Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3893321.htmlНовая игра от 3D Realms на движке первого квейка, продолжаем обсуждать: https://store.steampowered.com/app/1000410/WRATH_Aeon_of_Ruin/ Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь. Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей. Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ: Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА: 1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt52 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA А НАХУЯ? Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему: Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016. Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится. Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и... Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу. И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем. ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
Есть резон играть в длц? Что-то меня тогда гравипушка и говеный рескин хеллнайтов вместо боссов смутил.
>>3917415Оно не стоит того. На ютубе лучше пройти игру, проблеваться и забыть.>>3917434>игромания>мнения, к которым стоит прислушаться>игромания
>>3917751Игры с упором на контент представляются на YouTube с лучшей стороны, а игры с упором на геймплей - напротив, с худшей. Дум - это геймплей. Видео передаст угловатость голов, но не передаст ощущений от дробовикового боя, особенно когда обзорщик играет, как кастрированный пидарас, а таких большинство. Будучи вовлеченным в процесс, ты и кайф словишь, и возраст игры по графике перестанешь замечать. Короче, хуевый советчик в думотреде, гоните его, насмехайтесь над ним.
>>3917415есть, только избегай это имбасердце юзать кроме необходимых аркадных элементов. с ним слишком легко, хотя порой забавно.
Форчанотред потерли((Вообще я до таких неудобств не хотел доводить, мне просто казалось забавным, что у них такая бурная реакция на не такой уж и ужасный мод. Но моча там конеш ебанутая. Даже не знаю, кто более конченный, их моча или я.
>>3917415Это, в общем-то, та же игра что и д3 минус первые несколько часов, когда в д3 есть намёки на сюжет. Основной геймплей точно тот же.>>3917751Лучше чем мнение анонима, у которого если не посрать, то поблевать.
>>3916847 (OP)скочал репак брутал дум от васяна, и в описании сказано что сам репак включает в себя The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth, Final Doom: TNT Evilution, Final Doom: The Plutonia Experiment.но при запуске с ярлыка в выборе эпизода только два варианта, ни плутинонии ничего. как запустить плутинию и прочие?
>>3918856Ты что, ещё ведь ZScript не допилен, ползунки разрешения не окончательно убраны, совместимость с модами не похерена! Столько дел, а ты с каким-то освещением лезешь!
>>3917415Играется намного веселее, чем ванилька. И жестче, на третьем уже уровне на тебя набигают по нескольку ревенантов за раз. Двачую анона, которые рекомендовал не использовать ни в коем случае Артефакт - есть буквально 1 момент за всю игру, где он реально нужен (пробежать ловушку там, где тебе показывают, что он замедляет время). Да, и вроде во время одной из фаз одного из боссов он нужен, но это не точно. В остальном все должно быть ОК и без него. Местами вполне мясо. Вот только дизайн окружений чть позхуже, чем в Д3. Зато босс финальный не такой отсосный.Не играй в БФГ эдишен только. Таам вырезали пару мясных битв.
>>3917568>эта всратая анимация пистолетаНеужели нормальные аниматоры-любители есть только в ХЛ/КС коммьюнити?
>>3918967Если запилить не конвертерами bat to exe а в вижуал студии и прописать Version Info то вирустотале чист всеми антивирями. Можешь вот в моей сборке проверить >>3918132
>>3918945Для тех, кому кроме сборочки ничего и не надо, да. Стоило бы. Для остальных оно нахуй не нужно. Потому что батники могут дополняться модами, картами и прочим говном. Да и самому можно ведь переименовать ярлык батника и сменить ему значок.
>>3918969Лампота. Но ты зря смеешься. Посмотри на анимашки из какой-нибудь Черной Мезы, да любой хороший кастомный скин для Контра на ГейБанане. И сравни с этим "Думом".
>>3918993Там без комментариев видео. В комментаах ниже говорят заебца.>>3919014Все в ней всрато. Ужасная анимация.Но я хочу HUD из этой сборки, он миималистичный и в моем вкусе. Его можно оттуда выдрать?
>>3919022Это модифицированный DoomVisor Hud (без пукселей на индикаторах). В архиве doom_remake_4.pk3 есть файлик 19_UDV_v2.12b_A_BASE.wad это тот хад. Правда дефолтный конфиг на него всратый и добавляет кучу ненужных перделок поэтому юзай мой конфиг или отключай вручную перделки.
>>3919023Я бы запилил Idle анимацию как в халфах и кваке 2 но лень. И я уже не занимаюсь этим модом. Вообще я проебал все пароли от моддб. У меня была папка с названием "vasyan777" где были записаны пароли и я её случайно удалил.
>>3918484Они как раз говно. Потому что айдишники зажали исходники нормальной пекашной версии и отдали им порезанный ягуар-высер. А вот звуки и музыка как раз там збс.
>>3919365Реально зажали были скандалы? Мне казалось для сонсольщиков слишком сложные уровни были, вот и адаптировали. Может ещё и в целях повышения производительности.
>>3919380Мб просто легче было портануть ягуар версию на плойку а не писишную. Ягуар версию Кармак с нуля пилил. А там могли порезать уровни из-за оптимизации или просто на отъебись пилили.
Анонче, достань ради всего святого какой-нибудь репачок с брутал/проджект бруталити. А то ебал его маму в рот с этой установкой пытался на стим - сдалсяС меня чай
>>3920724Какой-то странный броник в трешке: здоровье мне в нули загоняли часто, а бронь новую я всегда находил, имея 70-80/120 старой.
>>3920724В голову ебошить надо, в трешке хэлшоты есть. Хотя чейн и косой, но там и голова здоровая.>>3920836Я ж говорю, там броник как зеленый в оригинале, т.е. защиты нихуфя. озможно, хотели и синенький добавить, но не допилили. Вот и бегаешь с этим говном, а пластиы брони за каждым углом. Б - баланс.
>>3921038А как бы сделали уровень, заточенный под синий броник? Больше жирных врагов, больше шанса на неотвратимый урон?
>>3921126Все официально выпущенные уровни, еретик, хексен, дум 64, hacx, выбор между гздумом (широкоформатное разрешение, smooth doom) и шоколадкой (почти чистый 93 год) там, где это возможно, и множество годных разноплановых фанатских вадов и тотал конвершенов.
https://www.ign.com/videos/2019/03/07/11-minutes-of-wrath-aeon-of-ruin-gameplayНу, выглядит неплохо. Не прям вау, но вполне годно, и чувствуется, что это профессиональный проект.
Вспомнил, что от вас хотел.В HeXen первом, там, короче, мана тратится. Ну и хп, понятное дело. Для восполнения используются бутыльки, разбросанные по локациям.Так вот. Они потом респавнятся или после подбора навсегда теряются?Там же типа игра как метроидвания - один большой уровень. И вот мне покоя не надет вопрос этот - конечны ли эти ресурсы, и стоит ли о них париться, занимаясь их менеджментом. Типа наподбираешь всё сдуру, а потом негде будет хп восстановить уже никогда.
>>3922818Не респавнятся конечно, но помимо простых хилок в инвентаре скапливается ещё десяток бутылок и пара урн на 100хп.
>>3922839Урна обычно одна на весь хаб. А хилок по 25 хп много, да. Ньюфагу лучше всего играть файтером.
Чуваки, делал раньше карты на гз-билдере, сейчас уже подзабыл его хоткии, стоит возвращаться к нему или есть что получше? В принципе, норм работалось, быстро, но периодически не получалось сделать что-то из-за путаницы в векторах и приходилось всю комнату переделывать.
Антуаны, покупать Dusk или нет?Смотрел одного блохера, он обосрал игру с ног до головы - типа, стилистика говно, левелдизайн говно, неэклектично.Есть ли ценители, которые реально могут сравнить и сказать?
>>3923290Лучше сделай свою игру на Гздуме и продай. Играть в игры идиотизм, нужно создавать свою игру и толкать в стиме даунам чтоб бабос тебе платили еще.
>>3923290Ето так, стилистика говно, левелдизайн говно, многие решения гейдизайна неоче, но при этом неплохая стрельба и играется достаточно весело. Возьми демку на торрентах и посмотри, нахуй сразу покупать-то.
>>3923381Первый квейк говно, кста. Технодемка кастрированная вместо игры. Графонодроч в ущерб геймплею начался с первого квейка.А даск ниче так, норм гейм.
>>3923415>Технодемка кастрированная По сравнению с Дюком да, но всё равно хорошая игра, мрачная и атмосферная.
>>3922846>Ньюфагу лучше всего играть файтером. У мага единичка не жрет ману, стреляет и пробивает врагов насквозь.
>>3923490Клерика обычно хвалят. Я, увы, мало играл. За мага по ощущениям не супер разнообразхно - зажал единичку и косишь врагов как из гауссовки. Она еще стнит неплохо, вроде.
>>3923415>>3923427Что там кастрированного по сравнению с Думами, поясните. Да, оружия и врагов меньше, кампания короче, но хуле с того, если она хорошо сделана в плане левелдизайна и всей остальной механики.
>>3923490Особой разницы нет, но если колеблешься то клирик норм. Всё равно 90% игры будешь искать кнопки да двери.
На третий дум были какие-то моды, чтобы сделать дальность дробовика выше чем 16 см? Чем он стреляет вообще? Слюнями геймдизайнера?
>>3923580В трёшке вообще оружие какое-то невнятное, особенно звуки. Дробовик стреляет как будто по столу с тарелками и кастрюлями кулаком стукнули, автомат словно строительный степлер на спидах, ещё и отсечка эта противная, неотключаемая, (и ненужная, потому что у автомата абсолютная точность), не дающая нафаршировать зомбака как следует, ощущение словно кнопка мыши не прожимаетеся. Пулемёт просто невнятно пердит, как и ракетница. Один пистолет радует.
>>3923601Чейнган великолепен. Рокет тоже. Автомат просто норм. Как и плазма, кстати. Дробовик конечно странный, но все равно очень приятный.
>>3923911Это ужасно. Нет ничего хуже МЕДЛЕННОГО Гатлинга. Там еще лента а 60 патрнонв, как у автомата.
>>3923381Спасибо, поиграл и убедился в этом.>>3923415Лол, Квейк 1 - это образец тактического геймплея в шутерах.>>3923399На торрентах какая-то глючная версия, последней не завезли. Не шедевр, но для фана можно
>>3924013>Квейк 1 - это образец тактического геймплея в шутерах.Как дум и остальные олдскульные шутеры. Думы даже больше, квейк это шаг в сторону безмозглых арена-шутеров.
>>3923290ХЗ, я лично только в первый эпизод играл и то не до конца.Мне понравилось. Атмосферно, локации прикольные были. Что и как там дальше - без понятия.Правда, секретки есть долбанутые очень, как и в думах. Для кого-то плюс. Для меня - минус, ибо убивают темп игры, а в случае нераскрытия оставляют чувство неудовлетворенности.
>>3924340Осьальные эпизоды хорошие. Визуально второй урбанистический, третий - готика и майндфаки с тканью реальности.Геймплей годен, но только на харде.
>>3924344В БФГ засветили все и стало куда хуевее. Еще сложно сказать, но с мувментем тоже что-то не то.
>>3923912Сколько можно примерять знания из жизни/другихигр к Doom3, где все так сбалансировано? Между стволами постоянно переключаться надо. Для чейнгана находится достойное применение ровно в той доле случаев, сколько места занимает кнопка 5 среди на клавиатуре 1234567890, и это идеально.
>>3923912Это охуенный концепт. Я обожаю медленный чейнган. Он кажется мне гораздо круче обычного минигана.
Когда уже сука Supplice релизнут.https://www.doomworld.com/forum/topic/62406-wip-supplice/https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=34856
>>3924504Сколько можно тащить вкусовщину и прочее дерьмо в святой храм Дума? Сколько модов на "улучшение [блюю от мысли]" оружия ни перепробуй, ритм будет только ломаться. Может нравиться тяжелый метал, может кантри, но и там, и там есть метроном, и нехуй с ним спорить. Мимо любитель классики с многократными переменами темпа, один все инструменты разом строятся под темп.
>>3924567>, и там есть метроном, и нехуй с ним спорить.Скажи это джазменам и Клиффу Бёртону. Пссс тебе на ебало.
>>3924572лан, всем лучей добра. Перечитал свои посты --> заметил, что начинаются по одному шаблону --> сам захотел псс себе на ебало
>>3925454Платформинг с восполнятелями дэша в воздухе, как в какой-то Celeste, цепь как в Зельде, 1up - c одной стороны вроде и норм, а с другой что-то уже не Дум совсем, еще и это окружение странное. Он в аду вообще проходит, я думал римейк Hell on Earth.
>>3925454Пиздец эта анимация перезарядки на пол блядь экрана. Даже в сборке у васяна и то не так все хуево.
>>3924495>где все так сбалансированоОбычно доставал CG когда не мог взять у нему патроны. Так-то у плазмы тот же урон, почти тот же магазин, нет адского конуса огня, проджктайлы медленны - у чайна тоже...Алсо пистолет не юзал. Кулаки. Фонарь. Баланс как баланс, епта. Впрочем, даже в оригинале все не идеально.
>>3926079>Кулаки.Ну это совсем база, странно только что после бензопилы ее не вешают на ту же кнопку.Фонарь таки нужен, если не абьюзишь сейвстейты, чтобы пробежать темное место с врагами, олсо, зомбаки отъезжают от двух ударов им, а не от 4-6 выстрелов из пистолета.
>>3926153Играл Д3 на CRT в первый раз, в игре было одно место, где был реально НУЖЕН фонарь (Альфа Лабс 3 или 4, ты начинаешь в большой комнате, по триггеру там вырубается свет, открываются маленькие коридорчики по бокам и вылезает куча зомбей, если ты реально такой фан, то должен знать). В остальных местах есть динамическое освещение, ездит колба какая-нибудь, ходит мужик с фонариком, опять же, когда импы атаковать начинают, они светятся.
>>3926157Колба едет, ты слышишь визг импа, но еще не видишь его, фонарь мне тут вообще ни к чему, конечно же.И я не о том, чтобы с ним ходить продолжительное время, а просто кое-где высветить ландшафт прежде чем ступать туда.
>>3926161Я вообще имел его в виду как оружие. А на уровне с колбой я просто достал РЛ, которого у меня было до жопы, и ебашил ракету в каждый фаербол.
>>3926168>как оружиеКогда зомби гэнгбэнг устаивают, то одного уебать и выбежать из облавы быстрее чем пестиком, особенно если на твою жопку уже наложили руки сзади.
>>3926174Я просто шотган использовал, к нему патроны нереально потратить, по-моему, после того, как его дают.Ну и реально постраться надо, чтоб зомби окружили.
>>3926176>к нему патроны нереально потратитьзато перезарядка в неудачный момент может подвести, это в принципе важнейшая механика и отличие от оригинала
>>3926177Зобми дохут с одного патрона в упор, в магазине 8... Можно долго придумывать использование для фонарика, факт в том, что я играл на Ветеране и он был мне не нужен. Не было такого энкаунтера, где я б подумал "черт, надо было уебать фонарем". Иделаьного баланса не бывает, увы.
>>3926079Хедшотом из пистолета удобно импов и прочих черетей добивать, если из шотгана некрасиво получилось. Что бы тут аноны не говорили, а картечь ближе к концу игры в дефиците.
>>3926201Быстрее еще раз из шотгана пальнуть. Ну или на автомат сразу, чо пистолет-то?>картечь ближе к концу игры в дефицитеЕсли ты фанат ювелирного дробовикового боя и мочишь хэллнайтов и манкубов принципиально из СГ, то возможно.
>>3926179>обми дохут с одного патрона в упор, в магазине 8можно забыть или не успеть перезарядить после более сильных врагов>Иделаьного баланса не бывает, увы.Есть основные, а есть второстепенные элементы. А у фонаря основное назначение - светить, бить - "оружие последнего шанса", пока дробовик будешь доставать, тебя успеют долбануть, а так хоть замешкается.
>>3926220>можно забытьНу так можно и забыть, что есть оружие в игре кроме дробовика... Тогда баланс вообще идеален.
>>3926205Для хэллнайтов и манкубов, да и для арквайлов иногда, я обычно соулкьюб приберегал, но коммандосы (не пулеметчики, ну их нахуй), ревенанты и прочую мелюзгу - пуух-шлик-шлик в один залп только так. И патроны, черт возьми, кончались, и приходилось доставать невкусный чейнган с 60/540
>>3926229Ну куб неинтересный, ваншотает, целиться не надо. Да, я в курсе что теоритические ревиков можно ваншотить из СГ, но это к ним надо в обнимку подбегать, чтоб все дробины в черепушку ушли.
>>3926237Я, наверное, единственный человек, которому понравился автомат в Д3. Идеально точный, магазин большой, симпатичная моделька. А иногда и из ПГ соулов мочил, расточительно, но на первом уровне с ними (Реактор) огромное количество ячеек для ПГ.
>>3926235В момент, когда одним из гранатометов "замахивается", клюет ебалом. Когда спавнится - вообще изи, но спавнящихся бензопилой встречать весело, даже арквайлы и пинки спокойно убираются.
>>3926243Я уточнил В АДУ. Там только чейнган. Принципиально олдскульный набор оружия без автомата, гранат и фонарика.
>>3926246Ни разу не юзал пилу на первом прохождении, а потом мне на форче кто-то сказал, что она ОП и вообще лучшее в Д3.
>>3926251Хм, тогда ПГ, видимо. Ну или пистоль. Но тут уж отобрали автомат, хуль делать-то. Если бы он был, я бы на ппистолет и не посмотрел.
>>3926248И потерять время, дожидаясь, когда оно врубит режим файрбола. А в аду плазмаган не сразу выдают.
>>3926259На что потерять, поехавший? Они и так спаунятся чуть ли у тебя не над головой. Какие же д3-сектанты шизоиды.
>>3926254У автомата таки ненулевая отдача и разброс. Одна очередь в 3 пули не канает, а чем трижды одиночными целиться, проще из раз-два и готово.
>>3926262Часто из-за дальнего угла вылетают, и удобно не дожидаясь там же их и оставить, пока другое с ближнего фланга ухо не отгрызло.
>>3926264Так с одного выстрела из пистоля ты ее не убьешь.>Одна очередь в 3 пули не канаетМмм, судя по вики у соула 20 ХП, у МГ урон 9 за выстрел. Я давно играл, но даже если все это наглая ложь, 2 очереди не сложнее, чем 2 выстрела.
>>3926275Стало быть, есть вероятность, что двух очередей с попаданием не хватит. А 2 попадания из пистолета - гарантия.
>>3926275P.S. я о том, что надо 3 попадания, а КПТ очереди не 100% в силу мизерного, но тем не менее разброса.
>>3926278>>3926280>есть вероятность, что двух очередей с попаданием не хватитИ есть вероятность, что хватит одной. Так-то МГ довольно точен, надо постараться, чтоб из очереди одна пуля попала. Единственое место, где я помню соулы были реально далеко, это мостик из плит в Аду, но там не МГ, увы.
>>3926275с трайтами, кстати, аналогичная хуйня, когда с балкона их пасешь. Они часто мгновенно отскакивают от малейшей бали, и приходится вторую очередь открывать, что анулирует преимущество автомата над пистолетом.
>>3926285да согласен я, вцелом держать машинган наготове выигрышней, просто пытаюсь доказать, что пуколю есть применение, людям, которые стереотипно отказываются от него в пользу первого же ствола покрупнее
>>3926286У МГ магазин побольше все-таки, это против трайтов тащит. Даже если поделить на три.>>3926290Наверное, мне не нравится в нем больше всего то, что между выстрелами есть задержка (ЕМНИП), стреляет медленнее, чем я могу кликать.
третья часть была провалом только из-за того, что думу не нужны страшные сцены. Дум всегда был мясом, а в третьей части это запороли.
>>3926296Как же меня бесило, когда друг садился за комп и кликал пистолетом. Это Дум, бля, тут держать надо и целиться в ритм.
>>3926300В д3 слишком мало динамики из-за ебливых игр в темноту и саспенс. Охуеннее всего играется ад, т.к. там нет дебильного фонарика, и геймплей идет ровно, как и должен в шутане.
>>3926296был бы дикий дисбаланс, если б пистолетом с его то уроном можно было монстров "удалять", как ярлык на рабочем столе открыть. Это не Counter-Strike
>>3926311Ад в Д3 - вообще дань олдскулу. Бесконечный бег, всякие там платформы опускающиеся.. красота
>>3926315Добавить отдачи. Тогда вблизи можно закликивать, издлека снайперить.>ряяя отдача это не ДумМы уже перезаряжаемся, слушаем аудиологи и переключаемся на фонарик.
>>3926300Третья часть успешно продалась, и ее полюбили многие люди. Это не провал. Третий дум был достойной игрой. И к слову о хорроре - на момент выхода это была одна из самых страшных игр. Возможно это до сих пор так. Хоррор в третьем думе хорош. И как боевик он тоже неплох.На момент релиза первый дум далеко не всеми воспринимался как "ух бля мясо аркадка". В 93 году это была жуткая игра с экстремальным уровнем иммерсивности, и люди, первые раз в жизни видящие шутер от первого лица, играли в него небыстро, нединамично.
>>3927184Минуту тупил над твоим утверждением, а потом понял, что ты про HL2 vs D3 (сначала подумал про HL98 vs D93)
>>3927184Пардон, чет занесло. Еще раз попробую...Минуту тупил над твоим утверждением, а потом понял, что иди нахуй.
>>3927184Хотя ща, абажди.Еще минуту потупил над твоим утверждением и решил звякнуть твоей мамке с целью выебать ее вечерком.
>>3927696Ну ебать, движок теслы тогда тоже круче, чем паровой. Но без паровозов твой мухосранск не построили бы, так что иди нахуй.
>>3927184Вообще не понимаю дроча на неё. При том, что это как раз одна из первых моих игр.Отсутствие крутого дизайна и внятной атмосферы, самое убогое 3д - с мыльными лоурес текстурами и дженерик модельками без души. Абсолютно не цепляющий унылый ГГ-очкарик без всякой харизмы. Локации такие же простые.Короче, всё какое-то обычное, серое, блеклое и скучное. Чем оно так цепляет людей?
>>3928016>Чем оно так цепляет людей?Примитивными попытками в сюжет и кинцо. Есть такой тип казуалов, у которых в играх сюжет, его подача и кинцо стоят на первом месте.
>>3928016CRT-монитор + WON-версия + software рендеринг на 640x480.Где ты мыло увидел? А годный дизайн в DLC (тогда еще так не называлось) подвезли. Про анимацию и механику соглашусь, Quake 2 поинтереснее.
>>3927927Все эти речи про вклад - хуйня полная. Это имеет значение, только когда игры обсуждаются с точки зрения истории, но мы-то в них играем. Важно реальное качество, живучесть геймдизайна и актуальность в настоящий момент. Вот первый халф-лайф - объективно годный гейм, актуальный по сей день. Дум перенёс все эти годы гораздо хуже и сильно постарел.
>>3928721>Дум перенёс все эти годы гораздо хуже>Дум3 - Халф-лайф с лучшими уровнями, лучшим оружием и лучшими врагами, а еще на монологи безликих неписей тратится меньше и катсцены можно скипать.
>>3928721Дум реиграбельнее, в нём более совершенный кор геймплей, левелдизайн и модов для него гораздо больше. Он куда актуальнее протухшего ХЛ, который и на релизе не блистал геймплеем.https://www.youtube.com/watch?v=vni5L9t4-gQ
>>3928799Классика на то и классика, что не стареет, до сих пор по ее лекалам можно новое создавать. Халфва была вторична еще по отношению к Кваке второй, с ее большими локациями с подгрузками, бэктрекингом и сюжетно обоснованными целями.
>>3928016>Локации такие же простые.Я дрочу на полузаброшенное индустриальное говно и секретные лабы. Судя по популярности Халвы, не только я.
>>3929117>полузаброшенное индустриальное говно и секретные лабыВ халфе этого нет, лабы разве что и то с большой натяжкой.
>>3929883Ну не утрируй. Обычный консольный геймплей получается. Стик на половину - стрелка, стик до упора - стрелка с шифтом. С механикой стрельбы Дума где надо не целиться, а просто стрелять в нужную сторону, вполне играбельно. А если с мышью неудобства (или ее нет) - так вообще спасения.
В Delta Touch вертикальный обзор отключается нахуй? А то в бесплатных портах на андроид его никак невозможно отключить, даже если отрубить его в настройках движка. Пиздец, ну как так.
>>3918872Анон, BrutalTeam_Metal.wad случайно не заменяет OST игры на треки Металлики?Если это оно, можешь кинуть?
>>3931935Ты можешь сам в два клика сделать мод с любыми треками, какими захочешь, есть прогаhttps://www.moddb.com/mods/d4d-doom4-for-doom/addons/proj2music3pk
>>3932887Вот в таком качестве и нужно играть, позор тем кто играет с фильтрациями и высоким разрешением.
Анон, посоветуй какой-то вад типа лаборатории/завода/заброшки, а то около-адовое и города уже надоели
>>3933043Заброшки в monster hunter ltd, 5till l1 complex и ashes 2063Алсо, рекомендую disjunction, ancient aliens, void & rainbow, bifrost и pirate doom. Мне помогло отдохнуть глазами от ванильных технобаз и ада.
>>3933513Попробую перепройти с этим как-нибудь, но уровни похерятся скорее всего, надо под все это новые делать.
>>3933513Кучу раз перепроходил третий дум, а только сейчас мелькнула мысль, что ещё живые нпс-люди очень похожи на каких-то зомбарей.
>>3933513а есть какие-нибудь моды на дум3, которые наоборот ускоряют геймплей и делают его еще более аркадным, как в старых думах?
я пропустил выход вот этого мода. первый эпизод релизнули, оказывается.https://www.youtube.com/watch?v=LSCA1dHxJAI
>>3933195Самый большой фэйл Чейзера ЕМПНИП в том, что ИИ врагов не разнообразен и не интересен. Шкурка у них меняется, оружие меняется, а вот поведение нет, и оно ну ооочень примитивное. Ну и уровни жутчайше затянуты.
>>3934065Это ставится на оригинальную версию? Фишка, как я понял, в большей сурвайвальности, а не продолжение того же геймплея?
>>3935030нужен Doom 3 + аддон.я бы не сказал, что это сурвайвл. просто видимо не сразу нормальное оружие дают.>Phobos is closer to games like Half-Life or Dark Forces/Jedi Knight in spirit.
>>3934065Ничего себе. Не видел ничего кручке для Doom3.Правда, не видео заметно проседает FPS, где имеют место невиданные в оригинале красивости графики. Сразу видно, что написано гениями из idSoftware, а что - ручонками моддеров.
>>3936115>Не видел ничего кручке для Doom3.да в целом такие качественные моды редко выходят для любых игр. что-то на уровне блек месы. так что странно, что как-то незамеченно прошло. жаль, что бесезда не валв и не даст ребятам продавать это в стиме. так бы поднялись ребята.
>>3940192>New OrderНа разок норм, только затянутый. Олдблад тоже ничего.>New Colossus Пострелять можно, но скорее фейл чем вин, много катсцен дебильных и петросянства.
Охуеть в форчанотреде до Hedon доебались. Еще и до мелочей таких, пропорции у статуи неправильные, автор плохо рисует (на самом деле нормально), штамповка оружия нереалистичная, ебануться просто. А еще нас троллями и токсиками называют.
>>3943713> Оба какие-то постные, но рейдж получше, при Кармаке всё-таки делалось.А при чем тут Кармак, он же кодер, а не дизайнер
>>3945094охуееееть!! Вот на такой канал только случайно и наткнешься.... Хочется годноты, но, ска, НИГУГЛИЦЦО ибо <1000 подпесонов. Все таки самые пиздатые вещи относятся к непопулярному контенту, ибо только так автор ни разу не заинтересован выпускать говно. Охуенно.
>>3944604>>3944470В masters of doom ни слова нет о том что он делал какие-то карты.Алсо, анансы.Подскажите название вада.Как-то раз видел на ютубе прохождение вада где просто все карты дума склеины в одну большую.
>>3923580Собственно...а нахуя это? Фишка дробовика в том, что он стреляет с разбросом. Так как в игре в основном закрытие помещения, то это самый идеальный ган из всех. Для дальности есть автомат.
>>3924344Это и есть конек игры, разрабы молодцы что добавили его, ибо играть стало намного атмосфернее
>>3942223Играю в Рагу сейчас, эталонный КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК. Вот нахуя было добавлять реген в игру с инвентарем, лутом и крафтом? Самое смешное, что в каком-то промо ролике ид уупоминали, что в начале игры будет выбор - либо реген, либо... Вот не помню что, то ли аптечки более эффективны, то ли сопротивляемость урону больше. Потом забили.
Заметил некоторое время назад, что заставка Коммандер Кина взята с начальных титров первой части терминатораВ игреhttps://youtu.be/iKHUOKVzo0Q?t=10sВ киноhttps://www.youtube.com/watch?v=K6auDCAGJgE
>>3947286Нахуя такое делать? Пиздец же полный, примитивная геометрия уровней бросается в глаза на фоне более современного движка и моделек. Небось еще потратили на это усилий и ручками все уровни переносили. Хотя текстуры знакомые, вроде те же самые что и в тридэ сборке васяна.
>>3948119А как там освещение в id tech 4 сделано? Нужно расставлять источники освещения или само генерируется? В гздуме кстати йоба графен тоже можно накрутить, но там нет теней, какие-то хуевые тормозящие shadowmaps только.
>>3949814>>3949825ну, я могу согласиться, что дум 4 в плане экшона получше будет. но стилистика и левелдизайн (пусть она местами и однообразен) в думе 3 мне нравятся больше.
>>3950077но вообще я от всех четырех частей могу получать удовольствие.у id нет откровенно провальных игр. даже rage норм.
>>3950336Вообще-то нет. Попытка совместить и мультяшность оригиналов, и реализм трехи, еще и допиливали в последний момент. после того как их обосрали за футаж с мыльным одноцветным адом.
>>3950655Про реализм я загнул, но в Д3 реально узнаваемая стилистика. Все эти дутые двери, архитектура, лица персонажей тоже не 100% реализм. Все такое... Объемное, я не знаю, как сказать. Даже броня у Морпеха какая-то дутая.
>>3950892Почему нет ничего? А как же скриптовые сценки и начало без монстров, когда просто бродишь и базаришь с мимокрокодилами, пока еще не начался пиздец?
>>3950960>начало без монстров, когда просто бродишь и базаришь с мимокрокодиламиЭто Том Холл хотел изначально делать, читай библию дум.
Стимоверсия Wolfenstein New Colossus работает так же хуево (частые зависания, черный экран в катсценах), как и пиратки, или получше?
>>3950103>даже rage нормЯ сейчас как раз начал играть в него и не понимаю за что его захейтили? Ну да, транспорт сосет, но шутерная часть сделана отлично, на мой взгляд. Какие основные притенении к нему были?
>>3951707>Какие основные притенении к нему были? ожидали бордерлендс/фолач 3, а получили линейный шутан с хабами.
Палю годноту. На несколько дней отказываемся от мышки в Думе, только стрелки с шифтом и autoaim, затруднения с непривычки вынуждают понять реальную механику дамага и отказаться от лишних действий, возвращаем мышку и... вуаля, скилл подтянулся.
>>3951707>не понимаю за что его захейтилипросто поверили мнению одного как бы пухлого обзорщика педераста, который еще тут где-то бегает роняя кал
>>3922960Стоит. Щас, правда, есть его Хотфикс, но я его не тыкал, он на моей Винде не идёт. Но судя по тому, что каждая собака работает именно в нём - вещь стоящая.
>>3923504Клерик как раз для казуальной игры. Не слишком хилый и сбалансированный по соотношению урона как в рукопашке, так и в дистанционке.
С каких, лять, пор трактористы стали в моде? С тех пор, как мультиплэйер в Думе перестал быть основным времяпрепровождением?
Почему-то перестал показываться текстовый экран (который перед секретными уровнями, Dead Simple и пр.). Я уверен, что сам ничего не менял, но в последние недели я активно тыкал всякие моды, так что, возможно, что-то от них осталось. Проблема в том, что я вообще не помню, как можно отключить текстовый экран (я, блин, не был уверен, что это вообще возможно). ЧЯДНТ?
Нужна идея для неконкретной магазинной вывески. Для всякого техно- и био- у нас есть лого УАК, а мне нужно что-то, что можно, не думая, влепить на земные уровни. Что-то типа Омни Консумер Продактс из Робокопа (который сериал) или Лотте, если про реал - мега-корпорация, которая делает всё, от жрат до электроники.
>>3951953Ложная тревога, анон, массовое бедствие отменяется, в прошлый раз тоже я писал. Тогда вкатывался, сейчас вкатился.
Хочу поменять уродские квадратные мафынки в Облидже на трёхмерные модельки. Есть моделька, несколько разноцветных шкурок и декорэйт. Чо делать, куды бечь?
>>3951953В мультиплеер ритм задают другие игроки с мышами, а в сингле - монстры, которые подчиняются такту движка, и стрелок с шифтом вполне достаточно, чтоб при определенной рассчетливости попасть в него и получить от этого дополнительное удовольствие. Например, пока шотган перезаряжается, можно успеть развернуться хоть на 180, то есть в теории даже время не теряется.
>>3952009Мало ли кто из команды глупость сморозил. В некоторых играх советуют геймпад, хотя он там нахрен не нужен, только во вред.
>>3951953На тракторе лучше контролируешь движение, на мыши лучше целишься. Вопрос личных предпочтений.
>>3952009Да я ни разу не спорю, что с мышой тебе больший хардкор. Тут спорить не о чем, ведь дело в удобстве действия, а в возможности действия, такого как отреагировать на огонь в спину за долю секунды, например. Слышал даже в каком-то консольном мультиплеере мыша считается читтерством, стало быть, ограниченность стиклука - часть геймплея. Но таки шото в этом есть, и я почему-то уверен, что ты не пробовал.
>>3952062Настолько глупость, что во втором Думе повторили.Настолько глупость, что сотни тысяч этому следовали четверть века.Но, конечно, малолетке, желающей казаться олдфагом, знать лучше.
>>3952067Вот именно. Дум больше про движение, ювелирные махи через пропасть со стрейфом и т.д., а прицеливание, если кто не заметил, там не только по вертикали, но и по узкому сектору бокового обзора автоматическое.
>>3952092А я слышал, что куриц доят.Родной, я в Дум шпилил ещё во время оно. Понятно, что был перерыв почти в двадцать лет, за время которых все навыки были полностью утеряны, но в это же самое время я шпилил во вторую Кваку. И помню, как все смеялись над "мастерами" консольной версии. Даже фразочка гуляла: "Как только суперигрок в консольную Кудва заходит в (десматч-)сеть (на писюке), он тут же умирает". Потому что там тогда был, по сути, только джойстик, который суть та же клава. И уровни что в соснольных Думах, что в Кудваке переделывали не только потому, шо "не тянет, ну не тянет".
>>3952108Мальчик, ты дурак или притворяешься? Любитель, блять, олдскула. Школьник ты, а не любитель олдскула. Никто, блять, из тех, кого я знаю, лично али через Сеть, а это как бы дохуя, никто, блять, не доходит до идиотизма "мышь не тру". Только всякие малолетние позёры "смотри, мама, я играю в ретро-игры".
>>3952093Для кваки можно сказать что мышь рекомендуется, а дум и на клаве прекрасно играется, не хуже чем с мышью.
>>3952144Да знаю я, блядь, что мышь с самого начала поддерживалась. Но не у всех была, и тракторизм далеко не всегда был от хорошей жизни. Это вполне распространенное явление эпохи, если не передергивать с твоей демагогией "мышь не труъ", чего я ни разу не утверждал. А если я получаю ретроградный кайф как раз от характерных неудобств, вовлекающих в процесс, это не значит, что я мама-ретро-геймер. Скажи это состоявшимся любителям автомобилей 60-х, которые принципиально не променяют карбюратор на инжектор, они заценят про маму.
>>3952159Удваиваю. Что до механики стрельбы, между Думом и Квакой пропасть. Местные "адекваты" как-то ловко подменили тезис.
>>3952194Тогда не забудь, что Думы тормозили, ибо не у всех были достаточно мощные компы, мой дорогой любитель путать божий дар и яичницу.
>>3952201Завтра влечу с боевым>играть 320x200 не труъ, врубайте low и вступайте в ряды 160x200 альфачей
>>3952159Для Дума, нужно сказать, мышь рекомендуется. А во вторую Кваку и на клаве прекрасно играется. И на чёрно-белом монике. И без звука. На первом Пне.
>>3952201а вообще, лично меня в тракторизме тащит святая простота независимости от мыши. Мыши бывают разные, столы бывают разные (для меня с ноутом в шараге актуально), а без мыши - шваботка!!!
>>3952208Вот сейчас хорошо было.Впрочем, я сам только недавно вырубил все эти сглаживания-размытия и HD-текстуры. Правда, первое не от хорошей жизни, а второе из-за всяких модов, но это детали.
>>3952215Оффтоп: Я "Чип и Дейла" в детстве смотрел на ч/б-телике. И так и не смог потом привыкнуть, что Вжик, сука, в реальности зелёный. Это как со "Спрайтом", только наоборот.
>>3952221Своевременно не отключенный тачпад становится секретным боссом, убивающим тебя в самый неожиданный момент.
>>3952231Боженька дал тебе тачпад, используй его, используй, но нет, хочу быть пещерным человеком, хочу на стрелочках.
>>3952240Ты плавно подводишь к тому, чтоб похвастать своим макбуком с прецезионным тачпадом? Да я со своим леново-падом и кнопку ответа на твой пост на сразу то нащупал [звуки грусти].
>>3952249>макбукдля пидоров. Или быдла (взаимоисключающие параграфы в действии).Нет, я плавно подвожу к тому, что хотя тачпад и неполная замена хвостатой, но всё же лучше, чем ничего. Что же до меня, то у меня дрова почти пятилетней давности (или даже без почти, я не помню), третью версию Г3Дума не тянет, массу карт не тянет даже под 3андро, на Mercury Rain, UAC Invasion и Demonastery даже в режиме без монстров фпс падает до единичных чисел, что делает меня очень грустной пандой (не той, которая на Эксхентае. Хотя...).
>>3952272про пидоров удвою. Эпплодевиз "техника не должна лишний раз напоминать о том, что она техника" тянет на расстрел автора в лучшие времена.>лучше, чем ничегоКто сказал, что стрелки - ничего? Главный плюс отказа от псевдонепрерывных девайсов в пользу сугубо дискретных - в унификации. Клавы все одинаковые. Мимо придирки про разнопротивление клавиш, в отличие от мыши к этому адаптируешь на уровне спинноймозг-пальцы
>>3952272Зачем тачпад в думе, кнопками удобнее, если ты конечно об вертикальный мауслук не шкваришься.
>>3952297Меня скорее бесит манера "мы лучше знаем, что вам нужно, поэтому хуй вам, а не настройки, жрите что дают". Яблоко здесь не одиноко - Мелкомягкие, а в последние годы и Гугло тоже в этом повинны на все сто.Ну вот хуй знает, бро. Я тут недавно с друганом поговорил, и оказалось, что он большой фанат механических клав. Настолько большой, что почти месяц ебаться с умирающей клавой (при работе программером и активной игре во всякие рпг с обильным использованием макросов) и переплатить около тысячи для него лучше, чем перетерпеть с мембранной. И вот он как-то весьма наглядно и убедительно расписал преимущества механики. Плюс позднее сам убедился, что почти все механические клавы - геймерские.
>>3952317Хех, так и не поиграл ни в одну из них.Но, опять же, они разве занимаются производством? Они же вроде (полу?)военная организация?
>>3952316Мембранка и вправду иногда подзаебывает дребезгом клавиш (дважды буква печатается) и прочими радостями. Механику никогда не пробовал, но почему-то не сомневаюсь, что, как и с ЭЛТ-мониторами (хуй я теперь вернусь на ЖК после Trinitron и Diamondtron), раз попробовав, тотчас стану жертвой нерационального животнонаследованного свойства людей "лучшее враг хорошего", ибо приятно же... Не зря во многие времена плебеям не комильфо было боярские ништяки щупать. От греха подальше. Сам воздержусь, пока не обзаведусь приличной зп.
>>3952329Хех, тот мой друган точно так и сказал - мол, попробовав раз, потом уже не вернёшься. И да, ему-то с его 3П в Дефолт-сити хорошо, а вот мне в Мухосранске... нутыпонел. Так что мысли ровно те же, лол. Тем более он хардкорный геймер, даже вроде в каких-то там ежегодных сетевых соревнованиях участвует, а я грязный казуал, играющий по вечерам ради расслабона.
>>3947286Лучше бы просто перенесли расположение карт и монстров, да не меняли бы под стилистику первых двух частей, ибо все смотрится убого. А так интересный проект получился бы
>>3952686Потому что ррряяя хардкор. Так-то проект любопытный, но, как и в случае с Project Brutality, они слишком заигрались и потеряли берега.
>>3952689>салянки...как, блять, такой бородатый дяденька может делать такие школьные ошибки? Тем более со спеллчекером, который ныне в каждом калькуляторе.Как-то сразу начинаешь задумываться об уровне умственного развития данного гражданина, и уровень доверия его словам резко падает.
>>3953111В 1994-ом? Оффтоп: Но я бы его не рекомендовал. Мне, когда смотрел, зашло, но я был дитём, на кого, собственно, сериал и рассчитан. Какой канал у нас транслировал, щас, конечно, уже не вспомню. Разница в логотипе в том, что в фильмах он угловатый, а в сериале - округло-вытянутый. Во многих сериях показывают их рекламные мультики, карикатурно призывающие потреблять, потреблять, потреблять. У них там даже был свой мультяшный маскот - Капитан Бакс, летающий типа-супергерой, на бицепсах которого выскакивают значки доллара, когда он их напрягает.А вот мини-сериал (ну как мини. Там каждая из четырёх "серий" - полноценный фильм на 90 мин. Просто показывали по ТВ, а не в кинотеатрах) Prime Directives от 2001-го - настоятельно рекомендую, если тащишься по классическому Робокопу.
кто там просил английскую версию дума 3 с аддоном?магнет ссылка. но предупреждаю, что это репачок от механиков.magnet:?xt=urn:btih:6c414c2fb062166ff4763b84e86150e985bd6219&dn=Doom.3.Repack-R.G.Mechanics&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.leechers-paradise.org%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80&tr=udp%3A%2F%2Fopen.demonii.com%3A1337&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.coppersurfer.tk%3A6969&tr=udp%3A%2F%2Fexodus.desync.com%3A6969
рекомендую вот этот модhttps://www.moddb.com/mods/doom-3-fixed-edition-d3feслегка пофикшенная ванила без кардинальных изменений.
>>3953706>Slightly changed spread values of the Shotgun to make it slightly more effective in mid-rangeTHEY RUINED IT
Какая нибудь пушка в New Colossus случайно не станет отвратительно слабой и бесполезной в конце? Просто в этими апгрейдами, я боюсь потратить киты на оружие, которое в итоге станет бесполезным в финале.
>>3954582А с магнум-апгрейдом у пистолета громкий звук стрельбы даже с глушителем? Или если глушитель надеть, то такой же тихий, как и без магнума?
>>3954582Короче пока расклад такой - пистолет с глушителем для выноса офицеров, пистолеты-пулеметы с барабанными магазинами и нейлганным апргрейдом - для ран'н'ган (когда противники прут со всех сторон и ты бегаешь как ужаленный и нет времени на прицельные хедшоты), штурмгевюр с прицелом - для размеренной стрельбы и средних/больших дистанций, лазеркрафтверк с увеличенным боезапасом и заряженными выстрелами - для выноса суперсолдат и роботов, топор - для ваншотов противников, с которыми я сталкиваюсь лицом в к лицу с пустым магазином. Хз что будет, когда найду дробовик, опасаюсь, что он сделает бесполезным нейлганы. Пока что они оч хороши для динамичной беготни и расстрела в упор по той причине, что у них очень медленно расходуется боезапас, в отличие от штурмгевюра, и с ними вообще не нужно целиться.Когда найду гранатометы, буду использовать их для заспамливания области и закидывания гранат за угол, вместо обычных гранат. Ракетный апгрейд не буду вешать. А на гранаты повешу электрический апргрейд для стана суперсолдат и роботов.
>>3955485Нормально в оригинальный Дум на мыше играть. Первое время после современных шутеров будешь инстинктивно вниз/вверх смотреть и падать со стен, потом норм. Ни капли не труднее, чем через порт с заблокированным хождением взад/вперед мышью.
>>3955515Блять да вы издеваетесь, там же мышь вперед назад отвечает за блядское движение вперед назад, а влево вправо ебучие повороты, но только если ты ней дай бг не зажмешь стрейф мод...Чот я проебал видно в этой жизни.
>>3955527Но на клаве садишься и играешь сразу.А уж когда покажут что стрейфиться оказывается можно так вообще огонь
>>3955544Это да. Я, собсно, и есть тот анон, что тракторосрач тут инициировал. Тем не менее, чтобы постоять за оригинал через DOSBox против портов, готов иной раз выкрикнуть "нормааально там с мышой! рука привыкает к точным движениям влево/вправо..." И правда же, вполне нормально. Довольно, чтоб отдать предпочтение, когда стучишься в Nightmare.
>>3955544Ох уж это святое детство. В детсадовском возрасте я еще не сознавал своей эпохи, не было общения на тему йоба-новинок со сверстниками, зато была Dendy и заигранный до дыр картридж с SuperMarioBros, и, даром что без малого середина нулевых, не было ни малейших подозрений о несовременности занятия. В то же время мой, тогда 25-летний, двоюродный брат пускал меня за свой Pentium3 под Win98 и моником Samsung 400b и подсовывал там всякую олдскульную годноту. Я самозабвенно рубился в Flinstones, Boogerman и другие вещи с более продвинутых консолей Sega через эмулятор, а также NFS1, в который до сих пор время от времени гоняю, NFS2, TestDrive4, GTA1, Carmageddon2, MortalKombat3, еще кое-что, и, помимо прочего, DooM. Тогда, в 2004-м, у меня и мысли быть не могло, что в играх возможно задействовать мышь. Адской головоломкой представился первый опыт в SanAndreas после GTA1 с видом сверху, от которой до сих пор остался диск. Но вернемся к Doom. В школе имело место йоба-помрачение, насколько это было возможно с моим компом, который до сих не апгрейдился, служит мне верой и правдой под WinXP и тянет игры условно до 2011 года, я много чего относительно свежего тогда пощупал, но долго это продолжаться не могло, и DooM воскрес во мне в последние годы, и сомневаюсь, что когда-то прекратятся мои периодические заходы и скромная закалка скилла истребления демонов в очередном .WAD-е. Так вот, к чему я веду. Мораль такова...Аноны, когда у вас будут дети, или кто недавно обзавелся, пользуйтесь этим святым детсадовским возрастом, насаждайте вечные ценности, и огонь любви к труъ переживет все невзгоды подросткового социума.
но ведь ромеро, когда показывал первый дум каким-то журналистам, еще до выхода, играл в него с мышкой.
>>3955839я правда сейчас могу найти только вот это видео. здесь видно только экран. но по движениям видно что играет с мышкойhttps://youtu.be/Q65xJfVkiaI?t=578я давным-давно (в году 2008) находил ролик, где было видно не только экран, но и мышку. к сожалению не могу найти этот ролик с тех пор. совсем какой-то раритетный видимо. жаль не сохранил.
>>3955839И что, мышь нормальный вариант, но клава лучше в некоторых аспектах. Не зря KB-only считается каноном среди многих олдфажных думеров, у бруталошкольников это конечно может вызвать диссонанс, потому что они взращены на шутерах куда более новых чем игры на идтек1.
>>3956283Ниче там не расписали кроме того, что в оригинале на досе мышеуправление было сделано через жопу, и ещё у какого-то анона тракторное управление ностальгические чувства вызывает
>>3955971>KB-only считается каноном среди многих олдфажных думеровЯ, конечно, слышал больший пиздёж в своей жизни, но то было от мамкиных феминаци и официальных пропагандонов, и видеть такой-то уровень отрицания реальности вне политики как-то непривычно. Если это троллинг, то оче жирный, не надо так тупо.
>>3956415Доводы есть и в пользу мыши и в пользу клавиатуры. Вкусовщина это твоё мышепоклонничество, шёл бы ты в другой тред.
Кто-нибудь юзает ObHack? Он создаёт довольно забавные карты - геометрия уровня проще, чем в ванили, но декор комнат сложнее. Плюс больше шансов на тёмные комнаты, если оставить это на усмотрение дефолтного (псевдо-)рэндома. Пару раз в год полезно для разнообразия потренироваться в таком интересном окружении, ящитаю.
>>3956498Портативность скилла через годы и поколения, независимо от смены шариковых мышек оптическими, оптических - ультразвуковыми, ультразвуковых - квантовозбудительными, квантовозбудительных - тачпадом на дешевом ноуте в шараге blyad. Ювелирный спорткаринг по уровням. Мощная вовлеченность в процесс. Хардкорность, кому уже наскучил Ultra-Violence с мышью, но еще не осилился Nightmare. Как временная мера, чтоб прочувствовать "физику" игры. Продолжать? Думаю, не стоит. Теория не нужна, когда есть факт, что кто-то получает это удовольствие, и нет, это не коррелирует с умственной отсталостью, финансовой несостоятельностью, обделенностью вниманием противоположного пола, младенческой копрофилией и другими возможными вскукареками, которыми иной йоба-анон любит веселить тред по-принципу дедовщины "меня сформировали нормисом, и буду хуесосить альтернативных за то, что они существуют". Знаю, что нормис - не то слово, но мне похуй.
>>3956600Ну разве что про хардкорность норм довод.>Теория не нужна, когда есть факт, что кто-то получает это удовольствиеЭто называется "вкусовщина", дебес. Кому-то тупа приятнее клава.>>3956684Игру делают.https://dtf.ru/indie/44492-v-samosbore-vyhoda-net-beseda-s-avtorami-shutera-samosbor
>>3956600Понимаешь, мальчик, твоя проблема в том, что твоё мнение больше никто не разделает. Нигде. И не разделял никогда. Так что всё это выглядят тупо как попытка выдать себя одновременно за олдфага и нитаковакакфсе. Первый раз это дико весело, признаю. Второй - уже нет. На третий начинаешь думать, зачем кому-то так мега-тупо троллить.
>>3956721Лол, зачем же ты так вдавил ногой этого червя обратно в землю? Он же сейчас с ебалом непонимающего дауна начнет в панике бегать и вертеться, а потом смачно просрется под себя и сдохнет.
Мне чот кажется что мышелюбы в приложении к думу в 94ом году ещё у папки в яйцах жили, ибо ну не видел я в те года чтобы кто то в шутаны на мыше играл. А знавал я минимум с 10 человек в те года кто в него играл.Так что есть подозрение что кто-то пиздит.
>>3956721Самое забавное, что тут ни разу не было сказано ничего вроде "мышь не труъ" или "мышеомежки сосут у клавоальфачей". Очаг возгорания возник на стороне мышелюбов, стало быть, весь букет венерических проблем ниасиляторства и нетолерантности к осилившим - тоже на вашей стороне.
>>3956823> тут ни разу не было сказано ничего вроде "мышь не труъ" или "мышеомежки сосут у клавоальфачей"Просто вверх поскролли и увидишь такое.Собственно, агр на трактористов идет из-за совсем упоротых особей, которые пишут хуйню типа "Дум на мышке не тру", хотя чертов Ромеро играл с чертовой мышью.Так-то играй хоть на коврике от ДДР.
>>3956829>Просто вверх поскролли и увидишь такое.Эта фраза фигурировала как раз в контексте оратора за мышь, присочинившего ее к моему нейтральному замечанию, что клава - прикольно.
>>3956841pcspkr!!!!! Как ни странно, у меня это было в нулевые, правда не от бедной жизни, а от незнания про эмуляторы. Голый Дум под шиндовзом со звуком игрался весьма... специфично, скажем, как пошаговая стратежка, вот и довольствовался "акустикой" системника.
>>3956775Малыш, у меня для тебя есть пиздец как неприятное для тебя слово - Дум95. Чуешь, сучечка? Так что твоя бабская логика "а вот у меня и моей подружки в нашей деревне под Мухосранском такого не было" как бы не канает.Я, помнится, мышку увидел задолго даже до первой Винды (в смысле 3.1). А трёхкнопочную - ненамного позже (откуда и зачем её взяли, я до сих пор не понимаю, ибо смысла даже в двухкнопочной тогда не было, вторая/третья кнопки тупо не использовались). И не где-нибудь в элитном НИИ или армейском учреждении, а на обычной кафедре обычного, блять, универа, где все мониторы были ч/б.Агитировать за клаву онли тупо потому, шо такможна и етахадкорние - дебилизм уровня "отказывайтесь от нормальной ходьбы и переходите на костыли, вот уже где вызов". Если тебе так прям аж зудит доказать себе и миру, что ты неебически крутой игрок в Думу - играй одной рукой, блять.
>>3956829>которые пишут хуйню типа "Дум на мышке не тру"До этого скатывались как раз язвительные мышисты, демонстрируя явное непонимание темы.
>>3956853>переходите на костылиВам, уважаемый, с таким сравнениями прямая дорога нахуй, а желательно... нахуй и, пожалуй, нахуй. Всего доброго, честь имею.
>>3956853> Дум95.На нём почти никто не играл, только те, кому не посчастливилось наткнуться только на него.
>>3956841Ты в какой деревне жил? Тогда уже вовсю шпилили в Дюка, Блад, Реднека, Чазм и первую Кваку, даже в моём Мухосранске. И мыша, и Саундбластер вовсю (ладно, некоторые юзали колонки от мафонов, признаю, но всё одно - уже аж стерео).
>>3956881В 97 и шпилили в лучшем случае, об этом и речь. И ролик этот >>3956466 из 97го, по плакатам видно.
>>3956889Мне посчастливилось в него играть. Настраивать управление тогда я не мог, как и делать сейвы, потому что был малолетним дебиком. Играл на клаве, стрелял с клавы, поворачивал стрелочками, играл только на легчайшей сложности и проигрывал.Ещё почему-то весь саундтрек был заменён на какой-то левый совсем. На одном из уровней играла тема парка юрского периода.
>>3956881Фигово им без ператок, в 94-95 уже все вовсю кушали сборники типо Classic Fond c сотнями разных игр, тогда это казалось сверхъестественным.
>>3956959>>3956967все прогрессивное человечество шпилило с мышкой. и только русские пизанты играли на клаве.
>>3956975https://www.doomworld.com/forum/topic/56043-who-also-plays-with-keyboard-only/Мышь как говориться doesnt feel right.
>>3956968>Фигово им без ператокЛол. Как раз в восьмидесятых и начале девяностых у них вполне был пиратский рай перезаписывания игр.
>>3956998Сам факт наличия треда с таким заголовком доказывает - извращенцы всегда есть, но они всегда в меньшинстве. Алсо, количество оправданий и уточнений типа "у меня лаптоп/ноут", "у меня крохотный столик, так что я держу клаву на коленях" и прочего "я играю только в сингл" какбе намекает.
>>3956853Мое знакомство с думом началось в 93-94ом году когда батя протащил меня в выходные на работу. И ты бля не поверишь у всех пека в те времена были мыши, и о ужос на большинстве даже винда стояла.Я не агитирую за клаву потому что не было мыши . Просто на мыше в оригинальный дум играть ПИЗДЕЦ как неудобно.Хотя конечно можно было жрать кактус, и получать в ебло по сети.И дум95, сириусли?
Я просто оставлю это здесьhttps://www.youtube.com/watch?v=Yf9rIJ7oLc8https://www.youtube.com/watch?v=wQ3r4gk3j7I&list=PLCAC6E0E487EA6F02&index=14
Перекатывайтесь, трактористы>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771 (OP)>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771>>3957771