Из того что пока заинтересовало - UnderRail, The Age of Decadence.
Очень хочется что бы анон посоветовал еще нечто подобного, и дал свое мнение касаемо этих игр.
Ожидаю от них - интересный мир и диалоги, вариативность действий (возможность не только убивать, но и проходить, например, мирным путем, или отыгрывать по разному), отличную атмосферу и хорошую ролевую составляющую.
Делитесь впечатлениями, если играли в нечто подобное
Хороший выбор, играй. Только не надейся в подрельсе выехать на чистом разговорщике.
Очевидные Арканум и классические Фоллачи, если не отпугивает возраст игры и некоторая схематичность графики.
UnderRail ваще збс, похожая на неё если что только encased - но душноватая в плане диалогов
>с акцентом на изучение мира и его вариативность
Ох уж эти рпж-кажулы. Что угодно кроме геймплея.
fallout nevada, праффайндеры кингмейкеры, атом рпг, трудоград, фаллаут рессиректед, олимп 77
А их не так много в жанре, все что было не говном - в треде уже запощено
Старый кал сохранился никак и запуска не заслуживает, я пробовал залететь на обнову бг1
Обе игры хороши, но в обеих вариативность заканчивается на экране создания персонажа. В первой тебе безальтернативно придётся убивать полчища врагов, во второй ты едешь по рельсам своего класса со своей сюжетной линией. Миры хорошие, лазить по заброшкам интересно, но тут ты не можешь обколоть президента стимпаками или уговорить последнего босса сдаться как в Фоллаче или Аркануме.
Очевидный Атом РПГ Трудоград
В /vg/ есть тред с изометрическими играми https://2ch.hk/vg/res/40636512.html там есть список игр.
>изометрических пошаговых рпг
>The Age of Decadence
... но это же 3D с перспективой и всем таким.
С такой "изометрией" список "чего-то подобного" сильно расширяется во все стороны.
Наши по этому последнее время угорают, и даже вроде неплохо получается. Из достойного: Атом РПГ (если нет аллергии на отсылки), Encased довольно годная, ну и Pathfinder очевидный, обе части.
Из не нашего недавнего, великий и ужасный Disco Elysium, вот его попробуй точно. Не факт что зайдёт, но внимания стоит 200%.
Ну и конечно классику, Планетку, Арканум, Фоллач...
Фоллаут 1/2/sonora/nevada/планескейп тормент/арканум/baldur's gate 1/2/pillars of eternity 1/2/tiranny.
>забыл ещё серию игр дивинити от лариан в том числе балдур гейтс 3 хоть это дэмка но на тридцать часов
Тебя попросили посоветовать РПГ, а не кусок клоунского говна.
>только что открыл для себя жанр изометрических пошаговых рпг
С кем я блядь тут сижу? все нахуй ваш /в, это щас был край.
Тебе 14?
Авернум ща играю. Интересная хуитка немного подрельс напоминает хотя и более топорная. Увлекательно шароебится по миру.
>естно пытался и не смог в это играть, все эти смехуечки и тупые фразочки полностью ломают погружение.
Ты знаешь чем хорошие отсылки отличаются от плохих? Хорошие отсылки являются отсылками только в контексте нашей реальности, и не смотрятся внутри игры как нечто чужеродное. В Атоме они хорошие. Да за вычетом портретов, и "охуительных" историй которые ты сам просишь рассказать, не так там их и много.
Впрчоем дело твоё. Играй в Pathfinder. В Encased отсылки тоже есть хоть и меньше чем в Атоме. В классике отсылок и стёба аналогично хватает. Ну а Disco Elysium вообще постмодернистский стёб и сатира над нашей реальностью на грани гениальности.
>Да и как игра полная хуйня.
Боёвка не особо вдохновляет, но социальная часть и вариативность на уровне, лучше чем в том же Underrail.
Шадоуран, но там нет изучения мира.
Ну хз, я первый из новых запустил, который про Сиэтл — а там и детективную завязку сливают в угоду очередной УГРОЗЫ ВСЕМУ МИРУ, и главная персонажесса заметно СЖВшная, и циничных выборов сделать не дают, хотя казалось бы, киберпунк, самый жанр для такого.
Доставляет разве что ощущение вылазок, что прям финансово вкладываешься в снарягу с расчётом на будущую прибыль, и так налёт за налётом.
Stygian: reign of the old. Её делали турецкие альфачи,а не западные куколды или их снгшные каргокультисты, потому там вообще нет никакой толерастии, сглаживание углов и цензуры. Из минусов - относительно линейная и неожиданно обрывающаяся. Надеюсь в будущем к этой серии разрабы вернутся, когда заработают на своей новой игре про котиков.
The Age of Decadence наоборот разочаровал. В плане сюжета- кал говна с вариативностью ради вариативности.
Игра которая и содержала всю компанию.
А Bethesda - это та корпорация которые игры и разваливают, свои и чужие, как это делает EA и Ubisoft которым плевать на игроков и игры.
Просто бизнес, а ты в нем просто пожиратель экскрементов которого все шпыняют ботинком, как шелудивого пса.
Васяны не могут с движком свободно работать.
Не думаю, что для них была проблема новую броню нарисовать учитывая то, что они всю игру сделали, а ведь там были добавленные варианты брони, скорей всего с кодом какие-то проблемы которые такого не позволяют.
не играл в такое
а много нужно взяться интелекту для чтения дохрена средне написанного текста уровня бульварного чтива, который с трудом сглаживает краеугольные места не оригинального скучного повсеместно сюжета из клеше и еще для дрочева на циферки в одном или двух правильных билдов из всех других предоставленных в игре?
>а много нужно взяться интелекту для чтения дохрена средне написанного текста уровня бульварного чтива
Ты даже писать не умеешь. Тебе до чтения хотя бы бульварного чтива очень далеко.
>еще для дрочева на циферки
Дрочить цифры/пещеры/мобов/репу/моды. В этом суть таких дрочунов обиженных интеллектуальными играми и неприятием их вкусовых особенностей.
>не играл в такое
Как скажешь, дурачок. Как скажешь.
В Wasteland 2/3 попробуй, а так же в Pillars of eternity 1/2. В пиларсах боевка после пошага кажется неудобной, но если прохаваешь, то бои даже интереснее, на самом сложном уровне разумеется. Диваны тоже охуенные, несмотря на мультяшность. Главное играть на максимальной сложности в любую из этих игр, чтоб невозможно было ездить только на небоевых навыках.
Если боевка не важна, то Диско Элизиум однозначно стоит пройти. Стартовые 10-15 часов там просто охуенны по атмосфере, потом правда игра немного скатывается, но старт 10/10.
Атом тоже можно попробовать, если выдержать стартовую нудятину, то вполне себе игра неплоха, но боевка самая слабая и дисбалансная из всех изометрий, что я играл, и самый главный минус это убийства боссов без малейшего поощрения. То есть реально можно зачистить локацию со сложными врагами и не получить ничего, ну кроме обычного мусора.
>В Wasteland 2/3 попробуй, а так же в Pillars of eternity 1/2.
Первые части меня разочаровали, вторые не трогал.
>То есть реально можно зачистить локацию со сложными врагами и не получить ничего, ну кроме обычного мусора.
Учитывая что в ней честный лут с врагов, нет. Ну кроме нескольких локаций с мутантами, но там на локациях вроде что то ценное вполне себе лежит.
Андерреил это игра про то преодоление входного порога, начало там действительно пиздец какое душное и игра практически не говорит куда тебе идти(можешь по незнанке забуриться к лунатикам и словить преждевременных пиздюлей), однако самая мякотка остается на потом, когда ты уже +- понимаешь суть геймплея, немного разобрался в механике скиллов и вник в сюжет, ВОТ именно тогда и только тогда, начинается получение кайфа от игры. Ну и самое пиздатое - эксплоринг на нормале и манчкинство с билдодрочем на более высоких сложностях. Для ферст трая лучше ставить максимально казуальную сложность, чтобы не испытывать проблем от того что твой билд отлетает от пука кроулера и пытаться понять где ты и что вообще вокруг происходит, изучая разные ебеня, к тому же в игре присутствуют различные скрытые сюжетные ветки и локации, что способствует реиграбельности.
Багованный непроходимый, НЕЗАКОНЧЕННЫЙ, доделывающийся впопыхах на коленке до дедлайна, испытавший на себе тонны бесполезных патчей, кривой, затянутый, душный, с конченой боевкой, но немного атмосферный, и все же, КАЛ.
Очень заточено либо на любителей лавкрафта, либо мазохистов, которые алчут изометрическими рпг.
>АТОМ
На протяжении всей 1 части был какойто васянский вайб, припудренный смехуечками и очень смешными(нет) отсылками для снгшной аудитории, боевка дисбалансная - пулемёт ебет всё, в то время как милишники делают ЛИЖИ ЖЁПА СУКА. Очень заебное перемещение по карте, до тех пор пока не раздобудешь транспорт, а раздобудешь ты его поздно, мейн сюжетка какая то скомканая, невнятная, напарники - бесполезные мешки с говном, ии у них слабый, в принципе игра больше запомнилась сайд квестами. Очень душнит к концу игры своими ебаными коридорами с лутингом всякого сраного мусора, который ты затем бежишь скидывать в тачку. В общем игра выглядит целиком как закос под первые два фолача, но как будто взяв от него только самое хуевое что в нем было, включая неудобный инвентарь.
Вторая часть идет по бодрее, ебучего петросянства становится поменьше и уже вроде как можно воспринимать игру посерьезнее, мейн сюжет выглядит лучше чем в 1 части, но все равно, лично мне, сюжет ближе к концу показался таким, что разработчики уже заебались его доделывать и додумывать далее и решили просто ускорить все события игры, чтобы подвести их к кульминации.
Карта ограничена одним городом и его окрестностями, поэтому никакой еблематики с поиском машины не будет - хорошо это или плохо? Каждый решит для себя сам, но по мне так уж лучше так, чем попытка повторить первый АТОМ с хождением пол игры пешком и постоянными энкаунтерами с болванчиками. Боевка по традиции - дисбалансная хуйня, из хорошего - получше прописаны квесты, более атмосферно выглядит мир с борьбой различных фракций внутри города и с местным пиздоглазым гетто в порту, новые фичи вроде силовой брони из 4 фолача, которую можно скудненько проапгрейдить, какая-то попытка внести разнообразие в мир с помощью мелочей вроде бомбагана.
В принципе, первую часть атома можно было бы и проскипать, потому что есть смысл поиграть во вторую, однако загвоздка в том что сюжет первой части напрямую связан со второй, равно как и спутники в игре, так что для полноценного экспириенса придется страдать в первую часть.
tl;dr
скипай это говно нахуй и играй в подрельсу.
>>Багованный непроходимый
После первого патча играл, с багами не сталкивался.
>>затянутый
Короткая игра, в сравнении с той же Подрельсой.
>>душный
<-
>> с конченой боевкой
Нормальная она там в сравнении с классикой и большей частью современных партийных рпг.
>>Очень заточено либо на любителей лавкрафта, либо мазохистов, которые алчут изометрическими рпг.
Заточено под любителей первых двух фалаутов и арканума. Впервые после Невады нашёл хоть что-то похожее и при этом доставляющее и не дающее себя зафейсролить имба-билдом + держащая в напряжении агнстом,отсутствием изобилия лута и удачными выживач механиками. Единственная рпг имеющая и нормальную сложность и не всратый сюжет и атмосферу.
>После первого патча играл, с багами не сталкивался.
Извини что я тебя разочарую тут, но первый патч игры не фиксил зависания с вылетами и критического бага с психушкой, который не давал тебе пройти игру ДО КОНЦА, и, ЕМНИП, этот баг пофиксили только спустя хуй знает сколько патчей. То есть по факту все это время игра была НЕПРОХОДИМОЙ.
>Короткая игра, в сравнении с той же Подрельсой.
Да, игра короткая, но я говорил про то что она затянута. И затянута в основном медленной боевкой. И все адекватные люди просто обязаны проходить каждый БОЙ в этой хуйне через х10 скорость в чит энжине.
>Нормальная она там в сравнении с классикой и большей частью современных партийных рпг.
Да, очень охуенная боевка в НЕЗАКОНЧЕННОЙ ИГРЕ, где есть крафт, ориентированный на лейт гейм, при то что сама игра заканчивается на 7-8 уровня, плюс постоянная ебля с распределением санити и невероятно обосраными кастерами которыми нужно подходить в упор и спамить плевок ядом воооот.
Да и с чем ты вообще ее думаешь сравнить? Даже в шедоуране 1 боевка выглядит не так уебищно и костыльно как здесь.
>Заточено под любителей первых двух фалаутов и арканума. Впервые после Невады нашёл хоть что-то похожее и при этом доставляющее и не дающее себя зафейсролить имба-билдом + держащая в напряжении агнстом,отсутствием изобилия лута и удачными выживач механиками. Единственная рпг имеющая и нормальную сложность и не всратый сюжет и атмосферу.
Согласен только с последней частью про атмосферу и сюжет, да и то сюжет в этой игре обрубается как будто где-то на половине всего действия.
Выживач механики и ангст в этой игре рассматриваю как попытку как то разбавить ее ниочемный контент и продолжительность, в принципе удачно, но опять же на общем фоне всей происходящей хуйни - это не делает ее хорошей игрой.
Причем тут вообще фолачи и арканум? У этой игры нет нихуя общего между фолачами или арканумом, тебя ни там не там не душат ебаным ВЫЖИВАЧОМ, ради продвижения по сюжету. Да, ты скажешь что в фолаче тебя подгоняют тем что нужно искать ебаный ГЕКК, но у тебя там лимит пул закончится только при условии, что ты намерено будешь бесполезно шароебиться по всей пустыне, пытаясь найти какую нибудь Марипозу на карте.
Боевка? В фалауте есть гексы - и в этой хуете есть гексы, теперь они из-за этого похожи? Ну охуеть может тогда и кингс баунти можно за фолач воспринимать?
Вообще охуеть что ты высрал, давай больше конкретики.
>На протяжении всей 1 части был какойто васянский вайб
Вообще нет. Отсылки они и в Фоллауте место имели.
>боевка дисбалансная - пулемёт ебет всё
Лучшее оружие в игре - винтовка. А рукопашка не нуждается в патронах, которые в начале игры ой как проблемно находить.
>скипай это говно нахуй и играй в подрельсу.
В подрельсе охуенная боёвка, но социальные навыки там не пришей к пизде рукав. В АТОМЕ реально лучше.
Вообще, хуй ли все зациклились на одном АТОМе? Disco Elysium понятно шедевр, хоть и не для всех, а Encased с Pathfinder?
>Вообще нет. Отсылки они и в Фоллауте место имели.
Их литерали с самого начала игры тебе в ебало пихают, от квестов в Отрадном до порногенерала в Краснознаменном.
>Лучшее оружие в игре - винтовка. А рукопашка не нуждается в патронах, которые в начале игры ой как проблемно находить.
Какая нибудь винтовка вроде ВВЭ и которую ты получаешь уже ближе к концу игры, может быть и неплоха против одиночных целей, но по факту ты все время проходишь с калашом, винторезом и РПК->ПК с которыми как нехуй вырезаются толпы с длинных очередей благодаря разбросу, в то время как лоухпшные остатки добивают твои болванчики.
>В подрельсе охуенная боёвка, но социальные навыки там не пришей к пизде рукав. В АТОМЕ реально лучше.
Вообще, хуй ли все зациклились на одном АТОМе? Disco Elysium понятно шедевр, хоть и не для всех, а Encased с Pathfinder?
Ну и в чем же в АТОМе лучше соц.навыки по сравнению с подрельсой? Где конкретика то нахуй? В АТОМе я качал только бартер, ради того чтобы таскать меньше хуйни туда-сюда на перепродажу и иметь всегда при себе деньги на патроны и обновление инвентаря у болванчиков, юзабельность навыка общения могу припомнить лишь в сайд квестовых строчках выбора диалога, от которых зависит лишь количество даваемой тебе экспы/лута
Единственно фановой вещью там была удача в 10, которая помогала в каких то потенциально сложных боевках. Но только таких энкаунтеров по пальцам сосчитать.
Да и про рукопашку забыл добавить - твоего рукопашника будут трахать на протяжении всей игры и особенно в бункере с ВВЭ, экономия патронов с помощью раскачки бесполезной хуйни вместо бартера и с набором запасных пушек - это уже что-то из разряда отдельной дисциплины для мазохистов.
>Их литерали с самого начала игры тебе в ебало пихают, от квестов в Отрадном до порногенерала в Краснознаменном.
Не то что в Фоллауте с хабологами напрмер, да?
>Какая нибудь винтовка вроде ВВЭ и которую ты получаешь уже ближе к концу игры, может быть и неплоха против одиночных целей, но по факту ты все время проходишь с калашом, винторезом и РПК->ПК с которыми как нехуй вырезаются толпы с длинных очередей благодаря разбросу, в то время как лоухпшные остатки добивают твои болванчики.
Винтовка лучший вариант, достаётся в разы проще калаша (ну если встречу с грабителями не ебать) и экономит патроны. Эффективность на уровне.
>Ну и в чем же в АТОМе лучше соц.навыки по сравнению с подрельсой?
Да во в всём. Один диалог на входе в краснознамённый показывает всю разницу подходов, в то время как в Подрельсе ты получаешь пару не особо ненужных локаций с хламом... и всё. Все конфликты выгоднее решать грубой силой.
>>6990956
А без экономии патронов у тебя их тупо не будет, количество то у продавцов ограниченно.
Так почему один АТОМ-то?
>Не то что в Фоллауте с хабологами напрмер, да?
Да. Количество местного петросянства и фирменных отсылочек, которые авторы старательно пихали всюду несравнимо с тем что было в первых двух фолачах вместе взятых.
>Винтовка лучший вариант, достаётся в разы проще калаша (ну если встречу с грабителями не ебать) и экономит патроны. Эффективность на уровне.
Эффективность в чем? В тоннеле смерти - да, эффективно против местных когтей смерти потому что только они по ним вменяемо и дамажат, в остальных других случаях где у тебя людские постреляшки - пулемёт дает просраться всем, а ПКМ так вообще абсолютно всем и в т.ч винтовках в эффективности, ну и лутается он раньше ВВЭ.
>Да во в всём. Один диалог на входе в краснознамённый показывает всю разницу подходов, в то время как в Подрельсе ты получаешь пару не особо ненужных локаций с хламом... и всё. Все конфликты выгоднее решать грубой силой.
Такое может только сказать человек, который прошел подрельсу до джанкярда и не осилил ее дальше, какие то локации с хламом безымянные, охуеть о чем речь вообще? Подрельса не из одних локаций с хламом и СГС состоит, если что.
>А без экономии патронов у тебя их тупо не будет, количество то у продавцов ограниченно.
Патроны у продавца в Краснознамённом постоянно обновляются, часть ты лутаешь с трупов + есть крафт в игре и даже на твою любимую ВВЭ патронов в магазинах не найти и их придется крафтить, перевозя тонны кала в багажнике туда-сюда.
>Так почему один АТОМ-то?
Потому что я его прошел, в отличии от остальных игр, о которых знаю что-то поверхностно, не считая диско элизиума(потому что он по сути читалка и вообще здесь нерелейтед).
Если тебя так интересует мнение по остальным, то тлдр - энкейсд - вонаби наш ответ фаллауту, оказавшийся на практике пластиковой демо версией трудограда.
панцуфайндер второй - более менее играбельная рпг с бесконечным количеством багом, обоссаным и совершенно лишним режимом крестоносца в 3 акте и средним сюжетом.
ВОт такого же мнения был об атоме, когда запустил первый раз её, почти на релизе - кривой кал, всё плохо, тупо, диалоги - петросянщина. А через пару лет снвоа обратил на неё внимание и прошёл уже с удовольствием. Не без боли в жопе местами, но таки с удовольствием. Теперь жду, когда Трудоград допилят. Атом не сразу раскрывается в положительном ключе, ну и спич тут качать обязательно, кмк, иначе 2/3 контента тупо мимо пройдут.
>>6990551
Меня тоже поначалу увлекла весьма, а потом чёт приуныл в середине игры. Ну и бесконечный гриндан толп вражин, с горами лута в итоге, который по 2-3 предмета приходится впаривать всей подземке, а из единственных трат - покупка дома, который вообще никакого смысла не имеет, но стоят апгрейды тонну монет. И я таки покупаю апгрейды, т.к. деньгив игре не нужны, максимум ингаляторов купить, т.к. играю псиоником. ВОт 2 недели не заходил, чую, если не пересилю себя, то вообще дропну.
Хмм, ну чёт кто чё говорит. Кому-то нравится бегать и квесты делать, хоть боёвка такая же топорная, как и в АТОМе. Типа лучше сюжет, проработка, диалоги. Хз чё думать. Заценю тогда в ближайшее время. АТОМ-то мне очень зашёл, хоть и со второй попытки, как я выше писал. Народ жалуется, что бегать много - а мне норм. Я даже тачку не нашёл. Пропустил непися, который на свалку даёт направление, как потом узнал, и ничо, на своих двоих, с 2мя НПС в качестве мулов, всё норм носил. И впечатления под конец остались оч хорошие, хоть финальная схватка и отсосная(тупо очередями из пулемёта под наркотой всех заебошил в комнатке), да и игра подзатянутая, а мёртвый город так вообще будто в последний момент пришили к игре. Всё равно игре дал бы 8 из 10ти, неплохо по мере геймплея она раскрывается, есть в ней душа, не очередная проходная РПГ, она у меня в памяти осталась.
>Извини что я тебя разочарую тут, но первый патч игры не фиксил зависания с вылетами и критического бага с психушкой, который не давал тебе пройти игру ДО КОНЦА
Значит у меня какой-то запредельный уровень везенья - даже не знал что в психушке какие-то критические баги есть.
>> Даже в шедоуране 1 боевка выглядит не так уебищно и костыльно как здесь.
В Шадовране боёвка очень фейсрольная и никаких сложностей не возникает вообще.
>У этой игры нет нихуя общего между фолачами или арканумом
Ролевая система похожа. Интерактивные навыки. Крафт и ковыряние в мусорках как технарство в Аркануме.
Калька с Князя, хуёвая причём. А вот 1ый Князь охуенен.
https://www.youtube.com/watch?v=2Fir-Hvnm2g&ab_channel=%D0%9C%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%B8%D0%BB%D0%A1.
C детства заигрывал с изометрическими рпг, недопрошёл оба Фоллаута, планетку, балдач, дропнул на середине Арканум, на первых минутах дропнул эедж оф декаденс, первый ДОС, андеррейл и пилларсы с тиранни.
Единственная изорпг которая зашла это Диско Элизиум, и то видимо потому что эта игра насрала на каноны жанра и сделала что-то своё.
По этой же причине единственная игра в этом жанре которую ещё собираюсь попробовать это Патфайндер, потому что, насколько слышал, это смесь жанров, а не чистая изорпг.
В принципе в треде уже все самое годное посоветовали. Не вижу смысла вспоминать тут даркс сан или ультиму.
Опять беседковские выкормыши кукарекают, спасу от этой школоты нет, везде задристают все своими высерами
>Очень хочется что бы анон посоветовал еще нечто подобного, и дал свое мнение касаемо этих игр.
https://www.youtube.com/watch?v=4P4xJ34dmqQ
>жанр изометрических пошаговых рпг с акцентом на изучение мира и его вариативность.
>Да. Количество местного петросянства и фирменных отсылочек, которые авторы старательно пихали всюду несравнимо с тем что было в первых двух фолачах вместе взятых.
Погоди, это ты про тот самый Фоллаут в кортом можно всадников апокалипсиса встретить? А в Атоме 80% отсылок - портреты ещё 15 охуительные истории которые ты сам просишь рассказать. Из того что не входит в эту категорию, я могу вспомнить шутеечку из Моровинда в начале, Пашу техника, и красноваховского комиссара. И никакого разрушения логики мира отсылками в отличие от тех же всадников.
>Эффективность в чем?
В уничтожении врагов. Винтовки дальнобойнее и точнее, немного сильнее, и зачастую имеют повышенный шанс крита в отличие от автамотического. Лучший выбор.
>Такое может только сказать человек, который прошел подрельсу до джанкярда и не осилил ее дальше, какие то локации с хламом безымянные, охуеть о чем речь вообще? Подрельса не из одних локаций с хламом и СГС состоит, если что.
Я до корпоративного города дошёл пытаясь дипломата отыгрывать, понял что просто запорол билд вбухвав кучу очков в пустоту. Что ты мне тут нахуй рассказываешь?
>Патроны у продавца в Краснознамённом постоянно обновляются, часть ты лутаешь с трупов + есть крафт в игре перевозя тонны кала в багажнике туда-сюда.
Обновляются раз в несколько дней.
>и даже на твою любимую ВВЭ патронов в магазинах не найти и их придется крафтить
Она не моя любимая, она просто лучшее оружие в игре, а так там линейка подходящего оружия пиздец обширная.
>не считая диско элизиума(потому что он по сути читалка и вообще здесь нерелейтед).
Примерно как половина билдов The Age of Decadence, который, напомню, ОПу зашёл. Изучение и вариативность присутствует.
>>6990972
>винторез с путника
Главное разочарование в игре. Третьи по цене и редкости патроны и никакущие характеристики (кроме затрат ОД). Это я молчу что если ты качаешь навыки автоматического оружия, на вменяемой сложности тебе будет пиздец проблемой его завалить, и до того места, оружия у тебя не будет. Это первую, пусть и говённую винтовку тебе в отрадном дают по пустяковому квесту.
>пошаговых рпг с акцентом на изучение мира и его вариативность.
>Погоди, это ты про тот самый Фоллаут в кортом можно всадников апокалипсиса встретить? А в Атоме 80% отсылок - портреты ещё 15 охуительные истории которые ты сам просишь рассказать. Из того что не входит в эту категорию, я могу вспомнить шутеечку из Моровинда в начале, Пашу техника, и красноваховского комиссара. И никакого разрушения логики мира отсылками в отличие от тех же всадников.
Я оценил твою попытку черипикинга с всадниками, ну хуле может тогда все энкаунтеры вроде нло и отсылок на монти пайтон перечислишь? Ты знаешь о чем я говорю, когда говорю о петросянстве и фансервисными диалогами. И слава богу что в трудограде так сильно не душили этой хуйней.
>В уничтожении врагов. Винтовки дальнобойнее и точнее, немного сильнее, и зачастую имеют повышенный шанс крита в отличие от автамотического. Лучший выбор.
Я бы глянул как ты проходишь сложные боевки, вроде кратера в мертвом городе или финал файта без пулемета. Спойлер - тебе разорвут жопу.
Да и я не говорил что винтовки совсем юзлес - как запасной вариант оружия, когда нет патронов или нужно их приберечь на файт посложнее - пойдет, но не как то что нужно мейнить. И дпс любой винтовки никогда не приблизится к дпсу ПКМа.
>Обновляются раз в несколько дней.
По квестам практически всегда приходится выезжать-вьезжать в Краснознаменный и этого времени +- хватало на обновление инвентаря, из патронов крафтил только ВВЭ, остальное всегда закупал наперед под разные калибры оружия. Проблема была только в тоннеле, когда не сразу допер про то что АК пробивает когтей хуже сайги.
>Она не моя любимая, она просто лучшее оружие в игре, а так там линейка подходящего оружия пиздец обширная.
Пиздец обширная но по факту будешь бегать с кустаркой а затем с сайгой, свд-ремингтон, птрд на пару выстрелов и ВВЭ в финале.
>Главное разочарование в игре. Третьи по цене и редкости патроны и никакущие характеристики (кроме затрат ОД). Это я молчу что если ты качаешь навыки автоматического оружия, на вменяемой сложности тебе будет пиздец проблемой его завалить, и до того места, оружия у тебя не будет. Это первую, пусть и говённую винтовку тебе в отрадном дают по пустяковому квесту.
Нихуя не разочарование, автомат уровня калаша, да, с редкими патронами, но не настолько редкими чтобы их нужно было вымучивать пол игры, если качать бартер и экономно использовать патроны в начале игры, то потом всей партии можно будет раздать по винторезу с калашом и держать по винтовке, когда будет тяжко с патронами, или же свапаться на винтовку чтобы поубивать всякую слабую шушеру.
По поводу путника - в честном бою его тяжело завалить, но в крысу очень даже и реально. Винтовка в отрадном сосет жопу, мне было бы стыдно такое даже в руки брать.
>>6992068
Не читал ваши высеры но тот который агитирует за Атом, тот клоун и говноед.
Есть отличные изометрические игры и альтернативы фоллауту, но ты выбрал самое смешнявое дерьмо про якубовичей, что якобы должно смешить. Я бы в галлюциногенном бреду такой бредовой чуши не выдумал, а они под серьезные щщи ссут клоунадой.
>Я оценил твою попытку черипикинга
Черпикинга? Ты вообще в Фоллаут играл? Там смехуёчек на смехуёчке и отсылочками погоняет. Это не плохо, это просто есть, как бы ты не маневрировал, в смехуёчках и отсылочках АТОМ прямо следует классике. Ну ещё вариант ты просто половину остылок вроде порноактров агитирующих за хабологов не понял.
>Я бы глянул как ты проходишь сложные боевки, вроде кратера в мертвом городе или финал файта без пулемета. Спойлер - тебе разорвут жопу.
Да вот как-то проходил, лол. И нет, ПК был, но только не у перса а у наперника.
>с кустаркой а затем с сайгой, свд-ремингтон, птрд на пару выстрелов и ВВЭ в финале
Всё начинается со случайной встречи с червивыми, которых ты, если не дурак подорвёшь на их собственной гранте и получишь относительно неплохое охотничье ружьё, с дешевыми патронами, которым и проходишь первое время в игре. Встречу можно получить буквально на выходе из Отрадного.
>Нихуя не разочарование, автомат уровня калаша
Только патроны в три ёбанных раза дороже и практически не лутаются с трупов. Поэтому и разочарование.
>Черпикинга? Ты вообще в Фоллаут играл? Там смехуёчек на смехуёчке и отсылочками погоняет. Это не плохо, это просто есть, как бы ты не маневрировал, в смехуёчках и отсылочках АТОМ прямо следует классике. Ну ещё вариант ты просто половину остылок вроде порноактров агитирующих за хабологов не понял.
Нихуя ты любитель перескакивать, я то играл и в оригинал, и соноры с невадами, и олимпами, но только ты же блять прекрасно понимаешь о чем я. Выбери ты любой из четырех стульев - у тебя не будет отторжения погружения в игру по сравнению с богомерзким атомом, который всюду играется с контрастом между современными референсами и референсами к совку. И да, это происходит на протяжении всей игры, сценарист настолько охуенно позаботился о референсах, что забил нахуй на то что в игре как бы и мейн квест есть и он должен быть интересным, а не делающимся на похуй уже просто чтобы дальше по сюжету продвинуться в новые локации, чтобы эта нелепая клоунада поскорее закончилась. Финал файт - просто невероятнейшее дерьмо, насколько же похуй мне было в тот момент на кульминацию первой части и последующие титры, настолько же мне было интересно разговаривать с йобой в подвале собора и смотреть что будет после этого. Хабологов, порноактеров, и еще кого угодно кого ты черипикнешь, можешь себе в свое очко запихать, даже не пытайся сравнивать оригинал с ЭТИМ. Уж лучше невады ебнуть, чем ЭТО, тьфу блять.
>Да вот как-то проходил, лол.
>И нет, ПК был, но только не у перса а у наперника.
>ПК был
Ой, удивительно, ну я надеюсь ты там наверное охуенно больше импакта внес со своей пукалкой чем твой напарник с говностатами и ублюдским бесполезным ПКМом? Особенно в финал файте, где ты литерали в комнатушке с коридорчиком пиздишься?
>Всё начинается со случайной встречи с червивыми, которых ты, если не дурак подорвёшь на их собственной гранте и получишь относительно неплохое охотничье ружьё, с дешевыми патронами, которым и проходишь первое время в игре. Встречу можно получить буквально на выходе из Отрадного.
Да похую на ёрли гейм, можно брать какое угодно говнище на статах под пушку и выносить все вперед ногами, за исключением разве что энкаунтеров с ребятами посерьезнее вроде бандитов на остановке, да и то все нормальные люди уже бы взяли винторез на котором уже на тот момент патроны есть, захуярили бы их с очереди и пошли купили себе нормальный шмот в КЗМ.
>Только патроны в три ёбанных раза дороже и практически не лутаются с трупов. Поэтому и разочарование.
>дороже
Никогда не сталкивался с проблемой того что какие то патроны дороже каких-то других, собирай кучу дерьма, качай бартер - продавай торгашу который выгоднее всего у тебя купит все это дерьмо в КМЗ, а не барыгам в 10 дешевле и все будет заебись у тебя по жизни. Да и про трупы пиздеж, на калаш и винторез патрончики с бандосов лутались.
>Выбери ты любой из четырех стульев - у тебя не будет отторжения погружения в игру по сравнению с богомерзким атомом
Ты свою вкусовщину пытаешься за объективную реальность выдать. У меня нет отторжения АТОМа, и у тысячь других игроков, а твоё отторжение - твоя проблема. Логически обосновать её ты не можешь, потому что дело не в отсылках, их и в классике до жопы. Ещё раз все референсы АТОМА либо не влияют на картину мира, либо логично объяснены. В отличие от всадников апокалипсиса и прочих НЛО.
>даже не пытайся сравнивать оригинал с ЭТИМ
А то что? У тебя попка порвётся? Это буквально духовный наследник. И уровень главного и главный квест не хуже и отсылки на месте. Ещё раз, твоя изберательность объясняется либо непониманием сатиры Фоллаута, либо двоемыслием когда тоже самое но со вкусом западного попкульта - хорошо, а вот нашего - фу-фу-фу.
>Ой, удивительно, ну я надеюсь ты там наверное охуенно больше импакта внес со своей пукалкой чем твой напарник с говностатами и Особенно в финал файте, где ты литерали в комнатушке с коридорчиком пиздишься?
А ты думаешь почему я винтовки защищаю?
>ублюдским бесполезным ПКМом?
Он не бесполезный, он слишком дорогой как и все автоматическое. Заёбывает патроны искать. Так то даже ПП и метательное не бесполезное, арбалеты и гранты тоже вполне могут рвать жопы, единственное ближний бой сосёт. А ты автоматика-автоматика.
>Да похую на ёрли гейм, можно брать какое угодно говнище на статах под пушку и выносить все вперед ногами
Лол, нет.
>Никогда не сталкивался с проблемой того что какие то патроны дороже каких-то других, собирай кучу дерьма, качай бартер - продавай торгашу который выгоднее всего у тебя купит все это дерьмо в КМЗ, а не барыгам в 10 дешевле и все будет заебись у тебя по жизни. Да и про трупы пиздеж, на калаш и винторез патрончики с бандосов лутались.
Чувак, их даже тупо нихуя в продаже нет. А у бандитов патроны под винтрез под самый финал только появляются. Не пизди. По началу даже 5,45 хуй налутаешь, сплошь под ППС патроны. Ты либо не играл, либо у тебя в памяти только финал остался.
>Ты свою вкусовщину пытаешься за объективную реальность выдать. У меня нет отторжения АТОМа, и у тысячь других игроков, а твоё отторжение - твоя проблема. Логически обосновать её ты не можешь, потому что дело не в отсылках, их и в классике до жопы. Ещё раз все референсы АТОМА либо не влияют на картину мира, либо логично объяснены. В отличие от всадников апокалипсиса и прочих НЛО.
Поехавший совсем блять, ты называешь вкусовщиной - сравнительную оценку игре которая подражает фолачу и авторы которой этого не скрывают, да и причем тут отторжение атома, понятно что тебе эта хуйня люто зашла и ты здесь за нее слюной брызжешь, рассказывая про какие то эфемерные тысячи других игроков( найди здесь хоть одного из "тысячи" игроков) и постоянно тыкая своими ебаными отсылками, когда речь не про какие то частные случае с отсылками, а про цельное впечатление от игры и конкретно про васянскую атмосферу всего происходящего. Никогда я не поверю в мир где сосуществует какой то псевдосекретный клоунский орден АТОМовцев, генерал ПротивноФФФФФ, и секта поехавших поклоняющихся ГРИБУ БЛЯДЬ. Это ж блять ебаная паста с двача, а не игра.
И при том этом, все к чему ты апеллируешь(внимание): А ВОТ В ФОЛАУТЕ ПАСХАЛКА С ВСАДНИКАМИ АПОКАЛИПСИСА И ХАБОЛОГИ ТАМ НЕ ТАКИЕ. и всё. И твое сука уже загнанное в угол ебало начинает уже убеждать самого себя в своей правоте, с какого то хуя начиная мне рассказывать про то что я не могу логически обосновать несуществующий ответ на твои шизоидные высеры, давай начнем с того что найдешь ЛОГИЧЕСКОЕ ОБОСНОВАНИЕ вышеперечисленной хуйне происходящей в этой игре, договорились?
>А то что? У тебя попка порвётся? Это буквально духовный наследник. И уровень главного и главный квест не хуже и отсылки на месте. Ещё раз, твоя изберательность объясняется либо непониманием сатиры Фоллаута, либо двоемыслием когда тоже самое но со вкусом западного попкульта - хорошо, а вот нашего - фу-фу-фу.
Я тебе уже который пост пытаюсь втолковать простую мысль про проебанную атмосферу в игре и васянский постапокалипсис с ЦИРКОМ и смехуечками, которыми тебя заваливают на протяжении всей игры. Почему я играя в неваду смог больше поверить в её мир, чем играя в этот вонаби высер?
>А ты думаешь почему я винтовки защищаю?
Потому что ты видимо либо слепой, либо отбитый, поскольку речь изначально шла про дисбаланс боевки и про то что пулемёт ебет всё в игре и любая винтовка, какая бы она там ни была с модификаторами на криты и уроном 20-45 никогда не догонит ПКМ по импакту и нет никакого смысла мейнить этот кал, а достаточно лишь иметь в запасе себе очки под пушку чтобы юзать эту срань в то время когда у тебя в период с начала до середины игры МОГУТ ВОЗНИКАТЬ проблемы с патронами. Ты же можешь понять эту простую вещь про то что в стычках где от тебя требуется бёрст или максимальный дпс в жирных врагов - винтовка по сравнению с пулеметом - просто пукалка и не вся игра у тебя будет состоять из одиночных целей?
>Он не бесполезный, он слишком дорогой как и все автоматическое. Заёбывает патроны искать. Так то даже ПП и метательное не бесполезное, арбалеты и гранты тоже вполне могут рвать жопы, единственное ближний бой сосёт. А ты автоматика-автоматика.
С таким же успехом можно сказать что и броня вся в игре дорогая и ПТРД уй какой дорогой, но ясен хуй что это твои траблы с менеджментом мусора на продажу в инвентаре и бартером в игре.
С ПП примерно та же история что и с винтовками, но они хуже них за счет того что это по сути такие же автоматы но на минималках и к тому же они в отличии от винтовок не похвастаются тем что пробьют какую то специфичную ебань на ранней стадии игры. Еще один вариант для слива лишних патронов.
>Лол, нет.
Базированно хуле.
>Чувак, их даже тупо нихуя в продаже нет. А у бандитов патроны под винтрез под самый финал только появляются. Не пизди. По началу даже 5,45 хуй налутаешь, сплошь под ППС патроны. Ты либо не играл, либо у тебя в памяти только финал остался.
Пиздишь здесь только ты, тебе уже давно было сказано что они как минимум в Краснознамённом продаются, как вариант еще в Перегоне посмотреть, плюс бартер с караванщиками, в мёртвом городе ебаном у меня не было проблем с патронами в кратере, а ты давай там дальше рассказывай свои истории охуительные.
Я сам недавно Подземку с длс прошел на нормале. Прихуел от духоты в начале, как уже тут писали и поэтому полностью проигнорил пси колдунство, пошел в ганы на смг-билд. Кое-как с гайдами добилдил, в итоге достаточно тупой мощный спам очередями по 5 штук за ход, но в целом приятный. Смешанное впечатление от игры. Вроде и охуенно, а вроде и столько ебанутых геймдизайнерских решений, что перепроходить все это желания никакого.
При этом не было проблем пройти старые Фоллачи, моды Невада, Сонора от наших энтузиастов, Атом Рпг, Шэдоураны например, без сильной духоты.
Механики, которые хуево объясняются. Куча мусора, который подбираешь по началу, а зачем он нужен? А хуй пойми. Потом допираешь, что, мол, надо и Tailoring и Mechanics и Electronics и т.д. качать по 70+ обязательно, если хочешь этот мусор использовать и надо обязательно все вещи складывать, потому что рецепты придирчивые и просто ходя-собирая на ходу ничего не скрафтишь, нужна подготовка.
А потом у вещей есть Качество, которое сильно влияет на статы скрафченного. А потом выясняешь, что топ Качество можно только у определенных торговцев выбить. А потом выясняешь, что для этого нужно Меркантильность 70+, что не объясняется. А потом выясняешь, что генерация лута на продажу - это полный рандом и вещей нужных может просто не быть, либо качество тридцатка. А потом, что их ассортимент обновляется раз в ПОЛТОРА ЧАСА. Это так, к примеру, что вспомнил из наболевшего.
И вот от такой темы депрессуешь. Понимаешь, что ты все делаешь как-то не так, не шаришь...И что надо читать гайды, иначе ты просто скипаешь тонну игрового контента, возможностей.
Про бои плохого не скажу, вот тут достаточно классно сделано.
Рано ты собрался в подрельсе минмаксить, тебе бы ее хотя бы раз пройти и почекать на вики шмотки есть довольно неплохие и без крафта, ну разве что на какойто псионический билд мб нужно будет всякую хуйню из панцирей псижуков крафтить, но и то псиоников попустили в последних патчах и как бы вынуждают делать гибридные билды.
Та это не минмакс. Тут смотри какая хуйня: я как-то в голове держу то, что в таких изометриях или просто больших продуманных геймплейно Рпг нельзя стать мастером всего. Ты делаешь специалиста, который хорош в чем-то своем и плох в другом. То, что куча навыков и скиллов бесполезны или не сбалансированы. И надо плюс-минус гнуть определенную линию или придерживаться плана. И вот в Подземке я, допустим, не качал Меркантильность, Электронику и еще что-то там. Потому что много скиллов, мне всегда есть куда раскидать, их я игнорил, думая, что вывезу что-то свое и будет приятно.
Но на определенном уровне ты чуешь, что тупо стагнируешь. Твой шмот не меняется (потому что ничего лучше не падает), мусор, с которым ты ничего не можешь делать, все копится и копится. И оказывается, что все те "бесполезные" скиллы надо было поднимать. Все это время. Хочешь хороший щит? Упс, ебашь Электронику под сотку минимум. Хочешь покупать нормальные вещи? Ебать ты дебил, а торговлю че не качал? Добивает еще, что шмот, который падает или продается на десять голов хуже потенциального скрафченного.
И в итоге ты, с понимаем данного обосрамса, начинаешь качать эти навыки, играя по нескольку часов без результата, потому что на них нужно дохуя для нормальных вещей, а уровни долгие и импакта эти скиллы без крафта дают ноль. Терпишь, играешь.
Я хз, блять, может у меня еще наложилось, что я чисто в ганы пошел без пси. Однообразие оружие поддушило. У меня было так, что нашел Ауг винтовку у бандосов достаточно рандомно и несколько уровней охуевал, что ничего лучше нет. Мол все, это такое средненькое эндгейм оружие.
Вот такие ощущения сложились.
Могу посоветовать Fallout New Vegas. Охуеннейшая РПГ.
> понятно что тебе эта хуйня люто зашла
Если ты забыл, я рекомендовал 4 игры, лучшей из которых назвал вовсе не АТОМ. Это ты тут доказываешь что говно, но кроме "я так чувствую" выдать ничего не можешь.
>икогда я не поверю в мир где сосуществует какой то псевдосекретный клоунский орден АТОМовцев
А в мир где орден Тамплиеров существовал, и прочие псевдосекретные масоны, можешь?
>генерал ПротивноФФФФФ
Ну да. Ирл таких фриков не существует. Ты в какой реальности живёшь?
>и секта поехавших поклоняющихся ГРИБУ БЛЯДЬ.
Они не грибу поклоняются. Если ты не понял сюжетку, это твои проблемы. А они пытаются коллективный разум создать.
>А ВОТ В ФОЛАУТЕ ПАСХАЛКА С ВСАДНИКАМИ АПОКАЛИПСИСА И ХАБОЛОГИ ТАМ НЕ ТАКИЕ. и всё.
Чувак там и помимо хабологов дохуя смехуёчков и отсылок. И карикатурная мафия с чайнотауном и взрыв сартира и секс с супкермутантом, и + 100500 различных отсылок-встречь из которых я помню краснорубашечников и разбитое НЛО. Я кучу лет назад проходил, но всё равно помню.
>Я тебе уже который пост пытаюсь втолковать простую мысль про проебанную атмосферу в игре и васянский постапокалипсис с ЦИРКОМ и смехуечками
То ли дело Фолаут, ага. Атмосфера серьёзности так и прёт. В АТОМе, несмотря на кучу петросянства, постапок и то реалистичнее чем в Фоллауте, где только во втором НКР начинают создавать. В то время как в АТОМЕ уже вполне себе государства образуются пару десятилетий спустя после войны. Впрочем Фоллаут я всё равно люблю. Просто это смешно когда люди считают его дохуя серьёзной игрой.
>Потому что ты видимо либо слепой, либо отбитый, поскольку речь изначально шла про дисбаланс боевки и про то что пулемёт ебет всё в игре
>пулемёт ебет всё в игре и любая винтовка, какая бы она там ни была с модификаторами на криты и уроном 20-45 никогда не догонит ПКМ по импакту
Это ты так думаешь. На самом деле вполне догонит, ты про перк на двойной урон по людям не забывай. Но походу наш диалог особого смысла не имеет.
>Пасфайндер играбелен
Если не обращать внимание на то, что это кривое в механиках, лгбтшное, картонное, полное смехуечков дерьмо где нету даже очередности кастов, как и в первой части и которое в некоторых аспектах еще хуже первой части которая была таким же кривым воняющим куском говна и вывозила только интересной боевкой построенной на днд с которой так же тошнило ибо неудобный интерфейс, отсутствие описания дебаффов, пометок на врагах, очередности кстов которые были уже в 1 невевинтере и уебищный геймдизайн.
Начинается игра, вылазят какие-то смешнявые демоны на карнавале, какая-то БАБА вдруг надрывно и пафосно кричит «Демоны вор из горда» и превращается в ДРАКОНА, а там вдруг ДЕМАН БОГОМОЛ С КОСОЙ РАЗМЕРОМ 5 ЭТАЖНЫЙ ДОМ и он как даст и голову то защитнице отрубит, а ГГ в него "ПУК" из арбалета, а тот мол посмотрел так криво, да как даст КОСОЙ, что аж улицу распидорасило, развергся гранд каньен нахуй и ГГ туда падает. И кто нас дальше встречает? Стереотипная Нигерша Паладинша.
Это я написал в контексте сюжета, а не лгбт ссанины. Жирушность там в каждой строчке практически. Уровень диалогов и правдоподобности этого поноса даже сложно представить. 1 часть и то менее рвотная была, хотя такой же кал неиграбельный. (прошел этот кал до финальной битвы и там ливнул)
Двачую полность, механика игры изжила себя ещеьв нулевые, так ещё и сжв параши накинули. Единственный кто порадовал эт эльфийка-инфантил. Блять вот есть же божественная тирания, где есть сжв, но там можно всю эту пиздобратию сочно отпиздить. Хуле так не делают остальные разрабы вообще хз.
>Если ты забыл, я рекомендовал 4 игры, лучшей из которых назвал вовсе не АТОМ. Это ты тут доказываешь что говно, но кроме "я так чувствую" выдать ничего не можешь.
Блять обожаю наблюдать эти маневрирования с перетрактовкой таким образом чтобы отстоять свою хлипкую позицию защитника АТОМа не приводя конкретных ответов на вопросы и переиначивая каждый раз мои слова, тебе никто нихуя не собирался доказывать, ты сам первый начал мне что-то доказывать про то что АТОМ не васянский высер и все шутеечки там в духе фалаута.
>А в мир где орден Тамплиеров существовал, и прочие псевдосекретные масоны, можешь?
Я и в говорящего брамина поверю, пока у меня это будет синхрозированно с внутриигровой атмосферой и лором игры, потому что там это не суется тебе в ЕБАЛО, ты вообще большую часть смешнявок и пасхалок в фалауте можешь проскипать, даже выполняя сайды. В то время как первый АТОМ без смехуечек жить не может. Вообще. В Трудограде вдруг внезапно те же самые разработчики это осознали и там эта хуйня не так сильно мозолила глаза, тебя это никак не наталкивает на мысль о том что в первом АТОМе даже сами разработчики подозревали что у них что-то не так?
>Ну да. Ирл таких фриков не существует. Ты в какой реальности живёшь?
Там фрик фриком погоняет, один солярку пьет, другой грибу поклоняется, третий порногенерал, четвертый культист ленина, и список отбитых клоунов ими не ограничивается.
>Они не грибу поклоняются. Если ты не понял сюжетку, это твои проблемы. А они пытаются коллективный разум создать.
Не грибу поклоняются, но называются грибным культом с эмблемой ГРИБА, все значащие энкаунтеры с сюжеткой грибницы происходят с ГРИБАМИ которые контролируют людей, но да, не грибу поклоняются, а некому коллективному разуму который точно не ГРИБ, выращенный в экспериментальной лаборатории, охуенно пчел, продолжай.
>Чувак там и помимо хабологов дохуя смехуёчков и отсылок. И карикатурная мафия с чайнотауном и взрыв сартира и секс с супкермутантом, и + 100500 различных отсылок-встречь из которых я помню краснорубашечников и разбитое НЛО. Я кучу лет назад проходил, но всё равно помню.
Блять да по твоей конченой ебаной логике тогда можно и сказать что диаспора в Трудограде такая же карикатурная хуетень и бордель и битвы самураев на корабле там не канон. Ты опять сьезжаешь с темы того как смехуечки первого атома не вписываются в тему постапокалипсиса и рушат погружение в лор, в сторону каких то сомнительных аргументов уровня секса с супермутантами и взрыва сортиров, вот охуеть как лор портит взрыв сортира или секс с супермутантом, не то что в АТОМе нашем блять православном лорные зеки на заводе и сатанисты в канализации. Это кидание говном друг в друга можно бесконечно продолжать, суть ведь совсем не в этом была.
>То ли дело Фолаут, ага. Атмосфера серьёзности так и прёт. В АТОМе, несмотря на кучу петросянства, постапок и то реалистичнее чем в Фоллауте, где только во втором НКР начинают создавать. В то время как в АТОМЕ уже вполне себе государства образуются пару десятилетий спустя после войны. Впрочем Фоллаут я всё равно люблю. Просто это смешно когда люди считают его дохуя серьёзной игрой.
Я не говорил что фолач это образец серьезности постапока, я опять повторяюсь и пытаюсь донести до тебя простую мысль которую ты никак не в состоянии понять о том что там эта несерьезность не въедается в глаза и выглядит органично вместе с миром, в то время как в атом выглядит как солянка из двачерских копипаст, для этого достаточно придти в главный город первой части - Краснознаменный и просто охуеть от количества кринж хуеты на квадратный метр.
>Это ты так думаешь. На самом деле вполне догонит, ты про перк на двойной урон по людям не забывай. Но походу наш диалог особого смысла не имеет.
>по людям
>на самом деле вполне догонит
>одиночный выстрел
Ты даже не имеешь представления о том о чем говоришь, ты всерьез считаешь что овердемедж во всякую залупу с топ винтовки с уроном 20-45 будет выглядеть лучше чем очередь из 15 выстрелов по 10-20 урона каждый в толпу противников? Я не знаю кого ты вообще пытаешься здесь наебать, когда финал файт - является показательной демонстрацией того насколько винтовки хуйня в качестве мейн оружия в этой игре, когда ты сражаешься в ограниченном пространстве и на тебя бежит толпа противников, которую ты как нехуй выкашиваешь с пулемета, собрав в ряд по 3-4 человека, в то время как с винтовки тебе придется подставлять себя или напарника под пиздюли и выстреливать каждого в глаза, ожидая что тебе не прилетит критическая пиздюлина в ответ. Вот это ты придумал конечно блять.
Вклинюсь.
Видимо дело в том, насколько отсылки для каждого заезженные.
Например, когда рыцари ищут гранату, это настолько выбивает из общей канвы, настолько абсурдно, что отлично.
Ленин-гриб - отлично.
Когда после ядерной войны есть община поехавших, которые выжили - хорошо.
Что к неудаче убить паучка - хорошо.
Пришельцы с портретом элвиса - хорошо, но не супер.
Лёгкая шиза от бормотухи - хорошо, но не супер.
Но шутейки с башорга - они ‘выныривали’ меня из мира, где эдакий постафганский совок переживает последствия ядерного конфликта.
Еслиб я не родился в ссср, может и понравилось. При этом, возможно, что еслиб я родился в королевстве, то от монтипайтоновщины меня тошнило.
Я совершенно согласен с тем, что для меня игра вышла поздно. Если бы я играл в неё одновременно с 1 фолаутом, ну и представим, что графика одинаковая, что из них лучше - да фиг знает.
Обе - хорошие игры. Но в атоме, как мне кажется примерно в середине игры, мне стало скучно. В фолауте мне бы стало скучно сейчас тоже примерно на середине.
>>6990551
Когда я после второго прохождения открыл для себя квест с the dude, это была чистая, искрометная такая радость.
Мне очень нравится как в игре смешали то, что казалось бы смешать нельзя. Как тебе все время намекают, что где-то рядом есть ещё огромный мир.
>>6990199
> sonora/nevada
До сих пор так и не попробовал.
>>6990291
Вот эту серию отчего-то мало любят. Надо будет посмотреть, есть ли русскоязычные форумы и если есть, то кто там пишет.
Это замечательная серия игр, которая раскрывает замечательный мир.
И тут дело даже не в графике, там просто сама подача настолько классическая, что лет до 24 мне бы было просто скучно в такое играть. А когда становишься старым пердуном, заходит.
>>6990531
Интересно описал.
Я вот терпеть не могу хтоничность и подобную эстетику.
Мне не стоит и пробовать, верно?
>>6990971
> encased
> пластик
Сам не играл, но именно так считаю. Там есть патчи, багфиксы, игра развивается? Или ее выпустили и забыли.
Двачую этого. Вообще, во время первых часов в пасфайндер тебя не покидает ощущение, что ты играешь в дивижн для бедных.
Он просто хуже, во всем хуже второго доса. И ты, блядь, не можешь об этом не думать. Как завсегдатай "Ла Скалы", который переехал в Воронеж и купил абонемент в местный оперный театр.
>Сам не играл, но именно так считаю. Там есть патчи, багфиксы, игра развивается? Или ее выпустили и забыли.
Судя по патчноутам в стиме, то что-то допиливают, но вряд ли они уже что-то качественно лучше сделают, судя по тому что она из early access вышла.
>>, да и игра подзатянутая, а мёртвый город так вообще будто в последний момент пришили к игре. Всё равно игре дал бы 8 из 10ти, неплохо по мере геймплея она раскрывается, есть в ней душа, не очередная проходная РПГ, она у меня в памяти осталась.
Хз мертвый город с метро как будто другую игру хотели, типа рпг по метро, но насчёт того что в последний момент присобачили - не, явно много вложились в него
>>лись оч хорошие, хоть финальная схватка и отсосная(тупо очередями из пулемёта под наркотой всех заебошил в комнатке)
Финальная битва происходит на детской площадке, где тебя с трех сторон закидывают гранатами, я хз как там без жёсткого сейвкама пережить, если тупо полкоманды лежит
>что не так дерьмачок? в соноре никаких тебе королев бурлеска, разврата
Проиграл с мелкобуквы. Накати мода на скайрим и уймись.
>квесты уровня рряя довайте мамаше и сынуле поможем
Демагогия. Можно было бы вспомнить богатый на подай/принеси квестовый мир Невады, но я не буду этого делать т.к. не такой поциэнт наполненный дерьмом вроде тебя.
Трудоград даже близко не такой годный, как ванила. Он просто какой-то никакой. Вроде есть интересные квесты и уровень треша более-менее такой же, но все равно играть не так интересно. Нет интересных локаций типа подземных бункеров как в ваниле, нет исследования мира, нет запоминающихся штук как диалог ученых в гохочущей долине, туалетный Круул или цирк в самолете. Боевая система плохо сбалансирована - нет постепенной "прокачки" оружия от ржавой заточки до секретной бронебойной йобы. Финал вообще ниочем.
>>6993695
>Финальная битва происходит на детской площадке
Это не финальная битва, а просто завершение квеста по торговле органами. Финальная битва игры - в краснознаменном в комнате с грибом (если проходить за атом) или хз с кем, если за грибницу.
>Это не финальная битва, а просто завершение квеста по торговле органами. Финальная битва игры - в краснознаменном в комнате с грибом (если проходить за атом) или хз с кем, если за грибницу.
Это финальная битва, потому что самая сложная, если её прошёл, то ЛЮБАЯ другая битва в игре не представляет сложности
>И в итоге ты, с понимаем данного обосрамса, начинаешь качать эти навыки, играя по нескольку часов без результата, потому что на них нужно дохуя для нормальных вещей, а уровни долгие и импакта эти скиллы без крафта дают ноль. Терпишь, играешь.
А потом сосешь, потому что не прокачал стелс и взлом. Я так завяз на бункере Серой Армии и дропнул.
Это один из самых сложных моментов в игре, имхо.
Для основной линии он необязательный.
Как его пройти, не взломав персонажа - не знаю.
Помимо него в игре есть головоломка перед финальным босом, музыкальная головоломка, сложный, многокомпонентный квест на ethereal torch.
Я всегда играл в эту игру на изи. По чьему-то совету с этого форума начал на хард. Прошёл 2/3 игры. Без спуска в последнее подземелье и без спуска под воду. Никаких новых моментов не заметил. Ну кроме тех, которые просто от новой версии игры появились.
>не неси херни там есть детективные квесты, квесты где делаешь операцию индейцу, заманиваешь в ловушки гекконов, ловишь маньяка, а если подай принеси значит предмет в такой жопе находится что нужно напрячь извилины
Не неси херни там есть детективные квесты, диверсантские квесты, квесты где ты лечишь (без подай/принеси говна), заманивать в ловушки гекконов тебе никто не мешает, заключаешь союзы между фракциями. И множество других которых ты не удосужился перечислить.
>ловишь маньяка
Ты хотел сказать "убиваешь маньяка" который на тебя напал, а не "ловишь" маньяка.
Это в соноре ты расследуешь смерти и разоблачаешь убийцу, а потом решаешь, что с ним делать.
>а если подай принеси значит предмет в такой жопе находится что нужно напрячь извилины
В "жопе" - это у торговца к которому тебе нужно тащится?
Пошли виляния жопой, сначала агитирует, что квесты в Соноре говно апеллируя один к квесту где можно проводить ЯЖЕМАТЬ с ребенком, а как стрелку метнуть про кучу говна говна собрать по квестам в Неваде, так у него это сразу интеллектуальное занятие и не говно. Дурка тебя уже заждалась, дрон.
>Ты хотел сказать "убиваешь маньяка" который на тебя напал, а не "ловишь" маньяка.
маньяков там несколько и один с раздвоением личности он маньяк и одновременно коп который его ловит лол
да не только квесты в неваде суперские в казино я не мог понять какого хрена я 10й удачи проигрываю так пришлось залезть в карман к крупье и заменить утяжелённые кости на нормальные
в соноре квесты уровня тодда
>маньяков там несколько и один с раздвоением личности
Ну да-да. И ты его "поймал" прочитав Голдиск. Как интеллектуально.
>в казино я не мог понять какого хрена я 10й удачи проигрываю так пришлось залезть в карман к крупье
Да-да. Я и забыл, что там можно бесконечно бабла наваривать в Казино. Как интеллектуально, то. Даже интеллектуалы из Вегаса додумались поставить блок на прибыль, что было сделано и в Соноре. Но поциэнта поражают только утяжеленные кубики и недопиленные механики ломающие баланс.
>в соноре квесты уровня тодда
Ты уже изложил все свои "аргументы", малыш?
У меня наоборот Стелс и Взлом к тому времени были высокие, изначально их пампил и шел в легкую броню без штрафов больших так что было потно, но ничего страшного. Тонну лута так оттуда и не забрал, потому что все уносить просто нереально и не нужно особо вроде.
Чёт ты какую-то хуйню про Подрельсу пишешь если честно, в этой игре крафтинг - чистейшее издевательство разраба над игроками. просто тупо тролль-ветка, чтобы сделать приличную. а уж тем более реально крутую скрафченную хуйню типа оружия или щита нужно СТОЛЬКО вбухать очков навыков в игре с очень тяжёлой и медленной прокачкой (при оддити-режиме, в котором я думаю любой нормальный человек должен играть потому что игра так задумана ) и левелкапом, что это банально перекрывает все возможные плюсы от крутого крафтового шмота, реально хорошие детали от которого ещё надо где-то наковырять. Я всю игру качал аж ТРИ ветки крафтинга в ущерб почти всему чему можно и я на сто процентов уверен что если бы я забил на крафтинг полностью. то я бы без проблем затащил игру налутанным средненьким оружием просто засчёт грамотного вложения в разнообразные боевые скиллы, это я ещё ладно играл снайпером, который при определённом терпении не испытывает в игре больших проблем, особенно в связке с дробовиком, но в случае игры другими билдами боевые скиллы уж точно будут полезнее высокоуровневых крафтовых айтемов с 10-15% лишнего урона и даже пускай с высокими уровнями крита. Более того, крафтинг в Андеррейле это ублюдочное помоешное говно как механика просто потому что игра и без того длинная пиздец если не бежать вперёд, а всё исследовать, и как этот сбор хлама, его перетаскивание и ковыряние в шкафах с хламом растягивают игру до неприличия просто.
И кстати в Подземке без Стелса по-моему самый пиздец ебучий это Deep Caverns, последняя локация после института Чорта, где демоны-фантомы Чорта спавнятся бесконечно. Там всех зачищать каждый раз просто нереально и нужно обходить по-тихому. Представляю ебало тяжелых танко-билдов с штрафами к стелсу по 80-90% там...
>Вот эту серию отчего-то мало любят.
Известно почему её мало любят, потому что Вогель - долбоёб, который не может сделать нормальную ролевую систему. В его играх она настолько примитивна до одурения, что проблема с ней перекрывает все плюсы от игр, он и мир делать научился, и бои локально у него интересно сделаны, но наскольо же убогая в игре ролевая система это словами передать. это даже системой назвать нельзя, это буквально автопрокачка с крошечными усилениями уровня "+3% к" каждый уровень, играть в это просто невозможно, я прошёл две части и больше не собираюсь даже прикасаться к его поделиям, человек совершенно не понимает как делать хорошие рпг и уже вряд ли поймёт.
Лол, согласен со всем написанным и я примерно тоже самое написал, нет? Только в том ключе, что у меня сгорело с такого душного и издевательского положения вещей.
Типо и так пси-способности не брал, в пушках разнообразия нет, только циферки отличаются (еще один минус Подземки кста, это пиздец), а тут еще оказывается, что 70% игрового лута, который на крафт для меня бесполезен полностью. Даже продается с трудом, т.к. большая часть, кроме электроники, стоит копейки и нахуй никому не уперлась из торговцев.
Крафт вещи кстати реально мощнее стандартных игровых аналогов. Энерго-щит например я помню скрафтил на 1500 с чем-то емкости из 3-ех вещей 150+ Качества с помощью верстаков в доме. Макс что я видел у торговца или дроп около 600.
Да, это нужно ебать себя в рот, чтоб такое скрафтить. Да, игру можно пройти обычными вещами и уникалок набрать неплохих. Но это однообразно, шо пиздец.
У меня тоже снайпер был и потом в смг дораскидал-докрафтил по гайду. Ласт босса почти ваншотнул ББ пулькой из скрытности Снайперским Выстрелом скиллом.
>Известно почему её мало любят, потому что Вогель - долбоёб, который не может сделать нормальную ролевую систему. В его играх она настолько примитивна до одурения, что проблема с ней перекрывает все плюсы от игр, он и мир делать научился, и бои локально у него интересно сделаны, но наскольо же убогая в игре ролевая система это словами передать.
Толи дело Fallout 1-2...
>почему аргументов полно
>например есть трейт на знание мексиканского языка он нужен в одном месте на границе с мексикой без него тебя тупо расстреливают пограничники, а с ним они тебя в начале нахер посылают потом расстреливают это билд уровня /b/
Много у кого открываются дополнительные реплики.
Мучачо ты не знаешь, но хочешь чтобы тебя пропустили на мексиканскую базу и плачешься, что игра заставляет тебя фрустрировать.
Может ты еще поплачешь, что некоторые квесты можно только за бабу/мужика получить?
Это и есть та самая "куча аргументов" или что-то еще есть?
Не, я практически никогда не пытаюсь в заигрывание со смыслами.
Так Тодд это Тодд Ховард, так?
И уровень тодда - это как-бы неинтересный квест, правильно?
> упоминание 76 фоллаута у фанатов
Я на этом форуме такое слышал, сам не играл.
Интересно, т.е. тут квесты соноры кто-то сравнивает с 76 в плохой коннотации, а кто-то в хорошей - я правильно понял?
>>6994071
Всё верно.
Там есть моментов 6 за всю игру, где навык имеет квестовое значение. но уверен, что и без него, квест проходится.
>>6994087
> нормальную ролевую систему
Т.е. качаться не интересно. Правильно понял? Нет такого, что с новым уровнем как-то принципиально менялся стиль боя.
типичные квесты в соноре есть некий запертый объект в двух метрах от него есть ключ, лопата, рычаг, е.т.с. они бы ещё дерьмачье чутьё добавили. прокачка снижаем все статы до 1цы и видим во что напихали очки навыков разрабы сразу спойлерим себе какие навыки нужны. наполнение квестов это тодд т.е. спасаем свою виллу от всех остальных это ещё ладно но вот эти все политические дрязги рейнджеров, братство стали сводятся к тому что ну рейнджеры конечно крутые но у меня забрали сына в новобранцы и пожрали всю капусту иди убей их сука блэд, а братья вообще педерасты
Тогда начнем по очереди: очевидный Фоллаут 1-2 + фанатские продолжения Nevada и Sonora.
Planescape Torment (продолжение Tides of Numenera советовать не буду, но на безрыбье вполне пойдет).
ATOM RPG + Trudograd - от наших разрабов, Фоллаут в СССР, но тоже качественный.
Encased - тоже отечественный Фоллаут+Сталкер. Немного сдувается к финалу, но все твои реквесты выполняет.
Disco Elysium - тоже крайне вариативная, но боевики в ней нет абсолютно.
Не верь тем, кто советует балдурачи, патфайндеры и пилларсы с дивинитями. Там нет пути пацифиста и большой вариативности, обязательно надо драться в процессе.
>Там нет пути пацифиста
А это разве плохо в таких играх? Типо пацифиста все-равно первое прохождение не отыграешь. Нужно знать что и когда качать, как говорить и т.д. это такой минмакс практически. Как опция, конечно, прикольно для второго-третьего прохождения, но может быть банально скучно игнорить полностью боевую систему всей игры.
>Чёт ты какую-то хуйню про Подрельсу пишешь если честно, в этой игре крафтинг - чистейшее издевательство разраба над игроками. просто тупо тролль-ветка, чтобы сделать приличную. а уж тем более реально крутую скрафченную хуйню типа оружия или щита нужно СТОЛЬКО вбухать очков навыков в игре с очень тяжёлой и медленной прокачкой
Ваш спор не читал, но вот это полный бред.
Крутую броню оно хочет, но при этом оно ноет, что для этого нужно вложить очки в навык и хочет СРАЗУ крутую броню.
Ебанат блять. Система крафта плохая потому, что там статы от уровня скейляться и это полный бред.
>я бы без проблем затащил игру налутанным средненьким оружием просто засчёт грамотного вложения в разнообразные боевые скиллы, это я ещё ладно играл снайпером, который при определённом терпении не испытывает в игре больших проблем, особенно в связке с дробовиком, но в случае игры другими билдами боевые скиллы уж точно будут полезнее высокоуровневых крафтовых айтемов с 10-15% лишнего урона и даже пускай с высокими уровнями крита.
Уу.. Я тоже за снайпера играл. Никаких проблем с очками не испытывал, ты просто криворукое уебище которое играть не умеет, особенно судя по дробовику, который нахуй снайперу не нужен у него снайперсная винтовка и автомат/ПП можно взять на кучу мелких врагов.
Какие ты там боевые скилы требуешь для снайпера, животное ебаное. Типо не хочешь брать +20% к качеству шмота, а хочешь взять там какой-то скил на штурмовика и т.д, ну это твоя проблема тогда. Очков на все при грамотной прокачке хватает если ты не усираешься по навыкам и скилам.
>Более того, крафтинг в Андеррейле это ублюдочное помоешное говно как механика просто потому что игра и без того длинная пиздец если не бежать вперёд, а всё исследовать, и как этот сбор хлама, его перетаскивание и ковыряние в шкафах с хламом растягивают игру до неприличия просто.
Тебя никто не заставляет ничего исследовать, дьяблодаун ебаный, можешь вообще ничего не лутать.
>Я всю игру качал аж ТРИ ветки крафтинга в ущерб почти всему чему можно и я на сто процентов уверен что если бы я забил на крафтинг
Если ты качал три ветки значит ты все делал правильно, куда ты там остальные статы раскидывал, что тебе не хватало мне похуй.
Тупое животное. Тебе достаточно очков дается если твой "билд" требует других статов, то это только твоего маленькго мозга проблема, что ты хочешь все и сразу. Ты просто создавать персонажа не умеешь и при этом что-то пукаешь своей шизой.
>типичные квесты в соноре есть некий запертый объект в двух метрах от него есть ключ, лопата, рычаг, е.т.с. они бы ещё дерьмачье чутьё добавили
Типичный квест в Неваде есть некий запертый обьект в начале игры где прячется шизик с раздвоение личности, а рядом лежит отмычка или коктель молотова, рядом с шизом запертая дверь, а ключ у шиза. Ну надо же какая неожиданность.
Находишь лопату, а ей можно копать, а фомкой взламывать. Ого. Просто невероятно, шизя.
>прокачка снижаем все статы до 1цы и видим во что напихали очки навыков разрабы сразу спойлерим себе какие навыки нужны
Все в районе -2/6% кроме кулачного и холодного оружия.
Ты можешь хоть что нибудь сказать вменяемое или только вот такую чушь и откровенную ложь писать способен?
>наполнение квестов это тодд т.е. спасаем свою виллу от всех остальных это ещё ладно но вот эти все политические дрязги рейнджеров, братство стали сводятся к тому что ну рейнджеры конечно крутые но у меня забрали сына в новобранцы и пожрали всю капусту иди убей их сука блэд, а братья вообще педерасты
Это все, что ты понял из игры, что Рэйнджеры - это хорошие парни и вовсе они не занимаются феодализмом и давят других конкурентов.
Про наполнение квестов тодерстом тоже посмеялся. Ну спасение виллы и разруливание межфракционных конфликтов - это явно не то же самое, что погоня за байкером и смехуечки с поехавшей головой президента в конце Невады. Зачем ты говоришь про Тода Говарда плохое, ты же его фанат судя по твоим высерам.
>прокачка снижаем все статы до 1цы и видим во что напихали очки навыков разрабы сразу спойлерим себе какие навыки нужны.
Играл дохуя в старые Фоллачи и моды, даже хуевый рофломод, который гибрид со Сталкером, лол. Знаю про трюк с отнятием скиллпоинтов при взятии перка Приз! на старых патчах, где не пофиксили.
А вот про хуйню из поста слышу впервые. Это шутка? Там же формулы у рассчета значений навыков разные и все написаны...
>ATOM RPG + Trudograd - от наших разрабов, Фоллаут в СССР, но тоже качественный.
Кек.
>Disco Elysium - тоже крайне вариативная, но боевики в ней нет абсолютно.
Это не РПГ, а визуальная новелла.
>Не верь тем, кто советует балдурачи, патфайндеры и пилларсы с дивинитями. Там нет пути пацифиста и большой вариативности, обязательно надо драться в процессе.
Ну ты и пидорас.
В Атоме дурачок оставляет убийства на напарников и потом дрочит на достяжение ПАЦИФИСТ и чистый лист убийств и якобы вариативность, а в этих играх мол такого нельзя сделать по его мнению. Такая улиточка пиздлявая.
>это могли подкрутить в новых версиях, там 50% рукопашка, 40% ловушки, 30% холодное, болтовня 60%, медицина 30% плюс минус. тодд смог в квесты только в обливоионе
60% при 1 харизме, ты совсем что ли больной?
У тебя просто в голове что-то подкручено не так.
раньше было так сейчас хз, к тому же ты понимаешь к какому говну подобное идёт? это значит что разрабы загоняют тебя в определённые рамки одного билда рукопашного балабола, потому что игнорировать столько навыка рукопашки преступно, а при попытке сделать еба стрелка выяснится что пушки появятся в конце игры и не прокачав ловушки будешь разминировать всё еблом
>>6994296
сейчас вас двоих обоссу вот новая версия чуть они прибрали говно за собой конечно но всё равно. каратист, ножеблядь, взлом анусов и ловушки. если шаг влево вправо сразу сасай. 34% одарённый каратист игнорировать нельзя к тому же ловкость будут качать все это ещё бустанёт рукопашку да и силы нужно добавить что уж там. как раз формула сила+ ловкость = мордобой
>каратист, ножеблядь, взлом анусов и ловушки. если шаг влево вправо сразу сасай. 34% одарённый каратист игнорировать нельзя к тому же ловкость будут качать все это ещё бустанёт рукопашку да и силы нужно добавить что уж там. как раз формула сила+ ловкость = мордобой
Просто йобнутый шизик.
>Блять обожаю наблюдать эти маневрирования с перетрактовкой таким образом чтобы отстоять свою хлипкую позицию защитника АТОМа не приводя конкретных ответов на вопросы и переиначивая каждый раз мои слова, тебе никто нихуя не собирался доказывать, ты сам первый начал мне что-то доказывать про то что АТОМ не васянский высер и все шутеечки там в духе фалаута.
Ты мой первый пост перечитай, если склероз замучал. А АТОМ не васянский высер. То что для тебя шутечки про западный попкульт лучше шутеечек про наш, ну это твои проблемы.
>Я и в говорящего брамина поверю, пока у меня это будет синхрозированно с внутриигровой атмосферой и лором игры
При всй своей любви к Фоллауту, лор в атоме лучше и реалистичнее, например взаимоотношения Отрадного, завода, и КРЗ вовсю показывает процессы формирования новой государственности несколько десятилетий спустя после войны, в то время как в Фоллауте это с какого-то хуя века заняло. Вообще сеттинг Фоллаута на порядок дальше от реализма чем АТОМа при всём его петросянстве.
>Не грибу поклоняются, но называются грибным культом с эмблемой ГРИБА, все значащие энкаунтеры с сюжеткой грибницы происходят с ГРИБАМИ которые контролируют людей, но да, не грибу поклоняются, а некому коллективному разуму который точно не ГРИБ, выращенный в экспериментальной лаборатории, охуенно пчел, продолжай.
Чел, от количества сарказма факты фактами быть не перестают. Они не секта поехавших поклоняющихся грибам, они наследники учёных и пытаются коллективный разум создать. И кстати их мотивы очень похожи на мотивы Мастера из первого Фоллаута.
>Блять да по твоей конченой ебаной логике тогда можно и сказать что диаспора в Трудограде такая же карикатурная хуетень и бордель и битвы самураев на корабле там не канон.
Чел, там 20 лет прошло с момента пиздеца. Диаспоры ещё не размылись. И нет я не говорю что подача в АТОМЕ всегда, реалистичнее, но в целом в мир АТОМА веришь больше чем в мир Фоллаута.
>Ты опять сьезжаешь с темы того как смехуечки первого атома не вписываются в тему постапокалипсиса и рушат погружение в лор
Где? В каком месте они его рушат? В постапокалипсисе нет борделей? Бандиты, должны были погибнуть в атомном пламени, а после гибели мира люди не пытаются ухватиться за что угодно объединяясь в различные культы? Я тебе кучу раз говорил что все отсылки АТОМа не рушат внутриигровую логику, ты так и не привёл пример обратного.
>Ты даже не имеешь представления о том о чем говоришь
Ну ОК. Давай посчитаем. Сколько там средний урон у ВВЭ 28? У ПК 15. В очереди ВВЭ 3 выстрела, в очереди ПК - 15. Для простоты примем что все пули поражают цель. Итого с перком на двойной урон у ВВЭ получаем 2823=168. ПК 15*15 = 225. Дальше шанс крита. У ВВЭ он в районе 2/3 ±, в зависимости от удачи. У ПК тоже в зависимости от удачи пусть будет 1/10. В среднем даст по две критические атаки и у ВВЭ и у ПК. Если крит удваивает урон то получаем дополнительно 112 и 30 урона соответственно. И... всё. Получается средний урон за ход у ВВЭ уже выше чем у ПК. И это без учёта других бонусов.
>после гибели мира люди не пытаются ухватиться за что угодно объединяясь в различные культы
Нет, не объединяются в культы. Культы это фишка штабильного мира, где делать больше нехер, науки нет и прогресса нет и у людей от тупого мещанского времяубиения едет крыша, зато есть жадные люди которые хотят возглавить и перенаправить финансовые потоки себе в карман.
Выживалы верят в себя, а не в богов.
>Нет, не объединяются в культы. Культы это фишка штабильного мира
Что? Откуда ты вообще это взял? 90е, двадцать лет назад всего были. Они яркий пример, когда люди пытались хоть за Кашперовского ухватиться, в условиях рушившегося привычного им мира. Любая нестабильность - раздолье для всяких колдунов, шарлатанов и псевдопророков.
>>6994474
>А хер ли там им быть когда народу мало и денег нет
Народу там хватает. КРЗ по лору мухосранск средней руки, в регионе начинает вставать на ноги торговля. Там атомная война реалистичная, отнюдь не 99% народу в пекле сгорели.
>собаку тодда
Мне допизды и на беседку с соседней с атомом парты.
>помимо клоунады тут геймплей есть например собаку можно качать
Собака-напарник, вау. Какой божественный свинособачий геймплей, впервые такое вижу. Даже прокачивать напарника можно. Да ну нахуй. Просто потрясающе.
Это явная победа над рвотиной говарда. Поздравляю.
>>6994491
>90е, двадцать лет назад всего были. Они яркий пример, когда люди пытались хоть за Кашперовского ухватиться, в условиях рушившегося привычного им мира
Нет. В 90-е люди потребляли целенаправленно скармливаему им предателями по всем каналом и из всех печатных изданий антинаучную херню и пропаганду. И людей продолжают ею кормить уже 30 лет пропагандоны штабильного режима, но все никак, церковь вон кормят с ложечки из госбюджета, потому что народ массово ее кормить отказывается.
В мире где на первом плане выживание такое программирование просто не возможно, нет никаких СМИ и госорганов, зато кушать хочется здесь и сейчас, а не в раю и надо решать текущие проблемы, ручками, а не молитвами.
>>6994488
Я в обе херни не играю, съешь говна.
>Народу там хватает. КРЗ по лору мухосранск средней руки, в регионе начинает вставать на ноги торговля. Там атомная война реалистичная, отнюдь не 99% народу в пекле сгорели.
Сука, ты тупой малолетний мудак блядь. Какая тебе нахуй "реалистичная атомная война" где 99% не вымерло?
При массированном ядерном ударе радиоактивные осадки гарантируют что никакой пищи ты уже нигде не вырастишь, даже если сам удар где-то пересидишь. Далее - ни к какому куску металла ты уже не подойдешь и близко, дебила кусок, ибо есть такая вещь как наведенная радиация (т.е. например в железе никель или кобальт становится радиоактивным и сам сильно фонит)
При массированном ядерном ударе будет полностью разрушена вся инфраструктура. Будут массовые пожары на большой площади переходящие в огненные штормы (это явление тоже разжевать или погуглишь в ебаном интернете для пориджей?) У нас без всякого удара недавно горела вся Сибирь. Заметь при ядерном ударе тушить будет некому. Исчезнут госпиталя, электроэнергия, перестанет поступать вода, не будет работать канализация, пропадет газ и не будут ходить поезда. На дорогах как все встало так и никуда не сдвинется, даже то, что не сгорит сразу (а оно будет гореть см. огненный шторм), а металличские остовы будут фонить. Фонить будут и мосты и опоры ЛЭП и все вокруг, не считая частиц цезия падающих тебе на тупую башку вместе с пеплом от пожаров.
>При массированном ядерном ударе радиоактивные осадки гарантируют что никакой пищи ты уже нигде не вырастишь, даже если сам удар где-то пересидишь.
Чел, вбей в поисковике "животный мир Чернобыльской зоны отчуждения" "Хиросима и Нагасаки сегодня" и охуей. Факт №1. При ядерном взырыве большая часть энергии уходит во вспышку и ударную волну, радиация есть, но её сильно меньше чем ты думаешь. Главный радиационный риск при ядерной войне внезапно не сами атомные бомбы, а разрушение атомных станций. Факт №2. Радиация работает явно не так как ты думаешь. До определённого уровня излучение не убивает тебя напрямую, оно даёт +200 к шансу развития рака. Даже в зоне отчуждения ЧАЭС люди могут жить, если будут выращивать правильные агрикультуры (картофель) просто продолжительность жизни будет меньше чем на чистой территории. Я уже молчу что из-за особенностей атмосферы будут территории практически не затронутые радиацией. Двач познавательный.
>При массированном ядерном ударе будет полностью разрушена вся инфраструктура.
Это в крупных городах, вроде Мёртвого Города. КРЗ и его округу никто не бомбил.
>в огненные штормы
На очень ограниченной площади.
>Исчезнут госпиталя
С какого перепугу? Даже в крупных городах будут подземные центры помощи беженцам. В удалённых мухасрансках вроде КРЗ не затронутых ударами, максимум электричество исчезнет и некоторые электро приборы сгорят, и то вроде не все.
>>6994750
>И ставит крест на твоих детях. А это все.
Звери в зоне отчуждения, я так понимаю, почкованием научились размножаться?
> Звери в зоне отчуждения
Я хотел написать, что животинке похуй на генетические поломки, в том ключе, что сдохли и сдохли, ну третья лапа или просто смерть во младенчестве или другие дефекты, заболевания. А людей это сильно критично, потому что люди разумны. Мне казалось это очевидным.
>мудак не знает, что в современных бомбах сгорает дай бог половина взрывчатки. а в первых так вообще только 10%
Факт в том что Хиросиму и нагасакский отстроили на том же самом месте, и вовсе не выждав хотя бы время полураспада. Как-то не согласуется с твоей теорией.
>>6994765
>Я хотел написать, что животинке похуй на генетические поломки, в том ключе, что сдохли и сдохли, ну третья лапа или просто смерть во младенчестве или другие дефекты, заболевания. А людей это сильно критично, потому что люди разумны. Мне казалось это очевидным.
Что? В средние века в семьях зачастую из 10 детей 2-3 выживало, естественный отбор, хуй ли. А мутантов с третьими руками и не только, в АТОМе на целый цирк есть и свалку.
>Хиросиму и нагасакский отстроили на том же самом месте
Там хлопушки бабахнули и их было всего две. А не полное уничтожение цивилизации с тотальным посыпанием осадками всего вокруг вообще.
Мы же говорим о тысячах зарядов каждый из которых многократно мощнее и их хватит для гарантированного выпила именно что всего вокруг.
>Я уже молчу что из-за особенностей атмосферы будут территории практически не затронутые радиацией
Верно, где нибудь у полюса в Антарктиде.
>Радиация работает явно не так как ты думаешь. До определённого уровня излучение не убивает тебя
Не надо ля-ля. Уровень с которого ты получишь острую лучевукю болезнь известен и он будет многократно перекрыт. А что касается "всего лишь шанса на рак", то радионуклиды прекрасно накапливаются в организме. Но элементы типа цезия, попавшие в организм с пылью в воздухе, водой и пищей убьют тебя задолго до рака.
> А то, что там ходят по строго отведенным местам и не едят оттуда - факт
Ходят чтобы лишних проблем небыло. У цезия-137, который насрал больше всех уже случился полураспад, у изотопов плутония и америция полураспад в сотни тысяч и миллионы лет, но ими загажены точечные места.
>Чернобыль это не ядерный удар даже отдаленно.
Именно. Это разрушение ядерной станции. Гораздо хуже в плане радиации чем ядерный удар.
>А то, что там ходят по строго отведенным местам и не едят оттуда - факт.
У зверей нет умения чувствовать радиацию. Они не знают что есть и где ходить.
>>6994851
>Там хлопушки бабахнули и их было всего две. А не полное уничтожение цивилизации с тотальным посыпанием осадками всего вокруг вообще.
Уничтожение крупных индустриальных центров, а не всей цивилизации. Не путай одно с другим. Сдохнет сразу где половина населения. Половина от оставшихся за следующий год, остальные приспособятся. Всё давно уже посчитано. Есть таблицы с зонами разрушения от ядерных взрывов, выпадением радиоактивных осадков в зависимости от розы ветров и т.д. и т.п.
>>6994868
>Верно, где нибудь у полюса в Антарктиде.
Найди на карте ЧАЭС и город Киев.
>Не надо ля-ля. Уровень с которого ты получишь острую лучевукю болезнь известен и он будет многократно перекрыт.
В твоём манямрке. В действительности, нет.
>А что касается "всего лишь шанса на рак", то радионуклиды прекрасно накапливаются в организме. Но элементы типа цезия, попавшие в организм с пылью в воздухе, водой и пищей убьют тебя задолго до рака.
Ну расскажи это самосёлам зоны отчуждения и животным живущим там. И жителям Хиросимы с Нагасаки расскажи.
>>6994873
>Охуительные истории от непуганых детей. Не пиши больше, ты слишком сука тупой.
Это мне препод на кафедре рассказывал, бывший кадровый военный между прочим, иди расскажи ему что он непуганый ребёнок.
>При ядерном взырыве большая часть энергии уходит во вспышку и ударную волну, радиация есть, но её сильно меньше чем ты думаешь.
А посчитай ка килотонны в бомбах сброшенных на Японию и в B61. И очумей от туч радиоактивной пыли которую ты получишь впридачу к излучению при взрыве и наведенной радиации. Я устал от дебилов.
На Японию были сброшены всего две
>15 kilotons
>21 kilotons
B61:
>340 kilotons
Трайдент 2 (варианты):
>1–8 Mk-5 RV/W88 (475 kt)
>1–14 Mk-4 RV/W76-0 (100 kt)
>1–14 Mk-4A RV/W-76-1 (90 kt)
>Single or multiple W76-2 (5–7 kt)
Минитмэн 3 (варианты):
>W78 estimated yield of 335–350 kilotonnes
>300 kt (W87-0)
>475 kt (W87-1)
>Найди на карте ЧАЭС и город Киев.
Ты понимаешь что когда ебнуло в Чернобыле осадки выпадали в Германии, где до сих пор закрытые зоны в лесу?
>Уничтожение крупных индустриальных центров, а не всей цивилизации
Считая заряды, мощность и распространение радиации - именно что всей цивилизации.
>В твоём манямрке. В действительности, нет.
Фэйспалм.
>препод на кафедре рассказывал, бывший кадровый военный
Дураков всюду полно. Особенно среди таких вот отставной козы барабанщиков. А вот ученые с этим недоумком не согласны.
>Половина от оставшихся за следующий год, остальные приспособятся.
Привыкнут к повышенному фону радиации? )))))
>Всё давно уже посчитано. Есть таблицы с зонами разрушения от ядерных взрывов, выпадением радиоактивных осадков в зависимости от розы ветров и т.д. и т.п.
Верно. Я даже скажу тебе кто рассчитывал на ЭВМ в вычислительном центре Академии Наук СССР - это был академик Моисеев и расчеты его проверяли в США. Что сподвигло Карла Сагана выступить перед сенатом и потребовать ядерного разоружения. По итогам Рэйган сел за стол переговоров. А до того он грозил отменить СССР и запустил Эйбл Арчер.
>Ты понимаешь что когда ебнуло в Чернобыле осадки выпадали в Германии, где до сих пор закрытые зоны в лесу?
Следовательно Киев я так понимяю вымер, если нет, хуй ли ты мне тут втираешь?
>Считая заряды, мощность и распространение радиации - именно что всей цивилизации.
В твоём манямирке разве что. Чернобыль в десятки раз хуже по загрязнению чем любая атомная бомба, и то в зоне отчуждения люди и звери живут.
>Дураков всюду полно. Особенно среди таких вот отставной козы барабанщиков. А вот ученые с этим недоумком не согласны.
В твоём манямирке разве что, в реале на нашем шарике было взорванно тысячи (sic!) ядерных бомб. В пик исследований проводились маневры на которых солдат буквально гоняли под ядерными грибами на полигонах. И у нас и в США, часть умерло, но не все и далеко не сразу.
>>6994921
Нет это ты несёшь, с умным видом пологая что уровень радиации от водородной и атомной бомбы одинаков.
>>6994932
>Привыкнут к повышенному фону радиации?
А кто тебе сказал что они от радиации умрут? Голод, болезни и прочие симптомы великой катастрофы.
>Верно. Я даже скажу тебе кто рассчитывал на ЭВМ в вычислительном центре Академии Наук СССР - это был академик Моисеев и расчеты его проверяли в США. Что сподвигло Карла Сагана выступить перед сенатом и потребовать ядерного разоружения. По итогам Рэйган сел за стол переговоров. А до того он грозил отменить СССР и запустил Эйбл Арчер.
Охуительные истории. Что же тысячи ядерных взрывов нихуя не сделали? М? Вы ребята реально в манямирке живёте, ядерная война гибель государства но не человечества.
Собственно расчеты академика Моисеева:
http://ecologylib.ru/books/item/f00/s00/z0000015/st013.shtml
https://bookree.org/reader?file=1501272
https://vorona-n.livejournal.com/15167.html
>Следовательно Киев я так понимяю вымер
Ты вот это видел блядь? >>6994898
Сравнил жопу с пальцем.
И количество зарядов https://www.statista.com/statistics/264435/number-of-nuclear-warheads-worldwide/
Заметь - сегодня их в десятки раз меньше чем на пике Холодной войны.
За остальным в книжки для вундеркиндов >>6994944
Ты в курсе что ряд теорий опровергают идею ядерной зимы? Нет? Теперь в курсе. Проверить на практике нельзя, но сми как всегда форсят самую радикальную из всех теорий. Впрочем речь была не про ядерную зиму, которая даже если и случится закончится за несколько лет, речь была про радиацию которая всех-всех убьёт.
>>6994954
Чел, ты понимаешь что большая часть топлива боеголовок вовсе не в радиацию уходит? Ещё раз, за всё ввремя на планете земля произошли тысячи ядерных испытаний. Тысячи. И не один из полигонов даже близким подобием ЧАЭС по загрязнению на стал.
>Чернобыль в десятки раз хуже по загрязнению чем любая атомная бомба
Да, в теории, только насколько я помню 70% радиоактивных материалов осталось в здании реактора, а вот атомных бомб было до 35 тысяч на тот момент и они гарантированно рассеивали все в атмосфере, заодно облучая все вокруг непосредственно при вспышке.
>Нет это ты несёшь, с умным видом пологая что уровень радиации от водородной и атомной бомбы одинаков.
Ну разумеется от 300-400 килотонной бомбы он меньше чем от 15-20 килотоннной. (сарказм неприкрытый, но пориджам надо писать пояснение отдельно)
>А кто тебе сказал что они от радиации умрут? Голод, болезни и прочие симптомы великой катастрофы.
До "прочих симптомов" большинство и не доживет.
>Охуительные истории. Что же тысячи ядерных взрывов нихуя не сделали? М?
А потому что во-первых тесты на Новой Земле и в Неваде/на атолле Бикини, а не в Подмосковье, а во-вторых не все тысячи в один момент, покрывая всю территорию страны. А при ядерном конфликте см. число зарядов и килотонны. Ты в математику на уровне средней школы можешь? За прочим туда читать книжки >>6994944
>>6994965
Нету никаких теорий. Нету никого кто опроверг. Есть пиздеж правачков мечтающих поиметь неприятности на задницу (и ничего нового - еще американские ученые во главе с Альбертом Эйнштейном отмечали что военные США не понимали что получили и вели себя с таким оружием как ребенок с гранатой. И передали через Клауса Фукса ядерные секреты чтобы сбалансировать отморозков. Это до Рэйгана работало.
>большая часть топлива боеголовок вовсе не в радиацию уходит
Ты понимаешь что ее там просто охрененно до жопы? Ну просто титанически пиздецово дохуя? И что про поражающие факторы ядерного оружия писали в советском учебнике по НВП? А по обе стороны в войсках были части РХБЗ? Блядь все это даже вот тут в начале игры перечисляется: https://youtu.be/fgfXqwUVLmE
(ДА, вот это как раз РЕАЛИСТИЧНАЯ ядерная игра)
Нет? Вот об этом ученые и говорили - военные США сначала думали что у них в руках "просто мощная бомба" (это дремучие 50-е, тогда янки верили в ядерные автомобили для семьи поехать на пикник, военные только вчера в штыковые ходили )
>Да, в теории, только насколько я помню 70% радиоактивных материалов осталось в здании реактора, а вот атомных бомб было до 35 тысяч на тот момент и они гарантированно рассеивали все в атмосфере, заодно облучая все вокруг непосредственно при вспышке.
Ну на практике ты это никак не проверишь, без ядерной войны.
И вообще с чего ты взял что в мире АТОМАа державы подорвали весь свой ядерный потенциал? В этом нет особого смысла, если основные индустриальные центры противника уже уничтожены.
>Ну разумеется от 300-400 килотонной бомбы он меньше чем от 15-20 килотоннной. (сарказм неприкрытый, но пориджам надо писать пояснение отдельно)
В последний раз. 15-20 килотоннной на основе урана и плутония 300-400 на основе водорода. Я всё больше и больше убеждаюсь что спорю с тупицей.
>До "прочих симптомов" большинство и не доживет.
Потому что ты это сказал? Солдаты маршировавшие под грибами ядерных взрывов вполне доживали.
>А потому что во-первых тесты на Новой Земле и в Неваде/на атолле Бикини, а не в Подмосковье, а во-вторых не все тысячи в один момент, покрывая всю территорию страны. А при ядерном конфликте см. число зарядов и килотонны. Ты в математику на уровне средней школы можешь? За прочим туда читать книжки
Ну сравни территорию атомных полигонов с размерами Земли и сам посчитай. Математик мамкин.
>Нету никаких теорий. Нету никого кто опроверг. Есть пиздеж правачков мечтающих поиметь неприятности на задницу (и ничего нового - еще американские ученые во главе с Альбертом Эйнштейном отмечали что военные США не понимали что получили и вели себя с таким оружием как ребенок с гранатой. И передали через Клауса Фукса ядерные секреты чтобы сбалансировать отморозков. Это до Рэйгана работало.
Ты поехавший?
>Ты понимаешь что ее там просто охрененно до жопы? Ну просто титанически пиздецово дохуя? И что про поражающие факторы ядерного оружия писали в советском учебнике по НВП? А по обе стороны в войсках были части РХБЗ? Блядь все это даже вот тут в начале игры перечисляется:
Кого её? Радиации? Достаточно чтобы превратить территории крупных городов я дерную помойку не не весь мир. Но похоже объяснять что либо долбоёбу бессмысленно.
>Нет? Вот об этом ученые и говорили - военные США сначала думали что у них в руках "просто мощная бомба" (это дремучие 50-е, тогда янки верили в ядерные автомобили для семьи поехать на пикник, военные только вчера в штыковые ходили )
А на деле это мощьная бомба которая дохуя повышает риск раковых заболеваний.
Можешь попробовать Expeditions: Conquistador и Expeditions: Viking. Геймплей довольно похож, только вместо одного чувачка ты управляешь отрядом, а бои и передвижение по карте это два разных режима. А так есть вот это вот все что ты хотел.
Ну мне самому понравилась Age of Decadence, разве что она какой-то незавершенной немного показалась. Типо первый город вообще топовый, во втором уже поменьше всего ну и третий почти пустой был. Еще помню что там квест вроде с невидимой аркой был непроходимым. А так крутая игрушка и похожа на те две что я написал выше.
Я вижу тут много фанатов изометрических эрпогэ. Напоминаю что вы в стиме можете запросто купить первый и второй фоллаут. Зачем играть в васянские атомы и трудограды, когда можно перепройти бессмертную классику.
Експедишен Викинг крайне серая и посредственная игра с ниочемной боевкой.
В каком месте Арка непроходима? Механический глаз + рука из башни мага и всё отлично проходится.
>>6989466 (OP)
Создатели The Age of Decadence сейчас пилят Colony Ship, она в раннем доступе сейчас.
В руководстве тебе пояснят за все фиксы, ставь какие желаешь. А на торрентах тебе васян все патчи кидает в кучу и добавит своего васянства сверху.
>>6995703
Умей ставить себе задачи сам. Вон видишь ту гору, залезь на нее!
>>6995783
Если у тебя нет денег, чтобы поддержать разработчика, то не беда. В следущий раз купишь, не надо так рватся.
>В каком месте Арка непроходима? Механический глаз + рука из башни мага и всё отлично проходится.
Честно сказать я уже и забыл что там за квест был. Казалось что с аркой но может и не он. Ну там один из уникальных артефактов (те которые рука, глаз и тд) не имел никакого применения, тупо всю игру в инвентаре пролежал. И я весь буржуйский инет прошерстил но так ничего и не нашел, только с такой же проблемой как у меня попадались челы и все.
>искренне не понимает как это покупать то что тебе понравилось
Понимал. В 8 лет. Скорей понимал от непонимания, ведь тогда мало у кого был интернет.
Тем более зачем мне покупать то, что мне не нравится если я могу скачать то, что мне нравится.
Ох уж эти маленькие Моргенштерны бефезды. Логика за гранью говноедства.
Мертвый жанр, после столпов ничего достойного так и не вышло. Если совсем голодуха - наверни второго следопта или балдурс гейт три, которые конечно имеют дерьмовую/графоманскую текстовую часть, сценарий и атмосферу, но при этом содержат в себе отличный билдострой и боевую систему.
В этом жанре всё кроме Fallout 1-2 на несколько голов ниже. Никто так и не приблизился.
Скайрим очень интересная в геймплее игра которая затягивает на много часов. Огромная вариативность, проработанный лор, обьемные персонажи, различный дизайн, переплетение культур и народов которое влияет на геймплей, продвинутая по сравнению с моровиндом боевая механика, живые НПС, огромное кол-во контента и квестов и все это делает Скайрим лучшей игрой.
А в твой изометрик 30 летний кал без геймплея и графония никто не играет кроме пары умок.
Вторая хорошая.
Ну и она не про то вообще. Адекватный человек поставит изи и просто будет наслаждаться историей, выбрав классы которые ему нравятся по концепции. Потому что вместо боёвки там классическая рандомная днд дрисня с кучей и кучей однообразного бесполезного и ситуативного мусора. В данном случае еще и с кривым описанием и работающим через жопу.
Ну или как вот этот анон сказал >>6999078
Потому что да. Любители этого тоже находятся
Отдельный пиздец это конечно ближе к концу, когда весь каст сплошняком в сельдях. Собрались богини, королева и главзло селедка выяснять мутки свои. А всех с мужскими названиями попустят, либо пидорами сделают, как сосиэля. Кал, просто кал. Мне не интересна такая вселенная.
Привет. Я Аневия. Я уже говорила что я лесбуха? Все таки уже 10 минут как игра началась. Ах да. А это моя жена.
А еще я трап. Спроси у моей жены, она тебе расскажет охуительную историю о том как она заложила меч чтобы ИЗЛЕЧИТЬ именно так и говорит от МПХ и моей ужасной цисгендерной угнетательской мускулинности. А еще нас нельзя никак пидорнуть или убить почти до самого конца.
Приятной игры)))0))0))
Лулзы жи.
Я вот не бомблю потому что не играл в пасфу не минуты.
Не из за сжв или сюжета.
Просто я не такой ебанутый, чтоб играть в кривой васянский хак ролевой системы умершей более десятилетия назад, хак который возвел в куб весь рак из за которого эта система и умерла. И более того, сам этот васянский хак уже дваж года как официально умер и не поддерживается. А фактически умер как только вышла пятёрка.
Эта хуйня, говно в своей основе, в своём фундаменте. Там ни одной ориганильной идеи в мироустройстве, это копия ДнД от васянов.
Там ни одной оригинальной идеи в механике, это тупая копипаста днд 3.5
>Это одна из D&D систем, и в целом там это своего рода спиноф, или ты думал в D&D дохуя баланса?
Уебище ДНД система - это днд система. А это система пасфандера.
Ты еще систему SPECIAL назови GURPS. Несмотря на то, что и там и там есть броня/уклонение/точность и те же кубы по факту, что максимальный шанс попадания там 95% - это 1 грань из 20 граней кубика, а крит при 5 удачи те же 5% - это 1 грань из 20)
Ты же не говоришь, что СПЕШАЛ - это ДНД система потому, что это очевидно не так.
Какой тебе сука о балансе в дунде рассуждать. Сосочку в рот вставь и пиздуй на сеновал, селюк необразованный.
>Уебище ДНД система - это днд система.
The first edition extends and modifies the System Reference Document (SRD) based on the revised 3rd edition Dungeons & Dragons (D&D) published by Wizards of the Coast under the Open Game License (OGL) and is intended to be backward-compatible with that edition
>Несмотря на то, что и там и там есть броня/уклонение/точность и те же кубы по факту, что максимальный шанс попадания там 95% - это 1 грань из 20 граней кубика, а крит при 5 удачи те же 5% - это 1 грань из 20)
Ты ещё скажи что современная редакция D&D не D&D потому что там нет ThAC0.
>The first edition extends and modifies the System Reference Document (SRD) based on the revised 3rd edition Dungeons & Dragons (D&D) published by Wizards of the Coast under the Open Game License (OGL) and is intended to be backward-compatible with that edition
Я тебе изначально сказал, что система пасфандер написана с 3.5. днд, двуха это уже напиленная с первой пасфандера.
То, что она делалась на ОСНОВЕ не делает ее ДНД системой, уебище тупое - это система пасфандера.
Что тебе тут непонятно, уебан?
>Ты ещё скажи что современная редакция D&D не D&D потому что там нет ThAC0.
Ты хуйню полную спизданул - это раз.
Ты заебал хуйню нести - это два.
BG 3 - эта игра делается на современной редакции ДНД, а в пасфандере система пасфандера, а не современная днд, имбецил.
>А я тебе ответил что это спинофф D&D, будешь это отрицать?
Тогда следуя твоей логике Спешал или Групс - это спинофф ДНД и все вопросы не к этой ролевой системе, а к ДНД.
Ладно, понятно что ты совсем необучаемое животное которое только в хлеву пиздить палкой. Пошел нахуй, 75 айсикьюшная пипетка.
Сука, тупица. Я ему 3 раза сказал, что на 3.5. делалась, а он как об стенку горох.
>>7000042
>Худшая игра по балансу классов.
>Все притенении к D&D.
Обьяснии, уебище почему у игры ролевая система пасфандера, а притенении к балансу у тебя к ДНД, а не к ролевой системе пасфандера и сое которая ее делала и все это в игу вплетала?
У тебя башка свернута или что?
>Ожидаю интересный мир и диалоги
>UnderRail, The Age of Decadence
От них можешь не ожидать. Это чисто механические жрпг.
Пройди эти две и тебя заеюет этот жанр лет на 10. Зачем тебе ещё?
>Потому что эти проблемы с балансом пришли из D&D. Ты сосвем бо-бо, или тебе нравится срач на ровном месте разводить?
Какие проблемы, уебашка? Человек писал про баланс в классах в пасфандере.
Там другие классы - другие заклинания, другие механики. Какое отношение кзуальная залупа со скилами, всякими режимами пук-кок у воинов имеет к днд. Это другая игра. Залупа ты говеная.
Ты про пасфандер говоришь, а не про ДНД. Человек даже не сказал, что именно он подразумевает под проблемами в балансе, а ты сразу закукарекал про днд, гребень ебаный.
Pathfinder сделан на основе D&D, унаследовал проблему D&D где отыгрыш важнее баланса классов и навыков. Но поехавший усирается доказывая: "Раз называется не D&D, то D&D тут не причём! Некоторые навыки другие, это не D&D, не D&D говорю!" Чувак, тебе голову проверить стоит, у тебя с ней явно проблемы. Это не попытка оскорбить. Это просто констатация факта. Подобная болезненная буквальность. один из признаков психических болезней.
>О-о, пролог осилен, он до города дочапал, охуеть. Мог бы и поезд взять, знаешь.
Занятный сарказм, но я предпочитаю постепенно игру проходить, а не в омут с головой нырять.
Смысл хиленьким в город сразу ебашить если тебе там глаз на жопу натянут, а вокруг серьезные парни тусуются. Ну, смысл есть в магазин за деталями редкими заглянуть, а так нету никакого.
>Да, игра в первую очередь про забивы с чудищами, но текст там хорош.
Ну да текст есть, но какой-то гумозный весь. Хотя может эта игра просто гумозная поэтому и текст гумозный.
Почему этот неосилятор крысопсов до сих пор рассказывает о своих жалких попытках вката в необычный, непохожий на все другие, оригинальный, увлекательный, великолепный мир подрельсы? Тебе траффика не хватает чтобы стримы нью ворлда и прочей попсы на твиче смотреть? Ну и ну.
>Pathfinder сделан на основе D&D, унаследовал проблему D&D где отыгрыш важнее баланса классов и навыков.
Человек сказал про проблему в балансе классов в ПАСФАНДЕРЕ, а не в ДНД. Ты закукарекал своей жопной болью про ДНД.
В разных редакциях ДНД разные навыки, чепуха поехавшая, как собственно и механики, классы. Высираясь про проблему в этих вещах, ты высираешься про недостатки в реализации этих вещей, а не в системе ДНД в целом. Ведь ничто не идеально и редакции сильно отличаются друг от друга.
Вопрос о том, где ты видишь проблему в балансе классов и навыков ДНД - это уже другой вопрос. Ну давай, расскажи про эти проблемы)
>Человек сказал про проблему в балансе классов в ПАСФАНДЕРЕ
Которую он унаследовал от D&D, будучи ответвлением от него.
>ты высираешься про недостатки в реализации этих вещей, а не в системе ДНД в целом
Нет, D&D никогда не ставило себе целью создать идеально сбалансированную систему классов, я высираюсь именно про это. Если ты не можешь этого понять, разводя бессмысленный срач на ровном месте, это проблемы твоего мозга. Иди лечись.
>Которую он унаследовал от D&D, будучи ответвлением от него.
Это бессмысленно. Ты говоришь про свою шизу, парень говорит про конкретные проблемы баланса пасфандера.
Я тебя попросил рассказать о том где ты в ДНД видишь проблему баланса классов и навыков, а в ответ ты продолжаешь лить воду.
Ты вообще способен привести аргументы своего "мнения" или только пукать шизой о проблемах баланса классов и навыков в ДНД которые ты не можешь даже сформулировать?
>Это бессмысленно.
Ты прав. Ты либо шиз, либо тролёнок. В любом случае это бессмысленно.
>Я тебя попросил рассказать о том где ты в ДНД видишь проблему баланса классов и навыков, а в ответ ты продолжаешь лить воду.
Если проблем нет, скжи мне юнный падаван откуда вообще взялся такой термин как манчкин по отношению к D&D? А по ответу я решу, тролль ты или шиз.
Недавно купил этот ваш пасфайндер, сидел 3 дня выбирал себе класс кем же начать, но так и не смог выбрать и рефанднул.
1.7 часа в игре на выбор персонажа и более 20 часов просмотров гайдов, шерстения форумов и реддитов, просмотра треджов и прочего.
По итогу не смог определиться с классом, которым хочу начать и сделал рефанд.
Это называется переизбыток выбора. Игрокам нельзя давать такой большой выбор классов, особенно учитывая выоскую цену за ошибку выбора неправильного
С чего это?
Почему в том же драгон эйдже у меня такой проблемы не было, а? Почему я там сел и играл, а тут не смог?
Да потому что смотришь на классы, находишь интересный, а оказывается что он бесполезное говно, которым нужно либо затерплевать игру, либо понижать сложность.
Какой смысл в рпг, где твой протагонист слабее любого напарника?
По идее, в РПГ должна быть возможность по ходу игры изменить своего персонажа, если ты объебался с билдом. Я впервые запустил игру, откуда мне знать какие там навыки полезные, а какие нет? Скажем, вот в фоллачах 3 и НВ есть харизма, которая по сути ни на что не влияет, её почти всегда снижают чуть ли не до единицы. Как мне блядь узнать об этом на старте игры? Да никак. Абсолютно все так же и с другими параметрами. Вкачаю я какой-нибудь навык ДВУРУЧНЫЙ МЕЧ, а уже ближе к середине игры окажется что двуручных мечей в игре 5, а одноручных 25 на любой вкус. И что мне, начинать заново теперь? Или прокачаю навык взлом, а окажется что в игре есть копеечные заклинания на открывание замков (как в Морровинде).
А потом хуй сосёшь всю игру. Или понижаешь сложность и зеваешь всю игру.
Заебись, наверно, потратить 150 часов либо на анальное превозмогание своего хуёвого класса, либо на скучно закликивание потягивая пивас.
Хуйня полнейшая. Ни в ДАО, ни в ДОС2 такого говна не было.
>>7001946
> По идее, в РПГ должна быть возможность по ходу игры изменить своего персонажа
Не должна. Тогда это уже будет не рпг.
> Я впервые запустил игру, откуда мне знать какие там навыки полезные, а какие нет?
В том и дело, что все они должны быть полезными в той или иной мере. Что ты должен иметь возможность адаптировать свою игру под то что ты взял.
То есть ты и играе - синергируете. Ты играешь как тебе кажется правильным и можешь с этим жить.
В патчфиндере такая хуйня, что если ты взял не те спеллы, то твой персонаж становится абсолютно бесполезным говном, а если те - полубогом.
Причём это контринтуитивная хуйня.
Вот там, например, есть класс магуса, который имеет возможность кастовать одной рукой и бить мечом другой. Вроде бы ему нужно качать атакующие заклинания, чтобы бить с руки и кидать фаербол, да?
А вот хуй там, ему надо брать ДВУРУЧНЫЙ МЕЧ(отключая пассивку на возможность кастовать во время удара) и просто БАФАТЬСЯ.
Абсолютно контринтуитивная хуйня, но если ты играешь не так как нужно, то ты сосёшь.
> Я так погляжу, комфортное для тебя окно сложности
Комфортное для меня окно сложности это ВАЙБЛ возможности прохождения, с небольшими спайками сложности для тех или иных билдов в разных условиях, но при этом всё абсолютно проходимое и бросающие челлендж.
Давай приведу простой пример: Дарк Соулс 3(часть третья).
Ты можешь пройти игру абсолютно любым билдом - мечник с двуручем, чел с мечом и щитом, маг, пиромант, даже лучник туды-сюды.
А теперь представь что у тебя есть возмодность играть в дарк соулс 3 ЛИБО с трейнером на неуязвимость, ЛИБО бомжом первого уровня со сломанным мечом. Никакого другого выбора.
Вот это и есть пасфиндер.
Ты не можешь получать удовольствия, как в ДС3 за пироманта, мечника с двумя мечами или варварара с огромной дубиной, при этом преодолевая челлендж. Ты можешь ТОЛЬКО скучать на низкой сложности\имба мета кринжовом билде, ЛИБО страдать на интересном тебе билде на повышенной сложности, где он НЕ РАБОТАЕТ.
> Люди хотят нагибать и чувствовать себя крутым.
Долбоёб, а причём тут пасфайндер?
Там ты нагибать можешь 20% классов с выёбистыми билдами.
Вот так выглядит билд на друида блять.
Мммм, вкусна, монах, ведьма, мутант воин, ТАК ПО ДРУИДСКИ БЛЯТЬ
И в пасфайндере ты нагибать говнобилдами, кои составляют 80% билдов игры, ты можешь ТОЛЬКО на низких сложностях, но с тем же успехом ты мог бы с читами играть, например, долбоёбина.
>>7002235
Почему в DOS2 и DAO получилось, животное?
Долбоёб, а нахуя играть НЕ шейпшифтером? Им за этим и играют
Алсо все друиды в помойке в тир листе сидят.
Ебанутый просто.
Животное блять, почему в DOS2 есть ветка изменения и ты просто берёшь и качаешь её, а тут надо блять такой клоунадой заниматься?
Тупорогая обезьяна, дегенеративный выблядок, ответь, нахуя играть таким друидом, если можно взять сделать вот такую хуйню и гогоча пролететь анфейр?
Пиздец ты тупой. Я за это игру и хуешошу, что в ней есть, СУКА ДРУИД, У КОТОРОГО НЕТ НОРМАЛЬНОГО ШЕЙПШИФТ БИЛДА, А ТОЛЬКО КАСТЕРСКАЯ ПАРАША, НО И ОНА НЕ НУЖНА.
Просто вдумайся в свои слова, животное. ДРУИДУ СМЕНЯЮЩЕМУ ФОРМЫ НУЖНЫ ДРУГИЕ КЛАСЫ))))))
Почему сорке не нужны? Обрыган обоссаный.
Почему они не нужны мутант воину? Тупица обристанная.
Почему КИНЕТИКУ ничего не нужно, высерок подзалупного творожка, а? Отвечай. Отвечай. Отвечай
Чел, и в кого прималист может превращаться, а? А, ну да, на 10 левле есть дефолтный облик зверя.
Оно и у вивисектора есть, но уже на 7 уровне. Он тоже ПОЛИМОРФ уже?
Ебанутый блять, у тебя друид, специализирующийся на превращении, хуже чем классы у которых просто есть эта опция.
И знаешь сколько прималистов и вивисекторов играют через прерващение? НОЛЬ блять. Тупой ты кусок говна.
Ты играть в игру пробовал на чём-то выше нормала, обрыганище?
>Гидра хуйня дракон хуйня а вот лоулевельный элементаль друида тема
>В вове же друиды превращались в зверей значит и тут также
Ты не понимаешь как работает элементарная игрушка а тупой я?
>Ты играть в игру пробовал на чём-то выше нормала?
Ну ты очевидно пробовал аж на суровом и безбожно всосал, после чего нихуя не разобравшись пошел за гайдами и такого разумиста не смущает ни какое там наследие выбрали ни почему там дипаются в ведьму вместо оракула.
> Ты не понимаешь как работает элементарная игрушка а тупой я?
Долбоёб тупорылый, у него првращение вынесено в отдельные таланты и у него БОЛЬШИЙ выбор существ для превращения и его превращения дают БОЛЬШИЙ бонус ему. Но всё равно кал.
Ты тупое ебанутое животное если отрицаешь тот факт, что друид это превращенец, а у вивисектор это творец естественных заклинаний.
У него, блять, в описании написано, что ОН ПРЕВРАЩАЕТСЯ В ОПАСНОГО ЗВЕРЯ И ДЕРЁТСЯ В МИЛИ. У него это вынесено в ОСОБЕННОСТИ при выборе героя.
Пчел. Знаешь что друид делает в мили в форме зверя? Жидко пукнув обмякает.
Хуй саси.
> Ну ты очевидно пробовал аж на суровом
Я играю на коре. Это настоящий нормал. Всё что ниже - казуальная хуйня для дегройдов.
А ты тупорылый выблядок КОПРОТИВЛЯЕШЬСЯ что друид и не должен превращаться, БЕРИ ПРИМАЛИСТА.
Выблядок спзидоной шлюхи, игра мне рекламирует друида как шейпшифтера, а он хуй сосёт, как ты вместе с твоим выблядышным батей, дегенерат подзалупный.
>Я играю на коре.
Это и есть суровый и это же - казуальная хуйня для дегройдов.
Чел, ну сложно тебе играть в игрушку ну так не трать время, судя по ругательствам тебе еще домашку делать, не заморачивайся, найди в роблоксе карту по душе и кайфуй, на борду тоже не заходи тут 18+
>>7003133
Да-да, животные, найс пукнули.
Но только хуле на том же реддите регулярно появляются темы, где люди рассказывают как за 100-200 часов не могут дойти до 3го акта потому, что сидят и реролят персонажей?
Почему же так, сука, получается, что вы тут усираетесь за то что это РЬЯЯЯ ТЫ АДИН ТАКОЙ, а тема собирает кучу лайков и ответов?
Вы же ебанутые, если не видите проблемы. Вы ебанутые, если не понимаете насолько это важно, чтобы людям НРАВИЛАСЬ игра за их класс, что невозможно в 70% случаев потому, что классы говно.
Тебе надо, тупорогий сектант ебучий. Как с дегройдом уровня антиваксеров разговариваю. Животному факты - оно пук в ответ. Ты ему аргументы - он начинает говно по лицу размазывать.
Ты реально на уровне антиваксеров копротивляющихся против вакцины потому что РЬЯЯ ВОКЦИНА.
Пиздец блять. Ну читай ты факты ебучие. Ну я все говорят, что у игры проблема с классами. Это факт нахуй.
Нахуй ты копротивляешься?
На реддите отбитые все, алло.
>кучу лайков и ответов
>три лайка, сто ответов
Вот эти все "мам, ОКР" сидят и постоянно эту хуйню создают, чтобы друг другу плюсы в кармочку кидать.
Если смотреть на всю аудиторию игры в целом, то это ничтожный процент отбитых.
Потому что какой то обрыган усирается за то, что это не помойная игра, ПЧЕЛ.
>>7003655
> На реддите отбитые все, алло.
Да? А может на дваче все отбитые, а? Может во всём мире все отбитые, а один ты молодец? Ебанутый блять. Везде одни и теже люди.
> Вот эти все "мам, ОКР" сидят и постоянно эту хуйню создают, чтобы друг другу плюсы в кармочку кидать.
Да? А может это на дваче сидят контркультурщики мамкины и усираются против всего популярного? Все говорят, что в пасфиндере проблема с классами, но они то быдло, а я не быдл, значит буду усираться, что там всё заебись - может так думает типичный сосакер, а? Или только ты такой?
> Если смотреть на всю аудиторию игры в целом
Обрыга ебаная, если смотреть на всю аудиторию, то мы увидим, что игру запускало 80% купивших, а до конца игры на любой сложности дошли 10% игравших.
Внимательно смотри, додстер, видишь цифру 10% за завершение игры на ЛЮБОЙ сложности? Понимаешь теперь кто ВСЯ АУДИТОРИЯ? Спойлер долбоёбина - те ребята, которые по 100 часов роллят себе класс.
А на суровой АКА Core АКА Базовой АКА сложности как в настолке - прошли всего 1%.
Наху ты пукаешь что-то? Основная аудитория вон, не может выбрать себе класс. УГАДАЙ ПОЧЕМУ?
> Играй на кастомной
Еблан, ачивка, которую получило всего 10%, даётся И НА КАСТОМНОЙ. Она даётся за ЛЮБУЮ сложность.
И её получило 10%.
Потому что ЛЮДЯМ НЕПРИЯТНО ИГРАТЬ ЗА СЛАБЫЙ КЛАСС.
Можно и на истории играть, но это скучно.
СКУЧНО КОГДА НЕТ ЧЕЛЛЕНДЖА, СКУЧНО КОГДА ТВОЙ ПЕРСОНАЖ ОТКРОВЕННОЕ ГОВНО.
А третьего в этой игре нет
Последовав твоему примеру, сверился с официальной статистикой. По всей видимости людям точно так же неприятно играть в ДОСы, которые по-твоему что-то там смогли:
первый прошло 7%, второй 11% и это за 7 лет и 4 года соответственно.
10% завершивших игру спустя 2 месяца с релиза выглядит как комплимент в адрес пукфайндера, чел.
Ну там 23% в целом игру прошли если судить по всем режимам у 2 доса. При этом это не гарантирует того, что это разные люди проходили. Учитывая какие говноеды у этой игры в фанбоях, то 1 игрок может из-за ачиваок там или просто дрочить по 2 раза игру на разной сложности.
На тактике 3% игру прошли. Охуеть какие говноеды.
Действительно там 11% играет на ПРИКЛЮЧЕНИИ и 10% на классике.
Я раньше действительно думал, что режим Приключения - это какая-то шутка, но нет. Оказалась, что это у говноедиксов самый популярный режим.
Даже как-то неловко от осознания того какие чмыри этот калыч педалят.
>где люди рассказывают как за 100-200 часов не могут дойти до 3го акта потому, что сидят и реролят персонажей?
Такое бывает когда неосилятор который собирает себе персонажа по аватарке лезет в залупу и выкручивает сложность до которой он еще ментально не дорос. Ты по сути засираешь игру за порог вхождения, то есть за ее фишку. Ну в принципе по твоим бешеным ряканиям тут и все так понятно было, насколько ты слаб и ничтожен в действительно стоящих своего времени рпг.
Лучшие это bg 1-2, arcanum.
Что-то проиграл с Вегаса. Там задание нет Богов/Мастеров дается только за прохождение игры на стороне Йес Мэна.
Чет ты какой-то тупой. Дальше даже не проверял твои высеры.
ХЛ2 вообще вышла в 2004 году, чтобы ты понимал тогда игры покупали на рынках и в ларьках.
Треху так же мало кто покупал тогда, как и вегас у меня самого диска 4 с анталогией/разными частями фоллаута 3 валяется дома.
Показав, что 25% завершило лицензионный ХЛ2 или 11% вегас за одну из трех концовок ты себя здорово приложил т.к. дос 2 как раз именно что покупали.
Малолетние дебилы вообще любят все покупать. Нахуй они это делают если сами даже в это не играют?
Хотя я тоже бывает игры покупаю. Те где сеть требуется, к примеру DS3 или poe2 купил по скидке(сам не знаю зачем, наверно дань разработчикам отдать) Даже не прошел в стиме, хотя пиратку я надрочил раза 4.
>скайриморебёнок с тремя каменными хуйцами выбора классов
Там такие же 3 класса, дебик.
Просто размазанные на 50 с одинаковыми повторяющимися абилками чтобы потом уеботы надрачивали хуй на свою высокоинтеллектуальность перебирая тонны этого мусора.
Если в скайриме можно действительно сделать что то интересное и геймплей будет отличаться, то тут интересное заканчивается тем что ты можешь сесть на ящерицу задом наперёд да и то из за бага. В остальном ты либо бьешь в мили, либо кидаешь разноцветные сопли предварительно нажимая разные кнопочки бафа.
-мимо
>Ожидаю от них - интересный мир и диалоги, вариативность действий (возможность не только убивать, но и проходить, например, мирным путем, или отыгрывать по разному), отличную атмосферу и хорошую ролевую составляющую
Подрельса это симулятор сейвлоада. Но игра пиздатая, этого не отнять. Все перечисленное в ней тоже есть.
> Чел. Там от тебя все равно ничего в игре не зависит.
Чел, если делать нормальный билд, то зависит дохуя. И на одной сложности пати с нормальным билдом и пати без нормального - играются по разному пиздос
> и подёргай ползунки кастомной сложности
И отключить себе ачивки? Ну дякую тоби за совет, друже.
> Билд если что можно перевкидывать на халяву
Только на низких сложностях или с отключёнными ачивментами
"нормальный билд" в формате этой игры - методроч по гайдику, абуз всякой хуйни которая работает не так как в описании или через жопу с попыткой понять что вообще и как работает и изъебистый фарм +1 к шансу.
В самом же процессе игры от тебя, как я и сказал, не зависит ничего.
>И отключить себе ачивки
>с отключёнными ачивментами
Ну, ачивкоблядь - не человек и должен страдать
А играл ли ты в него, дружок-пирожок?
А ты знаешь, что парочку лезбух можно попускать всю игру, а потом одна сдохнет, другая свалит? А ты знаешь, что королева - мразь, и её можно всю дорогу унижать, а потом убить во имя варенья? А ты знаешь, что самый адекватный персонаж Регилл ненавидит королеву и её прихлебателей и не стесняется говорить об этом? А ты знаешь, что разработчики на одной локации со статуей циплёнка неплохо так проехались по всей этой тусовочке вечно оскорблённых меньшинств?
Ты понимаешь, что фоллаут2 абсолютно клоунская игра? Говорящие кротокрысы, скорпион шахматист, привидение и грязный дикарь, взрывающий гидрополис не дадут соврать. Ещё 9000 отсылочек к мемам и попкультуре того врмени. АТОМ РПГ хуесосите, а второй фоллач жрёте за обе щеки, а ведь это одного поля ягоды, только атом российский, а фоллач от швитых сшп.
А потому что не знакомы с поп-культурой США 80-90-ых и это для жителя СНГ довольно свежо и необычно. Атом, кстати, на западе хорошо зашёл по тому же принципу, им банально интересно погрузиться в совковую версию постапокалипсиса как нам в американскую версию.
Ну и по себе скажу, что в атом играть не очень понравилось, правда играл ещё на релизе, скучно, затянуто, мемасики и аватарки со знаменитых персонажей Рунета не зашли.
>им банально интересно погрузиться в совковую версию постапокалипсиса как нам в американскую версию.
Если в Атоме версия именно "совковая" в том смысле что к СССР отношения не имеет в принципе. Это как смотреть Нетфликс чтобы выяснить что произошло в Чернобыле.
>АТОМ РПГ хуесосите, а второй фоллач жрёте за обе щеки
Ну я например не фанат обоих игр. Причем Ф2 я разумеется прошел. а вот в Атом нет и желания играть. Просто потому что высеры на тему Америки мне похую, а вот либеральное говно на тему нашей истории уже за 30 лет вымотало.
Атом - это пародия на фоллаут которую высрали сквозь белую горячку, со всякими якубовичами и прочим калом.
Есть за что хуесосить.
>>7013036
Черный юмор в мусорном панке Алиты. Как бы что не так? Привидение лишнее, тут ты прав.
>АТОМ РПГ хуесосите, а второй фоллач жрёте за обе щеки, а ведь это одного поля ягоды, только атом российский, а фоллач от швитых сшп.
Не примешивай сюда регион где было сделано. Есть отличные русские игры вроде сайлент шторма, Код доступа РАЙ, 5 героев.
Нормальный фоллаут вроде Невады и Соноры.
А Атом - это говно. И от того, что тебе он нравится, он дерьмом не перестает становиться.
Одно дело, когда тебе случайная встреча со Стар Треком попадается или довольно тонкая отсылка, которую еще найти нужно. Другое дело, когда все персонажи - хуево отфотошопленные фото знаменитостей и мемасиков, которые тебе эти мемасики и пересказывают.
>А в том же The Age of Decadence, половина вариантов прохождения на боёвку тоже не ориентированно.
Ого РПДЖИ. Да ну нахуй, дебис. Вот это шок.
Ты там не обосрался когда узнал о вариативности или привык к дерьму настолько, что это тебя повергает в трепет.
Не нужна.
Привязка к боевке это рак чисто днд, произошедшего из варгеймов.
В Диско ты выбираешь кто твой персонаж, и это необязательно Гарри Дюбуа.
Так что это полноценная, чистокровная ролевая игра, лучшее отображение как может выглядеть идеальная игра по Неизвестным армиям или миру тьмы за мортала.
Всё остальное писки ньюфагов за столом не сидевших.
>Не нужна.
Мнение /vn/ дегенерата равняется НУЛЮ.
Сьебись отсюда нахуй.
>В Диско ты выбираешь кто твой персонаж, и это необязательно Гарри Дюбуа.
>Так что это полноценная, чистокровная ролевая игра
Твой персонаж сраный коп-алкаголик с навыками которые ты ему выберешь и будешь проверять в диаложиках. Срыгнись ебанат.
>навыками которые ты ему выберешь и будешь проверять в диаложиках
Это называется ролевая игра, ебанашка ты тупая.
>сраный коп-алкаголик
Ещё и наркоман ебанат.
Только вот если ты захочешь, он может остаться алкашом ебанатом.
А может нет.
Выбирай, сучка.
А можешь срыгнуться нахуй и подрочить очередное +1 в Пасфе, это твой уровень.
>Это называется ролевая игра, ебанашка ты тупая.
Ролевая игра - это навыки блядь? Ебанутое создание блядж.
>Выбирай, сучка.
Как я могу выбрать если я не могу выйти за пределы характера прописанного разработчиками твоей сраной /vn/ Я даже выстрелить в голову кому угодно не могу, даже боевки нету, уебан.
Что я должен выбирать, конченое животное, навык который мне будут проверять в диаложике? Спасибо /vn/ ебанат который дрочит на купированную визуальную хуйню.
>я это быдоо лично из клуба выпиздовал.
Из клуба в твоей пробитой башке?
>Пасфа два года как сдохла и книжечек чтоб билд вздрочнуть больше не выпустят.
Это мертвая игра и нормальная днд боевка этот кал не спасает. Тот же казуальный POE лучше этого шлака в 10 раз во всех аспектах, а тебе советую таблеток принять, хотя они тебе не помогут.
>Интересно, гонки и квесты у тебя тоже ВН, поехваший? Там тоже боевки нет.
Гонки и квесты - это гонки и квесты. Уйми свою истерику.
>Внезапно? РПГ это вариативность отыгрыша, а не боёвка.
Ну и как я могу отыгрывать если мне даже не дают возможности убить не понравившегося НПС кроме специальных, тех которых можно убивать в диаложиках из которых и состоит твоя купированная vn которая огрызок ролевой игры.
Какой же ты кусок дебила, слов нету.
>Гонки и квесты - это гонки и квесты. Уйми свою истерику.
Гонки и квесты, раз там нет боёвки это вн, твоя логика. Ведь игры без боёвки - вн.
>Ну и как я могу отыгрывать если мне даже не дают возможности убить не понравившегося НПС
А я могу отыгрывать, и тысячи других могут. Если ты забитый чушок который только в играх и может и доминировать - твои проблемы.
>Гонки и квесты, раз там нет боёвки это вн, твоя логика.
Ахахаха. Шизик теперь меня убеждает в своей шизо-логике. Вроде дебичу черным по белому написал, но дебич не поддается на провокации) Он то знает мою логику.
>А я могу отыгрывать, и тысячи других могут.
Отыгрывай. Ты вообще /vn/ дебил считаешь свою хуйню ролевой игрой, убеждаешь меня в своей шизо-логике.
Иди отыгрывать в дурку) Там тебя заждались.
>Ахахаха. Шизик теперь меня убеждает в своей шизо-логике.
-->
>В диско нет боёвки
>А нужна?
>Да. Пиздуй в /vn/ в ином случае.
Хм...
>Отыгрывай. Ты вообще /vn/ дебил считаешь свою хуйню ролевой игрой, убеждаешь меня в своей шизо-логике.
>Иди отыгрывать в дурку) Там тебя заждались.
Проецируем?
>Исступленно вы жмете кнопку загрузки снова и снова, но кубы продолжает проваливать 40% проверку.
Я тут с друзьями бухнуть отойду, так что следующая картинка из запроса "люди в мерительных рубашках" с твоей цитатой внизу будет попозже, надейся и жди.
Но тут ты вспоминаешь, что купил это дерьмо в стиме по скидке, а значит должен его пройти, продолжаешь исступленно жать кнопку загрузки в каждом диалоге проклиная авторов которые зачем-то в визуальную залупу прикрутили элемент удачи нивелирующий всю прокачку в игре ведь от твой навыков которые ты выбрал ничего не зависит, а зависит от броска кубика.
>Но тут ты вспоминаешь, что купил это дерьмо в стиме по скидке, а значит должен его пройти, продолжаешь исступленно жать кнопку загрузки в каждом диалоге проклиная авторов которые зачем-то в визуальную залупу прикрутили элемент удачи нивелирующий всю прокачку в игре ведь от твой навыков которые ты выбрал ничего не зависит, а зависит от броска кубика.