Почему? Потому что важен визуальный и художественный стиль помимо технологий. Навалить графона легко а эти игры именно про огромную работу художников и дизайнеров.
Сюда можно еще отнести Мафию 3, в техническом плане это отсталая играя но в плане визуала и атмосферы ей нет равных разве что красный дед 2
>>7086334 (OP) в Star Citizen, естественно. Все это еще более безумно, если осознавать что в игре полная симуляция солнца/планет/погоды/температуры и это все еще и в онлайне и графика с технологиями при этом постоянно улучшаются.
Демон соулс ремейк наверное. Но там анимации все портят, сильно хуже по проработке в сравнении с графоном. Но я консольщик, уровень графона пк-игр я не видел, тк у меня слабенький ноут, на нем играю только в инди-платформеры
Сталкер ТЧ. Даже не особо шучу, освещение и погода божественные, из-за чего картинка выглядит очень красиво. А на количество пикселей в модели камня поебать.
>>7087518 Скриншоты из геймплея не имеют значения потому что во время игры ты не высматриваешь пиксели и полигоны, в целом поток важен, а не мелочные детали. Хотя ты может как раз из тех тупорылых графонодрочерских обмудков которые высматривают пиксели с 500% зумом и раздувают из мухи слона найдя мельчайший артефакт. Таких скотов как ты надо на рудники, вы не имеете права в интернете высираться и в игры играть, рабы.
>>7087512 Доказывай. Выложи видео на максималках. Пока не докажешь - ты пиздобол. У него в отличие от твоего визгливого гнойного пердежа есть изображение.
Очевидный РДР 2. Топ из топов, учитывая размер карты, Рокстар - боги. Киберпанк, если не смотреть на машины вдалеке естественно). Hunt Showdown на выходе выдавал сочную картинку, хотя сейчас вроде графон в ней даунгрейднули.
>>7087634 >квадратные ниггеры со второй плойки Ну и почему на второй плойке? Графон же можно измерять только по пк версиях, консоли в принципе для такого не подходят. Поиграй например на пк с фулашди и 60 фпесов фиксом сейчас, охуенно смотрится и играется.
>>7086334 (OP) >графика В любой? А в какой игре лучше ИИ чем в fear? В какой игре разрушаемость лучше чем в control? В какой игре физика лучше чем в half-life 2?
>>7087664 Киберпанк графонистее РДР2. Я тоже по воспоминаниям думал "Ух в РДР2 графон-то!", а потом запустил его после прохождения Киберпанка и охуел - то там текстурки не четкие, то мыльцом где-то залито, то еще чего-то.
>>7087779 В кп2077 лучше детализация нпц и всяких пбр текстурок. В рдр 2 лучше освещение, дальность прорисовки, спецэффекты, типо огня и взрывов. Обе игры мыльные шопиздец, в обеих используется раковое ТАА вместо полноценного сглаживания.
>>7087779 >то там текстурки не четкие, то мыльцом где-то залито, то еще чего-то. Так это потому что хороший графон в сеттинге и цветовой, погодной гамме рдр сделать намного сложнее чем в киберпанке. В киберпанке тупо нарисовал квадратные очертания чего угодно, раскрасил светящимися цветами киберпанка и всё, никакой игры со светом или погодой, нету природы. Такое намного легче делать чем детально проработанную достоверную природу с акцентом на погодных условиях, порах дня и кучей непрямоугольных объектов на природе и вообще как в рдр. Киберпанк тупо набор коробок.
>>7087781 >В хл2 хавок испрльзован, который в дохренище игр и движков встроен. Если художник возьмёт краски и чёто нарисует это будет то же самое что твоя пьянаная мамаша с ними сделает?
>>7087779 > Киберпанк графонистее РДР2. Я тоже по воспоминаниям думал "Ух в РДР2 графон-то!", а потом запустил его после прохождения Киберпанка и охуел - то там текстурки не четкие, то мыльцом где-то залито, то еще чего-то. Как можно сравнивать эти игры? Они же в разных сеттингах, и уровни там разные.
>>7087766 >А в какой игре лучше ИИ чем в fear? Хз, возможно, в стратегиях каких-нибудь. >В какой игре разрушаемость лучше чем в control? А что, в контроле есть какая-то крутая разрушаемость? А так, в Teardown, Red faction, Mercenaries, Battlefield Bad Company 2 я думаю покруче будет. >В какой игре физика лучше чем в half-life 2? В гта 4, эйфория дает на клыка хавоку без шансов.
>>7087798 Ну ты сейчас объяснил почему графон в РДР2 графон более мыльный и менее детализированный, хорошо. >>7087816 Мы-то впечатления от графона сравниваем. В мире киберпанка у меня как будто пелена с глаз спадает по сравнению с другими играми, и даже то, что казалось графонистым до этого, уже таким не кажется.
>>7087830 >Ну ты сейчас объяснил почему графон в РДР2 графон более мыльный и менее детализированный, хорошо. Я объяснил что графон в киберпанке не такой хороший как его превозносят. Хотя адекватному человеку и так было ясно что это не игра про графон.
>>7087834 Ну, в твоей же халфе2 и была примерно такая же разрушаемость, уровня сломать дверь монтировкой, фигня короче. После Тирдауна выглядит ниочем вообще.
>>7087857 >Тирдаун это воксельная дрисня. Ебать дебил, воксели это топ тема для деформации рельефа. Олсо, в тирдауне есть охуенный трехмерный, физически корректный дым, а в твоем калсольном калтроле есть что-то подобное?
>>7087876 > Олсо, в тирдауне есть охуенный трехмерный, физически корректный дым, а в твоем калсольном калтроле есть что-то подобное? В вальхейме тоже. Это заслуга юнити движка, а не инди девов
>>7087655 Нет не пробовал. Там даже на максах графон будет в разы хуже того же hunt showdown, ибо это рескин гта5, а гта5 в 2012 вышла и уже на момент релиза была с устаревшим графоном. Соевые долбоебы разве что гадрейсы могут поскриншотить в рдрпараше, единственное приличное по графике в игре.
>>7087798 >Такое намного легче делать чем детально проработанную достоверную природу с акцентом на погодных условиях, порах дня и кучей непрямоугольных объектов на природе Причем тут рдрокал? Или ты 3 дерева в поле считаешь проработанной природой, кокстародрон?
>>7087779 Современные игры надо сравнивать в 4к, и если бы ты играл на максималках в обе игры, то не морозил бы такой хуйни. В киберпуке просто отстойнейший графен, на всю игру несколько нормальных видов под ПРАВИЛЬНЫМ углом и все. В целом он смотрится как пиздецки устаревшее говно, когда в рдр2 ебать как все четко и прорисовано до мелочей, а мыльцо у тебя в жопе на твоей затычке для учебы.
>>7087860 Мне оче зашел контрол но разрушение там это мега копипастный гимик, ломаются только пару материалов типа бетона и древесины, при этом бетон как пенопласт крошится, вообще веса нет, половина декораций при этом не ломаются никак даже дырок от пуль нет даже в редфекшн гуэрильи было лучше
>>7088535 А теперь посмотри на наполненность этого леса в ккд и рдр3. Что ты там можешь найти? Клад, оленя, пару грибочков. Все? А в рдр2 1000 видов флоры и фауны, которая реально живет и разнообразна, и по каждому виду есть описание. От множества рыб до мелких зверушек и птиц. И просто интересные места со своей историей, секретами и рандом энкаунтерами, которые в тыщу раз лучше ккд.
>>7086334 (OP) В детройте олсо один из лучших графонов сейчас, другие концентрируются на опенвротах и геймплее, игре, и поэтому не могут сделать графон таким реалистичным.
>>7089870 >А в рдр2 1000 видов флоры и фауны, которая реально живет и разнообразна, и по каждому виду есть описание. Что значит реально живет, ебаноид? В гтакале и рдрпараше симуляция работает вокруг игрока в радиусе метров 200 и заключается в проигрывании какого-нибудь скриптованного говна уровня медведь забил оленя лапой. Игра никак не запоминает результаты взаимодействия живности, игрок отходит на 200 метров и как будто ничего и не было. Подобная "симуляция" еще в сталкере была.
Ну а выглядит этот лес и животные так, будто игру в 2010 году релизнули. Так что я уж лучше на "мертвый", но красивый лес из кингдом кала посмотрю, чем на пластилиновую парашу из рдркала с "симуляцией" живности для соевых дебилов.
>>7086334 (OP) В рисованных 2D играх. Причём что 30 лет назад, что 20, что 10, что сейчас. И это не изменится даже через 50 лет, вся эта асетная моча никогда не сравниться с рукой художника. Она по сути просто конвеер для быдла без вкуса и воображения.
>>7086389 > полная симуляция солнца/планет/погоды/температуры Ох уж эти казуалы научпоперы. Чтобы ты понимал, до сих пор нету ни одной исчерпывающей модели солнца, которая бы объяснила его процессы и разницу в температурах. Да и погоду не могут даже локально на 3 дня точно предсказывать имея на руках все данные по атмосфере со спутников. Все эти иммитации уровня детского калькулятора с простейшими скриптами, которые к реальной физике считаемой годами на суперкомпьютерах никакого отношения не имеют.
>>7091230 >А надо на 2 км? Ты ебобо? Надо на всю карту и чтобы результаты взаимодействий сохранялись перманентно. Но кокстардронам хватит и пару говноанимаций, чтобы они про какую-то симуляцию визжали.
>>7091828 Ты кретин, никакой производииельности даже топового пк еа это не хватит, не то что консолей.
В ккд так же все на небольшом расстоянии от игрока просчитывается всё, кретинус. Только там вообще кал по сравнению с рдр2, а фауна вообще не проработана.
>>7092820 Разве? Я в гоночуюки не играю, но рпзве в форзе хуже? Или других, которые хвалили за ыотореалистичный графон, ассето корса, проддект карс, чет еще было.
>>7092826 В форзе в среднем графон намного лучше (да и красивее), но с реальностью её не перепутаешь, в отличие от этой игры (в которую я тоже не играл, лол).
>>7092809 Не вижу разницы между просто бегающими модельками и модельками которые друг друга убивают. И то и то говно в качестве симуляции живности. Но в плане картинки кингдом кал обоссывает пластелиновый треш от кокстаров.
>>7093338 > Не вижу разницы между просто бегающими модельками и модельками которые друг друга убивают. Ну и куда ты тогда свиное рыло суешь. Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Иди говно жрать продолжай из корыта.
> И то и то говно в качестве симуляции живности. Но в плане картинки кингдом кал обоссывает пластелиновый треш от кокстаров. Наоборот же. В ккд разве что лес лучше сделан, и все.
>>7086389 в ахуе, ну что за движки щас пошли. 2 пик. Вроде пнг, разрешение боль-менее, начинаешь зумить - МЫЛО СУКА. Не квадраты. МЫЛО. Пихают везде где надо и не надо.
>>7086356 > Сюда можно еще отнести Мафию 3, > в плане визуала и атмосферы ей нет равных Пиздец. Навалили коричневого фильтра и всё, образец визуала и атмосферы.
Еще могу пару винчиков накидать - нью вегас, фаллаут 3, батлфилд 3, Gears of War.
>>7094072 > в ахуе, ну что за движки щас пошли. 2 пик. Вроде пнг, разрешение боль-менее, начинаешь зумить - МЫЛО СУКА. Не квадраты. МЫЛО. Пихают везде где надо и не надо. Причем тут зум и мыло, дурачек? Вот тебе разрешение "более-менее" и игра, в которой MSAA единственный вариант сглаживания. И та же хуйня при зуме. А что? А то, что qHD это теже ~3.7 мегапикселей. На таком разрешении у тебя банально недостаточно информации в изображении, чтобы что-то сохранялось при каком-либо зуме.
>>7095204 >Это и есть полноценное сглаживание Нет, это гавно и бич современных игор. >Что по твоему полноценное? SGSSAA топ в плане качества, MSAA тоже норм, но они не поддерживаются в современных игорах. Но даже темпоральный SMAA из тех же ККД и MW 2019 всяко лучше, чем мыльный пиздец из РДР2 и чуть менее мыльный киберпунк.
>>7095755 >Мсаа кал, он не сглаживает траву Хз, играл в игоры всегда с МСАА и все устраивало в плане визуала. А кал это как раз ТАА, который только в статике может нормально выглядеть, но как только двинешь камерой - экран покрывается мылом и шлейфами. Мне, блядь, в халф лайф 2 картинка больше нравится, чем большинстве в современных высеров, в ней всё чётенько, никакого мыла ебаного нет.
>>7095691 >2 пик вобще говно на телевизоре с консольными настройками. такое уж точно только там. ну пука даже на низких с минимальным сгладом чуть получше.
>>7095796 >Хз, играл в игоры всегда с МСАА У тебя помимо мсаа там смаа включено еще полюбас, или другое какое подобное сглаживание. Мсаа не может вообще в сглаживание текстур с альфаканалом.
>>7095833 Я хз почему все стали вставлять таа, а не бесплатное смаа к примеру, которое намного лучше и быстрее работает. Заговор какой то? Проплатили разрабы этого говна?
>>7095703 >Лучшая видеокарта это твоя фантазия, Вэнди. Этот прав. Человек играет головой, а не глазами. Ну точнее глазами играют и на полном серьёзе делают какие-то выводы (например про нириалистична) по монитору только дегенераты без фантазии, этим же импотентам по определению уже n лет нужен ГРАФОН ЛУЧШЕ иначе они погрузиться не смогут в игру. Не зумерку с испорченной дофаминовой системой удовольствия для погружения достаточно качественного (в техничном плане, текстурки например) и красивого визуала.
>>7095873 Smaa сжирает много фпс, так как рендер идет в разрешении выше, чем у твоего монитора. Т.е. игра идет в 4к, но из-за твоего монитора ты не видишь всех пикселей, но зато графика становится значительно четче. К тому же ты можешь включить суперсэмплинг в панеле нвидиа, я так в дс3 играл, там не было нормального сглаживания. А TAA просчитывает пиксели в кадрах и именно что сглаживает их, выбирает промежуточные, поэтому если быстро двигать камерой, то появляются артефакты.
>>7095867 >У тебя помимо мсаа там смаа включено еще полюбас Ноуп, в вообще гта 5 нет поддержки smaa, только txaa, но я его не юзаю, потому что это мыло oт nvidia. Ванильные игры, без всяких сторонних решейдов и настроек geforce experience.
>>7096068 >Smaa сжирает много фпс, так как рендер идет в разрешении выше, чем у твоего монитора. Т.е. игра идет в 4к, но из-за твоего монитора ты не видишь всех пикселей, но зато графика становится значительно четче. К тому же ты можешь включить суперсэмплинг в панеле нвидиа, я так в дс3 играл, там не было нормального сглаживания. Ты путаешь с SSAA
SMAA работает примерно как таа, только жрет меньше и картинку не мылит.
>>7095833 А я например не могу играть просто с суперсемплингом. Пому что он не сглаживает картинку нихуя. Люди которые этого не замечают, для меня ивалиды. Пока мы имеем либо мыло, либо сглаживание нет вобще. Нормального сглаживания пока не существует. Об смаа можно порезаться нахуй, не видишь лесенки ебать. Поэтому ТАА как в рдр 2 для меня лучше даже так, чем вобще без сглаживания. Каждому свое так сказать.
>>7097702 А я физически не могу играть с мылом, по возможности его везде отключаю, и похуй, что лесенки. В нулевых привык уже так играть. Если игра не очень новая, то можно ещё dsr включить и лесенок не будет видно на 24 дюймовом fool hd мониторе. А в рдр 2 пришлось играть с ТАА, потому что нем завязана отрисовка листвы на деревьях, без сглаживания ветки будут голые и лоды ещё как-то странно выглядят.
>>7092802 https://www.youtube.com/watch?v=aZqH11eKp44 Вот здесь такой же эффект получается при пасмурной, а вот с солнцем сымитировать реуличтичную картину почти анрил. В паре игр на моей памяти такое удавалось, и то в короткие моменты.
>>7086334 (OP) Аликс или второй баттлфронт, в зависимости от критериев. Вообще вот так в лоб сравнивать нельзя. После определенного предела начинается вкусовщина.
>>7086334 (OP) Чем лучше движки, тем больше качество зависит от левел-дизайна и работы с камерой. Все как в реальности. Выйдешь на улицу - а там вряд ли захватывающая дух картина, хотя детализация, очевидно, максимально возможная. Вот, например, это >>7092802 выглядит охуенно, а на дневном треке - уже не очень https://www.youtube.com/watch?v=yptmOQHsKkA
>>7094072 Я не в коем случае не защищаю SC, но ты, случаем, не из тех людей, которым говоришь что в сочетании 4к с PODALSHE SEL и отключенным АА получается субьективно максимально четкая картинка, а они в ответ зумят 4к скриншот и гыгыкают над лесенками?