>>7467258 (OP) Для многих ньюфажиков это стал первый Метал Гир в их жизни. Они, внезапно, узнали что игры могут быть про политику, про философию. Для них это было аж откровение! Других-то МГСов они раньше не видели.
>>7467258 (OP) В основном из-за крутого саундрека и БИЗУМИЯ, которое он сопровождает. А ещё довольно крутая боевая система, в которой чувствуются удары, столкновение клинков и т.д. Ну и отношение к серии МГС, механика разрезания, но это мелочи.
>>7467290 Какое отношение высеры полоумного гелия к политике или философии имеют? Эта мемная макака голливудского кина пересмотрела и на основе той каши, что у нее в голове и пилила свои три-де экшоны, суть такова.
Ревенженс потому таким хорошим и получился, что его с минимальным вкладом и не под руководством Кодзимы делали.
>>7467258 (OP) Сам прошел это сблев. Пиздос блядь, что за уебищная параша? Коридорная прям пиздос, обдрыслая "супер-нано-гипер-ультра катана" которая по лору должна ВСЁ разрезать но по факту - разрезает в 75% случаев - в кат-сценках. Коридорчики пустые, очень мало того, что якобы можно разрезать на 1000 и 1 кусочек.Кринжовый манямэ сюжет, Босс-вертолет лол блядь, Главгерой карикатурный клован, шаблон на шаблоне сидит и попаданцем погоняет. Геймплей кривой, неинтересный, доп.задания сука блядь отстойнейшие. Вот что они из себя представляют - идешь по говнокоридорной локации, прошел немного дальше и ВДРУГ! нужно пойти назад и убить босс-вертолет. Идешь с лицом киберлягушки, разьебываешь это летающий кусок кала и опять пиздуешь из точки А в точку Б. Я когда это говно купил в палатке с дисками, рассчитывал на слешер уровня Prototype2 (хуевый пример) но получил вот ЭТО. Так, пройти за пару вечеров, словить кринжатуру от сюжета с кат-сценками, поржать над главгадом с "нанозалупс, соясан" и снести нахуй.
>>7468160 >обдрыслая "супер-нано-гипер-ультра катана" которая по лору должна ВСЁ разрезать но по факту - разрезает в 75% случаев - в кат-сценках. Ограничения мыловарни.Тащемто тебе прямым текстом говорят что вашему чвк низя уничтожать гражданскую инфраструктуру, поэтому ты и можешь рубить только противников и хуево припаркованные тачкм.
>>7468172 >Тащемто тебе прямым текстом говорят что вашему чвк низя уничтожать гражданскую инфраструктуру Ага, блядь в катценках зато разьебываейте с противниками и здания и куча разрушений. Это как с суперменом - в борьбе с мегазлом разьебать весь город до основания, разрушая фактически ВСЁ, но зато он герой.
В одном из диалогов тебе прямым текстом говорят, что невозможно создать меч, который разрубает всё, но я подозреваю, что ты пробежал игру даже не догадываясь о кнопке, которая вызывает меню диалогов.
>идешь по говнокоридорной локации, прошел немного дальше и ВДРУГ! нужно пойти назад и убить босс-вертолет
Если геймплей ахуенный, то тебе такое только в кайф.
>Коридорная
И?? Это плохо? Сейчас дохуя игр с открытыми мирами, пиздуй в игры от Юбисофт если не нравится коридорность.
>>7468274 >И?? Это плохо? Есть множество хороших коридорных игры с комплексным левелдизайном, мгр к их числу не относится, т.к. он реально кишечный шопиздец.
>>7468280 Нахуя вам в игре, где можно только бегать, прыгать и жать две кнопки удара комплексные уровни? Это не мгс с кучей возможностей, здесь нет никакой прокачки-прокачки – что вы делать собрались в хакНслеше про драки ещё, а?
>>7467258 (OP) Вся годнота сконцентрирована в первых 10 минутах, где ты вертишь за хуй 20метрового робота и прыгаешь по ракетам под пиздатый МуЗоН. Потом получаешь пизды на поезде и после этого игра становится супер скучным дерьмом для даунов, которое нормальные люди дропают. А потом говорят: "а, играл в нее, охуенная игра".
>>7468160 >>7468473 Двачую. Я, правда, за три попытки, игру так пройти и не смог. Наиболее далеко забрался, где нужно лысому бронеплиты срезать точным движением. Тупо засыпал каждый раз в процессе.
>>7467258 (OP) > Кто-нибудь может мне внятно объяснить почему все носятся с этой переоценённой парашей как с писаной торбой? Гоймеры просто захотели создать себе священную корову и наплодили форсед мемов. Основная фишка игры в том, что она а) неплохая б) не была сильно засвечена в информационном поле на момент выхода Отчего, после того, как геймер внезапно натыкался на неё, образовывался эффект разорвавшейся питарды, так как на фоне отсутствие каких-либо приличных слешеров, такая вот плюс-минус сбитая игра удивляла.
>>7468689 Может потому что игра охуенная нет? Мало кто делает слешеры и у всех они разные. Но что самое убогое что в других слешерах нет парирования и блоков. Полный пиздец. Ревенженс в этом плане выгодно отличается.
>>7468690 > охуенная Нет, игра неплохая, но явно не охуенная. Охуенная это секиро. А вендженсе тупо проходняк. Просто слешеров мало делают и на фон..(читай предыдущий пост)
>>7468160 > якобы можно разрезать на 1000 и 1 кусочек. Так можно же. Враги режутся только так. Если не хочешь нарезать в блейд моде то бери другой меч. >Босс-вертолет Нету там босса вертолёта это просто враг, но для тебя он каким-то образом стал боссом. >доп.задания сука блядь отстойнейшие Это не доп задания клоунидзе. Вот вр миссии это доп задания, а это просто так сделанная хуйня которую можно пробежать. >Я когда это говно купил в палатке с дисками Ебать говноед. То есть вместо того, чтобы спиратить или купить лицензию, ты зашёл в ларёк и купил пиратку. Ты похоже решил быть опущем и для пиратов, и для покупающих лицензии. >рассчитывал на слешер уровня Prototype2 Ебать ты говноед... Там блять ноу брейн закликивание, которое хуже в несколько раз чем в первой части.
>>7468689 > где нужно лысому бронеплиты срезать точным движением. Тупо засыпал каждый раз в процессе. Каждый раз? Ты на нём сливаться умудрялся? Ему даже плиты срезать не нужно.
>>7468744 >Да и парировать можно( и нужно) своими же атаками Это на Кредо и фаустах/мефисто работало, может ещё на ком, но точно не на всех. C однушкb ещё почалось, на ножницах/косах и Неро Анджело работало.
Универсальной механикой это решили сделать только в ДцП: ДЦП и пятёрке.
>>7468813 >Тыскозал? Ну да. Вопрос то задал я. >рвонкнул на несколько постов Ты посты то покажи. Ты же меня семёном назвал, значит ты имеешь ввиду то, что я пишу от разных лиц.
>>7468777 Если секиро это казуальная игра, то ревендженсе это хуета для детей даунов, пчелидзе. Я, конечно, понимаю, что НЕфанбои с горящей сракой начинают нести любую хуету в защиту своего поделия, но не нужно же вообще до каких-то маняфантазий опускаться.
>>7468747 Нет, там вот так: >Я, правда, за три попытки, игру так пройти и не смог ... Тупо засыпал каждый раз в процессе.
Но, да, я на нём посидел. Не помню деталей, но там вроде либо ты ждёшь его окон по пять лет, нанося милипиздрические тычки, либо пытаешься пробить его блок точным срезом через режим смешной нарезки. А, когда я пытался сделать точный срез сосок геймпада постоянно норовил дернуться куда-то не туда, после чего он наносил хороший такой демедж.
>>7468743 >Ебать говноед. То есть вместо того, чтобы спиратить или купить лицензию, ты зашёл в ларёк и купил пиратку. Ты совсем ебобо? Я купил пиратку не потому, что не смог спиратить. А потому, что сука в момент покупки у меня был конченейший инет в 30 кбит. что сука качать что-то выше 300 мб. - это надо запасаться терпением. >Там блять ноу брейн закликивание, которое хуже в несколько раз чем в первой части. Что мне и было по кайфу - не напрягать мозг и чувствовать себя богом среди людишек, выдавая пиздюлей всему, что движется. > Вот вр миссии это доп задания, а это просто так сделанная хуйня которую можно пробежать Могли бы сделать куда интересней, чем это говно.
>>7469660 Факты такие что в секиро бесконечные дефлекты по полсекунды в которых ты бессмертен и вдобавок враг не может выбить тебе шкалу, парирование по 20 фрэймов, самые медленные атаки в файтингах с хуевым неткодом требуют больше реакции, это уровень ммодрочилен но разрабы зная свою ЦА посчитали что этого мало и ебанули еще айфрэймов на прыжок и уворот. Ножкой топать будешь или все-таки пойдешь ебало от мочи отмоешь, кокорщик?
>>7469639 вверх вверх вниз вниз влево вправо влево вправо круг крест Это сразу разблокирует тебе сложность ревендженс (Райден скажет это голосом). Стартуй, вспоминай как чиллил в Секиро.
>>7469644 >. Не помню деталей, но там вроде либо ты ждёшь его окон по пять лет, нанося милипиздрические тычки, либо пытаешься пробить его блок точным срезом через режим смешной нарезки Не нихуя. Можно его просто харасить пока он не блочит.
>>7467290 > Других-то МГСов они раньше не видели. И они ничего не потеряли. Все мгсы кроме первого это кал, а первый вый мгс это древний артефакт раннего 3Д и не каждый преодолеет этот порог и поиграет в него. МГР это лучший металгир, это факт.
>>7467258 (OP) Пиздатая и зрелищная боевая система с разрезанием врагов на сотни кусков, ахуенный саундтрек, наномашины, куча мемасов. Что ещё нужно для хорошей игры? А утки из ВГ готовы любую игру поносить просто потому что могут.
Мне она понравилась тем, что в ней действительно хочется преодолевать трудности и учиться. Нет ощущения, что разрабы высрали на тебя контент, а ты жри, высрали на тебя механики, а ты ебись как хочешь (привет РТС, РПГ). Есть желание прогрессировать, а это самое главное. Достижения в игре связаны с повышением скилла, а не с тупым дрочевом. Пиздато сделали. Алсо ни в одной игре не видел систему процедурного разламывания объектов, кроме как в Red Faction: Guerilla нигде больше такого нет. Понятия не имею, как они это сделали.
>>7470103 Ну вот я с тобой согласен, но конкретно эта игра вызывает желание не дропнуть, а преодолевать трудности. Очень хорошо кривая сложности продумана, на среднем это именно средний уровень сложности, где прощается много ошибок и можно пробовать разные тактики не напрягаясь. Игра становится именно игрой, не скатываясь в дрочильню или кинцо.
>>7470081 >высрали на тебя механики, а ты ебись как хочешь (привет РТС, РПГ) Ни одна РТС (даже Дюна Джва) не даёт игроку доступа ко всему техдереву в сюжетных миссиях сразу, оно открывается постепенно и ранние миссии часто посвящены использованию конкретного юнита или парочки.
>рпже Прокачка служит тем же самым ограничителем выдаваемых механик.
>>7470092 >освоил парирование >парируешь гекко >гекко просто отскакивает после 90% видов своих атак и лови его потом >освоил каунтеры >каунтеры виффают после тех же 90% сблоченных атак Мне кажется ты немного не понял как работают гекко.
>>7470106 Это неправда. Я прошел игру на макс сложности, и отсосал у ластбосса (буквально так и не смог убить), потому что игра вообще не заставляла учиться играть. А на ластбоссе, внезапно, оказалось нужно уметь играть!
>>7470441 >Ни одна РТС (даже Дюна Джва) не даёт игроку доступа ко всему техдереву в сюжетных миссиях сразу, оно открывается постепенно и ранние миссии часто посвящены использованию конкретного юнита или парочки. Но она даёт доступ сразу ко всей игровой механике: есть юниты, есть возможность их ставить на карте. Она заставляет принимать тактические решения без понимания, как работает сам виртуальный бой.
>>7470441 >Ни одна РТС (даже Дюна Джва) не даёт игроку доступа ко всему техдереву в сюжетных миссиях сразу, оно открывается постепенно и ранние миссии часто посвящены использованию конкретного юнита или парочки. >рпг >вот тебе меч +1 к атаке >+1? >к атаке?
>гекко просто отскакивает после 90% видов своих атак и лови его потом литерально ни разу не происходило со мной. Но я на нормальном играю, хз как там выше.