САМЫХ УЕБАНСКИХ СЦЕНАРНЫХ РЕШЕНИЙ ТРЕД
Аноним11/09/23 Пнд 14:01:05№83107621
Давайте соберем примеры уебищных решений по нарративу/сценарию в видеоиграх. На первом месте для меня однозначно Assassin's Creed с его вставками про современность. Я не знаю кому пришла в голову эта идея, но он смело претендует на звание главного уебана среди сценаристов. Какой смысл качаться и вообще что-то делать в игре, если вся игра - это сон собаки какого-то хуесоса/хуесоски в современности, и все твои действия никак не влияют на мир так как уже произошли? Чего вообще они хотели добиться этим приемом? Почему так упорно за него цепляются? Лично для меня это отбивает всякое желание играть даже в неплохие части.
>>8310788 Бля, какой же уебанский вспук, я поражаюсь. Во-первых — сравнил жопу с пальцем, в Аватаре не воспоминания вовсе, а переселение разума из тела в тело. Во-вторых — что за идиотская ссылка на кассовые сборы, у нас сейчас самые кассовые фильмы — ебучие Мстители, ну а там сценарных глупостей НЕМАЛО.
>>8310762 (OP) На втором месте пожалуй Max Payne 3. Настолько похуй на историю мне мало где было. Спасаешь чужую бабу, решаешь чужие проблемы, мочишь чувака который лично тебе ничего плохого не сделал. Зачем? В итоге ты даже никакого удовлетворения от прохождения не получишь.
>>8310762 (OP) >Лично для меня это отбивает всякое желание играть даже в неплохие части. Удваиваю. Из-за этой дрисни, после двойки ни к чему больше не притрагивался. Обожаю Древний Египет и Викторианский Лондон, готов терпеть условности, но даже СЖВ-хуетка меня так не раздражает, как эта ненужная припиздь на сценарии. А ведь еще есть Юнити и Блэк Флаг. Это хуже, чем всякие вышки, коллектибл и бородатые бабы, из всех удлиняющих и ненужных хует придуманных Юбисофт это просто апогей.
>>8310762 (OP) современность в осасинах не просто тупо с точки зрения сценария, но и геймплея, это дико раздражает когда в самый разгар сюжета тебя вытаскивают в убогою современность, это раздражает и бесит, эта современность интересна только одному шизу в мире санику на ютубе, без современности асасины были бы куда лучше
Почему сон собаки то ассасин то, пчел? Я не во все части играл, но в первой части в игре случалась рассинхронизация, если ты делаешь то, что персонаж не делал. Убивал мирных в большом количестве или ещё что. Эти события не сон, а были, надо было их "пережить" заново. Или в чём претензия, что ты знаешь, что герой не сдохнет, пока не оставит потомков, их мир не разъебут и он просуществует до их современности. Ну охренеть, а посмотреть как события развивались уже не интересно, если знаешь финал. Как ты вообще живешь тогда зная, что рано или поздно умрешь.
>>8310985 >Убивал мирных в большом количестве Элементарно правится правилами ордена, мол мы убийцы, но не людоеды. Выпиливаешь много невинных, получаешь клинок в псину. Остальные ограничения по рассинхронизации так же легко обыграть. Претензия в том, что анимус просто не нужен, выкинь его и нихуя не изменится, но ты получишь полноценный исторический сеттинг и тема с библейскими инопришленцами выглядела понастоящему бы неожиданной.
>>8310985 >Или в чём претензия Претензия что создается дополнительный буфер между игроком и персонажем, который ломает погружение. >Как ты вообще живешь тогда зная, что рано или поздно умрешь. Так себе, предпочитаю не вспоминать лишний раз.
>>8310762 (OP) >вся игра - это сон собаки какого-то хуесоса/хуесоски в современности, и все твои действия никак не влияют на мир так как уже произошли? Все твои игры это сон собаки, и твои действия никак не влияют на мир, так как заранее запрограмированны разработчиками.
>>8310762 (OP) Согласен. Мне так-то на погружение похуй, но так заёбывет эту унылую дресню терпеть. Там даже геймплея никакого нет, только скучный и нахуй никому не нужный сюжет. >Давайте соберем примеры уёбищных решений по нарративу/сценарию в видеоиграх. Сюжет дополнений в ВоВ. Ну это же пиздец, у них раз в год апокалипсис. Как такую хуету можно высерать? Мир же в клоунаду полнейшую превратился.
>>8310762 (OP) Вкатившиеся с ориджина, не знают что вменяемый сюжет про современность был во второй и третьей частях, где он и был завершён, четвёртая часть была этаким прологом к новому сюжету, где представили нового врага. Но, что-то пошло не так, кто-то обосрался, и высралась Unity, с которой сюжет про современность пошёл нахуй и в пизду, если раньше то что творилось в прошлом, было важно для событий в настоящем, то теперь каждая часть была просто посвящена поискам нового артефакта, а важных ранее персонажей могли слить в комиксах, без упоминания в последующих играх. Если и говорить о самых уебанских сценарных решениях, то это как раз Unity, где весь сюжет пережёвывалось что ассасины и тамплиеры могли бы совместно сосуществовать, тем более при наличии общего врага, и всё это в итоге приходит ни к чему.
>>8311200 >Ну это же пиздец, у них раз в год апокалипсис. Как такую хуету можно высерать? Мир же в клоунаду полнейшую превратился. Поэтому для меня лор TES умер, и убил его вот это хуйня, тупо перечеркнув всю работу сценаристов (ну тех кто именно лор писал) сингл частей
>>8311320 > не знают что вменяемый сюжет про современность был во второй и третьей частях че ты за хуйню высрал, что в старых частях что в новых современность это ебанный филлер который только сбивает тебя с повествования, я когда школьником был ненавидел современность когда части про эцио выходили а щяс меня эта хуйня вообще вымараживает нахуй, как же охуенно что чела создавшего ассасины давно выперли на мороз и он треш игры теперь про макак каких то делает, ему за современность вообще нахуй надо было запретить работать в игровой индустрии
>>8310762 (OP) "Бля, а давайте сделаем что главный герой будет всю игру постоянно кашлять, падать в обморок, а потом ваще откинется нахуй", а доигрывать будет нелепый и нехаризматичный NPC, который будет убирать кал в коровнике и строить дом?)) ПРикольно мы придумали?))"
>>8310762 (OP) >Какой смысл качаться и вообще что-то делать в игре, если вся игра - это сон собаки Потому что потомок, который смотрит воспоминания, получает те же навыки через Анимус, что и предок.
>>8311200 >у них раз в год апокалипсис. Как такую хуету можно высерать? Твои идеи того, как можно было сделать? Как завлечь игроков эпиком и высокими ставками, если апокалипсис уже несколько раз был? Что может быть более масштабным, чем уничтожение мира?
>>8310762 (OP) По треду можно перепись малолетних дебилов двача вести, которые даже не знают что такое сценарий и триггерятся на то что кто-то критикует любимую игру детства
>>8311595 Да что-то такое уже в Макс Пейне прослеживалось. Макс давится обезболами и алкашкой и всячески демонстрирует что долго не протянет, пока его напарник на которого тебе глубоко похуй собирает все сливки.
>>8310762 (OP) Бля, ассасин, это такой калл. Я помню давно еще в самый первый начал играть - ёб твою мать, какая-то синэронизация, анимус, хуянимус. Вы что, ёбнутые? Я зашел побегать мужиком в накидке с скрытым клинком, всё! Согласен с ОПом, это просто рак мозга нахуй. Если бы хотели ограничить влияние на мир - да дохуя вариантов это сделать, какое перемещение куда-то там блядь. Дропнул 1 часть особо не поиграв.
Спустя дохуя лет купил себе часть про викингов, и что вы думаете? Ищем блядь кости нордлинга, чтоб через анус потом позачищать вышки всратого качества. Тоже дропнул и никогда больше не куплю ни одной игры этих профнепригодных говноделов.
Теперь по сабжу, что бесит сюжетно - ты ебать его в сраку особенный/особенная. Вокруг любой сеттинг (зомби, апокалипсис, да что угодно), и все вокруг обычные персонажи, но ты блядь в лобик поцелованный и тебя не берут пули или вирус/ты охуеть спец которого все уважают и ценят и только ты можешь сделать это задание/итд. Печет с этой хуйни порядочно.
Сценарное сопереживание героям, на которых тебе поебать, ведь ты его видел 3 раза и даже имени не помнишь. Но какого-то хуя ты охуеть в каком стрессе когда его что-то убило.
Выборы вариантов действий, от которых ничего не зависит. Как пример - старфилд, первая же сцена после нахождения чушки, прилетает негр космонавт и вы убиваете пиратов. Тебе предлагают лететь с ними или не лететь. Выбираю не лететь - мне говорят "ты еще не понял как это важно". Говорю мне поебать я руду копать буду - говорят нет, уже не будешь, ты уволен. И я должен выбрать вариант "полететь". Нахуй вы отняли мои 5 минут времени? Если я не могу отказаться - не выводите этот вариант блядь ну а так как я избранный, то держи ебать звездолёт в подарок, предыдущий пункт детектед
>>8312063 Да да, типичное "Герой падает в обморок, просыпается голый в тюрьме". И потом когда шмотки возвращаешь, тебе заново всё надо на персонажа надевать, гандоны разработчики даже не могут восстановить всё как было.
>>8312151 >сюжет в современности скреплял сюжет и придавал ему смысл так скреплял что всем на него было похуй, ахуенное скрепление (нет) ничего не мешало скреплять сюжет и без филлерной современности, если из всех ассасинов сейчас взять и вырезать современность то общий сюжет серии вообще не изменится и даже преобразится
>>8311922 Это всё жалкие оправдания латентного. Натурал может выебать мужика в жопу и всё равно останется натуралом, потому что вынос мусора из дома не делает тебя профессиональным мусорщиком.
>>8312183 >Эцио мстит за своих близких, ему говорят что теперь ты ассасин, вот тут у нас странный артефакт, позволяет править и нагибать, иди открывай хранилище >Эцио побеждает Борджия, отпускает его, открывает хранилище где ему втирают какую-то дичь >Эцио прячет у себя дома яблоко, которым толком не пользуется, враги сжигают хату ради этого яблока >Эцио отбирает яблоко и прячет его ещё раз, едет в ебеня, где жил ещё один влпделец яблока >Эцио изучает воспоминания владельца яблока, находит его трупак с яблоком, смотрит дичь и уходит на пенсию
>Хэйтэм добывает ключ от храма и плывёт в ебеня открывать его >Его не пускают в храм, от забивает и мутит свои дела >Его сын убивает его, забирает ключ и тоже не может открыть храм, прячет ключ для будущих поколений
КО-КО-КО, СОВРЕМЕННОСТЬ НЕ НУЖНА, СЮЖЕТ И ТАК ЗАЕБИСЬ!
>>8312290 То что два раза ищут яблоко и найдя кладут на него хуй, ещё и оставляют в каких-то запертых комнатах, это хороший сюжет? То что имеется ключ и храм, но открыть его нельзя, по этому ключ просто перепрятывается для хуй знает кого, на будущее, это тоже хороший сюжет?
>>8312302 Да и да. Ты ведь специально упростил сценарий нескольких игр до 8 тезисов, будто кроме этого в играх больше ничего нет. Назови свою любимую игру, и я упрощу её так же, будешь оправдываться за каложорство.
>>8312362 Оправдания фанбоя. Твоя любимая залупа про мстю - не более, чем клишированное говнецо для любителей дешёвого театра. И ты сам дешёвый, потому что потребляешь комбикорм для быдла
Меня очень бесят и выбивают из погружения базы на мужских ролях типа солдат, офицеров, телохранителей, главарей банд, лидеров фракций, учёных и прочих занятий, где ирл бабе никто бы и слова не дал, не то чтобы слушать какие-то её приказы, лол. Тоддо-игры пиздец как этим страдают, у него в каждом проекте эти заебашие сильные независимые пёзды говна напиханы где можно и нельзя.
>>8310762 (OP) Самое уебанское сценарное решение это когда инди студия выпускает классную игру с заделом сразу на трилогию, но игру не замечают и она проваливается.
>>8312388 У меня два образования так то, хоть вышка и бакалавриат только. И бизнес у меня в сфере образования. Если бы школы волновал интеллект учащихся - в них бы не было такой хуйни как основы религиозной культуры и разговоры о важном. Это всё сектантская хуйня для промывки юных мозгов, это чистый антиинтеллектуализм.
>>8310762 (OP) Не про сценарную часть, но все же... Bound by flame - масштаб про спасение мира от глобального пиздеца, по факту дрочево в 3х коридорных локациях с бектрекингом. Замах на 100млн $, а бюджет два ящика пива и бутерброды без мяса
>>8312409 >Если бы школы волновал интеллект учащихся - в них бы не было такой хуйни как основы религиозной культуры и разговоры о важном. Не совсем корректно, потому что школам не позволено ничего решать, они выполняют программы, спущенные сверху. Из министерства например. Ну и всё таки "основы религии" не такая уж хуйня. Там же тебя не библии учат, а рассказывают какие веруны в мире бывают и нахуя они это делают. Полезная информация вообще-то.