У меня есть подозрения, что вот этот весь хейт старфилда на самом деле идёт от проплаченных ботов. Я
Аноним12/09/23 Втр 08:29:45№83123321
У меня есть подозрения, что вот этот весь хейт старфилда на самом деле идёт от проплаченных ботов. Я вообще не хотел играть в этот ваш старфилд, в момент выохода было максимально похую. Но после всех этих постов, вопящих, что старфилд худшая игра в истории, захотелось в него поиграть даже притом, что у меня кор ай 3 девятого поколения и 1650. хейтеры, вы если хотите поиграть, то займите другую позицию, а то, что вы делаете называется реверсивной психологией, и она пихдец как хорошо действует
>>8312332 (OP) Вряд ли это худшая игра в истории, но от именитой студии, которая славилась открытыми мирами, интерактивностью и таким прочим, у которой денег и ресурсов куры не клюют под крылышком у майков, с огромным опытом, ожидалось несколько иное. И не надо затирать про сложности движка и тому подобное. Там профи сидят со стажем в десятилетия.
Ну смотри, по факту - охуенный сеттинг, миллион возможностей, йобастудия - на выходе Каломеда.
- Графен, пиздец по соотношению требования-картинка. РДР2 или инди-игра КиндомКал от Варвы дают на ротан Старфилду по графону и дают значительно больше фпсов. Да даже Одиссея ебет Старфилд картинкой и БЕСШОВНЫМ МИРОМ!!! Где можно приплыть в Афины с Крита без единой загрузки, высадиться и пробежать через Величественные Афину в леса и горы. Как тебе такое Тодд???
- Сюжет. Короткий, с очень большой шизой в конце. Сюжетки гильдий - убей-слетай-принеси-укради. Причем в максимально убогой обертке, уровня Одиссеи. Единственное что сделано более-менее - сюжетка за Пиратов. Квест главной пусечки игры хуйня полная, даже квест Парвати от Обсидов кажется не таким хуевым и скучным.
- Мир - хуевый. Сука, ну можно же сделать мертвый космос - интересным. Вот давайте я помогу. У нас же НАСАпанк??? Генерим на планетах миниистории относительно уникальные. Уровня прилет метеорита, снесшего половину ебла планеты, или сплюснутая планета, которую прессует газовый гигант, с адовыми огненными гейзерами и землетрясениями 12 из 12. Фактически это будет по трудозатратам +10% от текущего, а по отдаче "Флер Элиты" и +100500 на кончиках пальцев у любителей научпопа.
- РПГ - очень спорно. Почему я должен открывать в прокачке то, что не зависит от персонажа. Условно бегать-стрелять понятно. Но корабль? Но тюнинг и полеты на концентрированном пуке???
Проблема Старфилда в том, что его даже модами допилить до вменяемого вида будет сложно. Например, Фолач4 так и не допилили толком. Тут будет +/- как с Фолачем, а не как со Скайримом.
>>8312332 (OP) То что старфилд не будет идеальным было понятно уже по анонсу движка. Тут как бы без претензий. НО! Мы имеем дело со свеноботами, тут срущими 24/7. И вот уже их высер тупого говна, который они тут превозносят не заслуживает и 6/10. Кривое говно с катсценами, слепленное на движке дивана с трансами и смехуёчками самого свенки.
>>8312332 (OP) Ну так хейт вполне заслужен, он идёт в противовес хайпу. Если бы старфилд выходил с уровнем пиара фоллача 4 то никаких проблем бы не было, очередной тоддач вышел только космический, чисти аванпосты вместо поселений или иди по сюжету. Однако пиаром его раздували как ниибаца флагман на который майкрософт сделала всю ставку и эта игра должна ещё год как минимум до какой-нибудь фубли представлять всю кампаний с геймпассом, йоба игру которая стоит в противовес кинематографичной йобе от сони, раз раздувала так и спрашивают с неё соответственно.
>даже притом, что у меня кор ай 3 девятого поколения и 1650. Ну у меня i7 из 2013 и 1060, работает жеж, только на улице глазки щипет. Я думал она вообще не запустится учитывая что там в минималках 1070ti стоит.
>>8312359 >РДР2 или инди-игра КиндомКал от Варвы дают на ротан Старфилду по графону Пиздец фантазии. В старфилде на минималках графон как на максималках в рдре. Единственная претензия к графону старфилда относится к лицам, в остальном системки вполне заслуженные, игра очень красивая.
>>8312332 (OP) Говорят, что игра долго раскрывается, как дженерик жрпг. Сам не могу заценить, потому что у меня джокер, а протыков смотреть - себя не уважать.
>>8312332 (OP) Я в тоддоигры надоочил тысячи часов, в том числе запиливая собственные моды, и перепрохожу 4 фолач прямо сейчас. Старфилд я дропнул через пол часа и возвращаться в него её собираюсь. Это не игра от беседки, это хуйня от индусов, слепленная на коленке, на которую ёбнули плашку беседки. В ней хуёво и убого абсолютно всё, она хуже 4 фолаута, в ней никакущий сеттинг, кор гейплей состоит из кликания иконок для быстрого перемещения, скайрим и фолачи можно проходить целиком вообще не пользуясь быстрым перемещением, как я собственно и делаю всегда, отключая его моддингом. Старфилд без него непроходим, это сразу минус сто очков к погружению, они даже не смогли реализовать это через бортовой компьютер на корабле или типа того, нет, ты тупо открываешь менюшку и телепортируешься, халтура пиздец.
>>8312359 >Графен, пиздец по соотношению требования-картинка Претензии к графену вообще не понимаю, он буквально топовый. Не понимаю, от кого идут эти претензии, то ли от тех кому нужно 4к и 120 фпс, то ли от тех, у кого avx проц не поддерживает. >Да даже Одиссея ебет Старфилд картинкой Нет. >БЕСШОВНЫМ МИРОМ Было в тоддачах. >Сюжет. Короткий, с очень большой шизой в конце. Мейнквесты у беседки никогда не были хороши. Этот еще более-менее, по их стандартам. >Сюжетки гильдий - убей-слетай-принеси-укради. Пиздежь. >Мир - хуевый. Смотря с какой стороны на него смотреть. Если с позиции маняфантазеров, которые хотели бесшовно летать по галактике, прилететь на землю, найти там свой дом и в квартиру свою зайти - то да, мир хуевый. >У нас же НАСАпанк??? Генерим на планетах миниистории относительно уникальные. У тебя все как то очень просто. Берем и делаем. С таким подходом хуле ты сам хорошие игры не делаешь то? А миниистории есть, и на планетах, и на станциях, и в брошенных кораблях. В игру просто надо поиграть, чтобы их увидеть, чего ты явно не делал. >Почему я должен открывать в прокачке то, что не зависит от персонажа. Условно бегать-стрелять понятно. Но корабль? Но тюнинг и полеты на концентрированном пуке??? Умение пилотировать чтоли у тебя от персонажа не зависит? Ты хоть на ютубе бы посмотрел, что там за прокачка. Там социалочка сомнительная слегка, в плане возможности ПРИКАЗАТЬ НПЦ и тд. >Проблема Старфилда в том, что его даже модами допилить до вменяемого вида будет сложно. Ну чтобы угодить ютубным игрокам и форумным хейтерам - да. Они ведь сами не знают, чего хотят. Убъешь графон чтобы на их 750Ti пошло - будут жаловаться что графон несовременный. Сделаешь бесшовные полеты в космосе - будут ныть что летать надо по два часа реального времени и это скучно. Тут единственный выход для вас - идти наворачивать упомянутую тобой Одиссею, в которой все сделано идеально. >Например, Фолач4 так и не допилили толком. >Тут будет +/- как с Фолачем, а не как со Скайримом. Что такого допилили в скайриме, чего не допилили в фоллаче? Пиздец шиза.
>>8312441 Ты графен с дезигном путаешь, спициализд. Графон то в скуфилде очевидно лучше в техническом плане, а дизайн очень сильно на любителя, отсюда и нытье.
>>8312436 > он буквально топовый. Он выглядит как полное убожество, как омерзение. Вызывает желание вырубить эту парашу нахер. И с таким визуалом ещё оно не идёт абсолютно ни на чём и упирается и в проц, и в видюху.
>>8312450 Мне строительство не особо интересно, хотя я летом в граундед месяц задротил где-то, мне хватило. Я беседкоигры люблю за то, что можно быть приключенцем в необычном мире с кучей разных историй и разными билдами для отыгрыша. В старфилде нихуя этого нет.
>>8312436 >У тебя все как то очень просто. Берем и делаем.
Да, буквально берем и делаем. Генерим планеты с историями. Достаточно покопаться у наса, а дальше материалы обработать вручную, задать патерны и истории. А, не генерить нейросеткой массивами и туда по капельки ручной контент заносить.
>>8312455 >В старфилде нихуя этого нет. В старфилде этого больше, чем во всех предыдущих играх вместе взятых. Там тебе и космос с контрабандой и абордажами, и социалка лучше чем в предыдущих играх ну это не особо сложно было, и сканирование из андромеды прямиком, и аванпосты которые теперь по сути посты добычи ресурсов. К твоему билду еще и билд корабля добавляется, чтобы ты мог космического дальнобойщика отыгрывать обвешавшись контейнерами и возя пачки ресов из системы в систему, или космического таксиста, расширив количество мест для пассажиров и перевозя работяг с планеты на планету - причем работяги физически будут тусить на твоем корабле и ты с ними даже повзаимодействовать можешь. Не говоря о банальной контрабанде и пиратстве, где тоже все не так просто, и помимо подходящего корабля придется качать социалку для взяточничества или вымогательства. Это при том что защита поселений и пиу-пиу из игры никуда не делась, как и море побочек. Можно даже космическим бетменом стать и иногда в диалогах этим понтоваться, хотя это малозаметная микропобочка, которую очень легко пропустить.
>>8312523 Кто вообще вписал в методичку какие-то 25 лет? Игра делалась 10, по словам Тодда, и то их можно делить на 2. Или это сорт оф киева за 3 дня, которые пукнул какой-то ниггер на западе, а другие подхватили?
>>8312526 >в том или ином виде Лол, типа тодд 10 лет назад такой подумал надо буит сделать старфилд и всё можно считать что разработка началась, даже если к реальной разработке приступили спустя 5 лет.
Ну то есть, вот смотри как можно было бы обыграть миллион планет на 1 примере: Дано Шмимас - вьебало Э-хондритом на 15% планеты. От чего у него там перекосоебено все + магнитные аномалии. а) Вьебало давно и известно - там копают шахтеры-самокопы, пираты потрошат, и аванпосты разные. б) Мы открываем пустой булыжник, заносим в базу - данные утекают и через н-игрового времени, там уже шахтеры-пираты-аванпосты. Влияние игрока на мир.
Шмимас может быть раскаленным-кипящим-каменным-ледянным. Шмимас может быть планетоидом захваченным газовым гигантом (кипящим или обычным юпитером). Если Шмимас кипящий/ледянной/под радиационным поясом - то базы копателей подземные = больше рботов разных и автономных машинок защищенных.
Итого - мы используем немного больше контента, вводим несколько коре-механик глубоких, но получаем значительно более разнообразный контент с якорями для игрока.
Ну и таких планет можно наделать миллион для Тоддогалактики - сплющенные, магнитно-аномальные, сверхактивные, пастушки на кольцах, замерзшие океаны, выкипевшие океаны с орбитальным дрейфом, захваченные звездой в прилив с йоба-погодой (ветер 400м/с = норма). И каждый тип снабдить индивидуальными микромеханиками и основными историями.
>>8312522 Это то что я увидел, играя жопой по сути и игнорируя крупные квестовые ветки и просто рандомно шарахаясь по миру через охулиард загрузок. Угонял кораблики с планеток, брал кораблики на абордаж в космосе, нашел заброшенный корабль где весь экипаж какие то криповые гигантские космоблохи сожрали, попутно почитав в записках и накладных как так вышло. Отбил торговую космостанцию от пиратов при нулевой гравитации, потешно летая на отдаче и отлавливая мобцов, которые тоже от отдачи в невесомости барахтались. После очередного прыжка интервью космическим туристам дал с другого корабля по рации, после чего они меня в бар на неоне выпить позвали. Даже душные побегушки по процедурным булыжникам иногда что то подкидывали, то местного выживачера, окруженного враждебной фауной до корабля проводи, то раненного шахтера подлечи даже без аптечки, если перк медика взят, то просто в каком то загазованном аду с агрессивными тварями полчаса бегал ради сканирований и тупо пытался там выжить, просрав все патроны и хилки, то работягу с одной стройки на другую попросили уговорить перейти - и это все тупо вот этот нейросетевой контент, а говорящие головы с ютуба говорят что фракционки местные - лучшие в серии. Тут даже о твоих действиях в игре иногда другие неписи узнают, причем не на уровне стражников их тесачей, а в диалогах. Не знаю насколько эта фича проработана, но пару раз вау-эффект был. Меня уже часу на втором вообще перестало заботить отсутствие бесшовного мира и миллион загрузок, хотя в первые часы игры реакция на это была примерно как у местных хейтеров. Нормальная игра в общем, если ты именно что хочешь аутировать с отыгрышем в космосе, все по беседковской классике, гора механик, все они средненькие и хуже чем в профильных играх - но суммарное количество этих возможностей вытаскивает их посредственную реализацию.
>>8312547 >>8312512 Ты сейчас в моем списке "поиграть когда обновлю пекарню" апнул ее на десяток пунктов. Вот я удивлюсь если там правда все как раньше в играх тода, а визги от дрессированых инфлюенсерами хейтеров беседки. Но из того что видел сам пока слабо верится.
>>8312593 А зачем? Если все и так прекрасно ПРОСТО РАБОТАЛО. Я бы разве что людей подключил из арканов каких нибудь чтобы им геймплей и лвлдизайн прокачали. А так все отлично.
>>8312526 >пукнул какой-то ниггер на западе, а другие подхватили Уёбище, я тебя могу как следует потыкать пятаком в говно за эти слова, но не хочу словить бан.
>>8312332 (OP) Нет, этот хейт идёт от прямого факта, что игра и есть тот самый кал к которому ее причисляют, то есть это не хейт, а обычная констатация фактов - игра на самом деле тот ещё кал.
Ну так-то игра рил не очень. Нет щас при себе игровой печки, вот такой суп сделаю. Игра реально типа не очень интересная, я в нее 6 часов пока только наиграл и это за 4 дня, я больше не могу себя заставить. Причем у меня проблем с оптимизацией ноль. Мне просто игра кажется очень скучной и рутинной. Типа там постоянно надо ЖДАТЬ ЗАГРУЗКУ между полетом на другую звездную систему, полетом на другую планету, посадкой. Прям мозг дрючит вся эта залупа. И диалоги написаны скучно, приходится скипать. В то время как в ведьмаке 3 делал сейвы ПЕРЕД диалогами и некоторые диалоги хотел попробовать еще.
А иногда я делал сохранки перед боссами, чтобы повоевать с боссом ЕЩЕ. Потому что НРАВИТСЯ БЛЯ. А тут прям душниловка. И мимика ебал это просто обливион какой-то, я не могу с этой хуйни.
Серьезно, линейка 2 какая-то где надо бегать между локациями как даун, бежать к ГК, портиться туда сюда
>>8312658 Меня раньше постоянно заебывали частые загрузки в Thief (2014), в окно дома залез - загрузка и нудная анимация открывания окна, вылез - опять тоже самое, переход на другую локацию - загрузка и анимация как он проходит между стоящими балками. Дропнул из-за этих загрузок, просто невозможно играть. >2к23 >частые загрузки Bruh
Да дело не в частоте загрузок, а в частоте перехода из пункта а в пункт б. Вроде одиночная игра, а по рутине как будто геншин импакт какой-то. Я ебал.
Взлетаешь с планеты, открываешь мапу, летишь в соседнюю звездную систему. Дальше там летишь к нужной планете. Дальше там на планету нужно сесть. Потом надо добежать до челика, попиздеть, и ты понимаешь что тебе весь цикл рутины для полета на другую планету надо делать снова и тебе просто не хочется.
Какой-то эффект цивилизации, но наоборот. В цивилизации ты хочешь "еще один ход" сделать. А тут наоборот заставляешь сея силой пережить еще одно путешествие в надежде увидеть тот контент за который ты заплатил. Если в игре 200 часов геймплея, и 140 из них это летание, то не считается
Да не, не сказал бы, эксплоринг интересный. Да я думаю игра будет норм. Щас ребатки освоят creation kit, сделают модик для удобного перемещения между планетами, и нормальный UI, а не высер для дебилов с иксбоксами.
Ты ж не думал что Тод Говард может игру без помощи сообщества сделать. Ща модами допилят и будет конфетка
>>8312526 более 10 лет делали скайрим ультима а старфилд делали более 10 месяцев в лучшем случае, да и то паджитами на аутсорсе и нейросетями которых недообучили все эти неприбитые декорации шитые белыми нитками не работают
>>8312570 >Но из того что видел сам пока слабо верится. Ну так если какой нибудь жопич который уже переобулся бегает и 10 часов чистит вот эти вот храмы звездорожденных - то кому угодно покажется, что игра - кал. Собственно если ты начнешь бегать и сканировать биомы местных планеток, игнорируя все остальное - весело тебе явно не будет. >Ты сейчас в моем списке "поиграть когда обновлю пекарню" апнул ее на десяток пунктов. Да главное не спойлери её себе ютубом и прочими твичами, а вернись к ней когда проапгрейдишь. Там бтв вопреки расхожему мнению и суперкомпьютер не нужен, главное чтобы игра на ссд была, проц уровня рязани какой нибудь шестиядерной, 16 оперативы и видимокарта поновее, в зависимости от целевого разрешения - и все пойдет. Еще и модов вменямых дождешься, вообще топ экспириенс будет. Олсо, амуде там фср новый анонсили, который на любой карточке будет фепесы бустить, если в штаны не насрут с этим - то может и на не самой свежей видяхе получится космодрочильни от тодда навернуть.
>>8312780 >Если бы не хейтеры, КП бы не допилили до играбильного состояния Его и не допилили. Я этот кусок польского шутера в свое время предзаказал, прошел на релизе - и периодически захожу посмотреть, что они там пропатчили. Спойлер - нихуя. Твикнули прокачку - разница минимальна. Добавили шмоток. В каждом патчноуте охулиард фиксов проблем, которых я в игре не видел вообще. Полицию три года чинили, и пытались сделать чтобы перед ебалом они не спавнились - не вышло, и турели в здания добавили, чтобы они тебя вместо полиции долбили - полиция все еще спавнится перед ебалом, сейчас вот наконец то сделают чтобы они как в любой древней гта приезжали извне поля зрения на машинке - боюсь представить как это в итоге будет работать. Они этими патчами для инвесторов срут, чтобы изображать деятельность, типично славянский подход к бизнесу же.
Тем более. Я в польский шуттер вообще не играл, если по чесночелле. Даже не хочу. Мне сказали просто что КП починили, а я проверять не хочу, мне нужно заставлять себя летать между планетами в старфилде, в поисках контента за который я Тоду Говарду заплатил
>>8312421 >Пиздец фантазии. В старфилде на минималках графон как на максималках в рдре. Единственная претензия к графону старфилда относится к лицам, в остальном системки вполне заслуженные, игра очень красивая
>>8313178 Раз уж ты действительно играл, скажи, есть ли для тебя какие-то положительные моменты? Алсо когда ты в невесомости, пуляние лазером тебя отбрасывает или нет?
>>8313187 Когда ты успел 50 часов наиграть??? Пиздежь! Очевидно, что ты наиграл максимум 10 часов, понял, что игра ссаный кал и дропнул, а теперь тут хайпишся и строишь из себя нитакусю, мол, вы быдлы ничего не понимаете. А сам сидишь и хихикаешь.
>>8313198 Скачал в начале прошлой недели, по вечерам поигрываю. Я же все таки не маня, которая ловит пуки всяких хайпожоров своим ртом и несется с ними по всей доске, мне нужно свое мнение составить. И я заявляю, что игра винчик, от которого плюется только махровое необразованное быдлецо.
>>8312332 (OP) Просто эффект снежного кома - первыми завопили стримеры и обзорщики, далее уже их подписота подхватила. Так абсолютно со всем. Давно пора Бефезду попустить, они никогда не учились на ошибках, и наконец выпустили продукт за гранью даже для массового говноеда. Может быть, это даст небольшой урок при разработке следующих игр (кого я обманываю? всяко мало-мальски талантливые сотрудники уже к выходу Свитков 6 уйдут на пенсию, а вместо них понабирают мододелов-жирух с Нексуса, которые вместо и без того не впечатляющих квестов будут высирать графоманские фанфики).
Тоддобояре просто не бухтят и наворачивают вкуснятину от тодда. Щас еще моддерА подъедут, вообще заживем, ух бля, забористо навалил контентику любимый дядя Говард, ммм.