>>8314859 Ну в том-то и дело, даун, что в этой игре нет дополнительного кооп контента, даун, просто все то же самое делаешь с еще одним телом, даун, которое даже в сюжетных роликах не участвует.
>>8314874 Фанатам тотал вара приготовится. Оплачивать этот провал будут они, ведь больше денег сеге брать неоткуда. Все остальные издаваемые сегой игры(якузда и соник) кое-как выходят в ноль и не приносят достаточно средств для существования издателя.
Ногеймз, сколько в этом слове, на ногеймзе были пройдены 5 частей асасина, десятки инди говна, многие игры были пройдены просто потому что ногеймз, как много в этом слове... Сейчас вот две игры вышло бг3 и старфилд, и в них надо играть, просто надо, потому что игр больше нет. Игр нет. Пустота
Миллион игр, не знаю во что играть. К некоторым играм ещё и качественные ромхаки существуют, это же пиздец. На ноугамез нету времени в принципе. Только что прошёл Арморд Кор 6 и надо срочно придумать, во что играть вечером.
>>8315231 Только вот сама игра довольно нудная и надоедает через пару часов. Но в этой серии была годная часть железная стратегия называлась или как-то так. Где роботов строить. Вот она охуенная была.
Жаль что фирма, которая игры делала эти, решила что проще делать рингтоны для мобилок. Какой-то эпик самослив.
>>8315253 Из пикрилов очень уважаю Хоббита, я неиронично считаю лучше Окарины, которую он копирует. Можешь еще Максимо навернуть, похоже но с киркором душ.
>>8315285 Что забавно, аппетит приходит во время еды. Я сначала тоже не осилил. Потом прочитал пост анона, который рассказал про более интересные задание дальше по сюжету, решил дать игре второй шанс и даже по побочкам начал бегать. Мне ещё понравилось, что самые первые побочные квесты (примерно до 6 - 7 левела) - это квесты в Нью Атлантисе, тупые подай-принеси, которые помогают познакомиться с городом и запомнить планировку районов. Халявная экспа и эксплоринг центрального хаба.
>>8315518 Кристаллы с прошлого скрина собрать нельзя, только просканировать как уникальную черту планеты. А вот КАЛОМИТ)))) и плутоний собирать по пещеркам можно.
Х ком апокалипсис. Всё идёт в стиле "А раньше не могли сказать". О, первая встреча с инопланетянами, за повоюем. Возвращаюсь на базу после победы, руководство мне говорит "Братан, оглушай анунаков гранатами и таззерами" "А раньше нельзя было сказать?"
-В городе увидели летающие тарелки, бери тачилы иди сбивай их. -ок. -Братан пока тебя не было мы раскрыли секрет телепортации анунаков, нам нужно чтобы ты достал тарелку без её уничтожения для изучения макгафина, который помог бы нашим ребятам неразвоплотиться об анти материю при телепорте. -Ну ладно, подождём следующий рейд тогда. А это кто там? Что ещё за культ Сириуса?
>>8315567 Игра кал без доли свободы с минимумом контента, где последние 8 лет разрабы лижут жопы неграм, а теперь ещё и хiхлам, вместо работы над игрой. Даже после последнего манёвра ушами когда они повысили цену на игру в да раза - разбив на две отдельных игры сюжетку и песочницу, а так же выпустив в продажу новый контент, который они обещали успеть в срок и не проебать, они проебали все сроки.
На максимальной сложности игра это гонка по поиску тушняка пока твой гг потребляет по 10к калорий в сутки, на остальных сложностях в игре делать нечего. Локации которые добавили за последние 5+ лет буквально нахуй не нужны и делать там нечего.
Бесконечное воскрешение у врагов без кд с полными хп? А здорово вы это придумали. Панцуфайндер и рядом не стоял.
Зашел в ясли гитьянок и начал разъеб. Смешно как нарратор пытается меня выставить налетчиком-агрессором, хотя именно жабы вторглись в храм и пытали мирняк. Как и с гоблинами, кстати. Сломал чудо машину у ученой жабы, отпиздилл ее, забрал трех червей и одно яйцо.
Ну чё ананасы, вот и настал момент. Любое оборудование рано или поздно устаревает, какое бы хорошее оно не было. Вот и настал тот момент, когда мы с моей карточкой начнем сбрасывать разрешение до 720п ради 60 ФПС
Прошёл Far Cry 4. Просто подождал дружелюбного и вежливого Пейгана Мина, как он и просил. А он заботливо отвёз меня в нужное место и позволил развеять прах. Зачем вообще кто-то решил убегать и воевать за нищую парашу в горных ебенях? Это что, Джаст Коз?
Поч в кибердерьме так мало интерактива и так плохо реализованы некоторые гта-фишки? В самом начале, после спасения голой лысой тёти от ивл русских бандюков, налутал дробовик и в сл миссии по преколу шмальнул двух копов и угнал их корыто, дали одну звезду, покатался пару минут (просто покатался, без погони) и её сняли, все всё забыли - ну чёт хз. Графика тоже - лично мне норм, но объективно так себе, выглядит как улучшенный ХЛ2. Управление машиной просто ужос. Интерактива в городе просто нуль, ощущение будто играю в полностью рельсовую игру.
>>8315707 Периодически текстуры отваливаются, обычно планеты выглядят приличнее. Это игра Тодда, нехуй удивляться. >надо 4090 расчехлять Можешь найти здесь шебки челика, который в ахуе от технологичности Старфилда. Я до просмотра не лез в фоторежим, чтобы детализацию посмотреть, но иголки у шприцов действительно из полигонов, а не спрайты, лол
>>8315747 Кстати а почему если его подождать, то набега на его крепость так и не случится? Проходил давно но помню что он как раз в суматохе перестрелок и сможет свалить. И да воевать стоит не за нищую парашу, а за то чтобы стань новым пыней ганам мином
Мда, вот они - геймеры 2023 века. Не хотят бороться за свои видеоигровые права. Высрали кал на макушку? Да и похуй, слизываем говнецо, занюхиваем его со всех сторон, хули нам гоям.
Что за буйно помешанный пидорок так сильно жаждет итт, чтобы ему бородатый мужик хуй пососал? Скажите ему, чтобы девочку себе нашел или выпилился к ебени матери.
>>8315910 У меня средние с минималками у теней. Так что вот. Дело не в производительности вообще, а в ошибке обезьян, кто это программировал.
Ханс-Кристиан Арнтцен, автор популярной библиотеки VKD3D* решил повнимательнее ознакомиться с работоспособностью Starfield и был неприятно удивлен несколькими моментами.
В первую очередь он отметил, что Creation Engine неправильно рассчитывает размер требуемой памяти - это может приводить к вылетам из игры.
Второй важной недоработкой является то, что игра злоупотребляет функцией DirectX 12 под названием ExecuteIndirect. С помощью нее разработчик может сообщить драйверу видеокарты, что ему следует ожидать для дальнейшего исполнения. Однако проблема в том, что Starfield отправляет ложные подсказки, из-за чего создается очередь, что приводит к потере производительности.
Неизвестно обратят ли внимание программисты из Bethesda на советы коллеги, однако со своей стороны он уточнил, что его библиотека постарается устранить эти недоработки и улучшить производительность игры.
>>8315914 Ебать ты тупой. Общая рекомендация оставлять золотые хуитки на второе прохождение, а он ебло скрючил. >>8315914 >В чем прикол? Вообще нормальные игры проходятся несколько раз. Законченные цепочки квестов там не повторяются, с 9s добавляются новые. Стиль игры отличается, в общем если понимать как всё работает, то два прохождения позволяют зачистить вилкой все квесты и прочитать все записочки в нормальном темпе.
Начал играть сюжет на среднем уровне сложности. Это какой-то кошмар по началу. Все статы стремятся к нулю. Сижу сижу у костра и еле еле согреваюсь. Зато стоит на пять секунд отойти от него как переохлаждение тут же. Еды нету нигде. Голодный пиздец. Пытаюсь камнем оглушить зайца. Два раза попал, но пока подбежал они уже очухались. Невозможно нормально навестись на предмет. Все какое-то корявое. Но зато оч интересно. Пока что нравится.
>>8315914 Уронил жопомату сегодня во второй раз. Заебало, игра говно. Боевка говно, враги говно, сюжет говно, квесты говно, карта непонятная, интерфейс неудобный и пк порт кривой. На одних трусах и выехала. В пизду, поехал в сосиро на нг+.
>>8315960 >Средний - это упрощенная реальность раз в 100. Это не реальность, а идиотизм какой-то. Я на среднем съев два куска кролика все равно голодный и сразу мерзну отойдя от кастрика. Но я вроде начинаю вникать так сказать.
>>8315991 Как только ты получишь неограниченное время для игр, они перестанут быть тебе интересны. Помню, когда работал получал неописуемое удовольствие от игр, ДМС 5 зашёл на десяточку, метро последнее тоже. Да и не только игры, весь контент. А когда время тратится только на контент, все, нихуя не впечатляет, пепел без вкуса блядь
>>8316005 >>8316014 В одной игрушке больше полигонов, чем во всей твоей любимой игре, лол. Оправдывайся, почему ты ПРОСТО не можешь обновить пк и играть в некстген
прошёл короче доом 3, который бфг эдиция, в оригинал в своё время не играл, т.к у меня его комп тупо не вывез бы наверное, да и плюс диска ни у кого и не было. оригинал с рутрекера не завёлся из-за ключа.
плюсы >крутой графен для своего времени(ререлиз сделал его хуже если я правильно понял, т.ч ориг ещё лучше смотрелся бы) смотрится актуальнее других гигахитов тех лет типа хл2 или фира >всякие пда можно почитать посмотреть видюшки послушать голосовухи >неплохая в целом атмосфера кроме унылого уровня с раскопками >крутой эмбиент >долго проходится >интересный сюжет
минусы, наверное большинство проблема ререлиза >всякие пда хуй послушаешь т.к в игре всё время пердежи на заднем плане и в меню сука настройки громкости это 1 ползунок >субтитров тоже нет >настройки графики тоже 2 кнопки >настроек сука вообще нихуя нет или ебись с консолью или ставь моды >звуки оружия говно из жопы ебаного бича, не могли просто из квейк 3 скопировать, у врагов и то сочнее пушки стреляют >самый унылый миниган в истории видеоигр, который ещё и сделали хуже ебланы из беседки >0 расчленёнки, враги тупо падают на землю и растворяются, так сложно сделать было типа чтобы лопались хоть иногда >сдохнуть от врагов реально только если какой-нибудь лоу тир враг зажмёт в углу, т.к после ударов камера вверх уходит в небеса и хуй выкрутишься >боссы: первый сдыхает с 3 перезарядок базуки, второй сдыхает с 1 соулкуба, ласт с 3 соулкубов зато в самом начале перед ID software во весь экран написано BETHESDA как будто эти хуеглоты вообще чё-то делали там, тупо переиздали. странно что тодда говарда в титрах не указали, ну мб я не заметил. щас пройду аддоны и мб CHROME пройду уже, а то лет 20 прохожу
>>8316047 У меня был, работал. Когда китаец превратился, я обосрался, вышел и удалил игру. Один большой ревенхольм, для меня через чур. В бфг казуально накинули аммо и хп.
чтож. а мне понравилось. пробыл там 60 с лишним часов. хорошая попытка японца создать свежий геймплей. жаль , что только попытка. но мне все равно зашло.
>>8315851 Там нет набега. Если ты идёшь вниз, то проходишь мимо комнаты, где пытают Совдепа или как там. И натыкаешься на повстанцев, которые пришли за Аджаем. Соответственно, если ты не открываешь дверь, то они попадают в камеру пыток, где их, вероятно, перестреляют. Кират явный Афган, где обе стороны одинаково похуистичны и за бабло предадут любые идеалы. Пейган создаёт подобие порядка. А то как на дорогу не выйдешь, эти ебанаты в орлов стреляют, так и убить кого-то недолго.
>>8316047 >смотрится актуальнее других гигахитов тех лет типа хл2 или фира Братиш, ты ёбнутый. Без обид, я не пытаюсь тебя затроллить. Если D3 и лучше, то лучше Фира две игры с тёмными коридорами как стилем жизни но никак не HL2.
Ты ещё забыл геймплейную петлю а-ля "за наградой в виде аптечки ВСЕГДА следует наказание в виде пары импов за спиной". Лично я этого уныния не вынес и от скуки дропнул. Даже потом пытался нетрезвым проходить, чтобы было веселее, но вышло строго наоборот. Одно из самых больших разочарований, наравне с Diablo 3, которую я ещё и купил, блядь.
во ещё плюс вспомнил: распрыжка в наличии. в квейке 4 не было, всю игру ползаешь как черепаха, даже после строггофикации
>>8316049 если это в 2004 было то не вижу ничего плохого, а щас как хоррор оно не смотрится. какой нах ваще хоррор может быть если ты врагам ебучки с валын выносишь?
>>8316083 ты в хл2 давно не играл, там пол игры ребусы ебаные про гравитацию. вот щас аддон стартанул кстати, там своя гравипушка модная в те года тож есть. жаль, что всё ещё нихуя не слышно диалоги и звуки стрельбы говно. а буки вылазящие ебать тебя за лут аптечки это классика из 90ых и там её не так уж и много
>>8316111 У меня первое впечатление было "разросшаяся Шенди Сендс" или "максимально деграднувший Город Убежища", лол. Фоллауты от Беседки это приключения бомжа на свалке, а тут Акила - это будто такая большая деревня, но на самом деле - столица фракции. Довольно чистая и ухоженная, но всё равно как в деревне. Эта крошечная часть игры больше космовестерн, чем Аутист Ворлдс
>>8316107 Хз, народ беснуется, что на 30-й и 40-й сериях фепесов как кот наплакал. Думаю на моей вообще не вариант. А в 20 кадров чет не хочется играть.
Перепрошел алан вейк 1. Хорошая игра с топ сюжетом и фишечками сюжета которые держат в интересе (иногда ты встречаешь бумажки с книги где написано что будет дальше и это хорошая уловка чтобы было интереснее играть и захоьеть это увидеть + дает новую перспективу) но под конец заебывает повторяющийся геймплей. Если бы была короче был бы шедевр, видно что пытались растянуть на сезоны (продавать игры частями/сезонами было популярно в то время, но потом видать от этой идеи именно в АВ отказались и выпустили все одной игрой, остались только большие надписи "конец части 1" и сюжетная структура где к начале части спокойно, а в конце лютый движ. Всего 6 сезонов/частей). Вообще сезоны хорошая идея, особенно сейчас, когда делают пустые открытые миры и продают игру лишь раз. Если делать сезоны то надо делать экшон и интересные механики и сюжетные повороты каждую часть чтобы игроку захотелось после прохождения одного сезона купить следующий. Сейчас продают один раз забагованный кал с пустым открытым миром и жрите, мб обновим за пол года.
Прошёл в рамках подготовки к АВ2.
Счас начал контрол (сюжет переплетается с АВ) и охуел, пару лет назад она мне не понравилась, сейчас поиграл чуть дольше и уже есть интересности. После того как уже тошнит от фонарика и мясных волн теней из АВ1 самое то. Тем более я немного шиз и могу чувствовать что я не ебанутый, а просто проник за грань и шарю в этих всяких штучках на раз два, вроде общения с духом который и является мной, тоесть игроком что играет ею, изи заходит на мое представление о мире.
Внезапно порадовала сюжетка. В целом слабо предсказуемая подводка к кульминации со своими неплохими твистами.. Определенно шаг вперед по сравнению с ф4 и, уж точно, скайримом.
Правда ощущение осталось, что Тодд не только механики построения космического опенворлда спиздил у Ноу мен ская, но и в плане сюжета явно вдохновлялся (напополам с вавилоном 5 мб). Явно чувствуются какие-то общие мотивы.
>>8316047 Эх, ты. Надо было играть в оригинал с модом D3: Redux, апгрейдящим графон до уровня пикрилов. В БФГ эдишине не только хуже графон, там и физика ходьбы со стрельбой похуже. А из аддона ещё и вырезаны несколько прикольных арен.
>>8316250 Для меня это никогда не было проблемой. На большинстве локаций есть свет, а монстры появляются/атакуют со спецэффектами. Локаций с полной темнотой всего несколько, но и на них в том или ином виде присутствует свет - то учёный с лампой светит, то движущаяся колба освещает. В любом случае ничто не мешает ходить с фонариком и быстро переключаться на оружие при появлении монстров. Если уж настолько печёт от этой механики, то никто не мешает просто взять и поставить мод, добавляющий фонарик на оружие. Это тупо один из самых первых модов, сделанных на игру, лол.
>>8316247 >апгрейдящим графон ух на моей rtx4030ti норм зашли бы 10ка текстурки. там не особо-то и хуже графон на самом деле, контраст просто не такой пизданутый разве что
>>8316250 в оригинальной игре от оружия вспышки есть и ими можно вполне освещать себе дорогу в замесах + атмосфернее так, в бфг ты просто фонарик каждые 30 секунд включил и идёшь себе вперёд. вспышек от оружия нет, нах они их вырезали? типа реально на консолях блять это не потянуло бы?
>>8316280 щас поиграется в новую дрисню недельку и в итоге будет дальше сидеть в говно мамонта из детства играть или какую-нибудь сессионку для детей ДЦП с встройкой в требованиях
>>8316295 Внезапно двачну - >>8316298 Играл бы на пиратке - дропнул бы уже через 40 минут и пошёл в интересные игры. А тут вон, надо эмоции отбивать от покупки, играя в ачивки, когда сама игра соевый унылый калич.
>>8316135 Как там вообще. Законченая игра после раннего доступа? Сюжет? Стоит бояться спойлеров? Я всё забываю про эту игр. Хотя я в выживачи особо не играл. В Субнатику часов 15, разве что.
>>8316135 Братан, расскажи, пожалуйста, как ты выносишь местное выживание? Я дропнул и удалил игру практически в самом начале, потому что гг то сдох то ли от жажды, то ли от голода за примерно 10 минут. Скорость сгорания внутренних ресурсов у гг как у Флеша нахуй, нужно всё делать как в жопу ужаленному, потому чо ЧАСИКИ ТИКАЮТ
>>8316499 > Хочу В калитке нет отыгрыша, только "вариативность". Поэтому ты можешь иногда на развилках выбирать разные варианты, но отыгрывать кого-то строго запрещено.
>>8316196 Ну я еще не прошел до конца, поэтому безапелляционных заявлений не стал делать, но я рад что кто-то еще это заметил. Значит, мне не показалось.
>>8315914 Можно поставить чипы на вампирик плюс криты и просто еблом танковать и сгрызать всех. Но можно и взламывать брать контроль и ебать второго, там взламывать то 20 секунд.
>>8316071 Расскажи в чем заключается сам геймплей, ходить, бродить по говнам, очко бередить, вес регулировать, мосты строить? Есть боссы интересные как в мгс? Чувство одиночества не создается?
Сопровождаю двух путников, случайно встреченных мною по дороге. Так уж и быть, являясь девушкой, обладающей силой и определенными взглядами, я соглашаюсь помочь им дойти до определенного населенного пункта, всячески защищая их от опасностей ночи.
Во время пути, муженек всячески погладывает на меня, когда я переодеваюсь или решаю помыться в реке или озере.
В очередной раз, разбив лагерь, они ложатся спать а я остаюсь в дозоре. Дождавшись пока жена заснет, мужик не особо торопясь, тихонечко подкрадывается ко мне и начинает домогаться, пытается облапать.
Мда, вместо китайцев бегают какие-то фашисты из оборотней, без понятия почему мододелам так заходит это всратейшее аниме, ну или по интерну гуляют модельки этих оборотней, вот их и вставляют в васяносборочки. Энивей, пришел к выводу, что 99.9% модов на Вегас и трешку — это конкретный такой шлак, очень некачественный контент, новые квесты просто скукота, даже если там есть озвучка и новые локации все равно шлак. Новые пушки там и прочее тоже шлак кринжевый, все криво и всрато, баланса нет, вылетов хватает, там не работают апгрейды, тут баланс забыли прописать, просто перезаписей много, типа вот лазерный пистолет ваттс из первого фоллыча, в трех видах, причем у одного дамаг заоблачный, у другого нет вообще, а третий требует навык 100, причем всем трем забыли добавить апгрейды, так что это просто мусор без задач. Вообще, в трешковегасе много контента от которого просто рукалицо, как можно было настолько криво сделать, например, чертов крафт, какой же он ужасный, какой-то консольщик сделал этот интерфейс говна, а мододелы ещё пихают всякий кал в крафт, в итоге открываешь крафт - ужасаешься и в ужасе убегаешь. Очень неудобно сделали и никто ведь не дошел сделать нормальный интерфейс, он конечно захардкодед, но хаки-то есть. Ну, а про квестовую часть и говорить нечего, нормальных квестов с вариативностью буквально пару штук, причем вариативность уровня всех убить или пытаться сожрать кактус и проходить по более сложному мирному пути, когда результат один и тот же и не влияет ни на что. Я все же больше любить хорошей линейной истории, где есть катсцены и всякие интересные места, чем вот вариативность с топорными скучными квестами и никаким финалом.
Создал себе 3 компаньона, а игра предлагает просто десятки компаьнонов. Теперь страдаю из-за того, что места нету, а мои стандартные хорошего уровня уже, но молчаливые. Но бодро играется, мне нравится, не заметил как 40 часов уже наиграл.
Ещё вот графон тоже, как же он плохо выглядит сейчас, сильно состарился, все эта дурацкая мода конца нулевых делать игры одним цветом, не хватаем им контраста между задним планом и ближним, ну и в целом освещение хромает, в принципе та же фигня с графитом в жта 4, в фар край 2, все сливается нафиг. Вот с модом на погоду и без HDR, выглядит так-то норм, но темно ведь дофига и нормального фонарика или что-то такого нет, да в меню даже полузнок яркости не работает, потому что это оконный без рамки, чтоб не вылетало нафиг при альт табе. Класс. И это Вашингтон, в Вегасе все гораздо хуже будет, там общий дизайн мира похуже, коричневые горы, некачественные лоды, пустыня зашакаленая в мыле. Чего вот не хватает, так это умеренного количества дымки-тумана, чтоб не просто обрубило, а как бы очертания объектов видно, но расплывчато, потом нормальных теней, которых нет, хотя бы для ближнего вот плана, нормальную систему частиц, как в скайриме, например, ну и немного более контрастную картинку в плане палитры цветовой, зеленый более зеленый, земля более коричневая, асфальт более серый, ну и так далее. В довесок детальные текстуры, тут такого нет, хотя блин, в движке анрил детальные текстуры были ещё в 1998 году, спустя 12 лет у нас только нормали, капец.
закончил Трещотка и Лязг: анальная Трещина во времени. невероятная годнота. из минусов столкнулся с хреновой оптимизацией на эмуле, пришлось играть в QHD и то в замесах были дикие просадки ниже 20фпс, а в особо нагруженых сценах вообще не прорисовывались модельки врагов и хуёвой камерой которую иногда колбасит что ебанёся, что тоже скорее всего связано с эмуляцией. ну и из самой игры - повторное использование главгада, не люблю такое, максимум в качестве камео. низковатая сложность, на харде легче чем оригинальная трилогия. слишком много свистоперделок, иногда не понятно что на экране происходит, всё в взрывах. сама игра - взято всё лучшее из предыдущих, некоторое доведено до ума. все пушки - бомба, довели до ума апгрейды, которые теперь не просто увеличивают ползунки ДПС, а реально что-то меняют. полёты в космосе с точками интереса - збс, доведенная до ума механика двушки, но во второй части мне оно совсем не понравилась, а тут прям по кайфу. сперва смутило что полёты в двухмерной плоскости, но буквально после первого иследуемого островка понял для чего это было сделано и кайфанул. развитие сюжета и персонажей присутствует. аренка - огнище, было приятно пройти. вотэтаповорот клишированый, но ласт босс получился годный. забавно зафэйлился на нём, почти прошел с первого трая, осталось буквально зарядить ласт ракету ему в ебало и наступил на поломанное стекло, провалился и подох. пришлось потом еще 2 трая делать на второй трай ебалом все его плюхи ловил, на третий уже наоборот, запиздил босяру и даже половина хп осталась. мб в будущем еще разок перепройду, если оптимизона завезут на эмуле.
>>8316706 как же это говнище хуёво без зелёного фильтра выглядит, пиздос. всегда охуевал с додиков, которые в ФНВ и трёшке отрубают фильтры типа без них лучше и играют в какую-то коричневую залупу блевотную блеклую
а вот обла кстати нормально смотрится и щас. интересно почему так, движок-то и там и там гейбрио обдристанное
CTR-NF online Вот оно разочарование, которое ловлю после примерно 20-30 часов почти любой мультиплеерной игры. Интересных персонажей открыл, еще штук 6 из ностальгического Краша, потом всякие из спиноффов, гостевые от Спайро, даже тратиться не охота. Купил одну машину и пару святящихся стилей, но чет не нравится, стандартный кар лучше, даже перепрошел быстренько основную кампанию, чтобы несколько стандартных бесплатно открыть. Но если в каком-нибудь Мордхау и Чивайлери ты научишься разматовать к этому времени, то тут нет. Самая большая проблема - skill issue. Ты буквально не можешь ничего сделать 3-летним задротам, они тут же отрываются на полкарты и даже целый круг. Нужно очень агрессивно дрифтить, прям вообще без ошибок, плюс чтобы повезло и не поймать снаряд. Не, иногда выигрываешь, даже не редко, обычно раз в сессию. Но это просто выпадают обычные игроки. Противное чувство какое-то. На форчке пишут, что надо дрочить в соло временные испытания, тогда станешь таким же. Но настроения нет, ноугеймс, импотнеция. Сделаю перерыв, буду играть ток по выходным, когда выпадают 2х очков и реже. Попробовал временной режим, чтобы скрины поснимать, пиздос, я даже на самой простой трассе не могу догнать призрака Н.Тропи. А там еще один и потом время разрабов. Skillwall.
>>8316765 Прошел всю игру в пати из голых баб. Никто за всё прохождение ни разу не пукнул о моём внешнем виде, хотя Свен говорил, что если бегать голым, то обязательно кто-то прореагирует.
>>8316767 Я думал, это другое, игра детства, как ремейки Краша и Спайро, ток чиллово с другими людьми. Как итог потные трайхард задроты все испортили и чиллово раз в 10 гонок.
>>8316765 Раздевать в играх всех женских персонажей это что-то, что может быть интересно, хуй знает, в 11 лет. Ну край в 13, чтоб передернуть разок.
Для взрослого мужика это может быть прикольно в стиле "гыгы, сиськи", но сук, прям чтоб ИГРАТЬ голыми бабами, это какой-то особенный аутизм. Ну или вниманиеблядство.
Почему у этого говна такой онлайн? Почему на это говно все дрочат? Это же просто ёбаное душнилово, блять. Я игры более скучной ещё не видел да ладно, шучу, дивинити ос 2, конечно же Насколько я понимаю, в игры нужно играть в первую очередь ради геймплея, А ЕГО ТУТ НУ ПРОСТО НЕТ, ОН ОТСУТСТВУЕТ. Неужели ебучий медведь вызвал у сойджаков такой восторг?
>>8316100 → >двачеров он всех победит ну после такого, что убить их всех, второй способ это перестать отвечать на дебилизм, какой способ они вроде сами признают.
>>8316773 >чиллово с другими людьми Я от этого заблуждения избавился еще когда поиграл по диалап-модему (это который через телефон, громко шипит и пищит как магнитофон) в бета-версию Ragnarok Online когда она только вышла. Сначала запустил с этим щенячив восторгом "чилить в игру с реальными людьми, а не нпц, это же настолько круче!". А оказалось всё наоборот, люди только всё портят, опошливают, потому что вместо игры начинают как собаки соревноваться, все против всех.
>>8316071 >хорошая попытка японца создать свежий геймплей. Имаджинируйте ебало 74-летней Линдси Вагнер, когда Коджима ей объяснял сюжет игры и зачем вообще она ему понадобилась потому он фапал на неё в своей юности. Человек пол земного шара пересек, чтобы заполучить свою любимую вайфу в игру, омолодить её и всфапнуть как 40 лет назад. Моё уважение.
>>8316796 Они еще баланс кампании изменили. На пс1 можно было просто пройти, если аккуратно ехать и использовать оружие грамотно. Тут же ботам дали скорость выше, чем у тебя, чтобы ты постоянно дрифтил, выбивая ускорения, я даже не умел это в детстве. В онлайне и испытаниях на время этот дрифт выходит на нереальные уровни. Хотя испытания и в оригинале были, ток в них не играл никто. Те в игре есть ресурс для задроства изначально, но пс1 версия сделана так, что этого не видишь на нормале, а в ремейке норма ебет.
Интересно, как там в Марио Карт, ни у кого нет лицензии?
Помню РО, дноклы люто задротили, могли только о нем говорить их помешанными считали чутка. Запомнилось обсуждение карточки Голджука, Азурастрайк.
>>8316168 >видно что пытались растянуть на сезоны Изначально планировался опенворлд, который потом порезали. Сезоны там — просто повествовательная фишка, чтобы было похоже на сериал.
>>8316838 не от эмулятора, auto-HDR в винде включен. некоторые игры нормально скринит, некоторые в jxr, а его хз через что конвертить что бы цвета нормальные были
>>8316756 В Нф дрифт как то отличается, недавно пробовал на эмуле, хуево выходит либо задержка инпута, потому что в оригинальном ктр буквально всю трассу мог на нитро проехать, тут нихуя в повороте занос нормально не мог контрлировать, хотя может надо было поиграть больше 15 минут. Но в оригинале вообще сложности с этим не было.
А какова позиция v по последним четырем ударьмужикам? Ну то есть с обсерушна по хитман 3. Вчера как раз закончил обсерушн, и хуитман 16-го года кажется более упрощенным после него. просто хочу разобраться:
>>8317018 Это в оригинале, тут скинчик и пять пресетов, основные скорость, дрифт и акселирация. >>8316998 Да не, норм вроде, если знаешь трассу - впишешься, Я в кампании без конца дрифтить только ближе к концу придрочился.
>>8316414 > Законченая игра после раннего доступа Лет через 10 приходи. >Сюжет? Хуита, на которую давно положили хуй. > выживачи В сюжете выживача нет, в песочнице тоже.
>>8317157 Может у тебя что-то с фпс локом, без вертикалки играешь или типа того? У меня так Скайрим без вертикалки косоебило, а Ведьмак ваще без багов прошел, играл оооооочень дохуя
Пиздец я расстроен. Даже не знаю, что и делать. Вчера с вечера до трех ночи выживал, что есть сил. Прихожу на ферму "Райские луга" и пытаюсь попасть в дом. Ключей нигде нет. Часа два шарился по всей округе. Сдался и полез смотреть прохождение. И походу у меня сломалась игра. В машине ключей нет, а пишут, что должны лежать на бордочке. На трупе в сарае нашел только носки, батончик и еще какую хуйню бесполезную, а должен быть ключ от чего-то.
>>8316781 как будто нельзя сделать на гейбрио нормально выглядящий постапок. скорее делали с расчётом на то, что никакой ебанат фильтры выключать не будет. как в вайс сити читы на вечный дождь ввести
>>8317410 У него есть дочь и бывшая жена, которая живёт не с ними. Бывший рейнджер (бывшая тоже из силовиков, но не мыслит себя без работы), чел отец-одиночка. Если это не олицетворение стремящегося мужицкого мужика, то я хз. Персонажи здесь довольно интересные. Единственный кек в том, что ядро всех персонажей будто взято из Атланта, затарившего гречи. Положительные персонажи - если не светлейшие умы, то обязательно высокоморальные, искренне переживающие за качество продукта и проявляющие инициативу ради общего блага. Отрицательные герои - паразиты, у которых нет ничего святого, зато есть неутолимый аппетит на чужое добро. Но даже большинство паразитов пытаются при этом быть профессионалами в том, что делают. Тодд создал свою утопию
>>8317097 >мира нет >рисует себе лгбт-радугу Чё бы тогда не дать права мехадинозаврам?
Sonic the Hedgehog
Аноним14/09/23 Чтв 19:20:28№8317492425
Весёлая игра! Рекомендую любителям весёлых игр. Водный уровень даже не такой страшный (кроме тревожной мелодии недостаточности кислорода, всегда от него маленький инфаркт ловлю), но у Нинки всё равно они лучше. Нравится натыкаться на новый маршрут и находить секреты. Жизни тут имеют значение, у игры полный есть полный геймовер (мне пох, играю с сейвстейтами).
>>8317432 >У него есть дочь и бывшая жена, которая живёт не с ними у тодда говнорда вообще отец есть? он помешан на наполовину сиротах. в высере который фоллаут 3 тож помню всякие девочки мальчики с папами жили в мегатонне. и в 4 мамку ебанули. у него дэдди проблемы...
Я Дэвид Блейн и сейчас я покажу вам фокус с телепортацией. Заготавливайте еще варианты, почему игра такая забагованная. Я даже в отечественных санитарах подземелий столько багов не видел блять, а вернее сказать я там не видел ни одного бага вообще. Там даже когда негр базуку метал вместо копья - то был запланированный прикол, а не баг.
>>8317590 Это очень странно, что у тебя такая концентрация багов. Слишком дохуя. Я ни одного за несколько лет игры не встретил. А я перепроходил разными вариантыми, лазал во все щели и прочая хуйня, и при этом ноль. А у тебя сыпятся как из ведра, очень странная хуйня. Не верю в такие случайности и совпадения
Вот, о чём я всегда говорю: у Тодда есть работники, которые душу вкладывают и делают охуительные локации с мелкими деталями и приятными, но одноразовыми эпизодами, слишком маленькими, чтобы по-настоящему создать впечатление богатого на интересное мира. А есть сам Тодд и его пидорасы-жополизы, которые делают всё остальное.
Поиграл впервые в пик. Какая срань, как могли близы выпустить смартфонную гриндилку под именем дьябло. Как их потом не сожгли и не расстреляли. Игра просто двухкнопочная гриндилка без сложности и без фана. Просто рельсовое говно. Все мили классы одинаковые, маги тоже одинаковые. Игра для даунов и дошколят любящих фортнайн.
Я не ожидал ничего хорошего, но этот уровень дна: "корейская двухкнопочная гриндилка" ну это совсем пиздец. Я ожидал хотя бы уровень первого, второго торчлайта. А вышло совсем пиздец. Игр хуже Ворда Варкрафта или Линяги. Просто днище.
>>8317667 Ну чтобы накопить на пека не требуется сверхчеловеческих усилий. Если же ты про тяночку как на пикче, то надо прокачиваться и добиваться, если альфальвом не родился.
Пошёл по мелкому квесту, а тут фабрика по производству прыжковых двигателей. Интересно, как скоро найдётся ебанутый, который завершит planet survey на всех доступных планетах.
>>8317761 Бля, а я пытался играть. И я не вывез этой хуйни, меня игра задушила, а вот нового вора, я играл на релизе и мне прямо зашло. Я такие игры называю "игра с пс3", она неплохая, она хорошая и приятная
Не, ну схуяли я вообще должен выбирать Аниту? Во-первых, у неё имя как у Саркисян. Во-вторых, я хуй знает кто она. Думал, жена Сабала, а не какой-то там второй лидер, непонятно нихуя.В-третьих, она постоянно на гг выёбывается и обзывается. Я ж не в фемдом играю, пошла нахуй. Лучше б за Мина кампанию сделали, где с дядей восстанавливаешь роялистский порядок.
Осваиваю аванпосты. Если в ф4 надо шароебиться и собирать ресы руками, тут уже автоматизация настоящая. Пока конечно в зачатках. Это далеко не сатисфактори, но уже есть логистика внутри и между системами, ящички, менеджмент электропитания. Можно фармить денюжку, создавая производственные цепочки для изделий. Сейчас вот аванпостик создал, чтобы заказ на 2000 меди выполнить. Топиливо к генераторам везу с другой планеты сюда и добываю медь. Еще вот вам немножко местных тянусов.
>>8317796 2 и 3 часть с душой, где квиддич совсем прям для фанатов этого очкастого пидора т.к процесс репетативный, остальное - откровенный калидзе с коридорным шутером от 3 лица только вместо пушек феерверки детские
>>8317835 Независимо от твоего выбора в конце будет всё плохо. Обоих кстати ты сможешь найти после финального задания на игровой карте и выпилить с особым цинизмом после беседы с Пенкиным и принятия суровой действительности. Игра перестанет запрещать тебе это сделать и оба станут самыми обычными npc с обычной для npc реакцией на твою агрессию.
>>8317785 >Кстати, в ремейке миссию в психушке збс сделали Я его на релизе проходил один раз и я разочаровался с дурдома. В тенях было ух бля как страшна, а тут такое.
>>8317835 Сабал душнила и мак не увожает, но я все равно выбирю его. Шкура ваще ахуевшая жертву из себя строила и пыталась слезками манипулировать. В расход ее без раздумий.
До меня только что дошла суть крафтинга в старфилде. Лучшие апгрейды на броню требуют редких материалов, которые в свою очередь кравтятся из редкого сырья и менее редких материалов, которые в свою очередь тоже крафтятся. И там три тира материалов, соответственно три тира сборщиков. Все это нужно вкачать, особенно центральный нижний навык в науке, чтобы открыть возможность постройки 48 аванпостов. Потом нужно облететь карту и найти все необходимые ресурсы, естественно иметь перк на постройку аванпоста в экстремальных условиях. Все добыть, устроить всю логистику в свой центральный производственный аванпост и только потом запустить производство необходимых компонентов. Это уже территория сатисфактори практически. Охуеть.