Запустил я значса за долгое пребывание в эхокамере из годноты нулевых-десятых 2 сити скайлайнс, и сказать что я охуел ничего не сказать. Как сука графика из 2005 года (а играю я на максималках) может тормозить? Почему в игре около 0 прогреса в плане проработки? Где блять трава и мелкие детали у домов? Вода это отдельное позорище.Про дороги и бетонку я вообще молчу, никаких листьев и мелкого мусора, тупо сплошным серым цветом в паинте ебанули. При всём при этом лагает как не в себя, они что там, ёбнулись всей индустрией одновременно?
Так,поиграл ещё немного и такой вопрос, нахуя нас засыпают баблом? Ну типо в чём поинт? Я же играю а не в творческом режиме неэфективный город строю...
>>8399795 >Чему там лагать то блядь? 1. Неоптимизированные эффекты кала. 2. У граждан проработано нижнее белье и зубы. Полигонов дохуя. Индусы делали техническую часть.
Насколько город ДЛЯ ТЕБЯ красивый. Хороший трафик. А тут тебе даже режим с бесконечными деньгами не поможет если не умеешь.
Игра не про экономику совсем. Зачем тогда нужен нормальный режим с зарабатком денег? Растягивание геймплея. Чтоб ты не бежал сразу проводить йоба дороги по всей карте или не строил сразу всю топ хуйню. Так намного интересней.
Мне честно говоря первого хватает. Она практически выебла Симсов, есть мелкие недочеты и желания, но в принципе то? Вот ,блядь, когда с такими масштабами, графонием и архетиктурно-ландшафтными изьебами начнут делать про Викторианскую Англию, Древний Египет, Китай, Японию, СССР, Ацтеков, Инков? А где игры про сай-фай города? Кастрированные островами Анно? Или индикал, с тремя видами домиков? Почему киберпанк нельзя ебнуть? Все какой-то кал уровня мобильных и вэббраузед игр. Где?
>>8399854 >Покажи где лучше. Долбоёб ебучий, 2023 год на дворе, мощности железа позволяют сделать лучше а не стагнировать как это делают параходы, в том же симсити проработка была лучше хоть и лока меньше.
>>8399906 Непаханое поле для инди додиков, всего-то сделай А) красиво Б) не слишком намудрённо но и не слишком казуально, как это и сделали в скайлайнсе, усё, игра хайпанёт, но нет, индюки либо делают замудрённые механики которые нахуй не нужны либо делают некрасиво.
>>8399738 (OP) >При всём при этом лагает как не в себя Как подметил пользователь Hexcoder0 с форума Reddit, по неизвестной причине Cities: Skylines II отрисовывает зубы каждого горожанина в полном разрешении вне зависимости от удалённости камеры. Обычно для экономии ресурсов в играх снижают детализацию отдалённых объектов. С зубами прохожих в Cities: Skylines II этого не происходит, хотя с высоты птичьего полёта их никто никогда и не увидит. Другими словами, игра тратит ресурсы системы на отображение невидимых глазу деталей. По мнению Hexcoder0, добавление разных уровней детализации для таких объектов может повысить производительность на 50 % (а то и больше).
>>8400268 Душное кривое туконовое говно, даже тропико имеет больше отношения к ссср, нежели этот симулятор диспетчера АТП >>8400841 Симсити 2013 с модом на снятие границ до сих пор уделывает скайлайнс в плане как в симулятора, так и в плане нормальной стилизации. У финнов же просто дресс-апп про города, где спижженые из других градостроев механики работают через жопу, ЗАТО ДОРОГИ МОЖНО ЗАВИВАТЬ ВИНЬЕТОЧКОЙ ВАУ
>>8400897 А Симсити разве умеет трафик симулировать как Скайлайны? Игра то по сути про то, чтоб машинкам удобно было ездить. Парки-хуярки, больницы это так вторичное. Просто чтоб город был похож на город.
>>8400976 >про то, чтоб машинкам удобно было ездить Ну если ты сам хочешь создавать себе искусственную сложность. Т.к. по факту эти пробки ни на что особо не влияют, а лишние машинки просто деспавнятся, если затык становистя слишком большим.
>>8401250 У меня специальный мод стоял на трафик, который позволял деспавн отключать. Вот это настоящий хардкорный Скайлайн. Реально приходилось думать, а не просто райончик за райончиком рисовать. >Пробки не влияют Нет. Даже в ваниле скорость трафика и пробки влияли на: - Эффективность служб. Чтоб тебе не надо было в каждый район крематорий вставлять, чтоб труп забрали во время. - Доход города. - Шум. Пробка пиздец шумом грязь разводит.
>>8399738 (OP) Ты тупо зажрался. Надеюсь, все известные тайтлы подохнут, чтобы у таких как ты не осталось нихуя, кроме воспоминаний о детстве и гачапараши на мобилках
>>8401333 >Надеюсь, все известные тайтлы подохнут Так они уже >Ты тупо зажрался Ты игровой манкурт для которого халтура и безыдейность стала чем-то нормальным и повсеместным, как видишь люди ещё не отошли от золотого века и могут называть ГОВНО говном.
>>8401369 Бля, игровой Конан Варвар, сильный и независимый, может ты уже покрасишь волосы в розовый, не? >>8401366 Ну, с таким отношением только торрент
>>8399738 (OP) Типичный скуф с нетортянкой. Листьев у него нет, вообще охуеть. Там дохуя механик, о которых ты даже не знаешь и не узнаешь. >Вода это отдельное позорище Почему? Потому, что она ведет себя как жидкость и может растекаться как жидкость? В симс получше же с этим было?
>>8399981 >Обычно для экономии ресурсов в играх снижают детализацию отдалённых объектов. В обучающем ролике "Как добавить модель в вашу игру" от индусов ничего про это не было.
>>8400268 >Так и не обучился я жд пути там делать. А хуле там сложного? Ебашишь две параллельные линии, на станциях их пересекаешь, и хуячишь светофоры каждые N километров. Всё. Только перекрёстки чуть нетривиальные, но в туторе наглядно показывают, как их правильно делать и куда какие светофоры втыкать.
>>8401635 >Там дохуя механик, о которых ты даже не знаешь и не узнаешь. Это пугает. Там кроме зубов что-то есть? Синхронизация годичных колец деревьев с внутриигровым временем? Симуляция коррозии днища автотранспортных средств? Принудительная анимация сна каждого жителя? Полная карта оттенков солнцезащитных очков?
>>8401274 >Нет. Даже в ваниле скорость трафика и пробки влияли на Ну так-то да, но и что? Доходы все равно бустятся ту зе мун как бы ты не строил, а службы решаются постройкой лишнего здания поближе к проблемному место. В скайлайнсах это все было чисто для аккуратистов перфекционистов которые будут до 2го пришествия выдрачивать "идеальный" город
>>8402022 Это хуйня. С таможней попробуй все это свяжи. И так чтоб поездов 5 спокойно катались. Херня их система с поездами. Из-за этого и забросил. Слишком сложно нахуй. Здесь эти пидоры перегнули.
>>8402177 >С таможней попробуй все это свяжи. И так чтоб поездов 5 спокойно катались. Спокойно связывал, лол. И катались у меня десятки поездов по разным городам и таможням. Не понимаю, с какой конкретно сложностью ты сталкиваешься. Типа ты не можешь на одном маршруте несколько поездов отправить курсировать? Так у тебя на то и две линии, чтоб на одной поезда ездили в одну сторону, а на другой - в обратную. А чтоб на одной линии несколько поездов одновременно могли ехать, ставишь кучу светофоров. На таможнях просто соединяешь все линии пути со всеми линиями таможни и ставишь светофоры перед развилками, чтобы очередь въезжающих не мешала выезжающим.
>>8402189 Ну значит неосилятор я. Я действительно хуево понимаю зачем этот миллион x образных пересечений. Как в гайде. А до риверсивного пути, который позволяет выехать с таможни минуя "пробку" вовсе бы никогда не додумался. А есть еще блять СЦЕПЛЕННЫЙ СИМОФОР, который хорошо бы комбинировать с обычным. Что это за магическая хуйня. Я хз.
Это не игра. Это дрочь. В основных из-за ебаных поездов. Без поездов она еще играбельна. Реализация электричества воды и канализации - охуенные. Режим строительства за деньги в меру оказуаливает игру, в хорошем смысле. Огромное количество зданий (благодаря модам) радует. Но в игре есть поезда....
>>8402256 Ну если совсем ниасиливаешь, можно под каждый поезд свою отдельную линию делать, на которой ездит только он. А светофоры ставить только на пересечениях или вообще избегать пересечения мостами.
>>8402770 >Ирл комерция так же находится впритык к жилым зонам, не понимаю доёба. Ну в ИРЛ ей и логистические цепочки нужны, так то. Это зубы у тебя могут сами по себе расти, а вот продукты пока не научились.
>>8402767 >Какой шум Самый обычный блять. Почитай. >Ночная коммерция Скайлайн же не привязан к суточным циклам? Но даже представим, что ночью не шумит. А днем? Людям типо днем на шум должно быть насрать?