О том, что студия Fntastic, основанная якутскими разработчиками, закрывается, её представители объявили в твиттере. Это произошло спустя четыре дня после релиза игры The Day Before, которая стартовала в Steam с 20% положительных отзывов. В Fntastic приняли решение закрыть студию, поскольку игра The Day Before «потерпела финансовый крах». У компании больше нет денег на то, чтобы продолжать работу. Студия потратит все полученные доходы на то, чтобы погасить долги перед своими партнёрами. На данный момент будущее The Day Before и Propnight неизвестно, но серверы будут продолжать работать, заявили в студии. Судя по заявлению Fntastic, студия не будет завершать разработку The Day Before, которая вышла в раннем доступе.
>>8486053 (OP) Почему эта говно игра провалилась, а валхейм взлетел? Там тоже не ахти геймплей, эдакая 3д террария, но только без 99% контента террарии и возможности копать.
>>8486156 Было бы, если бы самого продукта не было. А так у нас есть то что можно технически назвать "игровым продуктом" в самом примитивном минимальном определении
>>8486164 То есть, можно взять условные 100млн на постройку дома, сделать фундамент из говна и палок, 90млн взять и събаться, сказать что продукт есть, какие ко мне вопросы? Как то не оч
>>8486053 (OP) Это че серьезно, не фейк? Я конечно не покупал глянул какой-то видос и это не выглядит совсем уж ужасно. Уж точно не такой обсер как рэдфол. Или Дейз я его помню ступив купил на старте когда он там вышел и это было совсем плохо, но его кажется полировали даже не смотря на плозое состояние, возможно и продолжают. Хз вот так кидать игру выглядит самым плохим решением.
>>8486165 Если бы ты следил за их видео логами о разработке, то увидел бы "что там русского". Как там сидят в Якутии втыкают. Но уже разрабы свой Ютуб почистили, красавы. Только хотел видео найти. Но у Force Gaming должно быть, он следил за историей разрабов
>>8486203 Блять чел, Найс крайности. Постройка домов это старый регулируемый процесс, и то что ты перечислили и не будет являться домом. Потому что у дома есть проект, план, смета и ТД и та, которому он должен соответствовать. А видеоигры у тебя чем регулируются? У тебя было техзадание или проект игры на который ты подписался? Нету. А значит что разрабы высралиьто и твоя "игра". Она запускается же? Работает? Да. Значит все
>>8486208 >и это не выглядит совсем уж ужасно Она всегда выглядела и преподносилась как кал, интересна была только тем что якуты делают и итог немного предсказуем.
>>8486053 (OP) Вы понимаете, что если бы не анриал, то этой игры не было???? Вот как свыня оздоровил индустрию! Подарил нам тысячи подобных игр, а то как раньше разрабы каждый со своим двиглом пердолились это пиздец был!!!
>>8486208 Чел, редфолл неиронично по степени уебищности ниже этого кала, о которое да километр пахло кидаловом и тем что разрабы чёт по многим вопросам (как и история с копирацтом на название) слишком были как то непоследовательны Кто следил уже поняли что чёт явно нечисто
>>8486219 https://www.youtube.com/watch?v=VG6bvwSntlg Основатели Mytona - братья Ушницкие, тоже начали свою карьеру со скама инвестора в 2005 году. А в 2023 более ушлые братья Готовцевы скаманули уже их самих.
Если они правда что-то пытались сделать и обосрали, то похуй. Если они мошенники и изначально затеяли обман (не верю что можно быть настолько криворуким, чтобы делать 5 лет стандартный шаблон мультиплеерного шутера на уече из готовых ассетов, тут работы на месяц, максимум полгода), то тоже похуй. В любом случае похуй.
На месте габена я бы заморозил счет, чтобы не создавать прецедент для других мошенников. Слишком сладкая схема получается.
>>8486257 Эти ушлые наебошники вряд ли пойдут по миру. Сколько они насосали бабок у майтоны вообще хуй знает, возможно речь о десятках миллионов зелени.
>>8486241 Движок модифицировали и теперь там можно как в оригинальной игре через конфиги моддить игру, плюс там какой-то софт специальный написали для квестов, может еще что будет.
>>8486239 Чел, это скам , причём довольно крупный за последнее время, для западной аудитории так вероятно это первый такой крупный наеб. Игра на ассетах анрила, половина из них бесплатная, и весь бюджет в маркетинг и пиар. Просто бурги еще не опытные, надресированные маркетингом вот и повелись.
Тут больше интересно как Габен отреагирует и западное комьюнити, хотя скорее всего введут рефанд для всех желающих независимо от времени как с нет мужиков в небе было и через месяц два когда шумиха уйдет ушляе якуты хоть как но окупят эту хуйню
>>8486286 > Сталкер то хоть играбельный То же самое, что и дей бефо. Это же фактически анрил 5 и его функционал. Всё что умеет движок - будет уметь и дебиф, и сталкер. Вот такая и играбельность.
>>8486289 Чел, разговор о том что сталкер хотя бы делают, и тот слитый билд уже игра по сути. Тут же изначально никто не делал игру на перспективу, слепили ее за пару месяцев и все. Вообще странно что никто не вспоминает warz и многочисленные переиздания этого говна пож разными названиями, точно такой же скам был, но видимо все уже забыли или что вероятно аудитория поменялась и не в курсе про такие наебы.
А на месте якутов по хорошему игру бы на каком нибудь сайте своем продавать надо было, тогда можно вообще нихкя не возвращать никому, но вероятно расчет был на искусственный хайп и аудиторию Стима.
>>8486151 Мне даже страшно представить ебала тех говноедов, кто пользуется Вкалтакт-ларьком, лол. Ну, таких немного. Реально успел запасть в сердечко постсовковым геймерам только Торрент Стим.
>>8486281 Не, там привередливы по своему. Соснульщик игру с геймплеем не купит, ему подавай кинцо от третьего лица. Мобилочник - просто не купит, ему подавай донатную бесплатную какаху типа Гейщита.
Сегодня создатели The Day Before объявили о закрытии. Причины понятны. С выходом игры вскрылся ложный маркетинг, когда людей годами кормили роликами и скриншотами, которые не имеют к реальности никакого отношения.
Вот для этого и существуют журналистские расследования — чтобы информировать не только публику, но и людей, принимающих решения внутри компании. Мы про особенности управления в MYTONA и FNTASTIC рассказывали еще 9 месяцев назад. Выводы сделаны не были. Понадеялись на авось и рекламу в Нью-Йорке. Не прокатило. История одного позора: https://youtu.be/DGd5urkBX3U
Проект год назад нужно было просто тихо отменить: сначала отправить на глубокую якобы доработку, а потом слить. Не пришлось бы позориться.
Из всей этой истории меня волнует только одно, так на какую сумму братья Готовцевы развели MYTONA в итоге? Просто интересно. С MYTONA не убудет, этой компании домохозяйки сотни миллионов долларов регулярно наваливают в финансовые отчеты.
И тот же warz Титов еще пару раз потом переиздавал под разными названиями, буквально игра на пол года была.
Плюс такого говна как уже аноны отметили очень много, просто это один из самых крупных прогревов за последний год. И самый показательный что, возможно дауны теперь поймут что не всегда стоит верить тому что пиарят и показывают, пока нет конечного продукта.
>>8486345 >возможно дауны теперь поймут что не всегда стоит верить тому что пиарят и показывают, Кек. Уже была эра кикстартера с наёбами, эра стим гринлайта с наёбами. А толку то. Наоборот планка требований пользователя только падает и память как у рыбки.
>>8486332 > Из всей этой истории меня волнует только одно, так на какую сумму братья Готовцевы развели MYTONA в итоге? Просто интересно.
Какая хуй разница если fntastic это прокси майтоны, там такие же якуты с того же якутска, такие же не пойми что проекты высирали. Фнтастик это и есть Майтона, только ихтамнетовское
>>8486332 >позорится Вот интересно что за особо одаренные так считают когда видно что это очевидный прогрев. Ебать, вот это позорятся мошенники когда очередную бабушку наебыыают на кредит
Вы мне лучше покажите лица тех, кто реально думал, что это настоящая игра и купил ее. После того, как задолго до релиза, каждая собака выпустила видео про фейковость рекламы, после того, как на релизе каждая собака игру постримила. Покажите мне лица тех, кто купил не ради мема.
>>8486349 У них в том самом ролике, 9 месяцев назад про это и было. Майтона - якуты уехавшие в Сингапур и делающие донатные помойки. Фантастик, два брата в руководстве, но емнип не связанные с Майтоной напрямую, кроме национальности.
>>8486403 Почему спиздившие? Это изначально был просто мод, а потом по соглашению с богемией стали издаваться отдельно, тот самый стандалоун. А так, там очень много разных надстроек же, модов, очень популярны сервера сталкерской тематики, РП там, ПВЕ, ПВП, все дела. Есть просто выживачи в стиле оригинального дейза, в общем, много всякого контента, этим и живет.
>>8486417 Так собственно адекватных выживачей и нет больше, которые плюс минус в реализм и с возможностью модостроения. Арк ферма, раст про трейдинг, скам и т.п. игры полуживые к сожалению
>>8486430 А это мало? Если не сравнивать с ролевиками, это вполне себе дохуя по современным меркам. Плюс анриал проще модить и даже если будет прям хуйня сырая, фаньаза доделает как надо, прошлые сталкеры так и живут, хотя откровенно говоря кроме атмосферы там ничего и нет.
>>8486498 Кто не рефанднул - теперь имеет самую элитную иконку в стиме. Аккаунт с The Day Before можно будет продать за тысячи долларов через пару лет.
эту игру никогда не форсили как НАШУ. в отличие от того же атомик харт, например
даже в /v/ популярностью не пользовалась. тут только рофлили с БЛМ на обложке, скама на разрабах, и зоонаблюдали за драмой. игра популярна и ожидаема была именно на западе
>>8486490 Ролик еще не смотрел (2 часа нахуй, пиздец. Виталика Стас укусил по ходу), но заранее скажу, что эти базовички во всём правы. Всё по фактам разложили.
Я тут задумался. А the day before чего блять? Концептуальный смысл у названия какой? Исходя из простой логики, игра должна быть про пиздец здесь и сейчас. То есть "за день до" = вот здесь и сейчас до пиздеца на плонете. Но уже имеется целое ПОСЕЛЕНИЕ сталкеров, которые ходки за хабаром делают. Не выкупаю я короче якутский гений.
Теперь вот в этом треде почитайте первые 100-200 сообщений: >>8476824 (OP) Поняли, что на сосаче нет никакой лахты, маркетологов, копирайтеров, и это всё выдумки?
>>8486525 Зато это показательная наука. Даже трейлерами с футажами геймплея тебя наебут. Верить можно ТОЛЬКО геймплейному стриму. То есть вот разработчики сели и 5 часов в прямом эфире жрут контент, показывают, что добавили в патче, как это работает и тд.
>>8486503 Твой взгляд влетевшего в тему на релизе. Я это дерьмо еще пару лет назад помню. ОГО НАШИ РАЗРЫБЫ ИЗ ЯКУТИИ!1!! Проста сами якуты не стали пользоваться этой дорожкой пиара (хз почему). Там прям сильный упор на гамбургеров был, что и по самой игре видно.
>>8486093 Rogue trader отечественная и выстрельнуло, хорошие продажи при низком бюджете. хорошие оценки... ой, забыл, это же не про СССР игра или про СВО, это же СЖВ высер для соевых куков с гейзапада, выписано, это не русское для гигачадов сигмамейлов гигашлеп
>>8486595 38к игроков в пике за 24 часа, спустя 4 дня после релиза. Выход на несколько платформ. Думаю игроков 100к точно есть, с учетом PS и XBOX. А бюджет у игры это пара дошиков для программистов и латте для сценаристов.
>>8486631 Совкоты уже закрепилсь в западном црпг комьюнити плотно, идут сразу после лариан, ибо обсидиан обосрались с столбами вторыми, а других почти и нет, точнее есть, но массовам они особо не известны, там и текста унылы. Это я просто говорю почему норм продажи. Люди знают, что от них ожидать +-. Думаю когда выпустят пасфайндер 3 то там даже без кинца онлайна будет больше чем у 2 части, ибо фанатов соевых гигачадов, пидоров и феменисток у серии много
>>8486053 (OP) Больше похоже на то что с инвесторов набрали бабла, выпустили что-то просто чтобы был продукт и закрылись. Во-первых, так быстро отказаться от поддержки - это пиздец подозрительно. Во-вторых, очевидно что качество игры было заметно и не было сюрпризом, так что все они понимали.
>>8486646 > Совкоты уже закрепилсь в западном црпг комьюнити плотно, идут сразу после лариан Шли. В прошедшем времени. Шли сразу после лариан. Совокоты своей ваха новиночкой даже приблизиться к дос2 не смогли. До бг3 им никогда не вырасти.
>>8486053 (OP) Паршивые хейтеры такой проект загубили. И чё, скажите на милость, неужели своего мнения не было? Игра же топчик. Благо хоть серваки оставят, будем играть, наслаждаться. Ведь умные люди игру не рефандили
>>8486665 >Игра же топчик. Игра года, ахуительный ммо выживач с открытым миром от базированных бурятов. Наши мальчики 💪🏻отечественный геймдев >Благо хоть серваки оставят Нахуя, а главное зачем? > Ведь умные люди игру не рефандили Че там играть то? На серваках никого нет, один зомби на всей карте и хуй да нихуя
>>8486659 Там и бюджеты разные, пчел. Как бе фильм "Годзилла: Минус 1" принесла значительно больше профита при сборах 51кк бачей нежели Капитан Марвел 2 при сборах 199кк бачей.
У Ларианов пиздец много мокапа, пиздец много войсинга. Всё это пиздец дорого. Совокоты работают за дошик. При этом качество текстов и глубина механик у них на порядок выше, чем у ДОСах и БГешке
Вообще говорят уже и до САМОГО ☝🏻ДО ТЕМНЕЙШЕГО дошла новость что некоторые наши сограждане сознательно занимаются саботажем и подрывом имиджа России за рубежом
>>8486095 Походу, якуты подложили неслабую свиноту всяким маркетолухам из устпешных студий. До их поделия рефандов всегда было 5-10%, и можно было заработать тупо на рекламной кампании, но ВОЗМОЖНО, что после этого понимание что можно и нужно требовать возврата денег станет нормой. И после этого в индустрии начнётся сущий кошмар.
>>8486332 Чел, у Вияталямбуса настолько крышу от прилетевшей звезды уже сорвало, что постить его сюда зашквар. Ему нужна серьёзная психологическая помощь, и это не фигура речи.
>>8486563 Так они попилили остатки бабла, пока ещё не 100% рефанднули, и уехали безбедно жить в сказочноебали. А не успевшим рефанднуть теперь скажут что: "долги роздали "партнёрам", вам хер с маслом, спасибо за поддержку, кстати, по пользовательскому соглашению вы нам ещё должны".
>>8486548 Херасе открытиие. Уже с десяток лет вся гей индустрия держится на маркетинговых отделах, на игры все забили давным давно. Но УЖ ТЕПЕРЬ-ТО ВСЁ ЯСНО!
>>8486604 Аллоды охуенны. Чел который писал сюжетку ныл, что зря старался, и его никто не читал, но по факту именно сюжет и есть то ради чегоо стоит пройти(!) Аллоды онлайн(!).
>>8486769 Так деньги были издательские. Кто кого попилил? Или списали сингапурские налоги на неудачный проект? Зная какой в Сингапуре режим, за такие приколы их могут без шуток к стенке поставить.
>>8486355 Ну какая-никакая игра была. Были стримы по ней. Игроки что-то бегали по пустым локам. Я смотрел от ign обзор на неё, мол, все сыро. Но сыро, то сыро, во что-то то они играли.
кстати, в якутске же когда-то в нулевых действовала топовая геймдев контора россии? или мне приснилось? не акелла ли? но что-то гуглю и не находится. точно помню, что что-то было
>>8486053 (OP) Вся суть подпиндосников лишь бы им поднять бабла подыграв американскому барину Надо было делать игру симулятор оленевода в тундре а не хождения по пиндосии
>>8486839 А то не очевидно. Есть две кипрские студии - Fntastic и Mudfish. Только вот одни из них КИПРИОТСКАЯ СТУДИЯ, а вторые НАШИ СЛОНЯРЫПОКАЖИТЕ УКРАИНСКИХ - догадаешься почему?
>>8486263 > не верю что можно быть настолько криворуким, чтобы делать 5 лет стандартный шаблон мультиплеерного шутера на уече из готовых ассетов Чувак, ты живешь во вселенной где существет такая игра как Тарков. А у таркова на секундочку продали 13 млн копий.
>Выпускают говно в надежде на русский авось >Внезапно русский авось не работает за пределами России >пук, мням, не получилось накормить весь мир говном, поэтому мухожук
>>8486773 Ты тупой? Им выделили деньги на разработку и они 5+ лет нихуя не делали. Сколько там в штате сотрудников по факту и на бумаге? Сейчас напишут что там тыща сотрудников была и все это время деньги тупо проедали и все. >за такие приколы их могут без шуток к стенке поставить За какие? За инвестинг в иностранную компанию в параше даже не третьего мира? Ну приезжай расследуй хищение денег на разработку В ЯКУТИИ лол.
Якуты предали Якутию и сбежали в Сингапур, инвестором у них такие же якуты из Новой Зеландии, тоже предатели. Игра про США с негром на обложке, рекламы в России не было, на российскую ЦА они не ориентировались.
>>8486934 Сингапур дружественная страна. Негры в России есть и даже воюют на фронте. Рекламы вообще никакой не было, русские язык есть. Так что по вашей ауешно залупной системе координат все пристойно
хуле, в стране на внутренний рынок только "смуту" делают, вот их к сожалению никак не выписать. остальных можно смело выписать по тому или другому критерию
>>8486962 >Сингапур дружественная страна Ввел санкции против России. >Негры в России есть и даже воюют на фронте Составляют совершенно незначительную долю процента населения. Честь и хвала добровольцам из стран Африки, но они яркий образец исключения. >Так что по вашей ауешно залупной системе координат все пристойно Нет, по вашей пидорастическо-свиной системе сингапуро-новозеландские новиопы предатели которые уволили всех оставшихся работников в России только вашим ВСУкам не донатили, лишь бы от России открестится по максимуму.
>>8486990 >Ввел санкции против России. Инфа неактуальная >Составляют совершенно незначительную долю процента населения Какая разница. У нас запрещен нацизм, а нацисты заканчивают в тюрьме с перерезанной глоткой. Негр на одну игру не страшно > ВСУкам не донатили Варгейминг уже по факту донатил, дохуя его запретили? Или может скуфы перестали играть в него? Ты должен понимать политика политикой, а бизнес и игры отдельно. И опять, измерение черепов "новиопов" верный признак нациста
>>8486095 Че там блядь за сервера на 1 млн долларов? По самой верхней границе стоимости, годовая аренда Эпика или Зион Голда хорошего с кучей оперативки и на NVME-дисках, ну максимум 2500 бачей в год вместе со всеми + трафик + на пиво + на какой-нибудь сетевой экран + на хуйню какую-нибудь еще. Предположим, что у них очень хуевый говнокод и что им нужна сотня таких серверов на woldwide-покрытие (Хотя, блядь, все изи можно крутить на 10 штуках при их-то активности). Это все равно 250000.
Доход от продажи у них 2.5 млн долларов минимум, это уже с вычетом возвратов и Габеновской комиссии. Это я не считаю всякие фаундинги-хуяундинги и разные типы изданий.
Как говорится, если не умеешь складно пиздеть - лучше даже не пытаться.
>>8486053 (OP) Какая вам разница? В чем смысл возмущаться? Лучше бы вы реальными проблемами так беспокоились, чем игровыми скандалами интригами расследованиями.
>>8487008 Скуфы играют уже давно либо в вартандер, либо в танки, которые вообще отдельный проект сейчас и не связан с ВГ никак. Гугли, что Буркатовский на эту тему писал.
>>8487176 >Че там блядь за сервера на 1 млн долларов? Там написано КОНТРАКТ, а не сервера, контракт - это всё, что угодно, кроме оборудования, например поддержка, гарантии, распилы, откаты, бренд, репутация на рынке
>>8487237 Ты правда веришь очередным сказкам братцев уебанцевых? Они могут хоть про 10 млн пиздеть, но к реальности это не будет иметь никакого отношения.
Почему игровая индустрия самая ебнутая, скандальная, поганая, казиношная? Вокруг нее вечно какой то нездоровый пиздец крутится. Одни кинули, другие лутбоксы сделали из игры, четвертые вообще за 99баксов бета тест продают.
>>8487261 Вот такие якуты и заруинили индустрию, везде наебалово. Раньше в 90ых конечно были лулзы, но чтоб прогревать мимокроков на шекели... Это пиздец господа. Считаю надо уебанцевых выебать в сраку, отнять все имущество в пользу города Донецка и отправить их вместе с семьёй и наебышами штурмовать Авдеевку. Нихуя себе бля
С продаж игра уже снята. Издатель объявил, что скоро начнёт рефандить абсолютно всем. То есть, играчкам тупо вернут все деньги. Я не понимаю, где наёб-то? Кто наварился, кто за всё уплатил?
Сколько эта ссанина была в разработке? Сколько им времени понадобилось, чтобы ввести номер карточки уе ассет сторе, скачать несколько гигов и склеить всё вместе соплями и проволокой?
>>8487283 По моему это схема по отмыву бабла была. У инвестора было куча облагаемых налогами денег, которое нужно обналичить. Инвестируешь в игровую контору и выводишь в наличку через оплаты аутосорсерам + через оплату железа и услуг с наценкой х20 у себя же. 5% на разработку + 5% на финансовые допрасходы. Профит. В геймдеве все непрозрачно от слова совсем и проверить какому аутсорсеру ты заплатил и адекватная ли стоимость его услуг почти нереально. Поэтому и слились так быстро, не стали брать паузу для доработки и выпускать срочные патчи.
>>8487314 И в какой юрисдикции их будут судить? MyTona базируется в Новой Зеландии, Fntastic в Сингапуре. И все ключевые лица имеют гражданство РФ. Кто их вообще будет искать в условной якутской тундре?
>>8487319 Заморозят активы майтоны в размере несколько лямов бачей - якуты сами прибегут. Там их и упакуют >>8487321 Майтону выебут за уклонение от уплаты налогов по новозеландской юрисдикции. Фнтастик выебут за пособничество в мошенничество в особо крупном размере. Создадут международную комиссию в рамках Стим
@ РАШН ШВАЙН КАРАСЬ ХАНТЕР СИМУЛЯТОР РАЗРАБАТЫАВЕТСЯ В БАНКГОКЕ @ ИГРА ПРОВАЛИВАЕТСЯ @ ЭЬТО НЕ НАШЕ, ОНИ Ж В БАНГКОКЕ @ РАШН АНУС ЛИКИНГ СИМУЛЯТОР РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ В ГОНДУРАСЕ @ ИГРА ВЫСТРЕЛИВАЕТ @ ЭТО НАШЕ
>>8486053 (OP) А почему они даже не попытались доработать игру? В целом игра была играбельной. Баги можно было пофиксить. Потом добавить изменения, которые хотят видеть игроки. Худо-бедно, но игра продолжала бы жить.
>>8487347 Ебать кому надо тот знает кто где бабки держит. Подключат какой нибудь интерпол и якутята штаны снимут. Тем более сейчас времена такие остросюжетные, западные СМИ быстро наклепают "русский след" чтоб пи дать делу резонанса
>>8487355 Уебанцевы заврались до такой степени, что сами же начали верить в свою ложь. Это же надо за считанные часы до величайшего скама в игровой индустрии высрать такую 146% пиздаболию.
>>8486734 Два чая. Еще и кринжовую грызню с разрабами смуты устроили. Уже и не понимаешь: то ли это постироничные проекции, то ли реально у людей шиза началась.
>>8487332 Предполагаю из-за серверов. Это хуета дико отжирает деньги. Они увидели, что мощностей к тому же и не хватает, причем кардинально и охуели от перспектив.
Лучше бы сингл-плеер выпустили, но видимо жадность фрайера сгубила.
>>8486053 (OP) У этой ситуации есть определение "крокодиловы слезы". Щас поплачутся и найдут дебилоинвесторов. Не удивлюсь, если государство РФ впишется в спасательную операцию.
>>8487405 То что они сделали — в геймдеве сродни опусканию в петухи. То есть всё, это конечная. Никто ручкаться не будет, никакие проекты не стрельнут, везде будут гнобить
Fntastic и издатель Mytona пообещали вернуть деньги за игру всем желающим в случае обращения за рефандом. Время, проведённое в игре, не будет иметь значения.
В Fntastic не уточнили, когда начнёт работать система возвратов для всех пользователей. По словам представителей компании, они пока обсуждают этот вопрос с Valve.
Разработчики The Day Before также сообщили, что не получат «ничего» с продаж. 11 декабря они заявляли, что потратят все доходы на погашение долгов перед партнёрами. В Mytona отметили, что в данный момент решают со студией вопрос о будущем игры.
В комментариях некоторые пользователи отметили, что до сих пор не могут поверить в то, что финальная игра так сильно отличается от того, что рекламировали разработчики. В Fntastic ответили, что «дерьмо случается», и сослались на недостаток опыта работы над крупными играми.
Fntastic объявила о закрытии 11 декабря — через четыре дня после выхода The Day Before в раннем доступе. Спустя несколько часов игру сняли с продажи в Steam.
>>8487355 Ну, кстати, если так подумать, то Starfield абсолютно по тому же схематозу решил соскамить людей и у него тупо "не удалось" из-за просчетов в политике Габена, который рефандил игру людям, которые купили 100-баксовое издание и залетели играть на 7 дней раньше, уже после её релиза. Да и про Fallout 76 вспомнить было бы неплохо.
Но при этом все орут с Якутов, а Тодд - уважаемая фигура в индустрии, ага.
>>8487424 > Тодд - уважаемая фигура в индустрии Тодд - герой сотен анти-мемов и один из главных опущей. Где ты нашел его уважаемым - большая загадка, видимо там же, где сидят люди, оставившие хорошие отзыва для дей ьефоре
>>8487433 Ну ты можешь на бордах и форумах ругать Тодда (Равно как и Фила, пиздоглазых из сони, и еще прочих), и по-своему будешь прав, но для индустрии они - уважаемые люди, которых зовут на все выставки, награждения, и они считаются прям папками.
Хотя почему, учитывая, что и Тодд и Якуты - грязные мошеннические пидоры.
>>8486053 (OP) А почему все ругают каких-то там якутов, если виноват жирный пидор? На его совести то что в гринлайт пролезают всякие мошенники и наёбывают людей, контроля качества никакого, дохуя точно таких же ассет флипных высеров и симуляторов гигачада, которые нахваливают говноежки.
>>8487465 Дурачок чтоли, кто на габеныч бочку катиться будет? Ты в своём уме? А якутята сожрут с говном оленя, узкоглазый скам не жалко. А Габен святой, он миру стим дал. А че дали братья уебанцевы кроме репутационной потери и дискредитации имиджа России за рубежом? Их по хорошему надо закрыть в тюрягу, чтоб другим неповадно было шкварить РФ
>>8487397 >И почему она кринжовая? Потому что они обвиняют других в том, что делают сами.
1. иксбити обиделись, что сиберия нова их игнорит и не уважает, но при этом сами в свое время игнорили дедПи47 и относились к своим критикам как к говну. На самом деле поебать на соевого петуха дед пи, но тут примечателен сам факт отношения иксбити к остальным.
2. не выкупили мем про "пшеское комбо" в ролике смуты, припездывая, мол "хорошая шутка должна быть понятной", но при этом сами обиделись, что островская не правильно поняла выражение про "черный воронок" в ролике самих иксбити. И тут ВНЕЗАПНО они пришли к выводу, что для понимания шутки еще и нужен мозг. Оба события всплывают в ролике с разницей чуть ли не в три минуты, и такое совпадение сложно не заметить.
3. рады хуесосить даже школьника, делающего игру, но на критику шоу по "нашим играм" отмазываются под соусом "мы всего лишь придурки с камерой". Т.е. если ты не являешься лично "виталямбой", то ты сука должен раскататься в пыль, но сделать все идеально, даже если это твоя первая игра, но вот если ты сотрудник иксбити, то ты можешь позволить себе ошибаться ведь ты всего лишь человек.
4. подъебывают, что форум сиберии новы превратился в обсуждение иксбити, но при этом сами на стримах и в своих роликах чуть более чем на половину говорят о смуте. Причем не спасает тот факт, что сфера иксбити геймс -- обсуждение игровых новостей, и они вынуждены говорить о смуте; потому что все что они делают в последнем видео, это словно бабки у подъезда перемывают косточки по вещам, которые игровыми назвать никак нельзя.
И ты смотришь и на это и понимаешь, что либо у людей развился синдром величия или тотального эгоцентризма, и они уже не видят бревен в собственном глазу, либо это какая-то умелая акция по продвижению смуты уровня лебедевского "не берите в аренду автомобили у белорусской компании сикст", когда негатив становится инструментом для вызова абсолютно противоположной реакции.
Что из этого истина мы узнаем в будущем. С другой стороны срач с сиберией возможно предотвратит судьбу дей бифор хотя бы частично.
>>8487397 >они на полных щщах мазались что гугл диск файлы украл. Впервые о таком слышу. Там какой-то хер купил ноут у разраба, который забыл почистить диск.
Да и в целом понятно, что данный "слив" такой же контроллируемый, как и все современные сливы. Если посмотреть на любые другие сливы, то они все выглядят по дебильному, потому что кабанчик сделает все, чтобы утечки не произошло.
>>8487397 Я ебларусов рот ебал, но по той причине, что они просто не играют игры которым дают оценку. Но у тебя какая то совершенно натужная вытянутая из пальца санта барбара. Кого то там проигнорировали, кто там пукнул, кто-то сренькнул. Разрабы вывалили инфу по игре на обозрение, получили соответствующую вполне справедливую оценку. Не хотели бы внимания не нужно было показывать ролик и высерать абсолютно дебильные истории про гугл диск и прочие.
>>8487509 > это словно бабки у подъезда перемывают косточки по вещам, которые игровыми назвать никак нельзя. И тут я хотел бы уточнить о чем именно идет речь. Они доебываются до формулировок и словно школота начинает ехидно ерничать.
1. Например, разрабы смуты сказали, что нет участка игры на 100% законченного, чтобы показать в игровом демо. Возможно они написали косноязычно, но в реальности разработка проектов, будь то программа или игра, производится итерационно. Все эти демо-ролики с геймплеями в большинстве случаев постановочные, если мы не берем в расчет, когда игра действительно готова, что случается не чаще чем пришествие христа. И попытка иксбити ссылаться на других -- это тупость. Дей бифор тому пример.
2. >Ко-ко-ко, разрабы смуты наводят красоту, вместо того чтобы реализовать механики. Чмони не в курсе, что создание 3д-моделей движется быстрее чем реализация кодовой части. В том же 7 day to die, в комментах к новостям разработчиков я часто вижу претензии уровня "разрабы снова делают модельки топора, вместо того, чтобы переделать симуляцию жидкости или добавить наконец бандитов", при этом на создание модели топора уходит неделя, а на создание симуляции жидкости - год. Поэтому неудивительно, что в новостях о разработке сперва идут модельки, и уже ближе к релизу демонстрируются механики. Тоже самое со смутой - модельки идут первыми.
3. >Ко-ко-ко, когда они будут проводить тесты - времени не осталось. Тесты делаются не в конце, а параллельно. Это знает и собака.
И когда эти петухи несут чушь о том, что у них в контактах есть куча действующих профессионалов из игровой индустрии, с которыми они консультируются, то я чет в этом сильно сомневаюсь в этом. Ибо обсираются они на банальных вещах, и по уровню критики ничем не отличаются от рандомного Васи в комментах к условной 7dtd.
>>8487537 >из пальца санта барбара Я пересказываю события последних роликов. Да, это действительно барбара, а не игровая журналистика.
>дебильные истории про гугл диск и прочие Обычные истории в контролируемом сливе. Чем эта дебилоистория отличается от дебилоисторий сливов от рокстар? Нормальный человек в эту хуйню в любом случае не верит.
>>8487332 Они купили карту у какого-то маппера на уече и понаставили бесплатных ассетов. С другой стороны как у них тогда трейлеры такие получились что все повелись?
>>8487574 Держи в курсе что и кто должен делать. Тебя обязательно выслушают нет. Тем более тольковыиграли же, сливы и нужны для поднятия хайпа и шума, вот разрабы его и получили
>>8487561 > Например, разрабы смуты сказали, что нет участка игры на 100% законченного ВЫПУСКАЕШЬ ИГРОВОЙ ТРЕЙЛЕР С СЫРЫМ КОНТЕНТОМ КАК ЕСТЬ @ IXBT ВЫПУСКАЕТ ПЯТЬ ЕХИДНЫХ РОЛИКОВ, ОБСАСЫВАЯ КАЖДЫЙ ПИКСЕЛЬ @ НЕ ВЫПУСКАЕШЬ ТРЕЙЛЕР, ЧТОБЫ НЕ ДОЕБАЛИСЬ К СЫРЫМ МОМЕНТАМ И НЕ ЗАРУИНИЛИ РЕПУТАЦИЮ @ IXBT ВЫПУСКАЕТ ПЯТЬ ЕХИДНЫХ РОЛИКОВ, ЧТО ИГРЫ НЕ СУЩЕСТВУЕТ
>>8487605 А где я за всех отвечал, клоун? Это ты здесь стелешь истории как нужно относиться к сливам. Поэтому с такими заходми ты и отправляешься в пешее эротическое
>>8487604 >ВЫПУСКАЕШЬ ИГРОВОЙ ТРЕЙЛЕР С СЫРЫМ КОНТЕНТОМ КАК ЕСТЬ >@ >IXBT ВЫПУСКАЕТ ПЯТЬ ЕХИДНЫХ РОЛИКОВ, ОБСАСЫВАЯ КАЖДЫЙ ПИКСЕЛЬ >@ >НЕ ВЫПУСКАЕШЬ ТРЕЙЛЕР, ЧТОБЫ НЕ ДОЕБАЛИСЬ К СЫРЫМ МОМЕНТАМ И НЕ ЗАРУИНИЛИ РЕПУТАЦИЮ >@ >IXBT ВЫПУСКАЕТ ПЯТЬ ЕХИДНЫХ РОЛИКОВ, ЧТО ИГРЫ НЕ СУЩЕСТВУЕТ @ СЛЫШИШЬ ВИЗГ СОЕВОГО ГОВНА С ДТФ - РЯЯЯЯ! IXBT НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЮТ В ИГРОПРОМЕ!!!
>>8487509 Это их работа, нести хуйню. Они за час пиздежа в день на ютубе зарабатывают сколько ты за год. У них есть аналитка и они видят какие ролики популярные, а какие нет, и это трансформирует их соответственно говорить то, что является популярным.
>>8487621 Собсно я не удивлен почему это единственный логичный ход, который выбирают большинство современных разработчиков. Либо ты пиздишь с три короба, либо ты огребаешь как омежная чмоня.
>>8487620 Ну если апеллировать к заработку, то ребята из дей бифор заработали гораздо больше. Наверно их тоже стоит уважать, подписаться и сделать предзаказ.
>>8487509 >иксбити обиделись, что сиберия нова их игнорит Очень сомневаюсь, что в этом мире обижаться может кто-то, кроме сиберии.
>не выкупили мем про "пшеское комбо" в ролике смуты Так никто не выкупил. Вот пик буквально релейтед, DTF'ная соя не выкупает. IXBT не выкупает. Даже я, когда увидел этот скрин, подумал, что оно там на серьезных щщах в игре.
>подъебывают, что форум сиберии новы превратился в обсуждение иксбити Это скорее плюс, чем минус.
Как на самом деле:
1. Сиберия Нова - мое оценочное суждение, контора ЧСВшных петухов, которые вообще в принципе не восприимчивы к критике. Моооожет быть не разработчики конкретно, но те люди которые ведут у них СММ - 100%. В чем выражается - разговор с аудиторией очень часто через губу, а иногда - тупо спускаются с поводка цепная лахта (пик 2 и 3, типичные ботоводческие аккаунты) и начинает засирать топик, уводя обсуждение в совершенно другое русло. Такое ощущение, что они рок-звезды, блядь, хотя по факту - полтора нонейма, которым доверие еще зарабатывать и зарабатывать.
2. У игры очень дерьмовая рекламная кампания. Начиная с Б/У ноутбука, на котором был рабочий билд смуты, заканчивая совершенно нахуй отбитыми постами в этих ваших DTF'ах.
3. Ну IXBT правы в том, что ведут себя Сибиряки невероятно зашкварно, эта хуйня с тем, что тебе игровой класс уникальный будут давать за предзаказ - ни в какие ворота.
Причем игра пока выглядит крайне топорно, они недавно показывали предфинальные боевые анимации - и это блядь уровень игр по волкодаву из конца нулевых. А до релиза 2.5 месяца. И все это говно очень попахивает Сталкером вторым, прям вайбы 1 в 1.
>>8487561 >разраб Смуты объясняет, что он на самом деле он не обосрался, а если и потекло по ноге, то только спланировано.гиф Ты дефаешь эту парашу, потому что она от наших разрабов. Поэтому ты предвзят. Вот и все. Ничего тут больше нет. У меня нет желания жрать говно и его терпеть, будь оно наше или чужое, неважно
>>8487654 Уже 26 февраля сможешь винчиком полакомиться.
Видрил - лицевые анимации кстати. Лучшие в игре. Сами разрабы выложили, гордятся, видать. Причем когда им в комментах написали, что анимации хуйня - спустили ботов, которые принялись немедленно дефать своего барина.
>>8487670 Тебя ебет? Как бабки на лавочке обсасываете чью ту жизнь и нюхаете чьи-то обосранные труселя. Выйдет говно, значит не будет играть. Выйдет нормальная игра - значит поиграем. Выйдет треш, поиграем и посмеемся. ВСЕ.
>>8487685 >свинья поспешает на захист барина А тебя ебет кто что тут обсуждает? Охуевшее говно еще и рот затыкает. Не хотят разрабы обсуждений труселей не нужно их вываливать.
>>8487682 Похуй, я ебларусов в любом случае не смотрю, дефать мне их смысла нет, но в конфликте говны с мочей, скорее их сторону займу.
>>8487685 О, разработчик Смуты или лахтобот! Смотри какой расклад, голубчик, от успеха или не успеха Смуты зависит общий имидж российского геймдева. Если вы на уровне инди-игры анимации сделать не можете, может вам аниматора, блядь, нанять? И не смей мне пиздеть, сука, про бюджет, у вас бюджет больше чем у сраного Greedfall (При учете что там довольно большая РПГ, а у вас линейный экшон), а выглядят у вас анимации хуже, чем в любой РПГ от Spiders.
>>8487823 против смуты только люди с комплексом неполноценности, которые думают что русская игра должна быть или убийцем ведьмака или никакой, иначе это их ОПОЗОРИТ
>>8487823 >Ты бот? Я не удивлен вопросом. Слишком долго держалась дискуссия.
Но в целом понятно, у кого армия ботов или сектантов больше и активнее, тот и победил. То, что на меня налетела армия подсосов иксбити, несмотря на обстоятельно расписанную простыню текста и начали крыть хуями и односложными методичками -- это мы брать в расчет не будем. Бот здесь, конечно же, я.
Да и похуй. Нет смысла видеть в этом изначально очевидным перебросе калом какую-то осмысленность. Просто возводишь аудиторию подсосов и травишь на другую аудиторию подсосов, а потом собираешь донаты.
>>8487899 типичные русские. море амбиций и гонора, ноль опыта. я понимаю почему они так раздражают некоторых игроков, потому что они в разработчиках узнают себя.
С начала поднимания нашего геймдева скален как то веселее стало в индустрии. То один чего нибудь пизданет, то второй прилюдно обдрищется, то третий оказывается нацптеродактелем. Даже доска оживилась. Может это и есть предназначение нашего геймдева? Доставлять лулзы
>>8486053 (OP) Почему DayZ и SCUM (и другие подобные выживачи) сидят тысячу лет в раннем доступе, развиваются и не выхватывают хейта. А Day Before и пары дней не выдержали? Сразу пук среньк мы закрываемся.
>>8488077 DayZ и SCUM в первую очередь игры. Хуевые и кривые, но игры. А Day Before изначально была влажной фантазией школьника про зомби-корованы, набигающие на игроков. Но игры там попросту не существовало до недавнего времени, когда школьники-волонтеры начали на UE5 собирать демку из купленных ассетов (95% контента состоит из чужих ассетов, только локация-хаб и нпц являются творчеством аутсорсеров). И все эти годы братишки уебанцевы занимались прогревом издателя на бабки.
Как же братушки красиво сработали. Одно слов МО-ЛО-ДЦЫ! Нет, ну вы только подумаете, русские, и делают игру про НЬОРК НАХ АХАХАХ)) Любому было понятно, что это специальный проект. Русские люди только про Россию игры делают, вон Тарков, Сталкер,Атомик Харт, Русы против Ящеров и так далее. ПЕНДОСЫ СОСАТЬ!
>>8488204 Ты Кирилл @ Хочешь сдеалать игру суть такова - сеттинг США, аудитория для западного рынка @ Ищешь пиарщиков и фонды @ Тысячи конкурентов от Оттавы до Праги уже щелкают пастью на этом направлении, не считая самих бургеров @ Менеджер от американского издателя говорит, что вообще-то можно пробиться, но нужна перчинка, изюминка, клюковка. Капиш? @ Йес-йес, обэхаэс, делаем игру МЕДВЕДИ-ДЕБИЛЫ ИЗ ОТКРЫТОГО РЕАКТОРА В БУНКЕРЕ СТАЛИНА ПОД ЧЕРНОБЫЛЕМ
>>8488077 > А Day Before и пары дней не выдержали? Сразу пук среньк мы закрываемся. Потому что так задумывалось с самого начала, скорее всего. С учетом их истории, это или отмыв бабла через "затраты" на "разработку"(там вообще штатные сотрудники кроме двух пиздоглазых братишек были?); или сорт оф "рагпулл" игроков. Или и то, и другое сразу. У дейзов-скамов такого плана не было, как не были и обещаний золотых гор в виде голливудских трейлеров ААА-йобы. Сразу сказали "вот корявая игра, мы хотим сделать ее лучше, хотите это увидеть - купите".
“С интересом наблюдаю за детским садом вокруг Day Before. Якутский разработчик делает вторичную игру про лут и зомбей на UE из стандартных ассетов и собирает рекламные ролики, копируя известные хиты. Он не Massive, не Avalanche, и даже название у игры кривое. Каким-то рандомным образом она генерит хайп, наверное потому что народу в целом нравятся выживачи с зомби и прочее, а детали людям не интересны и Day Before бьет рекорды по вишлистам на стиме. Опыта разработки комплексных игр у разработчика от этого больше не становится, равно, как и денег. Появляется миллион видео про то, что может быть таки Day Before разводняк и вообще. Подозреваю, что как раз на этом этапе все и не заладилось - инвесторы посмотрели нормально на игру, на информационный фон и денег команде не дали, и банально не на что вижн было воплощать. Дальше якутам либо закрываться, либо все-таки как-то путем упрощений и кастраций попытаться монетизировать хайп и отбить часть вложений. Ну, они некрасиво выбрали второе. Опять же - все уже было понятно, что проект не потянули и последние ролики выглядели абсолютно беспомощно. Но инфлюенсерам и другим бездельникам нужна очередная недельная драма. И вот релиз, весь интернет «ой, ну и вправду говно, всех наебали, кэшгрэб». Ну, то есть, они сначала сами себе придумали кумира на ровном месте, потом сделали все, чтоб его отменить, а потом сами же и расстроились, что вышло говно.
Все это исключительно следствие современной конструкции индустрии и игровых медиа, где разработчики могут издаваться сами, а инфлюенсеры сначала хайпят на непонятно чем, потом хайпят на отмене, а потом хайпят на разочаровании.
В классической схеме это выглядело бы так - красивые ролики показывали бы инвесторам и издателям, и те либо закопали бы проект, либо поверили бы в него и дали на него нормальные деньги, анонсировали бы игру уже под релиз и на первом хэндсоне для прессы многое уже стало бы понятно. Увы, когда у нас самиздат и хайп, а многие игры собираются из готовых ассетов и в целом могут выглядеть прилично, пока в них не начнешь нажимать - ну, будут и такие истории. То, что раньше проходило за закрытыми дверьми, теперь максимально публично. Разработчики с масштабными желаниями, которые не могут рассчитать собственные силы были всегда. Но игрок был защищен от них тремя слоями - инвесторами, издателями, прессой. Разработчики, в свою очередь, были защищены от хайптрейна, на который и запрыгнуть надо, чтоб успех был, и под колеса не свалиться, когда тебя сбивают палками еще до того, как ты что-то сделал. Не хорошо, наверное, в этой ситуации никому, кроме любителей недельных драм. Что до изначальных видео Day Before, то запомните - ни одна игра за несколько лет до выхода не существует никак, кроме как вот так. Это вижн, то к чему стремится команда. Просто, у Massive есть опыт и возможность максимально приблизиться к задуманному, а у кого-то ее нет. Закрытие студии на следующий день после релиза - некрасиво, безусловно, но не думаю, что от хорошей жизни”
>>8488591 >Что до изначальных видео Day Before, то запомните - ни одна игра за несколько лет до выхода не существует никак, кроме как вот так. Это вижн, то к чему стремится команда. Вот и пытаешься гта-залупникам также объяснить, а они всё верят, что миллион народу по пляжу будет ходить и сухогрузы ездить под мостами, которые и катер не поместят.
>>8488591 >Но игрок был защищен от них тремя слоями - инвесторами, издателями, прессой. Ебать самомнение, без барена игрок не разберется я защищен возможносьтью рефанда и оценками в стиме, а не продажными тохами
«Любого, кто часто жаловался, выгоняли»: сотрудник Fntastic рассказал о разработке The Day Before
Игру никогда не задумывали как MMO, но продвигали именно так.
После того, как 11 декабря 2023 года студия Fntastic неожиданно объявила о своём закрытии, в издании DualShockers поговорили с одним из её сотрудников. Он на условиях анонимности поделился подробностями о том, как проходила разработка The Day Before.
Сотрудник сообщил, что игра никогда не задумывалась как MMO, несмотря на то, что именно так её позиционировали в рекламных материалах.
Я никогда не воспринимал её как MMO. Никто из нашей команды не знает, почему они назвали её так. Это всегда был шутер от третьего лица с несколькими кооперативными механиками. В ней не было ни одной RPG-механики. У нас была идея добавить навыки, но они находились на стадии прототипа, не более того.
Никто не мог этого объяснить. Возможно, руководители компании что-то знали, но не сказали об этом нам. С технической точки зрения в игре не было реализовано ни одной RPG-механики. Возможностей поместить в игровой мир много людей или расширить его не было. С самого начала идея заключалась в том, что на серверах будет менее 100 человек — это не MMO. Никаких кланов, рейдов и закрытые хабы. И так было более двух лет.
По словам сотрудника, The Day Before задумывалась как смесь Rust, DayZ и Escape from Tarkov. Разработкой полностью руководили сооснователи студии Fntastic Эдуард и Айсен Готовцевы, которые «принимали каждое решение, связанное с геймплеем и дизайном».
Многие хорошие идеи нашей команды проигнорировали, потому что Эдуард и Айсен их не одобрили. Например, голосовой чат.
Любого, кто слишком часто жаловался, выгоняли из команды. Множество глупых идей сперва реализовали, удалили, а потом вновь реализовали, потому что братья считали, что лучше нас знают, чего хотят люди. Мы потратили огромное количество времени и сил впустую, потому что приходилось переделывать.
Руководители Fntastic не поделились с сотрудниками подробностями о причинах закрытия студии. По словам работника, Эдуард Готовцев лишь рассказал команде данные о продажах и сообщил, что The Day Before оказалась «неудачной в финансовом плане». Сотрудник подтвердил подлинность попавшего в сеть изображения, согласно которому игра сперва разошлась тиражом около 200 тысяч, но после более 91 тысячи копий вернули.
В конце разговора сотрудник Fntastic предположил, что в закрытии студии виноват издатель Mytona. По словам работника, он не считает, что руководители Fntastic получили какие-либо деньги от продаж The Day Before.
Ранее в Fntastic сообщили, что вернут деньги всем покупателям игры, которые отправят запрос на возврат средств в Steam.
Вопреки всему, именно с нами решили связаться одномоментно уволенные разработчики The Day Before, чтобы рассказать, как оно там все на самом деле было. Разговор еще состоится, но уже хватает восхитительных историй о том, что на тестирование игры посадили всего 5 человек, а летом еще не было понимания, что собой The Day Before представляет. Для NVIDIA делали отдельный билд, чтобы доказать им, что игра существует. Ппц.
Поясните в какой момент вообще начался хайп по якутскому дню? Я просто не догоняю. Игра никому нахуй не была нужна, потом 1.5 новости и на релизе вдруг оказывается, что половина света ее ждала и считает себя объебанными. Я че-то пропустил? Какими такими магическими трейлерами они создали ощущение, что их игру кто-то ждал? Я помню 1.5 унылых где мужик какой-то ночью ходит и стреляет в зомби, 0 интересности или чего-то хайпового.. Просто я хз кому могла в голову прийти идея покупать это на релизе.. Тем более в предрелизном трейлере они уже абсолютно честно показали какой игра кал.
>>8488832 Ну и что там такого блм? Идрис эльба на обложке? Че ты натянул сову на глобус >>8488836 >дивизия из стима Лол, ты так говоришь что магазинчик уби это какая-то отдельная консоль которую надо покупать
>>8488654 Пчел, имеется ввиду не защищён от вышедшего кала, к к тому уже есть оценки и мнение, а от всяких промо материалов, которые показывают за годы до игры, ибо они бы сначала проходили упомянутые "фильтры", и если бы их не оценил или не дали средств для воплощения, ты бы и не узнал что там разрабы напридумывали
>>8487261 Большинство игрунов это дети, в основном тупые дети, на них пытаются заработать. Еще много бизнесменов пришло, которые ничего в играх не понимают, их легко обманывают вот такие как фнтастик
Проигрываю, как Додиславычи буквально пару дней назад активизировали захист барена, что купленные ассеты ничего не значат, сначала добейса, геймдев так работает, кукареку врети и прочая стадия отрицания. Без шуток, но это похоже на скам, воняет им. Мне-то пофиг, я это говно не покупал, но это ведь немного так подрывает репутацию всего российского геймдева в целом. То есть, конечно же сингапурского.
>>8488591 >но не думаю, что от хорошей жизни” А если посмотреть на это с другой стороны. Что у разрабов в игре конь не валялся, а они берут и открывают ранний доступ, чтобы что? Провести тест? Если в игре все настолько плохо и сервера тупо не готовы, то смысл делать ранний доступ, если уж предзаказов не было, то что мешало просто перенести релиз и доделывать? А если в студии все плохо, то зачем было делать ранний доступ, если было понятно, что игра не готова и доделывать нет желания, умения, денег? надеяться, что ранний доступ соберет бабла на доработку? Но ведь индустрия так не работает и если вопрос тупо в деньгах, то как бы есть кикстартер там, что-то такое. Но все происходит как-то странно, по-васянски даже — делаем ранний доступ, который жидко обсирается, после закрываемся. Звучит не как "не от хорошей жизни", а как скам.
про ассеты я захищал. дело в том, что не любая глупость которую высираешь ты и тебе подобные идиоты является оправданной, если она направлена на что-то плохое. минус на минус не дает плюс
>>8489273 > в русскоязычном интернете игру никто особо не обсуждал и не ждал > хорошо хайпанула она на западе. стала самой вишлистируемой игрой на стиме
То есть базированные буряты подпалили пердачки соевичков с реддита?
>>8486156 Ну это буквально зависит от были ли не выполнены обязательства умышленно или нет. Суд если будет иск будет рассматривать на что тратился бюджет вообще, выполняли ли сотрудники свои должностные обязанности и т.д. Просто это зависит ещё от суда страны где они будут судится
>>8488763 >сотрудник Fntastic предположил, что в закрытии студии виноват издатель Mytona А не виноват ли в закрытии студии факт, что игра оказалась ёбаным кривым скамом на ассетах?
>>8490999 нет. в игре есть бюджет. ассеты сэкономили разрабам несколько лямов долларов, но еще несколько лямов они таки потратили. просто игру еще делать и делать. а майтона поди сказала - релизьте как хотите, потому что денег больше не дадим
>>8491008 >в игре есть бюджет На покупку ассетов и услуги одного Паджита, который их вместе слепит, да. >ассеты сэкономили разрабам несколько лямов долларов И весь процесс разработки. >несколько лямов они таки потратили На пиар. >а майтона поди сказала - релизьте как хотите Все сроки оговариваются заранее - если к оговорённому релизу якуты смогли высрать только пупёху - кто виноват? Клятие издатили? Нихуя.
>>8491014 Ну так и тебе тоже. Но судя по результатам этой авантюры мой диван всё же больше похож на правду, чем "клятые издотели говна в жопу подкинули(("
Узнал про игру на релизе. От всей истории прям веет духом бизнес тренеров, шторы, бизнес молодости. Тип сначала продать воздух втридорога а потом максимально дёшево воплотить эту хуйню и вовремя слиться, рассказывая про успешный апи.
Там в февраля выходит ещё один распильным высер под названием Смута. Ждём эпичныз тредов и визг сои, 3оторач реал но предазаказала игру (где даже сами авторы говорят, что у них нет даже готовых 30 минут игры)
>>8491118 Про смуту и так все всё заранее понимают. Просто дождутся выхода, покекают в локальном ру сегменте и забудут. А тут нагрели гоев по всему миру.
1. TDB хайпанула в эпоху пандемии, когда миллиарды людей сидели по домам с кислым ебальником. 2. TDB была про постпандемийную зомби-америку, что как бы намекает на тогдашнюю повесточку. 3. Идрис Эльба на главном постере в эпоху бушевания BLM-культа. 4. Таргетная реклама на северо-американскую сою полностью оправдалась, полностью.
Маркетологи этого высера - просто боги, которые смогли слепить из несуществующего говна самую желанную конфетку стима. Но вот разработчики - просто бездарные хуесосы.
>Простите Христа ради за неоправдавшую ваших ожиданий игру. Мы предпримем все усилия, чтобы доделать ее, сколько бы времени это нам ни стоило
VS
Суровые якутские игроделы
>Ну да, мы собрали игру за день до релиза в ранний доступ из готовых магазинных ассетов, а что? Не хотите покупать? Тогда мы закрываем студию, игры не будет, а все заработанные средства мы спустим на проституток, то есть, на погашение долгов, естественно. Пока... самоудаляются из всех соцсетей
"Скам офшор" до сих пор стримят и укрывшись в манямирках убеждают себя в том, что - "Наработки выкупит другая студия и допилит. Если не выкупит, то отдадут исходники фанатам и они допилят сами. Если не отдадут, то фанаты начнут разработку самостоятельно." Ебасьен этих монсеньоров изобразить не представляется возможным.
>>8492311 Ну я же писал, что фантастические братишки Уебанцевы тупо 5 лет прогревали братишек Ушницких из Mytona. Просто рофл зашел слишком далеко и пришлось реально высирать то, что в итоге высралось.
>>8492397 Так же как и великая Шенмуе провалилась однажды по продажам и не окупила себя. Но она была великой игрой и чем-то абсолютно новым и масштабным, это факт.
>>8493298 Шенмуе 1 была хорошей игрой, в смысле хорошим скриптовым кинцом. Шенмуе 2 была говном, потому что попынврот не игры.
Так что провал, это даже хорошо. Я бы расстроился если бы второй попынврот с РАБоткой взлетел. Горжусь старыми геймерами, говно не прокатило, не то что сейчас.
>>8493298 Кинцом ебаным она была, сынок. Но гнить в аду Сузука будет вот за этот высер для криворукого нормисного говна, притворяющийся файтингом, и всю родословную его копроклонов типа куккана.
>>8496761 >Ближе к ноябрю MYTONA решила проверить, как дела у их «ААА-продукта». Издатель был в ужасе, когда увидел состояние проекта и отправил на подмогу «спецов» — опытных разработчиков из собственных отделов. Те, после увиденного в застенках FNTASTIC, сообщили наверх, что проект надо выпускать как есть — спасать было нечего, а дополнительный год разработки не даст никаких гарантий, что игру доведут до ума. Почему издатель решил проверить как идут дела в ноябре в 2023? Им вообще поебать на то, куда тратят их деньги два брата-дегенерата?
>>8496761 5 тестировщиков это конечно сильно. У нас на не крупном коммерческом вэб проекте 4 то впритык.
Сочувствую сотрудникам, конешн. Если и правда средние зп 50-100к то это и правда джунов набрали. А джуном манипулировать не просто легко, а очень легко. Он сам себе анус порвет чтобы что-то доказать, вот только реального выхлопа не будет.
>>8496795 > Им вообще поебать на то, куда тратят их деньги два брата-дегенерата? Мировая практика. Точно так же например "разрабатывали" антем, многие многие годы разрабы посасывали соевый латте в игровых комнатах, спорили о ворлдбилдинге, рисовали концептарты, пару набросков геймплея сделали, потом их бросили, сделали еще пару набросков, их тоже бросили... А потом за год до релиза, в свою "опытную и ответственную" студию пришел босс ЕА поинтересоваться, как там супер-пупер игра за много миллионов поживает, уже наверное почти готово всё. А игры в наличии не оказалось.
>>8486053 (OP) >вваливаешь попилиарды в один пиар >делать игру начинаешь за месяц до релиза >да нахуй чёто там делоть давайти прост ассетов купим)) во норм схема))))) >а? чё? как провал?