Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 97 28 44
Final Fantasy Аноним 10/02/24 Суб 00:11:33 8608487 1
image.png 3380Кб, 1069x1500
1069x1500
Сап двач, подскажите пожалуйста с чего лучше вливаться во вселенную последней фантазии? С чего начать изучать историю и тд?
Аноним 10/02/24 Суб 00:13:25 8608489 2
Выбираешь любую номерную или не номерную и берёшь играешь.
Номерные между другими номерными не связаны никак. 13 с 14 не связаны, 14 с 15 не связаны и т.д.
Какую хочешь - ту и берёшь.
Но что-то конкретное советовать не буду. Сам от 7ремейк задушился люто, а 15 мне зашла. Многим наоборот.
Аноним 10/02/24 Суб 00:23:39 8608501 3
>>8608487 (OP)
Есть всего три финалки. 6,7 и 9. К остальному даже не прикасайся.
Аноним 10/02/24 Суб 00:25:54 8608503 4
>>8608487 (OP)
Нет никакой вселенной.
Каждая номерная игра самостоятельна и сюжетно не связана с предыдущими.
Аноним 10/02/24 Суб 01:47:36 8608583 5
image 702Кб, 960x628
960x628
Аноним 10/02/24 Суб 02:37:36 8608626 6
Ужасный-кал.mp4 9161Кб, 640x360, 00:03:20
640x360
От шестой и девятой можно получить удовольствие даже сейчас.

Семёрка: переоценена, к тому же вонючий ремейк будет побуждать тебя дропнуть оригинал, а играть в ремейк не играя в оригинал - удел червя зумерка калоеда.
15 - худшее что может с тобой произойти в игровой индустрии, вплоть до того что после этой игры ты откажешься к играм подходить впринципе. Но если ты безмозглый дибил - всё норм будет.
13 - тоже самое что и 15, но вместо пустого никчёмного опен-ворлда, там коридорчик. Игру можно пройти нажимая только на "X", а от сюжета натурально тупеешь, как от передачи ДОМ-2.
12 - это MMORPG для людей у которых нет интернета. Если у тебя есть интернет, гораздо лучше поиграть в онлайновую MMORPG FF14.

В 2024ом вообще не понимаю зачем к этой серии прикасаться, если только ради музыки, ведь всё остальное - это кринж и кал.
Аноним 10/02/24 Суб 03:37:06 8608655 7
>>8608626
иди в скайрим играй быдло ебаное
Аноним 10/02/24 Суб 12:46:01 8609245 8
>>8608487 (OP)
Нет вселенной у фекалок. Каждая игра (за редким исключением) - отдельная вселенная. Общего только всякие мемные штуки типо персонажа с именем сид - механика, и ейдолоны, которые из обычной мифологии взяты.
Аноним 10/02/24 Суб 12:51:44 8609253 9
Я пробовал 7 ремейк и диалоги по большей части кринжатина. Это вся игра такая будет или как? Дошел до Тифы где-то.
Аноним 10/02/24 Суб 12:56:47 8609270 10
>>8608626
>Игру можно пройти нажимая только на "X", а от сюжета натурально тупеешь, как от передачи ДОМ-2.
Пиздишь ты, пидор. Они там со стойками такой хуйни наворотили, что я, пройдя игру, так и не разобрался до конца.
Аноним 10/02/24 Суб 13:06:51 8609279 11
Аноним 10/02/24 Суб 13:20:03 8609316 12
>>8608487 (OP)
Они сюжетно не связаны кроме там всяких 13, 13-2 и т.д.
В первые в целом смысла особо играть нету, только в качестве ознакомления с истоками.
Однозначно в ремейк 7 стоит поиграть. В 6, 8, 10. 13 среди фанатов фекальной фантазии считается вроде как говном.
Аноним 11/02/24 Вск 15:36:02 8611552 13
бракоделы.jpg 67Кб, 858x283
858x283
>>8608487 (OP)
Краткое объяснение номерных частей ФФ.
Первая тройка вышедшая на фамикон - первые данжен кроулеры, типичное днд с прокачкой персонажей. Тебе нужно правильно подбирать маршруты - шаг не туда и ты встречаешь сверуровнего монстра и погибаешь, неправильно выбрал дверь в шахте - погибаешь.
Четверка(в США II) кристально чистая финалка на которую ориентируются следующие части серии. Тут настоящее путешествие, история о дружбе, даже свадьба персонажей.
Особо не играл, читал статьи на форуме ffforever поэтому напишу про следующую часть.
Пятерка недооцененная часть. Будто чистое фентези(как сильмариллион), а не аниме уже не финалка. В ней добавили систему профессий и наша четверка Войнов Света может на лету сменить её. В кратце - храбрые добрые герои борются с прихвостнями злого разрушителя.
Не рекомендую части на Плейстейшн. В них очень долгие загрузки и каждая битва из-за анимаций длятся минутами.
Можешь начать с 13-ой. Первая проработанная игра серии. Только игр для десятилетних детей и игрожуры не смогли разобраться с терминами и забили на сюжет.
Аноним 11/02/24 Вск 16:02:21 8611610 14
>>8608487 (OP)
Есть всего 3 финалки - 7 ремейк, 10 и 12. 16 ещё не вышла. 8 и 9 норм если ты толерантен к доисторическому графону. 15 трогать даже палкой не рекомендую, это натурально конфетка из говна в красивой упаковке. 13 тоже самое, но в меньшей степени.
Аноним 11/02/24 Вск 17:08:57 8611743 15
>>8608487 (OP)
Если на ПеКа, то начинай с фф15. Зайдет - ремейк 7, фф13. Если захочешь навернуть ещё веобушного говна без души то фф12, 10, 9 в виде ремейков. На 9ку есть фанатский аи апскейл под высокие разрешения.
Аноним 11/02/24 Вск 18:39:49 8611928 16
>>8608487 (OP)
С любой номерной, кроме онлайновых, какая покажется интересной. Есть общие элементы в виде чокобо, муглов, Сида, Биггса и Веджа, кактуаров, тонберри, призываемых монстров, кристаллов, сверхбоссов. В остальном в каждой свой независимый мир.
Аноним 11/02/24 Вск 18:41:09 8611934 17
>>8608626
>12 - это MMORPG для людей у которых нет интернета.
Чего, блядь? Что там мморпгшного? Там даже история самая приземлённая про локальный конфликт, а не спасение мира.
Аноним 11/02/24 Вск 18:42:46 8611941 18
>>8609316
>Однозначно в ремейк 7 стоит поиграть.
Не стоит. Лучше в кризис кор. Там тоже реткон, но нет натужного растягивания геймплея. В оригинале Мидгард и так заёбывает, слишком долго там находишься, а в ребилде вообще 20 часов это охуеть вообще.
Аноним 11/02/24 Вск 18:43:49 8611944 19
изображение2024[...].png 5Кб, 312x78
312x78
Аноним 11/02/24 Вск 18:46:17 8611953 20
Любая, которая нравится стилистикой
Аноним 11/02/24 Вск 19:00:01 8612003 21
image.png 1Кб, 82x35
82x35
>>8611944
>16 ещё не вышла.
так все правильно за бетатест спасибо как обычно
Аноним 12/02/24 Пнд 02:14:54 8613006 22
Аноним 12/02/24 Пнд 02:15:39 8613009 23
Аноним 12/02/24 Пнд 09:39:36 8613349 24
>>8608487 (OP)
Любую номерную игру запускай, они не связаны между, какую ты там историю хочешь изучать.
Аноним 12/02/24 Пнд 11:21:24 8613492 25
Отличные:
Лучшая 2D часть - 6
Лучшая олдскул 3D часть - 7 или 9
Неплохо, но коридорно - 10
Охуенный гемплей, псевдо открытый мир, куча контента - 12

Середнячок:
Хорошая система классов, но слабый сюжет - 5
Хорошая история, но говеное ММО - 14

Полный кал:
Неиграбельное старье - 1,2,3
Играбельное старье, но с отвратным сюжетом 4
Худший сиквел в мире - 10-2
Однокнопочнаяпараша с кишкой вместо уровней и наидебильнейшим сюжетом- 13
Жертва девелопмент хелла и дебила вместо режиссера - 15
Аноним 12/02/24 Пнд 15:23:23 8613894 26
Аноним 12/02/24 Пнд 15:34:06 8613912 27
Аноним 12/02/24 Пнд 15:35:03 8613915 28
>>8613492
В целом согласен.
Единственное, не согласен с 1 и 3. Но у меня резистентность к архаике повышенная.
Аноним 12/02/24 Пнд 15:39:24 8613924 29
SquallScar.webp 50Кб, 640x448
640x448
Аноним 12/02/24 Пнд 17:38:03 8614145 30
>>8613492
Еще один дрисняткодебил игнорирующий все проблемы дриснятки но засирающий за их же объективно лучшую тренашку, в продолжениях которой их даже поправили. Поссал на ебало псевдоолду чмошнику
Аноним 12/02/24 Пнд 18:50:51 8614256 31
>>8608487 (OP)
Все по-своему хорошие. Для ньюфагов конечно лучше начинать с тех что на пс1 были. 7-8-9 или 10-12 из пс2 эпохи. Первые части устарели конечно но на фоне большинства инди нынешнего даже они как божая роса. Вообще у скварей во времена пс1 одни шедевры улетали. Вагрант стори, Бусидо блейды всякие и Профиль Валькирии.
Аноним 12/02/24 Пнд 18:57:17 8614272 32
>>8614145
Двачую, 10 первая финалка которая от начала и до конца кал говна. Кроме Лулушечки.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:02:39 8614280 33
>>8614145
>>8614272
Десятка нормальная часть в духе тех что на пс1 были. Скорее даже на Хроно Кросс или СаГу похожа. Хули вы возбудились про якобы хуевую часть? Менять партию во время боя заебись. Сетка для прокачки довольно оригинально пусть и +1 на атаку довольно много. Боссы с какой-никакой тактикой. Постгейм один из сложнейших где арену зачистить даже половину сложнее чем финальных боссов колупать, про темных аеонов где 99 999 хп это пшик и говорить нечего. Сюжетка про сон собаки и гг то ненастоящий тоже пойдет. Так где минусы кроме как большей коридорности в сравнении с прошлыми частями? гигачады ебучие без своего мнения срете без всякой адекватной критики.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:06:08 8614288 34
>>8608487 (OP)
У финалки нет общей вселенной.
Как по мне стоит играть в 6-9 части включительно. 6 и 9 вообще топ. 7 и 8 хорошие и ламповые. В остальное можешь не играть вообще, ремейки тоже нахуй. Каждая часть законченная отдельная история
Аноним 12/02/24 Пнд 19:18:28 8614310 35
>>8614288
Какого хуя все лепят 9 выше 7 и 8? Ничего там лучше нету кроме налета того самого про кристаллы и рыцарей с магами как в первых частях. 7-8 более оригинальные но восьмерку немного бы доработать в плане боевки потому как там середину нащупать сложно где или не разбираешься в игре и сосешь пока не упрешься в непроходимую стену или разбираешься и пролетаешь всё довольно быстро за исключением пары боев и постконтента.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:27:57 8614326 36
>>8609316
>13 среди фанатов фекальной фантазии считается вроде как говном
Большинство просто нихуя не поняли в сюжете, мозгов не хватило на пару новых выдуманных фэнтезийных слов.

А потом когда разобрались, поток говна уже пошел.

Есть огромное число тех кому нравится 13 и тех кто считает ее лучшей финалкой. Я вот играл почти во все финалки, в том числе тогда в бородатых годах и считаю что 13 - лучшая. Там лучшая мифология мира из всех финалок.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:35:20 8614342 37
>>8608487 (OP)
Первые три не советую, лучше начинай с четвёрки и иди вверх. Разумеется, не оригинал 4-ки для СНЕС (ужасный перевод, невнятный визуал), а порт на PSP или NDS. Обрати внимание на не-номерные финалки тоже — некоторые считают FF Tactics лучшей финалкой в принципе.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:45:58 8614367 38
>>8614326
>Там лучшая мифология мира из всех финалок.
В чем это проявляется?
>>8614342
>некоторые считают FF Tactics лучшей финалкой в принципе.
Лучшей конечно навряд но одной из лучших совершенно легко. Приземленный сюжет, неплохой выбор классов где можно начинать разными и играться будет совершенно иначе или пробовать соло челенджи устраивать. Автолевелинг на глобальной карте немного портит картину и дисбалансный дед который сильнее Клауда.
Аноним 12/02/24 Пнд 19:54:02 8614391 39
>>8614367
>В чем это проявляется?
В сравнении с другими. Более проработанная, более комплексная, более глубокая и т.д. - соответственно более интересная.

Разумеется это все субъективно.
Аноним 12/02/24 Пнд 20:00:10 8614406 40
>>8614310
потому что "возвращение к корням" вместо эджи подростков в околосовременном мире у нас вполне себе стандартное фентези с нормальными персонажами а не пиздострадающими на пустом месте эмобоями. хотя сам бы семерку таки поставил бы выше. но явно не убогую восьмерку
Аноним 12/02/24 Пнд 20:04:15 8614421 41
>>8614342
>Обрати внимание на не-номерные финалки тоже — некоторые считают FF Tactics лучшей финалкой в принципе
Двачую, а FFT двачую вдвойне.

>дисбалансный дед который сильнее Клауда
Орландо-то? Так его можно просто не использовать
Аноним 12/02/24 Пнд 20:05:20 8614426 42
>>8614406
> в околосовременном мире
Ты играл или просто спиздануть решил? 7 и 8 нехуя не околосовременность.
>нормальными персонажами а не пиздострадающими на пустом месте эмобоями
Буквально тоже самое. Там Скволл сопли на кулак бывает наматывал в своих мыслях а там Гарнет и мелкий колдун и остальные рефлексировали. Все кроме хвостатого гг Зидана. Ни одной финалки не было и не будет в номерных где все с покерфейсами просто пошли и просто сделали свою работу(таки было в первых частях из-за недостатка мощностей чтобы диалоги прихуярить и сиквел где мы шли побеждать ХАОС потому, что ХАОС заебал и ради мира во всем мире ХАОС нужно уничтожить а ХАОС победить могу только я).
Аноним 12/02/24 Пнд 20:08:19 8614431 43
>>8614421
>Орландо-то? Так его можно просто не использовать
Но он от этого никуда не девается и в лоре не раскрывается какого хуя он сильнее по статам чем Клауд попаданец. Если упускать весь этот сказочный фэнтези ширпотреб тогда тот же Клауд и Зак времен будучи СОЛДАТАМИ штабелями укладывали солдат с огнестрелом и толпы монстров. Рыцари с мечами а особенно старые это лол какой-то и шутки про дидов от японцев которые сильнее сверхчеловека.
Аноним 12/02/24 Пнд 20:26:34 8614457 44
>>8608487 (OP)
Вся вселенная фекал фентези это кал, дюбая часть и спинофф.
Аноним 12/02/24 Пнд 22:46:03 8614685 45
>>8614326
13шка топовая игруля. Визуал, музыка, менюшки, бои и в плане зрелищности и баланса зрелищности/вовлеченности моё почтение.

Отдельное спасибо за коридорчики без лишней беготни. Для любителей занюхнуть все вопросики на карте есть великая равнина с динозаврами.
Аноним 12/02/24 Пнд 23:01:44 8614704 46
T9pH4.jpg 133Кб, 600x674
600x674
Никто не берёт [...].jpg 69Кб, 500x641
500x641
Кишка.jpg 94Кб, 660x440
660x440
ff13-autism.jpg 143Кб, 800x632
800x632
>>8614326
>Есть огромное число тех кому нравится 13 и тех кто считает ее лучшей финалкой.
Таблетки, шизло калоедское.
Аноним 12/02/24 Пнд 23:20:20 8614732 47
Аноним 12/02/24 Пнд 23:22:41 8614735 48
А какая у вас любимая часть?
Аноним 12/02/24 Пнд 23:24:26 8614740 49
54353636.jpg 101Кб, 640x491
640x491
3252543534.jpg 197Кб, 1280x720
1280x720
>>8614735
Вот эта. Но по моему эта не Final Fantasy, так как игра хорошая.
Аноним 12/02/24 Пнд 23:24:52 8614741 50
Аноним 12/02/24 Пнд 23:25:52 8614744 51
>>8614326
Два чая тебе.
Обожаю тринашку за невероятно эстетичный мир и чардиз, продуманную мифологию, интересный геймплей с парадигмами, да и сюжет не подкачал.
Вот бы еще хоть одну часть похожую выпустили!
Аноним 12/02/24 Пнд 23:28:13 8614749 52
AVvXsEj3a6Eoa72[...].jpg 27Кб, 500x279
500x279
>>8614732
Калоедская мелкобуква, не хрюкай, отупел уже походу от обосанного сюжета про КРИСТАЛЬЧИКИ блядь ахахахах
Аноним 12/02/24 Пнд 23:30:22 8614755 53
>>8608487 (OP)
6, 10 и ремейка 7 более чем достаточно, чтобы попробовать все три итерации серии. Сюжет везде разный.
Аноним 12/02/24 Пнд 23:57:03 8614808 54
Фанат двенашки начитался Цилюрика и хейтит тринашку. Может объяснить как сосут гамбиты - настройка поведения ботов - по сравнению со сменой парадигмы? Не нужно монотонно выбирать одну и ту же способность, рядовых врагов не нужно закликивать, партия действует из своего стиля боя.
Шестерка переоценена. Для уток - да, шедевр от Сакагути. Но вы пробывали её переиграть, она безумно линейна как кино, в ней нету плана прохождения потому что партия фиксирована(до руин). После руин она страшна скучна, ну собрал бывших членов (и секретных), прилител на вулкан. Дальше типичная нерезалка перекаченых мобов. Я до сих пор не понимаю способность Гау(она либо мощнейшая, либо бесполезная), Каин и Релм вообще не задействовал(кроме одного раза). Локк, Эдгар, Сетз, Тера и Силес самые сильные end-game персонажи, поэтому кроме упомянувших не верю в мусорного нинзя.
Аноним 13/02/24 Втр 00:13:36 8614848 55
1broZ8raYfvkH7j[...].png 309Кб, 1000x605
1000x605
0hwhiucq0gw41.jpg 264Кб, 1199x830
1199x830
RneRwN2.jpeg 566Кб, 1445x2048
1445x2048
>>8614808
>Фанат двенашки начитался Цилюрика и хейтит тринашку
Тот чулочник ещё 8 и Хроно Кросс засрал не по делу. Кроме своих мне нинравица ничего дельного не выдавил.
>Но вы пробывали её переиграть, она безумно линейна как кино
Толи дело те что до 6 части или после. Реиграбельные как Врата Балдура 1-2, базарю. Сейчас бы пояснять чего в серии отродясь не было.
> партия фиксирована
Хуексированная. Там 12 или 14 сопартийцев. Что-то да выберешь по вкусу. Причем у каждого свои мелкие или не очень механики а не опять же берем условную калитку и воины и варвары не считая эквипа вообще не отличаются разве что у варвара будет скилл на +15 хп на минуту времени а потом усталость и минус на спасброски.
>После руин она страшна скучна
Всю продолжительность игра в одном резком темпе где и субквестов не очень много и те пропустить нехуй делать. Полеты всякие, броски поезда прогибом, театр, внутри монстра локация да там дохуя чего такого что в нынешнем 3д будут 20+ лет пилить.
>Я до сих пор не понимаю способность Гау(она либо мощнейшая, либо бесполезная
Что там понимать? В игре есть одна поляна где попадаются все мобы игры и этот мамкин Маугли и Тарзан со своей способностью учит повадки и сваливает в закат на пару боёв а потом выучивает у монстров призыв метеорита и подобное.
> Локк, Эдгар, Сетз, Тера и Силес самые сильные end-game персонажи, поэтому кроме упомянувших не верю в мусорного нинзя
Локк ебучий вор хуйни и вообще один из самых бесполезных. Эдгар да, если купить ему спец оружие. Сет это картежник? Тера за счет превращения и усиления магии да. Один из сильнейших абсолютно точно тот закутанный в тряпки мим который может повторить любое последнее действие будь то магия ультима и мечник с фул прокачкой и рукопашник с последними комбо которые прожимаются как в файтинге.
Аноним 13/02/24 Втр 00:54:22 8614887 56
>>8608487 (OP)
Хуя ИТТ коллективный каминг-аут пожирателей виабушного говна без души.
>>8614457
Единственный адекват треда.
Аноним 13/02/24 Втр 01:18:58 8614911 57
>>8614887
Любитель дндшной ссанины и говношутерка с укрытиями, спок.
Аноним 13/02/24 Втр 01:45:20 8614938 58
Безымянный.png 169Кб, 417x534
417x534
Аноним 13/02/24 Втр 02:03:53 8614948 59
>>8614911
Мог бы и не представляться, любитель урины Спок, это анонимный форум.
Аноним 13/02/24 Втр 03:18:50 8614996 60
Очередной тред про ФФ, и я в очередной раз напоминаю, что ФФ6 - самая худшая часть, в которую я играл, а играл я во все главные игры с 6 и до 15.

Персонажи, сюжет и история для даунов, бои проходятся спамом самого сильного спелла или умения на момент прохождения, что в итоге превращается в спам ультимы под конец игры.
Аноним 13/02/24 Втр 08:51:49 8615191 61
>>8613924
Когда я открыл для себя Final Fantasy VIII на первой плойке, это перевернуло мою жизнь. Я почему-то вдруг поверил, что главный герой - это я. Ну, то есть, натурально я. Я стал полностью копировать его поведение, манеры, прическу. Отвечал людям односложными фразами или отмалчивался как это делал Скуалл (я был уверен, что его имя произносится именно так). Одевался во всё черное, утащил у мамки черные перчатки и носил их и летом и зимой. На меня смотрели как на ебанутого, но это меня остановить не могло. Пытался отверткой сделать себе такой же шрам, но это было больно, только кожа царапалась, а ножом было страшно - вдруг глаз себе вырежу: "Я же не ебанутый" - подумал ебанутый я и от шрама, наконец, отказался. Зато своих одноклассников я вскоре стал ассоциировать с героями этой игры. Навязался в друзья к парню, который занимался самбо или какой-то такой залупой, а потом как-то сказал: "Давай тебе кликуху придумаем, по-моему Зелл - круто, давай я буду тебе так звать". Через какое-то время он привык и не возражал. У нас была молодая училка истории Виктория Олеговна. Я воображал, что это Квистис и она в меня тайно влюблена. Я задерживался в ее классе после уроков, когда она спрашивала, что мне надо, я молча демонстративно уходил, типа она ком не подкатывает - а я ее динамлю, потому что мне похуй на тян. Пытался сделать карты как в игре и научить этой игре одноклассников, процесс был долгим, трудоёмким и абсолютно неблагодарным, потому что правила игры я и сам не мог понять до конца, как ни старался. Да их еще и менять можно было лол. Но апогеем всего был выпускной в 9-м классе, когда я пригласил танцевать девочку из паралели, которую давно заметил и которая была похожа на Риону (тоже неправильно читал). Потом как мы потанцевали, я повел ее на балкон и там стоял тупо молчал и пялился на небо. Оно должно было быть звездным, но мразота-судьба нарушила мои планы нагнав хуейшие тучи. Вообщем, телка тоже там морозилась, и наконец молча пошла в зал. И да, в самой игре я докачался до 100-го уровня в тренировочном саду на тиранозаврах и растеньях-пауках.
Аноним 13/02/24 Втр 13:20:32 8615623 62
>>8615191
темпоралдисторшен это ты?
Аноним 13/02/24 Втр 13:22:44 8615630 63
>>8614749
Умница, послушный додик
Хрюкни еще раз
Аноним 13/02/24 Втр 13:28:46 8615642 64
>>8614741
Двачую, только вместо пятнашки семерка
Аноним 13/02/24 Втр 14:17:35 8615713 65
>>8611552
Хороший пик, вся суть фекалки, из трёх "барышень" два мужика.
Аноним 13/02/24 Втр 14:25:19 8615730 66
FF12 2.mp4 8035Кб, 854x480, 00:01:10
854x480
FF12.mp4 13603Кб, 1280x720, 00:00:58
1280x720
>>8614741
Озвучка Фран ИИ ахуй например тащмта
Аноним 13/02/24 Втр 14:50:37 8615775 67
17007139839030.gif 1094Кб, 480x360
480x360
>>8614996
На мой вкус и цвет (игравшего в номерные части с 1 по 12 включительно) самые неудавшиеся это:
>FF2
Из-за ублюдочной системы развития "что юзаешь, то и качается", которая приводит во-первых, к непропорционально распределенному по мере игры гринду, во-вторых, к своеобразному наказанию игрока за то, что он хорошо играет: Быстро убиваешь врагов => меньше получаешь в табло => Не качается HP и виталити => Пацаны начинают отлетать от ваншотов, если не успевают шотнуть врагов сами.
>FF7
Слишком простая, кроме нескольких опциональных энкаунтеров не сподвигает игрока пользоваться системой материй на полную катушку. Сама система материй оказывает бОльшее значение на билды персонажей, чем что угодно еще. Все персонажи плюс-минус одинаковы относительно друг-друга, не считая их лимитов.
>FF8
Автолевеллинг, который приводит к тому, что чем меньше качаешься, тем проще играть. Шизоидный сюжет после первого диска. Ублюдочная система магии.
>FF9
Сломанная ATB-система, которая до этого идеально работала в FF4-5-6. Перманентно упускаемый контент. Постоянное залочивание игрока на ограниченной территории без возможности вернуться в прежние локации, что вкупе с упускаемым контентом создаёт максимальную ублюдочность. Персонажи-гости, которые приходят в партию на ограниченное время, но при этом хоботят экспу. Ублюдочное начало третьего диска, где несколько часов игрок заперт в Александрии с необходимостью искать где же должен прокнуть следующий сюжетный ивент.

Я вообще искренне считаю, что PS1-финалки самые слабые в серии. Не в первую очередь из-за шизоидно-биполярного подхода к их построению:
С одной стороны они имели в себе интересные эксперименты с игромехом (вот эти все материи, джанкшены, изучение скиллов из экипировки, етц.), обильное наполнение всякими боссфайтами, разнообразными активностями.
Но тут же с другой они простейшие и не требуют от игрока вкуривать и пользоваться этими системами полноценно. Ну и в них больше упора стало делаться на CGI-кинцошность и пыльную книжцошность.
То есть, геймплейная база хорошая есть, но ей не дают раскрыться, подчас отправляя её вообще на второй план.

Ну и вообще, оборачиваясь назад не могу сказать, что хоть какая-то из FF вообще сделана от и до хорошо. В каждой есть какой-то ну очень сильный изъян, а то и несколько их. А то, что в FFах делалось хорошо можно было найти в других играх сделанное лучше (кроме, разве что, CGI-роликов начиная с PS1, которые и сейчас смотрятся довольно неплохо). Прикольно, конечно, что они замемились как БАЗА жанра JRPG, при всём при этом. Ну, наверное как entry level для каждой из видьягеймовых эпох годятся.

>>8615730
Там вообще вся актёрская труппа на озвучке охуенная. У одного из ответственных за режиссирование озвучивания персонажей чуваков был выход на театральных актёров одного из лондонских театров, откуда он их захантил, запилив вот этот охуенчик.
Аноним 13/02/24 Втр 16:19:04 8615945 68
>>8615775
>Но тут же с другой они простейшие и не требуют от игрока вкуривать и пользоваться этими системами полноценно.
А где требовали? В финалках номерных не в одной насколько помню даже плашки сложности не было и нету. Они все подпивасные и простые. Обосраться можно на постконтенте где арены или Вепоны или финальные боссы 3+ формы. Первые могут казаться сложнее только из-за дырявого игромеха где например в оригинале первой части если всем выбрана атака по например первому гоблину в ряду и первый же удар его убивает то остальные атаки уходят не по следующему врагу а в молоко по несуществующему уже врагу.
>Я вообще искренне считаю, что PS1-финалки самые слабые в серии
Там хоть были эксперименты ссетингами где и дирижабли и кибернетика и летающие школы-сады а не опять рыцари и кристаллы.
>То есть, геймплейная база хорошая есть, но ей не дают раскрыться, подчас отправляя её вообще на второй план.
Потому, что разработчики обосрались со сложностью и за 16+ частей никто на это не указал ни разу. В Кисеках, Теилсах и почти везде есть выбор сложности и на сложном пусть и не сразу но заставляют использовать боевую систему на полную катушку. А в финалке этого нет. Буквально в Диссидии и кажется Кризис коре был какой-то выбор сложности.
Аноним 13/02/24 Втр 16:50:26 8615989 69
sick gameplay.jpg 1325Кб, 2464x1408
2464x1408
>>8615945
>А где требовали?
>Они все подпивасные и простые
FF3-6 мне лично более требовательными и еблоломающими показались, чем 7-9. Нет, они безусловно так же не сложные игры, но вайпнуться в них возможностей побольше, чем в ПС1-частях, которые еще проще.
Пятерка примерно со второй половины игры начинает предъявлять какие-то требования к игроку. Третий акт, который практически весь опциональный, имеет в данжах и боссфайтах какие-то гиммики, вокруг которых следует строить состав партии.
>и первый же удар его убивает то остальные атаки уходят не по следующему врагу а в молоко по несуществующему уже врагу
Я играл в римейки только, в которых эта NES'овская залупа пофикшена, и в которые доп.контента позавозили (GBA-NDS-версии, например).
>Там хоть были эксперименты ссетингами где и дирижабли и кибернетика и летающие школы-сады а не опять рыцари и кристаллы
Да похуй как-то. Если сеттинг эстетически норм воспринимается, а в сюжете нет откровенной шизы, то и поебать чем там насрали, рыцарями с кристаллами ли, стимпанком ли, модерном ли. Мне с геймплейной стороны игры больше интересны всегда были.

>Потому, что разработчики обосрались со сложностью
Будучи 12-летним щеглом я помню крепко так застрял в десятке сначала на боссфайте с Сеймуром на горе Гагазет, а потом на следующем же Санктуари Кипере. Овердохуя лет спустя игра, конечно, не вызывает никаких проблем во время её сюжетки. Во-первых, потому что она уже изучена, во-вторых, из-за видеоигрового опыта в целом. Но тем не менее, поздние боссы нет-нет, а всё-таки требуют изменять свой привычный способ вести сражения подстраиваясь под их гиммики. Уже хотя бы это вызывает интерес при перепрохождении.
В остальном же, да, игры не самые сложные, но некоторые части даже малую толику своих возможностей не используют. Причем, это части которые вышли уже после более полноценных предшественников. Просто удивительно.
Хорошо хоть, что на ПС2 ситуация подвыправилась и там геймплею в разы больше внимания было уделено.

>и за 16+ частей никто на это не указал ни разу
Да и похуй как-то. Для своего времени они были достаточно интересны, а в силу нубскости порой даже ебальник ломали.
Сейчас есть игры и поинтереснее, и покомплекснее, и посложнее.
Идеи FF3 и 5 были развиты в сериях Bravely, Octopath и в ряде ЖРПГ от индюков, которые навалили тех же щей да погуще. В этом отношении Crystal Project просто великолепен, например.
Геймплейные идеи FF Tactics опять же развиты очень удачно в каких-нибудь индюшатнях. Voidspire Tactics очень понравился, про Fell Seal вдохновленный ФФТактосом тоже очень хвалили.
Вот жаль, что ММО-лайк геймплей FFXII в "народ" не пошёл, либо я о таких играх не знаю. Геймплейно залипалово просто пиздец какое, ну и мацуновский флёр - это ван лав. Опять же, жаль, что его на свалку истории отправили.
Короче, четко понимаю, что интересность ФФ-игр я перерос. Разве что по ностальгии могу по сто-двадцать-пятому разу перепройти пятерку, придумав себе очередной челлендж в ней или запилившись в Four Job Fiesta-ивент. Но вот 16-ая часть выглядит как минимум любопытно, хотя как "Final Fantasy" я её не воспринимаю. Слишком отличается от привычных олдовых.

>Диссидии
Вот это отвал башки хуйня была. 100+ часов в первой части и 250+ во второй. Настолько изящно объединить файтинговый геймплей и РПГшное цифро-билдодрочево, да ещё и накрутить сверху необычной боевой системы и всему этому придать формат безумного анимушно-нереалистичного экшона, который при этом воспринимается будто так и должно быть. Просто гении нахуй!
И как же надо было проебать все полимеры с NT, просто какие-то пиздарики несусветные.
Аноним 13/02/24 Втр 17:45:52 8616068 70
hcf4njkdtse51.jpg 3520Кб, 6000x4865
6000x4865
>>8615989
>FF3-6 мне лично более требовательными и еблоломающими показались, чем 7-9
3-4-5 может быть но 6 легкая до нельзя. Неудобный момент ближе к концу в башне где не действует никакая магия.
>вайпнуться в них возможностей побольше, чем в ПС1-частях, которые еще проще.
Мест где лечилок купить меньше, мест где враги не нападают из воздуха или банально проще на карте заблудится и ходить кругами не туда и ресурсы на лечение и магия кончится в то время как в 7-8-9 то транспорт то абилки на устранение случайных битв.
>Да похуй как-то. Если сеттинг эстетически норм воспринимается, а в сюжете нет откровенной шизы, то и поебать чем там насрали
Тебе поебать а всем буквально не поебать. 16 частей втирать дичь про рыцарей и кристаллы может только ебанутый.
>учи 12-летним щеглом я помню крепко так застрял в десятке сначала на боссфайте с Сеймуром на горе Гагазет, а потом на следующем же Санктуари Кипере.
Не помню с ним проблем. Проиграл я точно на том саммоне который в ролике город разрушил и монстров убивал такой в цепях скованный и абилка что-то про боль. Сюжетка там простая а вот арена ебать какая жопорвущая. Если сравнить все части почти уверен, что постконтент в 10 самый сложный из финалок.
>Во-первых, потому что она уже изучена, во-вторых, из-за видеоигрового опыта в целом.
Гайды смотрел или что?
>некоторые части даже малую толику своих возможностей не используют.
Все не используют. Только если самому себе палки в колеса пихать. Например если дохуя прокачаться в 8 части у мобов 5-значные хп и выше и вот и магия смерти на оружии оказывается полезна и лимиты надо прожимать для максимального урона а не еблом по клавиатуре/джойстике абы как на писечку урона.
>Сейчас есть игры и поинтереснее, и покомплекснее, и посложнее.
Разве что сложнее. Даже старую финалку тактикс перепердеть так и не смогли. Кривые копирки без души и плагиат, ничего своего нового.
Хотя была у скварей достаточно сложная и гибкая игра Ласт Ремнант но её незаслуженно засрали. Ублюдские герои там были но боевка вообще пушка.
>Короче, четко понимаю, что интересность ФФ-игр я перерос.
И во что же ты взросляк играешь? Рогалики или доку 2?
>И как же надо было проебать все полимеры с NT, просто какие-то пиздарики несусветные.
Не поняли чего в игре цепляло. 3 на 3 вообще хуевая идея где ничего не видно и ты ничего не контролируешь. А дуэли 1 на 1 причем ввод лимитов и атаки бережно перенесли из оригинала были просто отличные. Даже в той графике добавь туда всех из сиквела на мобилках опера омния игра бы вошла в аналы классики. Нинтендокальчик что они гордо зовут файтингами или боулерами даже не рядом с Диссидией был и как там заебато было по стенам бегать и рывками по карте от слешей и метеоритов уклоняться.
Аноним 13/02/24 Втр 18:59:11 8616238 71
soybean civiliz[...].PNG 656Кб, 1158x712
1158x712
>>8616068
>Если сравнить все части почти уверен, что постконтент в 10 самый сложный из финалок.
Это так.
>Гайды смотрел или что?
Максимум только на локации, оторые закрыты паролями и координатами на корабле и как получить ультимативные вепоны для героев.
>Даже старую финалку тактикс перепердеть так и не смогли.
Ну тут ты не прав. Она, конечно, хороша, но в ней есть ворох проблем. В классовой системе есть откровенно гиммиковые классы, либо классы, у которых абилки просто повторяют друг-друга по эффекту и нет смысла учить низкоранговые, если можно сразу выучить высокоранговые (драгун/лансер, например).
Вот тот же Voidspire Tactics пусть и выглядит неказисто, но имеет куда больше тактикульности, чем FFT и откровенно проходных и бесполезных классов там нет, у каждого есть своя ниша.
>И во что же ты взросляк играешь? Рогалики или доку 2?
Да много во что.
Если конкретно про РПГ разных типов говорить и им близких игр, которые недавно играл, то Pathfinder'ы, Tales of Maj'Eyal, Path of Exile, Dragon Quest IX в прошлом году перепрошёл в очередной раз, Andaron Saga (это ромхак на одну из ГБАшных Fire Emblem), Etrian Odyssey, Crystal Project мной уже упомянутый. Пошаговые стратегии периодически тоже гоняются, Songs of Conquest недавние охуенны, сейчас потихоньку Dominions 6 изучаю.
Короче, геймплейноцентричного РПГ-шного дрочева самых разных пошибов и прочего дрочева с комбинаторикой, билдостроением и оптимизацией на самом деле хоть отбавляй.
Из конкретно ЖРПГ в ближайшее время в планах навернуть Chrono Trigger (в четвертый раз буду пытаться выграться, до того каждый раз дропал на том моменте, где нелинейность начиналась) и Vagrant Story (не совсем ЖРПГ, хотя тоже от Скварей и Мацуно в эпоху ПС1).
Современная японщина мне не нравится, ту мач аниме фор ми. Лучше всего у японцев игры выходит делать вестабушно, когда они берут западную базу, флёр и добавляют к ним свою японскую безюминку и задрочено-накрученные механики.
>Не поняли чего в игре цепляло. 3 на 3 вообще хуевая идея где ничего не видно и ты ничего не контролируешь.
Ага, и из-за этого еще и замедлили игровой процесс, проебав всю динамику и сделав из дуэльной игры командную. При этом, дуэльность никуда не делась-то, просто пока ты пиздишься с кем-то тебе в бочину может прилететь пиздячка от какого-то левого супостата.
>Нинтендокальчик что они гордо зовут файтингами или боулерами
Э, слыш, за Смэш Брос и двор хуярю в упор!
Аноним 13/02/24 Втр 19:26:08 8616304 72
5.jpg 594Кб, 1920x1080
1920x1080
>>8616238
>драгун/лансер, например
Что с ним не так? Играл давно но там были способности на прыжок который чуть дальше и дольше ходов тебя не будет на карте. Были классы конечно более полезные но и всех сделать одинаково нужными нереально.
>Voidspire Tactics пусть и выглядит неказисто, но имеет куда больше тактикульности, чем FFT и откровенно проходных и бесполезных классов там нет, у каждого есть своя ниша
У всех везде своя ниша но это вообще с виду обычный рогалик коих десятки в последнее время. Хотя я конечно не щупал конкретно этот.
>Pathfinder'ы, Tales of Maj'Eyal, Path of Exile, Dragon Quest IX в прошлом году перепрошёл в очередной раз, Andaron Saga (это ромхак на одну из ГБАшных Fire Emblem), Etrian Odyssey, Crystal Project мной уже упомянутый. Пошаговые стратегии периодически тоже гоняются, Songs of Conquest недавние охуенны, сейчас потихоньку Dominions 6 изучаю
Неплохая подборка, я половину тоже играл.
>Chrono Trigger (в четвертый раз буду пытаться выграться
Он же короткий. Там игры часов на 10 примерно. За пару дней пройти нехуй делать и сложности опять же никакой.
>Vagrant Story
Я к ней тоже подступался долго. Во времена пс1 когда у меня была и был шкилой у меня она тоже была и как-то не сильно зашла. Много беготни попрыгушек, лабиринтов как для школьника но потом лет 5 назад таки прошел и внезапно понравилось. Там одно только надо быстро определиться какое оружие лучше тебе подходит чтобы лучше попадать в такт как в ритм игре делая комбо цепочки и собирать по возможности именно это оружие и потом в спец комнатах кузнях сливать его с таким же чтобы получилось более сильное. Ячеек под ношение там кажется 5 или 6 и всего что нравится не захватишь. Зато если у противника есть оружие определенное и броня то в случае его смерти это и выпадет с каким-то шансом а не например бил тебя стальной булавой а выпала железная или меч двуручный. Будучи мелким я бы её дропнул на лабиринте в лесу однозначно, не люблю локаций где методом тыка заходишь а выходишь вообще хуй знает где и надо всё перепробовать или в гайд смотреть.>пока ты пиздишься с кем-то тебе в бочину может прилететь пиздячка от какого-то левого супостата
Там ещё и саммоны не просто повышение характеристик или аое атака а тоже полноценный юнит который может пиздануть непонятно откуда или своей тушей закрыть что-то важное.
>Смэш Брос
Откуда эта любовь к нинтенде? Я первую игру Марио на денди играл но всё же учитывая весь игровой опыт денди\сеги\пс1\пс2\пк я преимущество денди не отдам даже из утиных чувств. А смеш брос и остальное это считай тоже самое из денди. Играл вот в эту?
Аноним 13/02/24 Втр 19:57:29 8616363 73
>>8614280
Она скучная, сюжет не имеет смысла, очень долго нет никаких ответвлений, идёшь строго по прямой. Боевая система хорошая, но она не перечёркивает все остальные минусы.
Аноним 13/02/24 Втр 19:59:07 8616367 74
>>8614326
Так обычно сойбои говорят. Ты ещё, небось, феминизм поддерживаешь?
Аноним 13/02/24 Втр 20:01:38 8616368 75
>>8614848
>Хуексированная
Нихуя базанул.
Аноним 13/02/24 Втр 20:02:57 8616370 76
>>8615730
Возвращение Фаргуса: Начало.
Аноним 13/02/24 Втр 20:04:25 8616374 77
>>8615775
>Из-за ублюдочной системы развития "что юзаешь, то и качается"
Надо просто выкупать, что, чтобы развиться, нужно пострадать мазахизмом. Ебашишь своих же - качаешься. Лечишь своих же - качаешься. Очень просто, странно, что многие не могут до этого дойти.
Аноним 13/02/24 Втр 21:32:12 8616552 78
>>8616363
>сюжет не имеет смысла
Сюжет как раз хороший и достаточно взрослый для финалок. Самопожертвование жрицы и герой который сон всех жителей а не полноценный попаданец как представляется сначала. Это уже почти уровень Ксеногирса который хотели сделать номерной финалкой но много там всякого что попадает под более взрослую аудиторию хотя велик шанс, что школьники тогда игравшие и не выкупят тем.
> идёшь строго по прямой
Буквально любая часть. От того, что ты перед входом в локацию круги понарезаешь и начнется случайная битва мир шире не становится абсолютно. Так уж финалки все устроены что побочные миссии и активности за редкими исключениями только под самый конец где дают летательные аппараты.
> все остальные минусы
Большая часть все равно упирается - мне не нравится и точка.
Аноним 13/02/24 Втр 22:23:50 8616674 79
>>8616552
>Сюжет как раз хороший
Все ноют, что всем пизда, смерть плохо, мы все умрём. При этом главзлодей давно труп и ему похуй, ноль последствий, ещё и тяночку в жёны берёт. А Тидус вообще нахуй тульпа. Это просто дно, а не сюжет.
Аноним 13/02/24 Втр 22:25:58 8616680 80
>>8616552
>От того, что ты перед входом в локацию круги понарезаешь и начнется случайная битва мир шире не становится абсолютно.
Тут буквально кишка, в других частях такого нет. Там и побочки и какие-то отдельные локации, куда ты можешь сходить вне сюжета, даже если это просто города. Тут ты никуда не можешь свернуть. И если в других финалках тебе дают корабль где-то в середине игры, то тут в самом конце, когда уже и исследовать не хочется ничего, так заебало. А тебе предлагают охуительные увеселения - увернись 100 раз от молнии, да идите в пизду.
Аноним 13/02/24 Втр 22:27:46 8616684 81
Аноним 13/02/24 Втр 23:39:28 8616838 82
ff-x.mp4 9161Кб, 640x360, 00:03:20
640x360
Кавказский скуф базовичок ценитель серии мой протык выдает базу
Аноним 13/02/24 Втр 23:47:21 8616855 83
>>8616068
> Тебе поебать а всем буквально не поебать. 16 частей втирать дичь про рыцарей и кристаллы может только ебанутый.
В драгон квесте 11 частей примерно одна и та же хуйня и никого не парит.
Аноним 13/02/24 Втр 23:53:40 8616872 84
>>8616304
> А смеш брос и остальное это считай тоже самое из денди.
Что за чушь вообще, причем тут денди. Смэш это охуенный файтинг с невероятным разнообразием, это примерно как дока 2, а после него остальные файтинги воспринимаются как дотка, но все герои это СФы с минимальными различиями.
Аноним 14/02/24 Срд 00:18:56 8616923 85
>>8616674
>Все ноют, что всем пизда, смерть плохо, мы все умрём.
Ну так по сюжету и должно быть. Если жрица собой не жертвует тогда Син вырезает всех а его победить никто не мог.
>При этом главзлодей давно труп и ему похуй
Патлатый маг один из злодеев а главный Син и частично батя Тидуса - Джект.
> А Тидус вообще нахуй тульпа. Это просто дно, а не сюжет.
Ну про то как повстанцы хуярят злого императора и на замену приходит хороший это прямо вышечка, шекспировщина на уровне Макбета не меньше. Сон собаки и подобные неоднозначности для жрпг весьма неглупый ход.
>>8616855
>В драгон квесте 11 частей примерно одна и та же хуйня и никого не парит.
Потому и популярно только на родине. Для всех Сквейр Эникс и до этого софт это именно финалка а не копро квест. Да и там часто боевка как данжен кроулерах где только меню и пикчи героя и монстров без анимаций что ещё хуже чем даже первые части самых первых версий ФФ 1-2.
Аноним 14/02/24 Срд 00:22:02 8616930 86
>>8616304
>Что с ним не так?
Ну примерно то, что один скилл у него "прыгнуть на 3 клетки", второй скилл у него "прыгнуть на 4 клетки", третий скилл "прыгнуть на 5 клеток". При этом, все поздние скиллы позволяют затаргетить любую дистанцию. Выходит, что качать ничего кроме самого дальнего прыжка и не нужно.
Хорошо, что в FFTA классы сделали действительно разными и интересными. Жаль, что при этом баланс еще сильнее проебли.
>но это вообще с виду обычный рогалик коих десятки в последнее время
Ты еблан, что ли? Какой нахуй рогалик? Это линейная ТРПГ с элементами адвенчуры. Там рандомизации ноль.
>Он же короткий. Там игры часов на 10 примерно
Это если ласт босса пойти пиздить сразу, проскипав всю остальную игру.
>Откуда эта любовь к нинтенде?
Игры хорошие делают.
>учитывая весь игровой опыт денди\сеги\пс1\пс2\пк я преимущество денди не отдам даже из утиных чувств
Ты куда все остальные сосноли от Нинки проебал?
>А смеш брос и остальное это считай тоже самое из денди
Хуйню спизданул.
>Играл вот в эту?
Играл. Скрывать от игрока подноготную ролевой системы и прокачки - пидорство. Делать при этом автолевеллинг врагов - вдвойне пидорство.

>>8616374
Ну да. Ведь так логично затягивать бой с хлюпиком-гоблином, чтобы устроить гачи-раздевалку из своих персонажей.
Аноним 14/02/24 Срд 00:32:32 8616945 87
>>8616838
Хоть один чурбан состоял в команде пусть и поломоем которые действительно хорошие игры делали? Это же тот даун который на Теккен пиздел. Монобровые вообще не имеют права обсуждать игроиндустрию к которой они так же далеки как межзвездные перелеты.
>>8616930
>При этом, все поздние скиллы позволяют затаргетить любую дистанцию. Выходит, что качать ничего кроме самого дальнего прыжка и не нужно.
А сразу последний качать и не получится.
>Хорошо, что в FFTA классы сделали действительно разными и интересными.
Там ещё и рас насыпали новых но сюжетка и графика дерьмо конечно и в сравнении с первой частью. Эт окак есть Валькирия профиль пс1/псп и 2 часть на пс2 а ест ь3 часть на нинтендо дс. Ещё бы на гба выпустили или снес.
>Ты куда все остальные сосноли от Нинки проебал?
Это те консоли в которые я играл и в которых почти всё играл и прошел что было.
>Скрывать от игрока подноготную ролевой системы и прокачки - пидорство.
Подноготная это крестиком ненужные ветки блокировать? Неудобно и спорно там только где сопартийцы оружие клянчат а не сами одевают напрямую.
>автолевеллинг врагов - вдвойне пидорство.
Там кстати не Обливион и первыми уровнями после первых же боссов такого на клык возьмешь что мигом игру удалишь или качаться побежишь. Хотя конечно автолевелинг не сочетается с механикой где один раз из 15-20 при заходе в локацию попадается редкий монстр для охоты.
Аноним 14/02/24 Срд 00:38:32 8616954 88
>>8616945
>А сразу последний качать и не получится.
С хуёв ли не получится-то? Накопил JP и сразу самый дальний Jump выучил, на предыдущие хуй забил.
>Там ещё и рас насыпали новых но сюжетка... ...дерьмо
За это леща дам. Сюжет FFTA очень хорош. Среди тех, кто игру помнит до сих пор идут дискассы "является ли ГГ злодеем?".
>графика дерьмо конечно и в сравнении с первой частью
Во-первых, там хороший спрайтовый графен для ГБА. Во-вторых, это не "вторая" часть, а отдельная игра, просто в том же жанре, что и FFT.
>Это те консоли в которые я играл и в которых почти всё играл и прошел что было.
Ну вот тебе и ответ и причина твоему непониманию.
Аноним 14/02/24 Срд 00:49:45 8616966 89
>>8616954
>Накопил JP и сразу самый дальний Jump выучил, на предыдущие хуй забил.
За один бой прямо накопил. Сразу ультиму учи тогда.
>Сюжет FFTA очень хорош. Среди тех, кто игру помнит до сих пор идут дискассы "является ли ГГ злодеем?".
Дискассы уровня Сквалла убило сосулькой в конце первого диска. Никто никаких скрытых подтекстов в финалках не вкладывал. Что-то претензионное есть только в Ксеногирсе. Геноциды, войны на истребление, нацизмы-расизмы, верунство, переработка людей в еду. кибергулаги с соц рейтингом, расчеловечивание, биполярка и раздвоение личности и прочее прочее.
>Во-первых, там хороший спрайтовый графен для ГБА.
Только для гба но как я и думал она была сильно позже. 1 фф тактикс 1997 для Японии против 2004 тактик адванс.
Аноним 14/02/24 Срд 00:59:37 8616986 90
>>8616966
>За один бой прямо накопил.
Я где-то говорил про "накопить за один бой"? Скорее про то, что нет смысла тратить JP на проходные скиллы, которые заменяются более дорогим.
>Дискассы уровня Сквалла убило сосулькой в конце первого диска. Никто никаких скрытых подтекстов в финалках не вкладывал. Что-то претензионное есть только в Ксеногирсе. Геноциды, войны на истребление, нацизмы-расизмы, верунство, переработка людей в еду. кибергулаги с соц рейтингом, расчеловечивание, биполярка и раздвоение личности и прочее прочее.
Чего несёт? В игре прямо конфликт интересов ГГ и буквально всех остальных персонажей, кроме Монтбланка. При этом, у ГГ нет никакой благородной мотивации ломать всем остальным кайф кроме "эскапизм - это не здорово, я верну всё как было". При этом, лишает своих друзей он весьма существенных вещей: брат его снова становится инвалидом в кресле на колёсиках, Мьют теряет мать, а его отец снова возвращается к бытию пьяницей-забулдыгой. Разве что Ритц не особо много теряет по сравнению с собой из реального мира, а так тоже теряет статус уважаемой наемницы-предводительницы успешного клана виер. От эпизода, в котором младший брат ГГ собирался убить его нахуй насовсем, учитывая, что дело вообще-то происходит в манямирке, в котором насильственной смерти как таковой обычно и нет, тоже несколько жутковато было.

Короче, ты эцсамое, увидел, что сюжет про школьников исекайнувшихся в манямирок и поспешил отплеваться, не глянув что за этим стоит. При этом, никакой претенциозности там и нет, всё прямолинейно и на ладони. Но подискутировать всё ещё есть о чем.
Аноним 14/02/24 Срд 01:12:54 8616999 91
tumblrldhg5ojkx[...].webp 36Кб, 500x564
500x564
6420249460s.jpg 55Кб, 326x480
326x480
>>8616986
> От эпизода, в котором младший брат ГГ собирался убить его нахуй насовсем, учитывая, что дело вообще-то происходит в манямирке, в котором насильственной смерти как таковой обычно и нет, тоже несколько жутковато было.
А от Марио тебе не жутковато? Смотри что он творит, этот ирод окаянный?
>Короче, ты эцсамое, увидел, что сюжет про школьников исекайнувшихся в манямирок и поспешил отплеваться, не глянув что за этим стоит.
Ты перечислил обычный конфликт. В сказках даже самых соевых тоже кого-то но убивают и всем похуй.
Аноним 14/02/24 Срд 01:14:24 8617002 92
>>8616999
С демагогами, швыряющимися доведениями до абсурда, как с террористами - диалогов не веду.
Аноним 14/02/24 Срд 01:19:28 8617004 93
>>8617002
Твоё право. Но ситуации буквально один в один.
Аноним 14/02/24 Срд 10:38:16 8617386 94
>>8608487 (OP)
Если ты не рестроград и устаревший визуальный стиль тебя отпугивает, без иронии начинай с 15 части
Открый мир, довольно интересная история, роад-муви, атмосфера дружбы. Почувствует паттерны, по которым строится серия, далее уже можешь навернуть 10, 12, 13
ну а после уже сам решишь, так как выбор между 7,8,9 вкусовщина
или вообще войти в ff14 (mmorpg) - там довольно неплохой сюжет (а по меркам ммо вообще отвал жопы)
Все номерные части не связи ничем, кроме элементов сеттинга
Аноним 14/02/24 Срд 20:37:21 8618794 95
>>8608487 (OP)
Гомосяцкое говно для геев про геев нееш подумой
Аноним 14/02/24 Срд 20:43:21 8618804 96
>>8618794
> Гомосяцкое говно для геев про геев
Звучит как вкуснятина
Аноним 14/02/24 Срд 20:53:48 8618831 97
>>8608487 (OP)
12 если хочешь не гринжавать с героев и иметь удобный бой.
6 если хочешь ретро.
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов