>>8698553 Смею предположить что либо Катаури либо, если правильно помню фамилию главного, Гусарскому. Они же там пересрались все друг с другом, так что печально всё с будущим КР2. вся надежда на Клаксона
>>8698553 Васянам революции, которые СНК гамес, они же сейчас и патчат это говно, зачем-то. Юридических проблем нет, но серия мертва, просто никому неинтересно что-то делать, бати в лице элементал геймс распались на 2 команды, при этом обе команды уже прекратили существование, а нью Васянам из СНК оно нафиг не нужно, им и революции хватает. >>8698566 Да какая там надежда, Васяны на то и Васяны, что у каждого свое видение, уже блин разок жидко обосрались с этим юниверсом, пали жертвой форумных разборок, капец.
Как же дико проиграл, когда в патчах завезли сложность 400%, типа полная жопа, но пройти можно, если максимально абузить механики игры, прям жестко абузить каждый сантиметр игры. И кто-то этим всерьез занимается? Я правда во вторые и не играл особо, но первые прошел на очень тяжелом, потому что это была 1.0 версия, где на любой сложности ниже очень тяжелой союзники пройдут игру быстрее тебя, не успеваешь даже побывать в бою, как все системы освобождены и вообще конец игры. Кек, дикие васянские из нулевых, было в целом прикольно, но повторно играть не тянет, очень уж игра корявая во всех смыслах, а вторая часть прям жестко отдает васянкой всратой, что древний оригинал, что революция, такое себе. История примерно как с калсарами, да и по жанру похоже, только в рейнджерах геймплей нормальный.
>>8698428 (OP) Сколько не играл в КР2, ни разу не видел Универс вживую. ЗХато у каждого сраного пирата или рейнджера снизу списка он был в движе или баке.
>>8698687 Да нинужон этот универс. Его разве что в дроид воткнуть, да и то он цену задирает. А вот цент всегда в радость, особенно в движок его втыкать, чтобы на форсаже гонять по цене билета на автобус.
>>8698593 Двачую, наиграл в тот же старсектор сотню часов и все равно не то. Атмосферы нет, русского калорита тоже нет. Если когда-нибудь возьмутся за третью часть, то это будет провалище уровня кингс баунти 2. Ушло время, ушла эпоха, увы.
Зачем эту хуету выпустили в стиме под названием ХД версия, если при игре в фуллхд там микроскопический интерфейс и текст? Боюсь представить как это выглядит в 2к или 4к, лол. Васяны на разрабах вообще в курсе, что наверное 70% времени в игре ты читаешь текст? Или в ХД версию нужно играть в разрешении 1240? >пик Зачем, зачем блять они добавили эту залупу на экран города людей? Для чего? Вот сука зачем блять, я не понимаю. Разрабы на васянах это даже не люди, это какая субстанция, которая мимикрирует под людей, а именно, под васянов, на деле являясь какой то нахуй другой тупорылой формой жизни.
>>8698768 На самом деле, если делать современных Рейнджеров, то там будут отсыл-очки на всяких оксимиронов, стримеров и прочий современный русский поп-культ, половину из которого бумер вроде меня, игравший в юношестве в оригинал, не поймет, а от второй половины словит кукож.
Ну и с политическими шуточками прридется поосторожнее быть. Хотя этого в Рейнджерах особо не было вроде.
>>8698840 игру рисовали под 800х600 и 1024х768. разрабов игры уже давно не существует, и ХД версией занимались другие люди, которые мало что могут сделать
>>8698687 Тоже очень долго роллил, чтобы его получить. Там шанс на него 5%. Что означает, что его можно выцепить не больше чем 20 дней в году. Вероятность можно увеличить, если собрать все остальные ММ 1-го уровня кроме него, тогда тебе постоянно предлагать Универс. Ну или просто выделить год, чтобы поскипать дни в центре рейнджеров пока не дадут именно его.
>>8698904 >елита Ты свое говно запускал хоть раз, елитошиз? Аутировать в пустом пространстве я могу и в стар ситизене, благо там хотя бы наземная часть не из нулевых годов перекочевала.
Напоминаю что васянская революция - лютое говно. Прогрессия персонажа запорота имбовой хуйнёй от фракций, баланс заточен на задротов, сноуболящих бабло и ходящих фармить вертиксы по таймеру, иммерсивности вселенной ноль из-за ебанутых пиратов, которые могли бы свободно захватить две-три таких галактики, а текстовые квесты написано УЖАСНО, экраны планет испорчены. А ещё баги. Играл в 19, никому не рекомендую, калище кошмарное. Только оригинал двушки, максимум перезагрузка, хотя акриловое оборудование тоже такое себе. А ещё я, честно говоря, хз как зумеры будут воспринимать эту игру. Какая-то она по духу уже совершенно несовременная, ни постиронии, ни пораши, одни шутки программистов из нулевых да математические задачки.
>>8698858 "Современных рейнджеров" не получится, та игра была оптимистичной ибо такими были настроения людей в то время.
>с политическими шуточками прридется поосторожнее быть. Хотя этого в Рейнджерах особо не было вроде. Там сами нации - шутки на эту тему. Космические жиды, космические ватники, космические эльфы... Были шутки про выборы, дипломатию и дружбу народов, мошенничество, терроризм, урок, пиратство и безнаказанность. Просто тогда считали что все это преодолимо.
да, обычным людям стоит ограничиться либо КР 2 версии 1.6. либо поставить "перезагрузку". но и "перезагрузка" - это коллекционка с доп. контентом, где новые квесты делали пополам разрабы, пополам сообщество
изначально революция это глобальный мод на "перезагрузку": оверхоул от фанатов и для фанатов. для людей, которым скучно играть в оригинал стандартными тактиками, и нужна была дрянь позабористей и чтоб были локальные мемасы сообщества
а что такое "HD революция" я не знаю кроме того, что это стэндалонная "революция", которая не требует оригинальной игры, и что в ней есть поддержка современных разрешений, которая выглядит, прямо скажем, спорно (пикрил). но, думаю, "нормальным людям" в это тоже играть не стоит
>>8699204 Напоминаю, что васянская революция это единственная версия с гигантским мод паком и мод лаунчером вшитым прямо в игру, где можно отключить пиратов и вернуть баланс из всех твоих утиных доминаторов и перезагрузок, поэтому ты идешь нахуй.
>>8699329 Вау, в васянке можно отключить васянку. Наверняка на самом деле нельзя и рога торчать останутся. А можно васянку просто не включать изначально и скачать нормальную версию.
Проследите ход мыслей малока. Покупать/опционально скачивать васянку, дальше накатывать 3 гб модов, пердолить их, ставить разрешение в 1280 чтобы получить опыт игры, как если бы ПРОСТО скачал нормальную версию.
>>8699356 В васянке у тебя есть выбор заточить игру под себя, в утином кале у тебя выбора нет. Если такие вещи нуждаются в пояснении, то я хуй знает. >пердолить >ставить разрешение 1280 Че ты несешь, поехавший? Почему утки это всегда шизоидные дегенераты?
>>8699395 Мало того, что в Starfield город красивее в 100 раз, так там еще и полноценная локация по которой ходить можно, где живут жители с распорядком дня и своим лором, а не позорный жипег.
>>8698428 (OP) Классная ламповая игра, приятная олдскульная атмосфера, живой мир. Неиронично охуенная симуляция жизни - готика, RadiantAI и всё вот это и рядом не стояли. Я недоумевал, почему в сталкере нельзя было сделать симуляцию как у рейнджеров - что-то такое там обещали, но на деле в сталкере ровно ноль целый хуй десятых симуляции жизни, все НПЦ тупо болваны на полтора скрипта "костёр - гитара", как в том меме про качка "дом - кочялочка". То есть они там вообще нихуя не делают - заспавнился в костре, сел у костра, сидит пока не сдохнет. Всё. В Рейнджерах же натурально живой мир, который ощущается лучше чем ебаные ММО.
Но лично для меня это потом оказалось проблемой. Дело в том, что я КПД-шиз, который из каждой игровой ситуации стремится получить максимум - максимум опыта, лута, репутации, всего. Максимально благоприятный исход. И если я не получил максимум, то переигрываю, пока не получу всё. Ну и потому КР с их гибкостью вариативностью стали сущим адом для меня. Играя на высокой сложности, доминаторы быстро дают пизды зажав в трёх системах. Начинается медленное превозмогание - робкие контрнаступы Коалиции, но богатые экспой и лутом, и потому на каждый из которых я летал. Сохранялся - проматывал время вперёд - смотрел по новостям где и куда рейд - запоминал дату - загружался и к к этой дате должен был закрыть все насущные дела/выполнить текущий квест. Что начиналось на самом рейде это просто пизда. В ранние годы у доминаторов превосходство по эквипу, поэтому пиздюлей навешивают очень быстро. Но кое-что успеть можно. Каждый ход выжимал максимум возможного. Не я добил Энвектора? Загрузка. Дропнула хуйня? Загрузка. Жирный пакет нодов уничтожили? Загрузка. И так каждый ход. Зачастую бывает, что надо вернуться на несколько ходов назад и переигрывать каждый, опять, по нескольку раз. Это очень выматывало. Где-то 8 игровых лет я так играл: сохранялся - проматывал вперёд заглядывая в будущее - загружался и с этим знанием будущего выстраивал план наиболее оптимального, полезного и выгодного рейнджерства - дефал системы, рейдил, выполнял квесты. Всё строго по расписанию. Переигрывал по несколько игровых месяцев. Откатывался на начало рейда если тот был слишком неудачным. Очевидно, что это пиздец как утомляло, и в итоге к 10-му году имея около 3 лямов кредитов, первое место в рейтинге, какое-то уже военное звание выше среднего и доступ к покупке топжир корпуса из какого-то мода (R6 вроде модпак назывался, там ещё Люкс Небоходов был), я дропнул, моя "максимум КПД" шиза меня доканала. В любой другой игре, я мог легко выжимать максимум из каждого игрового эпизода, но вот КР с реально очень хорошей симуляцией жизни и живым миром мне оказались не по зубам. Хотя в детстве, когда просто играл с сейва брата (27-год, всё топовое оборудование на три головы выше конвенционального НПЦшного, что позволяло доминировать и унижать абсолютно всех и чувствовать себя королём голактеки), прошёл с удовольствием.
>>8713754 На первом прохождении (тоже на 200%) закончил игру на восьмом году, емнип. Правда, я до этого много в первую часть шпилил. На самом деле основной секрет - не слишком дрочить деньги-кораблики. Ну типа как в стратегиях против тупого ИИ нубы нередко юзают простую и рабочую тактику "отстроиться по максимуму, собрать еба-армию, пройти катком по карте". Вот если таким в КР не страдать, то все будет ок. Я кстати как-то попробовал пострадать, играл почти 20 лет, лол.
>>8713795 Ну нет, все текстовые квесты и штурмы планет ты успеешь посмотреть. Разве что те, что не подходят тебе по расе и классу, не получишь, да. Можешь не увидеть все эти двигатели на 1000 единиц, но я хз, что в этом сильно интересного. Разве что при первом прохождении стоит посмотреть разок.
>>8713805 >все текстовые квесты и штурмы планет ты успеешь посмотреть Не имаджинирую как это можно успеть за 8 лет, тем более на ранних двигателях.
Энивей, стволы все не посмотришь, корпуса, обмазы, не вкачаешься полностью, не достигнешь предела развития. В стратегиях-то во многом и отстраиваются по максимуму, чтобы изучить все ветки развития, посмотреть на весь ростер юнитов, попробовать разные механики и связки, нащупать наиболее комфортные и органичные твоему плейстайлу. Просто пройти наспех, отбыть, ну это не моё. Я ж в игру играться прихожу, а не как на работу лишь по-быстрее закончить. В хорошей игре и почиллить приятно, просто по лесу походить, траву потрогать, растений пособирать. Дракона ёбнуть это не суть игры, а если суть, то это довольно убогая игра.
>>8713837 >Не имаджинирую как это можно успеть за 8 лет, тем более на ранних двигателях Просто берешь самую легкую версию квеста и в основном зарабатываешь на квестах, в схватки лезешь только по остаточному принципу, чтобы в угол не зажали. >Энивей, стволы все не посмотришь, корпуса, обмазы, не вкачаешься полностью Так вся эта залупа ни на что не влияет. Фактически ты не получаешь ничего нового до конца игры относительно старта, только циферки растут и у тебя, и у окружающих. Принципиально интересно разве что на хорошем движке пересекать систему на форсаже за пару суток да с хорошим радаром смотреть из угла системы почти на полную карту. >В хорошей игре и почиллить приятно Никто не спорит, только это не про "не успеешь контент посмотреть", это буквально неспешно заниматься однотипными делами по кругу, наслаждаясь процессом.
>>8713899 >ничего нового до конца игры относительно старта Нене, пчел, это не так работает. Точно помню, что там есть какой-то глобальный параметр технологий, и он постепенно растёт и достигая определённой отметки открываются новые разновидности оборудования. То есть на первом году там какие-то пук-лазеры, а условно к 30-му году разработают какие-то нанойобы из тёмной материи генерирующие чёрные дыры прямиком в ад, разрывающие жёппы и робо-рты. Это не легендарные эпичные когти смерти, это буквально новые образцы вооружения с другим принципом поражения. Ну или я так помню. И если пройдёшь наспех, то и не попробуешь такие пушки.
>это не про "не успеешь контент посмотреть", это буквально неспешно заниматься однотипными делами по кругу, наслаждаясь процессом. Да нет никаких кругов, в нормальной игре занятий на пару десятков часов. А если напрямик пойти чистить ебло Дракону, то очевидно что многого из того, что есть в игре, не увидишь. Даже не будешь знать, что такое там есть оказывается.
Все в игре хорошо, но она слишком простенькая и быстро заканчивается, не хватает игре глубины. Будто тебе дали самое вкусное в истории мороженое - но его всего на один укус.
>>8713991 >это буквально новые образцы вооружения с другим принципом поражения Может, это в Революции, в нее не играл. В доминаторах помню только пукалки, ломающие оборудование, пушки с ударом по площади и эти залупы, которые генерируют волну прямо вокруг корабля, без цели. По факту отличие ну так себе, я когда обвешивался ими, сражался так же, как обычно, без явных изменений. >многого из того, что есть в игре, не увидишь. Даже не будешь знать, что такое там есть оказывается. КР тут при чем? Это же не попенворлд типа морровинда. Весь возможный контент - квесты и наземные бои - ты пропылесосишь очень быстро. Когда я играю медленно, как раз чтобы покататься на двигателях с охуенной скоростью, у меня еще на середине квесты кончаются и остаются только почтовые.
>>8713991 >Точно помню, что там есть какой-то глобальный параметр технологий, и он постепенно растёт и достигая определённой отметки открываются новые разновидности оборудования Да. >это буквально новые образцы вооружения с другим принципом поражения Нет. См. https://www.elite-games.ru/spacerangers/sr2/weapon.shtml Кроме имхо-9000 и визиона, про которые анон выше сказал, остальное под копирку и отличается только цифрами.
>>8699329 И при этом от "тонкой настройки" отваливаются ачивки. Не то чтобы я ачивкоблядь, но как-то такое отношение от васянов почти оскорбительно. "Да, можешь отключить выдуманную нами хуйню, но тогда хуй тебе, а не ачивки, говно неблагодарное". Ну а пиратики не только душные пиздец, но ещё и абсолютно безыдейные. Тупо ещё одну коалицию ебанули.
Список мастхев модов дайте с новым контентом. Чтобы прям ВАХ какой новый. Заебало посылки развозить и в сотый раз проходить уже заебавшие одни и те же планетарные бои и текстовые квесты.
Есть мод, который облегчает миссию на уничтожение кого-то? Чтобы блядь они не садились на сраные планетки хотя бы и не сидели там до того, как таймлимит выйдет.
>>8722190 берешь каловый движок, апгрейдишь его, вставляешь в корпус с форсажем, вешаешь нормальные пушки и ебешь, отводя пиратов за пределы экрана. ну либо просто не выполняешь эти миссии.
>>8722190 Обвешиваешься ракетницами и выпускаешь сколько можешь с максимальной ренджи. К моменту когда первая ракета долетит до врага и он поймет что атакован у него уже еще штук 20 будет прямо перед ебалом, такое могут пережить не только лишь все.
>>8723052 У них есть огромный минус, который перевешивает все плюсы и это даже не ограниченный боезапас а то что ракеты разъебывают лут. А когда ты запускаешь дохуище ракет то они разъебывают вообще весь лут который выпал и не только с того в кого ты стрелял а вообще во всей системе, потому что летят очень далеко. Поэтому в самом начале ракеты ебут, но когда начинаешь воевать с доминаторами их приходится выбрасывать.
>>8723138 Сами по себе они ничего не разъёбывают, дроп одинаковый что при убийстве ракетой, что ювелирным резцом. Разъёбывает только если уже выпавший лут окажется на траектории следования следующих ракет.
>>8723147 В КР1 не было. И в КР много чего есть, чего в ИРЛ нет. И наоборот. В контексте логики сеттинга и лора, сракеты в космосе 34 века, когда есть всякие йобананоплазмы, выглядят архаично и нелепо.
Ракеты читерская йоба из-за того, что пространство звёздной системы ничем неограничено - имея преимущество в скорости, можно лететь в бесконечность кайтя целые флоты без единой царапины.
>>8725062 > В контексте логики сеттинга и лора, сракеты в космосе 34 века, когда есть всякие йобананоплазмы, выглядят архаично и нелепо. Да нихуя, ракеты концептуально слишком имбовые и потому так массово используются в современных армиях
>>8725601 запилили. пару лет пожила и сдохла. называлось Империя / Star Time разраб стеснялся разводить людей на донат а потом у него деньги кончились и он не осилил в одиночку тянуть 3д ММО
>>8725605 Так зачем 3D, для любителей Элиты уже сделали Еву. Просто взять оригинал и сделать реал-тайм. Сейчас есть "Звездные призраки", но это неканон и другая вселенная.
>>8725612 это сейчас недоумевание вызывает. а в 2007 игроки всерьез ждали, что КР3 будут в 3D про 2D тогдашний игрок думал "феее, как устарело, хачу чтоб был йоба графон". что это полностью поменяет игру и не обязательно в лучшую сторону, людей как-то не волновало. если бы КР3 вышли бы той же самой 2D игрой как КР1/2, разрабов бы жестко засрали
у разрабов был уже серьезный прототип этих "3D КР". с графонием, механиками. но они к этому времени уже разосрались и разошлись. 1С сделала ставку на катаури. и франшиза КР превратилась в традиционный юридический ад
разраб пытался поднять денег на 2D браузерке с необязательным и мало что дающим донатом. затем решил что в одно лицо не потянет разрабатывать 2 игры на кастомных движках, и решил объединить все наработки в одну 3D игру. масштаб работ оказался ему не по зубам, и он выгорел, пока пахал за десятерых несколько лет
пик 1-2 - та самая браузерка "империя" пик 3-4 - те самые "3D КР", они же "время звезд"
>>8698428 (OP) Если бы хуесосы из 1с не держали франшизу в заложниках, то уже давно была бы третья часть, еще до всяких сосанкций, невойны и прочего. В ближайшие же десятки лет можно надеяться только на то, что китайский барин из Tencent с какого-то хуя обратит внимание на рейнджеров и сделает на их основе гачу.
>>8725630 >пик 1-2 - та самая браузерка "империя" Бля, охуенная была браузерка. До сих пор аналогов с таким интерфейсом нет. Вот что мешает какому-нибудь ОГейму что-то похожее прикрутить? Типа и так сойдет, пока гои донатят?
>>8726530 А что в нём рогаличного? Рогаликал линеен с паверапами в промежутках и нет возможностей восстановить хп. Тут ничего этого нет. Хочешь - участвуй в забегах на роботов и пиратов или сам будь пиратом, хочешь - забей хуй на это и барыжь табуретками, хочешь - наворачивай текстовые квесты.
>>8727867 как уже написал >>8728016 этот анон, у него вполне свой конкретный жанр - приватир (назван по сиквелу винг командера). ранние представители - сид мееровские пираты и элита.
у этих игр есть общая механика передвижения, но в целом это как объединять какие-нибудь квесты и каэсик в один жанр, потому что от первого лица ходишь. жанр и механика не одно и то же
>>8728200 не, механика передвижения тут до задницы. основные черты - у тебя под управлением корабль, который можно улучшать/покупаить новый/нанимать команду и/или офицеров. задача гг - светить мордой в хабах. - имеется принципиально открытый мир (море/космос) где ты можешь пиздовать куда угодно с хабами - портами/островами/планетами/станциями - хабы принадлежат фракциям, которые между собой в сложных отношениях, могут быть войны (в которых можно помогать одной из сторон) и хабы могут менять хозяев - по дефолту ты одиночка и не подчиняешься фракциям(в отличии например от космосимов, где ты условный военный пилот и проходишь отдельные миссии по приказу сверху) помимо работы на фракции можно заниматься чем угодно в рамках игры - пиратствовать/торговать/копать астероиды/прочая что придумают разработчики
>>8728325 Мне кажется ты не прав, все проще. В том же скачи@мочи корабля никакого нет и ГГ в боях участвует как отдельный персонаж. Эти игры объединяет одна главная деталь - это игры с открытым миром, в котором НПС пользуются теми же возможностями что и игрок. Ну и, соответственно, игрок пользуется теми же возможностями что и НПС. Это самая честная и рабочая попытка создать т.н "живой мир", где все подчиняются одним правилам, ну или создается иллюзия что это так. Ничто не появляется "из ниоткуда", если у йцукена на корабле стоит турбогравир значит он его где-то купил как и игрок, если король харлаус ходит как бомж без армии то это потому что после разгромной войны новобранцев в деревнях нет и ему негде взять воинов. Мимопроходил