Кстати, вы заметили, что первые трейлеры у Rockstar всегда длятся минуту с небольшим и показывают только красоты игрового мира. Пейзажи, дороги, реки, закаты, восходы. Первые трейлеры у них больше всего впечатляют. Дальше уже сумбур с беготней-перестрелками, никакой интриги.
>>5878182 Очень много. Примитивные школьники видят здесь приключения гопоты и гонки с копами. Умные же геймеры наслаждаются всем остальным: городом, персонажами, деталями, атмосферой, радио, пейзажами.
>>5878116 (OP) Кто то РЕАЛЬНО ждет эту хуйню? Четверка хуй с ней можно было списать на усталость от серии как кокстар так и игроков. Но с пятёрки уже РАЗИТ убогостью и творческой импотенцией. Нахуя оно надо?
Ян не верит в анонс GTA 6 в этом году. Ему ближе 2021. Французский канал Rockstar Mag намекает на то, что предыдущие две игры(GTA 5, RDR 2) были анонсированы с 16-25 октября. Кстати, Rockstar Mag знает официальную информацию о GTA 6, но делиться ею не собирается.
гта 6 выйдет в 2025 году и в ней можно будет делать все будет 3 отрезка времени (средневековье, современность, киберпанк) и также 3 города (либерти-сити, аналоги москвы(моксва) и токио(суши-сити)) персонайей будет столько сколько захочешь можно будет в любой момент создавать и переключаться благодря новому движку рейдж 2.0 с графикой почти как в жизни с использованием рейтрейсинга для всего освещения (игра будет экзом пк + облачных сервисов и более мощных версий консолей будущего поколения) будет множество проработанных сюжетных линий у каждого персонажа и игрока будет свой путь они могут пересекаться а могут даже не имееть никакой связи между собой и жить в разном времени и разной вселенной нужно будет обязательно жрать писать и какать, будет специальная миниигра где проигрышем будет при огромном количестве фейлов рак кишки также будет возможность стать кем захочешь, будет полная свобода отыгрыша и действий можноо бу
>>5878614 ну я эта кароче разработчик ракстар гейс мог бы больш напис ать но не хочу палиться слишком кстати игра будит стоить по разному в зависимости от вашего уровня угнетения если вы гей пидор нигер жирный жинщина трансгендер инвалид то вам будет +70$ за то што поиграли в нашу игру если вы просто негр или пидор высокой тяжетси (жирный транс) обычный игра будет бесплатная если вы белый гетерсексуальный чел без отколенений то для вас игра будет стоить -70$
>>5879224 Сюжетные ограбления там так себе. Помню, за год до релиза, представлял себе что-то очень атмосферное и невероятное. В итоге все свелось к набору команды в два клика и заезженным холливудским штампам про ограбления ювелирных, банков, золотых резервов. Этим GTA и разочаровывает. Ты хочешь максимально грязного и примитивного криминала, а GTA 5 дала какие-то заговоры про спецслужбы и капитализм со смехуечками.
Ах да, еще вся завязка начинается с унылого разрушения дома сучки Мадрасо. Нельзя было более весомый повод придумать для возвращения Майкла к ограблениям?
Так так так, что тут у нас. Новую часть конвеера и ерскина ждем? А хуй вам! Уже анонсировали фанбой донат эдишон для пс5. Еще как минимум одно поколение новую/старую гта не увидите, аххахаах.
>>5879270 Эммм... Петя, пойми, шедевры на века делаются десятилетиями, а твой конвейер жидкого дерьма гонят каждый год забыв про слово качество навсегда.
Вот так ждешь-ждешь анонса, анонс происходит, понимаешь что твои ожидания не оправдались совсем, ожидание и маняфантазии были самым приятным временем, ждать больше нечего, твоя жизнь тлен. У меня так было с GTA 5. Ждал чего-то невероятного в плане сценария и геймплея, а в итоге громкий пшик. А уж как я первый трейлер ждал в октябре-ноябре 2011! Это было что-то невероятное! Было ощущения, что таймер на сайте Rockstar считал дни до второго пришествия. С GTA 6, скорее всего, будет точно также.
Вряд ли анонс состоится этой осенью. Все, скорее всего, будет в октябре 2021. Как раз юбилей анонса GTA 5. 10 лет ровно. И вот под это красивое событие бомбанут анонсом GTA 6. Десять лету с момента анонса пятерки. Кошмар, казалось это было всего пару лет назад. Это огромное лого на сайте, этот таймер...
>>5879456 Кстати это идеальный вариант для Rockstar. Анонс в октябре 2021. Релиз в октябре 2023. Почти два года для пиара. Трейлеры, скриншоты, интервью и бла-бла. Мне кажется, все так и будет, если шестерка готова хотя бы на 50-60%.
>>5879336 Не хочу показаться токсиком, но почему во всех гта карты в форме островов? Где логика? Действие игр происходит в мире, пережившем глобальный потом где остались только островки с городами? Мне кажется было бы круче если карту ограничивали какие-нибудь далёкие горные ландшафты и поля вместо воды. Но тут проблема в том что как сделать нормально невидимую преграду.
>>5879685 >Но тут проблема в том что как сделать нормально невидимую преграду. Сам ответил на свой вопрос. В тройке были горы и перекрытый туннель, но там не было настоящих летательных аппаратов (хотя и на обломаном Додо все довольно быстро начали летать в город из заставки).
>>5879685 в гта есть воздушный тс на котором на можно перелететь эти самые горы. Как вариант можно сделать отказ двигателя если залететь слишком далеко, как в той же пятерке, но смысла не очень много. К тому же нарисовать горы займёт больше времени чем просто залить всё водой
>>5879224 Ну такое себе достижение. Все равно что хвастаться что победил в боксёрском поединке безрукого мальчика болеющего раком. >>5878374 Ну например вместо того чтобы ссать фанбоям в уши что у тебя охуеть какая остросоциальная сатира, действительно сделать что то по настоящему сильное в этом направлении. Тем более что поводов сейчас предостаточно. Но...
>>5880154 >WD Legion Я первые две то говно части не ждал. А тут все тоже самое только в неоге, ну тип у нас киберпанк же ребята, сдобреное шуточками от 11летних имбецилов, без физики транспорта и все тем же бездарным сюдетом про зоуюзлую корпу, хороших революционеров и прочим бредом. Хотя уже видно что это тот же самый вд1 причем еще более глупый чем вторая часть. Вангую провал как и с брекпоинтом.
>>5880161 Да физики машин нет, зато в самой игре есть чем себя занять (говорю о WD2), чего нельзя сделать в пятой жта, по идее пятерка это уже не игра, а игра-сервис, тупо доят со спиногрызов денюжку
Они даже старые версии игр по фиксить не могут 3, VC, SA. Так еще и даунгрейды типа удаленной расчлиненки в третей части. При таком раскладе думать и ждать от них чего-то грандиозного не стоит, я вот к примеру до выхода пятой части, ссался кипятком но поиграв в нее 230 часов в основном онлайн, понял что игра абсолютно пустая гриндилка, цель онлайна - купить всё и вся, играл с корешами так что не должно было быть скучно, но нет было наоборот скучно. Кстати сюжетка всего 13%, ой да даже в режим режиссера или как он там называется, я провел больше времени чем в сюжетке, поскольку там я мог сыграть за любого НПЦ, а в оригинальной игре омерзительная тройка. Блять даже в муфии3 негра сделали куда интересней чем в пятой и срать что между играми большой промежуток
Что касательно брекпоинта то в ней только один минус - лутбоксы, в остальном же игра норм и по аутировать часиков 30-40 сгодится, сам я не играл но хотел бы
>>5880161 Уж точно лучше говна5. Гта5 маркер быдла или школьника, вот 100%. Не могу так же сказать про любую другую игру рокстар, даже рдр2 заслуживает куда больше внимания, чем этот парашный высер для детей. Скатили ГТА, конечно, сильно скатили. Мне кажется, раньше гта был серьезней, вайсити вдохновлялся фильмом Брайана Де Пальмы, гта са был чисто про ниггерские разборки и банды, гта 4 про мафии и нью-йорк с его иммигрантами. А гта 5 про что? Про ниггера-грабителя? Про мужика с кризисом среднего возраста? Про ебнутого наркомана-реднека? Про ограбления банков? Про что блять? Никакой атмосферы, все проебали, ВСЕ ПРОЕБАЛИ! Я еще на релизе ВД считал, что он лучше гта5, по крайней мере по графону.
>>5880247 >Да физики машин нет, зато в самой игре есть чем себя занять (говорю о WD2), >>жмякнул кнопку калитка открылася Собаки как раз абсолютно неинтересная игра, как ты их не пытайся пройти. Причем это я как любитель стелса говорю. Город картонные коробки, воздушного транспорта нет, на воде занятся нечем, блядь даже стелс которым юбики славились они не смогли стал пресным как стекловата. Видать стелж в опенворле может только бурят сделать. Госпади даже фуры не осилили и по городу катаются консервные банки вместо машин набитые ватой >> купить всё и вся, играл с корешами так что не должно было быть скучно, но нет было наоборот скучно. Овер 1к часов ролеплея со своей толпой. Что только не отыгрывали, от засад на школьников до дагестанской свадьбы на немецкой сессии. И игра предоставляла все возможности, от заниженых жигулей до передвижной дискотеки. И продолжал бы дальше но уже достала сама карта >> Что касательно брекпоинта то в ней только один минус - лутбоксы, в остальном же игра норм и по аутировать часиков 30-40 Она хуже валды, если валда кривая но с душой. Экое путешествие на тоуоте хелюкс по горным ебеням Боливии то брекпоинт это даже не попытка угодить комьюнити. То что просили фанаты они ввели только на последнем патче после того как трижды пытались лутошутер оживить. А сначало то взяли орентир на МГС5 копиздя от туда механики что было логично и естественно
В GTA 5 было ровно две интересных миссии. Первая-уничтожение фермы Онилов. Вторая-пытки Тревора. На этом все. Эти миссии были очень необычными, с кучей интерактива. Если бы вся GTA 5 состояла из подобных миссий, то игра могла бы стать шедевром. Надеюсь в GTA 6 таких миссий будет гораздо больше.
>Примитивные школьники видят здесь приключения гопоты и гонки с копами. Умные же геймеры наслаждаются всем остальным: городом, персонажами, деталями, атмосферой, радио, пейзажами.>
>>5881664 Ха, я ж забыл. Они играют в КСочку, доку 2 и танки. А еще время от времени мнят себя интеллектуалами и запускают говно от Тодда. Скурим, фоллаут, вот это все. А еще у них в почете Стулкер. А прямо сейчас они ждут Киберпук.
>Но 99% геймплея гта - это бесконечные поездки на мафынке до миссии и на самих миссиях. Хош сказать это не так?>
И что? В других играх тоже самое. Только на своих двоих до замка или очередного квеста от деда мага. Кароч, твои претензии к GTA высосаны из пальца. А, еще зависит, как ты на этой мафынки едешь до миссии. Если неадекватный шкила, то сбиваешь все вокруг и устраиваешь хаос. Если взрослый адекват, то едешь любуясь урбаническими пейзажами под хорошую музыку.
Все это говно. С такой проработкой игрового мира мы не когда не увидим всю Америку. Придется пожертвовать качеством в угоду количества. Либо ждать 10-15 лет. Лучше бы они вместо летающих мотоциклов в онлайне расширяли карту. Хотя бы маленькими кусками
>>5882484 Никому она не нужна. В следующей части вполне хватит карты, чуть больше пятерки. Пусть лучше проработку наращивают. Глядя на РДР2, уверен, что таки будут.
>>5882484 В евро трак симулятор пиздуй и едь там трое суток. Старые GTA ламповы потому что все все знают как родную деревню, новое говно тупо из коробок которые не запомнить никогда, разве что школьники надрочившие 3000 часов в онлайн запомнили все места.
>>5882518 Еслиб в евротраке можно былоб выходить из тачки, гулять по лесам, заходить в кафешки, это было бы топ, а так нахуй этот евротрак унылый не нужен
Интересно, за сколько млн просмотров улетит первый трейлер шестерки за сутки? 50 млн? 100 млн? Еще очень интересно, как они бомбанут анонсом? Снова таймер на сайте с лого?
>>5882764 Не, Rockstar очень далеко до Кэмерона. Она релизнула GTA 5 и через пару лет релизнет GTA 6, а Кэмерон еще только-только свой первый сиквел запрягает, может снова перенесет.
А ведь тактика Rockstar всегда работала и работает. Бомбанут анонсом и выкатят первый трейлер, потом почти полный штиль на год, перед самым релизом пару промок, артов. В день релиза GTA 6 принесет овердохера лярдов, начнется снова дойка онлайна, и так до GTA 7. Природный цикл, так сказать.
>>5882839 Скорее, ануса твоего не будет. V принесла овер ШЕСТЬ МИЛЛИАРДОВ, сука, долларов. Без хуйни, это больше, чем ВВП некоторых африканских стран. Такой лакомый кусок никто в здравом уме не бросит.
>>5882835 Рокстар уже старый импотент без идей, я даже киберполяка больше жду. Там даже если обосрутся так с музыкой, а рокстар выдаст очередную духоту не меняющуюся с 2008 года.
>>5882497 Заявляли уже, что будут делать игры чуть меньше по размерам чем раньше, но все равно большие по отношении к другим играм. Чтобы мы не ждали одну игру раз в 5 лет. Поэтому жду карту размером в 2-2,5 раза больше, чем в жта 5. Делать огромные попенворлды не вижу смысла, пусть лучше меньше, но проработанее
>>5882861 Пять кружек чая. Больше всего бесят Умы, которые постоянно кукарекуют: "Кокококо, GTA 6 не будет. GTA 5 последняя часть. Кококо, шестерка нинужна, пятерка приносит прибыль с онлине, кокококо."
Да, GTA 6 не будет. Умки, как всегда правы. Rockstar добровольно откажется от 5 млрд долларов за сутки. А еще Rockstar с Take-Two добровольно откажутся от 15-20 млрд долларов за одну неделю, ага. Вы только почаще повторяйте: "GTA 6 нибудит"
>>5882989 > добровольно откажется от 5 млрд долларов за сутки Они их из воздуха что ли накастуют? У тебя, может, и хлеб на деревьях растет? Этим сборам предшествует множество человекочасов и вложенных денег.
>>5883024 Так разработка уже ведется. Ты серьезно думаешь, что корпорация откажется разменять пару-тройку сотен бюджета ради пяти миллиардов гарантированного дохода?
>>5878116 (OP) Старые криминальные фильмецы себя уже поисчерпали, а из нового только Рефн норм снимает. Надеюсь учтут его опыт и в новой части раскроют тему мексиканских картелей и ультранасилия.
>>5883027 > гарантированного дохода Завтра Шреер пишет про то, как менеджер Кокстаров изнасиловал 13 лет назад секретаршу, компания схлопывается. Гарантирую, я примерно так почувствовал. Бля буду.
Люди, которые думали, что схватили рынок за жопу и будут всегда в шоколаде, обычно через пару лет остаются только строчкой на википедии.
>>5883034 Вот только не нужно тут свои гипотетические гиперболы вытряхивать. Ага, сам же говоришь, что они до сих пор стригут деньги с онлайна. ГТА - это мегабренд. Следующую номерную часть гарантировано расхватают как горячие пирожки.
>>5883034 Кстати, а такое вполне возможно. Но учитывая Rockstar и Take-Two, Шраейра как драного кота потаскают по всевозможным судам, он все проиграет, публично извинится, и еще останется должен кругленькую сумму за моральный ущерб. Одно дело писать про неизбежные кранчи в индустрии, другое-связаться с крупным издателем или игровой компанией и обвинить их в чем-то подобном.
Сингл будет для галочки, как бы не усирались фанбои. Основная ставка будет на онлайн, который в свою очередь будет такой же унылой гриндопарашей как и 5
Кокстар лично для меня уже не в силах конкурировать с теми же пшеками или Тоддом. Сделать мир они горазды, но контента в нём вообще нихуя нет, кроме рельсовой сюжетки
В RDR были интересные случайные события, но игра ебанное кинцо состоящее из долгих сраных анимаций, которые воспроизводятся от каждого пука
>>5883049 Хотя уже писали про тип сексуальные домогательства и плохую культуру в Rockstar. За это из Rockstar вылетел Баррера(один из менеджеров Rockstar Toronto)
Бывшего вице-президента Rockstar Games по разработке продуктов Джеронимо Барреру обвинили в сексуальном харассменте в отношении дизайнера Колина Бундшу. Расследование инцидента опубликовал портал Kotaku, который пообщался с Бундшу и несколькими бывшими и действующими сотрудниками компании.
Инцидент между Баррерой и Бундшу произошел в 2014 году. Тогда дизайнер только устроился в Rockstar — он всегда мечтал работать в игровой индустрии. Коллеги сразу его предупредили, что ему стоит избегать Барреру, у которого была репутация грубого начальника.
На одном из собраний Баррера усадил Бундшу на колени и «начал поглаживать по внутренней стороне бедер». После произошедшего Бундшу написал жалобу в отдел кадров: тот провел расследование, пообщался со всеми участниками инцидента (Баррера все отрицал) и пришел к выводу, что жалобы Бундшу необоснованны.
Спустя несколько месяцев после инцидента Бундшу покинул Rockstar, а затем и вовсе ушел из игровой индустрии. В 2017 году он выпустил автобиографичную книгу, где рассказал о случившемся, но использовал псевдонимы для Барреры и других действующих лиц. Топ-менеджер Rockstar покинул компанию в 2018 году.
>>5883051 Так в них и играют ради сюжетки. В этом плане на фоне рокстаров все остальные игры выглядят как би-муви или комиксопараша в сравнении с ебой от именитых режиссеров.
Более подробно о домогательствах в Rockstar. Читая это можно словить одновременно лулзы и боль.
Бывший геймдизайнер Rockstar Колин Бундш пожаловался на сексуальные домогательства со стороны руководства студии. По его словам, к нему приставал Джеронимо Баррера — вице-президент по продукту, который работал над Bully и Red Dead Redemption.
Бундш рассказал изданию Kotaku, что коллеги уже в первый день работы советовали ему держаться подальше от Барреры, который часто кричал на сотрудников, шутил над ними и мог легко завершить их карьеру. Тем не менее, вскоре Колин и Джеронимо встретились в офисе, и их знакомство началось необычно. Начальник спросил, играл ли Бундш в последний билд игры, и, услышав утвердительный ответ, обрадовался, что ему не придется увольнять новичка. «Потому что я так уже делал», — начал с угроз Джеронимо.
В этот же день, вечером, Бундш и Баррера встретились вновь, уже на вечеринке. Колину показалось, что руководитель уделяет ему слишком много времени и не общается с другими сотрудниками. Позже было принято решение пойти в ночной клуб поблизости, где Баррера начал спаивать Бундша. И хотя Колин выпил достаточно, он прекрасно помнит, что происходило.
«Он встает, подходит ко мне и начинает трогать меня. Просто так. Без предупреждения, просто начинает лапать. Я испугался... Казалось, прошла целая вечность, но это могло длиться всего пару минут», — пожаловался Колин. Потом Джеронимо сел, раздвинул ноги и жестом пригласил Бундша сесть на колени.
«Я подумал, какие у меня варианты? А — Меня уволят за то, что я не послушался. B — Он хочет, чтобы я его потрогал, и я это точно не делаю. C — Я сделаю кое-что другое. И я решил станцевать перед ним, но не стал трогать его. Я знаю, звучит ужасно, но что бы сделали вы? Я только начал, я так много отдал этой работе», — рассказал Колин, который ради переезда оставил в другом городе своих друзей и девушку.
В итоге Бундш прекратил танец, сел за столик и провел там минут 20, думая о произошедшем. К нему подсел Баррера и начал гладить по внутренней стороне бедра, но по требованию другого сотрудника прекратил и отошел. Вскоре Колин решил уехать из клуба, хотя видел, что руководителя это разозлило. Через несколько месяцев Бундш уволился: в офисе обсуждали эту историю, а Джеронимо наказывать не хотели.
Другие сотрудники, с которыми говорили Kotaku, плохо помнят эти события, и не могут точно подтвердить историю. Сам Баррера уже уволился из компании и отрицает все случившееся. В Rockstar заявили, что относятся к подобным обвинениям очень серьезно и обязательно проводят расследование, если оно необходимо. Однако из-за отсутствия свидетелей принять меры против Джеронимо не смогли.
>>5883034 >Люди, которые думали, что схватили рынок за жопу и будут всегда в шоколаде, обычно через пару лет остаются только строчкой на википедии. Когда там колда с фифой останутся в истории? Скорей бы уже.
>Начальник спросил, играл ли Бундш в последний билд игры, и, услышав утвердительный ответ, обрадовался, что ему не придется увольнять новичка. «Потому что я так уже делал», — начал с угроз Джеронимо.>
>Потом Джеронимо сел, раздвинул ноги и жестом пригласил Бундша сесть на колени.>
>«Я подумал, какие у меня варианты? А — Меня уволят за то, что я не послушался. B — Он хочет, чтобы я его потрогал, и я это точно не делаю. C — Я сделаю кое-что другое. И я решил станцевать перед ним, но не стал трогать его. Я знаю, звучит ужасно, но что бы сделали вы? Я только начал, я так много отдал этой работе», — рассказал Колин, который ради переезда оставил в другом городе своих друзей и девушку.>
Какие же все-таки в Rockstar затейники работают. Вот до чего доводят всякие тимбилдинги с шефами.
>>5883072 >И я решил станцевать перед ним. Я знаю, звучит ужасно, но что бы сделали вы? Я только начал, я так много отдал этой работе >Через несколько месяцев Бундш уволился
>>5883084 Ну а ты своим говном GTA треды постоянно освещаешь. У каждого свои сексуальные фетиши. Не рвись так, Умка. Иди-ка лучше проспись, пьянь такая. Нализался все-таки из миски своей.
>>5882302 Из всего юбиговна я прошел только вд2, фаркрай 5 и вилдландс с другом. Иди дальше гриндь в говне 5, да соси хуйцы школьников с читами, дегенерат.
>>5883056 > В этом плане на фоне рокстаров все остальные игры выглядят как би-муви или комиксопараша в сравнении с ебой от именитых режиссеров. До говна5, конечно же. После говна5 это типичный аттракцион типа фильмов марвел. Самая большая аудитория у гта5 именно из-за лютой казуальности, быдлоценностей мафинки, пострелять, шутки про сперму и говно, весииила! и гринда для детей, ну и реклама из каждого утюга.
Чего тут все такие злые? Умы, школьники,дегенераты и т.д. Неужели нельзя просто спокойно делиться своими беливами и маняфантазиями про GTA 6 без оскорблений и прочего говна? Не нравится тред? Ну так зачем насильно колоться и поливать поносом все вокруг?
>>5883024 >ОГРОМНЫХ вложений Нихуя. Разраб стоит пару тысяч баксов в месяц. При этом самих разрабов пару тысяч всего, с продаж игры эарплаты на разработку окупаются многократно, в случае с гта в десятки раз. Даже на рекламу больше тратят чем на разработку (большинство студий)
>>5883118 Хуйню несешь. Во всех гта, начиная с вайс сити, сюжет на одном уровне, ничего особенного то есть, игра не на сюжете выезжат, у той же гта са, если сюжет и проходили, то даже не вникали в него, а ток траханье охлаждали
>>5883473 Это как раз вызывает недоумение. Зачем им вообще сильно рекламировать очередную GTA? Все и так знают про Rockstar и GTA. Выпустил три трейлера за два года, кинул пару скриншотов, дал интервью про всякие нововведения и хватит. Можно уложиться в 50-80 млн на пиар, но они раздувают и получается огромные суммы на рекламу. Лучше бы на разработку больше тратили.
>>5883576 >Можно уложиться в 50-80 млн на пиар Нахуя Рокстар вообще тратить на него хоть копейку?
Если не будет новостей и трейлеров, но ВНЕЗАПНО завтра гта 6 появится у Габена, то об этом и так раструбят всякие Тохи Жирные, а раскупят её не хуже, ещё и будут превозносить божественную маркетинговую стратегию, которая "взорвала" рынок.
>>5883584 Похоже, действительно рано. Скорее всего, анонс будет в октябре 2021 на десятилетний юбилей с момента анонса GTA 5. Тогда и встретимся здесь снова. Но пока можно маняфантазировать, а потом сравнить результат с первым трейлером. Мне кажется, Rockstar всех удивит. Все слухи/фантазии которые сейчас есть не оправдаются. Будет что-то очень неожиданное. Даже Vice может не быть в шестерке, а многие думают, что он уже подтвержден на 200%
В июне 2016 в портфолио разработчика Rockstar нашли скриншот с обновленным Либерти. Все тогда подумали про крупное dlc с Либерти для онлайна пятерки. Но мне кажется, Либерти станет локацией GTA 6. Возможно как Янктон из GTA 5.
ГТА нужно пилить в сеттинге киберпанка. Этому есть предпосылки в виде контента в ГТА онлайн. Плюс есть хорошая площадка в виде польского киберпанка, по которой можно оценить внимание. Я бы на месте рокстаров создавал именно киберпанк и где-нибудь в сеттинге азии с чин-чонгами, делая аллюзии на Китай. Во-первых это очень большой рынок Во-вторых это ультравнезапный мув для сеттинга В-третьих этот сеттинг лучше впишется в онлайн. И всякие летающие мотоциклы не будут выглядеть по уебански чисто азиатская тема на грани шизы, они такое любят В-четвертых можно будет позволять себя разного род шутки, которые нельзя будет позволить в игре про европу Если бы рокстар выпустили SA в 2020, то их бы с говном смешали
Я бы лично хотел навернуть ГТА 6 в сеттинге вайс сити и буду надеяться на него до последнего, пусть даже если это будет качественный ремастер на новом движке.
>>5883735 >Во-первых это очень большой рынок У них и так все купят. >Во-вторых это ультравнезапный мув для сеттинга Гта 2 >В-третьих этот сеттинг лучше впишется в онлайн. И всякие летающие мотоциклы не будут выглядеть по уебански чисто азиатская тема на грани шизы, они такое любят Проблема с мотоциклами не в том, как они выглядят, а в том, как они играются. >В-четвертых можно будет позволять себя разного род шутки, которые нельзя будет позволить в игре про европу Если бы рокстар выпустили SA в 2020, то их бы с говном смешали Это какие? Суп с летучей мышью?
На GTAForums снова сильное бурление. Тролль который троллил анонсом 25 марта снова прибежал и тип на что-то намекает. Он запостил концовку "Терминатора". Интересно, почему модеры его не забанят? Все уже беливят в анонс во вторник, либо в четверг.
>>5883666 >Все тогда подумали про крупное dlc с Либерти для онлайна пятерки Оно и будет, это уже заанонсили официально. Я хз чего вы тут ждёте. Онлину будут доить еще пару-тройку лет.
>>5883882 Где его официально заанонсили, сказочник? А насчет доилки, вот снова прибежал Умка и началось кококо. Анонс шестерки будет уже в следующем году. А может еще и в этом, мало ли.
>>5883768 >На GTAForums снова сильное бурление Там сейчас больше половины юзеров - зумерский биомусор и индусы, которые в любой вброс верят и дрочат в кружочке. А когда их ожидания об анонсе или любой другой выдуманной хуите не сбываются - начинают хуесосить рокстар, хотя никаких намёков с их стороны не было, а вбросы делал рандомный васян.
>>5883666 Это просто скрин карты на движке гта5, сделан скорее всего в 2010-2011, т.е. просто тест. Про длц для онлайнопараши вообще в голос, школоинсайдеры так беливят в этот высер, что забывают что онлайнопарашей пустой без контента занимаются три с половиной индуса-стажёра, которые годами баги не могут пофиксить самые мелкие
>>5884148 Двачую. Все так. Некоторые снова повелись на очередной вброс от этого проповедника и уже не могут дождаться вторника, четверга. Все как в марте.
>>5883484 Рокстарам вряд ли интересны ремейки, единственная игра которую они могут сделать ремейком - Red Dead Redemption, потому что в своё время из-за индусского кода поленились портировать её на ПК, а судя по файлам и коду в RDR2, собирались сделать его, т.к. есть готовый движок и 70% карты из первой части, но из-за мылостанций повырезали всё
>>5884244 Индусский код это нарицательное выражение. Но у рокстаров есть студия в индии, правда хз чем они занимаются, на LinkedIn только посты про набор людей
>>5883484 >Перетянуть все текстуры >Пересобрать все скрипты >Перезаписать все анимации >Поменять систему освещения и шейдинга >Прикрутить современные свистоперделки, типа эйфории, частиц и новой физики >Отладить >Пофиксить >Потестить >Повторить n раз Да ну нахуй, там вложений как в полноценную игру будет, проще новую часть пилить.
>>5880109 >Ну например вместо того чтобы ссать фанбоям в уши что у тебя охуеть какая остросоциальная сатира, действительно сделать что то по настоящему сильное в этом направлении. Тем более что поводов сейчас предостаточно. Но... Их сразу обоссут за это.
Никогда не нравилось сумбурное начало почти во всех GTA. Надо как-то постепенно погружать игрока в криминальный мир города. Может в GTA 6 это хоть исправят. Хочется, чтобы первыми миссиями показывали быт главного героя, его размеренное существование, а только спустя пару часов начинался экшон и триггеры. Вообще, идеально показать героя, который совершенно случайно оказался не в том месте, не в то время. Примерно как в Mafia. Только сделать огромный контраст миссий. Жизнь до криминала и после.
>>5888529 У героев гта жизнь до криминала была где-то первые четыре года или тип того. Исключение только Вик. В первой миссии он ещё нормальный военнослужащий.
>>5886259 Где конкретно революция, может быть в чутье, спизженном с ватмана АС 2009 года выпуска? Или в боевке с перекатами и фреймами неуязвимости? Или в опенворлде с вопросиками, а-ля фаркрай? Пиздишь не по делу, дерьмакодаун ебаный.
Когда там уже анонс? Достали растягивать кота. На выходе ведь все равно будет так себе. Специально раздувают искусственный ажиотаж затягивая анонс-релиз.
>>5889373 Ты вспомни как было с пятёркой, трейлеры уже в 2011 были, причём такие какой игра была на релизе, а значит до 2011 она была в разработке, начали делать сразу как выпустили четвёрку. А сейчас они делали рдр2 до 2018, причём привлекли вообще все свои студии+аутсорс, даже над гта 5 столько людей не работало. И вот как ты думаешь когда выйдет шестёрка, если ещё даже анонса не было? Я думаю не раньше 2024.
>>5889382 Как раз 2023 будет годом победы над колоновирусом и можно будет анонсировать жта 6, все в порыве эйфории и оргазма будут роняя кал бежать предзаказывать.
>>5889382 Над RDR 2 работали все студии Rockstar, а результат получился так себе. Как будто две конторки делали то одно, то другое, а потом пришло время срочно релизить игру. Такое ощущение оставил RDR 2. Видимо, все-таки уход Бензиса и ко сильно сказался. Он как раз направлял все в нужное русло, умел в баланс. Тревожно за шестерку.
>>5889455 Почему так себе? Игра не потеряла в качестве. В контенте даже выиграла, в глубь и вширь она больше всех остальных игр рокстар до этого. Она хуже первой части которую делали при Бензисе? Наоборот же. Ну да, там теперь ещё один из братьев свалил, вот теперь что-то должно измениться.
Вряд ли уход Дэна Хаузера на что-то повлиял. Были инсайды, что сценарий полностью завершили задолго до его ухода. Думаю, как минимум 50% игры тоже готовы. Тут надо смотреть на проекты после GTA 6.
Некоторые инсайдеры все еще призывают следить внимательно за лентой новостей Rockstar, тип как бы намекая. Но в анонс GTA 6 этой осенью уже мало верится. Скорее всего, выкатят крупное обновление для онлайна.
Интересно, сколько разборов трейлера будет после анонса? Помню, первый трейлер GTA 5 разбирали месяц. Причем разбирали не только фанаты на трубе, но и всякие стопгеймы, плейграунды и т.д. Прям не терпится дождаться и снова окунуться в эту атмосферу игрового сумасшествия.
>>5892573 После этого сообщения от саппорта, многие подумали про анонс GTA 6 этой осенью, а некоторые до сих пор призывают пристально следить за лентой новостей Rockstar. Я их понимаю. Если нечего ответить, зачем вообще отвечать такими фразами? Кароч, это точно был намек на что-то. А вообще, этим сообщением они косвенно подтвердили GTA 6. Прост новостей пока нет, ждите их позже.
>>5892585 Нет, просто сейчас пытаются запрыгнуть на игры-сервисы-трейн. Синглов без микротранзации можно по пальцам руки пересчитать. Сейчас все делают дрочильни, к сожалению
>>5892585 Никто больше в индустрии так не затягивает. Нил Кокман анонсировал свой шедевр в декабре 2016, в этом году его релизнул. Прожеты свой киберпук анонсировали в 2012, релизнут в этом году тоже. Что мешает Rockstar анонсировать игру в этом октябре, а релизнуть в октябре 2023-2024? Нет, они еще хорошо затянут с анонсом-релизом. Точно пройдет десять лет, пока они надумают наконец явить миру свою драгоценную и неповторимую GTA.
>>5892695 Кстати, Rockstar только на руку огромный перерыв между частями. Даже если GTA 6 будет довольно спорной в плане сингла как GTA 5, то ее все равно расхватают и будет баснословный тираж на 2-4 лярда зеленых.
Но есть и риск. Это самый большой перерыв в серии. GTA 4 релизнулась в 2008, а уже в октябре 2011 был анонс GTA 5, а в 2013 релиз. Хорошо если шестерку анонсируют в октябре 2021, а релиз точно будет не раньше 2023. Все ждут от GTA 6 действительно чего-то невероятного в плане атмосферы, сценария, геймплея, интерактива, возможно даже технической части. Но вот будет ли все это? Пока большой вопрос.
>>5878116 (OP) А нужна ли она? Разработчики оказались в ловушке: сделают тоже самое - не интересно будет играть, придумают что-то новое - просто засрут, что гта уже не та.
>>5894257 > сделают тоже самое - не интересно будет играть>
Сожрут причмокивая за милую душу.
>придумают что-то новое - просто засрут, что гта уже не та.>
А придумывать ничего нового и не надо. Надо развивать выбранное направление. Написать адекватный сценарий с хорошей драмой и характерами, развивать тему интерактива, встреч с рандомами и т.д в большом городе. Сделать криминал более приземленным, а не заговоры с сатирами.
Там в твитторах нашли подтверждение, что GTA 6 в разработке уже довольно давно и готова на 70%, там самым опровергая маняисайдера Шрайера с его начальной стадией разработки. Шрайер снова обосрался, все как обычно, в общем.
>>5895897 >Там в твитторах нашли подтверждение, что GTA 6 в разработке уже довольно давно и готова на 70% Неси в тред или опять хуйня. Алсо, была же инфа, что хотели весной заанонсить, но уход Дэна, а потом Ковид все испортили.
>>5895908 >Алсо, была же инфа, что хотели весной заанонсить, но уход Дэна, а потом Ковид все испортили.>
Поэтому все возбудились и ждут анонса этой осенью. Но вряд ли он произойдет. Вообще, если бы действительно хотели анонсировать в марте, но не получилось, то анонс уже вот-вот должен быть. Но его все еще нет.
>>5895939 >то анонс уже вот-вот должен быть Не будет. Они вот-вот только дополнение к онлайну заанонсят. Потом ререлиз пятерки покажут. А вот уже потом и шестерку можно.
В твитторах пишут, что Rockstar связалась с Vector Hold и теперь их страница в twitter заблокирована. Не знаю, верить этому или нет. Заблокировать могли по каким-то левым причинам.
Vector Hold это синти-поп дуэт, который в августе оставил такое вот сообщение в своем twitter. Vice City, скорее всего, confirmed. А еще это означает, что разработка подходит к концу, если уже начали заниматься радио и музыкой.
Ну не знаю. В гта 3, вайс сити и сан андрес я провёл по несколько сотен часов в каждой, если не тысяч. В 4ке уже намного меньше, поиграл может месяц, поофигевал с графона, физона и русских песен, да и выключил. Гта 5 мне наскучила ещё быстрее.
По сути с каждой частью мир гта становится более проработанным, всё больше новых активностей, но корр-геймплей остаётся прежним и он уже давно надоел. Говорю не только за себя, но и за своих знакомых.
>>5895969 Чувак, тебя еще не заебало везде срать своими высерами " кокстар говна, гта параша"? Это болезнь такая, да? Сочувствую тебе. Как только тред поднимается наверх, ты вдруг тут как тут, начинаешь дристать свои поносом. В треде ж насильно никто не держит. Или выход не можешь найти?
>>5895725 Более чем уверен, что на сюжет они положат болт и все силы бросят на новый мультиплеер. Для любителей сингла будут выпускать сюжетные эпизоды про бандитов, которые также можно будет проходить в кооперативе.
>>5895994 Про геймплей в самую точку. Но что еще можно придумать в криминальном жанре? Им только и остается давать миссии по угону тачек и выпиливанию разных NPC. Поэтому нужна хорошая драма, запоминающиеся персонажи, новые игровые механики, больше интерактива.
>>5895994 >Говорю не только за себя, но и за своих знакомых. Ну молодец, чо. Только все равно новую часть раскупят миллионными тиражами. Я еще с Vice City мечтал о ГТА, где бы играли одновременно и за бандита и за мента.
>>5896010 >Для любителей сингла будут выпускать сюжетные эпизоды Прямо как для пятерки. >>5896011 Ух, как у меня писька вставала, когда в четверке были миссии, которые нужно было проходить с помощью мобилки. Только там их было две с половиной, а в пятерке еще меньше.
>>5896019 >где бы играли одновременно и за бандита и за мента.>
Так они до сих пор не могут это сделать. Дать прочувствовать сюжет с разных сторон конфликта. И в GTA 6 этого не будет. Снова будет шестерка мафиозных боссов.
>>5896034 Да вот только все равно никто не может сделать лучше, чем Рокстар. Даже когда пытаются на новых фишках выехать, все равно не сдюживают, даже эти свои фишки. Уверен, что многие просто думаю "ну хули, и мы так можем, ща бахнем и будем миллионы пожинать", а потом оказывается, что это намного сложнее сделать, чем казалось.
>>5896051 А что? Очень даже неплохо. Вот этого я и хочу от Rockstar. Герой просыпается, проверяет как растет товар и т.д. Такого интерактива сильно не хватает GTA.
>>5896075 >Там однообразная дрочильня по заветам юби. Ты даже не играл. Там есть DLC, после которого ты сам можешь выращивать ганжу, скрещивать и выводить сорта. Возить товар на продажу.
>>5896073 Вон, когда анонсили Sleeping Dogs я так радовался, думал, что сейчас завезут Джона Ву пополам с Джонни То, а они, как раз, всю фишку с героем между двух огней и вырезали.
>>5884075 Нахуя вообще разбираться в шизофазическом бреде, который несут залётные школьники, которые тут сидят от силы месяц? Вы что, совсем ебанутые. Может, вы ещё во всех приколах с плэйграунд.сру разбираться хотите? С головой всё нормально, поехавшие?
>ума Даже понятия не имею какое значение у этого высера, появившегося из пораженного раковой опухолью мозга больного уебана, сбежавшего с палаты, и по этой причине меня ебать не должно что этот высер значит. Малолетние ебанаты уже совсем разучились разговаривать. Вся речь только состоит из "пук", "хрюк", "кринж", "среньк", "флекс", "пчёл", "труньк". Скоро русский язык забудете, придурки малолетние.
>>5896030 У пятёрки хотя бы была полноценная сюжетная компания. Со слабым сюжетом, но в новой части скорее всего и такого не будет. >>5895994 Ты просто повзрослел.
>>5896011 Можно придумать новые механики. В пятой части обещали сделать планирование и ограбление банков. В итоге получили линейные миссии с двумя развилками план А или Б.
Как вариант можно сделать игру с менеджментом, где герой реально управляет бандой, кланом, наркокартелем и т.п. принмает решения, которые влияют на игровой мир, а не едет по сюжетным рельсам. Но аудитории гта такое наверное нафиг не надо.
А вообще раз игра про УГОН АВТОМОБИЛЕЙ, то могли бы сделать мини игру по вскрытию тачек, причём разные машины взламываются по разному. Если бы угон каждой машины был бы небольшим испытанием, а не нажатием одной кнопки, это бы в корне поменяло игровой опыт.
Короче суть игры можно переделывать по разному, оставаясь при этом боевиком в открытом мире с угоном тачек и перестрелками. Но разработчики не хотят ничего трогать и меняют только побочные активности. Может это и правильно, но мне гта просто надоела.
>>5896492 Я тоже не правильно понял рекламу пятой части. Думал можно будет самому проектировать ограбления и потом пробовать осуществлять. А оказалось что за меня уже всё спланировали.
>>5895994 >Гта 5 мне наскучила ещё быстрее. Да ладно. Я пятую проходил запоем, даже друзей нахуй посылал, которые пиво пить звали, совсем ебнулся, как зацепило.
>>5896545 >Что никак не повлияло на восприятие игры.>
Еще как повлияло. Она стала хуже. Распыляешься между тремя, в итоге становится пофиг на всех. Совсем неинтересно наблюдать за ними, особенно ближе к концу игры.
>>5896492 > Как вариант можно сделать игру с менеджментом, где герой реально управляет бандой, кланом, наркокартелем и т.п. мобильная ферма по мотивам жта, ммм
> А вообще раз игра про УГОН АВТОМОБИЛЕЙ, то могли бы сделать мини игру по вскрытию тачек, причём разные машины взламываются по разному. было в мобилочной чайнатаун ворс
имхо, пусть развивают планировку ограблений чтобы было подобие конструктора, приедем на этом, оружие это, уезжаем здеся
>>5896592 Согласен. Роки обосрались с тремя персонажами. Надеюсь, в VI будет один, как обычно (ну или максимум 2, но смена по сюжету) Как было приятно играть в РДР 2. Один персонаж, эмоционально к нему привыкаешь и проникаешься
>>5896663 Двачую этого. Из-за этой хуйни с тремя персонажами проработку получил только Майкл, и я считаю, что вся игра должна была быть про него. Тревор - клише псих, франклин - клише нигга поднялся с нуля.
>>5896682 Франклин вообще самый скучный. Майкла с его семейкой можно было и лучше проработать. Тревор оказался не настолько ебанутым, насколько я себе представлял. Как будто каждого персонажа не дожали до конца.
А что если анонс произойдет в новом обновлении ослины? Одна вселенная с пятой + можно поднять хайпа не только на анонсе, но и на игроках в онлайн Сейчас это модно. Вон в фортнайте ивенты. Новую колду заанонсили в варзоне
Про Тревора в точку. Так намекали на его полную неадекватность до релиза. Я думал, что он в игре будет младенцев есть и собак жахать, а оказался обычный персонаж. Да, немного неадекватный от злоупотребления таблеток, но ничего сверхъестественного.
>>5896731 >>5896729 Ну в GTA4 было нормально сделано одно ограбление(спизженно из схватки), для 2008-го окей. В пятой уже там вроде несколько, уже было нудно и вторично, но хотя бы был процесс имитации подготовки был, хотя деньги так и не придумали куда девать, в РДР2 самые убогие ограбления, деньги не нужны, а вместо геймплея крутишь сейфы через QTE, подготовки никакой нет, деньги все еще нахер не нужны. Это как советские рубли воровать в 2020-м, если в шестой опять насрут тем же самым это будет фиаско полное.
>>5896741 В пятой вообще-то есть прямая цитата из Схватки. И с чего вы решили что ограбления в РДР 2 должны были быть на уровне ГТА? Фишка с планированием ограблений была только у пятерки (и неудачная по мне). Вообще, надеюсь это говно уберут
Главное чтобы эти долбоебы сделали античит, закрыли все баги в онлайне чтобы нельзя было дюпать тачки и сделать нормальные сервера. Гта онлайн могла быть лучшей мморпг, играл в день выхода на пс3, как только открыли онлайн попидорил туда. Это было ахуено, все выполняют задания, грабят продуктовые чтобы пополнить боезапас, тюнингуют тачки которые спиздили у нпц, пытаются накопить хотя бы на гараж, все нищие и все зарабатывают, было ахуенно. А потом нашли способ дюпать тачки, на следующую ночь все миллиардеры с домами, машинами, всем уже похуй на задания, а потом появились читеры и пиздец
>>5898205 >GTA VI будет, но не скоро. Инсайдеры давно подтвердили, да и сами сотрудники Rockstar.>
Какие сотрудники? Какие инсайдеры? Как там в манямирке живется? Официально ее никто пока не подтвердил. Всяким тип инсайдерам тож особо веры нет. Понятно, что GTA 6 давно в разработке, но пока о ней неизвестно ничего. Даже более-менее правдивых слухов/утечек не было.
Главное чтобы эти долбоебы сделали античит, закрыли все баги в онлайне чтобы нельзя было дюпать тачки и сделать нормальные сервера. Гта онлайн могла быть лучшей мморпг, играл в день выхода на пс3, как только открыли онлайн попидорил туда. Это было ахуено, все выполняют задания, грабят продуктовые чтобы пополнить боезапас, тюнингуют тачки которые спиздили у нпц, пытаются накопить хотя бы на гараж, все нищие и все зарабатывают, было ахуенно. А потом нашли способ дюпать тачки, на следующую ночь все миллиардеры с домами, машинами, всем уже похуй на задания, а потом появились читеры и пиздец
>>5901031 Мне наоборот их первые тизеры нравятся. Они всегда релаксируют. Представляют умиротворенный игровой мир. Роскошный довтовн с автомобилями и бомжами, заливные луга и горы, неспешная жизнь NPC. Ты еще потом долго фантазируешь, какой будет будущая игра. Выходит второй трейлер, там все очень уныло и однообразно. Пострелушки, покатушки, рэпчик, копы, самолеты, вертолеты. Не, первые трейлеры у них гораздо лучше. Трейлер № 2 -чистый маркетинг. В них показывают типичную GTA с хаосом.
>>5901124 А мне понравился. Довольно атмосферный фантрейлер. Очень хотел бы, чтобы Rockstar как-нибудь поиграла со своей буквой R и унылым белым лого GRAND THEFT AUTO. Тут автор сделал его неоновой вывеской, получилось очень даже забавно и свежо.
Работа над Grand Theft Auto VI стартовала еще до выпуска Grand Theft Auto V (пятая часть появилась в продаже осенью 2013-го на PlayStation 3 и Xbox 360), но фактическое производство началось лишь в середине 2015 года, хотя на тот момент основное внимание в Rockstar Games было уделено Red Dead Redemption II. Grand Theft Auto VI - следующий крупный международный проект Rockstar Games. Над ним работает ни одна или две студии компании, а все.
Кодовое название Grand Theft Auto VI - PROJECT AMERICAS. Действия в основном будут разворачиваться в Вайс-Сити и новом вымышленном городе, основанном на Рио-де-Жанейро. При этом для игры создали и несколько линейных миссий, которые перенесут игроков в Либерти-Сити (здесь персонаж перемещается по строго обозначенной территории - открытого мира в Либерти-Сити нет). Информатор также слышал что-то о миссиях на Кубе, но не уверен в сведениях про нее. Еще упоминается гигантская тюрьма, которая тоже должна сыграть важную роль в игре.
В Grand Theft Auto VI найдется место и реалистичности, и аркадности. Игра не будет столь реалистичной и серьезной, как Red Dead Redemption II.
Играбельный главный герой планируется один - начинающий наркобарон Рикардо. Первое время занимается контрабандой кокаина из Вайс-Сити, затем заводит отношения с крупными наркобаронами и постепенно продвигается вверх. Важную роль в истории также сыграет некий персонаж по имени Кейси.
>>5901251 >и новом вымышленном городе, основанном на Рио-де-Жанейро Хрррр тьфу нахуй, опять фавелы ебучие, лучшеб либерти сити дали полный, но его наверно припасли на следующие части
>>5901292 Да мне главное чтоб не фавеллы и чтоб пальм ебучих не было, как хочется северо-восток сша, где-нибудь рядом со столицей, столица бы норм зашла
Кстати, интересно будет посмотреть на коллекционку GTA 6. У Rockstar всегда были какие-то странные коллекционные издания. Всякого мелкого ненужного дерьма набьют, а положить пару хороших постеров забудут. Обожаю постеры в коллекционках. Вот какой смысл сунуть в коллекционку бумажную карту игрового города или черно-белые пазлы? Нет бы взять и положить пару оригинальный постеров. Но нет, суют всякое говно. Постер только был в коллекционке Episodes from Liberty был. Им что-ли постеров жалко напечатать или невыгодно?
>>5901303 Двачую. Вот нахрена они засунули эту сраную бейсболку в коллекционку GTA 5? Для черных что-ли? Нормальный чел в ней на улицу не выйдет. Засунули бы что-нибудь красивое и полезное. Или футболку с логотипом.
>>5901325 Пазл так себе. Тупо унылая черно-белая карта города. Вот если бы из пазлов собирался такой арт, было бы другое дело. На стеночку не стыдно было бы повесить, а так...
>>5901341 Вот куда уходят многомилионные рекламные бюджеты Rockstar. Интересно, шестеркой тоже будут каждый столб обклеивать? Это ж уже не сильно актуально. Все быстрым шагом переходит в диджитал. А они стенки на улицах обклеивают. Лучше бы все эти деньги на разработку уходили.
>>5901359 >Лучше бы все эти деньги на разработку уходили. У них и без того одни из самых дорогих игр на рынке. Отдавать деньги на разработку это увеличивать кол-во разработчиков, а когда супер дохуя людей и студий работает над игрой это не всегда плюс (смотри на юбисофт), игры обычно недоделанные получаются и не цельные.
>>5901405 У Rockstar они тоже порой получаются не совсем доделанными. А про эпоху 3D я вообще молчу. Там клепали и на качество не смотрели. Куча миссий забагованных или дико сложных. Зачем было пихать всякие вертолетики, самолетики с таймерами и прочее говно?
>>5901420 Сейчас он тебе ответит: "ахах, порваный зумерок, который не смог пройти вертолетик, кеккккк". Тоже не могу понять, зачем Rockstar засунула это говно в игру.
Тут даже дело не во всяких вертолетиках, а в большинстве миссий Vice/Sa. Они порой работают не так как надо. Еще они слишком карикатурные и нереалистичные. Зачем гнаться за поездом на всех порах? Зачем взрывать стройку с помощью игрушечного вертолетика? Не проще ли ночью пробраться и заложить аккуратно динамит? И такого абсурда хватает во всех GTA. Даже в HD есть какие-то напрочь ебанутые и недоработанные миссии.
А все из-за того, что штат раздут и каждый пилит что хочет, а за качеством не следят, или уже поздно проверять, ведь надо релизить. Сколько там в Rockstar работников в сумме? Больше 2000? Вот отсюда и все проблемы. Штат надо меньше делать. Работать более слаженно и все отслеживать. Готов поспорить, что за всякие вертолетики были ответственны 2-4 челокека, которых забыли проверить как надо. Вот они и засунули эту хуйню туда.
>>5901420 3D поколение как раз не было дорогим, чисто поделки на гембрио, выстрелившие благодоря норм физону тачек и новой темы опенворлда с тачками из которых можно выходить (до этого они сделали миднайт клаб где выходить низя)
>>5901435 >Зачем гнаться за поездом на всех порах? Зачем взрывать стройку с помощью игрушечного вертолетика? Потому что это весело? Это и была суть ГТА разбавлявшая духоту. Убери это из игры и получится 4. Классно было играть в 4? Хочешь еще навернуть?
>>5901435 Двачую. И ведь если бы они сделали игру без всяких вертолетиков, вагосов на поездах, танцев на машине и прочего бреда, игры не стали хуже от этого. Это сейчас все думают, что без вертолетика игру не возможно представить. А ведь если бы его не было, никто бы даже не заметил, все играли бы как играли, и боготворили бы вайс через двадцать лет.
Тоже самое с гонкой из Mafia. Прост кто-то додумался этого говно засунуть в игры, а всякие идиоты бьют себя в грудь и мнят маняолдфагами, тип: "Я прошел с первого раза. Я молодец. Вообще ничего сложного там не было. А вы все зумерки кежуалы." Они не понимают, что если убрать вертолет, гонку его детства, игра ничего не потеряет, а станет только лучше и логичнее.
Вторую четверку можете даже не ждать. Больше они такую игру не сделают. Слишком серьезная и рискованная. Хотя и там были смехуечки и раздражающие миссии. Как бы GTA 6 не вернула все эти вертолетики с таймерами и прочие плюшки нулевых.
>>5901442 Не, ну если бы они продолжили в таком духе, то этого треда не было бы, а серия схлопнулась моментально. Saints Row сейчас где? Правильно, в полной жопе. Даже на новые консоли не хотят доставать. Рельсы на которые стала серия были самыми оптимальными и логичными.
>>5901462 Да тут хуй знает, зависит от того на какой год планируется релиз (очевидно что на текущие годы они не релизят 6ку ибо изначально не собиоались её делать нв текущее немощное поколение консолей, хотя и некстген не особо радует, учитывая что там говножелезо на 4к рассчитано)
>>5901460 1. Сэйтс роу вкатилась тогда когда у жта уже был культовый статус 2. У сэйнтс роу не было таких ЕБАНУТЫХ бюджетов 3. У сэйнст роу был конкурент с культовым статусом и ЕБАНУТЫМ бюджетом
>>5901464 А он разве веселый? Больше напоминает сказку против тоталитарной системы в духе юби. Да, там есть всякие маски, дроны, но это больше для антуража
>>5901483 Они не ебанутые выпускать гта без сингла, в пятерке процент игроков, которые не играли в онлан составляет десятки миллионов, а сюжет прошли 4-5 часть игроков
Я недавно начал зарабаывать и первую пк за 100к себе собрал вот только толь ко осенью этой, я в гта 4 и гта 5 толком то еще не поиграл. Мне до сих пор мафия 2 поражает воображение графикой, я даже от отражений в пейне охуеваю блять.
>>5901420 Гандон ебаный юбидаун, даже не смей залупаться на игры 3д вселенной, это вершина, которую твоим французским говноделам никогда не не удастся покорить.
>>5902300 > но сейчас шансы увидеть HL3, выше, чем новой одиночной GTA. Ебланище, лол. У рокстаров есть готовые наработки на новом билде движка. Что есть у жирного пидора? Устаревший сурс 2, на котором делали третью халву, но поняв что обосрались отменили проект и высрали VR-парашу про сильную и независимую
>>5901559 Таблетки тебе нужны больше. Тревор скучный переоцененный персонаж с небольшим расстройством личности. А преподносили его как полного психопата без тормозов.
Я уже представляю, как жидко обосрутся все те, кто не верит в Rockstar и новую GTA. А еще ведь находятся отдельные шизики, которые на полном серьезе утверждают про один онлайн в шестерке. Откуда вы такие вылезли?
>>5903288 >что у валве ещё есть мотивация делать халву У чмалве и без игор денег дохуя со школьников. >а у кокстаров делать одиночную гта причин нет Потому что ты скозал, петушара-школьник с двачей? Да, наверное именно поэтому они выделили на онлайнопараша двух с половиной говнокодеров, а для своего нового проекта выкупили целую студию, просто потому что причин нет одиночную, ага
>>5903793 Ага, и эти тоже. У них пердак будет пару месяцев полыхать. Представляю, сколько тредов высрут с темами "кому нужно это говно?", " GTA 6 провал века", "Rockstar фсе" и прочий шизофренический бред.
Интересно узнать про новый город. Тут некоторые уже смирились с Vice окончательно. А какой город в идеале нужен GTA 6? Vice вроде самый логичный вариант. Они начали с GTA 4 и Либерти, продолжили GTA 5 с Лос Сантосом, шестерка должна замкнуть логическую цепочку и отправить в Vice City. А вот уже в GTA 7 можно будет делать полное переосмысление всего и вся.
>>5903820 Не, ну если сравнивать с их с Франклином, то конечно. А если оценивать их как отдельных персонажей, то все они так себе. В предыдущих частях персонажи были интересней, на мой взгляд.
>>5903829 мне бы хотелось полностью зимний город, идеальным вариантом будет если они сдуют пыль с механики смены сезонов из булли в добавят её в свой следующий попенворд, ибо кроме третьего ассасина и булли, крупных игр с такой фичей я больше не замечал
>>5903914 Двачую. Хотелось бы по две игровые главы на каждую пору года. Сюжет бы заиграл яркими контрастами. Мне кажется, будет все-таки Vice, но по мере развития сюжета, персонажа закинут в другие города. Зимний Либерти в огнях на середине сюжета был бы очень кстати.
Как Rockstar удается все скрывать о своих проектах до последнего момента? Ни одной нормальной утечки инфы нет. Какие-то непонятные фантазии с Reddit вместо нормальных слухов. У других разработчиков за столько времени случились бы утечки инфы, но у Rockstar их нет. Как так? Может все игровые слухи/утечки вбрасываются самими разработчиками в нужное время?
>>5903994 Слитая карта RDR 2 очень редкое исключение из правил. Помню, еще один из бывших разработчиков Rockstar через зашифрованное сообщение на Reddit подтвердил, что RDR 2 следующий проект Rockstar. Поэтому за Rockstar очень интересно следить. Если и есть утечки, то они очень-очень редкие.
>>5904029 Сливы вообще очень редкое явление, не только для ГТА. Просто вокруг ГТА сложилась целая субкультура сливов, лол. Одни хуячат фейки, другие играют в специалистов и разъебывают фейки.
>>5904071 Может еще какими-нибудь инсайдами владеешь про внутреннюю кухню Rockstar или Хаузеров? Делись. Интересно же. Сам люблю порыться и найти что-то новое про них, но этих фото не видел. Поговариваю, что уход Сэма Хаузера вопрос времени.
Хотя вот цитата Зельника на этот счет. > Rockstar сама по себе и Take-Two в целом — это командный спорт. Лидер команды в Rockstar — Сэм Хаузер, основавший компанию, и мы верим в команду, которой он руководит. Мы чувствуем себя хорошо, пусть Дэн и начал следующую главу своей карьеры.>
> Я могу точно сказать, что Сэм останется с Rockstar. Мы с ним крепко связаны.>
Представляю, как весь интернет будет пестреть в день анонса. Но что-то мне подсказывает, что GTA 6 может получится сильно другой и непохожей на предыдущие части. Как RDR 2 например. Кому-то он очень сильно зашел, а кому-то не очень, мягко говоря.
Некоторые уже беливят в анонс 27 октября. Восемнадцать лет Vice City исполняется. Юбилей как-никак. Кстати, в этом есть определенный смысл. Если действие GTA 6 происходит в Vice, то логичнее ее заанонсить в этот юбилей, чем ждать юбилей анонса GTA 5 в 2021.
>>5904277 Логичнее тогда дождаться двадцатилетия Vice City в 2022. А неплохое решение будет для Rockstar. Анонс в 2022, а релиз ближе к концу поколения в октябре 2025.
Интересно, структура и механика миссий как-нибудь поменяется в GTA 6? Или снова будут разбросанные буковки по всей карте с заскриптованной линейностью? В RDR 2 уже наелись этого сполна. Пора менять эту систему. Буковки можно оставить, а структуру миссий менять полностью. Делать их более интерактивными и интересными.
>>5904302 > Делать их более интерактивными и интересными. Как понять более интерактивными? Они все равно в конечнем случае будут линейными как бы тебе этого не хотелось.
>>5904302 Вряд ли Rockstar что-то кардинально поменяет в этом плане. Линейность миссий точно останется с нами. Чтобы ее устранить, надо проделать огромную работу с движком и кодом игры. Это за пять лет не сделать, тут десять лет надо, особенно когда дело идет о GTA с ее открытым миром.
>>5904348 Как в Bully, например. Миссии иногда дают несколько путей прохождения, а слово ПОТРАЧЕНО не выскакивает. Сделать еще их более живыми что-ли. Интерактива не хватает очень сильно в проектах Rockstar. Потрогать, повзаимодействовать с окружением, так сказать.
>>5903989 Я думаю, там очень жесткие условия о неразглашении. Если вдруг что - огромные штрафы, суды и т.д. А по поводу Юбисофт - скорее всего они сами сливают перед анонсом, чтобы поднять шума. А говорят о "утечках". Еще мне кажется, Рокстар очень строго контролируют слив инфы, потому что им не нужен лишний шум, хайп раньше времени. Если так бурно обсуждают все фейки с реддита, то чтобы было если Рокстар представят просто официальный логотип GTA VI. Без трейлера, без ничего. Просто логотип
>>5904371 Жоские условия это да, но ведь никто не спалит левого Жонни, если он захочет на каком-то форуме что-то вбросить.
> то чтобы было если Рокстар представят просто официальный логотип GTA VI. Без трейлера, без ничего. Просто логотип>
А такое уже было во время анонса GTA 5 в октябре 2011. Тогда выкатили лого и таймер. Сейчас хайп на GTA 6 еще больше будет. Хотя со временем появятся и более хайповые проекты. Не всегда Rockstar будет на Олимпе. Но пока их тактика работает.
>>5904371 Эхххххххххх, как же снова хочется вернуться в атмосферу того сумасшествия после анонса GTA 5. Все эти разборы первого трейлера, скриншотов, артов, куча разных теорий и фантазий, вот это все.
>>5904113 Сорри брат, из последних новостей только то, что основное начальство Рокстар в данный момент тусит на ибице. Но могу добавить от себя информацию которую может быть не все знают. Некий мокап актер которого зовут Tim Neff, работал над ГТА6 и РДР2, эту информацию он оставлял в своем резюме, которое похже благополучно удалил. Мне кажется он будет один из главных героев будущей ГТА, а может быть и вовсе главным. Обратите внимание на фотографию, которую стащили из его инстаграма, на нем он изображен в бомбере средь неоновых огней! Оригинальная фотка имела подпись о том, что данная фотография была сделана как "test screen" для некой игры. Я думаю не нужно быть идиотом чтобы догадаться о какой игре идет именно речь. Это также подверждает слух о том, что в игре будет Vice city, поскольку оружия у актеров стилистическия относятся к периоду 80 годов.
>>5903829 В ламповой Vice City был Майями 80-х с атмосферой тех времён. Если сейчас возьмут за основу современный Майями, то олдфаги взбугуртят, что нет той атмосферы.
>>5904398 >Мне кажется он будет один из главных героев будущей ГТА Дебс, такие актёры обычно делают захват для нпц, которые по улицам ходят. Так же консультируют актёров которых утвердили на роли героев
>>5878116 (OP) GTA VI не может выйти на PS4, потому что старушке 7 лет. 7 лет назад вышла GTA V.
Ты можешь понять какого качества, дальности прорисовки, мыльных текстур была бы шестёрка по пятёрке, если бы её высрали на PS4. Всё поколение ушло нахуй.
Что касется анонса.. Зачем он? Все понимают, что Рокстар пилит GTA VI. Возможно просто не хотят палить город или новые фишки, в показывать просто надпись на экране как GOWно или TES VI в этом смысла 0.
>>5904385 Думаю да. Плюс-минус будет то же самое. А из нового: я думаю они сделают намеки или подсказки в обновлении Онлайна перед анонсом. Вроде как 6 часть будет в одной вселенной с 5,4 и, соответственно, онлайном. Поэтому они запросто могут намек на анонс в онлайне (дату анонса, дату трейлера, место действия), а потом уже стандартно выкатить таймер с трейлером.
>>5904379 Да, но в этот раз все будет еще безумнее. GTA стала еще больше популярным и массовым продуктом + огромный срок ожидания
>>5904691 Рокстар то же это понимают, поэтому мне кажется слух о двух временных эпохах (80-е и современность) очень даже правдоподобен
>>5901303 Смысл карты в том, что на ней отмечены все коллекционные хуйни, которые надо собрать для сотки процентов прохождения. Без этих карт ты будешь смотреть эту хуйню в гугле, ибо единственная игра роков, которую можно пройти на 100% без гугления это bully, там на внутриигровой карте отмечаются все собирающемся предметы по мере прохождения уроков.
>>5903842 В каких? В 3д вселенной персонажи болванчики по сути, прописаны не больше чем второстепенные нпс. В четверку не играл особо, так что не могу сравнить.
>>5905616 >там на внутриигровой карте отмечаются все собирающемся предметы по мере прохождения уроков. Только в Scholarship Edition и в переиздании. В оригинальной версии такого не было.
>>5905194 Долбоеб, ты? Прими таблетки и смойся в унитаз. Иди-ка лучше наверни юбикала. Этот тред не для слабеньких умов как у тебя. Ты ж как раз и есть главный дегенерат, который срет всегда здесь.
Как же хочется в GTA 6 поиграть за дальнобойщика, который вначале игры тихо-мирно возит грузы туда-сюда, но в один прекрасный день случайно связывается с криминалом и становится дальнобойщиком-контрабандистом. Это был бы идеальный главный герой. И криминал сделать более приземленным и грязным.
>>5905881 Довольно интересная идея. Даже лучше звучит, чем отец с сыном. Только тогда город должен быть другой. Vice как-то не ассоциируется с контрабандой.
>>5906056 Ой, лучше не надо этих лодок и самолетов. У них постоянно корявое управление в GTA. Американские тягачи самое оно. Едешь, любуешься пейзажами, случаешь радио "Дача".
>>5906107 >У них постоянно корявое управление в GTA. Нормальное управление. >Американские тягачи самое оно. Только не для ГТА. Слишком маленькая карта для такого.
>>5906111 Нормальная карта. Такое можно было еще в GTA 5 забабахать. Мы ж не будем все игру возить контрабанду. Контрабанда станет триггером, который приведет в мир обычного криминала. Пять миссий с перевозками вполне достаточно, а дальше начинается типичная GTA.
>>5906144 Можно новый город придумать. Взять Либерти или Карцер. Да, контрабанда в пустыне так себе. В пятерке уже познакомились с жизнью пустыни и ее редниками.
>>5906183 Ну очевидно, что ни нового города не будет, ни Либерти или Карцера. Да и 80-ых, я надеюсь, тоже. Иначе будет мощный шаг назад - игра будет вторична не только по отношению к фильмам и сериалам, но и по отношению к игре из этой же серии. Но пофантазировать можно, да. У меня у самого мечта об игре за грязного копа в Либерти 70-ых. Но не судьба.
>>5906234 >в идеале бы и то и другое + карта пятёрки Вряд ли будут добавлять карту из прошлой части (хотя в РДР кусок вставили). Да и Сан-Фиерро не очень бы отличался. Вот про Лас-Вентурас можно годно было бы сделать (и содрать все с Casino, ага). А то многие забывают, что Лас Вегас это не только Стрип с казинохами.
>>5905202 По-твоему в катсценах не может быть нонейм-болванчика? Да и с чего ты взял что это пик относится как-то к рокстарм, такие актёры в куче игроговна снимаются для нпц и их не записывают на сайты типа IMDB, потому что они играли нонеймов-статистов.
>>5906244 В рдр2 вообще должен был быть ремастер первой части, вместо эпилога. Но решили распилить, скорее всего издатель зажопил и консоли не тянули такие масштабы. После такого финта я бы не удивился, если бы в следующей игре карта была бы ещё больше чем в рдр2 >Да и Сан-Фиерро не очень бы отличался Сан Франциско хорошо вписался бы, там и крупный финансовый район и Алькатрас рядом и заповедники. Чистое разнообразие. А Вегас бы зашёл банально тематикой ограбления казино. А Майами это сейчас пердунский курортный город и ничего интересного там не происходит
>>5906235 А Флорида нищая? Да, там есть так себе районы, как и в любом штате/городе, но вроде не самый худший штат. Идеально в новой GTA было бы сделать аналог Мичигана/Детройта. А еще лучше Чикаго или Бостон.
>>5906278 >аналог Мичигана/Детройта Карцер же. И, я думаю, они не будут его в ГТА-вселенную полноценно впихивать. А Чикаго в СмотриСобаках был. Да и Чикаго с Бостоном недостаточно колоритны для отдельного города в ГТА, поэтому только в смесь нескольких городов сольются. >>5906349 Но не будет.
>>5901262 >Свинодвоечка Блядь, ёбаные бесполезные животные вместо мочераторов, у вас тут политота прямым текстом, картинки со свиньями постятся внаглую на доске про ИГРЫ, а вы нихуя не делаете. Уебаны, сдохните вместе с Абу.
Я не понимаю, почему завернули версию 3.0? Можно как-нибудь пожаловаться модерам? Там что-ли действительно засел Умка, которому треды про GTA 6 комом в горле стоят? Что за беспредел? Ладно, если бы эти треды создавались каждые пять минут. Прошлые улетели в бамплимит, поэтому нужна версия 3.0.Главное это теплое общение. Мдяяяя, убогий двуч пробивает дно с каждым днем. Или надо тип создавать в general? А в Video games религия не позволяет не тереть?
>>5910752 >Я не понимаю, почему завернули версию 3.0? Можно как-нибудь пожаловаться модерам? Там что-ли действительно засел Умка, которому треды про GTA 6 комом в горле стоят?
Так Ума и создал этот трэд, и его же скатил в свой Ежедневный Ума-трэд.
>>5878213 Бля, помню как играл в вайс будучи школьником году в 2004, мамка естественно зашла в комнату на моменте где снимают порно фильм с этой пиздой сакс. И такая: Это гта? ... Да А где бандиты?
>>5882388 Нахуй тебе вся америка? Что за ебанутые мысли. Этот манягигантизм вообще всегда был не к месту, но многих прикалывал, ибо раньше такого не было. Сейчас гораздо более интересны проекты с небольшими локациями или мирами, но насыщенными на события и проработанными до отвала.
>>5882519 В гта 5 охуенная карта на самом деле. С точки зрения логистики её вообще очень и очень грамотно сделали. Всё это начинаешь понимать играя в GTAO
>>5913075 Предложил бы маме поиграть. Раз она спросила "А где бандиты", можно было ее познакомить с персонажами и лором игры. У GTA он запоминающийся, любой взрослый схватит с первого раза. Повезло тебе, в общем. У меня мама постоянно ныла: "Ой, опять твои ненормальные стрелялки. Шел бы лучше на улицу." Как не пытался ей объяснить про какую-нибудь компьютерную игру, ничего слушать не хотела. Вообще, обожаю, когда родители могут сесть и разделить твои интересы вместе с тобой, но в СНГ это редкость.
>>5913075 Ты маме про GTA объяснил или она у тебя молодая? Прост, откуда она знает что в GTA бандиты? Мамка советской закалки просто бы наорала и выдернула вилку из розетки, если бы увидала подобную игру с такой сценой. А твоя спокойная, адекватная. Тебе повезло, наверно с семьей. Сколько лет маме? Кем работает? Как у тебя отношения с семьей сложились?
>>5914066 В video games general есть уже версия 3.0. Все туда набегаем. Будем там уютненько обсуждать шестерочку. Без посторонних глаз, школьников и всяких Ум.