>>6001328 (OP) Ебаный рот этого клоуна, блядь. Последняя фаза просто охуенно мерзкая, будь она попроще - сделал бы его быстрее раза в 3. Все, хватит на сегодня.
Поиграл в Hellpoint. Впечатления в целом были хорошие, даже не смотря на мелкие недоработки по части трекинга атаки врагов и хитбоксов, но дойдя до первого рыцаря осознал что нет роллинга (есть додж только) и вышел из игры.
>>6001328 (OP) Поиграл в Ню Вегас. Качнул 6 лвл на выживаче и высокой сложности, и черт меня дернул проверить спутник этот ебаный в полночь. В итоге телепортнуло меня к Old World Blues. Причем выйти из него нельзя. Только после прохождения квестов. Ну хуй с ним думаю. Но противники пидарасы кусают больно, особенно собаки эти сраные. Мой урон им вообще похую. Спустя несколько сейвлоадов выбил энерготопор. Причем по эффективности он лучше любого оружия, которое я до этого находил. Притом что у меня 4 силы было и около 18 холодного оружия вкачано. Весело. Побродил я по локациям, повыполнял квесты. Все в общем сводится к принеси-подай и ковыряй монстров вилкой. Я просто охуел на 6 часу их ковырять, чесслово. Ну ладно хайлевел контент, но почему эти суки не дали мне выйти обратно в дефолтный мир из дополнения этого? Я насобирал топоров и энергопушек, которые все живое будут испепелять в мейн квесте. Что это за баланс такой? В итоге снес нахуй это говно. Бить найтсталкеров куском от антены 2 часа, притом что я хотел чисто рейндж билд. Это просто пошли они нахуй. Я лучше в андеррейл пойду. Даже там пещерки чистить не так скучно.
>>6001477 Еще дополню, что кроме топоров и пары пушек лута вообще нихуя нет интересного. Я буквально нашел электропушку хорошую, пулемет тяжелый, ну и энерго пистолет квестовый. Стелсброня такое себе в целом. Метательные топоры полная хуита. Может я на лоулвл пришел и просто из-за этого. Хуй знает в общем. Но возвращаться в Вегас в ближайшее время я ебал.
>>6001477 Пфффф как можно залететь в дополнение на ровном месте. Ты совсем идиот? Это же чувствуется, что тебя хотят подписать во что-то большее, чем просто квест.
>>6001483 >>6001490 А я откуда знал? Там знаков не было никаких. Могли бы предупредить меня или возможность вернуться оставили бы. В фархарбор в четверке можно сколько угодно на корабле ездить с карты на карту. Почему эти долбоебы здесь также не сделали?
Недавно прикупил себе третью мыловарню чтобы навернуть упущенных так сказать гемов. Первой игрой на консоли стал конечно же МГС4 (сразу после пираточки дес стрендинг). Надо было добить серию, которая таки запала мне в сердечко. Удивился с огромного количества экшн эпизодов и сцен. Стелс так вообще стал мега простым, по сравнению с 2 и 3. Но это всё еще тот самый МГС. Кодзимыч как будто решил дать деду снейку отдохнуть и повеселится постреливая дурачков. Сюжет раскрыл побольше говна про всех этих патриотов, но сам из себя мало что представляет. НА СЛЕЗУ НЕ ПРОБИЛО. И очень жаль. Ожидал что пробьет. Ваня Лоев всё испортил сделав историю серии, из-за которой я 6 лет назад уже знал основные моменты сюжета. Очень жаль, что не смог забыть. Хотя сюжеты остальных частей забыл. Крутая серия, ахуенный конец, можно было лучше и больше но и так заебись сожрал
Второй гамой стал Infamous. С оригинальными двумя частями был абсолютно незнаком и узнал о них только на релизе Second Son, которого в своё время с удовольствием прошел на платину. Первая часть ну очень средняковая прямо таки колеблется меж говняшкой и проходняком. Я был блять просто ошарашен тупостью разработчиков/дизайнеров, сделавших блять самого женерик ГГ которого можно себе представить. Лысый, в курточке с джинсиками. Алёша какой-то. Хоть в секонд сан и ебанный хипстер, но куда привлекательнее этого Максима со второго подъезда. Геймплей мега стандартный, то что представлял то и получил. Обрадовало что противники здесь не кегли, а реально ебнутые и сложные. ГГ не мега ахуенный супергерой, а просто человек с парой способностей. Чувствуется что ты не дохуя супермен и тебе легко могут навалять. Пару миссий приходилось начинать заново раза 4, но это и не только потому что СЛОЖНААА, а еще игра сделана криво с недотечотем к деталям Сюжет простенький, но понравились персонажи. Прописанные, интересные с потенциалом на углубление, хоть и представляют из себя очень типичные архетипы. Легкая платина, пробегу летом еще раз за добрую сторону. Точно буду играть во вторую часть и попозже посмотрю как сакер панч справились с слай купером. Есть ли у них эволюция вообще или так и клипают одно говно за другим.
Третьей игрой стал первый ред дед редемшн. Вторую часть проходил на четвертой плоечке, остался очень доволен. Стоит где-то в топ3 всех видеогамесок которые я играл. И вот решил приобщится к истокам. Думаю я еще только в начале. Закончил штурм форта Мерсер и переправился в Мексику. Что могу сейчас сказать -- игра не очень. Сильно напоминает гта4, только души в ней еще меньше. Этого дурака Марстона представляют таким мол добрым послушным, он в диалогах говорит часто о своем прошлом и считай что исправился, знает разницу между убийством обычного человека и плохого и все такое. Но блять через пару часов ебашит насмерть целую армию ОБЫЧНЫХ КРЕСТЬЯН, которые были недовольны его "другом" мошенником Вест Диккенсом, продавшим им "лекарство от всех бед". А потом просто кучку ОБЫЧНЫХ ШАХТЕРОВ, работающих и так за три копейки и копающихся в говне. А ГДЕ ДУША? ГДЕ СВЯЗЬ НАРРАТИВА С ГЕЙМПЛЕЕМ? Так и чувствуется что просто трачу своё время на очередную пойди туда постреляй вернись пошел нахуй Артур Морган хотя бы запал в сердце своей историей, своим характером. Да и там у них банда была, они реально были преступниками. Там тоже были типичные "гта-моменты" типа растреляй ебаную армию людей и потом все будет ок без последствий, но это спихнем на "величайших" рокстар и их подход к играм. Но рдр1... не знаю. Похоже на проходняк. Посмотрим что будет дальше
Прохожу тянкой ФНВ, отыгрываю развратницу-алкоголицу, чилим с Кэсс под вискарик у костерков, а недавно выебал до смерти красавчика Бенни.
Зачем-то взял перк Страшный человек. Диалоги дополняются уникальной фразой, но облом в том, что часто это значит атаковать. Подойдёт для отыгрыша психа-социопата, но не для рыжули секс-бомбы типа моей алкашихи. Ещё и люди от меня разбегаются теперь, приходиться догонять даже квестовых персонажей лол, такой-то цирк.
Решил для порядка пройти за лучницу. Ебать, конечно, она строчит, как пулемет, спасибо пошаговому движку за это. Все разваливается с такой скоростью, что это просто пиздец, особенно, если действовать по инновационной тактике V Dveri Stal. Да ее и вблизи не так уж просто нагнуть: механика такова, что и тяжелая броня, и ловкость дают Armor Class, который дает уворот. То есть, в конечном итоге, нет принципиальной разницы между ловкачом и силачом. Ну разве что, на единственном ловкаче одежды значительно меньше, что только плюс. Лайк, если в детстве передергивал на Морейну, репост, если уже тогда предпочитал болт Джаззреда.
>>6001611 Недавно ещё в ФНВ добавили русскую озвучку, годнота лютая. Наконец-то на радио появилась важная контекстная деталь как это было с Репетуром в трёшке.
Получилось пиздато, но не без изъянов. С технической точки зрения, это маленький шедевр. Игра выглядит охеренно и идет супер-плавно, что с играми от фромов происходило раз в никогда. Специально для сравнения запустил бладборн и словно на два поколения назад откатился, настолько сильно глаза вытекать начали. К хорошему привыкаешь слишком уж быстро.
Если с точки зрения технологии все пиздато, то местами самопальные переделки в дизайне очень сильно ебут в глаза. Оттооржение и все. За то что деву ботоксом накачали, прощать нельзя. Но если не играли до этого, то у вас с этим проблем не будет.
Что на самом получилось хуево, так это интерфейс и все что с ним связано. Словно кусок концепта повесили на экран и решили что заебумба, пускай так и будет.
Из новшевст помимо графики завезли новый редактор персонажей. Очень крутой, настроек миллиард, теперь можно создать хоть что-то кроме джокеров со шреками.
По поводу новой отдачи и адаптивных курков. Штука пиздатая, но используется не на полную катушку. Для примера, при стрельбе из лука чувствуешь натяжение тетивы на курках. Бьешь по стене, вибрация от отскока меча пройдет прям сквозь руки. Или если стреляешь из лука на очень далёкое расстояние, геймпад завибрирует в момент нанесения урона стрелой, чтобы вы могли понять, прошёл урон или нет. Из забавного, если прыгнуть в пропасть, геймпад завибрирует когда ваше тело будет на дне. Геймпад охуевший и надеюсь подобного будет навалом во всех новых играх.
Самая главная изюминка ремейка, помимо некст-ген графона, это режим 'расколотый мир'. Игра теперь работает в зеркальном отражении, все кроме интерфейса - наоборот. Проходил игру 5 раз и только закрыл ремейк, но на новом прохождении в этом режиме мозг наебывался очень сильно. И самые новые впечатления от игры проявились именно здесь.
За проделанную работу - честь и хвала, но надеюсь в будущем художники все таки не будут забивать хуй на оригинальный дизайн. От меня девять баллов.
После двух часов попыток одолеть немезиса на арене понял что оно того уже не стоит и чувство победы даже вполовину не окупит моих страданий. Подрубил бессмертие и бесконечные боеприпасы. Я так не делал ни в одной игре никогда в жизни. Минут пять стрелял по мрази из гранатомёта прежде чем он умер. Я понимаю что не крутой игрок, но блять какого хуя обычные сегменты настолько легче этой битвы? За всё прохождение умер наверное пару раз, не считая того затупа о котором в предыдущем треде писал. Дали бы хоть сложность снизить в конце концов, без начинания новой игры. А так всё впечатление коту под хвост. Надо было на нормале играть как ремейк двушки. Но там на нормале было скучно и эту начал на хардкоре в надежде более интересного геймплея. Я не рассчитывал на страдания вообще-то. Был момент когда у меня кончились патроны и я ковырял ножом какую-то ебанину (не обычного зомби), минут 10, бегая вокруг препятствия. Понятно что эти все моменты и игра в целом может казаться не сложной когда ты хорошо знаешь её аспекты. Например, я бы не ныл в прошлый раз если бы знал точно что надо просто убежать, а не драться со Шреком. И сейчас бы не страдал если бы знал что надо припасти по максимуму боеприпасов. И меньше бы утомился если бы знал что зомби на арене можно не убивать, сохранив патроны для Шрека. И даже без учёта моей тупизны и криворукости в игре хватает косяков и странных моментов. Например нахуя зумить на Шрека до состояния 20 градусов фова в моменты когда вокруг тебя зомби и готовы сожрать?
В целом игра не так плоха как о ней говорят, но понравилось меньше второй части. Жаль в конце впечатление было испорчено ебанутой битвой на арене после которой стало абсолютно похуй на сюжет.
Начал в Сайлент Хилл шаттед меморис и дошёл до леса. Это просто невообразимый кал, когда тебе нужно бежать наугад по этому лесу и всяким домам, на тебя цепляются эти худющие скоты. Просто максимум каловейший кусок геймплея, кому это может понравиться. Если все стычки с монстрами такие, то пиздос.
>>6001691 Ну это сюжетная ебака. А все остальные убиваются, хотя всегда по разному, здесь динамическая система, могут ваншотнуться, а могут быть живучими. В обсуждении второй части советовали не пытаться убивать зомбей, а просто отстреливать им ноги/станить выстрелом и пробегать мимо. Я так делал и всё равно патроны кончались. Если башка лопнула, то уже точно не встанет.
По визуалу зацепил Синдикат. лондОн. Играю, т.к в предыдущие игры серии не играл кроме 1 отосина в 2007 и то часов 20, и мне пока нравится. Сравнивать с другими сериями не могу, так что минусов не замечаю. Единственное, что пока не нравится - корявое управление паркуром, а именно спрыгнуть с балки быстро.
На очереди дальше Истоки, и мб по скидосу возьму Одиссею.
>>6001701 В процессе я понял что мне начал нравиться бэктрекинг. Процесс когда ранее недоступные области постепенно открываются и ты там всё залутываешь, закрываешь все задачи в области. А это одна из фич резидентов, насколько понимаю. Но из-за этого убившего настроение боссфайта совсем забыл об этом написать.
А ещё вроде в двухе на харде сейвы были ограничены. Я немного побегал за другого персонажа, но мотивации проходить игру второй раз не хватило.
>>6001614 Нихуя тут Леорик хлама насуммонил! У меня палец отвалился ЛКМ щелкать! Из него выпадает корона на лайфстил, но лайстил этот не работает. Долго тестил на всяких мобах - нихуя нет никакого вампиризма. Зато хоть вообще этого босса увидел - в двух предыдущих играх его почему-то не было (я в этом уверен - карты здесь слишком мелкие, чтобы проебать что-то).
>>6001495 О, тоже решил плойку свою расчехлить. Прохожу РДР после Саботера и мне пока нравится. Я не играл во вторую часть, ибо нищук, видимо поэтому заходит. Особенно на контрасте с Саботером, который вообще выглядит как школьная поделка после РДР.
Диссонанс между действиями ГГ и его поведением это я так понимаю фишка рокстаров того времени, как в четвертой ГТА. Типа гг весь такой в шляпе белой, а по факту - садист убийца. Да и похуй. Зато закаты тут какие и атмосфера. За неимением второй части пока что это лучший ковбойский экспириэнс. Посртелушки опять же веселые с эйфорией.
>>6001495 >>6001743 Сюжет первого рдра уже не помню, но тоже играл на пс3, давно еще. Запомнилось, что ВООБЩЕ не понравилось. Абсолютно пустая, стремная, скучная, некрасивая, неинтересная игра. Непонятно, чем она так в души людям запала. Когда проходил рдр2 на пс4 уже - вот это другое дело. Невероятная графика, детализация, охуеннейший сюжет и просто 12/10 ЛУЧШАЯ озвучка ЭВЕР. Но геймплей хромает конечно, скачешь+автоаимом ебешь армии солдафонов.
>>6001772 Ну кстати, как-то раз решили таки попробовать фортнайт с челом, че он такой популярный. Мне 28, ему 25. Скачали крч, зашли, чето покатались на машинке нам дали пизды строители - ок некст. Падаю на какой-то корабль во льдах, другой задрот каким-то образом упал быстрее меня, нашел автомат - я сходу труп. Друга тоже выебали где-то там сразу же.
Альтф4, удалить.
Если прикинуть количество задротов в этой хуйне, плюс потное строительство - то конкретно УСПЕШНО играть в фортнайт - пиздец как сложно.
>>6001792 Сукааааа, даже не смог убить школьников которые с телефона играют. Ещё что-то пиздит. Походу проглотил всю мочу которую на тебя вылили в предыдущем треде и захотел ещё.
>>6001794 Ты настолько тупой, серьёзно? Ты не смог победить школоту на телефоне играя с клавомыши, потом наехал на анона который играл в резидент на геймпаде, хотя ты играл на клавомыши=играл с читами. Ты просто убогий червь-пидор который даже в игры не может нормально играть и самоутверждаешься за счёт обсирания тех кто играет правильно. Ты как подпивас-петрович который сокрушается КАК ЖЕ ЭТО РОНАЛЬДУ В ТЕЛЕВИЗОРЕ ХУЁВО ГОЛ ЗАБИЛ. Просто кринж с тебя, чёрт юродивый.
>>6001664 >Самая главная изюминка ремейка, помимо некст-ген графона, это режим 'расколотый мир'. Игра теперь работает в зеркальном отражении, все кроме интерфейса - наоборот. Это какой-то новый уровень ремейкобесия.
Почему проработка мужских лиц настолько лучше, чем женских? На первом пике дед, который появляется на 10 минут в одной главе и сразу вмирает. Тени, рельеф, кожа, всякие родинки и щетина - всё есть. На втором - она можно сказать второй главный персонаж, всю игру бегает за Кирю по пятам. Че у нее ебало такое плоское без деталей? На третьей пикче - мои новые обои на раб стол
>>6001934 Они все с русской озвучкой, а это фу, она и в лучшие годы была не оч, а уж сейчас и подавно, в оригинале Шон Бин, в дубляже голос из рекламы прокладок.
>>6001495 Я тоже когда-то хотел купить пс3, но потом прошёл хэви рейн, анчей, мгс 4, хэвенли сорд и все эти игры такие середняки, что пиздец. Серьёзный провал после пс2.
>>6001887 Не знать такую попсу как тес 4 обливион - это расписаться в своей видеоигровой безграмотности, автоматически выставить себя до положения малолетней залетушки, снискать пренебрежение и насмешки /v/-элиты.
>>6001932 Какая там установка? Скриптэкстендер, пара менеджеров, сортировщик, патч и парочка скриптов. Всё, остальное время у тебя займет подбор самих модов, это же вкусовщина. Часов пять ну самый максимум.
>>6001970 Я как-то сутки просидел собирая сборочку, а потом дропнул игру через полчаса после начала. Вы неиронично сейчас говорите о том что обла (пусть даже с модами) играбельна в 2020? Там буквально проёбаны все достоинства предыдущих игр серии, но не дано ничего взамен, то есть это и не полноценная рпг и не нормальный экшон адвенчур, эта игра чистилище ебаное. Никому не посоветовал бы в неё играть.
>>6002099 Нравится? Играй. Кто ж тебе запретит. Для кого-то и скайрим рпг века, и судя по продажам, таких людей миллионы. В морре был лучший баланс рпг/экшн в серии. Даггерфол чистейшее рпг, не каждый поймёт игру и сможет играть. Скайрим уже вообще окончательно адвенчуркой стал, причём не самой хорошей. Беседка хочет больше денег, а здесь только один путь — расширять аудиторию. Широкой аудитории чистые рпг не особо интересны. Какие-то элементы вроде прокачки и диалогов можно оставить для погружения и чувства прогрессии, но в реальности новые рпг (кроме закоса под старину с изометрией) проходятся на одних только скиллах игрока, что означает явный перекос в сторону экшна, а не рпг (привет ведьмаку 3 в котором медведя 40 уровня герка в одних трусах забивает кулаками). Я не хочу сказать что экшоны это плохо, если что.
Навернул фуллрестовую сборочку и чуть не словил тугую струю блевотины, зачем туда впихнули этот кусок говна под названием тамриэль ребилд? Это же треш, какие-то пустые территории без контента, копипастные горы, пустые пещеры, зачем? Ещё и на англюсике, что было бы ок, если бы часть текста не сломалась к чертям, а остальное-то на русском, жесть вообще, придумают какую-то дичь. Вообще, вынужден признать, что на ТЕСы модов с годными новыми территориями единицы, Эльсвейр для облы был неплох, больше ничего и не вспоминаю, обычно просто сотни одинаковых пещерок и всратые ландшафты, типа Фальскаара, достаточно всратый мод вышел.
>>6001743 Ну да, в целом согласен. Этот диссонанс конечно не заставляет меня удалить игру, но все равно оставляет отпечаток на душе. Сразу видно разницу между старыми и современными играми. Рад, что хотя бы где-то текущая индустрия поднимается наверх
Интересно, есть те кто знаком со вселенной Бэтмена и проходил Бэтмена Рыцаря Акхема и не понял кто этот рыцарь такой после первых же сцен/разговоров с ним? И те, кто не знаком и не поняли личность Рыцаря после первого же флешбека с Джейсоном? Вообще не понимаю нахуй было делать ему двойную секретную личность по сути, сразу бы его сделали как РэдХуда да и всё.
>>6002260 Кто такой дмитрий? Не запоминаю персонажей в гэтэашках, потому что как бы рокстары не пыжили сраки придавая им индивидуальность, это всё равно нпс-болванчики.
Потом в этой же фулрестовой сборочке прилетел на Солтсхейм и натурально словил тугую струю, что же так много врагов-то, прям на каждой углу какие-то кабаны, медведы и феминистки, жесть, а ещё выдают задание типа сопроводить кого-то, совсем того, как я их проведу, если по дороге буйство семёнов. Что-то не зашёл мне кусочек Скайрима, викинги ыыы, мёд накатывают, великаны йотуны, великаны муспелы, Тор молотком машет, в пещерах нежить скучная. В бладмун раньше не играл, если что.
>>6002290 В четвёрке и пятёрке да, в тройке ещё, хотя там есть Дональд Лав - каннибал и миллиардер-филантроп, в ВС куча ярких персонажей - Рикардо Диас, французский полкан торгующий технологиями, нигга Лэнс Вэнс, этот самый безумный режиссёр снимающий порно, Кэнди Сакс и прочие. В СА вообще, там разве что братишка Свит вышел максимально унылым и квадратным, все остальные очень даже запоминаются.
>>6001829 Ну между играми 4 года разницы, произошла целая смена поколений и направлений в индустрии. Нельзя вот так вот сразу их поочередно проходить, нужно постепенно
>>6002324 >вобла - это экшонрпг нового поколения типа как ведьмак 3 дикая охота А если задуматься, похоже на правду. В обле автолевелинг, а ведьмаке заскриптованное линейное прохождение по зонам в которых врагам назначены уровни (мир вроде открытый, но проходят все примерно одинаково как задумано разработчиками). И там и там типо прокачка персонажа и прогресс, но качающиеся противники не дадут тебе почувствовать себя развившимся, всю игру процесс будет примерно одинаков. То есть это экшоны притворяющиеся рпг. Потому что рпг это звучит илитно и такая метка хорошо бустит продажи экшончику.
>>6002368 >(мир вроде открытый, но проходят все примерно одинаково как задумано разработчиками) Лол, но ведь это противоречие автолевелингу, где ты можешь идти куда угодно и везде будут одинаковые по уровню враги, без красных с черепком >но качающиеся противники не дадут тебе почувствовать себя развившимся Тоже бред, что в курваке с прокачкой начинаешь всех нагибать, что в обле, только в обле враги не такие рахиты и с ростом получают не только HP и урона с защитой, но ещё и всякие разные способности, типа пауков даэдра с их магией или зивилаи с их отражением урона >рпг Но ведь это и есть ролеплей, отыгрываешь роль лучника, отыгрываешь роль убийцы из тёмного братства, отыгрываешь роль мага из гильдии магов, всё просто, чем это отличается от днд? Кроме разве что, в днд ты имеешь фиксированный класс, а в экшн РПГ всё сразу. В курваке ты фиксированный ведьмак, например, специализация истребление монстров, всё просто и понятно
>>6002432 >Кроме разве что, в днд ты имеешь фиксированный класс, а в экшн РПГ всё сразу. В обле это допиливается школомодом, на все хуи разом не усядешься. >только в обле враги не такие рахиты и с ростом получают не только HP и урона с защитой, но ещё и всякие разные способности, типа пауков даэдра с их магией или зивилаи с их отражением урона Самое здоровское - это когда ты фейсроллишь на околопохуе 70% даедрорилма, а потом нежданно тебе в ебало прилетает паралич на 20 сек.
>>6002022 >>6002273 Топ игруха. Помню, приходил из шкiлки, брал бутылочку ванильной Колы, пакет чипсов и зависал в Обливионе часов на шесть. Лучшее время в жизни.
>>6002655 Калище невероятное, отвратительная боёвка с закликиванием огров по 5 минут, отвратительные копипастные километровые кишки-данжипещеры и их сотни. Абсолютно бесполезная магия, дизбалансное зачарование и уёбищнейший автолевелинг. Не представляю каким говноедом надо быть чтобы она нравилась
>>6002540 Усядешься, лол, если в главные выбрать только боевые навыки. Вот у тебя там атлетики, красноречия и прочие, зачем? Они же качаются сами по себе и никак не влияют на бой, даже атлетика, если особо упороться, то на автобеге в стеночку можно качнуть сник и атлетику, прыгать по холма качая акробатику и красноречие в городе до соточки, но только в бою оно не поможет, а уровни давать будет. >паралич К тому времени уже отражение имеется и защита от магии, ну или выбирать бретона, чтоб не быть батхёртом.
>>6002676 Это ты еще забыл про такой уникальный элемент прокачки как 551 или 555 В итоге не знаешь, что делать: толи выдрачивать нужные способности, чтобы нормально прокачаться, толи хуй забить. Нахуй они это придумали то блять?
>>6002692 Алсо, с год назад обмазал облу разными модами, поставил сложность повыше. Ну, думаю сейчас отыгрыш в голове заебашу и будет охуенно. Через несколько часов игры я уже расписал на листочке какие навыки мне нужно прокачивать и всё свелось к гринду. Расстроился и снёс к хуям. Сколько раз я не пытался в это играть так сюжетку и не прошел.
>>6002432 >Лол, но ведь это противоречие автолевелингу, где ты можешь идти куда угодно и везде будут одинаковые по уровню враги, без красных с черепком Никакого противоречия. Суть в том что ты не будешь идти туда где красные черепки, ты пройдёшь по зонам которые тебе положены по уровню и у тебя будет всю игру одинаковый челлендж, это тот же опыт что предлагает автолевелинг, противники твоего уровня. Физически ты можешь в ведьмаке придти к лешему на 15 уровней выше и ебать его в течение часа, а он тебя ваншотнет, но нахуя? Люди так не делают, люди идут по задуманному разработчиками пути. А в обле ты этот путь создаёшь сам. Но результат одинаковый. >в курваке с прокачкой начинаешь всех нагибать А без прокачки не нагибаешь? Медведи как в Белом Саду убивались с кулаков, так и на Скеллиге продолжают. Это просто твои навыки как игрока выросли, ты за игру стал лучше управлять героем, вот отсюда твоё ощущение прогрессии. Это чистый экшон, ты прогрессировал, не персонаж. >это и есть ролеплей, отыгрываешь роль Какую роль ты блять там отыгрываешь, чел? Тебя принимают в воры без блядских минимальных навыков стелса и воровства. Отыгрыш у тебя в голове. Сама игра никакого отыгрыша не предполагает, ты ебучий избранный.
>>6002677 >Вот у тебя там атлетики, красноречия и прочие, зачем? Некоторые люди берут в основные навыки те, которыми не будут пользоваться, чтобы быстро не прокачиваться.
>>6002688 Тебе там нормально фаерболами даэдротов закликивать? Ксивилаи, паучихи и дохуище некромантов в пещерах невосприимчивы к параличу. Единственный годный билд это 100% хамелеон, все.
>>6002711 В оригинале вообще существует только один билд, где все основные навыки = неиспользуемые. Все жалобы на автолевелинг как раз растут отсюда, потому что вменяемый человек забивает хуй на все эти высчитывания и к 20 лвлу ожидаемо сосет письку с нулем хп.
Закончил Ори в ебенях сколько хочешь 3. Какой-то пиздец опять под конец начался. Дядю Сэма ёбнули. Иронично, что французы так топят за американцев, а в сноске про маяк пишут, что там разъёбывались корабли, потому что ими управляли француженки. Такой-то подсос.
Хойт опять типа кутэе-босс в глюках. Опять ни хера не понятно, как Джейсон его и охранников порешал так просто. Думаю, Цитра промыла ему мозги в стиле МК Ультра и он по кодовому слову мог становиться безмозглым берсерком. Или даже нет, это замедленный спайс, потому что он не особо опечален был потерей пальца и сказал, что нож можно держать девятью, хотя держал одной рукой.
Короче, после такой объебосни и после того, как Цитра предложила ёбнуть всех друзей, послал её нахуй, она пала от рук ниггера. Нахуй этот ебучий остров, аль-муалим пал, но братство живо в наших сердцах. Концовка с Цитрой так себе, могла бы просто попросить поебаться и без убийства отца. А то такая сначала опоила чем-то, а потом говорит - иди стань агнцем на закланье, а потом я вся твоя, ну, конечно.
Побегаю ещё повыбиваю достижения, хотя там юбисофт чё-то накосячил, убрав испытания, поэтому никакими достижениями даже в exophase не похвастаешься, но в юконнекте они отображаются. Пока перекачиваю, так как опять же все награды открыты по умолчанию, но их надо активировать за код со страницы игры, я его ввёл, но ни хуя не открылось.
Удалил короче этот ваш морровинд, мне пригорело от кривости и всратости квестов и от ультимативной всратости DLC, как ни крути, а беседка разве что к фоллычу 4 стала делать нормальные DLC, а не хуиту уровня морровинда. Это просто сборище неудачных вещей, типа давайте забацаем остров-Норвегию, где обитают дегенераты и на каждом углу толпы врагов, а чтоб игроку было особенно весело сделаем им 9999999 здоровья и высокую защиту от всего, чтоб ещё такого придумать? Точно, давайте ещё и отхил забацаем, чтоб прям совсем весело было, итого охуеваешь от этих орд однообразных врагов с кучей ХП и брони от всего, в том числе и от магии, ещё и иммунитет к целой куче фигни. Примерно те же ощущения от острова-Всратости в обле, да и в скайриме шароёбить по чёрному пределу и гасить вампиров не понравилось от слова совсем.
Полез в сраный данж, после пары этажей выяснилось что рано и зря. Враги слишком высокого левела и с резистами ко всем моим атакам, ну а хуле, в пати только физ дамаг и по 1 скиллу огня и режущего урона. Апогеем всего стал БОСС-ПЫЛЕСОС сразу после сейв пойнта, ваншотнувший моих хилеров за 1 ход. Пришлось возвращаться назад старым путем через естественно отреспавшихся врагов. Ну хоть 6 левелов поднял на местных аналогах золотых рук из Персоны 4, дающих дохрена экспы, хоть это радует.
>>6003417 И правда, копипаста персоны походу, решили "а че бы нам не спиздить идею у других жапоняк успешных". А я только что закончил кивами 2, ща полотно выкакаю
>>6003596 В морре хороши атмосфера и лор. Бегать, изучать локации, читать книжки, искать секреты, пропитываться миром - это сейчас заебись заходит, в современных рафинированных РПГ такого хуй найдешь.
Только вот сама игра в 2020 году пиздец тяжело идет. И дело даже не в графике - тот же балдурач или фоллаут, да даже сраный визардри 8 в 2020 вполне играбельны.
А когда загружаешь Морру ожидаешь чего-то более... Наполненного. А тут боевку хуй проссышь, магия разноцветными пуками в общем направлении противника и заклинаниями "Увеличь поклажу", дальний бой отсутствует как класс, болванчики вместо НПЦ, квесты уровня "Нади Рашимила".
Морра, обла или скайрим кажутся говном только быдлу и зумерам. И они любят ставить всякие васянские моды котоыре убивают весь канон, баланс и атмосферу.
>>6003817 Ну чел, я люблю Морру всем сердцем, но играется она сейчас, как говно. Обливион слишком уж женерик (сама провинция в книгах серии описана пиздец круто - драконы, помесь Японии и Индии, а на выходе - типикал средневековый европейский город), скайрим был хорош, хоть беседка и проебала самобытность Морры, но все же лучше, чем никакой Обливион. Но он был хорош 10 лет назад.
>>6003817 >скайрим >не говно >еще и моды нельзя Зумерок, спок, лучше выбери что увеличить на десять единиц. Можешь поднять здоровье. А можешь ману. Или даже, если хочешь, стамину; гляди как здорово играть в настоящее трурпг.
>>6003848 >я люблю Морру всем сердцем, но играется она сейчас, как говно. Я тоже люблю Морру всем сердцем, но у меня она играется просто отлично. В 2к144гц и такой-то дальностью видимости.
>>6003859 >лучше выбери что увеличить на десять единиц. При всей убогости этой тенденции на упрощение от игры к игре такая реализация прокачки лучше, чем в обле, где приходилось изъебываться, чтобы выбить всё на +5. То ли дело морр, апнул левел, пошёл к учителям доучивать недоученное.
По максимальному харду поясняю за Якудза Кивами 2. Ща будет полотно, впечатлительные дотадетишки - съебались нахуй от монитора.
Сразу о себе: проходил 0 и кивами 1 на 100%, от 0 кончил фонтаном в небо и Аллаха, 1 с покерфейсом прошел. Наслушался про то, что вот единичка - слабая, а вот двоооойка уххх. Ожидал с нетерпением, ну вот и попробовал.
Вкратце - если 0 это 12/10. Кивами 1 это где-то 7/10. То Кивами 2 это в лучшем случае те же 7, не выше.
Теперь подробно. Я не знаю, как они умудряются делать чем дальше, тем хуже. Да, я в курсе, что это были первые игры, но блядь, Кивами это же ремейки - почему их не подтянуть по сюжетному интересу, не развить. Зачем было клепать такую тонну игр в серии, при этом со спинофами, если потом они делают нулевку, которая обоссала просто ВСЁ, что было до нее.
Конкретно по минусам двойки, прямо по пунктам: - опять тот же город. третью игру подряд. это уже просто невыносимая наглость и халтура, тот же город, те же активности, те же развлечения и заведения. представьте, как если бы гта 3-вц-са все были в одном и том же городке из гта 3, только приукрашенном чутка. нормально? - та же кринжовая, дерьмовая боевка. в нулевке сделали по 3 разных стиля каждому персонажу, там было годно, в 1 и 2 - полный швах, отбиться можно только приемами за ярость и холодным оружием. на кулаках - все боссы люто блочат/уворачиваются и в ответ напихивают полную жопу помидоров. вот буквально - 10 раз ударил - они увернутся от всех 10 ударов. драки на улицах - заебывают пиздец, этот как в жрпг рандомные враги, бесконечно спавнящиеся и нападающие, драка каждый раз одинаковая - с прокачкой быстрее ты их не убиваешь, только разве что приемов добавится других, и награда за это - соответственно минимальная, в итоге от них просто убегаешь по городу каждый раз. - банальный сюжет. в каждой части будет(неоднократно) герой, которые в прыжке закроет собой другого от пули, и при этом ему обязательно попадут в плечо/живот и он либо выживает, либо долго толкает посмертную речь; в каждой части есть злодей, который окажется хорошим, а хороший, который окажется злодеем; в каждой части есть внезапное родство, раскрывающееся под конец игры(прямо как в индийских фильмах); в каждой части есть бомбы, есть "АХАХАХА ЩА УБЬЮ ВАС, НО ТОЛЬКО ПОДОЖДИТЕ, ВЫСЛУШАЙТЕ МОЙ ЗЛОЙ ПЛАН 10 МИНУТ" и прочая комиксная поебота. это такой кринж, сидеть с постным лицом, зная всю ебень, что будет происходить дальше. доходит до того, что на последнем боссе - в него стреляют дважды, попадают в плечо и живот, И В КИРЮ СТРЕЛЯЮТ ДВАЖДЫ,ПОПАДАЮТ В ПЛЕЧО И ЖИВОТ!! а после этого они дерутся - несуразная прокачка: за побочные квесты, за драки на улицах, за миниигры - дают ничтожные копейки. за ПОЖИРАНИЕ ЕДЫ в ресторанах - дают в разы больше. норм придумано, ага - отстойные сабстори(побочные квесты), в этот раз их невыносимо скучно делать. опять эта мораль "вот я раньше хотел бить лица и воровать, а теперь великий Казума Кирю меня перевоспитал, я буду хорошие поступки совершать" В КАЖДОМ СУКА КВЕСТЕ!! опять полнейшая японская чушь типа порнофильмов на улице, съемок голым для модных журналов, "принеси платок чихающему гитаристу на улице", помоги бдсм доминатрикс обрести в себе уверенность и прочая абсолютная бредятина. - в этот раз КРАЙНЕ слабый саундтрек. что игровые мелодии, что караоке (это вообще уже нонсенс - даже караоке сделать плохим, всего 1, с натяжкой 2 годных песни), ничего не запоминается. и сравнить это с просто разрывающими жопу, драйвовыми треками в боях с боссами из нулевки, с выбивающими слезу караоке-песнями оттуда же.. - и даже на ласт боссе умудрились придумать рофл, нужно после того, как его отпиздил - в QTE нажать кнопку. В первый раз я подумал, что бой закончен, отложил геймпад, оп - проебал кутэешку. Весь бой заново. Второй раз нажал кнопки на клавиатуре, чтобы запустить запись видео - кнопка в QTE сменилась на клавиатурную Е, пока я хватался за пад чтобы сменить раскладку - снова проебал, снова заново...
Есть конечно и плюсы, но их так мало.. + стала лучше графика. новый движок как-никак. + можно заходить во всякие заведения и кафешки без загрузок + играть все равно более-менее интересно, особенно если следишь за развитием сюжета еще с прошлых частей; середина игры даже затягивает, но банальность и пустота начального и финальных отрезков - оставляют общее негативное впечатление
Короче говоря в очередной раз повторюсь.
Если хотите попробовать серию Якудза нет, не хотим, мы тут только в доту играем и обсираем всех вокруг, то играйте только в 0. Во-первых это одна из самых новых частей, во-вторых это приквел, в-третьих, это просто лучшая игра в серии с невероятным сюжетом, саундтреком и персонажами. А дальше уже очень на любителя.
Прикладываю пример боевки на вебмрелейтед, когда босс просто от тебя уворачивается. А вторая вебмка - это как раз та самая QTE, где раскладка переключилась на клавиатуру. На пикрелейтед о чем я говорил - ГГ и главзлодей оба прострелены в одинаковых местах, ну блять это же просто нелепо!
>>6003927 >Там не осталось ни одной игровой механики, которая нормально бы игралась в 2020. Особенно плохо в 2020 году играется механика поиска и ориентирования без ведьмачьего чутья. Это верно.
>>6003942 Господи, ну хватит уже. Абсолютно неуместные подъебы. Причем тут вообще чутье? Только ленивый уже не обсосал "Морровинд - хорошо, Скайрим - плохо" мем с записями в журнале и маркерами на карте.
Ясно же, что я не об этом. И боевка, и стелс, и профессии и левеллинг и квесты - все устарело. Или ты сейчас будешь все это защищать?
>>6003899 А вот мне Кивами2 зашла на порядок лучше первой во всем, разве что кроме музыки. Соглашусь также, что боевка в кивами 1-2 сосет, под конец неприятно от нее, проходил файты скупив все оружие и закидываясь энергетиками разряжая ярость по кд, в Зеро все честнее что ли, хз.
>>6003417 Эту залупу на пекарню когда завезут? Сейчас гоняю в 0 во второй блядь раз, кивами чёт не заехали, хотя они лучше в техническом плане. А это я смотрю прям другого поля ягода, ебать её.
>>6003969 > И боевка, и стелс, и профессии и левеллинг и квесты - все устарело. По сравнению с королевской кончой — да, устарело. По сравнению со скайримом? Да не то что бы.
>>6003969 >И боевка, и стелс, и профессии и левеллинг и квесты - все устарело. Или ты сейчас будешь все это защищать? Нет, я не буду ничего защищать. Очевидно, что время морровинда прошло. Если ты не играл в него в то время, то сейчас делать это противопоказано. Я играл в него в двухтысячные и знаю, как получить удовольствие от моры сегодня. Вот вместо того, чтобы защищать, я пойду поиграю в ужасную устаревшую игру.
>>6003417 Чел.. До 12 главы включительно игра - кейк уолк, затем нужно немного пофармить лвл 50 хватит в сотенбори и все. Хилер здесь только саеко, коичи - танк енфорсер, нанба фаерболы пуляет. Когда пати увеличится поменяй нанбу на корейца с кастетами, он почти всех ваншотает первым скилом. И копи деньги, дальше 3 миллиона потребуется >>6003899 Эта серия не для тебя. Зеро очень много новичков привлекла, а дальше большинство плюется.
>>6004066 Нет, ты тогда ваще нихуя не поймешь че происходит.
>>6004051 >>6004018 Хуясе, меня не послали нахуй местные умки, а поддержали даже. Удивлен.
>>6004018 Я от кивами 2 ожидал годноты уровнем чуть ниже 0 (по описаниям и советам уже игравших), оказалось, что она даже не то, что хуже кивами 1. Она - точно такая же, это пиздец стагнация, особенно сюжетная и в диалогах.
Я хуею с этого якудза-дауна. Все знают, что приквелы следует играть не первыми, а по мере выхода, потому что они опираются на уже вышедшие игры. А этот упорно твердит, что нулевая лучшая, а первая и вторая говно. Хотя по факту - именно нулевая вторичная и третий раз использует те же приёмы.
>>6004119 Ты это выставляешь за достижение что-ли? Это ли не халтура, как она есть? Вместо того, чтобы как рокстар делать редко, но метко, японцы просто внаглую реюзают тот же город, те же механики - зато немного другой сюжет. Даже юбисофт себе такого не позволяет, а они-то маэстро конвейера.
>>6004136 Тоже над таким думал. Это что-то похоже на серию Метал Гир Солид или, например, спора "в каком порядке смотреть Звездные Войны". Можно обмазаться старьем, и играть в порядке естественного выхода игр - так неподготовленный человек сразу же блеванет в Кивами 1(и боже упаси его поиграть оригинальную Якудзу 1). А можно сделать, как адекватный игрок - сразу запустить 0, сделать для себя выводы - интересна ли данная игра или нет, а уже потом пробовать серию дальше.
И раз уж я тут пишу(как тот, кто начал с 0) - второй метод куда более действенный. Если бы я начинал с кивами, я бы уже сделал рефанд и просто хуями покрыл игру необоснованно.
А так какое-то уважение к серии и персонажам имеется все-таки.
Наткнулся я на красного дракона, который вел меня по выдуманому им сценарию и дергал за ниточки, как его несвежий родственник из Готики, но вместо того, что драться, я решил последовать совету Бу и прийти позже с мечами побольше. Так вот, на каком, собственно, уровне ему можно смело и открыто сказать: "Хватит болтать! Я загоню тебя обратно под камень из под которого ты вылез!"? Или можно просто немножко подумоть и взять зверя тактикой?
>>6004180 >А можно сделать, как адекватный игрок - сразу запустить 0, сделать для себя выводы - интересна ли данная игра или нет, а уже потом пробовать серию дальше. Это не верный выбор. Приквелы всегда опираются на уже существующий материал и содержат кучу отсылок, которые поймёт только тот, кто играл в оригинал. Оригинальная якудза - хорошая игра.
>>6002022 >Там буквально проёбаны все достоинства предыдущих игр серии, но не дано ничего взамен В Обливионе лучшие в сценарном аспекте квесты в серии, на которые как Морре забивалось хуй, так и в скайриме.
>>6004371 Мб и так. В любом случае, узнал о серии только с момента появления на пука. А оно в таком порядке и выходило - 0 как байт для привлечения аудитории, потом кивами 1 и 2, а теперь 7 вот. Я еще слышал мнение, что то-ли 3, то-ли 4 - абсолютно каловая моча, которую надо решительно скипать, прочитав сюжет. А вот якобы 5 и 6 опять крутые.
>>6004406 >Ну посмотрим, когда до пука дойдет пак 3-4-5 Никогда, пусть лучше Judgement свой недавний портанут там хоть реальные попытки от приевшийся концепции есть как в плане геймплея так и в плане сюжета
>>6002696 А есть ли какой-нибудь мод на глобальную переработку всей ролевой системы в Обле. Не так давно сел поиграть, и вместо того, чтобы наслаждаться атмосферой и квестами начал прокачиваться, а прокачка в Обле максимально ебанутая: Ты можешь либо очень хорошо прокачаться за уровень, повысив сразу 3 атрибута на пять или очень плохо прокачаться повысив на один. То, как высоко ты прокачиваешь атрибуты зависит от того, какими навыками за уровень ты пользовался и тебе нужно уложиться в 10 основных навыков, и достигнув нового уровня желательно больше ничего не делать, так как повышения уровня навыка, по достижении нового уровня не даёт прибавку к атрибуту. И я в итоге вместо того, чтобы нормально играть, качал ебанные атрибуты: Варил ненужные зелья, чтобы интелект повысить, колдовал на ящик заклинание "открыть", чтобы силу воли прокачивать и прочее, что быстро осточертело и я игру дропнул. Игра без геймплейных модов показалась абсолютно неиграбельной, хуй знает, как я будучи школьником играл и даже обо всей этой херне не задумывался, и мне даже было норм.
>>6004486 Поставь уровень сложности пониже, чтобы враги тебя за пару неправильно вложенных скиллпоинтов не ебали в жопу - и получай удовольствие от игры.
>>6004486 Помню тоже в пиздючестве набирал навыков типа атлетики, лечения, магии какой-то и прочих "легких доспехов", чтобы быстро пассивно прокачаться, прыгая со скал и хиля себя на месте.
Тогда чето в голову не приходило, что моя прокачка - прокачивает и мир вокруг, просто хотелось лвл повыше.
А автолевелинг - абсолютно дебильная концепция. В готике сделано в разы лучше, хоть чувствуешь развитие силы персонажа
>>6004486 > вместо того, чтобы наслаждаться атмосферой и квестами начал прокачиваться, а прокачка в Обле максимально ебанутая Так ты вместо того, чтобы прокачиваться, начни наслаждаться атмосферой и квестами, а квесты в обле максимально охуенные. >А есть ли какой-нибудь мод на глобальную переработку всей ролевой системы в Обле. Скайрим
>>6004486 >А есть ли какой-нибудь мод на глобальную переработку всей ролевой системы в Обле. Ну я с ним и гоняю. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 Подводных нет кроме как количество опыта за взломанный замок может слегка шокировать. Автолевелинг остается, но он и не мешает.
>>6004591 >Так ты вместо того, чтобы прокачиваться, начни наслаждаться атмосферой и квестами, а квесты в обле максимально охуенные. Так я и хочу, но тогда сильно начнёт грызть постоянное осознание того, что ты хуёво прокачиваешься из за того, что не дрочишь статы. Была бы переработана система повышения атрибутов, тогда бы играл без проблем, не заморачиваясь.
>>6004633 Выше советовали, выкрути ползунок сложности влево и не парься. Или начни сначала. Совершенно не обязательно проходить все квестовые ветки одним персонажем.
Фига, в третьем фар крае кооп живой. Прошёл карту расплата. Правда, создатель самокикнулся через 10 секунд после начала, в итоге со мной бегало двое, а третий периодически присоединялся новый. Очень мне 4 дяди слева напомнило. Вся кампания примерно три миссии убей их всех, одна соревнование. По итогам занял третье место, чутка по хэдшотам не дотянул, у меня 20, у победителя 23. Но с другой стороны там управление отличается от сингла, а я по сути лидером играл, ничего не зная. Сам бомбу тащил, бросался в самую гущу, воскрешал чуваков, кидающихся под снайперов. Но на последней карте всё же два раза всосали, там чуваки с мачете набегают зерг рашем и тоби пизда, если добегут. Концепция в принципе прикольная, только знать бы заранее продолжительность, а то в туалет приспичило, а товарищей кидать не охота.
на днях прошёл метройд 2 на гейбое - топовейшая игра. чувак писал что она линейная, но я вас умоляю. да, в первом ты мог больше плутать, а тут что-то вроде очерёдно открывающихся, компактных лабиринтов соединённых кишкой. но игра больше чем первая часть, и как по мне, очень атмосферная.
только что удалил супер метройд - это просто кусок кала. я совсем не врубился в геймдизайн: чтобы пройти игру тебе регулярно нужно искать секреты, иначе ты просто застрянешь в крохотном кусочке мира - это блять квест чтоли? к тому же я не запечатлён графикой - не, спрайты качественные, но общий стиль какой-то мультяшний - японщина в свой красе.
>>6005292 >только что удалил супер метройд - это просто кусок кала. я совсем не врубился в геймдизайн: чтобы пройти игру тебе регулярно нужно искать секреты, иначе ты просто застрянешь в крохотном кусочке мира - это блять квест чтоли? к тому же я не запечатлён графикой - не, спрайты качественные, но общий стиль какой-то мультяшний - японщина в свой красе. Зря, топовая игра. Секреты там особо искать не надо, только в конце придётся подрочиться, чтобы волджампы освоить.
>>6005298 ну хз, я удалил после того как пол часа пытался выбраться из той части мира где тебе дают ботинки. и посмотрев на ютубе момент, оказалось что нужно взорвать плитку и там, в продолжении уровня, добыть новый костюм. хотя логика подсказывала, что с новым прыжком ты должен иметь возможность вернуться обратно - нет, не в этой игре.
ну и наверно одно из главных разочарований, но больше не метройд 2 vs супер метройд, а культура игр. в метройде 2 можно было всегда убежать, даже от финального босса - и я регулярно убегал, как настоящий воен. и за 12 часов прохождения я ни разу не умер. сейчас же тебе запирают в комнате с боссами и сражайся как успеешь.
>>6005233 Да механики хоть и не огонь, но сносные. А вот это всё вписано в левелдизайн - полный посос. Лучше посмотреть катсцены на ютюбчике, чем гонять в этот чернослив
>>6005419 Извините, пожалуйста, что обидел вашу игру детства, но наличие пустых коридоров в количестве больше одной штуки игру хорошей не делает. Вариативность слишком примитивная
>>6005448 >>6005471 Оказалось, можно выбить брутфорсом. У меня было 3к кэша налом. Выбираю стол за 250 бачинских, сразу ва-банк. Пух-пух, две победы подряд. Выиграл, встал, прогресс засчитали. Снова сел, 250, ва-банк, так и выбил. Для последней игры надо было выиграть всего 20 баксов, поэтому снизил ставку до 100, все пошли ва-банк, все соснули, моя первая выигранная игра в покер и ачивка.
Эх, то ли дело в Uncharted Waters 2, там я на блэкджеке целое состояние поднимал, не выходя в море. Специи ещё какие-то возить, щас.
>>6001328 (OP) Минус второй остров нахуй. Каждый босс тут имеет стадию, которая становится болью в жопе и требует приличной придрочки. На драконе сидел 2 часа, попыток 100 наверное ушло, все из-за ебаной последней стадии, а когда я за первый трай до предпоследней дошел, показалось, что он вообще ниочем. Хех. Выдрочил его до такой степени что финальный ран вообще нодамаг получился. Клоун тоже перца в жопу залил последней стадией, да и птица с джинном. Хотя джинн, наверное, самый простой был из этой компании.
>>6005529 зря, кстати. не оче нравятся мне этот приём. понятно, что игра отчасти spoiled by format: убийца - всегда один из пары-тройки персонажей в текущем деле, и, как правило, это какой-нибудь несимпатичный хрен, но были и исключения. так что интрига держалась какое-то время
>>6005544 >и, как правило, это какой-нибудь несимпатичный хрен Или какая-то очень милая баба, зачастую секасная, которая давит своей сексуальностью на судью.
ну корч прикольное дополнение ебаные сверхсилы. например альтаир альмуалима без них смог победить хотя яблоко то же самое. прикольно потому шо послали нахуй маняканоны и сделали какой-то постапок трешак.
>>6005621 Прикольно, потому что короткое и силы необычные, медведём охуенно всех раскидывать. Херово, что баг может случиться во второй главе, а лечится только начинанием сначала.
Ебал нахуй, как можно так проебать атмосферу в ремастере нахуй? Все локации ебать какие светлые, цвета слишком красочные, нету нахуй никакого тумана, там, где должна капать с потолка зелёная жижа — её тупа нихуя нет, когда взрываешь мелких членососов, то те взрываются как шарики не оставляя абсолютно никаких следов после себя... Сука... Просто позорище.
Ебал нахуй, как можно так проебать атмосферу в ремастере нахуй? Все локации ебать какие светлые, цвета слишком красочные, нету нахуй никакого тумана, там, где должна капать с потолка зелёная жижа — её тупа нихуя нет, когда взрываешь мелких членососов, то те взрываются как шарики не оставляя абсолютно никаких следов после себя... Сука... Просто позорище.
например спалили имя бати хэйтема. но в либерашен как-то не особо охота играть, но я завтра попробую. в целом игра средняя. местами ебаная. загибов в охуенность не помню. куча гиммиков и абсолютно бесполезных хуёвин. различные добивания через R например. у тебя какое-то оружие на втором слоте типа шэнбяо, ты во время контратаки нажимаешь R и добивание другое. тратится естественно одна хуйнюшка. например может быть добивания с пистолета. но по сути это одно и то же добивание блядь. вся игра строится на контратаках и добивании. смысла блядь брать оружие какое-то нет. потому что с контратаки ты ваншотаешь. или товары поместья. я прокачал вообще все поместье и знаете сколько они там товаров произвели пока я 20 часов дрочился в грязи? НИХУЯ ОНИ НЕ ПРОИЗВЕЛИ. или призыв помощников через Q. ни разу не пользовался. на задания посылал ОДНОГО, но т.к. я ебал в рот этих дебилов выискивать по всей карте (они еще и не отмечаются, нужно дрочить какие-то каловые мини-игры) новых помощников. ну ты понел.
Должен признать, копья в этой игре восхитительные, звук и анимации сделаны явно не на отъебись, в отличии от той же Одиссеи, где мне от мувсета копья и его тотальной бесполезности пиздец как горело. Хотя казалось бы, копья были имбой того времени.
>>6005636 Чутка попутал, но всё равно я из-за этого весь первый эпизод заново проходил. >В последнем задании первого эпизода сразу после первого убийства собаки следует задание "Следуйте за патрулем с собаками". Когда персонаж садится в кусты, может отключиться бег, арсенал и прочее. То есть, пользоваться ничем не можешь и выполнить задание невозможно, а перезапуск миссии не решает проблему. https://youtu.be/Yc8N95ksAao
>>6005660 >смысла блядь брать оружие какое-то нет. потому что с контратаки ты ваншотаешь. В этом суть ассассинов, но с введением огнестрела какая-то падла может тебя постреливать издали и мешать ловле на контратаках.
Что-то Crime Cities жесток. Уже на первых часах игры денег нет, ничего не пройти, враги ебут. Видимо, подразумевалось, что надо знать, какие апгрейды покупать. Ну ничего, заново начну, может, даже сложность понижу, а то во время игры уже нельзя это сделать, а игра-то на 50 часов, судя по геймфаку.
>>6005640 Всем и советую играть в первую часть с оригинальной графикой. На протяжении прохождения переключался между графонами ремастера и оригинала (благо это делается одной кнопкой моментально) и каждый раз ремастер был всратой васянской отсебятиной. Вот ремастер второй части стилистику не проёбывает, в него можно играть.
>>6005621 > хотя яблоко то же самое > послали нахуй маняканоны Яблоко не тоже самое. Яблоко Альтаира там же где его и оставил Альтаир - в библиотеке под Масифом. Второе было под Коллизеем - в современности забрано Дезмондом. Это третье, сброшено в море.
Бладрейн как-то копроватенько уже играется, к сожалению. Багов, кстати, много осталось, они пофиксили только самые критические. И еще добавили новые, накрутив освещение и затенение. Ничего прям жуткого, всякие помарки рендеринга, играть можно, но скучновато, как я уже сказал. Но всё равно интереснее хальца, в которые я играл до этого. Тут хотя бы кровища, расчленёнка и сиськи, а не душнилово про космических глистов и трёхметрового мотоциклиста.
>>6005867 Этой игре нужен полноценный ремейк, а не ссаный ремастер. Я, наверное, на своем веку так и не увижу хороший ремейк игры, которая действительно в этом нуждается.
>>6005867 Зачем? Это же говно, а не игра, ещё скажи сделать ремейк игры Kiss: Psycho Circus или RTCW, они были, но их времена давно прошли и по факту проходняк, ничего особенного. Да и ремейки тоже хуйня
Я на самом деле скачал две игры, но пока не запускал, так что технически я ни во что не играю. Но завтра я обязательно запущу одну из этих игор и напишу об этом в "Во что играем" треде. А так я мозаику собирал, это ведь тоже в некотором смысле игра...
https://www.youtube.com/watch?v=S7PWd6_KXK4 У меня даже диск был с этой хуитой, как-то не зашла от слова совсем, такой себе клон анрила первого. Бладрейн тоже был и он тоже не зашёл, вампиры блин, ну нафиг. Вот анрил первый был норм, в 98-м как раз была карточка вуду баньши 2, так что гоняли в оригинальном так сказать графоне, а не давались багами и тормозами на нвидиях. RTCW тоже был неплох, на самом деле, медалька первая, ещё все ждали мега игру раскрученную через прессу - kreed И был диск с упоротой хохло-игрой - venom, капец она кривая, прикольная конеш, но кривая. Ну, и конечно же ЖТА 3, оуе, когда впервые увидел натурально офигел от графона, по тем временам было круто.
>>6005448 Люблю покерыч и всякие азартные активности в играх, где чисто циферки поднимать мона. Один раз в гта са три часа сидел на покерном автомате и лутал миллионы. По мне там лучше всего эта система устроена, так как нет ебучих долгих анимаций и реплик героя
Лица в красных халатах, обвиняемые в убийстве царя-батюшки Императора, оказали сопротивление при задержании, но на что они надеялись вступая в бой с кадровым офицером, неоднократно прошедшим горящие ворота? Смертный приговор был вынесен на месте и незамедлительно приведен в исполнение в присутствии понятых разумеется, за счет муниципальных служб были организованы социальные похороны.
Запустил короч какую-то пошаговую дрисню, называется Fell Seal. Пока что это лучшая игра на свете. Все второстепенные персонажи выглядят как герои хентая, я могу себе в группу сделать такого, у него еще и фамилия Вуд. А еще тут короч лучшая фича в истории игор. Если ты случайно мисскликнул и пошел не туда куда тебе надо на своем ходу, то можно нажать отмену и персонаж вернется в изначальную точку и можно будет переделать ход. Ну с абилками так нельзя канеш. Сюжет как-то тупо начался. В начале игры нам говорят про орден Вершителей, они типа как Судьи в Судье Дредде, имеют абсолютную власть, могут судить и казнить преступников на месте. И наши герои члены этого ордена. В начале игры они идут по улице, видят как какой-то мужик просто порезал человека в переулке, потом когда его попытались арестовать, тот напал на Вершителей. Мы его отпиздили и персонажи "НУ ТЕПЕРЬ МЫ ПОЕДЕМ В СОСЕДНИЙ ГОРОД ГДЕ БУДЕТ СУД". Какой нахуй суд? Казните его на месте! Буквально минуту назад сказали, что у них абсолютная власть! Мужик еще выебывается "Да я аристократ, меня на суде в любом случае оправдают!".
>>6001730 Еще один забавный момент поклеточного движка: так как на одной клетке может лежать ровно один предмет, если ты убиваешь слишком много на маленьком пространстве, лут начинает дропаться за его пределами. Ты отстреливаешь врагов в комнате, а весь дро лежит за стеной с твоей стороны. З.Ы. Вы вообще видели настолько дорогие айтемы? Я никогда не видел этой цены даже на покупку, а уж на продажу - это вообще жесть.
>>6006594 Помню в легивоне на старте тоже вкатился в бустинг, на первой неделе для ебанутых евродаунов бустили НУЛЕВКИ по 50 сабжей, я тогда охуел просто. В шл уже этим заниматься желания нет, буду просто дрочить для души.
>>6006643 Смотря где устроишься, бывает полная хуита, бывает годно. Друг играет своей пачкой, без организаций сверху - получают прилично, от 30 в самый плохой месяц до 100. Я в организации, тут выходит от 25 до, ну лучшее, что я слышал - было 45к за 2 недели, я тогда еще тут не играл. Ну в шл расчет думаю на 50-70 в месяц, хз, как пойдет.
>>6006666 Во всяких, диванона не допущу. Скажу одно - я из адекватных, кто выкладывает нормальное ревью по пройденной игре, не учавствует в срачах, не серет гташками тут, асасинами и юбикалом. Крч потеряли адекватного бойца.
>>6006707 Пока у нас есть только голословные заявления о собственной адекватности и наличии вкуса. С другой стороны мы имеем признания что ты играешь в вовно. Молодой человек, вы, как говорится, либо крестик снимите, либо штаны наденьте.
>>6006648 Лол, я наладчиком всяких ебаторий на заводе работаю за 80к в тепличных услових. Еще и хуй уволят потому что такому в вузах хуёво обучают, да и часть оборудования уже новое.
Таки стал волком с Уолл Стрит. Долго не мог врубиться, что делать в симуляторе манагера, проебывал все полимеры от инвесторов, просрочивал выплаты кредита, грузил сейв и начинал по новой. Очень удивился, когда в диком минусе сумел поднять ранк за счет собраний акционеров, и получил неслабую котлету новых инвестиций. Во втором периоде уже шел стабильный профит. В целом, забавная миниигра, но до симулятора кябакуры ей как до луны.
>>6006707 >адекватный и ИМЕЮЩИЙ ВКУС пожилой ГЕЙМЕР >ваши игры не игры вот мои игры это хорошие игры Вангую 30-летнего бумера доширачника неудачника. Не как что то плохое, конечно. Еще и деанона боится, пиздец, кому ты тут нахуй нужен, еблан?
>>6007268 Какой аферист, я не аферист. Я вообще людей ни разу в жизни не обманывал. Ну кроме того случая как я в Во что играем треде написал, что меня зовут Валера, хотя меня не зовут Валера.
>>6006535 Не знал, что проклятые вещи могут генериться с положительным атрибутом. В этом случае от них есть какой-то прок: допустим, если плюс перевешивает минус или этот минус тебе не сильно важен. Зато, что генериться не может точно, так это нужные айтемы с правильным бонусом. Из всех баффов лук получился именно на плюс к силе, которая, вне всякого сомнения, очень нужна ренджу (нет). Хорошо, что это Диабло 1, а не 2 или 3, поэтому я без задней мысли продолжу спускаться в данж с чуть пониженной эффективностью, а не побегу выдрачивать локации до тех пор, пока генератор не отдаст правильный вариант. Кстати, о локации... как же охуенно эта зона ложится на стрелка: очень много преград, но все простреливаются. Тупа каеф.
>>6007430 Ну турбины в общем полезны. Жаль только они ливают нахуй при перезагрузке и их приходится заново покупать. Физика, ну хз, мне понравилось сбрасывать их в кювет и смотреть как они переворачиваются, сминаясь. Замыливание не полное, а по краям, что бы красивше, 2010 как никак.
>>6007378 Кстати за этими всеми взрывами и экшоном многие не замечают красоты этой игры. Видел таймлапсы, там и свет в окнах хорошо сделан, не статичный, и облака с освещением заебца. Реально разрабы постарались. Ну и само ядро геймплея весьма бодрое было на своё время. Сейчас уже не знаю насколько хорошо играется, давно не пробовал.
>>6005039 Ну про кладоискателей пожалуй да, ошибся. Но у них там такой огромный лагерь, так много людей. Неужели все они бандиты которых типа стоит убить? А убивает он там всех. Спорно, а может и нет. Мы всё таки о игре от рок звезд говорим. Про фермеров ну тут точно не скажешь, там всего две сцены продажи эликсира было. В первой (где Марстон дерется с одним из них) вроде никаких намеков что они плохие какие-то не было. Да и поселение там было приличное, амбар стоял вроде, дом. Ну и сам Марстон потом порицает Диккенса за наебалово обычного люда, прямо вроде так и говорит что народ "обычный" .
>>6008588 Кстати да, у нас тоже какая то хуйня, по радио говорят собрать и держать наготове вещи и документы, десять минут назад по проспекту проехала танковая колонна, чет вообще не пойму.
Я принёс десятого кокко из отдалённой локации - и он не подходит! Где карта расположения ебучих кокко? Локатор ведёт меня в место, куда надо привести кокко. Я понимаю, почему жена ушла от этого лучника
>>6007320 Как же охуительны эти пещеры! Вся скотина собрана в загоны, и ее можно невозбранно расстреливать. Если скотина все-таки расположена за загоном, можно самому стать в загон и продолжить экзекуцию. Не иначе как для того, чтобы я ощутил себя уж совсем счастливым, мне выпал рарный щит, впервые за 3 прохождения. Лучнику он, конечно, охуенно полезен (нет). Увы, все хорошее кончается, и надо зачищать зерговский улей. Его графон так охуенен, что вы никогда не найдете на 4 скрине героя, двух врагов и выпавший посох.
>>6008812 Понимаешь, у того мужика есть свои кокко и видимо он их всех помнит. Ему чужие кокко не нужны. Чужого я ему с конюшни притащил уже. В общем идёт тот мужик нахуй со своими чудесными кокко
https://www.youtube.com/watch?v=pTSKmn8JfRo Решил навернуть все части кингс баунти, благо как-то давно купил бандл в гоге, а что, грех не поддержать отечественных разрабов, если они не делают треш. Мне лично зашли все части и каждой был рад, даже воин сервера с его зимней атмосферой вполне себе зашёл, годнота же.
Нет. Всё же орать тут есть над чем, окромя локализации вьетнамцев. В некоторых моментах игра хороша, в некоторых не очень. Рико - ебаный салага, который непонятно как попал в шпионы. Главзлодей чересчур злодей, не удивлюсь если на обед он ест детей. Благо хоть предоставили немношко разнообразия в заданиях у группировок. Хотя, многого ждать не приходится.
>>6001328 (OP) Играю в Division 2 и скучаю по первой части, это ж надо было так обосраться, сделав точно такую же игру, но проебав всю годноту первой части.
>>6009075 В сравнении с первой частью - прогресс, в сравнении с Сан Андреас - о чём они думали? Чего это Рико салага - две части - минус два диктатора. Салаги не скачут по ядерным ракетам.
>>6009120 Ну так и играй в первую, в чем твоя проблема? Вторую часть делали ради эндгейма, чтобы ты дрочил шмот на страйках и собирал сеты, а не вот это вот ваше сюжет, поселения, атмосфера пффф
>>6009139 Зато Он не проверил свой ебаный КпК, когда мутный тип с ним зашкерился и вынес через пару минут. Сука. Рико самого типа всю дорогу хуесосил. А ещё он повёлся на наводки своего дружбана. "Приходи сюда и стой вот на том красном кресте, да, да и башкой не дергай".
>>6009219 Нулевая сила = перегруз, в обле перегруз означает, что ты не можешь сдвинуться с места даже на писечку. Нулевая скорость = чел вообще в принципе не может достичь цели никаким известным науке способом из-за тонкостей пасфаиндинга, познает бессмысленность своего бытия и прячет пушку. Впрочем, если подойти к челу вплотную, он таки будет пытаться тебе наебашить
>>6009266 Не, я понял что ты их обездвиживаешь, я не знал что АИ такой дзеновый там. Это вроде как в тоддаче если настакать неуязвимость себе, они паникуют и убегают.
>>6009378 Ну хз, какая то душепараша с коопом на троих и без пвп за два куска, вангую еще и контента нихуя. Подожду лучше анзем 2.0, может пиризапустят его все-таки, а то щас совсем неиграбельный кал.
Я всегда был ссыкуном сколько себя помню, с детства стремался играть в хорроры. Но сегодня я преисполнился решимостью окончательно сбросить личину мальчика и стать мужчиной. В этом мне поможет Alien Isolation. 6 лет я откладывал этот момент, эту битву со страхом, но клянусь - до нового года я пройду эту чертову игру. Пусть анон станет свидетелем данной мною клятвы.
Как же душевно. Какая же охуительная проработка персонажей и сценарий миссий. При этом, эту игру интересно ПЕРЕпроходить. Ты знаешь что там будет, но всё равно идёшь по истории. При этом получаешь особые ощущения печали, конечно. Потому что понимаешь, что это последние недели банды Я почти плачу от переполненных эмоций.
>>6009712 Держись бро, игра вроде православная. Я б тоже прошел, но физически не могу играть в игры, где нельзя навалять бабаяке и можно только шкериться, а щас других хороров почему-то не делают.
>>6009731 Другой анон, смотивируй меня с душой поиграть.
Купил я в общем эту дрочильню, дошел до лошади где первую свою дают, сел на нее покататься, задел какого-то хуя в городе, меня сразу в розыск, шериф ходит ищет, нашел доебался, я ему ебальник начистил и сбежался весь штат мусоров походу, я отстреливался скока мог и сдох и короче выбурил эту парашу, не дают бандита отыгрывать, все на рельсах блядь, а я думал сэндбокс будет. >>6009742 →
>>6009743 Да, миссии в достаточно заметной степени заскриптованы. Но так это и создаёт атмосферу, каждая миссия - это как маленькая серия в сериале. >задел какого-то хуя в городе, меня сразу в розыск, шериф ходит ищет, нашел доебался, я ему ебальник начистил и сбежался весь штат мусоров походу, я отстреливался скока мог и сдох и короче выбурил эту парашу, не дают бандита отыгрывать А как по твоему отыгрывать бандита? Грязную бомбу взорвать?
Не могу убеждать и мотивировать. Если хочешь ПРИКЛЮЧЕНИЕ на диком западе, написанное на уровне лучшей литературы, то тебе суда однозначно. Если хочешь, побегать, попрыгать, пострелять хихи хаха гыгы - то хуй знает.
>>6009794 Ну просто нереалистично и тупо сделано, чуть что - розыск за плевок, и ты либо садишься и платишь штраф, либо из воздуха спавнятся тысячи мусоров даже если ты в маске был, когда дело в зажопинске в древние времена происходит, нет духа дикого запада, когда крутой чел мог начистить ебальник мимокрокодилу, набухаться с шерифом и пойти дальше, здесь в плане закона ебать все стерильно что я ебал.
>>6009804 >розыск за плевок Хз, я в такие ситуации вообще не попадал, потому что никого не убивал. Однажды бежал и ударился об нпс в городе, он начал со мной драться. Я конечно победил в рукопашной. И никакого розыска не было, это было на глазах всего города. >когда дело в зажопинске в древние времена происходит, нет духа дикого запада Так-то мне кажется, у людей нравы были пожошче чем сейчас. Честь и всё прочее. Действительно за плевок - можно и на дуэль вызвать. Наоборот, мир описан очень правильно.
Продолжаю залипать за гемс оф вар. Норм чето зашло. Ваще визуально игра оче понравилась. Что то среднее между рунтеррой и хс. И не забыли про типа элемент стратегии глобальной, развития замков и т.д. В общем гуд.
>>6008806 Потихоньку ковыряю скелетов и протопуджей в крипте. Разваливаются очень быстро, особенно в дверях, я даже не ожидал. При прохождении магом мне эти враги показались крайне жирными. При этом сам герой у меня получился уже намного толще, чем мечник: резисты почти в потолок, высокий AC, да еще и ловкости много, которая в местных расчетах уворота отдельно плюсуются к броне. Лол.
>>6001328 (OP) Играю я тут, значит, в Пилларс. Часов пять, наверное, играю, а все не могу дождаться интересных каких-то локаций, развитых диалогов и всего такого прочего. Атмосфера присутствует, игра мрачна, боевка, на мой субъективный вкус, хотя бы не вызывает отторжения. Но даже в какой-нибудь Лайонхарт, которую даже не доделали и которая на момент выхода не позиционировалась топ-проектом, были города, события и диалоги. Первую половину игры, по крайней мере. А тут какое-то пока расстройство. Пустые леса с парой троллей и парой пауков, все какое-то чересчур лаконичное и неживое, что ли. Дошел до крепости- думаю, хоть с людьми пообщаюсь, скину лут, наберу квестов, а крепость двести лет как заброшена, лол. Скажите, я пока не понял сути игры и недостаточно проникся? Или какой-то контент начнется позже? Или я что-то недопонял?
>>6010463 Атмосферу поддвачну. Но пиларсы, как старые айсвинды, про тактическую зачистку данжей/пещерок вилкой. Сюжет с диалогами там идут просто потому что это типа репеге и в таких играх какбы положено иметь текст с диалогами и персонажами. Ради атмосферы можешь перетерпеть контент и пройти обе части вайтмарша. Основная игра пуста и уныла. А концовку вообще слили в унитаз. Из челенджей в игре только локация с осадой замка ёбнутого лича и вайтмарш, если пойти туда слишком рано.
Алсо если тебе даже первая игра не заходит, то к двушке даже не прикасайся. Там и атмосферу мрачняка всю проебали, и боёвку в говне измазали.
>>6010519 Ну я стараюсь вдумчиво играть, друг. Переигрывать некоторые бои, чтобы найти как можно более эффективные связки и расстановку. Потому и так долго. Так-то да, понимаю, что мне пора бы разогнаться. Но игре вообще-то тоже пора! >>6010543 В целом понял. Только вот чего все так радовались что чуть ли не Балдуры снова вернулись, мол, классическая партийка, и попиздиться, и поколдовать, и побазарить и вообще лор, мир, олдскул во все поля. Что-то как-то пока игровой процесс не вполне соответствует рецензиям со всяких там сайтов. Я не говорю, что игра хуевая, она просто не совсем такая. А айсвинд дейл великая-таки игра, эх, если совсем заебут столбы, накачу вторую часть айсвинд дейл.
>>6010576 Еще так, знаете, обидно было, что началась-то игра вполне себе бодро. Калиска в первом данже начала пререкаться что, мол, не время отдыхать, этот тощий маг, которого мы с ней подобрали, разнылся, что ему необходимо отдохнуть, и когда я все-таки решил устроить привал, Калиска съебалась. Потом я нашел ее труп на ловушках и подумал, мол, неплохое начало. Драматичное даже. А потом темп как-то резко просел.
>>6010576 >Так-то да, понимаю, что мне пора бы разогнаться. Но игре вообще-то тоже пора! Ну дык ты дойди до города-то. От этого: >Переигрывать некоторые бои, чтобы найти как можно более эффективные связки и расстановку. Игра не разгонится.
Бля, как же я заебался, хули эти хуйни такие кривые, что первая часть, что ремастер второй, что одна вылетала, что другая теперь вылетает. Ёбаный пиздец.
>>6011936 Скоро начну в hades играть. Может игра даже на полчаса затянет. Много хорошего слышал о ней. > в игры не играете что ли? Вот уволюсь, буду играть во все игры, а пока как-то не получается.
>>6011936 Продолжаю жрать рдр2. Пока,кроме пары дурацких квестов с изобретателями, нападение оДристкалла,и очередного переезда, игра нихуя не предлагает. Все апгрейды куплены. Денег настолько дохуя, что хватило бы на 3 прохождения.
Я сегодня подумал, что время когда ты напрочь забываешь про игру - два года с последнего прохождения. Тогда можно будет начинать игру перепроходить заново. Но все же думаю это ебаное решение перепроходить игры, например. А было время когда я ведьмака 2 3 раза за лето прошел или например ас2 который я тоже 3 раза перепроходил за год.
>>6011972 Молоца. Я на первом прохождении не понимал в чем кайф, а теперь хлебом не корми - дай инфернальных чертей попинать. Особенно доставляет антронахом туда приходить и всасывать фаерболы
У меня первая игровая пека появилась в прошлом году. Конечно же накопился шквал йобы которую хотелось пройти. Импотенции как таковой типичной не наступило. Тут ты скорее чувствуешь себя как как очень голодный человек, который попал на застолье в ресторане, и на стол принесли сразу все блюда, все очень вкусное, ты начинаешь одно, но не можешь спокойно им насладиться, потому что тебе хочется другое, да и пока будешь доедать это, другое уже остынет. Поставлю игру, играю и хочется одновременно еще другую поиграть, в итоге толком не погружаешься ни в одну. Плюс периодически возникают позывы переиграть во что-то старое, или там на эмуляторе консолей, который новая пека теперь тянет, тоже поиграть. А еще некоторые игры которые наиболее круто играть на релизе, попутно обсуждая и делясь эмоциями, скриншотами и мнениями с анончиками в треде. Как например грядущий киберпанк, так что сейчас я дожимаю РДР2, а на пеке помимо стоит эмуль вию с прекраснейшей Ботвой, и обе игры сука такие огромные. А еще Тирдоун, Цивилизация Петрович, Торчлайт и блять НФС У1. Вот сейчас вспоминаю как начал проходить третьего герванта, прошел Велен и забросил, потому что тоже еще одна огромная игра которая требует погружения в нее, без отвлечения на другие, ща вспоминаю и хочется пройти дальше, а меня тут и так игор хватает. И ведь бля впереди еще будут релизы, мало того что в списке интересных, но не тронутых игр еще хватает. Вот серьезно, есть некоторое чувство зависти к людям которые давно имеют актуальное железо, своевременно его обновляя, или там всегда имели актуальную консоль, проходя годные игры в год выхода, с толком, чувством, расстановкой, размеренно смакуя и наслаждаясь, спокойно отдохнув после прохождения и переварив впечатления, приступают к свежеподъехавшему релизу.
>>6011413 Ооо, Пазл Квест игра на века. Так её, кстати, до конца и не дошёл. Но помню что залипали в неё вообще все. Все, кому я давал диск, включая даже женщин, которые за компьютером онли в косынку играли, залипали в Паззл Квест основательно.
>>6004406 3 и 4 по геймплею - это все те же самые идеи, что и в 0, только в зачаточном состоянии. Можно сказать, что 0 - это совокупность всех механик и систем, вылощенных за 5 лет с момента выпуска тройки. Играть в такое говно мамонта с пс3 сейчас не очень интересное занятие, только если ты совсем упоротый фанат серии, либо есть много свободного времени. По сюжету - скучные сабстори и тупые плот твисты, но интересные персонажи, за действиями которых любопытно следить. Ну а 5 по контенту уделывает все игры в серии со своими пятью играбельными персонажами.
>>6011994 Это мелочи. Я донатил деньгами при каждом визите, по 100, по 500, даже по 1500. В конце не было никаких миллионов, хотя чтобы раздавать деньги в квестах у меня всё же средства были.