>>2080955 (OP) Особо не надеюсь, но вдруг есть анон-провидец в треде.
Ищу игру из детства, попытался собрать из головы всё, что о ней помню (почти ничего), по пунктам: - стратегия, ртс - довольно блеклые, каменно-металлические цвета - некий футуристичный сеттинг - то ли космос, то ли просто грустное будущее, хз, но действия происходят на твёрдой поверхности (хз, Земля это или планета ли в принципе) - выживших в течение миссии юнитов вроде бы можно было перетаскивать или неким образом использовать в следующих миссиях - количество каждого типа юнитов отдельно отображалось с краю экрана - не помню, с какого, именно - дата выхода: не позже 2007, скорее всего сильно раньше
Видел её лет в 10 у отца на работе, но поиграть тогда не смог, т.к. было СЛОЖНА.
>>9580288 Не оно, но очень уж похоже - причём 2140 даже ближе по визуалу. Там масштаб юнитов на экране будто был поменьше, и по-моему она всё же была не трёхмерной.
Глядя на них вспомнил, что там был очень похожий эффект летящих ракет, как на втором скрине.
>KKnD 1/2? Вторая часть очень похожа, хотя почти уверен, что это не оно - слишком цветастая и не вижу механики с переносом юнитов между миссиями - она очень запомнилась.
Но всё равно попробую, т.к. выглядит интересно и название на слуху.
>>9580734 >>9580758 Не, даже не близко. KKND2 пока что ближе всего похожа визуально, я пожалуй остановлюсь на ней и пройду, всё равно особой надежды найти ту игру не питал - слишком мало входных данных, может я вообще галлюцинирую и никакой игры не было.
>>9580907 Инцелы - озлобленные и баттхертнутые, т.к. им не дают. Поэтому любят всякие жестокости и мрачняк. Счастливый семьянин или ловелас-бабник не будут играть манхунт.
Поцоны не знаю что делать. Влюбился в полигоны с текстурой. Смотрю на телок в реале и не вижу того, за что стоит бороться. Смотрю на монитор и вижу её - сразу сердце чаще биться начинает. Причем в ней нет ничего сверхъестественного. Просто приятная тянка из игры. Что делать посоны? Причем когда начинал на игру подумал ну телка и телка. А к концу игры осознал что допрохожу эту игру только из-за нее и кореша бухаря, который не сможет дрочить правой рукой.
Играли с мелкой в сплитфикшен. Ей зашла механика шэйпшифтинга, и я чот за пределами нинденды не припомню таких игр. Кто нибудь вспомнит что-нибудь похожее на пеку?
>>9581177 В чем шутка, спросили про механику шейпшифтинга, в вов целый класс построен на этой механике и графика для ребенка подходящая и миллион занятий по типу коллекционирования белочек есть и прочего.
>>9581160 Есть на пс2 игрушка Scaler, про парнишку, которого рептилоиды украли в свой мир, там убиваешь 10 врагов определенного типа и можешь в них превращаться. Советую, только там есть проблема в эмуляции, персонажа и окружение гостит, если прям интересно и будешь ставить эмуль, я могу поскринить настройку, которая чинит баг. Ну и на нинке: все Кирби, включая 3д нового. В Зельде Принцессе превращаешься в волка, но это чисто бит зем ап сегмент, ну еще платформенный иногда. На нес была игрушка про Ноя, Noah arc от Конами. На ГБА первая игра про туземца Така, Tak. Она прям годно сделана под 16 бит, а вот пс2 флагман версия примитив какой-то для совсем детей, там может тоже есть. В новом Марио шляпа вселяется во врагов и окружение. Хорошая часть. Соник Анлишед превращается в оборотня, но это не то и по скрипту.
В игре управляем небольшим "пепелацем" - летающей бочкой, к которой приделано холодное оружие на шарнире (Молот, меч, цеп ,и т.д.) Пепелац повторяет движения мыши - это единственное управление в игре.
Т.е. чтобы атаковать противника нужно круговыми движениями мыши (и пепелаца) раскрутить вокруг него оружие (например молот) , и подлететь к врагу чтобы, трахнуть его с размаху в самый подходящий момент, при этом избежав столкновения с оружием врага. Оружие ведет себя по разному , имеет вес, который влияет на управление. В игре есть серия последовательных миссий, которые раскрывают не сложную историю мира.
>>2080955 (OP) Читаю мангу, а тут такое. И вот задумался, есть ли рпг в которых пусть и с трудом но можно делать ТАКИЕ сломанные ОП билды? Не просто тупое настакивание плюсиков, а что-то что кардинально меняет билд. Допустим играешь такой танком с щитом, у тебя безумно много хп и брони, но мало урона. И бац, находишь айтем/скилл который ценой сжигания хп увеличивает твой урон. Есть что на уме?
>>9581619 >Допустим играешь такой танком с щитом, у тебя безумно много хп и брони, но мало урона. И бац, находишь айтем/скилл который ценой сжигания хп увеличивает твой урон. Да просто какой-нить айтем, что скейлит урон от защиты
>>9581637 Нееее, тут риска нет. Считай изи мани изи вин. В Драгон Агу оригинс где есть специализация Воина-Мага, что позволяет использовать статы магии для определения атаки в ближнем бою и использовании тяжелой брони, а сверху накинуть магию крови что вместо маны позволит использовать хп и как итог всю ману можно забить пассивками, за счет утомляемости получить лютый плюс к атаке и колдовать за счет полоски здоровья. И вот есть изюминка в билде, и риск в использовании. >>9581646 Запомним это.
>>9581160 Охххх Есть НВН первый где есть престиж класс оборотня который вертится вокруг смены формы, есть паффайндер ВОТР где есть класс который буквально тоже перевертыш. Но это игры для аутистов.
>>9581662 Онайлновое. Хммм Тож запомним. Я прост один раз ради интереса скачал и поиграл ведьмой через призванных существ. Такого чувства зоопарка давно не было, мне аж понравилось.
>>9581686 Ну, она онлайновая просто потому что кормится с микротранзакций, так-то это сингл. Просто погугли что-то типа path of exile self poison / self ignite / cwdt Ещё вспомнил, что во второй части у ведьмы есть форма демона, в ней она постоянно теряет здоровье, и чем дольше она в ней находится, тем больше урона получает, но и у неё самой урон тоже растёт. Я уверен, туда ещё больше подобного завезут на релизе. Алсо, в Divinity Original Sin 2, играя за нежить хилишься банками с ядом, ну и там всякие ядовитые лужи, туман смерти и прочая хуйня тебя лечит или не дамажит как остальных.
>>9581707 >Ещё вспомнил, что во второй части у ведьмы есть форма демона, в ней она постоянно теряет здоровье, и чем дольше она в ней находится, тем больше урона получает, но и у неё самой урон тоже растёт. Я уверен, туда ещё больше подобного завезут на релизе. Опа выглядит вкусно. >ДОС2 Тут точно не мое. Я не кумер, в Драгон аге я не дрочил на постельные сцены с морриган а кайфовал от разговоров с Лелианой. Но я блять ненавижу Лариан за то что не дали играть за сюжетно вовлеченную ХОТ ЛИЗАРД МОММИ. Я может когда-то переступю через это. Но не сегодня.
>>9581706 Иди спящего убивай еще раз, ведь первого раза было недостаточно. И не забудь по пустыне пробежаться с целым нулем квестов, потому что Ворон отказался умирать там, где должен был.
>>9581724 >спящего убивай еще раз Но там нет спящего, и храм в руинах лежит, вместо него злой некромант решивший завладеть уризелем >по пустыне пробежаться с целым нулем квестов Пустыня вообще лучшей частью возвратки была, такой то олдскул паззл в котором без гайда пизданешься, жаль оказуалили все и сократили беготню до минимума
Где почитывать про технологии в древнем говне кроме всяких викий по житиа, ню кекасам и прочем? Типа какие баги в том или ином древнем говне, что вырезано, что добавили при портах, какие собственно костыли были при разработке. Все что я находил это собствено отдельно стоящие вики по конкретным играм + tcrf где вырезанное говно всякое.
>>2080955 (OP) Помню когда-то качал на торрентах версию старого Star Wars Battlefront со встроенным модпаком, добавляющим туда почти все известные эры из Звездных Войн, включая далекое прошлое и будущее. Но сейчас вообще найти не могу. У кого-нибудь есть ссылка?
И второй реквест, у кого-нибудь есть ссылка на сайт с играми с уже встроенными модами? Чтоб не ебаться с совместимостями версий, а вот просто качать игру с модом, распаковывать и играть.
Почему на мобильных платформах нет сингл плеер сюжетной годноты? В девяностых - начале нулевых были очень популярны игры квесты point and click, типа Седьмого гостя, для детей там Рыбка Фредди. Казалось бы на мобиле играть в такое комфортно, никакой спешки, никакой точности курсора не нужно и тд. Но их не стали массово делать. Всякое интерективное кинцо типа Heavy rain, Detroit и иже с ними тоже нормалньо подходят под мобилу. Но такие игры не штампуют пачками, а делают совершенно тупые дрочильни. Хуй знает даже сделали ли на мобилах за всю историю что-то лучше чем те же злые птицы и растения против зомби.
>>9582624 >типа Седьмого гостя А ты шутник, мобилорожденные пердежи не осилят загадки даже из рыбки фредди, им нужны ноубрейн однокнопочные дрочильни с пыщпыщ каждую секунду, иначе скушна.
>>9582572 Детектор чини, пидорюга. Ну или продолжай маняфантазировать, но в таком случае тебе не обязательно кого-то детектить. Можешь просто себе вообразить врага, и в воображении его же и победить. Даже на клавиши тогда нажимать не надо и капчу вводить каждый раз.
>>9582019 Кстати мне очень нравился первый батлфронт. Заметил там странную особенность. я раньше в него играл когда винда XP еще была. И там все было нормально. Но как я перешел на десятку, устанавливал и с того старого диска, с которого играл, и качал с торентов. Физика в игре переставала работать нормально на десятой винде. Например пепелац с пика, на винде ХР, если нажать кнопку А, Летит влево слегка наклонившись, а на винде 10 он просто переворачивается нахуй влево. И даже боты не могут им управлять.
>>9582630 Чому не продавать как в стиме. Платишь 500 рублей и Рыбка Фредди твоя навсегда. А вообще я не понимаю одно, можно взять игру Марио оригинальную со старых консолей, у нее же есть правообладатели. Портировать оригинал на андроид и ios и продавать по 3000 рублей. Я уверен. что найдутся десятки тысяч довенов, кто это купит, оригинал, марио же, от нинтенды! Золотая жила нахуй.
>>9582624 Поинт энд клик умерли как жанр уде в начале нулевых. Для современных СДВГ которые 10 секунд не могут на месте посидеть это ужас, а не игра. Мир ускорился и такие игры просто не приживутся, а примерно поикинь сколько человеко-часов нужно чтобы задники отрисовать, персонажей, закодить это
>>9582651 нинтенда окуклилась в своем мирке и не выпускает свои игры на другие платформы. в отличии от сони которая 2 поколения ставила ИСКЛЮЗИВНОСТЬ в главу своего маркетинга и забила на это. ту же оригинальную мареву они регулярно переиздают - и на снес и на вии и на свитч есть версии именно первого марио. и их покупают. нинтенде хватает
>>9582652 Мамаша твоя умерла под забором. Этих поинт энд клик адвенчур каждый день выходит ворох. За май 2025 вышло около 10 штук, которые как минимум выглядят презентабельно, а количество шлака переваливает за полтос. Это без учёта всякой порнушной параши и хоррорных ассетфлипов на юнити ЗА ОДИН МЕСЯЦ.
>>9582651 Я купил портативку с эмуляторами и там из тысяч игр и сотен якобы шедевров не во что поиграть, все это безнадежно устаревший консольный мусор который продавала исключительно машина маркетинга в момент актуальности этого мусора, на консолях игр никогда не было, нет и не будет. Сейчас ты это заплесневелое марево никому не впаришь, оно неиграбельно даже на портативке с кнопками не говоря уж про телефон с сенсором, руки затекают и отваливаются через час.
Кончилось все тем что я установил туда новодельный тетрис и шахматы, в которые мог играть и на телефоне.
>>9582624 Когда ресурсов много, а инструменты стали доступны даже конченному дэбилу, то процент винов падает в геометрической прогрессии.
Поэтому на нэс 95% винов, а на андроиде 1-2%. Порог вхождения низкий, поэтому унтерменши будут генерировать условно-бесплатный мусор с рекламой для умственно-отсталых детей. Это правило без исключений.
А еще есть проблема унификации аппаратного обеспечения, когда и ПК, и консоли, и смартфоны это по сути одно и то же, с одинаковым программированием. Поэтому сейчас одну игру портируют сразу на все платформы. И как можно понять это не способствует игрового разнообразия на разных платформах.
Раньше у каждой консоли было свое уникальное железо, производители заказывали проектирование кастомных графических чипов и прочего под свои нужды. И две консоли прошлого от разных бренда имели больше аппаратных отличий, чем современный ПК и смартфон.
Соответственно, и программирование разных платформ сильно отличалось, игры на разных платформах по-разному выглядели и по-разному ощущались. Порты были не частым явлением, часто одна и та же игра на консолях и пк это были технически разные игры.
Вся унификация компьютерного железа пошла из-за пидорасов из IBM. Вместо разных компьютерных платформ от разных производителей, теперь имбецилы собирают компики из разных деталек.
Компьютеры и Интернет должны были остаться уделом гиков и энтузиастов.
>>9582980 Не без этого, да. Но бля, компы от разных производителей игрокам на руку не играли. Управление-то плюс-минус одинаковое, а вот железки были строго лучше одна другой.
Есть ли игры с теоретически бесконечной прокачкой типа Two worlds? Потому что у меня сохранение перед вратами с финальным боссом, 99% врагов дохнут с 1 тычка критом, уровень 104 а конца края прокачки не видать, как будто нет капа уровня. Добавить к этому что алхимией можно варить говняк на перманентный баф характеристик, стакать бесконечно кол-во одинаковых вещей и это просто рай для манчкизма.
>>2080955 (OP) В третьих корсарах, за сколько примерно развиваются колонии НПСов, если скорость развития в настройках в начале игры стояла "Низкая"?
Алсо, игра очень похожа на Маунт енд Блейд. Выполнять простенькие квесты по доставке-конвою, повышать уровень, копить финансы, чтоб с какого-то там уровня начать сюжетную ветку, захваты городов и тд.
В других частях серии (всякие там сундуки мертвеца, ветры свободы, гпк и тд) все то же самое, или же геймплей уже другой?
>>9583431 Вторую часть опробуй и все Готики с первой по третью. Можешь ещё какой-нибудь ADOM навернуть. Это рогалик и он сложный, но и инструментов, позволяющих на хую вертеть баланс там предостаточно.
Народ, подскажите, а если в этих покупных аккаунтах (стим), оффлайн активация слетела (допустим игра пропатчилась), то все? Больше не поиграть? А продаван может другому челу как то её активировать опять? Как это делается? Это вообще возможно?
с 4060ti + ryzen 7500f какие настройки в новом дум ставить, чтобы картинка максимально хорошей и играбельной была ну и ощущалась хорошо без инпутлагов сильных? Навалили этих фреймгенов, улучшалок, хрен разберешься. Вот допустим я для dlss переключаю режимы с качества на dlaa, фпс меняется с 120 на 40 и картинка особо не меняется
>>2080955 (OP) А у меня шизовопрос: как известно, года четыре назад умельцы запилили порт GTA 3 и GTA Vice City на системы, отличных от старых соснолей и компов нулевых. А портировать другие игры на RenderWare (GTA San Andreas, Liberty City Stories и Vice City Stories, Manhunt, Warriors, Bully) кто-нибудь пробовал?
>>9584115 >И никто не продолжил работу над ним? Хрен его знает, с 22го года никакой инфы нет, последнее что слышал - в каком-то андеграундном чятике собралась часть разработчиков и кумекала-кукарекала о том чтобы захостить проект где нибудь в России~Китае и срать на dmca писульки, но дальше дело вроде не пошло.
Посоветуйте игру с сочными жопами и сладкими сиськами. Чтоб не совсем порно, но чтоб шишка дымилась. Не гача и не мобильная поебень типа zzz. First descendant заебал, stellar blade еще не вышел на нормальной платформе, nier слишком душный и старый. Очень понравился тизер Swords & Slippers, но когда игра выйдет хуй пойми. Хочется чего-то подобного.
>>9584382 the killing antidote, lolipop chainsaw, code vein, atelier ryza, ninja gaiden 3 (нужно поставить сейв и проходить кампанию за одну из баб, т.к. проходить за баб можно только после прохождения игры за Рю)
>>9584495 Не могу, яйца болят. >>9584500 С модами ебаться благое дело, конечно, но после них играть обычно не получается. Эта сломанная поебень либо сисик писик показывает, либо работает более менее стабильно. Ниразу не получалось намодить самому или скачать нормальную сборку. Haydee вроде норм тема. Попробую, спасибо.
Сап, подскажите, пожалуйста, КАЧЕСТВЕННУЮ стратежку по мотивам svo. Чтобы можно было расставлять ПТУРщиков по позициям, высадить пехоту с бэхи в окоп. С управлением каждым юнитом/отрядом.
Имеется пара реквестов, надеюсь хоть по одному найдется знающий локальные винчики анон:
1) Жрпг с вовлекающими и проработанными сюжетом+атмосферой. В идеале ещё достаточно сложная. Из недавно понравившегося проходил trails in the sky fc+sc, обе части на найтмаре
2) Динамичный соулс лайк/слешер с высоким цензом по скиллу. Пройдены фромсофтвейерские тайтлы оверхайп унылая и медленная хуйня, лайс оф пи, оба ниоха, AI limit, пара частей dmc на платину и ещё немного игр по мелочи. Больше всех зашёл первый ниох за ваншотность в совокупности с годным эндгеймом. В планах давно лежит ниндзя гайден, но никак руки не дойдут.
И отдельная благодарность за совет классик РПГ с лучшим по вашему мнению сюжетом, а то я кроме лариановских досов да бг3 нихуя не играл в жаное
>>9584862 >Динамичный соулс лайк/слешер с высоким цензом по скиллу А вот тут, кстати, я бы присоединился к реквесту. А то кроме Enclave или Rune ничего в памяти не отложилось. А топором помахать или с арбалета пострелять магическими стрелами иногда ой как охота.
В свою очередь, хотел бы поинтересоваться наличием игр в атмосфере стимпанка. Ну там, Dishonored из экшенов. Фростпанк из симуляторов. Цилиндры с гогглами, однозарядные пистоли, пар и шестеренки.
Эксперты Есть глобальная сборка/мод на скайрим с которым можно было бы не душно пройти игру? Без кринжа типа сисястых тянок и ебанутейшей брони со старта?
>>9584894 Ну рфаб самый популярный сейчас, попробуй его на низкой сложности. Мне больше всего стб нравится, но они солстхейм еще не переделали под реалии мода.
>>9584862 >Жрпг с вовлекающими и проработанными сюжетом+атмосферой. В идеале ещё достаточно сложная. Etrian Odyssey и 7th Saga по сложности, Suidoken 2 по крутости >В планах давно лежит ниндзя гайден, но никак руки не дойдут Надо чтобы руки дошли. Ещё God Hand и Shinobi можешь поиграть. >классик РПГ с лучшим по вашему мнению сюжетом planescape: torment
>>9585112 Mario and Luigi: Superstar Saga Crystal Project Voidspire Tactics Golden Sun 1-2 (тут даже есть забытая технология древних: трансфер сейва из части в часть)
>>9584862 >Жрпг с вовлекающими и проработанными сюжетом+атмосферой. В идеале ещё достаточно сложная. Shin Megami Tensei IV. Последняя ЖРПГ, от которой словил нереальный отвал башки именно от сеттинга и атмосферы. К моменту её выхода жирпеги жрал уже овер 10 лет.
>>9585197 Но предупреждаю, пустопорожнего текста там наваливают овердохуя и вступление долгое. 10yo-пиздюком воспринималось ок, а сейчас прям в глаза бросается как много лишних фраз в диалогах.
>>9584862 >классик РПГ с лучшим по вашему мнению сюжетом Первые балдурачи, непревзойденные эталоны классик рпг от древних титанов, но это не для быдла, веобудаунам может быть скушна.
>>9585621 >во второй части сюжет гораздо лучше Двачую, сюжет прямо таки пророческий, если бы в ивд2 кто-то играл, то игру бы ретроактивно кансельнули >белая женщина усыновляет двух негров полудемонов, деревня бухтит но сделать ничего не может, баба сильный клерик >как только она помирает, крестьяне приходят выселять полукровок >малюточки срываются и устраивают кровавую баню >двадцать лет спустя они полностью попадают под влияние бати демона и прикрываясь флагами равенства, толерантности и мира собирают орду загадочного мяса, орков, багбиров, рептилоидов (которые похищают белых мужчин чтобы плодить манкуртов-пушечное мясо) и идут войной на цивилизацию Авеллон когда-то был базовичком.
Аноны, ищу квест из нулевых, названия которого не помню, в который не играл и видел лишь рецензию (со средней оценкой). Действие разворачивалось в Арктике или Антарктике (причём ЕМНИП на скринах было в основном солнечно), камера была сверху, геймплей классический - ходим по локациям и тыкаем на людей и предметы. Речь шла то ли об убийстве то ли о пропаже на арктической базе - и вроде бы как-то были замешаны йети или другие монстры. Если правильно помню, игра была немецкого производства.
>>9584998 >Надо чтобы руки дошли С какой части посоветуешь вкат? С франшизой вообще не знаком, пару минут гугла дали понять, что под тайтлы от тим ниндзя ещё свои версии есть (сигмы блеки). Пока глаз положил на стимовскую 2 часть блек с вайт модом, я так понимаю последний балансит ее под оригинал иксбокса 08 года где еблище разлетается от сложности, это нам надо
Первый ниндзя гайден очень хорош, душа так и прет, но там специфическое управление, чем то файтинг напоминает где инпуты в неком буфере хранятся и нельзя вообще машить кнопки бездумно.
Первая сигма тоже норм, но она вся вырвиглазная имхо, слишком все блумом обосрано и атмосфера оригинальная теряется. Но тут больше дело вкуса. Где-то контента добавлено, где-то вырезано, в блэке ещё и элементов исследования чуть побольше, т.к. несколько паззлов и адвенчурных секций в сигме вырезано. В сигме добавили главы за нового персонажа. Мне лично они не нравятся, т.к. персонаж в отличии от гг кал.
Вторая очень желательно оригинал. Блэк 2 выглядит уебищно просто. Всё в дымке и каком-то пердеже. Кровь как повидло. Вайт мод не исправляет уебищного ребаланса боссов. Вообще у двухи есть проблемы с эмуляцией, а конкретно у некоторых людей звук часто пропадает, но в остально игра работает идеально. Вайт мод конечно делает попытку сделать лучше, но это все равно васянка лютая где из сундуков спавнится по 15 магов, лагающие спавны, отсебятина неуместная и все в этом духе. Оригинал конечно тоже не без проблем, но намного лучше играется. Ну а сигму 2 я вообще особо и не рассматриваю, т.к. это кал.
>>9586423 Понял, за линки отдельное спасибо, как раз инфу по эмуляторам искал.
>Вайт мод конечно делает попытку сделать лучше, но это все равно васянка лютая где из сундуков спавнится по 15 магов, лагающие спавны, отсебятина неуместная и все в этом духе.
Меня это и интересовало, какова пропорция вещей из реально ориджинал версии в соотношении с васянством разработчиков мода. Последнего всегда хочется видать по минимуму. Раз его на практике много, то попробую с эмулем.
>>2080955 (OP) Посоветуйте годную игру про Карибы и пиратов, чтоб плавать, фехтовать, числом пушек меряться.
В свое время зашла Caribbean! 4.0 на базе Warband, сейчас захотелось снова во что-то такое поиграть.
Серия "Корсары" оказалась забагованной глючной парашей, а Ассассинс Крид Блек Флаг наполовину про настоящее время и всяких отсосинов, пираты там лишь антураж.
Блять, сука, вот сколько бы я не играл в эти тунельные, игры, хуета пиздец. Скачал этот ёбаный АЛАН ВАКЕ 2, установил, так этот пидорас вылеатет при длсс+генерация, вылетает при вкл афетр бёрнер. Похуй. Играем, что это вообще за хуйня ? Какие нахуй сны, какие нахуй вёдра, миры и прочая ебала ? Что за нахуй там творится и почему это вообще блять не интересно, сука. Что за бои блять ? Это за детский нахуй сад, ну ладно там на реализме ещё ок в ласт оф ас, но это сука что за кринж на сложной сложности ? А ? Потронов до ебени фени, игра кароче полный пиздец. Ненавижу ёбаных пориджей, которые везде её блять хвалят, а сами сука только на ютубах играю и жрут сформированное мнение, фублять. Прошу совета, как скипать сразу такие помойки не играя. может есть какой-то тригер, маркер ? Нужно что-то реабилитирующее, подсказывайте.
>>9586974 >Играем, что это вообще за хуйня ? Сэм Лэйк захотел свою игровую вселенную с SCPунасдома и сериальными ахтёрами. Хочешь понять происходящее - занюхивай все их игры начиная с первого АВ. >Нужно что-то реабилитирующее, подсказывайте. Не уходя далеко, то Макс Пэйм 3 вполне прошёл проверку временем .
>>9587012 Да мне сам прикол не понятен, это типа в чем кайф-то, просто типа художка закрученная которая нихуя не несёт в себе ? Ну писатель там написал всякую хуйню, теперь съебаться хочет от туда, ох ебать, сюжет, пиииздееееец. Кароче, я понял для себя, что нужно играть в максимально тупые игры, убил, обоссал, взорвал.
>>9587030 Там есть сюжет, но он тесно связан с Контролами и прочими Квантум Бряками, хотя, как ты заметил, суть можно описать одной строчкой. Воспринимай как фильм Линча, или арт-инсталяцию - как хочешь, это не для тебя, а для Мятных глистов и прочих ебанащек с трубы, фапающих на отсосылочки и СПГС сделано.
>>9586904 Феникс очень крутая игра, а если тебе еще заходит древняя Греция, то смело 10/10. Из плюсов, это отличный геймплей, где враги могут бить друг друга, очень доставляет, когда получается подставить одного врага под атаку другого, еще очень доставляет рассказчик. Зельда, это про собирание какашек. В последнюю не играл.
>>9586825 Раньше было что в море воров тебя кидают в мир с другими игроками но нытики наныли себе на оффлайн. Но в любом случае нужен инет к сожалению.
Все остальное к сожалению не подходит
Порт рояль хвалят но там как я понял без фехтования.
Баннерлорд но там без карибов и кораблей (dlc с кораблями выйдет в июне) зато рукопашка топ и торговля есть
Viking Conquest на тот же варбанд но без карибов зато есть корабли.
>>9587348 >Svarog's dream Ух ты, как раз купил ее, уже не помню почему добавил в вишлист. Попробую тогда.
>>9587380 Что-то непонятное, тактические жанры вообще в рот ебал.
>>9587398 Ну, НВН1, Арканум любил очень. Вообще любимая серия ММ, не по ДнД. Недавно еще не без удовольствия прошел неДнДшные первые два Фолаута и ВТМБ, которые не выкупал в юности. А вот в Балдуру и подобное вкатиться не могу, скучно.
Но вообще РПГ надоели. Последние жанровые находки - соулслайки и выживачи, но эти уже точно достаточно задрочил. Поэтому ищу скорее рекоммендаций по новым жанрам, чем по играм.
>>9587515 >Но вообще РПГ надоели >соулслайки и выживачи, но эти уже точно достаточно задрочил >ищу скорее рекоммендаций по новым жанрам Самая лучшая рекомендация это пойти потрогать траву и отдохнуть от компа, ибо здесь на лицо невооружённым глазом видна игровая импотенция.
>>9581281 Вот эта настройка под 1080, немножко криво, но не смог подогнать точнее. Единственное решение, что я нашел это значения для 4к или даже больше. А я на ноуте гоняю старье. Алсо, прям по твоему реквесту вышел видос: https://www.youtube.com/watch?v=VWDCLwUTm7k Scrapland - точно, как я не подумал. Вон оказывается есть поздний Альтер Бист для пс2, я только ретро слышал. Остальное несколько притянуто, но игры классные в подборке, Соул Ривер тот же. Сорри, что поздно ответил, напиши если прочтешь.
>>9587515 >Последние жанровые находки - соулслайки и выживачи >ищу скорее рекоммендаций по новым жанрам Тебе в эксракшен шутеры и батлсрояли с такими находками.
>>9586974 Попробуй айм алайв. Патронов мало, аптечек мало, выносливости мало, альпинистских костылей мало, везде пещаная буря, пиздец - бардак! Мне охуеть как зашла, но я неасилил, ибо криворук я.
>>9587323 Охуенный рогалик "getsufumaden: undying moon". Только без русского языка. На денди ещё она была. Стиль просто обалденный у игры, под древние ебанутые японцкие картины.
Анончик, помоги найти инфу по игру Winx Club (2006), а конкретно меня интересует то, на каком движке она сделана. Визуально напоминает RenderWare, но никакой подтверждающей инфы я не нашёл, а в списке игр на этом движке с педивикии игра не значится.
Есть ли игры про спецназ, который ебашит снежинок и потустороннюю НЁХ? Чтобы на тимплее вывозили очередную избранную нитакусю, а всякая потусторонщина контрилась человечностью? Мне на ум приходит только дополнение для второго Иск-кома "War of the Chosen".
Ну и в целом хотелось бы игру с альтернативным взглядом на спецназ корпоратов, где они не мальчики для битья, а обученные бойцы, которые способны на тимплее пинками загнать под шконку очередного Адама Смэшера, а не красиво убиться об него.
>>9589136 Есть, прошерсти игры с SCP в названии. Очевидный FEAR как бы тоже про это. Ещё, наверное, стоит упомянуть дополнение про контакт с инопланетянами для АРМЫ.
>>9589040 В 2011. Ну и зря, крутейший срезиденткалыч от слова совсем. Не имеющий аналогов. В десятых подобных хоррор экшенов больше не выходило (если не считать третью часть, и не считать приставочный ласт от ас, и не считать распердевшийся капком который лишь с 2017 научился делать игры так чтобы в них можно было играть без рвотныз позывов)
>>9589335 1 дедспейс я прошол, понравился, 3дедспейс начал - заебала дрочь м оружием, но вроде норм. Ласт оф ус прошёл махом, заебок. Щас вот феникс райзинг дрочу. Зельда ботва не особо понравилась, но оставил на компе, Eternal Strands нахуй снёс, ебанина просто какя-то. Послушаю тебя и попробую дедспейс 2
>>9589382 Час в игре не прошёл, а я уже топовую кабылу надыбал. Правда синие грибы все слопал по морю. Вроде и неплохо. В Ботвинье слишком всё плотно как-то, в ней я себя чюствую дебилом, особенно когда решение загадки прочитаешь в интернетах. Слишком много неочевидных возможностей.
>>9589373 Короче если будешь играть то знай там баг/похуизм разрабов на боссе Палач и на финальном боссе, им нельзя стрельнуть с местного дробовика, только с другого оружия дальнобойного, у меня тогда жепа сгорела (дробовик в игре со всеми остальными противниками вообще решает как в первой части) и чуть не дропнул..
>>2080955 (OP) Анон, знаю ты помнишь! ГГ внешне похож на Hatred, мстит за семью из мафии, демон, сверхъестественные абилки, теневые руки что-ли, от первого лица шутер.
Ищу игру, которую видел до этого в качестве демки в Steam на каком-то фестивале демок (это было примерно 1-3 года назад). Это инди-игра, в которой нужно развивать средневековый город и защищаться от нападающих. В городе есть набор тайлов, куда можно устанавливать здания. При этом здания можно переставлять по тайлам. В числе зданий точно были мельница, поля, колодец, также какое-то здание, производящее солдат (это те, что я могу вспомнить). По умолчанию, кажется, построены колодцы. Также в игре было несколько ресурсов - вода, еда и что-то еще. Пикрил 1 - то, как выглядела постройка в городе (скриншот из другой игры). Пикрил 2 - деф от волны нападающих, появляющихся время от времени. Юнитами во время дефа не управляешь.
>>9590149 ммм.. ща попробую найти. она вроде называлась как "взгляд провителя" или что-то такое и фишкой было то что активно работали только часть зданий непосредственно под зоной контроля. но остальные давали пассивные бонусы.
>>9590227 Отлично, все, кроме управления (в 3 части на одну кнопку перекаты, укрытия и использлвания, и работает это кривовато) и концовок, которые выглядят как сон собаки. Особенно "синтез".
>>9589830 Когда началась свистопляска в 22 году, то я перевел страну аккаунта с российского на финский. Так что если ты ничего не покупаешь в Эпике, а просто еженедельно забираешь халяву, то отличный вариант. Гайды легко найти.
>>9590217 Трилогию Dead Space можешь аккуратно пощупать.
Сап Реквестирую игору из дааалёкого прошлого: Из вводных - на нескольких дисках, была русская озвучка, годы где-то с 1998 по 2001-2002, вид был как будто от третьего лица (бегает 3д челик по локациям), сеттинг какой-то около фантастический вроде, из сюжета помню что где-то около начала игры какой-то грузовик типа перевернулся, и была прям фраза «кажется моя машина упала в кювет», жанр какой-то квестоподобный был вроде бы. Помоги Анонч, весь мозг себе выел, не могу вспомнить и аж свербит.
>>9590688 Спасибо Анонч, но вот внезапно это не шизариум, там какой-то сеттинг был, вроде индустриально-фантастического, и автомобиль был грузовиком таким, вроде рудовоза или типа того
>>9591641 откуда такие додики лезут, при на анрили дохуя оптимизированных игр сделано, каловые рукожопы никак не исправимы движками
анрил требует профессиональных разработчиков, которые умеют использовать современные технологии, а не юнитидебилов, не знающих ничего больше чем скрипты и объекты на экране
>>2080955 (OP) Шалом, православные. Очень реквестирую какую-нибудь годную РПГ на стыке классики и дьяблоидов желательно. Из того, что очень зашло: Дарк Мессия Дрына и Магии, да и вся серия эта. KnightShift до сих пор на компе установлен. Rune и Enclave, хотя и слэшеры, но тоже зашли на ура в свое время. Ну и молчу уже про всякие популярные в народе игрушки типа Дьяблы, КОТОРа и тому подобного. Так что и Курваков со Скайримами тоже можно не советовать. Чего-нибудь менее известное. И не пошаговое, как поделия совкотов. Они прекрасны, но не моё. Хочу бегать и лупить мечом супостатов, шмалять в них из арбалета или кастовать файерболы.
Как вы выбираете репаки? Вот допустим на byrut часто 2-3 раздачи с одной версией игры, что выбирать хрен знает, тем более ники всех нынешних репакеров я впервые вижу
>>9592896 >Как вы выбираете репаки? Никак, репаки не нужны если ты не сидишь за полярным кругом на спутниковом интернете или ещё какой-то дикий вариант.
>>9592981 >rutrecker Открыл раздел "горячие новинки", ни одного репака. Может среди старых раздач есть какие-то репаки, но по моему опыту почти всегда есть альтернативы. Репаки — пережиток прошлого.
>>9593224 Почему ни кто не говорит о том, что репакеров тоже нужно поддерживать. Они сохраняют версии оригинальных хороший игр, которые могут быть утеряны по разным причинам.
>>2080955 (OP) Парни, посоветуйте что-нибудь пошаговое изометрическое но не обязательно. Главное нетребовательное и чтоб можно было на фоне держать и гонять, пока ищется матч в контр страйке. Ток не паравозики или прям совсем примитивное. Кенши не подойдёт.
Прошел пикрил. Годно, но ебаная локализация все заруинила нахуй. Есть еще такое? Типо поинт клик квесты, или я хуй знает как это называется. Нейронка говна накидала чет ебаного, она предложила STASIS: BONE TOTEM - норм, но там стилек чет киберкала какого-то.
Я бы Сибирь первую прошел, но там ее чет пидорасит жестко на новых системах, неиграбельно, а в следующие части хули толку играть без первой, продолжения же вроде.
Нужна игра, в которую я могу пару часиков в день заходить перед сном что-то фармить, а потом, когда есть интерес что-то поделать, трансформировать нафармленное в контент. По типу майнкрафта, когда ты фармишь шахты, делаешь фермы, а потом строишь свой дальневосточный гектар. Или мморпг, где ты фармишь мобов, а потом идешь на олимпиаду/осаду. Но что-то новое надо.
Тяжело начинать играть в новое, я последние годы переигрываю то что уже проходил. Из нового недавно прошел трилогию бетманов от рокстеди и мне зашло, это вот буквально новые для меня игры за последние несколько лет, ну старую елду еще проходил, но это уже куда более популярная игра, на слуху она епт.
Лень качать каждую игру чтобы попробовать (смотрю в стиме всякое), в итоге спустя недельку вспоминаю что давно не играл хуйнянейм и переигрываю, скучно но комфортно. Пишите ваши любимые игры 2008-2020 которые не на слуху как например prey, рдр2, борда 3, дрочильни типа фар края, ну вы поняли. Из важного нужна неплохая картинка (не графон), не анимешное. В идеале какую нибудь дрочильню которую вам хватало на месяц или около того, потому что бетманы пиздатые но короткие, сюжетоориентированные игрули.
Надо скипнуть время до осени, там обновлю комп и возьмусь за новинки (у меня 1060 топ пука)
>>9595429 А похуй возьму и поставлю, может зайдет. Самые мои любимые игры это те игры про которые я вообще ничего не знал (в плане что за геймплей сюжет и т.п.
>>9595429 > В чем сок игрули? Там должно было быть PVP еще есть маунты специально под классы >>9594692 Могу посоветовать моблики Card heroes Cubic castles На Пк Bard idle >>9593512 В balidur s gate 3 в разделе /sex/ посоветовали >>9586825 Очевидныц Risen прошел 2 часть
>>9595565 >>9595666 >открытый мир >квесты-вопросы >маунты >имеет смысл на аккаунте иметь персонажа-кузнеца, персонажа-торговца, персонажа-искателя Скорее даже ММОид.
>>9595689 Как же я орал когда разрабы новой диаблы ил близзов полостью спиздили идею открытого мира у Сакредов, только как всегда обосрались с наполеннием и качеством. Что поделать если их игры это продукты идентичные натуральным и не более.
>>9595429 Дьяблоид с открытым миром, очень классный и простой, но при этом есть определенный простор для билдов. Идёт на любом калькуляторе. Плюс вот это сочетание графона из пикселей и раннего 3д тоже даёт своеобразный шарм.
>>9595689 >имеет смысл на аккаунте иметь персонажа-кузнеца, персонажа-торговца, персонажа-искателя Только во втором сакреде, в первом это нахер не надо.
Помогите вспомнить. Тактическая стратегия типа Silent Storm. Место действия где-то на востоке СССР в горах. Не про ВОВ, но играешь какими-то солдатами. Игра начала 2000-х. Картинка чёткая, цветастая.
>>9596441 Внезапно ризен, хотя их всех игр пираний она для меня самая слабая после второго элекса. В ней нет старых знакомых как в готике 2 и 3, она не такая кривая как готика 1, и не такая ебанутая как ризен 2 и 3. Элекс первый норм, но он по атмосфере уже сильно отличается. Ризен как наименьший общий делитель тут. Из сильных минусов - магия говно. Даже душнейшая зачистка в конце как во всех остальных играх (кроме элекса 1 лел).
Какие вообще есть шутеры с открытым миром помимо фаркраев, бордерлендсов хаха смешно называть три с половиной локации на все игры открытым миром и крузисов?
>>9596513 Разница между Китаем и Японией мала. Чтобы ты понимал, японцы называют свой алфавит - канжи, дословно - китайские иероглифы. Собственно вся японская культура, это привозное из Китая, т.к. Китай завез цивилизацию на этот осров около VIII века.
>>9596580 Ну вот Atomic Heart достаточно новая и достаточно открытая? Сейчас идёт цикл копирования всякой параши с угловато-лесенным графоном 90-х, приходите лет через 15 когда дойдёт очередь до опенворлд шутанов.
Сейчас на нинтендо сыч с чипом цены стали очень вкусные, думаю купить, посоветуйте во что не ней можно поиграть. Какие там игры/хайден джемы есть? Я много игр 2014-2025 пропустил, тот же Doom/Eternal не играл. Пэкарни у меня с 2012 не было, я разве что через стриминг из тяжеловесного иногда наворачивал. либо индюшатину на макбуке.
Но нюанс: я терпеть не могу открытый мир. Интересуют синглплеерные линейные проекты до 15 часов продолжительностью.
>>9596778 На консолях нет хиденжемов, там даже просто игр средних приличных нет. Если не играл на портативках до этого спешу предупредить что держать экран и пялиться в него крайне утомительно и неудобно.
>>9596778 Ты его покупаешь, чтобы в метро или в машине играть в что есть, а те несколько нормальных игр можно и дома пройти на эмуляторе. Если ты покупаешь, чтобы играть дома, то это деньги на ветер.
>>9596927 Не то что бы я какую-то из них любил, в обоих тошнотный сюжет-антураж и неплохая физичность, но вот только во второй есть ЕБЛАНСКАЯ система полосок брони, от которой все прикольные статусные эффекты превращаются в тупо урон, а когда полоски сняты, то и в эффектах особо нет нужды, исход боя уже решён.
>>9596840 Так на свич практически вся мультиплатформа выходила, не? Мб не лучшие версии, но играбельно.
Как-бы хз, просто до 15к других альтернатив даже нет для гей_минга. Даже если брать консоль, то это ещё надо будет покупать телевизор, а телевизор по заграницам будет с собой таскать.
>>9596967 > от которой все прикольные статусные эффекты превращаются в тупо урон Ну вот совсем другое дело, когда на боссе 90% резиста, там твои прикольные эффекты превращаются во что-то другое. Дос2 я на хонор закрыл, как и первую часть, и могу сказать, что сиквел гораздо более приятен в прохождении из-за минимизации рандома. > а когда полоски сняты ... то у тебя есть один ход, чтобы что-то с ним сделать, а потом босс восстановит половину своей полоски обратно, а у тебя уже все нюки в кд ушли.
>>9596548 Дристини 2? Но я в этот кал не играл не уверен В принципе под твой реквест подходит элита: опасная, там можно бегать по планеткам на двух ногах и струлять, но как бы сам решай DayZ открытый мир фпс, но я бы не стал такое играть сам понимаешь. Туда же Раст Ну киберпук Фалауты 3дшные? Сталкеры?
Я просто в стиме ввел шутер открытый мир и мне выдало список
>>9597316 Ну хуй знает, Драйв3р был калом ещё в год выхода. Первый True Crime наверни, это ж праотец Слипинг Догз. Total Overdose тоже пиздат. Ну и первый Watch Dogs.
Помогите вспомнить игру с Сеги. Там играешь за колдуна в фиолетовом плаще и длинными чёрными волосами. Чем-то отдалённо напоминает почему-то Dangerous Dave - но графон, понятное дело, куда лучше. Всё. Это всё, что я помню. Ну ещё он выпускал какие-то шаровые молнии из рук.
>>9597316 Дриверуха тры на удивление играется как смотришь фильм - на одном дыхании. Жалко интерактив отсутствует, мапа оч большая, кстати проебывая лето в 2023 году в этом самом дривере, я вспомнил что такое детская ярость в время игры, а именно когда копы за тобой гоняться, там они настолько дерзкие что я аж охуел и невольно взбесился после пары тройки провала миссии, потом конечно поймал себя на этом и поржал. Жаль тогда уже Святые вкусняхи по пропадали с маркетов, такие как кока-кола, лейс рифла холодец-хрен, мегачипс(крахмальные пластинки) с тем же вкусом хрена, а еще энергосы монстр особенно орига чернозеленая и assault красно черный. Эх.. вот это была бы коллаборация, вы суки, аналы, двачня виноваты в том что, у меня отняли эти дополнительные плюхи к хорошему времяпрепровождения за игрой, вы за это ответите! >>9597961 Пиздц бля, да заткнись ты! >>9598634 Те кто по скринам решат что игра треш то ошибутся, несмотря на воч договскую физику машин, игра вполне экшоновая, СТОИТ ПО ИГРАТЬ
Сап. Не совсем реквест, но в любом случае спрошу. Хочу асасинс крид ревелатион\бразерхуд запустить на шиндукс 10, но при попытки это сделать, у меня статтеры типа 10 секунд лага, потом кадр меняется и опять 10 секунд лага. Комп собирался в 19 году, более современные игры идут нормально, иногда даже слишком хорошо, учитывая что у меня встройка. ЧТО ДЕЛАТЬ?
>>9600419 Охуеть показатель. Так-то и на 1030 затычке протыки с трубы запускают современные игры и большие локации. А по статтерам - запусти условную Аиду на фоне и чекни графики, вполне вероятно, что у тебя проц перегревается.
посоветуйте какие-нибудь НЕ казуальные инди рпг новые. нравятся рогалики, иммерсив симы, соулслайки. не нравятся платформеры с видом сбоку, прям говном воняет от них. на клавомыше неудобно в них играть, а геймпады не люблю
посоветуйте какие-нибудь НЕ казуальные инди рпг новые. нравятся рогалики, иммерсив симы, соулслайки. не нравятся платформеры с видом сбоку, прям говном воняет от них. на клавомыше неудобно в них играть, а геймпады не люблю
>>9594692 Fallout: New Vegas. Толстороги, если к ним не подходить близко, абсолютно безобидны, но за их убийство дают до 45 единиц опыта при перке Тренированный. Вдобавок, с толсторогов выпадает выпадает мясо, из которого на костре можно изготовить стейк. Сосредоточены толстороги возле Джейкобстауна, Новака, Южного лагеря подрывников, при выходе из Ниптона.
Вышел из "игровой" комы и вкатился в современные игры с этого до этого прошел только ремейк и четверку спешл. Во что теперь поиграть из современного 2018+ годов? Не хочется слешера, а что то поспокойнее, медитативнее, но в то же время с акцентом на сюжет, а не на экшен? Может какой нибудь приключенческий рпг со взаимодействием с персонажами, где экшен - не главное?
>>9602241 Обилие соевого газа. На PCSX2 имеет смысл только в VCS гонять, там действительно провели внушительный апгрейд, даже интерьеры домов перерисовали.
Всем сап ребята помогите найти игрульку, задание сложности рот того ебал. Короче то ли на псп то ли на вите была игруха про паукообразных роботов с видом сбоку, они были похожи на ходячий замок из одноименного аниме, две машины дерутся короче там после каждой победы ты у противника забирал его оружие, помню был дробовик (или огнемёт) с тремя стволами. Уровни разделялись на планеты солнечной системы, последняя точно была марс. Это всё что могу вспомнить. К слову это была прошитая портативка, отчетливо помню надпись sony в верхнем правом углу. Никакой инфы по игре нигде не нашёл, ищу долго а сюда уже от безысходности зашёл. Крайне надеюсь что я её не выдумал и буду рад если что нибудь вспомните
>>9602599 Ебаные гики. Стиль проебан просто в хуй и нахуй, охуенный визуал, который хоть прям сейчас на арт, превратился в кубики с текстурами, который любой школяр в 3дс максе за три минуты накидает, а говноеды сидят и радуются, у них дальность дистанции повышена))) Вы в сайлент хилле 2 с алиской ещё соивий гас))) уберите. Харкнул в тред.
Лучше не ебать себе мозг и установить HD Революцию с модпаком Universe. Там можно к любой из старых версий откатиться, контент из КР1 добавить и чего только не можно короче говоря.
>рррррряяяя васяномоды васяны васяны меня выебали в очко васяныыыыыыыы!!!!!
Спокуха, ваниллоед, специально для тебя можно не подключать ни один мод, а просто нажать кнопку "SR2Dominators" и оно само все откатит к твоей любимой КР2 ванилле без васяногрузок, даже меню с Блазером вернет.
Есть ли какие-нибудь игры, где текстуры, модели, анимации и т.д. выполнены на уровне примерно пс1, но используются продвинутые технологии освещения желательно rtx ?
>>9603452 Скорее прятали ограничения железа. Gran Turismo 4 со всеми хд модами в 4К выглядит как устаревший копролит из 2002 года, а в мыльном оригинале смотрится как реальная видеосъемка на вхс камеру.
посоветуйте какие-нибудь НЕ казуальные инди рпг новые. нравятся рогалики, иммерсив симы, соулслайки. не нравятся платформеры с видом сбоку, прям говном воняет от них. на клавомыше неудобно в них играть, а геймпады не люблю
>>9603596 BitchLand иммерсив сим. Она еще не доделана, но в версии 8.5 можно выполнить несколько заданий, выбраться из тюрьмы, потерять девственность и забеременеть (там еще клиника есть где решают этот вопрос). Есть опасные районы, где надо уметь быстро бегать (или бить лопатой), также можно разжиться стволом. В игре есть ты не поверишь техника (работает пока не оче - но работает). Там даже подобие сюжета и крафт есть.
>>9604678 >>9604736 Вотжеш бля! Я ведьмача 3 не то что пройти не могу, я дальше грифона в начале не прошёл. А я это польское говно лет 10 назад купил на пс4, курва. Ну, ничего не поделаеш, такова се ля ви - придётся ждать...
Эта игра с первой плейстейшен. Я скачал её 20 лет назад, когда только открыл для себя эмулятор и проходил все японские хорроры подряд. Она был полностью на японском, и я уверен, что никогда не покидала пределы страны. Насколько я помню это была JRPG в современности в хоррор сеттинге. Начиналась с ОЧЕНЬ красивого аниме ролика, в котором компания молодёжи плывёт на катере / яхте на некий остров. Один из чуваков блюёт за борт. Вначале ты идёшь через, кажется, лес и на тебя нападают, по-моему, пауки. А цель до какого-то поместья или особняка добраться. Это всё, что я о ней могу вспомнить.
Посоветуйте выживачей без строительства баз или хотя бы где их строить не обязательно. Мне так нравится исследовать миры с постоянной нуждой поддерживать жизнедеятельность, но эти ебаные базы мне уже в печенках сидят. Купил No Man's Sky, думаю поисследую планетки, полетаю в космосе, охуенно, но нет, блядь, после небольшого введения, где просто чиллово полетал и полазил по планеткам - на, сука, опять строй ебаную базу.
>>9606179 >Rain World Вроде оно, но бля, и так всю жизнь играл в агушеговно в придачу к пиксельному хуинди и говну мамонта, теперь комп купил нормальный, хочется графония.
Ладно, буду дальше NMR наворачивать, поиграл еще немного, там вроде не все так плачевно со строительством баз, как в других выживачах.
>>9605559 Я в детстве в готике 1 вместо того, чтобы сюжетку проходить, сталкерил жителей лагеря и зарубал их мечом, или пиздил. Если пиздить на глазах у других, тогда они побегут и начнут пиздить тебя, после этого большинство тебя начнут прогонять и бить при каждом случае. Но если подкараулить нпс где-нибудь на удобном участке следования, можно его ёбнуть и никто не спохватится.
Некоторые нпс сюжетно важны, а потому не убиваются, но это читами отключается. Помню, саммонил гарпий, и пока весь лагерь сбегался их бороть, я втихую пробирался за ворота и ебошил Гомеса
>>9608842 И чо как? Я смотрел видосы/стримы, боёвка выглядит криво и как будто ты никогда недотягиваешься до врага, но у них все удары попадают несмотря на расстояние.
>>9604670 Ничего, поняли, что 3,5 пропитые пидарашки не окупят ремейк, потому что даже не купят ее, а спиратят, в итоге увидев, что на их некрокомпе с процессором «Байкал» ремейк не запускается. А остальным похуй на этот кал мамонта.
Не лучшее место чтобы спрашивать, но других я все равно не знаю.
Ищу какой-нибудь сайт/канал, где есть обзоры фанатских модов/кастомной переделки для старых игр на пека и не просто малозначительную хуйню какую-то с нексуса, а чтобы прям полноценно новое на старых костях, в идеале с мультиплеером.
>>9611437 Каждый раз в голос китайских инсектоидов. >Так у нас тут полуразумные имеющие собственный язык завры, являющиеся членами семьи в буквальном смысле.
>Резать няхуй всех, даже детенышей ради зубов! Ах да и в БЕЗДНУ детенышей мы их тоже добавим, чтобы наверняка мимо не прошел
>щеночки? >зажарю их живьём в кипящем масле, потому что от адреналина мясо вкуснее >офигенно редкий зверь на грани исчезновения? >убью его, засушу его яйца, сотру в порошок и буду глотать это магическое снадобье, чтобы мой микрохуишко крепче стоял
>>9611765 Ну я поэтому и сказал что "инсектоидов". Вот реально вы блядь твердите что завры полуразумны (ну а хуле деградировали от сверхразумных драконов) и имеют очень важное значение в культуре местной. Я бы ничего не сказал если бы Фонтейновички бы начали охоту, но местные... Хотя блядь у Качины завистники из РОДНОГО племени хотели заказать убийство ее родного завра из зависти. Это блядь вообще что, няхуй? Агуша теперь у нас такая?
>>9611747 >только пару лет назад в Японии ввели запрет на собачьи фермы, где их выращивали для съедения (в Японии собачья мясо считается за деликатес) >а вот в КИТАЕ собак едят! Вот давайте без расизма. Да, китайцы едеят собак, но и японцы едят собак и корейцы едят собак, да все азиаты едят собак. Они вообще все едят, что движется, зачастую живьем.
игр нету сука во что поиграть, если я хочу взять какого-нибудь паладина или мага, и разносить ебальники? без тонн посредственного пиздежа ни о чем, как у хуя с горы сдохла мать и ей цветы на могилу надо или еще че просто сука взять персонажа и пойти пиздиться
Дайте ГОНАЧКИ. Но не скучное наматывание кругов по трасам, а что-то в экстремальных и разнообразных обстоятельствах. Хочу мчать по краю огромного смерча, подталкивая в воронку зазевавшихся противников. Хочу ехать между лап у огромной Годзиллы, рушащей город, и уворачиваться от падающих небоскрёбов. Хочу прыгать по лунным кратерам при пониженной гравитации, одновременно уклоняясь от метеоритного дождя. Маневрировать между открывающимися передо мной адскими порталами, из которых будут выпрыгивать черти-гремлины и разрывать мою тачку на куски.
Посоветуйте игр, которые не объясняют тебе механики и заставляют самому разбираться как в это играть вообще методом проб и ошибок. С неочевидным геймдизайном и кучей всевозможных секретов.
Не путать с играми, где отсутствует обучение в явном или скрытом виде. Не путать с какими-нибудь навороченными играми, где нужно предварительно курить мануалы и смотреть многочасовые видеогайды, чтоб хоть как-то начать играть. Не путать с roguelike, у многих из которых как раз типичный роуглайковский дизайн.
Примеры: Fear and Hunger Cultist Simulator Мор. Утопия / Pathologic
не играл, но вроде подходит: Inscryption Outer Wilds Return of the Obra Dinn
В Геркулесе 1997 где графика лучше? В интернете встречал мнение, что на ps1 лучше чем на PC. Но вдруг те версии, которые в гог и стим продаются идут с какими-то улучшениями
Посоветуйте несложный сингл для аутирования, сюжет похуй, достаточно чтобы сеттинг адекватно объяснили Последнее что зашло зельда на эмуляторе, дес стрендинг, ред дед 2 ничошный не понравились асассины про викингов не помню название
>>9615367 >Ahriman >Ahri man >Ahri СУКА ТОЛЬКО ЩА ДОШЛО АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Ну и нахер ты сюда приперся, придурок? В храм творчества, в хранилище интеллектуальных искусств, в обитель эскапизма и высоких материй. Ты блять чмо ебаное, тля обоссаная, ты даже хуже сгнившей блевоты моего кота, пока не посмотришь классическую секстологию величайшей космооперы в истории.
>>9615998 Ну так с консолей игра, не? Это на приставке акт наведения прицела на цель считается каким-то НЕЕБАТЬСЯ ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ, на компе бы у разработчиков встал вопрос — господа, а где, собственно, игра?
>>9616009 >Ну так с консолей игра, не? Ну и? Геймплей знаешь в чём заключается?
>Это на приставке акт наведения прицела на цель считается каким-то НЕЕБАТЬСЯ ИГРОВЫМ ПРОЦЕССОМ, на компе бы у разработчиков встал вопрос — господа, а где, собственно, игра
Что ты несёшь, ёбнутый? Вот что ты просто несёшь? Суть игры - это вовремя наводиться на врагов и проджектайлы в максимальном количестве, пока они тебя не атаковали/не долетели до тебя, после чего автоматически во врагов летят твои снаряды и получается комбо, которое ещё музыкально обрабатывается.
Игра визуально шедевр и с точки зрения саунд-дизайна, я ни одной такой игры в подобном графическом оформлении никогда не видел(За исключением Чайлд оф Эден, но там всю суть оригинала просрали), хотя по факту его повторить достаточно легко. С неё именно что нужно кайфовать с эффектов, хотя боссы расслабиться не дадут.
Тупо считать, что "игра - не игра", просто потому что она не длится 50 часов, в ней не задействуется 40 клавиш и не нужно ебаться с рассчётом коэффициентов атаки и микроконтроллить 5 отрядов одновременно.
>>9616016 >Суть игры - это вовремя наводиться на врагов и проджектайлы в максимальном количестве Вот-вот, ты курсором по целям возюкаешь, это тир. Красивый, не спорю.
>>9616051 >это тир И что? Причём тут геймпады вообще? >>9616054 Она и есть, игра-то с Дримкаста, консоли, на которую самые популярные аркадки портировались. Но эта именно экз Дримкаста(который позже перекочевал на пс 2 и в 2016 добрался до ПК, окулус рифта и тд), который ориентирован на его одиночный стик. Игра очень короткая, поэтому не успевает достать и проходишь на одном дыхании.
>>9616074 Так на мышке геймплей ничем не хуже, а по сути даже лучше из-за скорости наведения, а так как в игре участвует всего одна кнопка, то всю игру можно пройти мышкой. Это тебе не Ниндзя Гайден, где только долбоеб будет играть на клавомыши.
>>9616106 >Так на мышке геймплей ничем не хуже, а по сути даже лучше из-за скорости наведения Ясен-красен целиться на мыши лучше, настолько лучше, что игра превращается в красивый клип. Это не призыв играть с гейпада, если что, с гейпада только хуже всё будет.
>>9616123 >настолько лучше, что игра превращается в красивый клип Не, с геймпадом тоже удобно. По крайней мере я проходил без урона и не чувствовал, что мне не хватает скорости. С геймпадом только лучше, по крайней мере в игры, в которые играю я. Понятное дело, в стратегии я играть не буду, я ненавижу этот жанр. В файтинги, в платформеры, в слешеры, в гонки, битемапы, стелс-экшены я играю с геймпада, потому что они для него дизайнились и там они чувствуют себя лучше всего. Сейчас, кстати, придёт долбоеб, который не играет в файтинги, и будет затирать, что уже выяснили, что на клаве лучше, чем на геймпаде играть в файтинги, потому что шестикнопочный и бла-бла-бла.
Я тут посмотрел трейлер The Expanse, и фантазии завели меня в сторону похожих игр про космос, но где меньше стрелялок и больше исследований. Сформулировал для себя, что было бы охуевше поиграть в игру по Стар Треку - летаете со своей командой по космосу ебаному, открываете новые миры, исследуете всякие НЕХ, отвечаете на сигналы бедствия, разруливаете конфликты. Первые контакты, высадки на планеты - вот это все, как было в Стар Треке. Неужели нет подобных игр? Это ведь такая популярная франшиза на западе. Инб4 космические рейнджеры, стар трек онлайн.
Помогите вспомнить игру. Игра вроде выходила еще до 20ого года и была связана с майкрософт. Гг была вроде девчонка, в постапокалиптическом пустынном мире, сеттинг связано с роботами.
Поясните за Black Souls и Fear & Hunger, это действительно хидденгемы с многослойным сюжетом и философским нарративом глубоким как марианская впадина? или очередной комбикорм для зумеров?
Сап. Ищу 2 игры/демки. Видел года 2 назад, но не помню где - то ли в стиме на фестивале демок, то ли где-то у AlphaBetaGamer. Обе хорроры.
1) 2д с перспективой как у типичной игры в рпгмейкере. Завязка такова: ты с женой приезжаешь по приглашению в чей-то особняк т.к. его хозяин обещает вылечить больного тебя или больную жену. Вы располагаетесь и идёте спать, а когда ты просыпаешься, будто с амнезией, прошло хз сколько времени и вокруг творится бесовщина/лавкрафтовшина. Встречаешь жену, но она ничего толком не объясняет и куда-то убегает.
2) 3д от третьего лица с фиксированной камерой в сценах и графоном с закосом под PS1. Суть такова: тебя привозят на остров, вроде в качестве смотрителя маяка. По пути к маяку ты заходишь на какую-то станцию с огромной цепью на катушке; жмёшь на рычаг и её с дикой скоростью разматывает, будто на ней что-то сидело на привязи. Когда добираешься до маяка, начинается бесовщина/лавкрафтовшина. Начинаешь бежать обратно и сталкиваешься в драке с зомби/рыболюдьми. Демка заканчивалась тем, что тебя окликала тётка, привёзшая тебя на остров.
>>9617018 От геймплея тебе обычно весело и интересно От гойплея тебе обычно хочется вздёрнутся, но ты продолжаешь, потому что фомо, ачивки или похожая дрисня сманипулировала тобой и привязала к игре
Есть какие-то годные или просто вменяемые зельдоиды в 3Д? Не обязательно чистокровные, можно с элементами. На ум приходит только Дарксайдерс разве что.
>>9617170 Нет, это понятно, что соулсы частично спизжены с Зельды 2006, но это попса, в неё все играли, я в том числе. Мне бы что-то менее известное, как те же Дарксайдерсы, которые не у всех на слуху.
>>9616891 Очередной комбикорм для зумеров, которые думают, что убогое ультра-насилие делает их взрослыми. Это мусор, так и знай, просто высеры на РПГ-мейкере от инвалида с отвратительной фантазии. В серии Rance больше культурной ценности, чем в этой залупе, там хотя бы нужно стратегически думать, а не дрочить на монетку.
>>9617162 >зельдоиды в 3Д >Дарксайдерс Что несет этот веобудебил, причем тут зельды и коридорный слешер, что тебе надо? Годоваров старых наверни, сосаликами обмажься, контролом.
>>9617191 В Дарксайдерсах тоже как бы есть данжи в "открытом мире", подбор новых предметов открывает новые зоны, головоломки в данжах, вот это вот всё. Конечно, достаточно отдалённо по сравнению с Принцессой, Скайвордом, но хотя бы что-то. Боги Войны куда дальше от этого стоят.
Годовары давно навёрнуты все и пройдены, даже пспшные. Соулсы я презираю и ненавижу, делать одну и ту же игру с 2009 года и каждый раз(даже 2014, лол)называть это шедевром - позорище. Смешнее только попытки повторить этот мусор в лице Сюрджей и прочего дерьма. Зачем мне шутер с тупой бабой, лучше бы Макс Пейн 4 сделали.
>>9617178 >В серии Rance больше культурной ценности, чем в этой залупе, там хотя бы нужно стратегически думать В рансе же только одна стратежка, остальные рпгшки
>>9617226 Стратегически думать ≠ играть в стратегии. Стратегически думать = рассчитывать свои действия наперёд. Например, в старых жрпг по типу, не знаю, СМТ 3 допустим, если ты в бою будешь творить полную хуйню, то тебя убьют и на этом закончится. И только если ты будешь думать наперёд как атаковать и кого баффать - ты выиграешь. В уёбищных кал и хангерах ты просто бегах вокруг колонны от бомжей и молишься на монетку.
>>9616891 Фир энд хангер хорошо показывает деградацию инди-игр и зумерков в них играющих. Там абсолютно все спизженно под ноль, ни одной своей идеи, пик постомодерна приправленный претенциозностью. Прошел все две части фх и никакой мнимой сложности не заметил: под пивко на средней пробежал за 15-20 часов каждую без гайдов. Геймплей говно однокнопочное, сюжет и лор шизофазия местные божки понадерганы отовсюду без какой-либо логики, местный Гитлер мирится за село в Чехии, охуенно, никакой глубины нет, даже до уровня современных конвеерных ААА-игр не дотягивает. Могу похвалить разраба как художника - у него есть свой читаемый стиль и графика во второй части заметно лучше чем в первой, лучше бы этот малютка картины рисовал. >хидденгемы с многослойным сюжетом и философским нарративом глубоким как марианская впадина Попробуй Cultist simulator, если не задушишься. Или старые квесты и рпгшки типа планскейп тормента.
>>9617273 В каких, напомни, европейских играх есть сюжет, который заставляет переосмыслить отношение к жизни или просто насладиться писательским мастерством за исключением Диско или Пленскейпа?
>>9617278 >который заставляет переосмыслить отношение к жизни Анон, ты меня троллишь или ты действительно настолько юн или не прожжен что тебя что-то там на экране заставляет переосмыслить отношение к жизни? Мне еще вот лично не особо интересно чтобы меня жизни учили, мне интереснее например наблюдать в фолыче за прикольным сетингом смешения постапокалипсиса и ретрофутуристичной Америки. Пример такого же в японской игре? >или просто насладиться писательским мастерством Как ты наслаждаешься писательским мастерством не зная японского? Или ты знаешь? Что ты конкретно подразумеваешь под писательским мастерством, уточни.
В БС есть лор, сюжет, достойные персонажи и неплохая боёвка (исключая 3 длс). Я понимаю, что таким как ты нужно кушать примитивный ААА мусор, чтобы с лицом сойджака бегать в новом отсосине или подобном дерьме.
Молчу про то, что порно-сцены в бс убираются одной кнопкой, да и весьма кринжовые они, так что никакого буста к оценке не несут.
Отсылки и пародии у них плохие, "путь героя" прочитайте, неучи.
>переосмыслить отношение к жизни Чегобля? Пиздюки на разрабах слишком дохуя о себе мнят. Я может не настолько стар, но точно опытнее этих вот калифорнийских детей. мимо31лвл
>>9617322 >Анон, ты меня троллишь или ты действительно настолько юн или не прожжен что тебя что-то там на экране заставляет переосмыслить отношение к жизни? А что тебя заставляло/заставляет переосмыслить жизнь? >Мне еще вот лично не особо интересно чтобы меня жизни учили То есть по твоему тебя кто-то там в игре "учит жизни", а не просто рассказывает и даёт право решать? >наблюдать в фолыче за прикольным сетингом смешения постапокалипсиса и ретрофутуристичной Америки Любая макака за 15 секунд наугад тебе высрет такой же "прикольный" сеттинг. Ты и есть малолетний додик, если в игры играешь из-за сеттинга, а не из-за проработанного геймплея или мощного сюжета, или вместе. >Пример такого же в японской игре? Пример унылого совмещения готовых сеттингов, понапизженных с кинематографа? Сложго, я в такой мусор не играю. Можешь поиграть в Нептунию, там "смищной" сеттинг про войну консолей. Для тебя пойдёт. >Как ты наслаждаешься писательским мастерством не зная японского? Ты все произведения в оригинале читаешь/смотришь? >Что ты конкретно подразумеваешь под писательским мастерством Наличие мета-нарратива в повествовании, поднимая при этом неоднозначные табуированные темы. При этом часто имея блокировку от быдла в лице культурного бекграунда истории, из-за чего биомусор, у которого нету никакого культурного или исторического понимания контекста - не поймёт, назовёт "шизой" и будет послан на 3 буквы теми, кто знает о чём речь. Умение прописывать персонажей в том числе входит в писательское мастерство. Причём есть классическое прописывание персонажей, которое сложно в меру того, что все тропы давно исписаны и сделать по-настоящему интересных персонажей для эстетов с гиганстким опытом в медиа - сложно, а есть нелинейное повествование, высокая доля мета-нарратива и тд. В общем, надеюсь ты понял что я имею ввиду.
>>9617323 >В БС есть лор, сюжет, достойные персонажи Рассказывай. >Ыа-ыыыы читай вики Настоящий фанат умеет рассказывать сжато, но так, чтобы было интересно и при этом раскрывая базис, чтобы завлечь новых фанатов. Если не умеешь - играл жопой и смотрел на ютубе, поэтому похуй на тебя.
>>9617339 Значит пошёл на хуй, недоразвитый. Это не я тут с тобой спорю, если что. Но ты охуел, если считаешь, что имеешь право чему-то учить человека куда более опытного, чем ты сам, и разрабы твои не менее охуевшие.
>>9617338 >Рассказывай Так ты поиграй. >Нытьё про чтение Что и требовалось доказать. Не удивлён, такие как ты максимум букварь в школе освоили, а дальше всё.
>>9617238 >геймплей говно однокнопочное, сюжет и лор шизофазия местные божки понадерганы отовсюду без какой-либо логики, местный Гитлер мирится за село в Чехии, охуенно, никакой глубины нет буквально свитки описал. но сука кроме свитков ведь... ах да, теперь КК есть же. но кроме него? а нихуя! вот и давится нарот лором говна про сырных даэдр и читкой пещер (+15 кожаных доспехов).
>>9617396 Свитки конечно же говно, кто спорит? Ну кстати вот морровинд поинтересней остальных частей, по визуалу особенно, но к сожалению говно мамонта.
>>9617335 >А что тебя заставляло/заставляет переосмыслить жизнь? Моя жизнь непосредственно. В основном неудачные последствия моих решений. >Любая макака за 15 секунд наугад тебе высрет такой же "прикольный" сеттинг Ну так пример такой макаки где? Если каждый может то где еще 150 фоллаутов? >Ты и есть малолетний додик, если в игры играешь из-за сеттинга, а не из-за проработанного геймплея или мощного сюжета, или вместе Мы тут вообще-то про сюжет и лор спорим, с подключением. Как может быть хороший сюжет без хорошего сетинга? Как могут быть интересные механики без интересного сетинга? Про геймплей в японских играх я даже не буду заикаться - спизженные говномеханики и дроч на циферки. >Пример унылого совмещения готовых сеттингов, понапизженных с кинематографа? Да, где пример то? В чем унылость фолыча заключается? Из части в часть там разыгрывают что-то новое в плане сюжета в 4 вообще какой-то парашный детроит бекам хуман >Можешь поиграть в Нептунию, там "смищной" сеттинг про войну консолей. Для тебя пойдёт. Японцы не могут в примитивнейшие жанры, а ты мне предлагаешь в комедию от них поиграть? Да и в чем там прикол сетинга то. Ну и да, ядерное помешательство в США во время холодной войны очень смищно. >Ты все произведения в оригинале читаешь/смотришь? Да, я русский и английский знаю, качественного контента навалом. Потребляю что-то с переводом только если это прямо мега что-то крутое. Потом гуглю где в переводе не смогли передать отсылку, накосячили и т. д. >Наличие мета-нарратива в повествовании поднимая при этом неоднозначные табуированные темы Это дурной тон и пошлость. Это есть почти в каждой современном игроподелии и не только игро, особенно в индюшатине. >При этом часто имея блокировку от быдла в лице культурного бекграунда истории, из-за чего биомусор, у которого нету никакого культурного или исторического понимания контекста - не поймёт, назовёт "шизой" и будет послан на 3 буквы теми, кто знает о чём речь. Хороший сюжет хорош на всех слоях. И "быдлу" он понравится и рафинированный интеллектуал заценит. Если тебе прям обязательно что-то знать чтобы сюжет не выглядел как шиза - сюжет говно. Любимый тобой диско элизиум сконцетрирован на достаточно простой идее, где не нужен никакой бекграунд чтобы понять основной посыл. В фолыче как раз нужно историческое понимание контекста чтобы все выкупать, чем тебе не нравится то? При этом опять же фолыч никто шизой не называет, даже если человек ничо не выкупит он просто покайфует от качества всего в целом. Уверен кстати, что серия сталкер тебе тоже не нравится, хотя там тоже чтобы выкупать нужно знать об идее ноосферы и книгу Стругацких читать. При этом это уже больше десятилетия любимая игра всех четких пацанов со двора. Вот это вот все хороший сюжет и лор, а то что ты описал претенциозное говно. >Умение прописывать персонажей в том числе входит в писательское мастерство. Причём есть классическое прописывание персонажей, которое сложно в меру того, что все тропы давно исписаны и сделать по-настоящему интересных персонажей для эстетов с гиганстким опытом в медиа - сложно, а есть нелинейное повествование, высокая доля мета-нарратива и тд. Сделать хороших персонажей несмотря на тропы - это хорошо я согласен, но повторюсь - мета нарратив это плохо. Эстет уже столько мета нарратива схавал, что его скорее всего уже с него тошнит.
>>9617429 Ничего себе ты, ну, спасибо. >Моя жизнь непосредственно. В основном неудачные последствия моих решений. Понятно. Ну, молодец, без иронии. Но лично я ссу на свою жизнь. Мне похуй что в ней случилось, я просто иду дальше, мораль и прочее беру из видеоигр, книг и кино. На жизнь просто хуй забиваю и иду дальше. >Ну так пример такой макаки где Много макак сидит на гик-форумах. >Если каждый может то где еще 150 фоллаутов Если им всем дать команды и производственные бюджеты, то полно сделают. А на словах там фоллаутов как говна за баней, каждый хочет создать свой фоллаут, но у него будет не ретро-футуризм и тд, а, условно, киберпанк и летающие города и что-то в этом роде. >Мы тут вообще-то про сюжет и лор спорим Ты упомянул сеттинг, значит на него тебе не пофиг. >Как может быть хороший сюжет без хорошего сетинга Во-первых, не бывает хорошего сеттинга, бывает хорошо прописанный сеттинг, это разное. Интересно прописать можно любой сеттинг. Просто иногда это сложнее из-за избитости или прямолинейности. >Как могут быть интересные механики без интересного сетинга То есть тебе скучно бить врага, если боёвка крутая, но сеттинг "плохой"? >Про геймплей в японских играх я даже не буду заикаться - спизженные говномеханики и дроч на циферки Да-да, я такой бред часто слышал, воспринимать в миллионный раз не собираюсь. >Да, где пример то Фоллаут - это смесь пост-апок и ретро-футуризма, готовых сеттингов в кино и плакатах. Унылость в том, что это не придумано , это взято из разных кусочков. >Из части в часть там разыгрывают что-то новое в плане сюжета Найди чип Найди чип Найди отца Отомсти долбоебу и выступай за красных или за синих, или всех убей. Найди сына
Ну, новое прямо. Молодец. В Нью Вегасе, конечно, есть хорошие квесты, но в основном... >Японцы не могут в примитивнейшие жанры Что такое примитивнейший жанр? Спорт-симуляторы? >Да и в чем там прикол сетинга то Ни в чём. Это примитивный сеттинг с отсылками на аниме и смехуёчками. То есть уже готовый продукт. >Ну и да, ядерное помешательство в США во время холодной войны очень смищно "Смешно" - это жрать яйца браминов, взрывать сортиры и прочее. И не говори, что я это на ходу выдумываю. >Да Ну, молодец. Какая разница каким образом потреблять, если это не сделано васей-пиратом на промте? Адаптация - это хорошо, если она не ломает нарратив и сеттинг. >Это дурной тон и пошлость Что именно? Мета-нарратив или табуированные темы? >Это есть почти в каждой современном игроподелии А ты понимаешь, что мне это нужно, чтобы это было сделано не на отъебись? >И "быдлу" он понравится и рафинированный интеллектуал заценит Только вот тупорылое быдло в нём увидит самый край айсберга и смысла для него не будет никакого в потреблении этого. Произведения хорошие работают так, что они ограничивают быдло от своего потребления, чтобы быдлу не захотелось в это играть, смотреть, читать. Произведения, которые подстраиваются под быдло, хуже тех, что делают иначе. Например, ГТА 5 - это быдло-игра, но сюжет там не для быдла. Быдло кекнет с неё, но интеллектуалы оценят потуги сценаристов, которым не дали нормально дописать историю. Это хуже, чем если история сразу отпугнёт быдло. >Любимый тобой диско элизиум сконцетрирован на достаточно простой идее Если тебе термин "Эпический театр" ни о чём не говорит, то даже не думай так сузить культурную ценность Диско. >где не нужен никакой бекграунд чтобы понять основной посыл М-м-м. Понятно, нет, тут даже сложно что-то противопоставить, зная, что нужно знать суть истории человечества, чтобы понять что игра подразумевает под "серостью", например. >В фолыче как раз нужно историческое понимание контекста Где? >При этом опять же фолыч никто шизой не называет Мне наплевать кто что и каким образом называет, это не аргумент. Эмоциаональная позиция - это не аргумент. Мнение, которое опирается на факты, включает в себя аргумент >даже если человек ничо не выкупит он просто покайфует Какое мне дело до тупого быдла, которое потребляет и ничего не понимает? >Уверен кстати, что серия сталкер тебе тоже не нравится Мне не нравится, когда пьяное быдло орёт про маслины и прочие радости игры. >хотя там тоже чтобы выкупать нужно знать об идее ноосферы и книгу Стругацких читать Я не люблю стругацких. И на тему ноосферы мне всё равно. Я не говорю, что это говно, мне просто плевать. Будь Сталкер в менее омерзительном сеттинге для меня с более достойными персонажами, то я бы порадовался и сыграл бы ещё раз. > При этом это уже больше десятилетия любимая игра всех четких пацанов со двора. "Достижение" >Вот это вот все хороший сюжет и лор, а то что ты описал претенциозное говно Нравится быдланчикам - сюжет и лор хороший "Претенциозное говно" - сюжет и лор плохой
Ну, понятно.
>повторюсь - мета нарратив это плохо Где аргументы? Я их не видел. >Эстет уже столько мета нарратива схавал, что его скорее всего уже с него тошнит. Нужно иметь достаточно широкий кругозор, чтобы потреблять и классические произведения, и мета-нарратив, нет?
>>9617489 >Говно для нетакусиков же С чего бы? Там нет ничего что привлекает нетакусиков, нету эджовости как в фх. >Продукт еще менее игросодержащий чем F&H. Это да, геймплея там нет по сути, но анону интересно не игру с хорошим геймплеем, а с крутым философским лором - там это имеется. Там много прикольных отсылок на мифологию народов и всякие религии. Поиграй в длс изгнание если вдруг надумаешь, оно лучше основной игры.
>>9617537 Нетакусечность заключается в том геймплей простой (чешешь колоду и ждешь чуда), а рецензии об игре такие будто в Диско Элизиум играешь.
Мне игры с хорошим лором больше всего нравится играть на ютюбе. А в нормальных играх с геймплеем нет времени оторваться от геймплея чтобы читать или слушать часы аудиозаписей.
>>9617238 >Там абсолютно все спизженно под ноль, ни одной своей идеи, пик постомодерна приправленный претенциозностью Ну так дай игру с похожим антуражем, ёпт.
>>9617466 >То есть тебе скучно бить врага, если боёвка крутая, но сеттинг "плохой"? Да. Без хорошего антуража-сценария не получится воспринимать замес как часть какой-то внятной истории. Отыгрыш страдает. мимо
>>9617676 Не, ну если не валять дурака — картинка высмеивает типов, которым малоизвестность важнее художественных достоинств. Я-то, например, если возьмусь красить на такой картине кал и годноту — получится весьма пёстро, а у траллируемого соломенного чучела будет всё одним цветом.
>>9617665 Шизофреник чтоли? Какой нахуй отыгрыш? В почти каждой игре отыгрыш отсутвует как факт. В игре с отыгрышем ты играешь за пустышку, которую наполняешь характером через решения, которые значительно влияют на игровой мир и персонажей в нём. Много ли ты таких игр знаешь? Неужели тебе реально не нравится играть в игру, если в ней просто приятно колошматить\расстреливать мобов? Ты всё равно в нормальные сюжетные игры вряд ли играл в своей жизни, потому что нормальных сюжетных игр почти нету и на них визжат ёбнутые люди "КИНЦО, НИНУЖНА, ГАБНО, ГРАФОМАНИЯ, ДЛЯ ДЕТЕЙ, ШИЗА" и прочее.
>>9617694 К самому пику тоже блять дохуя вопросиков. Какого черта Сталкер малоизвестный? Или блять Death Grips про которые все знают? С малоизвестного Гаррис мода вообще ору
>>9617694 Зачастую у популярных произведений около-нулевое художественное достоинство или значительнее меньшее, нежели его преподносят. Но в то же время у малоизвестных его тоже может не быть, а может и не быть. Мораль такова - посылай на хуй советчиков, ютуб, топы и тд, а смотри то, где обложка нравится. Будешь шишки набивать и свой вкус выведешь. Может и хуёвый, зато твой.
>>9617729 Запихали просто наугад вещи долбоебы, что непонятного? Полно таких картинок с попсой. Это сделано для того, чтобы быдланчики поняли посыл. Потому что если ДЕЙСТВИТЕЛЬНО малоизвестные игры впихнуть, то мем для быдла не станет популярным.
>>9617731 Ну вот да, без интереса к малоизвестному вкуса не выработать и жить скучно. Изображённый на картинке может и станет человеком, а вот автор картинки — нет.
Нормальные хорроры все на старых консолях. Например дилогия Форбидден Сайрен или трилогия Фатал Фрейма.
Можно в том числе поиграть в попсу в лице квадралогии сайлент хиллов, конечно, сюжетно кроме 2 и отчасти 4 там мусор, но свою задачу эти игры решают хорошо.
Оригинальный третий резидент на ПС 1 недооценён и играется значительно интереснее двойки. И сложнее.
Есть Резидент Ивил Код Вероника с ПС 2(И Дримкаста), где мы должны убить транса-снайпера, который издевается над муравьями, а потом в Антарктиде зомби убивать, там ещё есть зомби-лизуны, бьющие тебя через всю карту. Ржачный хоррор, говно, но я ржал много.
Если всё таки Сома понравилась тебе, то поиграй в Алиен Изолейшен, она говно, но хотя бы смешное.
>>9617745 Автор картинки - это безликое существо, которое ради лайков делает подобный мусор. Достаточно накидать попсовых игр, которые якобы обскур или что-то в этом духе, и всё.
>Ну вот да, без интереса к малоизвестному вкуса не выработать и жить скучно.
>>9617741 У меня со стороны сложилось такое впечатление, что в СТРАШНО ГОЛОДНОЙ БРАТВЕ игроку на деле приходится решать дилеммы типа "вилку в глаз или в жопу раз". В ТИХОЙ ХОЛМИСТОЙ БРАТВЕ такого аспекта нет.
>>9617761 А у тебя эмуль ПС 2 хоть есть, чтобы играть в Сайрены? В ремейк на ПС 3 не играй, там кошмар. В Форббиден Сайрен 1 без гайда ты фиг пройдёшь, второй ещё можно, сломав себе голову. В принципе от первого я не так сильно радовался, как от второго. Вторйо да, хороший. Проблема в том, что у них связанная история, но настолько запутанная, что это кошмар. Но скажу так, это действительно страшные игры.
>>9617758 Нет, если тебе в фх например руку отрубили или что-то ты там зафейлил, не то тригернул - рестарт рана, барахтаться смысла нет. Эта игра работает больше как те троллинг платформеры, где на тебя в рандомный момент непонятно что падает и на следующий раз вот ты уже от этого увернешься, а потом на следующую рандомную фигню попадешься.
>>9617722 Отыгрышу не обязательны выборы, если что. Вот есть разница — в одних играх ты стоишь насмерть против натиска врага, а в других — кайтишь зерг-раш.
Можно всерьёз воспринимать уровень в игре, где ты, допустим, проникаешь на объект врага, чтобы спиздить приблуду. Нельзя воспринимать всерьёз десматч, где на каждом шагу mamkin_nagibator респается. Хотя и там, и там — стреляешь, и стрельба может быть весьма похожей.
>>9617778 >Отыгрышу не обязательны выборы, если что. Нет, обязательны. Отыгрыш он и являет в себе возможность самостоятельности в игровом мире, "ощущению" того, что ты действительно сам живёшь эту жизнь, а не идёшь за какого-то героя и тд.
>Нельзя воспринимать всерьёз десматч Я и не играю в онлайн-игры, причём тут они? Мы про синглы. В онлайн-игры мерзко играть зачастую, потому что там меньше времени тратится на детальную проработку игрового процесса и больше на монетизацию и дофаминовую иглу, а для этого не обязательный качественный игровой процесс. Иначе бы ебанаты не лезли в кросс фаер и прочий мусор.
Есть, например, одна игра, пофиг какая на самом деле, в ней сюжет написан на уродливых вставках, похожих на ВНку, а суть - это беготня по коридорам-большим локациям от третьего лица и расстрел врагов, но игровой процесс сделан настолько приятно, что вообще пофиг кто кого там предал и тд. Тебе просто хочется дальше открывать способности и наслаждаться стрельбой.
>>9617786 >Нет, обязательны. Отыгрыш он и являет в себе возможность самостоятельности в игровом мире, "ощущению" того, что ты действительно сам живёшь эту жизнь, а не идёшь за какого-то героя и тд. Ну давай назовём вживлением, похуй. Я тут давеча в весьма коридорной стрелялке по Вахе корил себя за трусость, если прятался за колонну, когда товарищи воевали. > В онлайн-игры мерзко играть зачастую А вот не в этом дело. Откатимся назад — в Unreal Tounament не было никаких транзакций, игровой процесс отличный. Но в целом происходящее на карте — какой-то балаган, и гонять с ботами на картах ну совсем не то же самое, что играть в сюжетную игру. Другой пример — в баттлфилде, арме таки можно представлять себя на антуражной войне. Вот в колде — вряд ли.
>Есть, например, одна игра, пофиг какая на самом деле, в ней сюжет написан на уродливых вставках, похожих на ВНку, а суть - это беготня по коридорам-большим локациям от третьего лица и расстрел врагов, но игровой процесс сделан настолько приятно, что вообще пофиг кто кого там предал и тд. Тебе просто хочется дальше открывать способности и наслаждаться стрельбой.
Тут сюжет, что называется, "не мешает". Но я уверен, что сценарий и модельки врагов (то есть антураж) можно изгадить так, что сюжет начнёт вредить, и ты потеряешь часть удовольствия от такой игры.
>>9617806 >Я тут давеча в весьма коридорной стрелялке по Вахе корил себя за трусость, если прятался за колонну, когда товарищи воевали. Ясно. >игровой процесс отличный Ну-у-у-у... >Другой пример — в баттлфилде, арме таки можно представлять себя на антуражной войне Я не представляю себя нигде, я оцениваю степень проработанности антуража, оцениваю работу лвл-дизайнеров, дизайнеров персонажей, композитора и тд. >Но я уверен, что сценарий и модельки врагов (то есть антураж) можно изгадить так, что сюжет начнёт вредить, и ты потеряешь часть удовольствия от такой игры. Не. Потому что в какой ещё игре ты делаешь тройной прыжок в воздухе, сальто, отправляющее врага ударом пятки в челюсть в полёт, рикошетишь пулями об врагов во врагов, приёмами карате летаешь по полю боя, вырубая врагов пачками и тд? А всё это было ещё в 2005 году.
>>9617815 Ты там стесняешься Oni по имени назвать, да? Достаточно число слоёв сна собаки — и всё, приплыли. >Ну-у-у-у... Ну достаточно близкий к твоей дристопляске, если что: >ты делаешь тройной прыжок в воздухе, сальто, отправляющее врага ударом пятки в челюсть в полёт
>>9617829 >Ты там стесняешься Oni по имени назвать, да? Я такой обоссаный мусор в принципе называть не стану никогда, когда речь идёт о хороших играх. Никто её не знает, и хорошо, хоть ремейкать на поводу быдлу никто не будет. >Ну достаточно близкий Серьёзно? Это не просто спидо-мозговой шутер с банни-хопом?
Хочу айзека погонять, в последний раз играл когда только вышла непиксельная версия, до всех её длц, т.е. лет 10 назад. Стоит ли накатывать repentance+? Вроде жалуются на него.
>>9618372 По крайней мере она есть в видео и даже на превью. Да, это похлёбка для ёбаного быдла, которое ничего о Японии не знает и будет послушно жрать позорище, которое ему засунули в пасть американцы, ну да пофиг на убогих.
>>9618562 Ну потому что ждёшь крупные проекты по известным франшизам, продолжение топ серий. А такие, как правило, у западных студий в основном. А тебе крутят часами, пусть и неплохие, но полу аа нанейм проекты. Праздник слит в урну буквально. Я хуже этого года вообще не припомню. Просто утилизация времени, знал бы - не смотрел.
>>9618570 >А такие, как правило, у западных студий в основном Наоборот, у японских. >А тебе крутят часами, пусть и неплохие, но полу аа нанейм проекты И они все поголовно плохие. >не смотрел Не смотри. Никогда не понимал, нафига смотреть как те, кто в играх не разбираются, обсуждают их. Ладно отдельные интервью с разрабочтиками - можно. Но какие-то Чмо Авордс, прочий цирк уродов, зачем?
>>9618583 Смысл трейлера? Его нет. Если бы геймплей показывали и давали лично людям играть, желательно настоящим геймерам, а не журналистам, вот это другое дело, сразу интерес к проекту появляется.
>>9618592 Ну да, действительно. Нахуя знать когда выйдет та или иная игра хотя бы примерно, и на каком этапе она вообще находится. И вообще какая это игра. Конечно нет смысла, нахуй надо. Реально. Можно вообще трейлеры не выпускать, чисто игру выбрасывать в магазинчик гейба и всё. Ахуеть. Это реально надо объяснять?
>>9617323 >Так покажи мне игру лучше. Как сильно ты хихикал пока это писал?
>Я понимаю, что таким как ты нужно кушать примитивный ААА мусор, чтобы с лицом сойджака бегать в новом отсосине или подобном дерьме. Я не понимаю ты лицемерный дурачок с бинарным мышление или просто нищеброд, от безысходности вынужденный давиться говном с рпг-мейкера? Хотя одно другому не мешает.
>Отсылки и пародии у них плохие, "путь героя" прочитайте, неучи Да гений, определенно в спизженных сюжетах сказок был "путь героя", особенно в Патраше. Ознакомился все таки для приличия с оригиналами, что бы хотя бы в глазах сойджаков не выглядеть дебилом.
Хочу поиграть в зельду на эмуляторе сыча, и с этой целью решил купить gay пад. Ну не конкретно для зельды, а и для других игр тоже, но для неё в частности. А какой, собственно, gay пад для этой затеи нужен? От хбоха подойдёт?
>>9618723 В hw есть контроллер тред. Конкретно для ботвы и тотк тебе нужен контроллер с гироскопом потому что там некоторые шрайны его требуют. Я проходил с gamesir cyclone 2 у него есть режим свитч работает как свитч контроллер, но это дешевый китайский кал сборка и качество материалов соответвующие. У 8bitdo получше качество и сборка, у меня есть 8bitdo ultimate 2с, но там нет гироскопа. Самое лучше купить дуалсенс в нём много фишек и качество хорошие, а стики если задрифтят их легко перепаять.
Ищу стратегию в которую играл в 2002-2006 году. Помню что тебя и врага отделяет стена которую нужно взорвать купив юнита.
Ищу экшн эдвенчуру про пирата которая была на диске сборнике с играми. Это не Синбад. Вид трехмерный, но ближе сверху, у гг 2 меча, нужно разбирать ящики, возможно собирать монетки.
ЧЗХ? Обновил платформу и свою 960 на чуть меньшую некроту (2060, да, даже не супер) - и внезапно стал графонодрочером, чзх? На графоуний дрочил только в пиздючестве, потом пох стало А щас - физически не могу играть в пиксельные инди параши и игры до 2020-го года где-то, пробовал в всякую некроту из начала середины нулевых играть - ваще никак Эт че, я теперь графонодрочер и когда куплю 3060/4060 - будет ЕЩЕ ХУЖЕ?
>>9619545 >Эт че, я теперь графонодрочер и когда куплю 3060/4060 - будет ЕЩЕ ХУЖЕ? Да, тебя обработали гомо-лучами. Выхода нет, сейчас будешь быстро догонять текущее поколение видеокарт и обновляться с релизом последующих.
>>9618721 >Я не понимаю ты лицемерный дурачок с бинарным мышление или просто нищеброд, от безысходности вынужденный давиться говном с рпг-мейкера? Любитель повесточного AAA кала, тише будь.
>>9618143 Да, стоит. Без всех DLC игра неполноценная. С обновлениями не только загружали новый контент, но и меняли эффект от разных предметов. Нынешняя версия самая полноценная. >>9618498 >мод поставить на описания предметов в игре Вот это спорная тема. Прикол как раз в том, что ты не должен знать эффекты предметов изначально. Отчасти суть игры завязана на том, что ты не понимаешь, нужно ли подбирать какой-то предмет. Ходишь как этот мелкий пиздюк и все пробуешь впервые. Постепенно обжигаешься или наоборот находишь мощные штуки и запоминаешь их. Из модов есть смысл ставить: Lemegeton list Planetarium chance Dreamcatcher reminder На крайняк Spindown Dice preview. Но эти моды скорее для лейтгейма.
Посоветуйте каких-нибудь максимально кровавых игр по типу старых годоваров, Сплаттерхауса 2010-ого года, оригинального Солдата Фортуны, второго Зе Даркнесса, только не хуйни по типу Менханта, где насилие - это тягомотина унылая и может впечатлить разве что 14-тилетних додиков, которые и в игры-то не играли. ТЛОУ 2 тоже туда же.
>>9620065 Ну ты уже всё перечислил. Правда, второй Даркнесс не то, чтоб особо кровавый был. Можешь попробовать Prototype. И Aliens vs Predator 2010 года в прохождении за Хищника - он там смачно достаёт черепа с позвоночниками из людей, если ты казнишь их в стелсе. Ну и чужой людей тоже харчит, но несколько менее эффектно.
>>9620094 >Правда, второй Даркнесс не то, чтоб особо кровавый был Я просто в Даркнессы очень давно играл ещё на третьей плойке и всё забыл. Почему-то в воспоминаниях 3 кровавее, хоть и явно не такая мрачная как 1. >Prototype Его хуй на ПК запустишь нормально, по крайней мере ебля с раздачей на трекере с монтированием и последующим шаманизмом меня оттолкнула. На эмуляторе бокса она не работает(провал под текстуры), а на ПС 3 нету русской версии, ну, по крайней мере я не нашёл. >Aliens vs Predator Сеттинг не мой, не люблю игры по франшизам, но совет путный всё равно спасибо
>>9620065 The Punisher – не только убийства, но и пытки. Hatred – фактически ремейк первого Постала, но с более современным графоном и красочными добиваниями. Bioshock Infinite – не знаю точно как это работает, но по мне в третьем Биошоке какое-то особо жестокое насилие, местами вызывающее дискомфорт. Оно чем-то схоже с боевкой из The Darkness II, но там оно гротескное вплоть до комичности, а в Биошоке, за счет тонко настроенного аудиовизуального фидбека, ощущается брутальным.
>>9620282 В фоллаутах примитивная картонная расчленёнка, будто манекены. В унылые игры с видом сверху играть не собираюсь, тем более с таким уровнем заторможенности анимаций. В наркоманию без смысла - тоже.
>>9620303 Прототайп сейчас фиг сыграешь нормально. В моды не играю, мне обычная игра нужна. >>9620307 Что-то не так? >>9620308 Не, мне без машинок. Ручками или оружием. >>9620351 Это Дайн Лайт 2?
>>9620376 Обидно, что в основном знают попсу, в которую все играли сотню раз. Уверен, если бы я не назвал Сплаттерхаус - фиг бы его мне назвал хоть кто-то.
>>9620418 Спасибо, братик, играл во всё, в Гайден 3 в том числе, а Дед Айленд 2 такой унылый(даже хуже, чем Гирсы 2), что я в такое играть не буду. >>9620449 У меня нету стимовской версии >>9620450 Кубы не для меня. Да и дизайн людей там создаёт отдельное отвращение.