>>6619201 → >>6619176 → >охота >рыбалка И че такого замечательного в них? Рыбалка мне вообще чем-то интересным не показалась, а охота это лютейший дроч идеальных шкур, ты будешь уебывать часы просто чтобы добыть их, либо накрафтить хуйни чтобы сделать спец аммуницию для убийства всяких белок и крыс, это пиздец лютейший ящитаю. В это нельзя на расслабоне аутировать, как в хоризене каком-нибудь собирать материалы для крафта, тут нужно ебашить часы прям как на настоящей работе. Ради чего? Ради пары скинчиков ебать и предметов в лагерь, который потом все равно разъебут по сюжету. Лол. В старых играх за подобный надроч давали ломающую игру имба пушку или какую-нибудь фановую механику, а тут скинчики ебать.
>>6619231 В days gone за зачистку лагерей дают новые рецепты крафта и прокачивают очки жизней. Вот как это должно работать в нормальных играх с геймплеем. Тебе самому интересно этим заниматься, потому что ты получишь бонусы, которые облегчат основную игру.
Круто зделоли кстати с этим орденом, что нужно искать подсказки, вычислять и наказывать плохих парней, но сильно вставляет палки в колеса сюжетная необходимость некоторых персонажей. Я ж люблю делать сайды, маркеры снюхивать, а потом уже можно будет и с сюжеткой поковыряться. Правда, некоторых можно убить даже без подсказок, ибо медальон на груди пиздец как палится. Ну и плюс не работает на них защита от убийства мирных ребят.
Алсо, два знакомых узнали, что я играю в Вальхаллу, и сразу развезлись на говнобурю, мол, игра плохая ПОТОМУ ЧТО ТАМ НЕ КАК В ПЕРВЫХ ДВУХ ИГРАХ.
В голос конечно. Щитаю, игра как раз таки ХОРОШАЯ потому что там не как в первых двух играх.
>>6619268 >Алсо, два знакомых узнали, что я играю в Вальхаллу, и сразу развезлись на говнобурю, мол, игра плохая ПОТОМУ ЧТО ТАМ НЕ КАК В ПЕРВЫХ ДВУХ ИГРАХ. Сяомыч кста. Асасин 1 наверное одна из скучнейших игр вообще, про нее точно можно сказать что она не прошла проверку временем.
>>6619208 (OP) С ходу тематика кристаллов и людей призывателей. Это же анонсированная 16я часть! Средневековье от скворцов это микширование одних и тех же тем, они не хотят развивать более современные миры и придумывать новые сюжетные ходы, особенно после 7 и 8 частей. А теперь вселенная фабула кристаллис нова с теми же кристаллами но единой мифологией... И так до бесконечности... Я установил чисто для ознакомления. Классическая боевая система которая мне не очень зашла и рандом энкаунтеры от которых подскакиваешь каждый раз от неожиданности... Но сюжет пока держит.
>>6619268 Говно с двумя землянками, речкой-говнотечкой, вот тебе пара оленей стабильно пробегающих каждые 10 минут, вот лагерь с красненькими врагами, интересно играть также как в Дерьмока и Рдырку.
Пошел во второй резик второй раз и он мне нравится больше, правда игра ощущается совсем маленькой, когда уже длц с крисом по цене целой игры, есть инфа?
>>6619208 (OP) Shieeet. Был ОДИН нормальный мужской персонаж в этой игре, который не угнетающая хуемразь и не беспомощный низкотестостероновый клоун, и тот себя убить заставил. Доколе?!
Уже вторую или третью неделю уныло ковыряю дейсгон, очень посредственная дерьмина надо сказать. Больше всего бесит как раз за разом просираются всевозможные сюжетные повороты, каждый вот блядский раз когда что-то начинается можно быть абсолютно уверенным что всё кончится ничем. Вот можно было сделать охуенную ветку с лизой, но епт как же тупо там всё. Вот мы дарим камень лизе. И чё она делает? Просто блядь берёт разворачивается и уходит и всё блядь конец миссии лол. С бухарем и собакой та же песня. Далее охуенно спасаем лизу от упокоителей и отвозим в лагерь - тоже всё. Никаких интересных сцен, никакого развития характеров и взаимоотношений, сюжетки просто начинают и сразу рубят как доходит до чего интересного. Очень надеялся на роман с еврейской пиздой но и его просрали. Сейчас дошёл до дебильнейшего поворота с предательством гг и уёбищной концовкой истории лизы и я хуй знает стоит ли это продолжать. В сюжете без сомнения бывают хорошие моменты как на первом скрине, где гг ищет лизу в снежном городе по типу сх но в остальном он адское дерьмо. Геймплей просто фаркрайный скриптовый пиздец мало что стоящий без сюжетной основы. Первые десяток часов эти механики несомненно тянут, но это десять а не сорок. Уже сейчас на втором городе уёбищная структура миссий отбивает мне всё удовольствие: прошёл 1 сюжетную - дальше дрочи 4 филлерные и так по кругу с которого не сойти т.к пока не выдрочишь побочки сюжетные хуй появятся. От этого даже игру не хочется запускать.
Прохожу первый раз. После душного обилия новомодного СЖВ кала коим полна нынешняя индустрия, эта игра просто как глоток свежего воздуха. Юморочек и саундртрек свингующих 60ых просто бомбический. Годнота.
Чет кекнул с самого сильного босса всей игры который тебя пиздит в середине сюжета а потом все становится настолько просто что становится обычным кинцом.
>>6619783 Маджима тебя ебет на пару с Саеджимой, а Кирюха один и контрится тупо закликиванием после бафов на защиту, а этих двух лосей я три раза переигрывал из-за их командного ваншота.
>>6619760 Это типа смешно должно быть? Если с телефонной трубкой вся эта эксцентрика была хоть как то в тему, то на пустом блядь месте какие то спецэффекты, оры, пафосность - нахуя? Японский кал как он есть, все равно что в каждую игру в россии пихать медведей и водку ТИП САРИТЕ КАЛАРИТ)))
>>6619816 Чел, японский юмор он для тех, кто в их культуру вхож, а так это все равно что пиндосские сериальчики смотреть и не вкуривать бесконечные политические шутейки, отсылки к их медиякультуре и истории, оммажи на популярных личностей и т.п.
>>6619962 Почему то симпсоны не скатываются в какую то ебаную клоунаду, но япошки же блядь не могут без обосранных штанов, без экспрессии, без анимепафоса в любой своей хуйне.
>>6619948 >Так ты на русике играеь же, неудивительно что у тебя там черти что происходит. Согласен с тобой, бро. Иначе чем на японском в это играть не стоит.
>>6619709 Главная героиня секс, а в остальном говно. Ты чуть дальше поиграй, пролог там терпимый, а потом начнётся деревянная соснольная стрельба и неработающий стелс. Шутки не оценил совершенно, какая-то тупизна для тек кто и с пальца смеётся.
Дропнул это говнище после 4-х часов. Все очень однообразно и скучно. Одинаковые головоломочки в одинаковых локациях. Не осилил бои. Протагонист очень ватный как будто по пояс в воде. Бои на маленьких аренках, пока долбишь одного за спиной спавнится другой и бьет в спину. Не буду спорить, я криворукий, но это уж слишком для меня.
>>6620262 Мне просто непонятно же. Ну 1 раз можно, ну 2 раза блядь, но сука каждую ебаную игру в клоунаду скатывать называя это стилем да нахуй оно усралось тогда.
>>6620243 Где там кинцо-то? Баба ходит по ебеням, пиздит сама с собой и махается с глюканами. Кинцо это рдр, гташечка, юбивинчики, дейс гон недавняя, а это кусок говна, а не кинцо.
Вторая попытка основать колонию. Ну тупые. Почему тут всё работает по-ебанутому. Технологии, которые тебе сейчас нахуй не нужны, расположены в начале списка. Всякая автоматизация, роботы-пылесосы, какие-то газовые трубы.
Постоянно проблема с кислородом. Видимо, сделано так, что он всё время поднимается вверх, поэтому приходится ставить кучки водорослей и кислородовырабатывалку всё ниже. В итоге, вроде на всей базе заебись, кислород есть, но именно в "комнате" выработки кислорода всё красное, поэтому постоянно горит предупреждение. Ставишь куда угодно электролиз, тот ноет, что давление кругом максимальное. Места вокруг него навалом. Ради чего ебаться с откачкой газа непонятно.
Дупликанты страдают какой угодно хуйнёй, только не той, что ты им поручил. Уже и приоритет выставил всем по специальностям и на каждую работу важную мне ставлю 9-й приоритет. И один хуй они бегают по всей базе, имитируя деятельность. А потом пиздят, что им, видите, ли дохуя бегать приходится. Так я ж вас не гоняю, закончите, сука, всё в одном секторе. Решил пол поменять, чтобы новый сортир поставить на него. Эти дебилы дырку сделали, а пол ставить не стали. В итоге один обоссался прямо в источник забора воды. Хотя второй туалет был доступен. Пиздец. Другая в воду упала, пока лестницу ставила, написано умерла от голода. Говоришь, убрать только один квадрат, хуярит три, потом такой, ой, затопило.
Поставил пожарный шест, чтобы быстрее спускаться, рядом есть лестницы. В описании шеста сказано, что он для быстрого спуска, но медленного подъёма. И что делают дупликанты? Правильно, они не спускаются по нему, а поднимаются. Ёбаный рот этого казино.
Ну с этим всем ещё как-то можно совладать. Но голод хуй знает как побороть. Из ресурсов только грязь, ешь, не хочу. Компостных куч наделал, грязи набрал, делайте батончики, потом гриль. Нет, блядь, не могу добраться. Вы чё, ебанутые? Захуярили животное, всё равно не едят.
Ещё я не понимаю, почему нельзя перемещать строения. Это тупо. Вместо того, чтобы просто подвинуть кровать, мне надо её уничтожить и построить новую. Ебануться.
Ну и насчёт комнат я вообще не понял. Пишут, что кушетка находится не в медицинской комнате. А что считается комнатой? Я спокойно застраиваю пещеры и всем заебись. Нахуй вообще комнаты нужны?
>>6620477 Нахуй ты в это говно от клеев играешь? Дауны так и не смогли решить они делают физический симулятор или казуальное говно, в итоге часть предметов у нас работает согласно физике, а часть прост))
>>6620176 >Главная героиня секс, а в остальном говно. Ты чуть дальше поиграй, пролог там терпимый, а потом начнётся деревянная соснольная стрельба и неработающий стелс. Есть такое. А что скажешь на счёт второй части, накатывал?
Ремарка: я не участвую в здешней специальной олимпиаде на тему того, кто сильнее скрутит ебальник от очередной вышедшей игры, а просто люблю играть в игры.
Объективно - Days Gone это одна из лучших из немногочисленных игор, вышедших со времен киберпанка.
Три столпа игры:
- Разнообразный геймплей, который при этом еще постоянно развивается и меняется. Проработанный как стелс так и активная схватка. Разные типы противников (как человеков, так и фриков) разные подходы к их устранению, принципиальное изменение геймплея по отношению к ордам в первой половине игры и второй - игра постоянно меняется и бросает тебе вызов, не давая заскучать. Великолепное решение с боёвкой, когда мили установлена на ЛКМ, а огнестрел на ПКМ+ЛКМ, отчего и то и то в итоге юзабельно и позволяет делать эффектные комбинации в духе джона вика (или Пирса из собак, кому как). В игру действительно приятно ИГРАТЬ.
- Сюжет классно поставлен. Я не скажу каких-то слов о его схематике - потому что мне похуй. В эпоху постмодерна, когда всё разжевано и пережёвано мне гораздо интереснее не "ЧТО", а "КАК", а подано тут всё классно. Все "дорогие" катсцены поставлены очень качественно и игра актеров в них просто вышка, мне постоянно приходило на ум сравнение с каким-нибудь средненьким сериалом нетфликс ранней эпохи. Состав активных персонажей небольшой, но при этом скрупулёзно отыгранный и проработанный. В целом простенькая история с очень живыми персонажи и мощным эмоциональным откликом.
- Графика полностью раскрывается на пека. Игра местами выдаёт эффект схожий с RDR2, когда у тебя отваливается челюсть, а палец сам тянется к принтскрину. Качественная работа художников и реализация на UE6'е, да еще лютая оптимизация, выдающая 40-50 фпс на высоких при qHD на моей RX570. Загляденье тупо.
И, безусловно, у игры есть недостатки: - Отсутствие кастомизации персонажа и оружия - Низкая базовая скорость байка (он нормально раскрывается только на последней модификации двигателя) - Местами несколько рваное повествование, когда приходя на следующую миссию у тебя складывается ощущение, что ты пропустил какой-то кусок где-то между ними. - Проработанность мира могла быть лучше как симуляции лагерной жизни, например, так и в разговоре с болванчиками между миссиями (подойти к тому же бухарю попиздеть за жизнь). - ...что-то еще,
Но для меня сумма положительных черт игры намного перевесила все отрицательные, что мне даже лень ковыряться в памяти и вспоминать.
И перед игрой нужной понять еще одну вещь - условные радианты, выдаваемые главами лагеря - штука опциональная и служит только для способа заработка, не нужно лишний раз о них душиться без нужды и всё будет хорошо.
>>6619693 почему у чела на спине татухи МОНГРЕЛ? монгрелы это же какие то дикие островные племена? по лицу так он обычный реднек, а никакой не МОНГРЕЛ! че за хрень?
>>6620700 Вот это, кстати, для меня тоже минусом игры стало, когда под конец игры в последнем лагере вместо +- серьёзного современного оснащения тебе суют какую-то клоунаду = томпсоны, карабины времен гражданской войны и анти-матеральную винтовку бля. Так и прошёл всю игру с M10, потому что она охуенна.
>>6620718 Ты что сука перверт ебаный вытворяешь с нецелованной девственницей? Иди вон велвет асасиншу гоняй, вот там блядища прожженая нахуй, у нее ульта голой в ночнушке бегать, перерезая горло немцам.
>>6620688 >одна из лучших из немногочисленных игор, вышедших со времен киберпанка Ты понимаешь, что после таких слов твой пост нельзя воспринимать всеръез?
>>6620718 Носишь сапожищи - вонючая блядина грязная, потными ножищами потяру хлю хлю что это хлюпает берримор, это поняра, сэр. Вонь стоит аж нос заворачивается.
>>6620552 Накатывал да, но я дропнул её в самом начале так что ничего по ней не скажу. На мой взгляд двуха даже хуже получилась, ведь там помимо такой же херовой стрельбы добавили тревогу с беконечным респауном мяса, ну и героиня менее сексуальной стала.
>>6620747 >велвет асасин Охуенно стильная игра, как же жаль что она геймплейно дерьмо. Играл на выходе со слезами на глазах и мечтал чтобы её кто-нибудь перепилил модами до вменяемого состояния. Надеюсь когда-нибудь выпустят похожий стелс-тпс где можно будет за бабу играть, ширяться и резать всем глотки в крутых анимациях.
Гении, чертовы гении. В последний раз мне было так-же интересно открывать новую область карты еще в san andreas'е. Теперь мне просто хочется поездить по карте и посмотреть на нее. Давно я не испытывал подобных чувств. Это лучший открытый мир десятилетия, как минимум.
>>6620702 >почему у чела на спине татухи МОНГРЕЛ? Думаю это название их банды в которой гг с бухарем состояли пока всё не покатилось в пизду. Еврейка вроде пыталась у него что-то спрашивать про татухи, но этот разговор сразу оборвали поэтому хуй и знает если честно. Мне вот больше интересно найдёт ли гг свою девку которую он во флешбеках с какого-то хуя сестрой называет и как именно. С таким днищевым сюжетом я совсем не удивлюсь если она окажется той исследовательницей из неро за которой мы шпионили для брайана лол.
>>6620834 Ты лесопилку то уже зачистил? Я вот смог ее пройти на выживании (до квеста) без топовой снаряги весь вечер ебался, перед каждым пулом минировал все, кайтил как боженька, рядом мотоцикл поставил, что бы добирать патроны
>>6620911 >дальше снова шпионить в том же стиле? Да, ещё по крайней мере три раза. Ну а в промежутках можно: а - поездить на байке с квадратными колёсами, б -чистить бесконечные аванпосты, с - смотреть катсценки. Но этот скриптовый стелс не неслабо так бесит это точно.
>>6621038 А ты купил игру по фулпрайсу? Оплатил дальнейшую доработку продукта? Нет? Ну и иди нахуй. Разработка игор слишком дорогая, чтобы еще такие мелочи как импакт от ударов в слешере прорабатывать.
>>6620814 Да, тоже конкретное разочарование. Геймплей в саботере ужасен (особенно эта стрельба), но самый пиздец это гг. Меня этот колхозник в кепе вымораживал больше чем сейчас бесит дейсгоновский придурок орущий по поводу и без. Один из самых отвратных героев в играх евер.
>>6621018 >чистить бесконечные аванпосты ТАм еле-еле 4 аванпоста на зону соберётся. ОНи открывают карту и рецепты для крафта. Литеррали самое нужное в игре.
>>6621031 Чё не так с щитком? Грязь прямо в ебало лететь должна?
>>6621110 >ТАм еле-еле 4 аванпоста на зону соберётся Так и без этого дохуя чистить же. После каждой сюжетной миссии выдают как минимум 2 шаблонные на зачистку лагеря или гнёзд тварей.
Алсо ненавижу в играх такие вот убогие границы карт как в дейсговне, та ещё халтура прям (3 пик).
>>6621204 Ну попробую если так можно иначе точно до конца не добью эту хуйню.
>>6621209 Сам никак, это наверное местная оптимизация. Такое иногда случается после катсцен. Если байк не используется гг, игра просто респаунит его на стандартном месте у ворот и сбрасывает полигоны на колёсах.
Я так понял Неро - это те самые яйцеголовые из симпозиума, которые мутировали первыми, именно они нашли как не стать пустоголовыми зомбями и теперь типа всё правительство - зомби?
Третья попытка вышла самой неудачной. Изначально были проблемы с кислородом. Построил комнату-сортир, стал организовывать прокладку труб и эти долбоёбы всю инфраструктуру нахуй снесли, начав копать где не надо.
>>6621365 Согл, мне в финале тоже "понравилось" как игра в вместо того чтобы рассказать чем закончился бой спросила: "А те не похуй?". Тогда я окончательно понял что это даунское кинцо и сиськи пикрелейтед едва ли не всё хорошее что в нём еcть.
Не, зачем чистить туалет, не дупликантское это дело, лучше сделаю столб мочи, который прольётся прямо в источник пресной воды. Короче, как я ни стараюсь, это всё равно игра про то, как колонисты жрут грязь и пьют мочу.
>>6619208 (OP) В ГОНОЧКИ ЖЖЖ Последняя нфс (с первого андера включительно) которую я еще не проходил. Круговые семи про гонки круто конечно, но всё таки скучаю я по Иллигальным ночным заездам с полицией. Уже и хит даже хочется перепройти
>>6621542 Да не сказал бы. Вроде все в право выкручивал. Может для ДИНАМИЧНОСТИ, там есть такая фишка что на больших скоростях tunnel vision начинается и все кроме центра экрана мылится. Но Правда в первом шифте то получше было, там я прям реально ощущал скорость, впервые за все гоночки что играл, а тут уже такого нет
>>6621434 >кал, не стоит играть? Что-то всё время происходит и вроде даже немного интересно, но в конце сценарист решил сыграть в иронию и метамодерн. Если привыкнуть к деревянному управлению — кинцо как кинцо. >а зоофилам стоит? Можешь подрочить на Смирнова, но на этом всё. Комиксы в этом плане лучше были.
>>6621498 о, я тоже. Пиздец вайпаюсь по кд. Ресаюсь 100% хп, падаю с высоты, остается 25% как раз на 1 удар. аптечек нет, дохну от любой тычки и опять по кругу
>>6619208 (OP) Начал я значит играть в Sherlock Holmes: The Devil's Daughter. Игра сама по себе очень хорошая, но некоторые аспекты конечно смущают. С самого начала видим двух мужиков, живущих вместе; ладно, думаю - мало ли как у них принято, я человек широких взглядов. Но в первой же главе прохождение упирается в мини-игру по прочистке дымохода.
>>6619208 (OP) Добил коллекции, к которым продавались карты - получил кучу коробок с зелеными модификациями и пригоршню местных денег. Мда хех, бесполезно. Нашел какой-то предмет - судя по всему, есть еще какие-то скрытые коллекции. Мб потом с гуглом добью, делать нехуй еще самому пердохаться над ними. Все доступные побочки завершил, кроме костюма - осталось добить сюжетку и длц.
>>6621473 >>6621493 это надо профессию сменить на бдсм? кстати, как менять профессию? и что значит слово которое постоянно пиздит в бою детекитв, типа СТИМИО! что это значит?
>>6621518 >>6621535 её же наоборот до сих пор поддерживают? >>6621498 блядь, не могу играть потому что она пиздец страшная! как ты терпишь страх? >>6621529 прикольная игра, графон до сих пор норм смотрится. а ведь это 2010 или какой год?
>>6621847 Потому что она очень плохая по сравнению с другими подобными играми. В ней нет физики, в ней нет космоса, нет сюжета, иллюзия пространства, иллюзия геймплея, скучнейший выживач. Каждое длц добавляет пару новых крошечных фич которые не меняют общей картины. Эта игра как ассассины, зайдет только тем у кого это первый опыт таких игр. Я играл на релизе и после пары "крупных" длц.
>>6621849 >это первый опыт таких игр Эм, ну может быть. Я вообще ожидал крутой экономики и хотел заняться торговлей как в Mount and Blade, но экономика оказалась достаточно простой. Но как по мне в качестве большого майнкрафта с медитативным геймплеем сойдёт, как надоест попробовать элитку хочу.
>>6621362 В игру-то играть пробовал, сынидзе? Или так, накидываешь на сониэкзы не глядя? Там одних только двуногих фриков, окромя обычных, три вида на манер лефт 4 дед.
Спрошу здеся. В третий раз пытаюсь вкатиться в дс2 после пройденных дс1 и дс3. Скажите схуяле после смерти мое хп уменьшается и как это фиксить? Это самая тупая хуйня из-за которой я не осилил первые два раза но щас хочу с умом подойти к этому вопросу спросив знатоков об оптимальных решениях этой задачи. Также я слышал что в дс2 пвп это очень важная часть игры а я планирую проходить в оффлайне как и предыдущие две части. Че скажете? Как сильно это повлияет на мой экспириенс?
>>6622928 Где-то возле доспехов Орнштейна валяется кольцо, которое фиксит проклятие на уровне 25%, т.е. ниже 75% твое хп не опускается если часто умираешь. Живи с этим, епта. Онлайн тут самый анальный, играть в оффе ты сможешь только на пиратке или с отрубленным интернетом, вторгаются даже к полому тебе.
>>6619551 >>6620327 Пшеки хотят на двух стульях усидеть, с одной стороны ГГ-олдкук и масса сильных-независимых, с другой - целые белые регионы + второстепенная пары это расовые арийцы (Лютик и Присцилла, Гильом и Вивиенна)
Прохожу некромунду потихоньку. Не понимаю, откуда у даунов в стиморевью тормоза и сравнения с думом. Игра на моем говнотостере с 3100 и 1050ти летает как белка на кокаине, на дум вообще не похожа, максимум на титанфол потому что можно по стенке бегать. Эстетика вахи конечно передана заебись, единственный минус мне как олду - пикатини на лазганах, но тут все по последней редакции.
Пыхтел-пыхтел над андромедой, аж 30 часов отыграл, да и те в мультике. Пора перепройти шедевр, буду нести еще больше разрухи в Ферелден на пару с Морриган.
Ну сё, закончил Splinter cell: Chaos Theory. Это отличная игра с хорошей графикой, которая и сейчас выглядит и играется очень приятно. По сравнению с предыдущими двумя частями видна прогрессия на несколько шагов вперед. Плюсов у игры много, и о том, какая это охуенная игра рассказали уже все, кому не лень. Поэтому я бы хотел заострить свое внимание на минусах, из-за которых поставить этой игре 10/10 я не могу. Дальше сугубо личное мнение.
Итак, минусы: - В первую очередь, это переусложненность локаций в сравнении с первой и второй частью. Иногда ты теряешься и начинаешь делать наугад все подряд, авось этот проходик или дверь приведет тебя куда следует. Из-за этого приходится ебошить всех болванчиков, потому что бегать туда-сюда приходится не один раз. Это начинается где-то с третьей-четвертой миссии, до этого локации более линейны и я бы не против, если б так было всю игру. - В игре есть карта, кстати, и это следующий минус. Она нереально уебищна. Им следовало добавить маркер игрока на нее, иначе в большинстве случаев ты вообще не понимаешь свое местоположение + ее исполнение в 3д - это отдельный пиздец. Уж лучше б вместо нее был мини-радар в углу экрана. Хотя бы не пришлось каждый раз тратить время, нажимая f1 и выбирая пункт "карта" в еще одном выпадающем меню. - Далее насчет снаряжения фишера. В целом, ничего нового не добавили, но объединили камеру-липучку и газовую камеру в один девайс, что удобно. Да только я не совсем понял как она работает. Вроде нажимаешь пустить газ, а он не идет, а издает какой-то звук жидкого пердежа, в описании естессно никакого пояснения о назначении клавиш нет, ебис как хочешь, что называется. Соответственно батя грит хуева зделоли. Также добавили такую юзлес хуету, как насадки на винтовку, которые я ни разу не использовал за все прохождение. - Следующий минус в том, что они сделали допросы в этой части, по сути, бесполезными. Ты всегда можешь взломать любую дверь, сканер, лифт и пролезть где-либо. Единственный их плюс только в рофельных диалогах Фишера и его жертвы. - Добавили сайд-квесты в стиле найди 3 определенных скрытых кампутера на локации. Почти ни один из них я не завершил. В большинстве случаев было 2/3 и тупо похуй уже было, бежал на эвакуацию. - Как обычно из сюжета понятно ровным счетом ни-ху-я. Но это проблема и первых двух частей. Но тут он, очевидно, и не важен. Вообще, во всех трех частях он примерно такой: появился новый злобный злодей, который вот-вот развяжет третью мировую и ты должен этому помешать. - Отдельно отмечу духоту последних локаций, где уже не получается отыгрывать айс колд килла анонимуса из тени. Также был дебильный момент с разминированием бомб Шетланда. Максимальная ебатень. - Ну и всякие мелкие траблы с управлением на пука: иногда персонаж как-то ебануто поворачивается, напоминает танковое управление из СХ1.
В остальном, мне все очень зашло. Игра - супер топ. Я и не думал, что она такая большая. Раза три было чувство, что прохожу ласт миссию и тут мне в конце: "Ан-нет, дружок, у нас тут еще одно задание для тебя".
Теперь думаю, залетать ли в Конвикшн™ или все-таки протестить Двойного Агента™, у которого спорные отзывы на метакритике.
>>6624395 Ну у Конвикшена тоже спорные оценки, как начнешь играть поймёшь почему. А Двойного Агента я бы все таки заценил, он в принципе важен для дальнейшего сюжета серии. Ток имей ввиду что есть две версии Двойного Агента и они нихуево так отличаются- как геймплеем, так и сюжетом (причём у одной из версий ещё и есть прямой сиквел онли для ПСП, кек).
>>6624415 Он же написал, что сюжет прослушал, и про Комбаяна Николадзе и про захват террориста во время записи ультиматума и про выпуск газа Пандоры в аэропорту. А в третьей части ещё упоминают персонажей из длц к первой и те события.
Конвикшен - сферическая йоба в вакууме времен хбокс 360, не смотря на все недостатки, очень теплые воспоминания. А уж сцена когда Фишер РАЗОЗЛИЛСЯ ваще 10 из 10 нахуй.
>>6624456 Тоже играю сейчас, правда уже почти прошел, осталось достаточно районов раскрасить для финала. В миссии Los Desperados напарники то и дело выпадали из машины, приходилось возвращаться за новыми (обязательная стадия квеста). В остальном полет нормальный, но в 800 на 600 я даже на своем первом ПК не играл, хотя он был далек от рекомендованных требований, до сих пор помню эти фризы.
>>6624483 Я пытаюсь пройти миссию с лоурайдерами. Там баг, который люди по разному советуют решить, например понизить разрешение. Хотя это тоже не помогает.
>>6624511 Ух блять напомнил, как я три раза переигрывал этот ебаный сиквенс с вертолетом. Жопа сгорела тогда знатно. И ладно б чекпойнт был перед падением в лодку, но нет бля.
>>6624523 Написал первое слово, которое пришло в голову для обозначения этого "события". Уж прости, что слова из аглицкого так интегрированы в мою речь, что я юзаю их, вместо русских аналогов.
>>6624467 Это да, но я уже все получал, неоднократно. Ща на кошмарном сне за мага в дуэте с Морриган прохожу, тупо вспомнить весь замес. Потом за война в соло пробегу.
>>6624092 я по скрину например подумал что это дум >>6624184 андромеда же калич >>6624315 что такого? меня так же скидывал зомбак >>6624415 >>6624395 а как же блеклист, покеры? >>6624396 ХЗ,я не видел чтобы кто то особо обсуждал. а так - взломали и русик есть. >>6624543 сколько раз проходил?
>>6624637 Андромеду пытался осилить после прохождения ремастера трилогии. Сюжет был послан нахуй сразу, т.к. после Шепарда на этого мямлю просто невозможно было смотреть, залипал в мультиплеере, эдакий качественный и урезанный варфрейм на пару десятков часов.
ДАО раз десять проходил, раза три - вторую часть, раз пять - инквизицию.
inb4:мне нравится сама вселенная, инквизицию проходил с читами, т.к. кроме охуенного сюжета в игре нет вообще ничего.
кстати, продолжаю проходить ЯКУДЗУ. 5 глава. впечатления сильно СДУЛИСЬ. так как главы стали очень затянутыми , диалоги стали ГОВНЕЦОМ, интриги нету - уже бля третью главу я занимаюсь какой то левой хуетой. диалоги в миссиях стали проходным пиздежом, который можно смело скипать, структура миссий одна - приди и отпизди. да, еще есть городские истории, которые бывают шизанутые, но ч не всегда. Что начинает бесить - геймплей включает в себя две вещи - бег по карте и драки. юольше тут геймплея нет в принципе. так вот, при перемещении по карте, а это делать надо постоянно - ЁБАНЫЕ РЕСПАУНЫ ВРАГОВ. причем они респавнятся блядь в том же месте через 5 секунд, и те же самые. как блядь в ссаном корейском ммо. и мимо ты хуй пройдешь. Из пиздатого это что можно сидеть в баре и пиздеть во время еды с напарниками. это норм диалоги. а остальные - говнецо. драки тоже надоедают, хорошо хоть профессии стало можно менять, но доступны не все. В общем всего 5 глава из 15 а уже чет начинает душить пиздец.
>>6624653 а ремастер разве уже взломали??? как он кстати? стоит качать когда взломают? тоже собираюсь перепройти, а третью часть так пройти. ибо после известий от слитой концовки 3 часть я так и не прошел до конца.
>>6624656 У меня play pro на ориджин акке, там какой-то абуз был на запуске этой подписки, на платиру за полторы тыщи урвал на два года. Сам ремастер хорош, но он не стоит четырех кусков
>>6625057 там разве есть радио? алсо я охуел что в снайпер гост варриор на саундтрек взяли САМЫЙ ДИКИЙ ТРЕШ. Я хуй знает блядь, они блядь искали тех кто за миску супа даст права на музло или же подборщик музыки был ебанутым. там ТОТАЛЬНЫЕ НОУНЕЙМЫ на радио, при этом МАРГИНАЛЫ с матом, наркотой и прочим адком.
Диск лежал три года, игру начинал семь (!) раз, каждый раз с гиперпостным ебалом.
А вот недавно так заебался от всего, захотелось пройти и у-ляля. Внезапно у зомбипараши оказался хороший сюжет, хорошая стрельба да и вообще мне понравилось. Сам ахуел.
>>6624483 В сосничестве казалось утомительным захватывать районы для финала, а сейчас езжу такой чисто солдат анархии на Freeway в ковбойской шляпе, нахожу скопления баллас и устраиваю им Welcome to the jungle
>>6625247 В том то и дело, по сути ногтедоги умеют делать одну игру на одном движке. И если анчартеды на этот кинцеформат заунывный с говённой стрельбой ложаться очень хуёво, то то же самое с натужной драмой и зомбями идёт заебись.
>>6621434 >>6621284 >>6621381 Играю на SSD c 16gb оперативки. Щаз вернулся со снайперской миссии на плотине и битвы с карлосом и опять та же хуйня. Не знаю как нужно играть чтобы такое не заметить лол.
>>6625487 Юбикал легион, который практически неиграбелен на пс4, и вообще унылая гриндилка в которой ничего кроме графона нет (а на пс4 его нет), и то имеет рейтинг выше.
Даже среди ублюдочных сониблядей, которые своё мнение узнают исключительно из твиттера.
>>6625426 >ну как игра кстати, не надумал еще дропнуть в калл? Не не, пока рано дропать, я ещё даже с ордами толком не повоевал кроме той что у поезда неро. Сунулся недавно лесопилку попробовать зачистить, но меня там тупо смели волной тел вместе с байком. Сама по себе игра проходное говно, где-то на 6/10. Первые десять часов когда механики не надоедают и и днищесюжет ещё поддерживает какой-то интерес - нормально, а потом играется как какой-нибудь сапёр или косынка, просто чувствуешь что тратишь время впустую. Думаю, больше всего этой игре поднасрал сюжет, будь он хотя б чуточку вариативным, с интересными изменчивыми героями и не таким дубовым гг то даже такой однотипный геймплей шел бы на ура.
>>6625487 Игор с рейтингом ниже 75% нет, усредненное значение выше 85%. Я ебу как соничуханы оправдываются за уплоченные игры и ставят всему подряд 10/10. В то время как пекалорд-пиратогосподин осмысленно подходит к процессу выставления оценок играм, принимая во внимание объективные плюсы и минусы. В его ранжировании есть оценки ниже 7, да и вообще он может дропнуть игру в любой момент, в то время как сонираб продолжит давиться калом, потому что следующий коксклюзив он сможет позволить себе только через полгода.
Ведьмака 3 я бы оценил кстати на 8\10 максимум ввиду того, насколько же каловый приложили гейплей к сюжетке. Отдельно минус балл за боевку и отдельно за систему прокачки.
Взяли системы из сравнительно успешных игр, но забыли, почему они работали там и абсолютно не будут работать здесь.
>>6625627 >ЫАЫ ПРИКИНЬТЕ ОНИ ЗДЕЛОЛИ ИЗ ЛОШАДЕЙ МАШИНЫ ТУПА РЕСКИН СДЕЛАЛИ ДА ПАЛУЧЯЕЦА Пруфа то будут? Что-то слабо верится в этот бред. Лошади так резко не поворачиваются и физика у них совсем разная.
>>6625671 Пока постят только скрин скрипта, что прикрепляет нпц к слоту(сидения) автомобиля. Там есть слово mount в названии переменной и функции, но для сенсации в интырнетах этого достаточно.
>>6625627 О боже, хуже курвонаёбщиков, только вот такие дауны с боевыми картинками. Оба объекта двигаются в разные направления, так нахуя им изобретать велосипед? Они просто не смогли сделать нормальные анимации и налепили дохуя багов. Рокстары тоже лошадей в рдр с тачек делали, учитывая то, как рдр2 похожа на жта5 практически во всём, даже глюки одинаковые.
>>6625831 Два чая, если какой-то Сталенхог придумал и вписал в свою атмосферную скандинавию, то русские спиздили, облили ушатом киберсренька с советским кринжом напополам и выдают быдлу
Кстати заберу свои слова назад где я говорил про скриптовый стелс в дейсгоне. Сейчас загрузился ради интереса на миссии с побегом от упокоителей поскольку вспомнилось что тут есть этот ебаный камень которым можно отвлекать врагов(алсо байк с какого-то хуя телепортнулся ко мне в комнату наверное проц боттлнечит). Ну оказывается в общем-то стелс тут не скриптовый коридор, а просто пиздец какой кривой и не прощающий ошибок. При должном желании и упорстве можно вырезать всю эту сраную локу без проблем.
>>6625747 Да, в Сан-Фьерро и стадион самый неприятный, и гонки на великах с горы (если вдруг всрал, то заново на гору лезть к определенному времени), но мотик в сухом доке это чистый адреналин.
>>6626004 Киберпук хуёвая игра, которая справедливо обосралась. Но постить эти дебильные пикчи про лошадь-машину, это только позорить себя, хотя тебе не привыкать.
>>6625755 ну кино не так страшно смотреть по простой причине. в кино у тебя постоянно КОМАНДА ЛЮДЕЙ. а тут ты ОДИНОК СРЕДИ ЗОМБИ это совсем другой саспенс!
>>6626108 Как пиарили и нагнетали ожидания, так и оценивают. От юбикала вот уже давно ничего не ждут и гриндилки пососины спокойно по 8-9/10 получают. Ибо никто не наёбывает.
>>6625534 >Сама по себе игра проходное говно, где-то на 6/10 Покажи лучше. То есть в деревне, например, лучше сюжет, да? И герой не дубовый. Вы даже не знаете как доебаться до игры, потому что не к чему доебываться. Эта игра безусловный шедевр.
Года через 2-3 она станет культовой как готика. Очень оригинальный мир и лор, интересный дизайн открытого мира, живые, душевные персонажи которым сопереживаешь, уникальный интересный геймплей. Запомните мои слова.
Босс накладывает пачку дебаффов за раз, включая молчание, замедление и ряд других. Всем сразу. Снять не могу, нужно использовать итем который снимет лишь ОДИН ДЕБАФ У ОДНОГО ПЕРСОНАЖА, пока ты колупаешься со всем этим, босс выносит всех хилых магов и добивает Сессила. Я ВСЁ
>>6626339 >первый босс >я всё Если не хард (ванильная сложность с DS), то действительно бггггг).
Хотя если это твоя первая фекалка/жрпж (или вообще рпж про боёвочку, считая западные блобберы) то осознать обе уязвимости этого хуя наверно будет трудновато.
>>6626439 Нормал Шестая по счету фекалка Что мне его уязвимости, если на мне вереница дебаффов висит? Его все равно не успею добить... Наверно недостаточно прокачан, рано пришел.
>>6626202 >Как обычно начал обсирать по привычке, даже не разобравшись в игре. Я просто забыл что этот камень нажатием на 6 выбирается, а подсказок про это никаких и не было. Наверное по дефолту разрабы предполагают что ты пойдёшь по коридору, а не будешь всех отвлекать и мочить. Кстати эта дебильная обводка врагов только в этой миссии присутствует, в обычных миссиях на зачистку лагерей её нет.
>>6626254 >Покажи лучше. Да тот же стейт оф декой 2 интересней в разы. Сюжет в том виде в каком он есть в дейсгоне нахуй не нужен. >Года через 2-3 она станет культовой как готика. Готика твоя, по крайней мере первая, уже давно не культовая, она говно и устарела, а дейсгон просто все забудут. Про него и так нигде не вспоминали и не вспомнили бы если б не порт.
>>6626595 Да норм игры от этого пчела. И малесенечко геймплея и чуть-чуть подрочить. Люблю когда порно-сценки являются наградой за выполнение каких-то простых активностей. По этой причине прошел все хентай пазлы и тривряд в стиме.
>>6626339 Да это лох, самый пиздец, где у тебя босс выносит всю партию. Остаётся в живых только полудохлый дрыщеСесил и ему на помощь приходит Ридия, а босс продолжает ебать.
Блядь, первый раз вижу, чтоб в ранний доступ завезли именно, что начало игры, а не говно жидкое. Дело хреланцера живет и торжествует, слава еврейерспейсу 2.
>>6626715 Скайрим сосет у loop hero по всем аспектам абсолютно. Нет автобоя, графика не пиксельная, ААА студия не смогла сделать карточки - это позорище. Инвентарь нужно открывать и копаться в нем, а в loop hero все на одном экране. Как в этот беседкокал вообще играли - непонятно
Хитро сделали с новой тяночкой. Типа нужно угадать, какие подарки ей нужно дарить. Если на первых, дешёвых, ещё можно гадать, то потом проще в вики зайти, чем сливать волшебные шлёпанцы в пустоту.
>>6626505 Ну хуй знает. Возможно у тебя достаточно лечилок и пенисдаунов чтобы просто передамажить его самым абузным способом.
Если чистил карты, то и огненные расходники должны быть. Ну и физикой его не надо бить чтобы один из каунтеров не делал дамаг от Сосиля он резистит как не в себя всё равно, емнип.
Осло, мета этой игры - замедло на боссов, практически все к нему уязвимы, некоторые почти непроходимы по-человечески если не использовать.
Искал во что нибудь старое поиграть на боксе и наткнулся на это в сторе. По гейплею обычный run and gun , но главная фишка в сюжете и катсценах, такого чистого бреда в совокупности с хуевейшими анимациями я до этого не видел, но главное, что все это почему то воспринимается органично и следить за этим, действительно, интересно.
>>6627035 Тебя на тот момент только это смутило? Там повесточкой тоненьким слоем вымазано довольно много, но геями в ебучку не тычут. Зато смотри какой животик у этой нигры. Фэтшейминг как есть.
>>6627033 Как то пропустил. >>6627041 Неблохо. Сюжет конечно уровня /б, но стараются разнообразить деятельность всякими пазлами, гонками и боссфайтами. Даже попытались в, прости господи, боланс. Скауты пока не тестил, но остальные типы вполне играбельны и требуют разного подхода.
Сюжет конечно придушивает что пиздец, как же похер на этих дикарей и их уникальную охуительную культуру, равно как и на смелых сильных добрых женщин, которым хуемрази уютную планетку поломали своей жаждой войнушек и наживы. Просто дайте мне еще ебаных рободинозавров, чтобы разнести их в хлам.
>>6627258 Там пиздец какой контраст между крепкой нф от Гонзалеса и калового кала с сайдквестами и дикарями на которых действительно срать настолько глубоко, что не описать словами. На всю игру один персонаж нормальный, и тот псих. Не помню уже как звали его, который разбойников чикал как хобби.
>между крепкой нф от Гонзалеса Это ты мейнквест крепкой нф назвал? Лул. Мне почему-то больше по душе как раз мелкие истории дикарей, чем эта дичка про апокалипсис от собственной рукожопости. До тех пор пока они не начинают свою высокодуховную дичь заливать.
Наворачиваю Ларку 2013. Так-то игра в целом норм, вечером мозг расслабить. Зажал W и иногда лкм прожимаешь. Все вокруг взрывается, разваливается, тебя вечно куда-то швыряет и тд. Если не отвлекаться на сбор всякой ерунды, то в некотором роде кинцо даже получается. Катсцен на 5 минут только не хватает, хех. Выглядит ничего так для семилетней игры. Алсо, сама Ларка вполне себе красивая, хз что там все плевались. Пока завернул в пяток гробниц и все они представляют из себе одну большую комнату, где решается пазл уровня три в ряд, а в конце просто сундук. Так-то в игре достаточно типичных попрыгушек, но гробницы пока ультра бичевые.
Прошел чел-павука, сначала игра мне показалась хуитой, я удивился, как Инсомниаки, авторы Спайро и Ретчета такое выпустили и все хайпали еще. А выяснилось, что игра просто очень душная первую половину, я почти дропнул на 55%, надолго онхолднул, и это прям перед всем основным экшеном, вот это я затупил. В целом годно, классные катсцены, сюжет второй половины, акробатика, но геймплей несколько однообразный, битземап, боссы слишком легкие и идут парами, когда мобы перед ними тебя ебут в жопу. После первой половины я считал, что игра с пс1 намного лучше, но даже так она аркадней и разнообразней. Половина прокачки бесполезна, даже больше, гаджеты как магия в ведьмаке. Есть костюмы из фильмов. Финальный сюжетный костюм почти такой же как один из начала, халтурка. Теперь хочется длц и спинофф про ниггера. Почему он вообще тут, он же из ультимейта. В мультике он дико бесил, а тут норм.
>>6626940 Игра охуенная, не слушай хейтеров. Главное уметь играть, вжиться. Обойти игровые читы и условности для реализма. Я сразу начал на найтмаре. Стараюсь миссии ночью проходить, время от времени совершаю дневные вылазки, бегаю. Задания прохожу в промежутках между вылазками. Хабар копится быстро, инвентарь перегружен баблом и оружием. Я его тупо выкидываю и все. Типа проебал, обокрали, выживач же. Должно всего не хватать, а там с избытком. Ну иногда коплю, лол, заново набирается быстро. Че еще. Планирую, изучаю карту местности, паркурю бегаю. Каждый раз новые уголки под другим ракурсом можно открыть. Карантинные зоны это вообще пиздец. Страшно, стремно, сама игра стремная. Проходишь миссию, залезть в канализацию краны открыть. Там нет нихуя, а наверху кипишь начинается, зомбаки орут двери выбивают, пиздец стремно. Герой еще задыхается постоянно от страха и одышки. Поляки охуенно сделали, базарю. Лишь бы вторую часть не скуколдили в казуальный сбор вышек. Заданий много, побочек, испытаний, все надо пробовать и проходить. Они все интересные. Мир маленький, но живой. Есть даже свой лор, книга "Кошмарный ряд" на инглише, ее переводят, я ее так прочитал. Находишь записки, аудио, общаешься с местными заебанными НПС. Кругом безысходность, охуенно. Убрать бы нахуй электрические свистоперделки и добавить больше реализма и вообще заебись. Я клинки не улучшаю, смотрится стремно, все пердит, кряхтит светится. По мере прокачки открывается куча приемов и они все рабочие. Короче, игра - рай для любителей паркурить, лутать, совершать вылазки, причем, можно использовать и грубую силу, и ловушки, и хитрость, и просто нихуя не драться, а маняврировать.
>>6627931 Короче, самая мякотка - это когда ты "невзначай" гуляешь под вечер в ебенях, теряешься, а в рюкзаке - ножик ебаный, пара бинтов, ультрафиолет и аптечка, а тебе надо через весь город пройти. Вот это кайф. Но я нервный пиздеци и так, а с нее вообще сплю хуево. Цепляет зараза. Главное не переусердствовать и не перенасытиться.
>>6627936 Ну и в чем кайф то? >теряешься, а в рюкзаке - ножик ебаный, пара бинтов, ультрафиолет и аптечка, а тебе надо через весь город пройти Не надо. Ты просто умираешь, ресаешься в ближайшей безопасной зоне, теряешь опыт, все. Если бы в игре были сейвы, было бы интересно, а так, как в ММО играешь
>>6619208 (OP) Стремительно пробивая дно за дном, прошёл (прочитал) Snoot game, ебать. Четыре раза. Тут даже непонятно, что интереснее — сама игра, или история вокруг неё. Если вкратце — СЖВ соснули.
Значит, год назад Сони показывала народу БУДУЩЕЕ ГЕЙМИНГА. Да, да, та самая умопомрачительная премьера пятой плойки, где посулили GTA 5 (опять), PRIKLUCHENIYA KOTA PARFENTIA REMASTERED Stray и Bugsnax от которого я тогда натурально укатился под стол. Среди этих и прочих титанов затесалось и вот это вот чудо в перьях: https://www.youtube.com/watch?v=ahCPSAUKFR4 Нормальная публика охуела с этакого SSD-НЕКСТГЕНА, насыпала минусов и стёрла игру из памяти. Ненормальная публика же (форчок, то бишь) подошла к глуму с большей отдачей. Нить за нитью смеялись — сначала над отсосом сониблядков, потом над ШНОБЕЛЕМ, нарисовали даже свою концовку со школьной стрельбой, потом её немецкую зацензурированную версию, а следом как-то перешли на эротику собственного изготовления, потому что всё-таки запали симпатичные динозавры в дегенератскую анонскую душу чего греха таить, и я исключением не стал. Ну, на квесты про сладких школьниц есть свой пользователь, любители ЛиСа подтвердят, так что может оно и не так плохо?
Оказалось, что всё ещё хуже. Очевидное подтвердилось — разрабы гомобесы, причём гомобесы отъявленные. Оказалось, что эта помесь дельфина, гуманоида и ангела говорит про себя "мы/они", и вообще является небинарным пансексуальным существом. Чуть после вскрылось, что заглавный писака насочинял какой-то педофилии про персонажей Гарри Поттера, разраба отменили, игра застряла в производственном аду, и всем на неё насрать, а единственная аудитория, которой не наплевать — это посещающие /v/ фурриёбы, и они невышедшую игру заочно ненавидели. Но не стоит забывать, от любви до ненависти — один шаг...
Анонимам показалось мало боевых картинок, они решили спасти миленького птеродактиля из лап СЖВ-блядей. Пока разрабы "оригинала" лохматили бабушку, некие расторопные аноны выкатили игру-"пародию" на ренпае. И ВНЕЗАПНО это не просто shitpost, (хотя и без приколов не обошлось), и не порнуха, они блять ухитрились сделать ВНку с отличным сценарием и персонажами, ПРИ ЭТОМ вписав весь доступный канон "оригинала". То есть тому, что показали разрабы Goodbye Volcano High в трейлере и на сайте, они ничем не противоречат. Да, тут та же самая школа с динозаврами, те же самые персонажи, крокодилица тоже поначалу предпочитает they, играет в рок-группе и дружит с лесбонигершей — всё это на месте, но преобразовано в годноту. Фанфик опередил, затмил и заменил собой "оригинал".
Люди садятся покекать и рыдают с концовок, у думеров рецидивы отчаяния, а у кое-кого из-за чувств к нарисованному птеродактилю распадается брак долбоёб сначала умудрился отправить рисунок динозавра с рабочей почты, содержимое которой проверяют, и спалился перед коллегами и начальником. Будучи под впечатлением от игры и в подпитии, он откровенно побеседовал с женой, та — с ним, вскрылись противоречия супружества, и они записались к семейному терапевту, потому что пиндосы. Пока супруг думал, как беспалевно уйти от вопроса "а что именно подтолкнуло вас к нам обратиться?" (ВН-ка с двощей про малолетних динозавров, ага), супруга спалила у него на компьютере папку под названием "ЛЮБИТЬ, ОБЕРЕГАТЬ И ЗАЩИЩАТЬ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ", а там — картинки, где дино-девочка за ручку держится... Чем кончилась история — неизвестно, это прям репортаж с места событий, а моча лютует, трёт без продыху Разрабы Goodbye Volcano High ушли в режим отрицания. Весело, короче.
Ссылка: snootgame.xyz (всё на халяву), любителям Бесконечного Лета, Life is Strange и тому подобного — настоятельно рекомендую. Я вот не любитель, но даже я проникся.
>>6628136 Похуй. Опыт тоже набирается не так долго. А умирать не так и легко при должном скилле. Ну короче согл с тобой, наверное с найтмаре лучше не боршить и оставить нормал, хотя я не знаю как там на нормале умираш жа позираш >>6628160 Блять что это, там ебут дельфина-пансексуала?
>>6627931 Мне показалось что наоборот хуже играется на той сложности на которой зомбей прокаченное оружие не убивает и приходится всех убивать исключительно добиванием.
>>6628290 Анон, ты прав. С балансом у игры проблемы. Непонятно что хотели разрабы от игрока в определенных моментах. На найтмаре тебе нужно постоянно думать чтобы тебя не ебнули, следить за здоровьем и это напрягает порой. Раздражает и замедление бега и прочие искусственные дебафы
Внезапно в этом году выходит не только дедли премонишен 2 в стиме, но и какбе дедли премонишен в стилистике Touch Detective - The Good Life, не путать с другой игрой с таким же названием.
>>6628353 на найтмаре игра поломана, у оружия не хватает мощи отрубать конечности а это ведь фишка игры люди нпц выдерживают по 50 ударов битой, котора о них ломается с нуля, а им похуй
>>6628244 >Блять что это, там ебут дельфина-пансексуала? Скорей няшат её под пледиком. Если играть правильно, то она отрекается от бредней с местоимениями.
Махать ими можно быстро и резко, дамагают вроде также как и остальное оружие, но выше ДПС за счет скорости, нередко тупо дают станлок пока враг не сдохнет или не закончится комбо...
Пробовал цеп - так им пока размахнешься - пизды получишь.
Вконец ополоумев от ногеймза, решил через не могу проходить игры, к которым я не притрагивался с момента покупки. Зачем-то же я их купил ведь.
Начал с Собачки Спят и обоссы меня г-сподь, какая же душевная годнота. Чудовищные лицевые анимации, глючный физон, стада одинаковых НПЦ - это все хуйня, я все это перестал замечать минут через десять игры. Самое главное - этот игорь напомнил мне про существование такого чистого незамутненного экстракта удовольствия, как гонконгские боевики. Я как будто в первый раз "Круто сваренных" смотрю. Годнота пиздец: драки, погони, дождь, опасные преступники с кодексом чести и семейными ценностями, благородные копы с грузом проблем и кризисом идентичности, джон ху джон ву - в общем, все милые моему бумерскому сердцу штампы и тропы, любовно смешанные, но не взболтанные, употреблять под пивас.
>>6628976 Мне вот тоже поначалу нравилось, но ПЕРЕСТРЕЛКИ меня сломали, нигде не видел управления хуже. Перекаты на автомобилях — тоже какой-то пиздец.
>>6629005 >Перестрелки норм, если постоянно двигаться Да там целиться невозможно, с таким-то неотключаемым ускорением. >Про машины вообще не понимаю претензии, лучше покатушки в подобном жанре только в ГТА4. Пихаешь машину в бок как машину — нихуя не происходит, изволь именно что ПЕРЕКАТИТЬСЯ.
>>6629012 >Да там целиться невозможно Сенсу в ноль и норм.
>Пихаешь машину в бок как машину — нихуя не происходит, изволь именно что ПЕРЕКАТИТЬСЯ. А, ты про это. Ну да, есть такое. Мне лично похуй, такова условность.
>>6629030 Когда смещение прицела зависит от того, как быстро ты мышой елозишь. Скажем, провёл мышой на коврике 5 сантиметров медленно — персонаж и полоборота не делает, а дёрнешь резко на те же 5 с — и персонаж выделывает 1080-градусную вертушку.
>>6629130 Я крайне сомневаюсь в годности визуальных, блядь, новелл, да еще и от всяких дегенератов-фуррей, которые типа шутят, а на самом деле неиронично мечтают пехаться с девой-птеродактилем. Но сама ситуация охуенная просто, от начала и до конца: от НЕТКСГЕНА УРОВНЯ ССД и до нытья в подушку из-за игры-пародии.