>>6973914 (OP) Minecraft. Потому что там есть Pam's Harvestcraft. Потому что в харвесткрафте можно захуячить пюрешечку с мяском. Потому что я жрать хочу.
>>6973914 (OP) 1)вар тандерс 2) там не ХП а модульная система повреждений, которая должна быть в любой игре блядь нахуй уже давным давно! Что за позор нахуй с полосочками ХП блядь?
1 никакая 2 Всегда бесили вопросы. Какой твой любимый фломастер? Во первых я не ебу. А во вторых нахуя ограничиваться одним. И вообще ситуативная хуйня
>>6973914 (OP) Катор 2 Интересные диалоги, упор на твоё наставление и анализ твоих решений, влияние на спутников и их мировоззрение, серая мораль, перенос сейвов через диалоги и определение предыстории и взглядов твоего персонажа через них же, гарем. К тому же в игре настолько интересно переработан лор ЗВ, что не нужно быть любителем этой франшизы, на ЗВ мне откровенно насрать, да и сам Лукас говорил, что фильмы он свои снимал именно что для детей, с простым желанием показать, что есть добро, а что зло, Катор же делает вселенную более взрослой, проработанной и интересной. В этой игре мне было неимоверно приятно отыгрывать практичного чэда и попускать малюток. Минуса у игры всего два: сырость в связи с незаконченной разработкой и Гото — но плюсы так сильны, что они с лихвой их перекрывают.
>>6973914 (OP) 1) Гта 5 2) Представляю будто я бохат, успешен и живу в солнечном Лос Анджелесе, а не в вонючем пост совке с парой соток баксов за душой.
>>6974300 Прогрессу. Это тупо блядь когда могут сделать модульные повреждения а делают циферки с полоской хп, че это за полоска хп бля? Это текстовая игра чтоли из 60-ых?
Я являюсь давним поклонником этой шедевральной игры и не понимаю,почему ее знают так мало людей. Ценителям стратегий и шутеров обязательно понравится эта игра.Уже изначально вы постоянно в движении и обдумывать тактику - например как потратить с наибольшой пользой биометалл,как создать базу в лучшем позиционировании,отражение атак вражеской единицы,освобождение точек с биометаллом и многое другое.Как только вы все построили и обосновались,создавайте боевую технику и в бой!Вы можете воевать вместе со своими подчиненными или залесть в бункер связи и управлять с птичьего полета(как в доте или старкрафте)теми самыми подчиненными. Новичкам этой вселенной я советую лучше играть с этой части,так как в первой части управление более сложное,имеется ограничение на юнитов(всего 10 единиц),игра более унылая и скучная.В этой части все это предусмотрено и исправлено,давая в результате интересный геймплей и прекрасную историю в сюжете.
Новичкам рекомендую начать с Single-player (Сюжет) где вас постепенно,миссией за миссией,будут обучать азам этой вселенной и механикой игры.Каждая миссия не похожа на прошлую,в каждой мисси есть что-то новое,где постепенно вам будут доверять все больше отвественности и возможностей.
>>6973914 (OP) Любимых много, но если надо выделить победителя, то это та игра, которая не надоедает спустя кучу лет, которая переигрывается раз в год точно, и к которой не можешь придраться даже в 2021ом году. Такая у меня только одна и это: Unreal tournament. Я играл в неё и в компьютерных клубах, и у друга на табуретке на приставке Sega:Dreamcast, и на своём первом компьютере, и на втором, и на нынешнем. Для меня это просто идеал - начиная со скорости геймплея, которая мне очень подходит и заканчивая великолепным звуком и музыкой, которые до сих пор не приелись.
А ответ на третий вопрос: мне пюре не очень, макароны по флотски - вот это класс!
>>6976749 Это когда в игре надо прочитать больше пары абзацев текста. Быдлецо от такого начинает бугуртить и кричать - ГРАФОМАНЯ! ГРАФОМАНЯ! Я В ИГРЫ ЗА ЭСКАПИЗМОМ ПРИШЁЛ, А ТУТ ВСЁ КАК В ШКОЛЕ! ЧИТАТЬ ЗАСТАВЛЯЮТ!
Трилогия ведьмака безусловно. Какие могут быть вопросы? Объяснять нужно только недалёкому человеку. Ну ладно. Это взрослая тёмная фентези с интересным экшен геймплеем и захватывающим сюжетом и персонажами.
>>6976749 Руководство по опознанию графомании в играх: для текстового описания вне диалоговтам могут просто персонажи ебанытыми быть используются осложнённые и распространённые предложения. Пример неграфомании: "Ты видишь забор, на котором написано слово «ХУЙ»". Пример графомании: "Перед тобой возвышается высокий дощатый забор, каждая доска которого изъедена временем и червями. Желтовато-белой краской на нём криво выведено неприличное слово из трёх букв".
>>6976816 Соглы в принципе. Я такой хуеты в недавнем "нашем ответе Fallout" наелся. Пиздец отвратительно. А на счёт Disco Elysium не знаю, там оценивать, наверное, сложнее из-за перевода.
> 2) Почему? В КС заебись пострелять по реальным игрокам, привычный геймплей. В Амнезии заебись пугаться. Жаль что мало частей. Я фан амнезии, мне все части нравятся, вторая меньше всех, правда. Я чувствую эту атмосферу и она меня охуенно пугает. Кого не пугает амнезия просто быдло без фантазии.