Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Elden Ring - самоповтор в сфере инди-говна. Кто в это играет? Аноним 15/11/21 Пнд 14:01:06 70172551
чыфй.png 2678Кб, 1540x1244
1540x1244
свыф.png 3829Кб, 1980x1232
1980x1232
Состоялись тысячи стримов по тесту новой японской поделки Миядзаки. Оправдав миллионы ожиданий это оказался ремастер игры 20летней давности с тектурами боле высокого разрешения, состоялся невероятный переход с текстур 240-360р до бомбических 720р. Я смотрел вот этот ролик с прохождением и полностью увидел всю игру https://www.youtube.com/watch?v=8K5PvkXDGLw&t=1062s
Абсолютная копипаста, та же анимации на 100%, тот же урон, те же враги, тот же интерфейс.
Расскажите, кому интересно пол часа затыкивать полоску ХР? Начиная с концепции игры уже всё очень плохо. Извращенная логика япошек считает, что долгое и монотонное повторение одних и тех же действий с одной полоской ХР это кому-то интересно. Вместо толп врагов, расставлено пару одиноких, не представляющих угрозы и никакого интереса в их уничтожении, маникенов, с боссами каждые 5 метров.

Огромное количество игр предоставляет игроку большое количество различных вариантов эффективного и быстрого уничтожения толп врагов. В играх Фолаут 4, 76, Dragon Age, Древние Свитки, LoL, Варкрафт тот же Дум и т.д., множество различных вариантов прокачки, предметов, брони, оружия, способностей и их комбинаций для быстрого и эффективного уничтожения врага в зависимости от того, что выбирает игрок. В Elden Ring, как и во всех душах, у тебя дефицит всего, мана постоянно заканчивается, энергии на удар/перекат вечно не хватает, твоя полоска ХР ровно на 1 удар от босса, броня не работает, прокачка урона не работает, магия не работает. Зачем это делается? Для кого? Кому интересно в это играть? Мерзавец Миядзака сделает всё, лишь бы игрок наносил строго фиксированное количество ударов по боссу, мог выдержать строго фиксированное количество ударов и выполнил план по количеству перекатов. Если в другой игре ты можешь что-то скомбинировать, применить различное оружие разной эффективности и вообще делать из предоставленных игрой возможностей что захочешь, то в душах у тебя возможностей нет. Ты можешь делать перкат-удар, чтобы ты не качал, чтобы ты не надевал из лута, кем бы ты ни был, магом, воином, вором... любой игрок всегда приходит и делает перкат-удар от одних и тех же атак противника. Можно же было за 20 лет что-то придумать? Приходит игрок желающий играть от большого количества здоровья танком, вытанковывает урон огромной полоской ХР, наносит тонны урона от сокрушительных ударов и скилов, всякий раскол земли от ударов секирой, как это в нормальных играх сделано. Приходит игрок-воин с большим количеством брони, средним количеством ХР прожимает всякие скилы, их комбинации, накладывает кровотечения, проклятия, отрубает конечности, разваливает босса по своему. Бьется маг с малым запасом здоровья, большим запасом маны, крафтит себе всякие магические шиты во время боя блокируя урон, накладывает бафы и дебафы, наносит урон всякими молниями, оживлением армий мётрвых и т.д. Бьется ниндзя со всякими прыжками по противнику и сквозь него, невидимостью, критическими ударами.
Захотел война-мага, взял скомбинировал, валишь мечем и магическим щитом святого Тодда Говарда. Придумайте ульту интересную, до сих пор помню, как классно было мочить врагов звездопадом хранительницы леса в Варкрафте, когда ты выжидал нужный момент применения для большей эффективности иначе поражение. Где это всё? Есть удар и перекат, больше ничего. Сколько придумано и реализовано в играх различных скилов, сколько придумано для игры от 3 полосок ХР, маны и энергии. Хочешь играть от здоровья, пожалуйста, возьми какой-нибудь на вампиризм, наносишь урон врагу и хилишся, даже Фолаче 76 есть, всякие замедления времени в Скайриме, в Фолауте 4 и других играх, всякие легендарные свойства оружия на здоровье, свойства брони. Взял, отхилися прямо во время боя заклинанием... Два кувырка назад, выпил зелье здоровья - больше вариантов нет. Вы хотите сказать, что это не так? Каждый игрок у подлого япошки Миядзаки хилится только одним способом, выходит из боя кувырками и пьёт зелье, больше вариантов нет. 4 окошка с предметами, ЛКМ - удар, хил с помощью банки с зельем. Это потому что у подлых япошек больше 4 кнопок на геймпаде нет?
Где выбор между 1-3 лицом? Делают 3 лицо с херовой камерой, подлый япошка Миядзака расставляет врагов в спине, даже в наушниках по звуку ты не можешь определить, что враги появились в спине, поворачиваешь долго камеру от третьего лица, она бьётся о стену, ты ничего не видишь. Ну сколько можно? Почему нельзя дать игроку выбор? Почему мрази японские до сих пор не могут в нормальные камеры от 3-го лица?

Просматривая демонстрационные ролики без интерфейса и отмотниторованные динамично, была надежда на некоторые изменения в игре, но их нет совсем. Увидев призыв, всякие заклинания, я надеялся, что они будут эффективны. Но подонок Миядзака сделал всё как обычно. Ты стоишь во время боя с боссом и буквально пол часа крафтишь себе магический меч "Фея силы ко мне приди, синий меч мне принеси", чтобы сделать 1 удар на 300Хр урона. Зачем? Один простой удар снимает 150Хр, ты, как придурок, стоишь беспомощный полчаса, ждешь меч синий, чтобы снести 300Хр. Призывы духов наносят боссам по 20 единиц урона и подыхают за секунды. Почему нельзя сделать нормальных напарников? Не белых и желтых духов временных, а нормальных напарников со скилами, чтобы можно бы во время боя нажать 5, запросив конкретный скил на магический щит от напарника и в динамичной битве продолжить жить на лоу Хр разваливая врагов. Я же подлый япошка Миядзака! Никаких сюжетов, историй и персонажей не будет, ничего, что было бы интересно игроку и формировало мир игры, держите сопливых духов с 1 дебильной строчкой в диалоге без роду и племени. Ыш ты, чего захотели, вы ещё потребуйте у меня главного героя озвучивать, чтобы немым болванчиком не воспринимался. Может вам ещё индивидуальные квесты напарников сделать, у каждого со своей историей, как в Фолаут 4? А слабо подонку Миядзаке на примере этого же синего меча с пика, сделать так, чтобы ты крафтил его пол часа, а потом раз и одним ударом разрубил дракона пополам? Чтобы это была не кат-сцена, не скрипт, а именно в игре игрок нанёс подходящий удар и дракон развалился на две части с выпадающими внутреностями, рекой крови? Даже в Варкрафте трупы взрывались, гнили, кости оставляли после себя. Но подонок Миядзака до сих пор не сделал визуального нанесения урона по врагу, ты бьёшься с полоской ХР. Потом ты приходишь с эти синим мечем к другом врагу с другими характеристиками. Толстый, тяжелый рыцарь в доспехах, со щитом, применяешь его об голову свой магический синий меч, а там у противника священный шлем божественного благословения Тодда Говарда, меч не разрубает его пополам, против этого противника нужен другой подход, твоя прокачка конкретно против него не сильно эффективна и тут в полной мере раскрывается твой напарник с другой прокачкой, в кооперативе или просто бот, которому ты можешь давать команды... Нет, всё что может мерзавец Миядзаки, это привязки на урон к огню сделать, когда мечем ты сносишь 50Хр, а если огненную бомбочку кинешь то держи стандартные 300Хр урона. Очень интересный геймплей япошек.

Разумеется, тупая шкила будет возмущаться, плакать и стонать, но Миядзака за всю жизнь ни одной нормальной игры не сделал. Всё выше описанное уже реализовано во множестве игр, это тот же Диабло. Просто японские игры - говнище неиграбельное. Пока нормальные студии делают игры основанные на скорости и эффективности, япошки застряли в медлительности и избиении одной полоски Хр. Японцы так и не научились делать ААА игры. Все их студии выпускают говно. Позорные Ресидент Ивел на 4 часа игры от Капком, с примитивным японским дизайном коридоров и врагами губками без визуального урона. Передовайте привет Конамис еФутбал2021, где даже обещанные патчи в октябре, ноябре, перенесли на весну 2022. Ниох в виде однообразного закликивания одинаковых врагов, очень нудного и затянутого. Так же все японские игры сопровождает жуткая устаревшая графика, все японские игры визуально отвратительны.

Аноним 15/11/21 Пнд 14:01:33 70172582
Я написал всё это не в надежде, что старый бездарный пердун Миядзака исправится, уйдет на пенсию и уступит дорогу молодым. Я призываю другие студии не копировать ужасные поделки подлого япошки Миядзаки. К примеру, Асасин стал копировать боссов и делать дурацкие скриптованые битвы с перекатами, это не нужно игрокам. Сделайте качественную вариативную прокачку, придумайте скилы, дайте ульту, поставьте врагов с определёнными параметрами - всё, игроки придут и сами решат как с ними разобраться, придумают комбинации прокачки, брони, оружия и скилов, не вгоняйте игроков в скриптованые рамки мерзавца Миядзаки.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:05:56 70172633
>>7017258
+++

сделайте новых хитровыебанных боссов, мб с платформингом или юзом локации, новые хитровыебанные сеты брони, с какой-то возможностью, типа парить на 10 сек или превращаться во что-то
Аноним 15/11/21 Пнд 14:08:06 70172744
>>7017263
>сделайте новых хитровыебанных боссов, мб с платформингом или юзом локации, новые хитровыебанные сеты брони, с какой-то возможностью, типа парить на 10 сек или превращаться во что-то

Двачую.

Особенно

>типа парить на 10 сек или превращаться во что-то

Дважды двачую
Аноним 15/11/21 Пнд 14:09:24 70172785
>>7017255 (OP)
>МАМ НУ ПРОЧИТАЙ ПЛИЗ МОЙ ПАТОК ШИЗОИДНОГО ГАВНА НУ ПАЖАЛУУССТАААА

Ебало в чем?
Аноним 15/11/21 Пнд 14:09:34 70172796
>>7017255 (OP)
>множество различных вариантов прокачки, предметов, брони, оружия, способностей и их комбинаций для быстрого и эффективного уничтожения врага в зависимости от того, что выбирает игрок

Всё это в душах есть и в Элден Ринг будет, я вообще не понимаю зачем ты всю эту стену текста написал, если всё это полный пиздёж.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:15:41 70172957
>>7017255 (OP)
ЕБАЛА ДУШЕДЕБИЛОВ КОТОРЫЕ ЖДАЛИ ЭТО ГОВНО ПРЕДСТАВИЛИ?
Аноним 15/11/21 Пнд 14:17:03 70172988
image 382Кб, 1024x1024
1024x1024
>>7017255 (OP)
Не стал дочитывать этот бред. Претензии у тебя - охуеть конечно, больше на мимикрию душедебила похоже.

Кратко, что думаю Я:
Elden Ring - хуета, потому что это продукт сценарной/идейной импотенции. Использовать ту же концепцию до мельчайших деталей, натягивая на нее левый лор, это некрасиво даже для автора этой самой концепции. Elden Ring - буквально соулс-лайк в плохом понимании этого слова. В игре нет интересных новшеств, ни геймплейных ни визуальных, ни сюжетных, там все ХУЖЕ чем в Dark Souls 3, на которой по хорошему стоило закончить.
Elden Ring - это как последняя трилогия Star Wars от мира Dark Souls.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:18:50 70173029
>>7017298
Ноль конструктива в написанном тобой. Типичная жертва матриархата. Вообще не понятно чего хочешь ТЫ. Просто баба.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:19:26 701730310
>>7017295
Через неделю после выхода попендуш выходит Элекс 2. В него и поиграю.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:19:40 701730411
>>7017279
Нет, ничего там нет. Там даже автолевл.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:20:11 701730712
>>7017255 (OP)
Еще 1-2 части рехэшей дс и над ними будут смеяться как над калавдути. Смеяться и покупать при этом. Но по сути уже сейчас родилась забронзовевшая как памятник самой себе франшиза. Тупо будут рескинить игровой мир и каждые 2 года выпускать быдлу очередной ДСик как новый отсосин, а быдло будет рофлить, но при этом неизменно покупать и хотеть еще.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:20:39 701730813
16365575135190.png 572Кб, 664x642
664x642
Маэстро Миядзаки как всегда разорвал пердаки неосиляторам из /v.
Я считаю хороший результат.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:21:23 701731014
>>7017255 (OP)
Забыл добавить, что все игры подлого япошки Миядзаки переполнены говно-лутом. Ты буквально собираешь тонны говна, любой твой предмет хоть раз прокаченный у кузнеца всегда лучше найденных.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:22:01 701731215
>>7017308
Лучше бы Миядзаки игры хорошие делал, а не /в троллил.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:25:57 701732116
>>7017255 (OP)

Если сравнивать ЛоЛ и Доку. То в одной быстрый геймплей с ваншотами и скилами за пару секунд, у другой медленное избиение полоски ХР с перезарядкой скилов по минуте. Смотря на этот пример становится всё очевидно. У ЛоЛ на одном европейском серваке каждый день 4-5 миллионов онлайн, у Доки весь онлайн 500К. Сразу видно, что людям нравится больше. Души такое же говно как Дока, всё медленное и неповоротливое, сделано для подпивасного World of Tanks быдла, чтобы кроме ЛКМ больше ничего не нажимали.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:26:52 701732317
image.png 614Кб, 640x648
640x648
Устами блаженного.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:27:20 701732418
Так оно так, но в душеговне интересно удар перекат делать, а в скайриме почему-то нет, хотя мне больше хочется играть в какой-нибудь скайрим и где вообще боевка/магия от первого лица, две с половиной игры пиздец.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:31:29 701733319
>>7017307
>>7017255 (OP)

Насчет покупки. Вот ДС все облизывают, фолачи хейтят. Только в фолачи до сих пор играют, а в ДС, даже самый новый секиро 2019 года, никто не играет. Вот поэтому у нас Когти Смерти отлетают за секунды, а не мучения с полоской ХП. Даже дерьмака 3 смотрят и там можно противника разрубать, но не в играх подонка Миядзаки. Где все его игры? что с популярность? Люди играют в более старые игры без длительного закликивания полоски ХП, ни кто не играет в более новое душеговно 2016 и 2019 годов.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:38:44 701734520
1636885533929.mp4 827Кб, 640x348, 00:00:10
640x348
Аноним 15/11/21 Пнд 14:38:52 701734621
>>7017333
>секиро
Самая казуальная
Аноним 15/11/21 Пнд 14:39:06 701734822
image.png 46Кб, 762x94
762x94
image.png 62Кб, 419x139
419x139
>>7017333
>секиро
Не дс.
У дс онлайн почти такой-же как у самого популярного фаллаута.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:40:46 701735223
Umde0mSlJVk.jpg 22Кб, 256x256
256x256
Фига тут подвивасное быдло снова начало бомбить.
Причём я хуй знает, где они в душах нашли закликивание. Обычно стандартная битва с боссом ну не более минут 5 будет. Мобы при нормальной раскачке с 1-2 ударов умирают.
Видимо дальше Гундира так и не прошли
Аноним 15/11/21 Пнд 14:40:54 701735324
>>7017346
Но казуальны души. А секиро оче сложная, там чтоб боссов пройти надо именно их задрочить, а не просто фейсролить на перекаче.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:41:40 701735625
>>7017352
Чел, это одна из их священный мантр которые они повторяют друг за другом.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:49:34 701736926
Причём ещё и в противовес приплел калаут 4. Вот он как раз и есть убогое закликивание супермутантов в следвие кривой системы авто-левелинга.
Мог бы ещё обливион с убийством одной крысы по минуте привести.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:49:36 701737027
>>7017352
>>7017356

Души и есть для подпивасов. Удар-перекат. Ты ещё попробуй собери билд в нормальной игре, подбери скилы под него, под лут, как показывает практика, игроки этого не умеют не подсмотрев в интернете. Для таких дебилов сделали души с удар-перекат и автолвлом, чтобы нельзя было перекачаться или собрать что-то.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:51:13 701737528
>>7017370
>Вы падпиваси ни я
В голос с этих стрелочек.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:51:25 701737729
>>7017369
Душедебил говорит по автолевл там, где его нет. Там уровень от положения на карте зависит. Но не видит автолевл в собственном душеговне. В секиро так вообще всю обманчивую эмитацию прокачки убрали, ни каких вариантов для игрока.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:52:57 701738130
изображение.png 3507Кб, 2560x1440
2560x1440
НИКОГДА ТАКОГО НЕ БЫДЛО!!! БОЛОТО С КРАБОМ И КУВЫРКАМИ!!! НЕ КОПИПАСТА!!! НЕ КОНВЕЙЕР!!!
Аноним 15/11/21 Пнд 14:54:47 701738331
>>7017377
>автолевл там, где его нет.
Ебанутый отрицает автолевелинг в калауте 4 и обливионе.
Не ну это клиника нахуй.
Аноним 15/11/21 Пнд 14:55:32 701738432
>>7017381
>Кал проходящий по стриму пиздит что то про игру
Вся суть местного /v/
Аноним 15/11/21 Пнд 14:56:10 701738533
>>7017370
>Ты ещё попробуй собери билд в нормальной игре
>в "нормальных" играх за игрока дерутся циферки
>не подпивасы
Аноним 15/11/21 Пнд 14:56:21 701738734
Аноним 15/11/21 Пнд 14:58:57 701739335
1636733144889.webm 1473Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 15/11/21 Пнд 14:59:48 701739436
Почему шизики пытаются критиковать ЭР не за то, за что ее можно критиковать, а за вещи, которые ее как бы и продают?
Аноним 15/11/21 Пнд 14:59:57 701739537
изображение.png 3982Кб, 2560x1440
2560x1440
изображение.png 2944Кб, 2560x1440
2560x1440
Вот локация полностью из 3 с крысой из 3, даже не перерашенной, просто крыса из 3 точь в точь.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:00:09 701739638
>>7017387
Кто то ожидал другого чего то? Че там добавили прыжки нормальные, весь мир лабиринт перерисовали в обычную плоскость открытого мира, добавили большие пустые полянки чтобы ездить на них на лошади. Опять будет ебаный дисбаланс между магами и милишниками. Ждем выхода и куче роликов с напизженной из солсов текстур и анимаций все как всегда. душедебилы будут ждать элдер ринг 2
Аноним 15/11/21 Пнд 15:01:04 701739839
>>7017348
Тоддлеродебилы, оправдывайтесь.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:02:33 701740040
>>7017394
Потому что буквально нахуй тупые дебилы, которые не понимают нахуй люди в игры играют.
Кто-то тут вообще целиком пасту опа-шизика прочитал?
>>7017395
Какая локация, это просто три с половиной руины. Крыса кста действительно та-же. Реюза ассетов много.
Мимоигралвдемку
Аноним 15/11/21 Пнд 15:03:49 701740241
Когда Миядзака научится, чтобы с противников лут падал? Заебал со своими трупами четко разложенными по локации с лутом. Чтобы с противников можно было снимать доспехи? Чтобы противники были не только зомбоками? Когда фракции в игру добавит?
Аноним 15/11/21 Пнд 15:04:18 701740342
Все срут на кодзиму но он действительно всегда придумывает что то новенькое в гейм дизайне тот же его дез стрендинг уникальная игра с уникальным гемплеем. А тут опять жрите тоже самое блять, какая разница что есть карта, все тоже говно только теперь есть возможность всяких минибосов на палянках расставить
Аноним 15/11/21 Пнд 15:04:41 701740443
Аноним 15/11/21 Пнд 15:04:59 701740644
>>7017395
>>7017396
При этом требования к железу подкрутят небось.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:05:24 701740745
>>7017400
>ВРЁТИ НЕ КОПИПАСТА!!! ПЕРЕКАТ-УДАР БЕЗ НИЧЕГО - ИНТЕРЕСНАЯ ИГРА!!! Я НЕ ДЕБИЛ!!! СЛЫШИТЕ!!! НЕ ДЕБИЛ!!!
Аноним 15/11/21 Пнд 15:05:26 701740846
>три игры подряд одно и то же
>одна про рому-прыгуна
>следующая внезапно комбинация вышеперечисленного
Да не, хуйня какая-то. Неужели они выпускают игру с одними и теми же механиками и ассетами? Бред какой-то.
А если серьезно, то работает - не трожь. Души покупают как раз потому что она похожа на предыдущие части, это как раз тот случай когда щи все те же, но гуще и гуще, и это заебись, потому что кроме фромов соулсы никто делать все равно не умеет.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:06:24 701741247
>>7017407
Тебе плохо? Ты куда своим гринтекстом высрался?
Аноним 15/11/21 Пнд 15:06:32 701741448
.jpg 24Кб, 570x552
570x552
>>7017255 (OP)
>Elden Ring
Да сколько можно перетирать этот кал, а? Ну провалится этот кал, да и хуй с ним, че верещать-то?
Аноним 15/11/21 Пнд 15:07:17 701741749
>>7017404
>Когда Миядзака научится, чтобы с противников лут падал?
>Чтобы с противников можно было снимать доспехи?

>Ты ебанутый?

Душедебил охуел. Оказывается, можно снимать в играх доспехи в которых противники были с каждого, и всё оружие подбирать с каждого, а не по прихоти барина выборочно всякий мусор.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:07:47 701741950
>>7017408
Сделали бы уже рогалик для душедебилов и новые части делать бы не пришлось
Аноним 15/11/21 Пнд 15:08:32 701742351
>>7017393
А нахуя? У тебя же геншин есть, он разорвет этот душекал как нехуй делать.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:08:44 701742552
>>7017414
Он никогда не провалиться долбоебы ждут рескин одной и той же игры покупая его каждый раз, это буквально работающая схема как с калдой.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:08:46 701742653
>>7017417
>а не по прихоти барина выборочно всякий мусор.
Че, сколько золотых монет с волка собрал сегодня, реализмодебилевший лутошиз?
Аноним 15/11/21 Пнд 15:08:50 701742754
image.png 319Кб, 616x353
616x353
Мне кажется или в последней фифе нововведений больше чем в последних душах?
Аноним 15/11/21 Пнд 15:09:29 701742855
>>7017419
И это решило бы какую проблему? А так процедурные данжи вроде в бладике были.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:09:42 701743056
>>7017417
А, ты про это. Ну это игровая условность просто, ты их так сильно пиздишь что на них доспехи ломаются :^)
>>7017414
О, здарова кал с одними и теми-же боевыми картинками
Аноним 15/11/21 Пнд 15:10:26 701743257
>>7017312
Соглы. Жаль, что он пока ни одной хорошей игры не сделал.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:11:06 701743358
>>7017427
Да, тебе кажется.
Но держи (You) за неплохую попытку в тралленк
Аноним 15/11/21 Пнд 15:11:33 701743459
>>7017432
Тоже не понял как этого демона с молотком в начале убить, да? )))
Аноним 15/11/21 Пнд 15:12:19 701743760
>>7017428
Лол конечно бы решило все эти болота и склепы из игры в игру переходят сделать рогалик что бы бесконечные болота регенились ив се пусть душедебил дрочит их вечно.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:14:15 701744461
>>7017437
Но ведь не проще. Во-первых новые механики ты все равно не введешь, во-вторых не получится сделать органичный левелдизайн, постоянно будет хуйня уровня лавового замка в небесах как в двушке. По-моему ты троллишь.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:15:29 701744962
image.png 66Кб, 235x188
235x188
>>7017434
Этого? Да вроде нормально заебашил, хотя кэжичи ему отдаются как нехер делать.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:16:35 701745563
>>7017444
Какие блять НОВЫЕ МЕХАНИКИ ввел Миядзаки в елдер ринге? Прыжки блять в 2021 году или открытые локации? Это те же самые души блять без сейф зон типо городов и дервень как в нормальной рпг с квестами, все таже санина блять только в обычной плоскости а не метроидной
Аноним 15/11/21 Пнд 15:18:56 701746464
>>7017455
Переработанный стелс, механика саммонов, тупо изменение баланса в сторону большего количества врагов в драке, обусловленное открытым миром, лошадь туда же. Ты трейлер смотрел вообще?
Аноним 15/11/21 Пнд 15:19:32 701746665
fc501f6a-9c41-4[...].jpg 27Кб, 866x602
866x602
Видимо маэстро Гундира слишком жёстким сделал.
Столько визга давно не было
Аноним 15/11/21 Пнд 15:20:19 701747466
>>7017449
Это что-то из четырнадцатой финалки?
Аноним 15/11/21 Пнд 15:20:46 701747667
>>7017455
> без сейф зон типо городов и дервень как в нормальной рпг
Алсо, в души играют как раз потому что там этого нет, блядь. Что за "Нормальное/не нормальное". Если я хочу поиграть в рпг с квестами и городами я блядь пойду поиграю в рпг с квестами и городами, а не в души. Ты точно троллишь.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:22:34 701748468
hmmm.jpg 111Кб, 1346x766
1346x766
>>7017255 (OP)
Хмммм, а что если предположить, что фанаты фифы и фромодроны - это всё одни и те же люди?
Аноним 15/11/21 Пнд 15:26:03 701750069
Аноним 15/11/21 Пнд 15:31:31 701751270
>>7017464
>Переработанный стелс
Просто добавили анимацию подкрадывания и уменьшили внимательность врагов. Охуенный стелс.
>механика саммонов
Смотря официальный показ, я тоже так подумал, но это кастрированная версия обычных фантомов, доступная не везде и не всегда. Вместе с осознанием невозможности отыграть призывателя, померла и надежда на игру.
>тупо изменение баланса в сторону большего количества врагов в драке, обусловленное открытым миром
>Ты трейлер смотрел вообще?
Это у тебя надо спросить, смотрел ли ты или участвовал в бете? В том то и дело что БАЛАНСА НЕТ, а открытый мир не нужен. Открытый мир как в Дерьмаке 3, просто поляны с лагерями, только в ЭР ещё и квестов нет а леди лагеря.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:34:11 701751671
>>7017476
Долбоеб даже в зельде были такие зоны, назвали бы свою парашу даркс соулс 4 и не ебали мозги. , та же параша без изменений. В той же секиро был новый сеттинг новые анимации и новый подход к механике игры а тут все старое блять. Вторичное дерьмо но блядорусы довольны наверное лучшая игра 2022 года у них будет
Аноним 15/11/21 Пнд 15:34:58 701751872
>>7017512
>Просто добавили анимацию подкрадывания и уменьшили внимательность врагов
Так и перерабатываются механики.
> но это кастрированная версия обычных фантомов
Но они есть, и это новая механика.
>В том то и дело что БАЛАНСА НЕТ
Будто он когда-то был.
>В том то и дело что БАЛАНСА НЕТ
Тебе - нет, остальным - да.
Короче, ты либо троллишь, либо души просто не твое и ты почему-то проецируешь свой экспириенс српг с квестами, лагерями, городами сюжетами и прочими атрибутами классических рпг на игру, которая вообще не про это.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:37:16 701752673
>>7017516
>назвали бы свою парашу даркс соулс 4 и не ебали мозги
Пиши в спортлото, хули. Там тебя выслушают как и что называть надо.
>та же параша без изменений.
Все эти претензии про изменения уже мем какой-то. Вот тебе на подумать: Игры в принципе не менялись с 70х, двигаешься персонажем и выполняешь действия, пиздец одно и то же.
>В той же секиро был новый сеттинг
А тут типа сеттинг тот же как и в... а в чем?

Аноним 15/11/21 Пнд 15:43:04 701754474
>>7017526
Нахуй звать мартина в сценаристы если сюжет опять невнятная хуета для долбоебов, да блять на кии интересно будет спустя год почитать нахуй я этих говнобоссов миссил и очем вообще сюжет этой соулсопараши. Да и че с тобой разговаривать ты тупой жри свой конвеер блять игры у него с 70x не меняются кек.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:43:50 701754775
>>7017518
>ТЫ НЕ ФАНАТ
>ТЫ ВООБЩЕ ЦРПГ ИГРАЕШ
Абсолютно беспочвенные заявления.
Нужно было добавить, что я другой анон.
>Но они есть, и это новая механика.
Технически это можно назвать новой механикой, но так же можно назвать и почти любон другое геймплейное изменение. Понимаешь, к чему я? Саммоны ситуативная вещь, она не даёт новых просторов в геймплее (а могла бы). Это все равно что "крики" из Скайрима.
>Будто он когда-то был.
Да, баланс был. Треха была довольно сбалансированной.

Аноним 15/11/21 Пнд 15:48:24 701756776
>>7017544
>Нахуй звать мартина в сценаристы если сюжет опять невнятная хуета для долбоебов
Я не знаю насколько Мартин хорош как писака, ибо не читал ничего у него, но фича душ это сеттинг, а не сюжет, а его надо самому выковыривать из игры, кого-то именно это и цепляет. То что он невнятен для тебя, не значит что никто не сможет составить полную картину мира.
>на кии интересно будет спустя год почитать нахуй я этих говнобоссов миссил
Ты буквально расписываешься в собственной беспомощности и сваливаешь это на игру.
>>7017547
>Абсолютно беспочвенные заявления.
>требует квестов и городов в душах
Ну да, ну да.
>но так же можно назвать и почти любон другое геймплейное изменение.
А я о чем. В противовес, я могу разъебать любой сиквел любой игры просто потому что "Ваши изменения не изменения".
>Треха была довольно сбалансированной.
Магия как всегда оп, да и какой баланс в сеории игр, где каждую можно пройти голым и без левелапа.


Аноним 15/11/21 Пнд 15:54:43 701759077
>>7017567
>требует квестов и городов в душах
Я другой аноним.
>>7017567
>В противовес, я могу разъебать любой сиквел любой игры просто потому что "Ваши изменения не изменения".
Это юродство.
>где каждую можно пройти голым и без левелапа
Дарк Соулс'ы всегда были про личные умения, прокачка вторична. Что не так в балансе? Многие даже с первым боссом возятся, потому что у них низкий скилл.
Аноним 15/11/21 Пнд 15:58:02 701759478
>>7017590
>Я другой аноним.
Да мне все равно, если ты поддерживаешь ту же точку зрения, что открытый мир должен быть с квестами и лагерями как в ведьмаке, то ответ не изменится.
>Это юродство.
Именно этим тут и занимается 90% людей, если ты не заметил. Особенно в этом треде.
>Что не так в балансе?
В том-то и дело, что все так. Магия ебошит, кулаки чешут босса по полчаса, но пройти можно как угодно и ты сам выбираешь убивать тебе босса за две секунды или танцевать с ним весь день. По-моему это не подходит под определение баланса, но это весело.
Аноним 15/11/21 Пнд 16:02:54 701760779
>>7017590
>Дарк Соулс'ы всегда были про личные умения, прокачка вторична. Что не так в балансе? Многие даже с первым боссом возятся, потому что у них низкий скилл.
Ебаный шиз че ты несешь? какие нахуй умения, умение в секере было потмоу что там нельзя перекачать игру а соулсы именно про это, есть билды которую игру нахуй ломают и ебет все что движется. Ты реально сектант блять
Аноним 15/11/21 Пнд 16:04:38 701761180
>>7017594
>Да мне все равно, если ты поддерживаешь ту же точку зрения
Ты дурак что ли? Где я про города писал?
>что открытый мир должен быть с квестами и лагерями как в ведьмаке, то ответ не изменится.
Я не говорил такого. Ты выдрал 2 слова "лагеря" и "ведьмак", и несёшь хуйню. Как раз мир опенворлд по типу ведьмачьего и не нужен, а в ЭЛ ещё и огрызок этого опенворлда, где только лагеря.
>Магия ебошит, кулаки чешут босса по полчаса
Если для тебя очевидны абузы магии, это не значит что абузов мили оружия нет. На Ютубе куча роликов по разгону урона у всяких дубин.
Аноним 15/11/21 Пнд 16:04:48 701761281
>>7017255 (OP)
>это оказался ремастер игры 20летней давности

Какой именно игры?
Аноним 15/11/21 Пнд 16:10:40 701762582
image.png 318Кб, 601x363
601x363
>>7017612
У нас на в Термине за такие вопросы убивают на хуй!
Аноним 15/11/21 Пнд 16:11:14 701763083
>>7017607
>Ебаный шиз че ты несешь? какие нахуй умения
Скилл игрока > прокачка. В чем я не прав?
>в секере было
И что? Секиро - другая игра. Как она опровергает экшоновость Душ?
>билды которую игру нахуй ломают
Да такие есть. Какое отношение это имеет к моим словам?
>Ты реально сектант блять
У тебя с головой проблемы. Скорее всего, ты просто стриггерился на слова
>Дарк Соулс'ы всегда были про личные умения
не смотря на контекст разговора, приняв это как "успех в ДС зависит только от умений игрока". Я прав?
Аноним 15/11/21 Пнд 16:17:45 701764384
>>7017611
>Ты дурак что ли? Где я про города писал?
Ты отвечал на пост, где я говорил про то что города как раз необязательны. Далее идет
>Открытый мир как в Дерьмаке 3, просто поляны с лагерями, только в ЭР ещё и квестов нет
И поэтому он не нужен? Опять-таки, мне все равно ты это писал или не ты, главное читай на что отвечаешь.
>Если для тебя очевидны абузы магии, это не значит что абузов мили оружия нет
Ну так это и есть дисбаланс.
Аноним 15/11/21 Пнд 16:29:53 701766985
>>7017643
>И поэтому он не нужен?
Да. Из беты можно сделать вывод, что открытый мир не наполнен интересными активностями. Это филлерная часть.
>ты, главное читай на что отвечаешь
Говорит человек, проигнорировавший слова, и приписывающий чужие слова левому анониму.
Я проебался, забыв указать что я мимокрок, но исправил это вторым сообщением, но тебе почему-то похуй.
Мое сравнение с ведьмаком вообще отношение к твоему прежнему спору не имеет, оно самостоятельно.
>Ну так это и есть дисбаланс.
Ты съехал с дисбаланса магии, о котором сам же и заявил, в общий дисбаланс. Но дисбаланс не значительный. Без особых знаний, ты будешь играть как тебе предлагает игра. В сравнении с ЭР, где немощные враги становятся совсем безвредными, застревая в ландшафте, это баланс. Показатель баланса - как играет большинство: в Dark Souls 3 большинство потеет с перекатами, коавряч босса и не зная как можно заабузить/сломать игру.
Аноним 15/11/21 Пнд 16:32:46 701767786
Ничоси вы строчите, братишки. А в игре-то всё будет сводиться к перекатам и глитчам с прыжками. Можете скринить.
Аноним 15/11/21 Пнд 16:44:44 701770087
>>7017669
>Да. Из беты можно сделать вывод, что открытый мир не наполнен интересными активностями. Это филлерная часть.
Учитывая как менялись души от нетворк теста к релизу, всего контента скорее всего не показали. Да и даже если так, то что? Вот есть тени войны какие-нибудь, там тоже опенворлд филлерный, но это ему не мешает, потому что это тоже не классическая рпг. Стал бы он работать без открытого мира? Нет, не стал бы.
>Говорит человек, проигнорировавший слова, и приписывающий чужие слова левому анониму.
Как я могу быть уверен, что ты не семен, лол? Какая разница левый ты или нет, если все это время речь шла о ненужности открытого мира так как там нет квестов и активностей (Что еще не факт, так как показали уже и корованы и животных) и ты защищал позицию ненужности открытого мира именно с этой точки зрения. Если у тебя другие аргументы почему он не нужен, то стоило бы их уже написать. Как минимум открытый мир не повредит никак, как максимум он будет интересным.
> Без особых знаний, ты будешь играть как тебе предлагает игра.
Может быть, а может тебе выпадет алебарда черного рыцаря при первом прохождении. Баланс же подразумевает усредненную сложность для всех игроков независимо от рандома или стиля игры. Это точно не про души.
>В сравнении с ЭР, где немощные враги становятся совсем безвредными, застревая в ландшафте, это баланс.
Чем это отличается от эксплойтов границ агра в душах, или даже банального заманивания врага на уступ, с которого тупой болванчик благополучно самоубивается? Эксплойты ландшафта тоже всегда были в душах.
>в Dark Souls 3 большинство потеет с перекатами, коавряч босса и не зная как можно заабузить/сломать игру.
В третих душах, где все так же работают "незначительные дисбалансы" дамага, как ты выражаешься, где у половины боссов есть сейфспоты, крутясь у которых можно избежать многих атак, а самый резкий из боссов это Салливан? Нахождение и эскплуатирование слабостей так-то тоже часть игры, "баланс" тут зависит лишь от того найдешь ли ты их и как ты их используешь.
Плюс в нетворк тесте элден ринга тоже дохуя потели с боссом, так что претензия мне становится еще менее понятной, боссы это боссы, для них арену специально делают. Хотя не исключаю, что будет например какой-нибудь аналог драгон райдера из двушки, который тоже самоубиваться любит.
Аноним 15/11/21 Пнд 16:46:04 701770388
>>7017625

Они не похожи совсем
Аноним 15/11/21 Пнд 16:54:51 701772289
>>7017703
Если убрать всё то, на что у мемезакиных негров никогда не хватит таланта, как например
>новые хитровыебанные сеты брони, с какой-то возможностью, типа парить на 10 сек или превращаться во что-то
которые тут совершенно случайно поминали, и оставить только ядро, то вполне.
Аноним 15/11/21 Пнд 17:21:35 701778790
>>7017255 (OP)
Ну, я в ахуе. После Sekiro ты ожидаешь хоть какого-то развития в новой части с новым IP, а по факту видишь Dark Souls 4. Как будто все наработки Sekiro просто в помойку выкинули. Как будто Sekiro вообще делала студия на аутсорсе.
Аноним 15/11/21 Пнд 17:22:44 701779291
16369525200670.webm 2990Кб, 845x480, 00:00:19
845x480
16369509612280.webm 2501Кб, 1280x720, 00:00:16
1280x720
16365797863970.mp4 4684Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
16366399830630.webm 5357Кб, 640x360, 00:00:23
640x360
>>7017700
>Вот есть тени войны какие-нибудь, там тоже опенворлд филлерный
Не играл. Но если Тени Войны такие же как Тени Мордора, то опенврот там чуть ли не основная часть игры, как бы кому это не не нравилось, больше особо занятий и нет, кроме рубилова аванпостов (мне быстро надоело).
И да, из-за Теней Войны открытый мир в ЭР не станет не филлерным.
>Стал бы он работать без открытого мира? Нет, не стал бы.
Это подводка к тому, что без опенврота никак? Ну наверное, игру то УЖЕ сделали и сделали в опенворлде.
>Как я могу быть уверен, что ты не семен, лол?
Ну ты это и утверждать не можешь. Зачем мне семенить в этом разговоре? Я же сказал, что я другой человек, только забыл в первом посте указать.
Странно, что ты сначала сказал что тебе без разницы, а теперь говоришь что я, возможно, семен.
>Какая разница левый ты или нет, если все это время речь шла о ненужности открытого мира
Потому что прежний чел, исходя из твоих претензий, что то щадвигал про ГОРОДА, а я сказал что опенврот ненужен потому что там только одни лагеря, не указывая, что там нужны города и ничего не говорил про црпг и РПГ в принципе.
>и ты защищал позицию ненужности открытого мира именно с этой точки зрения
Ещё раз повторю.. процитирую себя:

«открытый мир не нужен. Открытый мир как в Дерьмаке 3, просто поляны с лагерями, только в ЭР ещё и квестов нет, а онли лагеря».

>Если у тебя другие аргументы почему он не нужен, то стоило бы их уже написать.
В таком виде не нужен, когда у самих авторов идей нет, кроме "чтобы был".
>Может быть, а может тебе выпадет алебарда черного рыцаря при первом прохождении
Не в курсе про алебарду. Я знаю, что в Однухе баланса нет, потому что я выбил меч ЧР на первом прохождении, но про треху такое не слышал.
>Баланс же подразумевает усредненную сложность для всех игроков независимо от рандома или стиля игры. Это точно не про души.
Как раз про Души, про Души 3.
>Чем это отличается от эксплойтов границ агра в душах, или даже банального заманивания врага на уступ, с которого тупой болванчик благополучно самоубивается? Эксплойты ландшафта тоже всегда были в душах.
Ну смотри, в ЭР болванчики застревают в камнях сами по себе, а в Душах такого мало, поэтому что локации ограниченные. Даже ЗНАЯ трюки с застреванием, повторить их получается не всегда, как тот же Гаскоин из Бладика, которого многие пытались заабузить и полыхали.
Подобный открытый мир на коллизиях просто не может пагубно не повлиять на искусственный интеллект.
>Чем это отличается от эксплойтов границ агра в душах, или даже банального заманивания врага на уступ, с которого тупой болванчик благополучно самоубивается? Эксплойты ландшафта тоже всегда были в душах.
Отличается массовостью.
>В третих душах, где все так же работают "незначительные дисбалансы" дамага, как ты выражаешься, где у половины боссов есть сейфспоты, крутясь у которых можно избежать многих атак, а самый резкий из боссов это Салливан? Нахождение и эскплуатирование слабостей так-то тоже часть игры, "баланс" тут зависит лишь от того найдешь ли ты их и как ты их используешь.
Уязвимости есть, наверное даже у всех, да. Но они нихрена не очевидные. Метод "закружить" в Трёхе - не путь к победе.
Ты сейчас притянул абузы Трехи, защищая Елден Ринг, в котором даже минимума того баланса нет. Там даже боссы в аренках немощные.
Аноним 15/11/21 Пнд 17:23:42 701779592
>>7017255 (OP)
"Потрясающая игра". Пошел игрок бить дракона, пол часа бил, использовал всякие цветные мечи, выпил 1021121 бутылок с зельем, сделал 321342341 перекатов, дракона не убил, бросил. Пошел на бой с хвостатым, пол часа бил его, снова 32235424213 перекатов, стрим закончился, он его не убил. "Охренительная игра". "Потрясающе". Рад, что говноделы сделали бетатест, когда нет ещё читов, теперь каждый тупой школьник увидел как играют в высеры фромов, а не эти удачные записи выложенные в интернет с 435252432523 попытки и с подрубом трейнера. Долбоёб Миядзаки. Просто смотрите таймеры видео, дракон с час 05 до 20, потом хвостатый до конца стрима. Тупо час убитого времени, 0 боссов завалил. Очень интересная игра. Только слышишь всё время жалобы на кривые хитбоксы, плохой отклик в управлении и сам видишь их.
Аноним 15/11/21 Пнд 17:25:35 701779893
>>7017255 (OP)
Смотрю превью с плейтеста и сразу же радуют особенностями консоледебилов.
Теперь для того что бы взять оружие двуручным хватом нужно зажать "треугольник". Причина - одиночное нажатие треугольника это теперь "использовать", так как "х" теперь прыжок.
Гейпадопремога.
https://www.youtube.com/watch?v=WzFR5HsPcng
Аноним 15/11/21 Пнд 17:30:49 701781294
>>7017795
>мам сложна
Ебало этого нытика представили?
Аноним 15/11/21 Пнд 17:50:48 701787195
16364640693940.png 128Кб, 376x377
376x377
>>7017255 (OP)
>Состоялись тысячи стримов по тесту новой японской поделки Миядзаки. Оправдав миллионы ожиданий это оказался ремастер игры 20летней давности с тектурами боле высокого разрешения, состоялся невероятный переход с текстур 240-360р до бомбических 720р. Я смотрел вот этот ролик с прохождением и полностью увидел всю игру https://www.youtube.com/watch?v=8K5PvkXDGLw&t=1062s[РАСКРЫТЬ]
Абсолютная копипаста, та же анимации на 100%, тот же урон, те же враги, тот же интерфейс.
>Расскажите, кому интересно пол часа затыкивать полоску ХР? Начиная с концепции игры уже всё очень плохо. Извращенная логика япошек считает, что долгое и монотонное повторение одних и тех же действий с одной полоской ХР это кому-то интересно. Вместо толп врагов, расставлено пару одиноких, не представляющих угрозы и никакого интереса в их уничтожении, маникенов, с боссами каждые 5 метров.

>Огромное количество игр предоставляет игроку большое количество различных вариантов эффективного и быстрого уничтожения толп врагов. В играх Фолаут 4, 76, Dragon Age, Древние Свитки, LoL, Варкрафт тот же Дум и т.д., множество различных вариантов прокачки, предметов, брони, оружия, способностей и их комбинаций для быстрого и эффективного уничтожения врага в зависимости от того, что выбирает игрок. В Elden Ring, как и во всех душах, у тебя дефицит всего, мана постоянно заканчивается, энергии на удар/перекат вечно не хватает, твоя полоска ХР ровно на 1 удар от босса, броня не работает, прокачка урона не работает, магия не работает. Зачем это делается? Для кого? Кому интересно в это играть? Мерзавец Миядзака сделает всё, лишь бы игрок наносил строго фиксированное количество ударов по боссу, мог выдержать строго фиксированное количество ударов и выполнил план по количеству перекатов. Если в другой игре ты можешь что-то скомбинировать, применить различное оружие разной эффективности и вообще делать из предоставленных игрой возможностей что захочешь, то в душах у тебя возможностей нет. Ты можешь делать перкат-удар, чтобы ты не качал, чтобы ты не надевал из лута, кем бы ты ни был, магом, воином, вором... любой игрок всегда приходит и делает перкат-удар от одних и тех же атак противника. Можно же было за 20 лет что-то придумать? Приходит игрок желающий играть от большого количества здоровья танком, вытанковывает урон огромной полоской ХР, наносит тонны урона от сокрушительных ударов и скилов, всякий раскол земли от ударов секирой, как это в нормальных играх сделано. Приходит игрок-воин с большим количеством брони, средним количеством ХР прожимает всякие скилы, их комбинации, накладывает кровотечения, проклятия, отрубает конечности, разваливает босса по своему. Бьется маг с малым запасом здоровья, большим запасом маны, крафтит себе всякие магические шиты во время боя блокируя урон, накладывает бафы и дебафы, наносит урон всякими молниями, оживлением армий мётрвых и т.д. Бьется ниндзя со всякими прыжками по противнику и сквозь него, невидимостью, критическими ударами.
Захотел война-мага, взял скомбинировал, валишь мечем и магическим щитом святого Тодда Говарда. Придумайте ульту интересную, до сих пор помню, как классно было мочить врагов звездопадом хранительницы леса в Варкрафте, когда ты выжидал нужный момент применения для большей эффективности иначе поражение. Где это всё? Есть удар и перекат, больше ничего. Сколько придумано и реализовано в играх различных скилов, сколько придумано для игры от 3 полосок ХР, маны и энергии. Хочешь играть от здоровья, пожалуйста, возьми какой-нибудь на вампиризм, наносишь урон врагу и хилишся, даже Фолаче 76 есть, всякие замедления времени в Скайриме, в Фолауте 4 и других играх, всякие легендарные свойства оружия на здоровье, свойства брони. Взял, отхилися прямо во время боя заклинанием... Два кувырка назад, выпил зелье здоровья - больше вариантов нет. Вы хотите сказать, что это не так? Каждый игрок у подлого япошки Миядзаки хилится только одним способом, выходит из боя кувырками и пьёт зелье, больше вариантов нет. 4 окошка с предметами, ЛКМ - удар, хил с помощью банки с зельем. Это потому что у подлых япошек больше 4 кнопок на геймпаде нет?
Где выбор между 1-3 лицом? Делают 3 лицо с херовой камерой, подлый япошка Миядзака расставляет врагов в спине, даже в наушниках по звуку ты не можешь определить, что враги появились в спине, поворачиваешь долго камеру от третьего лица, она бьётся о стену, ты ничего не видишь. Ну сколько можно? Почему нельзя дать игроку выбор? Почему мрази японские до сих пор не могут в нормальные камеры от 3-го лица?

>Просматривая демонстрационные ролики без интерфейса и отмотниторованные динамично, была надежда на некоторые изменения в игре, но их нет совсем. Увидев призыв, всякие заклинания, я надеялся, что они будут эффективны. Но подонок Миядзака сделал всё как обычно. Ты стоишь во время боя с боссом и буквально пол часа крафтишь себе магический меч "Фея силы ко мне приди, синий меч мне принеси", чтобы сделать 1 удар на 300Хр урона. Зачем? Один простой удар снимает 150Хр, ты, как придурок, стоишь беспомощный полчаса, ждешь меч синий, чтобы снести 300Хр. Призывы духов наносят боссам по 20 единиц урона и подыхают за секунды. Почему нельзя сделать нормальных напарников? Не белых и желтых духов временных, а нормальных напарников со скилами, чтобы можно бы во время боя нажать 5, запросив конкретный скил на магический щит от напарника и в динамичной битве продолжить жить на лоу Хр разваливая врагов. Я же подлый япошка Миядзака! Никаких сюжетов, историй и персонажей не будет, ничего, что было бы интересно игроку и формировало мир игры, держите сопливых духов с 1 дебильной строчкой в диалоге без роду и племени. Ыш ты, чего захотели, вы ещё потребуйте у меня главного героя озвучивать, чтобы немым болванчиком не воспринимался. Может вам ещё индивидуальные квесты напарников сделать, у каждого со своей историей, как в Фолаут 4? А слабо подонку Миядзаке на примере этого же синего меча с пика, сделать так, чтобы ты крафтил его пол часа, а потом раз и одним ударом разрубил дракона пополам? Чтобы это была не кат-сцена, не скрипт, а именно в игре игрок нанёс подходящий удар и дракон развалился на две части с выпадающими внутреностями, рекой крови? Даже в Варкрафте трупы взрывались, гнили, кости оставляли после себя. Но подонок Миядзака до сих пор не сделал визуального нанесения урона по врагу, ты бьёшься с полоской ХР. Потом ты приходишь с эти синим мечем к другом врагу с другими характеристиками. Толстый, тяжелый рыцарь в доспехах, со щитом, применяешь его об голову свой магический синий меч, а там у противника священный шлем божественного благословения Тодда Говарда, меч не разрубает его пополам, против этого противника нужен другой подход, твоя прокачка конкретно против него не сильно эффективна и тут в полной мере раскрывается твой напарник с другой прокачкой, в кооперативе или просто бот, которому ты можешь давать команды... Нет, всё что может мерзавец Миядзаки, это привязки на урон к огню сделать, когда мечем ты сносишь 50Хр, а если огненную бомбочку кинешь то держи стандартные 300Хр урона. Очень интересный геймплей япошек.

>Разумеется, тупая шкила будет возмущаться, плакать и стонать, но Миядзака за всю жизнь ни одной нормальной игры не сделал. Всё выше описанное уже реализовано во множестве игр, это тот же Диабло. Просто японские игры - говнище неиграбельное. >Пока нормальные студии делают игры основанные на скорости и эффективности, япошки застряли в медлительности и избиении одной полоски Хр. Японцы так и не научились делать ААА игры. Все их студии выпускают говно. Позорные Ресидент Ивел на 4 часа игры от Капком, с примитивным японским дизайном коридоров и врагами губками без визуального урона. Передовайте привет Конамис еФутбал2021, где даже обещанные патчи в октябре, ноябре, перенесли на весну 2022. Ниох в виде однообразного закликивания одинаковых врагов, очень нудного и затянутого. Так же все японские игры сопровождает жуткая устаревшая графика, все японские игры визуально отвратительны.

Не читал, лол. Этот огромный слой текста наверное снова оперирует к самокопированию? Ох, блять, как же неожиданно. Давайте ещё больше тредов про то, как вам не нравится что-то.

Даже сами солсдрочеры шутят на тему самокопирования, так сказать Рука мастера, но нытьё на /v/ не утихает.
Аноним 15/11/21 Пнд 17:55:06 701788596
1264620849boys.jpg 148Кб, 1048x754
1048x754
>>7017812
>Мам, это интересно! Перекаты это геймплей, мам! Про закликивание всё враньё, они всё врут! Всего-то за час никого не убил!

На, смотри на своё ебало.
Аноним 15/11/21 Пнд 18:09:47 701792497
image.png 131Кб, 262x192
262x192
>>7017255 (OP)
Всем по хуй, что ты там написал, долбаёб.
15/11/21 Пнд 18:23:19 701795398
>>7017255 (OP)
очередного неосилятора порвало стеной текста, скучно
Аноним 15/11/21 Пнд 18:23:25 701795499
>>7017304
>Там даже автолевл.

Откуда такая инфа?

>Нет, ничего там нет

Разные билды, классы, магии всегда были в Душах. Это в Секиро особого выбора как играть нет, обязательно заучивай ротации боссов или хуй соси, в Душах такого ощущения никогда не было.
Аноним 15/11/21 Пнд 18:30:29 7017968100
>>7017954
Зачем всерьез что то отвечать подобному биомусору? Такие люди в своем, отдельном мире живут, любое соприкосновение с реальностью для них больно, какие то элементарные для других людей действия им надо обьяснить 3463654 попытками, трейнерами и тд тп, а собственные неудачи обьяснять автолевелингом, не теми хитбоксами, завышенным хп боссов и тд тп. Я вообще не уверен что этих 70iq мартышек можно назвать людьми в полном смысле этого слова, хз как они комп включать научились.
Аноним 15/11/21 Пнд 18:35:23 7017984101
>>7017954
>Разные билды, классы, магии всегда были в Душах
Перекат-удар у тебя всегда был в душах. Какие классы? Ты мне покажи хоть одну битву с боссом без удар-перекат, кретин. Ещё про автолвл впервые слышит, подпивас. Души точно такие же как секиро. Ещё скажи, что ты не ходишь с одним прокачаным предметом всю игру, потому что любой новый найденный говно по характеристикам.
Аноним 15/11/21 Пнд 18:35:57 7017986102
>>7017968
Этот не игравший пиздлявый ребёнок порвался.
Аноним 15/11/21 Пнд 18:36:42 7017988103
>>7017968
Ну показывай, как ты там с первой попытки всех разваливаешь, пиздюк мамкин.
Аноним 15/11/21 Пнд 18:39:57 7017994104
>>7017968
>>7017953
>>7017924

Долбоёбы сидят по часу тыкают 1 набор херовых скриптов, а тот кто называет такое абсолютно справедливо дерьмом - неосилятор. Ты мне геймплей ещё покажи в этом дерьме, а не набор перекатов, хоть раз. Билды они там нашли, блядь. Гемплей у них.
Аноним 15/11/21 Пнд 18:41:28 7017996105
>>7017255 (OP)
Чего у вас так пердак то с душ горит?

Я хз, мне вот, например, не нравится условная форза 5, ну не люблю я гонки, даже в аркадном виде.

Так мне и похуй, я не захожу в треды про эту игру, не создаю о ней тредов, не рассказываю всем как я ее ненавижу.

Мне просто на нее поебать
Аноним 15/11/21 Пнд 18:43:26 7018003106
>>7017994
>Ты мне геймплей ещё покажи
А нахуй ты кому сдался?
Аноним 15/11/21 Пнд 19:08:37 7018054107
>>7017984
>Ещё скажи, что ты не ходишь с одним прокачаным предметом всю игру, потому что любой новый найденный говно по характеристикам.

Постоянно их меняю под разные ситуации, пользуюсь дальним боем, различной магией, предметами вроде бомб, экспериментирую.

>Ты мне покажи хоть одну битву с боссом без удар-перекат

Показать хоть одну битву в которой не нужно ээ...бить? Может ты ещё и шутеры хочешь без стрельбы проходить? Что за претензии?
Аноним 15/11/21 Пнд 19:19:58 7018073108
didnt read lol.gif 1504Кб, 270x214
270x214
>>7017255 (OP)
Отвечаю на первый абзац.
>Абсолютная копипаста, та же анимации на 100%, тот же урон, те же враги, тот же интерфейс.
Враги другие, не пизди ты ради бога. И боссы другие. Другая экипировка, другие мувсеты оружия, другие боссы. Хотя да, я пожалуй разачарован, что ролевая система похоже нихуя не изменилась вообще, просто пропал стат, который качал хп.
Но главное отличие это то что теперь мир не лабиринт, а опен-ворлд и есть стелс, прыжок и конь. А значит мир можно исследовать новыми способами.

>Расскажите, кому интересно пол часа затыкивать полоску ХР? Начиная с концепции игры уже всё очень плохо.
Если ты там кого-то тыкаешь пол часа, то ты просто жалкий долбоёб. Нет ни одного босса ни в одной части, сражение с которым длится больше 10 минут. У меня, по ощущениям, сражения длятся не больше 5 минут.

>Извращенная логика япошек считает, что долгое и монотонное повторение одних и тех же действий с одной полоской ХР это кому-то интересно.
Это как раз извращённая логика гайдзинов считает, что долгое и монотонное повторение одних и тех же действий с одним и тем же аванпостом это кому-то интересно.
У миядзаки все энкаунтеры РАЗНЫЕ блять. Ты не повторяешь одни и те же действия вообще никогда. То что ты там на каждом застряёшь на час это твои личные проблемы долбоёбские. Твои проблемы что ты такой лох. Твои проблемы что ты не можешь подкачаться и заточить оружие. Твои проблемы что ты не можешь пользоваться магией. Твои проблемы что ты не знаешь о системе фантомов с которой вообще можно босса не бить впринципе.
Давайте проходить дум не пользуясь никаким оружием кроме пистолета. Уххх какая игра сложная! Где баланс то?! Чем разрабы думали?
>Вместо толп врагов, расставлено пару одиноких, не представляющих угрозы и никакого интереса в их уничтожении, маникенов, с боссами каждые 5 метров.
Сначала у тебя есть угроза, потом нет. Ты определись сложная игра или лёгкая.
Аноним 15/11/21 Пнд 19:26:42 7018088109
>>7017996
Да это просто шизошкольник, нормальный чел таких бы паст в оп посте не высирал.
Аноним 15/11/21 Пнд 19:39:24 7018118110
лол.mp4 289Кб, 480x360, 00:00:05
480x360
>>7017255 (OP)
Demon's Souls 09
Demon's Souls 11
Demon's Souls 14
Demon's Souls 15
Demon's Souls 16
Demon's Souls 19
Demon's Souls 22
Аноним 15/11/21 Пнд 19:53:14 7018147111
Спасибо за обзор, вся суть азиатских гриндилок раскрыта, с языка снял. Это конвеерная игра, как и fifa, call of duty, assassins creed. Покупают её конвеерные гавноеды.
Аноним 15/11/21 Пнд 20:02:47 7018175112
>>7018147
Даже в асаине делают какую-то историю, рисуют что-то новое. Тут 3.5 чела из японского подвала склепали за 3 года секиро, потом за 2 года из кусков прошлых конвейеров элдер ринг сделали не добавив ничего. Даже в асаинах анимация ударов и т.д. изменилась за годы, осовременилась, тут всё идентичное, древнее и кривое..
Аноним 15/11/21 Пнд 20:09:15 7018184113
>>7017994
Иди юби-винчики наворачивает, говноед-сжвшный. Никому не интересно твоё мнение о серии. Проблемы только у тебя, остальным нравится. Люди играют, получают удовольствие. Только у тебя проблемы, понимаешь?
Аноним 15/11/21 Пнд 20:10:25 7018187114
03.jpg 1239Кб, 1600x900
1600x900
>>7017255 (OP)

Собственно все по делу, тот же Ниох 2 на голову лучше соулсов, там куча всяких скиллов демонов, которые комбинацией кнопок прожимаются, как в нормальных слэшерах, ниндзюцу, скиллы с оружия и их прокачка, и оружия не просто отличаются анимацией замаха, а есть свои комбо-удары. Броня которая под разные ситуации ЧТО-ТО делает, а не просто фэшн, а так по факту все голые бегают, чтобы перекаты лучше проходили и можно было их побольше прожимать. В общем, жду Ниох 3 в отрытом мире и тогда ртп Элден ринг но соулс-фанатиков с 5iq тупо больше, и им фарм шмоток и заучивание комбинаций скиллов и оружия слишком СЛОЖНА, вот перекат-удар, вот это коркор
Аноним 15/11/21 Пнд 20:12:40 7018194115
>>7018175
Именно по этому я и обошел секиро стороной, нахуй ваше "новое", и не трогайте то, что нормально работает
Аноним 15/11/21 Пнд 20:13:49 7018196116
>>7018187
>Ниох 3 в отрытом мире
Не, не нужно хорошую игру вымазывать в этом говне. Всё же миссии больше подходят, в крайнем случае - псевдооткрытый мир как в обычных душах. Но не опенворлд, ибо это рак, убивающий игры.
Аноним 15/11/21 Пнд 20:15:16 7018197117
>>7018187
> Ниох 2 на голову лучше соулсов
Сорта кала для говножуев.
Аноним 15/11/21 Пнд 20:20:47 7018205118
>>7018175
>Даже в асаине делают какую-то историю, рисуют что-то новое.
И оставляют 1 вид врагов - человека.
Аноним 15/11/21 Пнд 20:27:03 7018214119
>>7018205

Блин, чел, там уже куча всякого мифического говна, а не ток люди.
Аноним 15/11/21 Пнд 20:45:10 7018241120
>>7018175
В ассасинах хоть сюжетка есть, игры приятно выглядят, сеттинг меняется из части в часть. В душеговне же изменений нет вообще: как была хуёвой камера - так и осталась; как уебывали мобы через стену, так и уебывают; сюжет плюс-минус одинаковый; сеттинг одинаковый; боевка не меняется. И фромодроны еще считают себя чем-то лучше фанатов фифы?
Аноним 15/11/21 Пнд 20:48:02 7018244121
>>7018241
>В душеговне же изменений нет вообще
Так это и охуенно, из части к части по чутку прибавляют всякого, и норм.
Эти игры не для тебя просто делаются, и не для таких как ты, понимаешь?
Аноним 15/11/21 Пнд 20:49:32 7018246122
>>7018244
>понимаешь
Да. Поэтому обхожу эту стагнирующую серию как ссаную тряпку.
Аноним 15/11/21 Пнд 20:50:56 7018247123
>>7018246
Так что тогда ты делаешь в этом треде?
Аноним 15/11/21 Пнд 20:52:43 7018250124
Аноним 15/11/21 Пнд 20:54:19 7018251125
>>7018250
Просто так даже кошки не ебутся.
Значит тебя игра чем то зацепила, что ты тратишь на нее свое время
Аноним 15/11/21 Пнд 20:56:36 7018252126
>>7018251
Да просто временами нравится покидаться какахами в стагнирующие серии игор, только и всего.
Аноним 15/11/21 Пнд 20:56:59 7018254127
16329888881810.mp4 619Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
>>7017255 (OP)
а мог бы просто и лаконично написать: "Плохо зделоли, тупо". И все сразу бы поняли о чем речь...
Аноним 15/11/21 Пнд 20:58:01 7018257128
>>7018252
Зачем ты пиздишь так тупо?
Мне не нравится колда, так мне и поебать на нее.
Я не трачу свое время на нее.

Тебе же явно соулс в утреннюю кашу насрал?
15/11/21 Пнд 20:59:57 7018259129
Непонятно мне, почем авторы до сих пор не сделали в игре расчленение тел, бои с чудовищами, как в Догме и нормальное повествование с кат-сценами и сюжетом?
Действительно, застой застоевич.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:01:16 7018262130
>>7018257
Просто фромодроны триггерятся смешнее всех. А колда-то че? Она хотя бы тоже меняется хотя бы по сеттингу.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:03:20 7018265131
>>7018262
>Просто фромодроны триггерятся смешнее всех.
Опять просто.
По моему всетки тебя соулс обоссал, и ты на него обиделся?

>А колда-то че?
Ничо, просто как пример игры на которую мне реально похуй.

>Она хотя бы тоже меняется хотя бы по сеттингу.
В душе не ебу, не слежу за проектами которые мне не интересны
Аноним 15/11/21 Пнд 21:07:13 7018270132
>>7018265
Почему тебя так триггерит слово "просто"?) Это слово тебя обоссало, и ты на него теперь триггеришься?
Аноним 15/11/21 Пнд 21:08:47 7018273133
>>7018270
Почему оно меня триггерит?
Понятно же что ты заходишь, или создаешь подобные треды не просто, а со злости или обиды, или все вместе взятое, но мажешься как девочка.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:13:21 7018277134
>>7018273
>а со злости или обиды, или все вместе взятое, но мажешься как девочка.
Какие-то проекции. Почему ты считаешь, что человек не может видеть всего лишь развлечение в поливании дерьмом какую-нибудь стагнирующую серию игр? Тут 95% сидельцев /v/ кроют хуями игры не потому, что они им не понравились или и вовсе подгорели, они это делают ради получения удовольствия. При всём этом они могли даже не играть в объект засёра.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:14:37 7018281135
image 586Кб, 1000x562
1000x562
Аноним 15/11/21 Пнд 21:16:15 7018286136
>>7018277
Ну засирают обычно не просто рандомную игру, а к которой испытывают какие то эмоции, иначе смысл?

Вот я и говорю, наверняка тебя соулс обоссал, и ты затаил.

Ты че думаешь, весь такой необычный и загадочный что ли?
Аноним 15/11/21 Пнд 21:17:51 7018289137
>>7018286
>Ну засирают обычно не просто рандомную игру, а к которой испытывают какие то эмоции, иначе смысл?
Жопой читаешь? Получение удовольствия от процесса.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:18:37 7018291138
>>7018277
Это да. Но тут забавнее другое: почему этому челу так хочется, чтобы игру засирали не "просто так", а потому что с нее подогрело/задело и т.п.? По-моему он ебанутый чутка.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:20:30 7018294139
>>7018289
Так удовольствие получают от процесса засирания когда объект засирания вызывает какие то чувства.

Ты же не засираешь рандомную жрпг? тебе на нее похуй.

Вот я и говорю, соулс тебя зацепил, и потому ты нам здесь на него и жалуешься
Аноним 15/11/21 Пнд 21:20:49 7018295140
>>7018291
Даже не знаю. Возможно он чутка и ебанутый, кто знает.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:22:41 7018298141
>>7018294
>Ты же не засираешь рандомную жрпг? тебе на нее похуй.
Засераю. Мне по барабану, что именно поливать. Я могу это проделывать даже с тем, что мне нравится. У меня нет загонов на этот счет.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:23:40 7018299142
>>7018298
А, так ты просто ебанутый? ну так бы и сказал сразу :D
Аноним 15/11/21 Пнд 21:25:37 7018304143
>>7018299
Ну, мы все тут по-своему ебанутые. Каждый развлекается как может.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:26:41 7018307144
>>7018187
Лут-параша в сетинге японии с екаями. Вообще игра на конкретного такого любителя, нет смысла играть если не знаешь историю пиздоглазых.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:28:46 7018312145
>>7018294
>когда объект засирания вызывает какие то чувства
Всё, так или иначе, вызывает какие-то чувства, ведь человек так устроен. Не обязательно объект критики является причиной гнева и ненависти. Ты не можешь с уверенностью говорить о мотивах плохих слов в сторону игры, тем более на анонимном форуме. Хотя, вообще то можешь, никаких запретов же нет... но ты меня понял.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:29:24 7018314146
>>7018307
Поддвачну.
Люблю лут парашу, но вот эти демоны в подгузниках и бамбуковые дома, и еще бамбуковые дома, и бамбуковые замки.

Ну его нахуй
Аноним 15/11/21 Пнд 21:30:59 7018319147
>>7018312
Хуй знает анон, мне похер на колду, похер на форзу 5, это как пример.
И я вообще не захожу в темы о этих играх, и тем более не сру на них, потому что мне плевать
Аноним 15/11/21 Пнд 21:31:14 7018320148
>>7018205
Виды врагов у фромов, чтобы это был не болванчик для приёма урона с 1 удара? Там тоже один вид врагов, нечисть и больше ничего.
15/11/21 Пнд 21:35:48 7018323149
>>7017255 (OP)
>В Elden Ring, как и во всех душах, у тебя дефицит всего, мана постоянно заканчивается, энергии на удар/перекат вечно не хватает, твоя полоска ХР ровно на 1 удар от босса, броня не работает, прокачка урона не работает, магия не работает
Очередной казуал не осилил.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:42:28 7018337150
>>7018241
Асаисны вообще могли быть нормальными играми, если бы не стали копировать врагов-губок из всякого душеговно, не вводили обосаных босяов с жирной полоской ХП, как в душеговне. Сделли бы больше различных видов обычных врагов. Дали бы игроку много урона. Чтобы противники не убивались 3-мя ударами, как в Вальгале. Я когда смотрю на Вальгалу, вижу нормальную игру, но когда твой обычный удар как комариный укус, а мощный чуть сильнее - это портит всю игру. Сраные боссы, от которых просто теряется вся динамика игры. Ты всю игру что-то собираешь, занимаешься ресурс менеджементом, прокачиваешь оружие, находишь новое, но стоит тебе встретить врага, как ты вообще не ощущаешь импакта от прокачки, импакта от оружия. Ты долго качал, собирал, искал, и вот босс, которому все твои удары как комариный укус. Ты испытываешь только разочарование, твоя прокачка не дала результата, ты мог ничего не качать и получить урон комариного укуса по боссу тоже. Разработчикам не стоит идти по пути говноделов фромсофтвер. Надеюсь, увижу когда-нбудь новый хороший асасин без японского говна с боссами и закликиваниея полоски ХП. Чтобы разваливать толпы врагов и ощущалась прокачка, был урон от оружия, были различные виды врагов с особенностями, чтобы можно было любой доспех с трупов снимать и оружие подбирать, чтобы врагов рубить на куски мощными ударами прокачаного оружия не упираясь в полоску ХП. Чтобы противник сам как-нибудь блокировал удары бронёй или оружием, а не жил только за счёт плоски жирной ХП.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:43:59 7018340151
>>7018323
>Сидеть час и колупать полоску ХП перекат-удар это нормально, это геймплей

Очередная мантра шизика, про казуалов, когда в игре геймплея нет.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:51:07 7018354152
>>7018337
Но больше всего расстраивают навыки. Когда ты нашел навык на карте игры, изучил его, зарядил в бою, а его урон не выше обычного мощного удара, при этом самому мощному удару урона не хватает. Что мешает делать навыки по настоящему мощными? Это же не просто удар, его надо найти, изучить, перезарядит в бою и потом из редко нажать его применение. Так почему слабый такой? Меня Вальгала очень разочаровала в этом плане.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:52:05 7018359153
>>7018320
Угу ясно, а теперь пошёл нахуй.
Аноним 15/11/21 Пнд 21:58:01 7018376154
Короче, разработчики, не делайте, как японские говноделы, жирных врагов, боссов всяких нудных каждые 5 метров, перекаты какспособ избежать урона. Любители говна от фромсофтвер все равно не будут играть в ваши игры. Зато, пойдя по пути Диабло, ЛоЛ и т.д., с мощным уроном, ваношотами, блоками атак, мощной бронёй, толпами врагов, скилами, ультами и отсутствием перекатов, в ваши игры будут играть другие, вроде меня. Скилы же могут быть не только на атаку, но и защиту, те же уклонения от атак в виде быстрого перезаряжающего скачка, возможно даже сквозь врага, намного лучше катания колобком в доспехах. Думайте, делайте, создавайте, возможно, копируйте из хороших игр, но не надо копировать унылое говно фромсофтвер.
Аноним 15/11/21 Пнд 22:00:04 7018386155
>>7017423
>кекшин
Это даже не игра. В кинце от кейджа больше игры, чем в этом мусоре. Вообще упоминание кекшина в контексте связанным с играми должно является моветоном. После того, как человек упомянул ЭТО - его должны раздеть, обоссать, обхаркать и выкинуть голым на улицу.
Аноним 15/11/21 Пнд 22:01:49 7018392156
>>7018320
Так что? Враги с отравлением, с кровотечении и обычные это такие офегительные разновидности? Один вид врагов отлетающий с 1 удара в играх фромов. Ты просто жмешь ЛКМ и тебе по фиг кто там. Все враги у фромов одинаковые, имеют одно и тоже поведение, одинаковые атаки, меняется только скин. Ах, забыл, есть же уникальные враги с привязкой к урону огнём... Типо слизняк на полу огнём бьётся, а та же крыса на полу мечем бьётся, от это да, от это круто!!
Аноним 15/11/21 Пнд 22:04:13 7018400157
>>7018386
Как раз в геншине больше игры, чем в мусоре фромов. И напарники нормальные. Вот мы и пришли к тому, что аниме игра с мобилок лучше высера фромов, в котором просто ничего нет. Подумать только, ММО с мобилок интереснее фромокала и динамичнее!
Аноним 15/11/21 Пнд 22:10:38 7018415158
16135182981350.jpg 43Кб, 520x390
520x390
>>7018392
>Все враги у фромов одинаковые, имеют одно и тоже поведение, одинаковые атаки, меняется только скин
Бляяяяять.
Нет, ну все бы ничего, но пиздеть что у всех одинаковые атаки, ебаный стыд говна, пошла нахуй просто шизичка
Аноним 15/11/21 Пнд 22:13:31 7018422159
>>7018400
>Вот мы и пришли к тому, что аниме игра с мобилок лучше
Вот мы и пришли к тому что ты просто аниме даун
Аноним 15/11/21 Пнд 22:16:49 7018431160
>>7018400
Манямешная гача-пораша для спермотоксикозных зумеров. Не вижу тут игры. Кусок блевотины для дегенератов. Мы за подобное в школе ногами по ебалу пиздили. Души это просто хуёвая серия игр с кривыми механиками и хитбоксами, самоповтором и отсутствием сюжета. Но я допускаю, что она может кому-то нравится. А вот когда человек мне серьёзно говорит, что играет в кекшин и ему нравится, а потом ещё начинает с пеной у рта мне доказывать - какая же это охуенная "игра", то я сразу начинаю относиться к нему, как к ебаному насекомому чьё мнение абсолютно не имеет веса.
Аноним 15/11/21 Пнд 22:22:11 7018443161
>>7018415
Ну, приведи пример атаки отличающийся от обычного удара? Серия таких обычных ударов?
>>7018431
>>7018422

Конструктива 0, скулёж детей вижу я.
Аноним 15/11/21 Пнд 22:24:29 7018446162
>>7018187
>как в нормальных слэшерах
Самая большая антирекомендация.
Аноним 15/11/21 Пнд 22:32:56 7018465163
>>7018415
Враги проходятся перекат-удар, отличаются только толщиной полоски хп. Вот этот скин, чтобы замочить достаточно 1 раз сделать перекат-удар, а вот убить тот скин нужно два раза повторить перекат-удар и перекат-удар, о, а вот там вообще надо перекат-удар и перекат-удар и перекат-удар О КАК такой жирненький!!!Может ты в душеговне и боссов видел уникальных? Таких, чтобы не перекат-удар.
Аноним 15/11/21 Пнд 22:34:55 7018472164
>>7018443
>Манямешная гача-пораша для спермотоксикозных зумеров.
Читай по буквам, долбаёб и вникай. Гной анимешный.
Аноним 15/11/21 Пнд 23:30:27 7018569165
>>7017255 (OP)
>Для людей, которым заходят души сделали продолжение
>Ряяяя игра говно потому что похожа на предыдущие части
Ты ещё про фифу или гоночки тред создай, умственно отсталый.
Аноним 15/11/21 Пнд 23:31:00 7018570166
image 342Кб, 1000x1500
1000x1500
>>7018483
Demon's Souls - это корж для пиццы.
Dark Souls - это пицца.
Dark Souls 2 - это пицца с ананасами.
Bloodborne - это яблочный пирог.
Dark Souls 3 - это сырная пицца.
Sekiro - это окономияки (японская жаренная лепешка).
Elden Ring - это пицца "красная цена" на заменителях.
Аноним 15/11/21 Пнд 23:35:02 7018574167
govno-na-lopate[...].jpg 86Кб, 680x452
680x452
>>7018570
Demon's Souls - это лопата.
Dark Souls - это говно на лопате.
Dark Souls 2 - это говно на лопате.
Bloodborne - это говно на лопате.
Dark Souls 3 - это говно на лопате.
Sekiro - это говно на лопате (японская жаренная лепешка).
Elden Ring - это говно на лопате
Аноним 15/11/21 Пнд 23:39:40 7018587168
>>7018574
Ну ты бы хоть скреативил как-то, а то совсем уныла(
Аноним 15/11/21 Пнд 23:42:10 7018590169
Аноним 15/11/21 Пнд 23:43:07 7018591170
>>7018465
Так, а что по твоему разные атаки?
Аноним 16/11/21 Втр 00:04:02 7018636171
>>7017255 (OP)
Не знаю, нахуй ты такую простыню накатал, но элден ринг это тупо то, чего я и хотел. Можешь сколько угодно убеждать, что в твоих говнаутах, драгонагах и прочей хуйне что то там сделано лучше, но мне в эти игры играть не интересно, а в души было интересно и в элден ринг тоже будет интересно играть. Просто смирись, поридж. Игру сделали для фанатов, фанаты довольны, а ты играй в своё говно и завидуй.
Аноним 16/11/21 Втр 00:07:36 7018644172
Не дочитал, но всё таки.
Душы, как и почти всё японщина - говно для быдла
Аноним 16/11/21 Втр 00:09:52 7018648173
image 527Кб, 900x900
900x900
Аноним 16/11/21 Втр 00:55:51 7018721174
>>7018644
Тогда тебе следует купить две копии игры
Аноним 16/11/21 Втр 02:09:57 7018801175
>>7018570
>Demon's Souls - это пицца Флорентина.
>Dark Souls - это переваренная и высранная пицца Флорентина.
>Dark Souls 2 - это пицца Пепперони.
Пофиксил быдло без мнения и с хайпом вместо вкуса.
Аноним 16/11/21 Втр 02:28:51 7018814176
>>7017321
В этом мире я считал за идиотов только 3 типа людей - Анимедауны Лолеры, Душехейтеры и Геншиношвайны. Благодаря тебе я понял что их всего два. Первое и второе это одно и то же, а может быть и третье
Аноним 16/11/21 Втр 02:47:12 7018827177
>>7017255 (OP)
Не стал читать графоманскую хуиту ты ебнутый.
Короч души это не битэмап как ты хочешь. Души слешер. Не такой как дмц, потому что упор на вариативность билдов, а не вариативность спецатак. Так вот секиро это уже охуенный такой слешер как раз. Лучшая игра фромов на данный момент.
Аноним 16/11/21 Втр 06:27:08 7019012178
>>7017255 (OP)
ЮБИХЕЙТЕРЫ:
БЛЯ, ЕДИНОРОГИ, МАГИЯ, ВОЛШЕБСТВО, СУКА КАКОЙ ПОЗОР

ТАКЖЕ ЮБИХЕЙТЕРЫ В СВОЕЙ ДУШЕПАРАШЕ:
https://youtu.be/gGrbiU8awWI
Аноним 16/11/21 Втр 07:02:49 7019037179
>>7018483
Попробуй это расстёгивает ширинку
Аноним 16/11/21 Втр 07:24:54 7019055180
>>7019012
>ЮБИХЕЙТЕРЫ:
>БЛЯ, ЕДИНОРОГИ, МАГИЯ, ВОЛШЕБСТВО
Сам придумал - сам поборол.
Аноним 16/11/21 Втр 10:37:31 7019237181
>>7018809
Говноед хайповый, спокуха. Иди ютуберов своих смотри, как они от смертей бАмБяТ)0)) ооо Эллен ринг))))
Аноним 16/11/21 Втр 11:08:33 7019283182
>>7019237
Смирись, говнюша.
Элден ринг игра года и разойдется миллионными тиражами)
Аноним 16/11/21 Втр 14:29:10 7019652183
.png 6Кб, 224x224
224x224
>>7018648
А БОЛЬШЕГО НАМ И НЕ НАДО
Аноним 16/11/21 Втр 14:47:55 7019689184
>>7018636
Ебаный говноед блять чем ты от говноедов жрущих отсасины ебаные и кал офф дюти отличаешься животное? Ебаные пердиксы рак игровой индустрии
Аноним 16/11/21 Втр 14:53:35 7019706185
>>7017255 (OP)
>Зачем? Один простой удар снимает 150Хр, ты, как придурок, стоишь беспомощный полчаса, ждешь меч синий, чтобы снести 300Хр.


кстати да, дурацкий спелл
ОСОБЕННО ЕСЛИ ТЫ ДЕГЕНЕРАТ ЕБУЧИЙ НЕ КАЧАЛ ИНТУ ОТКУДА У ТЕБЯ УРОН С МАГИЧЕСКОГО ОРУЖИЯ ВОЗЬМЕТСЯ ДАУН ЕБАНЫЙ
Аноним 16/11/21 Втр 15:02:28 7019724186
cigarette.jpg 37Кб, 400x617
400x617
Бля, посони, всё сошлось. FromSoftware = FS. В первой букве отвалилась нижняя часть, так что достраиваем. Получается ES. А что такое ES? Это же EA SPORTS. А чем известна EA SPORTS? Ну вы уже знаете.
Аноним 16/11/21 Втр 15:02:45 7019726187
>>7019706
>нужно просто гриндить на циферку 100 часов чтобы наносить не 300, а 600 единиц урона за удар по боссу, которого ты заебашил 99 часов назад
У рпж-даунов есть логика?
Аноним 16/11/21 Втр 15:23:00 7019766188
>>7019726
Вот бы первым статом до 20 качать инту, магу бы наверное пригодилось? А если ты не маг - на кой хуй ты пытаешься дамажить магией?
Аноним 17/11/21 Срд 02:00:47 7021228189
>>7019766
Ты мне лучше объясни, почему непрокачанная магия наносит в два раза больше урона, чем обычный удар с прокачкой? Дебил. Какие 20лвл? Ты ищешь в начале игры по коридору и утебя жирнющая неубиваемая херотень стоит. Какие 20лвл? Это надо у костров отсиживаться и гриндить локации по несколько раз ходить, чтобы прокачать магию твою обосраную до 20лвл. Это не гринд? Это другое? Да, дурак? А зачем разработчик накидал малоэффективного лута на локации, чтобы для его нормальной эффективности нужно гриндить? Что с рылом, придурок? Это другое? Не корейская ММО гриндилка в широком коридоре"открытом мире"?
Аноним 17/11/21 Срд 06:31:48 7021468190
>>7018827
>Души слешер
Скайрим это слешер. Спором на вариативность билдов.
Аноним 17/11/21 Срд 07:02:09 7021498191
Какой-то Асасин от мира душ вышел. Бежишь, бежишь, зачищаешь точку, бежишь в пещеру, убиваешь мини босса...
Аноним 17/11/21 Срд 07:09:16 7021505192
Аноним 17/11/21 Срд 07:34:17 7021520193
>>7021228
Закалка на стихию всегда увеличивала базовый урон. Ты либо дурак, либо у тебя память короткая.
Аноним 17/11/21 Срд 08:10:44 7021561194
>>7019012
в чем подвох? не юбихейтер но просто интересно что конкретно на видео тебя так порвало
Аноним 17/11/21 Срд 08:32:54 7021585195
>>7018814
Блядь, разумеется и третье тоже. Разве может анимешный говноед из Лола не пойти на занюх трусов в калшине? Это буквально игра для ЦА лола
Аноним 17/11/21 Срд 08:37:31 7021592196
>>7019689
Мне как то знаешь ли похуй, чем и от кого я отличаюсь. Мне нравятся души- поэтому еще одну игру, похожую на то, что мне нравится- я б поиграл. А ассасины и кал оф дюти мне не нравятся, поэтому игры, похожие на них, в том числе и новые части этих серий, я не играю. Лично для меня главная проблема ассасинов и калофдютей не в том, что их по 100500 штук наделали, а в том, что мне изначально не были интересны эти игры. Если кому то это интересно- да ради бога, пусть играют, пока хоть кто то делает то, что интересно мне- мне похуй, че там другие наворачивают.
Аноним 17/11/21 Срд 08:37:56 7021593197
91f8LfM6S6L.ACS[...].jpg 255Кб, 1105x1500
1105x1500
>>7017255 (OP)
>маникенов
Что за мани Кены? Платные Кены?
Аноним 17/11/21 Срд 08:44:34 7021600198
>>7017255 (OP)
Dark souls 3.5
Игра выглядит как поделка васяна из ассетов оригинальной игры.
Аноним 17/11/21 Срд 08:45:28 7021601199
>>7018483
>>7018570
Давайте сокращу:
Вся серия душ - это студенческая поделка на коленке, возведенная в статус виабу-калоедами.
Аноним 17/11/21 Срд 08:51:35 7021606200
>>7019724
А где еще была большая буква S? В SS. А кто был командиром SS? Правильно, Гитлер! Ну и какой игры вы от него ждёте?
Аноним 17/11/21 Срд 09:14:41 7021635201
>>7021600
Я тоже смотрел кактам строри! Ты любишь сзади или спереди?
Аноним 17/11/21 Срд 09:19:51 7021641202
Чел, нам поебать на твой высер, прочитал несколько строк только.
Мы уже купили, потому что мы хотим того же самого и нам заебись.
Аноним 17/11/21 Срд 09:33:28 7021656203
Аноним 17/11/21 Срд 10:10:46 7021691204
image.png 6Кб, 246x80
246x80
Аноним 17/11/21 Срд 10:29:32 7021715205
>>7017255 (OP)
>делают игру для фанатов душ
>бля нужно все перепилить чтоб не как в душах было
Ты прям как из дирекции ЕА/активижен, они большие любители вносить изменения которые никто не просил и не ждал
Аноним 17/11/21 Срд 11:17:59 7021775206
image.png 269Кб, 971x294
971x294
Аноним 17/11/21 Срд 11:31:58 7021789207
Аноним 17/11/21 Срд 12:56:24 7021936208
>>7021715
То что душедауны не ждут хорошей игры всем понятно. Ты последний абзац почитай. Никому твоё Душеговно не нужно и чтобы в других играх не появлялось.
Аноним 17/11/21 Срд 13:05:56 7021962209
Душедебилы это фифадебилы от рпг. Т.е натасканное на говно опустившееся отребье.
Аноним 17/11/21 Срд 14:38:35 7022199210
1568838206hidet[...].png 628Кб, 599x602
599x602
>>7017255 (OP)
Ебать неосилятор простыню накатал
Аноним 17/11/21 Срд 14:45:59 7022229211
>>7022199
У вас методичка душедебильная одна? Или один мозг на всех? Какой-то непонятный вскукарек про неосиляторов и больше ничего. Игра удар-перекат, кому не нравится - неосилятор, всё в каноничном пустом стиле душеговна.
>Удар-перекат
>Неосилятор
Что-нибудь ещё будет? Для хорошей игры этого не достаточно.
Аноним 17/11/21 Срд 14:50:24 7022243212
>>7022229
С чего такая истерика, maidenless?
Аноним 17/11/21 Срд 14:57:23 7022264213
>>7017255 (OP)
> Я смотрел вот этот ролик
Дальше не читал этого пуканищеебка. Ты все игры лучше смотри и ничего не покупай и съеби отсюда.
Аноним 17/11/21 Срд 14:58:44 7022271214
>>7022229
Анон, это всего лишь игра. Ну, не осилил, ну с кем не бывает? Не расстраивайся ты так
Аноним 17/11/21 Срд 16:10:24 7022440215
>>7022271
Напоминает того дурачка в треде ниоха, который по собственным же словам пару часов повайпался на первом же мобе, после чего включил трейнер и засрал 2/3 треда простынями про то какая игра плохая, как ему не нравятся поля, пагоды, деревни, корабли, самураи, демоны, сюжет, саундтрек, боевка, и тд тп, под конец ему совсем хуево стало и вместо каких то попыток изображать конструктивную критику там просто были полотна текста из мата, брызгания слюной в монитор и паст про говно. Тут 1 в 1, человек, вероятно с какими то клиническими отклонениями или обьективными задержками в развитии, которому в силу его экстремальной криворукости сама по себе достаточно казуальная игра сделала больно и он пошел воевать с ней на двачике, даже стиль речи практически тот же. Можно просто запастись попкорном, потихоньку подкармливать его вниманием и некоей видимостью дискуссии и просто наблюдать, до какой степени скотства он сможет дойти. Жаль только что подобные треды это в конечном итоге всегда треды именно об этом сорте людей а не об игре-триггере.
Аноним 17/11/21 Срд 16:19:31 7022457216
>>7022440
>Напоминает того дурачка в треде ниоха
Не он сейчас засирает сейчас душетреды хейтом к ниоху?
Аноним 17/11/21 Срд 16:30:29 7022476217
>>7022199
Ну мне души не нравятся тем же, чем не нравятся все подобные игры.
Два момента.
Обучение игрока поставлено никак. Типа иди форумы читай. Это признание геймдизайнера как импотента в этом плане.
Это и общая фишка, что от респавна до интересного боссфайта надо топать больше секунды.
Даже с шорткатами.
Чтобы лучше проиллюстрировать - представьте что после смерти твоего персонажа телепортировало бы в пустую комнату и включался бы таймер минут на пять-семь, как в мобильных играх часто делают. Топанье до босса после поражения - это практически оно и есть.
И то, и то - это тяжелое наследие игр вообще, подозреваю что идет это еще с игровых автоматов, поэтому конкретно душам я предъявить это не могу.

мимо
Аноним 17/11/21 Срд 16:42:22 7022517218
>>7022476
>Обучение игрока поставлено никак
Чему тебя забыли обучить?
Аноним 17/11/21 Срд 16:42:41 7022518219
image 182Кб, 1920x1080
1920x1080
>>7022476
Не призываю никого любить классический соулс-подход, но то, что сделали в Elden Ring - ещё хуже чем отсутствие обучения. Какое-то "еблан френдли" получается, с компасом и указателями, будто бы игра считает себя охуеть какой насыщенной, чтобы тыкать пальцем игроку. Там же ещё и чекпоинты теперь есть, и возможность телепорта... пиздос. Я никогда не считал чутье/маркеры злом, но тут Формы насрали себе в штаны.

мима
Аноним 17/11/21 Срд 16:58:10 7022561220
>>7022517
Тебе конкретный пример?
Тому, что во вторых душах агилити или как там ее влияет на количество I-фреймов при перекатах.
Если бы я был совсем новеньким - а таких каждый год валом - что перекат вообще дает I-фреймы и что I-фреймы вообще существуют.
То что дальнобойное оружие нужно для парирования в Bllodborne. Кстати о борне, как делать финишер.
Из более общего - какие стили игры есть и какие билды есть. Без этого знания прокачка - это не прокачка, а тыканье наобум. По факту оно сделано для тех, кто уже играл.
Моя любимая серия игр, DMC, тоже этим страдает, и мне она все еще нравится, как и души, но вот не надо мне ссать на голову и говорить, что кажется дождь собирается говорить что это годный гейм-дизайн.
Эти хотя бы не пытаются механики прятать, как фрики с покемонами, хоть на том спасибо.
>>7022518
Ринг я еще даже не нюхал и не знаю когда за него примусь.
За информацию спасибо.
Аноним 17/11/21 Срд 17:00:02 7022562221
Я так понял, претензия
>пустой, мёртвый попенволд
означает буквально
>на карте не обозначены точки интереса
, разве нет?
Аноним 17/11/21 Срд 17:46:50 7022651222
>>7022518
Меня в этом всём удивляет, что японцы, видимо случайно, придумали что-то охуенное и проебали его в угоду устоявшихся решений на рынке и при том, они даже не пытаются как-то переосмыслить. Тащат как есть. Будет рофел если они свой аналог бесполезных коллекционных предметов запилят и прокачку поместья.
Аноним 17/11/21 Срд 17:51:57 7022655223
Автори гигапростыни прав во всём. Это всё ясно было еще на первой части и то что это говно будут жрать долго было ясно тоже. Кстати то что фаны этого примитивного однообразного говна крайне тупы так же очевидно. Эти уёбки могут только тратить жизнь на перекаты и заучивание анимаций и таймингов. Про интересный геймплей этот скот не понимает так что соре. Пойду лучше в Дкс поиграю, на крайняк в какой ни будь Холлоу Кнайт. Фаны этого говна вы зашкварены соре
Аноним 17/11/21 Срд 17:55:10 7022662224
>>7022561
>Тому, что во вторых душах агилити или как там ее влияет на количество I-фреймов при перекатах
Там пять тридцатифэпээсных (десять человеческих) кадров даже без прокачки.

>что перекат вообще дает I-фреймы
Игроку не заседающему за щитом больше нечем пользоваться для ухода от урона, рано или поздно ручонки сами нащупают окно и начнут таймить начало ролла под актив атаки.

>То что дальнобойное оружие нужно для парирования в Bllodborne
Там написано.

>Кстати о борне, как делать финишер.
Там написано.

>Из более общего - какие стили игры есть и какие билды есть
Стартовые "классы" намекают на это пропорциями циферок, видами оружия, тяжестью брони.

>DMC
Ну давай ещё раз. Чему тебя забыли обучить?

>Без этого знания прокачка - это не прокачка
>По факту оно сделано для тех, кто уже играл.
Нужно просто перестать трястись и осознать, что видеоигры с рпж-системами не требуют от игрока идеального минмаксинга на первом прохождении.
Аноним 17/11/21 Срд 18:00:43 7022671225
>>7022562
Даже на нетворк тесте, где по определению на том обрезке локации который дали тестерам как песочницу и то 2/3 контента вырезано/упрощено(так как это мать его нетворк тест, в дс3 там вообще практически нихуя не было насколько я помню) буквально на каждом шаге то какой то ивент с говорящими овцами, то корован который можно ограбить, то данжик, то какой то лабиринт заросший ожившим плющом , то разлом в другое измерение с нёх, то буря с какими то големами, такого чтобы как в скайриме ты просто едешь спокойно по полям и до тебя никто не доебывается было минимум.
Аноним 17/11/21 Срд 18:10:56 7022694226
15973281156200.jpg 119Кб, 604x558
604x558
>>7022651
>переосмыслить
нахуй пошёл переосмыслитель хуев. и говно своё переосмысленное с собой забирай. оно нам и нахуй не нужоно. всё как есть заебись, нехуй велосипеды изобретать
Аноним 17/11/21 Срд 18:19:06 7022707227
Тред не читал, стримы не смотрел, но мне норм. Я с радостью наверну ещё душ с новым контентом. Никакого пресыщения поджанром нет, играл бы и играл, каждая игра в серии лучше предыдущей.
Аноним 17/11/21 Срд 18:23:12 7022714228
>>7022662
>Там пять тридцатифэпээсных (десять человеческих) кадров даже без прокачки.
Я про мягкое, ты мне про теплое. Пусть хоть разница будет в один кадр - оно не объясняется.
>Игроку не заседающему за щитом больше нечем пользоваться для ухода от урона, рано или поздно ручонки сами нащупают окно и начнут таймить начало ролла под актив атаки.
Во-во, и я об этом. Полная дизайнерская импотенция. Короче, само как-то нащупается, а не нащупается - ну пусть пойдут на форум почитают.
Миязаки, залогинься.
> Там написано
В описании оружия? Готов поставить бутылку коньяка, что нет, потому что я по-честноку облазил бландербасс или как там его в самом начале, прочитал каждый атрибут, с кнопенью на доп описание и там не было ничего подобного.
Я это вычитал в интернете в конце конце концов.
Если же описание того, для чего надо использовать оружие, находится где-то кроме экрана с описанием оружия, то геймдизайн в плане объяснения - параша парашей.
И я даже не заикаюсь о шоу донт телл или какую-нить отдельную локу для практики, это вообще недосягаемый высший пилотаж.
> как делать финишер.
> Там написано
Я до сих пор понятия не имею, где это хотя бы искать это внутри игры. Даже если это там есть - см выше.
> Стартовые "классы" намекают на это пропорциями циферок, видами оружия, тяжестью брони
И что? Я все равно в первый раз тыкаю наугад и надеюсь на лучшее, что выбором не является. Ну или я заранее гайдами обмазался.
>Ну давай ещё раз. Чему тебя забыли обучить?
Про и-фреймы я уже писал. То, что ты перекатываешься и в это время перемещаешься в другой план бытия на долю секунды, и какая-нить коса врага проходит через перса - совершенно не интуитивно. Или что это так же происходит во время прыжка.
Если я вспомню прохождение третьего - то, что новое оружие не лучше старого, например. И то что новые стили не лучше старых.
Про саму концепцию канселов. Что это вообще такое. Что прыжок на монстре канселит. То что роял гард канселит буквально все на свете.
Аноним 17/11/21 Срд 18:31:30 7022728229
16086290922130.jpg 27Кб, 1140x570
1140x570
Аноним 17/11/21 Срд 18:52:23 7022771230
>>7022561
>Тому, что во вторых душах агилити или как там ее влияет на количество I-фреймов при перекатах.
>Если бы я был совсем новеньким - а таких каждый год валом - что перекат вообще дает I-фреймы и что I-фреймы вообще существуют.
Игра вроде как про атмосферку, а ты предлагаешь такие тонкости-условности в лоб выдавать.
Аноним 17/11/21 Срд 18:59:38 7022782231
>>7022694
> всё как есть заебись
Где заебись то дебич? Есть костры, но есть и чекпоинты, которые даже открывать не надо. Есть крафт, но эстуст восстанавливается после боя. Есть хранительница огня как важный персонаж, но прокачивайся где угодно. Просто всего скинули в ведро, смешали и вылили на йобла фанатов.
Аноним 17/11/21 Срд 19:11:25 7022799232
>>7022782
Абсолютно поебать. костры-хуестры, эстусы-хуестусы, где качатся и прочее. Совершенно похуй.

Я иду в души в первую очередь впитывать великое множество разных уникальных ебак. Таких больше нигде нету.
Аноним 17/11/21 Срд 19:16:54 7022811233
>>7022782
Прям как в первой части, да?
Аноним 17/11/21 Срд 19:46:12 7022913234
ToddHoward2010sm.jpg 719Кб, 2696x4044
2696x4044
>>7017255 (OP)
Азиаты примитивны. Не способны творить.

Потому геймдизайн их сводится к примитивным вещам, ходишь, бьешь мобов перекатываешься.
Либо азиат еще может красть какие-то идеи и образы западной культуры, как кодзима и смешивать их в кучу в мыльное кинцо. Но геймплей будет такой же примитивный, ползаешь раком, и всё.

А теперь посмотрите на западного геймдизайнера пикрелейтед. Комплексные игры в открытом мире, с множеством разнообразных геймплейных элементов, заточенных не только на разрушение, но и на созидание, от креативных разработчиков для креативных игроков, с глубоким продуманным лором, на который пиздоглазые карлики просто неспособны, и высирают новую часть файнл фентези или елдерскролс просто в новом мире, с новыми дженерик ассетами.

Западный человек, это человек умный и креативный, карликовый узкоглазый биоробот может создавать только дрочильни копипасты и пиздить у запада.
Аноним 17/11/21 Срд 19:46:57 7022914235
>>7022714
>Пусть хоть разница будет в один кадр - оно не объясняется
А должно? Ролл и так работает, говорю.

>В описании оружия?
Важный мистер Геймер пропустил бесполезные туториальные мессаджи, хи-хи.

>Короче, само как-то нащупается
Ну типа. Знание фреймдаты тебе особо не поможет.

>То, что ты перекатываешься и в это время перемещаешься в другой план бытия на долю секунды, и какая-нить коса врага проходит через перса - совершенно не интуитивно
Неинтуитивна возможность летать в костюме тануки, водя вверх-вниз хвостом, предварительно разбежавшись.
То, что уворот помогает уйти от атаки - интуитивно.

>Или что это так же происходит во время прыжка
Клятая трёшка упоминает и сайдроллы, и прыжки на общем туториальном экране, рассказывающем об опциях ухода от врагов.
Важный мистер Геймер опять пропустил бесполезные туториальные мессаджи.

>Если я вспомню прохождение третьего - то, что новое оружие не лучше старого, например.
>И то что новые стили не лучше старых
Ты какой-то странный. Мне кажется игра с первых же туториальных экранов намекает, что нужно миксить и матчить стили, а затем и оружие.

>Что это вообще такое
Если рекавери-порция анимации [мув-1-нейм] которая по размеру сильно отличается у разных мувов, не у всех наземных канселов есть смысл и КОММИТИТЬ всё равно придётся не отменяется чем угодно вплоть до ходьбы то, возможно (но не точно) она отменяется активацией [мув-2-нейм], где [мув-x-нейм] - любое действие от атаки до блока/прыжка/переката. И оно так работало ещё при Камии.

А причина-то проста - нихуя не делаешь после мува - смотришь плавный переход в айдл.
Делаешь что-то ещё - не смотришь его.

>То что роял гард канселит буквально все на свете
Он отменяет то же, что можно отменить сайдроллом или прыжком.
Его ценность в том, что его рекавери-анимация канселится чем угодно.

>Что прыжок на монстре канселит
Что угодно когда угодно, но прыгабельная сферка врага должна пересекаться с прыгабельной сферкой персонажа, что, в основном, непросто поддерживать в течении долгого времени.
Но зачем это фёрстраннеру на его изимодо из нау селектабл?
Аноним 17/11/21 Срд 19:56:13 7022943236
Аноним 17/11/21 Срд 21:02:26 7023110237
Аноним 17/11/21 Срд 21:25:57 7023155238
>>7022651
>видимо случайно, придумали
У меня такое же впечатление было после сабжа.
Я уже приводил в одном из тредов аналогию с Piranha Bytes, ситуация в чем-то схожа, только у японцев больше хороших игр вышло и успех намного сильнее. В обоих случаях фанатики твёрдо уверенны в охуенности игр их любимой студии, хотя большинство качеств, за которые взлетели в своё время старые игры, просто утеряны в новых проектах.
За что полюбили Dark Souls? За челлендж, за интересную концепцию, за интригующий мир, за красивый стиль, за онлайн. Что осталось в Elden Ring? Концепция осталась та же, но спустя несколько игр и вороха клонов, концепция протухла. Нет, не стала хуевой, но и в плюс это не идёт, тем более, попытка освежить методом "опенврот" явно хуевая. Челлендж пропал, враги слабые, враги багуют, тенденция "каждый новый Соулс сложнее предыдущего" не сохранилась. Мир и стиль как в женерик ММО, вообще отвратно. Онлайн порезали, PvP смыли в унитаз.
При всем этом, игре приписывают старые заслуги, почему-то. Какой же кал...
Аноним 17/11/21 Срд 21:30:42 7023162239
Аноним 18/11/21 Чтв 04:35:40 7023843240
Аноним 18/11/21 Чтв 07:15:03 7023950241
>>7017255 (OP)
Хорошая значит ИГРА получилась, раз пердак горит у малыша типа тебя.ГУТ.
Аноним 18/11/21 Чтв 08:11:30 7024025242
>>7018400
Персонажи - плоские куски говна. Не веришь в мир игры просто.
Аноним 18/11/21 Чтв 09:06:58 7024111243
image.png 155Кб, 450x255
450x255
image.png 1249Кб, 1280x720
1280x720
Господа, мне стыдно за вас.
Вы что в прошлые нетворк тесты не играли?
Вы что, не помните как там было??
Для диванов- В дс1/2 в нетворк тестах были тоже на выбор персонажи, но это были не игровые персонажи, а нпц и мобы.
Не было вступительных роликов, музыки.
Локи были пустые и как бы перемешанные, многое оружие и заклинания потом не было в игре.
Пиздец, вы тут уже вангуете по тому что увидели, но скорее всего как обычно этого нихуя не будет в том виде как нам показали.
Мне стыдно за вас.
Аноним 18/11/21 Чтв 09:22:37 7024131244
>>7024111
>многое оружие и заклинания потом не было
С Чукотки капчуешь?
Аноним 18/11/21 Чтв 12:49:09 7024408245
Аноним 18/11/21 Чтв 12:54:31 7024414246
>>7024408
Пустой открытый мир, прыжки убогие.
Аноним 18/11/21 Чтв 13:20:07 7024451247
>>7024408
>Лучше поиграть в Геншин Импакт
Понял принял.
Аноним 18/11/21 Чтв 13:42:02 7024489248
>>7024451
Там дефолтное небинарное волосатое уебище на гормонах, угнетающееся от любого ветерка, с префаера банящее в своем чатике всех кто недостаточно сильно поддерживает лгпбтк+, прям максимально типичный персонаж той группы, представители которой обычно оканчивают жизнь самоубийством к 40 годам. Хз чем руководствуется шизофреник, который форсит его на сосачике.
Аноним 18/11/21 Чтв 13:53:49 7024523249
>>7024408
Че там? Опять носатый вибушник оправдывает фромов за халтуру?
Аноним 18/11/21 Чтв 13:54:07 7024526250
>>7017255 (OP)
Ну самоповтор и что? Делают ровно такую же игру, которая понравится фанатам, а не как юбисофт когда они из игры про паркур пытаются сделать ведьмака.
Аноним 18/11/21 Чтв 15:00:47 7024615251
>>7024489
И он же презирает вторую часть и считает ее худшей в серии. Хм....
Аноним 18/11/21 Чтв 15:03:32 7024620252
63463463474.jpg 894Кб, 1920x1051
1920x1051
>>7022518
Игра не даёт маркеры, ты сам их ставить должен.
Во время боя карта недоступна, компас тоже исчезает.

Телепорт и раньше был.
Чекпоинт это более хардкорный вариант костра, к которому ты только можешь переместиться после смерти если рядом умер, но сесть у него отдохнуть/прокачать статы не сможешь, во время игры это просто декорация.
Аноним 18/11/21 Чтв 15:27:13 7024656253
>>7024615
Ещё бесполезный еблан есть, даже видос выпустил недавно про двушку.
Аноним 18/11/21 Чтв 15:56:13 7024731254
>>7024620
>Чекпоинт это более хардкорный вариант костра
Нет, это изичный вариант костра. Ведь раньше разрабам приходилось что-то просчитывать, балансить под фляги эстуса растояния, а теперь их тупо нахуячат везде, лишь бы ФЛОУ не сбивать у игрока. А раскачка эта не та функция, что тебе очень нужно постоянно.
Аноним 18/11/21 Чтв 16:00:33 7024745255
>>7024731
>просчитываешь и балансишь костры под фляги и расстояния
>подпивас с твича проходит локу с щитом и палашом не тратя и одного заряда
Ебало этих математиков представили?
Аноним 18/11/21 Чтв 16:06:31 7024761256
>>7024408
Душедауны бомбанули с названия, лол, не увидев облизывания самой игры.
Аноним 18/11/21 Чтв 22:58:49 7025712257
paimon4.jpg 91Кб, 737x570
737x570
>>7024451
А в чем он не прав? Геншин на изи даст на ротан элдену, да и любой другой игре.
Аноним 19/11/21 Птн 00:00:44 7025842258
>>7025712
>Геншин на изи даст на ротан элдену, да и любой другой игре.

Аминь, брат.
Аноним 19/11/21 Птн 15:13:29 7026919259
>>7017255 (OP)
Ну а что ты хотел от душекала? Подбежал, сделал удар, огреб, перекатился, выпил мочи, goto пункт 1.
Аноним 19/11/21 Птн 15:15:57 7026922260
1637324362105.jpg 34Кб, 721x720
721x720
>>7024451
> принял
На пол шишечки?
Аноним 19/11/21 Птн 15:19:44 7026932261
>>7021585
Объективно у дотаблядей нет никаких аргументов против лола кроме "ряяяя аниме говно!", в то время как донный дотан вобрал в себя все косяки с первой части на варике 3. Ну еще "ряяя призовой фонд инта", хотя в лигах лольца тихонько без всякой помпы платят денег за участие команды в турнире и суммарное бабло больше инта выходит.
Аноним 19/11/21 Птн 16:40:19 7027090262
Аноним 19/11/21 Птн 19:00:34 7027363263
>>7027090
>бла бла бла, реклама облачной параши, это не обзор, не рецензия, не вердикт, это впечатления рандом хуесоса.

Че сказать то хотел?
Аноним 19/11/21 Птн 19:07:14 7027379264
>>7027090
40 лет скоро, уже выбрал: поезд или петля?
Аноним 19/11/21 Птн 19:46:42 7027462265
>>7025712
С точки зрения анимедебила - да.
Аноним 19/11/21 Птн 22:42:50 7027757266
1614110606334.png 1045Кб, 1334x750
1334x750
Мне вот интересно, где были все эти хейтеры, когда фромы каждый год с 2014 по 2016 по игре выдавали? При этом отличий у них было куда меньше, бладборн по сути только сеттингом и отсутствием щитов отличается. Но вот сейчас, когда последний соулс лайк от фромов был 5 лет назад, а в ЕР куча изменений, хейтеры повылезали как грибы. Вам еще давным давно Миязаки в интервью сказал, что ЕР - духовный сиквел к серии дарк соулс. Название поменяли так как сеттинг и лор новый. Боевку нахуя менять никому не понятно, она и так топ в индустрии. Чего вы блять еще ждали?
Аноним 19/11/21 Птн 22:49:15 7027762267
Аноним 19/11/21 Птн 22:49:45 7027763268
image.png 2933Кб, 1425x999
1425x999
>>7027757
> сеттинг и лор новый
Аноним 19/11/21 Птн 22:55:24 7027774269
>>7027763
Ты это смотри, близы вообще офигели, в диябле и варкрафте скелеты есть! Вот это фэйл.
Аноним 19/11/21 Птн 23:03:59 7027783270
>>7027757
>При этом отличий у них было куда меньше
Не играл но осуждаю?
Больше там отличий было, геймплей и его темп менялся, и это в рамках одной серии (Demon's Souls никто не знал). А Elden Ring просто мешанина из прошлых наработок. Там буквально враги те же самые, та же нежить, дракон, крабы, танцовщица, ебака из чаш... Сука, тот же сюжет, те же типажи персонажей: дева, сигвард, плут... Костры, лишенные дизайна... Те же анимации, звуки...
Игроки выбрались за пределы зоны бетатеста, и что они там увидели? Обезьяну из Секиры!
Что было в трейлере? Там была Астрея из Демонов, там был Смоуг из DS1. Я в ахуе, как так можно? И ВСЕ ЭТО НА ЭТАПЕ НЕТВОРКТЕСТА! ИГРА ДАЖЕ НЕ ВЫШЛА! А что в самой игре будет?
>хейтеры повылезали
Имею право критиковать серию, на которую я потрал много времени.
>Чего вы блять еще ждали?
Сразу видно ньюфага. Ты, наверное, даже в Треху не играл.
Аноним 19/11/21 Птн 23:04:18 7027784271
Аноним 19/11/21 Птн 23:26:26 7027822272
>>7027783
Ну ты толстишь, я все поделия фромов начиная с демонов проходил в 2009. Помню еще как тут все дарк соулс обсирали до его релиза, мол игра консольная, значит - кал. И в ЕР я 10 часов в тесте наиграл, так что знаю о чем говорю.
>Больше там отличий было, геймплей и его темп менялся, и это в рамках одной серии
Ага, чуть изменили темп, добавили омнидерекшинал роллы и скилы на предметах. Вот это изменения на 5 игр, вот это я понимаю.
>просто мешанина из прошлых наработок
Ну и в каких прошлых наработках был опен ворлд? Крафт? Мауны и верховой бой? Это куда более большие отличия, чем чуть измененная скорость боя.
>Там буквально враги те же самые
Точно так же, как и в предыдущих играх, часть врагов новая, часть старые. Но там это почему-то норм, а тут харам.
>Сука, тот же сюжет
Про сюжет мы еще ничего не знаем. Да и кому это вообще важно.
>Игроки выбрались за пределы зоны бетатеста, и что они там увидели? Обезьяну из Секиры!
Я тоже вылезал, там 3 новых для теста врага - огненный слизнь (не было в других частях), медведь (не было в других частях), гиганский монстр медведь (не было в других частях)
>Что было в трейлере? Там была Астрея из Демонов, там был Смоуг
3 дизайна отдаленно напоминают предыдущие. На 20 новых. И при этом мы только мельком увидели их дизайн, про анимации и прочее ничего не знаем. Мощный аргумент. То ли дело души, вот там никакого самоповтора (нет).
Аноним 19/11/21 Птн 23:27:12 7027826273
>>7027822
>дарк соулс обсирали до его релиза
До ПК релиза*
Аноним 19/11/21 Птн 23:32:23 7027834274
Аноним 19/11/21 Птн 23:51:45 7027867275
image.png 399Кб, 557x655
557x655
>>7027757
>где были все эти хейтеры
Все на месте, ДС2 - просто фантастический найоб гоев на даллары в своей всратости. ДС3 - фансервисное говно.

От элден ринга тупо разочарование. Разговоров то было: ДЖОРЖ МАРТИН, ОТКРЫТЫЙ МИР, СТЭЛС, а на деле продукт ещё более вторчиный чем ДС, что хоть и смотрел всё время на токиена и берсерка, но никогда не был столь прямолинеен в копипиздинге. Ну отсыпали с лопаты механик, которые 100% будут бесполезными или имбалансными. Они даже протез не смогли в секире отбалансить.

Выглядит это всё как безблаготаная юбипараша с контент паком из ДС3. Смотрю как ваати через силу пытыется хайпить на ровном месте и просто охуеваю.
Аноним 20/11/21 Суб 00:08:22 7027893276
>>7027822
>Ага, чуть изменили темп, добавили омнидерекшинал роллы и скилы на предметах. Вот это изменения на 5 игр, вот это я понимаю.
Да, там ощутимее изменения чем в ER. Я конечно не играл в тест, но по футажам и отзывам понятно, что это DS3.
>Ну и в каких прошлых наработках был опен ворлд? Крафт? Мауны и верховой бой?
Охуеть изменения, вот это да.
Опенворлд ничего хорошего не вносит, кроме пустот между локациями и лагерей с мобами. Маунт - придаток опенворлда.
Крафт сойдёт, ок, не придется за души хуйню покупать.
>Точно так же, как и в предыдущих играх, часть врагов новая, часть старые. Но там это почему-то норм, а тут харам.
Там это не так бросалось в глаза. Оглянись, сука, в ЭР танцовщица в миниатюре!
>Про сюжет мы еще ничего не знаем. Да и кому это вообще важно.
Очевидно, что будет безыдейное говно - копирка Соулсов, по доступным данным понятно. Вот как релизнется - поймёшь, что я был прав.
>там 3 новых для теста врага
Дикости в своих словах не видишь? Новые враги как ДОСТИЖЕНИЕ. Тебе там нормально?

Т.е. твой основной тезис - это "РАНЬШЕ ТОЖЕ ГОВНО БЫЛО, И ЩАС СОЖРЕМ!!!"? Я отвечу, что нихуя. Раньше было охуенно, даже фансервисная Треха вносила много нового в баланс, геймплей и дизайн. Треха - та часть, которая привела все что было до неё в лучший вид, и на ней все должно было закончится.

Сколько разговоров то было, что НУЖНО ЗАКОНЧИТЬ НА ЗОРОШЕЙ НОТЕ, ПРАВИЛЬНО!!! А потом все равно все бегут, с лицом сойжака, поедать душесодержащий продукт на 90% состоящий из протузших идей и образов.
Аноним 20/11/21 Суб 00:12:02 7027897277
image 133Кб, 1209x1024
1209x1024
Аноним 20/11/21 Суб 00:16:33 7027903278
>>7027867
>Все на месте
Ок, хейтеры были всегда, но сейчас куда громче пердят. Наверное следствие роста популярности серии. Когда дарксоулс релизнулся, который на 90% повторение демонов душ тут никто не бурлил, так как никто попросту в демонов не играл.
>ДЖОРЖ МАРТИН
Написал историю мира, как и обещал. Это для любителей описания предметов читать, неужели ты ждал сюжетного кинца от фромов?
>ОТКРЫТЫЙ МИР
Да и неплохой при этом. По крайней мере нет сраных вопросиков, а в точках интереса уникальные мобы, боссы, предметы и скилы. Уже это делает его на голову выше юби поделий, дерьмака, скайрима, рокстара и зельды с подобными.
>СТЭЛС
Да стелс есть. Точно такой же как в секиро. Что не так?
> а на деле продукт ещё более вторчиный чем ДС
Мне кто-нибудь объяснит чем 5 игр после демонов душ были такими инновационными, что опенворлд и верховой бой тут всем кажется в сравнении вторичным?
>Ну отсыпали с лопаты механик, которые 100% будут бесполезными или имбалансными
Это не киберспорт, чтобы по поводу баланса так заморачиваться. Всегда были и гимиик билды и ОП маг сборки, ничего в этом плохого нет.
>безблаготаная юбипараша с контент паком из ДС3
Были бы вышки и вопросы на карте, я бы с тобой согласился. Но тут претензии не в тему.
Аноним 20/11/21 Суб 00:51:34 7027952279
>>7027893
>Да, там ощутимее изменения чем в ER
Ок, если небольшое изменение скорости боя и омнидерешинал ролл >> опенворлд и верховая езда, то мне тут добавить нечего.
>Опенворлд ничего хорошего не вносит
Это уже твоя личная интерпретация неигравшего. В тесте локация была маленькая, судить о том, хорошо это или плохо пока рановато. Но не об этом спор был. По факту это крупное изменение, которое потребовало кучу ресурсов и самой большой переработки движка, с этим спорить тупо.
>Там это не так бросалось в глаза
Кому как, что тут собаки, крысы, скелеты, повторяются, что там. Лично я в этом вообще проблем не вижу, новых противников и боссов в одной игре от фромов хватит на 20 богов войны.
>Оглянись, сука, в ЭР танцовщица в миниатюре
Анимации, модель, размеры - все отличается. Да и это мини босс на пару минут, какая разница.
>Очевидно, что будет безыдейное говно - копирка Соулсов, по доступным данным понятно. Вот как релизнется - поймёшь, что я был прав.
Да, как-то похуй, в играх сюжет нужен как и в порно - для галочки.
>Дикости в своих словах не видишь? Новые враги как ДОСТИЖЕНИЕ. Тебе там нормально?
Учитывая, что в этой игре новых врагов будет на 3 дарксоулса и на 50 зельд это достижение. Ни одна студия в индустрии так не может.
>Т.е. твой основной тезис - это "РАНЬШЕ ТОЖЕ ГОВНО БЫЛО, И ЩАС СОЖРЕМ!!!
Да не, мне как старые игры нравятся, так и новые. Не без минусов конечно, но по балансу сложности и разнообразию никто близко не подходит. И элден мне тоже зашел, куплю или спирачу на релизе. Если будет опенворлд скучный, то скипну его и буду основные замки зачищать, они по геймплею не хуже дс3 как минимум, что меня устраивает.
>Треха - та часть, которая привела все что было до неё в лучший вид, и на ней все должно было закончится
Ну что ты как маленький, кто же даст успешной серии вот так просто завершиться. Скажи спасибо, что маркетологи не заставили миядзаки назвать елденринг дс4.
>Сколько разговоров то было, что НУЖНО ЗАКОНЧИТЬ НА ЗОРОШЕЙ НОТЕ, ПРАВИЛЬНО!!!
Хз, кто это говорил. Я думаю фромы будут продолжать в подобном подходе, одна игра более экспериментальная, как секиро, другая продолжает успешную серию душеподобных и приносит денежку.
Аноним 20/11/21 Суб 00:52:25 7027954280
>>7017255 (OP)
>до сих пор помню, как классно было мочить врагов звездопадом хранительницы леса в Варкрафте, когда ты выжидал нужный момент применения для большей эффективности иначе поражение. Где это всё?

Ответ в вопросе. В сингл играх никогда не будет такого разнообразия техник, классов и всего остального, такого баланса как в онлайн.
Аноним 20/11/21 Суб 00:57:48 7027964281
>>7027952
Кушай, не подавись, раз уж твой лейтмотив "меня все устраивает". Только не ной потом о состоянии индустрии.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов