Прошел Batman: Arkham Asylum, как же охуенно. При таком просто по сути геймплее сделать интесно и даже местами сложно, мое почтение. Да и озвучка просто охуенная.
>>7584995 А мне вот асилюм не особо честно говоря, хоть он и неплох, отсоСити и ориджинс больше вкатили, а вот рыцаря по мне так абсолютно зря все захейтили, лучшая боёвка и сюжет там, я иногда просто по приколу выходил в город чтобы надавать всем пизды, ибо ну очень уж эта кнопкодавка из комбо доставляла
Как же я ненавижу игры без настройки уровня сложности. Я играю чтоб расслабиться, а не потеть как на работе, скрючившись над клавиатурой. Все игры прохожу строго на минимальной сложности. Растягивание игры соевыми челленджами - это натуральная халтура, продукт игросодержащий.
>>7585097 не сказал бы у япошек 90% игр лютый кал. норм только то, что они делают для западной аудитории. та же якуда лик а драгон - пиздец кринжевое говно для сойжаков
Какой-то пиздец. Ватман постоянно застревает в геометрии, у него пидорасит плащ, враги летают по арене как ёбнутые с гаубицы а не кулаком, их прям именно чуть ли не до состояния спагетти разъебывает, что вряд ли было задумано. Теперь вот я провалился под карту, как только начал миссию по обезвреживанию бомбы. Что с этой игрой? Она ж вышла раньше рыцаря, почему тут такие ужасы происходят.
>>7585036 Поддвачну, в рыцаре боёвка охуенна. Причем концепт тот же самый, но допилен. Я скорее всего дропну ориджинс и пойду проходить рыцаря, в прошлый раз дропнул процентах на 65 из-за нехватки времени, но сейчас его вагон.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D Retexture Комплитнул одну из самых значимых 3D игр в истории. Актуальную версию обмазанную графоном, очень годный мод, накидывает несколько лет игре. Последний данж вялый, простой. Зато меинбосса сделали достойно. Сначала первая стадия. Я тупил и нашел альтернативный способ, лол, он работает потому что внизу вечные лечилки. Но способ такой тупой, тупо лазить по лестнице, меня это выбесило и я разочаровался. Сделали разрушающийся замок, очень маштабно для н64, уважение. Потом идет отрезок, где надо пробежать рушашийся замок, бежишь за зельдой. Меня вообще очень радует, что тут в некоторых данжах были нпс, жаль что они перестали так делать и вообще такие данжи. Потом идет 2 и 3 стадия у боссы, он наконец превращается в кабана из приквелов. Серьезный бой, я несколько раз всосал, пришлось перезагрузиться, взять у феи уменьшение половины урона, достать двуручник, который бьет 2х. И он бы меня все равно вынес, если бы не подобрал пару фей с арены. В второй стадии без меча нужно его подстрелить святой стрелой в голову, потом в хвост. У меня не прокачанный колчан, но это вообще не проблема, проблема в магии, она удвоенная у феи, а её все равно не хватает. На арене есть бутылки, но их можно неаккуратно проебать и все, ты всосал. Ну эту стадию можно даже доковырять бомбами или крюком. В третей вроде тоже самое, но он как-то резще блокирует тебя по бокам, просто так не зайти. Святые стрелы нужны для этой стадии, а когда они кончаются, нужно колупать мечем, даже двойным нужно много ударов, если там счетчик урона, а не ударов, то мастер мечом это очень серьезный челендж. Долго не мог понять, как бить. В итоге можно перекатываться между ног. Потом идет классная концовка, зельда возвращает Линка в прошлое ребенком, ну это я знал по анатации сиквела. Идут титры, где все персонажи пляшут на ранчо. Показывают всех мудрецов. В финале Линк вставляет мастермеч в предестал последний раз и приходит к Зельде, он все таки выбрал её, жалко Сарию и рыбодевочку. Классно, даже слезу пустил. Что мне не понравилось во всей игре - 2/3 слишком легкие, даже больше с финальным данжем. Начало-то ладно, оно по канону LttP такое, но середину нужно было хардкорнее делать. В прочем за концовку можно простить. Много миниигр и есть сайдквесты. Я вообще недолюбливаю 2D игры, но по моему мнению LttP самая годная, она очень наполненная и комплексная, в последующих зельдах гораздо больше пустого пространства. От этой части были чуть большие ожидания, я бы дал её 9/10. Открылось ng+ - Мастер Квест со сложностью хард, пощупаю через годик мб.
>>7585157 Я просто большинство игр ненавижу из-за их пиздоблядской сложности лично для меня, хуёвого сюжета и нулевой атмосферы. Поэтому я очень привередливая сука. >пик
Сначала подумал, потом как заорал. Ну и в принципе эта игра кал, даже если бы на геймбое вышла, лол.
Алсо, смешно когда баттхертнутого Ганона крутят по экрану. Совсем забыл написать. Вроде как игра его предыстория, но очень куцо. Я себе навыдумывал, как он сходит с ума и превращается в какого-то древнего от трифорса. Он еще его так тупо получает. Буквально за кадром. И типа виновата Зельда, обосралась она жеск. Ну и в конце мы запечатываем его в астральную тюрьму. Ок, его выпускают в ЛттП, а дальше что, он же подыхает и там, и в ботве, нету никакой связи между частями. >>7585149 Дарк Соулс, Монстер Хантер, вообще создала таргетлок. Вообще много игр можно отнести к условному жанру зельдоид: Гарри Поттеры с пс1 и пс2, Хоббит, Бейонд Гуд н Ивел, Соул Ривер. >>7585151 Приятные чувства, что у героев все хорошо и ты комплитнул произведение. Данжи поменяли, усложнив, враги жирнее. Не, дрочить все заного. Просто открывается так на 3дс после прохождения. >>7585152 А мне нравится, милая.
>>7585155 >>7585145 Приятель, для таких, как ты, тут специальный раздел есть - /cg называется. Иди туда и обсуждай своего любимого Линка с себе подобными. Вэ - раздел для серьезных господ с персональными компьютерами, которые не желают слышать про соснульки.
>>7585197 Мань, может тебе напомнить, но в В и ВГ обсуждают игры, а не платформы, иди выёбывайся на /hw/ с обезьянами, которые кидаются АМД и Нвидией в друг-друга.
Вот дизайн Ганона Дарк Бист >>7585186 А, потому что цундерка. В конце все равно к Зельде прибежал. Мне вообще Сария тоже нравится, вечная лоли, ну вы понимаете. И она так грустно его вспоминала.
Кстати, 1 октября выкатывают поддержку ретроачивок для PS2, если кому интересно. Игр овердохуя на старте будут иметь поддержку, самый крупный релиз с момента запуска сайта.
>>7585211 Ну так Вероника и задизайнена была через жопу (что, впрочем, делает её не столько сложной, сколько душной до ужаса), я-то про игры с нормальным, честным челленджем говорю.
>>7585215 Нельзя-я-я-я. Ибо консоли нужно покупать, а тогда пекарь не накопит на карточку и не сможет запустить Дерьмаке 3 в РТХ(НАКАНЕЦТА), а эмулировать консоли может только существо с трёхзначным iq, так что...
>>7585216 Чет я сомневаюсь, что это он не сам придумал. В ВВ вроде вообще альтернативный таймлайн, где весь мир затопило, типа не совсем канон и этот Линк не потомок.
>>7585225 Так причём здесь это? Он НАЧАЛ вообще играть с Винд Вейкера на Вии в далёком 2010-ом, так что он явно знает о чём говорит, выдрачивал все игры серии до Ботвы, сказал, что там слишком переборщили с побочным контентом и он заебался+он покупал книжки по Зельде, "Энциклопедия Хайрула" или как там на инглише и так и читал+строил свои теории. Любил человек Зельду...
>>7585223 > не мочь в эмуляцию Лицо таких ГЕЙмеров представили? Это те же овощи, которые дропуют игру, потому что не могут сам переназначить раскладку, а родная неудобная?
>>7585225 >типа не совсем канон За канон пояснили в книге зельда хистори. После окарины временные линии разделились на три. Но там после книги ещё игры повыходили, их уже втыкают по наитию.
>>7585229 Хуйню какую-то несёшь, даже если так, то нахуя мне топовый ПК за 200к, если я могу купить консоль за 50к и играть в те же самые игры, но с более плохой графикой и в 30 фпс, как же я расстроюсь, я же такой графодрочер, плак-плак
>>7585235 >но с более плохой графикой и в 30 фпс >нищук даже не знает, что есть нормальные консоли которые показывают 4к\60фпс Но основная проблема это уёбищный гейпад вместо управления. Кроме гонок и файтингов с платформерами на нём нереально во что-либо играть. И да, у меня есть консоль, я знаю о чём говорю
>>7585230 Ну если в книжке, я тоже уже большую часть играл, прошел Сумеречную Принцессу большую часть, вряд ли там такое, там их нет, ну и в виндвйкере, скайвайрд - приквел сильно до. Хотя в принцессе встречаешь мертвого ребека, что носил Маску.
>>7585245 Мань, какая это консоль? Бокс Сириес Икс что ли? Думаешь, ПС 5 покажет тебе 4к и 60 фпс на новом резике или что?
И что ты несёшь? Кроме твоих жанров есть ещё слешеры как минимум, в пошаговые стратегии тоже на геймпаде можно гонять, к примеру я Дивинити 2 прошёл на нём. РПГшки пошаговые тоже на геймпаде играются. Да я, блет, прошёл Дум Этёрнал на Ультра-Насилии на геймпаде, вообще похуй, подзаморочился с осями в настройках и убивал демонов на раз-два.
Мимо играю только на Сыче и ПС 5, ПК слабый и тупо для эмуляции плойки 1-2 и Вии/Вии Ю/Геймкуба
>>7585226 >Что такое честный челендж Когда сложный момент в игре проверяет то, как ты усвоил основные механики игры. >с примерами в виде игр Большинство боссов в Душах (кроме боссов из Элден Ринга) ((в ДС2 не играл)) Hotline Miami 1 Кастлвании Contra: Hard Corps Мега Мены начиная с 7 части классических игр (в 1-6 уровни, на мой взгляд, тоже под это определение попадают а вот боссы с их хаотическими и часто непредсказуемыми мувсетами - не совсем) Cuphead Doom Eternal
>>7585256 >Бокс Сириес Икс что ли? Она самая. >Да я, блет, прошёл Дум Этёрнал на Ультра-Насилии на геймпаде Да игры можно и на дудке и анальной пробке проходить, но нахуя? Выбор настоящего чада это топ-пк для динамичных игр с микроконтроллем, а консоли для всяких бродилок и гоночек. Слешеры, кстати, тоже как говно играются на геймпаде
>>7585269 > но нахуя? Ну, ёпта, мне привычно так, ибо я большую часть жизни играл на консолях, я же не ору, что клаво-мыш кал для слешеров и только долбоеб играл в ДМС на них и тд? >а консоли для всяких бродилок и гоночек. РПГ японские, пошаговые стратежки, платформеры, слешеры сразу на хуй идут?
Бокс, кстати, с ПК имеет гораздо больше общего, чем плойка, ибо там игры с ПС 1 в 4к и 60 фпс можно эмулировать и никто тебе за это пизды не даст в виде блока аккаунта
>>7585281 >РПГ японские, пошаговые стратежки Да >платформеры Я про них писал >слешеры Скорее да, чем нет. Тот же ДМС 5 кал пиздец, но не смог рефанднуть я на консоли не смог играть, невероятно уёбищное управление на геймпаде
>>7585267 >Когда сложный момент в игре проверяет то, как ты усвоил основные механики игры. О-о-о-о, в Веронике тебя так каждый босс-недобосс проверяет, усвоил ли ты управление.
>>7585282 В обратную сторону это не работает. Знаешь, почему? Потому консольных платформ великое множество, а пека - единая универсальная платформа, различающаяся только конфигурацией внутреннего железа. Поэтому слово "локальный" применимо только к консолям и их экзам.
>>7585305 >а пека - единая универсальная платформа, различающаяся только конфигурацией внутреннего желез А что тогда мак? Сренкаешь понемногу, убирай говно
>>7585246 На первых порах, скорей всего, будет нужен отдельный специальный эмуль пс2, который 1 октября выкатят. Там баннер на главной появится с ссылкой на тему. Но вроде ведутся переговоры с разрабами эмуля для ретроарча, так что может появиться и там. Так-то большинство ачивок получается через ретроарч, за исключением некоторых экзотических платформ.
>>7585289 Ну я еще в Маджору не играл. Но этого персонажа встречаешь в Окарине, если навестись, то твоя фея скажет, что это потерявшийся в лесу ребенок без лица. Кто потеряется в том лесу становится нежитью-скелетом. Когда в Принцессе приходишь в Лост Вудс, не похоже, там на тебя такой шут нападает, миражи шлет, это он.
>>7585310 Мак вообще к теме не относится - люди, покупающие его, как правило, в игры на нем не играют, а работают. Модная нынче "версия для mac" есть только потому, что бесплатное двигло типа юнити позволяет выгружать дистрибутивы на мак без каких-либо телодвижений, вот этим и пользуются. По факту они там никому не нужны.
>>7585297 Ну притянуто за уши на самом деле, отделить можно Винд Вейкер и Скайвард Сворд, а остальное по сути переосмысление.
Это че выходит Ганона запечатали в мире, куда по зеркулу попадаешь? А теперь я понял. Но откуда там демоны? В принцессе он снова нормальный, ну не продумывали так вселенную на самом деле.
Вспоминал кто Ваати, я ж убил его в Майниш Кэпе, клевый босс, много стадий. И вернули значит во всякую вторичку.
>>7585345 Каждую зельду отделяет от другой обычно прилично лет. Поэтому там разные Линки. И хронологию выкатили потому что фанаты уже заебали ломать голову от этих несостыковок, а Нинтендо никогда не заморачивалась с тем, чтобы прописать мир Зельды, потому что это мешало бы творческой свободе разработчиков.
>>7585353 Понятие экз деградировало на пс3, сейчас все игры мультиплатформа, а консоли это пк с лунуксом залоченным. Есть хорошие мультипроекты, эльден, гостраннер, краш 4.
>>7585353 Вообще вся сфера независимых игр как таковая - т.е. все самое интересное, нестандартное и оригинальное, весь игровой авангард. На консолях же только ААА.
>>7585360 >Понятие экз деградировало на пс3 Игры деградировали на пс3. Наступила эра мыльца, говноанрила, обилия заставок, монотонных и однообразных игр. Новые поколения ничего не улучшили, только сократили свою библиотеку. В то же время Нинтендо продолжала показывать для чего нужна консоль.
Наконец-то бесконечное стучание по всем поверхностям вознаградилось, уже две иллюзорные стены в Академии нашел с ништяками. И волчару тамбовского рыжего отхуярил. Как же тут красиво все, какая растительность и архитектура охуенные, госпаде.
>>7585330 Да, на эмуле третьей плойки RPCS3. Для перезарядки револьвёра/обреза просто резко делаешь взмах геймпадом влево и всё, хотя можно даже кнопками перезаряжать вроде.
>>7585331 Да можно. Стрельбы и драк с шибито здесь больше чем в первых двух частях, но это не спасает т.к сюжет говно и эпизодичное повествование тоже говно. Но зато играя понимаешь насколько охуенно сделан сурвивал хоррор в резиденте и сайлентах.
>>7585366 >В то же время Нинтендо продолжала показывать для чего нужна консоль. Хотя бы 1 нормальный человек. Именно, что консоль должна давать те игры, которые на ПК не могут быть запущены из-за особенности этих консолей. Разве что если на консоли будут РЕАЛЬНЫЕ экзы, достойные, которые будут окупаться.
>>7585378 Во-во, учитывая что в эльдене раскладывали барахло как дауны, несколько штук на всей зоне или даже всем материке, ничего путного там не найдешь.
>>7585380 Хз, играю как раз на четвёртом дуалшоке через DS4Windows. Перезаряжаться можно и кнопками, а вот сбрасывать навалившихся шибито или быстро подниматься с земли после ударов - только через гироскоп.
>>7585399 Я только сейчас рюджинкс поставил, разбирался, как там моды накатывать. Там разве есть фхаа? >>7585401 Мне ещё вспомнился каспер с первой соньки.
>>7585404 А, в этом-не знаю. >Мне ещё вспомнился каспер с первой соньки. Небо и земля, Луиджи Мансион так вообще одна из самых графонистых игр начала нулевых на уровне с МГС 1, если не выше.
>>7585411 В третьей довольно специфичный муриканский юмор и гораздо более детская атмосфера, нежели в богоподобной второй части, ЭКЗ 3ДС, НАСТОЯЩИЙ ЭКЗ, крутая игра, очень
>>7585414 Вторая часть пиздец долгая. Я ещё не понимал, почему так сложно перейти по брёвнышку. Играл в электричке и не сразу понял, что там гироскоп используется, а не стрелки. Всегда обходил такие места. Потом меня выбесила лестница перед боссом, где если ты выбираешь не правильную, то катишься вниз. Вначале ещё норм, но ближе к вершине это пиздец. Я заебался кататься и подниматься вновь. Остановился на боссе, которого надо очень быстро разъебать или он восстановится. До этого тоже был какой-то заёбистый босс, но я забыл. Первая часть лучше, потому что гораздо короче и не успевает так заебать.
>>7585442 Действительно, как можно быть таким долбоебом, играя в Срендел Хуинг, когда есть Зельда, играть в вонючую Селест, когда есть Марио Одесси, ну и играть в какие-то РТС, когда есть Пикмин.
>>7585440 Кто привык, ты привык, ёпта. У меня несколько метроидов, зельд и марио пройдено и даже по одному донки конгу и кирби. Вторая часть неплохая игра, но затянутая и сложность скачет.
>>7585449 Вот, кстати, Слай Купер тоже пример как из игры нормальной продолжительности делают вн на 40 часов. Вторая и третья хорошие игры, но ебать они долгие в сравнении с первой. Вроде продвигаешься, но впереди ещё так дохуя.
>>7585445 >Не играл ксеноблейд, но разве не говно для кумеров? Во втором блейде есть кумерские дизайны и кринжовый анимешный юмор в первой половине игры, но потом уже серьезнее становится
>>7585452 Щито поделоть, лучшие платформеры с фуррями. >>7585453 Второй мне тоже сначала не понравился, слишком по душному большие локи, много беготни, эти миссии разведки. По-моему в тройке как раз починили.
>>7585039 Смотрю анимеху. Охуенно. У неё получилось передать атмосферу не хуже, чем самой игре. Прям еще раз пройти игру захотелось. Но подожду уже длси.
Отчет по айзаку. Начал играть потому что хотелось посмотреть как, по мнению многих, себя чувствует лучший казуальный рогалик всея человечества. На саом деле хуета. Враги однообразные и неказистые, как и локации, хоть это и обусловлено историей. Первые этажи полная хуета, во первых очень скучно, все что у тебя есть одинарные говнослёзы, которые нихуя не наносят. Во вторых - ненулевой шанс выловить какое-нибудь неюзабельное говно, которое ничего не меняет в бою и сосать остаток этажей (как маску двачера и клубок пластырей на скриншоте), а можно огненные, телекинетические, etc. слёзы, которые зафейсролят тебе всё вплоть до сатаны. Рандом нивелируется дистанцией, но я не готов тратить 200 часов чтобы смочь поменять предметы у торговца.
>>7585506 Тупорылые катсценки не скипаются. Зачем стрелять звездочками пока не понял. Марио похоже разучился щучкой вперед прыгать, либо я забыл как это делается. Так вроде неплохо, получше чем саншайн, но хуже чем 64.
>>7585530 Потому что это высокобюджетное инди, как бы парадоксально это ни звучало. Изначально поток кодзмимовской шизы, а не рафинированный маркетинговый продукт
>>7585543 >Нет ничего сложного в том, что сделать ещё один Деус Экс, но нормальный Основная загвоздка это опенворлд и не чайная ложка прохождения, как в деус эксе.
>>7585550 ХуйДжей никогда не могли в попенворлд, иначе бы не ставили вопросики, я иногда реально думаю, что Юбики взяли с них пример, что и засрали всё своими вопросиками, но потом я вспоминаю Блек Флег 2014 и понимаю, что спиздили идею как раз таки Си Джеи, это хайпануло и Юбики не стали менять свою тактику.
>>7585378 Гуглить? В душачках? Это же циничное надругательство над одним из краеугольных камней философии серии, убийство самой ее сути. Это как в ушках риск18 закрывать по китайскому гайду, если не хуже. Я пришел сюда в том числе и ебать стены, ни один кирпичик не спасется от парочки фрикций.
>>7585558 Ну трусонюхам-аутистам надо же как-то растягивать геймплей. Я просто напоминаю, что даже с вопросиками в курваке 120 часов прохождения, а в киберпуке 100.
>>7585567 Хуйню несёшь, судя по пикам-дерьмак от Зельды насыщенностью контента не сильно отличается, а в Киберпарашу ели сотню нагребёшь, если ВСЁ сделаешь. 8 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ, НАПОМИНАЮ. 4 года Ботвы.
>>7585560 Ландыши это что-то связанное с духами? Я ими не пользуюсь и не собираюсь все равно, и камушков мне для прохождения игры в любом случае хватит.
>>7585564 Пока что все квесты что попались прошел, искать то что нужно по словесным описаниям и направлениям - отдельный кайф. Вы вообще уже поехали со своими гуглами, а потом удивляетесь почему на игры хуй не стоит.
>>7585572 Я просто напоминаю, что кодзима не смог выдавить последние 5 часов сюжета, и просто начал рофлить и транслировать ШУЕ >>7585571 Нахуй ты стриггерился, даун? Срыг отсюда оформляй со своей зельдопарашей
>>7585575 Ахахаххаха, обосрался, манька!!! Кто кого растягивает, шиз? Просто дерьмачьи болота контрл-ц+контр-вельный никому нахуй не нужно исследовать в поисках квеста, в Зельде весь мир оригинальный.
>>7585577 >мы "ЗА всё хорошее против всего плохого" Хуй знает о чём ты, в киберпуке ты делаешь что хочешь, хоть гнильца отыгрывай. >>7585581 Все три полигона?
>>7585582 >Хуй знает о чём ты, в киберпуке ты делаешь что хочешь, хоть гнильца отыгрывай. Это такие же условные концовки, как в Дерьмаке, которые все завязаны на 1-2 персонажах?
Скачал эту хуиту, завалявшуюся в стиме. Сосноледебилы, объясните мне: в чём прикол этой ублюдочной косоёблой камеры за плечом, смотрящей под углом к направлению взгляда персонажа? Как этим дерьмищем пользоваться? Кто это придумал? Нахуя?
>>7585582 >Все три полигона? Представь себе. Уж лучше "3 полигона" идеального детального мира, который интересно изучать, чем 8к ультра ХД реализм ДЛСС РТХ, но копипаст, однообразность и ничем заняться.
>>7585596 Так мы сравниваем сюжет, выполненные обещания разработчиков и оригинальность произведения.
Сюжет в ДС лучше, ибо он гораздо глубже обычной кибер-панк параши со злыми корпоракратами и прочими клише.
Кодзима выполнил всё, что обещал, от связей курьеров до оригинально геймплея, Си Джей Хуей всё забрали, от летающего транспорта до вида от третьего лица. Долбоебы.
Ну и про оригинальность я не заикнусь даже, сам по себе оригинальный концепт, лишь изредка заигрывающий с евой и попсовый киберпанк, который изъездил себя уже на первом деус эксе, лул.
>>7585599 >со злыми корпоракратами и прочими клише Так это проблема первоисточника. Что там в сюжетке обещали чего не было, кстати? >попсовый киберпанк, который изъездил себя уже на первом деус эксе, лул Тут сыглы, но монетка в копилку поляков - они попытались всё-таки отойти от канона, единственная большая проблема сюжетки - что вместо бодрой хуйни про реально панков и кибер мы получили драму с трагедией.
>>7585603 >Так это проблема первоисточника. Что там в сюжетке обещали чего не было, кстати? Ничего не помню про сюжет, а вот про то, что вырезали из геймплея я уже сказал+почитай источники другие. >что вместо бодрой хуйни про реально панков и кибер мы получили драму с трагедией. Ты считаешь, что если бы они ударились в зумерский кибер-среньк, то стало бы лучше? >что вместо бодрой хуйни про реально панков и кибер мы получили драму с трагедией.
>>7585605 >что вырезали из геймплея На самом деле очень похуй, единственное чего не хватает - так это метро. Из ждалкера вообще вырезали 90% игры, и ничего, скуфы до сих пор дрочат на неё. >Ты считаешь, что если бы они ударились в зумерский кибер-среньк, то стало бы лучше? Реально считаю что да. Дамоклов меч сильно портит общий задор повествования
>>7585608 >На самом деле очень похуй, единственное чего не хватает - так это метро. Из ждалкера вообще вырезали 90% игры, и ничего, скуфы до сих пор дрочат на неё. Так сралкер хотя бы оброс модами и стал более-менее нормальной игрой.
Все враги были убиты, кроме человек 20, которых я обосрался убивать и убежал от них пожалел. Они запомнят Макса Пейна и больше не будут плохими ребятами, ведь победителей было двое... для 2001 года это конечно ахуй
>>7585671 9+6+8 что-то такое, но я же писал, что я по чучуть играл каждый день. Вчера вот целый день не играл, но ночью прошел 5-6 главу 3 части, сегодня вот вечером закончил и сейчас отписался.
Пройдено, пока лучшее во что играл в этом году (зашло даже больше элдена). Вообще кроме графона не тянет на инди, не ожидал такой проработки лора и длинной истории. Этой игрой можно заменять школьное образование в плане мифологии или истоков.
>>7585777 Так это же инди-калище с сейв-скамом, как в это говно можно адекватно искать? Какой лор, шиза? Спизженный славянский лор, какая нахуй история? Тупо изгоняй чертей и двигайся дальше, совсем ебанулись со своим инди-калом шизы.
>>7585782 Пффф, так ты либо слепой, либо пердёж с повидлом, ибо в В и Ю всегда обсуждают плесневелый кал с ПК-платформы, а всех критикующих называют неосиляторами и казуалами
>>7585798 Что ты несёшь, ханто-пидор? Никогда не понимал, нахрена в этот кал играть без друзей, если рандомный хуесос никогда не сможет играть так же слаженно с тобой как человек, которого ты знаешь, ещё и на циферки дрочит, долбоебик
>>7585800 В эту парашу без друзей нету играть смысла, как и в Срарков и другие онлайн-игры соревновательные, кроме каких-то быдлофилдов, калов дутня и радуги.
Хотя, тебе, свинье, важнее бесполезный "соревновательный дух" и дрочка на циферки, а не получение удовольствия. Настолько отупел, что стал получать удовольствие от этого кала для нищих с нулевым онлнайном, твой кал даже Циве 5 уступает по онлайну, которая вышла 12 лет назад, додик, да даже нулёвому Скайриму ванильному.
>>7585805 Но ты же так и не найдёшь мне пердежа, который без гайдов осилит Окарину, а примеров людей, которые с ПС 4/Бокса пересели на Сыч или просто купили сыч как первую консоль-куча, хотя всех под одну гребёнку не всегда имеет смысл нести
У меня есть два брата-зумера, сами в нормальные игры не со мной не играют, только в танки, тундру. Рассказывал им о Зельде - брат говорит, что терпеть не может игры, где надо думать, решать загадки, напряг.
>>7585821 >Да может пройдет, ты вот прям мог шкилой фильтровать игры? А "шкила", это что? С 7 до 14? Ну, уже с 12-ти мог фильтровать, поставив себе железное правило. Если тебе за 3 часа игры ничего в игре почти не понравилась, значит игра-ужасна, можно в неё не играть.
>>7585823 Да и не говори. Гейминг проёбан. Даже ПК vs Консоли срачи имел под собой глубочайший смысл в сравнеии с ебанатами, которые к играм подходят через онлайн-парашу, а не через классику жанров
>>7585829 Пиздец, так Стима нет, в торренты не могут, что, в 1-2 игры играют?(Пиздец), я думал этот мусор в деревнях только обитает и даже уважающий себя поридж имеет на руках 4+ дрочильни
>>7585843 Как у ханто-дебила, что делает дерьмо-ролики с убогой аудиодрожкой из жалкого вокала 21-ого века как здесь? >>7585800 >>7585798 Ну, тут не вокал, тут чмоньдель пытается "В тактику"
>>7585587 Сам давно себе задаю этот вопрос. Как то связано с гейпадодебилием. Потому что на ПК персонаж всегда строго по центру был. И обзор лучше и понятно было куда персонаж стреляет и куда бежит. Но в тпсах с упорством барана продолжают лепить этот иззаплечный рак.
>>7585587 >>7585948 Просто у вас фантазия отсутствует, что даже представить себе не можете что это может быть внезапно интересно. То же касается и геймпада.
>>7586200 >Bpg, HEIC, FLIF про первое и третье вообще не слышал, а heic эппловский патентованный, так что если уж набрасывать то сказал бы про avif, но его как раз apple душит в угоду heic
>>7586321 Долбоебик, а я тебе ещё раз повторю, играть КАК ЛИБО кроме с друзьями и для дрочки на циферки-быть тупой ебанашкой, которая просто сливает время в полу-мёртвой онлайн-помойке. >чмо завистливое. Сейчас бы завидовать коряжещемуся додику, который что-то там пукает в чат на английском, чтобы на него не забили, когда можешь просто сидеть и без напряжения получать удовольствие от игры.
>>7586361 Чмондель, можешь хоть сто раз свой шизобред написать, факт в том что я удовольствие получаю. А завидовать знанию инглиша не надо, он спокойно учится за год до флюент. Попробуй не только играть но и чему-то новому учиться иногда.