Вайним на сложность инпутов в КоФе, анализируем 40-секундные тизеры от Капком, ждём ответочек от Харады и Буна.
Во что актуальное поиграть в 2д22? TEKKEN 7 Guilty Gear Strive The King of Fighters XV MORTAL KOMBAT 11 Street Fighter V DRAGON BALL FighterZ
Discord-tier Melty Blood: Type Lumina Granblue Fantasy: Versus Guilty Gear Xrd REV 2 Guilty Gear AC+R теперь с роллбэком BlazBlue Centralfiction и Cross Tag Battle теперь с роллбэком UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[cl-r] Skullgirls SAMURAI SHODOWN The King of Fighters XIII/XIV Ultra Street Fighter IV SOULCALIBUR VI Dead or Alive 6
Bathroom-tier Melty Blood, Yatagarasu, старые тайтлы в Стиме, а так же говднота в Fightcade для ностальгирующих олдфагов.
>>42351774 С матчмейкингом не очень, потому что он хуёво работает, может не находить людей, когда они по факту есть или находить тебе китайцев с 300 пинга, приходится применять всякие шаманства вроде смены региона виндовса или перезапуска игры, которые вроде помогают, но это не точно. Но играть в принципе можно, особенно по вечерам, частично спасает хороший неткод, когда при пинге 200 вполне норм. Игра сама по себе очень хорошая, но если матчмейкинг не пофиксят, боюсь будет дискорд тир.
Обыграй всех персов. Выучи базовые мувы за всех, поймни основные кнопки игры. Выбери мейна. Задрочи мейна. Загугли комбо видео и комбо листки и начни учить комбо за мейна. Задрочи мейна. Начни осваивать доп механики и доп мувы за мейна. Задрочи мейна. Загугли фреймдату. Задрочи мейна. Где-то тут пойми что выбрал не того мейна. Повтори все прошлые шаги еще раз-два-три(кому и этого не хватит - вечная память) Начни реально дрочить мейна, поняв что только-только начинаешь думать на мувами меньше чем 1 секунду Задрочи мачапы. Миксапы. Мачапы. Миксапы. Грабы. Ультры. Волл комбо. Пойми что ты дно, проиграв 10летнему индусу с 100 часов против твоих 3к часов интенсивной игры. Вот где-то тут можешь начать наконец-то играть, ну или бросать игру окончательно. Где-то еще через дохуя пунктов можешь начать играть прям соревновательно, но к тому времени твой мозг разжижеет от игры годами за одного мейна, так что хз.
А потом еще удивляются что файтинги непопулярны. Интересно, почему?..
Нужно мнение иксперта. Реально ли в онлайне теккена рубится с 30фпс? Я знаю что инпуты сложнее вводятся. но меня интересует аспект лагов и слоумошена. В других играх, типа соулкалибура, если твой фпс ниже 60 то оба игрока онлайн испытывают жесткие лаги или неиграбельное слоумо. В теккен судя по некоторыми топикам и видео, люди вроде как играют даже с 30. Я знаю что в теккене есть роллбек и всякое такое. Просто я охуел с того что соулкалибур(игра которая вышла позже теккена на пару лет) при отптимизированных настройках у меня летает и имеет приемлимый графон. а теккен-триал я выкрулил в тотальное мыло, и при всем этом он дает 59 фиксированных фпс, даже не 60, лол. В общем, не хочу приносит неудобства людям в онлайне. Может кто подсказать-затестить плиз?
>>42361053 59 или даже 58 ФПС это норма. Мониторы редко работают четко на 60 герцах, там чуть меньше обычно. Видимо, под это сделан запас. Можешь, кстати, ради смеха разогнать монитор на пару герц. Тогда вроде 60 ФПС показывает. Короче, если цифры не красные, то всё норм.
>>42365842 >>42361713 Я нашел ребятки, там есть вообще ультра даунгрейд моды. Один фиг игра для меня оказалось хуитой поэтому терпеть еще и мыло ради нее как-то не хочется. ПОтрогал, утолил любопытство, теперь удалил со спокойной душой.
В связи с последними событиями назрел вопрос. Насколько реально замутить онлайн для спираченного файтинга? То есть вот выйдут мк12 и теккен 8. Купить нельзя, можно спиратить. Как играть по сети?
Удалил лучший 3д файтинг в который я когда-либо играл - SOULCALIBURVI. Основная причина - говенные кастомки. Это проблема не только соулкалибура. Я просто не понимаю логики разрабов. Вы делаете персов, вы рекламируете игру с их помощью, у вас есть изначальный дизайн. И потом они добавляют 100500% говеных итемов сделанных вчерашним школьником за копейки. И все это мемное всратое аляпистое убожество никак не заблокировать. Почему в екшонрпоге, ммошках всяких, художники стараются, хуярят сеты один охуенные другого, а в файтингах высрал абы как +- перса и тут же его на днище топить. Даже в ебучем асасин криде, игре в которой тебе не нужно больше 1 костюма, у героя есть целый шкаф топовых сасных шмоток. Я устал объяснять это людям, я устал сраться, чувстовать себя падонком за то что якобы причиняю людям неудобства и убиваю фан - но простите, глаза-то кровочат мои. мне с этой мигренью жить. Поэтому я решил нахуй самоустраниться, перейду в ртс хз. Слава 2д файтингам кстати, у них проблем с кастомным говном нет.
>>42390704 Ой, ну комон, дизаин персонажей в калибуре не далеко от васянских кастомок ушёл. И вообще, уверен, что можно обмазаться модами и заменить всё, что не нравится, если уж ты такой аутист.
>>42391320 Извини манюня казуальная, но ты обосрался. В игре у меня было больше 40 активных спарринг-партнеров и еще тележка временно приходящих-уходящих. И это я разосрался со всеми дискорд серверами и сижу в самое неудобное время для людей. Совсневаюсь что большее кол-во народа решило бы мою проблему, скорее усугубило бы.
>>42391698 Ты охуел псина? В СК6 самый охуенный дефолтный ростер из всех существующих файтингов. Так было всегда. >модами Ну замени мне, я даже не представляю о чем ты говоришь.
>>42392288 Новый сф же считай, стоит попробовать определенно. Что бы там не говорили про эффекты, а графон в целом неплохой. Вайфучки на месте, фансервис - моё почтение, мужицкий экзекъюшен, норм неткод.
>>42392288 Олдам зашло, для новичков даже удобоваримый тутор завезли. (ПОСЛЕ 14 ЦЖЕ НЕ ЖДАЛИ) Главное сразу привыкни к тому что тебе нужно будет осознать все прерывания через quickmode и maxmode, чтобы куда-то высоко забраться, ибо каждый Олд с файткады и 2002 уже их нашел и запомнил
Только что понял, что поехавшие азиаты ЛЮБУЮ игру стремиться превратить в Rhythm game.
Им насрать на жанры. Платформеры, шутаны, экшоны, адвенчуры, файтинги ... ТруЪ геймплей для азиата - это ритмичное нажимание определённых кнопок в определённый момент. И если проёбываешься с моментом, то сразу же сосёшь в игре. Они даже блядь в пошаговые рпг умудряются засовывать rhythm-механики!
Почему в КоФе для обычного супера нужно ломать пальцы? Потому что азиатам это по кайфу, а на сам бой им насрать. Лишь бы перенажимать другого такого же азиата.
>>42390704 Пошел нахуй, пидорас, SC6 скатил всю франшизу в ебаное говно. Самый худший соло контент. Либра оф соулс в разы хуже режима из второй части, которой 20 лет. Какой смысл в хорошем/плохом алайнменте, если нельзя даже анлокнуть соул эдж или соул калибур? Опять же даже в сраной 20летней второй части у КAЖДОГО персонажа был свой. Второй сюжетный режим просто унылейшее говно. Псевдо-визуальная новелка, скучная до невозможности со всратыми однотипными бэкграундами и пережеванным сюжетом из самой первой части. Не говоря о всех этих анимешных нахуй не всравшихся свистелках перделках - reversal edge, lethal hit, critical edge, soul charge, soul attack, resist impact и прочая малафья, из за которой игра начала напоминать тупорылую манямешную 2.5D парашу.
Ну а теперь поговорим о самой мякотке, ммм, онлайн. Когда я зашел в неранговый модус, там было всего 2 сука комнаты в которой сидело по 2-3 человека. Ни в одну не смог зайти потому что всюду проблемы с соединением. Когда наконец зашел, то оказалось, что играют только 2 человека, а остальные тупо смотрят и ждут своей очереди. A теперь, пидорас ты тупой, сравни это с божественным SC4, в котором в каждом лобби сидели десятки людей, где можно было свободно передвигаться по доске, базарить с игроками, вызывать на дуэль, драться с кем хочешь и когда хочешь и просто охуительно проводить время. Единственное, с чем с тобой согласен, это ужасные кастомки. Самый первый персонаж которого я увидел онлайн, была всратая черная голая баба, с сосками на сиськах и пиздой. Тут я сразу понял, что ожидает в будущем.
>>42510774 Да нормальный редизаин, чего вам не нравится? Вся эта викторианская тема довольно охуенна. Тестамент и раньше траповатым был, так что не понимаю бугурта, тем более трапы в японских файтанах это норма.
>>42522516 Если есть антилопа, то где-то бегает лопа. Если есть мамонт, то где-то есть папонт. Если есть дельфин, значит есть дельшвед. Если есть сорока значит есть тридцатидевятиока. Если есть дождевые черви, значит есть дождевые буби. Если есть куница, значит есть миньетица.
Блять почему в СФ5 так сложно делать комбо. Половина нормальных сетапов требует либо отменить анимацию, либо наоборот выждать интервал, чтобы в нейтраль вернуться, все какое-то слишком дрочёное и играть против таких же приходится. Буквально час в этой хуйне и уже кисти тянет как после штанги
Наврное нужно вкатываться в сф с шестой части, чанли там будет полюбому и будут хотя бы такие-же нубы как я с которыми учиться можно будет.
Вкатился в страйв, накидайте самый базис для ньюфага. (играю с дуалшока, мейн выбрал однорукую даму, до этого играл только в мк под пивас против ботов)
Товарищи, обнаружил для себя Power rangers battle of the grid. Очень похожа на dbfz , осталось от риот геймс дождаться файтана. Люблю когда кнопки комбятся в себя.
>>42582923 Фатинги в целом нишевые, а в этих ренджеров наверное вообще 3 калеки играет. Видел их в геймпасе кстати. Там еще киллер инстинкт и дбфз есть.
Я лично жду мая. Покажут новую игру от незерреалмс. Инжастис 3 наверное. Еще жду новый фатинг по Джо-джо.
Господа, есть какие-то тренировки для развития и разработки безымянного пальца? Расхуярил предплечье в аварии, рука усохла, замечаю, что со стиком так же ловко как и раньше управляться не выходит, вынужденно переползаю на хитбокс\клаву, но из-за не развитого безымянного пальца 214 и игра за второго плеера превращается в ад. Гитарные упражнения прошу не предлагать - хитары нет.
Сап, файтингач. Есть какие - нибудь сервера в дискорде или прочие места где можно найти знающего человека, который поможет научиться играть в файтинги или может у кого - то из местных анонов есть желание почувствовать себя в роли наставника?
>>42603404 Никто таким заниматься не будет, особенно за бесплатно. Так же не советую платить бабки "коучам", говно все это. Все происходит иначе, выбираешь игру, находишь сервак где люди играют, говоришь что новичок и хочешь поиграть, челы тебя ебут, потом ты спрашиваешь в какую сторону работать и где импрувнутся, все. Отклик всегда будет, очень редко попадется конченный который увидит что ты новичок, ебнет тебя, порофлит и потом еще нахуй пошлет мол такие игры не для тебя. Но как говорится в любой семье не без урода.
Намного лучше все же учится в соло как по мне, единственный плюс дискорда это общение, можно там задружится с кем, стать частью комьюнити. Все это поможет не так быстро дропнуть игру. Я сам всегда соло играю, от дискордов, особенно руснявых воротит пиздец, но без комьюнити через какое то время тебя заебет бить ебучку безликим немым рандомам и ты постепенно дропнешь игру до след патча или вообще до след части. Эти игры делались в первую очередь для шумных аркад и офлайна, онлайн всегда был заменителем и пищевой добавкой к экспириенсу. Без комьюнити дроп игры это вопрос времени, а если комьюнити тебе не зайдет как и мне то суши сухари. Как научишься играть будешь жить от патча к патчу и новыми релизами которые бывают раз в миллиард лет
Спасибо за совет, анон, некоторые соображения в этом направлении есть, так что буду пробовать учиться на месте, параллельно остужая анусай который 100% будет раскаляться добела в Blazblue в stylish режиме. В таком случае это вообще можно считать файтингом? Никогда не понимал не понимал этой фичи, но играется довольно весело первые десять минут.
>>42604212 Автокомбо и стайлиш это подпивасный режим для вечеринок, приходишь ты с пацанами к корешу, а там консоль с файтингами, играть никто не умеет но хочет, челы ставят стайлиш режим и вечерок мешат под пивас и пиццу, потом никогда больше не притрагиваются к игре. Если планируешь играть дольше пары дней то от стайлиша и автокомбо сразу отказывайся. Лучше делай более простые комбо первое время, менее дамажные, но делай их сам, без автопилота. Даже если не планируешь играть конкретно в блазблю, мышечная память правильная будет формироваться на инпуты, а она на 90% универсальная между всеми файтанами
так же олды могут и будут говорить что мол в любую игру можно войти в любой момент и выучить, но это пиздеж гнилой, лучше всего начинать играть в новый патч желательно баланс патч или сразу после релиза, иначе тебя будут просто ебать потные задры которые не выходили из игры 10+ лет, ты во первых ничему не научишься, а во вторых дропнешь жанр как таковой, плюс еще время и нервы убьешь если прям очень хочется войти в старое некроговно то проверяй чтоб в игре было подобие работающего ранкеда и хоть какая то плеербаза, либо так же ищи группу новичков
>>42468810 Восточный гейминг и геймдев вырос на соснолях. Какой еще геймплей ты хочешь от платформы, отрицающей мышь как класс? Даже китайский клон фаркрая - геншин импакт - по факту файтинг про дроч кнопок в шкуре экшна с зайчатками тактики (нет лол).
>>42603404 Нахуй оно тебе надо? Файтаны это крайне примитивный жанр основаный на рукодроче, если тебе совсем по жизни нехуй делать, то можешь дрочить дату, комбухи и миксапы до посинения, а потом драться с такими же приматами.
Файтаны это драка даунов на одноколесном велосипеде - одна ошибка и ты уже в минусе, а ради чего ты будешь месяцами задрачивать себя, чтобы не фейлить хотя бы базовые вещи я хз. Тут щас быстро придет какой-нибудь неудачник и будет затирать, что он в экстазе после каждой катки в которой он одни и те же действия повторяет - это все наебалово, поверь
Если так хочется что-то подрочить без удовольствия, то иди дрочи код иди редактор какой.
В тот же день пошёл играть квик в череподевках и против меня попался какой - то более - менее шарящий игрок, который делал всякие комбухи, а я просто тыкал на разные кнопки, по итогу сбивая его комбо, а в последней игре и вовсе снеся всё хп у одного из двух персонажей. В итоге, конечно, пососал, но было довольно весело и я думаю что месяца задрачивания будут стоить того.
Очень понравился персонаж на пике, кста, хотя изначально планировал играть за Парасоул.
>>42583944 Анон, я бывший игрок в ssbu, но свитч продал взял коробку и файтаны для меня - это чем проще, тем лучше. Easy to play hard to master. В основном собираемся с корешами на диване, чтобы заниматься плотскими утехами офкорс.
>>42615749 Мне пока кажется, что рейтинг самых простых файтингов выглядит так 1. Дайвкик 2. Смэш 3. Гранблю Вот в эти игры можно литерали с полного нуля врываться и разбираться с героем и его возможностями буквально по ходу боя. Смэш ты уже видел, так что рекомендую глянуть остальные две игры
>>42542950 Бля такая охуенная идея со стилистикой прогорела потому что долбоеб на разрабе. Нейтральная основа из фатанов есть, ну скопируйте вы еще концепт миксапа, может метр еще докиньте каждому чару и была бы охуительная игра. Но нет, это же юбисофт ебучий, пидарасы любое золото в кал превратят.
Да, пока решил остановиться на них, так как мне кажется там проще всего найти кого - то, с кем можно играть без лишних плясок с бубнами. А сам по себе мне guilty gear нравится, особенно в плане визуала. Иногда попадаются ролики на трубе из последней части, так это вообще огонь, но до неё я скорее всего не доберусь, поэтому продолжаю баловаться xx reload. именно в эту часть когда - то с тянкой играл Blaz blue тоже неплохая, но если исключить stylish мод, то по ощущениям играется топорнее всего, как по мне, хотя скорее всего проблема в том что я мудак и решил играть в неё на вите. Ну и ещё arcana hear хотел попробовать, но пока руки не доходят.
>>42622492 >там проще всего найти кого - то, с кем можно играть без лишних плясок с бубнами Сириусли? Я думал это плюс минус мёртвая игра. Гилти гир последний намного живее и легче, лучше сразу в него иди. >на вите Ну тут ты реально мудак, там креставина говно полное, совершенно не для файтанов.
> Сириусли? Я думал это плюс минус мёртвая игра. Так и есть, но каких - то новых файтингов у меня нет, а тут всё довольно просто - нажал кнопку и тебе нашли оппонента, в отличии от старых чайтей guilty gear, где нужна отдельная софтина для игры по сети, так ещё и нужно с кем - то заранее договариваться, если мне не изменяет память. > Ну тут ты реально мудак, там креставина говно полное, совершенно не для файтанов. Так и есть, но другие варианты не особо лучше. Имею оригинальные геймпады от пс 2 и 3 и там вообще нет какого - либо понимания о том, что ты нажимаешь, разве что нажатия намного мягче и удобнее из - за большой крестовины. Пока для меня самый удобный вариант это клава, так как там есть чёткое понимание, когда делаешь допустим 236, на геймпаде же ты просто "скользишь" пальцем по крестовине, в то время как на клаве это ощущается именно как чёткие раздельные действия. Скорее всего, я конечно не прав, но пока так играю. Для интереса ещё хочу попробовать взять стик и механическую клаву, чтобы сравнить ощущения.
>>42694346 Смотря сколько часов наиграл в мк и на персонаже. Если 200+ то полубога должен брать, нууу великого мастера точно. А вообще от человека зависит.
>пробуешь залететь в какой-нибудь файтинг кроме того, что ты рубаешь >скачиваешь кое-как репачок с полумертвым сидом в надежде покатать на новых персонажах >ставишь, запускаешь наконец-то >в меню вместо энтера подтверждение на какую-нибудь залупу типа J или U >меню настроек управления настраивает кнопки на геймпаде под клавиатуру блятб >нельзя переназначать кнопки, которые назначены для другого игрока >чтобы менять кнопки для двух игроков надо двигать два разных столбика на стрелки и васд
>>42700844 Доиграл до 3к за два дня, осталось 500 ммр до полубога, и пошли лагсвитчеры, шнуродеры и т.д., пиздец помойка, всё желание отбило дальше играть, эх, жаль.
Между прочим, уже 500 часов нааутировал в соло. Сначала открытие персов, потом фарм костюмов, потом фарм внешки, потом фарм сценок-наказаний, потом фотографирование, миксы костюмов и шоу-выходов, прокачка кастомных рестлерш... И это даже без мультиплеера, который тоже есть.
Вот хуле все файтаны так не затачивать, под постепенное раскрытие НЕ ЕБАНОЙ ФРЕЙМ ДАТЫ, а контента и удовольствия от него?
>>42723985 Ну да, а ты че хотел? Нормального контента? Мы еще хорошо живем считай, распил на сизон пасс это не так уж и плохо. Ща вон падажжи прожект Л выйдет, окажется что игра фритуплей и новых персов там за донат продают как в лижке говна. Проект выстрелит потому что основа игры будет бесплатной и работать будет по формуле риотовской те будет качать тонны бабла после выпуска первых нью ЧЕМПИОНОВ. Потом ебаные чинки из капкома и арксис тоже все на ф2п перейдут, ведь главное в наше время сделать не хороший продукт, а заработать побольше бабла любой ценой, а лучше оч недорого, как делают те же ЕА перевыпускающие тот же футбик по 100раз в год с анальным донатом который был сделан лучшими психолухами дабы чесать все правильные дофаминовые зоны и выжимать с тупого гоя макс кеш.
>>42724751 Вася-залетун, перестань мнить себя про. Идеально из людей еще никто не исполнял своих движений в катке. Хотя ладно, м.б. идеально кто-нибудь из топов исполняет, но уж обдумывать в реальном времени свои действия никто не может, вот поэтому "залезание в голаву" - это костыль, необходимый из-за слоупочности человека. Если бы я мог воспринимать 2 секунды словно минуту, то никогда бы не уставал ментально во время игры, никогда бы не упускал момент, и всегда принимал наилучшие решения, которые только могу принять, и в тысячи раз эффективнее обучался игре прямо в процессе игры, потому что на учет ошибок, запоминание и припоминание ранее усвоенных оптимальных решений имелись бы многие секунды прямо во время игры. "залазание в голову" и так будет происходить, но в разы эффективнее, потому что человек, думающий в 25 раз быстрее осмыслит и переосмыслит всё 25 раз вместо 1 принятия абы какого решения. К тому же при такой скорости можно в момент освоить пальцеломательного быстрого персонажа. Я мечтатель, а не манька, просто мимо шел.
>>42725374 А как по мне против такого х25-спидстера шансы есть только у топ-3 игроков по планете Земля. Остальные просто не будут успевать идти в ровень с человеком, который соображает на ходу, которому даже не нужен сцаный "скилл" (костыльная замена скорости).
>>42723677 >Вот хуле все файтаны так не затачивать, под постепенное раскрытие НЕ ЕБАНОЙ ФРЕЙМ ДАТЫ, а контента и удовольствия от него? Пчел любой файтинг который люди играют соревновательно будет распилен на фреймдату, системы, матчапы и тирлисты. Потом тебя в таком файтинге сделаном "для удовольствия" будут трахать в анал гиперимбой поломанной в онлайне и ты будешь плакать точно так же.
>>42724377 Ну будешь раз в месяц/неделю покупать нового героя в зависимости от задротства,и раз в пол года кидать по косарю на легендарный скин для мальчиков девочек.Плохо что ли?
Поясните за fb2 Брайана? В теории - охуенно и кадров мало. На практике -из всех Брайанов на постоянке юзает только Инкогнито. Мульти - раз в 5 боёв, и то, когда с той стороны уж откровенный обсёр по фреймам. Ебануться какой неудобный лаунчер. Вот хз почему. Во фреймтрапу сунешь и забудешь. И то 100 раз подумаешь.
>>42757083 Сложный инпут. f,n,b,b+2 И буферится, скорей всего, только f и n. Соответственно, все фреймы, которые ты на инпут потратил, добавляются к стартапу.
>>42728903 Ф2п без дойки нормально пойдет в файтанах.А вот та хуйня что сейчас,где игры за фул прайс+длс+скинчики нахуй не нужна.Для примера я бы поиграл в коф новый,но нахуй мне за него платить 2 3к,если игра умрет,а может и вообще мне не понравится.А будь она ф2п,скачал поиграл,подогрел разраба деньгой купив скин на мейна,и все довольны
>>42780835 Ф2П без дойки это фантастический концепт, такого просто не бывает. Из этой хуйни полезет самая отвратительная жопа которую можно представить, например каждый новый персонаж будет абсолютным поломом которого НУЖНО брать чтоб хоть как то можно было драться с оппонентом офк ща тоже есть такая практика, в теккене например, но там сам кор игры крепкий и формировался поколениями, легаси не дает игре скатится в полные говна, плюс патчами поломов причесали хоть немного, а старых бафать никто не будет, еще и за бесплатно лмао, будешь по кд кучу бабок заносить каждые 2-3 месяца как в какой-нибудь конченный кардстоун или мтг чтоб быть в мете, со временем дефолтные персы абсолютно неюзабельны будут и для них сделают специальный "фан режим" возможно даже засофтбанив их из ростера как в том же кардстоуне. Плюс какая нибудь хуйня в виде батлпассов или башенок из МК обязательно будет, башенки разумеется будут платные, даже цвета на дефолт скины персов будут платные.
>Для примера я бы поиграл в коф новый У тебя не будет возможности даже что то купить новое, потому что не будет ничего нового, будет только платформа для качки бабла с игрока. Новые тайтлы просто выходить не будут, никакого прогресса в жанре не будет, игра очень быстро станет живым трупом по типу вовна и моб с графном 1999года на некродвижке для дойки долбоебов. Лолец видел? Думаешь когда-нибудь выйдет лолец2 или дото3? Нет конечно, лол, цель надоить долбоебов и поиметь бабла, а не сделать хороший продукт. Или думаешь у вальва и риотов денег нет? Да они в золотые сортиры срут и слезами девственниц за собой смывают.
А коф и прочие файтаны умирают потому что разработчик не может в БАЗУ. Даже основу игры мы только сейчас на полшишечки кое как учимся делать, роллбек в массы пускаем, слава Аллаху. Причем роллбек это не какое то новое изобретение до которого доперли в прошлом году, он давно уже появился. А там где делаем правильный шаг делаем сразу 4 неправильных. КОФ сдох потому что там сломан нахуй мачмейкинг и стоит какой то странный регионлок, в игру просто физически не поиграть, но есть роллбек. Мелти новый сдох потому что опять таки регионлок, плюс разработчик обосрался с геймплеем и механиками. У страйва было бы в 3 раза больше игроков если бы в игре были норм сервера, лобби, ранкед и игра бы не балансилась вокруг -фреймов и не была бы унылой страйк\троу хуйней с порезанными чарами, баланс которой правит пот-мейнер, но это лично мое мнение Так же не будем забывать что сингл-плеер контента в современных файтанах в принципе нет.
>>42780835 >Для примера я бы поиграл в коф новый,но нахуй мне за него платить 2 3к,если игра умрет,а может и вообще мне не понравится. 2к это сколько, пара-тройка часов работы? День в регионах? Ощущение, будто квартиру в ипотеку берешь. Погонял по фану, а если сдохло, то и фиг с ним. Реально, пока тут в треде мусолили умрет коф или нет, надо ли в него играть или не надо, уже можно было сто раз деняк заработать, наиграться и (опционально) дропнуть. >>42783051 С одной стороны я с тобой согласен, но вот тут >игра очень быстро станет живым трупом по типу вовна и моб с графном 1999года на некродвижке для дойки долбоебов. Лолец видел? Думаешь когда-нибудь выйдет лолец2 или дото3? Нет конечно, лол, цель надоить долбоебов и поиметь бабла, а не сделать хороший продукт. ты не совсем прав. В лол я перестал лет десять назад играть, но игра в бете в ~2008(?), игра, когда я в нее гонял последний раз (~2012) это небо и земля. А сейчас вообще все по другому выглядит. Оно бы тупо не продавалось, если бы не эволюционировало под нужды аудитории.
Плюс я не совсем понимаю, зачем тебе принципиально нужна смена циферки в названии игры. По ощущениям, наличие десятка условных гилти гиров в стиме, только хуже игре делает. Ну и прочие древние приколы в стиле суперстритфайтеральфахуяльфааксенткор+ рев4, где хер поймешь, что новое-актуальное и что покупать надо.
>>42771677 Ну вот такого вот, через нейтрал, хз, не испытываю. Но начинаешь всегда с b, патамушта блок нахой и хуй отпустишь. Так что вообще не буферится. По итогу надо в 14-15 фреймов запихнуть bfb2 и не обосраться. Хато блять как гордо изначально звучит! ТИПА БЫСТРЫЙ ТИПА УДОБНЫЙ ТИПА АХУЕННЫЙ.
>>42785502 Каждый из десятка гилти гиров и блазблю отличается графоном, механиками и контентом, как и любые номерные части. Новая игра почти всегда будет лучше старой учитывая как быстро технологии меняются. Никто не будет переносить доенную корову на новый движок. Можешь на тот же сидж от юбисофта посмотреть, там тоже все по другому выглядит и меняется каждый год, это не отменяет факта что игра давным давно аутдейтед и изжила себя. КС ГО тоже с дефолтным саурсом из кампухтерных клубов не сравнить, но как старую шлюху не малюй и какие батл рояли ей не пришивай краше она не станет.
>>42783051 Приводишь в пример риотов,хотя у них как раз таки мб идеальная ф2п система.Новые герои фармятся за неделю/месяц смотря как часто играешь,ивенты плюшки подарки.Больно будет только челам которые хотят собрать все скинчики иконочки и прочую залупу,Да и то заливая раз в 3 месяца по 2к рублей как в б2п игре любой и это почти все иметь будешь.Ждем днф дуэль летом,че там с монетизацией надумают
>>42790821 А что там не так с балансом? Я в нубах плаваю, не замечал особо ничего такого. Единственное что раздражает - супер много контрхитов когда в тебя попадают на 1 фрейме стартапа, это раздражает.
>>42791212 разраб бафает чариков которые уже и так были сильнейшими поломами, а лоутирам приходится несколько патчей ждать чтоб им хотя бы баги пофиксили и хуевые инструменты начали просто работать
>>42797938 Неужели это роляет на уровнях меньше чем всякие турниры эво/арктуров? Я всегда думал, что все файтинги балансируются под омега лвл плей, когда каждый фрейм и пиксель хитбокса имеет значение
В СФ5 ведь флаги игроков показываются... Понимаете к чему клоню, да? Каждый 5й выдёргивает себе шнур от интернета к собачьим херам. кончи отсеивают себя сами как я и мечтал уже лет 10.
>>42798295 >Неужели это роляет на уровнях меньше чем всякие турниры эво/арктуров? Так ты же на сосаче. Тут по три месяца думают брать ли игру, потом не берут, потому что дорого и вообще длцсизонпассами доят. Но в теории конечно все победители ево.
>>42347427 (OP) Я заметил, что в файтингах тянучки очень красивые. Поэтому хочу обмазаться, но только из-за них и играть собираюсь только против ботов. Какие игры в этом жанре для этого лучше всего подойдут?
>>42798295 покормлю о нет, персонажу оппонента надо лениво и без раздумий нажать 1 кнопку чтоб поставить меня в крайне невыгодную ситуацию для выхода из которой мне нужно совершить несколько идеальных последовательных действий без ошибок или потратить кучу ресурсов чтоб получить ШАНС, только ево чемпионы могут нажать эту 1 кнопку которую мешить может даже младенец или абсолютный новичок
о нет, что то в сранкеде встречаются одни и те же персонажи вверху ладдера, да и мой винрейт против них очень низок хотя я играю против них 95% времени, хммм что то тут не так, но я не знаю что, я ведь не ево чемп да и нахуй мне самые разные матчапы задрачивать, яж на туриках играть не буду)))
о нет, у персонажа противника есть все тулзы в игре из коробки плюс дополнительный уникальный кит +куча дисджоинтов, а у меня персонаж который без метра реверсал нажать не может, уникальным плейстайлом от него даже не пахнет и стоит мне на секунду потерять инициативу раунд кончается, хммм что то тут не так но я не могу понять что, хммм....
в игре где каждый мувлист представляет огромный блоат 90+ ентри о балансе беспокоится ты будешь очень не скоро, а в простом аниме стритфайтере ака страйве у перса всего 6-10 мувов плюс игра уже год как вышла и разработчик лично сказал в какую сторону будет балансировать свой кал, ситуация кристальней некуда
>>42798295 Сейчас во всех файтанах в финалах чемпов одни и те же персы. При том, что уровень среднего игрока люього файтана куда ниже, чем уровень турнирных знаменитостей той или иной дисциплины, не замечать поломаток уже просто невозможно. Ну, само собой в низких рангах сидят те, кто вообще нихуя на экране не понимет, и пришёл "набить ебальник". А вот начиная со средних все всё видят.Под кого бы перс не был создан, игра на деньги по итогу показывает реалии баланса.
>>42806135 >Evo Соевые негры интересно пиздец, максимально гнилая помойка этот ваш фгц что запад что восток, никогда ни на один турнир не пойду, спасибо боже за онлайн и роллбек.
>>42813666 Дело не в повесточке. Ниггеры составляют 80% фгц как раз потому что они низший и самый бедный класс. Посещать аркады и дрочить сосноли это два самых дешевых способа вкатится в гейминг. Консоли за бугром покупаются как раз бедными джамалами и тайронами, тк дешевле купить иксбок за 500долларов и не париться, чем собирать нормальную печку где одна видеокарта будет стоить минимум 300$ это причем до того как криптодауны рынок обрушили. Белый человек вне джапании где аркады посещают все слои населения от школьников до дедов, включая женщин среднего возраста и каждый находит себе машину на свой вкус, хоть драчку, хоть пинболл, хоть пачинко или еще какую замену казику очень редко будет посещать всякие притоны с сомнительными личностями и наркоманами, именно поэтому в фгц так мало белых, а те что есть очень быстро перестают компитить и становятся организаторами\комментаторами\итп, либо у них беды с башкой и они трансами становятся, так что им самое место среди недолюдей. ФГЦ это по дефолту гнилая помойка если ты не косоглазый, да и уровень игры нормальный только косоглазые показать и могут
>>42814240 >посещать аркады и дрочить сосноли это два самых дешевых способа вкатится в гейминг А как же пука для очобы в посткоммиглистических парашах и Индии, считая твою?
>>42816703 Я че то про блиннолопатную скотопидарастию и страны третьего мира говорил? Не говорил, значит и тебя ебать не должно. У глубинного народа своя борьба, особый путь.
>>42817945 Пхахаха В гг у него коммунити. Их 3,5 анимешника. У них было просто преимущество в качестве. То есть это были 3,5 анимешника, которые были в состоянии что-то постоянно организовывать, куда-то ездить, даже с фкс что-то мутить. Но людей всегда было недостаточно, поэтому ггэшники даже некоторое время подключали к свои мероприятиям теккенщиков, у которых наоборот людей побольше, но они токсичные амёбы. Были, во всяком случае. Сейчас, говорят, не так душно у них.
>>42822064 А ч кстати вся эта тухловатая движуха заглохла вообще? Вроде в какое-то время прям целый эвент был по файтингам, мфа, или как там его. Стримы какие-то были.
Заглохло, потому что ты туда не ходил принимать участие и никак не поддерживал. Остальные выросли, потеряли интерес и заебались искать спонсоров, чтобы органзовать то, от чего ты все равно будешь воротить нос и называть тухловатым.
>>42858394 >с клавы там не поиграть Переходник на али и доступ хоть на полчаса к консоли того сорта, который планируется в виде турнирного сетапа тоже не найти? >я не в ДС живу Релоцируйся из своей мухосрани в место, где сможешь зарабатывать хотя бы на внутренние перелёты по стране.
>>42856611 Там сначала кончились спонсоры и вместе с ними МФА. Потом вот как раз ГГэшники пытались сделать бюджетный заменитель МФА без спонсоров, но получилось не очень. И бюджет был мал, и страйв ещё не вышел, и ск6 не взлетел, и у теккенщиков тоже как раз был кризис. Тогда мк11 был в тренде, но у них же свои мкашные темы и свои люди. А потом корона и пиздец всем публичным мероприятиям. Но пока были карантины наконец-то проявились результаты работы с ФКС. Работали с ФКС, кака я понял, всё те же старые ггэшники, но так как у них игра не популярная, а в МК кровь-кишки-распидорасило, весь выхлоп ушёл в сторону теккена. И потекли бюджетные бабки. У них там как раз новое поколение игроков подоспело, и вроде бы неткод починили. То есть там сразу и новые люди, и турниры с призовыми, и даже возможность с Европой более-менее нормально играть, но это всё онлайн. А ещё виплей пытался на эту сцену залезть. В первую очередь, конечно, в мортач, где людей побольше. Но МКашники их сразу как-то заигнорили, а теккенисты вроде бы играли. Пока война не случилась. Но в целом два года короны пошли теккенщикам на пользу и вот буквально на днях они даже смогли оффлайн сами для себя организовать. Я не смотрел, что у их вышло, но сам факт.
>>42869555 Как долго вкатывался в него? Я имею ввиду именно нормальный уровень где ты уже можешь все делать подсознательно, хитконфермить, фристайлить, менеджить едди, итд. Как ваще по матчапам?
Тот самый бомбаж, когда какой-то чух из числа дрочеров месяц назад падебил в каком-*то там чемпионате играя твоим мейном всегда находившимся на предпоследнем месте по юзабельности игроками, и быдло ебаное внезапно поняло, что персонаж заебумба, протянуло потные ручонки к ТВОЕМУ персу и сделало его вторым Рю игры. Наверняка моего перса теперь уже даже и понерфили нахуй. Тупа заруилили мне игру, быдланы, [установка и удаление программ] короче терь.
>>43003694 Тот самый бомбаж когда твой чар средний, но интересно на нем играть, но аркдауны нерфают его в говно и вырезают половину комб в рандом баланс патче.
>>43019581 Матчмейкинг на ПК кривой: в ранкед вечером находишь ~3,5 челика, трое из которых с максимальным рангом и винрейтами под 80%, ебут, переворачивают и снова ебут. А так игра хорошая.
>>43022537 >Да, всё хорошо. Не знаю чего у них так всё из рук вон плохо после 2000 кофов пошло. Компания и их игрушки топ просто. Надеюсь не остановятся и дальше будут кофы, гароу, арт оф файтинги метал слаги и прочее. >>43023253 >Матчмейкинг на ПК кривой: в ранкед вечером находишь ~3,5 челика, трое из которых с максимальным рангом и винрейтами под 80%, ебут, переворачивают и снова ебут Как будто где-то не так. Ньюфаги почти всегда отваливаются и игры живут только на красноглазых папках которые не дают и удара сделать. Им только раскрутки и популярности немного не хватает.
>>43024588 Красноглазые отличаются от нюфань тем, что им не скучно играть по 60 часов в неделю, в как ни крути однообразный гейм. Больше чем сейчас их никогда не будет. Большой онлайн делают казуалы, заходящие пожать кнопки на полчаса-час пару-тройку раз в неделю.
>>43024757 С одной стороны хорошо когда игра может предложить что-то интересное или ту самую глубину механик и геймплея но с другой, есть немало людей программистов и дизайнеров и прочих выше среднего по деньгам которые тупо охуевают на работе и им зачастую не хочется ещё и с механиками дрочиться. Сам такой и тоже всё понимаю, но и казуальщины не нужно.
>>43024588 Дело не в ньюфагах, в игре больше 1к онлайна вечером - но все они в румах долбятся, потому что в ранкеде не ищет из-за кривой системы определения региона. Вопрос был опозорился ли коф перед сф. Нет, сделали матчмейкинг на уровне (говняный), но хотя бы сам неткод неплохой и матчи с 150-180мс вытягивает. Может и починят когда-нибудь, каком вон за 6 лет не осилили. Но даже если починят, люди не захотят играть потому что не сф.... А в сф они играют как в коф
>>43031450 Либо по региону заблочено, либо у всех в Мире не пашет. Я не погромист, не знаю -- привязаны ли повторы к функциям стим (дело в том, что функции стим типа "облака" не робят в РФ, а повторы это не видеозапись .mp4, а воспроизведение действий моделек на движке игры, воссозданные бои лично для тебя.
Гниды-копроделы спецом не делают необходимую опцию "забанить персонажа". Какие-то там двукнопочные жирничи бы сразу отлетели из онлайна, все игроки бы дрались только персонажами и с персонажами человеческой комплекции со средне-высоким уровнем вката как минимум. А Хонды помойные, гигантские байкеры, грепперы всякие, зангеевы улетели бы на помойку истории как и в реальной жизни. В ранкете дрались бы только персонажи-люди ростом 165-180см без умения спама хадукенами и мгновенными EX из жопы, то есть 2-4 персонажа.
Давайте придумаем что-нибудь для страйва, что можно вставить ЭПИЧНОГО в интро перед боем! Есть у кого какие идеи? Типа этого https://www.youtube.com/watch?v=E8PN6JUfir0 Может какой-нибудь стих есть?
Посоветуйте онону (мне) чара для SF5 под индивидуальные особенности. В сети есть конечно васянские тир-листы от каких-то негров про-гей-меров про-лапсеров, но совершенно они не годятся для обычных людей. Мне бы просто по фану нормально играть с обычнокунами на серебре-золоте (это если говорить о рейтинге), используя свой лимит скила и терпения. Суть такова: -у меня проблемы с быстрым передвижением из-за отсутствия своевременных рывков, я играю не на стике, а на кнопках -я не могу использовать персонажей, целиком построенных на полукруговых движениях: Зангиев, Мика, Лаура. -слишком простые персонажи с двумя атаками это раковый калич, а напрыжки Акумы и Зеку это то, за что всегда наказывают все выше бронзы. Мне бы кого-нибудь, кто может не прыгать.
Кого майнить -- Гайла, нового персонажа Ероху? Не хочу быть однокнопочным дебилом играющим за хонду, но и бесконечно спамить длинными комбасами как у девочки-ниндзя это тоже не очень. Пацаны не уважают ни первых, ни вторых Может.. Эвил Рю?
>>43070467 У Эда одно-единственное очень простое комбо, Г слишком удобный фейсрольный пчел, а Камми и Яд это и есть однокнопочные персонажи. Чтобы пацаны уважали нужно за Нэша играть.
Фуух, только что провёл такой жёсткий бой… Опыт мне помог. Надо просто гнуть свою линию, не важно какой соперник, просто делай то что умеешь. Делай это спокойно, не нервничай, но полностью сконцентрированным. Дерись на свой максимум. Соперник тоже человек, он не бот, всегда есть шанс подловить. https://youtu.be/5-RySJmP9kA
>>43127834 Сф5 очевидно не самая удачная часть, которая знаменует кризис серии. ГГ сделал определенный шаг вперёд и добился относительного успеха у публики. Но отправная точка настолько низка, что прорыв для ггэшечки - это мелочь для больших парней МК - тоже шаг вперёд с точки зрения продакшна, но эта хуйня тупо неиграбельна. То есть игровой процесс просто не соответствует необходимому уровню. Смэш не файтинг. И последний смэш вроде уступает мили.
>>43129294 >Сф5 очевидно не самая удачная часть, которая знаменует кризис серии. В плане продакшена неудачная. И графон корявый, и с сетевым кодом проблемы, и всякий сингл контент сосет, но геймплейно- очень даже удачная. >Смэш не файтинг. Тогда и теккен тоже не файтинг, ведь он отличается от СФ2.
>>43132831 >но геймплейно- очень даже удачная >фреймдата закостыленная под 8 кадров лага >смехотворная охота на опшенселекты >крашкаунтер, нормалы с которым потом "балансили" годами >уничтожение бесплатных инвульных дп без нормального ребаланса остальной игры на втором году >геймплан сосёшь@сосёшь@активируешь@играешь на 90% ростера >подачка в виде инвульного доджа перед смертью игры
Ну че, где там долбоеб обоссаный, который в треде срал, что графон в СФ6 будет такой же, как в тизере и это запись с геймплея? Как графоний, заценил? Продолжай жрать говно капкомов и надрачивать, какой ты илитарий, воображая что отличаешь cg от геймплея.
>>43141333 Да с модельками основных персонажей и в новом трейлере все в порядке. Как бы хз, че на графон жаловаться, нормальный графон. Но в файтане не графон ж главное, а механики.
>>43142774 Сука ахуели уроды, что это за хуй поздалупный, где мой зангиеф, где мой спининх пайл драйвер? Каждая часть без Зангиева признана быть хуетой. Хрррррррррррррр тФУ.
>>43143887 Мне кажется или эд и люк по своему архитипу стали еще больше похожи. Два зумерка блондина с андеркатом. Зачем они нужны настолько одинаковые? Даже рю и кен пусть и с одинаковыми приемами, но они хоть по типажу отличаются.
>>43151894 Ну так он во всех частях по сути был на ролях этого литералли ху. Лучше б тогда Хакана добавили, хоть на его горячую жену был бы шанс посмотреть
Может еще добавят. Говорили (кто? ликер вроде, который не ошибся ни с чем в итоге), что в стартовом ростере будет 25 чаров. На той картинке на хватает 3-х. Навреное, это Дэмнд, которого показывают в трейлере, Роленто и новый лох.
>>43142774 Кстати, вот ещё одна из проблем современных файтов - "хуй знает какие персонажи."
Эталонные Twelv'ы и Shun'ei'ы
Нахуячим навертим, обмажем - типа интересные, выбирайте!
Тогда как изначально это всё-таки про пиздилки. И изначально перс - это то, как именно ты будешь пиздить оппонента. Каратошник - будешь пиздить в тиле карате Капуейрист - пиздилка в танце Кибер-робот - пиздилки его кибер-примочками Секси чика - пиздилки с провокационными позами И так далее.
Вот этот JоPа, он какой стиль пиздилки символизирует? Очередь за лекарствами? А французский транс? Ярость порриджа? И вообще что это за клубное фото с Ибицы? Они стримы по доте будут вести или драться 1-на-1?
>>43154161 А я вот не понимаю задумку когда делают персонажей типа пикпил. То есть за него мало посидеть в трейнинге и посмотрел спешалы. За него надо еще подумать, ДЛЯ ЧЕГО их исполнять, нихуя не понять. Зайти на ютуб, посмотреть как за него играют про. Увидеть, что даже про игроки особо не реализуют его гиммик. В итоге разрабы придумали что-то, что им показалось занятным, а как за это играется им похуй. Зато +1 персонаж в ростере.
>>43141333 Пчел, не знаю почему ты вылез, но в трейлере специально для тупых показали то же самое, что и в тизере, и видно, что текстуры-модели Рю и Люка те же самые .
>>43143887 Редизайны Кена, Эда, Рю, Кэмми, Чуни, Люка, Рашида хороши. Это прям в духе Терри из КоФ в крутой куртке пилота вместо старой хуйни.
Но самый последний ряд какая то хуйня, Лили, ЖП и Кимберли худшее что я видел. Ну и костюм Джури почему то вдруг хуже, чем в 5, непонятно нахуя. Лучше бы втолкнули ремейкнутых Сакуру/Ибуки/Елену/Дадли вместо этого, а вместо ЖП нормального шпиёна (забыл ник его)
>>43155814 И это тоже. Когда персу внезапно добавляют четыре шара-спутника, уникальную полоску энергии ануса, и автоматические трансформации каждые 10 секунд...
Привет петушары. давно не виделись, я по фам соскучился.
Кто-нибудь придумал рецепт от солености? У меня жопа начинает свербить когда вижу когда талантливый новичок раскалывает меня как орешек мешингом, а я как лох проебываюсь и нахожу для этого оправдания. Иногда специально говорю что "ну я не использовал вот этот крутой мув, так бы я тебя уделал". И в итоге чтобы держать марку лузера с оправданием, я до конца сессии специально не использую какой-нибудь прием(и продолжаю сливаться как лооох). Я даже побеждать не хочу особо, дрочить на циферки, но меня реально беспокоит что обо мне подумают.
>>43161162 Сам петух ебливый. Я играю плюс минус так же. Если я вижу, что прям в нулину уделываю кого-то, то не отдавая отчета, начинаю ему поддаваться или вообще менять персонажа. У меня видимо нет гена победителя-завоевателя, мне надо чтобы обоим интересно было играть. Так же и не понимаю когда встречаются какой-нибудь папка и стремящийся, играют фт50 и папка 49 раз выигрывает и обоим заебись, новичок засолился, но зато НАУЧИЛСЯ ЧЕМУ-ТО. Это же просто компутерная игрушка для развлечения, не нужно из нее делать что-то важнее.
>>43161321 >Если я вижу, что прям в нулину уделываю кого-то, то не отдавая отчета, начинаю ему поддаваться или вообще менять персонажа. У меня видимо нет гена победителя-завоевателя, мне надо чтобы обоим интересно было играть. Как про меня сказал.
>>43161321 >У меня видимо нет гена победителя-завоевателя, мне надо чтобы обоим интересно было играть. Это нормально. В первых раундах показываешь, кто тут главный, чтобы новичок понял и следующие твои проигрыши подразумевали, что ты не слабый, а просто по фану играешь теперь.
>>43161162 >Привет петушары. давно не виделись, я по фам соскучился. >Кто-нибудь придумал рецепт от солености?
Чич, ты? Узнал тебя по твоим высерам в стиле стимконфы. Рецепт такой: ты либо играешь на похуй и тогда на результат похуй; либо играешь нормально, используя все тулзы и тогда за проигрыш не стыдно; либо ты шиз, который давится игрой и не хочешь ни нормально играть, ни напохуй, и поэтому бомбишь от безысходности при поражении. Тогда нужно просто сменить игру, где будет новизна и интерес.
>>43161822 На чём ты сейчас играешь? Нет смысла в специальном контролере для файтингов, можно играть и на клавиатуре, особенно если нет в планах посещения турниров. При желании потом легко пересесть на хитбокс. С нуля ты кучу времени убьёшь на привыкание к паду, а тем более к стику.
>>43161978 На клаве играю, но мне кажется это жестко неудобно, типа я вроде бы на том же казуе легко делаю комбинации, но с моей мембранкой все равно очень тяжеловато, ну и постановка рук на клаве буквально лочит некоторые движения. Поэтому и подумаю, мб аркадку взять или геймпад. Да и смотрю всякие чемпики, там в основном на этом и играют, ну и я в принципе соревновательная персона...
>>43162000 >думаю, что заживу на другом контроллере, всех разъебу Нет пчел, это так не работает. Клавиатура и хтбокс это самый оптимальные контроллеры. Гугли хитбоксовую раскладку на клаве и делай себе.
>>43162017 Ну а как ты хотел? Никто даже не уточнил что за файтан и сразу говорят что можно и на клаве играть, ну-ну. Я бы посмотрел как на клаве играют в сф или страйф.
>>43162111 Да, может кто-то реально из-за девайса сосёт, а не из-за отсутствия фундаменталов. Может ведь такое быть (в вакууме),а???7. Вон видишь, пчел думает, что на мембранке сосёт (ебало представили?). Топ фгц-треда по сф4 и сф5 пол-жизни на а4тех клаве за 600р играл, пока простенький хитбокс не смог себе позволить.
Пздц какое же комунити русичей в файтинге отсталое, рил думают что в игре которая создана под контроллеры можно играть на клаве, а потом их разъебывает рандомный арабиан кид со стиком за 20 лямов тенге.
>>43162036 Мк-быдло, спок. Нормально они играются на клавиатуре, исключения только отдельные персонажи.
>>43162057 Хитбокс лучше аркадного стика простотой освоения. Неудобно разве что полукруги делать в файтанах без lenient input и 360/720, и то первое время пока осваиваешь. На стике ты прилично потратишь времени на освоение простейших действий: прочувствовать ход палки, где вперёд-нейтрал-назад, что бы случайно не вылезал прыжок/присед, дэш-бэкдэш и т.д.
>>43162263 >Хитбокс лучше аркадного стика простотой освоения. Ну и почему бы просто тогда не взять уже геймпад? Любая обезьяна на геймпад сможет пересесть, если уж не отбитый пк-самородок.
>>43162281 Точность движения страдает. Ты там одним пальцем все направления жмёшь. Больше паразитных нажатий. Но если уж привык и надрачился, то пересаживаться смысл есть только ради новых ощущений.
На али есть дешевые хитбоксы с кнопками, аналогом санвы. Если какая-то вдруг сломается, поменяешь местами с другой. Когда решишь, что файтинги тебе нужны и решишь связать с ними жизнь, то заказажешь кнопки из япомнии и поставишь в уже имеющийся бокс.
>>43162589 >полукруг делать Что за проблема. На клвае делаешь хитбокс раскладку: ASD+Пробел. Изи делаешь 180 и 360. Удары на правой половине клавы, где мембранка позволить делать максимум одновременных нажатий (чекаешь это на сайте микрософт че-то там такое, погугли тест клавиатурны инпутов, он покажет пробелмные кнопки).
Аноны, кто-нибудь помнит за сколько в стиме продавался апгрейд сф5 до чемпионской версии? Сейчас на сторонних сайтах везде аж за 700 рублей толкают и выше. Мне помнится чот в районе 500 еще в феврале было, не?
Алсо, если я куплю этот апгрейд, то у меня там какие-нибудь костюмы анлокнутся для персонажей или же все также будут стандартные трусы и трексьюты?
>>43163487 >Мне помнится чот в районе 500 еще в феврале было, не?
Нет. Я помню ,как ждал релиз этого эдишна, и хотоел купить, если бы он стоил рублей 500. Но он стоил дороже (рублей 800-900) и я не стал брать. Костюмов там не должно быть вроде.
>>43163676 Upgrade Kit доступен только для владельцев Street Fighter™ V и Street Fighter™ V: Arcade Edition. В набор не входят костюмы серии Fighting Chance, костюмы, созданные в рамках сотрудничества с брендами, дополнение Capcom Pro Tour, а также все остальные DLC, которые не поступали в свободную продажу, например, призы за участие в турнирах или бонусы за предзаказ. Контент, выпущенный в рамках 5-го сезона или после него, в набор не входит. Полный список входящего в набор контента можно найти на официальном сайте SFV.
>>43163676 >если их нет в сизон пассах? Апгрейд кит это не сизон пасс. Для костюмов отдельные паки. Лучше погугли конент каждого отедльног опака, чтобы значть че брать.
>>43163694 Блин, я забыл, что 5 сезон в него не входит. Я еще удивился почему у меня обычная версия куплена, а не полная сразу. А полной нет нихуя, ахаха.
>>43161822 Аркадный стик от 8bitdo для сосоли и больше ничего не надо, от 6500 до 7000 стоит, есть на алике, почти тоже самое, что и санва, можешь 2к доложить и взять сразу набор санвы стик + кнопки. Не слушай опущенцев в треде. Если хочешь стик - бери стик. Мне он очень помог в понимании инпутов и дилея, до сих пор играю попеременно то там то на хитбоксе. рука сломана и вступает по кд не могу вечно крутить стик
>>43166302 Если НЕ ДЛЯ СОСОЛИ, исправил. >>43161978 >>43161887 Ебало оптимальных опущей которые не понимают что каждому своё представили? Оптимально поссал вам на ебало и в рот, а ещё вашей матери наложил прямо на макушку оптимальную кучу, а тёплое какое.
>>43166451 Конечно не пиздили, ведь только в головах ебанутых шизов это даёт хоть какое-то преимущество, а на деле - "пук среньк на чарджевом чаре можно будет отпрыгнуть с инстант ногой заместо спешала" и всё. Но тебе еблану невдомёк, что стик можно дёргать так же быстро как нажимать кнопочки, ведь ты никогда нихуя кроме клавы в руках не держал, нищая скотопидораха.
>>43166340 Спок, инвалид. Давно пересел с клавиатуры на стик, поэтому вполне могу позволить себе мнение, что челу стоит дальше играть на клаве, а потом при желании купить/собрать хитбокс. Сколько вас таких "каждому своё" потом на файтинг.ру оттаяло в разделе продажи...
>>42771682 blazblue и sc6, gbvs вроде тоже есть, но проще эмуль ps2 с sc2-3 и vf 4 evo накатить, вчера запускал, прямо охренел как там всё хорошо сделано
>>42771682 Иногда бывает. В смэш ультимат был очень клевый сингл режим, где надо было бегать по карте, решать головоломки и все битвы были тематическими по каким нибудь играм. Очень прикольно обыграно. Ну или файтаны по наруте, где можно по локациям от третьего лица бегать и сюжет манги пересказывается. Но чаще все таки сингл контент там уровня поиграл и забыл. В лучшем случае это МК, где между битвами показывают сносное попкорновое кино. В худшее это ну хз соул калибур 6, где мегабайты душнейшего текста который читать нихуя не интересно.
Как и ожидалось, в очередной, наверное уже сотый раз, все нахуй разосрались, никто не принял ничью точку зрения. В общем, весело провели время. >>43162017 - кун.
Очевидно, что надо начинать с клавы. А потом уже понять нравится тебе жанр или нет. Если да, то можно остаться и на клаве, как ~80% комъюнити. А так всё зависит от желания и того к чему тянет. Можно внезапно и на гейпаде играть. Хитбокс - та же клава, только без всего лишнего Стик - для любителей дёргать палку и на неё садиться, сложнее в освоении чем хитбокс, по началу кайф, чувствуешь себя игроком из 90х, потом похуй. От всех устройств нет ультиматийных преимуществ, всё всегда зависит от рук. На дропнутой комбе или не введённом спешле будешь виноват только ты. Так что выбирай сам, анон.
- если всю жизнь играл на ПК, то и играешь в файтинги на клавиатуре. Если нужно будет поехать на турнамент (какой, блядь?), то делаешь себе хитбокс - если всю жизнь играл в приставки (на паде, очевидно), то продолжаешь играть на паде в файтинги - если карго-культист, то покупаешь стик для труЪ аркаде экспириенса, чтобы не быть как все местные лохи (вот они охуеют то с такого твоего мува) - если думаешь, что твой прогресс в файтингах тормозит текущий девайся (3 года в бронзе сф5), то просто перебираешь все возможные девайсы, пока не найдёшь тот, который позволит тебе апнуть более высокий ранг
Меня заебало что обо меня все ноги вытирают ок да. Я согласен на гринд, на обучение, на лаббинг, ок да. Каждый раз когда меня обидно(а это всегда) разделывают я начинаю гореть и думать "да блядь надо было не ачивки фармит и сторимод смотреть, а ебашить ботов в аркаде нонстоп". В чем вопрос спросите вы? Мне нравится ВЕСЬ ростер. Вот так. Я не хочу забыть о всех персах и дрочить одного непонятно кого. Я играю за многих персов периодически. Я обречен сосать до конца жизни?
Слышал что кто-то всех персов задрачивает, но я хз, я не талант и времени не хватит.
>>43173688 Клоз слеши и кики кроме того что быстрые, так ещё и как антиэйр можно использовать. Герой на котором комбо можно начинать с любой кнопки, практически единственный герой с нормальными эйркомбами, а так же с охуенно выверенным пушбеком, что отскакивая от стенки ты летишь обратно солу на кулак. Называлась бы игра гг ксард или блазблю было бы норм, но это, прости господи, страйв. В этом плане даже рам и наго не так бесят, хоть и напрягают.
>>43172421 Стик для тех, кто хочет чтобы инпуты срабатывались как они задумывались и нарисованы в игре, а не как хитбоксо дети не могущие 41236\63214. Про 360 я ничего говорить не буду, а про 632146 тем более. >>43172648 Ахуенный совет про покупаешь, я так 30к спустил на девайсЯ пока наконец не заебался конкретно и не привёз стик в свои ебеня, щас платина, а был бронза.
>>43176375 Куда спешить собрался? Покажешь где ты обгоняешь 360 в инпуте? Конечно не покажет долбаёб, ведь это просто пук среньк подпёздного хитбокс дурачка, который никогда на граплерах не играл и не знает, что скорость ввода отвёртки не роляет никак.
>>43176704 >Покажешь где ты обгоняешь 360 в инпуте? Хуль тут показывать. Я сделаю 720, поставив 4 пальца на ASD+Пробел, пока ты будешь дрочить 360 на своём вонючем стике кистью.
>>43174682 >ебашить ботов в аркаде нонстоп >В чем вопрос спросите вы? Нет, зачем мне спрашивать. Тут все очевидно. Нужно не ботов дрчоить, а фундаменталы осваивать, тот же Gief's Gym на реддите. Просто начни играть осмысленно. И кол-во чаров тут не имеет значения. Когда хочется пробовать нового чара, садись за него с мыслью, что нужно пойти и освоить хотя бы ону бнб комбу для начала и поставить в тренинге её уверенную реализацию. И только потом лезть в онлайн.
>>43177007 >bnb Я играю в тактический файтинг, 3д короче, тут люди не спамят одну комбо 247. Тут тебя разделывают миксапамы. тонной разных мувов с разными механиками. Я помню как бнбшки выучил, думал ща карта попрет, в итоге я как дебил спамил 1-2 комбо, которые легко контрились, а меня самого играючи разделали всякими приколюхами.
>>43177007 >Хуль тут показывать. Я сделаю 720, поставив 4 пальца на ASD+Пробел, пока ты будешь дрочить 360 на своём вонючем стике кистью. И? В чём преимущество? Обосрался дурачёк?
>>43178004 Ебать он там кисть напрягает, чтобы провернуиють свою письку один раз. Я два раза долбану за тоже время по клаве на расслабоне не отрывая ладошку от стола.
>>43177412 Просто инвестируй время в тренинг режим по 15 часов в неделю. Еще 15 часов в неделю на игру в онлайне. У меня конечно может синдром даненга крюргера, но файтинги максимально бездумный жанр, где побеждает твое надроченное бессознательное и мышечная память.
>>43178330 Посмотри, как у него напряженна рука слева (на стике) и расслаблена справа (на кнопках). Ват на клаве у меня обе расслаблены как у него правая. Лучше клавы только пады с кнопками управления за место стика. И то тупо из-за размера кнопок. Стики - реликт древних времен, который защищают лишь мутанты узкоглазые и дауны-виабушники.
>>43178004 >В чём преимущество? В удобстве. Сохранности запястья. Он пиздошит запястьем как угандошенный обдристанный долбоёб на спидах. И это тольок один момент матча. А сколько раз ты так нездорово двигаешь на один игровой день? Нет никакой причиный заниматься этой хуетой, когда можно просто положить запястье на хитбокс\стол-под-клавиатурой и по-чиллу работать пальцами, да еще и иметь приемущество в скорости. Не говоря уже об игре чарджерами.
>>43178677 Я уже сказал, ты еблан который нихуя в теме не понимает, можешь тут срать чо угодно про дёргания про всю хуйню, ты уже попущен и размазан, тебя никто в серьёз не воспринимает.
>>43179072 Я бы сказал, что в пиздючестве есть индивиды, у которых всякие эти нейронные связи прокачены гораздо лучше сверстников, но с годами это выправлятся на плюс-минус средний уровень по палате.
>>43179662 Выправлю, если захочу, как захотел этого Месси и если буду тренироваться как этот делал и делает Месси. Анскиллам лишь бы ссылаться на мифический "Талант", чтобы продолжать сидеть в жопе, не видея повода заняться собой.
Олды, а помните несколько лет назад был такой российский игрок в лол - Саетия, который на ровном месте решил взять топ1 МФА по ГГ ни разу не играв в файтинги толком. И начал готовиться за полгода до того самого МФА. В итоге разъебал всех гг олдов (Равена и еще кого-то), которые держали титулы все годы. Взял топ1 мфа и ушел из файтингов. Талант? Нет, просто огромное желание, грамотное планирование тренировок и гринд. На фру где-то статья есть вроде про этот случай, либо ветка на форуме.
>>43179733 > Выправлю, если захочу, как захотел этого Месси А, ну просто никто не хочет. Понятно. И методик тренировки в самом популярном спорте не хватает. Только у Месси есть.
>>43179902 >Талант? Безусловно. Он же и в лолец играл на профессиональном уровне. Ну и да, у него там есть наработки по тренировкам не только из киберспорта, но и от родителей-спортсменов.
Чёт днф за 3200 жирный Хрюк какой то.Франшиза и так малопопулярная,а с такой ценой и точно никто брать не станет.Будет на уровне той персоны что недавно релизилась в стиме,там онлайна и тыща не набирается
>>43181979 Ты откуда такой? Косарь это жирно для файтинга. Файтинг это мертвый жанр, даже у самого популярного кеккена счет на около 10к рыл, и то частенько падает до 7-5. Для сравнения у тех же дот и ксок счет на миллионы. Вот и делай выводы.
Правильно человек выше сказал, если в файтинг играет хоть 1 человек - он живет. Да даже если не играет, зови друзей\подруг\создавай темы нна форуме\переезжай в японию\сша
>>43177412 >тактический файтинг >3д короче >люди не спамят одну комбо 247 >Тут тебя разделывают миксапамы Блин, заинтриговал, давай, пали годноту, я хочу на это посмотреть.
>>43183705 >Это ебло только токсичить в дискорде умеет. Ну ещё свой коучинг рекламировать. Тоже, кстати, рассказывает, что кого угодно за пару месяцев играть научит.
>>43186786 Да не переживай, мне вообще до пизды, я то могу все мувы без натуги провернуть, а ты как еблан сидишь на своих хуйбоксах изобретаешь велосипед, который по итогу пиздец костыльный и вообще не универсальный.
>>43200016 >>43193928 Хуйню с перепоя сморозил, думал ты четверть имеешь ввиду. Не, полукруг пиздец просто делается, ты видимо стик вчера купил, может и поможет, мне помог шорюкен разучить, щас я на обычной квадратной сижу, но полукруг очень простой, тупо тренируйся.
>>43200057 >ты видимо стик вчера купил Да, по совету того проповедника, который тут форсил стик на днях. Выходит, что наебал, а ведь нормальные посоны предупреждали. Заебёт, выложу на авито.
>>43183667 >Гг сложнее мк или сф? Ну смотря с какой стороны смотреть. Мне вообще МК кажется некомфортным из за долгих анимаций. ГГ и СФ просто играются приятнее из за их отзывчивости. В плане заучивания комбасов- ну ГГ наверное где то посередине. В МК очень простые комбо с огромными окнами, без необходимости хитконфирма, даже в воздух делаются, но на каждого чара свои. В сф маленькие окна, даже в пятерке, нужен хитконфирм, тоже у каждого чара свои, довольно много нюансов в них, хотя они все довольно короткие. В ГГ хитконфирм нужен, но окна большие, плюс универсальная механика гатлинга, когда слабые удары в более сильные канселятся, и фактически получается, что ты можешь на ходу комбы под ситуацию собирать, особо их не заучивая, а понимая только базовые принципы. Впрочем последнего в страйве уже нет, хотя не понимаю почему, ИМХО очень упрощающая вход для новичков механика. В плане мувмента ГГ наверное самый навороченный из этих трех, в плане использования шкал тоже. 100500 видов блока и кансела, эирдэши и куча уникальных для персонажей механик. Мне лично кажется, что ГГ для своего темпа даже мальца перегружен. В целом ГГ интересный виток эволюции. Сначала был СФ, потом сделали более казуальный СФ- марвел вс капком, потом из более казуального СФ попытались снова хардкорный файтинг сделать и получился ГГ, и результат ну как минимум стоит внимания. В чем то он проще, в чем то сложнее, но однозначно он более драйвовый. А мк я хуй знает кому нужен, кроме ностальгаторов и любителей заставки смотреть, геймплейно они не очень интересный, только выглядит красиво.
>>43205515 МК не слишком простой, он слишком неуклюжий. А по сложности он ну если и уступает западным файтанам, то не во всем, и не так уж и сильно. Кое какие вещи там даже сложнее сделаны.
>>43206081 Ну там еще ufc популярно, но не могу судить о нем вообще, т.к. не играл. Еще некоторые for honor называют файтингом, но мне кажется, это тоже только отчасти...
>>43206222 Мне кажется нечестно игры из файтингов выписывать только из за того, что они привносят в жанр что то новое. Халфу вторую из шутеров из за гравигана ж не выписали. Фор хонор таки файтинг. Своеобразный, нестандартный, но почему нет? Я конечно больше люблю традиционные файтаны, но эксперименты это хорошо.
>>43206423 Ну а чем он от любого другого 3д файтинга отличается? От теккина и сулкалибура. Лишь тем, что ((они)) сказали тебе, что текен и ск это файтинги, а наличие фохонора игнорируют. В него даж на паде можно играть.
>>43200282 Определись как тебе удобнее держать палку, что бы легко делались дп/четверть. И вот из этого положения делай полукруг не касаясь гейта, в обе стороны, со временем научишься. Тут ещё от файтинга зависит: например, в сф5 не обязательно полный инпут делать, можно с диагонали начать.
>>43207995 В него на мышке 3мя кнопаками можно играть, и это ебаный рандом а не файтинг, если по чесноку, бравлхала так то тоже файтингом считается, но вы же тут ее не обсуждаете, дрочите только на сложные механики с аниме.
Ребята, я тут открыл для себя Dead or Alive 5. Это нечто, анимация на высоте. текстурки аж под 4к можно выкрутить, поиск противников идет автоматом где вы ни были, куча режим включая бесконечные где можно лабить нонстоп. можно включит подсказки мувов во время игры, движения полноценное 3д, а не как в кеккене, локация жесть какие интерактивные, это вам не стеночку разбить в кекене или за бортик выпасть в соулкалибуре, музон, стиль и главное это набодрейшая боевая система. И базовая версия бесплатно! Это просто алмаз какой-то, однозначно в коллекцию карманного файтинга. ЯЖалею что раньше не попробовал, реккомендую.
В СФ6 будет кроссплей со всеми платформами и настоящий роллбек нектод. Наклевывается игра поколения, которая убьёт всё остальное. Как же хотелось, чтобы на её месте был коф... почему снк такие дебилы, хоспади.
>>43213944 Чел сф5 уже оказуаленое говно без глубины и потолка по сравнению с сф4. В сф6 оказуаливают еще дальше с добавлением автокомб, изи контрол схемы, парирования без тайминга и тп. Вероятность что у чаров будут еще проще комбы и тупее геймплей чем в сф5 очень высока. Но даже если она будет на уровне сф5 это уже говно.
>>43215623 Можно, конечно, на низких рангах напохуй играть против таких же подпивасов. Если вдруг выше апнешься случайно, то система тебя вернёт на законное.
Купил себе гг страйв по скидке, закатился в онлайн, и блядь, после мк11 это выглядит как адовый пиздец, собственно вот мои наблюдения, если есть задры гг, поясните: не чувствуется импакт боёвки, ощущение что на экране идёт тупо бесконечный мэш, из-за чего картинка тупо сливается в один сплошной спецэффект, плюс удары в блок не имеют рекавери, и пчел тупо стоит и лупит в блок на похуй, какой то ебический дамаг у персонажей, не успеваешь начать бой как уже полоска хп ушла (+ разный % входящего дамага у разных героев, типа чзх), не понятно, как контрить зонинг (враг стоит в углу и хуярит по кд из пулемета, а у моего перса ни одного скила на сближение или додж), или тут в роли контры выступает дабл джамп и дабл деш?, игра не даёт возможности на реакции задоджить ульт врага, только на предикте (хз правда как её предиктить когда она моментально начинается из нейтрала), чтобы сделать ту же ульту буквально надо ебалом пальцем кататься по крестовине, потому что если я вбиваю как в мк, то игра тупо не считывает это за комбу, и я не пойму это можно как то настроить, или разрабы делали игру с упором на киборгов, играющих на аркадном джойстике?
>>43223559 >Купил себе гг страйв >закатился в онлайн >после мк11
Ну так ты неправильно начал. Ты из обычной игры вкатился в настоящий файтинг и сразу в онлайн при отсутствии базы. Поделай триалы, туториалы, выбери мейна, освой базу, пойми суть. Чтобы не проецировать легкость игры в мк на техничные файтинги. Возможно, если ты еще н наиграл 2 часа, имеет смысл сделать рефанд. Или хотя бы поиграть оффлайн, чтобы время не тикало. Дать себе время понять - нужен ли тебе такой файтинг. Остальные вопросы, заданные тобой, не имеют смысла, либо покрываются освоением базы. Никакие специальные йоба аркадные ДЖОЙСТКИ не нужны тут.
>>43223900 >Ты из обычной игры вкатился в настоящий файтинг Слабенький аргумент, да и в целом больше напоминает риторику фанбоя, мол "вот, вы в хуйню всякую играете казуальную, а у меня то тут НАСТОЯЩИЙ ФАЙТИНГ" >Поделай триалы, туториалы База у всех файтингов одна, отличаются лишь детали, по крайней мере когда я делал перерыв от мк и играл в сф5, у меня таких проблем как тут не наблюдалось. >Чтобы не проецировать легкость игры в мк на техничные файтинги См.пункт один, хотя может я проебал момент когда кривые файтинги с костылями стали называться "техничными". >Остальные вопросы, заданные тобой, не имеют смысла, либо покрываются освоением базы А че, после освоения БАЗЫ импут становится адекватный по времени? За старания тебе конечно респект, но твоё сообщение на уровне совета "перезагрузите роутер".
Говногир страйв - параша. Прув ми вронг. -Верхние этажи рейтинга завалены метовыми персонажами. -Соло гейминг отсутствует, аркада кусок говна. -Нет стабильной буферизации нажатий. -Во время контратак скорость игры замедляется и импуты прерываются. -Обучение бесполезно чуть менее чем полностью, игрока ставят в ситуации, которые с вероятностью 99% не произойдут никогда. -Ебейший урон от комбо, но всё завязано на рандоме -Вместо двух кнопок поиска матча сделали кринжовое лобби с башнями. Из 8 найденных матчей загрузится 1-2. Nuff said. -Среди 17 персонажей играбельны только 5. -Скорость игры привязана к фреймтайму. Если против тебя Вася на картошке с 20 кадрами в секунду - страдай. Стоит как ААА игра, но визуально это параша категории б с лесенками на текстурах. Нет русификатора, нет карточек стима. Зато есть длс с сиськами, ради которых 85% и покупает игру
>>43226083 Ну да, а вдруг я не прав? Где тут оголтелые фанаты труЪ ТЕХНИЧНЫХ ФАЙТИНГОВ? Про мк даже ниче не спрашиваю, ведь очевидно что говно для казуалов и девочек.
>>43226118 Похуй, я жду прихода настоящих фанатов настоящего хардкорного техничного файтинга, которые выше чисто по фактам поясняли нуфагу как сильно он не прав и где говно казуальное, а где лучший файтинг мира.
Говноделы харлкорщики спокуха.Спрячтесь в своих древних играх с онлайном 10 человек,пока нормальные люди мешки с автокомбо получают удовольствие от игры
>>43226026 Мне норм, захожу раз в пол года помешить на своем шестом этаже, порандомить КАУНТЕРАМИ на новых персах пока скучно не станет и что ты мене сделаешь
>>43226026 Сама игра нормальная, но ебанаты на разработчиках ломают весь флоу. Надо качать ебливый фанатский эксешник, чтобы игра не стартовала 3 минуты. В онлайне тебя каждые 5 боев шпыняют туда-сюда по этажам, как собаку побитую. Противника найти дело тоже не моментально и дают сыграть всего 3 боя, которые могут продлиться секунд 30 все вместе..
>>43215623 26 июня выходит днф дьюэл, там вообще комб нет, только направление + одна из двух кнопок атаки (с использованием маны и без). Ещё обещали открытый бетатест мультиверсуса в июня. Там ещё проще и даже бесплатно.
>>43201803 Ну да. Сначала дб файтерзет, через год гранблю версус, через год гг страйв, сейчас днф. Арк систем превращает аниме файтинги в калду или ассассин
>>43223559 Вкатывайся в аноноконфу по файтингам, но в основном все гоняют в стрив. Там много средних игроков, которые помогут освоится. discord. gg /adSFQaw6
>>43223559 LOL DIDNT READ Читай - не читай, как хочешь. Понаписал сумбурную хуйню, которая первой пришла в голову.
Я тоже перешел из МК9 и 11 в анимуфайтинги, и первое с чем у меня были проблемы - фреймдата. В маняме файтанах у тебя НАМНОГО МЕНЬШЕ времени среагировать на движение противника, либо вставить свой удар в комбо, дашкенсельнуть 2 фрейма за Наото из ББ, чтобы усилить спешал. Конечно же я среагирую за 1/30 секунды, в чем проблема?, сделать TigerKnee-мув и так далее. В МК11 у Фрост был поука 7 фреймов, что считалось имбой лютой и вапще ни контрится нерфаните это говно!!11!!1111 В гилтигире и т.п. 4-5 фреймов на обычных нейтральных атаках - нормальное дело. Разница небольшая, а на деле - гигинтская пропасть, от которой зависит играбельность нормала, персонажа в целом(да и не только их)
Понять, когда наступает твой ход действовать - тоже беда. Но это банально приходит со временем и листанием дастлупа с фреймдатой персонажей. Стоишь в бесконечном цикле ебущих тебя как козу дельфинов? Гугли гайды!
Также ебучие 6P тоже убивают огромную часть аиргейплея, поэтому тебе либо надо учиться уверенней играть в нейтрале, либо блочить/перебивать НУЖНЫМИ (!) кнопками контру противника.
Система тэга после МК также наверное тебе показалась блевотной. Пока не нажмешь на кнопку - лежи на земле и получай пиздюлей. Японцы пытались вложить в эту механику разнообразие опций на вейкапе (ролл, дилей вейкап и т.п), но понятно, что это использовать буду единицы, пока знающий нерд, поправляя очки уже предвкушает, как ебануто ты будешь мешить по капкам, чтобы быстрее встать, а он, в своей время, уже готовит для тебя фреймтрапу.
Система комбо наверное тебя тоже смутила, да и в целом их урон. В МК все просто - паниш промаха твоего противника, и в целом, без потраченного метра, ты наносишь 28-33% урона -> возвращение в нейтрал -> повторить до смерти любой из сторон. Тут же персонажи в несколько раз мобильней и каждое движение может следовать в каунтер с потерей 75% хп, а к тому времени и нейтрал уже будет не нужен. Бурст и хуйню за 2 полоски дефенс метра мы не рассматриваем, для того они и нужны, чтобы ты не отлетал мгновенно, а копротивлялся еще 5-10 секунд
Пойми, файтинги - ремесло для тех, кто готов потратить большое количество времени и усилий на игру. Причем не всегда это время будет идти быстро, в отличие от каких-нибудь каточек в ДОТОЧКУ))0))) и КАЭСОЧКУ_))))0))) Как бы странно не звучало, но в этих играх ты банально учишься просто начиная поиск раз за разом. "Отсосов будет много в начале твоего пути. Пока сосешь, то постепенно будет скилл расти" В файтингах же, пока не залезешь в вики/ютубчик/дискордик по персонажу - не узнаешь, как его контрить. И самое главное - НА ТИММЕЙТОВ ВИНУ ТО НЕ СВАЛИТЬ. Если проебался - проебался именно Ты.
>>43236655 Задирая такие ценники они наверное банально пытаются продержаться на плаву. Сколько в этом Арксисе работает? Человек 30 хоть будет? А сколько из них непосредственно заняты разработкой и балансом? 10 наберется? А занятие непростое, разрабатывать игру, которая зависит от точных наук больше, чем остальные жанры. И денюшки платить таким спецам надо большие. Пиар? Лоутир радио? Низкокачественные фигурки? Рисование артов для галереи, где персонаж стоит практически с голым задом и снимает трусы? И ведь это все в игре есть, дрочи не хочу (литералли официальные арты в игре. Нихонцы превратили мою любимую девочку во вхору) Так что их политику нам не понять.
>>43240176 >4-5 фреймов на обычных нейтральных атаках - нормальное дело. Да, это нормально. 4 фрейма это 1 секунда реального времени, а это дохуя времени в контексте файтинга. В сф4 были 3-х фреймовые линки вообще и люди норм играли.
>Пойми, файтинги - ремесло для тех, кто готов потратить большое количество времени и усилий на игру. Да, ему дали норм совет: рефанд сделать, поэтому то это не игра, а тупо дроч техов и лаббинг.
>>43241408 >4 фрейма это 1 секунда реального времени Умоляю, прошу, помилуй. 60 FRAME PER SECOND 60 FRAME = 1 SECOND 1 FRAME = 1/60 SECOND Либо можно рассчитывать как 1 FRAME = 1/24 second Нет, если быть максимально корректным, то фрейм не имеет размерности, а это просто элемент законченный и каждый разработчик сам решает - что это такое. Но 4 фрейма = 1 секунда...Такое просто не может быть
>>43241466 Опять же, если он ебнут СКИДОЧКУ))0)))), то за 1.5 рубля я был бы не против взять. Но 60 долларов - уже перебор. Даже СФ6 сколько не будет стоить на релизе, хотя вроде получается проект, который доставит и подпивасам, и задротам.
>>43241622 >неиронично реагировать на 4-5-7ф Как раз я писал в своей пасте, что ЭРЕКЦИИ тут никакой нет и быть не может. Только предикт и своя контрмера. > 4 фрейма это 1 секунда реального времени Ну вот эта строчка анона заставляет задуматься, и правда. > сф4 были 3-х фреймовые линки Я игрок на Гайле, у меня кроме соник бума ничего не было.
>>43241625 > то за 1.5 рубля я был бы не против взять. Спешите видеть, очередной дурачок готов отстегнуть целых полтора куска за игру от знаменитой Арксиськи где как всегда будет 4 играбельных чара из всего ростера. Нууууууууу туууууупыыыеееееееееее.
До сих пор помню ебанутые стринг в сф4, типа HP-cr.HK, КОТОРЫЕ ПРОСТО НЕ ЛИНКОВАЛИСЬ БЛЯТЬ НИКОГДА. Заебись наверное сидеть в трейнинге и наяривать эту хуйню, пытаясь понять, когда же это нажимать ебаный нижний удар ногой)
Что-то сф6 нихуя не казуальный получается, куча механик со старта вроде перфект перри, фокус атаки и вот этого всего за метр, ещё показали, что у гайла для лучших соник бумов нужно правильный тайминг чарджа выдерживать, пиздец, в остальных файтанах от чарджевых персов стараются отказываться, а тут ещё тайминг на обычный спешл дрочить придется.
>>43246783 В процентном соотношении от ростера в сф больше всего чарджевых, в кофе много смешанных персонажей, в гг одна Мей и один спешл у акселя. А чарджевые суперки вообще вроде только в сф остались.
>>43246352 > что у гайла для лучших соник бумов нужно правильный тайминг чарджа выдерживать, пиздец, в остальных файтанах от чарджевых персов стараются отказываться, а тут ещё тайминг на обычный спешл дрочить придется. Представляю как у хитбоксоблядей жопа разорвётся на релизе, ух, ух бля.
Идет как неделя как я рублюсь в Dead or Alive 5LR, забил на мои основные файтинги и игры, просто влип в доа. И я вопрошаю, почему эта серия не популярна? Она же офигенна. Неужели это из-за репутациий фансервиса? Каюсь, я тоже по началу не ожидал много по этой причине, но всеж ладно я, серьезный человек, большинство же задротов и так кумеры и симпы, в чем их проблема?
>>43214999 Я пока только вникаю, но уже могу отметить некоторые настораживающие элементы из-за которых не хочется идти в 6(не считая мнения других людей).
1)ДоА5 могла бы быть конечно чуть менее серой, но это ограничивающие фильтры пс3. ДоА6 выглядит же(и звучит?) как типичная АА хуита 2020+. Слишком яркие вырвиглазные пластиковые цвета как в каком-нибудь блевотном СФ. Люди говорят что это чуть ли не красивейший файтинг современности, но я хз хз.
2)Метр. Давайте прихуярим метр сюда, туда и сюда тоже. Заметил такую тенденцию что в играх запихивают метры где они не планировались просто...потому что? Захуярим метры в СФ, захуярим метр в Соулкалибр, больше метров богу метров. Я смотрел турниры бумеров по старым файтингам локальным, они там обсуждали соверменные игры и один из аргументов нежелания их переходить на новые тайтлы был как раз таки метр('в этой игре не нужен метр')
3)Вроде одежку обновили у персов, вроде попытались сделать лучше некоторых, но некоторых наоборот зашкварили, поменяв внешку(как таже страшненькая Хитоми, которая в ДоА5 выглядит как красотка), в целом качество анимации просело, ДоА5 имеет самую крутую анимацию из всех файтанов и игр в целом, стиль, хореография и техническое исполнение просто бомба. В ДоА6 чет как-то чопорней чтоли стало, медленее, нового нет, а старое стало хуже.
4)В целом убрали некоторых нормальный персов, в замен добавили непонятно кого, ростер урезан, просто даунгрейд какой-то.
Хз, я пока не планирую бежать в ДоА6, мне ДоА5 нравится звуками и графеном 10х годов, приятная ностальгия.
>>43246352 >в остальных файтанах от чарджевых персов стараются отказываться Похуй, что у там в других. СФ это основоположник жанра. Задаёт тенденции. "Остальные" на него могут ориентироваться, если захотят, но уж точно не наоборот. Чарджевые чары это хорошо. Новый соникбук гайла это интересно.
>>43213610 >Если это будет говноигра с хуевым комбо вараяти и низким скил целингом то будет параша на 2 недели а не игра поколения.
Ты где, обосрышь? еслихуесли. Нужны манёвры, ждём-с.
>>43248491 Ну там дизайн персонажей довольно ленивый, то есть все эти тянки друг от друга внешне мало отличаются, по меркам файтингов разумеется, плюс я всегда не понимал, что в этой игре мужские персонажи забыли. Алсо, мне кажется пятая часть вполне популярна была, а вокруг шестой там куча проблем было: всякие попытки подлизнуть сжв из-за чего маркетинг провалился, ещё они на киберспорт подзабили насколько я помню, ну и конечно конские ценники на длц с трусами, про хуевый онлайн я уж молчу.
>>43248491 >Dead or Alive 5LR >И я вопрошаю, почему эта серия не популярна?
Проблема в пидорах-разрабах, как тут сказали уже. Они релизнули игру без лобби-со-спектейтом и онлайн поиск, но при этом обещали добавить этот функционал позже. Но ничего не добавили. Поэтому всё, что можно делать в этой игре, - дрочить на скины или играть с каким-то одним другом в лобби на двоих.
Я на самом деле думал это тянский файниг и как же я был приятно удивлен что это не так, и что приятных\рабочих мужских персов там даже больше и топовые персы там тоже мужики. Сасный пьяный мастер и его шота-ученик, веселый папаша с его разгульной дочуркой, ниндзи епта, Крыня Редфилд из резидент ивела. Одной из моих причин нелюбви к кеккену является мерзотнейший ростер, просто орава каких-то уродцев, хачей, нигеров. Так и представляю как всякие индусы и прочие чурки играют и думают "о, да это же вылитый я".
>>43248923 О чем думал издатель интересно? Я слышал на консолях и лобби есть и все все все. СНе знаю как раньше, но сейчас есть авто онлайн поиск, самая крутая поисковая вещь из всех файтинговв которые я играл. Не надо никуда заходить, нажимать, думать в каких режимах работает standby режим, в каких нет - все работает на автомате,то есть ты просто играешь оффлайн и периодически тебе предлагают принять онлайн бой. Надо чтоб такая штука на автомате у всех файтингов была.
>>43249190 >О чем думал издатель интересно? Предвкушали как будут продавать паки скинов за сотни баксов.
>Надо чтоб такая штука на автомате у всех файтингов была. Это и так есть во всех основных файтингах: поиск оппонента, пока ты дрочишь в тренировке и т.п.
>>43249377 >Во многих(всех?) надо включать такое через менюху Ясное дело. Жмёшь Старт и даешь согласие на твоё наличие в системе матчмейкинга через соответствующию опция (в каждой игре по разному называется очевидно).
>в доа вообще ничего включать не надо Охуенна идея. А если я не хочу чтобы меня матчило, то что? Ничего? Ясно, ладно. На самом деле очевидно, что ты эту опцию включил, вот тебе и ищет постоянно оппонента. Потом забыл об этом и выставляешь тут эту функцию как дефолтную.
>>43249417 >ничего Наверное интернет отключать надо.
>очевидно включил Нееет, ты меня заставил даже игру запустить и проверить все, ты меня не обманешь! Первым делом когда я получил игру. я пошел в аркадку и меня автоматом заматчило. Все автоматом работает. Сразу же, всегда.
Я пробежался по всем опциям, там вообще нету выбора отключить или включить онлайн, он просто 247 всегда матчить если есть кого.
Такая система интерфейса в доа реально оущещается будущим, опередивщим время продуктом. Хотя возможность отключить такую штуку в главных опциях жетально быть.
Ебало имажинировали? Играешь ты такой в живой файтинг (сф5, теккен, гг, коф15) и тебе каждые 10сек кидает матч из-за неотключаемой функции будущего. Хорошо, что это дурачок не геймдизайнер в файтингах.
>>43249573 Сарказм тут не уместен) Минилизм это то что отличает будущее, а не 100500 скрытых опций, напиханных как матрешка. Есть конечно разницы между минимализмом и недоделкой, но это и так понятно.
Человек заходит в игру и ему автоматом показывают что он может тут делать, вот потом уже, если он не захочет что-то, то это надо отключать. А так все сразу всегда автоматом должно работать. А не так что зашел в тренировку, промотал меню до standby, вышел в опции\галлерею, зашел обратно и упс, опять мотаешь менюху.
>>43249615 Ты за местного клоуна-дурачка? Долго будешь форсить на пустом месте свою тупизну?
>>43249666 >Эта функция отключается как до включения тренировки, так и во время. О, ты нашел кнопку, отсутствие которой тут выдавал за функцию будущего. Молодец.
>>43249642 >А не так что зашел в тренировку, промотал меню до standby, вышел в опции\галлерею, зашел обратно и упс, опять мотаешь менюху. >Хуйню несёшь. Быстро сказал в каком живом файтинге так включается пассивный матчмейкинг.
>>43249190 >Из кумерии Не то чтобы прямо от туда, но конкретно доа позиционирует себя как файтан, где ты дрочишь на персонажей и когда я там за мужиков играю чувствую себя пидором лол.
>>43249754 Ну высрал ты хуйню какю-то и понял, что обосрался. ну так пропади, аноним. Хз, в чем твоя проблема. Сидишь усираешься, пытаешься в сдвиг голпостов. Жалко смотреть.
>>43248491 >1) графен Графен в 6 объективно лучше и ты хуйнищу какую то несешь про цвета. Тем не менее графон это последнее что имеет хоть какое то значение в файтингах
>2) метр Метр никому еще не мешал в доа и делает геймплей разнообразнее.
>3) одеджа В 6 есть все классические костюмы из 5 бесплатно и куча длц говна платно. Анимации в 6 минимум не хуже 5, ты хуйнищу придумываешь. Как она может быть "чопорнее" если они половину анимаций из 5 скопипастили? Модельки чаров в 6 выглядят лучше хотя бы за счет лучших текстур и большего количества полигонов.
>4) убрали некоторых нормальный персов Дефайн нормальных. Все основные чары там есть, нету полутора мужиков но кто играет в доа на мужиках вообще?
В целом у тебя какие то маняпритензии нуфажеские ни одна из которых не оправдывает игру в устаревшую версию файтинга. Доа6 это объективный апгрейд доа5 и никто доа5 сейчас в здравом уме играть не будет.
>>43250045 >>43248923 Проблема в американских пидорах, которые убили доа как киберспортивную дисциплину исключив из списка разрешенных файтингов за обнаженку. Зато нескипаемую расчлененку из мк11 это всегда за это пожалуйста.
>>43250045 Ты дальнтоник если не разбираешься в цветах и палитрах. А также вообще в юзабельных ассетах, которые зависят от железа\моды\общих источников контента лол. Игры эпохи пс1 имели определеный звук(перащщий) и графон. Как и эпохи пс2(звонкий-режущий звук). Как и эпохи пс3(серые гридарк фильтры). Как и современная эпоха с пластиковым вуб вуб звуком и пластиковым же вырвиглазно-пестрящим графонием. Мне нравится атмосфера именно того поколения. Карты-храм мне напоминают игры про Лару Крофт 2006-8 годов и прочих адвенчур. Но отчасти соглашусь про приоритет.
>никому не мешал Я не могу сказать на счет доа, но в последнее время после акцента других игроков на метре я стал стал клиниться на нем. Сам я его редко использую, а вот в обраточку эта дрянь может попортить настроение. Типа на мои шмяк-шмяк комбо пчелик просто тыкает один инпут и нихерово так сравнивается с моими усилиями. Как-то дешего это выглядит хзхзхз. В доа5 прикольно что супер это как часть файтинг процесса.
>модельки Модельки != анимашка. Если смотреть по скриншотам. то видно что доа5 прошлого поколения и совсем не прельщает. Но когда ты в игре, из-за охуенной плавной сверскоростной анимаций все это кажется супер реилистичным. Из-за смены стан геймплея доа6(наверное при 90% тех же анимаций) уже не выглядит как плавно.
>дефайн Признак недалекого человека если что. Дефайню(кринж): Убрали настоящих мужиков. Ген Фу, Леона, заевезли ноунейм пластикую веобу хуйню для писькодрочеров. При чем эти чуваки достаточно ярко отличались геймплеем типичного бабского филера из изи-спам персонажей. Типа джеки со сложными инпутами или акиру-черепашку.
Я хоть и нюфаг, но и ты себя нюфагом выставляешь. Все что я сказал - япросто передал глас комунити, все эти видосы doa5 vs doa6. Не говоря о том что обе игры в целом мертвы и разницы в онлайне у них нет - и там и там пишешь напрямую человеку на поиграть вечерком.
ПС Если честно такие люди как ты мне немножко мерзки. Бабский блядь файтинг для педиков-девственников конечно же . Вот из-за таких как ты наверное серия чутка и зашкварилась, хз, я поэтому и не хотел в нее играть, хотя у меня была возможность начать года назад, когда он еще был бы более живым. Нормальный там ростер, сбалансированный, посбалансированнее чем во многих играх. Бабы обычные, пассивно-природная сексуальность, никто письками на весь экран не тычет в лицу игроку, как в СФ6. ни у кого силиконовые буфера не вываливаются до пупа, как в МК.
>>43336864 Лоускильный клоун-скраб расказывает про то какие люди ему мерзки. ты тут самый мерзкий индвид в треде и один из самых мерзких типажей в целом. Безрукий мусор нихуя не знающий о сабже но пытающийся задвигать какую-то чушь с умным видом.
Блять, помогите, вот что за бред. Я не понимаю что за демоны играют теккен? Я значится сижу до усрачки в тренеровках, заучиваю комбо, а потом иду в ранкед и меня просто рандомный спамбот побеждает не прикладывая усилия, нажимая две кнопки блять не переставая когда сам пытаешься хоть как то красиво поиграть со стилем, но нет, пидорасы повсюду. Кстати комбо внутри игры которые они вообще нерабочие для персов? А то на того же казую, чтобы их использовать нужно чтобы пчел афк стоял.
>>43338643 Ну я заметил что на всяких туриках там вообще играют по терпильному а комбо это редкость. Но мне сама идея комбо нравится, я люблю за казую с помощью ewgf выйти на комбо какое нибудь, чтоб противник вообще в ахуе был от того что я сделал, ведь сам он уебище дцп 1000 ударов по кнопкам в минуту. А потом вот такие вот чудовища которые даже в жизни не пробовали связку из 5 полноценных последовательных ударов, ливают из игры ведь файтинги это чисто под пиво с друзьяхами на хате...
>>43338720 В теккене лёгкие комбо, самим фактом их наличия ты никого не удивишь. Ну разве что где-то в самом начале. Есть конечно какие-то сигнатурные экзекушн вещи, которые бывалый игрок заметит и бровки уважительно приподнимет. Типа пяти электриков в комбе за Казую, или тжу за Браяна, или бабочки Нины, или вэйвдэш за кингов. Но игра так задизайнена, что можно жить без этих штук.
>>43339482 Ну я очень долго к комбо привыкал, в теккене такая поебень, что на каждый удар ты должен дэш делать, а еще их легко зафейлить можно стенками. Я сам больше по 2д файтингам типа мелтиблад или гилтигир, там заместо дешей - прыжки, но и то как по мне это намного легче, чем дешиться и пытаться попасть во фрейм, хотя дело практики. Но печально на самом деле что вот так вот все.
>>43212113 Но теперь это абсолютный зашквар, теперь это как мк, в приличном обществе если назвать, то будешь отпизжен и выброшен в выгребную яму пинком под яйца.
>>43335744 Кратенький гайд с механиками игры (русские сабы прилагаются): https://youtu.be/fDxFLJDKFfg Хотя, конечно же, стоит еще пройти додзё в игре. Ну и вот неплохой сайт, если уж игра понравится и решишь вкатиться с головой: ki.infil.net Почему именно Killer Instinct? Свежие игры уже не заходят?
Ну ебанный рот. Я думал, че у хитмана 7 комбо в туториале не конектится, а там сука уще нужно подбегать к противнику, что в туториале не сказано, только уже в демке можно понять.
>>43373349 Весело. Пока жалоб на оптимизон и неткод нет. По балансу, говорят Vanguard слабенько ебет, а Dragon Knight долбит нормально. Я сам новичок относительно в файтингах (играл в классик СФ4, на обнову тогда мамка денег не дала, потом уже только Фор Хонор, потом МК11 и теперь ДНФ), попробовал играть на хитмене. Комбо даже мне даются. В туториале нет примеров комб с конверсиями, а жаль.
Дуалсенс не предназначен для файтингов или у меня бракованный? Нажимаю вперед или назад на д-паде - нажимается вверх/вниз где-то в половине случаев. Если нажимаю прям на край кнопки, то практически всегда вперед-назад работает нормально, если хоть немного ближе к центру крестовины, то пизда, опять вверх/вниз периодически нажимаются.
>>43373909 Если играешь через стим, то земля тебе пухом. Играть в стиме на контроллере это пизда, отрубился раз и все, перезапускай игру иначе он больше не будет детектить котроллер.
>>43373990 Классический дипад всегда и у всех был "одной кнопкой", с тех пор как Нинтенда его придумала. Редкие исключения были, например, у сральных разиров на Онзе и её потомках, но не пользовался ими в драчках По сути отличие между ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ ФАЙТИНГОВ и НЕ ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ ФАЙТИНГОВ это разная ширина участков этой кнопки, которые дадут тебе диагональ.
>или бракованный Судя по вою в интернетах это массовая проблема. Бокс 360 всю жизнь с такой жил, например.
>дш4 Через меня прошли два дс4 разных регионов начала и конца ЖЦ пыс4, у них всё было в порядке как привык. По моим зоонаблюдениям, встречались всё же партеечки с хуёво подогнанной крестовиной, которая вызывала ту же проблему, но это редкость.
не забывай что фг на дипаде это рвущиеся за год-два (а то и раньше) резинки/кликалки и постепенное стирание в порошок трущихся друг об друга частей крестовины и скорлупки/рамы, из-за чего появляется люфт. Ремонтабельно/починябельно если руки не из жопы, впрочем.
>>43373349 >3.2к рубасов на файтинг по малоизвестной в местности корейскую дрочильню >Не завезли Монка, попилили на ДЛС, ЕСЛИ будут ДЛС Нет, спасибо, за такую цену можно затарится более живыми играми, чем на то, что утихнет в посредственность 50-100 пчел онлайна.
Сегодня стим почему-то попросил ввод пароля для входа в акуаунт, хотя я оттуда не выходил. Ну я ввожу, пишет, что неправильный пароль. Решил в поддержку написать - указываю почту - пишут, что не могут найти, хотя я сам чекнул ю, что мне именно на эту почту раньше стим отправлял в такой же ситуации. Вопрос, что за фигня? Может меня вообще удалили оттуда?
>>43377200 Помню, году в 16 после долгого перерыва увидел что ухнали, восстановил, а там в фэмили шеринге уже ру-язычный-школьник сидит. Пришлось сделать ай-ай, объяснить как легко восстанавливаются аккаунты в гейбодолбильне, дать пинка и гифтануть хуйню чтобы по истории потом сталкерить его профиль.
Даже неловко как-то стало за свою библиотеку, одни пиздоглазые драчки да пиздилки щас чекнул, а он в анимутарда вырос, блядь.
Народ, есть какой-то способ наебать региональные цены и купить ДНФ по дешману? А то я уже достаточно заплатил калсис за дисбалансный сломанный мусор, не хочу ещё 3к отдавать.
Кто сэйвовее и стабильнее по процентам побед - Казуя, Джин или Хейхати? Не хочется пересаживаться с фундаментал терпилы на такого же всратана. И я правильно понимаю - Казуя сэйвовый зонер, Джин терпила с охотой на КХ, но может в миксы на фреймтрапах, а Хейхати ОП прессинг с кучей мидов и ансиибл лоу?
>>43408726 Так он поломатка хуже Хейхати. Это же зашквар для норм посонов (не для ру комунити конечно, но там таких вообще единицы и не в авторитете). Хочется фундамент но " с изюминкой". Чтобы хоть чего-то боялись. Потмоу что играть на Брайане против гиммиков и 2д я откровенно устал. Ни паник мувов, ни мувмента в целом. Зонь лови в КХ. Ну пиздец просто геймплан, когда на 4-7 ударов по тебе плюсом, отвечаешь 3+4, или пытаешься развить заебавшее даже меня самого дф2, выводя через кондишн на б1 по празднкам, если нашёл терпилу. Реально тошнит уже от этого.
>>43407452 >сэйвовее Ну Браян твой сейфовый. Может срать 3+4 с другого конца экрана и ни о чем не переживать. >стабильнее по процентам побед Ну, судя по тирлистам, Джин, наверное. Как и Браян. >Казуя сэйвовый зонер Как твой Браян. >Джин терпила с охотой на КХ Как Браян, собсссно. >Хейхати ОП прессинг с кучей мидов и ансиибл лоу Ну то есть как Браян...
>>43412196 >Хочется фундамент но " с изюминкой". Чтобы хоть чего-то боялись. Потмоу что играть на Брайане против гиммиков и 2д я откровенно устал. Ни паник мувов, ни мувмента в целом. Что это за набор слов? Какой фундамент? Какая изюминка блять? Что значит паник мувов нет? Арморы и хайкраши отменили Браяну? Орбитал перестал крашить? Степы и бэкдэш удолили из игры?
Хочешь сам атаку играть? Тогда тебе нужен прессинг и миксап на нокдаун. У Казуи есть миксап, но какого-то лютого прессинга нет. Тебе надо будет самому своими глазами искать моменты, когда противник не жмёт кнопки, чтобы сыграть свой хелсвип/фф3(или фф4?). У Хея есть прессинг, он давит плюсами с дб2 и напрыжки своей. Но у него нет надёжного миксапа на нокдаун, который можно сыграть из этих плюсов. То есть какой-то есть, но на высоких уровнях его контрят, типа как снейк эдж Браяна. По Джину сложно мне чёта внятное сказать. Вроде он поближе играет. Стойки там у него, пэрри всякие. Я бы его попробовал.
>>43423205 >как брайан гринранг щя расскажет тут всем как Брайан инвизибл лоу лаунчер делает как казуйя, 3+4 спаммит (у которого такиестартовые и енд фреймы, что или перебивают гиммик-спаммеры, или наказывают КХ с сайдстепа.. Блять да почти весь ростер. И как Брайан 112 мастррейс устраивает за ошибки. Охуительные истории. Брайан- адвансед, когда всех персов знаешь. И то потеть будешь там, где на другом расслабился бы.
А можете подсказать. Меня повторно взломали в стиме, я хочу опять восстановить акуаунт, но мне пишут, что типо предыдущий вопрос якобы ещё не закрыт, поэтому этот пока рассматривать поддержка не может. И как закрыть предыдущий, если в тот раз уже всё было решено?
>>43429473 Только если вы с противником в 2д Теккен играете. Отсюда и вывод о ранге. У Брайана 1+2, ф3 и фф4 между зонингом мидами с ССами в маленькие плюсы чуть ли не мейн мувы. И тут блять читаю, что он как Казуя, Джин и Хейхати, которых хуй степнешь и которые ебут плюсами или инвизибл лоу, переводя это на воллкерри, имея нехуёвый воллплей, да ещё и адовые окиземе у каждого. Просто охуел от сравнения.
Тьфу блять, это же бот. А я думаю, что за шизофрения. Хотя, справедливости ради, лет десять назад на файтинг ру такое вполне мог реальный игрок написать.
насмотрелся стримов мк11 , решил тоже начать ебать
для этого взял икс бокс , подключил к нему монитор и начал разбираться
в онлайне меня просто ебут комбами снимая по 30 процентов хп за раз, насилуют в углу , враги проявляют реакцию китайцев в старкрафте
буду играть в мк до выхода сф6 или нового МК
выбор пал на Катану писечьку
вводные данные , почти 30 летний думер, с реакцией отсталого дегенерата плюс ко всему постоянно объебанный нейролептиками и другими препаратами тормозящий понадусеровый каклокацап
распишите с чего начать обучение ? смотреть ролики на Ютубе ? учить комбинации сложные? или просто дрочить онлайн , попутно что то попытав изобразить ?
>>43474236 Просто чаще садись и в любой ситуации старайся упрыгать нахуй и кидаться говном. Кто в этом лучше - тот лучше играет в МК11. Это уже не файтан по сути.
>>43432066 >На файтинг ру сидело 9 человек Да не пизди. Как-то ездил из своего мухосранска на турнир по теккену 5 играл только с ботами, так что больше для фана, хотя 1 раунд у Акиры все-таки выиграл, хехе с файтингсру, так вот там было минимум человек 30.
>>43474236 >в онлайне меня просто ебут комбами снимая по 30 процентов хп Перданул с подливой, шоб с тобой в десятке было, там то лично я меньше 40 не снимал.
Кто мне объяснит, как вводить вот это на вот этом. Самый ебаный жанр для вката а еще блок ходьбой назад-самая тупая вещь в мире. Я с нуля лет блокировал КНОПКОЙ в мк
>>43480154 >проджектайлов При этом реально засрать могут от силы перса 3-5 из ростера, ну там условная цетрион, мб кабал/робокоп >блинков И все наказываются даже на среднем уровне
>>43502373 Держишь блять вот так большой палец и продвливаешь стрелки в таком порядке и все, нихуя сложного блять тупоголовенький ты мой. Про грибочек вообще нахуй забудь. >Я с нуля лет блокировал КНОПКОЙ в мк Блок на ебаную кнопку только в обоссаном мк и есть. Ну и еще в паре файтингов, единственным большим из которых является соул калибур, но там на кнопку блока еще дохуя всего висит а не просто блок.
Ваше мнение, есть ли смысл в 2022 в этой хуйне, кроме как >ыхых, зацените какой гиммик придумали Если логически подумать, то наверное разрабы хотели сделать так, что оверхед сделать было сложнее просто так, из воздуха?
Я, если что, не против каких-то мудреных инпутов, лишь бы только сделали адекватные шорткаты для них.
>>43506510 Смысл есть и заключается он в не нравятся инпуты у чара иди нахуй выблядок криворукий играй другим. Из-за пидарасов вроде тебя сейчас и штампуют говноигры с четвертью в виде самого сложного инпута и шорткатом на одну кнопку. Страйв и так максимально упрощенное говно для зумеров, Люис хоть как то эту клоаку разбавляет.
>>43373349 Я как раз хотел закатиться в Гилти Гир но он оказался для меня не подъемным по скилу. А ДНФ как раз как Гилти Гир только в сто раз легче. В пиратку поиграл понравилась очень, но бляя жаль что она так дорого стоит
>>43502762 Даже не пытайся. 11тая уже давно мем https://youtu.be/UDOxnUS8r2E И даже чемп в своём твиттере написал, что играет в это дерьмо только ради бабла, и стримит череподевок и теккен.
>>43502373 Вводишь вперёд на крестовине, вниз на стике, потом диагональ на крестовине там же нарисовано. если выходит не всегда скорее всего ты просто медленный и станешь быстрее с практикой
>>43509093 В алтфажном)) контексте это любая атака (нормал/спешал/супер), которую ты сделал с первого возможного кадра после вэйкапа/блокстана/нокдауна.
В более-менее современных играх ревёрсалами обычно называют спешалы/суперы, для которых есть костыль в виде окошка на последних кадрах нокдауна/блокстана/хитстана (нужное подчеркнуть, часто всё вместе), в которое можно ввести мув и он автомагически выполнится с первого возможного кадра без особой ёбли с таймингом.
Фан факт: ви-ревёрсал в эсэфви не ревёрсал, а гардкансел, потому что делается не после блокстана, а во время и отменяет к хуям оставшиеся кадры блокстана
Хочу в сф5 вкатиться, как лучше это сделать учитывая то что пидарасы у руля еще не наигрались в войнушки и хуянкции? В стиме игру не купить, получается надо у посредника ключ покупать? Где это лучше сделать? Какую версию игры покупать? Скиносы мне не особо интересны главное чтоб ростер был более менее полный Игру же допилили и пофиксили за 8 с хуем лет или сколько там она уже на рынке? Неткод там подтянули, контента навалили, етц?
>>43510358 > В более-менее современных играх ревёрсалами обычно называют спешалы/суперы, для которых есть костыль в виде окошка на последних кадрах нокдауна/блокстана/хитстана (нужное подчеркнуть, часто всё вместе), в которое можно ввести мув и он автомагически выполнится с первого возможного кадра без особой ёбли с таймингом.
Это ты про буфер инпутов говоришь, от его величины реверсал не перестаёт им быть. В старых файтанах буфер мелкий и сложно выполнить реверсал, в современных гораздо проще.
Просто из-за ситуации реверсалами иногда называют сами спешелы с инвулом, типа дп/флэшкика.
Я на стримах смотрел ДНф. Ебать как он скучно выглядит. Дамаг низкий, хп дохуя, опций у персонажей не так много. В итоге, за 1 бой оба игрока уже показывают все свои возможности и после начинается просто лютое однообразное дрочево.
>>43515828 >>43516190 >>43517749 >>43518520 >>43519862 Пока лучше СФа не сделают - на хуй не нужны такие 2д. И Гилти, и ДНФ этот, и Блаз Блю - все вполне справедливо подохли к хуям. Это всё уже 100 раз было, нихуя нового. А цены как будто блять Секиро2 создали. Скоро люди вообзе перестанут такой калыч покупать, надеюсь. Чтобы жадные бездари страдали и охуевали от своей тупости. Охуенна идея - вполне догадываясь, что поделие сдохнет через месяц, ебануть конский ценник и забить болт. Типа "ну с этой дешёвки и 100к сверхприбыль".
>>43520248 Лучше какого сфа, капкук? СФ5 это худшая часть серии, а сф6 будет казуальным говном для даунов с графоном, чето типа мк11 но с еще меньше комбо свободы.
>>43520433 В кеккене есть комбы и экзекьюшен барьер. В сф6 пытаются убрать это полностью, комбы максимум состоят из 2 лайтов в спешал или средний/тяжелый/таргет комба в спешал. Если спешал эксовый можно сделать еще один спешал в углу. И сф5 был бы худшим файтингом десятилетия если бы не вышел страйв который еще хуже сф5. Такого говна как сф5 еще поискать, только на самых последний чарах и баланс правках игра начала быть похожим на что-то нормальное, но это никак не фиксит говнонеткод, годы говногейплея, и +2 мп/троу.
>>43524269 Что конкретно тебя не устраивает, клоун? Один кбд сложнее чем любая комба в сф5, а любой джагл даже самый простой джагл сложнее любой комбы в сф6 раз так в 10, а в игре стаф куда сложнее.
>>43524883 Всё так, но это не делает игру хуже. Те же Файт Найтс, Деф Джем, Блади Роар, ВВФ Смэкдаун, Бушидо Блейд и Сол Калибур это прекрасно доказывают - дело не в сложности кнопок. Вот неткод да. У нынешнего СФа с ним полный пиздец. Но, после конференции японских разрабов файтанов, дебильного друга Харады уволили. Это хороший знак. Помимо этого, на той конфе они обсуждали управление. Типа насколько актуальны вообще аркад стики и хитбоксы, если от первого боли в предплечье обеспечены, покупать их ради одной игры мало кто хочет, и сложности инпутов убирают файтингам огромную часть аудитории. Лично мне подобное вполне себе интересно - ну реально блять гемор этот заебал, да и если оналйн побольше то будет интереснее. Охуенено играть в тот же Кекен, всех зная? На любых рангах встречаешь ебаната из списка друзей поменявшего ник, а порой по стилю игры догадываешься, что ЭТО СУКА ОН но с левого стим акка. Ну что за пиздец? Так что у СФа6 как раз все шансы хоть и стать проще в инпутах, но начать новую веху. И вот тогда кекен вполне не зря ждёт 3тьего квартала 23го - зайдёт ли или нет. Другой причины такого долгого отсутствия файтанов (а новым соснолям уже почти 2 года!) я даже придумать не могу.
>>43526264 >но это не делает игру хуже И тут ты обосрался. Сложность экзекьюшена всегда была неотъемлемой частью файтингов, она делит людей на способных с рандом конферма высрать оптимальную комбу и способных только лицом катнуть кал сф6-подобный. Она смягчает дизбаланс чаров, добавляя лишнюю переменную в матче, добавляет лишнюю ось развития твоего скила как игрока и вообще делает матчи интереснее в том числе для просмотра.
В упрощенных говноиграх чар ставится за пол часа в трейнинге и после этого начинается унылый дроч говном без инструментов и комб. Надоедает такое играть примерно так же быстро. То что тебе, говну, впадлу научится вводить спешалы и комбы ни на что нахуй не влияет. Ты как сосал хуй у людей умеющих играть так и будешь, все что ты хочешь это отобрать фан у людей которые любят играть в файтинги думая что тебе это как то поможет выиграть.
>>43527265 Ну и когда "всегда" то? В куче игр это просто результат реакции. И игрались они ничем не хуже, чем СФ, с его ебанутейшими вводами - сколько людей не пытался подсадить, все пробовали и клали хуй. Хули в этом хорошего то? Ну там перекатик и паракнопок и достаточно вполне. Сидеть как ебанутому с палкой и типа "я блять скилл ууу нахуй" с десятком таких же, и хуярить постоянно друг друга в пустой игре. Ебануться просто победа уровня /b
>>43527612 На какой ты сф пытался подсадить людей? В сфе чуть ли не самые базовые инпуты, в сф5 так вообще убрали все что было сложное в предыдущих частях. Если у человека сил нехватает инпуты вводить научится о чем вообще речь может идти? Ты думаешь он играть научится нормально чтобы не сосать у норм игроков? Такое подпивасное говно заходит в онлайн сосет там пару игр и никогда больше не заходит, дохуя живая игра становится. Если у человека есть мотивация играть в файтинг нормально то и научится комбить и спешалы вводить у него получится, если у него есть желание ебалом покатать по кнопкам то ему похуй вообще на то есть ли в игре адвансед комбы. Убирание глубины экзекьюшена не приводит абсолютно ни к чему кроме делания игры менее интересной для кого либо серьезно в нее играющего. И че ты до палки доебался, я вообще на стрелках клавы играю и ниче, нормально.
>>43507627 Имхо инпуты и надо упрощать. Нахуй им вообще быть сложными? Суть файтана это тактика, майндгеймсы и т.д. а инпуты просто повышают порог вхождения для новой аудитории, делая жанр менее популярным и взамен не дают ничего. По хорошему жанр рано или поздно придёт к их полному упразднению.
>>43524883 Экзекьюшн сф значительно сложнее теккена. Тут вообще нет смысла спорить. Сф целиком построен на моушн инпутах, теккен их почти не использует. В сф линки по таймингам и хитконфирм, у теккена жирный буфер и комбы можно делать даже не попадая по противнику. То, что в теккен надо кнопок больше жать- это сложность не особо поднимает. Выполнить базовые джаглы на десяток ударов в теккен легче, чем в сф три удара в комбу связать, особенно чтоб касается не тренинг мода, а реального боя.
>>43524883 >Один кбд сложнее чем любая комба в сф5 Запиши видосы с кбд и с комбой из поста выше. Посмотрим, какой ты эксперт. >любой джагл даже самый простой джагл сложнее любой комбы в сф6 раз так в 10 Ты уже в сф6 комбы понажимал?
>>43528421 А в чём челлендж-то? Однофреймов в эсэфви нема благодаря буферу. Махание нормалами занимает 54 кадра, а кикокен чарджится 50, даже если немного проебаться со стартом набора чарджа можно успеть.
>>43527668 >В сфе чуть ли не самые базовые инпуты Базовыми они были "тогда". Когда пады жили по году, х-реев не было, и были игровые автоматы. Сейчас к ним добавлено уже столько всего, что играть без стика или бокса в хайрангах ты на большинстве персов банально не сможешь. Один кривоватый ввод и ловишь в лицо. Никто не спорит о том, где инпуты сложнее, а где проще (вообще по-моему эта тема должна звучать как "где быстрее привыкаешь, а где сложнее" - потому то пальцы благодаря нашей мышечной памяти привыкают в итоге к любому инпуту). Разговор был о том, насколько это вообще нужно. Например, в Теккене 4 положения лёжа, выход из каждого опционально - лоу, мид, сесть, откатиться, откатиться назад, откатиться вперёд, пыпрыгнуть ногами, кувырок вперёд и прыжок с ударом рук. Умножить на 4 и это тема для целого блять гайда по ситуациям. Вспомнить про окаиземе и это ещё один гайд уже с учётом против кого играешь. В СФе - Z-инпуты и прочие чтобы банально встать супером. По инпутам Теккен проще. А по факту? Поэтому я продолжу утверждать, что разработчики японских файтанов раскрыли достаточно важную тему ненужности сложных инпутов. И уж точно от более простых игра проще может не стать, и даже наоборот.
>>43531982 > Никто не спорит о том, где инпуты сложнее, а где проще Именно об этом и спорим, вообще то. Разговор за "екзекушн" в теккене. Ну как спорим. Я лично наблюдаю, до какого маразма докатится местный поехавший.
>>43528185 Суть файтана это тактика майндгеймзы И ЭКЗЕКЬЮШЕН это блять часть файтингов, это их ебаная фишка. То что безрукие пидарасы думают что если убрать экзекьюшен они нахуй ща всех разъебут на своей тактике мэшить дп с вейка одной кнопкой это исключительно их проблема.
>>43528221 Че ты вообще несешь, экзекьюшен в сф был сложнее только в сф4 и ранее, и то исключительно и-за 1ф линков в каждой второй комбе. В сф5 экзекьюшен детский после ввода буффера в 3 кадра на линки.
>>43531982 Сложность "инпутов" это вообще ебаный цирк нахуй. Уже дп безруким дегенератам ввести сложно стало. Я тебе скажу по секрету через 2 месяца игры в файтинг любой ввод любого говна перестает быть сложностью. Сложность в основном заключается именно в комбах а не вводе спешалов
>>43537974 >Я тебе скажу по секрету через 2 месяца игры в файтинг любой ввод любого говна перестает быть сложностью. Не пизди. В бб например назад полукруг + вперед не имеет шорткатов и с 2 сторон его делают идеально 10 из 10 раз за наносекунду ОЧЕ немногие.
Я считаю, что если инпуты сложны таймингом, то это норм, а если они сложны чисто механически, то вот это уже нахуй. Самый банальный пример это то, что в половине файтанов на паде иногда вводишь 23 вместо 236 и в итоге обсераешься с самыми простыми спешалами, конечно на хитбоксе/стике такой проблемы нет, но блять, большая часть игроков юзает пады какого хуя не заточить управление именно по них, я хз вообще.
Объясните пожалуйста, какие инпуты тут считаются сложными? Я вот в файтинги неделю примерно вкатываюсь (gg st) и пока никаких сложностей с инпутами не испытываю, разве что dp не сразу понял как делать. Есть какие-то ещё более сложные мувы?
>>43539309 На руле бы ещё играл вместе с этим большинством игроков. Клавиатура - тот же хитбокс сиди спокойно четырьмя пальцами моушен интпуты вводи, а не мучай большой палец о крестовину рада.
>>43539640 Сложность с инпутами одного спешела - это бред шизика, который тут в тредах годами грёзит файтингом чисто на контрпуках без экзекъюшен барьера. Есть элементарные вещи, типа c.S HS xx спешел, а есть всякие фаст рц мемы, c.S xx дэш~спешел с последнего патча и т.д. Это требует некоторой тренировки, и так в любом файтинге, как бы разработчики не упростили инпут спешелов и т.д., от чего у шизика бомбит. Потом в гг нет кэнсэлов спешел в супер, что значительно разгружает дёрганье палки/стрелок. В отличие от кофа, где повсюду дп в ранбу (или реверс ранбу, из-за чего дп приходится вводить как hcb,f), или qcf в qcbx2 и qcf в реверс ранбу - что не шорткатится.
>>43539750 Ну вот пока такие как ты есть, будут и Лерои с Лидиями в ДЛЦ, абсолютно дружелюбные к падику, и Фариборзы вам в штаны насрут, и вы же будете с этого всего гореть опиздюливаясь.
Здрасьте, купил гилти гир на ноутбук для учёбы, работает даже на средних в без прерываний и в 60фпса, но только не на некоторых картах, к примеру джунгли. Пока на вторую арену кого-нибудь не выкинут игра словно в замедленной сьемке. Есть какой-нибудь вариант отключить арены чтобы они не рендерелись?
>>43544047 Помню админ флайкаста в дискорде объявил, что будет банить всех русских :) Забавно, что даже негритята фанаты Доа не оценили его такую выходку.
>>43544047 >нормальный >тридэ >файтинг Но ведь ВФ и его клоны никогда не были файтингами, это файтинговый продукт идентичный натуральному для тех кто не силивает настоящие. Примерно как со шмэшеговном.
>>43547716 Самое ебанутое, что в якузе пятёрка которая идеально работает, но на пк так и не вышла отдельно. >>43549969 Ору, теперь понятно, почему на файткейде никто не играет в наоми.
>>43538923 Ты блять не пизди, в бб, как и в гг, на 632146 суперах можно скипнуть одну диагональ и он сработает. И если ОЧЕ немногие в твоем понимании это все средние и выше игроки за персонажей с таким инпутом супера то хуй знает че ты тут просрался.
>>43553465 Ну у Анжи каунтер не всегда легко вводить, особенно в блокстрингах. А так в гг суперв все по большей части делаются в wall splat, когда есть куча времени спокойно сделать чистый инпут из нейтрала, или из стоячих нормалов с большими хитстопами.
>>43553610 Шиз спок, страйв не гг, в норм гг нету волсплата на 3 года. И вся суть сложных инпутов на суперах и тп в том как раз чтобы ты не долбил их как умалишенный в блокстринги и тп. Что бывает когда можно долбить хай ревард реверсал опцию из блока на одну кнопку можно наблюдать в мелти тайп люмина.
Топ игроки кекен - играют с 1ой Соньки, до сих пор порой фейлят ewgf. 2ch - да за месяц к любому инпуту изи привыкаешь!! 111 Не. Вы тут чёт запизделись не хуёво уже.
>>43555181 Освоить ewgf это давать его на виффы при этом не виффнуф самому. Бить по груше и бить по движущемуся защищающемуся человеку две большие разницы, и "поставленный" удар - это удар, который ты можешь сделать в бою в полную силу, а не стоя ударить висящей груше. В ваших теоретических боях Лерой бы разъебал всё - вот тут пэрри, вот тут лоу пэрри, вот это бэкдэш, захваты рвутся на изи потому что видно (ну у Фенга и Кинга порандомим, да, но ЧИТАЕМО ТВЁРДО И ЧЁТКО, ну а инпуты за два месяца вообще все изи. А на практике, почитав этот пиздец, ощущение, что читаю тред ЛСов на самоподдуве, которые вообще половину механик не понимают и просто лижут друг другу яйца. Ну и такое кол-во терминов даже на гитгуте не используется. Максимум спросят сетапы какие новые. Тред клоунов.
Боже бля, зашел чисто ради интереса в онлайн сф4. Что же такое я там увидел мммм??.. Неужели стреляющего рю против стреляющего кена?..Неужели они настреливали друг в друга по 40 секунд, давали вялый дп и потом опять наяривали хадукены? Вы бля тралируете мкшников, что их игра шутан, но сф4 это просто квинтэссенция шутера, пиздец просто, как эту парашу в свое время играли люди.
>>43556505 Братуха, у тебя все нормально? Мы один тред пинаем с февраля месяца, он неделями без постов висит. Где какой "пиздец" ты прочитал? Какие нахуй "теоретические бои"?
>>43557164 Дак вы играть лохи не умеете Полноценный зонинг был только во второй части. Вот там да, раунды кончилась онли перестрелками, ничего нельзя было сделать.
>>43557164 А если зайти в доту на 1к ммр, то там Брист всех ебёт. Ты забыл написать, в какие ранги ты заходил. Но я, кажется, догадываюсь, потому что если у тебя там Рю и Кен перекидывались говном, значит это там работает, а одним из игроков априори был ты сам.
Анонасы, не так давно вкатился в Теккен из СФ5, и прям застрял на рулерах. Ниже майти не падаю, но и в следующие ранги не осиливаю. Глядя на всё со стороны даже сам вижу, что почти не использую сайдстепы и сайдволк. При попытках юзать это в квиках против желто-оранжевых выхватываю неистовых пиздян там, где нормально бы отыграл без этого. Да и мозг сложновато перестроить, столько лет играя в 2D. Поеял, что принцип ССа на своём муве - давать его в свои +2-3 фрейма. Лучше в 3, ну или если мув пусть +1 но имеет пушбэк. А вот в чужие мувы ну совсем уж не понятно. Ну как бы понятно что короткие миксапы Хво, Лидии или Брайана изи степается и, если там долбоёб играет заранее все проживающий, то он и не а рубится где обосрался. Но вот нормальные ССы делать вовремя это прям неподвластно. И лаббить каждого перса на сайдстепы это на годы задача. Очевидно, что с лабк я чаще и дольше, чем в самой игре, и это придётся заучивать если я хочу апнуться выше, но может есть какие подсказки, или видосы?
>>43569411 Чмо, я теккен 7 с релиза играю и явно получше тебя, говно. Тебе видимо протыкласник в видосе с ютуба написал "бля ахахха ща кароч жми плюс и хуярь сайдстеп, нубки будут джебы мэшить в минусе своем а ты их хоба наказал)))", но ты даже этого не понял и начал срать хуйню.
>>43569542 Ну, хуёво тогда быть тобой, чё. Я играю полтора месяца, и для меня причины очевидны. Мало того, что в них играя 5 лет не врубился, так ещё и не можешь проанализировать что я написал и прийти к очевидно у выводу зачем. Сам попробуешь догадаться, или тебя бройлерах обоссать при таких же как ты пиздобол ах, которые не могут ответить на мой вопрос, а значит не знают?
>>43569610 Ну вообще-то я присоединяюсь к вопросу. Нахуй ты степаешь в плюсах? На этот вопрос можно дать леджит ответ (даже не один), но я бы тоже твою версию почитал. мимопокромил
>>43569701 Ну пиздец конечно на такое в файтинг треде отвечать, где сам хотел ответов, да ещё и читать что ответ на это всего один. 1 если ты можешь степать в минус 3, как я выше и писал, значит и противник может, что как бы очевидно. И это стандартная ситуация при игре от дф1 (возьмём наиболее частую команду), или если спецом чекаешь оппонента джебами, не выдавая ессно фулл стринги, чтобы потихоньку вводить в кондицию и ловить на третий или четвёртый хит. 2 Если после 1 или дф1 у тебя нет продолжения с гарантом или в хит конфёрм (я ещё не всех ессно лаббил, поэтому приведу в пример Мишим с их охуительные панишем или даже ещё лучше - Лероя), , то ты даже не обнулишь ситуацию ударив в блок, а просто отдашь ход. А вот если оппонент любит отвечать, то степнув в свои минус3 /плюс 3 ты можешь не хуёво наказать его вифф на фулл комбо. Что как бы куда профитнее.
>>43570277 Ой ну давай ещё ложечку за маму. Ты хочешь, чтобы тебе объяснили, как степать, или нет? Тогда учись в диалог. Переписывай давай, нихуя не понятно.
>>43570390 Мне уже Дуг объяснил. А советы долбоёба оставь для тех, кто в них заинтересован. Собсна я сваливаю. RIP тред. Охуенно общаетесь. Долбоебу побольше Гисов с Кунимицу в матчапы.
>>43570021 Хуя хуйни написал, клоун. Если оппонент "любит отвечать" ака мэшит говно в минус как уебище с гринрангов вроде тебя то ему проще ебальник оторвать кх стартером. Если он любит степать то лучше ебануть ему хомингом. А вот делая сайдстеп В СВОЙ БЛЯТЬ ПЛЮС все что ты делаешь это отдаешь ход непонятно на какой вообще хуй. >>43570734 Пиздуй нахуй лсина, постепай мой хайкраш хоминг на 60 дамага
>>43572872 Преимущество по кадрам или наоборот. После попадания чем -то по противнику у тебя идёт рекавери удара, а противник в блокстане. Если ты раньше возвращаешься в нейтрал, то у тебя преимущество по кадрам (+2, +5 и т.д.). Если же противник раньше выходит из блокстана, то твой удар ансейф, у тебя "минус" (-2, -50)
>>43572872 После каждого коснувшегося противника удара оба игрока теряют управление и способность блокировать на некоторый период времени. Для игрока, который исполнял удар, это время называется "рекавери", для того, кто блокировал удар - "блок-стан", если удар прошёл не в блок , а в хит - "хит-стан". Рекавери и станы продолжаются какое-то количество кадров (фреймов). Если рекавери закончивается быстрее стана, то есть к игроку, исполнявшему удар, управление возвращается раньше, чем к противнику, то у него "плюс по фреймам". Если позже, то у него "минус". У противника ситуация зеркальная: мои минусы - это плюсы оппонента и наоборот. Ансейф (по крайней мере в теккене) - это не просто минус, а настолько большой минус, что в него можно успеть впихнуть какой-то удар и он гарантированно не будет заблокирован. Хит-станы чаще всего длятся намного дольше, чем блок-станы, поэтому самое общее правило: если ты блокировал удар, то ты, вероятно, в плюсе, если ты пропустил удар в хит - скорей всего, в минусе.
>>43571712 >Если оппонент "любит отвечать" ака мэшит говно в минус как уебище с гринрангов вроде тебя то ему проще ебальник оторвать кх стартером Если есть достаточно быстрый кх-стартер, и он лучше, чем возможный вифф-паниш. Тут есть ещё вопрос матчапа. Если у тебя ближайший кх-лаунчер фреймов 13, а против тебя какой-нибудь Фенг, у которого дохуя быстрой дряни, и он готов её жать, то постепать может быть разумнее, чем пытаться задавить его мелкими плюсами. Ну и чё уж сразу "мэшит говно в минус". Респектить каждый фрейм - в теккене тоже не вариант. Если будет стоять, то ему придётся угадывать миксапы, что тоже неприятно. Тут надо хошь-нехошь друг с другом играть. Он где-то полезет, а где-то пореспектит. А ты где-то контрхитом встретишь, а где-то помиксишь. Потом поменяетесь. >Если он любит степать то лучше ебануть ему хомингом. Тут согласен. >делая сайдстеп В СВОЙ БЛЯТЬ ПЛЮС все что ты делаешь это отдаешь ход непонятно на какой вообще хуй Ты не то чтобы противнику ход отдаёшь, а как-бы сбрасываешь ситуацию в нейтрал. Это на самом деле очень частый приём. Против чаров с хорошими пэрри, типа Лироя или Аски, ты просто вынужден этой хуйнёй заниматься. Ну и вообще, когда говорят про "игру на таймингах", то, скорей всего, имеют в виду это. У нас даже есть такой игрок на Браяне, который известен в том числе тем, что постоянно сбрасывает свои плюсы, ломает тайминги и доставляет этим массу неудобств противникам. Скорей всего, такая манера сформировалась у него, потому что у Браяна нет ультимативного миксапа (снейк эдж на высоких уровнях не в счёт, а кцб3 не даёт нокдауна), но есть страшные контрхиты. Другое дело, что степать для сброса таймингов совершенно необязательно.
Аноны, а давайте хоть раз сделаем благое дело, учредим ИТТ пояснительную бригаду и составим словарь терминов, чтобы залётные мэшеры понимали, что к чему в ФГЦ. Молодёжи будет удобнее смотреть туторы, а мы, вытираны, освежим память.
>>42787710 Анжи, суперский как и всегда был с ГГХ. Байкен хорошо бафнули и дойки здоровенные. В этой части играть против неё гораздо веселее чем раньше. Против задроченого ХХ душно играть, а против непоставленных неинтересно так что скипаю их пусть друг с другом играют. Патч очень нравится, больше напряжения и раунды быстрее хоть и немного сломаный
Всем привет. Я абсолютный ньюфаг в файтинговой теме. Играю в Усф4 на пиратке. Выбираю перса, учу приемы в тренинге и прохожу за него аркаду. (Какого нибудь Сагата, Рю и прочих легких персонажей). Во что онлайновое можно на пк поиграть, доступное для новичка и желательно бесплатно (скорее всего эти ваши актуальные мк11, теккены7 и сф5 у меня не попрут). Как понимать эти ваши словечки (мейны, проджектайтлы, миксапы и прочее прочее прочее). Мне нужна БАЗА для зеленого ньюфага
>>43633564 Самый банальный совет тебе - придет с опытом. Как бы странно не звучало, так и есть. В первую очередь, тебе нужно хотя-бы знание английского уровня хлебушка, чтобы читать вики и смотреть видео на ютубе. Есть английская файтинговая библиотека со сленгом, но если нужно прямо РУЗГИЙ ЯЗЫК, то форум старый fighting.ru
Но я прекрасно понимаю, что читать(ключевое слово) неизвестную тебе информацию, так еще и по нердовским играм - не кам ель фо. Поэтому банально в Ютубе гуглишь "fgc glossary" и поедаешь.
Запомни, тебе не надо делать крутые комбо на овер 9000 урона, а достаточно понимать, что происходит на экране, что тебя убивает, какой статус у этой атаки и т.п. Это как футбол, хоккей и другие виды спорта. Ты просто смотришь турнирчики и ловишь отвал челюсти, когда какой-то китайский задр делает 1f линки и тому подобное. Самому при этом можно и не играть. Главное, понимать происходящее на экране.
>>43649453 Троллинг-пост, но не удивлюсь, если это инновационное решение с разделением полосок на стоковый супер-метр и невразумительное хуиту с 10 механиками окажется лютым говном, и весь последующий жизненный цикл игры они будут костылить и балансить. Просто уже напрашивается, что йоба фокус атака пэррится на реакцию и наказывается на пол лица.
>>43561633 Степать можешь до -5 по фреймам. За некоторых фимейлчариков с хорошим сайдстепом, можно джабик и на -7 степнуть (алиса, зафина, лили).
Пока учишься как пользоваться сайдстепом, рекомендую только в двух ситуациях его нажимать: 1. После твоего -1~-5 на блоке пока. 2. После плюсового на блоке или на хите (тоже то +5) мува оппонента.
СВ ситуациях когда у одного из игроков маленький дизатвендеж или адвентедж всегда есть три основные опции: 1. Сайдстеп (контрит быстрые мувы, контриться хоумингом). 2. Хоуминг мув (контрит сайдстепы, контриться быстрым мувом). 3. Быстрый мув - джаб, дф+1 и т.п. (контрит хоуминг мувы).
Если видишь что челик нажимает быстрый мув - делаешь сайдстеп и панишишь (не обязательно ланчем, можешь просто 12ф паниш нажать например).
Если видишь что челик степает - жмешь хоуминг.
Если челик ожидает сайдстеп от тебя и жмет хоуминг - нажимаешь быстрый мув.
Дженерал рул сайдстепов - обычно правые панчи и кики степаются налево, левые панчи и кики - направо, но есть исключения.
Джабы обычно степаются в обе стороны, дф+1 обычно степается направо.
>>43657124 >За некоторых фимейлчариков с хорошим сайдстепом, можно джабик и на -7 степнуть (алиса, зафина, лили). Ну запиши нам видосик с таким манёвром. На Зафине особенно интересно было бы посмотреть. На самом деле уже из -5 джебик степать задача крайне интересная, но I AM OP в своём видосе это каким-то образом делает, так что хуй с ним. (Или он просто плохо буферил джебик, или какие-то специфические коллизии коробок персонажей.) Ну и "три основные опции" без учёта пушбэков, бэкдэшей, ивэйдов и краш-системы - это тоже несколько простовато.
>>43676214 Согласен. Ещё эта из тупая идея с разделением персов на вариации, что разрушает целостность персонажа и делает каждую отдельную вариацию бедной в плане арсенала и разнообразия
Хуйня идея. А всё из-за ёбаных котлет, которые требовали РАЗДИЛИТЬ МИХАНИКИ. Незеры попытались сделать так, чтобы у каждого бойца была зонинговая, грапплеровая и рашевая вариации, но получилось кастрированное говно без задач.
Про старт отработки повесточки именно с этой части я вообще молчу.
>>43677644 >>43677973 Слишком много тогда спецприемов будут просто не нужны, баланс будет еще хуевей, просто представь получится что почти у всех будет и командник и зонинг и прессинг все вместе на хуй и по 10 кб
>>43677973 >Про старт отработки повесточки именно с этой части я вообще молчу. Хуесточки, дауны подняли вонь на ровном месте. Бабы всегда в мк были на первых ролях, и все пошло с 10й части раз уж на то пошло, когда в сюжет ввели дочку кейси, джекки и тп.
>>43678134 Ну как говорится, когда все сломаны, никто не сломан. Тут дело вкуса. Я бы бы рад, если бы все персонажи были сильными и универсальными. Один хрен различных спец приёмов можно придумать хренову кучу и сделать каждого персонажа уникальным, непохожим на других по меркам NRS файтингов
>>43679097 Речь шла об мк9, а потом уже хуй вас знает о чем. >>43678296 Слушай ты заебал хуйню придумывать, все сделали как смогли в рамках возможного, вот у волка например есть вариация со стрелой молнией на назадверед1, и еще тьма таких примеров, когда у перса на одной комбе может быть по 2-3 приема разных, куда их бялть биндить, если все в 1 вару впихать?
>>43679400 Такие как ты — опора режима Пыни. Ты хочешь, гнида эдакая, всех уравнять, чтобы люди жили хуёво, но зато одинаково. Пойми, мразь, что вариативность чрезвычайно важна, ибо если у одного перса 100 связок на 500 комбух, каждый сможет найти/прощупать свой собственный неповторимый стиль игры. Не суди по себе.
Что думаете, стоит ли покупать консоль только ради файтинга? Хочу вкатиться в следующий MK или Injustice (если вообще по нему будет продолжение). Так-то приставок никогда не было, только у друзей играл. Вообще обидно, что проебал весь этот период, хотя "всего" 21.
>>43681140 сам взял консоль боксовский ради мк11 и будущих фаитингов, гораздо удобнее чем сидеть как ебанат за пк , после работы где так же 8 часов за пк
Должен быть в этом году, ведь осенью франШИЗА будет праздновать своё тридцатилетие. Но Ебун (вы только вглядитесь в его честные брови глаза) как всегда всё засрал, лёг под повесточку и соснул у Ворнеров, так что если мы и дождёмся нового МК/Инжи, то только через 2-3 года и только с хиджабами на вуман керектерс.
>>43537974 > Че ты вообще несешь, экзекьюшен в сф был сложнее только в сф4 и ранее, и то исключительно и-за 1ф линков в каждой второй комбе. В сф5 экзекьюшен детский после ввода буффера в 3 кадра на линки. Что не мешает ему все равно быть более сложным, чем в теккене
>>43537974 > Суть файтана это тактика майндгеймзы И ЭКЗЕКЬЮШЕН это блять часть файтингов, это их ебаная фишка. То что безрукие пидарасы думают что если убрать экзекьюшен они нахуй ща всех разъебут на своей тактике мэшить дп с вейка одной кнопкой это исключительно их проблема. Нет, я считаю, что если убрать экзекьюшн- нормисы будут проще втягиваться в игру. Вон в той же доте или овервотче нет сложных инпутов и эти игры пизда как популярны. Я вот уверен, будь там моушн инпуты- хуй бы в них кто вообще играл. Я не считаю что упразднение моушн инпута даст безруким пидорасам шансы на победу у умелого игрока. Просто это позволит безруким пидорасам наслаждаться игрой
>>43683019 А чем легче то? Чтобы подключить ПК к телевизору нужно воткнуть тот же шнур в ту же дырку. Легче консоль не покупать, а просто играть на ПК через телик с геймпада. Тем более сейчас все игры с геймпадами отлично дружат.
>>43722931 В доте столько механического задротства сколько ни в одном файтинге нету, умник. То что подпивасы ебалом катают в доту так они могут и в файтингах ебалом катать, оказуаливать инпуты для этого не нужно.
>>43723810 Я конечно понимаю, что дотадауны тупые, но ты хоть мысль уловил, какую я написал? В доте нет моушн инпутов, которые в файтингах отсеивают новичков на самых ранних этапах, поэтому в доту вкатывается куча народа. В файтингах механика не менее сложная, но отсеивает новичков нихуя не сложность механики, а эти ебаные мувлисты, которые требуют их выучивания перед началом нормальной игры, чем многим заниматься просто лениво. В доте у всех персонажей разные механики, но одно и то же управление, тебе ничего не стоит пересесть на нового персонажа и сразу начать им играть ну хоть как то. В файтинге пересев на нового персонажа ты не можешь ничего. Это фундаментальная проблема жанра из за которой и происходит баттонмэшинг, а вместе с ним и быстрая потеря интереса у новичков.
>>43724734 >Это фундаментальная проблема жанра из за которой и происходит баттонмэшинг, а вместе с ним и быстрая потеря интереса у новичков. Ну вот есть теккен с его изи экзекушоном, и где его продажи тогда? Я согласен, что первоначальная простота - это один из его продающих факторов, но 9 млн копий - это же копейки по меркам моба и прочего киберспорта.
>>43725047 В лольце 9 млн человек - это аудитория за один день (В 2014, например, было 27 млн.) Но, отвечая на твой вопрос, нет, мобы обычно распространяются бесплатно, а не продаются.
>>43725107 >Но, отвечая на твой вопрос, нет, мобы обычно распространяются бесплатно, а не продаются. Ну в том и проблема. Любой бесплатный кал имеет больше установок, чем хорошая игра за фуллпрайс. Тем не менее по меркам жанра теккен продался очень хорошо, да и по меркам индустрии платных игр тоже, лучше той же ластухи 2. А вот например смэш, где управление еще проще чем в теккене уже лямов под 30 продался. И я прекрасно понимаю, почему нормисы не готовы играть в стрит файтер и гилти гир, но радостно рубятся в смэш. Там, как и в доте- у всех персонажей одинаковое управление. Можно брать любого бойца и ты сразу понимаешь, как им играть, никаких дай я кое че попробую, никаких сидений в паузе перед боем, взял героя и играешь, все. Именно это и есть верный путь для файтингов, если они хотят снова стать чем то значимым, как в 90е.
>>43725182 >Ну в том и проблема. Любой бесплатный кал имеет больше установок, чем хорошая игра за фуллпрайс. >я прекрасно понимаю, почему нормисы не готовы играть в стрит файтер и гилти гир, но радостно рубятся в смэш. Там, как и в доте- у всех персонажей одинаковое управление. Ты определись уже: или проблема в платности, или в моушн-инпутах. СФ5 неоднократно раздавали бесплатно. Были определенные результаты, но кардинально ничего не поменялось. Ну ок, в СФе сложно нажимать. T7 раздавали рублей по 200-300. И всё равно 9 млн макс.
>>43725326 >Ты определись уже: или проблема в платности, или в моушн-инпутах. А где ты тут противоречия увидел? Проблема популярности жанра конкретно в моушн инпутах. То, что бесплатные игры по дефолту имеют больше установок чем платные- это так, особенность рынка. Но даже если условный стрит файтер 5 в принципе сделать фритуплеем- его может многие и попробуют, но не так много останется из за того, что моушн инпуты это сложно и непонятно для большинства начинающих игроков. >Ну ок, в СФе сложно нажимать. T7 раздавали рублей по 200-300. И всё равно 9 млн макс. Ну так я и притащил тебе смэш брос. Вообще не надо приемы учить- 30 лямов продажи. Это примерно в том же районе, сколько на PS3 продалась GTA V. А на PS4 ни одна игра столько копий не продала вообще, ни гта, ни колда, ни фифа.
>>43724907 А нечего, что в теккене мувлисты на 100 позиций, платная фреймдата и необходимость дрочить корейский деш уже с зелёных рангов, да и сложные инпуты тоже встречаются. Вся казуальность теккена это миф. А на подпивасном уровне даже коф казуальный и лёгкий в освоении.
>>43725602 >Вся казуальность теккена это миф. И я бы ответил, что речь шла не об общей казуальности, но... >платная фреймдата и необходимость дрочить корейский деш уже с зелёных рангов >на подпивасном уровне даже коф казуальный и лёгкий в освоении ...иди-ка ты нахуй, дебич.
>>43716309 Да пох на баб. В длц дали нормальные костюмы, самую горячую милфу эвар + мужики все изначально полуголые были. После такого Кано никакие Китаны уже и не нужны были
>>43724734 Аргумент про бесконечные мувлисты которые нужно учить полная хуйня, что ты там собрался учить если тебе достаточно один раз научиться вводить четверть круга + удар? Это универсальный инпут, заучив его однажды ты будешь способен играть в большинство игр жанра на большинстве персонажей, с исключениями в виде грапплеров с 360 инпутами и чарджей. Считай то же самое что и в доте, у большей части персонажей скиллы вводятся на q w e r, меняется только эффект скилла. Только если в доте на q у одного персонажа это будет хук а у другого стан, то в файтане у одного на qcf + удар будет ганфлейм, а у другого удар в прыжке как у какой-нибудь Джованны. А если криворукие пидарасы-подпивасы не способны научиться вводить достаточно простую команду, то это не значит что из-за этого нужно отказываться от моушен инпутов которые работают уже на протяжении нескольких десятилетий.
Все удары и комбо должны строиться только из комбинации клавиш abxy+направлений.круги полукруги и прочая дрисьня это пережиток прошлого,который вот вообще нахуй не нужен.Сейчас все должно быть просто и понятно,но в глубине иметь простор для скиллы,чтобы все не скатились в унылый спам кнопок.
Как ты добьёшься этой самой глубины без сложных моушн-инпутов? Они как раз и нужны для того, чтобы как бы поделить файтинг пополам: подпивасные васямбы мэшат и угарают, а котлеты выписывают сумасшедшие 360-кренделя и заучивают фреймдату. Это просто фильтр.
Хули тогда ты на русском языке свой высер написал, ебанат? Если что-то не нравится, вали нахуй в Туркменистан, чмо ебаное. Трижды ссу тебе и твоему дохлому папаше на дёсны, гандон.
Так, нахуй. Я обратил внимание, что последние несколько дней ИТТ наблюдается засилье расфуфыренных мэшеров, которые критикуют любые моушн-инпуты, если они сложнее НАЗАД НАЗАД ЦЭ. С этим надо что-то делать.
Долбоёбы-неосиляторы, я обращаюсь к вам: если хочется во всём разобраться и понять, почему кренделя и четверти всё ещё кочуют из новинки в новинку, посмотрите три приведённых ниже ролика. Вот увидите — пелена невежества спадёт с глаз сама собой.
Нет, я останусь здесь, так что тебе остаётся только жёстко затерпеть. Впрочем, на Хрюкраине, откуда ты НАВЕРНЯКА родом, терпилизм — основная стратегия выживания.
>>43731133 >Аргумент про бесконечные мувлисты которые нужно учить полная хуйня Так может сказать только человек, который никогда не играл с новичками > что ты там собрался учить если тебе достаточно один раз научиться вводить четверть круга + удар? Я в файтаны играю уже больше 10и лет. Но даже я понимаю, что сев за нового персонажа- не могу использовать его потенциал пока не разберусь с управлением. А ведь у меня нет проблем с самим инпутом, я просто не знаю мув лист персонажа. У новичка же помимо этого еще и сами пальцы могут быть не способны жать какие то базовые комбинации. >Считай то же самое что и в доте Совсем не то же самое. В файтинге каждый герой имеет уникальное управление. И ты его не знаешь. Это как если бы в доте у каждого персонажа было разное количество способностей, и кнопки применения способностей все время были бы в разных местах у одного QWER у другого какой нибудь BFOPT Num3 у третьего F1 Backspace Home. Тебе приходилось бы не сразу использовать, а сначала нащупать у кого че есть, или посмотреть в управлении. Кажется не так сложно- но у новичков это вызывает желание не изучать игру вообще.
>>43739590 Ладно, у меня больше нет никакого желания продолжать эту дискуссию, поскольку на один мой взвешенный аргумент ты приведешь ещё 25 высосаных из пальца, поэтому отвечу в последний раз. Во-первых на моих глазах пчел с нулевым опытом в файтингах полностью разобрался с мувлистом рамлеталки и Мэй за 20-30 минут, и уже начал делать какие-то базовые комбо. Во-вторых тот факт что сев за нового персонажа ты не можешь разобраться с его управлением это только твоя проблема, так как чтобы узнать его мувлист достаточно БУКВАЛЬНО совершить два действия нажав сначала на паузу, а потом и на соответствующий раздел с движениями персонажа. Ну и в-третьих в файтингах вводы мувов по аналогии с кнопками применения способностей и так плюс-минус у всех персонажей находятся "в одном и том же месте". Четвертькруг - это одна и та же команда, какая разница как ее делать; в левую сторону, в правую сторону, дважды влево или дважды вправо. Достаточно научиться делать четверть круга вправо и удар, и все - дальше ты имея хотя бы треть мозга сможешь догадаться что вводить тацумаки это ровно тоже самое что и хадукен, с той лишь разницей что в случае с тацу ты вводишь четверть круга в противоположную сторону, ну и делаешь удар ногой вместо руки соответственно. Два чаю анону сверху, который скинул три ролика про моушен инпуты, благо ещё не всё комьюнити превратилось в неосиляторов, не способных потратить полчаса на то чтобы посидеть в тренинге и банально посмотреть что какая кнопка делает. Но почему-то в головах современных фортнайтовых пориджей есть четкая установка что научиться вводить хадукен намного сложнее чем научиться грамотно ластхитить крипиев или метко целиться в каэсачке, хотя это нихуя не так, поскольку что то, что другое требует пару-тройку часов тренировки.
>>43740974 Пчел, понимаешь. Вся твоя стена текста разбивается об неоспоримый факт- баттонмэшинг существует и это проблема. И существует он именно из за того, что у каждого персонажа свое управление, неизвестное игроку изначально. Никто не занимается баттонмэшингом в шутерах, никто не занимается баттнмэшингом в мобе, да и больше ни в одном жанре этого нет. Файтинги это не очевидный для большинства жанр. И второй факт в том, что смэш брос победил баттонмэшинг с помощью одинакового управления у всех героев. Это нахуй революция в жанре, которая еще не успела дойти до разработчиков, но уже успела дойти до игроков, которые 30 лямов смэша купили. В смэш брос не баттонмэшат даже те, кто играет в него в первый раз. Потому что нахуй баттонмэш, когда ты понимаешь, как конкретно делать приемы, даже если пикаешь персонажа впервые.
>>43741033 >Подпивасам это не мешает лицом кнопки долбить. И даже периодически выигрывать. Потому что Теккен выигрывается не евгфами и кбд. Ты бы об этом знал, если бы играл. И, кстати, ты бы также знал, что четверть круги в разные стороны - это сильно не одно и то же с точки зрения моторики. Ну да хуй с тобой. Пиши ещё.
>>43741173 >Потому что Теккен выигрывается не евгфами и кбд Ага пчел поэтому я ебу через кбд даунов мэшеров просто вифпаниша их за махание руками. В нормальных файтингах тоже можно выигрывать не делая спешалы или делая их нестабильно - у таких же долбаебов.
И нахуя ты мне отвечаешь на пост другого человека? Я в курсе что мувы в разные стороны нужно учить отдельно. Но и тут ты проебался - половина процесса обучения мушн инпутам это понять как они работают и поняв тайминг, а значит выучив четверть в одну сторону в другую научится будет в разы проще
Давно уже существует. 3 (три!) кнопки: - пиздюли руками (быстрые, но короткие) - пиздюли ногами (длинные, но тормозные) - ультимативный блок, блокирующий вообще всё, и срабатывающий в любой момент.
Плюс элементарные комбинации этих кнопок: рука+блок - бросок, контрящий блок нога+блок - с вертушки в щи рука+нога - удар всей тушкой рука+нога+блок - выебон, после которого очень жёстко огребаешь
И интуитивные направления, создающие вариации этих движений, в зависимости от стиля бойца.
Казуалы игнорят ВФ только по причине полного отсутствия лора и контента для сингла. Ну и ещё периодически кто-то из киберкотлет попёздывает, что ВФ это "самый сложный файтинг в мире"
Я не понимаю даже,нахуя спорить с очевидным,жанр фацтингов в плане онлайн контента полностью мертв.Он всё ещё придерживается той же тактики что 30/40 лет назад,продать говно и забыть,раньше это были игровые автоматы сейчас игры с онлайном 100 человек и 5 сизонпассами.Нахуй никому не нужны все эти фреймы моушен инпуты и прочее,в это играют одни и те же люди на протяжении 20 лет и им по кайфу.Почему я не вижу интернешенела по теккену с призовыми больше банки пива,не вижу 100 новостей на киберспорт ру,как какой нибудь knee попукал и покакал.Местный нс тут не льет воду своими фишками,нет мемасов про zxc гулей и прочую хуету.Все из за низкой популярности потому что эти игры делают для тех самых пердунов задротов,хотя давно пора переосмыслить все эти комбо хуембо в сторону упрощения,систему монетизации в сторону ф2п сервиса с костюмчиками,а консольные эксклюзивы забыть,сделать релиз и на пк и свичах и консолях,с кросплеем и кросспрогрессом.Сравнение с дотой это вообще долбоебизм,там я прочитал описание qwer,и уже умею играть на герое,у меня не будет проблем с тем что вот тут линк а вот тут надо выполнить прием за 0.1 секунду и прочее
>>43742951 Я кстати не понимаю, почему у файтингов такой маленький оборот в киберспорте. Я вот пытался смотреть турики по кс го и доте- это куда менее интересно, чем турики по файтингам. Ладно там играть в файтинги людям сложно, но смотреть то их вроде охуенно даже если не особо в них разбираешься.
>>43743277 Опять же как я и говорил,игры непопулярные.Высркий прайс высокая цена высокий порог вхождения,низкий онлайн и сильно раздробленное комьюнити.1000 человек в теккене,1000 в МК и столько же в сф.Все вытекает строго из популярности и ширины коммунити.Вот пройдет щас ево,призовые там будут наверное тысяч 20 на все категории в сумме,и зрителей тысяч 20-40.Простой подпивас как в доте это смотреть не пойдет
>>43743277 >почему у файтингов такой маленький оборот в киберспорте. Потому что нормальные люди не играют в файтинги. Я не знаю с чем это связано, но в файтингах очень много душевно больных людей. Это как в той фразе про 13% делают 60% преступлений, так и тут. Нигде такого нету. Никто не хочет платить миллион долларов соник фоксу рандомному.
Даже в этом треде сидят душевно больные и обсуждают, что лучше мк или сф. Моушен инпуты или простые, ф2п или п2п уже лет 10 сколько тред существует. Должен же быть предел?
мимо проходил увидел пост, не играю в файтинги лет 5
>>43740974 >>43741662 > Четвертькруг - это одна и та же команда, какая разница как ее делать; в левую сторону, в правую сторону, дважды влево или дважды вправо. Достаточно научиться делать четверть круга вправо и удар, и все > Я в курсе что мувы в разные стороны нужно учить отдельно. А ты вообще как себя чувствуешь? Впрочем, можешь не отвечать.
>>43744723 Говорю как есть. Там очень правильно и интуитивно сделано управление. 2 кнопки атаки, а отклонение стика как правило совпадает непосредственно с направлением действия, которое персонаж совершает, поэтому люди быстро понимают, как играть, и не жмут все кнопки подряд в надежде получить хоть что нибудь, а осмысленно применяют способности персонажа.
Эх, сейчас бы сравнивать мобы и файтинги ПО НАЛИЧИЮ ИНПУТОВ, лол. Если и сравнивать эти 2 жанра, то по разнообразию игры. Как себя не программируйте, но игра в мобу гораздо разнообразнее, в то время как в файтанах твои каждые 40 секунд геймплея это буквально повторение прошлых 40 секунд. В мобу можно играть часов 6 без усталости, потому-что там очень много фаз игры, ты за 40 минут занимаешься всяким разным. Попробуйте в файтинг поиграть 6 часов подряд - вы охуеете. Не охуевают только как раз таки фанаты жанра, коих мы и видим в онлайне большинства файтингов.
>>43745991 Спорное утверждение. Как по мне файтаны своей механикой генерят чуть ли не бесконечность разнообразных ситуаций. Игра за каждого персонажа сильно отличается, и против каждого тоже надо действовать совершенно по разному. У разных игроков бывает разный стиль игры и какие то хитрые страты, которые нужно придумать как обойти. Итого каждый бой совершенно уникальный. Ну конечно это касается уровня игры, когда оба игрока понимают, что они делают. Битва двух баттонмэшеров это всегда одно и то же. >В мобу можно играть часов 6 без усталости, потому-что там очень много фаз игры, ты за 40 минут занимаешься всяким разным. Попробуйте в файтинг поиграть 6 часов подряд - вы охуеете. Файтинги в целом более напряженный и насыщенный жанр, чем моба. Конечно от них быстрее устаешь, но не от однообразия, а от того, что тебе приходится за единицу времени намного больше действий делать.
>>43744438 Блять таблетки прими может, я тебе ясно сказал в посте что ты говоришь с двумя разными людьми, ебанутый. Продолжил ответив на 2 разных поста разных людей. Впрочем чего с инпутошиза взять.
>>43745991 В мобе ты играя на одной роли и чаре делешь абсолютно одни и те же действия всю игру. Если ты в доте подпивас арам играешь и ситуации у тебя каждый раз разные это лично твои проблемы. И в файтинги по 6 часов утомительно играть из-за уровня нагрузки на игрока а не потому что это скучно.
>>43747754 >я тебе ясно сказал в посте что ты говоришь с двумя разными людьми, ебанутый Возможно, ты даже сам в это веришь. Но мне не надо тут рассказывать, ты один тут такой невменяшка.
Пиратки Street Fighter IV с японским звуком существуют? Поставил качаться с Бухты одну, но там за сутки до сих пор не ожило. 1 сид. На Рутрекере все раздачи без япосика.
Сейчас стоит Ultra Street Fighter IV с вырезанным звуком. Может где-то можно качнуть отдельно файлы? Я искал, но не нашел.
Как же я охуеваю с того, что днф дуэль так быстро умер, тупо за месяц. Это также по меркам файтингов пиздец, вон даже коф с поломанным матчмейкингом живее, хотя уже полгода игре. Хорошо, что днф был дорогой и я его не купил на старте. Кто-нибудь играет в него? Интересно, что там такое, что из игры все убежали.
>>43759969 Нашел версию с японским звуком, но она не разворачивается на весь экран. Сука. Как выдрать из нее звук, Папки sounds скопировал, но никакого эффекта.
>>42801879 Играю в теккен7 по ПСНу. Все, абсолютно все хуесосы из германии доджат меня. Я хз, че это за флешмоб такой. Остальная европа играет, а немцы доджат.
Чёт я не понимаю как будет работать волсплат теперь. Люди горят типа "ааа гарант дэмэйдж" - ну так он и был гарантом.. Но теперь, судя по всему, после волсплата только миды и лоу. То-есть персы с норм окиземе или охуенными мидами сразу в топы? Хотя блять.. Ну те же Мишимы вообще во всех сезонах себя збс чувствовали. Может эта хуйня не даст кидать на стену по кд? Типа волсплат, камера подкрутилась или СС, дамаг, ещё волсплат.. Ну все же так делали и попадали против такой хуйни. Так вот может это уберёт этот пиздец из игры? НИПАНИМАЮ.
>>43772436 В Дёйчмарк закрытый инет, как в Китае. Многие провы просто придушили доступ к ру сегменту, поэтому связь у них с тобой говно. Они же одно время и ру стим регали, и в ру ПСНе затаривались, и сериалы тут качали (есть друг из Баварии, вот ему всё регал и скидывал). В общем релакс. Им похуй как и всем остальным.
>>43763072 ДНФ это маленький мешок проблем и нишевости. Это игра предназаченная только для casual experience, потому что в ранге тебе прийдется ебаться с её проблемами. Если хочешь вкратце: + простой чтобы начать геймплей и неплохие чарики на старте + Если разобраться, то там можно делать аутизм на уровне гилтигиров - у всех чариков есть комбы на 80 проц хп - скорее всего тебе уже нажужали, но где-то треть чариков имеет зонинг/реверсал атаки на пол ебаной карты
НЕвкратце: ДНФ - это очень весёлая игра, если ты не играешь в неё, чтобы чего-то великого добиться. Просто делать аутично огромные комбо с упрощенной системой доставляет. Управление на 4 кнопки на одну из которых сразу привязаны все спешалы, остальные три имеют тонну команд нормалов обмазанных поверх обычных. В игре нет двойных прыжков и дэшей (Как в гбвс), но в отличии от ебаного ГБВС ты хотя бы можешь использовать один и тот же мув больше одного раза. Игра начинает задыхаться из-за трех старых причин - ценник, не основано на чем-то популярном и огромном, изменения геемплея по сравнению с популярными тайтлами, что конечно грустно, но они сами проебались давая такой ценник. Сейчас игру никто не купит, так как Крапкомы уже накормили всех перевыпусками сф 4 и 5.
>>43772436 Подтверждаю, постоянно денаят, хотя пс4 подключена по лану и играю из Украины, лол. Собственно и раньше в теккене была проблема найти кого-то, хотя в сф5 все отлично и ищет не больше минуты.
Вот и булькнул EVO... Но почему молчит Ебун? Ведь Мортику в этом году исполняется целых 30 лет! ИМХО, тут одно из двух: либо он готовит базированный олдфажный камбэк, либо либерахи отменили серию насовсем.
>>43797009 Есть набор обычных кнопок вроде удара, пинка. Командный приём - добавление одного из напрвлений к нему, что приводит к особому муву. Например, обычный тяжелый удар у Чуньки в СФ3 - долгая, но длинная атака. Но если нажать вместе с кнопкой назад то мув сменится на ближний удар, который выходит быстро и отсыпает много метра. Геемплей той же ангел в кофе по суте завязан на том, чтобы вводит правильные цепочки команд мувов и комбить ебало противника.
Командные захваты появились поверх этой идеи. Сейчас уже понятие размылось, но общее понятие - спешалы, которые приводят к захвату. Часто от них нельзя избавится в отличии от стандартных, где можно спасти себя, если нажать свой захват вместе с противником (такие моменты называются tech)
>>43797009 Обычный бросок есть у всех персонажей: делается вблизи обычно lp+lk как в последних сфах, либо по-олдовому ударная хэви кнопка + направление вперёд или назад (4/6+C/D в коф, 6HS в старых гг и 4/6+D в страйве). Обычный бросок, как правило, рвётся таким же брсоком, у вифа броска маленькое рекавери.
Командый бросок - спешел, крутиш палку + кнопка, обычно это какие-нибудь hcb,f/hcb+кнопка или 360/720. Не текаются, только выпрыгивать или бекдэшить. Больше демеджа и прочие опции в зависимости от игры, но и больше рекавери - панишится из выпрыгивания.
>>43797009 Обычный захват - 1+3 Командный захват - например FF1+2, или DF 1+2 Обычный захват может даваться дистанционно (F1+3), командный может буффериться. Обычный захват можно распознать по муву (какой рукой тянется, ту кнопку и нажимаешь). Командный захват рвётся только (в данном случае) одновременным нажатием 1+2. Сломанные в плане захватов Кинг и Фенг - у них есть захваты, которые выглядят как захваты рвущиеся на 1, а на самом деле.. Ну ты понял.
>>43811154 Хз чё будет. 80% ростера не игровые персонажи, а мясо для ДЛЦ. Иво 22 соревнование поломаток. Отвратительно. Если в СФ будет норм неткод - я сваливаю на хуй из пэй2вин параши.
>>43821061 Ебать это говно настолько популярно стало? Я помню как он хрюкал и визжал и плакал в чате аркадного умк3, что какой-то там обосранный комментатор отжал у него просмотры и он будет кидать ему страйки. Ему ещё тогда в чате нассали на лицо. Вроде тогда больше 10 человек на его недостримах не собирались. Жалко, что лицо мк комьюнити в снг это вот такие обрыганы омежные мямли по типу жони и сособоя.
Играл в СФ, давно дропнул - с удовольствием посмотрел Иво. Играю в Теккен - с удовольствием посмотреол Иво. Не играл и не играю в ДБ - посмотрел Иво. Играл в МК10, рефанднул МК11 - как только включаю Иво вырубает через 10-15 минут.
Что следует изучить для лучшего понимания игры? Стоит сразу выходить в комбо или сначала выучить все действия персонажа и блок, после чего уже идти к комбо?
Говноеды теккеновские, что с ебалом? Мало того, что в этой параше тебе ФРЕЙМДАТУ ЗА ДЕНЬГИ продают, так еще и тренироваться против длс-персов нельзя))) А в длс, к слову, почти все тир-1/2 персы супер-популярные. Не хочешь сосать по кд? Готовь денежки, даже если никогда и не думал играть за всяких Лироев и прочих калоедов.
>>43845821 Только начал Лидию осваивать, смачный персонаж. Не понимаю чего ты развонялся? В теккене прекрасный баланс по сравнению с другими файтингами.
>>43846230 При чём тут баланс? В игре с сотнями приёмов на персонажа почти все топ-тир персы сидят в длс, хуй с ним, я не против, но дайте возможность отрабатывать против них в трене, если я блять НЕ ХОЧУ за них играть → и покупать длс с ними за цену в 5 раз выше стандарта.
>>43845934 В сф вроде нельзя, но там политика продажи ещё более ублюдская, чем в теккене — в базе сидит дай бог треть персов игры → сф априори для говноедов. В ГГ пока длс-персов 5 штук и приёмов там не сотни, так что отрабатывать особо нечего. В МК такая же хуйня в плане отработки + в длс популярных трахеров почти нет, кроме Жокира разве что. Остальные файтаны или не играл, или там цена базы от фул издания различается на копейки → брал фул.
>>43846375 Ну ебана, эти длц по скидону копейки стоят, ну и даже без скидона не то чтобы дохуя, в чём проблема купить контента для игры, где ты провидишь сотни часов? Тем более обычно это сизон пас раз в год, тут любой школьник накопить сможет. Если уж совсем нищук, то купи пиратку и тренируйся там.
>>43846613 Объясни, нахуя мне тратить 800 рублей, вместо 170 или 4.5 к вместо 1 к за то, чтобы у меня был десяток уёбищных персов, за которых я даже играть не хочу и не буду, ммм? Или ты из касты долбоёбов, которые любую хуйню корпораций оправдывают тем, что А У ВАС ЧЕ ДЕНЕГ НЕТ ШКОЛЬНИКИ-НИЩУКИ??? А фреймдата за бабки как по-твоему, тоже норм тема? Хуле там, копейки же.
>>43846715 >нахуя мне тратить 800 рублей, вместо 170 или 4.5 к вместо 1 к за то, чтобы у меня был десяток уёбищных персов, за которых я даже играть не хочу и не буду, ммм? Ну а нахуя ты тратишь деньги на базовую игру со стартовым ростером, где ты тоже за 80% персов играть не будешь? Нахуя вообще деньги на игры тратить тогда уж. Наверное если сделают фритуплей с одним бесплатным персом и возможностью тренировки против всех, такие как ты довольны будут, только вот я уверен, что тогда будет просто дохуище длц и игра с полным контентом будет стоить просто дохуище. Сейчас я плачу косарь раз в год и получаю полную игру, которую не бросают разработчики, меня такое устраивает. Вот если прожект л выстрелит со своим фритуплеем и все файтаны перейдут на эту модель, будете потом вспоминать как охуенно было сизон пасы покупать вместо тысячи длц за каждую хуйню.
>>43845821 Ты чё разнылся-то? В теккене все длц открываются через анлокер. Это не отследят и не забанят никак. Покупают длц обычно добровольно, если, допустим, реально играют на них. >>43846375 Всё правильно он тебе про баланс пишет. Не обязательно на длц играть, чтоб выигрывать. Был только один период в 3ем сезоне, когда Факумрам и Лирой сломали игру. Но это пофикшено уже давно. >>43847635 По дискордам все сидят.
Как люди годами сидят и дрочат мертвые файтинги за 1-2 персов чтобы про них спустя 20 лет сделали документальный фильм? Это психическое отклонение или же признак неибического интеллекта, концентрации и характера? Я когда в любой файтинг рубится начинаю, делаю тоже планы лет на 20 вперед, потом на 100 раз все меняю, получаю опыт, нишу какую-ту занимаю, понимаю что файтинг неидеален и забиваю хуй и ухожу в другой файтинг в надежде что вот-вот найду свою тему. На самом деле я уже нашел, и как бы хз насколько на самом деле нашел, не хочу опять дропнуть
>>43847750 >нахуя ты тратишь деньги на базовую игру со стартовым ростером, где ты тоже за 80% персов играть не будешь? Чё сказал сам понял? Я покупаю игру, потому что там есть персонажи, за которых я буду играть. Если бы можно было выбрать персов и платить меньше — я бы так и сделал, выкинул нахуй всяких Кумо-Панд и прочее говнище. И в любом случае, база по скидке стоит копьё и даёт тебе большой ростер. Длс стоит дороже базы в несколько раз и даёт тебе десяток персов. Опять же хуй с ним, я изначально совершенно про другие вещи пишу, нахуй ты начинаешь гиперболизировать и в хуйню уводить, защищая барина — я хуй знает.
>вместо тысячи длц за каждую хуйню Это УЖЕ так. Арены, костюмчики, персы — успевай платить только. Про платную фреймдату в Чмоккене ты, конечно, уже во второй раз удобно скипаешь вопрос.
>>43847766 Ахуеть, один пиратку советует, другой анлокер. Чё ещё скажете, лишь бы не признавать убогую систему и сапог барина в жопе? Я и не говорил, что обязательно на ДЛЦ играть, ты вообще смотришь, что я пишу? Я наоборот НЕ ИГРАЮ на ДЛЦ и НЕ ХОЧУ. Но почти все ДЛЦ-чарики — это топ-тиры, на которых играет куча людей, поэтому мне нужно УЧИТЬСЯ против них играть, ведь в этой ебучей игре по сотне приёмов на чаре. Но я не могу, ведь для того, чтобы потренить защиту от ебучей дубины Нигана или ещё какую-нибудь хуйню, мне надо заплатить сначала, как и за фреймдату)))
>>43848734 Достаточно просто иметь спаринг партнеров. вот с ними и можешь обсуждать любую тему. Файтинги же они о сарафанном радио, все знакомы с друг другом по теории 5ти рукопожатий, у всех есть свое мнение на любой счет. Какая-то мемная помойка с рандомами тебе все равно не нужна, дискорд сервера они для первичного поиска людей, а не чтобы в них сидеть. Да у тебя есть этот тредик, аноны какие не какие, а представители коммунити файтингов
>>43848428 >Это УЖЕ так. Нет, не так. Сейчас любой файтинг со всеми длц без скидок стоит не больше 4к, это нормально, доа5 из стима для рахи убрали, но насколько я помню там под 100к все длц стоили, зато там фритуплей был. Есть три стула это: фритуплей, сизон пассы, переиздания и сизон пасы в реалиях рыночка это самый лучший стул. А твои хотелки это какая-то хуйня, люди игры всё-таки не просто так делают, они деньги зарабатывают как бы. Платная фреймдата это пидорский мув, не спорю, но для японцев это охуительный прогресс, потому что нигде кроме мк этой фреймдаты вообще нет.
>>43848807 >Это нормально Ты сказал? За какую-нибудь игру уровня Ластоваз или Киберпука просят столько же, напомнить, НАСКОЛЬКО там больше бюджета и контента? Я понимаю, что файтинги — это нишевый жанр, но только это нихуя не оправдание.
>Твои хотелки хуйня Да, иметь возможность ТРЕНИТЬ против платных чаров не покупая их, если не хочешь на них же играть — это хуйня. Много же таких долбоёбов найдётся, которые занесут денег, чтобы иметь возможность полноценно тренить, да, убытки не сосчитать будет.
>Для японцев это охуительный прогресс Если бы они не были жадными и долбоёбами, то фреймдата уже давно бы везде была.
Кацухиро Харада из компании Namco Bandai больше 20 лет возглавляет команду разработчиков Tekken. И он намеренно не открывает геймерам фреймдату персонажей своих игр. Харада утверждает: если ты знаешь все и сразу, то часть удовольствия от файтингов гаснет, жизненный цикл игры также резко сокращается. «Если бы геймеры сразу узнали фреймдату и все сопутствующие свойства приемов, то подсознательно они бы начали отыгрывать каждый матч однообразно, по единой схеме. Но если игроки не знают всех фреймов и нюансов тех или иных атак, то они начинают открывать для себя различные новые тактики, затем используют эти находки в реальных матчах. Преуспеют они или потерпят поражение - отчасти это и делает игры серии Tekken такими веселыми и интересными»
>>43848998 >Если бы геймеры сразу узнали фреймдату и все сопутствующие свойства приемов, то подсознательно они бы начали отыгрывать каждый матч однообразно, по единой схеме. Я вот могу сказать, что в теккене в любом случае так и получается. Это особенность его механики, что ты одно и то же по кругу юзаешь. И в целом это проблема всех файтанов построенных на телефонных комбах. Они все в итоге сводятся к тому, что ты пытаешься выйти на жирную комбу, а потом ее юзаешь, когда закончил, снова пытаешься на нее выйти и снова юзаешь, и так пока у врага не закончатся жизни. А он в свою очередь тоже пытается кормить тебя одной и той же комбой.
>>43849248 Так и есть, но идея в целом логичная. Одно из файтингоудовльствий это эксперементальным путем открывать фишечки, и делиться с друзьями ими. А так приходишь новичком в файтан, тебе сразу руллбук трех томник со сводкой последних патчноутов, на которые, нормальному человеку, должно быть похую, на первых порах.
>>43849248 >>43849349 1) Не используй фреймдату, никто не заставляет. 2) Человек, который хочет узнать про фреймдату и отдрочить её — найдёт и отдрочит, зачем ему ставить палки в колёса? 3) Значит это проблема Теккена, что он поощряет подобный геймплейный цикл, а не игроки виноваты, что хотят понимать, когда можно в связке вставить удар, а когда нет.
>>43849881 У тебя логическое противоречие. Если человек найдет и отдрочит то пусть находит и отдрачивает. Все просто. Хочешь идти душным неудобным путем -иди, кто мешает. А так получается игрок приходит, ему в лицо кидают все эти советы и таблицы, он думает что это обязательно и начинает зубрить всю эту духоту. думаю что об этом файтинги и есть. Кто ищет - тот найдет, а остальных душить не надо, имхо.
>>43850407 Душный неудобный путь — это когда ты выбираешься из низших рангов и игры под пивко, и понимаешь, что мэш уже не канает, а можно ли в связку врага вставить свой удар и какой именно тебе придётся выяснять ОПЫТНЫМ путём в тренировочке, на что ты потратишь в 10 раз больше времени, чем с фреймдатой. Вот это душный путь. Тем, кто под пиво сидит кнопки жмет, фреймдата не нужна в любом случае, так что им похуй на советы и таблицы.
>>43850520 Неее чел, ты уже придумываешь. Если ты приподнялся из низких рангов, то ты 100% обзавелся друзяшками или закадычными врагами. С ними у тебя будут и срачи и обсуждения и в процессе задроты тебя просветят что есть что. Я так в соулкалибур год назад закатился, до этого вообще не знал фреймдату. Я просто пинался пинался, дошел до четких челиков и спросил че да как, ну там мне уже все рассказали и дальше уже продолжил свой путь. Тебе же никто не запрещает обсуждать и делиться фреймдатой, делать свои таблички.
Я один не понимаю нахуя ему тренить против длц-персов? Зачем? Чтобы что? Ты не можешь ютуб открыть и глянуть где у них там сейф, ансейф и +6 на блоке? Будем честны, это бывает интуитивно понятно, но тебе надо зайти в тренировку и просто каждый мув обсасывать.
>>43850817 Ну то есть делать таблички и искать челов в игре — это проще, чем просто зайти в тренировку и глянуть, так что ли? Я не против общения и т.п., но говорить, что дрочить фреймдату — это душный путь, а передавать её из уст в уста это кайф тема — ну такое.
>>43852044 Пырить ютуб вместо того, чтобы иметь возможность это глянуть напрямую в игре — ахуенная идея разрабов, всё правильно сделали. Нахуя вообще тренировка тогда нужна, можно же просто было в ютуб заходить и пялить все приёмы и матчапы или вообще методом тыка всё искать. Главное, чтобы потом Харада сказал, что «тренироваться в файтингах — это не весело» и всё пучком. Я хуею с твоей логики.
>>43852502 Да ваще на самом деле не понимаю ващи обсуждения фреймдаты и баребухи по этому поводу. Мое базированное мнение - похуй. Зачем вообще эта фреймдата нужна, разве что не зазшкварить игру в очевидных дисбалансах. Ну узнал ты что петя атакует быстрее васи и что, как будто это на экране не видно. Я обычно фреймдату чекал по диаогали, примерно понимал ситуацию и все, больше она не нужна. Дрочишь ты эти циферки, выходит новый апдейт и опять дрочишь, лол. Лучше бы научились аи делать нормальным.
>>43852699 Так не дрочи чел, в чём проблема. Я ж тебя не заставляю. Можно на чё угодно сказать «нинужна», что дальше? Ну вот есть денаи в доте, можно без них выигрывать? Да, можно. Умеешь ли ты играть, если ты ими не пользуешься? Нет, не в полной мере. Вся разница. На чиле под пиво играй как угодно, но нахуя по себе всех равнять — не понимаю.
>>43850520 Братух, какая фреймдата? Во фреймдате тебе те же коробки не покажут. Что, где и как ивэйдится, ты не узнаешь. А ивэйдится в том же кеккене дохуя чего. Я бы даже сказал, что чаще пользуюсь фреймдатой в списочном виде, чем той, что в игре показывается. Потому что фреймдата - это информация к размышлению. Первый шаг. Типа "вот этот мув, по цифрам, должен сработать". Но сработает реально или нет - всё равно надо проверять. Потому что ну вот не попадает хит-бокс на хёрт-бокс, и всё тут. И Харада в этом плане тоже несёт хуйню. Потому что помимо фреймдаты в его игре адова тьма всякой хуйни. А если учесть онлайн, то мы давно уже не с игрой соревнуемся, а с другими игроками. Поэтому теккен нельзя просто взять и пройти, а фреймдата - это не секретный уровень какой-нибудь.
>>43854077 Брат, так я изначально что говорил? Что нужна тренировка со всеми персами, независимо от покупки длс, как раз для отработки такой хуйни, которой в игре навалом. Фреймдата изначально сюда просто затесалась как пример охуевшести игроделов теккеновских, которые за неё деньги просят, а пчелики к ней прицепились почему-то.
>>43854846 Потому что тот, кто поощряет такое отношение игроделов к себе — говноед. Как игра сф норм, ничего не скажу. Но отношение компании к игрокам максимально пидорское. Начиная от коннекта, заканчивая базовым ростером. И это сейчас игра стоит относительно дешево на скидках, имажинируй ебало челов, которые на старте покупали, а потом докупали.
>>43855726 А чё до фреймдаты тогда доебался? Главное достоинство фд в практисе - это то, что она из первых рук. То есть не какой-то Вася там руками что-то проверил, где-то ошибся, где-то тупанул, а потом это все в таблицу свёл, а тут инфа из первых рук. Но Вася может тебе на крашах фреймы посчитать, например, может реальный стартап с учётом инпута указать, а робот - нет. Что касается лабинга - когда вы блять уже поймёте, насколько малую часть от аудитории составляют хардкор игроки, которые чета там тренируются, обязательно лабить должны. Да не думает Харада про вас. Вас мало, вы не приносите денег. Только ноете без конца. Да, баланс, глубина там, чтоб игра удерживала игроков. Но блять какой то ещё комфорт вам устраивать? Сами разберётесь.
>>43859050 Кто доебался? Я писал, что разрабы охуели делать её платной — это у нас доеб уже? А дальше челы сами увели в сторону «фреймдата нинужна». Блять, я так многого прошу — возможности тренить с закрытыми персами? Это охуеть комфорт, или огромные убытки нанесёт, или это трудно реализуемо, или что? Я не понимаю, хуле вы все это идиотское ограничение дефаете и сводите разговор на какую-то хуйню стороннюю, подменяя мой посыл?
>>43859050 Ну да, а потом тебе эти самые нормисы будут орать а чё это он все мой удары перебивает. Отсутствие фреймдаты это все равно, что в доте время действия и кулдаун абилок не показывать.
>>43859969 Лабинг и фд в некоторой степени исключают друг друга. Если ты залабил, что вот в этом месте ты всегда можешь влезть вот таким-то ударом, то тебе уже не нужно знать, сколько там было минуса. Ты подобрал паниш практическим методом, без использования фд. Поэтому либо крест сними, либо трусы надень. Если ты такой лаб-монстр, отсутствие фд не должно тебя волновать