https://www.youtube.com/c/SaveThePirate/videos - внезапно свежие беседы в формате интервью с людьми, имеющими или имевшими отношение к разработке серии и дополнений к ней и не только, бушприт вам в зад!
Мы жрём говно! Но делаем это неловко, как бы с печалью. Что тут поделать? Мир корсаров жесток. Если ты в него попал, будь готов к тому, что либо ты жрёшь говно, либо ты не играешь вообще. В конце концов, все эти глупые россказни о том, что каждый человек является творцом своей судьбы - всего лишь нелепая "ошибка выжившего". Как бы нам хотелось жить в мире победившего российского игропрома, где всегда солнечно, где слышен детский смех, где красивые люди играют в Корсаров 4 на современном движке, и счастливые, разгорячённые пьют прохладный ром! Как опротивела нам красная, потная рожа леопарда, ебущего труп корсаров, как надоело нам слышать несущийся сверху крик "ИСПАНЦИИИИ!!!", как невыносимы были скелеты, начинающие в стотысячный раз свою партию в кости, как отвратителен был геймдизайн ККС с его таймерами! Но мы не могли изменить ничего. Мы наворачивали говно, сквозь слёзы приговаривая: "Зарядить картечью... Есть капитан...".
>>38327711 Согласен с уважаемым Тимофеем, и смею дополнить, что в случае каких-либо проблем с игрой указывайте ссылку на профиль стима, чтобы пиратским выблядкам не помогать получать должную техподдержку. С уважением.
>>38327822 Вот предположим, что я Тимоха. Почему ты считаешь, что убрать таймеры - это просто? Для этого нужно перелопатить весь квестовый код. На таймерах основана квестовая логика, а не только анальные ограничения, просто "отключить" win_condition "timer" нельзя, это поломает половину квестов.
>>38328648 Ну конечно, сам хорош пиздеть, что таймеры просто отключить. А вот и попробуй в своем щитпаке открыть program\quests\quests_check.c и там затереть все в case "Timer", оставить только case "Timer": return false; break;
Вот тебе и отключение таймеров, посмотрим как ты квесты повыполняешь.
>>38328826 Где увеличить? Таймеров же дохуя, придется весь код перелопачивать. Вообще я думаю, что проблему с таймерами решаит замедление времени на глобалке, слишком быстро оно летит. Вот если его втрое замедлить, жалобы на таймеры поутихнут.
Что за фигня с фортом Оранж на Ямайке, подплываю и получают враждебное отношение Голландии и минус в репу, вообще не пони что за дичь, туда можно только через сушу или как?
>>38328557 Новый персонаж-испанец будет же с новыми квестами? Так вот сделать его как вариант более свободной игры, где у квкестов вообще нет ограничения по уровню и времени (правда для этого скорее бы подошел какой-нибудь бомж-пират). А французика пусть выбирают любители трайхардить Потом добавить генераторов в мир для фриплея, хотя бы в виде платного DLC
>>38331448 Великий Председатель Xi Цзиньпин? Я простой матрос судно госпиталь de las пять дыр христос Arabella капитан Кровь. Очень плохой отношений. Совсем нет ром, мало оружие, много риска - абордаж все умирать залп из огненный копья (изобретение Китай, не Европа). Слабый лидер - нет авторитет, не ходить в портовый дом с кошкажена, подозрительно. Мудрый Капитан Xi Цзиньпин - много рома, крепкий нефритовый стержень, все кошкажена доволен, гордость. Хотеть такой капитан из Поднебесный.
>>38330457 Интересно, сколько лет будут делать линейку испанца (а ведь там ещё и шотландец должен был быть). Если с момента выхода игры в дополнениях закинули, по сути, несколько рескинов (даже не моделей), голландский город из ПКМ в роли испанской деревни и васянские квесты, которые скриптописец на окладе сделает за месяц. >>38328867 >>38328708 Ой, да ладно. Ищем в папке квестов (а лучше вообще по всей програмс, так как таймерок может быть запрятан в диалоге) через поиск по тексту в Тотал Коммандере >SetFunctionTimerCondition И находим строки типа SetFunctionTimerCondition("Terrapin_KathyDie", 0, 0, 30, false); Первый ноль - минуты, второй - часы, третий - дни. Читаем комменты к таймеру и ищем саму функцию Terrapin_KathyDie. А там - хуяк: >void Terrapin_KathyDie(string qName) // не довезли Кати >Log_Info("Кэтрин Фокс заболела тропической лихорадкой и умерла!"); Это значит, что пикрелейтед через 30 дней подыхает и проваливает квест. Решение: либо вытираем нахуй СетТаймерКондишон, либо меняй 30 дней на 30000. Не забудь сделать бекапы файлов. Тут главное - внимательность и свободное время.
Где брать отмычки для сундуков в шитпаке? В патчноутах есть инфа о том, что можно выменять у контрабандистов, но у контрабасов ни в таверне, ни на берегу варианта про отмычки нет.
>>38334155 Отмычки можно добыть у лазутчиков по квесту губера, а так же с некоторым шансом можно обменять их у контрабандистов в таверне на драгоценные камни.
>>38334483 Васян такой васян, отмычки на драгоценные камни выменивать, да еще и с шансом... А просто раздолбать топориком/любым другим инструментов - не, низя, надо задрочить игрока.
>>38335904 Но я не Тимоха. Как ты объяснишь тот факт, что я прошел игру с первого раза на предпоследней сложности и даже не задумывался о таймерах? Не было ни одного момента, где я бы что-то зафейлил по времени. Вы тут горите на самоподдуве, но, похоже, дело в том, что у кого-то просто ручонки кривоваты.
>>38336054 Маску нашел фейковую. Я понимал что что-то не так (Ксочитэм был создан для ее хранения, а корабль очевидно попал на остров позднее). Я еще раз обшарил весь остров, но не нашел переход в затопленный грот (исключительно потому что он сделан по уебански, там не только в нишу в скале залезть надо, но и камеру повернуть под правильным углом, в саму нишу я залезал). Собственно во второе прохождение я его нашел, тоже без гайдов.
Но 1)Фейковая маска - это один из вариантов концовки. 2)При чем здесь таймеры?
Почитал патчноут каждому своё и стало грустно, правят какие-то совсем уж дикие и нелепые ошибки, даже страшно представить, как играли в версию 1.6 или там такой хуйни не было? В общем, жесть, в КС поиграю видимо нескоро, когда выйдет хоть сколько-то вменяемая версия, а не хуйня в духе "у нпс с пистолетами нет пороха", ну и про dx9 и говорить нечего, на амд карточках там жесть, ещё по той версии помню.
>>38336720 Да эт классика: одно чинят, другое ломают, потом опять. Я ни одного из этих багов не видел, кроме машки-нимфоманки, хотя плаваю аж с релиза.
>>38336720 Глянул твой скрин и поймал себя на мысли, что ни разу не встречал описанные проблемы кроме пленников и пороха. Возможно позднее поломали, после "Калеуче". Но 1)Зачем держать полный трюм пленников (больше 5 или 6)? Поймал - поговорил - отпустил/завербовал/сдал в ближайшем порту. Те что не отображались сразу - становились доступны позднее. 2)Пороха не было в дропе (пистолет и пули дропались, порох нет). Стрелять NPC могли. С дозарядкой никогда не играл читерство, но, говорят, и с ней нормально стреляли.
>>38332699 Я согласен, конкретный таймер вытереть просто, но тут мне эксперты затирают, мол можно запросто сделать одну галку для отключения всех таймеров. И как ты правильно заметил, для этого нужно свободное время. И список неугодных таймеров.
>>38337425 Я еще раз тебе говорю, если вырубить абсолютно все SetTimerCondition, игра поломается, т.к. на таймерах завязаны не только анальные ограничения.
>>38337467 Это ты пиздишь. Если хуйней страдать дольше, чем следует, то через 10 лет после начала игры братец уйдет в портал, а ты получишь концовку как с ложной маской.
>>38337566 С чего ты взял что через 10 лет после начала игры? Есть такой таймер, но он не на 10 лет и запускается не в начале, а после разговора с инквизитором, в самом конце игры.
>>38337020 >читерство Наоборот же, играть без дозарядки - упрощение, потому что всегда можно спрятать саблю в ножны и нарезать круги пока пистоль заряжается, враги так не могут в принципе, нет такой функции в их AI, с дозарядкой же все эти круги не имеют никакого смысла, враги тоже перезаряжаются.
>>38337567 Кирилл не прав со своими хотелками, если бы локации можно было бы "переделать", то их бы давно переделали, те же блэкмарки, когда они занимались ГПК или вообще когда движ был поболее, даже сивард нихуя толком не реализовали и половина городов и локаций — это копипаста других, типа Панама = Кюрасао или все пиратские поселения копия друг друга. Про диких зверей и говорить нечего, гигантские крабы нахуй, пумы, крокодилы делают кусь, полный бред. Потом, никто не замечает что уже было сделано, всякие генерируемые квесты из аддонов, которых завезли немало, типа проклятого капитана, разбитого корабля, квест в церкви на рукописи, квест на проклятый идол, заселение Каймана откуда его там взяли. Типа васни тоже предостаточно, те же каннибалы из каждому своё с миллионом HP, нажористые банды бандитов с самого начала, ебанутые корабли типа императрицы, но вот реально мало кто вдаётся в конкретику, просто прибегают поныть как всё плохо и почему не сделали карту как в скайриме.
>>38338925 >Типа васни тоже предостаточно, те же каннибалы из каждому своё с миллионом HP Самый ор в том, что пчел, который каннибалов добавил, сейчас постоянно хейтит пак за их наличие.
А вообще, вот идеально было бы сыграть во все части с аддонами на движке мелстром, например, новые горизонты вроде бы как бы пилятся на мелстроме, прикольно, но всё же хотелось бы именно ваниль. Вот это было бы прям зашибись, погонять в сундук мертвеца, тайну дальних васянов, в ветер свободки, даже в корсары 2, а уже про ПКМ на мелстроме можно только мечтать.
>>38337315 Таймеры можно, в принципе, отключать по ходу игры, до взятия квеста с таймером. >мол можно запросто сделать одну галку для отключения всех таймеров. Хуйню порят. Все таймеры как раз не нужно стирать, как вещает этот >>38337425 подстрекатель. >И список неугодных таймеров. В папке Програм есть текстовики КвестБук с текстами из судового журнала, так вот, там даётся название квеста типа Holl_Gambit и тексты провалов по таймеру вроде "слишком затянул, не успел" и т.п. Можно отталкиваться от них. Но лучше всего всё-таки искать через тотал коммандер - всё равно, возле каждого таймера добрые васяны оставили пояснялку, за что этот таймер отвечает.
>>38338608 Тащемто 50/50. С одной стороны с дозарядкой легче ебать обычных ботов, потому что пистоли они не носят или носят говняк, с другой стороны сосёшь у ботов посильнее, которые ваншотят с йоба-шотганов. Но слабых ботов ты и так выносишь, а вот с последними можно наткнуться на анал-хардкор парашу с бесконечными сейвлоадами. Но изначальный концепт боёвки явно предполагает наличие дозарядки, виноваты васяны, не могущие в геймдизайн как всегда.
https://www.youtube.com/watch?v=4uPRUonK0f4 Чёрт побери, этот музон идеально вписывается в игру, играет в джунглях если что. Алсо, в дискорде годный модецкий сделоли, убрали всю эту нечисть
>>38344114 Тимофей, извините, лучшая игра иди поиграй полностью во все дополнения к кс и не возвращайся, пока не пройдешь их все без гуидов, заебал кукарекать про то, что таймеры не таймеры, а жирные/ваншотящие противники а уж если играть с дозарядкой, не проходимые без замедления- не противники
>>38344337 Что поделать если так оно и есть. Современному геймеру не нужны челленжи. И думать ему тоже лень. Привыкли к меткам на карте и подробным инструкциям в журнале. А уж то, что квест оказывается можно провалить - вообще преступление, ведь мама сказала что я самый лучший!
>>38344382 Напоминаю неудобные вопросы, так и не получил ответа от тебя ранее: 1. Где узнать, что амулеты покупаются у смотрителя маяка? Хозяин таверны не говорит, капитаны не говорят, алкаши/горожане не говорят. Неправильный смотритель на такой вопрос крутит у виска. 2. Как пройти финальный бой на суше с Испанцами в квесте "Коварный остров васян?", если ты в кирасе, но пришел туда на уровне ниже 23 или с силой менее 6? Напоминаю, там стоит пара мушкетеров на горке, которая тебя гарантированно убивает, куда бы ты не прыгнул. Ответ повысить у скелета босса мутанта который Шарля, по хорошему, с пинка ноги должен на тот свет отправить pirates или прокачаться заранее ты можешь себе засунуть в свою бухту. 3. Почему дага коготь вождя спокойно выкидывалась в ранних версиях, что приводило к гарантированному сюрпризу к концу игры? 4. Как спасти ебаного Пикара с плантации, не читая гуиды заранее? Где за месяц родить мушкетов/зелий/пистолетов/небо/аллаха 5. Как взять испанский город с эскадрой пиратов, если у них корвет/военный корабль и фрегат, которые гарантированно проебут свою команду на стадии обстрела форта, а у тебя- полакр квестовый? 6. Регата, особенно брандер в конце, если не дать бабла священнику. Это конечно к ГПК, но ваш труд. 7. Коварный остров Ксочитем невозможно начать без карты архипелага впринципе. Напоминаю, что ее спавн- рандом у торгашей или в ГВИК. Где достать спасибо, что без таймера? 8. Кэтрин Фокс ее смерть через 30 дней, если не довезти до бати. Параллельно висит возможность взять английский линейный корабль в том же промежутке времени. 9.Платное ДЛЦ последний урок нельзя начать, если ты его перерос по уровню. ПЛАТНОЕ 10. Квест пиратская Сага считает свой год от начала квеста, но сообщает об этом после первых пары заданий. Почему? >Ваншотящих нет при ровной прокачке ГПК- кэп синей птицы и его пистолет, ККС- старпом с тромблоном в боевке на корабле Хоуков, квест- Васянская сага. еще раз извините за беспокойство, Тимофей
>>38343345 >Алсо, в дискорде годный модецкий сделоли, убрали всю эту нечисть Не нашёл там этот модик, зато узнал, что за кривой сосок Даньки в ответе васяны из блэкмарка.
>Небольшой фикс, возвращающий Даниэль Шеппард приличный вид (ей блекмарки еще в мод-паке были на большом портрете и на текстуре персонажа одну сиську наружу вывалили, при чем сделали это на удивление топорно)
Так, если я выпилю половину всякой хуйни из herodiscribe шитпака, поменяю некоторые имена и фамилии, то насколько это поломает квест мальвины из будущего? Ей там квестовых офицеров дают Лонгвея и какой-то корявый рескин Ягуар чет там.
>>38346049 >зато узнал, что за кривой сосок Даньки в ответе васяны из блэкмарка Ну ты и ньюфажина, в КВЛ и ГПК ванильных у нее белая рубашка была, по сути выглядела как Данька Хаук, только волосы другого цвета. А вот блекмарки ее костюм перекрасили в красный и сделали эту всратую эротику.
В серии нет новых игр уже давно. Да и в целом не было хороших игр никогда, три недоделки с полупустым мирком, без проработанной экономики или сильного сюжета. И по вот этому фанатеть и держать тред в вг?
Я понимаю почему есть треды по фолачу, тесам, пиранья байтсам. Но по вот этой хуйне? А че тогда не держать в вг тред по кингс баунти, или там космическим рейнджерам? Может аллодам? Или по линейке 2?
Единственная пиратская игра, что я пробовал - проклятие черной жемчужины, давным давно на диске школием приобрел. Ну мне тогда нравилось, но опять же - пустые острова состоящие из трех тропинок, абуз денег через наем офицера (переговоры до тех пор, пока он сам не готов заплатить чтоб наняться). Ну и потом берешь себе имба корабль, кучу пушек и выносишь все форты, лутаешь тонны опыта и бабла, плывешь на пиратский остров, покупаешь хорошее отношение и по новой. Всё. Там нет ни сюжета, ни кампании какой-то интересной.
И нахуй вы это говно обсуждаете лол? Чтотам обсуждать?
>>38346852 >А в чем смысол этого треда? В обсуждение и кооперировании анонов. >Без рофлов. Однако, вместо игнорирования загона, ты зашел в этот загон. >В серии нет новых игр уже давно Тебя ебет? Решает кол-во людей в теме, а не сама серия >Я понимаю почему есть треды по фолачу, тесам, пиранья байтсам. Сорта говна, как и этот тред. >Но по вот этой хуйне? Без комментариев. Закрой тред, ебанашка. >Единственная пиратская игра, что я пробовал - проклятие черной жемчужины... Нам похуй на твой опыт игры. >И нахуй вы это говно обсуждаете лол? Чтотам обсуждать? А зачем ты сюда зашел? Высрать свое мнение в загоне? Ты ебанутый? Раз тред бампается и в лимит уходит, то, есть что обсуждать. Крч, уебывай, жирный.
>>38346861 Я вроде задал адекватные вопросы, но агрессивный скот все равно порвался в попытках защитить любимую копроигрулечку 20 летней давности. Калтингент треда понятен.
>>38346864 То и удивляет. Что обсуждать то? КОнтента нет, новых игр нет, обнов нет, новостей нет.
Фолачи - 4ка в 2015 релиз+длц. 76 в 2018 релиз+постоянный подвоз контента, исправления тп тд. плюс бесконечные модификации нью кекаса и тройки. Тесачи - скурим, который шизики модят и ремоядт до конца дней. крупные неофициальные кампании типа эндерала, которые пизже оригинала. обсуждение лора, квестов, персонажей и событий серий, лор там очень богатые. ожидание тес 6, старфилд. Пиранья - элекс в 2017 релиз, ожидание ремейка первой готики. ну и в целом калычи играют старые игры.
Корсаротред - эм кхем пук, последняя игра когда была? в 2007? моды? нету. новости о ремейках, новых частях, развитие франшизы - нету?
Вот и вопрос - что вы обсуждаете, ебнутые дерьмоеды имбецилы копрофилы утки ебаные?
>>38346876 КАКУЮ ИГРУ УЕБИЩЕ АХАХАХ Кал 15 летней давности, который даже тогда был калом и заходил только пацанятам, начитавшимся книжек о пиратах и приключениях (я такой же был)? Где там игра нахуй? Это сплошь забагованное пустое дерьмо.
>>38346879 >76 в 2018 релиз Мертвяк. Ты б еще сюда фоллаут шелтер притащил >Тесачи - скурим, который шизики модят Ок, итт шитпак шизики тоже модят >элекс в 2017 релиз Тоже мертвяк, у пираний нормальная последня игра была - Ризен 2, после этого потоп.
>>38346886 Ну как сказать мертвяк, вон копошатся челы. И в бефесда сторе тоже своя прослойка.
Да и как бы если элекс от 2017 мертвяк, то ваша копроигрулька из 2005 что? Мумия, которую утки дрочат до посинения в надеждах, что им русский барин сделает продолжение? Хуй
>>38346889 Для тебя интерес к игре ограничивается годом выпуска? А, может, еще и графоном? Народ до сих пор играет активно в игры, выпущенные в году, в котором ты был лишь сперматоксикозным зудом в папкиных яйцах. И ничего.
Вы зря обиделись и забугуртили. Я серьезно спрашиваю, вот сколько игр в серии корсаров, 3 штуки? Последняя когда вышла? 15 лет назад. Я понимаю, какой-нибудь утенок вспомнил, запустил, создал тред в ВЭ что мол "а игра то еще огого". Но на постоянке держится тред в вг, оттого и вопрос - что обсуждать, если по сути нечего? Игры пройдены и перепройдены, реиграбельности там не то что бы.
С таким же успехом мог бы существовать тред по халфе (бесконечно обсуждать почему нет хл3, а кроме того там даже аликс вышла, в отличие от калсаров), по кингс баунти (скоро вторая часть релиз даже), по какому-нибудь рагнарок онлайн (а хули, пиратских серверов полным-полно до сих пор). Но почему-то есть тред по корсарам.
Все таки, навернув ккс - я понял, что игра эта с геймдизайнерской точки зрения, очень правильная. Но есть куда расти. Пенсии - по таймерам Ветер - по таймерам Секс - по таймерам И все будут довольны, все будут довольны. А шиппак - говно.
>>38346924 Последняя официальная игра - ККС 2012 года. ДЛС выходят до сих пор. А васяны уже почти 15 лет пердолят модами тот же ГПК, так же лучше бы помолчал насчёт актуальности.
>>38344684 Не жди нормальных ответов, у них на все эти претензии ответ один "это нормально проебать некоторые квесты в прохождении, это делает его уникальным, это суть рпг. Пылесосы могут юзать гайды".
>>38347066 ну дело же не в ворованных фичах и кривых механиках. Все ваши нововведения плохо стыкуются между собой и с основной игрой. У игры нет единого стиля и направления развития. Ведь чем отличается васян от нормального моддера. Когда оба хотят реализовать какую-то фичу вон как в той игре, один видит, что фича, хоть и пиздата на бумаге или в той игре, здесь выглядит криво и неуместно, и ОТКАЗЫВАЕТСЯ блядь от идеи ее засунуть, а васян один хуй ее засунет, потому что он так ХОЧЕт и он так ВИДИТ. А привести все к одному стилю, раз уж решил засунуть — мы не профессионалы, нам денег не платят.
>кингс баунти Какое же лютое говнище, а не игра, настоящий утиный форс посредственного высера, хуже даже героев, а то как бы игра для инвалидов с компом 2002-о года, может быть вторая часть будет не таким днищем, как предыдущие игры серии, но пока что этому говну уж точно не положен тредю, тем более он сдохнет даже быстрее тредю по метро, ведь уток-говноедов на самом деле не так уж и много.
>>38325842 (OP) Очень понравилось играть в новых корсаров, которые shippack последние. Последний раз играл еще лет 10 назад, и игра была классной, но чувствовалась не доработка, особенно в конце игры. Весьма жалко что на протяжение долгих лет с тех пор так и не вышло ни одной похожей игры про пиратов, аркадные симуляторы лодок не в счёт. Хочу чтобы поскорее собрали донатов и сделали хорошую игру.
>>38347066 Грегг в тыщи раз адекватнее леопарда, кста. Мне кажется без леопарда в сборке было бы раз в 100 меньше васни ебанутой, ибо он сам концептуальный васян.
>>38349452 Но ты говоришь, что она от Леопарада, а это не так. Ее по сути впилили, потому что васян навасянил ей какую-то сюжетку, и я понимаю, почему это сделано, хоть мне эта тварина и не нравится просто пиздец.
>>38349466 Я вообще не говорил про эту чику, чел. Леопард как генеральный руководитель плох, вот и всё, а с возросшей популярностью он зазвезделся и пихает треш концептуально, а не по недосмотру, забиванию хуя. И не скоро из этого состояния выйдет, если он вообще из него выходит. В общем грегг это пчелик на котором всё держится, но сам по себе он пилить вероятно нихуя не будет, потому что ему и так норм.
Не знаю, как ты этого добился. Учитывая, что игра на движке скачи-мочи 8-ого года. Там единственный самый тормозной скрин - пикрелейтед, потому что это единственное место, куда долезли шаловливые ручонки с шейдерами. Причём, самое тормозное там - его (скрина) загрузка.
А так игра летает на любом бухгалтерском калькуляторе.
Не ну в плане морской составляющей, сундук мертвеца лучшая часть реал. Командование кораблями удобное, абордажи масштабные без этой васятины - "пвп с капитаном в каюте 1 на 1 или зассал?" Каефчик. Даже ебучих скелетов нет! Жаль на его основе модов не запилили, реально годная основа. Казуалисто правда в плане сухопутных сражений, но корсары это блять игра про МОРЕ, а не про дроч финтов со скелетами.
>>38349887 Оптимизация хуёвая, вот и всё. Движок не заточен под такие охуевшие сцены городов. Ну и железо у меня не лучшее конечно, но я не на новые крузисы какие-нибудь претендую, а на игру на движке МиБа. Такую хуёвую оптимизацию сцен наблюдал ещё в Руси 13 век и в Иерусалиме в моде про крестоносцев, но там и там это наблюдалось только на осадах, да и это именно что МОДЫ, а не коммерческий продукт. В этой же игруле сразу при заходе локу города фпс становится слайдшоу буквально. И нихуя не сделаешь.
>>38344684 Итак. >1. Где узнать, что амулеты покупаются у смотрителя маяка? Хозяин таверны не говорит, капитаны не говорят, алкаши/горожане не говорят. Неправильный смотритель на такой вопрос крутит у виска.
Если узнать = прочитать об этом - то нигде. Но один из трех таких маяков - на Гваделупе, первый же остров после стартового. Денег у тебя немного и надо прокачивать персонажа поэтому логично обшарить остров на предмет генераторов/боев/лута и поговорить со всеми подряд. Так мы и попадаем на маяк и узнаем о возможности заказа. Подозреваю что вопрос вызван "Пиратской сагой" и замечу что маяки - далеко не единственный источник амулетов и тебе не обязательно ждать заказ 3 месяца. Заказал - и параллельно ищешь в других местах.
>2. Как пройти финальный бой на суше с Испанцами в квесте "Коварный остров васян?", если ты в кирасе, но пришел туда на уровне ниже 23 или с силой менее 6?
Если суть проблемы в недостаточном количестве хп, но ты считаешь что раз пришел - то обязан пройти, то тебе надо обмазываться амулетами. Конкретно 1)Щит нгомбо - снижает урон выстрела на 15 2)Святая вода - дает серьезную прибавку к максимуму хп 3)Молитвослов - снижает вероятность попадания по тебе на 15% Не факт что пройдешь с первой же попытки, но и на часы не застрянешь. Также замечу что недостаток силы (и соответственно хп) виден прямо на старте игры и ты обязан был брать растущую жизнь как можно раньше.
>3. Почему дага коготь вождя спокойно выкидывалась в ранних версиях, что приводило к гарантированному сюрпризу к концу игры?
Потому что васян проебался и это баг. Баги были, есть и будут даже у крупных профессиональных студий.
>6. Регата, особенно брандер в конце, если не дать бабла священнику. Это конечно к ГПК, но ваш труд.
Прохождение регаты целиком и полностью заточено под заплыва по локалке и прыжки по бухтам. Плыть по глобальной карте - автолуз. Просто прими это как данность, такой ее сделали. Не дашь бабла священнику - подорвешься и загрузишь сейв, но так как бабла у тебя немеряно то смысла не дать не вижу. Вообще не понял в чем был вопрос.
>7. Коварный остров Ксочитем невозможно начать без карты архипелага впринципе. Напоминаю, что ее спавн- рандом у торгашей или в ГВИК. Где достать
Насколько я помню одну карту ты получишь по ходу "Гамбита", ведь она нужна для поиска острова с баблом жида. Еще одну можно найти на ОС в одном из сундуков (которые ты обшариваешь в поисках платины/трубки/бубна или просто из жадности).
>8. Кэтрин Фокс ее смерть через 30 дней, если не довезти до бати. Параллельно висит возможность взять английский линейный корабль в том же промежутке времени.
В общем то все что тебе нужно знать - я узнал о том что она может умереть от тебя в 2021 году. 30 дней - это огромный срок, за это время можно 2-3 круга по архипелагу навернуть. Уж точно более чем достаточный для заплыва Тортуга - Сент-Джонс - Мейн. Умрет - не получишь бландербас (или как его там). Пылился у меня в сундуке, не сделал из него ни выстрела. Проебал эскадру - уникального лута там нет, сам ЛК 1 ранга можно встретить в английской эскадре, штурмующей колонию (ивент на штурм раз в 4 месяца). Практической пользы от ЛК 1 ранга в ККС минимум. Проблема видится мне высосанной из пальца.
>9.Платное ДЛЦ последний урок нельзя начать, если ты его перерос по уровню. ПЛАТНОЕ Видимо так БМС видят реиграбельность либо ориентируются на уже имеющуюся аудиторию, которая давно все прошла и без проблем начнет новую игру только ради ДЛЦ. Я хз почему так сделали, это не мне вопрос.
>10. Квест пиратская Сага считает свой год от начала квеста, но сообщает об этом после первых пары заданий. Почему? Вроде отсчет идет с момента взятия Элен в офицеры (временно или навсегда). Но даже если ты прав - потому что Свенсон навел справки пока ты выяснял кто на самом деле Элен и сообщил тебе как только узнал. В любом случае дата нужного события отображается в журнале, а времени тебе дается с запасом.
Касательно 4 и 5 ничего не могу сказать, так как этого ДЛЦ еще не было когда я играл, а обсуждать то, во что не играл, я не привык (в отличии от некоторых местных шизиков). Но точно могу сказать что хуевое ДЛЦ если оно действительно такое, в чем я совсем не уверен не делает хуевой всю игру.
>ГПК- кэп синей птицы и его пистолет Не играл, хз кто такой.
>ККС- старпом с тромблоном в боевке на корабле Хоуков Старпом Джекмана с 4-ствольным пистолетом, а не с тромбоном. Тромбон - это картечница начального уровня. При первом прохождении он может залить говна, но загрузившись на повторную попытку ты просто ставишь Джекмана так, чтобы он у него за спиной оказывался. Балбес будет стрелять в спину Джекману, вдобавок мешая ему наносить удары. Легчайший бой на самом деле, удивлен что ты вообще его привел в пример. Гораздо сложнее отбиться от двух убийц в комнате таверны во время ночевки - их двое, у каждого бок-пистолет, пространства минимум.
В общем, того рыбака, что даёт задание узнать где его комрад рыбачит за 2к можно порешить финкой бандитской и снять с тела ещё 2к денег и топор, после сдачи задания офкорс, правда придётся ковырять ножиком сраным, что печально, но в принципе им можно колоть на кровотечение, авось да и прокнет. Милиция не агрится. А вот чела что даёт тысячу за диалог об охотниках за васянами порешить не вариант, во-первых, у него рандомный лут, во-вторых, агрится полиция.
>>38350769 >ориентируются на уже имеющуюся аудиторию, которая давно все прошла и без проблем начнет новую игру только ради ДЛЦ.
Емнип, при каждом крупном апдейте модов рекомендовано начинать новую игру с нуля. Васяны, видимо, решили, что для всех будет очевидно, что ДПЦ = мод, и игру надо начинать заново.
>>38350769 >логично В каком месте это логично? Логично как раз взять на абордаж корыто и получить свой стартовый капитал, а не шараебится по лесу в поисках лута с бандитов. >амулетами Допустимо, хорошо >и ты обязан был брать А вот это не ответ, почему я должен играть как задумал кто то там? >Прохождение регаты целиком и полностью заточено под заплыва по локалке и прыжки по бухтам Что конечно же ни разу не эксплойт и здоровая механика >дну карту ты получишь по ходу "Гамбита" Нет, не получишь. А если и получишь, то продашь. Нужна именно хорошая, отличная/плохая не подойдут >ОС К этому моменту ты уже гарантированно не можешь там причалить на корабле, через портал нет зелий. Или продал лоцию уже. >Проблема видится мне высосанной из пальца Проблему не вижу, мушкетом не пользуюсь, про таймер не знал= проблемы нет. >Вроде отсчет идет с момента взятия Элен в офицеры Отсчет идет с начала, Свинсон при взятии ее к офицером говорит, что осталось столько то месяцев. У меня было 11, 8 и 6. > ставишь Джекмана так, чтобы он у него за спиной оказывался Что опять же абуз сухопутной боевки, с помощью которой проходятся вообще все квестовые бои. Пример был приведен первый попавшийся, вместо него можно взять любую боевку с 2+ противниками. >о васян проебался и это баг Вот ниразу это был не баг, о чем были вои на форуме.
>>38351541 >В каком месте это логично? Недостаток корабельных скиллов/перков можно компенсировать за счет офицеров, недостаток личных не компенсируется никак. РЭ/РЖ дадут наибольшую прибавку если взять их как можно раньше. И при этом тебе нельзя набирать ранг выше 14 если планируешь проходить "Гамбит" за Англию/Организацию. Из всего этого логически следует что на начальном этапе упор должен быть сделан на сушу, а не на море. А значит никаких лишних абордажей. Что приводит нас в джунгли.
>А вот это не ответ, почему я должен играть как задумал кто то там? Не должен, но это наиболее рациональное решение в описанной ситуации. А раз ты полез на Ксочитем на 23 ранге (я Сагу то обычно заканчиваю на 25-26), то тебе надо выжимать максимум.
>Что конечно же ни разу не эксплойт и здоровая механика "Доплыть до" - базовая механика всей серии. Нет, не эксплойт.
>Нет, не получишь. А если и получишь, то продашь. Просто без комментариев. >К этому моменту ты уже гарантированно Вынесу все ценное и закрою все квесты. Короче карта у меня будет, а если ты ее проебал - сливай в ГВИКе и не ной.
>Что опять же абуз сухопутной боевки Ок, обмазывайся защитными амулетами и кирасой. Используй лечилки (ваншота там нет, есть 4 выстрела подряд). В крайнем случае у тебя осталось одно индейское зелье с ОС, которое моментально отхиливает тебя и юзается на отдельную горячую клавишу.
>Вот ниразу это был не баг В любом случае васян проебался и позже это пофиксил.
>>38352345 А я собрал их в кучу, выпил тинктуру и развалил за 10 секунд круговыми ударами. Игра дает возможности не раковать, просто не все пользуются.
>>38352490 Тинктуры можно варить самому, побочка - незначительное падение здоровья. Нивелируется она зельем из мангаросы, которое ты в любом случае пьешь для компенсации штрафа в навыки, который кинет Джессика (и которые ты тоже сам крафтишь). А можно вообще забить, так как падение здоровья от одной тинктуры незначительно и не даст штрафа. А есть еще слезы, которые по большому счету больше нигде и не нужны.
Короче ты занимаешься высасыванием "аргументов" из пальца.
>>38352736 Какой же ты демагог, пиздец просто. Ты сам придумал проблему. Я говорю тебе как изящно ее решить. Но нет, буду раковать дальше, а заодно убеждать всех что решения нет и васян сваял хуйню.
>>38352861 > убеждать всех что решения нет и васян сваял хуйню Мне и убеждать никого не надо, все и так понятно. Интересно слушать оправдания фанатов Тимофея
Палю лайфхак битвы с боссами в каюте — перешли в каюту и тут же отваливаем с линии огня, с большой вероятностью враг промажет первым выстрелом, тут же идеально зайди за спиной пока он стреляет и ударить пробивающим, а потом тут же выстрелить из пистолета, дальше остаётся просто добить. Против пистолетов хорошо помогают кирасы, хотя бы третьего уровня на Ямайке за вопросики, ну и перк ловкий пчелик, что даёт неплохой шанс уклониться от выстрела. В принципе, битвы с боссами не сказать что сверх сложные, главное это вот не запороть начало битвы, где пистолет и ваншоты последующие, дальше против мясистых хорош фламберж, в оригинале любое хотя бы синее лёгкое оружие, вообще тяжёлое оруже весьма плохо в дуэлях 1 на 1, там сильный пробив и круговой под берсерком, но в битвах 1 на 1 быстро тает энергия, а потом восстанавливается сто лет нафиг, с лёгким всё гораздо проще, измотать врага финтами и просто гасить. В шип-паке ещё и промахи блядские, тяжёлое стало совсем уж диким, с одной стороны можно критануть и выбить 600+ урона, с другой стороны можно проебать 3-4 пробивных подряд, а потом охуевать без энергии.
Первый раз когда впервые запустил игру, и просрал первый таймер когда надо было проститутку к дому того богача отвести. Я по привычке пошел в таверну чтобы отоспаться до полуночи, но было уже поздно. Не говоря уже о том, что мне пиздец как хотелось в море, а пидорасы-сценаристы заставляют бегать по унылой суше. * Второй раз, уже годы спустя, я забил на это говно когда началось длцшное задание с доставкой мудаков на мейн. Мне попался встречный ветер и я никак не успевал доплыть в срок. После пары сливов я все таки сумел его выполнить, но потом появилось новое задание с еще более ебанутыми таймерами, и собственно миссией, которая мне была бы не по зубам. А когда узнал что эта хуйня не только по минимальному, но и по максимальному уровню ограничена, зарекся этот кал когда-либо еще запускать.
>>38355383 Да я в ККС и играл, когда решил посмотреть, что там в этих навал экшенах и ультимативных адмиралах. А там в целом тоже очень плохо, но теперь тяжело терпеть в корсарах эти танкующие носом и кормой и вертящиеся на месте парусники, а также полное отсутствие такого понятия, как броня, из-за чего на линкоре проще утопить другой линкор, чем какой-нибудь сраный шлюп.
В итоге наскирдовал 32к денег + хлам на 15к, в основном правда жратва от компаньонов, ну и так по мелочам хлама с домов. Первый день — забрать 2.5к у губера на лекарство Второй день — тысяча с Винтервуда, 3к от контры за кольцо, 6к украсть у челика Третий день — 18к от доктора, 1к от шпиона, 2к от рыбака, 2к с трупа рыбака, 55к с должника ростовщика, 1.5к от Жака Соловья Траты — 5к отдать за Огла, 27к вернуть ростовщику, 200 рублей за наводку на должника, 25к крысе грёбаной, что должен был купить шлюп, но сбежал. Итого: 34800, не возвращать долги ростовщика такая себе идея, вроде могут охотники за васяна выехать, репутация у Англии испортится. Вариант с контрой наиболее профитный, ебучего Гриффину надо платить, а контра и сам денежкой делится, к тому же в таком случае рыбак даёт квест и с его трупа можно снять ещё 2к и можно отдать лекарство от васянки за ножик (схема следующая - говорим с охранником дома губера, бежим к врачу за лекарством, говорим с охранником, заходим говорим с губером, получаем доступ в комнату, но разворачиваемся и топаем на плантации к челу, забираем нож, а уже потом идём в комнату и базарим насчёт кольца для контры) Алсо, кое-какой хлам можно забрать на верфи, на складе, там пчел типа охраняет, но я на него наехал типа не бзди, дядя и останешься жив, ещё и авторитет качнул. А во время налёта испанцев можно пройти по всем домам и собрать лутевич, в частности склад в магазине и комната у ростовщика. Также можно оставлять дома на потом, а то пока раб есть смысл ролльнуть себе хилочки, но оружие придётся всё оставить. 5 домов на плантациях из которых один стартовый, два ящика на плантациях, 8 домов в городе, три у церкви, один возле ростовщика где тырим бабки, дом аптекаря, дом Гриффина и дом шпиона, а ещё дом рыбака, но там весьма непросто всё забрать. Плюс комната в резиденции + склады, ростовщик, ящики в магазине и сундук в борделе. Плюс если Винтервуд в борделе ещё 3 сундука будут доступны и не забыть про форт и сундук на маяке.
Но вообще, в сундуках такой себе лут роллится, самое ценное в плане денег — обычная подзорная труба, самое ценное в плане использовать - микстура и вино, всё остальное meh, ну может камни ещё бывают, тоже стоят неплохо, всё остальное копейки, оружие прилично весит и мало стоит, пистолеты вообще ни о чём и ничего круче колониального не выпадет. Но иногда бывают предметы просто валяющиеся по углам, там и тромбон может дропнутся, правда ведь отберут, собаки. Так что особо заморачиваться смысла нет, пару бутылочек вина, пару хилочек может даже эликсиров и микстур, ну и всё, остальное того не стоит.
Совсем я поехал от этого ККСа - плаваю почти всегда только через доплыть до и боевую карту, захожу в каждое попутное поселение, чтобы чекнуть цыганку и матросню, а когда нет квеста с таймером, то впадаю в растерянность.
>>38359633 Ай не пизди, кириллы безвредные, потому что они только и могут что пиздеть, по определению. А васян это кирилл, у которого хватает знаний ковыряться в игре своими ручонками, но вкуса и понимании в геймдеве так и не выросло.
>>38359661 Понимаешь, этот васян создает хоть что-то, набирается опыта и даже, сука, создает конкуренцию всяким лентяям из блекмарка. Заметил, как они стали допиливать свой движок и новую сюжетку аккурат после того как васян пак с маелштормом начал оставлять их устаревший продукт далеко позади?
Опять же, если тебе не нравится что делает васян - не играй, епта. Тебя никто не заставляет. Без васяна продукта не было бы ВООБЩЕ. А так хоть что-то есть и кому-то может понравится. Я понимаю если бы они деньги просили или навязывали кому-то что-то.
А вот от Кириллов пользы ноль, зато вред имеется, ибо убивает всяческий энтузиазм комьюнити. Что-то не нравится - возьми и сделай патч к васян паку и вырежи что тебе не нравится и выложи в открытый доступ. Или не сотрясай воздух попусту.
>>38361068 >ткнул на случайное время >кукареку шпаги весят 3 кг, кукареку нириалистична >не знать, что в игре фунты Всё ясно >делаем реалистичный вес, убираем 1 кг >не знать, что расход энергии и урон зависят от веса оружия Пиздец, дед просто необучаемый дегенерат.
>>38357774 >плаваю почти всегда только через доплыть до и боевую карту, захожу в каждое попутное поселение, чтобы чекнуть цыганку и матросню Я еще амулеты, лечилки и порох/пули у торгашей скупаю про запас.
Название: Corsairs Legacy Оригинальное название: Corsairs Legacy Разработчик: Mauris Издатель: Mauris Издатель в России: Mauris Дата выхода: 2021г. Дата выхода в России: 2021г. Жанр: Action, Adventure, RPG Платформа: PC Мультиплеер: Отсутствует
Corsairs Legacy - это ролевая пиратская игра с открытым миром, где вы погрузитесь в полное опасностей приключение. Решите конфликт на Барбадосе, оказавшись в самом центре интриг, откройтесь новым авантюрам и станьте грозой архипелага!
1689 год. Одиссея капитана Блада подошла к своему завершению – легендарный корсар занял пост губернатора Ямайки. Карибское море нуждается в новых героях – отъявленных авантюристах, которые под Черным флагом поднимут паруса навстречу опасностям и испанскому золоту, став грозой тропических островов.
Джек Рэкхем не планировал становиться пиратом. Его полностью устраивала жизнь контрабандиста. Но волей случая, занимаясь очередной доставкой груза, он попал в переплет событий, которые обещают навсегда изменить его жизнь.
Только вы решаете, кому помочь, а кого предать. Создавайте свою собственную историю.
Увлекательная ролевая игра Полная свобода развития персонажа Погружение в загадочный мир пиратов
Системные требования:
Минимальные системные требование:
Операционная система: Windows 7/8/10 (x64). Процессор: Intel Core i5-3450 (3.1 GHz) / AMD FX-6300 X6 (3.5 GHz). Оперативная память: 8 GB ОЗУ. Место на диске: 25 GB. Графика: 2 GB, GeForce GTX 660/Radeon HD 7870. Звуковая карта: DirectX-совместимая звуковая карта. Дополнительно: Требуется интернет соединение для активации игры.
Рекомендуемые системные требование:
Операционная система: Windows 7/8/10 (x64). Процессор: Intel Core i5-4690 (3.5 GHz)/AMD FX-8300 (3.3 GHz). Оперативная память: 16 GB ОЗУ. Место на диске: 25 GB. Графика: 4 GB, GeForce GTX 980 / Radeon RX 590. Звуковая карта: DirectX-совместимая звуковая карта. Дополнительно: Требуется интернет соединение для активации игры. http://forums.corsairs-harbour.ru/showthread.php?t=6742 Это еще что? Какой ублюдский дизайн, навигация, да все, блять, сайта. Как будто в 2005 вернулся.
А в ККС ингредиенты для крафта амулетов и талисманов и прочего, выпадают по квесту? Я играл просто в момент выхода вообще, там это еще не так было развито.
>>38361604 >А в ККС ингредиенты для крафта амулетов и талисманов и прочего, выпадают по квесту? Амулеты не крафтятся, талисманы не слишком часто используются. Барахла на крафт талисманов полно на ОС. Нет, по квестам выдают только рецепты на некоторые.
>>38361689 > Барахла на крафт талисманов полно на ОС > Подразумевая, что на ОС я попаду без квеста Короче, без сюжетки алхимия неюзабельна нахуй, как и все в этой васянке ебаной, блять.
>>38361710 Не то что неюзабельна, а скорее избыточна, барахло и без ОС собрать не проблема, но фриплеить и без алхимии можно. Не говоря о том, что сундук алхимика выдают после "Гамбита", а инструменты - на ОС.
>>38361747 Но почему гондоны молчат об этом, сука, как же подгорает, вот у нас Алхимия есть, но ресы лимитные и достаются только по квесту, либо в квестовых локациях. Ебаный стыд, нахуй тогда нужно? Чтобы пройти сюжет и только? Походу петушки просто в баланс не смогли и вся алхимия запилена только для того, чтобы "думающий" проходящий игру по гайдам пчел мог её пройти.
Что делать с квестом "повод для спешки"? Который выдают в бордели, типа какой-то офицер спешил в какую-то бухту, надо его найти, собственно нашёл офицеров, там стандартный диалог. Загуглил, нихуя толкового не написали, взял камни по 30 штук каждого — ничего, поднял авторитет до 50 шмотками — всё так же обычный диалог. Это типа баг? Вообще, сразу видно, что квест какой-то васянский, от блекмарков наверняка, наводок про камни, абордажников и прочее вообще нет, тупо иди читай гайдик, охуеть интересно
>>38366458 Повод для спешки квест васянский, но не от блм студио. Существует несколько вариантов решения, и они все "сливные" - сливать надо перед разговором с проституткой. http://sundukpirata.com/forum/6-91-1
>>38366458 >Что делать с квестом "повод для спешки"? Например, забить хуй? Там вроде ничего полезного не дадут. Вообще, все генераторные квесты, за которые дают только бабло, можно пройти разок ради интереса и игнорировать после этого. Все равно они все говно по сравнению с горячим рейдом.
>>38366458 >Что делать с квестом "повод для спешки"? Делать. Отправляешься в бухты через джунгли, в одной из них будет патруль. Если повезет - при разговоре с ним заявится мутный тип и тебя попробуют ликвидировать. С типа гарантированно падает скьявона - неплохой универсальный палаш с максимальной атакой 85.
>>38366949 >неплохой универсальный палаш В каком смысле - универсальный? В смысле, для ебнутых, которые тяжелым оружием дерутся выпадами, потому что "каждому своё!"?
>>38367313 Ты узколобый хейтер ККС просто. В игру не играл, механики не понимаешь, все что лично тебе не нравится - для ебанутых, любое заявление оппонента выворачивается наизнанку. Классический двачер, из палаты мер и весов.
Вот блин, багнутый квест и зачем только подписался. Дело было так, какие-то 2 пиратских корабля быковали на французских торгашей у которых 5 купеческих и 3 сопровождения, ыыы, пираты лихие, ну так вот пират взял на абордаж торговый флейт, а уже я взял тот флейт и внезапно была команда из торговцев скины обычных дядек и капитан вот дал квест и ещё флаг французский получил, то есть прям баг лютый, но задание зря взял, оно ведёт в никуда походу. Интересно, через месяц пропадёт?
>>38370616 Это не баг, поручения капитана блекмарковский квест, этот рут ведет на выкуп раба и получение награды из сундуков. А флаги в шиппаке получаются как раз после абордажа, их нельзя выкачать перками.
>>38371102 >А флаги в шиппаке получаются как раз после абордажа, их нельзя выкачать перками. В смысле? Взял на абордаж испанца и научился косить под испанца, так чтоли? Типа, выпытал у него все свежие испанские мемасы? Или васяны решили, что перк на флаг - он буквально про тряпку нужного цвета, а не про поведение?
>>38371102 Я в курсе про квест, конкретно этот багнутый, ведь это по сути пиратский корабль, а не торговый и был он под чёрным флагом, а не под французским. И ведёт он в никуда, вот написано в поселении, а дальше прочерк
>>38371151 Так и есть, как бы, флаг — это просто флаг, поэтому к ГГ и докапываются все стражники если ты скрыт чужим флагом, типа выдаёт поведение, речь, все дела. На самом деле выбивать флаг интереснее, чем просто открывать за навыки, алсо, если играть за пирата-агента, то на старте будут доступны все флаги, а агенты не пираты получают на старте патент своей страны.
Алсо, я считаю, торговцу могли бы на старте выдавать торговую лицензию враждебной страны, типа играешь за англию — получи лицензию Испании или наоборот, а то пока что класс торговца самый слабый по бонусам. Следом за торговцем плетётся авантюрист, у него тоже слабые бонусы, в новой версии будут бафать, завезут какой-то там шанс, что вместо смертельного удара по ГГ он типа уклонится и пополнит здоровье, типа удача небывалая, пока что звучит странно и насколько оно будет полезно сказать сложно, но сейчас авантюрист сакс, бонус на карты типа ок, но вообще любой класс может наролить себе карту в таверне, вопрос только сколько времени на это уйдёт. Ну и класс буканьер тоже как-то meh, сильно завязано на опцию дозарядки, без неё профита маловато, разве что аркебуза на старте с которой можно затащить любых бандитов, ну что правда и с пистолетом можно, в остальном бонус не айс.
>>38371626 Я всегда думал, что это какие-то курсы юного шпиона, иначе не понятно, с чего бы это стоило перка. Мол, берешь перк = учишь матчасть, а уж насколько убедительно получится в реальности - зависит от скрытности.
>>38371687 >Ну и класс буканьер тоже как-то meh, сильно завязано на опцию дозарядки, без неё профита маловато, разве что аркебуза на старте с которой можно затащить любых бандитов, ну что правда и с пистолетом можно, в остальном бонус не айс. Пчел, мушкет дозаряжается всегда (в этом и смысл, ты как бы лишаешься клинка), а буканьер расчитан именно на мушкеты, плюс у него имбовой стан с выстрела.
>ККС отличная игра, чего я её забросил? Пойду поиграю!
>Шарль, пиздуй на другой конец архипелага, найди там старого алкаша Рамиреса и захвати для него пару колоний за 100 дублонов. По времени, так уж и быть, в этот раз не ограничиваю!
>На глобалке встречный ветер.
>Отличная игра, поиграю как-нибудь потом.
Кстати, мода с возможностью хранить где-нибудь лишних морячков или отпускать компаньона в отдельное от героя плаванье, с сохранением корабля и команды, еще не сделали?
>>38379525 > отпускать компаньона в отдельное от героя плаванье, с сохранением корабля и команды, еще не сделали? Вкатывайся в шиппак, салага, если не ссышь конечно.
>>38379953 Нет, спасибо, мне и в ККС более-менее нормально, есть бесящие моменты, особенно сейчас, когда решил перепройти через несколько лет, но ничего смертельного. Лучше так, чем >>38337288
>>38380393 Вот это понимаю грамотный маркетинг. Аккумулировал всю оставшуюся в живых аудиторию корсаров, использовал все возможные инфоповоды из игры столетней давности, причем не как-то по грязному как блексан, а прям по честноку всё, без подковерных игр и презентовал вот такую-то годноту.
Я короче, даже не знаю как это описать, но это прям очень грамотно всё сделано. Если бы корсары не были местечковой игрой для 3.5 шиппакеров, то я бы уже начал строить теории заговора.
>>38381767 Вот дурачок, не знаю как на иностранных языках и русском раньше, но слово судно есть единственно правильное в современном юридическом и вообще деловом лексиконе, а корабль это просторечие. Слово судно используется и в КТМ РФ и СОЛАС-74 и других законах, договорах. Мне это напомнило диалог из ГПК, где ГГ грит типа "говно плавает, а по морю ходят", но там это хоть по рофлу.
>>38380393 Не взлетит, чуваки изначально выбрали неправильную последовательность, очевидно, что сперва нужно пилить море и корабли, а уже потом РПГ, беготню по джунглям и квестики. Типа острова могут быть чисто условными, как в пиратес от Сида Мейера или что-то такое, всяко больше шансов на успех, чем у рпг про Питера Блада без кораблей и без моря. Второе, изначально неправильно ориентироваться на каких-то там фанатов корсаров, ведь у фанатов есть корсары, нужно привлекать новых игроков, среди западной аудитории не очень популярны корсары, например, да и среди русскоязычной тоже, всё же те корсары были строго на любителя, кривая боёвка, уёбищное управление и всратый графон из начала нулевых заходил далеко не всем Третье, индюкам лучше ориентироваться на мультиплеер, сингл тю матч для инди-студии и шансов на успех куда как меньше, необязательно делать прям чистый мультиплеер в духе моря воров, но какой-нибудь сорт оф кооператив нужен.
Эпично напоролся на испанский патруль и Мэри Селест с грузом красного говна, сперва думал метнуться в верфь поискать кораблик с нормальным трюмом, но потом просто захватил испанский пинас и забрал всё, а ещё продал корабли и сдал капитанов, что сдались в плен, круто, тыщ 300 поднял в итоге. Вообще, абордаж в шип-паке стал куда проще, потому что можно нанять матросов морских волков в абордаже, которые ещё на улице бродят, ну и штурман с классом морской волк таки даёт бонус прокачки для команды. Круто, в общем, морские волки + хороший абордаж + хороший врач и ты берёшь корабль с командой вдвое больше твоей без особых потерь, а если ещё и мушкетный залп есть, то и вовсе без потерь, тогда как рахитные матросы дохнут пачками и взять с наскоку какой-нибудь галеон или пинас можно даже и не мечтать, хотя картечь помогает конечно, но есть шанс получить ядро в жбан и тупо пойти ко дну, всякое бывает.
>>38382162 >очевидно, что сперва нужно пилить море и корабли
Очевидно, что море и корабли - это серьёзная работа.
А заставить бегать модельку по 3д локации в юнити - вообще работы не требует. Пачку моделек они уже купили. Игра, считай, готова.
> Второе, изначально неправильно ориентироваться на каких-то там фанатов корсаров
А кто тебе сказал, что они на них ориентируются? То, что они их окучивают рекламно - ну так надо же хоть с какой-то юзербазы начинать. Не самим же им с собой играть в этот юнити.
> Третье, индюкам лучше ориентироваться на мультиплеер,
Про мультиплеер уже есть аж целых две игры. Алсо, индюкам как раз мультиплеер сложнее - надо постоянно кормить пользователей контентом, иначе они свалят.
Ну нифига ты поддал газку, братюня. Скачал какую-то правку баланса оружия с дискорда, теперь пистолеты куда как реже ваншотают, с выскокой вероятностью вместо ваншота получаешь тяжёлую рану ака кровотечение, но не то адовое, а обычное, которое вполне лечится хилкой, если конечно не забьют в ближнем бою. Аналогично и для врагов. Потом мечи тоже не ваншотают сразу, а серьёзно дамажат и выдают тяжёлую рану снимающую по 2 хэпэ в секунду, неплохо так-то, по мне так боёвка стала чуть интереснее, но против бабуинов-индейцев офигеть как не хватает высокого урона, прям жёстко. Эти бабуины какие-то слишком неадекватные, пока их там 2-3 ещё ладно, но когда набегает целая орда орков с под 500 HP у каждого и босс с овер тысячей здоровья — это тю матч, прям совсем.
Расход энергии зависит от веса оружия, то есть даже среди тяжёлого можно махать какой-нибудь стортой/кракемартом с весом 8.6, а можно ацтекской палкой-убивалкой или чеканом с весом 14. По заданию церкви на скелетов спавнятся более крутые скелетоны, так что с наскоку их можно и не взять, тем более на харде. По заданию на грабителей церкви тоже более сильные бандиты, чем обычно, но они не растут с уровнем, а деньги можно оставить себе и забрать награду, не получишь бонус к репутации, но и штрафов вроде нет, а денег так-то прилично выходит, особенно на старте.
>>38380393 Как минимум, стоит шанса. Хватит уже пинать труп игры из нулевых, пора хоть как-то двинуться дальше. Конечно, после всех неудач предыдущих "наследников корсаров", отношения к таким начинаниям очень скептические, но этот пчел выбрал интересный подход к разработке. Будет любопытно понаблюдать.
>>38387212 Вообще не ебу, как они собрались парусники пилить. В юники из физона воды только сраный поплавок. Ветер, волны, курс, качка кто это будет симулировать? Еще и огромные водные пространства, на юнити, блядь, это же лагдром.
>>38392438 Причем здесь неосиляторство? Неосилятор ноет, что от него штурман ушел, и он теперь сидит со штрафом. Или что ему денег нехватает купить люгер по стартовой линейке Шарля. Осилятор просто ливает. Механика игры позволяет сливать все что угодно.
>>38392492 >Причем здесь неосиляторство? При том что ты роллишь себе комфортные стартовые условия. Нахождение тех же самых вещей честным способом приносит куда больше удовольствия. >денег нехватает купить люгер по стартовой линейке Шарля Квест с вином удваивает твой капитал, так что денег хватает в любом случае.
>Механика игры позволяет сливать все что угодно. И скажи мне что не ты доказывал будто "Доплыть до" и правильное позиционирование себя в бою - эксплойты.
>>38392650 >Нахождение тех же самых вещей честным способом приносит куда больше удовольствия. Ты же понимаешь что шанс найти те же самые вещи честным способом что-то уровня корейских ммо-гриндилок?
>>38392650 >Нахождение тех же самых вещей честным способом приносит куда больше удовольствия. Ощущение того, что поехавшие дурачки гриндят синглплеерную васянскую дрочильню, а ты не гриндишь, куда приятнее. Впрочем, встает вопрос зачем вообще изначально жрать васянское говно. Но это уже совсем другая история.
Зачем сливать офицеров, когда можно нанимать ПГГ? Разве что, прикольно слить боцмана с мастерским абордажем, на 3-4 уровне можно встретить боцмана 5+ уровня с мастерским, шанс весьма невысок. У Питера Блада так-то изначально есть боцман с мастерским абордажем, он жирует. Ещё неплох казначей, с продвинутой торговлей встречается часто, кинуть ему чашу ололиуки и нефритовую маску и всё, уже норм, можно и плотником назначить. Остальные далеко не так важны, особенно канонир, когда плаваешь на говне без пушек оно как-то бесполезно, штурман нужен когда станешь пятого ранга, чтоб плавать на пятом уровне, врачом можно назначить боцмана. Абордажников вот можно слить, обычные рахиты вообще ни о чём, но может попастаться танк с 10 вынки, реакции и силы и с классом рубака, хотя бы по 9 всего и рубака, со временем будет ультимейт чертыла на уровне самого ГГ, но в начале абордажников ябут жёстко + есть квестовые жиробасы, типа Йоко, тётки с Кубы и мушкетёров.
>>38394339 >штурман нужен когда станешь пятого ранга, чтоб плавать на пятом уровне На 5 ранге уже можно слить штурмана с 65 и плавать на 3, как и подобает корсару. 5 класс вообще проходняк, ничего толкового нет.
>>38394339 >Зачем сливать офицеров, когда можно нанимать ПГГ? Ну в ККС их нет, до сюжетных еще дойти надо, а нагибать на бригантине хочется уже сейчас. Вот и сливали.
У меня сливы только на скелетах, такие трайхарды ёбаные с этими пистолетчиками, как дадут залп, если в широких катакомбах ещё ничо, можно уйти с линии огня, то в узких лабиринтах просто жопа, ГГ категорически отказывается делать резкий поворот на 180 градусов, лол. С правкой боёвки стало получше в плане, что нет бесящих ваншотов, просто получаешь тяжёлое ранение и если врагов не стопицот бабуинов, то можно отползти и на хилочках вытянуть, но тот опять же ГГ категорически не может в резкие развороты, а уж с оружием в руках ещё и при каждом неудобном случае делает корявый отскок, мдауж. Отскок вообще неочевидная штука, не очень понятно когда тебе хватит пространства уйти от пробивающего или от выпада, а когда не хватит и твой отскок ничего не даст. В шип-паке вот зря настолько уменьшили тайминг финта или парирования, теперь это разве что под замедлением и только один на один, надо приловчиться, в общем. Например, с круговым уже приловчился, удобная штука, особенно с фламбержем против боссов, ну или с тяжёлым оружием и берсом, тоже норм тема, но в целом тяж против более-менее крутых врагов лучше не брать конечно, адово сгорит пукан от промахов, они просто за гранью добра и зла, абсолютно уёбищная и отвратительная штука, ты можешь ваншотнуть пробивающим, а можешь промахнуться 4 раза подряд и слить всю энергию в никуда, а ещё может прилететь оглушающий удар и это тоже слив, лол.
А интересная фигня выходит, в этом самом приключении капитана Блада движок-то старый добрый шторм, третьей версии, он открыт? Может, те же блэкмарки позаимствуют графон, всё же получше выглядит, чем в ККС, хоть и с мультяшным стилем.
>>38325842 (OP) Вопрос по щиппаку. Сложность в начале сильно влияет на геймплей в игре? Особенно на энд гейм? Или это просто увеличивает время на тот же фарм без чего либо нового? Помню играл на адмирале или невозможном уже не помню в старых корсарах, и так заебался в рукопашках что ебал его рот по сто лет колупать жирных мобов.
>>38406652 Не роляет какие капитаны, с какими навыками управляют посудинами? Ну-ну. Посмотрел бы я, как ты не на матросе брал бы корованы на абордаж, без потерь, как твоём скрине из песочницы для малолетних дебилов на сложности "я у мамы дурачек".
Вынес босса в храме бабуинов, думал, на невозможном будет жёсткое сосалити, но нет, он просто немощный чертила, кукла для битья, кровоток и пистолет унижали его беспощадно, качнул лёгкое оружие до соточки, тяжёлое до 80 и поднял 6 уровней, заодно и абордажники прокачались. Круто, в общем, тот же проклятый капитан был куда жёстче, там-то побегать не выйдет по комнате в таверне, лол, да и бабуины в джунглях набигают жёстче. Взял себе в команду Беатрис Шарп, Саню Московита, мушкетмена Дугласа и двух гига-тянок Йоко и как там вторую, с такой бандой можно унижать всех и вся, просто команда по спасению мира. Думал ещё взять Блэйза Шарпа, но чот он какой-то рахит
>>38409008 У тебя в эскадре сколько кораблей? Я всегда с +1 плавал, и все четко грузилось. Входи в бой с большего расстояния значит, если прокидывает вперед.
Надоело гонять на синей птице. Напомните, как называется квест, где альтернативный корабль квестовый дают, тоже 4го лвл, но помощнее пушками и менее маневровый?
Вообще, корсары как и космические васяны тот самый случай, когда изи настолько изи, что даже неинтересно и игра раскрывается онли на харде. На невозможном в разы интереснее, чем на изи или даже на капитане, мне понравилось, что прокачка не такая реактивная, хотя невнятная реактивная прокачка с профессиональным фехтуном конечно такое себе, ну или вот что на трупах не падают горы лута и в начале каждому амулетику рад, на изи с одного могут выпасть все common вещи, как-то неприкольно же. Ну и конечно же AI в морских сражениях, на изи или на капитане враги совсем тупят-тормозят, на невозможном морские сражения очень даже прикольные и динамичные, пару неверных действий и ты идёшь на дно, так что надо думать какой корабль берёшь, тактику действий и всё такое, тупо подплыть, дать залп картечью и взять на абордаж тоже можно, но не против быстрых охуевших кораблей, что скорее расфигачат тебя с расстояния. Первых космических васянов тоже на максимальной сложности проходил, на изи там просто другие рейнджеры-ИИ закончат игру без тебя, лол, а на харде всё опять же неспешно так идёт, без "на третьей недели брали последнюю систему".
Включаю режим Кирилла, но почему никто не сделает так, что офицеров можно назначать только на корабле? А то ведь нелогично, что ты сидишь в какой-то пещере вдали от города и назначаешь офицеров, особенно абордажников, которые тут же появляются за спиной если выйти из пещеры изи тупо загрузить сейв, капец же. Вообще, было бы норм, чтоб абордажники бегали только во время абордажа, а по суше бегать исключительно в одиночку, ну как вариант назначать одного единственного телохранителя, а то в шип-паке вон назначают 10 абордажников, капец какой-то, перебор же, когда такая толпа бегает по городу.
Вообще, в ГПК и особенно в шип-паке чувствуется "соляночность" игры, что она собрана из разных "игр" и контент отовсюду. Например, что часть городов — это клоны других городов, потому что в корсарах 3 было куда меньше городишек. Или что часть квестов сделаны более-менее норм, а часть делали васяны из блэкмарков или из аддонов и они сильно разные по смыслу и по содержанию. Ну вот квест на кольцо губера в борделе, всё норм, пришёл, интересуешься у дам как там что, всё логично и понятно. Или квест на проклятого капитана из КВЛ или откуда там, тоже всё понятно что с ним делать и какие вообще варианты прохождения, ну типа загасить сразу на месте с комрадами, взять наводку на череп и загасить в таверне оставив себе черепок, ну или просто отдать и уйти восвояси. Но есть квест повод для спешки не знаю откуда, но это же пипец ноль наводок нахуй, без гайда просто охуевай, я так и не врубился, как оно работает в принципе. Или квест дозор, прикольная головоломка, но какой-то чужеродный он, загадки, агенты странные, блин, что за детсад, ну и финальная награда, ну ладно зеркало даёт скрытность, подкова удачу, но кораблик дающий навигацию? Магия нафиг, даже более дико, чем тотемы дающие навыки, всё же то тотемы древних богов, а тут кораблик. Квесты из каждому своё тоже странные, их в шип-паке несколько, тот же работорговец, подача непонятная, немного выбивается из общей движухи.
Да и сам квест Теночтитлан капец странный, кто-то находил тотемы сам, без гайдов? Вот то-то же, пример крайней всратой подачи, ладно там фриплей, все дела, но без гайдов ты эти тотемы будешь искать сто лет нахуй, особенно в неочевидных местах или куда не заглядываешь. Это умножается на копипастность игровых локаций, типа все маяки точная копия друг друга, непонятно что именно должно тебя побудить обыскать маяк именно в Санта-Доминго, чтоб найти там тотем. Ну хотяб в диалоги мимокрокам добавили, что мол так-то и так, на маяке видели подозрительную хуйню, а то ведь вообще никаких наводок. Ну и сам Теночтитлан как земля вообще, бегаешь в одиночку гасишь однотипных военов, в конце мега толстый босс, контрольный в голову по тупости, последний предсмертный пук Алексуса, он был печален, как ни крути. Я бы вот вообще убрал всякую нежить, чтоб скелеты спавнились только по квесту церкви и когда забираешь клад, толстые, крутые, чтоб на старте не бегали дрюкать скелетонов для прокачки.
>>38325842 (OP) У меня как-то звук на компе отлетел (позже я узнал, что проблема легко фиксится и поправил в пару кликов) и я месяц играл в корсаров под бутырку с колонки телефона. С тех пор каждый раз, когда я вижу корсаров в вг у меня в голове моментально раздается "запах воска до погоста мне уже недалеко" и я вспоминаю как целый час пытался оторваться от преследования, давя клавишу W и периодически разворачиваясь для залпа книппелями. Такая вот история.
Почему в игре столько мистики? На каждом ебаном шаге? В каждом ебаном подвале, в каждой пещере — ебучие живые мертвецы. Будто все моментально проклинаются при смерте. Ведь в тех же ПКМ (фильме). который и ввел эту моду, команда скелетов это уникальное явление. Да, они потом начали васянить всяких дейви джонсов, калипсо и трезубцы посейдона, и франшиза скатилась, потому что карибы превратились в сказочную страну какую-то, где куда не плюнь — проклятье.
>>38417390 >карибы превратились в сказочную страну какую-то >Ведь в тех же ПКМ (фильме)
Они, тащем-та, с самого первого фильма в них скатились. Просто аккуратно - было не понятно, зайдёт публике такой формат или нет. Формат зашёл, и понеслась.
>>38414493 Легче выпилить абордажников из игры как элемент. По-хорошему, они нужны только как телохранители, а на абордажах они такое же нонейм мясо, которое даёт игроку немного преимущества. Один телохранитель норм, только если он сам будет весьма жирным.
>>38417390 >Почему в игре столько мистики? На каждом ебаном шаге? В ККС не на каждом. 1 скелет при прохождении "Гамбита" за Англию, немного скелетов + дохлая Джессика в конце "Саги", скелеты на Ксочитеме. Плюс корабль-призрак с ДЛЦ "Калеуче". Все, больше их нигде нет. Ты просто низкопробную васянку выбрал.
>>38418492>>38418492 >В ККС не на каждом. 1 скелет при прохождении "Гамбита" за Англию, немного скелетов + дохлая Джессика в конце "Саги", скелеты на Ксочитеме. Плюс корабль-призрак с ДЛЦ "Калеуче". Все, больше их нигде нет. Ты просто низкопробную васянку выбрал.
>>38418521 Не занудствуй, в ККС мистики минимум в сравнении с другими васянками. Так то серия корсаров не на фильме делалась, неча параллели проводить.
>>38418596 Нечисть появилась как раз в ПКМ собственно потому что пытались так его привязать к фильму. /И это не занудство. Пилишь мистику — пили лор, который ее хоть как-то объясняет. А не скелетов из жопы доставай., когда тебе удобно.
>>38418727 >Минимум Хули ты заладил это как мантру? Минимум из какой выборки? Среди всех пиратских игр? Нет. В серии корсары, тоже нет. Ты себе определил какой-то удобоваримый уровень, и называешь это минимумом. Я называю это васянством.
>>38418818 — Попробуйте нашу васянку. Теперь с минимальным содержанием говна на рынке! — А можно сделать васянку совсем без говна? — Ты че, сука, ты чЕЕЕЕААААА? Мы так видим!
>>38419132 В ход пошли охуительные аргументы. А придя в ресторан и обнаружив в тарелке козывку, мне тоже пойти на кухню и самому себе приготовить ризотто без козявок? Или может повар заявит, что это оригинальная рецептура и так он видит? А метродотель будет убеждать меня, что у других еще хуже, и содержание козявок в ризотто у них самое низкое на рынке?
Хуй с ним с леопольдом, у него есть отмазка про "делаем бесплатно". Но остальные васяны на это говно деньги просят.
>>38419285 >Но остальные васяны на это говно деньги просят. Но это не дает тебе оснований сравнивать торрент с рестораном, кривую васянку - с ризотто, а себя - с успешным человеком, имеющим право требовать качество.
>>38420097 С Тимохой баблом от ККС не поделили, напиздев про отсутствие продаж, вот он теперь во всех неплательщиков и детектирует, как заведенный болванчик.
>>38421175 Я, блядь, охуел от такой политики после последнего урока и черного флага. Типа, вы купили - дальше ваши проблемы; а то что ты можешь попросто проебать "платный" контент из-за навасяненных рамок по уровню или требованию явиться день-в-день точь-в-точь или просто потому что тебе лень сливать шмот у торгашей - да иди-ка ты нахуй.
>>38420097 >Сидит в корсаротреде >Посреди рабочего дня >В каждом посте между строк "какое же говно сваял васян, я хуею" Ну давай, расскажи мне что на торрентах ты для ознакомления берешь игру, а потом в стиме покупаешь. Или что донатишь васяну за проделанную им работу.
>>38421375 >а то что ты можешь попросто проебать "платный" контент из-за навасяненных рамок по уровню или требованию DLC удаляется и его надо заново покупать, да?
>>38421679 Длс, особенно то что вышло настолько поздно, покупают те, кто игру уже прошел. И не на раз. Заставлять их еще раз стартовать новую игру, чтобы час нового контента построгать, это ненормально.
>>38421375 Мне вот в этих двух длц не нравится больше то, что они выбиваются по сложности из стандартной линейки. Гамбит после урока и пиратская сага после черного флага выглядят запредельно простыми.
>>38421707 Хуй с ним с началом новой игры, это там от патча к патчу. Ты просто начинаешь жрать контент длс, проходишь три квеста, подозреваешь что чет не додали, а потом лезешь на форум и узанешь, что там еще два квеста, недоступные тебе из-за перекачки. Ладно бы это была какая-то альтернатива, как в гамбите, пылесос которой оправдан. Не, просто соси мачту - ты начни заного, и теперь постарайся не перекачаться.
Bdysch sound нафиг, а вы говорите скелеты, ру разработчики в принципе не могут в нормальное погружение, в нормальный лор, просто делаем что-то от балды, ещё помню в первом князе некоторые НПСы выдавали какую-то совсем уж дикую ломающую четвёртую стену хуйню, типа шота бегает и говорит "всё играешь, а там дайкатана вышла" или "сколько можно проходить, солюшен дать?", капец в общем. И в кингс баунти была эта хуйня, и в космических рейнджерах, везде, ну не могут разработчики не совать свой бородатый пограмерский юморок в игру, оттого нет ни одной отечественной игры с нормальным лором и вселенной, тупо ни одной, везде винегрет из хуиты, особенно в кингс баунти, там просто всё очень плохо.
>>38421707 >Заставлять их еще раз стартовать новую игру, чтобы час нового контента построгать, это ненормально. Абсолютно нормально, слишком велик шанс сломать скрипты.
>>38421791 >там еще два квеста, недоступные тебе из-за перекачки Ну да, не очень решение. Логичнее как с гамбитом сделать, берешь стартовый квест на 14- ранге - а дальше уже пофиг. Обрубать цепочку на середине из-за перекачки глупо. Даже не знаю как это на низкой сложности проходить - пороги опыта низкие, качаешься быстро.
>>38423328 Эта хуйня из оригинального ГПК перекочевала. Может ещё раньше появилась. В любом случае четвёртую стену ещё в ПКМ ломали разговорчиками про Дисней.
>>38422504 > "всё играешь, а там дайкатана вышла" или "сколько можно проходить, солюшен дать?", капец в общем. И в кингс баунти была эта хуйня, и в космических рейнджерах, везде, ну не могут разработчики не совать свой бородатый пограмерский юморок в игру,
Ох, лол, у меня от этого
ПОЧЕМУ БЫ ТЕБЕ НЕ ПОЙТИ ПОИГРАТЬ В КОРАБЛИКИ
Тащем-та это обычные шутки игроделов про игроков и игру, ничего плохого в них нет, если они в меру, то есть одна-две на всю игру.
>>38430178 На это он тебе должен сказать: "Это, братюнь, твои тараканы. Это рпг, ты должен пробовать играть с тем, что тебе дают, а не сливать идеальный вариант". И будет частично прав. С другой стороны, его задача как разраба, максимизировать твое удовольствие от игры, так что он должен исключать откровенно неиграбельные варианты, ведущие к пустым траям. Но он же васян, хули он знает о геймдизайне?
>>38430178 Слишком круто будет выдавать Дугласу буканьера, он тогда нагибает всё живое. Ну и вообще, ты сам можешь прописать класс квестовым офицерам, если уж настолько хочется нагибатора, точнее ты можешь дать классовый перк
Годный люггер, чёрт побери, разве что команда не оч, зато ходовые отличные и пушки 16 калибра, круто же, можно раздавать картечью и брать на абордаж даже с маленькой командой. А мой пир шлюп всё, скоро утонет нафиг, не уверен, что его хватит на флейт Бахус, чинить неохота, да и по характеристикам такой себе.
Прошел линейку Виспер и осознал безысходность. К 10 рангу получить практически занихуем Пса Войны, шотган, катану и наградную кирасу - больно жирно. Придется начинать заново, а это мадам покинет Карибы навсегда вслед за нечистью.
Внезапно пони, что урон мушкетом в ближнем бою = урон оружия в ножнах, то есть если бегаешь с какой-нибудь хуитой типа сабли бомжа, то урон будет 1-2, а если с макуауитлем, то пробивающим просто выносит всех и вся, прикладом фигачит на пару сотен, ещё и можно стрельнуть. Так что буканьер-то рулит, очень даже топовый класс выходит, макуауитль уже в начале найти не проблема, он бывает у босса бабуинов, с мушкетом вынести этого засранца просто изи вообще, бегай да стреляй, а потом ещё и в ближнем бою можно выбивать дух.
А вот с кораблём да, хуита вышла, Септима не оч, потому что с 50 бомжами команды можно взять примерно аж ничего, тартаны и баркасы тут практически не водятся, а первые встречные джентльмены удачи наказали меня с шлюпа и пиратского шлюпа, у каждого команды в 2 раза больше моей, с таким перевесом после первого же абордажа у меня осталось 10 челиков, класс, а рядом два корабля враждебных. Ну или напал на торговцев, у них лидия, шлюп, галеот и ещё какая-то фигня, конечно же даже после сраного галеота у меня полный ноль команды, ну и трюма хватило погрузить пару мешков пшеницы, найс грабанул торгашей. Этот корабль хорош для изи, наверное, на невозможном стоит посмотреть в сторону более сурьёзных корабликов
Вообще, руки чешутся снизить калибр всем кораблям, а то торгаши с 16 калибром рассекают, пушка вообще, оставить крупные только военным кораблям, у пиратов средний, у торговцев мелкий, но тогда, наверное, не оч будет с балансом. С другой стороны, ну не пушка ли, сраный торговый барк имеет 16-й, а лёгкий фрегат - 12-й, или сраный галеот с 12-м, хотя это чисто торговый кораблик. Или вот шхуна - 12, лёгкая шхуна - 12, а в чём логика? Тогда лёгкая имеет большие преимущества перед обычной, там команды всего 10-15 челиков меньше, а скорости прилично больше, так что меняю, и квестовым уникальным тоже, хорош рассекать с жирным калибром.
>>38422504 >с нормальным лором и вселенной По-моему, в Корсарах, начиная с трёшки, мешает нормальному погружению как раз-таки привязка к реальным Карибам и реальной эпохе. Безымянные тропические архипелаги из 1 и 2 частей более подходят под "Вселенную". Потому что ну не выглядел так какой-нибудь Маракайбо в 17 веке. И не было у каждого задрищенска по каменному форту. И не было так много кораблей с сотнями матросов, которые постоянно вступают в морские бои.
>>38439138 Слишком реалистичная игра будет унынием а не игрой. Придётся ещё выпиливать штурвалы у кораблей. И снижать траффик. А города делать из кучки серых халуп. И все НПС будут серыми блохастыми оборванцами, никаких тебе сисястых дам на улице. Разумеется, тотальный выпил мистики.
>>38439297 Ну это именно маракайбо. А Гваделупа? Кюрасао? И т.п. Если бы вместо реальных городов и наций были бы выдуманные для самой игры ничего бы не ухудшилось. Скажем берём сеттинг ТЕС вместо 17 века - конец 4 эры после завершения Второй великой войны. Вместо Карибов - Абескунское море. Соответственно, карибские страны заменяем на провинции Тамриэля. А больше ничего и не надо, сюда отлично зайдут и штурвалы на кораблях, и мистика, и массовые сражения, и укреплённые города.
>>38439416 Есть еще Ризен 2 и 3, где очень уж хотели выйхать на приатской теамтике плюс мистике, но у Пираний, увы, неизлечимая готика головного мозга и полное непонимание что такое бой клинковым оружием.
Почему в корсарском движе столько реализмодаунов? Это как-то печально, у реализмодебилов полное непонимание, что такое геймдизайн и почему корабль реалистичным не будет никогда или почему половина экрана не чернеет, если попали в глаз, угу. Зачем вообще любители реализма играют в игры? Для них вон реконструкцию придумали, всякие сборища толчком, любителей войнушки и клеить модели корабликов, уж всяко лучше, чем рвать жопу за реализм в играх, которого не будет никогда.
>>38441154 Про симуляторы ты никогда не слышал, да? Колин макрея не существует, майкрософт со своими самолетами не зарабатывает миллионы, ф1 не клепают по игре каждый год.
Проверил, таки да, макуауитли выбиваются с боссов индейцев даже на первом уровне ранга, но блин, затащить босса на первом уровне будет непросто, если не буканьер, а вот товарищ с ружьём просто выносит всех и забирает законную награду, а потом ещё жёстче нагибает. Мощный класс, так сразу и не скажешь, с мушкетами есть подводные камни, но увы практически бесполезно для тянов и Питера Блада, ведь они не умеют пользоваться мушкетами, а Питеру не положено по сюжету.
>>38441154 Извини, у каждого свои предпочтения в плане реализма. Мне вот хочется реалистичных кораблей и морского боя, но то, что эти корабли из разных столетий, пираты могут плавать на линкорах, да еще и всякие скелеты и корабли-призраки встречаются иногда - мне даже нравится (хотя все-таки рандомно генерируемые ноунеймы на линкорах - это перебор), тебе подавай море воров, а третьему анону не нравится неисторичная форма бастионов форта в Маракайбо. Всем угодить невозможно, тут я леоперда и иже с ним поддерживаю.
>>38441154 >половина экрана не чернеет, если попали в глаз Но она и не должна чернеть. И на самом деле в большинстве игр мы играем за одноглазых, кстати.
>>38439448 в функции LAi_CheckKillCharacter из PROGRAM\LAi_utils.c надо стереть следующие строки if(sti(chr.index) == nMainCharacterIndex) { //Если убили игрока, то запретим интерфейс InterfaceStates.Launched = true; }
Кстати, да, у ПГГ два класса получается, типа вот агент+буканьер, бывает жир типа фехтовальщик + рубака, нагибаторский вариант. Так что ПГГ потенциально более крутые офицеры, чем офицеры из таверны, если пиратес нормальные.
Рекомендую эту фигню, если кому-то надоели скелетоны в тавернах, остались по сути чуваки из каждому своё и других частей корсаров и чуток васни в виде Виспер.
Странная какая щебека, вроде вся зелёная, а вроде и говнище полное. Алсо, применил навыки васяна и таки уменьшил количество бандитов и бабуинов в джунглях, а то там стояли какие-то немыслимые множители для сложности, с какого-то 5-о уровня набигают просто орды, также понерфил здоровье бабуинам, а то у них дефолт только стоял 300+, для невозможного, ну не хуита ли? И ведь дело не в том, что нагибают, с ружьём можно и побегать пострелять, просто скучно и всрато, плюс нелогично, когда сраные бабуины танкуют как ненормальные, ящитаю, встречи в джунглях не должны быть жопоразрывающими, для этого есть скелетоны по квесту церкви, там хардкора за глаза, но хотя бы знаешь на что подписываешься.
Чем больше вникаю в новости последних лет по корсарам, тем больше начинаю уважать Лео и других челов из шиппака. По сути весь движ максимально загнулся, единственная студия, которая поддерживала в проекте хоть какую-то тухлую жизнь обленилась и забила хуй на ККС (просто посмотрите на невнятные длс, которые они по полтора года вымучивают на движке 20-летней давности), но тут ворвался Лео со своей васянской-солянкой и реально вдохнул новую жизнь в корсаров. Да так, что даже блекмарки ахуели и начали резко допиливать свою ККС васянку, пытаясь впопыхах наверстать то, что Лео со своей коммандой выдали всего за полгода. Можно сколько угодно говорить про васянистость и солянистость шиппака, но они сделали то, что ни одна комманда модеров или официальная студия не смогла сделать за последние 7 лет - они вернули интерес к корсарам.
>>38475879 >сделали то, что ни одна комманда модеров или официальная студия не смогла сделать за последние 7 лет - они вернули интерес к корсарам. Шитпакер, это сделали пиндосы со своим Maelstrom Engine. Все достижения Лео и ко ограничиваются доеданием за западными господами и ваянием наемниц со скелетами.
>>38476150 Маелшторм появился давно, но что-то без шиппака никто в ру комьюнити не спешил его использовать. Да и у самих пендосов моддинг на ладен дышит, да так, что автор движка его не смог никому втюхать, в итоге начал продавать его модерам за гроши. Заслуги автора движка умалять не будем, но речь сейчас о другом, не нужно передергивать.
А я люблю обмазываться свежими модами и играть. Каждый день я хожу по дискорду и собираю все моды, которые вижу. На две полных папки целый день уходит. Зато, когда после тяжелого дня я прихожу домой, иду в свою комнату, включаю корсары шип пак... ммм и ставлю на них свое сокровище. И играю, представляя, что меня поглотил единый организм модов. Мне вообще кажется, что моды, умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не удаляйте их в корзину, лучше приютите у себя, говорите с ними, ласкайте их... А вчера после корсаров мне приснился чудный сон, как будто я нырнул в море, и она превратилось в моды, рыбы, водоросли, медузы, все из модов, даже небо, даже Леопольд!
>>38476214 >Да и у самих пендосов моддинг на ладен дышит Мне казалось, это из-за излишнего пиетета у них по отношению к разработчикам ККС: "Ай, запретили скрипты выкладывать, что же нам делать? Придется бросать моддинг!"
>>38481450 В оригинале надо было извернуться, чтоб довести доки до Бермуд, а в шип-паке на доплытии между островами можно от Ямайки до Бермуд часов за 10 догрести, в зависимости от ветра и скорости корабля.
>>38482671 Да, но самое забавное в этой ситуации, что жёсткий левелинг завезли таки в модпаке АТ от тех же блэкмарков, а потом чуваки почесали репу и решили не идти по пути хуиты и рака, но в итоге пошли по пути другого рака
>>38483326 Ну раз моддинг корсаров набирает обороты, может выпустят что-то типа скайримовского реквиема под шиппак. Каким бы он не был васянистым, это неплохая база, которую можно допилить в достойный продукт.
Хотя на самом деле это не автолевелинг, а время и цель, документы из борделя можно сдавать разным челикам, самый невыгодный вариант - сдать хозяйке борделя за бесплатно, потом портовое управление, верфь там, все дела, контрам уже выгоднее, дипломатам в пиратских поселениях ещё выгоднее, но самое выгодное Алексусу, он платит больше всего. К тому же бабло зависит от времени, чем больше таскаешь с собой, тем меньше заплатят и на всё про всё есть один день, то есть сегодня взял и сегодня же надо сдать. Ну, и рандом тоже, типа ценность самих документов, могут и копейки отсыпать, могут и вот осыпать золотом.
>>38488263 Есть мод на маунт унд блейд, про пиратов, там в основном на суше бегать. Ну или каждому своё, там весьма долго без корабля придётся бегать, к тому же можно плавать на доплытии между островами вообще не открывая глобальную карту
Сделали бы нормальный AI напарникам, а так фигня получается, таскать эскадру имеет смысл для танковать и чуток для увеличения огневой мощи, но прям минимум, потому что компаньоны беспощадно тупят, лезут под форт, таранят своих же, раздают залп по твоему кораблю и врезаются в сушу. Например, в космических Васянах транкюляторы и компаньоны очень даже норм тема, но там бои максимально аркадные да ещё и пошаг, а тут-то реалтайм и много нюансов.
Какой шизик придумал сделать видимые планеты на небе? Днём! Мало того, что видно разве что Марс и Венеру, ну может Юпитер, но ведь ночью и уж точно не в виде маленького шарика на небе, пушка вообще, сперва думал это вообще графические артефакты. Ну такое
>>38488337 Вроде в шиппаке ИИ нормально так допилен. Например, на суше мобы уже не стреляют друг в друга с пистолей, а это уже большой плюс. хз что там с морским ИИ напарников, но вроде говорили, что тоже нехило так подтяннули.
>>38488780 Сначала мне показалось, что мне стучит сосед ирл, а это такие стуки эмбиента. Уже напрягает. Потом где-то за ухом пробежал табун лошадей. Пока я был в замешательстве и размышлял, откуда в корсарах лошади, мне в ухо заорал кошак, а потом и пёс. На этом я просто оффнул нахуй это видео.
>>38488337 Огорчу тебя, но ты не осилятор. Ты можешь нормально управлять своими компаньонами на море в битве, но для этого надо иметь айсикью больше одной цифры, и научиться использовать все доступные команды, при этом успевая наперёд всё рассчитывать. Лично тестил битву двух флотов 1 класса, лишь командуя с угла, мои ребятки разъебали в нулину противников.
>>38488337 Не знаю, что там в шиппаке, но в ККС АИ тупо воюет с твоим кораблем, стреляя в компаньонов только если они в зоне поражения. Можно в горячем рейде, например, встать далеко от пиратского военника так, чтобы ему нужно было плыть к тебе строго против ветра, а потом отправить помощничка чистить врага картечью. ИИ даже не попытается развернуться на твоего компаньона бортом, так и будет стоять против ветра, пока тот его обстреливает. Главное, чтобы компаньон сам под бортовой залп не заплыл.
Ситуация следующая, квест убить всех бомжей, финальная стадия, прихожу в Мариго, вламываюсь в дом к Оливеру Тресту и после непродолжительной беседы на повышенных тонах начинается поножовщина, убиваю Оливера, забираю документы и всё бы ничего, но на меня агрится полиция, а если сесть на корабль, то агрятся все корабли в порту и форт, что я делаю не так? Типа надо убивать ночью? Или надо оставлять корабль в бухте, убивать, а потом убегать? Как-то странно, в общем, прошлый раз просто бахнул его, забрал документы и свалил себе в закат без всяких проблем. Алсо, навернул навасяненые скайбоксы отсюда, выглядит лучше тех, что были, меньше шакалов, не такие резкие края, норм. http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2842
Как-то тухло тут у вас. Вроде активность какая-то есть, но если присмотреться - несколько анонов вяло пишут свои впечатления, как будто это их дневничок, и им никто не отвечает. Если же кто-то отвечает, то молчит уже автор исходного сообщения. В итоге, все цепочки сообщений, длиннее 2 - срачи каких-нибудь шизиков с кем-то или между собой.
Жаль, значит придётся наворачивать корсаров 3 на мелстроме. Интересно, а можно ли навернуть мелстром на аддоны типа проклятье дальних васянов, ветер васяна, проклятые васяном? Чисто теоретически, они же все на основе ГПК и двиг там не правился вроде бы как бы, но правда могут быть какие-то скрипты лютые. >>38518155 Шип-пак вообще никакого отношения к ПКМ не имеет, да и вообще корсары 3 и ПКМ — это разные вещи.
>>38518203 >Интересно, а можно ли навернуть мелстром на аддоны типа проклятье дальних васянов, ветер васяна, проклятые васяном? Все, что на движке третьих корсаров, можно, но тебе придется самому.
Дат фил, когда на торрент-трекере читаешь срач Леопарда и чела из БМС, просто вдуматься в это — васян-мододел срётся с разработчиками-мододелами на ёбаном рутрекере, в принципе всё, что нужно знать о геймдеве по-русски. Так-то на западе тоже бывало всякое в геймдеве, но это было раньше, теперь там каждое слово надо фильтровать и просто так девелоперам не позволено говорить и васянов-мододелов по рукам бьют обложившись еулой.
>>38522137 На Западе любое слово жопу юристом подтирают. БЛМС, при наличии денег от продаж ККС, давно бы этому Леопольду вкатали бы иск за его "перепалки" по западным стнадартам. мимо якобы-не-Тимофей
С другой стороны, акелла — это грёбаный фаргус, они могли идти по улице, увидеть кусок собачьего говна и издать его, такое уже было с "игрой" Штопор Жжот, которая мод на постал 2 от чуваков с удаффкома, акелла без всякой задней мысли издали этот кал и им норм с этим. И они же занимались постал 3, странно, что RWC не заподозрили неладное ещё во времена штопора, но скорее всего они просто были не в курсе его существования. Уникальная контора, одни из немногих, кто успешно издавал моды от Васянов, на западе до сих пор не придумали как бы выжимать прибыль из модов, слишком уж они васянские, полны копирайтед контента за который могут и вздрючить.
>>38522206 Вряд ли, для этого надо иметь эксклюзивные права на контент, как вот у баттлстейт гамес, у них да, каждый калаш защищён копирайтом и каких-то ушлых сталкеров уже вздрючили за попытку перетащить в сталкер контент из Таркова. А у БМС особых прав нет да и контент у них и правда не свой, права на движок вообще непонятно у кого, этого явно мало для того, чтоб вздрючить мододелов.
>>38522303 Прав нет, но они приперлись с продуктом к правообладателю, и правообладатель их узаконил. Все, гранд финале. Леопольд никто и звать никак. Этот как бы если Обсидиан выпустил Нью Вегас на Нексусе и тупо кукарекал о том. что он чет там сделал. Фанаты бы поняли, юристы бы нет.
>>38522375 Если ты за это деньги не требуешь, обычно юристы не приходят. Только компании-гной компании-пидоры не дают развернутся момоделам. Активижен вроде завернули фанатский проект по апгрейду графена для маскарада.
Начал корсаров 3, если конечно это корсары 3 и чот приуныл, а что, контента не будет? В дома заходить низзя, в джунгли выходить нельзя, задания только на сопровождение, ролевая прямиком из ПКМ практически без изменений, а что делать-то? Плавать, грабить корованы, качать опыт и всё? Как-то это грустно получается, тут блин даже веса предметов нет, ну и интерфейсы всего и вся просто эталон неудобности, хотя это ладно, но вот что мало контента — это печально.
А вообще, Тимофей не прав, сейчас мелстром выглядит в разы круче того же ККС, в плане графона и стабильности. Всё же ККС — это ГПК на стероидах, графон тот же, баги те же, даже ещё своих навернули, ну а потуги в скрипты и движок закончились в общем-то ничем, dx9 так и не завезли, никаких фич не завезли и даже сраный дождь не пофиксели, вместо этого ввели опцию отключать дождь, ну да, на Карибах и без дождя, может быть ещё текстуры отключить, чтоб не вылетало по памяти? В мелстроме же dx9, х64 без вылетов по памяти, годный дождь, пена, стабильность и правда на высшем уровне и без говняка, что аффтор жадный буржуй и продаёт вместо того, чтоб запилить нормальную версию для установки на любую часть без танцев с бубном — это да, но с другой стороны фиг с ним, ККСники вообще DLC барыжат и им норм с этим, а из всех улучшений в ККС завезли весьма упоротый крафт, который в нью абилитис и то лучше, усложнили формулу боёвки непонятно зачем и завезли слоты под арты, ну такое
>>38521951 Как бы васянисто не выглядел шиппак, это будет отличная база для дальнейшего допила игры. По сути там нужно вырезать часть доп. квестов, поправить баланс кораблей и их классов и поменять модели пары кринжовых оружий типа катара. При том что разрабы шиппака помимо прочего пилят удобные инструменты и всегда готовы поделиться нужной инфой, это займет пару дней даже у человека, смутно знакомого с моддингом. Шиппак можно будет допиливать под себя, при этом большая часть фишек там реально крутая. А лишнее без проблем можно будет вырезать/поправить, когда они выкатят новую версию.
ККС был прикольный на момент выхода, но сейчас безнадежно устарел. А после маелстрома просто не хочется на старый движок заходить. В ККС сейчас 2 плюса: однородный сюжет (в целом даже крутой, но местами говнище и васянщина, особенно всякие принеси 50 пистолей за месяц) и очень годный баланс кораблей/оружия с соблюдением стилистики их внешнего вида. Но на этом все. В остальном игра не может ничего предложить, а движок просто неиграбельный в 2021. Если бы они открыли скрипты несколько лет назад или занимались игрой, а не проебывались по несколько лет, высирая кринжовые свадьбы с тянками в виде полноценных ДЛС раз в 2 года, то все сейчас было бы по-другому. Но что еще ожидать от людей, которые не выдерживают и малейшей критики и банят всех кроме самых прилежных подсосов у себя на форуме. Создали себе уютный манямирок и в нем протухли.
>>38522137 Уверен, что у БМС нехило так горит, что какой-то васян за полгода допилил корсары так, как они за 10 лет не смогли, и тем самым перечеркнул все их нытьё аля "маленькая инди студия, тут все сложно, мы работает на энтузиазме". Поделом. Сразу васяны из БМС начали судорожно допиливать свой движок трясущимися ручками и хоть какую-то активность проявлять.
>>38525786 Когда ты что-то добавляешь в код, ты добавляешь туда еще и баги. И когда ты будешь это назад выпиливать, ты еще добавишь туда багов. Это дебилизм пилить свои моды на базе другого мода, тем более оеопольд и ко все, нахуй, хардкодят. Ладно бы они свое васянство модульно подцепляли, так нет, быдлокод быдлокодом погоняет, ебал я в этом ковыряться. "Мы не профессионалы, работаем бесплатно и пилим игру под себя". Слышал уже.
>>38526686 > Мы не профессионалы, работаем бесплатно и пилим игру под себя Это классика. Уже распространяют для других, и патреончик уже завели, но все еще "пилят под себя и работают бесплатно".
>>38525786 > нужно вырезать > можно будет допиливать > можно будет Т.е ты сам признаешь, что сейчас в играть васянство смысла нет, а допиливать васянку другй васян, которых вообще хуй да нихуя, не станет.
>>38526686 Заменить пару моделек и поменять класс/характеристики нескольких кораблей вообще никаких багов тебе не добавит, если ты не совсем криворукий.
>>38526726 Они по факту выкатывают ворк ин прогресс и очень много чего фиксят по ходу. Та же нежить из таверн будет выпилена, но на нее так горят, как будто это у них так и останется в конечной версии. Мне это напоминает ситуацию с киберпанком: сначала все ныли, что хотят поиграть как можно скорее, а когда им выкатили сырую игру, начали ныть, что игра сырая. Если не хочешь играть в сырую игру - подожди пока шиппак допилят хотя бы до 2.2 и накатят сверху хотфиксов. А когда они все допилят, поправить под себя останется немного. Лично меня напрягает квест дуэлянта, который слишком часто прокает, плюс я бы поправил баланс кораблей и заменил пару моделек оружия. Это совсем немного на фоне кучи полезных фич, которые добавляет шиппак. И да, допиливать васянку, вырезая ненужное, намного проще, чем пытаться добавить фичи в пустую и мертвую игру типа штормовских корсаров или ККС. Так что я не понимаю истерику относительно ранних версий мода.
>>38527087 > ККС Я считаю, что допиливать нужно именно ККС, там охуенный сюжет, баланс и персонажи, все это нужно дополнить теми же ПГГ и квестами и шиппака и будет убергоднота (если выпилить таймеры).
https://vk.com/seadogslibetalia Вроде бы libertalia оно же бывший абсолум как раз ККС допиленный в сторону большей фриплейности, фиг знает что там у них сейчас, но в абсолум уже сейчас можно побегать, там даже сделоли версию абсолум + корабли из шип-пака.
ККС просто некуда допиливать, мелстром-то не дружит с ним, а на шторме особо не разгуляешься, там проблемы со стабильностью, особенно в морских сражениях если много кораблей участвуют, а у блэкмарков все разработчики давно разбежались, некому ковырять двиг, случай с dx9 тому подтверждение. Так что пока не пофиксят двиг никаких допиливаний ККС можно не ждать, разве что кто-то форкнет мелстром на ККС, но это тоже вряд ли, ведь ККС уже никому и нахуй не интересен и все более-менее шарящие тусят с Леопольдом, просто поглядеть как тухло на форумах стало, а ведь в своё время для того же ТДМ2 ковыряли движок, не шутки как бы.
>>38527105 В ККС старый кривой движок и куча багов, которым уже по 10+ лет. Увы, но БМС показали свою несостоятельность в этом плане. Именно поэтому проще взять шиппак и сделать из него новый ККС фанатскими усилиями, чем надеяться на ККС.
>>38527195 Не спорю, я пока не ковырял шиппак и не знаю тонкостей, но те же ККС я без труда допиливал под себя. Я в первую очередь надеюсь, что они сами исправят большую часть проблем и доработают баланс, ибо кажется, что разработчики идут в правильном направлении. Но если нет, то я и сам готов под себя все настроить, ибо фичи шиппака слишком вкусные, чтобы сейчас в любую другую часть корсаров играть.
>>38524455 >сейчас мелстром выглядит в разы круче того же ККС Сейчас бы сравнивать движок с сюжетным модом, ага. Ясен хрен что графон в ККС хуже, ведь двигло времен динозавров.
>>38527174 >Так что пока не пофиксят двиг никаких допиливаний ККС можно не ждать Без обновления движка допиливать банально нечего, и так максимум выжали из старенького шторма.
>>38528385 ККС вышел 10 лет назад, за это время можно было новый движок написать, с нуля или найти нормального погромизда и накодить в движок то, что давно уже пора было сделать, но зачем напрягаться, блэкмарки долгие годы вообще не делали ничего, кроме каких-то DLC, только последнее время поднялась движуха, ну и та неудачная попытка внедрить dx9, вот и все потуги в двиг, тупо забили.
>>38528968 А что делал леопольд эти 10 лет? Ворованные модели в черные мешки собирал? Двигло как бы не его заслуга. На счастье леопольда тимоха не может купить маелстром из-за проблем с копирайтом, как я понял.
>>38530762 >тимоха не может купить маелстром из-за проблем с копирайтом
С маелстормом вообще мутная история - исходники дали одному пчелику под какой-то замут с модом от васянов с буканьерриф. Пчелик с васянами разосрался или около того, поэтому всяны васянят дальше сами, а челик одиноко хуячит этот двиг.
Чего он с ним может делать де-юре никто не знает. Скорее всего - нихуя. Он и сборки-то свои скорее всего не имеет права продавать.
Ну и если челик не ужился с адекватами с буканьер-риф, то с тимохой он точно не сойдётся.
>>38530952 При всей моей нелюбви к темохи, я в ахуе с такого лицемерия. Вот мы спасаем серию, делая сборки из ворованные асетов на ворованом движке, кстати, сделанном не нами. А ты за 10 лет нихуя своровать не смог. Фу позор.
>>38528968 >за это время можно было новый движок написать, с нуля или найти нормального погромизда Толсто. Написать движок с нуля - это колоссальная работа. Тот же Maelstrom лишь минимальная модификация шторма. Никто не будет этим заниматься бесплатно.
>>38531055 >минимальная Такая минимальная, что блэкмарки жиденько обосрались пытаясь впиндюрить dx9, Тимоха, прекращай. >бесплатно Для сталкера прикрутили х64 и openGL для работы на линуксе, бесплатно, всё дело в желании. Или вон openMW, или directx11 для готики 1/2, или openRA.
>>38530762 Ну мы не забываем про заслуги БМС. Все же они и 1.3.2 в свое время сделали, да и ККС это то, что хоть как-то поддерживало интерес к серии последнее десятилетие. Плюс у них есть немало качественных уникальных моделек, на которые можно смотреть без кринжа, да и вообще новые качественные модельки в корсарах это одна из самых важных вещей в принципе, ибо жуткий дефицит со времен ГПК. Вот только БМС эти модельки раз в 5 лет выпускают в количестве 1 штука. И сюжет с балансом кораблей и оружия у них получился очень удачным.
Но факт остается фактом - последние пару лет они максимально изолировались у себя на форуме и не производили никакой полезной активности для корсаров. Прошлое это прошлое — ККС устарел, как и последняя версия шторма. Так что конкретно сейчас именно шиппак оживляет серию, несмотря на все его минусы. И именно мутный движок позволяет это делать. У БМС было 10 лет, чтобы сделать хоть что-то. Но они начали пытаться только сейчас, когда им навязали конкуренцию. Так что шиппак как минимум хорош тем, что он навязал конкуренцию и разбудил БМС.
>>38531049 >Вот мы спасаем серию, делая сборки из ворованные асетов на ворованом движке, кстати, сделанном не нами. А где ты увидел их заявление о том, что они спасают серию или еще какое-то лицемерие? Они делают глобальный апгрейд ГПК под себя, денег не просят. Задел получился настолько удачным, что у многих вернулся интерес к Корсарам, только и всего. А олды типа БМС приревновали к такому вниманию к шиппаку, это тоже можно понять. Но если смотреть с продуктивной точки зрения — Леопольд конкретно здесь и сейчас пилит довольно мощный апгрейд для корсаров. Другие студии этого не делают. Так что лицемерие здесь это как раз рассказывать, как вы спасли серию 10 лет назад и требовать к себе внимания, не делая ничего сейчас, когда серия в очередной раз дохнет.
А так получается "Мы ничего не делали уже несколько лет, никому ничего не должны, но при этом запрещаем вам делать что-то за нас, ибо мы на фоне пробивных тимлидов с энтузиазмом и зарубежных движкокодеров выглядим как шутка". При этом я напомню, что скрипты игры были закрыты, чтобы не дай бой кто-то рукастый не пришел и не допилил игру. Уж не знаю, это проблема студии или издателя, но неудивительно, что К4 и серия пришла в такое плачевное состояние, с таким подходом к делу.
Тащемт, исходники движка сталкера слили в 2015, а х64 прикрутили в 2018 вроде, если не раньше, так что не надо тут. OpenMW вообще реверс инжиниринг и никаких исходников морродвижка нет, как и openRA. Так что дело всё же в желании, а не в деньгах, васянскому моду извращение на готику вот озвучку сделали и ничего, никто не переломился пополам и мешка денег не понадобилось, пусть она самопальная и не шибко профессиональная, да ещё и этот Гланц, но в принципе возможно и такое. >шиппак как минимум хорош тем, что он навязал конкуренцию и разбудил БМС. This, вот как разродятся более-менее финальной версией так даже пройду эту фигню, а пока есть шип-пак.
>>38531640 Объясни, почему ты считаешь что кто-то вообще что-то должен делать для корсаров? Такого соревнования и конкуренции в принципе нет, потому что ККС всегда поливали говном и играли в ГПК с модом от БМС.Никто не жирует с доходов от бренда Корсары и не на ком не лежит обязательств в развитии движка. Скорее БМС немного припекает что шипспак нахваливают, а ккс нет, вот и все, не думаю что даже шипспак послужил каким-то толчком БМС в разработке, просто появились люди и какелле уже не нужен устаревший движок.
>>38532013 Акелла-то мертва, а денежку с продаж всё равно собирают. Правда смекнули, что продавать окаменеллый кусок говна мамонта уже не выйдет и выкинули двиг на растерзание
>>38531820 Так это как раз ты (ну или кто там постоянное пишет, что никому ничего не должен, ряя) придумал себе это "должен" и продолжаешь напирать на это. Никто никому ничего не должен, но что же вы так горите с Леопольда, если сами ничего вменяемого не делаете и не можете сделать? Еще раз, шиппак пилится на добровольной основе. Ничего ни от кого не требует. Даже движок выложили бесплатно. И они не клепают сомнительные квесты на 2 часа, чтобы продать их по цене полноценного ДЛС, так, к слову. Однако БМС, которые превратили ККС в совсем уж застойное болото, почему-то очень горят от такой активности на стороне. А может БМС предложили здоровую альтернативу? Нет, они ничего не делали, поэтому их критика звучит как зависть.
В свою очередь ККС критикуют, потому что 1) это официальная игра, которая продается в стиме с кучей ДЛС; 2) разработчики заперлись на форуме и банят всех недовольных, параллельно пиля сумасшедшие квесты, которые без туториалов не пройти. Критику в свой адрес вообще не воспринимают; 3) закрыли скрипты, чтобы монополизировать разработку, ибо боятся конкуренции как огня.
И сейчас у нас есть абсолютно застойный и устаревший ККС, который никак не дорабатывается уже несколько лет и при этом со всеми ДЛС стоит как АА игра, а есть шиппак, которые сделал большой прогресс за полгода и ничего ни у кого не просит и ни на что не претендует. Вот и подумай, почему одних хвалят, а других критикуют.
>>38531820 Как же тебе рвёт-то, лол, ручки еще не затряслись? Все свои ресурсы тратишь на того чтобы казаться спокойным, сдержанным, якобы говорящим всё по существу. Этим ты проведешь только ньюфагов, бомбящая обиженка с проткнутной жопой. Как я и говорил, ты человек-говно, у которого нет никаких хобби кроме как хлебать мою урину. В следующий четверг тебя здесь уже не будет, ПТУшник.
>>38532077 Это два сорта васянов. Но одни играются в бизнесменов и сурьезных разработчиков, а вторые "паадажжи, ща как поднимем с колен". Пусть грызутся, хуле. Только лицемерить не надо.
>>38533472 Я не обвинял в лицемерии лично леотарда. Но вон выше по треду риторика уровня "10 лет сидели на жопе и даже дх9 не смогли, а леопольд смог".
>>38533552 И как это связано с тем, что ты придумал себе мол они позиционируют себя как "Вот мы спасаем серию" и сидишь из-за этого с горящей жопой? Может тебе нужно начать с себя и разобраться где твои мысли и додумки, а где реальность для начала?
хороший тред, сразу видно матерные олды срутся. в других тредах максимум мелкобуква невнятно пукнет и дальше будут тиктоками искусственно жизнь поддерживать. ну кроме единственного живого геншин треда на всю доску.
>>38534051 > Причём тут леопольд, если движком занимается другой Васян? Вот именно. > да, он смог, а Тимофеи не смогли, Он не связан еулой. Он видел в этом выгоду, да куча причин
>>38534234 Конкретно Виспер - детище Блэкторна, а так норм ретексрнули обноски, суть в том, что у Виспер жёлтые глаза нахуй, поэтому надо носить обноски (шмот для скрытности), чтоб в церквях и не только не палили и не бежали разжигать костерок, в нынешней версии обноски просто выглядят как чёрный шмот, а глаза-то всё те же, вот и запилили очки, типа и визуал нормальный и глаза не палит. Плюс запилили таки мушкет, уж не знаю для всех тянок на анимациях Йоко или сделали свою особую для Виспер, но это круто, долгие годы тяночки были обделены гром-палками и это неприкольно
>>38534449 С кактх пор игрок должен работать креативным фильтром разработчика? Игрок должен иметь возможность пройти 100% контента и не проблеваться, а не заниматься самоцензурой.
Да. Это как с чуваками из ММО - сеттинг интересен, если вообще интересен, первые пару-тройку недель. Через два-три месяца весь фокус на прокачке, лулзах и ололоканье, а на сеттинг уже глубоко насрать.
>>38535370 Проблема не в убийстве, а в том, что она хардкодед на втором месте в списке: ты кого туда не пихнешь - все равно начнешь за Виспер и ее линейкой. Как с Бладом.
>>38534502 С таких, что это мод на мод на мод. Если тебе не нравится какой-то опциональный кусочек и ты из-за этого на говно исходишь, то иди играй в древние ГПК 1.2. Ах да, там же тоже терминатор и шотган, ох вейт. Вообще тогда в игры не играй, что ты тут забыл?
>>38548025 Кстати зря они не запилили, что при крушении или потоплении корабля ГГ с некоторым шансом мог оказаться выброшенным на берег, попасть в рабство, в тюрячку (с возможностью отбыть срок), на рудники и т.д. Охуенно бы было.
Почему пушки разного калибра заряжаются одними и теми же ядрами? Ведь логично, что пушки больше калибра стреляют ядрами большего калибра, а иначе какой в этом смысл, заряжать крошечные нано-ядра в гигантские пушки
Какой же всратый корабль, капец, но по статам тащемт неплох, 16.5 скорости, 50 с лишним маневренности, байдевинд 8, команда в сотню, 1300 трюм, но блин, какой же отвратительный визуал, чёрт побери, наверное, самый всратый корабль во всём шип-паке, прям стараюсь не смотреть на него, но иногда приходится смотреть через трубу и тут прям совсем тугая струя, жаль, не сделали трубу от третьего лица, чтоб не видеть всратую палубу мега всратых кораблей, на каком-нибудь бриге, люггере или шебеке-то норм, пиратская бригантина вообще отличная, а вот эта лоханка — это прям днище визуальное.
>>38551649 >приобрело смысл с изобретением интернета >интернет изобрели в 50-е годы нахуй >пиратский контент был задолго до массового безлимитного интернета, пиратские диски с играми, музыкой и прочим Отстойное начало, уже неохота смотреть дальше.
>>38554881 На видео тоже не выглядит в разы лучше. >поиграть самому No, thanks. Уровень васянства превышает все разумные пределы. Или там есть какие-то революционные нововведения в геймплее?
>>38555645 Ну, и норм, кстати. Всю эту шелупонь можно выкинуть за борт и плавать свободно, зыркая желтыми глазами и тряся фиолетовой шевелюрой, на зависть инквизиторам.
>>38558288 Ну, на карибах побывали берберские пираты на щебеках, отчего васяны высрали свою Синюю Птицу, также там побывали и китайские джонки, правда немного позднее представленного периода, но когда ты уже начал васянить - тебя уже не остановить. Хуле, в шиппаке есть корфеты и фрегаты начала 19 века, баба из будущего, ходячие скелеты...
>>38557832 > То что корсары на маелстроме значительно лучше это факт >не привел ни одного аргумента >лучше я скозал!! Единственный очевидный плюс - стабильность если она есть, но на "значительно лучше" это не тянет, потоиу что вылеты в ККС я ловил только после пары часов игры в крупных морских сражениях. И давай заканчивай со своими "это факт", "это очевидно" и прочим. Нечего сказать по делу - лучше вообще не отвечай.
Играл в ПКМ в 2004-2005 году, потом в адски забагованых третьих потом в гпк, потом в гпк с каким-то говнопаком, последний раз это было почти 10 лет назад. И вот я решил посмотреть что из себя представляют корсары сегодня, зашел в тред и просто охуел. Какие-то корсары без фриплея и с привязкой ко времени, какие-то корсары с разукрашенными бабами, копрокораблями и имплантами какими-то блядь. Что это за хуйня? В чем здесь логика блядь? В ванильльных гпк были блядские квесты с привязкой ко времени и по объективным факторам это было самым худшим дерьмом что было в игре и какой-то умалишенный решил всю игру сделать такой? Васяны совсем ебанулись? Даже в сталкере такой хуйни не было.
>>38559844 Есть чейнджлог движка и чейнджлог шиппака. Если тебе интересно, можешь ознакомится и сам все узнать. Либо зайти и поиграть, чтобы вживую прочувствовать. А кривить морду мол васяны, не хочу, не буду - это можешь в дестком садике рассказывать, когда макароны с молоком позовут кушать.
>>38560022 Ычаю. Играл только в ванильные К3 и какой-то аддон про брата и рыжую сестру. В 2k21 сижу ридонли и охуеваю с васянского конвейера на этот кривой движок, с дубовой боевкой и который только красивые волны и облака умел выдавать.
>>38560558 Я отвечаю единственным способом, каким можно ответить предвзятому человеку. Если тебе заранее не нравится, ты заранее настроен негативно, то не отсвечивай своим батхуртом.
Хочу поиграть в ККС, суть токова. Ты начинаешь за выходца из французских дворян, тебя посвящают в рыцари мальтийского ордена, посылают на карибы и сажают в тюрьму. Приезжает брат, который в итоге даже не брат, сыпет латинскими афоризмами из учебника и уебывает в бордель.
>>38569152 привет мне очень нравится ваша игра добавьте пожалуйста в игру российскую империю и русских персонажей и чтобы часть из них была коммунистами заранее спасибо
Скачал васянку позавчера, начал играть с тяжелым оружием, выбил синюю тяжелую пуху, докачал навык почти до 70. Сейчас вот абордировал корапь 3 лвла, на нем нашел синюю среднюю пуху, сам корапь взял себе и получил штраф -2 к олл. Заебали промахи, решил потестить эту среднюю пуху. Со штрафом и навыком в 1 на среднем оружии играть проще и в разы приятнее, чем на тяжелом с навыком в 65+ без штрафа.
>>38592094 На тяжелом можно рандомно ваншотить жирных врагов, но промахи напрягают, да. Я лично к этому привык, но лучше бы они перебалансили ТО, срезав ему урон и убрав промахи. Ну или еще как-нибудь.
Вообще ТО имеет смысл только на высоких уровнях сложности, где нужно успеть убить врага до того, как он тебя расстреляет или убьет одним ударом. В остальном ЛО и СО лучше, во многом потому что с промахом не горишь и геймплей приятней.
>>38596703 >На тяжелом можно рандомно ваншотить жирных врагов, но промахи напрягают, да. Я лично к этому привык, но лучше бы они перебалансили ТО, срезав ему урон и убрав промахи. Так и будет в 2.2. Йоба-урон пробивного будет снижен, останутся фичи с пробиванием брони+блока и ТРАВМА.
Крутой абордажник, без изъянов, но квестовики всё портят, ведь зачем набирать лоувельных абордажников, когда будут крутые квестовики с йоба здоровьем и крутым уровнем. Этого-то возьму, уж больно крут дядька, у него даже удача и обучаемость высокие, но пока придётся таскать на должности какого-нибудь казначея, чтоб не сливался о каждого второго бандита с тяжёлым оружием, а вот потом будем нагибать всех и вся.
Хотя квестовиков я нерфил, теперь они 10-о уровня с фиксированными навыками, без рандома, а то было совсем уж дико. Алсо, он же негодяй по карме, так что дам ему контракт, который лочит лояльность и даёт перки растущей энергии и здоровья, так шта можно и в абордажники назначать сразу, будет весьма толст и живуч.
>>38602738 Промахи уберут. Травма будет давать дебаф к статам на некоторое время, в зависимости от степени на пару игоровых часов или дней. С самой тяжелой травмой вроде бегать нельзя будет.
>>38601666 Потому что квестовиков жалко терять, а рандомных абордажников нет. Если ты конечно не абузишь сейвлоад чуть только у тебя умирает абордажник.
>>38602771 Такого абордажника тоже жалко терять, например, в 2.2 обещают подвести нокдаун для всех офицеров, так что даже мимокроки не будут отлетать насовсем, если конеш заключить с ними контракт. К тому же контракт будет давать растущую энергию и здоровье только офицерам из таверн, так что квестовики сосут бибу, что правильно. >>38602819 Это ещё с оригинального ГПК такое, тащемт, отключить только ковыряя файлы, а так все квестовые офицеры не умирают, а лишь теряют сознание с получением дебафов на недельку.
>>38602845 >Это ещё с оригинального ГПК такое, тащемт, отключить только ковыряя файлы, а так все квестовые офицеры не умирают, а лишь теряют сознание с получением дебафов на недельку. Совсем туруру? Это шиппаковская штука.
>>38606813 В четвертом классе есть только один норм кораблик: синяя птица. В остальном 6-5-4 это тупо вынужденное обременение, пока непрокачаешься или не найдешь штурмана. А, ну для некоторых квестов там.
>>38606906 Стрела и морской болк норм корабли, ну и пиратский корвет так-то очень даже неплох, если не упарываться квестовым имбалансным говнецом от блэкмарк васянов.
>>38602766 > на пару игоровых часов или дней. С самой тяжелой травмой вроде бегать нельзя будет. Ой пиздец, ой васянство, ой иди нахуй. Что дальше, полэкрана делать черным?
Знаешь, почему во всяких боевичках с авторегеном всякие отрицательные говноэффекты типа стучащего пульса, залитого кровью экрана и тряски длятся максимум полминуты? Потому что это тупо индикация, а не сраный ролеплей. Потому что никому нахуй не надо отыгрывать инвалида. Ни одному игроку не нравится, когда у него забирают удобный инструмент и дают вилку говно чистить. Дауны, блядь.
Не игра, а забагованое говно. Последняя миссия в английской линейке, нужно арестовать губернатора, миссия забагована и после ареста, вся городская стража агрится на меня, из-за чего нельзя сдать квест.
На форумах уточняется, что это нормально и, цитирую, нужно:
>Если при возвращении в город, солдаты становятся враждебными и нападают на вас, то нужно: >1. Откатится до боевки в резиденции, при аресте Генерал-Губернатора. Закончить бой должны ваши абордажники, т.е. именно им нужно завалить последнего солдата, а вы в этот момент должны стоять с убранным в ножны оружием. (by Antone2116) >2. У вас должно быть не более двух абордажников. (by Faraon67)
Да вот только даже эти свистелки-перделки не помогают. В общем, ну ка нахуй это говно мамонта.
>>38606813 В корсарах вообще нет смысла в кораблях начальных классов. Единственное исключение - ККС, где тебя сюжет за ручку пересаживает между кораблями стартовых классов и форсит юзать начальные корабли. Единственный выход, это именно писать линейку героя, типа пролога, чтобы он первые 10-15 уровней за ручку шел по квестам и потихоньку обновлял шмот и корабли. А уже в конце дать ему корабль 3 класса и отпустить на глобалку во фриплей.
Ну либо сделать корабли 2 и особенно 1 ранга более редкими в энкаунтерах, но это будет во вред экшону, а его большинство таки любит.
>>38607488 Соглашусь, нет смысла менять шило на мыло. Если не можете нормально забалансить тяж, не надо обмазывать людям рот говной. Нужно сделать пиздатый эффект, как в ЛО и СО, чтобы использование оружия НАГРАЖДАЛО игрока, а не НАКАЗЫВАЛО. Тем более нахуй мне на несколько дней травмировать НПС, если он сдохнет нахуй. Т.е. это тупо игроку поднасрать нововведение. При чем на баланс это даже не влияет, все тупо будут тратить время и проматывать.
>>38614469 ККС 1655 год старта, ГПК 1665 год старта. Что же ты не доебываешься до 32ф и выше калибров, если даже 24ф штатным калибром только в XVIII веке стал?
>>38614514 Нет, хронологически Шарль побывал раньше в городе погибшик кораблей. Да и воообще, они там типа альтернативные вселенные, т.к. плохая концовка в ККС - это начало линейки Блада.
Да ну, в корсарах миллион условностей на которые тащемт всем пофиг, не оч понятно, что любители реализма забыли в канпунтерных играх. Например, нет такого, что все пушки одинакового калибра, особенно на этих ваших HMS и линкорах, во-вторых, какого чёрта корабль вращается на 360 градусов со спущенным парусом? Почему можно управлять кораблём без команды? Ну и так далее, можно вылечить пулевое ранение выпив бутылку вина или скушав виноградинку, ну ок, реализм аж прёт, просто это всё условности, если нашаманить баланс под реализм выйдет какая-то дофига скучная фигня, когда корабли только лоу левельные с хуёвыми пушками и по 12 челиков в команде, никаких маняваров нет и любая встреча с фортом - это жопа, хотя оно и так жопа конечно.
>>38614585 А самый реализм это 6 узлов в качестве самой большой скорости под штормовым ветром и непосредственно вагон штормов, т.к. Карибы очень штормовой регион.
Но вообще, некоторые вещи были очень даже норм, но видимо не судьба реализовать на этом движке, а новые пиратские игры ещё дальше ударяются в аркадность и казуальность. Например, блин, давно уже пора убрать возможность назначать офицеров за пределами корабля, типа сидишь такой в пещере окруженный скелетами, по рации передаёшь на корабль мол такой-то такой Вася назначается абордажником, а такой-то такой Роджер назначается канониром, но ведь бред, ещё и эксплойт с вещами и сундуками. Или ставить разные пушки на разные палубы или на нос там ставишь кулеврины, а на бортовые — пушки, и разные калибры для больших кораблей и давать залп по палубам, а не все залпом. Типа стреляет верхняя палуба из кулеврин, потом нижняя крупным калибром, как-то так. Больше тактики, в общем, а то нынешний тактический режим — это просто кек, замедление всего и точка, весело капец, тактикой даже не пахнет.
>>38614585 >в корсарах миллион условностей на которые тащемт всем пофиг
Ну, вот дата-время - одна из самых больших условностей, на которую всем пофиг больше всего
>не оч понятно, что любители реализма
Ну бля, ну это наброс пятиклассника. В любом сеттинге есть канон и никанон. Галлеры на Карибах - никакнон, только и всего. Терминаторы и винишкотяны, в общем, тоже.
>>38613371 Галеры парусно-гребные, вёсла можно сделать чисто как декорацию. >>38614373 Нiт. >They were the most common warships in the Atlantic Ocean during the Middle Ages, and later saw limited use in the Caribbean, the Philippines, and the Indian Ocean in the early modern period, mostly as patrol craft to combat pirates. >>38614385 Неа. Скорее наоборот, галерный флот был в расцвете. >In the 1690s the French galley corps (corps des galères) reached its all-time peak with more than 50 vessels manned by over 15,000 men and officers, becoming the largest galley fleet in the world at the time.
Ах да, кто там пилит корабли. Ммошка Voyage Century Onine на движке Шторма, и модели кораблей оттуда подходят для Корсаров. Там есть галеры и галеасы, включая венецианскую Йобу "Буцентавр"
>>38609491 И что нпц? Нпц похуй на долгоиграющие дебафы, у нпц нет планов пережить текущую стычку. Его задача сдохнуть и дропнуть опыт и лут. Ему не надо будет пиздовать отсиживать дебаф в таверне. Ты этим ебаным дебафом просто ставишь весь геймплей на паузу. Какой дебил вообще додумается добавлять долгосрочные дебафы в игру с рандомным спауном? Ты вообще представляешь последствия. Надо тебе пройти от ворот в пещеру по квесту. Вышел за ворота, встретил гопарей, словил дебаф. Вернулся в таверну, отсидел два дня. Вышел за ворота, словил дебаф, ушел в таверну. И так до бесконечности. Иди нахуй, короче.
>>38615423 > то ты урон один хуй финтами будешь избегать. Тебя просят ближний бой починить, нахуй, а не добавлять еще больше поводов для слива. Это не корсары, это Сливаемся, зе гейм нахуй.
>>38617383 По-моему, неплохая тема, но таки реально всё сводится к перемотке времени в таверне, понятное дело это будет неприятно где-нибудь в Теночтитлане или в серьёзных замесах, но в обычной ситуации как-то meh. Но что убрали промахи радует, пока что промахи - это самое уебанское решение эвер.
Маленько бомбастер от такого дисбаланса кораблей, шхуна с улучшениями хуже моей шебеки во всём, типа улучшенный бейдевинд ниже дефолта на щебеке, улучшенная команда опять же уступает шебеке, а ведь шебека — самый обычный корабль, не квестовик и даже не редкая, с пятого уровня продаётся на каждой второй верфи, встречается чаще всяких шняв и лёгких фрегатов. И в принципе они должны быть на одном уровне с лёгкой шебекой, ведь сорт оф одинаковые цели - лёгкие корабли, где акцент на скорость в ущерб боевой мощи и дедвейту.
Поставил какую-то боёвку с дискорда, без промахов у тяжелого оружия и вроде бы как всё ок, но блин, теперь тяжёлое нагибает будь здоров, нажал на круговой удар и вокруг все свалились. До этого стояла другая боёвка с дискорда, там с промахами, но вполне годная тема с тяжёлыми ранениями, то есть вместо ваншотающего удара или выстрела из пистолета у тебя остаётся что-то в районе 20 здоровья и появляется тяжёлая рана, что отнимает здоровье, если не похилиться, то умрёшь от кровотечения, ну и в принципе любой последующий удар уже будет фатальным. Работает и для НПС в том числе, то есть всех остреливать их мушкета или револьвера не выйдет, тоже будет тяжёлая рана, которую однако враг может и вылечить. Но промахи прям душные капец Надеюсь, в 2.2 пофиксят урон от тяжёлого, что уберут промахи — это хорошо, но и урон надо нерфить, тот же макуауитль не должен сносить полторы тыщи пробивающим
>>38691453 Тоже так считаю, оставили бы лёгкое для дуэлей один на один и среднее для абордажей и всё тут, без имба тяжёлого, макуауитлей и прочих топоров ваншотающих.
>>38691453 Вощет ранжирование прикручено просто потому что. Можешь - махаешь цвайхандлером, не можешь - абордажным крюком. Испанцы так вообще свою терцию с пиками активно использовали при абордажах на заре освоения вест индии.
Интересно, почему локации из ПКМ не перенесли в корсаров 3, ГПК, ККС там? Это как-то лучше, чем копипаста в ГПК, например, тут хоть пространства завезли, а не узкие коридорчики, да и города выглядят получше, чем в корсарах 3.
В последний раз в корсаров играл крайне давно, решил сейчас обмазаться. Какая часть там самая лучшая и наименее душная? ГПК? А еще в каких броники на персонаже отображались?
А какой есть аддон где можно ухи лутать с трупов? Давно давно мне друг говорил, что вот у него есть такой аддон для корсаров, а потом как водится диск отдал, удалил, наебал и т.д. Был такой вообще?
>>38716341 Может быть, но ведь часть локаций таки использовались, типа некоторых локаций джунглей, локации домов. да и вообще, васянам не похуй на авторские права? Озвучка и музыка и вовсе с самых первых корсаров кочует по аддонам.
В каких корсаров играть, если не играл ни разу и не знаю где что? Какая часть самая свободная и больше всего похожа на маунт энд блейд, например, чтобы игра была не по чисто рельсам, а песочница с сюжетом, как космические рейнджеры? Где вместе с этим меньше багов, васянства и неоптимизированного кала?
>>38728435 К3 - это вообще что-то из ужасов Лавкрафта. Помню, купил диск с игрой, начал играть, по началу все вроде бы было заебись. А потом меня ждало такое количество багов что я до сих пор в ахуе.
>>38728539 А как тут стартануть вообще? В маунте всё понятно вот, если ни на кого не рыпаешься никто тебя не тронет, медленно развиваешься. А тут на каждом шагу то корабли тебя преследуют, то при входе в город по три разбойника стоят, которых в соло не убить, на старте денег ноль, чё делать непонятно. Или у меня всё так плохо потому что я корсара пирата выбрал?
>>38731240 Да, не бери пирата в качестве нации - будет полегче. Пирата без прокачанной скрытности хуесосят все нации. Чтобы тебя охотники за головами не встречали - избавляйся от награды за голову (в менюшке наций смотри). Чтобы тебя оставили в покое корабли на карте - это тебе нужен перк гроза морей.
>>38731382 Берешь шашку и шуруешь через джунгли во вражеский город. Прыгаешь за ворота - убиваешь стражу, лутаешь и выходишь обратно (в игре ебанутая система, которая начнет тебе создавать новую стражу с возрастающими характеристиками). Повторяешь все это до тех пор, пока не возьмешь растущую энергию и растущую жизнь. Потом пошарься по колониям, посмотри где что экспортируют и контрабасят. Начинаешь заниматься контрабандой и копить деньги. Параллельно просматриваешь мужиков в таверне на наличие хороших офицеров, штурман в приоритете.
Soooqua. Ебучий гпк не запускается на десятке. Появляется окно инициализации, всё инициализируется после чего игра просто не запускается. Есть охуительный совет, мол просто скачай сборку какого то мода, но что то начитавшись треда моды трогать не хочется от слова совсем. И что делоть то?
>>38731528 Выбор нации влияет на то, как к тебе будут относиться другие нации. В своих и дружеских колониях на тебя будет всем наплевать Во вражеские придется пробираться при проверке скрытности, и любой встречный солдафон будет тебя проверять на вшивость (последнего можно избежать, если купить торговую лицензию. Плюс, во вражеских колониях недоступен быстрый переход. Роли персонажа выбирай сам, как удобней играть.
>>38731532 Какова степень васянства? Что меня ждёт? Таймеры и геймовер из за того что я не успел посрать? Тысяча фиолетоволосовых шлюх - офицеров? Скелеты в тавернах? Ваншотающие пидоры за каждым углом? 136 новых аниме - кораблей?
>>38731577 >Роли персонажа выбирай сам, как удобней играть Так а там непонятно кто что даёт, чем авантюрист отличается от корсара и торговца? Корсар это типа такой воин-рубака, торговец торгует, а авантюрист скрытный интриган? Разница не только в характеристиках PIRATES?
>>38731500 Ладно, почитав описания к модам, отзывы и тредис - понял что моды это от лукавого и пилят их полтора наглухо перекрытых васяна во время героинового прихода. Поэтому ВНИМАНИЕ ВОПРОС. Если я куплю ГПК в гоге, он будет по человечески работать на десятке? Сам гог говорит что 7 и 10 поддерживаются, но я чёт не знаю, он хоть и вообще хуйню стоит, но просто так деньги проебать будет неприятненько.
>>38732539 > Если я куплю ГПК в гоге, он будет по человечески работать на десятке? У меня в гоговской версии пидорасит звук. Качай лучше акелловскую пиратку с рутрекера.
>>38732722 У тебя получилось заставить это работать? Я взял двиган с раздачи леопольда, качнул эти скрипты и нихуя. Пишет что чего-то не хватает или в скриптах ошибка.
>>38732556 >>38732597 Ну короче держу в курсе. Обычная акелловская у меня срёт под себя и не запускается в принципе. Репак рг илиты у меня запустился, но с пердежем вместо звука. А ещё там походу опять модами насрано. А вот версия гога работает как часы пока что. Бтв, русская версия нормально запустилась в режиме совместимости с спермеркой. Такие дела.
>>38736102 >конфиг Ну я на гоговском поиграю, там всё ок. >модпак Мне ни о чём не говорит, я же не завсегдатай треда. Но пока разбирался с шитпаком и ккс сделал вывод что моды на корсаров - говно. Это из той же оперы?
>>38742838 Не, ну надо совесть-то иметь. Купил одну копию двигана, внаглую и не скрываясь, раздает ее где только можно, еще и с разраба требует фиксов. Хотябы раздавал с левого ака и не светил раздачи на трубе. Но тогда де чсв не почесать. Олсо, как разраб собирается провернуть бан мода? Контрольную суму проверять? Наличие каких-то уникальных файлов? Не то чтобы было невозможно обойти.
>>38743002 > провернуть бан мода? Он уже провернул тащем-та. Обновленная версия не работает на движке, а поскольку движок закрыт и программистов нет (по движку), то можно смело пойти нахуй. >>38743025 Хлебушек? Васян сказал, что без нового движка откладывается выход новой васянки. Это же очевидно.
>>38743302 Не думаю, васян уже пошел извинятся, они скорее умрут, чем пересядут на движок ККС, хотя в перспективе он лучше за счет открытости и большого сообщества, что сейчас его допиливает.
В ГПК что качать главному герою из корабельных навыков? Всё для грозы морей и флаги? Какие есть хорошие и стабильные маршруты для торговли, чтобы можно было всегда где-то дешево купить и хорошо продать? И ещё, товары в городах всегда имеют одни и те же качества (экспорт, импорт, контрабанда) и не меняются со временем? Сколько обновляются пещеры со скелетами?
>>38745836 >Самый элитный маршрут это перевозка золота с Тринидада на Бермуду. Товары статичны. Если ты пират то как торговать и взаимодействовать с нормальными городами, а не с пиратскими бомжатниками, заехать в порт и чтобы он взаимодействовал с магазином и верфью? Нужно флаг вкачать и скрытность? А скрытность как прокачивается, не просто пассивно, а чтобы можно было её нафармить и спокойно прийти в колонию?
>>38747030 Нахуй стрелять себе в ногу и быть пиратом? Скрытность прокачивается как раз когда ты под чужим флагом обманываешь форты/корабли и пиздишь со стражей.
>>38747193 Понял. У меня персонаж неплохо рубит топором всех подряд и изи на абордаж брать любого, но выходит правда очень болезненно, мало того, что корабль сильно коцают, так ещё и команду пока доплыву и при самом абордаже разъёбывают буквально в ноль, остаётся по 5 человек из 100, как сделать так, чтобы абордаж был не таким затратным?
>>38747287 Ну чужих то я и так убью, но и своих всё равно теряю большинство, очень неприятно и затратно. Я что-то делаю не так или это норма что у тебя при абордаже команды нет и корабль разваливается?
>>38747365 Так маневрируй, епта. Если противник повернулся к тебе бортом, повернись к нему носом и спусти паруса, чтобы минимизировать урон, после сам поворачивайся бортом и давай по нему залп. В случае с большими кораблями старайся держаться в мертвой зоне между бортом и кормой.
>>38747392 И ещё, как потопить свой единственный корабль? Мой почти развалился, у порта стоит стопицот всяких недружеских кораблей, надо уйти через контрабандиста, а он говорит "на что тебе корабль, пошёл нахуй".
>>38747730 >Чтобы и манёвренный, и вместительный, и с пушек урон заметный давать можно было. Такого не будет, либо маневренный и с пушками, либо трюм. Квестовая шебекка Синяя Птица очень быстрая и маневренная, круто ходит в бейдевинд. Корвет Пес Войны из ГПК вообще ультимативный корабль, большие пушки, быстрый, маневренный, но трюм сам понимаешь не как у торговых.
Навернул абсолум и приуныл, уже отвык от этого всратого фпс шторм энжина, графон мыльный, фпс проседает, загрузки долгие, но в целом порадовало, что перенесли кое-какие локации из ПКМ, завезли Питера Блада и фриплейный вариант прохождения за де Граммона. Ещё и готику подвезли, кринж, но зато квесты и контент
Какие моды можно поставить на ККС? Поставил новую погоду, новое море, новый интерфейс. Стоит ставить https://vk.com/patchseadogs? Хочу все же замедлить время и таймеры пофиксить. Еще данек бы хотелось. Игру купил, длс купил.
Можно ли вообще с верфи взять хороший корабль в ГПК AT? Или только абордажем? Но как с лодочки 7-5 ранга можно захватить какой нибудь военный крупный корабль 1-3 с большой командой и пушками, которые бьют на километр и просто не дадут тебе подъехать?
Как награду за голову снизить? Убил и потопил уже сотню энтузиастов головорезов, но награда за голову не снижается. Они сами не переведутся? Или я должен как терпила после того как грабил испанские колонии теперь ещё и заплатить в несколько раз больше награбленного дипломату за перемирие? Как тогда вообще в этой игре ебаной деньги зарабатывать?
>>38786355 Да там же немного платить надо и в целом это выгодно, только в васянке что-то с разграблением городов нахуевертили. В ГПК если грабить из джунглей, то получалась вполне неплохая добыча учитывая простоту этой хуйни, а если убивать форт, то добычи было совсем дохуя. Тут же даже 2 корабля нормальным лутом не загрузить, больше гемора чем профита, проще возить красное дерево из кюрасао в гвадезалупу.
>>38786355 >Как награду за голову снизить? Убийство охотников награду только повышает. Снизить награду можно через дипломата за большие бабки, либо зачисткой пещер для священников страны, которая назначила за тебя награду.
Вылетает когда сажусь на сушу, причём именно после того, как я сделал пиратскую цепочку, раньше такого ни разу не было, а как прошёл так сразу стабильный вылет не в рандомный момент, а именно при причаливании к берегу или порту. Была у кого такая проблема? Ничего не сделаешь с этим, игру я не пройду получается?
>>38742838 Ахуевший пчел этот разраб движка. Еще когда он с ребятами с пайратс ахой не сработался стали появляться первые звоночки. Надеюсь либо пояснят ему, что он не прав, либо позовут акеллу, чтобы его и его плагиченный движок поставили на место и сделали опенсурсом.
>>38798483 Интересно, существуют ли ещё прецеденты продажи сторонним васяном нового движка под старую игру? Вроде обычно фанаты старых игр (Морровинд), на голом энтузиазме пилят свои движки (OpenMW) за бесплатно.
>>38778986 И это пират, и это корсар, мать вашу? Вместо того чтоб сломать двигло, приполз к разрабу на пузе грехи замаливать? Может еще и компенсацию отстегнул? Ну не можешь сам сломать - найди кто сможет. Хотя бы попробовать обфусцировать свои говноскрипты мог, авось бы прокатило.
>>38814365 Ну так чего не обошли? Это же натуральный пук в лужу со стороны разраба. Любой официально купивший движок и желающий использовать эти текстуры (ну кроме леопольда, раз у них терки), мог предъявить автору "хули не работает? Я деньги плачу", и пошел бы он нахуй с такими проверками.
Играл в детстве в игру Пираты Карибского Моря 2, там где в начале захватывают форт Оксбей и надо пиздовать в Редмонт Подскажите, пиратка каких корсаров это было?
>>38814522 Что я? Я говорю, что разраб просто решил попугать леопольда, а тот и обосрался. Нормального способа забанить мод у автора нет. Все-равно это будет или проверка имен/размера файлов или содержания скриптов/специфических функций. Но раз леопольд пилит свой мод по CC, и любой мимокрок может заюзать его труды в своем проекте, бан коснется и мимокрока. Хотя он никаких договоров с разрабом движка не нарушал и раздач не устраивал. А значит разраб по первому же требованию обязан восстановить работоспособность. Учитывая, что обфусцировать код/переименовать файлы/вбросить мусора не так и сложно, можно было бомбить разраба жалобами от купивших (а как я понимаю в команде леопольда их немало, а шарил двиган исключительно он один) и смотреть, насколько быстро разраба доебет менять проверки.
>>38814751 > можно было бомбить разраба жалобами от купивших Почему-то никто не бомбил. > и любой мимокрок может заюзать его труды в своем проекте Таких нет. > Хотя он никаких договоров с разрабом движка не нарушал и раздач не устраивал. Да, он просто спиздил. > по первому же требованию У него есть список поддерживаемых игр.
>>38814887 > Да, он просто спиздил. Кто он? Я говорю про гипотетического покупателя движка, решившего воспользоваться забаненными модельками из шиппака для изготовления своего мода. > У него есть список поддерживаемых игр. Это игры, работоспособность которых гарантируется. Это не то же самое, что посылать нахуй добросовестного покупателя, потому что у тебя терки с кем-то вообще левым.
Ну и кому нужен шиппак без двигана? Люди идут на торренты за рабочей версией, а не за объявлением "купите двиган, чтобы поиграть в наш мод". Леопольд будет потихому сливать где-то?
>>38815160 Я только за, чтобы поднасрать васяну. Но с другой стороны, все модкомьюнити корсаров говнилы. Что леопард, что тимоха, что разраб двигана. Поднасрешь леопарду - сделаешь лучше двум другим. А этого не очень хочется. А им поднасрать куда сложнее. Тут как бы выбор, или гарантированно насрать одному говноделу, или пусть грызутся и срут друг другу сами, но с микропоследствиями.
>>38815028 Покупатели есть, просто ради нищенок нет смысла пыжиться. Я бы насрал на форуме, но я ожидал, что все разрешится удалением движка из раздачи, и так оно и случилось.
>>38815412 Ну и к чему тогда весь этот заеб? Любой даун, купивший двиган, может взять модпак и поглотить леопольдовскую раздачу на трекере как неполную. Может быть даже сам леопольд с левого аккаунта. И никаких претензий.
>>38815609 Я вообще не понимаю логику автора двигла. Он буквально никому нахуй не нужен, продать его тоже не удалось. И тут подвернулся хоть какой-то живой мод на маелстроме(а не буржуйский кал, в который играет 1,5 человека), и тут же автор ебать возомнил себя кем-то и начал страдать о недополученной прибыли. Щас он заставит леопольда закрыть раздачу в надежде на щекели, на него снова всем станет похуй и он дальше будет куковать, нахуй никому не нужный, как и платный шиппак.
>>38821954 >>38822680 Так они и не просят. Это обычные донаты. Донаты - это добровольные пожертвовани, кто хочет, тот закидывает. Ты понимаешь разницу вообще, дебс?
Это как раз БМС продают свою устаревшую игру на полудохлом движке со всеми ДЛС за 1к+ рублей. Вообще блекмаркам пора завязывать со своими комплексами неполноценности и допилить движок, вместо того чтобы брызжать слюной от зависти.
>>38823398 Дебс-хуебс, если ты берешь чужие ресурсы, используешь их в своих модах, потом распространяешь, еще и донаты клянчишь, то закономерно получаешь шершавым по губам. У мододелов так принято, типа копирайта. Леопольд окопался на своем дискорде и похуй, типа. Если бы это был сторонний ресурс типа нексуса, то там бы сразу пермача въебали бы за такое. Так что автор мейлсторма сделал все правильно, как только обнаружил подобные маневры. Честно говоря, не понято что ты его покрываешь. Ты там у донатной кормушки пасешься штоле?
Про БМС разговор отдельный, и он к этому никак не относится.
>>38823446 Кто клянчит донаты, лол. Покажи мне хоть 1 пост, где они их КЛЯНЯТ. У них просто указаны реквизиты на донат. Далее, вообще все корсары начиная с К3 построены на чужих ресурсах, ало, еблан, глаза разуй.
>>38823507 Просто реквизиты на донат, ага, которые висели везде, где только можно до недавнего. Просто так в всколзь в видосах говорится, что обнова задерживается, мы тут на энтузиазме за нихуя работаем, кстати, вот просто реквизиты на донат, но мы не просим ни копейки. За идиотов людей держать надо. >вообще все корсары начиная с К3 построены на чужих ресурсах Официально изданные Акеллой? Сделаны на ресурсах правообладателя с разрешения этого самого правообладателя. Аргумент инвалид. Ты можешь дальше не потетть, с тобой все ясно: прикормленный.
>>38823668 Как ты от своей же логики не сломался? Есть американский васян, который буквально перепродает доработанное двигло акеллы за деньги - за него ты жесть как рад. И есть отечественные васяны, которые не заставляют тебя платить ни рубля за их мод - с них ты горишь. Объясни свою логику?
Алсо, представил, как леопольд делит 2к рублей донатов на команду из десятка человек и проиграл. Ну придумали кормушку, финансовые гении просто.
>>38823723 Мне ни с кого не горит, это во-первых. Во-вторых, я ни за кого из них жесть как не рад. В-третьих, научись читать то что пишут, а не между строк: автор движка все сделал правильно, а леопольду надо пиздеть поменьше. Вот и вся логика, которую ты не понял.
>>38823398 Ты сейчас реально собрался за семантику спорить? Типа если нигде не написано "закиньте денежку, позязя" это не "просьба"? Для чего кошелек указан, сука ты пиздливая? Просто так висит для красоты? Ты его повесил с расчетом, что на него будут кидать деньги. Продавцы в монетке не бегают по залу, и не "просят" тебя купить товар, для этого существует ценник. Как ценник предлагает человеку купить товар и стать покупателем, так и твое сообщение с реквизитом выпрашивает у мимокроков подачку. Пиздабол.
>>38823998 > все мододелы в мире работают > все Очком своим ответишь? Все, охуеть вообще. И уж точно "все" не клянчат сначала денег, а потом не бегают по ютубам/трекерам/дискордам с криками "мы ничего не должны, мы делаем как хотим, патамушта мы не берем ни копейки". А кто, как леопольд, таки бегает, регулярно бывает обоссан.
>>38824763 Разжую для бескорыстных мододелов > Донаты - это добровольные пожертвование > Подаяние (милостыня) — добровольная раздача (пожертвование) своих денег > Сбор подаяний называется попрошайничеством > не просят
То есть большая часть нексусмодеров это попрошайки получается по вашей логике? А я то думал. Эх, захожу на самый популярный мод для скайрима - скай уи, а там кнопка доната автору. Уух негодяй какой. Все, только ванильный скайрим, только хардкор!
>>38825403 Ты или дурачок, или пытаешься передернуть. Тебя обоссывают не за то, что ты донаты берешь. Может ли моддер просить денег за свое хобби/продавать моды, основанные на чужом ип; должен он отвечать тогда за качество работы; и вообще, стоит ли релизить некачественный продукт не то что за бабки, а даже бесплатно — это все очень интересные темы для обсуждения. Но оставим их на потом. Суть в другом:
Тебя обоссывают за то, что ты клянчишь бабки, а везде говоришь, что не получаешь ни копейки, и этим любишь отшивать большинство претензий к своей работе.
Tl; dr ты просто обычный пиздабол, за это и обоссан. Признай уже это, и двинем дальше.
>>38825531 Я так понимаю тут бомбят несколько крокодилов со старых корсарских форумов (или вообще семен), которые законсервировались в моддинге нулевых годов и пытаются кого-то там обоссать, не снимая штанов. При это защищают очень сомнительного автора движка, который в открытую продает доработанный шторм, хотя там не все так однозначно с лицензией.
>>38825575 Не съезжай с темы. Оставив в стороне правовые вопросы, автор движка ни от кого не скрывает, что он пытается на нем заработать. Более того, он исправляет баги и пилит новые фичи по требованию купивших. Читай, он не пиздабол, и уважает себя и договор, отвечая за результат своего труда, а не прячется за петушиными взвизгами.
>>38825661 Еще раз, зайди на большинство модов на том же нексусе и увидишь кнопку донатов. Она есть даже на сборках модов, где челы просто взяли несколько чужих модов и сделали сборку. Однако тебя на заставляют платить, чтобы этот мод или сборку получить. С автором движка другая история, он именно что продает двигло. При этом истерики лео на всяких форумах ни на что не влияют, а истерики автора поднасерают людям, которые заплатили деньги за движок. Понимаешь разницу?
>>38823446 >У мододелов так принято, типа копирайта. Дебил ебучий, мододелы делают ссылки на чужие ресурсы в описаниях, и это норма, никто ни кого не банит за использование чужих ассетов.
>>38823446 У тебя в голове каша, сириусли. Все мододелы используют чужие ресурсы, из открытых источников, модели, текстуры, звуки, копирайт мода даже звучит смешно, на использование ресурсов из других игр тоже всем похуй, кроме некоторых случаев возбухания со стороны корпораций-гноев, что всячески душат модинг.
>>38825817 О, пошла высадка очередного десанта дебилов ебучих. Практика ссылок в описании - легитимный способ, при условии если у автора спросили его разрешение на использование. Спросили у автора маелшторма? Неа. Есть ли хоть одна ссылка на маелшторм в описании к торренту? Неа. Нет даже упоминания ника автора. Иди нахуй, дебил ебучий, и этого семена >>38825865 прихвати. Похуй всем, конечно.
>>38853988 А почему бы и нет? В ККС есть несколько попаданцев, в ГПК - аж целый Терминатор. В ГПК, Сундуке Мертвеца и Каждому Своё - есть русичи. Почему бы не добавить попавший во временную воронку броненосец с революционными матросами, и до кучи подлодку третьего рейха?
>>38895300 Леопольд, если ты хочешь добавить броненосец - просто добавь. Не надо переводить стрелки. Не то чтоб у тебя была репутация, которую можно проебать.
>>38895529 Я уже модели портировал, осталось конфиги прописать. Там раньше мне предлагали сюжетку сделать с попаданцем Гитлером - я-таки считаю, что очень хорошая идея, спасибо за подсказку.
Подскажите бывалые пираты, новая версия щиппака 2.2.0 когда выйдет? Что-то всё жду вот чтобы начать новую игру, но помойму уже месяц второй или третий пошёл, они там не померли? Диса нету чтоб чекать.
>>38899257 Не жди блять дебил сука ебаный! Это ОП 2 от мира корсаров, т. е. лютая солянка васянство и пиздец. Заценить насколько всё тлен, прямо сейчас можешь, ибо кроме прехода на maelstrom они интересного ничего не запилили и не запилят, кроме арены и синеволосых шлюх.
>>38986584 За каким-то хуем пиздят весь ролик о валютах, о том как они, блядь, отношение цены серебра к золоту взяли зачем-то, цену на жемчуг взяли из книги, спизданули, что рабочий мог в день купить 2 сабли, что пахнет пиздежом, однако из цены на бомжесаблю вычислили стоимость мажорской сабли при помощи соотношения стоимости бомжеконя к мажорскому коню. Какой-то апофеоз васянизма.
При том вся их игра на текущий момент, судя по всему, представляет из себя просто остров вхуяченный в юнити, кривые анимации боя и перерисованные хрилансером иконки из корсаров.
>>38991128 Когда начинают пиздеть за достоверность в играх, у меня всегда закатываются глаза. В игры играют не радитисторической справки. В игры играют ради геймплея. Стоимость товаров и их ассортимент в первую очередь должны работать на геймплей. А если тебе придется гриндить на сраный меч, патамушта на бермудах в то время меч магли сибе пазволитт только вельможи, да пошли вы нахуй.
Поддвачну, всегда за любой движ по разработке игр, но когда начинают заместо геймплея и контента рассказывать за любую херню и нагонять воды, становится грустно, и приходит осознание того что либо не хотят раскрывать всё, либо же ничего не готово и просто доят людей.
Хорошей игре про пиратов вообще не нужна историческая достоверность Имхо, выдуманный сеттинг, архипелаг, и нации помогут полностью раскрыть творческий потанцевал разработчика. Может даже немного магии не помешает. Только блять, поменьше ёбаных кракенов скелетов и летучих голландцев в том виде в котором они в корсарах. От этих перечисленных буквально блевать хочется
>>39047050 >Имхо, выдуманный сеттинг, архипелаг, и нации помогут полностью раскрыть творческий потанцевал разработчика. Может даже немного магии не помешает. K : K C .. K C
>>38325842 (OP) Так и не понял, как какие то пидры отобрали у Акеллы права на франшизу через рашко-суд. Видать занесли судье. Потому что он проигнорировал существование ККС и признал франшизу заброшенной.
Ну и где, бля, их гамнистая игра? Ну этих пидоров? Ничё они не выпустили же.
Что за хрень? С чего у перса вдруг появился штраф именно к ЛИЧНЫМ навыкам? С корабельными все норм. Корабль - стартовый люггер, укладывающийся по рангу в требования навигации, перс не перегружен, и здоровье на максимуме. Какие там еще штрафы есть кроме этих? Играю в ГПК.
Мне кажется или отличий в графоне от первой и последней части с разницей 12 лет просто НЕТУ? Я просто не могу ментально хотеть играть в игры с графеном хуже КС СОРСА. Вот халф лайф 1 прошёл из-за уважения к серии, а вот кс 1.6 например не смог полюбить, невозможно долго смотреть.