Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.
Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.
Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом.
Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles.
Ну и нахуя они иконки миссий заменили на знаки вопроса? Были такие няшные картинки, в которые даже позалипать было не западло, а теперь говно какое-то.
>>44210377 О, и это точно влияет на внешку, не только там на одежду и вид королевского двора? Типа гибрид какой-нибудь французкой культуры с африканской, будет поставлять белых нпс, а не негров?
>>44213335 Тебе надо за Литву, через дипломатию, выделить Киевское княжество, Или Черниговское, кароч на выбор и пересесть играть за него. Самой Украины нет, но есть Рутения. В принципе, можешь и в редакторе.
>>44214626 Подозреваю что весь фикс состоит в том что именно британия никогда не станет захватывать именно этот регион. Соседний - можно, и похер что он тоже будет анклавом
игра засчитала поражение после проигрыша и потерю всех титулов у одного правителя. зашёл на сейв за другого правителя моей династии манон, а там сотня уёбков ещё вполне себе живы и у них полно титулов почему игра не дала сразу за них играть и как эти твари отсоединились от моего манона?
>>44218534 >Нормально или просто накручено говна? Накручено говна. На нормале ИИшка условно одинакова с тобой, выше нормала - у неё баффы, а у тебя - дебаффы. Если хочешь нормальнуо сделанную сложность, то тут только моды, но на CK3 таких я не помню.
>>44203382 (OP) Чёт посмотрел, как в новой вике будут вестить войны и немного взгрустнул. До этого вообще за дневниками не следил, про слив слышал, но не играл. Мне нравилось, как в первой вике да, я олдфаг юниты уже с 19 века начинали выстраивать подобие фронта, и в итоге приходилось маневрировать войсками, перебрасывать, а если ты концентрировал слишком большие силы на каком-то участке фронта, то ИИ это сразу палил и делал то же самое. Во второй части мне этого не хватало. А в новой какую-то совсем странную штуку запилили.
>>44222712 А какие конкретно механики тебе показалось, что развиты и проработаны слабее чем в прошлой части? Я вот стрим посмотрел и все не могу че то понять сложнее ли игра стала или проще. Боевка понятно что кал, но с этим уже как то смирился
>>44213992 Ну, хохлятская культура названа в игре русинской, поэтому, скорее всего, Русиния и задумана прото-Украиной. Насчёт Киевской Руси говорить не возьмусь, я ни историк, ни антрополог.
А так да, игра насчитывает тебе поражение, если играемый персонаж стал безземельным, сколько-б не было в твоей династии чуваков. Почему так - хуй знает, но, вроде, такая хуйня ещё с двойки
>>44225142 Помню была в двойке у меня охуеннная партия, когда монголы пришли ебать мою русскую королеву, подчинили себе и отняли все титулы кроме одного из-за разницы религий. И я играл БАРОНЕССОЙ. Правда потом часть титулов мне подарили назад и я отвоевал все.
>>44224345 Сейчас играю за ливонский орден. Вообще прикольно. Сделали разные ветки заданий, этим даже немного хойку начало напоминать. Немного ударились в альтхистори, но это простимо. В целом - пока я вижу как лучший патч/длс на eu4 за последнее время. >1.34 уже есть на торрентах? На стратегиуме есть.
>>44226660 Ну, племенам дворы в каком-то патче уже дали, так что тут какой-то баг. Перезапуск игры, проматывание времени, переустановка windows не помогли?
>>44227686 >Видел серьёзные или просто раздражающие баги? Не видел, но у меня ещё начало первой партии второй, если считать перезапуск, поэтому, может, всё ещё впреди.
>>44228920 Играю на пиратке, потому что не хочу отдавать бабки за роял-хуэту, но гибридить культуры пиздец нравится. А так в стиме валяется голая версия. А что с Прибалтикой?
>>44228946 Там теперь две империи - Балтийская на севере и Вест-Славия на юге. А игра на пиратке не оправдание для игры на старом патче. Что мешает взять последнюю взломанную версию хотя-бы на Сале?
Такс-такс-такс, что тут у нас новый патч на европку. Сыграл несколько каток не до конца. 1. Наконец-то баффнули реформистов. Как давно я этого ждал. Теперь бонусы не так плохи, особенно хорошо то, что их бесплатно и мгонвенно можно менять. Т.е. когда ты девишь или строишь, включаешь стабильность буквально на 1 день, если на паузе(-10 девкоста -10стоимости домика), когда воююешь включаешь войну (вместо обещанных в дневниках +20% скорости регена менповера дали +5% урона по морали). Ну а в остальном сидишь пердишь на торговом бонусе, который теперь дает +5% гудс продюсед. По факту реформисты теперь неплохи для высоких торговых стран т.к. дают больше всего скидки на девкост (такой же как у англикан и православных, но далеко не каждой страной легко стать англиканином или православным) плюс довольно сильные бонусы на трейд. Причем играть ввысоту теперь гораздо интереснее, потому что раширение инфраструктуры дает -25% дев коста за каждой расширение. Так что теперь вполне реально иметь 10 провинций в каждой по 50 девелопмента и больше еще до эпохи абсолютимзма. Конечно, для больших стран лучше оставаться католиком.
Новые миссии для все стран просто огонь. Самое приятное - теперь у каждой страны из длц два или больше путей развития. И от выбора меняются сами деревья миссий.
Порезанный менповер и форслимит даёт о себе знать, теперь приходится гораздо аккуратнее относиться к мужику, а бои стали куда меньше по размеру. Рампаты решают очень сильно, теперь форт в горах с рампатом может дать аж -3 дай ролла атакующему. Соответственно в лесах, холмах и болотах -2 и даже на равнине можно получить -1 если надо.
И наконец-то переделаны сражения. Я пока не понял как именно. Кавалерия теперь гораздо полезнее, а пушки не такая имба.
>>44238607 Ну, Ближний Восток уже обещан, там, может, чо и на Южную Америку наплюнут, переработают чуть-чуть миссии России и другим несчастным со старыми древами (но явно не до уровня Львов Севера), а потом... ну... ёпта... всё, по ходу.
>>44239573 Ну, типа Количество раньше было имбой говна безальтернативной, с +50% к мужику и лимиту войск, а теперь там всего +25% и теперь уже есть какой-то смысл выбирать. Да и вообще идеи на мужика и лимит войск порезали.
>>44244408 Ну не то что бы прям до бесконечности, у гибридизации долгий кд, по стандарту в полвека вроде, так что больше полутора десятка раз ты это сделать не успеешь
Но с другой стороны всех или большинство покемонов собрать вполне можно, я вон своим новиопам однажды собрал одновременно уникальные русские, хазарские, еврейские и греческие идеи, а потом к концу катки отвалилась гибридка которая еще и гималайские заимела
>>44250995 Если ты его вассализируешь и будешь другой религии, он все равно как вассал будет против тебя поднимать крестовые походы по кд и собирать большие армии, даже при 100+ отношениях. Каждый раз придется Рим занимать.
>>44238415 >И наконец-то переделаны сражения. Я пока не понял как именно. Кавалерия теперь гораздо полезнее, а пушки не такая имба. Хуйню не неси. Урон не меняли. Просто арта тоже из боя выбывает и надо подкрепы не из одной пехоты вести.
>>44254290 Ага. Просто начал по кд земли отбирать и всё. Чёт я не вкурю, что-то сделали с лимитом армии? У Дании 10к лимит, Швеция пукает с 11, Норвегия 8к. Т.е. без оверлимита даже один фулстак не сделать. Раньше ведь такого не было? Добавили новые идеи, мне нравки. В военке, по-моему, какой-то юзлес, а вот в админке, прям похоже на мастхев. В дипке- х.з, так-то скорость флота, скорость десанта и снижение затрат на флот- норм тема, но как-то ситуативно. Раньше за Бритаху выкатывал просто невъебезный флот и каких-то трудностей не испытывал. Как оно там с чем стакается не смотрел ещё. А вообще, хорошее-годное обновление. Не то что в крестах.
>>44255273 Отбой по лимитам и идеям. Это какой-то говномод мне напихал, а потом ещё закрашил партию на моменте, когда выскакивает окно о возможности прожать достижение эпохи. В рот ебал этих Васянов, я всего лишь флаги хотел другие.
В еу сейчас любая монархия легко может сделать провки бесплатными по капасити с помошью реформы третьего тира, которая раньше просто автономию снижала, а сейчас дает такое... Вот как на скрине у чела. Неплохо парадоксы придумали обосрались Можно красить за Пруссию с максимальной милитаризацией например.
>>44262462 Двачую. Шапок надо больше. Много шапок не бывает. Кста, можно сделать отдельное ДЛЦ с шапками. Нахуй торговые республики, нахуй эпидемии, в пизду проработку флота. Шапки- вот что надо этой игре, много и разных. Ну и причёски ещё.
>>44263488 Прусская реформа доступна только при протестантских конфессиях. Ты ее утратишь при перекате и в то, и в то. С монументом в Баку 10 дисцы и плюхи ты, конечно получишь, но размен с православием будет хуже, чем полная милитаризация.
>>44264904 Да за него уже много раз играл и там особо и не поменялось нихуя. Плюс орден начинает теократией, хочу взять дивайн идеи и стакать сидж абилити как ебанутый.
>>44264844 Чехи любят оккупировать западную Польшу (Познань, Краков) и не отдавать контроль над территорией, зря ты их позвал. Я вместо этого беру в союзники Москву, т.к. она набивает варскор на бесполезных землях Литвы, которые меня пока не интересуют
>>44265022 Я это учел и занял первым нужные мне провки, в окне дипломатии видно же что они хотят. Вот так возьму и нормально, 70 варскора тут. Ну и чехи сразу согласны на союз, хули нет.
Можете объяснить в чем проблема? Пытаюсь установить моды на Ck3, но нихуя не получается. Мод не с Стима. Кидаю в папку "mod" в директории Крестов. Мод появляется в лаунчер, то есть игра его видит, никаких проблем нету(типа другой версии или отсутствия файлов). Создаю для него специально отдельный набор. Добавляю его туда. Включаю этот мод. Выбираю набор с модом. Запускаю игру и нихуя. Никаких изменений. Сделал все по инструкции, но ни чего. Меня ещё смутило, что моды со Стим воркшоп в папке выглядят в виде одного файла .mod, в то время как я туда закидываю два(такой же файл, плюс папка). Может здесь проблема? В инструкциях по установке везде пишется, что нужно закинуть оба файла, в том числе и папку.
>>44271313 Да просто если сидеть в западной/северной Европе, то он отжирается и потом мозолит глаза своими уебанскими границами. А исправлять этот эстетический пиздец из западной Европы очень муторно. Вот и не люблю турка.
Думал сделать мега Пруссию и всех ебать, а оказалось что и в 1530 даже вери хард турок не может мне битвы давать, сразу лопается нахуй. Нет желания продолжать даже. Короче как всегда первые 100 лет самые интересные в игре, а потом как-то жидко
>>44273499 Вы только гляньте на это ебанько. В преддверии официального релиза играет в корявый слив да, я знаю, что на релизе игра будет таким же кривым говном. Всё равно, что перед посещением дегустационного зала шампанских вин, пойти и нажраться в сопли тремя топорами.
>>44273913 >Играй МП А есть партии МП для подпивасного, лайтового чилинга на фоне контурной карты? Ну, т.е. без вот этих вот абузов прусских идей на Швеции и игры от тысячи займов?
>>44276651 Конечно же чтобы во время игры чувствовать свое превосходство над теми, кто в 2022 году не знает великий, могучий, правдивый и свободный английский язык.
>>44274114 АХахах, да есть такое.. ну я зато буду знать как оно игралось на кривом сливе, вот представь если бы ты не играл стелларис 9го мая 16го года, и поиграл бы его сейчас, две разные игры же. >Всё равно, что перед посещением дегустационного зала шампанских вин, пойти и нажраться в сопли тремя топорами. инб4 и ирл всегда так делал
>>44274941 Есть. Заходишь на форумы, пишешь во что хочешь поиграть, как(стиль игры, то бишь под пивас без напряга, и что именно вы во время игры бужете/планируете делать), за кого и т.д. Тот же стратегиум как раз для этого сделан. Ну или в Стиме. Там на форумах каждую неделю появляется запрос на поиграть вместе.
>>44272260 >Быть под правлением смертного, благословленного божественным это преимущество что немногие достаточно привилегированные чтобы править. >Те, кто знают что да как, с радостью помогут нам против испорченных врагов. И как переводить этот шизовысер? Как же тяжело читать ебаные пасты на английском.
>>44278611 Я на полном серьезе. Мне не требуется перевода когда грамматика предложений схожа с русским языком, тогда я воспринимаю практически на лету. Если грамматика выебиста, то я хоть с переводом, хоть без нихуя не пойму. Вижу слова, знаю слова, понять предложение не могу.
>>44278724 Т.е. я могу примерно додумать что в целом тот высер рассказывает о том что право правящего от Бога и те кто понимают что наша власть от Бога помогут нам снести врага, но из перевода это нихуя не следует, это воспринимается только как догадка.
>>44278785 Ну это не английский, это додумка и гадание, полная хуйня. С таким подходом я могу пиздец как обосраться в переводах и запутать себя неправильным пониманием в итоге если что-то не так додумал.
>>44278864 Ну понятно что некоторые вещи непереводимы в буквальном смысле и нужно адаптировать, по той же причине гуглтранслейт такой себе. Банально значение слов зависит от контекста, как во всех языках мира наверное. Но когда целое предложение грамматически отличается я хз как не носителю его адекватно в полной мере воспринимать.
>>44278171 >чтобы править. Вот тут у тебя главная ошибка. Правильный перевод будет "Быть под правлением смертного, благословленного божественным [то есть обладающего крупицей божественного начала] это преимущество которое имеют лишь немногие привилегированные". Пишу дословно с сохранением смысла, понятно что в оригинале это звучит красивее и грамотнее было бы перевести на русский более литературно. >>Те, кто знают что да как, с радостью помогут нам против испорченных врагов. Ну это совсем просто. "Те, кто знают каково это, с радостью помогут нам против червепидорских врагов". Корраптед часто используется как синоним по смыслу "плохой", особенно в отношении иноверцев. Вообще английский язык - это язык контекстов. Не надо переводить все слова по словарю, нужно чувствовать контекст и строить перевод исходя из него. А когда наберётся знание языка, то не строить перевод вообще, а просто читать и понимать.
>>44278964 >преимущество которое имеют лишь немногие привилегированные Это пиздец, какой же легкий перевод и как одновременно тяжело до него дойти. Ебаная лингвистика. Ну про корраптед понятно что за смысл, конкретно это слово просто адаптировать трудновато. Ну и точность словосочетаний тоже хромает, "кто знает какого это" действительно было бы больше к месту.
Короче видимо нужно было больше в детстве окунаться в язык чтобы его чувствовать. Сейчас как инвалид ощущается.
>>44279009 Да не, начать никогда не поздно. Помню в 15 лет меня травил 12летний знакомый по инету за полное и абсолютное незнание инглиша. В 18 лет я взялся за ум, достал старый батин учебник ангельского, поучил его пока не понял, что знаю основы, после чего начал потреблять медиаконтент на английском. Сперва было совсем плохо, вплоть до того что полностью искажался смысл прочитанного, но к годам 22, примерно, понимал английский уже бегло. Так что продолжай играть в игрушки на английском, другие вещи старайся на нём потреблять и должно прийти.
Короче придумал себе план на игру - стартую за Данию, тыкаю новые квестики, перекатываюсь в гермашку, ставлю весь старый свет в стейты, удаляю европу нахуй. Как вам?
>>44279791 Ну и получается же, верно? Конечно, мой срок не самый поздний, с этим я ни капли не спорю, просто тот анон писал, мол, если в детстве не было - то всё уже. А так ты прав, можно и в 40, и в 50 учить что-то новое.
>>44274114 >В преддверии официального релиза играет в корявый слив Он корявый в плане визуала, чисто по механике это 90% то же самое, что будет на релизе
>>44283086 Может ты настолько часто устраивал порнуху, что сам себя приучил к тому, что кресты = дрочка? Читал как-то историю от мужика, который постоянно во время секса с женой использовал кокосовое масло, а потом внезапно обнаружил во время поедания десерта с друзьями в кафешке, что у него стоит от запаха кокоса.
>>44291398 Весь день думал, за кого бы сыграть, возможно, одну из последних каток в хойке (или даже в крестах), но в итоге так и не нашёл в себе настроения ни на одну из них. И вообще во всех тредах что я сижу постинг упал значительно.
>>44291675 У меня похоже в сейве что-то поломалось. Только что выиграл оборонительную войну с варскором 90%, при том что перка из военки нет. Я сначала набижал на пальмадемайорку, пиздатый илитный курорт, но пока туда плыл ихнему правителю объявил войну пиздюк Барселоны за эту землю, и после победы войнушка мне перешла по наследству. Но вопрос открыт. Даже если она би-интересуюющаяся, то почему срамно одета?
>Обратите внимание, что мы знаем о существовании проблемы " Пропавшие лица", с которой столкнулись некоторые из наших игроков, и хотя она не решена в версии 1.7.1, обновление уже ЗДЕСЬ! О чём речь? От чего лица пропадают? И как вообще патч? Можно вкатываться или ещё фиксов ждать?
Когда будут играть в ВИКУ 3 мою любимую игру где нету маны, планирую в выделенной области на скриншоте построить много шахт с использованием нитрогницелина что вызовет большую смерностнось но принесет мне большой доход, в чем я не прав ?
>>44295670 >в чем я не прав ? Иди на фронт маня-патриот, а не в раскраски играй. Там пыневойска до самой границы драпанули и хохлы уже по белгороду стреляют, пока ты тут в играх фантазируешь о решении хохлятского вопроса.
>>44222277 Пора бы уже понять что новые игры у параходов рассчитана на школу и даунов. 3 кресты вообще не играбельный кал, в котором даже нет стимула играть поскольку карта автоматически красится. Я уж молчу про дизайн которая чисто для мобилок. Ожидать что тебе сделают нормальную вику - смешно. Лучше бы они пофиксили вторую вику, экономику и чуть графония добавили как в 4 европке и было бы нормально. Вместо этого пилят говно и хоронят компанию. Переключились в производство игр для домохозяек
>>44223361 >А кто это Восточные славяне, русичи, из которых потом выделились современные русские, украинцы, белорусы.
>>44225128 >хохлятская культура названа в игре русинской Схуяли? Русины - отдельный славянский народ, существующий и в наши дни. Проживают на современной западной Украине, восточной Польше, восточной Венгрии т.е. территория, где как раз находится Рутения у парадоксов. С таким же успехом можно за Российскую империю украинцев "отыгрывать".
Возможно платина, но все же спрошу, т.к. нубас в крестах. Дано: 1. Одно герцогство, в состав которого входят 5 графств. 2. Два сына и четыре дочери, но на них похуй, т.к. закон на преимущество мужчин. 3. Закон на "разделение" средняя иконка, между конфедеративным и имперским. 4. Открываю вкладку наследования, вижу, что старшему сыну достанется 3 графства, а младшему 2.
Вопрос: Если ничего не предпринимать - сохранится ли герцогство? Я так понимаю, оно останется за старшим? Что будет с теми двумя графствами, которые отойдут младшему? Он станет вассалом старшего? Его графства останутся в герцогстве? Покрас не пропадет? Или нужно уже младшенького в монастырь сплавлять потихоньку?
>>44297685 Ну а за что переживать? За то, что я в королевство не выйду в обозримом будущем? Я уже планировал, что этот старший сын уже королем станет. А если все развалится - это ж заново собирать то, что было получено раньше. Обидно.
>>44297586 >Если ничего не предпринимать - сохранится ли герцогство? Да >Я так понимаю, оно останется за старшим? Да > Что будет с теми двумя графствами, которые отойдут младшему? Они будут его собственностью, пока у него не родится несколько сыновей, которым к4аждом также папино наследство отойдет частями >Он станет вассалом старшего? Да >Его графства останутся в герцогстве? Да
Просто при равном разделении при наличии одного старшего титула старый наследник получает меньше младших титулов. Поэтому у старшего будет два графства, а у меньшего три.
Но тут куча нюансов: если де-юре графства, которые уйдут младшему, не принадлежат герцогству старшего, он станет независимым. Если, например, у папки и мамки есть свое домены, то при смерти обоих родители младший с набором титулов может тоже стать независимым. Если у тебя ДВА равных старших титула, то дети будут независимы друг от друга, потому что каждый получит по титулу одинакового достоинства.
Может быть ситуация и хуже, когда у тебя два старших титула, а сыновей три и больше. Тогда есть шанс, что самые младшие сыновья станут вассалами второго брата (если так де-юре выходит), и твой персонаж останется с маленьким доменом, а брат уйдет с жирными землями в независимость.
>>44297787 Развалится и развалится, заберешь обратно или наоборот будете дружить с братишкой против кого-нибудь. Игра же про династии в первую очередь, а не про покрас.
>>44297853 Ого, спасибо, анон. Многое из написанного вообще не очевидно, теперь буду знать. То есть, если я правильно понял - там потом и через поколение могут возникнуть проблемы, когда у младшего сына свои дети пойдут?
>>44297880 >Игра же про династии в первую очередь Ну так я и хочу династию сделать королевской, а не в графьях сидеть всю жизнь. Это моя основная цель, а дальше уже буду чилить и "ролеплеить" в тронном зале. Мега-империя мне не нужна, а вот королевство - самое то для аутирования в этой песочнице.
>>44297908 Да, на этом этапе у поколения младшего сына могут вообще и титул отобрать и ты увидишь, что там сидят какие-то левые личности, а у тебя уже и клайма нет.
>>44296302 Чел, мужик ничего не теряет от наложничества. Очевидно король просто любит фемдом, хули ты доебался до человека и хочешь испортить ему счастье?
Собираюсь играть за императрицу-спермоприёмник, женатую на брате, с 3 братьями наложницами и ещё 3 любовниками. Сколько у такой может быть детей, если она получит корону ровно в 16 лет и все братья к этому возрасту уже взрослые? Какие могут быть подводные камни, если все братья будут с королевскими титулами? В следующем поколении не начнётся срач по претензиям на титулы друг друга?
>>44299695 >Сколько у такой может быть детей, если она получит корону ровно в 16 лет Если она глава дома, у нее идет +20 плодовитость по дефолту. У меня такая матрона заспавнила 6 пиздюков, при отсутствии всех прочих модификаторов. А так - много от чего зависит: набожность/похоть, здоворвье, перки мужа (мужей) и тд.
>>44299956 >6 пиздюков Это ж ниочём. Бабы могут рожать десятками. А тут типо сразу 7 ебарей, пердолящих нонстопом, по многу раз в день. Тут даже с низкой фертильностью должны быть выдающиеся результаты, если не сдохнет и не покалечится в процессе. >Абсолютный рекорд по количеству самостоятельно рожденных детей принадлежит русской крепостной крестьянке Валентине Васильевой. В общей сложности женщина произвела на свет 69 потомков, среди которых младенчество пережили 67 человек. Стоит заметить, супруг Валентины — Фёдор, на достигнутом не остановился и женился второй раз. Вторая жена — Анна, подарила крестьянину еще 18 детей.
>>44300079 >А тут типо сразу 7 ебарей Лол, а какая разница-то? Хоть 100 ебарей, больше одной беременности в один момент времени бабе запилить невозможно. Это если наоборот - мужик с кучей баб, там должно больше пойти. Но я не пробовал еще играть падишахом с гаремом.
Тем более, баба после 45 уже не рожает, даже при заключении брака с такой пишет что шансов на детей нет. У мужиков хз во сколько полшестого прописано, скорее всего позже.
>While we can say that Friends & Foes was the last paid content of the year, we’re hoping to have another smaller free update out before the year is over (no ETA for now).
>>44300172>>44300155 Речь о том что после беременности в таких реалиях не должно быть простоя и тут же начнётся новая. Плюс шансы на двойню и больше, при каждом залёте. Должны быть десятки выблядков при таких вводных. Если у йохана не так то он хуйни наворотил и нужны очевидно какие-то моды это фиксящие.
>>44300287 Простои будут в любом случае, и ирл это не противоречит. Если у тебя баба возглавляет династию, ей еще и государственными делами заниматься надо, а не только детей строгать. Сомневаюсь, что в реалиях ск3 можно ожидать больше 10-12 детей от одной бабы, что в принципе реалистично. Это и так очень много, а всякие там рекордсменки по 68 детей не в счет.
>>44300555 >ей еще и государственными делами заниматься надо, а не только детей строгать Так тем более, после залёта её будут менее интенсивно ебси, переключившись на прислугу и других сестёр, что даст больше времени на государственные дела. Да и вообще её государственными делами как может быть рассаживание своих личинусов на свободные земли и она ради страны и династии должна вести себя как свиноматка. >>44300442 >долго в таком режиме никто не протянет Крестьянки же протягивают. А они ещё в поле въёбывают, а не на мягком троне жопу просиживают и вкусняхи кушают. Весь вопрос стоит ли задача так интенсивно плодиться или нет. Последствия это уже дело десятое. Должна быть как минимум возможность такого отыгрыша, если уж даже гейбраки в средневековье завезли.
>>44300727 >Должна быть как минимум возможность такого отыгрыша Нет никакого отыгрыша, есть только анально ограничивающие параходомеханики. >Females can have a maximum number of 9 children unless the 9th pregnancy results in twins. https://ck3.paradoxwikis.com/Attributes#Fertility К счастью, отключается в defines.txt.
>>44302411 >у тебя вар суппорт скоро в ноль упаде Не упадёт, у меня министр пропаганды стоит на него. >стабильность проседает уже год целый. Стабильно стабильные 76 стабильных процентов.
>>44300079 >6 пиздюков UPD: заделал 7-го, хотя королевне было уже 40, а ее муж к тому моменту превратился в одноногого калеку в железной маске, лол. Кстати, откуда сука столько уродов в масках?! У моей герцогини "друг" кауказец в маске, хотя был красавец-воин в доспехах, муж тоже уже в маске, половина придворных... Что за говно?особенно некрасиво с мужем выходит, перешел на королевство, открываю тронный зал, а там рядом с моей королевой-писечкой сидит какое-то чучело железное! Это у всех так?
>>44302436 >Не упадёт, у меня министр пропаганды стоит на него. Есть недокументированная фича: он работает только если у тебя демократия или если фабрики регулярно строишь. >Стабильно стабильные 76 стабильных процентов. Это баг. Разрабы его уже лет десять никак пофиксить не могут. Иногда число в интерфейсе залипает, но вероятность эвентов при этом считается по реальному значению.
>>44305810 >вероятность эвентов при этом считается по реальному значению "Реальное значение" и есть те самые 76%, которые отображаются @ Коммьюнити до сих пор ищет "реально-подлинные", "реально-настоящие" и т.п. значения, которые якобы должны кардинально отличаться от отображаемого
>>44305885 Это понятно, просто частота появления таких персонажей немного не соответствует здравому смыслу. У меня уже в масках гоняют придворный друг, муж-король, пара вассалов и бывший сюзерен. Как-то непропорционально много инвалидов без ебала...
Каким образом в HOI4 работают иконки групп армий/просто армий? Нарисовал несколько иконок чисто для себя, зашёл в игру, а они все либо спилены наполовину, либо выходят за пределы отображения самой иконки. Есть какая-нибудь информация о том, как это чинить вообще?
Чет я не понял, в крестах ИИ сломали? Раньше они хотя бы думстаками ходили, а теперь разберутся на маленькие кучки и копошаться в пределах одного герцогства, нихуя при этом не захватывая?
Посоны, кто играл за Данию в новом ДЛЦ, поясните, как теперь работает запил Скандинавии? Первая реформа не меняется и исключает возможность интеграции Швеции и Норвегии. По заданию "Ратификация Кальмарской унии" для выполнения не должна быть Эпоха Открытий и не должна быть Эпоха Реформации. Для выполнения заданий "Интеграция Норвегии" и "Интеграция Швеции" куча норвежских и шведских провок должны принадлежать Дании и считаться национальными. Только после этого можно прожать создание Скандинавии через задания. Так вот, я что-то не пойму, или добровольное создание Скандинавии невозможно и вообще возможно не раньше эпохи абсолютизма? Я так-то хотел бескровного запила Скандинавии и пораньше. А тут говно какое-то. Где я пропиздоглазил?
Хочу дать этому говну последний шанс перед пятой частью. Последнее саббатон длц купил, единственный вопрос, брать ли Левиафана? Говорили какие-то проблемы с монументами, их поправили? Играбельно?
Сука, курва- ёбаный балбес. Заключил с Польшей союз в самом начале партии. Всё было хорошо, вместе отпинали Москву. И тут у поляка припекло от того, что я забрал Псков, Новгород, плюс Тевтон- мой вассал. Хотя сам неплохо отжрался на всю Украину и Кубань. Порвал со мной союз, напал на Тевтона, я еле отбился. И что получилось? Москва снюхалась с Османом и Хабой и сейчас в три смычка ебашат Курву. И всё бы ничего, но я теперь и сам не могу окончательно решить русский вопрос, потому что получу пизды, да и просто могу получить пизды, если Москва наблатыкает Османа впрячься против меня. А ведь могли бы с Польшей рулить, мне север, ему юг.
>>44339493 В СК2 была система титулярных правителей, когда чел еще носил корону королевства, от которого ничего не осталось. Да и в реальности те же титулярные короли Иерусалима до 15 века существовали, если не дольше.
Запустил 2х летний сэйф за Даураму, а там абсолютно все правители и их наследники присмерти. Тупо 5 минут наблюдал как вся мировая элита вымирает, жаль до конца не досмотрел, наследники раньше кончились.
Блядская испашка. Сижу себе в своих подзалупных землях, понемногу собираю Нидерланды, и тут с нихуя Испания объявляет войну мелкому герцегство в моем регионе НЕ ИМЕЯ там земель, бьёт ебало императору, и захватывает их. Как думаете что дальше? Этот уёбок с 6 морали объявляет мне войну. Представили моё ебало?
Маляры, играю в Стеллару второй раз. Столкнулся с проблемой, что хочется всего и сразу, поэтому империя разрослась на четверть галактики. Знаю, что это не предел, но есть ли в этом смысл? Есть возможность и смысл поделить свою империю на несколько вассальных частей? Не кинут ли меня эти вассалы в будущем и на сколько это будет экономически выгодно?
Играй как хочешь, там все равно больше делать нечего, жаль нормально за феодала не поиграть, а вообще что сектор, что вассал разницы почти нет, только управлять ты очевидно не сможешь, а так, что там брюква рулить будет, что здесь. верните плитки . Вообще у вассалов есть фича объявить войну сюзерену, но там им определённый уровень мощи нужен, которого они в свою очередь никогда не наберут. Экономически же, они будут отдавать 25 вроде процентов, от добытого, что как бы не совсем то что тебе нужно. Ну и когда стагнаты проснуться и начнут галактику шатать, тогда да, могут слететь твои вассалы, хотя тебе уже все равно будет.
>>44354191 >>44354187 Понял, спасибо. В /gsg вроде до сих пор есть. Я просто думал, что со всеми этими переездами актив плюс-минус одинаковый и там, и тут.
Не был тут полгода, че по СК3? С 1.5 патча много че добавили? Русификацию не обрубили? Помню, что восстания поломаны были вусмерть, играть было невозможно. По оптимизации норм или душнилово пошло и фпсов всё меньше? Билд с учёностью через сестроёбство всё ещё имба?
Около года не играл в EU, может даже больше. По старинке не глядя взял первой идеей кванити, дальше собирался взять экономику, а там оказывается политику от этих идей занерфили, какого хуя? Когда это сделали? Австрия теперь всегда такая ебанутая? Она огромная и мне кажется без помощи игрока она не развалится и соберет СРИ. Папскую курию недавно забафали? Протестантов тоже бафали или теперь лучше католиком играть? Что с Османом, почему в моей игре Мамлюк отжал половину Анатолии, а Венеция сидит на Балканах все еще? Осман теперь Сосман? Да еще и Тимурид все еще жив на начало 16 века.
У меня какая-то странная история с ск3. Я по ветке интриг соблазняю чужих жен, они рожают первенцев сыновей. Но те не становятся наследниками титула муженька рогоносца. Их либо в монахи отдают, либо наследник у персонажа меняется на сиблинга. А я хотел раскрыть тайну после принятия титула, например королевства, и посмотреть что будет. Это баг, или фича? ЧЯДНТ?
>>44380583 >не становятся наследниками титула муженька рогоносца Если муж на войне был или вассалов объезжал, а жена вдруг дома залетела, то с хуя бы признавать личинуса законным наследником? При рождении бастарда там вроде сразу эвент идёт с разоблачением.
>>44380666 Годный трипл, я выбирал всегда молчать об этом, не разоблачая тайну и не рассказывая жене. Жены при этом не в темнице, на них не вешается блуд и ко мне претензий тоже нет.
>>44380897 >>44381107 Главное чтобы по правилам еу4 император Священной Украинской Империи не обьявил провки Unlawful territory. И так уже разработчики патчем сделали чтобы трейд из Невы в Балтийское море не мог идти.
Не было интернета, играл в New Order. Сперва строил великое общество за ЛБДжея. Везде жал педаль по максимуму, все реформы делал максимально радикально. До этого думал, что это хэппи эндовая концовка для США, а оказалось что по итогу начинается абсолютный политический разброд, партия Р-Д становится дисфункциональной, НПП наоборот набирают силу даже если ты все внешние вопросы решаешь идеально. В итоге мой приемник оказался в ситуации, когда электоральный колледж может обеспечить победу на выборах президента, но куча ватных штатов пропихивают праваков-сенаторов, в результате чего президент не может пропихнуть через Конгресс желаемые законы. Так что великое общество вроде как построено, а там очень радикальные программы по всем фронтам - образование, медицина, экология, пособия и программы для безработных, права для нац. меньшинств. А с другой стороны, политическое будущее нашей партии уничтожено и хер пойми что будет дальше, может вообще пойдёт радикализация населения. Занятный ран. Прочитал про его президентство ИРЛ - не понял проблемы, многие из программ в игре он сделал и в реале, и всё работало, а его низкая популярность была связана с Вьетнамом, местный аналог которого мы легко выиграли, литературно хоум бифор Крынятмас. Ещё поймал себя на том, что всё-таки пиздец за США душные раны, я даже скипал не читая все культурные эвенты, особенно про бич бойсов и всё равно много времени ушло. Интересная страна, но много времени отбирает. Затем хотелось чего-то идеалистически-недостижимого, решил поиграть за Саблина. Ну в принципе чего искал, того и получил, не фанат коммунизма, поэтому дыры в его идеалистических программах видел легко, но в целом всё равно более-менее лампово. Единственное что смутило как в начале репрезентативная команда из баб, немца, бурята и Саблина вечно пьёт литры водки, но потом это кончилось. Потом прочитал про реального Саблина (не ебал кто это) и чёт жалко стало пацана, наверное, хоть у него и больно идеалистическая страна, но чувак это заслужил, надо всё-таки его память уважить. Хотя говорят что он в планах на переделку из-за излишней идеалистичности. Такие дела.
почему в цк 3 такие уебанские боты? у пидора миллион ресурсов, домен только в половину заполненный, армия в десятки раз превосходящая соседей, а этот пидор войну объявляет раз в несколько лет, ну какого хуя?
Может кто-нибудь посоветовать как пофиксить эту нечитаемую хуйню? (моды old world blues owb tech tree rewordk owb power armor reworked и русификаторы к ним)
>>44391396 Йохан же сделал чистую кровь или как оно там называется. Если у обоих родителей -100% шансов выродков. А трейты наследнику можно наролить при рождении. Да и трейты династии снижают шансы. А в двушке нужно было конфиг редачить или вообще выпиливать трейт вырождения.
Как в СК3 королевство отдать, если я не хочу быть королём?
Хочу сделать Португалию, но у меня есть титул короля уже. А нужно максимум герцогом быть. Думал сделать герцога де-юре этого королевства с 1 провинцией и скинуть корону на него, а потом потребовать независимость, но не могу передать титул самый высший.
>>44389863 Чистить вилкой клятых еретиков. По-моему, есть ещё какой-то инцидент, который убирает эту херь, что от князей-протестантов не идут очки, но это не точно. Вообще, вроде как есть страты собрать СРИ ещё до Реформации, но это сам понимаешь, такое. Кароч, кури гайды по сбору СРИ, это интересно действительно.
>>44391396 В тройке достаточно легко нарастить династию с только положительными перками высшей марки, только желательно постоянно спаривать свою династию. В боковых ветках негативные трейты появляются периодически, в семье игрока реже.
>>44391067 Кумовство и выведение расы-династии сверхлюдей для государства. Всегда приятно, когда у тебя под рукой есть племянник с ёбнутыми статами, и ещё десяток гарантированных гениев на подходе.
>>44394845 Редактор есть, можно спать спокойно. А ещё девиз можно прописать при старте, а ещё можно менять сами гербы и цвета территории в самой игре. Как же охуенно.
Блядь, какая же война уебанская в Стелларисе. Это просто пиздец какой-то. Противно аж играть. Развязал войну с челиком, хочу забрать его филиалы, ебу его кораблями, захватил 9/10 планет, последняя планета это какая-то деревня с двумя жителями, уничтожил почти весь флот. Из живых остались вассалы, которые только-только из каменного века вышли. Этот еблан как-то пробрался мне в спину и захватил пару систем и тк. у него на них есть претензии, то при статусе к-во он их заберёт. И даже учитывая, что вся его говноимперия под моим контролем, ему похуй. Ему похуй, что его столица уже выебана моими вояками, ему похуй, что корабли тупо разъёбаны у него. И даже если он всю войну сосал, как мамаша разработчиков, то из-за претензий он получит больше профита, чем я, выебавший его армию и страну. Охуенно, да?
>>44396953 А еще в малярисе проход через третью сторону при войне не открывается противнику, в итоге через закрывшего тебе границы хуесоса враг спокойно может ударить в псину.
>>44398035 Так цели войны - магазинчики на других планетах. Их никак не взять. >>44398278 Так я за мегакорпу играю. Если пиздану планетку коллосом, мне потом хуй, кто даст поставить магазинчик новый, если захочу.
>>44398042 Не сказал бы. У меня сейчас партия, так Осман вполне себе отожрался, захватил Мамлюка и на Балканах уперся в Польшу и Хабу сожравшую Венгрию. Литва пока была в унии с Польшей покрасили всю Украину и Кубань, но сейчас пошел откат т.к. Москва с Османом в союзе и ебут курву по к.д.
Намутил себе ручного питбуля. Как же это охуенно. Ещё в начале партии спас Тевтона от экстерминатуса, взял в вассалы маленьким и забитым с оставшимися тремя провками. Выходил, откормил, перевёл в статус марки и теперь этот Тевтончик превратился в Пруссию нахуй и его превосходные армии теперь будут ебать всё живое по моему приказу. Ах-ха-ха-ха-ха.
Сап, аноны без личной жизни. Может кто дать гайд по второй гражданке в США в The Great War Redux? На ютубе нихуя нет, на форумах тоже. Просто в моде, в отличии от оригинальной хойки где можно было увеличить границы восставших через фокусы, тебе даётся маленький клочок земли, отбираются до половины дивизий и ещё Антанта подключается. Как итог фейл. А уж очень хочется разгромить бритов за КША. Проходил так кто? Я если что нубло полное. Что-то из разряда тяжёлых танков в горы.
>>44389863 Имперский авторитет падает из-за принцев еретиков. Что нужно делать: 1. До появления протестантизма взять себе несколько анклавов разбросанных по территории СРИ 2. Как только реформация спавнится ебашишь войны чтобы получить границу с центрами реформации, прежде всего целься на тех, у кого только одна провинция/центр реформации в столице 3. У тебя появляется казус белли на смену религии, которым ты сможешь поменять религию в столице у этого чувака, тем самым уничтожив даже центр реформации 4. Захватываешь все центры реформации которые не столицы, конвертишь все центры реформации которые столицы 5. Ебашишь по кд любого принца который меняет религию 6. Через 50 лет конвертишь все оставшиеся центры реформации 7. ??? 8. Поздравляю, ты убил протестантизм
Минусом этого метода является то, что ты не получишь бонусы за начало войны Религиозных Лиг. Плюсом этого метода является то, что ты не будешь воевать в войне Религиозных Лиг.
>>44400027 Англия, Португалия и Испания замутили между собой анальный тройной союз. У меня корки на Англию+ очень хочется отобрать у Испании колонии в С.Америке, у Португалии было бы неплохо отжать хотя бы часть Карибов. Но даже в союзе с Хабой и Богемией я их не тяну. Португальские и Испанские колонии+ 20к испанцев и почти вся армия Португалии в Новом Свете создают охуительную группировку, а в Европе одна только Испания поднимает около 100к. Испанский флот- ёбаная армада, с которой я тоже не справляюсь. Надо было Англию добивать раньше, бля. Да и с Испанией я теперь х.з. что делать, видимо придётся прокачивать идеи флота, расширять больше колонии и пытаться уже позже. Только, что теперь-то делать? Может попробовать опиздюлить Москву с Османом и выйти к Сибири? Как там вообще работает колонизация?
Вот в EU4, я играл за Австрию дружил с испанией и свадьбы делал и на какой то год 1600 у меня с ними получился Личный Союз и как я понял я могу их себе по сути аннексировать, как это так получился и какие требования для этого личного союза нужны ?
1. Какая лучшая сборка на самолеты в новом дополнении? 2. Хочу выиграть войну с упором на авиацию выбомбив все в каменный век нахуй. С минимальными военными действиями на земле. За какую страну для этого сесть?
Вот за что ненавижу хуи - за баганость приказов. Ставлю Роммеля на фронт с совком, вроде уже почалось и тут замечаю, что воюет только польский экспедиционный танк, остальные 5 дивок еблуют в одной прове в Греции, куда я их вообще не отправлял. И с хуя ли они обратно не назначаются на приказ, хоть вручную, хоть от армии, просто уебаны руинят мне Барбароссу..
блядь, какого хуя в этой обоссаной хойке у меня стоит армия войск в провинции, и когда одна вражеская дивизия ебланов решает ей навязать бой вся блядь армия из 30 дивизий стоит и дрочит на клетке и не может сделать абсолютно нихуя пока не победит эту одну вражескую дивизию. Так и надо или это может быть из-за модов?
>>44406821 Ну так они связаны боем. А вообще нет смысла загонять 30 дивок в одну провку, там всё равно ширины фронта и на десяток не хватит. Ну и если у тебя дивизии не говно, то одна дивка противника наступающая на кучу твоих должна отлетать почти мгновенно, в чем проблема то?
У кого-то получилось на новой максимальной сложности с нарастанием победить? Лично меня отъебали даже за рой, как там вообще не быть обоссанным я не понимаю, у империй флот просто пиздец какой сильный прямо со старта
Ну что же вы Львы севера, поясните за Финниш лайн. Прочитал на вики, что ее можно за Швецию легко фармануть, надо только зарелизить Финку в 1444м. Я ее релизнул в качестве вассала и держу при себе, потом когда мой червь в Африку будет готов я могу ей просто передать провки и пересев за нее уйти в вольное плавание за ачивкой. Я прав или надо ее независимой было делать?
>>44408912 Заебись. Я тогда в 1837м повестку в маньчжурский Фурдань пошлю. Мобилизую свой поп и буду воевать фронтами, Лондон за 3 дня, как Стратег. А потом мне эполет вернут и Николай 1й меня лично на парад позовёт. А я буду полковник(хоть и чуточку маньчжур) и имперки будут реять. Я полковник, на лошади. Ты на белом коне, и я на белом коне. А потом салют… в нашу честь. Салют в нашу честь. Сначала на парад, а потом в офицерское собрание пойдём. Бал будет. Пиво. Салют. В мою честь салют. Я полковник и ты — на белом коне. Ты меня слышишь? Посмотри, какая у меня форма! Посмотри, какие у неё аксельбанты! Я её ещё никому не показывал. Только тебе покажу. Посмотри! Это моя парадная. Специально сшил! Посмотри, не бойся! Эполеты? Я их поменяю! Вот они, эполеты. Вот! Настоящие! Видишь? Полковник. Я полковник. Я их на парад одену. Это моя форма. Самая чистая. Что ты кашляешь? Вот пойдём в офицерское собрание, бургундского выпьем — и кашлять не будешь. Я с кортиком, на белом коне, командую парадом! Я полковник! Я командую парадом! Я в звёздах! На белом коне! Я полковник! Я командую парадом в Виктории 3!..
Начал в ск3 за рандомного правителя в 9 веке. После его смерти сел за рандомного герцога, подарил провинцию безземельному долбоебу, который понравился по внешке. Сажусь за него. Привожу его к власти. После его смерти сажусь за другого герцога, дарю провинцию, пересаживаюсь и снова привожу новый род к величию. Довольно интересно и забавно. Потом можно проследить как все развивалось после того как ты отошел от управления.
>>44389863 Продвинуть имперскую реформу, дающую "религиозный мир" в качестве доминирующей религии, до созыва Тридентского собора. Тогда штраф от еретиков будет срезан почти в 0, и можно успеть провести 4 реформу централизации и менять всем веру через меню управления субъектами стоит ли плодить себе лишних конкурентов за курию – решай сам
>>44400597 Если бы пидароксы не были даунами, они бы сделали так, что после закрытия центра спавнится новый и император петушиной империи должен заниматься делом, а не сидеть пердеть реформами.
>>44408560 >нет механик Так правильнее. В двушке ничего не работает. Йохан не сумел забалансить цены и не дал способов оказать финансовую помощь населению, если ты этого хочешь и можешь. И даже модами не смогли поправить. Мёртвая игра. Даже в малярисе внутренняя политика лучше.
>>44424398 Да я в душе не ебу. Я от второй натурально блевал. Третью, после релиза, конечно, спирачу глянуть, но не слежу, что там с ней, так только, отблески батхерта улавливаю в сети.
За Эфиопию в утюгах пробовал кто? Какие совет можете дать? Я вроде чисто по границам гор вроде отступал и держался, а там оказывается за отступление минус поддержка войны и просто капаешь даже без взятой столицы
>>44406821 На провку сзади не пробовал нажать? Так они отступят. Это когда атакуешь и тебя связали боем не можешь в следующую прову войти пока их не победишь
>>44425064 Куда уж хуже? Вторая Виктория- худшая дрочильня из актуальных. И хуже Императора и вторых Крестов как неактуальных. И нет, не видел ничего, в скриншоты не всматривался, посты не читал, новости не отслеживал.
Че по этой шляпе думаете? https://www.nestinars.com/greyeminence/ кресты,европа,вика.хойка в одной игре. Может наконец появится нормальная альтернатива высерам пидароксов
кто то понимает почему эти пидоры при назначеном прикаже и готовом плане вместе с поддержкой морского вторжения просто стоят и нихуя не делают а приказ активен
Чёт периодически подмывает вкатиться в Хуи, вот опять. За кого лучше начать, чтоб въехать в механики, почитать чё куда, без суеты и хардкора? Стоит курить обучающие видео, или с опытом дрочилен- не обязательно?
>>44426223 Пробежался глазами по всем дневникам разработчиков. Ну такое, если честно. Скорее всего, игра то будет вполне сносная и с интересными перспективами моддинга, но задумка слишком амбициозная. Делать весь этот период в одних механиках одной небольшой командой разработчиков - самонадеянно, мягко говоря. Если и делать убийцу всех парадоксодрочилен в одной игре то иначе. Например, разделить всю игру на временные эпохи с совершенно разными механиками. И чтоб при переходе из одной эпохи в другую игра бы подводила промежуточные результаты, давала возможность сменить страну и, после этого, конвертировала бы сейв в следующую эпоху. Правда, эти кириллофантазии вряд ли выполнимы по финансовым причинам - придётся делать не одну игру с уникальными механиками, а штук 10. Разве что в виде опенсорсного проекта, если коммьюнити совсем доебут параходы со своими высерами. Но это совсем утопично звучит.
>>44430876 я имел ввиду, чтобы на одном экране можно было видеть все созданные ивенты, решения и т.д, чтобы по 1 кнопке можно было добавить новый ивент, изменить локализацию, а не дрочить вкладки в VS Code, это бы в разы облегчило жизнь нафаням
Я правильно понимаю, что чтобы пойти за Италию по ветке коммунизма надо спецом проебать Эфиопию? А то иначе я чет вообще не понимаю как коммунистическую партию во власть протащить.
>>44427320 Смотри прохождения ваниллы без монтажа, дохуя поймешь. А про страны - многие всякие США и Италии советуют, но я бы посоветовал сесть за минора в союзе с мажором - будешь без напряга участок держать, а мажор покрывать тебе воздух и фронт
>>44436418 Спасибо. На выходных, наверное, таки попробую. А может и сейчас. Кароч, чет- продолжаю партию в ЕУ за Скандинавию (хоспаде, там такая война, я заебался уже), нечет- выбираю между Стелларисом и Скайлайном. Ноль или дабл/трипл- пытаюсь вкатиться в Хуи.
>>44436700 Ну штош. Начал с обучения и соснул в Эфиопии. Ах-ха-ха-ха. Мои уёбки уперлись в горы и пол-часа долбились в них пока не засветились восклицательными знаками все. Часть самолётов решил перебросить на юг, думал там хоть прорвусь. Но хуй там плавал, самолёты никуда почему-то не летят. Кароч, нихуя непонятно, но очень интересно.
>>44427120 Утюги хуйня сырая. До сих пор не могут нормально сделать хуйню с фронтом. Но с другой стороны за Гитлера катать - святое дело. Смотреть на горящих красножопых интернационал клоунах в котлах, богоудное дело
>>44450855 >Потому что ии действует по скриптам и его легко абузить Не только. В красильнях - большая империя = легко играть. То есть, существуют некие сложности по сравнению с маленьким государством, но это несерьёзные сложности. ИРЛ огромные империи были нетерпимы к ошибкам правителей и рассыпались с завидной регулярностью. В парахододрочильнях такое невозможно представить под руководством игрока. Ну и над скриптами пархатые не запарились, конечно, даже васяны выдают лучше. >есть мультиплеер Мультиплеер это прикольно, но в какой-нибудь еу4 это всё превращается в фарс с Швейцарией на пол-Европы. Баланса между ролеплеем и сложностью нету ни в мультиплеере, ни в сингле.
>>44203382 (OP) Скачал пиратку хойки с новым длс. Поставил первый раз - все заработало. Поиграл за италию, швейцарию, эфиопию. Потом вижу, вышла новая версия с багфиксами. Подумал что отлично, удалил старую версию пиратки, накатил новую. И возникла проблема - доя последнего длс не удается подтвердить достоверность наличия или как то так. Короче, игра сомневается что я владею длс. С другими длс таких проблем нет. То есть я запускаю игру, мне показывается что ее версия 1.12.2 45. Чего то там но на экране главного меню танки из no step back а не самолет by blood alone. И флажки эфиопии и швейцарии отсутствуют в списке доступных миноров в окне выбора страны. Как фиксить?
>>44438605 >Обучение >Соснул в эфиопии Не хуй садится на италию, после того, как за нее усложнили геймплей. Для обучения на историческом фокусе лучше всего подходит сша. Сначала до 41 года аутируешь отстраивая армию, потом уже учишься воевать.
>>44455725 посмотрел 2х минутное видео и заплатил 350 рублей и теперь все игры стоят дешевле на 60% - не вижу здесь мозгоебств, а православную валюту запретили нахуй все покупать
Отбой тревоги, я справился самостоятельно. Нужно в папке с лаунчером найти файл стиам апи и руками прописать там стим айди длс и его название. И вот таким образом я сэкономил себе 120 турецких лир.
Нет, не решает. Сами файлы длс нсть, после исправления стим файла исчез красный треугольник в меню управления длс, но в самой игре версия осталась без длс. Буду думать.
Почему такая хуйня убивает только одни конвои с черепашьей скоростью, я чего-то важного не добавил чтобы корабли ебать? В прове 100 вражеских кораблей, стоит радар и полное покрытие, но урон не особо впечатляет, раньше морские бомбардировщики полную аннигиляцию устраивали.
>>44455240 > Скачал пиратку хойки с новым длс. А ты, я смотрю еще тот мазохист. Легче реально получить игру в стиме для получения патчей, чем каждый раз ебать себе голову и получать вот такие проблемы. Причем тебе никто и не скажет в чем конкретно дело.
> Как фиксить? Давай я лучше дам тебе гайд как раз для тебя. 1) Находишь ключ от hoi на стороннем российском магазине и покупаешь самую базовую версию. Мне это обошлось рублей в 150. 2) Качаешь Creamapi installer и открываешь доступ ко всем dlc кроме подписки 3) На cs.rin.ru в треде по hoi берешь файлы dlc for based game owners и кидаешь в папку с игрой.
Пункт #3 повторяешь каждый раз при выходе нового крупного dlc. Это один - два раза в год. Все остальные фиксы ставятся через стим
>>44203382 (OP) Уже часов 300 наиграл в hoi4 и так и не понял как быть с обороной границ. Суть. Захватил дохуя стран у которых выход к морю. Создал штук 400 отрядов с одним стрелком и протыкал "защищать территорию вдоль моря", что бы выражена не вторглись. Сейчас их уже 1200 и игра пизда как лагает к 45 году. Если я просто протыкаю много тёр на защиту для например 24 отрядов, то отряд защищает только один участок игнорируя врага в соседней провинции хотя она тоже выбрана для обороны. Как сука автоматизировать оборону силами 24 отрядов на территории всей латинской Америке например. Заебало каждый раз руками это делать.
>>44472596 Если береговая линия слишком огромная а мужика/снаряги не хватает, концентрируй оборону именно в портах. Похуй если высадятся где-то ещё, без доступа к порту высадка превращается в огромный котёл для атакующего
>>44474590 Да потому что пока я возюкаюсь где то в Европе, то ко мне в великую латинскую Америку приплывает 1.5 калеки из Британии и когда я об этом узнаю, то там уже пол континента под ним. Ладно бы уведомление какое приходило, но нет же.
>>44475952 там просто ставь дивизии на оборонительный приказ по морским укреплениями и все каски с саперкой на ширину 8-10 фронта, мне 400 дивизий хватало для защиты всей британии, полностью европы включая испанию и сша тоже
>>44475990 Короче оставил их охранять тока аэропорты, порты и укрепы. Да теперь их нужно в 2 раза меньше, но ударную армию в каждом углу карты все равно держать надобно и просит 700 отрядов.
Все равно один хер не удобно. Чому нельзя просто сделать скрипт, что взял отряд на 30 рыл. Отметил им зоны для защиты. Если враг появился в этих зонах, то бегом его ебать пока он до порта не добрался.
>>44477071 > Господа-товарищи, а как вы решили вопрос с покупкой ЛЬВОВ СЕВЕРА имея РФский стим-аккаунт? Перевели его на турецкий. Вопрос решился как с этим, так и с другими dlc
>>44473319 а чо? они же год назад сказали что их устраивает конечный итог рима и сказали что не будут больше ее обновлять и выпускать длс, я ее на след день примерно купил со всеми длс
А монголы в ck3 когда-нибудь будут ебать? А то они у меня максимум доходят до азовского моря и жидко пукнув обмякают, а если я с ними воюю, то ещё раньше.
>>44480459 В прошлом они тоже не шибко дальше прошли, до Польши, а там пизды получили и больше не ходили туда. Но вообще сам чингиз уже и до этого не дожил.
Анончики, объясните принцип ворлд конкуера. Вот играю за Османов, прошло уже 60 лет, но такими темпами я не думаю, что получится даже европу захватить. Постоянно на грани коалиций, войны проходят долго, так как лимит армии
>>44487290 просто мановые домики строй и все и жди 25 выход великачай Виктории 3 и начинай играть за Россию и в области украине строй шахты где жители будет использовать нитроглицерин
>>44485554 На Руси да, но там уже золотая орда, а по факту Русь по большей части не входила в состав, просто приезжали конюхи забирали налог и уезжали назад, ну и назначали человека, кто этот налог и будет собирать, титут великого князя, лол. Но например северные княжества, Новгородской, владимирское, в целом были независимые почти.
>>44489089 Там все просто, делаешь упор в строительные мастерские закупаешь все ресы для строительство что бы дебаф не капал на стройку, ставишь ровно столько универов что бы достичь капа исследований и не более, крч как во второй вике сделать 2% священиков, больше исследовать выше капа не даст. Ну и на все строительные линии строишь сначала шахты на железо/дерево если нету возможности скупать все дерево и железо с рынков, что бы дебафа на стройку не было ну и застраиваешь все шахтами полями где есть свободное население попутно захватывая слабых противников где дохуя населения(непризнаные державы) а это в основном япония/корея/кусочки индии, там есть все, хлопок чай табак шелк и тд. все что нужно крч что бы удовлетворить производства всяких расшкошных хуйень, ну а уголь дерево железо строить везде где есть возможность, потом когда откроется нитроглицерин он хорошо бустанет производство ископаемых в шахтах но от него станут регулярно дохнуть попсы (это база), тому не рекомендую его юзать в твоих домашних регионах признанных культур, все, дальше делаешь упор военные исследования, обеспечиваешь производство пушками артой/снарядами, проставляешь все бонусы и бафы на атаку в казармах где набираешь солдатиков, прожимаешь мобилизацию и идешь ебать все великие державы которые есть забивая хуй на бед бой захватывая всю карту.
А, забыл про колонизацию упомянуть, она ламповая - но я не понял зачем она нужна, а вернее зачем делать на нее упор когда все решается захватом тупых аборигенов через войну, а ак она прикольно выглядит типа такой по кусочку территорию осваиваешь.
>>44490451 Да я не играл во вторую вику, в этом и загвоздка. Не могу понять, где в трешке проебы разрабов, а где я сам туплю. Можешь минусов накидать, которые заметны людям с опытом? Чет мне игра показалась слишком бедной на контент и уж очень неповоротливой в плане изменений своего государства. Бросил Францию на произвол судьбы - удалил все здания и ничего не делал, так ее даже не съел никто за 10 лет.
Что за ебланизм в выборе имен наследников? Появился у меня излишек титулов, решил раздать лишние. Конечно, я знал, что старшему сыну давать титул нельзя. Ну ок, отдал титул младшенькому, а этот дебич взял и утонул в детстве, ну и титул перешел к старшему. Теперь старший - не просто мой наследник-игрок, а еще и вассал, а значит, по охуительной параходовской логике, имя для его детей я выбрать не могу. В итоге, следующего царя моей державы будут звать... ПУТЯТА, БЛЯДЬ.
Король Путята. Ну ёб твою мать, мне что теперь грузиться на 10 лет назад?! Пиздос просто...
>>44491455 Рот я ебал такого славянства. Там дай бог 1 из 10 имен нормальное, если славянские выбирать. Приходится по минуте прокликивать разнве варианты, чтобы что-то приемлемое попалось... Но этот Путята ебучий меня добил просто, я и не думал, что такое всратое говно имя вообще возможно. Сейчас вот просто сижу в ахуе и думаю новый сейв запускать, а у меня ведь уже 1366 год.
>>44491332 Ну, во первых дегенераты не параходы, а славяне, что придумали себе такие охуенные имена. Тебе не нравится родная культура? ТИ ШО, НОЦИСТ?!
Во вторых, охуенное же имя, чё ты? Прикинь, захватит он два королевства, и его назовут Путята Завоеватель! Или Путята Великий! Путята Креститель. Его имя, как имя Карла, станет нарицательным, его именем станут называть славянских царей. Путят Иван 4-й Грозный! Или имя Путята будет синоним величия. Император Пётр 1-й Путятов! Во как звучит! Вообщем, ты травмированный мальчик, которого в школе травили из-за его имени/фамилии, из-за чего ты стал зависим от мнения окружающих, и один из важных факторов, который по твоему мнению определяет их мнение о тебе было имя. Чем круче имя, тем лучше ты в лице окружающих, чем смешнее, и не круче имя, тем твой социальный престиж ниже. Вероятно ты по взрослению сменил себе имя, хотя не факт, ибо даже появляться в паспортном столе тебе было стыдно - засмеют. Как подумаешь об этом, так сразу представляешь молоденьких девочек, что будут обсуждать тебе и хихикать, в то время как ты будешь стыдливо делать вид что не замечаешь и вообще тебе плевать, в то время как в душе ты будешь рыдать как маленькая девочка посмотревшая яой по Гарри Поттеру.
В третьих, когда персонаж попадает под твоё управление, ты можешь поменять его имя. На крайняк можешь сесть за сына-вассала-наследника, и когда родится внук выбрать нужное имя, хотя ещё раз, имя ты за управляемого перса можешь поменять в любой момент.
Возможно ли избавиться от дебафа на высадку с моря? Использую амфибий для высадки, но как-то они не слишком впечатляют, может у меня какой-то кривой шаблон? На морской дисант написано +50% атаки.
>>44493800 не понимаю а нах эти штуки ваще нужны ? куда там высаживаться кроме японии/британии/сша ? а на всех их можно спокойно без сопротивлений высажитьвася
>>44495855 >Какой же треш у них творится в Вике3 >Анклавы, тупые войны, мажоры сливают минорам... То есть ничего нового для парадоксдрочилен. Так с чего бомбить то?
Через сколько как думаете выйдет пиратка на вику? А то ждать так не охота, что аж подумываю предзаказ сделать. Пиратские длс нормально встают на лицензию в последних играх параходов?
>>44487290 В начале игры слишком неэффективные cb, основной покрас начнётся где-то в середине эпохи абсолютизма, либо нужно брать религиозные идеи. Первую половину игры нужно качать экономику, чтобы подготовить страну к содержанию гигантских армий (то есть захватывать только экономически важные провинции: провки выше по течению торговли, золотые рудники, горные провинции для постройки фортов и т.п., либо то, что нужно по миссиям)
Планирую в ВИКИ 3 сыграть на нацисткое государство с законами там расовая сегрегация что бы только одна раса была ну и кароче думаю за украину начну и вот че хочу узнать если я например захвачу мирный регион с гражданскими у России а там все жители Русские это значит что они там все будут геноцидиться или в украинцев ассимилироваться ? а что будет если негров захвачу они как будут ассимилироваться ?
>>44504181 В Вике со всем этим сложно, посему для геноцида нужно использовать способ постройки динамитных шахт в Донбассе. Прям сегрегацию устроить нельзя, но можно серьезно так дискриминировать неугодных через законы. Поставишь закон "госрелигия", и западные славяне будут неудел. Африканцы тоже, если исповедуют другую религию. Татар ещё подъебнёшь. С культурами сложнее. Есть законы "расовая сегрегация", "нац превосходство" и "нац отчуждение". Первый поможет от черножопых. Во втором случае русню дискриминироваьь может не получится, ибо с хохлами одинаковое наследие. Но и стретьем сложно, ибо в дневниках писалось, что чтобы избежать дискриминации по этому закону нужно иметь хотя бы "одна схожая особенность". Так или иначе, дискриминация не выход, ибо все ублюдки будут или сбегать, или ассимилироваться, портя чистоту нации и крови. Посему технология динамита и куча шахт твой выход.
>>44504993 Да, но важное уточнение которое я забыл сделать - для ассимиляции нужно принять целевую культуру. Так что мы снова вернулись теме шахт, динамита и Донбасса. если ты нацист-пацифист, то просто максимально ухудшац уровень жизни в области, и они сами свалят, но уж лучше динамитные шахты.
Я наверно за Франция сыграю первую партию в Вике3, потому что это довольно стандартная страна того времени, а все остальные мажоры уже со своими особенностями.
>>44495406 И все равно ебаная хуйня с наследниками, когда они получают титул вассалов. Похуй уже на имена. Но мой внук 16-ти лет женился на какой-то ссаной 43-летней чувашке, и у меня не было никаких уведомлений на этот счет! Я никак не мог на это повлиять! Охуеть теперь, сын у меня остался единственный, у него сын пока тоже только один... И женат он на чувашской бабке Сраке изЧувашии РСП к тому же, с выблядком на стороне. Ну пиздец, ну как так можно? Я уже не могу влиять и на выбор супругов в своей династии, если наследник владеет захудалым титулом? Я король, блядь, а мой внук женится на старухе, которая кже не принесет потомства гарантировано, что за говно?!
>>44511336 Дед, Спок. Лучше таблетки выпей. Какая тебе хуй разница на ком женился внук? Да и к тому же, это любовь. Тебе ли блять анонимусу двачевскому кого-то осуждать. Сам же по-любому наяриваешь каждый вечер на свою вайфу, а как внук на ком-то женился, то сразу включаешь недовольного пердеда. И осуждаю твой стиль игры. Все блять должно быть под его контролем, понимаешь ли. В ролевухе то. Смысл игры в ролеплее средневекого бомжа, но не, нахуй, у меня ведь страна разваливается, ыыы. По-любому ещё детей всех лишних всегда убиваешь, чтоб игры престолов не было. Маляр, ёбаный
>>44512831 >Сам же по-любому наяриваешь каждый вечер на свою вайфу Так моей вайфу максимум 18, а не 43, блядь!
>Смысл игры в ролеплее средневекого бомжа Какого еще бомжа? Я КОРОЛЬ НАХУЙ! Я что, не могу заблокировать брак моего единственного внука с какой-то старой шлюхой РСПхой? Это сюрр какой-то!
>По-любому ещё детей всех лишних всегда убиваешь, чтоб игры престолов не было. Во-первых, не детей, а сиблингов. Во-вторых, не убиваю, а казню в темнице и только после пыток, совершенно законно уже после того, как они поднимут мятеж и неизбежно будут опиздюлены законной властью!
>>44513259 >максимум 18, а не 43 Вкус фломастеров, дед! Вкус! Фломастеров! >не могу заблокировать брак моего единственного внука Может вас и связывают какие-то там родственные связи, но этот перец уже землевладелец, феодал, блять. Считай, что отдельное государство. Он твой вассал? Ну так, он тебе платит деньги и солдатиков подгоняет, хули тебе ещё надо? Все ваши феодальные отношения на этом и заканчиваются, на то они и феодальные. Ты бля не абсолютный имперский монарх, тебя пол страны в хуй не ставит. Хочешь чтоб он на ком-то не женился? Убивай суку или вводи войска. Так оно блять ирл и было. > Ну то есть я прав, всех вырезаешь, чтоб был только один наследник, ведь странах развалится или эти гады будут претендовать на трон, разваливая так долго выстраевымаю империю, ууу
>>44513437 >всех вырезаешь, чтоб был только один наследник Ты невнимательно читал. Вырезаю я не детей, а братьев-сестер, когда уже государство перешло к наследнику. И то, только тогда, когда благодарные родственнички сами поднимают бучу, и дело доходит до граждан_очки. Тогда всех мятежников пытаю до смерти, без вариантов. А подгонкой под единственного наследника я не занимаюсь.
>>44516169 Ну так и Виктория не про 21-й век, а про 19-й. Буквально, игра называется ВИКТОРИЯ, отсылка к ВИКТОРИанской эпохе.
>>44516857 Конфедеративные союз, где ты подобно бриташке разделяешь страну делая все части своими колониями/вассалами/Доминиона и/какихтамназвали.
Или где все части полностью независимы, тогда появится место для войн, каждая часть будет развиваться независимо. В теории, может быть интересно.
Или Россия онли через Европу. Пускай там в Азии будет огромная сибирская республика, а в Европе чисто европейская Россия с упором на завоевания там.
Если говорить про чисто правительства, то там выбор не велик. Республика vs монархия vs теократия(лол) Монархия: конституционная(нормального человека) vs абсолютная (курильщика) Республика: парламентская/президентская vs диктатура vs советская
А вообще, главные реиграбельный момент Вики будет в группах населения, от которых и зависит правительство. Об этом писалось Толи в дневнике про населения толи.в дневнике про уровень жизни. Много научных домиков - сильна интелегенция, строишь онли фермы - дворяне, строишь правительственные здания - бюрократы, промышленные домики - капиталисты/рабочие. Строишь определенные домики > в зависимости от построенных домиков перераспределяется богатства страны и влияние между группами населения > которое через группы населения влияет на правительство(игрока) > в зависимости от желания игрока выполнять желания влиятельнейших групп населения зависит авторитарность страныю. Посему параходы и разделили плановую экономику и советскую республику.
>>44517105 > Или Россия онли через Европу. Пускай там в Азии будет огромная сибирская республика, а в Европе чисто европейская Россия с упором на завоевания там. Чет кринж
>>44517854 Превышение этого капа будет давать скорость распространения техов. Довольно хорошо продуманный момент, кстати. Если у тебя в стране 20% грамотных, то не нужно большое количество преподавателей, поэтому они будут заниматься исключительно прикладными науками.
>>44518312 Отваливаются регионы, где восстающие имеют наибольшее влияние. Если восстают рабочие, то будут отваливаться промышленные центры, если землевладельцы, то скорее всего аграрные.
Можно ли будет в новой вике переселять народы и создавать произвольные республики-саттелиты? Хочу за коммуняк переселить поляков на дальний восток и дать им отдельную республику. Возможно ли?
>>44519724 Естественно нельзя. Эти сойджаки то рабство скрипя жопой добавили извиняясь и оправдываясь при каждом упоминании такого явления. А ты переселение и геноцид народов хочешь. Только если в модах сделают и если эти моды не будут баниться
>>44519769 >>44519773 Жалко. А марионеток выделять можно будет произвольных, как клиент стейты в еу, или только заранее заготовленных, как во второй вике?
>>44519874 Как во второй вике. Ноль прогресса. Ну хотя бы цвет марионеток теперь такой же как у тебя будет и на флагах у них будет петушиная метка подсоса
>дневник про контроль качества при разработке вики3 >хвастаются как пиздато сделали рыбинское водохранилище, которое во временных рамках игры не существовало
Аноны, давно не играл, а тут захотел новое длц к еу4 взять, а как собственно теперь в стиме платить? Я уж привык на фулл лицухе играть, опять же проще моды накатывать, не ебаться с кряками и все такое. Но все способы оплаты недоступны, стимкошель тоже не пополняется с киви вроде. Какие-то пути остались?
>>44520034 Ну так и вали в хуй, хули здесь делаешь? Здесь сидят лишь отбитые фанаты параходов, что жрут любую из дрисню, если что-то не нравится то пошёл нахуй
>>44522550 Чем ты пол года занимался, что этот вопрос тебя заинтересовал только сейчас? И вместо специализированных сайтов по этому вопросу, где любому дауна подробно раздают что делать, ты блять просишь совета на дваче, ой май
Вопрос по хой4. Какой размер фронта делать пехоте? Везде разная инфа. Кто-то говорит идеал 14-18 и все что выше ниже убожество, кто-то советует 20 и 28.
>>44522550 Внезапно покупаешь в одном из тех магазинов ключей, которые блохеры рекламировали. Если недоступно и там, то есть возможность (на одном из таких сайтов точно) пополнить счёт стима с ебещим процентом
Ну так что, за кого в Вике стартанете? Я за Египет. Одна из самых интересных стран 1836 старта. Сначала от турок нужно будет отбиться, выпустить как минимум Ирак и Ливию. Потом нужно будет от европейцев оградиться, так как они Суэц захотят. Буду подминать под себя аравийских миноров, чтобы в Аравию перекатиться. У тебя местоположение буквально в центре мира, можно куда угодно лезть. И кофе в восточной Африке отжать, и у Цинь порт выхватить, чтобы фарфор вывозить. Путь из бананого бантустана к великой империи.
>>44525568 Испания. Страна небольшая, есть какие то колонии в разных частях света, не так много соседей. В перспективе можно отыграть мэйк грейт егейн сценарий с возвращением всех бывших колоний
>>44525764 Очень круто. Когда нибудь также попробую что-то такое за Египет, но первая катка будет за Швейцарию. Солидарен с комрадом >>44525774 что в первой катке нужно сначала на лёгкие пощупать игру. Вторую катку сыграю за Францию, ибо базирования страна для лёгкой игры за мажора с первыми попытками в глобальную игру. Дальше Испания, среднячок с попытками сделать его мажором, первый нормальный такой челендж.
>>44509398 Дипломатию в первую очередь для скидки в 20% на провинции и сдерживания AE на начальном этапе, а экспансию я уже брал в конце от нехуй делать, ибо ибо к тому моменту никакой сложности не было, + хотелось подровнять границы
>>44525764 Думаю за Грецию. Минор с компактной территорей, можно будет разобраться во внутриполитических механиках перед тем, как начинать за кого-то посерьезнее. Плюс, есть возможность разобраться в механике торговли, попробую активно вовлечься в средиземноморский рыночек. Посмотрю под кого удобнее будет лечь - под австрияков или под русичей, чтобы турки особых проблем не доставляли. А вообще еще за турок бы хотелось поиграть. Бустануть промку, нарастить мускулы и к моменту ПМВ подойти в ранге полноценной Великой державы. Может еще Африку попилить с бритишами, закрепиться в Индийском океане. Но это мне кажется посложнее, так что оставим на потом
>>44526444 Что-то ты странный выбор сделал для первой партии. Играть первую катку на миноре, у которого 2/3 страны оккупированы мажором такое себе удовольствие.
>>44529122 >>44529635 Скорей это связано с тем, что первый правитель был войном а от военного скилла растет ополчение, а последующие имеют другой остновной скилл
>>44529635 >Титулы принадлежат твоим вассалам, а не тебе. Так и есть. Разве не должно быть возможности призвать вассала на войну? >Плюс, возможно где-то смягчил вассалтный договор. Нет. >>44529710 Нет. Один и тот же правитель.
>>44530199 >Разве не должно быть возможности призвать вассала на войну? Тут положняк такой: войска вассала = НЕ твои войска. Вот допустим против тебя сощдали фракцию независимости твои вассалы. Ты видишь, что численность их армий например 150% от твоей. То есть по факту, как тут писал анон выше - вассал тебе налоги оплатил, пару человек по договору в ополчение отрядил => его обызательства перед тобой на этом закончились. Дальше он на своей земле может делать, что хочет, в т.ч армия данного герцогстфа/графства подчиняется ему, а не тебе. Велкам ту феодализм.
>>44530258 Не всегда. Если у тебя правитель с охуенным управлением, то у него лимит завышен, а наследник может быть каким-то тупым воякой, или интриганом мамкиным. Тогда лимит резко упадет после смены правителя.
>>44529122 1. Контроль свежезахваченного региона скатывается в жопу, а без него солдат не будет пока он не восстановится 2. Ты отдал земли вассалу, а они войск тебе дают довольно мало 3. Ты захватил нищие ебеня, с которых повезет если поимеешь хоть стольник солдат со всех трех провинций
>>44524993 Христианство бери. Нахуй тебе язычество? Браки не заключишь, ко всей Европе минус по отношениям, так ещё и Батя Римский может крестовый еблоснос устроить. Если прям хочешь из принципа или из ролеплейных соображений взять язычество - христианский синкретизм вставь, не так больно будет.
>>44530583 >а минусов не каких Если бы. Какая-то чурка с Запорожья предлагает: "а почему бы не подружить наших детей? Пусть деточки подружатся" => принимаешь => твой наследник-воин уезжает в Запорожье "подружиться" => аозвращается обратно => твой наследник получил друга в лице наследника Запорожья => радуешься => а еще твой наследник принял культуру "Половецкую", а у тебя евсь двор русичей, которые его теперь ненавидят => приуныл.
>>44525774 За Недерланды я уверен тоже не так уж просто будет. Там надо сходу вникать в колонизацию, плюс наверняка будет куча войн и восстаний аборигенов. Тут уж соседняя Бельгия попроще будет, плюс она более развита на старте.
>>44531665 Он еще и чуб выбрил себе в самурайском стиле! То есть это 100%-ый светловолосый русич, надевший монголоподобный пластинчатый доспех и выбривший себе башку по азиятскому стилю. Пиздец просто хорошо, что его завалил по-тихому младший сын, я не имел к этому никакого отношения, происки не начинал. В царство вернулись мир и согласие.
Такой вопрос по крусайдер кингсу. В общем хочу, так как я переехал из скандинавии в Новгород, чтобы мой ярл называл себя князем, но при этом не хочу менять культуру, как мне быть?
>>44534344 Ты видимо не понял. Я тут новогород захватил, и создал герцегство, а точнее узурпировал. И вот, называюсь я, ЯРЛ хольмгарда, а мне надо чтобы вместо ярла было написано Князь.
>>44534436 Всё, больше никаких, есть графства в самом новгородском герцогстве. Но я так погляжу, мадьяры Венгрию сделали, у них там великий князь сидит, а рядом Беларусь и там король. Короче не понятно, как мне название титулов сделать какие я хочу.
>>44534549 >Но я так погляжу, мадьяры Венгрию сделали, у них там великий князь сидит Мадьяры все правильно сделали, ведь у них во владении достаточно де-юре графств, чтобы создать королевство Венгрия. В СК3 есть еще такая вещь, как де-юре графства, без них ты не создашь королевство. Гугли, что такое де-юре в реалиях игры, я сейчас слишком пьяный, чтобы объяснять.
>>44203382 (OP) Спустя 400 часов в hoi4 я должен сделать вывод.
Все норм. Кроме ебаной оптимизации. Ебучего, помойного, говнодвижка.
3.8 ггц, 8 ебаных ядер. 54г и игра просто сука неиграбельна от слова совсем. Фризы, лаги, интерфейс тупит, строительство складов превращается в ебаную боль. Вся нагрузка при этом в одно ебаное ядро.
Такая приятная концепция, возможности, но все это нахуй не нужно с такой оптимизацией.
Как в хойке играть через мотопехоту? Смотрю у италии на нее есть куча бонусов, но я всегда только пехотой/танками обходился, а чистой мотопехоты даже не пробовал.
>>44536427 А что там в хойке может начинать тормозить? В стельке попов становилось дохуя, в крестах - придворных. Я вот не припомню никаких лагов в своей последней катке, если честно.
>>44536951 Можно использовать как быстрые дивизии для создания и удержания котла до подхода пехоты. Но это при условии, что ручками контролишь. Если играешь через батлпланы, то не нужно, потому что ИИшка будет ими долбиться на укрепленные позиции и сливать драгоценную технику.
>>44537153 Движок не вывозит и ломается как и в стелларисе на поздних этапах. Первое. Он нихуя не умеет работать нормально с многопотоком. Всегда. Тупо всегда забито одно ядро, остальные где то на 20-30% отдыхают. Из за логики работы движка прямиком из 2000 начинает люто тупить интерфейс, задержки в обновлении статусов и тд.
Такое ощущение, что в определенный момент переполняется какой то стек памяти или время выполнения одной операции улетает в потолок из за отсутствия лимита на войска. В стелларисе это решается ограничением лимита на флот и ресурсы. В хойке же все отжираются и колво дивизий начинает уходить в небеса. В моде про современность ввели простейшее ограничение в виде денег на содержание армии. Из за чего игра, что в начале, что на поздних этапах +- одинаково работает. Почему нельзя что то такое сделать для хойки непонятно. Но по факту к 50-55 игра просто неиграбельна, а запас мощности железа еще на 10 таких хоек.
>>44537153 А в крестах 3 вообще странная хуйня. На поздних стадиях, когда выбираю много юнитов и навожу на непроходимые земли, то фпс просто мрет. Ну или если выбираю большое расстояние между войском и конечной точкой. Может уже пофиксиили, но блет. Костыли у движка походу теж самые, что и у крестов 2.
А да. Хойка. Рака жопы тому кто придумал, что миллиард островов с местной кривой высадкой это збс тема.
>>44525764 Планирую за Украину с развиваться и выбрать Фашистко-нацисткую идеологию и геноцидить все регионы которые захвачу вокруг только жаль что с самого начала нельзя придется ждать когда техи откроются
>>44538639 Или ставишь hoi4, проходишь обучение и начинаешь игру за Бразилию. Первве пару часов глаза будут ебаться от интерфейса, но потом он станет как родной.
>>44538776 >играй в европку Неплохо, отличный способ отбить любому желающему вкатиться из за перегруженного мусорными костыльными маноблядскими механиками игры, мусорным устаревшим вырвиглазным йоханопиздовысерным недружелюбным к новичкам интерфейсом с глобальной картой похожей на пластилиновое говно. Европка 4 - худший вариант для новичков пидракосодрочилен
Кресты попроще но там хватает неочевидных моментов. Стелларис посложней, но там механики удобно разделены, в них не захлебнешься.
Начинать с европы или хойки не стоит, они ебучая неустойчивая пирамида из механик которые прибивали к играм годами, заебешься в этом разбираться одним махом.
Император брошен, нахуй его.
Виктория 3...ну, она еще не вышла, и судя по бете она все таки довольно сложна будет для нуба. А вторую начинать сейчас было бы крайне странным выбором
>>44540696 Причём тут пвп? Я вот в бетку не играл, но абсолютно уверен, что в первой же катке буду творить с ботами что захочу. В третьих крусаках так и было. Потому что парадоксы выпускают попсовое говно, вот. А ещё базовое знание механик в их играх = лёгкий разъёб всего и вся.
>>44541520 Ты видел боевку? Это как автопланы в ХоИ, но без возможности контролить отдельные дивки. Так что ничего ты там не сделаешь, всё уже заскриптовано.
>>44541901 если другие фраки будут юзать лучшее снаряжение то да будет пиздец интерестно и сложно, но если ИИ будет совсем тупым то просто ставиишь пиздатое снаряжение и все ты 20 дивками разрываешь орду из 200 дивок
>>44544190 Если ты про управление страной в целом, то подобный ИИ будет слишком жёстко минмаксить и играть по одной страте. А вот ИИ для управления войсками сделать можно, но его широкая аудитория не осилит, разве что ветераны МП.
Но я удивлюсь если пароходы не снизят смертность раза так в три-четыре, потому что нынешние цифры это пиздец какой-то, 30% работников в год гасить это уровень ебанной газовой камеры а не опасного производства, их же заебут потом стримами геноцида хохлов и ниггеров, и рофлянкой уровня съеденного папы римского это не выставишь
>>44544190 слишком много переменных надо учитывать в модели - у параходов не хватит мощностей разработчиков и компьютеров. для доты когда делали опенАИ, то пздц там долго и дорого было
>>44545216 >слишком много переменных надо учитывать в модели Да не особо. С опенАИ для доты не сравнится. Если делать чисто боевой ИИ, то там вообще переменных мало. Просто никому не интересно будет играть против ИИ, который играет по одной страте. Это просто очень душно.
>>44537463 Ля, пока искал как починить заебавшие лаги в хойке на 50х году открыл для себя Panzer Corps 1-2 и ваху Gladius. Да это не тоже самое, но лучше так пошагово чем такая поебота. Я до сих пор не понимаю почему парадокс имея такой каличный движок не сделают пошаговый режим.
>>44546608 Я надеюсь, что долбоебы из релик таки догадаются сделать из компани оф хероес свою версию тотал вар. Если это будет сделано после по вахе 40к, то мне тогда вообще ничего больше от жизни не нужно будет.
Когда v2 версия стеларисс выходила, то на стратегиум подмечали, что на всех тестах разрабы тупо игнорят поздний период игры. Т.е всегда начало, середина. Потом наконец были стрим разрабов где они хвалились какая их версия v2 збс и на середине игры она уже так заметно начала подлагивать. Ест на этом момент уебы сказали "ну на сегодня хватит" и съебались. Как же им похуй.
Мне в какой-то момент прилетает ивент где правителя убивают, причем не заговором с текстовым ивентом, а какой то левой хуйней, после чего убийца убивает сам себя
Я пытался убить эту блядину заговором - вообще без вариантов, тридцать перезагрузок при 95%, с изменением изначальных условий, ни при каких вариантах эта тварь не дохнет
Пытался в тюрьму посадить - тоже вообще никак не сажается
>>44555943 Да вы заебали, не с динамитом а с нитроглицерином, динамит более поздняя технология и не убивает. А так идея годная только не на украине а на донбасе, там был промышленный центр в реале
>>44555652 У меня уже возник план. Застраиваешь всю страну фермами, которые делают жрачку. Население держишь в черном теле и нищете, чтобы з/п хватало только на дешевую еду и больше не нужно. Цена на жратву у тебя должна максимально низкая, поэтому и з/п должна быть мизерная, чтобы фермы в минус не уходили. Затем начинаешь заваливать другие рынки своей копеечной жрачкой. Их фермы начнут загибаться, а рабочие валить в другие места. В итоге ты должен полностью снабжать их жратвой, а у них собственной пищевой промышленности не должно быть. Таким образом в любой необходимый момент ты можешь просто закрыть им импорт и они там с голоду начнут дохнуть, сопровождая это дело бунтами и революциями. Как вам такой план?
>>44538639 Император - говно, рим 2 тотал вор лучше, я серьезно.
СК - это рпг с элементами стратегии. Тупо играешь за средневекового монарха (персонажа) и перетираешь с другими монархами. Когда монарх умирает играешь за детей, нет детей - геймовер. Цель игры в том чтобы построить герцогство/королевство/империи в зависимости от того насколько маленький у тебя хуй. Заканчивается в 1453 вроде но СК3 сейчас сырое говно и какого нибудь пороха там нету по сути.
Европа 1444 - 1821 - игра тупо про колониализм. Интерфейс жопа пизда говно. Многим европа больше заходит потому что пол игры ты дрочишь, а потом ебашишь на полмира. Заканчивается революциями в колониях и наполеоновскими войнами. Мне лично не нравится ибо скучновато, мало внутренней политики да и внешняя простая довольно.
Вика - с 1836 года по 1936. В плане геополитики - самая продвинутая часть. Строишь заводы всякие, изучаешь технологии, строишь новые заводы, захватываешь территории с ресурсами, расширяешь сферу влияния. Сфера влияния по сути дает тебе плюс к доходу. Под конец игры - всё проваливается в революции и мировые войны.
ХоИ - 1936 - 1949. Это тупо про вторую мировую войну. Если ты играл в вику то это как бы сиквел. Тут вырезали всю почти политику, индустриализация сведена к примитиву, почти все технологии сугубо военные. Игра просто про войну но именно то как война работает в этой игре - лучше чем в любой другой парадох игре. Суть в том что мировая война произойдет в любом случае, до ~38-39 года ты к ней готовишься, а после - воюешь. Кстати чтобы понять размах пиздеца имеет смысл переключиться на вид фракций чтобы понять что воевали между собой 5 гигантских политических блока.
В 2006 выходит в тылу врага 2 и компани оф хероес.
- Для коха выходит мод блитцкриг где вся боевка в разы хардовее, танки ебут по страшному, пехота с винтовкой ебет через пол карты. От разрабов коха никакой реакции. - Разрабы в тылу врага делают аддон где все в разы хардовее.
- Для коха выходит мод модерн комбат про современность. Там амеры и китай, птрк, модульные бмп, упор на ракеты, дроны, десант с вертолета. Мод как и блитцкриг довольно популярны. От разрабов коха никакой реакции. - Разрабы в тылу врага выпускают аддон про войну во въетнаме и чуть позже про современность call to arms.
- Для коха выходит мод про первую мировую. Как и всегда полный набор моделек, нормальный баланс, свои докртины, 2 полноценные фракции, ближний бой, газовая атака. - Для в тылу врага выходит аддон про первую мировую. Как обычно все различия это тупо новые модельки и простейшие миссии захватить, удержать и тд. Больше никто и не просил.
- Для коха выходит мод про красную армию. Как и всегда полный набор моделек, нормальный баланс, свои доктрины, есть отдельно в стиме. Разрабы выпускают coh2 где полностью копируют мод потратив денег как на разработку с 0 и обсираются с вахой давн о вар 3 сделанной под доту. - Для в тылу врага выходит еще штук 5 аддонов про 2 мировую. Как обычно все различия это тупо новые модельки и простейшие миссии захватить, удержать и тд. Больше никто и не просил. Для call to arms выходит аддон про вторую мировую, который ну совсем уже по механикам, балансу блитцкриг, который все просили. Огромные карты, грузовики снабжения, танки ебашут за километр, никакой ебли с инвентарем юнитов. С каждого аддона подняли деньжат с минимальными затратами и до сих пор с них что то да имеют тк конкурентов не ма.
Итог. Все 4 мода на кох есть как отдельные бесплатные игры в стиме (ну тока сам кох 1 купить надо). Разрабы с них нихуя не поимели. Сама релик чуть к херам не закрылась и сейчас все надежды на кох 3 про африканский корпус на который так же есть мод для первого коха, но они там уже успели потратить хуеву кучу денег хуй пойми куда. Все моды в стиме можно поставить одной кнопкой и играть. В тылу врага скоро релизят 3 часть на базе наработок с аддона для call to arms.
Для хойки есть моды на первую мировую, на современность, на пони. Разрабы "ой у нас теперь можно самолетики делать)))))))))))".
>>44556630 Да просто непонятно что сложного в гранд стратегии по холодной войне >2 идеологии >сферы влияния из вики с расширенным функционалом типа спонсирования революций >часы судного дня вместо счётчика мировой напряжённости из HoI4 >гонка технологий и вооружений >система шпионажа >2-3 способа проебать. >эвенты в окошке с газетами >внутренняя политика уровня вики Всё блять. Это сделать легко пиздец.
>>44556718 Как и ничего сложного в том, что бы поменять модельки солдатам вермахта на кайзер и заменить модельки танков на квадраты. Если зайдет, то можно и дальше развивать вплоть до отдельной игры. Более того это можно отдать на откуп на сторону небольшой конторе, написать нормальное тз и следить за результатом наполняемого контента.
В итоге у нас укро\русо студии (их там штук пять участвовало) успешнее чем омноном канадские одухотворенные разрабы.
>>44556718 Ты в курсе, что параходы пытались, но не шмогли? Где-то есть альфа-версия в свободном доступе, можешь заценить попытку. EastVSWest вроде называлось.
>>44556630 Кстати релик с их coh братья по умственно отсталости с парадоксами. Игра 2013 года научилась юзать более 4 гигов оперативки меньше года назад благодаря стараниями фанатов, что впихнули потом в оф релиз нового патча. Нормально работать с многопотоком все так же не умеет. Альфа кох3 работает через 3 пизды колено.
В последняя тылу врага остфронт пашет на говне из прошлого века. Делаем выводы.
>>44556718 >непонятно что сложного в гранд стратегии по холодной войне - реализовать шпионаж, так чтобы это было интересно а не так как в хойке, чтобы была система посольств, чтобы высылать из страны всяких мутных личностей, а своих - назначать куда следует, и т.п.; - реализовать войну пропаганды, так чтобы это дыло интересно, чтобы "экспорт культуры" и культурную экспансию можно было проводить, контроль телевидения/радио/проф спорта сюда же, разлагать общество противника с помощью порнухи и хард-рока и прочих интересных вещей; - реализовать марионеточные правительство, чтобы это было не просто строчкой в дип статусе, чтобы можно было инвестировать и строить в марионеточной стране, чтобы народ мог не поддерживать поставленного тобой царька, а ты на все это влиял, назначая разномастеых советников и кураторов и т.д.; - наконец, реализовать боевку так, чтобы локальные конфликты были действительно локальными, а не тупо скопировать с хойки линии фронта с танковыми клиньями и котлами, ну и чтобы сверхдержава реально могла проебать бантустану при грамотной поддержке другой сверхдержавы.
А иначе у тебя будет просто рескин хойки с элементами вики, т.е. пресное говно без изюминки уровня императора.
>>44560010 Ну покраса в классическом понимании и не должно быть, только через вкладку военно-политических блоков, когда очередной минор присоединяется к твоему НАТО/ОВД. По идее это должно компенсироваться расширенными возможностями влезать во внутренние дела условно-"независимых" миноров.
>>44559686 > реализовать шпионаж, так чтобы это было интересно а не так как в хойке И не так как в Стелларису И не так как в Европе И не так как в крусаках Вообщем у них везде шпионаж говно-говна
>>44556718 Это на словах всё легко и просто, когда доходит дело до механик и общего геймдизайна все становится сложно. Тип, постори на Вику. Идея в чем? Строишь экономику страны, через которую влияешь на общество страны - на Попов. Плюс геополитикач хуё моё. Итог? Людям скучно. Им не интег задрачивать эти домики. Они хотят экшен, они хотят возможность водить мужика по карте. И если в Вике интуитивно понятная цель - построить мощную экономику, то что в гипотетической игре об холодной войне? Победа над идеологическим противником? Ну хз, также натянуто.
Ну и самая главная причина - политическая. Дело прошлого века, но на политику современную влияет до сих пор. Вон, кто-то досих пор ведёт войны из-за прошлого. Ну и срачи на тему того, что кого-то представили в не том свете Параходам не нужны. Они им и так по горло.
>>44560436 >Они хотят экшен, они хотят возможность водить мужика по карте Вот в этом и есть самая большая проблема в плане боевки. Холодная война на то и холодная, что классическое "подвинь мужика@покрась провку" там не работало. С теми механиками, которые есть в других играх, дрочиться 10 лет в условном Вьетнаме/Афгане будет просто УГ, поэтому копировать не получится, надо будет изобретать что-то новое. С другой стороны, должна быть возможность старого доброго наламанша, ведь это тоже часть доктрины того периода. Короче непонятно как адекватно реализовать боевку того периода.
>>44525764 Как вам идея за кого-то из южноамериканских стран стартануть? Колумбия, Венесуэла, например. Территории не так много, все компактно, нет анклавов, кучи колоний по всему глобусу. С другой стороны, общество не такое дремучее, как у муслимов каких-нибудь, всякие там новомодные движения будут, можно и многопартийность пилить, и индустриализацию, и диктатуры разные. В идеале можно и гегемоном стать, запилив аналог США в Южной Америке. Нало только соседей нагнуть, в т.ч. в лице Бразилии. По-моему, норм план.
>>44525764 Начну за Пруссию, чтобы поковырять все механики и разобраться в игре. Потом уже начну выполнять интересные для себя пчелленджи, по типу: создать ортодоксальную Аравию из Неджда или сделать анархистский мир за Россию.
>>44562446 Стартануть - нет, но как-то сыграть - обязательно. Наибольший интерес к Колумбии, Перу и Аргентине. Интересга идея создать Гранд Колумбию и объединить все бывшие испанские колонии в этакую Латино-американскую конфедерацию, о коей мечтал Боливар. План максимум ещё и центр. Америку с Мекской включить, но это так, в порядке бреда. Вообщем то ничего необычного.
>>44563475 Я первую партию вместо обучения отыграл за Аргентину. Нагнул, чили, нагнул Бразилию. Понял, что игра лайтовая. Потом сша объявили мне войну и праздник кончился.
>>44563143 В слитой бете я пробовал уже такое, показалось не таким уж сложным, ибо ИИ вообще не улучшал войска. На релизе, конечно, все может быть иначе.
По теме дрочильни об Холодной войне скажу, что обязательно должна быть возможность изменить стороны конфликта, в том смысле, что взамен одной из реальных сторон добавить победившую герму Гитлера. Тип, самое базовое - усач берет Москву,, но Ла-Манш переплыть не могет, война замораживается. И вот последующие 50 лет идёт борьба США и Германии. Чуть более интересный вариант что мне пришел в голову - эт захват Британии, и последующее объединение США и СССР в противостоянии Германии, условно всей Европе. Мол, во время битвы за британию немцы умудряются устроить высодку на остров, и пускай то в последующим проваливается, она показывает возможность одолеть Англию. Гитлер полностью сосредотачивается на бриташке, откладывая вторжение в СССР. Турция видя слабость бриташки решается перейти на его сторону, помогая в Африке и на ближнем востоке. США с Англией договариваются начать сразу же снабжать СССР всем чем только можно, готовя к войне с Германией, начало которой для всех очевидно. Германия с трудом пережёвывает остров(королевская семья бежит в Канаду), но уже не в состоянии вести войну с накачавшимся и подготовимшися совком, о чем Гитлеру спешат напомнить генералы предусмотрительно спрятов от того таблетки. Сам совок тоже войной не горит, понимая чего она будет стоит, о чем Сталину спешат сказать нквдшники, предусмотрительно напомнив принять таблетки. Итог, война замараживается. США с СССР сплетают свои идеологии, ради возможности союза друг с другом. Здесь можно ввести тему внутренней борьбы одного полюса силы, ибо внутри самого полюса силы два полюса силы. И мол, полюс сша-ссср будет мотать в стороны от социализма к капитализму/демократии и обратно. И мол, победа гермы несколько зависит от неё самой, сколько от неспособности Москвы договориться с Вашингтоном. И здесь выходит два уровня игры. Помимо борьбы полюсов силы, идёт борьба за первенство между США и СССР, где просто нельзя выбрать вариант "равенства", кто-то обязан быть равнее. В герме в это время идёт борьба за сохранение целостности страны, где ей нужно продержать достаточно долго до ссоры коммунистов с капиталистами, чему надо будет не прямо и осторожно способствовать, ибо то, что должно было рассорить, может и наоборот сплотить. Плюс, война, которая герме жизненно необходима. Войны - это топливо этой Германии, и потому задача США/СССР их максимально быстро тушить, при этом в потушенном конфликте на территории эной страны должен встать ставленник Москвы или Вашингтона. Китай стоит особняком. Кто бы там не победил, коммунисты или Гоминьдан, они пошлют нахуй и СССР, и США пойдя в свой путь(авторитарного дерьма).
>>44563855 Да ну, хуйня какая-то. Суть парахододрочилен в том, что базовые условия даются историчными ну или хотя бы похожими на них, а потом уже начинается альтхистори. В противном случае, по пизде идут все ивенты и вообще вся логика, с которой и так бывают проблемы. Как ты, например, впихнешь в свой фентези-мир Мюнхен-1972, охоту за ведущими деятелями НСДАП в Латинской Америке, и т.д.? В рамках хойки уже предусмотрен достаточный временной промежуток, чтобы отыграть альтернативные окончания ВМВ. И пилить отдельную игру, составленную на 100% из маняфантазий, нахуй не надо, т.к. большинству это будет не интересно. Другое дело, что саму возможность построения некоего третьего блока отнимать у игроков не обязательно. Пусть даже этот блок будет крайне правым, возникшим на основе южноамериканских правых диктатур, с поддержкой в Европе от режима Франко и т.д. Но опять же, это должны быть не стартовые условия, а именно возможность на будущее, стартанув за какую-нибудь Аргентину или Испанию, году к 1980-му выйти на уровень "третьего полюса".
А, пожалуйста, поясни за сорта в тылу врага. Играл в далеком детстве в самую первую, вот что там есть хорошего из: >ебли с перекладыванием патронов без типо блитцкрига
>>44564199 >Суть парахододрочилен в том, что базовые условия даются историчными А ещё у нас есть настройка игры перед партией. И ничего не мешает добавить этот сценарий как альтернативный старт. И таких альтернативных стартов можно при желании придумать много. Вот тебе и тема для длс, и о чем пилить эту игру следующие 10 лет. >в свой фентези-мир Мюнхен-1972 Пошёл нахуй >охоту за ведущими деятелями НСДАП в Латинской Америке Какая к черту Охота за деятелями НСДАП, если Германия условно победила во второй мировой? Евреи все также в сегрегация Израиль не создали. Не натягивай ирл события на Альтхистори. >отыграть альтернативные окончания ВМВ Я не о второй мировой, а о холодной войне. Пост-ВМВ. Об этом был всё недавнее рассуждение. Альтхистори в ХуяХ говнина. И я уже как-то предлагал как его сделать лучше, через создание генератора подзаготовленных условий мира(ибо фокусы говно-санина). Все как обычно закидали идею говном, даже не пытаясь нормально её обсудить или предложить альтернативу. >И пилить отдельную игру, составленную на 100% из маняфантазий, Ты идиот, я специально в начале написал, что это дополнение к рассуждению треде об гипотетической игре об холодной войне. Мол, что туда можно было бы впихнуть. >саму возможность построения некоего третьего блока отнимать у игроков не обязательно Это да, это база, но я говорил не о ней, ибо база и так база. забьём хуй на тот факт, что по этой базе условная Аргентина должна стать гегимоном лишь к концу игрыили же длительность игры можно растянуть и на 21-й век, но тема это уж больно скользкая, да и уже не особо о том игра будет
Помогите реформировать религию, пожалуйста. Уже 3 часа сижу и втыкаю на экран настроек. Сначала пытался это сделать за Киев, но без фокуса на скидку в 50% еле-еле наскрёб за 60 лет для простой реформации без смены доктрин. Сейчас притащил свой анус из Новгорода в Киев с 4.5-5к очков веры и скидкой. Помогите набрать доктрин, чтоб не ебали сильно
Как покупать в стиме? После начала войны ничего не покупал, до этого были куплеты абсолютно все длц ко всем играм параходов. Подуглил написано что через мтс банк можно, это РАБотает?
абсолютно похуй на доктрины. выбор зависит от степени твоей ебанутости (ролеплей) и географии твоей невъебенной империи. не хочешь религиозных войн по КД - бери синкретизм. С мюслями или христьянами (география и браки).
>>44564199 Можно сделать, чтоб при халтурной проведении денацификации ли её саботажа со стороны симпатизантов крайне правым силам среди элит СССР/Британии/США или Испанских агентов лол, можно было возродить Рейх. Вообще дофига интересных механик и потенциальных сценариев можно придумать. ОФК параходы ничего нормального не сделают, ибо морально устарели, опопсели и выдохлись. Но посмотреть на такую игру было бы интересно.
Поиграл в император, прикольная игрушка чтобы перебиться в ожидании вики, но какой же там конченный ИИ. Я вообще не понимаю че он делает во время войны, такой хуйни ни в одной другой игре пораходов нет.
>>44564221 Там все хорошо если ты хочешь "стратежку типо блитцкриг". В тылу врага 2 максимум аркадна, но прикольные сюжетные миссии. Аддон лис пустыни/братья по ружию более хардовы, но тоже интересная сюжетка за ссср и бритов/немцев в Африке. Потом менее сюжетные, но с интересными миссиями чёрные бушлаты и штрафбат. Главное отличие от в тылу врага 1 это масштаб и что ты управляешь отрядами у которых общий инвентарь с патронами, но лутание трупов никуда не делось.
В тылу врага штурм ака штурм 2 точили чисто под мульт. В сюжетке тебе дают карту с 9 точками и идёт накопление ресов за которые покупаешь пехоту/технику. Вместо лута трупов есть грузовики.
Call to arms хоть какой то сюжет и постанова есть. Грузовики в комплекте. Танки как ебейшая смерть всему тоже.
Если хочешь постановку, то 2, братья, лис. Хочешь хардовых танковых дуэли и весь упор на бевке то штурм и call to arms.
Немного в вакууме бушлаты и штрафбат. Там что то вроде головоломки выходит тк врагов много, твоей пехоты мало, но ты можешь ебнуть артой корабля куда угодно. Техники много, зданий много, ебет красиво. Самая чиловая из всех частей. Штрафбат это про орду пехоты на пулемёты.
Ябы советовал просто качнуть call to arms Восточный фронт и покатать от первого лица на королевском тигре. Или посидеть в окопе туманным утром за пулеметом, когда немцы попрут. Там прям полноценный шутан от третьего лица и прицеливание из танка 1 в 1 как в world of tanks.
>>44566944 Аддон слепленный на коленке на базе игры 2006 с минимальными изменениями. Стоимость разработки 1.5 банки пива. 12.5к отзывов. Очень положительные. Скоро релиз 3 части к которой внимания больше чем к coh3.
>>44565381 >>44567245 >Рейх выжил, потому что захватил Москву >Рейх выжил, потому что захватил Лондон >Рейх после капитуляции внезапно возродили страны-победительницы >интересные сценарии Ага блять, один сценарий интереснее другого, и все свежак, не то, что у "морально устаревших" параходов. Интереснее и свежее только история про майора ФСБ, который внезапно очутился в кабинете Сталина в 1940-м году и передал тому сакральные знания в виде чертежа Автомата Калашникова.
>Но посмотреть на такую игру было бы интересно Кому? 3,5 рейходрочерам, которые никак не могут смириться, что ТР в холодной войне будет смотреться примерно также органично, как Шумерское царство в ПМВ?
Кстати, это случайно не ты продвигал тут идею "сквозного сейва" для всех игр параходов? Чтобы можно было начать за какой-нибудь Карфаген в императоре и сквозным сейвом дотащить его аж до хойки?
>>44568884 Где я говорил про Третий Рейх? Разве не мог нацизм выжить, если бы не была проведена денацификация? Разве не мог немецкий ирредентизм использоваться одной из сторон для попытки силового объединения Германии под началом этой стороны? >"морально устаревших" параходов Ну да, они то не разу не устарели морально. Пояснить, в чём, или сам подумаешь? >это случайно не ты продвигал тут идею "сквозного сейва" Узнал меня по моим шизоидным кириллофантазиям? Да, я. Только не понимаю о какой идее ты говоришь. У тебя в шапке треда висят архивы с конвертерами, которым сто лет в обед. И худо-бедно эта "идея сквозного сейва" работает.
>>44568955 >Разве не мог нацизм выжить Мог выжить, но это уже в процессе игры надо отыгрывать, а не на старте.
>У тебя в шапке треда висят архивы с конвертерами, которым сто лет в обед А мы разве васянские моды обсуждаем? Ну если так, то вон есть тно, чем ты недоволен? Играй себе с удовольствием, а параходы будут тем временем что-то другое пилить.
>>44569109 >но это уже в процессе игры надо отыгрывать, а не на старте Я про это и говорил, ты двух анонов смешал. >А мы разве васянские моды обсуждаем Понятия не имею, зачем ты про сквозные сейвы вспомнил. >а параходы будут тем временем что-то другое пилить Я не просил параходов делать конвертеры. Тем более, что они и делать их не умеют - васянский конвертер ck2-eu4 на много голов лучше, чем официальный. Я лишь сказал, что неплохо было бы сыграть от древнего рима до холодной войны. У парадоксов я прошу лишь игры, чтоб покрыть этот таймлайн. С конвертерами пусть васяны разбираются. Да я и сам имею опыт васянства, так что разберусь как-нибудь.
>>44569150 >У парадоксов я прошу лишь игры, чтоб покрыть этот таймлайн. С конвертерами пусть васяны разбираются Значит, то был кто-то другой. Там было предложение именно параходовский сквозной сейв делать сразу на все актуальные релизы.
>Я лишь сказал, что неплохо было бы сыграть от древнего рима до холодной войны А я считаю, что это нинужно. Впрочем, васяны могут развлекаться как хотят. Пусть хоть аннунаков добавляют.
В Костылярисе аутировал небольшой, но сильной империей, ждал кризиса, но когда началась Война В Небесах на ~250 году, я понял, что галактика на 600 звезд - это многовато. Если стартовать на 400 звезд - сильно улучшит производительность в лейте?
>>44569726 > причем тут русский регион додик При том, что нехуй тогда ныть про 4к. В каждом треде находится даун вроде тебя который тащит цены из русского стора и визжит как все дорого > мне денег жаль Ну и не ной тогда
>>44571999 Не факт, все зависит от самого Уильяма. Суть в том, что он может взять ЛЮБОЕ из своих имен. А у него их: Уи́льям Арту́р Фили́пп Лу́и То есть он может стать Вильгельмом (в 19 веке были тоже, ведут счет от Завоевателя кстати, что такого), может стать Артуром 1 (вряд ли, все Артуры имели несчастливую историю), может стать Филиппом 1, а может Людовиком 1. Все, как говорится, up to him.
>>44572252 >ведут счет от Завоевателя кстати, что такого А я думал по династии считаются. То есть если бы в РИ например Алексей Михайлович назвал сына не Петром, а Иваном - он бы был Иваном V?
>>44571999 >Кстати, а Уильяма же переименуют в Вильгельма, я правильно понимаю? Под каким номером, интересно? Да, будет Вильгельм V >Там же не от Завоевателя счет ведется? А от кого же ещё?
А как в хои4 чуваки одновременно строят сразу по 8-10 фабрик во время войны? Я себе построил за советов 130 цивилок и все равно с них только 4-6 получается строить в мирное время, а как война так вообще 2 максимум работает
>>44568884 >ТР в холодной войне будет смотреться примерно также органично, как Шумерское царство в ПМВ?
Господи, да ТР в ХВ хуйнуть - как два пальца обоссать, просто германию перекормить (а если одним куском захватить, или австорию поделить то еще проще), пиндосы и так правых зигометов закармливали до полного охуения, у совков в ГДР шовинизм почти не давили, а денацификацию обе стороны спустя рукава проводили.
Для рейха там почва плодороднейшая, по крайней мере в первые 20-30 лет после войны, пока еще живы и активно действуют рейховские функционеры, которые если им отпустить вожжи, сделают привычную им систему а не нелицензионную копию хозяев как их потомки
>>44572615 >То есть если бы в РИ например Алексей Михайлович назвал сына не Петром, а Иваном - он бы был Иваном V? В каждой стране свои заморочки. У нас были Иваны, но тут есть целых две версии счета: либо считать с Калиты (который был князем московским), тогда Иван 5, брат Петра, был 5ым, а Иван 6ой, внук предыдущего, был 6ым. Но в то время вроде считали по титулам, а значит брат Петра был Иваном 2ым как второй русский царь такого имени после Ивана Грозного, а малолетний Иван звался Иваном 3ьим. А как император он был Иваном 1ым и единственным. Эта идея в крестах кстати поддерживается. Если глянуть список императоров, то какой-нибудь император будет Хуй Второй, а как герцог Пердянский он будет Хуй Восьмой.
Это все на самом деле не столько формализовано. Например, мы не считаем Анну и Елизавету по числам, а вот Павел у нас Первый, хотя он тоже единственный.
Хотя число не добавляют, если правитель такого имени был одним. Но есть прецеденты и в западной истории, например, папа Иоанн Павел 1ый сразу звался первым, хотя не было второго на то время. А вот Франциск без числа.
Есть и более смешные случаи, когда цифры начинают смешиваться из-за разных боковых династий, как например вот у династии Рейсс.
>>44574113 >Например, мы не считаем Анну и Елизавету по числам, а вот Павел у нас Первый, хотя он тоже единственный. Вот это меня, кстати, всегда удивляло. И то же самое с Михаилом Федоровичем и Алексеем Михайловичем. Кстати, а если бы Ниолая II не ебнули - его сын, получается, стал бы Алексеем II? А отец Петра перестал бы быть Михалычем и стал бы Первым?
>>44574383 Был бы Алексей Второй, да. Более того, в дореволюционной литературе можно было вроде встретить и Анну Первую, и Алексея Первого. Но лучше это уточнить. У отбитых монархистов вроде Михаил, брат Николая, зовется Михаилом 2ым.
>А отец Петра перестал бы быть Михалычем и стал бы Первым? Опять-таки вопрос традиции. Иван Васильевич тоже звался при жизни не четвертым.
Как в крестах сделать так, чтобы после каждой смены короля против меня не создавали фракцию в поддержку претендента, с армией овер 9000% от моей? Я сюзерен у кучи графств, до империи рукой подать, а лимит ебаный 9/9. Приходится раздавать, раздаю младшим сыновьям, а потом они закономерно превращаются в братьев и выдвигают претендентов. Так не надо было делать? Лишние титулы лучше раздавать бичам безродным? Или они потом также начнут выебываться на мой титул королевства? Я уже заебался бегать по всей Европе с языком наперевес в поисках кому бы глубже лизнуть. Вся французская династия уже в 4-м поколении выебала всех моих дочерей, потому что у них мужика много, которого можно привлечь на войну. Хочу закончить эту бесконечную карусель гражданских войн, помогите.
>>44576759 >Хочу закончить эту бесконечную карусель гражданских войн Создавай одного большого вассала и союзься с ним через браки. Иначе слишком много заебов, да.
>>44576841 Спасибо, попробую. А то я начал вместо этого союзиться с французами, а титулы раздавать диточкам, шоб ролеплейно было. Нахуй это говно, они мне разваливают страну по кд.
>>44576759 почему кот яйцы себе лижет? потому что ему заняться нечем. ву компрене?
Твои всасалы слишком сильны. Потому что ты по еблански раздаешь домены. Всасал должен постоянно пиздится за власть со своими всасалами, тогда на всякую хуйню, типа фракций, у него не будет ресурса.
Грубый пример: раздаешь домены детям - не давай герцогство целиком одному; дай 1-2 графства, остальное самым младшим, чтобы у них к среднему претензии были. Дай им повод для разборок внутри их доменов.
>>44577486 >раздаешь домены детям - не давай герцогство целиком одному; дай 1-2 графства Охуеть ты у мамы умный, а я-то королевства спамил по де-юре и раздавал их всем подряд. Я так и делаю вообще-то, когда излишек - смотрю свои титулы и раздаю графства, причем самые захолустные, если вдруг затесалось обоссанное баронство - оно уходит с молотка в первую очередь. Но это не мешает через поколение сколотить фракцию в 7-8 вассалов против меня, выдвинувших на титул моего никчемного братишку, чтобы под шумок получить независимость. Тут походу только централизация вассалов спасет, как писал этот анон >>44576841
на одних артефактах можно недолгое правление вывезти. убей перед смертью сильного всасала/посади в тюрьму (дети/заключенные не вступают во фракции). опусти авторитет короны до двоечки, если соседи сильные, пусть всасалы между собой внутри государства пиздятся. Создай условия для этого. Пример: берешь сына графа, который вассал герцога, который в свою очередь твой всасал, на обучение к себе. У другого графа, который вассал герцога, который твой вассал, берешь дочь на обучение, женишь их. вот у вассалов твоего герцога уже союз, а это повод для них разобраться кто главный на деревне. Причем это (создание условий) постоянный процесс, не к смерти твоего очередного перса, а перманентно.
Если соседи слабые, сделай религию отличающуюся от соседей, чтобы всасалы во вне экспансились по священный войнам, только за рвением следи.
и если мне склероз не изменяет, союз сюзерена с всасалом дает только иммун от вступления союзника во фракцию против тебя. пиздиться вместе с тобой с другими всасалами в случае мятежа он не будет.
>>44577889 >союз сюзерена с всасалом дает только иммун от вступления союзника во фракцию против тебя А мне только это и надо, ибо ничего другое меня не беспокоит, кроме дохуя могущественных вассалов, рвущихся во фракции. Своего мужика у меня и так хватает.
>Пример: берешь сына графа, который вассал герцога, который в свою очередь твой всасал, на обучение к себе. У другого графа, который вассал герцога, который твой вассал, берешь дочь на обучение, женишь их. вот у вассалов твоего герцога уже союз, а это повод для них разобраться кто главный на деревне Слишком заумная стратегия, но надо тоже опробовать. Что-то подобное я уже делал после очередного мятежа и казни старых пидарасов, покусившихся на корону. Брал на попечение их пиздюков, тогда более-менее мирно жил в королевстве какое-то время.
>>44578060 и не забывай, что это игра для компа. а значит все параметры имеют числовое значение.
держи отношения с вассалами на 100 любыми способами (артефакты; подкуп; традиции; вассальные договоры; убийство, концом то об конец) и старайся, чтобы отношения у твоих вассалов с собственными вассалами было как можно ниже. вот и ключ к решению.
С выхода ройал курта нытьё о вассалах не прекращается. Чяднт, почему у меня никогда проблем с вассалами не бывает? В последней партии ни разу не видел даже фракций за разделение и в поддержку претендента. Может я действительно как-то неправильно играю, раз у меня таких проблем нет. Мимо с выхода в мидгейм раздаю все королевства членам династии, чтобы они фармили ману династии, провожу пиры по кд, играю через управление, поэтому почти всегда есть деньги на наёмников и всегда в хардкапе ужаса. Единственный геморрой, который испытывал от фракций - одно восстание популистов после захвата королевста священкой, и то проебал его лишь из-за того, что но посмотрел в список фракций перед началом войны, в которой была задействована вся моя армия. Но после проёба один хуй набрал стресса, помер и захватил королевство снова, после чего успешно перекрасил в свою религию.
>>44578236 А, да, ману династии в мидгейме всегда трачу на лишение наследства лишних отпрысков, которым гениальность не прокнула, просто потому что убивать мне их лень.
>>44578113 >если больше 0 то не могут бунтовать Нихуя. Есть вассал во фракции - начинаю происки влияние - отношение становится больше 0 - все равно он остается во фракции. Там надо по факту отношение больше 60, а лучше больше 80, чтоб он вышел из фракции.
>держи отношения с вассалами на 100 любыми способами Невозможно. Когда приходит к власти наследник - все старшаки-вассалы сразу в минуса к нему уходят по дефолту. И пока ты наколдуешь им хорошее отношение, против тебя успеют 100500 восстаний поднять.
>>44578375 >Есть вассал во фракции - начинаю происки влияние - отношение становится больше 0 - все равно он остается во фракции. Там надо по факту отношение больше 60, а лучше больше 80, чтоб он вышел из фракции. Интересно, как это работает. Буквально только что отправил каловый артефакт одному любителю независимости и немного золота, отношение с ним стало -6, даже меньше нуля, но из фракции он вышел, а фракция распалась. Пруфов не будет, это "только что" было лет 10 назад, скринить уже нечего.
>>44578375 ну так, блядь, тебе и говорят - держи отношения ближе к 100!
еб, что сложного перед смертью перса самых сильных всасалов на кукан посадить?
что мешает дать взятку, у тебя ж в интерфейсе даже всасалы во фракции по силе отсортированы. уберешь одного самого сильного - пизда фракции.
что мешает флажки на буст короткого правления развесить новому императору? в руки взять булаву на плюс к отношениям, а на уши корону натянуть, которая очарование кастует?
>>44578402 >Интересно, как это работает Хуй знает. Кто-то при +17 уходил, а кто-то - только при +65.
>что сложного перед смертью перса самых сильных всасалов на кукан посадить? А после смерти разве они остаются на кукане? Ты ведь уже за пиздюка играешь, а не за батю. Не обратил внимание, но мне показалрсь, что отношение к старому королю =/= отношение к наследнику.
>>44578793 >отношение к старому королю =/= отношение к наследнику У вассалов есть один модификатор к отношениям, "мнение о пердшественнике" или что-то такое. Если тебя уважали, к сынуле будут чуть лучше относиться. >А после смерти разве они остаются на кукане? Ты ведь уже за пиздюка играешь, а не за батю. Зависит от того, что имел ввиду тот анон. Если он говорил о том, чтобы заключать под стражу вассалов, но они и после смены правителя должны оставаться в заключении. А вообще, если видишь, что какой-то сильный вассал к тебе хуево относится, но при этом имеет грешки за душой, за которые его можно швабрировать, то почему бы и не швабрировать его. Разве что при попытке арестовать члена фракции вся его фракция начнёт восстание. Из плюсов то, что эта фракция начнёт войну против тирании, а не за свою изначальную цель. При желании это можно использовать.
>>44578793 на кукан посадить - имелось ввиду, что нужно сильного вассала сделать менее сильным. убить, на подвал убрать.
основной минус к отношениям у нового правителя идет от недолгого правления. наведи мышу на стату, увидишь из чего складывается итоговое отношение. есть динамические переменные, а есть постоянные (общая династия, общая конфессия, врожденные трейты и прочая хуйня). нужно стремиться максимизировать постоянные и забалансить взятками, происками, артефактами динамические. Ну и избегать такой хуйни как "хочет титул ...".
ведь вся инфа на виду, глаза стата отношений - зеркало души, бля.
Канцлер, кстати, всегда стоит на внутренних делах. Не знаю, говорили ли уже об этом. Кроме того, ставить канцлера на внутренние дела таки вигодно - время от времени он может увеличить налоги от вассалов.
>>44578113 Дипла вообще страта. За относительно среднего перса сделал со всеми вокруг и внутри отношения на соточку, и будучи слабой страной на похуй чилил не опасаясь, что мне разобьют ебало. Когда через детей насоздавал союзов себе на все лицо, пошел расширяться. Итог: увеличил размер страны в три раза, военных побед по более чем у знаменитых вояк, все меня обожают, переиграл в шахматы со всеми знакомыми императорами.
>>44578236 Слишком скучно играешь, по сути игноря одну из основных механик игры. Все так ноют, мол, хотим интриг, дворцовых переворотов, но при этом чуть появится одна фракция, так сразу нытьё, мол, как же задолбали эти васалы, рушат мою пуси империю, ЫЫЫЫ.
>>44578375 >Когда приходит к власти наследник - все старшаки-вассалы сразу в минуса к нему уходят А в двойке для этого были ивенты на подготовку наследника к правлению и знакомству его с вассалами. >начинаю происки влияние Соблазнение твой выход. Качай всем интригу, получишь больше возможностей по влиянию, плюс будешь не просто отношения на чуть улучшать, а делать всех любовниками, это на всегда. Или дипломатия. Одна партия в шахматы, и вы лучшие друзья, я так всю округу в друзья заграбастать, а кто друзьями не были, те пали.
>>44578446 >самых сильных всасалов на кукан посадить Вероятно то, что так ты просто приблизишь то, что он хочет избежать, только по отдельности с каждым вассалом, а не фракцией. Вассал не дурак, на кукан не хочет.
>>44203382 (OP) Качнул мод на бессмертие для крестов 3. И наконец то игра начала заходить. 150 лет от крошечного поселенья на севере, до полного контроля всего евро, половина востока и половину азии. За это время все навыки вкачались на полную и убийства младенцев из других семей претендующих на титулы поставлено на поток.
>>44582324 Ужас от казней теперь почти не идёт, лол. Кроме того, чем дольше пчел сидит в твоей тюрьме, тем меньше ужаса от его казни ты получишь, если вообще получишь.
>>44582938 Посадил оппозиционера, просидел он в темнице 20 лет, казнил, а молодые оппозиционеры даже не знают кто это. Вот она реальность средневековья
>>44580212 > Мэх, идеальный манчкин. Причем тут манчкинизм? Я просто ленивый пчеловек. Видел тут анонов, которые серьёзно изъебывались с наследованием, ведь тратить ману династии, по их словам, на лишение наследства крайне невыгодно, её обязательно нужно собирать по крупицам из всех доступных щелей и максимально экономить, чтобы за три поколения закрыть все наследия ради ниибаццо важных бонусов. Брали в культуре возможность отправлять детей в монастыри, качали целибат в научке, ещё как-то изголялись и невероятно погали на пояс верности. Хуй знает, мне всегда было проще закрыть ветку крови на 3/5 или 4/5 и по одному-два нода в несколько других веток вложить и спокойно тратить ману на лишение наследства, а в той же культуре какие-нибудь от меча с культурой философов взять, ну и местечковость, если успею или если рядом будет культура с этим перком.
> Слишком скучно играешь, по сути игноря одну из основных механик игры. Ну как "игноря", скорее мой плейстайл с ужасом от вымогательств по кд и пирами не даёт вассалам особо бунтовать. Я даже к этому особо не стремлюсь, лол, я просто любитель построить домики в домене и иметь побольше грошей. Да и если бывают разные восстания, я часто принимаю требования фракций. Если хотят независимости, либо подкладываю пару дочерей под союзы и давлю восстание, либо превентивно пытаюсь арестовать одного из бунтовщиков, вассалы начинают войну против тирании, я сдаюсь, перекатываясь на наследника. Если хотят отжать мой первый титул, могу сдаться, а потом по претензии захватить его обратно, благо весь мой домен с домиками и мои профессионалы остаются у меня. Правда, хуй знает, как контрить войну за разделение, но я с ней, опять же, ещё ни разу не сталкивался.
> Все так ноют, мол, хотим интриг, дворцовых переворотов, но при этом чуть появится одна фракция, так сразу нытьё, мол, как же задолбали эти васалы, рушат мою пуси империю, ЫЫЫЫ. Да хуй знает, вроде не ныл и не просил, просто строил домики. Да и с фракциями всё равно есть способы разобраться. >хотим интриг А вот когда тебя хотят убить, уже становится неприятно, да. Но для меня не проблема тратить десятку золота в месяц на телохранителей, придворных дам, виночерпиев, етц, чтобы не получить лишнюю тычину под ребро. Ну а если таки убивают, что поделать, приходится таки за наследника перекатываться раньше времени.
Друзья, 25 открября я просыпаюсь и улыбаюсь и начинаю играть за Россию и иду строить шахты в украине и метод производства поставлю нитроглицерин, какие могут быть вопросы ?
>>44583589 Вопросов нет, радуюсь за тебя, ведь ты с удовольствием проводишь время. Между тем выпиваю десятую банку энергетика с утра, ведь с 21-ого числа и выхода длц байотек для римворлда я спал не больше пары часов, отстаивая свою колонию мечты с роботами-уборщиками, вампирами и рабами-свинолюдьми.
>>44583638 спасибо за информацию думаю тоже перед викой тогда ебану партию в римыч создам свою колонию с названием okraina где мы будем возраждать третий рейх
В третьей вики полез смотреть рынки других стран ИИ. Какого хера они импоритруют и экспортируют один и тот же товар? В этом разве есть практический смысл?
Если Вика взлетит, то вангую механику попов в каждой игре парадоксов. Это охуенная механика, очень реалистичная и глубокая. Причем она заходит вообще в любую эпоху.
Какие же душные ачивки в сестроебле. Хотел до релиза вики закрыть все, но по итогу больше недели только Африку красил. Лезть в эти ваши фики, тибеты и гурид эмпайры желания уже нет.
>>44585716 И все ныли, что капиталисты строют хуйню, и все сначала через план строили что нужно, и лишь потом переходили на госрынок, чтоб капиталисты строили всякую неважную хуйню. Итог, капиталисты рулиментарная хуйня в Вике 2. Идея сделать капиталистов "умнее", чтоб те строили именно то, что ТЕБЕ нужно не вариант. Итог, капиталистов переделали. Не идеально, но определенно лучше той хуйни, что была в Вике 2. Плюс, политика Параходов, о том, чтобы игра не играла сама в себя. А ВикаДвушными капами именно так и было. За какую-нибудь Швейцарию делать было нехуй. Вся экономика и промышленность - 16 заводов на две провки.
>>44583851 В релизе изменили трейд рауты, в бете ты сам в ручную указывал скока надо везти, а в релизе всего один раут и он автоматически уменьшается увеличивается.
Спасибо тем, кто помог с религией в крестах. На неё действительно похуй и она ничего, кроме CB на святую войну, не дала. Сейчас хочу реформировать культуру в той же Руси на эгалитаризм или бюрократию. Оно стоит того или такой же бесполезный кал? Что делать с очками веры? Нужно принять феодализм, чтобы использовать нормально?
>>44585465 Пошла в пизду эта боевка. Я уже заебался по три часа насиловать ии-дауна и потом переставлять юнитов обратно из-за атришона, а колониальные владения превращают войну в праздник духоты. Они могут развить идею, например сделать стрелочки-планы, но возвращать юнитов на карту будет ошибкой.
она разная в разные периоды твоего развития. читай ингейм описания. там все есть. что тебе сейчас нужно, то и бери. особое внимание наследиям - от наследия зависят доступные решения. ту же Славию можно взять только при наличии славянского наследия.
если начал на Руси - рекомендую сделать гибридную культуру с эстонской, там есть драккары. очень удобно в болгарию за деньгами ходить (плавает говно, драккары ходют, бггггг) пока в племени живешь.
потом пиздуй из варяг в греки. буквально. у византии, имхо, самые полезные традиции.
философы, храмы, замки под бюрократией - имба и не контрится.
>>44582884 Сначала играл как задумано игрой тащем то. Суть в том, что с бессмертным лидером игра чуть ли не лучшая версия покрасок карт от параходов в плане удобства, механик, прогрессии и тд.
>>44587693 >На неё действительно похуй и она ничего, кроме CB на святую войну, не дала Мне она дала максимально быстрый буст с графства до королевства без мозгоебли. Просто без задней мысли выбираешь любой соседний титул, какой тебе понравится, просишь претензии - и вот казус белли готов. Ну и денег церковь отсыпает.
>>44590159 Ага, был выбор из двух стульев: адский микроменеджмент с планом VS. нихуя-ниделание и отсутствие экономики при рыночке. И именно поэтому все и шли по вышеописанному пути: план и постройка всего необходимого ручками, на капав оставляешь ненужную хуйню. Итог, никакого смысла в этой рАзЛиЧнОсТи экономических систем нет, ведь ВСЕ играют одинаково. То есть буквально единственный плюс этой системы: при рыночке игра сама строит домики(и то, как я и сказал выше, в глазах самих параходов это минус, а не плюс). Нет, оно того не стоит.
>>44590300 >адский микроменеджмент Ужас сложна >Итог, никакого смысла в этой рАзЛиЧнОсТи экономических систем нет, ведь ВСЕ играют одинаково Был смысл избавляться от свободного рыночка и не допускать анархо либералов к власти. Сейчас вобще похуй >Нет, оно того не стоит Очевидно лоу акью макака ещё чувствует долгом подытожить свои тезисы. Потому что не чувствует в них достаточно силы. Твёрдо и чётко не стоит. Точка тчк.
>>44590349 >Был смысл избавляться от свободного рыночка и не допускать анархо либералов к власти. Ебать ты тупой... Жаловаться на отсутствие поломанной механики, которая пускала по пизде твою страну и которую все избегали, это надо быть законченным долбоебом.
Алсо законы как раз ни на что не влияли в вике. Капиталисты с аристократами оставались собственниками даже при диктатуре пролетариата или анархии. Священники давали образование даже при коммунистах. Кринж как он есть.
>>44590542 >Жаловаться на отсутствие поломанной механики, которая пускала по пизде твою страну и которую все избегали, это надо быть законченным долбоебом Механика не поломанная. ИИ поломанный а чинить его никто не собирается потому что руки кривые. >Алсо законы как раз ни на что не влияли в вике. Ну как мы разобрали выше влияли вне зависимости от твоего отрицания реальности макакич. Буквально капиталисты строили заводики, возможность субсидирования и так далее
>>44590657 Какой же ты долбаёб, ой май. Тебя носом тыкаешь в сломанную механику, которая не работает, от которой все нос воротят, а ты жрёшь и говоришь что охуенно. >ИИ поломанный а чинить его никто не собирается потому что руки кривые Пчел, ещё раз. ИИ не будет строить то, что ТЕБЕ надо, в этом блять и проблема этой механики. Будь хоть максимально продуманным, и строищим максимально прибыльные заводики, проблемо того, что он строит их не так, как ТЕБЕ надо не исчезает. Именно поэтому люди строили ручками заводики, иначе экономика построиться через задницу. Блять, столько раз обсосано, но нет, всё ещё кукарекуют.
>>44585737 О, брат-ачиводрочер, привет. Поздравляю, что выбил Африканскую ачиву. Ябы сейчас ёбнулся её выбивать. На релизе игры, она гораздо легче была, ибо можно было казнить всяких чмошников и постоянно держать страх на 100, чтобы вассалы не рыпались. Фика - хуйня ачива, выполняется довольно быстро. Реформируешь культуру за графство, а потом уже можешь хоть империю хуярить. Покрашиваешь в культуру, профит. Так на релизе было ДЛС'шки, ща мб пофиксили, конечно.
Тибет не особо душный. Начинаешь за Гуге в 1066ом и захватываешь чмоху, которую я на скрине отметил. Потом переносишь столицу в захваченные земли и так как у него племя, то высветится решение о возращении к племенному строю. Если не высветилось, отдай все феодальные графства вассалам За племя ты кабанчиком закрасишь всё.
>>44591550 >которая не работает А ну да макакич поверим тебе на слово >ИИ не будет строить то, что ТЕБЕ надо, в этом блять и проблема этой механики. Будь хоть максимально продуманным, и строищим максимально прибыльные заводики, проблемо того, что он строит их не так, как ТЕБЕ надо не исчезает. Именно поэтому люди строили ручками заводики, иначе экономика построиться через задницу Да ТЕБЕ абсолютно похуй что строят, обезьяныч. Пиздец охуенные истории. Главное чтобы циферки индустриализации капали в счетик. А денег после прокачки ветки ресурсов и банковской просто жопой жуй и некуда их девать. Постройка ИИ хуева как раз тем что заводики разоряются постоянно если законы не разрешают субсидирования. Я хуею охуительные истории подъехали типо в Вике 2 вобще не похуй чё строить
>>44592530 >ну да макакич поверим тебе на слово Я тебе детально описал почему она не работает, идиот >Да ТЕБЕ абсолютно похуй что строят, обезьяныч Если играешь чила ради, пол глазом раз в десять минут смотря в монитор, то да, ваще похуй чё там в игре происходит. В остальном нет. Ты хочешь чтобы твоя экономика была эффективной. Строящие что и как попало, не в правильном порядке и полностью игнорируя конъюнктуру капиталисты твою экономику эффективной не сделают. А посему ты будешь сосат, ибо с таким же "похуй чё там" можно ваще рандомные дивизии в Хойях делать, и потом удивляться почему твоя экономика/армия слабее чем у врага. У тебя же вон, какая большая цифра промки/кол-ва дивизий, но ты на грани банкротства/развала армии, а противник даже не напрягался. >денег после прокачки ветки ресурсов и банковской просто жопой жуй и некуда их девать Нашёл блять самый главный ресурс в Вике 2. Ещё раз, Вика это не ЕУ4, деньги здесь имеют и близко не то значение. >Я хуею охуительные истории подъехали типо в Вике 2 вобще не похуй чё строить Кхмкхм >Я хуею охуительные истории подъехали типо в HoI4 вобще не похуй какой состав дивизий делать
>>44592856 >Я тебе детально описал почему она не работает, идиот Хух? Обезьянич разговоры ведутся аргумент-контраргумент и на мои контраргументы ты решил просто закрыть глаза и сказать ни работает я так сказал >Если играешь чила ради, пол глазом раз в десять минут смотря в монитор, то да, ваще похуй чё там в игре происходит. В остальном нет. Ты хочешь чтобы твоя экономика была эффективной. Строящие что и как попало, не в правильном порядке и полностью игнорируя конъюнктуру капиталисты твою экономику эффективной не сделают. А посему ты будешь сосат, ибо с таким же "похуй чё там" можно ваще рандомные дивизии в Хойях делать, и потом удивляться почему твоя экономика/армия слабее чем у врага. У тебя же вон, какая большая цифра промки/кол-ва дивизий, но ты на грани банкротства/развала армии, а противник даже не напрягался. Абсолютно похуй было. Сосать буквально не возможно в Вике 2. В этом одна из проблем игры была. Что экономика буквально костыльная. Деньги в игре буквально не нужны. Будь ты хоть в супер плюсе хоть в супер минусе различий в игре буквально 0. Выкрути ты налоги хоть в 0 хоть в 100. Тоже 0 различий и так со многим. Индустриализируешься только для циферки в рейтинге. Строишь че попало. Абсолютно 0 разницы >можно ваще рандомные дивизии в Хойях делать, и потом удивляться почему твоя экономика/армия слабее чем у врага. >Я хуею охуительные истории подъехали типо в HoI4 вобще не похуй какой состав дивизий делать Ну когда тебя разъебут в Хоях очевидно что режим похуй че там не работает. Но Вика 2 не наказывает за полностью ущербную экономику ну вобще никак
>>44595094 я тебе не пишу сынок всё просто я писал вопрос в тред нормальным людям но к сожалению! высрался такой подколодный гад ползучий как ты и начал тут гадить своими сообщениями но мне на них похуй к облегчению
>>44556630 >и сейчас все надежды на кох 3 про африканский корпус на который так же есть мод для первого коха И который, сука, выглядит и геймплейно по сути является модом к первому коху, а никак не развитием второй части