Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 1009 323 178
FACTORIO THREAD №83 /factorio/ Аноним 18/09/22 Вск 12:50:31 44263960 1
16619661976000.png 33Кб, 525x280
525x280
bibm2zngkni91.png 18999Кб, 2935x2412
2935x2412
ncowosco0ck91.png 2701Кб, 1439x870
1439x870
vrgqqcxaavl91.png 9167Кб, 2304x2688
2304x2688
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 1000р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

Команда для больших скриншотов: /screenshot 5000 5000 0.5
Скриншоты в папке \AppData\Roaming\Factorio\script-output

https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc

Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======

Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности

Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

ОП-паста: https://pastebin.com/S8z0ZuNS
Прошлый тред: >>44013835 (OP)
Аноним # OP 18/09/22 Вск 12:51:20 44263969 2
>>44263960 (OP)
- Артиллерия
Bigger Artillery - большая артиллерия с огромной дальностью https://mods.factorio.com/mod/bigger-artillery
Artillery Bombardment Remote - пульты ДУ артиллерией, позволяющие заказывать бомбежку по площадям https://mods.factorio.com/mod/artillery-bombardment-remote

- Поезда
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader

- Быстрое начало
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дофига https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Py Quick Start - быстро-стартер для пивана https://mods.factorio.com/mod/py-quick-start

- Генерация и баланс
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Resource Map Label Marker - создает отметки с количеством ресурсов на карте, может открывать ресурсы в неразведанной области https://mods.factorio.com/mod/resourceMarker
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Nightfall - делает кусак более агрессивными ночью, можно сделать чтобы кусаки нападали только по ночам https://mods.factorio.com/mod/Nightfall

- Планировщики
Helmod - внутриигровой калькулятор для цепочек (крайне рекомендован для оверхолов) https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
FNEI - мод с рецептами и их зависимостями в игре (альтернатива Recipe Book) https://mods.factorio.com/mod/FNEI
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

- Quality of Life - Улучшалки и декор
Even Distribution - равномерное распределение ресурсов при загрузке в машины с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не долбишься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
VehicleSnap - автоматически выравнивает направление движения машин и танков по осям https://mods.factorio.com/mod/VehicleSnap
Orphan Finder - по кнопке показывает все непарные подземные конвейеры и трубы https://mods.factorio.com/mod/Orphan%20Finder
Improved Research Queue - улучшенная очередь науки (неограниченная длина, автодобавление зависимостей, таскание технологий по очереди и т.д.) https://mods.factorio.com/mod/sonaxaton-research-queue
Clean Floor - убирает весь декор (кустики) при постройке бетона https://mods.factorio.com/mod/CleanFloor
Power Grid Comb - аккуратно реорганизует подключение электрических проводов в выбраной области https://mods.factorio.com/mod/power-grid-comb
Auto Deconstruct - автоматически отмечает под снос буры, под которыми закончились ресурсы https://mods.factorio.com/mod/AutoDeconstruct
Wire Shortcuts - переносит провода логики из вещей в инструменты https://mods.factorio.com/mod/WireShortcuts
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio

- Интерфейс
Bottleneck - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/Bottleneck
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик (облегченная версия, меньше фич) https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
EvoGUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/EvoGUI
Stats GUI - то же, что и выше с другим интерфейсом https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Pipe Visualizer - визуализатор раскладки труб и жидкостей в них https://mods.factorio.com/mod/PipeVisualizer
Аноним 18/09/22 Вск 12:59:32 44264032 3
А теперь нормальная паста с модами.

Список мастхев в каждой катке модов:
Even Distribution - мод который давно должен был перекочевать в ванилу, распределение ресурсов с руки https://mods.factorio.com/mod/even-distribution
RSO - точная настройка и качественный спавн патчей ресурсов https://mods.factorio.com/mod/rso-mod
Helmod - ингейм калькулятор для оверхолов https://mods.factorio.com/mod/helmod
Factory Planner - может 95% того же, что и предыдущий мод, но с интерфейсом намного лучше https://mods.factorio.com/mod/factoryplanner
Recipe Book - мод с рецептами и их зависимостями в игре https://mods.factorio.com/mod/RecipeBook
Bottleneck Lite - показывает статус отдельных фабрик https://mods.factorio.com/mod/BottleneckLite
Squeak Through - мод для того, чтобы свободно ходить между фабриками https://mods.factorio.com/mod/Squeak%20Through

Список модов, которые практически мастхев:
Actual Craft Time - отличный мод для отображения расчета рейта производства/потребления на отдельных фабриках https://mods.factorio.com/mod/Actual_Craft_Time
Max Rate Calculator - то же, что и выше, простая проверка на корректность рейтов производств https://mods.factorio.com/mod/MaxRateCalculator
Manual Inventory Sorting - отличный мод для сортировки инвентарей (автоматически/по кнопке) https://mods.factorio.com/mod/manual-inventory-sort
Stats GUI - игровое время, процент эволюции местной фауны https://mods.factorio.com/mod/StatsGui
Stacking Beltboxes & Compact Loaders - лучшие лоадеры (для красторио не ставить, там есть свои) https://mods.factorio.com/mod/deadlock-beltboxes-loaders
Quality of Life research - исследуемый рейнж с руки, скорость бега, размер инвентаря https://mods.factorio.com/mod/qol_research
GUI Unifier - превращает иконки из твоего зоопарка модов в красивую панельку https://mods.factorio.com/mod/GUI_Unifyer
Blueprint Sandboxes - комната для тестирования блупринтов с бесконечными ресурсами без перезагрузки в сэндбокс (нет, вынести ресурсы нельзя) https://mods.factorio.com/mod/blueprint-sandboxes

Лютая годнота:
LTN - логистические сети из поездов, мастхев для railworld миров https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
Bulk Rail Loader - станции загрузок/разгрузок поездов, чтобы не лепить анальный блупринт с инсертерами и ящиками https://mods.factorio.com/mod/railloader
Alien Biomes - нескучные текстуры карты https://mods.factorio.com/mods/Earendel/alien-biomes
Stone Water Well - ставишь этот мод, отключаешь генерацию воды в начале игры и не ебешься с ландфиллом https://mods.factorio.com/mod/StoneWaterWell
Ingos Advanced Start - стартер для тех, кто играет без кусак и будет строить дохуя https://mods.factorio.com/mod/IngosAdvancedStart
Afraid Of The Dark - для тех, кто не любит слишком темные ночи https://mods.factorio.com/mod/AfraidOfTheDark
Change Map Settings - изменение настроек карты после старта https://mods.factorio.com/mod/ChangeMapSettings
Dectorio - украшательства для любителей бетона и цветов радуги https://mods.factorio.com/mod/Dectorio
Enhanced Map Colors - более читаемая карта https://mods.factorio.com/mod/Enhanced_Map_Colors
Rampant - злые кусаки https://mods.factorio.com/mod/Rampant
Аноним # OP 18/09/22 Вск 13:05:38 44264076 4
>>44264032
В этой пасте даже не всё с предыдущей пасты есть, зачем она?
Аноним 18/09/22 Вск 13:32:07 44264322 5
>>44264076
Пересортируй моды в категории, которые будут понятны ньюфагу, и я соглашусь. Например, без Even Distribution в факторию играть просто невозможно, а с Bigger Artillery я обхожусь за свои 1к часов без проблем. Как об этом должен узнать ньюфаг, которому ты будешь давать ссылку на пост?

А олдам эти списки и не нужны, они и так знают что им нужно.
Аноним 18/09/22 Вск 13:33:24 44264346 6
>>44264322
Алсо забыл добавить, что упомянутый Bigger Artillery у тебя стоит первым модом в списке.
Аноним 18/09/22 Вск 13:35:04 44264367 7
>>44264076
Также убери к хуям старый Bottleneck, новый BottleneckLite полная его копия, но жрёт меньше UPS. У тебя же написано, что там меньше фич лул.
Аноним 18/09/22 Вск 17:28:12 44267026 8
Уважаемые, подскажите по-братски, что лучше взять с собой в первый полет в космос? А то я первый раз SE прохожу
Аноним 18/09/22 Вск 17:37:28 44267129 9
>>44267026
Бочки с водой. Можешь целую ракету. А там осмотришься, и во второй раз возьмёшь всё остальное.
Аноним 18/09/22 Вск 17:51:30 44267285 10
изображение.png 817Кб, 1920x1080
1920x1080
запилил керосинчику. ибо сингас стекольный заводики выдувают сходу.
Аноним 18/09/22 Вск 17:55:47 44267335 11
>>44264367
Лол, ты хоть офицальное описание своего BottleneckLite прочитать себя утрудил бы.
Аноним 18/09/22 Вск 18:01:02 44267384 12
>>44264322
> Пересортируй моды в категории, которые будут понятны ньюфагу
Это какие? "ВАЩЕ НОРМ ВСЕ ПАСАНЫ КАЧАЮТ И ТЫ КАЧАЙ"? Крайне информативно.

> Например, без Even Distribution в факторию играть просто невозможно, а с Bigger Artillery я обхожусь за свои 1к часов без проблем
Это ровно твои личные проблемы. 3.5к игры и на хую вертел Even Distribution, ибо ручками раскладывать - работа для бомжа который в погрузку не смог. У всех вкусы и потребности разные.

> Как об этом должен узнать ньюфаг, которому ты будешь давать ссылку на пост?
Поставит, попробует, разберется. Если он не в состоянии прочитать описания, определить что ему может быть нужно или полезно и попробовать это, то ему не поможет никакая паста в принципе.
Аноним 18/09/22 Вск 18:09:09 44267475 13
7f24i7MNhc.jpg 140Кб, 1282x246
1282x246
>>44267129
Нахуй они нужны, если в 0.6 я так понял у всех водяной лед там? За 75 часов на орбите ни одной бочкой воды не воспользовался, которые там кстати лежали в мусоре когда я прилетел туда в первый раз. Щас только строю свою первую тирную науку, а до нее съел всего лишь 10к льда, причем это было на обычных бурах без модулей, в режиме полной экономии же там +90% продуктивности.

>>44267026
Дохуя приемных подов доставочных пушек и передатчик/приемщик сигналов. Посмотри какие ресы нужны, чтобы построить и запустить самый простой космический молл (конвейеры, трубы, два вида ассемблеров, космические варики земных зданий и пр.) и производство воды изо льда. После этого на земле строишь большой ряд пушек с этими ресурсами и готовишься из космоса запускать их. Возьми 100-150 синих жизнеподдерживающих канистр и одень лучше сразу пару девайсов для их использования, один уже слишком быстро их жрет кмк.

Список ресов, которые будут нужны в космосе до тирных наук на пкриле (плюс пластик и хит шилдинг, минус уголь и дизельное топливо с серкой).
Аноним 18/09/22 Вск 18:16:19 44267594 14
>>44267475
>которые там кстати лежали в мусоре когда я прилетел туда в первый раз
Нету там воды в мусоре
Аноним 18/09/22 Вск 18:18:49 44267636 15
>>44267594
А, ну значит они в бесхозном космическом корабле лежат. Откуда-то они у меня орбите точно появились, хотя я пока ни капли никуда не посылал.
Аноним 18/09/22 Вск 18:29:49 44267805 16
изображение.png 63Кб, 532x251
532x251
Аноним 18/09/22 Вск 18:32:38 44267864 17
>>44267026
- посадочную хрень для грузовой ракеты
- красный сундук максимальный
- робопррт
- манипулятор
- дронов
ставишь выгрузку в сундук из посадочной и из сундука в робопррт.
все остальные построят дроны
Аноним 18/09/22 Вск 18:34:22 44267889 18
Ваши списки модов - говно, потому что богомерзкие васянские читы перемешаны с православными васянскими нечитами. Сразу ньюфагу советуйте линкнутые подземные конвееры, хуле там.
Аноним # OP 18/09/22 Вск 18:47:44 44268125 19
>>44267889
Предлагаю тебе сделать табличку с перечислением модов и оценками насколько моды васянистые, насколько полезны как QOL и качество графония (где 1 как в пьяни, 10 как в ваниле)
Аноним 18/09/22 Вск 18:49:30 44268153 20
>>44267889
РЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ НИПРАВИЛЬНА ИГРАИТИ!
Но в целом да, наверно можно отметить - что меняет баланс в сторону упрощения, а что нет. Хотя в общем-то почти все моды из списка так или иначе упрощают игру. Rampant, Nightfall, RSO только усложняют.
Опять же - если читающий объебос-пурист то он и сам разберется - что в его понимании чит, а что не чит.
Аноним 18/09/22 Вск 18:52:26 44268197 21
>>44268153
>RSO только усложняют
Я тебе с его помощью могу сплошной лоскутный ковёр руд залить, с такой плотностью что ни один тайл до конца игры не выкопаешь.
Аноним 18/09/22 Вск 18:53:45 44268214 22
>>44268197
> По умолчанию усложняет/хотя бы вообще может усложнять
Так доступней?
Аноним 18/09/22 Вск 19:07:53 44268462 23
standards.png 23Кб, 500x283
500x283
>>44268125
Я могу только по тем, которые сам трогал, но это будет пикрелейтед.

Перебирание модов в факторке - это просто ну пиздец какое душное занятие. Сначала каждый второй пук перезапускает игру, потом ты 5 минут ищешь что и как они изменили, потому что в 90% случаев васян не удосужился приложить на модстранице скриншот/гиф своего шедевра и/или сделать адекватное описание, потом лезешь смотреть какие у мода есть настройки в трех разных блять вкладках, где настройки каждого мода могут быть, а могут блять не быть и надо чекать их все. Сука, вот насколько удобное скачивание, настолько же неудобный юз.
Аноним 18/09/22 Вск 19:13:35 44268563 24
>>44268125
> где 1 как в пьяни
Чего так жестоко то? Там есть кончено некоторые здания со спорными текстурками, но по сравнению с трешем, где "текстурки" - это апскэйл+тинт и прочий лютейший треш без какого-либо общего стиля (старый Yuoki вспоминется) - тут все просто ахуеть как красиво.
Аноним # OP 18/09/22 Вск 19:34:50 44268893 25
XN3KcTg.png 1865Кб, 894x772
894x772
b7wyPuc.jpg 630Кб, 882x822
882x822
>>44268563
>и прочий лютейший треш без какого-либо общего стиля
Аноним 18/09/22 Вск 19:40:03 44268964 26
>>44268893
>без какого-либо общего стиля
На каждой хуйне пропечатано "PY", так что не пизди.
Аноним 18/09/22 Вск 19:48:33 44269083 27
>>44268893
Ухх. Это в новой версии такого навезли? Или я в старой просто не доиграл до такого?
Аноним 18/09/22 Вск 19:58:04 44269196 28
>>44269083
новая. собсвтенно ветряки и дроны что собирают атмосферное электричество и разряжаются на площадке
Аноним 18/09/22 Вск 20:22:49 44269528 29
>>44267475
А кстати, шо за зелёные штучки, которые показывают запас ресурсов? Как их сделать?

Если я правильно понимаю, сейчас на земле я могу делать только космические сборочные автоматы, а все остальное делается уже в космосе. То есть, даже космические конвейеры делаются только в космосе, верно?

И вот ещё, в поясе астероидов есть какой-то кораблик, мне стоит сначала к нему заехать, или оставить его на потом?
Аноним 18/09/22 Вск 20:22:56 44269529 30
>>44268964
печатать на каждой хуйне свои инициалы - пик васянства, больше уже некуда
Аноним 18/09/22 Вск 20:34:10 44269675 31
>>44269528
Зеленые штучки: https://mods.factorio.com/mod/integratedCircuitryFixed + мой фикс >>44128889 →

>Если я правильно понимаю, сейчас на земле я могу делать только космические сборочные автоматы, а все остальное делается уже в космосе. То есть, даже космические конвейеры делаются только в космосе, верно?

Только обычные космические сборочные автоматы, не "продвинутые". Да, в 0.6 99% всего что юзается в космосе делается в космосе (раньше было по другому вроде).

>И вот ещё, в поясе астероидов есть какой-то кораблик, мне стоит сначала к нему заехать, или оставить его на потом?
Смотри сам. Сам кораблик я считаю не нужен (топлива на нем хватит на ~10 перелетов между планетами, если на нем возить что-то, а стыковочных шлюзов там вроде на 1-2 планеты, короче нет смысла ебаться пока не откроешь корабли), но на нем куча ништяков, типа лишних зеленых сундуков и эндгеймных подземных белтов, которые тянутся на 20-30 тайлов или типа того. Посмотри лут и реши нужен он тебе или нет.
Аноним 19/09/22 Пнд 00:31:18 44272584 32
Аноним 19/09/22 Пнд 02:52:59 44273408 33
uhndSHXvgL.jpg 885Кб, 1920x1080
1920x1080
Не ну серьезно, чо с ним делать-то? Ебаться дома со слитками ванильных ресурсов ради того, чтобы делать 45 пластин из ~20ти руды вместо ~30ти я на земле точно не буду. Из него ничего и не сделаешь-то. Разве что хранить на времена, когда будут космические корабли и им топливо делать, не мучая нефтяные скважины...
Аноним 19/09/22 Пнд 05:24:04 44273785 34
>>44268893
Как бы ни была увожаема пьянь итт- текстурки слишком выделяющиеся. Неприятно.
Аноним 19/09/22 Пнд 05:41:40 44273823 35
>>44273785
Ну надо сказать до патча все было достаточно консистентно. А это какой-то лютый зашквар.
Аноним 19/09/22 Пнд 06:50:14 44274029 36
изображение.png 4712Кб, 1920x1080
1920x1080
построил второе депо. фабрики могут красить поезда на выходе. розовенькое
Аноним 19/09/22 Пнд 07:53:55 44274222 37
Заводчане, я немножко тупенький, но мне надо сделать так, чтобы конвейер перекрывался и разблокировался только по прибытии поезда на станцию. Я сижу и не могу допетрить, что где надо прописать.
Аноним 19/09/22 Пнд 07:58:31 44274237 38
Посоны, а как вы поезда в депо отправляете? В маршруте пишите заезжать на станцию заправки? Или там на логике как-то можно сделать?
Аноним 19/09/22 Пнд 08:07:50 44274267 39
изображение.png 137Кб, 656x353
656x353
>>44274222
не пойму зачем, но ладно
проводом от стации на белт. белту ставишь enable/disable станции вот эти галочки по вкусу
первое - номер поезда, который уже на станции. условие соответвенно T > 0
второе - количество поездов закрепленных за станцией.
в лтн еще можно читать лампочку и комбинатор отдельно, там много всего интересного

>>44274237
юзаю лтн. оно превращает поезда в дронов. ну т.е. есть "дронстанция" - депо, есть реквестеры и провайдеры. а система уже сама с депо отправляет поезда куда надо. много ебли с первоначальной настройкой, пока поймешь как работает, зато потом без него хрен сможешь играть
Аноним 19/09/22 Пнд 08:20:07 44274298 40
>>44274267
Спасибо, попробую. Просто у меня так получается, что конвейер далеко идёт и я не хочу, чтобы вся эта линия торчала забитой. То есть подошел поезд, загрузился до нужного объема, конвейер отсёк поток. Да, ебанизм, играю неправильно и че ты мне зделаешь.
А этот ЛТН вообще какой-то читерный получается. А вот бы дроны имели капасити на 2к ресурсов и летали на 10 экранов... хотя, не мне судить, мне бы с базовыми вещами разобраться.
Аноним 19/09/22 Пнд 08:24:32 44274312 41
>>44273408
слитки будут нужны на науку
Аноним 19/09/22 Пнд 08:45:08 44274411 42
>>44274298
>А вот бы дроны имели капасити на 2к ресурсов и летали на 10 экранов...
дык они остаются поездами, ездят по рельсам, надо грузить лапками, организуют дедлоки (если проебался) и просто заторы у депо. если проебешся с запросами и поезд уедет недоразгруженым - то полный пиздец, он потом так и будет ебащить с этим ресурсом перевозя меньше а если не ставишь фильтр инсертеры - то и вывалит нахер мусор куда не положено. по сути система только маршруты им сама назначает.
задача возить несколько типов грузов одним поездом становится вааще не тривиальной(не невозможной, но с комбинаторами надо очень не слабо заморочится)

вроде был еще какой-то мод, трейн контроллер вроде?, которы тоже менял систему, но не так радикально - создаешь маршруты, на них назначаешь поезда, есть депо, куда они уезжают заправляться

на самом деле заправка бы решилась если бы добавили станциям условия в расписания. но не хотят
Аноним 19/09/22 Пнд 08:51:17 44274441 43
>>44274298
зы.
> То есть подошел поезд, загрузился до нужного объема, конвейер отсёк поток. Да, ебанизм, играю неправильно и че ты мне зделаешь.
будут огромные задержки. ставь буферные сундуки(как обычно) и отключай подвод(если уж приспичило) при заполнении их на 1-2 поезда
Аноним 19/09/22 Пнд 10:04:45 44274765 44
изображение.png 1570Кб, 1366x768
1366x768
ОЧИВОЧКИ!
надо блин только самому все вбивать
Аноним 19/09/22 Пнд 13:35:47 44276558 45
>>44274312
Слитки просит всего одна красная нетирная банка, причем у меня слиточная фабрика для нее когда работает (раз в 10-20 часов) потребляет в секунду пирофлюкса меньше в 2.5 раза, чем его производит кор-майнинг.
Аноним 19/09/22 Пнд 13:38:55 44276580 46
>>44274298
>Просто у меня так получается, что конвейер далеко идёт и я не хочу, чтобы вся эта линия торчала забитой
Ставишь провод в начало и конец конвейера: в начале открывает и закрывает его на основании наличия материалов внизу, а снизу читает наличие материалов.
Аноним 19/09/22 Пнд 14:12:12 44276881 47
>>44276580
А открывать на каком условии будет? У меня трабл, я сделал как здесь>>44274267 а конвейер все равно не открывается.
Кстати, покажите ваши лабы. Тоже отдельная проблема их все кормить, сколько там видов банок? Я разобрался, но мне интересно, как другие сделали
Аноним 19/09/22 Пнд 15:01:13 44277413 48
dw42gGKAjJ.jpg 762Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44276881
С трех нижних белтов приезжает раз в час наука с земли (которую дропает ракета по мере расхода), а на верхнем белте приезжают все космические.
Аноним 19/09/22 Пнд 16:48:58 44278669 49
Анон, какой мод на часы показывает в СЕ правильное время на каждой планете? Мой только на Нависе правильно показывает.
Аноним 19/09/22 Пнд 17:06:07 44278917 50
я правильно пынямаю, что в к2се после постройки первой космолабы наземные можно сносить?
Аноним 19/09/22 Пнд 19:55:27 44281199 51
Второй раз в жизни запустил факторку (в первый раз кое-как ракету запустил), решил навернуть к2се. Играю без гайдов, сначала неделю переделывал базу, когда додумался до главной шины. Сейчас переделываю еще неделю, когда осознал концепт блоков. Охуенный геймплей, рекомендую.
Аноним 19/09/22 Пнд 19:59:46 44281251 52
>>44281199
>решил навернуть к2се
>Сейчас переделываю еще неделю, когда осознал концепт блоков.
Третью неделю будешь просто охуевать, когда поймёшь что блоки тебе не нужны, и всё что строил - тоже не особо.
Аноним 19/09/22 Пнд 20:39:45 44281771 53
5xqK9nqTRk.jpg 897Кб, 1920x1080
1920x1080
Построил наконец обработку берила - ровно два синих белта руды заходит, 2 слитка в секунду выходит.
Аноним 19/09/22 Пнд 20:56:06 44281995 54
изображение.png 1686Кб, 1160x782
1160x782
А почему бетоном все заливать считается зашкварно? По нему ведь бегать намного быстрее можно!
Аноним 19/09/22 Пнд 21:25:04 44282488 55
>>44281995
В треде бетоноблядью обзовут...
Аноним 19/09/22 Пнд 21:48:55 44282815 56
Аноним 20/09/22 Втр 00:01:46 44284539 57
>>44263960 (OP)
Поцаны, как можно минимизировать проседание ФПС в поздней игре? У меня накачаны моды SE, krastorio, rampant и программируемые структуры (с машинками). Настройки игры выставил на минимум, дроны только из моего кармана летают, но ФПС уже просел до 20, хотя я даже в космос слетать не успел. Есть мысль докупить планку оперативы (у меня сейчас одна стоит на 8гб), но я хезе, поможет ли это вообще
Аноним 20/09/22 Втр 00:05:47 44284593 58
1663621548603.jpg 22Кб, 429x367
429x367
>>44284539
Удали с карты жуков, лол. Плашку он собрался покупать.
Аноним 20/09/22 Втр 00:20:28 44284796 59
>>44284593
Я их с планеты под корень вырезал нахой
Аноним 20/09/22 Втр 01:48:14 44285547 60
Аноним 20/09/22 Втр 01:58:40 44285581 61
>>44285547
>factorissimo
Вычитал как-то, что из-за этих домиков fps падает
Аноним 20/09/22 Втр 02:25:13 44285686 62
MzlMcRY51J.jpg 674Кб, 1920x1080
1920x1080
k6NVBUKvmG.jpg 570Кб, 1920x1080
1920x1080
Сделал первую астрономическую банку на ботах, нипонравилось. Ратио все выводил ровно, атришн прокачен до 2к, а летает от силы полторы сотни и вечно что-то где-то простаивает. Короче впизду этот рой, остальные науки на конвеерах буду делать.
Аноним 20/09/22 Втр 03:06:16 44285827 63
>>44285581
> Вычитал как-то, что из-за этих домиков fps падает
Каждый завод в факториссимо это одно и то же, что одна планета / космос в се. По сути создается новый инстанс или как он там называется правильно. Фпс падает, но не сильнее чем от механики се.
Аноним 20/09/22 Втр 03:14:12 44285856 64
Аноним 20/09/22 Втр 03:29:35 44285909 65
Подземные белты технически реализованны как сундуки с лоадерами? Вроде что-то такое разрабы говорили в какой-то FFF, кто-нибудь помнит?
Аноним 20/09/22 Втр 03:34:42 44285930 66
>>44285909
Эээ, нет? Откуда вообще такое прилетело?
Аноним 20/09/22 Втр 03:41:36 44285947 67
Аноним 20/09/22 Втр 05:54:02 44286177 68
изображение.png 4658Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4270Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4497Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4059Кб, 1920x1080
1920x1080
бля, пьянь подъебал так подъебал. ну хоть появился повод перестроить лес на новый процесс.

>>44285947
не стоит вскрывать эту тему, вы молодые и шутливые...
Аноним 20/09/22 Втр 06:07:32 44286215 69
>>44285947
Сортированный список со смещениям вроде?

>>44286177
Ты там круглые сутки что ли хуяришь? Пятилетка за 4 года?
Аноним 20/09/22 Втр 08:22:13 44286663 70
Стикер 163Кб, 500x500
500x500
>>44286215
около того. хули еще делать старому больному человеку с бессонницей?
Аноним 20/09/22 Втр 09:53:25 44287160 71
>>44286663
Ну, в ПУ собсно только так и играть. Иначе вообще никогда никуда не доберешься.
Аноним 20/09/22 Втр 14:06:15 44289307 72
изображение.png 2187Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1899Кб, 1366x768
1366x768
запустил атмосферных дронов собирать ликтричество. чот летають хуй пойми как
Аноним 20/09/22 Втр 18:21:18 44291682 73
>>44281995
>По нему ведь бегать намного быстрее можно!
И нахуй это нужно? Чтобы сто раз нажимать клавиши перемещения туда-сюда, пытаясь встать так, чтобы взять предметы только с одной стороны конвейера? На быстрых скоростях к тому моменту как клавишу перемещения отпустишь, то лишний тайл успеешь пробежать, бесит. Для быстрых перемещений на длинные расстояния есть джетпак. Бегать быстрее ящитаю вообще нахуй не надо, ну можно экзоноги поставить, если так хочется, они хотяб на любой поверхности будут бафать.

Вот я щас в космосе строю станцию и охуеть как удобно бегать по платформе первого тира, которая -25% к скорости дает - отзывчивость у персонажа идеальная просто. Добавил экзоноги одни, чтобы перемещаться чуть-чуть быстрее и идеально прям.
Аноним 20/09/22 Втр 18:23:01 44291702 74
изображение.png 4837Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 362Кб, 696x495
696x495
блять. начинаю жалеть что обновился. хуй с ними с деревьями. врауков переделали.
1. теперь для производства яиц нужно специальный загон для ебли, который сука огромный как обычно. так еще и рецепти поменялись на врауков в клетках
Аноним 20/09/22 Втр 18:24:13 44291719 75
>>44291682
> Для быстрых перемещений на длинные расстояния есть джетпак.
> Вот я щас в космосе строю станцию и охуеть как удобно бегать по платформе первого тира, которая -25% к скорости дает
> Я играю в СЕ, значит все играют в СЕ
Аноним 20/09/22 Втр 18:25:37 44291736 76
>>44291702
И это еще и не последняя обнова? Как хорошо что я так и не начал бетку.
Аноним 20/09/22 Втр 19:03:47 44292102 77
>>44291719
Джетпак так-то отдельный от СЕ мод, есличо inb4 ряяя читы
Аноним 20/09/22 Втр 20:36:01 44293169 78
screenshot-tick[...].jpg 6412Кб, 2866x7218
2866x7218
Пересобарл первую астробанку без роботов, сразу полегчало, теперь все работает как часы. Впервые понадобились эндгейм-белты ради скорости (на пустых линзах), неудивительно что их роботы не вывозили.
Аноним 20/09/22 Втр 21:45:55 44293762 79
>>44273408
Факельная труба спасет отца русской демократии. Недоступна, если играть без K2, но можно доставить и отдельным модом.
Аноним 20/09/22 Втр 21:48:55 44293790 80
изображение.png 1960Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4491Кб, 1920x1080
1920x1080
переделал таки врауков и дерево для резины.

теперь пофиксить это, а то голодные поне срать не могут
Аноним 20/09/22 Втр 22:32:25 44294308 81
>>44291682
>И нахуй это нужно? Чтобы сто раз нажимать клавиши перемещения туда-сюда, пытаясь встать так, чтобы взять предметы только с одной стороны конвейера?
Как часто приходится так делать? Раз в 10 часов? А перемещаться по базе, которая быстро вырастает до огромных размеров? Постоянно, да?

Джетпак и экзоскелет, это все здорово, но под них еще костюм нужен, с большой сеткой, в ванили он дается относительно быстро, а вот в K2 и/или SE до него срать и срать.

>удобно бегать по платформе первого тира, которая -25% к скорости дает
Я ракету еще не построил, но уже скоро. Платформу думаю обшивкой покрывать. А наземную базу железобетоном залил. Бегаю +- со скоростью автомобиля и только с одним экзоскелетом.
Аноним 20/09/22 Втр 22:58:29 44294577 82
>>44294308
> Джетпак и экзоскелет, это все здорово, но под них еще костюм нужен, с большой сеткой, в ванили он дается относительно быстро, а вот в K2 и/или SE до него срать и срать.
А уж в ПУ то он когда дается! Хе-хе-хе! Хе ... хе ...
Аноним 20/09/22 Втр 23:00:37 44294602 83
>>44294577
он дается?
да там год реального времени нужен на первый модульный армор.
благо все можно залить асфальтом который делается из нихуя и дает 250 скорости
Аноним 21/09/22 Срд 00:06:16 44295192 84
>>44294308
>Как часто приходится так делать? Раз в 10 часов?
Постоянно

>Джетпак и экзоскелет, это все здорово, но под них еще костюм нужен, с большой сеткой, в ванили он дается относительно быстро, а вот в K2 и/или SE до него срать и срать.
Нацепил в СЕ джетпак в первый же доступный костюм с сеткой (который дается за красную и зеленую банки, кек) без каких-либо проблем, в костюмы получше добавлял еще по одному, летаю с первых десяти часов игры по сути, даже на ММВ джетпак повесил. Щас в костюме 4 джетпака 3его уровня: где надо перемещаюсь со скоростью поезда за урановом топливе, где надо - аккуратно и точно.
Аноним 21/09/22 Срд 00:52:34 44295491 85
Screenshot141.png 1145Кб, 1674x1076
1674x1076
Рейт мои автоматизированные аванпосты
уверен, что до меня уже +- такое выкладывали
Гайдов не смотрел, поэтому возможно есть какие-то косяки, любопытно будет о них узнать, если укажете.

Вообще играю в первый раз, из модов рампант и усиленные трубы а еще пушки, но они имба и постараюсь без них пока не прижмет
Аноним 21/09/22 Срд 00:55:22 44295514 86
>>44295491
Конечно ленты конвейерные можно было убрать, оставив всю логистику на дронах, но решил, что чем меньше дроны участвуют в обороне, тем выше надежность, да и вообще не люблю дроны, слишком они имба как по мне, стараюсь их по минимум юзать.

За линией обороны из таких аванпостов будет линия снабжения, которая будет полностью в состоянии починить аванпост, если его снесут под ноль, но это, если их вообще сносить будут
Аноним 21/09/22 Срд 01:13:13 44295610 87
Аноним 21/09/22 Срд 01:25:13 44295662 88
Аноним 21/09/22 Срд 01:41:32 44295756 89
>>44295662
Арты еще нет, я до сих пор углем топлю бойлеры лол

>>44295610
Почему?
Аноним 21/09/22 Срд 01:52:03 44295814 90
А в факторио дропнутые на землю предметы (например если с ракетницы по камушку уебал) стираются с карты со временем?
Аноним 21/09/22 Срд 02:00:07 44295854 91
>>44295814
Нет. И на перформанс не влияют, только на размер сохраненки.
Аноним 21/09/22 Срд 02:19:13 44295957 92
>>44295854
А что вообще больше всего на ups влияет? Конвейера? Дроны? Загрязнение? Кусаки влияют, это я знаю, но шо ещё хуевит мне игру? Как вообще базы строить, чтобы блять ни как в замедленной съёмке всё было?
Аноним 21/09/22 Срд 02:20:52 44295966 93
>>44295957
Включи дебаг F4/F5 да посмотри
Аноним 21/09/22 Срд 02:29:54 44296000 94
>>44295957
> Дроны
Вроде не очень много. Ну разве что у тебя их 3кк.
> Конвейера
Только активные куски - там где есть съем/подача. Длинные участки без взаимодействий стакаются по 400 тайлов, и потому сравнительно несильно влияют.
> Загрязнение
Вроде незначительно.

Больше всего влияют активные сущности - работающе заводы/активные лапки/активные конвейеры/набигающие или собирающиеся набигать кусаки. Сложные логические цепочки прилично жрут. Ну и в модах всякой разоптимизированной хуеты полно, натурально.
Множество поверхностей здорово жрет UPS (как в SE). Множество электросетей вроде еще изрядная жопа была.
Аноним 21/09/22 Срд 02:38:17 44296028 95
>>44296000
Но ведь люди же всё равно как-то делают гигазаводы. Аж даже в мультиплеере. Просто если так ориентироваться, то нормальный завод вообще хуй построить и не упасть хотяб до 20 ups
Аноним 21/09/22 Срд 02:39:37 44296038 96
>>44296028
У тебя правда уже проблемы с упс или это предварительная оптимизация?
Аноним 21/09/22 Срд 02:51:45 44296070 97
>>44296038
Я бы скинул скрин базы, но на работке. Там где то 60 часов игры, дошёл до ядерной энергии, жёлтые и фиолетовые карточки идут (Krastorio2). Но играю уже на 24 ups. Не критично, но уже ощущается заторможенность игры
Аноним 21/09/22 Срд 02:53:12 44296073 98
>>44295491
Крестики говно, АИ давно на них похуй. Мины говно, ненужно. Нахуй ты это вообще высрал? Какое у этого практическое применение? Защищать надо либо базу свою, либо аванпосты с ресурами. Это делает непонятно что вообще. Я понимаю если бы это была временная точка для вычищения определенной области артиллерией, но арты ведь там нет. Зато красиво в форме хуя.

Асло нахуя тебе усиленные трубы, если в рампанте вроде как плеваки не переплевывают больше стены?
Аноним 21/09/22 Срд 02:55:11 44296086 99
>>44296070
> 60 часов игры,
> Но играю уже на 24 ups
Это очень странно. За такое время так просадить ups крайне сложно. Вероятно какая-то бага или конфликт модов. Ну или ты играешь на картошке.
Аноним 21/09/22 Срд 03:01:57 44296114 100
>>44296086
Если конфликт модов, то это только методом исключения проверять?
Аноним 21/09/22 Срд 03:05:01 44296121 101
>>44296114
В целом - да. Но ты сперва как >>44295966 советовал - посмотри через дебаг - что жрет то. Может понятно сразу станет где проблема.
Аноним 21/09/22 Срд 03:26:39 44296217 102
IMG202207021954[...].jpg 45Кб, 640x640
640x640
>>44296121
Попробую этот дебаг, я про него раньше вообще не знал. Вообще, думал игра упирается в основном на оперативную память, но на форумах заокеанских вычитал что там в основном система процессор + оперативная память нахуемудренная. Ну если пека реально картошка для факторио, то пойду с армянами в нарды поиграю, тян себе найду, пропью себе печень. Больше один хуй ни что так не цепляет играть.
Аноним 21/09/22 Срд 03:28:00 44296222 103
>>44296073
Крестики работают, может раньше они были ещё эффективнее, но у меня весь периметр базы ими усеян.
Мины обновляться будут дронами, а новые подвозиться циркулирующим поездом. К тому же очевидно зачем они, чтоб прорвавшиеся кусаки взрывались. Да и хули нет то, если там один хуй пустое пространство, а так хотя бы мины.

Какая задача?
Универсальный элемент обороны с большим радиусом и самообеспечением. Не нужно ебаться с рельефом местности, пришел, настроил их в ряд, кинул пути и забыл. Два ряда в шахматном порядке и такая оборона остановит ВООБЩЕ ВСЁ ну как мне кажется

Я даже стримы и летсплеи не смотрел, хуй знает как вы оборону строите, но у меня это стена с выступающими орудийными сооружениями. Пока 1-2 тир кусак был, то хватало пулеметов, с третьим тиром приходится изъебываться, чтоб огнеметы выжигали плевак и наносили урон огнем по тем целям, что впитывают физический.
Собственно огнеметы это целая инфраструктура, по всему периметру ебанешься трубы тащить, а перебьют в одном месте и пиздец.
лазеры для пусечек
Собственно из идеи, что огнеметам нужно подвозить топливоя и родилась эта идея.

Я просто заебался чинить и распихивать боеприпасы, можно было бы конечно пускать поезд по кругу чтоб он возле каждой турели останавливался, но зачем, если можно сделать йоба опорные пункты, которые сами себя ещё и восстанавливать будут
Аноним 21/09/22 Срд 04:46:22 44296482 104
>>44296070
У тебя что-то не так, просто нереально сделать за 60 часов игры в красторио хотя бы 59 ups.
Аноним 21/09/22 Срд 09:00:38 44297144 105
Хочу с друзьями по сети поиграть, покупать каждому за 1500к чет такое себе, есть какие-то варианты пираткой по сети поиграть? Только без всяких хамач. Или купить подешевле
Аноним 21/09/22 Срд 09:01:01 44297146 106
>>44296217
может какой кривой мод. помнится ботлнек в ранних версиях дико жрал упс на обновление всех лампочек. с белтами/трубами у факторисимо перманентные проблемы из-за переходов между поверхностями(рекомендуется юзать сундуки и спецтрубы с завышеным временем обновления, что бы они кидали разом несколько стаков а не поштучно). в старой версии к2/се как-то поставил програмируемый комбинатор и наебашил лтн контроллер для станции с контролем приоритетов от заполнености, количеством поездов и прочая мишура. дык штук 20 станций мне просадали упс до 40, пришлось переделывать на обычные комбинаторы

конкретно у се можно сильно убить упс запустив сканирование планеты и забыв отключить(это если ты уже спутники запускал). воопше рекомендуется планеты где тебя нет/пока не нужны стереть нахер, потом по необходимости перегенерить
Аноним 21/09/22 Срд 09:14:31 44297195 107
image.png 14Кб, 647x113
647x113
>>44297144
> 1500к
???

Если есть тело с пробросом порта - можно на пиратке без проблем играть.
Аноним 21/09/22 Срд 09:25:13 44297248 108
>>44297195
>???
Плюс комиссия плюс налоги плюс на пиво
>Если есть тело с пробросом порта
Можно поподробнее?
Аноним 21/09/22 Срд 09:30:42 44297281 109
Аноним 21/09/22 Срд 09:31:00 44297282 110
>>44297248
> Плюс комиссия плюс налоги плюс на пиво
Никогда в стиме не покупал что ли? Все включено.
> Можно поподробнее?
Если есть кто-то из друзяк у кого нормальный интернет с белым IP и он раскурит как на роутере пробросить порт (за этим - в гугл), то дальше он просто хостит игру и сервер висит жопой в интернет. Тело узнает свой IP, говорит его остальным игрунам, те жмут Коннект, вбивают IP, ???, PROFIT!
Аноним 21/09/22 Срд 09:38:51 44297320 111
>>44297282
>Все включено.
Если ты не русская свинья и можешь спокойно пополнить кошелёк. На плати маркет по 1300+ цены, плюс берут комиссию, итого и так и сяк +-1500 выходит

>>44297281
Спасибо, попробую
Аноним 21/09/22 Срд 09:55:24 44297395 112
Аноним 21/09/22 Срд 10:42:11 44297661 113
>>44297281
Я так понял, что он запускает какую-то дефолт сборку, а если нужно настроить сервер, то нужно создать свой сейв и загрузить его?
Аноним 21/09/22 Срд 10:51:16 44297730 114
>>44297661
моды и сейв отдельно. т.е. могешь загрузить только моды если все равно новую начинаешь
Аноним 21/09/22 Срд 11:31:43 44298025 115
>>44297730
зы. но при этом моды получат основные настройки по дефолту и поменять их не получится, посему лучше таки сейв
Аноним 21/09/22 Срд 11:32:15 44298031 116
image.png 2116Кб, 1600x900
1600x900
>>44296217
>>44296482
>>44296121
Всем снова дратуть, я не уверен туда ли я смотрю но вот. Я не уверен что что-то понял, но, как мне кажется, нагружают больше всех программируемые структуры? Не сказать что я дохуя их наставил
Аноним 21/09/22 Срд 11:37:12 44298068 117
image.png 2557Кб, 1600x900
1600x900
>>44298031
Ещё вот, без этой сраной консоли справа
Аноним 21/09/22 Срд 11:37:38 44298073 118
>>44298068
Слева*
пиздец я одебиливший
Аноним 21/09/22 Срд 11:45:26 44298149 119
>>44298031
>21
>мне кажется что они нагружают
А ты умненький.
Аноним 21/09/22 Срд 11:45:41 44298153 120
>>44298031
Ну, да - все правильно получается. AAI моды известны своей прожорливостью до UPS.
Аноним 21/09/22 Срд 11:46:34 44298161 121
>>44298149
Сории, увидел домики факториссимо. Беру слова про умненького назад.
Аноним 21/09/22 Срд 11:46:40 44298162 122
image.png 2727Кб, 1600x900
1600x900
Внатуре на программируемых структурах весь говнак был. Пиздос, у меня на карте на них больше половины транспортировки завязано
Аноним 21/09/22 Срд 12:15:34 44298344 123
>>44298153
Пока порешал это тем, что увеличил тик-лимит и оптимизировал считывание данных с машинок. Спасибо за советы, но вот ещё вопрос, что значит "Entity update" и "Script update"? Чойта они тоже немношко поджирают
Аноним 21/09/22 Срд 12:19:51 44298374 124
>>44298344
обновления сущностей. тут у тебя аии мафынки и рампант дохуя жрут
срипты - это собсно луа, т.е. моды крутятся
Аноним 21/09/22 Срд 13:24:15 44298940 125
>>44298374
Дополню - там ещё факторисимо срёт как слон, перекидыванием предметов между слоями. Но не знаю, через ентети или скрипты.
Аноним 21/09/22 Срд 13:32:51 44299041 126
>>44298940
скриптами >>44297146 сорт оф решение. если вместо 45 предметов в секунду поштучно влезая в логику белта кидать пару стаков раз в 2 секунды из ящика в ящик - нагрузка будет куда меньше

хотя сам факторисимо не пользовался уже хуй знает сколько лет. когда там белые банки и бесконечные исследования появились? 0.15 вроде?
Аноним 21/09/22 Срд 13:52:12 44299221 127
Аноним 21/09/22 Срд 14:02:01 44299301 128
>>44299221
>это 100% шанс закончить на 10 упс.
...не дойдя даже до наквинита
Аноним 21/09/22 Срд 14:37:33 44299527 129
screenshot-tick[...].jpg 4319Кб, 1870x4694
1870x4694
>>44296222
>хуй знает как вы оборону строите
Тянем вот эту хуйню по периметру базы
Аноним 21/09/22 Срд 14:42:56 44299582 130
aWCLGgEZ9L.jpg 10Кб, 469x99
469x99
>>44298031
Не по теме, но как этим вообще пользоваться? Эти трунюки после взрыва создают просто неебическое количество загрязнения, которое кормит гнезда в громадном радиусе в течении часа потом. Ей богу, до юза трунюков на карте куда спокойнее, чем после.
Аноним 21/09/22 Срд 14:50:28 44299637 131
16413812479190.png 337Кб, 1000x1024
1000x1024
Я правильно понимаю, что когда вы наставили себе васянских читов и игра начинает лагать как сука, она литералли на техническом уровне говорит вам, что вы играете неправильно?
Аноним 21/09/22 Срд 14:51:07 44299643 132
>>44298344
У тебя на скрине пиздец из сундуков.
На все работающие сундуки ставь максимальное ограничение, они тоже дохуя жрут если сильно заполненны и постоянно загружаются/выгружаются.
Аноним 21/09/22 Срд 14:53:01 44299668 133
>>44298344
Тут где-то мелькал видос пчела, который лечил ААИ-лаги разгоном оперативки кст.
Аноним 21/09/22 Срд 15:01:47 44299746 134
>>44299668
смотрел недавно видево, где наркоман делал ситиблоки на аии. ну т.е. не поездами а мафынками. пруф оф концепт собрал, но дропнул задолго до ракеты ибо упс ушел куда-то в дробные значения. даже с откровенными читами вроде бесконечных сундуков ресурсов что бы сэкономить упс на майнерах
Аноним 21/09/22 Срд 15:13:24 44299849 135
>>44299746
Он не сундуки бесконечные себе рисовал, а залежи руды перенес ближе к базе. И не потому что упс тонул (он тонул, но по другим причинам), а потому pathfinding ААИ работал через раз. И ракету он запустил по итогу. Ты чем видос смотрел?
Аноним 21/09/22 Срд 15:41:28 44300088 136
Анон, поясни за тирные науки в СЕ. Каждая следующая астрономная банка требует для крафта предыдущую банку и в добавок инфраструктуру для своего производства больше, чем эта предыдущая банка. Это же пиздец, нужно будет с земли ракет пять одновременно запускать с ресурсами нонстоп, чтобы такое производство поддерживать.

Как это проходить? Я так понимаю, надо наладить полноценное производство первой/первых двух банок, а заводы для остальных банок собрать по минимуму и пусть собираются себе со скоростью улитки, пока ты другой хуйней занимаешься? Или как?
Аноним 21/09/22 Срд 15:46:31 44300125 137
>>44300088
Каждая следующая банка требует сырья меньше чем предыдущая
Аноним 21/09/22 Срд 15:49:41 44300146 138
>>44299582
Согласен, потому после 5 бомбочек забросил эту хуйню
Аноним 21/09/22 Срд 16:27:20 44300487 139
>>44300125
Ну смотри, первая банка из космических ресов требует каталог, инсайт и желтые флешки (которые делаются из инсайтов). Фактически вся инфраструктура первой банки - это фабрика по созданию желтых флешек, плюс чуть-чуть лишнего инсайта и каталога для банки.

Вторая банка требует свой продвинутый каталог со своей инфраструктурой, плюс еще одну флешку, то есть дополнительно почти всю инфраструктуру первой, плюс еще две банки первой. То есть не только я не могу для второй банки юзать инфраструктуру первой и ей нужна такая же своя для своей флешки, так она еще и создаваться будет в 2 раза медленнее.
Аноним 21/09/22 Срд 16:36:03 44300554 140
>>44300487
Возьми калькулятор, да посчитай.
Аноним 21/09/22 Срд 16:46:47 44300647 141
>>44300554
А что считать-то, тут и без подсчетов ясно, что строить каждой банке полностью свою инфраструктуру - это дохуя и надо думать где лучше всего срезать углы.
Аноним 21/09/22 Срд 17:02:43 44300796 142
>>44300647
Чего думать. Заливаешь бетоном всю орбиту и хуяришь спагетти.
Аноним 21/09/22 Срд 18:52:32 44301784 143
xoI2iHrTFk.jpg 43Кб, 288x503
288x503
Нашел на ютубе стримы чела, который постоянно показывает вот такие диаграммы. Уверен, что он не рисовал их для себя и это сайт/мод который их делает. Кто-нить знает откуда они?
Аноним 21/09/22 Срд 19:00:40 44301865 144
>>44293169
ебать ты телескопы уместил, две минуты разбирался чо куда там идет. спизжу себе. а что делают комбинаторы перед компьютерами?
Аноним 21/09/22 Срд 19:13:35 44301997 145
>>44301865
прозреваю - пропускают спагети стайл по одному белту нужные карточки
Аноним 21/09/22 Срд 19:18:00 44302038 146
>>44300647
>где лучше всего срезать углы
Строишь максимум, который позволяет твой фрупут, потом по минимуму. Последние тиры будут готовиться долго, но там и исследований не так много. Пока строишь заводы для следующего тира, уже построенный тир может производить тебе банки и желтые флешки в ящик, на будущее, чтобы компенсировать будущее отсутствие персональных линий производства. Я тупо ящиками их складировал. Уверен можно залезть в какой-нить подсчетный мод и прикинуть сколько лишних банок первого тира надо будет для Х банок четвертого, чтобы заранее запасти их и не ждать 5 часов одного исследования. Еще если открывать по одному тиру у всех наук сразу, то там будут более эффективные способы готовки желтых флешек, но они все говно если честно и не стоят того пиздеца, в который превращается игра если открывать все сразу.
Аноним 21/09/22 Срд 19:42:53 44302231 147
Аноним 21/09/22 Срд 19:53:24 44302328 148
>>44301784
сайт - врядли. тупо слишком большая нагрузка на одиночный запрос. что бы выдать правильную цепочку тебе нужно загрузить все твои моды в корректных версиях. для ванилы прокатило бы, но с кучей модов выходит жопа для хостера ибо для чуть ли ни каждого юзера надо хранить актуальную лично для него сборку. а вдруг он обновится? 2 сборки? старую удалять? а вдруг он просто пробует другой мод совсем? или откатится ввиду конфликтного мода/бага? давать юзеру контроль над вариантами? а если он тупо забьет на удаление старых? лимитировать место? а если единичная сборка не влазит в этот лимит?...
извините посттравматический синдром

мод - отпадает в виду гуя, которого нет в факторке. благо есть тот же хелмод или фектори пленер

так что утилита, какая-то. могет быть полезна ибо не надо запускать факторку что бы прикинуть сетап
Аноним 21/09/22 Срд 20:24:34 44302570 149
>>44301865
Из комбинаторов там простой сетап, который позволяет посылать фиолетовой лапке вместо одного условия "выключаться, если одних материалов больше Х" сколько угодно этих условий (через установку фильтров по проводу комбинаторами, посылающими лапкам в фильтр единичный сигнал с материалом, если их кол-во меньше Х). Таким образом у две лапки могут держать в ящиках перед компьютерами по 4 флешки из каждой обсерватории (которые в свою очередь не производятся, если 4 уже есть).
Аноним 21/09/22 Срд 20:52:43 44302768 150
n5Q0ZGtHxt.jpg 13Кб, 645x48
645x48
Аноним 21/09/22 Срд 21:35:54 44303195 151
Аноним 22/09/22 Чтв 00:00:27 44304379 152
>>44299527
>лазеры

Я же написал, что с лазерами религия не позволяет, да и что-то я сомневаюсь, что эта стенка остановит орду из рампанта, а если прорвутся, то всё пиздец
Аноним 22/09/22 Чтв 00:21:10 44304455 153
>>44304379
>Я же написал, что с лазерами религия не позволяет
Ну хочешь ставь обычные турели и развози им патроны, сути того что огнеметы делают 95% работы, а остальное стоит просто для красоты не меняет

>что-то я сомневаюсь, что эта стенка остановит орду из рампанта
Эта стенка остановит что угодно если правильно отвести рельсы и электричество, ибо построена с целью абьюза кривого пасфайндинга жуков: https://reddit.com/r/factorio/comments/vy3ss6/the_great_uranium_massacre_almost_losing_an/
Аноним 22/09/22 Чтв 01:59:16 44304932 154
>>44295192
>Постоянно
А зачем это нужно постоянно? Какой смысл постоянно снимать что-то с конвеера, да еще и с разделенного?

>Нацепил в СЕ джетпак в первый же доступный костюм
Тогда надо из него экзоскелет вытаскивать. Джетпак сам по себе хорош, конечно, но топлива он ест немеряно. Автомобиль экономичнее намного, а вот экзоскелет по бетону , так и вовсе почти бесплатный.

А вообще, вопрос был не о том, что лучше. Это кому как. А о том, почему бетон зашкварно.
Аноним 22/09/22 Чтв 02:20:50 44304988 155
>>44304932
>А зачем это нужно постоянно? Какой смысл постоянно снимать что-то с конвеера, да еще и с разделенного?
Хороший вопрос. Но всегда что-то снимается, тем не менее. Раз в несколько часов становятся нужны комбинаторы, медный провод, оповещалки, буковки, которым жалко отдавать по квадрату инвентаря и возить с собой всегда. Когда делаешь все по факту в пердях реквестить что-то единичное из молла долго, а все конвейеры (чаще всего как раз с двумя ингредиентами, чтобы в перди два не тащить ради потребления 1 предмета в секунду) тут в двух кликах мышки по кнопке джетпака и крафт моментальный. Броню и новые тиры девайсов для нее я тож руками собираю, не вижу смысла фабрики дизайнить под это на один раз. На капсуле я на орбите лечу, ей всегда нужно рандомное кол-во топлива и ракетных частей, которые опять же загребаешь с белта. Да можно поставить синий сундук и реквестнуть, но так быстрее получается, когда летаешь по карте как пуля.

>топлива он ест немеряно
Как минимум в СЕ это не проблема, ибо кор-майнинг предлагает по сути бесконечный буфер ресурсов, да и в ваниле с по сути бесконечной нефтью проблем не будет особых.
Аноним 22/09/22 Чтв 06:38:40 44305417 156
image.png 803Кб, 1000x667
1000x667
Посоны, я картинку в /по/ увидел, сюда принёс
Аноним 22/09/22 Чтв 09:28:05 44305981 157
>>44305417
Работал 4 года на заводе по сборке оборудования для нефтянки, каждый день эти платы видел. Походу поэтому я играю в факторио уже 6 лет.
Аноним 22/09/22 Чтв 11:36:03 44306902 158
>>44304988
Ну не знаю, я на все заводы-комбинаторы-светофоры производство делаю. Неудобно все вручную собирать, отыскивать компоненты и ждать сборки. Да все время таскать тоже так себе идея, лучше брать по мере надобности, к тому же я сам редко ставлю все, чаще делаю призраки, а там уже роботы расставляют.
Около места старта всегда делал сундук запроса, куда собирается все, что мне может понадобиться в полете. В этот раз, как дойду до ракеты, сделаю так же. Тоже самое в гараже для машины и танка. Удобно тем, что ничего не забудешь.
Да нефть бесконечная и можно бурить ядро, но ведь это топливо еще таскать с собой надо. Даже ракетное потребляется довольно быстро, тем более, когда несколько джетпаков.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:05:16 44307135 159
Пиздец, факторка стала зависать на 50% загрузки. БЛять, что случилось то?
Аноним 22/09/22 Чтв 12:25:08 44307289 160
>>44307135
Что интересно, зависает весь пк. Пытаюсь переустановить - также зависает пк. Што это сука за бред? Какие то чудеса нахуй
Аноним 22/09/22 Чтв 12:32:35 44307346 161
>>44307289
Предположу, что у тебя харду пизда приходит.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:38:22 44307387 162
>>44307346
У меня она стоит на отдельном диске для игор. Переустановку делал на ссдишник - также зависает
Аноним 22/09/22 Чтв 12:45:06 44307436 163
.png 32Кб, 714x472
714x472
>>44307387
Просмотр событий - проверяешь все критикалы/ошибки/предупреждения двойным кликом и по дате ищешь что совпадало с твоим зависанием.
Только кернел повер 41 "неожиданно отключилось питание" приносить не надо - это ты сам перезагрузку тыкал.
Аноним 22/09/22 Чтв 12:50:33 44307482 164
>>44307135
Лог почитай. Без модов пробовал?
Аноним 22/09/22 Чтв 12:52:56 44307505 165
>>44307436
>>44307482
Короче проблема ушла также, как и пришла. Что это было - непонятно.
Аноним 22/09/22 Чтв 13:48:22 44307958 166
Чо пацаны какая васянка лучше для начинаюшего?
Аноним 22/09/22 Чтв 14:19:30 44308185 167
>>44307958
Ангелбоб. Школа жизни, лол.
Аноним 22/09/22 Чтв 14:22:12 44308212 168
Что я понял, играя в пьянь, так это то, что нужно делать мол @ молл сам себя не сделает. Причём делать его нужно с первых минут игры и по всем направлениям. Да, он будет кривой, косой, уродливый и макаронный, но даже такое начальное говно может сэкономить огромное количество нервов и времени.
Аноним 22/09/22 Чтв 14:31:08 44308309 169
>>44308212
Молл всегда нужен, не только в пьяни.
Аноним 22/09/22 Чтв 15:06:56 44308626 170
>>44308309
Просто по многим стримерам видно, что они тупо не заморачиваются с моллом сразу, а потом тратят дохуя времени на то, чтобы в руках всякую хуйню вертеть. И я ещё понимаю, если бы они вертели что-то сложное, но нет же, тратят время на всякую мелочь вплоть до проволоки и болтов (пу), что форменный пиздец.
Аноним 22/09/22 Чтв 15:53:26 44308988 171
Забивание хера на молл было моей самой грубой ошибкой новичка
Аноним 22/09/22 Чтв 15:55:45 44309004 172
>>44304455
>построена с целью абьюза кривого пасфайндинга жуков

Я от ежей то хочу отказаться, так как начал замечать, что жуки в них путаются и поэтому не честно и челенджа никакого не вызывает, а тут мета гейминг с арбузом. Ну нахуй

Даже в римке не использую лабиринты и ловушки, чтоб не абьюзить рейды.
Аноним 22/09/22 Чтв 19:32:48 44310668 173
5wYxsKP6U8.jpg 70Кб, 965x244
965x244
>>44300487
Окей, я долбоеб. Переход на следующий тир требует либо столько же космических ресурсов, либо даже меньше. То есть обычно ты достраиваешь фабрики, а тут каталогные будешь разбирать. Нахуй этот простой концепт спрятан за хитровыебанным 2xт1 = 4xт2 = 6xт3 = 8xт4 ратио остается вопросом. Но это хорошие новости, любая тирная наука выходит вообще простой ибо они все работают через каталоги и инсайты.
Аноним 22/09/22 Чтв 20:18:21 44311070 174
>>44310668
Это для того чтобы можно было повысить SPM
Аноним 22/09/22 Чтв 23:44:47 44313116 175
Можно как-то настроить строительных дронов или мод накатить, чтоб эти ебалаи не лезли сразу в пекло?

Жуки ломают стену, там всё горит напалмом, а боты летят чинить и сгорают пачками
Аноним 22/09/22 Чтв 23:47:25 44313141 176
>>44313116
Руби логикой всем робопортам в радиусе отаки липиздричество, когда пушки стреляют.
Аноним 23/09/22 Птн 00:08:22 44313283 177
>>44313116
Убери у них ремкомплекты. Клади в сундуки только стены, чтобы они только заменяли сломаные, а не чинили.
Аноним 23/09/22 Птн 01:11:06 44313676 178
>>44313116
Есть мод, делающий дронов неуязвимыми к огню. Качай их скорость, после 2-3 уровня они в 95% будут успевать все починить не взорвавшись. Есть еще идея не давать дронам свои ремонтные комплекты вообще, пусть ебашут за ними в молл через всю базу и обратно. Пока прилетят чинить, огонь уже давно погаснет.
Аноним 23/09/22 Птн 02:39:00 44313960 179
>>44313141
У них внутре неонка батарея еще на минуту.
Аноним 23/09/22 Птн 06:30:08 44314266 180
>>44313283
Блет, годно ты придумал.
Аноним 23/09/22 Птн 15:38:37 44316908 181
Есть годные музпаки для игры? Остолбенело ванильную музыку слушать
Аноним 23/09/22 Птн 15:54:43 44317050 182
>>44316908
Включи свою любимую музыкоигралку и слушай хоть весь день. Нахуя это в игру тащить?
Аноним 23/09/22 Птн 16:07:00 44317178 183
untitled1.mp4 2984Кб, 1160x840, 00:00:20
1160x840
Аноним 23/09/22 Птн 16:45:50 44317531 184
> It wouldn't be fair to not address the elephant in the room, which is the progress on the expansion. We have been working hard on it and have a lot of progress, but still haven't shared any specifics for the strategic reasons mentioned previously.

> In the FFF-367 we specified that we are in Step 4, and now we can say, that we are somewhere deep in Step 5. First, I had a playthrough from start to finish, where we had to assemble and fix systems on the go. It was very rough and long, partially because I had to repeatedly update the factory as we implemented changes.

> But the result was the game being playable from start to finish. Having a "skeleton" of the playthrough was critical for managing the team, as people could more efficiently split their effort into more independent sections of the game.

> The second playthrough was a week-long office LAN-party in July 2022, where 12 people spent 5 full days racing to finish the game before the end of the week. Some of us took family vacations because of this, so we tried to get the most out of it. You can imagine how intense it was, and how destroyed we were at the end. But it was a great experience, and playing one playthough in one continuous session, gave us an accurate feeling of the overall pacing. The key takeaway was that the game was too long, and some parts were too boring or repetitive.

> Since then, we mainly focused on fixing the problems identified. Also, a lot of the things we used in the playthrough technically work, but its look and feel is very simplified as it is a prototype. Imagine an inserter prototype which moves things from A to B, but it is a grey square and doesn't swing its arm. This is the state of a lot things at the moment.

> The reason why we still don't share specific details is, that we have to sadly inform you, that it still won't be ready sooner than in a year from now. Once the estimates get reasonably close, we will start dropping some FFFs.
Аноним 23/09/22 Птн 16:56:15 44317642 185
>>44316908
Нету, а если есть - они по определению говно, потому что шаффлят с ванилой и портят ту новую атмосферу, что пытаются создать (а чтобы отключать ванильные мелодии надо лезть в папку с игрой и руками менять все саундтрек-файлы на пустые). Плюс у факторки особая система тэгов для воспроизведения саундтреков, и саундпаки не учитывают ее особенности, из-за чего пара треков играет также часто, как остальные 10.

Можешь заценить паки с модпортала по вкусу (я вон слушаю музыку с кенши под факторку, оч заходит), но ей богу куда проще ее вытянуть из архива и поставить играть фоном в проигрывателе, чем добавлять в игру как мод.
Аноним 23/09/22 Птн 17:02:48 44317731 186
>>44317531
Похуй. Я так понял они там пилят Факторио 2, но с графикой/механиками от 1 и поэтому не хотят называть ее 2 и скромно зовут экспаншеном, так что пускай делают.
Аноним 23/09/22 Птн 17:18:34 44317932 187
>>44317531
Ждал к концу года. Увы. Ну и хер с ним, пойду нового ПУ наверну пока не треснет.
Аноним 23/09/22 Птн 18:20:26 44318733 188
bUlKyJKxmB.jpg 662Кб, 1920x1080
1920x1080
4zqdjV1R5b.jpg 700Кб, 1920x1080
1920x1080
Ебаный в рот этих каталогов блять, какого хуя ни один плейтестер не заметил, что даже с близкого расстояния отличить в какой машине какой выбран нереально? И ведь прилепили циферки трубам, но не этому. Все надо самому делать))
Аноним 23/09/22 Птн 22:47:25 44321351 189
Поясните как играть в это для слабых умом, общие принципы вот это все, как придумывать хуйню и чтоб она работала, а не взять готовую чью-то.
Когда-то давно играл, дошел до синих и серых банок, дропнул потому что ниасилил. Сейчас опять взялся - опять доисследовал все что можно чисто за красные и зеленые, то есть надо бы за серые и синие браться, но как-то сложна.
Ну то есть у меня все вроде бы компоненты те что надо на все это (иногда)производятся, но как это все собрать в кучу так, чтоб все четыре колбы собирались в одном месте и равномерно - я не могу, меня разрывает просто от этого. Одна хуйня в одном месте карты, другая - в другом, я уже два раза полностью пересобирал базу, но все равно не могу понять.
Ну и жуки - я больше бегаю/езжу туда-сюда чтобы зарядить турели/поменять сломанные/починить стену/пойти дать пизды гнезду жуков, а потом в другой конец потому что уведомление о том что мою хуйню ломают пиликает, и опять, и опять, блять, времени на подумать и попытаться построить просто не остается.
И почему когда я еду на машинке давать пизды жукам, и начинаю нарезать круги вокруг их гнезда, бросая гранаты, я постоянно сука наматываюсь на один и тот же камешек? Я уже раз тридцать перезагружался, почему машину магнитит к ебаным камням?
Аноним 23/09/22 Птн 23:07:49 44321529 190
Аноним 24/09/22 Суб 00:04:17 44321861 191
>>44321351
> все четыре колбы собирались в одном месте
Не надо так.
> равномерно
Калькулятор в помощь, высчитывай чтоб число/сек было у всех одно.
Аноним 24/09/22 Суб 01:07:20 44322193 192
pUPgePDKe2.jpg 17Кб, 545x70
545x70
dCryGbBz9y.jpg 86Кб, 519x602
519x602
>>44321351
Смотришь ратио всех необходимых вещей и собираешь по ним. Для равномерной науки это пикрил номер один, а для всего остального - ставишь Rate Calculator и чекаешь свои фабрики в нем, он выводит точную инфу по производству/потреблению выделенных фабрик, чтобы знать чего не хватает и почему.

>Ну и жуки
Рашишь нефть и огнетурели и больше о жуках почти не беспокоишься, потом рашишь ботов и о жуках не беспокоишься вообще. Либо ищешь лесной мапсид, рашишь солнечную энергию с электропечами и больше не воняешь - я когда так делал у меня проблема жуков решалась 2.5 турелями, я дальше 3его тира стрельбы в сером ничего не ресерчил.

>а не взять готовую чью-то
Если не хочешь смотреть как делают другие (даже не копипастить их чертежи, а просто смотреть), то тупо путем собственных проб, ошибок и перестроек. Вообще иметь хорошую базу чтобы игру пройти совсем не обязательно, я когда в первый раз играл, у меня был натуральный пиздец. База состояла из трех кусков, каждый из которых не мог работать, пока работает другой, ибо пизда электричеству и ресурсам. И ничего, доковылял до запуска ракеты.
Аноним 24/09/22 Суб 08:45:16 44323184 193
>>44297144
А чем хамачи не устраивает? С челом сейчас бегаем по се, сейв раздуло уже до 200 мегабайт, но все равно быстренько грузит и коннектит, в самой игре лагов нет вообще почти, кроме случаев, когда мы в самой игре пиздец не устраиваем уровня выстрела плагой на наувисе. Качаете просто гогверсию и даже не надо ебаться ни с какими патчами, фиксами или еще какой-то такой залупой.
Аноним 24/09/22 Суб 13:08:29 44324448 194
>>44321861
>Не надо так.
Как не надо? Все виды банок же должны лезть в одни и те же лабы, чтобы исследование шло, разве нет?

>>44322193
>Если не хочешь смотреть как делают другие (даже не копипастить их чертежи, а просто смотреть), то тупо путем собственных проб, ошибок и перестроек.
Я прост погуглил видосы, чтоб узнать, что же такое есть "шина" о которой говорят, и потерял сознание от увиденного.
Аноним 24/09/22 Суб 13:18:45 44324518 195
>>44324448
>что же такое есть "шина"
Я сам хейтил шину 5 лет, но потом попробовал и оказалось что удобная штука для начальной базы (да и для того чтобы игру пройти тоже). Особенно в больших модах типа се-к2.
Аноним 24/09/22 Суб 13:27:05 44324573 196
>>44324448
> в одни и те же лабы
Да. Но кто тебе запрещает доставлять банки?
Я обычно делаю шину и с одной стороны от нее все производства говен, а с другой - наука. И готовая нахуя получает дальше свою минишину, по которой велело катается до блока лаб.
Если надо больше - то и поезда приедут.
Аноним 24/09/22 Суб 13:27:40 44324581 197
>>44324573
> И готовая нахуя
Совсем обдвачевался уже. Готовая наука конечно же.
Аноним 24/09/22 Суб 14:18:29 44324900 198
SLjSGIRK6r.jpg 940Кб, 1920x1080
1920x1080
guKMQveepV.jpg 1283Кб, 1920x1080
1920x1080
Tv0KCeAwNx.jpg 1310Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44324448
>потерял сознание от увиденного
Ну это потому что все показывают ее на примере мегабаз с 16 полосками железа и меди. Ничто не мешает тебе начать с одного конвейера и просто добавлять другие по мере необходимости. Шина - это просто принцип конвейера с ресурсом идущего ровно в одну сторону от его фабрики, со сплиттер-ответвлениями и базой, строящейся с одной его стороны.

Но шина это все же больше именно для оптимизированных баз, игра не наказывает игрока за спагетти, просто если перестараешься то придется подождать чуть дольше пока ресурсы дойдут до всех мест. У меня скоро 500 часов будет, а я до сих пор спагеттшу вместо того чтобы нормально перестроить особо душные куски. А молл уже сам бог велел на спагетти делать.
Аноним 24/09/22 Суб 15:19:19 44325386 199
image 995Кб, 1920x1080
1920x1080
>десяток часов переделывал базу в блоки
>все нужно сдвинуть на один тайл чтобы рельсы нормально цеплялись к сетке
Ебало можно не имаджинировать
Аноним 24/09/22 Суб 15:50:59 44325618 200
>>44325386
квадратобляди должны страдать
Аноним 24/09/22 Суб 15:59:08 44325699 201
>>44325386
Ты неправильно написал слово "говно".
Аноним 24/09/22 Суб 16:05:05 44325754 202
Разъясните тупенькому за эти ваши ситиблоки, Мейнеры- за что любите, хейтеры- за что ненавидите. И как вообще они работают?
Аноним 24/09/22 Суб 16:30:16 44325999 203
>>44325754
>И как вообще они работают?
Ну как лично я допер до блоков:
1. У тебя дохуя вещей требуют, допустим, железо. Ты его протягиваешь к ним конвейерами.
2. Внезапно осознаешь, что логично иметь один большой конвейер, с которого по необходимости железо будешь отбирать.
3. Еще логичнее и понятнее, если он будет прямой идти через всю базу. А где железо, там и медь, и все остальное. Осознаешь концепт ШИНЫ.
4. После такого откровения понимаешь, что база занимает больше места и нужно быстро передвигаться по ней на машине. Нужны дороги.
5. Дороги имеет смысл делать сеткой, чтобы иметь возможность быстро попасть в любое нужное место.
6. Сетка с произвольным шагом всратая, строить неудобно. Додумываешься до КВАДРАТА.
7. Квадрат нужно сделать нужного размера. Какой нужный? Например такой, чтобы весь покрывался робопортами. Четырех хватает - получается не слишком большой, но и большинство билдов помещается.
8. Добавляешь ЛЭПы и лампочки, чтобы не ебаться с электричеством.
Получаешь ситиблок, который легко масштабировать. Не путаешься в базе. Один клик и роботы сами тебе базу увеличивают, чтобы ты потом как боярин просто воткнул в блок свое новое еба производство и лениво протянул конвейеры к шине. Потом можно перейти на поезда.
Минусы - занимает все дохуя места и выглядит как говно, если ты ненавидишь симметрию и квадраты.
Аноним 24/09/22 Суб 17:21:52 44326450 204
>>44325754
Плюсы ситиблоков:
• Их нет
• Если чего-то не хватает просто копируешь квадрат с нужной фабрикой

Минусы ситиблоков:
• Единственный плюс реализуется в любом другом типе базы простой постройкой масштабируемых заводов
• Много ебли с поездами, которые без LTN довольно допотопны (с LTN ебли тоже много, но после нее хотя бы все будет нормально работать). Алсо потенциально высокий фрупут поездов снижается с их трехзначным количеством - поезда постоянно останавливаются и трогаются с места, чтобы пропустить сотню других
• Реальная польза может быть раскроется только в эндгей-мегабазах с 9000 СПМ
• Минимум компактности, тонны потраченного в пустую места
• Уебищная архитектурная модель совка, люто бешено ненавидимая людьми с толикой эстетического вкуса
• Структурированность и упорядоченность исключительно на бумаге - в отличии от масштабируемых фабрик, где ты продлеваешь завод, который кушает и выплевывает ресурсы в том же самом месте, в ситиблоках ты внезапно можешь понять что тебе надо еще железа, а все квадраты железа находятся где-то внутри и новый приходится ставить в 10 километрах от основного скопления фабрик, из-за чего идея упорядоченных квадратиков превращается в совокупность совершено рандомных блоков, в которых хуй с первого взгляда разберешься
• От ситиблоков до бетоноблядства один шаг

>>44325999
>После такого откровения понимаешь, что база занимает больше места и нужно быстро передвигаться по ней на машине
Щас бы строить ситиблоки чтобы передвигаться по ним на машине, которая будет ехать ровно по прямой только если ее направить ровно пиксель в пиксель. Я в курсе, что есть мод, который фиксит эту особенность, но если ты решил пользоваться читами модами, то просто ставишь мод на джетпак и не ебешься.
Аноним 24/09/22 Суб 18:44:24 44327253 205
>>44325999
>занимает все дохуя места и выглядит как говно, если ты ненавидишь симметрию и квадраты.
патамушта КВАДРАТЫ не обязательно должны быть блетб одинаковыми сука квадратами, их можно воспринимать как собственную стандартизованную координатную сетку, а не непременно иметь производства в один квадрат. Я делал в ванили 2к спм на блоках 2х2 чанка (это внутренности блока, снаружи рельсы еще на чанк), и там прекрасно уживались фабрики 2х2, 2х4, 4х2, мелочь 1х2
Аноним 24/09/22 Суб 18:53:14 44327350 206
>>44325999
Я до нормальной шины-то не допёр, как всё это производство правильно организовать, чтобы база не тянулась на сто километров. Спрашиваю просто из любопытства. Эти ваши ситиблоки на железке работают, а чтобы сами ситиблоки делать, это где-то фабрика должна быть...
Как лучше делать банки: брать изначальные ресурсы с шины или готовую продукцию подавать?
Да и с любыми цепочками производств, вот мне чтобы сделать синие лапки- надо желтые и ещё компоненты. Чтобы сделать желтые- надо угольные и ещё компоненты. А ещё и эти самые компоненты надо сделать, блядь. Попытался делать отводы для продукции подальше делать, так тогда ты в них упрёшься, рано или поздно. Не будешь же на каждую хуйню ставить отдельный автомат с медной проволокой? Или будешь?
Аноним 24/09/22 Суб 19:05:19 44327443 207
>>44327350
>Не будешь же на каждую хуйню ставить отдельный автомат с медной проволокой? Или будешь?
Медная проволока и шестеренки - наверное единственные вещи, на которые лучше ставить отдельный автомат
Аноним 24/09/22 Суб 20:28:00 44328208 208
image 686Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44326450
Я в к2се играю вслепую блэд. А машина появляется перед джетпаком и роботами.
>• Уебищная архитектурная модель совка, люто бешено ненавидимая людьми с толикой эстетического вкуса
Я их ща еще в черный покрашу все. Буквально въебу 1 лям угля на темную тему в игре. Как тебе такое, эстет?
>>44327253
Ну да, необязательно все пихать в один квадрат.
>>44327350
>чтобы база не тянулась на сто километров.
А в чем проблема? Пространство это единственный халявный ресурс факторки.
>Как лучше делать банки: брать изначальные ресурсы с шины или готовую продукцию подавать?
Примерно почувствуй, это часть геймплея. Я на шину вывожу пластины и то, что точно будет использоваться дохуя где, типа зеленых/красных и тд микросхем.
>Или будешь?
Будешь. Проще же протащить конвейер с медью и на месте пилить проволоку чем тащить через всю базу еще один.
Аноним 24/09/22 Суб 20:34:43 44328266 209
>>44324518
> Особенно в больших модах типа се-к2.
laughs in pY
Аноним 24/09/22 Суб 20:36:03 44328274 210
>>44327443
>Медная проволока и шестеренки
Лул. В ванили шестерни по концепции это антипроволока. На одну шестерню нужно два железия, и поставив в начале шины блок сборки шестерней можно сильно сократить требуемое количество белтов с железом.
Аноним 24/09/22 Суб 20:42:40 44328313 211
0e9.jpg 23Кб, 499x499
499x499
>>44328274
>можно сильно сократить требуемое количество белтов с железом
>сократить кол-во белтов с железом потратив в два раза больше железа на заполненный белт с шестернями
Аноним 24/09/22 Суб 21:42:40 44328811 212
>>44327253
>патамушта КВАДРАТЫ не обязательно должны быть блетб одинаковыми сука квадратами
Вот этот прав, заебали приравнивать ситиблоки к квадратам.
Ситиблок != квадрат, ситиблок это когда у тебя в одном месте построен завод под одну конкретную задачу, и связан он с остальным производством поездами. А какой он сука формы значения не имеет.
Аноним 24/09/22 Суб 23:08:53 44329436 213
>>44328313
Я тоже выкладываю проволку на белты, ведь для строительста белтов медь не нужна.
Аноним 25/09/22 Вск 02:23:09 44330523 214
Снимок экрана ([...].png 4380Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 4591Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44327350
>Не будешь же на каждую хуйню ставить отдельный автомат с медной проволокой? Или будешь?
Будешь ставить, на шине лучше иметь медь чем проволоку, или железо чем палки или шестерёнки - это всё на месте удобнее произвести.
Аноним 25/09/22 Вск 02:24:41 44330530 215
>>44328266
Ты хочешь сказать на шине нельзя пройти py?
Аноним 25/09/22 Вск 02:35:51 44330577 216
>>44328811
а аутпосты тогда что?
Аноним 25/09/22 Вск 02:54:16 44330657 217
>>44330530
Можно. Можно и зайца научить курить.
Но ты попробуй, а я похихикаю.
Аноним 25/09/22 Вск 06:39:33 44331022 218
Аноним 25/09/22 Вск 10:34:01 44331555 219
>>44330577
аутпосты это аутпосты.

условно говоря, ситиблоки - способ организации ЖД сети в виде собственно более-менее регулярной сетки, в ячейках которой находятся производства.
Аноним 25/09/22 Вск 11:03:17 44331731 220
>>44328208
Так, падажжи, а почему у тебя на ЛЭП ЖЗК провода, это мод какой-то?
Аноним 25/09/22 Вск 11:23:17 44331849 221
>>44331731
? Обычные ванильные провода.
Аноним 25/09/22 Вск 11:27:22 44331876 222
Аноним 25/09/22 Вск 11:56:27 44332019 223
>>44331731
О, сразу видно большого знатока логики.
Аноним 25/09/22 Вск 12:00:53 44332050 224
>>44324900
Ебать у тебя месиво на скрине первом. Хотя не мне с моей базой в бельте целиком на дронах, пушках и кораблях судить конечно.
Аноним 25/09/22 Вск 12:25:31 44332145 225
1664097958427.jpg 50Кб, 600x450
600x450
>>44332019
>>44331849
>>44331876
Я сам себя приложил, лол. Просто работаю с трехфазным оборудованием, типа вот так.
Аноним 25/09/22 Вск 16:14:18 44333687 226
.png 503Кб, 525x472
525x472
Нахуя в дайсоне куча выходов из 1 здания, если работает в итоге только 1?
Зеленая стрелк работает, красная - нет.
Аноним 25/09/22 Вск 16:22:01 44333742 227
Аноним 25/09/22 Вск 16:44:34 44333923 228
image.png 3Кб, 545x31
545x31
Ого, первый патч, за... полтора года?
Аноним 25/09/22 Вск 16:50:57 44333980 229
Аноним 25/09/22 Вск 16:51:30 44333984 230
>>44333923
Из-за которого всё распидорасило. Шикарно.
Аноним 25/09/22 Вск 16:54:27 44334000 231
1664114063641.gif 2399Кб, 378x498
378x498
>>44333984
>ставить обновы модов во время игры
>АРРЯ РАСПИДОРАСИЛО НИКТО ТАКОГО И ПОДУМАТЬ НЕ МОГ
Аноним 25/09/22 Вск 16:59:07 44334029 232
image.png 13Кб, 1174x55
1174x55
>>44333984
Откатился назад. Нахуя он это сделал непонятно.
Аноним 25/09/22 Вск 19:44:16 44335342 233
>>44333687
На последний участок белта не выкладывает.
Аноним 25/09/22 Вск 20:35:35 44335869 234
В неизведанных чанках, я так понимаю, улья не просчитываются?
Аноним 26/09/22 Пнд 02:42:19 44338526 235
>>44335869
Чанки с загрязнением генерируются.
Аноним 26/09/22 Пнд 07:35:20 44339142 236
>>44335869
Пару-тройку чанков за границей исследования тоже
Аноним 26/09/22 Пнд 10:12:51 44339687 237
Чет я запустил к2+се после завершения катки в чистом к2 и подохуел с сверхзамедленной работы теплиц.
17 теплиц с песком для 1 желтого белта стали?
Охуеть. Насколько много стали надо в к2+се по сравнению с чистым к2?
Аноним 26/09/22 Пнд 11:16:39 44340002 238
123.jpg 75Кб, 640x360
640x360
Аноним 26/09/22 Пнд 14:37:21 44341430 239
изображение.png 3847Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 608Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 4536Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 3954Кб, 1920x1080
1920x1080
бухал все выходные, перестраивал и оптимизировал, выводил бжол

1. новый блок врауков с ебледомиками
2. чуть сои для жвачки для т2 бурильной жидкости. как оказалось натуральный газ можно получить только так
3. пришлось добавить стакер с углеобработке. макароны овладевают
4. бжолы
Аноним 26/09/22 Пнд 14:43:21 44341480 240
>>44333984
эм. в патчнотах только "very minor update to fix freezes in Factorio >= 1.1.62" или он случайно бету залил?
Аноним 26/09/22 Пнд 14:59:33 44341607 241
>>44308212
ну не. полный мол у пьяни это же пиздец. его до дронов хрен сделаешь

собственно сразу запилил части, катушки, проволоку, белты, трубы и мех лапки. потом еще подземные трубы из мода, лампы, рельсы и сигналы. думаю еще запилить паровые движки и шахты - уж очень у многих оно в основе, но пока хватает. пилить за 100 построек на белтах - ну его нахер. но кстати полноценные боты появляются на третьей науке. довольно медленные но тягают по 3
Аноним 26/09/22 Пнд 16:20:24 44342396 242
>>44339687
Там рецепты для к2се понерфили тоже, ЛДС теперь требует меньше стали например
Аноним 26/09/22 Пнд 18:27:37 44343555 243
изображение.png 1483Кб, 664x934
664x934
изображение.png 301Кб, 1232x929
1232x929
здарова аноны
играю на базовой факторке и имею проблему
какого-то хуйя на левой части моих паровых трубин иногда проседает с нихуя вода и ложит мне чуть ли ни всё электричество до 55 мегаватт, вместо 110
сначала фиксил тем что связывал паровые турбины вместе и норм. но со временем проседать вода всё равно начала
подкачал её с нижнего озера с помощью пяти насосов где-то , но поток , мягко скажем, не сильно то большой, всего 150 из 200 единиц забито
может я как-то проебался в постройке, или же я просто должен усилить поток воды помпами?
Аноним # OP 26/09/22 Пнд 18:32:16 44343599 244
>>44343555
>или же я просто должен усилить поток воды помпами?
this
Аноним 26/09/22 Пнд 19:14:40 44344044 245
>>44341480
Скорее всего. Но это не помешало дебилушке выложить свой автопортрет >>44334000
Аноним 26/09/22 Пнд 19:37:00 44344268 246
кстати вопрос
заметил тут мод на постройку заводиков в космосе
как он вообще, сложный? что интересного может предложить, сильно ли больше крафтов станвоится и какие приколы в космосе есть?
Аноним 26/09/22 Пнд 19:59:25 44344511 247
>>44343555
Ты неправильно реакторы расставил, надо еще дальше друг от друга, вдруг один взорвется?
Аноним 26/09/22 Пнд 20:06:38 44344593 248
XYq9Nxeuyb.jpg 198Кб, 620x894
620x894
Заебался переводить лишнюю руду в ландфилл и нашел способ как перманентно удалять ее игры: фабрика по производству столбов, которые перерабатываются в 50% изначальных материалов, которые потом возвращаются обратно фабрике. Удаляет 10 руд в секунду, но должна работать так быстро, что требует энд-гейм белты для корректной работы.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:17:51 44344716 249
>>44344593
А мог бы просто в дробилку ее кидать и не выебываться.
Аноним 26/09/22 Пнд 20:24:22 44344775 250
>>44344511
ну, я играю на мирном, да и если ебанёт, то хотя бы красиво будет
Аноним 26/09/22 Пнд 20:32:42 44344876 251
.png 53Кб, 556x366
556x366
>>44344775
Чел, пчел, челибосик...
Аноним 26/09/22 Пнд 21:07:41 44345237 252
>>44344876
хочешь сказать у меня парилок мало?
Аноним # OP 26/09/22 Пнд 21:26:19 44345441 253
>>44345237
Нет, он хочет сказать что ты не очень умный. Изучи механики, на которые ссылки в оп-посте.
Аноним 26/09/22 Пнд 21:31:00 44345502 254
1586214699121.jpg 38Кб, 600x417
600x417
>>44344593
> почти вся планета не электрофицирована
> уничтожает столбы
Аноним 26/09/22 Пнд 21:47:45 44345707 255
>>44345441
а, ну я походу понял, что у меня должны реактуоры вместе стоять а не порозень

я просто ток освоил яддерную энергентику ну и паровых турбин ещё не наделал толком
Аноним # OP 26/09/22 Пнд 22:21:42 44346190 256
>>44345707
Про трубы тоже почитай, а то сделав большую АЭС ещё больше будешь удивляться.
Аноним 26/09/22 Пнд 22:32:15 44346293 257
>>44343555
>Пикрил №1
>Русик на втором
Все так как и должно быть, я спокоен
Аноним 26/09/22 Пнд 23:14:23 44346730 258
factorioMEXPP2A[...].jpg 348Кб, 1014x762
1014x762
изображение.png 193Кб, 1201x927
1201x927
изображение.png 360Кб, 463x339
463x339
энергии теперь просто ПИЗДА и тут появились пару новых вопросов
1) куда девать ебучий 235 уран? на коварекса? если да, то как удобно выстроить схему , чтобы лишний 238 уран сразу уходил с линии а весь остальной уран использовался бы для последующих процессов обогащения? в данный момент обогащаю через одну центрифугу с пикрил 3
2) не самый сущесетвенный но куда девать 800 ебучих мегаватт?
строил потому что было весело попробовать получить столько энергии. Как закончил строительство и увидел 850 мвт - радовался как дитё
3) не уёбищная ли система по проивзодству энергии на ядерниках? теплотрубки греются до 500, вода нормально поступает, турбины не отваливаются, так что по идее всё норм
Аноним 26/09/22 Пнд 23:42:11 44346981 259
>>44346730
>куда девать ебучий 235 уран?
Делать ядерные ракеты и обогощать кусак

>как удобно выстроить схему
Сделай кружок с приоритетом на инпут из самого себя

>куда девать 800 ебучих мегаватт
В ваниле даже 480 обычно овербилд и не нужно

>не уёбищная ли
Уебищная, но поскольку сделал сам не подглядывая, то пойдет

>так что по идее всё норм
Норм все или не норм в ядерке узнаешь только когда она несколько минут поработает на пике загрузки. Большая часть топовых красивых чертежей, что я видел, начинают срать под себя после загруза на 90%
Аноним 26/09/22 Пнд 23:45:56 44347006 260
>>44346981
бля, я проебался, что делать с 238 ураном хотел сказать, ибо его у меня скопилось ну очень дохуя
Аноним 26/09/22 Пнд 23:48:32 44347018 261
VJbSjRw5iz.jpg 201Кб, 642x644
642x644
>>44347006
>его у меня скопилось ну очень дохуя
У меня тоже. Корми им коварех.
Аноним 26/09/22 Пнд 23:51:43 44347044 262
.png 1469Кб, 1183x644
1183x644
>>44346730
Пиздит твоя стата.
Турбин перебор, а бойлеров не добор. Туда смотри - >>44344876
> куда девать ебучий 235 уран
На коварекса, на топляк, на ядерные ракеты.
> как удобно выстроить схему
Я обычно вот так гоняю. Единственный минус - модули продуктивности ломают логику.
Держи ссылку для импорта, лень расписывать что там и как.
> куда девать 800 ебучих мегаватт
Вон туда >>44340002
>>44347006
> с 238
Патроны ебаш.
Аноним 26/09/22 Пнд 23:52:43 44347053 263
Аноним 26/09/22 Пнд 23:57:10 44347086 264
>>44347053
>>44347044
сяп, пригодится, но я думал о чём-то более массовом, правда придётся ебацо с логическими сетями для коварекса
вот патронов я точно нахуярю
и почему моя стата пиздит? на один боейлер примерно 2 турбины
щас у меня соотношение бойлеров к турбинам 1 к 2 как раз. Получается чучуть дисбаланс в сторону турбин , но как говно оно работать точно не будет
Аноним 27/09/22 Втр 00:02:12 44347119 265
.png 35Кб, 1374x194
1374x194
>>44347086
> почему моя стата пиздит
А ты нахуярь сотню турбин в чистом поле.
Со столбами, но без бойлеров и труб - потом стату покажешь.
> на один боейлер примерно 2 турбины
Ты тепловые турбины с обычной водогрейкой не путай, да.
Аноним 27/09/22 Втр 00:04:30 44347137 266
>>44347086
>правда придётся ебацо с логическими сетями для коварекса
Ты снова ураны перепутал.

Алсо нахуй тебе логические сети в коварехе? Логические сети (а также буферы из пара) делают шизы просто потому что можно сделать, экономя фактически бесконечный ресурс.
Аноним 27/09/22 Втр 00:06:54 44347158 267
>>44347137
Перепутал буферы пара с логикой по подгрузу 235 только в случае необходимости. Хотя буфера из пара идут в ту же категорию по сути.
Аноним 27/09/22 Втр 00:43:28 44347377 268
factorio6K3qBDt[...].mp4 257Кб, 164x154, 00:00:04
164x154
как же они заебали.....
Аноним 27/09/22 Втр 01:19:34 44347575 269
изображение.png 3258Кб, 1437x952
1437x952
в общем, добился гигаватта, думаю от нехуй делать дойти до десяти так, а там и до соточки недалеко
Аноним 27/09/22 Втр 01:34:42 44347650 270
>>44347575
не выдаст это дело гигаватт и близко, воды не хватит
Аноним 27/09/22 Втр 01:35:57 44347661 271
OJde37JxyZ.jpg 119Кб, 1169x645
1169x645
>>44347575
>12 ядер
>1.4ГВ
Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят
Аноним 27/09/22 Втр 01:38:22 44347674 272
>>44347650
поначалу выдавалло, щас просело до 0.9, буду фиксить теперь, проебался чёто
Аноним 27/09/22 Втр 02:09:59 44347867 273
>>44347674
куда оно их у тебя выдавало? Циферки в статистике - только потенциально возможная энергия из расчета по количеству турбин. В ванили примерно на каждые 100МВт нужна одна водяная помпа.
Аноним 27/09/22 Втр 03:14:23 44348063 274
Новый проект.mp4 24612Кб, 1234x704, 00:00:24
1234x704
как же оно красиво взрывается
Аноним 27/09/22 Втр 06:36:00 44348383 275
>>44347575
Малыш, с такой уёбищной компоновкой у тебя и гигавата не будет при реальной нагрузке. На соточку он замахнулся, ору нах.
Аноним 27/09/22 Втр 10:19:56 44349030 276
>>44348063
Даж специально слоумо прикрутили для этого
Аноним 27/09/22 Втр 12:07:41 44349593 277
В архивач эти треды никто не сохраняет?
Аноним 27/09/22 Втр 15:24:34 44350767 278
>>44348383
>>44347575

Реально уёбищная хуйня какая то. Чуть загрузишь липиздричество так твой Чорнобiль пукнет крякнет и умрёт обоссавшись и обосравшись
Аноним 27/09/22 Втр 15:53:07 44350979 279
>>44350767
Атомная энергетика в кривых руках - страшное дело. Впрочем, хохлы нам это уже доказали.
Аноним 27/09/22 Втр 22:52:48 44354779 280
>>44347650
Кажется что не только воды, я не уверен, что настолько длинные теплотрубки доведут тепло до дальных турбин при достаточно большой нагрузке даже.
Аноним 28/09/22 Срд 21:00:07 44364130 281
factorio9qzHuTJ[...].jpg 2038Кб, 2560x1440
2560x1440
factorio0EAg3aN[...].jpg 2120Кб, 2560x1440
2560x1440
factorioxpcZh85[...].jpg 1376Кб, 2560x1440
2560x1440
Какое-же гавно эти ваши мейн-басы.

Печи загружены не на полную, зеленых схем катастрофически нехватает, а компрессия уже в начале шины падает просто в нулину, и хуй это все теперь отмасштабируешь. Со скрипом вышел на 5 ракет в час и гг.
Аноним # OP 28/09/22 Срд 21:06:14 44364204 282
b0a2649e6ad88e5[...].jpg 10Кб, 255x198
255x198
>>44364130
>Зелёные схемы берут ресурсы с шины
Аноним 28/09/22 Срд 21:07:10 44364215 283
>>44364130
То есть пользоваться калькулятором и рассчитывать потребность в ресурсах не умеешь ты, а виновата в этом шина, я правильно тебя понял?
>проволока на белтах
С этого отдельно кекнул.
Аноним 28/09/22 Срд 21:08:27 44364226 284
image 32Кб, 265x193
265x193
Аноним 28/09/22 Срд 21:23:08 44364403 285
>>44364204
А откуда их брать? От Аллаха?
>>44364215
Да калькуляхтер и не нужен, чтобы понять что медных пластин нужны просто гига-тонны, пропускную способность которых, шина*4 обеспечить не может.
>>44364226
А как балансить шину?
Аноним 28/09/22 Срд 21:29:22 44364488 286
image 58Кб, 300x296
300x296
>>44364403
>калькуляхтер и не нужен
>балансить шину
Просто игра не для тебя, смирись. Попробуй майнкрафт - как раз твой уровень.
Аноним 28/09/22 Срд 21:29:38 44364492 287
>>44364403
>А откуда их брать?
делать мегазавод зеленых схем, запитывать его отдельно от шины, можно даже отдельной плавильней со своими поездами с рудой.
>медных пластин нужны просто гига-тонны, пропускную способность которых, шина*4 обеспечить не может.
не меньше половины меди уходит на ебучие зеленые схемы
>А как балансить шину?
а нахуя ее балансить? сгребай все к крайнему белту приоритетом сплиттеров и не еби себе голову отводом ресурсов не с него.
Аноним 28/09/22 Срд 21:32:41 44364526 288
>>44364130
Нормально делай - нормально будет. У тебя там с десяток проебов можно насчитать. 4 синих полоски меди и железа достаточно с головой даже в СЕ, а ты в ваниле обсераешься.
Аноним 28/09/22 Срд 21:36:13 44364566 289
>>44364492
>делать мегазавод зеленых схем
Ну видимо да, как раз хотел начать вкатываться в ситиблоки, использую эту недошину как стартер.
>сгребай все к крайнему белту приоритетом сплиттеров
Ебать спасибо, попробую.
>>44364526
Максимум что я вижу сейчас, не прибегая к сносу всей фабрики - это отобрать от плавилен 4 белта и захуярить на них производство зеленых схем, так мб еще одна ракета в час добавится.
Аноним 28/09/22 Срд 21:58:30 44364816 290
>>44364566
>Ну видимо да, как раз хотел начать вкатываться в ситиблоки, использую эту недошину как стартер.
Я когда играл в ваниль, делал производства схем потом вдалеке от базы у рядом расположенных ляпок меди и железа. И возил их поездами, в один вагон по 8000 зелени влезает. Всё остальное на шине.
Аноним 29/09/22 Чтв 10:54:05 44368296 291
image.png 165Кб, 605x414
605x414
Котаны, эти лоадеры в ванили разве есть? У меня нет, щито делать, как получить?
Аноним 29/09/22 Чтв 10:59:49 44368317 292
>>44368296
в сендбоксы вместе с другими "чит" модулями типа вечного сундука. получить можно через консоль
Аноним 29/09/22 Чтв 11:01:10 44368325 293
Аноним 29/09/22 Чтв 11:01:31 44368329 294
>>44368317
А, ну это в песочнице, понятнто.
Аноним 30/09/22 Птн 02:40:26 44377029 295
>>44364566
>ситиблоки
Ну и где шкилорак с его боевыми пикчами?
Аноним 30/09/22 Птн 07:49:20 44377689 296
2 дня с другом уже сидим над аркосферами, кто этот пиздец придумал вообще, и в экселе чертили схемы, и наобум пытались, и в питоне моделировали, все равно выходит полная хуйня. И ладно бы еще только схема превращений нужна была, так еще сама факторка эта кривая залупа, лапки чуть что грузят лишние сферы в гравиметрикс фасилити, они там остаются и ломают баланс цикла, как же я ебал это все в рот, под конец весь мод испортили этой еблей
Аноним 30/09/22 Птн 08:27:27 44377875 297
16440144796050.png 118Кб, 1321x1356
1321x1356
Аноним 30/09/22 Птн 11:27:29 44378903 298
.png 4143Кб, 1889x1079
1889x1079
Бля, я тону в многоярусной лапше уже просто.
Аноним 30/09/22 Птн 14:33:15 44380424 299
Аноним 30/09/22 Птн 18:58:37 44383346 300
>>44378903
Перебирайся на местный Меркурий и ебошь там базу на дронах.
Аноним 30/09/22 Птн 19:33:36 44383678 301
.png 1398Кб, 1617x544
1617x544
>>44383346
Как раз в процессе, правда с дронами еще разобраться надо.
118мегаватт чисто на лаве, без ебли с углем - красота.
Аноним 30/09/22 Птн 20:01:50 44383935 302
Можно как-то сделать сочетание клавиш, чтобы брать в руку из стака только один предмет, а не все предметы или половину?
Аноним 30/09/22 Птн 20:26:16 44384178 303
>>44383935
Зачем? Берешь стак и отсыпаешь правой кнопкой мыши один куда надо
Аноним 30/09/22 Птн 20:29:23 44384212 304
>>44384178
Долго и неудобно ебаться с клавишами и кликами, а так один раз нажал бы, и отсыпался всего один предметик
Аноним 30/09/22 Птн 20:35:24 44384274 305
>>44384212
отсыпать один из руки - Z
Аноним 30/09/22 Птн 23:45:06 44386042 306
>>44384274
Зарепортил /PO/рашу в игротреде
Аноним 01/10/22 Суб 00:17:49 44386247 307
>>44384274
Cегодня узнал, что зедом можно отсыпать в ящики и машины, а не только на землю
мимо-500-часов
Аноним 01/10/22 Суб 09:28:29 44388222 308
Поцаны, кто-нибудь играл с модом Robot army? Нормальный мод? Мне на замену программируемым машинкам надо, чтобы ред алерт червепидорам устраивать.
Аноним 01/10/22 Суб 11:07:14 44388823 309
>>44378903
Для играющих в пьянь вопрос - можно ли произвести солнечные батареи и аккумуляторы, не сжигая невозобновляемые углеводороды и не оставляя углеродный след?
>>44378903
Ты не правильно играешь просто.
Аноним 01/10/22 Суб 12:06:24 44389276 310
>>44388823
> невозобновляемые углеводороды
Как нефть и продукты? Можно, но до туда еще добраться нужно.
> не сжигая
Вероятно можно совсем ничего не сжигая. Вероятно даже можно не используя ни одного невозобновляемого ресурса вообще. Собственно на поздних стадиях все ресурсы возобновляемы. Но туда добраться еще дольше.
> не оставляя углеродный след
Нет. Даже в ванилле нельзя, ассемблеры и прочая хрень все равно дает загрязнение, хоть и небольшое.
Аноним 01/10/22 Суб 12:15:34 44389359 311
>>44389276
>ассемблеры и прочая хрень все равно дает загрязнение
А что на счет поглощения их растительностью?
Аноним 01/10/22 Суб 12:48:58 44389743 312
>>44389359
> А что на счет поглощения их растительностью?
Что на счет? Поглощает, да. И постройки есть поглощающие, теплицы всякие и лесничества. Можно сверстать базу так чтоб загрязнения за ее пределы никогда не выделялись. Можно даже сверстать так чтобы на территории базы уровень загрязнений был около 0 все время. Но ты ж про углеродный след - это то что выделилось, вне зависимости что с этим стало потом - поглотил ты это чем-то и так разлетелось.
Аноним 01/10/22 Суб 15:17:00 44391029 313
image.png 149Кб, 337x313
337x313
ебало скорпиона представили?
Аноним 01/10/22 Суб 20:26:47 44393660 314
>>44391029
Он шиноблядь или ситиблокопидор?
Аноним 01/10/22 Суб 20:36:14 44393718 315
Аноним 01/10/22 Суб 23:17:06 44395300 316
screenshot-tick[...].jpg 9114Кб, 5775x9555
5775x9555
Обновил свой кор-майнинг сетап. Фактически бесконечные ванильные ресурсы (плюс нефть и пирофлюкс), полный красный белт всех руд кроме угля. Буфер в 1 миллион каждой и фабрики которые избавляются от излишка, чтобы все ресурсы продолжали поступать и всегда были на максимуме. Из железа и меди делаются мелкие столбы, которые перерабатываются в 50% компонентов (которые тут же уходят обратно в производство столбов), уголь с водой -> пар -> вода для угля, камень -> песок -> ландфилл. Нефть убивается через газ -> твердое топливо -> сжигание -> пар -> вода, а пирофлюкс просто через пар -> вода.

Надеюсь 1 миллиона "бесконечного" буфера хватит до конца игры.
Аноним 02/10/22 Вск 05:36:29 44397550 317
1664678225446.jpg 934Кб, 1080x2400
1080x2400
Меня больше вот эта херня интересует. В к2+се это реализуемо или это мод?
Аноним 02/10/22 Вск 11:27:14 44398853 318
2022-09-1600-30[...].png 215Кб, 1258x770
1258x770
А вот эти вот склады оружия и прочее в SE на других планетах есть или только на первой? Если да, то как их находить? Запускать по одному спутнику на каждой планете?
Аноним 02/10/22 Вск 11:47:24 44398939 319
Аноним 02/10/22 Вск 14:31:22 44400268 320
Аноним 02/10/22 Вск 17:18:03 44402150 321
unknown (1).png 2125Кб, 1062x1138
1062x1138
Единственная причина качать интегриди
Аноним 02/10/22 Вск 19:57:22 44404021 322
>>44400268
>Только на первой, плюс на заброшенном космическом корабле мид-гейм пушки с патронами лежат

А еще где-то найти какие-то заброшенные объекты можно? Исключая корабль и стартовую орбитальную базу. Я видел как-то находят их, это отдельный мод или встроено в SE?
Аноним 02/10/22 Вск 21:11:48 44404916 323
>>44395300
А зачем такие сложности с переработкой излишков, если можно просто бросать твердые материалы в дробилку, а жидкости отправлять в факельные трубы?
Аноним 02/10/22 Вск 21:33:08 44405197 324
>>44404916
Хороший вопрос. Я вот из твёрдого делаю отсыпку, тогда не надо 100500 дробилок, пирофлюкс трачу на пластины, нефти с буров не хватает и так, а с вышек можно подвозить лишь недостающую.
Аноним 03/10/22 Пнд 02:17:40 44407808 325
>>44405197
Да, отсыпка это вариант, но ее все равно не нужно настолько много. Разве что играть на островной карте.
Аноним 03/10/22 Пнд 05:48:35 44408414 326
>>44404916
В СЕ (без К2) нет ни факельных труб, ни рецептов по простому уничтожению ресурсов в дробилках. Только с черепашьей скоростью воду можно испарять в электробойлерах.

>>44407808
Можно вообще все превращать в отсыпку но тогда ее будут копиться горы (не просто отсыпки, а ангаров с ней), каждые 5 часов надо ездить и лично стрелять по ангарам чтобы удалять ее. С мои образом отсыпки делается меньше раз 10.
Аноним 03/10/22 Пнд 10:55:49 44409700 327
изображение.png 936Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1017Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1006Кб, 1366x768
1366x768
продолжаю аутировать. запилил молибден, кобальт, серную кислоту. строю огромну ферму ауегов для навоза. навоз сука самый ценный ресурс(на скрине только ауе жратва недостроенная. нехватает схем. сосбственно мне и навоза нужно столько в основном для схем)

алсо почти закончил третью науку. на 4ю пока боюсь смотреть. может запилю военную(вроде бы нахуя, но пара иследований таки подвязано)
Аноним 03/10/22 Пнд 11:11:41 44409828 328
>>44409700
> Телепортеры, чит-трубы, чит-дроны
Ну это не пьянь, это пародия какая-то. Так ты и не насосешься нормально.
Аноним 03/10/22 Пнд 11:31:18 44409946 329
>>44409828
в смысле читдроны? обычные наноботы.
Аноним 03/10/22 Пнд 11:36:46 44409993 330
Аноним 03/10/22 Пнд 12:29:39 44410491 331
>>44409946
> обычные
> Сторонний мод - упрощалка
> пушку начитерил ибо ебал я строить это все руками а там нужна одна схема
Аноним 03/10/22 Пнд 12:50:30 44410670 332
>>44410491
ну дык мне до неё час оставался.
Аноним 03/10/22 Пнд 14:55:57 44411773 333
factorio5FcqQph[...].jpg 995Кб, 1316x1256
1316x1256
Запилил свой первый квадрат.
Приезжать будет поезд 1-4
Уезжать будут два 1-2
Обосрите пожалуйтста.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:00:14 44411809 334
>>44411773
хуль всего 4 колеи, мало, ебашь восьмиколейку, а лучше двенадцатиколейку.
одного круга на перекрестках мало, ебашь на все колеи.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:02:39 44411842 335
>>44411773
круги блять опять ебаные круги что с вами не так блять почему вы их рисуете вечно нахуя
Аноним 03/10/22 Пнд 15:04:02 44411850 336
>>44411842
Ну вдруг поезд захочет развернуться...
Аноним 03/10/22 Пнд 15:06:49 44411879 337
>>44411850
на квадрате развернется.

алсо я не понял нихуя, в какую сторону у тебя по колеям поезда ездят, заезды в стакеры/выезды со станций рандомно тыкал?
Аноним 03/10/22 Пнд 15:11:03 44411928 338
68678678678.jpg 987Кб, 1316x1256
1316x1256
>>44411879
Вот. Не спрашивай почему. Планируется что поезда с рудой будут ожидать разгрузки в стакере.

А полные поезда с пластинами, будут стоять в стакере груженые, и ждать пока на нужной станции не откроется прием.

Ну и где-то в отдельном квадрате будет типа хаб, тоже для груженых поездов.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:15:30 44411970 339
изображение.png 461Кб, 1366x768
1366x768
>>44411842
мая делать вадаваротиги!
Аноним 03/10/22 Пнд 15:16:07 44411979 340
>>44411850
Развороты делают между перекрёстками, запомни. А перекрёсток поезда должны проезжать максимально быстро, не задерживая другие поезда.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:16:20 44411980 341
>>44411928
>полные поезда с пластинами, будут стоять в стакере груженые, и ждать пока на нужной станции не откроется прием.
а они не съебутся со станции погрузки и поедут в стакер до тех пор, пока приемная станция не откроется?

алсо, зачем выходные стакеры, если есть хаб?
Аноним 03/10/22 Пнд 15:20:02 44412023 342
Аноним 03/10/22 Пнд 15:22:38 44412040 343
>>44411979
Бля ты конечно прав, но тогда мне чтобы сделать разворот между перекрестком, надо распидорасить мой квадрат, потому что там у каждой колеи зазор ровно две колеи, а для разворота нужно будет зазор расширить.

>>44411980
>алсо, зачем выходные стакеры, если есть хаб?
Не знаю. На всякий случай.
>а они не съебутся?
Ну полная погрузка -> хаб -> станция разгрузки. Возможно да, после погрузки они сразу уебут в хаб...
Аноним 03/10/22 Пнд 15:25:18 44412063 344
>>44411773
Хуйня какая-то, переделывай.
Аноним 03/10/22 Пнд 15:28:23 44412093 345
>>44412040
>Возможно да, после погрузки они сразу уебут в хаб...
если не открыта станция хаба или конечная, поезд будет стоять тупить на погрузке. Можно соорудить промежуточные станции в стакере, но тогда туда будут ломиться пустые поезда и уезжать на станцию выгрузки.

>тогда мне чтобы сделать разворот
а зачем тебе делать разворот? В сети квадратов и так проедет. Можешь воткнуть в конце тупиковых веток, если прям так хочется.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:01:50 44412890 346
W7JYpQHUcn.jpg 119Кб, 593x607
593x607
jNoQcrTwHL.jpg 5Кб, 227x65
227x65
3iv04mptd9.jpg 25Кб, 889x126
889x126
Простите ЧТО? А где подвох? Это же пиздец как дешево. Так а он еще и электричество наверх проводит, в нем еще можно отдельно от поездов телепортироваться на орбиту сколько угодно, плюс он генерирует электричество сам когда поезда едут вниз.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:04:20 44412927 347
>>44412890
>А где подвох?
в исследовании этой хуерги. Космолифт таки уже близко к эндгейму, на тот момент ты уже успел поебаться с пушками и кораблями, молодец, возьми пирожок.
Аноним 03/10/22 Пнд 17:27:56 44413167 348
>>44412927
>Космолифт таки уже близко к эндгейму
Пчел, там все банки из первой половины мидгейма (мидгейм - все тирные науки кроме черной, эндгейм - черная и далее), причем материальную построить проще всего. Эту херню можно открыть не отправив и 50 грузовых ракет на орбиту.
Аноним 03/10/22 Пнд 18:32:32 44413778 349
>>44412890
В том что это только до космобазы с планеты, при условии что ты космобазу не строил в поясе рядом с метаном или на орбите звезды с кучей энергии. А между планетками по старинке ракетами.
Аноним 03/10/22 Пнд 18:55:19 44413948 350
>>44413778
Ну я сейчас в середине мидгейма и 95% вообще всех ресурсов летают с Наувиса на орбиту. С СЕшными ресами на других планетах справляется более чем одна пушка на поверхность, то бишь основная проблема - это посылать ресы как раз на одну космобазу.

Грузовые ракеты требуют много ресов в виде ракетных частей 50к топлива, корабли - в виде дохуя топлива (160к чтобы слетать на орбиту и обратно, пиздец). Пушками стрелять ресурсы на орбиту это охуешь сколько пушек надо. Лифт же одновременно и невероятно дешевый, и дает дохуя плюшек в дополнение.
Аноним 03/10/22 Пнд 21:56:11 44416210 351
>>44326450
никакой ебли с поездами если стоит LTN
> поезда постоянно останавливаются и трогаются с места, чтобы пропустить сотню других
у тебя говно жд

> Минимум компактности, тонны потраченного в пустую места
экономить место на бесконечной карте

> Уебищная архитектурная модель совка, люто бешено ненавидимая людьми с толикой эстетического вкуса
архитектура микросервисов, а не совка
и да, гумманитарии не люди

> в которых хуй с первого взгляда разберешься
гумманитарии не люди - 2
Аноним 03/10/22 Пнд 21:59:47 44416264 352
>>44416210
>никакой ебли с поездами если играть с читами, превращающими поезда в дронов
услышал тебя
Аноним 03/10/22 Пнд 22:00:33 44416272 353
Аноним 03/10/22 Пнд 22:15:33 44416436 354
>>44416264
Ууже давно с последним апдейтом факторки на ванильной логике можно строить свой LTN. Установка мода лишь уменьшает количество поездов в депо и количество проводов вокруг станции.
Аноним 04/10/22 Втр 02:34:12 44418603 355
>>44408414
> В СЕ (без К2) нет ни факельных труб, ни рецептов по простому уничтожению ресурсов в дробилках.
А почему ты решил проходить их отдельно, тогда как автор создавал свой мод так, чтобы они работали вместе?
Я вот тоже первый раз играл только в SE, думал, так проще будет. Сейчас прохожу повторно, уже в связке с K2 и скажу, что нихера не проще. Без K2 заметно сложнее, особенно в части энергетики, логистики и первичных ресурсов.
Аноним 04/10/22 Втр 02:42:52 44418634 356
Я наконец понял логику читошизика. Все что не ебет игрока в срачельник без перерыва - читы.
Аноним 04/10/22 Втр 03:34:07 44418790 357
Читерюга, не трясись, у каждого свои грехи: кто-то пидор, кто-то Любэ слушает, а кто-то с LTN играет
Аноним 04/10/22 Втр 14:46:07 44422242 358
>>44418603
>А почему ты решил проходить их отдельно, тогда как автор создавал свой мод так, чтобы они работали вместе?
То что автор создал совместимость не делает эту васянку каноничным экспириенсом, возможность играть СЕ с К2 так-то докинута просто до кучи. К2 даже нет в официальном списке рекомендуемых с СЕ модов.

>K2
Не люблю К2, хоть это и самая вылизанная васянка из всех, но все еще васянка, когда почти все нововведения - это добавление 9000 промежуточных продуктов на пути к тому же игровому экспириенсу, что предлагает ваниль. В СЕ по хорошему тоже много васянских элементов, но там хотя бы добавляют пачку реально новых геймплейных механик (космос, корабли, ракеты, доставочные пушки, лифт, аркосферы, археологическая концовка, етк), а не просто переделывает ванильное на свой лад. Не зря Ерандел теперь работает разрабом основной игры. Алсо персонально мне К2 не нравится за нерф кусак и внешний вид (чисто субъективно арт-дирекшн не заходит - сами по себе модельки по меркам моделек для васянок очень даже, претензий почти нет).

>Без K2 заметно сложнее
А я и не против, это как раз то "сложнее", которое мне по душе - когда игра предлагает интересную задачку по той же логистике как со столбами, а не добавляет в каждый рецепт еще 5 ингредиентов просто потому что больше ни на что фантазии не хватило можно.
Аноним 04/10/22 Втр 22:33:01 44427891 359
>>44422242
>возможность играть СЕ с К2 так-то докинута просто до кучи.
Я бы не был так категоричен. Все-таки вещи вроде факельных труб, больших емкостей для жидкости или настраиваемых инсертеров очень полезны в SE. Вот еще бы погрузчики могли поезда разгружать...

>К2 даже нет в официальном списке рекомендуемых с СЕ модов.
Да там вообще полтора мода в списке. Но я точно помню, что где-то встречал рекомендацию запускать совместно. Быть может, в приветственном сообщении при первом запуске?

>добавление 9000 промежуточных продуктов на пути к тому же игровому экспириенсу, что предлагает ваниль
Ну, не то чтобы так все плохо, но в целом то да, хотя мне такое как раз нравится.

>А я и не против, это как раз то "сложнее", которое мне по душе
>а не добавляет в каждый рецепт еще 5 ингредиентов
Ну, понятно, что каждому свое, но я все же не об этом.
Меня, например, всегда бесило, что до открытия антиматериального реактора я не могу использовать никакой нормальный источник энергии на кораблях. Ядерная энергия нужной мощности не влезает по габаритам. В итоге или летай меееедленно или откажись от полезной нагрузки. По своей системе худо бедно можно летать на солнечных панелях, а вот в глубокий космос пришлось лететь на ракете. Это уже не задача, это раздражающие факторы. Инсертеры, которые выкладывают только на одну сторону. Для ванили не проблема, там компонентов полторы штуки. Да, можно конвеер ставить петлей, но как же круто, что можно строить компактные фабрики с простым дизайном! Или вот жуки едят поезда. Это дико бесит. Почему бы не поставить на поезд оборонительные средства? Я именно про такое говорю, в K2+SE много рутинного решается просто. А сам игровой процесс получается более медленным (больше ресурсов, сложнее рецепты, куча всего промежуточного), но мне вот это как раз интересно, а бегать восстанавливать съеденные поезда или доставлять наквиевую руду ракетами не очень.

С другой стороны, с того моего прохождения прошло полтора года, может, уже и без K2 играется терпимо.
Аноним 04/10/22 Втр 22:49:13 44428070 360
Крастор оказывается из РФ. И то ли чмобик, то ли покрывается - так что работать над модом больше не может.
Аноним 04/10/22 Втр 22:55:13 44428135 361
.png 13Кб, 830x159
830x159
>>44428070
Да и хуй с ним, он только графоний пилил.
Аноним 04/10/22 Втр 23:16:48 44428430 362
>>44428135
> designed the main part of the mod
Ну а это, конечно, к делу не относится. Так - мелочи какие-то.
Аноним 04/10/22 Втр 23:26:22 44428553 363
>>44428070
А как война мешает разработке? Работать же она никому не мешает. Комп чтоли отобрали?
Аноним 05/10/22 Срд 06:36:32 44430341 364
изображение.png 1103Кб, 1920x1080
1920x1080
твое лицо, когда ты строишь огромную хуйню по производству навоза и только уже запустив понимаешь что проебался и тебе надо ферм 32 взрослых на 80 шенков а не наооборот? сука. я только бочки отсюда месяц вычищать буду
Аноним 05/10/22 Срд 12:52:37 44432536 365
>>44430341
А чего еще ожидать от дебика с такими уёбищными перекрестками жд?
Аноним 05/10/22 Срд 12:56:01 44432578 366
>>44432536
> Ниправильна играити! НИ-ПРА-ВИЛЬ-НА!
Аноним 05/10/22 Срд 15:26:48 44433972 367
>>44432536
Когда разрабы перепишут свой говнокод и сделают так, чтобы рельсы не прыгали на два квадрата сразу, тогда и буду строить красиво. Пока же чтобы сделать полностью оптимизированную жд систему без единого проеба ее надо строить первой и только потом строить вокруг нее базу так стоп я же ситиговноблоки описываю...
мимо-другой-анон
Аноним 05/10/22 Срд 16:17:20 44434445 368
>>44433972
Шиз, жд путь занимает две клетки и если позволить тебе ставить рельсы без привязки к четным клеткам, то ты в скором времени улетишь на пердачной тяге в космос, когда обнаружишь, что у тебя в каком-нибудь месте пути не сходятся на одну клетку.
Аноним # OP 05/10/22 Срд 18:08:40 44435418 369
дорожка-что-то-[...].jpeg 67Кб, 661x415
661x415
>>44434445
Как прочёл, о том же подумал.
Аноним 05/10/22 Срд 18:27:30 44435640 370
bomqEPLBnj.jpg 16Кб, 407x173
407x173
>>44434445
А сделать переходный блок Х на 3 религия не позволяет? Только не надо мне загонять про реализм, в факторке поезда это наверное самый нереалистичный элемент гейплея, они на такой бешенной скорости входят в повороты что даже зная что они с них не слетят порой очкуешь.

Кст орунл, когда в СЕ в описании косморельс прочел что-то типа "специальные рельсы с которых поезда не улетят в космос". Ерандел, бро, братишка, если поезда не улетают нахуй с ванильных рельс, то их в твоем космосе даже черной дырой ничего от них не отсоединит.
Аноним 05/10/22 Срд 18:38:38 44435782 371
>>44427891
>до открытия антиматериального реактора я не могу использовать никакой нормальный источник энергии на кораблях
Лучи

>лоадеры
Чит, ибо полностью обнуляет механику геймплея ванили. В факторе целая система с прокачкой скорости лапок, их разной скоростью относительно того откуда и куда кладется, которая представляет чуть ли не половину задач по логистике когда строишь что-то большое на синих конвейерах. Но нет, нахуй это все целиком, вот тебе буквальный чит-элемент из дебагмода игры. Это все равно что всем трубам дать свойство помпы просто так.
Аноним 05/10/22 Срд 19:04:26 44436041 372
>>44435640
>А сделать переходный блок Х на 3
Сделать очередной костыль, чтобы Славику из Воронежа так удобнее, ок.
Аноним 05/10/22 Срд 19:07:30 44436066 373
>>44435782
Ага, а выкладывание лапками на дальнюю сторону это тоже кор фича игры. Рот я наоборот такие фичи
Аноним 05/10/22 Срд 19:21:52 44436221 374
>>44436066
Причем довольно находчивая кор-фича, ибо с ней три доступных конвейера по сути превращаются в твоей голове в шесть, ибо в каких-то местах приходится считать только скорость половины. Опять же, добавляет комплексности челленджу логистики, чуть ли ни основной задаче которую игра предлагает игроку.

Ты мне объясни, какой смысл играть в эти моды, предлагающие более сложное и комплексное производство, если ты тут же нерфишь всю рекламируемую сложность и комплексность этими предметами? Ты же получаешь по сути просто ванильный экспириенс - на бумаге все усложняется, но в реальности тут же упрощается и получается ноль (но с 9000 новыми промежуточными продуктами).
Аноним 05/10/22 Срд 19:26:33 44436274 375
>>44436221
Ты вместо дроча с лапками и лентами занимаешься с дрочем логистики для десятков новых компонентов.
Аноним 05/10/22 Срд 20:38:15 44437147 376
>>44427891
>Или вот жуки едят поезда. Это дико бесит. Почему бы не поставить на поезд оборонительные средства?

А разве нельзя поставить на поезда щиты, реакторы и лазерную защиту? У них же есть сетка оборудования.
Аноним 05/10/22 Срд 23:36:56 44439028 377
15915129423040.jpg 221Кб, 795x972
795x972
Есть кто играл в Sweet Transit?.. Гiднота или гiвно?.. Такое впечатление что эти игры вообще на одном движке выполнены.
https://www.youtube.com/watch?v=JQ_vf_-zMH4
Аноним 06/10/22 Чтв 08:08:07 44441116 378
>>44437147
это уже моды насколько помню
Аноним 06/10/22 Чтв 09:23:24 44441510 379
>>44439028
ну я потыкался чуть. ттд с фрагментами факторки. т.е. города и предприятия отстраивать лично надо
Аноним 06/10/22 Чтв 09:48:06 44441664 380
>>44435640
Чтобы к кривой лапше из конвейеров добавилась еще и кривая лапша из рельс. Гениально!
Аноним 06/10/22 Чтв 14:40:40 44444236 381
>>44441664
Представь как сгорит в треде кругохейтер увидев кривые жд круги
Аноним 06/10/22 Чтв 19:07:49 44447325 382
Посоны, он в киберкурвач протёк: >>44447290 →
Аноним 06/10/22 Чтв 19:27:10 44447531 383
.png 255Кб, 911x926
911x926
Аноним 06/10/22 Чтв 19:47:10 44447749 384
Аноны, я чмонь который еще пока копашиться в туториале, так вопрос: А КАК ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ? То есть что лучше - эстетичная база или чистая шина, которая не забилась ресурсами до бура (я так понял у вас там поезда этим занимаются, ок, я как раз их в туториале осваиваю). Прост расчет эти темпов это конечно пиздец задачка, а как я понимаю правильно если все сборочные машины будут ебашить нон стопом ... В общем ленты, до отказа забитые ресами, это нормальная ситуация? Или так НЕПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ?
Аноним 06/10/22 Чтв 20:04:24 44447968 385
>>44447749
Правильно играть это когда ты смотришь на свою базу и говоришь - вроде работает, заебись. Формат базы при этом значения не имеет.
Аноним 06/10/22 Чтв 20:20:49 44448202 386
Аноним 06/10/22 Чтв 20:29:06 44448316 387
>>44447749
Эстетично и работающе у тебя с первого раз все равно не получится, можешь забить. Простая шина работает по сл. принципу - с одной стороны забиваешь полный белт материалами, а другой стороны эти материалы потихоньку начинают кушаться. Как только начинает потребляться больше, чем производится, расширяешь производство и добавляешь еще один полный белт материалов.

>расчет темпов
https://mods.factorio.com/mod/RateCalculator
Аноним 06/10/22 Чтв 20:55:39 44448611 388
>>44447749
>А КАК ПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ?
Это так как играю я.
>НЕПРАВИЛЬНО ИГРАТЬ?
Это так как играешь ты.
/дискасс
Аноним 06/10/22 Чтв 21:11:16 44448744 389
>>44447749
Правильно играть - это не думать "правильно ты играешь или нет?", а просто, блядь, играть.
Аноним 06/10/22 Чтв 22:05:17 44449288 390
бб1.png 596Кб, 720x540
720x540
бб2.png 394Кб, 640x480
640x480
бб4.png 290Кб, 604x370
604x370
бб5.png 1035Кб, 800x800
800x800
>>44447531
С бетоношизиком было весело, что есть то есть.
Аноним 06/10/22 Чтв 22:53:28 44449777 391
>>44435782
>Лучи
Тоже открывается далеко не сразу.

>Чит, ибо полностью обнуляет механику геймплея ванили
Ну, я бы так не сказал, ведь применение этих штук не такое уж и широкое. Они применимы только с сундуками, причем наиболее актуальны для сундуков большого размера. Так что все касательно прокачки все равно остается в силе.

>Ты мне объясни, какой смысл играть в эти моды, предлагающие более сложное и комплексное производство, если ты тут же нерфишь всю рекламируемую сложность и комплексность этими предметами?
Да не в сложности дело, а в большем разнообразии. Тут тебе и способы добычи и промежуточные компоненты и новые ресурсы. Много всего и это круто. Но для того, чтобы все это не превратилось в боль, страдания и превозмогания как раз и нужны расширения в виде больших контейнеров настраиваемых инсертеров и прочих подобных вещах. Немоддированная игра же не нуждается в этом всем. Многократно проходя ваниль меня ни разу не напрягало то, что инсертеры не могут выложить на ближнюю сторону. Это не нужно с ее простой механикой. В крайнем случае можно конвеер протянуть петлей и получить выкладку на нужную сторону.

>А разве нельзя поставить на поезда щиты, реакторы и лазерную защиту? У них же есть сетка оборудования.
В K2 можно. В SE+K2 тоже можно. А вот без K2 раньше никак. Сейчас вроде тоже нельзя.
Аноним 06/10/22 Чтв 23:22:40 44450120 392
>>44449777
>В K2 можно. В SE+K2 тоже можно. А вот без K2 раньше никак. Сейчас вроде тоже нельзя.

Не буду спорить, очень давно не играл в чистую ваниль и присутствие сетки оборудования у поездов для меня нечто само собой разумеющееся.
Аноним 07/10/22 Птн 02:40:09 44451579 393
>>44447749
Лапшу делать и все, продумывание имеет смысл только в лейте как дополнительный челендж, потому-что слишком запарно.
Аноним 07/10/22 Птн 02:46:34 44451601 394
>>44449777
>Они применимы только с сундуками
Это в СЕ такое ограничение?
Аноним 07/10/22 Птн 02:54:02 44451623 395
15968063906740.png 312Кб, 600x600
600x600
>>44449288
А что плохого в бетоне?.. Это вроде как чисто декоративный элемент, чо с него все так рвутся?..
Аноним 07/10/22 Птн 02:56:27 44451628 396
>>44451623
ПТСР. Когда с одной стороны бетоноблядок, с другой стороны травозанюхиватель в экзоскелете, и ты под перекрестным огнем...
Аноним 07/10/22 Птн 03:33:26 44451769 397
>>44451623
Попыт не впитывает, при этом дает сомнительный бонус к скорость бега. Гораздо лучше юзать экзоскелет для тех же целей.
Аноним 07/10/22 Птн 04:26:21 44451961 398
>>44447749
Делаешь, как умеешь, потом, при появлении новых инструментов просто сносишь всё нахуй и делаешь заново.
Аноним # OP 07/10/22 Птн 11:10:46 44453708 399
>>44451769
Ты неправильно играешь. По базе надо не бегать, а ездить на поезде.
Аноним 07/10/22 Птн 11:58:49 44454079 400
>>44451769
Зато можно сделать красивоые квадраты с разметкой опасности.
Аноним 07/10/22 Птн 15:22:09 44455614 401
>>44453708
>надо телепортироваться через консоль
Аноним 07/10/22 Птн 15:28:40 44455668 402
Аноним 07/10/22 Птн 17:52:07 44456944 403
>>44451623
>чо с него все так рвутся?..
Когда-то факториотреды кишели поехавшими любителями заливать бетоном всё отсюда и до горизонта.
На вопросы удивлённых факториан о смысле таких действий бетонобляди орали что-то про травомразь и ускорение скорости бега.
Им резонно поясняли, что бетонное покрытие не поглощает поллюшен, производство мегатонн бетона = нецелевой расход ресурсов, а скорость бега можно в разы увеличить, поставив экзоскелеты в броню.
В ответ вместо отсутствующих разумных аргументов летели слюни, сопли, дым от горелых стульев и нелепые угрозы залить бетоном вообще всё, включая собственный анус.
Короче, было весело.
Бетоноблядь - не человек.
Аноним 07/10/22 Птн 19:18:28 44457805 404
>>44451601
Ограничение? А что есть смысл погрузчиками еще что-то делать кроме как выкладывать из сундука на конвеер и наоборот? Ну, еще из сундука в сундук в массивах хранения. Поезда разгружать они не умеют (по крайней мере в K2/SE).
Аноним 07/10/22 Птн 19:26:45 44457919 405
image 236Кб, 488x644
488x644
Кто в К2СЕ додумался запихнуть артиллерию аж за два вида ракетных наук?
Аноним 07/10/22 Птн 19:31:55 44457974 406
15917869628200.jpg 214Кб, 928x696
928x696
А поясните по хардкору что за Красторио?.. Какие то зоводики новые, космический корабль. Нафига это всё?..
Аноним 07/10/22 Птн 19:47:50 44458113 407
>>44457974
В красторио нет космического корабля.
Аноним 07/10/22 Птн 19:49:50 44458127 408
>>44457974
Как бы это сказать... Такой должна была получиться ваниль. Но что-то пошло не так.
Аноним 07/10/22 Птн 19:54:05 44458167 409
изображение.png 1227Кб, 788x720
788x720
А как в SE обеспечивать энергией базы на вулканитовых планетах? Там же нет воды. Значит, ядерку не запустить, Паровые генераторы и газовые электростанции тоже отпадают. Остаются солнечные панели, и газотурбинные генераторы. Оба варианта так себе. Может закидывать туда доставочными пушками водяной лед и строить экономные атомные станции с запасом пара и конденсирующими турбинами? Или все таки газовые турбины, хардкор и ни шагу назад?
Аноним 07/10/22 Птн 19:57:21 44458196 410
.png 1055Кб, 1104x552
1104x552
Аноним 07/10/22 Птн 20:08:39 44458327 411
>>44458196
Эта штука тоже требует турбин, от приемника тепло отводится на них теплотрубками.
Аноним 07/10/22 Птн 20:10:18 44458350 412
>>44458167
Конденсирующие турбины - твой выбор.
Аноним 07/10/22 Птн 20:24:36 44458525 413
>>44458196
Чтобы это получить надо добыть очень и очень много вулканита. А без электричества сделать это будет сложно.
Аноним 07/10/22 Птн 20:32:01 44458613 414
>>44456944
Тогда вроде бы были не факториотреды, а общий тред "песочниц".
Аноним 07/10/22 Птн 21:25:47 44459334 415
>>44457974
>А поясните по хардкору что за Красторио?
После ракеты там ещё целое дерево технологий, требующих перестройки половины базы.
Аноним 07/10/22 Птн 21:46:50 44459653 416
image.png 4916Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1505Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 4253Кб, 1920x1080
1920x1080
Играю в к2+се+минорные моды для тюна, пятые сутки до сих пор не могу выйти в космос, играю через ситиблоки с выходящим потоком по 32 красных белта на каждый лоулвл рес (пик 1), собираю расходники со стартовой микрошины (пик 3). Я ебанутый? Асло, что посоветуете делать?
Аноним 07/10/22 Птн 22:01:05 44459853 417
DyUA6FfKhe.jpg 26Кб, 399x445
399x445
Аноним 07/10/22 Птн 22:05:50 44459920 418
SpnxTBzmyB.jpg 26Кб, 1652x29
1652x29
>>44459653
Ты заслуживаешь своих страданий
Аноним 07/10/22 Птн 23:41:41 44461212 419
image.png 1306Кб, 748x788
748x788
как фиксить это? по идее, подземная труба должна коннектиться
Аноним 08/10/22 Суб 01:09:11 44462047 420
>>44459653
Прежде всего перестань выкладывать проволоку на белт. Я серьезно.
Аноним 08/10/22 Суб 13:30:59 44465098 421
Аноны, как относитесь к игре Mindustry?
Аноним 08/10/22 Суб 17:17:15 44467030 422
Аноним 08/10/22 Суб 17:26:32 44467135 423
>>44413948
до лифта ещё надо дожить
Аноним 08/10/22 Суб 19:16:11 44468054 424
>>44465098
Сильно меньше цепочек , больше TD'шки. Разок прошел - ок. Больше не тянет.
Аноним 08/10/22 Суб 21:27:37 44469332 425
screenshot-tick[...].jpg 1288Кб, 1858x1389
1858x1389
screenshot-tick[...].jpg 3963Кб, 5636x2567
5636x2567
screenshot-tick[...].jpg 2881Кб, 1358x3647
1358x3647
Замутил себе лифт, охуенно.

Плюсы:
- Бесплатные поездки на орбиту даже без поездов (одного этого достаточно);
- Проводит электричество наверх, базу на орбите больше питать не надо (плюс еще и сам лифт генерирует электричество, когда поезда спускаются вниз);
- Полностью заменяет ракету, добавляя еще и возможность нормально отвозить жидкости;
- Фактически бесплатный мейтаненс, ресурсов с одной кор-дрели на 4ех планетах достаточно на весь необходимый кабель;

Минусы:
- Позиция размещения локнута - где поставишь лифт на земле, там же (относительно центра карты) будет и на орбите;
- 8 часов ебался с сетапом всего от начала и до конца.
Аноним 09/10/22 Вск 00:31:05 44470966 426
Аноним 09/10/22 Вск 01:25:10 44471422 427
oGfpMeeLnB.jpg 24Кб, 608x270
608x270
>>44470966
Настоящий чит - это бесконечные ресурсы с кор-майнинга, которые буквально никогда не кончаются. На пикриле буквально ~20 миллионов бесконечного железа/меди, ~40 миллионов халявной нефти и пр. И это я только половину игры прошел.
Аноним 09/10/22 Вск 06:30:21 44472282 428
Мне кажется или выкладывание простых вещей(проволоки) на белт локально зачастую уменьшает площадь производства в том же бобангеле?
Аноним 09/10/22 Вск 06:50:37 44472299 429
>>44472282
Хотя ладно, так все равно оказалось не очень интересно, интереснее уменьшать количество белтов чем площадь, получается менее однообразно.
Аноним 09/10/22 Вск 07:07:25 44472336 430
>>444721282
1 медь превращается в 2 проволоки, а значит на белте занимает в два раза больше места.
Но 2 железа превращается в 1 шестерёнку.
Аноним 09/10/22 Вск 07:07:59 44472338 431
А, блет, ты про какой-то мод говорил, я не знаю, что там.
Аноним 09/10/22 Вск 13:04:38 44474546 432
screenshot011h0[...].jpg 6098Кб, 5584x3824
5584x3824
Зацените макароны :3
Аноним 09/10/22 Вск 14:28:20 44475363 433
anon-песочница-[...].jpg 381Кб, 811x825
811x825
Аноним 09/10/22 Вск 15:01:45 44475745 434
>>44475363
ну подумаешь круг кривой. все равно сейчас буду ЛТН станции ебашить и базу все под снос
Аноним 09/10/22 Вск 15:04:51 44475780 435
.webm 133Кб, 260x386, 00:00:03
260x386
Аноним 09/10/22 Вск 21:24:14 44479917 436
1665339853525.jpg 1127Кб, 2400x1080
2400x1080
Напоминание довничам о том, как действительно выглядит железная руда.
Аноним 09/10/22 Вск 22:04:48 44480343 437
>>44459853
Правки в файлах мода?
Аноним 09/10/22 Вск 22:30:29 44480587 438
>>44480343
Если в системе две вулканитовых планеты, на второй может быть вода и кусаки
Аноним 09/10/22 Вск 23:49:03 44481267 439
>>44471422
Не совсем чит, потому как требует массу энергии, которая тоже не сама появляется. По крайней мере вначале, пока солнечные панели совсем слабые и аккумуляторы не слишком емкие. К тому же все это нужно балансировать. Ну и дает она не так и много ресурсов, пусть и условно бесплатных.

>>44480587
А, вон оно что. Но у меня только одна, так что увы.
Аноним 10/10/22 Пнд 01:16:22 44481819 440
image.png 4601Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 500Кб, 1920x1080
1920x1080
Построил топливный завод на 3к ракетного топляка в минуту
мимо шиз 32 белта в сек
Аноним 10/10/22 Пнд 01:28:15 44481892 441
image.png 493Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44481819
алсо, сейчас в сети лтн производится пикрил. Думаю, что стоит накатить массовое производство лдс, красных, синих схем, каркасов станции, деталей ракет, солнечных панелей и после этого просто съябывать на орбиту наувиса.
Аноним 10/10/22 Пнд 01:30:03 44481901 442
1665354601907.jpg 5Кб, 200x202
200x202
Аноним 10/10/22 Пнд 01:34:17 44481927 443
>>44481901
что, что случилося-то?
Аноним 10/10/22 Пнд 01:35:12 44481934 444
1665354910627.jpg 82Кб, 700x552
700x552
>>44481927
Ничего, жри кал дальше.
Аноним 10/10/22 Пнд 01:36:38 44481944 445
>>44481934
ты что обосрался что ли, мудак, блять?
Аноним 10/10/22 Пнд 01:49:46 44482023 446
Где блядь, когда КОГДА?
Когда уже можно будет поиграть без того чтобы ставить проклятую парашу дискорда и вытягивать бандлы мода вместо кнопочки из самой фактории?
СКОЛЬКО
МОЖНО
ЖДАТЬ
НАХУЙ
Аноним 10/10/22 Пнд 01:51:24 44482029 447
>>44482023
Есть хотябы оверхолы которыми можно ломку сбить пока Его Величество Пвиопетух не соизволил официально высрать свои моды?
Аноним 10/10/22 Пнд 02:11:15 44482161 448
>>44481819
>2
Это мод какой-то или ты вручную сидел эти иконки кислорода расставлял?
Аноним 10/10/22 Пнд 02:26:46 44482242 449
.png 258Кб, 489x549
489x549
Фух, бля. 4 часа сидел.
Значительно сложнее паравоза за час в факторке.
Аноним 10/10/22 Пнд 03:40:59 44482511 450
Аноним 10/10/22 Пнд 05:13:29 44482736 451
TTXxfIRqIO.jpg 61Кб, 509x594
509x594
>>44481267
>По крайней мере вначале
В начале много ресурсов и не надо, можно и на стартовых месторождениях пересидеть.

>Ну и дает она не так и много ресурсов
У меня 5 дрелей и 72 крашера (>>44395300), набитых третьей продуктивностью с маяками с зелеными т3-модулями, вся эта фабрика в целом жрет меньше 200МВ (вместе с дрелями) и выдает почти полный красный белта всех ресурсов (на пикриле чуть выше показатели). 15 угля в секунду хватает чтобы 90% времени сидеть на одной ликвифакции угля, но как только уголь проседает в работу включается 4 миллионный буфер с халявной нефтью, которая успевает накапать за все это время. Я так уже 100 часов играю и все охуеваю. В космосе уже три тира трех наук "бесплатно" построил и все там отисследовал с них почти.
Аноним 10/10/22 Пнд 06:10:48 44482907 452
Аноним 10/10/22 Пнд 06:37:28 44482977 453
>>44481927
Местный ребëнок бесоëбит
Аноним 10/10/22 Пнд 08:05:56 44483233 454
изображение.png 2966Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 858Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1010Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 590Кб, 1366x768
1366x768
запилил производство схем и цинка. вынес производство дерева.
апгрейднул производство первых и вторых научных паков под рейты пи2 науки

готовлюсь к пи науке2. уже не страшно. принятие
Аноним 10/10/22 Пнд 11:21:47 44484221 455
>>44482242
А ракету за 8? Паровоз за час каждый дурак сможет.
Аноним 10/10/22 Пнд 11:23:15 44484232 456
>>44483233
До страшного еще пру сотен часов.
Аноним 10/10/22 Пнд 11:38:16 44484315 457
>>44482161
это настройка в ванили чел..
Аноним 10/10/22 Пнд 12:19:11 44484561 458
.png 181Кб, 544x289
544x289
.png 64Кб, 1118x176
1118x176
>>44484221
Есть ракета.
А вот как дайсона за 10 часов кончить - вообще не ебу. Впрочем я его еще даже просто так еще не кончил.
Аноним 10/10/22 Пнд 12:26:51 44484597 459
>>44484221
Я за 7:15 сделал. Где-то со 2-3 попытки. Есть видео, где вообще за 2-3 часа запускают.
Аноним 10/10/22 Пнд 12:38:26 44484662 460
>>44484315
Рили? Это недавно запилили или я просто еблан?
Аноним 10/10/22 Пнд 12:40:15 44484673 461
>>44484662
последняя кнопка на миникарте. где-то в районе 0.17/18 вроде
Аноним 10/10/22 Пнд 12:42:10 44484687 462
>>44484673
Пиздос как я жил то без этого?
Аноним 10/10/22 Пнд 12:42:22 44484690 463
image 51Кб, 211x410
211x410
>>44481819
пчел, ты в курсе, что в к2се можно выбирать, на какую сторону белта инсертер выкладывает говно, и можно не городить эти нурглячьи кишки на каждый чих?
Аноним 10/10/22 Пнд 13:08:06 44484885 464
>>44484690
Более того, в к2се есть большие склады в шесть клеток шириной и лоадеры, лапки на ЖД станциях нужны только для погрузки из вагона на склад, мелкосундуки не нужны вообще.
Аноним # OP 10/10/22 Пнд 13:24:45 44485024 465
Снимок.JPG 9Кб, 572x63
572x63
>>44481819
Это уже васянка или ещё нет?
Аноним 10/10/22 Пнд 13:30:30 44485061 466
>>44484690
это чертеж станции из библиотеки brian's trains
Аноним 10/10/22 Пнд 13:37:43 44485126 467
>>44485061
А, в таком случае за тебя уже игру прошли, твоя задача только подобрать успешный блюпринт.
Аноним 10/10/22 Пнд 15:02:24 44485849 468
Есть список/инфа по overhaul модам?
Аноним 10/10/22 Пнд 15:08:16 44485879 469
>>44485849
кроме тех, что в шапке (красторка, ангелбоб, пьянь) есть еще space exploration и раскопанный обратно industrial revolution. Первый состоит из дополнительного челленджа с логистикой между планетами и орбитальными станциями, хитромудрой наукой и условиями "победы", второй - из пара в самом начале и мудака в качестве автора.
Аноним 10/10/22 Пнд 15:10:45 44485900 470
>>44485879
Я еще Nullius и 248k знаю.
Но всё пройдено (кроме IR2 который просто пизда какой-то поехавший еблан делал со всеми этими промежуточными хуйнями). Думал может еще есть?
Аноним 10/10/22 Пнд 15:11:20 44485905 471
>>44485879
Что можете сказать о DyWorld кстати?
Это вроде не классический оверхол, там какие-то сценарии?
Аноним 10/10/22 Пнд 16:11:39 44486472 472
>>44483233
У тебя там на 3 скрине человек-паук завёлся. Срочно инсектециды нужны.
Аноним 10/10/22 Пнд 16:15:47 44486510 473
изображение.png 906Кб, 1366x768
1366x768
>>44486472
ты про столбы у лаб? я их тупо клпировал блоком 2х2 ибо фильтры. лень убирать

начинаю разводить живность для пи2 науки.
вонючие грибы и бульба готовы. на очереди рыба, т2 рыба, коровки и доттеры(на все нужна рыба, МНОГО РЫБЫ)
Аноним 10/10/22 Пнд 17:17:32 44487125 474
>>44484687
Да ты и сейчас не живёшь, аутист ебучий.
Аноним 10/10/22 Пнд 17:29:19 44487225 475
>>44484885
> склады в шесть клеток шириной
> мелкосундуки не нужны вообще.
Ты вообще в курсе что эти большесундуки жрут больше UPS чем 6 мелкосундуков?
Аноним 10/10/22 Пнд 17:33:05 44487263 476
Открыл лучи поноса, ну и нахуя они нужны? Я думал они сами энергию генерируют, а они просто телепортируют ее с нехилыми потерями. Ну да можно напихать солнечных панелей у самого солнца, но нахуя если у всех все равно уже будет к этому моменту стоять масштабируемая ядерка с коварехом (один коварех кормит 30-40 ядер, напомню) и по сути это будет смена шила на мыло. И на приеме лучей все равно ведь придется пилить 9000 ебаных паровые турбины, как и у ядерки. Может быть можно

Вот как оружие лучи заебись, любые планеты с жуками буквально больше не проблема, можно выжечь их всех к хуям автоматически.
Аноним 10/10/22 Пнд 17:38:01 44487307 477
>>44487263
*Может быть можно питать им корабли, но даже со всеми апгрейдами интегрити на момент открытия лучей впихнуть туда лучесетап мне кажется будет нереально, а ведь им еще вода нужна там, пиздец короче.
Аноним 10/10/22 Пнд 18:04:36 44487507 478
>>44487307
А какие альтернативы для дальних полётов? Реакторы дают не так много и тоже кучу места занимают.
Аноним 10/10/22 Пнд 18:07:57 44487521 479
>>44487125
Я живу только когда пивана катаю.
Аноним 10/10/22 Пнд 18:08:58 44487530 480
Аноним 10/10/22 Пнд 20:04:32 44488540 481
изображение.png 816Кб, 1920x1080
1920x1080
a lot of fish
Аноним 10/10/22 Пнд 20:24:09 44488696 482
изображение.png 1181Кб, 1920x1080
1920x1080
зачем доттерам фингербоксы? у них даже пальцов нет...
Аноним 11/10/22 Втр 06:54:11 44492233 483
>>44487225
Если ограничить их, то нет же?
Аноним 11/10/22 Втр 12:12:36 44493957 484
изображение.png 2069Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1221Кб, 1366x768
1366x768
ну все. про медь можно пока забыть
Аноним 11/10/22 Втр 12:22:06 44494030 485
>>44492233
Нет. Прожор UPS тут определяется количеством закладывающих/вынимающих сущностей - лапок/погражалок, а не числом слотов и предметов внутри. Потому что каждый раз когда содержимое изменяется, приходится пробуждать и пересчитывать все зависимые сущности. Сложность растет квадратично.
Аноним 11/10/22 Втр 12:50:24 44494271 486
А выгодно заниматься обогащением руды?
Аноним 11/10/22 Втр 12:51:33 44494281 487
Аноним 11/10/22 Втр 12:56:42 44494311 488
Бля, просканировал одну планету и теперь у меня игра сохраняется минуту вместо пары секунд. Как фиксить?
Аноним 11/10/22 Втр 12:58:29 44494329 489
>>44494311
во первых не забудь остановить скан. ибо будет жрать упс
во вторых удали поверхность. она все равно перегенируется такая-же. но для этого на планете не должно быть ничего построено. (не проблема как я понимаю)
Аноним 11/10/22 Втр 13:02:16 44494360 490
Аноним 11/10/22 Втр 13:06:35 44494384 491
>>44494329
>во вторых удали поверхность
А как?
Аноним 11/10/22 Втр 13:48:06 44494716 492
>>44494384
насколько помню там где ты и сканирвовал есть кнопка
Аноним 11/10/22 Втр 14:14:12 44494949 493
>>44494030
Т.е. если на склад поставить две лапки - это будет по UPS как железный?
Аноним 11/10/22 Втр 16:26:43 44496163 494
>>44493957
Я тоже смотрел на сундуки в 1005000 длинны.
Потом понял, что это нереальны чит, можно выкинуть нахер белт и просто скинуть всё в сундук 1х100 и выбирать из него инсертерами.
Аноним 11/10/22 Втр 16:29:41 44496186 495
>>44496163
макс длина сундука - 42 клетки. но таки да. меня заебало лепить балансеры на станциях еще года 3 назад а какие-нибудь варехаузы 6х6 и слишком дохуя вмещают, посему юзаю такие сундуки зарезав бонус места до 50% от сундука
Аноним 11/10/22 Втр 16:43:46 44496292 496
image.png 546Кб, 936x261
936x261
>>44496186
Так ты сам себе геморрой выдумываешь.
Аноним 11/10/22 Втр 18:04:45 44497195 497
пропишите уже себе ботов со скоростью 9000 тайлов/наносек и не ебите мозг (а заодно желтые стрелочки которые сразу покажут куда что ставить чтобы пройти игру)
Аноним 11/10/22 Втр 18:05:43 44497208 498
>>44497195
> желтые стрелочки
А зеленые можно?
Аноним 11/10/22 Втр 18:11:14 44497290 499
Аноним 11/10/22 Втр 18:20:23 44497464 500
Аноним 11/10/22 Втр 18:25:23 44497539 501
Аноним 11/10/22 Втр 18:31:43 44497624 502
>>44497539
Ну хз при их стоимости я б их читами не называл
Аноним 11/10/22 Втр 18:32:19 44497633 503
изображение.png 4529Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44496292
насколько помню булк лодеры работают далеко не совсеми предметами. ну и как-то не нравятся они мне, щито поделать

развел доттеров и какую-то иглокожую нех. теперь коровки.
Аноним 11/10/22 Втр 18:34:40 44497668 504
>>44497624
Стоимость инфраструктуры ничтожна. Даже пара десятков миллионов железной руды на БЕТОН (или битума на асфальт в пиване) - ничто.
Аноним 11/10/22 Втр 18:35:45 44497687 505
>>44496292
Они кстати с LTN как интегрируются? Можно иметь провайдер который несколько разных типов айтемов отгружает с ними?
Аноним # OP 11/10/22 Втр 18:38:22 44497727 506
>>44497633
Оно опционально в настройках. Можно чтобы любые предметы принимали.
Аноним 11/10/22 Втр 19:01:42 44498065 507
>>44497687
Так же, это просто же просто сундук, подключаешь логику и считываешь количество.
Аноним 11/10/22 Втр 19:09:42 44498202 508
>>44498065
А грузить как выборочно?
Аноним 11/10/22 Втр 19:12:10 44498239 509
>>44498202
прозреваю что никак. ну как-то не вяжется логически насыпной погрузчик и выборочно. разве что грузить в отдельный вагон отдельный груз.
Аноним 11/10/22 Втр 19:13:41 44498262 510
>>44498239
Лан, придется тогда дальше 20 инсертеров юзать.
Аноним 11/10/22 Втр 20:55:46 44499454 511
>>44494716
Действительно, помогло. Вот же васянство.
Аноним 12/10/22 Срд 13:32:25 44505774 512
изображение.png 780Кб, 1366x768
1366x768
чекнул сколько там до т2 поездов, стек инсертеров и красных белтов. плюнул и собрал лтн станции с фильтрами и приоритетами
Аноним 12/10/22 Срд 14:02:56 44506034 513
>>44505774
Прогнулся еще сильнее. Слабак.
Аноним 12/10/22 Срд 14:08:56 44506077 514
k2se сложнее бобана?
Аноним 12/10/22 Срд 14:13:06 44506127 515
>>44506034
всмысле прогнулся? раньше я просто лепил станции от фонаря. тперь хоть стандартизация
Аноним 12/10/22 Срд 14:13:51 44506134 516
>>44506077
В плане цепочек - нет. В плане логистики - да, значительно.
Аноним 12/10/22 Срд 14:15:28 44506147 517
>>44506127
А, так LTN и раньше был? Пнятньнько.
Аноним 12/10/22 Срд 14:20:51 44506203 518
Стикер 383Кб, 498x498
498x498
>>44506147
а как без лтн играть то?
Аноним 12/10/22 Срд 14:22:16 44506227 519
>>44506203
Как диды играли - все станции и поезда ручкамилапкми настраивать.
Аноним 12/10/22 Срд 14:23:55 44506242 520
изображение.png 213Кб, 1018x1024
1018x1024
Аноним 12/10/22 Срд 17:32:34 44508258 521
16635252828720.jpg 579Кб, 978x698
978x698
Короче такой вопрос. Чота захотелось ещё поиграть. Мой опыт - один раз "прошёл игру" - запустил несколько ракет, технологии поизучал пока там совсем уж охуевшего кол-ва колбочек не затребовали. Дальше можно конечно расширять базу, осваивать новые территории и тд, но смысла в этом уже нет. Тут логичное продолжение - накатить модку. Но я как бе не люблю васянство в играх, и васянские говно-модки. Знаю что модки тут есть очень обширные и масштабные, расширяющие контент.
Посоветуйте что-нибудь гiдное, серьёзное, без гiвна и васянства, аутинтичное, чтоб выглядело как официальное продолжение.
Аноним 12/10/22 Срд 17:42:44 44508363 522
Аноним 12/10/22 Срд 17:48:26 44508438 523
image.png 55Кб, 300x300
300x300
>>44508363
В палату быстро, долбоёб.
Аноним # OP 12/10/22 Срд 18:07:42 44508662 524
Аноним 12/10/22 Срд 18:07:59 44508666 525
>>44508258
Чтобы органичнг выглядело- к2. SE по желанию, но эти моды хорошо друг с другом сопрягаются
Аноним 12/10/22 Срд 18:09:59 44508687 526
>>44508258
>без гiвна и васянства
ты только что факторку
Аноним 12/10/22 Срд 19:04:23 44509228 527
>>44508258
Krastorio2 как самый простой мод после ванильки для аккуратной прогрессии.
Аноним 12/10/22 Срд 19:22:45 44509346 528
Играю в Сатисфактори и охуенно доставляет строительство в 3D. Возможность строить ленты вверх и вниз, ОХУЕННЫЕ поезда на которых можно кататься часами, нормальные трубы где можно делать лапшу как в реальной жизни.

Из минусов только отсутствие чертежей.
Аноним 12/10/22 Срд 19:26:51 44509382 529
>>44455668
Этот калькулятор говно для долбоёбов, лучше сразу юзай helmod.
Аноним 12/10/22 Срд 19:31:01 44509410 530
>>44457805
В к2се лоадерами можно грузить и разгружать сами заводы, а не только сундуки, поэтому отчасти это сильно упрощает игру когда тебе на завод под маяками надо 60 плат в секунду и всё это делается одним лоадером.

Лоадеры спокойно можно было добавлять в игру с ограничением на сыпучие материалы типа руд и с использованием только с поездами и сундуками. Но разрабы ебанутые.
Аноним 12/10/22 Срд 19:47:21 44509548 531
изображение.png 140Кб, 341x541
341x541
>>44508438
да ладно тебе, все ок

ну а если серьезно
к2+се - такой своеобразны большой аддон когда игра только начинается после запуска ракеты

нихилус - весьма неплохой реворк с фокусом на избавление от побочек, что очень меняет геймплей
Аноним 12/10/22 Срд 19:49:55 44509573 532
>>44509346
> охуенно доставляет строительство в 3D.
худщая хуйня эвер. пока потыкаешься под правильными углами в каждую ебанную точку подключения конвеера - заебешься. и каждый ебанный раз это надо делать ручками ибо
> Из минусов только отсутствие чертежей.
и каждый ебанный раз когда надо сделать лишний белт железа ты ебащишь ту же самую фабрику в 100500 раз тыкаясь в каждую точку крепления белта в ебанном 3д.
Аноним 12/10/22 Срд 19:57:31 44509648 533
>>44508258
Самый наименее васянский оверхол, выглядящий как официальное продолжение зотя бы немного - это СЕ. Строго без К2.
Аноним 12/10/22 Срд 20:01:31 44509694 534
Аноны, как вы делаете логику на орбитальных пушках в se? Пока в мыслях только порнуха с прерывателями питания ибо сами пушки к логической сети вроде как не конектятся.
Аноним 12/10/22 Срд 20:04:47 44509738 535
>>44509382
Даже не смотря на то, что хелмод и калькулятра - совершенно разные по функциям моды, хедмод - васянское говно с кривым интерфейсом, даже фактори планер и то удобнее чем он. Но ХМ и ФП они для другого, а калькулятра она чтобы в реалтайме обвести фабрики производящие и потребляющие и за секунду получить инфу работает все в плюс или минус, хватает ли белтов на вход/выход и пр.
Аноним 12/10/22 Срд 20:05:28 44509751 536
>>44509694
Нахуй тебе логика для орбитальных пушек?
Аноним 12/10/22 Срд 20:06:35 44509766 537
>>44509751
Чтоб сундуки на приёмке не распидорасило?
Аноним 12/10/22 Срд 20:07:57 44509781 538
>>44509751
А понял, я про доставочные имел в виду.
Аноним 12/10/22 Срд 20:13:06 44509848 539
>>44509766
Это доставочные пушки, не орбитальные. На приеме ставишь сундук, соединяешь его с красным комбинатором, пишешь туда "-100" материала, потом провод кормишь передатчику сигнала. На отправке ставишь приемщик сигнала, соединяешь провод с лапкой которая передает пушке "патроны", ставишь ей размер стака 1 и говоришь работать когда материала в проводе меньше 0 (нули и минусы нужны, чтобы у тебя пушки не хуячили просто так, когда электричество скачет). Можешь соединить провод и с той лапкой, которая материал грузит, но тогда будет небольшая задержка в доставке.
Аноним 12/10/22 Срд 20:18:33 44509914 540
>>44509848
О это уже похоже на приличную схему, спасибо :3
Аноним 12/10/22 Срд 20:31:21 44510036 541
image.png 4710Кб, 1920x1080
1920x1080
Продолжаю шизеть
Аноним 12/10/22 Срд 20:43:35 44510124 542
>>44509346
покормлю
Отличная идея выстраивать по линейке многометровые сборщики, если наблюдать за происходящим можно только с высоты пчитьего помёта. Ставить вышку каждый раз мегакостыльно и не решает пробемы. Даже в китайском дайсоне есть привязка к сетке для любителей ОКР. Привязку можно убрать, но этим никто не пользуется. Да и даже главную фишку 3д в виде многоуровневого ландшафта просрали позволив строить в воздухе парящие фундаменты.Когда можно будет строить смотря сильно сверху и добавят привязку к сетке, тогда может и посмотрю на их обновы.
Аноним 12/10/22 Срд 21:12:37 44510436 543
>>44510124
> Даже в китайском дайсоне есть привязка к сетке для любителей ОКР. Привязку можно убрать, но этим никто не пользуется.
Сетка делает всё уродливым квадратно-гнездовым. А как же красивое вписывание в ландшафт под самыми неожиданными углами? К тому же параллельная прокладка слишком упрощает гейплей, никакого вызова!
> Да и даже главную фишку 3д в виде многоуровневого ландшафта просрали позволив строить в воздухе парящие фундаменты.
Обрушение зданий, лишившихся опоры, как в Captain of Industry будет убивать геймплей, слишкам сложна!
Аноним 12/10/22 Срд 21:22:47 44510528 544
>>44510124
>Когда можно будет строить смотря сильно сверху
Ты просто не дошел до ховер пака, давно уже так можно.
Аноним 12/10/22 Срд 21:23:29 44510537 545
image 10Кб, 58x63
58x63
image 10Кб, 63x61
63x61
image 12Кб, 58x74
58x74
Аноним 12/10/22 Срд 21:24:16 44510541 546
image.png 450Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12/10/22 Срд 21:25:06 44510549 547
>>44510124
Там тоже есть сетка в виде пола который открывается в самом начале игры. Ты же не играл нихуя, балабол.
Аноним 12/10/22 Срд 21:27:17 44510572 548
>>44509573
Вот в этом и есть главная проблема - что нельзя быстро строить хотя бы заводы с разными промежутками как в DSP - такое простое решение которое пилится за полчаса. И можно было бы строить даже без чертежей. Да и что им мешает запилить чертежи если блять у них фундамент есть который позволяет строить по сетке, и в самой игре есть глобальная сетка.
Аноним 12/10/22 Срд 21:37:47 44510675 549
>>44509694
Провод на лапку, которая закладывает капсулу в пушку. Да, пушка после останова сделает лишние пару выстрелов, зато просто.
Аноним 12/10/22 Срд 22:28:50 44511163 550
>>44509848
Так сеть же сама считает содержимое, зачем эти заморочки если лапку можно включить когда в сундуке условно меньше половины (задал там чтоб включалась когда меньше 4к плит и не паришься)?
>>44510675
Ну анон выше писал что просто лапку до 1 ограничиваешь.
Аноним 12/10/22 Срд 23:06:13 44511535 551
>>44511163
Когда у тебя в условии стоит "стрелять когда говна в сундуке меньше X" и электричество скакнет пусть даже на одну миллисекунду (когда пушки противометеорные пальнут например все), соединение прервется и лапка получит инфу, что говно на другом конце равно нулю и начнет палить.

Когда у тебя стоит условие "стрелять когда говна меньше нуля" (а на другом конце будет комбинатор с минусом, как я описал), то лапка в момент перебоя палить не будет, потому что будет видеть ноль, а ноль как водится не меньше нуля.
Аноним 12/10/22 Срд 23:06:14 44511536 552
>>44511163
А неважно, до скольки ограничиваешь лапку, она все равно будет поддерживать запас в 2-3 капсулы в пушке. Ограничение лапки в 1 полезно, если грузишь части в ракету, например, и контролируешь, чтобы частей было сто ровно, читая содержимое ракеты, с пушкой и прочими фабриками такое не прокатит
Аноним 12/10/22 Срд 23:13:28 44511592 553
>>44511536
Ограничиваешь две лапки - после недостачи материалов еще ждешь, пока она в эту пушку всего нагрузит. Ограничиваешь только патронную лапку - получаешь все быстро почти в момент недостачи, но много лишних выстрелов. Ограничиваешь только патронную лапку, но еще и режешь ей стаки - получаешь все быстро и всего 2-3 лишних выстрела.
Аноним 13/10/22 Чтв 00:33:18 44512047 554
>>44511535
У тебя какая-то фиксация на перебоях с электричеством. Ты что, хохол?
Аноним 13/10/22 Чтв 01:58:13 44512335 555
image.png 1500Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 1800Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 477Кб, 1920x1080
1920x1080
шиз 32 белта в сек на связи

сегодня я завершил постройку линии производства 60 лдс/сек, организовал производство части расходников на шине, завтра сделаю линию производства синих схем и больших электромоторов на два красных белта, соответственно, подхожу весьма близко к переселению в космос с акцентом на раш технологии космического лифта. Собственно говоря, вопрос: в чем сложность космического этапа игры? алсо, проектировал линии исходя из производства 100 секций ракет в минуту, 150к жидкого топляка в минуту
Аноним 13/10/22 Чтв 03:06:10 44512442 556
13/10/22 Чтв 03:22:31 44512456 557
>>44510436
>Сетка делает всё уродливым квадратно-гнездовым. А как же красивое вписывание в ландшафт под самыми неожиданными углами? К тому же параллельная прокладка слишком упрощает гейплей, никакого вызова!
Это игра не про архитектурные решения, это не майнкрафт с высадкой цветов и разведением пчелок.
Это игра про превращение планет в бесконечный завод, безжалостно и методично перерабатывающий все встреченное на пути, и загоняющий саму планету в прокрустово ложе терраформинга, в котором есть место лишь одному биому - бетонным полям от горизонта до горизонта. Биому, имеющему лишь одну роль в экосистеме - быть надежным фундаментом для мрачных мельниц сатаны, перемалывающих выпотрошенные из обескровленного до дна мира ресурсы, и извергающих обратно потоки отравы, добивающие жалкие остатки изначальных фауны или флоры, сочтённые бесполезными для отправки в бездонную пасть бетонно-стального молоха.
Аноним 13/10/22 Чтв 03:38:03 44512473 558
>>44511535
А не скакнёт у меня электричество, у меня на приёмнике отдельный уголок с солнечными панелями и аккумуляторами на этот случай.
Аноним 13/10/22 Чтв 03:46:43 44512486 559
16650831176182.png 226Кб, 604x370
604x370
>>44512456
>бетонным полям от горизонта до горизонта
Ох уж эти влажные застывшие мечты.
Аноним 13/10/22 Чтв 04:46:14 44512582 560
>>44512473
Пчел, тебе нужен уголок буквально с тысячью аккумов, чтобы порезать такие скачки электричества. Аккумы подходят, когда нагрузка на сеть долгая, но равномерная. Когда стреляют пушки, они потребляют дохуища электричества в короткий промежуток времени и максимальный вывод аккума (не емкость, а вывод) просто не справится с таким скачком, ибо он по отношению к емкости специально сделан милипиздрическим. В ванили чтобы одна лазерная турелька могла стрелять по жукам надо около 6-8 аккумов просто чтобы она включилась, даже не смотря на то что заряда она съест по итогу 1-2%. Алсо скачки будут не там где принимают, а где отправляют, то есть в том числе и на 9000 планетах с аутпостами с совершенно рандомной продолжительностью дня и ночи, для каждой из которых надо отдельно считать кол-во аккумов для покрытия N минут таких-то скачков.

Какой-то лютый и ненужный гемор (и оверпроизводство предметов еще в доабвок), когда можно просто в одном месте прописать другую цифру и не париться что у тебя там где-то что-то отключится, а оповещение включится только когда пушка уже начнет хуярить ресурсами по базе.
Аноним 13/10/22 Чтв 09:36:51 44513425 561
>>44512335
>в чем сложность космического этапа игры?
В производственных цепочках. Сырых ресурсов на космобанки нужно хуй да нихуя. Твоя лдс разве то нужна на отсыпку будет.
Аноним 13/10/22 Чтв 12:52:26 44514745 562
>>44512582
Зачем мне пол планеты аккумов когда я могу поставить буквально пару десятков панелек и аккумов только для передатчика, который жрёт всего 2мв, не подключая его в общую эл сеть и полностью проигнорировать эти скачки напряжения? Это же очевидное решение после подсказки в туториале о том что он работает только при фул запитке.
Аноним 13/10/22 Чтв 13:22:55 44515048 563
Бля, какая же в дайсоне душная нефтянка, пиздец просто.
4 часа пытался сам заставить это говно работать нормально, но в итоге пришлось пиздить с ютуба самоподдерживающуюся систему.
Логики не хватает ужасно.
Аноним 13/10/22 Чтв 14:28:08 44515782 564
>>44514745
Еще охуенней, создавать теперь передатчикам собственные сети (ибо если подключить в общую аккум будет дохнуть моментально) как помпам в ядерке (особенно охуенно это будет делать на далеких от солнца планетах с ночью в полчаса). Вот чтобы не страдать этой хуитой, меньше нуля и ставится.
Аноним 13/10/22 Чтв 19:21:24 44519161 565
что чем лучше возить между планетами в се? чот очкую ставить пушки, т.к. а вдруг пропускной способности не хватит, но и пихать везде ракеты жаба душит
Аноним 13/10/22 Чтв 20:04:00 44519677 566
>>44519161
Пока не откроешь лифт, ракета по сути нужна только для отправки ресурсов на орбиту и когда ты первый раз летишь на планету, все остальное без проблем с нехватками запуливается пушками (включая экзотические материалы в виде слитков). А незапуливаемые спутники будешь возить на кораблях, как собственно и все межорбитальные доставки. Когда надо по мелочи отправить какое-то говно с планеты на планету я все еще отправляю ракету, ибо чтобы посадить на планету корабль ему нужно особое топливо, а когда открываешь ионные двигатели ебаться еще и с жидким ракетным (плюс еще и отдельными двигателями для него) больше не хочется. В 0.6 кстати сделали так, что когда ракета отправляется недогруженной, то половина "лишнего" топлива и частей остаются в ракете, очень неожиданно и приятно.
мимо-10-спм-почти-всех-мидгеймных-наук-в-космосе
Аноним 13/10/22 Чтв 23:21:37 44521985 567
>>44519677
>мимо-10-спм-почти-всех-мидгеймных-наук-в-космосе
Ебать ты импотент, даже 1/с не смог.
Аноним 13/10/22 Чтв 23:58:38 44522275 568
image.png 4338Кб, 1920x1080
1920x1080
спроектировал линию на 16 ред белтов электроннаых компонентов
сами-знаете-сколько-белтов-кун
Аноним 14/10/22 Птн 00:21:38 44522496 569
>>44522275
строго говоря, осталось сделать блок для производства красных схем (очень просто, дизайн аналогичен пикрилу) затем построить блок производства больших электромоторов (вроде тоже ничего сложного), смазочной жидкости, аккумуляторов, хуйни, малафьи, и, наконец процессоров, что будет чуть сложнее. Далее, наверное, придётся докидывать ресы из этих блоков в существующий молл и строить начинать строить там космический расходники, иначе в космосе особо делать нечего, кмк.
Аноним 14/10/22 Птн 00:25:22 44522540 570
>>44522496
алсо, думаю, что мне таки пизда и катка заруинена, т.к. при генерации мира я полностью отключил наличие врагов на навиусе, из чего следует, что при эволюции 0.94 любая высадка на вражескую планету без оружейной технологии будет похожа на ебаную битву за кадию. как я вынесу на родную планету условные 4к слизи для её последующей репликации, не понятно нихуя
Аноним 14/10/22 Птн 00:40:19 44522673 571
>>44412890
Подвох в том, что база на орбите для пусичек. Мужчины строятся в астероид бельте и все возят кораблями. Вообще все. Так и не полюбил я ракеты, говно неудобное имхо
Аноним 14/10/22 Птн 12:43:29 44525839 572
>>44522540
Попробуй накатить мод на руины и выставить шанс их генерации повыше. Если повезёт, найдёшь биолабораторию и сможешь продуцировать слизь.
Хз, сработает ли генерация руин, если включить мод посреди игры, но проверить стоит.
Аноним 14/10/22 Птн 12:49:26 44525901 573
>>44525839
Этот мод вообще очень полезен, позволяет уже в самом начале игры, просто обшарив окрестности, получить ряд продвинутых зданий и кучу ресурсов из сундуков.
Аноним 14/10/22 Птн 12:54:14 44525942 574
>>44525839
сработает, но на новых чанках. т.е. надо отползти подальше за периметр
Аноним 14/10/22 Птн 13:05:35 44526051 575
>>44525901
Это каких продвинутых? Кроме эндгеймовых лапок и лент ничего особенного в них нету. А, ну ещё подстанции мк2. Ну и тех.карты в руинах из полезных ресурсов.
Аноним 14/10/22 Птн 14:19:54 44526746 576
>>44522540
Есть склады оружия на на родной планете (местонахождение обозначится после запуска первой ракеты) и на заброшенном космическом корабле. Вооружения там достаточно сильные, с их помощью ты сможешь зачистить какое-то число колоний врагов и получить материал для исследований.
Также можно попробовать изменить настройки карты при помощи мода Change Map Settings. Крайний вариант - получить предмет через консоль.
Аноним 14/10/22 Птн 14:43:23 44526979 577
>>44522275
ебать ты проектировщик нахуй, сложно было такое инженерить?
Аноним 14/10/22 Птн 14:47:38 44527022 578
IMG202210141444[...].jpg 3Кб, 317x48
317x48
Стоит пробовать ?
Аноним 14/10/22 Птн 14:58:22 44527146 579
>>44527022
Хуй знает что за модпак, может там лишнего говна напихано. Можно эти моды по отдельности поставить.
Аноним 14/10/22 Птн 14:59:53 44527158 580
Аноним 14/10/22 Птн 16:35:45 44528291 581
>>44527158
кстати а разве инсертеры с underground-белтов не меньше хуйни за раз могут собирать чем с обычного белта?
Аноним 14/10/22 Птн 16:38:47 44528330 582
>>44528291
нет. сейчас воопше без разницы. раньше были нюансы, но после оптимизации белтов похер
Аноним # OP 14/10/22 Птн 16:42:55 44528381 583
Inserterbelttoc[...].png 167Кб, 1216x512
1216x512
>>44528330
>раньше были нюансы, но после оптимизации белтов похер
Аноним 14/10/22 Птн 16:52:25 44528511 584
>>44528381
Охуительно, спасибо.
А нет такого же для bobinserters для разного положения ящика и белта относительно инсертера?
Аноним # OP 14/10/22 Птн 16:54:49 44528540 585
>>44528511
Есть конечно же - берёшь режим песочницы и замеряешь
Аноним 14/10/22 Птн 16:55:45 44528557 586
>>44528540
Не могу, у меня лапки.
Аноним # OP 14/10/22 Птн 16:59:03 44528623 587
Аноним 14/10/22 Птн 19:35:17 44530695 588
Так, атомная электростанция работает следующим образом: ректор сжигает ячейку с ураном и греется. Ты отводишь от него тепло с помощью трубок на радиаторы, которые охлаждаются водой и нагревают ее в перегретый пар, который потом крутит турбины.
При этом реактор может ебнуть если перегреется, и весь челендж состоит в том что напрямую считать его температуру в провода нельзя, можно только догадываться ебнет он или нет по запылённости буффера с паром?
нубас
Аноним 14/10/22 Птн 19:38:32 44530743 589
>>44530695
В ванили реактор не может ебнуть.
Но если ты хочешь экономить уран - то надо будет хуячрить схемку чтобы регулировать потребление.
Аноним 14/10/22 Птн 19:39:54 44530769 590
>>44530743
>не может ебнуть сам
быстрофикс
Аноним 14/10/22 Птн 19:45:16 44530834 591
>>44530695
Нужно поставить столько буферов для пара, чтобы их хватало на полную выработку с одной ячейки. Далее настраиваешь подачу топлива так, чтобы оно загружалась только в том случае, если уровень пара в буфере ниже n%. Таким образом у тебя всегда будет стабильное электроснабжение и не будет перерасхода ячеек.
Аноним 14/10/22 Птн 19:51:53 44530933 592
>>44530695
Никакого челленджа нет, ничего не ебанет, а светящиеся камешки вообще бесконечные с коварехом. Если ты не шиз, который экономит ради экономии, можно не заморачиваться ни с буферами, ни с сохранением топливных элементов.
Аноним 14/10/22 Птн 19:55:05 44530974 593
>>44530933
Только успевай охуевать от кол-ва переработанных ячеек и успевай их запихивать обратно в производство чтоб вывод отработки не встал колом нахуй.
Аноним 14/10/22 Птн 19:58:19 44531017 594
image.png 69Кб, 557x636
557x636
Посоны, стоит вообще с этими модулями заморачиваться. Ну типа, руда же какбэ бесконечная, просто построй ещё больше буров богу буров и поездов богу поездов.
Или есть какой-то смысл производить дохуя красных модулей и впихивать их в ассемблеры, чтоб в итоге экономить руду?
Аноним 14/10/22 Птн 20:19:42 44531367 595
>>44530974
Ты так говоришь будто они дают зеленых камней больше, чем потребляет их создание. Говоришь сплиттеру брать зеленые камни в первую очередь с конвеера из переработки и все, проблема решена. Что до размеров, то одной лабы без модулей достаточно, чтобы перерабатывать ячейки с 16(!) ядер.

>>44531017
В ванили смысла нет (там еще и фабрики надо перестраивать все подчистую чтобы правильно контрить замедление крафта маяками со скоростью), а вот например в вещах типа СЕ смысл уже появляется (но там и механика маяков наконец-то переработана адекватно).
Аноним 14/10/22 Птн 20:40:09 44531706 596
image 39Кб, 940x261
940x261
image 38Кб, 985x229
985x229
>>44531017
до ракеты в ванили нет особого смысла, но если делаешь базу на сколько-нибудь к спм - есть. Оно не только экономит руду какбе. Промежуточные продукты из воздуха == уменьшение количества ассемблеров, и таки весьма значительное.
Аноним 14/10/22 Птн 22:07:12 44532891 597
786453783453783[...].jpg 75Кб, 1000x1000
1000x1000
>>44508666
Окей. А можно ли небольшой обзор на эти модки?.. Хотя бы своими словами, вкрации. Чота на Ютьюбе нихуя, только затянутые прохождения.
Можно ли запустить эти модки на старых ванильных сохранениях?.. Лень с нуля строиться.
Аноним 14/10/22 Птн 22:08:39 44532910 598
>>44532891
>Можно ли запустить эти модки на старых ванильных сохранениях?
Нет
Аноним 14/10/22 Птн 22:12:58 44532962 599
>>44532891
>Хотя бы своими словами, вкрации.
k2 - немношк усложняются ванильные цепочки, хорошо нарисовано, особого васянства нет.
SE - МНОГА логистики и стройки за пределами стартовой планеты, тебе придется иметь несколько полноценных полностью автоматических баз и таскать ресурсы между ними. Ванильная ракета здесь только в начале.

>Можно ли запустить эти модки на старых ванильных сохранениях?
запустить можно, получится лютейшая хуита.
Аноним 14/10/22 Птн 22:13:32 44532966 600
>>44530834
Интуитивно кажется, что мы проебем в такой схеме дохуя топлива впустую, т.к. вот у нас пар накопился в буфере, реактор вырубился, и потом он же кучу горючки сожжет впустую пока разогревается, разве нет? Вот если бы он сразу электричество давал как горючку закинешь это бы хорошо работало, а так чет сомнительно...
Аноним 14/10/22 Птн 22:19:59 44533061 601
>>44532966
>реактор вырубился, и потом он же кучу горючки сожжет впустую пока разогревается, разве нет?
он ж не до нуля охладится моментально без топлива. Вот у тебя есть пара баков пара, это на самом деле дохуя энергии. Реактор сжег ячейку, у тебя стоит условие закинуть новую ячейку на уровне эдак 50% заполнения баков, к тому времени, как твоя сеть сожрет половину баков, реактор охладится пусть до 420-400 градусов. Он успеет разогреться обратно до 450, пока сжирается остаток пара.
Аноним 14/10/22 Птн 22:48:53 44533452 602
>>44533061
Реактор ниже 500 тащемта вообще не остывает, а рабочая температура 1к.
Аноним 14/10/22 Птн 23:04:31 44533669 603
>>44533452
няш, в ванили 1к - максимальная температура, а теплообменники генерят пар начиная с 450.
Аноним 14/10/22 Птн 23:06:31 44533697 604
>>44532891
>Хотя бы своими словами, вкрации
k2 - типичная васянка, сомнительный ребаланс ванили и добавление своих 9000 промежуточных продуктов просто так. если хотел строить мегабазы, но ваниль кончалась после запуска ракеты, то тебе в к2. нарисовано норм.
SE - нетипичная васянка, добавляет немного промежуточных продуктов (хотя технически их ААИ добавляет), но дохуя новых механик, способов транспортировки, задач по логистике, геймплейных элементов и пр. ваниль почти не трогает. если хотелось играть в ваниль дальше, но она кончалась после запуска ракеты, то тебе в СЕ. нарисовано охуенно.
Аноним 14/10/22 Птн 23:08:11 44533730 605
КОГДА ПИВАН ВЫЙДЕТ ОТВЕЧАЙТЕ
Аноним 14/10/22 Птн 23:08:26 44533736 606
>>44533669
> с 450
С 500.
> 1к - максимальная температура
Я это и называю нормальной рабочей температурой.
Аноним 14/10/22 Птн 23:09:12 44533745 607
>>44533730
ПОКУШАЕТ РУКИ ПОМОЕТ ВЫПУЩУ ПОИГРАТЬ С ВАМИ
Аноним 14/10/22 Птн 23:10:33 44533773 608
1665778233137.png 126Кб, 512x512
512x512
Аноним 14/10/22 Птн 23:11:50 44533787 609
>>44533736
>С 500.
бле, мне чот в голову впечаталось 450
>Я это и называю нормальной рабочей температурой.
схуяль? промежуток от минимума работы теплообменников до максимума реактора совершенно равнозначен.
Аноним 15/10/22 Суб 00:51:16 44534796 610
sadHt56BYC.jpg 31Кб, 515x281
515x281
Че делать с этим при обработке витамеланжа? Сжигать в пар или потом пригодиться?
Аноним 15/10/22 Суб 02:06:42 44535317 611
>>44534796
Я отправляю на орбиту и делаю биомассу, а если на орбите дохуя биомассы - просто хуярю в крашеры.
Аноним 15/10/22 Суб 02:07:29 44535326 612
Аноним 15/10/22 Суб 03:34:53 44535830 613
>>44533787
> совершенно равнозначен
Так-то да, но ты ведь не будешь перехуяривать всю логику заправки после установки каждого ассемблера (+потребление), чтоб нидайбожемой он до максимума нагрелся?
Аноним 15/10/22 Суб 06:09:22 44536364 614
>>44534796
Древесину я просто скидываю в бурнер генераторы, прям ставлю их около каждого блуке пульверайзеров, горючку сливаю в общие резервуары, которое ракетное топливо делают, один хер корабли часто взлетают и возят на космические бази витамеланж, горючки надо много, а метана там мало делает, просто нахуярил много танков и ему еще заполняться и заполняться (а потом скорее всего просто очищу, т.к. ебал потом перевозить его куда-то)
Аноним 15/10/22 Суб 09:09:40 44537065 615
изображение.png 2024Кб, 1920x1080
1920x1080
пьянь зарелизилась

внезапное изменение - камень теперь производит чуть какой-то хуйни которой можно топить печку и которую можно пустить на типа нефть
Аноним 15/10/22 Суб 10:43:22 44537509 616
Fallout-New-Veg[...].jpeg 156Кб, 1031x1043
1031x1043
>>44533697
Чот не могу скачать их, сайт модс.факторио.ком, кнопочки скачивания не активны. Что робить?..
Я так понел что к Красторио нужно ещё Ассеты и Факторио Лайбери скачивать?.. Спейс Эесплорейшн - можно просто так накатывать?..
Аноним 15/10/22 Суб 10:51:02 44537548 617
>>44537509
если пиратка - ищи где скачать исчо
лицензия - зарегайся на сайте и качай прям из игры.
Аноним 15/10/22 Суб 11:44:51 44537832 618
>>44532966
>экономить уран
Чел, ты...
Аноним 15/10/22 Суб 11:49:11 44537860 619
>>44537832
В SE давно играл? Там на Навиусе урана будто птичка покакала.
Аноним 15/10/22 Суб 12:06:31 44537981 620
738335437393453[...].JPG 62Кб, 713x479
713x479
>>44537548
Пиратка. Короче нашёл какой то сайт пиратский со скриптом через который можно модки с офф сайта модок тянуть.
Но архив Красторки всё равно почему то битый скачивается. Пришлось качать на каком то вообще левом сайте совсем уж старую версию.
Кто то на форуме в контаче писал:
>Скиньте кто-нибудь блять архивом Красторку свежую то
>А ты через вышеописанный тот сайт скачай
Вот этого вот второго хочется уебать молотком по чайнику, человек же попросил - скинь, конкретно, нет блять лезет со своими диванными ёбнутыми советами, наркоман ёбаный.

Вдовесок ещё целую хуеву туту зависимых модок пришлось качать.
Заметил что пакет этот К2+СЕ - пиздец объёмный, даже по одному они пиздец какие большие. Может что то одно начать лучше?..
Аноним 15/10/22 Суб 12:45:13 44538345 621
>>44537981
бля я бы сбросил модпак на фтп, но сейчас он отключен. где-то проебался с правами при переносе с дохлого сервера и добрые китайские товарищи залили туда несколько гиг вирусни. вычищать лень
Аноним 15/10/22 Суб 13:23:28 44538773 622
.png 186Кб, 954x907
954x907
>>44537981
На. Все только что обновленное со стима. Чуток ненужных но моих любимых QoL модов сам удалишь если не нужны, мне лень чистить было.
https://cloud.mail.ru/public/HNwB/RKb8SabnZ
Аноним 15/10/22 Суб 14:42:09 44539713 623
mmwMwct0Xs.jpg 22Кб, 417x152
417x152
>>44537981
>Но архив Красторки всё равно почему то битый скачивается
Проверил, да, качается битый. Там на сайте есть выбор версии, просто стяни предыдущую, пикрил.

>Может что то одно начать лучше?
Если ты относительно зеленый, то лучше качать что-то одно, два сразу - это ультимативное времяубийство на 500 часов и более для старожилов. Поодиночке к2 проходится за плюс-минус 100 часов, СЕ - за 300-500.

>>44536364
Ну так-то там можно все бурнер генераторы скидывать, включая метан. Значит так и буду делать.
Аноним 15/10/22 Суб 14:58:38 44539916 624
>>44538773
Проиграл. Ты же в курсе, что в шапке ссылка на все обновлённые моды бесплатно и без смс, при этом не нужно тащить целый пак?
Аноним 15/10/22 Суб 15:01:38 44539940 625
>>44539916
Если ты про 1488, то оттуда не тянется СЕ например.
Аноним 15/10/22 Суб 15:22:26 44540184 626
>>44539713
Окей. Спс за помощь.
Схоронил, но тогда я лучше чисто Красторку. Как её установить, куда кидать файлы?..
Аноним 15/10/22 Суб 15:25:12 44540210 627
1665836711570.jpg 331Кб, 1080x2400
1080x2400
>>44539940
> Если ты про 1488, то оттуда не тянется СЕ например.
?
Аноним 15/10/22 Суб 15:31:12 44540261 628
>>44540210
Ну я где-то месяц назад пробовал, там не грузилось. Значит пофиксили.
Аноним 15/10/22 Суб 15:36:35 44540304 629
>>44540184
C:\Users\ТВОЙ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ\AppData\Roaming\Factorio\mods
Архивы не распаковывать.
>>44540210
А ты его открыть попробуй.
Аноним 15/10/22 Суб 16:09:07 44540659 630
Господа, есть вопрос. В Красторке есть половое покрытие черного и белого цвета, более приятные глазу, нежели анальный железобетон. А есть ли отдельный мод на подобное покрытие? Шоб прям стильно было. Ну только не dectorio, там тот же бетон, только с полосками
Аноним 15/10/22 Суб 16:27:18 44540891 631
1665840437515.jpg 308Кб, 1080x2400
1080x2400
>>44540304
> А ты его открыть попробуй.
Всё норм.
Аноним 15/10/22 Суб 16:31:34 44540961 632
.png 20Кб, 567x198
567x198
>>44540891
И правда норм, а красторка вот так качается. 1кб.
Аноним 15/10/22 Суб 17:01:35 44541298 633
>>44540961
Красторка на гитхабе бесплатно лежит.
Аноним 15/10/22 Суб 17:05:07 44541327 634
16274984945800.jpg 85Кб, 562x750
562x750
>>44538773
Ещё вопрос. Вот на факторио-модс там для красторки нужны ассеты и какая то ещё библиотека, СЕ вообще почему то в одиин архив качается. Итого - 4 файла.
Начинаю качать через 1488 - 19 взаимозависимых архивов заставили качать. Как так?..
А у тебя там вообще 36. Почему так?..
Аноним 15/10/22 Суб 17:11:36 44541400 635
>>44541327
> Чуток ненужных но моих любимых QoL модов сам удалишь если не нужны
Аноним 15/10/22 Суб 19:28:09 44542979 636
image.png 25Кб, 234x302
234x302
>>44537065
Чо как братишка, дошел до электродвижков, у тебя рецепты 3-го тира жрут их по 30 штук. Ничего не смущает?
Вот раньше было 300, было норм, а щас всего 150.
Аноним 15/10/22 Суб 19:38:45 44543075 637
>>44537065
+ Раньше был конфликт только в гайках с бобовской логистикой, теперь вообще всё распидорасило, лень ковыряться.
Аноним 15/10/22 Суб 21:20:45 44544161 638
image 39Кб, 460x322
460x322
Только прочитал описание межпланетных сигналов, там оказывается на одной частоте можно и красный и зеленый отправлять, то есть в два раза меньше трансмиттеров и ресиверов надо. Не будьте как я, читайте мануалы.
Аноним 15/10/22 Суб 22:22:29 44544987 639
изображение.png 479Кб, 1498x826
1498x826
Как разумнее всего перерабатывать вулканит? Я так смотрю, что добытый минерал пакуется по 20, значит в ракету его много не влезет. Можно измельчить его, тогда порошок + обогащенный будет паковаться по 50, но это все равно так себе, ведь нужны мне только лишь вулканитовые кирпичи, которых в итоге получается немного, зато пакуются они аж по 200! Значит, логичнее производить их на месте, а затем грузить в ракету? Цикл производства несложный, но нужна вода, которой на планете нет. А если доставлять ее пушкой откуда-то где есть лед или замораживаться на крионитовой планете? Ведь для атомной станции она все равно понадобится. И это же еще можно пар сконденсировать, так что меньше нужно будет. Кто как делал?
Аноним 15/10/22 Суб 22:26:08 44545046 640
изображение.png 453Кб, 1496x834
1496x834
Аноним 15/10/22 Суб 22:55:57 44545405 641
>>44544987
Делал полную обработку вулканита на месте и отправлял пушками как его, так и красные анальные шары (нужны будут для обработки иридита). Но у меня вода была на месте, хотя ее можно было тоже пушками запуливать с крионитных планет. Нахуй вы ракетами все возите, когда можно пушками стрелять по факту ума не приложу.
Аноним 15/10/22 Суб 23:50:41 44546051 642
>>44545405
В прошлом прохождении использовал пушки. Вроде все просто, но.
Пушка требует очень много энергии. Работает медленно. При большой интенсивности доставки нужно несколько штук, которые легко просаживают даже атомную электростанцию. Одна ракета пересылает 100000 вулканитовых кирпичей.
Капсулы нельзя пересылать, только собирать на месте. Рецепт не то, чтобы совсем простой. Компоненты нужно доставлять откуда-то.
По мере прокачки повторного использования секций ракеты пушки становятся не сильно выгодными.
Аноним 16/10/22 Вск 00:29:34 44546419 643
X4xIWpf6e9.jpg 59Кб, 588x402
588x402
Ks17QxhLzA.jpg 1159Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44546051
>Работает медленно. При большой интенсивности доставки нужно несколько штук
У меня в СЕ сейчас 10 спм мидтир-наук, что по сути есть овербилд и вполне можно обойтись и 8, и даже 5ю, так вот по одной пушке на производство науки/в молл/на другие планеты по необходимости в производстве хватает с головой. Рецепт для капсул простой, четыре компонента (позже - два) которые пересылаются в один доставочный сундук теми же пушками из дома. Причем у меня на двух планетах по два экзотических материала, и одной АМ хватает чтобы делать капсулы на постоянную отправку обоих материалов.

А чтобы катать ракеты, надо делать полноценную межпланетную логистику и автоматизировать корабли с частями и капсулами туда и обратно (обратно в десяток мест), что есть пиздец как в времени/ебле, так и по ресурсам на части. Еще и с созданием топлива ебаться на каждом новом месте. А пушку поставил и забыл.

>легко просаживают даже атомную электростанцию
100МВ в среднем, ну пиздец просаживают просто (скрин с вулканитной планеты). Все равно для КМЕ на каждой планете строить как минимум гигаваттный сетап.
Аноним 16/10/22 Вск 00:58:46 44546624 644
image.png 1791Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 693Кб, 1920x1080
1920x1080
завтра уже начну анально аккупировать вражеские планеты, а гнёзда сносить ручной наводкой доставочной пушки, лол или с помощью васяниского ивен дистрибьюшен буду спавнить 9999 турелей прямо внутри баз кусак. алсо, 1 ракета в минуту - это достаточная пропускная способность для строительства базы на орбите и дальнейшей игры?
Аноним 16/10/22 Вск 01:05:50 44546691 645
>>44546624
>1 ракета в минуту - это достаточная пропускная способность для строительства базы на орбите и дальнейшей игры?
95% времени твоя ракета в минуту будет стоять афк.
Аноним 16/10/22 Вск 01:19:58 44546803 646
>>44546419
>10 спм мидтир-наук, что по сути есть овербилд и вполне можно обойтись и 8, и даже 5ю
Я хотел бы 120, но сейчас просчитываю производство и понимаю, что это возможно, но не уверен, что хочу настолько задрачивать производство. 60 было бы неплохо, совсем крайний случай 45-30, но не меньше, ведь топовые проекты забирают по 10000 пакетов и больше. На меньших показателях пушки справляются, да, в прошлый раз я прошел мод, но это было так меееееедленно.

>надо делать полноценную межпланетную логистику и автоматизировать корабли с частями и капсулами туда и обратно (обратно в десяток мест)
Да можно теми же ракетами это делать.

>что есть пиздец как в времени/ебле, так и по ресурсам на части
Ракета стоит дорого, но капсулы ведь тоже не бесплатные. И не такие уж и дешевые.

>Еще и с созданием топлива ебаться на каждом новом месте.
Топливо - проблема №1. Причем как для ракет, так и для косм. кораблей. Межпланетная логистика это так себе, ничего сложного. Но в любом случае не ставить же массив из десятка пушек.
Я так понимаю, они сделаны для задач, где интенсивность не слишком высокая. Лед куда-то перекинуть, например. И для ранних этапов они хороши. Плюс помогают, если ты где-то в жопе вселенной внезапно понял, что забыл кое-что важное взять с собой.

>строить как минимум гигаваттный сетап.
У меня на планете воды нет. Как я столько сделаю? Мне нужно тогда туда лед не пересылать, а телепортировать, прямо в виде месторождения.
По расчетам укладываюсь в 1 реактор с большим запасом. Электростанция будет с емкостями, экономящая топливо.
Аноним 16/10/22 Вск 01:24:16 44546828 647
>>44546803
> телепортировать, прямо в виде месторождения
КОНДЕНСАТОРНЫЕ
@
ТУРБИНЫ
Аноним 16/10/22 Вск 01:32:22 44546896 648
>>44546828
Так все верно, именно про них и речь. Но они все же теряют воду, а при такой мощности потери будут заметные.
Аноним 16/10/22 Вск 01:47:39 44546974 649
>>44546896
Посчитал, получилось ты теряешь 137-138 воды/сек при гигаватте.
Раз в 3 минуты тащить цистерну воды. Ну такое себе в принципе, хоть и можно если сильно надо.
Аноним 16/10/22 Вск 02:21:55 44547184 650
>>44546803
>меееееедленно
ПРО-СТОЙ. Потратить условные 20 часов на сборку инфраструктуры (для 30 спм) и потом сделать все исследования за час против потратить на инфраструктуру 10 часов для 10 спм (и в два раза меньше ресурсов) и сделать все исследования за 3 часа. Даже моя 10 спм сборка простаивает 80% времени, пока я черчу новые тирные науки и летаю на новые планеты. Если буду перепроходить этот пиздец однажды, буду целиться в 5, ибо идеальный баланс - это когда у тебя успевает исследоваться все старое к моменту, когда уже готово исследоваться новое, все что угодно быстрее этого не отличается от бессмысленных дрочев 9000 наук в наносек из ванили.

>топовые проекты забирают по 10000 пакетов и больше
Топовые это какие, 25ый тир скорости артиллерийский пушек? Действительно топово.

>строить как минимум гигаваттный сетап.
Гигаваттный сетап будет гоняться на гигаватт только в пару минут СМЕ, для этого можно просто запастись паром/водой.

>по расчетам укладываюсь в 1 реактор с большим запасом
Сомневаюсь, что один реактор пропитает майнинг и производство вулканитных ресурсов даже на 10 спм, там 3-4ех ядерник нужен будет на в пике производства. Разве что только забивать на продуктивность и пихать в каждую машину зеленые модули.
Аноним 16/10/22 Вск 07:36:12 44548216 651
>>44544161
Я уже давно забил хуй и для каждой сраной пушки с логикой ставлю отдельную пару трансмиттер-ресивер, мне не жалко, электричество все равно бесплатное из воздуха, гигаватные турбины + солнечные лучи абсолютная имбища.
Аноним 16/10/22 Вск 10:19:11 44549019 652
изображение.png 919Кб, 729x727
729x727
изображение.png 1124Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1365Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44542979
я пока переделываю все. таки релиз принес кучу мелких изменений по сравнению с бетой
1. вся "детская" живность - яйца, щенки и прочая - переехало специальный заводик для ебли(в результате надо переделывать это все опять)
2. куча мелких изменений с нефтянкой из-за которой срочно надо переделывать креозот(ибо на него много подвязано) и резину
Аноним 16/10/22 Вск 14:18:49 44551429 653
Господа, запускаю катку в новом пиване, можете так почувствовать нужен ли RSO или он только ломает всё?
Аноним 16/10/22 Вск 14:28:40 44551531 654
изображение.png 2129Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44551429
имхо пофик относительно самой пьяне. что он может поломать то?

куча ресурсов выписано из стартовых посему кварц какой или олово придется искать(я например олово нашел в ебаных пердях. но воопше не вижу как рсо может повлиять на это
Аноним 16/10/22 Вск 14:30:30 44551545 655
>>44551531
> имхо пофик относительно самой пьяне. что он может поломать то?
Геймплей что какая-нибудь из сотни нужных руд за миллион тайлов заспавнится. Я вот погенерил дефолтную без RSO и охуел от того что скорее всгео ни одного квадрата не влезет между рудами. Но боюсь что с RSO будет обратный эффект.
Аноним 16/10/22 Вск 14:36:13 44551601 656
>>44551545
даже с дефолтными такое может быть. слишком дохуя разных руд, учитывая что это дохуя еще и почти все в 2х вариантах - обычные и местророждения, что нибудь по закону больших чисел полюбому заспаунится в ебенях. я предпочитаю небольшие но богатые куски на отдалении друг от друга, посему юзаю рсо с рейлворлд конфигом(и дополнительно уменьшаю размер увеличивая богатство)
Аноним 16/10/22 Вск 14:44:52 44551683 657
>>44551601
Уф, ну ладно.
Пожелайте удачи.
Аноним 16/10/22 Вск 14:56:31 44551824 658
Стикер 578Кб, 500x500
500x500
>>44551683
царствие тебе небесное, жи
Аноним 16/10/22 Вск 14:59:26 44551853 659
1665921566581.png 174Кб, 414x589
414x589
Что за казуальщина ебаная? Даже склянки не надо делать теперь?
Аноним 16/10/22 Вск 15:10:29 44551985 660
>>44551853
первая наука - это где то половина науки. склянки для пи1 науки нужны. и далее разгонится

в качестве "компенсации" обрати внимание сколько каждой науки нужно для последующих исследований
Аноним 16/10/22 Вск 15:16:44 44552050 661
Шас пасаны стелларис доковыряю и тоже прикачусь в пьянь. Запилю поддержку бобовских модов и ух...
Аноним 16/10/22 Вск 16:13:34 44552665 662
>>44552050
Боблапки же и так работают вроде? А остальное ненужно.
Аноним # OP 16/10/22 Вск 16:34:16 44552893 663
DamnDirtyCat-St[...].png 239Кб, 811x811
811x811
>>44552050
Будь честным - никакие моды ты не совместишь. А если и совместишь, отвалятся при первом же багфиксе пьяни.
Аноним 16/10/22 Вск 16:41:29 44552965 664
>>44552665
>А остальное ненужно.
Мне нравятся
1) бич-лоадеры в 3.5 итем/сек
2) тиры электро-станций
3) объёмные лейтгеймовые броники
Аноним 16/10/22 Вск 17:05:27 44553280 665
Имеет ли смысол в креативе проектировать свой ситиблок или проще спиздить? Я про жд, не про содержимое
Аноним 16/10/22 Вск 17:08:40 44553330 666
Почти вышел в космос в к2се. посоветуйте адекватный источник энергии для базы на орбите
Аноним 16/10/22 Вск 17:08:51 44553335 667
>>44553280
проектировать свое какбе и есть смысол факторки.
Аноним 16/10/22 Вск 17:13:27 44553379 668
Аноним 16/10/22 Вск 19:55:09 44555151 669
Аноним 16/10/22 Вск 23:10:51 44557181 670
>>44551985
Пиздос там унижение, ни сплиттеров нет ни фильтр инсертеров пока схемы не сделаешь. Как играть-то ебана? До запиливания схем руками всё таскать?
Аноним 16/10/22 Вск 23:14:54 44557209 671
>>44557181
Да, я потому и дропнул сразу же. Даун пиван решил растянуть самую нелюбимую для всех фазу пре-электричества до немыслимых масштабов. Ты только посмотри на дерево исследований, охуеешь.
Аноним 16/10/22 Вск 23:15:50 44557216 672
>>44547184
>ПРО-СТОЙ
Да, что-то здравое в твоих рассуждениях есть. Но я именно что хочу построить мощную науку. Правда, от 120 все же откажусь, как-то слишком громоздко и быстро все доставлять надо. 60 уже без проблем должно получиться. Если даже будет что-то отставать, то в 45 точно впишусь.
>Топовые это какие, 25ый тир скорости артиллерийский пушек?
Ну да, вот эти цикличесикие, которые каждый раз дороже. Снаряды, ракеты, зоны и т. д. А еще там телепортация и еще что-то такое есть.
>Сомневаюсь, что один реактор пропитает майнинг и производство вулканитных ресурсов
Хватает с запасом, по крайней мере на текущем уровне (я сейчас дошел до вулканитовой и крионитовой космонауки). Позже можно будет 2 реактора поставить, ну и да, зеленые модули никто не отменял. Их однозначно буду ставить. помимо прочего это будет воду экономить.
Аноним 16/10/22 Вск 23:17:16 44557232 673
>>44557209
Ну посмотреть-то я посмотрел, там не страшно. Да и против пре-электричества я ничего против не имею. Но фильтровать говно-то как?
Аноним 16/10/22 Вск 23:19:11 44557247 674
Короче пьянь всё анальными гвоздями приколотил к своим модам.
Наговнокодил свою ебучуб говнолибу "pypostprocessing", которая срёт в рецпты кодом уровня 7-б, даже не пытаясь проверить, заходят ли техи и рецепты из скоупа его модов, всё это естественно жидко обсирается при смеси с другими любыми модами.
Всё же бобан на голову выше как программист, чем пьянь, у бобана столько модов, которые универсально работают в куче ситуаций и не приколочены анально гвоздями к его ангел-бобовскому оверхолу.
Играть в пьянь без бобана чёт влом.
Аноним 16/10/22 Вск 23:21:51 44557276 675
>>44557232
А, похуй, там бюрнер инсертеры могут фильтровать. Игнорируйте мои предыдущие посты.
Аноним 16/10/22 Вск 23:29:28 44557355 676
image.png 67Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 2722Кб, 1920x1040
1920x1040
>>44557247
Что бы осознали бездну анальной клоунады, эта говнолиба объявлена без зависимостей и прос)))) висит где-то в воздухе, всё зависимости объявлены "опциональными", на деле всё наоборот, все "опциональные" ссылаются на эту говнолибу. Пчелик таким образом пытается вытолкнуть на последний уровень обаботки стека свой говнокод, цирк и только.
Даже при попытке загрузить её в чистом виде на ваниль, она уже срёт сама себе в штаны.
Аноним 16/10/22 Вск 23:49:33 44557588 677
>>44557247
Тю, а как пипиской то размахивал. А вот уже и сдулся.
Аноним 17/10/22 Пнд 01:08:05 44558260 678
Прошел ваниль, прошел касторио. Нравица. Какие моды навернуть ньюфагу? До-электричества не нравица.
Аноним 17/10/22 Пнд 01:10:25 44558280 679
.png 1515Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 17/10/22 Пнд 01:17:13 44558315 680
>>44558260
>До-электричества не нравица
То есть первые 3 минуты игры?
Аноним 17/10/22 Пнд 01:32:44 44558392 681
>>44558315
Скорее первые восемь часов в пиване.
Аноним 17/10/22 Пнд 01:36:40 44558423 682
Аноним 17/10/22 Пнд 01:40:29 44558441 683
>>44558392
> первые восемь часов в пиване
Жалкие 8? Пфф. Это как и глазом моргнуть не успел по пиванским меркам.

>>44558260
Бобана наверни. Очевидный выбор.
Аноним 17/10/22 Пнд 06:56:10 44559233 684
>>44557181
обычные(и желтые) инсертеры с фильтром. синие уже делятся на синие и фиолетовые, но до них далеко
Аноним 17/10/22 Пнд 10:26:48 44560095 685
>>44546051
У ракеты же неубираемая вероятность разбиться при посадке, и если при полете на орбиту эта вероятность мизерная и на нее в принципе можно забить, то если возить на навиус с другой планеты, то будет раздражать. Тогда уж космическим кораблем возить.
Аноним 17/10/22 Пнд 10:31:05 44560121 686
>>44558441
Бобан без ангела - время на ветер
Аноним # OP 17/10/22 Пнд 11:29:44 44560526 687
Аноним 17/10/22 Пнд 12:39:07 44561097 688
>>44557355
Страдай. А я пойду пивана нового наворачивать.
Аноним 17/10/22 Пнд 12:40:53 44561114 689
Вопрос про нового пивана - он там T.U.R.D. починил или наоборот его выпилил?
Аноним 17/10/22 Пнд 12:43:06 44561136 690
Аноним 17/10/22 Пнд 12:43:27 44561140 691
Аноним 17/10/22 Пнд 12:51:54 44561201 692
Пьянь со своим глобальным апдейтом выпустил еще какой нибудь мод, или мне достаточно будет просто обновить свою старую сборку на которой играл до апдейта?

Поделитесь кто нибудь своим пресетом настроек на RSO кто играет с пьянью, или вы все на ванильных настройках играете?
Аноним 17/10/22 Пнд 12:54:29 44561224 693
>>44561201
PY Alternative Energy жи.

в остальном вроде все тоже. игру ессно новую начать придется - изменения очень глобальные
Аноним 17/10/22 Пнд 13:05:02 44561301 694
>>44561224
Бля чуть не забыл её всрать!
Аноним 17/10/22 Пнд 14:28:13 44562071 695
изображение.png 1198Кб, 1366x768
1366x768
ну вроде всё.
Аноним 17/10/22 Пнд 14:41:20 44562183 696
>>44562071
Они же в чанк не вписаны
Аноним 17/10/22 Пнд 14:44:14 44562215 697
>>44562183
Нинужно. Всё равно с рельсами этими страдания одни, так и нехуй заморачиваться: >>44325386
Аноним 17/10/22 Пнд 14:53:53 44562301 698
>>44562071
А сигналы не покажешь, чтобы не обоссали по факту?
Аноним 17/10/22 Пнд 15:00:49 44562374 699
изображение.png 874Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 826Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 926Кб, 1366x768
1366x768
Аноним 17/10/22 Пнд 15:05:13 44562429 700
Аноним 17/10/22 Пнд 16:11:30 44563123 701
8BA6E622-A73F-4[...].png 4997Кб, 1920x1080
1920x1080
1B7E439B-2809-4[...].png 639Кб, 1920x1080
1920x1080
ПN3ДЕС
Аноним 17/10/22 Пнд 16:32:56 44563336 702
Аноним 17/10/22 Пнд 16:53:19 44563506 703
123.png 514Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44563123
А мог бы карман строить
Аноним 17/10/22 Пнд 16:59:14 44563561 704
1666015207810.jpg 621Кб, 2400x1080
2400x1080
>>44562374
В чем понт не ставить светофоры сразу после развилки? Вот, на желтом участке снизу
Аноним 17/10/22 Пнд 17:59:27 44564150 705
Аноним 17/10/22 Пнд 18:01:48 44564183 706
image.png 4778Кб, 1918x1080
1918x1080
Аноним 17/10/22 Пнд 18:03:57 44564202 707
image.png 750Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44563123
последствия неправильной настройки лтн
Аноним 17/10/22 Пнд 18:14:53 44564317 708
>>44564183
Заявитель питания brrr.....
Аноним 17/10/22 Пнд 18:15:41 44564327 709
>>44564183
>>44564202
>лтн
Как же хорошо без этой параши эмулирующей дронов играть.
Аноним 17/10/22 Пнд 18:53:17 44564724 710
1666021995408.png 781Кб, 1366x768
1366x768
>>44562374
Пиздец блядь. Во всех обведенных местах должен стоять проходной, другие пикчи даже не смотрел. Вы блядь хоть бы выучили базовые правила, долбоебы. Это я на проверял влезет ли у тебя два вагона между обычными сигналами. Если не влезет, то у тебя все неправильно нахуй.
Аноним 17/10/22 Пнд 18:59:49 44564786 711
изображение.png 435Кб, 1273x655
1273x655
Для чего этот мод нужен?
Аноним 17/10/22 Пнд 19:08:13 44564888 712
Стикер 319Кб, 500x500
500x500
>>44564724
нуб, что с тебя взять

>>44564786
эта хрень конвертит всякое в пьянь. типа возможности набирать жидкости в канистры и бочки и всё такое. очень не любит левые моды.
Аноним 17/10/22 Пнд 19:08:27 44564893 713
>>44564786
Что бы залочить совместимость в любыми другими модами.
Аноним 17/10/22 Пнд 19:48:48 44565292 714
1666025327234.png 276Кб, 3192x803
3192x803
>>44564888
> нуб, что с тебя взять
Обоссан.
Аноним 17/10/22 Пнд 20:28:32 44565689 715
>>44565292
ога. продолжай копировать схемы без понимая что происходит
Аноним 17/10/22 Пнд 20:30:31 44565710 716
>>44564724
Проорал с дебила. Сам пошёл поучился бы, прежде чем другим советовать.
Аноним # OP 17/10/22 Пнд 20:32:53 44565730 717
>>44565689
>>44565710
Дебичи, он был прав насчёт всех светофоров, кроме верхнего.
Аноним 17/10/22 Пнд 20:45:08 44565854 718
>>44565730
Ещё один обосрался с выводами.
Аноним 17/10/22 Пнд 20:46:10 44565868 719
1.png 723Кб, 1366x768
1366x768
2.png 721Кб, 1366x768
1366x768
Сейчас мы быстро определим ньюфагов итт. Вот две пикчи. Где остановится поезд без проходного светофора (как здесь >>44562374):
1. Перед перекрестком
2. Прямо на перекрестке закрыв проезд

У вас есть две секунды на ответ. Время пошло.
Аноним 17/10/22 Пнд 20:47:31 44565889 720
>>44565868
>Где остановится поезд без проходного светофора
В анусе твоей мамаши-шлюхи, очевидно же.
Аноним 17/10/22 Пнд 20:48:06 44565897 721
Первый обосравшийся ньюфаг есть >>44565889
Аноним 17/10/22 Пнд 20:54:27 44565988 722
>>44565868
Ёбаный ты дебил, в обоих случаях нет разницы проходной там или нет, блядь. Даже если поезд встанет на проходном, как на первой пикче - это значит, что за сходящимся участком горит красный, но там, сука, один единственный путь, то есть и второму поезду некуда ехать, сука блядь. Другими словами, ёбнутый ты по голове, нет абсолютно никакой разницы, ебать тебя в сраку, какой там светофор будет стоять: обычный, или обоссаный проходной.
Аноним 17/10/22 Пнд 20:57:09 44566029 723
Нубас номер два есть >>44565988
Аноним 17/10/22 Пнд 21:00:15 44566071 724
Аноним 17/10/22 Пнд 21:01:25 44566084 725
>мам я тралю факторяч
Аноним 17/10/22 Пнд 21:05:13 44566129 726
>>44560095
Эта штука прокачивается в исследованиях. Но корабль во всех смыслах лучше, это да. Проблема в том, что до него еще развиться нужно и структурную целостность прокачать.
Аноним 17/10/22 Пнд 21:10:55 44566196 727
Аноны подскажите ньюфагу. Какой размер взять для ситиблока и есть какие-то общие принципы их построения ? До этого всегда играл через шину
Аноним 17/10/22 Пнд 21:14:50 44566247 728
>>44566196
Двачую. Я вообще дропнул игру, не сумев определить оптимальный размер ситиблока я аутист если что
Аноним 17/10/22 Пнд 21:34:04 44566503 729
>>44566196
Четыре робопорта касающиеся логистическими зонами
//thread
Аноним 17/10/22 Пнд 21:38:09 44566572 730
>>44566196
а) Размер ситиблока зависит от площади, которую покрывает дронпорт в твоем модпаке (обычно это 1 или 4/5 портов).
б) Дронпорт в одном ситиблоке не должен соединяться с другими ситиблоками в одну сеть.
в) Если с 1 дронпортом и станцией внутри ситиблока места под стройку остается мало, то делай размер под 4 дронпорта.
Аноним 17/10/22 Пнд 21:43:18 44566632 731
>>44566503
Слишком мелкий блок получается.
Аноним 17/10/22 Пнд 21:44:05 44566641 732
>>44566632
Ты весь завод собрался в один блок совать?
Аноним 17/10/22 Пнд 21:46:51 44566678 733
>>44566641
Нет, но в такой блок реально даже средних размеров массив плавилен влезает впритык.
Аноним 17/10/22 Пнд 21:50:41 44566707 734
>>44566678
Если ты с ситиблоками играешь, то было бы логично играть соответственно. Для расширения производства или ебических масштабов ты не блок делаешь больше, а делаешь два/три/етц таких же блоков с помощью копипасты.
Аноним 17/10/22 Пнд 21:50:59 44566709 735
>>44566632
100x100 в ванилле это мелко? Ты охуел?
Аноним 17/10/22 Пнд 21:52:08 44566723 736
>>44566707
>делаешь два/три/етц таких же блоков
This. Два склада бетона этому инженеру.
Аноним 17/10/22 Пнд 21:58:16 44566787 737
>>44566707
Ладно, благодарю за ответы. Попробую отпишусь, разумеется
Аноним 17/10/22 Пнд 22:00:43 44566807 738
Аноним 17/10/22 Пнд 22:07:37 44566875 739
>>44566807
Спасибо, конечно, но у меня в качестве сендбокса отдельный сейв с креатив-модом. Я там три дня крутил эти ссытиблоки и так и сяк, примерялся так и эдак, вроде сконструировал развязку, которая мне нравится, но вот с размером блока впал в ступор. Так кажется мелкий, эдак - крупный. Вроде сделаешь три станции разгрузки и уже блок закончился. Хотя можно разгружать в одном блоке и конвейрами пускать в другой... но это вроде как уже нарушение самой концепции. Потом ещё начал загоняться на тот счёт, что блоки не выровнены по чанкам. Короче расплакался и бросил игру совсем. Не хочется прокатать пару сотен часов и осознать, что я всё сделал не так.
Аноним 17/10/22 Пнд 22:55:57 44567343 740
вышел в космос, построил линию производства космобанок. Завтра на родной планете построю линию производства бетонных стен, пулемётов, красных патронов и буду отыгрывать высадку в нормандии, чтобы отжать слизь кусак, лол
Аноним 17/10/22 Пнд 23:26:25 44567656 741
16394070362110.jpg 318Кб, 1001x552
1001x552
Так-с. K2+SE, до прилёта корональной массы 8 часов, нужный для его отражения заряд энергии в 100500 Гигаватт набрать я вряд ли успею.
Поэтому вопрос: насколько эта херня серьёзна - спалит полпланеты нахуй или это будет тот же жалкий луч, который мне продемонстрировали на самом старте игры?
Аноним 17/10/22 Пнд 23:29:09 44567698 742
>>44567656
Если у тебя нет квадратов - то может расслабится. Пожжет анус немного и пройдет.
Если у тебя квадраты - тебе пиздец.
Аноним 17/10/22 Пнд 23:39:56 44567805 743
>>44567698
>Если у тебя нет квадратов
Речь о ситиблоках, штоль? Нет, это первое прохождение SE, играю от привычной шины.

Спасибо, анон, тут и так всё пиздецки непривычно, да ещё этот выброс тревожил.
Аноним 17/10/22 Пнд 23:41:52 44567831 744
>>44567656
Можешь сейвскамить. Сохранись перед выбросом и если ебанет по базе - загрузись.
Повторять пока не оно не будет в чистом поле.
Аноним 17/10/22 Пнд 23:54:47 44567941 745
>>44567805
Ну чтобы ты осознавал, проблемы от CME пропорциональны площади твоей базы. Если она у тебя компактная - велика вероятность что CME просто промахнется. А если у тебя квадраты - они занимают ебенячую площадь и скорее всего пару квадратов спалит.
Аноним 18/10/22 Втр 00:27:15 44568252 746
intersection.mp4 2091Кб, 774x402, 00:00:11
774x402
показываю первый и последний раз как нужно делать перекрестки пидарасы ебаные
Аноним 18/10/22 Втр 00:31:52 44568288 747
.webm 642Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Аноним 18/10/22 Втр 00:33:27 44568304 748
image.png 3826Кб, 1920x1080
1920x1080
попробовал сгонять за слизью на другую планету - слизи под гнёздами нет. попробовал зайти в руины - попал В ЕБАНЫЙ УЛЕЙ ТИРАНИД. по итогу накатил эдитор, нарисовал себе слизь, через пару дней пойду сжигать жуков уже своими силами
Аноним 18/10/22 Втр 00:34:05 44568309 749
>>44568304
Ты игру сразу в эдиторе пройжи хуле ты.
Аноним 18/10/22 Втр 00:35:54 44568323 750
Аноним 18/10/22 Втр 01:29:35 44568760 751
16629161965080.jpg 1933Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44567656
Попадет по базе с вероятностью 50% может попадет, а может и нет Сожжет не только все на своем пути, но и в радиусе. Прикреплейтед пример радиуса урона.


>>44567941
CME не пропорционален площади базы, оно считает все открытые чанки (пораженные загрязнением чанки тоже считаются открытыми), чем больше чанков насчитает - тем больше лучей заспавнит на них. Т.о. нет разницы большая у тебя база или маленькая, кол-во лучей на площадь всегда примерно одинаковое (инфа из се-вики).
Аноним 18/10/22 Втр 02:58:56 44569156 752
>>44568304
Мда, играть в раковые васянки это конечно жесть.
Аноним 18/10/22 Втр 03:41:14 44569353 753
Ебать, обычные светофоры вместо проходных на слиянии двух путей это чек на ньюфага чтоли? Можно не делать свои кривые чертежи, я вам и так юшку дам.
Аноним 18/10/22 Втр 10:47:01 44570957 754
>>44569156
не читать мануал, ты хотел сказать? в к2се есть "мирный режим" в настройках мода, при включении которого слизь выкидывается из рецептов.
Аноним 18/10/22 Втр 11:25:15 44571243 755
Аноним 18/10/22 Втр 11:36:47 44571339 756
>>44571243
>>44568288
пидорасы это самый быстрый т-перекресток в факторке учитесь нах
Аноним 18/10/22 Втр 11:43:13 44571393 757
>>44571339
Хуйня ебаная, можно компактнее сделать, без стакеров обоссаных.
Аноним 18/10/22 Втр 12:35:47 44571882 758
>>44571393
можно еще получить пропускную способность в два раза меньше как выше кто-то постил
Аноним 18/10/22 Втр 19:10:29 44575932 759
>>44571882
Можно еще в штаны себе надудонить вообще без поездов.
Аноним 18/10/22 Втр 20:16:42 44576628 760
>>44566572
>б) Дронпорт в одном ситиблоке не должен соединяться с другими ситиблоками в одну сеть.
Не понел, один из плюсов блоков в том, что у тебя все робопорты связаны и база покрыта на 100%
>>44567941
В квадратах меньше добра рассредоточено. А вот если все-таки попадет по твоей уютной компактной базе, то пизда всему сразу.
Аноним 18/10/22 Втр 20:23:03 44576686 761
>>44576628
> >б) Дронпорт в одном ситиблоке не должен соединяться с другими ситиблоками в одну сеть.
> Не понел, один из плюсов блоков в том, что у тебя все робопорты связаны и база покрыта на 100%
Ну если ты собрался играть как ретард и ждать, когда дроны подвезут нужное летя через всю карту, то да. А если собрался играть как нормальный инженер, то между блоками у тебя как часы работает железка на лтн, и пропускная способность+скорость доставки в разы выше любой шины и тем более дронов через всю карту. Дроны работают только внутри блока, делая свое дело.
Аноним 18/10/22 Втр 20:46:37 44576935 762
16628960353190.jpg 206Кб, 1012x760
1012x760
15301319238440.mp4 653Кб, 640x360, 00:00:08
640x360
>>44576686
>как нормальный инженер
Шиз, спок.
Аноним 18/10/22 Втр 21:18:50 44577213 763
>>44576686
>лтн
Я без читов играю
Аноним 18/10/22 Втр 22:02:13 44577615 764
>>44576686
> работает железка на лтн
> играть как нормальный инженер
Играть как нормальный читак, ты имел ввиду.
Аноним 18/10/22 Втр 22:05:22 44577642 765
image 57Кб, 700x933
700x933
Можно ли добавлять моды в текущую игру? Не оверхолы, само собой
Аноним 18/10/22 Втр 22:07:47 44577666 766
Аноним 18/10/22 Втр 22:08:13 44577669 767
16435584032160.jpg 4Кб, 200x158
200x158
>>44577642
не можно а нужно, иначе как нормальный инженер и не поиграешь
Аноним 18/10/22 Втр 22:49:37 44578024 768
14764197.jpg 60Кб, 640x368
640x368
>>44577642
Можно. Но начинать нужно обязательно с Rampant и настройки выкрутить на максимум.
Аноним 18/10/22 Втр 23:06:50 44578121 769
Аноним 18/10/22 Втр 23:07:44 44578126 770
Пидарасы почему тут на ваниле никто не играет
мимо новичок
Аноним 18/10/22 Втр 23:11:05 44578152 771
>>44578126
Съебись в свою казуальную парашу, из которой ты пришёл.
Аноним 18/10/22 Втр 23:26:01 44578280 772
>>44578152
школьник, чё сгорел то так?
Аноним 18/10/22 Втр 23:30:42 44578331 773
Аноним 18/10/22 Втр 23:56:14 44578561 774
>>44578126
хули там делать после первых 25-50 часов?
Аноним 19/10/22 Срд 00:00:57 44578590 775
>>44578561
Интересно, смогу ли я добраться до сплиттеров в пиване за первые 25-50 часов?
Аноним 19/10/22 Срд 00:03:20 44578617 776
>>44578590
Хотя до сплиттеров наверное доберусь, а вот до электрических майнеров не факт.
Аноним 19/10/22 Срд 00:32:39 44578820 777
изображение.png 270Кб, 1370x872
1370x872
изображение.png 131Кб, 335x486
335x486
А кто-то пробовал вот эту штуку в K2/SE? Насколько она вообще эффективна для зарядки аккумуляторов поездов в сравнении с РИТЭГами и вообще есть ли в ней смысл? А то вот смотрю указана максимальная мощность 60 кВт, а в справке - 750. Последнее так себе, а вот первое вообще ни о чем.
Аноним 19/10/22 Срд 00:36:03 44578841 778
>>44578820
>русик
Не читаю посты таких дегенератов.
Аноним 19/10/22 Срд 00:38:03 44578860 779
>>44578820
В квадратах можно ставить в квадраты чтобы не таскать с собой ебенячий реактор для питания своих 100500 экзоскелетов.
Аноним 19/10/22 Срд 04:04:33 44579666 780
В дайсоне и сатисфакторе так и не добавили чертежи и строительные дроны?

Как же хочется обмазаться чем нибудь новым, но после удобств факторки ничего вштыривает, всё неграбельный кал.
Аноним 19/10/22 Срд 05:39:06 44579810 781
>>44578841
тебе кто в подвал интернет провел?
Аноним 19/10/22 Срд 09:53:11 44580544 782
Аноним 19/10/22 Срд 10:23:35 44580678 783
>>44578820
Я пробовал, нормально работает. Ставил на поезда разгонные электромоторы и пару батарей.
Если собираешься строить бронепоезда со щитами, лазерками и дронстанцией - вообще мастхэв, за счёт отказа от генераторов влезет больше батарей, а тесла башня зальёт их во время выгрузки-погрузки.
Аноним 19/10/22 Срд 10:24:52 44580685 784
>>44578841
Брысь на реддит, животное.
Аноним 19/10/22 Срд 10:37:52 44580772 785
>>44579666
Обмажься модами в факторке. Например Nullius. Можно сказать - новое слово в мододеланье!
Аноним 19/10/22 Срд 10:57:48 44580906 786
>>44579666
В дайсоне чертежи уже давно есть. А дроны там по умолчанию с релиза.
Аноним 19/10/22 Срд 11:34:04 44581120 787
>>44579666
Чертежи в дайсоне есть, но корявые, што перекресток шизика выше.
На разных широтах чертежи перестают работать, быстрой смены тира белта/сортера тоже нет.
>>44580906
Только вокруг персонажа, а он имеет ввиду чтоб они сами все строили без игрока.
Аноним 19/10/22 Срд 23:10:04 44586852 788
Как вы в пиване обслуживаете руду в ебенях в пре-электрической фазе? Поездов нет, только автомобиль. Тянете белт/трубу?
Аноним 19/10/22 Срд 23:27:36 44586977 789
1666211256576.png 111Кб, 434x542
434x542
Нахуй так жить, посоны...
Аноним 19/10/22 Срд 23:52:14 44587114 790
screenshot101h4[...].jpg 414Кб, 1824x1120
1824x1120
Кто как руду из аутпостов доставляет в SE? Делаю второй аутпост (на крионит) и что-то подумалось из рейлганов что-то заебно. Нет, сами они норм, но капсулы для них доставлять заебно. На пике просто тупо собираю на месте пуляя из мейнбазы, но при мысли что надо эту хуйню воротить опять начинает тошнить. Вот нахуя так было делать, неужели попроще нельзя было. Вообщем какие есть альтернативы посоны
Аноним 20/10/22 Чтв 00:02:09 44587193 791
>>44587114
Доставляю ракетой. А еще можно прям там перерабатывать и возить ракетами плейты.
Аноним 20/10/22 Чтв 00:48:53 44587534 792
>>44587193
Я просто закинул несколько сотен капсул на аутпост с крионитом. Для производства 60спм вроде хватает
Аноним 20/10/22 Чтв 01:02:57 44587618 793
>>44586852
Ну что еще никто не начал пиван новый чтоли? Или все дропнули с разорванными анусами? Что с рудой делать-то?
Аноним 20/10/22 Чтв 01:12:10 44587661 794
Снимок экрана ([...].png 4032Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44579666
Сегодня в Сатисфактори дошел до ядерной энергетики, хотел пройти уже игру, но последней каплей забросить (помимо кучи других мелочей которые эти пидарасы могли улучшить) было то что там нет возможности легко выставить приоритеты на merger на использование побочных продуктов. Например, при производстве алюминия тебе нужен кремнезём, но небольшое его количество будет образовываться при переработке бокситовой руды. И вот хуй ты легко выставишь приоритет на использование в первую очередь кремнезёма из руды. Ебал я в рот эту хуйню, лучше дайсон сферу построю, а потом пойду проходить K2+SE.
Аноним 20/10/22 Чтв 01:34:12 44587775 795
>>44586852
Пример приведи. А то я играю с RSO и многомиллионными патчами руды прямо со старта, мне никуда ничего везти не нужно.
Аноним 20/10/22 Чтв 01:37:46 44587791 796
>>44587775
У меня цинк и кварц за дохуя тайлов заспавнился. Ну относительно дохуя, не очень много в мерках квадратов, но тысячи четыре-пять белтов нужно будет чтобы только в одну сторону дотянуть.
Аноним 20/10/22 Чтв 01:41:30 44587808 797
>>44587791
Без кварца на базе можешь рестарт делать.
Аноним 20/10/22 Чтв 01:44:05 44587815 798
>>44587808
Кварц на базе вроде не спавнится больше в новом пиване если я правильно понимаю.
Ну вопрос с цинком все равно остается.
Аноним 20/10/22 Чтв 01:46:24 44587823 799
>>44587815
Так цинк только на фабрики вроде был нужен, руками принеси. Разве что пиван опять что-то накрутил.
Аноним 20/10/22 Чтв 01:47:31 44587828 800
>>44587823
Цинк нужен теперь на схемы. А схемы нужны для сплиттеров. И нет, схемы не крафтятся руками больше.
Аноним 20/10/22 Чтв 08:33:41 44589223 801
изображение.png 1165Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1363Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1232Кб, 1366x768
1366x768
изображение.png 1019Кб, 1366x768
1366x768
переделал мишек, ч‍ел и поней на траходромы. попутно вычистил старую логи науку(часть совпадает с пи2 наукой, буду делать там заново + новые технологии).
сделал переработку керогена в типанефть и её переработку во все подряд(добывается вместе с камнем, надо активно избавляться) заодно запилил кучу нефтянки
сделал переработку смолы в креозот. ибо старый простой рецепт ушел нахер.
2 последних пункта жрут энергии как не в себе (3ГВ и 4.5ГВ) соответвенно. в принципе кокс с нефтянки и лишние газики возврашают гигават. а если пустить весь кокс со смолы(в основном идет назад в сингас и назад в смолу) то выйдет все 10гв...
куча всякого по мелочи - газики, разведение всей живности, резина, чуть сплавов, батарейки и прочая

надо переделать обработку навоза, запилить еще сплавов и таки пилить пи2 науку
Аноним 20/10/22 Чтв 12:41:37 44591217 802
>>44564327
Дваждую.
Вроде бы заявлялось что это упрощение ванильных поездов. А по факту получается, что ебля с ванилью заменяется на еблю с ЛТН. Так еще и в случае малейшей ошибки выходит ебля сильнее чем в ванили.
Аноним 20/10/22 Чтв 12:50:38 44591301 803
image.png 590Кб, 1218x540
1218x540
3121736831selfi[...].png 381Кб, 512x512
512x512
Аноним 20/10/22 Чтв 12:53:23 44591323 804
>>44587661
Ля, какие же уебищные кубы на лентах. Прямо как в дайсоне.
Аноним 20/10/22 Чтв 12:58:16 44591366 805
>>44591323
таки там не кубы а вполне себе моделька итема. прост совпало что стопка мешков и слитков околокубические
Аноним 20/10/22 Чтв 13:21:26 44591555 806
>>44589223
суууука
3, 4
- reduced the amount of steam used in several tar refining recipes
- replaced hydrogen with steam in kerogen retorting recipe.
- changed shale oil refining recipe to give out condensates, light oil, and heavy oil
1, 2
- doubled the number of korlex, mukmoux, and ulric in thier respective breeding recipes from 1 to 2.
- slight speed increase to love shack.
(- a number of module breeding recipes moved to reproductive complex) - не критично
- reproductive complex now requires modules.
- adjustments to all farming modules in relation to reproductive complex getting modules
Аноним 20/10/22 Чтв 14:40:14 44592463 807
>>44591555
Еще один долборез накатил апдейт модов в середине катки и теперь умирает в анальных корчах?
Аноним 20/10/22 Чтв 14:41:24 44592485 808
>>44521985
так в се всё очень неторопливо , максимум надо 20спм. это не ванилла и стремиться сломя голову нету смысла.
Аноним 20/10/22 Чтв 14:42:37 44592506 809
>>44592463
У меня так каждый раз было со старым пиваном. Привык.
Аноним 20/10/22 Чтв 14:44:14 44592524 810
>>44592463
пока только глянул патчнот
Аноним 20/10/22 Чтв 14:46:52 44592558 811
nBBv1bREXi.jpg 19Кб, 535x101
535x101
>Version: 0.6.87
>Date: 03. 10. 2022
>Changes:
>Reduced overall vitamelange costs of tier 3 and 4 biological catalogues. This puts them more in line with the costs of other catalogues, and makes the tier 3 and 4 biological insight recipes viable again. Recipe ingredients are unchanged so this will not break your setups though it will affect ratios.

Ебать он вовремя. Теперь правда вспоминать где я чо наизменял в коде чтобы обновиться нормально...
Аноним 20/10/22 Чтв 15:07:22 44592822 812
>>44592558
Читоблядки уже даже не пытаются отмазаться, что просто играют с модами, сразу тупо код правят.
Аноним 20/10/22 Чтв 15:12:16 44592907 813
>>44592822
>читы
>сиглплеер
Ссу тебе в ебало, маня.
Аноним 20/10/22 Чтв 15:17:32 44592970 814
>>44592558
Парень, слышал что-нибудь про git?
Аноним 20/10/22 Чтв 15:33:34 44593209 815
1tD4DIdPfJ.jpg 48Кб, 567x573
567x573
>>44592822
Да не трясись ты так, я всего лишь циферки иконкам каталогов добавил чтоб различать их нормально и сделал так, чтобы в песочнице можно было поставить здание которое сделает тебе 10 спм тирной науки (в самой игре тирные науки делаются в невероятно быстрых машинах, у которых минимум получается чуть ли не 20 или 30 и строить относительно них производство на 10 неудобно, а высчитывать все планировщиками еще неудобней)

>>44592970
Нет. Я не погромист и курить особые проги для этого дела не хочу, если можно обойтись. Оказалось я уже заранее заготовил все измененные файлы в каталогах, чтобы просто дропнуть их в архив.
Аноним 20/10/22 Чтв 16:10:37 44593564 816
>>44591301
Что не так? Обычные левитирующие плиты на сверхмагнитах.
Аноним 20/10/22 Чтв 16:13:26 44593587 817
>>44592485
Заебешься ждать в конце.
Аноним 20/10/22 Чтв 16:51:52 44594004 818
>>44593564
Выглядит всрато и нереалистично. Разрабы просто не смогли красиво реализовать и забили хуй, а игруны теперь за разрабов придумывают почему так.
Аноним 20/10/22 Чтв 18:51:47 44595003 819
>>44594004
Никто не мешает сделать красиво, поставить столбы, фундамент, стены и будет норм - в интернете дохуя примеров. Просто когда в первый раз проходишь игру тебе не до этого.
Аноним 20/10/22 Чтв 20:10:36 44595911 820
>>44591323
Из всех фактори игр самые лучшие модельки предметов на лентах как раз в сатисфактори, да и вообще она самая красивая. Ты положи заряженные материей кубы на ленту, вообще от графония охуеешь.
Аноним 20/10/22 Чтв 21:37:45 44596831 821
>>44564327
причём тут дроны? чуть более адекватная настройка поездов, чем в ваниле.
Аноним 20/10/22 Чтв 22:13:05 44597239 822
А что, пробовал кто-нибудь RP Warfare? Доставляет? Нет ли конфликтов с плавкой руд в той же se?
Аноним 21/10/22 Птн 00:41:26 44598432 823
Подскажите, а есть норм способ контролировать закладку топлива если один из ингредиентов - burnable? Например в py:red hot coke, я не хочу сжигать обычный уголь, а сжигать только coarse coal.

Пока придумал только останавливать белт с углем логикой, если на белте с топливом пусто, но хотелось бы как-то инсертеры контролировать.
Аноним 21/10/22 Птн 00:55:41 44598494 824
image.png 263Кб, 1809x952
1809x952
image.png 255Кб, 1813x946
1813x946
>>44598432
Вот тут норм производство, а потом сломалось и мы уже выдаем не полный белт, в попугаях это на (15-12.6)*5=12 кокса меньше.
Аноним 21/10/22 Птн 01:59:30 44598773 825
>>44598432
Сделай так чтобы то что ты хочешь закладывать всегда было в достатке и запихивалось быстрее чем кончается в печке, тогда инсертеры никогда не положат другое топливо. Это же очевидно, блядь.
Аноним 21/10/22 Птн 02:09:05 44598841 826
>>44593587
Там уже в середине игры можно сунуть красных модулей в лабы на +100% продуктивности и в хуй не дуть, а с самыми последними модулями и всеми апгрейдами для лаб так вообще под +150% будет
Аноним 21/10/22 Птн 02:36:22 44598975 827
>>44598773
Или загружать нужное топливо лоадерами. Тогда другое пытаться брать не будет.
Аноним 21/10/22 Птн 08:16:41 44599852 828
Так падажжи в SE я до конца игры военные карты вручную ракетами на орбиту таскать буду чтоли?
Биомассу в пушки не засунуть, а здания чтоб её крафтить в космосе я не нашел...
Аноним 21/10/22 Птн 08:20:07 44599867 829
>>44599852
таскай лифтом, хули...
я еще в старой версии все карточки внизу крафтил и засылал ракетой с логикой по необходимости. раз настроил и забыл
Аноним 21/10/22 Птн 08:25:27 44599888 830
>>44599867
Да думал наверху сделать все чтоб мозг не ебать, но придётся снизу похоже.
До лифта ещё как до китая раком
Аноним 21/10/22 Птн 08:58:48 44600039 831
Я вот тупенький, но мне надо кое-что сделать: есть станция, на ней загружаются предметы X и Y. Есть два поезда, скажем, 1 и 2. В 1 загружается X и Y, а в 2 только X. Как мне логикой отсечь ленты, чтобы они открывались только по прибытии определенного поезда и по окончании загрузки участок, откуда подаются предметы был пуст? Я уж заебался тыкаться, куда какое условие задать.
ебучая абизяна опять двач поломала, капчую с сборочного автомата
Аноним 21/10/22 Птн 10:10:27 44600446 832
Вы свои жд ветки делаете модульными с абсолютной привязкой или нет?
нубас
Аноним 21/10/22 Птн 10:17:37 44600492 833
factoriooxpSpLI[...].jpg 683Кб, 2560x1440
2560x1440
>>44600446
У меня вообще на одной карте соседствует левостороння легаси ЖД и ситиблоки с правосторонним движением. Ситиблоки модульные, а старую жд хуярю копипастом перекрестков.
мимо тоже нубас 3 катка в ванили
Аноним 21/10/22 Птн 10:35:17 44600596 834
изображение.png 1193Кб, 1366x768
1366x768
>>44600446
ебащу адские макароны без привязки к чему либо. старые рельсы и перекрестки на 1-2 плавно переходят на новые 1-3.
Аноним 21/10/22 Птн 10:45:36 44600634 835
изображение.png 1146Кб, 1366x768
1366x768
пока персонка качается включился режим МЫЛО НАХУЙ!!!!!!
Аноним 21/10/22 Птн 10:50:13 44600663 836
Аноним 21/10/22 Птн 10:52:12 44600675 837
>>44600039
Мне кажется на порядок проще тупо держать выключенными Y-лапки, пока не приедет нужный поезд.

Еще простой вариант - настрой фильтры в вагонах.

Но если именно так хочешь
> участок, откуда подаются предметы был пуст
Там еще в лапках будет оставаться немного предметов Y. Чтоб такого не было нужно очищать Y-ленту немного недогрузив. Соответственно условие выключатель (c1) - когда неполных слотов меньше четрыех (для каждого вагона отдельно, 4 - это для 2х типов предметов). Условие-включить (c2) - правильный поезд. Подача на ленту - (c2 & !c1). В противном случае - очистка ленты. Сразу перед лапками - кусочек ленты, который останавливается при очистке, а перед ним сплиттер. Сразу за лапками - кусочек ленты, который останавливается при подаче. Дальше лента возвращается к сплиттеру. У сплиттера приоритет - забирать излишек. Желательно чтобы участок возврата был хотябы в 1.5 раза длиннее очищаемого, а также имел балансировку.
Аноним 21/10/22 Птн 10:56:41 44600723 838
Аноним 21/10/22 Птн 11:01:57 44600752 839
>>44600723
Ты тоже чтоли по virtualgl на пеке с ноута с диванчика капчуешь?
Аноним 21/10/22 Птн 11:03:20 44600765 840
>>44600752
на работе с домашнего
Аноним 21/10/22 Птн 11:04:15 44600770 841
>>44600675
Не, я хочу всё через одни и те же лапки грузить. А чтобы очистить участок от отсечки до вагона я просто буду добавлять время ожидания на самом поезде. Но мне нужно понять только как отключить отсечку на определенном белте по прибытии определенного поезда.
Я не знаю, когда за кодахтер смогу попасть, чтобы со скринами свою идею объяснить.
Аноним 21/10/22 Птн 11:07:06 44600788 842
>>44600634
>левая часть пика
Я скучаю по контейнерам.
Ты с нуля нового пивана начала или апгрейднул?
Аноним 21/10/22 Птн 11:29:35 44600906 843
>>44600788
начал с беты месяца полтора назад.
Аноним 21/10/22 Птн 11:45:59 44601036 844
изображение.png 1885Кб, 1366x768
1366x768
люминь вычеркиваем. теперь титан...
Аноним 21/10/22 Птн 12:08:57 44601264 845
>>44600906
Как блять ты начальную фазу с пре-электричеством прошел? Руду белтами за тысячи тайлов катал, вместе с углём и золой?
Аноним 21/10/22 Птн 12:25:47 44601424 846
изображение.png 1325Кб, 1366x768
1366x768
>>44601264
да. вот собственно так оно и было
в лучшие времена там 6 белтов золы шло. остатки белтов второй точки угля(первую выработал до перехода на поезда и электробуры) тоже видно. там шло 6 белтов угля 4 кокса и 2 пыли
Аноним # OP 21/10/22 Птн 12:29:09 44601449 847
>>44600770
Что-то мне вспоминается шиз нескольких тредов ранее, который строил ситиблок на одноколейках.
Аноним 21/10/22 Птн 12:33:09 44601483 848
изображение.png 1098Кб, 1366x768
1366x768
>>44601424
ну и почти вся карта для масштабу
Аноним 21/10/22 Птн 12:41:08 44601547 849
>>44601424
Если бы не эта ебаная фаза до электричества я бы играл в пивана, а так я в рот ебал возить пепел и заниматься прочими прелестями этого периода.
Аноним 21/10/22 Птн 12:42:51 44601558 850
>>44601449
Это не я точно, но припоминаю такого. Я только сейчас концепцию ситиблоков осваиваю.
Аноним 21/10/22 Птн 13:11:19 44601815 851
1666347078395.png 246Кб, 713x686
713x686
Аноним 21/10/22 Птн 13:12:16 44601827 852
>>44601449
Зато кругов не будет!
Алсо круги правда заебали, доставьте перекресток для квадратов без кругов на двухколейке для пивана.
Аноним 21/10/22 Птн 13:34:06 44601996 853
изображение.png 1028Кб, 1366x768
1366x768
пиздец. я боюсь это представить без мода на трубы
Аноним 21/10/22 Птн 13:39:52 44602042 854
>>44601996
Что за мод на трубы? Чит?
Аноним 21/10/22 Птн 13:40:47 44602052 855
Аноним 21/10/22 Птн 13:54:53 44602156 856
>>44602052
Так что за мод? Может быть я тоже хочу читерить.
Аноним 21/10/22 Птн 13:56:02 44602163 857
>>44598432
Могу только посоветовать пускать сначала на белты топливо, только потом то, что собираешься перерабаывать. Такая же хуяня у тебя будет с первой жидкой сталью, следи чтобы кокс в топливо не пошел, или топливной смесью в power house
Аноним 21/10/22 Птн 14:03:19 44602224 858
Аноним 21/10/22 Птн 14:37:45 44602486 859
>>44602224
Пиздец, там нужно присматриваться чтобы увидеть мелкую стрелку, хотя труба показывает в другую сторону. Как это может быть удобно?
Аноним 21/10/22 Птн 14:48:31 44602604 860
изображение.png 9086Кб, 3440x1440
3440x1440
Аноним 21/10/22 Птн 14:50:06 44602622 861
1666353004061.jpg 385Кб, 1080x421
1080x421
>>44602224
Посмотрел видео и скрины, короче кал, удаляй мод. Во-первых, без зума непонятно куда идут трубы, в отличие от ванильных труб. Во-вторых, иконка жидкости над этим квадратиком закрывает стрелки, а стрелки это единственный способ узнать куда труба идёт. В-третьих, единственный объективный плюс я так понял в том, что ты используешь немного меньше труб, а значит упс должен быть в теории лучше. Всё.
Аноним 21/10/22 Птн 14:51:03 44602634 862
>>44602604
Я без зума не пойму куда идут трубы в моде, и легко пойму куда идут ванильные. Ты же понимаешь, что это не в пользу мода говорит?
Аноним 21/10/22 Птн 14:52:08 44602642 863
15727188289270.png 801Кб, 720x720
720x720
они уже без стрелочек не могут понять в какую сторону жидкость в трубе потечет
Аноним 21/10/22 Птн 14:52:19 44602646 864
Аноним 21/10/22 Птн 14:52:39 44602649 865
>>44602642
Если ты все и так запомнил или курсор навел, то нахуя тебе мод?
Аноним 21/10/22 Птн 14:56:55 44602686 866
>>44602646
А вот это уже годнота, заберу себе.
Аноним 21/10/22 Птн 15:53:37 44603369 867
изображение.png 783Кб, 1366x768
1366x768
титан!

теперь навоз...
Аноним 21/10/22 Птн 17:40:33 44604447 868
изображение.png 851Кб, 1920x1040
1920x1040
>>44603369
короче навоз откладывается из-за анимешной жопы. прошу понять и простить
Аноним 21/10/22 Птн 18:28:06 44604954 869
>>44604447
насколько это был трудный выбор?
Аноним 21/10/22 Птн 18:43:56 44605102 870
>>44604447
А она навоз не производит?
Аноним 21/10/22 Птн 18:49:09 44605144 871
изображение.png 2369Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 21/10/22 Птн 19:31:21 44605568 872
Есть ли смысл на стартовой планете в к2+се делать мегабазу? Или потом все равно улетать?
Аноним 21/10/22 Птн 19:37:48 44605639 873
>>44599852
>Биомассу в пушки не засунуть, а здания чтоб её крафтить в космосе я не нашел...
добавь рецепт в какую нибудь херню на орбите, раз разработчик мода проебался
Аноним 21/10/22 Птн 19:40:33 44605676 874
Аноним 21/10/22 Птн 19:44:08 44605715 875
Factorio 1.1.69[...].jpg 2042Кб, 3440x1440
3440x1440
Factorio 1.1.69[...].jpg 2189Кб, 3440x1440
3440x1440
Наконец-то закончил с автоматизацией ебаных ракетных запусков:

С орбиты - посылается обычные красные сигналы, типа нужно 20к коппер плейтов, вычитается то что уже есть и все это посылается в LTN нетворк. Отдельно через комбинаторы (с модом стек комбинаторы) просчитывается если какой-то продукт(ы) критически закончились (на орбитальной базе присутствует меньше 1 стека) посылается зеленый сигнал "срочно бля нужно эту хуйню"

На земной базе красный сигналы пихаются в обычную ЛТН нетворк, хочу того и этого, через конидишен когда построется ракета. Верхний блок комбинаторов контроллирует когда можно запускать ракеты в обычном режиме, если 3 кондишена тру: 1) прошло 2.5 минут с последней доставки (сигнал получаю через мод LTN announcer), 2) карго ракеты забиты как минимум на 150 стеков и сумма продуктов в карго покрывает входящие запросы (типа если запрошено 6000 коппер плейтов, но в карго всего лишь 2000 то будет ждать пока оставшиеся 4000 не привезут)

Нижний блок для экстренной отправки ракеты - если на орбите заканчивается/закончились какой-то продукт(ы) (передается через зеленый сигнал) и 1) прошло 10 секунд без любой доставки 2) в карго есть запрашиваеммый продукт, то отправлет ракету без ожидания

ухбля
Аноним 21/10/22 Птн 19:46:51 44605742 876
В СЕ здоровая антиметеорная пушка сбивает метеоры на поверхности планеты, если она сама на орбите?
Аноним 21/10/22 Птн 20:13:05 44606012 877
>>44605568
Есть. Я бы даже сказал что нет смысла делать мегабазу НЕ на стартовой планете.
Аноним 21/10/22 Птн 20:35:54 44606261 878
>>44606012
А нужны вообще в мидгейме/эндгейме к2+се большие цифры производства? В пиване например нахуй не нужны.
Аноним 21/10/22 Птн 20:55:05 44606478 879
>>44606261
Их несложно сделать учитывая что у тебя есть модули 9 уровня и удобные маяки.
Аноним 21/10/22 Птн 21:19:41 44606750 880
Аноним 21/10/22 Птн 22:06:46 44607193 881
>>44606261
В се 2 концовки. И для трушной тебе потребуется что-то около 200гигаватт в очень далекой жопе мира.
Аноним 21/10/22 Птн 23:17:06 44607823 882
>>44605742
Обратное тоже верно - пушка прикрывает орбиту, находясь на планете.
Аноним 22/10/22 Суб 00:12:07 44608324 883
изображение.png 169Кб, 317x604
317x604
Такое впечатление, что все тут играют в K2+SE. И я тоже. Это что, модно сейчас?

>>44607193
А трушная, это какая, та, что со звездными вратами?
Аноним 22/10/22 Суб 00:13:14 44608340 884
>>44608324
> Это что, модно сейчас?
Хуй знает, я вообще в дайсона пытаюсь.
> со звездными вратами?
Да.
Аноним 22/10/22 Суб 00:22:28 44608418 885
бля, пиздец, не получается сделать корректно работающую логистику на основе сочетания лтн-разгрузки и ракеты. Станция заказывает вторую пачку ресов, которая уже не нужна, она не отгружается в ракету, поезд уезжает в клинап-станцию. Ахуительно весело получается, когда поезд с процессорами уезжает сбрасывать их в гриндер, лол
Аноним 22/10/22 Суб 00:27:46 44608449 886
>>44608324
> Такое впечатление, что все тут играют в K2+SE. И я тоже. Это что, модно сейчас?
Больше не во что, бобан пройден вдоль и поперек еще несколько лет назад, были надежды на пивана, но он наебал с длинной фазой до электричества. Чистая к2 пройдена. Остался СЕ.
Аноним 22/10/22 Суб 00:32:14 44608478 887
>>44608418
>Станция заказывает вторую пачку ресов, которая уже не нужна
Это как?
Аноним 22/10/22 Суб 00:35:34 44608502 888
>>44608478
Т.е. я считаю содержимое ракетной шахты и площадки + накопителей на стороне, ракета вылетает в космос, соответственно, во время между взлётом ракеты и её приземлением значение сигнала падает ниже точки активации запроса. ну а дальше выезжает поезд
Аноним 22/10/22 Суб 00:36:34 44608509 889
>>44608502
Это можно пофиксить созданием задержки, но я не знаю, как это реализовать с помощью комбинаторов
Аноним 22/10/22 Суб 00:38:41 44608531 890
>>44608502
заказывай/посылай сигнал когда ракета готова, не раньше. еще ограничь постройку ракеты одним инсертером и установи стек сайз оверрейд = 1, чтобы он по быстрому не построил. в итоге у тебя прошлое карго успеет долететь пока сигнал не будет готов
Аноним 22/10/22 Суб 00:40:07 44608544 891
>>44608531
О, кстати, неплохая идея, завтра попробую реализовать её
Аноним 22/10/22 Суб 00:46:03 44608585 892
Аноним 22/10/22 Суб 00:46:56 44608589 893
>>44608502
Ну так ты считывай с ящиков, нахуя с ракеты читать?
Аноним 22/10/22 Суб 00:51:34 44608628 894
Посоны оцените идею. Пулять через рейл пушки с планет дорого, 350мв это 7 секунд зарядки на пушку как минимум. Пулять с разных лун - аутпостов наоборот дешево, 100мв. С лун так же относительно дешево ракеты пускать по топливу. И мелькнула мысль если сделать центр на орбите. Забросить нахуй эту проклятую планету, сделать мануфакторию для интермедиэйт продуктов на какой-нибудь луне, дешево их отвозить ракетой, конечные продукты собирать уже в космосе. Стоит ли игра свеч? Я только продуктивити и утилити банки закончил
Аноним 22/10/22 Суб 00:57:46 44608692 895
>>44608449
> но он наебал с длинной фазой до электричества
Лол, так сказал как будто после электричества - короткая.
Аноним 22/10/22 Суб 01:00:29 44608704 896
>>44608692
После электричества интересно играть.
Аноним 22/10/22 Суб 01:09:41 44608761 897
.png 4253Кб, 1920x1080
1920x1080
.png 3155Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноны, кто в дайсона играл нормально?
Была вот такая макаронная фабрика с шиной и зародышем молла, выучил все за красные кубы.
Сделал на коленке чуть-чуть желтых, изучил межпланетную логистику и просто съебал со стартовой планеты на ближайшую к звезде, т.к. у нее 98% поверхности доступно под стройку. Играю на 0,5 ресурсов и хочу сделать ачиву "без бетона"
Все на первой планете разобрал кхуям и вся моя "база" сейчас выглядит как-то так. Оставил только ветряки и нефтянку.
Хочу ебануть полностью дроновое производство, дайте советов мудрых.
Аноним 22/10/22 Суб 01:18:33 44608818 898
>>44608761
> и просто съебал со стартовой планеты на ближайшую к звезде
все правильно сделал. вообщем то секретов уже нет - разбиваешь производство по станциям: одна интерпланетная станция, вход такой-то, выход такой-то в эту же станцию (или другую, не помню уже). И ебаешь/расширяешь производство. Насколько я помню на других планетах есть разные ресурсы которые позволяют намного удешевлять производство. Для энергии на твоей новой планете ебашишь ресиверы на полюсах. Для других планет я помню была такая штука которая раскладывается и на батарейках работает - удобно
Аноним 22/10/22 Суб 01:22:53 44608841 899
2021-11-29 (1).png 8689Кб, 3437x1437
3437x1437
>>44608818
>>44608761
еще если ты близко к звезде то виды просто потрясающие с солнечными парусами и когда начинаешь сферу дайсона строить. очень красиво и атмосферно, жаль у меня только один скриншот сохранился
Аноним 22/10/22 Суб 01:26:40 44608869 900
.png 1535Кб, 1594x731
1594x731
>>44608818
> ресиверы
Не дорос еще.
Я тут чутка увлекся и ебанул 5 поясов солнечных панелей по экватору - 380 мегаватт дает, думаю на долго хватит.
> И ебаешь/расширяешь
Вот кабы знать сколько чего вообще строить и как молл на этой херне сделать? Не ставить же отдельную башню с дронами на каждое здание?
Аноним 22/10/22 Суб 01:29:41 44608882 901
>>44608869
ставь на группы зданий использующий схожие ресурсы для постройки. типа молл логистики 1-2, молл логистики 3, молл нефтянных зданий, и т.д
Аноним 22/10/22 Суб 01:30:52 44608884 902
Аноним 22/10/22 Суб 01:52:02 44608986 903
Аноним 22/10/22 Суб 02:04:33 44609042 904
Навернул бобангела. Чет производство металлов душнит. Как балансировать, делать выхлоп из сортировки руды прямо в плавильню?
Аноним 22/10/22 Суб 02:16:35 44609086 905
>>44608628
Вода! Для многих рецептов нужна вода. И много ее нужно. На орбите ее нет. Любая планета в этом смысле лучше. Кроме безводных. Плюс ресурсы можно подвозить поездами почти за бесплатно. К тому же ракета это не так уж и дешево. Пушки туда же.
Аноним 22/10/22 Суб 02:46:03 44609183 906
>>44609086
>Плюс ресурсы можно подвозить поездами почти за бесплатно.
точно, я совсем забыл про то что появится орбитальный лифт
Аноним 22/10/22 Суб 03:03:14 44609216 907
>>44608884
Как орбит сочный член а нет, это про пиван
Аноним 22/10/22 Суб 09:35:43 44610346 908
202210220926321.jpg 709Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44608761
Я так делал. По экватору стоят межпланетные станции для импорта ресурсов, а на каждый компонент отдельный блок с одной дрон-станцией на вход и одной на выход. Перед выходными станциями проходит общий на всю планету белт с обмазывалкой.
Аноним 22/10/22 Суб 10:03:31 44610495 909
>>44608761
Ты неправильно в ДСП играешь. Там вообще не надо шину строить.
Стартовую базу ебашить на макаронах и как можно быстрее рашить в дрон-станции.

После изучения дрон станций все заводы строить по принципу вход-выход в дрон станцию.
Аноним 22/10/22 Суб 10:30:26 44610611 910
>>44609086
>На орбите ее нет.
есть лёд
Аноним 22/10/22 Суб 10:48:07 44610677 911
изображение.png 976Кб, 1920x1080
1920x1080
воопшем в 2 часа ночи меня разбудили довольные абоненты - в луганде подрубили чебурнет. вот только-только восстановилось. заснуть не смог. начал делать таки навоз

основная часть сделала. нужно добавить 2 блока - меланин и удобрения
Аноним 22/10/22 Суб 12:02:26 44611237 912
изображение.png 997Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44610677
усё. ушел назад к анимешным жопкам
Аноним 22/10/22 Суб 15:30:36 44613159 913
.png 3511Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44610495
> Ты неправильно в ДСП играешь
А ты первый раз сразу правильно всегда играешь?
> как можно быстрее рашить в дрон-станции
Что я и сделал.
> все заводы строить по принципу вход-выход в дрон станцию
Так об этом советов и попросил. Из себя смог выжать нечто подобное, вроде даже работает. Нормально?
Аноним 22/10/22 Суб 15:55:06 44613427 914
>>44610346
> Перед выходными станциями проходит общий на всю планету белт с обмазывалкой
Хм, а вот это интересная мысль.
Обмазывал вообще все, включая руду/слитки или только ключевые компоненты?
Аноним 22/10/22 Суб 16:24:27 44613670 915
>>44613159
Что-бы такие плавильни работали на полную нужно собирать 9+ зеленых белтов железной руды, явно оверкилл. Я плавку ставил по меридианам, так наращивать проще при необходимости. И нахуя столько сборщиков дронов? Они штучный товар и их проще руками крафтить когда нужно.

>>44613427
С них везде есть профит и я всюду ставил включая руду, банки кубики и сами обмазывалки. Но профит есть только если все компоненты в сборщике обмазаны, поэтому красить только половину смысла нет. Нужны ли они на руду на самом деле хз, так уголь может закончиться быстрее чем руда.
Аноним 22/10/22 Суб 16:31:24 44613729 916
.png 139Кб, 888x392
888x392
>>44613670
Дроны там на коленке из ящика в ящик крафтятся, я ебал тысяч руками собирать. К логистике они не подключены.
Почему девять то?
Сталь по сути 1 полный белт, да и хуй его знает вообще понадобится ли столько, Пусть будет как буфер.
Аноним 22/10/22 Суб 16:39:37 44613801 917
>>44613729
>>44613670
Пиздец, вам говорили, что вы неправильно играете?
Аноним 22/10/22 Суб 18:04:08 44614719 918
Аноним 22/10/22 Суб 18:20:18 44614947 919
>>44614719
Мод говно, ставь нормальные.
Аноним 22/10/22 Суб 18:21:21 44614965 920
Аноним 22/10/22 Суб 19:21:00 44615767 921
6756756757567.jpg 1593Кб, 2560x1440
2560x1440
>>44613159
Ради тебя даже открыл свой старый сейв. Вот мои лейт-гейм плавильни.
Олсо я в дсп играл до фактории и тогда про шины незнал ниче.
Аноним 22/10/22 Суб 21:10:17 44617243 922
image.png 3738Кб, 1920x1080
1920x1080
КАКОЙ ЖЕ Я ПОЕХАВШИЙ
Аноним 22/10/22 Суб 21:10:21 44617244 923
Пиздец, недавно смотрел время в факторке, 12 часов. Думаю какой я молодец, дохуя чего сделал и вроде не очень слоупочно. А щас глянул - ещё двое суток прошло, а нихуя толком и не сделано, так, ракету запустил имерсит копать начал. Куда только время проебал?
Нубас
Аноним 22/10/22 Суб 21:14:51 44617321 924
Factorio 1.1.69[...].png 9125Кб, 3440x1440
3440x1440
>>44617243
проще ботами раскидывать. и айрон плейтов много в космосе не надо
Аноним 22/10/22 Суб 21:18:25 44617364 925
>>44617321
Согласен, реально проще блицануть технологию на логистические сундуки, чтобы потом не ебаться
Аноним 22/10/22 Суб 21:26:40 44617459 926
image 238Кб, 452x460
452x460
>>44617321
>>44617364
Блять мне еще джве науки автоматизировать до норм сундуков
Аноним 22/10/22 Суб 21:29:57 44617487 927
>>44617459
крионит очень легко делается и добывается. можно буквально вручную накопать необходимое. а спейс пак вообще как первые банки, только в космосе
Аноним 22/10/22 Суб 21:39:15 44617587 928
image 10139Кб, 5000x5000
5000x5000
>>44617487
У меня все планеты с крионитом подвержены метеорам с жуками, пришлось строить пик релейтед. А для этого пришлось расширять производство всего. И новые ресурсы осваивать. База превратилась в макаронный пиздец. А я еще на вулканитовые планеты не смотрел...
Аноним 22/10/22 Суб 21:44:15 44617656 929
image.png 4127Кб, 1920x1080
1920x1080
Анон, что я забыл добавить в шину (не считая большие электодвижки)
Аноним 22/10/22 Суб 21:48:11 44617702 930
>>44617587
шанс что 16 метеоров сразу пойдут 0.0015% ч‍ел. гораздо проще 6 воткнуть, шанс на 7 метеоров 0.7%. Когда упадет ты уже давно сможешь бомбами по алиенам из космоса швырятся. А если ты счастливчик и тебе таки попадет, то проще тупо самому на ракете слетать
Аноним 22/10/22 Суб 22:00:52 44617867 931
image 120Кб, 512x512
512x512
>>44617702
Но у них всего лишь 80% точность
Аноним 22/10/22 Суб 22:11:23 44617999 932
>>44617867
точно, забыл. Тогда шанс получить 6 метеоров и пропустить 1 - 1.875% если я не забыл ничего
Аноним 22/10/22 Суб 23:14:54 44618684 933
screenshot-tick[...].jpg 3773Кб, 5000x2219
5000x2219
>>44617243
Да все норм, я только таким образом и рассовываю материалы по складам после дропа
Аноним 22/10/22 Суб 23:19:53 44618731 934
>>44617587
>метеорам с жуками
Просто ставишь на планеты с жуками по 40 метеор-пушек и отсылаешь им один раз 10к патронов одной ракетой, которой хватит на 1к часов игры. Если все равно ссыкотно, ищешь изначально оч маленькую планету и покрываешь ее всю артиллерией - гнезда спавнятся, арта стреляет, жуки аггрятся на ару, лазерная турелька всех убивает.
Аноним 22/10/22 Суб 23:22:33 44618757 935
>>44617587
>метеорам с жуками
Просто зачищаешь планеты с жуками, ставишь им 40 метеор-пушек и отсылаешь им один раз 10к патронов одной ракетой, которой хватит на 1к часов игры. Если все равно ссыкотно, ищешь изначально оч маленькую планету и покрываешь ее всю артиллерией - гнезда спавнятся, арта стреляет, жуки аггрятся на ару, лазерная турелька всех убивает.
Аноним 23/10/22 Вск 00:01:17 44619161 936
Аноним 23/10/22 Вск 00:07:28 44619226 937
Аноним 23/10/22 Вск 00:21:17 44619359 938
>>44619161
камень на астероидах можно добывать
Аноним # OP 23/10/22 Вск 00:25:01 44619386 939
15416032597460s.jpg 4Кб, 200x167
200x167
Аноним 23/10/22 Вск 00:32:43 44619446 940
Аноним 23/10/22 Вск 00:38:28 44619490 941
>>44619446
Жижная будет проведена слева
Аноним 23/10/22 Вск 07:59:00 44621196 942
Товарищи мультиплеерные, подскажите, почемучерез хамачи ни в какую не получается подключиться к другу? В прошлый раз на лету можно было заходить, а теперь ни в какую игру не видит, и неважно, кто хост.
Аноним 23/10/22 Вск 09:26:28 44621514 943
786453783453783[...].jpg 75Кб, 1000x1000
1000x1000
Блять. Дрочу эту вашу Красторку. Уже 20 часов пытаюсь выйти на производство на дронах. Для этого нужны сундуки запроса, а для этой технологии нужны какие то новые злоебучие научные пакеты, а для них нужны синие чипы, а для них нужны редкие металлы. Заебался, нашёл их месторождение в какой то жопе мира. Задрочился, наклепал рельсов и проложил туда железку, смотрю - хлор блять для буров нужен. Смотрю - поветренной станцией его добывать прямо на месте можно, еду паарвозом на базу, потом назад ставлю - хуй, хлора там нет. Клепаю зовод электролиза, а там песок и вода нужны. Охуеть блять. Мне что, с основной базы ещё и трубу с хлором тянуть?.. Проще никак не сделать?..
Аноним 23/10/22 Вск 10:24:10 44621809 944
>>44621514
Песок/камень вози. Там немного вроде надо.
Аноним 23/10/22 Вск 10:58:35 44621997 945
>>44621514
То есть добыча урана с помощью серной кислоты тебя не смущала, а от применения химиката при добыче редких металлов полыхнула жопа?
Хлор и хлористый водород будут нужны и дальше - для производства лития, обогащения металлов и чего-то ещё, не помню. Организуй производство на базе, на месторождении поставь резервуар и подвози хлористый водород поездом-подкидышем с одной цистерной, делов-то.
Аноним 23/10/22 Вск 11:00:44 44622011 946
>>44621997
>обогащения металлов
обогащения руды, конечно же.
Самофикс.

Пренебрегать этим, кстати, при бедных месторождениях не стоит, процесс фактически умножает руду на 2.
Аноним 23/10/22 Вск 11:08:23 44622055 947
1372023419769.jpg 31Кб, 604x604
604x604
>>44621514
>Уже 20 часов пытаюсь выйти на производство на дронах.
Накатишь SE - вообще охуеешь в попытках и утонешь в макаронах нахуй, я гарантирую это.
Аноним 23/10/22 Вск 12:03:59 44622381 948
>>44622055
С ним проще, пока ракету не запустишь, никаких тебе дронов)
Аноним 23/10/22 Вск 12:08:10 44622408 949
>>44622055
Подтверждаю
мимо охуел и утонул в макаронах нахуй
Аноним 23/10/22 Вск 13:08:42 44622941 950
изображение.png 3340Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 764Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 621Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44622408
пакетик.
пьянь

расширил железо до 5 белтов собсно железа и 1.2 стали. запилил бойню для поней. почистил много старых макарон. начал собирать дронов и некое подобие молла. все, теперь только пи2 науку осталось сделать(бля забыл три рециклера завезти)
Аноним 23/10/22 Вск 13:11:56 44622974 951
.gif 339Кб, 213x199
213x199
>>44622941
> бойню для поней
Я хочу это видеть.
Аноним 23/10/22 Вск 13:29:44 44623171 952
>>44622974
второй скрин жи.
не могу сделать ближе, ушел апдейтить моды перед пи2. щас переделывать кучу этого из >>44591555 +другие мелочи вроде измененых выходов у заводика по переработке угля
Аноним 23/10/22 Вск 13:30:09 44623176 953
Аноним 23/10/22 Вск 13:49:42 44623375 954
изображение.png 4647Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23/10/22 Вск 14:10:52 44623567 955
изображение.png 1433Кб, 1920x1080
1920x1080
количество еблекомнат с модулями упало с 54 до 9(10 для четного)
Аноним 23/10/22 Вск 14:53:34 44624044 956
.png 471Кб, 696x466
696x466
.png 347Кб, 436x600
436x600
>>44623375
Это бочка понячьей крови? Что с нее крафтится?
Аноним 23/10/22 Вск 15:28:06 44624681 957
изображение.png 106Кб, 802x438
802x438
>>44624044
дохуя чего. пока пара компонентов на науку и могу перегонять в железную руду
Аноним 23/10/22 Вск 15:58:37 44625309 958
1368734854364.jpg 12Кб, 225x225
225x225
Аноним 23/10/22 Вск 17:49:34 44627005 959
image.png 466Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 378Кб, 1920x1080
1920x1080
Сделал, наконец, блоки производства больших и малых электромоторов. Запланировал построить блоки добычи урана, угля, камня, затем продолжу работу над возведением молла в космосе. Надеюсь, что сегодня также успею настроить временное производство вспомогательных исследовательских пакетов 60спм
Аноним 23/10/22 Вск 17:51:18 44627029 960
Слава психиатрии.jpg 115Кб, 633x600
633x600
>>44624681
>могу перегонять в железную руду

В астрал вернутся детские черты,
Из нашей крови выплавят железо.
На свете нет прекрасней красоты,
Чем абстиненция морфинного генеза.
Аноним 23/10/22 Вск 18:02:34 44627172 961
IqPBsBtQIc.jpg 54Кб, 618x419
618x419
такие дела
Аноним 23/10/22 Вск 18:13:43 44627341 962
2022-10-23181246.jpg 108Кб, 201x462
201x462
Аноним 23/10/22 Вск 18:29:44 44627536 963
.jpg 34Кб, 474x600
474x600
Аноним 23/10/22 Вск 18:52:37 44627794 964
0Tp2JMte45.jpg 31Кб, 313x252
313x252
Аноним 23/10/22 Вск 20:08:40 44628726 965
Factorio 1.1.69[...].png 9777Кб, 3440x1440
3440x1440
Factorio 1.1.69[...].png 9562Кб, 3440x1440
3440x1440
Аноны, ебусь с ебаными комбинаторами, может кто-то сможет подсказать:
Орбита передает на базу что-то вроде -2000 коппер плейтов, которые дальше по сигналу отправляются в ЛТН на мейн базу. Но дело в том что хочется возить не только коппер плейты, а например подвезти инсертеры если закончились. Поэтому на ЛТН станции на планете стоит реквест стек трешолд > 1. Типа больше одного стека - отстуствует - подвозим поездом и загружаем. Иначе придется гнать большое количество инсертеров. Проблема в том что возникла обратная проблема - он начинает везти коппер плейты по одному стеку, что тоже не хочется

ЛТН к сожалению не поддерживает вариэйбл трешолды, так что в итоге пришлось соорудить такую монструзную хуйню на пике с кучей логических комбинаторов для задания трешолдов для каждого айтема, а ля фильтрация сигнала перед отправкой - если деманд > 2000 (он разный для каждого айтема) то передаем иначе пусть пока подождет прежде чем отправлять поезда. Все работает, НО !! мое внутреннее эго воротит от такой конструкции и идеально хочется чтобы все это умещалось в один няшный констант комбинатор (для задания трешолодов) и максимум несколько других для калькуляций

Пробовал сам сделать, но проблема в том что после сложения трешолдов с деманд сигналами и фильтрации по each < 0 , мне нужно вернуть сигнал к изначальному виду НО только для тех сигналов кто прошел чек раньше, т.е. например деманд: -201 и трешолд: 200, складываем сигналы и получается -1 на выходе, это проходит проверку но нужно вернуть сигнал на -201. Если просто тупо инвентировать на -1 трешолд сигналы и добавить к выходу, то он добавит все сигналы трешолдов на выходе, даже тех кто не прошел проверку.

Вообщем есть какие-нибудь идеи, ч‍еланы ?
Аноним 23/10/22 Вск 20:44:12 44629178 966
>>44628726
твоя стена текста, когда решил сыграть с читами, но читы сыграли в тебя
Аноним 23/10/22 Вск 20:44:27 44629180 967
>>44624681
В мочевину перегоняй избытки. Избытки мочевины в циановую кислоту и аммиак.
Аноним 23/10/22 Вск 21:00:59 44629422 968
>>44629178
какие читы? неужели ЛТН? тогда следуя твоей логике любой мод - чит. Надо чисто в ванилу гонять
Аноним 23/10/22 Вск 21:25:29 44629699 969
>>44628726
Какие нахер коппер плейты, англюсик ебаный, это медные пластины называется, ебать тебя в рот. Люби Россию, пидор
Аноним 23/10/22 Вск 21:39:21 44629859 970
image.png 362Кб, 496x603
496x603
Юзаю пикрил предмет, который можно получить после запуска в космос предмета, доступного пчелам, которые задонатили автору красторио. Характеристики предмета превышают те, которыми характеризуются эндгейм-аналоги, доступные для всех игроков. я читор?
Аноним 23/10/22 Вск 21:39:46 44629866 971
image.png 904Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23/10/22 Вск 22:33:23 44630431 972
изображение.png 82Кб, 870x282
870x282
Я правильно понимаю, что получить информацию о том, какое топливо и в каком объеме загружено в поезд по проводам никак нельзя? И, следовательно, ограничить его загрузку, скажем, 10 шт, тоже нельзя? "Считать содержимое поезда" уже пробовал. дает сведения о вагонах, но не о топливе.
Аноним 23/10/22 Вск 22:38:30 44630488 973
>>44630431
попробуй мод inventory sensor
Аноним 23/10/22 Вск 22:44:09 44630550 974
>>44629180
пока не могу. гоню железо. впрочим из говна получается сотни мочевины.
Аноним 23/10/22 Вск 23:13:23 44630891 975
Друзья, у меня вопрос по жидкостям в статисфактори.

Пропускная способность первой трубы 300 кубометров/сек. Означает ли это, что и подключенная выработка должна быть 300 кубов обязательно? Или я могу запилить в общую систему допустим подачу 900 кубов, и пока потребление меньше 900 давление в трубах будет стабильным (при условии, что они были заполнены до подключения к потреблению)?
Просто интуиция мне говорит, что пока подача и потребление каждого отдельного элемента ниже трёхсот кубов, то там похуй должно быть на пропускную способность трубы, нэ?
Аноним 24/10/22 Пнд 00:23:55 44631691 976
Factorio 1.1.69[...].png 7037Кб, 3440x1440
3440x1440
>>44628726
>Все работает

блядь сука ебаный рот. только на первый реквест работает
Аноним 24/10/22 Пнд 00:24:57 44631701 977
>>44630488
О, то, что надо и даже лучше. Благодарю. Он еще с печами и ассемблерами работать может. И даже с реакторами. Вообще бомба. Давно о таком мечтал.
Аноним 24/10/22 Пнд 00:26:36 44631727 978
>>44631691
придется городить фильтрацию сигналов еще на приемной стороне. сука
Аноним 24/10/22 Пнд 00:44:46 44631910 979
Аноним 24/10/22 Пнд 00:45:23 44631916 980
>>44631910
на антену нужно подавать минусовой сигнал
Аноним 24/10/22 Пнд 00:50:25 44631971 981
>>44631910
стухло. спасибо, но не надо анон. лучше самому подумать и решить
Аноним 24/10/22 Пнд 00:54:45 44632012 982
>>44629859
> доступного ч‍елам, которые задонатили автору красторио
> я читор?
Покупалапидор.

>>44629699
Да ты расслабся, вдохни оксигЭна побольше и выпусти потихоньку в кресло весь свой гЫдрогЭн сульфид.
Аноним 24/10/22 Пнд 00:57:20 44632040 983
>>44632012
не покупалопидор, а редакторпидор, тогда уж.
Аноним 24/10/22 Пнд 01:00:07 44632071 984
>>44632040
А, ты подправил. Ну тогда да - читоръ. Всяко лучше.
Аноним 24/10/22 Пнд 01:09:41 44632145 985
image.png 159Кб, 479x601
479x601
>>44630431
кстати, хинт: воткни 3 дополнительных движка тира 2 и 1 RTG. будут просто с места улетать на полную скорость, сокращая время в пути
Аноним 24/10/22 Пнд 01:57:19 44632470 986
>>44630891
drive google com/file/d/1MdZ8Xr8P_SF_FL7B6WDjCZGS-x9Cwt-x/view

Чё за хуйню ты придумал. Написано же что у трубы пропускная 300, какого хуя по ней будет течь больше 300. Ты ебанутый?
Аноним 24/10/22 Пнд 04:06:12 44632872 987
LuaCircuitNetwo[...].png 11586Кб, 3440x1440
3440x1440
>>44631910
>>44631691
>>44628726
вообщем я сделал простым методом: залез в код ЛТН и подправил так чтобы зеленый сигнал на вход станции (если есть) передавал трешолды по каждому айтему
Аноним 24/10/22 Пнд 04:36:06 44632942 988
схема.jpg 39Кб, 930x297
930x297
>>44632470
Где я писал, что по ней будет больше 300 течь?
Короче я нарисую схему.

Вот. В систему заходит 480 (но не больше 300 за раз), а выходит 132,4 (и тут похуй сколько, главное чтоб не больше 300 за раз. И пока потребление меньше производства - трубы будут заполнены?
Аноним 24/10/22 Пнд 04:49:34 44632974 989
16665753671610.jpg 40Кб, 930x297
930x297
16320707721100.webm 826Кб, 850x372, 00:00:03
850x372
>>44632942
>Где я писал, что по ней будет больше 300 течь?
А тут у тебя что, меньше 300 выходит? Нахуя тебе в трубе на 300 запускать 480, если там физически больше 300 не потечёт никак? Нахуя тебе заполненные трубы? Ты блять или хуйню выдумываешь, или не можешь сформулировать вопрос. Читай гугл док по физике жидкостей в сатисфактори.
Аноним 24/10/22 Пнд 05:09:09 44633014 990
202210240502421.jpg 736Кб, 1920x1080
1920x1080
>>44632974
>А тут у тебя что, меньше 300 выходит?
Ну, да. Максимум 240 за раз.
>Нахуя тебе в трубе на 300 запускать 480,если там физически больше 300 не потечёт никак?
Так 480 это суммарное значение. Какая разница сколько всего заходит в систему, пока ни на одном из входов/выходов лимит не превышен?
Даже если у меня с одной стороны трубы будет стоять 10 заводов, которые суммарно высасывают 600, труба не просохнет пока с другой стороны есть качалки которые эти 600 могут в систему закачать. Вот я о чем.
Аноним 24/10/22 Пнд 05:29:01 44633055 991
>>44632872
>следуя твоей логике любой мод - чит
>залез в код ЛТН и подправил
не читы кстати, твердо и четко
Аноним 24/10/22 Пнд 05:30:39 44633057 992
16352873387040.mp4 1474Кб, 640x368, 00:00:24
640x368
>>44633014
П‍чел, ты поехавший. При чём тут входы-выходы если у тебя ПО ТРУБЕ не может течь больше 300.
Как они у тебя высосут 600 и закачают 600 если по любому участку трубы максимум 300. Пиздец ору.
Аноним 24/10/22 Пнд 06:06:26 44633146 993
image.png 696Кб, 980x551
980x551
>>44633055
где заканчивается честный режим и после него начинаются читы? на ванилле. любой мод это васянка и автор мода это васян. чем я отличаюсь от автора мода? ничем, мы по сути оба васяны. поэтому имею полное моральное право зайти в любой мод и подправить что угодно на свой вкус
Аноним 24/10/22 Пнд 06:39:23 44633302 994
>>44633146
> где заканчивается честный режим и после него начинаются читы? на ванилле.
Так то в целом да - гарантированная граница проходит по немодифицированной ванили.

> чем я отличаюсь от автора мода? ничем, мы по сути оба васяны. поэтому имею полное моральное право зайти в любой мод и подправить что угодно на свой вкус
А вот тут ты не прав. Читак - не дискретное понятие. Это как говнарь.

Можно быть говнарем - обычным пчеловеком, не имеющим с говном больше взаимодействий чем любой другой. Но вот шел по улице, наступил в говно случайно. Пожал плечами и дальше пошел, даже не обтерся. Говнарь? Да.

А можно быть говнарем - каждый день и каждый час есть говно, пить говно, дышать говном, обмазываться, разбрасывать его вокруг, кидать в других людей, молиться на него. Говно, говно, говно!!...

Ну вот - ты последний.
Аноним 24/10/22 Пнд 06:43:29 44633322 995
>>44633057
Ч‍ел это ты поехавший. Труба - не конвейер. Как только с одного конца системы уходит, с другого в систему сразу же приходит, и пропускная способность имеет значение конкретно в точках входа и выхода.
Аноним 24/10/22 Пнд 07:19:00 44633481 996
>>44633302
я так понимаю говно у тебя деликатная тема. но твой пример говно. используешь моды - читер. модицифируешь используемые моды - читер. это как одни говнари в вонючем гараже записывает каверы на других говнарей которых слушают третьих говнари, все сабъекты не перестают быть при этом вшивыми говнарями
Аноним 24/10/22 Пнд 08:02:10 44633609 997
ну ты ебанутый.mp4 1168Кб, 1280x720, 00:00:06
1280x720
>>44633322
Пропускная способность имеет значение в самом узком месте, и у тебя на схеме всё что между 60 и 120 - уже самое узкое место, там больше 300 не войдёт и не выйдет, хоть ты усрись. Есть конкретная труба и по ней больше 300 не потечёт. Какие нахуй системы, чё ты несёшь.
Аноним 24/10/22 Пнд 08:09:53 44633626 998
изображение.png 4047Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 1225Кб, 1920x1080
1920x1080
переделал и упорядочил уголь. 6 белтов в 10 белтов кокса
4 белта в сингас и угольный газ.

как оказалось стек комбинатор садит упс дико. абидна. придется переделывать станции. ну вот что за херня. почему нельзя сделать ванильный стек комбинатор...
Аноним 24/10/22 Пнд 08:13:27 44633629 999
>>44633626
>как оказалось стек комбинатор садит упс дико. абидна. придется переделывать станции. ну вот что за херня. почему нельзя сделать ванильный стек комбинатор...
там в настройках можно поменять частоту обновления, если тебе не критична моментальная отзывчивость
Аноним 24/10/22 Пнд 08:21:09 44633656 1000
>>44633629
хмхмхм а вот это хорошо да. нафик ему моментальная отзывчивость? у предметов стек сайз меняется не то что бы часто... у меня на станции для задания запроса(стексаз размер вагона кол-во вагонов * на сколько поездов держать в запасе) и приоритетов(что бы привозили в первую очередь на самые пустые станции а увозили с самых полных) стоит по штуке. получает постоянный сигнал с констант комбинатора с которого идет на фильтры и запрос
Аноним 24/10/22 Пнд 08:45:06 44633737 1001
>>44633656
поставил максимум(1 секунду) бек ту 60упс
правда две станции я ужо успел перепилить на константы....
Аноним 24/10/22 Пнд 08:49:25 44633760 1002
>>44633481
> так понимаю говно у тебя деликатная тема
Просто старался объяснить на доступном тебе уровне.

Если ты играешь ваниль - ты играешь по правилам. Они тоже могут быть хуевыми - "васянскими". Но так как выше разработчиков нет никого, будем считать это базовым уровнем, источником доверия. Все честно.

Если ты играешь с модами которые делают игру сложнее, то ты играешь по другим правилам. По правилам установленным конкретным(и) мододелами. Да, про васянство можно спорить до хрипоты. Но ты все же играешь по правилам и по более сложным чем в оригинале. Читов тут нет, хоть и не канон.

Если ты играешь с модами которые упрощают игру относительно базы - ты уже нарушаешь правила - базовую сложность определенную разработчиками, а также мододелами, которые не упрощали игру. Ты читак, хоть и в ограниченных конкретным модом рамках. Мера читерства определяется тем, насколько мод упрощает игру.

Если ты просто на похуй правишь моды, убираешь неугодные ограничения, убираешь задачи, поставленные игрой на твоем пути к победе - ты дно дна, читак читаков. Ты не играешь ни по каким правилам, оригинальным или нет. Ты их просто игнорируешь. Можешь с тем же успехом прописать себе миллионы всего и незамедлительно выиграть. Обсуждать таком случае вообще нечего, потому в игру ты не играешь, ты ее обходишь.
Аноним 24/10/22 Пнд 10:58:58 44634394 1003
Аноним 24/10/22 Пнд 11:13:33 44634476 1004
>>44634394
Ты наверно и когда в шахматы с компьютером играешь себе cheatengine'ом 20 ферзей рисуешь? Читак остается читаком, даже когда втихую под диваном читерит.
Аноним 24/10/22 Пнд 12:33:45 44635073 1005
>>44633760
Если пчелик не делает коммунити пчелленж, в духе спидрана для сайта со спидранами, то пусть хоть автовин себе в играх делает, на это бомбят только люди, которые сами придумали у себя в голове правила, по которым другие люди якобы должны жить.
Аноним 24/10/22 Пнд 12:54:00 44635227 1006
image 57Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 24/10/22 Пнд 12:56:26 44635259 1007
>>44635073
Да пусть делает, мне не жалко. Только пусть потом не хвастает как он какой-нибудь SE+K2 за 10 часов "прошел". А тож такие граждане хвастаться любят, но забывают всякие мелочи указать, тип начитеренных ресурсов, механик и прочего. И на полном серьезе считают что прошли "по-честному". Поэтому им и следует разъяснять - кто они и что они.
Аноним 24/10/22 Пнд 12:57:55 44635273 1008
>>44635227
Картиночками и гринтекстом богат. А аргументов не завезли?
Аноним # OP 24/10/22 Пнд 13:56:18 44635776 1009
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов