>Знаете кому желаю залупы в зад? Ебанькам, которые появляясь на острове, стоят по минуте, морозятся, ожидая пока кто-то другой призовёт наймов. Но как только ты, неодетый и неопытный нубас, призываешь Лобушку и Матрёну, не поспевая за пидорскими молниями догонаешь ебаньков, которые решили не чистить, а проскочить стаки и схдохнуть на первом же боссе, то тут же начинается ньтьё, мамкоёбство, ливы. Сука бля, пидарасы бля. Хули вы ебанько то такие?
Сейм. Тоже эти спидранеры морозят. И сразу начинают ливать потому что кто-то случайно помер. 12 дружелюбий из 10
Чёт орнул с этих трансляций, сплошная глина вместо пвп, скулёж что кто-то что-то опять забагал, половина топ пачек внутри текстур стоит между боями, 13 лет качества так сказать. Ну и онлайн в 70 пчеловек конечно демонстрирует высочайший интерес к событию.
А где-то можно следить за результатами матчей мчд? Сами стримы смотреть не хочу ибо духота невероятная, но так, чисто почекать, кто кого разъебал, хотелось бы. Или в русской мморпг мирового уровня пока не дошли до таких технологий?
>>44646982 >4 часа долбить мобов по процентику >ты аутист Тоха, давай ты сделаешь так что если у полководцев нет игорьков они просто на дефолтные позиции возвращаются, ок?
>>44637355 → >Обещали подумать Мы думаем Мы собираемся Будем работать Будем собирать статистику Будем собирать фидбек Будем смотреть что у нас с Х и улучшать Да мы собираемся Сейчас мы занимаемся У нас есть в работе Мы постоянно думаем Мы когда-нибудь реализуем
Фабрика Грёз объявляет фестиваль видеороликов жанра ужасы! Принять участие могут как начинающие каллодеры, так и именитые мастера колясочных гонок — награды получат все, кто не поленится самостоятельно снять или смонтировать видео о том, как он играет в Аллоды Онлайн.
Приём работ стартует сегодня, аккурат под Хэллоуин, и закончится в 23:59 25 ноября!
>>44649662 Они явно читали тредис, потому что мы в актукальное время исключительно здесь писали про фигурки и артбук вместе. И когда тоха в видосе обещал нам небо в Крыняталлах, фигурки и артбук он тоже обещал. Получили мы только хуй на рыло, как ты понимаешь.
Сап двач, надеюсь ты достаточно аллодный. Решил вкатиться в эту итт дрочильню, на подписочку (пока не оплачивался, по это ни рубля мыловарне не занес, но не суть), с классом вроде как определился, не могу определиться, за кого играть, за совок или за лубок. С одной стороны мне хрущевок, поехавших комми и прочей гопоты и ирл хватает, с другой стороны хомяки и порноэльфы раздражают. Фурри не умеют в выбранный мною класс. Из рас нравятся зэм, потому что некроны-коммунисты, но говорят что в хомякленде больше актива. Из активностей скорее всего за пару месяцев попрохожу квесты, пвп не интересно, рейды потыкаюсь, которые в соло закрыть можно. Как то так. Помоги советом, хуйцы сосал, бочку делал.
>>44650864 За какую фракцию играть без разницы, там лишь начальные квесты разные, а с 40лвл начинается Гипат и общая сюжетка. Потом вступить в нубогильдию, пробежать старые рейды и игра по сути пройдена, на капе дрочить кал необязательно.
>>44651010 Понял, спасибо. Демонолог кстати как в плане «пройти квестики, добить кап, сходить в пару старых рейдов в соло и дрогнуть еще на 10 лет»? Мне просто нужно что то живучее, дамажное и не вар/пал при этом.
>>44651137 Сюжетку можно любым классом пройти, зависит от количества времени, самый худший класс на каче наверное мистик. Но демон это последний класс, который добавили в игру и он чутка сложнее для новичков, ибо кнопок много и лишняя дрочка со сменой обликов, но в умелых руках это имба. Хотя самое изи это жрец, универсальный класс с дамагом, щитами и отхилом.
Верно ли я понял, что в любом случае, я могу сменить расу ингейм, но в виде дроча в присядку, типа сменить класс, потом уже за маски сменить расу, а потом уже сменить на другой класс, если условно говоря, я захочу из зэма демона внезапно поиграть орком язычником? И еще вопрос по анальному донату. На сайте мыловарни продаются допустим скинцы на святое оружие, они шарятся на акк/сервер или только к одному персу привязаны?
>>44651388 Когда класс меняешь, можно на халяву в меню персонажа поменять и расу, а масками можно и без заюза души. Про магазин на подписке не в курсе, кроме коллекционок там ничего не брал, а вот они шарятся на акк.
Спасибо блять Тоха, лучше бы дал за 100р перенести величку. И вообще почему нельзя на письке сделать его сразу? Ну тип это же одна душа, мы собственно переродились из-за этого, что великие
>>44653056 То есть это все твои претензии да? То что ты одной душой вообще повторно всю сюжетку проходишь, следуя пути от салаги до БУРЕВЕСТНИКА ПАФОСА тебя не смущает?
>>44653209 Антоша двухфамильный сказал что подвезут ковчег на подпиську. Сказал он это правда на стриме по 10.0, но разве тохи нас когда то обманывали? Так что скоро должны подвезти, чуть чуть потерпи А сороку за один бп можно собрать. И вообще есть же лётный шлем.
>>44653480 >У меня нет никаких проблем с донатом если он в пределах 1к в месяц С таким донатом и на фришке можно нормально жить, если упакованный перс изначально есть, ну либо куплен. Большинство фришников раз в год покупают за 7к вексель на 20к кри, а остальное время фармят лабы и отметки в ик.
>>44653694 один бп закрыть и вот твоя сорока, ну или можно тохе очко полирнуть тоже как варик а на перерода у тебя и так рейты x 1.5 хз где ты тут жопу рвёшь
Ну чё там, пукичи, каков положняк первого раунда мчд? Понятно, что армада как всегда всем насовали, задроты-миллионеры ебучие, но, может, было что-нибудь интересное? Огласите лидеров и потенциальных лидеров, пожалуйста. Может, кто за кого болеет? Делитесь, интересно же! Алсо освещение, конечно, у этого местечкового интернешенла супер хуевое. как и почти всё в каллодах, в общем-то
>>44653862 Армада ебёт всё что движется ещё с того момента как они себе две пачки ПАшников в 6.0 пересадили, собственно легализовав по сути пересадки, какие положняки пчел. Там уже много лет лоускильные скуфы выясняют кто второй после папочек из армады.
>>44653895 Ну вот, кто тогда может претендовать на второе место хотя бы, у кого побольше шансов, у кого поменьше? Пиздец, у вас тут главный и единственный турнир года, киберспорт и все дела, а тред всё равно ещё жив.
>>44653862 >Алсо освещение, конечно, у этого местечкового интернешенла супер хуевое. Там ближе к финалу будет норм, когда Матвег вылетит и тоже будет стримить.
>>44653924 Потому что большинство регает мчд за костюмчиком и дальше первого тура им неинтересно, что происходит. Какая разница какие операторы на этот раз победят? Там некоторые персы каждый год хозяев меняют. Думал, что ЗО смогут что-то показать, но они в этот раз не соперники армаде.
>>44654186 Каллодий чёт совсем охуел, переигровки ему ещё проводить. Хочет чтобы тоха вместо плотной работы над лучшим обновлением в истории аллодов поднимал сервак ради пары скуфов вечером четверга. Наглости каллодеров как известно предела нет.
>>44639964 Падает в астрал, растворяется и снова сотворяется в недрах аллода. Не задумывался, почему железо не кончается в Сарнауте? Кроме метеоритного, которое суть инопланетное? А вот поэтому.
>>44654580 >Падает в астрал, растворяется и снова сотворяется в недрах аллода. Такое я допускаю в своём манямирке, если там гигантский шмат земли летает в астреле и на него в виде осадок испарённая вода иногда оседает. Но не на участке меньше 15 соток ручей неизвестно откуда же!
>>44654767 А теперь представь себе ещё такую хуйню, что на аллодах не меняется время года и даже время суток, всегда остаётся то, что было не момент раскола мира. А все смены дня и ночи – это иллюзия, которую делают великие маги каждого конкретного аллода. Тебя всё ещё заботит, оттуд откуда там вода?
>>44654767 Аллоды плавают в буквально концентрированной сущности изначального сотворения миров (астрал - инструмент демиургов), который ещё и обладает подобием нейросетевого разума. Поэтому вода там буквально сотворяется, будто бы она течёт как раньше по планете. Ибо таков был смысл и устройство этого клочка земли. И астрал это бездумно поддерживает своей силой.
Вот кстати от чего горит во всех ММО это от персонажей 1/5/10 лвл с хорошими никами и датой логина 2/3/5/15 лет назад.
Считаю ахуеной идей давать зарегать такой же ник, а владельца хуй пойми когда созданой куклы если он больше 2 лет не заходит. Активные игроки важнее. Ещё отдельно ебать хуептал которые регают толпы персонажей ради забивки ника.
Не знаю я блять как, но в аллодах уже очень геморрой сделать вменяемый ник
>>44658730 >Ещё отдельно ебать хуептал которые регают толпы персонажей ради забивки ника. Вот тут двачую, хуесос с 2010 года забивает мой любимый ник на всех серваках, включая новые подписки. Но благодаря тохе я забил его на ветре и ник будет мой когда все подписьки сольют в одну, представляю ебало того пчела кто на 4 подписках этот ник держит и хуйца пососёт в итоге. Надо будет его ещё и на фришках выебать, надеюсь тоха откроет новую в следующем году.
>>44658730 Если это твинк зареганный, чтобы ник занять, то да. Но я например в слаке и уже второй год в игру не заходил, то мой ник типо забирать можно, лол? А так такая хуйня уже работает при объединение серверов, типо если одинаковый ник, то оригинальный остается у пчела с более высоким лвл/гиром, либо кто первее в игру зашел.
>>44658730 >Не знаю я блять как, но в аллодах уже очень геморрой сделать вменяемый ник Просто коверкаешь чутка, откуда думаешь тут ники, типо - АрТасЪ.
Такой щитшторм на форуме конечно, кек, скуфы как в первый раз рвутся из-за того что переигровки не сделали. Алё, каллодеры, вам даже ваши медальки за десять лет калоедства на юзербарах отрисовать не могут уже сколько лет, один хуй стерпите. Отдельный рофл это черек который утром в будний день несколько часов перекрывал что переигровок нет из-за того что гильдий нечётное количество, но нюанс то в том что гильдий 10. Каллодс момент так сказать.
>>44659266 >>44659289 черек вообще лох, смерш отжали, все друзяшки разбежались, сидит один без гильдии, но ливнуть все равно не может, халявные Крыняталлы за пуки на форуме не отпускают
>>44659414 Ну смотри, в следующий этап мчд проходит определённое количество гильдий - 16, 8, 4 и т.д. За победу даётся 100 очков, соответственно часто бывают ситуации когда в проходной зоне набирает равное количество очков сразу несколько гильдий. В этот раз получилось так что на 4 последних проходных места претендовало 10 гильдий. В таких ситуациях всегда проводятся (точнее проводились) переигровки условно в четверг на той же неделе, где от каждой гильдии играет по сильнейшей пачке и выявляют собственно тех каллодеров кто помощнее. Но в этот раз (пик1) тоха решил немножко освежить каллодерское болото и пустил дальше по очкам, которые по сути зависят практически полностью от рандома. Да и сервак лишний раз поднять это время надо, с работы не уйдёшь в час дня, сам понимаешь. По итогу началась довольно мощная по нынешним меркам тряска от всяких тёть свет 50 лет от роду и прочие стандартные каллодерские разборки с выяснением кто на ком сидит в игре где пересадки легализованы негласно ещё с 6.0. Разрабы и тоха в частности как всегда хранят молчание, тем самым раззадоривая недовольных каллодеров. Короче надеюсь понятно для залетухи расписал.
Друзья, мы видим вашу реакцию, а вчерашние изменения в пункте 2.5 правил проведения МЧД. Наша команда хотела бы постараться донести разъяснить причины произошедшего: каллодеры хуй сосут Главным поводом для изменений был тот факт, что и ранее дополнительные туры были далеко не самым оптимальным способом отбора команд в следующий этап МЧД, так как пункт 2.5 работает в ограниченном количестве случаев. В нем прописан один единственный формат проведения активности, которая должна использоваться в дополнительном туре, а именно:
⚠В рамках этого раунда от каждой гильдии будет выставляться одна группа. После каждого тура боев проигравшие группы будут продолжать сражаться между собой до определения выбывающего с турнира. Выигравшие гарантируют себе дальнейшее участие в следующем этапе.
При наличии определенного количества гильдий (нечётного), эта система дает сбой.(в нашем случае гильдий десять, но да кому не похуй) Из-за этого появлялась необходимость менять формат активности и отходить указанной выше формулировки буквально на ходу, во время самих дополнительных туров. Это, в свою очередь, приводило к не самым приятным последствиям ― вплоть до того, что игроки были вынуждены соревноваться до поздней ночи и повторять уже пройденные бои(бедные каллодеры).
Обновлённый пункт правил заменяет дополнительные бои на другой, достаточно репрезентабельный способ(при котором не нужно сидеть на работе вечером четверга), которым можно определить проходящих в следующий тур игроков. Фактически, его суть заключается в том, что группы должны всегда пытаться набрать как можно больше очков в боях, т.е должны играть максимально эффективно (надеяться нароллить лошков пришедших за костюмчиком).
К сожалению, по ряду причин, (мне лень со стула вставать) в том числе технических, изменения пришлось вводить именно сейчас, в процессе турнира.
Наша команда надеется, что теперь произошедшие изменения стали для вас более понятными и обоснованными.
Всегда ваш, Антон Турищев. До последнего каллодера, до последнего.
>>44658894 >Но я например в слаке и уже второй год в игру не заходил, то мой ник типо забирать можно, лол? Да, хули ты в слаке? Если ты за два года ниразу не зашёл в игру то тебе скорее всего на неё похуй.
В следующий заход придумаешь новый че, с хуяли тебе должны твой ник держать? По факту больше вероятность что новый игрок станет постояным и будет играть под тем ником что хочет, чем ты вернёшься.
И да этой проблемы у тебя не будет если ты придумал уникальный ник, а если ты как и все тупо столбишь крутые, то извини либо играй постоянно либо соси хуев
>>44658730 Меня такая херня в онлайн парашах наоборот научила смирятся с несовершенством мира и прокачивать фантазию. Теперь вот я, некогда анальный перфекционист, могу придумать с десяток оригинальных, красивых, читабельных ников сос мыслом, гордо рассаживая с лицом познавшей дзен лягушки. Проигрываю с пчелов-мимопроходилов с никами навроде "хХхВолкхХх", "ПердёжДракона", "СамурайТьмыДэдИнсайдДракон", "ИтачиУчиха", "простониклол".
>>44666857 Лор там нормально проработан и прописан до задолго до раскола. Примерно от первого столкновения Сарна с Нихазом и того, как всё вообще получилось именно так.
>>44666913 Нет там никакого нормального лора. Лор в Аллодах - это общий хрупкий чан, куда скидывают и варят разные аллюзийные сюжетки. Причём часто это идёт в противоречие друг с другом. Хочешь более наглядный пример? Так вот он: Умойр. Его сюжета - прям вакуумный пример структуры лора Аллодов.
По опыту могу сказать, что признак хорошего лора - это чёткая хронология. Вот ты можешь сказать, какой сейчас год по лору? Что было в прошлом столетие? И вообще, столетие по лору - это "много"?
>>44666936 Ебать нафаня. Ты читал блять вообще квесты и попутные материалы? Там сука история эльфов по годам расписана. В некоторых квестах прямо упоминают мол пол года назад появилась Амра, шесть лет назад были события начала игры, 2 года назад то то. В аллодах история расписана в такой манере ещё до собственно аллодов. Вот в вовне да, хуй вообще понятно че и когда происходит все описание это нууу епта там спустя столетия, жили пердели. Больше на сказки похоже
И да ты же играл в прошлые игры аллодов? Например проходя Гипат ты такой ух ебаться сраться!! А Ат Зако для тебя известный персонаж же?
>>44669906 Выпустили 3 книги, которые так или иначе анбэк и написаны авторами со стороны. Так себе чтиво кроме нескольких моментов. Художественной ценности представляют даже меньше, чем новеллы про сверхпчеловеческого непчеловеческого сверхпчеловека Рагнара Чёрная Шкура из Космических Волков.
>>44671423 Из обещанной переферии фанбойской для игры: - настольной карточной игры (заикался Верлани) - статуэтки - артбук - книги
Сделано только: - статуэтки от Просто Тойз (орк и три гиббера), сейчас вроде бы обещал Тоха ещё одну но подробностей никаких - артбук в первом коллекционном издании - 3 книги, которые брали ради пин-кодов
Всё, ничего остального официального нет.
А, были ещё брелоки по расам, но их сняли лет 5-6 назад с продажи.
>>44671498 я там спросил чей пост, друг, зачем ты пишешь мне про мерч я лично ещё помню бонусный магазин мыла со всякими плюшевыми гибберами и кружками с брелками, тоже была такая тема
ИГРОВЫЕ КЛАССЫ В АЛЛОДАХ ОНЛАЙН КТО И КАК НАД НИМИ РАБОТАЕТ На днях мы побеседовали с нашим дизайнером игровых классов и задали ему самые популярные вопросы касательно баланса и работы над ними.
— Привет! Давай начнем с самого важного: кто такой дизайнер классов?
— Привет, давай! По сути, дизайнер классов ― это геймдизайнер, который отвечает за одну, но очень важную часть игры ― за классы, он же меняет мету в игре, будь то намеренный акт или же нет.
Я бы сказал, что этот пчеловек ― последняя инстанция, он принимает окончательное решение по тому или иному вопросу, связанному с игровым балансом и придумывает различные механики для классов, геймплея и меты.
— Что тебе нравится и не нравится в текущей системе классов? В каком направлении она должна развиваться в текущем виде?
— Давай я все-таки расскажу о том, что мне не нравится? Условимся, что неупомянутые пункты меня устраивают.
Первыми на ум приходят классовые характеристики, которые не работают или являются непопулярными. Следом за ними идут вехи, дающие пассивную защиту в виде % снижения урона, который не всегда работает. Нельзя не упомянуть бардак, царящий сейчас в положительных и отрицательных эффектах, которых у одного класса может быть очень много, а у другого один или два.
В целом, на данный момент нам не хватает чёткой системы, регулирующей, сколько эффекты должны длиться, при каких условиях должны накладываться на персонажей, а при каких условиях — сниматься.
Я думаю, что доработка системы характеристик, позволит нам сбалансировать мощность классов относительно друг друга, и заложит прекрасный фундамент для дальнейшей работы.
— Расскажи немного о процессах. Как определяется с чем именно работает команда?
― Все начинается с обратной связи. Мы внимательно читаем фидбек по классам от игроков, как на форуме, так и в Дискорде.
Думаю, ни для кого не секрет, что у нас есть чат с игроками, которые готовы помогать команде с настройкой мета-геймплея. В этот чат попадают только прошедшие отбор игроки, действительно готовые принимать участие во внутренней жизни проекта.
Помимо этого, у нас, естественно, есть статистика по активностям, основываясь на которой, мы также делаем выводы о текущем классовом балансе.
Затем, когда все данные и обратная связь на плохо работающие механики изучены, команда выясняет, возможно ли реализовать сформулированные предложения, так как у проекта есть некоторые технические ограничения. Когда этот этап пройден, «ограненная идея» отправляется в работу.
Наверно, стоит отдельно отметить, что задачи у нас выстроены в условную очередь, и сортируются, исходя из важности и срочности. Из-за этого некоторые доработки уходят в релиз спустя месяцы после получения обратной связи.
— А над чем ведется работа на текущий момент?
— Сейчас мы сконцентрированы на глобальных правках, работаем над тем самым фундаментом, о котором я сказал ранее. Реализация этих задач должна открыть перед игроками много новых возможностей в мете. Особенно для тех, кто готов изучать характеристики после изменений и заново конструировать билды.
— Почему внесение изменений в классы — это долгий процесс?
— Потому что это многоступенчатый процесс. Чтобы внести изменения в систему, нужно, для начала, получить всю информацию о проблеме, обработать её, добраться до сути вопроса. Получив детальное представление о задаче, мы определяемся с техническим инструментарием, который будет использоваться для решения.
Тут стоит отметить, что мы стремимся выбирать самые безопасные решения, чтобы не поломать игру в десятке мест, занимаясь починкой чего-то одного.
Далее пишем документацию, в деталях описывающую задачу и предлагаемое решение. Формируем задачи для наших специалистов. Когда первичный список работ выполнен, проводится тестирование.
Далее задача отдаётся на более детальную проверку, откуда вполне может вернуться на доработку, если найдутся ошибки, влияющие на игровой процесс.
Этот цикл может повторяться несколько раз. И как я уже говорил ранее, всегда могут появиться задачи с более высоким приоритетом.
Только после успешного завершения всех тестов обновление загружается на боевые сервера.
— Ну и давай последний вопрос! Некоторые игроки уверены: «Раз есть души, значит балансировка классов не так уж и значима». Поделись своим мнением относительно этого утверждения.
— Всё не так просто. Души — это инструмент, который позволяет экономить время, затрачиваемое на прокачку нового персонажа другого класса, чтобы им поиграть. Такое происходит не только по причине изменения меты. Кому-то может просто надоесть его класс, и он захочет поиграть за кого-то ещё, не тратя время на развитие. С позиции баланса, мы стремимся к тому, чтобы у каждого класса было своё место в игровых активностях (необязательно в одних и тех же), а душа — это просто механизм повышения уровня комфорта.
— Спасибо тебе за подробные ответы на вопросы! Будем с нетерпением ждать новые правки и тестировать классы!
>>44671558 во даже картинки нашёл, правда больше разрешения нет потому что пидоры все поудаляли и остаётся только через архивы тянуть гиббер, коврик и кружка сейчас такого не хватает конечно
>>44672408 Это бабки. 15к за статуэтку только за stl-файл. И всё бы ничего, наверное продать 15 штук по 2к или 30 по 1к ещё можно. Но друг. Авторские права... Я даже не представляю, как можно их продавать, чтоб не отведать сгущёнки.
>>44683969 Еба. Снова будут ебать глаза но уже белым.
Ну пока не понятно, понятно что мы СНОВА ИЩЕМ БОГА ЧТОБЫ ВЫЕБАТЬ БОГА ГОСПОДИ СКОЛЬКО МОЖНО.
Я надеюсь наконец-то завезут нормальный астрал, гилдькоры и одинарные суда. Вообще сука в игре главная фишка астрал который нахуй никому не интересен и душен
Чё вспомнил, на обт был же остров осколок исы, там ещё отсылочки к звёздным войнам и дерево, но его быстро убрали. Возможно тоха решил расконсервировать идею времён орловского
>>44686637 То-то на тех "выходных" на сервере было не протолкнуться нихуя, ага, даже очереди на вход были. Если это негативно, то что тогда позитивно, м?
>>44689558 Антон сходил под себя как и обещал, а другие обещания разве были? Сами напридумывали у себя в голове, сами требуют чего-то. Эх, каллодеры...
Там васянка astralchange открылась, если кому интересно. Версия 6.0, не идеальная, но не самая худшая из возможных. Я пока вкатываюсь, а там посмотрим. мимо Аркея
>>44691487 Нет, это последняя версия без аспектов ещё. Только я вот нихуянепонел. Создал, зашёл, жаль восьмой уровень, стою на новом аллоде васянском. После первого квеста дали всякой хуйни, в том числе т свиток, апающий сразу до 70. Использовал, но ни шмота базового, ни голды не дали нихуя. Какой-то синий шмот можно купить, но за голду, чобля. Я стою в стартовых шмотках с нублоки, блядь, чего делать дальше – нихуя не понятно, неужели подразумевается, что я сразу побегу донатить и менять Крыняталлы на голду, чтобы купить стартовый шмот, ёбана? Если так, то пиздец получается.
В сети появилось первое фото нового класс-дизайнера проекта Аллоды Онлайн. Он будет заниматься изменениями классов и их балансировкой для обновления 14.0.
>>44689558 Тупая претензия. Если каждую сюжетку герою будут подсовывать не белок, а ещё более страшных-мощных вражин, как в аниме, то от эпичности штаны не выдержат и порвутся. Меня наоборот батхёртит то, что к ГГ начали относится как к САМОМУ САМОМУ ЕДИНСТВЕННОМУ ГЕРОЮ-СПАСИТЕЛЮ МИРОВ УБИВЦУ ДРИГИНОВ, УНИЧТОЖИТЕЛЮ БАГОВ ВЕЛИКОМУ МАГУ ПУТЕШЕСТВЕННИКУ МИРОВ БУРЕВЕСТНИКУ БУРИ, к которому по имени обращаются. А в текущей концовки ещё ещё и нелепо попустили за проёб, к которому он вообще отношения никакого не имеет толком. Было бы куда лучше, если бы деятельность ГГ была бы предметом знания немногих, а сам ГГ был бы одним из сотен таких же, который по квестам помогает каким-нибудь действительно эпичным персонажам. Дескать, "Молодец боец! Выполнил задачу, Империя тебя не забудет, но подвиг мы твой засекретим. Вот тебе увольнительная на неделю в санаторий. Пшол вон!"
>>44697457 Так моя претензия к ним что невозможно лорно объяснить такие вещи. Вот объяснить бессмертие можно и в аллодах это сделано чётко, даже есть рассказ про двух гоблинов в чистилище.
Так ты сам то общаешься исключительно с теми кто вершит судьбы мира, неплохо было делать какие-то квесты и там показывать что простые люди немного невкурсе что ты на созвонах с богами.
>>44697457 >Дескать, "Молодец боец! Выполнил задачу, Империя тебя не забудет, но подвиг мы твой засекретим. Вот тебе увольнительная на неделю в санаторий. Пшол вон!" Ну в старой сюжетке так и происходит. Это потом уже к тебе по имени проигрываю как представлю челов XxxСиСьКиСпИвОмххХ читающих сюжеткухотя эти наверное не читают и чуть ли дебилом в лицо не называют. >>44698982 Тупая предъява, а геноцид мобов с лутанием копыт тебя не смущает? Сила белок чисто геймплейная особенность, по истории ты их на отъебись распинываешь, кроме всяких годзилл.
>>44699041 >Тупая предъява, а геноцид мобов с лутанием копыт тебя не смущает? Сила белок чисто геймплейная особенность, по истории ты их на отъебись распинываешь, кроме всяких годзилл Бля чел. Я ПРОТИВ тех шизов что сидят и рассуждают а почему мобы на каждой локации сильнее прошлых.
Мы будем преследовать каллодеров везде. В игре — в игре кал украдём. Значит, вы уж меня извините, на форуме поймаем, мы и на форуме и забаним, в конце концов. Всё, вопрос закрыт окончательно.
>>44711614 Отметки сгорают только те, что в ценностях, если не успел потратить, а стак в сумке переходит. Сгорает только ама превратишься в протухшую и корабельные Крыняталлы, то есть кал.
>>44711821 Всмысле чел ты чё нах?! Я под бафами и улыбкой 25к отметок зря что ли фармил? Я ващет на них весь драконний облик в 14.0 хотел обновить. Хочешь сказать, что я обосрался?
>>44711850 Да, обосрался, поэтому челы держат отметки в сумке и тратят по необходимости, лишь сливая недельный лимит половинок с бг. Если не потратишь, то на почту с обновой придет компенсация ценностей в голде.
>>44719937 ага, открыл рандомно стрим, единственный проёб армады из 6 боёв пока 12 минут боя, ноль захваченных точек, победа по килам 3-2, челики показали папочкам из армады кто тут король глины аркадий круто вслух три раза
Задумайтесь. Вам весело от этой рожицы? Но это совсем не весёлый мем и не сойбой. Это лицо изначально было наименовано как Воронежский Калокрад или Чмоха! Это его истинные имена. Это лицо придумал и нарисовал - воронежский серийный вор фекалий, жуткий человек, буквально монстр. В 20-х годах 21 века века этот психопат воровал кал и терроризировал жителей игры каллоды онлайн, он зверствовал на протяжении нескольких лет. Полицейские Воронежа перешептывались меж собой, уж не из Ада ли пришёл этот преступник. Всё-таки убийца был пойман и арестован, заключен в туалет в офисе мэйл ру, но в один день надзиратели внезапно нашли его мёртвым, без следов насилия, со спермой в очке, рядом лежал диск проклятых земель с автографом орловского. Причина смерти остаётся жуткой загадочкой по сей день. После себя маньяк оставил только нарисованного на стене странного человека со странным механизмом, во время распространения интернета оно стало популярным мемом.
Повелители тьмы и королевы ужаса! Пришел самый экстравилмартный праздник этой осени! В Ночь всех Святых в Сарнауте принято собираться вокруг костров, наряжаться в устрашающие костюмы, чтобы отпугивать нечисть, и воскуривать благовония в честь 12 Покровителей, одаривших особой силой каждого из вас!
Мы подготовили традиционные наряды и украшения, которые до 14 ноября можно будет приобрести в Лавке Редкостей (Стиль > Ателье). Вдобавок к этому все жители Сарнаута абсолютно бесплатно смогут получить специальный временный транспорт — Ведьмину метлу.
В этом году её также можно приобрести и как постоянное средство передвижения, которое можно будет использовать и после окончания праздника!
Новый день, новая каллодерская загадка от тохи. Ежегодный турнир по художественной лепке глины близится к завершению, в строю остались самые именитые мастера глинозамесов. В связи с этим каллодеров волнует кто побеждает при счёте 0-0 на новом модном молодёжном доминионе, ведь такие бои уже были во втором туре, а дальше будет ещё больше. Ждём официального ответа разработчиков через пару месяцев
>>44728481 Что значит нет ласта? Я недавно залетал на бесплатных днях сосуды искры лутануть, там мобы говорят что Нихаз всех наебал, а цитадель ВСЁ! НЕ ФОКУСНИК! Они сюжетку без ласта закрыли что-ли?
>>44742652 6. Тоха не может циферку поменять. Но даже 6 это пиздец, я ебал качать их с 0 без ковчега. Ток под улыбкой спидранить квесты за очки и потом бектрекать тайны
>>44744710 Был алый бастион, старое ТО, где месились рейдами, а не сидели в текстурах. ПТ в актуале, моя гильдия до тепа доходили, но только в 5.0 его убили. Ну и чистка МГ за старые ДОшками и шкатулками. Полеты в астру на своем корабле за самоцветами.
>>44745476 Возможно потому что у тохи нет версий раньше 4.0? Мы же не вов чтобы классику на другом движке восстанавливать, для трёх калек из нынешней каллодстим ператку запустить уже достижение.
нахуя мне тоха интервью с классдизайнером шлёт спам-рассылкой? при этом на сайте и даже вкалтактике его нет я хуею с этих каллодерских технологий вот вы можете представить что условный йоши будет не на стриме рассказывать про обнову а как тихушник на почту слать какие-то шизоинтервью с мемчиками и без имён
Гильдия Доминион Теперь в случае равенства очков команд по результатам боя победитель будет определяться на основании количества убийств, совершенным каждой из команд (ранее - случайным образом).
Теперь при получении 10 уровней эффекта "Волшебный дым" персонаж получит эффект "Затуманенный разум" на 1 час, препятствующий использованию кальянов. Досрочно снять его можно дождавшись окончания действия следующих эффектов: Сильное опьянение Зажигательный танец Храбрец
А ну и подачу кала обрубили по классике, монетки не пофармить теперь
>>44762619 Во-первых, ты не умеешь читать. Во-вторых, меньше да ага в пвп очень плохо скажется на чд - там вообще никто умирать не будет и очень много матчей будут заканчиваться 0-0, как по очкам, так и по киллам.
>новая система одевания >это старая система одевания но с крафтом т3 из говна Так >редметы третьего ранга будут иметь набор характеристик схожий с характеристиками предметов первого и второго ранга Мнение форумных каллодиев по этому поводу?
>>44772144 так там всё говно для крафта т3 распихали по всяким цнам и обсам, по сути как для рядового каллодия так и для бывалого колясочника мало что поменяется, тоха по классике из пустого в порожнее льёт
>>44772271 Так я и пишу что это та же самая система, но с крафтом т3 из говна из обс и тд. Мне интересно мнение каллодиев, уже посчитали недостачу кала?
>>44772320 >В обновлении 14.0 количество материалов, необходимых для создания предмета экипировки, будет снижено, также их можно будет превращать в новые материалы третьего ранга при помощи Амальгамы и Зачарованной пыльцы.
ну тут вот вроде т2 говно можно будет в т3 переводить, но вопрос в лимитах и собсно циферках, учитывая что базис системы одевания это сезоны по 10 недель, никто как не крафтил т2 говно, так и не будет крафтить т2 + пару т3 ведь в лимон слое в патче например увеличили количество т2 говно в 2 раза, но как бы на онлайн это не сильно повлияло, а в изи обс из 15 каллодиев корона летит мне как самому гснутому, хотя я одет в т1 106, то есть т2 по-прежнему нахуй не нужен никому проблемы аллодов фундаментальны, и перевод одного говна в другое или его доп заливка по сути кроме возможности тохе отчитаться перед кабанчиком из мыла и небольшого стресса для старичков ничего не дают
>>44771834 >>44772144 >>44772271 Бля, как же хорошо, что я закатился в игру и ПВПшился на АТ, когда в игре было достаточно народа, а потом укатился в мае вместе со всем онлайном. Оставшиеся каллодии же сейчас будут собирать кал в баночки, причём тем же самым они занимались и в 13.0, только крышечки у баночек будут другого цвета. Вот раньше фармили Т3-кал с боссов, а теперь будут фармить какую-то хуйню для крафта какой-то хуйни для крафта Т3-кала. И они это сожрали. Ебландодзы имаджинейшн? Давай, Чмоха, еби их сильнее, делай вот эту хуйню с боссов ещё выпадающей с шансом в 0,00001% раз в неделю, не щади каллодиев.
Да это стандартная тряска перед каждой обновой. Каллодер начинает верить, что сейчас всё будет, а ему в очередной раз по губам проводят. Учитывая, что одевание опять тировое, только вместо готового шмота снова кусочки. Короче кал, чисто пробежать сюжетку и опять год слакать.
>>44772644 >Люди, которые делают сюжет, никаким образом не занимаются геймплеем и классами. >Тексты, сюжет, репутации, гардероб, ловля петов, "Ни дня без подарка Самый короткий рассказ, способный растрогать любого каллодера
>>44779102 Ну наркоманы, и что? Я в аллоды периодически играю с обт, пробовал другие ммо, но ни в одной не смог найти нормального аналога местного некроманта в хиле. Но калтуал мне не нравится, особенно нынешняя механика некроманта. Я всё надеюсь либо на классику, либо на полную переработку класса, авось на этот раз получится что-то путное.
>>44779218 >играю с обт Как ты тут остался еще, брат.. >либо на классику Да нихуя не будет, к сожалению. Я бы похуй по 2000 за месяц подписки платил, но сука нихуя не будет. Либо угандошат всё хуитой для новичков.
>>44779332 Набегами, ёбана, как ещё. Раз в сезон играю пару месяцев, потом снова в съёб до нового патча. >Да нихуя не будет, к сожалению. Вот, наверное, да, хотя и грустно это. Я иногда подумываю даже о том, чтобы самому запустить пиратку, но хронически нет времени этим дерьмом заниматься. А мысли есть, как это можно организовать.
>>44779380 >чтобы самому запустить пиратку Вот тоже об этом думал, но ни навыков - нихуя. С одним пчелом обсуждали данное, но он Богу душу отдал. Я уже нихуя не понимаю, бро, хоть одна мморпг годная осталась? Всё запороли, всё нахуй своими ебаными подачками и СОЛО контентом. Жду аион классик официальный, но они и тут обосруться. Мы похоже пережили золотой век, А КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ЁБ ТВОЮ МАТЬ ОБРАТНО!
>>44779740 >Сундук Это который один в день при 14 ключах и непонятно нахуй он нужен вообще при нынешней системе говна? Мощная допомога, да. >наемники В 3.0 ввели >авто завершение квестов Как это относится к соло/не соло? У тебя обострение по осени? >респ хуиты говна мочи х100000000000 Мог не представляться. А теперь срыгос оформляй в тред своей параши в ммо и таблетки не забывай.
>>44772320 >>44772389 По сути главное в новой системе это то что теперь даже папочкам придётся крафтить т2 перед т3, забавно щас смотреть тряску колясочников с нитки на форуме, голды же много в игре и она легко фармится, любой новичок справится, так чё трястись тогда.
>>44782795 Это называется каллодерский зажим. Человек так держит калл в себе что перестаёт воспринимать что либо кроме заливки и проверки не украл ли Тоха его из жопы
>>44782795 Это называется каллодерский зажим. Человек так держит калл в себе что перестаёт воспринимать что либо кроме заливки и проверки не украл ли Тоха его из жопы
>>44783479 На самом деле, вышло несколько годных патчей, исправляющих некоторые моменты, на которые жаловались чаще всего. Вот только сделано это было слишком поздно, когда все ньюкеки уже пару месяцев как разбежались.
>>44783814 так там по хуйне по сути, эссенций долили, крафт т2 в 2 раза ускорили, сказали да и так сойдёт и ушли работать над 14.0 заливки раз в месяц, да и то несущественные
Близится глобальное обновление 14.0 «Зов преданий», и сегодня мы представляем вашему вниманию видеопрезентацию шарков, новой расы мира Сарнаут!
«Будь сильным или умри!» — таков суровый девиз шарков. Их жизнь — вечная охота, полная опасностей на каждом шагу и не дающая права на ошибку. Несмотря ни на что, эти суровые хищники всегда свято чтят законы матери-природы и заветы предков. Но не только глубокой связью с духами предков и жизнью в гармонии с природой сильны шарки — они бесстрашно и умело сражаются, в совершенстве владеют ремеслами, а многим из них подвластна могучая древняя магия!
>>44809691 >ряяя социалочка Не, ну тут он в чём не прав. Раньше, когда ещё топом МГ был, всегда имел контакты своей пачки. Не прям для обзвона, конечно, сами собирались, когда надо было по мелочам предупредить. Хотя это я старый уже, раньше и дискоков в телефонах не было.
>>44817057 Нормальное дело было, кстати. Номер моего мобильника был у рла, чтобы он мог звонить мне и будить перед рейдом, ололо, потому что рейд собирался в три часа ночи по моему часовому поясу, так что в рейдовые дни я приходил с работы и тупо падал спать, ко времени кое-как вставал, шёл в рейд, а после него на работу, потому что было уже утро ебаное. Никакие нахуй тимспики не помогли бы, даже писькорд нихуя бы не помог, если бы он тогда был, а вот звонок на телефон – другое дело.
>>44817057 Это то понятно, мы тоже вкалтактике собирались когда я ещё играл серьёзно в 4.0. Я просто с обзвонов в нынешних аллодах с тремя манекенами на весь рейд проиграл.
>>44820634 Ну представь ты год пыжился, кал фармил, глину месил каждое воскресенье, а твою судьбу решает монетка и вместо отсоса у армады в финале лишь пятое место.
>>44822783 Ну в прошлом году были переигровки и никаких технических сложностей почему-то не возникало даже с 5 гильдиями, на этом мчд наверное опять шошеры говна в штаны тохе подлили. А так те же лица, тот же победитель, те же гильдии в финале (95% что будет снова армада-зо, две другие там мясо на забой), те же проткнутые шизы на форуме годами выясняют какой конкретно школьник на чужой кукле их попустил (просто тему прошлого года рандомно открыл) В аллодах в принципе мало что меняется, разве что в этом году тоха решил посильнее залить в конце, отметить ренессанс аллодов так сказать. В 20 году хоть немного освежили болотце путём дисквала, а последние два года совсем скукота.
>>44827882 В рот я ебал ваш ЦН, какого хуя в игре т3 и т2 фармиться так что я успеваю ток к концу слоя их собрать? Бросил эту хуйню после того как спустя неделю мой шмот сделали тыквой
>>44828152 так а гейдизайн то тут при чём, банальная лень запустить мчд сервак лишний раз, каллодер всё схавает, как и ниточники которым даже проводить мчд не стали
А в чём причина глиномесева? Не в p2w турике для 2% говна а вообще. В имбалансных щитках? В механиках защитных абилок? В перехиливании? В отжоре с кровожадки? В тотальной уровниловке по резистам и защите? В тотальной уровниловке механик классов? В отсутствие должного эффекта контролей?
>>44833556 >делаем квесты >получаем плюшки И как это отличается от нынешнего гринда шмотья и петов на суслике, айрине и эдеме? >люди с подписок уходят Потому что мало кала за гринд выдают или есть какие-то другие причины?
>>44833740 Ну отчасти этот самый фарм довольно унылый, расценки ебейшие (особенно на айрине), буря и битва за кал на новых серваках не фармятся по причине полного отсутствия каллодеров, три дейлика на айрине это конечно очень весело но на интересный контент тянет с натяжкой. А остальные 100 активностей в игре (со слов разраба) пока никто не нашёл. Такие дела.
>>44833864 Ещё вампирский сет в амаранте и два квеста текуани. Чё, мало заливают что-ли, нет, хотим плодить теперь ещё десяток квестиков по 0.5 кала. И главное, какой же тоха жопеч хуесос, а. Все старые гриндилки ака желания на колыбели и монеты на бо тупо за репу+голду, которая фармится по сюжетке, а на дайне алтыны нах. Ну охуеть.
>>44833928 То что только на репе завязано то изи, под улыбочку фарманул и забыл, а вот с суслангера начались настоящие каллоды даже в собирании костюмчиков, фарми репу по 110 единиц, фарми эссенцию бури на которую еженедельный кокблок стоит, при этом каллодеры ещё и собраться должны по таймеру. Калтент моё почтение. И это я только про суслангер, дальше всё ещё хуевее.
>>44834102 Двощну этого. Хотел себе костюмчик у помойных орков Суслангера нафармить, но чёт подсчитал, что на это месяц должен уйти под свитком (2 без него). Месяц унылейшего кала каждый день да ещё и с лимитным ограничением на фарм. Это как на работку ходить. Забил хер короче и теперь довольный сижу в тредике.
>>44842202 Ну пусть тогда этих провидцов апнут наконец, а то на картинке экспекто патронумы в виде кораблей, в лоре йоба-навигаторы и челы, майндбрейкающие толпы, а в игре пук среньк фантомы и ноль дамага.
Пока вы тут хейтите тоху, он украл у совокотов композитора (точнее забрал своё со скайфоржа), очередная славная аллодопобеда. Ещё бы гейдизайнеров там захватил на сдачу, но это уже мечты. А так потихонечку, по зёрнышку и вернёт всю старую команду.
>>44844520 Вчера решил добить последний дейлик на бза. Вот так вот шутишь про то что до последнего, а потом понимаешь что этим последним каллодером оказался ты. Грустно.
>>44844869 Так наоборот же, там конкуренция большая, пока до тебя дотечёт уже ничего и не останется, раздве на нитке продашь оппортуниста за 10 лямов? То то же.
>>44844897 Вчера ушло за 2,5кк. Да, уже не 10 как в июне, но тем не менее. А представь если бы я был колясочником с 6 выродками вместо одного на которого мне иногда даже лень заходить. То то же.
>>44852330 Сороку можно за 600 знаков заслуг купить, всего то один раз на запись пробубнить текст с оф сайта и вот она твоя, наш аллод игра возможностей
https://vk.com/allodsonline?w=wall-592902_942923 Друзья, совсем скоро вы увидите финальный сюжетный анонс глобального обновления 14.0, поэтому решили узнать кто из вас ждёт грядущее обновление 😍
Ещё в те времена, когда Сарнаут был цел, и на единой планете существовали обширные континенты и океаны, одним из самых загадочных мест в мире был северный материк - Иса. Этот покрытый льдом и вулканами кусок земли оставался недостижим для путешественников, что стремились побывать на нём. Мало кому извне удалось ступить на его твердь, а ещё меньше тех, кому удалось его покинуть.
Но это не означает, что он не был обитаем. Своей родиной его считали множество народов, из которых ныне наиболее известны гибберлинги и прайдены.
Непоседливое племя гибберлингов в своё время расселилось на огромном числе островов, что заполняли великие студёные моря, но в нужный час они всегда возвращались к себе домой - в город, стоявший у корней Великого Древа, первого из Древ, что когда-то выросло на Сарнауте.
Всё изменилось после того как пришёл Йок, или иначе катаклизм, расколовший мир на отдельные аллоды. Отныне жители этих островов не могли достигнуть Исы.
История открытия астралоплавания общеизвестна, не секрет и то, как долго гибберлинги искали свой потерянный дом, не смогли найти, а затем отчаявшись, начали строительство Новой Исы близ канийских берегов.
Но действительно ли Иса была потеряна навсегда?
После событий обновления 13.0 «Врата Миров», тьма охватила Сарнаут. Всематерь, создательница миров и источник силы всех Великих Древ, пребывает в плену. Её заточение стало причиной того, что все Великие Древа Сарнаута начинают умирать и это грозит великими бедами в будущем.
В новом обновлении 14.0 «Зов преданий» вам предстоит разобраться в загадке родины гибберлингов.
Пред вами предстанет один из её осколков, удерживаемый тем самым Ясенем, Великим Древом, что гибберлинги защищают до сих пор.
Ныне эти земли, ставшие заметно меньше, всё ещё служат домом для остатков некогда великих народов. Как и встарь, каждая семейка гибберлингов должна в свою очередь отстоять Зимнюю вахту, охраняя Древо от врагов. Кто же теперь угрожает ему?
Ведь хотя орки были изгнаны с Исы, в этих ледяных землях есть немало врагов, и главные из них ныне - это урун, одно из тех племён прайденов, что в своё время отвергло руководство Гласов. Теперь эти жестокие и сильные воители, возглавляемые своим бессмертным вождём Харысханом, являются самой главной проблемой, с которой вам предстоит разобраться.
Внимательные путники смогут узнать об истории Исы изучив особые рунные камни, раскиданные по её землям. Когда-то древний скальд Снорри записал на них сагу о трех-братьях гибберлингах, их подвигах и долгом путешествии, которое они предприняли, стремясь изменить судьбу Исы. Найдя все камни, вы сможете услышать эти старинные висы и, быть может, узнать о пророчестве, которое касается и вас лично.
Не стоит думать, что Иса - это бескрайние заснеженные просторы. Хотя моря после Йока утекли в разверзшуюся бездну, кое-где еще остались водные пространства, где волны рассекают изящные деревянные ладьи. Ваш путь приведёт вас в рыбацкую деревню гибберлингов, где вы сможете принять участие в необычайно опасной рыбалке и изловить одну из чудовищных рыб, что водится в местном ледяном море. Сделать это будет не так-то просто, и подобное мероприятие потребует долгой подготовки.
В дальнейшем вы сможете посетить и главный город гибберлингов на Исе - Скальгард, где вам предстоит разобраться в паутине древних предсказаний и пророчеств, а также завоевать авторитет средь бесстрашных вояк клана Задир.
Помните и о чудовищных морозах, бушующих на Исе. Лишь тот, кто заранее подготовится может выжить в этом студёном краю. Вам нужно будет загодя заготавливать запас дров, искать народные способы выживания в холодной воде и раскрывать тайну особых согревающих напитков.
Ждёт вас и участие в Зимней вахте, где на просторах елового леса вы сможете отбить очередную атаку злокозненных урун. С представителями ещё одного народа Исы, хейдрунгами, вы встретитесь в Медовой долине, единственном месте Исы, где тепло и летом растут цветы. Всё это происходит лишь благодаря жару вулкана Муспель, чьё пламя всё ещё поддерживает мудрый хранитель. Оказав помощь хейдрунгам и поучаствовав в варке волшебного мёда, вы завоюете доверие клана медоваров, которые в дальнейшем одарят вас средством, которые позволят выжить в продуваемых ветрами горах.
Именно там скрыт секрет Исы, тайна, которая ответит на вопрос, почему никто не смог её найти.
Наконец, вас ждёт схватка с самой судьбой и здесь вам понадобятся те самые способности Ткача, что вы обрели во время битв с архитекторами. Но можно ли устоять в противостоянии с силой, которая могущественнее, чем сами демиурги? На это ответить сможете лишь вы сами.
Мне гибберский антураж нравится, до сих пор помню, как первый раз попал на новую землю, очень атмосферное место с мелкими островами, голыми гарпиями и бафом холода.
>>44858645 Для аллодов есть универсальный ответ - спокойно закатываешься, проходишь сюжетку и быстро убегаешь пока не попал в ловушку тохи. Всё. На каком серваке проходить сюжетку разницы нет.
Когда её забанят нахуй? Какие-то ауры, нимбы, окрасы, хуйня, малафья. Ей анонс новой крутой сюжетки выкатили а она морду крючит. Какие-то обещания, разве было такое? Я вот не помню. Сами придумают у себя в голове, сами рвутся. Эх, каллодеры...
>>44858690 Ну смотри, одну неделю весной это был буквально самый быстрый тред на доске. Закатывались десятки новичков. И где они сейчас? Ни одного нет, все пропали, потому что тоха промахов не допускает. Вот и думай.
>>44858690 Дрочка одного и того же рейда на протяжении нескольких лет. Сам рейд уровня данжик в вове. Каждые 2.5 месяца обнуление шмота и фармить его ты будешь в тех же данжах и в том же рейде. Чтобы играть на уровне, нужно обязательно играть в пачке (6 тел), соло гейминг это вечный фарм кала, ну и иногда замены в пачку (если состоишь в норм ги), там могут на домик заскочить или в рейд заменить скуфа уставшего. После хайпа все рассосались, пачку почти хуй найдешь, норм варик вкатываться только пачкой, если честно, а соло сюжетку пройти и немного понюхать калтента на замене. И этот цикл бесконечен, кал крадут прям из жопы, сука проект врата 69 активирован нахуй. Собственно, вот.
>>44858115 Блять, как. В линейке гибберлингов есть чёткое описание что от исы остался лишь один безжизненный голый кусок скалы, старая родина всё. Как они связали старый сюжет с новым.
>>44858791 У меня уже полгода беспрерывно горит с этого. Сука, ну такой редкий шанс выпал выбраться из могилы! Нет, обосрались. И ведь очевидно, что ресурсов и людей нет особо, понятно, что за пару месяцев не сделать игру уровня актуала вов, но, бляди ёбаные, уж хотя бы баланс могли бы перекраивать поактивнее под новичков. Активнее раздавать бесплатный кал на пожписке. И хотя бы, блядь, ОТРУБИТЬ КОЛЛЕКЦИОНКИ НА СТАРТЕ НОВЫХ СЕРВАКОВ!
>>44859720 За калекционки уже уплочено, ишь чё залетуха придумала - папочек которые семь лет исправно порции кушали прикладывать. Тоха в видосе твёрдо и чётко поблагодарил старичков за терпение и сказал что рад новичкам, то что он чё то делать для залётного говна будет это вы уже сами придумали. Аллод сила вовно могила.
>>44858641 Буквально самая педрильная и притарная. В лоре вообще ни одного злого гибберлинга нет, все бобряши как один. Сразу видно, что делалась для детской аудитории и тянок, вот только проебались они с 3 гиббами, был бы игровым только один - зашло бы людям больше.
>>44859720 Ты же понимаешь, что это надо что-то делать. Причём не просто что-то делать, а делать нормально. А модно ничего не делать и пускать годами по кругу ежедневный календарь акций на казинычные шкатулки, который как пирожки разлетаются. Вот будь ты кабанчиком что бы ты выбрал? Так то с точки зрения срыночка Тоха или Мыло, не суть всё грамотно сделал: запилил кучу серверов для залётышей, максимально доил из подписками, ни на йоту штат не увеличил, а шальные денежки пустил куда-нибудь в более перспективную хуйню, чем в полумёртвую игру с репутацией донтатной помойки. Хайп в любом случае прошёл бы, рвать жёпку, работать и вкладывать бабки в сомнительный проект - ну такое согласись.
>>44860318 Чел, обидно было в 7.0, когда была огромная команда но хуепутало на аркаше за несколько лет всрало всё к чему прикасалось, оставив в игре процентов 20-30 аудитории. Обидно было когда в 10.0 после тизеров и намёков про возвращение к истокам высрали трижды обосранный ещё на стадии концепта кал мира вместо классики 4.0. И всё это происходило под одобрительные визги трёх подсосов и многолетнюю молчанку от чмохи. А сейчас мне уже похуй, тоха и его подсосня жрут что заслужили.
>>44859720 Так наоборот, на баланс похуй, на кал похуй. Именно что надо было раздавать КАЛлекционки, хотя бы старые, чтобы новички покупали и прем и не носились на сутулой собаке как дауны. Но тоха же даже тут обосрался. Поманил концептиками и обосрался.
>>44858791 Я проиграл месяца 3 после хайпа, потом забил, потом вернулся, опять забил, думаю вот опять проплатить... Наверное в 14.0 куплю у тохи еще кала. Хз, вроде аллоды совмещают в себе всё то, что я ненавидел в вов и других ММО (задротство, дэйлики, плюшки за донат, необходимость постоянного кооперирования с другими людьми, обязаловку приходить к какому-то времени), но всё равно тянет в них вернуться. Ламповые они какие-то.
>>44858115 >Ебучая зима как основной антураж дополнения Теперь вместо ядовито-зеленого цвета, глаза будут выжигать ядовито-синим? Мне их новая земля остахуела с этими ебучими островками, но она хотя бы пробегалась быстро, а тут пиздец.
>>44863688 Чел...>>44858132 >>44858115 >Иса. Этот покрытый льдом и вулканами кусок земли >отстоять Зимнюю вахту >в этих ледяных землях >о чудовищных морозах, бушующих на Исе >выжить в этом студёном краю >водные пространства >выживания в холодной воде >Медовой долине, ЕДИНСТВЕННОМ месте Исы, где тепло и летом растут цветы >выжить в продуваемых ветрами горах
>>44863669 Не пизди тут, чмондель. Зимние локации в игре приятные по цветовой гамме. Новая Земля - исключение, ибо сделать ряд микролокаций, которые ещё и на островка разбиты (Пирамида Тэпа, Тенебра, Авилон, упомянутая Новая Земля) - в самом деле хуёвый ход. Однако вот Сиверия и Эльджун охуенны, одни из любимых лок.
Подача сюжета моё почтение, раскидать куски текста по каналам всяких протыков, инновационный геймдизайн. До этого хоть в оф группу постили.
>новый сюжет, раскрывающий важного персонажа который в игре со старта >50 просмотров >тоха украл перса у папочки из зо за 30 минут до мчд >500 просмотров Калтент который мы заслужили.
>>44864030 >хладбергу Слишком мал. >феррису Там дизайн локи какой-то странный. Вроде она большая, прикольная, но ощущение такое, словно по квестам затрагивается небольшой участок. Озеро опять такие там красивое.
>>44867043 Думал чё за загадки на авилоне, погуглил, ты про эту штуку? Тоха снова просрочкой кормит? На самом деле такая параша эти события вкалтактике, хорошо хоть сейчас без этих интеграций.
https://www.youtube.com/watch?v=3p4pUq8a85w https://chng.it/BFd8KZWD Даже армадка заебалась это говно фармить под конец сезона литералли последний каллодер сломался и устал терпеть Ой грусть печаль, сделаем петицию на 30 оставшихся калоежек и пойдём дальше в текстурах сидеть( https://www.youtube.com/watch?v=ZFz6wlwa8os МЧД где антошка обосрался 4 раза за 3 тура тоже чёт напрягает да, запишу вот гневный видосик и пойду дальше кушать новые порции и глиниться по 12 минут Бойкотировать финал? Ой ну это не про нас, зачем так с плеча рубить, тоха наверняка просто не знает про наши проблемы, потерпим ещё пару сезонов и может даже ТО уберут к 17.0.
Анон, а о чём калодеры постоянно ноют, о какой классике? Что тогда было такое, за чем все тут так скучают? Я не в курсе прост, катал тогда в вовку, но всё равно интересно, что там такого бомбезного было, что сейчас всё похерили.
>>44874927 Хз, классика может и немного для ностальгии пойдет, но там хотели 4.0 запустить, но калтента там на месяца 3, после этого закрывать калсику. Лучше силы не распылять, а допиливать текущий кал
>>44874927 Мобы без овердамага, классы без аспектов хотя тут важна не привязка к аспектам, а отвязка классов от единой системы: набил ресурс - слил ресурс, актуальная астра, более простое одевание тут спорно читай - мрии нищух что их не будут ебать оверапнутые папочки в салате.. Ну и мб старые рейды без без еботни. А так же синие сумки у всех, самый быстрый пет - носорог, никаких бронек и костов.
>>44874927 Нормальные классы и статы (а не сделанные как однояйцевые близнецы чтобы аркаше балансить было легче), интересное пве (десятки секторов и островов в астрале, два актуальных рейда), интересное пвп (нормальный домик, а не переделанное говно с тремя картами высранное в 10.0) Уже достаточно я думаю, хотя можно устроить очередную спецолимпиаду где любители калтуала будут доказывать что в 1.0 нет контента, хотя про 1.0 речь никогда не шла и с самого начала говорилось про 4.0, который тоха лично тизерил ещё в 19 году. 1.0 по факту забагованное говно в которое скуфы поиграли пару месяцев на старте и увидев лавку редкостей побежали скулить про злое мыло, 2.0 уже пошло в верном направлении в плане контента, 3.0 мой любимый патч, в него бы поиграл, но у тохи версий раньше 4.0 нет, так что то поделать. А с 5.0 уже начались каллоды, два года переходного периода с вырезанием к хуям нормального астрала и окончательная добивочка оставшихся выживших в лице 7.0. Вроде для залетухи понятно расписал.
Ну поиграют люди в 4.0. рано или поздно весь шмот они улучшат до салата и всё - тупо нехуй будет делать. Ну походят на БГ, а потом разойдутся жрать актуальный калтент.
>>44876259 >А так же синие сумки у всех чо нахуй? я помню в древние времена, когда у триумфальных ворот чел с героиками был, выкатили акцию с сумками, тогда рыж сум была даже.
>>44876515 Коляска возбудилась, кек. Чел, когда говорят о классике речь очевидно идёт о фтп, а не об очередном загоне для нищуков который сдохнет через полгода. Нитку только под конец 4.0 запустили, потом она ещё года два неиграбельна была из-за завышенного урона.
Онлайн 4.0 посмотрите и онлайн 13.0 Всё понятно сразу станет, никакие подсосовские аргументы больше не работают, в 3 раза больше серверов было и все забиты, людям по кайфу было
>>44876622 Ты не понимаешь, сейчас просто серваки увеличили в 10 раз, считаем полосочки по формуле Антуана де Калокраде и получаем 50к онлайна за день. А в 4.0 ебаный сколько играло? 20к хуесосов? То то же. Аллод сила вовно могила.
>>44877291 Там же вроде обычные ежедневки на убийство мобов должны быть, потом сделаешь под улыбку если уж так хочешь репу прокачать. Хотя сейчас репу качать раньше ирдриха смысла нет особого, шмот давно не актуален, костов нет.
>>44877976 У тебя на картинке повторяющийся квест, их делают чтобы набить репутацию. Квесты которые через профы обычно самые заёбные. Должны быть и другие квесты. А тебе как залетухе нужно просто делать жёлтые квесты с солнышком и восклицательным знаком, ну и по желанию серые с восклицательным знаком.
Вон кстати залетух уже на 19 лвл хотя квесты только 17, и это человек в первый раз качается, без подписечных рейтов в x1.5. Насколько тоха опыта залил тогда весной, а писечникам всё мало, дыры у них по опыту на плато коба ага.
>>44878432 Разве что сюжетку пройти, квестики почитать. Она правда быстро скатываться начинает и появляется стандартное вовоское "следующие зло злее предыдущего", но все же.
>>44878973 Так а чё там такого, пидарасы с фришек по 3 человека в гильде сидят чисто чтобы количество гильдий на домике набить, а на нитке по 200 человек в каждой гильде, получаем по формуле 7600 онлайна и это только домик. Так я думаю 20к наберётся.
>>44874927 До 1.0 был волшебный эльф паладин с расовой абилкой "АшотВаншот + 80% раны". Сейчас в такое сложно поверить,но умирали в ПВП быстро и со свистом. Возможно это был сон. Возможно все Аллоды - это сон. Вот сейчас я проснусь обосраный в своей кроватке,а кал на месте,никто не своровал его! https://www.youtube.com/watch?v=Pb9AsP3IkEw
>>44882114 Бля, помню, как на старте обт стоял в этих очередях, как же пиздато было. Новый интересный мир, я молодой и ничего не понимающий в играх, такая-то магия творилась тогда. Как хорошо, что я вынужденно свалил до того, как игра скатилась в совсем парашу, и в итоге оставила только хорошие воспоминания. И как же плохо, что я решил вернуться на хайпе весной...
>>44882114 >Возможно это был сон. Возможно все Аллоды - это сон. Вот сейчас я проснусь обосраный в своей кроватке,а кал на месте,никто не своровал его!
>>44883341 Что именно? 50к за день? Я буквально на днях прикидывал, исходя из посещаемости форума, если и не 50к, то в районе тридцатки за день правда должно набегать.
>>44883848 Ну все пиратки что я видел васянский забагованный кал, по сравнению с которым даже калтуал не так уж плох. Плюс они живут по полгода, а оф ператку бы тоха держал даже если бы там никого не осталось, нитку же он не закрыл с её сотней колясок онлайна до наплыва.
>>44885940 >А в Аллодах что цепляет? Мне сюжет до Дайна и архитекторов понравился, особенно Умойр, когда первый раз проходил очень зашло, хотя повторно занюхивать бы не стал.
>>44887219 Да никому, не выкидывать же. >>44887469 Тоха ссылку спиздил. Со старого острова босс это. У нас же по сюжетке все боссы и умершие персонажи ожили и мобилизованы в армию тьмы.
>>44887873 Так еще и в ЦН последнего босса не добавили, как вообще логически и сюжетно его возможное появление будут объяснять хз А кал гибберов будет тот же суслангер только холодный. Теперь греться надо будет, а не от жары убегать. Опять 20 квестиков и дальше дрочите свои острова, да цн с обс, а ну и бп оформить не забудьте, вау крута.
>>44896994 Молодой герой, в армию тьмы записываемся, не задерживаемся. Что значит да будет свет, да сгинет тьма? На внешних мирах очень нужна ваша помощь. Или вы что, хотите как на Эйдосе?
>>44897603 >ебал и наебывал богов через третьих лиц, создавая армии и минибоссов из недовольных >литерали инанна убившая сарна и архичмоню и иркалла наебавшая всемамку >многоходовочник лутает силы и трикстерит дальше >ыыы, раз на раз выходи или слился Типикал выходец из опущеного сарнаута. Че там, как, уже перестали срать свесив жопу в астрал?
>>44895636 надо было его убить, ну как в ВоВ это делали, чтоб под конец сказал что-то типа "вы не понимаете, я пытался сражаться с угрозой, что сильнее меня"
>>44899102 Время, создание, теперь жизнь. Мало, чморнаутец? >>44899358 Мурзилку-аватара? Эй, чморнаутец, не напомнишь кто кабанчиком метался за драконей пивандреллой 9 лет?
>>44901060 > Время Кроме как создать колодец на Кирах, над которым Космос смеётся, ни на что не способен > создание Неживая материя > теперь жизнь Коррапт драконов, джунов, демонов это еще не жизнь
>>44904828 >над которым Космос смеётся >Космос Личная сучка Нихаза. Смеётся, значит разрешили. >Неживая материя Нищитова, как слышно. >коррапт драконов, джунов, демонов это еще не жизнь Чморнаутец, там твою жирную шлюху всемамашку в кустах ебут.
>>44907168 >Личная сучка Нихаза. А, ну раз ты скозал. >Нищитова, как слышно. >для создания аллодов использует йоба-генераторы, которые где-то спиздил, личной силы нихуя Слышно хорошо >твою жирную шлюху >твою Я ваще-то сторону экспедиции выбрал. Строго похуй что там с ней.
>>44907354 >ты скозал Нет, я не Нихаз, обознался ты, чморнаутец. >спиздил И цитадель спиздил и мамашку твою тоже спиздил. >сторону экспедиции выбрал >Строго похуй что там с ней Быть опущенной шохой Иркаллы это тебе не помешает, чморнаутец.
Где нахуй анонс птса блять? Сроки уже горят, опять хуйню забагованную выпустят и хуй фиксить будут, так как новогодние праздники будут, опять кража кала будет происходить прямо из под носа жопы каллодера, да чтож такое то а
>>44908729 Не похуй ли когда птс? Опять нихуя не пофиксят, скажут что хуесосы на каллодерах плохо тестировали. Потом месяц судорожных заливок, и так сойдёт и работа над новой обновой через полгода. Как будто что-то меняется последние лет 5. А обнова один хуй в конце слоя, 10 недель отсчитай и вот тебе дата.
>>44909070 Я хочу локу побыстрее пройти и забить нахуй. Мне эти охуительные острова и цн с обс, а также калриат с цс нахуй не всрались, острова вообще весело ща будет, хила все искать будут, соболезную нахуй. Ща еще пиар высрут у блохеров и вкалтактике чекайте.
>>44908729 Я на птс был только в 7.0, когда была глобальная переделка классов, больше туда не заходил. Хотя сейчас тестерам дают титулы, вот и челики стараются писать бесполезные репорты.
>>44909991 В аспекте защиты кровожадность работать не будет, вару еще дамаг срежут нахуй. Так что как минимум для танка хил нужен будет, хотя хуй знает как АП переделают.
>>44653130 > одной душой вообще повторно всю сюжетку проходишь, следуя пути от салаги до БУРЕВЕСТНИКА ПАФОСА лично я буревестником с нихуя стал, при этом даже не понял, какой квест скипнул
>>44699288 как можно неаккуратно сломать кости зомбей из сиверии? у них двести костей, а выпадает одна, почему сосущий кровь некр не может все двести забрать?
>>44911832 >на последнем боссе затык Вот мне про него и интересно, да. А у стража урона то хватит или там как со жряком, в щит сел, плюху дал и ждёшь откат две минуты?
>>44912303 У барда два урона, астрал и физика. У антижрякопаловского моба свет+физ, значит остальных пройду физикой, а этого дисгармонией. Твоя неуверенность в некре смущает, я помню что уже кто-то писал что убивать ту хуйню надо стражем, перепризывая его. Ну это же хуйня полная. Хоть даже с вуалью или она в ан не работает. Вот где бафы мобов посмотреть, блять. Ни один выблядок гайд не написал.
>>44912638 Там 3 моба и 3 рефлекта соответственно. 1-й это свет/тьма, 2-й физика и 3-й элементальный вроде. Стража на 1 и 3 гонишь, он их убивает, а сам 2-го убиваешь.
Нахуя тоха закрыл китайские серваки тогда. Сейчас бы фиксировал прибыль.
Китайская NetEase и Blizzard объявили, что прекратят своё 14-летнее сотрудничество после января 2023 года. Это решение означает, что после 23 января большинство онлайн-игр Blizzard станут недоступны в Китае. Продажи контента собираются приостановить уже в ближайшие дни. Как пишет агентство Bloomberg, NetEase и Blizzard не смогли договориться о финансовых условиях продления сотрудничества, а также разошлись во мнениях касательно владения интеллектуальной собственностью и данными миллионов игроков в Китае.
>>44919769 Я не хочу на нитку, в таком случае считай все новые подписки будут зашкварены. Надеюсь всё же ещё годик подальше от нитки поиграть а там будь что будет.
>>44925866 Ну и правильно, залетухи пусть сосут, они все равно ничего не тестят и фанятся на арене. Сейчас подсосы на Крынятальной зп всё сделают по красоте.
>>44925866 На самом деле правильное решение, птс изжил себя как формат уже много лет. Последний норм птс был когда калгаллас тестировали с разрабами. Там ещё аркаша играл инкогнито, эх, хорошие времена были.
История Исы сложна и многогранна. Ступив на эти земли, затерянные в снегах, вы столкнетесь с самыми разными опасностями и тайнами. Однако Иса благоволит сердцам смелых и щедро одаривает тайными знаниями, артефактами и мистическими существами тех, кто рискнет принять ее зов.
>>44935947 Трут по разнарядке. Гелик или КМ'ы, чтобы руки не марать пишут в чате телеги - "уберите залетуху" и все дружно бегут по ссылке, кто первый успел, тот и молодец.
>>44936263 >Да сколько, сука, можно? Можно ещё на мираж!
Сделать на мираж перевертыша видимо тоже невероятно сложно!
Два самых убогих (ну ладно, молния норм, но она уже уже осточертела) маунта - но из-за их скилов они мастхэв что на подписоне, что на фришке. От них уже блевать тянет.
Сука, больше 4 десятков маунтов и нахер они не нужны кроме двух. Красава, гений дизайна!
>>44940083 На самом деле вот что реально можно в плюс записать подпиське так это равное хп у маунтов, то есть маст хэв то они мастхэв, но ты можешь спокойно катать на каком-нибудь дракончике и вполне нормально себя чувствовать. На фришке же онли молния/мираж, ну может быстрик ещё. С другой стороны на подпиське из-за порезанных скилов наибольшая скорость достигается за счёт эпилептических прыжков на всех маунтах с блинком/полётом из твоей каллекции. По итогу тоха и туда и туда насрал, настоящий мастер.
Так почему Каллоды обосрались во второй раз? НУ ДОЛЖНА ЖЕ быть этому причина. Вот просто все причины по пунктикам расписать подробно, чтобы люди подобных ошибок более не совершали. Это же совсем пиздец.
>>44945313 чел это каллоды все и так все знают каллоды не проваливаются они перманентно в дно снизу стучат и все равно найдутся каллодии неопытные вкатившиеся правда быстро перейдут в разряд каллодиев опытных познавших суть
>>44945313 Это намеренный саботаж в руководстве компании, им движуха не нужна, иначе работать придется. А так сидят в три человека и лутают бабосы на чиле, пока каллодеры жрут одни и те же острова/карты 10 лет.
>>44945313 > Вот просто все причины по пунктикам расписать подробно 1) Аллоды буквально сдохший кал начиная с 7.0, после которого и разогнали большую часть команды. После прорывного 10.0 кабанчик из мыла приложил каллодс тим ещё раз и там осталось 3 человека разрабов не считая двух антонов. 2) Подписка (соответственно сервер нить судьбы) сдохший кал со сломанной экономикой и кучей других проблем ещё со старта, набитый под завязку душевнобольными, нищуками и колясками 3) Вся эта эйфория весенняя произошла благодаря обезумевшим подсосам (в большинстве своём ниточников) которые увидев циферки наплыва и открывающиеся подписьки побежали расхваливать игру и объяснять залетухам что аллоды это круто, в призрачной надежде на то что команда хуеглотиков во главе с турищевым начнёт работать. Но вся проблема заключалась в том что работать то они и так работали, просто выше головы не прыгнешь когда вас в офисе сидит три калеки. Пара мелких патчей где тоха сломал прокачку, залетухи докачались до капа, увидели каллоды и съебнули. То что сейчас осталось это челики с регой 2010 года а то и раньше. Аллоды вернулись к состоянию января этого года, пара неслитых новых подписек это лишь статистическая погрешность. Почему так случилось? См. пункт 1, затем см. пункт 2. Сам на ветре играю, обидно немного за подписку, можно было ведь сделать хорошо если закрыть нитку ещё в те времена а сейчас сделать нормальный фреш старт переделанных подписок, но что поделать, тоха пожалел убогих, подсосы в нынешних аллодах вещь жизненно необходимая для отчётов пред кабанчиками.
Тоха не хочет такую же штуку по 13.0 сделать? Сколько подписек было открыто, сколько залетух было выдавлено, сколько было украдено, у кого больше всего рогов. Зафиксировать итоги аллодов так сказать.
тоха просто хуйня на зарплате манагер пиявка на теле великой игры бесполезный вредоносный мусор не достойный даже мемчиков пусть это говно сделает что-то красиво и дерзко что терять то
>>44948530 1488 было бы меметичней но тем не менее неужели ты не уловил этот терпкий аромат удалой щедрости вольной каллодерской изнанки души этот квест лорный в каждой букве сырок
>>44948743 Помню 1к2.5-3. Любой каллоди мог заработать себе на суточную блажку просто бегая по квестам. >>44948861 >знакомит с основной механикой игры Воровство кала?
>>44949049 я начинал когда было 1 к 4 кажетса и было так залихватски упоительно фармить всяких кал ради лишней голдишки и летать астрал ради фиолетовых жезлов и оранжевых сетов +лутать в крысу оранжевое говнецо с рандом рейда в гд
щас могу изи купить фул 13 но нахуй не надо из-за дефицита счастья и скудости великовозрастной впечатлительности
Согласно новому пункту правил под номером 13.37 с данного момента обсуждать кал и манипуляции с ним в треде ЗАПРЕЩЕНО. Данное решение было принято после долгих обсуждений с командой. Надеемся это поможет сделать ваш игровой опыт лучше. Спасибо за понимание.
>>44956624 ну я сходил на некре, ваншоты также летят тип понятно что можно штаны подтянуть и потраить прям по тактике, но мне лень на танке можно попробовать было бы если бы ещё кто-то в треде играл
>>44958095 Да, вот ещё раз пробовал. Опять нихуя не происходит и боссы просто умирают и это не засчитали. Учитывая уровень потнины при их убийстве это полный ахтунг, ну и ещё приходится выходить с группы чтобы выйти с комнаты
Сегодня пытался закрыть рейды. Проект Врата и Затмение сосут жопу со своей механикой. Почему нельзя калтуализировать рейды или добавить туда что-то нужное чтобы можно было собрать рейд, но это же понос ебучий. Все как умные пиздят как на изи проходят Затмение
>>44960552 >потерпи пару дней, игра только ожила, разработчикам нужно время на полировку игры >потерпи ещё несколько недель, сейчас всё исправят >потерпи до 14.0, вот там точно всё начнётся, не расходимся >потерпи до первого крупного патча - 14.1, возникли кое-какие накладки, но скоро всё наладится >потерпи ещё годик, всё будет, осталось лишь немного подождать >потерпи ещё, а потом умри. Спасибо за поддержку игры Аллоды Онлайн.
>>44960490 Что тебе мешает сейчас рейд собрать? Типа веха за тайну мира никому больше не нужна и ты один такой хочешь закрывать её? Сырок, у тебя игра, на минуточку, в жанре ММО РПГ. Тут не получится быть ценником-мезоморфом, так или иначе придётся контачится с другими людьми.
А мне нравились аллоды, играл на збт ещё. Потом релиз, играл потихоньку. Душевно было. Любил пвп своим мили шаманом. Нафармил себе талисман судьи на плато коба. В какой-то момент понял что пора донатить. Влил наверно тысяч 5. Поставил 4 руны по хуевому курсу. Приблизился к лвлкапу, нашёл гильду. Играли какие-то мужики по вечерам, небольшая компания в тимспике. Первые рейды. В гильдии какие-то разборки, потому что озабоченный гм давал привилегии какой-то девке, которая наверняка была трапом. Пошли сундук и акции, в голосе все их обсирали. А как-то зашёл рано утром и один гильдеец открывал их сотнями, вечером потом хвастался БЛЯ МУЖИКИ ЗАКИНУЛ СОТКУ ОТКРЫЛ ПАРУ И ТАКОГО НАВЫПАЛАЛО. Я промолчал. После наступила пора депрессии, наших сил не хватало чистить острова без вливания бабла. Мы были бомжами, кто-то даже без рун, кто-то без блага. Остатки недогильдии потихоньку рассыпались. Грусновато. Но у меня очень тёплые воспоминания. Множество историй травилось в голосовом чате. Вечно интриги и эмоции. Запоминается такое сильно.
В году наверно 15+- пробовал подписку, пробежал сюжету до какой-то царевны, там где босс корабль ещё вроде. Сюжет было приятно читать. Но играл в одиночестве. Месяца вроде хватило и продлять не стал. Атмосфера очень приятная, но вот игра засрана лишним. Особенно интерфейс пострадал. Не комфортно, погружение не то.
Ещё поиграл в збт новых аллодов, которые экшон рпг. Было здорово, мало кто в них разобрался, а я соло ухитрялся в том данжоне уровней 15-20 наверно проходить. Не знаю что с ними стал,юо, видимо не взлетело. Поиграл бы в такую игру на самом деле.
Что-то решил поделиться потоком сознания. Для меня аллоды это в первую очередь эстетика и атмосфера. Сама игра так себе, мир притягивает. В нем приятно находиться. Мне очень нравилось бродить по адлодам, по его краям особенно. Очень запомнился аллод из начальных имперских локаций с пирамидой и некрояками, там ещё всегда темно. Помню что там ты изначально получал свой знак покровителя. Это было запоминающимся действием.
>>44964715 >но вот игра засрана лишним. Особенно интерфейс пострадал Сравни скрин обт условного и 5.0, даже интересно стало что ты там в интерфейсе лишнего разглядел, учитывая что его десятилетие не меняют практически.
>>44964527 Лучше бы не держал. Как вообще постхайповая жизнь в ололодах? Баланс классам подвезли? А то я подписочку тут возобновил. мимо-недокачавшийся-хайпожор
>>44966975 А хули там тестировать, одевание начинается с синего слоя, на птсе его скорее всего нет, подсосы пройдут сюжетку, поищут опечатки которые всё равно никто исправлять не будет как и в 11.0-13.0, подрючат манекен, поскулят тохе в лс про процентики на их любимом классе и можно на боевые выкыватывать.
>>44969059 Я предвкушаю бурление залетух и вернувшихся залетух, так как в 14.0 нихуя не изменится, только лока и все. ЦН, цс, обс, калриат, борис, острова все это останется таким же. Вот же остаточные залетухи охуеют, хихи.
Друзья, рады сообщить вам, что мы определили дату выхода глобального обновления 14.0 «Зов Преданий». Глобальное обновление станет доступно 1 декабря!
Одновременно с установкой обновления, будут объединены некоторые подписочные серверы. Сервер «Приют» будет объединен со «Звездой Удачи», а сервер «Ветер Перемен» будет объединен со «Звездной Тропой». Подробнее про объединение мы расскажем в отдельной новости чуть позже.
На самом деле зря тоху хейтят в комментах сейчас, он прям ва-банк пошёл по сути. Раньше глобалку выкатывали 15 числа, две недели зелёный слой и с наступлением синего тоха уходил на каникулы утолять свои коричневые капризы. А сейчас придётся работать как минимум две недели, процентики там крутить. Тоха старается, а люди не ценят.
А ведь как хорошо всё начиналось...
Аноним22/11/22 Втр 20:30:18№44985239918
>>44985018 >Одновременно с установкой обновления, будут объединены некоторые подписочные серверы. Сервер «Приют» будет объединен со «Звездой Удачи», а сервер «Ветер Перемен» будет объединен со «Звездной Тропой». Подробнее про объединение мы расскажем в отдельной новости чуть позже. https://www.youtube.com/watch?v=7v92CxUVeyc&t=21s Последнее загруженное видео было 2 месяца назад. В принципе, олды предупреждали об этом ещё в марте. Все залётыши из ВОВа могут, в принципе, из каллодов уходить - лучше там уже точно не будет.
>Этой весной «Аллоды Онлайн» снова попали в топ всех новостей. Игра переживает новое рождение, и приток игроков высок, как никогда ранее. Разработчики игры очень рады такому вниманию, благодарны оказанному нам интересу и готовы сделать всё, чтобы порадовать, как новоприбывших, так и старичков.
Собственно хотелось бы спросить новоприбывших, вы порадовались за эти полгода? Старички как мы знаем не особо. Зафиксируем итоги аллодов в день анонса.
>>44985099 Не уловил, а где связь? Типа почему не всех вместе не сливают? >>44985268 Я как новоприбывший старичок очень порадовался. Во-первых, что ничего не изменилось. Олдовые аллоды во всей красе. Во-вторых что ничего не изменится. Значит можно особо не дрочить, закачусь поностальгировать еще через пару лет, конда чебурнет включат.
>>44985474 >Не уловил, а где связь? Типа почему не всех вместе не сливают? Ну или хотя бы оставляют нитку и пизду. Боятся что на релизе 14.0 не хватит двух серверов?
Ваши полоски не полоски официально, у нас есть все цифры по онлайну, то что у вас по три человека на буре и бза, а червя не убивают это просто период ожидания обновления (с) запатентованный каллодс тим термин, вот сейчас запустим 14.0 онлайн кааак попрёт вверх, бля буду. До последнего.
>>44985903 >невозможность зайти на сервер Я понял: разработчики решили бороться с очередями в 2к человек весьма оригинальным способом. Даванули каллодеров, так сказать, теперь очередей нет, заебись, можно играть.
>>44986040 Ну ты сам посуди, мощный запуск всеми ожидаемого дополнения, каллодеры набьются как в бутылочное горлышко, будут очереди и соответственно произойдёт негативный игровой опыт. Тоха же мыслит на три хода вперёд и уже в следующий четверг ты сможешь насладиться порцией новой великолепной сюжетки (не забыв конечно купить новое калекционное издание с модным окрасом на молнию).
>>44986145 А зачем объединять 2 сервера в один, если после обновления в игру зайдёт миллион человек? Имагинируй ебало Чмохи, который трясущимся голоском говорит трём инвалидам, что Н-НЕ НАДО ОБЪЕДИНЯТЬ В-ВСЕ ПОДПИСЕЧНЫЕ СЕРВЕРА В ОДИН, В-ВОТ С-С-СЕЙЧАС ВСЁ Х-ХОРОШО БУДЕТ, О-ОСТАЛОСЬ ВСЕГО Н-НЕДЕЛЬКУ ПОТЕРПЕТЬ...
>>44986963 Именно. У меня нет никаких цифр, но готов анус поставить, что любой из трёх фришных серверов приносит дохода больше, чем все подписочные вместе взятые. Было бы довольно логичным для жидов, если бы они решили переманивать бухтящих от недостатка онлайна не ниточников на фри сервера, а там уже начинать полноценную дойку ларцами, а не копеечной подпиской. Авось кого-то и затянет. И тут хайповый новый фри серв с х2 рейтами самое то.
>>44985903 Если экстраполировать данные по поголовью стимодебилов, то онлайн сейчас где-то в 10 раз ниже чем на хайпе и в 2 раза выше, чем до хайпа. Два серва было бы норм. Вообще если Тоха боится повтора хайпа пусть держит пару снова под парами.
>>44985268 Я где-то два месяца отыграл, но так и не взял кап, было неплохо. Потом забил на игори в целом. Сейчас снова оплатил(с 14.0 это не связано). Возьму кап, а там посмотрим.
>>44990024 Это пердотеры разгоняют по борде новый мем. Кал воруют уже и в геншинтреде и в миртанкотреде. >>44986196 Сам придумал, сам посмеялся. Очевидно что никто не ждёт нового хайпа, просто тоха не умеет соединять 2+2, потому что канал есть такой. Ахах. Понял шутку. Понял, да. 2+2 как 2х2. Чё не смеёшься, твой уровень.
>>44990303 >>44990316 Залетухи что ли? Кража кала в тредисах по аллодам уже давно. Это сейчас какой-то ебанат пишет ахаха кал, потом репортит сам и куча постов с кражей кала по теме сносит модер, который в каллодах не шарит.
>>44990519 Залетуш, успокойся. Кал расфорсил мелкобуквенный хуесос которого дивашка в первых тредах проткнул, он же потом прыгал по серверам и визжал про куколдов.
>>44990519 >Кража кала в тредисах по аллодам уже давно Но это какая-то отсыл_очка(к игре/заявам разрабов/ещё чему-нибудь), или просто искромётная шутка за 300? Просто при Сталинена хайпе такой хуйни не было.
>>44990977 Обычно на глобалке запускают временную фришку, но инфы нет, патчноута нет, нихуя нет, даже нормального обзора локации для бедных вовноежек нет
Буквально в мирчате игры рофлы про кал >>44958034 >аррря это все один залетух пердотер Это просто чтоб вы понимали с каким гнилым говном общаетесь, при том у него ещё с весны горит на любой негативный пост про каллоды
Кароче, в треде появился чел, который пишет ахаха кал, какашка, говняшка и все. Шутейки про кал он не пишет. Его или он сам репортит тред и попадают под раздачу все. Вот.
>>44997273 >Мне вот делать нехуй срать тут по кд Не хватает времени одновременно срать на форуме, в чате игры и тут? Понимаю. С другой стороны мог бы брать пример с Коляски и Елдоксии - они везде успевают. Слабо работаешь.
>>44997786 Шиз оруший кал уже неделю, ты? Пытаешься свой косяк перефорсить. Так не выйдет, переезжай в петушиный угол или в ммо доску, суть одна в целом.
>>45001579 Коляс вайпает словом кал примерно так >>44989919 Бежит репортит в d вместе с нормальными постами, залетный мод приходит и сносит весь тред под ноль. Каллодерская смекалочка она такая. Вчера ещё порвался с того что мы в ммо перекатились, начал вайпать и репортить уже там. Обычный день в аллодах одним словом.
>>45001542 Да мне что-то кажется, что это обещанная пиар-кампания к 14.0. Просто бюджет урезали, все что осталось это вайпать треды, чтобы под раздачу попадали остальные посты со словом кал, а не то залетухи плохое подумают про каллоды.
Решил закатиться в сабж. Какой сервер выбирать? Я так понимаю там только несколько подписочных серверов и самый первый и крупный это Нити Судьбы, а другие полудохлые и были сделаны для наплыва вовнодаунов. На эти нити закатываться или там очереди будут?
>>45024658 А какое примерно процентное соотношение фракций? Я так понимаю что за хадаган играют меньше народу, потому что у них расы выглядят не очень. Орки, нежить, хуета какая-то. Когда как за канию и эльфы, и гиберлинги. Вообще гиберлинги это же из демиургов а не и из аллодов. Они там попутали что-то или это теперь одна вселенная?
Я начал играть за воена хадаганца. Мне у них стилистика больше нравится. Прошел сюжет до аэс, но так и не понял как там пати файндер юзать. Я в нем не могу выбрать никакой роли и все пустое. Я правда сам данж прошел с немниками. Но что не так то?
И кстати, можно ли где-нибудь почитать вообще как выглядит геймплей каждого класса-спека? Чтобы в кратце. Я на ютубе искал, но там везде хуйня где школьник выбирает класс, говорит хуйню типа вот он сильный дд, а вот этот не сильный. А про геймплей не слова. Все рассказывают что инжинер сложный, а за счет чего, никто не говорит.
Вообще тут воен больше похож геймплейно на воркрафтовского дк, чем на воена.
>>45025223 Ну тогда делайте перекат, заряжайте антикаловую репортилку, приготовьтесь к тряске вайпера. >>45026396 Лига>империя. В лоуданжах и компасах ручками роли распишите, в нубоастре до 50 лвла, не проебись в а2-6 и обс через вкладку. Воин это охуенно, будешь танковать. >>45026657 Мчд посмотри, геймплей везде одинаковый, разнятся лишь ротации и сила атакующих\защитных скилов. Тут достаточно пару персов прокачать и сам всё поймёшь, нет смысла в детали вдаваться.