>>399768 >айскровн Силишком перенаселен. У меня из-за этого клиент зачастую критует в Даларане. Высокие рейты - рай для мультибоксеров. На Лордероне их гораздо меньше было, когда он был ещё не так мёртв. Очень много агрессивных хуил, которые ищут ворлд-пвп. На деле же просто ваншотят нубов и ПВЕшеров.
>>399814 >клиент зачастую критует в Даларане. Кстати, когда в нордсколе вылетает клиент с ошибкой в даларане или драконьем погосте то это что получается, из-за количества игроков чтоль?
Положняк по шизу. В треде работает шизоид, срет картинками с говном, километровыми пастами про пидоров, майнеры, сгоревшие видюхи и шенну. Так же периодически симулирует активность, отвечая сам себе. Репортим, скрываем и забываем про его существование.
>>399787 пофиг на классику я не вижу смысла в приватных серверах вообще ни на одном не играл и не собираюсь но туртлевов это реально ахуй и новая эра если он закроется то я на ретейл пойду
>>399788 впервые за 18 лет игры есть возможность откать месяц на офе но совершенно не вкрусе наслышан что регаться гемаройно но всегда мечтал об офевсю дорогу на пиратках
Isengard(EZWOW) 3.3.5a Wrath of The Lich King
Механобот24/03/25 Пнд 17:12:39№398040Ответ
Isengard - сервер долгожитель, наверное самая старая пиратка из ныне существующих и не растерявшая онлайн. Славится отсутствием агрессивного доната и высокой работоспособностью. Серверу уже более 17 лет. Базируется в Санкт-Петербурге. Зарегистрирован как ИП(соответственно при всех финансовых операциях, вы получаете чек). Лучший для русскоговорящего пиратский сервер, с минимальным ping'ом и хоть какими-то гарантиями.
О серверах: Wrath of The Lich King - Tirion x2(PvE) По выходным рейты удваиваются. Есть возможность ограничить себе рейты до минимума или вообще отключить получение опыта. Максимальные рейты которые можно получить - x8 (с активным премиумом в выходной день). Можно испытать себя в Ironman Challenge(реализовано на стороне сервера, условия чуть попроще чем в оригинальном). Реализованы некоторые особенности с актуального и Classic WoW(всё это можно отключить/изменить в настройках): Трансмогрификация, коллекция моделей предметов и игрушек. Сбор добычи со всей площади. "Путешествия во времени" для Burning Crusade и Vanilla подземелий и рейдов. "Героик+"/"Рунические подземелья". "Призыв к оружию" для героических подземелий (дополнительная награда для самой востребованной роли в очереди). "Режим войны" для открытого мира. Межфракционный поиск подземелий и поля боя. Межфракционный аукцион. Смешанная очередь на арену, запись и просмотр боёв арены.
Wrath of The Lich King - FUN(PvP) Доступен быстрый старт, при котором достаточно выбрать специализацию и будет выдана экипировка со всеми зачарованиями и камнями, а так же раскиданы таланты и вставлены символы. Общие поля боя и арены с основным сервером.
- Есть БЕСПЛАТНЫЙ полностью автоматический перенос с других серверов. - На сервере доступен ПРЕМИУМ, повышает опыт в два раза и даёт быстрый доступ к аукциону/торговцу/тренерам/банку/банку гильдии/почте и подобному. Можно сделать 8 спеков. Даёт возможность призвать летающего маунта в локациях где летать нельзя(летать не сможете, зато покрасуетесь и будете бегать на любимом маунте). Возможность "Массового воскрешения" павших союзников. - Промокод для новичков "EZWOW-START", чтобы ввести напишите в чат ".i" или нажмите в книге заклинаний "Сияние грёз"(выберите "Сервисы" - "Ввести промокод" - "Активировать промокод"). Премиум на неделю и фамильные предметы.
>>399722 Так и чё делать то? Как сервак с колен поднять? Вайп не подходит тогда чё зря персов переносили чтоль автопереносом? Надо чёт другое. С дыркуля скуфов не переманишь уже в любом случае.
Здравствуйте. Сегодня в среду 23.4.25, начиная с 18:30 по МСК уже более часа не может состояться бг, и ситуация не думает улучшаться. Причина - наступление вечера и увеличение необходимого количества игроков в очереди на поле боя с 14 до 20 (которых и так не хватает)
Прошу вас уменьшить это значение днём до 10 и до 14 человек вечером соответственно. Спасибо
Всем привет! Есть идея создать ванилла-сервер с более каноничными изменениями (например, отрекшиеся все равно считаются нежитью, и на них действуют заклинания против нежити вроде turn undead). Где мне найти разработчиков?
Сам играю в вов с 2005 года (тогда в Солнцево был сервер некоего порномороза с онлайном до 100 человек). Средства на развитие сервера есть. Возможно, получится так, что мы будем играть на этом сервере вместе.
>>395253 >Реализм Реализм в мморпг, просто иди нахуй >Не хочешь - не играй за отрекшихся Так с такими механиками и не буду. Более того, никто не будет, т.к. никаких плюшек ты не получаешь. Тебя игра просто наказывает за твой же выбор. Посмотри пару видосов хотя бы о гейм дизайне. Игра не должна тебя наказывать за выбор игрового персонажа\расы, это просто бред
>>397812 Это одна из причин, почему 99% пристов за Альянс - дворфы. Касательно фирябельных андедов - надо отделять лор и игровые механики. Как анон >>395257 правильно сказал, игра не должна тебя жестко наказывать за твой выбор. Это не только фир будет работать, пал еще и экзорцизмом сможет лупить, и прист сможет шаклить бедного андеда. Зачем?
>>389952 (OP) ебать дебил. ты в какому году живешь? в 2007 застрял? какой сервер поднять, сейчас так никто уже не играет - только крупные проекты. ебанашки тут еще на серьезных щщах обсуждают оп-высер...
>>389957 - вот эту хуйню не смутило то что ебанашка в 2к25 хочет создать свою васянку, его смутило другое... что додик тут реально оказываешься ты.
>>399544 Тэбэкал вообще надо спидранить за 2 месяца, заливая ослабленные рейды без аттюнов и дрочки пререйд гиров, чтобы любой васян в преддверии лича зашёл, проникся атмосферой предыдущего экспаншена, постукал Келей с Иллиданами и довольным ждал Нордскол. А то год длится — треть дропнула на капе, треть заходит раз в неделю
>>399607 А как казну царскую пополнить в такой короткий-то срок прикажете? Нет, не пойдет, годик потерпи, и ещё скажи спасибо, что не два. А то удумал ещё жаловаться тут. Барину виднее!
А ведь админы решили, как на классике, сделать зуль аман отдельной фазой.... Да, лето хуевое для ммо время, но им бы закончить в конце августа к хуям с тбк и лича пустить, но в сентябре только Санвелл, до декабря походу мариновать будут этот кал без контента и уебанским балансом
>>399539 Гном иди играй на офф рп сервера, там постоянно диалоги и отыгрыш. Нахуя ты тут срешь годами с самим собой, если тебе похуй на актуальный контент.Скачай игру и аутируй сколько влезет на 20 лвле
Приветствую работяг. Решил снова начать играть в WoW. Хочется попрактиковать английский, поэтому мой выбор пал на Warmane. Там есть несколько разных серверов, я хочу играть именно в Wrath of the Lich King. Насколько я понял, на сервере Lordaeron рейты x1 и очень ограниченный донат. Решил обратиться на Двач с предложением создать русскоязычную гильдию на сервере. Мне без разницы, за какую фракцию играть, поэтому можем решить это по ходу треда. У меня очень ограниченный опыт игры в World of Warcraft, из-за чего мне всё равно будет интересно играть даже на таком старом аддоне. Может быть, тут найдутся желающие тоже вкатиться. Пишите своё мнение.
>>399499 Сейчас всезнающий подлетит анон, поясняющий как по названию гильдии понять идти туда или нет и вообще сервер давно загнулся, никто не играет, одни дауны
>>399500 Я бы так не сказал что загнулся. На каче постоянно кого-то встречаю, подземелья тоже регаются (кроссфракционные правда). Глобал чат живой, пуго-рейды собирают. Играть можно короче.
Общий тред обсуждения post-MoP серверов: онлайн, работоспособность, баги, кооперация для игры на одном реалме.
Последние несколько месяцев замечал редко всплывающее обсуждение: >а где поиграть, если в старые аддоны уже не тянет?
Решил сам разобраться в этом, и по итогу пришел к выводу: 1. Полностью работоспособных фришардов выше Пандарии - не существует. Везде можно встретить недоработки, сломанные квесты и механики. На данный момент в разработке сервер Legion от Таури. Дата запуска неизвестна. Но его ждет довольно много людей. Вероятно это будет максимально рабочая сборка. 2. Высокого онлайна уровня Вармейна или Стормфорджа - не найти. Да, онлайн в любом случае будет, но населенность не такая большая как хотелось.
Несмотря на общую поломанность, в большинстве своем, администрация фиксит критические недоработки. Но хочется найти один стабильный реалм - где можно вкатится, осесть и позвать остальных.
Небольшой список из того, что нашел сам: На случай если тред доживет до переката, а не утонет сразу, список будет правиться и дополняться, на данный момент сервера расположены от последнего вышедшего аддона 1. Shadowlands x1,5 firestorm-servers`com 2. Shadowlands x1-1,5 wow-freakz`com 3. BfA x11 wowcircle`net 4. Legion x5/x100 uwow`biz 5. Legion x3-x1 wowkoi`com 6. Legion x3 wow-evolution`com/legion/ нестабилен, в разработке 7. WOD: -
>>399243 >https://youtu.be/kZSfET6t06Y Классный развёрнутый комментарий от @NewFisana: Мой самый любимый город в игре, даже и не знаю сколько я в нём провела. Точно помню, когда первый раз попала в Боралус, я выпала из реала часа на четыре и всё бродила и бродила по его улицам, переулочкам, закуткам. Заходила практически во все дома, рассматривала обстановку, которая всегда хоть чем-то, но отличалась от обстановки других домов города. Выходила на балкончики и любовалась видами, могла просто сесть на одном из них, наблюдать за жизнью внизу и "дышать" атмосферой города. А город действительно как живой, можно наблюдать кучу забавных сценок и подслушивать разговоры жителей. Я только на рыбном рынке простояла минут 15 наблюдая, как рыбачка ловко перекидывает свежую рыбу торговцам
Тазавеш – это сокрытый от посторонних глаз рынок, где загадочные брокеры ведут торговлю, обмениваются ценными предметами, важными знаниями и устраивают тайные сделки
Чтобы получить доступ к Тайному рынку Тазавешу, потребуется выполнить короткую цепочку заданий, которую можно получить у Та'реллы, хозяина таверны «Идиллия» в Орибосе. В задании «Аль'манах Орибоса» вам предложат встретиться с таинственным связным лицом по имени Аль'далил, который расскажет вам все о картелях, их запутанных взаимоотношениях и их пристрастию к остроумной игре слов. Иногда он будет выступать в роли вашего гида по мере того, как вы пробираетесь вглубь подземелья
Беспощадная глава картеля Со'лея собирается совершить междумировое ограбление и заполучить секреты прародителей. Ей противостоит только брокер-изгой Аль'далил и его лихая банда, которая должна пробраться через загадочный Тайный рынок и остановить Со'лею прежде, чем она сумеет завладеть этой запретной силой
Онлайн на сервере Тёмные земли микроскопический и это будет почти соло игра, но если кто-то совсем прям от скуки прям вообще делать нечего решит зайти, то прокачаться до 50 можно за ~3,5 часа и при этом не застревая слишком сильно из-за отстающего обмундирования. За Альянс это выглядит примерно так: 1. стартовый остров; 2. начало БфА (можно задержаться в тюрьме и пофармить хумансов, с них падает шмот + дорогие штуки, чтобы сразу приобрести 100%-ую езду); 3. стартовые задания в Боралусе и выбор первой локации (обе хороши, выбирай какую хочешь). Здесь можно взять профессию, чтобы сделать шмот под 45-ый уровень, тканым проще всего - ткани этой выпадет с запасом, на счёт руды не знаю, со шкурами должно быть норм, но надо будет тогда делать задания на убийство животных? даже не знаю... короче я тканевик; 4. телепортироваться в Штормград и включить ПвП режим (+30% опыта и дополнительные таланты); 4. значит это где-то 20-ый уровень вроде и надо будет получить 25-ый, шмот будет позволять (особенно оружие выпало); 5. 20-25 преодолевается быстро, затем летим обратно в Боралус, тп в Стальгорн и на маунте в Лок Модан. По пути можно сделать задание, которое с убийством медведя. Вернее там целых 3 задания, лишь в одном из которых нужно кого-то убить, остальные - просто бежать. В Лок Модане задания на свитки - просто подобрать, драться не надо (Документ Лиги исследователей); 6. 30-ый уровень, но шмота совсем нет - тп в Боралус (камень не использовался, должен быть не на кд), портал в Шторм, портал в Пандарию, бегом до ближайшего торговца обмундированием (золота на всё хватит); 7. 30ый+одетый выполняет задания быстро, уровень будет просто лететь. Потом станет чуть-чуть тяжелее, надо дотерпеть до 45-го и скрафтить себе шмот (с ним ещё идти в Тёмные земли, если не хватает ресурсов - проверить аукцион, там всё будет, но на счёт цены не знаю: ткань дешёвая, а вот руда - хз). Далее на корабль в Боралусе (где стол с заданиями и отправка в другие локации), понадобится 100 ресурсов, но они копятся сами собой. Взял-сдал, взял-сдал, взял-сдал будет почти 50-ый, нужно будет полететь на миссию и выполнять пару-тройку заданий - вот и 50-ый; 8. перед Тёмными землями лучше убедиться, что весь возможный шмот скрафчен, подобраны кольца (сундук и рарник), потому что биться с мобами во вступительных заданиях будет тяжело, благо их уровень зафиксирован: когда игрок получит 51-ый - они останутся 50-ыми, но всё равно тяжело, ибо герой одет плохо (возможно придётся несколько раз умереть, но терпимо). Если всё просто ужасно, из стартовой зоны Тёмных земель можно телепортироваться домой, портал обратно будет там же, откуда была отправка - перед входом в крепость в Шторме
Короче 3,5 часа за жреца Тьмы, получилось так быстро, даже подумал может какой-то праздник и повышенные рейты, но проверять не стал. Кто-то круче, кто-то хуже (например, у шп не только щит и хил, но и пвп-талант на восполнение силы щита - 30% от урона, то есть когда одет щит считай бесконечный... если на тебе один моб и он не слишком злой, лол); другой талант -3 сек кд на бурстовую абилку за каждый физический удар по тебе (ещё один чит); третий - дополнительная способность (пассивная) во время бурста, позволяет при желании убить хоть 10 мобов разом (ещё один чит), короче без пвп талантов было бы грустно
https://youtu.be/iS_DAcfCeyE Ценителям архитектуры будет интересно взглянуть на Тёмные земли. Помимо красотных красот и очаровательных очарований предлагаю такую мысль: если в Тёмных землях и есть что-то негативное, то это слишком яркая выраженность идей. Можно долго писать, но давайте кратко. Человек снимает фильм, допустим, о вампирах. И он вставляет туда так много вампирского, натасканного отовсюду и вставляет так обильно, что фильм становится слишком вампирским, почти карикатурным. В Тёмных землях может эта грань и не пройдена, но близко к тому (кто-то скажет, что пройдена). То есть если ключевой цвет локации голубой, то локация слишком голубая. Если тема ангелов, то слишком ангельская. Если тема локации связана со скелетами, то она слишком скелетная: как если бы дома строились из костей, персонажи ездили на костяных маунтах, если костяными ложками, носили костяную броню, купались в костяном озере. Это не плохо, это такое дополнение: было бы плохо, если бы они все были одинаковыми - скорее это вопрос по поводу стилей, жанров... в ту степь
Актуал действительно очень казуальный. Олды не врали №3
Аноним19/11/23 Вск 17:04:14№369489Ответ
В общем, попробовал мега КАЛкорный КАЛтуал о котором много говорили, мол: "Вы пираточники и вы класекодауны даже ЛФР не закроете, потому что лфр сложнее ваших рейдов-манекенов! А что говорить про мифик... Про мифик ходят легенды, что его могут осилить только избранные из мира сего! Там миллион кнопок надо жать, там миллион тактик на боссе!" Поверив во всё это, я не сдержался и отправился в путь.
Мифы калкорности/сложности КАЛтуала: Для начала, чтобы оценить на сколько она не сложная, я расскажу о себе. Я мега казуальный игрок, играл только в Ваннилу на паре разных приватных серверах. И только на одном я смог закрыть самый легкий рейд в ванниле Molten Core(с пугом), далось мне это очень тяжело(в гильдии я никогда не был, меня никуда не брали из-за криворукого). Всё! На этом мой опыт ВоВа заканчивается. Подводим итог. Мой прогресс, мой опыт вова, это единственный рейд в моей жизни - Molten Core. То есть, вы понимаете на каком уровне я играю в ванниле... На очень низком. То есть, найдите самого тупого и криворукого человека в класеке - это буду я(да, я тот кто вайпал рейды на гедоне в мк) С этим опытом я пошел играть в на КАЛтуал, в БФА.
Мифик рейды: Вся сложность мифик рейдов в ЗНАНИИ ТАКТИКИ и в шмоте. Вайпы на освоении происходят: 1) из-за незнания, что будет делать босс дальше. Дело не в сложности механик, дело в знании, что будет происходить дальше на боссе. Знать, что произойдет на боссе дальше узнается через сотни вайпов(поэтому то их так и много на освоении). Поэтому прогресс убийства босса всегда идет на снижения по процентам хп. Пример: после освоения лимитами мифика, следующее кд они закрыли за 4 часа. Следующее еще меньше и т.д. Под знанием я имею ввиду какой урон будет наноситься в определенное время, куда и когда оставлять сейв, где отдать бурст и как лучше встать, распланировать выполнение механики и нанесение своего урона/хила. 2) из-за получаемого урона, который нивелируется шмотом(дрочем ключей и героик рейда). Пример: пока на освоении всякие ворлдферстники идут спамить ключи, героики и все это в сплит рейдах, чтобы одеться быстрее, другие подпивасы уже в говношмоте, которые не гонятся за ворлдферстом, закрывают полрейда мифика но стопаются на боссе из-за получаемого урона и нехватки своего.
Вот вам и весь секрет той "калкорности", та обманка с сотнями вайпов... которых уже не будет вообще после освоения.
Героик от мифика отличается парой новых механик. Для меня это было сюрпризом, потому что я думал там будет совсем другое. Но общая картина одна и та же. Эти пара новых механик заставляют на некоторых боссах серьезно координироваться и организовывать людей, что для класека обычное дело. Механик там не "миллион", на боссе есть фазы, добавляется 1-2 новых фаз, какая-то другая может немножко измениться(типа добавиться какой-то дебаф мерзкий), но в основном неудобство на боссе всегда доставляет одна фаза, все остальные проходные для любого игрока с ваннилы. Гайд на босса можно сделать за 1 минуту, но Калтуальные блохеры готовы растянуть это на 10+ минут из-за чего создается иллюзия сложности и много лишней информации запутывает слушателя.
Соревноваться с ворлдферстниками смысла нет, так как эти клоуны готовятся к новому рейду(аддон или патчу) за полгода до выхода: им близзард дают ЗБТ ключи от нового рейда героика или мифика, от нового дополнения-патча, где они сидят сутками и траят все, потом пересматривают свои записи и уже планируют. Так же они покупают/им донатят миллионы голды для покупки разных расходников и шмота(да в героиках падает хороший шмот с мобов).
Пуги не могут осилить мифик рейд, а вот на ванниле могут! Мифы, того что пуги не могут закрыть мифик, развеиваются тем, что: 1) игроков приходится пересобирать после каждого вайпа(даже если вы убили босса с первого раза без вайпов - тоже). Многие ливают по неизвестным причинам. Из-за этого идет колоссальная потеря времени и, в случае, если вам удалось дособирать потери, другая половина ливнет на следующем и т.д. В итоге пуг разваливается уже на третьем боссе. Так же после убийства босса на вас вешается недельное КД рейда - вы не можете пойти в другой раз на этой недели, как в героике. 2) вы можете рейдить в мифике только на одном реалме, то есть на малозаселенных люди не смогут собрать туда людей. Только под конец аддона это будет можно делать.
Ласт босс героика будет сложнее трех первых мифик босса во много раз. И ласта героика убило больше людей, чем первых боссов мифика. Это к тому, что многие просто не ходят в мифик не из-за сложности, а из-за каких-то других причин(смотрим пик 1). Так же есть боссы, которые находятся дальше трех первых, которые легче их(в данном случае, была собака(шадхар).
Логичнее сделать дизайн рейда, в котором есть один большой коридор в котором справа и слева много входов к каждому боссу - выбирай любого кого хочешь убить. Видел пуг который закрывал почти весь мифик. Так же сделать что-то с айди, который не позволяет пойти с другим пугом на этой же недели.
Мифик+ ключи(данжи с повышающимся уровнем сложнсти): Максимально враждебное место для новичка. Начинается все с нулевого уровня(0), там ты одеваешься. Потом идешь в 1-2 уровня ключи, и пока они у тебя не будут закрыты - тебя не возьмут в 3й уровень. Пока не будет закрыт 3й уровень ключа - тебя не возьмут в 4й и т.д. Но закрытие не конкретно одного ключа, а всех которые есть(примерно штук 10-12 данжей, которых ты должен закрыть на конкретном уровне), так как в основном смотрят даже не на закрытие уровня конкретного ключа, а на очки рио(которые набираются за каждый закрытый уровень). И это еще не все. Мало того что пати лидеру может не понравиться то что ты закрыл там какой-то уровень ключа или что у тебя хорошие очки рио, так ты еще можешь не подойти по классу, который не в мете(типа выдает меньше дпса/хила или под механику скипа какую-то нужен другой класс). Помимо этого у патилидера в лфг целый список очереди из таких как ты и еще лучше, из-за чего тебе будут отклонять пати 90% времени. То есть вся сложность не в самих ключах, а в самом сборе в эти ключи.
15е ключи, максимальные ключи за который дают максимальный шмот, а в недельной награде за них максимальный итлвл шмота - они были очень изи. То есть я мог одеться по максимальному шмоту. То есть реально казуально. Любой нуб(типа меня) может одеться по максимому. (сейчас на актуале видел в драгоннфайте убрали 4й аффикс, что еще изи становится)
Закрыл я все с пугами. Почему не все закрыты на 16? Потому что, опять же, вся сложность ключей в том, что на них нужно собирать пати по 10 часов. Тебе будут просто по кд отклонять. Даже если ты супер охуенный дпс, даже если ты не тупишь - всем похуй.
В 15м ключе дают максимульный илвл шмот. Поэтому дальнейшее освоение - не имеет никакого смысла, кроме писькодрочерства. Со своим статиком, с войсом, эти ключи становятся еще более легкими.
Миф "многакнопак", а на ванниле адна!!1 Смотрел стримы калтуала в мифе фаир и аркан магов в соло таргет. Тупо 99% времени спам две кнопки, аркан бласт и аркан мислы. У фаира скорч и фаир бласт инстантный. Периодически они там прожимаются кдшки минутные и все. С совой тоже самое. И там таких классов много по сути. Да даже если и будет 5-6 кнопок, это вообще не составляет труда их нажимать, ты просто запоминаешь в каком порядке их жать и это уже отрабатывается на твоей памяти с закрытыми глазами. По сути у многих классов вся механика: набрать поинты(которых максимум 5), которые открывают тебе использование других абилок стоимостью этих поинтов. Любой игрок ваннилы это освоит на изи. И хаста не делает прожимание кнопок сложным, это тоже миф.
>>369489 (OP) Как по мне самое настоящее даунство это все 20 лет играть в классике или личе. Вот это истинное даунство. А все остальное сложность, лёгкость ... Это вообще похуй. Единственное как есть можно сказать что незнание создаёт сложности. Что в актуале что в классике. А когда все знаешь сложного нету вообще нихуя. Чтобы классик или актуал выглядил чем то сложным нужно проносить рейды с хорошо заниженным гиром от рекомендуемого. Вот тогда будет сложно. Хотя например в классике если с дно гиром чото пробовать прийдется постичь искусство мерчендайзинга маны а дауна на дд научиться выдавать дпс.. к слову именно таким маневром можно легко понять с кем ты играешь, кто задрот кто обсос.
>>399219 А так если чисто за wow весь сказать, то мне нравится любой адон. Потому что мне нравится сам wow. Единственный адонн который вызвал к меня печать был Дренор, где для полетов надо было ачивы дрочить... А когда катаклизм вышел я прям ахуевал с возможности летать везде где хочешь. А что касается актуальной версии все заебись за исключением 2ух нахуй ненужных обоссаных фич это - ебанутая механика динамических полетов и не менее ебанутая точней наглухо заебошеная механика динамической езды. Вот эти 2е хуеты первое что в wow мне конкретно не понравилось.
>>399220 Вообще если по-хорошему изловить бы хуеплета который придумал эти динамические полеты/езду и так чисто нединамично медленно его нарезать на куски и не давать сдохнуть максимально подольше. Было бы ахуенно
Интересен один момент из жизни Артеса Менетила
Аноним23/09/16 Птн 19:42:07№92880Ответ
17Кб, 350x267
Интересен один момент из жизни Артеса Менетила - после того как он убил Малгануса и съебался в снежную пустыню и перед тем как он убил своего отца. А конкретно важно знать - срал ли он в снежной пустыне? Наверняка срал, ведь столько времени там пробыл. И как он это делал? Посреди пустыни присел на корточки, приспустив поножи и оголив зад, выдавил глины или сделал это как настоящий шизофреник на ходу без остоновки? Жаловался ли он что жопе холодно? А срал ли он когда возвращался домой? Наверняка не раз. Просто свесил жопу за борт и посрал. Что вы об этом думаете?
Мне кажется он должен был хорошо поесть и посрать в лагере, перед походом к Фростморну. Вряд ли бы он стал на такое отвлекаться во время. То есть в момент взятия меча, говна в нём уже не было, как и человечности. Вопрос срёт ли Сильвана на самом деле более интересный. Она то своё тело поддерживает в состоянии близком к живому.
Хотя вообще вроде как упомяналось что андеды есть обычно не хотят, но могут. Вспомни хотя бы вурдалаков с их любовью к человечине. Могут есть, значит могут и срать, а уж Артас и Сильвана явно ближе к живым людям чем вурдалаки.
>>398275 BIS - Best In Slot(лучший в слоте), проше говоря топ шмот на текущую версию. Я хз какой у тя экспаншен, так что читай гайды на свою версию, читай общие гайды по вову в целом, и гайд на класс свой. И лучше с англ ресурсов т.к. в русских источниках в 90% с ошибками пишут, либо недочеты какие. Ну и скиллы с талантами читай на свой класс разумеется. Понятное дело если ты новичок реально, то за час не разобраться. Поэтому изучай, спрашивай у других, учись и все будет тип-топ.
>>398276 >Паранойя Вы просто поразительно правы: за неврозов Двачера, безусловно, скрывается именно паранойя. Достаточно почитать её описание, чтобы вскрикнуть "Я прозрел!". Основной момент либо в том, что на человека постоянно пытаются напасть, он постоянно в опасности и потому защищается всей этой токсичностью, обесцениванием. Обвинения в семёнстве - это тоже результат паранойи, кстати. Второй момент в том, что человека якобы совсем не замечают, вернее замечают меньше остальных и человек почему-то этого тоже боится, а затем завершает фирменным "Это потому что вы все против меня сговорились"
В общем поэтому в этом сообщении: >Палишься компоновкой спеллов на панелях и макросами, "новичок", съеби на форум цыркуля так тралить смешиваются "палишься" (я тебя раскрыл!) и следом за этим идёт агрессия "Пошёл отсюда!". Даже если человек раскрыт как на самом деле не новичок, зачем куда-то выгонять и обзываться?
Двачую этого >>398263 анона. Ты на 80 лвле такого дамага этому Тарагаману Ненасытному отвесишь, что вонючий медведь со своими 18дпс забьется в угол и будет рыдать как побитая сучка.
Помогите найти древнейший ролик
Аноним# OP31/03/25 Пнд 09:40:15№398358Ответ
В начале 2010х на youtube был ролик, снятый на отвратительную камеру, в котором два вовера говорили о том, что они задроты вов. Помню следующие дословные цитаты из видео : "вот, говорят воверы - псы, мы не псы, мы задроты вов", "то есть он не будет еть эту конченую Наташку, а поднимет два левела и станет круче", "...мы играем за орду...". Также у человека в ролике был была пряжка на ремне в стилистике WOW, там был то ли логотип орды, то ли буква W, не помню. Помогите найти видео, аноны, уже год рою интернет и не нашёл ничего...
Отдельный тред для глупых сообщений если кто-то хочет просто дурачиться устал думать и жить Задача: постепенно скатиться в полный бред, потерять способность к коммуникации Оградим себя от нормальных людей... или наоборот
Друзья, без нормальных людей сама идея дурачиться не срабатывает. Когда все ненормальные в одном загоне нет элемента троллинга. Друзья разбредаемся по всей доске шалим везде где хотим никто нас не остановит. Всех обнял, всех люблю
Первый официальный. Обсуждаем ф2п-вов, 70й уровень, аутирование на мертвых брекетах, переливы на 80 и 85, посланника титанов и прочие нехитрые радости игры лоулвлом в современном официальном вове.
>>324730 Вробот я кста поставил, да вот с автоматическим квестингом всё очень плохо. Нет нормальных прописанных полноценных маршрутов на этот счёт. Даже если просто мобов автоматически убивать и фармить экспу - то тоже маршрутов либо нет, либо они платные и стоят больше чем бисовый персонаж на пиратке. Где искать топовые маршруты - не ясно.
Не заходил на ПТР, но пиликают Вибер с Телеграмом и то ли это весеннее обострение, то ли пока что настолько прям скучно, но люди из двух гильдий которые я сталкерю возвращаются на Стормфорге с общей формулировкой "Там жизнь, тут ацтой". Мой новый воображаемый друг с ПТРа замечательный паладин дреней с которым мы сходили в подземелья и один рейд тоже ушёл, но уже на актуал Пишу на спине убитого товарища с сажей потому что грустно
В общем, расклад по серверам наверное останется тем же, что и сейчас. На Таури выйдет Легион и это типа лет на 5-10 прям. На Шторме выйдет позже, но будет проходить быстрее. То есть на Таури выйдет следующий этап, а за это время на Шторме завершится целый цикл. То есть многое по-прежнему будет зависеть от самого игрока. Лично мне уже трудно помыслить вот эту всю х1 историю (кроме х2 на опыт). Штормфорге с его х3 на опыт, х2-3 на профы, х3 на репутацию и в сто раз более короткими циклами выхода контента как-то бодрид Хотя с друзьями везде хорошо, но одному на Таури точно будет трудновато. На Шторме в соло веселее - приключения тебя сами находят (тебе буквально чаще пишут в личку и зовут куда-то). Это моё субъективное субъектное, но после Шторма на Таури как-то до жути тихо, словно все умерли прям. Даже тяжело бегать по этим пустым всем местам. На Шторме до сих пор можно в дальнем уголке мира встретиться с парой-тройкой человек и это бодрит
Может сегодня зайдём посмотреть ПТР
Тред аутизма с CMANGOS TBC
Аноним04/11/24 Пнд 23:18:10№390541Ответ
Лучшие тиммейты у меня были на собственном соло-сервере. Шипают троггов в огненной пропасти, ждут пока танк наберёт агро, кикают касты, ждут пока хилер отопьётся, дают еды/воды не требуя голды, своевременно вешают нужные баффы - в общем тот самый вов о котором так ностальгируют скуфы и которого никогда не было в реальности есть с ботами.
Но проблема в том что смангос это худший попенсорс-проект который мне попадался. Отвратительная, неполная, зачастую просто лживая документация, кучу инфы надо искать в тредах 10+ летней давности на богом забытых форумах (причём некоторые форумы типа getmangos тупо тебя не пустят из-за клаудфлары), запросто может оказаться так что параметр из доков не работает а вместо него теперь другой параметр и чтобы выяснить какой - нужно прошерстить кучу CPP-файлов.
Поэтому тут я сделаю памятку для себя и других как поднять свой сервер с ботами на основе https://github.com/cmangos/mangos-tbc Почему именно бк? Потому что я бкшный утёнок. А ещё потому что бк это доработанная ванилла а не сессионка типа вотлк. А ещё потому что по смангосу вотлк уже есть тред.
cmake .. -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/путь/в/который/будут/устанавливаться/бинарники/run -DPCH=1 -DDEBUG=0 -DBUILD_PLAYERBOTS=ON -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ && make && make install
в инструкции говорится что для ботов надо компилировать с параметром -DBUILD_PLAYERBOT=ON но это неправильный параметр и c ним ботов не будет.
в папке run будут две папки - одна bin с бинарниками и вторая etc с конфигами. в папку etc надо скачать вот такой файл https://pastebin.com/rxfCE1fi и назвать его aiplayerbot.conf в официальной документации он называется playerbot.conf поэтому файл с таким названием сервер его не найдёт и потребуется залезть сначала в лог сервера а потом в cpp-файлы смангоса чтобы понять что в актуальной версии нужен aiplayerbot.conf и там параметры по другому называются.
потом инструкция слава богу совпадает с реальностью и надо запустить сначала логин-сервер командой ~/cmangos/run/bin/realmd -c ~/cmangos/run/etc/realmd.conf
потом сам сервер игры командой ~/cmangos/run/bin/mangosd -c ~/cmangos/run/etc/mangosd.conf -a ~/cmangos/run/etc/ahbot.conf
как создавать аккаунты описано в инструкции, тут она с реальностью совпадает.
что по-настоящему неочевидно, так это то что команда .bot add BOTNAME создаёт не рандомного бота с заданным именем, а сервер должен сначала сгенерировать ботов, загрузить их и только после этого можно добавить одного из уже созданных ботов со сгенерированным именем. при этом бот будет голый, без шмота и его надо будет одеть, а если задать в конфиге принудительную перегенерацию ботов при перезапуске сервера то одетый бот пропадёт. поэтому лучше всего создать альта, одеть его как хочется и добавлять его как бота по выбранному тобой имени которое указывалось при создании альта. Тогда шмот сохранится при перегенерации рандомных ботов.
ах да, боты не заработают если не импортировать в mysql на компе sql-файлы из гита. то есть надо в командной строке перейти в папку где лежат sql-файлы, это по пути mangos/src/modules/PlayerBots/sql и импортировать все тамошние файлы в подпапках командой mysql --user=mangos --password=mangos tbccharacters < ПУТЬ_ДО_SQL_ФАЙЛОВ в официальной инструкции этого нет вообще, мне потребовалось половину интернета прошерстить чтобы понять как это делается.
у ботов всё равно будет отсутствовать куча сообщений и я не знаю как это фиксить, но по крайней мере ими можно управлять кнопками с помощью аддона https://github.com/ike3/mangosbot-addon
вообще смангос в 2024 году оставляет ощущение что с 2005 года ничего не поменялось и не улучшилось, объём пердолинга в попытках заставить сервер работать заставляет вспомнить настройку убунты 8.10 в 2009 году. но результат того стоил, наконец-то я и по миру полетал в те места в которых давно хотел побывать, и могу теперь играть с идеальными тиммейтами мечты, и на дудосы/сливы/краши/аресты пираток вместе с чебурнетами мне похуй, и свою мечту квеститься с самого начала с фулпатей которая всегда поможет и всегда будет играть тогда когда мне хочется я исполнил, и все бесящие механики введённые только для того чтобы тянуть время и заставить игорька оплатить ещё месяц я отключил и наконец-то играю в тот вов которого хочу именно я - чего и вам желаю.
кто-то скажет что играть в ммо на локальном сервере с ботами это шиза и аутизм, и может это действительно так. но если играть приятно то почему бы и нет. рейды я не пробовал, дошёл до кладбона - боты ведут себя безупречно, благодаря аддону выше можно даже настроить так что танк будет выпуливать мобов за угол чтобы свести вместе кастеров и миликов, разворачивать моба спиной к пати, маг даёт контроль и другие мобы не бьют овцу, что делает ботов на голову лучшими игроками чем 90% живых игроков в современное вовно.
сделал небольшой баш-скрипт позволяющий быстро получить обновления из гита и перекомпилировать сервер под новую версию. /path/to/mangos надо заменить на путь к папке в которой лежит репа мангоса и репы остальных модулей.