Текстовые авторские рпг


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
253 7 86

BARBARICA D20 Аноним # OP 18/01/19 Птн 00:09:39 6328511
char sheet.png (1404Кб, 900x1283)
900x1283
battle grid2.jpg (88Кб, 200x501)
200x501
Привет, анон! Я решил создать простую РПГ-систему удобную для игр на форумах и назвал ее "BARBARICA". Для тестирования этой системы я написал коротенькое дженерик приключение для 3-ех игроков (если наберется 4, думаю это не будет проблемой). Что включает в себя это приключение:
-завязка
-маленькое подземелье с ловушками, загадками, сокровищами, монстрами и главгадом
-финал

Что включает в себя система:
- 3 класса на выбор, каждый с уникальной способностью - варвар, вор, шаман
- 5 атрибутов
- 9 навыков
- простая механика боев (по принципу Disciples/Disciples 2)
- немного магии

Сеттинг: абстрактный мир варваров, вдохновленный фильмами "Конан-варвар" и "Рыжая Соня".

Если будут заинтересованные (не знаю на сколько живая сейчас эта доска), то расскажу о системе более подробно.
Аноним 18/01/19 Птн 01:49:03 6328642
Хули сел, рассказывай давай. Я заинтересован в законченном фэнтезийном приключении.
Аноним 18/01/19 Птн 02:33:32 6328663
>>632864
Добро пожаловать в мой уютный тред!

В основе системы - двадцатигранный кубик. Любое действие требует проверки. Стандартный класс сложности - 10. Хочешь взломать замок? Бросай d20, прибавляй модификатор твоего навыка "Взлом". Если полученный результат больше/равен 10 - замок успешно взломан. Есть, конечно критические успех и провал (20 и 1 соответственно). Тут все просто, уверен тебе этот концепт знаком.

Бой.
Думаю, нужно рассказать про механику боя.
В общем, меня всегда немного раздражало, что, играя на форуме, не очень удобно отслеживать, где находится каждый персонаж/противник в данный момент времени. Поэтому я исключил возможность перемещения в принципе. Если играл в Disciples 1/2, то, наверное, помнишь как там все юниты были привязаны к позициям на карте. Здесь тот же принцип: бойцы стоят в первом ряду, воины вооруженные копьем, к примеру, во втором ряду, лучники - в третьем. В зависимости от того, чем твой персонаж вооружен, ты можешь атаковать различные ряды: к примеру, меч - только первый ряд, копье, посох - первый и второй, лук или другое стрелковое оружие - любой ряд (второй ОП-пик - это, по сути, набросок того, как могла бы выглядеть карта боя). Короче - очень просто.

Классы.
Классов всего три, как уже было сказано выше - варвар, вор, шаман. Согласен, выбор не большой.
Три класса - три классических архетипа.
Варвар - это твой воин, анон. Единственный класс, который может использовать щиты. Специальная способность: Ярость - раз в бой можно провести две атаки в раунд.
Вор - тут все ясно. Взлом замков, обезвреживание ловушек, скрытность и т.д. Спец. способность: удар в спину - специальная атака (требуется нож или кинжал, как оружие), может быть проведена 1 раз в бой. Проводишь проверку d20 + Скрытность против Класса Защиты цели. Больше либо равно? Инстакилл!
Шаман - это твой бафер/хилер, анон. Спец. способность - владение магией. В общем Шаман располагает доступом к амулетам. Каждый амулет имеет какое-то свойство: улучшить защиту/атаку до конца боя или вылечить себя/сопартийца. Каждый амулет может быть использован 1 раз в бой, после чего он "перезаряжается" до следующего боя.




Аноним 18/01/19 Птн 02:43:18 6328674
>>632866
Далее система хитпоинтов: каждый персонаж начинает игру с 3 ХП (три сердечка на чарлисте в Оп-посте). Удар любым оружием отнимает 1 ХП. В теории должно быть очень просто вести отсчет ХП в голове. Отсюда, как ты, наверное, понял, следует, что все оружие по сути действует одинаково, т.е наносит одинаковый урон. В целом - так и есть. Но некоторые виды оружия имеют особые свойства: копье или посох - возможность атаковать из второго ряда, кинжалы/ножи - без них вор не сможет проводить атаку "нож в псину" и.. больше я пока не придумал.
Аноним 18/01/19 Птн 02:45:10 6328685
>>632867
Завтра напишу про атрибуты и навыки.
Аноним 18/01/19 Птн 03:19:22 6328696
>>632866
Простенько, но довольно интересно. Заранее забиваю себе место шамана.
Аноним 18/01/19 Птн 11:46:20 6328747
>>632851 (OP)
>абстрактный мир варваров, вдохновленный фильмами "Конан-варвар" и "Рыжая Соня"
Вообще это Хайбория, довольно неплохо проработанная вселенная.
Аноним 18/01/19 Птн 12:46:24 6328758
>>632866
Лол, новый претендент на мем года. VTNL уже немножко подтух.
Аноним 18/01/19 Птн 13:14:06 6328779
>>632874
Думаешь он кроме мемов про Конана и картинок с Соней что-то про этот сеттинг знает? Самому не смешно?
Вор !!ci4nExWNZ2 18/01/19 Птн 13:36:45 63288110
Занял местечко вора. Когда стартануть планируешь?
Аноним 18/01/19 Птн 13:50:25 63288211
>>632877
Очень жирно. Уходи из моего треда.
>>632875
Не в курсе, что за VTNL такой. За доской не слежу.
Если у тебя конструктивная критика к системе есть, то выкладывай, она мне нужна. Потому что приключений я не водил не разу, хотя играл.
Аноним 18/01/19 Птн 13:52:20 63288312
>>632881
Планирую после 28.01, раньше, к сожалению, не могу.
Добро пожаловать!
Аноним 18/01/19 Птн 14:11:55 63288513
>>632874
Вообще фильмы про Конана мало чего общего имеют с книгами.
К тому же сеттинг здесь не главное. Я просто хочу протестить систему, а контекст взял просто тот, который нравится.
Аноним 18/01/19 Птн 14:35:15 63288614
>>632882
Система такая упертая, сразу по многим параметрам. Хз только к чему >>632875 ее вспомнил.
Аноним 18/01/19 Птн 14:46:57 63288715
>>632886
Из-за привкуса компьютерных рпг, базарю. Хотя ОП честно назвал цели этой системы и выглядит она не так плохо, не смотря на компуктерные условности в моих тэйблтоп арпиджи.
Аноним 18/01/19 Птн 21:00:10 63292716
>>632868
Атрибутов всего пять, это классические:
Сила (регулирует навыки Драка, Защита)
Ловкость (регулирует навыки Скрытность, Лазание, Взлом)
Интеллект (регулирует навыки Знание, Внимательность)
Выносливость (не регулирует никаких навыков, но определяет количество хитов персонажа, а именно: 2 очка в выносливости дают один дополнительный хит)
Дух (регулирует навыки Магия амулетов, Лечение)
Каждый персонаж начинает с показанием 1 в каждом атрибуте и может распределить еще 2 дополнительных. Уровень атрибута - это также и модификатор, прибавляемый к результату броска, при его проверках.

Более подробно о навыках:
Сперва укажу, что уровень навыка не может превышать уровень регулирующего атрибута. Т.о. имея 2 в силе, нельзя иметь больше 2 в Драке и Защите.
Драка - описывает насколько персонаж хорош в бою. Проверка драки проводится при атаке (результат броска должен быть больше/равен Классу Защиты цели).
Защита - уровень защиты прибавляется к Классу Защиты персонажа (который по-умолчанию равен 10)
Скрытность - проверки этого навыка проводятся при попытках совершить какое-либо действие незаметно, будь то скрытное перемещение, воровство и т.д.
Лазание - описывает насколько персонаж хорош в.. лазании по вертикальным поверхностям, канатам и т.д.
Взлом - отвечает за проверки на взлом замков, обезвреживание ловушек и т.д.
Знание - этот навык проверяется при попытках разузнать что-то о мире, расшифровать надпись и т.д.
Внимательность - этот навык проверяется при попытках заметить то, что скрыто от глаз, распознать лжет ли собеседник и т.д.
Магия амулетов - первое очко в этом навыке дает персонажу пользоваться амулетами, а каждое следующее делает их могущественнее (к примеру, при навыке Магия Амулетов = 2, обычный амулет, дающий +1 к атаке, будет в результате давать +2 к атаке)
Лечение - проверяется при попытках вылечить себя или дружественный персонаж. Класс сложности 10. Каждое использование потребляет 1 предмет типа аптечка.
Аноним 18/01/19 Птн 21:04:15 63292817
>>632927
Предложения, замечания приветствуются!
Аноним 18/01/19 Птн 21:39:53 63293418
>>632927
Я бы подогнал количество регулируемых навыков до трёх во всех атрибутах. Штобы баланс и большее покрытие возможных проверок. Например:
Сила - Драка, Защита, Крафт
Ловкость - Скрытность, Акробатика (лазанье+прыжки), Взлом.
Интеллект - Знание, Внимательность, Убеждение.
Выносливость - пусть будет пустая, как ты задумал.
Дух - Магия, Лечение, Воля (всякие ментальные сопротивления, или антинавык для магии, или типа того, хз)
Может ещё чё-то впихнуть или изменить названия и свойства, чтобы опять перебалансить, если окажется, что наиболее полезные и частотные навыки лежат в одном атрибуте.
Аноним 18/01/19 Птн 23:24:41 63295919
>>632934
В принципе я не против большего количества навыков, но:
Крафт - честно не планировал крафта в своем приключении.
Акробатика - мне нравится куда больше, чем "Лазание". Не знаю, почему я не подумал об это сразу.
Убеждение - можно включить, я не прочь.
Воля, как навык для сопротивления магии, можно было бы, в принципе. Но у меня в системе магии очень мало. Почти нет.
Кевин !N2WpvhHx.. 23/01/19 Срд 23:18:11 63332820
Раз уж пошло такое дело, занимаю превозмоганца воина, жду отмашки ОПа.
Фил 24/01/19 Чтв 01:38:38 63333321
Забиваю место типичного такого вора, хотя, если честно, слабо вижу, как вор впишется в компанию суровых варваров и шаманов.
Кевин !N2WpvhHx.. 24/01/19 Чтв 02:13:47 63333822
>>633333
Вор aka искатель приключений на свою задницу aka авантюрист главное ведь не образ ,а способности. Пропишем на хате уж как нибудь, ну или ОП подведём, потом посмотрим.
Аноним 24/01/19 Чтв 13:42:43 63336023
>>633328
Ништяк! Как уже сообщалось выше, начать сможем только после 28.01.
>>633333
Вор уже забит, но второй вор пригодится.
>слабо вижу, как вор впишется в компанию суровых варваров и шаманов
В фильме "Конан-Разрушитель" был вор Малек, можешь использовать его, как архетип для ориентации. Если, конечно, смотрел фильм.
Добро пожаловать.
Аноним 24/01/19 Чтв 13:44:43 63336124
968full-conan-t[...].jpg (90Кб, 685x385)
685x385
>>633360
Нарыл скриншот из фильма. Вор Малек слева.
Аноним 24/01/19 Чтв 15:05:53 63336825
Короче роллируйте пока персонажей.
Правила создания:
Имя:
Класс:
Архетип (не обязательно): - тут можете придумать что-то, что будет характеризовать персонажа более узко, типа Убийца, Знахарь, Берсерк, Ловец жемчуга и т.д.
Внешний вид: чтобы игроки могли себе представлять, что же ты, блядь, такое.
1. Сначала раскидайте два очка между атрибутами (напоминаю, на момент создания персонаж имеет сразу 1 очко в каждом атрибуте)
2. Раскидайте четыре очка между навыками (на момент создания персонаж не имеет ни одного очка в навыках, также не забывайте про регулирующие атрибуты и помните, что Защита - навык только для Варвара, Магия Амулетов - навык только для Шамана, Скрытность и Взлом - навыки только для Вора)
3. Ролл на золото: 3+1d4
4. Закупить экипировку (исходя из ролла выше):
Одноручное оружие (1/1, 1) - 1 зол.
Двуручное оружие (1/1, 1, crit) - 2 зол.
Древковое оружие (2/1, 1) - 2 зол.
Стрелковое или метательное оружие (2-3/1-3, 1) - 2 зол.
Щиты (+1 к проверкам Защиты) - 1 зол.
Аптечка (нужна для навыка Лечение) - 1 зол.
Кошка (нужна для навыка Акробатика) - 1 зол.
Инструменты (нужен для навыка Взлом) - 1 зол.
5. Только для Шамана: ролл на стартовый амулет 1d4.
1 - Зуб собаки (+1 к атаке для всех сопартийцев на один раунд, КЗ 10)
2 - Ястребиное перо (+1 к защите для всех сопартийцев на один раунд, КЗ 10)
3 - Пучок трав (вылечить 1 ХП одному из сопартийцев, КЗ 10)
4 - Горсть земли (выбранный противник пропускает ход, КЗ 18)
5 - ОП хуй (ОП хуй)
Аноним 24/01/19 Чтв 15:12:08 63336926
>>633368
Комментарий к оружию:
Одноручное оружие - это длинные/короткие мечи, кинжалы, дубины, молоты, топоры и т.д.
Двуручное оружие - это двуручные палаши, топоры, молоты, дубины и т.д.
Древковое оружие - это посохи, пики, копья и т.д.
Стрелковое или метательное оружие - это луки, пращи, метательные топоры, ножи и т.д.

Параметры оружия:
Возьмем двуручный меч для примера - 1/1, 1, crit
1/1 - значит, что данным оружием можно атаковать из первого в первый ряд.
1 - значит урон.
crit - значит оружие наносит одно дополнительное очко урона при выпадении 20.
Фил 25/01/19 Птн 19:25:52 63345827
>>633360
Слушай, ОПче, я был бы очень рад, если бы ты вбросил малость информации по сеттингу. Что вообще за мир, с чем его едят, ну и так далее. А то, каюсь, "Конана-варвара" не смотрел, и вообще полный нуль в этом плане.
Аноним 25/01/19 Птн 20:38:49 63347928
>>633458
Представь себе мир каменистых равнин и пустошей. Варвары. Топоры, кровища и титьки. Дальше можешь придумывать, что хочешь. Я предоставляю игрокам самим сеттинг строить, через отыгрыш. Почему? Потому что я знаю, как игрок, что никому не хочется читать тонны текста про маня-фантазии мастера и потом еще пытаться вписать своего персонажа в его мир. Поэтому я стараюсь выдержать все максимально свободно и абстрактно. Ну и главная причина: я все это затеял только, чтобы систему протестить.

Аноним 25/01/19 Птн 20:42:57 63348129
>>633458
Ты, кстати, кто у нас? Воин, шаман или один из воров?
Фил 25/01/19 Птн 22:14:49 63349230
>>633479
>>633481
Я один из воров в законе. Скажу честно, мне намного проще вписать персонажа в уже существующий мир, нежели самому всё с нуля придумывать, так что я даже не знаю, с чего начать.
Аноним 26/01/19 Суб 01:13:45 63351031
>>633492
Справедливо. Тогда я постараюсь накидать какой-никакой мирок на днях.
Аноним 26/01/19 Суб 01:24:10 63351332
>>633510
Будем ждать тогда.
Аноним 26/01/19 Суб 03:48:47 63351833
>>633458
Зря не смотрел. Охуенные фильмы.
Аноним 26/01/19 Суб 21:52:15 63360334
>>633518
Кстати, на самом деле смотрел, просто так давно, что уже и позабыл. Надо бы пересмотреть
Аноним 28/01/19 Пнд 23:12:37 63381135
>>633510
ОП, ты там жив? Хоть маякни, ждать тебя или нет.
Аноним 29/01/19 Втр 13:02:44 63385536
map kingdom.jpg (2070Кб, 2853x2000)
2853x2000
>>633811
Жив-жив. Мир придумываю. Сорян, что заставил волноваться.
Аноним 29/01/19 Втр 13:03:16 63385637
>>633811
Ногу сломал, двачую
Аноним 29/01/19 Втр 13:04:54 63385738
map kingdoms.jpg (817Кб, 1200x841)
1200x841
>>633855
Блядь, сорян, вот более трафико-экономный пик.
Аноним 29/01/19 Втр 14:52:22 63386839
Аноним 29/01/19 Втр 17:21:05 63387540
Итак, как вы уже догадались действие будет разворачиваться в Каменистых пустошах.
Этот регион находится на юго-востоке Рубинового царства. Два года назад царь Кефграудр потерпел поражение в войне против захватчиков из Обсидиановых Княжеств. Армии княжеств вторглись без предварительного объявления войны и войска Кефграудра были сметены, не оказав, практически, никакого сопротивления. Спустя всего каких-то шесть недель с начала вторжения центральный регион, а вместе с ним и столица царства - Рубин - пала. За ней последовали и остальные три региона. Кроме одного. На юго-востоке, защищенный цепью вековых гор, регион Каменистых Пустошей - родина свободных варварских племен - затаился в ожидании марширующих армий захватчиков. Прошли годы, но армии Княжеств так и не явились. Ходили слухи, что Обсидиановые Князья утолили свою жажду крови и грабежа и вернулись на свою родину, оставив разоренное Рубиновое Царство догорать в пожарах. Гордые вожди варваров, конечно, били кулаком в грудь и кричали, что захватчики просто-напросто испугались гнева сыновей и дочерей Пустошей и убежали, поджав хвосты. Едва ли.

Единственный город региона - Барад Насир или, как его еще называют, Город-Базар. Многоярусный мегаполис, где торговля не останавливается ни на секунду, даже ночью. На этом гигантском базаре можно найти диковинки со всех концов света: тонкие шелка и пряности Янтарного Султанства, что на юге, стальное оружие Лазурного Королевства, что на западе, изделия из китовой кости Серебряных островов, что далеко на севере.
Закон здесь устанавливают совет купеческих гильдий, самые значимые из которых Красная, Золотая и Черная. Противостоят им многочисленные банды воров во главе которых стоит Крысиный Король - персонаж весьма таинственный, почти мифический, ведь мало кто может похвастаться, что видел его лично.
На северо-востоке, на границе между каменистыми равнинами и болотами, раскинулись земли свободных варварских племен. Здесь великий вождь Гатар Псоглавый из племени Псоглавых правит над десятками более мелких племен таких, как племя Сорока Рук, племя Небесного Демона, племя Каменной Реки и т.д.
Гатар - суровый вождь, но тем не менее справедливый.
Посреди каменистых равнин стоит постоялый двор "Тысячи ветров". Здесь путники и купцы (как правило из Янтарного Султанства на юге и Серого Ханства на востоке) всегда могут найти ночлег и миску супа. На юго-востоке от "Тысячи ветров" расположена гробница жреца-колдуна Хсафир Сет.

Этот "лор" - просто база. Игроки могут дополнять его как им вздумается при создании персонажей. Если все же будут вопросы - задавайте.
Таанзу !!v053mN4X82 29/01/19 Втр 18:41:44 63387841
Вкатываюсь за шамана.
1d4: (2) = 2 на золото.
1d4: (2) = 2 на амулет.
Аноним 29/01/19 Втр 18:45:53 63387942
>>633878
Отлично! +3 забыл к золоту. 5 золотых у тебя в сумме.
Аноним 29/01/19 Втр 19:17:34 63388043
Тест?
Таанзу !!v053mN4X82 29/01/19 Втр 19:51:33 63388344
8754440e0c7ad53[...].jpg (97Кб, 736x1164)
736x1164
Имя: Таанзу Сен.
Класс: шаман.
Архетип (не обязательно): знахарка.
Внешний вид: Таанзу — невысокая, плотная жительница переполненных нижних ярусов Барад Насира южного происхождения, отмеченная множеством следов суровой уличной жизни. На голове Таанзу густая копна дредов, на подбородке — татуировка, показывающая принадлежность к клану Сен. Лицо покрыто старыми шрамами, а потерянный глаз закрывает повязка из пёстрого платка. При ходьбе Таанзу позвякивает многочисленными дешёвыми украшениями — в основном именно ними жулики, воришки и мелкие торговцы платят ей за лечение ран и лихорадки. Уцелевшим глазом знахарка изучающе смотрит на окружающих, будто выискивая следы смертельной болезни и с радостью предлагает недорогое лечение едва ли не каждому, у кого их находит (то есть, почти у всех). Тем не менее, Таанзу не мошенница, а действительно самоотверженный и честный лекарь, пускай и с небольшим бзиком на своём ремесле. Зачастую помощь она оказывает безвозмездно, за что не очень в почёте у своего клана и некоторых банд Барад Насира, которым вовсе не на руку такой благодетель на своей территории.

Атрибуты:
Сила 1
Ловкость 1
Выносливость 1
Интеллект 2
Дух 2

Навыки:
Магия амулетов 2
Лечение 1
Знание 1

Экипировка:
Кинжал (1/1, 1) - 1 зол.
Аптечка (нужна для навыка Лечение) - 4 зол.


Амулеты:
Ястребиное перо (+1 к защите для всех сопартийцев на один раунд, КЗ 10)
Аноним 29/01/19 Втр 21:01:46 63389045
>>633883
Отлично! Принимается!
Аноним 29/01/19 Втр 21:11:08 63389246
>>633857
ОП, а как ты карту такую сделал? Ручками рисовал?
Аноним 29/01/19 Втр 21:26:04 63389447
>>633892
Ручками, да. Не смог найти в сети удобный редактор для создания фэнтези карт. Только рандом-генераторы.
Аноним 31/01/19 Чтв 15:03:43 63403848
Авантрюристы воры и тунеядцы еще живы?

На связи воен, постить могу только вечером. Если хотя бы один жив вор, то выкачу перса, а пока что
1d4+3
Аноним 31/01/19 Чтв 15:05:23 63404049
>>634038
1d4
блядь год не был здесь, забыл уже все
Аноним 31/01/19 Чтв 16:41:54 63405150
>>634038
Тут только шаман.
Аноним 31/01/19 Чтв 18:07:24 63406251
Может, тупой вопрос, но данжи как выглядеть будут? Будет тоже карта как в старых кравлерах, или рандом определяет, что они там в комнатах встречать будут?
Воин !hzIWhi9nGo 31/01/19 Чтв 20:10:39 63407552
1d4: (2) = 2+4

Аноним 31/01/19 Чтв 20:21:36 63407753
>>634038
Вор думает над концептом персонажа и ему ничего не приходит в голову.
Аноним 01/02/19 Птн 02:13:53 63411154
>>634038
Часик в радость!
>>634062
Вовсе не глупый. Данж уже написан (но он короткий, особо губу не раскатывайте), с комнатами, ловушками, парой загадок и лутом. Будет карта.
>>634077
Если ничего в голову не идет, создай персонаж и вкатывайся, импровизация - тоже опция. Но особо не стрессуй, если хочешь еще подумать - пожалуйста, мы не торопимся никуда.
Я, конечно, тоже осознаю, что с тем кол-вом лора, что я скинул, особо не поработаешь. За это сорян.
Воин !hzIWhi9nGo 01/02/19 Птн 23:31:44 63420555
Имя:Энхва.
Класс: Воин.
Архетип: Одержимый.
Внешний вид: Невысокий молодой человек. Носит шаровары, плащ и кожаный нагрудник, под которым рубаха. Ткань окрашена в черный и белый цвета.

Просто Энхва, молодой человек с
детства воспитываемый в традициях воинства Рубинового Царства. Он не помнил как оказался в ущелье между родными землями и Каменными пустошами. Что случилось с его соратниками и что теперь делать он не знал. Голос указал ему путь в сторону Пустошей. Пока он шел, скалы, нависающие над узкой тропой, скрывали его от палящего солнца и знойного ветра долгие дни. Когда все запасы кончились и одежда его стала похожа на одеяния бродяги, почти выбившись из сил он попал в руки мелкого каравана, перед которым он позволил ногам потерять твердость, а разуму впасть в забытье. Очнувшись в следующий раз, он уже не понимал, куда занесла его жизнь. В комнату, в которой очнулся Энхва вошла фигура в пышных одеяниях в сопровождении охраны. Это был купец Ыр из Черной гильдии, который владел караваном. Купец начал беседу, в которой воину поведали о текущем положении дел, а из истории молодого человека Ыр сделал для себя определенные выводы.
Последнее, что в тот день сказал Энхва была фраза: "Бродящие меня направили в ваши земли".
Бывший страж Кефграудра, последний из отряда Пустующих, который по неведомым причинам оказался вдали от дома спустя многие годы, стал ценным приобретением для члена Черной гильдии купцов. Воин, что носит одеяния черного и белого цветов, спокоен и даже в некоторой степени флегматичен к окружающему миру. Единственное, что его беспокоит это охрана хозяина, крепкий сон и постоянные тренировки.
Верный полэкс, скимитар и баклер придают уверенность. Единственное, что осталось от прошлой жизни это умения, выправка и талисман с ликом верховного Бродящего.

Навыки:
Сила-1+1
Ловкость-1
Интеллект-1
Выносливость-1+1
Дух-1
Навыки:
Атака-3
Защита-1
Экипировка: наролил 2 плюс 3 по умолчанию
Одноручное оружие, щит и двуручное оружие.
Аноним 02/02/19 Суб 02:57:51 63421756
>>634205
Очень занимательно смотреть, как через ваших персонажей тот скудный лор, что я скинул, по-тихоньку обрастает новыми деталями и как-то обретает форму.
Принимаю персонажа.
Аноним 02/02/19 Суб 02:58:58 63421957
>>634217
Еще есть места? А то там выше кто-то хотел вкатиться на разбойнике
Таанзу !pEEsjwnGYM 02/02/19 Суб 03:27:24 63422158
>>634217
Свобода додумывать и несколько колоритных деталей хорошо так стимулируют, базарю. А ещё я джва года жду игру с похожим сеттингом, вот
Воин !hzIWhi9nGo 02/02/19 Суб 10:49:51 63423359

>>634219

Один вор придумывает перса, второй на связь не выходил, можешь думаю вкатить своего, пока не поздно
сопливых вовремя целуют, так сказать
Аноним 02/02/19 Суб 11:13:25 63423460
>>634233
Имею ввиду, что места есть для двух еще, один из них вор, который генерит, а вторым можешь стать ты.
Энхва !hzIWhi9nGo 02/02/19 Суб 11:23:21 63423561
ОП
Поясню за свой архетип. Идея в следующем, мой перс становится одержимым или он так думает и от этого получаются эффекты, бафами не назову. Легче будет привести пример.
Кастую "Одержимость Бродящим силой оняме чот запахло Энхва получает бафф на атаку, но при этом, дебафф на защиту и/или выносливость. Для пущего баланса можно дебафф растянуть на два хода/боя/проверки, а бафф будет только на этот ход и в следующий раз после отката юзать можно будет.

Обдумай это, если получится так, что излишне нагружаю систему, придумаю что попроще или буду просто самовнушение без свистоплясок отыгрывать.

И второе, можно ли, пока что, пографоманствовать на тему перса и Лора мира.
Энхва !hzIWhi9nGo 02/02/19 Суб 11:34:35 63423662
>>634235
Хотя стоп, забыл, что у нас тестовый прогон с одним данжем, а не долгие поебушкм, тогда отмена предложения
Аноним 02/02/19 Суб 16:30:57 63426963
>>634234
Могу вкатиться на любом классе, если первый не очухается?
Энхва !hzIWhi9nGo 02/02/19 Суб 20:04:43 63429264
>>634269
Как ОП говорил в нас классический рейд должен состоять из шама роги и воина и так же он сказал, что в принципе место для 4-го тоже есть
Энхва !hzIWhi9nGo 02/02/19 Суб 20:31:20 63430065
Аноним 02/02/19 Суб 22:24:52 63430866
>>634300
Вор, воин и шаман уже есть, по идее. То есть, по сути я могу вкатиться только же на дублирующем классе
Аноним 03/02/19 Вск 22:47:36 63441967
>>634269
Пиши персонаж. Место найдем.

мимо-ОП
Энхва !hzIWhi9nGo 04/02/19 Пнд 14:57:47 63444468
Аноним 04/02/19 Пнд 16:06:35 63445169
>>634444
ну, я жду до вечера, когда два человека, заявившееся ранее отпишутся. Нет, так запилю своего
Аноним 04/02/19 Пнд 21:09:52 63447870
1d4: (3) = 3+3
Фил 04/02/19 Пнд 22:38:41 63449171
ОП, если я запилю вора на ядах, ты как к этому отнесёшься? Мне самому придётся описывать их эффекты и всю хуйню или ты это на себя возьмёшь?
Аноним 04/02/19 Пнд 23:33:51 63449472
>>634491
так ты точно вкатываешься? Если да, тогда запилю не вора, а еще одного вара
Аноним 04/02/19 Пнд 23:56:13 63449573
>>634494
Скорее всего вкачусь, так что делай вара, их много не бывает.
Рэн !l.LiiSv9jQ 04/02/19 Пнд 23:59:00 63449674
Имя: Рэн
Класс: Вор
Архитип: многоликий - умение гримироваться и перевоплощаться
Внешний вид: среднего роста, коротко стриженный, гладковыбритый. В общем, типичная внешность обычного горожанина, в связи с профессией - чтоб не привлекать лишнего внимания. Под штанами и рубахой носит вставки кожаного доспеха, не стесняющие движения.
Оружие: два одноручных кинжала, кошка, инструменты (2 голда осталось)

Атрибуты:
Сила - 1
Ловкость - 2
Интеллект - 2
Выносливость - 1
Дух - 1

Навыки:
Скрытность - 2
Лазание - 1
Внимательность - 1


Мелкий воришка с большими амбициями - именно таким был Рэн. Выросший на улицах Барад Насира он с детства научился быть незаметным и крайне осмотрительным. Барад Насир был золотой жилой. Тысячи купцов проезжали сквозь этот чудесный город. Следовательно тысячи купцов он мог и обворовать. Помимо прочего, Рэн умел менять свою внешность до неузнаваемости, что позволяло ему сохранять независимости, как от банд Крысиного Короля, так и от купченских гильдий. Естественно костью в горле он не стоял ни у тех, ни у других, но и рады ему не были также. Поэтому он нашел себе осведомителей в обеих лагерях. Конечно, за немалую плату. Но эта плата была его относительной безопасностью. Эти осведомители не только давали наводки на богатых купцов, но и предупреждали об опасности.
Рэн !l.LiiSv9jQ 04/02/19 Пнд 23:59:23 63449775
Аноним 05/02/19 Втр 00:45:12 63450276
>>634494
Я не очень понимаю, что ты подразумеваешь под "вором на ядах". Если ты опишешь механику, то можем попробовать. Но, если ты хочешь сконцентрироваться на ядах, то мне придется отнять у тебя способность "удара в спину". Для баланса.

Аноним 05/02/19 Втр 00:47:06 63450377
>>634502
Постоянно забываю про эту сраную галочку "ОП-треда".
Аноним 05/02/19 Втр 00:47:46 63450478
>>634503
Да что за хуйня-то.
Энхва !hzIWhi9nGo 05/02/19 Втр 01:40:23 63450879
ОПче, что насчет моего архетипа попробовать в механику ввести дополнение, если да то как будем балансить, уж очень интересно стало
Аноним 05/02/19 Втр 01:54:12 63450980
>>634508
Ну скажем, персонаж впадает в неистовство получает +2 к атаке/-2 к защите на два следующих хода. Что-то вроде этого?
Аноним 05/02/19 Втр 02:28:28 63451081
И раз уж такое дело, пускай наш шаман тоже придумает какую-нибудь спец. способность своему персонажу (если хочет). Чтобы все честно было.
Аноним 05/02/19 Втр 02:32:36 63451182
>>634496
>два одноручных кинжала
К сожалению бой двумя оружиями у меня не запланирован в механике. В остальном претензий к персонажу не имею.
Таанзу !pEEsjwnGYM 05/02/19 Втр 02:44:43 63451283
>>634510
Но у меня же класс про спецспособности, лул.
Энхва !hzIWhi9nGo 05/02/19 Втр 03:12:52 63451384
>>634509
Для баланса чтобы +2 к атаке(например при вызове Бродящего ярости) на один ход и -2(либо эквивалентно/либо кубами по простой формуле) на 2 хода/до конца боя к какому нибудь другому параметру, если одобришь, скину всех бродящих и их систему бафов и штрафов, останется только утвердить продолжительность штрафа
Аноним 05/02/19 Втр 03:15:46 63451485
>>634512
Это верно. Может ты амулет хочешь какой-нибудь кастомный запилить?
Аноним 05/02/19 Втр 03:18:35 63451586
>>634513
Нихуя не понял. Кидай Бродящих
Энхва !hzIWhi9nGo 05/02/19 Втр 03:51:51 63451787
>>634515
Бродящий Ярости: +1 к атаке на атаку|-1 к защите
Бродящий Стойкости: +1 к защите|-1 к атаке
Бродящий Разума:+1 к интеллекту|-1 к защите и атаке
Бродящий Духа: +1 к духу для самохила, как я понял здесь мы не ограничены расторопностью шамана или...|-1 к атаке
Оказалось сложнее, чем было в моих маняфантазиях, ведь косвенно говоря полезных атрибутов 3 а про навыки так молчу пока что.

Цифры условные, это уже на твое усмотрение, как их соотносить. Грубо говоря система пряников и кнута. Надеюсь для начального примера понятно описал.
Таанзу !pEEsjwnGYM 05/02/19 Втр 04:43:40 63451888
>>634514
Может по ходу уже, сейчас-то всё равно только стартовый.
Рэн !l.LiiSv9jQ 05/02/19 Втр 09:05:30 63452889
>>634511
В любом случае у меня персонаж заточен на скрытность и проникновение, а не на драку
Энхва !hzIWhi9nGo 05/02/19 Втр 14:20:46 63455790
>>634205
Проебался с атакой, она же не может быть больше силы, поэтому 1 очко оттуда выкину в защиту.
Аноним 05/02/19 Втр 15:05:11 63456291
>>634517
Вообще я не против. Но не вижу смысла в бафах на атрибуты.
Может так?:
Боевые:
Бродящий Ярости: +1 к атаке/-1 к защите на два хода
Бродящий Стойкости: +1 к защите/-1 к атаке на два хода
Не боевые:
Бродящий Разума: +1 к Знанию к следующей проверке Знания
Бродящий Духа: +1 к Лечению к следующей проверке Лечения
Правила:
Можешь использовать только 1 (один из двух) боевое воззвание за бой.
Можешь испрльзовать только 1 (один из двух) не боевое воззвание в день.
Энхва !hzIWhi9nGo 05/02/19 Втр 15:13:35 63456392
>>634562
Отлично, согласен, где ставить подпись кровью
Аноним 05/02/19 Втр 15:40:54 63457093
>>634563
Отлично. Тогда, опять же для баланса, убираю у тебя способность проводить две атаки в ход (способность "Ярость", если помнишь). Добро?
Энхва !hzIWhi9nGo 05/02/19 Втр 15:50:02 63457294
>>634570
Айяйяй а так сладко было, 6 атаки да за один ход, у меня бы сам Ыр в ногах ползал, но да ладно, баланс дело святое, все таки не берсерк архетип
Аноним 06/02/19 Срд 03:18:03 63472995
Необходимый минимум игроков у нас есть. Завтра напишу вводную и создам игровой тред.
Аноним 06/02/19 Срд 03:28:55 63473096
Аноним 06/02/19 Срд 09:05:52 63477997
>>634502
Ну смотри, механика должна работать как-то так: я трачу ход, чтобы нанести яд на оружие. После этого атакую цель, и она кидает d20 против 10+её Выносливость, если выпадает больше, то яд срабатывает.

Яды я пока придумал такие:
– обычный яд ну типичный такой: в начале каждого своего хода цель кидает d20 против 10+выносливость, провал – -1 очко здоровья, действует три хода;
– парализующий яд: цель пропускает свой следующий ход;
– яд берсерка: в свой следующий ход цель атакует случайного союзника;

Вот что-то в таком духе, ради ядов я готов пожертвовать своим "ударом в спину".
Аноним 06/02/19 Срд 12:26:33 63479498
>>634779
Хм, звучит немножко оупи, но ладно. Посмотрим как это работать буд
Аноним 06/02/19 Срд 13:56:17 63480199
1d4: (4) = 4 +3
Аноним 06/02/19 Срд 15:43:24 634804100
>>634794
>немножко оупи
Шо це за такэ?
Аноним 06/02/19 Срд 15:46:33 634805101
>>634804
ОП = OP = OverPowered
Имба, короче
Аноним 06/02/19 Срд 18:10:22 634814102
Аноним 06/02/19 Срд 18:12:14 634816103
Имя: Диэрт
Класс: вор
Архетип: мастер ядов – в бою использует яды
Внешний вид: высокий и худощавый мужчина средних лет, сероглазый и лысый. Носит песочного цвета плащ с капюшоном, а также серебряное кольцо с печаткой гильдии Стальных Кинжалов.

Характеристики:
Сила 1
Ловкость 2
Выносливость 1
Интеллект 2
Дух 1

Навыки:
Знание 2
Взлом 2

Метательное оружие (дротики) – 2 золотых
Одноручное оружие (кинжал) (1/1, 1) — 1 золотой
Щит – 1 золотой
Инструменты – 1 золотой
Остаток: 2 золотых

Из своего детства Диэрт помнит только изматывающие тренировки, что неудивительно, ибо он воспитывался в Стальных Кинжалах, самой известной и в то же время самой таинственной гильдии убийц Города-Базара. Мальчик рано проявил свои незаурядные способности, и было решено, что он займёт в гильдии место отравителя. Утомительным физическим упражнениям пришли на смену столь же утомительные уроки, на которых парнишке вдалбливали в голову названия различных растительных и животных составляющих разнообразных ядов... Впрочем, тот факт, что Диэрт стал новым отравителем Кинжалов, не значит, что он оставил тренировки с оружием или забросил отмычки в самый дальний угол. Сейчас Диэрт уже не может точно сказать, скольких человек убили его зелья, однако он знает, что с каждой неделей этот список пополняется и будет пополняться до самой его смерти.
Аноним 06/02/19 Срд 19:37:22 634829104
>>634816
Воры не могут пользоваться щитами, к сожалению. В остальном претензий нет. Добро пожаловать.
Аноним 06/02/19 Срд 20:10:26 634841105
>>634829
Ну тогда без щита обойдусь, так и быть. Итого получается в остатке 3 золотых тогда, а не два.
Аноним 06/02/19 Срд 20:23:43 634850106
https://2ch.hk/wr/res/634848.html - игровой тред.

Примечание: к началу приключения мы полагаем, что все приключенцы уже знакомы между собой. Положим вы познакомились, когда оказались за одним столом со степняком, упомянутым в вводной. Вы не близкие друзья, а скорее деловые партнеры, объединенные общей целью. Это стартовая точка ваших взаимоотношений.
Энхва !hzIWhi9nGo 06/02/19 Срд 21:13:52 634866107
Как я понимаю, мы познакомились условно в таверне, затем в КОРОВАНЕ доехали до пятизвездочного отеля и далее уже ножками пойдем?

Немного оторопел от "рослый варвар в шкурах", мой Энхва смущённо принимает лесть. Сажусь накатывать игровой, надеюсь особых расхождений у нас в постах не будет, амен.
Аноним 06/02/19 Срд 21:16:36 634868108
>>634866
В посте описаны другие резиденты таверны. Не игроки. Прошу прощения, если не очень ясно описал.
Энхва !hzIWhi9nGo 06/02/19 Срд 21:36:41 634874109
>>634868
Оу, фух. Тогда окей. Первый ход и вводные после того как мы все отпишемся о прибытии?

Для других, на заметку, вдруг пригодится, писать буду в 3-х действиях.

Предыстория
КОРОВАН
Прибытие и ожидание вшивого интеллигента коллекционера
Аноним 06/02/19 Срд 21:45:12 634877110
>>634874
Это уже была вводная. Вы стоите в хижине. Перед вами сидят резиденты. Вам нужно найти коллекционера. Отсюда - ваши действия.
Рэн !l.LiiSv9jQ 07/02/19 Чтв 03:43:20 634915111
Классно кинул куб, ничего не скажешь
Аноним 07/02/19 Чтв 13:15:00 634958112
>>634915
Нужна была просто проверка внимательности. D20+Внимательность. Но в данном случае необязательно было роллить, там и так вполне очевидно, кто из них учёный коллекционер
Аноним 07/02/19 Чтв 17:44:13 634967113
>>634958
То есть, ты хочешь сказать, что усач и есть тот самый коллекционер? По другому я себе представлял интеллигенцию
Аноним 07/02/19 Чтв 19:47:42 634985114
>>634967
Да, усач - коллекционер.
Рэн !l.LiiSv9jQ 07/02/19 Чтв 19:49:44 634989115
>>634985
Весьма неприятный тип, как мне показалось! Ну что же... будем работать с кем придется
Аноним 07/02/19 Чтв 22:39:03 634997116
Пилите посты пидоры интересно хуле там оп задумал, а вы вторую неделю не сдвинулись с места
Рэн !l.LiiSv9jQ 07/02/19 Чтв 22:50:03 634998117
Какие посты, ало
Вон Энхва запилит. походу, уже завтра о прибытии. Шамана и еще одного вора осталось дождаться. Сам жду, обновляю тред целый день
Рэн !l.LiiSv9jQ 07/02/19 Чтв 22:51:28 634999118
Кстати, Энхва, то, что ты пишешь, мы, как персонажи не знаем?
Я хотел обыграть одну ситуацию, поскольку ты из черной гильдии, но передумал, поскольку ты пишешь, что ты делаешь вид, что представляешь исключительно свои интересы
Аноним 07/02/19 Чтв 23:33:33 635002119
>>634998
>Шамана и еще одного вора осталось дождаться.
Че-то у меня плохое предчувствие на счет их.

оп
Энхва !hzIWhi9nGo 07/02/19 Чтв 23:37:44 635003120
>>634999
Если хочешь то обыгрывай, я всеми конечностями за. Да анонимно, но вон сколько намеков во втором посте дал, оделся чтобы в глаза не бросаться, но и не полностью скрылся, слухи по городе ходят охочишь много поболтать, да и свою причину узнавания можешь написать.
Про метагейм. Все что в приватных беседах и не на публике было вы не знаете, а на публике охранник, старик то пожалуйста. Да и можешь прикрутить мое "прошлое", главное чтобы не расходилось с квинтой перса
>>634997
Терпение и труд, гротворка перетрут. Жди и воздастся. Пошел на хуй за тьфу тебе в ебало
Рэн !l.LiiSv9jQ 08/02/19 Птн 08:41:12 635016121
>>635003
Будем посмотреть, что там дальше, подождем уже шаму и вора
Таанзу !!v053mN4X82 08/02/19 Птн 17:50:22 635029122
Извините, варвараны, меня свалила каменная лихорадка и пока что отписать не могу. Потаскайте меня пока на хвостике, надеюсь скоро приду в себя.
Энхва !hzIWhi9nGo 08/02/19 Птн 21:18:17 635038123
Окей, тогда сегодня-завтра выкачу финальный пост прибытия и начнем, если оп готов в таком формате стартануть
Аноним 08/02/19 Птн 22:21:17 635043124
Аноним 08/02/19 Птн 22:50:13 635045125
Поясните пожалуйста за игру.
Это мы играем прямо в треде?
Или будет отдельное приложение?
Аноним 08/02/19 Птн 23:11:46 635046126
>>635045
>Это мы играем прямо в треде?
DA.
Аноним 09/02/19 Суб 21:49:43 635093127
Аноним 09/02/19 Суб 21:58:54 635095128
>>635002
ОП, я как-то не до конца понял: мы как бы все вместе прибыли на постоялый двор или всё-таки отдельно?
Диэрт !!iPD1xBuULY 09/02/19 Суб 21:59:44 635096129
Аноним 09/02/19 Суб 22:12:05 635098130
>>635096
Судя по всему вместе

>>634848 (OP)
>
>Никто не обращает на вас внимания, когда вы входите.
>-Мы возвращаемся в Барад-Насир, - доносится из-за спины голос караван-мастера, - теперь вы сами по себе. Удачи.
Диэрт !!iPD1xBuULY 09/02/19 Суб 22:19:14 635099131
>>635098
Просто, как я понял из постов других игроков, мы отдельно зашли, поэтому и спросил. Какая-то путаница получается, ей-богу...

Аноним 09/02/19 Суб 22:20:51 635100132
>>635099
Пока только я написал, что попал в постоял двор, Энхва описывает предшествующие посты. А вот на встречу со степняком попали порознь
Аноним 09/02/19 Суб 22:21:40 635101133
>>635099
>>635100
>Пока только я написал, что попал в постоялый двор, Энхва описывает предшествующие события. А вот на встречу со степняком попали порознь
Диэрт !!iPD1xBuULY 09/02/19 Суб 22:28:36 635102134
>>635101
Ёбаный в рот, я жопой читаю. Тогда, наверное, буду дожидаться поста Энхвы, чтоб мой пост ему не противоречил.
Аноним 09/02/19 Суб 22:31:56 635103135
>>635102
Ну посмотрим, он обещал сегодня крайний срок поста
Аноним 10/02/19 Вск 00:22:43 635107136
redheatcap1[1].jpg (53Кб, 700x394)
700x394
Да, предыстория была такая: вы все познакомились в таверне и по наводке степняка отправились в "Тысячу ветров". Все вместе.

Энхва, дописывай уже последний пост, раз начал.
Энхва !hzIWhi9nGo 10/02/19 Вск 01:38:09 635109137
Сопартийцы эскьюзимуа, уходил в запой и загул, сейчас откину пост, благо основные действа у меня в первых двух были. Сорри, что задержал вас.
Аноним 10/02/19 Вск 02:24:19 635111138
>>635109
Щикарно! Завтра отпишу пост и начнем двигать сюжет.

ОП
Рэн !l.LiiSv9jQ 10/02/19 Вск 02:29:04 635112139
Норм, ждемс. Хотя, надеюсь, что еще Диэрт успеет отписаться.
Аноним 11/02/19 Пнд 00:09:45 635142140
Ну что, ждать пост в ближайшие часы?
Энхва !hzIWhi9nGo 11/02/19 Пнд 01:25:51 635145141
//Замер в ожидании
Аноним 11/02/19 Пнд 01:44:43 635147142
Я прошу прощения, что заставил вас ждать.
Энхва !hzIWhi9nGo 11/02/19 Пнд 01:46:23 635148143
Отлично, аж чую запах приключений. Сегодня днём отпишу
Аноним 11/02/19 Пнд 02:08:43 635150144
А кто рассказывать-то из нас будет, что нас привело? Мб ты, Энхва? ты вроде как хорошо расписал свои предыдущие посты. Шаман все равно пока болеет, а Диэрта где-то не видно
Аноним 11/02/19 Пнд 02:09:01 635151145
Аноним 11/02/19 Пнд 02:11:34 635153146
>>635150
Я тоже предлагаю сделать Энхву негласным лидером партии
Рэн !l.LiiSv9jQ 11/02/19 Пнд 02:18:49 635154147
>>635153
Предлагаю все таки еще выслушать мнение Диэрта и Таанзу
Аноним 11/02/19 Пнд 07:31:41 635158148
>>635153
Предлагаю выгнать нахуй всех остальных и сделать тред единоличным местом для графомании Энхвы.
Рэн !l.LiiSv9jQ 11/02/19 Пнд 08:22:30 635161149
>>635158
Но я тоже хочу поиграть...
Аноним 11/02/19 Пнд 12:49:58 635176150
>>635161
Да кто ты блять такой, по сравнению с божественным Энхвой.
Энхва !hzIWhi9nGo 11/02/19 Пнд 12:51:21 635177151
//В смятении агрессивно додумывает что образовалт полтора анона. Хейт или фан клуб
Аноним 11/02/19 Пнд 13:36:22 635178152
>>635177
Анус себе иди дергай.
Таанзу !!v053mN4X82 11/02/19 Пнд 15:02:47 635180153
Я уже иду на поправку, через пару дней милостью духов вернусь и буду лечить уже вас.
Аноним 11/02/19 Пнд 23:03:12 635202154
Ребята, с какого перепугу вы взяли, что четверо резидентов таверны - это люди коллекционера? :D Они сами по себе.
Рэн !l.LiiSv9jQ 11/02/19 Пнд 23:07:05 635203155
Бля, ну хз. Я ващет тупой, так что не надо смеяться над этим.
Рэн !l.LiiSv9jQ 11/02/19 Пнд 23:12:53 635204156
>>635202
Да и к тому же, люди ошибаются, так что, нигде не было сказано, что они не с ним. Вот зашел бы ты в бар, а там сидит нужный тебе человек в окружении нескольких людей и с одним общается, что бы ты подумал?
Аноним 11/02/19 Пнд 23:30:12 635206157
>>635204
Подумал бы, что общается. В любом случае, я ничего не предъявляю, просто fyi резиденты сами по себе.
Рэн !l.LiiSv9jQ 12/02/19 Втр 00:00:08 635207158
>>635206
Да и к тому же, информация важная, эти люди могли услышать про это и направились бы сами в гробницу, чтоб завладеть всем и перепродать. Думаю он их знает
Рэн !l.LiiSv9jQ 12/02/19 Втр 09:01:45 635214159
Ну что, где остальные, а то я, да я все. Как-то неудобно даже
Аноним 12/02/19 Втр 09:28:25 635215160
>>635214
Да всем похуй как-то просто.
Рэн !l.LiiSv9jQ 12/02/19 Втр 09:57:23 635216161
Аноним 12/02/19 Втр 10:02:30 635217162
>>635216
Хуятно. Все запилились, ажиотаж спал, теперь игра будет идти медленно.
Рэн !l.LiiSv9jQ 12/02/19 Втр 10:18:16 635218163
>>635217
Ты чего грубый-то такой?
Аноним 12/02/19 Втр 10:27:09 635219164
>>635218
Ну а чего ты на пустом месте жалуешься-то? Игры тут всегда тормозят после запила и чуть дальше. Будто первый раз замужем, в самом деле. Щас к вечеру отпишутся.
Рэн !l.LiiSv9jQ 12/02/19 Втр 11:11:20 635223165
>>635219
Потому что скучно, делать нехер, а тред заебался обновлять каждые пол часа
Энхва !hzIWhi9nGo 12/02/19 Втр 17:26:18 635265166
1d20: (18) = 18+1 на успех
Оп будет легитимно минорное управление шамой и вором как, например, -"он кивнул головой и сказал общая фраза"
По крайней мере пока не будут постить
ОП блядь # OP 12/02/19 Втр 18:22:51 635270167
>>635265
>Оп будет легитимно минорное управление шамой и вором как, например, -"он кивнул головой и сказал общая фраза"
Щито прости?
Рэн !l.LiiSv9jQ 12/02/19 Втр 18:41:36 635271168
>>635270
Он спрашивает: можно я буду описывать минимальные действия других персонажей пока они отсутствуют, которые не особо влияют на ход событий
ОП блядь # OP 12/02/19 Втр 18:56:03 635272169
Аноним 12/02/19 Втр 20:09:33 635279170
>>635270
Ну за других игроков дай ему поиграть, они все равно не пишут нихуя.
Энхва !hzIWhi9nGo 12/02/19 Втр 21:15:13 635286171
Извинтеляюсь за хромоту текста на обе ноги, проебался с его проверкой
Энхва !hzIWhi9nGo 12/02/19 Втр 22:40:33 635301172
А еще трафику пришла пизда. Постить смогу вечером и мейби днем, но это если повезет. 1d20: (7) = 7+1 к знанию, будем водичку проверять
Да помогут мне бродящие
ОП блядь # OP 12/02/19 Втр 22:52:52 635302173
>>635301
Да забей, это вода обычная.
Рэн !l.LiiSv9jQ 13/02/19 Срд 15:55:56 635345174
Ну что, выдвигаемся?
Энхва !hzIWhi9nGo 13/02/19 Срд 20:35:05 635385175
Пожалуй больше тут делать нечего, если только оп не приведет хозяина этого гадюшника надеюсь он не валяется с кровавой улыбкой в нужнике или за барханом и поторговать.
ОП 14/02/19 Чтв 00:40:42 635411176
Смогу отписать только завтра вечером, к сожалению.

Искренне ваш оп
Энхва !hzIWhi9nGo 15/02/19 Птн 18:41:37 635670177
Двигаемся хуле, пускай Рэн в скрыте побудет или на разведке или на прикрытии. Я пока других вариантов не вижу.
Таанзу, как там твой запор после каменной лихорадки?
Рэн !l.LiiSv9jQ 15/02/19 Птн 19:34:58 635679178
Могу переодеться и пойти на пролом под предлогом что заблудился и нужна помощь
ОП блядь # OP 15/02/19 Птн 20:08:16 635689179
>Мастер дай описание окружения, чтоб я мог как-то действовать
Сумерки. Вокруг, куда не кинь взгляд, голая пустошь. Впереди (на юго-востоке) на расстоянии примерно километра два от вас что-то движется. Я не могу дать тебе описание местности вблизи того, что движется пока ты мне не ролльнешь Скрытность.
Рэн !l.LiiSv9jQ 15/02/19 Птн 21:39:13 635694180
ОП блядь # OP 16/02/19 Суб 00:10:02 635701181
>>635694
Тьфу ты блядь, я косорогий, сорян.
ОП 17/02/19 Вск 14:51:52 635818182
Ну что, Рэн, походу мы с тобой вдвоем тут только сидим, как два фуфела
Рэн !l.LiiSv9jQ 17/02/19 Вск 15:24:47 635820183
>>635818
Как обычно и бывает
Аноним 17/02/19 Вск 15:32:54 635821184
>>635818
Ну че, можно уже идти жаловаться в прикрепленном что игр нет, а так бы мы играли конечно. А жаль конечно что фентези мультиплеера нету с интересной системой, да...
ОП блядь # OP 17/02/19 Вск 22:31:40 635832185
>>635821
А мы ведь даже до первой битвы не добрались. Я очень хотел потестить боевую систему
Рэн !l.LiiSv9jQ 17/02/19 Вск 22:44:28 635834186
>>635832
Да думаю еще Энхва отпишется. К выходным все куда-то пропадают, как будто у них есть личная жизнь
Таанзу !!v053mN4X82 18/02/19 Пнд 01:56:42 635835187
>>635818
Простите, посоны, но гайморит это не шутки. У меня все игры стоят теперь
Энхва !hzIWhi9nGo 18/02/19 Пнд 10:04:55 635838188
Снова в строю снова трезвый. Ща откину.
ОП блядь # OP 18/02/19 Пнд 14:41:35 635849189
>>635835
Ох них. Выздоравливай тогда.
ОП блядь # OP 20/02/19 Срд 15:40:30 636053190
Давайте, пишите посты, варвароны
Аноним 20/02/19 Срд 17:08:33 636070191
>>636053
Сидят два фуфела и половина опа, третий фуфел на грани смерть если еще коньки не отбросил
Води свою игру блятб
ОП блядь # OP 20/02/19 Срд 17:29:40 636072192
ОП блядь # OP 20/02/19 Срд 17:42:01 636075193
Энхва, Рэн, я так понимаю, вы просто пытаетесь пройти мимо, не вступая в конфликт?
Рэн !l.LiiSv9jQ 20/02/19 Срд 17:50:33 636078194
>>636075
хз, посмооттрим, чтто Энхва ссккажет
Энхва !hzIWhi9nGo 20/02/19 Срд 22:53:49 636097195
А хуле тута говорить, го ломать ёбла в стиле аниме кунфу, ща как заряжусь бродящим ярости как посажу на бархан всем рабовладельцев!
ОП блядь # OP 20/02/19 Срд 23:28:45 636100196
>>636097
Le lol, не возражаю :D
ОП блядь # OP 22/02/19 Птн 22:26:12 636326197
Энхва, ты живой?
Аноним 25/02/19 Пнд 15:04:06 636634198
>>636326
Живой, живой, не беспокойтесь. Сел пост калякать.
ОП блядь # OP 25/02/19 Пнд 17:58:00 636648199
Так как противник всего один, сетку боя я выкладывать не буду.
Согласно Инициативе порядок такой:
Рэн
Таанзу
Охотник за рабами
Энхва
Диэрт

В бою я буду отыгрывать персонажей отсутствующих игроков.
Итак, Рэн, первый ход - твой. Даю тебе времени до вечера, если не успеешь, я схожу за тебя.
Рэн !l.LiiSv9jQ 25/02/19 Пнд 18:42:48 636660200
Класс
Аноним 25/02/19 Пнд 19:34:53 636668201
Могу кинуть куб на блок удара который идёт в рэна?
ОП блядь # OP 25/02/19 Пнд 19:37:46 636672202
Понеслась, пацаны.
ОП блядь # OP 25/02/19 Пнд 19:38:50 636673203
>>636668
Поздно заметил этот пост, прошу прощения. Попробуешь в следующем ходу.
Аноним 25/02/19 Пнд 19:41:41 636676204
image.png (115Кб, 570x599)
570x599
Понеслась блядь анальная шутиха кубов


Блядь сорян за пост в игровом, миссклик
Рассказчик # OP 25/02/19 Пнд 20:31:03 636684205
First blood. Поздравляю. Что теперь будете делать?
Энхва !hzIWhi9nGo 25/02/19 Пнд 20:40:30 636687206
Предлагаю Рэну переодеться и выйти к костру отвлекать товарищей, пока мы будем заходить с фланга для внезапной атаки
Рассказчик # OP 25/02/19 Пнд 20:55:42 636690207
В награду за первую победу, все персонажи получают 1 очко для вложения в один из навыков. Дайте мне знать, кто куда вложил.
Энхва !hzIWhi9nGo 25/02/19 Пнд 21:17:36 636693208
>>636690
Вот это плюшка да прямо в глаз!
Атака и защита у меня уже забиты поэтому вложу в интеллект
Рассказчик # OP 25/02/19 Пнд 21:19:00 636694209
>>636693
Очко для вложения в навыки, а не в атрибуты, Энхвыч.
Рассказчик # OP 25/02/19 Пнд 21:22:14 636695210
>>636694
Хотя знаешь, пускай будет 1 очко в навыки и 1 в атрибуты. Так честнее будет.
Аноним 25/02/19 Пнд 21:42:20 636701211
>>636695
Чтец жопой всё так же умел в своем ремесле!
Атрибут силы +1
Навык защиты +1 в таком случае
Рэн !l.LiiSv9jQ 25/02/19 Пнд 23:44:53 636717212
Драка +1, таким образом у меня появился еще один навык.
Рэн учел, что враг может отскочить назад и впредь будет предусмотрительнее.
Аноним 26/02/19 Втр 00:18:14 636724213
>>636717
Можешь еще один атрибут поднять на 1
мимо-оп
Рэн !l.LiiSv9jQ 26/02/19 Втр 00:25:04 636727214
>>636724
За какие заслуги? Я же использовал доступный 1 балл очко, который давали за бой
Аноним 26/02/19 Втр 18:27:31 636779215
>>636727
Хорошо. Что ты поднял, дай мне знать.
Аноним 26/02/19 Втр 21:16:09 636804216
>>636779
Драка +1 - у меня раньше не было этого навыка, вот я новый балл вложил в этот навык и он у меня появился или можно добавить один балл только в уже существующий навык?
Аноним 26/02/19 Втр 22:05:37 636809217
>>636804
Не-не, ты не понял: 1 очко в скилл и 1 очко в атрибут. Драку ты поднял, все ок, дополнительно можешь поднять один из атрибутов (сила, ловкость, интеллект и т.д.)
Рэн !l.LiiSv9jQ 26/02/19 Втр 22:23:45 636811218
Рэн !l.LiiSv9jQ 28/02/19 Чтв 10:12:41 636937219
Пачаны выручайте, мне пизда
Аноним 28/02/19 Чтв 10:31:32 636939220
>>636937
Чип и Дэйл спешат на помощь хуле
Энхва !hzIWhi9nGo 28/02/19 Чтв 10:47:06 636940221
>>636937
Сайленс кил не получился, Рэн попробуй его нанизать на кинжал пока тот отвернулся шобы посмотреть не посмотрела ли она а я кабанчиком к тебе подскочу
Рэн !l.LiiSv9jQ 28/02/19 Чтв 11:06:09 636944222
погоди, я запутался. Их вроде трое было, одного прирезали, другого ты валишь, третьего Диэрт
Энхва !hzIWhi9nGo 28/02/19 Чтв 11:09:55 636945223
>>636944
Ой я дэбил, думал 4 разбойника, штош
ОПче, делаем вид что всё так и должно быть и просто один бандос отходил отлить или перепостить?
Аноним 28/02/19 Чтв 20:26:49 636994224
>>636945
Не надо ничего перепощивать. Все разбойники убиты. Mission accomplished.
Рэн !l.LiiSv9jQ 01/03/19 Птн 07:57:26 637010225
>>636994
Это все хорошо, но надеюсь дальше будет сложнее
Энхва !hzIWhi9nGo 04/03/19 Пнд 16:34:47 637334226
Прокиньте хил от Таанзу, если это возможно, а то мы про рану Рэна совсем забыли, пост пишется
Энхва !hzIWhi9nGo 04/03/19 Пнд 16:41:04 637336227
1d20: (17) = 17 Ролл на поиск полезного у трупов можно прокинуть или нарративно ОП налутает
Рассказчик # OP 04/03/19 Пнд 20:23:51 637348228
Прошу прощения, анониусы, я просто вышел в отпуск и пока не могу так часто отписывать. Сегодня ночью продвину сюжет.
Рассказчик # OP 04/03/19 Пнд 21:28:55 637357229
>>637010
Если вы до гробницы дойдете, вы у меня сляжете в первой комнате.
Рэн !l.LiiSv9jQ 04/03/19 Пнд 23:33:14 637372230
>>637357
Отдыхать я люблю
Рассказчик # OP 05/03/19 Втр 01:16:03 637379231
>>637372
Рэн у тебя снова максимальное количество хитов: 4.
Рэн !l.LiiSv9jQ 05/03/19 Втр 12:44:02 637439232
>>637379
Ок. ближэе к ночи отпишу уже
Рассказчик # OP 06/03/19 Срд 23:30:27 637616233
Ролл#1 на Знание против КС:8
Энхва: 1d20: (3) = 3
Таанзу: 1d20: (17) = 17+1
Рэн: 1d20: (8) = 8
Диэрт: 1d20: (4) = 4+3

Ролл#2 на Знание против КС:8
Энхва: 1d20: (12) = 12
Таанзу: 1d20: (15) = 15+1
Рэн: 1d20: (11) = 11
Диэрт: 1d20: (19) = 19+3

Рассказчик # OP 06/03/19 Срд 23:41:59 637618234
Ролл на Внимательность против КС:8
Энхва: 1d20: (6) = 6
Таанзу: 1d20: (17) = 17
Рэн: 1d20: (8) = 8 +1
Диэрт: 1d20: (14) = 14

Рассказчик # OP 07/03/19 Чтв 00:08:08 637621235
Кто забирает Кинжал +1?
Рэн !l.LiiSv9jQ 07/03/19 Чтв 00:51:19 637623236
Хз, давай я. Диэрта нет, Таанзу тоже. Энхве он не нужен
Рэн !l.LiiSv9jQ 07/03/19 Чтв 00:51:37 637624237
Только я отдыхаю
Рассказчик # OP 07/03/19 Чтв 00:59:43 637625238
>>637624
Необязательно это обыгрывать. Записываю его тебе.
Аноним 07/03/19 Чтв 15:03:22 637640239
>>637625
Кстати, +1 в данном случае означает, что, вооружившись этим кинжалом, ты получаешь +1 к Атаке, но не к урону. Урон остается также 1.
Рэн !l.LiiSv9jQ 07/03/19 Чтв 20:26:53 637672240
>>637640
Извини, но что это значит?
Энхва !hzIWhi9nGo 09/03/19 Суб 12:44:10 637805241
Я ещё жив, отпишу сегодня
Аноним 14/03/19 Чтв 10:44:10 638099242
ОПа укусил скорпион походу
Yoba.jpg
Аноним 14/03/19 Чтв 10:56:07 638100243
Аноним 15/03/19 Птн 12:51:18 638157244
То что мертво, умереть не может
>>638099
Аноним 16/03/19 Суб 01:10:24 638253245
>>637672
Значит, что получаешь +1 к атаке, пока вооружен этим кинжалом.

Извините, что долго не писал, был в отпуске, пил, гулял, социоблядствовал. Теперь снова вошёл в режим, давайте продолжать.

искренне ваш оп-хуй
Энхва !hzIWhi9nGo 17/03/19 Вск 21:05:54 638362246
Завтра возвращаемся в строй
Рэн !l.LiiSv9jQ 25/03/19 Пнд 00:27:57 639071247
лол разобрался без лишних слов
Рэн !l.LiiSv9jQ 25/03/19 Пнд 10:01:01 639075248
не осилил про остеохондроз
Аноним 26/03/19 Втр 16:16:51 639147249
>>639075
Критический успех, но это была шутка про остеохондроз. А вот это уже не шутка: блестяще справившись с ловушкой, Рэн стал более сведущ в сложных механических устройствах (получаешь +1 к своему навыку Взлома).
Аноним 26/03/19 Втр 22:43:00 639156250
обоже, еще вниз слазить, тоже надо кидать кубы на успешный спуск?
Рассказчик 27/03/19 Срд 01:35:24 639172251
>>639156
не, не ссы, не надо.
Рассказчик 01/04/19 Пнд 02:32:38 639826252
Все, пацаны, я выдохся. Завяли помидоры. Извините, что не вывез до конца, но игра изначально мертворожденная была. Может я ещё вернусь с другим сеттингом и другой игрой чтобы так же ее дропнуть на середине
Рэн !l.LiiSv9jQ 01/04/19 Пнд 08:49:48 639848253
ок
Гротворк !!a5K1xbcH6k 29/05/19 Срд 11:50:22 645767254
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов