Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 869 | 67 | 74

72 ТРЕД ТОКСИЧНОЙ НЕНАВИСТИ Аноним 17/10/17 Втр 14:30:29  1299661  
Gen2ThraxCard.jpg (460Кб, 1920x1080)
Половину предыдущего треда мы выкуривали минотавра из подземной сети, и обсуждали, можно ли сразу пробраться на базу к американцам и убить генерала, вторая прошла в пустых и праздных спорах. >>1298576 (OP)

Архив тредов:

01. http://web.archive.org/web/20170604182222/http://91.227.17.26/bg/res/1122783.html
02. http://web.archive.org/web/20170604182226/http://91.227.17.26/bg/res/1148586.html
03. http://web.archive.org/web/20170604182230/http://91.227.17.26/bg/res/1153828.html
04. https://arhivach.org/thread/104487/
05. https://arhivach.org/thread/104484/
06. https://arhivach.org/thread/112787/
07. https://arhivach.org/thread/145511/
08. https://arhivach.org/thread/145510/
09. https://arhivach.org/thread/145509/
10. https://arhivach.org/thread/145508/
11. https://arhivach.org/thread/191504/
12. https://arhivach.org/thread/191505/
13. https://arhivach.org/thread/162575/
14. https://arhivach.org/thread/191506/
15. https://arhivach.org/thread/191507/
16. https://arhivach.org/thread/191508/
17. https://arhivach.org/thread/191510/
18. https://arhivach.org/thread/191511/
19. https://arhivach.org/thread/191513/
20. https://arhivach.org/thread/191514/
21. https://arhivach.org/thread/191515/
22. https://arhivach.org/thread/192021/
23. https://arhivach.org/thread/192022/
24. https://arhivach.org/thread/243178/
25. https://arhivach.org/thread/243179/
26. https://arhivach.org/thread/243180/
27. https://arhivach.org/thread/243181/
28. https://arhivach.org/thread/243182/
29. https://arhivach.org/thread/243183/
30. https://arhivach.org/thread/243184/
31. https://arhivach.org/thread/243185/
32. https://arhivach.org/thread/243186/
33. https://arhivach.org/thread/243187/
34. https://arhivach.org/thread/265442/
35. https://arhivach.org/thread/265443/
36. https://arhivach.org/thread/265444/
37. https://arhivach.org/thread/265445/
38. https://arhivach.org/thread/265446/
39. https://arhivach.org/thread/265447/
40. https://arhivach.org/thread/272245/
41. https://arhivach.org/thread/229892/
42. https://arhivach.org/thread/265450/
43. https://arhivach.org/thread/265453/
44. https://arhivach.org/thread/265454/
45. https://arhivach.org/thread/265456/
46. >>1259154 (OP)
47. >>1261686 (OP)
48. >>1263044 (OP)
49. >>1264588 (OP)
50. >>1265612 (OP)
51. >>1269223 (OP)
52. >>1270179 (OP)
53. >>1271533 (OP)
54. >>1273106 (OP)
55. >>1274243 (OP)
56. >>1275451 (OP)
57. >>1276586 (OP)
58. >>1277633 (OP)
59. >>1279292 (OP)
60. >>1280746 (OP)
61. >>1281713 (OP)
62. >>1283095 (OP)
63. >>1284227 (OP)
64. >>1285496 (OP)
65. >>1287430 (OP)
66. >>1289013 (OP)
67. >>1290544 (OP)
68. >>1292978 (OP)
69. >>1295643 (OP)
70. >>1297311 (OP)
71. >>1298576 (OP)

Аноним 17/10/17 Втр 14:31:33  1299663
Просто напоминаю: если вы разбампаете тред, споря с поехавшим аутистом, стриггерившимся на слово "матрас", вы ничем не лучше него.
Аноним 17/10/17 Втр 14:32:44  1299665
>>1299663
implying что мы все тут не поехавшие аутисты и вообще виртуалы мыколы.
Аноним 17/10/17 Втр 14:36:09  1299667
>>1299661 (OP)
Жаль что токсичной, а могли бы зафорсить безконтекстовую атомарность.
Аноним 17/10/17 Втр 14:37:02  1299668
Закидываю матрас в тред.
Аноним 17/10/17 Втр 14:38:46  1299669
>>1299657
>В какой-то момент они начали у себя в группе выкладывать переводы по ДнДшечке. Сразу же вылез вахтер Аве и начал кукарекать, что материалы нужно снять, авторские права
Ссыль есть?
Аноним 17/10/17 Втр 14:44:52  1299670
>>1299669
https://youtu.be/h_h659MHaUw?t=3h36m10s
Открывается через раз.
Аноним 17/10/17 Втр 14:46:11  1299672
>>1299670
Начало с 3:36:10
Аноним 17/10/17 Втр 14:47:44  1299673
>>1299670
Ок, спасибо. Скину человечку одному, обкашляем.
Аноним 17/10/17 Втр 14:50:16  1299674
>>1299670
>3:38
>"претензии уровня /b"
О, анон стример.
Аноним 17/10/17 Втр 14:50:47  1299675
>>1299673
Только скидывай сразу с контекстом!
Аноним 17/10/17 Втр 14:54:33  1299676
>>1299670
У них конечно правовой нигилизм убивает, несут полную хуйню, считают, что перевод выводит материал из поля авторского права и делает его открытым контентом, считают, что если другие делают, то и им можно, считают, что если нет коммерческой выгоды, то авторские права не нарушены, считают, что только правообладатель может слать страйки на ютабе. Фу такими быть.
Аноним 17/10/17 Втр 14:55:17  1299677
>>1299676
Авторского права вообще не существует.
Аноним 17/10/17 Втр 14:59:03  1299678
>>1299677
По мнению мамкиных бунтарей. Я же писал о реальном мире, все же.
Аноним 17/10/17 Втр 15:00:21  1299679
>>1299678
>Барин сказал, что есть -- значит есть.
Аноним 17/10/17 Втр 15:01:52  1299680
>>1299679
Видимо, он был прав. Пиратство ведёт к деградации индустрии, что видно на примере ПК-игр
Аноним 17/10/17 Втр 15:02:04  1299681
>>1299676
>перевод выводит материал из поля авторского права и делает его открытым контентом
Если выкинуть картинки, то фактически так и есть. Все что могут правообладатели - доказывать что у них украли механ, но это дело гиблое.
Аноним 17/10/17 Втр 15:02:11  1299682
>>1299676
Зато у них водит тянка с няшным голосом и заходит иногда попиздеть Муддисон для бедных, а ты сидишь как сыч с охрипшими от синьки и курева задротами. Шах и мат, правоблядок!
Аноним 17/10/17 Втр 15:04:08  1299683
>>1299680
ЛОЛ, нет.
Аноним 17/10/17 Втр 15:08:20  1299684
>>1299679
Да, барин напринимал законов и нанял стражников.
>>1299681
Тоже так себе знание матчасти. Механ, как раз, не защищается авторским правом. А дословный текст - защищается. И перевод по ГК РФ принадлежит правообладателю исходника. Есть же всякие OGL и SRD, нет, хочу говно жрать кататься на чужой популярности.
Аноним 17/10/17 Втр 15:09:42  1299685
>>1299684
А ты и без стражников топишь.
Аноним 17/10/17 Втр 15:09:52  1299686
>>1299684
>перевод по ГК РФ принадлежит правообладателю исходника
И как ты докажешь что это перевод, а не отдельное произведение на другом языке? Я в этой теме действительно плаваю, мне искренне интересно.
Аноним 17/10/17 Втр 15:10:17  1299687
>>1299682
>тянка с няшным голосом
Прокрутил, проорал с няшного голоса (на 24-й минуте)
Аноним 17/10/17 Втр 15:12:53  1299689
>>1299685
Ну как топлю, просто описываю, как есть.
Аноним 17/10/17 Втр 15:13:57  1299690
>>1299686
Попросят эксперта, который сравнит оба текста, например.
Аноним 17/10/17 Втр 15:15:09  1299691
>>1299690
Ыксперту? Ты это хотел сказать?
Аноним 17/10/17 Втр 15:17:29  1299693
>>1299690
Примеры такого бывали? Я вот могу вспомнить только ГП/ТГ тяжбу, но там в России ничего не признали, только за бугром.
Аноним 17/10/17 Втр 15:18:59  1299696
>>1299684
Эти же ребята из RR начали переводить видосики Мерсера, а потом тем же самым занялись другие русскоязычные говноеды из Living Room Studio. Теперь поцы из RR плачут и пиздят на LRS - так ничесна! мы пирвыи украли!

Сука, какое же по сути всё ролевое сообщество уебищное. Задроты паразитируют на графоманских сплатбуках, написанных неудачниками, из которых даже фэнтези-писаки не вышли. Вася Пупкин Кристал Дрэгон Гейминг паразитирует на ОГЛ 3.5, выпуская очередную сверстанную через жопу брошюрку с нуливой ценностью. Руснявые дауны паразитируют на шоу воннаби-актёров с look I'm so geek головного мозга. А потом мудак с мэйлача поливает всё это желчью.
Аноним 17/10/17 Втр 15:20:13  1299697
>>1299696
д'артаньян ты тут какими судьбами?
Аноним 17/10/17 Втр 15:20:52  1299698
>>1299697
Я - мудак с мэйлача, если чё.
Аноним 17/10/17 Втр 15:21:44  1299699
>>1299698
тогда милости прошу к нашему шалашу. будем токсичными уебками все вместе
Аноним 17/10/17 Втр 15:22:56  1299700
>>1299696
А вот и контекст, кто там жаловался?
Аноним 17/10/17 Втр 15:26:22  1299701
>>1299687
Это хабалка какая-то. Она раньше на MyFreeCams вареник тёрла, а потом её позвали играть в ДнД за 4 бакса в час, чтобы байтить прыщавых задротов, бабу не нюхавших. Ну она и осталась.

Няшка вот:
https://m.youtube.com/watch?list=PL8eGlCwLLio4HmPrsidNGlPvUY5P6kdDk&v=Vo2I7pCUjko
Аноним 17/10/17 Втр 15:30:06  1299702
>>1299701
Как же хочется Гвиночку...
Аноним 17/10/17 Втр 15:34:56  1299703
>>1299680
к деградации пк игр ведет никак не пиратство, лол.
Откуда вообще мнение об оной? Сейчас выпускают море годноты
Аноним 17/10/17 Втр 15:36:43  1299704
>>1299703
>Сейчас выпускают море годноты
Тут мы наблюдаем не только деградацию пк игр, но и снижение планки требований потребителей. Неплохо, неплохо.
Аноним 17/10/17 Втр 15:37:00  1299705
>>1299699
вместе разъедать?
Аноним 17/10/17 Втр 15:37:13  1299706
>>1299701
Спасибо за няшку. Смотреть стримы я, конечно, не буду.
Аноним 17/10/17 Втр 15:38:00  1299707
>>1299704
не, тут мы наблюдаем илитных уебков-олдфагов, сидящих с закрытыми глазами, и не видевших ничего нового кроме датки и каэски
Аноним 17/10/17 Втр 15:39:57  1299708
>>1299707
Ну почему, мы еще видели индюшатину уровня /b, No Man Sky, Андромеду, переиздания олдскула с серийным номером от VI и выше, фритуплей с донатом, ничего не забыл?
Аноним 17/10/17 Втр 15:43:55  1299709
>>1299708
>есть куча годноты
>да но есть и куча говна
>и факт существования говна автоматически означает что годноты не существует
wew
>>1299705
отож. кислород вон тоже разъедает. однако все чет жить без него не могут
Аноним 17/10/17 Втр 15:46:12  1299710
>>1299709
Примеры годноты и главное статистику, что соотношение годноты к говну растет, а не уменьшается.
Аноним 17/10/17 Втр 15:47:41  1299712
>>1299708
А в дявяностые то
в дивяносые то были игоры! УХХХ
Все игоры были годными!
Взять вот Петьку и василь иваныча, например! Вот была игра, не чета нонешним!
И зума, зума то! Пятровна из кадров всех уделывала
Аноним 17/10/17 Втр 15:50:16  1299713
>>1299710
банальные ori, transistor

Какую статистику ты хочешь, мань? Где определение годноты и говна хотябы?
Аноним 17/10/17 Втр 16:00:47  1299715
>>1299710
valiant hearts? this war of mine? brothers^ tale of two sons? cuphead? assassins creed2? обе original sin? биошоки? овердроч который превратил онлайн дрочильни в действительно командные игры? свтор синематики которого ебут в хвост и в гриву новые фильмы?
да бля большая часть современных игр сношает старые в хвост и в гриву. особенно если снять розовые очки и перестать говорить что готека была гиниальна и лутше ничиго небыла. для таких микроцефалов пираньи регулярно перевысирают одно и то же раз за разом. иди наверни элекса.
Аноним 17/10/17 Втр 16:07:23  1299718
>>1299715
this
по факту главная проблема геймдева сейчас - это ПРЕСЫЩЕНИЕ

Годноты делают полно, но она не так уж круто воспринимается на фоне дикого количества среднячка и еще большего количества говна

Плюс некоторая вторичность, и отсутствие новых идей в ААА, но это опять же не связано с пиратством, лол
Аноним 17/10/17 Втр 16:10:02  1299719
>>1299718
>ПРЕСЫЩЕНИЕ
а еще мы сука выросли и того детского ощущения охуенности нам больше не испытать
>вторичность
беда всех современных медиа
Аноним 17/10/17 Втр 16:11:49  1299721
>>1299719
>а еще мы сука выросли и того детского ощущения охуенности нам больше не испытать
и хуй при сталине стоял. Я хз откуда вылезают эти люди с зеленой травой каждый раз
>беда всех современных медиа
дык, всё уже придумано. Остаются смелые эксприменты типа майнкрафта, на которые крупные компании не пойдут никогда
Аноним 17/10/17 Втр 16:11:52  1299722
>>1299715
В 90-е каждый год выходило как минимум игр 20-30 прорывных и открывающих новые жанры и явления.
>да бля большая часть современных игр сношает старые в хвост и в гриву.
Тебе так кажется. Если открыть каталоги старых игр, там банально больше тем поднималось.
Аноним 17/10/17 Втр 16:14:15  1299723
>>1299721
>Я хз откуда вылезают эти люди с зеленой травой каждый раз
Может быть, потому что деградация просто ОЧЕВИДНА?
https://2ch.hk/b/arch/2017-05-18/src/153339885/14951045317030.jpg
Аноним 17/10/17 Втр 16:14:16  1299724
>>1299722
>открывающих новые жанры и явления
Каких, лол?
Пятидесятый платформер?
Восьмидесятая пошаговая эрпогэ?
Или сотый битемап?
Давай уж пруфы, коли сам требуешь
>больше тем поднималось
каких тем?
Аноним 17/10/17 Втр 16:21:08  1299727
>>1299721
>откуда вылезают эти люди с зеленой травой каждый раз
дык все те же люди. им хочется вернуться в детство. в детстве были игры. они в них играют а в детство не возвращает. вот они и ноют что стало хуже
>всё уже придумано
думаю что беда не в этом. беда именно в даунах которые жаждут как в детстве. "дайте мне еще готики!" - визжат они - "продолжение стар варз! еще одну книжечку про дозоры!". и скупают это! скупают и ноют - не возвращает их блядь в детство.
при этом мир-то живет. новые игры делают. книжки пишут. фильмы снимают.
Аноним 17/10/17 Втр 16:23:08  1299728
>>1299724
Да вот как то так. Даже если считать, что там 50% шлака, почти любая из игр сразу глубже погружает в какую-то тему, миры проработаннее, механики интереснее, чем очередное 3d нечто ни о чем.
https://www.youtube.com/watch?v=wg6htyoZ-Qg
https://www.youtube.com/watch?v=WhHtm_oeBso
https://www.youtube.com/watch?v=WUkdFW6NRdQ
Аноним 17/10/17 Втр 16:23:18  1299729
>>1299723
Смотрите, этот уебок, который даже пикрил цеплять не умеет, решил выебнуться говнокартинкой, в которой сравниваются параметры вида
"фан"
"бля ну в вове дракон ваще эпичный а в скуриме не"
"бля ну смарите, они на простой меч не воткнули РЮШЕЧКИ, вот уебки"
Аноним 17/10/17 Втр 16:23:37  1299730
>>1299715
> assassins creed2?
Пройти сюжетку один раз, и забыть. Следующие части, начиная с бразерхуд, уже кал.
> биошоки?
Шутер, в котором не интересно стрелять.
> свтор
Даже современные игроки-говноеды не стали играть в него
> обе original sin?
Дизайн прямиком из дрочилен от мейл.ру, сеттинг и система - корявая пародия на ДнД
Аноним 17/10/17 Втр 16:24:17  1299731
>>1299727
Только ты не учел того, что я не играл в готику и не прошу "дайте мне еще готики", кроме того, я явно сказал, что
>переиздания олдскула с серийным номером от VI и выше,
Тоже не канают.
Аноним 17/10/17 Втр 16:25:04  1299732
>>1299722
> как минимум игр 20-30 прорывных и открывающих новые жанры и явления
пиздишь как дышишь. это тебе казалось прорывным и охуенным. трижды переваренные идеи казались тебе гениальными. каждое путешествие тысячеликого героя - новым. смирись питер - ты вырос и больше не можешь летать.
>>1299723
опять ты с этой своей аутичной картинкой на которой все свалено в одну кучу и сравнивается замодденный обливион на максималках и ванильный скурим на минималках. плюю тебе на плешь
Аноним 17/10/17 Втр 16:26:37  1299733
>>1299728
шоблять
В какой такой мир погружает например, дум первый?
Какие блять интересные механики в первом принце персии?

ебать ты наркоман. Я бы мог тебя понять если бы ты хотя бы фолыч какой приплел. Но это за гранью уже
Аноним 17/10/17 Втр 16:26:41  1299734
>>1299729
> этот уебок, который даже пикрил цеплять не умеет
Дебс, в этом разделе картинка с таким разрешением не прикрепляется. Впрочем, кому я объясняю.

>сравниваются параметры вида
Посмотри, например, на самую правую часть картинки, где сравнивается дизайн карт и городов. Как он деградировал с нормальных разветвленных улиц до коридорного шутана. И да, я уверен что вы те же люди, которые в ИТТ треде орете "РРЯ РЕЛЬСЫ В РПОГЭ ПЛОХА"
Аноним 17/10/17 Втр 16:29:30  1299735
>>1299733
>В какой такой мир погружает например, дум первый?
Э, серьезно? В охуительный мир, где на какой то космической станции на тебя прут какие то зомби, а потом какие то блять демоны. Это (было) охуенно, ново, свежо, смело, красиво в определенном смысле.
>Какие блять интересные механики в первом принце персии?
Серьезно? Это (на тот момент) одна из самых реалистичных игр, где можно было провалиться плохо прыгнув, а можно было зацепиться за уступ и вылезти. Не, если ты не понимаешь таких элементарных вещей, мне нечего с тобой обсуждать, иди ходи между заборчиками по колено, которые нельзя перепрыгнуть.
Аноним 17/10/17 Втр 16:29:56  1299736
>>1299734
>Посмотри, например, на самую правую часть картинки, где сравнивается дизайн карт и городов. Как он деградировал с нормальных разветвленных улиц до коридорного шутана. И да, я уверен что вы те же люди, которые в ИТТ треде орете "РРЯ РЕЛЬСЫ В РПОГЭ ПЛОХА"
не, мы те люди, которые в состоянии не делать выводы о состоянии игростроя по одному скуриму
Аноним 17/10/17 Втр 16:30:28  1299737
>>1299730
>Пройти сюжетку один раз, и забыть
наверное потому что перепроходить уже пройденные игры имеет смысл только в детстве? когда времени дохуя а игр мало?
>Шутер, в котором не интересно стрелять.
охуеть претензия. тут тебе подкатитли охуенную историю и символизм шоб все как у взрослых было - нет не хочу хочу жаловаться что стрелять не интересно. ты ебанутый там?
>не стали играть в него
хуй знает о чем ты. живет себе и здравствует. даже регулярно получает сюжетные обновления
> сеттинг и система - корявая пародия на ДнД
мой андед-ящер смотрит на тебя с сомнением из-под чужого лица.
>>1299731
так о чем ноешь-то пидор? когда там у тебя было охуенно? во времена марио?
Аноним 17/10/17 Втр 16:30:37  1299738
>>1299734
>Посмотри, например, на самую правую часть картинки, где сравнивается дизайн карт и городов. Как он деградировал с нормальных разветвленных улиц до коридорного шутана. И да, я уверен что вы те же люди, которые в ИТТ треде орете "РРЯ РЕЛЬСЫ В РПОГЭ ПЛОХА"
Зачем мне смотреть на правую часть картинки?
Я как и ты делаю выводы о целом по неудачным его частям
Аноним 17/10/17 Втр 16:32:32  1299740
>>1299735
ебать наркоман
>почти любая из игр сразу глубже погружает в какую-то тему, миры проработаннее, механики интереснее, чем очередное 3d нечто ни о чем.
Твои слова? Твои.
Ты сказал, что ебучий дум погружает в тему "стрелять по демонам с базуки, лол" лучше чем рандомный современный проект
> ходи между заборчиками по колено, которые нельзя перепрыгнуть.
в моих играх хотяб прыгать можно, лол
Аноним 17/10/17 Втр 16:32:58  1299741
>>1299736
С остальными все еще хуже, кроме того, количество клепаемого говна выросло намного сильнее, из-за доступности инструментов разработчика и отсутствия планки на вывод в стим, например, а количество годноты хорошо если не сократилось.Причем большая часть годноты это заигрывания с олдсуклом и сиквелы. О чем в общем то тот анон и сказал, написав о деградации.
Аноним 17/10/17 Втр 16:33:38  1299742
>>1299735
>дум
проснись вася! ты обосрался.
это тебя тогда погружало. потому что ты был мелкий шкет и все тебе было в новинку.
>принц персии
>реализм
лел.
Аноним 17/10/17 Втр 16:34:48  1299743
Игры просто стали пилить под массовую аудиторию, отсюда и упрощение. В начале 90-х на 386 играло два с половиной задрота, связанных с ОйТи, а сейчас играют все, от детсадовцев до твоего лысого бати.

Алсо, в процентном соотношение годноты и правда меньше.
Аноним 17/10/17 Втр 16:35:53  1299746
>>1299734
>на полном серьезе сравнивает два разных вида медиа
>считает что там все должно быть одинаково
>не считает себя микроцефалом
Аноним 17/10/17 Втр 16:36:20  1299747
>>1299737
>охуенную историю и символизм шоб все как у взрослых было
Охуенную историю я и в книжке прочту, символизм там уровня /b/. Какое-то претенциозное говно, лучше дум новый навернуть.
> мой андед-ящер смотрит на тебя с сомнением из-под чужого лица.
То-то и оно. Немцы не знают чувства меры. Если сгрести слишком много фентези-элементов, они станут настолько обыденными, что потеряется ощущение чуда. В ДнД хорошо выдержано соотношение чудесного и реалистичного. А в диване игра за очередного ящера-нежить-транссексуала-феминиста с чужими лицами не вызывает никаких эмоций, потому что половина мира такая. Вторая половина - стимпанковские драконы с реактивными двигателями. Всё это больше походит на фурри-вечеринку, а не на классическое фентези.
Аноним 17/10/17 Втр 16:38:49  1299748
>>1299746
Ой, вот не надо. Настольные РПГ и ЦРПГ всегда шли рука об руку. Доебывание до того, что это-таки разные виды медиа, тебя тоже не красит.
Аноним 17/10/17 Втр 16:39:42  1299749
>>1299747
>В ДнД хорошо выдержано соотношение чудесного и реалистичного
ух класс! прям в рулбуке? микроцефал уймись. днд - это система. даже не сеттинг. игра по нему зависит от мастера.
> игра за очередного ящера-нежить-транссексуала-феминиста с чужими лицами не вызывает никаких эмоций
потому что ты ждешь от игры ровно того же самого опыта который был у тебя в детстве. а его не будет. не потому что игра говно а потому что ты вырос.
Аноним 17/10/17 Втр 16:40:24  1299750
>>1299746
Я сравниваю один атомарный элемент РПГ, который к тому же один из самых жанроопределяющих.
Аноним 17/10/17 Втр 16:41:40  1299751
>>1299741
хуйня
наоборот, из-за доступности инструментов разработчика и отсутствия планки на вывод в стим любой фрик может претворить свою идею в жизнь, без попытки продавить ее через консервантивные конторы
Тот же майнкрафт (inb4 миллионы мух), собранный на коленке нотчем
Из за наличия интернетов он может найти себе еще пяток таких же долбоящеров по всему миру и таки допилить проект.
Из-за существования краудфандинга - возможности собирать бабло на разработку напрямую с игроков, без участия издательств появился тот же FTL

Аноним 17/10/17 Втр 16:42:20  1299752
>>1299748
> Настольные РПГ и ЦРПГ всегда шли рука об руку
угу. и поэтому все мастера просто обожают когда игроки ведут себя у них на играх как в црпг.
Аноним 17/10/17 Втр 16:42:31  1299753
.png (75Кб, 183x190)
>>1299749
Ты забыл про типпиверс/астионверс. Наличие телепортационных кругов и оборотней в рулбуке таки определяет бОльшую часть сеттингов.
Аноним 17/10/17 Втр 16:43:19  1299754
>>1299747
>В ДнД хорошо выдержано соотношение чудесного и реалистичного
Мой коммонер-визард-клирик, метающий в людей горящих цыплят смеется над тобой вместе с арселомансером
Аноним 17/10/17 Втр 16:43:58  1299755
>>1299751
ну вот так и получается, что у фриков с идеями дохленько, одно СЖВ выходит, а шло бы через фильтр консервативных контор может и выкристализовалось бы что то годное.
Аноним 17/10/17 Втр 16:44:38  1299756
>>1299753
>типпиверс/астионверс
если это - хорошо выдержанное соотношение чудесного и реалистичного то у меня нет вопросов к этому джентльмену. я удаляюсь в свой сферический замок в ртутном озере чтобы поразмыслить над его аргументами
Аноним 17/10/17 Втр 16:45:00  1299757
>>1299749
> днд - это система. даже не сеттинг.
Окей, в сеттингах, которые выпускались под ДнД
Знаю, что там есть всякая параша, но самые известные написаны людьми с гораздо лучшим чувством вкуса, чем у создателей дивана.
Аноним 17/10/17 Втр 16:45:11  1299758
>>1299740
Назови современный шутан который "стрелять по демоном с базуки" и который при этом не клон дума4. Ну или хотя бы какой-то проект, который создает такую же новизну, как тогда было "базуки и демоны".
Аноним 17/10/17 Втр 16:45:21  1299759
>>1299755
>одно СЖВ выходит
у тебя и собака сжв
Аноним 17/10/17 Втр 16:45:29  1299760
>>1299752
Угу. И поэтому нельзя говорить об общих принципах дизайна локаций и построения сюжета.
Аноним 17/10/17 Втр 16:46:32  1299761
>>1299757
> самые известные написаны людьми с гораздо лучшим чувством вкуса
это какие? давай сразу а том не интересно аж стало
Аноним 17/10/17 Втр 16:46:38  1299762
>>1299759
И веган.
Аноним 17/10/17 Втр 16:46:56  1299763
>>1299755
> сжв
фолыч, арканум, бг - везде можно поняшить под хвост\потереть селедки
Аноним 17/10/17 Втр 16:47:02  1299764
>>1299759
А ты случаем не сам?
Аноним 17/10/17 Втр 16:47:24  1299765
doggo.png (366Кб, 844x951)
>>1299759
Аноним 17/10/17 Втр 16:47:36  1299766
>>1299760
принципы построения сюжета - это то где кроется расхождение. если бы эти принципы были одинаковы то проблем с црпгшными игроками бы не было
Аноним 17/10/17 Втр 16:48:41  1299767
>>1299758
стоп стоп
Как можно придумать что-то новое в идее "стрелять по демонам с базуки", лол?
Новизну? да банальный тф2\овер
Аноним 17/10/17 Втр 16:49:17  1299768
>>1299763
Ты путаешь. СЖВ это про СПРАВЕДЛИВОСТЬ, белых угнеталей, черных во всех дырах и "патчах", чтобы никто не обижался.
Аноним 17/10/17 Втр 16:50:06  1299769
>>1299764
>-вокруг одни сжв!!!
>-тебе сжв везде мерещатся
>-ты тоже сжв?!!
попробуй поискать под кроваткой
Аноним 17/10/17 Втр 16:51:12  1299770
>>1299769
Отрицание реальности не делает тебе чести.
Аноним 17/10/17 Втр 16:51:20  1299771
>>1299768
и все это в новых играх есть преимущественно в твоем манямирке. где все сжв и стоит тебе выйти на улицу как тебя немедленно растлят геи
Аноним 17/10/17 Втр 16:51:21  1299772
>>1299766
И в чем же на твой взгляд принципиальные расхождения? Линейность как была чем-то плохим для РПГ, так и осталась. Рояли в кустах всё так же оставляют гадкий привкус. Однообразность по-прежнему доебывает.
Аноним 17/10/17 Втр 16:51:42  1299773
.webm (14383Кб, 640x360, 00:02:38)
>>1299763
Там этих персонажей 1 на 100, и все в общем за кадром. И их добавление пожалуй оправдано, потому что это РэпоГэ, оно о персонажах, которые внезапно могут оказаться геями. Хуже, когда вся игра имеет в фокусе только такую тему, потому что, ну вы понимаете, это актуально же сегодня, притесняют, надо подать голос.
Аноним 17/10/17 Втр 16:51:47  1299774
>>1299768
в большинстве индюшатины нет черных
В ААА их вставляют, чтобы не засудили ( в ведьмак кстати так и не вставили)
У тебя триггер на черномазых? that's racist!
тема СПРАВЕДЛИВОСТИ была в играх ровно с момента появления сюжета в оных.
РАВЕНСТВА - с того же момента. Даже в пакмане призраки разноцветные
Аноним 17/10/17 Втр 16:52:03  1299775
>>1299770
если бы все что ты говоришь было бы реальностью - мы бы жили в очень странном мире
Аноним 17/10/17 Втр 16:54:04  1299776
>>1299773
> Хуже, когда вся игра имеет в фокусе только такую тему
И тут ты вкидываешь статистику, где хотя бы в 10% современных игор
> это актуально же сегодня
А тогда в фокусе, внезапно, были другие злободневные темы
Аноним 17/10/17 Втр 16:54:10  1299777
>>1299767
>Как можно придумать что-то новое в идее "стрелять по демонам с базуки",
В двух направлениях
Первое - улучшить идею со стрельбой по демонам из базуки, такого чет не наблюдается. Ну может Серьезный Сэм только в голову приходит. Но это сразу была дань уважения.
Второе - придумать что-то настолько же новое, насколько было новым по демонам из базуки.
Овер - ну, возможно. Стремно, конечно, что такие вот примеры в качестве годноты. А разве там есть демоны?
Аноним 17/10/17 Втр 16:54:18  1299778
>>1299771
>>1299774
>>1299775
Вы соратники РаХоВа-куна или просто отрицаете реальность.
Аноним 17/10/17 Втр 16:55:01  1299779
>>1299774
>В ААА их вставляют, чтобы не засудили
И в прошлом треде мы выяснили, что никаких судов никогда не было, а вставляют чтобы быть на волне хайпа и рубить бабло.
Аноним 17/10/17 Втр 16:56:04  1299781
>>1299779
Где?
Аноним 17/10/17 Втр 16:57:04  1299782
>>1299776
Я никогда не слышал, чтобы когда-то были злободневны охоты на демонов из базуки. Хотя, если вспомнить, как Дынду называли сатанинской игрой (впрочем, справедливо, там же реально были каталоги "правильных" демонов), то я даже готов согласиться, что Дум в то время - это то же самое, что делать игру про СЖВ сейчас.
Аноним 17/10/17 Втр 16:57:36  1299783
Стикер (0Кб, 512x512)
>>1299781
В прошлом треде.
Аноним 17/10/17 Втр 16:58:33  1299784
>>1299777
> такого чет не наблюдается
хуя
В любом современном шутане можно ПРЫГАТЬ, представляешь?
И схуябы Сэм, который идеально вписывается в идею "стрелять по демонам с базуки" нещитово? Дань уважения чему? почему это вообще как-то должно влиять на годноту игры?
> настолько же новое
> Овер\ТФ2
чем тебе классовые командные шутеры - не новое?
Аноним 17/10/17 Втр 16:58:54  1299785
>>1299779
пруф
Аноним 17/10/17 Втр 16:59:02  1299786
>>1299783
И где между копыт минотавра он затерялся? У нас же пустые и празные споры.
Аноним 17/10/17 Втр 16:59:54  1299787
Стикер (0Кб, 512x512)
>>1299781
Блин, время быстро летит. Это был не прошлый, а 69 (oh irony) тред
Вот эта ветка https://2ch.hk/bg/res/1295643.html#1297033
Аноним 17/10/17 Втр 17:00:02  1299788
>>1299772
црпг давно пытаются быть взрослым медиа и рассказывать какую-то сложную историю жертвуя свободой выбора игрока. свобода выбора уползла в иммерсив симы. которые новая херня.
настольные ри пошли своим путем.
Аноним 17/10/17 Втр 17:00:36  1299789
image.png (144Кб, 400x338)
>>1299778
лел
Аноним 17/10/17 Втр 17:04:27  1299791
>>1299787
>Избегание исков == шоб лучше покупали.

>Сопротивляться можно только после посадки?

>Даже не буду. Ты лжешь.

Анон послал тебя, а ты победил. Я правильно понял?
Аноним 17/10/17 Втр 17:05:21  1299792
>>1299791
Пруфов на суды не предоставлено, в гугле никаких судов на тему сжв в играх нет. Только на якобы ущемленные права разработчиков в корпорациях.
Аноним 17/10/17 Втр 17:07:23  1299793
>>1299779
>транснегрыфеминистки в старых играх
ну бываеть что сразу сжв то?
>транснегрыфеминистки в новых
рррряяяя сжв! мерзость!
u wot m8?
Аноним 17/10/17 Втр 17:07:49  1299794
>>1299792
Он тебя послал. Какие пруфы?
Аноним 17/10/17 Втр 17:08:30  1299795
>>1299794
Это называется слиться.
Аноним 17/10/17 Втр 17:09:43  1299796
>>1299795
Если я начну троллить тупостью, а ты пошлешь, то это тоже слив? Как интересно.
Аноним 17/10/17 Втр 17:09:57  1299797
>>1299788
Как будто в настольных РИ мало сложных историй. Алсо, как вообще нелинейность и интерактивность должна мешать сложности истории? Вот то, что каждую развилку в ААА играх нужно рисовать, скриптовать и озвучивать за деньги – вот это и правда причина линейности большинства, а никакая не слодность истории.
Аноним 17/10/17 Втр 17:12:12  1299798
>>1299793
В старых играх, емнип, это в основном пользовательские моды и неофициальные патчи.
Аноним 17/10/17 Втр 17:12:53  1299799
Я как-то не могу уследить за нитью вашей дискуссии. Противники современных игр недовольны... чем? Засильем сжв? Плохой графикой? Левелдизайном? Сюжетом?
Почему для иллюстрации засилья сжв они выбирают игры от и для меньшинств тогда?
Если графикой, то зачем берут слабый на графен Skyrim вместо, например, Hellblade?
Ну и так далее. Не проясните?
Аноним 17/10/17 Втр 17:13:20  1299800
>>1299796
Походу ты этим и решил заняться.
Никаких судов от сжв ни к каким кампаниям, не вставивших ниггера-лезбиянку в какую то йобу, никогда не было, ни одного.
Аноним 17/10/17 Втр 17:14:17  1299801
>>1299799
>Я как-то не могу уследить за нитью вашей дискуссии
Тут просто другая доска протекла.
Аноним 17/10/17 Втр 17:15:32  1299803

Современные игры это как 4я редакция ДнД. Вроде всё то же самое, но в итоге какое-то говно.
Аноним 17/10/17 Втр 17:16:58  1299804
>>1299800
Ты не "виляй жопой", а отвечай на вопрос.
Аноним 17/10/17 Втр 17:18:51  1299805
>>1299797
>Как будто в настольных РИ мало сложных историй.
я и говорю - третий путь. и то разветвившийся. не будет у тебя сложных историй в оср или данженкроле.
>нелинейность и интерактивность должна мешать сложности истории
абсолютно. чем больше у тебя путей - тем больше способов прийти к сложной эмоциональной сцене не с той стороны и вообще не понять в чем тут фишка.
>скриптовать и озвучивать за деньги
и снова ты куда-то не туда зарядил. это - проблема интерактивного кинца.
>>1299798
в фоллаче с арканумом? лол
Аноним 17/10/17 Втр 17:19:20  1299806
>>1299680
Авторское право ведёт к деградации индустрии, что видно на примере ПК-игр.
поправил
Аноним 17/10/17 Втр 17:20:23  1299807
>>1299805
>фоллаче
Простебались над саентологами. Где такое можно сегодня?
Аноним 17/10/17 Втр 17:23:20  1299808
>>1299801
Да черт бы с ней, с доской. О чем все вообще спорят?! Что, кто-то серьезно утверждает что второй фростбайт выдает картинку хуже древнего пиксель арта? Что история в каком-нибудь SpecOps: The line хуже истории в думе? Что вот эта рандомная мешанина коридоров - это хороший геймдизайн, который куда лучше того что есть сейчас?
А то идет постинг уровня "Ты СЖВ - А ты даун". И всем, видимо, заебись.
Аноним 17/10/17 Втр 17:25:25  1299809
>>1299806
Ну почему же. Геймдев переместился на сосноли, где не пиратят, а на пука остались дотка да инди. Где деньги там и прогресс.
Аноним 17/10/17 Втр 17:26:01  1299810
>>1299804
А почему ты взял виляние жопой в кавычки? Ты фурри или сжв?
Аноним 17/10/17 Втр 17:26:09  1299811
>>1299809
>сосноли
Кек.
Аноним 17/10/17 Втр 17:26:11  1299812
>>1299807
ахуеть подвиг! на саентологов ссали все с 80-90х без остановки. сейчас вставлять шутеечки про саентологов просто никому нахуй не интересно.
или ты про то что никто ща жырно не набрасывает? ну посмотри вон на рекламную кампанию второго вольфа
Аноним 17/10/17 Втр 17:26:57  1299813
>>1299810
чего такой пассивно-агрессивый тон?
Аноним 17/10/17 Втр 17:27:19  1299814
>>1299810
Зависит от твоей няшности)
Аноним 17/10/17 Втр 17:27:21  1299815
>>1299808
>рандомная мешанина коридоров
Вот и неосиляторы уже рвутся, наес.
Аноним 17/10/17 Втр 17:29:19  1299816
>>1299815
Э, так мы о годном геймдизайне или о чем? Рандомную мешанину-то сейчас все могут, просто никому уже не интересно.
Аноним 17/10/17 Втр 17:31:09  1299817
>>1299816
Это был намек на то, что она не рандомная, как тебе кажется.
Аноним 17/10/17 Втр 17:32:00  1299818
>>1299816
>Рандомную мешанину-то сейчас все могут
Тогда почему подземелья топологически эквивалентны шару?
Аноним 17/10/17 Втр 17:34:41  1299819
>>1299818
Потому что поток Риччи с хирургией, но я это сказал как китайская комната, без понимания смысла.
Аноним 17/10/17 Втр 17:34:43  1299820
>>1299817
Родной, мне как-то не очень гадать над кажущимися случайными заявлениями. Я думаю что тебе все в этом треде, включая меня, будут очень благодарны, если ты четко сформулируешь претензии к современному геймдеву, желательно с релевантными примерами.
>>1299818
Где эквивалентны, уважаемый? Давай-ка тоже напиши осмысленный список претензий, а то трудно нормально общаться.
Аноним 17/10/17 Втр 17:36:16  1299821
>>1299820
Ты посмотрел видео на ютубе что я выше скидывал? Какие эмоции они у тебя вызвали?
Аноним 17/10/17 Втр 17:38:20  1299822
>>1299821
>видео на ютубе
Нет. Да и были тут вроде только видео про подкаты, если я ничего не проглядел.
Аноним 17/10/17 Втр 17:38:52  1299823
>>1299822
>подкаты
подкасты. Которые ролевые.
неосторожнофикс
Аноним 17/10/17 Втр 17:40:52  1299824
>>1299822
-> >>1299728
Аноним 17/10/17 Втр 17:41:26  1299825
>>1299805
>третий путь
Я никакого третьего пути не вижу. В сюжетах компьютерных и настольных РПГ работают все те же базовые принципы (которые, кстати, почти подчистую спизжены из классической драматургии, что само по себе проблема, на мой взгляд, но сейчас не об этом). Есть жанровые отличия, но не такие серьезные, чтобы можно было разделять понятия.
>в ОСР сложных историй не будет
ОСР - это в первую очередь набор игромеханик. На них можно строить очень разные истории, если не скатываться в диды играли Томб оф Хоррор, и мы будем.
>абсолютно
Где-то убудет, где-то прибудет. Да, катсценки показывать будет сложнее, но будет проще давать нормальные выборы и дать ту развязку, которая логично вытекает из действий игрока, а не ту, которая есть.
>и снова ты куда-то не туда зарядил. это - проблема интерактивного кинца.
Это проблема вообще всех игр, требующих ресурсы на разработку. Если бы разработка была бесплатной, в каком-нибудь Скайриме была куча данжей с развилками для старперов, шоб как в Морровинде, и нелинейных цепочек квестов, и разных дизайнов локаций.
Аноним 17/10/17 Втр 17:44:44  1299826
>>1299825
> Если бы разработка была бесплатной, в каком-нибудь Скайриме была куча данжей с развилками для старперов, шоб как в Морровинде, и нелинейных цепочек квестов, и разных дизайнов локаций.
Но это же и является ярчайшим доказательством деградации. Сделайте графон попроще, или повторяемые ресурсы, или процедурную генерацию в конце концов, и пилите контент.
Аноним 17/10/17 Втр 17:46:25  1299828
>>1299826
>процедурную генерацию
>контент.
лил
Аноним 17/10/17 Втр 17:46:45  1299829
>>1299826
Ну да. Графен ведет к структурному упрощению. Кто ж спорит?
Аноним 17/10/17 Втр 17:52:12  1299831
.jpg (327Кб, 2030x1233)
>>1299828
Я имею в виду, допустим, сложности в том, чтобы делать красиво. Модельки кувшинов, текстуры стен, вот это все. Ну так возьмите нахуй один кувшин и процедурную генерацию его вариантов, тоже самое с текстурой камня. А пилить уже сам контент (сюжетный, ролевой), а не сраные ассеты.
Надеюсь ИИ уже скоро возьмет все в свои руки, нах, анимедевочек он уже лучше генерирует, чем 90% девиантарта.
Аноним 17/10/17 Втр 17:54:39  1299832
>>1299831
> А пилить уже сам контент (сюжетный, ролевой), а не сраные ассеты.
Нормальный человек больше сюжета, чем в современных играх, просто не выдержит. Напилить контента - и это уже "война и мир" от мира ведьмаков будет.
Аноним 17/10/17 Втр 17:57:03  1299833
>>1299831
>один кувшин и процедурную генерацию его вариантов, тоже самое с текстурой камня
и проеби четыре месяца на вылавливание багов
Аноним 17/10/17 Втр 17:58:01  1299834
>>1299824
>Какие эмоции они у тебя вызвали?
Ностальгию. А теперь, пожалуйста, список претензий.
Аноним 17/10/17 Втр 17:59:08  1299835
>>1299755
Ух, бля, пидоры, игры свои неправильные выпускают, лучше бы как при дедах, жрали, что издатель дает
Аноним 17/10/17 Втр 18:04:33  1299836
>>1299825
>ОСР - это в первую очередь набор игромеханик
за ожидаемое время жизни персонажа в полторы сессии довольно трудно рассказать сложную историю
> Да, катсценки показывать будет сложнее, но будет проще давать нормальные выборы и дать ту развязку, которая логично вытекает из действий игрока, а не ту, которая есть.
только если твои выборы нихуя не значат. если что-то да значат то количество сюжетных веток плодится экспоненциально. а шанс реально эмоционально зацепить игрока и донести ему какой-то месседж как во взрослых медиа падает.
>Это проблема вообще всех игр, требующих ресурсы на разработку.
ебаш в старбаунд или любую другую игрулю с процедурной генерацией. беда в том что процедурная генерация бьет по яйкам сюжету
>третьего пути не вижу
а он есть. и тоже сука ветвится. но основное направление - нечто среднее между иммерсив симом и интерактивным кинцом. в зависимости от мастера ближе к одной из двух крайностей.
Аноним 17/10/17 Втр 18:09:41  1299839
>>1299805
>не будет у тебя сложных историй в оср или данженкроле.
И не нужно. В такие игры играют, чтоб отдохнуть от историй и их любителей.
Аноним 17/10/17 Втр 18:11:02  1299840
>>1299839
да понятно что это смешная подпивасная деградация. она ж тоже кому-то нужна.
Аноним 17/10/17 Втр 18:11:35  1299841
>>1299831
>Ну так возьмите нахуй один кувшин и процедурную генерацию его вариантов, тоже самое с текстурой камня.
довн выучил слова "процедурная генерация" и реально думает, что написать хороший процедурный генератор %хуйнянейм% проще чем вручную нахерачить 100 экземпляров %хуйнянейм%
Аноним 17/10/17 Втр 18:11:54  1299842
Тут шизоид ноет о том, что вот раньше-то заебись сюжет, механика и атмосфера были в принце персии и думе, а сейчас говно одно. Вот тебе на вскидку список игорей:
Banner saga, faster than light, battle brothers, this war of mine, transistor, beholder, тысячи ЦРПГ(трилогия шедоурана и экспедишн викингс, например), gods will be watching, invisible inc, stanley parable. Намеренно не вставил в список ААА-проекты. Пояснишь, почему они говно и в чем уступают старым играм?
Алсо, я бы тоже с интересом почитал конкретный список претензий современному игрострою с примерами того, как раньше было лучше.
Аноним 17/10/17 Втр 18:13:21  1299843
>>1299834
Новизна идей, любовь к деталям, которая выражается в проработанности сеттинга, новизна жанров, разнообразие этих сеттингов, а не дженерик скайфаи или фентези. Как-то так.
Аноним 17/10/17 Втр 18:13:37  1299844
>>1299840
Мамкин филолог? Сделаешь мне бургер, пока я под пивас деградирую?
Аноним 17/10/17 Втр 18:15:24  1299845
>>1299842
Их единицы, раньше в год выходило годноты больше, чем сейчас за десятилетие.
Перефразировав антона выше,
>и факт существования годноты автоматически означает что говна не делают в 100 раз больше
Аноним 17/10/17 Втр 18:19:17  1299846
>>1299845
>Их единицы, раньше в год выходило годноты больше, чем сейчас за десятилетие.
ну расскажи мне какая такая охуенная годнота вышла например в 1990
Аноним 17/10/17 Втр 18:21:31  1299847
>>1299845
Какой годноты раньше выходило больше за год? Принца персии, где ты просто прыгаешь по уровню через ловушки и рубишь стражу? Дум, где ты бегаешь по лабиринту и отстреливаешь толпы набигающих зомби? Вот это душа, такой-то сюжет, такой-то разнообразный геймплей. И платформеров, и шутанов выходят сотни. Всякие супермитбои, холлоу найты и прочие, сам не фанат жанра, но думаю и годнота среди них есть. А у тебя остро проявляется "при сталине хуй стоял"
Аноним 17/10/17 Втр 18:22:43  1299848
>>1299845
Пруф?

Раньше говнища было не меньше чем сейчас, оно просто нахуй не вперлось никому вспоминать
Аноним 17/10/17 Втр 18:23:03  1299849
>>1299842
> Banner saga, faster than light, battle brothers, this war of mine, transistor, beholder, тысячи ЦРПГ(трилогия шедоурана и экспедишн викингс, например), gods will be watching, invisible inc, stanley parable.
Претенциозное говно и закосы под старые РПГ, например. Индустрия стала вымученная, игры как будто делаются насквозь унылыми алкашами под синькой. И нет, я не стар и не утка, старые игры я пропустил, так как не имел компа до 2007го года. Но превосходство старых игр неоспоримо.
Аноним 17/10/17 Втр 18:23:08  1299850
>>1299843
эти маняпроэкции. что неприятно? мы ж еще пару тредов назад выяснили что оср - это как паранойя только хуже.
Аноним 17/10/17 Втр 18:24:16  1299851
кек промазал будь проклят маленький экран мобильника! >>1299850 ->
>>1299844
Аноним 17/10/17 Втр 18:27:37  1299852
>>1299851
Сюжетобляди и любители квент на 3 страницы в любом случае не нужны. Могут проследовать в вампиротред и онанировать там друг другу. Полторы сессии - нормальный срок жизни персонажа, когда он ещё не успевает заебать всю партию, низкая смертность не нужна.
Аноним 17/10/17 Втр 18:27:44  1299853
>>1299850
Кто вы-то? Выяснили они, тоже мне.
Аноним 17/10/17 Втр 18:27:45  1299854
>>1299849
> неоспоримо
тыскозал
> Претенциозное говно и закосы под старые РПГ
подожди.
Ты говоришь, что надо чтобы игра была в духе старой идеи, но не клон.
А когда тебе приводят примеры ты орешь "ЗАКОС!!!!"
Может это, к врачу тебе сгонять?
Аноним 17/10/17 Втр 18:32:49  1299855
>мои сложные сюжеты!
>сюжетобляди не нужны
кто там выгораживал оср как "нормальный подход и сюжеты строить можно"? ты >>1299825 ? Иди вон спорь с этим пидором >>1299852
Аноним 17/10/17 Втр 18:36:25  1299857
С сюжетами и квентами можете идти на fanfics.me, как и с тщательно прописанными мирами. Что вы в играх то забыли?
Аноним 17/10/17 Втр 18:39:22  1299858
>>1299843
>Новизна идей
Что, прости, есть новые идеи? Легко быть первым, когда игр еще нет. Но и сейчас тут минимум называли интерактивное кино и иммерсив сим как новые жанры.
> любовь к деталям, которая выражается в проработанности сеттинга
Pillars of eternity имеет этой проработанности с головой. А так хотелось бы пример, чем тот же quake проработанней чем overwatch, например.
>новизна жанров
Рождаются регулярно, так что их даже перестали во что-то выделять, а просто называют либо adventure либо вообще "симулятор ходьбы"
>разнообразие этих сеттингов, а не дженерик скайфаи или фентези
С этим было туго и раньше, если не считать всяких Марио, где сеттинга на пол шишечки. А так от binding of isaac до cuphead.
Аноним 17/10/17 Втр 18:40:56  1299859
>>1299855
С чего мне с ним спорить? Мне больше интересен субъект, рассуждающий про взрослую медиа компьютерных РПГ и особый, третий путь.
Аноним 17/10/17 Втр 18:41:19  1299860
>>1299857
с зачисткой данжей вы можете идти в варгеймы играть. что вы в ролевых-то забыли?
Аноним 17/10/17 Втр 18:43:15  1299861
>>1299859
ну а я тебе все написал. настолки идут синтетическим путем который смещается к иммерсив симу или интерактивному кинцу в зависимости от мастера.
чем ты не согласен с взрослой медиа компьютерных рпг?
Аноним 17/10/17 Втр 18:43:53  1299862
>>1299860
Потому что аутичная чистка данжей от минотавров и есть основа и эталон настольной ролевой игры. Остальное - попытка превратить её то ли в совместный фанфик, то ли в понятное для нормалфагов развлечение, то ли в сеанс групповой мастурбации. И да, настольные РПГ прямой наследник варгеймов.
Настольная ролевая игра = старые реакции ДнД и ОСР как их духовный наследник.
Аноним 17/10/17 Втр 18:46:13  1299863
>>1299862
>Потому что аутичная чистка данжей от минотавров и есть основа и эталон настольной ролевой игры
потому что горстка некбирдов так заявляет? пусть заявляют - от высказывания чуши в слух она правдой не станет.
>Настольная ролевая игра = старые реакции ДнД и ОСР как их духовный наследник.
кокой шладкий манямирок.
Аноним 17/10/17 Втр 18:46:26  1299864
>>1299849
>Претенциозное говно
Ну может ты как-то аргументируешь на примере одной из игр списка?
>закос под старые РПГ
Ну давай разберем.
Баннер сага: в старых РПГ концепции отряда-каравана с потребностями, как двигателя сюжета не было. Атмосферы скандинавского мира во время Рагнарека я тоже не припоминаю.
>FTL
Это не РПГ, а рогалик про космические корабли
>баттл бразерсЪ
Опять же, не РПГ. Корни можно найти разве что в скачи-мочи.
>TWM
Не РПГ. Старых игр про выживание обычных людей на войне я не помню.
>gods will be watching
Тоже не РПГ
>инвизиблс инк
Не РПГ, а пошаговый стелс. Тоже не помню старого аналога.
>притча о Стэнли
Ну тут вообще ничего похожего. И да, это не РПГ
Единственный закос под старые РПГ - это Столбы. И это закос сознательный.
>Но превосходство старых игр неоспоримо.
Так ты аргументируй превосходство чем-то кроме общих фраз уровня "вот сейчас говно пафосное, а раньше заебись было!"
Аноним 17/10/17 Втр 18:50:16  1299865
>>1299820
>Где эквивалентны
Да вон на пикрелейтеде выше — сплошная прямая.
Аноним 17/10/17 Втр 18:51:08  1299866
>>1299863
> потому что горстка некбирдов так заявляет?
Эти некбирды - основатели хобби, а ты хуй и нормалфаг.
Аноним 17/10/17 Втр 18:52:16  1299867
>>1299865
На пикрилейтеде выше - доебы к одной конкретной игре. Не виляй жопой, распиши свои претензии к геймдеву нормально. До тех пор тебе легко отбрехиваться, потому что ничего конкретного ты не говоришь.
Аноним 17/10/17 Втр 18:52:35  1299868
>>1299846
Если брать только очевидную годноту, и для простоты не считая авиа и автосимы, а также пропуская годноту с цифрами II в названии, и квесты, которые я не знаю, то: Golden Axe, Ninja Garden, Pirates, Prince of Persia, Secret of Monkey Island, Red Baron, Xenomorph, Elvira, Railroad Tycoon, Centurion: Defender of Rome, Champions of Krynn, JRR Lord of the Rings, King's Bounty, M.U.D.S, Wing Commander, Oregon Trail, Monty Python (годнота уровня /b). Дальше уже игры похуже, типа второго сорта, 4 звезды, но которые все еще можно рекомендовать даже сейчас. Zeliard. Murders in Space. Rise of Dragon. Uncharted Waters. Altered Beast. Camelot - The Search for the Grail. Stratego. TNMT (не файтинг).
О, оказывается по Space 1889 была CRPG. Надо пройти на ютубе.
Из сиквелов: Wizardry VI, Ultima VI, King's Quest II, Romance of the Three Kingdoms II, Bard's Tale III, Silent Service II.
А это еще не самый удачный год. И приставки по годам лень искать.
Аноним 17/10/17 Втр 18:54:32  1299869
>>1299847
Мне кажется, ты умышленно игнорируешь, что принц персии - прорыв для того времени. И там не просто прыгаешь, а то, что редкая игра сейчас умеет - инерция, блять. И дум новаторский для своего времени. То, что сейчас выходит тонны клонов этих старых игр, не делает новые игры какими-то новаторскими или разнообразными.
Аноним 17/10/17 Втр 18:55:34  1299870
>>1299867
>доебы к одной конкретной игре
>ничего конкретного ты не говоришь
Найс манёвры.
Аноним 17/10/17 Втр 18:58:18  1299871
>>1299870
Маневры у тебя. Можно разобрать какой-нибудь шлак девяностых по частям, это сделает старые игры говном?
>>1299869
Как выше уже отмечали, легко делать прорывы, когда вся индустрия в зачаточном состоянии.
Аноним 17/10/17 Втр 19:02:29  1299872
.jpg (635Кб, 2768x1022)
>>1299867
Ты хочешь сказать, что это тип только одна линейка так деградирует, а не общая тенденция?
Аноним 17/10/17 Втр 19:15:07  1299873
>>1299866
>ряяяя если старое значит хорошее
лол. не устаю проигрывать с тебя
Аноним 17/10/17 Втр 19:17:32  1299874
>>1299866
олсо некбирды-создатели ничего такого не визжат. только некбирды-подражатели. что делает твой вскукарек ещё смешнее
Аноним 17/10/17 Втр 19:19:08  1299875
>>1299874
> олсо некбирды-создатели ничего такого не визжат.
Сложно визжать из могилы.
Аноним 17/10/17 Втр 19:21:45  1299876
>>1299871
>какой-нибудь шлак девяностых
То есть, обладатель нескольких "Игр года" это какой-нибудь шлак? Поздравляю, ты только что признал, что современный игрострой хуже какого-нибудь шлака.
Аноним 17/10/17 Втр 19:29:04  1299878
Короче, ОСР - чистая, и что ни на есть настоящая ролевая игра. Это мейнстрим, а не какое-то ответвление для хипстеров.
Аноним 17/10/17 Втр 19:29:52  1299879
.jpg (22Кб, 300x274)
>>1299878
Ок.
Аноним 17/10/17 Втр 19:31:49  1299880
>>1299687
Утята такие утята. Самые популярные компьютерные РПГ одна другой кривее, что фаллаут с его совершенно беспомощным механом и никакой тактической боёвкой из двух действий "стрелять прицельно в глаз" и "использовать стимпак", что глючная, практически нерабочая без фанпатчей VtM, что Арканум, по сравнению с которым Андромеда вышла полностью готовой. Но божья роса глаза застит.
Аноним 17/10/17 Втр 19:33:27  1299881
>>1299880
Дело же не в этом. Они не самые популярные, они реально лучшие в жанре комп. ролевых игр. Как ролевые игры. Как программы, они ебучий багодром.
Аноним 17/10/17 Втр 19:35:05  1299882
>>1299869
>прорыв
ВАУ
ПРОРЫВ
легко сделать прорыв, когда нет нихуя. Когда-то и пенницилин прорывом был, а щас "что, очередной антибиотик, убивающий 80% бактерий? meh, вот раньше прорыыыыв"

>инерция
где нужна там есть. В остальных игорах нинужна

>не делает новые игры какими-то новаторскими или разнообразными
(implying в 95 не клепали 54 клона соника)
А шо, новаторство и разноопразие - необходимый элемент годноты теперь?
Нихерасебе, пойду близзардам скажу, что все их игоры - не годнота
Аноним 17/10/17 Втр 19:35:33  1299883
5th edition.jpg (11Кб, 359x131)
maxresdefault.jpg (160Кб, 1920x1080)
gurps.jpg (37Кб, 349x400)
maxresdefault ([...].jpg (86Кб, 1280x720)
>>1299879
5th edition
New world of darkness
GURPS
Jonn Wick
Аноним 17/10/17 Втр 19:40:43  1299884
lowerhengshakua[...].png (39Кб, 567x668)
>>1299872
ты опять сравниваешь стелс шутан/рпг с коридорным шутером?
Аноним 17/10/17 Втр 19:41:27  1299886
>>1299881
Реально лучшая - это визардри 8 там. А фаллауты и арканумы с диалогами про лишний ствол это просто доступное для рядового ЙОБА-игруна того времени безрыбье.
Аноним 17/10/17 Втр 19:42:23  1299887
>>1299882
>легко сделать прорыв, когда нет нихуя.
Нет, это не так. Идти первому, когда непонятно куда вообще ведет путь - это нихуя не легко. Это ж надо видеть всю картину будущей игры в голове целиком, при том, что некуда подсмотреть (кроме ТВ, правда, в 80-90 там очень много было годноты такого плана)
> В остальных игорах нинужна
Как скажешь, как скажешь.
>implying в 95 не клепали 54 клона соника
Клепали. Так разговор то о том, что при этом топовых игр десятки, если не сотни каждый год было при этом.
>новаторство и разноопразие - необходимый элемент годноты теперь?
Ну тут же просили хоть какие-то критерии. Я считаю, что необходимый.
>близзардам скажу, что все их игоры - не годнота
У них то как раз с новаторством и разнообразием было ок, где то года до 2004.
Аноним 17/10/17 Втр 19:43:20  1299888
>>1299872
> лабиринт из 52 одинаковых металлических коридоров
> ГОДНОТА РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ И ХУЙ СТОЯЛ
Аноним 17/10/17 Втр 19:43:38  1299889
>>1299886
>визардри 8 >> фаллауты и арканумы с диалогами
Это толсто даже по меркам этого треда.
Аноним 17/10/17 Втр 19:44:34  1299890
>>1299888
Конечно лучше. Там и контекста больше, одна труба это логово, другая столовая, третья кухня.
Аноним 17/10/17 Втр 19:48:00  1299891
>>1299889
Визардри 8 была очень и очень хорошей игрой, так-то.
Аноним 17/10/17 Втр 19:48:25  1299892
>>1299887
>Это ж надо видеть всю картину будущей игры в голове целиком, при том, что некуда подсмотреть
нет.
Это работало так:
> бля, а давайте в нашей игре ГГ будет прыгать?
> ВАУ ПРОРЫВ ТАКОГО ЕЩЕ НЕ БЫЛО

> Так разговор то о том, что при этом топовых игр десятки, если не сотни каждый год было при этом
скорее единицы. Ты вон перечислил десяток, из которых четверть не 1990, четверть - такое себе новаторство
Нынче ежегодно выпускается годноты сильно больше. Просто и говна тоже больше, но это неизбежно.
>Я считаю, что необходимый
близзард
> новаторством и разнообразием было ок
лол. Кто кто, а близы знамениты тем что берут идеи и их вышлифовывают
Аноним 17/10/17 Втр 19:49:07  1299893
>>1299889
Диалоги с распознаванием вводимых реплик > прописанные неинтерактивные диалоги как у японцев > моча > говно >>> диалоги с кликаньем по вариантам ответа по шаблону "Да" "Нет" "Зайду позже" "Почему ты такой мудак?" "Другая ветка диалога", каждый в виде монолога, которыми нормальные люди не разговаривают >>>>>> "диалоги" ТЕС
Аноним 17/10/17 Втр 19:49:12  1299894
>>1299890
аааа
там таблички наверное висят? А то ведь непонятно
Аноним 17/10/17 Втр 19:54:13  1299895
>>1299868
17 игр "очевидной годноты". Половина хуйня хуевая. Вот я человек без синдрома утенка и не понимаю чем Secret of Monkey Island годнее любого квеста более поздних времен. А Red Baron - аналогично симулятора.

>Stratego
Серьезно? Тебе не хватает современных адаптаций настолочек в компутер?

>И приставки по годам лень искать.
Сейчас как это ни удивительно тоже приставки есть. Не уверен, что включение в список приставок подкрепит твой тезис.

В общем я из этого списка разве что по Centurion: Defender of Rome вздохнуть могу, потому как такой микс жанров сейчас не найти.
И где например SimEarth? Реально игра жанра который мы потеряли.

Тебе за какой год натаскать годных ролевок и стратежек?
Аноним 17/10/17 Втр 19:54:23  1299896
>>1299893
Хм, ну допустим, хотя понятно, что дерево возможных распознаваемых ключевых слов ограничено точно так же авторами, только они теперь скрытые, и это становится аналогом "угадай, что задумал мастер/какое слово ранее им сказанное ты не запомнил".
Аноним 17/10/17 Втр 19:54:56  1299897
>>1299887
> Я считаю
А я считаю, что твой папаня пидор, а мать членодевка.
Тебе сказвли, давай критерии, а не свое мнение о критериях
Аноним 17/10/17 Втр 19:55:12  1299898
>>1299895
За 2015, например?
Аноним 17/10/17 Втр 19:56:18  1299899
>>1299897
Что-то не вижу в треде других критериев.
Аноним 17/10/17 Втр 20:04:47  1299900
>>1299899
Так это ты пришел и начал пердеть про новаторство, а потом принёс манки айленд, который клон индианы 89года и ксеноморфа, про который даже в вики написано что клон. И это только то что я знаю.
То есть твой критерий - говно, не работающее даже внутри твоей головы
Аноним 17/10/17 Втр 20:06:54  1299901
Петух-ноофил опять раскукарекался? Предвкушаю охуительные истории про прогресс в ролевых играх и каргокульты.
Аноним 17/10/17 Втр 20:07:48  1299902
>>1299896
Да там и кроме этого много разного. Просто фаллауты и арканумы не сильно отличаются по качеству от андромеды (андромеду пинают за анимацию, но в аркануме 2д даже хуже, чем в фаллауте, а это игра 2000х). Были игры и лучше, но в эталон ставят эту посредственную йобу.
Аноним 17/10/17 Втр 20:09:57  1299903
images.jpg (15Кб, 225x224)
>>1299901
Ты словея сначала научись использовать, потом кудахтай
Аноним 17/10/17 Втр 20:13:10  1299904
>>1299901
>ноофил
это кто-то испытывающий сексуальное влечение к знаниям?
Аноним 17/10/17 Втр 20:14:01  1299905
>>1299900
>манки айленд, который клон индианы 89года
Ой бля... А ничего что там сеттинг отличается?
>ксеноморфа, про который даже в вики написано что клон.
Где написано? Клон чего? Тащи.
Аноним 17/10/17 Втр 20:14:52  1299906
Neckbird
Ноофил
Двач, хватит, слишком много саморазвития на сегодня.
Аноним 17/10/17 Втр 20:15:40  1299907
>>1299902
>Да там и кроме этого много разного.
Сорта говна.
Аноним 17/10/17 Втр 20:19:27  1299908
>>1299905
Нихуясе. Сеттинг про пиратов и призраков - охуеть новаторство. Наверное этого никогда нигде не было.
>Тащи
Сам сходишь ,сделаешь вид что там ничего нет, ведь это портит твою картину мира, вернешься и скажешь что не написано.
Хотя ты это уже сделал
Аноним 17/10/17 Втр 20:19:34  1299909
>>1299902
>Были игры и лучше
Список, плес. Ты же про цоэрпогэ?
Аноним 17/10/17 Втр 20:21:21  1299911
>>1299908
>Сеттинг про пиратов и призраков - охуеть новаторство.
Может и было. Сходу не вспомню. Именно чтобы квест.

Ну что же ты, надо было сразу с козырей зайти и сказать, что я сам отредактировал. Так клон чего? Ну может я и тут обосрался, и раньше уже были эрпоге такого типа про алиенов.
Аноним 17/10/17 Втр 20:21:57  1299912
>>1299901
О, СЖВ-шизик сейчас расскажет нам, как он против вообще блядь всего, потому что САМ РЕШАЕТ СВОЮ СУДЬБУ И ВЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕТЕ.
Аноним 17/10/17 Втр 20:22:46  1299913
>>1299911
>Может и было. Сходу не вспомню.
Атракцион "Пираты карибского моря" в Диснейленде.
Аноним 17/10/17 Втр 20:23:20  1299914
>>1299912
> И ВЫ ТОЖЕ ТАК МОЖЕТЕ
Не можете. Зашоренные пидорахи по определению ничего не решают.
Аноним 17/10/17 Втр 20:24:58  1299915
>>1299670
Лол, т.е. я правильно понимаю: Аве просто по приколу влез в группу каких-то левых людей, которые к Саваге и студийному говну никакого отношения не имеют, и начал им рассказывать, что пиратить плохо, понятненько? Какой пиздец. Я думал, истории про студию преувеличены.
Аноним 17/10/17 Втр 20:26:14  1299916
>>1299913
>неинтерактивное кинцо
>катание на лодке по рельсам
Что ж ты делаешь, содомит
Аноним 17/10/17 Втр 20:27:36  1299917
>>1299915
> пиратить плохо, понятненько
Это действительно так. Аве - не раб и терпила, а человек, готовый отстаивать свои взгляды. Если ты веришь во что-то, например, в СЖА, или копирастию, или Иисуса, но молчишь об этом, чтоб никого не обидеть - ты хуже червя пидора.
Аноним 17/10/17 Втр 20:27:42  1299918
Местный ноофил имеет сказать, что, пожалуй, ДЖРПГ раньше точно были лучше. Со стратегиями - ну... вероятно, то же самое. А вот в остальном...
Проблема в том, чтобы определить - "раньше" - это когда? Где-то в середине нулевых по десятый, пожалуй, качественных прорывов было больше и чем в десятилетие до, и чем сейчас.
Аноним 17/10/17 Втр 20:27:53  1299919
>>1299909
>Список, плес. Ты же про цоэрпогэ?
Сходу M&M, визардри, балдурач и другие игры на инфинити. Хоть там и говнодиалоги, но механ, боёвка и графон нормальные. KOTOR ничо, всяко лучше фаллаута.
Аноним 17/10/17 Втр 20:28:02  1299920
>>1299915
Наверное, логика примерно такая: Днд5 это примерно как Днд3.5, Днд3.5 это примерно как Пасфайндер, Пасфайндер это примерно как Коробка новичка Пасфайндера, а на Коробку новичка права у студии, значит надо запретить выкладывать Днд5.
Аноним 17/10/17 Втр 20:28:18  1299921
>>1299916
Ну так прости, квесты - это тоже катание на лодке по рельсам. Просто грести будешь сам.
Аноним 17/10/17 Втр 20:29:42  1299922
>>1299917
> Если ты веришь во что-то, например, в СЖА,
В Social Justice Autists? Ну... верю, готов свидетельствовать, что они правда существуют.
Аноним 17/10/17 Втр 20:31:01  1299923
>>1299919
>KOTOR ничо, всяко лучше фаллаута.
Одно слово: эстетика. Мы уже давно не ходим в цорпэгэ за механом. Мы даже в ролевые игры за ним уже не ходим, а в которые ходим, те известны поименно.
Аноним 17/10/17 Втр 20:31:20  1299924
>>1299917
Попробуй тоньше.
Аноним 17/10/17 Втр 20:31:45  1299925
>>1299911
Ебать ты маневрируешь.
Сначала "игра должна приносить чтото новое" а теперь " ну бля, квестов про пиратов вроде не было еще."
По твоей логике, если я сделаю квест про мочу и говно, он будет годным, а вот monkey island 2 - уже не торт
Аноним 17/10/17 Втр 20:32:45  1299926
>>1299917
> Аве - не раб и терпила, а человек, готовый отстаивать свои взгляды
А мы готовы продолжать воровать студийные переводы. При этом Аве зависит от нашей позиции, а мы от его позиции не зависим.
Аноним 17/10/17 Втр 20:36:14  1299929
>>1299926
Спорно. Это работает до первых побаненых пабликов и ютуб страйков
Аноним 17/10/17 Втр 20:38:52  1299930
>>1299929
Да нет, это работает годами, пока кому-то не лень. То есть, посмотри на пизженные фильмы. Закрыли, значицца, gidonline. И gidonline-club подняли сразу же и тут же. Потому что профит. А наш профит - лулз, так что "пока не лень".
Аноним 17/10/17 Втр 20:40:25  1299932
>>1299929
И много студийцы забанили пабликов и ютуб-каналов?
Аноним 17/10/17 Втр 20:42:12  1299933
>>1299929
Мальчик, ютуб-страйки волнуют только тех, кто "заааарабатывает сваим трудом на тюбике".
Аноним 17/10/17 Втр 20:42:48  1299934
>>1299930
Тут ведь как. Я не про безликого анона, а про паюлосы, пилящие ориджинал контент или хотя бы выкладывающие всякую годноту, которую ты сам хер найдешь, типа годных по мнению админов систем/хоумбрю.
После предов вк/страйков на Ютубе энтузиазма поубавиляется
Аноним 17/10/17 Втр 20:43:46  1299936
>>1299934
>После предов вк/страйков на Ютубе энтузиазма поубавиляется

Берешь и перекатываешься на другой канал. Да, теряешь доход от рекламы. Поэтому не имей дохода от рекламы.
Аноним 17/10/17 Втр 20:44:01  1299937
>>1299925
Сиквелы я исключил для простоты, чтобы отстраниться от холиваров какой Фоллыч лучше 1, 2, 3 или 4.
>квест про мочу и говно
Да, тут ты уделал мой критерий, игра про говно была еще в 1980-м, но там не было мочи и она была не квестом.
Аноним 17/10/17 Втр 20:45:07  1299938
>>1299926
Но ведь если Аве решит перестать переводить, то и воровать студийные переводы ты не сможешь, а значит зависишь.
Аноним 17/10/17 Втр 20:45:50  1299939
>>1299898
Heroes of the Storm, Undertale, Witcher 3, Fallout 4, Tales from the Borderlands, Kerbal Space Program (хотя это конечно только релиз, так-то ее с 2011 гоняли), Cities: Skylines, Invisible, Inc, Galactic Civilizations III, Sorcerer King годнота на любителя, лол, TIS-100 ее и в 1990 могли бы выпустить, World of Warships

при этом это только то, чего я касался, во всяких топ10-25 светятся игры о котрых я и не слышал типа Her Story
Аноним 17/10/17 Втр 20:46:22  1299940
>>1299937
>и она была не квестом.
Чувак, а ты мне вот поясни, какое отношение новаторство в эстетике имеет к жанру? То есть, вот тебе не похер ли, что Dead Premonition сделана с элементами типаэкшона, а не как собирались, типаквестоадвенчурой, если ты пришел адресно за эстетикой Твин Пикса?
Аноним 17/10/17 Втр 20:46:23  1299941
>>1299938
Если Аве решит перестать переводить, никто даже не заметит, я думаю.
Аноним 17/10/17 Втр 20:46:35  1299942
>>1299936
Ютуб настолько тупой, что не отслеживает твинков?
Аноним 17/10/17 Втр 20:47:27  1299943
>>1299938
Да нет, просто тогда будем переводить сами. Цвай вон переводят. Да, так сложнее, ну так на то и паразитирование, чтобы облегчать себе жизнь.
Аноним 17/10/17 Втр 20:47:51  1299944
>>1299942
Представляешь, в российском секторе - настолько.
Аноним 17/10/17 Втр 20:48:52  1299945
>>1299939
Чисто объективно, получилось в два раза меньше, как оригиналов так и сиквелов.
Аноним 17/10/17 Втр 20:48:58  1299946
>>1299923
Эстетика там тоже не особо выдержана.
Аноним 17/10/17 Втр 20:49:31  1299947
>>1299944
А как его вообще можно отследить? Просишь какого-нибудь знакомого Васю сделать канал - и готово.
Аноним 17/10/17 Втр 20:49:37  1299948
>>1299941
Не стоит все же уподобляться Галутве из подвала или парню с канала выше, и хвастаться, что никогда не слышал о Студии 101 или их играх.
Аноним 17/10/17 Втр 20:49:54  1299949
>>1299946
"Особо" не будет нигде. Мир вообще непрост.
Аноним 17/10/17 Втр 20:50:37  1299950
>>1299945
Назови мне оригинал, за который стоит поблагодарить Аве?
Аноним 17/10/17 Втр 20:50:46  1299951
>>1299943
Напоминаю, что авторы Цвая - копирасты, закидавшие страйкам /tg 7чана
Аноним 17/10/17 Втр 20:51:24  1299952
>>1299947
И Вася будет забирать твой доход от рекламы. А еще пара страйков и знакомые Васи тоже закончатся.
Аноним 17/10/17 Втр 20:53:16  1299954
>>1299945
Я же специально написал - только то, что я играл лично. Еще столько же можно в топах найти, но я этих игр не знаю, и не принес. А разгадка одна - в 2015 я работаю, и моя основная игра - MS Visual Studio

Но даже если в два раза меньше - это все равно не заявленные "в год больше чем за 10 лет"
Аноним 17/10/17 Втр 20:53:38  1299955
>>1299948
То, что ты слышал о Студии – это скорее минус. Оригинальная Савага – проходная система, которая никому толком и не нужна, а студийные обрезки и подавно. Лучше потратить время на чтение и игру по нормальным системам, благо, даже в переводах что-то есть.
Аноним 17/10/17 Втр 20:54:20  1299956
>>1299952
>И Вася будет забирать твой доход от рекламы.
Ну... ок. Пусть его.
Аноним 17/10/17 Втр 20:54:21  1299957
Сейчас игры стали гораздо сложнее и делать их сложнее и дольше. Если сейчас выпустить игру по стандартам 90-го года, то играть в неё скорее всего никто не будет. Новые X-com гораздо хуже оригинальных как тактические симуляторы спецназа, но как тактическое кинцо для всей семьи гораздо лучше.
Аноним 17/10/17 Втр 20:55:07  1299958
>>1299951
А переводчик - нет. Так что позиция авторов меня вроде как и не волнует.
Аноним 17/10/17 Втр 20:55:42  1299959
>>1299940
Хороший вопрос. Думаю, что после какого-то порога - не пофиг, если это вместо адвенчуры окажется тир на рефлексах. Но вообще это похоже более глубокий вопрос, почему важно новаторство, а потому что если уже есть такая же игра про что-то, зачем игроку играть в другую? Поэтому то клоны и не котируются.
Аноним 17/10/17 Втр 20:55:43  1299960
>>1299952
Вопрос был не в том, как делить доллары от рекламы, а как отследить твинкоаккаунт.
Аноним 17/10/17 Втр 20:56:50  1299961
vsetop.com14260[...].jpg (247Кб, 1920x1080)
>>1299957
>Если сейчас выпустить игру по стандартам 90-го года, то играть в неё скорее всего никто не будет.
Аноним 17/10/17 Втр 20:57:55  1299962
>>1299954
Ну ок, получилось не в 10 раз, а в 2-3 раза меньше годноты. В 1990-м в списке где я смотрел было около 500 игр. А я уверен, что в 2016 на том же стиме вбрасывалось больше 1500 говноигр, так что...
Аноним 17/10/17 Втр 20:58:21  1299963
>>1299950
Спасибо, Аве не понял тебя
Аноним 17/10/17 Втр 20:58:59  1299964
>>1299958
За исключением того, что пиаря Цвай, ты поддерживаешь германского Аве.
Аноним 17/10/17 Втр 20:59:02  1299965
>>1299963
Y? вот что хорошего вышло у студийцев непереводного. Ну... КЗ вот разве что?
Аноним 17/10/17 Втр 20:59:19  1299966
>>1299957
Спорно. Чем в новом хкоме же есть все механики оригинала, не?
Аноним 17/10/17 Втр 20:59:30  1299967
>>1299948
Вангую, что даже этот парень с канала выше сделал для ролевочек в русскоязычном сегменте больше, чем крикливые студийцы.

А Галутва и вовсе неосознанно поднял неслабый такой хайп-шторм, хоть и фрик.
Аноним 17/10/17 Втр 20:59:36  1299968
>>1299964
Пиаря перевод Цвая, я поддерживаю негерманского Цвай-куна.
Аноним 17/10/17 Втр 21:00:42  1299969
>>1299961
Но в ней нет ничего от стандартов 90-го года. В 90е за такое управление и динамику (и качество звука саундтрека) многие бы маму продали. Тогда даже цветов таких не было.
Аноним 17/10/17 Втр 21:00:43  1299970
>>1299968
...Почему все наши переводчики с двачей всегда перводят говно?
Аноним 17/10/17 Втр 21:01:36  1299971
>>1299970
Двач любит говно.Что непонятно?
Аноним 17/10/17 Втр 21:01:42  1299972
>>1299969
Чувак. Чувак, чувак, чувак. Поздние девяностые - уже PSX и CD-звук. И, например, та же Symphony of the Night.
Аноним 17/10/17 Втр 21:02:32  1299973
.jpg (209Кб, 1276x694)
.png (15Кб, 220x165)
>>1299957
Есть небольшое количество популярных инди по стандартам 90-х, но так то они скорее исключение, подтверждающее правило.
Аноним 17/10/17 Втр 21:02:44  1299974
>>1299962
В 2015 году только в стиме около 3,500 игр
Аноним 17/10/17 Втр 21:03:26  1299975
>>1299965
Это ветка не была про студию, если что.
Аноним 17/10/17 Втр 21:03:28  1299976
>>1299966
Вообще никаких нет. Оригинал - это действия по таймюнитам, персональная экипировка куклы с ячейками, почти непревзойдённая до сих пор разрушаемость, десяток характеристик, полноценный менеджмент. Новые упрощённая экипировка и механика боя, перки, 3д-графон, катсцены, скрипты, сюжетка, именные персонажи.
Аноним 17/10/17 Втр 21:03:46  1299977
>>1299973
>но так то они скорее исключение, подтверждающее правило.
Вот эта фраза, кстати, вообще никогда не имеет никакого смысла. Ни малейшего.
Аноним 17/10/17 Втр 21:03:58  1299978
>>1299974
Поэтому я как бы и считаю, что мой point stands, про в 10 раз меньше годноты...
Аноним 17/10/17 Втр 21:04:52  1299979
>>1299968
Но если кому-то из твоих игроков понравится (ты же вряд ли в соло проходишь НРИ) и он решит задонатить, то он поддержит германо-Аве, который душит других пира... делящихся.
Аноним 17/10/17 Втр 21:05:44  1299980
>>1299972
Речь шла про хиты 1990 года. Поздние 90е это систем шок, Die by the Sword, всякие Dungeon Keeper, тут то понятно. Но даже не ньюфаги не могут обычно играть в устаревшие игры, которые они в своё время по каким-то причина пропустили.
Аноним 17/10/17 Втр 21:05:58  1299981
>>1299960
Не поспоришь, ответ математика, или программиста.
Но тут имхо такое дело, что никто и не пилит в наши дни просто канал для себя, который выбросит как перчатку в случае чего.
Аноним 17/10/17 Втр 21:06:26  1299982
>>1299979
>>>1299968
>Но если кому-то из твоих игроков понравится (ты же вряд ли в соло проходишь НРИ) и он решит задонатить, то он поддержит германо-Аве, который душит других пира... делящихся.
А они чо-та все не душатся, и не душатся.
Аноним 17/10/17 Втр 21:07:02  1299983
>>1299967
>Вангую, что даже этот парень с канала выше сделал для ролевочек в русскоязычном сегменте больше, чем крикливые студийцы.
Ну не, это уже толсто.
>А Галутва и вовсе неосознанно поднял неслабый такой хайп-шторм, хоть и фрик.
Это был пример человека, который гордится тем, что пилил НРИ в подвале, не зная ничего о других.
Аноним 17/10/17 Втр 21:07:23  1299984
>>1299976
>почти непревзойдённая до сих пор разрушаемость
Это когда у елки сжигаешь ствол, а крона висит в воздухе? Помним, помним, разрушаемость уровня /б/
Аноним 17/10/17 Втр 21:07:24  1299985
>>1299980
>Но даже не ньюфаги не могут обычно играть в устаревшие игры, которые они в своё время по каким-то причина пропустили.

А эмуляционная сцена существует для твоей бабушки.
Аноним 17/10/17 Втр 21:07:50  1299986
>>1299981
>Но тут имхо такое дело, что никто и не пилит в наши дни просто канал для себя, который выбросит как перчатку в случае чего.
Почему? Это что, требует каких-то телодвижений, господи?
Аноним 17/10/17 Втр 21:08:25  1299987
>>1299977
Вообще имеет, но немного другой.
Существование исключения подтверждает существование правила (из которого это исключение сделано).
Аноним 17/10/17 Втр 21:08:56  1299988
>>1299959
Есть манки айленд 1, почему играют во 2 и 3?
Или опять "ты не берешь в расчет сиквелы"?
Есть рейлроад тикун, почему в него не играет никто? Годнота же
Аноним 17/10/17 Втр 21:09:51  1299989
>>1299986
А что не требует?
Аноним 17/10/17 Втр 21:10:00  1299990
>>1299987
Ни один пиздабол не употребляет его в этом смысле. А вот студенты-философы - пожалуй.
Аноним 17/10/17 Втр 21:10:53  1299991
>>1299989
Да нет. Если, конечно, ты не собираешься подключать партнерку.
Аноним 17/10/17 Втр 21:11:10  1299992
>>1299985
Я например физически не смог играть в Dungeon Keeper, не привыкнуть к управлению. А вот War of the Overworld зашел. другой анон
Аноним 17/10/17 Втр 21:11:52  1299994
>>1299991
Надо ставить оборудование, поднимать задницу... Ну и вообще одеться поприличнее, это же социоблядский выход в свет.
Аноним 17/10/17 Втр 21:12:55  1299995
>>1299984
Нет, когда сносишь опоры у здания в X-com 3 на первом этаже и оно всё падает тебе на башку.
>>1299985
>А эмуляционная сцена существует для твоей бабушки.
Для новичков. Я вот не могу играть в Planescape, скучно читать эти простыни вместо диалогов, от уродливого 2д глаза вытекают, хоть BG и Icewind Dale были в своё время с удовольствием пройдены.
Аноним 17/10/17 Втр 21:14:12  1299996
>>1299994
Ну так и пили тексты. На хера тебе тогда канал?
>>1299995
>Для новичков.
Скажем так... ты только что исказил истину на все сто восемьдесят.
Алсо, если что-то не можешь ты, это не говорит ни о чем.
Аноним 17/10/17 Втр 21:14:31  1299997
>>1299983
>Ну не, это уже толсто.
А что толстого-то? Все заслуги студийцев в основном в голове у студийцев. Может быть, они и правда создали "индустрию", но в смысле хобби в целом и популярности игр не сделали ничего. Зайти в ту же говнобазу, там на одно объявление об игре по Саваге 20 объявлений о пятерке, 10 о ГУРПСЕ и 10 о Вахе. Теперь вопрос – кто что-то реально сделал для хобби: переводчики-любители, пилившие на коленке, или студийцы. А хер с видео и его команда мало того, что переводят, так еще и нубов водят регулярно.
Аноним 17/10/17 Втр 21:17:39  1299998
>>1299997
Если это так, то это успех, потому что на ролл20 пятерка в 50 раз популярнее, чем савага )
А насчет водить новичков - так в прошлом треде как раз жаловались, что пару лет назад все ролеконы только савагу и водили.
Аноним 17/10/17 Втр 21:18:19  1299999
>>1299996
>Алсо, если что-то не можешь ты, это не говорит ни о чем.
Знаешь что говорит? Стиморецензии на переиздания древних игр, тот же систем шок 2. Зайди, почитай. Куча отзывов от тех, кто сейчас в игру играть не собирается, а просто купил её в коллекцию на память, потому что прошёл в 90х и отрицательные отзывы от "неосиляторов", которые пытались играть в неё как в свои современные игры.
Аноним 17/10/17 Втр 21:20:18  1300000
>>1299995
Самое смешное, что
Baldur's Gate II: Shadows of Amn
1,000,000 English words
57,000 lines
Planescape: Torment
800,000 English words
75,000 lines
Аноним 17/10/17 Втр 21:21:15  1300001
>>1299998
Ролекон в масштабах русскоязычного сегмента – это вообще ничто.
Аноним 17/10/17 Втр 21:23:01  1300002
>>1300001
Вернее что, конечно, это официальный эвент и всё такое, но затрагивает он ничтожно малую часть игроков.
Аноним 17/10/17 Втр 21:25:11  1300003
.jpg (101Кб, 973x549)
>>1300000
И для сравнения
Witcher 3
450,000 words
Fallout 4
111,000 lines (вангую они считали строчки по пикрелейтеду)
ДЕГРАДАЦИЯ КОНФИРМД
Аноним 17/10/17 Втр 21:26:32  1300004
>>1300000
ГХЕТХ!
Аноним 17/10/17 Втр 21:33:19  1300005
В компьютерных РПГ почему-то забывают, что кроме боёв и трепотни персонаж обычно делает ещё много разных других вещей. Изучает свитки, куёт меч, чинит машину, тусуется в клубе после удачного рана и всё этого забивают бесполезной болтовнёй. Я в жизни со стольким числом людей не разговаривал, как в каком-нибудь ведьмаке за прохождение.
Аноним 17/10/17 Втр 21:33:23  1300006
>>1300001
Очень сильно в этом сомневаюсь. Особенно в плане новичков.
Думаю процентов 10-20 через них вливается, по приблизительной оценке.
Аноним 17/10/17 Втр 21:33:50  1300007
>>1300004
Почти не проебан, лучшими РэПоГэ.
Аноним 17/10/17 Втр 21:34:55  1300008
>>1299906
>Neckbird
нет neckbeard. саморазвиваться никогда не поздно
Аноним 17/10/17 Втр 21:38:50  1300009
>>1300008
Странно http://www.urbandictionary.com/define.php?term=Neckbird
Аноним 17/10/17 Втр 21:45:45  1300010
>>1299600
>>1299603
Вообще судя по этим двум постам договориться с арборейцами вполне реально. Только туда нужно не полностью переселяться, а слать ударников труда по путевкам.
Они там поживут недельку, вживую посмотрят на богов, дома расскажут соседям и все начнут усиленно верить, подпитывая нужных богов.
Взаимный профит!
Аноним 17/10/17 Втр 21:58:48  1300012
>>1300006
Сколько примерно по твоей оценке игроков в НРИ на русском языке?
Аноним 17/10/17 Втр 22:09:01  1300014

>>1299976
>действия по таймюнитам, персональная экипировка куклы с ячейками,
Это позабыл, да. Другой вопрос, что хорошо что это выпилили, т.к. нахуй не надо
А это вот вообще бомба
> почти непревзойдённая до сих пор разрушаемость,
Эта та которая уровня"три выстрела в дерево/пять в стену" и они заменяются спрайтом дыма?
Действительно, никто не превзошел, в 2017 с его дрочем на реализм и разрушаемость в ааа проектах
Аноним 17/10/17 Втр 22:11:27  1300015
>>1300009
http://www.urbandictionary.com/define.php?term=neckbeard
да норм
Аноним 17/10/17 Втр 22:16:37  1300016
>>1300012
По соцсетям тысяч 20, активных пара тысяч. Словесные ролки вк не считаю, конечно.
Аноним 17/10/17 Втр 22:17:16  1300017
>>1300014
>кукла экипировки
>действия по порядку
>нинужно
Ор.
Аноним 17/10/17 Втр 22:24:03  1300018
>>1300010
>ударников труда
Проблема в том, что уровень развития социума не тот. А всякие блаародные господа очень хотели бы туда на охоту ездить, но это чревато.
Аноним 17/10/17 Втр 22:29:01  1300019
>>1300017
Куклы нахуй не нужны, этот микроменеджмент "переложи вещи в инвентаре так, чтобы влез еще один пистоль" заебали еще в диабле 1. Базы это тоже касается.
Статы нахуй не нужны, хз как во 2-3, но в 1 они качались автоматом, никакой вариативности
действия по порядку были и в новой версии.
Очки действия вещь сугубо на любителя, лично мне больше нравится механика 2 экшна на всё
Аноним 17/10/17 Втр 22:39:00  1300021
>>1300016
Я думаю, что активных где-то 10-15к. Считаю Белоруссию, Украину, Прибалтику и Казахстан.
Аноним 17/10/17 Втр 22:42:33  1300022
>>1300021
Это как то нереально много. Это на каждого активного в соцсетях, онлайн столах и конвентах должно приходиться чуть ли не десять подпольных гурпсовиков в подвалах, ни с кем не контактирующими.
Аноним 17/10/17 Втр 22:44:36  1300023
>>1300022
>
>>>1300021
>Это как то нереально много. Это на каждого активного в соцсетях, онлайн столах и конвентах должно приходиться чуть ли не десять подпольных гурпсовиков в подвалах, ни с кем не контактирующими.
>
Ну... да. Люди играют себе маленькими группами, а на нас на всех хуй ложили.
Аноним 17/10/17 Втр 22:50:07  1300024
>>1300023
Понимаешь, это должно было как то отразиться в культуре. Типа, как все смотрят взаперти аниме, и об этом известно. Или как играют на кухне в домино и подкидного. А тут - тишина.
Аноним 17/10/17 Втр 22:51:02  1300025
>>1300022
а нахуй им с кем-то контактировать?
нормальных площадок где это можно делать все равно нет.
Собрал группу - сиди сычуй.
Аноним 17/10/17 Втр 22:52:26  1300027
>>1300024
в домино или подкидного играли все
В нри играют 10-15к из 150 млн или сколько там сейчас
Аноним 17/10/17 Втр 22:54:52  1300028
>>1300027
1-1,5к звучит элитарнее же.
Аноним 17/10/17 Втр 22:55:33  1300029
>>1300028
И?
Аноним 17/10/17 Втр 22:58:34  1300030
>>1300022
Думаю, что примерно так и есть. В моем не самом зажопском миллионнике и в онлайне я играл ну где-то с сотней игроков (специально не считал, конечно, но порядок правильный). Из них активно светились в интернете ну от силы 7-10, насколько мне известно, и то активных постеров было двое, остальные просто читали форумчики и редко постили, так что тоже не отсвечивали. И еще с десяток играли на игротеках, недоконвентах и клубных играх. Всё сходится.
Аноним 17/10/17 Втр 23:14:15  1300032
>>1300014
> в 2017 с его дрочем на реализм и разрушаемость в ааа проектах
> ни одной игры с нормальной разрушаемостью не по скрипту
Ну раз тыскозал.
Аноним 17/10/17 Втр 23:18:44  1300034
>>1300019
> Куклы нахуй не нужны, этот микроменеджмент "переложи вещи в инвентаре так, чтобы влез еще один пистоль" заебали еще в диабле 1.
Это работало иначе.
>но в 1 они качались автоматом, никакой вариативности
Они качались по мере использования.
> Очки действия вещь сугубо на любителя, лично мне больше нравится механика 2 экшна на всё
А мне не нравятся. И таймюниты гораздо гибче.
Аноним 17/10/17 Втр 23:19:36  1300036
>>1300032
Батла, мань
Аноним 17/10/17 Втр 23:22:23  1300037
>>1300036
Какая, мань? Бедкомпани 2 восьмилетней давности? Потому что в следующих никакой разрушаемости нет.
Аноним 17/10/17 Втр 23:32:59  1300039
Вот вы все про видеоигры и про видеоигры, а у нас на прошлой сессии партийный клирик кормил желатинового куба неизвестным стаффом, а потом еще с ним по душам болтал.
Аноним 17/10/17 Втр 23:46:54  1300042
>>1300037
4/бед компани. Уж явно получше болтающихся верхушек деревьев
А вообще, это ж элементарно гуглится
http://www.playground.ru/articles/top_10_tvoj_vybor_igry_s_luchshej_razrushaemostyu-49524/
Аноним 17/10/17 Втр 23:52:56  1300044
>>1300039
Наш партийный клирик как-то раз (да не раз даже, сессии три это продолжалось) кормил демилича сладкими речами и обещаниями, что у тебя де, братишка, всё в жизни наладится. Тоже по душам с ним говорил, даже крестик надеть хотел, но у Зла из Глубин, к сожалению, шеи не оказалось.

Что характерно, демилич в итоге партии даже помог, укатив в закат бороть Большее Зло из Низших Глубин.
Аноним 17/10/17 Втр 23:53:17  1300045
02.png (16Кб, 640x400)
>>1300034
>Это работало иначе.
ну-ка расскажи
>Они качались по мере использования.
действительно, тут я лажанул. Джва года играл, думал звания это левел.
Всё еще не являются необходимыми, т.к. нужно:
а) быть в курсе, как это работает ( в моей версии этого 100% не было)
б) целенаправленно заниматься прокачкой нужных статов, что в условиях хкома так себе задачка уже с середины игры
>А мне не нравятся.
Твои проблемы.
>И таймюниты гораздо гибче.
Это не делает их объективно лучше. Один фиг всё сводилось к выстрел/выстрел-побежал/выстрел-выстрел-побежал, в зависимости от прокачки перса. Опций то нема
Аноним 18/10/17 Срд 00:05:07  1300046
Ненависть настолько токсична, что из-за нарушения физиологии треда он стал походить на тред из /v.
Аноним 18/10/17 Срд 00:37:35  1300048
thumbDEYLSKJA01[...].jpg (69Кб, 651x411)
>>1300042
В 4 нет разрушаемости, а по твоей ссылке игры из прошлого десятилетия.
>>1300045
> ну-ка расскажи
Экипировка раскладывалась автоматически. Ты мог скорректировать её под себя при желании. Можно было посреди миссии перевооружить агента.
> Всё еще не являются необходимыми, т.к. нужно
Кому и для чего нужно?
> Твои проблемы.
То, что тебе что-то нравится - тоже твои проблемы. Одну игру лучше другой это не делает.
> Это не делает их объективно лучше. Один фиг всё сводилось к выстрел/выстрел-побежал/выстрел-выстрел-побежал, в зависимости от прокачки перса.
Нет, от прокачки перса это никак не зависело, это зависело от вида оружия, потому что что таймюниты тратились в процентах от общего количества. Например винтовка, у которой выстрел стоит 32% можно выстрелить три раза в ход, а из винтовки, у которой выстрел стоит 45% можно выстрелить максимум два раза. А вот походить, пооткрывать двери, поприседать, покрутиться на месе можно было на разное расстояние в зависимости от прокачки.
Аноним 18/10/17 Срд 12:46:45  1300073
image.png (410Кб, 1120x1398)
Че затихли? Расскажите тогда как вы ненавидите халфбридовых снежинок. И часто ли ваши игроки предпринимают поползновения их запилить.
Аноним 18/10/17 Срд 12:48:45  1300074
>>1299995
>X-com 3
>оригинал
мдауж
Аноним 18/10/17 Срд 13:10:45  1300075
217296.jpg (85Кб, 884x1343)
>>1300073
Для игры полукровками есть пикрелейтед, но ему не место в ненависть-ветке, потому что он ОХЕРЕННЫЙ.
Аноним 18/10/17 Срд 14:12:11  1300077
>>1300075
Хуинди обыкновенное, не примечательно ничем. Действительно ему здесь не место.
Аноним 18/10/17 Срд 14:44:33  1300080
>>1300073
В моем васяномирке просто никто ни с кем не скрещивается.
Аноним 18/10/17 Срд 14:46:04  1300081
.jpg (50Кб, 361x474)
>>1300073
Чет я не понял, тест Харкнесса угнетает любителей коней? Он что, никогда не испытывал этого теплого чувства к животным, заглядывая в их огромные, умные глаза?
Аноним 18/10/17 Срд 14:46:58  1300082
>>1300073
Никак не ненавидим. У меня в васяномирках всегда только люди. А там, где не только люди, по чему б я водил - они а) каноничны, б) уебищны, в) населяют Иннстмут.
Аноним 18/10/17 Срд 14:50:19  1300084
>>1300073
а в чем проблема с халфбридами?
в той же дынде две кор расы - полукровки
Аноним 18/10/17 Срд 14:58:32  1300086
>>1300075
Это ж треш?
>>1300080
Никаких полуэльфов значит?
>>1300081
> не испытывал этого теплого чувства к животным
Капитана интересуют только разумные живые существа. Неразумные - слишком изи левел для него.
>>1300082
>населяют Иннстмут
И чо, никто из игроков не просил сыграть потомком глубоководного? Несмотря на то что это каноничненько?
>>1300084
То что снежиночней полукровок только дроу-рейнджеры и прочие генази.
Аноним 18/10/17 Срд 15:04:25  1300087
>>1300086
>Никаких полуэльфов значит?
Ну а чо? В шадоуране тоже нет метисов, например.
Аноним 18/10/17 Срд 15:33:55  1300095
>>1300086
>Никаких полуэльфов значит?
Да. У эльфов вообще всё сложно с размножением, ещё хуже чем у эльдар в вахе. Хотя биологически они гораздо ближе к людям.
И все они имеют псайкерский магический дар, а у людей маги настолько же редки, как ИРЛ оккультисты уровня Спейра там, или Папюса.
Аноним 18/10/17 Срд 15:35:29  1300096
>>1300095
И почему люди не уничтожили эльфов как опасных биологических конкурентов?
Аноним 18/10/17 Срд 15:42:18  1300097
>>1300096
До соцдарвинизма ещё не развились. Хотя, некоторые провидцы предсказывают войну на уничтожение между людьми и эльфами в будущем.
Аноним 18/10/17 Срд 15:56:01  1300099
>>1300086
>То что снежиночней полукровок только дроу-рейнджеры и прочие генази
полуорк Дуриан-душитель - распоследняя снежинка
Аноним 18/10/17 Срд 16:01:34  1300100
>>1300095
Кстати, то, что расы не скрещиваются, делает межрасовые отношения очень удобными.
Аноним 18/10/17 Срд 16:12:06  1300102
>>1300100
Не особо, теребить клитор и гладить ональные губы отсутствие потомства не мешает.
Аноним 18/10/17 Срд 16:14:10  1300103
>>1300102
Он это сказал.
>>1300086
Как то водился по ADnD и мастер НАСТАИВАЛ, что мы должны взять генасей, тифлингов, ельфоф и прочий зверинец. И никаких людей.
Аноним 18/10/17 Срд 17:24:37  1300107
>>1299987
Один пиздабол так суд выиграл. Правда это давно было. Собстно он эту фразу и запустил мир.
Аноним 18/10/17 Срд 17:26:14  1300108
>>1299882
>легко сделать прорыв
Ну сделай прорыв. Давай, создай телепорт или хотя бы вечный двигатель.
Аноним 18/10/17 Срд 19:21:10  1300117
>>1299892
>нет.
>Это работало так:
Скорее так:
Бля, а давайте сделаем не абстрактные мяч и биту, а человечка, который будет бегать по экрану! Да еще и руками ногами шевелить!
Бля, а давайте сделаем не платформер, а чтобы как будто вид от первого лица, и чтобы из дробовика целиться
Аноним 18/10/17 Срд 19:30:15  1300122
>>1300086
>И чо, никто из игроков не просил сыграть потомком глубоководного? Несмотря на то что это каноничненько?

Нет, никто и никогда - они неприятные и мудаковатые.
Аноним 18/10/17 Срд 20:01:46  1300128
>>1300073
Проблема начинается, когда полукровки начинают плодиться. 1/4 эльф, 3/16 орки, остальное человек - ну и какие статы будут у этой хуйни? Поэтому я считаю, что полукровки должны быть бесплодны. Внутри сеттинга им можно будет найти множество применений - например, использовать их для проституции, назначать чиновниками, как евнухов в Китае.
Аноним 18/10/17 Срд 20:04:34  1300129
>>1300122
Зачем ты тогда с ними играешь? Найди других игроков.
Аноним 18/10/17 Срд 20:19:12  1300133
>>1300128
Пусть уходят в самого сильного предка.
1/4 эльф, 3/16 орки, остальное человек - человеки.
Аноним 18/10/17 Срд 20:32:00  1300135
>>1300133
А если 3/8 орк, 3/8 эльф, 1/8 человек и 1/8 дварф?
Аноним 18/10/17 Срд 20:33:21  1300136
>>1300135
А кто последние родители?
Аноним 18/10/17 Срд 20:36:38  1300138
>>1300135
Полукровки же только в первом поколении. Разве не так?
Аноним 18/10/17 Срд 20:37:24  1300139
Безымянный.png (51Кб, 800x600)
>>1300136
Допустим, что начальный расклад вот такой.
Аноним 18/10/17 Срд 20:37:36  1300140
>>1300129
Во-первых, я про иннсмутских гибридов. Во-вторых, про игроков моих это тоже правда. В-третьих, я сам такой же.
Аноним 18/10/17 Срд 20:43:31  1300141
>>1300128
Щас бы брать расы ради статов.
А вообще, деконструируешь расу, пересобираешь, бамс. Можно было бы прикинуть доминантные гены, но похуй. Вот возможный вариант:
3 любые характеристики +1 (или фит)
1 любой доп. язык
Проф. в восприятии и любом доп. навыке
Темновидение 60 фт.
Наследие фей (преим. против чар)
Любая 1 фича эльфа (кантрип/владение
эльфийским оружием/увеличенная на 5 фт. скорость)
Любая 1 фича орка (проф. в навыке запугивания/агрессивный чаржер/доп. +1 к силе)
Аноним 18/10/17 Срд 20:43:51  1300142
15083482444540.png (55Кб, 800x600)
>>1300139
Вот по фенотипу как-то так, ИМХО.
Аноним 18/10/17 Срд 20:45:05  1300143
Я бы в днд 5 всем разрешил бы брать фит на 1 лвл.
Аноним 18/10/17 Срд 20:45:17  1300144
>>1300142
Это был вопрос с подвохом, и ты объебался. Если на входе есть хоть один дварф, то и на выходе получится дварф. А ты думал, почему никогда полудварфов нет? инбифо кококо дарксан мулы
Аноним 18/10/17 Срд 20:47:26  1300147
>>1300144
Вообще то по канону, у дворфов семя настолько мощное, что оно подавляет любые не-дворфийские воспроизводительные органы, поэтому:
на входе дворф+дворф, на выходе дворф
на входе дворф+любой, на выходе бесплодие.
Аноним 18/10/17 Срд 20:47:53  1300148
>>1300144
Че? Ты вообще о чем?
Я тут изобразил свою логику скрещивания и проявления фенотипов.
Аноним 18/10/17 Срд 20:48:41  1300149
>>1300147
Где это?
Аноним 18/10/17 Срд 20:49:58  1300150
>>1300148
Но ты объебался, недооценив дварфов. Дварфийский сперматозоид жмет наковальню от груди (или что там у него), с такими генами у других рас просто нет шансов. Дварфы бы уже давно весь мир захватили, но им никто не дает, потому что они карланы ебаные, а бабы ихние страшные и небритые.
Аноним 18/10/17 Срд 20:51:44  1300151
>>1300150
Ты слегка не прав. Где легенда? Ты дал просто абстрактные цвета. А во вторых, ты забавный.
Аноним 18/10/17 Срд 20:53:16  1300152
>>1300151
Зачем тебе легенда? Я дал изначальный расклад
>А если 3/8 орк, 3/8 эльф, 1/8 человек и 1/8 дварф?
Предположи, что либо желтый, либо синий цвет - это дварф, и пляши от этого.
Аноним 18/10/17 Срд 20:53:16  1300153
>>1300149
А не, я ошибался.
Halfbloods
Humans, gnomes, and halflings are
cross-fertile with dwarves. Elminster says
elves and dwarves can have issue as well.
Common in Ardeep, Eaerlann, and Myth
Drannor of old, this is unheard-of today.
(с) Dwarves Deep
Аноним 18/10/17 Срд 20:54:27  1300155
>>1300150
Они сами гордые и не сношаются с чсвшными дылдами.
Аноним 18/10/17 Срд 20:55:25  1300156
>>1300152
А смысл? Ты ж утвердил, что у дварфов абсолютная доминантность.
Аноним 18/10/17 Срд 20:59:07  1300160
dwarf.jpg (201Кб, 800x1054)
>>1300155
Аноним 18/10/17 Срд 21:00:50  1300161
>>1300149
В общем, нашел, то был не канон, а теоретизирование форчановских анонов на тему того, что имунная система дварфов очень сильная (что отражается на их спасах от ядов, болезней и устойчивости к выпивке), и возможно она же является причиной того, что 55% дворфов стерильны, т.е. остерилизовали сами себя.
Аноним 18/10/17 Срд 21:01:21  1300163
Мимо анон. Зацени принцип.
>>1300142
Аноним 18/10/17 Срд 21:03:40  1300164
>>1300161
И что иммунитет? Какое он имеет отношение к доминантности?
>55% дворфов стерильны
А еще у них ранний Альцгеймер или еще какая деменция, ибо барьер у нервной системы тоже есть.
Аноним 18/10/17 Срд 21:08:22  1300167
>>1300164
Имунные тельца во время акта попадают даже в кровь жертвы и подавляют там чужеродные гены. Ну и конечно если она была уже беременна от эльфа, телегония тоже подавляется.
Аноним 18/10/17 Срд 21:16:18  1300170
>>1300167
>время акта попадают даже в кровь жертвы
>подавляют там чужеродные гены
Пиздец. Какая кровь? Имунные тельца прям проникают в спермтозоид\овоцит 2 порядка или уже в яйцеклетку? А дварфийская гомозигота настолько сурова, что отращивает себе еще генов и становится гетерозиготой, да?
>телегония тоже подавляется


Если уж пилите фэнтезю, так не поясняйте аки фантасты.
Аноним 18/10/17 Срд 21:20:26  1300171
>>1300170
*зиготу. Не яйцеклетку, а зиготу. Сорри ошибся.
Аноним 18/10/17 Срд 21:29:11  1300175
>>1300171
Ты щас доболтаешься, что у тебя и болезни это не проклятья темных сил, а микроскопические живые существа.
Аноним 18/10/17 Срд 23:35:32  1300183
>>1300140
Ты иннсмутский гибрид?
Аноним 18/10/17 Срд 23:38:00  1300184
>>1300161
генетика уровня /tg
Аноним 19/10/17 Чтв 00:24:40  1300187
>>1300183
Судя по виду, без этого не обошлось.
Аноним 19/10/17 Чтв 00:40:23  1300188
>>1300187
Не верю. У меня есть один дружбан - вот он натурально иннсмутец. Коренной. Или фомор. Короче стремный до усрачки. Так вот никого пока краше него не видел.
Аноним 19/10/17 Чтв 03:01:57  1300192
>>1300147
Разве дворфы ни с кем не могут? Где-то пару десятков тредов назад была пикча про взаимную фертильность рас, лень искать.
Аноним 19/10/17 Чтв 10:01:43  1300203
>>1300192
По этой таблице самая сильная кровь была у драконов, вот они-то могли скрещиваться с кем угодно.
Аноним 19/10/17 Чтв 13:21:37  1300213
>>1300203
Вспомнился анекдот про то, как мартышка уговорила слона выебать ее. "Пока ебал, она смеялась, как кончил - лопнула".
Аноним 19/10/17 Чтв 14:49:26  1300217
lxD5mgI.jpg (115Кб, 675x669)
>>1300192
>>1300203
Аноним 19/10/17 Чтв 15:32:45  1300220
>>1300217
Это ж сколько фурри-прона можно намутить!
Аноним 19/10/17 Чтв 15:40:36  1300223
>>1300220
Искатель зверохуев, уебывай. В таблице нет фуррей, это ДнД, блядь!
Аноним 19/10/17 Чтв 16:15:30  1300225
>>1300223
Жукмедведи, драконы, лизардфолки, кентавры вполне сойдут за фуррец
Аноним 19/10/17 Чтв 16:19:20  1300226
image.png (1519Кб, 1000x1454)
>>1300225
>Жукмедведи
>пикрил
литерали жукмедведь да?
Аноним 19/10/17 Чтв 16:46:41  1300229
>>1300217
Отлично, теперь мы знаем, чем занимается минотавр в пещере. и главное с кем
Аноним 19/10/17 Чтв 16:46:52  1300230
>>1300223
Но ведь сиськи дрэгонборнов, бро.
Аноним 19/10/17 Чтв 16:52:18  1300231
image.png (2816Кб, 1000x1530)
>>1300230
у тебя какие-то проблемы с панголинами?
Аноним 19/10/17 Чтв 17:01:48  1300232
bait.png (7Кб, 512x512)
>>1300231
А если я скажу, что у меня нет проблем, то ты назовешь меня фурриебом.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:04:08  1300234
31523564234321.gif (2022Кб, 381x434)
>>1300232
если скажешь что есть - тоже назову
Аноним 19/10/17 Чтв 17:06:51  1300235
Анон, а как ты относишься в ДнД к гноллам или минотаврам? Они ж фурри, буквально.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:09:41  1300236
>>1300235
Минотавры заебись. Бывало, ебанешь фаерболлом и на неделю обеспечен высококачественным стейком.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:12:19  1300237
>>1300236
Не, реально. Тебе в фуррях что конкретно не нравится? 18+?
Аноним 19/10/17 Чтв 17:17:29  1300238
gnoll.jpg (84Кб, 640x950)
Minotaurs.jpg (428Кб, 640x1816)
>>1300235
Гноллы - очень интересная раса, особенно если использовать интересные ирл-особенности гиен и основывать культуру гноллов на них. Получается довольно интересный и правдоподобный матриархат. Любители фуррячьих хуйцов, впрочем, наверняка найдут их вдвойне более привлекательными, поскольку клитор гиен размером даже больше пениса. И это играет важную роль в установлении иерархии ирл.
Минотавров же я предпочитаю с эббероновским флаффом, где они занимают место гордой и воинственной расы.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:17:49  1300239
>>1300237
Что они ссутся, когда их приковывают к батарее и ломают им ногу.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:21:51  1300240
>>1300238
>интересный
Да уж, что-то я уже совсем притомился. Прошу пардону за такую интересную тавтологию.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:23:55  1300241
ailbadggcd1z.jpg (1535Кб, 1920x1080)
>>1300235
> Они ж фурри, буквально.
Вархаммеровские зверолюды тоже фурии?
Аноним 19/10/17 Чтв 17:25:42  1300242
>>1300241
Анон, остановись. Это не вархаммерские зверолюди. Это Чарры из Guild Wars!
Аноним 19/10/17 Чтв 17:28:10  1300243
>>1300242
Суть одна. Фурри это, всё таки, человеки в образе животных, а минотавры, гноллы, бистмены - чуждые человеку расы монстров.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:35:06  1300244
>>1300243
Ну, бистмены-то, кстати, именно что микс людей и животных, как следует из их названия. И предполагается что они должны быть страшными из-за "нечестивого" смешения людей и грязных животных.
Другой вопрос что у фурри-фоба не должно быть к ним никаких претензий, потому что их образ предельно антисексуален, а его, насколько я понимаю, волнует именно это.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:38:07  1300245
>>1300238
Получается, что раз гноллы основаны на гиенах, они тоже кошачьи. Мурр.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:40:54  1300246
гиены.jpg (207Кб, 1024x682)
>>1300245
Не кошачьи, а кошкообразные, вообще-то.
Аноним 19/10/17 Чтв 17:43:41  1300247
>>1300246
Это социально приемливое слово, чтобы не оскорбить?
Аноним 19/10/17 Чтв 17:46:20  1300248
>>1300247
Это подотряд же! Кошачьи - это семейство.
https://en.wikipedia.org/wiki/Feliformia
Аноним 19/10/17 Чтв 19:31:42  1300253
>>1300244
>фурри-фоба не должно быть к ним никаких претензий
У фуррифоба вообще нет ни к чему претензий. У него есть только аттеншнвхоринг.
Аноним 19/10/17 Чтв 19:37:50  1300254
>>1300217

Какого хуя человек с гноллом может скрещиваться, а с полуросликом нет?
Аноним 19/10/17 Чтв 19:56:01  1300258
>>1300254
Потомучто фурри>карланы
Аноним 19/10/17 Чтв 20:23:45  1300260
>>1300217
Мне сразу стало интересно, что у дриад с ящериками не задалось...
Аноним 19/10/17 Чтв 20:28:55  1300262
Newhalf-Furry-N[...].jpeg (451Кб, 672x950)
>>1300231
А у тебя?
Аноним 19/10/17 Чтв 21:02:56  1300264
Это что, один из тех самых ебанатов ?!
Аноним 19/10/17 Чтв 22:10:06  1300269
>>1300262
>отвечает вопросом на вопрос
а ты таки еврей?
>>1300264
тут каждый - один из тех ебанатов. так что лучше конкретизируй кто и из каких
Аноним 19/10/17 Чтв 22:12:46  1300270
>>1300260
у ящериков вообще чёт почти ни с кем не задалось
Аноним 19/10/17 Чтв 22:29:07  1300274
>>1300269
Тот который>>1300262
Аноним 19/10/17 Чтв 22:38:26  1300278
>>1300274
тут пару тредов назад текстовый фурри-прон с драконом постили. так что возможно и он
Аноним 19/10/17 Чтв 22:42:01  1300280
>>1300269
>а ты таки еврей?
Гильденстерн — еврейское имя?
>>1300264
О каких "ебанатах" речь?
Аноним 19/10/17 Чтв 22:43:34  1300282
Вспомнил, как один игрок хотел играть полуогром. Даже квенту придумал, мол, огр дрочевал выше по течению у реки и все в воду спустил, а ниже по течению монашка обмывалась и забеременела. А потом ВНЕЗАПНО умерла при родах и полуогр появился, которого каким-то образом не убили на месте как отродье. Втирал все это долго и настойчиво.
Аноним 19/10/17 Чтв 22:45:18  1300283
>>1300282
Я аж молочком подавился.
Аноним 19/10/17 Чтв 23:11:52  1300297
>>1300282
Имя этого игрока случайно не на М начиналось?
Аноним 20/10/17 Птн 06:36:03  1300305
ненависть.jpg (67Кб, 532x225)
Не играйте с ними!
Аноним 20/10/17 Птн 09:49:43  1300313
>>1299896
Вот сюда бы нейросети запилить. И вообще даешь чат-бота, встроенного в каждого НПС.
Аноним 20/10/17 Птн 10:17:02  1300314
>>1300313
А чтобы скрыть тупость бота игра должна быть про ведьмака и трансильванских крестьян, которые отвечают односложно и шлют его подальше через три реплики.
Аноним 20/10/17 Птн 10:19:19  1300315
>>1300280
таки как имя связано с rасой?
Аноним 20/10/17 Птн 10:26:32  1300316
>>1300315
Не могу не поинтересоваться в ответ, каким образом манера вести беседу связано с национальностью?
Аноним 20/10/17 Птн 10:27:20  1300317
>>1300316
таки вы хотите сказать шо не связана?
Аноним 20/10/17 Птн 11:43:43  1300320
>>1300317
А о принадлежности к какой нации свидетельствует пренебрежение прописными буквами?
Аноним 20/10/17 Птн 11:54:54  1300321