Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Dungeons & Dragons: Matthew Colville Edition Аноним 27/02/20 Чтв 16:38:00 14551461
800a37dbde0be49[...].png 488Кб, 640x666
640x666
1200px-Dungeons[...].png 123Кб, 1200x425
1200x425
676fb45d62d4356[...].jpg 158Кб, 680x880
680x880
В сфере НРИ существует множество источников информации на тему того, как вести игру — хотите ли вы вести диаблоподобный хак-энд-слэш, остросюжетный детектив, социальную полную интриг драму, или старый добрый OSR — скорее всего, советов вы найдете в достатке.

Но один из источников выделяется на фоне многих других. Канал Мэтью Колвилла, автора художественных книг и писателя для Turtle Rock Studios, а точнее, его серия видео Running the Game считаются многими лучшим наглядным пособием о том, как организовывать игру, находить общий язык с игроками, создавать связный и интересный сюжет и увеличивать количество веселя за столом на единицу времени.

Однажды Мэтт решил написать книгу про игровой аспект строительства замков и управления последователями и создал кикстартер, который в рекордные сроки пробил заявленную сумму. С тех пор пошли шутки про то, что Мэтт работает за бесплатно, но если уж просит денег, то сразу зарабатывает миллионы.

Довольно забавно, что двое из самых известных ДМов - Мэтты, и оба подняли астрономические суммы, создав кикстартеры с контентом для коммьюнити.


Канал на посмотреть: https://www.youtube.com/watch?v=e-YZvLUXcR8&list=PLlUk42GiU2guNzWBzxn7hs8MaV7ELLCP_

Недавняя аркана - Рейнджер фей, Друид звезд (Ночные эльфы из Варкрафта?) и Артифай- Железный Человек:
https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020-Subclasses03_0224.pdf

Старый тред: >>1449750 (OP)

D&D 5e:
Книги на русском: https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr
Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/D&D%205th%20Edition/
https://yadi.sk/d/BLwLAROZtf7p9
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний: https://www.dndbeyond.com https://5e.tools/

D&D 3.5:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: http://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dndtools.net

D&D 4e:
Книги: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20and%20Dragons/index.html

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: http://vk.com/vbazetrpg
Аноним 27/02/20 Чтв 17:02:53 14551522
Какой архетип воина лучше и почему?
Аноним 27/02/20 Чтв 17:15:58 14551573
>>1455152
Тот, который кастует, конечно.
Аноним 27/02/20 Чтв 17:18:36 14551594
>>1455152
Батомастер впереди всех
Аноним 27/02/20 Чтв 20:20:19 14551635
>>1455152
Они все норм, кроме лучника. Чемпион только для опытных игроков, которые понимают на что подписываются.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:50:53 14551686
>>1455157
Пока склоняюсь к нему. Вкусно выглядят самобаффы и заговоры, которые решают проблему с дальним боем.
>>1455159
Тоже неплохо, какие приёмы посоветуешь? Хотел из него стрелка сделать, не конченая идея?
>>1455163
А что такого с чемпионом? Вроде ничего сложного.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:55:41 14551697
Какого друида посоветуете новичкам?
Аноним 27/02/20 Чтв 20:56:48 14551708
>>1455168
>А что такого с чемпионом? Вроде ничего сложного.
Вот именно что ничего сложного. Постоянно одно и то же, "я бью". Нужно чтобы игрок уже имел представление о возможностях других архетипов и классов и отказался от них информированно, а новичку может и пригореть от того, как мало механических возможностей дано его персонажу. Опытный игрок найдёт кучу способов сделать что-то, а новичок посмотрит в чарник и увидит фигу.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:57:49 14551729
Аноним 27/02/20 Чтв 21:04:14 145517310
Аноним 27/02/20 Чтв 21:45:15 145518511
>>1455168
>Хотел из него стрелка сделать, не конченая идея?
Собственно стрелок самый сильный билд воина. А именно, арбалетчик. Нужны два фита - шарпшутер и кросбоу эксперт, и ручной арбалет. Из приёмов важен рерол промахов, остальные по вкусу, их там щедро наваливают, в принципе.
Если хочется немного мультикласса, после 5-6 уровней воина можно взять три уровня глумсталкера и потом опять в воина.
Аноним 27/02/20 Чтв 21:49:03 145518612
>>1455146 (OP)
Сблеванул от превью. Ты доволен?
Аноним 27/02/20 Чтв 22:52:25 145519713
>>1455185
Лучше уж четыре уровня глумсталкера. АСИ и новый круг заклинаний.
Аноним 28/02/20 Птн 01:59:30 145521314
Аноним 28/02/20 Птн 02:06:03 145521515
>>1455152
Все написали какой, но никто не сказал почему.
Аноним 28/02/20 Птн 02:20:03 145521716
>>1455197
У воина и так аси отваливают, а второй круг на пятом
Аноним 28/02/20 Птн 02:22:28 145521817
1d6ksfIrcYs.jpg 180Кб, 1080x1066
1080x1066
Я чот не пойму, а как определяется инициатива от ловкости? Берется тупо значение ловкости, или тупо модификатор, или по какой-то другой формуле? Этот проясняющий момент не могу в книге найти, только то что он от ловкости считается.
Аноним 28/02/20 Птн 03:36:35 145522218
>>1455218
>тупо модификатор
Это.
Аноним 28/02/20 Птн 07:11:21 145523119
>>1455218
Твоя инициатива = значение ловкости+мудрость+уровень мастерства.
Аноним 28/02/20 Птн 07:49:00 145523420
>>1455133 →
Ты довольно интересные мысли излагаешь, дракобейн, но слишком уж по дереву временами растекаешься.
Аноним 28/02/20 Птн 07:49:18 145523521
>>1455168
>Вкусно выглядят самобаффы и заговоры
>Вкусно
Ты их жрать что ли собрался, мразь?
Аноним 28/02/20 Птн 08:00:29 145523622
>>1455231
Этого не слушай, твоя инициатива = модификатор ловкости. В случаях, когда персонаж обладает некоторыми навыками, к нему могут добавляться дополнительные модификаторы.
Аноним 28/02/20 Птн 08:21:43 145523723
image.png 223Кб, 663x253
663x253
image.png 307Кб, 674x313
674x313
>>1455236
Удваиваю этого дракона.

На пикриле указано, что бросать надо проверку Ловкости. Для проверки характеристик типа Ловкости кидаешь d20 и прибавляешь модификатор Ловкости. Однако на конечный результат могут еще повлиять частные бонусы типа +5 к Инициативе от фита Alert.

Бонус мастерства обычно не прибавляется, но у барда есть способность Jack of All Trades, которая позволяет ему прибавлять половину бонуса мастерства к проверкам базовых абилок, в том числе и Ловкости. А значит, и к проверке Инициативы он может её прибавить.
Аноним 28/02/20 Птн 09:37:13 145524124
Сквайр, даваемый за умение предыстории рыцаря, может быть чем-то несоциально полезен? Подавать оружие в бою, использовать действие помощь, например. Если да, то он - коммонер?
Аноним 28/02/20 Птн 09:44:39 145524225
>>1455241
Ап ту ГМ.
В принципе могут, но они не повышают лвл, и подозреваю, что действие "помощь" станет последним их действие в этой жизни.
Ну и по пещеркам с тобой таскаться они не заходят, так что чтоб оказаться в бою надо, чтоб на вас напали в безопасном месте (дома).
Аноним 28/02/20 Птн 09:46:34 145524326
>>1455242
Сквайр "заменяет" слугу, так что он не обязан избегать боя как остальные слуги.
Для перса 1-3 уровня сквайр может быть коммонером, для 4-8 стражником, 10+ рыцарем и так далее, но это на усмотрение ГМа, как и сказано выше.
Аноним 28/02/20 Птн 10:29:12 145525027
Аноним 28/02/20 Птн 19:53:14 145537428
>>1455250
Еще есть магические предметы, которые улучшают инициативу:
Камень Удачи даёт +1, Щит Часового и Оружие Предупреждения, которые дают преимущество на бросок.
Аноним 28/02/20 Птн 23:09:52 145540629
ddd.jpg 105Кб, 1000x1370
1000x1370
Скиньте какие нибудь дискорд серверы, где можно поискать игры.
Аноним 29/02/20 Суб 00:53:27 145542130
>>1455406
У вечерних костей вроде есть, но я там не был. Больше не знаю.
Аноним 29/02/20 Суб 01:17:24 145542231
j5losSfdVJQ.jpg 57Кб, 640x520
640x520
А есть что-то типа днд, но в других сеттингах, например про космос, или стимпанк, или про что-то около современное?
Аноним 29/02/20 Суб 01:48:12 145542532
>>1455406
Текстом, сервер неймфагов и отколовшийся от них.
Голосом илитник натали, вечерние кости, 20, ну и на деле лучший способ найти игру вбазе вк.
>>1455422
Да.
Аноним 29/02/20 Суб 01:59:47 145542633
Аноним 29/02/20 Суб 02:28:45 145542734
Аноним 29/02/20 Суб 10:11:07 145544335
Аноним 29/02/20 Суб 13:32:53 145546236
>>1455422
Есть всякое, смотри d20-системы типа d20 Звездные Войны.
Аноним 29/02/20 Суб 16:00:06 145546437
>>1455422
Полно! д20 модерн, например. Или starfinder. Если ты не привязан к дндшным кубикам и атрибутам, то просто ДОХРЕНИЩА есть систем про космос, что-то современное, реже про стимпанк.
Аноним 29/02/20 Суб 16:48:25 145547238
Аноним 29/02/20 Суб 16:56:52 145547439
>>1455472
В шапке последняя строчка.
Аноним 29/02/20 Суб 19:17:00 145548040
Аноним 29/02/20 Суб 20:37:38 145548141
>>1455146 (OP)
Прошу прощения за попрошайничество, но нету инвайта на бейонд у кого 1 персонажа создать? Храни вас Тимора.
Аноним 29/02/20 Суб 21:06:18 145548442
Аноним 01/03/20 Вск 13:25:40 145555543
>>1455481
А почему именно на бейонд?
Аноним 02/03/20 Пнд 07:25:55 145566944
1369169375771.jpg 19Кб, 421x427
421x427
Всем приветик. Научите играть в днд. Буду делать и впитывать всё что мастер скажет.
О себе - отсутствие вредных привычек, энергичность, инициативность, самостоятельность, ответственность, коммуникабельность, быстрая обучаемость.

Кто за меня возьмётся?
Аноним 02/03/20 Пнд 08:26:02 145567045
>>1455669
Уже решил не писать про "мужчину", чтобы не так палиться, да?
Аноним 02/03/20 Пнд 08:43:12 145567246
>>1455669
Тебе же уже последовательность шагов сообщали. Скачиваешь Player's Handbook, читаешь, задаёшь вопросы по непонятным частям. Вот и всё, научился.
Аноним 02/03/20 Пнд 09:58:18 145567647
>>1455669
>Кто за меня возьмётся?
Ты сасный?
Аноним 02/03/20 Пнд 12:14:42 145568048
cсложнавырубай
Аноним 02/03/20 Пнд 16:55:04 145569449
15221450972972.png 1112Кб, 793x752
793x752
>>1455670
>>1455672
Давайте вместе сделаем мне персонажа! Я начну, а вы мне подсобите.

Итак,
Сила (Strength) — 8
Телосложение (Constitution) — 8
Ловкость (Dexterity) — 8
Интеллект (Intelligence) — 8
Мудрость (Wisdom) — 8
Обаяние (Charisma) — 8

Что дальше?

>>1455676
Хочешь поглянути?
Аноним 02/03/20 Пнд 17:08:32 145569550
>>1455694
На доске есть дайсроллер, будь мужиком блеать, накидай статы, а не занимайся этим ебаным пидорством с их распределением.
Аноним 02/03/20 Пнд 17:27:07 145569651
>>1455694
Начнем с того, что ты не с того начал. Какого персонажа ты хочешь создать? Отвечай одной фразой.
Аноним 02/03/20 Пнд 17:34:34 145569752
>>1455696
Мерисьюшку не кастера. Рейнджера, например?
Аноним 02/03/20 Пнд 17:59:31 145570053
>>1455694
>Хочешь поглянути?
А то! Если понравишься, даже игру проведу персонально для тебя.
Аноним 02/03/20 Пнд 18:29:02 145570154
>>1455697
Рейнджер - кастер, бери рогу вместо него. Мерисьюшка должна быть полукровкой. Бери или полуэльфа, либо тифлинга.
Аноним 02/03/20 Пнд 18:46:17 145570455
>>1455701
У тифлинга будут жуткие штрафы на социалку с хуманами.
Аноним 02/03/20 Пнд 19:45:24 145570756
Аноним 02/03/20 Пнд 20:35:27 145570857
>>1455669
О, привет. Ты опять пришёл? Опять иди нахуй.
Аноним 02/03/20 Пнд 21:14:38 145571358
>>1455701
Давай представим.
Рожка, полукровка. На половину женщина, на другую - дроу.
Мировозрение - тру нейтрал.
Аноним 02/03/20 Пнд 22:15:49 145571859
Драконы, а насколько заметен каст заклинаний? Вот я например скастую какую-нибудь хуйню перед стражником, которая не даёт визуальный эффект, он поймёт что это я сделал?
Аноним 02/03/20 Пнд 22:37:21 145572160
>>1455718
Из XGTE:

Perceiving a Caster at Work
Many spells create obvious effects: explosions of fire, walls of ice, teleportation, and the like. Other spells, such as charm person, display no visible, audible, or otherwise perceptible sign of their effects, and could easily go unnoticed by someone unaffected by them. As noted in the Player’s Handbook, you normally don’t know that a spell has been cast unless the spell produces a noticeable effect.

But what about the act of casting a spell? Is it possible for someone to perceive that a spell is being cast in their presence? To be perceptible, the casting of a spell must involve a verbal, somatic, or material component. The form of a material component doesn’t matter for the purposes of perception, whether it’s an object specified in the spell’s description, a component pouch, or a spellcasting focus.

If the need for a spell’s components has been removed by a special ability, such as the sorcerer’s Subtle Spell feature or the Innate Spellcasting trait possessed by many creatures, the casting of the spell is imperceptible. If an imperceptible casting produces a perceptible effect, it’s normally impossible to determine who cast the spell in the absence of other evidence.

Короче говоря, если у заклинания нет видимого эффекта вроде огненного взрыва - то понять, что закинание кастуется можно только по компонентам (вербальным, соматическим, материальным). Только сорковская метамагия способна безоговорочно по правилам свести первые два в ноль.

Насколько кастеру нужно орать АБРАКАДАБРА при касте чарма, возможно ли пошептать или откуда-то из толпы это сказать незаметно и насколько смышленен стражник, чтобы понять, что АБРАКАДАБРА это не просто ор пьяни какой-то, а то, как его пытаются очаровать - на усмотрение ДМа.
Аноним 02/03/20 Пнд 22:42:48 145572261
>>1455721
>как его пытаются очаровать - на усмотрение ДМа.
В пхб сказано, что применение всех компонентов очевидно, т.е. тихонько прошептать под нос и слегка пальцы потереть, чтоб стоящий рядом стражник ничего не понял - не выйдет.
Аноним 02/03/20 Пнд 22:46:00 145572362
>>1455722
Ну не надо занудничать. Понятно, что очевидно, вопрос в том - насколько? Очевидно с 10 метров? С 20? С 100? Опять же, вопрос восприятия стражниками. Это будет пара неочевидных простым смертным жестов пальцами а-ля Геральт или надо неистово махать руками определенным образом?

Это все и есть усмотрение ДМа.

Аноним 03/03/20 Втр 01:21:49 145572863
Драконы, а я могу накладывать заклинание превращение на себя. Если могу, то получиться поддерживать концентрацию или мнять заклинание в облике какой-нибудь условной скалопендры? Ведь мои ментальные характеристики заменяются характеристиками существа.
Аноним 03/03/20 Втр 03:25:22 145573064
>>1455704
Справедливости ради, чуть ли не у всех необычных расс будет помеха на социалку с хуманами(время от времени).
Аноним 03/03/20 Втр 06:15:55 145573465
>>1455728
Разумеется, можешь. В конце концов твои ментальные характеристики никогда не выходили за пределы условной скалопендры.
Аноним 03/03/20 Втр 07:00:39 145573566
>>1455723
Раз написано ОЧЕВИДНО без указания времени и условий, значит всегда очевидно. Не выйдет без метамагии сейфово кастить в городе, где за незарегистрированный спеллкастинг руки отрубают, а тело сжигают и топят в заливе.
Аноним 03/03/20 Втр 07:53:31 145573867
>>1455704
Разве что у деревенщины какой, или у церковных служек. Общение со столичной знатью, которые любят всякие диковинки тогда должно происходить с преимуществом.
Аноним 03/03/20 Втр 12:18:37 145574768
>>1455738
Для этого надо ориджин соответствующий брать, без него нелюдь это просто привычные унтера, навроде каких-нибудь казахов. Вот негра у нас не каждый день вчтретишь, негру в любом приличном доме будут рады жену предложить.
Аноним 03/03/20 Втр 12:49:37 145575069
image.png 1058Кб, 636x1077
636x1077
image.png 45Кб, 747x315
747x315
>>1455735
>>1455722
>В пхб сказано, что применение всех компонентов очевидно
>Раз написано ОЧЕВИДНО без указания времени и условий, значит всегда очевидно.
И тут ты такой с пруфами, ибо я вот найти не могу такого утверждения. Всё, что нашлось пока - это пикрил. И там сказано, что вербальная компонента требует chanting words, что вовсе не означает, что он должен орать их так, что вся округа будет слышать. Что же касается соматической компоненты, то там сказано про forceful gesticulation, вот только проблема в том, что там используется might include, то есть "может включать в себя". Так что тот дракон пока что правее тебя - ап ту ДМ.
И тот же Кроуфорд тут тоже скорее на его стороне, а не на твоей.
Аноним 03/03/20 Втр 14:07:52 145575470
>To be perceptible, the casting of a spell must involve a verbal, somatic, or material component.
Применение компонентов заклинаний заметно
>To be perceptible, the casting of a spell must involve a verbal, somatic, or material component.
Если необходимость в компонентах устранено, заклинание незаметно
>The verbal component of a spell must be audible to work. How loud is audible? That's up to the DM@Jeremy Crawford
Вербальный компонент должен быть слышен, насколько громко решать гму
>Subtle Spell doesn’t remove material component, so a spell with “M” doesn’t benefit?
>That's correct.@Jeremy Crawford
Даже один материальный компонент палится при произнесении заклинаний хз как, светится?

Имхо, давать возможность кастерам кастовать незаметно просто шепча вполголоса несправедливо поотношению к сорку, который ради такой возможности тратит один из драгоценных слотов для взятия метамагии и тратит на это очки колдовства.
Аноним 03/03/20 Втр 14:30:43 145575771
>>1455754
Спасибо, забыл, что в Ксанатаре есть уточнения, смотрел только в ПХБ.
Но один фиг даже там не написано, насколько заметно это кастование. С какого расстояния существо услышит, как кастер кастует - с метра, десяти, сотни? Так что по-прежнему частично частично ап ту ДМ, ага.

>Имхо, давать возможность кастерам кастовать незаметно просто шепча вполголоса
Ну, я бы в зависимости от ситуации смотрел, будучи мастером. Шептать, я бы, конечно, не давал тихонько, но если кастер хочет сделать как можно менее слышно, чтобы орки через 10-20 метров не услышали, то почему бы и нет?

>Даже один материальный компонент палится при произнесении заклинаний хз как, светится?
Это, кстати, странно, да. С одной стороны, если ты достал крылья летучей мыши и растираешь их в труху на виду, или там, достал кристалл, то в общем случае еще можно понять. А если это крестьянин с интеллектом 6, который в жизни не видал ничего, кроме сена и косы? Опять ап ту ДМ получается.
Аноним 03/03/20 Втр 14:44:25 145575972
>>1455757
>С одной стороны, если ты достал крылья летучей мыши и растираешь их в труху на виду
Ну это да, но вот я стою молча с посохом и кастую, ну так я большую часть времени молча стою с ним.
Аноним 03/03/20 Втр 16:32:42 145576673
>>1455754
>хз как, светится?
Сомневаюсь. Это звучит как какой-то аутизм в попытках зацепить баланс туда, где он нахер не сдался. Компоненты писались 95% времени ради хохмы, а не ради боланса, чтобы-де сорку не дать убрать компоненты у спеллов с материальными. Вы ж почитайте их - типа монетки для чтения разума ("Penny for your thoughts"), гуано и сера как компоненты взрывчатки для файрболла и так далее. Их роль в том, чтобы ограничивать возможность кастовать пафосные заклинания вроде плейн шифта, пока ДМ не разрешит, дав дорогой/редкий предмет. В теории можно ограничить было бы, прилепив упоротое свечение или еще какой-нибудь бред, но как по мне, это глупо и персонаж может компонент хоть в кармане держать.

Я в своих играх задаю себе следующие вопросы, если эта тема взлетает:

- Расстояние от кастера до наблюдателя. Звук распространяется не так далеко, как могло бы показаться и скорее всего через N метров уже ничего не слышно будет.

- Визуальные помехи - толпы, укрытия и вот это все.

- Занятость наблюдателя - посреди боя не всегда можно заметить чей-то каст заклинания.

- Условная сила заклиания - кинуть файрболл или высокоуровневый спелл будет громко, сделать же что-то безвредное вроде "написать облаками в воздухе" - уже нет.

- Осведомленность наблюдателя о магии - я не из тех, кто делает каждого стражника экспертом в распознавании очарований, но кто-то может и заметить. Вспоминается система их недавнего хитмана - если переодеться, то большинство охранников вас не узнают, кроме парочки спецтренированных, начальников и так далее.

Хорошим механическим ориентиром персонально для меня является 90 футов - это радиус контрспелла. Если мы считаем, что у контрспелльщика должен быть максимально честный геймплей, то как минимум, он должен иметь возможность заметить каст во всем своем эффективном рейндже.

>несправедливо поотношению к сорку
Ну и это. Очень зависит от того, есть ли вообще сорк в команде, есть ли у него эта метамагия и как сильно мастер позволяет растягивать "аптудм". Может быть, сорк может в лицо скастовать чарм, в то время как другим нужно прикладывать усилия, прятаться в толпе, мимикрировать и так далее.

Короче говоря, это все имеет смысл делать, если действительно стоит задача не обесценить класс и выбор игрока и нужно ее решать тогда, когда такой игрок вообще есть. А то я видел дмов-аутистов, которые поддерживают этот БОЛАНС ради самого БОЛАНСА. "О нет, Васяниус, ты не можешь так сделать, а то если б с нами играл СОРК, он бы ОБИДЕЛСЯ, я не могу такой прецедент допустить!" - это клинический пиздец, человека надо отправлять к докторам.

Аноним 04/03/20 Срд 06:07:55 145579074
Господа правильно ли я понял, что жрецу и друиду доступен весь список заклинаний по сути нахаляву, и он по сути может выбрать любоей из своего списка ( относительно уровня конечно), когда волшебникам дают ограниченный выбор и потом надо искать свитки и записывать в книгу. А чародеям ваще дают несоклько кастов и все??
Аноним 04/03/20 Срд 06:26:48 145579175
>>1455790
Тут смешаны две разные вещи: список подготовленных заклинаний и список доступных заклинаний. Волшебники имеют доступ к самому широкому списку заклинаний, который они лучше всех расширяют при повышении уровня, а так же могут расширять свитками. Но при этом они должны выбрать определенное количество заклинаний, которые они подготовили и кастовать только их, пока не подготовят другой набор из списка доступных. У чародея доступ к меньшему количеству заклинаний, который можно расширить при повышении уровня, зато никакой подготовки не требуется. У всяких клериков есть доступ ко всем своим заклинаниям сразу и ничего подготавливать не надо, но список доступных им заклинаний очень тематически подобран.
Аноним 04/03/20 Срд 06:58:16 145579276
>>1455791
Клерикам надо готовить
Аноним 04/03/20 Срд 09:32:44 145579777
>>1455792
>>1455791
Про готовить я понял, просто смущает, что у клериков все касты доступны без изучений. А магам надо ебаться.
Кстати вот еще вопрос. Если каст требует совершить дальнобойную атаку, при выпадении 20 - каст сделает крит или нет?
Аноним 04/03/20 Срд 09:41:53 145579878
>>1455797
Ну, звучит логично. Клерикам их бог подгоняет как бы заклинания за служение, а визардам никто их не преподносит, надо самим копаться и изучать.
Аноним 04/03/20 Срд 09:48:24 145579979
image.png 300Кб, 614x316
614x316
image.png 1099Кб, 616x1074
616x1074
>>1455797
>Если каст требует совершить дальнобойную атаку, при выпадении 20 - каст сделает крит или нет?
Да.
Для таких заклинаний кидается attack roll. Когда кидаешь attack roll, то криты имеют место быть. Как и крит промахи.
Аноним 04/03/20 Срд 10:30:06 145580180
>>1455797
>А магам надо ебаться
Ебаться надо соркам, которые знают заклинаний меньше, чем паладин готовит, и у них ещё метамагию всякие отжать норовят.
А у визарда всё хорошо, даже без заучивания со свитков (хотя почему бы нет) они получают по 2 заклинания за уровень.
Аноним 04/03/20 Срд 14:19:27 145581181
Аноним 04/03/20 Срд 16:22:48 145581682
>>1455792
А, да. Я-томат, отвечал по памяти.
Аноним 04/03/20 Срд 17:01:17 145581883
Святая вода. Вы можете действием облить со-
держимым этой фляги существо, находящееся в
пределах 5 футов, или кинуть флягу на 20 футов,
ломая при ударе. Совершите дальнобойную атаку
по целевому существу, считая святую воду импро-
визированным оружием. Если цель — изверг или
нежить, она получает урон излучением 2к6.
Жрец или паладин может создать святую воду,
исполнив особый ритуал. Этот ритуал исполняется
1 час, использует толчёное серебро на 25 зм и тре-
бует, чтобы заклинатель потратил ячейку заклина-
ний 1 уровня.


Вопрос заклинатель, создает 1 флягу за 25 зм. Или может хоть цистерну бесконечную?
Аноним 04/03/20 Срд 18:18:17 145582284
>>1455818
Проведя часовой ритуал создаёт святую воду в количестве одной фласки на уровень паладина и/или клерика. Но серебра надо использовать в расчёте по 25гп на фласку.

Но вот только нахуя? 25 золота за 7 единиц негарантированного радиального урона - худшая сделка в истории сделок.
Аноним 04/03/20 Срд 19:23:56 145582785
>>1455822
>25 золота за 7 единиц негарантированного радиального урона
Цена видимо осталась этаким артефактом старых редакций. BtW, некоторая ситуативная полезность тут имеется, но было б гораздо лучше, имей клирики и паладины возможность просто кидать в димонов баблом, без необходимости заранее тратить время на конвертацию денег в воду.
Аноним 04/03/20 Срд 19:47:52 145583186
>>1455827
Еще лучше было бы просто на 20ку выигрывать ДнД.
Аноним 04/03/20 Срд 19:49:38 145583287
>>1455831
Чем лучше и почему?
Аноним 04/03/20 Срд 20:54:43 145583688
>>1455818
>серебро на 25 зм
Согласно рулбуку, 1 фунт серебра стоит 10 золотых монет. 25 монет - это почти полтора килограмма серебра. На маленькую бутылочку в 1 унцию (около 30 мл). Я даже не знаю, куда это заклинатель это серебро девает или как с собой носит в больших количествах (если предполагать, что он как бы закупил его заранее), ну или святая вода состоит из жидкого серебра.
Аноним 05/03/20 Чтв 06:44:38 145586289
>>1455836
Продолжу проблемы тем, что для преобразования куска серебра в пыль нужна специальная машина.
Аноним 05/03/20 Чтв 06:47:24 145586590
>>1455836
У, сука. Концентрированная серерянная эссенция. Ag2
Аноним 05/03/20 Чтв 06:48:23 145586691
>>1455832
Тем, что тебе не пришлось бы напрягаться совсем.
Аноним 05/03/20 Чтв 06:52:42 145586792
>>1455827
Еврейские жрецы подкупают противников на поле боя, чтобы те съебали. Вот это поворот!
Аноним 05/03/20 Чтв 13:26:19 145590593
>>1455836
Вопрос про еду, надо ли персам жрать каждый день, ибо если не жрать то 3+ мод телосложения, то вешают истощение. Вопрос зачем персам жрать каждый день, если можно жрать раз в 4 дня.
Аноним 05/03/20 Чтв 13:31:57 145590694
>>1455866
А, пнятно. Я в отличии от тебя, дружочек (и судя по всему, в отличии от тех, кто писал блок правил, посвящённый святой воде), как раз не против поднапрячься, если для этого есть повод. Ещё варианты?
Аноним 05/03/20 Чтв 14:07:37 145591295
>>1455905
ДА кстати тоже непонятно, то есть воен с телосложением может спокойной не жрать 7 дней. И жрать по сути 4 раза в месяц. Ну это как то странно.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:02:52 145591596
>>1455912
А ещё гномам и хоббитам нужно столько же еды, сколько полуоркам и голиафам.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:13:40 145591697
Кто знает норм места в дс2 где можно забуриться компанией в 4 рыла поиграть?
Аноним 05/03/20 Чтв 16:00:17 145594198
>>1455915
охуенный ответ, ты обьясни как без еды героям преодолевать испытания и пиздиться, не жравши 5 дней.
Аноним 05/03/20 Чтв 16:41:08 145594799
>>1455941
Так это не ответ был. Я просто привёл ещё один пример.
Аноним 05/03/20 Чтв 18:17:12 1455960100
>>1455906
Дружочек у тебя в штанах, гоблин.
Аноним 06/03/20 Птн 00:20:43 1456008101
>>1455960
Другие варианты-то будут или предпочтёшь ограничиться фантазиями о моём пенисе?
Аноним 06/03/20 Птн 00:36:36 1456010102
>>1455912
>>1455905
> Вопрос зачем персам жрать каждый день, если можно жрать раз в 4 дня.
Ну я не знаю, может быть на случай если тебе ОТЫГРЫШЕМ в настольной рпг заняться захочется?
Аноним 06/03/20 Птн 00:39:55 1456011103
трисеклион.png 11Кб, 340x320
340x320
Уважаемые драконы, не могу разобраться - жрец на первом уровне знает три заговора и два заклинания первого уровня. Может ли он выбирать заклинания из списка заклинаний жреца или они должны быть привязанны к его домену?
Аноним 06/03/20 Птн 01:44:43 1456013104
>>1456011
>Может ли он выбирать заклинания из списка заклинаний жреца
Это
>или они должны быть привязанны к его домену?
Ты наверное про те заклинания которые выделены табличкой в описании домена? Они даются с уровнем просто так. Они у тебя всегда подготовлены и ты можешь их кастовать когда захочешь. При условии если есть ячейки и магическая фокусировка.
Аноним 06/03/20 Птн 02:01:28 1456014105
>>1456011
>жрец на первом уровне знает три заговора и два заклинания первого уровня.
Вот тут ошибка. Жрец знает три заговора и у него есть 2 ячейки первого уровня.

Последовательность такова: 1) жрец во время молитвы готовит заклинания, т.е. из списка заклинаний жреца выбираются заклинания в количестве [модификатор мудрости + уровень жреца], плюс домен дает дополнительные заклинания (см. таблицу), которые всегда считаются подготовленными.
2) когда жрец кастует заклинание, он "тратит" ячейку того же уровня, что и заклинание (или большего, для некоторых заклинаний этотдает дополнительный эффект), список заклинаний при этом не меняется.
3) после долгого отдыха повторяется п.1, ячейки восстанавливаются, список подготовленных заклинаний можно поменять либо ставить таким же.
Аноним 06/03/20 Птн 07:20:46 1456019106
>>1456008
Зачем тебе мои фантазии? Или тебе невдомёк смысл моего первого поста тебе и тебе надо на пальцах объяснить?
Аноним 06/03/20 Птн 12:45:29 1456035107
>>1456014
Если у жреца щит во второй руке, он может колдовать где материально-соматический компонент.
Аноним 06/03/20 Птн 12:49:06 1456036108
>>1456035
У жрецов проще, им достаточно демонстрировать символ веры.
Например. если на щите есть символ божества, все щит считается мат компонентом.
Аноним 06/03/20 Птн 14:32:00 1456040109
>>1456035
Это если у него на щите святой символ.
Аноним 06/03/20 Птн 16:06:06 1456044110
image.png 31Кб, 744x346
744x346
Топовое программирование на бейонде. Промокод срабатывает на каждый предмет в корзине - добавляешь "сорсбук" за $2, получаешь допскидку еще в 6 баксов. В итоге новая книга с древнегреческим эпиком всего за 12 баксов.
Аноним 06/03/20 Птн 16:12:47 1456045111
image.png 70Кб, 473x496
473x496
О господи. С реддита рапортуют, как все сломано:
>Add everything under $8.

>Go to Tales from the Yawning Portal, and add each sub adventure individually, they are all under $8.

>Pick up a couple of source books.
Аноним 06/03/20 Птн 19:03:20 1456053112
>>1456019
>мои фантазии
Твои фантазии мне без надобности и спрашивал я не о них, как ты, надеюсь, мог заметить.
>Или тебе невдомёк
У меня были некоторые, не слишком лестные для тебя, предположения на этот счёт, но я решил их на всякий случай подтвердить.
Аноним 06/03/20 Птн 19:22:05 1456065113
>>1456053
Жесть какой ты душный зануда. Но ничего, мне с тобой за одним столом не играть, к счастью, как и не слушать про рассуждения о плохой конвертации денег в воду.
Аноним 07/03/20 Суб 02:33:19 1456106114
Аноним 07/03/20 Суб 02:55:12 1456107115
15805976877670.jpg 164Кб, 637x637
637x637
Ситуция: я бард валор, в руках условные щит и рапира, хочу кастануть спелл С,М, материал могу заменить на фокусировку на инструмент.
Вопрос: надо ли мне переключаться на музыкальный инструмент потратив действие, скастануть, а потом обратно ещё раз потратив лишнее действие, или я смогу в одном действии это всё провернуть?
Аноним 07/03/20 Суб 03:02:43 1456108116
>>1456107
И вообще есть ли смысл милишнить бардом валором, или лучше взять лорного барда?
Прост у нас ни дамагера, ни мяса нет толком, ренжер на подсосе и друид, который пока хз как играть вообще будет но через лунного перепёрдыша, мы все новички, но дрочу билды только я.
Аноним 07/03/20 Суб 04:25:55 1456109117
>>1456107
Переключаться надо.
Аноним 07/03/20 Суб 04:37:01 1456110118
>>1456109
Дополню, что с экшон экономикой тут немного попроще. Можно в один ход атаковать и убрать в ножны частью действия атака, или просто уронить оружие, освободив руку. Не помню, надо ли барду обязательно удерживать музыкальный инструмент, если надо - то проще использовать пояс с компонентами, если нет - трагаешь дудочку, весящую на поясе. Кастуешь, в следующих ход поднимаешь/достаёшь оружие.
Аноним 07/03/20 Суб 11:45:15 1456122119
Аноним 07/03/20 Суб 16:18:37 1456213120
Мастерки, я тута запилил сайт-справочник по D&D 5 — http://dm-stuff.ru

Пилил изначально для себя любимого, ибо задолбался в Гробнице Аннигиляции проверки на случайные столкновения бросать. Но постепенно он вырос до полноценного справочника.

Покритикуйте штоле (или похвалите).
Аноним 07/03/20 Суб 16:27:07 1456214121
>>1456213
>покритикуйте
Дизайн прямиком из нулевых. Очень много косяков дизайна прям. Из-за чего не очень приятно пользоваться. Могу написать каких именно, если надо.

>похвалите
Молодец.
Аноним 07/03/20 Суб 16:32:12 1456215122
>>1456214
> Дизайн прямиком из нулевых. Очень много косяков дизайна прям. Из-за чего не очень приятно пользоваться. Могу написать каких именно, если надо.

Ну дизайном там и не пахнет. Но напиши, да.

> Молодец.
:)
Аноним 07/03/20 Суб 16:39:24 1456216123
>>1456213
Прикольно.
Молодец.
Дизайн вернул меня на народ.ру. Но это хорошо.
Аноним 07/03/20 Суб 22:57:37 1456248124
image.png 543Кб, 460x570
460x570
Драконы, я провёл свою первую игру в качестве мастера, поздравьте меня.
Аноним 07/03/20 Суб 23:22:12 1456251125
Аноним 08/03/20 Вск 00:31:05 1456260126
Аноним 08/03/20 Вск 00:37:19 1456261127
Zateryannye-kop[...].jpg 108Кб, 1017x658
1017x658
800px-Werewizard.jpg 46Кб, 800x600
800x600
>>1456248
Поздравляю!

Часа три назад тоже закончил первую сессию Затерянных копей Фандельвера в качестве ДМа для пати из воина, волшебника и жреца. Дошли до личных покоев Кларга и на этом закруглились. В процессе игры пару раз пришлось наятнуть правила на глобус, но я считаю, это норм - мы почти все новички за столом, только жрец когда-то играл в 3.5. Осталась масса впечатлений.
и игровых, и около. Паника в день игры, спешно дорисовываю карту логова гоблинов Оскала, волшебник проебал свой лист персонажа и его пришлось роллятьна месте, воин опаздывает почти на час, жрец с КД 19 (еще и неисправимый фанат ДжоДжо).... Но это того стоило. Воин, постепенно входящий во вкус кровавого геноцида гоблинов. Волшебник, удачно накладывающий Пылающие руки на стаю кровососов посреди ночи. И жрец, плюнувший на попытки зацепить хоть кого-то Священным пламенем и начавший полагаться на старую добрую булаву. И псреди всего этого - я, ДМ, ни разу не игравший до этого. Жонглирую пятью бензопилами, не обращая внимания на то, что еще две уже торчат из моей головы, и смеющийся так много, сколько я не смеялся за весь февраль.
Так и начинаем вкатыватсья в ДнД.
Аноним 08/03/20 Вск 00:50:17 1456262128
>>1456261
Добро пожаловать в клуб!
Аноним 08/03/20 Вск 08:29:28 1456270129
>>1456251
>>1456260
>>1456261
Спасибо вам!
Водил пятёрку, взял за основу приключение по 3,5. Оно мне очень понравилось при прочтении, да и не только мне - оно вроде как даже в списки лучших приключений редакции входило.
Играли по Эберрону. Проблема была в том, что из-за болезни я проебал два дня подготовки, в итоге допиливал игру за несколько часов до начала - делал токены для ролл20, чарники НПС, уточнял моменты по квентам персонажей - и всё одновременно. В принципе, успел всё, кроме подбора музыки - играть пришлось без неё.
Естественно, игра в голове или на бумаге и игра в реальности - это две разные игры. Собственно, моим игрокам очень зашли личные вводные (не люблю, когда игра стартует сразу с собранной партии) и импровизированные мной моменты, но совершенно не понравилось то, что я брал из модуля - он действительно оказался анальной рельсой сомнительного качества, так что к следующей игре я буду перепиливать его от и до, чтобы в это возможно было качественно играть.
Аноним 08/03/20 Вск 10:51:42 1456282130
15341933044810.jpg 34Кб, 604x453
604x453
Аноним 08/03/20 Вск 22:26:21 1456328131
Аноним 08/03/20 Вск 22:43:46 1456331132
Эх, первый раз сегодня поиграли, было ахуенно весело, теперь хочется там жить, две недели ждать до следующей игры.
Аноним 08/03/20 Вск 22:44:45 1456332133
Аноним 08/03/20 Вск 22:50:42 1456333134
>>1456331
Добро пожаловать, юный эскапист.
Аноним 08/03/20 Вск 22:59:30 1456334135
Путешестваны, поясните за бонусные действия.
Вот я бард, могу бросить кость вдохновения бонусным действием, я её в любой момент могу бросить, или я должен каким то образом заиметь бонусное действие чтобы в него смочь бросить кость?
Аноним 08/03/20 Вск 23:06:17 1456336136
>>1456334
В смысле "заиметь"? В боевке только за бонусное действие на своем ходу, вне боевки когда угодно.
Аноним 08/03/20 Вск 23:14:16 1456337137
>>1456336
Ну то есть мне всегда доступно бонусное действие, если я владею вдохновением барда? Мне типа для этого не нужно ждать специальных условий чтобы применить, а могу, например, просто ебануть скелетона по кабине и взять бонусное действие и бросить кость другану при условии что они не кончились?
Аноним 09/03/20 Пнд 00:04:42 1456339138
>>1456270
Да большая часть оф. модулей за редким исключением - рельса анальная, несмазанная. Надеюсь, что ты не выгоришь, ну и игрочков нормальных желаю.
Аноним 09/03/20 Пнд 00:21:26 1456340139
Аноним 09/03/20 Пнд 00:21:54 1456341140
>>1456339
Особенно «Из Бездны»
Аноним 09/03/20 Пнд 00:23:45 1456342141
>>1456337
>всегда доступно бонусное действие, если я владею вдохновением барда?
Формально наоборот, у тебя есть одно бонусное действие и если есть способность, в описании которого написано бонусное действие, ты это бонусное действие можешь использовать. При этом, если таких способностей несколько, в свой ход ты можешь использовать только одно бонусное действие.

>для этого не нужно ждать специальных условий
В случае с вдохновением барда - да. Сравни с Шквалом ударов монаха
>Сразу же после того, как вы в свой ход совершили действие Атака, вы можете потратить 1 очко ци, чтобы совершить бонусным действием две без-оружные атаки.
Условия - после обычной атаки, потратив очко ци.
Аноним 09/03/20 Пнд 00:50:14 1456343142
Аноним 09/03/20 Пнд 11:20:10 1456354143
Подскажите стримы/каналы где можно посмотреть как ребзя играют на русике, чтобы поучиться у них?
Аноним 09/03/20 Пнд 11:23:23 1456355144
>>1456341
Чего? Там как раз рельса из гибкого силикона: есть начало и конец, а каким узлом рельсу между ними завяжет зависит только от игроков.
Аноним 09/03/20 Пнд 12:06:26 1456358145
Как считается урон магией? Допустим враг провалил нужный спасбросок, я бросаю, допустим 8гранник на урон и выбрасываю 5, это значит ему дамаг прилетает в пять урона, или к этому ещё надо прибавлять модификатор классовой характеристики и/или мастерство?
Аноним 09/03/20 Пнд 12:10:04 1456359146
>>1456358
В каждом заклинании урон считается по-своему, смотри описание. Бывает, это просто 1d10, от какого-нибудь кантрипа. Урон кантрипов, кстати, растёт с уровнем, имей в виду. Бывает, есть условия, добавляющие модификатор характеристики, от которой кастуешь - например, абилки драконьего чародея и многих доменов жреца или инвокация варлока.
Аноним 09/03/20 Пнд 12:36:53 1456361147
Аноним 09/03/20 Пнд 14:16:36 1456365148
>>1456354
Рандом рулз, например. Там в основном ролл20, но бывает и реаллайф
Аноним 09/03/20 Пнд 14:20:56 1456366149
>>1456354
Вечерние кости
ток там учиться не получится, правила почти не обсуждаются, просто сидишь и смотришь сочный отыгрыш
Аноним 09/03/20 Пнд 15:29:22 1456370150
image.png 1805Кб, 1000x1000
1000x1000
Аноним 09/03/20 Пнд 15:51:05 1456372151
>>1456355
Идите-ка соберите мне мешок невероятно редких ингридиентов. Редких до такой степени что в нормальных условиях игроки их добыть практически никогда не смогут.
Значит что?
Правильно, единственный вариант их собрать — сесть на рельсу, что играчки и понимают.
Аноним 09/03/20 Пнд 16:33:10 1456373152
>>1456370
У них хотя бы можно подсмотреть ясные приёмы отыгрыша.
Но конечно, не стоит путать игру на стриме с её ограничениями и требованиями и игру ирл.
Аноним 09/03/20 Пнд 16:50:16 1456375153
>>1456342
Я не он, но спрошу. А я могу использовать бонусное действие в качестве обычного? Вот например есть то же вдохновение и заклинание которое кастуешь бонусным действием. Так вот, могу ли я кинуть вдохновение основным действием?
Аноним 09/03/20 Пнд 16:52:52 1456376154
>>1456375
Нет, это разные категории, которые не взаимозаменяют друг друга.
Аноним 09/03/20 Пнд 16:55:32 1456377155
Драконы, а как тема раскачать варвара через ловкость и телосложение? Это ведь со щитом 22 КД будет, а под яростью ещё и сопротивление урону. Да, в уроне теряешь, но какая виживаемость.
Не обоссывайте если что, я новенький.
Аноним 09/03/20 Пнд 17:07:18 1456378156
>>1456377
Тут понимаешь какое дело, ты потеряешь больше, чем приобретёшь, скорее всего. Это сугубо моё мнение, если что, у других оно может быть иным.
Преимущество варвара во многом заключается в этом самом уроне от ярости, а с определённого уровня - ещё и в конском уроне с критов. Выживаемость достигается сопротивлением урону, огромным хп, которое от сопротивления потенциально удваивается, а у фанатика ещё и возможностью бесплатного воскрешения. Большой КД - это хорошо, конечно. Но на высоких уровнях тебя зачастую дамажат не только прямыми атаками, а всякими драконьими дыханиями, фаерболлами, психическими волнами - самые смертельные атаки требуют спасброска, игнорируя КД. А спасброски у варвара достаточно слабые, так что тебе будет важно поскорее убить противника, а не пытаться танковать.
Аноним 09/03/20 Пнд 17:11:12 1456380157
>>1456375
С точки зрения буквы правил и официального коммента https://twitter.com/TheoYoureCool/status/1031606181322784769?s=19 - нет.
Но, учитывая наличие "золотого правила", если и игроки и мастер хотят чтобы было можно, ролевая полиция за вами не приедет.
Аноним 09/03/20 Пнд 17:14:44 1456381158
>>1456377
Может иметь смысл, особенно если скомпенсировать отсутствие родной силы артефактами, приравнивающими её к 19-29
Аноним 09/03/20 Пнд 18:49:35 1456388159
>>1456372
Акчули, даже из коробки там отсутствуют альтернативы разве что перьям ангела. Ну и лабораторный журнал архимага потребуется в любом случае.
Злобоглазов, даже если мастер вот прям знать не желает использовать фантазию, в книге уже перечислено три, емнип, штуки - выбирай любого.
Лордов на момент, когда появляется потребность в их биологическом материале доступно штук шесть, причем, опять же, прям по тексту авторы предлагают три с половиной готовых ситуации с участием 5 лордов.
Все остальное типа кусков демонов и грибов вообще можно выковырять из рандом энкаунтеров, опять же, уже перечисленных в таблицах.
Аноним 10/03/20 Втр 00:59:55 1456431160
Аноним 10/03/20 Втр 06:28:48 1456441161
>>1456431
А ничего так. Форси канал.
Аноним 10/03/20 Втр 06:34:54 1456442162
Аноним 10/03/20 Втр 08:55:18 1456444163
Аноним 10/03/20 Втр 14:32:27 1456472164
Многоуважаемые господа и господ_ихи, поясните мне за бардов коллегии мечей.
1)что лучше выбрать, дуэлянта, или два оружия, что где лучше пригодится?
2)если я держу два меча, я могу заменить ими только материальный компонент, или соматический тоже?
3)на 6 уровне появляется дополнительная атака, это считается как бонусное действие, или каким то другим действием?
Если у меня два оружия в руках, как будет работать это умение?
а)я бью правой рукой, бонусным действием (далее БД) бью левой, потом снова бью правой и снова БД бью левой?
б)я бью правой рукой, потом снова бью правой, потом только БД бью один раз левой?
в)я бью правой и потом должен выбрать БД какой рукой ударить?
4)Сильно ли мне поможет коллегия мечей, или всё же лучше стать валором? В нашей партии я по сути единственный стабильный милишник, ренжер из жопы постреливает, а друид сапорт, но потом может в опасных зверей будет обращаться.
Аноним 10/03/20 Втр 15:06:02 1456478165
>>1456472
Бери дуэлянта. 2 меча очень ломают классы, которые завязаны на бонусных действиях. Тебе постоянно придется выбирать, либо кастовать/раскидывать вдохновение, либо бить со второй руки. И все это из-за одной хилой атаки для которой еще и фиту придётся забить.
Аноним 10/03/20 Втр 15:26:56 1456483166
>>1456472
Ответ на все пункты сразу, в дополнение к моему ответу выше: со второй руки бонусным действием всегда будет одна атака. Вне зависимости от количества атак с основной руки.

Бой с двух рук в 5е унылый и плохо реализованный. И хз как его фиксить, чтобы народ не поломал.
Аноним 10/03/20 Втр 15:30:47 1456484167
>>1456478
>>1456483
Благодарствую!
И один маленький вопрос, если я дуэлянт, как будет работать доп атака с 6го уровня, это будет считаться как доп действие, или я могу например садануть с руки раз, второй раз и потом бонусным действием бросить кость вдохновения, или вторая атака за это умение уже считается бонусным действием?
Аноним 10/03/20 Втр 15:33:44 1456487168
>>1456484
Доп атака действует так: ты тратишь действие на атаку, но можешь ударить два раза вместо одного. Никакие другие действия при этом не тратятся.
Аноним 10/03/20 Втр 15:37:26 1456488169
>>1456487
Благодарю.
Какой же душевный и приятный тред, на фоне того что привык видеть в разделах уровня /вг/, тут даже матюкаться лишний раз не хочется.
Аноним 10/03/20 Втр 19:54:33 1456519170
>>1456444
Ещё торговец сказками норм. Вообще у всех свои минусы. Рандом рулс часто ещё и Рандом сюжет. Вечерние слишком театральны. У Д20 ужасный звук из за игр в каких то магазинах и прочих общественных площадках. Братец Ву на грани и за гранью васяноигр. Ну и всякие эээ... бэ... и остановки игр минут на пять потому что игроки вообще не понимают что происходит на других каналах.
Но так же у всех есть и плюсы.
Аноним 10/03/20 Втр 20:21:43 1456527171
>>1456519
Про Рандом Рулз:
Начинал с Расколотых Небес я посмотрел/послушал их все ебаддд и в целом мне помогло как новичку влиться. Но все ж, самое лучшее - посещать игры для новичков
Аноним 10/03/20 Втр 20:31:23 1456530172
>>1456519
>>1456527
Я Рандом Рулсов с Ливинг рум студио перепутал в своём обзоре.
Аноним 11/03/20 Срд 08:04:30 1456564173
>>1456488
Вся токсичность сливается в ненависть-треде просто, поэтому и троллям тут особо кормиться нечем - вся нажористость им там перепадает.
Аноним 11/03/20 Срд 08:10:30 1456565174
Собираюсь мастерить на пятерке. Играл сессий десять на 3.5 года два назад. Как не обосраться? Пока что держать в голове даже все правила сложновато.

Предвещая срач, скажу, что мастерить буду лишь потому, что остальные из компашки в НРИ не играли вообще, и найти мастера не представляется возможным.
Аноним 11/03/20 Срд 09:51:59 1456571175
>>1456565
>Как не обосраться? Пока что держать в голове даже все правила сложновато.
А все правила и не нужно держать в голове.
Распечатай самые базовые правила и повесь себе на ширму. Если предполагаешь использовать какие-нибудь конкретные особые механики вроде погонь или подводных боев, распечатай и их тоже.

Советую написать и распечатать боевую памятку себе и игрокам - т.е. список всех общих действий и приемов в бою с условиями, чтоб было перед глазами: во-первых, ты и игроки будете помнить, что в драке можно не только стоять на соседней клетке и хуярить мечом, во-вторых, сэкономишь время на объяснении правил.

Если забыл нужное правило, тут же импровизируй, потом после сессии разберешься. Это куда лучше, чем прерывать игру и рыться в рулбуке, притом что нужного правила может и не быть вообще.

Короч, главное - не волнуйся и не нервничай, будь спок.
Аноним 11/03/20 Срд 09:53:38 1456572176
>>1456565
Прочитать базовые правила.
Посмотреть пару любых подкастов на ютубе как начать мастерить, можешь зацепить игровой стримец.
Найти и изучить любое приключение типа затерянные шахты фанделвера или тьмяная цитадель.
Прочитать базовые правила.
И завалить ебало о любых мыслях мотивировать игроков играть через темы, что НРИ и Дэшэчка это кококо швабодка, а не как в балдурачах и невервинтерах (или что их там в 2к20 заменило), потому что если игроки попытаются прожать эту швабодку на игре, то заходите всей группой к нам в ненавиститред.
SATANYASHA 11/03/20 Срд 10:26:46 1456580177
Настольч, выручай. Видел красиво оформленную таблицу для создания бондов в партии.
Суть просто : приключенцы кидают кубики - им выпадает допустим " Этот персонаж помог вам когда вы были без гроша в кармане" и кто-то добровольно становится этим самым персонажам.

Нужно скрепить узы между персонажами до начала модуля, чтобы они были друзьями или хоты бы хорошими знакомыми.
Аноним 11/03/20 Срд 10:28:10 1456581178
Аноним 11/03/20 Срд 10:30:58 1456582179
>>1456581
Да вроде как. Я правда видел на русском, но всё окей.
Спасибо тебе дракон
Аноним 11/03/20 Срд 10:34:48 1456583180
>>1456565
Перескажу тебе статью энгри.

https://theangrygm.com/jumping-the-screen-how-to-run-your-first-rpg-session/

Никакого хоумбрю и отсебятины. Тебе надо удержать правила в голове, а не ломать их.

Ограничить источники. Пусть игроки на первые пару раз соберутся только по книге игрока, а не по упоротым источникам, механику которых ты не знаешь. Даже если игрок-ветеран в партии будет ныть, что ему скучно так - твоя задача научиться водить, пусть войдет в положение на первое время.

Готовая кампания. Тебе надо вникнуть в то, как работает ДМство, а не усложнять себе жизнь созданием связного сюжета, мотиваций персонажей и прочей фигни, которую ты все равно делать не умеешь. Фанделвер лучший вариант для дма-нуба.

Не затягивай кампанию дальше нескольких сессий. Да, даже если всем охуенно зашло, нравятся персы и так далее. Все равно будучи нубом сделаешь тонну роялей в кустах, выдашь артефакты на первом тире и еще какую-нибудь фигню, от которой проще избавиться начав новую кампанию.

Не еби мозги игрокам всякими "встречами в трактире" и прочей хуйней, предназначенной для завязки партии вместе, один хер они не умеют скорее всего нормально через такое связываться. Не трать время на эту фигню, сразу говори, зачем они в приключении и что им надо делать.

Аноним 11/03/20 Срд 10:41:42 1456585181
>>1456565
Посмотри дмг опциональные правила и выбери понравившиеся. Лучше вводить их с первой же игры, чтобы игроки не привыкали к тому, с чего потом придется переучиваться.
Аноним 11/03/20 Срд 12:09:18 1456610182
>>1456565
Начинайте с первого уровня.
Начинайте с официальных модулей, Рудники Фанделвера очень зайдут плюс их кучу раз проходили на ютубе, есть что послушать.
Не трогай систему вообще. В смысле не модифицируй никак.
Пятёрка очень чувствительная дама, дашь вроде мелкий бонус от балды, а окажется что ты только что сделал персонажа другого человека бесполезным.
Про распечатки уже выше сказали.
Удачи.
Аноним 11/03/20 Срд 12:35:32 1456624183
>>1456610
Какого рода бонусы? Мысль я понял, просто хотелось бы примеры глянуть, чтоб гарантированно не налажать.

я что-то сначала воодушевился, а теперь, когда подходит срок, начинаю прямо паниковать
Аноним 11/03/20 Срд 12:41:31 1456627184
>>1456610
>Начинайте с первого уровня.
Нахуя, если можно начинать с третьего?
Аноним 11/03/20 Срд 12:43:29 1456628185
>>1456627
Чтобы еще больше скиллов и механик сразу осваивать? Может сразу с 10го тогда начать посоветуешь? А хули, одним десятком заклинаний для кастера больше, одним меньше.
Они новички, они только к третьему уровню поймут, как боёвка работает более или менее. А там как раз и архетипы подвезут.
Аноним 11/03/20 Срд 12:47:49 1456629186
>>1456628
Не 1 скилл а 2? А у некоторых классов не 0 а 1?
Аноним 11/03/20 Срд 12:50:17 1456630187
>>1456628
Каких скиллов? На 1лвле классы между собой отличаются считай только стартовым закупом эквипа и колвом хепе.
Аноним 11/03/20 Срд 13:19:17 1456641188
>>1456629
Да, не один скилл, а два. Для новичков и это может быть сложно. У варлока всякие инвокации, договоры и прочая, у визардов и клириков это плюс один круг заклинаний, т.е. дохуя всего, что надо изучить и выбрать, хотя они еще в принципе ни одной игры не играли в ДнД. Часть новичков в принципе будет тупить и спрашивать "а как ходить", а ты им предлагаешь еще сверху накидывать побольше механа, молодец. Сам-то небось сразу с 10 левла начинал играть на первой в жизни игре.
Аноним 11/03/20 Срд 13:28:04 1456644189
>>1456641
Новичок не значит дибил. А я начинал с игры немного посложнее, чем днд 5 редакции
Аноним 11/03/20 Срд 13:30:29 1456645190
>>1456644
>Новичок не значит дибил.
Я и не говорил, что новички дебилы. Но части из них может быть сложно втянуться и незачем им еще больше жизнь осложнять.

>А я начинал с игры немного посложнее
И как, тебе легко было разбораться сразу в 200 страницах правил в твоей сложной игре?
Аноним 11/03/20 Срд 14:02:18 1456650191
>>1456644
>Новичок не значит дибил.
Новый миллениум! Дибил, не дибил, все давно уравнялись. И игрока, как и мастера априори считают дибилом и дают всего по чуть-чуть, чтобы не охуели с возможностей.

>А я начинал с игры немного посложнее, чем днд 5 редакции
Да хоть мастер тебя там в сраку твою тарабанил после каждой игры, всем похуй, во что ты в 2006м году играл в подсобке местного ДК.
Аноним 11/03/20 Срд 16:14:24 1456669192
Где в дс2 дайсы не дорого можно взять?
Аноним 11/03/20 Срд 16:25:29 1456672193
Аноним 11/03/20 Срд 16:26:57 1456673194
Аноним 11/03/20 Срд 16:34:05 1456677195
>>1456650
С чего там охуевать на третьем уровне? От второй одноразовой абилки?
Скорее новичок охуеет на первом уровне от свободы бить гоблина палкой или не бить гоблина палкой. Ну и ещё немножко, когда в эпичеос противостоянии с этим гоблином помрёт со второй тычки.
Аноним 11/03/20 Срд 17:00:53 1456684196
>>1456669
Сколько "не дорого"?
Аноним 11/03/20 Срд 17:01:15 1456685197
>>1456677
на моей первой игре по мне кританул скелет и снял 11 хп из 10, хех
мимо_к_слову
Аноним 11/03/20 Срд 17:02:47 1456686198
Аноним 11/03/20 Срд 17:16:45 1456688199
>>1456686
На эти деньги на Али можно тот комплекта взять через месяц
Ну или в любом клубе/магазине настрлок твоего города один.
Аноним 11/03/20 Срд 17:17:22 1456689200
Аноним 11/03/20 Срд 17:39:03 1456699201
>>1456627
Потому что нормальные персонажи начинаются с последовательного развития.
Потому что дай новичкам почувствовать куб в руке и понять за основное и доп действие.
Потому что самое интересное в днд это между первым и десятым уровнями, не отнимай у пацанов два уровня счастья.
Аноним 11/03/20 Срд 17:42:50 1456700202
>>1456624
Например свободу спиздить у врага что-дополнительным действием.
Просто играй по правилам.
Обосрешься, ничего.
Аноним 11/03/20 Срд 18:28:20 1456706203
>>1456685
Первая игра по пятёрке, первый бой, два персонажа против двух бандитов, которые первые ходы заняты вырезанием нпц-крестьян.
Два крита, двое лежачих. Я мастер.
Добивать не стал, ограбили и ушли
Аноним 11/03/20 Срд 18:46:13 1456708204
Если я люблю критами ебальники ломать, кого взять лучше, файтера, или барбариана?
Аноним 11/03/20 Срд 19:20:34 1456710205
>>1456708
Три уровня файтера чемпиона. Далее варвар.
Всех бьёшь безрассудной атакой.
Или три уровня варвара и остальное файтер чемпион.
Аноним 11/03/20 Срд 19:46:46 1456713206
>>1456710
А если без мультиклассов?
Аноним 11/03/20 Срд 19:51:03 1456714207
>>1456713
Тогда чемпиона, как бы повышение крита с 5% до 10% это очень круто.
Аноним 12/03/20 Чтв 00:47:23 1456737208
>>1456677
Разговор про то, что давать людям, которые играли 0 сессий. Ты понимаешь это?

Уровень 1 от 3 очень отличается, хотя от класса очень зависит.
У заклинателей надо выбирать не из двух списков (0 и 1 уровень), а уже из трёх. Да, это сложно.
У колдунов воззвания ещё подъезжают.
У остальных надо ещё с подклассом заморочиться, хотя они уже выбрали расу, класс и предысторию.

Ты людей с ума свесит хочешь?
Аноним 12/03/20 Чтв 00:49:06 1456738209
>>1456713
Тогда волшебник иллюзии. Будешь поддельные криты рисовать.
Аноним 12/03/20 Чтв 01:46:13 1456741210
Хочу сделать братуху борцуху без оружия, но не монаха. Есть варианты, кроме как брать варвара с двумя фитами?
Аноним 12/03/20 Чтв 05:39:47 1456749211
>>1456677
>С чего там охуевать на третьем уровне? От второй одноразовой абилки?
Как ты ловко игноришь посты, где упоминают визардов и прочих кастеров, и как монотонно вопишь про вторую абилку.
Аноним 12/03/20 Чтв 06:12:02 1456750212
>>1456699
Между 4 и 12.везде кроме четырешки
Остальное душнина и дрочка.
Аноним 12/03/20 Чтв 06:17:55 1456751213
>>1456749
Что там игнорировать, игорьки никогда в конплюктерные игры не играли, и необходимость выбрать 10 заклинаний вместо 6 (визард) или 4 вместо 2 (сорк) у них эпилептический припадок вызовет?
Аноним 12/03/20 Чтв 06:20:17 1456752214
>>1456751
Мы уже поняли, что ты гений настольно-ролевых и что в трёхлетнем возрасте FATAL тебе показался простым.
Аноним 12/03/20 Чтв 06:22:49 1456753215
>>1456752
Это не я умный, это ты дурак
Аноним 12/03/20 Чтв 06:59:35 1456755216
image.png 52Кб, 251x200
251x200
>>1456753
Да-да, дружок, как скажешь.
Аноним 12/03/20 Чтв 08:36:23 1456759217
Если монах/рога возьмёт в руки кинжал, то он сможет увиличивть кость урона и добавлять сник атаку?
Аноним 12/03/20 Чтв 08:39:30 1456761218
>>1456759
Я бы дал ему взять лучшее из двух миров, только если он полудракон-полудроу-полупидор. Но, скорее всего дыры для абуза этих абилок в правилах нет.
Аноним 12/03/20 Чтв 08:53:51 1456764219
>>1456761
Какой абуз, потеря множителя сникатаки куда больше, чем профиты от увеличения кости урона, если основной класс рога. Если основной класс монк, то добавление пары кубов от сникатаки вряд ли перекроет замедленную прогрессию класса и меньшее количество ци.
Аноним 12/03/20 Чтв 10:44:29 1456771220
>>1456764
Можно взять ассасена с кенсей3 и ебать все критами с 600 футов. Провисание сники частично компенсируется бонусом кенсей к стрельбе.
Аноним 12/03/20 Чтв 10:57:17 1456772221
>>1456771
Асасин переоценён, работает только когда позволит гм и обламывает остальную партию.
Ну и собственно чистый рога будет более эффективен, кенсей 3 ничего важного не даёт.
Аноним 12/03/20 Чтв 11:17:10 1456774222
>>1456771
Ассасин гораздо лучше работает с самураем, или с теневым монахом.
Охуенно работает с парой уровней варлока. Бесконечный Disguise Self, мастер очень быстро убирает всех врагов людей и союзников людей да и гуманоидов вообще, хех.
Но тут в дело вступают бесконечные Silent Image.
Аноним 12/03/20 Чтв 11:21:23 1456775223
>>1456772
Я не он но подтверждаю. У скольких мастеров не играл ассасином, приходится либо начинать боёвку под недовольство игроков, либо ждать пока твой паладин с остальными придет шуметь латами почему-то раскрывая тебя, ибо мастера заебали твои криты.
Но кенсей всё таки даёт полезное свойство. Он может дать приемущество на атаку с лука, и ты можешь использовать сникатаку против всяких кастеров, если до них не дошли союзники.
Аноним 12/03/20 Чтв 11:22:51 1456776224
>>1456741
Лучший борцуха - бард. Причем лорный бард. Потому что может шептать на ухо взятому в захват противнику что же бард делал с его мамкой буквально вчера.
Аноним 12/03/20 Чтв 11:25:45 1456777225
>>1456775
Я что то забыл, ассасин же способен по сути критануть на все деньги один раз в самом начале схватки? Весь его геймдизайн про то, как ты подкрался и прирезал босса, но остальных валить будет партия.
Или я неверно помню?
Аноним 12/03/20 Чтв 11:28:37 1456778226
>>1456777
Да. Все попадания по существам захваченным в расплох считаются критом
Аноним 12/03/20 Чтв 11:35:15 1456780227
>>1456772
а как лучше дружить рогу с воином? и стоит ли?
Аноним 12/03/20 Чтв 12:10:25 1456784228
>>1456780
Милишного рогу можно подружить, взяв три уровня воина и архетип батлмастер, таким образом при помощи рипоста можно наносить две сникатаки за круг инициативы.
Аноним 12/03/20 Чтв 12:13:35 1456785229
>>1456777
>критануть на все деньги один раз в самом начале схватки?
Не в начале схватки, а в случае, если противники сюпрайзнуты. А сюрпрайз полностью зависит от гма, плюс нахождение рядом с воинами в тяжёлой броне негативно влияет на сюрпрайзы, игра в партии, которая не сразу отстреливает головы, а хочет поговорить не гативно влияет на сюрпрайзы, снайперение в 600 футах от пати негативно влияет на пативорк.
Аноним 12/03/20 Чтв 12:32:29 1456788230
>>1456785
> снайперение в 600 футах от пати негативно влияет на пативорк
Ну так и не все играют в социоблядей, типаж одинокого волка не на ровном месте появился.
У меня был рогуй, который вообще получил крылья и летал в как минимум сотне футов НАД пати, иногда кидая им записочки. И жил-ночевал тоже отдельно.
А в конце продал их жопы кракену кек.
Аноним 12/03/20 Чтв 13:27:57 1456793231
>>1456788
А как обратную связь поддержтвал? Голубей ему отправляли?
Аноним 12/03/20 Чтв 14:17:29 1456798232
>>1456793
А о чем говорить с таким эджлордом?
Аноним 12/03/20 Чтв 14:45:26 1456800233
>>1456793
А никак не поддерживали, лол. Только на привалах встречались для обмена данными, ну и в случае чего мессаджами кидались.
Аноним 13/03/20 Птн 03:16:10 1456954234
Хочу поговорить про волшебника песни клинка. А он нужен вообще игромеханически? Ведь магу лезть в ближний бой не очень хорошо. Да ещё ведь кантрипамы есть для этого. Хоть и КД большой, но для этого нужно прокачать ловкость и интеллект. А ещё и телосложение. Но даже с ним, если пробьют, то будет очень больно. Итого требуется три стата. Или какие-то другие фишки у этого класса присутствуют?
Аноним 13/03/20 Птн 03:50:46 1456955235
xYICrFU[1].png 222Кб, 523x345
523x345
>>1455750
>И там сказано, что вербальная компонента требует chanting words, что вовсе не означает, что он должен орать их так, что вся округа будет слышать.
Очень просто решается. С официальной ширмы мастерка:

Audible Distance:
Trying to be quiet 2d6 x 5 feet
Normal noise level 2d6 x 10 feet
Very loud 2d6 x 50 feet


Волшебничек кидает кубики при касте и мастерок смотрит заметил кто или нет.
Аноним 13/03/20 Птн 03:52:24 1456956236
>>1455766
>Хорошим механическим ориентиром персонально для меня является 90 футов - это радиус контрспелла

>Контрзаклинание
>Дальность 60 футов
Bruh
Аноним 13/03/20 Птн 03:57:13 1456957237
15727100217260.jpg 25Кб, 464x401
464x401
>>1455822
>Но вот только нахуя?
Вопрос скорее сколько Питфинд получит урона от цистерны святой воды.
Аноним 13/03/20 Птн 04:19:56 1456959238
Есть такой троп, "Слишком злой чтоб умереть мужик"
Как его реализовать игромеханически в днд кроме высокоуровнего варвара зилота в пятерке и рыцаря в 3.5?
Да, знатоки 3.5 тоже приветствуются я все забыл.
Согласен и на четвёрку.
И даже двойку.
Суть именно в продолжающем сражаться в нуле хитов воине.
Аноним 13/03/20 Птн 04:39:04 1456960239
>>1456959
Таких способностей мало чтоб на 0 хитах и драться дальше.
Полуорк и его Невероятная устойчивость
Варвар-зилот 14 лвла с Ярость Превыше Смерти
Варвар 11 лвла с Непреклонная Ярость
Заклинание Защита от Смерти


Почти всё, собственно, если не трогать арканы всякие.
Аноним 13/03/20 Птн 05:52:28 1456961240
Аноним 13/03/20 Птн 05:58:03 1456962241
>>1456961
Технически это громкость энкаунтеров, поэтому можно 1к6 сделать или вычитать ИНТ (Скрытность), как получится.
Аноним 13/03/20 Птн 07:06:36 1456964242
>>1456954
Ну есть архетип Гиш для любителей поколдунствовать с мечом в руке.
Был лок, элдрич найт, мультиклассы сорки/лока с паладином, вот и визарду добавили гиша из коробки, причём обычно идёт упор в боевую сторону, а танцор это хай меджик гиш. Хотя чем выше персонаж, тем менее рациональным становится трата своего действия на стуканье палкой.
Также взятие несольких уровней танцора неплохой вариант для элдрич найта/аркан трикстера.
Ну и можно играть обычным визардом через заклинания, просто получая дополнительную живучесть от танцора. Хотя тут я бы взял абжурера (ограждение).
Аноним 13/03/20 Птн 07:22:21 1456966243
>>1456955
Так для тупых.
Кто что кидает?
Волшебник кидает стелс, мастер кидает 2к6?
Аноним 13/03/20 Птн 07:35:04 1456968244
>>1456966
Официального рулинга нет (UwU как мастерок скажет), так что скачем как можем.

По дефолту волшебник кидает 2к6, умножает на 5 футов и получает на сколько его слышно.

Но 2к6 типа многовато и можно сделать 1к6.
Или попросить его сделать проверочку Интеллект (Скрытность) чтобы снизить дальность слышимости.
Или просто взять цифру Интеллекта (Скрытность) и уменьшить настолько выпавшее число. Если +3 ИНТ и +2 Скрытности, то уменьшается бросок дальности на 5 (минимум 1).

Имеем: Волшебничек кидает 2к6, получает 8. Вычитает сумму +3 ИНТ и 2 Скрытности и получает 3. 3 х 5 = его слышно на 15 футов.


Аноним 13/03/20 Птн 07:40:33 1456970245
>>1456968
Чот много, пусть ещё силу и телосложение вычитает.
Аноним 13/03/20 Птн 08:15:46 1456974246
>>1456968
Ты в курсе, что с такой трактовкой вербальный компонент становится практически столь же неуловимым, как у сабтл метамагии, причём бесплатно? А раз уж допускается шептать заклинания, то и соматику делать за спиной, чтоб враг не видел не зазорно.
5 метров слышимости, блеать, я пукаю громче.
Аноним 13/03/20 Птн 09:53:52 1456995247
>>1456974
Вербалка трактуется ГМом. Как громко — это песнопения и громовая речь Гэндальфа или Гарри Поттера — или негромкие слова, всё ап то ГМ. Логичнее всего сделать так что чем выше уровень, тем громче надо произносить слова.
Аноним 13/03/20 Птн 12:09:03 1457027248
>>1456380
Не убирай, подалуйста ссылкипод спойлер, с мобильника - неудобно
Аноним 13/03/20 Птн 13:16:18 1457068249
Аноним 13/03/20 Птн 13:33:18 1457078250
>>1456995
Можно умножать расстояние на уровень спелла или на его половину с округлением вверх. Как раз получится, что крутые спеллы нужно пафосными раскатами баса читать.
Аноним 13/03/20 Птн 15:16:36 1457146251
лол, несколько магазов в питере обошел вчера, нигде нет кубаноидов для днд, обосраться, даже в гаге их не оказалось, неужто них проблемы с поставками с алика
Аноним 14/03/20 Суб 12:33:20 1457287252
Есть записи игр по Эберрону на русике? Можете ссылок покидать на них? Чет походу этот сеттинг мне больше всего нравится.
Аноним 14/03/20 Суб 14:03:05 1457302253
Существуют ли рогалики с игрой за нескольких персонажей, вдохновленные мирами и механом днд?
Аноним 14/03/20 Суб 14:38:37 1457306254
Аноним 14/03/20 Суб 18:08:15 1457324255
>>1457306
речь про рогалики, пошаговые боевки тоже в принципе могут подойти, но балдурсы очевидно уже слишком стары
Аноним 14/03/20 Суб 20:56:07 1457334256
>>1457302
Nethack. Без GUI играть очень тяжело, да простят меня ASCII-эстеты. Но есть разные интерфейсы https://nethackwiki.com/wiki/Graphical_user_interface# , все они выглядят убого, но суть в глубине игровых механик и свободе действий (как в Dwarf Fortress).
Аноним 14/03/20 Суб 21:39:46 1457336257
Можно ли в ДНД вообще сделать хоррор?
Аноним 14/03/20 Суб 21:41:33 1457337258
Аноним 14/03/20 Суб 21:55:07 1457342259
Аноним 14/03/20 Суб 22:20:14 1457346260

>>1457342
Ну там музыка страшная, кричи иногда в лицо игрокам тип скример
Аноним 14/03/20 Суб 23:51:30 1457350261
>>1457336
Оче сложно. Вся механика днд ориентирована на возможность уебать противнику, и максимум, что можно повесить на игрока - эффект fear или panic, ну или минус сколько-то там, изображающий страх. Под хоррор заточены ктулхоидные системы (трейл оф ктулху, например), там половина игровой механики на этом строится. Если хочешь сделать хоррор в днд, возможно:
- Создавать ситуации с заведомо более сильными противниками, которые ищут или вот-вот поймают пати, а помощи ждать неоткуда. Или какое-то плохое событие с маленьким обратным таймером.
- Создавать ситуации без монстров, построенные на когнитивном диссонансе. Например, пати попрощалась с товарищем, он уехал на лошади, и тут же он выруливает пешком из-за угла и спрашивает "а что вы тут делаете".
- Играть ночью в грозу при свечах под тягостную музыку.
- Сильно ограничивать возможности пати.
Но в днд, опять же, оно такое себе.
Аноним 15/03/20 Вск 00:12:13 1457353262
>>1457350
Есть правила безумия в дмг, но да ДнД очень плохо крутит хоррор.
Причём в любой итерации, от пятёрки до олд скул ревайзед.
Максимум что может ДнД это триллер между новым Невидимой и Хищником.
Аноним 15/03/20 Вск 02:51:31 1457361263
>>1457334
Не убирай, подалуйста ссылки под спойлер, с мобильника - неудобно
Аноним 15/03/20 Вск 08:40:00 1457367264
>>1457336
Очень сложно. Сверху писало, что у тебя скорее всего получится какой-нибудь триллер. Сам по себе механ не располагает к игре в хорошо, для этого есть другие системы. И даже если не механ, то твой хорошо с атмосферой в большинстве случаев превратится в Очень страшное кино.
Аноним 15/03/20 Вск 09:16:37 1457368265
Аноним 15/03/20 Вск 19:46:55 1457455266
Как победить мага, у которого клон на демиплане? Это ведь невозможно, получается?
Аноним 15/03/20 Вск 19:53:53 1457460267
>>1457361
зажимаешь спойлер и двигаешь одновременно вверх/вниз, всегда так делаю
мимо
Аноним 15/03/20 Вск 20:18:47 1457471268
>>1456270
А зачем вообще особо готовится(если только не детектив решил вести или сложный энкуер с головоломкой)? Придумал в общих чертах карту и квесты. А остальное додумываешь во время игры по обстоятельствам. Если знаешь правила создания чудищ, то даже монстрятник смотреть не надо.
Аноним 15/03/20 Вск 20:19:16 1457472269
>>1457455
Морально его уничтожить.
Аноним 15/03/20 Вск 20:32:52 1457475270
>>1456954
>А он нужен вообще игромеханически? Ведь магу лезть в ближний бой не очень хорошо.
Нужен, но зачем же лезть в ББ?
>но для этого нужно прокачать ловкость и интеллект. А ещё и телосложение.
Так визарду и без того это нужно.
>Но даже с ним, если пробьют, то будет очень больно.
Будет. А от лучника за 600 ярдов или анальной гоблинской засады в кронах - не будет?
>Или какие-то другие фишки у этого класса присутствуют?
Ты же сам всё расписал. КД большой, а если качать нужные статы, - так ещё выше становится. Какие подводные камни-то?
Аноним 15/03/20 Вск 20:40:43 1457477271
>>1457455
Договориться с каким-нибудь дьяволом о продаже души этого мага, убить мага, Soul Cage, Plane Shift к тому дьяволу, ????, ПРОФИТ.
Аноним 15/03/20 Вск 20:59:55 1457484272
>>1457471
На ролл20 игра требует определённой подготовки просто. Нарисовать карты, подобрать картинки для "заставки", когда не нужна карта, подготовить чарники монстров, сделать токены для игроков и тех же монстров, подобрать музыку и придумать сюжетку для игрока, скинувшего квенту за пять минут до игры - много просто, но непривычной работы пришлось проделать.
Аноним 15/03/20 Вск 22:19:27 1457502273
Написал стену текста и стёр. Рассказываю вкратце.
Я тот кун, которому вы советовали для первого ДМства рудники. Завтра катка, и я, блядь, паникую. Как выучить это ебучее приключение? Я распечатал статы, но там и помимо них так много нюансов, что на каждое действие игроков надо листать книгу и читать-читать. А ещё я не ебу, что делать с ебучими заклинаниями. Я их просто не могу запомнить. Как реагировать-то, блядь, если забыл их?
Аноним 15/03/20 Вск 22:21:33 1457504274
Аноним 15/03/20 Вск 22:28:13 1457506275
>>1457502
Тебе не надо запоминать всё приключение. Ты просто должен знать его в общих чертах.
Хорошо знать нужно тот его кусок, который ты будешь вести на первой игре - скажем, начало и первую пещеру с гоблинами. Когда проходят её - говоришь, что на сегодня всё, друзья, продолжим приключение через неделю.
Заклинания запоминать несложно. Можешь распечатать карточки с ними, если играете в реале. Можешь держать рядом планшет или ноутбук с открытым dungeon.su - там очень удобно искать заклинания и монстров.
Можешь сделать ход конём и заявить игрокам, что они обязаны сами знать свои заклинания, у тебя и своих забот достаточно.
В любом случае, удачи с игрой, чел!
Аноним 15/03/20 Вск 22:28:19 1457507276
>>1457502
набросай план, распечатай шпоргалки себе, распечатай заклинания своих игроков, либо держи файл с ними под рукой в телефоне
Аноним 15/03/20 Вск 22:35:56 1457508277
>>1457502
Ты новичок в игре? Уверен в том что каждую деталь запоминать обязательно?

Я сам меньше полугода играю, и просто интересуюсь. С моей точки зрения, даже то, что ты написал, это слишком много.
Зачем статы монстров? Хиты, одна цифра. Всё остальное, это модификаторы +1/+2 и тд., можно из головы взять если монстр не важный. Если важный запиши всё, конечно.
Локации можно схематично обозначить в виде кластера, который поместится на тетрадную страничку. Особо важные детали займут ещё одну, если трудности с запоминанием ещё остались. Всё остальное можно придумать, ты ведь смотрел фильмы, читал книги? Игроки не заметят ничего.
НПС это имя и краткое описание. Можно наролить ещё десяток имён для всяких квантовых стражников и крестьян.
И зачем тебе запоминать заклинания? В игре их враги используют? Если нет, пусть это делают игроки. Если прям забыл какое-то заклинание, можно придумать как оно работает примерно по названию, это проблема?

Аноним 15/03/20 Вск 22:41:16 1457509278
>>1457504
Так можно и похерить всё.

>>1457506
Понял, спасибо. На самом деле прямо первую катку я недавно отыграл с корешем, придумывая сюжет и пещеру на ходу. Имхо, вышло норм, но там я темп сам задавал, а тут он от меня не зависит. Попробую просто забить на всё и расслабиться, наверное.

>>1457507
Так и сделал.

>>1457508
>В игре их враги используют
Да. Есть как минимум злые маги.
> Игроки не заметят ничего.
Ситуацию немного омрачает то, что среди тех, кто будет играть первый раз, есть опытный человек, который сам мастерит.



И да, последний вопрос на сегодня. Я вот так и не понял, как генерировать лут в сундуках. Даже не обязательно генерировать, просто придумывать. Есть какой-то список предметов и зачарований в книге мастера и руллбуке, имхо, неполные? Насколько хороший тон выдумывать всё это самому?
Аноним 15/03/20 Вск 22:47:39 1457511279
>>1457506 Кстати, справедливый пост.

>>1457502
Анон-новичок, ты что, ВСЁ приключение пытаешься запомнить?

Сессия не больше четырёх часов длится, за это время наша пати обычно успевает собрать несколько мухоморов, поговорить с трактирщиком и попытаться эти мухоморы ему продать.
Удивительно, если команда за три-опять часов встретит больше одного серьезного энкаунтера. К нему-то подготовиться очевидно не трудно. Возьми это всё во внимание, и не переподготавливайся. Если что-то идёт не по плану, это нормально.
Аноним 15/03/20 Вск 23:05:03 1457515280
Почему все пишут и говорят что на первой игре можно максимум один бой пережить за 4 часа? У нас было вступление 2 часа, потом за 4,5 часа прошли подземелье в котором успели пережить 4 махача, обустроить короткий и длинный отдых, обшманать половину данжа и под улюлюканье съебать глядя как скелеты пытаясь метнуть в нас бочку с маслом опрокинули свечу и всё подожгли к хуям, а мы их там и заперли.
Да, мы могли сделать многое неправильно, но всё же.
Аноним 15/03/20 Вск 23:08:54 1457516281
>>1457515
Не знаю, как остальные, а лично я сильно устаю после четырёх часов игры. Даже при таком режиме, мне более комфортно, когда ключевые моменты приходятся на первую половину игры, когда концентрация максимальная. Бывало, конечно, что играли часов семь без перерыва, но на постоянку такой режим я бы не принял.
Собственно, как долго играть - дело выбора каждой партии. Мне и многим моим знакомым комфортнее вот так.
Аноним 16/03/20 Пнд 01:33:56 1457538282
>>1457516
Моя пати как раз семь часов и играет.
Правда мы обычно двухчасовое приключение зв столько проходим.
Аноним 16/03/20 Пнд 01:38:45 1457539283
>>1457515
Серьезный бой за четыре часа один, а кучки гоблинов хоть армиями можно шинковать
Аноним 16/03/20 Пнд 01:49:18 1457540284
>>1457509
В дмг есть таблицы для генерации лута, но тепе ничего не мешает самому его придумать. Игроки все равно понятия не имеет откуда ты это взял. В приключении весь лут за тебя расписан уже.
> хороший тон
По моему я ни разу не видел человека, который бы жаловался на то, что дм сам придумывает лут. Большинство кампаний - самописные. И для некоторых генережка лута будет просто не к чему. Лично я эти таблицы почти не использую т.к. мне экономика в игре сама по себе не очень нравится.

П.С.
Если ты собрался в рудники играть, то для первой игры рекомендую вести до прибытия в Фандалин. Все что тебе нужно будет запомнить:телега>тропинка>ловушки>пещера>Сильдар(+гоблин и их реплики).
Аноним 16/03/20 Пнд 03:00:49 1457542285
>>1457502
>на каждое действие игроков надо листать книгу
Смотри, аноны уже упоминали дельную штуку - шпаргалки и разбивку на энкаунтеры. В основной книге масса правил, но в одном отдельном энкаунтере все разом ты их использовать точно не будешь.
В рудниках первый энкаунтер - гоблинская засада. Открываешь ворд, пишешь большими буквами Сцена 1: Засада. Есть текст, который надо зачитать игрокам? Копипаст. Есть условия (и соответствующие правила), которые могут повлиять? Темноты нет, погода хорошая, разве что только лес вокруг. Нашел в правилах модификаторы за укрытие, копипаст мастерская ширма, на которой есть подобная часто используемая инфа, тоже неплохо выручает. Дальше противники - 4 гоблина. Необходимые статы: атака, урон, бронька, жизни, скрытность, копипаст. При желании можешь вставить табличку для записи пришедшего в них урона. Лут: только с гоблинов, копипаст. Шпаргалка по энкаунтеру готова.
Если условия были бы другими (вокруг темно, бой на мосту с которого можно упасть и начать тонуть, бой в пещере, где надо прыгать и карабкаться и т.д), находишь соответствующие правила и в сокращенном виде копипастишь в шпаргалку (либо номер страницы, если текста много и не сократить).
Шпаргалка #2 для тропы с ловушками, шпаргалка #3 для пещеры гоблинов и т.д.

>>1457502
>что делать с ебучими заклинаниями
https://tentaculus.ru/spells/
Выбираешь нужные и либо копипастишь прямо текстом в статы мобу, либо в статы только список а текст на отдельный лист.
Аноним 16/03/20 Пнд 08:09:51 1457549286
>>1457502
Нарежь тетрадные листы на четверти, на каждом разборчиво напиши в столбик имена и краткую характеристику персонажей, которых нужно держать в голове. Типа
Джон - трактирщик, рыжий, толстый, хэкает.
Икконентий - красный маг, бледный, лысый, пассивно-агрессивный.
В таком вот духе. Персонажей игроков так же запиши. И значимые для приключения места переведи в тот же формат.
Листки держи под рукой, а лучше прикрепи скажем к гмскрину, чтобы всегда можно было взглянуть, если что-то забываешь. Очень удобно иметь такие шпаргалки, когда работаешь с кучей имен и названий, плюс сам формат помогает лучше запомнить короткие характеристики, а не километры описаний из хардкаверов.
Аноним 16/03/20 Пнд 10:53:18 1457555287
07-47-42-157033[...].png 70Кб, 852x944
852x944
Dragonы, что нужно, чтобы научиться лучше отыгрывать и описывать? Я начинающий гм и хотелось бы чтобы игроки получали удовольствие от игры в том числе и от моих описаний. Что посоветуете?
Аноним 16/03/20 Пнд 11:22:03 1457557288
>>1457555
Смотри записи игр на ютубе, пизди персонажей и описания из книг. Води готовые модули с минимальными добавления от себя, чтоб задрочить шаблон.
Аноним 16/03/20 Пнд 12:07:53 1457560289
>>1457555
А твоим игрокам это вообще надо?
Аноним 16/03/20 Пнд 12:15:10 1457561290
>>1457560
Двачую данного господина. Ибо как начинающий ГМ скажу что некоторые игроки даже жизни не заслужили, что говорить о хорошей партии.
Аноним 16/03/20 Пнд 12:29:21 1457562291
>>1457560
Ну не знаю, я игроков своих знаю уже год, так что очно могу сказать, что им скорее похуй, но мне не похуй. Может их заинтересует описания гма и они сами тоже начнут активнее описывать.
Аноним 16/03/20 Пнд 12:41:50 1457564292
>>1457562
смех Игроки тупые животные ( по сравнению с ГМом ), поэтому они ничего не сделают
Аноним 16/03/20 Пнд 12:44:01 1457566293
eCgiJvb4ops.jpg 60Кб, 607x468
607x468
>>1457564
Тебя игроки покусали? Сюжет сломали?
Аноним 16/03/20 Пнд 12:49:47 1457567294
>>1457566
Да.
Я сам виноват в этом. Теперь всех игроков считаю животными( я кстати тоже животное, ибо очень часто играю )
Аноним 16/03/20 Пнд 13:08:14 1457572295
0G8y1Po3GYY.jpg 39Кб, 368x604
368x604
>>1457567
>Я сам виноват в этом
>Виноваты игроки
Ты не особо умён, да?
Аноним 16/03/20 Пнд 15:24:44 1457582296
>>1457555
Не переборщи. Лучше точные и сухие описания, нежели чем пять минут слушать графоманию. В остальном практика.
С отыгрышем то же самое, если ты не сверхталантливый актёр дубляжа: если и меняешь голос, то немного, чтобы игроки могли отличить тех, кто с ними разговаривает.
Аноним 16/03/20 Пнд 22:47:42 1457615297
1584388278464.jpg 89Кб, 1300x962
1300x962
Драконы, почему же никто не говорит о сорке с драконьей кровью?

Если точнее – о его природном доспехе. Я в хобби новенький, и драконий чародей стал моим самым первым персонажем. Формулу КД 13+модификатор ловкости считал средним показателем. Но, ссылаясь на Книгу Игрока, среди всех классов это более чем достойная броня. У монаха и варвара не всегда хватит статов, чтобы сравнятся с внушительной тринадцать по умолчанию. И ограничений никаких нет, когда как средние доспехи также складывают 13 и ловкость, но бонус от неё не может быть больше двух. Чародей с декс 5 и щитом имеет КД 20.

Вкупе с увеличением максимума хитов на каждом уровне, я – самый живучий из партии в пять человек. Так и должно быть, или я неправильно играю в НРИ.
Аноним 17/03/20 Втр 02:23:24 1457622298
leveling.jpg 96Кб, 500x439
500x439
>>1457615
А умение-то владеть щитом у тебя откуда, родной?
Аноним 17/03/20 Втр 06:48:43 1457626299
>>1457615
Конечно неправильно. Подсчет кд в принципе и начинается с 19-20, а это любой персонаж в броне и со щитом, ниже и считать смысла нет особо.
Аноним 17/03/20 Втр 07:24:47 1457628300
>>1457615
>Формулу КД 13+модификатор ловкости считал средним показателем.
По сути это постоянное заклинание 1 круг «Доспехи Мага», которое делает то же самое. Так что не оч-то и круто, просто приятный бонус. И щитом чародеи владеть не умеют, да.
Аноним 17/03/20 Втр 08:44:38 1457633301
>>1457615
Про щит уже сказали, но добавлю, что получение владения щитом обычно даёт и владение доспехами.
Раскачка ловкости до +5 вещь сомнительная и требует приличного уровня.
+1 к хитам очень неплохо, но по сути это превращает куб хитов из д6 в д8, что для танкования всё-таки слабовато.
То что ты самый живучий в партии не столько твоя заслуга, сколько вина сопартийцев. Особенно вопросы к варвару.
Вообще это был самый популярный архетип сорка из двух доступных в пхб, лол но с выходом ксанатара он ушёл на вторые роли, т.к. новые архетипы интереснее и имеют больше возможностей. А драконосорк это как варвар-чемпион со скучными пассивками.
Аноним 17/03/20 Втр 08:46:48 1457634302
>>1457633
>варвар-чемпион
воин-чемпион
Аноним 17/03/20 Втр 12:10:52 1457657303
>>1457634
>соси миллион — будешь чемпион
Извини, просто вспомнил
Аноним 17/03/20 Втр 13:50:42 1457667304
>>1455827
1. Святая вода — компонент некоторых заклинаний жреца.
2. Кидать её в лицо — не основное её применение. Расценивай это как рулинг на случай странных действий игроков. Типа «Если съесть фунт земли, то нужно пройти испытание Телосложения СЛ 8 или получить 1 урон ядом». То есть просто чтобы вопросов не возникало как она работает, если её в ебало кинуть.
3. Святой водой можно убирать осквернение всяких Вастрилитов.
4. Много ролеплейных штук можно придумать.

Не надо просто к ней относиться как к важному боевому снаряжению и все вопросы отпадут.
Аноним 17/03/20 Втр 13:54:40 1457668305
>>1455862
>>1455836
25 серебра это 25 монет, то есть 1,25 фунта, то есть полкило.
Аноним 17/03/20 Втр 13:56:12 1457669306
>>1456010
Отыгрывать в ролевой игре? Да ну, бред какой-то.
Аноним 17/03/20 Втр 13:59:18 1457670307
>>1457668
Не 25 серебра, а серебра, стоимостью в 25 зм
Аноним 17/03/20 Втр 14:01:28 1457671308
>>1456954
> Или какие-то другие фишки у этого класса присутствуют?
Кроме того что это охуенно дерзкий Волшебник с топором, кричащий ЛИИИРОЙ ДЖЕНКИНС И НЕ погибающий при этом? Нет.
Аноним 17/03/20 Втр 14:03:08 1457672309
>>1457324
> Рогалики
> Стары

Друг, большинство рогаликов выглядит так, как будто на дворе 1989 год, о чём ты?
Аноним 17/03/20 Втр 14:04:22 1457673310
>>1457346
Обкакунькался с тебя
Аноним 17/03/20 Втр 14:05:07 1457674311
>>1457455
Практически невозможно, в этом и смысл быть крутым магом.
Аноним 17/03/20 Втр 14:09:59 1457676312
>>1457508
> В игре их враги используют?
Я в своё время надавал группе двух заклинателей в помощники и не знал их заклинания. Поэтому в бою резко выяснилось что они трусишки и прячутся за камнем вместо того чтобы колдовать.
Фьють-ха!
Аноним 17/03/20 Втр 14:17:26 1457677313
>>1457670
А, тогда это 250 серебра, то есть 250 монет, то есть 12,5 фунтов, то есть 6 кг. Двуручный меч меньше весит.
Аноним 17/03/20 Втр 14:41:11 1457678314
>>1457455
Тут нужно начальные условия задать
1. Кому нужно? У вас есть свой маг примерно такого же лвла?
2. Насколько все должно быть by raw?
3. Что ты подразумеваешь под убить, если его могут воскресить true ressurection'ом то нужно душу его проебать.
А так как верно сказали, договорись с крутым дьяволом.
Самый очевидный способ - ворваться с гейтом в его демиплан и там его клону напинать.
Аноним 17/03/20 Втр 22:13:09 1457726315
>>1455836
В игре нигде не сказано что это серебро перетирается в пыль и растворяется в воде. Просто донат церкви.
Аноним 18/03/20 Срд 01:06:19 1457750316
>>1457726
Всмысе не сказано
Прямым текстом в заклинании
Аноним 18/03/20 Срд 02:10:03 1457751317
>>1457726
>>1457750
Сказано, что серебро используется непосредственно в ритуале. Не сказано, как именно проводится ритуал (может кастер сыпет в флакон только часть серебра, а из остального насыпает магический круг). Сказано powdered silver, серебряный порошок, при этом не известно, какая у него удельная стоимость по сравнению с чистым серебром.
Аноним 18/03/20 Срд 10:55:22 1457769318
>>1457751
Гринвуд с полгода назад спокойно описывал, что персонаж на отдыхе может спокойно перетереть часть монет в порошок для закла. Только спец штука нужна
Аноним 18/03/20 Срд 11:20:45 1457774319
>>1457769
Кто такой гринвуд и почему его высер оверрайдит рав?
Аноним 18/03/20 Срд 11:56:55 1457782320
>>1457774
Автор сеттинга Forgotten Realms и один из ведуших авторов лора и кампаний D&D
Аноним 18/03/20 Срд 12:06:34 1457785321
>>1457769
Тогда остается вариант, что компонент (серебро), в процессе трансформируется в чистую магическую энергию.

>>1457774
>Кто такой гринвуд
Хер с бородой, который выдумал forgotten realms, как сеттинг. Так что (если дело происходит на фаэруне) его высер оверрайдит рав, а потом догоняет и жестко имеет.
Аноним 18/03/20 Срд 13:17:38 1457809322
>>1457785
Даже свитер коуфорда отстранили от толкования Рава, а уж этого бородача там и не было. ЛОР это лор, правила это правила.
Аноним 18/03/20 Срд 13:21:28 1457811323
Драконы, есть ли где-то норм локализованный Эберрон? Расы, класс, вот это всё?
Из UA всё устарело.
Аноним 18/03/20 Срд 13:59:19 1457820324
На игры ходите, или на карантине сидите?
Аноним 18/03/20 Срд 14:14:34 1457824325
EdGreenwood.jpg 41Кб, 230x323
230x323
Аноним 18/03/20 Срд 14:15:16 1457825326
>>1457820
Как играли через Tabletop Simulator, так и играем
Аноним 18/03/20 Срд 14:23:06 1457829327
>>1457809
Лор описывает существует ли у тебя в принципе возможность реализовать конкретную идею. Правила описывают, как конкретно ты будешь это делать с точки зрения механики. Вопрос существования в сеттинге ручной мельницы для создания серебряного порошка это компетенция лора.
И если автор фаэруна говорит, что такая штука есть, а автор, к примеру, дарк сана, что её нет, значит в фаэруне она есть, а в дарксане - нет.
Аноним 18/03/20 Срд 14:38:58 1457832328
Аноним 18/03/20 Срд 14:47:33 1457834329
Аноним 18/03/20 Срд 16:34:14 1457849330
>>1457832
Тебя часом не MISHA зовут?
Аноним 18/03/20 Срд 16:58:57 1457852331
Аноним 18/03/20 Срд 17:00:17 1457853332
>>1457811
Нет, и не будет неопределённое время.
Аноним 18/03/20 Срд 17:00:57 1457854333
Аноним 18/03/20 Срд 17:34:54 1457857334
>>1457854
Потому что руководство «Эберрон: Восстановление после Последней войны» вышло уже после объявления хоббиков официальными локализаторами.

Поэтому ни одна студия переводить его не будет, а ру-сообщество хлипкое и ленивое и само его и за 5 лет не перевелёт.
Аноним 18/03/20 Срд 17:51:38 1457862335
>>1457857
Но ведь любители перевели всё до этого.
Аноним 18/03/20 Срд 18:46:12 1457869336
>>1457862
Что именно? Все крупные переводы делались студиями
Аноним 18/03/20 Срд 19:06:46 1457870337
>>1457862
Активнее всего занимаются переводами тут впаше/dungeons_ru . Можешь поинтересоваться про наличие планов на эберрон напрямую.
Аноним 18/03/20 Срд 19:14:24 1457872338
>>1457857
Ууу, сволочи ленивые! Все основные корбуки перевели и сапплементы и UA, но приключений только половину! Вот в 3.5 времена были-то, когда только троебучие переведено было, и то официально!
Аноним 19/03/20 Чтв 00:04:33 1457896339
Explorer’s Guide to Wilde Mount ещё не спиратили?
Аноним 19/03/20 Чтв 00:33:22 1457899340
>>1457872
>3.5
>только троебучие переведено было
>официально
Ты, видимо, даже рядом не прохоил с официальным переводом троекнижия. Там была только пхб с ошибками, остальные так и не выпустили.
Аноним 19/03/20 Чтв 00:52:03 1457901341
>>1457899
В этом и суть иронии
Аноним 19/03/20 Чтв 05:54:29 1457917342
>>1457901
Тогда ирония совсем непонятна: тогдашние фантомы с троекнижием (и эберроном) справились, а вместе с ними не покладая промпта трудился ле рангер над форготтеном. Шо тогда, шо щас энтузиасты продуктивные есть. Но сейчас качество переводов лучше.
Аноним 19/03/20 Чтв 06:22:30 1457918343
>>1457899
>Аст выпустили через три года после выхода.
>Хоботы переводили через краудфандинг и спустя шесть лет после выхода.
Аноним 19/03/20 Чтв 07:14:11 1457921344
>>1457918
>книгу не открывал
>даже скан не удосужился
>считает что хоботы непричастны к пхб3.5
Аноним 19/03/20 Чтв 10:15:51 1457926345
Драконы, а стоит ли делать какого-нибудь кавалериста? Просто иногда хочется почувствовать себя плюшкиным и пособирать всякое дерьмо, чтобы было. И для этого я беру лошадь. Но вот и подумал, а нормально ли он будет чувствовать себя в боёвке? Ведь рандомный огненный шар и всё, лошадь померла. Да и я посмотрел, хитов у них немного, а на броню разориться можно. Конечно, можно купить слона, но из-за его размера много проблем возникает.
Получается верховой бой в днд жив только на ранних уровнях?
Аноним 19/03/20 Чтв 10:44:22 1457927346
>>1457926
А не будет проще заиметь одну или две сумки хранения?
Для верхового боя в ДнД рекомендую обратить внимание на фит "мастер верховой езды", на архетип воина "кавалерист" из гайда Занатара, на волшебный предмет "седло кавалериста".
Ещё есть паладин, умеющий призывать скакуна заклинанием, а позднее - и всяких пегасов с грифонами. А так же бард коллегии знаний, который может выучить эти заклинания быстрее паладина.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:05:11 1457930347
>>1457927
Сумка это такое, никогда не знаешь, встретишь ли ее в приключении.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:06:19 1457931348
>>1457930
Тот же артифайсер из Эберрона сам по себе достаточно шмоточный персонаж, плюс сам умеет крафтить сумку уже со второго уровня.
Аноним 19/03/20 Чтв 11:13:25 1457932349
>>1457931
Кек, осталось только найти игру, куда его пропустят.
Аноним 19/03/20 Чтв 12:55:21 1457936350
>>1457932
Я понимаю твою боль.
Мастер пидор забанил класс жреца кузни.
Аноним 19/03/20 Чтв 13:14:09 1457939351
>>1457936
Хуйня, мне вот недавно лор барда забанили.
Когда другой игрочек (без умысла) спизданул мастеру, что я хочу сделать из этого сферического мексиканско-дварфийского рестлера, с масочкой и смехуечками
Аноним 19/03/20 Чтв 16:06:51 1458004352
Аноним 19/03/20 Чтв 16:50:09 1458013353
Аноним 19/03/20 Чтв 17:19:39 1458019354
>>1458004
Ломают энкаутеры. То есть во те пачка, во те один оп перс и кучка младенцев вокруг него.
Аноним 19/03/20 Чтв 18:21:45 1458036355
>>1458019
>кучка младенцев вокруг него
как-будто проблема, легко можно отыграть всё это дело, но это должна быть компания друзей на расслабоне играющих, а не пачка манчей
Аноним 19/03/20 Чтв 18:24:24 1458037356
Аноним 20/03/20 Птн 02:05:29 1458108357
>>1458019
Хули он ОП-то? Играю с алхимиком, он жидко пукает спеллами и обмазывает патю бафами на уровне жрец или хуже. Кто там ОП, кузнец?
Аноним 20/03/20 Птн 06:08:05 1458115358
>>1458036
На расслабоне как раз и можно только когда партия пачка манчей, которая начинает тратить зелья и слоты на энкаунтеры на 4 эцеэля выше.
Аноним 20/03/20 Птн 13:10:04 1458143359
Подскажите класс/билд, чтобы меньше контактировать с остальной группой и при этом не гореть от того, что твоего одинокого сыча ночью съели волки. Очевидный маг с собственной хаткой/мансионом/демипланом очевиден, но хочется увидеть другие варианты.
Аноним 20/03/20 Птн 13:24:12 1458145360
>>1458143
Очевидный рога или бард очевиден.
Или паладин ещё.
Но многие забывают о воине.
Аноним 20/03/20 Птн 14:19:32 1458160361
>>1458143
>Подскажите класс/билд, чтобы меньше контактировать с остальной группой и при этом не гореть от того, что твоего одинокого сыча ночью съели волки.
Ролевые игры уровня /bg.
Аноним 20/03/20 Птн 15:27:37 1458174362
>>1458143
Плут с архетипом убийцы, чтобы красться вдалеке от пачки и устраивать засаду с автокритованием противникам. Или волшебник с заклинанием "Трюк с верёвкой".
Но нахуя?
Аноним 20/03/20 Птн 16:58:11 1458191363
>>1458160
проиграл с подливой
Аноним 20/03/20 Птн 17:01:24 1458192364
Бля, поясните за карту плиз
Если карты нет (вот как в стартовом издании) как я должен сичтать ходы игроков в футах? Расставлять их у себя в воображении?
Если сколхозить карту с клетками, они все заранее рисуются или по ходу дела что бы не сполйреить игрокам всю область?
Аноним 20/03/20 Птн 17:08:11 1458194365
>>1458192
НУ либо обычный мат с алика, либо простой а4 лист с миньками (хоть монетки вместо персов и монстров).
Карту закрой листочком. По мере открытия двигай или отрывай листочек
Аноним 20/03/20 Птн 18:44:27 1458196366
>>1458194
А как искать мат? Чёт одни кубики нахожу?
Алсо, я вижу тут кубиков дохуя и они дешевые, какие лучше брать или всё равно?
Аноним 20/03/20 Птн 18:53:55 1458198367
>>1458192
>Если карты нет (вот как в стартовом издании) как я должен сичтать ходы игроков в футах? Расставлять их у себя в воображении?
А без карты зачем вообще считать что-то? Если нет аналогов, то пусть игроки заявляют передвижение и действия, а ты следи чтобы не было жульничества тогда.
>Если сколхозить карту с клетками, они все заранее рисуются или по ходу дела что бы не сполйреить игрокам всю область?
Хоть так хоть этак. У меня две колхозных карты. Обычно просто на ходу рисую. Но как уже сказали, можно заранее нарисовать и просто прикрыть чем-нибудь.
Аноним 20/03/20 Птн 19:07:06 1458201368
>>1458196
>А как искать мат?
Гугли flipmat (flip-mat, flip mat), либо "игровое поле".
Аноним 20/03/20 Птн 19:19:53 1458203369
>>1458196
>кубиков дохуя и они дешевые, какие лучше
Лучше те, которые нравятся тебе визуально (и на ощупь, но это по фото не оценить). Есть дохуя роликов на тему как оценить баланс, но по моему опыту это скорее из области суеверий и предрассудков. Баланс может влиять, если дайс свободно катится и останавливается, если использовать дайстауэр или стакан, влияние рандомных столкновений выходит гораздо больше.
Аноним 22/03/20 Вск 08:25:02 1458249370
Драконы, уже залита куда-нибудь пдф книжки по Вайлдмаунту? На форче не нашёл. Знаю, что книга залита на 5etools, но хотелось бы пдф-экземпляр.
Аноним 22/03/20 Вск 11:26:37 1458257371
Аноним 22/03/20 Вск 11:27:31 1458258372
Аноним 22/03/20 Вск 11:34:38 1458260373
Аноним 22/03/20 Вск 11:36:37 1458261374
>>1458257
Спасибо!
>>1458258
В поиск документов вбиваешь Wildemount - и находишь.
Аноним 22/03/20 Вск 15:54:31 1458280375
Я правильно понимаю, что Кровного Охотника в Пайлдмаунте не выпустили, поэтому официально он не выходил и существует только как васянка от Мерсера?
Аноним 22/03/20 Вск 15:54:48 1458281376
Аноним 22/03/20 Вск 18:16:57 1458323377
Аноны, есть какой-нибудь готовый модуль первого-второго тира на сессию-две, чтобы дело было в заброшенной сторожевой башне/небольшом замке? Соответственно, чтобы враги или какая-нибудь старая нежить, или новые захватчики навроде орков-барбарянов.
Примерно как замок из стартера пятерки.
Аноним 22/03/20 Вск 21:55:29 1458342378
>>1458280
Да, класс говно на палочке
Аноним 22/03/20 Вск 22:01:16 1458343379
>>1458323
Essentials kit, Axeholm. Древняя крепость дварфов, набижала нежить, плюс баньши.

https://5e.tools/adventure.html#dip,-1

Советую пофиксить количество гулей (если выбить ворота сбежится столько что персонажи 1 тира отъедут) и сделать гуля на троне особым.
Аноним 22/03/20 Вск 22:40:15 1458346380
Вопрос к шарящим:
Есть ли приключения для пятерки, с завязкой на путешествие во времени? Или мб у кого-то есть опыт в проведении такой кампании по собственному сюжету?
Аноним 23/03/20 Пнд 06:22:33 1458376381
>>1458346
Путешествие во времени - говно говен, все сразу кинутся ебать собственных бабок.
Аноним 23/03/20 Пнд 10:43:39 1458379382
>>1458261
Находит какое-то говно без обложки и со всратым распознанным шрифтом. Нормальное залить нельзя было?
Аноним 23/03/20 Пнд 10:49:42 1458380383
>>1458379
Знаешь поговорку, "хочешь, чтобы было сделано хорошо - сделай сам"?
Аноним 23/03/20 Пнд 14:01:57 1458387384
>>1458346
НИКОГДА такого не делай.
Ты увязнешь в этом говне и кампания скукожится.
Аноним 23/03/20 Пнд 14:34:01 1458388385
>>1457460
Но нахуя убирать ссылки под спойлер и вынуждать других анонов совершать лишние действия?
Аноним 23/03/20 Пнд 14:41:32 1458390386
>>1458388
ты всех не заставишь/не научишь так не делать, нужно адаптироваться и жить с тем что имеем
Аноним 23/03/20 Пнд 14:47:29 1458393387
>>1458388
>нахуя убирать ссылки под спойлер
Сорян, старая привычка. Встречались раньше ресурсы, где это было прописано в правилах.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:06:25 1458400388
>>1458346
Я думал сделать что-то такое, но очень быстро отказался. Так как даже если сильно постараться что-то может пойти по пизде, даже если твои игроки согласятся играть "режим катсцены".
Я думаю, что можно сделать нормальные путешествия во времени, но эти путешествия не должны влиять на остальное таймлайн. Что-то из разряда 1234 лет назад вторглась орла демонов и местные проиграли, дать твоим посмотреть на это и порубить слегка демонов и вернуть обратно. Но большого смысла так делать я не вижу.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:08:34 1458401389
>>1458346
Можно сделать линейное приключение с таймтревелом.
Аноним 23/03/20 Пнд 16:10:31 1458402390
>>1458401
То есть: сделать завязку таким образом, что герои в конце приключения попадают в прошлое и триггерят завязку
Аноним 23/03/20 Пнд 16:16:12 1458404391
Аноним 23/03/20 Пнд 19:18:47 1458407392
>>1458402
Ничоси ты мастер-рельсовик
Аноним 24/03/20 Втр 01:17:42 1458414393
>>1458404
Обставить рельсами всё
Аноним 24/03/20 Втр 07:49:28 1458418394
>>1458414
А если откажутся триггерить, отключим газ исчезнут из-за парадокса.
Аноним 24/03/20 Втр 09:32:05 1458423395
>>1458418
Как в Назад в Будущее
Аноним 25/03/20 Срд 23:51:10 1458464396
3dgnomedance.gif 430Кб, 265x385
265x385
Ахуенно отыграли вторую сессию на днях, отпиздохали 3х гоблинов в равалинах, а радости как обосраться. А я ещё отыгрывая барда и песню про этот поход написал и друзьяшкам скинул, поугарали знатно.
Держу в курсе.
Аноним 26/03/20 Чтв 00:02:07 1458465397
15357300082280.jpg 212Кб, 1072x1200
1072x1200
Аноним 26/03/20 Чтв 11:00:41 1458475398
Аноним 26/03/20 Чтв 14:46:21 1458490399
image.png 3921Кб, 1410x1798
1410x1798
Аноны, а есть ссылка на недавно вышедшую книжку истории D&D?
Английский PDF прямо вообще подойдёт.

И еще вопрос: Будет ли кому интересен перевод этой книжки? Может, уже кто-то переводит, если нет, я мог бы попробовать ради коммьюнити.
Аноним 26/03/20 Чтв 15:00:28 1458494400
бард.jpg 401Кб, 1920x1271
1920x1271
>>1458475
Ну она такая, специфическая, не все оценят ту атмосферу.
Для предисловия: хаотичный нейтрал, порой херню творит, может постучать в дверь за которой стоят монстры, или вытворить ещё что-нибудь. Туповатый (инта-1) и харизматичный(+3), боится веревок (линонофобия), при взаимодействии с ними бросает с помехой.
Конкретно в этом бою все вместе слажено сработали, но воспел он в основном себя, но и спутников не забыл упомянуть, хоть и как сайдкиков, со временем думаю он станет менее ебанутым, избавится от фобии и уже не будет таким излишне самовлюбленным.

Я В'ин Вагнер, я бард, сокрушитель сердец,
Будь то сердце прекрасной девицы, иль нет!
Я и гоблинов жопы могу пропороть,
Ведь рапирой своей творю я любоооовь!

Припев:
В'ин Вагнер!
Губитель зеленых соплей!
В'ин Вагнер!
Любитель девчачих носей!
В'ин Вагнер, спасет вас в любой злой момент!
Ну вы знаете кто, владеет силой мечей и речей!

О нет, это что же видно в далеке,
Развалины вид, что стоят вдоль по реке,
Навевают мне в душу таинственну грусть,
Но так же я слышу там звуки и хрусть!..

О как же прекрасен В'ин Вагнер в бою!
Сейчас я злодеев там всех отлуплю!
Раз два и влетаю туда, три пять и вижу опять,
Там гоблинов рожи мерзотные ждут,
С добычей гнусняво они там слюнями идут,
Но что же не ждали, отродья вы тьмы,
От гнева В'ин Вагнера вам не уйтииии!
Немного владения оружьем и слова,
И вот же зло повержено сновааааа!

Припев.

А так же В'ин Вагнер прекрасный лидЕр
Ведь с ним были верные помощники слова,
Что несет он всем нам не жалея себя,
И он для любого пример!
Аноним 26/03/20 Чтв 17:06:45 1458498401
Аноним 26/03/20 Чтв 17:09:40 1458499402
>>1458494
Твой размер стиха сосет! Он отвратителен! Предлагаю сделать твоему персонажу фамилию Воген, дабы была отсылка на АПМП.
Аноним 26/03/20 Чтв 17:21:06 1458500403
>>1458499
Спешная корявая рифма это чать отыгрыша, бард уверен в ахуенности своих песен и частично намазывает магией иллюзию окружающим что она ахуенна.
Аноним 26/03/20 Чтв 18:14:49 1458502404
Аноним 26/03/20 Чтв 18:31:52 1458503405
>>1458502
Меня больше интересует зачем эта книга нужна.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:45:51 1458504406
>>1458503
Чтобы читать же, что ж ты глупый такой
Аноним 27/03/20 Птн 10:23:53 1458524407
Ребят, ролевые проблемы

Как нормотыгрывать? Я пытаюсь делать то, что делал бы мой персонаж, но понимаю, что я нихуя персонажа не чувствую и его не понимаю
Аноним 27/03/20 Птн 13:22:14 1458534408
Аноним 27/03/20 Птн 14:07:33 1458539409
>>1458524
Сам перса делал или кто-то набрасывал?
Аноним 27/03/20 Птн 15:24:16 1458548410
>>1456213
на самом деле охуенно. с удовольствием буду использовать
Спасиб тебе, анонимище
Аноним 27/03/20 Птн 15:36:50 1458550411
>>1455146 (OP)
Я тут некоторое время аутировал в nwn2 и у меня созрел вопрос.
Схуяли в 3.5е есть Eldritch Knight, но у него нет Armored Caster фита? Это какой-то прикол? Т.е. ебучий бард может кастовать аркану в легком арморе, а EK который тренился ебла бить и заклинания дрочить нет? Или это какая-то фича что аркана слишком имба?
Аноним 27/03/20 Птн 19:53:22 1458553412
>>1458524
Сколько сессий отыграл? У меня такое бывает, что я загорелся идеей персонажа и сделал его, но в первые две-три-четыре сессии могу буксовать, пока не проникнусь нормально им, потом уже легче идёт.
Аноним 28/03/20 Суб 09:51:43 1458578413
>>1458550
В трешке есть божественный Даскблейд. ЭК не нужен.
Аноним 28/03/20 Суб 10:06:36 1458582414
>>1458578
>Даскблейд
Да интересный класс. На кой хер тогда EK сделали, непонятно.
Я сейчас подумал всегда есть бард,
взять аасимера например
Str 16
Dex 12
Con 14
Int 14
Wiz 10
Cha 16
.Дать ему mithral heavy shield, battle caster + medium armor profiency, замутить mithral full plate и уже машина для убийств.
Аноним 28/03/20 Суб 11:24:54 1458583415
>>1458582
ЕК просто раньше вышел, чем даскблейд.
Аноним 28/03/20 Суб 13:47:26 1458591416
Аноним 28/03/20 Суб 15:45:21 1458600417
>>1458524
Я вот большинство персов создаю чисто чтобы потеребить свою эстетическую фасолинку, но во время игры понимаю что да ну его нахуй. Мне кажется мне больше нравится билдить нежели играть. Если у тебя такая же ситуация, то бери TN персонажей и веди себя как видеорелейтед https://www.youtube.com/watch?v=jbvYDqy2oO0
Аноним 28/03/20 Суб 16:17:47 1458601418
какой класс самый сложный? не учитывая мультиклассовость
Аноним 28/03/20 Суб 16:18:12 1458602419
>>1458601
и не учитывая подклассы
Аноним 28/03/20 Суб 16:36:05 1458604420
Аноним 28/03/20 Суб 16:40:57 1458605421
>>1458601
Считается, что визард, паладин и друид. Но это номинально. Все равно можешь просто спамить самайтом, звероформой и заклинаниями и будешь более-менее эффективен.
Аноним 28/03/20 Суб 16:46:15 1458606422
Аноним 28/03/20 Суб 16:51:41 1458607423
>>1458601
Считается, что волшебник. Но я бы ещё назвал чародея и колдуна - у первого сложность в том, какие заклинания выбрать, потому что интересных полно, но выбрать можно совсем немного, а у второго в том, что если хочешь играть интереснее, чем просто стрелять каждый ход заговором, надо поднапрячься.
Ещё непростой новый класс артифайсера - нужно дохуя решений принимать. Какие инфузии выбрать, какие предметы зачаровать, какие заклинания подготовить, какое зелье за алхимика сварить - довольно много всякой работы.
Аноним 28/03/20 Суб 18:56:15 1458612424
>>1458606
Проще колдуна ещё поискать надо.
Аноним 28/03/20 Суб 19:20:20 1458614425
Аноним 28/03/20 Суб 19:56:08 1458616426
Аноним 29/03/20 Вск 00:18:12 1458636427
Подумываю начать ДМить. Игровой опыт есть, но как мастер еще себя не пробовал. Хочу как стартовое приключение намутить смесь из LMoP и SoCR (Осада замка Ренд) с дальнейшим уходом в Тиранию Драконов.

Ловлю ваши советы о том как все это гармонично вписать в друг-друга и жадно впитываю мудрость веков.
Аноним 29/03/20 Вск 10:17:12 1458641428
>>1458636
Игрокам сказать "я только учусь, после игры собираю тапки и помидоры".
Аноним 29/03/20 Вск 12:13:10 1458646429
Многоуважаемые, мне кто-то может пояснить значение слова "рельсы" ?
Аноним 29/03/20 Вск 12:19:02 1458648430
>>1458646
Сюжет, отклониться от которого игроки не могут
Аноним 29/03/20 Вск 12:32:15 1458649431
>>1458646
Ход игры, который как поезд едет только вот так, а не иначе.
Типичная лиговская игра это рельса.
Аноним 29/03/20 Вск 13:36:17 1458654432
>>1458646
Это особенность вождения, когда ДМ не только даёт игрокам цель, но и заставляет их идти к ней определённым образом, наказывая за любые попытки сделать что-либо, что идёт в разрез с задуманным. Из-за этого игроки обычно чувствуют себя, как посетители аттракциона с вагонетками, или пассажирами поезда. Что вполне очевидно, игрокам это крайне не нравится, так как "рельсы" отнимают у них свободу действий (а РПГ - как раз про это).

Зачастую рельсы - признак неопытного или неумелого ДМа. Хороший ДМ либо даст игрокам достаточно свободы, либо сможет заинтересовать их так, то те добровольно будут бежать впереди сюжетного "паравоза".
Аноним 29/03/20 Вск 15:01:44 1458658433
>>1458654
>Что вполне очевидно, игрокам это крайне не нравится
Это широко распространённое заблуждение, тащемто.
Аноним 29/03/20 Вск 19:00:46 1458673434
>>1458658
Действительно. Но и мастеру нужно рельсу делать гибкой, а не как вот тут описано >>1458654
Аноним 29/03/20 Вск 19:04:29 1458675435
>>1458673
>Но и мастеру нужно
Необязательно. Вообще, многим игрокам вполне норм катиться по вагонетке по сценам, особо не влияя на порядок этих сцен и их содержание. Оно, может конечно, самое наличие рельсы, буде игроки её почувствуют и вызовет некоторое неудовольствие, но далеко не факт.
Аноним 29/03/20 Вск 19:29:22 1458677436
>>1458675
Я и сам такой, но иногда хочется пойти не туда и иду не туда.
Аноним 29/03/20 Вск 19:35:55 1458678437
Героизм на себя накладывается, или только на других можно применять?
Аноним 29/03/20 Вск 19:37:53 1458679438
>>1458678
И правильно ли что при +3 харизме и 62 мастерстве я накладываю временные 13хп?
Аноним 29/03/20 Вск 19:38:12 1458680439
Аноним 29/03/20 Вск 20:16:53 1458685440
>>1455146 (OP)
Драконы, скажите вот если комьюнити моего города накатало как нам кажется интересное хоумбрю по алхимии. Имеет смысл притащить его сюда для критики и обкатки или его просто зальют говном и криками "васянство!" и никакого конструктива не будет?
Аноним 29/03/20 Вск 20:18:10 1458686441
>>1458654
приключения лиги как у меня сложилось впечатление очень рельсовые
Аноним 29/03/20 Вск 20:44:36 1458688442
>>1458685
Тут 50 на 50, либо обосрут, либо нет.
Аноним 29/03/20 Вск 20:56:59 1458690443
>>1458677
Тут обосрут 100%, но критика может быть полезна. И вон в FAQ-треде анон хочет правила по алхимии, и ваши могут хорошо подойти ему.
Аноним 29/03/20 Вск 20:59:35 1458691444
Глупый вопрос:
При повышении уровня опыт обнуляется, или растет дальше?
Просто мы все новички, и мастер считает что опыт дальше растет, но мне кажется он обнуляться(вычитаться) должен, иначе слишком быстро раскачаемся.
Аноним 29/03/20 Вск 21:07:29 1458692445
Аноним 29/03/20 Вск 21:08:03 1458693446
>>1458691
Нет, уровень не обнуляется. Бояться быстро раскачаться не нужно - это же не мморпг. Опыт, кстати, удобнее начислять вехами - по достижении определённых ступеней сюжета, а не высчитывая опыт за каждого гоблина.
Аноним 29/03/20 Вск 21:16:53 1458694447
Аноним 29/03/20 Вск 21:25:06 1458695448
heroism.JPG 52Кб, 380x531
380x531
>>1458678
>>1458679
>A willing creature you touch is imbued with bravery.
Если цель удовлетворяешь критериям
>willing
>creature
то можно кастовать. На камень нельзя, на себя можно.
>И правильно ли что при +3 харизме и +2 мастерстве я накладываю временные 13хп?
Нет, и вообще для меня загадка, как ты так насчитать сумел. Каждый ход цель заклинания получает временных ХП столько, сколько у тебя мод харизмы (+3). Есть одно НО: временные ХП не складываются, так что это просто обновляющийся буфер. Длительность заклинания - 1 минута или пока не бросишь концентрироваться. Это до десяти раундов.
Аноним 29/03/20 Вск 21:51:41 1458697449
>>1458695
Благодарю, анон.
>как ты так насчитать сумел
Да это я тупанул, как сложность заклинаний посчитал 8+3+2, и обновлял. Ну теперь понятно, правда чот совсем мало дает получается.
Аноним 29/03/20 Вск 22:51:57 1458700450
>>1458697
Так это же первого уровня заклинание, вот и даёт мало. Вообще иммунитет к испугу и временные ХП пригодятся всегда, особенно если есть кроме тебя ещё баферы.
Аноним 30/03/20 Пнд 02:20:50 1458703451
>>1458636
что за Осада замка Ренд? Модуль? Скиньте, плиз
Аноним 30/03/20 Пнд 02:21:18 1458704452
Аноним 30/03/20 Пнд 07:48:29 1458708453
>>1458693
У этой системы тоже могут быть недостатки. Для каждого рандомного или просто необязательного энкаунтера надо будет придумывать награду или сокровища, так как игроки закономерно начнут возмущаться, что на них кидают монстру, только для того, чтобы вытянуть ресурсы. И начнут старательно избегать все, кроме самых основных энкаунтеров.
Аноним 30/03/20 Пнд 08:24:33 1458709454
>>1458700
Потенциально 30 хитов + иммунитет к страху с одного заклинания. Если наложить на того,кто постоянно лицом торгует, то скорее всего заклинания с лихвой окупает ячейку. Если твой дм водит монстру по правилам ммо, то точно окупит.
>>1458708
По хорошему мастер может начислять опыт и за то, что игроки избежали энкаунтера.
Аноним 30/03/20 Пнд 10:03:03 1458710455
>>1458709
По-хорошему в старой днд опыт давался только за принесённые в цивилизацию сокровища, а прямая драка вместо обхода энкаунтера считалась дурным тоном, как со стороны мастера, так и тем более со стороны игроков.
30/03/20 Пнд 12:44:31 1458712456
>>1458704
без понятия о его существовании были. пересмотрели пачку свободных и спираченых материалов. но все не то. список рецептов, список ингредиентов. коллекции понимаешь. наша задумка сделать конструктор не зависящий от сеттинга и не содержащий длинного списка рецептов и ингредиентов. только схему которая позволит сконструировать все что ебанет в голову и хоть как-то подбитое в сторону баланса
Аноним 30/03/20 Пнд 13:39:23 1458714457
Драконы, подскажите чем занять игроков, когда они просто идут от одной сюжетной стычки к другой?
Территории совсем дикие и не обжитые. Пещер, гор и прочего не завезли.
Аноним 30/03/20 Пнд 13:48:59 1458715458
>>1458714
Территории не всегда были дикими и необжитыми - персонажи натыкаются древние руины.
Персонажи замечают, что уже несколько дней за ними кто-то следит - преследователь оказывается полубезумным отшельником, ушедшим в глушь по причине, о которой не торопится рассказывать.
Дикие просторы - отличное место для соприкосновения с Планом Фей. На закате персонажи видят вдалеке огни разворачивающейся мистерии.
Посреди каменистой равнины, где нет и не может быть водоёма, персонажи натыкаются на полуразрушенный остов корабля. Как он попал сюда? Хотя снасти давно сгнили, порыв ветра доносит с собой звуки хлопающих парусов.
Как-то так, навскидку, подробностей ведь нет особых.
Аноним 30/03/20 Пнд 14:16:40 1458716459
>>1458715
А если это уже конечц приключения и болота?
Аноним 30/03/20 Пнд 14:22:23 1458717460
>>1458714
Да чем угодно, начиная от встречи с другими путниками (как доброжелательными, так и не очень), заканчивая природными явлениями или пролетающим драконом.
Аноним 30/03/20 Пнд 15:45:36 1458719461
>>1458716
Самое простое - на болотах живёт(-ут) какие-то неизвестные существа/ведьмы/призраки, которые не дают спокойно пройти.
На болотах обосновались беженцы/дезертиры, к ним можно приплести все что угодно, включая первый вариант.
Аноним 30/03/20 Пнд 19:01:13 1458731462
>>1458716
Ночёвка у болотных хафлингов-реднеков с плясками в амбаре под банжо. Ручные и не очень аллигаторы - опционально.
Аноним 31/03/20 Втр 10:49:53 1458750463
>>1458693
Майлстоуны обесценивают боевку: когда игроки знают, что не получат опыта ни за один из двух обязательных рандом энкаунтеров, боевка тупо теряет смысл.
Аноним 31/03/20 Втр 10:52:34 1458752464
>>1458750
Мне думается он имел в виду считать каждого гоблина, но не пересчитывать опыт после каждой драки, а после сюжетного этапа всё начислять.
Аноним 31/03/20 Втр 10:55:54 1458753465
>>1458750
Не знаю, чел. Я терпеть не могу рандом энкаунтеры как таковые и вообще их не провожу. Моя компания предпочитает тратить время на что-то поинтереснее. Да и боёвку у нас мало кто любит. Как и вообще концепцию уровней, лол. Я могу с удовольствием отыграть хоть всё приключение без повышения уровней, потому что прихожу на игру не за этим.
Аноним 31/03/20 Втр 11:03:00 1458754466
>>1458752
А, ну это норм, если состав группы не меняется всю сессию. У нас постоянно то кто-нибудь опоздал, то раньше ушел, то просто в соло с ДМом играть ушел: проще сразу посчитать, чем потом вспоминать, на сколько человек делить опыт и кто его вообще получит.
>>1458753
Баланс пятерки расчитан на частые боевые энкаунтеры. Их отсутствие уравнивает в частоте применимости более слабые шортрестные и более сильные лонгрестные абилки персонажей. Ну и персонально варлоку проще посоветовать прекратить существовать вовсе.
Аноним 31/03/20 Втр 11:16:02 1458755467
>>1458754
Говорю же тебе, что ни мне, ни моим игрокам нахуй не упало дрочить очередных рандомных гоблинов, нароллявшихся по табличке. Это долго, это неинтересно, это скучно. Почему в угоду какому-то мнимому балансу мы должны тратить время на боёвки, которые нам неинтересны?
По твоим словам, смысл боёвки - в получаемом за неё опыте и в балансе между разными классами. Лично я и многие мои знакомые не видим смысла в боёвках в принципе - кроме как важных по сюжету, разве что. А баланс между условным варлоком и другими классами у нас на играх создаётся за счёт других средств - снаряжения, ресурсов, магических предметов, союзников - и в итоге никто себя обделённым не чувствует.
Аноним 31/03/20 Втр 11:19:42 1458756468
>>1458755
>нароллявшихся по табличке
поэтому у нас мастерица сама их заготавливает
31/03/20 Втр 11:25:07 1458758469
>>1458754
>>1458755
Рандом эккаунтер нужен для поддержания напряжения у партии. если вы пиздуете две недели из одного города в другой, то просто не может быть чтобы вы ничего не встретили.

Это не обязательно враг, не обязательно боевка. но фигня должна случаться.

но экспа должна накидываться за решение проблем а не за умерщвление гобулей.
Аноним 31/03/20 Втр 11:29:40 1458760470
>>1458750
>когда игроки знают, что не получат опыта ни за один из двух обязательных рандом энкаунтеров, боевка тупо теряет смысл.
Ты в ММО что ли играешь с гриндом гоблинов? В большинстве игр, которые я играл, опыт не высчитывался за каждого убитого кобольда и боевка вполне имела смысл.
Аноним 31/03/20 Втр 12:16:25 1458766471
>>1458758
>но экспа должна накидываться за решение проблем а не за умерщвление гобулей
какое-то маняпонимание принципов днд, но если вам норм то окей, что уж там
Аноним 31/03/20 Втр 12:17:57 1458767472
>>1458755
Дело ваше, хотя я все равно не понимаю, зачем вы взяли систему про чистку гоблинов, если хотите играть в типа историю. Катали бы какой-нибудь фейт тогда.
>>1458760
Да, именно. ДнД5е называется.
Очевидно, что опыт за гоблинов считается не всегда, а когда это имеет смысл: пойти фармить города гоблинов промышленными методами на АП с 19 на 20 лвла не выйдет.
Аноним 31/03/20 Втр 12:20:21 1458768473
>>1458766
Объективно, перебить двадцать пять гоблинов в потном файте на 9 раундов, это не то же самое, что один раз чиркнуть спичкой и спалить все две дюжины гоблоло вместе с их сараем. Затраты и риски несколько разные.
Аноним 31/03/20 Втр 12:27:06 1458770474
>>1458767
ты не путай нежелание фармить гобулей ради экспы с нежеланием иметь нормальную боевку с элементами тактикульности.

Да и прямо скажем именно днд в свое время давало экспу за золото принесенное в город. Почему не пользоваться вариантами котоыре прописаны прямо в дмг, если они интереснее и приятнее?
Аноним 31/03/20 Втр 12:33:30 1458772475
>>1458768
скажем так чиркнуть спичкой, это более логично, если ваш персонаж не паладин. И поэтому система не должна подталкивать к идиотским решениям только потому, что за них механически дадут больше экспы. поскольку в трехе и комп играх почит всегда работал именно этот способ, то выросло поколение играчков которые пытаются геноцидить все живое.

поэтмоу чтобы избежать этого говна, мудрые мастера интерсных кампания а не линейных данженкравлов по хардковерам дают экспу по решению задч или просто обявляют о левелапе. решает вопросы о динамике партии и снимает говно с экспоменджментом
Аноним 31/03/20 Втр 13:20:24 1458786476
>>1458750
> теряет смысл
Лол, весь смысл же это получить экспу, а не рассказать через боевку историю, наказать игроков за их решения и тд. Только ради экспы.
Аноним 31/03/20 Втр 13:50:46 1458788477
>>1458753
Нахуй вам вообще днд
Аноним 31/03/20 Втр 13:54:46 1458789478
>>1458788
Тебя спросить забыли, старина. Играем, как нравится, и если считаешь, что это неправильно - можешь свистнуть в хуй.
Аноним 31/03/20 Втр 15:13:05 1458793479
>>1458770
Да-да, я уже понял, что интересна та кампания, где только от воли мастерка зависит, сколько группа будет чистить подулей Тир1 - а то еще не дай Пелор, научатся горы перелетать без климбин чеков.
Аноним 31/03/20 Втр 15:37:50 1458794480
>>1458793
Ну что ты как с \б пришел. смотри, не все хотят что-то вобще чистить. кто-то хочет поиграть сразу с третьего тира в историю про политику и небольшую войну. механа 5ры вполне хватает для этого. ну кроме может больших битв. для этого правда всегда были официальные и неофициальные хаки. Боевочка в этом модуле будет и механ ей поможет. И соицалочка в него влезет. но герои лично подбежать всю вражескую армию не должны. и опыт они получат не за убитых врагов, а за победу. и не важно убьют они всех вражеских солдат, или создадут крайне убедительную иллюзию от которой вражеская армия разбежится с поля боя.

Нам гринд не нужен. Но лично тебе никто не запрещает и даже не ругает за это. может как раз тебе хочется что-то гриндить. а другим нет. НРИ же как раз про свободу творчества
Аноним 31/03/20 Втр 15:51:21 1458795481
>>1458789
>пук
Инцелы ПиД не осилили, а признать свою тупость не могут.
Аноним 31/03/20 Втр 16:52:27 1458799482
12799048266954.png 21Кб, 200x200
200x200
>>1458750
>обязательных рандом энкаунтеров
Аноним 31/03/20 Втр 17:44:53 1458800483
>>1458799
Типичное оср с гексокроулом тупо из этого состоит на 50%.
Аноним 01/04/20 Срд 00:58:38 1458816484
>>1458789
Систем - жопой жуй, нет, будем днд жрать
Аноним 01/04/20 Срд 01:09:34 1458818485
>>1458816
Жестокая реальность такова, что найти игроков/мастеров на любую систему, кроме распиаренной днд, в 10 раз труднее, так что намного проще водить по ней, подпиливая под свои нужды. Сэд бат тру.
Аноним 01/04/20 Срд 01:36:49 1458820486
>>1458818
Сложно найти пдф на инглише, почитать правила, провести нулевую сессию и потестить систему с игроками, чем придумывать каждый раз велосипед? Не, дело ваше.
Аноним 01/04/20 Срд 01:48:14 1458822487
>>1458820
Какими игроками нахуй, маня? На объявы по игровым системам, кроме ДнД и какого-нибудь Мира Тьмы, отзывается полтора инвалида.
Аноним 01/04/20 Срд 01:52:26 1458823488
>>1458822
> полтора
Хуйню несешь, маня.
Аноним 01/04/20 Срд 08:17:17 1458832489
>>1458823
если хочешь играть лампово в офлайне, то найти игроков не на днд достаточно сложно. особенно за пределами дс. потому как выучить новый рулбук для системы которая может еще и не зайти время найдется не у каждого. а запомнить вордовскую страничку хоумрулов к задроченной до автоматизма системе требует 5 минут
Аноним 01/04/20 Срд 10:47:35 1458839490
>>1458832
Хуйню спизданул.
Даже в моем 800тысячнике легко находятся игроки на игры в живую во всякую хуйню вместо днд, потому олдов оно доебало и хочется нового и без васянки, а новичкам просто похуй во что лишь бы ролки.
Я так в загадку стали и марвел рпг кампейны поиграл.
В интернете это делать еще легче.
Аноним 01/04/20 Срд 13:14:45 1458854491
>>1458839
даже в моем... ты прикинь даже областные центыр не всегда больше 300к
Аноним 01/04/20 Срд 15:55:19 1458871492
>>1458832
Бля. Чтоб играть в тот же сити оф мист - тебе буквально надо подготовиться самому к партии (как обычно), а игрокам - делать нихуя не надо, дал им прегены, вот тебе 2д6, что ты делаешь? Мы в сом играли вообще нихуя не читая. Ньюскул тем и хорош, что циферек меньше и не надо ничего много дрочить.
Аноним 01/04/20 Срд 15:59:06 1458872493
>>1458871
>тебе буквально надо подготовиться самому к партии (как обычно), а игрокам - делать нихуя не надо
Зачем играть в индипетушиное говно с переусложнёнными правилами, когда есть ПиДоПять? А вообще, уёбывал бы ты в тематический загон, дружочек, и там себе гомопартнёров подыскивал.
Аноним 01/04/20 Срд 17:18:44 1458877494
Как работают инвокации колдуна?
Они сразу все работают как пассивки? Или их надо включать, переключать?
Аноним 01/04/20 Срд 17:54:37 1458878495
>>1458872
> аээ пук днд лезет не на всё так натянем сову на глобус других систем я ж не знаю гыы
Лол, гордиться своей ограниченностью - это какой-то новый уровень
Аноним 01/04/20 Срд 17:55:03 1458879496
Аноним 01/04/20 Срд 18:44:57 1458884497
Аноним 01/04/20 Срд 18:56:58 1458885498
>>1458884
Цимес их - можешь менять на левелапе (только одну), чтоб быть более гибким.
Аноним 01/04/20 Срд 20:46:30 1458896499
Планирую провести небольшие приключение, где игрокам нужно будет оборонять город в осаде. Есть ли какие-нибудь материалы на эту тему, кроме книги по управлению ордами?
Аноним 02/04/20 Чтв 06:39:25 1458905500
>>1458896
Сторм Кинг Тундер предлагает три или четыре сценария, отражения нападений великанов на город.
Аноним 02/04/20 Чтв 14:48:35 1458926501
Жопа говна.jpg 63Кб, 734x457
734x457
Бле, посоны, какую коллегию барду взять? Думал мне придется танковать и дамажить, выбирал между мечами и доблестью, но увидел друида луны в форме медведя, плюс колдун у нас появился, и понял что это теперь не обязательно ебалом тороговать и дамажить, что в итоге взять, коллегию знаний (и шмалять с арбалета из дальних жоп), или всё же мечей (люблю подамажить лишний раз), или там ещё какие интересные коллегии завалялись?
Аноним 02/04/20 Чтв 14:59:46 1458927502
>>1458926
Бери лор и доминируй врага на его же роллах.
Аноним 02/04/20 Чтв 15:30:22 1458928503
>>1458927
благодарю, анон, так и сделаю
Аноним 02/04/20 Чтв 15:51:23 1458929504
А вы по какой цене продаете в магаз шмот? По той же что указана в хендбуке, или за часть этой цены?
Аноним 02/04/20 Чтв 16:48:56 1458934505
>>1458929
дык если нет своего видения у мастера, можно продавать по правилам из ксанатара
Аноним 02/04/20 Чтв 19:25:56 1458958506
>>1458926
Бери гламур, не пожалеешь.
Аноним 02/04/20 Чтв 22:18:39 1458967507
Поясните плиз за злую насмешку барда. Если моб сделал успешный спасбросок он получает половину урона, или вообще не получает? И дебаф на помеху вешается при успешном спасброске, или только при провальном?
Аноним 02/04/20 Чтв 22:21:32 1458968508
>>1458896
В случае успешного спасброска с мобом ничего не происходит. Если провалит - получает урон и помеху. Это кантрип, поэтому вот так вот, без полумер. Заклинания всегда советую читать дословно.
Аноним 02/04/20 Чтв 22:22:09 1458969509
>>1458967
>>1458968
Это сообщение сюда, почему-то проебалась ссылка между постами.
Аноним 02/04/20 Чтв 22:37:23 1458970510
Аноним 03/04/20 Птн 07:45:33 1458975511
>>1458854
Я как раз из такого.
По настолкам вообще все глухо.
Аноним 03/04/20 Птн 07:46:53 1458976512
Народ, какие ваши советы по планированию энкаунтеров?

Сделаю слишком слабыми врагов - их раскатают за один раунд (тру стори, в одном из приключений ластбосс сложился за раунд, три персонажа сразу прокинули два крита и просто высокий дмг со спелла), слишком сильными - партия может отъехать или просто попытаться свалить с поля боя со словами "ну нахрен"

Ну и плюс, как считать их быстрее? Или каждому персонажу считать все 6 статов и генерить способности как игрокам?
Аноним 03/04/20 Птн 07:49:00 1458977513
1585889338592.png 182Кб, 1051x475
1051x475
Аноны, я сюда тоже продублирую на всякий: >>1458973 →
По большей части интересует, что это за бонусы и как их задействовать при роллах - на атаку ли, на урон, на прочие взаимодействия.
В книгах все хорошо написано, но без практического примера я совсем не уверен, что правильно все понимаю.
Аноним 03/04/20 Птн 07:56:27 1458979514
>>1458976
Я бы если увидел, что враги дохнут с полутора плевков, докинул бы на поле боя еще парочку, чтобы не расслаблялись. "Шум битвы привлек внимание", "враг, видя своя разгром, вызывает подмогу" и т.п.
Если бы они просто помирали - ну вот не повезло им, а врагу повезло, и если я знаю, что у них нечем восстановить здоровье после боя, и что все сейчас из бодрого марша по подземелью скатится в привалы и пешие прогулки обратно до таверны, и вся атмосфера по пизде, слегка поддамся - враг сделает ошибку, спрячется и т.п.

Сам начинающий, хз правильно или нет так делать.
Аноним 03/04/20 Птн 08:24:23 1458981515
Сильные головны[...].png 104Кб, 1000x1500
1000x1500
>>1458977
Когда стукаешь мечом, то считаешь так:

Попадание:
1к20 + Бонус Мастерства (Если владеешь оружием) + Сила или Ловкость, зависит от оружия.

Например стукаешь серпом, ты воин 1 уровня, у тебя +1 Силы и выпало 10 на кубике:
10 (кубик) + 2 (бонус мастерства, ибо владеешь серпом как и всем простым оружием) + 1 (бонус от силы) = 13 на попадание


Урон:

Кубик оружия + Сила или Ловкость, зависит от оружия

Считаем урон серпом, допустим на 1к4 выпало 2:
2 (результат 1к4) + 1 (от Силы) = 3 урона
Аноним 03/04/20 Птн 08:41:24 1458983516
005JLullaby6480[...].jpg 277Кб, 1280x1963
1280x1963
>>1458976
>Сделаю слишком слабыми врагов - их раскатают за один раунд (тру стори, в одном из приключений ластбосс сложился за раунд, три персонажа сразу прокинули два крита и просто высокий дмг со спелла)
Балансить энкаунтеры это искусство. Обычно на лету меняешь хп от среднего значения из бестиария до того которого нужно.

Например есть гоблин Боб. Он главный гоблин и у него по обычному статблоку 50 хп. Тут подлетает паладин и каааак бахает критцами! И ты видишь что Бобу сейчас пизда и можешь сделать что у него не 50 хп, а максимальные 70-80. Тут главное не переусердствовать, если игрочкам везёт, воровать момент не нужно. Один раз хп добавил и хватит.

И наоборот, если гоблин ломает лица группе, сделай ему 30 хп и он может забыть использовать абилку. Или начнёт читать нотацию какой он крутой и праздновать победу. В итоге сделает неоптимальный ход, давая игрочкам шанс на бегство/победу.

>Ну и плюс, как считать их быстрее? Или каждому персонажу считать все 6 статов и генерить способности как игрокам?
Не надо монстрам давать статы и способности игроков. У тебя 100500 статблоков и ты просто их меняй. Нужен босс-гоблин, добавь ему хп, дай реакцию, бонусное действие и одно легендарное действие, вторую фазу в конце концов.

Например, берём обычного гоблина. Теперь это Боб. У него:

Не 7 хп, а 25.

Бонусное действие «ДАВАЙ СЮДА! СКРЯЯ!» — из ближайшей дыры/щели вылезает гоблин. (Спамится каждый ход)

Реакция «ЗАЩИЩАЙ ГЛАВАРЯ!» — если в Боба попадают атакой, он подставляет вместо себя соседнего гоблина и меняется с ним местами.

Легендарное действие (1 использования) «МАЧИ ИХ!» — все гоблины которые видят и слышат Боба совершают передвижение на свою скорость к указанной цели не провоцируя атаки по возможности.

Второй вариант легендарного действия: «Ф АТАКУ!» — все гоблины реакцией бьют врага в 5 футах от них.


Вот и всё, и особо ничего помнить не нужно если сам делаешь. Если у моб это заклинатель, выбирай заклинаний буквально несколько штук которые он 100% будет использовать, а ещё парочку добавишь по ситуации. Опять же, не переборщи и не сри игрокам за шиворот контрспеллами из жопы. Вот Доспехи Мага про которые ты забыл это ок. Или там Защитный Ветер.


Аноним 03/04/20 Птн 10:11:17 1458987517
>>1458976
Могу дать самый примитивный совет по планированию боёвки - считай действия. Если у врагов значительно меньше действий, чем у партии, или враг вообще один - его могут очень быстро раскатать, даже если CR высокий. И наоборот, толпа неопасных противников, у которых действий больше, чем у партии, может стать неожиданной проблемой. Собственно, поэтому у высокоуровневых монстров есть легендарные действия и действия логова - их использование делает одиночного монстра достаточно весомой угрозой.
Аноним 03/04/20 Птн 11:18:36 1458989518
>>1458975
ну тут или сам движуху поднимаешь или забиваешь хер.
Я в своем областнике года четыре назад за это взялся. контачил с библотеками, магазинами настолок, с тактикульщиками с ростелекомом и тд. и знаешь сначала было мало эффекта, потом больше. а сейчас уже есть клубы которые давно от меня отпочковались и ведут свою активную офлайн и онлайн жизнь. сам я иногда делаю что-то для обещго дела но целом я уже и не нужен что бы все двигалось дальше само. приятно
Аноним 03/04/20 Птн 11:23:31 1458990519
>>1458989
Хммммммммм.
Слушай, а хуль бы и нет, собсно.
Алсо, нас тут уже двое конкретно запавших на это дело, один вообще так ролевик неравнодушный. Если не трое вообще. И все ДМить пробуем понемногу. С этим уже можно что-то делать, наверное.
Аноним 03/04/20 Птн 11:40:53 1458992520
>>1458990
бибилотеки, эвент-менеджеры, магазины настолок. студ-советы. начинай вот с этих. тебе нужны группа твоего города, площадка для вождения, площадка для публичного вождения. Законтач с ролебасами и обычными настольщками и настольщиками ваебского толка
Аноним 03/04/20 Птн 12:10:52 1458993521
Есть у кого ссыль на эту штуку, хочется почитать новые классы. explorer's guide to wildemount.
Аноним 03/04/20 Птн 12:12:42 1458994522
Аноним 03/04/20 Птн 12:13:33 1458995523
>>1458994
Спасибо, дракон, я просто новенький.
Аноним 03/04/20 Птн 12:42:41 1458997524
>>1458994
Очень полезный сайт, благодарю!
мимо другой зеленый
Аноним 03/04/20 Птн 13:13:20 1458999525
>>1458995
>>1458997
Такие вещи в оп-посте есть, если что. Хотя на тров там ссылка давно устарела, а нынешний оп-дракон ленивый и ссылки не проверяет, живые они или нет.

И эта старая нерабочая ссылка уже месяца три как минимум висит. Стыдно, опчик, стыдно. Как простыню текста придумать, так нахуячил, а как ссылки пофиксить, так нет.
Аноним 03/04/20 Птн 15:10:44 1459005526
Мне тут пару месяцев назад помогали, как на roll20 залить сразу карты для официальных приключений. Одно почти провёл, но хочется ещё.
Помню, что надо через мазиллу, и нужны два плагина. Поможете, драконы?
Аноним 03/04/20 Птн 16:34:34 1459008527
pokemaker.png 583Кб, 480x800
480x800
Поясните, плиз, очень важный момент, вот такая ситуация:
локость +3 мастерство +2 рапира 1к8
я +5 прибавляю на бросок атаки
а на урон мне надо прибавлять +5, или нет?
Аноним 03/04/20 Птн 16:35:23 1459009528
>>1459008
На урон только +3 от ловкости.
Аноним 03/04/20 Птн 16:44:08 1459010529
>>1459009
благодарю, если честно я ахуел, теперь понятно как надо, а то сперва вообще ничего не прибавляли и это был пиздец, потом начали с мастерством добавлять и это как-то дохуя чувствуется, а так будет действительно адекватный урон
Аноним 03/04/20 Птн 16:54:46 1459011530
15736371403870.png 713Кб, 609x832
609x832
Кто-нибудь проходил компанию за злодеев? Есть какие-нибудь идеи/задумки на этот счет?
Аноним 03/04/20 Птн 17:48:32 1459020531
>>1459011
Как правило такие кампании не взлетали. ЧСХ даже с отбитыми игрочками, творящими адову дичь на обычных ролках с расчленениями врагов и несением ультранасилия в массы. Злодей-то должен быть куда более продуманным, чем просто лавфул ступид пал. Только пару раз получалось нормально. В первый раз компания еретиков сражалась за право вести в бой против ненавистного Империума часть ЧКП. Дабы заполучить внимание самого Абаддона, им пришлось найти и доставить ему Длань Друзуса, выследить и уничтожить видящую эльдар и в то же время отбиваться от других желающих заполучить такую власть, в том числе и друг от друга. Второй раз - стандартная пятера, варлок, друид и пал клятвы мщения посреди гражданской войны между наследниками трона рвались к власти и собственным целям. Жаль, что было всего сессии четыре.
Аноним 03/04/20 Птн 17:55:20 1459023532
>>1459020
Не, хаотично рубать всё подряд не надо.
У меня задумка, например, что один будет фейс, темный властелин, класс с харизмой, остальные его прихвостни, кто-то обиженный полукровка полуорк, кто-то поднятый скелет может, кто-то орк, или и обычные расы. Можно было бы завезти эльфов нацистов/фашистов, в свои ряды, либо будут конкурентами партии. Целью поставить либо глобально подчинение мира, но это сложнее продумать, либо в конкретном государстве власть захватить, либо может старого протухшего злодея сместить, который страдает полумерами и торгует/дипломатит с сомнительными полугероями.
Аноним 03/04/20 Птн 18:10:54 1459025533
>>1459023
Понимаешь, в чем штука, злой персонаж эгоистичен и думает в первую очередь только о себе, сметая в сторону все, что стоит на его пути. Зачастую его цели будут радикально отличаться от чужих, причем вплоть до пвп. Во всяком случае в БК такое было, проигравший отправлялся на генерацию или восстанавливался за штрафы к инфэйми. Однако атмосфера в группе даже доставляла, несколько сверхчеловек, работающих в одной упряжке ради достижения сугубо личных целей и не брезгующих воткнуть друг другу нож в спину. В ДнД персонажи тоже преследовали каждый свою цель. Так что идея с подчинением фэйсу на мой взгляд плохая, но это вкусовщина.
Аноним 03/04/20 Птн 18:14:34 1459026534
>>1459025
А если все игроки будут подчиняться черному властелину которого мастер отыгрывает?
Аноним 03/04/20 Птн 18:24:36 1459029535
>>1459026
Мне кажется что лучшее дженерик начало для злодейской кампании это группа прихвостней замышляет заговор против начальника и начинают вести подрывную деятельность за его спиной, притворяясь верными слугами. А когда захватывают власть понимают весь размах пиздеца и валят
Аноним 03/04/20 Птн 18:49:29 1459031536
>>1459026
Ну это опять беготня кабанчиком под чужую дудку. Все профиты получит ЧВ, а персонажи соснут.
>>1459029
Играл в нечто подобное, но это была весьма долгая кампания. Группа поначалу была пленниками жестокого пирата, но затем им удалось свергнуть его и захватить корабль с командой. А дальше было много приключений, но я бы не сказал, что персонажи были злыми. Но сама завязка и дальнейшее мне понравились.
Аноним 03/04/20 Птн 18:49:33 1459032537
>>1459029
ну да, примерно так тоже думал
Аноним 03/04/20 Птн 19:53:10 1459036538
Сбор боеприпасов в виде стрел и кинжалов (метательного оружия) отличается, или одинаково работает?
Аноним 03/04/20 Птн 19:54:49 1459037539
>>1459036
И могу ли я иметь 10 метательных кинжалов на готове, или там ограничения?
Аноним 03/04/20 Птн 20:31:38 1459040540
>>1459037
Можешь конечно, но доставать из кармана больше одного в ход не получится, взаимодействие только одно. Метательное оружие страдает из-за этого и только в аркане подвезли черту на это.
Аноним 03/04/20 Птн 21:23:49 1459044541
>>1459040
Благодарю, а подбирая кинжалы я собираю только половину из них, как боеприсы, или все что были брошены?
Аноним 03/04/20 Птн 22:14:14 1459049542
>>1459044
Кинжалы не считаются боеприпасами потому что у них нет свойства Боеприпас. Так что если не улетели в бездну/не смыло/гоблин не убежал, можно вернуть.
Аноним 03/04/20 Птн 22:39:20 1459051543
Аноним 04/04/20 Суб 10:35:00 1459063544
>>1459037
Можно взять черту на владение двумя орудиями и кидать два кинжала ещё. Но да, стиль через метание сосёт.
Аноним 04/04/20 Суб 15:55:25 1459069545
Не бейте сильно ньюфага, котаны. Хочу обмазаться очумелыми ручками и напилить фигурок для наших похождений. Где посмотреть, сколько клеток занимает то или иное существо? Понятно, что на поле боя дракон не будет занимать те же 5 футов, что и крыса. Я вижу в интернетах фигурки с большими основаниями, которые сразу перекрывают большую площадь на боевой карте, но понятия не имею где это узнать. Думал, что в бестиарии, а хуй там.
Аноним 04/04/20 Суб 15:58:53 1459070546
image.png 727Кб, 913x470
913x470
>>1459069
Книга мастера, страница 249.
Аноним 04/04/20 Суб 17:40:21 1459078547
Screenshot20200[...].jpg 156Кб, 480x409
480x409
>>1459069
>Думал, что в бестиарии, а хуй там.
Бестиарий, стр.6
Аноним 04/04/20 Суб 17:41:53 1459079548
Безымянный.png 519Кб, 640x480
640x480
Поясните-ка про Тэй. Я почему-то думал, что это что-то связанное с китаеяпонцами, а вот этот вот вроде как бывший красный волшебник похож скорее на перса. Так с кого же срисовывали Тэй?
Аноним 04/04/20 Суб 17:45:46 1459080549
>>1459078
>Смотрите в Книге Игрока дополнительную информацию
Стр. 191-192
Аноним 04/04/20 Суб 19:46:19 1459087550
tqQ4Mhp[1].jpg 713Кб, 1702x976
1702x976
>>1459079
Тэй это магическое авторитарное государство где правит лич и легально рабство. От них до Кара-Тора как до Китая жопой.

На карте видно что Тэй далеко на востоке. Пробладающая раса людей, подраса муланы.
Аноним 04/04/20 Суб 21:26:06 1459097551
>>1459087
>подраса муланы
Это ничего не мне не говорит. Тем более, что старые теянские волшебники понаехали.
Так вот, Тэй с каких-то конкретных культур срисовывали или просто придумали?
Аноним 04/04/20 Суб 22:31:10 1459101552
>>1459070
Кто-нибудь играл за крохотусиков? Как ощущения?
Аноним 04/04/20 Суб 22:47:29 1459102553
>>1459087
Столько названий и ни одной Ктототамляндии, ни одной Названиестолиции, и даже ни одной Великой Назвниеплемении.
Аноним 04/04/20 Суб 23:10:36 1459105554
>>1459102
Любые слоги рандомно совмещаешь, хоть сколько названий нитакихкакфсе будет.
Так-то наоборот создать паттерны в названиях это штука хорошая, как было, например, в морровинде, по названию понимаешь что это двемерские руины, или как в вове сразу видно что это эльфийская хуйня. Но где-то и рандомные абырвалги тоже вставлять стоит.
Аноним 04/04/20 Суб 23:12:01 1459106555
image.png 122Кб, 339x125
339x125
>>1459087
Как будут называться жители Унтера?
Аноним 04/04/20 Суб 23:26:50 1459109556
>>1459087
Не первый раз вижу такие карты, с гексами. Даже по авторским мирам. Есть какая-то прога для этого?
Аноним 04/04/20 Суб 23:42:54 1459116557
Аноним 05/04/20 Вск 00:10:51 1459118558
>>1459097
Тэй это типа если бы король саудовскй аравии был крутой лич, плюс было бы рабство.
Аноним 05/04/20 Вск 00:14:10 1459119559
>>1459101
Все официальные расы либо маленькие либо средние, поэтому только хоумбрю.
>>1459102
Сеттинг такой, хуле. Он не целостный от слова совсем, сделан чтобы короч и пиратов погонять и в джунглях с динозаврами побегать и в дварфийский руинах посидеть. Разнообразия много, но оно не органичное. Специально сделано чтобы было всего понемногу.
>>1459109
Хз, обычно фотошопом ебашат через паттерны.
Аноним 05/04/20 Вск 00:16:25 1459120560
Аноним 05/04/20 Вск 00:25:39 1459121561
Аноним 05/04/20 Вск 01:15:21 1459124562
>>1459118
>если бы король саудовскй аравии был крутой лич
При этом стоит держать в уме, что отдельная аравия с нардами и гаремами на фаэруне есть https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Захара
Тэй - КРАСНЫЕ маги, маго-бюрократический тоталитаризм, у власти великий Ильlich персия, точняк.
Аноним 05/04/20 Вск 03:18:37 1459132563
image.png 199Кб, 210x330
210x330
>>1459079
>вроде как бывший красный волшебник
Лучшая девочка серии!
Аноним 05/04/20 Вск 03:27:30 1459133564
Аноним 05/04/20 Вск 11:12:04 1459157565
>>1459119
>Сеттинг такой, хуле.
Скорее дело в подходе. Это как с лестницами и шестами: пофиг на реалистичность. А то вот в военном молотке тоже можно всякое отыграть, а таких глупостей с первого взгляда я не нахожу.
Аноним 05/04/20 Вск 11:47:47 1459159566
У кого-то есть Dungeons & Dragons Explorer's Guide to Wildemount?
Аноним 05/04/20 Вск 12:03:11 1459160567
>>1459159
Rebrand.ly/dnd-repository -> 5ed -> core
Аноним 05/04/20 Вск 12:28:00 1459162568
>>1459157
В молотке - калька с реального мира, потому, и кажется целостной.
Аноним 05/04/20 Вск 12:36:37 1459164569
Котаны, дайте пару советов ньюфагу.

1. Я поведу ваншот по dnd5е на 2-3 сессии и хочу дать своим игрокам хотя бы один левелап, чтобы не мурыжить их на первом левеле. Каким образом это лучше провернуть? Как, когда?
Конкретно мне лучше всего это сделать в конце текущей сессии или в начале следующей - будет пауза в игре, я отскалирую энкаунтеры с боями и проверки на следующую игру.

2. В этот левелап придется статы пририсовывать, абилки давать. Как лучше подготовиться материально, учитывая, что не все знают рулбуки наизусть и вообще мало что из них помнят? Какой-нибудь материал раздаточный под рукой иметь или еще что?

3. Хочу дать игрокам изменять окружение в местах боя. Расставить там хлама побольше, чтобы они могли заваливать им проходы, кидаться и прочее. На что при этом проходить проверки и, главное, какой сложности этой проверки рисовать?

4. Этот вопрос вытекает из предыдущего: какой сложности вообще делать проверки на что-либо? Из чего исходить, создавая проверку на что-нибудь?
Аноним 05/04/20 Вск 12:50:12 1459166570
>>1459164
5. Как обыграть наличие освещения в подземной пещере?Ну вот которая совсем пещера, дыра в земле. Светящиеся грибы на стенах? Дальше-то у меня получше пойдет, но вот сначала будет пещера.
Я просто не уверен, что моя команда додумается взять туда какой-нибудь источник света, хочу быть готовым.
Аноним 05/04/20 Вск 12:56:45 1459167571
>>1459164
1. Ваншот - это игра на одну сессию, на самом деле, когда за несколько часов отыгрывается небольшой, но полноценный законченный сюжет. Не хочешь мурыжить игроков первым уровнем? Очень просто - дай им сразу третий на старте. И им будет интереснее, и тебе. Стопить игру, чтобы все левел-апнулись - не самая лучшая идея, мне кажется. Лучше делать это между сессиями.
2. Играете вживую? Держи под рукой ноут/планшет/телефон. На нём держи рулбук и нужные сайты - данжон.су для удобного поиска по заклинаниям, 5е.тулс для удобного поиска вообще всего, но на английском. Ну, и держите при себе бумагу и карандаши, само собой.
3. В книге мастера описано подобное, насколько я помню. Тут всё от ситуации зависит, само собой. Советую немекнуть игрокам, что тратить действие на взаимодействие с окружением может быть выгоднее, чем просто бить противников по ебалу (а если это ещё и правдой будет - вообще хорошо). Один мастер делал так: описывал комнату, в которой идёт битва и говорил, что любое креативное, так сказать, использование предметов в комнате будет кидаться с преимуществом. Только лучше этим не злоупотреблять, если вы там не в боевик с Джеки Чаном играете, конечно.
4. Как уже сказано, читай книгу мастера. Хотя это, наверное, отчасти интуитивное понимание системы и того, какой эффект нужен здесь и сейчас. Совсем примитивно - сложность 10 для средней сложности задачи, 15 - для чего-то нетривиального, 20 - когда надо конкретно напрячься, или когда нечто на пределе способностей обывателя. Я бы делал так. Но тут хорошо бы помнить, что приключенцы - не просто бомжи, а какие-никакие, а герои, скорее всего. Ещё можешь полистать готовые приключения - в них полно примеров таких проверок.
5. А нужно, лол? Пещера есть пещера - в ней темно. Но это не так страшно: у бОльшей части рас есть тёмное зрение, а в наборе путешественника, который выдаётся на старте почти всем, лежит связка факелов.
Сорян, что немного сумбурно излагаю мысли, но ты меня понял, надеюсь.
Аноним 05/04/20 Вск 13:46:04 1459175572
>>1459167
Спасибо! Замечательно расписал, стало гораздо понятнее.
Аноним 05/04/20 Вск 13:46:59 1459176573
>>1459167
>Ваншот - это игра на одну сессию, на самом деле, когда за несколько часов отыгрывается небольшой, но полноценный законченный сюжет
Это да, но мы пока все разбираемся и играем настолько медленно, что у нас ваншоты вот такие получаются.
Аноним 05/04/20 Вск 13:58:21 1459178574
>>1459157
>>1459162
По сравнению с пасфайндеровским голарином, фаэрун тоже прокатит за образчик целостности.
Аноним 05/04/20 Вск 14:10:56 1459180575
15822987806050.gif 1881Кб, 325x244
325x244
Аноним 05/04/20 Вск 16:51:23 1459186576
>>1459164
Херню типа левелапов и прочего менеджмента всегда старайся проводить либо за минут 15 до начала фактической игры, либо после её окончания, и никогда на самой игре, если только у тебя на играх нет полноценного получасового антракта на покакоть-покушоть.
Это ж как домашка для игрока.
Мастер проверил и погнали гоблинов геноцидить.
Аноним 05/04/20 Вск 17:59:01 1459190577
>>1459186
>получасового антракта на покакоть-покушоть
Ну такой есть, но там народ будет реально какоть-кушоть, не до персонажа.
Алсо, вроде бы апнуть персонажа до 2 или 3 уровня не слишком-то сложно. Да и мы все новички, нам и это будет интересно.
Короче, я спрошу, будем ли мы апаться посреди игры, если им экспы хватит. Если будут за - ради бога, пусть пилят чаров. Если захотят дальше - окей, поехали, потом апнетесь.
Аноним 05/04/20 Вск 18:06:37 1459191578
Если у твоих игроков АП занимает больше пяти минут, надо доставать ремень и бить их по жопе.
Игрок заранее должен знать, что он получит заранее
Аноним 05/04/20 Вск 18:20:57 1459193579
>>1459191
Короче, всех предупрежу, чтобы готовились апаться и это было быстро. На всякий случай наклепаю выждержек из рулбуков чисто для апа, чтобы взять быстро посмотреть.
Аноним 05/04/20 Вск 18:25:26 1459195580
Безымянный.png 522Кб, 640x480
640x480
>>1459079
Противница типичного тэйца Эдвина - типичная рашеменка Динахейр.
Аноним 05/04/20 Вск 19:56:33 1459196581
>>1459193
>На всякий случай наклепаю выждержек из рулбуков
Дольше всего времени при левелапе тратят кастеры, выбирая новые заклы. В шапке есть ссылка на карточки с заклинаниями, которые можно распечатать. Так выйдет сильно быстрее, чем листать список заклов в рулбуке туда-сюда.
Аноним 05/04/20 Вск 21:39:57 1459203582
Вечер в пещеру драконы, друзья уломали поводить им ДнД 5е на карантине, оба ньюфаги но зато с энтузиазмом. Сам я такой себе мастер водил игры раз 5 в своей жизни из них удачно только 2. Посоветуйте готовых приключений которых можно задаунскейлить под 2 игроков либо под 2 игроков + мастерский НПС (но этот вариант конечно хуйня та еще) пока что присматриваюсь к лиге, но там похоже потребуются десятки человекочасов доводки напильником.
Аноним 05/04/20 Вск 21:52:04 1459204583
>>1459196
Если интересно есть русифицированный и сверстаный под печать вариант, делал для себя пару лет назад
https://yadi.sk/d/b95MHoMaDp3Fqg
Аноним 05/04/20 Вск 22:45:46 1459206584
>>1459203
Третий уровень и фандельвер.
Можешь каждому еще дать по личному нпц первого уровня для поебушек в гоблинячих кишках на привале.
Аноним 06/04/20 Пнд 01:38:31 1459211585
А как считается использование инструментов? Если я владею и инструментом для грима и убеждением/обманом, как надо тогда считать, что к d20 прибавлять?
Аноним 06/04/20 Пнд 02:14:48 1459213586
>>1458704
На трове нет. Поделишься ссылкой?
Аноним 06/04/20 Пнд 02:56:26 1459215587
>>1459211
>А как считается использование инструментов?
Об этом написано в главе 5, раздел Инструменты. Если у тебя есть владение инструментом, то при проверке навыка, кроме прочих бонусов, прибавляется бонус мастерства. В случае с гримом и обманом, бросаешь d20 + модификатор харизмы + бонус мастерства. Учти, что бонус мастерства прибавляется только один раз (если обман уже был с мастерством, набор для грима дополнительный бонус не даст, только саму возможность загримироваться).
Еще добавлю от себя, что даже если нет набора для грима, я бы дал возможность изменить внешность при помощи подручных средств, но при этом проверка была бы с помехой, а если у персонажей под рукой есть что-то вроде театральной гримерки, то тут можно дать и преимущество.
И если задача стоит не просто изменить внешность, а загримироваться под кого-то конкретного, то в дальнейшем потребуются еще и проверки на выступление (голос, походка и прочее)
Аноним 06/04/20 Пнд 04:44:44 1459220588
>>1459211
В Руководстве Занатара обо Всём целый раздел есть про инструменты. Страница 78
Аноним 06/04/20 Пнд 12:30:38 1459225589
>>1459203
>водил игры раз 5 в своей жизни
>из них удачно только 2
Я тут тоже ньюфаг, поведу первый раз.
А что можно считать удачным и неудачным опытом?
Аноним 06/04/20 Пнд 13:15:55 1459226590
>>1459225
Считаю неудачными игры где игроки начали сливаться после второй-третьей сессии под предлогом рожающей кошки или сидели в телефонах. Думаю тут 2 основных причины- то что я не смог их заинтересовать и то что они изначально не особо мотивированны были и больше попить пивка хотели.
Аноним 06/04/20 Пнд 14:07:18 1459228591
>>1459206
Лучше не надо 3 уровень. 2 максимум. Каждый раз, когда я давал новичкам 3 уровень, то они забывали свои абилки. На первом уровне новичкам хватит вариативности бить/не бить, обычно новички приходят рпшить, а не выносить данж в соло, это потом приходит.
Аноним 06/04/20 Пнд 15:27:17 1459230592
>>1459226
Надо было ваншотами начинать.
Аноним 06/04/20 Пнд 16:11:37 1459233593
>>1459226
А игры свои были или готовые модули?
Аноним 06/04/20 Пнд 17:26:45 1459235594
Хочу вкатится как игрок, прошёл обе балдурс гейт и Невервинтер Найтс, посмотрел десяток стримов по сабжу, будет ли этого достаточно для старта? И где это можно делать онлайн? А то из за карантина единственная точка сбора ирл игроков в настолки закрылась
Аноним 06/04/20 Пнд 17:30:37 1459236595
>>1459235
>посмотрел десяток стримов по сабжу, будет ли этого достаточно для старта
Читай книгу игрока. Хорошо так читай.
Аноним 06/04/20 Пнд 17:31:40 1459237596
>>1459236
Понял, крепко почитаю, но по игре онлайн что? Сайты, форумы, Дискорд каналы?
Аноним 06/04/20 Пнд 17:32:27 1459238597
>>1459235
Забей на компьютерные РПГ, если опираться на них - получится скорее хуже, чем лучше. Во всяком случае, я так думаю.
Онлайн играют, и немало - Roll20 как основная площадка именно для игры. Для поиска игроков и мастеров - соответствующая база вк, смотри ссылки в шапке.
Самое главное - прочитать книгу игрока, и хорошо осознать там написанное. Прочитал - попробуй взять чистый чарник и заполнить его с нуля. Скажем, на волшебника первого уровня. Возьми преген, чтобы был образец. Пока будешь разбираться, что и как - поймёшь, как работают основные правила системы.
Аноним 06/04/20 Пнд 17:52:09 1459241598
>>1459238
>попробуй взять чистый чарник и заполнить его с нуля
Даже не попробуй, а обязательно возьми и создай себе персонажа. Это не хухры-мухры, на самом деле. Делай себе по возможности сразу того, кем будешь играть. Причем спланируй на несколько уровней вперед, хотя бы на три, чтобы заранее знать, что качнуть при левелапе. А то будет ап, а ты ОЙ и полезешь в книгу опять смотреть и думать, что же тебе пригодится.
Аноним 06/04/20 Пнд 18:08:54 1459242599
>>1459241
А вот тут мне и пригодится опыт компьютерных РПГ. Я хотя бы знаю примерно заклинания и перки
Аноним 06/04/20 Пнд 18:12:39 1459243600
>>1459242
Ну это смотря на какой системе игры были сделаны и насколько точно ее реализовывали. А так да, знание - сила.
Аноним 06/04/20 Пнд 18:17:29 1459244601
Сколько стычек на одну игровую сессию планировать?
Играем часов шесть. Нагенерировал подземелий, вот думаю, не перестарался ли с размером. Уровень у моей братии на этом этаже будет аж ВТОРОЙ. Сколько всего комнат на исследование и стычек там пилить? Я еще планирую выбраться на поверхность, чтобы завершить историю сюжетно.
То есть, за одну сессию - старт в подземелье, его прохождение, конец сюжетной линии. Интересует подходящий размер и наполнение данжа.
Аноним 06/04/20 Пнд 18:42:32 1459245602
>>1459106
Унтерцы же>>1459166

Ну не додумаются — туда им и дорога.
Вообще в стартовое снаряжение входят факелы.
Аноним 06/04/20 Пнд 18:43:34 1459246603
>>1459237
В оп-посте есть ссылка на базу мастеров и игроков. Там посмотри.
Можешь еще по пабликам вк пошариться, там ведутся наборы часто всякие.
Сами онлайн игры проводятся обычно в roll20 + дискорд/скайп. Некоторые и без roll20 обходятся.
Аноним 06/04/20 Пнд 18:50:15 1459247604
>>1459244
Смотря какие стычки. Если двух однохитовых гоблинов, то можно и быстро разобраться инициативу кидать дольше. Если тактикульные бои против кобольдов Такера, то партия сдохнет за полчаса и пойдёте чай пить от часа-двух и до бесконечности.

>То есть, за одну сессию - старт в подземелье, его прохождение, конец сюжетной линии.
Зависит от твоей способности к организации игроков, от самих игроков. В нашей партии за 6 часов пара мелких стычек и пара долгих вышла бы. Но только бои - скучно, хотя бы другие энкаунтеры нужны, а то игроки заскучают.
Аноним 06/04/20 Пнд 19:02:22 1459248605
>>1459247
Такс. Ну тогда планирую четыре стычки на подземелье, две побаловаться, две серьезные. У нас тоже пока суд да дело, две долгие стычки, глядь - а как-то незаметно уже полдня прошло.

Заготовлю одну дополнительную стычку, если они лихо накритуют, и наоборот уберу, введя вместо нее исследование комнаты, или даже без него - если они пойдут медленнее, чем я ожидал. Это будет вторая сессия, на которой я хочу закончить свой маленький модуль.

Алсо, где-нибудь есть заготовки для подземелий? Описание, расследование, что посмотреть в них, на что прокинуть. Тяжко без этого как-то самому все с нуля генерировать.
Аноним 06/04/20 Пнд 19:24:50 1459251606
>>1459233
И то и то пробовал. В любом случае даже если я веду готовый модуль я обычно быстро схожу с рельс потому что они какие-то слишком пресные что-ли в большинстве своем.
Аноним 06/04/20 Пнд 19:28:32 1459252607
>>1459244
Стычки разные бывают, если это разъеб гоблинов за 2 хода то можно и побольше ввести, если это изнуряющий боссфайт на 8-10 ходов то лучше ограничиться одним. Вообще на мой вкус на 6 часов 3 стычки достаточно будет, 2 маленьких и одну большую. Если твои игроки не супероптимизированные зачищатели данжей это как раз часа 3 займет в сумме.
Аноним 06/04/20 Пнд 19:30:25 1459253608
>>1459166
Закинь им разбитую керосиновую лампу на входе в пещеру, в руке скажем скелета без головы обычного мертвого скелета, а не андеда. Если они не додумались взять факелы то должны по идее испытать на своей шкуре последствия, но чтобы они не ТПКшнулись можно им 1 хреновый источник света уж подбросить.
Аноним 06/04/20 Пнд 19:31:15 1459254609
>>1459248
Посмотри официальные приключения по 5е, там есть пара подземелий для вдохновения.
Аноним 06/04/20 Пнд 20:16:51 1459255610
image.png 760Кб, 611x610
611x610
Аноним 06/04/20 Пнд 20:28:16 1459257611
>>1459166
>Я просто не уверен, что моя команда додумается взять туда какой-нибудь источник света, хочу быть готовым.

В ПХБ столько рас имеет дакрвижен, что проще выколоть глаза хуману, чем носить факелы в подземелье.
Аноним 06/04/20 Пнд 20:38:23 1459258612
>>1459257
Многие почему-то забывают что дарквижен это не трусайт нихуя и даже существо с дарквиженом видит с факелом ощутимо лучше чем без него. Полагаться на дарквижен и ходить постоянно lightly obscured это хороший способ собрать все ловушки и ебнуться в какую-нибудь яму.
Аноним 06/04/20 Пнд 20:42:05 1459259613
>>1459258
И всё же тёмное зрение встречается достаточно часто, чтобы не беспокоиться об его отсутствии, я так думаю. Хотя, мне бы было интересно столкнуться со сценой, играющей именно от него: например, с сосудом, в котором плещется какая-то жидкость. Оттенки серого хрен различишь, так что непонятно, яд это, лечебное зелье или просто вода - вот в таком вот стиле.
Аноним 06/04/20 Пнд 20:44:28 1459260614
>>1459259
>И всё же тёмное зрение встречается достаточно часто, чтобы не беспокоиться об его отсутствии
Ну хуй знает, как по мне дисадвантейдж на все броски связанные со зрением это серьезный повод для беспокойства.
Аноним 07/04/20 Втр 00:50:02 1459265615
13f64s8d.jpg 52Кб, 571x423
571x423
Как можно наказать жадного эгоистичного сопартийца, с которым приходится играть из-за свящи с гмом? Жлобится деньги делить когда сам находит, а когда мы находим требует делиться, пиздец он даже за копейки с торгашем торговался минут десять бросая все проверки на обманы и внушение и даже манипулируя через фокусы, я вообще в ахуе. Можно, например у своих сопартийцев воровать бабло, чтобы разделить с нами остальными, дабы дать намек что в команде нет буквы Я?
Аноним 07/04/20 Втр 01:31:32 1459267616
>>1459265
Берёшь и говоришь с игроками. И, если вся хурма продолжается, то просто всей пати сливаете персонажа этого игрока.
Аноним 07/04/20 Втр 02:18:38 1459269617
>>1459267
надо это тонко обделать, ибо мы все друзья с гмом, а этот чувик жених гмки, сам по себе он ещё туда сюда, если не касаться финансовых вопросов, совсем сраться то тоже не хотим
Аноним 07/04/20 Втр 03:05:42 1459272618
>>1459269
Ничего вы тонко не обделаетесь, очевидно, что отношения со своим ебырем гм-у в любом случае будут важнее, чем с вами. Либо прямой разговор, либо пожимание двери.
Аноним 07/04/20 Втр 04:45:39 1459274619
>>1459265
Ингейм пусть ваши персонажи составят и подпишут и заверят договор, что де все найденное кладется в общий котел, а кто крысит, тому кары. Если продолжит в крысу тащить вальюс позешны, - корайте. Можно руку отрубить, и неделю не давать отращивать, пусть пострадает.
Аноним 07/04/20 Втр 07:24:33 1459282620
>>1459265
>что в команде нет буквы Я?
Схуяли вы команда? Вы просто средство достижения его целей. Не нравится? Чемодан, карета, Лускан. А вдруг он отыгрывает? И ему нравится так? И тут ты такой "неправильно, эта сациальнае хобби и поэтому играй так как мине нравится".
Аноним 07/04/20 Втр 08:06:33 1459283621
Вопрос - а где, кроме Яндекса можно найти русскоязычные материалы по 5е? Там до сих пор книги в версиях 2017 годов, без обновлений Арканы и подобного (говоря уже о новых книжках приключений и тд)
Аноним 07/04/20 Втр 08:07:19 1459284622
>>1459265
Перестаньте его хилить. Кидайте фаерболы в мобов, с которыми он в ближнем бою. Не спасайте, если он попал в затруднительное положение.
Аноним 07/04/20 Втр 08:50:42 1459288623
>>1459283
Во-первых, книжки там обновляются, когда выходят эрраты. Во-вторых, есть группа переводов ВК, но там ты мало что нового найдёшь, разве что новые арканы переводят. Так уж исторически сложилось, что если хочешь свежих материалов по днд - читаешь их в оригинале. С выходом официальной локализации ситуация с переводами только усугубилась.
Аноним 07/04/20 Втр 09:49:14 1459289624
>>1459269
>надо это тонко обделать
Нет! Нужно смело и чётко, прямо в лицо сказать, что вас это заебало, и попросить прекратить.
Аноним 07/04/20 Втр 10:10:01 1459293625
>>1459272
Так реально лучше дверь пожать. Это говно не прекратится, а тратить время на цирк одного клоуна себе дороже. Пусть сидит, блядь, без партии и игорь, умник хренов.
Аноним 07/04/20 Втр 12:24:53 1459299626
>>1459265
Обет ебаните на него, запрещающий причинять ущерб тем, с кем он находится в одной команде.
Аноним 07/04/20 Втр 12:31:58 1459300627
>>1459288

> Во-первых, книжки там обновляются, когда выходят эрраты
странно
тут
https://2ch.hk/bg/res/1449750.html#1450658
написано, что статы того же медведя пофиксили пару лет как
> [New] Brown Bear (p. 319). Bite and Claws: +6 to hit [was +5].

Но в ссылках в шапке "Материалы всех редакций на русском" вообще выдает 404, а "D&D 5e: Книги на русском" на Яндексе все еще ММ от 2017 года с медведем "+5 к попаданию" и тд

То ли лыжи не едут, то ли я не туда смотрю?
И это корник монстрятника, не доп материалы
Аноним 07/04/20 Втр 12:34:36 1459301628
>>1459300
А, тут соглашусь. Но помню, что текст пхб меняли, когда вышла эррата, что было очень удобно.
Аноним 07/04/20 Втр 12:45:11 1459302629
image.png 70Кб, 487x425
487x425
>>1459301
там же каждая книга подписана, когда обновлялась

относительно недавно обновляли только Занатар, остальные несколько лет не трогали
Аноним 07/04/20 Втр 14:29:33 1459308630
Вопрос по созданию заклинаний.
Могу ли я создать лечащее арканное заклятье?
Аноним 07/04/20 Втр 14:47:19 1459310631
Cj8woM5UkAEyMM1.jpg 142Кб, 542x720
542x720
>>1459283
Прости, дракон, мне лень обновлять его часто, ибо я в последние пару лет редко играю и не горю поиском и обновлением всякого для русекодраконов, как раньше.

Вообще, вот тут можешь более или менее актуальный смотреть материал, если тебя не пугает, что там всё неупорядочено и вразброс. И что хозяйка этого хранилища - слегка припизднутая тянка-пониёбка.
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH

мимозаполнитель яндекс-репозитария
Аноним 07/04/20 Втр 14:56:48 1459312632
>>1459308
Барды используют арканную магию для заклинаний лечения, так что чисто технически это возможно. Однако они используют не арканный фокус как визарды, сорки и варлоки а специфический для класса бардовский фокус. Использование лечащих заклинаний с арканным фокусом мягко говоря необычно, впрочем есть куча арканных заклинаний которые дают временные НР, вытягивают НР из цели или еще каким-то образом манипулируют со здоровьем не являясь заклинаниями исцеления, можно как-нибудь обыграть спелл вокруг этого.
Аноним 07/04/20 Втр 15:03:53 1459313633
>>1459310

Спасибо, добра тебе

Алсо, Бестиарий по ссылке все еще без учета Эрраты, у медведя те же +5 к to hit от 2017 года, ну да лан
Аноним 07/04/20 Втр 15:04:00 1459314634
>>1459310
> спойлер
Чет проиграл с этого стремления выделиться.
Аноним 07/04/20 Втр 16:31:38 1459322635
>>1459312
Ладно, некромантия так некромантия. Зато там есть печеньки и можно будет вытягивать молодостьесли мастер позволит.
Аноним 07/04/20 Втр 18:29:34 1459328636
>>1459265
ВЫгоните его и всё.
Аноним 07/04/20 Втр 18:41:47 1459331637
Анон, помоги украсть Hexographer/Worldographer. Что-то нигде не могу найти. У меня взамен можешь попросить что-нибудь интересное.
Аноним 07/04/20 Втр 18:49:23 1459332638
В каких книгах новые предыстории добавляются по 5е?
Аноним 07/04/20 Втр 18:58:25 1459333639
>>1459332
Путеводитель приключенца по Побережью меча
Аноним 07/04/20 Втр 18:58:46 1459334640
>>1459313
>Алсо, Бестиарий по ссылке все еще без учета Эрраты, у медведя те же +5 к to hit от 2017 года, ну да лан
Там у переводчиков и так работы море, хрен у них когда руки дойдут до того, чтобы правки внести. Хочешь актуального - смотри оригинал, иначе никак, увы.
Аноним 07/04/20 Втр 19:00:28 1459335641
>>1459332
Все сеттинговые книги
— Путеводитель Приключенца по Побережью меча,
— Справочник гильдмастера по Равнике,
— Восстановление Эберрона после последней войны,
— Путеводитель исследователя по Вайлдмаунту
Аноним 07/04/20 Втр 19:01:11 1459336642
Аноним 07/04/20 Втр 19:02:08 1459337643
>>1459332
Почти во всех — в официальных приключениях — приключениезависимые, в корбуках — сеттингозависимые.
В Гробнице, например, есть предыстория антрополога.
Аноним 07/04/20 Втр 20:56:01 1459340644
>>1459332
В Страде еще есть дополнительное происхождение. А еще есть правила по созданию собственного.
Аноним 07/04/20 Втр 22:11:09 1459342645
>>1459340
>А еще есть правила по созданию собственного.
Оно в принципе понятно, но не совсем понимаю как правильно делать кастомные умения, по типу того что аколиты всегда могут в храмах своих зависать, чтобы и не прогадать и не переборщить.
Аноним 07/04/20 Втр 22:21:53 1459343646
>>1459342
Очень простой метод для ориентировки: выбери группу населения, соответствующую твоему происхождению, которая будет лучше относиться к твоему персонажу на тех или иных основаниях. Это может быть твой религиозный орден, как у аколита, или крестьяне, как у народного героя и дворянина, преступники, наконец. Возможно, твой персонаж не имеет особых контактов, зато всегда знает, где найти тех или иных людей - как, например, стражник из SCAG-а легко вычисляет притоны воров. Есть, конечно, более интересные и сильные варианты, как шарлатан или происхождение из Страда, но проще ориентироваться на описанный мной тип.
Аноним 07/04/20 Втр 22:42:26 1459344647
>>1459343
У меня короче расклад такой, был я человеком послушником монахом на далеком севере, монастырь был выбит во льдах ледника, слишком поздно я понял что этот монастырь часть деструктивного культа с поклонением котообразному демону, меня там в ритуал оприходовали и превратили в котолюда (табакси) по образу белого тигра, некоторые из них тоже стали котолюдами, в том числе наставник, в итоге я отпиздохал пару своих и съебал нахуй с севера, хочу объединить предыстории: дальний путешественник, бывший культист и проклятый.
Наверное, лучше всего тут подойдет "к вам прикованы все взгляды", но хочется и другие варианты подумать.
Аноним 07/04/20 Втр 22:47:52 1459345648
>>1459344
На твоём месте, я бы взял "Открытие" от отшельника - превращение здорового человека в фурри - не то, с чем сталкиваешься в повседневности. Твой персонаж знает тонкости ритуала превращения, который требует значительного времени на подготовку, и способен заметить знаки этой подготовки в обществе, где для других это будет неочевидно.
08/04/20 Срд 08:30:49 1459354649
>>1459265
Он по жизни нормальный чел? потому что это может быть отыгрышь. А может быть тупняк. если отыгрышь решайте ингейм. А если чувак не понимает что это других бесит пожизнево, то возможно стоить с ним тупо поговорить? Не поверите как часто это срабатывает.

Ну а если по жизни мудак, то валить в другую пати.
Аноним 08/04/20 Срд 10:21:43 1459357650
>>1459265
Косплейте сенат и Цезаря
Аноним 08/04/20 Срд 10:30:26 1459358651
>>1459265
У ньюфагов такое часто бывает, они излишне трайхардят с отыгрышем, не понимая что иногда свой отыгрыш нужно засунуть в жопу когда речь идет об интересах партии или если он мешает течению игры. Обычно такой садится на паладина или приста и все, пиздец, тушите свет. Вам еще повезло что он за какого-то жлоба-коробочкина играет. Надо поговорить с его бабой чтобы она с ним ИРЛ поговорила и объяснила что фан на 1 месте а отыгрыш на втором, и если театр мешает фану надо его немного осадить.
Аноним 08/04/20 Срд 19:37:24 1459393652
Драконы, вопрос.
Как сделать пдф с фоном и шрифтом, как в Книге игрока? Видел многие хоумбрю с ним.
Аноним 08/04/20 Срд 19:41:14 1459394653
>>1459393
Емнип мне где-то на глаза попадался сайт который сам все делает за тебя, только текст в него пихай. Может какой дракон помудрее и с памятью получше тебе ссылку даст.
Аноним 08/04/20 Срд 20:18:31 1459395654
Аноним 09/04/20 Чтв 11:28:56 1459424655
threadroll.png 743Кб, 600x984
600x984
ПЕРЕКАТ
Вижууу... Вижу твоё будущее! Окажешься ты в далёких землях, полных опасностей и приключений. Но не бойся, ты отправишься туда не один, будет вас отряд смелых и умных героев. Не все из них будут опытными, но все они проявят отвагу. А сейчас, кинь проверку Межтредового Переката. В случае успеха ты отправишься навстречу приключениям и великолепным историям в необычном краю
>>1459422 (OP)
>>1459422 (OP)
>>1459422 (OP)
Но помни, что в случае провала ты можешь погибнуть и твоя душа тогда отправится в один из мерзких и бесконечных слоёв Бездны
>>1456133 (OP)
>>1454741 (OP)
>>1452865 (OP)
Ты готов?
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов