Настольные игры

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Dungeons & Dragons Аноним 18/03/21 Чтв 11:45:40 15201741
Jungle-location[...].jpg 231Кб, 1024x576
1024x576
welcome to the [...].jpg 86Кб, 944x566
944x566
RZnFD8I.jpg 198Кб, 800x517
800x517
Качаемся дальше на лианах и учимся играть в театре разума без клеток.

Старый тред >>1515451 (OP) (OP)

D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
https://yadi.sk/d/a5crKd8wtf8pr

Книги на английском:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/5th%20Edition%20(5e)/
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783

Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/

Свежая аркана:
https://media.wizards.com/2020/dnd/downloads/UA2020_Feats.pdf

D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/

D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830

Старые редакции и прочее:
https://thetrove.net/Books/Dungeons%20&%20Dragons/

Общее:
Материалы всех редакций на русском: https://yadi.sk/d/6eKA1noXfFoha
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Аноним 18/03/21 Чтв 12:21:13 15202052
>>1520163 →
>И это не наказание же, а создание некоей атмосферы
Атмосферы блядского цирка, надо еще на каждую единичку грустный тромбон ставить.
Аноним 18/03/21 Чтв 12:35:16 15202153
>>1520205
Двачую. Моего невезучего друга один дм душил всякой хуйнёй на маленькие броски, так, что он кампейн закончил с тремя ногами.
Аноним 18/03/21 Чтв 12:56:53 15202374
Аноним 18/03/21 Чтв 13:28:02 15202595
HaHa.PNG 195Кб, 506x265
506x265
>>1520205
>Атмосферы блядского цирка
Как-будто в ПиД можно играть по-другому. Вон даже в Равенлофте советуют разбавлять духоту.
Аноним 18/03/21 Чтв 13:31:59 15202646
>>1520205
Кстати трамбон тема, надо взять на заметку.
Мимо мастер блядского цирка
Аноним 18/03/21 Чтв 13:34:32 15202657
Аноним 18/03/21 Чтв 13:45:04 15202718
DMG.PNG 351Кб, 478x546
478x546
>>1520265
Хули пиздец, вон в ДМГ это все тоже описано.
Аноним 18/03/21 Чтв 13:49:33 15202759
>>1520271
Я не о книге, а о таком правиле в целом. Объяснили поподробнее бы, а то подпивасы это интерпретируют как: "вхахаахах, ты ударил своего сокомандника!!1 порвал титеву!!" за каждую единицу на кубе.
Аноним 18/03/21 Чтв 13:57:00 152027710
>>1520275
Расскажи племени, чего в этом плохого, Рваная Тетива.
Аноним 18/03/21 Чтв 13:58:25 152027811
>>1520275
Ну и какая разница, если они и их партия ловят фан от этого? Ты на своих играх можешь не учитывать 1/20. Я на своих опционально добавляю действий на 1/20, если чувствую, что так будет правильно в текущей ситуации. В конце концов, все мы играем ради фана и удовольствия.
Аноним 18/03/21 Чтв 14:02:34 152028312
>>1520278
Ты шо мы играем чтобы усладить взор богов эпичного фентези, и отступление от пхб и блядский цирк огорчает их взор.
Аноним 18/03/21 Чтв 14:18:21 152029013
>>1520278
Я тоже. Речь идёт о больных пациентах, которые, по незнанке душат игроков.

>>1520277
В том, что это нихуя не весело? Мой персонаж раз сломал руку, когда пытался поднять монетки с пола. Вот веселуха была. Или, персонаж моего сопартийца, который упал в холодный океан, когда провалил проверку Мудрости (Внимательность), и его там чуть не сожрал дракон.

В обеих ситуациях никому не было весело, даже ДМ – он делал это, "ну, потому что нада". После этого он ретконил тупейшие твисты, чтобы мы не сдохли все.
Аноним 18/03/21 Чтв 14:31:04 152029514
>>1520259
>Могущественный тысячелетний вампир бросается к вам, сверкая глазами и вытягивая свои отвратительные когти.
>Он поскальзывается на банановой кожуре, падает и со звоном врезается в стоящие вдоль коридора доспехи
>Шлем потешно падает вампиру на голову
>Вампир сидит в шлеме, как дурачок
>Ваши действия?
Аноним 18/03/21 Чтв 14:33:01 152029715
>>1520290
>Мой персонаж раз сломал руку, когда пытался поднять монетки с пола. Вот веселуха была.
Мастерок-навозник наверное был, они такое любят
Аноним 18/03/21 Чтв 14:36:58 152030016
>>1520295
Начинаю люто смеяться и пропускаю ход. Потом умираю на втором раунде, а не на первом.
Аноним 18/03/21 Чтв 14:40:15 152030317
>>1520297
Ну тру навозник даже просил бы ловкость рук проходить, чтобы поднять монетки, а тупо бы сломал ПЧ руку просто потому что захотел.
Аноним 18/03/21 Чтв 14:41:05 152030518
>>1520290
Если вам не было весело, то на хера вы использовали опциональное правило? Впрочем, распространённая беда и мнение твоё также достаточно часто встречается.
Я же, наоборот, считаю нудным и скучным донельзя способ играть, когда бросок не может при определённых обстоятельствах привести к фиаско. Я, конечно же, и сам не люблю обязательные катастрофические последствия, но осознание того, что они возможны и у меня нет над этим контроля, оживляет игру. Простая бинарная система ответов успех-провал, думаю, скучна не только мне.
Аноним 18/03/21 Чтв 14:55:07 152031019
>>1520278
Проблема в том что новые поколения мастеров взращиваются играя в роли игроков со старыми и они могут повторять всю эту хуйню, которой нахватались у своего мастера потому что НАДО, даже если им это не нравится. У нас в ДнДе 30 лет от алайментов избавиться не могут, блжад.
Аноним 18/03/21 Чтв 14:57:19 152031120
>>1520305
5% сильно большой шанс для ЛЕГЕНДАРНОГО ФИАСКО, ВСЕМИРНО ИЗВЕСТНЫЙ АКРОБАТ 40 ЛЕТ СТАЖА ПОДСКОЛЬЗНУЛСЯ НА БАНАНОВОЙ КОЖУРЕ И СЛОМАЛ ШЕЮ. С такими шансами игра неизбежно превращается в блядский цирк.
Аноним 18/03/21 Чтв 14:59:19 152031221
>>1520310
>У нас в ДнДе 30 лет от алайментов избавиться не могут, блжад.
Ну они раньше были глубоко в механы вплетены (всякие заклинания по типу Detect Evil) и в сеттинг (например Planescape основан на элайментах)
Аноним 18/03/21 Чтв 15:00:50 152031322
>>1520312
Были, но мало кому нравились.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:02:01 152031423
>>1520305
Я интерпретирую ситуацию, как говорят мне кубы. 1 - худший исход в ситуации, учитывая все обстоятельства. Не сильно отличается от 2.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:09:11 152031624
>>1520311
Этот аргумент вообще меня удивляет. Ты играешь в днд, а не симуляцию жизнедеятельности акробата, пилять. В игре, как правило, мы наблюдаем события не обыденной жизни персонажей, а лишь те, что происходят при повышенном риске. Можно сколько угодно жаловаться на блядский цирк и приводить неадекватные соломенные примеры, но, повторюсь, не добавив возможность как фиаско, так и чрезвычайного успеха, ты лишишь игру небольшого, но яркого фана.
Но согласен, если ты неспособен придумать, как это сделать весёлым, то не стоит и браться.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:15:42 152031725
>>1520316
У воина 20 уровня при атаке в 4 раза больше шансов выронить меч, чем у воина 1 уровня
Ух, хорошо, ух прогресс персонажа
Аноним 18/03/21 Чтв 15:19:56 152031926
>>1520316
Да, я играю в симуляцию жизнедеятельности приключенца. 5% шанса провала на любое действие делают из наших приключенцев некомпетентных дурачков а из приключения буффонаду. Нет, я не против легкого юмористического фентези типа ордена палки, но не все же водят такое, кто-то хочет и серьезную героику без банановой кожуры.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:22:16 152032027
1615768886923.gif 801Кб, 500x279
500x279
>>1520317
Очень интересные выводы.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:30:19 152032128
>>1520319
Банановая Кожура, мало кто из использующих с фамблы и крит успехи играет в лёгкое юмористическое фентези. Но и серьёзной героикой в днд обмазаться нелегко, как с опциональными правилами, так и без.
Я, конечно, понимаю, что нам нравятся разные игры, но твои утрирования по поводу 5% шанса провала превращают в блядский цирк чтение твоих постов. Это даже не беря в расчёт то, что костям поебать на твои шансы, просто похуй на твоё знание тервера.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:31:21 152032229
>>1520321
>но твои утрирования по поводу 5% шанса провала превращают в блядский цирк чтение твоих постов. Это даже не беря в расчёт то, что костям поебать на твои шансы, просто похуй на твоё знание тервера.
Что за хуйню ты сейчас спизданул?
Аноним 18/03/21 Чтв 15:33:41 152032430
>>1520322
Кто дайсы уважает
Кто к ним не пристает
Того они не жалят
Тому на них везёт
Аноним 18/03/21 Чтв 15:39:36 152032631
>>1520321
>Это даже не беря в расчёт то, что костям поебать на твои шансы, просто похуй на твоё знание тервера.
Какой-то маг-таролог в студии или что? проспись
Аноним 18/03/21 Чтв 15:46:42 152032732
>>1520316
>РРЯЯЯЯ ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ ФАН НИПРАВИЛЬНА
Пожалуйся в ролевую полицию.
Аноним 18/03/21 Чтв 15:59:14 152033333
>>1520317
Милишники должны страдать.
Аноним 18/03/21 Чтв 16:03:11 152033434
>>1520333
Кстати да, маг-то на львиную долю спеллов атаку не кидает, у него мискастов нет, хотя казалось бы где где, а в магии критические провалы наиболее уместны.
Аноним 18/03/21 Чтв 16:19:16 152034035
>>1520334
> у него мискастов нет
Потому что в ваху надо играть, идеальная система фэнтези
Аноним 18/03/21 Чтв 16:39:59 152034436
>>1520334
Потому что милишники обычно тупые и не выкупают наеба в балансе.
Аноним 18/03/21 Чтв 18:15:11 152037537
Никто не переводил стартовое приключение из Essential kit?
Аноним 18/03/21 Чтв 18:21:55 152038038
Аноним 18/03/21 Чтв 18:28:24 152038239
>>1520375
Води рудники
@
делай гоблин рейп
Аноним 18/03/21 Чтв 19:15:43 152040440
>>1520290
Вас заставляли кидать на поднятие монетки?
Аноним 18/03/21 Чтв 19:17:23 152040641
>>1520174 (OP)
У меня вопрос, во время боевок вы оптимизируйте действия врагов или даете игрокам поблажку, например я могу добить волшебника, но бью по воину, чтобы они не отъехали?
Аноним 18/03/21 Чтв 19:20:47 152040742
>>1520406
Компетентные монстры - это страшно.
Аноним 18/03/21 Чтв 19:29:01 152041243
>>1520407
Компетентные волки это вообще пиздец
Аноним 18/03/21 Чтв 19:32:50 152041444
>>1520375
В русек-треде глазами пробежаться не пробовал?
>>1520406
Прямо оптимизировать? Практически никогда, кроме ситуации "враги - профессиональные военные". Описанные тобой "поблажки" происходят иногда, но обычно в деле ещё присутствует отыгрыш, например, воин сильное повреждение нанёс и враг считает, что нужно переключиться.
Аноним 18/03/21 Чтв 19:33:08 152041545
>>1520275
Так это не правило.
Аноним 18/03/21 Чтв 19:36:47 152041646
>>1520320
А что не так? Шансов ролльнуть хотя бы одну единицу в раунд у воина 20 больше чем у воина 1. Хуита какая-то.
Аноним 18/03/21 Чтв 19:55:21 152042247
>>1520406
Иногда оптимизирую иногда нет, от монстра зависит. Всетаки желатиновый куб и демон лорд это разное. Иногда делаю в боевке командира который руководит остальными и говорит кого тактически фокусить. Кончился командир- кончилась тактика.
Аноним 18/03/21 Чтв 20:00:10 152042448
>>1520416
Легендарную ковырялку на 20м лвле не так то просто сломать, а шоб не ронял в озёра и пропасти можно и браслетиком к руке пристегнуть, чай не потеряется.
Аноним 18/03/21 Чтв 20:01:06 152042549
>>1520424
Зато когда по союзнику легендарной ковырялкой вытягивания анальной девственности залепишь- вообще кайф.
Аноним 18/03/21 Чтв 20:02:05 152042750
>>1520406
Зависит от игроков. Играл недавно в оптимизированной пати, нам мастер накидывал волков под 50 хп с чертами страж и mage slayer. Один волк подбегает и загатпвливает действие, второй подбегает и оба кусают с преимуществом. Рейнджер только отъехал, его откачали
Аноним 18/03/21 Чтв 20:02:59 152042851
>>1520425
Интересно как высчитывать попал ли ты по бронированному союзнику нечаянно или нет. По идее если специально не целился то и модификаторы не всчет все.
Аноним 18/03/21 Чтв 20:07:16 152042952
Аноним 18/03/21 Чтв 20:07:46 152043053
>>1520428
Так и союзник не ожидал, не защищался и вообще в другую сторону смотрел, стоя к тебе мягким небронированным задом, так что считай что попал.
Аноним 18/03/21 Чтв 20:08:55 152043354
>>1520430
Ситуативно и спорно, а есть ли готовая механика для этого из официального?
Аноним 18/03/21 Чтв 20:10:04 152043555
>>1520433
Да вроде нет, по крайней мере не для пятерки точно. Вроде в 3.5 тоже не было попаданий по союзникам на критах.
Аноним 18/03/21 Чтв 20:10:55 152043756
>>1520435
Лол, прочитал тут что некоторые мастера расценивают это как крит по союзнику.
Аноним 18/03/21 Чтв 20:12:16 152043957
>>1520433
нет, но можно не полный урон от оружия всаживать, чтобы было обидно но не опасно. Криты все на усмотрение мастера оттуда и спор, от мастера к мастеру это либо фановое дополнение, либо говно с приключенцами калеками.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:16:45 152046958
>>1520439
У нас таблички есть провалов в ближнем бою, в дальнем и магические - 20 позиций, от урона союзнику до неожиданного бонуса себе на следующий ход.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:34:52 152047159
А зачем вы тут обсуждаете критический успех, если характеристики/навыки не критуют?
Аноним 18/03/21 Чтв 22:37:02 152047260
>>1520471
Критические промахи ващет обсуждаем
Аноним 18/03/21 Чтв 22:38:32 152047361
>>1520472
На банановой кожуре поскальзываются, руки при подборе монетки ломают, мечи в обрывах и озёрах теряют
Аноним 18/03/21 Чтв 22:39:55 152047462
Есть какие-нибудь лестплеи без кринжа на ютубе? Смотрел только фильм какой-то где челики партию разыгрывали. У него еще вторая часть есть где больше театрализированных сцен, но я не могу вспомнить/нагуглить как он назывался.
Аноним 18/03/21 Чтв 22:50:07 152047663
>>1520375
В ДМ треде выкладывал анон.
Аноним 18/03/21 Чтв 23:54:20 152048764
Как решить проблему?
Хочу создавать персонажей. В голове кучи идей и у меня не получается как-то привязаться к своей единственной и неповторимой снежинке.
Я их создаю и откладываю в коробок идей. У меня наверное уже с сорокет готовых персонажей с готовыми квентами, заполненными книгами заклинаний, разных рас, лвлов, архетипов. Хб и не очень. Самые разные билды, что я ни разу не пробовал на практике.
Я заполняю листы долго-долго.
А играю только раз в неделю.
Аноним 19/03/21 Птн 00:01:26 152048865
>>1520487
Ты не думал ДМом заделаться? Говорят там надо кучу нпц придумывать, отыгрывать за них...
Аноним 19/03/21 Птн 00:02:52 152048966
>>1520488
Говорят, что ГМов в жопу ебут
Аноним 19/03/21 Птн 00:08:19 152049067
>>1520487
Пиши книжки или модули изобретай
Аноним 19/03/21 Птн 00:17:51 152049268
Аноним 19/03/21 Птн 00:45:17 152049569
>>1520215
Дюк Нюкем, что ли? А сколько было ног изначально?
Аноним 19/03/21 Птн 01:14:22 152049970
>>1520487
Попроси ДМа дать тебе напарника и отыгрывай сразу за двух.
Аноним 19/03/21 Птн 06:52:35 152050371
>>1520474
Именно летс плеи или все таки подготовленные стримы формата шоу? Первое без кринжа невозможно, если второе, то стандартно - Критикал Ролл, Вечерние Кости, Living Room Studio. Хотя и во втором случае, тоже иногда кринжово выходит. Но, собственно, кринж неотъемлемая часть нашего хобби.
Аноним 19/03/21 Птн 08:46:24 152050772
>>1520492
Они самые.
>>1520503
Ну вот в геймерах было норм. На ютубе что не включал, то мне через 5 минут плохо становилось и я выключал. Наверно мой максимум - это обычные настолки.
Аноним 19/03/21 Птн 10:41:52 152051973
Аноним 19/03/21 Птн 12:28:32 152055874
photo2021-03-19[...].jpg 9Кб, 822x42
822x42
Поясните пожалуйста
Этот спел съедает каст спелов 2 уровня или он идет бонусом и у него мощность, словно он 2 уровня?
Аноним 19/03/21 Птн 12:29:56 152056075
>>1520558
Найди тоже самое место в англюсике тут нихуя непонятно.
Аноним 19/03/21 Птн 12:31:42 152056276
>>1520560
Infernal Legacy
You know the thaumaturgy cantrip. When you reach 3rd level, you can cast the hellish rebuke spell as a 2nd-level spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. When you reach 5th level, you can cast the darkness spell once with this trait and regain the ability to do so when you finish a long rest. Charisma is your spellcasting ability for these spells.
Аноним 19/03/21 Птн 12:36:00 152056577
>>1520558
No usually the racial traits do not need a spell slot. You do not even have to be a spellcaster. Casting it as second level spell means that it does 3d10 fire damage.
Места не занимает
Уровень указан для расчета урона
Аноним 19/03/21 Птн 12:36:30 152056678
>>1520562
Мда яснее что-то не стало. Слот он точно не съедает, просто 1/day абилка, актиируется как если бы был соответствующим заклинанием 2-го круга.
Аноним 19/03/21 Птн 12:42:01 152057379
Аноним 19/03/21 Птн 12:51:12 152058180
Аноним 19/03/21 Птн 13:37:11 152060981
>>1520566
>>1520565
За тифлинга что ли никто не играл/водил? Это тупо абилка, которую можно активировать 1 раз за день (т.е. нужен продолжительный отдых для восстановления), которая наносит урон, как если бы адское возмездие вставили в ячейку 2-го уровня, т.е. 3к10. Никаких слотов оно не съедает.
Аноним 19/03/21 Птн 13:45:26 152062682
Аноним 19/03/21 Птн 14:01:03 152064583
Аноним 19/03/21 Птн 14:09:14 152065284
Аноним 19/03/21 Птн 14:24:16 152066485
Аноним 19/03/21 Птн 14:26:25 152066786
>>1520652
https://thetrove.is/Browse/
В структуре папок тоже могут быть изменения, поэтому простой заменой не обойдешься, надо переходить по папкам вручную.
Аноним 19/03/21 Птн 18:47:57 152079687
Аноним 19/03/21 Птн 19:06:18 152080088
В пати есть монах, нихуя не понимаю про его боевые искусства. Я ракал
Аноним 19/03/21 Птн 19:22:33 152080389
Screenshot20210[...].png 1148Кб, 1331x2048
1331x2048
Собирается, сопрягается гусеница маркетинговая. Фаерун как сеттинг мотыги
Аноним 19/03/21 Птн 21:18:50 152081090
>>1520558
>идет бонусом и у него мощность, словно он 2 уровня?
Это.
Аноним 19/03/21 Птн 21:28:03 152081291
PathfinderGolde[...].jpg 132Кб, 1000x1000
1000x1000
Сложно ли будет новичку-ДМу адаптировать пазфайндеровские приключения, типо того, что с картинки, под ДнД?
Аноним 19/03/21 Птн 21:30:24 152081392
>>1520812
А та же лига чем не нравится?
Аноним 19/03/21 Птн 21:35:25 152081493
>>1520645
Очередная душная пародия на критикал ролл.
Аноним 19/03/21 Птн 21:51:03 152081594
>>1520800
Что там понимать. Лучшее, что может делать на поле боя монах, это станить всех подряд охуителтными ударами, чтобы серьезные дяди добивали. Все остальное не нуж но.
Аноним 20/03/21 Суб 00:24:44 152083995
>>1520812
Под 3.5 должно быть не сложно, под 5е- тоже не сложно, но нужно уже понимать как обе системы работают чтобы не наломать дров.
>>1520815
>это станить всех подряд
Желательно покастуев и других опасных ребят. Алсо во всей ДнД нет удовлетворения сильнее чем залепить станом по черепу какому-нибудь вампиру, личу или демонпринцу и увести его в стан ну или сжечь легендарные сопротивления, тоже приятно
Аноним 20/03/21 Суб 00:46:49 152084296
>>1520803
Пиздец просто. Я как-то давно уже забил сначала на картонный вариант, а потом и на цифровой, а потом и на второй цифровой. Просто нереальная деньгососка.
Аноним 20/03/21 Суб 07:58:51 152084797
Вопрос от ни разу не игравшего потенциального ДМа.

А как вы поступаете с картами? Вы их рисуете постепенно, по мере продвижения героев, или сразу выдаёте на обозрение?
Если постепенно, то стираете ли пройденные комнаты и помещения, чтобы у игроков создавалось впечатление незнакомого и запутанного места, где без карты легко заблудиться?
Аноним 20/03/21 Суб 09:51:58 152085198
>>1520847
Если я заранее заготовил карту- выдаю сразу большими кусками, этажами, секциями т.п., если нет- то рисую на ходу по комнате за раз. Стирать- точно плохая идея, игрокам и так трудно в голове удержать схему местности, не нужно сильно уж убиваться по иммерсивности, если это будет вредить фану. Про тип: перед тем как игроки полезут в какое-нибудь подземелье выдай их персонажам его настоящую физическую карту прямо в игре- так у них и карта будет и иммерсивность не нарушится. Самая мякотка что выданная карта не обязана быть точной, на ней может быть изображен скажем мост, которого в реальности давно нет или не изображен проход который прогрызли умберхалки.
Аноним 20/03/21 Суб 10:37:24 152085699
>>1520847
Сначала я делал как >>1520851 (и все еще делаю иногда про тип), но потом игроки осознали, что кирка стоит 2гп, а из ДнД можно сделать Майнкрафт и начали проламывать стены. Да, я ронял на них здания из-за этого, но к тому моменту им было уже похуй - телепорты, скорость в 80фт, хп хренова гора и т.п.
Я стал показывать по LOS/по помещениям там где это имеет смысл, так хоть они не знают толщину стен заранее и не пытаются идти напролом.
Аноним 20/03/21 Суб 10:40:49 1520857100
>>1520856
Лол а их многочасовое долбление не привлекало монстров?
Аноним 20/03/21 Суб 10:44:21 1520858101
>>1520857
Silence - один из любымых спеллов моего мага.
Аноним 20/03/21 Суб 10:49:39 1520859102
>>1520858
Поправочка, моего Барда.
Аноним 20/03/21 Суб 10:49:49 1520860103
>>1520858
А сайленс мешает вибрациям идти сквозь породу? Подземные монстры должны хорошо чувствовать такое.
Аноним 20/03/21 Суб 10:52:41 1520862104
>>1520860
>ваша тишина не тишина
Аноним 20/03/21 Суб 10:55:34 1520863105
>>1520860
Нет. Звук это вибрация среды, а Сайленс полностью предотвращает создание и сквозное продвижение звуков(т.е. вибраций) в сфере радиусом 20фт.
Хотя... Если подумать, что кто-то с треморсенсом наверное должен почувствовать резкое отсутствие вибраций неподалеку.
Аноним 20/03/21 Суб 11:09:00 1520864106
>>1520847
> А как вы поступаете с картами? Вы их рисуете постепенно, по мере продвижения героев, или сразу выдаёте на обозрение?
Заготавливаю заранее, конечно же. И как и в любом официальном кампейне по d&d прописываю общий вид данжа/местности и отдельные его участки.
>>1520812
> Сложно ли будет новичку-ДМу адаптировать пазфайндеровские приключения, типо того, что с картинки, под ДнД?
Да. Лучше начни с приключений официальных, чтобы хотя бы понять, как они устроены в пятерке.
Аноним 20/03/21 Суб 11:11:01 1520865107
>>1520862
>>1520863
Хм. Как оказалось у сайленса поразительно продуманный для пятерки вординг. Никогда не рассматривал этот спелл, кроме как затыкалку кастеров. Надо будет побаловаться с ним.
Аноним 20/03/21 Суб 11:33:23 1520866108
>>1520865
Урон звуком ещё предотвращает
Аноним 20/03/21 Суб 11:47:36 1520867109
>>1520489
Только плохих, которые засовывают политику и свои фетиши в игру.
Аноним 20/03/21 Суб 12:42:52 1520868110
>>1520812
Если уже водил большой модуль в 5е по книжке, то сможешь.
Мы сейчас водимся по Багровому Трону, а до этого этот же ДМ водил нас по Боровии.

Иногда, конечно, промахивается со сложностью энкаунтеров, но играется бодро.
Аноним 20/03/21 Суб 13:53:00 1520876111
>>1520812
Адаптировать легко: смотришь ЦР енкаунтера и предполагаемый левел партии на этот момент в модуле ПФ, выбираешь противников в днд по аналогии, юзаешь майлстоуны на всякий пожарный.
Получится ли соблюсти "баланс" модуля без опыта вождения? Нет, не получится.
Есть способ получше: прочитай модуль, улови суть сюжета и данжей, выцепи карты. Затем сделай на свой вкус, используя вышеперечисленное наполняя данжи самостоятельно наиболее интересными тебе противниками.
Аноним 20/03/21 Суб 16:36:30 1520894112
>>1520876
> майлстоуны
А? Это что?
Аноним 20/03/21 Суб 16:48:21 1520901113
>>1520894
Опыт не за убитых каьанчиков выдавать, а за сюжетные моменты
Аноним 20/03/21 Суб 16:48:32 1520903114
>>1520894
Вехи в фантомопереводе (DMG стр. 261).
Аноним 20/03/21 Суб 22:10:00 1521035115
>>1520867
А чем плоха политика? Если без пропаганды, для придания глубины в мир.
Аноним 20/03/21 Суб 23:13:02 1521042116
>>1521035
Речь идёт о реальной политике, которая руинит игру. Вымышленная политика приветствуется (только чтобы прямо вымышленная была, а не карикатура на реальность)
Аноним 21/03/21 Вск 00:03:29 1521059117
>>1521042
Так параллели с чем-то из ирл всегда можно найти, было бы желание, особенно в том что касается политики нот асего семь количество различных политических строев и ситуаций не бесконечно, хоть изоригинальничайся а один хуй попадешь 1 в 1 в какую-нибудь реальную историческую ситуацию непредумышленно. В лучшем случае будет иксперт сидеть языком цокать ой как это похоже на вторую пуническую войну, а ты не в курсе даже что за Пуни с кем он воевал. А в худшем случае будет шизик который углядит параллели;на швитой совок/импераху/царяху/князяху нужное подчеркнуть и на говно изойдет.
Аноним 21/03/21 Вск 00:25:09 1521060118
>>1521059
Не, политика игровых фракций внутри игры - ок. Даже если она кое-как напоминает реальную.
Но когда твоего глав. гада зовут, например, Рональд Крамп, а вся компания про помощь хорошим Оркам путем разжигания бунтов в городах, краж ценностей и убийства стражи, и т.п. - ну ты понел.
Аноним 21/03/21 Вск 00:31:25 1521061119
>>1521059
Политика ≠ история.
Аноним 21/03/21 Вск 10:42:01 1521084120
>>1520278
Я ГМу (мудаку) не раз говорил, что удар по союзнику/себе от обученного воина это полный идиотизм. Больше играть у него не буду, хотя игрок он нормальный.
Аноним 21/03/21 Вск 10:50:09 1521085121
>>1521084
Это вполне возможно в горячке боя но если ты вскользь заденешь себя или союзника и на вас хотя бы минимальная защита надета- нихуя не произойдет. Нужно в общем-то нехило изъебнуться и хорошо поставленный удар нанести чтобы ранить противника, а не просто коснуться его мечом как сраным лайтсейбером. Если вы не в античности играете где все в туниках поверх нихуя сражаются это всяко не должно быть элементом механики.

Да и попахивает какой-то армеечкой с коллективным наказанием- игрок кинул кубик плохо и за это наказывают ДРУГОГО игрока, после чего тот другой начинает чморить первого, охуенная система, надежная блядь как швейцарские часы.
Аноним 21/03/21 Вск 10:55:05 1521086122
>>1521085
Ну игроки более сознательные. чем ГМ, и не обижаются на этот идиотизм. Мне вообще похуй на судьбу моего ПИ, даже если сдохнет от крит. провалов, просто это само по себе идиотия.
Аноним 21/03/21 Вск 11:49:41 1521098123
>>1521084
Я б на месте ГМ, раз ты такой умный, на 1 ломал бы тебе снарягу: тупил меч, рвал ремешок крепящий грудную пластину и т.п. Еще скажи что у опытного воина вся амуниция сверхнадежна и никогда не подводит.
Аноним 21/03/21 Вск 12:06:39 1521102124
>>1521098
М, да, ведь задрочить и задушить игроков это самоцель любого ДМа.
Аноним 21/03/21 Вск 12:20:36 1521104125
>>1521098
Да, у опытного воина каждые 20 ударов что-нибудь ломается.
Аноним 21/03/21 Вск 13:29:10 1521108126
>>1521104
Решил играть за милишника, должен страдать таковы правила.
Аноним 21/03/21 Вск 14:04:33 1521111127
>>1521098
Если у меня после 20 удара сломается меч, то одну часть я запихну в жопу торговцу, а другую - кузнецу. Если сломается еще один - сломаю пальцы ДМу.
Аноним 21/03/21 Вск 14:46:44 1521116128
>>1521111
В БотВе бы ты долго не продержался.
Аноним 21/03/21 Вск 18:38:14 1521142129
>>1521098
Поэтому ты и не водишь.
Аноним 22/03/21 Пнд 05:10:44 1521244130
Анонасы, есть у кого нибудь в пдф дневник странника aka блокнот персонажа? бо заебался чарлист переписывать после пары сессий
Аноним 22/03/21 Пнд 05:46:46 1521245131
>>1521244
Заполняю чаршит в электронном виде, перепечатываю каждую партию, снисходительно смотрю на затертые портянки сопартийцев.
Аноним 22/03/21 Пнд 13:45:31 1521319132
>>1521116
Потому и даже не начинал её. Хотя тянке зашло.
Аноним 22/03/21 Пнд 15:54:04 1521352133
>>1521244
Пдф неудобно, он для распечатки же.
Есть онлайновые чарники всякие.
Есть гуглодоксы готовые, которые все тебе сами считают.
Можно самому в гуглошитах запилить.
Аноним 22/03/21 Пнд 18:52:59 1521417134
>>1521245
Я наоборот расписываю чаршиты в обычной тетради. Ставлю всю нужную мне информацию на то место, где мне самому удобно.
Аноним 22/03/21 Пнд 23:57:45 1521488135
>>1521060
Вожу супирсурьезный модуль, без карнавалов и аналов. Есть аллюзии на современную и не очень политику и отсылки на некоторых деятелей. Группа довольна, брат жив.
Аноним 23/03/21 Втр 12:22:41 1521527136
>>1521244
Веду чаршит на DDB.
Все компактно, культурно. Чарник никогда не забыт, все формулы уже готовы, правила всегда под рукой одним нажатием.
Аноним 23/03/21 Втр 12:28:15 1521529137
Аноним 23/03/21 Втр 15:54:44 1521618138
>>1521488
Без подъёбов вопросы.
А у вас плюс-минус схожие политические взгляды?
Политота идёт с точки зрения политических взглядов мастера или просто имена и названия?
Никогда не возникало, что комми Вася и либераха Петя сцепились посреди сессии и весь стол обляпали?
Аноним 23/03/21 Втр 16:05:38 1521619139
Аноним 23/03/21 Втр 17:55:36 1521633140
Что за слуги и сквайр из предыстории рыцаря? Могу ли я кого-то из них послать договариваться о квесте или ночлеге в таверне, пока сам шляюсь в борделе? Если да, то отыгрываешь сам или мастер? А есть ли у них параметры? И чем тот же сквайр отличается от слуги?
Аноним 23/03/21 Втр 18:15:16 1521635141
Двач спасай.
Впервые играем в ДнД с друзьями и произошел небольшой конфуз по поводу "дружественных" персонажей мастера. После схватки с бандитами герои взяли в плен одного из них и пытались выведать у него местоположение бандитской базы. Волшебник применил на связанного пленного бандита очарование личности/приворот гуманоида (смотря с каким переводом играть). Бандит провалил спасбросок/испытание мудрости с преимуществом и начал считать волшебника дружественным. Однако дальше я не совсем понимаю как следует отыгрывать дружественного бандита под заклинанием. Должен ли он без какого-либо сопротивления выложить всю инфу по поводу базы, лидера бандитов и внутренней карты помещения и т.д.? Или все же дружественный не совсем то же, что и сыворотка правды? Стоит ли мне требовать множество бросков на убеждение при допросе, если герои недостаточно хорошо объяснили бандиту зачем им эта инфа? Также вспомнил про то, что вроде как дружественные персонажи готовы помочь пока это не идет вразрез с их планами и не является прямой угрозой их жизни или что-то типо того. Знатоки помогите
Аноним 23/03/21 Втр 18:15:48 1521636142
>>1521633
>И чем тот же сквайр отличается от слуги?
Сквайр мог вполне быть благородным человеком, просто полагалось немного поработать на рыцаря, прежде чем быть посвященным в рыцарство. Типа личинка рыцаря на учебе, молодой человек как правило, по сути ребенок.
Аноним 23/03/21 Втр 18:38:25 1521639143
>>1521635

Как хочешь. Просто думай о том, что будет душно, а что нет. Для разных столов, понятие духоты отличается.
Аноним 23/03/21 Втр 19:07:00 1521641144
>>1521635
Вроде как не должен все выкладывать, даже если он зачарован и считает визарда другом- у него все еще должны остаться вопросы по поводу того зачем друг покрошил его корешей и держит его связанным, короче это НЕ сыворотка правды, но может помочь в переговорах или при допросе.
Аноним 23/03/21 Втр 20:53:56 1521649145
>>1521635
ну сам подумай, вот у тебя есть пацаны в лагере
И перед тобой сидит друган и спрашивает - а где этот лагерь?

Если бандос ответственный и обычному корешу без всякой магии не сказал бы - не скажет
Если бандос трепач - скажет

Но облегчит это допрос однозначно, да
Аноним 23/03/21 Втр 21:08:10 1521651146
>>1521633
Параметров нет, а если бы были, то сквайр уже давно был бы мертвым от шального фаербола. Потому, что идея давать игрокам контролить дополнительных персонажей всегда заканчивается плохо.

А так, ты можешь его обыгрывать, как тебе вздумается. Только не суй его в боевку и эксплоринг.
Аноним 23/03/21 Втр 22:19:50 1521673147
>>1521633
Слуги как правило используют статблок commoner и не отсвечивают, в бою даже с проходным гноблинами их использовать - себе дороже. Если ГМ не против, то можно накинуть каждому из этой троицы профку в каких-нибудь эзотерических инструментах или навыках типа медицины или инструментах сапожника.
Со сквайром рыцаря без пол-литры не разобраться, но вроде как статблок noble вполне себе подходит. В бою он пригодится разве что гоблинов отгонять, разве что по правилам из котелка делать его сайдкиком (со всеми вытекающими).
Аноним 23/03/21 Втр 23:52:41 1521684148
>>1521633
Если фул пати то скваера лучше делать подсосом рыцаря с профой кузнеца, и вешать на него всякую рутину типа сгонять продать мусор или письмо отнести. Если 2 человека то скваера можно по таше сделать напарником.
Аноним 24/03/21 Срд 00:14:02 1521688149
>>1521684
Где это в таше написано
Аноним 24/03/21 Срд 01:06:03 1521690150
>>1521688
Правила на сайдкиков в Таше начинаются на странице 142. По сути мини-ПЦ, даёт верным собакам/коням/кошкодевочкам возможность качаться вместе с партией.
Аноним 24/03/21 Срд 15:02:44 1521729151
>>1521690
Я вот дал пати сайдкика по таше, теперь жалею лучше бафать вещами, а то на напарника слишком много в бою расчитывать начинают. По сути охеренный эксплойт правил, напарника и в яму с ловушками можно отправить и мобов рылом танковать.
Аноним 24/03/21 Срд 15:14:56 1521738152
>>1521729
Убей его, у них же нет спасбросков от смерти, до нуля хиты опусти и бай бай.
Аноним 24/03/21 Срд 15:27:52 1521742153
pffantasycharac[...].jpg 159Кб, 705x299
705x299
У кого-нибудь есть подобный стафф в хорошем разрешении? Заделитесь миниатюрами подобного рода. Хочется нормальный набор минек иметь с минимальными затратами.
Аноним 24/03/21 Срд 15:39:29 1521746154
>>1521729
Прям как в старые добрые. Tomb of Horrors так и проходится, лул. В любой непонятоной ситуации - приказывай миньону проверять ебалом.
Ну а вообще смотри по экономике действий и поднимая CR энкаунтера чуток в соответствии. Там где противников пачка - на одного мобца побольше, там где один жирный - докинь ХП и, например, научи станить игроков.
Аноним 24/03/21 Срд 15:43:59 1521748155
Аноним 24/03/21 Срд 15:44:40 1521749156
1121212.png 1552Кб, 1278x734
1278x734
>>1521742
Вот так себе сделал
Аноним 24/03/21 Срд 16:27:00 1521760157
>>1521748
У этих меня всё же стилистика немного смущает.
Вон те ниже как-то попроще воспринимаются.
Аноним 24/03/21 Срд 16:41:11 1521763158
>>1521760
>Вон те ниже
Которые?
Аноним 24/03/21 Срд 16:43:45 1521764159
>>1521763
Вон те, которые выше.
На прищепках.
Аноним 24/03/21 Срд 16:46:02 1521767160
photo2021-03-20[...].jpg 102Кб, 1280x960
1280x960
photo2021-03-20[...].jpg 89Кб, 1280x960
1280x960
>>1521764
Это и есть миниатюры с принтаблхирос.
Оба сообщения мои.
Аноним 24/03/21 Срд 16:48:40 1521769161
>>1521767
Значит я тупой и в глаза изволил долбиться. Прошу прощения.
СЕТТИНГИ Аноним 24/03/21 Срд 18:03:20 1521818162
Поясните за отличительные особенности разных сеттингов, я про фишки, визиточки.

Например, Dark Sun - нет богов, магия убивает этот мир, везде пустыня, рабство, металла мало, потому оружие и броня из костей, дерева и т.д.

Planescape - структура мира, где полно планов, которые разные и в которые ты можешь попасть, центральный город, куда стекаются все обитатели остальных планов и т.д.

Поясните за еберон, фаерун, драгонленс, грейхок и т.д.
Аноним 24/03/21 Срд 18:19:20 1521835163
>>1521818
фр, драгонленс, грейхок - дженерик хаймеджик фентези
еберон - магопанк
Аноним 24/03/21 Срд 18:42:16 1521864164
Аноним 24/03/21 Срд 22:24:25 1521962165
>>1521618
Брат-дракон, я просто не продвигаю в кампейне свои политические взгляды и не чмырю других за их собственные. Я говорю о том, что в модуле можно сделать сюжет, намекающий на околосовременную (и не очень) политику и вменяемо превратить все это в свору интересных квестов без анального карнавала и ненависти.
И нет, ничего похожего не возникало. Взрослые люди же, херли им сраться из-за какой-то дряни.
Аноним 24/03/21 Срд 23:18:55 1521966166
>>1521864
>Популярные сеттинги
>Анакен (AD&D, D&D, Meowlings Options)
Лол, это сам Маккавити писал что ли
Аноним 25/03/21 Чтв 03:17:18 1521979167
>>1521729
Это эксплойт ровно настолько, насколько сайдкик готов лезть в яму с ловушками - и насколько партия готова его туда сунуть. Если без зазрения совести пихают вперёд себя в каждую опасность, то он может уйти.
Там же прямым текстом говорится что сайдкик должен быть другом и мерилом этой дружбы является ДМ. Если тебе кажется что сайдкиком злоупотребляют, то так и скажи игрокам. Так мол и так, после очередного разминирования лицом гоблинских ловушек ваш сквайр заключает, что с таким рыцарем ему светит только ранняя могила и посему начинает писать письмо на деревню дедушке, чтобы тот его забрал.
Если же речь просто про баланс энкаунтеров - то да, сайдкик в ЦР считается как полноценный персонаж, а значит и монстров стоит накидывать сверху дополнительно.
Аноним 25/03/21 Чтв 07:30:17 1521986168
»1520310
Так а разве не заебись делать какие-то необычные штуки на 1?
Не постоянное "наролил 1 == ударил союзника", а, например, случайно попал в какой-нибудь артефакт, который стоял в комнате, тем самым разбив его на осколки и пати теряет возможность полутать его и получить лишние 1000 голды.
Или с той же монеткой - пытался поднять, наролил 1, наклонился, а когда пытался встать - запутался в своем плаще. Описать как он глупо выглядит и сказать, что монетку он в итоге потерял.
Я мастер буквально неделю, поводил несколько игр с друзьями, пытаюсь как-то разнообразить игру, вроде всех эта механика устраивает и веселит, но не хочется скатиться в какое-то бесконечное повторение "наролил 1 - дал в ебало другу" или смехуечки, которые в итоге всех заебут.
Аноним 25/03/21 Чтв 07:31:38 1521987169
Аноним 25/03/21 Чтв 07:59:37 1521990170
>>1521986
>бесконечное повторение "наролил 1 - дал в ебало другу" или смехуечки, которые в итоге всех заебут.
Собственно сабж. Это весело первые несколько раз а потом как дежурное наказание начинает восприниматься.
Аноним 25/03/21 Чтв 08:35:42 1521993171
>>1521990
Но разве эту механику никак нельзя забалансить? Например не рассказывая игрокам ввести "тайную" механику: кидать d20 каждый раз, когда выпадает 1. В случае повторной единицы - случается самый маловероятный результат - удар по своим/ломание рук и так далее. В случае 2-17 не происходит ничего, просто провал проверки/промах. В случае 18-20 - худший результат вдруг дает неожиданные положительные последствия.
Например - "руку воина сводит судорога и его удар направлен левее кобольда, но неожиданно кобольд в страхе пытается увернуться, отпрыгивает и напарывается на удар воина."

Просто хочется сохранить эти эмоции когда выпадает 1 и ты слышишь "БЛЯДЬ!" и понимаешь, что сейчас за столом царит атмосфера ужаса, игроки не знают чего ожидать и чего им будет стоить "ошибка" их персонажа.

Скорее всего до меня тоже были умники, которые пытались сделать эту механику незаебной, так что вопрос в том, стоит вообще от подобного отказаться или шанс на то, что я смогу органично вживить её в приключения есть?
Аноним 25/03/21 Чтв 10:50:14 1522001172
Аноним 25/03/21 Чтв 11:12:08 1522007173
>>1521993
Звучит-то красиво, но лично мне кажется, что на деле будет - ыыы, мастер падла, опять против партии играет, а в правилах этого нету, ыыы, ы, заебал своими хоумрулами, sukablyat.
Аноним 25/03/21 Чтв 12:04:50 1522024174
>>1521993
Ты главное проверь эти свои механики по двум тестам для критфамблов
1. Воин первого уровня, час лупящий мечом деревянное чучело, не должен умереть в процессе
2. Воин 20 уровня с 5 атаками за ход не должен фейлить больше коммонера 1 уровня с черенком от лопаты.
Ну и я обычно такие механики в тестовом порядке на пару сессий ввожу, если игрокам не нравится - откатываю
Аноним 25/03/21 Чтв 15:04:48 1522046175
>>1522024
>Воин 20 уровня с 5 атаками за ход не должен фейлить больше коммонера 1 уровня с черенком от лопаты.
Поскольку и у того, и у другого может быть максимум 1 фамбл за атаку, то 20 уровень никак не может фейлить больше.
мимо
Аноним 25/03/21 Чтв 15:42:33 1522050176
>>1522007
Звучит как дополнительные броски и дополнительное наказание за провал.
Аноним 25/03/21 Чтв 15:48:19 1522051177
>>1522050
Ну имхо если за криты награда будет выше чем наказание за провалы, то с этим можно жить. Какие-нибудь там взрывные кубы, когда за максимальный результат урона ты можешь кидать еще раз.

>>1522046
В смысле? У 20 уровня за каждый ход шансов накосячить 5, причем независимо от бонусов к атаке и прочему, а у коммонера 1. И если за критпровал будет ломаться меч или биться сосед, то рядом с 20 лвл будет опасно находяться даже союзникам
Аноним 25/03/21 Чтв 15:50:27 1522052178
>>1522046
У 1 уровня 1 атака за ход, с учётом вероятности 1 в 5% это 5% опозориться в ход и следовательно 1 позор за 20 раундов боя
У воина 4 атаки за ход, итого ~18% шанс опозориться каждый ход, итого 1 позор ~каждые 5-6 раундов боя.
Аноним 25/03/21 Чтв 16:14:29 1522056179
>>1522051
>>1522052
Кого ебёт, что там в ход повышается? Риск критического попадания тоже возрастает, не хочешь рисковать - наноси меньше атак. Была бы по правилам у воина 1 атака в ход на любом уровне, тоже бы делали вывод, что, дескать, раз у него хитов на 20 уровне больше чем на 1, то в бою он проживёт дольше, а следовательно риск обкакунькаться тоже выше, чем на 1?
Аноним 25/03/21 Чтв 16:43:52 1522059180
>>1522056
>Кого ебёт?
Адекватных людей, не желающих под музыку из бени хила устраивать клоунаду с роняющими оружие некомпетентными приключенцами?
Аноним 25/03/21 Чтв 16:46:24 1522060181
>>1522056
Охуенно, качался такой воен 10 сессий до 5 уровня, получил мультиатаку, а мастер ему "ну ты теперь в два раза чаще себе в бою выкалываешь глаз, хочешь не выкалывать - атакуй по разу. а то ишь чего надумал - расти в силе по мере прокачки захотел"
Аноним 25/03/21 Чтв 16:51:22 1522061182
>>1522059
>Адекватных людей
Если бы ещё адекватные люди понимали на что отвечают, цены бы им не было. Меня смутил аргумент про "фейлить больше" при всё том же шансе за атаку. К чему ты решил развлечь меня охуительными историями о клоунаде и Бенни Хилле?
Аноним 25/03/21 Чтв 16:59:05 1522064183
>>1522060
Избирательное использование математики - признак толстоты или тупизны?
Аноним 25/03/21 Чтв 17:27:06 1522068184
>>1522061
>>1522064
Ты серьезно считаешь, что полубожественный мастер боевых искусств, шинкующий врагов со скоростью молнии и способный разрубить муху на лету, будет каждые полминуты ронять меч себе на ногу или выбивать соседу-роге глаз просто потому что он атакует чаще? Я не говорю про стандартный автопромах на единицу, речь идет про хоумбрюшные фамблы
Аноним 25/03/21 Чтв 17:37:04 1522069185
>>1522061
>Меня смутил аргумент про "фейлить больше" при всё том же шансе за атаку
Умножение вероятностей. 4 раза по 5 процентов делают "фейлить больше" чем 1 раз по 5 процентов.
Аноним 25/03/21 Чтв 17:55:27 1522073186
>>1522068
Твоё недовольство в данном случае лишь шансом критического провала, и спорить здесь смысла 0 - кому 5% норм, кому 1%, а кто совсем уж болезненно трясётся над своим персонажем,
>НЕ ДАЙ БОЖЕ Я НЕ ВЫКИНУ КРИТМИСС И ОСТУПЛЮСЬ, ПОТОМ ВООБЩЕ ИГРОКИ С ДМОМ ОПУСТЯТ, У МАЛАХОВА ВИДЕО ПОКАЖУТ
>>1522069
А всё-таки посмотри на это с другой стороны: файтер 1 уровня делает 20 атак по врагу и крит фейл в 1 случае, крит успех в 1 случае, на это ушло 20 раундов. Файтер 20 уровня делает 20 атак по врагу и крит фейл в 1 случае, крит успех в 1 случае, на это ушло 5 раундов.

И это, вы достали уже с соломенными примерами: люди в бою и падают, и оступаются, особенно когда идут на риск, скилл не показатель. Если кому-то мастер и в самом деле выкалывал глаза, искренне сочувствую, если же персонажу, то немного меньше, но всё ещё сочувствую.
Аноним 25/03/21 Чтв 18:25:59 1522077187
>>1522073
>И это, вы достали уже с соломенными примерами: люди в бою и падают, и оступаются, особенно когда идут на риск, скилл не показатель.
>А вот на самом деле
>А вот в жизни
>ЭКСТЧЮАЛЛИ
Как же вы заебали. ДнД это не симулятор фехтования. Это эпос, сказка, героика. Не рвутся у эпических героев вязочки на шлеме просто так, они рвутся потому что их богиня Афина подпилила, не роняют они мечи, не спотыкаются об корягу и резинка на трусах у них не лопается. Не надо натягивать реализм и бытовую логику на ДнД, это требует абсолютно кринжовой ментальной акробатики, как в случае когда хайлевельный вурвур в меховых трусах получает крит алебардой и ему даже 10% НР не сносит. ДнД построена на абстрактных механиках, сколько не тужтесь не выйдет из нее симулятора бугуртсмена, выйдет уебищный кадавр.
Аноним 25/03/21 Чтв 18:40:15 1522080188
>>1522077
Возвращайся бдить в ненависть-тред, славный рыцарь, детектор реализмодаунов чинить.
>Это эпос, сказка, героика
Ни хера подобного, разве что в третьем случае скорее да. Днд может этим быть, но по базе все три условия не выполняются.
>Не рвутся у эпических героев вязочки на шлеме просто так, они рвутся потому что их богиня Афина подпилила...
Фамблы не происходят просто так, это и есть проявление дурного рока. Значит судьба противится героям.
Аноним 25/03/21 Чтв 21:12:04 1522090189
А что если игроку самому решить что произошло при нат 1?
Ну ясно понятно, он промазал, пускай придумает каким особым образом он зафейлил.
Аноним 25/03/21 Чтв 23:24:16 1522111190
Реквест
Драконы, такая ситуация не очень приятная. Мастерил друзьям-новичкам, поначалу всё шло очень даже хорошо, но спустя некоторое количество партий большое количество сцен они будто пытаются "скипнуть", лишь бы быстрее пройти. Зашли в комнату - посмотрели: "а, стол с бумажками, хуй с ними, пошли дальше" - и выходят. Не ебёт их, что за бумажки, нахуй надо смотреть туда, ящик стола и тд. При том, что сами локации, задания проработаны, описываю, что есть, подчёркиваю, что может помочь.
Разговаривал, спрашивал, их всё устраивает. Ну может они прикидываются, что всё норм, чтобы меня не расстраивать.
Вот и не знаю, то ли это я хуявый Мастер, то ли им это в хуй не впёрлось в некоторые моменты.
Аноним 25/03/21 Чтв 23:30:12 1522113191
>>1522111
Бумажки нужны неписям? Если нет сделай так чтобы были нужны, пусть бабала за них дадут даже.
Аноним 25/03/21 Чтв 23:36:18 1522114192
>>1522111
Бро, не душни ты так гыгыгы никому эти бумажки в хуй не уперлись, ты лучше мобов новых подвези и экспу
Аноним 25/03/21 Чтв 23:42:13 1522117193
>>1522113
С помощью всяких бумажек-записок продвигаю сюжет, даю зацепки и всё в таком духе для погружения.
>>1522114
Ёпта, да им даже стукаться с врагами неинтересно
Аноним 25/03/21 Чтв 23:45:18 1522118194
Аноним 25/03/21 Чтв 23:52:21 1522122195
>>1522118
Благодарочка, изучу, хотя на слух инглиш не воспринимаю.
Аноним 25/03/21 Чтв 23:54:24 1522124196
>>1522122
Сабы включи, можно скорость поменьше. Иногда можно даже переводчик сабов включить, а вообще по днде много интересного именно на английском, удачи!
Аноним 26/03/21 Птн 01:29:40 1522134197
Ребят, а вы не в курсе, в разделе играют онлайн друг с другом? Ну т.е. группы двачеров куда можно вкатиться.
Аноним 26/03/21 Птн 07:19:16 1522160198
>>1522111
Игроки так делают когда им скучно. У этого синдрома ноги растут из видеоигр, где народ скипает кат-сцены и диалоги, чтобы перейти к экшону.

Смело отодвигай все комнаты с бумажками на потом, и навали им боевки погуще.
Аноним 26/03/21 Птн 10:40:37 1522185199
>>1522111
>Не ебёт их, что за бумажки, нахуй надо смотреть туда, ящик стола и тд.
Так а нахуя ты ждёшь от них ритуальную заявку "смотрю в бумажки"? Сам расскажи что в бумажках написано сразу как они в комнату заходят. А лучше заодно раздатки им выдай с информацией.
Аноним 26/03/21 Птн 10:54:20 1522187200
>>1522111
Ты мало дополнительной инфы подвез. По твоему описанию не понятно, может ты просто поймал рандом тянок или кунок из универа и предложил им кости покидать "как в очень странных делах".
Может наши настолки им просто не нравятся, им покер подавай, а мастер ты нормальный. Или может ты по полчаса описываешь "нормальный такой стол, обычный, четыре ножки, ну э" и они скучать начинают, а дома борщ, телек с путиным и квиточки за жкх родимые.
Поводи других людей, не новичков, попросив их не судить строго, так как ты только вкатился. Если не душнилы, они тебе с ваншота нормальный фидбэк сделают.
Аноним 26/03/21 Птн 10:58:34 1522189201
>>1522134
>Ну т.е. группы двачеров куда можно вкатиться
>группы двачеров
Нирикамендую
Аноним 26/03/21 Птн 11:10:04 1522192202
>>1522185
Приходится так и делать. Однако, это в итоге выливается в такую дрисню, будто я сам с собой играю и развлекаюсь, а они слушают.
Раздатки постоянно выдаю, зачастую всякие записки стараюсь делать вручную.
>>1522187
В том и дело, что далеко не случайные люди, а вполне хорошие друзья и приятели.
Думал о том, чтобы другую компанию поводить, но не знаю, где взять, а в онлайн не хочу да и не признаю особо.
Аноним 26/03/21 Птн 11:35:11 1522202203
>>1522192
Ну раз дрисня, то переходи на более наполненные экшоном сессии
Аноним 26/03/21 Птн 12:16:16 1522223204
Аноним 26/03/21 Птн 13:48:08 1522304205
>>1522192
Дык хорошие приятели =\= хорошие игроки, которым интересно вживаться в образы этих ваших неправославных эльфиков и дворфиков. Им может не интересно это все, но отказать вроде как не по-братски.
Еба, дракон, а херли ты нас спрашиваешь, тащемта? Спроси их прямо - че не так и поинтересуйся, что они хотят от игры - ебать кобольдов в клоаки, трахать бардами коохозниц или решать интересные квесты. Или вообще в дженгу заебашиться.
Кмк, если ты не хочешь онлайнить, а вот эти ребята - единственные (что странно, так как даже в моем зажопинске есть пачка интересующихся), лучше сразу знать, стОит ли вообще с ними морочиться.

И, кстати, не забывай - начинабщие хлебушки в настолках - часто стадо. Один васян, который вроде как метит на роль местного чеда скажет - нахуй бумажки, остальные и поведутся - чед же сказал.
Аноним 26/03/21 Птн 17:32:13 1522495206
>>1521690
>По сути мини-ПЦ, даёт верным собакам/коням/кошкодевочкам возможность качаться вместе с партией.
Надо будет попросить у ГМа возможность играть "собакой", если текущего персонажа уработают. Самое интересное из 1/4 опасности это Летающий меч, не хуже дженерик файтера будет.
Аноним 26/03/21 Птн 19:13:17 1522598207
>>1522304
Главным Чедом за столом должен быть ДМ. Если один начинает врубать перемотку, надо быстренько переключать спотлайт на других игроков.
Аноним 26/03/21 Птн 20:21:32 1522649208
>>1522598
Дм ведет историю, а не играет за группу, каким бы чедом он не был. Это же моветон.

Я ирл наблюдал, ситуацию, когда партия прогибалась под партийного чеда и на спотлайты в их сторону говорила: ну эээ, надо проконсультироваттся с чедиком, он лучше знает/он патилидер/он в правилах лучше шарит/вставить нужную отмазку. Мне как мастеру от такого тошно было.
Аноним 27/03/21 Суб 08:37:44 1522717209
>>1522649
Люди себя так начинают и вне игр вести. Мы очень иерархичны, и людям не комфортно в равноправном хаосе существовать, всегда выделяются лидеры, и народ радостно сдаёт им часть ответственности. Так в любой области деятельности. Собери случайных 5 человек с улицы, дам им задание, не знаю, вырыть канаву - у них через несколько минут будет лидер, помощник лидера, середняки, аутсайдеры
Аноним 27/03/21 Суб 08:55:11 1522718210
>>1522717
Тут даже не иерархия, а доминирующий над тремя хлебушками чед.
В нри ты должен абстрагироваться от этого и отыгрывать не себя, Ваньку с китайского завода в ресурсной, а своего персонажа - Валидолуса Угнетателя, погружаясь на дно эскапизма. Конечно понятно, что это в идеале, а на деле хуй, но все равно водить сюжетку было неприятно и тяжело - играешь с одним человеком, а не с группой. Уводишь чеда за мусорный жбан нахуй подальше, а потом остальным пихаешь спотлайты - не берут, МЫЖИПАРТИЯ.
А я, к примеру, вообще не сторонник водить игроков за ручку до гоблинского сортира.
Сорян, драконы, наболело.
Аноним 27/03/21 Суб 10:20:25 1522726211
12800956649822.jpg 13Кб, 200x199
200x199
Аноним 27/03/21 Суб 10:53:13 1522732212
>>1522726
>В НРИ ты должен не срать другим людям на голову
>Ряяяя я никаму ничиво ни далжен!111
Аноним 27/03/21 Суб 12:23:51 1522748213
>>1522304
>что странно, так как даже в моем зажопинске есть пачка интересующихся
Где ж, собственно, набрать интересующихся? В городе-миллионнике по-любому есть, но чёт особого представления не имею, где набрать партию
Аноним 27/03/21 Суб 12:38:02 1522750214
>>1522748
Когда последний раз с людьми разговаривал?
Аноним 27/03/21 Суб 12:41:51 1522751215
>>1522750
Представь себе, у друзей друзей и знакомых знакомых никому нахрен не сдались настолки, это не так работает
Аноним 27/03/21 Суб 12:47:53 1522752216
>>1522732
>- В нри ты должен абстрагироваться от этого и отыгрывать не себя, Ваньку с китайского завода в ресурсной, а своего персонажа - Валидолуса Угнетателя, погружаясь на дно эскапизма.
>- Хоршо, я решаю следовать указаниям паладина Чеда Громочлена, его решения никогда партию не подводили.
- РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИ ТААААААК!!
Аноним 27/03/21 Суб 19:27:21 1522786217
>>1522732
Бро-дракон либо троллит, либо одно из двух.
>>1522748
Я тебе америку не открою, но в вк есть группа по поиску людей во всех городах и селах. Оставил заявку, счатился с людьми и опа - вот тебе и группа подобралась. Иногда вполне вменяемые, лояльные к новичкам люди.
>>1522752
Ты как-то жирно передергиваешь. Наверное это какой-то особый уровень "я дм, стаж 40 лет", поэтому я лучше сольюсь.
Аноним 27/03/21 Суб 22:25:42 1522808218
>>1522786
>Ты как-то жирно передергиваешь.
Ну тебе нормально уже дракон выше >>1522717 всё рассказал. Оставь всё как есть, если игроки захотят ввыйти из-под "гнёта" - выйдут сами или попросят помощи. Всё в порядке, пока там ваш альфач не начинает себе позволять лишнего в отношении других игроков. Тогда разумеется стоит его осадить.
Аноним 28/03/21 Вск 07:22:37 1522815219
>>1522808
>выйдут сами или попросят помощи.
Не попросят, просто пожмут кошку, инфа 200%. Социальные интеракции это сложно и не каждый может отделить метаигровую проблему с распределением спотлайта от своей социальной иерархии с ерохусом. Если бы все могли у нас бы не возникали регулярно ситуации когда кто-то приперся на игру за компанию и сидит в телефоне всю сессию. Особенно эта проблема заметна если с ИРЛ друзяшками-знакомыми играть.
Аноним 28/03/21 Вск 10:51:54 1522823220
Проблема спотлайтов.
Щито делать если я забираю большую часть внимания гма и игровых моментов?
Мне некомфортно от этого
Аноним 28/03/21 Вск 11:22:46 1522827221
>>1522823
Не забирай. Я сам себя контролирую, если блеснул, то в следующий раз отхожу на второй план, даю сопартийцам себя проявить. Но если там хлебушки безынициативные, то уж что поделать.
Аноним 28/03/21 Вск 11:38:53 1522828222
Наткнулся на небольшую проблему за ДМ'а: во время зачистки какой-нибудь пещеры с кучей комнат и врагов игроки любят после особенно тяжелого боя остановиться прямо в пещере и разбить лагерь чтобы передохнуть (прямо в стиле pillars of eternity). Невозможность отдохнуть после предыдущего недавнего отдыха они обходят простым дежурством лагеря пока не пройдет достаточно времени и они не устанут. Попытки закидать их противниками вроде как наглядно показывают почему отдыхать на территории противника - плохая идея, но не особо останавливают их. С другой стороны в тупую закидывать героев врагами тоже не хочется. Как лучше выбить из игроков этот видеоигровой подход к прохождению пещер?
Аноним 28/03/21 Вск 11:52:16 1522830223
>>1522828
Пока они отдыхали боблины прикинули хуй к носу, поняли что могут не вывезти этот бой и ушли из пещеры через черный ход прихватив все ценности, а саму пещеру обвалили. Алсо можешь всякие проклятые места где нельзя восстанавливать НР во время отдыха подсовывать. Но для начала просто поговори с ними скажи что они ведут себя как дураки отдыхая в логове врагов и ты заебался их щадить и подыгрывать, им давно должны были сгрызть ебало за такое поведение.
Аноним 28/03/21 Вск 15:58:07 1522843224
>>1522823
Вот у самого такая ситуация. Буквально в пятницу провели первую сессию, а из троих игроков есть я, который средне так отыгрывает и пытается ролеплеить, а так же два чувака, один из которых вообще не может в ролеплей и молчит постоянно и второй, тупо рассказывающий как он выбухал очередную алкашку и теперь неадекватно себя ведёт. В итоге к концу сессии на каждом более или менее значимом моменте весь стол поворачивается в мою сторону и ждёт моих слов там. А я ведь даже не альфаигрочок, а простой хуй
Аноним 28/03/21 Вск 17:15:15 1522845225
>>1522843
Не парься, тренируйся для себя, получай удовольствие. Потом попадёшь уже в нормальную игру, а эти отвалятся
Аноним 29/03/21 Пнд 09:04:19 1522876226
А для чего вообще нужны, собственно, подземелья? Для чего их строят? Есть какие-нибудь фундаментальные обоснуи, а не применимые ислючительно к тому или иному сеттингу? В днд ведь все еще чистят подземелья или это уже стало пережитком восьмидесятых?
Аноним 29/03/21 Пнд 09:15:26 1522878227
>>1522876
> естественные пещеры
> пещеры, которые расширили мобы
> бывшие жилые помещения безумных магов заодно лаборатории
> шахты
> склепы подземные
> дварфские поселения
Уже достаточно объяснений
Аноним 29/03/21 Пнд 09:19:23 1522879228
>>1522876
Ну в FR типа есть подземные расы которые строят туннели просто как образ жизни - дроу например, ну и обычно говорят о каких-то развалинах прежних цивилизаций, типа древних гробниц, подвалов замков, понятно что все это хрень, подземелья ради подземелий.
Сами подземелья не просто популярны а очень популярны, целое движение OSR по сути только чисткой подземелий и занимается.
Гикаксу просто это оказалось весело, с тех пор и пошло:

As said in an in an interview with Dungeon, #112, the whole dungeon shtick originated from a skirmish wargame played by Gygax, Arneson and others that involved breaking into a castle through the cellars — this turned out to be so much fun that tunnel fighting became a regular theme (the "dragon" element, and extended dungeon adventures, came slightly later, after the "break-in" premise became stale). Stir in Professor Tolkien's Moria scenario for a little fantasy and the rest, as they say, is history.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:30:32 1522880229
>>1522878
Нет, а вот именно олдовые подземелья, где в одной комнате пятеро орков, а в следующей - лич с отрядом скелетов-лучников, и так до дракона. Есть ли объяснение им, или всё надо затыкать безумными колдунами, не умеющими в планировку жилища, но распологающими огромными бюджетами на орков и драконов?
>>1522879
Это уже больно тематические подземелья: склеп с нежитью, пещера с инсектоидами, крепость дворфов, заселенная гоблинами и дальше по списку. Меня интересуют именно что подземелья старой школы, наполненные самыми разными тварями и комнатами, от крыс до драконов и от орочьих казарм до заброшенных библиотек. Конечно такое странное сооружение можно сделать не подземельем, а замком безумного колдуна-феодала, чтобы само его существование было логичнее, но в таком случае будет сложнее прорабатывать планировку, чем если бы это была просто сеть комнат.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:38:17 1522881230
>>1522880
Боюсь никакого разумного объяснения нет, да и не может быть.

> всё надо затыкать безумными колдунами
Ну так и есть, классический Tomb of Horrors например это творение очень могучего и очень злого мага-лича
Аноним 29/03/21 Пнд 09:40:54 1522882231
>>1522880
> где в одной комнате пятеро орков, а в следующей - лич с отрядом скелетов-лучников, и так до дракона
Если такая хуйня происходит, то ты видимо играешь данжен кроул. В таком случае тебя не должно интересовать все за пределами данжа.
Если нет, а просто гм не потрудился хоть как-то прописать истрию данжа, то жми кошку.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:48:06 1522883232
>>1522882
Так наоборот же, мои друзья, да и я сам, когда мастерим, страдаем синдромом обоснуя, который сводит на нет всю фантазию, из-за чего одно подземелье - это естественная пещера только с дикими жуками, а другое - склеп, занятый одними культистами. Зачем нужно всё это, если комнаты со случайными монстрами и головоломками для дошкольников всегда были и будут интереснее? Но без обоснования-то ведь не поиграть в такое, иначе ты попросту не веришь в происходящее.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:51:48 1522884233
>>1522883
Ну сделай подземелье магическое, которое будет насылать на персонажей гипноз и заставлять биться вс несуществующих драконов и загадок. Пройдешь все - выйдешь наружу.
Аноним 29/03/21 Пнд 09:58:24 1522885234
>>1522883
> синдромом обоснуя
В ПиДе это, разумеется, не лучший подход... Игра-то довольно условна. А попытки сделать все "реалистично" слабых духом ведут прямо в объятия навозпанка.
Аноним 29/03/21 Пнд 12:15:50 1522895235
>>1522883
Учитывая, что злодейство в ДнД всем национальностям покорно, то нет причин не добавить сначала орков, потом волшебников-людоедов-сатанистов, потом еще какую животину. Было бы желание.
Аноним 29/03/21 Пнд 12:41:43 1522899236
>>1522876
Главная проблема в создании данжа - это ответ на вопрос почему партия охламонов 3 лвл за 200 лет была первой кто продвинулся дальше первой комнаты.

>>1522885
У меня игроки кстати начали жаловаться, что у меня все антагонисты какие-то с больно незлой мотивацией, а иногда хочется просто ебала черным злым чистить а когда я предложил им квест на логово гноллов, они туда естественно не пошли
Аноним 29/03/21 Пнд 13:24:11 1522907237
Аноним 29/03/21 Пнд 13:43:46 1522910238
>>1522907
Технически если рассматривать данж как "серия препятствий перед игроками, которые решаются смекалочкой и бросками кубика" то несомненно. Я все-таки имел в виду классический данж как то "дыра в земле, в конце которой сидит босс и лежит артефакт"
Аноним 29/03/21 Пнд 13:46:42 1522911239
>>1522880
Ты бы сначала те самые "олдовые" подземелья хотя бы удосужился открыть что ли. Обычно там есть объяснение большинству того, что там находится и как это место вообще появилось. Приводимые тобою ниже примеры - это с донжона (генератор случайных данжей) разве что.
>В днд ведь все еще чистят подземелья или это уже стало пережитком восьмидесятых?
Залётный? Данж - это скорее структура игры, нежели чем какое-то специально выкопанное место. Пиратский галлеон, эльфийский лес, сражение двух войск, космическая станция - всё это может стать данжем. А вот прямо зачисткой сейчас не так часто занимаются, обычно мастера дают партиям какую-то конкретную цель.
Аноним 29/03/21 Пнд 19:09:12 1523024240
>>1522911
Только давай без агрессии. Я описал всё так, как чувствую, и я не могу привести конкретных примеров. Разве что в предисловии проклятья страда вычитал, что оказывается в восьмидесятых в подземелье можно было встретить самого настоящего вампира в качестве очередного врага в пустой комнате, от чего и хотели как раз отойти создатели равенлофта, сделав целое приключение, посвященное одному вампиру. А мне вот наоборот такой подход больше по вкусу, что в подземелье может встретиться кто угодно и ты не можешь быть уверен, кто окажется в следующей комнате. Вообще я излагаю то, что я сам чувствую, и я дал этому описание, а не просто вбросил "олдовые подземелья". Это не спор и не срач, чтобы я еще и приводил пруфы к своей просьбе о совете.
Аноним 29/03/21 Пнд 22:09:10 1523082241
>>1523024
Пиздец. Я так чувствую.
Аноним 29/03/21 Пнд 22:46:27 1523094242
>>1523024
Ты написал хуйню и неправильно понял мысль из модуля (ну или там так туповато написано и тебя ввели в заблуждение). Чтобы понять, как выглядели старпёрские данжи сначала открой старые модули и почитай. Повторю, обычно есть объяснение, но вот игрокам, если те не интересовались им, оно не очевидно.
Впрочем, если верить россказням на не наших форумах, пример чего-то подобного был - подземка Грейхока в домашней кампании Гайгакса. Но он это не публиковал, а то, что публиковал (для ДнД во всяком случае) порой было сделано с запредельным турбоаутизмом к обосную на каждую копейку.
>в подземелье может встретиться кто угодно и ты не можешь быть уверен, кто окажется в следующей комнате
Не смеши моё ясновидение. Но вообще, сюрпризы есть в большинстве данжей, да и ясен хрен, что персонажи игроков вряд ли будут заранее знать, что их ждёт.
Аноним 29/03/21 Пнд 23:28:15 1523095243
>>1523024
>Я описал всё так, как чувствую
>Только давай без агрессии
Я не он, но ощутил желание тебя неиронично задушить нахуй.
Аноним 29/03/21 Пнд 23:41:09 1523096244
Аноним 30/03/21 Втр 09:17:48 1523106245
>>1523024
>Разве что в предисловии проклятья страда вычитал, что оказывается в восьмидесятых в подземелье можно было встретить самого настоящего вампира в качестве очередного врага в пустой комнате, от чего и хотели как раз отойти создатели равенлофта, сделав целое приключение, посвященное одному вампиру
Ага, но есть ирония в том, что в проклятии страда в замке тоже есть табличка случайных столкновений, включающая и самого страда
Аноним 30/03/21 Втр 10:51:22 1523111246
>>1523106
В замке есть шанс встретить его хозяина? Ну нихуя ж себе! Это абсолюттно то же самое что 5 квадратных комнат, в одной бехолдер, в другой балор, в третьей d8 волков
Аноним 30/03/21 Втр 10:54:05 1523112247
>Пачка попала в демиплан к могучей сущности и заключила с ней договор. Полуэльф-друид (круг луны, перекидывался в медведя) попытался вытащить с этой территории некоторые вещи и потерял свои магические способности. Мастер планировал, что он вернет свою силу, начав выполнять договор. Но игрок счёл по-иному.
>потерял свои магические способности
Классика
Аноним 30/03/21 Втр 11:03:59 1523115248
>>1523112
Это ты к чему? хочешь сказать, лишать кого-то фишек классовых очинь плоха?
Аноним 30/03/21 Втр 11:08:03 1523116249
>>1523115
Это популярнейший элемент навозпанка. Навозные мастерки постоянно лишают чего-то играчков, чтобы тем жилось сложнее. Естественно начинают обычно с магии, а то несправдливо, когда игроки побеждают крестьян с помощью магии, ведь по "реализму" навозному крестьяне должны были дать пизды персонажам.
Аноним 30/03/21 Втр 11:33:26 1523119250
>>1523116
Там вся история достойна треда. И рельса в жопе, и игорёк, сошедший с рельсы в поисках нужной ритуальной фразы и оттого померший.
https://vk.com/wall-149517548_94497
Аноним 30/03/21 Втр 12:07:56 1523121251
>>1523119
ну да, рили косяк. Я чо выше спросил с ИРОНИЕЙ об этом, как-то один мастер всю партию лишил магических сил - паладина и друида. В итоге погибли друид и вор, вор причём пожизнёво на друида обиделась. Чуть позже, когда паладин с присоединившейся жрицей несли хоронить тела игроков, мастер подкинул свой любимый рояль в кустах в виде бога-трикстера, который согласился реснуть игроков за стриптиз от жрицы. Только поменяв их телами. Друид воскрес, ощупал новое тело, начав с сисек, попытался воззвать к духам природы и вновь не получил ответа. Мастер в лице бога-трикстера предложил похлопать по карманам и рюкзаку бывшей тушки друида - и там нашёлся блокиратор любой магии, который этот трикстер и подложил в последнее посещение. Фить-ха.
Неприкольно всё же вышло, хоть и местами весело и эмоционально.
Аноним 30/03/21 Втр 13:42:49 1523156252
>>1523119
Я так и не понял, на что рассчитывал игрок за друида. Ну то есть как минимум перед тем как раздеться догола и начать дрочить перед охуевшим медведем мог бы хоть рассказать мастеру свой план. А так даже если бы он не провалил свои броски, результат бы был непредсказуемым
Аноним 30/03/21 Втр 13:45:38 1523158253
>>1523156
На чудо. Вообще в таких ситуациях остаётся только вот такие коленца отмачивать, ведь мастерок попался мудачноватый.
Аноним 30/03/21 Втр 15:08:19 1523200254
>>1523158
да, согласен, какая-то банальная игровая обида может сыграть
Аноним 30/03/21 Втр 15:44:40 1523244255
>>1523116
А ты не мог бы скомпоновать критерии "навозности" в одну кучку, может быть полезно начинающим мастерам что бы так не делать или наоборот
Аноним 30/03/21 Втр 16:13:54 1523273256
>>1523244
Эта тема целой статьи на самом деле, еще ждет своего исследователя
Ну если вкратце:
- Своя авторка или серьезные изменения в системе
- Куча кастомных запретов на все, что может помогать игрокам (магия, абилки, расы)
- Сеттинг с уклоном в "реализм", понимаемый как максимально грязное средневековье (тот самый навоз везде) - но есть киберпанк-версия навоза
- Герои - максимально никчемные, легко мрут от всего, не способны справлятся с не самыми серьезными противниками (комменер-крестьян в навозпанке является серьезным противником)
- Готовые модули не используются
- Песочница тоже под запретом, зачастую применяются абсурдные ограничения (типа непроходимых областей), чтобы игрочки не сошли с рельсы
- Основной вид приключения - авторская рельса, т.е. некий сюжет, разработанным мастерком, где игроки должны выполнить некие единственно верные действия, чтобы тупо выжить. Отход от рельсы карается максимально жестко
- Повышенная смертность
- Игроки постоянно теряют имущество, здоровье, калечатся
- Игроков постоянно унижают, обязательно попадание в плен, тюрьму
- Зачастую смакуются пытки, унижения, часто с сексуальным подтекстом
- Общая беспросветность сеттинга, и герои находятся на дне общества, они не могут вылезти из этого дна, при том - чем больше усилий они делают, тем их сильнее унижают
- Мастерок получает удовольствие от игры путем издевательств над игроками, ощущению своей власти над ними. Игроков постоянно за что-то наказывают (за некие неправильные с точки зрения действия)
- В запущенных случаях у мастерка есть игроки-любимчики, которые он помогает

Аноним 30/03/21 Втр 16:30:24 1523277257
>>1523273
Можно обобщить большую часть пунктов как "мастер пытается контролировать действия персонажа за игрока". Все эти обоссывания зачастую происходят не из какого-то злого садизма, а потому что у мастера в голове есть своя идея о том как должно быть, и он игроков туда подталкивает. Например, мастер по ссылке выше отобрал магию у друида не просто так, а чтобы игрок начал выполнять контракт там какой-то.
Аноним 30/03/21 Втр 16:35:25 1523279258
>>1523277
Это так, но контроль почему-то всегда максимально злобными методами осуществляется. Было бы желание - делал бы нормально. В инете полно мануалов а-ля советы мастеру как вернуть игроков на рельсу или там как дать понять игроку, что от него требуется. Из всех сотни методов навозник выбирает вставить кочергу в жопу грубо говоря.
Аноним 30/03/21 Втр 16:37:21 1523282259
>>1523273
>Своя авторка
И почему это навоз? То есть играть не в модули уже дурной тон? Придумывать приключения плохо?
>Сеттинг с уклоном в "реализм"
Опять же если всем весело то почему нет
Но в целом понятно, так обозначают желание мастера впихнуть игроков на рельсы.
Но можно же мета - сказать - мол ребята у меня там ничего нет, идите вот сюда...
Аноним 30/03/21 Втр 16:39:47 1523284260
>>1523282
Если у мастера только авторка, но все остальные пункты не выполняются - то это не навозпанк. Это что-то вроде чеклиста, большинство совпало - значит навоз.
Аноним 30/03/21 Втр 16:45:42 1523286261
>>1523284
Я вот не вожу модули по причине того что один умник из группы уже все прочитал и теперь будет всем все портить спойлерами.

Ясн, будем стараться избегать "навозности"
Аноним 30/03/21 Втр 16:53:55 1523291262
>>1523273
Кайф, ни под один пункт не подпадаю))
Аноним 30/03/21 Втр 17:55:19 1523311263
Навоз в этой стране произрастает из эджлордовского нежелания играть в "детскую сказочную фентезипарашу", но при этом ни ума ни фантазии чтобы сделать нормальный реализм или гримдарк- нет, ровно как и хоть какого-то базового умения вести игру. В итоге получается совершенно нелогичная и гротескная балабановщина-гоголевщена про маленьких беспомощных несчастных затраханных человечков, которых каждый норовит объебать, обобрать и на спину плюнуть в формате чугунной рельсы, где игроки не игроки, а актеры в пьессе. Сказал сценарий умереть в сортире для пущего драматизма и подчеркивания атмосферы безысходности- игрок умирает в сортире, никаких вариантов не умирать или прокинуть спасброски хотя бы для него не предусмотрено.
Аноним 30/03/21 Втр 20:00:40 1523336264
>>1523311
А как сделать нормальный реализм и гримдарк в домашних приключениях?
Аноним 30/03/21 Втр 20:15:10 1523342265
>>1523336
См. WFRP приключения официальные (и сама система) - разумный микс гримдарка, фэнтези и реализма
Аноним 30/03/21 Втр 20:17:05 1523346266
>>1523342
Там есть книга мастера где описано как это делать? Ваху так то ниоч люблю.
Аноним 30/03/21 Втр 20:39:09 1523350267
Аноним 30/03/21 Втр 20:41:25 1523353268
Есть два гендера часто встречающихся здесь понимания навозпанка:
1. Неблагодарный игрочёк обижен на мастерка, выдумал ли он его или он не дал ему сделать что-то, что он хотел - неважно. Навозник, яскозал!
2. Мастер действительно заигрался: сеттинг - низкие технологии, низкая жизнь, его мир всегда настроен против персонажей, попытки переломить ситуацию всегда заканчиваются провалом, последствия любых действий игроков часто предсказать не получается. Всё это отягощается тем, что мастер не договаривается перед началом кампании с игроками о том, что они будут играть в несправедливом к ним мире, во время игры ему не интересно, получает ли хоть кто-то удовольствие, кроме него, и не готов адаптировать игру, если та не идёт. Что ещё хуже - для всего этого используется либо ДнД - не предназначенная для всего этого система, либо она же, но безобразно обвешанная висящими на соплях хоумрулами, внедрёнными с целью создать такой реализм, каким его видит мастер.
В самом шитти-гритти средневековье с в конец охреневшими местными лордами нет ничего плохого, вполне распространённый сеттинг. Самая главная беда здесь всё-таки непонимание мастера, что его игра приносит удовольствие только ему и нежелание что-либо менять, если ему на это указывают. А вот стараться не делать "навозпанк", чтобы на двощах не обоссали, не стоит - нужно играть в своей компании в то, что вам всем интересно.
>>1523286
>Я вот не вожу модули по причине того что один умник из группы уже все прочитал
Если бы он действительно все модули прочитал, то ему бы памятник надо было ставить как эталону слабоумия и дурного вкуса. Если, конечно, он сам не мастер.
Неиспользование готовых приключений ни в коем случае не может быть признаком плохого дма или навоза (но засирание доски росказнями о своей исключительности и околорелиозных причин отказа от них намекает на то, что человек всё-таки чудак). Их порой полезно полистать, но они не являются необходимыми.
>>1523346
Там такого нет и я бы не сказал, что это настолько прямо разумный гримдарк в вакууме. Система (я сейчас больше о второй редакции) с высокой смертностью персонажей в бою, но при этом персонажа создавать дольше, чем в 3,5, что уж говорить о пятёрке. Но вот некоторые приключения стоит посмотреть, там неплохо показывают сам мрачняк на уровне неписей.
Аноним 30/03/21 Втр 21:08:06 1523360269
>>1523353
>Если бы он действительно все модули прочитал
Хорошо, не все, но те что я хотел провести. Мастером он и правда хочет быть, притом грозился что отменит всю магию и маги будут страдать (думаю что он банально не хочет разбираться с ней)

>неплохо показывают сам мрачняк на уровне неписей
Спасибо, будем посмотреть, что то конкретное может порекомендуешь? Там много же приключений..
Аноним 30/03/21 Втр 22:34:33 1523378270
>>1523360
Ого, у вас завелась личинка навозника.
Ждите инквизиции с кострами, жизненный реализм, смекалочку, проверки на компетентность.
Аноним 31/03/21 Срд 00:10:48 1523395271
image.png 543Кб, 864x712
864x712
Кто-то в курсе есть ли уже pdf candlekeep mysteries?
Аноним 31/03/21 Срд 00:28:55 1523397272
>>1523360
Приключение из корника второй редакции, сборник Plundered Vaults (приключение в таверне, которое разбито по часам особенно хорошо для вдохновения). Если нужна кампания, то альтернативы The Enemy Within для первой редакции нет. Последнее переиздают для четвёртой редакции.
Аноним 31/03/21 Срд 08:35:25 1523419273
Слушайте, вопрос тупой конечно, но кто-то видел в сети сканы книги игрока от хобби гейс? Вообще я на ангельском книгу читал, но вдруг захотелось глянуть что они в итоге там напереводили
Аноним 31/03/21 Срд 09:22:38 1523427274
>>1523419
есть перевод фантомов
Аноним 31/03/21 Срд 09:39:18 1523429275
>>1523419
Вряд ли их кто-то будет сканить, когда есть более менее нормальный перевод фантомов без всяких "испытаний" или как они там спасбросок обозвали и т.д.
Аноним 31/03/21 Срд 09:44:27 1523430276
>>1523427
>>1523429
Да, перевод фантомов я видел. У него изредка мутные формулировки, но вообще он норм. Потому и захотелось глянуть легендарный официальный перевод
Аноним 31/03/21 Срд 09:49:04 1523432277
Так, насколько сильно я попал если внезапно играю монахом в пати, где нету других милишников, но есть два визарда и бард?

Да, думаю брать вариант хумана и брать фит на первом уровне. Есть смысл брать брать убийцу магов или тупо счастливчик лучше?
Аноним 31/03/21 Срд 09:57:29 1523434278
Аноним 31/03/21 Срд 11:13:08 1523451279
>>1523430
Я видел сравнение переводов, прям все термины, и как они переведены у фантомов и у хобби, вроде на ютубе где-то и там была ссылка на пдфку со сравнением
Аноним 31/03/21 Срд 11:14:49 1523452280
>>1523432
>играю монахом в пати, где нету других милишников
И зачем там монах? Будешь танчить, а твои станы кастерам нахуй не сдались.
Аноним 31/03/21 Срд 11:59:55 1523466281
>>1523452
Ну вот. Был ещё варвар вроде, но он внезапно решил не быть варваром больше. Вот и думаю сейчас над целесообразностью этого предприятия. Плюс мне монах дико понравился по механике и атмосфере.
Аноним 31/03/21 Срд 12:01:46 1523467282
>>1523452
>>1523466
а, один из магов не просто визард, а воин/визард. Хз насколько это лучше
Аноним 31/03/21 Срд 12:07:45 1523471283
Встал вопрос со светом. Можно ли фонарь или факел носить на поясе, либо приделать какой-нибудь держатель к щиту или шлему. Можете шутить про факел на поясе.
Аноним 31/03/21 Срд 12:10:38 1523472284
>>1523471
Когда хочешь что-то сделать сначала ответь на вопрос: а почему нет?
Аноним 31/03/21 Срд 12:12:01 1523473285
>>1523472
Первый вопрос - как это описано в правилах. Потому что если в правилах это есть, то это снимает много вопросов.
Второй - пропустит ли мастер.
Аноним 31/03/21 Срд 12:27:05 1523477286
>>1523473
в пыхе нет никаких ограничений на необходимость держать источники света
да и странно если бы была, учитывая что light доступен каждому калеке
Аноним 31/03/21 Срд 12:36:09 1523479287
>>1523473
ну, нужно играть вообще в дикий реализм чтоб мастер не разрешил повесить куда-нибудь фонарь
Аноним 31/03/21 Срд 13:26:35 1523490288
>>1523471
Ну ирл фонари вполне таскали на поясах...
Аноним 31/03/21 Срд 13:36:37 1523495289
>>1523471
Ну факел на поясе, это прям совсем мемно. Фонарь на поясе и так носили, еще были налобные фонари у шахтеров.
Аноним 31/03/21 Срд 13:52:29 1523498290
>>1523495
Сам охуел, какой я юморной. Конкретных правил не нашёл, вот и спрашиваю.
Аноним 31/03/21 Срд 13:52:49 1523499291
>>1523490
ИРЛ я много чего могу, чего в ДнД не смогу.
Аноним 31/03/21 Срд 14:00:04 1523501292
>>1523499
Ты можешь в днд даже больше чем в ирл.
Аноним 31/03/21 Срд 14:05:52 1523502293
>>1523501
Это как раз неудивительно.
Аноним 31/03/21 Срд 15:47:59 1523521294
>>1523378
Может покажу ему заранее как не надо делать и он исправится, будем посмотреть.

>>1523397
Спасибо, дракончик!
Аноним 31/03/21 Срд 16:34:38 1523534295
>>1523244
Не слушай его.

>>1523273
раньше бы я согласился со всем, но сейчас по некоторым пунктам думаю по другому:

> - Песочница тоже под запретом, зачастую применяются абсурдные ограничения (типа непроходимых областей), чтобы игрочки не сошли с рельсы

Песочница ебать как требовательна к мастеру, а охуевшим игрокам стоит поумерить аппетиты на ближайшие год-полтора.

> - Основной вид приключения - авторская рельса, т.е. некий сюжет, разработанным мастерком, где игроки должны выполнить некие единственно верные действия, чтобы тупо выжить. Отход от рельсы карается максимально жестко

Сейчас с опытом понимаю почему действительно так делал, начинающему мастеру КОМФОРТНО так делать (поначалу вообще никуя не понятно и тп, а тут еще и игроки пытаются СЛОМАТЬ сюжет). Поэтому охуевшим игрокам, как и прошлый раз, предлагаю поумерить аппетиты на год-два. Мастер сам захочет провести потом что-нибудь эдакое, если не дебил, или игроки не дебилы.

> - Повышенная смертность
> - Игроки постоянно теряют имущество, здоровье, калечатся
> - Игроков постоянно унижают, обязательно попадание в плен, тюрьму
> - Зачастую смакуются пытки, унижения, часто с сексуальным подтекстом
> - Сеттинг с уклоном в "реализм", понимаемый как максимально грязное средневековье (тот самый навоз везде) - но есть киберпанк-версия навоза
> - Герои - максимально никчемные, легко мрут от всего, не способны справлятся с не самыми серьезными противниками (комменер-крестьян в навозпанке является серьезным противником)
> - Готовые модули не используются

Это вообще дело вкуса, надо спрашивать у тех, кого ты будешь водить, что они хотят поиграть. Понятное дело, что слово мастера решающее, поэтому ты продавливаешь какие то принципиальные для тебя вещи. Окей фентези, но тогда чуть дарк. Хотите меньше запретов и больше плюшек (например генережку по каким то кастомным классам), окей, тогда есть варик что персы могут помереть (ибо ебал мастер в рот балансировать все энкаунтеры под ежей волшебников и сурков файтеров)

Аноним 31/03/21 Срд 16:59:53 1523543296
>>1523534
Это мы читаем мемуары бывшего навозника? Лол
Аноним 31/03/21 Срд 17:29:50 1523548297
>>1523244
Надо посоветовать что-то вместо.

Я бы посоветовал не вкладывать какие-то свои кинки в игру. Никаких связываний, изнасилований и тп. Поменьше тратить времени на подготовку к игре, по готовому модулю не стоит тратить больше времени, чем планируется играть. А писать свой, авторский, нерекомендую. Лучше вместо этого освежить правила самой игры.

В остальном, все эти обвинения в навозности... тут такое дело, с игроками иногда тяжело. Они часто хотят откусить больше, чем ты им даешь. Вот и здесь они уже заочно тебя зовут им потакать, а если не будешь, то будешь навозником

>>1523543
Я бы с радостью извалял в навозе тебя и твою маму, но к сожалению таких наклонностей за мной нет
Аноним 31/03/21 Срд 17:33:20 1523549298
Аноним 31/03/21 Срд 19:03:08 1523572299
>>1523549
Это, скорее всего, дружелюбный тралленк, шитпостинг так сказать. Доска, если мы говорим о ролевиках, полна мастерков, исключительно игрочков здесь должно быть меньше, ведь игрокам пофиг на системы и хобби в целом, максимум спросить по билдам да по отыгрышу зайдут. Ну или что-то вроде "Двощ, научи меня выражать мои мысли по-человечески и вслух", но это не только игрочки спрашивают.
Аноним 31/03/21 Срд 22:15:52 1523601300
>>1523467
Который блейдсингер?
Или мистический рыцарь?
Аноним 31/03/21 Срд 23:06:00 1523616301
>>1523601
Мультикласс скорее всего.
Аноним 31/03/21 Срд 23:10:14 1523619302
Pharoahs Rest.jpg 247Кб, 1212x780
1212x780
Олдфажные любительские переводы ПиДа такие милые, вот на что наткнулся:

Xасан бывший acolyte (? не нашел я перевода этого слова, пусть будет сторожем) храма Мадара

Прекрасно
Аноним 31/03/21 Срд 23:50:33 1523641303
>>1521742
Я их отыскал. Искал по иностранным форумам, и на них нашёл ссылку на вк.
Если кому надо - в этой группе в галерее. И монстры и гуманоиды: https://vk.com/rpgplayrenaissance
Аноним 31/03/21 Срд 23:53:56 1523646304
Аноним 31/03/21 Срд 23:56:07 1523651305
Аноним 31/03/21 Срд 23:59:46 1523654306
>>1523646
Touch of Death модуль по равенлофту
Аноним 01/04/21 Чтв 00:01:39 1523657307
Аноним 01/04/21 Чтв 00:06:43 1523659308
>>1523657
Нашел. Почему так навозно!
Аноним 01/04/21 Чтв 01:16:28 1523664309
>>1523641
Все равно шакально
Аноним 01/04/21 Чтв 04:16:58 1523671310
>>1523651
Всё так. Потому я себе уже второго персонажа накидал заранее
Аноним 01/04/21 Чтв 08:37:01 1523684311
Я тут давно рассказывал историю про свою первую игру. Там ещё один игрок и мастер полчаса отыгрывали лизание пяток тёмной эльфийки.
С тех пор прошло немало времени. Были и хорошие и плохие игры. Но почему то меня выбила последняя. Так вот. Нашёл себе ещё одного мастера. Исходя из опыта, я стал параноиком. И тут не сделал исключений. Играя волшебником, я никогда не шёл вперёд или был последним. Все непонятные вещи осматривал волшебной рукой или невидимым слугой, ра крайний случай фамильяром. Во время отдыха накладывал аларм и дополнительно ставил лески с колокольчиками и капканами. Ну и само собой, на протяжении пяти сессий мой персонаж пережил всех. И угадайте как я закончил? Умер от старости. Узнал я об этом в сообщении, когда мастер попросил сделать бросок. На вопрос "ПОЧЕМУ ТАК НАХУЙ?" он ответил, что я отнимал слишком много времени у других игроков, в персонаже не было индивидуальности, а я сам не очень хорошо отыгрывал. А он считает, что такой подход неприемлем и таким людям не место в хобби.
Хуй знает, возможно я и вёл себя как мудак и не замечал этого. А может в другом дело. Не знаю, зачем я написал это, просто обидно стало.
Аноним 01/04/21 Чтв 08:41:59 1523686312
>>1523684
Отыгрывай лучше, значит.
Аноним 01/04/21 Чтв 08:47:13 1523688313
>>1523684
> Ну и само собой, на протяжении пяти сессий мой персонаж пережил всех
А остальные померли?
Аноним 01/04/21 Чтв 08:52:01 1523692314
>>1523686
Хорошо. Но советы какие-то будут?
>>1523688
Да, мы проходили какое-то подземелье. У каждого игрока, кроме меня, персонаж погибал.
Аноним 01/04/21 Чтв 08:52:40 1523693315
>>1523692
Заготавливай чарников про запас
Аноним 01/04/21 Чтв 09:19:51 1523697316
>>1523684
Мастерок как стервозная баба, что не делай - все будет не так.
Аноним 01/04/21 Чтв 09:21:02 1523698317
>>1523684
В кабину надо было ему двинуть.
Аноним 01/04/21 Чтв 09:22:11 1523699318
Аноним 01/04/21 Чтв 09:30:45 1523706319
>>1523684
А про что сами игры были хоть, тупо данжен кравл, или какой-то сюжет прилагался?
Аноним 01/04/21 Чтв 09:35:38 1523708320
>>1523706
Вангую, что была анальная рельса с мастерским нпц-прогрессором.
Аноним 01/04/21 Чтв 09:43:45 1523712321
>>1523692
>Но советы какие-то будут?
Нет. Нужен тонкий баланс между компетентным параноиком, мёрдерхобо-похуистом и дивным ролевиком. Его только с опытом удастся найти, и оптимальная точка баланса меняется постоянно.
Аноним 01/04/21 Чтв 09:48:20 1523719322
>>1523692
> Но советы какие-то будут?
не играть с мудаками
Аноним 01/04/21 Чтв 15:16:37 1523829323
>>1523693
А как это поможет лучше отыгрывать?
>>1523706
Ну мы одну сессию были на каком-то острове, потом отправились в какую-то гробницу, где полно нежити и ловушек. Там и провели четыре игры.
>>1523697
Вроде на игре ничего такого не показывал. Правда и особого внимания другим игрокам не уделял, кроме девушки.
>>1523698
А зачем? Это по виду типикал омежка с дваче, который сразу заявление напишет.
>>1523699
Возможно, мне просто никто на игре не говорил как я себе веду.
>>1523712
Видимо надо больше играть.
>>1523719
А как узнать, что человек мудак, не потратив время?
Аноним 01/04/21 Чтв 15:24:03 1523831324
>>1523829
Закинул твой новый шедевр в ненависть-тред >>1523695 →

>отправились в какую-то гробницу, где полно нежити и ловушек. Там и провели четыре игры.
Ну, это бессюжетный данжен-кравл. В таком жанре от играчка и требуется не умирать, мочить врагов и разгадывать тайны. Вряд ли какой-то серьезных отыгрыш тут возможен.
Аноним 01/04/21 Чтв 15:26:59 1523832325
>>1523684
ну мастер канеш пипка, чо сказац. Я бы дверь рукопожал сразу. Как по мне - максимально адвокатное поведение. Да чо уж - в одной моей партии есть и похуже волшебник. И у того были сложности с интерактивностью как раз, волшебной рукой шшупать данжи научился не сразу, зато квадратуру круга зоны действия фаербола считает часами. Конечно за такими подсчётами отыгрыш схавывается, но с течением времени притираются персонажи имхо.
Мне было тяжело его убивать однажды, так что аж воскресил потом. Правда теперь он инвалид и ходит при помощи экзоскелета от артифисера-сопартийца, но живой.
Аноним 01/04/21 Чтв 17:46:44 1523861326
>>1523829
> А как узнать, что человек мудак, не потратив время?
сессия 0
ну или переставать играть и начинать водить, так проще контролировать уровень мудачества
Аноним 01/04/21 Чтв 18:24:13 1523866327
>>1523861
А если ты сам мудак, то начать водить - только вредить.
Аноним 01/04/21 Чтв 18:30:22 1523867328
Вас так послушаешь, так вообще водить страшно начинать. Шанс стать мудаком стремится к 100%.
Аноним 01/04/21 Чтв 19:27:11 1523874329
>>1523867
По капле выжимай из себя мудака каждый день.
Аноним 01/04/21 Чтв 19:28:51 1523875330
>>1523874
Тебе в /hc, дружище, если ты собрался чё-то выжимать
Аноним 01/04/21 Чтв 19:30:02 1523876331
>>1523867
Просто берёшь и водишь. Мало ли что двачные дурачки будут говорить.
Аноним 01/04/21 Чтв 19:46:35 1523878332
двач, стоит начинать водить вообще? В моем мухосранске полтора мастера и те не водят. Насколько это вообще тяжко?
Аноним 01/04/21 Чтв 20:01:31 1523880333
>>1523878
Это такое дело, или душа к нему лежит, или не очень — сложно советовать. Вообще, некоторые водят для своих друзей, и как не видны в пространстве. Попробуй.
Аноним 01/04/21 Чтв 20:05:18 1523881334
>>1523878
Когда водишь хочется играть, когда играешь- водить. Вечные муки ДМства.
Аноним 01/04/21 Чтв 23:15:19 1523905335
Такая проблема возникла: мастерю не так долго для друзей, опыта немного. Возможно в связи с этим даже на готовых модулях партия проходит первые сцены довольно долгое время, полчаса и больше.
Самому для себя сложно определить, кто в этом виноват, я додик или группа-дэбилы.
Ваши предположения, аноны, нах так происходит и как избавиться от этого?
Аноним 01/04/21 Чтв 23:19:38 1523906336
>>1523905
Без конкретики тебе ничего ответить не получится. Я модуль на 3 сессии вёл 21 сессию, при этом от событий далеко не уходил, да и на затянутость никто не жаловался.
Первые сцены кампании или модуля могут быть значительно длиннее обычного, игроки погружаются в своих персонажей, знакомятся с другими и с миром. Это норма, если вы никуда не торопитесь.
Аноним 02/04/21 Птн 00:07:53 1523909337
>>1523905
Сейм. Водил лиговские приключения, которые, как говорят авторы, каждое по часу, в итоге я вел два из них 5 часов
Аноним 02/04/21 Птн 00:10:07 1523910338
>>1523664
Ты оригинал открывай, а не с предпросмотра сохраняй. Для миниатюрки высотой 3 сантиметра этого качества более чем достаточно
Аноним 02/04/21 Птн 02:29:35 1523912339
>>1523905
Завидую вам. Моя группа если и отыгрывает, то идеал каких-то спецназовцев-попаданцев: минимум слов, ближе к делу, побежали вилкой чистить. Посему приключения пролетаются очень быстро, что тоже нехорошо.
Аноним 02/04/21 Птн 04:45:34 1523913340
.
Аноним 02/04/21 Птн 07:26:18 1523915341
>>1523912
Хотят трайхарда - дай им трайхард, игра конечно для них, но нечего слишком уж выебываться, я считаю.
Аноним 02/04/21 Птн 07:39:44 1523916342
>>1523712
>Нужен тонкий баланс между компетентным параноиком, мёрдерхобо-похуистом и дивным ролевиком. Его только с опытом удастся найти, и оптимальная точка баланса меняется постоянно.
Какой баланс, если все остальные персонажи погибли за 5 сессий? Очевидно, анон играл совершенно адекватно мастеру, а мастер бомбанул исключительно потому, что не смог убить и последнего персонажа.
Аноним 02/04/21 Птн 07:40:39 1523917343
>>1523916
> не смог убить
Смог
Аноним 02/04/21 Птн 08:36:47 1523920344
>>1523917
Надо было тут же создать Имяперсонажа Младшего, воспитанного в лучших традициях умершего от старости отца с ещё большей паранойей и ещё более имбовой раскачкой. Просто чтобы посмотреть как бомбанет мастер, перед тем как послать его нахуй.
Аноним 02/04/21 Птн 08:59:22 1523922345
>>1523920
мастерка удар хватит, не надо так
Аноним 02/04/21 Птн 09:24:47 1523924346
>>1523912
Я такая же хуйня, сначала было, как описал, а в последнюю игру начали тупо забивая болт на детали пробегать локации
Аноним 02/04/21 Птн 10:49:50 1523932347
>>1523905
Расслабься и позволь людям играть в удобном для них темпе. Если, конечно, тебя с этого не корежит.
Аноним 02/04/21 Птн 11:17:29 1523934348
>>1523912
>>1523905
Гораздо хуже когда у игроков разный темп. Если они вместе бегут или топчатся на месте это легко контролировать, да и мастер по желанию левой пятки может сбавить/ускорить темп, если уж так сильно захочет. А вот ситуации, когда один ебалдон ползает по локации набивая карманы камнями и заставляет мастера придумывать, что за ягоды на кустах, другой тем временем наплевав на подготовку побежал рубиццо с врагами, а третий вообще из таверны так и не вышел, это уже клиника нахуй, таких игроков можно сразу выгонять взашей.
Аноним 02/04/21 Птн 11:34:36 1523937349
> решили отыграть знакомство партии
> за 5 часов игры еще не вышли из таверны
Аноним 02/04/21 Птн 12:28:52 1523944350
>>1523937
> решили отыграть знакомство партии
>за 3 часа не встретили двоих сопартийцев из 4
Трустори
Аноним 02/04/21 Птн 13:19:00 1523964351
>>1523920
Двачую, игрок делал правильно, хотел бы я, чтобы мои игрочки не были такими распиздяями
Аноним 02/04/21 Птн 13:23:58 1523965352
>>1523905
вообще похуй.
Разные партии могут по-разному проходить одну и ту же сцену.
Одни тупо убьют гоблина боблина, а другие будут два часа с ним социалить
Главное чтобы вам всем было норм
Аноним 02/04/21 Птн 17:47:28 1524102353
>>1523831
У нас была цель. Найти какого-то лича и снять проклятие. Подземелье было огромным, полным монстров. Но да, почти всё время занимало боёвка. Между ними мы просто ходили и общались друг с другом. Было только две "интересных" комнаты. В одной был летающий череп, который оказался мёртвой принцессой и мы могли избежать боя, если бы прокинули на обман. Вторая, где было всё наоборот типа. Но там у меня испанский стыд. Мастер не принимал заявки, если мы не проговорим их наоборот. Пиздец.
>>1523832
Ну я и ушёл. Раз такие как я не нужны в его хобби, то не буду мучать себя.
>>1523861
А я пробовал водить. Но зачем, если мне больше нравится играть?
Аноним 02/04/21 Птн 18:14:48 1524104354
Подскажите где брать тайлы для игр, не только фентези, но под сайфай. Хочу что-то в стиле Меча и Магии.
Аноним 02/04/21 Птн 18:24:24 1524107355
>>1524104
В dungeon painter studio были сцай фай ассеты но мало.
Аноним 02/04/21 Птн 19:23:25 1524115356
>>1524102
Кекнул в заявок наоборот.
Аноним 02/04/21 Птн 19:26:34 1524116357
>>1524102
>если мы не проговорим их наоборот
как в твин пиксе?
Аноним 02/04/21 Птн 19:41:42 1524118358
>>1524116
Я не смотрел его. Но суть такова. Вместо "Я срать" надо говорить "Ьда, надо проговорить "мягкий знактарс я".
Аноним 02/04/21 Птн 19:59:18 1524121359
Аноним 02/04/21 Птн 20:47:34 1524131360
>>1524102
>>1524121
Учитывая, что говорить наоборот надо было всего в одной комнате, не знаю чему вы возмущаетесь. В конце концов мастер для вас старался, можно ему и позволить покекать с вас 5 минут.
Аноним 02/04/21 Птн 21:05:10 1524137361
Драконы, которые уже давно играют/водят. Вы с течением времени начинали интересоваться лором подземелий, читать книги, смотреть сабжевые материалы какие-то? Или для вас знание лора вообще не обязательно?
Аноним 02/04/21 Птн 21:14:39 1524145362
>>1524137
Ты о чём? Какой лор подземелий? Для чего интересуешься? Ты из хасбро, киношку снять пытаешься?
Мы тут и сами все чеды, кузнецы миров. Если кого-то привлёк какой-то сеттинг, он читает на вики пару абзацев, потом становится блогером-экспертом книгу по сеттингу, а затем, если мало, главные дополнения. Если и этого мало, руки начинают тянуться за всё подряд.
Аноним 02/04/21 Птн 21:26:25 1524150363
>>1524137
Да лор зачастую дурацкий или очень дженерик. Ты про какой сеттинг? Ну я думаю каждый ПиДоеб знает примерно про что FR, планач, dark sun, ravenloft, greyhawk, всякая хуета типа эберрона, но вряд ли кто-то прямо изучает их все максимально глубоко.
Аноним 02/04/21 Птн 21:51:04 1524156364
>>1524137
>Или для вас знание лора вообще не обязательно?
А нахуй он вообще нужен? D&D это механика, а не мир, здесь сеттинги придумывают для тупых, ленивых и слишком занятых.
Аноним 02/04/21 Птн 22:16:37 1524160365
Мастера, есть советы как позамысловатее поставить на место игроков, которые приходят играть, чтобы порушить ваши планы? Не просто попробовать ваш сюжет на прочность и гибкость, а натворить поебень (не всегда в плохом смысле), чтобы посмотреть как ты будешь выкручиваться, типа переметнуться на сторону врагов в последний момент, целенаправленно искать какую-то хуйню, которую ты не задумывал, или попытаться отпиздить бога. Просто спавнить мимохуев, которые дают такой пати пизды как-то слабовато.
Аноним 02/04/21 Птн 22:18:10 1524161366
>>1524160
Может с ними обсудить до игры, чего ты ждешь вообще от них, и про что игра будет.
Аноним 02/04/21 Птн 22:26:58 1524164367
>>1524161
Не, здесь другая проблема, они иногда пытаются играть нестандартно, а по факту просто вычудить клоунаду на которую не знаешь как сходу реагировать, кроме как устроить насилие. Вне зависимости от договоренности, просто чтобы развлечься.
Аноним 02/04/21 Птн 22:42:43 1524165368
>>1524160
Во-первых, честно говори игрокам, чтобы они создавали партию, готовую к совместным приключениям.
Во-вторых, предложи своим игрокам записать в чарник личные цели.
В-третьих, причина кроется в том, что игрок хочет больше спотлайта, хочет быть главным, звезой этого шоу. Пораскинь мозгами, может это из-за тебя в том числе, просто не уделяешь времени его заявкам и хотелкам.
В-четвёртых, если вся партия переметнулась на сторону врага, то импровизируй или скажи, что тебе нужно время на то, чтобы подготовить продолжение, потому что ты, зная их персонажей, просто этого не ожидал, и закончи сессию на этом. Если же переметнулось меньшинство, просто позволь либо кубикам решить исход, либо втихаря слей злодеев, но ни игрокам, ни двощу об этом не говори. Игроку убитого предателя говори перенакинуть персонажа к следующей сессии (или сейчас, но играть он начнёт, когда партия вернётся в ближайшее мирное место).
В-пятых, если это отдельный игрок, прямо там в лоб и скажи: "Зачем ты создаёшь персонажей, идущих против партии? Я не могу и не стану играть для нескольких партий одновременно без необходимости, да и игра предполагает, что вы хотя бы стараетесь быть командой."
В любом случае, тебе нужно улучшать свои импровизационные способности. Ты должен готовить мир и неписей, но не варианты выбора для своих игроков.
Аноним 02/04/21 Птн 22:51:06 1524167369
>>1524164
Ну так устрой им насилие раз выпрашивают, не вижу проблем. Потом поговори о том что будет новая группа делать и как они будут себя вести.
Аноним 02/04/21 Птн 23:10:10 1524172370
>>1524160
Ну убей партию превосходящими силами, да и все
Аноним 02/04/21 Птн 23:42:05 1524179371
> убей их
Литерали представьте мое лицо как игрока когда гм выкатывает файт, который должен нас убить, но мы об этом не подозреваем и потеем и выживаем думая что-то сложновата сегодня сессия.
А потом из кустов выползает профессиональная армия в сотню рыл.
Аноним 03/04/21 Суб 00:38:25 1524199372
16085778271510.jpg 102Кб, 654x421
654x421
Аноним 03/04/21 Суб 01:43:43 1524202373
1617403422266.jpg 122Кб, 800x1258
800x1258
Аноним 03/04/21 Суб 02:38:32 1524205374
SENSIBLE CHUCKL[...].webm 621Кб, 1920x1080, 00:00:01
1920x1080
Аноним 03/04/21 Суб 02:43:25 1524206375
>>1523867
Кстати, рассудите. Кто в ситуации мудак?

- Игроки взяли задание, на устранение графа. Граф устраивает банкет. Игроки пробираются на него, замаскировавшись. Два игрока замаскированы как слуги - ещё два, как гости. У них есть две дозы смертельного яда.
- Обе дозы были потрачены впустую, из-за того что граф знает, что за его голову есть награда, и он готов к покушениям. Он не выходит из своей комнаты, пуская только редких слуг, и ест только проверенную еду.
- Во время банкета, одному из слуг(то есть замаскированному ПЦ) выпал шанс пробраться к графу в кабинет. Он приходит с "едой" (не отравленной). Дверь закрывают.

- В этот момент, драконы атакуют поместье графа. Они сломали крышу в кабинете. Я прошу игрока(следопыт), который сейчас в кабинете, пройти спасбросок ловкости. Провал.
- Персонаж игрока получает большой урон и застревает в обломках. Игрок начинает оспаривать количество демеджа, но я, очевидно, настоял. Игрок закатывает истерику, и делает заявку на самоубийство кинжалом.
- Партия, вместе со всем поместьем, приходит на место происшествия. Партийный паладин убрал обломки, партийный жрец полностью вылечил персонажа.
- После этого, в обломках, персонажи обнаруживают "труп" графа, без верхней половины тела. Следопыт сразу же решает идти в гильдию наёмников, за наградой.

- В гильдии отказывают выдавать награду, ибо весь город был свидетелем того, что на поместье напали драконы. Соответственно, графа убили драконы, а не партия.
- Следопыт долго спорит, доказывая, что именно он убил графа. В конце-концов, после нескольких отказов, игрок снова устраивает истерику, в этот раз заявляя, что больше не участвует в игре, и выходит из голосового канала.

- Эпилог. После игры, он говорит, что ему не нравилось играть и до той самой сессии. Никаких подробностей он не предоставил. Это заявление звучит довольно странно, ибо он был очень активным игроком. Отношения не испорчены, но осадочек остался.
Аноним 03/04/21 Суб 02:54:56 1524209376
>>1524206
>Граф устраивает банкет
>Не выходит из своей сычевальни
Ты тоже когда игроков приглашаешь на игру ирл, водишь из туалета? Но это шутка, однако звучит странно. Зачем устраивать банкет тогда? Почему, если он такой параноик, то игрок так легко замаскировался и смог пробраться в покои? Почему он там его не захуярил? И нормально, что любой может прийти в гильдию наемников и попросить захуярить местного графа?
Аноним 03/04/21 Суб 02:55:28 1524210377
>>1524206
>Игроки проводят операцию по устранению Графа, как и по заданию было надо
>ГМ: ПХАХАХАХАЭАЭАЭАЭАЭ ВНЕЗАПНЫЙ ДРАКОН СОЖРАЛ ГРАФА
>Игрочки: ок, граф убит, идём в гильдию за деньгами
>ГМ: ПХАХАЭАЭАЭ грарфа убили внезапные драконы в не вы фу такими быть лохами

Пчел, ты походу лютый душнила. То есть ты специально внезапно закинул драконов, чтобы они убили графа, специально чтобы потом не заплатить награду в гильдии?

Я бы с твоей игры тоже бы свалил нахер.

Или всё таки опустил какие-то важные детали, которые делают всё происходящее имеющим смысл. (Драконы прилетели не внезапно, гильдия всегда ненавидила игроков, следопыт провалил 100500 роолов на убеждение против гильдии и так далее.)
Аноним 03/04/21 Суб 02:56:48 1524211378
>>1524206
В этой выжимке ты, потому что неблагодарный игрочёк явно ожидал посиять в спотлайте, а ты ему нападение драконов из куста устроил.
Что же до игрока, ему индульгенции тоже не положено, на мой взгляд диванного мастерка-тирана. Потому что истерить из-за внезапной хвори кубов, а после, что непись его кинула на бабло, может только убеждённый грешник, серийный мужеложец. Он мог спокойно мастерку высказать своё непонимание после сессии.
А эпилог твой - это какой-то сюжетный поворот, возможно фальшивый, оценить который можно будет несколько серий спустя.
Аноним 03/04/21 Суб 03:21:35 1524212379
>>1524209
>Ты тоже когда игроков приглашаешь на игру ирл, водишь из туалета?
Хай-меджик жэ. Поместье было магическим, граф его настроил так, чтобы по нему ходила и занималась делами его иллюзия. Этот факт игрокам был известен.
>Почему, если он такой параноик, то игрок так легко замаскировался и смог пробраться в покои?
Потому что без этого игра была бы бессмысленна. Каноничное объяснение - из-за того, что город коррумпирован, и всех можно подкупить. Игроки богатые, так что свой путь они прокладывали золотом.
>нормально, что любой может прийти в гильдию наемников и попросить захуярить местного графа?
Да, по правилам мира всё норм. Я об этом уже подумал и расписал принципы работы гильдии до начала кампании.
Аноним 03/04/21 Суб 03:29:27 1524213380
>>1524212
>Кароче я настолько параноик, шо за меня всё делает иллюзия. Шо, незнакомый человек принёс пожрать? Наконец-то, блядь, нормальная еда.

>Да, по правилам мира всё норм.
А можно принципы работы? А то мысль у меня, хули после пары таких убийств, местные аристократы не собрались и не дали пизды этой гильдии?
Аноним 03/04/21 Суб 03:46:03 1524214381
>>1524210
>То есть ты специально внезапно закинул драконов, чтобы они убили графа,
>специально чтобы потом не заплатить награду в гильдии?
Нет, это два, несвязанных друг с другом события. "Награда" в гильдии - выступала как приятный бонус, она была второстепенна. Более того, на следующей сессии партия связалась с заказчиком, для решения вопроса. "Труп" графа партия прибрала к своим рукам, он послужил "доказательством" убийства.
На нападение драконов намекали культисты в городе.
В гильдию прибыло ещё несколько человек из города, утверждающих что они - убийцы. Многие в городе хотели видеть графа мёртвым, и знали о награде.
>>1524211
>ожидал посиять в спотлайте
Я же говорю, что он был активным игроком. В спотлайте он был столько, сколько положено, особенно на этой миссии, т.к готовка и скрытие яда была на нём. Часть сессии была отведена на подготовку к миссии, которой занимался в основном он, т.к его персонаж был единственным внутри поместья ДО банкета.

Подробнее, чтобы было понятно:
- Следопыт входит в кабинет, подаёт еду. Разыгрывается небольшой диалог с графом, который недоволен поданной едой.
- Спотлайт переходит к паре игроков в обеденном зале, которые некоторое время занимаются [слежкой за другой целью на банкете].
- После этого, я сообщаю игроку, который находится на улице, что его персонаж видит угрожающие силуэты на небе. Показываю ему, как пара драконов спускается с неба на поместье. Персонаж бежит сообщать остальным.
- Остальные игроки выслушивают это и подготавливаются к битве.
- Только после этого, я описываю разрушение кабинета и запрашиваю спасбросок.
Аноним 03/04/21 Суб 03:54:15 1524215382
>>1524213
>А можно принципы работы?
По закону большинства королевств, гильдия не отвечает за преступления, сделанные наёмниками. Закон преследует самих наёмников. Есть высокий шанс, что наёмника поймают на рискованном преступлении, поэтому за серьёзные дела, типа убийств, беруться только самые опытные и профессиональные наёмники. В дополнение, личность заказчика находится в открытом доступе, её может узнать каждый. Т.е, количество ебанутых объявлений ограничено страхом за свою репутацию или жопу, в зависимости от статуса заказчика.

>хули после пары таких убийств, местные аристократы не собрались и не дали пизды этой гильдии?
Это же не гильдия заказы делает, а люди. Тем более, если прямо всем аристократам не по нраву существование гильдии наёмников, они ПРОСТО могут не допускать её официального существования у себя на территориях.
Аноним 03/04/21 Суб 04:01:30 1524216383
>>1524215
>Моя собака тебе лицо откусила? А я тут причём? На, отпизди собаку. Меня вообще мама попросила натравить её на тебя, так что с ней разбираться иди.

>Это же не гильдия заказы делает, а люди.
>Бля, хули ты мне дверь выпилил? Шо? Какое убийство? Мне просто сказали человечка найти.
Аноним 03/04/21 Суб 04:09:26 1524218384
>>1524216
>Моя собака тебе лицо откусила? А я тут причём? На, отпизди собаку. Меня вообще мама попросила натравить её на тебя, так что с ней разбираться иди.
В этом случае наёмник (рассказчик) использует инструмент (собака) чтобы совершить преступление, которое заказал сделать заказчик (мама) через гильдию (в этой ситуации гильдия отсутствует, т.к она не нужна, потому что мама и рассказчик знают друг друга заранее).

Собака не может быть аналогом наёмника, т.к наёмник - разумен, в отличии от собаки. Отпиздить собаку в данном случае будет тем же самым, что отобрать оружие или нейтрализовать яд.
Аноним 03/04/21 Суб 04:17:52 1524219385
>>1524214
Я честно не понимаю, как игроки должны были отыграть данную ситуацию так чтобы убить графа самим.
Если следопыт нападёт на грфаы и убивает его, то всё равно дальше на голову падает дракон, завал, труп, разбирательство, - гильдия Юлит и не хочет платить.
В принципе можно было всей пачке сидеть чилобачить, все равно драконы прилетят и сижорут графа.

А один неудачный спасбросок на ловкость, который испортил всю ситуацию считаю крайне низким ходом от ДМ, надо было ситуацию делать более рахвернутую. И уж тогда выворачивать так:
После разрушения крыши.
Дракон пытается схватить графа , чтобы его унести куда-то графа, граф пытается убежать, игроки на это реагируют. Что-то более сложное, с чем игроки могут взаимодействовать.

В гильдии должны были быть проверки на убеждение по типу "раны колотые" значит графа убили игроки, "раны кусаные" ну эт дракон. И так далее.

Короче у тебя на мой взгляд много ошибок в самой логике событий,само построение приключения вызывает вопросы.
Аноним 03/04/21 Суб 04:27:49 1524220386
>>1524218
>Моя тян тебе лицо откусила ебать ты лох? А я тут причём? На, отпизди тян тян тоже на разумны. Меня вообще мама попросила натравить её на тебя, так что с ней разбираться иди.

Что кстати мешает аристократам каждый день посылать кабанчика, чтобы проверять, нет ли на них заказа? И в ответ заказать заказчика? Что мешает посылать убийц из другого региона, если в этом она запрещена? Ведь большинство следует законам одним и тем же. Получается гильдия тоже не отвечает за это. Почему при всём этом не начался полный хаос?
Аноним 03/04/21 Суб 04:31:28 1524221387
>>1524219
>В гильдии должны были быть проверки на убеждение по типу "раны колотые" значит графа убили игроки, "раны кусаные" ну эт дракон. И так далее.
Если бы игроки принесли труп, такое было бы возможно. Но следопыт так спешил, что не взял с собой никаких доказательств. Просто, с голыми руками. Никаких попыток в убеждение сделано не было. Игрок просто говорил, что отравил графа, а драконы его потом съели. Если бы у следопыта было хоть что-то стоящее на руках, я бы выдал награду, т.к есть она, или нет - не важно. Но в получившейся ситуации, выдай я награду, логика мира была бы разрушена.

>Дракон пытается схватить графа , чтобы его унести куда-то графа, граф пытается убежать, игроки на это реагируют. Что-то более сложное, с чем игроки могут взаимодействовать.
Было бы отлично, если бы граф на самом деле не умер. Труп - фейк, драконы - союзники графа, банкет - прикрытие. Я уже упомянул, что "награда" и "задание" были второстепенной задачей. Этот банкет был нужен для выполнения другой цели, укрепления связей с уже знакомыми нпц и завязок к новой вехе приключения.
Аноним 03/04/21 Суб 04:40:06 1524223388
>>1524220
>>Моя тян тебе лицо откусила? А я тут причём? На, отпизди тян тян. Меня вообще мама попросила натравить её на тебя, так что с ней разбираться иди.
Аналогом гильдии в этой ситуации может послужить разве что тиндер какой-нибудь, если они там друг друга находили.

>Что кстати мешает аристократам каждый день посылать кабанчика, чтобы проверять, нет ли на них заказа?
Ничего, всё так и происходит.
>И в ответ заказать заказчика?
Ничего, всё так и происходит х2.
>Что мешает посылать убийц из другого региона, если в этом она запрещена?
Ничего, всё так и происходит х3. Даже в реальной жизни так, лмао кек. Заходишь в тор, где "гильдия" не запрещена, и заказываешь наёмника.

>Ведь большинство следует законам одним и тем же.
Разрешена гильдия в королевстве - или нет, зависит от менталитета жителей. Обычно оно примерно одинаковое по королевству.
>Почему при всём этом не начался полный хаос?
А почему должен? В фэнтези мирах встречаются куда более нелогичные вещи.
Аноним 03/04/21 Суб 04:46:24 1524224389
>>1524223
Ладно. Хуй с тобой. Вот смотри. Куча дворян ссыться за свою жизнь. В итоге они заказывают друг друга и ебошут, пока не останется только один. Словно горец. А теперь, какого хуя ему нужна такая гильдия? Вообще, нахуй нужен такой инструмент, которым может воспользоваться каждый и разрушить всю структуру власти? Можно конечно сказать "ну тип фэнтези, ну чо ты", но в ответ я скажу "ну в моём мире твоя мать сосёт у краснолюда".
Аноним 03/04/21 Суб 04:55:03 1524225390
>>1524224
Ну заказывать они допустим могут а вот успешное выполнение далеко не факт. Вообще не понимаю что это у вас за дворяне такие сриднивиковые что ссут за свою жизнь и каких-то спинокинжальщиков нанимают вместо того чтобы по молодецки лично ворваться в дом недруга вместе с сообщниками и убить его и всю его семью. Хррр тьфу и это аристократия, нобилитет? Говно какое-то.
Аноним 03/04/21 Суб 04:55:23 1524226391
>>1524224
>В итоге они заказывают друг друга и ебошут, пока не останется только один.
Нахуя им это делать, кек?
>инструмент, которым может воспользоваться каждый и разрушить всю структуру власти?
Денег не хватит "структуру власти" разрушать. Крестьянину нужно будет как минимум хату продать, чтобы заказать такого же крестьянина. Уже молчу про всяких ноблей.

>какого хуя ему нужна такая гильдия?
Чистить крыс/боблинов/огров самому не охота. Да даже снег убрать во дворе, или что-то подобное, такое тоже можно повесить в гильдии.
Аноним 03/04/21 Суб 05:08:21 1524227392
>>1520174 (OP)

>>1524226
>Нахуя им это делать, кек?
Чтобы не заказали его. А если уже заказали, то устранить. Они же не омежки "не обращай внимания, пару покушений сделают и отстанут".

>Денег не хватит "структуру власти" разрушать.
А у нобля может и хватить. А если и не разрушить, то пошатнуть.
Вот я условный хуй из другой страны. Хочу захватить землю соседа. Посылаю кабанчика в его гильдию и заказываю его дворян. Ведь на них держится армия и командование. А потом с лёгкостью ебашу его прихуевших солдат, которые ничего не смыслят в бою, ведь теперь ими командует дегенерат, потому что все обученные уже убиты. И теперь, зачем мне оставлять такую гильдию?


Аноним 03/04/21 Суб 05:15:09 1524228393
unknown.png 439Кб, 370x477
370x477
>>1524227
>Вот я условный хуй из другой страны. Хочу захватить землю соседа. Посылаю кабанчика в его гильдию и заказываю его дворян. Ведь на них держится армия и командование. А потом с лёгкостью ебашу его прихуевших солдат, которые ничего не смыслят в бою
Ахуенно, это называется "война". В реальности всё точно так же, только без гильдий.
Гильдия нужна чтобы играчки могли без связей быстро найти работку.
Аноним 03/04/21 Суб 05:26:45 1524229394
>>1524228
Да, но в реальности нет возможности легально ебнуть другого человека просто так, лишь заплатив деньги. И никакой бы правитель не допустил наличие у себя подобного дерьма под ногами, которая шатает его трубы. Он бы взял его под свой контроль или устранил.
Мне похуй, что там гильдия помимо этого выдаёт работу на чистку данжей и туалетов. Мне не похуй, что гильдия имеет возможность просто разъебать всю структуру государства.
Аноним 03/04/21 Суб 06:28:04 1524231395
>>1524224
Дворяне друг друга даже на войне лишний раз не ебошили, потому что все друг другу сватьями братьями кузенами приходились, да и вообще имели классовую солидарность, а ты про то что они кинутся друг друга заказывать как братки из девяностых. Твое сознание унавожено до предела, сырник-пидорахен, я бы советовал воздержаться от дмства.
Аноним 03/04/21 Суб 06:50:28 1524232396
>>1524231
Они не ебошили друг друга потому что можно за такого хуя получить выкуп или повлиять через него на что-либо. Однако это всё таки хуевый аргумент. Альбигойские войны, период хуиты у япошек, швейцарские баталии и вконец всех остоебавшая битва при Путинье говорят об обратном. И это только первое что приходит на ум.
Аноним 03/04/21 Суб 06:57:47 1524233397
>>1524232
Ну и дополню. Не очень то классовая солидарность и родственные отношения вяжутся с откровенным садизмом в плену. Дохуя историй, где пленных ноблей калечили за увеличение суммы выкупа или прост))). Ну а если завоеватель хочет запугать врага, то ему похуй на цвет крови, соснут все.
Аноним 03/04/21 Суб 09:03:37 1524243398
>>1524206
Чзх хуйня? Что за драконы из кустов
Аноним 03/04/21 Суб 09:13:39 1524245399
>>1524243
В чём проблема задумки? Мне казалось, что идея хорошая. Что же не так? Игрок в итоге не должен был умереть и не умер, партия получила сладкие плотхуки.
Аноним 03/04/21 Суб 09:19:08 1524246400
Аноним 03/04/21 Суб 09:19:54 1524247401
Аноним 03/04/21 Суб 09:23:48 1524249402
>>1524245
Эта паста достойна ненависть треда. Призрачные драконы из кустов
Аноним 03/04/21 Суб 10:37:54 1524278403
D8i6fcOXsAAdtU0.jpg 24Кб, 600x338
600x338
>>1524160
Переиграй их переигрывание. Ты управляешь миром, а значит всегда на шаг впереди. Они переобуваются в воздухе, меняя сторону? Пусть местные разбойники окажутся батальоном дезертиров во главе с принцем, который хочет вернуть узурпированный трон, или легионы зла окажутся хорошими парнями, которых пропаганда выставила чудовищами. Они хотят убить Бога? Пусть "Богом" окажется волшебник, который дурил головы местному населению, или он окажется настоящим, поставит этих долбоебов на колени и заставит принести обеты в случае нарушения которых они умрут страшной смертью на месте. Они бегут сломя голову за пределы сюжета? Пусть потеряются где-нибудь, а пока будут возвращаться все закончится без них, пещеры облутают, цель убийства умрет от старости, а их трактир сожгут драконы, и не просто им это расскажи за минуту, а пусть сами все это обнаружат постепенно. Возьми перерыв на покурить, за это время успеешь накидать вариантов.
Аноним 03/04/21 Суб 12:31:22 1524302404
>>1524214
Посиять в спотлайте - это попытаться убить графа. Сделать что-то, хотя бы кинуть кость.
И неважно, удастся ли неблагодарному прокинуть на убийство, или оно закончится провалом - его ожидания посиять уже выполнены, после херачь своих драконов из куста.
Представь, что ты играешь в шутер, а тебе толком выстрелить не дают из-за катсцен. Катсцены, может и интересные, но ты не киношку сел смотреть, а левую кнопку мыши пожмякать. Так и здесь, игрок приходит поиграть, поделать что-то, а не слушать твои охуительные истории про неубиваемых графов, блядь, про каких-то драконов, гильдию.
Аноним 03/04/21 Суб 12:34:32 1524303405
>>1524302
>это попытаться убить графа. Сделать что-то, хотя бы кинуть кость.
У него было достаточно времени, я же уже сказал. После того, как он зашёл, он не сделал ничего, кроме того, что постоял и посмотрел как барин кушает.
После того, как сцена снова переключилась на него, я, как обычно, спросил: "Прошло примерно пять минут. Что ты делал?".
Аноним 03/04/21 Суб 13:03:26 1524308406
>>1524160
Все это должно лечиться только дверью. Если у игрочка цель - испортить игру, то надо его просто убрать из игры.
03/04/21 Суб 13:28:20 1524315407
>>1524206
Сорри, конечно, но главный мудак - это ты.

Что мы имеем:
Ты настроил игроков, на социальную-стелс миссию с проникновением и отравлением, то есть задал тему и тепм сессии, а потом сам же все это разъебал драконами из куста, полностью при этом отняв у игроков какую-либо возможность повлиять на события. Еще и награду зажал (мог бы подиграть им, что рейнджер типа помешал графу сбежать, подножку там поставил, или свиток телепортации выкинул в камин).

Это еще не учитвывая весь дибилизм происходящего с друконами-спецназовцами, которые регулярно хирургически разъебывают особняки в округе с минимум жертв, но никто не бьет тревогу и уж тем более никак не подготавливается к такой угрозе. В том числе и граф-параноик с доступом к сильной маги.

Я бы еще понял, если игроки знали бы про драконов заранее и пытались убрать графа быстрее, но это просто какая-та лютая хрень.
Аноним 03/04/21 Суб 13:38:33 1524316408
Для 3 лвла какая сложность у противников должна быть?
Сколько примерно хп должно быть у боссов
Аноним 03/04/21 Суб 13:42:03 1524317409
>>1524316
>Для 3 лвла какая сложность у противников должна быть?
Средняя. Чтобы после неё не подыхали как мухи, но и при этом могли после боя ещё раз подраться против гоблинов каких-нибудь

>Сколько примерно хп должно быть у боссов
В зависимости от количества игроков. У меня обычно сидит ~5 рыл, но в большинстве своём боевые классы, так что я им даю босса примерно на 80-100 хп и ещё на подсосе пару противников послабее.
Аноним 03/04/21 Суб 14:21:04 1524321410
>>1524317
Какой уровень опасности ставить? Как его расчитать...
Аноним 03/04/21 Суб 14:34:44 1524323411
>>1524321
Вообще в инете есть калькуляторы для этого дела. Так и вбивай "калькулятор боевых энкаунтеров". Просто я в своих играх такое не использую, ибо играем без опыта, а уровни выдаю после каких-то подвигов или больших выполненных квестов.
На ведроид есть приложение "бестиарий DnD", там есть все/большинство существ со всеми статами, фильтры для них, оттуда беру врагов для необходимого боя, в зависимости от того, кто мне нужен
03/04/21 Суб 14:35:54 1524324412
Аноним 03/04/21 Суб 14:49:42 1524327413
>>1524321
Хуже не читающего правила игрока может быть лишь не читающий правила мастер. Будь заинькой и пиздуй качать/покупать дмг и штудируй третью главу. Если по прочтении что-то не поймёшь, приходи и спрашивай.
Аноним 03/04/21 Суб 15:05:29 1524328414
А насколько подкручивают CR в первых хардбуках (Тирания) /для партии мин-максеров?
Аноним 03/04/21 Суб 16:57:43 1524342415
>>1524221
>Если бы игроки принесли труп,
Труп графа принести заказчику, да, мы в гильдии убийц всегда так
делаем, мы же профессионалы.
Аноним 03/04/21 Суб 19:08:00 1524349416
Бля, как выматывает водить. И жнец, и швец, и на дуде игрец
Аноним 03/04/21 Суб 19:11:05 1524350417
>>1524349
А в итоге всё равно мудак.
Аноним 03/04/21 Суб 19:17:51 1524351418
Аноним 03/04/21 Суб 19:21:33 1524352419
Я не понимаю смысла мистического рыцаря. В чём его космический эффект? И ещё, почему у него 4 ячейка максимальная, а у паладина 5 и он считается половинным кастером?
Аноним 03/04/21 Суб 19:30:12 1524353420
>>1524352
Наверное потому что магические классы - самые сильные классы в пятерке? И тупое воинобыдло хочет это как-то компенсировать
Аноним 03/04/21 Суб 19:44:45 1524354421
>>1524206
Чет бомбит от такого ГМства, ты либо информацию сразу не всю дал либо что то на лету переделывал чтобы игроки не смогли что то сделать, ну а атака драконов это вообще какой то лол, мог бы что то менее топорное придумать. Почему они прилетели? Почему убили только графа? Где они были вчера позавчера, неделю назад? Почему граф зная что прилетят драконы давал фуршеты а не засел где нибудь?
Аноним 03/04/21 Суб 22:18:38 1524357422
Сегодня я столкнулся с тем, что откровенно хуёво вожу. Из четырех человек в партии двое какое-то время сидели в телефонах, остальные двое были более или менее вовлечены, только один из них все время был в спотлайте и хорошо отыгрывал
Аноним 03/04/21 Суб 23:18:05 1524359423
>>1524357
Они просто куски брёвен, забей
Аноним 03/04/21 Суб 23:58:37 1524360424
>>1524357
такая же хуйня в последние разы, щас даже делать ничего неохота. Решил провести эксперимент, до этого только я предлагал провести партию, а тут решил подождать, пока сами предложат.
В общем, где-то 2-3 месяца прошло с момента последней игры, нахуй это никому не надо. Руки опускаются.
Аноним 04/04/21 Вск 00:08:44 1524361425
Аноним 04/04/21 Вск 00:19:26 1524362426
>>1524361
Спасибо, реально приятно, что кто-то понимает.
С другой стороны, я ща в вархаммер вливаюсь, что-то другое нашёл, крашу ебенячьих человечков.
Аноним 04/04/21 Вск 01:44:08 1524363427
>>1524357
Бро, тупо жиза.
У меня партия из 5и игроков.
2 бревна и один вечер в телефоне.
3й никак на связь не выходит, 4й с переодичностью карновалит. Только 5й ещё более менее.
Держись! Ты же мастер! Просто держись!
<3
Аноним 04/04/21 Вск 02:09:37 1524364428
>>1524357
Ну хоть кто-то наконец понял, что он хуёвый мастер. Я не буду высказывать тебе слова поддержки. Работай над своим вождением, а не ищи тут утешения.
Аноним 04/04/21 Вск 04:22:52 1524365429
>>1524357
Я, конечно, не знаю как ты водишь, но есть такие игроки, которые просто не созданы для этой темы. Если ни бои, ни социалка, ни хорошая история, ни юмор их не интересуют - кик с пати. И ищешь заинтересованных.
Аноним 04/04/21 Вск 04:29:10 1524366430
>>1524357
Мне повезло - у меня было два примера сразу. Начинал водить одно приключение для двух групп друзей. Одно шло гладко и здорово. Уходил с чувством радости, и предвкушал следующую игру. В другой группе были проблемные игроки. Двое не заинтересованных. Прогуливали через раз. Один конфликтный. Третий говорил что ему прям збсь. Нравится. В итоге свалил сказав, что надо учиться. В итоге куча трудов и попыток вплести их предыстории в сюжет - впустую. В эту субботу спустя 3 месяца еботни поставил вопрос ребром - двое ушли. Набрал новых. Посмотрим как пойдёт. А с первым пати всё по прежнему здорово.
Аноним 04/04/21 Вск 07:57:20 1524369431
>>1524352
>В чём его космический эффект?
Баффнулся и пошел ебала карнавалить.
Аноним 04/04/21 Вск 09:51:08 1524374432
>>1524352
Потому что паладин получает ячейки в два раза реже ыулкасиеров, а аоин в три раза реже.
Профит в том, чтобы получить некоторые селфбафы - ускорение, щит, копии.
Аноним 04/04/21 Вск 19:57:35 1524470433
Аноним 04/04/21 Вск 23:30:12 1524537434
Водить приключения прикольна.
Входишь в какое-то состоние потока и слова вылетают из тебя искроментно и без каких-то трудностей.
Это стоит часов подготовки.
А еще весь спотлайт принадлежит тебе
Аноним 05/04/21 Пнд 01:08:46 1524545435
Игры-Аллоды-Онл[...].jpeg 511Кб, 2142x1078
2142x1078
YxfIUmAzknw.jpg 228Кб, 607x1080
607x1080
Screenshot3.jpg 247Кб, 995x616
995x616
RaynaCard.jpg 1800Кб, 1920x1080
1920x1080
Господа! Товарищи! Не спешите сразу бить сапогами, я круглый нуб. И нет уврененности, что вообще буду по серьезу заниматься ДнД. Ибо вообще из другой степи и даже ваха для меня закончилась работой в литейке и просто покрасом на полку с изучением бэка. В общем не игрок я, скорее сказочник.

Но очень нужно разобраться и без компетентных товарищей в ДнД мне не сдюжить.

Синопсис: есть свой собственный персонаж. Есть имя, класс, более-менее характер, раса, размер сисек и т.п. Решил, что пора ему зафиксироваться в реальности. Минечки-картиночки-фанфики (это могу и сам), да.

Есть классны рисовака (лично мне его стиль рисовки нравится, а еще он порнуху рисует), Cherry-gig https://twitter.com/GigCherry

Его личный проект и история - таверна-бордель, персонажи и история опираются на руль ДнД. Я у него спрашивал че-как, да и у него есть фак в дискорде, но поскольку я не знаком с системой вообще, а английский - онли через гугол - то я закономерно ничего не понял.

Выручайте! - что значат его условия, как я могу собрать своего персонажа по этим правилам?

Краткая справка по персонажу - нека (девушка-кошка - уши, хвост, не фуррятина), явно чеширская, техномаг, точнее - маго-инженер (это из Аллодов, боевик с мана-пушкой и всем таким), немного прихвачено из восточных вселенных и их стрелков-фейреверкеров. Возможна ли вообще такая раса и такая профессия/класс/как правильно это зовется в ДнД и конкретно в рамках тех условий, что задает художник.

Ну и вообще - насколько можно по ДнД отыгрывать такие вселенные как Сарнаут Аллодов (с манапанком, воскрешением и силой веры и донатом) и восточные вселенные, вроде мира Пань Гу (Perfect World) со всеми их сутрами, чакрами и магическими картами.
Аноним 05/04/21 Пнд 02:29:35 1524548436
>>1524545
Ты собрался играть в днд с нравящимся тебе художником посредством гугл транслейта?! Спешу тебя разочаровать, это дело гиблое. Попробуй лет через 10, может, технологии и совершат скачок.
Чтобы начать играть в днд, нужно сначала познакомиться с книгой игрока. Есть некоторое количество дополнений, где появляются другие варианты классов, но их лучше читать после ознакомления с книгой игрока. Не знаю, что из себя представляет маго-инженер, могу лишь предположить, что подойдёт класс Artificer из дополнения. С расой дело сложнее - кошкодевочек нет в официальных источниках, да и сомнительно, что твой художник принимает кастомные расы.
По твоему вопросу о вселенных: используя лишь официальные правила, играть во вселенных существующих компьютерных игр будет тяжело, потому что хоть мир в руках знающего его мастера и отлично ляжет на игру, но вот игровой процесс будет не тот. Это будет ДнД со всеми его преимуществами над любыми
ММО и несоответствием в действиях персонажей, в основном магии. Но не всё так плохо: во-первых днд и сама по себе отличная игра, во-вторых, есть множество фанатских поделий, из которых можно почерпнуть, в-третьих есть уникальные сеттинги в схожем стиле (манапа короче, техника + магия - это Эберрон), а в-четвёртых есть и другие ролевые игры с аббревиатурами из пяти букв, которые, возможно, лучше подойдут для реализации интересующего сеттинга.
И напоследок, художник хочет, чтобы у тебя персонаж был на бейонде, а для этого придётся зарегаться, если художник принимает кастомные расы, то нужно оплатить хотя бы месячный доступ за 3 бакса (и потом найти или создать публичную расу кошкодевочек), а затем купить дополнение Tasha’s Cauldron of Everything за 30 баксов для класса Artificer (если подходит именно он, конечно, так-то, может и соркой или визардом каким-нибудь обойдёшься). После чего, из всего этого создать публичного персонажа.
Аноним 05/04/21 Пнд 05:04:25 1524555437
>>1524545
Типичный фурриёб, который идёт на партию, чтобы там дрочить
Аноним 05/04/21 Пнд 07:13:11 1524559438
>>1524548
Правильно, надо всех фурридрочеров в гурпсу отправлять
Аноним 05/04/21 Пнд 07:41:28 1524563439
>>1524545
Тебе лишь бы подрочить фурриписечкой
Аноним 05/04/21 Пнд 08:08:05 1524566440
Принцип монстро[...].png 88Кб, 1024x583
1024x583
yX3XfO5HxFg.jpg 112Кб, 831x1080
831x1080
SinafayLelianne[...].jpg 1058Кб, 1084x1314
1084x1314
TSSuccyMystery0[...].jpg 1190Кб, 1068x1600
1068x1600
>>1524548
Спасибо за развернутый ответ, наверное проще просто заказать арт, эх.

Насчет играть - вряд ли, просто персонажа он мог бы хоть одним камео отобразить в своей истории, так бы было оно интереснее.

Насчет несоответствия игр компьютерных и настольных - о, это мне все знакомо и не пугает уже лет 20 как, когда еще в Битвы Fantasy от Технолога и Кольцо власти от Звезды играл.

>>1524555
>>1524563
Не надо мешать фуридрочерство и абхуманфилию. В приличном обществе поклонников monstergirl`s за фуррей тоже чуть ли не сапогами бьют.

У меня не фуррятина, обычная ванильная Miqo'te или типа того с небольшими наворотами от чеширки.

А насчет подрочить - ну так извини, автор рисует прон, какие вопросы и кидает дайсы, какие вопросы?
Аноним 05/04/21 Пнд 09:01:20 1524582441
>>1524566
Да насрать что там у тебя за вайфу, скипнул эту хуйню. Я просто отметил факт, что ты свои фетиши тащишь на игру, ну для фуриёба это стандарт.
Аноним 05/04/21 Пнд 09:10:42 1524587442
Аноним 05/04/21 Пнд 11:15:54 1524680443
Аноним 05/04/21 Пнд 12:04:16 1524727444
>>1524680
Если нужно что-то конкретное или паки Черри (как раз недавно знакомой сборку делал) - пиши в ди$к0рд на ELO#2789
Аноним 05/04/21 Пнд 12:18:19