Консоли

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Официальный ачивко-дрочерный тред #35 Аноним 08/05/21 Суб 12:34:01 20221211
Resident-Evil-V[...].jpg 163Кб, 1920x1080
1920x1080
dfgdfgdfgfd.png 3890Кб, 2158x2090
2158x2090
tomidzherri.gyd[...].jpg 78Кб, 1024x576
1024x576
69n9o380tjd51.jpg 60Кб, 512x768
512x768
Старый тред за целых четыре месяца таки укатился в бамп-лимит. Продолжаем неспешно и лампово обсуждать ачивки и доказывать друг другу, что они ненужны.

Также добавляемся к друг другу в псн/ящик-лайв, вместе бустим трофеи.

Ссылка на старый:
>>1939167 (OP)

Aрхив тредов:
https://pastebin.com/TGR1LC7X

Полезные ссылки:
http://www.playstationtrophies.org/
Самый годный англоязычный сайт по ачивкам. Там можно найти гайды, оценку сложности а также форумное обсуждение любой игры.

Для анонов, которые не могут в английский
http://www.stratege.ru/

А на этом сайте, вы можете просмотреть все ваши ачивки, ваш прогресс и статистику:
http://psnprofiles.com/

Еще один годный сайт по статистике
http://psntrophyleaders.com/

Этот тред посвящается всем ачивкодрочерам. Только лицензогоспода, пиратобляди проходят мимо.
На двачах распространено мнение, что ачивки не нужны, и вообще они удел школьников и тупого ЧСВшного быдла. Не стану спорить с этим, давайте не будем устраивать срач на эту тему. Вместо этого, давайте же померяемся своими пинусами достижениями, и обсудим наши ачивки. Сколько у вас платинок? Какие особенно сложно было получить? Были ли такие зубодробительные, что вы их вообще дропнул? Короче дискач.
Аноним 08/05/21 Суб 16:33:52 20222512
> 2ch.pm

Ты ахуел, мразь?
Аноним 08/05/21 Суб 17:03:45 20222633
Аноним 08/05/21 Суб 17:28:43 20222774
Подписюнькался.
Аноним 08/05/21 Суб 17:29:36 20222785
>>2022263
В избранных не отсвечивается, пересоздай, заебал, неуджобно.
Аноним 08/05/21 Суб 18:24:17 20222906
Аноним 08/05/21 Суб 18:37:40 20222977
Аноним 08/05/21 Суб 18:42:08 20222998
>>2022278
Зашел с хк, отписался, тред появился в хк избранных. Хз что у тебя там за проблемы. Сам пользуюсь пм из за проверок клаудфлары, мне с него заходить удобнее, но на закладки домен влиять не должен. Посмотри еще раз внимательно или отпишись еще разок.
Аноним 09/05/21 Вск 21:20:41 20227559
Подписался. Ну что, разогреемся?

Кто что выбивает?
Аноним 10/05/21 Пнд 11:12:52 202293010
>>2022755
С чего ты взял, что тут кто-то что-то выбивает? Тред мертв, можно закрывать.
Аноним 10/05/21 Пнд 11:40:11 202294011
>>2022755
ДейзГовнину, в прошлом треде же писал. Но думаю взять перерыв на ЮнтилДавн.
Аноним 10/05/21 Пнд 12:54:48 202299112
>>2022755
Зум етернал
Осталось онлайновые трофеи и на 10 жизней. Пиздец. Почему находит сессию так долго? Онлайн умер уже?
Аноним 10/05/21 Пнд 13:18:11 202299913
>>2022991
Зумеры не оценили и пошли дальше катать в форточку.
Аноним 10/05/21 Пнд 20:14:33 202322614
>>2022755
Выращиваю маленькую одноглазую девочку в бутылке.
Аноним 10/05/21 Пнд 21:51:02 202328915
>>2022755
Бью режим испытаний в дейз ган. Потно, но уже половину на золото закрыл. Орды ебуть.
Аноним 10/05/21 Пнд 23:58:24 202334616
jkhkhkkh.JPG 80Кб, 2820x369
2820x369
Хачи сасать. Жапан намба ван.
Аноним 11/05/21 Втр 04:45:49 202338617
>>2023346
Ну так и думал, что хач ВСЁ.
Аноним 11/05/21 Втр 05:06:55 202338818
>>2022755
Ретурнал. Осталось три кода и один лог найти.
Аноним 11/05/21 Втр 10:18:59 202344919
>>2023386
По числу платин он сильно впереди, а бронзовый рейтиг кому нахуй сдался.
Аноним 11/05/21 Втр 10:45:22 202346220
>>2023449
Псн левел и количество трофеев. Уже два критерия по книге рекордов Гиннеса. По золотым и серебряным скоро обгонит.

По платинам третий и четвертый уже догоняют. Суть в том что хачум слишком серьезно относится к этому. Для него это не хобби, а карьера.
Аноним 11/05/21 Втр 11:20:37 202348121
>>2023346

Жесть, конечно. Джап ебучий нашего бахрейнского рыцаря на бронзах объебал. Ну ничего, мы-то все понимаем.

P.S. Почему у Хакума флаг пиндоссии стоит? Он переехал из солнечного рая высоких пособий по безработице?
Аноним 11/05/21 Втр 11:21:56 202348222
>>2023462

Да, читал какое-то интервью смешное, где он говорил, что пытался пару раз бросить это дело, но потом в холодном поту просыпался и понимал, что тогда он перестанет быть №1. И по новой.

Я бы на месте Хакума как можно быстрее умирал, чтобы уйти непобежденным.
Аноним 11/05/21 Втр 11:36:58 202348823
gdfgdfgdfsasd.JPG 226Кб, 2860x767
2860x767
dgdgsdgsdgsd.JPG 254Кб, 2832x781
2832x781
>>2023481
>>2023482
У япошки почти 10000 игр, в то время как у хакума всего 4000. У остальных игроков из топ10 в среднем около 3000 игр.

То-есть япошка походу скупил весь стор во всех регионах и вообще не заморачивается с комплишн-рейтом, он у него всего 44%. У остальных игроков из топ10 он от 90% и выше, у одного аж 99.93%. Короче у него просто безлимитные бабосы и на 100% он задрачивает только совсем легкий кал, в нормальные игры не играет вообще. Хакум вот сейчас походу играет в ретурнал и восьмой резик. Короче как бы Хакум не усирался он топовую позицию держать не сможет, потому что у япошки совсем другая стратегия и другой подход.
Аноним 11/05/21 Втр 12:48:34 202352324
Какая разница кто первый если за обоих играет команда китайцев?
Аноним 11/05/21 Втр 16:41:56 202364225
>>2023523
Интересно же, чьи китайцы круче и злее. Буряты бурята пока обыгрывают бурятов узбека.
Аноним 11/05/21 Втр 18:39:36 202368126
>>2023488

Но приятно, что Хакум еще может удовольствие от игр получать, раз катает топ экзы в моменте.

Аноним 12/05/21 Срд 10:31:32 202396027
MGS 0.jpg 34Кб, 750x1177
750x1177
MGS 1 .jpg 53Кб, 800x403
800x403
MGS 2.jpg 88Кб, 1920x1080
1920x1080
MGS 3.jpg 129Кб, 1024x575
1024x575
Платина #21: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Сложность: Средняя. Игра постоянно требует контролировать ситуацию и обдумывать следующие шаги, но без перегибов. Дополнительно, около 10 раз за игру встречаются спайки сложности, которые не прощают ошибок и требуют экспериментов с экипировкой, тактикой и оружием.
Продолжительность: 150 часов согласно внутреннему трекеру.

Эта платина - алмаз в моей небольшой коллекции. Настоящий шедевр, в котором сплелись и сюжет, и геймплей, и графика, и трофеи. После заветного “дзыньк” игру не хочется выключать, хочется найти в ней повод продолжать, любую причину еще раз высадиться где-нибудь в гористой местности и отравиться в сторону вражеского лагеря.

Из черновой версии текста, который вы читаете, я выдирал целые абзацы. О параллелях с рыцарским эпосом, о прекрасной графике (игра, напомню, 2015 года), о невероятном сюжете, о чудесной детализации всего и вся. К сожалению, это уже не совсем про трофей, но я надеюсь, что хотя бы этими рваными тезисами смог передать всю степень своего восхищения.

Что же до трофея, платина потребует от нас:

- Пройти 50 сюжетных миссий на ранг S
- Пройти все сайды квесты этих же 50 миссий
- Пройти около 150 побочных заданий
- Устроить сафари по души редких зверушек на 3-4 часа

Все остальное - часто очень долгие, но все же очень спокойные в масштабах игры задачи, требующие минимального вмешательства с нашей стороны. Например, отправить 300 заказов на разработку оборудования, эвакуация 1000 солдат и т.д. Вот так подумаешь, 1000 солдат! А на деле выходит меньше 7 в час. Так что трофеи по больше части выполняются в пассивном режиме и вываливаются ближе к последним 20 часам игры. Отдельное спасибо разработчикам за то, что за исключением 4 часов гриндана всяких зверушек, весь остальной контент проходить интересно.

Для тех, кто не знаком с игрой, однозначная рекомендация - играть. Даже не ради платины, а просто так. Это действительно одна из лучших игр ушедшего десятилетия, живая классика и волнительное троеточие, которое сумело удивить после хронологического завершения истории в предыдущей части.

P.S. Отдельное спасибо платине не только за игру, но и за путешествие вглубь себя. 150 часов - это почти месяц на РАБоте, за который, правда, не дают денег. Закончив игру, я решил крепко задуматься, почему меня так притягивает такое время-затратное и (одновременно) бессмысленное хобби. И действительно, зачем?

P.P.S. Анон в предыдущем треде сказал, что в других МГС очень душные платины. А что думают другие аноны? В частности, интересует уровень душноты в Snake Eater.
Аноним 12/05/21 Срд 11:19:35 202398928
>>2023960
Сбор разного хлама в МГС душнит. Ну и виар-миссии в двойке. Хотя это вещь довольно субъективная.
Аноним 12/05/21 Срд 14:30:33 202412429
>>2023960
В МГС 3 мегалегкая платина. Можно на любой сложности играть, рейтингодроча нет. Берётся за одно прохождение.
В МГС 2 минимум 5 прохождений, надо проходить на всех сложностях и дрочить вр миссии.
Аноним 12/05/21 Срд 19:03:22 202428630
Cty8YBCnmElBbAv[...].jpg 86Кб, 1200x800
1200x800
returnal-final-[...].jpeg 259Кб, 1200x800
1200x800
Откуда пошла мода на всраток в видеоиграх? Вы же понимаете, что покупая эту игру вы поддерживаете Aниту Саркисян и ей подобных?
Аноним 12/05/21 Срд 19:41:37 202431831
l.jpg 169Кб, 1350x762
1350x762
>>2024286
Ну, копрорации сейчас активно слушают громко визжащее меньшинство, которое очень УГНЕТАЮТ красивые женские персонажи и токсично-маскулинные мужички. Поэтому копрорации, пытаясь им угодить, делают всратых a.k.a реалистичных тней и каких-то мужичков с вялым характером. Похоже, дальше будет только хуже.
Японцы хоть пока и не особо попали под тлетворное влияние этой хуйни, но их уже начали активно выдавливать цензурой. В конечном итоге, эти тоже прогнутся и будут пилить всраток, а иначе платформодержатель не пропустит игру. Такие дела. Останется только два выхода: смириться с положением дел и продолжать играть в это, либо дропать.
Аноним 12/05/21 Срд 19:57:03 202432232
>>2024286
>кумер возмущается, что ему не завозят порнозвёзд ГГ
Чел, просто подрочи.
Аноним 12/05/21 Срд 21:14:59 202438933
>>2024124
>В МГС 3 мегалегкая платина
Там нужно всяких крыс\змей\траву собирать. Я себя морально не могу заставить это сделать, учитывая что там много точек невозврата.
Висит портит статистику комплита теперь.
А вот в мгс2 очень приятная платина была, хоть там сто раз надо игру пройти и 400 вр миссий.
Аноним 12/05/21 Срд 21:17:15 202439034
>>2023960
>Из черновой версии текста, который вы читаете, я выдирал целые абзацы. О параллелях с рыцарским эпосом, о прекрасной графике (игра, напомню, 2015 года), о невероятном сюжете, о чудесной детализации всего и вся. К сожалению, это уже не совсем про трофей, но я надеюсь, что хотя бы этими рваными тезисами смог передать всю степень своего восхищения.
>
Не вижу ничего плохого. Я в своих постах обращаю внимание на сюжет, но так глубоко конечно мыслей по древу не растекаюсь.
Писать что платина сложная\изячная и всё мне кажется тупым.
Аноним 13/05/21 Чтв 03:51:19 202454835
>>2024389
Сначала проходишь игру без гайда, просто как хочется и как нравится. На любой сложности, которая тебе нравится.
Потом пробегаешь её на изи с гайдом, скипая катсцены. Игра короткая, времени это занимает немного.

>>2023960
У меня в МГС 5 даже желания играть не возникало. Пис Волкер я дропнул. Это эта игра выглядит как высокобюджетный Пис Волкер 2.
Аноним 13/05/21 Чтв 12:08:54 202468736
картман.png 343Кб, 600x551
600x551
Смотрю по ремастеру масс эффект список трофеев, похоже их сильно упростили. Теперь для плашки не требуется проходить игру на высшей сложности и написано, что необходимо выполнить по пять миссий с напарником, а не бегать с ним большую часть игры.
Аноним 14/05/21 Птн 16:27:41 202551637
>>2024687
Там отдельный блок трофеев для сложности для всех трёх игор сразу.

И сразу с возвращением меня в тред. На выхах добью шестой челлендж в ванквиш и вкачусь с отчётом за год, лол.
Аноним 15/05/21 Суб 06:08:00 202584438
В Фолл гайз со свежем обновлением завезли новый глитч на 5 побед подряд. Просто 4 человека в приватной игре делают 5 побед по очереди. Могут пофиксить.
Аноним 15/05/21 Суб 07:58:54 202586539
ret1.jpg 1509Кб, 1600x900
1600x900
Возвращалово.jpg 185Кб, 1647x925
1647x925
Фри.jpg 673Кб, 2048x1152
2048x1152
Returnal
С игры словил deja vu, эти забеги до босса биома напомнили времена Demon Souls на PS3, с той лишь разницей, что в DeS ты мог подкопить уровень и сделать свое прохождение проще, а в ретурна тебе оставляют только твой базовый набор и прокаченные бонусы на оружии, а прокачку костюма ты начинаешь с нуля. Сюжетные трофеи по боссам прошел более-менее без особых напрягов, но половину времени, потраченного на игру, занял поиск логов и иероглифов, которые хоть и лежат в одних и тех же комнатах, но сами комнаты появляются рандомно и больше от удачи зависит, появится у тебя нужная комната или нет. Если надумаете выбивать плашку, занимайтесь поиском логов и иероглифов после завершения третьего акта - некоторые логи появляются только после него.
Аноним 16/05/21 Вск 21:48:12 202691840
Аноним 16/05/21 Вск 23:58:55 202695841
1621198734973.jpg 96Кб, 634x800
634x800
>>2026918
Ошалевший от отсутсвия игр на говноящике понадусеровый биллибой, ты?
Аноним 17/05/21 Пнд 06:01:31 202699542
>>2026918
Она же космонавт, ее туда не за красивые глазки брали. Так что этого нытья по поводу ее всратости я не понимаю.
Аноним 17/05/21 Пнд 15:58:13 202727943
>>2026995
А я не понимаю, почему нельзя было просто нарисовать симпатичное лицо? В чём бля их проблема? Или красивых в космонавты не берут, тянка обязательно должна быть 0/10? Я же не прошу топ-модель, Рипли из Чужого или Аликс из халф лайфа тоже нихуя не красавицы, но на них смотреть в сто раз приятнее, чем на это уёбище.
Аноним 17/05/21 Пнд 16:03:28 202728044
>>2027279
Лучше объясни, что с тобой не так? Почему ты считаешь, что астронавт должен быть няшкой-говняшкой? Астронавт это пажилой ученый с физ. подготовкой и всё.

Когда в Прей делают правдоподобную бабу ученого это норм, а тут ты решил доебаться, так?
Аноним 17/05/21 Пнд 16:05:18 202728445
>>2027279
Пиздец, долбоёб-кумер в рогалике, в игре про геймплей доебался к лицу ГГ. Каким же дебилом надо быть! Лицо ему не понравилось, ОЙ БЕДА КАКАЯ! При том, что фигура у Селины отличная, с жопой как у фитнесс-модели.
Аноним 17/05/21 Пнд 16:11:57 202728646
>>2027280
Ну так Прей и не сониэкз.
Аноним 17/05/21 Пнд 16:21:40 202729247
>>2027279
>почему нельзя было просто нарисовать симпатичное лицо?
Лицо-то у нее симпатичное, уж точно симпатичнее крокодила Аликс или скуластой Сигурни, просто возрастные изменения все портят. Авторы, видимо, не нашли другого способа отразить через внешность груз пережитого - у нее, все-таки, сын с мамкой сгорели.
175 + 41 (часть I) Аноним 17/05/21 Пнд 16:43:01 202729748
1.png 313Кб, 907x934
907x934
2.png 268Кб, 913x798
913x798
3.png 136Кб, 923x414
923x414
Vanquish - весьма адреналиновые гири войны на спидах с сюжетом, сделанным по заветам Кармака, то есть буквально как в порнофильме - есть злые русские роботы, есть пафосные ванлайнеры от главных героев/злодеев, есть союзники с синдромом штурмовика - иди стреляй/пили/взрывай/катайся на жопе/сиди в укрытиях/кури сигарету/замедляй время. Местами проскакивают отсылки к Звездному десанту, с вкраплениями аниме, конечно. На шестом челлендже обещали ад - но было просто сложно в районе 20-25 минут, упростило, что завезли глитч на ЭМИ-гранаты (особенно важная тема для 4 раунда, ненавижу трансформеров!), а для боуги я заранее немного натренировал мышечную память на их паттерны в кампании+важно отрегулировать громкость так, чтобы слышать начало атаки. Ну и видосы на ютубе посмотреть пришлось, конечно - по ним нужно научиться быстро разбирать первые три волны.
Borderlands 3 - тех же щей, да погуще-3. В этот раз персонажи бесят ровно все, главзлодеи ничего кроме зевоты не вызывают, да и за сюжетом следить, в целом, неинтересно (даже там, где не запорото дебильными гэгами и кринжем). Стрельбу подтянули знатно, добавили допиленное дерево навыков, ну и отполировали сам концепт, даром, что эндгейма не завезли, в отличие от 1000 и 1 подай-принеси квеста. Лутершутеры сейчас явно на спаде.
Alice: Madness Returns - весьма стильная, но душноватая игра про повторные приключения Алисы в стране Пиздец. Мир снова рушится, только виной всему теперь не только продолжающееся безумие главной героини, но и особенности перенесенного лечения. Детективные твисты и гротескный Уайтчэйпел в комплекте. ДЛЦ в виде оригинальной Алисы воспринимается сейчас на уровне Гульмена, конечно.
Inside - переоцененный и перехваленный прессой платформер-приключение про маленького мальчика, идущего к неизвестной цели сквозь мрачно серые декорации полуапокалипсиса. Концовка возникает из ниоткуда и приходится задаться вопросом: а был ли мальчик, в принципе? Тем не менее, анимации и визуальный стиль на высоком уровне.
The Vanishing of Ethan Carter - симулятор ходьбы с претензией на сверхъестественный детектив. Впрочем, особых вотэтоповоротов не имеется, но пропавшего Итана Картера найти все-таки придется. Есть забавная пасхалка и аж целый один скример.
Abzu - кто проживает на дне океана? Правильный ответ - треугольные мины, бьющие электротоком. Есть небольшой флер Journey, медитативненько.
Persona 4: Arena Ultimax- приятное и дополненное файтинг-ответвление перусонки с геймплеем от авторов Guilty Gear и Blazblue. Ростер персонажей состоит из полюбишихся героев 3 и 4 части основной серии и p4a. Есть сюжетный режим в формате визуальной новеллы, традиционный для арксистем M.O.M./Abyss режим, где в данном случае выбиваются скиллы с боссов для усиления персонажа, ну и прокачиваются статы с социальными линками. В онлайне сейчас, конечно, совсем пусто, но благодаря автокомбам и ряду персонажей с простыми миксапами игра вполне годится для подпивасного гейминга в компании.
Persona 3: Dancing in Moonlight - танцюють всі! Точнее ростер героев Персоны 3 FES. Сюжет чисто номинальный и плюс-минус параллельный с героями пятой из P5D, подается через сценки во вкладке social. Саундтрек и ремиксы (кроме нескольких проходных композиций) отменный. Но в остальном - обычная ритм-игра без претензий. Грув почти везде четкий.
Persona 4: Dancing All Night - из всей тройки танцевальных ответвлений персоны является действительно игрой с самостоятельным сюжетом в виде визуальной новеллы в стиле P4A(U), и т.к. это ответвление 4ой части - то нас ждет снова расследование. Саундтрек состоит опять же из композиций P4, но в силу своей жанровой направленности, далеко не всегда обладает четким грувом (что должны были исправить ремиксы, но нет), слишком много резких перескоков с отстука мелодии на просто сильные/слабые доли. В ритм-играх это раздражает, поэтому для тех, кто хочет зачем-то выбить хороший счет на сложности All Night - стоит экипироваться метрономом, ну и идеальным периферическим зрением.
Persona 5: Dancing in Starlight - Танцюють всі-2! На этот раз в ритме поп-джаз-фанка и героями ванильной персоны 5. По сути рескин P3D, сюжет номинальный и общий, даром что Каролина и Джустина вдруг опять присутствуют. А на танцевальном баттле опять побеждает дружба.
Pathfinder: Kingmaker - в поисках панцу или тысяча и один промах (но только не у 300ICQ чэдов с 20+ BaB и тру страйком, хехе). Суровая олдскульная cRPG не для слабых духом - даже через экран создания персонажа далеко не каждый сможет прорваться. Ну а те, кто прорвался или хорошо знаком с рулсетом днд 3.5 и его форком Pathfinder будут чувствовать себя как дома, ведь почти все спеллы, фиты, бонусы перенесены прямо как в настолке (с некоторыми допущениями). Вообще, игра прям очень сильно следует кормеханикам настолки, что в компьютерных играх скорее раздражает. Но в игре настолько много контента, что с этим рано или поздно смиряешься и бежишь его осваивать, но игра реально очень длинная, даже если рашить по мейнквесту и забить на все (чего делать не стоит). Есть управление королевством, но оно скорее высасывает время, чем дает фана, хотя по началу возиться интересно, бесспорно. Есть прикольный режим roguelike, который дико напоминает по атмосфере первое дьябло, но без любимых сердцу Мясника и Леорика, да. Что касается сложностей повыше продвинутой, то тут открывается русское поле минимакса на базе 5-6 классов с дипами в еще пару. Это приходится делать иначе пять часов чистки убермобов в конце игры превратятся в 15 часов. Ну или лейтбоссы станут в принципе неубиваемыми, а на unfair ран закончится еще в гробнице Вордакая. На консоли ситуация осложняется отвратительной производительностью и вылетами, так что поблагодарить пекарей за бетатест не получится, но критических багов минимум. Компаньоны есть и в целом норм, получше столбовских даже. В общем и целом, если закрыть глаза на шероховатости, то это лучшая современная партийная РПГ после Диванов.
Sniper Elite 4 - польский (что уже многое объясняет) кавер-шутер с претензией на баллистику и стелс, где бравый британский снайпер в одну каску тащит армию союзников к победе, на этот раз в Италии. Бонусом можно убить Гитлера примерно 10 способами. В коопе играется достаточно бодро, есть режим для хардкорщиков с продвинутой баллистической моделью, отсутствием HUD и смертью от двух попаданий (враги, тем не менее, остаются таким же тупыми)
The Council - идеальная игра для приверженцев конспирологических теорий о тайной группе жидомасонов, которая ловкими движениями рук управляет движением мировой истории, а эта самая история послушно поворачивает куда надо. При этом, как выясняется в процессе действия, помимо действительно влиятельных людей задействованы сверхъестественные силы, но этот твист является очень скучным и рушит всю детективную и саспенс часть повествования. И чем дальше по эпизодам, тем примитивнее выглядят участники спектакля. Сама же система взаимодействий выстроена на рпг-подобных (есть даже подобие прокачки) диалогах и чеках, и местами действительно нелинейна. В отрыве от нее получим кинцо от ранних теллтейлов с хорошей искусствоведческой проработкой исторического материала.
Alpha Protocol - шпионский боевик категории Б, достаточно вариативный в мелочах и концовке, но линейный в уровнях и подходу к их прохождению. Диалоги и переписка, мое почтение, и они действительно влияют на сюжет и отношение персонажей к тебе: почти без биполярочки валькиного деда от теллтейлов и минимального присутствия трех стульев а-ля "нам не помешает лишний ствол", хоть и игра явно ориентировалась на эффект массы в подаче. Даром, что геймплей невероятно убог и уныл, от которого спасает только абуз chain shot'a и стелса.
Overcooked - милое инди про кулинарные изыски в пределах супов, пиццы, бургеров, фишнчипс и салатов, где каждый уровень имеет свой гиммик - вращающиеся столы, конвейеры, космические станции, забеги через лаву и по льдинам. И это все, чтобы научиться премудростям готовки и накормить непонятное чудище смутно напоминающее макаронного монстра. Практически идеальная игра для казуального коопа.
ACA NeoGeo Metal Slug - вероятно когда-нибудь я соберу волю в кулак и приступлю к XX. Ну, а пока, классика буллетхеллов с аркадных автоматов


175 + 41 (часть II) Аноним 17/05/21 Пнд 16:45:23 202729849
>>2027297

Borderlands: The pre-sequel - полуторная часть от австралийского подразделения. Геймплейно та же самая борда 2 с новым ростером героев (бывшие злодеи из б2, кроме клаптрапа) с добавлением пониженной гравитации и распрыжек. С дубовой стрельбой выглядит так себе, да в коопе при лагах приводит к неожиданным смертям из-за особенностей новых карт с большим числом платформ и провалов. Новые классы в целом норм, локаций мало, но по ним дико гоняют по доп.квестам, так что они сильно успевают надоесть. Рейдовых боссов - самый минимум, причем один из них в длц (и очень душный). Сюжет раскрывает лучше Красавчика Джека, что хорошо.
Shadow of the Tomb Raider - смешались в кучу майя, инки и примкнувшие к ним ацтеки. Риана Пратчетт с ее альпами в центральной сибири была бы довольна, хоть ее и пидорнули с написания сценария. Это касается бэкграунда в сюжете. Что касается самого сюжета, то он есть, и уже традиционно слегка дебильный. Добавили допквесты с подачей из АС: ориджинс и вообще механически от фаркрая это все туда свернуло, видимо в следующей части от врагов будут отлетать циферки, хехе. Гробниц и склепов достаточно, некоторые из них обладают интересным гиммиком - чаще связанным с жидкостями. Графон очень мыльный и пластмасоовый, особенно персонажи, но окружение лучше чем в RoTR. В целом, дали пососать анчартеду. Первому.
A Way out - кинцо на двоих о волках позорных, лице без шрама и особенностях жизни в трейлерном парке в начале семидесятых. Куча небольших и необязательных милых дополнительных интеракций и мелочей, но сюжет состоит из клише и неправдоподобностей, а один вариант концовки и вовсе кринжовый. Вообще видно, что старались сделать разнообразно, даже прикрутили стрельбу и поездки на транспорте, вероятно, зря. Ну и финальный твист угадывался с первых минут игры.
Marvel’s Spider-man - в общем и целом, это лучшая игра про человека в красно-синих лосинах. Лично моя проблема (несмотря на нереальную любовь к TAS 1994 года и красно-синим цветам), что я симпатизирую большинству злодеев больше, чем самому ЧП, и моей голубой мечте поиграть за них уже многое количество лет (да были эпизоды за Венома в USM и прыгать вверх на 60 м было очень круто, был Friend or Foe, но это такое). Боевка в игре есть, но ей явно не хватило полировки в плане гладких связей в серию как в играх серии Arkham, хотя надо признать некоторые гаджеты и способности костюма очень прикольно сделаны, даром что используется только 4х урон и паутинный цветок. Графон чуть выше уровня Infamous SS со зловещей долиной от лиц некоторых героев (MJ, как пример). Сюжет и пейсинг очень странный, все т.н QTE-боссфайты в конце игры идут один за другим, до этого мы месим болванчиков разных раскрасок и размеров (иногда по т.н. стелсу) в открытом мире, активности в котором делали явно худшие выходцы из юбисофт. Сам сюжет страдает от своей дуальности: затянутая погоня за унылым Мистером Негативом с унылым сюжетным твистом в половину игры и почти закадровое преобразования доктора Отто в Осьминога, поданное в виде интеракций в лаборатории. Но катсценки мое почтение. Также все жаловались на эпизоды с MJ и Майлзом, сбежавшими прямо с PS2 со слепоглухими врагами, которых нужно отвлекать "камешком". Зато костюмы все бесплатные. И соцсеточки обновляются. ДЛЦ какбы вроде норм, но только из-за Фелиции, в остальном те же яйца, изредка разбавленные новым типом контента а-ля испытания Душнилы, пардон, Чудилы. Такие дела.
Chaos;Child - чрезмерно затянутый сенен хени рени по-японски с вездесущем гаремом аниме девочек, чернухи, фансервиса для местных дрочил (в основном подается в виде delusions, некоторые действительно забавные) и очевидным вотэтооповоротом в общем руте, что делает истинный несколько странным и высосаным из пальца. Приятная рисовка и озвучка в наличии. Также можно мотать до платины по гайду не приходя в сознание (кто хочет)
Brothers: A Tale of Two Sons - сказочная, но сурово-нордическая, слезодавилка про двух братьев, отправившихся на поиски лекарства для своего умирающего папаши. Управляются оба брата раздельно - каждый со своей половины геймпада, что является далеко не новой фишкой, но несколько усложняет перемещение. В наличии ненавязчивые паззлы, милые интеракции в деревне, платформинг, тлен, смерть и безысходность.
The Walking Dead: The Final Season - вполне сносное завершение истории, несмотря на сюжетные дыры, диверсити, исключительно белых цисгендерных угнеталей и ударный акцент на почти созревшей попке Клем и притянутый за уши хэппи-энд. Сюжет вертится в поиске и защите нового дома в виде школы для проблемных подростков Эриксон с некоторым флером Left Behind. Своего боевого негритенка можно условно прокачать в professional street nigga, даром что косячками и шлюхами он не интересуется. Принятые решение традиционно ни на что не влияют, пейсинг традционно плохой, неписи все такие же биполярные, но зато можно убивать детей и собирать коллектиблсы. И песик Роузи милый.
Trine 4: The Nightmare Prince - возвращение, пускай и насквозь казуальное, к истокам, после провального 3д эксперимента в третьей части. Сюжет, как водится, есть (на этот раз про темную тень принца, которая спавнит кошмары в местном королевстве), завезли даже несколько боссов, пару новых механик, но строить вавилоны из кучи предметов Амадеусом больше нельзя. И Понтию щит занерфили. В целом, есть прикольные, есть душные уровни. В коопе пробежать норм, для того и приобреталась.
Dear Esther - исторически первый симулятор ходьбы, выросший из мода на халфу, в который авторы попытались вложить поиск глубинного смысла на всеми забытом острове в Шотландии, но получилась история о ДМТ-трипе после аварии. Игра с очень холодной палитрой.
Erica - незамутненное кинцо про мадмуазель Эрику, страдающую параноидальной шизофренией, отягощенной мозаичной психопатией, благо симптомокомплекс крайне богат на проявления. Позиционируется как триллер, но ни толковой экспозиции, ни саспенса, ни кульминации не завезли. Несмотря на общую линейность, обладает пятью концовками, и благодаря общей дырявости сюжета дающих возможности толкования, хотя все предельно ясно с самого начала.
NieR: Automata - приключения электорников в мире без людей, смысла, а также с 26 концовками и магазином трофеев. Фирменная меланхолия и грязная акварельность на месте, ровно как и явная пастгенность с бюджетностью. Тем не менее, для реализации идей Таро выделили достаточно компетентную команду платинум геймс, так что несмотря на ворох механик, часть из них работают весьма четко: тут тебе и буллетхелл, и простецкий слешер, и даже танчики в 8-бит присутствуют, ну и недоРПГ элементы тащутся вереницей. Допквесты не такое позорище, как в предыдущей части, и скоро приблизятся к уровню юбисофта. Связей с Гештальтом не так много (записочки, Девола и Попола, а также Эмиль), ну и куда уж без закикленности на белой ипомее. Музыка хорошая еще. А выстрелила на массмаркете все равно их-за жопы 2E и шоты-безпортошника, обидно.
NieR - история про то, как репликанты гештальт закрывали. Сюжетно представляет собой продолжение концовки E первого дракенгарда, о котором не помнят даже олды - вымерли, вероятно. Серая мораль во все поля, ни одной концовки с реальным хэппи-эндом, стены текста и подобие zork, личный огород и фарм ресурсов (зачем?), игра с перспективой, платформинг, чутка буллет-хелла даже. Идей было много, но по игре видно, что делалось все за миску рамена, печально конечно, в общем толковый геймдизайнер игре бы явно не помешал. А самая глобальная проблема - это пейсинг, первые две-три игры скука смертная (а для любителей платины еще заготовлены увлекательные 15ч фарма ресурсов на апгрейд оружия). Музыка волшебная.





175 + 41 (часть III) Аноним 17/05/21 Пнд 16:47:13 202729950
>>2027297
>>2027298

Drakengard 3 - странное, но местами трогательное аниме про цветок и споры в виде аниме-девочек и их ручных ангелов и дракончиков. Система концовок хоть и последовательная, но разветвленная, где пояснятором и рассказчиком выступает мадмуазель Аккорд. Мрачняк и безысходность пытаются нагнетаться, но не прокатывает, к тому же против атмосферы работает зацикленность Йоко Таро в данной игре на теме секса. Музыка классная и атмосферная. Но к сожалению с точки зрения геймплея (скучный примитив без единой работающей системы), визуала (графоуни уровня кроссгена пс2 и пс3) и технической части (хуже даже Last Guardian и глориус 15 фпс с дропами до 5) игра феерически некомпетентна. Ритмическая игра в концовке крайне коварна, несмотря на свой простой рисунок, все в рамках ускоряющихся/замедляющихся 4/4 четвертей, без сложных вступлений из-за такта, синкоп и прочего, но длительность мое почтение и отсутствие права на ошибку делают свое дело.
Dragon's Crown - вроде бы и аниме, но не аниме. Крепкий сайдскроллер и экшн-рпг в одном флаконе. Есть небольшой билдодроч, есть небольшой шмотодроч, есть некоторые требования к скиллу, есть сиськи, но нет матюков. Рисовка очень приятная и стильная, геймплей проходит на скорости выше среднего, на большой консоли быстро приедается, т.к. в наличии всего 9 уровней с путями А и Б + демон и дракон. Ну и куда уж без вездесущей готовки. Сюжет про драконью корону чисто номинальный.
Ni no Kuni II: Revenant Kingdom - абсолютно новая история, никак не связанная с первой частью (кроме пары отсылок и принципов вселенной) и без стилизации от Гибли. Тоже детская сказка, хотя и начинается с ядерного удара по стране, крайне похожей на США. Уровень фиксации на фурри зашкаливает: собаколюди, котолюди, крысолюди, рыбалюди - основное население ННК. Геймплейно ушли полностью в экшн-РПГ, прерываясь на веселую ферму в виде королевства, ну и куда уж без случайно сгенерированных подземелий.
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch - добрая детская сказка про злого-злого темного джинна и белую ведьму, которые в итоге оказываются не очень и злыми. Классная рисовка в стиле студии Гибли, анимационные заставки от них же, да и куча отсылок к их анимированным фильмам. Есть даже путешествие в мультивселенную с кроликом-джентельменом. Геймплейно представляет собой покемонообразное партийное рубилово. Местные покемончики-фамильяры прокачиваются, эволюционируют, также их можно кормить и ловить. В этом и состоит основной постгеймовый гринд, ну и поиск ингредиентов для местного крафта - алхимии, будь она неладна. Музыка кайфовая, заглавная тема побудила меня ее снять для исполнения на гитаре.

P.S. И, да, я вернулся, всем олдам треда привет.
Аноним 17/05/21 Пнд 20:34:19 202742851
>>2022121 (OP)
Господа, прохожу в первый раз тлоу2. Вопрос по колектаблс. Если я перепройду эпизод, то это будет так работать? Я собираю то, что не собрал, а то, что уже брал можно и не трогать т.к это уже идёт в зачёт.
Аноним 17/05/21 Пнд 21:15:03 202745152
>>2027297
>>2027298
>>2027299
Херасе тебя прорвало. Ну грац, че. В следующий раз лучше после каждой платины сразу отписывайся, а то тред совсем уныл.
Аноним 18/05/21 Втр 04:50:06 202750453
>>2025865
А там есть какие-то иероглифы\логи после боссов? Или все в обычных комнатах появляются. Никак не могу в звенящих руинах последний иероглиф найти, правда я только закончил третью главу может он после нее появляется.
Аноним 18/05/21 Втр 08:51:22 202752954
>>2025865

ГЦ! Очень хочу ее пройти, да где же моя плоечка пять? :(

>>2027297
>>2027298
>>2027299

УБийца, машина, чемпион.

>>2027451

Двачую, ты (>>2027299) же и так стараешься, сначала пишешь, потом постишь, раскидывай лучше по трофею

Аноним 18/05/21 Втр 08:54:55 202753055
>>2027297
Читал на стратеге, что в Кингмейкере платину невозможно выбить из-за бага. Видать пофиксили, отлично. Теперь можно и поиграть.
Но ты конечно зверь, братан. Даже соваться со своими скромными потугами в платину стыдно в тред после такого
Аноним 18/05/21 Втр 09:47:13 202758256
>>2027451

Да, я сейчас буду регулярно в треде, поэтому буду постить раз в 5-10 платин (если, например, много изичных то раз в десять).

>>2027529

Спасибо, стараемся крыть бэклог (еще 63 игры осталось в плане+еще примерно столько же потенциально, но скорее всего поиграю только в половину из этого)

>>2027530

Да, пофиксиили мартовским патчем. Как три китайца передо мной выбили плашку до него - хз. Скорее всего читаки, я их зарепортил, будем разбираться.

А так - примерно 150-170 часов кампании + 30 дрочева роуглайк режима и она твоя. =) Крайне нерекомендую играть на ПС4, вылет на вылете, просадки до 5 фпс и т.д.


Аноним 18/05/21 Втр 09:57:49 202759257
>>2027582
>А так - примерно 150-170 часов кампании + 30 дрочева роуглайк режима и она твоя. =) Крайне нерекомендую играть на ПС4, вылет на вылете, просадки до 5 фпс и т.д.
Я на PS5 наиграл в прошлом году часов 15, аккурат подобрался к Рогачу, но меня задушил баг с заканчивающимся временем, хотя 3 месяца там и близко не прошло. Отложил до патчей.
И в первой главе игра в целом работала хорошо, 60 кадров стабильные, загрузки быстрые. Но понятно, что чем дальше, тем хуже. Обязательно вернусь в эту игру.
Аноним 18/05/21 Втр 10:36:16 202762458
>>2027428
Насколько я знаю, там коллекционные вещи аккумулируются со всех прохождений и достаточно добрать то, что т пропустил.
Аноним 18/05/21 Втр 12:13:44 202766259
>>2027592

Сейв разбухает и там производительность начинает падать с конца четвертой главы.
Аноним 18/05/21 Втр 17:05:05 202782660
>>2027504
Вот хоть убей - не помню. Либо их не было, либо они настолько открыто лежали, что я их нна автомате собирал. Приз за звенящие руины у меня выпал еще до завершения 3-го акта, причем целенаправленно я лог только искал. Некоторые иероглифы есть в тайных комнатах, где кубы с данными лежат.
Аноним 18/05/21 Втр 19:56:35 202791561
Добил Дейс Гон из бесплатного плюса. Какой же унылый кал, фервельский дрифт мне в жопу. Орды, хуёрды, РПК+пара гранат и нет ваших орд, сюжет моё почтение, такое-то говнецо под конец. И авторы ещё кукарекают, что Сони не дают денег на вторую часть. Я бы тоже не дал.
Аноним 18/05/21 Втр 21:39:47 202795962
1560551127771.png 1737Кб, 1278x720
1278x720
>>2027915
>Добил Дейс Гон

Ты таки добил длц? Ну молодца тогда.
Аноним 18/05/21 Втр 23:34:53 202800863
Кто сейчас дрочит Ретернал? По поводу лога 09. Кто брал его ПОСЛЕ патча. Я того рот ебал, сколько можно бегать? Очко ставлю, что эту комнату вырезали вместе с другим контентом (трупы скаутов). Хочу продавать уже это блядство, хотя игра 10/10 конечно
Аноним 19/05/21 Срд 01:14:04 202805164
>>2028008
Дрочу, уже раз 30 прошёл 1ый биом. Щас вот нагуглил, пишут надо паразитами обмазываться, только тогда есть шанс что лог заспавнится.
Аноним 19/05/21 Срд 06:11:21 202807165
mass.jpg 172Кб, 1280x720
1280x720
Mass Effect из Legendary edition.
Платина стала гораздо проще, все можно сделать за одно прохождение. Плашки за прохождение на высочайшем уровне сложности вынесли в отдельный блок, но даже на Безумии игра стала довольно простая - в оригинале, помню, первая встреча с кроганами на маленькой площадке при спасении Лиары давала просраться, теперь проскочил с первого раза. Кроме графических улучшений, изменений мало - где-то чуть-чуть стычки с боссами подкорректировали, молотильщики теперь научились стрелять на упреждение(почему ракетным турелям эту же функцию не прикрутили, непонятно), но ИИ противника и напарников остался таким же тупым. Хаски все также кругами бегают, напарники все также норовят тебе обзор перекрыть, остался старый баг, когда Шепард мог перестать менять направление при перемещении прицела и т.п.
Аноним 19/05/21 Срд 08:50:37 202810266
>>2028051
Да знаю я блядь чё там пишут. Ещё пишут что брали и без паразитов. Напишите кто брал лог после патча, если есть такие
Аноним 19/05/21 Срд 10:08:31 202813667
Аноним 19/05/21 Срд 12:15:55 202819468
>>2028136
Лучше бы к аутлоу вторую часть сделали. Ну или мэйкап на консоли нового поколения.
Аноним 19/05/21 Срд 16:45:05 202836969
>>2028008
Хуй знает я брал этот лог до патча, но я тоже заебался искать уже эти шифры и логи, наверное дропну платину, вчера несколько часов три биома проходит и только пару шифров и один лог собрал.

Там на стратеге пишут что можно рестартить первый биом пока не окажется первая комната с треугольной дверью к этому логу.
Аноним 19/05/21 Срд 17:57:00 202840970
>>2028369
Конечно можно, но сколько на это времени уйдет? Год, блядь? Я отвечаю эта комната не спавнится в текущем патче. Раз 100 пробежал точно. С паразитами, без, первые несколько синих, абсолютно все синие. Похуй, ее нет. Ждем патч, короче. Если нет в пиздень эту платину
Аноним 19/05/21 Срд 20:53:14 202852371
>>2027299
Ты большой умничка!
Аноним 20/05/21 Чтв 12:45:16 202875472
Кто нибудь поможет онлайновые трофеи в Дум Етернал пройти?

Bratok_elephant
Аноним 22/05/21 Суб 02:53:04 202950473
>>2028754
Чётам те надо сделать
Аноним 23/05/21 Вск 07:26:53 202985074
16201393222840.jpg 22Кб, 727x431
727x431
Чё тут все трофидрочеры сдохли? Ну и ладненько.
Аноним 23/05/21 Вск 09:09:21 202985775
>>2029850
Так и не смог взять лог 9 в Ретернале. Бегаю уже больше недели. Сначала целенаправленно, чуть ли не с утра до вечера, щас час-полтора и закрываю ее нахуй. Думаю буду отказываться от затеи. Вспоминаю, что у меня по одному логу/глифу в каждом биоме, кроме 4 осталось, и теряю сознание.
Зато сейчас играю в Ниер. Не знаю по-моему можно было и получше ремейкнуть. Вообще странная игра конечно, такое ощущение что контента мало и тебя гоняют туда сюда между тем что есть. До абсурдного доходит. Тем не менее нацелился на платину
Аноним 23/05/21 Вск 12:59:37 202991676
>>2029857
Не расстраивайся, через годик в ЕГС на пука накатишь трейнер и все найдешь.
Аноним 23/05/21 Вск 15:45:31 203001777
>>2029850
С чего бы это? Вон сколько репортов настрочили.

>>2029857
>Не знаю по-моему можно было и получше ремейкнуть.

Можно было бы запилить нормального героя, а не пассивного анимешного пидора. Не, ну серьезно, у многих по этой игре ностальгия, они помнят, знают, любят старого всратого нира. Нет, жрите анимешное говно. Тьфу, только из за этого не буду покупать игру.
Аноним 23/05/21 Вск 17:01:49 203005178
>>2029857
Я тож забил на платину в ретюрнале. Я просто понял сколько времени надо потратить в поисках этих глифов и логов и забил, впизду. Это уже просто бессмысленный дроч.
Аноним 23/05/21 Вск 20:24:04 203014379
ME2.jpg 733Кб, 1920x1200
1920x1200
Mass Effect 2 из Legendary edition.
Это все та же вторая часть, что выходила десять лет назад. Платина довольно простая, все можно сделать за одно прохождение, в свое время мне даже гайдов не понадобилось, чтобы ее получить.
Аноним 26/05/21 Срд 08:43:26 203144880
>>2029857
Что самое забавное, лог 9 с которым все ебутся я нашел случайно при первом же прохождении. А вот ебаные глифы ни в какую, в каждом биоме по 1-2 штуки осталось. Все бы ничего, если б сука эта игра не была настолько угнетающей, в нее физически больно играть из-за этого ебаного РОГАЛИКА (ей богу, уебанский жанр для каких-то ебанатов, чтобы получать кайф от постоянно сброса прогресса и ебучего RNG - это надо быть ошалелым психопатом) и АТМОСФЕРЫ. Этот давящий хоррор-сайфай, полный гигеровщины с лавкрафтовщиной, помноженной на дамажнутую ментально шизофреничку, несущую бред, отбивает всякое желание не то что в это играть, а просто видеть эту игру.
Аноним 26/05/21 Срд 09:04:18 203145881
>>2031448
>в нее физически больно играть из-за этого ебаного РОГАЛИКА (ей богу, уебанский жанр для каких-то ебанатов, чтобы получать кайф от постоянно сброса прогресса и ебучего RNG - это надо быть ошалелым психопатом) и АТМОСФЕРЫ. Этот давящий хоррор-сайфай, полный гигеровщины с лавкрафтовщиной, помноженной на дамажнутую ментально шизофреничку, несущую бред, отбивает всякое желание не то что в это играть, а просто видеть эту игру.
А зачем покупал то? Все, что ты описал было известно задолго до релиза.
Аноним 26/05/21 Срд 13:15:20 203159082
>>2031448
Последний глиф у меня был в третьем биноме. Нужная комнатка раза с сорокового появилась.
Аноним 26/05/21 Срд 17:41:48 203177783
Почему у меня не показываются пс5 трофеи в псне? Нет ни ретурнала трофеев ни ре:виллейдж, в оба играл на пс5, но сейчас в бладборн играю тож на пс5 и с него трофеи есть.
Аноним 26/05/21 Срд 23:58:06 203207984
>>2027298
Что за бред про третьего вора, он не был провалом. Вот 4 часть стыдобища.
Аноним 27/05/21 Чтв 00:03:50 203208085
>>2031590
>в третьем биноме
Проиграл с этого Ньютона.

Ваще в ретурнале точно есть какой-то баг в плане генерации коллектиблов. На новом сейве 9 лог выпал буквально в первом ране. Но ачивка конечно же не зачлась, нужно заново собирать все коллектблы, т.е. проходить игру с нуля, без открытых артов, без прокаченных пушек. Это я делать конечно же не буду
Аноним 27/05/21 Чтв 07:32:27 203218486
Аноним 30/05/21 Вск 09:46:45 203476587
greedfallpc5679[...].jpg 816Кб, 1200x1600
1200x1600
Запорол ачивку на дружественные отношения с одной из фракций и теперь пиздец как грустно. Это еще +1 прохождение третьеи 10-15 часов унылой беготни. Или отдохнуть от этой игры и взяться за что то другое. Анончики что делаете в такой ситуации?
Аноним 30/05/21 Вск 10:22:00 203478588
>>2034765
Я дрочу в присядку в таких случаях. Посыпаю голову пеплом ещё.
Аноним 30/05/21 Вск 10:29:06 203478889
>>2034765
Собрался с духом и быстро проспидранил прохождение. Иначе потом будет ещё сложнее себя заставить.
Аноним 30/05/21 Вск 19:32:38 203512190
>>2022121 (OP)
Как же заебало добирать колектаблсы в тлоу2 бля. А мне ещё половину игры потом перепроходить, дабы докачать оружия и персонажа. Охх
Аноним 30/05/21 Вск 21:36:31 203517391
>>2035121
Не ной, в первом тлоу все намного хуже и больше всего этого дерьма. Блять у меня до сих пор где-то один проебанный разговор 36/37. Нахуй такое говно сразу.
Аноним 30/05/21 Вск 23:18:46 203523292
>>2034765

Как игра вообще? Я запустил как-то в январе и что-то на первой же дуэли прямо поплохело. Но я тогда ковидом болел, и мне вообще жизнь не в радость была. Стоит оно того?

>>2035121

Мне кажется, такие игры проще закрывать за годик-другой. Я вот уже почти забыл, о чем игра, думаю накачу NG+ и по гайду добью спокойно. Так же делал с Lords of the Fallen (5 лет) и MGS V (4 года).

__

Сам сейчас прохожу плюсовый Hollow Knight, игра кажется в среднем легче, чем DS II - DS III, но ачивка на пантеон кажется какой-то просто нереальной. Пока успокаиваю себя тем, что боссов буду долбить с максимальной прокачкой оружия, души и здоровья. Но сама идея убить подряд Х болванчиков без единого фейла кажется жуткой. Но судя по рарности платины, она или багуется, или в энд-гейме герой будет супер проломным.

Аноним 31/05/21 Пнд 04:19:36 203530893
>>2035232
Там есть легальный глитч на бессмертие, все его юзают просто. Кому то может показаться, что это не честно и обесценивает платину, я же думаю, что разработчики специально оставили/добавили его, так как нарисована уникальная анимация. На войне все средства хороши.
Аноним 31/05/21 Пнд 09:22:32 203538694
>>2035232
>Но сама идея убить подряд Х болванчиков без единого фейла кажется жуткой
Что-то вроде боссраша из ys, только без получения повреждений?
Аноним 31/05/21 Пнд 13:06:43 203556895
Platinum #89: Assassins Creed Rogue Remastered Аноним 31/05/21 Пнд 14:01:24 203558696
3a54143611.png 78Кб, 240x240
240x240
Первая платина за полгода. Чет совсем обленился, да и времени нет особо.

Игра мне понравилась больше, чем хваленый черный флаг. Выглядит лучше, и сюжетка интереснее. Правда, со стороны геймплея особо ничего не изменилось. Но наконец-то нам показали то, о чем мы и так давно знали. Aссассины - лицемерные мрази.

Морская составляющая за последние несколько частей уже немного приелась, хочется старого доброго паркура. Ну и скорее бы уйти от уже действительно надоевшей американской тематики. Уже 4 части подряд одна Америка, надоели эти пиндосы, негры и индейцы. Скорее бы уже попасть в Египет и Грецию. Но следующая остановка у меня - Франция.

Аноним 31/05/21 Пнд 15:26:05 203568897
>>2035586
>Игра мне понравилась больше, чем хваленый черный флаг

А я говорил!

>>2035586
>Скорее бы уже попасть в Египет и Грецию.
Имей ввиду что это уже хак'н'слеш а не ассассины, зато можно у статуи на пенисе повисеть!
Аноним 31/05/21 Пнд 15:53:22 203570398
>>2035688
Сколько Ассасинов, столько и мнений. Мне вот больше всего первая часть и Юнити нравятся.
Аноним 31/05/21 Пнд 17:17:30 203576999
ME3.jpg 807Кб, 2600x1462
2600x1462
Mass Effect 3 из Legendary edition и последние трофеи из Legendary edition
Геймплейно - лучшая игра в трилогии, пробежал на безумной сложности штурмовиком, просто в клочки рвал все живое, ПП кровавой стаи из длс - просто имба. Помнится, третья часть сильно фанатов разочаровала концовкой, мол, три разноцветных стула в конце, хотя к DEUS EX с тремя кнопками, вышедшему годом ранее, подобных претензий не высказывали - хотя, может я чего-то пропустил и комунити деуса было такое тихое, что драма прогорела где-то внутри без всполохов наружу.
Аноним 31/05/21 Пнд 18:09:14 2035800100
>>2035769
В Деус Экс три кнопки с 2000 года, чувак. Традиция серии.

В Масс Эфекте же претензии не к наличию кнопок, а к их содержанию. Сценарий утек в сеть до выхода и разработчики спешно переписали его на какую-то хуйню.
Аноним 31/05/21 Пнд 18:18:12 2035804101
>>2035586
>Но следующая остановка у меня - Франция
Ну, удачи тебе с кокардами и сундуками, лол.
Аноним 31/05/21 Пнд 22:16:50 2035929102
>>2035804
Покупается в магазине за хеликсы вся карта сокровищ и вуаля, дрочи не передрочи.
Аноним 01/06/21 Втр 08:17:36 2036024103
>>2035929
Подозреваю он имел ввиду количество. Там 400 с хуем только сундуков, не считая остальных собиралок. У меня порой аж руки опускались, всю карту чистить.
Аноним 01/06/21 Втр 12:38:44 2036145104
>>2035232
Гридфол крепкий средняк. От игры из плюса ничего хорошего не ждал и был приятно удивлен. Из плюсов отмечу сюжет и сам сетинг, не плохая ролевая составляющая с кучей концовок. Геймплей конечно всрат, магический класс ебет все и вся, для меня игра закончилась через часов 5 когда я настолько раскачался что ни один враг/босс не мог заставить попотеть, а играл я сразу на максимальной сложности.
Для платины лучше сразу по гайду играть ибо 5 концовок и отношения с персонажами можно зафейлить одной не правильной репликой в диалоге.
Короче пробуй анон, тем более если дали бесплатно в плюсе.
Вот еще вспомнил Vampyr, тоже от игры ничего не ждал и прошёл с радостью и платину задрочил.
Аноним 01/06/21 Втр 18:44:21 2036371105
>>2036145
У меня какое-то нездоровое влечение к играм от фокус, хотя большинство из них треш. Две плашки в баунд бай флеймс, плашка в марсе, плашка в техномансере, плашка в вампире, плашка в стиксе, плашка в игре престолов, плашка в ссанине про орков, теперь вот плашка в гридфоле.
Аноним 03/06/21 Чтв 20:24:56 2037759106
214256.jpg 219Кб, 625x938
625x938
214258.jpg 180Кб, 625x938
625x938
>>2024286
Не, ну так то норм...
Аноним 05/06/21 Суб 16:45:57 2038706107
12.jpg 429Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 442Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 525Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 499Кб, 3840x2160
3840x2160
Пятьдесят восьмая платина
void tRrLM();

Думаю по названию уже догадались что игра от создателей широко известной в узких кругах htoL#NiQ и прочей нишевой годноты.
На этот раз получился рогалик с примесью тамагочи в виде одноглазой девочки, которая сильно мне напоминает гг из дневника светлячка но со спиленными рогами. Рогалик средней сложности, сперва есть трудности, но потом обрастаешь всякими пассивными скилами и перками, после чего любой поход в данж превращается в лёгкий забег минут на 15. С тамагочи таже ситуация, чуток пассивных скиллов и вот её уже не надо кормить каждые пару этажей. Отдельная фишка это обустройство террариума в котором проживает девочка, жаль только что после создания предметов интерьера бонусы их применяются автоматически и размещать их нет никакой необходимости, кроме как получить один трофей, или для эстетики и посмотреть как девочка с ними взаимодействует.
Сюжет как всегда с милыми вещами, лампотой и накручиванием кишок на шею. Хэппи энд довольно спорный. Но этим отличались и прошлые игры.
Платина лёгкая. Каких то сложных трофеев нет и 80% делаются во время обычного прохождения.
Аноним 06/06/21 Вск 21:33:01 2039452108
>>2038706
Выгладит очень мило, грац.
Аноним 07/06/21 Пнд 00:51:06 2039584109
Аноним 07/06/21 Пнд 10:03:48 2039718110
Братишки, мб кто желает share story в Man of Medan пробежать? =/ можно заодно дособрать там коллектиблсы, ну и пару misc trophy сделать.
papajoesbane
Аноним 07/06/21 Пнд 22:09:31 2040343111
12.jpg 538Кб, 3840x2160
3840x2160
13.jpg 860Кб, 3840x2160
3840x2160
14.jpg 713Кб, 3840x2160
3840x2160
15.jpg 438Кб, 3840x2160
3840x2160
Пятьдесят девятая платина
Uncharted: Drake's Fortune Remastered

На фоне новостей о порте четвёртой части на пк, мною было решено приобщиться к этой довольно таки известной серии. Тем более первые три части раздавали бесплатно.
К сожалению проверку временем первая часть не прошла. Стрельба - отвратительная. Ощущение от неё на уровне какой нибудь Resident Evil: Revelations. Там так же стреляешь в зомби и совсем не чувствуешь выстрелов, хотя они активно трясутся и капают слизью на окружающие предметы. Тут вместо слизи противники активно машут руками показывая что ты в них попал. Зато геймпад вибрирует по любому поводу, что к сожалению ощущений стрельбы так же не передаёт.
Баланс оружия странный. Пистолеты тащат почти всегда и везде, т.к точные, к ним всегда есть патроны и убивают всех за пару выстрелов. Отдельное разочарование это гранатомёт, вроде с тремя зарядами он должен быть орудием судного дня, но постоянно встречаются моменты когда противник прячется за столбом, ты стреляешь в стенку, которая сзади него в метре и ничего. Бот всё так же невозмутимо обнимает столб и ждёт когда ты достанешь пистолет и отстрелишь ему пятку или локоть.
Сюжет ни о чём. Какие то сокровища, подводные лодки и бункеры фашистов (при этом в игре ни одного свастона) с гулями. Анч мне казался всегда около реалистичной игрой и драка со всякими ожившими статуями были прерогативой исключительно Лары, а тут вон оно что оказалось. Загадок мало, кажется всего три штуки на игру, да и те решаются за минуту.
Графончик симпатичный. Но каких либо красивых видов в игре нет. У меня даже не оказалось вручную снятых скринов:(
Главный плюс что игра довольно таки короткая, думаю в первый раз была пройдена часа за 3-4, и насыщена событиями.
Трофеи не сложные. Если не выбивать 100%. Для этого нужно пройти на брутале, хотя с глитчем это и попроще, но частые ваншоты бесят. И пройти игру в один присест за 2ч30м. Что не сложно но просто напрягает, т.к нельзя прерывать игровую сессию.

Вобщем я понимаю желание портанут только четвёртую часть. Если вторая и третья такая же как и первая, то они сейчас представляют только музейный интерес.
Аноним 07/06/21 Пнд 22:33:46 2040351112
>>2040343
>Стрельба - отвратительная
И так во всех частях. И в ластофассе. Нотидоги не могут в стрельбу.
Аноним 07/06/21 Пнд 22:40:18 2040352113
>>2040351
Авторитетное мнение отдела тестирования Майкрософт.
Аноним 08/06/21 Втр 00:21:25 2040403114
>>2040352
Если бы. Так, обычный пукарь-залетыш.
Аноним 08/06/21 Втр 09:34:00 2040455115
>>2040352
Прошёл 3 части на пс3 и ещё раз на пс4. А вы видимо фанатики нотидог-говен.
Аноним 08/06/21 Втр 10:41:23 2040492116
Забавно. В режиме "Наемники" восьмого резидента враги на выстрелы по разным частям тела реагируют лучше, чем в самой игре. Зачем так было делать?
Аноним 08/06/21 Втр 15:34:10 2040690117
>>2027297
Альфа Протокол классная игра, но стрельба и рукопашка в ней просто чудовищные.
У тебя милфа-наемница и немая тян погибли?
>>2027299
Стоит ли играть в первую ННК, если воротит от жрпг?
Platinum #90: Kingdom Come: Deliverance Аноним 08/06/21 Втр 18:19:43 2040845118
537f139931.png 128Кб, 240x240
240x240
xpyzpuegqii01.jpg 54Кб, 700x628
700x628
Долго же я ее долбил, где-то полгода, потратил около 170 часов. Хотя если бы не многочисленные ДЛЦ, то можно было бы наверное уложиться в соточку.
Первое прохождение - 10/10.

Я прям в восторге, сюжет, персонажи, геймплей, квесты все топчик. Aчивки тоже разнообразные, но многие можно легко пропустить. Особенно ачивки из ДЛЦ, так как они все встроены в основную игру. Пришлось перед началом игры составлять огромнейший список всех условий и ачивок, которые нужно выполнить чтобы ничего не пропустить.

Второе прохождение - 1/10.
Люблю хардкор раны, но в этой игре он не очень хорошо получился. Убрали компас и даже позиция игрока больше не отображается на карте. Еще убрали фаст трэвел. A местность там в основном состоит из лесов и деревенских дорог. Очень весело бегать по опенворлду не имея малейшего понятия, где ты находишься и в каком направлении идти. Да даже если и знаешь, все равно отсутствие фаст трэвела заставляет тысячу раз в ручную бегать из одного города в другой между квестами. Меня это ужасно выбесило, добивать игру пришлось через силу. Еще добавили негативных перков - герой постоянно хочет жрать, не высыпается, как лунатик может проснуться в рандомном месте, тупой, с хрустальными костями и гемофилией. Также нельзя никого убивать и ебаться. Прохождение за двачера короче.

Еще как назло в самом самом конце словил страшный баг, на устранение которого пришлось убить целый день. Короче вот отличный пример, как второе прохождение и ачивки могут испортить впечатление от отличной игры.
Аноним 08/06/21 Втр 19:43:10 2040946119
>>2040690
1) в первом выжили, во втором даванул их (по крайней мере, немую).
2) первая более жрпгшная хоть и не пошаговая, вторая имеет неплохую реалтаймовую боевку, но если воротит от жрпг - то не стоит.

>>2040845

Грац!
Аноним 08/06/21 Втр 22:26:47 2041075120
>>2040845
Спустя 500 часов все еще не выбил платину
Аноним 10/06/21 Чтв 22:57:03 2042502121
>>2041075
Ну и чем ты там 500 часов занимался?
Аноним 12/06/21 Суб 02:47:11 2043187122
>>2042502
В начале хардкор рана, в миссии охоты, потерял пана Птачека на кобыле. 400 часов найти не могу.
Аноним 12/06/21 Суб 09:53:08 2043219123
>>2032080
>RETURNAL Patch 1.4.0 is set to release on Monday, June 14th at 12PM (GMT+3)

>Platinum: Added support for replaying certain Act 1 & Act 2 Trophies
>Platinum: Added support to retroactively award Trophies which cannot be replayed
>Platinum: Added additional locations for Scout Logs 9, 34, 35 & 46 to appear more often
>Platinum: Fixed an issue where 1 Cipher was sometimes unobtainable for Biome Survey Trophies
>Platinum: Fixed an issue where some Activity Cards displayed an incorrect count

Ну всё платина ебаная, ты огребаешь
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов