Серия Persona - это гибрид JRPG/VN от компании Atlus. Серия является ответвлением от более обширной франшизы Shin Megami Tensei, которое стало более самостоятельным благодаря концентрации на персонажах и атмосфере больше, чем на апокалиптической мифологии и хардкорном данжн-кравлинге SMT игр. Хотя первые игры серии «Persona» были похожи на своих двоюродных братьев и сестер Shin Megami Tensei, серия пошла в другом направлении и стала реалистичным, базирующимся на психологии городским фэнтези, которым она является и по сей день.
Игры серии «Persona» условно разделены на две половины: старые игры, о которых Алтус предпочитает не вспоминать, включающие в себя «Persona», «Persona 2 IS», «Persona 2 EP» и новые игры, включающие в себя «Persona 3», «Persona 4», «Persona 5» и их ответвления.
Старые игры в большей степени опираются на традиционную механику SMT / JRPG (путешествия по оверворлду, посещение новых локаций и подземелий, исследования), а в более поздних играх применяется более уникальная система тайм менеджмента. Persona 3, 4 и 5 позволяют вам примерить на себя роль протагониста, живущего структурированной жизнью, где вы выбираете, как провести время, а прохождение подземелий - это лишь часть общего нарратива.
Современная Персона не слишком сложная игра, поскольку создавалась с оглядкой на привлечение новых игроков. Высокие уровни сложности, тем не менее, способны дать вам реальный вызов, а коварная боевая система, перекочевавшая из SMT, сделает всё, чтобы ваш игровой опыт не превращался в увеселительную прогулку. Но всё же тайм менеджмент и социальная составляющая игр Persona, это основа и ядро серии. Как результат, она стала одной из самых знаменитых JRPG на всём белом свете.
Серия SMT - это один из лучших представителей жанра JRPG и RPG в целом. Отличается от других JRPG довольно проработанной хардкорной боевкой, получившей название Press Turn. Введена данная система боя в игре 2003 года SMT 3: Nocturne. Главный герой игры Demi-fiend сражается с демонами и богами за выживание в постапокалиптическом мире. Сюжет игры повествует о перерождении мира и игрок своими действиями выбирает будущее человечества.
Персона - спин-офф серии, в который добавили симулятор свиданий, где игроку нужно в течение половины игры (50+ часов) смотреть бытовые истории из жизни школьника. Также от основной серии ее отличает пониженная сложность боев.
С самого начала игры Metaphor: ReFantazio. представляет игроку все прелести средневековой жизни. Так, начальным толчком для всех событий, которые произойдут в игре, становится смерть Гифлодея V, законного правителя королевства Ухрония (Euchronia). Заглавной тематикой всей Metaphor является неравенство и его проявление в моранхическом обществе. Вам предстоит на собственной шкуре понять, что такое быть изгоем, поскольку, как я сказал ранее, наш главный герой из расы Эльд — самой гонимой и низшей расы в королевстве Ухронии. И теперь представьте, что именно этому герою предстоит влюбить в себя народ и составить конкуренцию двум высокопоставленным и влиятельным особам.
С чего начать играть?
Начинать можно с любой игры серии, но комфортнее всего начинать с самого свежего релиза, где еще не умер графен и где механики логично доработаны и отполированы до блеска, т.е. с Persona 5 Royal, а в случае с смт с Shin Megami Tensei V Vengeance. После прохождения P5R стоит ознакомиться с Persona 4 Golden и Persona 3: FES/Portable. Затем приступить к Persona 2: Innocent Sin, затем к Persona 2: Eternal Punishment. Ну а потом, если запал не угаснет, засесть за Revelations: Persona и различные ответвления персоносерии, вроде файтингов, тансулек и Persona Q и Q2.
Последние новости:
- Вышел тизер ремейка Persona 4 - Persona 4 Revival. Пока что выглядит как кал, но надеемся на лучшее. https://youtu.be/Tcrb4s9ecd4?si=OEGNoWB8uQh1KKhy - Гача-помойка Persona 5: The Phantom X выйдет на глобальный рынок 26 июня 2025 года.
Ccылкота:
Перевод Persona 2: Innocent Sin на русский: https://t .me/p2is_rus
>>2514803 (OP) >Последние новости >Нет новости про Райдо Кузуноху Алло, ОП-хуй, у тебя через 10 дней выходит ремейк Devil Summoner'а, а ты всё про школу и Скуби-Ду. Совсем уже крыша протекла от дейт-симов...
>>2515259 >Чота от голубизны этой аж глаза режет Игра еще в разработке там видно что многие ассеты задействуют из персоны 3 даже синий фильтр может исправят еще или модеры сделают это за них
>>2519274 Для нового ИП это топ. ПОзорище это когда номерная часть 40-летней франшизы за 2 переиздания на всех платформах в т.ч. на портативках продается позорные 1.6 ляма.
>>2519308 Мегастранно что лагман смт продался так себе. Цифры бы по регионам глянуть, где успешнее всего зашло. По идее, должно в Японии, но хуй их знает трусонюхов современных, эра старых кокорных и сюжетных жрпг прошла, новому поколению подавай романсы подружаек и занюх потных жоп в гаче.
>>2519510 >эра старых кокорных и сюжетных жрпг прошл В П5 сюжета побольше будет чем в СМТ5, да и кокора не меньше. Просто персона потихоньку затмила основную серию.
СМТ3 в первую неделю в японии - 185к СМТ4 - 188к СМТ5 - 143к
Все, Метафора была последней моей игрой от фатлусов. Больше я в их аутистские высеры играть не буду. Даже 6ю персону трогать не буду. Наверное было очень неправильно играть Обскуру перед ней, но мне, наконец, открылись глаза насколько японцы говноделы.
>>2519646 Если объективно посмотреть, то обскур - это полная хуета. Там абсолютно конченый геймплей уровня кинца типа хеви рейн, только гораздо более кончено реализованный. Сюжет - сон собаки. Графен - анриловинчик вусмерть размазанный достроением кадров, ну или играй в 15 кадров на 5090 на средних. Не играл пока в метафору, потому что после венженса это все сомнительно выглядит, но сомнительность обскура просто зашкаливает.
>>2519646 Хз последняя или нет, но калтафору я дропнул где то на 4 часу и не разу не пожалел. Правда деньги потрачены, но это плата за глупость, так как игры современного фатлуса купит только не очень умный человек.
>>2519716 Где там записи с сцпербоссами твои, ублюдочный пердящий мозгом обоссаный отчимом пердиксоид? С люцифером? Твоя детская персонка рядом даже не лежала, выблядыш тупой )
>>2519745 >супербоссы >люциферы Ты сам себя ебешь в жопу, указывая на опциональный кал. Мне даже ничего делать не надо. СМТ5 казульное говно для соевых даунов.
>>2519766 Хуйню не неси, гидру даже даун пройдет. Там всего лишь надо иметь глаза и две извилины, чтоб понять чем бьет гидра и к чему у нее уязвимость. Там весь геймплей стоит на ударах по уязвииостям. Если ты не смог пройти гидру, то ты не понял геймплей в соевой агуше и ты тупее чем даун, ты просто парализованный слабоумный идиот соевый.
О какой сложности вы говорите в смт5? Ее там нет. Совсем. Причем я ньюфаг в жрпг, прошел в марте только п5 и засел в смт5 на харде. Как эту игру вообще можно назвать сложной, если можно тупо собрать отряд из резистов к скиллам босса и фейсролить? Плюс эссенции это имба. Застрять в этой игре просто невозможно, ну по крайней мере в каноне сотворения. Вендженс не проходил
>>2519853 Ты в курсе, что опыт получают даже демоны из резерва? Плюс можно юзать гримуары.
>>2519863 Я не тупой дебил. Все босс файты сводятся к тому, что в первый трай ты юзаешь спайгласс и сливаешься. Во второй раз ты уже знаешь уязвимости и атаки, делаешь перестановку в отряде и атакуешь с магацухи. Всьо. Вот если бы босс каждый энкаунтер менял свойства и скиллы, было бы сложнее.
>>2519875 Но за него не просят фулпрайс. Отличный ремастер отличной игры, сейчас прохожу с кайфом. >>2519877 Вы, батенька, определитесь. То у вас фанаты продукции компании атлус это жирные виабу-дрочеры которым надо кумерский слоп продают, то вместо этого ламии лифчик приделывают зачем то. Хотя чего еще ждать от дегенерата aka фаната калпедиции.
>>2519899 >Ты в курсе, что опыт получают даже демоны из резерва? Плюс можно юзать гримуары. Резерв не резиновый а я не баба Ванга которая знает какие у босса через 20 часов будут уязвимости чтобы заранее качать тех или иных резервистов.
>гримуары Их недостаточно даже для одного на фул прокачку, не говоря об остальных трёх.
>>2519852 >О какой сложности вы говорите в смт5? Ее там нет Не знаю челик, я все атлус игры на лоу изи играю, и врубаю просто автобой, пока они тем сами решают кому бить морду я попиваю энергосик.
>>2520344 Помним, конечно. Он ещё писал, что у гг и Адачи много общего, и даже один актер озвучки. Правда, когда он узнал, что в японке актеры разные, начал потешно вилять сракой и высерать лютый кринж.
>>2520785 Не ну с персоной всё понятно, там буквально ояши романсят айгулек всех сортов. Особенно в четвёртой, где гегеха - риал лоулайф колхозная жапшкила. Пятёрка без души, тройка кал. А в смт что? Страшные димоны из преисподней лезут в каждой второй жеерпеге. Зач смт существует?
>>2520795 >Страшные димоны из преисподней лезут в каждой второй жеерпеге. Да если бы. Мало где они такие интересные как в СМТ. Обычно в жрпг "демоны" это дженерик злое зло, в лучшем случае им делают дополнительную посредственную арку оправдания их злобности. Но это максимум.
>>2520795 Просто ты малолетний дебил с тупыми детскими вопросами, даже потешно тебе отвечать, в смт демоны это бобро, а местный божок - диктатор и тиран.
Интерфейс сделан ебаным пиздоглазым мудаком и спидозным надмозгом раком.
Вот, например, зачем мне в нижнем правом углу постоянно видеть свой айди? Постоянно. Всю игру. Чтобы что? Чтобы знать кто выложил говно в сеть? Если я выложу ебаный скриншот, я его вручную затру.
Почему во всплывающих подсказках иногда я вижу TAP SCREEN в пука клиенте? Серьёзно, блять?
Почему, когда я беру в руки гойпад, мне слева снизу будет висеть постоянно надпись комбинации кнопок переключения в режим с мышкой? Притом эта ндапись будет перекрывать субтитры. С мышкой этой надписи не будет. Ахуенно, ребята!
Зачем мне в катсценах сверху видеть кнопки промотки и скипа? Ниче, что это мешает погружению в игру? Вот какая обезьяна эта ебаная сделала, что их нельзя скрыть?
Сука, ебаный рак, игре год, а ее тестировала кетайская обезьяна за банан.
А где 5.1 звук? Не, ладно, я не прошу 7.1, пусть две колонки мои молчат, но 5.1 мастеринг-то в 2025 году можно было завезти на это проткнутое двигло? А почему в меню только фср? Не то, чтобы я его вообще включил на своей видюхе, но я хуангогосподин, зачем мне этот всрвтый костыль от лизы ссу? Где лучи в 2025 году? Да, в пизде.
При логауте игра уходит в главное меню и каждый раз заново играется ролик вступления и появляется окошко с логином сеги с невидимым курсором на кнопках, ну просто 10 кетайцев из 10.
From what I have been told (all secondhand info), after the first beta test of the game which had just the first palace, players criticized the story of it (which admittedly is just okay but not great and feels too similar to the first palace of P5) and Black Wings brought on Yusuke Nitta to direct and write the story after the first arc, an actual PStudio writer who helped with writing Royal and some P5 spinoffs. From then on the story had a noticeable increase in quality, especially noticeable from the third palace onward.
>>2520995 5 минут гугла. Роадмап идентичен китайской версии, но в целом развёртывается быстрее, сейчас там 4.х. Так что нет, контента там дохуя, просто для мирового релиза все будет открываться последовательно как в Китае, а не дали все уже вышедшее.
>>2520808 Нихуя у тебя на испражнения фетиши, персонадаун. Ну правильно - в школе тебя макнули в толчок, пришел домой и навернул говна в виде персонки, представляя себя крутым чедом, а потом пришел твой отчим и поссал тебе на ротеш. >>2521206 Соси, новодельный пердикс. Не будет тебе русика.
В этой гаче графон и анимации лучше чем в любой игре от фатлусов. Не уровня Инфинити Никки конеш, но приемлемо. Надеюсь эта хуйня жестко провалится. Иначе Сега сложит 2+2 и отправит японских бракоделов на мороз.
>>2521231 Схуя бы ей провалиться? Отметка пререгистрации перед релизом английской версии улетела за 2 миллиона пользователей. Контента только чтобы догнать китайскую версию на 1 год+ уже есть. А там еще впереди дохуя, еще не была всего ростера тройки, не то что 4 и страйкеров.
Если вдруг кто еще не сменил регион в стиме (земля пухом) или сменил на тот, где заблочено, у вас есть вариант забрать с гугла, там кроссейв со стимом. Или дождаться начала июля SEA релиза версии для свободного скачивания на сайте, но пока неизвестно, будет ли там кроссейв и с какими экосисистемами и пустит ли без регистрации без номера, как было в свободно скачиваемой cn версии.
Заебись там бонусов наваливают, вчера в первый день были ресы, скины и эксклюзивные шмотки за брейкпоинты пререгистраций, сегодня отчитались уже о 1,5 миллионах скачанных версий и ребята взяли 1 место среди свободно скачиваемых игр и навалили еще ресов.
>>2521310 Скройся, петух, здесь от гачи только формат ресурсов и дропа персонажей. Сценарий от пистудии, музыка от пистудии, дизайн от соедзимы, озвучка японская. Как так вышло, что китайская персона вышла лучше всех японских?
Если бы не левел-чек перед сюжетными боссфайтами, то игра бы проходилась резвее ванильной персоны 5, а так дрочи квестики и жди когда энергия восстановится, ну и сама прокачка это бездушное китаеговно
>>2521430 О, проекции туалетного ершика. Чё пропал на весь день, на прошлый пост не ответил? А, точно, пятница, короткий рабочий день, твой отчим пришёл домой пораньше, угадал?
Ебать, я ору. В гача-поделке и графика, и анимация, и геймплей лучше, чем в высерах от Фатлусов. Не удивлюсь, если ленивых пидарасов под жопу пинком выпнут. По хорошему, после метафороговна это точно надо было сделать.
>>2521877 В реале встречаю только каких-то сумасшедших баб любого возраста которые слишком верят в себя и идут на меня в лоб даже не пытаясь разойтись. После чего регулярно врезаются в меня, хотя я 190см и хз на что они рассчитывают. С мужчинами никогда таких проблем не было. Даже с кауказцами спокойно расходимся всегда.
Ребзя, такой вопрос: а почему этот тред стоит особняком от местного JRPG треда Просто постинг что тут, что там не особо активный, разве не было бы лучше, если бы они слились в один тред?
>>2521936 Любой перевод будет кривым. Потому что япик уникальный в своей ебанутости и имеет кучу непереводимой хуеты. Поэтому либо ориг со словариком, либо вообще любой транслятион.
>>2521877 >>2521883 >однажды я случайно столкнулся с тяночкой и на долю секунды коснулся её сисечки своим мизинцем. ГОСПОДИ ЭТО БЫЛО НЕЗАБЫВАЕМО! с тех пор я стараюсь толкаться как можно чаще, но мне очень стыдно. гоменасай... >массовая тенденция с 2018
Инцельство головного мозга в терминальной стадии. Ебала неимаджинируемы.
>>2521912 Проткнутая отчимом дерзкая свинья, куда ты своими колхозными копытами в говне лезешь к господам в атлусотреде попивающими вино? Туда ли ты зашло, 💩 ?
>>2522076 Дешёвая опущенная шлюшка с перефорсом, ты опять насосалась и гадишь разъебанным анусом в треде? Нахуй ты тут так хлюпая анусом потешно верещишь, 💩?
>>2522164 Ты же в курсе, что подобные оскорбления типа "шепелявой шлюшки" берутся не просто так, а из подсознания? И попадают туда они не просто так. Соболезную, короче. мимо выпускник психфака
>>2514803 (OP) Дайте список всех шизов и чем они итт прославились. А то я читаю все эти "ксеношиз", "пичедебил", "калопед", и не вдупляю о чём речь. Реквестую ликбез от завсегдатаев.
>>2522296 >"ксеношиз", "пичедебил", "калопед" Это одна личность. Срется сам с собой, ловит самого себя под кроватью, уже совсем потерял связь с реальностью.
>>2522296 Самый главный мем треда это проткнутый отчимом и его друзьями долбоеб - он же залетный петушок, срет в треде не играя в атлусоигры. Душевнобольной. Мажет говном стены, себя, отчима, свою мамашу, парализованную бабку и свою проперженную скрипучую раскладуху. Есть мнение, что это одна из личностей не принимающего вовремя лекарства обиженного песняшиза.
>>2522296 Релоудошиз - ньюфажка, залетел с релоуда. Пишешь ему, что релоуд, как и 3, говно без сюжета, он рвётся. Пятеркошиз - аналогично, только 3 заменяется на 5. Песняшиз - тоже душевнобольной. То у него Адачи и гг 4 не похожи, то похожи. То Адачи хотел власти, то символизм увидел в одном актёре озвучки у гг и Адачи. Правда, есть нюанс - в японском оригинале их озвучивают разные люди. Кидал тексты песен и себя же закапывал, ведь там нет ни слова про эту самую власть. Короче, самый потешный ебанько последних тредов. СМТшиз - наверное, самый безобидный. Просто пишет, что персона хуйня для манямирковых инцелов. Правда, порой заебывает своим смт по поводу и без.
>>2522513 Да ниче не хотел, просто скучно стало чуваку, вот и начал мелко гадить. Ну прост ))))) Как антагонист серии это просто дно, конечно, персонаж в муках рождён анусом в алкогольной коме сценаристом. Главгад с главной мотивацией потом в голдене не он, один хуй.
>>2522526 Адачи это критика корпоративного японолизма, когда тебя, каким бы талантливым ты ни был, засовывают в колхоз доить бурёнку, а бейзед департмент, откуда пришёл приказ тебя попустить, тихо посмеивается над тем какое ты убогое чувырло по жизни. Нет, вы только гляньте, челу дали работу в пригороде, а не в mosscow-seety, ебать он лошара вротебаная, давайте ему ещё в кофе нассым и закажем транс-проститутку прям в офис, чтоб коллеги засмеяли, ахахаха, вот ето прикок будет, да? А ты ничего не можешь сделать, некуда пожаловаться, некому тебе помочь. Ты можешь только трястись от злобы и быть скуфеющим буцукари отоко. СУКА! От такого любой ёбнется и либо сам на столбе повесится, либо других вешать начнёт.
>>2522584 Так сюжетка это ниочем в плане контента. Ты в контрактах сколько выбил персонажей? Это самое главное, блять, в гаче ) А пятизвездочном оружие хотя бы для одного? А сошл линки как? А прокачка персон и персонажей?
>>2522734 Если не интересует эндгейм и супербоссы с выдроченными до упора эффективными демонами, а чисто разок пробежать не потея, то можешь не брать. Иначе Сакуя это база.
>>2522584 Сейм, там говорят что писаке дали только двух злодеев написать а потом поменяли, не выдержали годноты и поставили ту же хуйню что для пятерки писала
>>2522533 А их в жапе практически нет. Рабский менталитет толкает япошек продавать жопу корпам как можно скорее, иначе позор всему клану и добровольно-принудительное сеппуку.
Охуеть, я только дошел до момента и понял, что одному из навигаторов соседке аж 44 года. Когда последний раз был настолько взрослый игровой персонаж в персоне? Как же китайцы ебут!
The Producer of P5X says that P1 and P2 collabs are a possibility in P5X however it might be difficult due to the three lacking 3D assets to reference. If the games get enough attention, they consider going forward with the collab.
It’s also mentioned that the devs want to make some SMT characters like the Demi-fiend bosses.
>>2524921 Ебаный дегенерат тут только ты. Я ни слова не сказал про время, а как раз таки имел в виду донат. Или ты из тех ебланоидов, кто полагается на гринд в ммо вместо доната? Ты несмешной клоун
>>2524938 Вертлявая педрильная шлюха с одной извилиной, тебе уже ответили, что гринда в принципе в гаче нет, за 0 рублей открыт почти весь ростер. Продолжай вертеться на хуе своего отчима потешно обсираясь на весь тред. >мявк купи пук Да, да, купи билетики, чтобы сролить персонажей и не играть в гачу. Купить чтобы не играть. Оригинально, нахуй. Когда мне расхочется играть в п5х, я на это потрачу 0 рублей
>>2524132 Да не, хуйня же. В сюжете-то она обычная тётка, просто ГГ может вызывать такие версии всех своих знакомых. Вот если бы она реально по сюжету пробуждалась, это я понимаю...
Кстати, как же им тяжело бедняжкам новые персоны всем придумывать. У 90% теперь персоны - всякие нимфы, про которых известно только то, что их когда-то ебал Зевс. Притом даже у мужиков.
>>2527047 Ага, ахуенные селекторы. Один требует выполнить миллион ебанутых квестов, посрать не снимая свитера, пробовать небо, аллаха. А второй ебануть 50 круток, ну шедеврально прям
Какой общий лор у вех частей персон? Не очень понимаю... Кроме Бархатной Комнаты, Дикой карты, Персон и Демонов как будто в каждой части все по разному.
>>2531060 есть слабые связи сквозь всю серию, но это все хуета и фансервис.
1 и 2 - общие герои. Девушка из детективного агентства - гг smt if. 3 - по тв герои 2 части рассказывают о своей судьбе 3п - есть персонажи 4 части, есть гг Катерины но не канон 4г - есть персонажи и локи из 3 части. За обычную 4 не скажу 5 - сразу же тычат в лицо плакатом с персонажем из 4. Но до конца не прошел, мб что-то еще есть
Синяя бабочка - Филемон. В первых частях он был в бархатной комнате с кучей персонажей, а Беладонна пела тему комнаты, потом остался только Игорь, а песня просто играет в фоне. В 5 бабочка внезапно заговорила женским голосом.
>>2531060 1 и 2 это как-будто более классические смт игры (как их развитие для игроков того времени), но не такие сложные. В третьей геймдезайнер усложнил геймплей - и внёс элемент "симулятора школьника". Геймплей где надо еще что-то в школе, в обыденной жизни что-то делать. Как гейро супергероики, как питер Паркер, который ходит в школу. Как Бэтмен, который ходит на заседания совета директоров. Задумка хорошая, но вышла как генерик визуальная новелла. Идея с романсами взлетела что так и продолжается.
>>2532154 Хуже. Среди 3-5 самая лучшая - 4, да и то за слайс + человечные проблемы у каста. 3 - унылый кал с сюжетом в начале и конце игры и каловыми линками. 5 - парашная хуета для либерах из тиктака - "ууу взлослые плахие тупыи а мы умние щяс их накажим!!!!". Линки персов - рескин и рерайт персов из 3/4. Иссякла фантазия у говноделов.
>>2532446 >Что по гаче затихли? А о чём писать? Как Сега в жопу ебёт? Об этом и так везде говорят. Сюжет даже на нормальных серверах не достаточно продвинулся для того, чтобы в нём было что обсуждать. Да и Сабвей Сламера уже никто не переплюнет.
>Обновы-то выходят. Обновы с персонажами, которых и на Китае-то не крутили, а со щедростью Сеги даже тех, что крутили? скипать придётся.
А вообще, безотносительно монетизации, я вообще не понимаю, почему её так хвалили до глобального релиза. Игры-то нет, всё, что от тебя зависит - кого крутить и в кого закидывать ресурсы, дальше всё линейно и заранее просчитано разработчиками.
>>2532477 Ну смотри, если тебе нравился сюжет в персонках, то тебе это говно зайдёт. Если же ты с трудом терпел его ради атмосферы и возможности вновь почувствовать себя школотроном, то обломись, ты больше не школотрон, а вместо идеализированной Японии из онемэ вокруг будет Ближний Восток с пустыней, жарой, пылью, грязищей и умирающими в лужах собственной мочи зверолюдами на каждом углу.
Музон интересный, но хуйня. Явно перегнули с эпикой, которая должна врубаться в нужные моменты, а не ебашить по ушам в каждом бою и половину времени вне боя.
Боёвка... В чём-то лучше, чем в персонах, но только потому, что что угодно лучше, чем боёвка в персонах. Если же не сравнивать с персонами, то хуйня.
>>2532527 >А вот фэнтезийный Ближний Восток с фуррями звучит интереснее, чем дефолт школа в Японии. Ближний Восток чисто в плане желтого фильтра, песка и пустыни, а не в культурном или политическом.
В общем, всё зависит от того, чем тебе не нравились персоны.
>>2532446 Я, блять, настолько тупых игроков ещё ни в одной игре не видел. Наверно потому, что в гачу не играл. Нахуй я полез читать всякие реддиты-дискорды по игре.
Сперва, блять, орали, что игре конец, щас она закроется, потому что отзывы плохие. Теперь увидели в каких-то подсчётах, что за июль игра на глобале заработала в 2 раза больше, чем за июнь и радуются, хотя это, блять, 5 дней против полного месяца. Потом ещё про миллиард юаней увидели и вообще в экстаз впали, хотя это вообще про Китай и другого издателя.
По игре тоже постоянно какую-то хуйню пишут. Чел спрашивает, как ему захуярить эвентового босса, когда он на 25 уровней ниже рекомендованного уровня, ему, блять, Луфеля советуют в хилы, потому что он в мудацкий тирлистах выше Морганы. Хуйню, которая ничего не выхиливает и высыхает по мане за 4-5 ходов на босса, который каждый ход всех почти до нуля просаживает и которого бить 120 ходов. Потому что какой-то кит, который всё в оверлевеле и овергире проходит, поставил его выше в тирлисте, ведь он атаку лучше бафает. Люди ваще не врубаются, что у китов своя игра, у тех, кто начал на релизе, но не донатит - другая, а у отстающих - третья. Вместо этого находят где-нибудь очередной тирлист и начинают себя им в жопу сношать и других учить. У чела хил не выхиливает, но он его ни за что не сменит, ведь тирлист.
Как же у меня подгорает, вообще не с кем игру обсуждать.
> Как же у меня подгорает, вообще не с кем игру обсуждать. А че там обсуждать то, ковыряешь потихоньку ивенты и метро, как заебывает откладываешь мобилку. Сюжетно вторая глава унылая какая-то, не знаю чё обсирали первую главу, она хоть и тупая была но смешная хотя бы, а тут просто унылое говно про забегаловку, в обычной пятерке это был бы обычный реквест на форуме у мимочела.
Геймплейно тоже обсуждать нечего, в боях тебе заранее показывают иконку к чему у врага слабость, знать и изучать тебе ничего не надо, т.к в игре нет отдельно заклинаний дебаффов какие то хитрожопые вещи враг вытворять не может, матадор вот как вершина боевки тут первый раз просто заставляет стоять все время в блоке и бить по нему ультой когда она накопится, потом в другом бою бить мелкого возле него чтобы он оглушился, в третьем он просто меняет тип атаки к которой у него неуязвимость.
>>2533808 >Геймплейно тоже обсуждать нечего, в боях тебе заранее показывают иконку к чему у врага слабость, знать и изучать тебе ничего не надо Там 2/3 игроков босса второго дворца не могли пройти, пока 50 не взяли, а часть даже после этого.
>https://megamitensei.fandom.com/wiki/List_of_Persona_2:_Eternal_Punishment_Demons При этом левел младших персон в этих арканах ощутимо ниже, и к моменту возможности получения этих карт естественным путём (т.е. через переговоры с демонами) крафтить их уже не будет никакого смысла - зачем мне 30лвл персона в эндгейме? Возможно, странный вопрос, но может есть альтернативный способ получить карты? Не считая заказать у артиста - там зачастую солидное трёхзначное число карт требуется, ебанёшься столько пустых собирать же.
Я никогда не сидел в персон-тредах и вообще не обсуждал персону ни на дваче, ни в интернете/ДТФ каком-нибудь, кроме друзей. Сейчас вот решил зайти, потому что была нужда обсудить СМТ 4, и стало горько и неприятно от вида по крайней мере ру-комньюнити. Жалкое качество постинга про кал, говно, отчим, иди нахуй, инцел, и т.д. Потом посмотрел блогеров по Атлусу - неприятные люди ноулайферы вступающие в стадию оскуфления. Стало горько и страшно, почему так? Я всегда в своем личном мире воспринимал Персону как эстетичную красивую игру для мягких людей, а не рандомобыдла. И сам я в нее играл не будучи скуфом, в тройку я поиграл в школе, пятерка и ее роялы выходили когда я был зеленой студентотой. Можно сказать что П5 стала настолько популярной, что игроки исчисляются миллионами и конечно осядет и мусорная аудитория, но такого низкого качества нет буквально в миллионых гача-тредах, где я бывал.
>>2540453 Потому что ты быдло. Соси хуй На самом деле потому что благодаря интернеты и ютубу расплодилорсь игровых журношлюх с обозревателями. Те ради просмотров накидывают чего только можно, а часто то что вызывает провокацию и негатив. Современный геймер это быдло потребляющая 90% контента про видеоигры от журнашлюх и 10% когда сама играет и наслаждается. Теперь видеоигры каждый додик воспринимает как будто он сам какая-то журношлюха или бизнес-аналитик. Палата психбольных.
>>2540453 А что там обсуждать, у атлусов все игры одинаковые, просто что-то где-то докручивают, откручивая при этом другое.
Помню прошел п5 на платину и настолько кайфанул, что она стала моей любимой игрой. Потом они выкатили п4 в стиме - не выдержал этот утиный геймплей и прошел, как визуальную новеллу, и оно даже как новелла на ультраизи проходилось под 100 часов. Сюжет, атмосфера японской глубинки и персонажи норм. Потом выкатили п5р, я пытался игнорировать ее, но все же сдался и прошел. Добавленный семестр был охуенен. Вроде простая история, но так все мрачно и депрессивно подано, и вся эта аллегория с тем, что в жизни должны быть трудности. В общем п5р стала моей любимой игрой. Потом выкатили смт3 ремастер, прошел на нормале на свиче с читами на отключение рандомных энкаунтеров. Вроде и хуйня какая-то утиная, но какой же там охуенный арт и геймдизайн локаций. Нет, это конечно неимоверная нудятина, но лабиринт с прозрачными стенами, или коридор с убивающим подом, или эти выносящие мозги пропасти... С энкаутерами на харде наверное вообще ебануться можно. Потом был ванильный смт5. Я просто охуел от того, насколько бесподобный геймплей смогла выдать атлус, мне было поебать на конченность сюжета и дебильных персонажей, это стало моей любимой игрой. И этот ост я не могу перестать слушать до сих пор. Потом я решил вкатиться в атлусоподелья на 3дс, начал с смт4. Сюжет и атмосфера отличные. Геймплей не так хорош, как в смт5, но все равно хорош, и тут я начал чувствовать, что в персонах-то он какой-то хуевый. Потом я начал стрендж джорни, и до сих пор не закончил. Вроде меня все устраивает, но как-то не успело зацепить даже за часов 6-7. Хотя точно допройду. Потом вышла п3р, и позже аигис. Какое-то вялое удовольствие и от основной игры и даже от длц я получил, но че-то в ретроспективе ощущается, как какая-то хуйня. Какой-то максимально по-детски дебильный сюжет, и тут уже весь этот геймплейный дроч начинает переставать окупаться. И тут у меня возникает вопрос: зачем на это тратить столько времени? Потом вышла смт5в, была предзаказа в максимальном издании, и я ебашил в нее все лето. 250 часов на одно прохождение с сетапом на убийство сатаны в конце. Это, бляць, пик игровой индустрии лично для меня, лучше уже не будет. Раздумывал купить метафору, но скипнул. Раздумывал купить райдоу, но скипнул. Пока даже не задумывался брать новую п4. Думаю п6 будет так себе. Думаю смт6 будет охуенна, но дожить до нее будет, как дожить до гта7.
Это все я веду к тому, что игры - тупая хуйня, на которую не стоить трать времени. Просто ничего лучше люди не придумали.
>>2540634 Тебе сколько? 16? >>2540453 Бля, чел, персона - копиум для скуфов и школьников-омежек. Неудачники в этих играх тупо компенсируют отсутствие социализации и любви. Япошки на фоне современной изоляции людей решили наварить бабок и притянуть шкилу цветастым вырвиглазным дизайном и тупыми пойнтами про "взрослые тупые не понимают нас таких уникальных и особенных!!!!!". Плюс, в 16-17 году аниме залетело на стриминги. Отсюда и резкий интерес к очередной жрпг, на которую с 2006 (или когда там 3 вышла) всем было максимально похуй, а про 4 знали в контексте голдена и виты, ведь "лучший экз макс оценка на метакритике". Юзеры и блогеры пошли в тотальный круговорот хуесосания друг у друга. Все в новье, все в новинку. А олды знают, что в 5 дохуя рескинов и повторов из прошлых частей.
>>2540678 >Бля, чел, персона - копиум для скуфов и школьников-омежек. Неудачники в этих играх тупо компенсируют отсутствие социализации и любви База. Денис Мажор кстати любит персону. Думайте.
>>2540634 >Помню прошел п5 на платину и настолько кайфанул, что она стала моей любимой игрой. В общем, Persona 5 стала в 2017 году тем, чем должна была Xenoblade Chronicles 2, но не стала — лучшей jRPG. К сожалению, XC2 получилась настолько неудачной, что я бы причислил её к худшим играм года — во всяком случае, из тех, в которые я играл (с рейтингом худших всегда проблема — чтобы найти действительно худшие, нужно реально копаться в говне типа того же Black Tiger, но зачем это мне?). В любом случае, при том, что «персона» тоже нарисована как аниме, в ней отсутствуют абсолютно все недостатки, которые раздражают в XC2: отсутствие связи сюжета с геймплеем (и намеренное разрывание этой связи сценаристами), чрезмерно усложнённая (не в смысле hard, а в смысле complicated) боевая система, неуместная и тоже чрезмерная комедийность, отсутствие единства стиля (XC2 рисовали разные художники), шаблонность сюжета и персонажей. Всего этого в пятой «персоне» нет.
>>2540453 >Я никогда не сидел в персон-тредах и вообще не обсуждал персону ни на дваче, ни в интернете/ДТФ И начинать не стоит. >кроме друзей Это правда для любой игры и вообще всего на свете от машин и аниме до литературы, нет смысла что-то обсуждать с рандомными людьми в интернетах с щитпостами, кривляниями и вахтерством. Для этого есть ирл друзья с похожим или не очень вкусом, всё остальное это рак. Я например аниме и всем японским вообще не интересуюсь, друг чисто случайно дал диск п5роял поиграть, я о серии ни разу не слышал до этого и в жрпг почти не играл а тут колосс 150+ часов, но мне зашло. Да о чем речь вообще если многие от балды игры обсуждают не играя в них, начитались или насмотрелись протыков и как попугаи повторяют, в интернетах кем угодно можно притворяться и что угодно говорить, ценность такой болтовни нулевая. >такого низкого качества нет буквально в миллионых гача-тредах Да везде одинаково. Щас посмотрел, в форчановсков персонатреде щитпостят тяночками из серии как и в любом гача треде. Люди которые реально увлекаются своим хобби играют в игры, смотрят кино и читают книги и мангу вместо постинга на мертвой борде где 3 калеки у которых на всё один ответ "кал". >>2540678 >копиум для скуфов и школьников-омежек. Норм проекции. >Неудачники в этих играх тупо компенсируют отсутствие социализации и любви Ага, вот только исключительно в персоне а не в 99% других игр где ты спасаешь мир и романсишь тяночек. В таком ключе тогда подобные книги и кино тоже для инцелов неудачников выходит, что же ты тут забыл тогда гига-альфа сигма самец. >Япошки на фоне современной изоляции Какой изоляции? Тебя насильно к стулу перед компом никто не прикручивает и в комнате не закрывают на замок. >взрослые тупые не понимают нас таких уникальных и особенных!!!!! Ты в игру вообще играл? Это не тема и не месседж игры, откуда ты и тебе подобные вообще это взяли. Уже который раз замечаю и каждый раз нужно в мем лицом тыкать. Разработчики игры вполне доступно объяснили чем они вдохновлялись и что они хотели сказать. Ну и тема "прошлое поколение не понимает новое поколение" тоже стара как мир, но акцент не на этом.
>>2540602 >Нормальные люди идут для этого на англоязычные ресурсы Сколько я не сидел в англоязычных серверах Дискорда по каким-бы то ни было франшизам - нет, я не могу смириться с англоязычными там. Просто поколение Z, натурально инопланетяне для меня, разговаривающие стикерами и очень конформные какие-то, не знаю. Если бы я свой пост написал в англокомьюнити никто бы не понял, они на такое постят обычно "Um..." "What on earth" и ебошут дальше.
>>2540678 >Бля, чел, персона - копиум для скуфов и школьников-омежек. Неудачники в этих играх тупо компенсируют отсутствие социализации и любви. Толсто. Игра, как говорится, всего лишь игра, и как и с этикеткой от освежителя воздуха, каждый черпает из нее что хочет. Кто-то действительно может спит с подушками героинь Персонки, но игра это нечто большее чем отдельные части (аудитории). Я первый раз играл в 15 лет в 3, и меня игра научила важнейшей мудрости: если хочешь кому-то понравиться и вообще чтобы всё шло как по маслу - молчи и просто слушай о чем тебе пиздят другие и давай какой-то совет. Так делали все гигачедусы Персон без Эго - и все катались в мысле. И это действительно работает, и много раз мне потом пригодилось. Не знаю, без игрушки я стал бы одним из долбоебов, которые пиздят про историю и обскур-писателей Мамлеевых или нет, я в любом случае наблюдательный, но в 15 лет вроде как эго буйствовало и хотелось показывать свою особенность, а так Персонка сразу это всё притушила. Чем сослужила пользу, хотя большинство игр проходят мимо ушей.
>>2540634 в принципе, сейчас я согласен с этими оценками игр. Я уже давно в П не играл до того как зашел в тред, ремейки мне не интересны, но сейчас вот решил накатить Фантом Х. И на фоне с недавно поигранным СМТ5:Vengeance я понял после прошедших лет, что я устал от школия Персоны. Фантом Х не плохая копия П5, я бы даже не сказал что в чем то хуже (имеется в виду персонажи, темп). Ну типа какой-то двач, где выкладываются видео посмеяться это нормальная тема, чел который толкает в метро это лучше, чем тренер. Но тут на сравнении видно, насколько уже в серии П тупого школьного пиздежа на переменках и вообще, насколько много времени это занимает и что это не очень то и интересно. Когда школу разъебали уже на второй день в СМТ5 это было действительно свежо, а персонажи там долго не мусолят что-то, а просто сфокусированы на своей работе по погоне за демонами. Музыка говорит с тобой хорошо, не хуже Сёдзи Мегуро. Который кстати обосрался с Метафором, там ни одного трека нет запоминащегося, ни в целом какого-то стиля, это было предательство что я 10 лет жизни с 17 до 27 ждал нового разъеба от Сёдзи Мегуро, а он выдал этот нейронный фентези с худшей боевой темой из всех им созданных. Ну и ходить в эти вот стиралки, бани, учить уроки я понял на Фантоме Х, что устал и повторять то же самое уже нет сил и лень. Хотя раньше мне казалось что это пик гриндоигр вместе с МонстерХантером.
>>2540634 >Помню прошел п5 на платину и настолько кайфанул, что она стала моей любимой игрой. Базовичок. Я ее на выходе на пс3 прошел и это была моя первая jrpg со времен персоны 4 на вите и тоже на платину. После чего влюбилась в жанр, купил свитч и еще всякую годноту прошел.
Легенда Игромании выдала базу по метафоре. Сразу видно, как отличается мнение взрослого человека с богатым игровым опытом и мнение тупого малолетнего еблана, который говну ставит 10/10, потому что кроме этого ничего не видел. Только тиктоки.
Дотошнил таки #Metaphor и разочарования моему просто не было предела. Как с точки зрения геймплейной духоты финала, так и сюжетной. Как вот в сюжете началась чушь с сестры Джуны, так она в финале и продолжилась. Все интриги, которые старательно развешивала игра оказались пшиком, главный злодей, казавшийся интересным - оказался просто картонным злодеем.
Там сходу висела вся эта интрига с современной цивилизацией и книгой о ней, которую читает главный герой. И вот в кульминационный момент героя переносят в современный Токио и говорят - вот, мол, это реальный мир, а ты в фантазии живешь. Ты такой - да не, чушь, хочу продолжать. И персонаж такой - да, действительно чушь, молодец, что не повелся.
Вокруг мотивов главного гада там много теорий у героев, и разных сюжетных арок, но он в итоге - да не, вы чо, у меня нет никаких причин, я просто плохой.
И да, абсолютно понятно, что автор там пытается четвертую стену разыгрывать, мол есть реальный мир, а ты в игре, игрок отправился в фантазию и она жива, пока он в нее верит… Но хочется спросить - зачем, автор, ты решил вообще про это поговорить? Я блядь и так это знаю, я играю в игру с включенной консолью, и когда выключу - все это исчезнет. Это даже не попытка умничать на пустом месте - это просто высер в никуда. В принципе, центральная мысль про то, что справедливое общество может существовать только пока живы фантазии об идеальном мире - похвальна, хоть и максимально неглубока, но не отменяет бардака, который творится в сюжете.
Короче, я прям давно не помню такого разочарования, учитывая количество всратого времени. Оценка во время прохождения медленно, но уверенно ползла вниз. Это все еще хорошая игра, но жутко переоцененная.
Опять же, вспоминаешь FF7 Remake, где в финале одна сцена зубодробительней другой, руки потеют, боевая система доводит до экстаза, с экрана льется эпик с головокружительными погонями, и мощные сюжетные клиффхэнгеры.
И в этом как раз разница между японскими играми внутреннего потребления, и играми, сделанными японцами для запада. FF, MGS, SH и прочее, что покорило мир - это продукты времен завоевания рынков. Metaphor - внутренняя история, которую перевели на английский, потому что игры Атлас вдруг стали популярны, ибо выросло поколение аниме-дрочеров. И вот Метафора обладает болячками 99.9% аниме. У нее отличная идея, завязка, есть драйв и приключения, а когда доходит до сути, то тут все и разваливается. У меня вот часто спрашивают люблю ли я аниме - я всегда отвечаю, что люблю, но проблема в том, что почти все аниме тупое говно. И Метафора - стопроцентное аниме.
>>2540968 >учиться какой-то МУДРОСТИ блять по игрулькам. Кстати, раньше вполне можно было, когда игры делали не дебилы и не для дебилов. Только скорее как пища для размышления и дальнейшего изучения чего либо. А теперь это один лишь тупой геймплей без какого либо смысла. А если и есть какие-то сюжет, то все клишировано и максимально бездушное (даже понятие такое уже ушло).