Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
1038 146 293

Ньюфаготред №30 Аноним 23/03/19 Суб 11:56:43 5684731
ньюфаготред.png (559Кб, 600x449)
600x449
Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ: https://pastebin.com/83udGvdG
Аноним 23/03/19 Суб 11:58:27 5684752
>>568473 (OP)
Не, там должно быть - а где ваши? - МОИ?
Аноним 23/03/19 Суб 12:00:51 5684763
Аноним 23/03/19 Суб 12:39:04 5684874
image.png (1508Кб, 1440x900)
1440x900
Уже люблю эту программу.
Аноним 23/03/19 Суб 12:47:38 5684905
>>568487
Вот только игру на ней не сделать.
Аноним 23/03/19 Суб 12:50:10 5684926
>>568490
Но можно сделать террейн
Аноним 23/03/19 Суб 12:59:02 5684977
>>568492
Не, пацаны, чот не хочу играть в террейн.
Аноним 23/03/19 Суб 14:20:44 5685148
15506065873400.jpg (21Кб, 320x321)
320x321
Ищу движок.

Короче, есть какой-то известный опен сорс 2Д движок, а китайцы пару лет назад запилили его 3Д версию.

И этот проект новый то ли закрылся, то ли хз, что ним сейчас.

Как проект назывался?
Ещё вроде на Хабре о нём писали.
Аноним 23/03/19 Суб 14:35:32 5685169
>>568514
Кто хочет делать игры - ищет туториалы по юнити, кто не хочет - ищет движки.
Аноним 23/03/19 Суб 14:42:52 56852010
Аноним 23/03/19 Суб 19:35:33 56858611
image.png (648Кб, 735x528)
735x528
Посоны, у меня родилась гениальная идея для игры.
Идея выглядит как Вселенная наоборот, вместо космоса твердь, а вместо планет пузыри пустоты.
Геймплейно это будет файтинг на гигантских землеройках, которые тут вместо космических кораблей.
Какой движок выбрать?
Аноним 23/03/19 Суб 19:41:38 56858712
>>568586
>Какой движок выбрать?
Игровой
Аноним 23/03/19 Суб 19:45:20 56858913
unnamed.png (9Кб, 800x500)
800x500
>>568586
Опоздал, уже есть такая.
Аноним 23/03/19 Суб 20:19:29 56859314
>>568586
Как же ты заебал. Делай уже в 2D свою ебалу, а то пять лет так и будешь движ выбирать.
Аноним 23/03/19 Суб 20:21:16 56859415
Аноним 23/03/19 Суб 21:04:02 56861116
Иди в пизду
Аноним 24/03/19 Вск 13:03:35 56872917
>>568487
А тама можно выгрузить heightmap и импортировать в юнити терраин?
Аноним 24/03/19 Вск 13:07:26 56873118
Аноним 24/03/19 Вск 20:18:22 56876119
question.jpg (46Кб, 408x439)
408x439
>>568593
>Как же ты заебал.
А я???
Аноним 24/03/19 Вск 20:38:02 56876320
>>568761
А ты что за хуй и почему до сих пор не пилишь свою игру? Жизнь, блять, короткая, а вы тратите ее.
Аноним 24/03/19 Вск 20:40:57 56876421
>>568761
>А я???
А ты вообще сука пидар съеби, пока не убил нахуй!
Аноним 24/03/19 Вск 21:14:10 56877322
>>568763
>почему до сих пор не пилишь свою игру?
Sekiro вышла. Такие дела.
Аноним 24/03/19 Вск 21:24:49 56877623
Где можно почитать об общей структуре игр?
Хочу попробовать что-нибудь самостоятельно делать, вначале немного вкурив погроммирование, без всяких юнити и прочих.
Аноним 24/03/19 Вск 21:38:43 56878824
NO GOD! PLEASE [...].webm (1002Кб, 384x288, 00:00:16)
384x288
Аноним 24/03/19 Вск 21:40:18 56878925
>>568788
Чому?
Я же не хочу сразу же за полторы недели накидать говно для мобилок из готовых ассетов, а хочу потыкать, порисовать примитивы какие-то..
Аноним 24/03/19 Вск 21:45:03 56879226
>>568789
Приходи к нам в годотред. Мы научим тебя делать игры.
Аноним 24/03/19 Вск 21:48:02 56879427
014856172693462.jpg (23Кб, 340x340)
340x340
Аноним 24/03/19 Вск 21:56:04 56879728
заразительный с[...].webm (2510Кб, 864x720, 00:00:04)
864x720
>>568794
Ты главное приходи, мальчик, оставайся с нами. Будешь нашим королём!
Аноним 24/03/19 Вск 22:01:07 56879929
1553454031.png (553Кб, 953x649)
953x649
>>568794
Глупый мальчишка, я научу тебя делать сцены, наследовать ноды!
Аноним 24/03/19 Вск 22:02:14 56880030
>>568799
Вы там сперва сцену от сцены отличать научитесь.
Аноним 24/03/19 Вск 22:02:25 56880131
>>568799
Нет уж, я лучше буду делать игры, сам наследуй
Аноним 24/03/19 Вск 22:07:51 56880532
1553454167.png (385Кб, 730x745)
730x745
>>568801
>>568800
Глупый мальчишка! Беги к своему юнити. Он нубов любит. Платёжеспособных!
Аноним 24/03/19 Вск 22:09:23 56880733
>>568805
Давай давай, наследничек, ноды там подвигай, сцены потереби.
Аноним 24/03/19 Вск 22:17:32 56881134
централ.jpg (13Кб, 442x290)
442x290
Аноним 24/03/19 Вск 22:19:59 56881235
lowpolySWPPbotp[...].png (707Кб, 1920x1080)
1920x1080
Замоделил елку и березу? Это может называться "low poly style" ? (по количество треугольников уже нет)
Аноним 24/03/19 Вск 22:20:50 56881336
Годотер, провал[...].mp4 (5374Кб, 1280x720, 00:00:08)
1280x720
Аноним # OP 24/03/19 Вск 22:28:06 56881637
1535052041.png (162Кб, 365x441)
365x441
>>568813
А вот тут ты крупно ошибаешься.
INSTALL GODOT
Аноним 24/03/19 Вск 23:23:47 56883138
144062012916.png (9Кб, 493x402)
493x402
Аноним 25/03/19 Пнд 05:36:27 56884939
>>568827
>>568830
опять убогие лоу-эффорт мемесы, мог бы нарисовать и анимировать сам
Аноним 25/03/19 Пнд 06:15:09 56885240
>>568812
Не может, т.к. в отрыве от задачи нельзя определить лоу оно или нет.
Аноним 25/03/19 Пнд 06:16:41 56885341
Здравствуйте уважаемые жители /gd/. Завтра будет год как я начал разработку своей игры.
Где-то летом я собираюсь выкатить трейлер и альфу своего шедевра.
Можно ли мне одновременно с этим создать тред в вашем разделе, где мне внятно объяснят почему моя игра - уг и как это исправить?
и да, это 2d пиксельный рогалик на юнити
Аноним 25/03/19 Пнд 06:20:14 56885442
>>568853
Нет, нельзя, ты в таком случае автоматом станешь маркетолухом, который пришёл своё уже готовое говно пиарить к нам.
Тред тебе надо создавать ПРЯМ СЕЙЧАС и в нём разработку вести, тогда ты будешь наш и родной.
Аноним 25/03/19 Пнд 06:24:59 56885543
>>568853
Создавай сегодня тред и скидывай сюда ссылку на него.
Аноним 25/03/19 Пнд 06:25:33 56885644
>>568853
Трейлер нахуй не нужен, только игра.
Аноним 25/03/19 Пнд 07:11:37 56885945
test
Аноним 25/03/19 Пнд 07:14:05 56886046
>>568854
>>568855
Я не могу этого сделать. Я хочу чтобы первое впечатление о моей игре века было в духе МОЖНО ЖАРИТЬ СУП НА СКОВОРОДКЕ 10/10, а не обсуждения убогих задников, убогой модели ГГ, убогого интерфейса и скопированных врагов из Hollow Knight.
>ты будешь наш и родной
Ай, блят, это реально больно читать, учитывая сколько раз вы мне уже помогли. Даже когда я выдавал абсолютно поехавшие запросы. В три часа ночи.
>>568856
Вот это кстати люто двачую, трейлеры не нужны. Но делать все равно придется - люди ленивые, а посмотреть видосик проще чем скачать альфу и оценить самим.
Аноним 25/03/19 Пнд 07:36:39 56886147
>>568860
>> Я не могу этого сделать. Я хочу чтобы первое впечатление о моей игре века
>> люди ленивые, а посмотреть видосик проще чем скачать альфу и оценить самим.
Впечатление это будешь получать от широкой аудитории в стимах, а тут нам только альфу твою и надо, т.к. тут разрабы сидят, чтобы они и оценили твой продукт с точки зрения разрабов, а не потребителей уже
Аноним 25/03/19 Пнд 08:23:33 56886348
Аноним 25/03/19 Пнд 08:39:12 56886749
image.png (371Кб, 929x822)
929x822
Аноним 25/03/19 Пнд 08:56:22 56886850
>>568861
>нам только альфу твою и надо, т.к. тут разрабы сидят, чтобы они и оценили твой продукт с точки зрения разрабов, а не потребителей уже
Весьма логично. Хорошо, буду готовиться к созданию личного треда, но раньше выходных не ждите.
Аноним 25/03/19 Пнд 09:09:51 56887051
140737524138098[...].png (633Кб, 1245x622)
1245x622
Аноним 25/03/19 Пнд 09:47:11 56887152
>>568812
Это называется "govno poly style".
Аноним 25/03/19 Пнд 09:47:56 56887253
>>568868
Ну хоть пару скринов кинь для затравки и чтобы тебя потом вспомнить по ним в твоем треде
Аноним 25/03/19 Пнд 10:48:53 56887754
изображение.png (984Кб, 1217x697)
1217x697
Аноним 25/03/19 Пнд 10:53:51 56887855
Двачер на свадь[...].mp4 (5004Кб, 1920x1080, 00:00:12)
1920x1080
Аноним 25/03/19 Пнд 12:03:59 56887956
>>568860
>трейлеры не нужны. Но делать все равно придется - люди ленивые, а посмотреть видосик проще
Мне, если честно, даже видосики смотреть лень.
Я сужу об игре по скринам из неё в треде и обсуждению. И тогда уже либо качаю билд заценить, либо нет.
И обычно это впечатление складывается буквально с первых скринов в треде.
Короче, для нас не парься с трейлером, просто запиши минуту игры, если прям так видео хочется. Или это может быть даже гифка с кусочком геймплея. Здесь это трейлер энаф.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:07:34 56888057
>>568879
Да там говно, что вы до него доебались.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:24:52 56888158
>>568880
Мы разбираемся в сортах гавна, та что интересно.
Аноним 25/03/19 Пнд 12:31:38 56888259
>>568860
>Я хочу чтобы первое впечатление о моей игре века было в духе МОЖНО ЖАРИТЬ СУП НА СКОВОРОДКЕ 10/10
Но ведь в твоей игре нельзя будет жарить суп на сковородке, а убогие графоманские катсценки будут прибиты гвоздями к скриптам.
Аноним 25/03/19 Пнд 13:29:43 56888560
Аноним 25/03/19 Пнд 13:57:08 56888761
>>568880
>Да там говно
А ты задумывался, что же за Г такая в /ГД?
Аноним 25/03/19 Пнд 14:25:26 56888862
Аноним 25/03/19 Пнд 14:47:57 56889063
Кто-нибудь может вкратце рассказать стори про сергея бабаева? Вроде несколько лет назад он тут капчевал.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:22:20 56889264
>>568890
Знаем этого пидара, кредитов понабрал, выебали его в конце короче.
Аноним 25/03/19 Пнд 15:26:01 56889365
>>568892
Зачем ему были нужны кредиты?
Аноним 25/03/19 Пнд 15:36:54 56889466
>>568893
На разработку какой-то хуйни, надо вспоминать.
Аноним 25/03/19 Пнд 17:54:44 56890967
Аноним 25/03/19 Пнд 18:59:57 56891968
>>568877
Здесь уже неплохо, но ты открой первый пик, потом второй, а потом ответь себе на вопрос, уместно ли их сравниват.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:11:42 56894369
Анон, а почему ты не юзаешь российский двиг
NeoAxis 3D Engine 3.5, так же бесплатен и на шарпах бахает, что ещё надо?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:14:23 56894570
>>568943
Потому что я юзаю только топ вещи, ты можешь с нокией за сто рублей гонять, я же блатую с айфоном. Сиди на говноаксисе, я же буду боярствовать на юнити.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:15:03 56894671
>>568943
Юзаю только движки, название готорых начинается с буквы "Г"
Аноним 25/03/19 Пнд 20:24:12 56894872
>>568943
Потому что по нему нету 10 тредов на дваче.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:25:07 56894973
Вкатываюсь в пиксель-арт, крита тормозит пиздец, да и интерфейс не очень, в гимпе баг с хоткеями в винде, graphx чет допотопное говно с интерфейсом не для всех, Aesprite надо комплитировать через студию, так что нахуй надо. Пока остановился на Pinta. Нормальный вариант?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:25:51 56895074
Тест
Аноним 25/03/19 Пнд 20:29:16 56895175
>>568949
Фотошоп бери, даунка
Аноним 25/03/19 Пнд 20:34:10 56895276
>>568951
Со своей подпиской они могут жопу у меня отсосать.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:42:05 56895377
the last night - гейплей будет как в another world?
Аноним 25/03/19 Пнд 20:45:41 56895578
>>568952
Так ты с торрента купи, даун, так и будешь в говне копаться.
Аноним 25/03/19 Пнд 20:55:06 56895779
>>568949
Братишка, заюзай графиксгейл- бесплатен и охуенен, говноедов про фотошоп не слушай, они тебе в пиксельарт-треде еще про векторный пиксельарт задвинут. Уроки-ищи педро медейроса на патреоне.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:04:48 56895880
Аноним 25/03/19 Пнд 21:10:54 56895981
>>568957
Про патреон знаю, охуенный чувак. Жаль что не опенсорс, но попробую, спасибо.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:21:14 56896282
neoaxiswarcry.jpg (45Кб, 485x303)
485x303
>>568945
>Сиди на говноаксисе, я же буду боярствовать на юнити.
Да ты обосрёшься на юньке выдавая такую картинку, когда neoaxis выдаёт такое в несколько кликов.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:28:06 56896483
>>568962
Все уже, петушка ебаный, новый хдрп рендер юнити прекрасен, теперь и в нем как в анриале любую хуйню закинешь и круто выглядит, а на твоем пике хуйня какая-то допотопная, пидарская.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:36:19 56896784
NeoAxisEngine72.jpg (513Кб, 1920x1080)
1920x1080
NeoAxisEngine39.jpg (570Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>568964
Алёна, ты бы на сайт neoaxis зашёл бы, в этом году планируется релиз, полностью бесплатного переработанногодвигла с открытым кодом, редактором ии, мультиплеером из коробки и многое другое, а как там в юньке, скриптоебля продолжается.
Аноним 25/03/19 Пнд 21:46:01 56896885
>>568967
>ты бы на сайт neoaxis зашёл бы
Я сюда сразу же запостил новость, овца >>564971 (OP)
Не позорься с этим говноскринами
>>568967
>в юньке, скриптоебля продолжается.
В аксисе не скриптоебля?
Аноним 25/03/19 Пнд 21:57:38 56897286
Аноним 25/03/19 Пнд 22:09:05 56897387
>>568972
Съеби, и кал свой пахомский забери. Дауны, выложили новость про новый релиз, но скачать нельзя, скрины говно, ничего нет, нахуй спрашивается что-то пиздели. Сдохли и сдохли, нахуй воскресать чтобы попить мочи и тут же умереть навсегда. Дурачье хули.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:35:21 56897788
>>568943
Не использую потому что в нем все тот же костыльный шарпик.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:53:58 56897889
image.png (851Кб, 582x594)
582x594
Почему к рогаликам в /гд презренное отношение? Заполонили? Или низкое качество какое-нибудь там виновато? И только ли в /гд, или это всеобщее веяние?
Не играл толком, потому не в курсе.
Аноним 25/03/19 Пнд 22:59:49 56898190
Рогалик.gif (1008Кб, 379x476)
379x476
>>568978
скорее предвзятое. тут богатая история связанная с рогаликами и полным непониманием жанра как такового.
но так то похуй, лишь бы играть можно было.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:15:58 56898491
>>568981
>полным непониманием жанра как такового
Хули там понимать?
ГГ - рога + пермадес. Вот и весь жанр. А, да. И ещё пиксельный графон поуёбищнее.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:27:02 56898792
рогалик.png (12Кб, 688x752)
688x752
Аноним 25/03/19 Пнд 23:27:06 56898893
>>568978
вот с такими на доске и сидим >>568984 графонодрочерами которые сами в рогалики не играют. а потом неожиданно узнают что всякие даркест данджены и прочее тоже рогалики.
кто в игры не играет - тот делает плохие игры!
Аноним 25/03/19 Пнд 23:28:19 56898994
>>568987
найти бы ещё рендеры его подземелья и дрокона!
Аноним 25/03/19 Пнд 23:28:33 56899095
>>568988
> кококо, ты в игры не играешь, ничего ты не знаешь!
Классический ad ignorantum. Прям как из палаты мер и весов.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:30:42 56899196
>>568990
я не против обсудить. что ты знаешь? во что играешь? какие идеалы? какого года рождения?
Аноним 25/03/19 Пнд 23:36:14 56899297
>>568991
>что ты знаешь?
Принцип Кабал.
>>568991
> во что играешь?
Секиро: Шэдов дай твайс.
>>568991
>какие идеалы?
Не верь. Не бойся. Не проси.
>>568991
>какого года рождения?
1984
>>568991
>я не против обсудить
Не, я спать. Спокойной ночи, чятек.
Аноним 25/03/19 Пнд 23:41:59 56899498
>>568978
просто ты выделил для себя мнение кучки глупцов
Аноним 26/03/19 Втр 02:04:43 56901399
>>569012
в него никто и не играет
Аноним 26/03/19 Втр 08:03:18 569030100
Аноним 26/03/19 Втр 08:29:55 569032101
>>568992
>Секиро: Шэдов дай твайс.
Бабку-то прошел уже?
Аноним 26/03/19 Втр 08:44:52 569036102
>>568984
Какое же быдло сидит тут, для вас есть загон b
Аноним 26/03/19 Втр 08:59:39 569038103
>>569032
Нет, я пока только алкаша зарубил.
>>569036
Пояснить свой базар за быдло сможешь, пукнутый?
Аноним 26/03/19 Втр 09:11:20 569040104
>>569038
>> Пояснить свой базар за быдло сможешь, пукнутый?
Легчайше, твоя цитата про рогалики это явно показывает. Но, это логично, что ты не поймешь. Аж представилось, как кто-то гопникам из подъезда начинает объяснять формализм в живописи.
Аноним 26/03/19 Втр 09:20:39 569044105
>>569040
> Легчайше
> далее пытается что-то пояснять, но вместо этого показывает себя полным дауном, не могущим связать в связную речь более трёх слов, постоянно теряет мысль, начатую в одном предложении и к концу предложения пишет уже что-то совсем левое. Скатывается на обсуждение формализма в живописи, в которой тоже нихуя не соображает. И как вишенка на торте - попадается на байт с гоп-спиком.
Классика зумера с клиповым мышлением.
Аноним 26/03/19 Втр 14:21:14 569071106
Аноним 26/03/19 Втр 14:29:21 569073107
Аноним 26/03/19 Втр 14:44:32 569076108
>>569073
Хуй сам сосни, пидарас.
Аноним 26/03/19 Втр 14:53:54 569080109
>>569071
Тебе что-ли мало уже кепчукнутых моушенов в интернетах?
Аноним 26/03/19 Втр 14:59:39 569082110
>>569080
Нет таких, только те где по десять камер надо выставлять
Аноним 26/03/19 Втр 15:01:59 569083111
>>569080
Или ты про готовые анимации? Нет, их нет и не хватает. есть миксама, там большинство говно. Нет ни одного полноценного сета для перса с мечом, чтобы бегал по всем направлениям там с прицеливанием. Пару нашел из юнитистора, один 15 года другой неспиратили. С такой хуйней я за день бы все что нужно сделал.
Аноним 26/03/19 Втр 15:11:20 569084112
>>569083
>Нет, их нет и не хватает. есть миксама, там большинство говно.
Сами сделайте не говно
Аноним 26/03/19 Втр 15:13:00 569085113
Хочу пилить 2д шутер в духе Nuclear Throne\Crimsonland. С программированием знаком слабо, какой движок посоветуете для этого?
Аноним 26/03/19 Втр 15:19:26 569086114
>>569083
Вот это удручающие новости. Я до работы с анимациями ещё не дошёл, но думал, что с лёгкостью скачаю себе кучу анимаций с бесплатных сайтов.
Аноним 26/03/19 Втр 15:19:51 569087115
>>569085
Очевидный годот.
Аноним 26/03/19 Втр 15:28:43 569090116
>>569084
Сделал бы, но нет софта
>>569086
Ну может тебе хватит миксамы, хотя там уже сайт барахлить начал, скоро наебнется. Есть еще библиотека какого-то института, ее первым выдает, ее даже качать бы не советовал, там повторяются половина, и действия не игровые.
Аноним 26/03/19 Втр 15:37:39 569092117
>>569090
Хуёво. Ведь буквально год назад я видел горы сайтов с горами анимаций. А сейчас погуглил - нет их. Всё платное по 35$ за файл скачай ещё захочеш.
Блять.
Аноним 26/03/19 Втр 16:08:44 569099118
Аноним 26/03/19 Втр 16:29:08 569105119
>>569092
Я умею в анимацию, но не могу в кодинг, не думал о кооперации?
Аноним 26/03/19 Втр 16:32:48 569107120
Анон, есть желание создать 2д стрелялку с видом сбоку, аля робокоп на денди, только без говнопиксельной картинки и с возможностью применения разных видов оружия и разных видов брони, (каждое оружие имеет бонус и штраф к определённой броне врага). На каком двигле это проще сделать?
Аноним 26/03/19 Втр 17:00:42 569111121
>>569105
Думал. Но есть один нюанс. Ты скорее всего хочешь свою игру делать, а я хочу делать свою. Чью игру будем в коопе делать первой?
Аноним 26/03/19 Втр 17:01:00 569112122
>>569107
На годоте, очевидно.
Аноним 26/03/19 Втр 17:26:38 569116123
>>569111
А что у тебя за игра?
Аноним 26/03/19 Втр 17:46:39 569122124
Аноним 26/03/19 Втр 18:06:06 569129125
>>569122
Я думал ты реальный кодер, а это опять ты.
Если, Когда доберёшься до прототипа игры, свисни анимация-куна, а то мне жалко за бесплатно убивать своё время на дебютные проекты ноунейм анонов.
Аноним 26/03/19 Втр 18:26:55 569136126
изображение.png (117Кб, 1069x880)
1069x880
>>569129
Ну я реальный кодер. Прямо сейчас в годотреде пощу скрины, показывая анонам вред вижуалскриптинга. Вот пруфпикча с сигной.
Аноним 26/03/19 Втр 18:40:22 569141127
image.png (338Кб, 562x437)
562x437
>>569136
>реальный кодер
>в годотреде
>реальный кодер
Аноним 26/03/19 Втр 18:44:41 569145128
39n83g.jpg (79Кб, 600x800)
600x800
>>569136
>Прямо сейчас в годотреде
Аноним 26/03/19 Втр 21:07:44 569176129
Пацаны, можно в блендере 2.79 в режиме редактирования скопировать вершины не нажимая шифт д? Может кнопка какая есть, у меня не работает шифт д.
Аноним 26/03/19 Втр 21:56:48 569184130
>>569176
Вот ты и спалился, геймдевчик, на блендерах.
Аноним 26/03/19 Втр 21:59:55 569186131
Аноним 26/03/19 Втр 22:08:27 569189132
Аноним 26/03/19 Втр 22:39:21 569202133
Какие релизы за 2019 были в гд?
Аноним 26/03/19 Втр 22:54:56 569210134
image.png (1291Кб, 1440x810)
1440x810
Аноним 26/03/19 Втр 23:43:13 569224135
Аноним 27/03/19 Срд 02:15:15 569233136
>>568946
генру под писон для визуалок?
Аноним 27/03/19 Срд 04:08:23 569234137
spasibo
Аноним 27/03/19 Срд 10:21:44 569247138
image.png (1148Кб, 800x1130)
800x1130
Аноним 27/03/19 Срд 14:06:52 569290139
Ебучая Капча с дашчана. Если вы видите это сообщение, значит я все таки раскодировал эти хреноглифы
Аноним 27/03/19 Срд 15:43:20 569308140
>>569290
У меня вообще ошибку выдаёт и не грузится. Уже которую неделю в ридонли сижу.
Аноним 27/03/19 Срд 15:50:27 569310141
Антон, как делаются такие вещи как в посте >>539009?
Интересует именно момент надевания хомута на модель.
Осёл без хомута и осел с хомутом - это две разные модели или координаты хомута обычно хардкодятся?

Общий кейс: голая модель персонажа. На него нужно надеть штаны перетаскиванием. Как технически это реализуемо?
Аноним 27/03/19 Срд 16:26:25 569312142
>>569310 >>569309
ещё и в два треда спросил. видимо очень хочется знать ответ! и ведь не про верёвки спросил, не про то как рамочка на интерактивных вещах рисуется. будь оно разными объектами как бы я осла сцеплял с тележкой? не буду же я заниматься тем что делать тележку с ослом и тележку без осла.
Аноним 27/03/19 Срд 16:53:54 569317143
>>569310
юнитипидорам еще про ослов отвечать
Аноним 27/03/19 Срд 16:57:12 569319144
>>569317
хороший осёл чё ты. целый час его из кубиков складывал, даже вон целую одну анимацию ему сделал! и чтобы уши с хвостом дрыгались! некоторые пикап несколько вечеров сделать не могут а тут осёл за час!
Аноним 27/03/19 Срд 17:05:32 569325145
>>569319
да осел-то хорош, который на видео
Аноним 27/03/19 Срд 17:26:15 569327146
>>569312
Ну я бы спросил, конечно, но ты бы и не ответил, наверное. Вообще интересно, да. Как?
Ну есть догадка, что остальное - это джоинты какие-нибудь.
Аноним 27/03/19 Срд 18:06:43 569332147
>>569327
а чего бы и нет.
рамочку - перебирал все коллайдеры объекта и совал все 8 точек у баундов в Сamera.WorldToScreenPointи смотрел границы этих точек. хотя конечно это ленивое решение.
верёвку - https://pastebin.com/UGPRkLdR тоже ленивое решение которое быстренько на коленке набросал. разумеется верёвки бутафорские и капсула на самом деле на джойнте висит.
геморой был сделать управление ослом после того как садишься на телегу. класс поводьев был больше класса самого осла.
Аноним 27/03/19 Срд 20:00:41 569359148
a
Аноним 28/03/19 Чтв 01:23:49 569413149
Как вкатиться в пиксель-арт не будучи уже художником и научиться грамотно расставлять пиксели? Смотрю, бля, гайды, а там советы уровня "не перебарщивай с антиальязингом", "смотри чтобы шума из пикселей не было", "чтоб палитра не резкой была".

Я не знаю даже как этот антиальязинг вообще нормально накладывать, как уместить руки в 1-2 пикселя ширины без разрывов, как правильно определить размеры для определенного стиля, и прочее совершенно базовое говно. Где прям основы основ можно найти?
Аноним 28/03/19 Чтв 01:41:24 569415150
>>569413
gas13.ru
Можешь начать с изометрических домиков, они просты и понятны, остальное по пути приложится.
Про тонкости вроде рук в 2 пикселя вряд ли кто-то писал, это нарабатываемый навык. Тут каждый случай скорее уникальный, поэтому надо экспериментировать и смотреть других.
Порой сам рисуешь, все эти тени, полутени, блики, потом так со стороны посмотришь на крупном увеличении - хуй увидишь какие-то детали, там полоска, тут квадратик. А вся суть появляется на отдалении, когда группа квадратных пикселей начинает давать форму. Этому просто надо учиться.
Аноним 28/03/19 Чтв 01:50:27 569416151
>>569413
Есть пиксель-арт тред с гайдами для новичков. Читай, рисуй, пости туда, проси подсказать.
Аноним 28/03/19 Чтв 02:22:52 569417152
>>569415
Ну ясно. Буду пытаться анализировать чужие спрайты и нарабатывать навык.
>>569416
Ну у вас и название конечно, еле нашел. Как хоть что-нибудь вменяемое начнет получаться - поскидываю там покритиковать.
Аноним 28/03/19 Чтв 13:21:26 569475153
Няши, в чем делать модель уровня? Понятное дело что можно и в движке камней накидать, и в блендере. Но уровни длинные, и накидывать каждый камень и текстуру земли каждый раз руками я заебусь. Хочется как-то это дело автоматизировать, как на пример было в левел-редакторе ск, вк, героев и тд, только в 3d.
Аноним 28/03/19 Чтв 13:30:37 569477154
Аноним 28/03/19 Чтв 13:40:31 569479155
>>569477
О, спасибо, попробую. Как раз юнити использую.
Аноним 28/03/19 Чтв 14:42:54 569488156
>>569479
>>569477
рот открыть можно что этот совет сработал
Аноним 28/03/19 Чтв 17:42:45 569504157
image.png (4Кб, 376x373)
376x373
image.png (7Кб, 384x378)
384x378
Почаны, как эффективно анврапать UV у куба, если на каждой из шести граней должно быть разное изображение, цилиндры по типу бочек и и длинные цилиндры по типу столбы. Ну ж не так?
Аноним 28/03/19 Чтв 17:58:47 569507158
Аноним 28/03/19 Чтв 18:31:46 569510159
Аноним 28/03/19 Чтв 18:58:36 569520160
>>569510
Места свободного очень много остаётся, как я понимаю, текстура будет захламлять память.
Аноним 28/03/19 Чтв 19:04:12 569522161
>>569520
Пусть захламляет, сейчас уже по 3-4 гига на нищекартах, хватит на все. Тем более от того что ты выгоднее разместишь развертку размер карты не изменится.
trh Аноним 28/03/19 Чтв 21:15:00 569563162
iyujuty
Аноним 28/03/19 Чтв 22:03:22 569566163
>>569520
3х3 грани размер текстуры, больше не соптимизируешь
Аноним 28/03/19 Чтв 22:14:21 569569164
>>569566
Ну разрезать необязательно только так.
Аноним 28/03/19 Чтв 22:27:01 569574165
>>569569
не обязательно, как удобнее расположить, так и кидай. Хоть 3х2 и оставляй одну строку пустой, может еще что в ней хранить будешь.
Аноним 29/03/19 Птн 08:46:08 569638166
изображение.png (412Кб, 600x600)
600x600
>>569520
>Места свободного очень много остаётся, как я понимаю, текстура будет захламлять память.
Используй один материал с одной текстурой для нескольких поверхностей, развёртки клади так, чтобы пересекались островки от разных объектов. А если текстура будет рисованная, то тогда укладывай островки чтоб даже между объектами не пересекались.
У людей это называется текстурным атласом
Аноним 29/03/19 Птн 09:31:47 569649167
>>569638
Да какой смысл с этим мучиться, сейчас уже глаза отдельной картой 2к делают
Аноним 29/03/19 Птн 09:47:43 569656168
>>569649
Это не у меня надо спрашивать, а у этого>>569504
Аноним 29/03/19 Птн 11:36:30 569687169
j,j
Аноним 29/03/19 Птн 12:12:33 569694170
Я хочу ограничить себя в возможностях, чтобы моя игра приобрела хоть какую-то форму а то переписываю на протяжении пяти лет один и тот же ебаный диздок. И у меня к вам вопрос.

CGA, или денди в 8 бит, или 16-битовая сега? Я боюсь, что 8-битный стиль окажется слишком ограниченным, CGA — слишком вырвеглазным, а 16-битный слишком большим.

Графон рисовать я тоже сам планирую.
Аноним 29/03/19 Птн 12:14:10 569695171
>>569694
2д говно ненужно.
Аноним 29/03/19 Птн 12:27:05 569696172
>>569695
У меня аллергия на 3D, я даже в них очень редко играю.
Аноним 29/03/19 Птн 12:28:30 569697173
Аноним 29/03/19 Птн 12:30:26 569698174
>>569694
>CGA, или денди в 8 бит, или 16-битовая сега? Я боюсь, что
Сделай игру, в которую я так залипну, что забуду о времени. И тогда мне будет похуй, какой там графон.
Аноним 29/03/19 Птн 12:32:33 569699175
>>569698
Ты ее даже не скачаешь, испугавшись говнографена
Аноним 29/03/19 Птн 12:33:56 569700176
>>569699
Ну игоры с твг я качал, не зассал. После твг-говна уже ничего не удивит.
Аноним 29/03/19 Птн 12:35:54 569702177
>>569700
Ну сколько вас в мире, которые игры с твг качали? Большинство мельком глянет на его скрины, плюнет и пройдет мимо.
Аноним 29/03/19 Птн 12:39:07 569705178
>>569702
>глянет на его скрины
Реклама - двигатель прогресса. Если ты уверен, что твоя игра затягивает - вложись в рекламу: купи обзоры у стримеров.
Аноним 29/03/19 Птн 12:44:01 569708179
>>569705
Да что там, перед релизом можно и квартирку продать, и кредит взять, чтобы уже основательно вложиться, а потом как отобьется можно и пару квартирок купить. Иди нахуй с такими советами, долбоеб, полно студий профессиональных банкротятся из-за просчетов, что уж про двощера говорить.
Аноним 29/03/19 Птн 12:49:20 569710180
ггг.jpg (99Кб, 1024x600)
1024x600
>>569708
>Иди нахуй с такими советами, долбоеб
Ты-то с хуя не слезаешь, долбоёб, как я погляжу.
Аноним 29/03/19 Птн 13:02:03 569713181
>>569710
В хуй погляди, даун.
Аноним 29/03/19 Птн 13:05:44 569714182
>>569713
Лол. Ну не бомби ты так, неосилятор-нищеброд. Не всем суждено делать игоры. И то, что ты не можешь наскрести 20К на продвижение своего бездарного высера - это не причина того, почему твой бездарный высер никому не нужен.
Аноним 29/03/19 Птн 13:09:36 569717183
>>569714
>20К на обзоры у стримеров
Ого о каких суммах ты ведешь речь, солидно.
Даун-позорник пиздец лольный, съеби ничтожество.
Аноним 29/03/19 Птн 13:17:21 569721184
>>569717
А хотя ладно, бомби дальше, раз тебе так хочется выговориться.
Аноним 29/03/19 Птн 13:24:33 569723185
>>569721
А хотя ладно, бомби дальше, раз тебе так хочется выговориться.
Аноним 29/03/19 Птн 16:45:16 569750186
Аноним 29/03/19 Птн 18:52:32 569794187
15538383684420.png (414Кб, 600x600)
600x600
>>569638
что у него такая писька маленькая?
Аноним 29/03/19 Птн 18:53:32 569795188
Аноним 29/03/19 Птн 18:56:38 569796189
>>569795
вроде побольше будет, судя по картинке
Аноним 29/03/19 Птн 18:57:27 569797190
>>569796
Сфотай, запости картинку, только так можно сравнить.
Аноним 29/03/19 Птн 18:58:56 569798191
Аноним 29/03/19 Птн 19:09:07 569799192
Аноним 29/03/19 Птн 19:16:47 569801193
a
Аноним 29/03/19 Птн 19:18:10 569802194
>>569799
Ни в коем случае, чисто научный интерес!
Аноним 29/03/19 Птн 20:14:31 569811195
.
Аноним 29/03/19 Птн 20:29:26 569813196
Мне жалко Любоша. Он взялся делать двиг для блендера, в команду его не взяли, будут пилить свой двиг, армори сто пудов загнется. Пилит арморпэйнтер, скоро адоб выкатит суперпейнтер-фотошоп, уж в этом они мастера. Нахуй он это делает
https://twitter.com/luboslenco/status/1111663969113178112
Аноним 29/03/19 Птн 20:31:44 569814197
>>569813
И в блендере, конечно, будет то же самое, но только лучше.
Аноним 29/03/19 Птн 20:49:10 569817198
>>569813
>Мне жалко Любоша
Зачем жалеть долбоеба? Сейчас бы в 2019 делать шароварный проект конкурирующий с титанами.
Сейчас надо продавать не проект, а фантазию проекта. Пусть у Хуана учится.
Аноним 29/03/19 Птн 20:55:33 569819199
>>569817
Но ведь у него годно получается, но он берется именно за те области, где у него перспектив нет. Ну понятно же, что в блендере будет заебись пэйнтер, это неизбежно. Просто если в збраше есть фишки, которые в блендере вообще вряд ли когда будут, то пэйнтер уже готов и даже лучше, там кривые есть, теперь рендер крутой. На что он надеется. Кстати сабстенс вовремя под крылышко адобу съебал, потому, что в бленедре считай две проги в одной, и дизайнер и пэйнтер.
Аноним 29/03/19 Птн 21:21:38 569827200
.
Аноним 29/03/19 Птн 21:50:22 569832201
.
Аноним 29/03/19 Птн 22:16:42 569836202
test
Аноним 30/03/19 Суб 02:36:58 569868203
image.png (644Кб, 1024x768)
1024x768
Мне нравятся береза и ель, но они не совсем лоупольные, а скорее мультяшные, в стиле игорей 1999 года. У березы есть очевидные листья, значит, и другие деревья должны иметь такую листву, а не просто растянутую сферы, как у дерева с коричневым стволом?
Да, я знаю, сцена в целом говно, но я ее собрал на скорую руку, дизайном мне еще рано заниматся, я пока лишь прощупываю путь в лоуполи, и решаю вот такие вот вопросики.
Аноним 30/03/19 Суб 03:38:13 569874204
>>569868
По-моему эти сферические деревья и елки лучше друг с другом сочетаются, чем березы.
Или из-за странных квадратных листьев, или из-за слишком большого рандома - не понятна структура дерева - внизу должен быть ствол, выше середины - пышная листва, причем должны быть разные кластеры листьев.
Смотри другие игры с лоуполи и замечай как там сделано, что хорошо, что не очень.
Аноним 30/03/19 Суб 06:04:15 569882205
>>569869
Нее его ёлки и берёзы и рядом не стояли.
Аноним 30/03/19 Суб 08:48:39 569888206
649331.jpg (260Кб, 851x700)
851x700
Эй анон, как тебе такая идея.

Игра по мотивам рассказов Гоголя. Некий монах, прибывает некую дремучую деревушку с целью расследования смерти Хомы Брутта. Там пообщавшись с местным население, монах ничего не узнает, кроме того, что церквушка в которой находился Брут, стоит в гиблом лесу, где обитают волки, да несколько бандитов, ещё узнает, что деревня погрязла в суевериях и окружена некими гиблыми местами, где обычные люди, начинают терять здоровья, а некоторые даже таинственным образом умирают. Так вот выполнив несколько тупых поручений аля принеси 3 тычинки, подзаборного лапуха, монах получает немного денюшек на которые нанимает пару крестьян в местном кабаке, чтобы провели его к церквушке в лесу. После сразившись с волками и бандитами (битвы пошаговые в духе героев или дисайплес притом монах так же участвует в битве и его показатели абсолютно такие, как у крестьян) монах попадает в эту жуткую церковь, где исследовав её обнаруживает библию с пометками Хомы и тут-то начинается сама игра. Благодаря этой книге монах начинает видеть\различать некоторые потусторонние силы окружающие людей или живущих на гиблых местах. Более того именно благодаря подсказкам и описаниям в книге монах узнаёт, как победить, ту или иную нечисть. По мере исследования мира монах находит ещё 2е книги, на гиблых болотах, некрономикон и на старом кладбище молот ведьм, где обнаруживает, что абсолютно везде, вокруг людей обитают разные сущности и нечисти невидимые людям. Например одержимый ребёнок оказывается чёртом в человеческом обличии, которого можно победить только крестом и особой молитвой или люди умирающие на кладбище оказываются убитые упырём, который просто пьёт кровь людей, которые не видят его или местный дровосек оказывается оборотнем, который таскает людей по ночам и т.д. КОНЕЧНАЯ ЦЕЛЬ с помощью книги молот ведьм отыскать среди местных людей главного колдуна или главную ведьму которая и причастна к смерти Хомы и разгулу нечисти. Другими словами на начальном этапе игра представляет собой несколько унылую территорию, где почти ничего нет, кроме лесов, болот, старого кладбища, на котором иногда монах теряет немного здоровья или скучные нпс живущие своей скучной жизнью. НО ощущение полноты мира и левела монаха достигается именно за счёт получения реальных знаний и владением свитками с заклинаниями, книгами. Броня и живучесть героя не как не прокачивается, вместо этого монах просто нанимает, нужных напарников себе в отряд, например ратников, казаков или атаманов, а также деньги тратятся на необходимые ингредиенты и вещи нужные для борьбы с нечистью.

Ну как идея. Сразу скажу в ведьмака не играл, потому возможно велосипедю.
Аноним 30/03/19 Суб 09:00:48 569891207
>>569868
Березам ствол тоньше делай или крону больше, не пропорционально смотрится. Остальное норм, только отмасштабировать. Все равно без цели ты не получишь ответ на "как оно?" в отрыве от задачи смысла нет обсуждать модели.
Аноним 30/03/19 Суб 09:33:31 569893208
>>569888
>Ну как идея.
Какая разница? Ну допустим это топ, и что ты будешь делать?
Аноним 30/03/19 Суб 09:44:46 569896209
5beb0fa4bd36c01[...].jpg (60Кб, 780x780)
780x780
>>569893
1. Мне интересно мнение, анона, возможно он скажет, что в ведьмаке все это было и лучше реализовано.
2. Это вроде, как пошаговая рпг и конечно лично мне это не под силу реализовать, но возможно некий более талантливы анон возьмёт идею на заметочку и кто знает, может и сможет реализовать нечто подобное.
3. Я суеверен и живу один, это довольно мрачный и пугающий сеттинг, всякая чертовщина меня несколько напрягает и скорее всего сам бы я не стал бы пилить подобное, даже имея способности, опасаясь за свой рассудок.
Хотя модельки и анимации я бы смог запилить.
Аноним 30/03/19 Суб 09:50:46 569897210
>>569896
Ну выложил, пусть если кому надо заберут. Вам с такими сюжетами книги писать надо или фильмы снимать, как студенческие проекты.
Аноним 30/03/19 Суб 10:00:47 569899211
>>569888
Мне нравится. Делай.
Аноним 30/03/19 Суб 10:02:18 569900212
>>569897
Фильмы - прошлый век. Книги - позапрошлый. В 2K2D надо играми достигать признания и славы.
Аноним 30/03/19 Суб 10:04:16 569902213
>>569900
Показывай свои игры, глянем насколько ты тверд в своих убеждениях. Или что, ты просто фантазер безигорный?
Аноним 30/03/19 Суб 10:11:34 569905214
>>569902
Чтобы показать свою твёрдость достаточно показать, что я делаю хоть что-то? Если да, то вот >>563030
Аноним 30/03/19 Суб 10:16:18 569907215
>>569905
Этого достаточно, все с тобой понятно, и с твоими перспктивами признания и славы.
Аноним 30/03/19 Суб 10:18:12 569909216
Хочу попробовать сделать игру на Source, на валв вики туторы по каким-то отдельным вопросам, на ютюбе по запросу "Cоздание игры на Source" вылезает полтора видоса, в которых олигофрен мычит и слюни пускает вместо того, чтобы нормально объяснить какой софт нужен для этого и с чего вообще начать, ощущение, будто они просто качают бандикам и экспромтом из себя свои сраные уроки выдавливают. Решил зайти в /gd, но не нашел тред по Source, в факе ссылки тухлые. Так собственно вопрос: существуют ли нормальные видео- или просто уроки по созданию игры на этом движке? Где рассказываются хотя бы самые основы.
Аноним 30/03/19 Суб 10:22:05 569911217
>>569907
Лол. Плачу в подушку с тебя.
Аноним 30/03/19 Суб 10:24:17 569913218
>>569909
Потому что сорц предназначен для внутреннего использования. Ты можешь делать только моды к валвовским сорцоиграм и мульты на СФМ. И всё. Жди сорц2, он, говорят будет выкачен на публику, как юнити/уеч.
Аноним 30/03/19 Суб 10:24:34 569914219
>>569909
на ютьюбе находил годные для вкатывания, но по памяти не вспомню, так что попробуй еще там поискать.
Кстати тоже не понятно, что так мало сейчас, хотя движок очень даже хороший, особенно для одиночек.
Аноним 30/03/19 Суб 10:25:13 569915220
>>569914
>не понятно, что так мало
Мне понятно - > >>569913
Аноним 30/03/19 Суб 10:33:27 569917221
>>569913
Жаль, но спасибо.
Аноним 30/03/19 Суб 10:40:18 569918222
>>569914
Раньше я тоже находил, есть небольшой опыт создания карт для ксс и вообще работы в хаммере, но это было давно, многое подзабыл.
Аноним 30/03/19 Суб 10:55:17 569922223
01.png (26Кб, 650x399)
650x399
02.png (35Кб, 788x380)
788x380
03.png (43Кб, 857x399)
857x399
Мудрые анончики, разбираюсь в типовом проекте SDL2 на AndroId Studio. Возник вопрос, возможно ли обращаться и работать с каталогами вне jni или даже вообще вне папки проекта? Допустим вынести саму папку SDL.
Аноним 30/03/19 Суб 11:56:12 569930224
Топ
Аноним 30/03/19 Суб 12:40:19 569941225
1553938805387.jpeg (2074Кб, 2309x1732)
2309x1732
Объясните мне логику написания квестов для рпг или подскажите какую-нибудь статью, где это описано.
Неужели всё пишется просто через условия? Каша ищ ифов ведь получится.
Аноним 30/03/19 Суб 12:57:53 569946226
aeMmnPW700b.jpg (100Кб, 700x907)
700x907
>>569941
Даааа бойся ифов! С ифами ты будешь ламером!
Аноним 30/03/19 Суб 13:10:49 569948227
image.png (3392Кб, 1920x2716)
1920x2716
Аноним 30/03/19 Суб 13:15:57 569952228
Аноним 30/03/19 Суб 13:18:32 569953229
>>569952
Как пюрешка с селедочкой.
Аноним 30/03/19 Суб 14:42:23 569974230
Снимок экрана о[...].png (361Кб, 1600x900)
1600x900
Добавил к чашке стол add mesh -plane. Жму F12 -стола не видно. Переворачивал, добавлял материал-не помогло.Как исправить?
Аноним 30/03/19 Суб 15:15:45 569987231
>>569974
рендер переключи на циклы
Аноним 30/03/19 Суб 15:31:03 569989232
>>569987
Двачую этого, алсо после переключения все материалы придётся переделывать.
Как вообще сделать, чтобы цыклес стоял по-умолчанию?
Аноним 30/03/19 Суб 15:55:55 569992233
>>569974
>Как исправить
Удалить блендер, поставить нормальный редактор. Благо есть из чего выбрать.
Аноним 30/03/19 Суб 17:12:09 570001234
>>569992
>Удалить блендер, купить нормальный редактор.
Пофиксил рашко-воровашку.
Аноним 30/03/19 Суб 17:54:07 570025235
>>570001
>купить нормальный редактор.
Откуда у пидорашек лишние 100к деревянных в год на какую-нибудь майю? Блендер за свою цену в 0 рублей довольно неплохо справляется.
>>569989
>Как вообще сделать, чтобы цыклес стоял по-умолчанию?
Перейти уже на 2.8 и начать пользоваться eevee, а не как отсталая пидораха жрать 2.79
Аноним 30/03/19 Суб 20:02:12 570076236
image.png (1712Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 31/03/19 Вск 00:10:45 570227237
>>568473 (OP)
Сап. Хочу запилить платформер про гачи, ибо мне нехуй делать. Давным давно практиковался в гейм мейкер.
1. Если я начну делать на пиратской версии гей мейкера, то смогу ли я такое выложить в стим или нужна лицуха?
2. Пилить на пиратской, а скомпилировать в итоге на лицухе. Норм? Подойдут ли версии мейкеров, если взять не самую новую?
Аноним 31/03/19 Вск 01:06:39 570231238
>>570227
INSTALL GODOT
Зачем тебе этот уёбищный гамак? Да ещё и платный. Да тем более ты с ним давно работал, чем вспоминать работу в платном софте, лучше освоить с нуля опенсорсный.
Аноним 31/03/19 Вск 01:11:42 570233239
>>570231
> GODOT
Интерестинг, ты сам на нем чет делал? Как там насчет кода, много нужно дополнять? С++ и путон я знаю, но хуевато
Аноним 31/03/19 Вск 02:34:14 570241240
>>570001
Покупать лицухи, пока твой доход менее 100 000 $ в год - зашквар :]
Аноним 31/03/19 Вск 02:50:09 570244241
Игры делать - ue4
Материалы - substance designer
Модели - майя
Раскрашивать текстуры - substance painter
Шейдеры - ?????
Аноним 31/03/19 Вск 06:45:40 570246242
iouoi
Аноним 31/03/19 Вск 08:52:25 570256243
67z06u07owwf.jpg (38Кб, 400x300)
400x300
>>570244
>Игры делать - ue4
Показывай, что сделал на уече?
Аноним 31/03/19 Вск 09:06:12 570260244
image.png (167Кб, 1150x855)
1150x855
Аноним 31/03/19 Вск 09:09:14 570261245
>>570244
Иди на три весёлых слова: блендер, юнити и гимп.
Аноним 31/03/19 Вск 09:11:43 570262246
>>570261
>гимп
Вот вы ебанутые. Лучше фотожопы придумать невозможно. Нужно юзать максимально выгодное для себя, как вы не понимаете. Отбросьте идеологии. Бленед, юнити, фотожоп, майю для некоторых вещей, збраш... Гимп и анриалоговно не смейте трогать.
Аноним 31/03/19 Вск 09:23:07 570267247
Аноним 31/03/19 Вск 09:31:05 570270248
>>570262
Фотошоп - слишком дорогой, проги которые надо покупать идут в лес.
Анриал - вообще не для вас сделан, он для коллективов с проф кодерами и всем обвесом. Инди разрабу это неудобно и тяжело.
Аноним 31/03/19 Вск 09:42:59 570273249
>>570270
Фотошоп на торрентах раздают забесплатно. Нищук кукарекающий что красть у миллиардеров нельзя смешон, да и воровством это можно назвать с натяжкой.
Аноним 31/03/19 Вск 09:56:34 570274250
>>570273
>красть у миллиардеров
Если так относишься к творчеству то почему бы тебе не красть сразу текстуры из чужих игор. Заебашишь на них пару фильтров чтобы не узнали и в продакшн.
Аноним 31/03/19 Вск 10:00:50 570275251
>>570274
Я бы не стал сильно обвинять бедного художника, спиздившего холст и краски.
Аноним 31/03/19 Вск 10:06:42 570277252
>>570275
Я и не обвиняю. Но отношение к творчеству как к говну - ударит по самому человеку. Вначале спиздить фотошоп, потом спиздить ассет, а потом клон клона, сисек побольше - и вперёд к генератору мусорных игр.
Я за другое отношение к своему делу.
Аноним 31/03/19 Вск 10:08:09 570279253
>>570277
>Вначале спиздить фотошоп, потом спиздить ассет,
Это совершенно разные вещи, спиздить инструмент, чтобы творить самому, и спиздить чужое творчество, чтобы не творить самому. Ты шизик.
Аноним 31/03/19 Вск 11:19:26 570288254
>>570279
>Это совершенно разные вещи
Да одно и то же. Желание сэкономить, побыстрее поднять бабла и наебать систему.
Вначале у тебя вопрос зачем покупать фш если можно спиздить.
Потом у тебя зачем моделить самому если можно взять ассет.
Зачем выдумывать если можно сделать клон успешного.

Если я ошибся в твоём случае то круто. Расскажешь потом об успехе, игры покажешь. А мы поржём что для твоего графена достаточно было бы и виндового паинта.
Аноним 31/03/19 Вск 11:21:29 570289255
>>570288
Опять ты школьник-максималист со своим черно-белым миром верещишь. Как у тебя все просто.
Аноним 31/03/19 Вск 11:40:50 570296256
>>570289
Нет денег. Называет кого-то школьником. Ну ну.
Ты школьник.
Это ещё что, потом поймёшь что ту графику которую ты калякаешь - для неё не нужен фотошоп вообще.
Смех же, рисовать три корявых пиксела в фш и бить себя в грудь говоря что только он, никаких других редакторов.

Покажи для чего он тебе нужен, что ты в нём рисуешь то. Окропи тред красотой.
Аноним 31/03/19 Вск 11:45:51 570298257
>>570296
Нет уж, долбоеб, тебе только рыло можно мочою окропить.
Аноним 31/03/19 Вск 11:47:25 570299258
>>570233
>ты сам на нем чет делал?
На борде полно поделок на нём, в шапке годотреда ссылки на коммерческие игры, сделанные на нём. Смотри, изучай.
Насчёт кода все заебца. Тривиальные вещи делаются одной строчкой, нетривиальные тремя-четырьмя.
Хуеватого знания пытона достаточно, чтобы вкатиться сразу.
Аноним 31/03/19 Вск 11:50:08 570301259
>>570267
Вот как надо дерево выращивать! Учитесь, юные гейдев-тяночки!
Аноним 31/03/19 Вск 11:52:57 570302260
У фотошопа два основных опенсорсных заменителя:
- с уклоном в рисование Krita
- с уклоном в фотомонтаж GIMP
Аноним 31/03/19 Вск 11:53:45 570303261
>>570302
> два основных опенсорсных заменителя:
Ненужны, все есть в фотошопе.
Аноним 31/03/19 Вск 11:55:23 570304262
>>570303
Про парадокс Блаба слышал?
Аноним 31/03/19 Вск 11:59:29 570306263
>>570304
Слышал, при чем тут это?
Аноним 31/03/19 Вск 12:03:27 570308264
>>570299
>На борде полно
А в гугле ещё больше.
Но я же с тобой сейчас говорю. Ты защищаешь фш говоря что только он и ничего кроме него.
Вот ты покажи для чего он лично тебе. Очень интересно.
Аноним 31/03/19 Вск 12:04:18 570309265
>>570308
Промахнулся, это защитнику фш.
Аноним 31/03/19 Вск 12:07:18 570314266
>>570308
>для чего он лично тебе
Почти не юзаю, я в пэйнтере крашу. Но раньше юзал и сейчас изредка для мемсов. Фотошоп среди рисовалок как юнити среди движков.
Аноним 31/03/19 Вск 12:07:37 570315267
>>570302
А что удобнее использовать, чтобы рисовать некрупные тайлы для игр? чтобы окно предпросмотра, палитры, анимация из нескольких png прокручивалась бы.
Аноним 31/03/19 Вск 12:33:35 570325268
Аноним 31/03/19 Вск 12:35:12 570326269
>>570315
mspaint тебе хватит, все равно максимум на что ты способен это высрать очередную 2д-парашу которая дальше идеи в твоей убогой голове никуда не дойдет
Аноним 31/03/19 Вск 12:53:10 570331270
>>570326
Любопытно взглянуть на что способен ты, обличитель ты наш.
Аноним 31/03/19 Вск 12:53:59 570334271
>>570306
А ты подумай, причём. Голова-то есть?
Аноним 31/03/19 Вск 13:00:35 570336272
>>570334
У меня есть, у тебя нету, раз такое вспомнил в неподходящий момент.
Аноним 31/03/19 Вск 13:08:43 570343273
>>570336
>У меня есть
Но мыслишь ты фотошопом. А ты головой подумай.
Аноним 31/03/19 Вск 13:22:28 570346274
не буду ничего покупать пока мой доход в год не превысит 100к $. А пока буду юзать пиратки
Аноним 31/03/19 Вск 13:22:37 570347275
>>570302
>Krita
>заменитель фотошопа
Ты же даун полный.
Аноним 31/03/19 Вск 13:34:37 570348276
Аноним 31/03/19 Вск 13:36:21 570349277
>>570348
Это то же самое как - почему годот лучше юнити. Съеби.
Аноним 31/03/19 Вск 13:40:29 570350278
>>570275
Ты бы не стал, а УК РФ стал бы, и он бы отъехал под шконку на столько же лет, на сколько и вор, который забрался в твою квартиру и украл твои деньги, из-за чего тебе стало нечего кушать.
Нечего оправдывать воровство в любой форме.
Если ты нищий пидоран - довольствуйся бесплатным софтом. А то ишь чего захотел, комфорт платного софта, но при этом чтобы ничего не платить, ты ведь БЕДНЫЙ ХУДОЖНИК. Сходи в автосалон какой-нибудь, попроси бентли нахаляву, и объясни, что ты же бедный художник, тебе можно и бесплатно отдать.
Аноним 31/03/19 Вск 13:40:52 570351279
>>570349
> заткнись, не хочу тебя больше слышать!
Слив защитан, лолка.
Аноним 31/03/19 Вск 13:43:20 570352280
>>570349
>>570347
Смотрите внимательно, это называется промытая жертва маркетинга.
Даже если этой свинье дать полностью рабочий аналог фотошопа, с теми же самыми фичами, оно будет верещать ЕТА ВСЁ ХУЙНЯ, ВОТ ФАТАШОП ЛУЧШИЙ!! В АДОБИ СКАЗАЛИ, ЧТО ОН ДЛЯ ПРОФЕССИОНАЛОВ А ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ДЛЯ ДАУНОВ, КАК МОЖНО БЫТЬ ПРОФЕССИОНАЛОМ И ПРИ ЭТОМ НЕ ПЛАТИТЬ БАРИНУ? ПАЕТАМУ ФАТАШОП ЛУЧШИЙ А ОСТАЛЬНОЕ ГОВНО))
Аноним 31/03/19 Вск 13:44:23 570353281
>>570350
>ПАЗАКОНУ
Ой кокой ты умный, школьничек-максималист.
>>570351
Критапидар, ты не можешь победить в этом споре, потому что ты пользуешься говном, а я топпрогами
>>570352
Хуя ты бомбанула, лалка.
Аноним 31/03/19 Вск 13:47:03 570354282
>>570353
>>ПАЗАКОНУ
>Ой кокой ты умный, школьничек-максималист.
Представь себе, во всем цивилизованном мире законы о защите авторских прав работают. В Германии скачаешь фотошоп с торрента - тебе через неделю придет штраф на 5к евро, а потом и еще больше, если с первого раза не понял.
И так-то да, весь цивилизованный мир живет по закону, кроме пидорашьего скота, который клал хуй труд других людей и вообще на всех окружающих, кроме самого себя, который срёт там же, где и жрёт.
Аноним 31/03/19 Вск 13:50:57 570355283
>>570354
>А вот вукраини
Да пошел ты нахуй. Если издадут закон, по которому всех в жопу должны ебать, ты в первых рядах всегда будешь подставлять, долбоеб.
Аноним 31/03/19 Вск 13:57:04 570357284
>>570355
Кто о чем, а пассивный гомосексуалист - о своей любимой ебле в жопу.
Я даже не знаю, о чем с тобой вообще можно спорить, если для тебя платить людям за их труд равносильно тому, чтобы тебя ебали в жопу. Надеюсь, ты когда-нибудь ощутишь это на своей шкуре и изменишь свою пидорашью точку зрения - когда начальник кинет тебя на зарплату, например, и ты поработаешь пару месяцев бесплатно.
Аноним 31/03/19 Вск 14:01:52 570361285
>>570357
>пок пок
Я не понимаю по-петуховски, что ты там кудахчешь, расшифровывать это школьномаксималисткие вскукареки бессмысленно.
Аноним 31/03/19 Вск 14:24:07 570364286
>>570361
Найс обтекаешь, слитая лалка.
Аноним 31/03/19 Вск 14:35:20 570365287
>>570364
Совсем уже школьная натура из тебя прет, ужс.
Аноним 31/03/19 Вск 14:41:26 570366288
>>570357
Я не он, но это долбоебизм сравнивать материальные вещи и бесконечные копии чего-то. В 1 случае конечный ресурс который делится между людьми, во 2 нет. Разработчики не теряют деньги из-за нищебродов, т.к нищеброды все равно не могут купить их софт. За винрар то заплатил воин правосудия ? А за картинки красивые художникам или там фотографам с музыкантами ?
Аноним 31/03/19 Вск 15:19:54 570368289
>>570366
Все правильно, если ты не точишь гайки на заводе и твой труд может копироваться бесконечно - ты ничего не заслуживаешь. Например, если ты программист, художник или музыкант - ты должен работать бесплатно, ведь можно сделать ctrl-c ctrl-v, и результата твоего труда станет в два раза больше. А попробуй сделать так с гайкой с завода, нихуя не получится.
Аноним 31/03/19 Вск 22:00:50 570436290
Сап гд.
Хочу запилить 2д платформер по локальным мемам из своей компашки. Там будут прокачки, оружия и всё такое. Противники - просто тупые боты, которые прут вперёд. Какой лучше движок выбрать?
Есть дерьмовый опыт на Clickteam.
Аноним 31/03/19 Вск 22:07:20 570437291
Аноним 01/04/19 Пнд 02:58:12 570448292
пепе2.jpg (35Кб, 602x297)
602x297
>>570354
>И так-то да, весь цивилизованный мир живет по закону
Цивилизованный мир может делать все что угодно пока он меня не трогает. А как только он начинает меня трогать, начиная с -
>В Германии скачаешь фотошоп с торрента - тебе через неделю придет штраф на 5к евро, а потом и еще больше, если с первого раза не понял
- и заканчивая тем адом который я раскопал шесть дней назад, тогда нужно устраивать массовые расстрелы, дабы мир перестал так делать.
Пик не рандом.
Аноним 01/04/19 Пнд 08:50:21 570458293
>>570448
>тем адом который я раскопал шесть дней назад
Пили прохладную.
Поофтопим немношк.
Аноним 01/04/19 Пнд 08:54:43 570460294
Че за пиздец с вашей доской? Столько рака нн в /s/, не в /pr не увидишь
Аноним 01/04/19 Пнд 08:56:59 570461295
>>570460
Вот так выглядит настоящий бугурт. Мы хотим делать игры, но не умеем и от этого у нас так БОМБИТ, что мы безостановочно щитпостим, срёмся, изливаем желчь на всё подряд. Такие дела.
Аноним 01/04/19 Пнд 09:11:41 570462296
>>570460
Ну давай, запости свои игры, не будем раковать, будет обсуждать. Ничего ты, конечно, не запостишь, рачила.
Макс 01/04/19 Пнд 09:32:38 570465297
+
Аноним 01/04/19 Пнд 10:01:34 570480298
Анон, нужно твоё экспертное мнение.
Есть некие космические странники, ратующие за человечество.
Вопрос с их названием, да я даун для меня это важно. Изначально называл их Миротворцы (адаптируещее на русском от слова Spacemarker), но заметил, что в последнее время это слово себя дискридитировало и мне не хотелось бы, чтобы что этих солдат ассоциировали с украинским сайтом, поэтому навал их космотворцы, но ввиду его редкого использования оно звучит несколько странно, потом решил не париться и просто называть их по английской транскрипции спейсмеркеры, но опять звучит косноязычно, но уникально. Так вот что лучше миротворцы- космотворцы-спейсмейкеры?
Аноним 01/04/19 Пнд 11:27:49 570495299
>>570480
Космачи (космические альфачи).
Аноним 01/04/19 Пнд 11:40:28 570501300
>>570314
>Фотошоп среди рисовалок как юнити среди движков.
Почему-то я так и думал что параша.
мимо пишу игры на своём движке
Аноним 01/04/19 Пнд 12:17:19 570504301
>>570495
Смищно, ну а серьёзно?
>>570501
>парашу
>свой движок

но билд ты конечно же не покажешь
Аноним 01/04/19 Пнд 12:28:56 570506302
изображение.png (337Кб, 480x270)
480x270
>>570504
> ну а серьёзно?
Мандачиване. Космические лютеране.
Аноним 01/04/19 Пнд 12:34:27 570507303
Анончики, доброго времени суток.
Планирую собирать команду и делать экшн рпг через пару лет.
Соответственно просто отпишусь в этом треде, для истории. В конце задам пару вопросов, поэтому если вас заинтересует чем я занимаюсь и захотите помочь ответив, буду очень благодарен!

Давно мечтал делать видеоигры, засмотревшись на запад (делать именно ААА проекты), но всегда смотрел на эту мечту как на несбывшуюся. Однако сейчас представляется такая возможность.
Предварительный бюджет высчитал в 30 миллионов рублей (разработка + реклама), подозреваю что будет расти. Поэтому принялся за сбор средств уже сейчас, за несколько лет до начала разработки(благо материальное положение позволяет).

Соответственно по жанровости - экшн рпг (любимый многими в /v/ New Vegas, нелюбимый Mass Effect, немножко от Far Cry и Red Dead Redemption, ну и вообще этот ряд можно продолжать долго, много на что опираюсь в своём вдохновении ), в открытом мире.
Рпг составляющая - в игре будут две системы прокачки одновременно, на выбор, разветвлённый сюжет, выборы, диалоги.
Экшн - боёвка - шутер от третьего лица(с укрытиями, но хотелось бы уйти в сторону от их частого использования, сделать боёвку более активной)
Открытый мир - небольшой, естественно не по зубам начинающей команде энтузиастов. Но компенсировать планирую деталями. При небольшой площади будет много различных событий происходить внутри этого мира, с течением сюжета он будет меняться в зависимости от выборов игрока.

Сюжет - пост-постапокалиптическая Россия. То есть "апокалипсис" уже отгремел, страна потихоньку восстанавливается. "Апокалипсис" - связь обвалов экономики и последующих техногенных катастроф. Главный герой - участковый, только заступающий на службу в "мухосранске". В сюжете присутствуют разные фракции (начальство в виде администрации, граждане, богатая элита и т.д.), между этими фракциями будет крутиться игрок, его выборы между ними открывают новые пути в сюжете. Концовок соответственно тоже много. Помимо выполнения заданий для фракций, вторая половина игры - расследования преступлений. Поиски улик, допросы подозреваемых с нашим колоритом и оглядкой на постапокалипсис.

Соответственно движком выбрал unreal. Открытый мир планирую чуть больше Arkham City, но совершенно другого наполнения само собой. Передвижение в основном пешее.
Соответственно хотел у вас спросить, буду крайне благодарен за ваши ответы, очень выручите:
1) Подходит ли unreal для разработки рпг? В стиле перечисленных мною выше игр.
2) Как вы вообще относитесь к такой игре на данном этапе? Нравятся ли вам мои идеи? Что бы вы поменяли? Очень приветствую критику.
3) Хотели бы вы сами участвовать в разработке такого проекта?
Моя цель - сделать ААА проект в России. Цель очень сложная, но абсолютно достижимая. Однако в нашей стране неблагоприятные условия для разработки, нет издателей, поэтому финансировать буду из собственного кармана. Поэтому в будущем буду набирать команду именно энтузиастов(людей, разделяющих мою мечту создания настоящей игры на территории РФ). Как следствие - первые зарплаты будут не прямо очень большие. Рост естественно возможен, вместе с ростом нашего проекта. Поэтому я и задаю этот вопрос, чтобы прощупать почву, если ли здесь люди, потенциально заинтересованные в работе над таким проектом (программисты, дизайнеры, художники). Так как я сам только только начинаю изучать основы разработки игр.
4) Вопрос лично для себя - так как я в этом проекте выступаю в том числе и в качестве сценариста, хотелось бы спросить, подскажите ли какие нибудь статьи для начинающих писателей видеоигр/просто писателей? Со списком клише, которые стоит избегать, как прорабатывать мир и так далее. Сам прописываю сюжет, лор и мир для этой игры уже давно, но учиться никогда не поздно.

Большое спасибо всем кто ознакомился, огромное спасибо тем кто ответил на вопросы или оставил своё мнение. Оно мне просто необходимо.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:01:21 570511304
>>570507
ААА проект с интузиастами ты не сделаешь. Зарплаты у хороших модельщиков 100-200к.
Проект большой, сделай что-нибудь по-меньше, как раз сколотишь команду, прохаваешь что да как. Начинать нужно с малого.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:03:33 570512305
>>570506
Анончик я не прошу тебя придумать название для моих космических бомжей. Я уже выбрал, тебе только нужно
сказать что для твоего уха более благозвучно. Миротворцы, космотворцы или спейсмейкеры.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:04:04 570513306
>>570511
Но ведь наша индустрия (русская) итак отстаёт просто от всех. И поэтому времени на раскачку у нас нет, начинать надо сразу сильно.
Но ведь есть я, готовый пахать на ААА(финансирую всё-таки всё сам), я верен что есть такие же люди.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:04:50 570514307
>>570512
Всё что ты выбрал - говно. Так что не выёбывайся и выбирай из того что тебе аноны предлагают.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:06:24 570515308
>>570512
Шо то хуйня, шо это, придумывай еще
>>570513
Ну попытайся, но по опыту, те кто что-то действительно могут вообще за бесплатно пальцем не пошевелят. Даже говененькие художники выебываются.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:10:28 570516309
>>570515
Понимаю. У меня не бесплатно, просто работы будет много, а зарплата нижу того что платят на том же западе. Поэтому "энтузиасты".
Но ведь чтобы начать хоть немного вытягивать нашу индустрию - нужны именно энтузиасты.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:23:37 570519310
>>570507
1 Да, но для работы над ним нужны кодеры на крестах, а это уже совсем другой уровень и другая организация команды.
2 Паралельно, над вторым сталкером уже работают и что-то мне подсказывает качество их игры будет получше.
3 Тебе не энтузиасты нужны, а профессионалы, а здесь мы пилим свои маленькие велосипеды на коленке и за дошики.
4 Когда я задавал подобный вопрос олды отправляли меня в гугл, и как показывает время правильно делали.

Зачем тебе этот гемморой если ты имеешь ден.средства? Найди более или менее успешную команду из СНГ и проспансируй свою игру. Просто если ты просто сценарист, то это не совсем то ради чего вокруг тебя начнут оплачиваться кодеры, художники и музыканты.

Нет я не олд, и над своей первой обосранной аркады досих пор работаю.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:25:44 570521311
>>570514
Старсидееры? Эониты?
Аноним 01/04/19 Пнд 13:33:23 570526312
>>570521
Рекомендую тебе взять фольклор, любой, и натаскать названий из него. Пост с мандачиваном я тебе неспроста подкинул. Люк Бессон натаскал названий из фольклора и сделал успешный в своё время 5 элемент.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:38:27 570528313
>>570519
1. Понял, спасибо
2. Мы выйдем позже сталкера, я думаю, так что конкурировать не будем. За исключением конечно долгостроя, если этот второй сталкер будут делать 5 лет, тогда мы раньше выйдем
3. Да я советов спросил у тех кто хоть как-то в этом уже варится, всяко вы лучше осведомлены чем я, я только начинаю.
4. Понял, буду искать.

Но ведь я всё-таки хочу наш игропром поднимать, он у нас может быть не хуже западного, ну как минимум мы можем выйти на уровень Польши с их техландами и сд проектами, но для этого же нужно начинать основывать компании тут.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:42:07 570529314
Ты ничего не до[...].jpg (123Кб, 768x702)
768x702
>>570528
Поднимай, бро, будем за тебя болеть, может хоть у кого-то получится. Но скорее всего нет.
Аноним 01/04/19 Пнд 13:48:10 570533315
Аноним 01/04/19 Пнд 13:49:47 570535316
>>570526
Я наверное неправильно задал исходные данные. Эти космические бомжи это люди, которые в этапе эволюции ушлли значительно дальше обычного человечества, они только внешне напоминают людей внутренне это скорее биороботы. Тогда скорее мондаларонцы чеммандачиване. И да смотрю сейчас Валериан и там есть ОФЧ объединённая федерация человечества, а у меня КФЧ космическая федерация человека.
Аноним 01/04/19 Пнд 15:43:36 570555317
>>570507
>Предварительный бюджет высчитал в 30 миллионов рублей (разработка + реклама), подозреваю что будет расти. Поэтому принялся за сбор средств уже сейчас, за несколько лет до начала разработки(благо материальное положение позволяет).
мне почти физически больно читать это, понимать, что кто-то в этой жизни может взять и влошить столько денег, сколько мне хватило бы на всю жизнь и еще осталось бы, а мне на еду наскребать пока не сдохну. не в обиду.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:00:31 570559318
>>570555
Ну 30кк за лет пять - это достижимая сумма к накоплению, если ставить цель только бабло.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:07:46 570560319
image.png (527Кб, 707x471)
707x471
>>570559
для кого-то достижимая, для кого-то нет.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:13:58 570564320
a
Аноним 01/04/19 Пнд 16:33:42 570568321
>>570555
Да какая разница, перекантоваться есть где, дошик купим, а остальное... хрен с ним с деньгами. Может вложить, пусть влаживает, жаль что скорее всего зря, эффект завышенных ожиданий от дебютных проектов, но жизнь покажет.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:42:41 570570322
>>570560
Главное, вовремя было в битки поверить и намайнить первые дешёвые монетки. Правда, насколько я знаю, ни один из биткойновых миллионеров не влошивается в разработку игор.
Аноним 01/04/19 Пнд 16:43:15 570571323
>>570570
>и намайнить первые дешёвые монетки, и не проебать их на пиццу
быстрофикс
Аноним 01/04/19 Пнд 18:03:39 570579324
Лоуполи РПГ с элементами песочницы и открытым миром. На мобилки или на комплюхтеры?
Аноним 01/04/19 Пнд 18:05:03 570580325
>>570560
Двачую. Для меня и 10к недостижимы.
Аноним 01/04/19 Пнд 19:59:51 570600326
>>570579
пека, конечно. на мабилах такое не взлетает вообще.
Аноним 01/04/19 Пнд 20:05:56 570603327
>>570579
Зависит от предполагаемой игры, может и там и там зайти.
>>570560
Уютная комната.
Аноним 01/04/19 Пнд 20:15:01 570605328
>>570507
Уважаемый, у вас спина белая.
Аноним 02/04/19 Втр 01:39:42 570649329
Ss
Аноним 02/04/19 Втр 10:29:26 570669330
image.png (326Кб, 626x437)
626x437
Штош этот день настал. Я хочу изучать шейдеры. Использовать их буду юнити. Но я не знаю с чего начать.
Аноним 02/04/19 Втр 10:33:07 570670331
>>570669
доп: насколько я знаю, шейдеры это по сути код с инструкцией. То есть это что-то типа нового языка программирования с новым синтаксисом
Аноним 02/04/19 Втр 10:34:57 570671332
>>570670
>>570669
еще один доп: узнал про shader graph. Это хорошая вещь, я смогу например создать воду, или какой нибудь анимированный щит персонажа?..
Аноним 02/04/19 Втр 11:09:15 570675333
>>570669
>с чего начать
С туториалов по шейдерам, держа в отдельном окне документацию и сверяясь с ней, если что-то не ясно.
>>570670
Всё так.
>>570671
Сможешь. Сможешь.
Аноним 02/04/19 Втр 12:03:55 570690334
>>570529
Будем надеятся что получится.
>>570533
Спасибо анон, посмотрю.
>>570555
Никаких обид, анон. Понимаю твою ситуацию. Не обращай на это внимание, если так задевает, просто делай своё дело. Возможность всегда подвернётся, если заметишь её. Добра тебе.
>>570605
Я не шутил, так выпало что на первое отписался.
Аноним 02/04/19 Втр 13:21:21 570708335
sad
Аноним 02/04/19 Втр 14:58:10 570754336
YIDhviKeFtk.jpg (97Кб, 768x960)
768x960
Анон, как ты обычно хранишь свой прогресс? Меня честно задолбало каждый месяц скидывать тонны папок на переносной жёсткий. Как это делаешь ты?
Аноним 02/04/19 Втр 15:23:50 570757337
15540473891350.jpg (148Кб, 1280x713)
1280x713
Есть охуенная идея для игры, которая разорвёт игровую индустрии изнутри, если выстрелит. Но я долбоёб и ничё сам не умею. Как найти команду разрабов, готовых работать за идею?
Аноним 02/04/19 Втр 15:27:53 570758338
Анон пока ты пыхтиш над очередной днищевой пиксельгавняшкой Ахереть вот такие вот сектанты зарабатывают кусками на игорях https://www.youtube.com/watch?v=GBnTcFgWVTw

Аноним 02/04/19 Втр 15:38:32 570760339
>>570758
Это похоже из соседнего тредда, которые за капусту готовы любое гавно пилить, лишь бы васян деньги приносил.
Аноним 02/04/19 Втр 15:49:23 570767340
1554145784.png (120Кб, 1138x852)
1138x852
>>570758
> ты пыхтиш над очередной днищевой пиксельгавняшкой
Я пыхчу над тридэмодельками домиков деревянных. Не надо тут мне.
Аноним 02/04/19 Втр 17:49:41 570781341
>>570767
На самом деле, как не прискорбно но именно на визуал цепляются гамеры. Если твоя картинка говяная, то хрен кому сдался твой крутой геймплей вместе с божественно отлаженным кодом.
Аноним 02/04/19 Втр 17:50:28 570782342
>>570767
А твоя картинка говяная
Аноним 02/04/19 Втр 17:57:11 570784343
>>570782
>>570781
Так я и не старался. Естественно она говяная. Я пока что геометрию тестирую, на визуал мне похуй.
Аноним 02/04/19 Втр 18:07:26 570789344
>>570781
Ну если ты в свою аудиторию вкладываешь всяких теть срак, то - да, им графоний и казуальность, а еще котики.
Аноним 02/04/19 Втр 18:35:34 570793345
Аноним 02/04/19 Втр 19:42:46 570807346
>>570781
Как тогда объяснишь оглушительный успех kenshi?
Картинка там объективно говно даже для игр 10-летней давности, каких-то новых или уникальных фич нет.
Но за счет вложенной души и проработанности мира она все-таки взлетела и обеспечила создателям финансовую независимость на долгие годы.
Аноним 02/04/19 Втр 19:45:50 570809347
>>570757
Идея без реализации не стоит нихуя, запомни уже это, выкидыш макаки.
Никто тебе за идею работать не будет, себя поставь на место людей, от которых будешь это требовать. Ты бы не стал работать за чужую идею какого-то рандом хуя.
На свою идею нужно зарабатывать. А это значит подбираешь нюни и идёшь на завод, зарабатывать на свою идею.
Анона выше читай, который 30 лимонов собирает на свою игру.
Аноним 02/04/19 Втр 19:46:54 570811348
>>570807
А как ты объяснишь популярность флаппи берд? Душа? Проработанность мира?
Аноним 02/04/19 Втр 19:55:30 570817349
>>570757
> Как найти команду разрабов, готовых работать за идею?
1. Озвучить идею
2. Выбить бюджет
Аноним 02/04/19 Втр 19:57:48 570819350
>>570809
Двачую, пора уже бы в шапке закрепить, чтобы анон со своими только идеями и без 30 лямов валил в жопу.
Аноним 02/04/19 Втр 19:58:58 570820351
>>570757
>Как найти команду разрабов, готовых работать за идею?
Ну если ты няшная тяночка, то можешь найти тех, кто будет работать над твоей идеей за регулярные отсосы и еблю, но что-то мне подсказывает, что ты не тян. В таком случае, твой заскорузлый волосатый пукан мало кому покажется интересным, так что либо плати, либо делай всё сам.
Аноним 02/04/19 Втр 20:06:33 570823352
Кто знает примеры изометрических игр с аркадным управлением? Не мышкой, только стрелками.
Аноним 02/04/19 Втр 20:15:25 570828353
Аноним 02/04/19 Втр 20:55:10 570860354
>>570811
Ты так троллишь? Геймплей, при том, что графика - говно.
крокодил
Аноним 02/04/19 Втр 21:05:17 570871355
>>570860
И что же уникального и гениального в этом геймплее, что оно выстрелило.
Аноним 02/04/19 Втр 21:09:55 570876356
>>570871
Ничего. Просто звёзды сошлись и вот как раз поподкидывать птичку в тот момент хотелось миллионам.
мимокрок
Аноним 02/04/19 Втр 21:13:22 570881357
>>570876
Значит она выстрелила не из-за геймплея, а из-за случайности.
Аноним 02/04/19 Втр 21:15:38 570883358
>>570881
Именно так. Всерьёз пытаться копировать флапибёд или как-то рассматривать её механики в попытках поиметь популярность = ошибка выжившего.
Аноним 02/04/19 Втр 21:23:33 570892359
>>570881
Это не я писал, но не только из-за случайности. Геймплей примечателен тем, что игры подобного рода были только на всяких Newgrounds, а создатель FB популяризовал "жанр". your friendly neighborhood krokodil
Аноним 03/04/19 Срд 00:00:08 570988360
>>569941
Предлагаю луркануть про конченый конечный автомат
Аноним 03/04/19 Срд 00:10:41 570995361
Аноним 03/04/19 Срд 00:12:31 570997362
>>570871
Назови аналогичную по геймплею игру, вышедшую до флаппи
Аноним 03/04/19 Срд 00:13:14 570998363
>>570988
Конечный аппарат тоже на ифах карабонит. ИФ условие ЗЕН стейт2 ЕЛЬС стейт3.
Пруф ми вронг.
Аноним 03/04/19 Срд 04:07:40 571031364
>>570998
Проблема была в каше
Аноним 03/04/19 Срд 06:06:42 571036365
>>570995
>Заработай

Именно из-за таких бизнесменов стим и переполнен тоннами индюшиного говна. Это самый яркий пример потаканию масс и скатывания до уровня мемных приколов с лурочки, порнохаба и шуток в духе посадить на бутылку. Чучше вообще ничего не делать, чем делать подобное.
Хотя, как блогер он неплох
Аноним 03/04/19 Срд 07:28:37 571037366
Аноним 03/04/19 Срд 07:32:07 571038367
>>571036
>Хотя, как блогер он неплох
Ну да, прикольный тип. Но игра говно собачье. Каловые гномы это один раз звучит смешно и все, больше не нужно никогда их вспоминать.
Аноним 03/04/19 Срд 08:36:47 571048368
>>570995
надеюсь этот пухлик троллит, если нет, то это полный треш
Аноним 03/04/19 Срд 08:51:46 571051369
Аноним 03/04/19 Срд 09:17:19 571053370
98f0a55831dcb6d[...].png (42Кб, 850x400)
850x400
>>571051
Интересный подход, но там к интерфейсу привязана ещё и мышь, да и мир полностью открытый, т.е. открыт во всех направлениях.
Меня интересует, как аноны реализуют решения для интерфейса в полностью аркадном управлении без мыши, в строго изометрической игре без возможности перемещаться по диагонали.
Т.е. нажимаю стрелочку вверх и игрок идёт на северо, запад, нажимаешь вправо и игрок идёт на югозапад. Надеясь понятно объяснил суть вопроса.
Аноним 03/04/19 Срд 09:20:08 571054371
Аноним 03/04/19 Срд 09:24:35 571055372
>>571053
Нужно отказаться от стандартной логики управления на стрелочках или WASD комбинаций, по сути 4 стороны это всего 4 кнопки которые также должны соответствовать примерному расположению на клавиатуре, как на поле.
Пример QAWS или QAED, чтобы ещё зарезервировать кнопки W и S для ещё каких действий.
Аноним 03/04/19 Срд 10:07:58 571060373
isocontrols.png (34Кб, 794x756)
794x756
Аноним 03/04/19 Срд 10:15:32 571062374
>>571053
Такое нормально можно реализовать, если у тебя есть морда у персонажа и она вращается. Тогда по стрелочке вверх он движется вперед по своему направлению взгляда, остальные кнопки - соответственно. Другие способы неудобны аудитории и она не будет привыкать к необычному управлению, если у тебя не мегащидевр 10/10.
Аноним 03/04/19 Срд 10:54:01 571063375
>>571062
Я это и имею в виду.
>>571060
Этот аноша предложил по сути мною предполагаемое управление, но это пипец как неудобно с точки зрения логики, я нажимаю на верх и планирую чтобы гг двигался хотя бы в примерном направлении, а он тупо уходит в бок. Другое дело с мышкой.
Получается на стрелочках\клавишах изометрическое управление в таких условиях никак не сделать.
Аноним 03/04/19 Срд 11:11:03 571065376
Анон какой вариант из предложенных выглядит менее вырвиглазным?

1. Скрин - лёгкая реализация, управление на стрелочках
2. Скрин - сложная реализация, управление на стрелочках не получится, скорее всего мышкой, изометрия.
3. Скрин - средняя реализация, я думаю смогу запихнуть спрайт в ячейку, управление на клавишах QWAS
Аноним 03/04/19 Срд 11:11:35 571066377
Screenshot1.png (21Кб, 568x552)
568x552
Screenshot2.png (34Кб, 763x567)
763x567
Screenshot3.png (32Кб, 767x570)
767x570
Анон какой вариант из предложенных выглядит менее вырвиглазным?

1. Скрин - лёгкая реализация, управление на стрелочках
2. Скрин - сложная реализация, управление на стрелочках не получится, скорее всего мышкой, изометрия.
3. Скрин - средняя реализация, я думаю смогу запихнуть спрайт в ячейку, управление на клавишах QWAS
Аноним 03/04/19 Срд 11:16:08 571068378
>>571063
>я нажимаю на верх
На кнопку со стрелочкой. Главное, чтобы первая регистрация нажатия - только поворот, последующие - движение, ну если спрайт не повернут в том направлении еще. Привыкание норм. Но для игр с быстрым экшеном такое управление вряд ли пойдет конечно.
Аноним 03/04/19 Срд 11:23:12 571070379
Screenshot4.png (29Кб, 765x574)
765x574
Screenshot5.png (30Кб, 759x571)
759x571
>>571068
Экшон будет сумасшедший, для полноты картины
Аноним 03/04/19 Срд 11:25:55 571071380
>>571070
Мне кажется второй скрин более корректен, т.е. что-то похоже на RTS ный вид, осталось только запилить управление на мышку.
Аноним 03/04/19 Срд 11:35:03 571072381
Предлагаю такое управление. Рядом с персонажем есть визуальная стрелочка, которая поворачивается, в отличие от стрелочки угнетения в направлении, задаваемом клавиатурой или мышкой, но ортодоксы могут отказаться от мышки. Далее при нажатии пробела персонаж двигается в заданном направлении.
Аноним 03/04/19 Срд 12:14:09 571078382
>>571066
Второй вариант выглядит хорошо (наверное потому что напомниает fallout)
Аноним 03/04/19 Срд 12:45:41 571082383
Хочу джва года грабить караваны, сделать конпьюктерную игру.

Правда ли что первым делом для создания игорей надо начать с ассемблера и с изучения железа и операционных систем конпьюктеров, планшетов и телибонов?
Аноним 03/04/19 Срд 13:19:26 571092384
Аноним 03/04/19 Срд 14:30:53 571103385
>>571082
Смотря с каким вниманием к техническим деталям ты хочешь игры. Погугли насчёт игр на которые ориентируешься, какие технологии они использовали? К примеру, если тебя вполне удовлетворяют игры сделанные на Unity, зачем попусту усложнять себе задачу чем-то более низкоуровневым? Это примерно как живая музыка vs электронная музыка. Выбери своё направление в котором хочешь работать.
Аноним 03/04/19 Срд 17:47:01 571150386
Я тут всё в поиске отрисовки
https://gamedev.ru/flame/forum/?id=169734

Анон есть 2а стула, на одном мультяшное 2д которое очень нравится челикам, которые готовы хавать его постоянно, но на другом стуле есть более серьёзная 3d которая мало кому нравится, но оно более соответствует бэку вселенной. Проблема, что выбрать. Мультяшное, яркое и красочное или суровое мрачное и пугающее. Игра не серьёзная, но достаточно сложная. Вроде как аркада. Что бы ты выбрал. Сам то я топлю за серьёзность и мрачность, но тогда придётся иметь дело с такой же серьёзной аудиторией у которой и запросы выше или вообще пролететь.
Аноним 03/04/19 Срд 18:52:36 571155387
И чо
Аноним 03/04/19 Срд 18:56:21 571156388
>>571150
Хорошее двадэ лучше плохого тридэ. В одиночку или малой командой тридэ сделаешь только плохое. Ну кроме, если ты автор 35мм.
Аноним 03/04/19 Срд 18:57:36 571157389
>>571150
так и делай мрачное 2D
Аноним 03/04/19 Срд 19:28:03 571177390
Аноним 03/04/19 Срд 19:42:52 571180391
>>571177
Да где же ты раньше был с этим видосом?
Аноним 04/04/19 Чтв 02:08:01 571234392
>>571150
>Сам то я топлю за серьёзность и мрачность
А ваше еджи-дерьмо видимо в 2д перенести нельзя? Всякие лизы, с корпс пати сделали, а у вас только 3д.
Аноним 04/04/19 Чтв 05:10:33 571238393
>>571177
мда хех какие у 2д-даунов примитивные запросы на геймлей
хули взять с убогих
Аноним 04/04/19 Чтв 06:07:53 571241394
>>571238
просто это ты примитивный и мыслишь также узконаправленно
Аноним 04/04/19 Чтв 08:46:32 571253395
>>571241
я человек простой, вижу высер тупого 2д-дауна и говорю ему что он дегенерат ебаный

технологии блять развиваются дали тебе охуенные игры хочешь иди крути тумблеры в дкс с симуляцией ебаных воздушных молекул хочешь ебашь в составе живой пехотной роты в арму хочешь соси виртуальные хуи в виаре, нет блядь двигаться по байтовому полю 10х10 на котором из пола вылезает хуй это геймплей ололо галаваломки
Аноним 04/04/19 Чтв 10:52:20 571261396
Аноним 04/04/19 Чтв 10:55:27 571262397
>>571253
>крути тумблеры в дкс с симуляцией ебаных воздушных молекул хочешь ебашь в составе живой пехотной роты в арму хочешь соси виртуальные хуи в виаре
Это же и есть примитив. Скудное отображение действительности без капли воображения. Художники сотни лет уходили от этого убер-реализма, ибо он остопиздел уже к 19 веку. К 20 веку придумали модернизм и прочие его ответвления, в котором полная свобода мысли, не нужно больше отображать действительность, красота может быть в чем угодно, в любой форме, в любом сочетании цветов.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:12:49 571266398
>>571262
>Художники сотни лет уходили от этого убер-реализма, ибо он остопиздел уже к 19 веку
История сфальсифицирована: В "древней греции" и "риме" якобы лепили охуенные реалистичные скульптуры, а в средневековье хуяк - и разучились. То же к архитектуре, к живописи. Какой уход от реализма, просто никогда и не умели рисовать а старинные картины классических художников-реалистов - это фальсификат.
Не-ве-рю!
Аноним 04/04/19 Чтв 11:32:35 571276399
>>571266
Ебать дебил, тебе где так мозги промыли? Рентв небось смотришь и веришь в пукающих микробов в шампанском?
Любой художник начинал с живописи и дрочил ее до посинения. Просто за столько лет это стало нахуй никому не нужно и неинтересно, все идеи исчерпали себя. Типа "смотрите, эта собачка на улице, а вот эта собачка в доме, а вот эта на задних лапках стоит, гениально".
Красота кончилась, реализм исчерпан, нужен новый источник красоты, нужны новые формы. Сейчас реализм - ширпотреб для масс, его могут делать все, кому не лень. Только новизны никакой.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:41:48 571279400
>>571276
>Сейчас реализм - ширпотреб для масс, его могут делать все, кому не лень.
Сделай.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:46:04 571280401
>>571279
Была бы такая цель - сделал. У меня в приоритете более интересные вещи, чем это.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:48:35 571282402
>>571280
Окей. Так и запишем.
> кудахчет шаблонами, вдолбленными в школе, критического мышления не имеет, лень оправдывает какими-то сверхважными делами.
Аноним 04/04/19 Чтв 11:54:38 571283403
>>571282
Т.е. твое "история сфальсифицирована, рисовать разучились" - это критическое мышление?
Хорошо-хорошо.
Аноним 04/04/19 Чтв 12:12:16 571284404
>>571253
Потому что ты с одной извилиной все думаешь категориями, что вот надо накрутить-навертеть всего да графонию побольше, вот тогда будет ух бля, а не игра. Ололо, прикрутите в майнкрафт шайдорофф. Ты либо тупой либо жирный.
Аноним 04/04/19 Чтв 12:18:40 571285405
>>571262
>Художники сотни лет уходили от этого убер-реализма
>>571276
>за столько лет это стало нахуй никому не нужно и неинтересно, все идеи исчерпали себя
Расписываю по шагам.
Берёшь дисковые ааа игры 2017, 2018 и 2019 годов.
Отмечаешь, какие из них в реализм+3д, а какие в 2д.
Бежишь зашиваться.

В 2д сегодня считай одну игру в год делают, если не реже. Все нормальные игры сегодня - это реализм и 3д. Издание на диске - тут как критерий хорошей большой игры с бюджетом не в пару дошиков.

Аноним 04/04/19 Чтв 12:32:46 571287406
>>571285
Путаешь причину со следствием.
Да, к сожалению, тут уже вступают другие силы - темные силы маркетинга и управления общественным мнением. Если разрабам нужно продавить, что их новая игра лучшая - они будут продавливать. Покупать рекламу везде где только можно, покупать мнения обзорщиков, которые формируют мнение зрителей, организовывать что-либо еще, лишь бы их продукт был огромной тучей в головах, затмевающей все остальное. Здесь уже не идет речи про гениальность идеи, здесь уже больше упор на цифродроч (больше мир, больше пушек, дольше прохождение, больше отражений на модельках).
Это все напускная претенциозность, лишь бы создать образ нужности в глазах всего общества игроков.
В этом плане 2д игры более честные, они не пытаются в гигантизм, они представляют собой законченное произведение, которое лишь хочет передать какую-то идею игроку.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:06:28 571289407
>>571287
>вступают другие силы - темные силы маркетинга и управления общественным мнением.
>лишь бы их продукт был огромной тучей в головах, затмевающей
У тебя там мировой заговор во все поля, да? Заговор по гноблению 2д? Иди энело фоткай, придурок.

>Если разрабам нужно продавить, что их новая игра лучшая - они будут продавливать.
Продавливают то, что ЛУЧШЕ продаётся. Если бы продавалось 2д, продавливали бы 2д.

>они не пытаются в гигантизм
Ясно что не пытаются. Сил то нету. У 2д игр обычно один-два криворуких разработчика, студенты. Что в паинте программер накалякал то и в продакшн. Не до гигантизмов.

>2д игры более честные
Если программер не умеет рисовать, то это неумение рисовать.
Если программер не умеет моделить, то это неумение моделить.
Если программер не умеет анимировать, то это неумение анимировать.
Не путай термины, "неумение" это не "честность". Это неумение.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:19:16 571291408
>>571289
Я правильно понимаю, что по твоему мнению, там где дороже, куда задействуются огромные деньги, где вещает важный и авторитетный дядька - оно безоговорочно лучше всего остального, и даже проверять не надо? Вот компания потратила на $1 больше остальных - все, игра - хит однозначно.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:26:53 571293409
>>571291
>Я правильно понимаю, что по твоему мнению, там где дороже, куда задействуются огромные деньги
Если убрать дибильный юмор из твоей фразы - то да. Именно так.
Большие деньги не вкладывают в рискованные дела.

Если у тебя есть условные 50 млн на игру, то ты вложишь их в тот жанр который проверен и гарантированно успешен.
Ты вложишь их в тот тип графики который проверен и гарантированно успешен.
Ты вложишь их в тот тип геймплея который проверен и гарантированно успешен.

Нет смысла вкладывать в графику, которая не пользуется спросом. Поэтому практически все большие игры - 3д. Вкладывают в проверенное, в то что пользуется спросом.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:38:09 571294410
>>571293
2д - проверено десятилетиями. У тебя логика сломалась.
Аноним 04/04/19 Чтв 13:44:48 571295411
>>571284
Вот ты реально даун. Как ты припрел свой грофон-реолизм к геймплею? Ладно, смотри, вот есть факторио. 2д? 2д. Но хотя бы есть геймплей.
А хуетень котороую там выше со спектрума кидали - это не геймплей. Ей место на мобилках среди матч3.
Усёк?
Аноним 04/04/19 Чтв 13:50:56 571296412
>>571294
>2д - проверено десятилетиями
Было актуально десятилетия назад, вот так правильнее.

В середине 90х первые 3д игры типа дума-квейка как бабахнули, помнишь? Воот.
В 95м появились консоли которые могли тянуть 3д и пути назад не стало. Первая Плейстейшон. Всё, после неё смотреть на 2д мало кто хотел. Да, по инерции делались иногда годные 2д игры, но вектор развития к 3д и реализму был однозначным.

Сегодня 2д это либо ностальгия по денди-сеге (со стороны старых геймеров), либо просто неумение делать графику (со стороны разработчиков).
Аноним 04/04/19 Чтв 13:56:59 571297413
>>571295
>Даун не понимает что такое статистика и приводит в пример одну игру.
>Даун не понимает что такое ааа проект и приводит в пример говно-инди.
>смотри, вот есть факторио
Ну есть, такого кала в стиме много. Что сказать-то хотел, болезный?
Аноним 04/04/19 Чтв 14:07:35 571300414
>>571296
Сейчас никого не ебет 2Д или 3Д. От слова "вообще".
Аноним 04/04/19 Чтв 14:15:01 571301415
>>571300
Расписываю по шагам.
Берёшь дисковые ааа игры 2017, 2018 и 2019 годов.
Отмечаешь, какие из них в реализм+3д, а какие в 2д.
Приносишь статистику сюда и каешься в своей тупости.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:19:02 571309416
aaaaaaaaaaa
Аноним 04/04/19 Чтв 15:42:41 571311417
>>571301
Дубасосина, статистика говорит только о том, о чем говорит статистика. Т.е. о том что 3д в хайпе, поэтому его делают. По твоей логике мобилоговно для домохозяек это бриллианты геймдева, ибо их много и они продаются.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:45:01 571312418
>>571296
>либо просто неумение делать графику (со стороны разработчиков).
Хороший 2д графон тоже надо уметь делать.
Аноним 04/04/19 Чтв 16:52:33 571322419
>>571311
Да он просто фанат ферм в соцсетях, ведь на их производство и поддержание тратится куча денег.
Аноним 04/04/19 Чтв 17:07:07 571324420
Аноним 04/04/19 Чтв 17:18:53 571325421
>>571324
Тебя не спрашивали.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:15:07 571335422
Аноним 04/04/19 Чтв 21:12:59 571359423
Аноним 04/04/19 Чтв 21:15:13 571360424
Как же заебал этот шиз оттаявший по весне со своим 3д, весь раздел засрал.
Аноним 04/04/19 Чтв 21:31:46 571365425
>>571335
Чот не очень, про овец лучше был
Аноним 04/04/19 Чтв 23:48:33 571385426
Аноним 05/04/19 Птн 03:58:31 571428427
Как же заебал этот шиз оттаявший по весне со своим 2д, весь раздел засрал.
Аноним 05/04/19 Птн 08:57:45 571445428
>>571428
Да, весь засрал раздел. Нормальный ведь засрал был, а он его раздел, извращенец.
Аноним 05/04/19 Птн 11:15:39 571477429
podborka35.jpg (58Кб, 478x600)
478x600
>>571445
топоним карабоним
Аноним 05/04/19 Птн 13:38:49 571481430
Хочу сделать игру с головоломками, которые надо решать не с помощью ума, логики, знаний, а скорее с помощью интуиции, бредовых идей.
Например:
1) Тебе надо подняться на последний этаж пятиэтажного дома. Ты поднимаешься, поднимаешься, сделал уже сотню лестничных витков, но этажам, похоже, нет числа. Но ты можешь спуститься на первый этаж и выйти на улицу и начать подъем снова, но опять не будет получаться.
2) Надо перейти через длинный мост до другого берега. Ты идешь, идешь, бежишь по мосту, но противоположный берег как будто не приближается, ты словно на беговой дорожке. Ты можешь лишь вернуться назад. Прыгнуть с моста не получится.

Ключ к решению задач: в игровом местности есть магия, игрок не может отрицать ее наличие, но магия не может противостоять очевидностям, логике:
Как добраться до 5-го этажа: на каждом этаже дощечка с номером этажа. Она сразу не бросается в глаза, чтобы ее найти нужно немного пройти в сторону от лестничного пролета. Вообщем, на каждом следующем этаже ты должен смотреть на эту табличку. Сначала она будет с цифрой 1, потом 2, потом 3... И наконец 5 - ты добрался до пятого этажа. Лестница закончилась. Если бы игрок увидел, что там уже 6, 7, или бы было постоянно 1,1,1,1,1,1,1.... Это было бы не правильно, не логично, ведь дом со стороны очевидно пятиэтажный.
Аноним 05/04/19 Птн 13:39:34 571482431
>>571481
>Хочу сделать игру с головоломками
На этом все и закончится
Аноним 05/04/19 Птн 13:49:15 571483432
>>571481
Жанр называется поинт н клик квесты/адвенчуры.
Аноним 05/04/19 Птн 14:44:23 571487433
Как можно грамотно вплести в диаблоклон пермасмерть?
Аноним 05/04/19 Птн 14:44:47 571488434
бамп
Аноним 05/04/19 Птн 14:55:42 571489435
>>571487
Короче, делай заставку с надписью гаме овер и показывай её, когха ХП = 0.
Аноним 05/04/19 Птн 21:59:49 571569436
15425620141711.gif (271Кб, 800x600)
800x600
images.jpg (6Кб, 189x267)
189x267

А вот теперь возьми и скажи, что 2д не топчик.

безушная ты скотина.
Аноним 05/04/19 Птн 22:01:37 571570437
>>571569
>имитация 3д, лишь бы меньше было похоже на рисунок
понятно
Аноним 05/04/19 Птн 22:14:49 571573438
>>571570
Обрати внимание на детали, на задний план, на общевыдержанную стилистику иконок и интерфейса.
Аноним 05/04/19 Птн 22:16:43 571575439
j5j0ykagxn3h.jpg (40Кб, 487x700)
487x700
Аноним 05/04/19 Птн 22:39:06 571581440
>>571569
эх, ностальгия.. спать надо, а захотелось теперь.. ипиздемония!
Аноним 05/04/19 Птн 22:47:20 571582441
>>571569
На самом деле топчик это умелое комбинирование 2д с 3д.
Аноним 06/04/19 Суб 02:10:26 571610442
>>571569
Кстати, я помню её подтормаживающей и неотзывчивой в плане управления, это так и було, или мой тогдашний Целерон говна в штаны залил?
Аноним 06/04/19 Суб 02:54:08 571611443
Топ
Аноним 06/04/19 Суб 08:04:30 571622444
>>571610
Нет, у меня всё было чётко, так же проц целерон и древняя карточка от джифорсов.
Аноним 06/04/19 Суб 08:09:27 571624445
disciples310070.jpg (485Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>571569
Анон как думаешь в 3 дисайплес возможность перемещения по полю было правильным решением или не оч?

И стоило было менять сетку боя с квадратной на гексагональную?
Аноним 06/04/19 Суб 08:11:30 571625446
>>571624
не правильным, можно было делать что угодно, но не называть это старым брендом в попытках срубить на этом бабла
Аноним 06/04/19 Суб 09:47:54 571629447
>>571624
Правильным. Даёт больше вариантов для внедрения тактических возможностей. Жаль что дополнения с гномами так и не выпустили.
Аноним 06/04/19 Суб 12:43:10 571644448
Аноним 06/04/19 Суб 13:40:04 571655449
>>571644
Лучше бы игры делал.
Аноним 06/04/19 Суб 14:46:36 571663450
Да ну
Аноним 06/04/19 Суб 15:32:50 571673451
Мде.
Аноним 06/04/19 Суб 15:33:40 571674452
i0d9iBVcvg.jpg (143Кб, 959x919)
959x919
Так что главнее в гейдеве, кодер или художник?
Аноним 06/04/19 Суб 15:40:53 571683453
>>571674
Для тетриса кодер.
Аноним 06/04/19 Суб 15:48:35 571690454
>>571683
А теперь представь, что существует тетрис-камасутра из падающих голых тел, что на это скажешь? Ммм?
06/04/19 Суб 16:29:48 571699455
Аноним 06/04/19 Суб 16:31:32 571700456
Аноним 06/04/19 Суб 18:15:57 571714457
>>571699
>геймдизайнер
Ну а он кто? Технарь или художник?
>>571700
>Игрок
Жир потёк.
Аноним 06/04/19 Суб 18:49:03 571718458
>>571714
В геймдеве все крутится вокруг игрока.
Nuff said
Аноним 06/04/19 Суб 19:33:13 571728459
Аноним 06/04/19 Суб 21:21:19 571749460
изображение.png (11Кб, 355x458)
355x458
>>571690
Оооолдфаг в треде!
Проностальгировал.
Аноним 06/04/19 Суб 21:51:07 571757461
Аноним 06/04/19 Суб 22:53:26 571791462
Хочу написать свой йоба движок клон RPG Game Maker на жс. Что для этого нужно уметь? Готов прилежно учиться и потратить 4 года на это.
06/04/19 Суб 22:57:04 571793463
>>571791
рпгмейкер мв и так написан на жс, нахуя?
Аноним 06/04/19 Суб 23:27:12 571812464
>>571793
>нахуя
Чтобы понять как все работает и чтобы потешить свое чсв, очевидно же
Аноним 06/04/19 Суб 23:39:46 571813465
>>571791
Задача выполнимая, но очень муторная.
Тебе надо реализовать:
1. Интерфейс (окошки, кнопочки, панельки)
2. Инвентарь и в общем случае контейнеры.
3. Диалоги.
4. Прокачку.
5. Ролевые правила, и поскольку это ололодвижок, нужено сделать конструируемые правила.
6. Систему управления неписями, включая их генерацию и жизненный цикл.
7. Систему управления локациями.
8. Систему сохранения и загрузки игры.
И не забыть все вышеуказанные пункты увязать между собой, например, п.4. юзает п.5., настраивается через п.1., так же и п.2. и п.3. юзают п.1.
Аноним 06/04/19 Суб 23:44:29 571816466
Понимаю что вопрос не совсем для этого треда, но т.к. сайт связан с моими поделками на юнити решил задать его здесь.
Подскажите недорогой адекватный хостинг
(На сайте собственно ничего и не будет кроме текста + ссылок на облако)
Аноним 07/04/19 Вск 00:50:43 571820467
>>571816
Ну вот всё ж понимаешь вроде, а серишь.
Аноним 07/04/19 Вск 02:28:27 571825468
>>571813
Для начала ему надо освоить базовые вещи - такие как масштабирование всего добра под размер окна браузера, кроссбраузерный запуск, и все такое прочее.
кирилл 07/04/19 Вск 02:48:00 571826469
15270209836880.jpg (96Кб, 720x1048)
720x1048
Я аутист преклонных лет. Играл в основном в пошаговые игры, разные рпг, ну вы все их знаете. Сейчас уже давно всё заиграл до дыр и не могу найти ничего интересного.

А что, если сделать игру в духе Эадора, ну взять его условно за основу, при этом можно выкинуть строительство, инфраструктуру, это реально заебывало например меня лично, мой ОКР не давал спать спокойно, пока все провинции не были застроены, причем максимально эффективно, а при ограничении на 2 постройки за ход это была ебаная боль, сфокусироваться на одном персонаже, максимум нескольких, систему навыков, в принципе, можно спиздить из Wizardry 8, да и в морровинде она была по сути такая же, просто задрачиваешь навыки, что задрачиваешь то и растет, разве что можно добавить разнообразия, то есть не просто прокачка с 0 до 100, а может быть еще какие-то перки открываются по ходу, изменение механики, ну что-то в этом духе, чтоб веселее было, добавить всяких там профессий и крафт, как скажем в ВоВ, но в ВоВ здорового человека, до оказуаливания профессий в дреноре или когда там это случилось, в идеале чтобы можно было скрафтить какие-нибудь уберлегендарные штуки, не просто найти где-то, выбить или получить в награду, но и сделать самому, и дальше их улучшать, искать всякие рецепты, древние свитки, реагенты и т.д., далее, можно прикрутить немного рогуелайчности, я поклонник Desktop Dungeons, хоть это и не совсем рогалик в полном смысле слова, скорее головоломка, но оттуда можно взять систему богов, поклоняться им, служить за ништяки, рискуя опять же своей жопой, если не угодил богу, ну и катки-каточки в DD были разной продолжительности, в зависимости от сложности подземелья, такую вариативность тоже было бы неплохо перенести, чтобы грубо говоря была возможность сыграть полноценную игру и за 15 минут, и за 150 часов, ну, и немного майндфака/ресурс менеджмента можно тоже запилить, ну и из того же морровинда (вот же морроутка блять) свистнуть гильдии, всякого рода продвижение в них и вся эта хуйня тесно переплетается и зависит друг о друга, гильдии, боги, профессии, навыки, квесты, карма там какая-нибудь, сюжет, всё связано и живет своей жизнью, возможно даже независимо от игрока, можно грабить корованы.

ну че скажете? реально ли написать такое в одно жало? я вот ничего не смыслю в геймдеве, да и в программировании вообще. Но если игры твоей мечты не существует, видимо придется писать её самому.
Аноним 07/04/19 Вск 06:01:53 571829470
>>571813
Ага забыл про самое главное - графику, нужно разобраться с системой визуализации в игре, 2д, изометрия, 3д, научиться строить точку в 2д или 3д пространстве, написать методы отвечающие за прозрачность спрайтов, создание игрового поля, спец.эффектов на нём, анимации и т.д.
+ то же самое со звуком.
То что вы думаете идёт по умолчанию в играх не разу не так. Абсолютно всё нужно описывать и создавать с 0.
Аноним 07/04/19 Вск 06:07:37 571830471
>>571826
Если у тебя нет 30 лямов, то нет, иначе станешь девом уровня "вселенной наоборот". Это когда ничего кроме идеи человек не имеет и не умеет.