Для выбора IDE надо указать её в Edit->Preferences->External Tools
Как изучать Каждому удобен свой формат изучения, поэтому рекомендую попробовать поковырять разные материалы, какие зайдут - теми и пользоваться.
Для старта могут быть хороши: 1. Официальные уроки от юнити. https://unity3d.com/ru/learn/tutorials 2. Видосы на ютубе. На начальных этапах достаточно просто написать unity туториалы и смотреть любые, где нравится темп, подача и результат.
Также нужно будет изучать C#, по нему подойдут либо видосы на ютубе, либо любая книга, либо справка по типу https://metanit.com/sharp/tutorial/
В случае затупов или когда не понятно как достичь цели - стоит пользоваться гуглом, стаковерфлоу(https://stackoverflow.com/questions) или просто спросить нейронку.
Реактивное программирование - годная методология, с отличными либами для юнити, полезна когда в коде мы имеем дело с какими-то событиями на которын надо реагировать, особенно при разработке интерфейса https://github.com/neuecc/UniRx https://github.com/Cysharp/R3 https://rxmarbles.com/ - тут можно посмотреть примеры разных рх операторов
>>1040489 (OP) >Я рекомендую использовать Rider Смысл рекомендовать платный инструмент? Никто не будет столько бабла за него отваливать, да и оплатить не получится. ебаться со сбросами активации или еще какой шнягой тоже нет желания
Вообще только благодарю этому посту >>1040660 обратил внимание на шапку и понял что за хуйню с ней сделали? Нахуя? Оп это не твой личный бложик чтоб такие выкрутасы совершать.
>>1040660 > Дефиченто, в прошлом треде оставили ссылку на шапку треда, нахуя ты новую уёбищную шапку сделал? Понарожали дебилов. Старая шапка была не актуальная, в одном из тредов обсуждали.
>>1040663 > обратил внимание на шапку и понял что за хуйню с ней сделали? Нахуя? Оп это не твой личный бложик чтоб такие выкрутасы совершать. Ну в старой шапке куча всякого устаревшего мусора, и не хватало многих полезных материалов, плюс на некоторые частые вопросы я ответил в этой шапке.
Тред висел дохлый и с древней шапкой, поэтому я решил перекатить и улучшить шапку.
>>1040680 То что старая шапка на половину была устаревшим калом это да, базару ноль, но ты без уважения выбросил всё наработанное анонами и сделал малоинформативный зумерский кал еще хуже. Есть такая пословица - работает не трогай. Так вот тут актуально, лучше бы оставил старую если уж так лень было её править, чем свой кал выкатил.
>>1040682 Давай конкретику, что конкретно я выкинул, что стоило оставить. И свою очередь, что тут есть лишнее тоже пиши. Так и придём к хорошей шапке.
Тред пылился в бамплимите и не катился, шапку никто не редактировал давным давно, поэтому теперь я взял дело в свои руки.
Если что всю старую я прочитал и осознанно резал её - Скуфские книги выкинул все, нахуй они нужны, ну разве что в конец можно засунуть - Пространные рассуждения ни о чём выкинул. В шапке должна быть конкретика с пользой. - Ответы на вопросы в стиле "Как сделать красивую природу" выкинул. Слишком узкие темы покрывать в шапке нет смысла, тем более ответ там был не правильный. - Мультиплеер выкинул зря, в следующей редакции верну, но не в таком виде как там, разумеется, там всего 2 ссылки было.
Странно, почему-то когда ставлю лок на определённом разрешении окна и собираю под винду, лок работает как надо. А в билде на линукс это как будто игнорится и окно всё равно можно растягивать. Я уже рад, что оно хотя бы запускается под линуксом, но графон у меня пиксельный и растягивание делает сильно хуже.
Пока чисто теоретический вопрос. У кого может есть идеи или кто-то делал что-то подобное Как замутить камеру как в цивилизации, то есть когда она доходит до края карты то плавно лупается на противоположный конец и начинает его показывать
>>1043106 Можно не двигать камеру, а двигать сами тайлы и по рядам слева-направо свапать. И ещё я думаю не все тайлы разом должны отображаться, а только те что рядом, поэтому в любом случае какую-то йоба систему придётся делать
>>1040489 (OP) Если разраб в игре не сделал возможность отключить геймпад в настройках, можно это как-то выпилить поддержку геймпада из игры? Типа удалить библиотеку или отредактировать конфиг?
>>1043106 >Как замутить камеру как в цивилизации, то есть когда она доходит до края карты то плавно лупается на противоположный конец и начинает его показывать Это инстанс-копия карты. Когда камера подходит к краю, спавнится новый инстанс, а старый деспавнится. Либо это два статичных инстанса. Когда камера пересекает границу между инстансами, ее кидает к границе на другой стороне карты.
>>1043456 Не, оба варианта не рабочие Второй кстати это единственный способ о котором я сам додумался, но в нем невозможна ситуация когда к примеру в камере должен быть конец правого края карты, и начало левого в который правый край должен плавно перетекать. В первом способе хотя это и стандарт, мне кажется ебанешься с патхфиндингом когда с нулевого ряда на сотый юнит должен двигаться из-за нескольких инстансов карты, но для прокрутки камеры что вправо что влево идеально бы работало. Хотя вообще да ты прав, отвязать карту что видит игрок от реальной, и просто проецировать все данные на карты что будут сравнится когда двигается камера, и реально получится все при первом способе >>1043340 Двигать тайлы тоже звучит прикольно механически, надо попробовать
>>1043444 Если бы это было не юнити а буквально игра не чем угодно другом то можно наоборот добавить дллку-заглушку, достаточно взять ее от какого-нибудь враппера геймпада, например x360ce. Мб в современном юнити тоже прокати, короче ищи решения этой проблемы для юнити игр, они нарвеняка есть.
>>1043444 Конечно можно, и это делается даже не сложно относительно, декомпилишь скрипты игры, ищешь строчки где идёт сбор инфы с геймпада, затем просто их вырезаешь, обратно компилишь либо в отдельную библиотеку, либо в файл если позволяет. Наслаждаешься.
>>1040690 >- Скуфские книги выкинул все, нахуй они нужны, ну разве что в конец можно засунуть база >- Пространные рассуждения ни о чём выкинул. В шапке должна быть конкретика с пользой. база >- Ответы на вопросы в стиле "Как сделать красивую природу" выкинул. Слишком узкие темы покрывать в шапке нет смысла, тем более ответ там был не правильный. не база, лучше просто оставить ссылку на гайд
>>1043106 лучше через дизассемблер посмотреть какие там функции вызываются и попытаться примерно понять, это будет продуктивнее
>>1044557 >>1043444 если игра в Mono, то можешь попробовать её вскрыть и изменить исходники под себя, если в IL2CPP, то придётся писать мод для загрузчика модов и патчить игру, в любом случае, если ты не кодер и не знаешь нюансы юнити - придётся тебе сильно попотеть
>>1047399 У треда годами была каловая шапка, никто с ней ничего не делал и сам её автор с этого проигрывал -> я сделал. Более того, тред тонул в бамплимите несколько недель, какой нах угон?)
Если есть конкрнетные идеи - предлагай. Я написал то что мне кажется важнее всего для для изучения как с нуля так и для повышения квалификации. Причины считать что я что-то в этом понимаю - имеются, есть опыт соответствующий как личный так и в менторинге.
Моё мнение может отличаться от твоего, если ты профессионально работаешь в юнити то знаешь какой там зоопарк технологий и архитектурных решений, поэтому смело пиши свои конкретные идеи, можешь даже рассказывать кто там зумер или что угодно, но в твоем теущем сообщении к сожеланию какой-то конуретики нет.
>>1047400 А помнишь что я тебе ответил? Давай напомню >>1040690 > Давай конкретику, что конкретно я выкинул, что стоило оставить. И что ты на это ответил? Вот и я не помню.
>>1047405 Для кого? Для тебя? Благодаря старой шапке, я пять лет назад открыл для себя мир программирования, а благодаря этой шапке я бы просто скипнул и ушёл на другую доску.
>>1047402 Хуесосина малолетняя даже если по возрасту нет, то интеллектуально ты не далеко от ребёнка ушёл, ты залетел на доску на правах анона, хули ты шапку для себя переделал? тебя просили? Если бы ты реально был заинтересован в улучшении дел, то как минимум ДО[/b ]переката провел бы долгое обсуждение на пару недель, чтобы точно понять настроения итт. Выблядок пиздец.
>>1047407 > Ты решил, что она калова? Да. Ну и периодически были соответствующие обсуждения, говорю ж сам автор шапки говорил что всем похуй на тред
> А советовать ньюфагу, использовать райдер не кал? Нет. Почему кал?
В вс коде надо заморачиваться с плагинами, и я честно его не тестил, но не видел чтобы в нем работали.
В вижуал студии беда с синком с файлами из юнити и меньше фичей, сам с него перешел на райдер и это супер правильным выбором оказалось.
> А юзать ECS не кал? Нет, это продакшен-реди подход, которому свойственна более линейная сложность добавления фичей.
Но как в шапке подписано - это для продвинутой разработки, когда ты уже что-то умеешь.
> Dots? Уже немало игр в проде есть построенные на Unity.Entities, для определенных игр это маст хев, работу тоже проще найти зная дотс.
А JobSystem+Burst ты можешь/должен юзать даже если твоя игра не на ецсе, если тебе есть чё в ней паралеллить.
> Он может даже не знать, что такое перменные и чем список от массива отличается Так в шапке даны гайды в том числе прям для самых основ и описано что конкретно делать.
Чтобы изучить что такое переменная много ума не надо, в целом какие-то прототипы игр накидывать тоже, судя по тому что я наблюдал - с этим и без всяких шапок народ справляется. Проблемы начинаются на "как реализовать фичу Х" или утоплении в багах из-за кривого проектирования.
И напомни ка, а что в прошлой шапке было для новичков? По моему там были ровно те же ссылки насколько я помню. + книги)))
Я хотел ещё разных каналов на ютубе накидать, которые ну +- норм, но хз не посчитают ли это рекламой.
> а ты ему пользуйся гуглом и стаковерфлоу. Лол, а чем еще пользоваться? Ну нейронками еще да. Или ты предлагаешь отсылать к скуфским книгам, в которых черт знает что написано?)
Очевидно ты если впервые что-то ковыряешь и у тебя не получается сделать Х - ты идешь в гугл и ищешь как сделать Х. Чтобы более таргетированно было я еще указал стаковерфлоу, потому что там скорее всего будут ответы.
> И как думаешь после всего этого ньюфаг будет изучать юнити или просто пойдет ковырять годот? Всего этого - это чего? И что было в прошлой шапке, что не является "всем этим"?
>>1047415 > Хуесосина малолетняя > даже если по возрасту нет Ну мне поменьше 30 лет. А причем тут возраст?
> ты залетел на доску на правах анона, хули ты шапку для себя переделал? тебя просили? Нет, я сам захотел. А что, я должен подписи собирать? Думаю, и эту когда делали подписи не собирали.
> Если бы ты реально был заинтересован в улучшении дел, то как минимум ДО[/b ]переката провел бы долгое обсуждение на пару недель, чтобы точно понять настроения итт. Выблядок пиздец. Че ты так взорвался?) Я тебе объяснил мотивацию - всем похуй на тред, всем похуй на шапку, уже не раз обсуждалось раньше что она говно. Я решил это дело исправить, мне не похуй. Тред уже утонул, поэтому чем там было обсуждать я хз.
Вот обсуждай сейчас, пока что ты ни единого конструктивного предложения не выдвинул. Странно, с учетом того, что ты хочешь обсудить.
>>1047408 > Благодаря старой шапке, я пять лет назад открыл для себя мир программирования, а благодаря этой шапке я бы просто скипнул и ушёл на другую доску. Что тут мешает, чего тут не хватает?
>>1047420 Не ну ты реально имебицил... Одно то, что нашлись люди которые недовольны тем что ты сделал, должно вызвать у нормального человеку реакцию "Походу я сделал что-то не так? Может мне стоило ПОДУМАТЬ прежде чем что-то делать?".
>всем похуй на тред, всем похуй на шапку Ахуенно похуй что откуда не возьми берутся аноны которые тебя хуесосят просто так, ради фана, да? Сука, ну ты же ньюфажина ёбаная, вот куда ты лезешь? Тут люди десяток лет сидят, и вырисовывается такой зумерский петушок что-то кудахтает, где блять твои мозги?
>>1047420 Да похуй, делай что хочешь, один хуй шарящие аноны идут на профильные сайты, а ньфагов с такой простынёй теперь можно не ждать. Тред как раз и тонул из-за отсутсвия ньюфагов, но это так к размышлению.
>>1047421 > Одно то, что нашлись люди которые недовольны тем что ты сделал Всегда будут недовольные чем угодно.
>, должно вызвать у нормального человеку реакцию "Походу я сделал что-то не так? Может мне стоило ПОДУМАТЬ прежде чем что-то делать?". Всё уже сделано, я и спрашиваю, чего вам не понравилось, что хотите изменить и почему. Или я что-то иное спрашивал?)
Но что же я получил а ответ? Просто какую-то истерику - НЕЕЕТ НЕЛЬЗЯ ТРОГАТЬ КАК ПОСМЕЛ СТАРОЕ ГОВНО ЗАСОХЛО И УЖЕ НЕ ПАХНЕТ НУ И ЧТО ЧТО ГОВНО, хотя казалось бы можно было бы не тратить по напрасну буквы и дать конструктивный фидбек.
Сейчас ты тоже рассказываешь какую-то ерунду касательно моей личности, не имеющую отношения к теме спора.
> Ахуенно похуй что откуда не возьми берутся аноны которые тебя хуесосят просто так, ради фана, да? Так вас двое тут таких челиков у которых резкое неприятие, и вы оба ничего внятного не ответили.
Выше были другие ответы, они почему то четко указали что понравилось и чего не хватает, но в основном по мелочи.
> Сука, ну ты же ньюфажина ёбаная, вот куда ты лезешь? Тут люди десяток лет сидят, и вырисовывается такой зумерский петушок что-то кудахтает, где блять твои мозги? Я с 2013 года в разделе, кек.
Повторю в очередной раз - "кудахтанье" вижу лишь с твоей стороны, сам я всё это время иду навстречу и пытаюсь выудить конструктивный фидбек, но уже не уверен, что у тебя он вообще есть, то что ты говоришь звучит скорее как какая-то аллергия на определенные ключевые слова. БОХНАКАЖЕ ЗА ЕЦС, БОХНАКАЖЕ ЗА ДИ, хотя это стандарт индустрии.
>>1047423 Хорошо, буду делать что хочу(учту мнение тех кто выше что-то по делу написал), спасибо.
А разговоров было.
Хотя охота еще прокомментировать этот момент > а ньфагов с такой простынёй теперь можно не ждать. Тред как раз и тонул из-за отсутсвия ньюфагов, но это так к размышлению. Какой проствней? Сейчас шапка намного короче и структурированнее.
И твой аргумент по скти "ньюфагов не было, но теперь точно не будет" будто 0 и 0 различаются лол сам как то намекает что со старой шапкой имелись проблемы...
>>1047428 Знаешь, а наверное, соглашусь со вторым, ты и вправду имбецил. Стандарт индустрии блядь, где индустрия и где ты, кстати может ссылку на стим с играми светанёшь, если неебаться какой олд, хочу посмотреть сколько в твоих играх индустриального стандарта.
И кстати, нас далеко не двое, просто ещё основная масса не пришла, вот там реакция может быть ещё ярче.
>>1047431 > Стандарт индустрии блядь, где индустрия и где ты В ней?
> кстати может ссылку на стим с играми светанёшь У меня нет моего стим аккаунта с играми, я свои игры не выпускал.
Только в найме.
> хочу посмотреть сколько в твоих играх индустриального стандарта. Без "индустриальных стандартов" я делал только свои поделки и первую коммерческую игру над которой работал в соло.
Работая фултайм и стремясь уложиться в сроки быстро сделал соответствующие выводы, и во всех команиях куда я собеседовался или был - везде к таким же выводам приходили.
>если неебаться какой олд Олд раздела =/= олд выпустивший миллионы игр. Если не уместно.
> И кстати, нас далеко не двое, просто ещё основная масса не пришла, вот там реакция может быть ещё ярче. Будем ждать.
Опять какие-то обсуждения меня, вместо сути проблемы, интересно. Я ж говорю - мне кажется причина вовсе не в том, что какие то там книги вырезал или хз что ещё, а именео в том, что я добавил в шапку какие то штуки которые кто-то считает не нужны(хотя ими вся индустри пользуется, но раз ты сказал...)
>>1047428 >вас двое тут таких челиков у которых резкое неприятие Нихуясе манямирок, я бегло пробежался по треду и как минимум еще парочку видел до меня недовольных, чёж ты тогда вообще всех в одного семёна не запишешь? А забыл, не забудь еще моче пожаловаться, уж она то уведит айпишиники/браузеры и точно-точно определит что это один человек! Всё как ты и навоображал. Любой олд заходит, видит ебанутую шапку, пишет что кал, и выходит, всё.
Потенциально третий(возможно часть из постов первого его) >>1040660
При этом есть несколько разрозненных постов от тех кого все устраивает и два с небольшими замечаниями, которые в тему.
Тут как бы гадать особо не надо - лексика, стиль, развитие одной ветки диалога.
При этом есть и те кому понравилось и кто нормально прокомментировал что-то
> А забыл, не забудь еще моче пожаловаться, уж она то уведит айпишиники/браузеры и точно-точно определит что это один человек! Я что, еблан?) Может и да, но не настолько.
> Всё как ты и навоображал. Любой олд заходит, видит ебанутую шапку, пишет что кал, и выходит, всё. Ну, пишите.
Смотри, в треде уже почти 50 постов, я уже около 5 или 6 раз предлагал написать конструктив - чем нынешняя шапка хуже прошлой, или отстраненно что конкретно в этой можно сделать лучше. Ответа до сих пор нет))))))
Ну один был, но там какая-то хуйня, на кгторую я ответил, и дальгейшего развития та ветка диалога не получила.
>>1047449 Можно. У меня даже есть на примете несколько ютуб каналов, но я не стал их ставить чисто потому что подумал что зобанят за рекламу одноклассников. Поэтому решил просто написать, что ищите видосы, не ошибетесь.Возможно зря.
Ещё думал какие то частые вопросы добавить, но сделал это только частично - то что касается установки и подобной ерунды, потому что с этим правда часто недопонимания и проблемы.
Возможно стоит добавить что-то в стиле "как сделать платформер, как сделать шутер" и направить на соответствующие статьи(если есть) и бесплатные ассеты, но тут думать надо.
>>1047456 Короче, если бы ты был не такой агрессивный, с просто нереальным ЧСВ (Будто ты отец всея юнити), то возможно всё сложилось бы иначе. Если у тебя айкью больше 30, то это повод задуматься над тем что ты делаешь и пишешь итт. На этом заканчиваю срач.
>что конкретно в этой можно сделать лучше. Ответа до сих пор нет Ты досихпор не понял что это всё очень субъективно, и вот я тебе набросаю свой вариант, ты точно так же начнёшь хуесосить его, оправдывая своим жизненным опытом и знаниями. Поэтому, люди и придумали такую вещь как старая шапка, которую стоит менять только - долго размусоливая что и как, куда, почему.
>>1047466 > Короче, если бы ты был не такой агрессивный Агрессивный?)))
Лол, а ниче что я проявил 0 агрессии, не написал ни одного оскорблени, и буквально в каждом сообщении писал не "вы дураки", а "давай конкретику что не нравится". И это в ответ на неисчисляемое количество каких-то обзывательств и проходов в личности. Я конечно не обижаюсь, мы все таки на дваче, но просто чет забавные вещи ты пишешь.
Или типа агрессия - это то что я начал что-то отвечать? Мне казалось сообщения и пишутся чтобы донести информацию и что-то обсудить?
> с просто нереальным ЧСВ (Будто ты отец всея юнити) Я не писал ничего подобного. Когда мне написал "ты ньюфаг", "покажи игры" я честно написал что есть.
> то возможно всё сложилось бы иначе. Если у тебя айкью больше 30, то это повод задуматься над тем что ты делаешь и пишешь итт. А могу и не задумываться. Минусы будут? На самом деле все продумано и обдумано, но я размышляю в конкретике, а не магическим мышлении - сейчас я тебе отвечаю тоже не без цели(а чтобы понять тебя и потенциально подключить к обсуждению тех, у кого нет обиды на слова вроде DI и автоматом тех кто такие ужасы пмшет записывает в зумеров и хуесосит), мог же и просто проигнорить.
> Ты досихпор не понял что это всё очень субъективно Я это сам буквально написал)))))))) Сам лично! >>1047402 > Моё мнение может отличаться от твоего, если ты профессионально работаешь в юнити то знаешь какой там зоопарк технологий и архитектурных решений, поэтому смело пиши свои конкретные идеи, можешь даже рассказывать кто там зумер или что угодно, но в твоем теущем сообщении к сожеланию какой-то конуретики нет. Это не я писал? По моему я.
А так да, несколько сообщений назад я все таки понял, что причина вовсе не в качестве шапки и не в том, что что-то испортиоось, а в каких-то психологического характера проблемах. На самом деле можно было сразу догадаться, потому что устраивать истерику из-за букв в сообщении это как-то странно. Если б мне не понравилась шапка, я б просто спокойно написал что можно улучшить, и не расстроился бы, если бы все были против.
> и вот я тебе набросаю свой вариант, ты точно так же начнёшь хуесосить его, оправдывая своим жизненным опытом и знаниями. Нет, я такими вещами не занимаюсь, я никого не хуесошу никогда ни в каких обстоятельствах. Если ты набросаешь свой вариант или даже просто разрозненные мысли - я могу тоже подумать и помочь оформить это.
> Поэтому, люди и придумали такую вещь как старая шапка, которую стоит менять только - долго размусоливая что и как, куда, почему. Хз как это комментировать если честно. Или надо? Так то могу...
> Всё, не отвечай на этот пост, и думай. Да, не буду.
Если почитать требования в вакансиях по unity на том же hh.ru, то шапка очень даже описывает то, что требуется знать сейчас, так что ОП в этом плане постарался на совесть, польза есть.
Но тут все же нужно рассмотреть ситуацию. Вот чел с двача зашёл впервые на эту доску. Он не знает про движки, и просто хочет делать игоры. И видит, что тут треды про анрил и годот значительно лучше привлекают внимание. Есть видосы, скриншоты, хвалебные приятные располагающие к новичкам слова.
Здесь же просто лого юнити и сразу инфа, че как учить. Словно новичок уже решил что будет изучать именно юнити.
Если же чел зашёл через поисковик "unity форум", то есть, целенаправленно, зная об этом движке и уже выражая согласие на работу с этим движком, то шапка ок.
В общем, всего то: добавить немного живого завлекающего языка, красивых картинок, видосов, примеры игр (не все же знают, что на юнити приходится самая большая доля игр, и что на нем можно делать реально классные игры, типа сабнатики 1 часть).
К маркетингу можно относится по разному, но я уже и не помню, может, если бы не маркетинг, я бы другой движок изучал, а не юнити...
>>1047531 Шапка никак не должна привлекать внимание, что-то красиво рассказывать - это не нужно, нужны только факты и полезная инфа, если же конкретно тебе хочется, чтобы было всё красивенько, то устраивайся на РАБоту ментором, проводи консультации, 24/7 сиди в треде и отвечай на вопросы, а что? не нравится? ну сиди терпи теперь
Юнити тред - это жестокое и кровавое место (как и реальный мир)
>>1047531 >В общем, всего то: добавить Всё это было. Тут проблема не в оформлении, а в том, что тупые пидорасы зачем-то создают новые шапки, которые при этом в десять раз хуже.
>>1047531 > примеры игр Кстати надо бы какой то индюшатни и
> Есть видосы, скриншоты, хвалебные приятные располагающие к новичкам слова. Ага, это будет не лишним
> примеры игр (не все же знают, что на юнити приходится самая большая доля игр, и что на нем можно делать реально классные игры, типа сабнатики 1 часть). Тоже надо подумать, думаю надо подактуализировать список
>>1047567 Боже, чел, успокойся уже. Из "всего этого" только примнры игр были - ни видосов, ни картинок(в прошлом треде), ни завлекаловки не было.
Тред омертвел из-за населявших ее токсиков, отбивая у новичков и не только всякое желание спрашивать о чем-либо. В анриле и годот треде такого токсикоза не наблюдалось почти никогда
>>1047859 Вот нихуя, в этом году ебанатов уровня хабра и прочих отбросов поубавилось и были действительно нормальные дискуссии о разработках. Но новая шапка это говно полное конечно, оставили ебанизм типа оффициальных туториолов(которые вообще ничего не дадут ни начинающему разработчику ни опытному) и убрали все что могло быть полезно новичкам. Иронично как ситуация начала налаживаться, но в итоге все равно решили тред превратить в бложик
У кого-то было такое, что сплэшскрин при старте билда переставал работать? Хотел добавить свой логотип и столкнулся с тем, что у меня теперь даже логотип юнити не появляется при старте. Появляется только бэкграунд, висит пару секунд и дальше просто открывается главное меню. Такое чувство, что что-то мешает ему прогрузиться. Я конечно могу реализовать это отдельно, но почему вдруг встроенный механизм сломался?
>>1047954 Еще не стоит забывать что аи сейчас подсказывает как делать фишки лучше чем любой советчик и псевдо разработчик, поэтому новичкам еще меньше причин заходить в тред после изменения шапки
>>1047859 >Тред омертвел Вот что бывает, когда превращаешь доску в вопросы-ответы, вместо живого общения. Ну ничего, stackoverflow тоже умер, например.
для программиста совершенно нормально, например, весь день просидев над какой-то проблемой, зайти в интернет и написать "софтнейм говно, плохо сделали, тупо"
а когда стали банить за "токсичность" и "движкосрач", аноны просто перестали срывать свою злобу ИТТ и ушли в телеграм-каналы или другие чаты
>>1048316 а в чём отсталость? это в любом движке и любом языке будет
ты хочешь сериализовать Monobehaviour а потом в случайный момент времени его восстановить, и чтобы к нему магическим образом все ссылки на другие уже не существующие объекты подтянулись - такого не будет
сериализовать нужно только чистые данные, а не объекты сцены
У меня не тривиальный вопрос. Вот у меня сохранение байтовое через IO. Прогоняю всё что есть в игре, конвертирую в string/int и всё это дело выгружаю туда. Сам файл со всеми данными весит порядка около 7мб, собственно вопрос. Какие рамки актуальны для хранения сэйвов по размерам? Могу насрать туда и раздуть его еще на 5-10мб, это будет норм как думаете?