Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
78 15 30

Говно, которое я брошу через два дня тред Аноним 26/10/19 Суб 00:03:53 6196551
image.png (1830Кб, 1280x800)
1280x800
В этом треде буду плотно держать вас в курсе о том как я разрабатываю нереализуемую игру своей мечты. Суть такова:
Пиксельное пошаговое РПГ с процедурной генерацией мира.
Навыков ~ноль, движок юнити, нецелован, в связях порачащих меня замечен не был.
Аноним 26/10/19 Суб 00:21:44 6196572
image.png (74Кб, 1111x625)
1111x625
День первый
Сделал нихуя блять, ебаная прокрастинация заебала ни целей в жизни ни желания на продолжение этой самой жизни нет, я блять выпилюсь раньше чем брошу, помогите простенькую генерацию высот алгоритмом Diamond-Square, пока что получается ебаное болото, а не карта мира, примерно такое выпукнула наша вселенная при рождении, но думаю дело поправимое, завтра попробую как-нибудь накладывать друг на друга несколько карт или что-то вроде, но глубоко в это лезть не буду ибо нахуй не надо пока.
Аноним 26/10/19 Суб 01:21:13 6196613
>>619657
Пздц у тебя впереди долгий путь.
Аноним 26/10/19 Суб 14:00:24 6196984
>>619661
Брошу завтра или послезавтра
Аноним 26/10/19 Суб 16:36:45 6197045
Аноним 26/10/19 Суб 21:43:41 6197306
>>619655 (OP)
>> Пиксельное пошаговое РПГ с процедурной генерацией мира.
>> Навыков ~ноль, движок юнити
под такую задачу - это ты хреново движок выбрал
Аноним 26/10/19 Суб 21:50:44 6197347
>>619730
Ничего другого не знаю, к тому же там будет в самой игре ТРИДЭЭЭЭЭЭЭЭ спрайтовое, крутящееся, как в даггерфоле.
Аноним 26/10/19 Суб 21:58:04 6197368
image.png (72Кб, 456x559)
456x559
День второй
Ну сделал генерацию биомов при помощи матрицы [Температура,Влажность]. Влажность рандомная, температура линейно увеличивается от севера(потом сделаю тангенсоиду мб) + рандом. А еще у меня иногда получается отрицательная температура или слишком большая и выходит за пределы матрицы биомов, я его в кламп загнал, но надо нормализовать будет от 0 до 1, чтобы честно было, пишу, чтобы не забыл потом.
Аноним 26/10/19 Суб 22:25:44 6197399
image.png (74Кб, 593x594)
593x594
>>619736
На больших масштабах карта выглядит особенно хуево, надо придумать как уменьшить глубину алгоритма, чтобы генерировалось не адовое месиво.
Аноним 27/10/19 Вск 01:30:52 61975910
>>619739
>> Пиксельное пошаговое РПГ с процедурной генерацией мира.
ты бы сначала на просто в ручную сделанной небольшой карте сделал это рпг, а уже потом добавил рандомную генерацию
Аноним 27/10/19 Вск 01:40:29 61976311
image.png (159Кб, 475x288)
475x288
>>619759
Я все равно ничего не сделаю, пока есть желание буду выполнять те задачи которые мне в данный момент интересны, с генерацией я уже закончил, щас вот только придумаю как кластеризовать клеточки карты в регионыкоторые будут иметь (относительно) рандомную форму, как на пике, ну я понимаю там не по клеткам и сама генерация обеспечивает, что обьединение даже ближайшими соседями даст реалистичное разбиение, если кто какой метод знает подскажите плс, а то я придумать чего-то не могу и буду делать игру, просто в том, что я мечтаю сделать карта мира представляет больший интерес.
Аноним 27/10/19 Вск 10:46:19 61978412
>>619763
диаграмма вороного
Аноним 27/10/19 Вск 13:24:02 61981013
>>619784
Не не подойдет, если бы я ими генерировал, тогда можно было бы просто ближайшие области обьеденить, но тут не подойдет, получатся тупые многогранники.
Аноним 27/10/19 Вск 17:07:34 61989614
>>619810
Ну тогда по населенным пунктам + волновой алгоритм по границам природных препятствий с весами.
Аноним 27/10/19 Вск 18:26:38 61991915
>>619896
Ну да я так и планировал, спасибо, только наверное от рандомных точек, ибо города будут генериться уже после регионов.
Аноним 28/10/19 Пнд 01:25:26 61997416
image.png (1Кб, 113x38)
113x38
День третий
Ну вобщем-то проебланил, но начал делать систему групп, мировых объектов.
День подошел к концу, благодаря вашим своевременным усилиям, люди спешившие помочь вам в ваших трудах, не успели подвергнуть себя опасности. В театре маски репетируют новую пантониму.
Аноним 30/10/19 Срд 03:13:15 62025117
image.png (33Кб, 1110x622)
1110x622
День пятый
Сделал хоть что-то сегодня, продолжаю делаю систему персонажей и групп.
Аноним 30/10/19 Срд 17:21:29 62028018
>>620251
>Расп
>Андрюша

Интересные персонажи у тебя
Аноним 30/10/19 Срд 19:02:05 62028619
>>619655 (OP)
Так, все хочу тебя обоссать никак времени не было.
Вот сейчас до тебя добрался.
Ты лицемерный хитрожопый пиздабол, что специально напиздел что у него нет скилов, эдакая техника пребеднения у тщеславных рах, что мол раз у меня нулевые скилы,то у вас они вообще отрицательные.
Либо просто обосрался что тебя затравят и как истинная омежка сам себя обоссал, дабы не обоссали другие побрезговав к тебе подходить.
Ты не бросишь этот проект, написал ты про бросание специально, зная что делать этого не собираешься.
Ты говно собачье. Отныне у тебя будет кличка шидорас.
Аноним 30/10/19 Срд 19:02:56 62028720
Аноним 30/10/19 Срд 19:07:18 62029121
Аноним 30/10/19 Срд 20:15:27 62029622
>>620286
Давай разберем по порядку тобою написанное складывается впечатление что у вас сложилось чрезмерно плохое мнение обо мне:
1) Я не писал, что у меня нулевые скиллы, а скиллы близкие к нулю, я правда почти нихуя не умею и не имею нормального опыта, да может слегка прибедняюсь, но говном никого выставлять точно не хочу, так что скорее омежка, но я это написал так по приколу и вскользь, мало ли я обосрусь где, всем гд будете смеяться.
2) Написал, что брошу, потому что и правда скорее всего брошу, как и большинство местных бросают, никакой воли и усидчивости не имею. Может написал, чтобы не сильно расстраиваться когда брошу, а может и написал, чтобы напомнить себе, что если продолжу так, то точно нихуя не добьюсь.
Ну давай не так агрессивно епта, может слегка и тщеславный, и хитрожопый, но кто без этого. Не расстраивайся ты так.
Аноним 30/10/19 Срд 21:00:05 62030023
>>620296
Скилы близкие к нулю это два месяца делать кликер по получасовому туториалу.
А у тебя скилы человека, что не первый год в индустрии. Только сдеанонься, тщеславный шизик.
Аноним 30/10/19 Срд 21:17:24 62030124
>>620300
Ну прекрати ты уже срать под себя, первый раз юнити я запустил в январе, первый проект был Спесс Гопник, после этого открывал юньку раз в месяц, на второй твг делал игорудамп, но стало уныло задумка хуевая, не вытянул, дропнул, с тех пор почти не копаюсь, рисовал спрайтики для одного платформера, но ни строки кода так и не написал.
Ты меня наверное затролить решил так, да? Какие блять годы, что сука могло заставить тебя подумать о ГОДАХ, если бы я так давно этим увлекался я бы уже пошел в какую-нибудь студию, а не на двачах срал.
Аноним 31/10/19 Чтв 00:53:29 62032225
>>620300
> Скилы близкие к нулю это два месяца делать кликер по получасовому туториалу. А у тебя скилы человека, что не первый год в индустрии. Только сдеанонься, тщеславный шизик.
>пук
Я такую хуйню уже спустя месяц опыта гейдева в упити делал, так что это видимо у тебя скилл слабый, раз увиденное на оппике тебя удивило
Аноним 31/10/19 Чтв 01:00:08 62032326
>>620300
>А у тебя скилы человека, что не первый год в индустрии.
Он учится карту генерировать, ебанутый ты долбоклюй.
Аноним 31/10/19 Чтв 03:36:47 62033127
>>620322
В индустрии коммерчески несколько лет. В 2д не разбираюсь, но тем не менее, пиздаболию, троллинг, тщеславие и рахенское прибеднение чую хорошо.
Аноним 31/10/19 Чтв 11:03:37 62035128
>>620331
Ну значит ты просто очень тупой, сори.
Аноним 31/10/19 Чтв 13:42:49 62037729
>>620351

Сап двач генерирую матрицы интерполяцией анализа Фурье юзаю алгоритм дийкстры скил нулевой вчера буквально родился(правда!!!!) буду писать о прогрессе
Аноним 31/10/19 Чтв 13:48:28 62038030
>>620377
Эта хуита в любом туториале по генерации карт.
Аноним 31/10/19 Чтв 14:47:44 62038931
>>620377
Ооо неосилятора туториалов с хабра порвало
Аноним 31/10/19 Чтв 18:22:39 62042932
image.png (51Кб, 690x593)
690x593
image.png (54Кб, 558x557)
558x557
ДЕНЬ СЕДЬМОЙ
Поигрался немножко с генерацией мира, теперь при каждом понижении степени двойки вклад случайного числа понижаетсяне знаю почему сразу не доперло, теперь рельеф выглядит более сгруппировано и реалистично, однако рельеф начинает выглядеть слишком "фрактально", особенно это видно но карте высот.
Еще вот сделал генерацию рек, пока что хуевенько, но вообщем-то жить можно и на генераторе можно пока почти закончить, только еще добавить рек которые идут не по спуску, а наоборот, генерировать их от моря, а еще можно сделать небольшую поблажку рекам и позволять им течь немного вверх, чтобы реки чаще получались большими и длинными.
Сегодня может начну делать генерацию поселений уже.
На втором пике красное - реки

Аноним 31/10/19 Чтв 18:50:39 62043833
>>620389
ОП говорил про интерполяции, матрицы и прочее что проходят в институте. То есть он не новичок, а уже несколько лет знаком с программированием.

>ХабрТуториалы
Я не ебу про 2д, ещё раз говорю. Не знал что на такое бывает туториалы. Энивей, ОП говорит что-то про м
Новички не сидят на хабре. Туда идут люди что уже несколько лет знакомы с программированием. Через институт ли, курсы, самостоятельно, но это говно это не первое место куда ты идёшь за знаниями. Первое это ютуб, а на хабре можно вычитать лишь нишевые вещи, а не вводные курсы.
Аноним 31/10/19 Чтв 18:55:16 62044134
>>620380
Если оп использует эти термины - значит знает их. Если нет - то значит показывается и его надо всеравно атятя.

>>620301
>Я сказал сдеанонься
>Он сдеаеонился
Ты еблан или специально дал наводку на своих врагов?
Энивей, враги знают кто их враг.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:07:05 62044935
>>620438
Ля братишка, с твоей логикой, я бы не зная, сука что такое матрица и интерполяция и принявшись изучать их уже как минимум знаю алгебру, а там уже нихуя себе знаю арифметику так можно довести до того, что нулевые знания это когда научился срать не под себя, а звать маму, но я все же думаю, что ты просто тупой. Да я знаю эти вещи потому что я учился в школе и унике хуле ты доебался до меня, у меня есть сука простейшие знания в некоторых областях, так уж получилось, если для тебя это не ноль, то окей сдвинь на сколько тебе нужно и иди нахуй уже, ты в любом случае про какой-то многолетний опыт в геймдеве.
>>620441
Какие сука термины, МАТРИЦА БЛЯТЬ? Как там вам в седьмом классе, геймдеверы нахуй с многолетним опытом в индустрии. Я не деанонился лично.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:10:40 62045236
>>620438
Алгоритмы легко загуглить, тут никакого матана знать не надо, чтобы ввести в поиск "Diamond Square алгоритм".
> ОП говорил про интерполяции, матрицы и прочее что проходят в институте. То есть он не новичок, а уже несколько лет знаком с программированием.
Опыт программирования в школе/институте!=многолетнему опыту в ГД, о котором ты писал. У меня уже на первом курсе со школы (благослови районные олимпиады) и благодаря личному опыту были знания паскаля, сишарпа, ООП, алгоритмов (сортировки и тд) и как всё это превратить в рабочую программу.
Про матрицы я ещё со школы в 10 классе узнал, углубленных знаний матриц в гд мне пока не нужно.
>Хабр
На хабр ведёт третья ссылка в гугле на вопрос о продвинутой генерации игрового мира, много ума не надо, а гуглить я ещё со школы научился. Видеотуториалы с ютуба сосут именно благодаря растянутой на 40 минут хуйне о том, что такое переменная и как с помощью нажатия кнопки заставить копрокуб краснеть. Это все элементарно с помощью интерфейса юнити и доков учится, ну и может статейки почитать.

Тем не менее, с таким багажом знаний в программировании можно иметь примерно ноль навыков и опыта в геймдеве. Я не ОП, но такое как ОП я умел делать как раз с почти нулевыми (месячными) навыками гд и усиленным гуглингом.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:16:10 62045537
>>620449
>Матрицы 7 класс
Нет братан, матрицы проходят в детском саду. Ты даун если проходил из в 7ом классе только.

>Не деванонился
Ты не назвал свои "игры", даун?
Аноним 31/10/19 Чтв 19:25:12 62045738
>>620452

>С 10 класса занимаюсь погромами
>пидор-олимпиадник
> 5 лет погрома в институте
>Более 10 лет вкурсе о том как устраивать погромы
>Нулевой скил
Вся суть рах

Во-первых, ОП не уточнил в чем у него нулевой скил.
Классический ноу скиллз что только вкатывается в ГД это тот для которого поясняют что такое переменная. Вот это нулевой скил.
А когда у тебя 10 летний опыт, то это мягко говоря не носкилз.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:56:24 62046739
>>620457
Как хочешь, для любого здорового человекане для тебя, очевидно понятно, что я имел ввиду опыт в гд блять, а не в ебаных матрицах, методах оптимизации, численных методах, электротехнике или в чем либо еще, все что ты тут кукарекаешь это доеб до моих фраз, хотя я тебе уже все пояснил и ничего СКРЫТЬ не пытаюсь, ты бесполезен глуп и жалок, а еще ты меня очень заебал, иди пожалуйста нахуй.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:58:09 62046840
>>620467
в том числе это
>> матрицах, методах оптимизации, численных методах
нужно знать программисту в геймдеве
Аноним 31/10/19 Чтв 20:02:24 62046941
>>620467
Я тебя просто троллил, нахуй так гореть?
Аноним 31/10/19 Чтв 20:05:49 62047042
>>620457
Норм разьебал, чисто по пальцам разложил челика
Аноним 31/10/19 Чтв 20:10:59 62047143
15564002649030.webm (5385Кб, 1280x720, 00:00:17)
1280x720
>>620470
>2k19
>Take someone serious
Забавные, чмони
Аноним 31/10/19 Чтв 20:28:10 62047344
>>620467
>У меня 10 лет опыта с погромированием я имел ввиду опыт в программировании а не геймдеве ведь это две разные вещи

Долбоеб, геймдеве это и есть программирование.
Аноним 31/10/19 Чтв 20:37:42 62047745
>>620473
Но геймдев - это не только программирование.
Аноним 31/10/19 Чтв 20:37:48 62047846
>>620475
Этот тред. Простите :((
Аноним 31/10/19 Чтв 20:38:22 62047947
>>620477
Разработка игр - только программирование.
Аноним 31/10/19 Чтв 20:42:34 62048248
Аноним 31/10/19 Чтв 20:45:17 62048449
>>620481
Не различать инди гейдевелопера, который может одновременно и хуи сосать и код писать и саундтрей пилить между разработчиком в студии, у которого есть определенных набор задач, это надо особый склад ума иметь
Аноним 31/10/19 Чтв 20:48:31 62048650
>>620481
Как подрастешь узнаешь, что там много проф.
Аноним # OP 31/10/19 Чтв 20:48:47 62048851
image.png (35Кб, 243x215)
243x215
Когда каждые 10 минут можешь обновлять тред и наблюдать, как семен и шизик сруться между собой и сами с собой.
Аноним 31/10/19 Чтв 20:50:00 62048952
>>620488
Не обращай внимание на этого школяра. Просто репорти
Аноним 31/10/19 Чтв 22:55:14 62053753
>>620488
Девлог треды внесены в красную книгу и особо охраняются мочой.
>>620489
Репорты работают.
Аноним 31/10/19 Чтв 22:58:10 62053854
>>620429
Лучше бы рассказал, какой результат ты ожидаешь получить.
Аноним 04/11/19 Пнд 21:44:25 62094555
>>620251
это ты в паинте нарисовал, а нам в уши заливаешь?
**День четырнадцатый** Аноним 08/11/19 Птн 01:30:26 62142156
race.PNG (30Кб, 640x481)
640x481
region.PNG (6Кб, 233x305)
233x305
День четырнадцатый
Неделю был в поездке, сегодня продолжил проебывать свое время на дрисню ебаную вникуда, хотя один хуй я либо творю хуйню либо блять вообще нихуя не делаю, один хуй выпилюсь через годик похую вообще. Начал делать зачатки генерации истории(рас, культур, городов, историчеких личностей и прочего кала), но понял, что понял что пиздец рано и сначала надо регионы, ну и сделал собственно, как и хотел случайные точки, волновой алгоритм с уменьшением цены в двое, если биом тот же, что и у начальной точки. Получается красиво вобщем-то, душевно ебать.
Аноним 08/11/19 Птн 03:29:53 62142557
>>621421
в итоге лол получил те-же многоугольники что в диаграмме вороного. мог бы уже рандомно их перемешивать по краям, получил бы примерно тот-же результат, только мог бы мир структурировать куда проще.
но ты ебош, интересно смотреть. сейчас сам похожим проектом занимаюсь.

алсо, чет карта высот говно. шум на шуме и шумом погоняет. мир гор, холмов и рек. надо же как-то разные биомы же иметь, в меру гор, в меру холмов, в меру равнин.
Аноним # OP 08/11/19 Птн 15:03:02 62147958
image.png (3Кб, 207x294)
207x294
>>621425
Ну все же не совсем те же диаграммы вороного, мне такой вариант нравится больше, мир бы сконструировать куда проще не получилось бы, только алгоритм другой, какая разница, если и так хорошо.
Карта высот дает ужасную поверхность суши, но зато хорошую береговую линию, что пока важнее, но да ладно, на сам игровой процесс влиять все равно только биом будет, но это я пофикшу в ближайшее время.
Аноним 08/11/19 Птн 16:04:40 62149059
>>621421
А где Крым? Ты что, нацпредатель?
Аноним # OP 08/11/19 Птн 17:15:42 62150260
>>621490
Ну учитывая, что первую и единственную расу и культуру я назвал "руSSкие", то вопросов ко мн быть не должно.
Аноним 09/11/19 Суб 17:25:33 62163461
Ты решил русский дварф фортресс сделать?
Аноним # OP 09/11/19 Суб 17:40:57 62163862
>>621634
Ну нет, не совсем, скорее дварфов фортресс в режиме приключения, но иначе и сдругим устройством мира и геймплеем.
**День семнадцатый** Аноним 12/11/19 Втр 01:21:57 62206463
image.png (22Кб, 960x585)
960x585
День семнадцатый
Пока нет особо времени, но сегодня допилил систему регионизации, теперь нет маленьких островов, которые случайно не залетели в генератор. И продолжил делать генератор истории, теперь колонисты из городов учитывают населенность региона при основании нового города и температурную норму для своей расы, а еще начал делать государства. По приколу сделал еще генератор имен для городов/стран на примитивном уровне из приставка+корень+окончание: Ra-den-burg, Lu-xo-ig.
**День тридцать четвертый** Аноним 30/11/19 Суб 21:27:13 62582764
image.png (34Кб, 640x627)
640x627
День тридцать четвертый
Я еще пока не совсем сдох, отвлекся немного на всякую ерунду, но иногда заходил попиливал. Теперь генерируется эдакая история мира с историческими персонажами в виде правителей и исторических событий которых пока нет, за ненадобностью, так что это пока больше похоже на кто где сдох и насколько тупой его сын. Города теперь растут в соответствии с удачностью их расположения и навыками правителя города и государства. Сделал пока три "расы" собственно не несущие никакой инфы кроме набора имен, фамилий, приставок, корней и окончаний для городов и температурной нормы. "Расы" пока 3: околонемцы, околофранцузы и околорусские. Вот натыкал еще меню создания персонажа. Еще вот немного допилил систему расположения новых городов, теперь дисперсия так сказать побольше, а еще города предпочитают побережья и реки.
Аноним 30/11/19 Суб 21:34:22 62582865
>>619655 (OP)
Чувак, а у тебя есть хотя бы примерное видение конечного билда игры?
Аноним 30/11/19 Суб 21:53:58 62582966
>>625828
Если я считаю игру невыполнимой как думаешь? Проект как таковой мертворожден, я делаю по приколу, нравится мне.
Я могу сказать, что я хочу сейчас добиться на минимальном предначальном уровне: поправить генератор высот, добавить исторических ивентов, управление группой и взаимодействие с поселениями и обьектами внутри поселений, пока что рандомные данжи и сама система боевки уже внутри локации, жизнь мира хотя бы на уровне ивентов.
Аноним 01/12/19 Вск 04:12:19 62586167
>>625829
Окей, возьмем за аксиому, что Гномов ты не переплюнешь в плане генерации мира и механик.

Какая фишка будет в твоей игре? То, чего нет у других?
Аноним 01/12/19 Вск 09:57:09 62587068
>>625861
URR пытается гномов в этом переплюнуть
Аноним 02/12/19 Пнд 01:37:06 62602969
>>625861
Не собираюсь я никаких фишек делать, делаю как делается, игра не будет похожа на дварфов по механу.
Аноним 02/12/19 Пнд 15:17:58 62616470
>>626029
Аминь. Куда придет путник, у которого нет цели? Даже пути.
Аноним 02/12/19 Пнд 19:26:17 62622871
>>619655 (OP)
Делай клон первого диабло или фолла анон, эт то, шо ща нужно
Аноним 02/12/19 Пнд 21:43:00 62624772
>>626164
Не знаю насчет путника, но ты, долбоеб малолетний, пойдешь отсюда нахуй, прямо сейчас.
Аноним 02/12/19 Пнд 23:29:16 62625873
>>626228
> эт то, шо ща нужно
Только что на ютубе один (всего один из русских) обзорщик прошёл до финала Outer worlds от создателей того самого фоллача. И что? Он пожаловался, что такие игоры с кучей текста и с уважением к принципу УУУ никому нахуй не нужны. ОВ прошла незамеченной. Получила как-то по тихому 80 баллов на метакритике и была позабыта.
Так что я не совсем понимаю, в каком из твоих манямирков это кому-то нужно?
**День тридцать восьмой** Аноним 03/12/19 Втр 04:50:48 62628174
image.png (172Кб, 1620x912)
1620x912
День тридцать восьмой
Теперь можно почти "играть", отряд теперь бегает по карте и время вроде как даже идет, может смотреть инфу о городе, начал думать над системой событий, но ничего нормального в голову не пришло.
Аноним 03/12/19 Втр 09:11:50 62630075
>>626281
> начал думать над системой событий, но ничего нормального в голову не пришло
Опиши по пунктам, чего ты хочешь от системы событий, а мы тебе подкинем годных реализаций.
Например:
1. Игрок идёт.
2. Происходит событие!
3. ПРОФИТ!
Аноним # OP 03/12/19 Втр 12:23:50 62632876
>>626300
Хотелось бы чтобы, например каждый час с игроком мог произойти случайный ивент, с некоторыми условиями, такими как: биом, время дня, сезон года, количество людей в отряде. При этом у каждого события есть вероятность, например шанс встретить дикого зверя значительно выше, чем как пример очень редкого события на тебя просто упадет дерево. При этом хотелось бы, чтобы вероятность этого события менялась со временем, например та же встреча с диким зверем гораздо более вероятна в малонаселенном регионе. Пока ничего умнее как тупо создать список с событиями, рандомно брать из него событие, проверять условия выполнения, а потом бросать кубик на его выполнение не придумал, хотя реализовать даже это надо нормально как-то.
Аноним 03/12/19 Втр 13:14:41 62633977
>>626328
симулировать живность то не хочешь?
Аноним 03/12/19 Втр 14:34:09 62634378
>>626339
Как группу гуляющую по карте? Зачем? В отдельных случаях она может и будет как существо самостоятельное, но только если переродиться как персонаж, с большинством людей тоже самое. Я МЕЧТАЮ что вести себя как игрок будут только знать, некоторые торговцы и некоторые случайные персонажи, а так же существа которые оказали влияние на персонажа, например бандит ранивший персонажа станет человеком с именем и чертами и событиями, присущими только персонажу, типа история крутится вокруг персонажа, остальное это серая масса и случайности в виде ивентов.
Аноним 03/12/19 Втр 18:50:17 62637479
>>626343
как зачем. чтобы заебись было. мы же отлично знаем что результаты симуляции зачастую более весёлые и правдоподобные чем какие-то эвенты. хотя это уже зависит от того как много ты хочешь брать в свои руки.
на мой взгляд если ты делаешь большой открытый мир с какими-то полноценными самостоятельными персонажами то это кощунство мешать сюда эвенты.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов