Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
78 37 25

Я не умею играть в шахматы, так может сделать Аноним 03/01/20 Птн 17:03:46 6327431
out.mp4 (3264Кб, 1200x800, 00:01:04)
1200x800
Я не умею играть в шахматы, так может сделать свои "шахматы", лол?
Планирую закончить к 18 января, это 15 дней, умножаем на 1.6 получается к 27 явнваря.
Это могло бы быть игрой для TWG, но зачем, если можно сразу выложить в стим? И темы не придётся придерживаться.
Аноним 03/01/20 Птн 19:18:56 6327812
>>632743 (OP)
Делай, в субшоте уже всё обсудили же.
Аноним 04/01/20 Суб 16:35:20 6329373
video.mp4 (1507Кб, 1200x800, 00:00:30)
1200x800
Добавил красных и отрисовку стен вокруг уровня.
Когда фигура становится красной, её сила увеличивается в 3 раза, а потом обратно. Фигура будет красной столько времени, сколько простояла на специальном строении.
Может быть добавлю вокруг красной фигуры особую ауру с цветными кружочками, по которой можно будет определять, сколько времени осталось до снятия эффекта. Пока что единственный шейдерный эффект это небольшое свечение вокруг фигуры, особенно видно на чёрной пешке, когда она на чёрной клеточке.
Следующий шаг — научить фигуры говорить и выводить характеристики типа ХП и силы.
Аноним 06/01/20 Пнд 17:25:17 6334034
ахахха, ну шо там шахматист?
Аноним 06/01/20 Пнд 17:28:09 6334045
2020 god uzhe.png (23Кб, 737x432)
737x432
>>633403
Я не успеваю делать. Вчера должен был запилить диологи и HP/strength-меню, но только сегодня сделал вывод текста.
Ну... Я не зря умножил на 1.6.
Аноним 07/01/20 Втр 22:48:56 6336996
video.mp4 (698Кб, 1200x800, 00:00:16)
1200x800
Опять ничего не успеваю. Максимум, наспех сделал простейшее багованное контекстное меню мобов.
А ведь дней немного осталось!
Аноним 08/01/20 Срд 14:09:16 6338337
videorzhakapoln[...].mp4 (4563Кб, 1200x800, 00:01:00)
1200x800
Сделал контекст-меню поприличнее, добавил сикинг по игроку понял, что надо добавить управление с клавиатуры, а с разговором ещё туго.
Аноним 10/01/20 Птн 19:45:02 6347228
Опять я почти ничего не успел!
Но добавил поддержку фуллскрина и управление с клавиатуры.
Ещё столько надо сделать! И 41 уровень сдизайнить.
Скриншот не прикреплю, так как всё-равно ничего нового нет.
Аноним 11/01/20 Суб 20:14:08 6349159
invidivo.mp4 (3918Кб, 1200x800, 00:00:40)
1200x800
Сегодня, что я максимум смог добавить, это зачатки разговров. А ведь через две недели пора начинать выпускаться!
12/01/20 Вск 17:02:55 63501410
>>634915
Как же это убого, /gd в своем репертуаре, хуле.
Аноним 12/01/20 Вск 17:48:52 63502111
>>635014
Что конкертно не так? Шейдеров надо добавить? Это да.
Аноним 15/01/20 Срд 20:04:53 63568212
vizdos.mp4 (1513Кб, 1200x800, 00:00:20)
1200x800
Начал делать первый уровень, реализовал A* алгоритм.
15/01/20 Срд 22:12:01 63570813
Аноним 25/01/20 Суб 19:07:07 63900814
>>634915
Не уверен, что держать фокус на игроке даже тогда, когда действие происходит на краю доски - хорошее решение.
Аноним 26/01/20 Вск 05:23:49 63908315
интересная затея
Аноним 26/01/20 Вск 12:45:06 63912016
Аноним 26/01/20 Вск 18:27:40 63921017
out.webm (6855Кб, 1200x800, 00:00:48)
1200x800
Во втором уровне я познакомлю игрока с механикой ключей. Только надо исправить некоторые баги и сделать строение конца уровня.
>>639008
Возможно, тоже столкнулся с этой проблемой, стало странно. Но даже не знаю, что предпринять. Останавливать экран в углах? Нет, у меня есть и очень маленькие уровни. Вообще, это даже добавляет немного экшна.

Кстати, завтра уже пора отправлять в стим на проверку игру, но я сделал 1.5 уровня из 30, так что это было бы неэффективным решением.
Аноним 27/01/20 Пнд 21:55:18 63938718
sssssssssssssss[...].png (29Кб, 642x607)
642x607
Добавил замочных скважин на конец, но они некрасиво опоставлены.

Недавно я решил сэкономить на мозговых ресурсах, не хотел дебажить, и сделал общий мьютекс для потока рисовки и обработки мира.

А ещё я всё рисую через glPushMatrix, потому что не хочетца создавать отдельную функцию для генерации рисовальческих данных
Аноним 28/01/20 Втр 09:40:34 63945819
Андрюша ты?
Аноним 29/01/20 Срд 11:20:39 63966220
out.webm (2229Кб, 1200x800, 00:00:22)
1200x800
Здесь можете видеть баги для A*.
Аноним 31/01/20 Птн 18:14:46 64015921
out.webm (2249Кб, 1200x800, 00:00:17)
1200x800
Джва полчаса пытался исправить этот астар под нужны (на самом деле у меня вместо рёбер вектора в графах, лол).
У меня мозг отключился выдав последнюю разумную мысль, дальше было дело перебора операторов <, =, > и их комбинаций. Но всё-равно не заработало полноценно, вторая фаза выполняется только по вертикали как бы, но ничего, можно и рандомизированно менять горизонталь и вертикаль.
Хотя нет, нельзя, потому что в стенах могут быть закоулки. Ну вот.
Лучше бы вам не видеть каким говнокодом я это реализовал.
Аноним 31/01/20 Птн 18:36:14 64017022
image.png (2953Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>639387
Анон, ты делаешь Action-игру типо прикла? Лучше примера не нашёл
Аноним 31/01/20 Птн 18:36:56 64017123
image.png (2953Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>639387
Анон, ты делаешь Action-игру типо прикла? Лучше примера не нашёл
Аноним 31/01/20 Птн 18:37:41 64017224
image.png (48Кб, 470x201)
470x201
>>640170
Мне ещё эта игра вспомнилась
Аноним 02/02/20 Вск 01:44:16 64052625
.png (760Кб, 854x806)
854x806
>>640171
>Анон, ты делаешь Action-игру типо прикла? Лучше примера не нашёл
нет
Аноним 09/02/20 Вск 21:53:13 64201926
pravilnaya kart[...].png (103Кб, 1200x800)
1200x800
Проект отменяется/замораживается, потому что у меня и так много проблем с Индустриворкс + я кое-что нашёл + у меня есть и другие проекты + у меня есть жизнь.
Можете не ждать.
10/02/20 Пнд 14:17:36 64211527
>>642019
Ну и пошел нахуй.
Аноним 10/02/20 Пнд 16:25:08 64213428
>>642019
Тогда ты не против, если я заберу твою идею себе?
Аноним 10/02/20 Пнд 20:45:27 64222229
>>642134
Если в течение следующего месяца ни разу не возьмусь с пруфами, то забирай.
Кстати, если тебе только идея нужна, то делай сразу в 3D.
Аноним 23/02/20 Вск 21:35:46 64461830
naska.png (33Кб, 1200x800)
1200x800
Возобнавляю разработку проекта. Скоро свободное время появится и надо будет делать по 6 уровней в день, чтобы успеть к первому Марта.
Аноним 24/02/20 Пнд 10:38:55 64468031
1582529933942.png (133Кб, 320x313)
320x313
>>644618
> Возобнавляю разработку проекта.
Это последняя вспышка мотивации перед окончательным угасанием. Плавали. Знаем.
Аноним 24/02/20 Пнд 13:50:01 64471932
bbbbbbb.png (55Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>644680
Возможно.
Я автор ивса и уже 8 месяцев с ним вожусь, а он пока ещё не окупился, надо немного подмаркежить.
Я пытаюсь сделать маленькую игру, которая не является воплощением высшей художественной+инженерной деятельности и посмотреть, сколько с неё можно получить. Если делать по 6 уровней в день, то к первому Марта успею выпустить страницу в стиме. Последний день на шлифовку, хотя на самом деле шлифовка это 2 недели выжидания в стиме.
Аноним 24/02/20 Пнд 17:47:08 64475033
blackwhite.png (46Кб, 1200x896)
1200x896
Делать новые уровни легко, но потому что я ещё тогда сдизайнил около 12. А надо аж 30. При этом, отдельные уровни должны иметь особые механики, чтобы игрок не заскучал и успел потратить 2 часа на игру. Например, на одном уровне будет тайловый платформер, на другом пасхалка к андертейлу, а на ещё одном прилетит девочка-волшебница в виде красного ферзя, а животным-поработителем должна быть игральная кость.
Вчера я попробовал перевести игру с си на годот и отказался этой затеи. Я плохо разбираюсь в ООП, а там всё сделано из каких-то нод и сцен. Плюс, я что, зря писал отдельную библиотеку для ГУИ? Не хочу перекомпилировать его для своих библиотек. Что действительно важно сделать в геймдевной индустрии, так это перейти с опенгла на отдельный графический движок, Ogre3D, например, но, как я понимаю, он предназначен именно для 3D. Для 2D можно поделать на опенгле, рисуя каждый спрайт за несколько дравколлов (glVertexPointer, glTexcoordPointer, glDrawArrays, etc), если их около 100, но я даже не знаю, какая версию опенгла нужна для запуска игры. OGL2, OGL3+GLSL310, GLES2, GLES3. Графические движки позволяют абстрагироваться от этого. Люблю абстрагироваться.
В четвёртом уровне игрока знакомят с механикой "Русские и Негры живут в диаметрально противоположных гетто".
Я разрываюсь между тремя проектами, из-за чего сегодня я мог только десять минут потратить на шахматы, но я выбрал делать игру про шахматы и потратил около часа.
Аноним 25/02/20 Втр 21:27:32 64506034
checker.png (41Кб, 1200x800)
1200x800
Сегодня добавил 7 заготовок уровней, что приблизительно равно 0.5 уровня. Такими темпами я не успею, значит надо снизить кол-во уровней до 20, сделать билд, а потом, если руки дойдут, довести до 30.
Аноним 25/02/20 Втр 22:06:55 64506435
>>645060
Кайфово делаешь, анончик, по кайфу. Добра тебе! Миллиарда скачиваний!
Аноним 27/02/20 Чтв 20:17:25 64540836
aaaaaaahha.png (50Кб, 1200x800)
1200x800
В итоге я сделал только 16 заготовок уровней. Ну ладно, пора их разрабатывать полноценно. Добавлю, мож, до 25, когда закончу.
У меня осталось 2 дня, а надо музыку влепить, катсцены, тестить, диалоги, рычаги.

>>645064
Спасибо, но в стиме миллионов 100 пользователей, по моим прикидкам, платёжеспособных более 30 миллионов, так что стоит стремиться к этому числу покупок.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:47:29 64541237
Сука, я уже начал пилить подобное в 3д, но, признаюсь, идея пришла гораздо позже, чем ты создал этот пост.
Но у меня в любом случае только ядро игры (без ии) готово, ибо я хз как сделать ии умнее и заставить его думать наперед. При попытке ии высчитать все выигрышные комбинации игра либо с первого хода ебёт игрока, либо жидко пукает рандомом
Аноним 28/02/20 Птн 18:46:19 64554638
gotovo 4 urovny[...].png (64Кб, 1200x800)
1200x800
Готово 4 уровня, а это значит, что завтра мне надо сделать 12.

>>645412
А я просто делаю астарный ИИ, ещё немного рандомизирую скорость фигур, моя игра не про челлендж, а про ультраказуальное посмотреть на уровни.
Аноним 03/03/20 Втр 22:15:57 64639139
shashka.png (34Кб, 1200x800)
1200x800
Ой, я пропустил дедлайн!
Еле сделал пятый уровень.
Теперь возьмусь за шашки.
Главное помнить — сделать страницу в стиме до 10 Марта, за это время успею навалять ещё 5 уровней.
Столько как в коде, король ведёт себя как пешка, а бишоп вообще по астару не ищет, тупо бьёт напрямую, потому что у меня однонаправленные рёбра, лол.
Есть ли вообще смысл делоть игру, в которой почти нет геймплея? Таких полно в стиме, но какую же цену устанавливать: 2.99, 1.99 или 0.99?
Аноним 03/03/20 Втр 22:41:18 64639640
Что-то уровня львичек.

Я бы посоветовал сменить палитру на темно-зеленую, добавить трубу и струю. Ну ты понел, те самые шашки из грязи. Можно даже добавить особые способности - стоять как цапля, мыться под струей, оторвать погону.
Аноним 04/03/20 Срд 22:20:51 64659641
aaabcccc.png (43Кб, 1200x800)
1200x800
Сделал вплоть до 9 уровней, теперь надо поведение ведьмы, кхм, ферзя сделать. Думаю, смогу даже 12 уровней запилить. А потом немного ГУИ, немного красивостей, мб, интерфейс, сохранения и можно будет сделать страничку в стиме 10 марта, чтобы выпустить 24 марта.
И так, я повторяю вопрос: для такой игры какую цену стоит устанавливать: 2.99, 1.99 или 0.99 долларов?
Кстати, во время скидок покупатели реагируют прежде всего на процентаж или на цену, если игра непопулярна?
Аноним 06/03/20 Птн 11:41:15 64692842
bar.png (39Кб, 1200x800)
1200x800
text.png (9Кб, 426x47)
426x47
Не знаю где слово из спам-листа.
Аноним 06/03/20 Птн 20:46:21 64702443
>>646928
Скорее всего, ГУИ, но это не точно.
Аноним 08/03/20 Вск 16:24:24 64741444
gui.png (17Кб, 1200x800)
1200x800
Я ещё не доделал эту игру, но страница в стиме скоро появится.
Пока ГУИ делаю.
К сожалению, уровней всего 14 и они без катсцен, но перед выпуском у меня ещё минимум 2 недели. Только эту игру можно сделать за 2 недели как раз.
Аноним 08/03/20 Вск 18:39:25 64744645
imgbe.png (263Кб, 1920x1080)
1920x1080
Меня же не забанят за такое в трейлере?
Аноним 08/03/20 Вск 20:08:06 64747246
>>647446
на be blue заменяй последнее, так точно зобанят
Аноним 09/03/20 Пнд 00:20:54 64752047
>>647472
В английской blue только с тоской связан.
Аноним 10/03/20 Втр 23:26:00 64799648
abc.png (16Кб, 1280x720)
1280x720
Сделал перевод на немецкий. Там всего 8 символов добавить — 6 умляутов и 2 эсцета. Французский добавить будет проблематично, так как плюс больше 30 чарактеров!
А китайские это вообще пушка. Мне надо как-то растеризовать все иероглифы и парочку других глифов, а потом переписать функцию для создания строки, чтобы она учитывала скейл и таким образом, если скейлинг равен двум, то для китайских иероглифов в 32x32 пикселя толщина линии будет в один пиксель, а не в два.
Аноним 12/03/20 Чтв 08:59:06 64836349
Игра не прошла ревью в стиме. Но почему?
Они сказали, что никак не смогли запустить на виндовсе но не на стимос, что, возможно, что-то с файлами или зависимостями. Но я запускаю со своей отдельной виндовс-машины и у меня запускается много раз и нормально работает. gdb выдаёт, что при линковке (после запуска процесса) загружаются 6 отдельных библиотек по пути к игре, а остальные по стандартному system32 пути: куча странных виндовсовских библиотек, несколько опенгловских и OpenAL, который распространяется вместе с redistributables.
Как можно понять в чём проблема, если у меня даже нет того образца виндовса, который у них? Я не понимаю как решить эту проблему. Мне что, просто заново отправить запрос на ревью?

Может процесс компиляции не такой? Я компилирую при помощи:
x86_64-w64-mingw32-gcc -g3 objectsources.o -o igra.exe -Wl,--stack,8388608 -L/usr/x86_64-w64-mingw32/bin -I/usr/x86_64-w64-mingw32/include -lmingw32 -lSDL2main -lSDL2 -lOpenAL32 -mwindows -lopengl32 -lglu32 -lglew32 -lm -lpng -lsteam_api64 -L./lib/win64 -Wl,-rpath=./lib

Я просто не понимаю.

И вообще, мне немного кажется, что они перепутали SteamOS и Виндовс, ведь моя прошлая игра не запустилась именно в SteamOS (я не знал, что существуют миллиарды версий либси и надо линковать к отдельной версии), а виндовсе, не смотря на фатальную ошибку, которая создавала темпорарный файл в "корне". И для нынешней игры я как раз не проверял билд в SteamOS, так как он у меня сломался и я не смог снова установить.

Есть ещё вариант, что у них опенгл работает не так как у меня и происходит сегфаулт, но мне кажется, они бы не написали, что проблемы скорее всего в файлах.

А может они просто неохотно принимают мою игру в связи с её простотой и поэтому дали мне несуществующую задачку?
Я не понимаю, как это решить? Может мне вообще не стоит ввязываться в стим? Кое-как смог выпустить одну игру, в которую почти никто не играет, а если играет, то на линуксе. Вдруг и та игра на самом деле не запускается на виндовсе? Это сумасшедствие.



В американском аэропорту Кеннеди журналист проводил опрос на тему:
«Что по вашему мнению является самым отвратительным на свете?»
Люди отвечали разное: война, бедность, предательство, болезни..

В это время в зале находился дзэнский монах Сунг Сан.

Журналист, увидев буддийское одеяние, задал вопрос монаху. А монах отвечает:

— Когда человек пытается угадать, а попыток у него мало.
Аноним 12/03/20 Чтв 11:04:13 64838450
>>648363
> Мне что, просто заново отправить запрос на ревью?
Да, отправь заново.
Далее чисто моё предположение, не воспринимай как Истину в последней инстанции: У них возник ложный детект антивируса, после чего они послали тебе отказ и ждут твоей реакции. Предположительно, если ты не пытаешься их хакнуть, ты повторно пришлёшь реквест с неизменными участками кода, на которых сдетектирована сигнатура. Если же ты хакер, ты поменяешь именно тот фрагмент кода, который вызвал подозрения их антивируса. Формулировка про зависимости - для отвлечения внимания.
Аноним 13/03/20 Птн 22:04:15 64886151
Офигеть, теперь они написали, что игра запускается на винде и СтимОС, но не на Убунте. Я не думал, что они проверяют работоспособность на Убунте.
С другой стороны, действительно я замечал некоторые странности при записи в конфиг на винде, но при этом не на линуксе, значит тут есть какой-то андефайнед бехавиор. Ещё разок при запуске на более девственной виндовс-машине игра вылетела при попытке сменить язык.
Ладно, попробую немного отполировать её.
Аноним 19/03/20 Чтв 09:38:47 64999952
Я понял, что там было не так. Во вкладке редистрибутейблы указано, что их можно указать только для винды, соответственно на убунте и СтимОС опенала нет по-умолчанию. Придётся теперь на SDL_mixer перепиливать, потому что у OpenAL слишком проприетарная лицензия.
Аноним 20/03/20 Птн 11:00:56 65015053
nnnout.jpg (8086Кб, 792x570)
792x570
Сделал бесплатную демо-версию, проверьте пожалуйста и напишите, она хотя бы запускается на винде? И музыка должна идти.
Ссылка: https://drive.google.com/file/d/1hw58xJE7lH0WKETlP4Vu6Dy60d_IDw-S/view?usp=sharing
SHA256: 8709876911ff1c0bb57cf27c9a045bab36d1fd5372d818f88a56be611cf9e473

Если вы продвинутый пользователь ПК, то можете распаковать прикреплённый зипджпег.

В архиве есть бинарники и для винды и для линя.
Аноним 20/03/20 Птн 14:16:19 65017654
nnout1.jpg (8057Кб, 729x499)
729x499
Не, можете не качать версию выше. Я с другими анончиками уже узнал, что виндовс-версия багованная, но мои виндовс-машины дефектные и не хотят исполнять ошибку.
Вот новая ссылка:
https://drive.google.com/file/d/1JdqVdtUKxWQs0LjOTwjdoTxajmT9eMJT/view?usp=sharing
SHA256: 5ef444d2ea73606370a3554628088dcd6bbb88e53193624a94afcdf47d1731f4

Кстати, бинарники скомпилены с -g3, так что, если вы умеете пользоваться дебаггерами, то можете через него пропустить.
Аноним 20/03/20 Птн 16:52:01 65022355
imgop2.jpg (8016Кб, 428x305)
428x305
Верхняя версия тоже не рабочая. Её неработоспособность связана с тем, что на моей машине OpenGL исполняется вразрез со стандартном, из-за чего проходят некоторые ошибки.
Вот новая ссылка:
https://drive.google.com/file/d/1CJVU9MobmRb25hm3OH2oS04zEsdoP_JI/view?usp=sharing
SHA256: 3d41c33ec4441ae268c359bf58db14b8e80f0d472c96ea517fbc72444bdaf047
И опять же, зипджпег.

Может мне стоит выучить Vulkan?
Аноним 20/03/20 Птн 19:44:18 65024456
Аноним 24/03/20 Втр 12:55:21 65086057
kinght.png (2Кб, 128x128)
128x128
Страница в стиме вышла:
https://store.steampowered.com/app/1265110/Chessmates/
Выход 21-го Апреля, пусть побольше вишлистов накапает.
Пока тут 14 уровней, но в течение выхода может добавить до 30, 40, 50, а и до 100!
Доступны 4 языка: Английский, Русский, Украинский и Немецкий. Планируется перевод на французский и 2 китайских.

С билдом мне помог анон с одного форума, но этот форум уже умер((9(

К сожалению, у меня нет геймпада/джойстика и я даже не знаю, как его используют, из-за чего не могу добавить официальную поддержку его, но могу мнимую.
Аноним 24/03/20 Втр 13:42:33 65086358
>>650860
>пусть побольше вишлистов накапает.
Ты правда думаешь, что кому-то это может быть интересно?
Аноним 24/03/20 Втр 16:04:18 65088259
>>650863
Не знаю, посмотрим. Учитывая активность даже в этом треде, игра очень неинтересная, несмотря на необычную задумку. Вы где-нибудь видели такое управление?
Но вообще, это шанс для маркетинга и пиара, который я себе дал. Если популяризую, то, может быть, отобью сотку. Ну или, хотя бы, выведу накапавшие X0 долларов с другой игры.
Аноним 24/03/20 Втр 16:35:22 65088860
Аноним 24/03/20 Втр 16:50:51 65089161
>>650882
>игра очень неинтересная
Это же шахматы, что ты вообще хотел. С такой чуйкой лучше тебе найти кого-нибудь прошареннее, по сути любого человека на земле.
Аноним 24/03/20 Втр 17:30:33 65090662
>>650891
Хочешь сказать, что если человек увидит что-то похожее на шахматы, то вообще пройдёт мимо? Звучит правдоподобно, я не подумал, что скорее всего, менее миллиарда человек знают как ходят фигуры.
Аноним 24/03/20 Втр 17:43:51 65090963
>>650906
>что если человек увидит что-то похожее на шахматы, то вообще пройдёт мимо?
Я увидел, что это шахматы и даже захотел причинить тебе вред.
Аноним 24/03/20 Втр 23:24:13 65097464
Аноним 25/03/20 Срд 07:10:56 65098965
>>650974
Не знаю, меня отпугивает это говно. Ты бесплатно хочешь выпускать? Блин, не, я даж за бесплатно бы не стал, неинтересно, может просто я такой.
Аноним 25/03/20 Срд 07:14:58 65099066
>>650974
Посмотрел игру по ссылке, ну это аналог такой, где фигура два кубика в высоту была, это неплохая игра.
https://www.youtube.com/watch?v=9vXH9JaWsT4
Блин, ну вот что вам мешает в 3д сделать, ни анимаций не нужно, ничего прогать особенно, делаете уродливое 2д.
Аноним 25/03/20 Срд 09:20:00 65099867
>>650974
Поиграл чуток, в моей игре есть враги. А вообще, неплохая идея для новых уровней, если буду добавлять. Что-то я даже не подумал про такие головоломки.

>>650990
Нда, наверное, это тоже моя большая ошибка — делать игру в 2D. Ведь я в 3D гораздо больше разбираюсь и нравится он мне больше.
Может быть, мне вообще не стоит делать игры с 2D-графикой.

Ну ладно, скоро надо будет начинать делать новую игру. В ней будет 3D-графика и аниме-девочки, а сама игра будет клоном Postal 2, но с очень нелинейным прохождением и сохранениями, подобными как в Papers, Please, чтобы можно было день переиграть, вывев на новый путь.
Надеюсь, за 2 месяца справлюсь.

>>650989
Я Chessmates собираюсь продавать по доллар за штуку, теперь вопрос в том: какую стоит сделать первонедельную скидку? Я планировал 30%. Даже если вишлистов не будет, всё ещё можно выехать на богатстве локализации.
Надеюсь я правильно помню. Когда выпускал Industriworks, был неопытен и не поставил скидку, лол. А теперь я не нашёл, где её выставлять для первой недели, кроме как в самой вкладке скидок
Аноним 25/03/20 Срд 12:14:15 65102668
Палю отношение вишлистов к просмотрам: около двух процентов.
По моим расчётам и прикидкам: чтобы окупить проект, надо всего лишь в 100 раз больше просмотров. У меня чуть меньше месяца, чтобы сделать их и как это сделать я не знаю.
Аноним 26/03/20 Чтв 19:55:05 65131169
mem.jpg (59Кб, 640x480)
640x480
Я не умею пиарить. Я не смог залить мем в виде ссылки на имгур, где уже была бы ссылка на стим-страницу.
Как же сложно в ваших интернетах!
Аноним 27/03/20 Птн 14:54:20 65142970
Как мне распиарить игру? Из нужного количества вишлистов готово только 1.625% и это из стимовского траффика.
Аноним 27/03/20 Птн 15:22:27 65143371
>>651429
У тебя, как бы, шлак. Что ты собрался пиарить?
Аноним 27/03/20 Птн 16:44:27 65144672
>>651433
Почему шлак? Каковы критерии?
2D? Мало графона? Мало геймплея? Не в ту эпоху попал?
Аноним 19/04/20 Вск 10:50:43 65913073
scr.png (37Кб, 1280x720)
1280x720
А вы ещё боялись, что теперь каждый вася будет везде свои прыгающие кубы постить...

Добавил 2 уровня и французскую локализацию.
Такую игру запорол! А ведь мог бы до 50 уровней с катсценами и красивыми эффектами сделать.

Ну ничего, следующая моя игра точно должна стать успешной.

Выход через 2 дня 21-го апреля.
Аноним 21/04/20 Втр 17:05:20 66005674
chessmates.png (61Кб, 1280x720)
1280x720
Chessmates выпущена!
https://store.steampowered.com/app/1265110/Chessmates/
Ура, друзья, долгожданное событие наконец случилось. За день до выхода к вишлистам прибавилась 1/6 от прошлого количества.

Посмотрю, насколько удачный такой эксперимент. Может быть эта игра окажется даже успешнее Индустриворкса?

И на этот раз я не облажался и выпустил чётко по минутам во время PDT 7:00 AM.
Индустриворкс я выпустил в 6:59
Аноним 21/04/20 Втр 17:43:16 66007175
>>660056
Надеюсь ты следовал заветам великого Крана и выпустил его в Красный день, или как минимум Синий? Или ты белодневка позорная?
Аноним 21/04/20 Втр 18:03:40 66007876
>>660071
Кто это? Блоггер какой-то?
Аноним 21/04/20 Втр 18:06:09 66007977
>>660078
Один шизик с нульчана, был активен лет 10 назад.
Аноним 22/04/20 Срд 20:16:19 66098578
Пока что чессмейты опережают Индустриворкс по успеху... В первый день выхлоп больше, чем Ивс за первую неделю.
Может мне стоит перекатиться в мобильную разработку? Будут бесплатные приложухи, которые просто почти незаметно воздействуют на мозг рекламой в обмен на бесплатность.
Аноним 16/06/20 Втр 17:29:06 67700279
fdf.png (121Кб, 1214x409)
1214x409
Что это значит? Он не понял, что надо жать на QWERASDF? Не понял, что надо жать на ЛКМ? Ему сама игра не нравится, он что не смотрел на трейлер? это не плохо, +5 песо мне в копилку Или он не понимает, что тут надо делать?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов