Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
288 81 78

Iron Meat Аноним # OP 29/01/20 Срд 13:15:16 6396751
Iron Meat - Tea[...].webm (16578Кб, 1920x1080, 00:00:52)
1920x1080
Volga.gif (13415Кб, 654x590)
654x590
New-mutabike1.gif (48Кб, 512x512)
512x512
Ujqf1zKVVS8.jpg (432Кб, 2048x1152)
2048x1152
Прошлый тред: https://2ch.hk/gd/res/594732.html

Тред 3-й
Пилю игру.
Жанр: run'n'gun, платформер (клон контры)
Сюжет: спасаем Россию (и весь мир заодно) от страшных мутантов. Кибер-хрущёвки и летающие "Волги" прилагаются.

Издатель найден. Релиз в этом году.

Steam: https://store.steampowered.com/app/1157740/Iron_Meat/
ВК: https://vk.com/iron_meat_game
Twitter: https://twitter.com/IvanMeat

Тизер: https://youtu.be/ov4XwWPHA4M
Аноним # OP 29/01/20 Срд 13:18:35 6396772
turret.gif (5678Кб, 473x320)
473x320
И сразу бамп очередной заражённой хреновиной
Аноним 29/01/20 Срд 14:12:32 6396853
>>639677
покачивай ее вверх-вниз хоть чуть-чуть
Аноним # OP 29/01/20 Срд 14:22:12 6396894
22ho59.jpg (108Кб, 960x688)
960x688
>>639685
Ja-ja, все говорят что нехватает дрыганья. Добавлю
Аноним 29/01/20 Срд 15:28:51 6396975
>>639677
яркий визуал, странно что на картинке оп пика никто не играет
Аноним # OP 29/01/20 Срд 15:38:47 6397026
PGcG-A8I8ss.jpg (480Кб, 2048x1536)
2048x1536
>>639697
Странно то, что меню на русском
А так ну не 100% времени же занято должно быть. Это очередная инди игра, а не дум этёрнал
Аноним 29/01/20 Срд 15:43:01 6397067
>>639697
сейчас бы во всякое говно на стендах играть.
даже не представляю для каких унтерменшей это все делается. маркетинг 90 уровня.
Аноним 29/01/20 Срд 15:51:55 6397108
>>639706
Завистливый омежка в треде, я спокоен.
Аноним 29/01/20 Срд 16:21:16 6397189
10440090.jpg (16Кб, 236x284)
236x284
>>639710
>мам, смотри, мои каракули на выставке показали. все как у взрослых! это сириус бизнес
Аноним 29/01/20 Срд 16:24:23 63972210
это контора уровня чебуречной ашота. они даже мою игру с ТВГ выставят, если я им ее отправлю.
Аноним 29/01/20 Срд 17:19:39 63973511
>>639718
>м, смотри, мои каракули на выставке показали. все как у взрослых! это сириус бизнес
>>639710
Аноним 29/01/20 Срд 17:34:09 63974012
hahaha-classic-[...].png (145Кб, 500x462)
500x462
>>639735
>мам, они мне завидуют, ну скажи им
А ты не очень восприимчив к критике. Зачем ты тогда создал этот тред? Пиарить свои каракули?
Боюсь пользы от такого пиара будет не больше, чем от ноутбука с запущенной игрой на тухлой выставке.
Аноним 29/01/20 Срд 17:38:32 63974113
>>639740
>>639710
>Завистливый омежка в треде, я спокоен.
Аноним 29/01/20 Срд 17:40:57 63974314
>>639722
>это контора уровня чебуречной ашота. они даже мою игру с ТВГ выставят, если я им ее отправлю.
а чего не отправил-то?
Аноним # OP 29/01/20 Срд 18:02:32 63974715
EOXqQ7EU0AARIZB.jpg (11Кб, 300x300)
300x300
>>639740
Ты тралишь мимокрокодила, а не опа
Аноним 29/01/20 Срд 18:31:12 63975116
>>639743
зачем мне эти головная боль и унижение?
Аноним 29/01/20 Срд 18:47:14 63975417
>>639675 (OP)
>Издатель найден.
Зачем тебе издатель? Смог сделать игру — сможешь и продать.
Аноним # OP 29/01/20 Срд 18:56:42 63975818
15760527995292.jpg (510Кб, 1600x2466)
1600x2466
15760979425200.png (483Кб, 779x767)
779x767
Аноним 29/01/20 Срд 18:57:32 63975919
>>639754
>Зачем тебе издатель? Смог сделать игру — сможешь и продать.
Очередной мамкин дев спёкся, несите следующего.
Аноним 29/01/20 Срд 19:02:18 63976220
Аноним 30/01/20 Чтв 13:03:14 63991421
15802929171711.gif (13415Кб, 654x590)
654x590
Мне кажется огонь должен выходить из сопел, а не находитья за ними
Аноним # OP 30/01/20 Чтв 14:15:26 63992722
>>639914
Оно типа прозрачное
30/01/20 Чтв 14:26:16 63992823
>>639675 (OP)
Пошел нахуй с моих двачей с рекламой своего коммерческого пикелеговна.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:41:06 63993124
>>639928
Ты хули нюфаг обоссанный вылез вообще, сам съеби нахуй.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:43:29 63993425
>>639931
А что, только ньюфагам разрешается не любить обведенные и зашакаленные картинки техники с пририсованными зубами?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:46:52 63993526
>>639934
Вопрос не в любви, а в возможности постить здесь, школота тупая.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:54:43 63993827
>>639675 (OP)
Опчик это конечно хорошо, но где тяночка за ГГ, или скин тяночки?
Аноним # OP 30/01/20 Чтв 16:10:24 63994028
soon-meme-horse[...].jpg (33Кб, 550x600)
550x600
Аноним 30/01/20 Чтв 16:56:24 63994729
>>639940
Так ты пости что-то интересное с точки зрения разработки. Эти картинки уже все видели. Какой смысл постить их в гд?
Это не доска для восхваления всратого пиксель-арта.

Не будешь постить, зарепорчу за оффтопик и твой тред удалят.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:56:37 63994830
image.png (155Кб, 488x488)
488x488
>>639938
>скин тяночки?
оп делой длс со скинами
Аноним # OP 30/01/20 Чтв 17:25:25 63995431
>>639947
Так а что постить то? У меня 90% работы это рисование

Тянка будет вторым игроком. И сильно отличаться от мужика не будет, т.к. тоже носит бронекостюм со шлемом. Да и с дизайном персонажей у меня большие проблемы, за 3 треда так и не задизайнил ГГ который бы мне нравится
Аноним # OP 30/01/20 Чтв 17:27:03 63995632
Аноним 30/01/20 Чтв 18:16:05 63996633
>>639954
Ну так сделать больше геймплея!
Добавь апгрейды оружия как в крузисе и пиши как ты их делаешь.
30/01/20 Чтв 18:24:41 63996834
>>639954
>Так а что постить то? У меня 90% работы это рисование

>Тянка будет вторым игроком. И сильно отличаться от мужика не будет, т.к. тоже носит бронекостюм со шлемом. Да и с дизайном персонажей у меня большие проблемы, за 3 треда так и не задизайнил ГГ который бы мне нравится
>>639966
>Ну так сделать больше геймплея!
Аноним # OP 30/01/20 Чтв 18:38:52 63997035
461.png (116Кб, 1152x648)
1152x648
462.png (108Кб, 1152x648)
1152x648
460.png (105Кб, 1152x648)
1152x648
463.png (111Кб, 1152x648)
1152x648
>>639966
Ну вот прямо щас я перепиливаю имеющееся оружие. Что бы одно небыло похоже на другое и не "как в Контре". Правда я не уверен что это будет лучше чем было и поэтому заодно и перерисовываю

Например: я хотел удалить оружие P, как клон М. Но оказалось что "смотрится прикольно" и народу нравится. Пришлось придумывать ему новую механику. Теперь при контакте с противником оно не только наносит урон, но и выпускает 2-3 доп. пульки, хоть и с маленьким уроном

У Е похожая механика, только при контакте дробь вылетает так, как если бы это был выстрел из S. И дробь пролетает сквозь стены. Но страдает скорострельность

А лазер просто перекрасил - каждый фрагмент лазера это случайный спрайт из 16 вариантов

К B добавил толщины пуле
Аноним !gOlrx2AM8I 31/01/20 Птн 00:50:41 64001836
image.png (632Кб, 1124x630)
1124x630
>>639702
> зеленый платформер из пикселей
> черный платформер из пикселей
> розовый платформер из пикселей
Д И В Е Р С И Т И
И
В
Е
Р
С
И
Т
И
а на твг побеждает платформер из пикселей
Аноним 31/01/20 Птн 05:04:45 64003337
>>639970
Так это же никуда не годится. Это просто рескин аркадного геймплея. Сейчас в это никто не будет играть.
Надо делать метродиванию.
Аноним 31/01/20 Птн 05:05:03 64003438
>>640033
>геймплея 30-летней давности
Аноним # OP 31/01/20 Птн 13:29:56 64007539
>>640033
Метроидваний вагон и тележка. Контроподобных клонов - раз два и обчёлся. Продажи нас рассудят
Аноним 31/01/20 Птн 14:08:27 64008140
>>640075
ошибка выжившего. среди популярных игр больше метродиваний чем клонов контры. потому что у них интереснее геймплей.
сейчас играть в контру вообще будет неинтересно. ну это как примерно в клон space invaders поиграть. на спрайтики твои только посмотреть, а интересного геймплея ноль.
Аноним 31/01/20 Птн 14:11:15 64008241
>>640081
Super Cyborg ссыт на твое ценное мнение
Аноним # OP 31/01/20 Птн 14:52:30 64009242
>>640081
Ну я кроме Blazing Chrome, Valfaris и Super Cyborg вообще больше не могу вспомнить каких-либо клонов за последние 10+ лет, даже провальных. Только метроиды всякие
Аноним 31/01/20 Птн 15:05:27 64009343
image.png (20Кб, 321x59)
321x59
>>639675 (OP)
Иван Валерьевич Суворов, а вы не думали, что это выглядит уёбищно и не мешало бы что-то получше придумать?
Аноним 31/01/20 Птн 15:05:53 64009444
>>640092
>не могу вспомнить каких-либо клонов
в этом и суть. ты не можешь их вспомнить, не потому, что никто за все это время не сделал ни одного клона (сомневаюсь), а потому что они не становятся популярны и известны.
Аноним # OP 31/01/20 Птн 15:13:26 64009745
>>640093
Вообще должно было быть иначе. ХЗ, можно ли поменять, но не думаю что это критично

>>640094
А может всё-таки потому что их если и было, то очень мало?
Аноним 31/01/20 Птн 15:19:13 64009846
>>640094
Когда тыща людей прыгает в один жанр и выедает его, конечно же надо прыгать за ними вместо того чтобы покрыть другую аудиторию, которая голодает.
>>640092
Cuphead забыл
Аноним 31/01/20 Птн 15:23:16 64010047
>>640097
>>640092
Потому что делать чисто клон контры это надо либо очень любить контру, как в случае Блэзинг хром, либо делать нихуя не клон, как в случае того же Вальфарис, который сравнивают только потому что тоже представитель жанра ран н ган и пиксельный.
А так то в ран н ган жанре достаточно игр, просто время не стоит и люди стараются делать игры ИНТЕРЕСНЫМИ и разнообразными, а не тупо клон контры.
https://www.youtube.com/watch?v=f8wSVLerWB4
Вот про эту игру много слышал? А таких сотни уходят в небытие.
Тот же Капхед тащемта это ран н ган в чистом виде.
Да и сам это жанр это лишь поджанр шут эм ап, в котором тоже дохуя игр.
Аноним 31/01/20 Птн 15:28:59 64010148
>>640098
>вместо того чтобы покрыть другую аудиторию, которая голодает.
Это какая аудитория голодает? Аудитория фанатов клонов контры?
А чего же тогда они НЕ ИГРАЮТ В КОНТРУ? На саму контру Конами в итоге забили нахуй, потому что она не продаётся.
Все выходящие клоны нихуя толком не продаются. Сколько тамм продаж у лучшего в мире суперклона Контры Блейзинг хром?
Думаю с 400 отзывами в стиме, там продажи разве что чутка за 10К перевалили в лучшем случае.
Может если они так голодают, то им пора начать есть?
Аноним 31/01/20 Птн 15:32:01 64010349
>>640101
Блейзинг хром - посредственная контра по механике с норм графоном, Сайборг - хороший левелдизайн с примитивным графоном. У Опа есть шанс сделать и то, и то качественно, создав гармоничную игру.
Ну и конечно умиляет забота о будущих прибылях - если бы все в инди-гейдеве думали только о прибылях, никакого инди-геймдева бы и не появилось.
Аноним 31/01/20 Птн 15:37:30 64010450
>>640101
только что пытался выебываться глубокими познаниями слов ран н ган и шут ем ап, и потом сразу же нарек их клонами контры, лол
Аноним # OP 31/01/20 Птн 15:43:16 64010751
>>640101
Продажи нас рассудят
Аноним 31/01/20 Птн 15:51:16 64010852
1307889832001.png (84Кб, 299x288)
299x288
>>640103
>инди-гейдеве
>издатель
Аноним 31/01/20 Птн 16:09:50 64011053
>>640108
Автор может зарыть разработку и издатель ему ничего не сделает, это независимость.
Аноним 31/01/20 Птн 16:19:11 64011354
>>640098
>ругую аудиторию, которая голодает
ты бы еще сказал, что аудитория понга голодает. поэтому надо делать его клон.
Аноним 31/01/20 Птн 16:23:09 64011455
>>640110
все ты зашкварен бизнесом. инди это любительский игрострой.
Аноним 31/01/20 Птн 16:24:58 64011756
>>640113
Понг - это представитель single-screen игр, таких как Baloon fight, Bubble bobble и пр. В обозримом прошлом в нем прекрасно выступила игра Towerfall от ветерана индустрии со времен Untitled story и покойного Алека Холовки.
А еще перезапуск тетриса за 2,500 состоялся, пока ты куковал в дупле.
Аноним 31/01/20 Птн 16:27:15 64012257
>>640114
В наши дни Близзард может считаться инди, т.к. сама себе издатель. Так что гораздо полезнее ранжировать по кол-ву разрабов в команде и степени влияния издателя на творческий процесс. И, как мы видим по гд, это влияние выражается только в помощи с аутсорсерами, пиаром и вычищением багов.
Аноним 31/01/20 Птн 16:45:32 64012758
>>640122
>инди это любительский игрострой
>Близзард может считаться инди
инди это такой романтический имидж любителя-энтузиаста, который противопостовляется коммерческой индустрии. качество игры, сколько разработчиков, и кто на кого влияет никого не волнует.

вот я вижу какого-то издателя, и у меня сразу негативное отношение. это уже не простой кирюша.
Аноним 31/01/20 Птн 17:06:12 64013459
>>640117
>перезапуск тетриса
тетрис это КИБЕРСПОРТИВНАЯ ДИСЦИПЛИНА. это другое.
Аноним 31/01/20 Птн 17:09:27 64013560
>>640127
>вот я вижу какого-то издателя, и у меня сразу негативное отношение. это уже не простой кирюша.
А зарабатывать на то, чтобы делать игры - как?
Аноним 31/01/20 Птн 17:10:50 64013661
>>640135
Зарабатывать надо на работе. А инди это для души.
Аноним 31/01/20 Птн 17:12:34 64013762
>>640136
То есть человек, который рискнул благосостоянием и делает для души фулл-тайм хуже, чем саларимен, трусливо выкраивающий в пятницу вечером часик в радость на разработку?
Аноним 31/01/20 Птн 17:15:24 64013863
55456365.jpg (66Кб, 474x512)
474x512
Чем ближе РЕЛИЗ, тем больше ЗАВИДОК.
Аноним 31/01/20 Птн 17:16:04 64013964
>>640136
Неосилятор плиз
>мимо-фуллтайм-инди
Аноним 31/01/20 Птн 17:17:12 64014065
Оп колись сколько вишлистов?
Аноним 31/01/20 Птн 17:29:29 64014266
>>640127
Понятие инди появилось в те времена, когда было два варианта: либо игра выходит с издателем, либо вообще не выходит, а раздается бесплатно. Стим только появился, опять же.
В наши дни выйти на рынок может кто угодно, так что вопрос именно в авторскости.
Аноним # OP 31/01/20 Птн 17:36:07 64014467
>>640140
Без понятия пока что. Тут небольшой бардак-с, так-то я должен просто менеджеру написать что б он мне доступ к странице дал, но мне не до этого да и стрёмно
Аноним 31/01/20 Птн 19:18:09 64017668
>>640142
понятие инди было всегда и это именно понятие контрультуры, противопоставление коммерциализации.
в противном случае получается бессмысленая казуистика и игра в слова "я завишу только на полшишечки".
ОП связался с издателем. у него деньги на первом месте. все, он зашкварился. какая теперь разница, как его называть. он просто нищий разработчик, который на коленке делает кустарный кал и конкурирует с другими коммерческими играми и студиями. все, вся магия "инди" улетучилась. он дурачок в обосранных портках, который пришел на бал успешных господ.
Аноним 31/01/20 Птн 19:21:07 64017769
>>640176
> понятие контрультуры, противопоставление коммерциализации
Лольное ты ебанько
Аноним 31/01/20 Птн 19:29:03 64017870
unnamed.jpg (60Кб, 900x900)
900x900
Аноним 01/02/20 Суб 09:02:49 64030371
>>640144
Страницу давно создали? Я пробил ваших фолловеров, маловато, надо наращивать а то обосрамс может выйти с релизом
01/02/20 Суб 13:32:02 64033372
>>639675 (OP)
Бляблябля, анон, срочно меняй фигурку ГГ, он у тебя выглядит как смесь пидора с космонавтом... Сделай его КРУТЫЕ ёпт или игре пиздос :(
Аноним 01/02/20 Суб 15:23:36 64035473
>>640100
>[YouTube] Mechstermination Force - Announcement Trailer - Nintendo Switch[РАСКРЫТЬ]
>Вот про эту игру много слышал? А таких сотни уходят в небытие.
>Тот же Капхед тащемта это ран н ган в чистом виде.
>Да и сам это жанр это лишь поджанр шут эм ап, в котором тоже дохуя игр.
постоянно играю в нее на Свиче. это по сути ЕДИНСТВЕННЫЙ в своем роде ран-н-ган с элементами Shadow of Collosus где маленький игрок карабкается на гигантского монстра и ебашит в точки.
Но эта игра не всегда нравится дизайном. Вот бы была игра подобной этой но в чуть иной стилистике.
тк реально весело бывает играть карабкаясь на гигантского робота под эпичную музыку
Аноним 01/02/20 Суб 15:24:46 64035574
>>640101
>Конами в итоге забили нахуй, потому что она не продаётся.
потому что контра-говно ебучее последние серии алло.
А не потому что жанр устарел или контра плохая.
Я фанат контры но блядь какое же говно последние контры.
Последняя годная контра была на Nintendo DS. дальше уже все.
так же контра очень плохо переходит в 3Д
Аноним 01/02/20 Суб 15:28:19 64035775
>>640103
>Блейзинг хром - посредственная контра по механике с норм графоном, Сайборг - хороший левелдизайн с примитивным графоном. У Опа есть шанс сделать и то, и то качественно, создав гармоничную игру.
у ОПа весь сок в совковой романтике когда совковые машинки летают как в Киберпанке.
в остальном же я не вижу чтобы по механике и геймплею эта игра была лучше БлейзингХрома
Аноним 01/02/20 Суб 15:39:01 64035976
>>640357
Артдизайн уже вполне на уровне Хрома (вот только, блин, зря разрешение экрана поменял - тот же босс на втором уровне куда лучше смотрелся композиционно, а сейчас тесно), который был весь серый и там мало на чем было акцентировать внимание, здесь же больше фактурных деталек.
Про уровни мы пока говорили только по демо, но когда арт будет готов - там уже блоки никто не будет мешать перетасовывать и доводить левелы до блеска.
Аноним 01/02/20 Суб 16:02:05 64036477
>>640355
что ты вообще ожидаешь от контры? это рудиментарный аркадный геймплей беги-мочи. естественно, что сейчас это никому не интересно. только разве в качестве раннера на телефоне, если что.
Аноним 01/02/20 Суб 16:09:20 64036878
я вообще не понимаю как можно быть "фанатом контры". это унылая игра без сигнатурных механик. она ничем не запоминается. просто путаете ностальгию с интересом к игре.
Аноним 01/02/20 Суб 16:13:05 64037179
>>640364
>>640368
Типичное зумерье, не понимающих красоты чистых механик и геймдизайна. Вы любой опенворлд типа фаркрая или отсосина поставите выше Дума, потому что в первых "контента больше", а во втором только "лабиринты с врагами".
Аноним 01/02/20 Суб 16:21:32 64037680
Аноним 01/02/20 Суб 16:25:28 64038181
>>640376
Вообще-то нет. Это жалкая попытка Конами угнаться за выходцами оттуда, образовавшими Treasure Ltd и сразу же начавшими делать дико творческие пост-раннганы.
Хардкорпс ничем не превосходит классические и Контры, и уж тем более игры Трежур, и миллениалы на нее дрочат по абсолютно ничего не значащим причинам ака "Там жи нелинейность!"
Аноним 01/02/20 Суб 16:35:38 64038482
>>640364
не играй в рудиментарный аркадный экшн
Играй в дотку, каэсик и калофдути, ну.
Аноним 01/02/20 Суб 16:36:05 64038583
>>640371
>Типичное зумерье
Пидорашка скорее. зарубежом этот жанр вполне жив.
Аноним 01/02/20 Суб 16:37:33 64038684
>>640371
>любой опенворлд типа фаркрая или отсосина поставите выше Дума
естественно. потому что в играх главное - это выбор и его последствия. в думе нет ни того, ни другого. дум это space invaders от первого лица. а контра это space invaders-платформер.
Аноним 01/02/20 Суб 16:40:06 64039085
>>640386
Как раз наоборот. В хорошем классик-шутере каждая мелочь типа твоей позиции, выбора оружия или врага, которого ты сделаешь первой целью, может сильно повлиять на исход боя. В твоих опенворлдах ты просто "перебираешь контент" и ни на что кроме ачивок это не влияет, механика отсутствует как класс.
Аноним 01/02/20 Суб 16:40:25 64039286
>>640368
>я вообще не понимаю как можно быть "фанатом контры". это унылая игра без сигнатурных механик. она ничем не запоминается. просто путаете ностальгию с интересом к игре.
>>640381
>Вообще-то нет. Это жалкая попытка Конами угнаться за выходцами оттуда, образовавшими Treasure Ltd и сразу же начавшими делать дико творческие пост-раннганы.
слишком толсто, чухан. Такой вброс бы сработал в вегаче в ретротреде, или в бэ, но не в треде по созданию очередной контры.
Аноним 01/02/20 Суб 16:40:49 64039387
>>640390
Зачем ты разговариваешь с долбоебом?
Аноним 01/02/20 Суб 16:43:16 64039588
>>640392
уже то, что ты харкорпс выделил среди всех игр в серии говорит о том, что ты не понимаешь геймплея, а реагируешь только на поверхностные гиммики
Аноним 01/02/20 Суб 16:44:09 64039689
>>640390
>В хорошем классик-шутере каждая мелочь типа твоей позиции, выбора оружия или врага, которого ты сделаешь первой целью, может сильно повлиять на исход боя.
Вот это манямирок. Это тир ебучий с минимумом интерактивности. Это одноразовое кинцо, потому что ты так-же несешься по рельсам и никак не влияешь на игру.
Аноним 01/02/20 Суб 16:46:15 64039890
Аноним 01/02/20 Суб 16:47:12 64039991
>>640396
интерактивность - это взаимодействие с врагами и окружением, а не бестолковые неписи и вышки
Аноним 01/02/20 Суб 16:48:05 64040192
Аноним # OP 01/02/20 Суб 16:57:44 64040793
photo2020-01-29[...].jpg (143Кб, 1194x1194)
1194x1194
>>640303
Недели две. Я ещё не давал на неё ссылок в ВК и твиттере, только издатель у себя в твиттере. И тут, на дваче (потому что шапку не отредактировать).
Хочу допилить демку с новым оружием, залить на стим и тогда уже орать "СТИМ ВИШЛИСТ ГОТОВЬТЕ ШЕКЕЛИ". В ближайшие пару дней
Аноним 01/02/20 Суб 17:04:27 64041294
>>640399
интерактивность уровня QTE. их учишься решать и потом просто рефлекторно с ними справляешься. я имею ввиду то, что в игре нет, так сказать, стратегического планирования. у тебя нет никакого выбора. вся игра - это череда QTE.
Аноним 01/02/20 Суб 17:06:02 64041395
>>640412
расскажи мне о стратегическом планировании в твоей любимой юбипараше
Аноним 01/02/20 Суб 17:36:54 64041996
Аноним 01/02/20 Суб 17:37:48 64042097
Аноним 01/02/20 Суб 18:03:42 64042998
Аноним 01/02/20 Суб 18:11:34 64043299
Можно тебя поздравить, ОП.
Иметь в своем личном треде нескольких шизиков-паразитов которые кочуют из одного в следующий и срут одинаковыми вбросами-это показатель успеха
В тредах неинтересных ноунеймов никогда такое не заведется.
Аноним # OP 01/02/20 Суб 18:19:19 640434100
7vHMoQQkSsQ.jpg (467Кб, 1320x1284)
1320x1284
>>640432
Да я даже соглашусь. Могу позавидовать их упорству
Аноним 01/02/20 Суб 20:46:55 640456101
>>640432
>нескольких шизиков-паразитов
Мда, это так теперь в gd называют разумные доводы и глубокую аналитку. Уровень дискуссии упал, к сожалению.
Аноним 01/02/20 Суб 22:27:10 640485102
15418438655710.png (322Кб, 453x604)
453x604
Графон -- моё почтение, кроме невзрачного полупидора протагониста, который ничем не цепляет
Но вот кроме графики, если честно, ничего интересного не имеется
Речь даже не о жанре, который ты выбрал, а о том, что она выглядит уныло и всё тут
Что-то на уровне контры, в которую мы гоняли на дендике
Я не говорю, что проект прям точно провалится, вполне возможно, что в каких-то кругах он полюбится
Но мне не даёт покоя, что это плохая калька с контры
Эх, геймплей бы другой и я б купил, честное слово
Потому что для меня игры с пиксель-артом всегда в приоритете
Но это слишком душно и уныло
Аноним 02/02/20 Вск 00:03:28 640510103
horriblesubs-ni[...].jpg (34Кб, 736x414)
736x414
>>640432
>нескольких
Каких нескольких-то? К кому ты обращаешься? Я здесь один, нахуй.
Просто стало скучно. Мне этот тред показался забавным. Решил вспомнить старый gd, и заодно помочь этому треду.
Аноним # OP 02/02/20 Вск 01:28:48 640525104
15725761385740.jpg (19Кб, 480x455)
480x455
>>640510
А я знал!11

>>640485
Ну я вот как раз наоборот, люблю геймплей как на дендике. Тут полюбому всем не угодишь. Печально, конечно, но что делать
Аноним 02/02/20 Вск 03:46:00 640535105
>>640485
>кроме невзрачного полупидора протагониста, который ничем не цепляет
поддвачну.
Главный герой вообще убогий.
Аноним 02/02/20 Вск 03:47:23 640536106
6kGliTj.jpg (44Кб, 349x642)
349x642
>>640510
>Просто стало скучно
Аноним # OP 02/02/20 Вск 04:54:51 640539107
>>640535
Да я сам вижу что он не цепляет. Уже перерисовал раз. И несколько раз пробовал добавить "фишку". Не выходит
Аноним 02/02/20 Вск 05:48:05 640540108
>>640539
Да нормально выглядит, рекомендую по ходу игры сюжетно менять ему скин (шлем снять например, полураненный как терминатор, просто без брони и т.п.)
Аноним 02/02/20 Вск 07:50:41 640548109
>>640536
если ты что-то не понял, то, возможно, проблема в тебе. задумайся.
Аноним 02/02/20 Вск 07:55:47 640549110
>>640540
потому что грамотный концепт-арт и дизайн - это тебе не картинки обводить.
Аноним 02/02/20 Вск 08:15:07 640551111
>>640137
>человек, который рискнул благосостоянием и делает для души фулл-тайм хуже, чем саларимен, трусливо выкраивающий в пятницу вечером часик в радость на разработку?
Разумеется, ведь он ЗАВИСИТ от разработки игр. Он больше не является инди. Он делает коммерческий продукт для целевой аудитории. Только тот, кому не важен успех или провал игры, кто делает игры, потому что это его развлечение и отдушина, может называться ИНДИ.
Аноним 02/02/20 Вск 08:18:41 640552112
>>640137
>рискнул благосостоянием
>делает для души
на ноль поделил, кстати. раз на кону благосостояние и твое будущее и возможная голодная смерть, то душа тут уже далеко не на первом месте. придется засунуть свою душу себе в жопу и делать то, что понравится игроку.
Аноним 02/02/20 Вск 08:49:27 640553113
>>640551
>>640552
Ой блядь не устаю проигрывать от мамкиных ТВОРЦОВ в треде. Поссал на вас неудачники ебаные, если вы нихуя не можете сделать ничего нормального, того что заинтересовало бы кого-нибудь кроме вас самих, это не значит что остальные такие-же должны быть.
Дай угадаю, сами то наверное играете/играли в ААА шедевры всю жизнь? Ну ну, попробуйте ка хлебнуть некоммерческого говна, которым вы так хвалитесь, сходите на итчио и поиграйте в парочку рандомных высеров от таких же неудачников ТВОРЦОВ, гарантирую больше пяти минут не выдержите этого говна.

Не существует нахуй ГИНИАЛЬНЫХ ТВАРЦОВ, есть профессионалы делающие хорошие игры, а есть недоумки, делающие говно и думающие что они гении.
>делать то, что понравится игроку.
То есть что-то хорошее а не говно? Ужас то какой, говно же проще сделать, а тут ТРУДИТЬСЯ НАДО

Аноним 02/02/20 Вск 16:07:03 640611114
Аноним # OP 02/02/20 Вск 20:11:43 640635115
То, что у некоторых игроков настройки в видяхах заставляют Vsync вырубаться в игре было для меня неприятным сюрпризом. Сразу вылезли баги связанные с тем что кое-где я забыл лишний раз умножить переменные на Time.deltaTime. На FixedUpdate полагаться как то ссыкотно (хотя он вообще работает как надо). Плюс LineRenderer'ы тоже работают не так как надо в таком режиме. Пришлось копаться и отключать Vsync, но в редакторе он почему то все равно не вырубается, только в билде
Аноним 02/02/20 Вск 21:57:49 640644116
>>640553
>Дай угадаю, сами то наверное играете/играли в ААА шедевры всю жизнь? Ну ну, попробуйте ка хлебнуть некоммерческого говна, которым вы так хвалитесь, сходите на итчио и поиграйте в парочку рандомных высеров от таких же неудачников ТВОРЦОВ, гарантирую больше пяти минут не выдержите этого говна.
всегда проигрываю с таких зумерков с подобным мышлением.
Да у меня вся хакнутая Нинтендо Свич забита таким "говном", долбоеб. Играю там в 2д платформеры в аркады и прочие в которое ты не осилишь, хуесос с задержкой внимания как у золотой рыбки.
Притом что пека прокачан и ПС4 есть.
почему еще я могу создавать игры а ты - нихуя.
Аноним 02/02/20 Вск 22:26:55 640650117
>>640649
я в курсе что ты траллишь, ретард, но каждый инди-девелопер должен хакнуть нинтендо тк это уже практически превращает консоль в быстрый проф-инструмент
Аноним 03/02/20 Пнд 04:21:44 640672118
>>640644
>Играю там в 2д платформеры в аркады и прочие в которое ты не осилишь
Ну ка назови пару тайтлов, если хоть один из них коммерческий то ты обосран с головы до ног, школьник
>еще я могу создавать игры а ты - нихуя
Вот тут то ты и обосрался, я уже несколько миллионов со стима заработал, и выпустил несколько успешных игр
Аноним 03/02/20 Пнд 06:20:41 640682119
>>639675 (OP)
>Volga.gif
Чет как-то совсем не очень
1) Пламя движков. Выглядит так как будто оно у тебя за находится за пластинами. Хотя эти пластины я так понимаю должны быть внутри пламени. Рисуй отсветы на самих пластинах.
2) Отсветы в дверях. Выглядит так, как будто внутри эта волга совсем пустая и пламя просвечивает изнутри сквозь щели, а не отсвечивает снаружи.
3) Пасть очень халтурно сделана. Ни у одного животного так пасть не раскрывается и ни у одного авто крышка капота так не поднимается. Надо ее не строго горизонтально поднимать, а с небольшим наклоном.
4) Поменять фазы раскрытия - закрытия. Плавное равномерное открытие, а потом резкое закрытие (типа клац зубами). Как я понимаю, это что-то стреляющее будет, тогда выстрел как раз в фазе резкого захлопывания капота. Сейчас выглядит как будто она зевает.
Аноним 03/02/20 Пнд 06:28:48 640683120
>>640682
>Ни у одного животного так пасть не раскрывается
>>640682
>Ни у одного животного
>на картинке машина у которой капот поднимается горой мяса
Ты долбоеб сука? как можно было высрать такую бестолковую доебку.
>>640682
>Поменять фазы раскрытия - закрытия.
Поймал въетнамские флешбеки от этого повелительного тона, лол. вернул мне мой 2008й когда я еще работал с русскими заказчиками
Аноним # OP 03/02/20 Пнд 06:42:50 640684121
>>640682
Вообще это самая зашедшая гифка из всего что я постил за всё время разработки. Пламя хз, может и так смотрится, я вижу иначе. Да и лень переделывать.
С бликами тоже самое. Мне норм + лень
Открытие пасти, ИМХО, самое простое и в тоже время интересное, ну и я так вижу, лол.
Стрелять будет, да. Но это скорее продолжительное рыгание кучей мелких пулек. Надо как-нибудь гифку записать со стрельбой для наглядности
Аноним 03/02/20 Пнд 06:58:13 640686122
>>640683
>>Ни у одного животного
>>на картинке машина у которой капот поднимается горой мяса
>Ты долбоеб сука? как можно было высрать такую бестолковую доебку.
Ты прежде чем срать, внимательнее перечитай что я написал. Повторю:
>Ни у одного животного так пасть не раскрывается и ни у одного авто крышка капота так не поднимается.
Пусть там хоть три горы мяса ее поднимает, то что она поднимается строго параллельно крайне хуево и неестественно выглядит.
-------
>>640683
>Поймал въетнамские флешбеки от этого повелительного тона, лол. вернул мне мой 2008й когда я еще работал с русскими заказчиками
Какие мы нежные. Ну если тебе так больно, то можешь прочитать эту фразу так:
>ПРЕДЛАГАЮ Поменять фазы раскрытия - закрытия.
Смысл в том, чтобы просто поменять две фазы анимации местами/наоборот и посмотреть, что получится.
Аноним 03/02/20 Пнд 07:09:13 640687123
15804788391420.jpg (172Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>640686
>Какие мы нежные. Ну если тебе так больно
кек, как же я скучал по этой руснявой хуйне с русским меналитетом.
ИШЬ КАКИЕ МЫ НЕЖНЫЕ. ХУДОООЖНИК. ХУДОЖНИКА МОЖЕТ ОБИДЕТЬ КАЖДЫЙ. НУ....МЫ НЕ ИНТЕЛЛИГЕНТЫ. МЫ ОБЫЧНЫЕ. ИШЬ БАРОН!
лол.
>неестественно выглядит
>неестественно
что ты несешь поехавший блядь? если она неестественно выглядит то это только КОМПЛЕМЕНТ тк так и надо потому что это ебучая машина технобиомонстр , он и должен двигаться неестественно
Аноним 03/02/20 Пнд 07:41:07 640689124
>>640687
>кек, как же я скучал по этой руснявой хуйне с русским меналитетом.
Тише-тише. Не переживай так.
Ну так к слову. Я не с позиции заказчика говорю, а с "мимо проходил - увидел - сказал". Какие-нибудь пиксельзадроты эту картинку вообще бы с ног до головы обглодали и список пунктов на 10 минимум бы выкатили.

>что ты несешь поехавший блядь? если она неестественно выглядит то это только КОМПЛЕМЕНТ тк так и надо потому что это ебучая машина технобиомонстр , он и должен двигаться неестественно
Ты понимаешь разницу между "неестественно - не встречается в действительности" и "неестественно - выглядит не так, как выглядело будь эта хрень в реальности такой как на картинке". Как раз кусок биомассы под капотом мотылял бы эту крышку туда сюда хоть немного, а не поднимал бы ее идеально ровно вверх-вниз.
Аноним 03/02/20 Пнд 07:50:11 640690125
iron-meat-01.gif (641Кб, 256x192)
256x192
>>640684
>Пламя хз, может и так смотрится, я вижу иначе.
Тебе виднее. Но даже если пластины движка и подразумеваются прозрачными, то не на 100% же. Металлические части в них все равно есть и на них пламя должно блики давать. А сейчас они вообще отдельно от пламени смотрятся.

>Открытие пасти, ИМХО, самое простое и в тоже время интересное, ну и я так вижу, лол.
Ну вот оно и смотриться как халтура. Просто взял крышку и вверх-вниз погонял. Особенно справа (см. пик) очень заметно.
Аноним # OP 03/02/20 Пнд 08:13:59 640692126
>>640690
Да, заметно, но тут я ХЗ как обыграть красиво и быстро. Ну и не настолько плохо смотрится, в динамике думаю что особо сильно видно не будет. Вообще поражаюсь сколько деталей теряется в динамике над которыми я столько горбатился

А вообще у меня сроки и срака горят, щас контент пойдёт тяп-ляп. Не могу сказать что рад этому
Аноним 03/02/20 Пнд 08:29:20 640694127
>>640692
>Да, заметно, но тут я ХЗ как обыграть красиво и быстро.
Попробуй хотя бы вот эти красные сопли, что под крышкой и на ее правом крае, не сдвигать вместе с ней, а растягивать от какой-то точки крепления.

>А вообще у меня сроки и срака горят, щас контент пойдёт тяп-ляп. Не могу сказать что рад этому
Если не секрет, какой срок (в месяцах) тебе издатель отмерил?
Аноним # OP 03/02/20 Пнд 08:41:48 640698128
>>640694
31 июля судя по страничке в стиме
Аноним 03/02/20 Пнд 22:39:36 640832129
>>639675 (OP)
Собираюсь делать игору, немного похожую на твою. Посижу у тебя, у тебя какой движок, гейммейкер?
Аноним # OP 03/02/20 Пнд 23:27:17 640844130
15806064442130.jpg (87Кб, 536x678)
536x678
>>640832
Дерзай! Движок Unity
Аноним 05/02/20 Срд 21:29:09 641253131
>>639675 (OP)
Как по мне годно, особенно сам антураж. Но можно я немного поругаю, конструктивно?

1)Охуенные персонажи-враги, все эти поезда, волги но почему такой всратый и совершенно не подходящий под окружение персонаж игрока? Ну серьезно, его словно скопипастили с самых незатейливых аркад прошлого. Тут же такой рай для идей, причем самых ебанутых и интересных. Как минимум сюда проситься солдат полукиборг из тредов про САМОСБОР, да ещё в грязной плащ-шинели. С лысым, обожженным ебалом в противогазе и горящими, красными глазами.

2)Музыка, сужу по Шебму если что. Как по мне, опять же, несколько заезженно и похоже на какой нибудь Broforce. Хотя такая игра как у тебя открывает взор на РУССКОЁ ПОЛЕ ЭКСПЕРИМЕНТОВ в плане музыки. Так и хочется ебанутого, но по доброму, трека. Думаю было бы пиздато как то смешать звуки знакомые с детства с музыкой в стиле fear factory и тп. Ну или типо как во второй кваке. Например помнишь как гудит двиг старой электрички на станции, а теперь прикинь как он плавно переходит в мощный техно метал и появляется твоё мясо!!!

Вот как то так анон. Идея реально охуенна. Я бы с большим удовольствием по придумывал для твоей игры монстров и скинов гг. Бля, да даже сейчас вижу уже перед собой старый мусоровоз на базе ЗиЛ с этой хтонической, боковой хватулей с боку. С гнилой пастью и нечистотами льющимися из кузова, вперемешку с костями людей. За радиаторной решеткой виднеется злой глаз. Ухх бля! И всё это напротив гигахруща под Fear Factory - What Will Become.
Аноним 05/02/20 Срд 21:45:33 641259132
>>640844
Это же разраб Инмоста на пике?
Аноним 05/02/20 Срд 21:54:20 641265133
>>641253
>1)Охуенные персонажи-враги, все эти поезда, волги но почему такой всратый и совершенно не подходящий под окружение персонаж игрока? Ну серьезно, его словно скопипастили с самых незатейливых аркад прошлого. Тут же такой рай для идей, причем самых ебанутых и интересных. Как минимум сюда проситься солдат полукиборг из тредов про САМОСБОР, да ещё в грязной плащ-шинели. С лысым, обожженным ебалом в противогазе и горящими, красными глазами.
поддвачну - персонаж никакой совершенно.
Вот было бы круто какого-нибудьь кибер-солдата в шинели и с фуражкой. Чтобы видно было что шинель и прочий материал одет на железное тело
но ОП уже слишком далеко зашел и сейчас что-то поздно менять
Аноним 05/02/20 Срд 21:59:22 641268134
>>641265
+ нужен другой перс и игра сразу заиграет по-новому
Аноним 05/02/20 Срд 22:33:07 641290135
image.png (191Кб, 428x512)
428x512
image.png (1482Кб, 992x904)
992x904
image.png (3798Кб, 1920x1825)
1920x1825
image.png (849Кб, 711x799)
711x799
>>641265
>Вот было бы круто какого-нибудьь кибер-солдата в шинели и с фуражкой. Чтобы видно было что шинель и прочий материал одет на железное тело
избитый образнонефакт,морока с анимациями шинели
предлагаю
1.добавить звезды/серпы/молоты/ушанку/шлем тачанки
2.сделать из перса некронавта
3.П.Р.О.Т.И.В.О.Г.А.З
4.чувак в хим.костюме оранжевый/желтый
Аноним 05/02/20 Срд 23:31:58 641353136
>>641290
>избитый образнонефакт
по уровню избитости-вообще не избит в плане таких игр.
Более того эту игру в основном купят зарубежом а там такой образ вдиковинку.
Более того - это будет ПЕРВАЯ игра-стрелялка с главным героем который так выглядит
Аноним 05/02/20 Срд 23:32:37 641355137
>>641290
кстати обдрочился на второй пик
прямо моя мечта где такой совковый стиль + гигантские роботы
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 00:48:15 641375138
>>641259
Да, и какой то хмырь рядом в красной футболке

>>641253
По поводу персонажа - >>641265 - этот прав. Я вообще поначалу не представлял про что будет игра и пока делал первые два уровня даже не думал о то что тут будет СНГ-тематика. А щас уже пилятся арты, рекламные всякие плакаты-флаеры, так что поздно. Ну и сложно, да, щас всё равно бы не взялся, времени мало
А про музыку - тут вкусовщина на вкусовщине, но в целом музыку хвалят, а значит всё ок, сменять курс не стоит

>>641290
Если бы я знал изначально что буду пилить в такой тематике, то было бы что то вроде этого, да

>>641353
Если всё будет хорошо и влажные мечты будет вторая часть, то там разгуляюсь

А так в первые два уровня надо напихать серпов-звёзд-надписей на кириллице
Аноним 06/02/20 Чтв 04:26:57 641390139
>>641375
>>641290
>>641265
Вы меня вдохновили на создание персонажей в таком сеттинге.
Пойду рисовать, ток если увидите где-не деаноньте!
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 05:06:59 641391140
>>641390
Ну так и быть, не буду

В общем залил пока демку с новым оружием на итч:
https://ironmeat.itch.io/iron-meat
Попытался сделать поинтереснее\красивее\полезнее, но не факт что получилось
Аноним 06/02/20 Чтв 05:33:57 641393141
пиупиу.jpg (81Кб, 906x596)
906x596
>>641390
Что-то типа такого
персонаж в стиле комиссара из вархаммера (только под советского капитана какого-нибудь) против зомби и киберзомби и прочих некроморфов. Игра по типу ОПовской только с полным направлением под зомби-вирус управляемый государством или подпольной организацией
пиздец я джва года жду такую игру!
Аноним 06/02/20 Чтв 05:40:46 641395142
пиупиу2.jpg (148Кб, 1274x903)
1274x903
>>641393
ГИГАНСТКИЕ БОССЫ МАМ КУПИ!!!
Аноним 06/02/20 Чтв 05:41:38 641396143
>>641391
>В общем залил пока демку с новым оружием на итч:
Запустил первый раз демку и с ходу замечание.
Обязательно найди себе звуковика - пускай тебе сделают минимальный мастеринг и сведение музыки и звуков. Музон то хороший, но в наушниках уши режет, что пиздец.
Аноним 06/02/20 Чтв 06:01:52 641398144
>>641391
Тоже в первый раз запустил демку.
1) оказалось что у тебя уже есть некроморфы-заебись
2) спрайт персонажа слишком большой. Не знаю как нынешние игроки 2д-игр на такое реагируют но среди любителей 16 биток величина спрайта зачастую играет одну из важных ролей. Спрайт твоего персонажа очень большой но в нем ничего интересного нет - много пустых областей на теле и голове (я закрыл игру и запомнил твоего персонажа как робота с синей головой полностью из синего жидкого металла как у жидкого Терминатора только синий). Но выше ты уже говорил что дофига промо-скринов с ним и ничего не изменить - просто запомни на будущее. В бегалках-стрелялках тощий маленький спрайт главного героя смотрится интереснее большого и жирного.
>>641396
согласен с этим аноном. Мне очень нравится второй уровень - там заебатая музыка и окружение но сама музыка в игре как-то...слишком неотредактирована чтоли. она не мягко входит в твои уши
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 06:14:02 641400145
>>641395
>>641393
Отличные наброски, кстати, я так не могу

>>641396
>>641398
Вот вообще в музыке и звуках ничего не понимаю. У меня треки в плейлисте есть среди другого музла, иногда слушаю в наушниках когда на улице, ничего такого не ощущаю. Ну в любом случае передам звуковику фидбек, спасибо

А вообще да, если буду делать следующую часть, буду знать что прорабатывать заранее. Опыт-с
Аноним 06/02/20 Чтв 06:31:26 641401146
s-l1600 (3).jpg (285Кб, 1600x1200)
1600x1200
>>641400
Обязательно сделай вторую часть (первая считай уже пипл схавает точно), и потом выпусти бандл из 2х частей на свич по 2000к - я его сразу куплю без шуток, люблю коллекции инди-игорей на картриджах на свиче
Аноним 06/02/20 Чтв 06:39:59 641402147
iron meat bug 2[...].png (259Кб, 960x540)
960x540
>>641400
>Вот вообще в музыке и звуках ничего не понимаю. У меня треки в плейлисте есть среди другого музла, иногда слушаю в наушниках когда на улице, ничего такого не ощущаю. Ну в любом случае передам звуковику фидбек, спасибо

Там просто просто нормализовать все это дело надо слегка и подрезать частоты которые в уши долбятся и будет норм. Сейчас просто часть звуков сильно выделяется и уши режет слегка.
--------
А музон хороший. Мне понравилось. Кто-то писал, что драйва не хватает, а по мне наоборот хорошо, создает такой околомедитативный геймплей, когда вроде как и активные действия делаешь, а вроде и как на расслабоне это все, без напряга.
---------
Понравились некоторые геймдизайнерские решения, вроде проводов под напряжением, которое остается после убитых турелей. Разные типы оружия. Алсо, респект за разброс снарядов по линии огня.
----------
Немного багов:
1) Иногда не проигрывается анимация смерти героя. Т.е. стоит и в следующий момент уже лежит трупом, без проигрывания анимации.
------------
2) см. пик.
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 06:42:32 641403148
photo2020-02-02[...].jpg (195Кб, 1080x812)
1080x812
>>641401
Так то да, если пипл схавает, то не буду переключаться на что то другое. Раз сработало, то нужно продолжать.
Но пока я предпочитаю думать о худших вариантах - типа, что делать если продаж будет мало. Когда всё хорошо с этим как то проще разбираться

Спасибо, анон :3
Аноним 06/02/20 Чтв 06:42:43 641404149
>>641400
>>641402
А и еще. Нельзя назначить левый shift, на функцию "стоп" - нехорошо. При WASD управлении это было бы намного удобнее чем дефолтный ctrl
Аноним 06/02/20 Чтв 06:42:57 641405150
>>641402
>2) см. пик.
двачую тоже у меня герой на этой вышке стоял на невидимой пушке.
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 06:44:19 641406151
>>641402
Понял-принял, спасибо. С анимацией смерти просто лень возиться, но поправить надо, да
Аноним # OP 06/02/20 Чтв 06:45:25 641407152
>>641404
Юнька не хочет с шифтом дружить. Ну во всяком случае когда я запиливал управление и настройки не хотела, может сейчас лучше стало
Аноним 06/02/20 Чтв 09:30:20 641426153
151408672115493[...].jpg (64Кб, 500x417)
500x417
44ddb363-785e-4[...].jpg (41Кб, 510x377)
510x377
>>641393
>>641395
Вот только не надо этого китча с шапками-ушанками, выглядит ужасно. Футуристическую каску-маску-распиратор гайвера можно оставить.
Шинели у нас уже сейчас не юзают, и вопрос, не слишком ли много мороки будет анимировать развевающийся кусок ткани.
Аноним 06/02/20 Чтв 21:26:40 641565154
image.jpg (30Кб, 240x240)
240x240
>>641426
>Вот только не надо этого китча с шапками-ушанками
там капитан корабля-ему положена фуражечка!
>Шинели у нас уже сейчас не юзают
действие происходит в 1923м году в альтернативной реальности где есть высокие технологии, но люди еще юзают граммофоны и тачанки
>не слишком ли много мороки будет анимировать развевающийся кусок ткани.
нет - много игорей с развивающимися плащами (каслвания например), развивающийся плащ - это всего несколько кадров которые очень легко спиздить с другого такого персонажа.
Я вообще ориентируюсь на пикрелейтед персонажа - игра мегаохуенна, я все эти годы не перестаю в это рубиться. Вот была бы еще какая-нибудь похожая игра с гигантскими уровнями и веселым геймплеем и мочиловом

но все это пиздежь никакой игры разумеется я не сделаю, лол
Аноним 06/02/20 Чтв 21:26:57 641566155
355.jpg (40Кб, 320x240)
320x240
>>641565
>там капитан корабля-ему положена фуражечка!
пик отклеился
Аноним 06/02/20 Чтв 21:29:32 641567156
>>641566
>>641565
блииин как было бы круто создать игру потипу этой но реально там про отшельника-капитана который отпускает язвительные фразочки + лафкрафтовщина (как раз под дух времени и окружения), всякие ктулхи, а зомби и монстры порождены вирусом безумия который заставляет людей превращаться в НЕХ.
Аноним 08/02/20 Суб 11:52:18 641742157
>>641565
Плащ может не очень подходить контрообразной игре - в таких важно четко видеть хитбокс персонажа.
Аноним # OP 08/02/20 Суб 11:59:36 641745158
GIF.gif (9885Кб, 340x374)
340x374
>>641742
Да я не потяну нормально плащ анимировать

Пикрил - киндер-сюрприз
Аноним 08/02/20 Суб 13:11:03 641753159
>>641745
может между тянущимися жилами оставить просветы?
Аноним # OP 08/02/20 Суб 13:28:08 641754160
GIF1.gif (9846Кб, 380x380)
380x380
>>641753
Да, так вроде лучше
Аноним 08/02/20 Суб 19:58:11 641793161
image.png (253Кб, 400x240)
400x240
image.png (90Кб, 512x186)
512x186
image.png (37Кб, 240x320)
240x320
будет ли подрыв реактора с чужим итеперь крымнаш ?
будут заставки?
Аноним # OP 08/02/20 Суб 20:02:40 641794162
>>641793
Заставки как минимум планируются
Аноним 09/02/20 Вск 01:23:15 641853163
image.png (351Кб, 600x316)
600x316
>>639675 (OP)
Давно хотел сказать. Графон в игре красивый, а вот главперс мне не нравится - уж бульон не простой, не харизматичный. Обмылок какой-то. Для сравнения чекни, например, тех же главперсов в игре КОНТРА Хард Корпс на Сеге.
Аноним 09/02/20 Вск 01:24:39 641854164
>>639675 (OP)
СУКА БЛЯДЬ

>уж бульон простой

Хотел я сказать. Без НЕ.
Аноним # OP 09/02/20 Вск 01:42:13 641860165
>>641853
Сейчас кардинально менять уже поздно. Разве что фигуру подправить чутка, а так промо-материалы уже делаются, поздно. В следующей части сделаю, если она будет.
Аноним 09/02/20 Вск 01:54:29 641862166
>>641860
Будет конечно, только ты сделай чтобы персонажи не сразу были доступны а открывались по прохождению игры.
Я например когда в демку играл и стрелял в колбу с человеком который в ней сидит и матерится, думал что это типа персонаж засекреченный-после убийства босса если колбу разбить, этот персонаж откроется
Аноним 09/02/20 Вск 02:36:13 641865167
>>641860
Штанцы стоит подправить в первую очередь - если на автомате дико контрастный контур, то ноги сливаются.
Аноним # OP 09/02/20 Вск 03:11:12 641870168
>>641865
Типа одну ногу не отличить от другой?
Аноним 09/02/20 Вск 03:43:44 641872169
23780.gif (14Кб, 269x430)
269x430
23781.gif (15Кб, 269x430)
269x430
>>641870
Контур прежде всего. По-моему контраст между самым темным и самым светлым оттенком на всех частях тела должен быть консистентным. Ближайшая к нам нога же не далеко от автомата находится.
Аноним 11/02/20 Втр 06:10:30 642285170
>>641853
Двачую. У Опа какой-то робокоп без штанов бегает, а хотелось бы видеть конкретного рэмбу или сески тян в бандане - вот это был бы отвал пизды. Впрочем в общем и целом смотрится достойно.
Аноним # OP 11/02/20 Втр 06:44:31 642286171
>>642285
Как будет время попробую подправить. Но в целом дизайн останется старым
Аноним 15/02/20 Суб 16:24:24 643072172
VectorMan-conce[...].png (734Кб, 700x456)
700x456
VectorMan-conce[...].png (724Кб, 700x456)
700x456
VectorMan-conce[...].png (722Кб, 700x456)
700x456
VectorMan-conce[...].png (681Кб, 700x456)
700x456
Аноним 15/02/20 Суб 16:25:36 643073173
VectorMan-artwo[...].png (626Кб, 700x456)
700x456
VectorMan-artwo[...].png (372Кб, 700x456)
700x456
VectorMan-artwo[...].png (445Кб, 700x1287)
700x1287
DgjLFnIX4AAE7W6.png (331Кб, 680x383)
680x383
Аноним 15/02/20 Суб 17:40:14 643115174
Аноним # OP 17/02/20 Пнд 09:39:31 643454175
>>643072
Пик 2 нравится, я б может потом и использовал где-нибудь

>>643073
Тут классно рисует карандашом чувак, аж завидую. Но стиль не мой
Аноним 20/02/20 Чтв 08:47:10 643882176
Опчик. Прикрути к своей игрушке таймер прохождения. Только, чтобы минимум до тысячных долей. Тогда к тебе еще спидранеры потянутся.
---
Можешь его сделать отключаемым в настсройках, чтобы казуалов не пугать.
Аноним 20/02/20 Чтв 12:25:03 643925177
>>643882
контры не так интересно спидранить, только если автор - не убер-геймдизайнер, у которого боссов можно умеючи за 30 секунд завалить, хотя в первое прохождение на нах 10 минут уходит
не думаю, что оп пока потянет уровни и боссов на таком уровне
Аноним # OP 20/02/20 Чтв 16:41:25 643985178
474.png (9Кб, 480x480)
480x480
>>643882
Да прикрутить такую опцию не сложно, отключив по умолчанию

>>643925
Не то что бы я рассчитываю что игру будут спидранить, но на скорость проходят что угодно, любой симулятор камня. Не понадобится фича - ну и ладно, не велика потеря
Аноним # OP 22/02/20 Суб 14:54:40 644231179
20200220150634.jpg (81Кб, 1192x671)
1192x671
20200220150642.jpg (100Кб, 1192x671)
1192x671
ERUOcyYWAAAohgy.jpg (1688Кб, 3024x4032)
3024x4032
ERUrYtMWkAE0L6G.jpg (373Кб, 1325x1766)
1325x1766
Заготовленные флаеры\плакаты перед очередной выставкой

А я сижу дома и пашу
Аноним 22/02/20 Суб 19:02:31 644281180
>>644231
растёшь. не забудь потом рассказать о нас
Аноним 22/02/20 Суб 21:18:05 644300181
>>644231
Охуенно!
Ты первый анон который смог на дваче.
был еще какой-то с Инмостом который вроде тоже куда-то там ходил на сходки но я о нем уже 100 летне слышал.
Аноним 22/02/20 Суб 22:44:36 644328182
>>644300
Видос где варюша на интервью у дуката говорит "метро и в данию" уже все забыли?
Аноним 22/02/20 Суб 23:11:55 644335183
>>644328
>интервью у дуката
это что?
>>644231
Eagle Island же давно релизнулась. Прикольная кстати, но надо терпеть до жопорвущих локаций примерно с 4-5го данжа, там механика полностью раскрывается.
Аноним 22/02/20 Суб 23:17:36 644336184
Ushio to Tora ([...].png (14Кб, 256x224)
256x224
Ushio to Tora ([...].png (14Кб, 256x224)
256x224
Ushio to Tora ([...].png (18Кб, 256x224)
256x224
Ushio to Tora ([...].png (14Кб, 256x224)
256x224
>>643985
Стало бросаться в глаза, что у всей биомеханики в игре одна и та же палитра - голубой+свекольный. Надеюсь она хотя бы раза два будет сменяться в середине и к концу, пары раз будет как раз достаточно.
Аноним # OP 23/02/20 Вск 16:01:39 644467185
475.png (70Кб, 1152x648)
1152x648
>>644281
>>644300
Спасибо, аноны! :3

>>644335
ХЗ, видимо лишняя реклама не помешает. Я в эту кухню стараюсь не лезть, один хрен не понимаю

>>644336
А ну палитру я как раз с предыдущего лвл взял, т.к. очень тяжело искать новые. Реально, большая проблема + куча переделок, если с 0 палитру делаю. Следующий лвл будет в тонах с уровня где "КАМАЗ". Щас для меня уже важней скорость
Аноним 25/02/20 Втр 13:24:10 644945186
mpc-hc64 41971.jpg (430Кб, 1920x1080)
1920x1080
mpc-hc64 41969.jpg (360Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>644467
Я еще имел в виду врагов, с ними проще. Олсо, пробуй двигать ползунок палитры на готовом спрайте, может привести к интересному результату.

Пс. нашел референс на лицо гг.
Аноним # OP 26/02/20 Срд 17:04:53 645214187
477.png (73Кб, 1152x648)
1152x648
>>644945
Неплохой реф, правда не знаю как его сейчас применить
Аноним 26/02/20 Срд 17:25:17 645222188
image.png (455Кб, 620x420)
620x420
Аноним # OP 26/02/20 Срд 18:13:36 645224189
>>645222
Лооооол, надо будет потом запилить отсылку к этому. Отличная идея, анон
Аноним 26/02/20 Срд 18:27:10 645226190
Аноним 26/02/20 Срд 19:08:12 645235191
>>645226
https://www.youtube.com/watch?v=NI_CSKSshWg&feature=emb_title

Курехин: То есть человек становится и грибом и радиоволной в едином облике, понимаете? И сейчас я вам скажу то, что самое главное, к чему я все это веду. А то, что у меня есть совершенно неопровержимые доказательства, что вся Октябрьская революция делалась людьми, которые много лет потребляли соответствующие грибы. И грибы в процессе того, как они были потребляемы этими людьми, вытесняли в этих людях их личность и люди становились грибами. То есть я просто-напросто хочу сказать, что Ленин был грибом. Грибом, более того, он был не только грибом, он был еще помимо всего радиоволной. Понимаете?

Дальше. Сейчас я вам покажу вещь, которая меня сначала ну просто ввела в состояние шока. Это что-то невероятное. Сейчас я вам продемонстрирую одну из схем, и вы поймете, насколько важно… вот посмотрите, это броневик, хорошо нам известный броневик, на котором Владимир Ильич выступал. Это разрез броневика, это его внутренняя часть. А теперь обратите внимание — это мухомор, а это грибница. Обратите внимание, что грибница и броневик в срезе своем практически идентичны, обратите внимание. Практически все построено по…

Шолохов: Очень похоже.

Курехин: принципу…

Шолохов: Даже дверь есть.

Курехин: Ну не дверь, это какие-то определенные поры соответствующие, находящиеся в грибнице, которые содержат влагу и содержат выжимку из тех полезных ископаемых, которые необходимы для питания мухомора. Понимаете? Совершенно одно и то же. Я могу даже на основании этого предположить, что у нас нету верхушки. Верхушка, это собственно, Владимир Ильич, вот. Идентификация Владимира Ильича и мухомора. То есть если броневик — это грибница, то мухомор — это Ленин
Аноним 26/02/20 Срд 19:38:52 645238192
1582735131179.png (135Кб, 466x410)
466x410
>>645235
Сообщаю о проблеме: 30 лет спустя десятки шизиков на ютуб на серьёзных щщах сообщают о том, что революцию в России делали жиды-рептилоиды для свержения стипманковой высокотехнологичной Тартарии.
Аноним # OP 27/02/20 Чтв 18:21:21 645391193
ERydHfVW4AE8rxk.jpg (262Кб, 2048x803)
2048x803
ERydG7WsAAgB2s.jpg (484Кб, 2048x1440)
2048x1440
ERydGRxXYAAgyi1.jpg (596Кб, 2048x1377)
2048x1377
Вместо скринов игры фотки с #PAXEast2020

https://twitter.com/ScreenwaveMedia/status/1233033156846112768

Я бы поделился опытом по поводу выставок, но его нет.
Ну разве что меня попросили запилить версию игры для стенда - что бы игра выходила при простое 30 сек в главное меню. Ну и что б в конце каждого лвл показывался ролик и опять выкидывало в главное меню. Типа, стандартная практика для выставочного варианта игры
Аноним 27/02/20 Чтв 19:37:05 645402194
Аноним # OP 28/02/20 Птн 05:11:49 645460195
ERy4FjOX0As6IyD.jpg (496Кб, 2048x1152)
2048x1152
ERy6hxMW4AAQYI-.jpg (697Кб, 2048x1536)
2048x1536
s1200.jpg (108Кб, 1080x1350)
1080x1350
Аноним 28/02/20 Птн 05:17:59 645461196
Парниш, подкинь гайдов, по которым учился.
Аноним # OP 28/02/20 Птн 05:37:48 645462197
>>645461

Если про пиксель арт, то вот копипаста моя:

https://gamin.me/posts/4849 основы
https://habr.com/post/247333/ те же основы разжёваные по другому

https://androidarts.com/pixtut/pixelart.htm - уже потоньше штрихи

http://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299 много чего полезного

https://www.patreon.com/saint11 - просто кладезь полезной инфы

Если про C#, то ХОРОШЕГО совета дать не могу. Любой "C# для чайников" + официальные гайды на сайте юньки. Так-то языку обучался по отдельным урокам для конкретных задач. Крайне неэффективный метод
Аноним 28/02/20 Птн 06:06:03 645464198
>>645462
А сам юнити? Или там особо знать ничего не надо кроми кодинга?
Аноним # OP 28/02/20 Птн 06:10:25 645465199
>>645464
Для обучения самой юньке для начала подойдут гайды с юньковского же сайта. Там очень хорошо разжёвывают и есть категории "для совсем начинающих". Там и язык, и интерфейс юньки. Одного знания кодинга наверное маловато будет, лучше по гайдам
Аноним 28/02/20 Птн 11:03:45 645486200
>>645465
А также кого будет пердолить дворф.
Аноним 28/02/20 Птн 19:19:23 645550201
Анимации тупо из спрайт-листов контры пересделаны? Почему не сделал что-нибудь более современное, вроде спин-анимаций?
Аноним # OP 28/02/20 Птн 20:34:08 645558202
>>645550
Большинство анимаций у меня это спрайтшиты. Не люблю спин-анимации. Спрайтшиты мне нравятся намного больше. Хотя из-за недостатка времени сейчас начал применять встренную юньковскую анимацию не могу сказать что рад этому
Аноним 28/02/20 Птн 21:00:18 645561203
>>645462
Это все? Там маловато.

Сам гайды не хочешь запилить?

Просто берешь фото и рисуешь с него пиксели?

Мышкой или на планшете? В фотошопе или в другой проге?
Аноним # OP 28/02/20 Птн 21:45:20 645571204
>>645561
Чукча не писатель. Плохо объясняю
Некоторые спрайты рисую с чертежей, фотографий. Некоторые рисую глядя на то как сделаны в других играх. Некоторые выдумываю полностью. Рисую мышкой в фотошопе, но это чисто из-за привычки. Говорят Aseprite лучше подходит
На самом деле всё очень просто - берёшь и гуглишь гайды. Я так и делал, мне помогло
Аноним 29/02/20 Суб 07:59:30 645617205
>>645558
>Хотя из-за недостатка времени
У тебя какие-то сроки назначены, или у вас там компания и она устанавливает дедлайны?
Аноним # OP 29/02/20 Суб 18:57:56 645674206
Аноним # OP 04/03/20 Срд 15:40:13 646510207
485.png (129Кб, 1152x648)
1152x648
6-й лвл в процессе запиливания (не окончательный вариант)
Аноним 04/03/20 Срд 15:59:13 646519208
unnamed.png (223Кб, 512x357)
512x357
>>646510
Хули у тебя всё синие то блять
Аноним 04/03/20 Срд 16:34:03 646526209
Безымянный2.png (64Кб, 1152x648)
1152x648
>>646510
По мне странный контур у арки.
Аноним 04/03/20 Срд 17:27:22 646531210
>>646519
Шортики зато оранжевые.
Аноним 04/03/20 Срд 18:09:52 646536211
>>646526
Добавить тень гг не думал?
Аноним 04/03/20 Срд 18:26:15 646539212
Аноним # OP 05/03/20 Чтв 01:19:25 646620213
486.png (643Кб, 802x542)
802x542
>>646519
Ещё нет фона(параллакса), кишок из стен, фонарей, пожаров и прочей лабуды. Синего поубавится. А так мрачный цвет, мне нравится. Правда с домом задолбался цвет подбирать, он ещё более синюшный был

>>646526
Срисовывал с пикрил

>>646536
Уже советовали, думал. Надо прикрутить попробовать, но приоритет маленький. Выделю себе пару дней на мелочи и займусь

>>646539
Да пздц вообще. Вот пытаюсь разогнаться до лвл в месяц (качество пострадает)
Аноним 05/03/20 Чтв 03:16:26 646628214
Анончик на нинтендо свич твоя игра выйдет?
Аноним # OP 05/03/20 Чтв 04:08:59 646630215
>>646628
Под вопросом всё, пока не знаю будет ли (но в контракте такая возможность прописана). 100% только PC. От свитча я бы не отказался, конечно
Аноним 05/03/20 Чтв 11:37:50 646668216
arch.png (119Кб, 802x542)
802x542
>>646620
>Срисовывал с пикрил
вопрос в странном освещении - контур сильно выделяется, а блоки странно покрашены, может это и грязь, но ощущение что просто форма передана плохо
Аноним # OP 05/03/20 Чтв 11:58:13 646676217
>>646668
А ну это я подправлю. Там работы ещё дохрена, просто давно скринов небыло, негоже раз в месяц показывать
Аноним 06/03/20 Птн 21:06:45 647026218
1583507387129.png (784Кб, 776x989)
776x989
Аноним 07/03/20 Суб 04:44:46 647078219
15620303561590.jpg (539Кб, 1042x1405)
1042x1405
Парниш, запиши видосик, как спрайт пилишь или хотя бы закриншоть стадии создания. Интересно же, что сначала, как палитру выбираешь, тем-света, геометри, хуе-мое.
Аноним 07/03/20 Суб 07:23:54 647083220
>>647026
анончик из какой это игры? Или подскажи ник художника? гугл выдает рандомный мультяшный стиль
Аноним 07/03/20 Суб 07:38:08 647084221
Аноним 07/03/20 Суб 10:46:36 647094222
>>647078
> Парниш, запиши видосик, как спрайт пилишь
youtube://pixel art speedpaint
Аноним 07/03/20 Суб 11:53:08 647118223
Аноним # OP 07/03/20 Суб 15:12:49 647151224
concrete-fence.gif (113Кб, 600x600)
600x600
>>647026
Прикольная сцена появления. Надо что то такое же замутить

Например, в первом уровне танк выезжает не просто так, а давит кучу трупов которые пытаются ожить. Типа в этот момент танк ещё союзный. А потом мехвода выталкивает и сжирает тентакля. И на борту танка надпись краской "коробочка"

>>647078
Палитры в 80% коммунизжу. Не умею подбирать. Ну разве что отредактировать могу некоторые. Вообще надо запились видос как рисую, хотя это будет геморно. Пока пикрил гифка с секцией забора, и то потому что сохранились в процессе работы этапы раскраски
Аноним 07/03/20 Суб 19:24:48 647214225
image.png (2815Кб, 1920x1263)
1920x1263
zombie-halftrac[...].mp4 (6096Кб, 1280x544, 00:00:14)
1280x544
image.png (3036Кб, 1920x1220)
1920x1220
ztank.mp4 (5743Кб, 1280x544, 00:00:13)
1280x544
>>647151
БОЛЬШЕ БИО ТЕХНИКИ
Аноним # OP 07/03/20 Суб 21:34:22 647232226
>>647214
Во, танк надо именно так сделать, крутые рефы
Аноним 10/03/20 Втр 00:04:27 647712227
https://www.youtube.com/watch?v=UnruCBLZtvE


Смотрю фильмы про киборгов, играю в ркадные стрелялки и жду игру ОП-а. как же я рад что инди существуют. можно продолжать наслаждаться любимыми жанрами и поджанрами которые в противном случае были бы мертвы
Аноним # OP 10/03/20 Втр 12:02:19 647790228
ESOq5ywWkAEgFGC.jpg (215Кб, 2048x1437)
2048x1437
>>647712
Ух, большую часть подборки смотрел в детстве

>жду игру ОП-а
:3
Аноним 10/03/20 Втр 13:14:18 647803229
Аноним # OP 14/03/20 Суб 16:15:07 648984230
Parallax.mp4 (7008Кб, 1920x1080, 00:00:09)
1920x1080
Сильно недопиленный параллакс. Это тот же самый город, только вид снизу. И как же шакалит видео ВК и твиттер... А гифка размером со слона выходит
Аноним 14/03/20 Суб 16:22:32 648987231
>>648984
У тебя всё какое-то однотонное. Не знаю зачем ты так делаешь. Посмотри контру хард корпс, какой там контраст.
Аноним # OP 14/03/20 Суб 16:24:35 648988232
>>648987
Да я ещё пожары запилю, будет контраст и дома будут казаться плоскими, картонными
Аноним 14/03/20 Суб 23:55:43 649075233
pp.png (473Кб, 1680x929)
1680x929
C контрастом действительно странновато выглядит.
Бтв, почему так много окон горят - если там обосновались враги, то ок, а так выглядит довольно комично - кругом разруха и тентакли, но жителям норм.
Аноним 15/03/20 Вск 00:08:59 649083234
>>649075
Лучше бы гамеплай пилил нормальный, а не это все.
Аноним 15/03/20 Вск 00:19:46 649086235
>>648984
Подсвети немного боковые грани домов, они чёрные, их совсем не видно. Кажется что дома плоские, на картоне нарисованы.
Аноним 15/03/20 Вск 00:37:53 649089236
>>649083
геймплей уже сделан
Аноним # OP 15/03/20 Вск 19:07:29 649243237
>>649075
Так это недопиленный вариант. Света в окнах многовато, сделаю поменьше, но оставлю - у меня типа апокалипсис происходит прямо сейчас, электричество не успело ещё вырубиться

>>649083
Без вот этого всего небыло бы ничего вообще

>>649086
Как раз таки подсвеченные грани и дадут картонность, ИМХО. Правда всё равно подсвечивать, никуда не денусь от этого - на фоне должны быть пожары
Аноним 16/03/20 Пнд 08:55:45 649361238
>>639675 (OP)
целевая аудитория: охватил много групп и сословий
Аноним # OP 17/03/20 Втр 13:55:23 649625239
501.png (103Кб, 1152x648)
1152x648
>>649361
Не очень понял, но судя по статистике группы ВК много 30+ и молодёжи

Параллакс почти допилен. Осталось луну допилить, добавить больше мяса
Аноним 17/03/20 Втр 15:10:42 649636240
>>649625
луна плохо вписывается
нарисована она так, будто находится так близко, что зарево должно отбрасывать на него свой цвет, а если не близко, то должна светиться и быть более заблюренной, как ирл собственно

у забора растяжечка оттенков маленькая, а вот дома за ним вылезают наперед - забор надо затемнить и сделать больший контраст, либо дома сделать более монотонными
Аноним 17/03/20 Втр 17:02:31 649647241
>>649625
Опа, контрастик пошел. Вкусно.
Аноним 17/03/20 Втр 17:13:53 649650242
>>649625
Я бы некоторые секции забора завалил. Они у нас и без мясных пришельцев корявые, а у тебя как под линеечку стоят целые и невредимые.
Аноним # OP 17/03/20 Втр 20:23:09 649675243
ES7zbGHXkAEnjhs.png (58Кб, 2195x1080)
2195x1080
>>649636
Луну и забор ещё доделываю, я хотел именно параллакс домов показать

>>649650
Обязательно, там и сетка вместо забора местами будет, гаражи (может быть) и т.п.
Аноним 21/03/20 Суб 12:57:28 650307244
Игра из 2020 года.
Аноним # OP 21/03/20 Суб 16:10:04 650342245
parallaxfinishe[...].webm (2748Кб, 1920x1080, 00:00:11)
1920x1080
Аноним 21/03/20 Суб 16:38:26 650347246
Аноним 21/03/20 Суб 16:57:09 650349247
>>650342
Поезд в дом въебошивается.
Аноним 21/03/20 Суб 17:01:21 650350248
Аноним 21/03/20 Суб 17:13:59 650353249
Декорации, конечно, красивые, но есть ли игры геймплей, кроме как бегать и стрелять?
Тебе надо добавить важную геймплейную фишку, чтобы увеличить x3.
Аноним 21/03/20 Суб 18:25:19 650359250
Аноним 21/03/20 Суб 19:31:58 650369251
>>650342
Господи как же это охуенно
Аноним 21/03/20 Суб 19:32:15 650371252
>>650342
Вернул мне мой ...не помню какой когда я контру запустил
Аноним 21/03/20 Суб 19:34:13 650372253
>>650359
В контре была фишка с топ-даун уровнями. А тут есть?
Аноним 21/03/20 Суб 19:38:27 650376254
>>650372
так себе фишка, они были супер однообразные и скучные
Аноним 21/03/20 Суб 19:41:10 650377255
>>650372
>В контре была фишка с топ-даун уровнями
это было в хуевой контре на СНЕС
Аноним 21/03/20 Суб 21:02:24 650392256
>>650359
Как ни странно, но даже самая древняя контра с nes геймплейно лучше опосвкой поделки. Оп игру по сути только ради рашка-стайл-спрайтов делает.
Аноним 21/03/20 Суб 21:48:29 650394257
>>650392
Надо дождаться фулл версии. Я игонял демку (на 2 левела). Сыро, но потенциал был. Если динамику доведет, будет хорошиая игра.
Аноним 21/03/20 Суб 22:04:10 650398258
il570xN.1586671[...].jpg (83Кб, 570x499)
570x499
>>650377
В этой на НЕС (Денди) тоже есть.
Аноним 21/03/20 Суб 22:10:13 650399259
image.png (86Кб, 636x476)
636x476
>>650398
в супер контре на нес тоже есть
Аноним 21/03/20 Суб 23:27:49 650411260
>>650342
Слишком многое пытаешься впихнуть. Либо облака пододвинуть вверх (кстати, они прорисованы, а дум, который ближе к источнику света - нет), либо луну приберечь для другой части уровня.
Аноним 22/03/20 Вск 00:39:35 650419261
>>650372
Ебать, вот это фишка так фишка.
Я вообще смотрю в гд каждый второй это фанатичный ебанат, которому только и нужны гениальные идеи и ИННОВАЦИИ. Ничего, что кому-то может просто нравиться ездить на несломанном велосипеде? Нет, блять, лучше будем делать симулятор пердежа, потому что НОВАЕ.
Аноним 22/03/20 Вск 00:44:31 650422262
>>650392
>геймплейно лучше опосвкой поделки
Ну и чем же блять, интересно? Я понимаю, если бы с Апрайзингом сравнивал - где гилти гир и эйр деши, но в том древнем гавне-то что? Там даже буллет хелла нормального не было. Если хоть раз проходил игру, то просто на предикшне ходишь и выпиливаешь всех еще до того, как кто-то сумел рот открыть или вообще заспавниться. Более-менее адекватный буллет хелл только в супер С появился, где тебе реально в настоящем времени нужно менеджить всю хуйню, которая в тебя летит.
Аноним 22/03/20 Вск 03:33:32 650432263
>>650422
А тут есть? Ты в демку играл? Там уровне ровные как палка
Аноним # OP 22/03/20 Вск 06:07:47 650440264
15842057700950.jpg (154Кб, 1002x1600)
1002x1600
>>650349
Поезд проезжает за домом. В самом начале уровень построен так что это сразу видно, и в дальнейшем не будет такого впечатления

>>650353
В целом этот анон прав >>650419
Я не хочу наломать дров, лучше спокойно доделать по той формуле что работает. Вот когда будет финансовый жирок (и хотя бы одна доделанная игра), тогда можно тешить себя экспериментами

Ну разве что шмап-уровень можно преподнести как фишку, но это так себе

>>650347
>>650369
>>650371
Спасибо :3
Аноним # OP 23/03/20 Пнд 18:52:50 650763265
507.png (98Кб, 1152x648)
1152x648
Привет, сосед
Аноним 23/03/20 Пнд 19:37:08 650769266
Пили гайды
Аноним 23/03/20 Пнд 22:13:25 650784267
Как можно столько рисовать? Мне кажется, легче ИИ сделать, который сам сгенерирует текстурки.
Аноним 24/03/20 Втр 08:08:57 650831268
>>650784
Сколько игр сделал со своим ИИ-генератором?
Аноним 24/03/20 Втр 10:46:31 650843269
asq.png (100Кб, 1152x648)
1152x648
>>650763
Второй план из-за однотонности ощущается жутко плоским, особенно по сравнению с третьим, который по-моему слишком передетализирован - в горящих зданиях электрический свет из окон уже не нужен, у нас уже есть огонь.
Аноним # OP 24/03/20 Втр 15:59:54 650881270
QJ8sCAxZUPI.jpg (98Кб, 684x630)
684x630
>>650769
Щас не до этого + я просто пизжу чужие техники

>>650784
Приемлемый для меня результат получается только когда пилю сам. Инет, ИИ не легче, я пробовал всякие преобразователи фоток в пиксельарт, получается такая лажа, что проще с 0 рисовать чем допиливать ну либо руки из жопы
Нет, некоторые тулзы использую, но редко и в основном для анимации

>>650843
Блин, верно, но быстро не получается исправить. Пока клепаю дальше, т.к. неуспеваю
Аноним 24/03/20 Втр 20:11:09 650941271
Аноним # OP 25/03/20 Срд 03:43:25 650982272
fEDAISK28.jpg (223Кб, 1250x1080)
1250x1080
Аноним 25/03/20 Срд 05:59:53 650984273
Аноним 25/03/20 Срд 11:03:16 651011274
Аноним # OP 27/03/20 Птн 21:30:24 651493275
4.gif (1061Кб, 560x560)
560x560
Аноним 27/03/20 Птн 22:24:50 651500276
>>651493
Уровень хоть не ровный как палка? В той же контре платформинг был куда сильнее, чем в демке.
Аноним 27/03/20 Птн 23:11:02 651508277
Аноним # OP 28/03/20 Суб 10:06:59 651551278
516.png (108Кб, 1152x649)
1152x649
>>651500
Камера останется на одном уровне, но платформы будут
Аноним 28/03/20 Суб 12:39:06 651578279
хардкопс.gif (604Кб, 500x367)
500x367
>>651551
босса танцора добавишь?
Аноним # OP 28/03/20 Суб 12:44:17 651580280
>>651578
Неа клоун какой то а не робот, стопудов у него просто яйца чесались

>>651551
Это не конечный вариант платформ, если что. Эти чот не очень
Аноним 28/03/20 Суб 14:30:49 651615281
>>651580
> Эти чот не очень
потому что они одинаковые поскейленные
ясен хуй будут выглядить херово
Аноним # OP 28/03/20 Суб 19:31:17 651723282
5.gif (1127Кб, 560x560)
560x560
Мне писали что перспектива нарушена, подправил
Аноним 30/03/20 Пнд 12:58:59 652099283
>>651493
Может тут лучше яму сдеать в стиле сарлака из зв?
а блоба с шипами оставить как отдельное препятствие
Аноним 30/03/20 Пнд 13:35:26 652108284
>>652099
поддвачну. эти шипы слишком далеко тянутся, я бы побоялся подходить к таким думая что там слишком большой хитбокс и они меня уколят.
Аноним # OP 30/03/20 Пнд 14:11:43 652114285
15844684168690.webm (14903Кб, 1280x720, 00:01:07)
1280x720
>>652099
А что, очень хорошая идея, так и сделаю

>>652108
Тоже верно, зрительно хочется прыгнуть пораньше, в итоге приземляешься на шипы. Хитбокс урезал, но зрительно всё равно напарываешься
Аноним 30/03/20 Пнд 15:22:10 652122286
>>652114
а ты анимемразь
отменил преордер
Аноним 30/03/20 Пнд 16:57:34 652137287
wPlYMQgFM3I.jpg (303Кб, 1332x850)
1332x850
Аноним # OP 01/04/20 Срд 06:42:27 652392288
518.png (172Кб, 1152x648)
1152x648
Пилю платформы. Хрень с шипами теперь самостоятельное препятствие. Пропасть теперь представляет из себя яму заполненную тентаклями и телами
Аноним 01/04/20 Срд 08:35:46 652395289
>>652392
Это какой лвл уже? Сколько лвлов планируешь?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов