ЗА ДЕМКИ давно пора раздать по 200 ру По мнению телезрителей - Девушка на час От орга - Греческие глюки Гипатии https://www.youtube.com/watch?v=T5EjQv5HbY8 ШМАП (так я примерно ощутил победителя) - Дас бут
>>794453 >>794478 И по поводу "бошиподобности". Игра вообще изначально задумывалась как обычный одноэкранный платформер в стиле тех игр из которых и спизжены саунд эффекты. Но так как левел дизайн делался в последнюю очередь, в большой спешке, имеем что имеем. Я вообще изначально игроку только 3 жизни давал, но потом сам подохуел от сложности и увеличил до 8.
Что ж. Вкинем свои оценочки. Своей игре оценки ставить не стали.
Голосовали вдвоем, итого ставим среднее арифметическое. (МОЯ ОЦЕНКА+ОЦЕНКА НАПАРНИКА)/2=ИТОГОВАЯ ОЦЕНКА Все что ниже - только исключительно мое скромное мнение, близко к сердцу не принимайте. ##МНЕНИЕ НАПАРНИКА##
AsciiFly - К сожалению, как и у стримера, игра на управление не реагирует. Оценивать, собственно, нечего. ##Интересно выполнена игра, но весьма сложна в управлении## (0+5)/2=2.5
Corruption of Cursed Kingdom (COCK) За путь к игре Диск:\Corruption of Cursed Kingdom\Corruption of Cursed Kingdom\Corruption of Cursed Kingdom разрабу надо дать увесистого леща. Атаку надо было сделать НА ЛКМ, это же очевидно! Инерция движения странная - перед прыжком перс на мгновение останавливается. В целом игра приятная и доработанная до конца. За сиськи +1 балл. Первый из фаворитов. ##Есть свой стиль, и красивое оформление, из минусов только не приятная механика платформера, а именно прыжки.## (9+8)/2=8.5
Das Boot - Сложное управление, но это типа симулятор, как я понял, так что зачтем за плюс. Визуальный/звуковой стиль как-то излишне минималистичный. Музыка чет не в тему. ##Не плохая аркада на тему войны, музыка не много не в тему.## (6+6)/2=6
Hypatia - Задумка с нейросетью интересная, исполнение ужасное. Выстрел/удар происходит при ОТПУСКАНИИ ЛКМ, ебануться вообще. Оружие ближнего боя бесполезное. Вся тактика сражения - движение вокруг врага. Короче как шутан от первого лица - очень слабо. Алсо автор, не забывай пить таблетки. Игру прошел до конца. ##Стильное и атмосферное наполнение, небольшие траблы с механикой сражения## (6+6)/2=6
Neon_Death - Не играл. На стриме понравилось. Второй из фаворитов, но тема слегка натянута. Город пустоватый. ##Стрелялка как стрелялка, фильтры и визуал на любителя## (7+7)/2=7
Rainbow Riot - ЛГБТ, молодость, хардкор. Идея с цветами - топчик. Причастность к теме конкурса ИМХО немного натянута. Третий фаворит. ##Минималистично и окей, но нерельно сложная## (8+4)/2=6
Space Simulacrum - Значит прежде всего - на конкурсе это самая неоднозначная игра. Автор, если упор делается на сюжете - то клик по долго появляющемуся диалогу не пропускает его, а сразу показывает весь текст. Визуальный стиль ОЧЕ приятный, боевка унылая. Корабль можно двигать по сути только вперед, вот это космос, вот это масштабы. Может, стоило сделать хотя бы вид сверху и две оси передвижения, как в танчиках? Короч космос не чувствуется. Есть какие-то предпосылки там на прокачку, но надо отбалансировать экономику - слишком мало металла дают. А еще после посадки я не смог взлететь. Автор пишет "в первую очередь я взялся за проработку игровых механик" ГДЕ ОНИ? Короч советую очень многое перелопатить, оставить только визуал. Игра своего потребителя может найти, если сделать боевку поинтересней и развернутый сюжет. Вот прям настоятельно советую отказаться от движения по одной оси (знаю, что во время боя можно "подпрыгивать вверх", но это не в счет), космос это в первую очередь размеры, а у тебя коридор. Автору удачи, допиливай и в стим! ##Выдержанный авторский стиль и атмосферное наполнение, механика игра тоже ок## (5+8)/2=6.5
Tyanki - Танки на прохождение. Стреляют, катаются. Стиль хорошо выдержан - звуки соответствуют графону. Механики простые. Ну, как-то простенько, фич нет. ##Прикольный маленький арканоид## (7+6)/2=6.5
donbass_fortress - Кал из жопы. ##Прикольный рофл, но как понял тут игры нету, и скример минус уши## (-10+3)/2= -3.5
war22 - Игры нет, оценивать нечего. ##Интересно, но не игра## (0+2)/2=1
Девушка На Час - Наша игра, оценку не ставим. ##Лучшая## - (поставил десятку, лол)
Металлическая База - Игра не соответствует теме, даже не натянуто, а вообще не как. За то что механики работают - ставлю баллы. ##Интересная механика## (5+7)/2=6
>>794453 Перенес некоторые переменные в статический класс, теперь если умереть после прохождения доков, то не придется их снова проходить, можно сразу ехать на базу.
Нейтральные НПС в городе теперь агрятся при попадании только если игрок находится близко, что бы не руинить прохождение сюжета из за шальной пули. Добавил прикольную механику отхила при взаимодействии с революционеркой.
Rainbow Riot - моя игра, она мне принадлежит и таким же как и я. 10/10
Собственно топ:
1. Девушка на час. Отличная игра, с юмором. Единственное что не понравилось, это то, что геймплей часто сводится к каким-то тестам кратковременной памяти, особенно в случае с макияжем, где нужно запомнить нихуевый такой список. Но в целом - заебись. 9/10.
2 . Tyanki. Мне такие игры нравятся. Простенькая аркада, включил и играешь. Врагов бы поразнообразнее и экран побольше, было бы вообще отлично. 8/10.
3. Corruption of Cursed Kingdom. Анимация главной персонажки охуенная, но управление немного подкачало, в частности прыжки. Уровень немного унылый, а вот босс довольно интересный. Сильно не хватает звуковых эффектов. Я так понимаю, игра будет разрабатываться и дальше, так как потенциал определенно есть, но контента пока маловато. 7/10
4. Hypatia. Ну такой себе шутан. Эстетическая составляющая конечно интересная, и в целом игра атмосферная, но геймплей немного подкачал как по мне, какие-то прям совсем беспощадные враги, наваливающиеся толпой, и оружие странное. Хотя я в шутерах вообще нуб, так что может дело во мне. 7/10
5. Neon Death. Еще одна игра, которая пока сыровата, но имеет потенциал. Правда, моя некрокартофелина даже LowQ версию тянет с большим трудом, так что поиграть особо не удалось, сужу по стримам. 7/10
6. Space Simulacrum. Войны в Заливе не было. Графоний прям шикарный, на десятку, но геймплей на двоечку. 6/10
7. Das Boot. Сделано все вроде грамотно, но игра очень на любителя. Я не любитель, к сожалению. 6/10
8. Металлическая база. Стелса не завезли. Большинство комнат можно тупо пробежать, не обращая внимания на врагов. 5/10
9. war22. Не игра, просто интерактивная демка, не знаю как это оценивать.
10. AsciiFly - не запустилась, к сожалению. Хотя я подозреваю вердикт был бы аналогичный Das Boot.
11. DF - видел на стриме, сам даже не распаковывал. Без оценки.
Кар кароч писать на паскальабц было мучительно, язык кал из жопы. Проектирование я не умею. Поэтому все было в говнокоде. Думаю может си++++ начать плотно изучать. Но только хз, как юнити работает с 2д, и не лучше ли делать в гейммейкере. Но, насколько я понял, в гейммейкере свой язык. Не знаю я хуйню несу, я не стал гуглить перед тем как пост отправить. Сиш охуенный и удобный и понятный язык в отличие от абсолютно дегенератского с++. >>794484 > Вот версия с бесконечными жизнями для грязных казуалов. > https://disk.yandex.ru/d/leRl8tSWV41Zrg Ты че раньше не мог?
Что есть стрим? Неужели конкурс по разработке превратился в сделай игру чтоб покекали на стриме и забыли? Возводить стримы в некий абсолют надобности это глупая затея в корне для тех кто стремится разрабатывать игры. Подумайте об этом в следующий раз.
Без негатива, но эта истерия со стримами кажется совершенна не уместна
>>794539 Чтоб покекали на стриме и дали денюшку в случае победы. Вот и все. Основные проекты не делаются за 10 дней и требуют гораздо большего осмысления и подготовки, где и проявляется стремление к геймдеву, нежели здесь, где испытываешь себя, ради становления для последующего стремления к разработке, а так же текущему ощущению себя в таком временном коллективе.
потыкал я рутуб вроде не такой уж кал но не понимаю как включить отключить рекламу и так далее нормального гайда тоже нет перетащусь запилю стрим интересно как там с анальными ограничениями на музяку итд
>>794780 Когда я туда последний раз заглядывал, несколько лет назад, у меня пекарня чуть не загорелась от обилия рекламы лезущей со всех углов. Отвал браузера просто. Я такого нигде больше не видел, даже на самых подвальных порносайтах. Больше не совался туда.
>>794806 Не надо было продлевать пять раз. Еще бы на год растянули. Проголосовать вообще за один день можно, зачем такие сроки ставить? А еще вниманиебляди в этот раз стороной конкурс обошли, поэтому срачей нет.
AscciFly - что-то интересное, но так и не получилось запустить игру, если это боевой летательный аппарат, возможно игра символизирует отрицание военных действий и призывает к миру. 2
Corruption of Cursed Kingdom - вполне играбельный платформер, с милой графикой, правда чуток лагает. Гг посланник дьявола и сатанинская идея с убийством православных фермеров - это плохо. 4
Das Boot - симулятор подводной лодки, и она двигается. 2
Donbass Fortress - тут я потерял сознание на 150 миллисекунд. 1
Hypatia - идея и визуал понравились. 5
Neon Death - рабочая игра, в своём неповторимом стиле GTA: Cream City. 4
Raibow Riot - игра понравилась, затягивает, графон на минималках, и есть какая-то идея с закрашиванием грустных, злых и серых пиксилечков. 5
Space Simulacrum - на вид вполне заебись. 4
Tyanki1999 - просто шедевр. 9
War22 - пиздатые ламповые пиксели, вспомнились досовские хранители экрана, поиграл бы в игру с такой графикой. 2
Девушка На Час - видосы смешные и интересные, и игра тоже прикольная. 6
Металлическая База - увлекательная игра, благодаря ей я обрел стелс затягивание. Часто мечтается хорошо играться, играй в игру! Бегающая кошка зассыка. 6
>>794939 Какая обида, лол? Пытаюсь понять логику оценок, и пока она выглядит всрата и без основательна. По какому либо принципу игры не распределять, не может получится то что написал анон, ну никак.
>>794940 Склоняюсь либо к тому что чел не играл, и расставил на похуях, или же продвигает своего дружка/себя.
Neon Death оценивать не буду, так как моя игра (11/10)
1. Девушка на час 8/10. Красиво сделано и качественно, но геймплей не очень интересный. Первый раз только проходить интересно. 2. Corruption of Cursed Kingdom 7/10. Пофиксить бы прыжки. 3. Rainbow Riot 7/10. Любопытная механика с раскрашиванием, но мне не особо заходят такие игры. 4. Tyanki 7/10. Простая игра, минималистичная, но мне понравилось как выдержан стиль. 5. Hypatia 6.5/10. Понравилась атмосфера игры, вся эта наркомания, но вот геймплей не очень. 6. Металлическая база 5/10. В основном просто беготня 7. Space Simulacrum 4.5/10. Графон есть, но игры толком нет. 8. Das Boot 4.5/10. Для любителей подводных лодок мб зайдет. 9. AsciiFly 1.5/10. Задумка была не плоха, но самолет у меня не полетел. 10. war22 1/10. Прикольно, но не игра. 11. donbass fortress 0,5/10. Пол балла за pascal abc.Net
>>794935 >Tyanki1999 >9 Тут орг изменил оценку, было 99 как танков в игре, очевидно что оценки на свою игру не засчитывается, поэтому все что угодно можно писать.
Мне вот не понравилась Девушка на час, но поднимется визг, гораздо увлекательнее было играть в минималистичный платформер или в шпиона ебаного, это же дело каждого да?
>>794981 Окей, я меняю оценку Девушке на час на 4, все равно она не повлияет и автор в топе.
Топ12: 1. Металлическая База 2. Hypatia 3. Raibow Riot 4. Neon Death 5. Space Simulacrum 6. Corruption of Cursed Kingdom 7. Девушка На Час 8. Das Boot 9. War22 10. AscciFly 11. Donbass Fortress
>>794993 Щас бы рейтить игры без игры, мммм Давай делай аркады на спиженных ассетах дальше, это ведь такой прогресс для тебя! Нах что-то там рисовать или придумывать, в пизду, 3д кубы, а лучше 2д вообще.
>>794986 1. Металлическая База Не, разраб молодец, конечно, единственный стелс на конкурсе запилил. Но игра вообще не по теме, как ее можно на первое место ставить? Там вон еще про погрузчик в демках игра была, может она еще лучше? Зачем тогда вообще темы какие-то придумывать.
>>795003 Зайти не зайти это одно, но подход к созданию, атмосфере, исполнению и наполнению игры это важно не зависимо от жанра или типа, и вот тупо даже по этому никак те топы не сходятся.
>>795009 Тогда какое объяснение, что где то всего 6 оценок, а где то 7 Пример: Space Simulacrum - 6.5 6 8 8 4 4.5 4 ВСЕГО 7 ОЦЕНОК Металлическая База - 6 5 4 5 5 6 ВСЕГО 6 ОЦЕНОК
>>795005 В этом вся суть голосовалок от финалистов. Нет единого курса, по которому проект будет оцениваться, необъективность и личная выгода от оценивания - обратная медаль демократичного выбора победителей. Лично я считаю, что для ТДВГ нужны судьи, как было несколько лет назад. Хотя бы будет кого говнить. Утка, верись!
>>795017 >следующем конкурсе С радостью, но исходя из положения в стране, от голоду сдохнет половина нынешних участников, а вторая продаст компы, я не исключение.
>>795012 >war22 Темы нет, но ее никто высоко и не оценил. >Hypatia, Девушка На Час Очевидно, что тема ЖЕНЩИНА. >Raibow Rio Видимо РЕВОЛЮЦИЯ, но тема натянута. >металлическая база А это что? Войны нет, революции нет. А, там автор сказал что сама БАЗА (строение) - это женщина, вот оно что, теперь все понятно. Строгое соответствие теме, молодца.
>>795013 Судья на то и судья, чтобы иметь свои вкусы и оценивать на их основе. Делать проекты, основываясь на предпочтениях судьи даже лучше(на мой взгляд), чем стрелять пальцем в небо. Это уже к слову о >>795014 - вниманиеблядей мы хотя бы знаем, и даже если не всем доверяем - относительно можем представлять их вкусы. В общем, авторитетный метод оценивания мне кажется более стабильным в плане объективности, чем групповой стохастический.
>>795026 Т.е если я ПРАВИЛЬНО понимаю, ты предлагаешь за место ТЕМЫ делать игры чтобы ублажать вниманеблядей, всё ТАК? Может сразу тогда выйти к ним по видеосвязи и ОТСОСАТЬ им? Что за бред я читаю.
ОПу спасибо за организацию, поздравляю победителей. Спасибо за критику, мы многому научились (нет) и любим вас (тоже нет). В тредах было мало срачей, поэтому можно немножко накинуть говнеца на вентилятор, а то че мы как не на двачах: - Организатор мог бы сначала сам поиграть в финалки, а потом их выкладывать. Все понимаю, все тут новички криворукие (кроме камонгд), но ДОПУСКАТЬ до финала вещи типа war22 и, прости Господи, Donbass Fortress, это meh. Че в следующий раз будет? Вишмастер кинут или кейлогер? Короче, к играм эти два недоразумения не имеют отношения. - Кто-то тут в треде писал мол "ой, если бы я знал, я бы за себя проголосовал". Голосование за себя это по сути аутофелляция, самоотсос по-простому. Конкуренция должна быть честная. Туда же относятся оценки на уровне "вон тот парень явно меня обойдет, поставлю ему низкую оценку, чтобы средний балл сбить, а вон тому с донышка поставлю высокую, он все равно не конкурент". Короче, очень неприятно за таким наблюдать.
Очень жаль что CoCK не вошел в призеры, жму письку руку.
>>795033 Спасибо за теплые слова, анонче! Для меня это первый полноценный проект на Unity переход с гамака был очень болезненным, очень рад что хватило сил допилить до хоть какого-то логического завершения. автор CoCKa
>>795040 AsciiFly должен быть выше 10 места, не смотря на то, что не работает ни у кого? В остальном согласен, я бы по-другому распределил 9 мест выше.
>>795037 >до хоть какого-то логического завершения Ну тут хуй знает, я бы все-таки посоветовал тебе и дальше CoCK полировать, что-то из него может выйти!
Дас Бут (Шмаповость 146%)(Приз 500 ру) (добавить бы визуально-пиктограммное управление) Тянки999 (Шмапность 99%) (нужно разнообразие и размер игры побольше) C o CK (35%) (бодро , завтра ещё стелсану-побыстробегу) Спейс Симулякр (10%) (по живее игру бы сделать) Металлобаза (9%) (на мобилки заливай для залипателей норм) Рейнбовриот (5%) ДФ (2%) порандомим завтра
>>795151 Перед тем как делать игру для конкурса тебе следует определиться, ты хочешь сделать игру которая тебе нравится, или то что не интересно, но зайдёт аудитории, особенно стримерам. Отсюда и вытекают разные шансы на победу на примере тех же AsciiFly и Das Boot.
>>795253 1) Сложно на скорую руку делать необдуманную игру, ввиду ограничения в 10 дней. Мало, что хорошего из этого может выйти, но испытать себя в этом конечно было интересно. 2) Неизвестно останется ли время на геймдев теперь, в ближайшем будущем.
>>795258 да, там ещё проблема в том что надо мозги разделять на игропроцесс + болталка + по мелочи отслеживать всё, и с одной игры на другую резко перескакивать.
короче попробуйте сами постримить и заметите как ваш мозгопроц пытается разделить всё по полочкам в экстремальной ситуации, если конешно вы не работник колл-центра на телефоне, а без практики будет коряво как у меня.
>>795261 пробуй, тебя сёравно не задеанонять по речи, зато узнаешь себя со стороны, год назад у меня вообще пц стрим был, стразу удолил этот стыд, пердёж и вздохи одни)).
>>795243 Объявить за месяц до начала призы около 6К+ самому спамить и отвечать в треды делать мемасики и наваливать их в треды научиться стримить свой конкурс
>>795243 >>795275 >Объявить за месяц до начала Двачую, но можно хотябы за 2 недели минимум.
>призы около 6К+ Что за охуевшость? Еще скажи Орги должны тебе ЗП платить за твой высер. Совсем ахуели. Приза достаточно и чисто номинально по 500 руб, или даже без. Кто будет кукарекать за бабки это просто жадные уёбки желающие поднять копейки. Главное это организация и настрой Орга.
>самому спамить и отвечать в треды Вот это хорошие дело. Не обязательно спамить, но создавать хотябы видимость своего присутствия чтоб в треде был движ.
>делать мемасики и наваливать их в треды Тоже хорошее дело, но далеко не обязательно, скорее относится к скиллу Орга который позволяет бустить интерес к конкурсу без особых затрат.
>научиться стримить свой конкурс Тут уже сугубо лично, если ты хикка до костей и не можешь связать пары слов боясь говорить на публику, это будет лишь страданием как для тебя, так и до смотрящих. Конечно могут написать что все с этого начинали и ты тоже обязан, но это не аргумент.
>>795291 >К последнему пункту ещё плюсом: иметь хотя бы средний компьютер. Например i3 10100f + 750Ti Нихуя себе, откуда такие жирные повылезали?
>>795292 Речь шла о рекомендациях, а не об обязательных требованиях, поэтому я не понимаю твоих возмущений. Малую сумму приза можно компенсировать тем, что привлечь больше внимания к конкурсу, следовательно больше шанс, что другие задонатят. Со стримерами то же самое, если хороших стримеров пригласить, то не нужно будет это делать самому и игровой компьютер в этом случае не обязателен.
>>797728 Ну и чего ты подорвался против фактов-то? Димасик за полгода объявил о желании провести и даже создал тред с объявлением и датой. Ворюша подорвался и провёл сразу же после Димасика отдельно и даже он понимал, что это хуйня, и называл это андеграунд или как-то так, я уже не помню что он там дописал.
Вот сейчас у Ворюши есть возможность провести вполне нормальный твг без всяких приписок и ущерба собственной жопе. Мне тащемта похуй на обоих. Я бы даже посмотрел как сразу после ворюшиного ТВГ Димасик проведёт ТВГ андеграунд 2. Было бы забавно.
>>797783 Ворюша, так это ты лично горишь щтоле тут и пытаешься в перефорс? Ну не гори, все знают, кто такой Ворюша и за что ты получил это прозвище. Просто смирись с этим и проведи ТВГ. Я в тебя верю!
>Вспомни как он пытался толи 70% донатов направить в фонд управления фондами Я тогда его больше всего за это хуесосил пока он не передумал с этой ебанутой идеей отдать призовые на благотворительность. Щас бы небось в ВСУ отправил.И получил пятнашку.
>>797802 > Ворюша, так это ты лично горишь щтоле тут и пытаешься в перефорс? > Ну не гори, все знают, кто такой Ворюша и за что ты получил это прозвище. Это Сирожа. Давно уже пора научится отличать его по шизоидным высерам
Ну разве я многого прошу? Всего лишь немножечко TWG... Димасик, Ворюша, Флешеслав, ну что же вы, а?
Может Гомогей отвлечётся от своей игры про дверку от шкафчика в раздевалке и проведёт? Тебе же даже не надо будет мочерню просить тред прикрепить открепить, и сможешь голосование прям в треде провести, будешь же видеть кто пишет. Такой-то вин будет с голосованием без всякой почты сразу в треде.
>>798539 >Виз/Тхт новеллу И как в это будут играть? Мб тогда уже рассказ написать или историю.
>Квест или Бродилку А это вообще две разные вещи. Чтобы сделать квест надо продумывать механики и загадки с головоломками, что достаточно сложно. Бродилку же можно вообще просто мирок запилить, чутка сделать атмосферу и уже готово, затрат минимум.
>>798563 Квесты бывают разными, например поинт-энд-клики, это тыкалки по экрану с наполнением текстом/спамом. А бродилки могут быть с крышеломками и ребусами. Усё зависит от бракодела.
Довойте организуйте тред ктонить. Майское Игродельство без призов итд. Ссылки на игры в конце в один пост сгруппировать надо будет. Потом в тред набросают желающие свои топы/комменты. А если кто захочет тот выдаст баблосий. С меня 500 ру за первоместо моего топа + стрим.
>>798499 >Вызываю жителя Казахстана Бро, я и есть житель Казахстанапока, просто поспамил вам тут чутка. Мне самому немного не до этого, но движ вам создал, а то сидите как сычи.
>>798599 >>798635 >Ты кто? >Без треда этот пост ничего не стоит. Двачую. Если пчелику даже влом тред создать, не говоря даже о поддержки видимости что это будет, то это не более чем пук.
>>802411 вскоре, но чем меньше норота онлайн, тем меньше от них астральных отак
немного улучшил игрень после отаки колтуна Котлевича на ссайт http://regames.ru/fire/3ombote/ (кто ранее запускал у того может закешироваться старая версия)