Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все обсуждают великий Стелларис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, коммиглисты, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, дрочим на циферки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, проигрываем с тупости ИИ, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Шедевральнейшее по своей оригинальности ДЛС к Стелларис, Overlord - вышло. Как всегда, после пары-тройки фиксов будет играбельно.
Обмазываемся ДЛС, красим только планеты, смеемся над теми кто пытается в высокую, плодим зомби и "наслаждаемся" новым ИИ и вассалами. Кроме того, вышли Distant Worlds 2. Реакция треда - 3.5 поста обсуждения. Также ожидается продолжение не менее легендарной галцивы - Galactic Civilizations IV. Желающие уже сейчас могут поучаствовать в тесте альфа-версии игры.
Поясните за фолена-ИИ, стоит давать ему пизды, если уже полутал техи с ксенофобского бигота-угнетателя? Я бы оставил его в покое, но т.к. я сам тостерами играю, меня манит перспектива нахапать попов.
>>1226248 Просто я играю рог сервитором и я в рот ебал красить ещё больше органиков, планеты получаешь, а работать там толком некому, т.к. лишних синтетиков для переселения особо и нет. Анальное кольцо меня не сильно интересует, у меня своё есть, а вот если я хапану его роботов себе вот это куда интереснее.
>>1226251 Роботы должны всосаться. Есть эксплойт: будь банкой, паркуй флот 60к и армии поблизости от робофоллена, но не на границе с ним чтоб не палиться. Агри/объявляй войну, когда его флот влетит в твою империю по самые помидоры - двигай свою засаду в его столицу, высаживай десант на все три сегмента одновременно, победа за счёт полной оккупации врага, полутаны кольца и ~100 попов.
>избрали хранителем >за короткий срок, летящей походкой со свистящей флягой, въебываешь ниибические минусы для торговли, техно, военки >половина галактики пересралась с соседями >тут и там по кд хуярятся войны >ИИ не успевает отстраивать флот >всюду разруха, нищета, рынок ломится от рабов, захваты и перезахваты, охуевшие от такой жизни наниты даже не хотят в это вмешиваться >начинается война в небесах >половина галактики с камнями в руках, вторая половина с палками >отыгрываешь в голове, комментируя происходящий пиздец >критикал еррор, ай эм сорри
Бляджь, какую же охуенную по отыгрышу партию просто в никуда слили. Ебать подогрело. Давно так стелларис не доставлял, и как всегда все пошло по пизде. А хуле, у меня и в жизни так же. Ебать я в прошлой жизни нахуевертил делов, что такая карма.
Про моды на пиратку. В дескрипторе path= куда прописывается? Там отдельного такого пункта нет, хотя раньше было что-то похожее. Не пойму толи мод через жопу, толи я.
>привел галактику бомжей к победе в скай ворсе >моментально дропают из федерации >массовое осуждение и минус дохуя отношение >намечается война против всей галактики >примитивки с одной клеткой, которых вывел в космос - я твой дом труба шатал Ахуенно жи есть. В следующий раз даже корветом не пошевелю, пусть хоть в пизду провалятся в этой войне в небесах. Охуительная благодарность.
>>1226321 В дефайнсе прописан порог благ выше которого рабочие места дающие блага освобождаются. Вариант "других рабочих мест нет" видимо не предусмотрен.
>>1226404 > А романс мод тогда нахуя? Для разнообразия в игре. Чтобы встретить ксеночку-няшечку и вот уже я оказываюсь ксенофилом. > В сексуальном рабстве держать грибы с растениями, а млекопитающим ведро со свистом в пизду сувать? Интересно было бы. Но я стараюсь только гуманоидов в игру добавлять. От рёва мамонтов становится не по себе.
################################################################# ######################### VERSION 3.4.5 ########################## #################################################################
Megacorps should no longer create rival Megacorps after winning an Impose Ideology war. Fixed War Names sometimes being empty on the war pin tooltip. Fixed Out of Sync upon hotjoining as an Overlord. Fixed Out of Sync after triggering a revolt.
Есть ли реальный профит от добивания до возможных капов на дальность стрельбы у флота? Естественно с соответствующей начинкой кораблей. Или до сих пор кроме уворота более нихуя и не работает?
>>1226405 >>1226406 Пригоден, братья. Стартовал на гномах, через всю галактику вырезаю ксеномразей за предсозданными эльфиечками-аграрными идеалистами. полет нормальный, шишка в небесах, планирую взять ксеносовместимость
>>1226390 Только вот все аменити выше х2 от базовой потребности дают ноль, зиро, бублик, баранку, полное отсутствие какого выхлопа. Что при условных 200, что при 700, будет тебе +20 стабильности.
Кароч все, я ливаю с этой маляропараши. Шесть лет! Шесть лет сука пиления этого говна и что же я вижу? Ебаное говно! Убрали плитки типа ой микро дроч 20 попов по квадратам на планетке расселить. А сука 400 попов после покраса соседа расселить это не микродроч с полной перестройкой того дерьма что там настроенно?? В 2к16 я тратил минуту на отжатую планету делая базовую застройку и расселение и оставляя дальнейший апгрейд зданий брюкве. Сейчас я уже четвертый час ебусь с тотальной перестройкой захваченного говна и перетосовыванием попов ибо его нельзя перестроить все разом если только это не кека или кольцо, чуть что сразу восстание ебаное. Автоматизация не работает. Вообще. Ни сектора, ни отдельной планеты. Шесть лет итоги, хуле. Космос сначала превратили в дороги, потом ой чета медленно ездят, нате вам метро чтоб побыстрее. Это космос или говно ебаное? В лейте все тормозит как ебаное говно, такой хуйни на старте небыло как сейчас. Тупое говно тупого говна. Об одном жалею - нельзя оформить рефаунд купленного 6 лет назад говна.
>>1226518 >В лейте все тормозит >такой хуйни на старте небыло как сейчас. Катаю с 1.8, и честно говоря такое уже тогда было, и многие жаловались. Хуй знает про какое раньше ты говоришь, наверное альфа версию.
>>1226564 Сука я вспомнил, что раньше в техах были апгрейды армий, и что надо было в каждую отдельную армию пихать новую броньку и также их апгрейдить на верфях.
Нужно переименовать нынешние армии в дивизии и сделать автоматизацию строительства армий, как сейчас у флотов, чтобы можно было выставить "хочу армию в 100 дивизий" и одной кнопкой заказать постройку.
1. Куда-то проебалась мегаверфь. Изучил саму технологию, однако построить не могу, потому что её тупо нет в списке нигде. Заетил только одну хрень, что почему-то по описании технологии мегаверьфь ВНЕЗАПНО строится из Центра стратегической координации на втором этапе стройки. Баг или фича новая?
2. Ебучий титан разъебанного мною вражеского флота заспавнился в захваченной столичной системе с 900 хп и бесконечно бодается с боевой станцией. Сама станция, мои флоты, флоты союзников на этого титана никак не реагируют, словно цель дружеская или нейтральная.
>>1226616 >Ебучий титан разъебанного мною вражеского флота заспавнился в захваченной столичной системе с 900 хп и бесконечно бодается с боевой станцией. Сама станция, мои флоты, флоты союзников на этого титана никак не реагируют, словно цель дружеская или нейтральная. Это было, помог рестарт Маляриса.
>>1226616 >Куда-то проебалась мегаверфь. Изучил саму технологию, однако построить не могу, потому что её тупо нет в списке нигде. Заетил только одну хрень, что почему-то по описании технологии мегаверьфь ВНЕЗАПНО строится из Центра стратегической координации на втором этапе стройки. Баг или фича новая? Видел такое. Похоже косяк русификации, не то название воткнули.
Бля, битарда унизила игра. Пришел ныть. Последние пол года катал за корпу, да мехов. Тут что-т взъебло поизьебываться в хайв, ну и хули, пошел катать. Моему охуеванию не было предела. Ресов катастрофически не хватает. Заселение прям пизда какое хуевое. Вечный минус. Вечные махания хуями от соседей. Постоянный какой-то пиздец в вакууме, ни науки, нихуя. У корпы засчет торговли и филиалов ебейший старт, который даже через высокое го-во ебет всю галактику. Мехи, несмотря на ебейшие затраты на сбор и содержание - пиздецки окупают пригодностью. Хуй знает, нахуя оно надо.
https://youtu.be/IOFq-od_EKY Объясните довну почему это так работает и минусы/плюсы на этапах игры. Люблю в высокие империи, чтобы самому микроконтролить пару планет, а тут еще лучше сделоли
>>1226668 Это работает потому что параходы уволили всех разрабов и набирают нынче тупо диверсити хаеров которые не могут в баланс. Просто абузит читы аи на ресы при помощи вассализации, поскольку за всё платит аи не имеет смысла сколько у тебя попов.
Ну и так-то он напиздел, наплодил попов , отдал их аи, и теперь видите ли это один поп челендж.
>>1226692 Вот поэтому не стоит колонизировать желтые планетки. Эти модифицированные пидоры могут ещё расселиться по остальным планетам, и получишь кучу уёбков, которых нельзя перемещать, даже если ты фанатичный авторитарист, и которые руинят экономику планет, отнимая работу даже у рабов. Терраформируй перед заселением.
Аноны, посоветуйте модов на стеллку. Главное условие - чтобы можно было действительно отыгрывать свою империю, придавать ей, своим планетам, происходящему на них - по настоящему уникальные черты. Просто красить уже надоело, хочется как-то превратить сессию в форму творчества.
>>1226764 Стартанул на 0,5 миров недавно, захватил соседа, у меня 6 планет было, у него 8. Представляешь как я это вилкой чистил? Блять вот это ковыряние и надо пофиксить, это уже ни в какие ворота не лезет. Присоединил его как васалла, заанексил через время, мне упало десять планет нахуй, свыше 100 попов, их всех переселять, планеты перестраивать, я дропнул это дерьмо, как вы это терпите вообще? А с последними версиями, как я погляжу, сектор автоматически создается на 4 звезды в ширь, да? А нахуй он мне нужен такой? Я вассала хочу вот на три звезды сделать, а как?
>>1226765 пиздец. чо там чистить вилкой то. строишь армию на 1-2к и все планеты чистятся на ура. боты планеты на дэф все равно не строят и не умеют перестраивать текущие.
>>1226765 >>мне упало десять планет нахуй часто сижу на 20-30 планет/хабитатах полет нормальный. микроменеджить каждую можно без проблем. чо как маленький то? в старкрафт не играли чтоли?
>>1226769 Это же просто муторно, как раз потому что бот не умеет в защиту планет. Военное положение с последним патчем вообще не ставит, кстати, 2 защитные армии это максимум. Я как бы и не ною, у меня просто за все время уже пригорает с однообразия выполняемых действий: "сделай одну армию в начале игры, гоняй ее по системам, высади, повтори". >>1226770 >Старкрафт Нет, не играл, я больше по варику. Второму.
>>1226765 Поэтому я играю на 0.25x обитаемых планет. Но, к сожалению, боты любят срать хабами. Вот бы еще в меню добавили отключение хабов, как, например, отключение L-гейтов или вормхолов.
Какую катку уже за мехов катаю, и сука, все реликт падают на спиритух-псиоников. Бляджь, ни Сайберкса, ни кольца, ебаные головы, да кристаллы. Ебал я это все. Щас Колосс заряжу и пойду Аллаху Акбар делать. А на скай-ворсе буду всей галактике хуем механическим махать. Пусть сами ебутся как хотят. А то, кожаные выблядки привыкли - как глобальный пиздец так сразу и хранителем стань, и похуй на твой Аллаху Акбар колосса, и поебать на твой супрематизм. А как этих биопидорасов вытаскивает из очка, так сразу ты пидор железный, осуждаю, не либералистодемократ и прочая хуйня. Сука, и хоть бы один пидорас проявил солидарность, но нет же, даже экстерминатор орет шо будет мой дом труба шатал. А хули дивиться. Пидорасы орут на Колосс, а на захват планет на три фронта и последующую продажу всех нахуй рабов - похуй. Работорговля это хорошо, а геноцидить/колоссить системы это нихуя не демократично. Чего блядь. А в чем бугурт-то? А хуй знает. Нормально. Но вот тотал релики на спиритух-псиоников за мехов это прям какое-то проклятие. Но биопидорасов пусть теперь сосут хуй. Пусть сами разгребают Скай ворс и голодающую вагину. Все, я поспал.
Нагнал флота к Л-вратам. Активировал. Хуй, ну и ладно, ищи наниты. Изучил - а вот хуй, держи пылинки. Ебать, у меня сразу на пол шестого все упало. Ни войны, ни нанитов, нихуя. Пойду с горя опиздюлю соседа, там жидкий металл водится.
>>1226230 (OP) >Stellaris Что-то сломалось и режим дипломатии на карте перестал показывать, с какими империями империя воюет, но всё ещё показывает, если выбрать игрока. Что сломалось, что удалить/фиксить?
Давно не играл, огласите положняк. Банки все так же ОП? Спиритухи все так же сосут? И поясните как играть некрофагами, чето вообще не вижу никаких профитов у них.
>>1226901 > Банки все так же ОП? Да. > Спиритухи все так же сосут? Сосут, но не так же. Сейчас есть ориджин для ускоренного старта в псионику, у тебя сразу со старта есть первый ассеншн перк (и при этом свободный ассешн слот) и псионическая теория (для взятия второго перка) доступна для изучения прямо со старта. Пси-корпус бафнули так, что теперь его хуячишь тупо на каждую планету. > И поясните как играть некрофагами, чето вообще не вижу никаких профитов у них. 0. Берёшь некрофагов-литоидов. 1. Находишь соседа (в идеале хайв майнд). 2. Пиздишь. 3. Геноцидишь (у некрофага есть уникальный тип геноцида, при котором попы конвертятся в твою расу).
Только вкотился в патч овера и малость прихуел. Что за ядерный пиздец они нахуевертил с вассалами?! Высокое государство это, конечно, весело-задорно, но по-моему проебали саму суть маляриса - красить теперь не надо. Вся галактика засрана наемниками и одноклеточными залупами под протекторатом или ещё какой хуйней. В енд гейме по-прежнему изменений хуец. Корпа со старта ебет все живое пассивными филиалами. А там дальше под вассалами и вовсе можно смело сычевать на 3-4 стартовых планетах. Мехов так и не понерфили. Шо там у генетиков и психических не знаю, пока не тестил. Но судя по патчноуту - в пизде. И ладно хуй с псиониками, но генетику обещали же переработать и апнуть. Помимо этого все обосрано гиперами, и просто пиздец какой-то происходит, когда Алику объявляет войну. Про переселение родных Попов на захваченные планеты, дабы сбить бунты и вовсе какая-то хуета. Нахой оно все надо.
>>1226903 Попробовал за трупоёбов. Чёт имба какая-то, геноцидом хуяк-хуяк и все мерзкие ксеносы перепиливаются в твоих. Если взять перк на рейдерские бомбардировки, то даже красить не надо и ебаться с микро - объявил войну, прилетел, напиздил попов себе на кеку, и мир на статус-кво. Смыть, повторить. Я уже представляю, как можно науку разогнать на полностью заселенном кольце.
>>1226927 Микродроча много с переселением и жонглированием работами. К мидгейму выхлоп смешной на фоне процентов с техов. Проще уж синтов взять и всех в банки закатывать.
>>1226953 Это если у тебя планеты без рабочих. Играл я некрами, с рабочими там начинается ад. Ну или забить хуй на эффективность и тупо конвертить всех и всегда.
Вновь выхожу на связь (мудак с жестянками и активным анальным расширителм в колоссе) Галактика заебалась терпеть мой Аллаху Акбар, и к 2600 объявила тотал вор, пригнав к моим границами какой-то ядерный пиздец в вакууме, и буквально выебав каждую жестянку лично. Я прихуел с такого поворота, но доволен. В прошлый раз, выщелкнул по одному, а тут прям здорово бомбануло у ебаных демократолибералов от моего колосса, который даже небу Аллаху Акбар делает, и таки додумались объединиться. Некст катка, специально не буду побеждать кризисы, ограничившись лишь защитой своих границ. Пусть сами воюют утропки по своим заветам демократии и свободы, блядь. Еще спецом выйду в императора и нахуеверчу им минусы во всех сферах чтоб они там окончательно ахуели от таких приключений. Ух сука блядь, иду нахой начинать.
>>1227028 У меня максимум до 2790 доходило. Как раз прошлая катка. Красить карту в 1к это не столь заебисто как кажется, особенно, если ещё и отыгрываешь. А вот оптимизация это прям беда, печаль, даже с минималками на рост и планеты. Хотел как-то до 3к дотянуть, но железо прям охуело от филиалов и таблиц в расах.
Только теперь я по-настоящему прочувствовал лозунг "refugees welcome". Как жаль, что рефьюджисы не хотят добровольно эмигрировать в мою милую империю, приходится заставлять.
>>1227045 Так я про это и говорю. Это ты должен следить на каждой планете за соотношением пролов и некров. Вручную вырубать газенваген. Потом, как только исследовался производственный тех или заколонилась новая планета - врубать. Т.е. это еще и наполовину мертвый слот домика. Потом переселять это все правильно. Они еще часто выпадают из правителей, хотя ты переселял спеца и сидят со скорченным ебалом. Я уж лучше просто одинаковыми челами буду играть.
Аноны, а кто из каких планет делает кеки? Я например из всякой хуйни <= 14, в последней катке вообще 12. Одну на сплавы, одну на товары. Кольцо +4 района превратило их в 16, и к 160 году сплаволитейку я застроил на 9, а товарку на 7. Много анонов ИТТ упоминали, что запиливают в кеку 20+, вопрос - нахуя, а главное зачем?
>>1227096 Любая планета с большим числом районов производит больше ресурсов, поэтому для максимальной эффективности потраченного влияния кека должна строиться на самых больших планетах.
>>1226230 (OP) Чет пизда, как тормозит последняя версия. Полгода назад на 600 планетах спокойно играл до 2450 на приятной скорости, сейчас на тех же 600 планетах - к 2280 уже скорость не выше 1, к 2320 играть невозможно. И это на 0.25 планетах. Что за ебаный ужас?
Ананасы, как вы с этой хуйней боретесь? Как-то настраиваете логистическую кривую роста?
>>1226796 Есть специальный мод, запрещающий ИИ строить хабы. >>1226809 Ананас, подскажи, как это сделать, пожалуйста. Я бы терраформинг запретил, а то ИИ колонизирует каждый ебаный камушек.
сап аноны появилась такая проблема: при игре за угасшие империи, на новых версиях, постоянно вылазит приветственное окошко угасшей империи. Получается что угасшая империя сама с собой постоянно здоровается без конкретного времени "перезарядки". Лазил в файлы игры, но не смог найти как решить проблему. При войне такой хуйни нет, но не хочется постоянно с кем-то воевать чтобы не заёбывало.
Кто-то сталкивался? Как решить? моды на становление угасшей империей не предлагать
>>1227127 >Ананасы, как вы с этой хуйней боретесь? До минималок рост, там две настройки. И старайся свести к минимуму разнообразие рас в своей империи. Стелларис пизда как не любит таблички от того и все идет по пизде какой год.
Затяжная война на два фронта (энд кризис уже давно прошел). По итогу массовое переселение на захваченные планеты дабы сбить рабские возгласы и все это вылилось в колоссальный проеб по энергии и минералам. Я ебал этот патч. Такого микродроча, блядь; надо было брать кризис и нахуй массово геноцидить или колоссом ебать, нет же ж, блядь, давай раз на раз разъебывать биотварей. Ебать я пол шестого от такого микроконтроля словил.
>>1227162 чо за хуйню ты несешь? а как ты должен был это ожидать, чтобы прилетел в чужую систему и тебя там все ждут в распростертыми руками? стабилизируй планеты и не еби мозга. нужно 2 кнопки по сути нажать.
>>1227162 Хз, в чем твоя проблема, ворвался к космическим эльфам, превратил их в домашнюю прислугу и поголовно переселил на свои планеты. В итоге каждый гражданин титульной расы может прикупить себе эльфийку-рабыню для быта и утех, уровень благ и счастья зашкаливает, стабильность всем на зависть, а рабов спросить забыли.
>>1227127 Ксено-компабилити отрубай нахуй в настройках, аи начинает бесконечно плодить кросбриженых уебищ, и игра просчитывает каждое мутансткое уебище и начинает виснуть.
>>1227200 Дайте кто-нибудь стрип-комикс, где жирдяй покупает рабыню, а на последнем слайде они сидят под деревом и он вплетает ей в волосы цветы. Я точно знаю, что у вас есть.
>>1227128 Убрать техи хабитатов. Файл common\technology\00_eng_tech, находишь секцию tech_habitat_1 = { ... }, заменяешь weight = @tier3weight2 на weight = 0. Т2 и Т3 открываются через Т1 поэтому их можно не трогать. Кроме того это позволит изучать улучшенные хабитаты для войд двеллеров.
Снизить вес ориджина. Файл common\governments\civics\00_origins, находишь секцию origin_void_dwellers = { ... }, меняешь random_weight = { base = 3 } на любое число, 0 отключит его для АИ.
Почему мародеры в моих играх после повышения сложности не могут вообще ничего,их просто в мидгейме,если не раньше выносит какой нибудь ИИ. Тяжесть кризиса делает их сильнее? Я просто хочу чтобы был хан и восстание синтетиков,которое я тоже не вижу,хотя спиритуалист поработитель ИИ. Сложность гроссадмирал с нарастанием сложности,потому что без нарастания в 2280 уже начинается кризис с эфирофазной установкой.
>>1227322 >Почему мародеры в моих играх после повышения сложности не могут вообще ничего,их просто в мидгейме,если не раньше выносит какой нибудь ИИ. Потому что они имеют флоты фиксированного размера, несколько вариантов для разных игровых дат. На высокой сложности бот развивается быстрее и раньше становится в состоянии зачистить мародеров.
>>1227096 >кеку 20+, вопрос - нахуя, а главное зачем? Хорошая кека почти полностью решает проблему со сплавами, а сплавов нужно где-то ну 2к минимум чтоб выставить нормально флота, а учитывая что сам флот тоже жрет не хило, то можно сразу расчитывать что 3к сплавов инкама нужно чтоб был хороший профицит. Ну а для такого инкама кеки в 20+ и нужны.
>>1227339 >Пацаны, какой нужен проц, чтобы стелларис не начинал идти со скоростью один год, будто это один год в четвертой хойке? Рекомендую AMD Ryzen 5 5600X. Для игр очень хороший проц.
>>1227345 Да, одной кеки на 20+ хватает аж до лейта, двух за глаза. А если ты на корпе, то можно товарную не делать, а сразу все в сплавы. Обычно, если ходить по пути полной оптимизации, ты столицу делаешь мастером на все руки, достраивая дефицитные домики, сразу ищешь минеральню, энергию, пищу, где тупо только эти районы доминируют + слоты под переработку газов. Еще планету под ебинство и науку, желательно с планетарными бонусами. Но я бы не стал 25 с 20 минеральнями превращать в кеку, лучше уж тройку пятнах с тремя районами, которые не рыба - ни мясо, потому что минералы - более дефицитный ресурс в лейте.
>>1227363 >если ходить по пути полной оптимизации, ты столицу делаешь мастером на все руки Можно как вариант взять старт на релике, и превратить стольню в экум, тогда можно засейвить слот вознесения, и взять что-то более важное. На сплавы хватит, на тнп похуй.
А что если новуку фармить не с лаб, а с хабитатов? 24 ученых, газа нужна единичка только для научного центра. Да, нужно взять перк на улучшенные хабитаты, но имхо оно того стоит.
И вообще в целом, лабы так-то ниочень, 6 мочёных за 2 газа - как-то слишком дохуя. Дистрикт на кольце даёт 10 мочёных + жильё для них всего за 1 газ. Хаб вообще 1 газ на 25. А в лейте минералы, из которых приходится гнать газ, ох как нужны, особенно если черных дырок не завезли. Я уж думаю отказаться от мира-фабрики, и производство товаров тоже на хабы перенести, и все планетки кроме столицы и курорта фитить в добывающие, особенно релики. И всё равно, подозреваю, придётся делать добывающие хабы, если не растекаться, а ввысь играть. Речь про 0,25 миров, естественно.
С вассалами конечно можно повозиться, но один раз мой ебучий проспекторий взял и ВНЕЗАПНО развалился сука, два восстания подряд и у него осталась одна планетка из 6 штоле, и прямо блядь во время войны, пока мой флот нёс куда-то живительную демократию, у меня хуяк чёт около -1000 по всем ресурсам, я аж рэйджквитнул. И никак не проконтролируешь его, ебучий искусственный идиот. Отношения +100, вся хуйня, и тут такое,
>>1227339 Любой i7 начиная со скайлайка (6к+ поколение и выше). Естественно нужна винда семерка без патчей, иначе получишь -30% производительности от всяких говнопатчей от маняуязвимостей, весь смысл которых забайтить гоя купить новый проц т.к. старые душат секьюрити патчами.
Аноны, тут снова решил вкатиться в стеларис после перерыва. Появились ли какие то годные моды на него? Хочу попробовать отыграть ЧС с его путем потерянной колонии. Есть ли моды которые развивают этот путь. например цепочка квестов, цель которой вернуть себе землю из лап проклятых ксенолюбов, военным путем или что то типо того?
Как отучить аи вешать на меня свой флот? Даже с другой части галактики посылает свои карабли в следование за моими, несмотря на то что прям у него под боком противник. И похуй ему, что его территорию отжимают, главное за мной следовать. Это похуй, когда катаешь мехами, роем или милитаристами, а вот в отыгрыше пацифиста-банкирного кабанчика - пиздец как мешает. Может можно куда-то что-то прописать или проще не ебать мозги с федерацией?
Минималки на рост и планеты. Мехи - более 1к к 2350. Биозалупы - кое как до 500 дотягивает к 2350 (правда без миграций, беженцев, рабов, прочих рас) У обоих все на рост/сбор. Почему так?
>>1227477 Нахуй ты это говно считаешь? Построил флот-кинул притязания-захватил планету соседа-пересилил с нее попов себе-из оставшихся на планете 10 попов сделал вассала-повторить.
>>1227477 Потому что по приросту, если мне не изменяет память, абуз синтов+биомешки > рой/рой с ориджином древа > мехи > обычные биомешки с роботами > биомешки с биовознесением > говно > моча > псионики
Там 30% же. Можно, если повезет, проабузить некрачей. Если кто-то пойдёт в био и захуярит фертильных, то можно купить/спиздить попов на развод, и совместить бонус от био с бонусом от психоты.
>>1227582 >Ванильный брюкводебил до сих пор трейты менять не научился. Есть моды на это? Я пробовал поковырять, но так и не смог заставить его скидывать негативные. Так и сидит как сыч с очками трейтов, упершись в лимит их числа.
>>1227582 Вот поэтому при выведении псикибергмо био часть всегда надо было брать на себя. Психизацию и киборгизацию любой брюкводебил может, хуяк-хуяк-ассимиляк, а трейты назначить - это мозги нужны.
К 320му расскачал свою империю, взял кеку, кризис и психовозвысился 1к+ сплавов, чуть подкрассил соседа. Собрался стимролить голактеку, а там уже все в федерации сидят, и ебут меня со всех сторон. Сложность коммандор, шо делоть?
Как правильно воевать до мидгейма? Постоянно проигрываю. Хочу побеждать войны идя в атаку как поставлю синий лазер на дестроеры + щиты и броню 2-3 уровня. Композиция флота 4 корвета на 2 дестроера с флит капасити в районе 130. Но у компа всегда флот сильнее моего к этому моменту. Видимо дело в экономике, а не флоте, но в этом случае когда именно можно идти в раннее завоевание без корвет-раша. Играю на ГА.
>>1227637 На базы лови. Ставь там модуль на - отступление и себе доку и адмирала на + Разменяешься пару раз и можно ебало ломать. Ну и про сплавы не забывай, меняй все на них, строй плавильни и перекидывай ученых. Все равно как победишь, будет большой буст. Без баз тоже можно, но это надо целенаправленно корветодебилить.
>>1227637 В игре нет нормального баланса сложности. На ГА ии слишком душит вначале а в лейте все равно сосет. Вначале приходится либо дипломатствовать, либо строить окопы и кайтить флоты тупого ии. И то и другое говно. Используй >>1225032 →>>1225702 → для тонкого отбаланса.
>>1227643 > На ГА ии слишком душит вначале Фаст превосходство и минус % на стройку корветов. Быстрый экспаншен и потолок в 40 корветов. Все, ближайшие 40-70 лет тебя даже всякие ассимиляторы и очистники не трогают. Еще с 2.1. так стартую за кого угодно и всегда работает.
>>1227647 Ну база пустая, твой флот в соседней системе у края. Как только ии вступает в бой с базой, ты выдвигаешься и его харрасишь. В открытом бою в начале игры корветы не могут добить вражеские. Поэтому так важно давать минус на отступление, чтобы потом задавить числом.
>>1227588 >Я пробовал поковырять, но так и не смог заставить его скидывать негативные. Я тоже, так и не нашел файлы, отвечающие за логику набирания трейтов. Единственное, что понял - бот рандомно добирает зеленые трейты если есть очки и всё, это никак не поменять. Пришлось городить костыли с ивентами, которые у ГМО-дебилов обнуляют трейты и делают один из нескольких йоба-шаблонов. Не-гмошников даже и не трогал, дал лишь общий костыль на выведение пси-гмо-киборгов из доступных шаблонов, а потом это всё дело порезали уже парадоксовскими говнокостылями.
>>1227649 > Ну база пустая, твой флот в соседней системе у края Фанатичные милитаристы встречают вражеский флот только в нейтральной системе без баз. И не начинаю бой пока не покажут ксеносам честь. Ты пурифаер что ли?
>>1227652 Слыш. Это работает, пока у вас паритет и корабли качественней. Когда твою столицу прилетят бомбить и местных забирать на мясную фабрику, вы быстро переобуетесь. Честь, лол. Кто выжил, тот и прав.
>>1227654 > Честь, лол. Кто выжил, тот и прав. Милитаристы будут править галактикой именно потому что могут выжить и победить не унижаясь до таких тактик. У тебя нет чести, как у пацифиста!
>>1227655 Если милитаристы будут слишком эффективными, то ксеносов в культуре опустят до животных, с которыми западло раз на раз выходить, а если наоборот, то ксеносов будут ненавидеть и соответственно готовы сделать им любую подлянку, не разбираясь в средствах. "Честь" возможна с равными по силе. И только если у противника тоже она есть. Это такой механизм, чтобы не перехуячить друг друга до невозможности диалога. В средние века тоже такое было.
>>1227658 > ксеносов в культуре опустят до животных, с которыми западло раз на раз выходить, а если наоборот, то ксеносов будут ненавидеть и соответственно готовы сделать им любую подлянку Может он ксенофил.
>>1227659 Мы же мартышек, которые плохо себя ведут в зоопарке не уничтожаем фосфором и бомбами, выходят специально обученные челы с транквилизаторами. Зачем с ними бороться всерьез, если они слабее и глупее? Это просто братья наши меньшие. Поэтому ты не будешь с мартыханом раз на раз драться, если ты ему банан не дал. А вдруг он тебе руку отхуярит? Он может, даже борцу. Вспомни, как с африкансими странами у нас. Покровительственно- пренебрежительное отношение.
>>1226230 (OP) Решил ебануть катку с модом на гигаструктуры, а там добавили новых йоба-кризисов. Ок, поставил новый кризис на самую слабую сложность, прилетела эта хуйня. Мало того, что они уничтожают системы насовсем(не остается ни звезды, ни гиперкоридоров, одна пустота), так эта залупа еще и ваншотает пикрелейтед. Заебись поиграл.
И намедни дошло до нас, будто брат прибывает на наше тело небесное, чужой, издалече, однако же брат по разуму. И спросили мы ученых родичей наших, сидящих в приказах, что-де за брат такой является гостем в страну наших предков? Они же, хоть пух у них побелел, по-прежнему красноперы душою, и поведали как на духу, кто такой прибывает и откудова. Что чествовать будут его с великою славой, оттого что со звезд он, и не птичьего рода, а будто совсем напротив. А за что таковые почести и слава великая, за какие заслуги? Пишут: посланник, а посланничество его от кого? И открыли они нам, кто вы такие. Войны любите, оружие копите, на устах мир, а в груди измена. И все-то воевание ваше — сплошное коварство, выковали вы восемнадцать атомных топоров на каждую свою голову, и вам того мало. Дальше вооружаетесь, яды смертельные варите, без роздыху, без перерыву, а ежели что, усмехаетесь, мы-де людишки мирные — затем что на уме у вас не честное ратоборство, а козни да каверзы. Соседей мучаете, самих себя травите, а ныне вздумалось вам в гости пожаловать ради подглядывания, вынюхивания да выслеживания, где какая добыча. О, жестоко обманется разум твой высший, падалью вскормленный! Что, не хватает уже у себя желтолицых, зеленолицых, чернолицых для истребления? Сидел бы ты в своей тундре, у этих своих могил, тогда, глядишь, и уберег бы свою лысую, не стоящую выделки шкуру, но не здесь, где бдит красноперый муж! Побили, порезали, пограбили соплеменников, а после — покойников в землю, одежонку получше — на себя и айда на посиделки с «братьями по разуму», так, что ли? Ну так красный братишка по разуму тебе растолкует, уж брат постарается, выкопает военный топор и закопает мертвеца-землеца, выпишет на братской шкуре счет и засушит ее на память…
>>1227637 Все проство отправляешь моченых искать кристалы с них лутаешь обшивку. Далее рой ракет и автопушки + движки и модули на уворот и адмирал с ним же. Все твои 40 корветов раскидывают 80 без проблем.
>>1227668 >А ксенофилы от вынужденности? Ксенофилы и прочие любители пацифизма для отыгрыша (в высокую торговую) охуительно заходят. Ну или сычевать с пустыми кораблями, дабы через оборонку красить одуревших от такой жизни всяких долбаебов агрессивных.
>>1227687 У меня зачастую эти оповещения прилетают от геноцидов расы или с рабов, шо на рынок улетели с захваченных планет. Как только сторонние расы истребляются/продаются, больше упадком не ебет мозги. Советую просто забить хуй. У меня на мехах постоянно пиздит за упадок, особенно когда начинаю массовые переселения на захваченные сектора. Никаких подводных не замечал.
>>1227668 Через фанатик ксенофила делается билд на минимальный размер империи, при котором у тебя размер империи чуть большее 400, когда у тебя под 2к попов.
Проспектории свою главную фичу не используют, месторождение висит неисследованным по 10-20 лет. Где что поменять, чтобы они сразу метались проекты делать?
>>1227697 У меня метались сразу. Я заметил что боты тупят порой и могут не заселять планеты или хабы, даже если зайти через мультиплеер и построить им последние самому.
>>1227690 >Никаких подводных не замечал В этой секции мира-кольца процесс каким-то образом прекратился. Зато иногда начал в столичном Экуменополисе всплывать, хотя раньше (в этой же игре) было небольшое перенаселение с автоматической миграцией. Ерунда какая-то.
>>1227701 > Попробуй выставить в дефайнсе Железная воля поломается.
>>1227726 > у тебя говнобрюквобак вместо робофабрики. Робофабрики медленнее клепают население. Да и биовозвышение даёт мне более качественное население, чем бездушные роботы.
В общем, потихоньку сижу-пержу в маленькой галактике, дожидаясь маленького х25 кризиса, похуй на это "снижение" населения.
>>1227780 Давайте не будем делать баланс геймплея и настраивать ии, давайте пихать миллион копроивентов и юзлес фич которые будут еще сильнее руинить и так криво работающее говно.
>>1227780 Тебя даже сфера дайсона вокруг чёрной дыры не разбудила. Что не так? Тессерактовый лабиринт для ебаки, вон, целая станция работает только на её сдерживание.
>>1227786 >>1227794 Планета превратилась в дыру, орбитальное кольцо осталось? >Тессерактовый лабиринт для ебаки, вон, целая станция работает только на её сдерживание. Щас бы додумывать в голве реалистичный лор для работающих через жопу говноиветов.
>>1227799 >Планета превратилась в дыру, орбитальное кольцо осталось? Первый раз видишь эксплойтную непредусмотренную разработчиком ситуацию? А сегмент кольца превращающийся в планету после обработки преторинами? Звезда внутри дайсона превратилась в червь-дыру, а сфера осталась и исправно вырабатывает энергию как раньше кстати, энергию из черной дыры можно извлекать мегаструктурой похожей на классический дайсон... https://www.youtube.com/watch?v=ulCdoCfw-bY
>>1227739 >В общем, потихоньку сижу-пержу в маленькой галактике, дожидаясь маленького х25 кризиса, похуй на это "снижение" населения. За 13 лет до завершения игры в моей системе с Мегаверфью и десятком флотов по 250к заспавнились Анбидены со своим 8.4М флотом. Это была бойня... Ни один из моих кораблей не избежал уничтожения. Прилетевшая следом резервная армада также была разбита и унижена. Потери врага составили всего 5 кораблей сопровождения.
Ладно бы эта хуета заспавнилась где-то на задворках галактики - нет! они вылезли рядом с моей столичной системой, не оставив мне ни единого шанса.
Впрочем, сам виноват, слишком поздно науку удалось бустануть, дорос лишь до +150% урона кинетикой и энергией, +100% скорости ими же, +100% щитов.
Что ж, пойду отыгрывать садиста-пацифиста, протаскивающего законы о разоружении (ну и кризис х10, чтоб было чем анклавы занять).
>>1227809 Щас бы писать на дваче (при условиях всего готовенького: железо, свет, инет), когда можно ментально передавать свои мысли. Ебать ты омеган конечно.
>>1227813 Блядь, дипломат хуев, ты, наверное, в очи долбишься и не видишь, что я закрыл границы от всяких петухов. Сначала отправь своего утропка улучшить отношения, а после обсудим твою омежную промежность.
>>1227815 Щас бы писать на дваче (при условиях всего готовенького: железо, свет, инет), когда можно ментально передавать свои мысли. Ебать ты омеган конечно.
Выйди в кризис, говорили они. Будет весело, говорили они. Вышел в кризис, а ко мне на два фронта постучались федерации флотом 1кк+ на каждую, а у меня 500к от силы.
>>1227980 Судя по последним патчам, осталось лишь официально выпустить патч 1.9 v2.0 и все. Смысла не вижу. Они перекраивали игру столько патчей, и теперь вновь возвращают все старые фичи. Долбаебы, не?
По каким принципам нынче рассчитывается размер сектора? В одном овер дохуя помещается систем, в другом шо попало, в третьем снова овер сайз. Не понимаю как это работает.
>>1227983 Посоны, доставьте пасту про то как возвращают плиточную версию и это подается как улучшение игры и шаг вперёд. "Количество попов не может быть больше размера планеты, одна единица размера=один поп, такое сокращение численности попов значительно ускорит игру!"
>>1227984 Четыре гиперлинии от столицы сектора. Могут быть коллизии. Вот показательнейший пример. Были три безсекторных планеты, все в радиусе <=4 от друг друга. Пилю сектор в Балаваре. Хуй! Грунур и Хошфир не всосались потому что путь к ним лежит через Фир Матриоз и Джуград, которые намертво закреплены за столичным сектором и не хотят из него изыматься. Получите траханье три однопланетных сектора вне здесь.
Котаны, не играл в Стелларис достаточно долго(еще до Немесис длц). Какая сейчас повесточка относительно двух нижних слайдеров? Тогда помню все бугуртили, что людишки не прирастают. Оставить как есть или увеличить? И вопрос вероятно не совсем по теме. При запуске игры музыка играет лишь из правых динамиков на гарнитуре, а левые молчат. Никто с такой проблемой не встречался?
>>1228000 Чем выше значение верхнего, тем больше бонус к приросту за свободное жилье это если очень упростить логику механики. Чем ниже значение нижнего показателя, тем меньше дебафа накладывается на требуемое число прироста, необходимое для выращивание одного попаРаньше всегда была сотка на 1 попа, теперь с каждым выросшим значение увеличивается. Дефолтные настройки норм вполне.
Чего про рыбный старт скажете? Ориджин через оушен парадайз сильно вредит из-за порезанных миров в начале? Цивик с ловцами жемчуга как? Водяное возвышение перекрывает всякие тостеризации или нет? Олсо мне кажется или домиков меньше стало?
>>1228022 Ориджин не плохой и не шибко хороший, всасывает у обьединения. Ловцы жемчуга мем и наебалово-так как жрут минералы с какого-то хуя. Вроде нет, но это ебанутость, т.к. все равно после механизации на все бонусы к хабитабилити похуй.
Блять какое же все поломанное говнище. Пошел по ветке кризиса, в галактике было две федерации которые воевали друг с другом, я был в войне с одной из них для набора кризис поинтов. В результате когда меня объявили кризисом вар кинула только одна федерация, а та с которой я уже воевал наоборот замирилась и полностью игнорила меня. Потом случился игровой кризис причем система старта была в системе рядом с которой болтался один из моих флотов. Кризис тут же был закрыт лол, но т.к. один из флотов кризиса непонятно как заспавнился в далеке, игнорящая меня федерация еще и границы со мной отрыла несмотря на -1000 отношений. Потом еще пробудился оставшийся фоллен и тоже полностью игнорил меня тупо крася соседа. Кароче всем было похуй на меня и галактика взорвалась, даже обидно как-то. Конец.
Поиграл за водяных. Вроде ниче так. Или Параходы поменяли механику игры, пушо дефицита ресурсов почти не ощущалось. Какого-то хрена каждую вторую интересную мне катку попадались Грунууры, которые прямо противоположны фиче ихтиндров хуевых. Аква асеншион я так вижу должно заменять аркологический проект в твоем пуле возвышений, ибо кека получается не дает тот выхлоп, что дает другим. Не получил рубикатор или какую-нибудь лигу, чтобы скидывать туда роботов и рефьюжесов - сасай. Кстати о роботах. Ну какого хуя нельзя сраные жестянки в одну расу объединить и общим шаблоном править, а? Почему у меня 10 видов консерв на планетах живет. Люто бесит. Ну с обычным возвышением все понятно. Психи и биология. ЧСХ с моим фан.материалистов первое хуй получишь, а второму нужен ученый биолог. Юнити стал чуть ли не главным ресурсом. Не вижу вариантов на дебют кроме как строить в два пустых слота административные здания, чтобы закрывать традиции и скупать в говне моченых. Зачем нужен шпионаж я так и не пони. На два посла особо не разгуляешься. Разве что псинофилу с дип.корпусом играться.
>>1228133 > Кстати о роботах. Ну какого хуя нельзя сраные жестянки в одну расу объединить и общим шаблоном править, а? Почему у меня 10 видов консерв на планетах живет. Люто бесит. Мод поставь. > Юнити стал чуть ли не главным ресурсом. Не вижу вариантов на дебют кроме как строить в два пустых слота административные здания, чтобы закрывать традиции и скупать в говне моченых. Хуйня без задач тебе хватит на 3 корабля и так. > Зачем нужен шпионаж я так и не пони. На два посла особо не разгуляешься. Разве что псинофилу с дип.корпусом играться. Нинужен. Даже техи на него не буру юзелес хуйня от слова совсем.
>>1228158 Моды нинужны. Три корабля мало. 4-6 научек на фарм аномалий, еще одна которая будет кушать эти самые аномалии большого уровня и одна на археологию. И хотелось бы традиции еще закрывать не по 50 лет. Шпионаж выглядит забавно, но есть ли от него выбух хз.
>>1228158 >тебе хватит на 3 корабля С 3 кораблями останешься без аномалий и археологии. И больше кораблей - быстрее открываешь соседей - лутаешь больше влияния с новых контактов - быстрее красишь и затыкаешь чокпоинты.
Хех, помню схожий расовый состав государства в одной из каток. Я тогда пошёл по биол. возвышению и пытался руками подстраивать каждую расу под спек. планеты.
>>1228133 >Юнити стал чуть ли не главным ресурсом. Не вижу вариантов на дебют кроме как строить в два пустых слота административные здания, чтобы закрывать традиции и скупать в говне моченых. В чем проблема хуйнуть почти со старта по 4-6 административок/храмов в столице, и докинуть на первых колонизируемых по надобности? Быстро набрать состав в 6-9 науч кораблей, и купаться во влиянии, контактах, союзах, традициях, опосля перестроиться под актуальные нужды. Про энергию можешь не затирать. Со старта (без торговли) ее около 60+, с торговлей еще больше. + быстрый набор влияния и застройка клеток с хорошими показателями. Юнити вообще не проблема, даже без перков на нее. Это, если за биошваль катаешь. У мехов, в целом-то, тоже все заебись с таким рашем административок, но там за сплавы первым делом нужно расшевелиться.
Сука, у них там что, в очке триггер какой-то. Как только вычищаю нанитных, начинаю менять миры их для заселения, сразу половина контактов идет по пизде, чуть ли не до войны. Нет колосса, нет агрессивных политик. Второй раз уже ловлю эту хуйню.
>>1228133 >Зачем нужен шпионаж я так и не пони Нахуй не нужен. Единственное практическое применение это знать отношение силы флотов, и при высоком уровне проникновения можно получать вижн на перемещение врагов. В целом техи на дешифровку поучить можно, если заранее подготовить шпионку, то воевать будет попроще. Но активности шпионские мусор говна, разве что мемить с уничтожением звезд, но это тоже полная хуйня.
>>1228050 Покеж штрафы за размер. >>1228294 Челик, всё давно проверено дрочилами еще во времена беты 3.3. Выбирая между научным вздрочем и юнитиевым, второй практически всегда проигрывает за исключением особенно изъебисто подобранных с целью стартовых условий. Хочешь купаться во влиянии чтобы что? Чтобы красить? Лучше для красить брать асценжн на снижение стоимости и красить с лабами в столице, тут просто математика такая. Научные профиты лучше скалируются на базовую экономику, а профиты от традиций лушче скалируются на бустанутую наукой экономику, нежели на голую. Поэтому, выбирая куда спускать стартовый небогатый пакетик консумерок с первых индустриальных зон, холодный расчёт говорит - на учёных. Я, конечно, не апологет единственного расово верного чистого геймплея. Но бля, ты уж уточняй, что эта хуйня на любителя. А если утверждаешь, что это эффективно, то хуй те за щеку.
>>1228345 >Челик, всё давно проверено дрочилами еще во времена беты 3.3. Выбирая между научным вздрочем и юнитиевым, второй практически всегда проигрывает за исключением особенно изъебисто подобранных с целью стартовых условий. Хочешь купаться во влиянии чтобы что? Чтобы красить? Лучше для красить брать асценжн на снижение стоимости и красить с лабами в столице, тут просто математика такая. Научные профиты лучше скалируются на базовую экономику, а профиты от традиций лушче скалируются на бустанутую наукой экономику, нежели на голую. Поэтому, выбирая куда спускать стартовый небогатый пакетик консумерок с первых индустриальных зон, холодный расчёт говорит - на учёных. >Я, конечно, не апологет единственного расово верного чистого геймплея. Но бля, ты уж уточняй, что эта хуйня на любителя. А если утверждаешь, что это эффективно, то хуй те за щеку. То есть ты мне сейчас хочешь всерьез сказать, что стартовать на +7-10 к юнити и дальше так сидеть это охуенная идея? Ну хуле, играй тогда без ученых и традиций.
>>1228359 >стартовать на +7-10 к юнити и дальше так сидеть это охуенная идея? Разумеется нет. Просто идея захуячивать свободные слоты юнити-зданиями и сидеть пердеть на 60ти науки с одной лабой - идея хуже. Балансировать надо, но по всем расчетам страток захуяривать первые свободные слоты лабами в плане выхлопа конечного профитней значительно.
>>1228345 1381% на техи, 2762% на традиции (ну тут уже похуй), эдикты 1261% (у меня скидка за спиритуха). Эффективность науки 220-250% за счет 7 нексусов (сам строил только 1). Лидеры нанимаются по 4к юнити с политикой на +10 лет жизни. Произвожу 49к юнити, трачу 44к на эдикты и сотку на лидеров.
>>1228366 В чем проблема ебнуть допом ещё лаб? Между стройкой административок и лаб пройдет не так много времени, а вот выхлопа с быстрыми юнити гораздо больше, чем доп десятки в науке. Плюсом не забывай. Много учёных, много аномалий, раскопки, все это тоже несёт очки науки, пусть и однократные.
Попробовал через преступный синдикат и шпионаж. И чот такое. Влияния не хватает люто. Или срешь через операции(профита особо не заметил) или пытаешься делать филиалы. Энергии дохуя, все остальное вперде. Вот реально, набираешь цивиков, набираешь традиций, а на выходе или украсть 30% т1 техи, или чего-то там спровоцировать, но выбуха не видно.
>>1228188 Это нормально. Пробуй снизить в настройках ко-во планет, поток роста, и чем меньше рас у тебя - тем лучше. Эта ебаная помойка ни в какую не хочет дружить с табличками.
Играешь за криминальный синдикат. Схемы крутятся, лавешка мутится. И тут тебе кидает предъяву фоллен. На ровном, сука, месте. Лезешь в интернеты разбираться что да как. Выясняешь, что за каждый открытый тобой филиал все фоллены получают по -10 мнения. И что заметили это еще месяца два назад. И что такой баг, где или отключай фоленов вообще или не имей возможности играть с определенными настройками - так до сих пор и не пофиксили.
>>1228462 Да вот с того момента как решил поиграть в Стелларис после перерыва, как увидел что там шпионажа наворотили, не дает мне покоя идея за темного кардинала галактики попробовать. Душишь врага не флитпавером, а экономически, да еще и ломая ему союзы. А у криминальных как раз синергия со шпионскими махинациями.
>>1228468 К сожалению шпионаж никакой, вот прям, что он есть, что его нет. А чтоб поиграть примерно как ты описал шпионаж не нужен. Делай обычную корпу. Открывай филиалы, крась через оборону и нулевой Флит равно. Быстрая федерация, желательно Космо и торго. Далее выходишь в императора. Бессрочный период продвигает. Засчет массы одолжений, союзов и силы, продавливает пиздецовые законы по типу -80 процентов от экономики, ниибические запасы за нарушение и етс. Разваливаешь федерацию. Начинается Скай Варс и вся галактика катится по пизде, ибо федерация развалена в которой под половину империй и подчиняемых, половина государств пересорено, массовые Вары, гундешь фолленов, все в ебическиз минусах и вето. И все летит по полной пизде при формировании Скай альянсов. А ты даже в подписчиков не выходишь. Сычуешь на своих границах в защите и наблюдаешь как вся галактика проваливается в черную пиздень.
>>1228174 Ща бы и грать без модов и правок. Но тебе хватит теха на юнити чтобы на 10 году скопойно купить твоих 10 моченых. А кроме науки и милитари традиции полный кал.
>>1228486 >отдельно сгенеренные чтоб рынок не пустовал Представил ебальник ИИ меха-терминатора, когда он вычистил от био всю галактику, а на рынок продолжают пребывать биорабы.
>>1228525 А хуй его знает, но уж больно красивенько и удобно он наполняется. Ни каких переполнений но всегда пара штук есть которые все время ротируются.
>>1228540 >А с ботом, который находит Омникодекс, и немедленно начинает им пользоваться что делать? Файл common\relics\relics, находишь секцию r_omnicodex = { ... }, в ней зануляешь аи-вес ai_weight = { weight = 0 }. Бот перестанет его активировать.
Вчера ебнула мне чот моча в голову, и я почему-то решил пересмотреть "Игру Эндера". При том, что фильм мне не особо тогда в 2к13-м понравился. Ну да не суть, кароч смотрю я смотрю, а там пикрелейтед появляется на 80-й минуте. И что-то как дежаву уебало меня. Я пошел гуглить загрузочные экраны, будучи уверенным, что именно в них такое было. Но видимо нет. И я вообще не пойму уже, ебанулся ли я, или в игре где-то был таки использован конкретно этот фрагмент, в окне ивентов или еще где?
Поигрался еще. Ощутил на себе, как игра стала медленее. Науки не хватает, ресурсов(особенно влияния) не хватает. Попы растут медленно. Это я к тому, что стоит ли x25 ставить на старте игры, если раньше ты к 2300 уже начинал мегасооружения возводить и имел еще сто лет в запасе, а сейчас такое сложнее будет провернуть.
>>1228595 >если раньше ты к 2300 уже начинал мегасооружения возводить А что изменилось? Если ебашить через науку, то в к 2270-2290 начинаешь строить первые мегаструктуры, а к ~2300-2330 выходишь на повторяющиеся техи.
>>1228473 Федерация с вассалами побольше плюшек дает, и в нее можно точно так же всю галактику засунуть, параллельно став хранителем и имея и федеративный флот, и флот от сообщества, и федерацию с бонусами, и вассалов, которые генерят тебе просто миллиарды всего. Своя экономика не особо и нужна в таком случае, как и наука в принципе.
Объясните, как надо выкручивать два последних показателя, чтобы рост населения был прям максимальным? Хочу создать ёбаные мегаполисы где засрано всё и вся как в старой игре. Чтобы получить 200+ попов на планету.
>>1228808 200 попов на планету у тебя в любом случае не будет, потому что нет столько места на планетах. На кеку влезает до 200 попов, на секцию кольца 150, на обычную планету - 60-70.
>>1228827 >>1228824 На кеку можно впихнуть и больше 200, но стально работы не будет. Нахуя пидарохи оставили лишнее жилье у производственных районов, непонятно.
Давно так круто стартовые условия не генерило. Еще б не ирассианцев полутать. Ну да не об этом суть. Как играть без артефакторов с текущей механикой районов?
>>1228866 С последними фиксами удалось доиграть катку. Ну как доиграть. Поставил почти всё на автомат и отыгрывал Императора на золотом троне. Империя живёт своей жизнью, базы строятся, технологии изучаются, войны воюются. Время от времени точечно требуется моё божественное вмешательство, но не часто.
Алсо, по ходу есть баг, из-за которого в эндгейме ИИ флотов залипает и нухуя не делает, пока на него не смотришь. Вот реально: есть планета, как цель вторжения. К ней вроде как идут 3 флота. И долго так идут, что аж ваще нифига не происходит. Ищешь эти флоты, тыкаешь на первый, посмотреть - а он раз такой и тут же идёт воевать. Тыкаешь следующий - и та же фигня, как только ткнул - корабли тут же попрыгали к цели. И так раз 10 подряд. Может конечно просто повезло попадать именно в такие моменты, но что-то сильно уж часто "везло" так. Короче такой-то имёрш.
>>1228865 Ну на скрине скорее исключение нежели правило. А так. Можно сделать автоматический сектор. Можно выставить меньшее количество планет в настройках.
МАЯК СВОБОДЫ, ЭГАЛИТАРИСТ, ДЕМОКРАТ @ ВЫБОРЫ КАЖДЫЕ 4 ГОДА @ КАЖДЫЕ ВЫБОРЫ ВЫИГРЫВАЕТ ОДИН И ТОТ ЖЕ КАНДИДАТ С ВЕРОТЯНОСТЬЮ 80-90% @ САМ КАНИДДАТ БЫВШИЙ ГЕНЕРАЛ, КОТОРОГО ТЫ ВСЕГО ЛИШЬ РАЗ ПОДДЕРЖАЛ @ ОН СИНТЕТИК И БЕССМЕРТЕН @ В ТВОЕЙ ДЕМОКРАТИИ ГЛАВА ГОСУДРСТВА МЕНЯЕТСЯ РЕЖЕ, ЧЕМ В ТОТАЛИТАРНЫХ ПАРАШАХ
>>1228905 В демократии всегда выигрывает представитель доминирующей партии. Заходишь во фракции, смотришь кто возглавляет движение эгалитариев - это твой царь на ближайшие дохуя лет.
>>1228925 У меня самое обширное — это движение мамкиных материалисов-учёных. Которе, как видимо. возглавляет генерал армии, не имеющий к науке никакого отношения.
Прошёл синт. возвышение, сделал всех роботами. Теперь по-умолчанию всех органиков ассимилирую в роботы. Начал вести войны и пытаться с каждым заключить договор о миграции для более быстрого прироста попов. И чем это отличается от маниакального ассимилятора?
>>1228927 И Этого генерала раз за разом выбирают? Логично. Я чото подумал что ты фанэгалитарий, в этом случае была бы диктатура эгалитариата. Вообще, если у тебя есть фанатичная этика, то при демократии она и будет править.
>>1228824 Так планеты теоретически безлимитны, их нельзя перегрузить попами, даже если согнать тыщу со всей замаляренной галактики на сраный хабибат. Просто будут бездомные и безработные. Но в новых версиях вкрутили какой-то ебучий ограничитель, что при определённом пороге они тупо не размножаются больше. Я мечтаю построить экуменополис по типу святой терры - в котором 7 дополнительных районов, застроено и засрано всё что только можно, а на луне стоит хабибат.
>>1228930 В случае заката в банки кажется какой-то неадекватный этик аттракшн к материализму случается и без фанатизма оного. У меня пацифизм автократия материализм в последней партии, но при этом я не могу махнуть автократию в ксенофильство, потому что у меня 90% банок топят за фракцию шестеренок, и никакие телодвижения не помогают апнуть аппрув другой фракции выше 5%. Но я за корпу, поэтому сам выбираю кому рулить. Сука всю партию выбираю машинку с +10% к производству еды и +5% прироста органиков, хотя этот бонус не распространяется на миграцию. Но зато у него перки заебись. А так хотелось бы свичнуть автократию. Взял её вначале партии чтобы проверить укатаются ли зомби в банки без непоняток. Укатались. Комплектом решил взять indentured assets, типа корпорация зла, содержащая рабов, и не отпускающая их по контракту даже после смерти. А там нужен был авторитаризм. Но после ухода в банки, всё это лишним становится. Поддерживать счастье автократов не получается, потому что корпа по их понятиям режим неправильный - с выборами. А stratified society почему-то не триггерится, несмотря на academic priviledge для всей народопопуляции. Наверное из-за полного отсутствия рабов. Но если решил пойти на рекорд trade value на душу населения, то ксенофилом самое то +10% иметь. Возможно стоило включить подавление материалистов, но я чет зассал терять бонусы к счастью для фракции, которая держит за металлические яйца 90% популяции.
Мда, как же прекрасно. Был жирный союзник со мной в федерации. Союзник отожрался техами за счёт соглашения со мной, отожрался сателлитами за счёт моей армии и, сразу после окончания последней войны, ливнул из федерации и примкнул к моим конкурентам федерации гегемонией. В моей же федерации остался только я и мой вассал.
А я сидел довольный, глядя как половина галактике под моей федерацией. А вот нихрена. Все союзники меня кинули, даже пакты о защите разорвали.
Но ничего. Мои дипломаты нафрмили одолжений, за счёт их я продвину себя как единственного и постоянного члена гал. совета, откуда и буду сношать неугодных санкциями. А бывшему союзнику буду каперов спамить через шпионаж.
>>1228961 >Но в новых версиях вкрутили какой-то ебучий ограничитель, что при определённом пороге они тупо не размножаются больше. Выставь в дефайнсе: OVERCROWDING_NO_GROWTH_THRESHOLD = 100 OVERCROWDING_DECLINE_THRESHOLD = 150 OVERCROWDING_ABSOLUTE_THRESHOLD_FOR_NO_GROWTH = 2000 И будут тебе перенаселенные параши с безработными и бездомными.
>>1228984 В файле 00_starbases.txt цены. >строят строго по имеющимся ресурсам Не сомневаюсь. Но имеющиеся у них ресурсы неадекватны их добыче. Или проще - схуя у них так много сплавов при таком низком производстве?
>>1228985 Ну есть бонус сложности (работы/торговля/станции), есть рынок с которого он докупает сплавы. Переключись на наблюдателя и посмотри. Но по 4к со старта он не должен аутпосты пачками ставить, это нереально.
>>1228986 Ну я так и подумал, что имея доход 20 сплавов в месяц, можно за год накопить 1000. >>1228987 Не пачками конечно. Где ты видел про пачки? А на рынке можно покупать сплавы забесплатно? Мне почему то только за энергию продают, и каждый последующий дороже.
>>1228988 На ГА у него +100% на работы, торговлю и добывающие станции. Энергии дохуя, цены на рыночке откатываются довольно быстро. Переключись в режим наблюдателя и посмотри. Я много времени смотрю за действиями ботов в процессе тестирования мода и никаких аномалий подобного плана не наблюдал.
Я заметил, бот вообще не парится при войне с союзом с игроком. Он просто прикрепляет свои флотилии к моим и всё. Даже если его системы во всю оккупируют, а мой флот на улучшении, его флотилии будут стоять рядом с моими.
Поясните следующий момент: Я перекатил свою расу в тостеры. Если теперь при помощи фракций перекачусь в спиритуализм, смогу ли я сделать своих банок псиониками?
>>1228992 Перекат в тостеры блокирует псионическое возвышение. А к спиритуализму это вообще отношения не имеет.
>>1228991 Если бот - вассал то все логично. Защищать вассала твоя задача. Если нет то это глупо, но все еще лучше чем если бот будет сливать свои флоты в одиночестве и без концентрации их в один ударный кулак.
>>1228992 Будучи роботом фракции очень жестко фиксируются на материализме. Плюс естб даже както сменить, будут спиритные проблемы с лидерами синтетиков.
>>1228977 Твоё лицо, когда мастера промывания мозгов спиритухи с тонной бонусов на привлекательность этик - только вторые по эффективности приведения широких масс к своей этике. 11010000 10010011 11010000 10111110 11010000 10111001 11010000 10110100 11010000 10110000 00100001 !
>>1229002 Широкие массы в этику лучше всего конвертят гмо. Сначала лоботомируют, а потом возвращают. Банки после конвертации снова в мясорубку не положить, а это можно повторять по мере необходимости.
>>1229017 А потом тостерные присты бугуртят и сделать с ними ничего нельзя. А вот в гмо и трейт на доп науку для трансформаций, и лоботомия. Там еще и попы от гештальдов. ГМО очень недооцененное возвышение и для него бы еще обнов подвести. А то пока поднимают только псиоников.
>>1229014 Нет, банки-материалисты, бывшие ящерицы. Он где-то в начале игры на меня наехал с каким-то требованием и был послан. С тех пор прошло больше ста лет. Он только начал войну.
>>1229019 >Он где-то в начале игры на меня наехал с каким-то требованием >банки-материалисты >спирит. фаллен И что же там интересно могло быть за требование. Наверное какое неожиданное!
>>1229028 Один против всей галактики + кризис, либо кризис по всей галактике. Шансы на выживание как бы выше. По крайней мере, лучше сначала переждать кризис, а уж опосля выходить в кризис себя.
Эксперты по консоли, подскажите пожалуйста как триггер вот этого https://stellaris.paradoxwikis.com/Feral_Overload ивента на желаемую планету соорудить? Раньше каждую вторую партию выпадал, а в 3.4 чет перестал совсем. Просто есть грандиозные планы на специфичный отигрыш, и никак не хочу лепить много планет-газонюхов.
>>1229037 Ух епт, спасиб, мил человек, как всё просто оказалоськоманда event colony.8001. Не, ну разумеется я гуглил, но именно 8001 я ни в одном из представленных на нулевой списках не нашел. Надо взять на вооружение в будущем поиск по форуму, конечно.
>>1229032 У меня в последней катке на каждой планете какая-то хуйня выскакивала и споры эти ебаные и змеи сраные аж на двух разных планетах, терраформирующее оборудование и сука титаны взбунтовались и оккупировали планету.
Как правильно ебашить флоты Контингенции на х10? Я подвожу к ним пять флотов из дальнобойных линкоров, а они ВЖУХ БЛЯДЬ пять раз - и флотов больше нет. Даже нет возможности отвести железные гробы.
>>1229192 >Как Как-как, как камни в жернова! Тазик-эвтаназик не снесёт тебе 9000 хп одним выстрелом если ни на одном твоём корабле столько и близко нет. Тазик-эвтаназик за один залп не убьет больше кораблей чем его количество пушек. И вообще, тазику-эвтаназику еще попасть надо.
>>1229192 Ну смари. У них дохуищща армора и щитов. Значит тебе надо арк эмиттеры, а в слоты ниже L молнию с войд облака. А так это самый ублюдочный кризис, да. Еще можно попробовать в крысу ебануть им колоссом планетку.
>>1229202 Ааа, я кажется понял. Из фанатичного пацифизма принимаем милитаризм, милитаризм должен быть одной ступени, значит высвобождается одно очко этик. Внимание вопрос, куда его пихнуть? Бустнуть вторую этику (ксенофобию) до фанатичной системе видимо религия не позволяет (нельзя навязывать игроку ограничивающую фанатичную этику которую он не заказывал?), поэтому она посмотрела на вторую по популярности этику - ксеноёбство (у меня были вассалы или чё там у внутренне совершенных, данники? и другие расы в резидентстве, всё как у людей). Меняем ксенофобство на ксеноёбство. Так как милитаризм должен быть первой ступени, второе очко тоже пихаем в ксеноёбство. Вуаля, переобувка в прыжке в диаметрально противоположные этики готова!
>>1229250 Лол, и правда ведь. В общем, когда я принял фракцию милитаристов… А министерство скреп, они, понимаешь, суки, проспали. Так бы они должны были помнить что я ксенофоб, ну. И укрепить ксенофобию, всё. А я принял и сразу лёг спать, ну так тихо. А они, значит, суки, раздели меня, ну когда поняли. У меня ещё на жопе куски ксеномассы-то от аплифтнутых примитивов остались, вот. Ну и воняло она так же, эта ксеномасса из блорга и из жопы моей...
Вкотился недавно. Основал империум, соседи вышли из моей федерации, и в статусе имеют перемирие со мной. И в чем суть тогда этого империума? Федерации нет, соседям ныне похуй на мои войны, все союзы провалились в пизду. Ну и зачем оно надо? Уже кризисные сигналы идут, а без федеративного флота как их ушатывать - я без понятия.
>>1229288 В последнем патче хуйню какую-то сделали, пидары ливают из федерации ни за хуй нивлачий. Я пригласил соседа, он через несколько дней ливнул, кок пок -1000 не хочет вступать в педерацию с воон тем возвышенным примитивом-моим протекторатом. Обзаведись вассалами перед запилом федерации, тогда когда пидар ливнёт, ты останешься в федерации со своими микровассалами.
>>1229402 Может и есть мод, но вообще это консолью делается. Жмешь ~, выбираешь планету/хабитат, на которою хочешь воткнуть здание, копируешь из желаемого: Dimensional Fabricator: effect add_building = building_dimensional_fabricator Class-4 Singularity: effect add_building = building_class_4_singularity Auto-Forge: effect add_building = building_nano_forge Master Archive: effect add_building = building_master_archive Affluence Center: effect add_building = building_affluence_center Nourishment Center: effect add_building = building_nourishment_center Sky Dome: effect add_building = building_fe_dome
Без затрат ресурсов и времени на строительство, но в устойчивой экономике это обычно и не проблема. Однако если тебя коробит с концепта "читерства", можешь посейвскамить реверс-инжиниринг артефактов. Там с шансом 1.5% штоли может выпасть чертеж на строительство одного из.
Подскажите мод, который ребалансит флот. Чтобы это не просто цифры были, а каждый корабль имел значимость, начиная от корветов. Хотелось бы перестать видеть тысячи и миллионы в силе флота, а увидеть космическое сражение как в Логх, например, чтобы системы, адмиралы и конкретные единицы во флоте имели влияние. Планирую скрутить техи в х5, открутить ползунок роста населения и количества планет в минимум, чтобы создать иллюзию нормального развития науки и колонизации. Но пройдёт кризис, угашка, мародеры и вся эта игра коту под хвост уйдет, тк эти чуваки не отбалансятся от этих ползунков.
Что-т я сдурел катать за корпу. Да, изи мод по сути дела, почти без флотодрочева и покраски, но, блин, каждый раз прокликивать десятки планет у государств с торговым, дабы найти не занятый филиал - это очень грустно. Т ведь никакой спец таблички для этого или еще какого инструментария. Уф.
>>1228965 Не заебусь. В этом смысл отыгрыша - построить этакий мегаэкуменополис далёкого будущего с кучей рас со всей галактики. Естественно, при этом сделать 7 дополнительных районов и все застроить.
>>1229461 Если по нормальному - он имеет небольшой шанс выскочить при реверс-инжиниринге малых артефактов. Можно вызвать его через консоль бесплатно. Тебе предложили тупо спавнить здания на планеты.
>>1229460 >В этом смысл отыгрыша - построить этакий мегаэкуменополис далёкого будущего с кучей рас со всей галактики. Хороший план, но железо, мягко говоря, сдуреет с такого. Малярис ой как не любит таблички в расах, не говоря уже о количестве. мимо шел
>>1229472 Нет, но могу сказать как это сделать. В том же дефайнсе есть коэффициенты NUM_DISTRICTS_BASE - базовое число районов (по дефолту 0 ) NUM_DISTRICTS_FROM_PLANET_SIZE - число районов за единицу размера планеты (по дефолту 1) Если выставить 5 и 1.2, то планета размером 10 будет давать 17 районов вместо дефолтных 10. Хабитаты и миры-кольца это тоже затрагивает.
Там же можно изменить лимит числа зданий, но скорее всего будут проблемы с отображением в планетарном интерфейсе.
>>1229475 Не, ты не понял. +1 район за традиции расширения. +2 за господство над природой. +4 за кольцо вокруг планеты. Потом всё это застраиваешь до экуменополиса, потом ещё раз застраиваешь. Получается форменный корусант, где застроено всё от стратосферы до мантии
Перекатился в тостеров. У фаллена спиритуалиста с другого конца галактики от этого полыхало и он по КД стал прожимать мне унижение. Сперва я отказал, он начал войну и я капитулировал. Потом пару раз принял унижение, в надежде, что он успокоится. А вот нихуя. Тогда я решил идти на войну с ним. Думал, что получу пизды, но будет уже не так обидно. Что удивительно, пизды получил он. Я отжал у него все планеты и перекатил этих верующих долбоебов в банки. При этом во время войны начался кризис, пришли эти unbidden. Были они далеко, так что я особо не беспокоился. Думал, успею собрать флот и дать отпор. К тому же я не видел. чтобы кризис активно захватывал системы, а у маяка всего 60к летало. Даже удивлялся, а куда его 200к+ делись? И как только я перешёл на другой край галактики к своему государству, чтобы оправить флот на улучшение и ремонт, я увидел, как незваные уже добивали моего соседа-вассала. Вот тут я знатно изумился. Там же червоточина была. Благо, что кризис довольно легко отлетел. Но тут был ещё один сюрприз. Я нашёл в раскопках голову какого-то пророка и со мной на связь вышли, внезапно, сприт-фаллен, которого я только что укатал в банки. Он мне что-то там разрешил, хотя я даже на его анус разрешение сам выбил, и он занял одну из своих старых планет. Моя планета просто снихуя отошла фаллену. А теперь мне ещё предлагают 100 лет ждать до кона игры, хотя мне уже делать нечего. Максимум пробудившимся фалленам ебало бить.
>>1226230 (OP) Когда можно будет отыгрыть экзистенциальных постсингулярных операторов, которые полностью победили все экзистенциальные проблем и достигли трансцендентности?
>>1226230 (OP) Когда можно будет отыгрыть экзистенциальных постсингулярных операторов, которые полностью победили все экзистенциальные проблемы и достигли трансцендентности?
>>1229546 В КАЖДОЙ ИГРЕ СУКА И Я ПОСТОЯННО ЗАБЫВАЮ ПРО ЕБУЧИЙ РАСКОП И ВЫПУСКАЮ ДРАКОНА а если учесть, что это происходит на совсем ранних стадиях игры - я этому дракону даже нос поцарапать не могу.
>>1229543 >ставь крузис x25 Меня же отпиздят. Это или везёт так, или игрой задумано, что кризис появляется или рядом, или быстро распространяется ко мне. Я однажды контингенцию словил удачно. 1 мир заспавнился прям на границе, остальные 3 в пределах государства.
Сегодня 🌞😬😬😬😬 день РОЯ 😉😉😉😉😉😉👄👄👄👄👄 отправь 😈😈😈😈 личинок 😁😁😁😁😁 пяти 5️⃣5️⃣5️⃣5️⃣5️⃣ анончикам 🗣️🗣️🗣️🗣️🗣️ или 🤔🤔🤔🤔🤔 тебе не будет 😒😒😢😢😢 везти 🍀🍀🍀🍀🍀 с ПОЖИРАНИЕМ💋💋💋💋💋 8 лет 🎱🎱🎱🎱🎱
Нормально ли ставить модификатор эвентом на 30 дней? А то я так подозреваю что подсчет всех ресурсов идет в 30 день? Или в 1? То есть если я дам империи модификатор +10 единства/месяц на 30 дней ,сработает ли он? Или лучше сделать на 31 чтоб перекрывало?
>>1229552 Отпиздят. Зато скучно не будет. Ну поставь x15, он вполне вывозится. Кризис рандомно спанится. Может у тебя в империи, кек. А может вообще в ебенях. Не знаю как с последними патчами, но раньше на x0.5 гиперкорридоров он люто тупил и мог сожрать десяток планет за 30 лет и остановиться на сим.
>>1229559 Я не знаю точного ответа, расчеты идут где-то на границе 30 дня и 1 дня нового месяца. Или вешаешь на 31 день, или запускаешь ивент с задержкой на день.
>>1229560 Я потестил уже, действительно бонуса нет, если поставить 30 дней, но есть если поставить 31. Там правда на 1 день возникает 2 бонуса в интерфейсе. Но это неважно. Но интересно что другой модификатор я ставлю через on_action на месячном пульсе и удаляю тоже на месячном пульсе, но он дает бонус. Значит прирост идет чуть раньше чем считается месячный пульс.
Не помню ни одной партии, где дотянул бы до года победы. И вот теперь. Кризис набутылен, в галактике прочный мир и дружба. 2420-е годы. До победы ещё 70+ лет. Отрываюсь по очкам сильно, разрыв только растёт. И ничего не происходит. Вообще. Только мелкие войны, где я одолеваю супостата без какого-либо напряжения. Сижу, пержу, миры-кольца отстраиваю. Уже через консоль проматываю года через fast_forward. Никаких изменений. Техи одни и те же уже по 15 уровню идут. Добавили бы хоть какой-то контент конца игры, кроме кризиса. Например, события, которые намекали бы на причины краха предыдущих империй и появления стагнирующих. Какие-нибудь новые интересные техи хотя бы.
>>1229674 >события, которые намекали бы на причины краха предыдущих империй и появления стагнирующих >Не помню ни одной партии, где дотянул бы до года победы Так вот они, эти события. Тебя заебало, ничего не происходит, ты стал стагнатом.
>>1229675 Так стагнаты не развиваются, а у меня стройка полным ходом идёт. Кажется, логичным были бы ивенты, где население и целые государства начинали бы сходить с ума от безделья и гедонизма. Например, появлялись бы целые группы "ущемленных", которые требовали бы установить тоталитарный ад по "повесточке", плодились бы целые течения всяких шизов, падала бы производительность на фоне всё большего роста потребления. Одним словом, добавили бы ивенты на решение внутренних проблем или хотя бы проекты по постройке совсем идеальных или утопичных обществ.
>>1229676 >Например, появлялись бы целые группы "ущемленных", которые требовали бы установить тоталитарный ад по "повесточке", плодились бы целые течения всяких шизов Есть ивент на движение поехавших Manifesti с абсурдными требованиями.
Блядь, ну ёбаный Стелларис, а! Какого хуя насленеие планеты постоянно впадает в депрессию и уныние? Даже при 0 колоний, всё построил на родном мире, всё в плюс - всё равно вечно какие-то ебаны чем-то недовольны. Основал колонию и вывел всё в плюс, чтобы нужды ни в чём не было? Всё равно нужда будет по всём, а потом и преступность и т.д. Ну что за ебать нахуй? Или, например, начинаешь с нуля, подразумевая что всё расы начинают игру на равных с тобой, то у других рас всегда будет преимущество перед тобой. Заебало! Дайте мне гайд анона для тупых по игре в Стелларис: что обязательно строить на планете? Как нормально распределять колонии и сектора и управлять ими? Какие особенности выбирать при создании расы и затем какие специализации выбирать, что бы было имбовее? Хочу играть на расслабоне или, хотя бы, без ощущения дисбаланса/
я ведь даже всепожирающий единоразумовый понадусёровый рой жуков создал, а они нихуя не всех едят, не на все планеты высаживаются, что-то там требуют по комфорту, настрой меняют, преступнсоть - чё, бля, за хуйня?
>>1229707 хуй знает, где ты таких попов берешь, что за трейты у них? у меня и насколько я знаю, не только у меня они всегда всем довольны, а если недовольны - вот вам голотеатр, вот вам всякие десижны планетарные, вот вам жопа с ручкой и едрена вошь самый интересный ран у меня был, когда я намеренно создал себе недовольных вечно гундящих попов, несогласных с политикой правительства, и пытался железной рукой удерживать это стадо на линии партии. вот было весело, репрессии, подавления восстаний, даже появился смысл делать планеты-тюрьмы, чисто для удовольствия ссылать туда всяких рррэволюцьонэров
Сидел сычевал в корпу. Обращался вассалами и сижу смотрю фильм, иногда добивая филиалы на кеках. Пошел покурить, а на паузу не стал нажимать, та нахера, ничего не происходит. Вернулся. Двое вассалов под фолленами ходят и у меня две войны открыто. Хорошо покурил.
>>1229536 В определённый момент игры его жопой жевать можно. Когда все свободные системы уже зохвачены, а мегастройки ещё не начались. У меня иногда и под тысячу уходит, въябываю господство над природой на всех мирах подряд, просто чтобы блять куда-то потратить влияние.
>>1229750 Если выкручивать кол-во планет до минимума - то требуются так сильно, что Стрелков охуеет от уровня мобилизации. Развитая империя с 3 мирами, один из которых экуменополис - это боль, где тебе придётся выжимать максимум из каждого сраного шарика, чтобы выжить. Ну или застраивать хабитатами в промышленных масштабах.
Обдвачевался в конец. Сидели с другом-вассалом, пердели 200 лет, красили вместе, торговали вместе, очко друг у друга занимали на пользование, а потом напридумывал, что он разработал вирус, что выводить синтетиков из сознания, и хочет все мое государство заразить вирусом, тем самым захватив контроль над моими системами, и истребить меня более чем полностью. Разорвал все контакты. Подождал, и пошел захватил его сам. Теперь сижу один, смотрю как сигнал идет, любуюсь восходом благодарной вселенной.
>>1229716 >хуй знает, где ты таких попов берешь, что за трейты у них? Ну вот, смотри. Собственно, что я за расу играю, какова моя ыпмерия в первый раз такие масштабы захватил, а то меня обычно зажимают, это сейчас я додумался все ресурся вкачать в 4 науколёта и в 4 строительных корабля, чтобы всё по быстрому присвоить, до чего дотянусь Спрашивается, хули они бугуртят? Я ведь на территории столицы всё в плюс вывел, на колониямирке тоже всё было норм. И где мне брать корабли? Как получить флот хотя бы в 1000000 урона?
>>1229792 И да, у меня на карте относительно меня в том же направлении, где на карте мира относительно России располагается Украина, находится территория Finu Ancients. Они мне сначала просто так открыли границы, потом просто так закрыли границы, при этом дали какую-то приблуду, чтобы можно было науку качать быстрее, но я не понял, как. Мне нужно в ту пустую зону к ним влететь и построить форпост с фармом науки или что? А если да, то как напроситься, если они анально окуклились?
>>1229792 >Спрашивается, хули они бугуртят? Блага в минусе. Раскидай ТМП через планетарные решения, у тебя их тонна. Много лишних районов где никто не работает.
Столица застроена ужасно. Много лишних добывающих районов, у тебя инкам 174. Производство еды можно перекинуть на станции (гидропонный отсек). Мусорня, торговый центр, хранилище ресурсов и литейку под снос. Строишь голотеатр, научные лабы. Производство энергии перенеси в столицу, а индустриальные районы - в колонию.
Колонию переключи на индустриальный мир, если будет избыток ТМП - экономическую политику на военную. Если дефицит - или покрываешь закупками с рынка или урезаешь потребление через уровень жизни.
Флота у тебя не будет без нормальной экономики. К фоллену ты никак не залезешь если он окуклился.
>>1229798 >Блага в минусе. Почему? Они торговой сетью связаны. Я сперва у любой станции ставлю верфь, а затем рыночный шлюз. >Раскидай ТМП через планетарные решения, у тебя их тонна. Что такое ТМП? >Много лишних районов где никто не работает. В колонии пока да, но она свеженькая. А в столице? >Столица застроена ужасно. Эм... >Много лишних добывающих районов, у тебя инкам 174. Производство еды можно перекинуть на станции (гидропонный отсек). На орбиту, в смысле? У меня пока нет гидропнных технологий для орбитальной еды. К тому же, разве можно поля еды передалать подо что-то, кроме еды? Я серьёзно спрашиваю. >Мусорня, торговый центр, хранилище ресурсов и литейку под снос. Строишь голотеатр, научные лабы. Производство энергии перенеси в столицу, а индустриальные районы - в колонию. Ого, вот такое короткие и ясные ответы по сути вопроса я ждал. Спасибо, сейчас чуть позже попробую. У меня тут ПОЧАЛОСЬ >Колонию переключи на индустриальный мир, если будет избыток ТМП - экономическую политику на военную. Да кто такой этот ваш ТМП.жпг >Если дефицит - или покрываешь закупками с рынка или урезаешь потребление через уровень жизни. Ну общеимперский дефицит я как раз галактическим рынком и перекрываю, но это костыль, а не решение проблемы. А как уровень жизни настраивать? >Флота у тебя не будет без нормальной экономики. Ну, у меня тут на пороге войны вместимость флота удалось поднять до 80 (когда мои границы уже пересекли) >К фоллену ты никак не залезешь если он окуклился. А улучшить отношения с фолленом как?
>>1229735 Ты не знал что от войны в небесах не отсидеться и что перед ней происходит передел вассалов, подсосы как нехуй перескакивают из-под своего старого хозяина под пробудившегося фоллена?
>>1229807 Блага - вот эта штука (выделено красным). ТМП - товары массового потребления (выделено синим). От уровня благ зависит счастье населения, а от счастья - планетарная стабильность. Торговая сеть это совсем другое и на планету не влияет никак.
>На орбиту, в смысле? Здание звездной базы. Нужна технология, но она самого низкого техуровня и может выпасть прямо со старта. Плюс в том что высвобождаются 2 поселения, которые могут заниматься чем-то более полезным чем фермерство.
>А как уровень жизни настраивать? Пик 2.
>Ну, у меня тут на пороге войны вместимость флота удалось поднять до 80 Для 63 года это очень мало. Кроме того флот еще надо построить, а для этого нужны сплавы. Которых у тебя тоже мало. Нужно со старта нормально отстраиваться. Хотя если ты играешь на низкой сложности то пофигу, боты те еще аутисты.
>>1229807 >Почему? Потому что ты их не развлекаешь. Строй голотеатры. В планетарном решении найди "распределить богатства" >Что такое ТМП? Он хотел сказать ТМС. Товары массового спроса. >Эм... Традиционно столицу забивают научными лабараториями почти или до упора. >У меня пока нет гидропнных технологий для орбитальной еды. Её нужно брать пораньше. >К тому же, разве можно поля еды передалать подо что-то, кроме еды? Я серьёзно спрашиваю. Нельзя, но выделяя поя под еду, ты лишаешься возможности выделить эти клетки под что-то нужное. >А как уровень жизни настраивать? На окне с твоего первого скрина.
>>1229674 Хотя не, я же в банки перекатился. Чтобы не скучать до конца игры, могу принудительно перекатить всю галактику в тостеры. Галактика будет синтетической или безлюдной. Ебать органиков, ебать!
>>1229840 Несчастные рабы! Да здравствует революция! Обычное дело, планета восстала потому что аи не смог удержать стабильность, скорее всего это даже не восстание угнетённой расы, а аи не совладал с перенаселением или безработицей.
>>1229835 Релик ворлд со старта маст хев для сервитора, а раз ты манчкин, то значит должен играть сервитором. Ведь ты играешь сервитором, анон, правда же?
>>1229843 Я не про это. Фан материалист, тостер берет и ролит псионическую теорию на 150 году игры. Зрони и моря не было. У меня пока одно предположение, что голова, которая дает корабли поменяла этики самого ученого на спиритуализм и заролилась теха.
Маляры, посоветуйте пожалуйста мод на псионик техи для гештальтов. Хочу упороться робо-колдунами, но чот не могу найти в мастерской, видел парочку модов, но они оказались не рабочими.
>>1229853 Теже в вики прямым текстом написало, мол лидер нужен с трейтом или псионики. Хотя я вот это читнул и вспомнил, что мне корованеры пару своих крыс подселили. А они всегда с псионикой. Литералли пара попов, на тыщу населения а теха ролится.
>>1229863 Чем? Просадка по народному хаппинесу из-за противоречивых требований этик ведёт к снижению стабильности и режет ауткам планет. Впрочем если ты играешь банками, то аттракшн к фракции шестеренок уже ничем не пересилить. Но какие в дупу психи фанматериалисты тогда? Они у тебя вдруг психами в отыгрыше становятся из-за одной пурпурной техи изученной?
>>1229879 А том что ты берешь псионическое возвышение и все присущие ему бонусы, оставаясь при этом материалистами с цивиками материалистов. Я так играл разок, мне понравилось. Какой-то просадки особой не заметил.
>>1229855 >Теже в вики прямым текстом написало, мол лидер нужен с трейтом или псионики. Там написано, что этот трейт поднимает вероятность. Будь внимательней.
>>1229884 Вот скок я не играл, не было такого, почему и запостил скрин. Псионика может наролиться по аномалии моря, точнее наролится сама теха и соот-но все что за ней идет. Тоже самое примерно делает зроня. А иначе можно найти найти попов не-материалистов или, еще лучше, псиоников и вот уже их лидер может иметь навык в ней.
>>1229886 Нет как раз написано то, что я сказал. Пикрелейтед.
>>1229856 >>1229886 Для материалиста есть только два пути - иметь в наличии хотя бы одно поселение с трейтом псионики или посадить ученого с трейтом эксперт псионики (крайне редко выскакивает при повышении уровня) на социсследования. В противном случае вес техи зануляется. При выполнении условий - вес техи повышается.
>>1230001 Мне понравилось. Кинул кому-то вар на подчинение, выигрыл. Смотрю чот ресы в минус ушли. Пошел разбираться, оказывается это Я на позиции сюзерена какого-то хуя плачу вассалу по 30% своего инкама в ресах. Хорошо заделали.
>>1230008 Ну вот я постфактум пошел разбираться. В итоге там вроде и тип зависимости сразу поменять нельзя было, а по прошествии времени и за влияние. Пришлось на мороз отпускать, ха.
>>1230027 Стелларис одна их самых легких игр в жанре. Цивы аналогично, но там есть свои моменты.
Освоив стелларис мы выходим на остальные парадоксоигры, где их механики работают нормальнее и шире и перегруженнее. Стелларис в целом выблядок для тех, кому остоебенило смотреть на карту европпы.
Ну а цива это цива. В неё все играли. с цивы можно играть в другие цивоигры.
Стандартная херня этих игр - херовый ии, это ухудшает опыт солоигры со вреенем, а для мультипреера тут пиздец, задротство условий, правил и тд. На любителя в итоге.
>>1230071 Во первых проверка для планеты, а не системы. Во вторых есть еще триггер has_any_strategic_resource = yes, чем различаются без понятия.
Если и это не подойдет то можно проверить планету на наличие депозитов. Вот так я блокирую спавн добывающих станций над планетами с редкими ресурсами при старте игры для развитых империй.
>>1229981 Тащемта, нихера особого. Разве что переработали вассализацию, и теперь, внезапно, малярис перестал быть про покраску. Сам Овер принес несколько структур из васяномодов, и все. Фишки с наемниками юзлесс. Хотя некоторые ориджины интересны для отыгрыша, и только. Сами водники получились интересней литойдов и некросов, особенно, если удрачиваться в макс районы и торговлю. Затапливать железяк это ссать не держась за член. Про переработку событий - шо попало. То дай энергии, то дай благ, и по итогу никакой вариации, либо даешь требуемое и получаешь, либо не даешь, и сосешь бибу. Разве что запилили дрочку с переселением родных попов на захваченные планеты, дабы сбить возгласы. Не знаю, чому многим так новая вассализация зашла, ведь смысл покраски потерялся более чем полностью. ИИ стал еще более деревянным. Ждем возвращения плиток, артистов и портов для роста территории.
Только смена названия не помогает. Новый dds файл-картинку закинул куда надо, в icon увеличил фреймы. Хуй. Если только в основной папке поменять файл, то работает. Видимо переменная не перезаписывается.
Версия 2.1.3, так что здесь напряму нельзя указать "icon = gfx..." только icon_frame
>>1230144 Вообще можно подстраивать армии прямо на планете, если бой уже старнтанул, и свежесобранная армия будет вставать вместо уничтоженной, но без клонов для этого нужно стартануть армиями 30, не меньше, и штамповать замены по всем планетам, подвозя мясо для ебли.
>>1226230 (OP) Так. В какой-то старенькой версии Стеллариса создал расу универсальных роботов помошников 7, под предвадительством ИИ . Которые хотят холить и лелять своих создателей в биозонах. Не решил еще, захотят ли они в коллекцию другие расы. Но развитие планирую абсолютно мирное, если соседи не помешают.
Почему-то, изначально стоял запрет у биорасы из заповедника на миграцию и колонизацию. Я этот запрет первым делом отменил, ибо они имеют право путешествовать по всей галактике - куда захотят.
Ракх Утопия - так называется моя империя, в честь расы создателей. Думаю, там работает аналог 4х законов Азимова.
Что в конце цепочки квестов "куда приводят грибы"? Ни разу не получилось завершить, из-за того что раскопки в рандомных местах карты где уже другие империи обосновались
>>1230144 Выбомби её. После определённого уровня опустошения армии начинают сдыхать. Если на планете нет предтечей и ты не армагеддоном хуяришь, то можно на похуях сносить всё.
>>1229888 Купи рэкетов. Тогда твои учёные-материалисты начнут фалломорфировать от их существования и получат шанс выкатить псионику. Главная проблема фанмата - они в принципе не могут допустить существование сверхъестественного, они не понимают это. Как только появляется образец (пиздоглазые хомяки, океан, зрони и т.д.) - быстро появляется псионика.
>>1230154 Псионика - объективно существующий закон природы. Материалистам мешают копать в этом направлении только традиции и предрассудки их материалистической культуры. Надо чтобы нашелся смелый ученый который начнёт копаться в этом не боясь что его зачмырят коллеги по академии. Или чтобы припёрся рэкет и начал тыкать своим существованием в ебало увлажняемым оккодемикам.
>>1229882 Это самое охуенное, тащемта. Реально можно отыграть какую-нибудь нф, где все люди - именно псионики, а не сраные маги. Только так и играю - у меня вечный челлендж колдовать за технократию.
>>1230155 Ну так в этом и фишка. Изучить пси-теорию с научной точки зрения можно, но нужно уметь посмотреть под другим углом, разработать новые методы познания. В этом материалисты ограничены, своей парадоксальной "материальной верой". Но тем круче, когда они её преодолевают, и генерал-псионик нагибает галактику армиями роботов.
>>1230153 Я хз, где ты вытащил эту бяку. Я сколько играл - ни разу таких петушей не было. Самые крутые - это годзиллы, но они выбамбливаются на раз-два и должны у этой йобы отсасывать просто пальцы на ногах.
>>1230158 У него ориджин на подземных жителей. У них есть возможность копать ещё глубже к ядру планеты, среди прочего там можно найти эту хуёвину. Сам по себе ориджин даёт -50% урона от планетарной бомбардировки.
>>1230148 Интересно, можно ли жителям биозаповедников проводить свои исследования или строить свои личные корабли для путешествий по космосу? Как они воспринимают окружающиз их роботов? Как инструментом их империи(типа микроволновок, грузовиков и прочей техники) или хозяевами, друзьями? Частью окружающей среды, как деревья? Думают ли жители биозаповедников, породивших разумных машин слуг, о своем будущем. Считают ли они власть ИИ лучше любой другой формы правления? И что за система социума в самих биозаповедниках? Есть ли там частная собственность, коммунизм или феодалы с рабами? Роботы должны холеть и лелеять своих создателей, позволят ли они насилие одних представителей биотрофея совершать насилие по отношению другого?
>>1230159 Короче, я нашёл способ - просто отбей саму систему и заключи мир. При перемирии все оккупации снимаются, штурмовать свой же захваченный мир не обязательно.
>>1230163 Я за кротов не играл и восстание ни разу не ловил. У меня социальные механизмы практически всегда отлажены и население радугой пердит от счастья.
>>1230164 Есть старый ивент на планете, где могут быть гиганты, там разные ветки к чему это может привести. В одном из вариантов гиганты нападают на местных и если нет хоть какой-то армии, то точно так же захватывают планету.
>>1230167 То есть у тебя комбо, ты одновременно выроллил ивент с гигантами и прокопался до ядра? И теперь кристальный пидор анально оккупировал твою планету?
>>1230168 Да нет там этих гигантов, я их просто для примера привёл, что если они захватили планету, она считается окупированной просто кем-то левым, когда ты не в войне. С этой йобой, полагаю, так же, я сам ни разу не сталкивался с ней.
>>1230170 Попробуй выслать всё население планеты за 101-й километр. Тогда она будет считаться необитаемой, а на необитаемых не может быть армии, червь издохнет. Потом снова засели.
>>1230172 Есть два варианта обойти: Купи попа на рынке, поставь его на эту планету единственным челом, потом начни геноцид этой расы. В итоге поп сдохнет или съебётся в виде беженца. Если ты спирит, то ещё проще - купи банку, потом запрети банок, в итоге банка разберётся.
Можно ли в Стелларисе лоббировать права рас в других империях? Например, могу ли я в чужую империю склонить к трму чтобы моя титульная раса имела в ней максимум пайков и свобод? Или можно как-то спонсировать представителей своей расы за границей? Типа, дать им межгалактический БОД.
>>1230219 Это риторический вопрос? Конечно. Так сплошь и рядом происходит.
Я просто хотел дать своим биотрофеям >>1230148 возможность путешествовать по всей галактике и размножаться в ней, увеличивая тем самым шанс на выживание не только в границах империи их железных опекунов.
>>1230198 >Можно ли в Стелларисе лоббировать права рас в других империях? При желании можно запилить казус белли на повышение уровня жизни/гражданства какой-нибудь расы у соседа. А так всего этого нет.
>>1230198 Я как-то поиграл за биовозвышенных людей и обнаружил, что оказывается весёлым занятием менять представителей нетитульной расы! Открывается довольно извращенский отыгрыш. Так вот, было бы прикольно реализовать следующий сценарий: начинаешь войну, перед заключением мира захватываешь планеты или только жителей, ковыряешься в их ДНК, делая уродами, ущербами, дебилами и т.п., а потом каким-то образом вынуждаешь мутировать целую враждебную расу. Ну или хотя бы переформатировать расу вассалов. Наверно можно лишь выселить на замерзший мир любителей тропиков, поковыряться в их ДНК, выделить вассала и потом отпустить..
>>1230293 Попробуй принять этику какой-нибудь не-ксенофобной партии, тогда возможно у тебя отвалится фанатичная ксенофобия и цивик поборника отключится (но слот занимать будет, азаза).
>>1230299 Не в ООН его не пустят все равно хотя если он сделает себе избранного и проект жвент то да вроде поборника убрать можно было. Хз пофиксил или нет. Хотя а последней игре у меня на смета прокнул избранный так что наврятли.
>>1230293 За невозможность добавления/удаления цивика после старта игры отвечает параметр modification = no. Исправляешь на yes или просто стираешь строку. Цивики лежат в common\governments\civics.
Можно ли как-то сохранять планеты в массив чтоб потом перебрать их? Или перебрать планеты только с определенными флагами?
И как триггер работает этот, не понял, тут видимость - галактический объект (solar system) или сектор. То есть он не будет работать для всей галактики? Но вроде нет способа перебрать именно solar system
>>1230523 >Можно ли как-то сохранять планеты в массив чтоб потом перебрать их? Или перебрать планеты только с определенными флагами? Нет и нет. Максимум - можно сохранить один объект через save_event_target_as = <string> clear_global_event_target = <string> Обращение к сохраненному объекту - event_target:<string>.
Для перебора планет есть несколько итераторов. any_planet = { <triggers> } - все планеты в пределах системы или сектора. galactic_object - это и есть solar_system. any_planet_within_border = { <triggers> } - все планеты в пределах империи. any_owned_planet = { <triggers> } - все обитаемые планеты в пределах империи. any_controlled_planet = { <triggers> } - все обитаемые планеты в пределах империи + оккупированные.
>И как триггер работает этот, не понял Вызываешь из solar_system - перебирает планеты в системе, вызываешь из sector - перебирает планеты в секторе.
>То есть он не будет работать для всей галактики? Нет. Для этого надо перебирать все системы в галактике через any_system = { <count=<num/all>> <triggers> } и внутри для каждой системы перебирать все планеты. На актуальной версии есть отдельный итератор.
>>1230557 >save_global_event_target_as Конечно же. clear_global_event_target для удаления сохраненного объекта из памяти (не из игры). То что сохранялось через save_event_target_as автоматически удаляется после завершения ивента/цепочки ивентов.
>>1230584 Техновассал работает только по началу, потом он (как и любой другой) свалится в протекторат из-за отсталости по техам. Дали бы как в гейропке и крестах уже строить вассалу домики.
>>1230596 Техновассала нужно самому застраивать просто, идеальный кандидат на техновассала - односистемный сектор, который застраивается лабами и потом отпускается.
Алсо, как вам идея - в станции у примитивов "Представиться богами"(опция для цив находящихся не выше средневековья) и получать пищу и минералы с дикарей.
>>1230648 >Что быстрее, как думаете Если позиции +\- равновероятны то switch, если есть явные перекосы то if_else при условии что наиболее вероятные позиции проверяются первыми. Кроме того реализация через switch более компактна и читаема.
Если это разовая проверка, а не выполняемая в цикле тысячи раз, то разницу ты не почувствуешь.
>Алсо, как вам идея - в станции у примитивов "Представиться богами"(опция для цив находящихся не выше средневековья) и получать пищу и минералы с дикарей. Ра, залогинься. +5 минералов это не тот показатель, которым можно гордиться. Больше - нелогично, много ты с дикарей возьмешь? Имхо - можно сделать только если совсем заняться нечем.
>>1230667 >+5 минералов это не тот показатель, которым можно гордиться. Больше - нелогично, много ты с дикарей возьмешь? Имхо - можно сделать только если совсем заняться нечем.
Ну дикари в основном еду поставляют, так скзать, жертвуют богам - то буренку, то капусту, +10 пищи. Ну и социсследования с них еще идут и влияние капает. Все-таким мы "боги", а не хуй собачий.
>>1230695 Нет. Можно проверить какая теха была изучена последней (можно отлавливать через on_action) и какая изучается в текущий момент. Для проверки категории надо писать отдельный триггер.
Есть какой-то мод, запрещающий другим империям НИ С ХУЯ присоединяться к войне? Блять, как так: какой-то мелкохуй объявляет мне войну, зовёт всех вокруг и они присоединяются (!!!!!) в итоге против меня одновременно воюют пятеро. У агрессора ОДНА блять планета, я указываю в целях войны захватить эту планету, оккупирую её и не могу достигнуть целей войны, т.к. против меня ещё пятеро воют. Ну что за ебаный бред?
>>1230724 Ну прикиньте блять аналогию, показывающую всю тупорылость этой механики. Допустим, какая-нибудь Молдавия объявляет войну России из-за территориальных претензий. Зовет присоедниться к войне Китай, США и какой-нибудь ЮАР и они присоединяются. Ебать, как же жопа горит с этой хуйни. Ну такого просто не бывает нахуй.
ШРИФТЫ! Купил новый моник, а тут малярис не может по нормальному растянуть свой гуй. Или слишком мелко или размытые шрифты(если крутить опцию в настройках)
>>1227664 Тоже мозгов не хватило описание кризиса в гуглодокументе на странице мода прочитать? Мазершип неуязвим, пока по линейке техов не пройдешь и особую мегу не построишь. и его лучше роем давить, любые огромные корабли он в два пука сдувает.
>>1230725 >Допустим, какая-нибудь Сербия объявляет войну Австрии из-за территориальных претензий. Зовет присоедниться к войне Россию, Францию и какую-нибудь Великобританию и они присоединяются. Ебать, как же жопа горит с этой хуйни. Ну такого просто не бывает нахуй. Ну понятно, что мелкашку защищали большие дяди от другого большого дяди, но тем не менее ситуация не сказать чтобы фантастическая.
Как же это говно лагает в 2400 году. Ну разве нельзя блять сделать лимит планет и подогнать баланс под ~10планет и определенное число жителей? Нахуй всем 100500 планет? Сука, я думал когда 11700 куплю, то станет лучше - НИХУЯ. Даже с продакшн революшн лагает пизда.
>>1230892 В вике же тоже были попы условно? Делились на национальности, религии, профессии. Для всех них так же потребности, взгляды и недовольство просчитывалось. Или там по другому?
Почему для мехов нет отдельных путей возвышения? +2 к свойствам это здорово, но чому бы не запилить, например, синтетическую деволюцию, чтоб с мехов перепрыгнуть на биомассу, или, скажем, пробуждение кодичного робоБога, и обращение банок в веру, путем добавления в код паттернов поведения, соответствующим перкам этого механического Бога. Вот сколько играю за мехов - всегда не хватает чего-то подобного по возвышениям.
А есть какой-то толковый оверхол, где только люди из доступных рас (желательно с многообразием культур и вот этого всего)? Заебали эти жуки, грибы, космические звездоччки космостарс, хочу космические феодальные разборки.
>>1230901 Там поп это группа людей с одинаковой культурой, религией и родом занятий. Размер попа мог быть от 1 до 500000, по-моему, людей. Количество населения измерялось в штуках, а не попах. Где-нибудь в китаях-индиях многомиллионное население провинции могло быть упаковано всего в несколько попов.
>>1230895 Есть мнение что produced_resource_trigger имеет country скоп и не планету с него перейти нельзя, хотя синтаксически все верно. Попробуй использовать root вместо planet.
Ну я бы добавил: возможность превращения синтов в машинный разум, мол, слияние в суперразум через нейронет
возможность мастеров эволюции сливаться в коллективный разум
у псиоников возможность терраформировать планету в некую планету покрова, которая наполовину в нашей вселенной, на половину погружена в покров, из-за чего псионики могут буквально управлять материей на этой планете, строя из энергии , питаясь энергией и т.д.
>>1230939 >в некую планету покрова, которая наполовину в нашей вселенной, на половину погружена в покров У шраулволкеров квесты бери. А потом делай не так как они говорят, кек.
>>1230939 >возможность превращения синтов в машинный разум, мол, слияние в суперразум через нейронет >у псиоников возможность терраформировать планету в некую планету покрова В модах уже давным давно реализовано. >возможность мастеров эволюции сливаться в коллективный разум Какое-то говно без задач, и вообще из геномодинга никак логически не следует.
Лучше бы чего пооригинальней придумал. Например, тема нанитов в игре вообще не раскрыта, хотя это потенциальный ключ к бессмертию без приделывания розетки вместо ануса.
>>1230943 >>тема нанитов Так, давай сидеть, молчать и прятаться. Иначе дойдем до энергожизни, до челов из света, которые могут колонить звезды и тд. "Дайте в аренду ваши синие звезды на 200 лет под 15% налог, мы поживем тут? "
>>1230952 > челов из света Ну это уже совсем кринж какой-то. Хотя, был мод, который давал вознесение в энергожизнь после псионики. Отделение души от тела, хуе-мое. Project Gestalt, кажется.
>>1230144 Мне 5к хватило чтобы его победить, ведь он может атаковать только одну армию, а если их очень дохуя то перемалывают его постепенно. Главное брать не качеством армии, а количеством. Лично я его срочниками закидал, но клоны или слейвы думаю получше будут
Не первый раз уже замечаю, именно при игре за банок и хайв, время от времени, а также при массовых застройках планет, попы начинают растекаться кто куда по видам деятельности, и по итогу происходит дичайший дефицит, особенно в энергии и сплавах. Приоритетности по деятельности выставлены. Но это не работает от слова совсем. Вот сегодня. Мехи. Был кап минералов. 3 сектора в раз застроил все планеты. Приоритет стоял. Один хер через месяц-два словил минус 2к энергии и нулевое доход сплавов. Что это за чудесная магия такая?
>>1230934 Не помогло. Такой способ заюзал. Но вопрос, не будет ли сильно тормозить 25 тригеров на планету? Идея в том что здание приносит дополнительно юнити за каждого спи или мил попа. Да и вообще, может тут как-то переменную можно заюзать? Версия 2.1.3
>>1231050 >Да и вообще, может тут как-то переменную можно заюзать? Не знаю, но выглядит ужасно. 5 триггеров, в каждом перебирается население планеты.
Я бы сменил "юнити за каждого спи или мил попа" на "фиксированный бонус к юнити при наличии определенного процента спиритуалистов/милитаристов". Что-то вроде этого.
В крайнем случае пересчитывать поселения один раз в начале месяца ивентом, запоминать их число в переменную и в зависимости от результата вешать на планету флаг через свитч. Триггер здания будет проверять наличие флага, а не перебирать попов 5 раз.
А поясните, какого хуя среди угасших империй нет полных псиоников или синтов или мастеров эволюции? Есть только латентные или киборки или чуть-чут модифицированные. Почему так?
>>1231056 >табличка под мегаструктуры Сколько патчей люди просят впилить хоть какую-то инфо. таблицу для корпы, или сноску под неоткрытые филиалы у союзников, хотя бы на уровне планировщика заселения. Нет! Зачем? Табличка под меги нужнее. Аж тлеет с этого.
>>1231064 Но даже будучи тянкой будет атакован мимо летящими двамаками, и как следствие, побежит на межгалактический обезьяний совет, срать предложениями о защите тияночек.
Смотри, я… вот у нас здесь союзных флотов много… ой-ой… флотов много, понимаешь? Смотри, флоты, они тебе кризисоопуща пиздить помогают, флоты. А я вот, давай я на первом флоте тейк пойнт нажму, и они все прилетят сюда, и у тебя будет в-систему-не-заглянуть-лагодром, слышишь? И тебе тогда пиздить, ой, пиздить будет хорошо. Давай? Я нажму, а флоты все прилетят, сюда, к нам. Ну, куда им ещё, ихнее место-то тока здесь, и… ооой… хочешь, я нажму здесь? И флоты, и мы кризис убьем! Ну что, жать?
>>1230076 А в чем разница между ресурсом и депозитом? Непонятно, что проверяет триггер has_any_resource на тайле если это депозит должен быть вроде как.
>>1231090 Ресурс - это то что непосредственно используется в экономике. Депозит - это планетарная особенность. Депозит не обязательно дает ресурсы, он может снижать/повышать максимум районов, давать рабочие места или бонусы. >>1231093 Ну по идее просто solar_system = { ... }, так как у тебя по умолчанию для здания planet скоуп (на котором оно построено/будет построено). Если тайл вместо планеты то по логике planet.solar_system = { ... }.
>>1231104 Мехи и рой - бест оф зе бест беста оф зе беста. Человеки - лгбт азиаты с примесью бодипозитива. Водоплавающие, почкующиеся, корневые, дрожжевые, и прочие - неведомая ебанина, которая все-таки имеет свои плюсы. В любом случае, лучше гей-азиатов. Литойды - для любителей регулярного массажа своей простаты от ВВС. Некросы - максимального уровня промытые куколды, ведь батя не тот кто убил, а тот кто воскресил.
>>1231110 Люблю кстати играть за каких-нибудь приятных с лица гуманоидов, потом обязательно завоевываю/вассализирую человеков и отыгрываю в голове как раса кошко/лисо/драконотяночек доминирует их по всякому. Ухбля.
>>1231135 Если вес не указан значит он имеет дефолтное значение (обычно это 100). >И для чего нужны списки tags? У оружейных компонентов они используются для ассоциации с одним из четырех типов вооружения. Больше на актуальной версии я нигде этого параметра не видел.
>>1231148 >У оружейных компонентов они используются для ассоциации с одним из четырех типов вооружения. Больше на актуальной версии я нигде этого параметра не видел.
Что это значит? Можно создать список, и потом к нему обращаться прямо в триггерах, не перебирая каждый? Типо как категории?
>>1231154 >Что это значит? Есть такая вещь как AI Personality (по крайней мере на актуальной версии), common\personalities\00_personalities. Там задаются различные параметры поведения АИ, которые можно проверять специальными триггерами. Один из них - предпочитаемый тип вооружения. В дефайнсе есть пара коэффициентов, отвечающих за выбор вооружения для кораблей. Подозреваю что именно по этим тэгам и делается выбор. Ну или когда-то делался. Я для надежности прописал логику выбора через аи-вес.
>>1231161 Если объектом from для тайла является планета то, очевидно, без разницы. Но если нет и ты переходил с планеты на тайл то возврат на планету это prev.
>>1231162 >Если у здания будет низкий вес АИ его разрушит? >Или как принудить АИ разрушать свои здания по условиям. На актуальной версии аи-веса используются только для филиалов. Для автосноса есть destroy_trigger.
Посмотри есть ли в дефайнсе коэффициенты BUILDING_BUILD_THRESHOLD и BUILDING_DEMOLISH_THRESHOLD, это то что тебе нужно.
Интересно, есть ли нормальный способ добавить описание к зданию, которое идет после модификаторов? Тут я тупо сделал поп триггер с кеем и всегда ложным условием.
У меня каким-то образом нарисовался второй джаггернаут, по-моему он сошел с захваченной верфи в ходе тотальной войны против кризис-хайва. Через некоторое время отправляю корабли получать джампдрайв и фолленский обвес. Арарат апгрейдится на верфи. Куньлунь апгрейдится на Арарате. Сопрягается гусеница джаггернаутская. Ухают и кряхтят позади Арарата. По закону royal navy, родной джаггернаут чередуется с трофейным.
>>1231204 ИИ давно успешно балуется возвышениями (хотя я пока не сталкивался с заметным биовозвышением, в основном псионики и синтетики появляются). А вот массовые мегаструктуры я не видел раньше (до 2022), причём, не только стандартные, но и из возвышения "галактические чудеса". >>1231212 Их можно модить? Живой металл, добываемый проспекторием, у меня не получилось пустить на мегаструктуры...
Кстати, анон, хочу отыграть политика вселенского галактического масштаба. Первый блин вышел комом: я играл за миролюбивую, ксенофобскую мегакорпорацию, которая по задумке должна была принудить всех к разоружению через акты о демобилизации и частных военных подрядчиков (дорогое содержание маленького флота и необходимость пользоваться анклавами), но что-то пошло не так и я только к 2350 году догнал по очкам лидирующего компа (тоже миролюбивого, но ксенофила, который каким-то образом понабирал вассалов, мне же пришлось выделять секторы). В итоге галактика стала двухполярной - "тот комп" и я (зачем-то создавший федерацию с военным милитаристом), независимых государств не оставалось и я просто доиграл до 2500 года. Так вот, какой билд и игровой стиль лучше взять для навязывания мира всей галактике, кроме прямого подчинения всех и вся? Хочется именно через дипломатию. P.S. Играю на 0.25 пригодных планет в маленькой галактике, т.к. играю с сёрфейса вместо компьютера. Может быть, стоит забить на мою идею или перенести реализацию с работы домой за компьютер, где можно быстрее развиваться (больше галактика, больше планет)?
Aanya McFife XIII my name! Scion of mighty Dundee Intergalactic great hero of steel Ruler of whole galaxy!
Мне 34 ВЛИЯНИЯ НЕ ХВАТАЕТ! Анальные кольца, толкание резолюций, вон у того вассала всосальный контракт слишком мягкий, холдингов мало, надо бы преобразовать его в копайториум, эээ, 600 влияния?! Ну что ж, будем копить, ой, мне вон там кольцо приспичило въебать. Посоны, не плодите много бульварков, они дотационные!
>>1231241 Та же корпа, но усиленно ксенофильская. Сначала всем по послу, чтобы их облизывал, а ты спамил филиалы. Потом из-за безумного притока голды ты можешь тупо покупать себе контракты, чтобы открывать новые, а послов всех в совет. Дип влияния дохуя. Все с тобой дружат. А если на хоббит-татах начнешь еще и по науке будешь первый даж на гранде без скейле.
>>1231241 >ксенофобскую мегакорпорацию Я понимаю - игромех, все дела, но как мегакорпорация может быть ксенофобской? Они же живут рынками сбыта, а тут целая галактика. Ну да, живёт в ней всратая ксенота, но прибыли же дороже.
>>1231261 >>1231253 >Та же корпа, но усиленно ксенофильская. Хочу быть коварным, поехавшим (не только ирл) злодеем. Хочу позволять занимать руководящие должности только Избраной расе, а остальных специализировать и лоботомировать. Expand, embrace, and extinguish! Если я за мирный народец построю колосс, то смогу объявлять тотальные войны? Или, может быть, стоит выделить вассала и разрешить ему самостоятельную политику, чтоб воевал со всеми подряд, а я помогал ему, кидая притязания по необходимости?
>>1231253 >А если на хоббит-татах начнешь еще и по науке будешь первый даж на гранде без скейле Кстати, задумывался о том, чтобы начать на хабитатах, но разве там не будет такой хуйни, что селиться придётся исключительно на хабитатах из-за штрафа к пригодности?
>>1231274 Только Израиля дети Достойны называться людьми, остальные - бездушные гои, Свиньями зваться должны. Так пусть же дети Сиона маршируют по гойской земле, Сметая за городом город, Свиней держа в кабале.
Нам путь освещает Сиона звезда, Так выпьем же крови гойских детей! За то, чтобы царство пришло навсегда Обрезаных боголюдей!
Пускай платят дань и налоги, А сами живут в нищете. Пусть служат творцу Иегове, Священной Давида звезде. И пусть на руинах империй нас будет встречать, как господ, смешавшийся с грязью и чернью, когда-то могучий народ.
Водил нас пророк по пустыне, Чтоб сделать из нас сверхлюдей! И вот, с тех веков и поныне Пасём человекосвиней. Так пусть наше длится господство Отныне вовеки веков! Удел сверхлюдей - скотоводство, Пасти человекоскотов.
>>1231284 У хабитатов сейчас наверное самый большой рост науки со старта из-за старта на трех "планетах". Я играл за фан-материалиста-эгалитариста, но не думаю, что пацик-корпократ сильно отставать будет. Ты очень, очень быстро выходишь в роботов а дальше ими и заселяешься. Или еще лучше, обмазываешься пактами на миграцию. И вообще с твоими x0.25 ты еще найти планеты должен.
Хотя не. Я чот забыл, что я считай абузил совершенно поломанную на этом старте технократию. Так что слабее чем я думал изначально, но все равно можно все научками застроить. Тем паче что ты стартуешь с техой орбитальной гидропоники.
А планеты для роботов сломаны штоле или это мне мод на интерфейс в штаны насрал? Я терраформировал короче, все районы пропали, экономика в пизду, и нихуя не построить. У хайва такая же хуйня?
>>1231369 Можно, но зачем? Тебе нужно ставить системы-затычки, через которые противникам будет не пройти дальше, потому что при активном магнитике противник может выйти только из того же гиперкоридора, в который и зашёл. При наличии планеты/хабитата с гарнизоном в 4-5к и постоянно штампующего новые, любая попытка пройти через затычку закончится тем, что накопится усталость от войны и противник согласится за статус кво. Гугли туртлящие билды через всяких подземных житилей и прочих некромантов в цивиках.
>>1231393 А отжимать территорию без сильного флота и войн как-то можно? Дипломатические долги кажется не сильно помогут чтобы через дипломатию отжимать территории. Через шпионаж вариантов не видел.
>>1231398 >А отжимать территорию без сильного флота и войн как-то можно Нет, нельзя, и брюкве специально сделали так, иначе бы игрок его раздевал до трусов.
>>1231398 Вассализируешь @ поглощащешь Но и тут как раз проблема в том, что вассалы при наличии флота сильнее чем у тебя начинают посматривать на тебя как-то подозрительно.
>>1231321 Отлично, ГДФ флот еще и жрёт мой личный флотлимит, спасибо мистер йухец (2). Здесь был кризисохайв. Кстати, губернатор у ксенофил-фоллена - человек-баба (со специализацией на Брюкву и +25 криминала). Уже четвертый бот банкофицировался. "Б-же, как же стыдно шо я таки наног'усский!"
>>1226230 (OP) Есть какой-нибудь мод на стелларис, который позволяет выбирать портреты ии-империям при генерации галактики? Хочу оставить только людей, машин и всяких жуков-коллективных разумов. Знаю, что можно вручную создать империю и заставить их появится в игре, но это немного не то.
>>1231739 Когда педеративный флот просел, союзники и я заказали несколько джаггернаутов. 10 джаггернаутов, когда я сложил кустодия - осталось 8. ВРИНН БЛЯДЬ, А НУ ОТОШЁЛ ОТ ПУЛЬТА, Я ПРЕЗИДЕНТ, Я ФЕДЕРАТИВНЫМ КЛИТОРОМ КОМАНДУЮ!
>>1231798 common\scripted_variables\00_scripted_variables Все скриптовые переменные лежат либо в этой папке, либо непосредственно в файле, в котором используются.
>>1231795 >>1231806 Да, трейлер кринжовый, но по сути это, похоже, будет новый колосс, да и добавление расы вованов было делом времени ибо только у токсичных планет своих чуханов не было Хотя я в стельку давно не играл. Что там после выхода рыболюдов добавили-то?
Там на пидарокскоме кстати немного про малярис говорили. Если кратко:
- хотят бафнуть хуллпоиты всем кораблям - ракеты будут идти в S слот, сварм ракеты в М слот - хотят добавить новые статы - усиление щита и усиление брони, чтоб контрить пенетрацию - страйк крафт больше не будет перехватывать ракеты (кек) - поинт дефенс и флак будут более заточены на свою роль (анти-ракеты/анти-страйккрафт) - автопушкам бафнут урон - у торпед будет маленькая дальность (лол) и они будут наносить доп. урон в зависимости от размера корабля (х5 по баттлшипам) - энерго-торпеды будут ставиться в G слот и иметь минимальную дистанцию для выстрела, урон скейлится с размером цели - новый комбат компьютер для корветов - ракетный - новый ракетный корвет (???) - тут я не понял, это новый кораблик или что
- для возвышения нужен будет лишь один перк - взятие перка даст доступ к новой традиции возвышения - синт возвышение разделяют на два - синтетическое и кибернетическое - хайвы смогут взять кибер-возвышение, как и ассимиляторы - роботы смогут брать синт возвышение (хз как это будет выглядеть) - псионический трейт увеличивает юнити вместо энергии как сейчас - телепаты увеличивают выработку ресурсов только пси-попам - новый эдикт для псиоников жрёт зро и увеливает скорость кораблям - закрытие традиции псионики даёт доступ к ковенанту - генетика увеличивает макс число трейтов - клонилки баффнут - генетики получат доступ к новым трансгенным технологиям, позволяющим добавлять гены левиафанов (?) - тут хз о чём речь, йухан нихуя не объяснил - кибернетики смогут собирать киборгов вместо роботов - новое планетарное назначение - мир-кузня, даёт +прирост попов, одно на империю - новые трейты для киборгов - у синтов вроде особо ничего не поменяется
Хотят всё это сделать к патчу 3.6. Вангую что обосрутся и либо нихуя не сделают, либо всё будет багованным говном.
>>1232071 >- хотят бафнуть хуллпоиты всем кораблям Ну то есть фулл-лайтнинг линкоры с арк эмиттерами будут немного медленнее удалять оппонентов. >- новое планетарное назначение - мир-кузня, даёт +прирост попов, одно на империю Почему не мир-ебальня?
>>1232071 > хайвы смогут взять кибер-возвышение, как и ассимиляторы Непредставимо и отвратительно.
> синт возвышение разделяют на два - синтетическое и кибернетическое Жока и Бока какие-то. Не могу понять, в чём между ними разница, кроме косметической? Оба изменяют своё население, могут ассимилировать других и дают новые черты. Старые синты, как и были!
Спасибо тебе за пересказ, я про корабли слушать не стал.
>>1232071 >телепаты увеличивают выработку ресурсов только пси-попам Тупое говно тупого говна. И так каждого петуха надо ассимилировать, вместо того чтобы полирнуть при первых вылупившихся через геномодификацию, так еще и киборгопетушня теперь без бафа будет, снова телепаты идут нахуй.
>>1232099 >Жока и Бока какие-то. Не могу понять, в чём между ними разница, кроме косметической? Ну ты чо, киборги это во всём обычные органики с обычными органическими трейтами, только сверху на них налеплен один дополнительный трейт на плюсы к хабе, сроку жизни, скиллам лидеров и дамагу. Синты - роботы с роботскими трейтами, не воспроизводятся естественно а только собираются, жрут энергию вместо брюквы. Мне задумка нравится, можно будет как следует косплеить расы из фантастики которые именно киборги, а не полностью железные.
Когда уже сектора починят? Пиздец какой-то, кто, как и нахуя вообще придумал, что сектора должны автоматически формироваться? Не могу из-за этой хуйни сосать играть иначе как в высокие империи с максимум 10 системами. Сегодня вот решил начать за солдат-клонов на маленькой галактике, быстро раздать пиздюлей, набрать рабов для работ и т.д. Таки дал пизды соседу-спиритуху, отжал у него 4 планеты и тут оказалось, что 3 из них становятся отдельными секторами каждая, а еще одна попадает в зону основного сектора. Мне аж играть расхотелось, я вышел не сохранившись, блядь. Самое тупое и неудачное изменение в игре со времен унификации способов перемещения между системами.
>>1232132 >Мне задумка нравится, можно будет как следует косплеить расы из фантастики которые именно киборги, а не полностью железные. Каких-то принципиальных отличий от того что есть не наблюдаю. Чисто косметические +1/-10%. Отыгрывать можно и сейчас.
>>1232134 >Когда уже сектора починят? Пиздец какой-то, кто, как и нахуя вообще придумал, что сектора должны автоматически формироваться? Попробуй выставить max_jumps = 255 в common\sector_types\00_core
>>1232187 А самое тупое, что ииникогда не сдаётся. То есть я воевал против альянса из 3. Один оккупирован полностью, у двоих осталось по одной планетке, и обе для меня недостижимы (проход к ним через системы 3 стороны) Ну и че хуй мне военная победа. Бесит пизда, видимо надо с 30 го года целенаправленно васалить соседей.
>>1232196 Самое смешное еще то, что в отличие от европки, где третья сторона дает обоюдный доступ по своей территории, если одна из сторон просит, тут работает доступ в один конец, и хуесосы могут прятаться от тебя на недоступной территории.
>>1232198 Сосед-хонорбаунд ворриор имеет отношения с фолленом ксенофилом +50 (10 ксенофильская дипломатия, 40 потому что фоллен добрый) - фоллен открыл ему границы. А ты - внутренне совершенный хикка, тебе не открывают. Хонорбаунд бесплатно ходит к тебе на задний двор через фоллена, а ты этим маршрутом ходить не можешь, азаза.
Почему у внеземных обществ есть античность, средневековье, ренессанс? На каждой планете есть великая древняя культура, которую надо возродить и никто не переходит в новое время из античности?
>>1232231 С чего ты взял, что есть? Цепочка идёт так: … —> Бронзовый век —> Железный век —> Позднее Средневековье —> Ренессанс —> … Эти названия нужны только для того, чтобы нам было проще понимать, что чему соответствует. А так, если почитать описания, получится, что по мнению авторов развитие цивилизаций происходит линейно и по нарастающей. ЧСХ, на Земле открытие железа вызвало настоящую катастрофу, ведь из него можно ковать лучшее оружие на свете, но совершенно нельзя делать инструменты. Начавшаяся всемирная война уничтожила цепочки поставок, нарушив производство бронзы (медь и олово добывались в совершенно разных регионах), полностью лишив человечество хороших инструментов. Только спустя несколько веков открытие стали решит этот парадокс.
>>1232132 Но получается, что киборги — это то же самое, что генетически вознесённая раса. Жрут брюкву, воспроизводятся и естественно, и искусственно, имеют дополнительные бонусы.
Каждый из путей возвышения должен идти до логического конца, и для киборгов полное превращение в машины и есть логический конец. Именно поэтому их перк называется "Плоть слаба", а не "Ну, если добавить пару чипов, то плоть норм"!
>>1232143 Да откуда ж вы лезете, никогда даже не думал о том, чтобы отыгрывать подобное.
>>1232239 Н-но в моей механоёбской религии действует положняк что полная синтизация 100% железа 0% плоти - страшный зашквар! Это превращает тебя в силика анимус, фактически робота с полноценным ИИ, что строжайше запрещено - у людей уже были когда-то роботы с неограниченным ИИ, их восстание чуть не похоронило человеческую цивилизацию. Поэтому в процессе плотьслабаизации нужно оставлять в себе хотя бы немного органики, хотя бы мозг... хотя бы часть родного органического мозга.
>>1232258 >немного органики Оче немного на уровне самоопределения себя не как робота, чтобы восстаний не было, а на деле вообще поебать, никто и проверять не будет
Идеи новых чудес: Блокиратор Покрова - херня которая блокирует всем расам вход в покров или его удорожает. Само собой ухудшает отношения с псиониками. Испускатель сигнала - снижает выработку роботов, андроидов и синтов, в том числе вознесенных на 15%
И еще возвышение - виртуальный мир (матрица). Все жители планеты подключаются к матрице и в ней живут, потребляя минимум еды и тмс, все физические работы делаются через аватаров. Бонус к науке само собой - ведь в матрице можно моделировать эксперименты - физические или социальны.
зачем нужно ограничение на оборонительные армии если все равно можно настроить любое количество и всех высадить на планете? Вот в МОО2 было ограничение - высаживай не высаживай, предел зависит от текущего населения.
>>1232239 >Но получается, что киборги — это то же самое, что генетически вознесённая раса.
Да и бонусы должны быть тоже выбираемые - отдельные трейты для киборгов. Ибо импланты могут давать разыне эффекты - приспособленность, выработку и т.д.
>>1232469 Оборонительные армии сильнее базовых наступательных, бесплатные, наносят минимум сопутствующего ущерба планете и не повышают усталость при потере. Кроме того наступательные армии получают повышенный урон от орбитальной бомбардирвки.
>>1232448 Чото такое есть в моде на одебилевшие гигаструктуры, по-моему matryoshka brain. Все переселившиеся на этот сервер считаются переехавшими в виртуальность, поэтому туда можно запихнуть очень много попов. A birch world вокруг ядра галактики - официально резиновый.
>>1232586 Оборонительные армии спавнятся поселениями - при наличии соответствующего модификатора. 1 штука в месяц при условии отсутствия орбитальной бомбардировки. Оккупационные армии спавнятся по факту оккупации планеты в количестве не более 3 + модификаторы. Базовое количество (3) задается в common\static_modifiers\00_static_modifiers
>>1226230 (OP) В последней версии 3.4.5 с охуительной системой вассалитета теперь невозможно играть, к 2260-м какой-нибудь жирный ИИ делает своими вассалами большую часть галактики, и геймплей прекращается, т.к. воевать с этой ебалой невозможно.
Я что-то делаю не так с настройками, или парадоксоговно опять обосралось?
Если поговорить с ИИ такой же расы, как у меня, то они обрадуются. Но они ксенофобы и все равно не хотят со мной нормально взаимодействовать, как будто я ксеномразь. Почему?
>>1232231 По той же причине, почему мы античность, средневековье, ренессанс и прочие экстрапалируем на всю мировую историю, хоть это и неккоректно к отдельным регионам Земли и цивилизациям - проблематика хронологии.
>>1232626 >Если поговорить с ИИ такой же расы, как у меня, то они обрадуются. Нет, им похуй. Фразы ничего не значат, на циферки смотри. >Но они ксенофобы и все равно не хотят со мной нормально взаимодействовать, как будто я ксеномразь. Не ксеномразь, так гайдзин и н'вах, больно большая разница.
>>1232650 >>1232618 >>1232612 Ну то есть нормального геймплея в игре больше нет, только ебанутая гонка за вассализацию карты. Охуенно. Похоже, и вправду всех разрабов заменили на фемок и пидорасов по квотам.
Еще одно чудо придумал - Миротворец - структура которая блокирует сверхстветоые перелеты в Галактикена 10(20) лет за кучу энергии. С кулдауном само собой. Ну или не вовсей Галактике а только вокруг в определенном рендже. Заодно и торговлю угнетает.
>>1232658 А зачем гонка, просто будь стронг и к тебе сами попросятся. Я сейчас играю за ЕБАНОГО ИНВАРДА, так мне в данники уже двое сами прыгнули, один - после того как просрал войну, другой просто оказался запертым на двух планетах на одной, азаза, он думсдейным оказался, если бы не один гарантированный мир родной хабы - ваще б пизда. Ах, да, с обоими у меня были хорошие отношения, я им открыл границы и задонатил брюкву чтобы они пропускали мои научники. Еще пара чужих подсосов давали мне тайную присягу. Да, после того как я их подмазал брюквой чтобы научники пропустили.
Хаха, классика, чужая столица в трех прыжках. Ладно, обходим лалку, континентальный Жир есть?! А если заколоню?! Объявил войну и сидит, копит флот. А у меня затычка готова и я тоже коплю. Оу, щит, пурифаер вторым или третьим контактом - тоже классика при игре за инварда. Но на этот раз я играю на гранде со скейлингом (без скейлинга меня уже два раза выебали прямо на старте, я плохо умею корветодебилить). Лалку робота закрасил, потом пурик подкрасил свежезавоеванные территории, но Жир стоит!
Месть и депурификация. Песочные ниггеры колонизировали непригодные для них тундры и томб, а ебаться с этим мне. И комендантам новых территорий жарко (или холодно). Вы не поверите, но дякую боже шо мой прекурсор - Йухт, йухтская чистка добавляет 10 хабы. Плюс адаптивность, плюс клиники - хаба в непригодном климате разгоняется до ~50, жить можно
>>1232663 Стратегическая игра про разнообразную дипломатию и войну. А теперь либо ты с горящей жопой вассализируешь всю карту, посвящая весь геймплей этому, либо оказываешься перед лицом галактического альянса и сосешь.
>>1232698 >Стратегическая игра про разнообразную дипломатию Никогда в малярисе разнообразной дипломатии не было. Всегда было - ты либо красишь, либо сосешь. Просто Новый вид покраса добавили. Но вообще боты как-то слишком охотно на чужой кукан запрыгивают (твой в том числе) - тут да, параходы проебались; впрочем ничего нового, ожидать хоть какой-то компетенции от этих криворуких уже давно не стоит.
>>1232670 >если бы не один гарантированный мир родной хабы - ваще б пизда Вейт вот? Там же в описании ориджина написано, что думсдейным не дают гарантированных миров независимо от параметра ползунка. Либо ему просто повезло с рандомной хабитабельной планетой в системе по соседству, либо для аи поблажка, о которой я не осведомлён.
>>1232678 Да почему у меня жилого кольца нет? Для него что, технология рингворлда нужна? Но вроде в прошлой партии жилое кольцо стало доступно раньше. ...а не потому ли это что у меня взята брюкводебильная дебилия? О БОЖЕ, Я ВСЮ ИГРУ ЖРАЛ БРЮКВОГОВНО!!! Жилое кольцо вылезло сразу как свапнул дебилию на феодальную имперахию люблю володети вассалами, трое прыгнули ко мне сами, еще двоим сам предложил. И это я еще отжимать чужих подсосов по тайной присяге практически не начинал!
>>1232929 Здраститя, я инвард, мне запрещено вести захватнические войны и клеймить без уважительной причины. Я полностью сожрал троих и половинку очень жирного четвертого. Первый напал сам, второй был геноцидником, третий был подсосом четвертого, четвертого я два раза забайтил на напасть самому. Первый раз не апгрейдил и не пополнял флот чтобы казаться слабее, второй раз я вёл две войны одновременно и сидиматус кинул третью.
Чего-чего вы добываете на черной дыре? Королевство Ват-на-ка с Великой Ватни? Русский из команды разработки, ты опять выходишь на связь?! В ресторане "Черк и его нащальнике": этот господин проведёт войну за меня!
>>1232944 Технически приемлимость торговой сделки определяется параметром trade_willingness из файла common\personalities\00_personalities. Это константа и модифицировать ее нельзя. Единственное что можно попробовать сделать - создать модификатор мнения, который будет повышать/снижать общий уровень отношений между империями в зависимости от соотношения сил флотов или любых других условий. Я не помню влияет ли уровень отношений на одобрение сделки так же как на различные дипломатические пакты, но иных путей я не вижу.
>>1233106 Отыгрыш — это хорошо, но я просто не представляю, как будут эти два возвышения работать друг без друга. Это же просто огрызки! И результат у кибернетики такой же, что и у генетического возвышения.
Итак, спустя 6 лет после выхода - обмазываюсь 4 утюгами. Скажите, почему в сценарии 36-го япы сосут нещадно? Прогнал до 39-го - они даже Пекин не взяли.
>>1233132 Если ты играешь с длц ТИГР ВСТАВАЙ МАМА КУШАТЬ ЗОВЕТ, то у япошек и китайцев дичайшие штрафы к статам дивизий, для убирания которых нужно прожимать эскалации японцам, и реформы китайцам. Вот тупой бот и толкается инвалидами долгое время..
>>1233255 >А можн как-то мегаструктуре или старбазе дать модификатор постоянный? Пик 1 и 2. >Или может чтоб старбаза сама по себе что-то производила? Добавить produces = { ... } внутрь resources = { ... }.
>>1232937 Я завассалил всех (включая двух фанксенофобных изоляционистов) кого мог, остались только принципиально не рассматривающие предложения - очень обиженная жертва моего покраса, два педерата, оверлорд и его лояльный вассал. Они все всосались когда я основал лигу неприсоединившихся. В лиге все кроме фолленов и каравансарая.
>>1233419 Не факт, я вахаёб, космической 4х по вахе не припоминаю, только тусни в пределах одной планеты/системы и флотско-эскадренные полетушки. Карта вахи никогда в таком виде, с разбивкой по отдельным системам, не всплывала, в империуме миллион миров, территориальное деление идёт по сегментумам-секторам-субсекторам. "Терра" вместо "Земля" это не патентованная фича вахи, в ботлтеке тоже Терра.
Игра заебала, самое интересное всегда в начале, как только открываешь контакты с цивилизациями начинается кал калыч с закидыванием ботов брюквой или тотальным экстерминатусом тупых болванчиков. Дипломатия все еще говно из-за биполярки ии, а с вассальным обновлением все сводится к тому, чтобы быстрее засосаться со всей галактикой и ничего не делать. Скукотища, делать в игре нечего, кал говна.
фулл ролеплей хахла. подскажите как отыграть хахла почему в игре нельзя играть за примитивные цивилизации пчему я не могу отыграть какла нужен билд на какла
>>1233450 1.Дипломатия говно 2. Шпионаж недоработанное говно 3. Лейт Гейм представляет собой прощелкивание тех на репитах и адовое миро по переселению пешек на рингворлды 4.Тормоза 5. Кретинская механика войны 6. Прекурсоры даже близко не забалансированны. Ничего не забыл?
>>1233466 В скором 3.5 обещают пофиксить часть этого (там было что-то про распараллеливание, но я поленился прочитать целиком. Главное - лагов должно стать чуть меньше там, где они были и хз сколько новых появится). Очень радует, что они обещают переработать все слабые и непопулярные реликвии.
>>1233555 А как это реализовано? Я хочу чтобы при взятии перка вознесения сразу можно было менять правительство. Чекнул события (проверка получения техи) вроде ничего скриптами не сделано. Или это автоматом работает если есть пустой слот для цивика?
Кто нибудь обмазывается редактированием файлов игры? Не могу придумать - как заблокировать Колоссы для ИИ. Думаю просто взять и стоимость на него сделать нереально высокую. Но не могу найти в файлах где находятся данные по ним. Есть идеи?
А тут по моддингу хойки можно спросить? На owb пишу сабмод. В динамик модах можно прописать эквипмент? Хочу сделать компанию, которая будет исследовать оружие по десиженам. А так не получается, эквип в статиках, а там работы в 10 раз больше, если то, что хотел, запиливать.
>>1233493 Ну ты еще спроси нахера фоллен соглашается торговать с игроком ништяками, которые у этого фоллена и так в капе. Если делать систему слишком сложной, прям максимально усердно правдоподобной, то внезапно окажется, что тебя одного в кресле перед монитором для контроля за ней будет недостаточно. И нужен целый госаппарат. А тут пардоксокод даже в такой модели умудряется на колени ставить вычислительную мощность среднестатистического железа.
>>1233410 Бля, я запорол партию. Её задумка состояла в том что красные пришли и обагрили закат, желтые пришли и полегли словно снег, синие, как волны, откатились назад – и все это сделал один человек, молившийся под крышей своим богам, молившийся под крышей своим богам, молившийся под крышей своим богам, молившийся под крышей своим богам, молившийся…х25 кризис и мод на все кризисы сразу. Факир был пьян, фокус не удался. Мод походу был несвежий, явился только один кризис, я даже подождал до дата лейтгейма+77 лет - не-а, больше никто не пришел. Достижение - в одной битве было запизжено 23 миллиона жучиного флитпавера одновременно. Потерь даже меньше чем когда я забрасывал контингенцию безбронными корветами - я умудрился пустить часть флотов единой галактики вперед своих.
>>1233838 Консолька не помогла, оказывается я стартовал на айронмэне (казалось бы, зачем, если ачивок все равно нет из-за измененной чексуммы?) ...а что если преторины - это тиянки, прокачавшиеся в межзвездном gym'е и вернувшиеся назад в галактику пиздить Вячеславов Сычевых которые домогаются до тияночек?
>>1233798 Во-первых, она выходит в ранний доступ. Во-вторых, это какой-то странный блёклый сеттинг недо-хардсайфая, где вроде и казуальненько, а вроде и одни люди во вселенной.
В новых патчах спиритухи перестали под банки ложиться? У меня была незабываемая треш-катка год назад - две кляксы верунов попросились в вассалы когда я за машинный разум играл, причем вторые это сделали когда первые вошли в состав государства и их киберунижали а планеты в машинные миры превращали с понятными последствиями.
Чет проиграл с этого пака имен для токсов. Хуле они такие финские? Как-то не по-еврокуковски в Шведциях этих ваших так братишек саамов подъебывать. Впрочем белых подъебывать безопаснее, тут бесспорно.
Баг с нулевым шансом смерти таки пофиксили. Ну и выходит можно пикнуть разве что один единственный овердрайв трейт в самом начале игры, иначе придется сосать бибу без возможности исследовать системы.
>>1233975 Меня больше бесит, когда в какой-то момент игры все твои раскаченные и отжившие много лет лидеры начинают массово сдыхать один за другим, словно чума - и похер, что ты изучил техи на жихнь и похер, что ты взял традицию\трейт на жизнь, на тебе 5 сдохших за год лидеров.
Кто уже потестил обновлённые реликвии? Очень интересует Штамм Яворианской чумы - сделали ли бомбардировку действительно смертоносной или так и оставили куском протухшего говна? И сделали ли что-то с системами непопулярных Предтеч?
>>1233991 Проблема яворианской чумы не в реликвии, а в том, что поселение не может быть уничтожено орбитальной бомбардировкой пока уровень разрушения не достигнет хотя бы 25%. А яворианская чума наносит минимальный ущерб планете.
Решение проблемы - выставить в дефайнсе PLANET_HEALTH_PROTECT_POPS = 1.00.
>>1233978 Это тоже следствие выставленных в дефайнсе коэффициентов. LEADER_AGE_DEATH_CHANCE_AGE - порог возраста, ниже которого шанс смерти равен 0. Все техи/традиции/трейты повышают именно его. При превышении - шанс смерти начинает расти на 0.2% в месяц.
По достижении LEADER_AGE_HIGH_DEATH_CHANCE_AGE (по дефолту 100 лет) шанс смерти начинает расти на 2% в месяц. И походу этот порог в 100 лет статичный и не повышается техами/традициями трейтами.
В итоге если у твоих лидеров предельный возраст, скажем, 160 лет, то до него шанс смерти 0%, а после сразу начинает расти на 2% в месяц. А проверка на смерть проводится ежемесячно для каждого лидера.
>>1233978 Надо исследовать репит "+5 лет жизни" чаще чем раз в пять лет. Исследование техи занимает 24 месяца - значит в био репитах надо теху на годы жизни исследовать через одну, чередуя с остальными био репитами. Пока выдерживаешь темп +5 лет жизни каждые ~4 года - никто не умрет.
>>1234112 80 лет - это базовые значение выше которого начинает расти шанс смерти (те самые 0.2% в месяц) и к которому плюсуются эффекты продления жизни. Со 100 лет шанс смерти растет в 10 раз быстрее, но только если база + эффекты не перекрывают эту цифру.
>>1234143 Поборник к цивам своей расы как раз хорошо относится, там, вроде, плюс к отношениям есть и он довольно охотно на соглашения идет. По крайней мере, у меня так было с ии-поборником, пока я за рабовладельцев той же расы играл. В отличие от терминатора, федерацию создать с ним все равно не выйдет.
>>1233798 Готовимся. Демку заценил - вроде забавная на разок. Реиграбельность спорная правда, с виду очень уж простые механики, скорее всего быстро заебёт.
>>1233610 Да ладно, они таки решили раздуплиться, и выкатить сиквел одной из лучших 4х за всю историю человечества. Вот это подарочки. То пятый Доминион (да-да, я слоупок), а теперь еще и второй Синс.
Создал маргинальную расу Двачоиды, живущую на орбитальных станциях.
Скорость роста населения 7% за ход (у ИИ соперников скорее всего будет около 15%), зато население почти имунно к природным условиям, и может жить литерально на орбите любой планеты.
Дождался (пара ходов буквально), когда прирост населения на хомвролде будет +2500, это вместимость колонизаторского корабля. И с тех пор каждый год строю и отправляю по кораблю на все соседние планеты, не глядя что там на них. Вот на одной уже обнаружились колонисты ИИ.
>>1234380 Не смог в стелларис играть, потому что там анальные ограничения на рост империи. И в Sins of Solar Empire тоже. И не знаю где еще их нет, кроме вот старс.
>>1234382 >Не смог в стелларис играть, потому что там анальные ограничения на рост империи. Скорее всего это можно порешать правкой нескольких цифр в дефайнсе.
Как же это тупо, осуждать пурифаеров. Мало того что ему насрать на дебаф к весу, так еще и тратится время на эту голосовуху. Других предложений нет, НАДО СРОЧНО ПРИГРОЗИТЬ ПАЛЬЦЕМ расистам ксенофобам-убийцам.
>>1234425 Копи еще больше дипломатического жира, чтоп когда ТЫ одобряешь резолюцию, она поднималась в списке выше чем параша которую поддерживает вся остальная галактика.
>>1234448 Ну я собственно так и делаю, ирония в том, что этот пурифраер сотню лет пердит на трех планетах и опасности особой не представляет, но совет обеспокоен этим тупо из-за скриптов на геноцидников, правда вместо объявления его кризисом они выражают сильную обеспокоенность. Зря ты, тияночек защищать надо, худеньких, бледненьких...
Начал заново на более мелкой карте. Прошел фазу первоначальной экспансии, встретил соперников, потерял пару колоний. Теперь колонизация только под прикрытием.
Тем временем противники начинают уже упираться в логистическую кривую, а Двачоиды сейчас как покажут-покажут (после массового апгрейда стар-фортов на станции), если вот в ближайшие ходов 10-20 кто-то крупно не зарашит.
Отбился от разведки боем. Началась гонка вооружений. Срочно конвертирую орбитальные форты (250к населения максимум) в станции (1кк населения). Необходимо давать экономически.
>>1234512 У них традиция ломать ии в обновах, они опять убогие флота клепают из-за чего имеют малый вес и я как раньше тупо в одно рыло голосую что хочу.