Меха


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
211 149 65

Super Robot Taisen (Wars) thread #1 Аноним 08/10/14 Срд 14:16:59 321
(219Кб, 722x1012)
722x1012
Первый официальный Super Robot Taisen тред стартует здесь!
Качаем 格闘, апгрейдим наш любимый Gespenst, ставим на него High Spec CPU, используем ひらめき, и вперед!

Q: Кто такой Robot Taisen?
A: Это серия игр от японской студии Banpresto, выпускается без остановок с 1990 года и включает в себя около пятидесяти различных тайтлов на множестве платформ, начиная от черно-белого геймбоя и заканчивая современными консолями.
Q: Я посмотрел видео, это файтинг какой-то?
A: ちがう!Игра представляет из себя японскую ТРПГ, т. е. классическую пошаговую тактику, с мехами. Это кроссовер между различными меха вселенными. Главной особенностью игры является сложная система статов и прокачки. Пилоты и мехи качаются отдельно, имеют много параметров и способностей.
Q: Очень много игр. Они все связаны?
A: Нет. Большинство из них отдельны. Связаны только некоторые серии. Так как это кроссовер, некоторые особо известные герои повторяются в различных частях. Мало какая часть обходится без Гетта Робота, Мадзингера и Гандамов.
А вот вся OG вселенная связана между собой. От остальных отличается использованием только оригинальных мех и персонажей. Хотя сама по сути так же является кроссовером, ведь большинство этих персонажей были так называемыми банпресто оригиналами в других частях.
Q: Так оно же все на кетайском!?
A: Спокойно анон, без паники. Официально переведено 3 части, одна из которых это дикий спиноф от Monolith Soft. Фанаты кое что напереводили. На английском есть несколько игр, скрипты, пересказы сюжета, ну и различные гайды. Так что практичкски все части можно пройти поняв сюжет.
Q: С чего начать?
A: Вариантов несколько, ниже небольшая выборка из полностью переведенных на английский частей, назовем их так:
1. Normal Route. Берем эмуль гба и проходим официально переведенные Атлусом Super Robot Taisen OG и OG2. По ним очень легко разобраться с общей механикой серии. Замечательные игры, есть 3д ремейк на пс2, но он без перевода.
2. Gundam Route. Если все-таки хочется гандамов и кроссовера, то можно взять Super Robot Taisen J на гба или Super Robot Taisen Alpha Gaiden на пс1. Второй вариант интересен, но является спинофом-продолжением оригинальной альфы. Так что с этим могут быть сложности. Оригинальную альфу все переводят-переводят, да никак перевести не могут.
3. Hardcore Route. Тут все по хардкору. Качаем классические Super Robot Taisen 2 для нес и Super Robot Taisen 3 для снес. Это хорошие и интересные игры, но из-за своей древности могут быть проблемы с их визуальным восприятием. Но игры жанра ТРПГ со временем особо не стареют. Можно начать с первой части на гейм бой, но она очень слабо похожа на то, чем в итоге стала серия.

Список игр на англиском:
http://pastebin.com/R3ULgRpK

Вики с гайдами по играм серии:
http://akurasu.net/wiki/Super_Robot_Wars

Ну, поехали! Есть ли тут еще фанаты этой замечательной серии?
Аноним 08/10/14 Срд 19:28:49 362
(125Кб, 480x320)
480x320
Сейчас пробую втянуться в сабж. Начал с SRW J, система пока не очень понятная но сейчас кажется дошел до первой группы боссов (роботов доктора Хелла).

В чём суть режима Fly? Единственную разницу вижу в том что задний план в боях переключается на воздушный.
Аноним 08/10/14 Срд 21:26:33 383
>>36
Когда юнит находится в fly, он может преодолевать большинство препятствий без штрафа на перемещение. Например в водных уровнях без fly двигаться нереально. Плюс летающий юнит считается, как не странно, летающим. Там есть шкала адоптивити, некоторые мехи/пилоты имеют бонусы когда противник, например летит. Fly расходует энергию при передвижении и не работает в космосе.
Аноним # OP 08/10/14 Срд 22:01:21 434
>>38
Так же есть dive и dig. Первый погружает под воду парящего юнита, после чего тот считается морским, полезная вещь против большого числа противников с лучевым оружием, оно в воде не работает. Второй статус позволяет прокапываться под препятствиями.
Кстати можно использовать запчасть ховеркрафт, или его аналоги, это позволит быть ground и в то же время игнорировать препятствия без затрат энергии.
Аноним 08/10/14 Срд 22:54:04 445
>>43
>>38
Спасибо. Лол, почти как в Покемоновских играх.

Я правилько понимаю что в боях опция Defense резко сокращает получаемый урон, а Evade либо обходит атаку полностью либо попадает под неё?
Аноним # OP 08/10/14 Срд 23:13:21 486
>>44
Ну практически. Там вроде идет какой-то процент, т.е. защита и уворот увеличиваются от текущей. Еще есть негласное правило, - супер роботам качают армор, а риал мехам качают мобилити.
Аноним 09/10/14 Чтв 00:33:19 497
(20Кб, 240x160)
240x160
Вот это поворот. Ничего пока не понятно, лол. тоже решил влиться
Аноним 09/10/14 Чтв 00:40:16 508
(19Кб, 240x160)
240x160
Мой мозг сейчас взорвется. Чидори и Коуджи в одном сеттинге.
Аноним 16/10/14 Чтв 18:35:15 3069
(23Кб, 480x321)
480x321
Как же бесят эти штуки с защитными полями.
Аноним 16/10/14 Чтв 20:21:20 30810
(41Кб, 642x482)
642x482
>>306
>Как же бесят эти штуки с защитными полями.

Это еще по-божески, в некоторых частях (с евангелионом) есть мех абилити ат-филд. Вот это реально бесило, бьешь мощной комбоатакой, которая требует тонну воли и тратит кучу энергии, а в итоге наносишь еле-еле 1к, когда у врага 40к. Правда у евангелионов был особый навык, который эту фигню пробивал, но не на всех картах они были. Особенно в L этот ужас часто попадался.
Аноним 16/10/14 Чтв 21:16:30 30911
(16Кб, 483x321)
483x321
>>308
Ну это вообще пушка.
Покопался в Спиритах персонажей и нашел у некоторых Break. В теории он должен обходить такую защиту в следующем ходу после активации, но наделе всё остаётся по-прежнему. ЧЯДНТ?
Аноним 16/10/14 Чтв 22:37:18 31112
(121Кб, 750x563)
750x563
>>309
>В теории он должен обходить такую защиту в следующем ходу после активации, но наделе всё остаётся по-прежнему. ЧЯДНТ?

Фиг знает, вроде бы должно игнорировать. Там в j есть баг, но его суть что наоборот щит не пашет.
По идее сейсин может не проходить на скилы которые имеют шанс прохождения, но щит то 100%. Ты уверен что урон режется? Может просто анимация аблки идет, но сама она не проходит.

Аноним 16/10/14 Чтв 23:16:45 31213
(23Кб, 482x321)
482x321
>>311
Всё разобрался, кажись работает. Обычно при атаке у них показывают защитный экран, а при активации Break не показывают. Просто у них такой невъебический HP что даже пробивая щит не чувствуется большой разницы. 10% урона без щита со средней дистанции, ппц.
Аноним 12/11/14 Срд 21:01:33 82514
(529Кб, 1697x2545)
1697x2545
(575Кб, 1693x2543)
1693x2543
(587Кб, 2544x1694)
2544x1694
(690Кб, 1693x2537)
1693x2537
Аноним 13/11/14 Чтв 00:27:44 84415
(2051Кб, 3350x4681)
3350x4681
(1765Кб, 3248x4669)
3248x4669
(1916Кб, 3250x4675)
3250x4675
(1762Кб, 3253x4669)
3253x4669
Буду бампать артами, пока вы все не начнете играть в ОГ. А артов у меня много!
Аноним 13/11/14 Чтв 00:34:12 84716
>>844
Какой эмуль там качать?
Аноним 13/11/14 Чтв 00:34:23 84817
(23Кб, 640x480)
640x480
Аноним 13/11/14 Чтв 00:57:23 85218
(699Кб, 2540x1697)
2540x1697
(748Кб, 2533x1693)
2533x1693
>>847
Качай VBA, там очень много различных фильтров, комбинируя их я недавно запускал первую ог на 4к мониторе, при этом выглядело очень годно.
>>848
Речь то про игры. Аниме смотреть нирикамендую, в первой весь шарм растеряли, а из второй сделали порнографию.
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_Robot_Wars_video_games
Аноним 13/11/14 Чтв 01:38:52 85319
(8Кб, 260x194)
260x194
>>852
>VBA
Ок, спасибо.
Аноним 13/11/14 Чтв 13:39:46 85820
(1624Кб, 3253x4673)
3253x4673
(1735Кб, 3257x4681)
3257x4681
(1775Кб, 3258x4675)
3258x4675
(1940Кб, 3260x4678)
3260x4678
Аноним 13/11/14 Чтв 17:07:12 86121
Збс, люблю всякую НЕХ.
Аноним 13/11/14 Чтв 17:07:43 86222
(9Кб, 240x160)
240x160
>>861
пикча отклеилась
Аноним 13/11/14 Чтв 17:36:39 86323
(12Кб, 240x160)
240x160
Пиздос Ханц сука такой
Аноним 13/11/14 Чтв 17:48:37 86424
(9Кб, 240x160)
240x160
А че, когда на меня нападают, Кёске автоматически делает ответный ход? То есть я никак не могу повлиять на его действия?
Аноним 13/11/14 Чтв 18:13:01 86625
(10Кб, 240x160)
240x160
тип няшку завезли
Аноним 13/11/14 Чтв 18:17:44 86726
(10Кб, 240x160)
240x160
бля, прекрати, я стесняюсь)
Аноним 13/11/14 Чтв 18:32:03 86827
(7Кб, 240x160)
240x160
Решил я этих ребят обойти с пердака и ебнуть. Я типа дохуя тактик или подобные ходы никакого профита не имеют?
Аноним 13/11/14 Чтв 18:37:24 86928
(6Кб, 240x160)
240x160
а нет, бля, обосрался. Я думал, что эти квадраты типа здания, за которыми можно укрыться, а оказалось ландшафт непонятный.
Аноним 13/11/14 Чтв 18:46:22 87029
(6Кб, 240x160)
240x160
Пиздос, няше дали песды. Ща отомщу
Аноним 13/11/14 Чтв 18:51:23 87130
(10Кб, 240x160)
240x160
ебучие авиаторы
Аноним 13/11/14 Чтв 18:55:27 87231
(7Кб, 240x160)
240x160
Отомстил. Тянка течёт. Возможно, мне дадут.
Аноним 13/11/14 Чтв 19:08:29 87332
(975Кб, 650x648)
650x648
>>872
Мне кажется или в аниме она была более распутна?
Аноним 13/11/14 Чтв 19:13:03 87433
(855Кб, 1280x1883)
1280x1883
>>873
Я не смотрел. Гляну после того, как пройду обе ОГ.
Аноним 13/11/14 Чтв 19:33:19 87534
(38Кб, 480x300)
480x300
А как юнита с мехой качать? Или в ходе боев все само прокачивается?
Аноним 13/11/14 Чтв 20:05:59 87635
(669Кб, 1693x2545)
1693x2545
(2146Кб, 3246x4679)
3246x4679
>>864
Не, там можешь выбрать контратаку, защиту, уворот.
>>868
В этой части нет такого понятия как спина, смотри на бонус от рельефа.
>>875
Там отдельное меню в интермиссии, и перед дропом так же можно. За убийства врага ты получаешь, опыт, деньги, очки пилота. За первое получаешь уровень, за деньги качаешь статы мехи, либо оружие. Так же можно ставить различные запчасти. За очки пилота можно качать либо статы пилота, либо специальные перки, коих очень много. Т.к. это первая ог, я рекомендую тебе качать сп реген (SP回復) всем героям.
Держи няшку
Аноним 13/11/14 Чтв 20:54:59 87736
(64Кб, 360x480)
360x480
>>876
А, теперь все понятно. Спасиб.
>всем героям
Их будет несколько? Я думал только Кёске качать надо. Но ладно, так даже интереснее.
Аноним 13/11/14 Чтв 21:13:22 87937
(708Кб, 1689x2543)
1689x2543
>>877
>Их будет несколько?
Лол, их будет 40, а в бой можно взять 20. Такие дела. Сиди и думай кто тебе нужен.
Аноним 14/11/14 Птн 19:07:23 88938
(136Кб, 1024x725)
1024x725
В чем профит от defend? Когда выбираю эту функцию, меха не защищается а просто стоит и получает урон.
Аноним 14/11/14 Птн 19:23:09 89039
(6Кб, 240x160)
240x160
(7Кб, 240x160)
240x160
(7Кб, 240x160)
240x160
(6Кб, 240x160)
240x160
лол
Аноним 14/11/14 Птн 19:32:26 89140
>>889
С defendом ты получаешь только 1/10 от того урона который получил бы обычно.
Аноним 14/11/14 Птн 19:48:26 89241
(687Кб, 640x640)
640x640
>>891
Ясно. Я чаще evade (не всегда срабатывает почему-то) использую, а если у противника осталось мало хитпойнтов, то контратаку
Аноним 14/11/14 Птн 19:57:16 89342
(784Кб, 1693x2547)
1693x2547
>>891
Не 1/10 конечно, но урон снижается прилично, зависит от базового дефенс стата.
>>892
Так там же написан шанс попадания, выбираешь евейд и смотришь. Ну и главное, риал мехам качай мобилити и уворачивайся, а вот супер роботам вроде грангаста качай дефенс.
Аноним 14/11/14 Птн 20:03:49 89443
>>893
Как отличить супер от реал? Даже если я знаю что, например, тот же Мазингер это супер а Гандамы риал, то в их статовых описаниях это нигде не указанно.
Аноним 14/11/14 Птн 20:05:39 89544
>>893
gespenst mk 2 - супер робот? Я ему уже армор начал прокачивать. Да и в ОГ вроде все роботы супер, не?
Аноним 14/11/14 Птн 20:07:13 89645
>>894
>тот же Мазингер это супер а Гандамы риал,
Так по просмотренным одноименным аниме можно судить же. А вот в ОГ фиг проссышь где супер, а где риал
Аноним 14/11/14 Птн 20:13:07 89746
(1925Кб, 3269x4677)
3269x4677
>>894
Логически же, по другому никак. Смотришь статы, смотришь размер. Если он огромный с кучей дефенс - значит он супер робот. Хотя некоторых можно и бронировать, например альтейсен и замзид могут и в дефенсе хорошо жить. Главное не тупить на карте, там любой мех под фокусом кучи врагов обвалится.
Аноним 14/11/14 Птн 20:16:12 89847
(1758Кб, 3237x4683)
3237x4683
>>895
Лол. Гешпенст это местный гандам. Его же сразу называют персонал трупер по аналогии с мобайл сьютом. Это эталонная риал меха.
Аноним 14/11/14 Птн 20:21:55 89948
(26Кб, 600x600)
600x600
>>898
А, вот как. Значит будем качать мобилити. Просто я подумал, что там все роботы супер. Из-за сеттинга, наверно.
Аноним 14/11/14 Птн 20:40:29 90149
(711Кб, 1693x2545)
1693x2545
>>899
Там на самом деле в первой ог особо и нет супер роботов. И все вполне реалистично, трониум энджин это обычный реактор работающий на инопланетном топливе. Т-линк система это некий аналог зеро системы из винга, хоть и требуются местные ньютайпы для максимальной отдачи. Тесла и Буст драйвы так же ничего сверхъестественного из себя не представляют.
Можешь особо не париться из-за того что дефенс начал качать, все равно для получения фулл апгрейд бонуса нужно будет полностью вкачать меху. Только вот зря начал гешпенс, в ог1 они не очень, тем более эти массовые. Лучше подожди что-нибудь более мощное, а пока качай какую-нибудь винтовку универсальную вроде твин магна райфл. Будешь разным мехам передавать в зависимости от событий и смены персонажей.
Аноним 14/11/14 Птн 20:59:49 90450
(42Кб, 303x400)
303x400
>>901
Ок, последую твоему совету и пока буду прокачивать оружие. Алсо надеюсь, что дадут поиграть за грангаста.
Аноним 14/11/14 Птн 21:38:27 90951
Гоняю на псп SRW 4 S, наверно, первая удобоиграемая SRW со всеми нужными фишками (выбор контратака/уклон/защита как самая главная).
От третьей части бесился капитально, здесь всё неплохо. Даже анимацию смотрю (отключить-то низя), некоторые штуки сделаны реально симпатично, например магическая пыль мехажуков из Данбайна. Слегка вымораживают гандамы с глазами (только гандамы, лол).
Аноним 14/11/14 Птн 21:46:24 91252
(8Кб, 240x160)
240x160
Косманы, я вам тянку нашел.
Аноним 15/11/14 Суб 18:03:09 91653
(5Кб, 240x160)
240x160
КОТЭ В МЕХЕ!1
Аноним 15/11/14 Суб 18:22:34 91754
(9Кб, 240x160)
240x160
>пок-пок-пок
Аноним 15/11/14 Суб 18:26:28 91855
(10Кб, 240x160)
240x160
You're a firestarter, twisted firestarter.
I'm a firestarter, twisted firestarter. [b/]
Аноним 15/11/14 Суб 18:33:43 91956
(11Кб, 240x160)
240x160
>ЕОТ
посоны двачуют
Аноним 15/11/14 Суб 22:36:22 92057
(215Кб, 768x576)
768x576
>>897
>например альтейсен
Кстати, Кёске во время боя спизданул, что армор - это фича альтейсена.
Аноним 18/11/14 Втр 16:22:03 92258
(295Кб, 1095x1600)
1095x1600
(348Кб, 1099x1600)
1099x1600
(363Кб, 1100x1600)
1100x1600
(379Кб, 1095x1600)
1095x1600
Аноним 19/11/14 Срд 13:48:47 92359
(643Кб, 1694x2541)
1694x2541
Аноним 19/11/14 Срд 15:00:18 92460
(11Кб, 240x160)
240x160
Фух, таки заебашил его грангастом с поддержкой вейссритера. Хирью кастом попал лишь один раз. Остальных уничтожили но они катапультировались, к следующему уровню всю меху починят. Алсо Эльзам тупой какой-то, стоит на месте и все.Если бы он двигался, то я бы не подебил.
Аноним 19/11/14 Срд 16:27:35 92561
(630Кб, 1693x2537)
1693x2537
>>924
Да, иногда бывает. Но чаще всего это в моментах где было бы нерельно сложно, если бы он двигался. Особенно в тех частях где боссы ходят по два три раза за ход. А еще бывают уровни где союзные корабли не могут двигаться, фиг знает, что там за логика такая.
Аноним 20/11/14 Чтв 06:39:58 92762
(116Кб, 1024x721)
1024x721
>>925
Ну вот да, у него HP высокий и уворачивается как черт, поэтому мне повезло, что он не двигается, ну и зона поражения у него маленькая в отличие от моих мех. Я просто поставил своих вне зоны его досягаемости и долбил его, пока не сдохнет жаль, что я додумался до этого только с 5 попытки лол .
Кстати, что за показатель EN под HP? Стоит его качать?
Аноним 20/11/14 Чтв 08:09:02 92863
>>927
>Кстати, что за показатель EN под HP? Стоит его качать?
EN это запас энергии твоего юнита. Обычное передвижение по полю и атаки с физической амуницией не расходуют EN. Режим Fly на картах с атмосферой и передвижение в космосе расходуют 1 EN на каждый квадрат. Атаки на основе "power" - лазерные ружья, плазменные мечи итп. - расходуют EN. Вообще всё что имеет бесконечную амуницию как правило расходует EN, всякие Роккет Панчи, Burning Finger'ы и некоторые физические мечи (не на лазерной основе). Зависит от разработчиков, захотят - будет расходовать.

Некоторые абилки так же потребляют ЕН. За каждый ход восстанавливается 5 ЕН, что почти неощутимо. Качать или нет - зависит от меха.
Аноним 20/11/14 Чтв 10:49:47 92964
>>928
Так вот почему некоторые пушки после использования были доступны только через ход/несколько ходов.
Аноним 20/11/14 Чтв 14:03:34 93265
(10Кб, 240x160)
240x160
Б-же, как же я люблю эту меху.
Аноним 20/11/14 Чтв 14:08:04 93366
(12Кб, 240x160)
240x160
Расцветали яблони и груши,
Поплыли туманы над рекой.
Выходила на берег Катюша,
На высокий берег, на крутой.
Аноним 20/11/14 Чтв 17:16:58 93467
(1717Кб, 3231x4673)
3231x4673
>>932
Но ведь это всего лишь кастомный гешпенст.
Аноним 20/11/14 Чтв 18:13:57 93568
(72Кб, 206x260)
206x260
Аноним 20/11/14 Чтв 22:57:36 94169
(208Кб, 500x755)
500x755
(411Кб, 500x754)
500x754
(64Кб, 400x600)
400x600
(92Кб, 800x533)
800x533
Смотрите что нашел.
Аноним 21/11/14 Птн 00:01:09 94370
(35Кб, 241x396)
241x396
>>941
Первую хочу домой забрать.
Аноним 23/11/14 Вск 19:40:01 99971
(264Кб, 600x800)
600x800
999
Аноним 23/11/14 Вск 19:40:22 100072
(119Кб, 450x599)
450x599
Гет, ололо.
Аноним 23/11/14 Вск 19:43:40 100173
(207Кб, 499x498)
499x498
Аноним 25/11/14 Втр 11:37:26 101774
Аноним 25/11/14 Втр 11:54:16 101875
(6Кб, 240x160)
240x160
Я уж боялся, что не пройду этот момент. Спасибо видосу.
Аноним 28/11/14 Птн 19:03:20 103276
(258Кб, 707x1000)
707x1000
Аноним 28/11/14 Птн 19:15:16 103377
(12Кб, 480x320)
480x320
Тайсаны, а вот если бы я за Рюсея в ОГ начал играть, то сюжет был бы таким же как с Кёске?
Аноним 28/11/14 Птн 20:27:44 103478
(7Кб, 240x160)
240x160
Нормас чики. Победю и выебу.
Аноним 28/11/14 Птн 20:48:44 103579
(8Кб, 240x160)
240x160
Б-же мой, как много новых персов появилось за столь короткое время.
Аноним 28/11/14 Птн 20:56:37 103680
(14Кб, 240x160)
240x160
Ебать он здоровый. Хочу такую игрушку.
Аноним 28/11/14 Птн 21:55:14 103781
(228Кб, 1280x720)
1280x720
>>1033
В начале был бы тот же сюжет, только с другой стороны, отличается очень сильно, потом несколько миссий таких же, и десяток немного измененных. В первой компании повествование и упор на SRX тиму, а во второй на ATX. Немного тупо, потому что выбор делаешь 1 раз, во всех остальных частях выбор делаешь перед каждым ветвлением.
Аноним 29/11/14 Суб 09:43:03 104282
(1755Кб, 5000x3231)
5000x3231
>>1037
Ясно, спасибо. Значит и за Рюсея поиграю.
Аноним 29/11/14 Суб 14:47:31 104583
(17Кб, 240x160)
240x160
Однако, странная у нее меха. Но выглядит прикольно.
Аноним 29/11/14 Суб 14:54:51 104684
(13Кб, 240x160)
240x160
(11Кб, 240x160)
240x160
Классная няша :3
Аноним 29/11/14 Суб 21:44:44 105585
(18Кб, 240x160)
240x160
Как же он заебал.
Аноним 29/11/14 Суб 21:46:38 105686
(5Кб, 240x160)
240x160
Мне, кстати, вот эта меха приглянулась. Ебашит дальше чем Вейссритер, хотя я ее даже качать не начал.
Аноним 08/12/14 Пнд 23:47:55 109987
(183Кб, 850x1242)
850x1242
На оффсайте Аники что-то анонсит, ждем интересное 12.12
Наконец хоть какая-то активность, они уже кучу времени ничего кроме омасуги вейв не постят.
Аноним 12/12/14 Птн 12:29:40 113788
(149Кб, 850x937)
850x937
>>1099
Не понял о каком сайте идет речь. Ну так что там сегодня должно было появиться?
Анон, которыйвсе ещеиграет в OG1
Аноним 12/12/14 Птн 18:18:50 113989
(1212Кб, 854x480)
854x480
Ох, а в это добро, лет эдак через 10 только получится сыграть, я полагаю
Аноним 12/12/14 Птн 21:17:51 114090
(76Кб, 640x640)
640x640
>>1137
suparobo.jp же
Показали пв к тэнгоку хэн и анонсировали рэнгоку хэн, длс где будут только OG персонажи всех Z частей. 10ая минута
http://www.youtube.com/watch?v=ri5nKaMiq30
Аноним 12/12/14 Птн 21:28:57 114191
(76Кб, 559x407)
559x407
>>1140
Графон шикарный. Ну, по крайней мере, после gba так воспринимается. Я б поиграл.
Аноним 12/12/14 Птн 21:29:13 114292
(545Кб, 851x476)
851x476
Ах да, еще запилили кучу новых и старых серий. Больше всего меня порадовали дайтарн три и а гандам. Пока что выглядит очень привлекательно.
Аноним 12/12/14 Птн 21:32:15 114393
(877Кб, 2127x2198)
2127x2198
>>1142
А G Gundam запилили?
Аноним 12/12/14 Птн 21:46:36 114494
>>1143
Уже был в SRT:2G, J, Neo, OE, и еще где-то, не помню уже.
>>1141
Он начиная с Z2 на псп выглядит вот так офигенно. Тут кстати круто стилистику з серии сохранили. До того как з3 впервые показали я думал будет как в 2nd og, а нет все по другому.
Вот кстати для сравнения http://www.youtube.com/watch?v=R9ey1pfOhNQ
А масоукисин выглядит даже еще лучше, за счет постоянного 1:1 вида. Там кстати еще когда атаки прокачиваешь они внешний вид меняют.
http://www.youtube.com/watch?v=LMTW_9UtrEs
Аноним 12/12/14 Птн 22:00:53 114595
(44Кб, 500x711)
500x711
>>1144
>с Z2 на псп
О, так он уже переведен, вроде. Так что я уже знаю во что буду играть после ОГ.
>Cybuster all attacks
Лол, музыка та же самая, только теперь не 8бит. Круто. Ну и с графоном, конечно гораздо лучше, хотя и в пикселях есть свое очарование вкупе с 8битной музыкой.
Аноним 12/12/14 Птн 22:14:25 114696
(647Кб, 600x911)
600x911
>>1145
>О, так он уже переведен
Не, там переведено только меню, и есть скрипт первых несколких уровней, насколько я помню, все остальное пересказом.
Аноним 12/12/14 Птн 23:36:14 114797
>>1146
Блин, жаль. Тогда добавлю в планы Endless Frontier.
Аноним 13/12/14 Суб 01:29:46 114898
(138Кб, 900x675)
900x675
>>1147
Лол, а это сиквел Namco × Capcom, там вообще мало общего с срв, и основным разработчиком там выступали не банпресто, а монолит софт. Впринципе неплохая игра, но на любителя, там интересная боевка, но очень нудный эксплоринг с рандом энкаунтерами каждые 5 шагов. Под конец сильно напрягает.
Аноним 14/12/14 Вск 18:22:30 115399
(33Кб, 568x400)
568x400
Не смог найти артов с Atad Shamran. Почему никто не любит злодеек?
Аноним 14/12/14 Вск 20:20:28 1154100
(2Кб, 240x160)
240x160
mission impossibru. Инграма не подебить.
Аноним 14/12/14 Вск 20:44:49 1155101
(180Кб, 424x800)
424x800
>>1154
Use the senshin Luke. Сп реген всем выучил?
Аноним 14/12/14 Вск 21:05:22 1156102
(121Кб, 850x1133)
850x1133
>>1155
Да. Ща в Хагане всех подлечу и буду кромсать его с саппортом, так вроде получается.
Аноним 15/12/14 Пнд 09:20:06 1157103
(8Кб, 240x160)
240x160
(51Кб, 717x403)
717x403
Yay! Таки прошел этот левел.
Аноним 16/12/14 Втр 17:34:15 1163104
(6Кб, 240x160)
240x160
Ну все, ща он еще раз песды получит.
Аноним 16/12/14 Втр 17:52:02 1164105
(1169Кб, 518x391)
518x391
>>1163
Не получилось.
Аноним 16/12/14 Втр 22:18:30 1165106
Лол, я забыл всякой полезной фигни накидать.
Аноним 16/12/14 Втр 22:19:14 1166107
(3Кб, 240x160)
240x160
>>1165
пикча отклеилась
Аноним 17/12/14 Срд 00:49:15 1167108
>>1166
Не советую юзать супер дринки, под конец без них могут возникнуть сложности, особенно если наберешь ср поинтов на истинную концовку. Можешь уровень проваливать и перезапускать, деньги и опыт сохраняются.
Аноним 17/12/14 Срд 01:07:34 1168109
(358Кб, 930x900)
930x900
>>1167
>под конец без них могут возникнуть сложности
Это получается, что концовка еще хардкорнее этого левела? Ну ок тогда, не буду их юзать, поставлю обратно арморы.
>деньги и опыт сохраняются
А вот этого не знал, спасибо. Хотя такими темпами, боюсь, пройду нескоро.
Аноним 17/12/14 Срд 01:40:39 1169110
(80Кб, 979x730)
979x730
>>1168
>Это получается, что концовка еще хардкорнее этого левела?
Я если честно не понимаю что за проблемы могут быть в тех уровнях, первая часть в целом не сложная, насколько помню. Сложность может быть на предпоследнем и последнем уровнях. Но там больше проблема изматывания, слишком аккуратным надо быть, постоянно сейсины кастовать и отводить юниты на восполнение энергии.
У тебя сколько ср поинтов?
Аноним 17/12/14 Срд 01:56:25 1170111
>>1169
>первая часть в целом не сложная
В целом да, но уровни с r gun rivale для меня сложные.
>У тебя сколько ср поинтов?
Я хз что это. Качал всякие регены и арморы мобилити в мехах, ну и некоторые пукалки у роботов до максимума. Все легко проходил до этих 2 уровней. Короче, по методу "проебал-прокачал" сейчас буду гамать, сейчас только просплюсь.
Аноним 18/12/14 Чтв 17:13:30 1171112
(1195Кб, 3714x5000)
3714x5000
>>1170
Тут ср поинт зачем то перевели как баттл мастери. Их количество влияет на сложность игры, концовку, и всякие секреты.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:11:04 1172113
(11Кб, 240x160)
240x160
>>1171
>баттл мастери
Да, есть такая штука. Только я не знаю где посмотреть ее количество.
Аноним 18/12/14 Чтв 18:28:47 1173114
(72Кб, 328x400)
328x400
Алсо только сейчас начал юзать пикрелейтед(посадил туда Gilliamа). EN Drain очень полезная штука против всяких инграмов. Ну и лечебные абилки у некоторых персонажей здорово выручают.
Аноним 18/12/14 Чтв 21:35:00 1174115
(6Кб, 240x160)
240x160
Если уж и в этот раз не пройду, то я даже не знаю..
Аноним 18/12/14 Чтв 21:46:03 1175116
(6Кб, 240x160)
240x160
EN и Will на исходе. Сейчас будет коробочка хорони ребят. Как же я устал
Аноним 18/12/14 Чтв 21:54:05 1176117
Смотри, у Радха и Аи есть сейсин аттюн, юзай его на союзника, у которого низкий шанс попадания, собственные юзай только алерт и валор/соул, и ставь всех так чтобы каждый удар был с саппорт аттакой. За два хода убьешь, скорее всего.
Аноним 18/12/14 Чтв 22:43:59 1177118
(57Кб, 460x700)
460x700
>>1176
Во, с аттюном проще стало. И я вместо valor использовал love, суть почти одна и та же, но love жрет больше ресурсов, с вейлором больше ходов получается. Я сейчас за пару ходов до 30 000 побил инграма. Доиграю завтра.
Аноним 19/12/14 Птн 14:05:29 1178119
(13Кб, 240x160)
240x160
(59Кб, 250x250)
250x250
Наконец-то прошел этот уровень! Добил инграма трамп картой Кёске. Правда, уложился не в 2, а в 4 хода.
Аноним 19/12/14 Птн 17:12:05 1179120
(11Кб, 240x160)
240x160
Классная меха. Жаль не моя.
У нее же только EN восстанавливается? В принципе, можно отводить юнитов для восстановления и потом снова добивать.
Аноним 19/12/14 Птн 18:02:49 1180121
(206Кб, 640x480)
640x480
>>1179
Блин, HP тоже регенерируется, хоть и не так мощно как у r gun rivale.
Аноним 19/12/14 Птн 19:51:16 1181122
(8Кб, 240x160)
240x160
Лол, не думал что так быстро справлюсь.
Аноним 19/12/14 Птн 20:18:09 1182123
(272Кб, 591x750)
591x750
(9Кб, 240x160)
240x160
(13Кб, 240x160)
240x160
(273Кб, 800x1237)
800x1237
Ну вот я и прошел OG1. Правда, финальный эпизод не открылся из-за нехватки батл мастери. В принципе доставило все: геймплей, сюжет, дизайны роботов и персонажей. К любимчикам из персов отнес бы Кёске, Экселлен, Тасуку и Ирма, а из роботов: Гиганскудо, Грангаста и Вейссритера.
Беру, относительно, длинный перерыв, чтобы снова(!) поиграть в OG1, но только теперь за Рюсея эх, качать все сначала
Аноним 19/12/14 Птн 21:29:14 1183124
(1802Кб, 1200x857)
1200x857
>>1182
Молодец!
>снова(!) поиграть в OG1, но только теперь за Рюсея эх, качать все сначала
Если начнешь через сейв, как нью гейм плюс, то сохранится часть денег, убийств, пайлот поинтов, можешь на втором прохождении пооткрывать секретки.
Но я бы порекомендовал пройти OG2, там же как раз раскрываются твои любимчики.
Аноним 19/12/14 Птн 22:00:39 1184125
(132Кб, 842x1200)
842x1200
>>1183
>через сейв
Да, я сохранил.
А в OG2 я обязательно поиграю, но сначала все-таки погамаю в ОГ1 за Рюсея, да и SRX тиму хочется узнать поближе, тем более некоторые моменты остались неясными, например: Леви в ходе боя назвала Латуни куклой, и сама Латуни в самом конце говорила про какую-то школу и т.д., хотя в игре ни разу не упоминалось. Не понятно что за отношения у Кусухи с Рюсеем, хоть она и осталась с буллетом. Короче, много вопросов насчет персов из srx, надо поиграть.
Аноним 25/12/14 Чтв 12:35:55 1224126
(239Кб, 850x1204)
850x1204
(147Кб, 850x600)
850x600
Аноним 21/01/15 Срд 23:46:44 1703127
(146Кб, 828x600)
828x600
Аноним 24/01/15 Суб 14:59:19 1761128
(251Кб, 600x800)
600x800
Аноним 27/01/15 Втр 16:33:08 1821129
(131Кб, 1024x725)
1024x725
Аноним 31/01/15 Суб 20:23:38 1835130
(56Кб, 960x640)
960x640
Аноним 16/02/15 Пнд 13:27:46 1871131
>>896
Да нефига, единственные кто вызвал у меня проблему: Сайбастер и Вальсионе. Вот они супер или реал?
Аноним 16/02/15 Пнд 13:29:22 1872132
>>898
Геспенст скорее Заку. А вот Р-серия и Хакбейны - вот они эатлонные Гандаы, даже рожи похожи.
Аноним 16/02/15 Пнд 14:56:26 1874133
>>1871
>Сайбастер
Скорее, супер, ибо есть нереальные абилки типа акашик бастера.
Аноним 16/02/15 Пнд 22:18:24 1875134
(92Кб, 480x665)
480x665
>>1871
>>1874
Он что-то среднее, как например Данбайн из одноименного сериала от Томино, там то аура батлеров считают риал мехой. Сайбастер имеет реалистичное строение, с одной лишь разницей, что работает он на пране - духовной силе пилота. Такие мехи используют в Ла Гиассе, они называются Масоуки, а сам Сайбастер является одним из четырех повелителей стихий - Масоукисин. Его надо качать в скорость, ведь у него есть абилки на уклонение.
А Вальсионэ это всего лишь доработаный Вальсион, который был создан Бианом Золдраком по земным технологиям. Доработка как раз и заключалась в уменьшении корпуса и увеличением маневренности. Тут все очевидно.
Аноним 16/02/15 Пнд 22:41:23 1876135
(354Кб, 600x656)
600x656
>>1875
Кстати, где-нибудь есть объяснение, почему у Вальсионэ человеческая голова? Больше похоже на огромную девушку в доспехе, а не на робота мне нравится.
Аноним 16/02/15 Пнд 22:59:00 1878136
(33Кб, 480x272)
480x272
>>1876
Биан делал Вальсион для Рюнэ, а ей не хотелось пилотировать страшное создание, вот он и сделал робо-девочку. Вальсионэ вроде считывает движения самой Рюнэ, включая мимику лица.
Аноним 16/02/15 Пнд 23:09:13 1879137
(93Кб, 401x600)
401x600
>>1878
Ясно, благодарю за пояснения.
Аноним 17/02/15 Втр 09:01:32 1881138
>>1876
>мне нравится
Рюсей, залогинся.
Аноним 17/02/15 Втр 12:08:07 1883139
(3285Кб, 640x360)
640x360
Недавно искал в гугле музыку из гбк версии srw2g, но так и не нашел. Пришлось рипать, сделал вебм, может кому еще нужно. Жаль правда что они короткие, а я как дебил искал в игре как сделать чтобы музыка не прерывалась. По мне так тут лучшая вариация этих восьмибитных тем. Кстати, как называется самая первая мелодия, я так понимаю это из гандама, а из какого? Из зеты что-то?
Аноним 17/02/15 Втр 13:49:40 1884140
(41Кб, 500x281)
500x281
Аноним 17/02/15 Втр 15:25:16 1885141
(485Кб, 1091x1300)
1091x1300
>>1884
А ведь действительно, что-то я прослушал, лол. Держи няшку.
Аноним 26/02/15 Чтв 17:17:11 1923142
Эксперты по тайсенам, какая часть самая короткая?
Аноним 26/02/15 Чтв 21:24:33 1924143
(1250Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>1923
Super Robot Taisen на геймбое, всего 16 уровней.
Super Robot Taisen 2, которая на фамикоме, там 26 уровней.
Все остальные не меньше 40, если я ничего не забыл. А, ну можно посчитать за короткие Dark Prison, но это длс к дайнидзи ог. И всякие инфинити баттл, линк батлер, и еще этот файтинг, забыл как там его зовут.
Аноним 27/02/15 Птн 11:32:00 1925144
(2Кб, 160x144)
160x144
>>1924
>Super Robot Taisen на геймбое
В этот тайсен погамаю, спасибо. До остальных потом доберусь.
Аноним 27/02/15 Птн 13:13:25 1927145
(2Кб, 160x144)
160x144
Getta-Q... это случайно не тот робот, которого пилотировала дочка императора Гора?
Аноним 27/02/15 Птн 14:55:43 1928146
>>1927
Да, из первого сезона.
Аноним 27/02/15 Птн 19:23:33 1929147
(1Кб, 160x144)
160x144
Блин, что это за каракули? В ОГ такого не было.
Аноним 27/02/15 Птн 21:22:41 1930148
(1Кб, 160x144)
160x144
(119Кб, 900x665)
900x665
На 2 уровне мне почему-то дали только грейт мазингера. На карте было много роботов, но я их почти всех захуярил в одиночку. Спасибо башенкам лол.
Аноним 27/02/15 Птн 21:28:55 1931149
(221Кб, 1082x1080)
1082x1080
>>1929
Просто надо было самому образ патчить. Это только в интермиссии так, или всегда?
Если есть возможность можешь купить хд ремейк этой игры для пс3/виты. На японском, зато с графоном, все равно в игре сюжет упоротый пару строчек в нескольких уровнях.
Аноним 27/02/15 Птн 21:36:57 1932150
>>1931
Не всегда, но половина текста примерно так.
Алсо, сейчас я на 3 уровне, и мне снова дали только грейт мазингера. Получается в этой игре можно нагибать орды врагов одним роботом? На 2 уровне было все очень просто.
Аноним 27/02/15 Птн 21:45:04 1933151
Там еще что-то дают разве? Лол. Ты кстати тут можешь вербовать вражеские мехи. И тут перманентная смерть.
Аноним 27/02/15 Птн 21:45:51 1934152
>>1931
>Если есть возможность
А, ну и плойки с витой у меня нет. Я бы фигурок купил.
Аноним 27/02/15 Птн 21:49:12 1935153
>>1933
Ну, не дают, а играю только тем роботом, которого выбрал в начале.
>Ты кстати тут можешь вербовать вражеские мехи
А как это сделать?
>И тут перманентная смерть
А вот это печаль. Я на первом уровне 4 потерял.
Аноним 27/02/15 Птн 21:56:15 1936154
>>1935
Сними вражескому меху как можно больше хп, а потом подойди к нему в упор и нажми специальную команду. Я не помню как она там называлась, convince наверно.
Те, которых ты потерял еще могут появится как враги, тоже можешь завербовать.
Аноним 27/02/15 Птн 22:05:54 1937155
(3Кб, 160x144)
160x144
>>1936
Ага, вот мазингер с венеркой теперь на стороне врага. Ладно попробую завербовать, если не грохну их случайно.
Аноним 27/02/15 Птн 22:18:53 1938156
(2Кб, 160x144)
160x144
(36Кб, 640x480)
640x480
Получилось, венерка теперь на стороне правосудия с одним HP, надо подлечить.
Аноним 01/03/15 Вск 00:17:30 1944157
(104Кб, 640x438)
640x438
А я тем временем прошел Dai-ni-ji Suppa Robo Taisen с фамикома. Когда-то давно я проходил G версию на геймбое, но тут оригинал недавно на английский перевели, и я все таки решил за него взяться. Да здравствует сюжет!
Что я могу сказать, для своего времени игра нереально крута, хоть и обладает кучей косяков, которые после современных частей и той же G версии очень сильно бросаются в глаза. Например деление статов на пилотские и статы мехи, тут все намешано в одну кучу. Из-за этого уровень персонажа становится главным статом. Серия славится глубогой системой прокачки, но тут этого к сожалению нет. Зато с тактической частью все в порядке. Есть много уровней, которые заставляют подумать. Только тут я понял насколько все таки гетта робо крут, его универсальность важнее любых статов. Сюжет здесь очень хорош, не даром его взяли основой первой половины первой ог. Вообще игра богата контентом. На малоемкостный картридж фамикома они запихнули кучу спрайтов, музыки, и тонну текста. Вот как надо игры делать.
Играл на вии, так что скринов не будет, но кину музыку.
Аноним 01/03/15 Вск 00:18:14 1945158
(3706Кб, 640x360)
640x360
>>1944
Промазал, музыка тут.
Аноним 01/03/15 Вск 12:17:20 1950159
(182Кб, 850x1314)
850x1314
Аноним 04/05/15 Пнд 09:33:43 2093160
(130Кб, 711x1023)
711x1023
Аноним 05/05/15 Втр 01:08:39 2100161
(34Кб, 480x480)
480x480
(101Кб, 528x396)
528x396
(88Кб, 850x288)
850x288
(689Кб, 1456x1007)
1456x1007
Аноним 05/05/15 Втр 01:11:44 2101162
(124Кб, 640x448)
640x448
(133Кб, 691x649)
691x649
(426Кб, 800x665)
800x665
Аноним 05/05/15 Втр 02:37:43 2102163
>>2100
Кек, я только сейчас заметил. На первом пике, на последнем слайде Кай говорит: "Дабл райдер кик."
Аноним 05/05/15 Втр 22:18:37 2106164
(57Кб, 480x272)
480x272
>>2102
Пацаны знают толк.
Аноним 10/05/15 Вск 18:58:25 2125165
(3499Кб, 636x396)
636x396
(3835Кб, 634x418)
634x418
(3753Кб, 636x514)
636x514
Аноним 12/05/15 Втр 12:03:29 2127166
Лол, а Рюсей-то меха-отаку, оказывается.
Аноним 12/05/15 Втр 22:58:01 2135167
(2185Кб, 1439x1080)
1439x1080
Какой-то симулятор японского бухгалтера.
Аноним 17/05/15 Вск 15:06:59 2141168
>>2100
Первый скриншот из хака ОГ2? или просто пиксель арт по мотивам ОГсов?
Аноним 17/05/15 Вск 17:26:46 2142169
(58Кб, 500x333)
500x333
(72Кб, 500x500)
500x500
(113Кб, 500x667)
500x667
(77Кб, 250x833)
250x833
Арт фанатский.
Аноним 21/05/15 Чтв 20:27:39 2148170
(94Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 24/05/15 Вск 15:50:44 2150171
Не знаю где спросить, напишу здесь. Есть ли в европейском ps store (psvita/ps4) и nintendo eshop(3ds) игры меха тематики?
Аноним 25/05/15 Пнд 00:00:15 2157172
(285Кб, 960x640)
960x640
>>2150
На 3дс Liberation Maiden попробуй, норм такая леталка, правда короткая. Там сиквел на виту обещали сделать и перевести, хз как закончилось.

Что касается пс4/виты, никакие новые мехаигры не переводились. Они в последнее время слишком специфичны. Вита же поддерживает пс1 игры? Можешь закачать ксеногирз или какой-нибудь фронт мишн.
Аноним 25/05/15 Пнд 08:24:37 2160173
>>2157
Очень помог, большое спасибо.
Аноним 28/05/15 Чтв 03:04:19 2171174
Аноним 28/05/15 Чтв 17:42:21 2173175
(217Кб, 1024x800)
1024x800
Кстати, там на сайте у них фишка, в общем надо каждый день нажимать на кнопку, чем больше нажатий, тем больше всяких плюшек будет в игре. Можете присоединиться http://srw-bx.suparobo.jp/special/
Аноним 28/05/15 Чтв 20:08:24 2174176
>>2173
А в Европе выйдет?
Аноним 28/05/15 Чтв 20:29:10 2175177
>>2174
Конечно, сразу после ОГ гайден. Нет
Аноним 29/05/15 Птн 12:41:01 2177178
>>2175
А как мне поиграть в неё?
Аноним 29/05/15 Птн 13:24:19 2178179
(38Кб, 930x523)
930x523
>>2177
На 3дс японского региона. Ну или можно воспользоваться кое каким хаком https://github.com/smealum/regionthree/ Если конечно нин к тому времени это не выпилит.
Аноним 29/05/15 Птн 13:39:15 2179180
>>2178
Короче, проще подождать лет 10 до выхода перевода и эмуля.
мимодругойанон
Аноним 29/05/15 Птн 14:29:37 2180181
(65Кб, 512x512)
512x512
>>2179
Перевод несовской SRW2 20 лет ждали. Первую альфу до сих пор ждем, может еще через пять лет сделают. А через еще 20 переведут все части классической саги. Если повезет конечно.
Аноним 31/05/15 Вск 00:51:37 2186182
>>2180
Именно поэтому я и принялся учить японский.
>>2178
А разве у 3дс есть регионлок?
Аноним 31/05/15 Вск 01:23:52 2187183
(152Кб, 451x678)
451x678
>>2186
>А разве у 3дс есть регионлок?
К сожалению да.
Аноним 31/05/15 Вск 07:26:28 2188184
>>2186
>Именно поэтому я и принялся учить японский
И как, успешно?
Аноним 31/05/15 Вск 10:23:20 2189185
>>2187
Печально. Но гугл говорит, что его научились обходить. Причём вроде бы без фатальных последствий для приставки.
>>2188
Не очень. Но справедливости ради стоит сказать, что я ленюсь и занимаюсь только на курсах. Хотя некоторые простенькие фразы в манге прочитать уже могу.
Алсо начал играть и переводить SRW W, но не продвинулся дальше пары фреймов, лол, отвлекшись на SRW OG Saga EF
Аноним 02/06/15 Втр 19:51:53 2197186
(200Кб, 683x1024)
683x1024
Пацаны, какой эмуль для NES посоветуете?
Аноним 02/06/15 Втр 23:17:12 2198187
>>2197
Я использую fceux. Вроде бы все запускает без проблем, но я на нем не играю, я на нем ромы проверяю, а потом играю их на вии.
Аноним 03/06/15 Срд 05:44:43 2201188
(152Кб, 600x532)
600x532
>>2198
Попробую этот эмуль. Спасибо!
Аноним 03/06/15 Срд 16:17:43 2204189
(7Кб, 240x160)
240x160
Лол.
Аноним 06/06/15 Суб 18:05:54 2212190
>>2148
Ничёсе, там даже SD Gundam Gaiden. Интересно, история затронет только первую арку или дойдёт вплоть до Superior Dragon.
Аноним 29/07/15 Срд 15:09:58 2349191
Аноним 24/08/15 Пнд 13:18:57 2443192
(796Кб, 900x1234)
900x1234
Чуваки, манга по тайсенам читабельна?
Аноним 26/08/15 Срд 12:03:54 2458193
(186Кб, 531x645)
531x645
>>2443
Какая именно? Там много же. Хотя я все равно читал только кома театры, они норм были.
Аноним 26/08/15 Срд 14:27:44 2459194
>>2458
Те, которые с ОГ связаны.
Заценю сам тогда если они переведены еще, потом отпишу впечатления
Аноним 17/11/15 Втр 01:12:33 2918195
Ну что же вы, пилотаны.
Там выкатили перевод первых четырёх миссий каждого рута во всех возможных вариациях для SRW A Portable. Завтра пожалуй скачаю, заценю.
Аноним 17/11/15 Втр 18:03:48 2919196
>>2918
>SRW A Portable
На пека поиграть можно будет?
Аноним 17/11/15 Втр 20:29:47 2920197
(53Кб, 317x448)
317x448
>>2919
Скорее всего, по крайней мере я слышал что есть эмуль псп на пека, а сама игра без особых наворотов.
Аноним 14/01/16 Чтв 23:25:41 3105198
(289Кб, 800x800)
800x800
Шикарно, появились нормальные рипы на Мазингера http://www.nyaa.se/?page=view&tid=772436. Надеюсь еще, что Грейт Мазингера когда-нибудь переведут до конца.
Аноним 24/01/16 Вск 11:06:49 3154199
Аноним 24/01/16 Вск 13:01:13 3155200
(35Кб, 225x350)
225x350
Аноним 03/06/16 Птн 15:49:22 3466201
Аноним 04/06/16 Суб 18:56:34 3468202
Аноним 04/06/16 Суб 19:03:00 3469203
>>3468
Series list:
Invincible Super Man Zambot 3
Invincible Steel Man Daitarn 3
Mobile Suit Z Gundam
Mobile Suit Gundam ZZ
Mobile Suit Gundam: Char’s Counter Attack
X Mobile Suit Gundam: Hathaway’s Flash
Mobile Suit Crossbone Gundam
Mobile Suit Crossbone Gundam: Skull Heart
X Mobile Suit Crossbone Gundam: The Steel Seven
Mobile Suit Gundam Seed Destiny
Mobile Suit Gundam 00 the Movie: A Wakening of the Trailblazer
Mobile Suit Gundam Unicorn
The Brave Express Might Gaine
Martian Successor Nadesico: The Motion Picture – Prince of Darkness
Getter Robo Armageddon
Mazinger Edition Z: The Impact!
X Shin Mazinger Zero vs The Dark Emperor
Full Metal Panic!
Full Metal Panic! Fumoffu
Full Metal Panic! The Second Raid
Full Metal Panic! Novel Version
Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone
Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance
X Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo
Space Battleship Yamato 2199
Cross Ange: Rondo of Angel and Dragon

Y A M A T O
A
M
A
T
O
Аноним 07/06/16 Втр 13:38:27 3472204
>>2918
Четыре миссии это маловато.
Аноним 30/06/16 Чтв 06:15:13 3542205
Меж тем MD вышел. И это побественно. Кстати, персонажи "дикого спинофа от Monolith Soft" в игре. Теперь и в OG-версе есть кому пиздить мехи голыми руками.
https://youtu.be/oNrmeZ2fAx8
Аноним 29/07/16 Птн 14:46:07 3639206
Есть какие-нибудь свежие порты на пеку?
Аноним 30/07/16 Суб 00:18:49 3640207
>>3639
Ни одна часть на пека не выходила.
Аноним 07/08/16 Вск 09:20:15 3662208
Аноним 20/01/17 Птн 23:33:49 3744209
Уже скоро V выходит.
кто-то еще жив вообще?[\spoiler]
Аноним 22/02/17 Срд 19:11:51 3755210
>>3744
Я периодически про раздел вспоминаю и захожу. Насчт V — завтра пойду покупать я волею судеб в Нихонии. Кто нибудь знает, с Виты на сосач постить можно?
Алсо, в сети уже есть видео с демоатаками т.е то, что играет если не нажимать старт. Вообще страшная часть — я совершенно не знаю, кого оставлять в команде, слишком много позиций.
Аноним 23/02/17 Чтв 12:48:02 3756211
>>3755
upd Узнав, что Английская версия выходит без задержек, решил не ебать мозг кандзями в остальной жизни хватает и сейчас качаю с Сингапурского стора. Если купить сейчас, то отсыпят пак с Грунгастом и Хакбейном.
Аноним 24/02/17 Птн 14:10:24 3757212
>>3744
Я вообще забыл про эту доску, сижу в м на фочане. Почему макака держит эту в прочих?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов