В общем, долго сомневался, но таки решился создать личнотред. Буду его использовать как подобие дневника своего прогресса в творчестве. Но если кто-то будет сюда периодически заглядывать, то, не скрою, буду рад.
Если кратко, то общий стаж рисования на сегодняшний день 13.08.2022 - 4,5 месяца если посчитать все время, когда я именно занимался рисованием. До этого, в самом начале, когда только начинал, дропал несколько раз, после того, как видел, что получалось в итоге. Самый большой "перерыв" составлял 3 года. Что забавно, все это время желание рисовать все равно не отпускало, хоть я и старался его всячески подавлять.
В общем, в конце июня, я решил, все же, довести начатое до конца и достигнуть своей мечты. С тех пор как раз отпуск ежедневно рисую от 3 до 8 часов в зависимости от количества свободного времени
В будущем хочу нарисовать мангу/визуальную новеллу. Ну и, возможно, немного фрилансить артами на заказ. Но для начало, разумеется, прокачка скилла.
Засуну в ОП-пост два своих рисунка. Самый первый, с которого когда-то все началось, и самый последний, над которым потею в настоящий момент.
>>794608 Большое спасибо за конструктив. Прямо в точку. Попробую сегодня доработать как раз рисунок из ОП-поста лайновый, с опорой на эту инфу и гайды.
>>794757 Хочу нарисовать свою мангу или визуальную новеллу. Точно пока не решил. Посмотрю, что будет проще сделать в одиночку. Ну и, параллельно, подзарабатывать на рисовании. В идеале, конечно, сменить свою профессию на что-то, связанное с творчеством.
Итак, с сегодняшнего дня я начинаю целенаправленный треннинг по улучшению общество качества работ. Длиться это будет ровно 4 недели. План следующий:
1) Сегодня-завтра дорисовываю данный арт >>794827 полностью, применяя максимум своих навыков на сегодняшний день. 2) Подробно анализирую все проблемы, которые смог заметить. 3) 1-я неделя - рисую скетчи персонажей, используя референсы с моделирования поз. На каждый скетч - не более 10 минут. Особое внимание уделяю ошибкам в анатомии, которые допустил в начальном арте. 4) 2-я неделя - Тренировка делится уже на 2 этапа. Продолжаю рисовать скетчи, но уменьшаю время до 2-х минут на позу. 2-я часть тренировки - кроки: копирование фотографий людей и окружения в ЧБ. Время на 1 крок - не более 1 часа. 5) 3-я неделя - рисую много скетчей с персонажами и окружением, используя навыки, полученные за предыдущие 2 недели. После чего заливаю их основными цветами+делаю обозначение примитивных теней. 6) 4-я неделя, завершающая. Выбираю из скетчей, нарисованных на 3-й неделе 2 самых интересных и полностью их отрисовываю, с применением всех навыков за предыдущие 3 недели. Причем, рисую 2 работы параллельно, чтобы сравнивать их между собой и анализировать.
Это будет очень непросто, но я буду стараться. Отчеты о проделанной работе будут постить сюда.
>>795175 Итак, я же хотел анализ еще сделать. Что сам заметил из косяков:
1) Очевидная проблема с колоризацией. Ну, это и не удивительно. У меня всего 3 покрашенных рисунка. это 3-й как раз Боюсь работать с цветами, отсутствуют полутени и тона, нет бликов, плохой покрас глаз, плохой рендер волос. Нужно смелее использовать различные цвета и изучать палитры.
2) Проблемы с анатомией. Нет ощущения живости персонажа. Сидит как кукла. Довольно топорно. Нужно лучше прорабатывать пластику.
3) Перспективу можно тоже подправить.
4) Подучить функционал Криты. Столкнулся несколько раз с тем, что мне нужна определенная функция, а я не знаю, как это сделать.
Пока выделил вот такие ключевые проблемы, с которыми буду работать в ближайший месяц.
>>795190 Да у тебя не только в покрасе проблемы, но и в подборе цветов. С чего ты решил, что дорисовать к оранжевому роботу фон из поля цветов оранжевого оттенка - это хорошая идея? Нужно же контраст создавать. Цвета влияют на композицию. Фон нужно нарисовать так, чтобы он представлял зрителю персонажа, и уж точно не сливался бы с ним. >>795190
>>795175 По атмосфере работа приятная получилась. Ощущение тепла, солнца и беззаботности. Из того что можно улучшить в первую очередь и без особых трудозатрат - слабый контраст по тону. Сейчас робот сливается с фоном, как уже не раз заметили, плюс сам фон довольно пёстрый, что тоже отвлекает зрителя. Следить за тоновым контрастом при работе полезно удобно периодически переводя рисунок в ч\б, например через включения слоя, залитого серым в режиме Цветность. Падающая тень от тел персонажей куда-тол потерялась. Видя четкие тени на бедрах девушки ожидаешь увидеть и затененную траву под ней с вполне выраженным силуэтом тени.
Ну, ОП уже молодец, хотя бы потому, что поставил себе цель и рисует, а не сидит на двощах, пытаясь убедить других в бесполезности их деятельности. Пойдут ли на пользу упражнения, зависит от того, осознает ли ОП для чего их делает и что из них извлекает. Скетчинг динамических поз может служить и практикой линий и практикой пропорций тела и перспективных сокращений и пополнением визуальной библиотеки.
>>795410 Да какой бы хуйнёй ОП не занимался, он хотя бы рисует, а то большая часть критикующих на этой доске - нерисуи, которые сами нихера не делают, ничего не умеют, но обсирают и дают советы так, будто они професионалы.
Оп, видел твой второй оп-пик в нубаче, и хотел бы задать вопрос лично тебе. Сам купил себе планшет неделю назад. На данный момент изучаю перспективу и с переменным успехом пытаюсь рисовать простые объекты по типу куба/цилиндра/шарика итд, дабы понимать как это работает пространственно Однако, что мне делать дальше я просто ума не приложу. Пытался гуглить образовательные планы в художественных школах, но так ничего и не нагуглил Расскажи, какую литературу читал, или курсы смотрел? В общем, по какому плану ты двигался?
>>795390 Анон ниже, в принципе, уже ответил: >>795410 >Скетчинг динамических поз может служить и практикой линий и практикой пропорций тела и перспективных сокращений и пополнением визуальной библиотеки. И это только одно из упражнений.
>>795438 >Однако, что мне делать дальше я просто ума не приложу. Прекрасно тебя понимаю. Сам был в такой же ситуации. В конечном итоге, я не стал выбирать какой-то конкретный курс, а копал информацию из разных источников и набросал сам себе определенный план, по которому начинал двигаться. В процессе, если что-то не получалось, гуглил конкретно эту проблему и пытался с ней разобраться. Юзал как ютуб, так и литературу, которую находил. В общем, мой план-аэроплан выглядел как-то так на начальном этапе: 1) Начинал с простейших примитивов. Квадраты, треугольники, кубы и линии под разными углами, чтобы просто набить и поставить руку. 2) Объемные геометрические фигуры с разных сторон. Чтобы понимать, как они располагаются в пространстве. В общем, совмещал их с перспективой. 3) Дальше начал, используя полученные знания, разбивать различные объекты вокруг и людей на эти самые кубы и цилиндры. Просто брал фотографию, помещал рядом с холстом в рисовалке и строил на соседнем листе. 4) После п.3 стал переходить к анатомии. Я просто нагуглил учебники со строением мышечного каркаса человека и перерисовывал оттуда. Параллельно смотрел на фотографии людей и разные арты других художников, пытаясь понять, как та или иная мышца выглядит под кожей, где и почему изгибы или выпуклости тела расположены и как другие подгоняют свою стилизацию этого всего. 5) Когда стало получаться нарисовать хотя бы что-то отдаленно напоминающее человеческое тело, придумал для себя такое упражнение, которое регулярно до сих пор делаю: копирую фотографии людей несколько дней подряд, а затем сажусь и рисую арт какого-нибудь персонажа в полный рост из головы. Затем смотрю на то, что вышло, делаю заметки о проблемах и иду их гуглить. Но прямо какие-то супер-сложности редко возникают. Часто дело в том, что не хватает именно практики и я продолжаю изучать анатомию и рисовать с референсов.
Теперь о том, что мне реально помогло: https://www.youtube.com/c/saito_naoki - очень люблю этого бурята. Практически весь его канал - это гайды различной сложности, для разного уровня рисовак. Есть даже планы по прокачке скилла за N-ое кол-во времени. Во всех видосах есть субтитры. Но, советую лучше смотреть с английскими. Русский перевод там, мягко говоря, не очень. Но общий смысл понять можно. https://www.youtube.com/c/%D0%90%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%A0%D1%8B%D0%B6%D0%BA%D0%B8%D0%BD - про Рыжкина, к слову, активное бурление в нубо-треде происходит, но мужик, на деле, говорит много полезнейшей информации. Когда я начинал изучать анатомию, он стал прямо глотком свежего воздуха.
Хорошие гайды по покрасу скинул один добрый анон выше -> >>794608
Теперь по литературе.: 1) Джек Хамм. Как рисовать голову и фигуру человека 2) Енё Барчаи. Анатомия Для Художников 3) Скотт Итон. Пластическая анатомия для цифрового художника 4) Уолт Рид. Фигура. Методика Рисования и Построения 5) [Scott Robertson] How to Render- the fundamentals of light, shadow and reflectivity
Для референсов: 1) Real Action Pose - Collection vol. 1 2) Real Action Pose - Collection vol. 2 3) Фотографии из гугла
>>795438 >>795457 Перечитал свой пост, что-то я тебя закидал информацией. В общем, резюмирую. Начальный этап у меня был таким:
Набивание руки примитивами -> изучение положения и деформации геометрических фигур в пространстве->анатомия
Здесь каждый следующий этап вытекает из предыдущего. Так что можешь двигаться постепенно. Я, каким-то образом, потерял папку со своими упражнениями. Смог найти только свои самые первые порисульки в этом направлении. Можешь посмотреть и посмеяться. Тогда еще я, как и многие ньюфаги, "дрочить кубы" понял буквально и просто пытался их рисовать, лол. Не делай так. Изучай их именно совместно с перспективой. Т.е. то, как они располагаются в пространстве и как на них ложатся свет и тень.
>>795527 Это нормально. Первое время будет получаться криво-косо. Со временем начнешь понимать принципы и картинка постепенно будет улучшаться. В этом, кстати, очень помогают референсы и фотографии. Когда их срисовываешь, то возникают мысли, в духе: "Ага, так здесь, оказывает такой изгиб есть". Или "оу, а эту выпуклость я раньше не замечал". По моим наблюдением, именно подобная практика дает наибольший импакт.
Ну и, самое главное, не повторяй моих ошибок. Люби свои рисунки, какими бы они не были. Вот нарисовал ты эту кружку на столе, а в голове: "Бля, какое же говнище, убейте меня, рисование не для меня". Мысли иначе: "Лол, какая же милая кривулька получилась, засуну ее в папку "История" и через месяц посмотрю, с чего когда-то начинал". Когда рисуешь персонажей, это работает еще лучше. Мол, милая дура получилась, пусть и кривая, но от всей души. Пусть лежит в истории, а потом я ее когда-нибудь перерисую и она засияет. Даже если все кругом кричат, что это диспропорциональное говно, а ты занимаешься ерундой. Короче, смысл в том, что если и правда хочешь рисовать, то забей на первые фейлы и не вздумай дропать. Потом будешь жалеть. Если бы я, в свое время, не бросал после каждой неудачи рисование, сейчас бы имел уровень намного выше. Жаль, что все это осознание ко мне приходило так долго. Добра.
>>795553 Ты даже не представляешь, как твои слова сейчас мотивировали. Прослезился. Я даже себе твой пост заскриню, и буду перечитывать, когда вновь возникнут мысли о дропе алсо, уже возникали, когда пытался вкинуть свои рисульки в нуботред. Периодически буду заглядывать к тебе, не теряйся. Успехов в работе. Обнял :3
>>795935 Это, кстати, важный момент - уметь получать удовольствие от процесса. Хорошо, если упражнения доставляют сами по себе. Не забывай рисовать и просто по фану, то что хочется.
>>795953 Я вчера, если честно, неиллюзорное удовольствие испытал от этого упражнения >>795746 Особенно от центрального ракурса, когда прорисовывал мышцы рук и поясницу. По фану потом тоже что-нибудь нарисую, в перерыве.
>>796244 Наайс. А рефы в данном случае 3d моделька или фото человека? Кажется на грудь не действует сила тяжести и сустав стопа-голень слишком сильно выступает. В остальном же выглядит хорошо, и заливки делают учебный скетч менее скучным для стороннего наблюдателя.
>>796253 Да, с 3-д моделек рисую. Беру отсюда: https://www.posemaniacs.com/ Тоже заметил, что грудь закону гравитации не поддается и некоторые суставы слишком топорные. Но рисовал уже как было на рефе. Сегодня попробую такие косяки немного сглаживать самостоятельно.
Сегодня как-то весь день получился занят. Но это не значит, что можно филонить от упражнений! Ночные мультики. Стал замечать, что получается теперь быстрее. Штрихи как-то сами начинают ложиться.
Вообще, конечно, если бы я эту хрень целый час не рисовал по челленжу из нуботреда, то успел бы все задания сегодня сделать... Но, по фану тоже нужно иногда рисовать! Зато покрас набросал какой-никакой.
Дневные быстро-скетчи. Когда рисовал последние 3, прямо какое-то озарение, что ли, снизошло. В итоге, их получилось сделать быстрее всего. По 2-3 минуты, буквально.
Что-то именно с этой позой у меня возникли трудности. Хотя, на первый взгляд, она проще тех, кто были до нее. На первой прямо в ступор впал. На самом деле, нельзя так зацикливаться. Когда рисовал синюю, уже поставил себе таймер и, на удивление, уложился.
>>796917 >>796769 >>797138 Ты их рисуешь чтобы что? У тебя нет обьема, хуевая анатомия, банально незнаешь пропорций Кажется "неинтересные" позы это твоя самая маленькая проблема
>>797155 >Ты их рисуешь чтобы что? Уже говорил, кручу человечков в пространстве, чтобы лучше понимать зависимость изменений от перспективы. Параллельно качаю пропорции и анатомию. Суть упражнения еще и в том, чтобы путем бесконечных сравнений с нормальными примерами научиться замечать свои ошибки самостоятельно. >У тебя нет обьема Мне всегда казалось, что объем показывают светом и тенью. Ну, или штрихами. Какой объем ты хочешь на залитом одним рандомным цветом лайне - не понятно. >банально незнаешь пропорций Ну вот для того и делаю такие упражнения. А вообще, тебе не сложно будет редлайн на любую из фигурок сделать? Хочу увидеть, что еще не замечаю. Тем более, что рисую я со вратых 3-Д моделек, которые далековаты от человеческого тела. Но зато их можно в любую позу поставить и под любым углом.
>>797156 Спасибо за наводку, гляну. Но я бы попросил поделиться галереями, где есть фото человека в одной позе, но под разными углами. Что-то с подобным в интернетах совсем беда.
>>797214 Ну, я и рисую всякие гестуры, набрасываю на них формы. А позы под углами - это уже последние пару часов перед сном, под конец дня. А так да, в основном быстро-скетчи. Просто все подряд сюда не заливаю, иначе это будет на вайп похоже. На рутрекере гляну, спасибо.
>>797213 Тебе сначала анатомию каждой части человека выучить и потом уже их крутить в пространстве Ты вот знаешь куда крепится бицепс и трицепс? А как они будут изменятся в зависимости от жвижений предплечья? А грудные мышцы? Ты анатомию учи и потом сади на человека из палочек, так ты хуйней страдаешь
Итак, 5-й день моей "программы" для улучшения скилла. Надо бы чего-то написать, наверное. Ну, помимо стандартных быстро-скетчей, решил в очередной раз поучаствовать в бессмысленном челленже нубо-треда по рисованию странной позы. Получилось как-то так.
Непростая неделя, конечно. В последние 2 дня ловил себя на мысли, что хочется сорваться и нарисовать что-нибудь от балды, но сдержался. С завтрашнего дня начинается 2-й комплекс упражнений. Он уже, повеселее, конечно.
>>797213 >>797667 Когда в >>794608 писал про лайн, забыл еще добавить про штриховку. Она здорово его оживляет и добавляет объем. Вот на примере странно-позы применение этих советов по лайну. >>798139 Не сдерживайся так слишком часто, а то выгоришь.
В общем, решил совместить приятное с полезным. Долго думал, чего бы такого нарисовать, ради удовольствия. Решил совместить приятное с полезным. Т.к. я всю неделю рисовал различную динамику, то решил, без помощи рефов изголовы, попробовать набросать что-нибудь. Заодно и проверить, получилось ли усвоить какие-то знания. В итоге, набросал вот такой вот скетч. В принципе, если сделать лайн, подправить, параллельно, кое-какие косяки, то получится вполне сносная картинка для моего уровня. Я доволен. Может быть и правда доделаю.
>>798194 Выруби динамическую толщину, она только мешает нубам, с фиксированой больше сможешь сосредоточится на форме обьектов
То что лайн чистым делаешь молодец
И начни дрочить анатомию уже, так ноги вывернуть нереально изза связок и скелета Копируй формы ноги у taco1703 Реально сиди и голень раз 20 срисуй быстренько пытаясь попасть в копию
Кстати, заметил, что такие вот вещи мне рисовать намного легче рисовать, что ли. Не понимаю, почему. Сегодня я просто испытал настоящий кайф. Сначала получается лютая мазня. Затем ты наводишь какие-то ориентиры. А дальше уже потихоньку дорисовываешь детали. Намного легче, чем аниме рисовать, лол. Хотя, возможно дело в том, что реф под рукой был.
>>798194 Попытался заредлайнить, начав с построения, но чёт в итоге позу поменял, так что в итоге толку с редлайна немного. Кажется, она не вполне естественно стоит. Поза была совсем с головы или все же был какой-то реф в памяти? Ещё не могу отделаться от ощущения, что она падает, хотя условная линия равновесия между головой и опорной стопой есть. Видимо дело в самой позе. Если начинаешь с построение в начале, постарайся сохранять, можно будет проанализировать потом и понять где ошибки. Тут, похоже, дело в неестественном изгибе корпуса между грудной клеткой и тазом и смещение самого таза. Про анатомию другой анон уже сказал (правда нагуглить этого taco1703 так и не удалось, сколько не пытался). Ну и малаца, что и в удовольствие порисовал. Идея перса привлекательная; при правильной реализации сочетание боевой позы с нердской мордашкой будет смотреться, что называется, "продающе".
>>799411 какой пиздец, не учите анатомию по этому, есть баммес, хэмптон, анатомия для скульпторов, нет, каждый норовит высрать какой-то свой "туториал" по анатомии
>>799408 Да, я уже потом проанализировал и понял, что позвоночник у нее сломан. Но за редлайн все равно спасибо. Рано мне пока рисовать совсем уж из головы. Впредь буду работать с построением.
Итак, сегодня решил, наконец-то, рискнуть в светотень. В итоге, получилось как-то так. Я бы мог еще заморочиться и сделать текстуру соломенной шляпы, но суть упражнения сейчас не в детальной проработке текстур. Потому получилось как получилось. Мне кажется, она вышла немного лучше, чем вчерашний Киану. >>798846
>>799501 Да, есть у меня такое. Боюсь "перемазать" слишком. Вчера себя словил на этой мысли и все равно сделал слишком однотонно. Попробую сегодня действовать смелее. Да и рисунок будет более сложный.
приятно наблюдать за прогрессом опа, покрас становится лучше, после девушки в зеленом картинка с роботом смотрится намного живее. Крась побольше, жду следующую полноценку. Попробуй, когда красишь, делать тени мультиплаем не серыми, а синими, например. Это обогатит рисунок, ненасыщенные базовые цвета и насыщенные цветные тени всегда смотрятся отлично. Плюс можешь наложение света использовать через shine, например. Это добавит контраста к тени.
Боюсь, сегодняшней работы не будет. Что-то я переборщил и взял на себя слишком много. И дело не в том, что я не знаю, как это нарисовать, а в том, что тут очень много рисовать. Так что, думаю, завтра как раз и закончу.
Не скажу, что трудностей не возникло. Много раз сидел и думал на том или ином этапе работы: "Ну и как это должно выглядеть?". В итоге, получилось как-то так.
Боже, я ее закончил. Слишком уж много я на себя взял. Эти волосы - просто настоящий ад. Как же я с ними наебался. Но, знаете, честно вам признаюсь, результатом я доволен. Особенно по сравнению с этим: >>798846
>>802323 Ты на серьезничах думаешь, что не заметно, как ты с 1 на 2 этап обвел по контуру/подогнал скетч подложив фотку?? Какой же хуйней ты занимешься.
>>802323 Реально, в чем суть этих портретов? Если хочешь научиться рисовать лица, то лучше сделать 20 более быстрых рисунков без прорисовки каждой волосинки, чем один такой. Рендеру тоже не научишься копируя фотки. Ты вроде как вообще мангу хотел рисовать.
>>802409 А теперь сравни с чего анон начинал эти упражнения >>798846 и к чему пришел >>802323 Колоссальная разница же. Видно что старается и что-то получается, работа со свето-тенью и деталями намного лучше стали
>>802429 Лучше, не спорю. А через пол года рисования подобного вообще так будет фото реалистичные портреты рисовать. Но вот только это не приближает к пониманию того как правильно и быстро рендерить. Не научит объему и рисованию из головы. Не приблизит к выпуску новеллы/манги. Только закрепит неправильные привычки и потратит сотни часов жизни на рендер маленькой кисточкой. Оно конечно лучше, чем ничего наверное, но все-таки задачи себе лучше ставить правильные.
Господа, вот честно, вообще нет желания разводить какой-то срач на тему правильности рисования и методов в личнотреде. Кратко постараюсь еще раз написать что и зачем я делаю и больше в подобные диалоги ввязываться не буду. Лучше потрачу это время на рисование. Пусть это и двач, но я с уважением отношусь ко всем методам рисования анонов, которые кропотливо добывают информацию откуда только могут, но крайне негативно воспринимаю навязывание "единой верной" точки зрения.
>Что и зачем ты делаешь? Учусь рисовать, собрав воедино всю информацию, которую нашел и проанализировал.
>Ты делаешь %действие-нейм% неправильно, тебе это ничего не даст. Тем более, ты хочешь рисовать мангу Львиная доля информации была взята как раз от японских иллюстраторов и мангак, которые как раз советуют активно рисовать с фотографии или, еще лучше, с натуры. Они называют этот метод "кроки". Как это называют другие - не знаю. Суть упражнения в том, чтобы сделать свою срисовку максимально похожей на фотографию. Абсолютно все иллюстраторы и мангаки говорят, что невозможно научиться хорошо рисовать стилизацию, не зная как рисовать нормального человека. Упражнения на "анимацию" и рисование фигуры с разных ракурсов от них же.
>Это не качает рендер Качает. И не только рендер. Свет, тень, объем, тон. Рисование деталей, волос, проработка тенями объема. Все это еще и дает понимание что и почему именно здесь. Та же проработка волос, пусть и была тяжелой, но дала мне прекрасно понять как именно они растут и ведут себя в разных ситуациях. И то, я ощущаю, что это только вершина айсберга и многому предстоит еще научиться.
>У тебя не будет прогресса Очень спорное утверждение. Уже сейчас, смотря на свою девочку с роботом я вижу те ошибки, которые не видел еще 2 недели назад. Я уже не говорю о том, что раньше я рисовал через построение, а теперь могу спокойно начать рисовать сразу с наброска силуэта, корректируя его по ходу работы в нужные пропорции.
В общем, спорить я ни с кем не буду. Свои рисования выкладываю сюда регулярно, так что у каждого есть возможность посмотреть и сделать вывод о том, сработает ли данный метод или нет. Я не утверждаю, что он "единственно верный", но лично я у себя прогресс замечаю. Все остальное покажет время. Я свой путь уже выбрал, по нему и пойду.
>>802457 > а теперь могу спокойно начать рисовать сразу с наброска силуэта Как же ты обосрешься, когда реально что-то начнешь рисовать что-то сложнее, чем перерисовать портретик. За 2 недели он без построений научился рисовать, ага. Не будь таким самоуверенным, чтобы потом не разочаровываться.
>>802530 Я не разочаруюсь, даже если зафейлюсь. К неудачам отношусь спокойно. Тем более, зафейлюсь, если что, я, а не ты. И время я потрачу зря свое, а не твое. Хз, чего ты так рвешься здесь и что-то пытаешься доказать.
>За 2 недели он без построений научился рисовать, ага Ну, не за 2. Я до этого рисовал уже 4,5 месяца. Пикрил - это одна из первых попыток. Здесь еще >>794592 Тоже обводил, наверное. Ага. Поэтому про обвинения в "трейсинге" мне вдвойне смешнее читать.
Итак, сегодня началась 3-я неделя упражнений. Наверное, самое интересное - цвет. С покрасом у меня все очень плохо. Если в ЧБ хотя, скорее, красном и черном я более-менее начал понимать что и как, то именно с цветами, чую, будет полный обосрамс. Но это меня не пугает. Решил немного добавить интереса для себя и начать, параллельно с цветом, практиковать стилизацию. Сегодня начал делать рисунок, думаю, завтра уже закончу. Работа началась, так что теперь времени на рисование 3-4 часа в день.
ОПчик, а распиши-ка свою программу подробнее. Типа "день 1 тема такая упражнения такие, день 2 тема другая упражнения вот такие". Хочу что-нибудь позаимствовать из этого.
Я тебе очень советую посмотреть вот это видео (субтитры): https://youtu.be/kbKqIJcIUCw?t=7273 Если планируешь рисовать хоть сколь-нибудь серьезно и вообще стать крутаном, то это видео поможет тебе построить обучающий процесс фокусируясь на максимально эффективных упражнениях. Посмотри я его года 2 назад, сейчас бы вообще всё было бы иначе.
>>803347 Да, анон, этот видео - прекрасно. Я нашел его тоже не так давно, отсмотрел пока половину. Решил пересмотреть с нуля, после того, как доделаю свою программу. Буду опираться на него в том числе.
>>803342 Уф, ну, смотри: свой метод построил на советах азиатских мангак и иллюстраторов японских и корейских. Я смотрел много всяких курсов и то, что предлагают азиаты мне показалось не только полезным, но и фановым. По крайней мере, я до этого такого никогда не делал и было интересно попробовать. Да и, как и все восточное, это выглядело довольно экзотически, на фоне классических методов европейцев и американцев.
1. Рисовал сначала фулл арт на максимуме своего скилла и знаний на тот момент. скетч+лайн+покрас Это обязательное условие, даже если ты совсем новичок. Просто рисуешь как можешь. Можешь из головы, можешь с рефами. Я рисовал на 90% из головы, использовал реф только 1 раз для положения ног. >>795175 У кого-то этот этап занимает 1-2 дня, у меня он занял дня 4, вроде. 2. С этого момента начинается сама программа. Для начала ты берешь свой нарисованный арт и пытаешься найти в нем ошибки. >>795190 Желательно, искать и определять их самостоятельно, сравнивая с работами крутанов. Делаешь себе список. Т.к. я начал вести свой личнотред, то здесь мне еще помогли аноны и указали на то, чего я на тот момент не заметил. Самое главное, если хочешь учитывать критику со стороны, то она должна быть конструктивная, а не в духе "да это все параша". Азиаты, к слову, вообще советуют ошибки самому искать и не обращаться за помощью. Типа так ты лучше начинаешь осознавать свои недочеты самостоятельно и качаешь наблюдательность. 3. Переходил, собственно, к самим упражнениям. Первая неделя - это рисование динамических поз и фигур под разными углами. Как отмечают азиаты, важно брать рефы именно в стиле анимации. От начала и до конца движения, чтобы начать понимать малейшие изменения объема тела. Делишь день на 2 этапа. Утром или днем рисуешь серии динамических набросков можешь рисовать построением, если тебе так удобней, мне просто комфортней набросками Что-то типа этого >>795935 >>796917 Детали опускаешь, важно именно передать саму динамику движения. Вечером - 2-й этап. Рисование динамической фигуры под разными углами. Я использовал данный сайт https://www.posemaniacs.com/ Но будь осторожен, анатомия здесь немного деформированна. Берешь 2-3 ракурса и срисовываешь. >>796244>>795746 И вот так делаешь каждый день в течение всей недели. К слову, для рефов для 1-го этапа я использовал книгу: "Real Action Pose - Collection vol. 1". Ее довольно трудно найти в открытом доступе, т.к. она японская, но мне удалось ее спиздить с какого-то частного ФТП-сервера, после часа поисков. Если заинтересовало - могу поделиться. Честно, это для меня была самая нудная часть. Дальше - интересней.
3. 2-я неделя - рисование ЧБ-кроков. Ну, кроки - это, по-сути, наброски. Тут у азиатов мнения расходятся. Кто-то советует рисовать быстрые скетчи по 20-30 минут, а кто-то наоборот, советует делать свою работу максимально похожей на оригинал. Я выбрал 2-й путь, т.к. мне это было интересно. Это позволяет тебе прокачивать понимание света, тени, объема, пропорций. Не обязательно рисовать потреты, можешь брать фотографии по пояс или в полный рост. Так даже будет лучше. Я просто очень лица люблю и совмещал приятное с полезным. >>800386>>802323 За все время я нарисовал только одну работу "по пояс", т.к. мне очень понравилась сама композиция. Но без фона, она, к слову, потеряла часть шарма. Я понял это только на следующей день, как ее закончил. Во второй я уже попытался свет и тень фона передать. Опять же, важно не трейсить обводить фотографию, а именно срисовывать. Обязательно смотри на оригинал и, с помощью лассо, корректируй неправильные моменты на моменте наброска. И так всю неделю. Пока что это самая фановая часть для меня.
4. 3-я неделя для меня самая тяжелая. Это изучение цвета, опираясь на знания 2-й недели. Берешь несколько рефов, рисуешь по ним персонажа. Для закрепление знаний с 1-й недели лучше всего его брать реф с динамической позой. Далее, начинаешь делать тоже самое, что на 2-й неделе, только красишь уже не в ЧБ, а в цвете, внимательно обращая внимание на реф. Цвета пипеткой не берешь, стараешься подобрать самостоятельно. Здесь немного отклонился от рекомендаций и решил свою первую работу на этой неделе сделать стилизованной. А потому, позу выбрал не динамическую и по пояс, чтобы было попроще. 2-ю работу уже буду делать как советовали. 1-е работы из упражнений у меня всегда получались очень всратыми. Ну и, соответственной, продолжаешь этим заниматься всю 3-ю неделю.
4. 4-я неделя - это уже рисование собственных полноценных работ. Первые 3 дня ты разбиваешь лист на 4 квадратные секции. В них ты делаешь очень быстрые наброски и заливаешь их основными цветами. Даже не пытаешься прорисовывать детали. На 4-й день ты из этих набросков выбираешь 2, которые в миниатюре наиболее приятны глазу и если бы ты листал ленту и увидел что-то в таких цветах, то точно бы открыл эти арты на фулл скрин. Далее - рисуешь эти 2 выбранных наброска. Но не просто рисуешь, а делаешь это параллельно. Т.е. 2 арта сразу. На каждый по 2 часа в день. Т.е. - скетч 1-го, скетч 2-го, лайн 1-го, лайн-2го. На каждом этапе сравниваешь их. Азиаты говорят, что такой метод помогает корректировать свою работу. Допустим, нарисовал ты 1-й скетч, а за ним скетч 2-го арта. Сравниваешь их и понимаешь, что 1-й тебе вообще не нравится, а 2-й, в принципе, хороший. Анализируешь сразу же, в чем причина. Почему скетч 2 збс, а 1-й не очень и исправляешь. И так на каждом следующем этапе: лайн и покрас. За оставшиеся дни ты должен закончить 2 арта. Потом сравниваешь их со своей самой первой работой в начале пути. Снова анализируешь и ошибки и делаешь выводы, что ты улучшил, а что так и осталось на прежнем месте.
Вот как-то так. Надеюсь, не слишком нудно все расписал.
Ну если хайрез весит больше 32 мегабайт, тогда такое я не нашел. Что из интернет-архива, что на е-хентае - файлы одинаковые е-хентайный весит больше, но я разницы не замечаю
>>804009 >>804011 Да, кстати, напишу причины данного обосрамса, которые заметил во время его... "изготовления". 1) Что-то мне вообще не зашло рисовать чистую аниме-стилистику. После рисования людей и фигур, заставлять себя намеренно упрощать и делать все плоско для меня выглядело противоестественно 2) Мне очень не нравится, как в аниме рисуют тени. Эти жесткие штрихи не зашли от слова совсем 3) Волосы рисовать острыми углами тоже не понравилось
В общем, завтра попробую немного другой стиль. Просто закрою глаза на все "каноны" той или иной стилизации и нарисую так, как мне будет удобно и как захочется.
>>804020 У тебя не в стилизации проблема, а в непонимании объема, пропорций лица и дизайна волос. В каком стиле не рисуй тени, но если форму не понимаешь, то будет плоско. Ну а то как ты спрятал анатомию волосами, тенями и одеждой вызывает улыбку. Могу редлайн нарисовать, но оно тебе надо? Все равно пока базу не выдрочишь ошибки будут повторяться.
>>804011 ну на самом деле неудивительно, что за такое короткое время прогресс околонулевой, это норма. Ты походу рано начал пытаться свое "изгалавы" выдавать, хоть пару месяцев надо посрисовывать, не фото, а чужие арты, качественные. Мангу там открой какую-нибудь, если арты сложновато перерисовывать в цвете сходу.
>>804069 Какую же ты хуйню несёшь, долбаёб. У него проблемы именно с хуевым покрасом и с тем, что он рисовал аниме, которое ему не подходит. И что ты блять собрался редлайнить, если пропорции не нарушены? Ебать, сидишь и тупо срешь какую-то хуйню. Ты, честно, заебал. Либо ты выкладываешь свои работы, либо расписываешься в том, что ты тупорылый нерисуй, который семенит хуйней про ВЫДРАЧИВАНИЕ ФОРМ.
>>804145 >У него проблемы именно с хуевым покрасом Хороший рисунок и с простыми заливками будет хорошо выглядеть. > и с тем, что он рисовал аниме, которое ему не подходит. Что блять. Что значит аниме ему не подходит? >И что ты блять собрался редлайнить Форму головы >пропорции не нарушены? Подбородок огромный. Да и лицо в целом слишком вытянутое для аниме девочки. >семенит Первый раз про объем пишу в этом треде. На роботе сверху с этим было лучше. >Либо ты выкладываешь свои работы Меня уже заебали челы в этом разделе, которые требуют у всех работы, но когда их самих просят в ответ, то либо кидают чужое, либо пишут в ответ кучу оскорблений и позорно убегают из треда. Надеюсь ты не такой и тоже скинешь свои картинки.
Да забейте и не сритесь. Хуле толку? Да, проебался. Пару дней анализировал сидел в режиме тишины. Выводы сделал. Первый блин - комом. Калякал пока всякие каракули рандомные. Думаю, 1 неделя, которая уже, считай, подошла к концу - слишком мало для меня. Здесь уже экспрессом, как с портретами, пролететь не получится. Ну, ничего, буду и дальше пытаться. Вот пока быстро-скетч. Погнал я дальше эксперементировать. Нехер руки опускать.
>>805486 Просто ОП берёт и рисует, понимая, что он делает и для чего. А не занимается хуетой как типичные нубачи, которые выкачивают гигабайтами разные курсы, а потом не знают за что взяться. Ну и долбоебов местных не слушает.
>>805492 Может это понимание и есть талант, я хуй знает. Он ведь не рисует по 10 часов каждый день, но прогресс идет и это видно. У меня же вместо прогресса хуета какая-то, хоть ты месяц по 6 часов каракули хуярь.
>>805486 >>805496 На самом деле, этот анон >>805524 прав. У меня был отпуск летом, так что я мог позволить себе тренировки около 8 часов в день. Жаль, что вкатился после полугоднего нерисуйства не в июне, а в июле. И то, где-то уже ближе к середине. Сейчас, когда началась работа, рисованию могу уделять 4-5 часов. В любом случае, я тоже много раз проходил через этап, когда по итогу получалась ну совсем уж кривая хуйня, что аж дропнуть хотелось. И поддаваться таким эмоциям было моей главной ошибкой, которая все это время и стопорила мой прогресс. >>805492 И да, и нет. Например, ИТТ много анонов дали действительно годные советы. Просто фильтрация информации.
Как обычно, в начале осени навалилось огромное количество работы. Но, по идее, уже к концу этой неделе я ее закончу и смогу спокойно вернуться к своему 5-часовому ежедневному графику рисования. Вчера вот, к сожалению, вообще не получилось сесть за рисование чувствую себя виноватым, лол Но, чтобы тред продержать на плаву, вброшу то, что сделал позавчера. Залил основные цвета и начал прорабатывать волосы. Пока смотрится не очень хорошо, но у меня уже есть кое-какие идеи по коррекции. Когда буду рендерить - обязательно внесу коррективы.
>>806675 ухо левое (для смотрящего) не может все-таки при заданном ракурсе торчать так сильно, см. свой реф. И шея как-то неуверенно держится на теле, там бы построение сделать. Ну по рендеру нечего сказать, его нет, насчет волос разве что, неясно для чего прорисованы отдельные волосины. Базовые цвета хорошие.
>>807049 Блять кто-нибудь мне может объяснить как так нахуй? ОП, ты либо пиздишь, что рисуешь 5 месяцев и у тебя уже какая-то база была либо ты ебать какой гений, что от аски до этой эльфийки прыгнул за несколько дней. Либо ты пришёл сюда нубов потроллить?
>>807049 выбрал неплохие цвета, это сглаживает недостатки, молодец. Только в итоге забелил освещение, и переблюрил тени. Больше жесткой кисти, нос, например, если приблизить, совсем плоский.
>>807085 >>807100 Просто анализ ошибок каждой работы с подробным разбором и вариантами исправлений, опираясь на различные гайды и советы анонов. Делать мне нехуй сидеть и троллить на дваче. Будь я крутаном, рисовал бы уже свою мангу/новеллу, а не сидел бы тут. >>807096 Спасибо. Да, не без косяков вышло все равно. Все же, склоняюсь к тому, что свет лучше корректировать спустя минут 10-15 отдыха после завершения основной работы, а то во время покраса глаз сильно замыливается и некоторых вещей попросту не замечаешь. В любом случае, я пока эксперементирую и пробую всякое разное. В следующей работе постараюсь уже не делать тех ошибок, которые здесь допустил. >>807186 Да я вообще не понимаю суть претензий. То наебываю с опытом рисования, то трейсингом занимаюсь.
ОП, а расскажи о своём процессе рисования. Я вот нуб совсем и ещё с плохой концентрацией. Вот ты говоришь, что рисуешь по 5 часов в день, это как? 5 часов сидишь и непрерывно рисуешь? Мне и час порой сложно просидеть, постоянно отвлекаюсь, на поиски рефа могу тратить больше часа. А как это делаешь ты? Как ищешь рефы? Как заставляешь себя сидеть 5 часов за работой? Бтв, начал пить магний
>>807330 Да ничего сверхъестественного, в принципе. Составил себе в начале сентября четкий график дня, где ежедневно, с 20:00 до 01:00 у меня забито рисование. Как раз после работы и всех дел, когда уже свободен. Летом, в отпуске, мог хоть весь день залипать.
>5 часов сидишь и непрерывно рисуешь? Да. Иногда, в процессе, делаю перерывы где-то по 5 минут. Чай/кофе сделать, либо двочи пролистать или размять позвоночник, чтобы не затекал. >А как это делаешь ты? Как ищешь рефы? Сначала планирую в голове, что хочу нарисовать. В течение дня, в свободные минуты, ищу рефы для своих идей, чтобы потом не тратить на это время. Иногда прошу это сделать сейчас меня закидают ссаными тряпками свою тян, лол. Она азиаток очень любит и у нее целые паки самых разных схоронены на пеке. Она мне что-нибудь подбирает. Ну а дальше - просто рисую. >Как заставляешь себя сидеть 5 часов за работой? Да я и не заставляю. Мне это просто нравится. Получаю от этого удовольствие. Все эти линии проводить, штрихи. За процессом рисования я просто выпадаю из реальности и даже не замечаю, как время проходит. Включаю ненапряжную музыку и приступаю.
>>795175 Итак, пришло время подвести итоги месяца тренировок.
Не скажу, что все прошло по изначально намеченному плану. Первые 3 недели шел по графику. В последнюю неделю немного отклонился. Отвлекся на другие идеи, которые меня прямо переполняли и интересовали. В любом случае, план где-то на 80% выполнил. В общем, мои впечатления, сначала положительные: 1. Увеличилась скорость рисования. Причем, ощутимо. Если 2В и робота я рисовал несколько дней 3 или 4, вроде, то теперь нечто подобное я могу нарисовать за вечер. 2. Пропорции и анатомия стали лучше. Перестал зависать на 20-30 минут с мыслями "а как это нарисовать?". 3. Научился пользоваться рефами и адаптировать их. Даже если реф сделан совершенно под другим углом, то могу его нарисовать в нужном ракурсе. Не без скрипа пока что, но могу. Последняя работа >>808477, правая версия полностью из головы. Левая - наполовину из головы. 4. Кроки портретов оказались очень эффективными. Принесли осознание многих мелких деталей. Да и были самой фановой частью программы. Плюс, теперь рисую без построения, а сразу силуэтами. Очень удобно. 5. Стал лучше понимать свето-тень. До идеала далеко, но само понимание улучшилось.
Теперь по минусам: 1. Покрас не особо улучшился. Но, так вышло, что я его особо и не практиковал. Так что не удивительно. 2. Нужно еще поработать с волосами. В целом, они стали смотреться лучше, но мне все еще не нравится. 3. Пропорции, хоть и стали лучше, но до хорошего уровня им все еще далеко.
В целом, результатом я доволен. Этот месяц прошел не зря. Выводы сделаны, продолжу работать над своими слабыми местами. Еще хочу поблагодарить всех анонов, которые давали годные советы и сбрасывали гайды. За этот месяц я не только не выгорел, но и, наоборот, приобрел еще большее желание продолжать рисовать. Сегодня начал еще одну работу. Закончу ее и набросаю себе новую программу тренировок. В этот раз сделаю упор на покрас.
>>808477 Брат, рисунок с роботом пока лучшее, что у тебя вышло до сих пор, честно говоря. Эти наброски почему-то совсем кривые, лучше с рефами тренируйся.
>>808822 Сравниваю без учета цвета. В набросках формы поломанные. Неважно, скетч или полноценка, удачный рисунок должен выглядеть хорошо на всех этапах.
>>809896 Дружок-пирожок, если не знаешь, как рисовать тон и текстуру того или иного предмета, то открываешь интернет и смотришь, а не изгаловывываешь. У тебя там какие-то слаймы-духи, но с абсолютно плоскими тенями. А достаточно было зайти в интернет и посмотреть, что они полупрозрачные и с бликами. И вообще, хватит уже в плоские тени, учись переходы делать. А то лица анимешные мы рисуем, а теорию цвета и покрас учить не хотим.
>>809896 Честно говоря я не знаю, как такую позу пофиксить, очень скучная. Нет контрапоста, ракурс просто спереди, руки просто в стороны торчат без хорошего флоу. Рисуй в три четверти, так проще
>>809913 >>809917 Это вообще была эксперементальная херня. Попробовал еще раз чистый аниме-стиль и понял, что мне это вообще не интересно. Слишком скучно. Еле дорисовал. Самое забавное, что эта кривулька набрала меньше, чем за 12 часов, больше лойсов, чем любой другой арт на моем аккаунте. Так что, эксперимент прошел успешно. Возвращаюсь в свой привычный стиль рисования. Побаловался и хватит. Пока что скетч. Есть уже идеи по покрасу. Думаю, получится, как минимум, забавно.
>>810034 А теперь зайди в ВК и посмотри, сколько пабликов насоздавали девочки лет 12-14, которые рисуют невероятно всратую диспропорциональную хуйню. По сравнению с ними, даже Каловик из нуботреда - это крутан. И при этом, у них есть подписота, которая еще и коммишки у них берет. Задумайся.
>>810936 Да не кистями создают текстуру, анон-пирожок. Кисть тебе не заменит всё и вся, в случае с шерстью там дело скорее в тенях и мелких деталях. Никогда так не делай короче.
>>811446 Поправил немного длину лица. По поводу не очень удачного рендера тени на шее, что создают иллюзию маски на лице тоже знаю. Но исправлять уже не буду. Начну завтра другую работу.
>>811451 И вообще, не делай так больше. У тебя лицо в другом стиле нарисовано, в отличие от остальной картинки. И кистями такими не надо злоупотреблять, выглядят они ужасно. И руки не прячь. И лис поменьше, а желательно наших, двачерских, анимешных.
>>811451 не хочу к мелочам цепляться, текстуры кисти странные, очень крупные. По факту просто очень темно вышло, на лице здесь максимум света в оригинале, все-таки портрет.
>>812045 Мне нравится. Приятный арт получился, чувствуется дух фентези. И по сравнению с рыжухой получилось намного лучше. Молодец, что учитываешь предыдущие ошибки. Рисуй и дальше от пятен. Ты же цвета хотел прокачивать. А лучшего способа и не придумать. Ещё и формы будешь лучше понимать.
>>813215 Ты демон нахуй. Я сейчас в Бога, чертей и всю хуйню верить начну. Как ты от рыжей тян прокачался до уровня околокрутана чуть больше, чем за неделю?
>>813232 >>813234 >Ты кому душу продал? Богу задротства, разве что. Просто рисую всё свободное время. Плюс, смотрю гайды, которые мне скидывают или сам нахожу. Много времени потратил на эксперименты с кистями. На самом деле и правда никакого "околокрутанства" нет. Одежда так себе получилась. Еще работать и работать. Но я совру, если скажу, что не радуюсь тому, что последняя пикча получилась лучше предыдущих.
>>813620 >У опа школа началась Ну, учитывая место моей работы, ты прав, лол. Времени на рисование поменьше стало. Да и сами работы стали объемнее. Это уже не скетчи/зарисовки, которые можно за пару вечеров слепить. А вбрасывать недоработанное, типа пикрила, как-то не очень хочется. Все еще осложняет температура, с которой сижу последние дни. Но даже мыслей забивать на рисование не было и нет.
>>813737 Итак, сегодня 101-й день моего непрерывного рисования, с тех пор, как я вернулся к этому делу. Хотел гейшу как раз вчера, на 100-й день закончить, но немного завтыкал.
>>814243 >>814079 Спасибо. >У тебя случайно не осталось спидпеинта на гейшу? Нет. Да я их и не писал никогда. Хотя, в крите такая функция есть. Можно будет попробовать разобраться.
>>814068 Очень хорошо, только рот вылез из перспективы, зубы особенно. Ухо немного не понял, и шея так не изгибается, она в форме цилиндра всегда, края загибать не нужно. Красиво в целом, по цвету отлично.
>>814261 Спасибо, анон. Не без косяков, конечно. Стараюсь в каждой следующей работе учитывать ошибки предыдущих. >>814262 На самом деле, я просто рисую то, что мне самому нравится. Никуда не спешу и просто делаю это ради своего удовольствия. Для меня рисование - это отдых. Никаких конкретных курсов не курю. Просто собираю информацию из разных источников и анализирую. Выше в треде уже писал большую пасту об этом. Сегодня вот настроение появилось на что-то холодное.
>>814777 Успех - это коряво срисовывать рандомные картинки, никак не развивая свои знания? Ого, да тут тогда можно каждого второго из нуботреда в успешные люди записывать.
>>814799 >коряво срисовывать рандомные картинки Коряво можно было бы применить к первым работам опа. Последнее, что он выдает уж никак корявым назвать нельзя. Тем более, что это одно из основных упражнений в прокачке именно своих навыков. Ты несешь какую-то хуйню, если честно, видимо, не зная к чему доебаться. И судя по тому, как в нуботреде пытаются нарисовать подобные упражнения, это далеко не так просто. О проебах раньше опу тоже вполне себе говорили. А доебываться ради того, чтобы доебаться - это быть совсем дауном.
>>815757 Порвался как раз ты, раз за разом срешь рисунки ОПа, но аргументации нормальной просто нет. >>Ни редлайна, ни конструктива, ничего. Тупо срешь слова без смысла. А потом умники будут говорить, что они дохуя крутые критики. Пиздец просто.
>>816975 Спасибо. Да нет, просто начал сову рисовать и уже, по ходу дела, додумал всё остальное. У нее, по изначальной идее, еще должны были быть щит и меч, но они что-то совсем не смотрелись на ней и были не к месту. Так что их убрал и оставил такой вариант.
>>816758 Какая же хуйня. Сколько раз тебе уже говорили нормально изучить покрас? Детальнее всего нужно прорисовывать то, на что зритель будет смотреть в первую очередь, руки, голова, предмет. А у тебя, блять, отдельные куски ткани прям выделяются на фоне мыла, а голова с лицом и цветами - вообще мало мыльное, у Мойдодыра столько мыла нет. Каждый раз одно и то же, и не оправдывайся.
>>817098 Я тебе не обязан по делу отвечать, когда ты сам тут развел срач. ОПа хвалят - ты тут же с обосранной сракой бежишь в тред щитпостить. Поначалу это было забавно, но это уже заебало. Ты реально какой-то обиженный жизнью идиот. Иди порисуй, ебаный в рот, в конце-то концов, принеси нам редлайны, правки, покажи ОПу как сделать лучше, подкрепи свое мнение чем-то более авторитетным, чем криками "ГОВНО Я СКОЗАЛ". Ты сам, для начала, научись за свои слова отвечать, а потом спрашивай у кого-то по делу. К слову, тебе не один анон отвечает, пес ты плешивый.
>>817104 С тобой не о чем говорить. Ты влетаешь в тред ОПа, который слова никому кривого не сказал. Учится себе и постит сюда результаты, отвечает на какие-то наши вопросы. Это даже не Зеленка с его игнором вечным. Ты же исходишь на говно и плюешь гноем вокруг и хочешь, чтобы тебе нормально отвечали? Иди ка ты нахуй с такой позицией
>>817505 Ну ладно, тут говном бросаться не буду, шерсть получше стала, чем в предыдущих работах, хотя тебе говорили, что текстурными кистями лучше не рисовать.
>>817505 Векс сама по себе уебищный герой. Что в плане чардиза, что в плане геймплея. Лучше бы ты лулочку-писечьку нарисовал. А вот по поводу второй девочки соглашусь. Что-то в ней есть. Давай ещё артов с ней.
>>817514 Я не запаривался над этим артом, от слова совсем. Просто хотелось быстро и хоть как-то его отрисовать и всё.
>>817519 >>817526 Вот и мне она чем-то понравилась. Думаю, что-нибудь с ней еще нарисую завтра-послезавтра.
А сегодня у меня был вечер простеньких скетчей. Чет захотелось порисовать эльфиек. В полный рост - по рефу. 2-я эльфийка - крутил уже в голове сам. С мейдой получилось странно. Взял реф на пике 3 и, в итоге, меня что-то понесло и я накидал скетч в совершенной другой позе и перспективе. Не знаю, мб попробую ее отрисовать. Может и получится что-то интересное.
>>817806 Хз, о каком успехе ты говоришь. Я начинающий ньюфаг, который только изучает азы. И еще будет очень долго их изучать. Наоки Сайто я писал где-то месяц назад, если не больше. Особо и не надеялся, что он сделает разбор кривули гайдзина. Ему там сотнями пишут каждый день. Так что, тот факт, что он выпустил видос, стало для меня шоком и удивлением не меньшим, чем для других. То, что он немного похвалил мою кривулю в видосе - ерунда, т.к. он всех хвалит. Он - блоггер и ему нужно держать лицо и авторитет. Если бы он поливал каждый арт говнецом, как на дваче, не думаю, что у него остались бы зрители, лол.
Продолжаю скетчить. Но сегодня чет не удержался и немного набросал деталек. Первый рисунок - по рефу. 2-й - покрутил немного из головы
Долго думал над тем, что именно хочу нарисовать. Большую часть вечера потратил на 100500 скетчей, чтобы подобрать позу. Надеюсь, получится реализовать все, что задумал.
>>819923 Спасибо, что похвалил. Но я не доволен конечным результатом. Буду честен прежде всего, с самим собой Мог бы намного лучше, но здесь целиком и полностью моя вина, потому что я осознанно нарушил даже то, что заметил сам.
1) Рисунок, изначально, рисовал по рефу. Затем понял, что реф и поза были какими-то слишком скучными. Искать новый и тратить время не захотел. По итогу, я из головы набросал скетч, который выложил выше. Он мне показался приемлемым. 2) Рендерить тоже решил из головы. Отсюда косяки со светом и тенью, да и цвета мог бы подобрать получше. 3) Фон, вроде как, имеет потенциал, но я его не дожал. Можно было бы еще посидеть и сделать лучше. 4) При отзеркаливании рисунка, сразу вылазит всё то, что я не исправил по анатомии, пропорциям и перспективе. Увлёкся рендером, забывал зеркалить в процессе. По итогу, под конец решил отразить и чуть не выдавил себе глаза, лол. Кое-что поправил, но для остального нужно было перекраивать рисунок чуть ли не с основания, а тратить еще больше времени смысла не видел. Ну и еще там, по-мелочи было.
В целом, пришел к выводу, что такие вот работы "из головы", нужно делать хотя бы раз в месяц. Много времени на этот рисунок не потратил, но он очень хорошо показал мои слабые места и я теперь лучше понимаю, куда двигаться дальше.
В процессе рисования, я пришел к выводу, что в Крите мне не хватает многих функций, которые есть в фотошопе. Это тоже сыграло свою роль. Корявая пластика с костылями, специфические кисти и невозможность отредактировать определенный этап рисунка и еще много чего. Так что, сейчас сижу и настраиваю фотошоп и ищу нужные мне кисти. Думаю, пришло время перестать бегать от нежелания изучать его функции и начать заниматься уже полноценным рисованием. Путь, к слову, был закономерным. Начинал с САИ, затем мне стало его не хватать и перешел в Криту. Теперь мне не хватает Криты, и я перехожу в Фотошоп.
Да, сорян за такую стену текста. Тем более, я отвечаю конкретному анону. Просто давненько не писал никаких анализов по своим работам. А их накопилось достаточно, так что решил выплеснуть.
Думаю, в ближайшее время вброшу еще одну стену текста, где расскажу, в целом, о своих ощущениях, успехах и неудачах.
Но главный тезис выделю сразу: да, мой путь тернист и полон различных фейлов, но меня это никак не дизморалит. Максимум, могу включить грустно-мод на 15 минут после окончания рисунка. Потом эту грусть перебивает сильное желание сделать лучше в следующий раз.
Короче, надо бы возвращаться к изначальной задумке треда - подобие личного дневника рисоваки. А то как-то молча пощу свои покаки. Не порядок.
>>819952 Мне очень понравился стиль крутана, которого я недавно стадил. Волосы тут >>818883 я делал той же кистью, что и здесь >>819917 Как, в принципе, и весь рисунок делал этими же кистями. По-сути, попытался зарендерить в подобном стиле. Было очень непривычно, особенно без рефов под рукой. Но, в целом, если глянуть на предыдущие мои посты. Первый раз у меня всегда просто эпик фейл. Как было тут, например >>811451
Полагаю, следующая моя работа тоже будет фейловой, т.к. делать ее я уже буду в фотошопе. Но ничего, мне просто нужно время и несколько попыток.
>>819955 Вот здесь >>818883 мне волосы нравятся больше, но все равно кисть точно не та же и даже не особо похожа на ту, что в оригинальном арте. Но молодец, что пробуешь. Удачи, опчик.
Итак, потратил 3 часа на настройку фотошопа и поиск кистей. Зато подогнал его полностью под себя. Пока взял себе стандартный скетч-набор и мои любимые маслянные кисти. Попробовал сделать 3-4 минутные скетчи. Непривычно, на самом деле, но это дело времени. Пока единственная нерешенная проблема - это баг: иногда, после поворота холста, полностью блокируется область листа. И на нём нелья ничего сделать. Сам интерфейс работает, можно сохранить файл, но для того, чтобы продолжить рисовать, приходится перезапускать программу. Надо бы погуглить, как это исправить. Или, мб кто сталкивался с подобным и знает как это исправить - буду очень благодарен за помощь. Даже нарисую скетчик по реквесту.только не лолей и не фуррятину
Теперь по новостям: 1) Я, буквально, начал жить рисованием. Внезапно, купил себе скетчбук и, когда не дома, периодически рисую кривульки быстро-скетчи в нем. Скорее, для тренировки форм и перспективы. В традишке рисовать все равно не планирую. Да и помогает бороться с желанием порисовать. Дома же, сижу за рисованием всё свободное время. 2) Получше стал понимать формы. В принципе, какую-нибудь банальную позу даже из головы могу примерно накидать. 3) Заметил, что самый ощутимый буст получаю именно со стадиков фотографий и рисования полноценок. Интересно, что в процессе рисования приходится рендерить различные материалы. Так что каждый раз приходится искать какие-то решения. 4) Определился, наконец-то, куда хочу двигаться дальше. Классическая анима мне что-то совсем не заходит. А вот смесь анимы+реализма прямо очень зашла. Пытаюсь осваивать именно такой стиль рисовки. 5) Последние события с Наоки Сайто и Личом, которого я стадил, честно скажу, не слабо так бустанули мораль. Параллельно еще набежали японцы, которые написали мне много хорошего. Если честно, я был очень удивлён.
В целом, дела идут неплохо. В ближайшее время хочу сделать упор на анатомию. Нашел интересные рефы. Первые потуги в фотошопе будут, очевидно, фейлом. Но через пару работ, думаю, привыкну. Как-то так.
Все-таки, с фотошопом не удалось подружиться. Никто не знает, как с этим багом бороться, хотя есть он у многих. Особенно в последних версиях. Перекатился в КСП. Буду осваивать. Пока вот потестил местные кисти на этой голове из головы
>>819980 >олностью блокируется область листа. И на нём нелья ничего сделать
Предположу, что ты случайно теребишь хоткей выделения/волшебной палки, выделяешь какой-нибудь пиксель и... всё. Взаимодействие происходит только с пикселем, ты его не видишь и думаешь что ничего не работает. Надо нажать Ctrl+D - снять выделение.
>>820018 В свободное время, и когда рядом никого нет. >>820026 Тоже думал так, но нет. Там холст полностью парализуется. Его ни двигать, ни отдалять нельзя. А курсор мыши, который должен выглядеть как какой-либо инструмент, заменяется на стандартный курсор. Перепробовал всё, что можно было.
>>820115 В голос. Так-то, анон, я тоже нубас, так что имею все основания поститься в нуботреде. Еще летом я выкладывал вот ведьмочку >>794592 , за которую на меня вылили ведро говна. Вот и пощу. Да и коллаж помогаю забить
>>819917 Таки не удержался и поправил. Заодно и потестил кисточки КСП. По-хорошему, нужно было и лицо перерендерить, ибо юзал тогда совершенно другие кисти. Но я его чуток подштриховал. Пойдет, в принципе. В целом, я доволен. Особенно если учитывать, что это нарисовано из головы.
>>820387 Спасибо. Но работа была изначально не очень. А как "не очень" не правь, все равно по итогу будет горький привкус. Ну да ладно. Нужно уметь принимать свои фейлы.
На самом деле, есть и минусы в таком темпе обучения. Сплю сейчас по 2,5-3 часа в сутки, вот уже 2-ю неделю. Сегодня заметил, что начинаю валиться с ног. Скорее всего, завтра сделаю пару скетчей и пойду отсыпаться.
>>820574 Итак, сделал себе 3 набора кистей. Два из них - масло. Один - нечто гибридное. Там и масло, и водянистые. В общем, куча всего. Теперь хочу нарисовать три арта, каждый из которых покрашу разными наборами. Пикрил - набор №1. Следующий рисунок попробую сделать гибридным набором.
>>821161 Спасибо. Хотел что-то в необычных цветах сделать. Тем более, масло как-то само так и просит поэкспериментировать с ним. Люблю масло, прямо не знаю.
Я сегодня в ударе. Набросал перед сном. Все-таки, скорость скетчей выросла в разы. На пикрил потратил минут 20. Красить и править косяки уже завтра буду.
>>821213 Набросал основные цвета и поэкспериментировал с глазами. 2-й набор кистей, конечно, очень непривычный. Всё, завтра рендер. Надеюсь, что закончу, если опять в эксперименты не потянет.
Навалилось работы, но меня не сломать. Вчера только быстро-скетчи за час перед сном сделал, однако сегодня решил сделать скетч под тест 3-го набора кистей. Захотелось стилизировать Паночку. Над фоном еще подумаю. Есть, конечно, парочка рофельных идей, вроде поездки в метро, в час пик. Но хотелось бы передать именно атмосферу известного произведения. Короче, подумать нужно.
ОП-чик, молодец, что не бросаешь. Добра тебе и роста скилла. >>821760 она закончена или дальше рендерить будешь? Тени от чёлки и проработки глаз не хватает прям. С Паночкой интересная идея, буду ждать.
>>822127 Спасибо, анон. Вообще, изначально думал просто затестить набор кистей. А по итогу, мне понравилось, что начало получаться на той пикче, что ты отметил. Я думаю, что еще доработаю ее.
Правда, что эту работу, что Паночку, придется отложить на пару дней. Мне одно антикафе сделало небольшой заказ. Сейчас буду работать над ним. А потом уже продолжу. Немного волнуюсь, ведь это моя первая платная работа будет в этой сфере.
>>822174 Ой блядь, то гнали ОПа из нуботреда, теперь гонят из личнотреда потому, что он не тру двачер. ОП не виноват, что ты остолоп-нерисуй без социальных навыков.
Меньше, чем за полгода ОП прокачал скилл, засветился у блоггера миллионника на ютубе, хайпанул у крутана в твиттере, а теперь еще и комишки начал брать. Понятно, что у долбоебов местных жопа сгорела, ведь они всех вокруг по себе ровняют.
>>822687 Да просто кекаю с местных 40 летних вкатывальщиков. Будут бульдозерить до моего уровня скилла, аудитории и заработка в куда худших условиях. Мимо успешный рисовака 20 лет, рисую всю жизнь.
Бампану свой тред. Все дела разлулил, завтра возвращаюсь в привычный режим рисования. Нужно-таки дотестить последний набор кистей.
В последние дни были только скетчи и попытка нарисовать меху на челленж. Понял, что мехи - это не моё. Попросту не интересная мне тема, из-за чего рисование превратилось в какое-то наказание. Зато, совместный рисовач с другими анонами сегодня стал глотком свежего воздуха. Нарисовал пикрил, но на самом рисоваче немного не успел, так что последние штрихи набросал уже в КСП.
>>823479 Ну, не половину, а лишь один угол. Энивей, людей в этот раз мало было, а холст нужно было забивать. До этого я совсем маленькие рисунки делал.
>>823559 Мне фотошоп всем понравился. Проблема была именно в его забагованности. Я скачал сразу несколько вариантов, и каждый из них глючил в одном и том же месте. После поворота холста, зависала область рисования в 3 случаях из 10, примерно. Нужно было сохранять проект и перезапускать программу. Это очень сильно отвлекало и раздражало. Я пробовал гуглить и понял, что у многих есть такая проблема, но как ее решить - никто не знает. Другие рисоваки, у которых я спрашивал об этом, тоже дропнули ФШ из-за такого же бага. Думаю, проблемы в репаках от Васяна. Если бы не нынешняя ситуация, я бы купил себе подписку на лицензионном ФШ, но сейчас это сделать довольно геморно. Потому ушел в КСП. В принципе, меня пока всё устраивает. Тем более, что она поддерживает кисти ФШ, и все его форматы. Можно легко любой рисунок перегонять, при необходимости, из одной программы в другую. Но, обычно, в этом нет никакой нужды. КСП делает всё тоже самое, что и ФШ, но в разы удобнее для рисования.
>>823568 У меня 16 гб ОЗУ, 1060 на 6 гб и ССД. Еще и на райзене сборка, чтобы как раз комфортно работалось в таких программах. Не думаю, что этого мало для ФШ.
>>823564 На социально-ориентированной с контактированием с людьми работе он работает, тян свою имеет, удачу на высшие статы прокачал, даже деньги на лицензии фотошопов есть.
Ты каким нахуй образом на двач попал, ебучий норми?
Итак, с направлением, в котором я хочу двигаться, определился. Кисти подобрал. Теперь долгая практика. Признаюсь, я восхищен работами крутана, которого не так давно стадил >>818883
Как верно подметили другие аноны, он довольно часто сам стадит работы дедов-классиков, что и повлияло на его стиль. Так что, решил заняться тем же. В ближайшее время собираюсь по очереди застадить 3 довольно известные картины классиков. Буду стараться соблюдать максимальную точность на сколько хватит скилла цветопередачи и мазков. Однако, немного стилизации все-таки хочу добавить.
>>824668 Очевидно, оп бросит работа, станет дедом-классиком, обмажется маслом, в кармане будет потертый мастихин, в зубах папироска, тянка - вечная муза.
ОП, а ты просто стадишь, копируя пятна, как я понял? У тебя круто получается копировать, прямо таки фотографическая точность. Но ведь ты не конструируешь? То есть, если тебе дать пару рефов с фигурой и попросить нарисовать в другом ракурсе и кинуть на неё другой свет, ты уже не сможешь? Просто хочу понять, насколько ты продвинулся. Слежу иногда за твоим тредом. И мне доставляет твоя сова.
>>816758 - не стадик. Реф только поза. Одежда и лицо со скринов из игры брал.
>>817505 и >>820376 рисовал из головы. Без рефов вообще. Разве что глянул, как Векс в игре выглядит, чтобы понимать структуру ее дизайна. Потому это, откровенно говоря и самые слабые мои рисунки.
>>823796 - вот эту рисовал, используя 2 этих рефа. Еще где-то был реф с фоном, но там была просто фотка какого-то рандомного зала церкви.
>>824946 - сейчас делаю стадик олда. Но хочу немного все равно стилизовать под свои привычки рисования.
>>826144 Бля, как живая, но сука неживая. Мое почтение, Опчик. Ты сам цвета подбираешь или берешь пипеткой? Потому что все цвета почти один в один, только волосы немного другого поэтому и не понимаю. Чего в нуботреде не постишь? Решил себя выписать из нубов или это протест калфы?
>>826180 >>826251 Спасибо, аноны. До 5 утра сидел, глаза вылазят теперь. До вечера сегодня точно отдыхаю.
>Ты сам цвета подбираешь или берешь пипеткой? Сам. Пипеткой брал на первых двух рисунках, когда пробовал фотки стадить впервые. По итогу понял, что о работе цветов в голове ничего не отложилось. Решил тратить больше времени, но подбирать самостоятельно.
>Чего в нуботреде не постишь? Решил себя выписать из нубов или это протест калфы? До выписки из нубов мне еще очень далеко. А в нуботред не пощу из-за того, что меня оттуда местные сами прогонять любят. Ну и да, эта ситуация в конфе. Но ее обсуждать я здесь не буду, не нужно это здесь
Ежедневная эльфийка. Мне кажется, это становится хорошей традицией. Прямо отдыхаю во время такого рисования. К слову, новогоднюю полноценку закончил. Завтра начну новую работу.
Собственно, скетч будущей полноценки, с заделом на следующий год. Постепенно начинаю усложнять и переходить от портретов к персонажам в полный рост. Сделаю упор в обучении на анатомию и пропорции. Еще раз скажу, что надеюсь успеть доделать эту работу до конца года и, где-то в 30-х числах декабря подвести итоги года для себя.
>>828725 От верхней ключицы до передней верхней подвздошной ости помещаются две головы. Зная эту пропорцию, можно избежать синдрома короткого/длинного туловища. Ну, это если ты хочешь нарисовать анатомически правильного перса. А то, возможно эльф таким и задумывался, тогда сорян.
>>829878 УСПЕЛ! До последнего думал, что не смогу закончить ее до конца этого года, но сегодня взял и заспидранил. Теперь, со спокойной душой, можно идти в 2023. Подведу свои итоги года уже завтра. Слишком устал.
>>830439 Хороший результат. Это с рефа рисовал (плечи вообще напоминают мне фотографию)? Сколько примерно потратил часов? Прикидываю, что у меня могло бы уйти 16 и я бы не добился такого результата.
>>830507 Спасибо, анон. Да. Рефы - наше всё. Если посчитать вместе со скетчами, то часов 13 ушло где-то. Весь рендер пришелся на вчерашний день и занял 10 часов с копейками.
В принципе, вот сделал гифку самого процесса. На самом деле, стоило бы еще добавить промежуточный вариант с постепенным наложением света и тени, но их я не схоронил.
А у тебе не было такого, что ты губы по 10-20 раз перерисовывал? Меня это настолько доставало, что я решил отказаться от высокой детализации. Впрочем, глядя на твою успешную детализацию, думаю, что у тебя руки прямее.
>>830518 Было, конечно же. Да и сейчас все далеко не с первого раза получается. С губами тоже очень долго мучился, особенно на первых работах. Даже со стадика было проблемой срисовать. В этот раз получились сразу. Но их я делал в самом конце. Очень долго не мог выбрать то выражение глаз, которое мне было нужно. Отрисовал, наверное, около 8-10 вариантов, пока не получил то, что устроило.
Итак, остается около часа до Нового года а у кого-то он уже наступил, так что еще есть время кратко подвести итоги. Отправной точкой, еще летом, в момент создания личнотреда, была вот эта работа >>795175 Последней же, в этом году, стала она - >>830439 Не буду скрывать, результатом я доволен. Да, косяков еще много, но их я буду и дальше стараться постепенно устранять. Еще очень радует, что я определился со стилем рисования и направлением, куда хочу двигаться. И, на самом деле, я хочу вам сказать большое спасибо, аноны. Создавая данный тред, я думал, что всем на него будет похуй и рассматривал его, скорее, как личный дневник прогресса. На деле же вышло все совершенно иначе. Тред довольно активный, а неравнодушные аноны комментируют мое творчество и дают дельные советы. В общем, спасибо вам, котаны. Увидимся с вами уже в следующем году. Набросал себе новый план обучения. Позже расскажу о нем подробнее. С Наступающим и Наступившим вас! Всех обнял.
>>830439 Не могу не порадоваться за опа, отличная светотень и подбор цветов хорош. Молодец, видно на полноценках, что прогресс просто летит. Мне кажется, что без зернистости будет чище, вблизи эти текстурные пятна выглядят "болезненными", как сыпь что ли. Пикрил как пример хорошей светотени без текстур вообще, впринципе, похоже на стиль опа чем-то С новым годом, это успех. Дальше будет еще лучше
>>830630 Спасибо за добрые слова. По поводу текстуры: впереди еще очень много экспериментов. Думаю, найду какой-нибудь оптимальный вариант. Вообще, рисуя эту эльфийку я вдохновлялся работами своего любимого крутана - Nat The Lich, которого стадил ранее: >>818883 Мне очень нравится имитация масла. Все эти мазки, неровности, которые переплетаются между собой. Не могу это словами описать даже. Вообще, я попытался в свою последнюю работу вложить некую задумку. Не смотря на эротический подтекст, рисунок должен вызывать, скорее, некое тревожное чувство, тем самым создавая когнитивный диссонанс у зрителя. Смысл этой работы в том, что у каждого человека и эльфа внутри есть некие тайные и не всегда светлые желания, о которых мы можем рассказать далеко не всем. Именно поэтому я выбрал Ликорисы и темный фон, символизирующий одинокую ночь. Как-то так.
>>816758 Кароче ты не понял принцип от общего к частному и от этого картинка сыплется. Ты детальки складки текстурки сделал зачем-то уже, а большую тень и большой свет не нашел и получилось мыло.
Короче, случилось нечто неожиданное. Решил я сегодня покрутить в голове референс и нарисовать его немного под другим углом. В итоге, получившийся скетч мне так понравился, что я начал его стилизировать и уже не смог остановиться. Получилось пока как-то так. Поза - другой угол из рефа. Все остальное - из головы. Руку и тело специально не дорисовывал. Завтра впишу к ней вторую. Скетч для нее уже набросал.
Оп ты круто прогрессишь, но тебя несколько проблем постоянных премледует.Одна из них ты не раставляешь приоритеты в композиции, у тебя на картинке с девочкой,например, и рука и лицо и платье все в одном тоне примерно и на что внимание обращать непонятно.Я кароче подмазал немногону хуво криво извиняй чтобы было пончтно что я имею ввиду Ты еще когда рисуешь отдаляй помаксимуму или блюр наклажывай и смотри норм картинка так смотрится или крипово
>>830637 > любимого крутана - Nat The Lich Посмотрел твиттер. Тебе не кажется, что в этой работе у крутана проблемы с поднятой рукой? Я не злорадствую, но скорее даже опечален, что такой сильный художник испытывает трудности.
Но в целом девушки у него привлекательные. А почему ты подражаешь только технике, а не формам? У тебя более реалистичный рисунок.
>>830871 А что не так с рукой? Я не вижу, да и 100% тушка старательно срефана с фотки с этими косточками локтя, только сиськи надуты и кукольный фейс пририсован. Мне глаз режет шея, слишком тонкая для такого плотного бубозавра Я не оп конечно
>>830908 >А что не так с рукой? Не в силах исправить работу, но по ощущениям, как говорят в нуботреде, автор не учил кубы, чтобы расположить предмет в пространстве. >старательно срефана с фотки Вот не знаю. Я сам, глядя на анатомию, задавался вопросом, рисует ли он с рефов или из головы. Думаю, что всё же без рефов. Но это нужно хорошо знать формы, чтобы так положить светотень.
>>830835 Что характерно, сейчас это тоже вижу. В тот момент, когда рисовал куклу, опыта и знаний не хватало и мне тогда она казалась лучшей работой из тех, что я рисовал, лол. А теперь вот тоже на нее смотрю и такой: пздц, что же я накуралесил. В принципе, понимаю, что ее вполне реально подправить, настроить свето-тень, добавить рефлексов и расставить акценты. Но у меня нет привычки переделывать старые работы. Только в рамках челленжа какого-нибудь, разве что. Думаю, что-нибудь таки попробую из старого перерисовать. Но так-то да, твои замечания в точку. Согласен с ними.
>>830871 >>830923 Сейчас будет длинная паста. Сорян за такой поток философии заранее.
Если честно, анон, я когда начал заниматься рисованием - полностью снес всю старую папку со всеми артами. С мыслями в духе: "Боже, как я мог это когда-то схоронять?". Даже у топовых художников, которые имеют под 100к подписоты в твиттерах/пиксивах, я начал замечать определенные косяки. Думаю, это банально человеческий фактор. Невозможно все сделать идеально. Ты со мной можешь, конечно же, не согласиться, но я считаю, что важна, в первую очередь, сама идея и атмосфера работы. Тем более, что какие-то мелкие косяки замечаем только мы, т.е. те, кто занимается рисованием тоже. У нормисов, которые и являются основной аудиторией художников, даже супер-всратая анатомия на аниме-артах никаких вопросов не вызывает. Конкретно здесь >>830871 я особых проблем с рукой, если честно не вижу. Возможно, просто еще не опытен и не дорос, чтобы такие моменты подмечать. Если уж прямо попытаться докопаться, то соглашусь с аноном >>830908, я бы тоже шею потолще сделал. Хотя, возможно, это чисто его фишка стилизации. Не смотря на это, работа в целом мне нравится. Ему удалось передать какой-то мимолетный момент, что ли. Глядя на нее, я точно не думаю о том, что в работе есть какие-то косяки. > рисует ли он с рефов или из головы Как я понял, он активно юзает рефы. Плюс, судя по его твиттеру, он большой фанат дедов. Особенно прерафаэлитов. Вот, например, он перерисовывал Офелию. 100%, думаю, обмазывался рефами голого тела, а основую идею взял прямо с оригинала. >А почему ты подражаешь только технике, а не формам? Ты имеешь в виду формам самих тянок? Если честно, то не смотря на всю мою любовь к его творчеству, мне не хочется становиться его копиркой. У него своеобразный и узнаваемый собственный принцип стилизации. Я же хочу, со временем, прийти к своем собственному. А потом лишь опираюсь на него как на ориентир. >У тебя более реалистичный рисунок. Это пока единственное, с чем я еще не до конца определился. Когда я только начинал рисовать, то мечтал быть аниме-рисовакой, лол. Но в процессе понял, что мне такая стилистика попросту не интересна, а рисовать ее было скучно. Зато очень понравилось рисовать в семи-реализме. Но вот прямо совсем реализм делать тоже не хочется. Потому постоянно экспериментирую со стилизацией. В конце концов, опыт моей творческой деятельности еще слишком мал, так что не удивительно, что пока далеко не все получается. Думаю, я к этому приду рано или поздно. Тем более, что-то у меня все-таки уже прослеживается. Даже если сравнить одну из моих самых первых работ >>794587 , где вот эта тян стоит с пистолетами и последнюю эльфийку >>830439 . Глаза и черты лица, волосы - прямо прослеживается какой-то мой почерк, что ли. Как-то так, в общем. Еще раз сорян за такую пасту огромную. Просто очень много мыслей от ваши постов появилось. Хотелось все это изложить.
>>830935 >Возможно, просто еще не опытен и не дорос, чтобы такие моменты подмечать Да какой у меня опыт. Я просто положился на ощущения. При этом двое возразили, что с рукой всё в порядке. Жаль, что я не могу рисовать, исходя из ощущений, чтобы показать, как надо.
>даже супер-всратая анатомия на аниме-артах никаких вопросов не вызывает Тут, не обижайся, я и тебе сделаю упрек, что ты тоже питаешься жвачкой. Ты упомянул про дедов, но у твоего художника, листая твиттер, я не увидел ни одной картины, а только голых баб с огромными грудью.
>Думаю, это банально человеческий фактор. ну если посмотреть на художников с мировым именем, а не на крутонов с твиттера, то можно увидеть качество, к которому тяжело придраться. Прикрепленные работы для меня хороши не только с точки зрения анатомии, но и вообще имеют высокую художественную ценность.
>Думаю, я к этому приду рано или поздно. Да, прогресс виден. Продолжая учиться, вполне возможно, что ты добьешься успехов. Но и мне несколько страшно за тебя. Так как рисование - это такой зверь, которого тяжело оседлать. Ты хоть проявляешь упорство, но тебе еще так много нужно сделать. >>830733 Глядя на этот набросок, который ты не доделал, я вижу, что рисование рук - это не паханое поле. И я не могу подбодрить тебя, что ты легко и быстро справишься с этим. Так как сам боюсь этой задачи. Конечно, можно пользоваться рефами, чтобы не рисовать руки из головы. Но чтобы подняться в высшую лигу, нужно уметь много рисовать с воображения. И, честно, не знаю, под силу ли это всем. Извини, если нагнал грусти.
>830977 Пахнет диснеешизом, его унылостью. Сам не шарит и других путает. С рукой там кстати все ок. >не увидел ни одной картины Так ты же их не знаешь. У него там дохрена именно переделок. >голых баб Салонное искусство тебе о чем-нибудь говорит? > чтобы подняться в высшую лигу, нужно уметь много рисовать с воображения Еще и хуйню пропогондонит. Деды с натуры рисовали, с чужих картин, со скульптур. Скрыл тред дебила, так он сюда просочился теперь.
Короче, не буду выходить за рамки своего треда, чтобы не наталкиваться на хейтров. >>830988 >Скрыл тред дебила Этим ты не потер свои комментарии? А то у меня в треде пропали сообщения человека, который кидал на меня десятки репортов и изгонял с нуботреда.
>>830733 Не ожидал я, что простое упражнение закончится, в итоге, этим. Снова попробовал себя в лайне. Завтра хочу еще сделать какой-нибудь простенький фон.
>>831588 Сегодня все-таки покрутил в голове персонажа. Решил потренироваться на той же рыцарше, которую дорисовал вчера. Старался делать все максимально быстро, с минимумом CTRL+Z, и не вдаваться ни в какие детали. Еле сдерживался, но когда отрисовал чуть больше половины - пошло довольно легко. Интересное упражнение и далеко не самое простое. Над дизайном поножей нужно будет еще поработать, конечно. Но эти две девочки мне, почему-то, в душу запали. Не хочу их забрасывать. Завтра, наверное, покручу уже магичку. Только плащ с нее нужно будет снять. А то как-то нечестно выйдет.
>>831588 Хех, уже юбилейный 400-й пост. Как же летит время. Как и обещал, сегодня крутил магичку, сняв с нее, предварительно, плащ. Сегодня тоже полностью рисовал из головы, без единого рефа. Решил проверить, что запомнил из тех стадиков, что делал и анатомии.
>>832253 В общем, смотри, анон. Все, что я сейчас напишу - это лишь слова обучающегося нубаса, который не имеет никакого худ. образования. Так что не принимай мои слова за чистую монету. Это вполне может быть тупиковый путь. Я просто распишу тебе свои методы и мысли.
Нет, никакие курсы не проходил. Для себя выделил несколько способов, которые, на мой взгляд, помогают мне лучше всего: 1. Анатомический атлас. Именно главы о строении скелета и расположении мышц 2. Стадики реальных людей. Параллельно, всегда открываю пикчи со строением человека и смотрю, что и где даёт именно такие изгибы тела/выпуклости и пр. 3. ИРЛ стал подмечать анатомические особенности людей. В каких позах они находятся, как ходят, как сидят и т.д. 4. Спортивные видео и экшн-сцены. На них стараюсь понять как работает натяжение мышц. 5. Видосы на ютубе о способах академического построения той или иной части тела. Рыжкин мне вот очень нарвится. Буквально на днях возвращался к основам и смотрел его видео по построению анатомии.
Именно поэтому я не делаю стадики других артов. Зачастую, в них уже уйма упрощений, либо могут быть какие-либо шибки. В силу особенностей человеческого мозга, скопировать 1 в 1 все равно не получится. Можно, конечно, сделать это максимально точно, но все равно будут различия. По итогу, получится, что ты упростишь часть и без того упрощенного, а ошибки только усугубишь еще больше. С реальными людьми у тебя перед глазами все как есть и ты сам в праве решать, что и как делать, опираясь на тот базис знаний, который у тебя есть. Я не говорю, что делать стадики крутанов - это бесполезное занятие. Просто у таких стадиков иная задача. В них ты стараешься понять именно технику рисования и принцип стилизации человеческой анатомии под стиль художника, который это нарисовал. Но без анатомической базы полезность стадиков крутанов сильно снижается, т.к. ты банально не можешь понять где, что и зачем было упрощено.
>>831806 >>831588 Продолжаю рисовать из головы. Предпоследнее упражнение. Специально выбрал не самый простой ракурс, чтобы проверить себя. Не без косяков, конечно, но, думаю, сойдет. Теперь самое сложное - отрисовать 3-4 фрейма про этих эльфиек.
Итак, этот день настал. Делаю свою первую попытку комикса для манги, все же, стиль у меня не тот Вернее, это даже не комикс, а так, мини-история из 6 фреймов. Не знаю, что из этого получится. Особых надежд никаких не питаю. Тем более, что первый блин у меня всегда комом. Ну, по крайней мере, это весело.
>>832839 Да, скетчи всегда делаю приблизительными. Не вижу смысла заморачиваться с ними. Лайн потом поверх рисую. Привык уже так. >>832766 Спасибо, анончик.
>>832839 Как я могу судить по треду, ОП шел путем быстроскетчей и делал упор на образы. Так что ничего удивительного в том, что он из кривых набросков делает аккуратную годноту нет. ОП базовичок классической школы рисунка.
Наверное, пока что это будет последний мой пост с рисунком. Не хочу раньше времени заспойлерить все фреймы inb4: кому-то это вообще интересно Выложу уже потом сразу готовый вариант. Не знаю, сколько у меня времени на это уйдет. Все-таки, начались уже рабочие дни. Энивей, никуда не пропадаю.
>Что следующим рисовать будешь? Пока не решил еще. Манга-комиксы слишком много сил отнимают. Не представляю, как мангаки за месяц по 15-18 листов выдают. Но не скрою, что опыт мне очень понравился. Я бы продолжил развивать историю этих двоих. Но, наверное, для начала нарисую какую-нибудь полноценку, а потом уже снова сяду за продолжение. Ну и, плюс, хотел попробовать сделать небольшую ЧБ анимацию. Покрутить персонажа будет не только интересно, но и полезно для практики.
Итак, все же решил начать делать полноценку. Давно хотел нарисовать одну девочку. Надеюсь, все получится. Возвращаюсь к привычному постингу каждого этапа работы.
>>834960 Честно скажу, последние пару дней отдыхал, после хардкорного рисования комикса. Да и очень много работы было. Вообще, тяжелая неделя выдалась. Максимум, что делал - это просто рисовал оэкаки и совсем немного помучил свой скетчбук. Чисто для того, чтобы соблюдать придуманное мной же для себя правило: ни дня без рисования. Ничего сверхъестественного, в общем. Сегодня днём я как следует отоспался. Ну и, наконец-то, доработал скетч. Думаю, с этим уже можно работать.
ОПчик, добра! Комикс улыбнул, хорошо получилось. По эльфийке с мечом, обрати внимание - на скетче >>834960 выражение лица было хоть и сдержанное, но повыразительнее чем на подчищенном >>835217. У тебя же портрет, передача эмоций персонажа важна.
>>835221 Спасибо, анон. Да, с эмоцией поработаю еще. Мне тоже в начале понравилась идея с лицом поболее. Правда, это не эльфийка будет в этот раз. Хочу попробовать в фанарт. В качестве рефа использую этот скрин из игры.
Фанарты все-таки ад. Все эти детали, которые придумали дизайнеры. Начинаешь осознавать их только в процессе рисования. Пока такой лайн под будущий рендер. Без особых уточнений. Все остальное уже при рендере, который тоже буду делать из головы. Хз, что получится. Но почему бы и нет.
>>835419 Мейн цвета. Многие формы посливались и не читаются теперь, знаю. Но буду фиксить светотенью. Такой уж у нее костюм. Ну что же, теперь сам рендер. Не знаю, что получится в итоге. Из рефов только скрин из игры выше и тот я использовал только для того, чтобы отрисовать дизайн. Чувствую, просижу долго и испытаю много боли. Но хочу проверить, чему я научился за всё это время. Спешить мне так-то некуда.
>>835562 Гуд. С цветами совсем по другому выглядит, только почему-то средний красный палец выглядит значительно крупнее, хотя на этом пике >>835222 выглядит просто как часть перчатки другого цвета, а у тебя смотрится как конструкция какая-то на пальце, но я с персонажем не знаком поэтому не знаю.
>>836460 Выглядит хорошо, ну по мелочи, руки и тени на лице. Позволил себе чуть убавить насыщенность, показалось, что это подойдет рисунку на темном фоне
>>836460 Молодец, что не бросил и допилил. Вышло недурно и на реф похоже. Больше всего не хватает ключиц и хотя бы простенького разблюреного фона. Завтра постараюсь расписать подробнее.
>>836460 Сколько ты там рисуешь уже? Почти год? За год такой уровень из головы выдавать очень достойно. Молодец, ОПчик. Жду следующего рисунка. И было бы неплохо если ты запилишь гайд по обучению. Многим местным будет полезно, я думаю. Что делал, какие курсы там, кого смотрел и тд.
>>836460 Зря ты всё-таки не делаешь построения из примитивов (коробки и цилиндры которые). Помогло бы лучше понимать позу персонажа и объемы. О самой позе - она получилась несколько скованой и зажатой. Попробуй на этапе наброска делать хотя бы 2-3 варианта и после выбирать из них наиболее интересный и выразительный. Поза и эмоции, на мой взгляд, одни из самых важных вещей в артах с персонажами. По пропорциям и анатомии - странно выглядит область верхней части грудной клетки и шеи. Затрудняюсь сказать что конкретно не так, но ощущается неправильно. Возможно дело в месте крепления шеи к корпусу. Про забытие ключицы вчера уже упомянул. Левое (для зрителя) предплечье скорее всего должно быть видно при данном ракурсе и позе. Лучше, кстати, изображать персонажа сперва без одежды, это поможет избежать ошибок. Линия начала роста волос получилась низковато. Пару прядок челки, которые ближе всего к носу, можно смело было убрать. Пробор в волосах уехал к правой (для зрителя) брови, хотя должен быть, судя по рефу, посередине. По рендеру - завязывай с грязными тенями, пожалуйста! Не бойся делать их более насщенными. Тени обычно подкрашиваются отраженным светом окружающей среды. Так, например, в ясный солнечный день тени подкрашены голубым цветом неба. Текстурная кисть в тени, по-моему, не оправдана. Она добавляет деталей, в то время как в тенях из количество наоборот должно уменьшаться. В целом маловато объема, что особо ощущается на руках и на плоских элементах брони и ремешках. Лечится всё тем же построением из примитивов и преисполнением в понимании формы объектов в 3D.
Разошелся с критикой, но, надеюсь, что-то будет полезно и поможет в дальнейшем.
>>836617 Ты давай редлайн прикладывай, а не свои догадки дописывай. ОП, будь осторожен с такими советчиками. Пиздеж в духе все хуйня но я не уверен да еще и без редлайна не то, чему можно доверять.
>>836624 Ты бы пост перечитал внимательно, прежде чем агрится. Не уверен я только в двух местах, про шею и предплечье. И то потому что с работы редлайны особо не поделаешь.
>>836626 Другой анон, твой пост перечитал. И ты пиздец невнятный какой-то. >Возможно >Затрудняюсь сказать >Скорее всего >по-моему Вот нахуй ты это пишешь, если ты не уверен сам? Да и советы твои такие же невнятные. Какие-то построения из примитивов, какие-то блять тени в солнечный день. Нахуя это тут? Фон здесь не так важен, здесь хорошо смотрится этот контраст темного и красного. Приеб к позе тоже выглядит необоснованно. Девушка не выглядит зажато, она держит ебаный меч и напряжена, выглядит живо, в ней не смотря на воинственность есть какая-то мягкость. Может твоя критика и правда выглядела бы более обоснованно с редлайном, но сейчас твой пост читается очень многословно и вязко.
>>836671 Насчет верхней части торса был таки не вполне прав, извини. Накидал сейчас редлайн и вижу, что торс, шея и плечи в целом на своих местах. Впечатление сломанности создается из-за отсутствия ключиц (что удлиняет трапециевидные мышцы и сбивает с толку) и слишком коротко намеченной самой шеи.
Что касается построения, я другое имею в виду - не скетчи, а именно что болванчиков из геометрических примитивов, по типу второго пика.
И это... Ты крутой нубас, с потенциалом, так что продолжай радовать анонов новыми работами и продолжай расти. Добра.
>>837831 Опчик, а прорисовывание множества отдельных волосков - осознанное стилистическое решение? Обычно наоборот советуют объединять в локоны и более крупные массы.
>>839698 Ай, не пизди. Фон, конечно, у ОПа упрощенный, но никаких критических ошибок он не допустил. Эльфийка нарисована вообще охуенно. А она как раз и является центром композиции. Молодец, ОПчик, как всегда радуешь. Продолжай. Я бы уже на твоем месте подумывал о вкате в коммишки.
>>841644 Лицемерный пидорас, играющий на публику. Опущенная вниманиеблядь. Хуже него только подсосы вроде тебя. Но вам, безмозглым дегенератам, простительно.
>>841761 Ты ему простить не можешь того, что он засветился на канале японца? Если так, то дегенерат- это ты. Из- за такой хуйни бомбить уже столько времени, это как расписаться в своей умственной неполноценности.
>>841785 Единственный тред в /pa где откровенно вылизывают очко великовозрастному додику вкатуну. Копигольдера игнорят, баку смешали с дерьмом, а ты весь такой любимый ореро сан. Хртьфу.
>>841819 Лол, крабовый синдром во всей красе, спешите видеть. ОПа пытаются взять в захват и утянуть на дно ведра. Неистово травят только за то, что он не настолько никчемен, как все эти Баки, Ебаки и прочая пена пермабежная. Ну бегите, утешьте своих протыков, поплачьте о несправедливости жизни и за работу, дальше клепать токсичные пасты, наполнять жизнь смыслом. Только ОП от этого хуже рисовать не станет, а вы как были бездарными никчемышами, так и останетесь. Земля вам стекловатой. ОП, забей хуй, вот честно. Даже не отвечай, они того не стоят.
>>841819 забей, то, что у меня в личнотреде никто не пишет, меня не очень волнует, поскольку это компенсируется количеством поддержки и советов, которые я получаю в конфе, где ты видимо тоже когда-то состоял, раз осуществляешь такие неймдропы.
Очень жаль. Лучший личнотред в /pa был. Не удивительно, что нашлись неадекватные поехи, завидующие ОПу. Понимаю его, я и сам ничего не выкладываю здесь по той же причине. Удачи, ОП, ты навсегда останешься в нашей памяти как анон, который смог. F
Уйдя из токсичного крабьего загона с завистливыми бездарными хуесосами ОП только выиграет. Всё у тебя будет заебись ОПчик, а твоим завистникам хуй в жопу и перо под ребро.
>>842382 Вот только ОПа как уважали, так и будут уважать. А тебя, крыса-кун, никто и не заметит. Ты так и останешься никому ненужным анонимным высерком.
Лол, ОП сломался из-за одного шиза в треде, и после этого его чуть ли не канонизировали, хахаха. Какие же вы все тут конченные, и ОП, и шиз, и подсосники.