Тред, посвященный прародителю всех С-подобных языков и по совместительству всесторонне годному средству программирования как на системном, так и на прикладном уровне.
Пожалуйста, пользуйтесь https://pastebin.com/ для вставки кода, если он длиной больше нескольких строк или содержит или ∗.
>>3431159 Ну типо, тут две дефениции: foo_t обозначает псевдоним для struct foo А pfoo_t означает псевдоним для struct foo⚹ т.е. тип указатель на эту структуру. Зачем нужен указатель на структуру? Хз, наверное чтобы компилятор не ругался, и чтобы лишний раз преобразования типов не делать. Ясно что все указатели хранят адрес, т.е. один и тот же тип, поэтому никаких проблем нет чтобы присвоить к обычному void ⚹ наш struct foo⚹. Однако после такого присвоения мы уже не можем корректно обратиться к значению по адресу, потому что непонятно что за тип там лежит. Нужно этот воид привести к структфуу и тогда обратится. Может автор кода решил избежать этих преобразований и заранее слелал тип "указатель на структуру". Яхз
где fooi - обычный экземпляр. А тут через typedef сразу несколько алиасов повесили. Можно там еще через запятую добавить указатель на указатель ⚹⚹ppfoo_t и т.д. Пиздец, ну и синтаксис.
>>3431298 Но это разные вещи. Тут ты: struct foo { int bar; int baz; } fooi; Создаешь тип "struct foo" и обьявляешь, получается что, глобальную переменную fooi.
А с директивой typedef ты переменных не создаёшь, ты создаёшь синонимы для типов. Т.е. typedef struct foo { int bar; int baz; } fooi; после этого у тебя нет доступа к fooi, потому что fooi - это тип. Нужно ещё создать переменную типа fooi. Например: fooi a = {1,0};
Вопрос только, нахуя ему тип ⚹pfoo_t? он ведь может просто ⚹foo_t написать.
1. Только на сишке и плюсах можно писать софт, убивающий людей. Никакая другая "платформа", "экосистема" - не позволяет этого делать. 2. Отсутствие безопасности памяти - несомненная фича, и любой язык устранивший это является проблемным в самой своей глубине.
>>3432737 > Только на сишке и плюсах можно писать софт, убивающий людей. Никакая другая "платформа", "экосистема" - не позволяет этого делать. Товарищ-си, здравствуйте! Вы имеете в виду компьютерное зрение на дронах? Всякие numpy безусловно содержат в себе под капот дизассемблированные плюсы для вычислений перемножения матриц и другой математики, но это всё ещё Питон. Или Вы про то, что уча "низкроуровневое" программирование хочется вздёрнуться и убить себя? Тогда я с Вами согласен, у меня депрессия и апатия.
> 2. Отсутствие безопасности памяти - несомненная фича, и любой язык устранивший это является проблемным в самой своей глубине. Сейчас очень сложно обычному программисту набедакурить с памятью, ибо ОСь сразу тебе стукнет по носу, так сказать.
>>3432749 >Товарищ-си, здравствуйте! Вы имеете в виду компьютерное зрение на дронах? Всякие numpy безусловно содержат в себе под капот дизассемблированные плюсы для вычислений перемножения матриц и другой математики, но это всё ещё Питон. Я знал, что кто-то прибежит рассказывать про машинное зрение, но:
1. Как ты верно заметил, самая ответственная часть обыкновенно реализована на сишечке. Питон - это для рисёрча и прототипирования. И даже при рисёрче, конечный обработчик вводных в виде картиночек и модели по итогу будет являться сишным...
2. Можно взять OpenCV, который в целом почти полностью плюсы. И на его основе общаться с полётником.
3. Большая часть существующего софта, убивающего людей, про машинное зрение даже не слышало. А это - наши любимые микрушечки в MQ-9 Reaper, системах ПВО вроде S-300, ПТУРах, самонаводящихся патронах в .50 BMG которые пилит американское DoD, системы наведения в бомбах, микроконтроллеры для теплочувствительных матриц, fly by wire в самолётах, и наконец, обыкновенный софт для полётных контроллеров. Бжж-бжж, motherfucker. Я даже не буду говорить про возможность бабахнуть чего-нибудь тремя или пятью вольтами. Ну, ладно, здесь можно и интерфейс накалякать на реакте, и css-префиксов понакидать на кнопочку, таких, чтобы я её хотел сначала лизнуть, а потом нажать. А потом ещё раз лизнуть.
> Сейчас очень сложно обычному программисту набедакурить с памятью, ибо ОСь сразу тебе стукнет по носу, так сказать. Я надеюсь, ты не про сегфолты.
>>3432770 Типы, указатели, контейнера. Преобразования из структур в байты и обратно. Если мы не можем уследить за данными, и это приводит к багам, может и пишем-то мы не слишком сознательно?
Исходя из моих знаний о рассеянности человеческого сознания, пока растфаги разберутся, как написать что-либо, они забудут, что они вообще хотят написать - и сделают ошибку в самой логике работы программы.
>>3432749 > Сложно Нет. Большинство каличей не итт оп пикрл как бы намекает , на в ей борде да и вообще везде сдабо понимают что такое память и указатели. Да ось не даст тебе убить себя, но логику программы это никак не защитит.
>>3432958 >сегфолт - это благо хорошо это ты так своему барину обьясняешь, когда он тебя отчитывает за говнокод?
-Сычёв, какого хуя у тебя код рандомно сегфолится, хули ты там настрочил, ищи ошибку мудень -Кабан кабаныч, вы не понимаете, сегфол - это хорошо а не плохо! Это означает можно экстренно завершить программу, а не ждать 30 минут, пока мой говнокод завершится.
>>3433388 А я поддержу товарища-Си выше и скажу, что мне тоже нравятся сегфолты, они значат, что ты набедакурил что-то в памяти и куда-то не туда залез, а значит область кода сужается и легче найти ошибку с указателями.
>>3433533 Но сегфол это не ошибка компилятора С. Это ошибка операционной системы. Ты и на асме можешь наговнокодить и получить сегфол. Это получается плюс в репку разработчикам ОС и mmu что не допустили багов в виртуальной памяти.
И искать причину сегфола не так то и просто, особенно на параллельных программах. Надо изначально знать что пишешь.
Эх, сейчас мне пизда, скоро отчислят за неуспеваемость и вместо Си, буду чтить товарища главу призывной комиссии, не будьте как я, товарищи-Си, учитесь хорошо.
>>3433826 Да кто тебя из твоей шараги отчислит, фантазер. На первом курсе что ли?
>>3433837 >а если случился эксепшон Долбоеб это ты. Исключение обраьатывает ОС. Если твоя долбоебская ОС не способна защитить тебя от нарушения целостности памяти - значит ставь нормальную ОС, не знаю на что за хуйне ты сидишь. При чём тут С вообще? Это ОС и нужно отслеживать сегфоллы, а С тут не причем. При утечки памяти, например, твоя ОС начнёт вырубать все процессы подряд. Это тоже "Очень хорошо и продкмано" по твоему? Нет, это называется "я долбоеб написал кал, а операционная система от этого кала рыгает". Хорошие ошибки - это только ошибки и предупреждения компилятора, потому что они позволяют устранить неполадку до запуска, ещё и с указанием проблемного места.
Я точно не хочу покупать и паять ардуинки? У меня есть если что, но я её один раз запрогал и забил. Разбираться что не так двадцать часов а потом узнать что просто диод пробило или кондёр, не, я это уже проходил на работе сотни раз, меня тошнит от хардварных проблем, в большинстве случаев они вызываны хуёвой закупкой компонентов или если в нашем чипе RTL нахуевертили неудачно.
Можно ли себя развлекать на C и получать нормальные знания владея только лишь компьютером и виртуалкой (мне в линуксе удобнее вести разработку, но на домашний комп ставить не хочу).
Ну научусь я сортировать эффективно массивы, обрезать строки, формировать, структуры, эмбедить asm вставки, жонглировать поинтерами и теребить алоки малоки. Делать-то что? На чём набивать руку чтобы стать неебаться эмбедед? Только интститут и вкат через практику?
>>3435339 А где в России топ специальности для низкого уровня? Я думаю, что только топовое ИБ направление, где на парах анализируют исполняемые файлы, да и то только курс, а может только семестр.
>>3435114 >красоты кода Нахуй иди сразу. >>3435339 >стать неебаться эмбедед В ембедед сишка не является тут предметной областью. Если нужны проектики для практики, напиши дисковую базу. >>3435346 >в России Ебало?
>>3435740 У меня предположение только в том, что старый printf обрабатывал переменные по адресу так, что он видел модификатор для long long и обрабатывал сразу переменную a, b. Скинул загруженные в стэк переменные для примера.
Во-первых, какая разрядность системы? Во-вторых, какая версия компилятора? В-третьих, надо копать в сторону stdarg, походу переменные неправильно обрабатываются для функций с переменным количеством параметров. В-четвёртых, введи другие значения для a и b в своей программе.
>>3435740 Как-то так, а дальше уже только в ассемблере копаться и смотреть какое соглашение о вызове функции стоит, stdcall или cdecl. В общем надо думать, а думать я больше не могу, прости, товарищ Си, я пошёл думать о том, что моя вайфу меня никогда не полюбит.
>>3435855 Господи, я насрал себе в штаны, вот поэтому моя вайфу меня и не любит, простите меня, товарищи Си, теперь точно ушёл грустить и плакать. Вот исправленная картинка. >>3435859 Прости, товарищ Си, я ушёл, давай через пару часов?
>>3436021 >Товарищ Си, а если Вы уже получили диплом, то почему не догадались в чём проблема кода? Во-первых потому что я получил диплом на инжинера АСУ ТП. Программировать нас не учили. Разве что ПЛК на языке релейных схем. А во вторых, я своим дипломом жопу подтираю. Лучше бы на работу пошел. Вроде столько времени в лабораторные всрал - в итоге на рынке труда я ниже школьника без знаний.
Пока ты тут спамишь кринжевыми товарищами си, ты ещё не знаешь что тебя ждет голод и всеобщее обомсывание и обхаркивание таоего диплома как бесполезной корочки.
>>3436072 >ибо он предупреждения делает, это Ваша вина, товарищ Си. Он не делает предупреждений. В глаза что ли долбишься. Причём тот же код на фрибсд работает нормально!!! Ану сьеби уроки учить школота блиядь. К слову причем тут дизассемблер ДЕБИЛ. Ты не сможешь за дизассеблить код с виднды, потому что на Винде нет полноценной библиотеки Си. На Винде твой printf вызывает ConsoleWriteA, а тот в свою очередь вызывает NtDeviceIoControl. Давай назуй, задисассемблируй мне эту хуйню из kernelbase.dll.
>>3436090 > инжинера АСУ ТП Да тут программирование + физика + схемотехника, вы должны быть умнее всех! >спамишь кринжевыми товарищами си, Я уважаю всех товарищей по Си, вы мне братья! > тебя ждет голод и всеобщее обомсывание и обхаркивание Я знаю, товарищ Си, я знаю.
>>3436094 > Он не делает предупреждений. Потому что надо -Wall -Wextra -Wpedantic прописывать, товарищ Си. > нет полноценной библиотеки Си Я не знаю, что вызывает WinAPI, но выглядит максимально прохладно и кажется, что Вы меня обманываете. > Давай назуй, задисассемблируй мне эту хуйню из kernelbase.dll. А вот это зря, данный компилятор диззассемблирует код на основе UNIX систем, Вы точно уверены, что он нормально отработал на BSD?
>>3436095 Эх, товарищ Си, как же я ненавижу НСов, пиздец.
Я к Вам с добротой отнёсся, пытался искренне Вам помочь, а Вы меня последними бранными словами наградили. Теперь мне очень сильно грустно, я ушёл плакать, Вы плохой человек, товарищ Си.
>>3436111 >Да тут программирование + физика + схемотехника, вы должны быть умнее всех! Умный, по горшкам дежурный, нах. Я денег бы хотел, а не чтобы анон на двачах назвал меня умным.
>я ненавижу НСов, пиздец. Я не НС. Я гитлер.
>Вы точно уверены, что он нормально отработал на BSD? Да. Сто процентов. Могу показать даже. То что я под виндой компилю - это виртуалка.
>Вам помочь, а Вы меня последними бранными Ну соре все дела. Пынямать надо. День рождение Гитлера как ни как.
>>3436132 >Вы идеалист или материалист? Это тебя в университете этой хуйне учат? Все эти "измы" - это придуманное в совке словоблудие. Советский человек настолько контуженный на голову, что он не может обходится без формальностей, и не нагружать всё каким-то словесным поносом. Не "нож" а "острый предмет угловатой формы, для нарезания продуктов питания, не боевой", не "я ебал твою мать" а "вы осознанно вступили в половой акт, с соверешннолетней гражданкой, находясь в трезвом состоянии". Нигде в мире так не говорят.
>>3436125 Если бы ты был реально умным, то давно бы чего да добился, а ты просто хуесос с огромным ЧСВ, который думает, что за факт его существования ему все должны.
>>3436525 >Если бы ты был реально умным, то давно бы чего да добился, а ты просто хуесос с огромным ЧСВ, который думает, что за факт его существования ему все должны. Чё сказать хотел, долбоёб?
Нормально ли использовать указатели для решения любой задачи на C? Например, нужно найти количество вхождений подстроки в строке. Я беру указатель и присваиваю ему значение strstr(строка, подстрока) и засовываю его в цикл while, проверяя чтобы он не был равен NULL. После нахождения вхождения я увеличиваю указатель на 1 (сдвигаю на следующую ячейку памяти), после чего цикл повторяется. Эту задачу можно решить без указателей? Вообще это не считается болезнью, что теперь при решении любых задач я думаю про ячейки памяти и указатели?
>>3436546 код неси, не понятно. Но вообще вот >вхождения я увеличиваю указатель на 1 (сдвигаю на следующую ячейку памяти) так типо часто делают на с. Я бы предпочёл всё же скобочкаими это оформалять [] потому что это понятнее. Но разницы особо нет. > Вообще это не считается болезнью, что теперь при решении любых задач я думаю про ячейки памяти и указатели? Нет. Это как раз так сказать "парадигма" языка С, то что тут именно что байтоёбство и размышление в контексте байтов. Это как раз правильный подход. Вот мыслить категорями высокоуровневых яп это как раз вредно, например структуры пихать в качестве аргументов функций итд.
>>3436094 > Ты не сможешь за дизассеблить код с виднды, потому что на Винде нет полноценной библиотеки Си Что? Я вообще нихуя не понял, это как? А .exe из-за святого духа работают? А компилятор объектники как делает?
> На Винде твой printf вызывает ConsoleWriteA, а тот в свою очередь вызывает NtDeviceIoControl А это интересно уже. Лучше бы про это рассказал, а не про хуйню какую-то, про системные вызовы, что printf под капотом вызывает в винде, что в юниксах.
Только это всё ещё ты виноват, что код не работает, ты если бы нормально с компилятором умел работать, то увидел бы, что он предупреждения делает. Да и под винду у новых компиляторов такой проблемы нет.
>>3436546 >Нормально ли использовать указатели для решения любой задачи на C? Да. >Эту задачу можно решить без указателей? Да. >это не считается болезнью, что теперь при решении любых задач я думаю про ячейки памяти и указатели? Нет.
>>3436572 >Что? Я вообще нихуя не понял, это как? А .exe из-за святого духа работают? А компилятор объектники как делает? Нихуя не понимаешь, да? Вот и молчи
>>3436579 Эти все предупреждения роли не играют, дятел. Число "с" там longlong, что соотвествует llx (long long hex). К слову, на FreeBSD всё исправно работает. Пиздец долбоёб, увидел предупреждение и молится на него. Читать ты конечно же это предупреждение не читал.
>>3436585 Ты долбаёб или что? Ты же про CRT слышал и ещё пиздишь, что на винде нельзя дизассмеблировать Си код, ты буквально это и написал, скотина слепая.
> llx (long long hex) Покажи мне такой тип hex, хуесосина, это флаг для форматного вывода, который работает с переменной как с безнаковой, пидор ты ебанный.
> К слову, на FreeBSD всё исправно работает. на винде тоже можно написать код так, чтобы он исправно раюотал и даже компилятор с cppcheck ошибок не выдавал, это всё твоя вина, криворукая залупа.
>>3436593 >Ты долбаёб или что? Ты же про CRT слышал и ещё пиздишь, что на винде нельзя дизассмеблировать Си код, ты буквально это и написал, скотина слепая. У тебя на винде код целиком и полностью на dll-ках работает. Даже с ключами -static. Если ты это не понимаешь - ну ты идиот. >Покажи мне такой тип hex, хуесосина, это флаг для форматного вывода, который работает с переменной как с безнаковой, пидор ты ебанный. Вай вай вай, какой умный малыш. И тебя не волнует что я long long hex нигде даже типом не назвал. Это расшифровка. >всё твоя вина, криворукая залупа. Соре, я не разработчик GCC, ты ошибся
>>3436596 Блять, а какой процесс на любой ОСи может работать без использования dll/so, если тебе в любом случае придётся взаимодействовать с железом через ОСь, даже если ты просто программу напишешь, в которой не будут подключаться библиотеки, ты про что говоришь, блять, сука ебанная.
>>3436598 >Блять, а какой процесс на любой ОСи может работать без использования dll/so, если тебе в любом случае придётся взаимодействовать с железом через ОСь Через системные вызовы, порридж!!! Напрямую, через програмные прерывания, таблицу системных вызовов можно работать с обьектами ядра. И на windows это работает точнно так же. Если ты дизасемблируешь ntdll, то ты там не найдёшь ссылок на другие библиотеки. Ого, эво как да? А вот так, там чистые сисколы используются.
>>3436610 А как ОСь должна понимать с каким ядром ты работаешь? Я тебя не понимаю, вообще, блять, не понимаю. Какую книгу мне надо прочитать, чтобы я тебя понял?
>>3436611 >Блять, ну, невозможно даже код на ассемблере написать, чтобы он не использовал kernel32 на винде, ибо там как раз эти ебучие сисколы. Теоретически - возможно. Практически - все эти сисколы не задокументированы, и непонятно как они работают. Даже разработчики wine и ReactOS не всё знают. Поэтому, на винде можно пользоваться только kernel32.dll, потому что это последнее на что есть инфа.
Вот на скрине функция которая в конце концов использует сискол. Но что он делает - я так и не смог догадаться. Нужно знать как устроена windows чтобы понять как правильно использовать этот сискол. Я только PEB смог правильно интерпритировать. И то на угад.
>>3436614 >А как ОСь должна понимать с каким ядром ты работаешь? Она и не должна понимать. Ядро находится на 0 уровне. Когда ты совершаешь сискол, ты буквально даёшь процессору команду оторваться от юзермода и выполнить что-то из режима ядра. В режиме ядра по-идее всё архаично как на MS DOS, поэтому там всё работает по протоколу ядра - т.е. если ты что-то сделаешь неправильно, никто тебя об этом не предупредит. Протокол типо вот регистр eax нужен для того чтобы номер системного вызова передать - соглашение такое.
>>3436633 >В какой программе код учился дизассемблировать? Ghidra, бесплатная, кросплатформенная и довольно неплохо дизассемблирует >Какая книга Столярова или цикл книг? Про ОСи? Там просто "введение в профессию". Помоему у него других книг и нет (а те что есть - старьё ненужное). Второй том, помоему, после изучения С, идёт более подробный обзор устройства unix. >учился код дизассемблированный читать Не учился специально, просто смотрю чё там написано. Если адреса есть - значит это код дизассемблированный, если нет - значит это полезная информация всякая от гидры. Покопался немного, посмотрел как форматы PE .exe выглядят как система загружает программу. Вроде ничего больше не читал особо. Работу надо искать, а не байтоёбствовать.
>>3436639 Понял, спасибо, ладно, сорри, что бугуртил. Спасибо, что расписал, но мне кажется, что ты меня троллишь. А у него реально в книге про Си о кольцах защиты расписано? Что-то не верится, если честно.
>>3436643 >А у него реально в книге про Си о кольцах защиты расписано? Что-то не верится, если честно. Нет, там только общая информация. Но да, там обьяснено что такое "защита памяти" "юзерспейс" и зачем оно вообще нужно. Про кольца я слышал задолго до прочтения этой книги, но во всяких роликах мне затирали, что якобы "юзерспейс" нужен для "безопасности", что вот злые хакеры хотят попасть в ядро и похитить память, а защита памяти якобы защищает от этих хаккеров. У меня всегда это вызывало критику, потому что это звучит как бред. Ну и не только звучит, это и есть бред. Вот у столярова пояснено, что "защита памяти", по сути защищает компьютер от самого себя, а не от кого-то другого. Ведь на нулевом уровне всё просто и логично, до тех пор, пока не возникают парралельные процессы. Все же ОС сейчас многозадачные, никто не сидит на MS-DOS, поэтому появляются такие сущности как "параллелньые процессы", ну и их всех надо умело размещать в памяти, с учётом того, что каждый из них может в любой момент завершится. И ведь если всё складывать просто в "плоскую" абсолютную память, то появляется "фрагментация". т.е. процессы просто могут в шахматном порядке встать и заполонить всю память. Более того, процессы могут "разростаться" и аллоцировать больше памяти". Поэтому в реальности, абсолютная память забивается в случайном порядке, а процессы, видят сконвертированную на "страницы" память из mmu. Таким образом. получается сделать абстракцию в виде "гибкой" памяти, которую можно в любой момент выделить и освободить. И всё это само собой накладывает ограничения в виде необходимости не допустить ошибок. Поэтому и появляются разные кольца "защиты". Вприципе, можно сделать многозадачную ОС и на нулевом кольце защиты вон TempleOS, например. Но это не то, чтобы что-то работоспособное.
>>3436585 Слушай, а если всё таки возващаться, то что ты имел в виду под >>3436094 > не сможешь за дизассеблить код с виднды, потому что на Винде нет полноценной библиотеки Си
>>3436734 Я имел ввиду, следующее: вот есть так называемая "стандартная библиотека С", откомпилированная статично libc.a и динамично libc.so. Функции в ней для ввода вывода типо printf используют системный вызов write (0x4), который собственно пишет информацию в стандартный поток вывода (stdio). Ты можешь откомпилировать unix-программу с флагом -static, и получить полностью самостоятельный машинный код, не содержащий в себе никаких зависимостей от динамических библиотек. То есть, если версия libc изменится, или вовсе если перекинуть эту программу на ОС без libc, то она запустится и будет работать. Собственно, при декомпиляции этой программы, ты можешь отследить какие системные вызовы она использует, и как этот код детально работает через дебаггер. Вот только в винде ситуация другая. На винде нет таких элементов ядра как "стандартный поток вывода", на винде потоки устроены иначе. Более того, то как винда устроена - не задокументированно. Никто кроме разработчиков microsoft не знает как использовать системные вызовы. Следовательно, как работает printf на винде? Он на самом деле иммитирует работу printf, средствами winapi. То есть, стандартная библиотека под windows представляет собой Trunk-функции для windows-api и не более того. Как я уже говорил, printf вызывает WriteConsoleA, а та в свою очередь вызывает NtDeviceIoControl. Поэтому, даже когда ты с ключем --static компилируешь программу под винду, статично зашиваются все библиотеки кроме стандартной. На винде нет статичных версий библиотек ntdll (она даже называется dll лол). Поэтмоу, когда ты дизасемблируешь виндоусовскую программу - ты не видишь в ней ничего, кроме основного её функционала и ссылки на winapi. То есть, таким образом, портирование программы лишено смысла, потому что её релальный функционал проще изобрести самому - он находится на поверхности, его не сложно разработать с нуля, а остальной функционал отсутствует - он находится в динамических библиотеках. Ну и тогда, само собой, могут появляться ошибки в выводе, потому что ничего не известно о том как винда обрабатывает буферы для вывода информации.
>>3436796 >На винде нет статичных версий библиотек ntdll (она даже называется dll лол). ntdll это ядро, ты собрался ядро статически вкомпилировать в приложения, чтобы они работали мимо ядра, ебанат? Если в линуксе так делают, значит там ядро говно, нихуя не реализовано, вот и костыляют функционал внешними библиотеками. Естественно такое говно ни с чем не совместимо, приходится компилировать отдельно на каждое ведро со своими костылями. >Ну и тогда, само собой, могут появляться ошибки в выводе, потому что ничего не известно о том как винда обрабатывает буферы для вывода информации. Винда - графическая ОС, консоль там для совместимости с DOS только, то есть не нужна, для обмена данными существуют другие механизмы, всё документировано. Лезешь в винду не понимая что это такое кукарекая зашоренные предрассудки.
>>3437086 >ntdll это ядро Нет. Ядро работает на 0 кольце до загрузки системы. Ядро ты не видишь и не можешь увидеть, потому что это голый код. NtDll это user-mode библиотека, она по-умолчанию не может быть ядром. Чё несешь. ntdll ближе всех к ядру, потому что как раз она представляет собой обёртки системных вызовов. >чтобы они работали мимо ядра, ебанат? Ебанат это ты. Хотя бы википедию почитай перед тем как такой бред нести.>>3437086 >Если в линуксе так делают, значит там ядро говно, нихуя не реализовано, вот и костыляют функционал внешними библиотеками. Естественно такое говно ни с чем не совместимо, приходится компилировать отдельно на каждое ведро со своими костылями. Ахаха что ты несёшь контуженный. Никто не собирается вкомпилировать ядро, это блядь вообще не так устроено. Ты хоть что-то собирал на голом железе, на микроконтрллерах? Вот такие безграмотные олухи затируют что линукс - говно >Винда - графическая ОС, консоль там для совместимости с DOS только, то есть не нужна, для обмена данными существуют другие механизмы, всё документировано. "графическая ос" пиздец ты посмешище. Какая впизду "графическая ОС". Ты видел хоть одного человека с реальным терминалом в 2025 году?? Да при наличие настоящего vt100 ты можешь разбогатеть сдав его в антикварный магазин! У всех компьютеров всё выводится через монитор. На выводе монитора что написано? Правильно VGA - что тут значит буквока "А" - это означает "аналоговый". Это значит, скотина ты тупорылая, что у тебя вывод идёт через видеокарточку. И чтобы тебе консольку открыть - тебе приходится использовать драйвера видеокарточки для отрисовки знакосимволов. ОППА! получается Unix что тоже ГРАФИЧЕСКАЯ ОПЕРАЦИОННАЯ СИСТЕМА???? А что если я тебе скажу что на Unix ты тоже kldload'ом подгружаешь графическое ядро, и у тебя также вся графика xorg работает в kernelspace? Да да, прямо как на виндоус. Обтекай короче. Ты меня насмешил.
>>3437087 Он олух тупой. Столярова лучше прочитай. Столяров шиз - но вприципе неплохие книги пишет.
>>3437106 У тебя был бы шанс иронично сманяврировать, если бы не предыдущий твой пост, исходя из котрого ты помоему даже 9 классов ещё пока не окончил. Ntdll у него ядро! представте себе, файловой системы ещё нет никакой, а уже есть полноценная dll-ка! В следующий раз начинай сразу с оскорблений, не пытайся блеснуть знаниями которые у тебя отсутсвуют.
>>3437110 Я так-то без негатива, ты человек шарящий, просто у тебя подача порой странная и ты суть вопроса не раскрываешь, чтобы тебя мог понять другой человек, или хотя бы по запросу в поисковом фиде что-то найти. Но у тебя крайне глубокие познания для человека, которые на АСУ ТП учился.
>>3437111 Но при этом ты скомпилировал код без ключа на все предупреждения, да и вообще вопрос нахуя ты на 32битной виртуалке запускал код, если бы тебе было интересно как 32битная система работает с 64 битными значениями, то скорее всего бы под родной линухой скомпилил код с ключом -m32.
Короче, это всё максимально странно и подозрительно.
>>3437112 >да и вообще вопрос нахуя ты на 32битной виртуалке запускал код, если бы тебе было интересно как 32битная система работает с 64 битными значениями, да ты в глаза что ли долбишься? Там буквально на том же скришоте вывод назад всё нормально интерпритируется. Система 64 бит. Я сайзофом всё проверил. Очевидно, ошибка в gcc
>>3437112 Вот специально для тебя выделил. Код абсолютно одинаковый. Эти выражения выводятся в рамках одной программы. llx -> c llx -> c И в третий раз, какого-то хуя он выводит непонятную крокозябру. И заметь.. c - это у нас long long, т.е. llx.
Ну конечно... виноват я что какое-то предупреждение не посмотрел. А схуя ли я его смотреть должен? У нас a и b - это int по 32 бита. Можем ли мы в 64 бита поместить 32? можем. Что мешает. Мы не можем в меньшее складывать большее. А в большее меньшее - можем. И портится при этом никак не связанная с этим переменная "с", которая соотвествует своему типу.
Ну конечно же виноват анон который -wall не поставил. Ни разу не разрабы gcc.
>>3437115 Вот ещё пруф. Откопилировал при помощи tcc на этой же системе - Всё почему-то правильно работает. А вот gcc нет. Что же опять не так??? Может мне флаг -O0 сделать.. а нет не помогает ничерта.
Я понял бы, если бы он крокозябрами показал числа a и b - там ведь неправильный тип используется llx когда нужно вроде просто x (или lx). Но ведь крокозябрами выходит именно что невиновная переменная "с", которая как раз таки соотвествует своей длине.
типо он в один llx сразу две перемненные записывает. Потому что он хранит всё в одном стеке, и получается, чтобы вызать отдельно а и а он берёт сразу 2 а. И это вы хотите сказать корректное интуитивное поведение данной функции. Ну хз
>>3437120 Ну, это относительно интуитивна реально понятно, ты прописал модификатор для 8 байт и оно 8байт из стэка и обработало, что не так? Это проблемы со stdarg скорее, чем с printf.
Почитал статью и это больше критика компилятора gcc, чем языка Си, но заголовок безусловно кликбейтный. Хотя и с большей частью проблем оптимизирующих флагов я, к счастью, не сталкивался.
>>3440071 >>3440100 Обычная СМИ-шлюха, плевать что говорить, главное чтобы скандально и злободневно, привлекало клики. У телеящика нет мнения и никогда не было, цель только рейтинги.
>>3440100 >https://veresov.pro/rustmustdie/ Так-то хуйню написал, кроме одного момента, пидораст, конечно, говно язык, но челик вообще не рубит. Ну и по сайту какой-то он мастер на все руки, но на деле обычная институтка.
>>3440849 Я сходил на одно собеседование - С вообще не спрашивали. Не приняли. На собес в другую компанию отказали, на собес в третью - даже не позвали, тупо проигнорили. Ну хз. Пока что как-то всрато выходит.
Проебался >>3401714 → >Насколько сложно реализовать компилятор, это же пиздец. Нет. Это легко. Все сложности написания комплияторов это не перевод, а оптимизации. Если на них глаза закрыть, то компилятор это не особо сложная программа. Можно даже без АСТ реализовать. Можешь старый туториал от Джека Креншоу(Jack Crenshaw) навернуть.
>>3441103 >Нет. Это легко Именно поэтому МЦСТ ищет ценных кадров и с руками-ногами их отрывает? Очень легко, да...с какими же дегенератами тут сижу блядь.
>>3441107 Любой, кто умеет в тот же лисп или хаскель, может свой мини-язычок сделать за неделю без проблем. Как я сказал и как упомянул анон выше ещё раз, основная сложность это оптимизации, все сложности связаны только с этим, проблему перевода решили ещё в 50-х. По твоему стилю ты кстати похож на местного дегенарата, что по всей доске бегает и на виндузятников плюется. Это ты? То есть я был прав ты далбаеб-вкатун, который ничего не умеет и кукарекает лозунгами, подхваченному от всяких "гуру".
>>3440100 >https://veresov.pro/rustmustdie/ >- ЯРЯЯЯ СИ ДОЛЖИН УМИРИТЬ >- -fwrapv -fno-strict-aliasing >- о норм язык Чёт проиграл с этого додика, да блядь, си сложный язык, всю хуйню надо знать.
>>3441240 >Что хорошего в знании? Расширяет кругозор и этим помогает в работе. >Бошка не резиновая Мозг как раз таки очень резиновый, так что нужно изучать как можно больше всего.
>>3441288 В работе помогает убедительно и вежливо послать всех пытающихся навесить на тебя работу, а когда нельзя послать, ту работу свалить на других. Оставшуюся работу от которой нельзя откосить или свалить на других сделать за пять минут и остальное время капчировать двач, играть в игры и т.д.
>>3441765 >убедительно и вежливо послать всех пытающихся навесить на тебя работу >сделать за пять минут и остальное время капчировать двач, играть в игры Дык это и есть знание и широкий кругозор.
>>3441667 У эльбруса хуевинький встроенный планировщик, им надо миллион человеко-часов вложить в оптимизирующий конпелятор. >А для копиляторов есть ллвм, больше не надо колеса изобретать. Ты - тупая хуйня просто.
>>3441954 Какой кланг, уёбок, я тебе про оптимизирующий компилятор под систему без планировщика, учитывающий микроархитектуру поделия от мцст, никто за них его не напишет, для подобных систем это не попильная прихоть, а тупо необходимость, они его будут улучшать до бесконечности.
>>3441772 Знания и кругозор за тебя работу не сделают. Меньше работы только у того, кто от работы откосил. Получается, знания нужны для тунеядства, чтобы ничего не делать, но зарплату получать, воровство.
>>3442668 >знания нужны для тунеядства, чтобы ничего не делать Именно. Чем больше ты знаешь, тем быстрее ты можешь сделать РАБоту и проёбываться оставшееся время.
>>3443007 >>для тунеядства, чтобы ничего не делать >Именно. >сделать РАБоту Одебилевшее животное, посмотри значение тунеядства в словаре.
Делать работу это трудолюбие, а не тунеядство. Тунеядец потому и тунеядец, что НЕ делает работу, он косит от работы, а делает только хуйню для вида чтобы не выгнали, то есть на практике нихуя не делает, только штаны протирает изображая важную нужную персону.
>>3441906 Там и не должно быть планировщика, команды просто либо распихиваются по вычислительным блокам, либо все ждут, пока какой-то из них не освободится. Архитектура VLIW подразумевает, что блоки процессора выставлены наружу явно, и в момент генерации инструкций будет выполняться поиск оптимального их набора. Сэкономленные на отказе от сложного устройства транзисторы в теории можно перевести в работу за меньшее количество тактов, или большую синхронность, или повышение частоты, или более простой техпроцесс, и так далее.
Другое дело, что по факту это процессоры для каких-то радаров противоракетной обороны, следящих за целями, и их устройство (перевес вычислительных блоков для обработки данных) было определено исторически этой задачей (или же просто в оригинале несколько ящиков, набитых платами, заменили на один микропроцессор с точно такой же системой команд и внутренней схемой). То, что их представляют публике в качестве универсальных, — старый советский анекдот «только ребёнка через башню неудобно доставать». А у основного применения набор программ и требуемые характеристики производительности заданы заранее, там можно карьеру построить на оптимизации конкретно этих задач и до пенсии сидеть их вылизывать. Можно даже догадаться, что процессор модели такой-то заранее спроектирован так, чтобы выполнять известный код достаточно быстро.
Но что мы прицепились к конкретному примеру, можно ведь обсудить, что C при кажущейся универсальности ориентирован на вполне определённый класс систем времён своего появления и развития, а к остальному его прикручивали как получится.
Парни научите прогать на си99, есть база по сетям/линуксам, коммерческий опыт 10+ лет. Прочел книги по сям. Но программировать так и не научился на этом языке. По сути код могу только смотреть подсказки писать. Не понимаю как из головы можно написать драйвер или операционку.
>>3450424 Можно. Придумываешь язык, пишешь на нем компилятор, дальше вручную компилируешь его, переводя в машинный, и у тебя есть компилятор. Дальше уже пишешь улучшенный компилятор и компилируешь готовым, получая новый компилятор и тд. >Джава на с++ написана изначально. Жвм да. Но компилятор джавы написан на джаве, открой их доки и посмотри. >>3450440 https://web.archive.org/web/20080222200518/http://java.sun.com/docs/overviews/java/java-overview-1.html > The Java system itself is quite portable. The compiler is written in Java and the runtime is written in ANSI C with a clean portability boundary. The portability boundary is essentially a POSIX subset.
>>3450167 >Не понимаю как из головы можно написать драйвер или операционку. Это и не берется из головы. Это годы нахуй, просто годы написания кода, чтения документации, чужих примеров и так далее. Если ты видишь как кто-то написал пиздатый драйвер или что-то из той же оперы, то ты просто не видишь что за этим стояло: бессонные ночи, тонны прочитаных талмудов, дебаггинга, переписываний и тд и тп
>>3450733 а можно подробнее? допустим я хочу написать холиПитон, в мире нет ничего кроме ассемблера. как мне написать интерпритатор/компилятор для холиПитона, если компьюетры базарят только на ассембере?
>>3451728 Научись в циклы и условия на асме. Затем пишешь компилятор своего холиПитона на чём угодно, хоть на нём самом в тетрадку. Твоя программа будет состоять из циклов и условий, а ты умеешь их руками реализовывать на асме. Вручную компилируешь свой код и получаешь компилятор. Естественно проще сделать урезанную версию языка для начала, и постепенно улучшать, но делая это на своем языке, а не на асме. Я не знаю книг, где был бы реализован этот план. >>3451972 Я бы начал с Let's Build a Compiler, оригинал на Паскале, но есть версии и С и Форта. Там оч. примитивный компилятор без AST и прочего, отчего можно хотя бы представление поиметь, что перевести эт овсё вручную в машинный код реально.
Нет, изначально он был написан на плюсах. И только потому же переписали. Невозможно написать компилятор или интерпретатор языка на нем самом в первый раз. Потому что язык это буквально просто набор слов. Вообще хуею с уровня современных айтишников.
>>3452314 Дурачек, я уже написал, как это сделать. Буквально ручками. Как по-твоему первый компилятор был сделан? Слетали в будущее, написали его на Хаскеле, а потом вернулись? Представь что ты сделал первый компьютер. Ты программируешь в машинных кодах. Дальше ты понимаешь, что это нечитабельно и придумываешь мнемоники. Пишешь гайд, как мнемоники перевести в коды, нанимаешь сотрудников и они вручную твои программы переводят. В этом ничего сложного нет, любой человек с улицы справится. Дальше ты пишешь свой ассемблер на... языке ассемблера и отдаешь сотрудникам, они его переводят и вот у тебя есть перфокарточка с ассемблером и отдел перевода больше не нужен.
Дальше ты можешь выдумать что-то получше. Выдумываешь улсовный С. Дальше пишешь гайд, как его конструкции перевести в асм. Как пример я уже указал - можешь попробовать реализовать цикл на асме. Пишешь компилятор уже на С, находишь опять же людей, готовых ручками его перевести, и всё, у тебя есть компилятор написанный на самом себе!
Ты можешь сейчас спиздануть, что в примере выше он написан на асме. Но ты можешь заставить переводить в машинные коды напрямую.
Вуаля ты написал компилятор языка на самом языке, без использования промежуточных языков.
>>3452449 >Как по-твоему первый компилятор был сделан? В машкодах пишешь ассемблер, на ассемблере пишешь компилятор. Можно сразу в машкодах писать, если программа маленькая, и все вручную слинковать можно. Шаг с бумажным компилятором и компилированием в голове - откровенная шиза, тупо потому, что ты без ошибок программу сходу не напишешь, а без рабочего компилятора ее не отладишь. Ну и, например, функциональные языки на ассемблер очень плохо ложаться, в голове их компилировать будет очень сложно.
>>3452908 Тебя вроде никто и не заставляет сходу писать без ошибок. Функциональные точно так же пишутся, как анон выше описал: https://www-formal.stanford.edu/jmc/history/lisp/node3.html >we started by hand-compiling various functions into assembly language and writing subroutines to provide a LISP "environment"
>>3452908 Конечно в 2025 это шиза. Но в 1955 нет. Но если представить, что весь софт как-то уничтожится, то скорее всего всё восстановят по схеме типа: - асм - форт - лисп - с
>>3453184 >Функциональные точно так же пишутся Лисп - такой же функциональный, как js или питон. То, что там лямбды есть, не делает его функциональным.
Есть динамическая библиотека libzalupa.so. Она линкуется с моей программой обычным путём.
В моей программе есть pthreads, в библиотеке тоже есть. У себя я использую Global dynamic TLS model, что использовано внутри библиотеки - непонятно, никаких торчащих наружу секций или инфы нету, но треды она там плодит и убивает.
В какой-то момент, после вызова пары-тройки функций из этой библиотеки, оказывается что malloc начинает выделять для меня память там, где он раньше уже выделял её мне, и там мои живые данные лежат, и я их не освобождал.
Что происходит?! malloc же тредобезопасный, да? При загрузке библиотеки через LD автоматически при старте программы оно же не копирует какое-нибудь состояние malloc и оно потом не может же расходиться?
>>3454441 Нахуй ты делаешь маллоки во время работы программы? У тебя какие-то генеративные данные приходят, в огромных размерах? Парсишь половину интернета?
Нахуя в принципе выделять память вне инициализации?
>>3454441 >Пиздец, я третий день мозги этим ебу, помогите!
Нужна какая-нибудь софтина, которая запишет историю выделяемых и освобождаемых диапазонов. В логе увидишь тот диапазон который затирается и кто его затирает.
Только лог нужен с backtrace на каждый вызов malloc/free
>>3454517 >Есть же стандарт, давно тредобезопасным его сделали. Я конечно за стандартами не слежу, но ты там тогда настройки конпелятора и либ посмотри на соответсвие стандартам.
Начал изучать вот эти ваши серьёзные языки после ЖСа. Уже в ахуе от работы со строками, но да ладно. Подскажите, вот я увидел такую практику использования указателей (там в контексте задачи, но похуй, пишу только необходимое)
void moving(char str) {
str += 1; // do something with s str += 1; // do something with s
return some_value }
int main() {
char *s = "ABC";
moving(&s);
// do something
// и тут у меня вопрос. указатель уже стоит где-то, но не в начале строки, как мне теперь пользоваться этим указателем, если он хуй знает где? Норм практика? Или создовать доп. указатель, который можно двигать внутри другой функции, а оригинальный, что бы оставался только для использования в данной функции?
>>3466359 >Или создовать доп. указатель, который можно двигать внутри другой функции, а оригинальный, что бы оставался только для использования в данной функции? А зачем ты указатель увеличиваешь? Указатель указывает на начало, а ты увеличивай переменную и прибавляй ее к указателю для обхода str + i++
>>3466359 Функции moving ты зачем-то передаёшь указатель на указатель, s - это уже указатель на строку "ABC". Ну то есть так можно сделать, а в функции moving разыименовывать str, но так ты изменишь значение указателя s. Тогра придётся сохранить значение указателя перед вызовом moving, а потом вернуть его:
Тогда изменение str не повлияет на s, т.к. str - это локальная переменная функции moving, которой присвоится значение s, в данном случае адрес строки в памяти.
И ещё взорву тебе мозг:
char ⚹my_func() { char ⚹str1 = "ABC"; //str1 указывает на строку, которая храниться в секции text и изменять её нельзя.
//str2,str3,str4 - одинаковые массивы, в них строки хранится в стэке функции и их можно изменять. char str2[] = "ABC"; char str3[] = {'A','B','C','\0'}; char str4[] = {65,66,67,0};
str1[0]='a'; //тут будет ошибка, нельзя изменять строку в секции text
//str2,str3,str4 - можно изменять, т.к. строки находятся в стэки функции str2[0]='a'; str3[0]='a'; str4[0]='a';
return str1; //можно возвращать указатель на строку в секции text, т.к. она останется в памяти до конца работы программы. str2,str3,str4 возвращать нельзя, т.к. они указывают на строки в стэке функции, который затрётся после выхода из функции. }
>>3466383 >А зачем ты указатель увеличиваешь? Ну у чувака на кодварс увидел такое использование и решил узнать, это ж ведь хуёво, что он двигает указатель в другой функции, просто что бы перебрать строку. >>3466384 Мне интуитивно кажется, что лучше по максимуму пользоваться указателями, для манипуляции нелокальными переменными. Скрин части решения чувака, которое я привёл в пример, может я что-то не так понял.
>>3466397 >это ж ведь хуёво Нет, он там строку парсит, поэтому двигает указатель на следующий терм, что бы скормить его другой функции. Это норма для парсинга.
>>3466406 Так если я дальше буду использовать этот же указатель внутри функции main дальше где-то в коде, например, а он будет перемещён другой функцией?
>>3466384 Блять, и в правду, а как это работает? Ведь по идее, что str1 это статический массив, что str2, мы же не выделяли память. При этом под строку "ABC" аж память в секции данных выделили.
Вот пытаюсь содрать кусок кода с одного эмбеддеда, завязанный на туче присутствующего кода, чтобы заставить его работать на ардуинке. В теории казалось не так сложно, а потом я засучил рукава...
Раздражает, что даже при присутствии некоторой модульности (нечто похожее на интерфейс в виде VTables, а часть функционала вынесена в отдельные исходники), всё всё равно взаимосвязано, и мне нужно либо выдирать, либо реализовывать взаимосвязи. И все их нужно учесть... Твёрдое чувство хаоса испытываю я, глядя на этот сишный код. И если обычно с ним можно смириться, то тут я по факту обязан рефакторить всю эту хуйню.
Мне кажется, нормальные люди не стали бы делать то, что делаю я. Но при этом мне кажется, что я должен уметь так делать, если хочу право называть себя опытным огурцом и вообще сеньором (а я хуй знает кто).
>>3466384 Спасибо, анон. Не знал... Но теперь я понял, что ассемблер вовсе не понимаю, см. 14 строчка - почему я не могу записать по адресу string, который хранится в регистре EAX, один байт. Но могу записать если пропишу "mov byte ptr string, BL", потому что сегмент данных можно и читать, и модифицировать. Пиздец.
>>3466673 А, нет. Всё нормально, я забыл, что в процессе вызова puts значения регистров EAX, ECX, EBX и ещё каких-то могут поменяться, согласно cdecl. Тогда не понятно почему Си код ругается. Не уж то у пользователя нет доступа к сегменту данных программы, которую он же и запустил?
Ты объявил указатель str2 и не инициализировал его, его значение может быть каким угодно. Потом ты по этому неинициализированному указателю записываешь ASCII код буквы A. Т.е. ты в непонятно какой адрес памяти записываешь значение 65.
>>3466636 И ещё, строки, на которые указывают str3 и str4, пропадут после выхода из функции fn т.к. они расположены в её стэке. Поэтому нельзя их использовать за пределами этой функции, а ты присваиваешь указатели на эти строки указателям ptr3 и ptr4, которые будут использоваться вне функции fn.
>>3466384 >str1 указывает на строку, которая храниться в секции text и изменять её нельзя. В любую секцию можно и писать и читать и выполнять (все зависит от флагов, компилятор за тебя решит или сам явно укажешь), да и к тому же секция .text обычно не имеет констант, хех. Тогда уж лучше было бы написать const char. Хотя конечно стоит уточнить что и не всегда строки пишутся в секцию, компилятор может и решить, что лучше прямо посимвольно нахуярить, или числом. >char str2[] = "ABC"; Здесь тоже самое что и с str1, но шанс оказаться в секции данных выше. >char str3[] = {'A','B','C','\0'}; Здесь да, компилятор скорее всего посимвольно грузанет все в стек. >можно возвращать указатель на строку в секции text Лучше не стоит
>>3467331 >str1 указывает на строку, которая храниться в секции text и изменять её нельзя. >В любую секцию можно и писать и читать и выполнять (все зависит от флагов, компилятор за тебя решит или сам явно укажешь), да и к тому же секция .text обычно не имеет констант, хех.
Строковый литерал хранится в read-only секции с кодом. Может быть, в каком-то конкретном компиляторе в неё и можно писать, но в общем случае нельзя.
>char str2[] = "ABC"; >Здесь тоже самое что и с str1, но шанс оказаться в секции данных выше.
Здесь создаётся массив в стэке функции и инициализируется строкой. Строка находится в стэке.
>можно возвращать указатель на строку в секции text >Лучше не стоит
Строка никуда не пропадёт до конца работы программы, указатель на неё можно передавать куда угодно.
>Итог: переходите на плюсы и не ебите себе мозги Иди к Линусу Торвальдсу со своим C++.
>>3467364 >но в общем случае нельзя В общем случае можно, но это UB )). >>3467364 >со своим C++. Жаль, что плюсы не могут в быструю конпеляцию и нельзя как-то стряпать диалект из плюсов, чтобы ограничить набор фичей.
>>3467364 > Строка находится в стэке. Там анон про другое наверно говорил, что в str2 будет так: memcpy(stack_str2, offset_blabla, 4)". А в str3 так: stack_str3[0] = 'A'; stack_str3[1] = 'B'; stack_str3[2] = 'C'; stack_str3[3] = 0;
>>3436615 >Практически - все эти сисколы не задокументированы Все уже давно задокументировано, просто источники не всегда очевидные. >непонятно как они работают 10 минут на дебаг потрать и все станет ясно как день. >Поэтому, на винде можно пользоваться только kernel32.dll В корне неверное заявление, используя сисколы иногда можно добиться 40% увеличения производительности, посмотри хотя бы в сторону файловой системы, удивишься. >Но что он делает - я так и не смог догадаться. Скрин посмотреть не смог. Покажи что у тебя за сисколл, если в виде номера, то тогда еще и версию винды.
>>3436651 Защиты имели смысл до Windows XP включительно, дальше пошла анализация блокированием доступа пользователя к его собственному компьютеру, то есть отжимание собственности пользователя в пользу корпорации. Ну а визги про стабильность/безопасность шаблонная методичка которой сто лет в обед.
>>3467364 > Строка никуда не пропадёт до конца работы программы, указатель на неё можно передавать куда угодно. Куда угодно нельзя, только внутри своего приложения.
>>3436651 Для наноядерных ос, которые не подразумевают наличия сложной логики в ядре, все уже давно придумано - обращение к памяти только через дескрипторы. Это было реализовано в последней symbian os которая так и не вышла, ее выкинули на гитхаб. Самая главная проблема это то что в такой системе придется все ПО переделывать, Эльбрус у которого есть аппаратная адресация в дескрипторы доказывает что практически весь код придется если не переписывать то как минимум править. Весь.
>>3468669 >Куда угодно нельзя Можно куда угодно, даже вывести на экран и показать твоей мамаше шлюхе, а она передаст соседкам, указатель остается валидным.
Подскажите, это я правильно передал по ссылке указатель на массив или копией? По синтаксису, будто хуету сделал, но как ни крутил, получаются ошибки, вроде "passing argument 1 of 'calculate' from incompatible pointer type"
>>3469795 Спасибо. Вроде начал понимать слегка. operands из calculate == &operands из main. Значит по ссылку передал. Ну и только что прочитал полезную вещь, что бы указать, можно или нельзя мутировать массив, лучше аргумент обозначать констом.
Не С, но думаю тут есть люди которые могут ответить.
Как работает маппинг устройств в память? Я понимаю, что с точки зрения программиста это удобный способ работы с устройствами (я даже не знаю не гугля какие еще способы можно придумать) - берешь мануал по железке и пишешь в память. Но как оно на уровне железа работает? В памятью +- понятно - есть шина, проц физически через свои ножки и мат плату по ней команды памяти отправляет, а память их уже как нибудь да распознает. Я примерно представляю как память хранит данные, видел 100500 видов защёлок и в целом верю, что можно сделать железку которая будет согласно какой нибудь спецификации давать читать/писать себя. Но вот как мать понимает, что когда на шине идет обращение к какому то определенному региону, то нужно это каким то образом (например у меня по usb что то подключено) в другую железку отправить?
>>3470322 P.S я вот вижу в доке к плате, что у нее память статически размечена и некоторые части не executable. А что будет, если всё таки попробовать? Illegal instruction проц выкинет или че? Как проц должен понять, что ему нельзя оттуда читать? Или ошбку доступа к памяти? А какая вообще для проца разница executable память или нет, если он только читает/пишет в нёё? Как это ограничение реализуцется?
>>3470322 >Но как оно на уровне железа работает? >Но вот как мать понимает, что когда на шине идет обращение к какому то определенному региону, то нужно это каким то образом Да просто там декодер стоит, который бивасом настраивается и контрольными регистрами. >Как проц должен понять, что ему нельзя оттуда читать? Или ошбку доступа к памяти? А какая вообще для проца разница executable память или нет, если он только читает/пишет в нёё? Как это ограничение реализуцется? Конкретно про штеуд, в даташите к алдерлейку vol1: >The Intel Execute Disable Bit (EDB), also known as No eXecute (NX) bit, is a hardware-based security feature that helps protect against certain types of malware attacks, particularly those exploiting buffer overflow vulnerabilities Гугли детали.
Посоветуйте мне пожалуйста хорошую книжку на тему адресации памяти, страниц, вот этого всего книжку НЕ талмуд с океаном фактов из разряда в каком году потекло по штанине у Страуструпа, достаточно поверхностного концептуального ознакомления
>>3470322 Если ты про mmap system call (https://man7.org/linux/man-pages/man2/mmap.2.html), то так как это системный вызов, то предположу что работает через ядро, ядро хранит соответствие между между адресом у тебя в памяти и адресом в памями устройства и соответственно транслирует адреса туда и обратно тоже ядро. Моё предположение.
>>3469789 Я бы предположил что память по указателю уже освобождена, возможно автоматически, например если ты туда передал указатель на стековую переменную, которая к этому моменту уже зачистилась
>>3470322 В процессоре реализована некая логика, которая определяет, на какие ножки какой адрес выставить в зависимости от того, по какому физическому адресу обратилась программа.
Например, в процессоре есть встроенный PCI и есть диапазон адресов для работы с PCI. Если программа запишет в этот диапазон адресов, процессор выставит на ножки PCI адрес, по которому записала программа минус адрес начала диапазона адресов PCI. Т.е., например, если в процессоре адреса PCI начинаются с 0xb0000000 и программа записала по 0xb0001000, то процессор выставит на PCI адрес 0x1000.
Поддержка разных интерфейсов и устройств может быть реализована во внешних контроллерах, процессор соединён с ними через какую-либо шину. Тогда, при обращении по адресам, соответствующим этим устройствам, процессор выставит обращение на эту шину, а дальше с устройством будет работать уже внешний контроллер. В контроллере может быть сложная логика работы с устройством, а со стороны процессора это выглядит как простая запись по адресу.
>>3471231 >>3471276 Ну да, как я ответил выше, чтобы в устройства можно было читать/писать простым обращением к адресу, устройства должны быть либо реализованы в процессоре (SoC или система на кристалле по-русски), либо вынесены во внешний контроллер, но процессор должен знать, как работать с этим контроллером. Тогда логику работы с устройством можно реализовать аппаратно. Т.е. грубо говоря функцию драйвера устройства выполняет процессор или чип и программа может работать с устройством простым обращением по адресам.
>>3471354 Нет, так у тебя в данном случае мать абстрагирует обмен данными через интерфейсы. Например проц знает что нужно послать данные на PCI-E, мать знает что это значит послать сигнал на такие-то ноги, уже внутри этого сообщения есть команда видеокарте, в её собственном формате, с её адресами, которое формируется драйвером этой конкретной видеокарты. Насколько я понимаю это так примерно работает.
>>3471356 >Например проц знает что нужно послать данные на PCI-E Для этого нужно знать на какой адрес оно замаплено. В этом и вопрос. Куда эта инфа вшита?
>>3471361 В целом логично, наврное, если мать при запуске сначала выполняет программу в ROM, которая уже куда то сохраняет инфу о адресах, а потом проц уже использует это. Спасибо
>>3471360 Я уже на таком уровне совсем мало знаю, но если ты возьмёшь свой процессор и вставишь в другую материнку с таким же сокетом и он будет работать, значит как-то разводка от сокета до чипсета материнки адресует запросы? Строго говоря наврядли сам PCI-E замаплен на адрес, скорее всего там адрес в памяти процессора замаплен на определенные ноги, запись по адресу выставляет напряжение на ногах, этот сигнал идёт к материнке, а материнка знает что с этих ног идёт сигнал на определенный интерфейс. Но это всё неточно.
Как в итоге я все это себе представляю. У проца есть сокет - там физически разные пины подключены к разным девайсам (или просто портам на матери). Также у проца есть хуйня внутри которая обращения по адресам преобразует в сигнал на определенных пинах сокета. Делает это она в соответствии с инфой которая хранится внутри ее же и инициализируется мамкой, которая выполняет программу из rom при старте и опрашивает устройства. Делает это она каким то специфичным для конкретной мамки образом, но есть какое соглашение по тому как сохранить инфу о маппинге в проц и чтобы ос потом это выпросила
Смысл в том, что каждому устройству назначается диапазон адресов на шине PCI. Т.е. говорим устройству, чтобы оно отвечало только на назначенные ему адреса на шине PCI, а остальные игнорировало. Потом драйвер обращается по какому-либо адресу из пространства PCI, процессор выставляет его на шину PCI, отвечает только то устройство, которому этот адрес был назначен. В Windows назначенный устройству диапазон адресов можно посмотреть в диспетчере устройств, см. прикрил 2.
Общение с устройством происходит через регистры Base Address Register, мы должны записать в них адрес на шине PCI, который хотим назначить устройству. Например, чтобы записать в Base Address Register 0 адрес, мы в конфигурационной транзакции по смещению 0x10 записываем адрес на шине PCI, который хотим назначить устройству. Теперь устройство будет знать, что этот адрес на шине PCI относится к нему, и будет отвечать на него. Не обязательно записывать адреса во все Base Address Register, это зависит от конкретного устройства. Можно узнать нужный устройству размер памяти на шине PCI, нужно записать в соответствующий Base Address Register 0xffffffff, устройство ответит нужным ему размером. Дальше общение с устройством будут происходить через адреса PCI, которые мы указали в Base Address Register, и конфигурационные транзакции больше не нужны, как и линия DEVSEL на PCI.
В x86 адреса PCI устройствам автоматически назначает Биос, поэтому операционной системе нет необходимости их назначать.
Советую почитать книгу Гук М. Ю. Шины PCI, USB и FireWire. Энциклопедия. 2005г., там описан PCI.
>>3471381 TLB тут не при чём. Он нужен для быстрого преобразования логического адреса в физический. Т.е. чтобы процессор быстро узнал без обхода таблиц страниц, какой логический адрес в программе какому физическому адресу в ОЗУ соответствует
>>3472702 Опенсорс - маст ноу си. Полно кода на си, как коммерческого, так н коммерческого. Я например не сишник и вообще веб макака. На днях столкнулся с необходимостью писать кастомный сканер для три ситтера. Другого способа решить проблему просто нет.
Было бы желание, а задачи найдутся. Другое дело что без экспертных знаний ты врядли в сишке заработаешь на кусок хлеба, как например на питухоне.
>>3472702 >Ну Си наверное нигде кроме эмбеда массово не используется В крик, примерно 99.99% системного софта - это Си. >>3472718 >Триситтер Даже обоссанный триситтер написан на Си. >Другое дело что без экспертных знаний ты врядли в сишке заработаешь на кусок хлеба При этом это не самый лучший инструмент.
>>3472756 >В крик, примерно 99.99% системного софта - это Си. А вот и буквоед подъехал. Ну ок, крикун, раз так то думаю тогда ни у кого не составит труда грести деньги лопатой на Си, раз на нём столько софта. Ой вей, а ведь тот софт весь поголовно в легаси моде и не развивается, а те крохи где развивается - там сидят вахтёры типа Торвальдса и туда никто не попадёт случайно. Вот ведь незадача.
>>3473179 realloc Функция free освободит целиком память, выделенную malloc. Т.е. сообщит операционной системе, что этот участок памяти больше не используется и может быть затёрт.
>>3473217 Аааа, типа, я малоком себе в функции выделил памяти для локального массива, что-то с ним сделал и если я этот массив не буду возвращать из функции, то я просто очищаю через free память. Ок, спасибо.
>>3473179 >sizeof(nums[0]) Бля ну ты и ебанутый, ты в блокноте пишешь код что ли, нет там у тебя подсказок что это значит? Как ты вообще в программировани на си то оказался, из какого стека/языка пришел?
>>3473293 Ну вообще питон это высокоуровневое продолжение си ящитаю, а там размер строки/массива помоему вычисляется через len(str | array) но блять даже в питонологике len(nums[0]) было бы странно.
>>3473279 >Бля ну ты и ебанутый, ты в блокноте пишешь код что ли, нет там у тебя подсказок что это значит? А что не так с определением размера элемента массива с помощью sizeof(nums[0])?
>>3473385 Со всеми паддингами структура займёт максимум байтов 12, давно ОСям стало трудно выделять 1200байт для процесса, ты из 90го капчуешь? Линукс наверное оптимизирует это настолько, что просто память в стэке выделит, ибо размер просто мизерный.
>>3473397 А, не заметил, что там константа. >давно ОСям стало трудно выделять 1200байт для процесса Не в хуилионах памяти дело, а в потенциальном переполнении буфера.
>>3473353 то, что ты: 1. выделяешь память для int leaders[] а в размере указываешь хуй знает что. 2. nums это просто указатель который можно переинтерпритировать как угодно в массив байтов. 3. sizeof съест препроцессор, а вот что делать с nums[0] компилятору придется решать, или убрать и сделать вид что никаких чтений перед вызовом небыло или въебать чтение которое потенциально может привести к падению (вдруг так задумано разработчиком).
>>3473407 Блять, у нас тут в треде кто-то включил LLM для кода, поздравляю.
Только ЛЛМ могла выдать такую хуйню, ибо ей не хватает контекста кода, хотя по факту тут можно спокойно додумать, да и вопрос юзер_нейма вообще не в этом заключался.
>>3473414 Мозги себе вруби, шизойд, или отложи в сторону си и не подходи к нему на пушечный выстрел. На пистоне лабай, там есть защита от мартышкокодинга.
>>3473443 Какую хуйню, клован? Ты вместо того что бы написать int[] A = malloc(n × sizeof(int)) как нормальные люди, положил грабли, которые простоелят тебе ноги в любой непредвиденной ситуации, и ты будешь бегать с горящей жопой по коду кумекать что же не так и не найдешь. Ты высрал уродливый просто потому что ты так привык, потому что ты макака, которая не заботится о читаемости безопасности и производительности. Не пиши на си больше, от тебя гоVNой воняет.
>>3473530 У тебя перед вызовом функции, идёт вычисление выражения, промоушен первого аргумента идёт до size_t типа, можно подобрать n, чтобы произошёл wrap around, в итоге в качесвте аргумента будет использовано меньшее значение, чем ожидаемо.
>>3473279 Вот это ты говна на вентилятор накинул. Согласен с тобой, что sizeof(num[0]) - не Сишный код, а больше к простым языкам, где думать надо меньше (типа жс), я просто ещё не выработал привычки к sizeof(TYPE), так как реально пришёл из жса в котором массивы типизировать не надо. (Хотя обожаю ТС, но привычки ещё не выработал, да). Ну и вопрос был действительно не в этом, но тем не менее спасибо.
>>3473553 Если питон это высокоуровневый си, то жс это высокоуровневые плюсы, тебе лучше туда. Поймешь очень много о жс, например почему у него так все устроено что нет проверки типов , хотя у ts все по другом это уже всетаки другой язык ближе к сишарпу, если не сказать что просто с него срисованый.
>>3473565 Я нюхаю Си, что бы МК программировать. Всё остальное (ну кроме Си++ и асемблера) требует ещё свистоперделки, которые в МК память занимают, да и на Си больше примеров/либ и т.д, чем на условном микропайтоне, а жс вообще только специальные платы поддерживают пока что. Хотя программировать на ТСе микроконтроллеры было бы пиздато, но это не подходящий инструмент вообще.
А вы помните?
Аноним10/06/25 Втр 16:29:22№3473593286
>>3473576 Ну это да, плюсовые библиотеки не для контроллеров, хотя где то смотрел жалобы эмбедщиков что заебало с сишкой дрючится, напряглись они и написали патч или скрипт сборки собирающий минимальный набор получили libstdc++ в 500кб что все равно как бы много по сравнению с сишными либами 300-100kb, но им вроде как норм.