Приглашаем анонов на наш уютный двачесервер в CS 1.6! QTR4 — это: — Аутизм, ролплей, задушевные ночные разговоры; — Открытое коммьюнити, бережно хранящее ламповые традиции сервера с 2013 года; — Оригинальный контент и свободное общение, все по заветам Двача; — Сотни карт, от классики и родных «панелек» до уникальных безумных шедевров; — Десятки игровых режимов: от «стрелялок» в разных вариациях до игры в «мафию» и спокойного прохождения карт на время; — Отсутствие назойливой рекламы, платных возможностей и прочих випок.
Подключиться: steam://connect/5.252.193.141:27015 со Steam-версии; на No-Steam ввести в консоли «connect 5.252.193.141:27015» или «5.252.193.141:27015» в избранное и подключиться из списка серверов. Скачать игру:https://qtrcs.ml/gsclient Купить игру:https://store.steampowered.com/app/10/
Я могу опустить тебя при твоей же девушке, дрищ. А что ты мне сделаешь, худое чмо? Ты опустишь свои заплаканые глазки в пол и будешь молчать и смотреть как я лапаю твою тян. А она и не против. Потому что я здоровый качек, альфач и доминант. Я буду шлепать тебя ладошкой по лицу,а девушке твоей говорить, что ты педик и чмошник, который её не защитит. Ты знаешь сколько у меня жим? Я просто толкну твоё детское тельце и ты впечатаешься в стену и потеряешь сознание. Ты знаешь что у меня становая 250? Знаешь какой у меня хват? Я просто сожму твою маленькую черепушку и она лопнет как орех. Знай чмо, если ты дрищ и одет как пидор идёшь с тян, я до тебя доберусь. Потому что такой биомусор не имеет права иметь тян и ходить по улицам. Я всегда буду унижать тебя. Я харкну тебе в лицо и ты мне ничегоне сделаешь. Я отберу у тебя все, мразь. Главное помни, дрищенка, твой травмат, нож, перец окажется в твоём точке ещё до того как ты своей омежьей худенькой рученкой за ним потянешься.
Приглашаем анонов на наш уютный двачесервер в CS 1.6! QTR4 — это: — Аутизм, ролплей, задушевные ночные разговоры; — Открытое коммьюнити, бережно хранящее ламповые традиции сервера с 2013 года; — Оригинальный контент и свободное общение, все по заветам Двача; — Сотни карт, от классики и родных «панелек» до уникальных безумных шедевров; — Десятки игровых режимов: от «стрелялок» в разных вариациях до игры в «мафию» и спокойного прохождения карт на время; — Отсутствие назойливой рекламы, платных возможностей и прочих випок.
Подключиться: steam://connect/5.252.193.141:27015 со Steam-версии; на No-Steam ввести в консоли «connect 5.252.193.141:27015» или «5.252.193.141:27015» в избранное и подключиться из списка серверов. Скачать игру:https://qtrcs.ml/gsclient Купить игру:https://store.steampowered.com/app/10/
Приглашаем анонов на наш уютный двачесервер в CS 1.6! QTR4 — это: — Аутизм, ролплей, задушевные ночные разговоры; — Открытое коммьюнити, бережно хранящее ламповые традиции сервера с 2013 года; — Оригинальный контент и свободное общение, все по заветам Двача; — Сотни карт, от классики и родных «панелек» до уникальных безумных шедевров; — Десятки игровых режимов: от «стрелялок» в разных вариациях до игры в «мафию» и спокойного прохождения карт на время; — Отсутствие назойливой рекламы, платных возможностей и прочих випок.
Подключиться: steam://connect/5.252.193.141:27015 со Steam-версии; на No-Steam ввести в консоли «connect 5.252.193.141:27015» или «5.252.193.141:27015» в избранное и подключиться из списка серверов. Скачать игру:https://qtrcs.ml/gsclient Купить игру:https://store.steampowered.com/app/10/
>>46221 > Статья 168. Половое сношение и иные действия сексуального характера с лицом, не достигшим шестнадцатилетнего возраста > 1. Половое сношение, мужеложство, лесбиянство или иные действия сексуального характера, совершенные лицом, достигшим восемнадцатилетнего возраста, с лицом, заведомо не достигшим шестнадцатилетнего возраста, при отсутствии признаков преступлений, предусмотренных статьями 166 и 167 настоящего Кодекса Жопой читаешь?
Приглашаем анонов на наш уютный двачесервер в CS 1.6! QTR4 — это: — Аутизм, ролплей, задушевные ночные разговоры; — Открытое коммьюнити, бережно хранящее ламповые традиции сервера с 2013 года; — Оригинальный контент и свободное общение, все по заветам Двача; — Сотни карт, от классики и родных «панелек» до уникальных безумных шедевров; — Десятки игровых режимов: от «стрелялок» в разных вариациях до игры в «мафию» и спокойного прохождения карт на время; — Отсутствие назойливой рекламы, платных возможностей и прочих випок.
Подключиться: steam://connect/5.252.193.141:27015 со Steam-версии; на No-Steam ввести в консоли «connect 5.252.193.141:27015» или «5.252.193.141:27015» в избранное и подключиться из списка серверов. Скачать игру:https://qtrcs.ml/gsclient Купить игру:https://store.steampowered.com/app/10/
>>45630 Человек старается, делает баланс в картах, общается, адекватный. Хуле вы доебалась до админа? Мне вообще по большому счету похуй, железное терпение у человека к шизикам и малолеткам.. Я бы на его месте давно бы на хуй всех послал вас, дегенераты. Срете где живете
Сырна говорит, запилит нам новые карты, если мы список предоставим. Кидайте названия ИТТ, желательно со скринами и ссылками, потом попробуем порешать и отобрать лучшие. Начну я. K_xmas Довольно простая climb-карта, которую не осилит только паршивый ньюфак. Проходится минут за 5, подойдет чтобы снять напряжение после школоdust'a. http://cs.gamebanana.com/maps/181975
>>14730 смотрю и каждую прошел на бхоп сервере и офлайн. вот только qtr отличается от перечисленных отсутсвием плагина на чекпоинт и ебучими лагами. >>14647 вот здесь уже писал об этом
Способы входа на сервер: 1. Пишем в консоль:"password qtr4; connect qtr4.tk:27015"; 2. Добавляем в избранное CS и через меню заходим:"qtr4.tk:27015"; 3. Стимобояре могут скопировать это в адресную строку браузера и автоматом попасть на сервер:"steam://connect/qtr4.tk:27015/qtr4". Всё делаем без кавычек.
Команды: rtv - голосование за смену карты; listmaps - команда которая пишется в консоль, показывает список карт доступных для номинации; say <MapName> - номинировать карту; /piss - команда, которая позволит вам угостить уриной ближнего своего.
Приглашаем анонов на наш уютный двачесервер в CS 1.6! QTR4 — это: — Аутизм, ролплей, задушевные ночные разговоры; — Открытое коммьюнити, бережно хранящее ламповые традиции сервера с 2013 года; — Оригинальный контент и свободное общение, все по заветам Двача; — Сотни карт, от классики и родных «панелек» до уникальных безумных шедевров; — Десятки игровых режимов: от «стрелялок» в разных вариациях до игры в «мафию» и спокойного прохождения карт на время; — Отсутствие назойливой рекламы, платных возможностей и прочих випок.
Подключиться: steam://connect/5.252.193.141:27015 со Steam-версии; на No-Steam ввести в консоли «connect 5.252.193.141:27015» или «5.252.193.141:27015» в избранное и подключиться из списка серверов. Скачать игру:https://qtrcs.ml/gsclient Купить игру:https://store.steampowered.com/app/10/
>>44899 Чувак. Я специально сделал донат анонимно. Чтобы не было даже потенциально такой хуйни о которой ты говоришь. Но я почему то думаю что нет такого деления на донатеров, подлизаторов и пр. Ты как то все воспринимаешь реально в негативном ключе. Вернее, ты изначально смотришь на ситуацию сквозь эту призму. Коррупция тотальная ты написал.. Бля. Какая нахуй коррупция, ну не те это деньги здесь крутятся чтобы так заморачиваться. Шапочку из фольги сними
>>44897 Ахах, окей) бля, завтра куплю. Вообще не было времени
Сделаю карту для серва, по просьбам большинства.
Аноним13/08/16 Суб 01:44:25№14447Ответ
6Кб, 128x128
Сделаю карту для серва, по просьбам большинства. Умею моделить, пилить текстуры, мапить. Желательно чтоб сам админ чтото попросил конечно, а так кидайте ваши идеи, жел-но с фото и тд.
>>14543 Я вообщем все собрал в папки ресурсы, модели, звуки етк. Надо будет залить на серв и попробовать, может че проебал. Скачка нормальная или уебанская по минут пять карты грузит по 500кб?
АДМИН ДОБАВЬ КАРТЫ
Аноним01/06/16 Срд 10:55:41№11557Ответ
144Кб, 1152x86412Кб, 207x280
cs_mini_militia de_rats as_crazytank2, as_crazytank3 nbnoobmario_final Играем одно и то же, блять, целыми днями. Кстати, нужно пофиксить одну вещь: когда в чат пишешь lol - автоматом номинируется блядский awp_lol и все дауны за него голосуют.
>>11557 (OP) Что, добавление карт на сервер платная функция? Если нет, то анус такоой мудак, что пиздец просто. Этот маплист никуда не годится, одно старое говно и то, не всё которое мы любили. Ладно, сырна был уебаком, и не добавлял фановые карты. Но сейчас то что, пацан вроде свой этот анус, а маплист по прежнему из говна. Всего 70 карт, из которых играются штабильно штук пять. Не хочу слушать игроков, не буду, я буду есть говно и захламлять маплист протухшими говнокартами. Мдеуш
Эй хуилы, контрстрайк все равно умер, так почему бы не запилить qtr4 сервер в sven coop? Из профитов - дохуя фановых карт, кровь, матюки, голые сиськи. Можно проходить сюжетку хл1.
Давненько не резал курв
Аноним30/05/16 Пнд 20:18:00№11470Ответ
50Кб, 604x481
Давненько не резал курв на qtr4, сейчас вижу происходит какая-то хуита. Прошу объяснить, желательно, кого-нибудь из игроков прошлых лет, что за поебень происходит на этом фронте. 1) Сервер, что ли, не один? Их два или три, блядь? Нахуя? Вчера заходил на какой-то, увидел Маваши, картавого пидорка conan; сервер был обмазан говномодами, да ещё и Адольфа забанили за какой-то ДДОС?! Номинировал после тюрячки cs_Havana, но говноеды стали жрать какое-то говно. Это что за сервер, и что на нём творится. 2) Кто такой Фарма, с каких окопов он вообще явился? 3) Хуле тут так возросла скорость постинга? Пополнение из /b/ пришло?
Анон, а наконец-то доделал первую версию своего сервера ZP 4.3!
Прокачиваю скриптинг на языке Pawn (используется в 1.6 и в Сан Андресе),попутно ковыряясь в коде,редактируя его по мере скиллов,трудновато,гайдов на русском мало,но прогресс имеется. Также потихоньку прокачиваю навык моделирования с помощью милки. Самое главное достижение- пересадил руки из КСО на руки в модели шприца с морфием из COF,при этом не испоганив полигоны рук. Пробовал в картостроение, основы я до сих пор помню, продолжу им заниматься,когда сервер "встанет на ноги". Начал этим заниматься еще будучи пиздюком под впечатлением от других серверов. Тогда я случайно наткнулся на готовый сервер ЗП и скачал его, дальше начал копаться в этом, но занимался созданием сервера я ,обычно, порывами,поэтому были длительные перерывы. Информации было достаточно много,как и амбиций,идей,чтобы все это надолго затянулось. Сейчас я решил начать хоть с чего-то ,поэтому составил список того,что будет в первой версии EWTD:ZA. Я сделал наконец-то все , правда есть множество недочетов, которые я сам заметил, они будут убраны в скором времени.
Может эти длинные строки и ни к чему,да и всем похуй, но в этом треде вы можете о чем-либо меня спросить ,поделиться мнением, я обязательно отвечу.
IP сервера: 212.76.129.106:27377 , заходите, буду рад. Только учтите что там много разных ресурсов и загрузка будет не самой быстрой хоть на сервере и стоит FastDownload, поэтому советую при загрузке отойти попить чаю, поесть и т.д.
>>17545 А, у меня на домашнем хлдс загрузка была медленной, там я слушал трек если не полностью,то наполовину точно. Что ж, найду что-нибудь короткое. Есть какие-нибудь замечания? Как оцениваешь карты?
>>17546 Зомби классов должно быть больше и всяких йоба пушек за кредиты. Карт маловато и все какие-то просторные, нужно больше мелких, где несколько людей может засесть в нычке и отбиваться от толп зомби.
>>17549 А тут не так все просто. Сейчас я создал классы людей и привязал их к классам зомби. То есть выбираешь класс крупного человека,то значит и класс зомби у тебя будет соответствующий. И пока это основной плагин, в дальнейшем я сделаю несколько основных классов , выбрав которые можно выборочно приобретать узкопрофильные способности. Поэтому этот недочет будет исправлен,хоть и несколько иным образом. Насчет карт пока все двояко, ибо ты скорее всего не видел весь пак (он пока небольшой ,всего чуть больше десятка). Там есть пиздецки просторные наподобие zm_tehina или zm_reborn. Но есть и небольшие: 2train, zm_damnbox, zm_thunderclap. Хотя ты прав, сейчас всего-то 9 слотов, большие карты нужно пока отключить. Техины и реборна пока точно не будет. Теперь о пушках, нажми на клавишу B, там много всякого. И у меня все стоит не на аммопаках, а на оригинальных долларах. При хорошем онлайне мало кому удастся засесть. Видишь ли , я поставил плагин,при котором в начале раунда заражается сразу половина всех игроков. Крысиной отсидки толпой не будет.
>>17550 Так то мне не очень интересно, что там будет в будущем. Я просто зашел проверить фастдл и описал то, что первым в глаза бросилось. Делай как знаешь
Объявляется альфатест 35hp_dvach2. Что добавить, что пофиксить, что убрать. Карта еще сырая, будет допиливаться. http://rgho.st/8pSbVnfgz
Аноним26/11/16 Суб 14:46:59№16732Ответ
>>15637 > Pero el idioma espanol es muy simple y conveniente. Cependant, peut-être que vous avez raison, parce que je ne l'ai jamais essayé d'apprendre l'espagnol.
Ученые впервые исследовали и описали механизм активации цепочки нейронов мозга, отвечающих за склонность к агрессии Научно-популярное, Биотехнологии, Блог компании Dronk.Ru Нейрофизиологи из госпиталя Маунт-Синай в Нью-Йорке (США) обнаружили в центре удовольствия в человеческом мозге особую зону, активность и структура нейронов которой определяет степень склонности индивида к доминированию и иным формам немотивированной агрессии по отношению к окружающим, сообщает журнал Nature.
Задача, которую ставила перед собой группа Скотта Руссо сводилась к поиску и исследованию механизмов, обуславливающих поведенческие и нервные механизмы цепи, контролирующие агрессивное и неагрессивное социальное поведение. «Наше исследование впервые показало, что травля других людей «включает» цепочку нервных клеток в главном центре удовольствия, что делает подобное времяпровождение приятным для некоторых индивидов. Более того, мы показали, что манипуляции уровнем активности этой цепочки влияют на работу клеток в центре удовольствия и позволяют менять агрессивность поведения человека», — заявил руководитель исследования Скотт Руссо (Scott Russo).
Отследить природу нейронных механизмов, которые непосредственно модулируют мотивационный компонент агрессии учёным удалось на основании результатов наблюдений и экспериментов с несколькими группами взрослых самцов-мышей. Часть из них, уже успев продолжить свой род, третировали представителей подрастающего поколения, только что достигшего половой зрелости и не проявлявших признаков агрессии по отношению к «дедам».
Активность мозга грызунов отслеживалась при помощи энцефалографа. После каждой серии «экзекуций» в отношении молодняка ученые брали у нарушителей спокойствия пробы крови.
Как подтвердили эксперименты, склонность к «дедовщине» проявлялась у 30% самцов, оставшиеся 70% не проявляла никакого желания измываться над молодыми. Объяснить причину склонности к агрессии части самцов помогло сравнение «рисунков» мозговой активности и содержимого образцов крови у «агрессоров» и спокойных мышей.
В целом, как отмечает Скотт на странице сайта своей лаборатории, посвященной проекту, агрессивное социальное поведение является антагонистическим по своей природе, в то время как нормальное социальное поведение является нейтральным. Ряд психических расстройств, включая аутизм, шизофрению и расстройства настроения, характеризуемые нарушениями в социальном поведении, как полагают ученые, частично формируются в результате нарушений функции цепей вознаграждения. Например, гипоталамус, как известно, кодирует инициирование агрессии, в то время как вентральный стриатум контролирует социальное вознаграждение и мотивацию. Соответственно, отклонения в работе звеньев нейронных цепочек в этих сегментах головного мозга неизбежно проявят себя на внешнем уровне.
Эксперименты продемонстрировали, что различия в поведении «доминантов» и нормальных грызунов определялись одной и той же цепочкой нейронов, локализованной в так называемой ножке шишковидного тела — небольшой части нижнего отдела мозга, отвечающей за выработку гормонов, половое поведение и контроль чувства удовольствия. Если точнее, за склонность к доминированию отвечает особая группа нервных клеток, которая «включается» во время актов агрессии и стимулирует у ее обладателя ощущение удовольствия от страдания и боли, доставляемых окружающим. Соответственно, люди или животные, у которых активность этой цепочки нейронов повышена, имеют все шансы стать «агрессорами», в обратном случае агрессия по отношению к окружению проявляется редко.
Серия дальнейших экспериментов показала, что подавить работу этой цепочки можно при помощи универсальной «тормозящей» молекулы мозга – гамма-аминомасляной кислоты (ГАМК). Аналогичным образом, манипулируя работой тех же самых клеток, уровень агрессии можно искусственно повысить. По словам Руссо, активация ГАМК-рецепторов приводила фактически к мгновенному изменению поведения мышей, превращая самцов-«дедов» в спокойных обывателей.
Результаты, полученные учёными, открытые ими нейронные цепочки и понимание механизмов их работы смогут помочь в создании новейших препаратов, способных эффективно гасить и предупреждать вспышки агрессии и желание подавить свое окружение, бороться с другими психологическими расстройствами.