Объявляется альфатест 35hp_dvach2. Что добавить, что пофиксить, что убрать. Карта еще сырая, будет допиливаться. http://rgho.st/8pSbVnfgz
Аноним26/11/16 Суб 14:46:59№16732Ответ
>>15637 > Pero el idioma espanol es muy simple y conveniente. Cependant, peut-être que vous avez raison, parce que je ne l'ai jamais essayé d'apprendre l'espagnol.
Ученые впервые исследовали и описали механизм активации цепочки нейронов мозга, отвечающих за склонность к агрессии Научно-популярное, Биотехнологии, Блог компании Dronk.Ru Нейрофизиологи из госпиталя Маунт-Синай в Нью-Йорке (США) обнаружили в центре удовольствия в человеческом мозге особую зону, активность и структура нейронов которой определяет степень склонности индивида к доминированию и иным формам немотивированной агрессии по отношению к окружающим, сообщает журнал Nature.
Задача, которую ставила перед собой группа Скотта Руссо сводилась к поиску и исследованию механизмов, обуславливающих поведенческие и нервные механизмы цепи, контролирующие агрессивное и неагрессивное социальное поведение. «Наше исследование впервые показало, что травля других людей «включает» цепочку нервных клеток в главном центре удовольствия, что делает подобное времяпровождение приятным для некоторых индивидов. Более того, мы показали, что манипуляции уровнем активности этой цепочки влияют на работу клеток в центре удовольствия и позволяют менять агрессивность поведения человека», — заявил руководитель исследования Скотт Руссо (Scott Russo).
Отследить природу нейронных механизмов, которые непосредственно модулируют мотивационный компонент агрессии учёным удалось на основании результатов наблюдений и экспериментов с несколькими группами взрослых самцов-мышей. Часть из них, уже успев продолжить свой род, третировали представителей подрастающего поколения, только что достигшего половой зрелости и не проявлявших признаков агрессии по отношению к «дедам».
Активность мозга грызунов отслеживалась при помощи энцефалографа. После каждой серии «экзекуций» в отношении молодняка ученые брали у нарушителей спокойствия пробы крови.
Как подтвердили эксперименты, склонность к «дедовщине» проявлялась у 30% самцов, оставшиеся 70% не проявляла никакого желания измываться над молодыми. Объяснить причину склонности к агрессии части самцов помогло сравнение «рисунков» мозговой активности и содержимого образцов крови у «агрессоров» и спокойных мышей.
В целом, как отмечает Скотт на странице сайта своей лаборатории, посвященной проекту, агрессивное социальное поведение является антагонистическим по своей природе, в то время как нормальное социальное поведение является нейтральным. Ряд психических расстройств, включая аутизм, шизофрению и расстройства настроения, характеризуемые нарушениями в социальном поведении, как полагают ученые, частично формируются в результате нарушений функции цепей вознаграждения. Например, гипоталамус, как известно, кодирует инициирование агрессии, в то время как вентральный стриатум контролирует социальное вознаграждение и мотивацию. Соответственно, отклонения в работе звеньев нейронных цепочек в этих сегментах головного мозга неизбежно проявят себя на внешнем уровне.
Эксперименты продемонстрировали, что различия в поведении «доминантов» и нормальных грызунов определялись одной и той же цепочкой нейронов, локализованной в так называемой ножке шишковидного тела — небольшой части нижнего отдела мозга, отвечающей за выработку гормонов, половое поведение и контроль чувства удовольствия. Если точнее, за склонность к доминированию отвечает особая группа нервных клеток, которая «включается» во время актов агрессии и стимулирует у ее обладателя ощущение удовольствия от страдания и боли, доставляемых окружающим. Соответственно, люди или животные, у которых активность этой цепочки нейронов повышена, имеют все шансы стать «агрессорами», в обратном случае агрессия по отношению к окружению проявляется редко.
Серия дальнейших экспериментов показала, что подавить работу этой цепочки можно при помощи универсальной «тормозящей» молекулы мозга – гамма-аминомасляной кислоты (ГАМК). Аналогичным образом, манипулируя работой тех же самых клеток, уровень агрессии можно искусственно повысить. По словам Руссо, активация ГАМК-рецепторов приводила фактически к мгновенному изменению поведения мышей, превращая самцов-«дедов» в спокойных обывателей.
Результаты, полученные учёными, открытые ими нейронные цепочки и понимание механизмов их работы смогут помочь в создании новейших препаратов, способных эффективно гасить и предупреждать вспышки агрессии и желание подавить свое окружение, бороться с другими психологическими расстройствами.
Привет. Рассказываю: мир представляет из себя остров, на котором есть куча локаций, основные это город, деревня и храм. В городе куча всего - казино собственной разработки, куча магазинов, даже средневековый фэшн хаус есть. На сервере нет ни алмазов, ни железа, ни золота. Всё это можно раздобыть только путём торговли либо фарма катакомб монастыря, но через фарм быстрее, но ОПАСНЕЕ, а ОПАСНОСТЬ будет подстерегать вас на каждом шагу, вы не сможете здесь просто зарыться в землю и дрочить себе пшеничку. Скорее вы зароетесь в навоз и дрочить будут вас. Но можно будет платить дань, чтобы вас не трогали головорезы. Вообще экономика устроена так, что можно покупать, и продавать жителям, либо игрокам. Игрокам будет выгоднее покупать и продавать друг другу, чем торговать с городом, но будьте осторожны, вас могут припиздить либо ворваться в ваш сраный домик и разграбить сундуки и прирезать животных, и никак вы это не остановите, поэтому не пускайте к себе никого никого ни под каким предлогом!!! Продаётся на сервере всё: спаунеры животных, семена морковок, хуёвок, всё это вы сможете в итоге продавать обратно городу. Продаётся даже спаунер разбойников, которых вы сможете закинуть прямо в дом соседу, хехехе. Зелья продаются, но прежде придётся раздобыть пузырик, это вы всё сами изучите. Куча красивых локаций, ничего из интернета нет. Из плагинов только приват - коробка 360 блоков, на пару коров и чтоб сныкаться где было, короче максимально хардкорно, с майнкрафтом оригинальным ничего не имеет, НО всё сделано на основе майнкрафта. Даже камень добывать нельзя. КАМЕНЬ СУКА добывать НЕЛЬЗЯ!!! Его можно получить в шахте(в виде булыжника) и на горе(в таком же виде), в шахте регулярно обновляются его жилы. Там же его можно продать шахтёру Михалычу или купить у него кремний, чтобы крафтить стрелы и продавать опять же городу либо игрокам, короче всё связано. Но чтобы добыть железо, золото или АЛМАЗЫ, вам придётся попотеть, подумать головой, иначе хуй вам в рыло, а вместо алмазов, да даже вместо золота. Здесь не получится копать говношахты, тут нужно выращивать, обстригать, обновлять, строить экономику. Курицы, коровы, овцы - всё можно выгодно продать, можно крафтить и продавать, совмещая экономические цепи. В данже можно находить книги, зачаровываться, кузнец меняет слитки на готовые комплекты брони, за всё придётся доплачивтать эндами - местной валютой. В общем будет весело, будет месиво, а так же пидарасилово. Приглашаю.
Способы входа на сервер: 1. Пишем в консоль: "password qtr4; connect 46.174.52.8:27247"; 2. Добавляем в избранное CS и через меню заходим: "46.174.52.8:27247"; 3. Стимобояре могут скопировать это в адресную строку браузера и автоматом попасть на сервер: "steam://connect/46.174.52.8:27247/qtr4". Всё делаем без кавычек.
Команды: rtv - голосование за смену карты; /maps - номинировать карту на голосование; /piss - команда, которая позволит вам угостить уриной ближнего своего; /knife - выбор модели ножа.
Донат Сервер является некоммерческим проектом и существует за счёт добровольных пожертвований игроков. Для желающих помочь: Яндекс.Деньги - 410014829079064; WebMoney - R508229627931 (руб), U181967957171 (грн), Z775955830410 ($); QIWI - +380975427655.
Сегодня на контраче жидёнок лет 12ти спросил свою дохлую маму: «А если всем попросить Венгра вернуться, он вернётся?» С мамашей-шлюхой плакала половина сервера… Венгор, вернись на контрач!
Способы входа на сервер: 1. Пишем в консоль:"password qtr4; connect qtr4.gq:27247"; 2. Добавляем в избранное CS и через меню заходим:"qtr4.gq:27247"; 3. Стимобояре могут скопировать это в адресную строку браузера и автоматом попасть на сервер:"steam://connect/qtr4.gq:27247/qtr4". Всё делаем без кавычек.
Команды: rtv - голосование за смену карты; listmaps - консольная команда, показывает список карт; say <MapName> - номинировать карту на голосование; /piss - команда, которая позволит вам угостить уриной ближнего своего.
Донат Сервер является некоммерческим проектом и существует за счёт добровольных пожертвований игроков. Для желающих помочь: Яндекс.Деньги - 410014243566698; WebMoney - R508229627931(rub), U181967957171(grn), Z775955830410($);
Блин, позавчера по-моему, мы все вместе фоткались на хвосте самолета на карте de_747. Мне очень нужен этот скрин. На связи Player One.
Player One18/06/19 Втр 16:45:33№28207Ответ
О выпиливании карт с сервера
Аноним13/11/14 Чтв 00:28:18№646Ответ
718Кб, 1280x72060Кб, 463x660
Сырна, выпили к хуям всякие нубГЕЙмы и прочую погань. Больше стрельбы хорошей и разной. Сейчас игра на этих парашных картах превращается в 10 минут аутизма, который генерят два душевнобольных - анус и адольф. Пробежать, и стоять блочить всех бегущих, ничо так цель уровня. Просто игра уровня /b какая-то.
>>651 В то время на сервере не было онлайна не изза ануса, а потому что никто не хотел пилить треды в /б/ и обходить бан, ну и спам лист, хотя на это уходит полминуты.
Достаточно всего 3-4 дня срать тредами в /б/ чтобы онлайн был 30+ на ближайшие пару недель и пару десятков постоянных игроков на год вперед.
Это же простая логика, делаешь рекламу - получаешь игроков.
Не делаешь рекламу - нет игроков, а оставшиеся ищут причину во всем кроме очевидного.
>>24418 Ну, весной так и делали. В результате количество слотом пришлось резко увеличивать с 12 до 32. Приличный онлайн был даже глубокой ночью и с утра.
Для всех тех у кого есть стим и желание поболтать, приглашаю в чат группу! https://s.team/chat/U3V6hSM7
Аноним05/11/18 Пнд 23:46:36№24864Ответ
Прошу внимания. Как я вижу, многие уже заметили негативную тенденцию скатывания КуТеЭр в пропасть писькомерства и тупости. В данном треде я хочу поднять вопрос о феномене ТАЙМЕРдетей. Кто это такие? Кратко, это игрок, который считает, что похвалиться перед своей мамкой ТОПОМ1 на слайде это норма. Это РАК qtr, это гниль и падаль. Эти люди не дают играть остальным, плодясь на сервере в геометрической прогрессии. В данный момент стандартный RTV не помогает в связи с созданной негативной средой для остальных людей (они ливают не дождавшись критической массы). Эту среду для них создал ananistus с помощью добавления мап для задротов и соответствующих плагинов. Хочу заметить, я ошибался в момент оскорблений мною ХЭНЭСЕРОВ, по сути это те же АКбляди. Никто из нас не мешает игре на сервере, ведь в разные моменты мы меняли предпочтения на jb, deathrun и др. Почему ТАЙМЕРдети это плохо? На самом деле это не плохо. Каждый дрочит, как хочет, но конкретно для кутээр это полная культурная деградация. Ламповое общение в реалиях писькомерства сходит на нет, ведь там появляются совсем другие интересы. Для обозначения серьезности ситуации, проведу параллель между муслимами в Европе и таймердетьми. Промытый либерашный скот уничтожает свой народ и культуру, запустив чужеземцев к себе домой. Если ситуация не изменится исчезнет все дорогое, что есть у людей. Это применимо и для qtr. Надеюсь админы и все почитаемые люди qtr уничтожат в себе внутреннюю либерашку и пелена с глаз спадет. Европейцам, как и qtr'овцам нужны жесткие действия ради сохранения себя. Я предлагаю несколько вариантов решения проблемы: 1) Удалить писькомерные плагины (самый эффективный вариант). 2) Удалить все слайды и хардскиллмапы. 3) Уменьшить время слайдов до 7 минут (ПАЧИМУ СЭМЬ??)))) ПАТАМУ))) И для каждого варианта добавить удаление прав админа для ананистуса, возможно бан. Хоть в последнее время его не видно, но в некоторые моменты он неплохо шатал сервер, да и еще заразил раком. В этом треде решаем насущную проблему.
Это литературный тред контрача. Здесь вы реквестируете произведения, которые вы хотите услышать на контраче. Слушатели очень неусидчивы и постоянно орут в микрофон, если автор произведения сказал что-то противоречащее мировоззрению игрока. Каким должен быть бриллиантовый реквест: 1)легкоформатный 2)шуточный 3)короткий 4)обладающий литературной ценностью Если вы хотите, чтобы я прочитал произведение на сервере в присутствии вас самих, пишите свой ник
Также прошу пофиксить или удалить карты fy_simpsons_house_v2, ka_city и jb_2ch_redux, их часто выбирают, но они не работают, и сервер падает, врубая 35hp_2
Мониторинг и информация по статусу: http://qtr4.tk/ Для входа на сервер пишем в консоль: password qtr4; connect qtr4.tk:27015 Либо добавляем в избранное CS 1.6: qtr4.tk:27015
Петухи с читами будут уходить в бан, лучше сразу идите на хуй.
Команды: rtv - голосование за смену карты; maplist - команда которая пишется в консоль, показывает список карт доступных для номинации; say <MapName> - номинировать карту; /piss - команда, которая позволит вам угостить уриной ближнего своего.
>>37051 Тот состав, которым мы проходили карту, было бы очень тяжело воссоздать, а покончить с эти дерьмом хотелось как можно быстрее. И я нашел секретный тайник позволяющий вызвать змею без прохождения испытаний
>>37056 Да, все бы не собрались. Но ты даже не удосужился оставить пост с призывом зайти на сервер в определенное время, чтобы вместе с игроками, которые зайдут, убить горгону. >покончить с эти дерьмом хотелось как можно быстрее. Этого хотелось именно тебе.
>>37067 тоже кстати обидно стало, а когда это сказал отвертка то вообще в сердце кольнуло. Получается что в самом начале, когда было сложно и неизведанно то всех призывал играть а как