Анон, а наконец-то доделал первую версию своего сервера ZP 4.3!
Прокачиваю скриптинг на языке Pawn (используется в 1.6 и в Сан Андресе),попутно ковыряясь в коде,редактируя его по мере скиллов,трудновато,гайдов на русском мало,но прогресс имеется. Также потихоньку прокачиваю навык моделирования с помощью милки. Самое главное достижение- пересадил руки из КСО на руки в модели шприца с морфием из COF,при этом не испоганив полигоны рук. Пробовал в картостроение, основы я до сих пор помню, продолжу им заниматься,когда сервер "встанет на ноги". Начал этим заниматься еще будучи пиздюком под впечатлением от других серверов. Тогда я случайно наткнулся на готовый сервер ЗП и скачал его, дальше начал копаться в этом, но занимался созданием сервера я ,обычно, порывами,поэтому были длительные перерывы. Информации было достаточно много,как и амбиций,идей,чтобы все это надолго затянулось. Сейчас я решил начать хоть с чего-то ,поэтому составил список того,что будет в первой версии EWTD:ZA. Я сделал наконец-то все , правда есть множество недочетов, которые я сам заметил, они будут убраны в скором времени.
Может эти длинные строки и ни к чему,да и всем похуй, но в этом треде вы можете о чем-либо меня спросить ,поделиться мнением, я обязательно отвечу.
IP сервера: 212.76.129.106:27377 , заходите, буду рад. Только учтите что там много разных ресурсов и загрузка будет не самой быстрой хоть на сервере и стоит FastDownload, поэтому советую при загрузке отойти попить чаю, поесть и т.д.
>>17431 (OP) Зомби мод был актуален и интересен в 2009-12 годах (именно zp и cso). Ты немного опоздал... Все плагины, зомби классы и прочие игровые механики и улучшения уже давно сделаны, что-то новое ты вряд ли напишешь, придумаешь. Только если чисто для себя ковыряться.
>>17437 Я не думаю,что сделано уже все. И даже если бы это было так, то этим можно было бы различно варьировать ,получая нечто особое. Я уже выбрал вектор, в котором буду развивать проект, но для начала мне нужна хоть какая-то аудитория. Сервер пока совсем уютный , всего на 9 человек.
>>17447 Загадывать не буду, но в перспективе хочу сделать упор на хардовость и реализм, насколько это возможно в кс. Например, зомби будут заражать не с одного удара рукой, а с серии этих ударов,пока человек не умрет, после ударов будет идти кровотечение, будет стамина на бег, при малом количестве жизней будет замедлен бег, будет сильно стучать сердце,есть идея добавить после укуса зомби некоторые спрайты с галюнами. Также добавиться система уровня и прокачки. Но это в будущем, сейчас мне нужно исправлять нынешние недочеты и потихоньку переставлять сервер с ZP 4.3 на 5.0.8.
>>17440 >Я уже выбрал вектор, в котором буду развивать проект ох лол, так твой сервер это проект?
Ну довай разберёмся, ты въёбывал много месяцев чтобы получить продукт в виде сервера в надежде что школьники будут покупать у тебя игровую хуйню? Или я вообще не так тебя понял?
Ну кароч, ты если чё опоздал лет на 7, чувак, на твоём сервере будет играть полтора неплатежеспособных аутиста.
А насчёт ктр4 сервера - его любой даун с доски может поднять с колен, заходишь в гуглмаркет, скачиваешь любой впн, включаешь, создаёшь тред и прост бампаешь иногда чтобы не проседал в нулевой, если удаляют переключаешь впн на другой айпишник и повторяешь схему ИЗИ БЛЯТЬ, неделю посерить тредами и ты охуеешь от онлайна.
лучше бы ты это время потратил на работу охранником пятёрочки, ну или учился, книжки бы почитал по тем же экономическим законам, чтобы впредь твою голову не посещали невыгодные проекты.
>>17459 Эм, я не гонюсь за выгодой, а просто пытаюсь создать что-либо стоящее. Если бы хотел срубить баблишка , то поставил очередную сборку КСО от Васяна с невъебенно дисбалансным випом, раскрутил и ловил кеш со школьников, которые хотят быть мини-царьками . Это вдобавок куда проще,чем создавать нечто свое.
>>17467 Я говорю ,что она нова? Просто в кс это на мою память никогда не осуществлялось. Я сейчас пытаюсь настроить быструю загрузку, если кто в состоянии зайти и проверить как долго грузятся файлы, а потом отписаться об этом здесь, то прошу это осуществить.
>>17470 Кинешь ссылки хотя бы на некоторые плагины? А с быстрой загрузкой я в течение этого дня разберусь, создам сайт на Юкозе , проведу оттуда ссылку.
>>17509 Работает, но все равно те мп3шки достаточно долго грузятся. Можно ведь битрейт уменьшить. И еще у меня эта загрузочная музыка была одна и та же за три смены карт.
>>17516 Бодрые и атмосферные в будущем будут стоять в раунде выжившего или немезиды, какой-нибудь постапокалиптичный рок, а нынешняя песня на загрузку пойдет? В дальнейшем могу обрезать. >>17515 >И еще у меня эта загрузочная музыка была одна и та же за три смены карт. Наскучила?
>>17545 А, у меня на домашнем хлдс загрузка была медленной, там я слушал трек если не полностью,то наполовину точно. Что ж, найду что-нибудь короткое. Есть какие-нибудь замечания? Как оцениваешь карты?
>>17546 Зомби классов должно быть больше и всяких йоба пушек за кредиты. Карт маловато и все какие-то просторные, нужно больше мелких, где несколько людей может засесть в нычке и отбиваться от толп зомби.
>>17549 А тут не так все просто. Сейчас я создал классы людей и привязал их к классам зомби. То есть выбираешь класс крупного человека,то значит и класс зомби у тебя будет соответствующий. И пока это основной плагин, в дальнейшем я сделаю несколько основных классов , выбрав которые можно выборочно приобретать узкопрофильные способности. Поэтому этот недочет будет исправлен,хоть и несколько иным образом. Насчет карт пока все двояко, ибо ты скорее всего не видел весь пак (он пока небольшой ,всего чуть больше десятка). Там есть пиздецки просторные наподобие zm_tehina или zm_reborn. Но есть и небольшие: 2train, zm_damnbox, zm_thunderclap. Хотя ты прав, сейчас всего-то 9 слотов, большие карты нужно пока отключить. Техины и реборна пока точно не будет. Теперь о пушках, нажми на клавишу B, там много всякого. И у меня все стоит не на аммопаках, а на оригинальных долларах. При хорошем онлайне мало кому удастся засесть. Видишь ли , я поставил плагин,при котором в начале раунда заражается сразу половина всех игроков. Крысиной отсидки толпой не будет.
>>17550 Так то мне не очень интересно, что там будет в будущем. Я просто зашел проверить фастдл и описал то, что первым в глаза бросилось. Делай как знаешь