Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Рогалики

Ответить в тред Ответить в тред

Доска закрыта.

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 443 70 243
Прохладные истории, методики управления дварфами и ВЕСЕЛЬЕ DWARF FORTRESS 14/07/15 Втр 12:26:02 10409 1
18Кб, 477x572
477x572
Аноним 14/07/15 Втр 12:29:50 10411 2
Хотелось бы посмотреть на стартовые билды дварфанов.

Главным образом интересует, брать ли медика.

АЛсо заметил, что вудкатер с большим скиллом получает больше дров с ёлки. Это так или просто такие ёлки мне попались?
Аноним 14/07/15 Втр 12:42:59 10412 3
>>10411
Зависит от стартовых условий, но обычно это:
- Два шахтёра (один из них также mason, а другой -- stonecrafter)
- Woodcutter / carpenter
- Hunter / Butcher / Tanner
- Фермер / собиратель растений
- Фермер / пивовар
- Фермер / повар
Аноним 14/07/15 Втр 13:35:24 10414 4
>>10412
Едрить у тебя колхоз.

Не много фермеров-то?
Аноним 14/07/15 Втр 13:41:22 10416 5
>>10411
Особого значения не имеет.
Не по дворфам, а по необходимым профессиям.
Шахтер - быстро копать
Огранщик - нарезать камней до первого каравана.
Оценщик чтоб нормально поторговать
Манагер
Рекорд Кипер

Скиллы вообще быстро прокачиваются, лучше эмбарк поинты ввалить в хавчик\ресурсы

Можно еще сделать воина, чтоб быстрее обучал новобранцев.
Аноним 14/07/15 Втр 13:48:10 10417 6
>>10414
Растения-то сажать быстро, именно поэтому вторые профессии им и даю обычно

>>10416
> Скиллы вообще быстро прокачиваются, лучше эмбарк поинты ввалить в хавчик\ресурсы
На кой хрен? Plump helmet'ы тебе на что?
Аноним 14/07/15 Втр 13:53:43 10418 7
>>10417
лучше вообще взять курей с петушками и устроить зону в таком случае

хелметы имеют свойство заканчиваться
несмотря на семена
Аноним 14/07/15 Втр 14:41:06 10421 8
>>10418
Чё? Если их готовить, то да. А иначе как ты их умудришься потратить?
Аноним 14/07/15 Втр 14:43:32 10422 9
>>10421
я всегда отключаю готовку из хелметов, только бухло
Аноним 14/07/15 Втр 14:43:57 10423 10
>>10422
И как ты их тогда потратил?
Аноним 14/07/15 Втр 14:57:01 10424 11
>>10423
вот так и тратятся, короче выгоднее курей все равно делать
они яйцами могут ГОДЫ ПИТАТЬСЯ
Аноним 14/07/15 Втр 16:45:37 10426 12
>>10424
Ты поехавший? Тебе один хуй надо из чего-то алкоголь делать
Аноним 14/07/15 Втр 21:06:27 10433 13
>>10426
фрукты с деревьев жи
хелметы тоже идут на бухло, я имел в виду что нет смысла брать их овердохуя
Аноним 16/07/15 Чтв 21:09:08 10534 14
Дварфаны подскажите в чем дело.Нашел пещеры но доступа в них не имел т.е вообще не докопался. Через некоторое время в крепости обьявился пещерный паук. Убил двух и умер.
А еще через год появилась забытая тварь которая перебила пол крепости бой был прямо посреди столовой.Потом бой перешел в сами пещеры (Напомню , доступа в которые нет.) там мои дварфы ее зарубили.И я так и не понял как она попала ко мне ,а а они к ней. Приказал там раскопать стенку никто не идет нету доступа. ЧЯДНТ?
Аноним 16/07/15 Чтв 23:14:16 10537 15
>>10534
А как ты пещеру тогда нашёл?
Аноним 16/07/15 Чтв 23:35:47 10539 16
>>10537
Она была на уровне с шахтой.
Или шахта заканчивалась обрывом с потолка в пещеру.
Аноним 17/07/15 Птн 09:12:28 10552 17
72Кб, 624x418
624x418
>>10539
>Она была на уровне с шахтой.
>Или шахта заканчивалась обрывом с потолка в пещеру.
>
Доступ расчитывается по нормальным проходимым маршрутам, а в процессе боя юниты могут прыгать и карабкаться. Паук увидел дварфов на леснице, сагрился и залез по стене. Также бородачи могли попасть вниз. Да и просто оступиться на леснице.
У меня как-то в процессе боя ополченец залез на крышу башни. Потом слезть не мог. Так и сидел, пришлось краном снимать крышу разбирать.
Аноним 18/07/15 Суб 01:38:57 10619 18
В вг циссексуалы с гендерквирами, спрошу здесь:
Поцоны, у меня непонятка с хаулингом товаров из мастреских.
Если я назначаю скалду брать из какой-то одной мастерской, значит ли это, что при забитии этого склада, дварфы из мастерской на другие склады не понесут?
Аноним 18/07/15 Суб 09:18:38 10625 19
Я чот не понял, ВГшное пидарьё снесло наш тред?
Аноним 18/07/15 Суб 11:24:20 10630 20
>>10625
Там независимо нашёлся свой тред (они жне знают, что на двоче есть доски кроме /vg/ /b/ и /po/) и перекат из /ro/ утонул.
Аноним 19/07/15 Вск 22:40:42 10684 21
>>10409
Ну и где ссылка чтобы скачать эту парашу? Очень информативный оппост, блядь.
Аноним 19/07/15 Вск 22:53:02 10686 22
>>10684
Всё, нашел уже. Русификацией занимается видимо промт, в гта:са машинный перевод и то лучше был. В пизду ваших гномов.
Аноним 20/07/15 Пнд 00:38:08 10691 23
>>10686
>>2015
>>играть в русефекадцыи

ебать ты лох
Аноним 20/07/15 Пнд 00:58:29 10694 24
55Кб, 436x587
436x587
>>10691
Ну, сразу ссать на лицо как-то не культурно. Со временем человек поймёт что с русиком охуеет сам. Это не катаклизм где норм и так всё понятно но блять, с русиком в дф играть сложно вообще, там же вакханалия нахуй, перевод промтом и горячие клавиши + мысли читать ебанешься, да и не прочитаешь ничего а если и прочитаешь то не поймешь ничего.
Аноним 20/07/15 Пнд 01:07:02 10696 25
6Кб, 252x200
252x200
>>10694
И еще, вы не забывайте что у нас отдельное сообщество, не поймут, не осилят, не превозмогут. Отдельная доска\резервация, как говорится. Лучше давайте делиться разными схемами, понимаете о чем я, которые вы сами придумали\осуществили. Анальный цирк какой-то просто творится.
Аноним 20/07/15 Пнд 13:12:28 10708 26
>>10694
>Это не катаклизм где норм и так всё понятно
>Вы стреляете вверх
Аноним 22/07/15 Срд 19:36:15 10862 27
>>10708
>Вы чувствуете надвигающийся холод cold - простуду
А на самом деле куда мы стреляем?
Аноним 23/07/15 Чтв 00:13:23 10869 28
Вы ёбнулись, котят?
Аноним 23/07/15 Чтв 01:35:32 10873 29
Аноним 24/07/15 Птн 16:35:10 10994 30
>Building constructions over trees causes a crash.
>Building constructions over trees causes a crash.
>Building constructions over trees causes a crash.

Я ЖЕ ВИНДУ ИЗ-ЗА ЭТОГО ПЕРЕУСТАНАВЛИВАЛ СУКА
АААААААААААААААААААААААААААААААА
Аноним 24/07/15 Птн 17:00:55 10996 31
23Кб, 480x240
480x240
>>10994
Винду лишний раз никогда не помешает переустановить.
Аноним 26/07/15 Вск 14:41:34 11091 32
посоны
форготня умеет ломать двери или стены?
Аноним 26/07/15 Вск 16:54:11 11108 33
>>11091
Двери-то конечно.
Прохладные истории от нуба Аноним 27/07/15 Пнд 00:32:28 11145 34

Высадились на ужасающем леднике нервишки пощекотать. Думали: хуё-моё нежить набигает, домики ледяные, вокруг трупы и ядовитые туманы. Но нет, ничего особенного, только где-то вдалеке снежные волки воют да непонятные темные облака пролетают. Не проблема. Вход закрыли ледышками, вроде никто не лезет. Провизии навалом, выпивки завались — теперь только до благ цивилизации дожить и покажем мы этим эльфам кто круче.

Строили мы строили да наконец построили. Огромный гранитный холл и три "подземных" улицы, которые ведут из него: мастеровый квартал, квартал для бедноты-быдла и военный корпус. Естественно даже самый тупой Урист, пускающий сопли, заночевал в блатном мастеровом квартале. Бород пока мало, а комнат наперед настроили. Главбород немного переоценил наши силы: близится конец года, а мы все еще доедаем остатки мяса из телеги и допиваем затхлое вино оттуда же. Если так и дальше пойдет, жди беды.

...Как же мне хуево. Посмотрелся на свое отражение в воде на полу пещеры. Носа нет, рука оторвана, свисает скальп и напрочь отсутствует глаз. Как я только не окочурился от этой боли? Но конец мой близок. Правы были каменщики: слишком много внимания ушло на просторное жилье, забыли позаботиться об остальном. В крепость забрался оборотень, перекинувшийся огромной гиеной и перерезал половину дварфов. Чудом смогли запихать его в клетку. Даже в человеческом обличье тварь вырывала глотки и давила глазные яблоки
Еще половина сдохла от камнетеса, только ему посчастливилось перенять ликантропию. Заперли беднягу на бывшей (теперь уж) Военной улице. Мэр сказал что нужно замуровать проходы пока новое обращение не приведет к выбитым дверям и затопить улицу. А потом откинулся навзничь и испустил дух. Вот и мне осталось совсем недолго. Кажется все, все смертельно ранены. Единственный лекарь мертв, а шахтеры даже не успели добраться до подземных вод за все наше время существования здесь — нечем буквально промыть раны. Это конец...

(Из дневника двух выживших дварфов)
Работали не покладая рук целую неделю. Табар с большущим трудом вытесывал из камня гробы, стирая свои кисти до костей и мяса, а я грузила мертвых и отправляла их в последний путь. К концу захоронения осмотрели крепость. Следов Ужасной Гиеньей Резни почти не осталось, но из двадцатки жителей в живых остались только мы вдвоем. Сколько погибло от инфекции и ран из-за того что бывший мэр не подумал про источник воды? Мы уже стараемся не думать о прошедшем.
Слышны только иногда завывания со стороны стены, которая отгораживает нас от Военной улицы.
К середины весны наконец-то пришли мигранты и крепость обрела новый шанс. У меня родился сын.
*
Под мудрым руководством госпожи Изокулол туннель, куда сбросили клетки с пойманными троглодитами и первородным оборотнем, был затоплен. До этого случился ужасный конфуз — новый кузнец крепости обходил будущий водосток и случайно свалился прямо на голову оборотню, на бывшую Военную улицу. Но не растерявшись забил зубастика в дварфийском обличии голыми руками, к несчастью получив множество укусов. Несомненно он сменил несчастного заточенного оборотня на своем посту. Об этом знали только несколько дварфов, принимавших участие в затоплении и кузнеца записали в без вести пропавшие.
К сожалению во время открытия шлюзов тройка слоняющихся вокруг молодых балбесов упала в воду и в итоге жертв во время спуска воды стало еще больше. Такой ценой в крепости снова воцарился мир и покой на какое-то время.
ПОКА НЕ ПРИШЛА НЕ ФОРГОТНЯ И НЕ СОЖРАЛА ЕЩЕ ДВАДЦАТЬ ДВАРФОВ, А ПОТОМ ЕЕ ЗАМУРОВАЛИ В МОГИЛЬНИКЕ. А ПОТОМ ВО ВРЕМЯ ПОСТРОЙКИ ВОДОСТОКА УТОПЛО ЕЩЕ ПОЛОВИНА КРЕПОСТИ И НОВЫЙ МЭР РЕШИЛ СОВЕРШИТЬ РИТУАЛЬНОЕ ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЕ ФОРГОТНЕ И КРЕПОСТЬ БЫЛА ПОТЕРЯНА НАВСЕГДА. ВОТ ТАК И КОНЧИЛАСЬ ДВУЛЕТНЯЯ АГОНИЯ ЛЕДЯНОГО АДА ДЛЯ БОРОДАЧЕЙ
лень писать было до конца
Аноним 28/07/15 Втр 11:14:54 11238 35
Случилась такая вот аказия судари.
Я был огорошен.

Пришли ко мне бояре заорские на площадь торговую, обозы людские да ишаки дварфьи разом, встал обоз на площади разложил добро, кличит купчего маво торг вершить.
Указал купчий что надобно из крепости продать ненужного, стоскали холопы хабар богатый на площадь, но торговать площадь не даёт...
При живом то Купчем и на посту своём стоящем...
А ишаки дварфьи встали подле площади торговой и стоят не движуться.

А обоз людской и не уходит и не торгует. Вот такая оказия.


В общем пиздец пришли сразу два корована а торговать не хотят, была минюшка вывалить на площадь своё добро, вывалил, указал торговцу идти на площадь он пришёл, а кнопочки торговать нет.
Дварфий (кажется) корован встал не далеко от рынка.

Так они простояли несколько сезонов. Я уже и менял торгоша и ещё одну площадь построил и ничего, пришлось испытать моих лучников на охране корована, и были сразу же опиздюлены. А был пиздатый такой сквад в шкурах леопарда :З
Хоть играю и давно но крепости долго не живут. Армией только, только начал заниматься.
Аноним 28/07/15 Втр 20:50:19 11262 36
>>11238
Спеллчекером писанину свою проверяй, читать больно.
Аноним 05/08/15 Срд 10:46:12 11499 37
Тред в вэгэ утонул?
Аноним 06/08/15 Чтв 19:13:07 11512 38
Кто-то может предоставить словарь, который нужен для игры? Просто я ньюфаг и слишком долго изучать инглишь, если можно просто выучить нужные слова.
06/08/15 Чтв 22:05:25 11516 39
Аноним 11/08/15 Втр 16:42:20 11583 40
Эх, научиться бы в это аутировать, никак не могу осилить.
Аноним 11/08/15 Втр 18:14:55 11585 41
>>11583
Что там учиться-то, главное эмбаркнись а дальше фантазия сама подскажет чего делать.
Аноним 11/08/15 Втр 19:18:48 11592 42
Аноним 12/08/15 Срд 21:23:34 11627 43
370Кб, 1536x805
1536x805
Аноним 13/08/15 Чтв 15:02:00 11646 44
Дуболом три часа гонялся за гигантским скунсом с деревянным арбалетом и костяными стрелами, а потом принялся долбить раненого скунса по голове. Черепушка у вредителя оказалась настолько крепкой что выдержала миллион ударов деревяшкой и дварфу захотелось пожрать. Он отведал барсучьего мяса, выпил тутовой водки, вздремнул и вернулся к избиению покалеченной зверюги. Но скунс - парень не промах - успел немного зализать раны и во время очередного сеанса интенсивной терапии очухался и перекусил дварфу горло. Звереныша отправились бить по башке все свободные работники и ему хоть бы хны. Во время того как дварфы отправились бухать он поднялся, отряхнулся и был таков с карты.

Аноним 13/08/15 Чтв 19:56:11 11647 45
89Кб, 823x446
823x446
Запер сбрендившего strange mood-ака в бункере от гоблинов посреди тонн мяса и выпивки на черный день. Он отказался употреблять что-то в пищу и спокойно скончался от голода сидя на табурете в столовой. Когда бункер придется распечатать (не дай боже), всех ждет приятный сюрприз.
Аноним 13/08/15 Чтв 21:22:54 11649 46
Посоны, запилите порт на ведроид, ну, по-братски
Аноним 13/08/15 Чтв 22:29:22 11650 47
>>11649
Ты мазохист я смотрю
Аноним 14/08/15 Птн 08:44:21 11654 48
92Кб, 480x800
480x800
Аноним 14/08/15 Птн 08:52:06 11655 49
>>11654
Боже, только дрочить себе ногой может быть более неудобным, чем катаклизм на ведре
Аноним 14/08/15 Птн 09:00:28 11656 50
>>11655
А мне норм.
Не ждать же дембеля чтобы зедов погонять.
Аноним 14/08/15 Птн 09:01:25 11657 51
69Кб, 480x800
480x800
Аноним 16/08/15 Вск 07:33:07 11706 52
Тут кто-нибудь в DF на ноутбуке играет? Вроде читал, что там охуенные тормоза будут.
У меня 2 гига оперативки и двухядерный проц с частотой 2400 МГц. Можно хотя бы среднем мире жить?
Аноним 16/08/15 Вск 10:27:16 11709 53
>>11706
Можно, сам на таком ноуте играю. Впрочем, смотря что ты считаешь тормозами. По мне 30 фпс это вполне нормально если у тебя уже 100+ дварфов. А у меня частенько такой проскакивает когда на карте накапливается существ и объектов. и еще когда браузер открыт
Аноним 16/08/15 Вск 13:15:39 11719 54
>>11709
А что если ограничить популяцию до 100 дварфов?
Аноним 16/08/15 Вск 13:33:46 11721 55
>>11719
Да вроде ничего, нормально. В init.txt кажется можно править количество дварфов нужное для того чтобы пришел король (по дефолту это 130 емнип).
Аноним 20/08/15 Чтв 13:48:43 12050 56
>>11238
Классный стиль изложения, не слушай анона выше.
Аноним 20/08/15 Чтв 16:00:59 12074 57
>>11627
Скинь свой сейф, интересно посмотреть.
Аноним 20/08/15 Чтв 17:54:57 12097 58
>>12074
Это не моя картинка.
Аноним 21/08/15 Птн 14:58:47 12187 59
Никогда бы не подумал что стоунсенс может крашнуть основную игру.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:26:23 12432 60
Недавно начал играть в режиме приключений. Можно ли что-то есть кроме мяса? Играю за Эльфа, жаль животных струлять... А на воде с рек наверное долго не протяну.
Аноним 24/08/15 Пнд 15:44:29 12435 61
>>12432
Воруй в деревнях овощи, веган.
Аноним 24/08/15 Пнд 17:55:31 12450 62
>>12435
Думал об этом. А в лесах нет ничего? Может какие ягоды, грибы?
Аноним 30/08/15 Вск 14:49:55 13121 63
>>12450
Вампиром становись! Находишь вампира по сплетням, приходишь к нему в хату, у него в руках столовый нож, брони нет. Стелс, хуле. монетками ноги перебил @ голову прорубил.
Дальше крови его попей, а потом можешь ночью в деревне пить кровь, хавать не нужно
Аноним 02/09/15 Срд 16:15:46 13226 64
>>11647
> бункер
> нет шлюзов
> нет магмагейтов
> нет боевых драконов
> нет отряда легендарных хаммерсдворфов-вампиров с легендарными серебрянными топорами и в легендарной адамантиевой броне
Кекнул с этого эльфа, тебя же первый же демон пронесет как нехуй делать.
Аноним 02/09/15 Срд 16:18:50 13227 65
>>13226
> легендарными серебрянными топорами
Молотами конечно же.
Аноним 02/09/15 Срд 18:20:23 13234 66
Тем временем дфач загибается под вайпом.
Good night sweet prince.
Аноним 13/09/15 Вск 12:03:10 13616 67
Фоебусь, ты ещё в треде? Как насчёт поиграть в тенебеги? Там тоже есть дварфы.
Аноним 13/09/15 Вск 13:50:22 13625 68
нетхак говно
Аноним 13/09/15 Вск 14:26:55 13631 69
>>13625
>нетхак говно
Копрофил детектед! Уйди отсюда.
Аноним 13/09/15 Вск 14:27:42 13632 70
>>13625
В мире огромное количество rogue-like игр, но самая известная из них — NetHack. Это крепкая, проверенная временем классика. В каком-то смысле она является в большей степени rogue-like, чем сама Rogue. NetHack — это точка отчёта для многих представителей жанра. Когда в свет выходит очередной рогалик, можно быть уверенным: так или иначе NetHack служил ориентиром. В таком сложном жанре подобный культовый статус просто так не получить. NetHack завоевал любовь поклонников очень даже заслужено.
Аноним 13/09/15 Вск 15:24:19 13648 71
>>13632
>но самая известная из них — NetHack
Разве что лет 15 назад
> в большей степени rogue-like, чем сама Rogue
Просто пушка
>NetHack — это точка отчёта для многих представителей жанра
Некоторые ориентировались на Хак, просто потому что в то время не было особых альтернатив.
> Когда в свет выходит очередной рогалик, можно быть уверенным: так или иначе NetHack служил ориентиром.
Откровенный пиздеж. Хотя иногда хотелось бы, чтобы это было правдой.
Аноним 13/09/15 Вск 15:39:23 13653 72
говнотред, иди
Аноним 13/09/15 Вск 23:27:33 13735 73
>>13648
чувааааак, посмотри на генеалогическое дерево рогаликов
и ты поймешь что половина рогаликов от нетхака происходят
и не позорься больше так
Аноним 13/09/15 Вск 23:28:06 13736 74
>>13653
утопись в своем говне
Аноним 13/09/15 Вск 23:43:51 13737 75
>>13735
>на генеалогическое дерево рогаликов
Кого волнует что там нафантазировали любители рисовать графики? О генеологическом дереве можно говорить только в том случае, если игра основана на исходном коде предшественника. Каждый раз проигрываю с таких картинок типа Хак->Адом->Элона . А теперь быстро и решительно придумай что есть общего у НетХака и Элоны.
Аноним 13/09/15 Вск 23:48:35 13738 76
>>13737
И это не говоря уж о относительно новых рогаликах, которые иногда вообще во все эти "деревья" не вписываются.
Аноним 14/09/15 Пнд 09:12:46 13745 77
78Кб, 736x736
736x736
>>13737
>что есть общего у НетХака и Элоны
Молчать, гусары!
Аноним 14/09/15 Пнд 11:18:07 13752 78
>>13737
>О генеологическом дереве можно говорить только в том случае, если игра основана на исходном коде предшественника.
о, да даже не представляешь НАСКОЛЬКО ты неправ, КОД не имеет значения, чувак, важен ДУХ и СТИЛЬ
>Каждый раз проигрываю с таких картинок типа Хак->Адом->Элона . А теперь быстро и решительно придумай что есть общего у НетХака и Элоны.
ощущения, чувак, ощущения, не слышал? (точнее не чувствовал?)
>И это не говоря уж о относительно новых рогаликах, которые иногда вообще во все эти "деревья" не вписываются.
еще как вписываются, практически любой новый рогалик легко классифицируется
>Молчать, гусары!
кхм... кхм... ну да, и это тоже
Аноним 14/09/15 Пнд 16:04:27 13782 79
163Кб, 1279x631
1279x631
>>13735
>половина
Если такие же унылые кравлеры, как DCSS, то да. Я с тобой согласен.
Хвала Аллаху, другая половина берёт родоначалие либо напрямую от Rogue, либо от Ангбанда.
Как видно по прикреплённой мной пикче, такие "рогалики", как ТоМЕ, Айзек даже не имеют какого либо предшественника.
Дварфокрепость, кстати, тоже уникальна.
IVAN - уникален.
Infra Arcana - уникальна.
Так что в лучшем случае только треть современных и актуальных рогаликов имеют у себя в предках нетхак.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:06:12 13783 80
>>13752
Вот о чем я и говорю - любители классифицировать рогалики, опираются на сильно упрощенный субъективный взгляд, пытаясь отбросить все типа "несущественное", что не вписывается в их манямирок. А на деле выясняется что некоторые рогалики похожи только потому, что пилились в одно время и зачастую авторы "заимствовали" некоторые идеи друг у друга.
Аноним 14/09/15 Пнд 16:35:40 13788 81
>>13783
Да, кстати, про "ДУХ и СТИЛЬ" и насколько код "не имеет значения" - сам НетХак, это сборник из нескольких васяномодов оригинального Хака.
Аноним 14/09/15 Пнд 22:23:09 13871 82
Не будьте настолько наивны граждане и не пытайтесь быть очень умными, Томе идет кстати от Ангбанда, не надо придумывать, есть промежуточные версии которые убедительно доказывают что это даже не infuence а прямое наследование, что касается остального то если нет кода наследования то это не значит то связи нет, достаточно посмотреть например на раскладку команд IVAN чтобы найти сходство с ADOM, который в свою очередь брал идеи из Хака, да, брал, не надо говорить что он уникальный, да как конечный продукт он уникален своим контентом, квестами персонажами но первоначальный посыл это ХАК, точка, да в первых версиях Адома даже не было оверворлда, только подземелье, заимствование а иногда и прямая референция это продолжение Духа и Силы Rogue, Духа и Силы, Атмосферы если угодно, впрочем узколобым не понять тонкие вибрации, достаточно сделать 2-3 ходки в Элоне, Иване, многих других чтобы почувствовать Замысел и Метафизику игры, оно во всем, Инфра Аркана теперь, не трудно обнаружить сходство с Ангбандом, элементы типа запутанных коридоров, запирания (jam) и выламывания дверей (bash), а сама IA однонаправленна как сам Rogue, нельзя спустившись вернуться, другие рогалики, включая неорогалики активно используют атмосферу хардкора, приключений, прохождение через жуть-жуть-пермадез, Нереальный Мир сначала был еще один рогалик с троллями и подземельями, и только с какого-то момента он стал тем что он есть, почитайте историю автора если не верите, про то как к нему ездили на велике из другого города с дискеткой потому что интернета провайдеров тогда не было, это был рогалик от Хака! и отрицать это лицемерно и супротив исторического процесса, многие сегодня хотят переписать/приукрасить историю, но это нехорошо.
Аноним 14/09/15 Пнд 23:57:31 13873 83
>>13871
В ИВАНе три раскладки команд, если уж на то пошло. И для большинства рогаликов стандартными являются vi-keys, которые так называются по более чем прозаичной причине. В Адоме от Хака сейчас только некоторые элементы интерфейса, вполне стандартные для всех рогаликов того времени. А то что большинство авторов рогаликов начинали пилить с примитивного генератора данжей, так это норма, с чего-то ж надо начинать.
>"В Инфра Аркане можно запирать/ломать двери и генератор данжей у нее не такой простой как в НетХаке"-> значит она похожа на Ангбанд"
Одна история охуительнее другой просто.
>многие сегодня хотят переписать/приукрасить историю
Насчет многих не скажу, но вот сейчас вижу наглядный пример такого словоблудия. Какбы не хотелось, но этот жанр называется Rogue-like, а не Hack-like, потому что сам по себе Хак (как и Мория и прочие) не привнес в этот жанр, достаточно консервативный сам по себе, ничего принципиально нового. Меняется лишь внешняя форма и количество фич из которых состоит тот или иной рогалик, а вот убери пермадез или пошаговость - и это будет уже не рогалик.
Аноним 15/09/15 Втр 00:28:22 13874 84
>>13873
Да ты пиздишь, дружище, три раскладки в Иване сравнительно недавно, да если бы и давно то что? Основная то Адомовская дефолтная. VI была актуальна в суровых восьмидесятых, а уже в девяностых таких терминалов не осталось которые бы требовали таких изъебов как VI, опять же аргумент против тебя. Ну и наконец VI keys получили новую актуальность уже на ноутбуках без нумпада. Даже в Ангбанде уже это не основная раскладка. Йоу.Вот вам и словоблудие, граждане. Остальных аргументов просто нет. В нетхаке же действительно есть vi и на нестандартных устройствах весьма удобно, так команды не теряются а переходят в относительно редкие #-*. В Аркану гражданин видимо не ходил.
Аноним 15/09/15 Втр 00:37:46 13875 85
Фундаментально конечно Нетхаке не отличается от Рогуя, потому что это было слишком самовольно так утверждать что там появилось что-то принципиально новое, однако именно нетхаке сегодня ближе всего к оригиналу, та же структура игры, в отличие от Ангбанда, и Нетхак добавил значительное разнообразие игровых ситуаций, сочетание условий, окружения... и это здорово, редкий рогалик может этим похвастаться. Насчёт интерпретации не совсем уже верно может быть, пошаговость традиционно конечно критерий важный, но для духа Рогуя все же не принципиально, поэтому экшен в новостных рогаликах это иногда плюс, хотя ценой потери глубины конечно. Рекомендую Red Rogue как пример. Рогалик? Стопудово. Но платформер. Экшен. Но есть сложность, и пермадез. Разнообразие предметов, взаимодействие, магия. Плюс сеттинг отличный. Но конечно только как лайт для развлечения, а не как серьёзный рогалик.
Аноним 15/09/15 Втр 00:44:52 13876 86
>>13874
Этот ньюфаг сломался, несите нового. Vi-keys это общепринятый стандарт в рогаликах, для всех кто использует клавиатуру, а тыкает двумя пальцами по стрелочкам или нумпаду.
>>13875
>Рогалик? Стопудово. Но платформер. Экшен.
>Рогалик
>Но платформер.
Ясно. У тебя и Марио наверно рогалик - такой-то дух Рогуя, воровство монет, хардкорные данжи и сеттинг отличный.
Аноним 15/09/15 Втр 00:47:10 13877 87
>>13876
>а не тыкает двумя пальцами
фикс
Аноним 15/09/15 Втр 11:51:01 13889 88
>>13877
тыкает или не тыкает? ты уж определись
>>13876
застрял в прошлом поколении? ненавидишь стрелочки и нумпад?

стоит отметить что я привожу примеры а оппонент только пальцы разводит и передергивает
15/09/15 Втр 12:48:57 13891 89
>>13876
>Vi-keys это общепринятый стандарт в рогаликах

Сажи долбоебу; то что ты в свое время выучился на ви кейс потому что на ноуте для учебы не было нампада это твои проблемы, мог бы потратить это время на что-нибудь полезнее, от блох бы избавился например
Аноним 15/09/15 Втр 14:45:54 13892 90
>>13889
>стоит отметить что я привожу примеры
Стоит отметить, что ты пиздишь и маневрируешь, так и не приведя ни одного аргумента кроме "у меня есть ощущение что рогалик может быть платформером". Не если ты считаешь что -
>Когда в свет выходит очередной платформер, можно быть уверенным: так или иначе NetHack служил ориентиром.
То ок, ты подебил.
Аноним 15/09/15 Втр 18:24:20 13898 91
>>13892
ты так ничего и не понял, а жаль, спорил ради спора, останешься закомплексованным невеждой
Аноним 19/09/15 Суб 08:50:53 14100 92
>>13782

Как и было сказано выше другим аноном, это схема с потолка. Unreal World происходит от Нетхака? Спасибо, посмеялся. И это не рогалик. Рогалик идет от слова Rogue-like. То есть, игра должна быть основана на концепциях Rogue, и одна из первичных - исследование обширных рандомно генерируемых подземелий, на котором строится игра. Unreal World это чистый выживач с упором на реализм в рамках вполне себе исторического сеттинга.

Серия 3059-3089 говнецо еще то, но с Нетхаком общего у нее нет ничего от слова совсем.
Аноним 19/09/15 Суб 11:49:46 14102 93
10Кб, 644x303
644x303
>>14100
Смейся дальше невежда. История игростроя для тебя останется полным мраком, ведь смотришь поверхностно как примитивный обыватель.

Для людей более глубоких не составит труда зайти на офсайт в раздел dev history и там посмотреть. Первая версия 1992 года не имела никакого сюрвайвала, была обычнейшим рогаликом с характерными элементами.
Аноним 19/09/15 Суб 11:55:15 14103 94
>>13782
Стоп. ДУМРЛ-ЭТО ВЕТКА ОТ РОГИ И ОН МУТИРУЕТ В КАТАКЛИЗМУ? ТОМЕ-ЭТО РОГАЛИК-ФАНФИК ПО ДРАКОНЬЕЙ СПЕРМЕ? Кто так упоролся?
Аноним 19/09/15 Суб 12:12:49 14105 95
>>14103
Tome прошел ребрендинг, не слышал? Неуч. Раньше он назывался Tales of Middle Earth. И это был прямой потомок Ангбанда. Потом авторе решил выделиться, поменял сеттинг, игровую механику, назвал Tales of Maj'Eyal. Хотя бы иногда читай roguebasin. И не позорься так больше, начинающий рогаликоман. А упоротые мы тут все по ходу, каждый по своему.
Аноним 19/09/15 Суб 12:23:51 14107 96
Для иллюзионистов, пребывающих в эфирных мечтах о Dwarf Fortress: The earlier game was a more traditional "hack and slash" roleplaying game, with a 3D graphical interface. Так-то вот, дварфаны, DF - это такой же рогалик, сильно мутировавший, отрастивший экономику, металлургию и прочие. Точнее, сначала был тестовый квест dragslay под влиянием D&D, а уже потом появился Armok как roleplay roguelike. А настоящее духовное инспирирование было под вкуриванием игры Dig Dug 1982 года на Atari, скриншот на пикче. Так то вот.
Аноним 19/09/15 Суб 12:24:41 14108 97
2Кб, 224x288
224x288
Пикча, игры Dig Dug от которой происходит Dwarf Fortress.
Аноним 19/09/15 Суб 12:26:36 14109 98
>>14105
Я знаю, что это РЕБРЕНДИНГ. Я не знал пушки про то, что он запилил рогалик по сперме, а не по каштому/той же вселенной.
И да, я понимаю, что ты сам только и делаешь, что читаешь вики вместо того, что бы играть, но ты даже в этом умудрился обосраться, поздравляю.
http://www.roguebasin.com/index.php?title=ToME
Читаем внимательно:
>With the release of ToME4 in 2010, the game was rewritten entirely, complete with an original high fantasy setting and storyline.
Но ты же идиот и наверняка английского не знаешь, поэтому переведу, что автор графика соснул, решив преписать ТОМЕ4 Драгон Аге.
Аноним 19/09/15 Суб 12:53:13 14111 99
>>14109
Да ты совсем чокнулся? Что ты хотел этим сказать вообще? Ты читаешь свои тексты перед тем как отправлять или просто пастишь все подряд? И кстати, твой английский выдает в тебе рязанского простофилю. Кстати, Tome4 это не первый rewrite. http://te4.org/wiki/Tome_history Учись лучше, двоечник, и сходи на курсы английского языка, иначе будешь подметать дворы в будущем.
Аноним 19/09/15 Суб 12:55:27 14113 100
Алсо, ужас Tome не в смене курса и навязчивой игровой механике, ужас в том что там DLC. DLC, Карл! В рогалике. Этот мир обречен.
Аноним 19/09/15 Суб 13:07:23 14115 101
>>14111
Скорее ты ебанулся и не умеешь в чтение даже русского языка. Я охуел от того, что норкоман на графике занёс ТОМЕ зависимость от Драгон Аге, а ты мне начал нести хуйню про ребрендинг, о котором все давно знают. Я запостил из твоего любимого роугбазина инфу, что ТОМЕ-кастомная вселенная, на что ты просто бомбанул. Иди лечись, долбоёб, врачи уже тебя ищут по всей больнице.
Аноним 19/09/15 Суб 13:56:59 14120 102
>>14115
> о котором все давно знают.
Кроме тебя, до тех пор пока я тебе это явно не указал. Думаю тебе будет проще и комфортнее вернуться к майнкрафту. Рогалики пока не для тебя. Да и троллить ты не умеешь, и аргументы у тебя слабые, пастить из источника после того как дали ссылку, это давняя традиция двоечников, которым хочется поспорить просто так. А в чем предмет спора? Историю рогаликов ты не любишь. Пример с URW это наглядно показал. Наверняка еще и играешь с сейвами как ламер.
Аноним 19/09/15 Суб 14:23:19 14123 103
510Кб, 1279x631
1279x631
>>14120
Вот это переклинило, вот это манёвры маньки. Я понимаю, ты хочешь обосраться и я тебе помогу. Смотри, это тот график о котором я говорил. Посмотри внимательно. Какой из ТОМЕ имеет ВДОХНОВЕНИЕ ДРАГОН АГЕ? Я обведу его для тебя, дауна, так и быть. Я охуел с того, что он ВДОХНОВЛЁН ДРАГОН АГЕ, и тут выходит некий петух (это ты) и кукарекаешь про другой ТОМЕ, который даже не имеет взаимосвязи, судя по схемке. Ты предложил почитать Роугбазин, но и там инфы про ДРАГОН АГЕ я не нашёл, о чём тебе написал, на что ты снова обосрался и обдристался этим >>14111
Я снова тебе говорю, что ты несёшь ёбаную хуйню, не относящуюся к моему посту никак и обосрался уже давно, если брать график и Роугбазин как непреложные истины, но ты снова кукарекаешь! Ёбаный стыд, ты просто не умеешь читать. И что за пример с URW? Да, я понимаю, что кормлю дауна, но это довольно забавно.
Аноним 19/09/15 Суб 15:44:40 14130 104
>>14123
Ну так ты и есть тот даун дистрофический о котором ты пишешь, потому что только такой может разделять и не видеть линию преемственности. А почему автор схемы на картинке не нарисовал линию, это будет на его совести, из-за таких вот глупых ошибок и появляются визжащие дилетанты типо тебя, которые считают что связи нет никакой. По URW ты опозорился поэтому и делаешь вид что не понимаешь. По Tome ты ситуативно пытаешься натянуть одеяло. URW тоже в первых версиях был совсем не про финнов в неолите. И что? Это другой рогалик теперь? Это словоблудие не делает тебе чести. Тебе оказали честь и по-доброму показали твои ошибки, а ты снова обмазываешься тухлятиной и пытаешься измазать все вокруг. Настоятельно, очень рекомендую записаться на семинары (хотя что я говорю, у тебя же и денег не хватит, скачай с торрентов) "Введение в логику. Базовые понятия.", так же займись какими-то дисциплинами иначе будешь метлой махать, серьезно тебе говорю.
Аноним 19/09/15 Суб 15:48:17 14131 105
Хотя нет, я понял теперь. Ты просто не запускал ни одного Tome, поэтому твое представление о рогаликах зиждется (знаешь ли такое слово? оно означает не "жидко какать как ты мог подумать") на схемках которые на нагуглил через мейл.ру браузером Амиго. Сколько можно уже? И вообще кыш из этой доски. Ты же понимаешь что чем дальше, тем больше у тебя будет позора.
Аноним 19/09/15 Суб 16:11:35 14133 106
>>14123
Ооо, какой же ты дятел, кун. Не обращайте не этого дятла внимания.
>ДРАГОН АГЕ
Транслитерация характерна. Школоло детектед.
Аноним 19/09/15 Суб 16:15:35 14134 107
>>14131
А может у него как раз и случилось это самое? Он там пыжится-зиждется в сортире, не может дух перевести. Щас ждём, как он взорвется тоннами плаксивых соплей вперемешку с говном, и будет шептать тихонько про себя -- "ну как же так, я же самый самый, а они меня не признают!" Щас начнётся, вот щас его прорвёт: внимание, 3...2...1...
Аноним 19/09/15 Суб 16:23:48 14136 108
>>14123
>я понимаю, что кормлю дауна
Ну так не корми. Этож опущенец с дфача тут семенит, его там уже года 4 нетхаком говном кормят, видно теперь сюда решил за добавкой перекатиться. Скрой дегенерата да и все.
Аноним 19/09/15 Суб 16:26:22 14137 109
>>14136
Так это же ты и есть. Съеби на сосач, быдло.
Аноним 19/09/15 Суб 16:32:17 14138 110
>>14136
Я узнал тебя, копрофил. Ты весь дфач засрал, теперь тут будешь CP постить, извращенец любитель?
Аноним 19/09/15 Суб 16:51:52 14139 111
>>14130
Ты упоротый? С тобой два разных человека говорили, а ты их как одного воспринимаешь? Пиздец, как ты на анонимной борде живёшь-то? Ебанутый.
И я написал, что, (ВНИМАНИЕ, ебанутый, щас читай внимательно) судя только по схеме, которую скинули, ты обосрался. Не я так считаю, не Лукашенко/Мизулина/мимохуй так постановил, а просто если судить по схеме. Ты ведь даже не можешь сложить пару слов и понять их взаимосвязь, верно? А так да, совсем другой рогалик, раз название другое.
Но ладно, раз мы о ТОМЕ, то теперь я даю тебе час, что бы пояснить, какая связь между Tales of Middle Earth и DA (ибо связь Tales of Maj'Eyal и DA доказана графиком), или признай уже, что ты обосрался и твой мозг даже не может понять, о чём я говорил и что такое графики.
>>14136
Так весело же. Смотри, он даже семёнит от горя. Бедняга.
>>14133
>2015
>Двач
Ты бы ещё в школе школьников поискал, лол.
Кстати говоря, этот долбоёб мне напомнил кретина с ДИИДРАМИ. Скорее всего это один человек.
Аноним 19/09/15 Суб 17:50:39 14153 112
Копрофилька, скажи а почему ты убежал с холивара с дфача? Мозги припекло, не выдержал? Или есть другая причина? Так и здесь тебе тоже жить не будет, ангбанд здесь не любят, и гномиков тоже. Нечем тебе обмазываться.
Аноним 19/09/15 Суб 17:53:58 14156 113
>>14139
Дятел, да ты еще и ватник вдобавок? Дрочи на батьку в другом месте, в пораше например (PO).
Аноним 19/09/15 Суб 17:55:12 14157 114
>>14139
>С тобой два разных человека говорили, а ты их как одного воспринимаешь?
Ну и зачем ты притворяешься разными людьми? Вот и кто здесь ебанутый? Не разговаривайте с ним, он псих.
Аноним 19/09/15 Суб 17:59:20 14159 115
>>14157
Я не притворяюсь двумя людьми, хватит меня смешить.
>>14156
О сарказме тут не слышали, найс.
Аноним 19/09/15 Суб 18:01:09 14160 116
Частое упоминание о школьниках => можно предположить трудное детство. Эй, тушонка, тебя били в школе?

>ДРАГОН АГЕ
Интересно, а как ты будешь произносить слово FUCK? ФУЦК? Уроки английского пробегал за героином видать. Поэтому так пучит. Кстати, как и было предсказано ( >>14134 ) : теперь вопли и сопли еще долго не утихнут. Постеснялся бы писать после такого поста, а так ты получается сам себя скомпрометировал, и тем самым признал, что напрягал отверстия, чтобы выдать очередной пост ни о чем. Через пару часов тебя переклинит так что Катаклизм разных версий будет тремя разными рогаликами. И кстати, выучи значения слова "график", потому что метла и чучмеки уже ждут тебя.
Аноним 19/09/15 Суб 18:02:11 14161 117
>>14159
Ты выдал свою сущность, копрофил.
Аноним 19/09/15 Суб 18:04:54 14162 118
Аноним 19/09/15 Суб 18:05:53 14163 119
>>14160
>за героином
Надо было не экономить, а покупать хороший кокс, а от героина мозги пухнут, вот яркий пример этот товарищ, явно двинутый.

Дубина, как переводится по твоему "scalemail"? Наверное сейчас скажешь, "чешуйчатая почта"?
Аноним 19/09/15 Суб 18:07:10 14164 120
Разумеется это разные рогалики, дьявол меня побери!
Аноним 19/09/15 Суб 18:07:15 14165 121
>>14160
Ну как раз я-то о школьниках не говорил, детектор себе подобных.
>Интересно, а как ты будешь произносить слово FUCK? ФУЦК? Уроки английского пробегал за героином видать. Поэтому так пучит. Кстати, как и было предсказано ( >>14134 ) : теперь вопли и сопли еще долго не утихнут. Постеснялся бы писать после такого поста, а так ты получается сам себя скомпрометировал, и тем самым признал, что напрягал отверстия, чтобы выдать очередной пост ни о чем. Через пару часов тебя переклинит так что Катаклизм разных версий будет тремя разными рогаликами. И кстати, выучи значения слова "график", потому что метла и чучмеки уже ждут тебя.
Да-да, поплачь ещё. Инфа соточка, стоит мне по английски названия писать, как ты тут же обосрёшься. Ах да, ты так и не смог понять, о каком из двух ТОМЕ я говорил и специально для тебя-идиота писал по-русски, что бы ты наконец понял! Какой ужас.
Аноним 19/09/15 Суб 18:08:41 14166 122
>>14165
Ну наконец-то хоть что-то ты понял, что это два разных рогалика. Кстати присмотрись, у них одинаковые авторы. И чего было гнать тогда.
Аноним 19/09/15 Суб 18:10:43 14167 123
>>14163

Не ответил на вопрос, видимо Лингво завис, а про Гугл он не знает. Неудачник.
Аноним 19/09/15 Суб 18:13:35 14169 124
>>14166
Я-то как раз и говорил, что это два разных рогалика, но некий семён тут несёт хуйню и то, что это один и тот же рогалик, ибо АВТОР ОДИН. Не ты ли это, сёма?
>>>14163
>Дубина, как переводится по твоему "scalemail"? Наверное сейчас скажешь, "чешуйчатая почта"?
>Да-да, поплачь ещё. Инфа соточка, стоит мне по английски названия писать, как ты тут же обосрёшься. Ах да, ты так и не смог понять, о каком из двух ТОМЕ я говорил и специально для тебя-идиота писал по-русски, что бы ты наконец понял!
Надо отредактировать фоллачебота, он тут был бы в самый раз.
Аноним 19/09/15 Суб 18:14:31 14170 125
127Кб, 600x250
600x250
Аноним 19/09/15 Суб 18:15:20 14172 126
>>14169
Как быстро ты поменял свое мнение! Это чума какая-то.
Аноним 19/09/15 Суб 18:17:41 14173 127
>>14172
Я и не менял его. Ну-ка пруфани, что у меня было мнение, что ТОМЕ и ТОМЕ-один и тот же рогалик.
Аноним 19/09/15 Суб 18:18:12 14174 128
>>14139
>Лукашенко/Мизулина
О боже, это пиндец.
>если судить по схеме
Ты еще скажи что Internet Explorer пользуешься
>А так да, совсем другой рогалик, раз название другое.
Клинический идиот же, спор вообще был о другом.
Аноним 19/09/15 Суб 18:19:53 14176 129
>>14139
>Смотри, он даже семёнит от горя. Бедняга.
Копрофил, он и в Африке копрофил. Кончится тем что будет верещать как резаный "нетхак говно" и постить голых деток.
Аноним 19/09/15 Суб 18:22:16 14178 130
>>14156
>Дрочи на батьку в другом месте, в пораше например (PO).
Это даже объясняет некоторые моменты его поведения.

>With the release of ToME4 in 2010, the game was rewritten entirely, complete with an original high fantasy setting and storyline.
Читать умеем?
Аноним 19/09/15 Суб 18:22:22 14179 131
>>14174
>О боже, это пиндец.
Тут всё такое.
>Ты еще скажи что Internet Explorer пользуешься
Я вот поэтому и сказал, что эта схема-смешной пиздец.
Аноним 19/09/15 Суб 18:23:55 14181 132
>>14179
>Я вот поэтому и сказал, что эта схема-смешной пиздец.
Ну и ЗАЧЕМ тогда ты приводишь эту схему в качестве аргумента, если САМ ЖЕ пишешь, что эта схема смешной пиздец??????? А, я догадываюсь, ты сейчас скажешь, что это вообще не ты, а другой анон написал.
Аноним 19/09/15 Суб 18:26:29 14182 133
>>14172
на самом деле у него и не было никакого мнения, он просто так ворвался в тред чтобы семёнить и ловить виртуальные лулзы, но похоже что частота постов уменьшилась, видать почуял что его обувают на его же территории, гы
Аноним 19/09/15 Суб 18:29:16 14184 134
>>14181
Я НЕ привожу её в качестве аргумента и сам же в том же предложении пишу, что эта схема ошибается.
Аноним 19/09/15 Суб 18:30:07 14186 135
>>14182
Стопудово после этой фразы он накопит пуки и начнет опять свои песни. Надоел уже. Чайник неграмотный.
Аноним 19/09/15 Суб 18:31:19 14189 136
>>14184
Ну и что тогда ты тут болото развел? Как теперь выкручиваться будешь?
Аноним 19/09/15 Суб 18:32:42 14190 137
>доказана графиком
>судить по схеме
...
>эта схема-смешной пиздец

да уж, давно я так не смеялся
Аноним 19/09/15 Суб 18:34:01 14191 138
>>14189
А я тут причём? Я уже который пост говорю, что я только охуел от того, что на схеме пиздец уровня ТОМЕ с DA в связах, за что щас буду награждён графоманией школьника.
Аноним 19/09/15 Суб 18:34:52 14192 139
>>13891
Этот вот пост тоже очень интересен.
Аноним 19/09/15 Суб 18:36:21 14194 140
>>14103
>ТОМЕ-ЭТО РОГАЛИК-ФАНФИК ПО ДРАКОНЬЕЙ СПЕРМЕ?
Почему бы и нет?
Аноним 19/09/15 Суб 18:38:48 14196 141
>>14190
Единственное, что я доказывал-это то, что по схеме есть только один ТОМЕ с DA в influences, т.е. в хоть какой-нибудь связи и доказывал, что изначально разговор был про ТОМЕ с DA в связях/отношениях/influences/и т.п.
Аноним 19/09/15 Суб 18:39:48 14199 142
>>14194
Ну...Это пиздец и где инфа, кроме потешного графика с кучей ошибок?
Аноним 19/09/15 Суб 18:44:15 14201 143
>>14196
Изначально речь шла о наследовании, сначала Том был вариантом Ангбанда, потом появился свой движок, но это не отменяет факта наследования.
Аноним 19/09/15 Суб 18:46:15 14204 144
>>14199
Не шуми так сильно, сервер уже трясется, капча волнуется. Фраза "Почему бы и нет?" подразумевает модальность предположительного утверждения, а не абсолютного. Хотя возможно ты прогуливал с героином и русский тоже. Так вот зайди на форумы и посмотри что люди пишут об ОЩУЩЕНИЯХ от игры. Например хотя бы здесь: http://rlgclub.ru/forum/viewtopic.php?f=6&t=477
Аноним 22/09/15 Втр 09:15:16 14470 145
82Кб, 600x560
600x560
Дфач был уничтожен психопатами как и было предсказано.
Аноним 22/09/15 Втр 23:41:41 14600 146
>>14102
а что это за игра на пикрелейтед? Гугл не ищет
Аноним 23/09/15 Срд 11:17:06 14611 147
>>14600
Это Unreal World первая версия
Аноним 23/09/15 Срд 16:30:35 14640 148
23/09/15 Срд 16:31:43 14642 149
>>14470
Если ты тот вниманиеблядок, который вайпал дфач, знай: когда-нибудь я узнаю кто ты. И я найду тебя. А потом я мучительно тебя убью.
Аноним 23/09/15 Срд 16:33:16 14643 150
Слыште посоны спросить хотел.
А http://forum.dfwk.ru/index.php какого хуя не пашет?
Там был прохладные истории про катаклизму, теперь всё накрылося пиздой?
Аноним 23/09/15 Срд 16:40:38 14644 151
>>14611
на вид доставляет больше чем современная лол
Аноним 23/09/15 Срд 17:17:17 14649 152
594Кб, 820x1159
820x1159
>>14642
ХАХАХА! ЭТО Я ТЕБЯ НАЙДУ, СДЕРУ КОЖУ, РАЗДЕЛАЮ, ВЫПОТРОШУ, ПРИНЕСУ В ЖЕРТВУ АРМОКУ, ВЫНУ ТВОИ ВНУТРЕННОСТИ И ПРИГОТОВЛЮ ЗНАТНЫЙ ПАШТЕТ.
Очень лольно, что ты создал тред в /b/, найс. Я тот самый психопат, который вместе с другими психопатами долбил дфач и наконец уничтожил его тотально. Все гномы-копрофилы должны быть уничтожены.
Аноним 23/09/15 Срд 17:18:54 14650 153
>>14643
Потому что психопаты не только уничтожили доску, они уничтожили весь сервер!
Аноним 23/09/15 Срд 18:29:43 14652 154
>>14642
Примусу надо было зачистить rl от всей этой говнины, а он позволил ей вырасти, плачевный результат налицо.
Аноним 23/09/15 Срд 19:21:25 14653 155
>>14652
Шутишь? Примус сам в этом участвовал. Честно говоря я думаю, он сам и есть поехавший
Аноним 23/09/15 Срд 21:14:36 14665 156
>>14650
>Потому что психопаты не только уничтожили доску, они уничтожили весь сервер!

Да не может быть что всё всерьёз, уже было же что форум недоступен был, за 4 года раз 5 не меньше. Всегда возвращался через пару дней.
23/09/15 Срд 23:07:49 14673 157
>>14649
Я не стану приносить тебя кому или чему бы то ни было в жертву. Я прикую тебя к стулу так, чтобы ты не мог пошевелить ни единым мускулом, засуну в рот кляп, раздвину веки зажимами, поставлю автоувлажнитель глаз, а потом заставлю раз за разом пересматривать интро Dwarf Fortress. Музыка игры будет проигрываться в Dolby 7.1. Я не дам тебе спать, я не позволю тебе отвернуться от экрана. Ты будешь смотреть и смотреть, смотреть и смотреть, смотреть и смотреть... А когда ты ослабеешь от голода и обезвоживания, дня через три, я начну насильственно скармливать тебе семигиговые флешки, под завязку набитые копиями игры, пока ты не задохнёшься, или пока у тебя не разорвётся желудок.
Аноним 24/09/15 Чтв 11:39:18 14678 158
Блять петушки перепуганные всё обратно поднялось, как и всегда.
Тьху.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:10:08 14719 159
ДФАЧ снова работает! Это самый эксклюзивный ресурс для самых успешных геймеров. Вступай в Клуб Поехавших и познай Истину. Колония психопатов и шизофреников гарантирует полное безумие.
Аноним 24/09/15 Чтв 23:54:35 14722 160
Почему эти дебилы в колодец падают блджад.
Как этого избежать? Я такой мосводоканал построил заибатый...
Аноним 25/09/15 Птн 21:48:35 14768 161
ВНИМАНИЕ! ДФАЧ РАБОТАЕТ В ПРЕЖНЕМ РЕЖИМЕ. В РАЗДЕЛЕ /RL/ НОВЫЕ УПОРОТЫЕ ИСТОРИИ.
Аноним 26/09/15 Суб 20:56:43 14892 162
140Кб, 1000x1153
1000x1153
Аноны, че за хуйня ебать?
Половина дварфов носятся в overclothing в стальной броне как под спидами блядь, другая половина передвигается как калеки с 2-я костылями с replace clothing или же вообще блядь в кожаной броне с 1! ебучим стальным щитом. Сила на уровне ПОЧТИ ЛЕГЕНДАРНЫЙ. Поясните мне блядь за эту хуйню, легендарные акслорды хуже червей-пидоров.
Аноним 04/10/15 Вск 20:41:31 15354 163
>>14644
мне тоже так кажется, вот бы кто нибудь ее поднял и допилил, получилось бы наверное что то годное
Аноним 11/10/15 Вск 23:46:41 15639 164
41Кб, 966x516
966x516
дворфаны, а разве это норма - всем сердцем верить в бога и одновременно казуально верить в него?
Аноним 02/12/15 Срд 13:49:08 16487 165
Релиз же. Всем похуй?
Аноним 02/12/15 Срд 17:01:12 16489 166
>>15639
Господи пресвятой Бер, помоги найти мою +получку+, клянусь, буду пост держать год и в жертву вола прине... а, не, сам нашёл!
Аноним 02/12/15 Срд 19:47:38 16490 167
61Кб, 640x592
640x592
Эй, дварфозависимые, можно ли играть за кобольда в адвенчур моде без мира с вымершими расами? Научились ли они общаться? Смогу ли я, играя им, носить кожаную броню и шмалять из стальных арбалетов по македонски?
последний раз играл в крепость в 2010
Аноним 04/12/15 Птн 14:20:57 16505 168
В новой версии можно петь с курами и петухами, танцевать с собаками, писать богохульные книги, романтично уединяться гей-парами для чтения стихов, рассказывать охуительные истории про гоблинов и устраивать массовые пати-хард-ы повсеместно и гарлем шейки, а потом молиться в храмах.
Аноним 08/12/15 Втр 01:01:21 16538 169
>>13891
Vi-keys в рогаликах удобны по той же причине, по которой они удобны в виме. Так что дело вовсе не в нампаде, а в том, что всё под руками, хоть и надо привыкнуть.
Аноним 08/12/15 Втр 10:29:14 16562 170
>>16538
Спать на потолке удобно по той же причине, по которой удобно спать на стенах. Так что дело вовсе не в потолке, а том, что держа зубами одеяло и зажав подушку между ног, это развивает сверхспособности, хотя и надо привыкнуть.
08/12/15 Втр 14:33:26 16564 171
>>13891
>>16538
>>16562
Наркоманы, может вы еще и к WASD по полгода привыкали?
Аноним 08/12/15 Втр 18:47:57 16567 172
>>16564
а ты как я вижу человек-паук? или осьминог? если тебе привычно в vi-keys
Аноним 08/12/15 Втр 19:47:50 16569 173
>>16567
а ты как я вижу человек-даун? или слоупок? если не можешь в четырех кнопках разобраться.
Аноним 09/12/15 Срд 00:39:31 16575 174
>>16569
Ты считать не умеешь? vi-кнопок 8! Ты не в курсе????? Человек-дятел.
09/12/15 Срд 11:52:09 16578 175
>>16575
но отличаются от нумпада всего 2 кнопки, человек-тормоз.
Аноним 09/12/15 Срд 15:19:20 16580 176
>>16578
Где ты такой нумпад видел??? C 4 кнопками в ряд??? Человек-пьянь.
Аноним 10/12/15 Чтв 00:05:09 16585 177
1023Кб, 1333x1070
1333x1070
Аноним 12/12/15 Суб 06:20:04 16588 178
А как на последнюю версию тайлы накатить?
Аноним 13/12/15 Вск 16:04:39 16594 179
>>16588
Прямо с языка снял вопрос, играл последний раз года джва или три назад, сейчас задумал вспомнить былое, но не могу найти тайлсетов на свежую версию. С аски играть невозможно, это я не знаю, сколько надо придрачиваться и привыкать, совсем надо быть ебанутым.
Аноним 13/12/15 Вск 23:25:18 16596 180
>>16594
Так ведь все дварфоводы ебанутые, разве нет?
Аноним 14/12/15 Пнд 00:11:33 16597 181
>>16585
Жив ещё, чертяка? Не дропнул свой рисунок?
Аноним 15/12/15 Втр 02:31:20 16601 182
>>16597
Ну так, потыкиваю его палочкой от нечего делать иногда.
Аноним 17/12/15 Чтв 13:18:42 16621 183
>>16596
Но же говорит: совсем.
Аноним 19/12/15 Суб 17:56:34 16635 184
>>16594
>сколько надо придрачиваться и привыкать
Все очень просто: тот, кто начал играть, когда никаких тайлсетов еще не было, придрачивался и привыкал к последним, а не к ascii, зато ascii воспринимает вполне естественным явлением. И дело даже не в дварфах - до дварфов еще Ангбанды всякие были и даже на русском, а в них тайлсеты и по сей день говно.
Аноним 21/12/15 Пнд 08:50:48 16642 185
>>16588
Я задавал вопрос и я все-таки ридрочился. За дня 3 наверное.
Сейчас уже не режет так сильно глаз, вроде все понимаю, только порой забываю обозначения для животных, но это всегда можно посмотреть. Зато карта влезает вся в монитор
Аноним 21/12/15 Пнд 12:20:51 16643 186
>>16635
> а в них тайлсеты и по сей день говно
Охуел?
Аноним 22/12/15 Втр 19:07:21 16654 187
Какая все же оптимальная территория? Играю впервые сделал 3x3, ибо не знаю возможности своего пека, кажется маловатой.
И Как использовать зум? Айджл постоянно камеру отдаляет как-то.
Аноним 26/12/15 Суб 19:42:47 16691 188
>>16654
4x4 самое оно, наверно. У меня на некропеке 5х5 уже чутка подтормаживает, а 4х4 идеально
Аноним 29/12/15 Втр 11:51:51 16710 189
В связи с новым обновлением у меня есть вопрос к профессиональным дварфоводам - как теперь справляться с ПОСЕТИТЕЛЯМИ вампирами? У меня в версии 42.03 они приходят по 4-8 в год. Если теперь они не будут указываться в списке при появлении эта куча будет тупо жрать моих дварфов десятками!
У меня форту всего 6 лет и таверна и библиотека забиты 80+ посетителями. Проверять всех их при появлении вручную 1) Муторно 2) Нереально просто потому что они приходят почти каждую минуту. Так игра будет заключаться только в постоянной проверке посетителей.
Как с этим бороться? Кроме как запретив посетителям приходить в форт конечно, что как то на мой взгляд убьет смысл нового обновления вообще. Без посетителей я могу прекрасно дальше отстраивать свой 20+ годичный форт из 0.40 версии
Аноним 29/12/15 Втр 13:12:48 16711 190
>>10409 (OP)
Дварфаны чем отличается 42я версия от 40й?
Аноним 29/12/15 Втр 13:49:07 16712 191
>>14722
делай лесенку что бы могли выползти
Аноним 29/12/15 Втр 13:51:45 16713 192
>>16711
Появились Храмы, Таверны и Библиотеки и у дварфов есть желания с ними связные (как например желание молиться или читать). Дварфы могут вести научные исследования и писать научные и не очень книги (что я так понял ничего кроме распространения морали дварфам не дает). Храмы можно строить для разных богов и назначать туда дварфов для исполнения гимнов etc. В замки в те самые библиотеки etc ходят гости заниматься наукой, устраивать шоу, наниматься к тебе в армию. Т.е можно нанять в армию эльфов, людей гобинов, людей слонов etc. Можно ковать доспехи для тех людей слонов или просто людей. Ах да, добавили людей слонов, гигантских слонов и много других веселых видов зверей. Временно убрали гигантских скорпионов правда.
Вампирам во время генерации мира теперь устраивают чистки, так что есть надежда что человеческие города перестанут от них вымирать.
Гоблины стали посылать нормальные осады, хотя в 30- версии все равно на мой взгляд были больше. Но задокументированы атаки в 300 и выше морд.
Судя по всему добавлены новые виды растений, хотя и не много.
Вылечили прилично багов хотя и новых конечно добавили.
Дварфы и другие расы создают свои виды музыки/танцев/поэм etc и исполняют их. Можно довести пришедшего к тебе в гости вампира - химика до слез известной поэмы "Танцевание Убийств" в исполнении твоего легендарного мясника. Музыкальные инструменты опять же генерируются для каждой цивилизации и бывают рандомными и странными. Все можно крафтить. Или покупать у эльфов.
Игра меньше вылетает.
Наверное еще что то есть но я сейчас не вспомню.
Аноним 29/12/15 Втр 13:58:49 16714 193
>>16713
А да, дварфы теперь пьют из чашек и обижаются если приходится пить напрямую из боченка. Дети не работают а играют с игрушками или просто в хуйню. Так что теперь еще более бесполезны зато немного полезны игрушки. И дварфы могут возбуждаться смотря на представления артистов в тавернах, хотя я не уверен что это им дает. И теперь дварфы опять умеют носить кольца, короны etc и нагло тырят их из хранилищ в личное пользование.
Аноним 29/12/15 Втр 14:02:13 16715 194
>>16714
Ах да и самое важное забыл. Теперь дварфы пьянеют от алкоголя и опьянение имеет определенные эффекты (вроде излишней храбрости). Еще кошки не так давно умирали от отравления алкоголем валяясь в лужах пива но это уже поправили
Аноним 29/12/15 Втр 14:10:05 16716 195
>>16713
>>16714
>>16715
Пиздец просто я охуел.
Будем осваивать.
А все эти гиганты всё также умещаются в 1 тайл?
Аноним 30/12/15 Срд 00:17:26 16722 196
>>16716
>А все эти гиганты всё также умещаются в 1 тайл?
Увы, апдейта изменяющего это ждать еще минимум год а скорее всего дольше
Аноним 05/01/16 Втр 07:03:36 16812 197
21Кб, 125x97
125x97
Почему на борде два дварфотреда? Не могу определить какой из них мертвее, видимо этот.
http://2ch.hk/vg/res/14039314.html
Аноним 05/01/16 Втр 11:54:04 16813 198
>>16812
создай третий, очевидно же это единственно правильный выход
Аноним 14/01/16 Чтв 16:52:48 16925 199
25Кб, 500x520
500x520
Лень запускать df потому, что через пару часов спать, а с утра работа / учеба, и вернуться к гномам смогу только вечером, опять на пару часов.
Последний раз играл трое суток, прерываясь только на сон.

А сколько в среднем длится ваша игровая сессия?
Аноним 14/01/16 Чтв 22:28:26 16926 200
Как делать ебучие книги. Хочу сделать огромную библиотеку только не могу в алгоритм создания книги. Подзкажи мне дфач
Аноним 15/01/16 Птн 00:27:14 16927 201
>>16926
Какой ДФАЧ? Туда ли забрёл пьяница?
Аноним 26/01/16 Втр 13:34:40 17071 202
122Кб, 1280x720
1280x720
>>11656
Няха, я тоже в армии и тоже фапаю на катаклизм. Но вот не смог найти адекватной версии. Только древний порт с хуевым графоном. Доставь линк, пожалуйста. какие войска?
02/02/16 Втр 11:25:53 17121 203
>>16713
Сук, четыре дня проектировал форт, вчера весь день убил на постройку, а эта сука апдейт выпустила охуенный.
02/02/16 Втр 16:46:49 17126 204
>>11657
Так что за порт-то, блеаать?! гугл нихуя не помогает!
другой анон.
Аноним 02/02/16 Втр 16:50:03 17127 205
18Кб, 368x500
368x500
>>17126
Ещё и сажа прилипла.
Аноним 08/02/16 Пнд 19:23:34 17176 206
Я кажется слышал, что в группе вк есть какой-то порт. И то фактически не порт, а завёрнутый в эмулятор терминала пересобранный исходник. Настоящего порта не существует, к большому сожалению ://
Аноним 08/02/16 Пнд 20:22:18 17177 207
Качайте новую версию Dwarf Fortress:
http://small-games.info/?go=game&c=10&i=2012

Улучшения пьяных дварфов
Убийства преступников и монстров
Репутация и отношения к криминалу
Новые ящерицы
Множество исправлений

New stuff
() New hearth orders for killing beasts and fighting outlaws
(
) Added a hunter reputation and cleaned up reputation system around beast-slaying
() Made citizens understand their relationship to bandits and added reputation for protecting people from them
(
) A few lizards

Major bug fixes
() Made drunken dwarves spar properly again
(
) Stopped dwarves from carrying mugs forever
() Stopped adv goblin performance troupes from attacking strangers while traveling
(
) Stopped reanimated corpses from being stuck on wrong side of conflicts
() Gave underground populations zone assignments to stop them from erupting outward
(
) Fixed inconsistent underground vegetation generation (which caused underground site maps to generate inconsistently)
() Fixed various city vegetation clearing routines which were causing holes in the ground above sewers and catacombs

Other bug fixes/tweaks
(
) Zombies no longer dodge, parry, block, wrestle or run, and they do charging attacks whenever possible
() Zombies don't get defense adjustments for body part type and they don't find or stop combat opportunities
(
) Reduced zombie strength bonus (old saves will still be strong)
() Made severing all non-smashed heads put down a zombie (can be reanimated if has working grasp, smashing heads already worked)
(
) Made severing/smashing any working grasp put down a headless zombie (can be reanimated if has another working grasp)
() Neck gets same combat chance adjustment as head
(
) Made bandits that run off cancel town harassment goals
() Bandits camps don't immediately send new armies to re-harass towns
(
) Stopped camp bandits from being placed in trees so often
() Allowed save/load in arena
(
) Made creature object load bar page properly
(*) Labeled xml encoding as cp437 instead of utf-8
Аноним 08/02/16 Пнд 22:12:11 17178 208
Аноним 09/02/16 Втр 07:10:34 17179 209
43Кб, 604x467
604x467
>>17177
>small-gays
>на бесплатную игру
Аноним 09/02/16 Втр 14:10:06 17180 210
>>17179
А что такого, смолгеймз хороший сайт.
Аноним 09/02/16 Втр 21:17:50 17185 211
>>17180
Оригинальный сайт игры еще лучше.
Аноним 11/02/16 Чтв 11:16:06 17192 212
>>17185
Там не сразу поймешь откуда качать. А смолгеймс сайт понятный и проверенный.
Аноним 11/02/16 Чтв 12:34:56 17193 213
>>17192
>смолгеймс сайт понятный и проверенный
Двачую бро, купил годовую подписку на все вирусообменники, теперь качаю как бох! Алсо, задонатил вам 1k баксов, за щеку, проверяй.
Аноним 12/02/16 Птн 16:11:56 17200 214
>>17194
Сам ты ебанутый, браза! С моим- то опытом, я прохожу рогалики на раз-два. А ты лузер будешь в носу ковырять.
Аноним 17/03/16 Чтв 18:45:40 17666 215

Имеет смысл играть только ради режима приключения или другие рогалики в этом лучше?
Аноним 17/03/16 Чтв 21:33:05 17670 216
>>17666
Имеет, чтобы заценить боевку и живой мир, ни в одном рогалике такого нет. Правда делать в нем нехуй.
Аноним 18/04/16 Пнд 15:52:41 18166 217
>>17670
Боевка шикарна и охуенна, хотелось бы еще кое-где такое увидеть. Но это все то есть вообще все.
Аноним 19/04/16 Втр 11:22:05 18186 218
52Кб, 1024x732
1024x732
Аноны, хочу в режиме приключенца побегать по миру, который вымер полностью. Сбишь, вообще без любых цивилизация.
Такая то душа должна быть!
Как забахать?
Аноним 30/05/16 Пнд 12:36:29 18711 219
ПЕРЕКАТ В ВГ ПИЛИТЕ
Аноним 04/06/16 Суб 19:37:19 18743 220
>>18186
Подожди перед высадкой когда все цивы сдохнут.
Аноним 04/06/16 Суб 19:46:09 18744 221
Захожу я значит в людскую деревню, зачешку водку договорился с мужиком о ночлеге и лег спать. И МИНЯ УБИЛИ БУГИМЕНЫ.
Аноним 05/06/16 Вск 15:38:14 18758 222
>>18744
Поэтому я их отключаю.
Аноним 05/06/16 Вск 15:40:01 18760 223
>>18744
Ну так. С бугименами не договоришься! Это было неизбежно.
Аноним 05/06/16 Вск 18:36:59 18763 224
Я что-то не понял. В одном мире можно высадится в режиме крепости только один раз?
Аноним 09/06/16 Чтв 14:19:04 18799 225
>>18763

Ты можешь вести только одну игру в конкретном мире в момент времени. Ты можешь покинуть крепость и начать в этом мире новую игру.
Аноним 19/07/16 Втр 13:16:20 19450 226
Мне нужна какая-то модификация интерфейса или отдельная утилита, в которой можно было бы посмотреть, на сколько единиц заполнен конкретный склад и сколько ещё в нём осталось свободного места. Спасибо за внимание.
Аноним 20/07/16 Срд 21:18:40 19456 227
>>19450
Не за что, друг!
24/07/16 Вск 08:42:55 19473 228
>>19456
Хех мда ну, пацаны, ну я же сирьёзна((
Аноним 06/08/16 Суб 13:33:55 19632 229
>>11647
Что за тайлсет?
Аноним 06/08/16 Суб 13:52:41 19633 230
>>13226
Так он от гоблинов а не от демонов
Аноним 14/08/16 Вск 15:04:05 19699 231
Кротоны, я играл в дф последний раз 8 лет назад.

Где-то видел инфографику как раз для типов вроде меня, с изменениями за последние годы, у кого-нибудь есть?
Аноним 03/11/16 Чтв 13:49:11 20420 232
6265827700bv2.jpg 46Кб, 895x334
895x334
>>13616
сорри, бро. давно уже не заходил сюда. осваиваю сейчас катаклизм дда.
а что за тенебег?
Аноним 05/11/16 Суб 15:21:53 20430 233
Вкатился спустя полгода чтобы задать свою любимый вопрос: нубпак с 64x когда?
Аноним 08/11/16 Втр 13:50:39 20471 234
Аноним 09/11/16 Срд 06:00:35 20480 235
>>20471
Ну и хуй с ним, пойду дальше в аврору хуярить.
Аноним 24/12/16 Суб 14:29:33 21215 236
Сегодня присниломь что вышла новая версия. 108.xx или как то так. Оно было очень сложным и я ничего не понял. Но зато в верссии 38.что то там в моём сне был суперский дварф фортресс, с 3D графикой, правда с 2D вещами и существами как в don't starve и ещё там можно было рушить замки.
Аноним 24/12/16 Суб 17:56:50 21218 237
>>21215
Зачем нам про это знать? Ты ещё свой блог тут начни вести
Аноним 24/12/16 Суб 19:26:28 21220 238
Снимок.PNG 10Кб, 408x470
408x470
ar.PNG 12Кб, 1484x152
1484x152
kimbtrub.PNG 13Кб, 528x615
528x615
>>21218
Хорошо, отныне здесь буду рассказывать здесь про что то моё связанное с Dwarf Fortress. А пока вот вам скриншотики.
Аноним 30/12/16 Птн 10:15:41 21323 239
Бороды, как заставить крафтить из любого камня? Просит non-economic hard-rock, а я еще банду не собрал.
Раньше из всего резали.
Аноним 30/12/16 Птн 10:23:02 21324 240
>>21323
Нашел. В запасах включить нужно было.
Аноним 12/02/17 Вск 14:17:41 21960 241
Ну шо там, крайняя версия играбельная вообще?
Аноним 05/03/17 Вск 19:25:49 22661 242
Аноним 20/03/17 Пнд 18:09:16 22886 243
Тут можно кушать, лакомиться, питаться, поедать, поглощать, покусывать, обедать, ужинать, завтракать, нажираться?
21/03/17 Втр 17:13:49 22894 244
>>22886
Ага. Но вообще тут следует одварфительные истории рассказывать.
Аноним 01/04/17 Суб 23:23:08 23000 245
Мои птицы почему-то не клaймят нeст бокcы. И ещё яйцa не откладывают. Я поставил им хaулинг зону тaм гдe кyчa нест бокcов, если eё убрaть oни прocтo yхoдят.
Аноним 02/04/17 Вск 04:41:47 23003 246
>>23000
Закрыл их за дверью, убрал пастбище(ещё и слово перепутал), яйца несут, клаймить. Всем спасибо.
Аноним 02/04/17 Вск 04:42:14 23004 247
>>23003
>клаймить начали
Аноним 03/04/17 Пнд 19:28:22 23014 248
.png 7Кб, 699x382
699x382
Почему кнопка t не нажимается? Шкуры не сгнившие. Мне нужна кожа, а то дварф с ума сойдёт...
Аноним 03/04/17 Пнд 19:47:34 23015 249
>>23014
Нет доступа к шкурам.
Аноним 03/04/17 Пнд 19:50:28 23016 250
>>23015
Они ниже на одну клетку чем tanner's shop, на скриншоте видно. Что значит нет доступа?
Аноним 03/04/17 Пнд 20:28:01 23017 251
И ещё вопрос, можно ли как-то сделать чтобы вот все мои животные доились, с них сбривали шерсть, в других воркшопах готовилась жратва etc. и это было бесконечно? Без спама типа "Urist McSpammer cancells random_work: Needs %s". Вроде как есть в Work orders "item condition" куда можно вписать сколько вещей должно быть в складу чтобы... хуй знает, и всё это якобы чекается каждый день. Но никакой разницы с ворк ордером без кондишна я не заметил, всё так же спам. И ещё, как строит стены в кавернах чтобы монстры не беспокоили? Прочитал вики - нихуя не понял.
Аноним 03/04/17 Пнд 22:30:16 23018 252
>>23016
Шкуры недоступны.
Аноним 03/04/17 Пнд 22:31:18 23019 253
>>23018
бля, охуенно поясняешь
Аноним 03/04/17 Пнд 22:34:10 23020 254
>>23018
но моим дварфам в принципе похуй на шкур, мигранты же есть. и бухло.
04/04/17 Втр 13:26:53 23027 255
>>23017
Ставил эксперимент на свиньях. Результатов точных не помню, джва года прошло, но смысл в том, что чтобы бесконечно доить и стричь животных, нужно, чтобы стадо в данном случае свиньи, но они от овец только наличием шерсти отличаются технически обладало большим количеством самок. Когда Урист Мак'Дояр будет заканчивать доить\стричь последнее в стаде животное, появится надой\шерсть у первого в стаде.
Аноним 04/04/17 Втр 13:41:40 23028 256
>>23027
Ну это и так очевидно как бы, но это наверно очень поздно в игре будет, чтобы всё производство было так налажено. Спам можно полностью выключить, но тогда прерывания работы и другого рода тоже будут не видны. Чё делают итем кондишнс я так и не понял, спам не прекращается, это всё очень странно. но не так странно когда я в дфхаке выбрал рубить все деревья, и мой вудкаттер пошёл на поверхность, забрался на гору и рубил пустое место
04/04/17 Втр 13:48:54 23029 257
>>23028
Почему поздно то, лол? Берешь с собой двух барашков и восемь овец. И три года подряд меняешь поделки и бухло на овечек. За эти три года приплоду только будет 15-20, а ты ще и докупаешь. Изи.
Аноним 04/04/17 Втр 13:54:52 23030 258
>>23029
Я говорю всё производство, т.е. textile industry, wood industry, meat/bone/glass и всё остальное. И я вот 2 года 3 дня отыгрывал, это долго. И в начале кстати не выбирал животных, мне каких-то дефолтных куриц дали, которые яйца не хотели высижывать полгода, но в итоге-таки отлагали.
Аноним 04/04/17 Втр 20:46:50 23032 259
>As walls can be built right up to the map edge below ground, it is possible to prevent land creatures from spawning by turning all the spawn points into walls
То есть я могу вот везде где есть земля в каверне, построить там везде стены кроме квадрата 5x5, и только там будут монстры спавнится? Но там потом говорится
>walls come with floors above them, which means that creatures may still spawn on top of the wall
То есть они на полу который над стеной могут спавниться? В чём тогда смысл вообще?
04/04/17 Втр 22:25:56 23034 260
>>23030
Хуле там производить то, але? Лавка мясника и лавка фермера. И кухня чтобы сыр и мясо в ЖРАТ превращать. Чтобы животных покупать, лавку ремесленника и клепать поделки из говна и палок.
Аноним 05/04/17 Срд 20:40:39 23042 261
.png 7Кб, 699x382
699x382
Итак, слева вы видите большую кухню, я её склад совсем недавно увеличил, т.к. всё в принципе готовилось в еду, но фишеров стало много и подумал почему нет. Куча коричневых процентов на входе в кухню - это всё роасты, их 1000 штук примерно хотя игра говорит всего - 2000 приготовленных блюд, где остальные хуй знает. Хули они там делают и почему мои дварфы расстроены тем что нет достойной еды? Всё очень просто - вся приготовленная еда залагала и была в одной клетке самой кухни - строения 3x3. А когда я её разрушил - всё рассыпалось в разные стороны. Одновременно вместе с этим повар отказывался готовить больше еды, нет, он не канцеллил джоб, он просто туда не приходил, собственно я из-за этого всё это и заметил. А справа внизу floor hatch куда скидывается мусор, чтобы не было миазмы. Но скинуть в него никто ничего не может, может им каким-то образом мешает скелет которые лежал перед ним, не знаю. Хотя на самом деле лучше наверно внутренний рефьюз стокпайл сделать, а поверх него пол построить, а то приходится постоянно дампать всё, или это можно автоматизировать?
Аноним 05/04/17 Срд 20:41:06 23043 262
.png 33Кб, 1078x584
1078x584
06/04/17 Чтв 17:44:13 23050 263
>>23042
Для мусора\трупов\костей и прочей хуиты лучше юзать стокпайл, так меньше багов и задачи вроде важнее у дампа, поэтому в случае мусорного склада дварфы будут не только убираться, но и работать. Все твои проблемы были от-того, что очередь на работу была забита переноской задампаного шлака.
Алсо, лучше построить свалку\мусорный склад так, чтобы мусор оказывался под подъемным мостом, если рядом Башня.
Аноним 06/04/17 Чтв 18:00:42 23051 264
>>23050
Так, а вообще для моста не нужен же саппорт, то есть он лучше чем пол для "внутренненаружного" склада, гениально! Почему на вики тогда советуют пол строить? И даже не говорят про саппорт, я уже так 1 дварфа убил когда прочитав статью про пол ничего не заподозрил. И на входе к люку с мусором у меня лежит скелет троглодита, которые видимо мешает всем пройти, может его как-то убрать можно?
>Все твои проблемы были от-того, что очередь на работу была забита переноской задампаного шлака.
Не, я только 1 раз ставил на дамп уже после того как еда залагала, и как раз тогда залагал мусорный люк.
Аноним 06/04/17 Чтв 18:05:13 23052 265
И вроде очередь на работу, багов в хранении припасов не должна вызывать. На вики про это не написано по крайней мере.
06/04/17 Чтв 18:15:39 23053 266
>>23051
Не понял, а чем ты, Антоша. Я имел ввиду делать мусорный отвал нужно строить со встроенным аннигилятором материи. Из моста.
Поведай, зачем такая странная свалка? Легче же кладовую сделать со шлюзом. А если некры рядом, то с аннигилятором.
Аноним 06/04/17 Чтв 18:20:04 23054 267
>>23053
Ну если под кладовой ты имеешь в виду просто руму с флур хатчем, то там будет миазма. А если вырыть почву на поверхности и внутри крепости сделать свалку, то миазмы не будет. Потом это дело можно накрыть retracting мостом, и для не него не нужен саппорт. Атом смашер не хочу строить.
06/04/17 Чтв 18:20:12 23055 268
>>23051
Дело не в багах. Дело в том, что дварфы вместо приготовления пива и ковки тысячи циркулярных пил из меди предпочитают таскать отмеченный мусор к отвалу-зоне.
Склад-свалка же имеет плюс в том, что у нее приоритет такойже по переноске, как у склада с пивасом, наприер. То есть таскают туды мусор свободные дварфы. А не все.
06/04/17 Чтв 18:21:45 23056 269
>>23054
Всегда отмечаю свалку ввиде кладовой в отдельной камере со шлюзом. И никаких миазм, если следить за складом продовольствия и не забывать аннигилировать гоблоту.
Аноним 06/04/17 Чтв 18:25:34 23057 270
>>23055
Я понял, я говорю что ничего никто не таскал, но еду не готовил повар, несмотря на ворк ордер. Да и длилось это сезона два, я думаю дварфы успели бы всё выкинуть, хотя какое-то время из каверны они трупы и кости таскали массово, да, совсем забыл про это.
>>23056
Миазма внутри склада будет, хатч ничем от двери не отличается в этом плане. При чём тут склад продовольствия?
06/04/17 Чтв 18:30:04 23058 271
>>23057
> ничего никто не таскал, но еду не готовил повар, несмотря на ворк ордер
Есть вариант еще с социализацией, новым On Break'ом, но думаю, баг.
> Миазма внутри склада будет, хатч ничем от двери не отличается в этом плане
Тебе не нужно, чтобы миазма была на складе, или достаточно, чтобы она его не покидала? Я чот не вкурю.
> При чём тут склад продовольствия?
Иногда ленивые солдафоны роняют жратву где попало на время отпуска. И ее почему-то долго на склад обратно тащут. Я всегда дампую ЖРАТ на свалку поближе к кладовой, а то успевает протухнуть и воняет на всю крепость.
Аноним 06/04/17 Чтв 18:37:44 23059 272
>>23058
>Тебе не нужно, чтобы миазма была на складе, или достаточно, чтобы она его не покидала?
Первое, я про это и говорю же, можно весь мусор дампать в люк, но чтобы узнать что именно дампать нужен рефьюз склад, и чтобы он не вонял его под вырытой поверхностью я построил.
Аноним 06/04/17 Чтв 18:52:15 23061 273
И мои птицы опять перестали яйца нести, а я уже сорокет цыплят сделал.
06/04/17 Чтв 20:05:47 23064 274
>>23061
Они несутся раз в полгода так-то. Еще и с перерывом вродь.
Аноним 06/04/17 Чтв 20:09:50 23065 275
>>23064
Нет, меньше дня даже, но нужно чтобы они заклаймили нест бокс
>The animal that claims the nest box will periodically lay eggs into the nest. This process is very quick (<1 day) and the eggs are ready to be collected immediately
Аноним 06/04/17 Чтв 20:31:37 23066 276
>>23065
Нет доступа к гнездам.
Аноним 06/04/17 Чтв 22:24:50 23067 277
У меня кажется вообще все воркшопы то что производят оставляют прям на месте. Пиздец. И thread, и еда, и железо блять, все нахуй застряло внутри здания. И дварфы нихуя это не трогают.
Аноним 06/04/17 Чтв 22:30:03 23068 278
.png 22Кб, 961x682
961x682
Хахаха, даже артефакт застрял, так и лежит где был сделан сука. Но застревает не всё, по-видимому.
Аноним 06/04/17 Чтв 23:55:34 23069 279
Короче у меня тут осада гоблинов которые ещё и троллей привели, а у меня всего 5 дварфов в скваде, в стальной броне правда, ну я попробовал их встретить, так эти суки пошли спать, 3 из 5 просто съебали спать. 1 пошёл и самоубился когда я сказал атаковать, второй уже с приказом отступать пришёл, долбоёб наверно, не суть. У меня pit ловушка большая с мостом. Как же они охуенно летят вниз и в лепёшку разбиваются! И да, эта сталь настолько медленно делается, я даже до конца их не одел, хуй знает что я не так делаю.
Аноним 07/04/17 Птн 00:17:38 23070 280
А, да, спать наверно они пошли потому что патрулировали, я как раз трёх поставил это делать.
Аноним 07/04/17 Птн 11:27:17 23071 281
>>23068
Нет доступа к артефакту.
Аноним 07/04/17 Птн 19:27:09 23075 282
Бля, я наверно дропну эту крепость или подожду весёлой смерти какой-нибудь, заебало меня что вещи не таскают дварфы, год блять одеваю 5 дварфов в стальную броню, это явно ненормально. Возможно мой smelter и forge cluttered, но это не показывается, или хз что. А ещё 3 моих дварфа в фулл стальной броне и серебряными молотами всосали 2 троллям и 2 гоблинам, видимо скиллы владения оружием/броней и пр. очень сильно важны, но я ебу как их прокачать? Ну если мне не хочется данжер руму использовать...
Аноним 07/04/17 Птн 23:20:13 23078 283
>>23075
Отправить тренироваться в barracks, например?
Аноним 07/04/17 Птн 23:29:12 23079 284
>>23078
Очень медленно, о чём на вики написано даже. Надо на живых тренироваться, например поймать гоблинов в клетки и...
Аноним 08/04/17 Суб 15:56:44 23086 285
>>23075
>Ну если мне не хочется данжер руму использовать...
Тогда надо заваливать мясом. Выжившие и покалеченные натренируются после нескольких сражений. Делаешь кучу оружия, раздаешь и вперед.
Чтобы внезапно кто-то не ушел бухать, спать и т.п., делаешь пункт сбора. Когда собрал достаточную толпу, выпускаешь. Можешь решетки запилить подъемные, например.
Аноним 08/04/17 Суб 16:11:03 23088 286
>>23086
Я вообще не понял что ты описываешь если честно, все виды тренировок с живыми существами описана на вики, и многие из них почти бесконечные, или вообще бесконечные. А просто убивать пойманных монстров - не особо профитно.
08/04/17 Суб 19:49:39 23094 287
>>23079
С нуля - реально слоупочно. Нужно, чтобы в отряде был тот, кто хотябы компетентно владеет вкачиваемым оружием, желательно еще и с навыком учителя.
Все гда беру в семерку инструктора с дважды вкачанными базовыми навыками воина (+оружие ессно) и с дважды вкачанным навыком тичера. Через год уже все мыловары Профессиональные мечники\Топорщики. А в фулл броне уже терминаторы.
Аноним 08/04/17 Суб 21:07:58 23096 288
Как же хуево, что я сначала переиграл в римворлд и теперь не могу привыкнуть к дварфам. Хотя нравятся они мне гораздо больше.
Аноним 08/04/17 Суб 21:17:23 23099 289
Прочаннеленный пол, который служит входом в крепость, он даёт саппорт? Алсо, фортификейшны монстров не сдерживают из-за бага хотя вроде мои тролли сидели смирно, и мой план по убиванию монстров в пит трапе арбалетчиками провалился. Пиздец, и это не было написано в статье где эта страта была, охуенный сюрприз был бы.
09/04/17 Вск 19:03:37 23145 290
>>23099
саппорт дает любой пол, если клетка постройки касается его. Если ты про обвалы. Фортификации могли перелезть. Надо строить навесные бойницы. По потолку пока никто не карабкается.
Аноним 09/04/17 Вск 20:52:57 23150 291
>>23145
Они не перелезают, а прыгают сквозь. Я допёр что бойницы это фортификейшны, но навесные это как? На этаж выше их строить?
09/04/17 Вск 22:01:59 23155 292
>>23150
> прыгают сквозь
Как, если они в яме у тебя сидят?
навесные это как? На этаж выше их строить?
Просто делаешь не на краю ямы, а чтобы нависали над краем. Не ссы, не обвалятся.
Аноним 10/04/17 Пнд 10:01:40 23163 293
>>23088
Описал тренировку на свежих атакующих гоблинах, людях и эльфах.
Аноним 20/04/17 Чтв 21:15:50 23454 294
Аноним 21/04/17 Птн 12:23:53 23469 295
>>23454
Кажется, есть, но надо танцевать с бубном. Сам бы хотел такой.
Аноним 21/04/17 Птн 16:17:49 23474 296
>>23469
А как вообще тайлсет устаревает?
Аноним 23/04/17 Вск 00:18:43 23491 297
Под 45.03 нет раписта? Как жить без него? Я слышал что в дфхаке что-то там есть, но я посмотрел на скриншот и у меня вытек левый глаз.
Аноним 25/04/17 Втр 07:47:25 23529 298

>>23491
На файл депо посмотри ЛНП. Там есть. Но он недопиленный (вкладка животных работает некорректно).
Аноним 15/05/17 Пнд 22:52:44 24049 299
>>23491
есть же автоазначение работ (под дахак вродебы). Нормально работает, я слабенько играю но не заморачиваюсь на это.
Аноним 24/05/17 Срд 20:24:30 24298 300
Как играть в адвенчур моде за аутсайдера любой другой расы, кроме людей? Хочу за гоблинов, например.
OUTSIDER_CONTROLLABLE в entity_default*.txt не помогает. Хелп
Аноним 24/05/17 Срд 21:09:46 24299 301
>>24298
Ну раньше так точно надо было какой-то флажок или два напротив расы в текстовике выставить. И это спокойно гуглилось.
Аноним 29/05/17 Пнд 12:03:03 24424 302
Аноним 07/06/17 Срд 20:36:45 24762 303
Если назначить складам назначить телеги, смогут ли дварфы использовать эти телеги для других складов или целей? Или нужно для каждого склада телеги изготавливать?
Почему дварфы любят таскать вещи по одной штуке? Например, назначил перетащить семена со стартовой телеги на склад, а дварфы начали таскать семена мешками, вместо того, чтобы возле телеги закинуть все мешки в пустую бочку и отнести её.
Караваны привозят товары по одной штуке? Первый караван прибыл с пятью типами камня по одной штуке и только эти пять штук и смог купить.
Аноним 08/06/17 Чтв 16:32:21 24779 304
>>24762
советую изготовить побольше телег в любом случае - они ж и дешевые из дерева, и места на складе не занимают

вроде, чтоб дварфы начали использовать определенную телегу, она должна сначала попасть на нужный склад.

караваны всегда привозят всякую хуету понемногу. чтобы они привозили побольше, переплачивай посильнее - в 2 раза больше чем достаточно - тогда они обрадуются профитам и в следующий раз привезут больше.
также с дварфами с родины можно делать договоры, чтобы они привезли больше определенного товара, но за большую цену
Аноним 08/06/17 Чтв 17:54:08 24781 305
>>24779
Спасибо за ответы.
Выбрал механихмы в Furniture/Ammo для склада, но почему-то дворфы не переносят туда механизмы из мастерской.
И еще поставил возле ферм склад для урожая: фермеры собирают урожай, относят на склад, но сразу после относят его на линкованный склад возле пивоварни, а надо, чтобы дальше своими делами занимались.
Аноним 08/06/17 Чтв 18:38:24 24782 306
>>24781
для механизмов ты наверное чето не то выбрал, поэтому просто сделай цельный склад furniture и залинкуй с мастерской. на склад наведи q и нажми a чтобы он брал только оттуда.
ну или все дворфы заняты - у переносов низкий приоритет

с грядками тоже вроде можно линкать, должно решить твою проблему
Аноним 19/08/17 Суб 16:37:40 26002 307
1.jpg 54Кб, 988x396
988x396
Наловил троглодитов а что с ними делать не знаю, сидят по клеткам а то мешались постоянно и ими был отпизжен дварфан, навалились кучей, лишили зрения и переломали всего, овощ теперь. Может в подробностях напишите как использовать их? Недавно играю, не знаю многого. В вики про них мало инфы.
Аноним 19/08/17 Суб 17:42:42 26003 308
>>26002
В общем и целом только для развлечения как и всё остальное в дф
Можешь сбрасывать караваны в яму с троглодитами или калибровать троглодитами мосты, запуская их в воздух.
Также можешь заняться !!НАУКОЙ!! и исследовать пищевые цепочки организмов в дф, запуская троглодитов к другим пленникам в одну камеру.
Аноним 20/08/17 Вск 21:21:26 26021 309
>>10411
медик на ранних стадиях не особо полезен, если ты не долбоеб, а вот из мигрантов уже можно сделать
Аноним 22/08/17 Втр 05:18:06 26038 310
>>10418
>взять курей с петушками
А петушок разве нужен? Они же вроде и без него яйца несут.
Аноним 22/08/17 Втр 21:01:44 26059 311
>>26002
только убить об свою армию, об тех у которых скилл в оружии меньше 3-ех. у кого 3 есть те спаррингами и так нормально тренируются. троглодиты вообще никого не убьют никогда, гайант олмы тоже, и даже йети никого не станет убивать. только куриц-питомцев. такая вот игра
Аноним 02/09/17 Суб 09:11:26 26275 312
Какая последняя стабильная версия? Стоит ли использовать 64битную версию, какие профиты? Норм работает на линуксе/маке?
Аноним 08/10/17 Вск 21:17:05 28059 313
7-siamskaja-kos[...].jpg 73Кб, 650x650
650x650
Дварфаны! Пришел корован, отправил на рынок брокера но купец извиняется и говорит что еще не всё выгрузил, просит подождать. И так всё время, уже собрался вот уходить.. Это фича такая или часть его груза по дороге разграбили а он и не заметил?
Аноним 08/10/17 Вск 22:53:23 28069 314
>>28059
Он оче много привёз. На следующий год привезёт меньше (т.к. в этом не получил профита) и всё успеет выгрузить.
Аноним 08/10/17 Вск 23:00:46 28070 315
143935438111624[...].jpg 20Кб, 400x307
400x307
Screenshot3.jpg 104Кб, 617x519
617x519
>>28069
Ну.. Никогда не было такого же. И привозят то одно и то же по 1-5 штук всегда, хуле там выгружать? Засрал всё механизмами,
не знаю куда девать.
Аноним 09/10/17 Пнд 19:47:35 28107 316
>>28059
Может мул или целый вагон заблудился/проебался.
для склада "вся furniture" комнатка однозначно маловата, вырой ещё хотябы три
Аноним 09/10/17 Пнд 22:37:12 28113 317
>>28070
>Засрал всё механизмами,
>не знаю куда девать.

А это очень зря клепать на рипите ненужную хуйню и засирать ею склады. ФПС падает быстрее и все такое.
Аноним 11/10/17 Срд 10:00:13 28179 318
Анон, подскажи пожалуйста как назывался модпатч,тулс,плагин,хак для назначения работ


Год назад играл. Сейчас не могу вспомнить.

Было окошко виндовое в котором по вертикали дварфы по горизонтали работы. И можно было мышкой растыкивать.

Они были сгрупированы по "волнам" эмиграции. Можно было легко их сортировать, перебирать.


Чисто название. Дальше разберусь.
Или может что-то новое посоветуешь. Я уверен что ты чем-нибудь подобным пользуешься.


Аноним 11/10/17 Срд 10:38:47 28181 319
>>28179
Dwarf Therapist (или Dwarf The Rapist), есть в любом паке для ленивого нуба (LNP).
Аноним 11/10/17 Срд 11:17:30 28183 320
>>28181
Да. Точно "Therapist"
помну что что-то с доктором были ассоциации.

Спасибо.
Аноним 12/10/17 Чтв 10:48:18 28213 321
>>28183
> что-то новое посоветуешь
Рапист не обновляется уже довольно давно, я для новых версий использую dfhack. Он встраивает раписто-подобный интерфейс в окно работ дворфов. Брат жив / зависимость есть, на раписта возвращаться не собираюсь
Аноним 15/10/17 Вск 13:12:59 28333 322
>>17071
Графика настраивается. Самая последняя версия в магазине андроид или как он там сейчас называется.
Аноним 19/11/17 Вск 02:10:20 29700 323
>>28213
охуеть, какая тут медленная доска
Помню, пользовался встроенной дфхак версией, когда начинал играть пару лет назад. Лень было разбираться во всех примочках. Потом перешел на тераписта и охуел, как удобно.

Как иначе можно узнать, гомосексуальные ли у тебя животные?
Аноним 20/11/17 Пнд 22:16:51 29725 324
>>29700
>Как иначе можно узнать, гомосексуальные ли у тебя животные?
Никак, но я бы не слишком-то доверял тераписту.
Аноним 22/11/17 Срд 23:21:24 29770 325
15113800707990.webm 1042Кб, 400x226, 00:00:20
400x226
Аноним 23/11/17 Чтв 15:12:45 29777 326
Обновление вышло, добавили артефакты, шпионаж, рейды и новые события
Аноним 23/11/17 Чтв 16:10:44 29778 327
>>29777
Вот это скорость.
Аноним 23/11/17 Чтв 16:31:23 29779 328
>>29778
Ну извини уж, тут никто ничего не пишет и если такой быстрый, что сам не написал
Аноним 23/11/17 Чтв 18:17:40 29780 329
>>29779
А я знал, что ты так скажешь. Привыкли сраться - теперь в каждом посте подъебку видите. Которой нет.
Аноним 23/11/17 Чтв 22:28:20 29781 330
>>29777
Какой шпионаж, вы о чем?
Аноним 23/11/17 Чтв 22:50:41 29785 331
>>29781
Можно шпионить, как Жаба получает донат. Прямо в его блоге.
Аноним 14/12/17 Чтв 23:51:39 30075 332
Оказывается, для новой версии завезли тераписта. Да еще и под мак.
Аноним 15/12/17 Птн 00:12:05 30076 333
Аноним 15/12/17 Птн 18:39:16 30084 334
Ну как он там, 44.02, интересный?
Или как и в предыдущие играется один в один?
Начал крепость, укопался вглубь, нашёл минералы, наклепал броню, оружие, создал армию, зачистил пещеры, надоело - удалил.
Аноним 15/12/17 Птн 19:00:28 30085 335
Аноним 16/12/17 Суб 01:11:28 30089 336
>>30084
скучно? ебашь в злые регионы или туда, где гоблоты овердохуя, я послежу за твоим очком, научишься точечкой пользоваться, чтобы один кадр пропускать вместо спейса
Аноним 16/12/17 Суб 11:16:09 30105 337
>>30089
Дварф с половинкой мозга, ты?
Все твои челленджи начинаются с того, что ты выкапываешь нору, заводишь туда дварфов, закрываешь ее куском дерева из тележки и начинаешь выращивать бесконечные грибы. В принципе на этом они и заканчиваются.
Аноним 16/12/17 Суб 13:38:28 30109 338
>>30105
не, не я тот, кто не желает искать фан в игре-никогда его не найдет, надеюсь ты один такой скучный
Аноним 16/12/17 Суб 13:57:20 30111 339
>>30109
Как ты ловко сманеврировал с темы сложности игры на тему получения фана.
Аноним 23/12/17 Суб 23:40:53 30323 340
>>30111
Так не используй очевидные недочёты игры, которые снижают сложность до нуля, дурашка.
Аноним 24/12/17 Вск 08:24:55 30328 341
>>30323
Вот ебанько.
Жаба самый некомпетентный гейм дизайнер на свете, он по сути изобрел большой советский конструктор, накодив каждую детальку вручную, в этом вся его заслуга.
ДФ не игра, а конструктор, это такой местный дзен.
Аноним 29/12/17 Птн 20:25:32 30494 342
xR5LpBg.jpg 688Кб, 1718x1264
1718x1264
Как поставить фоебуса на 43.05 чтоб его lazy newb pack лаунчер видел? У меня он только CLA и Taffer видит из десятка скормленых тайлсетов.
Аноним 02/01/18 Втр 01:52:36 30544 343
Аноним 07/01/18 Вск 16:22:26 30593 344
Аноны, какую графическую версию (если вообще рекомендуете) вы советуете?
Аноним 08/01/18 Пнд 20:18:12 30622 345
Аноним 17/01/18 Срд 22:39:32 30806 346
ZEHu7G9.png 464Кб, 1119x703
1119x703
A6A8xfD.png 427Кб, 1920x786
1920x786
Платиновый вопрос, бороды. Как поставить Meph Tileset 1.75 [44.03] на монитор с разрешением 1920x1080? По умолчанию запускается с разрешением больше и сменить я его не смог. Скрафтить монитор побольше не предлагать, скилов нет.
Аноним 18/01/18 Чтв 13:08:15 30811 347
>>30806
Можно поставить виртуальное разрешение, но придется прокручивать экран вверх-вниз.
Аноним 20/01/18 Суб 18:19:52 30837 348
>>10409 (OP)
Кто-нибудь в последние версии эдвенчур мода в дварф фортресс играл? Там уже можно нормально аутировать как в полноценной песочнице - (как например в катаклизме) или еще нет? Последний раз играл лет 5 назад, тогда кроме поиска вампиров и опиздюления гоблинов с деревнями людей и эльфами на деревьях ничего не было.
Аноним 20/01/18 Суб 19:50:40 30840 349
>>30837
Ничего нет и не будет.
Аноним 05/02/18 Пнд 12:34:50 30992 350
151066856713192[...].webm 1246Кб, 490x476, 00:00:09
490x476
Аноним 05/02/18 Пнд 14:02:27 30993 351
>>30992
ыыыыы типа траволта ну вы понели)) ле тарантина криминальное чтиво)) мемы там ну вы понели тарантина же)
Аноним 05/02/18 Пнд 14:09:20 30995 352
15178232902910[[...].webm 1246Кб, 490x476, 00:00:09
490x476
Аноним 05/02/18 Пнд 16:02:26 30997 353
>>30996
>>30993
>>30994
ебанутый говноед опять принялся срать себе в штаны
Аноним 06/02/18 Втр 10:59:38 31004 354
>>30997
Пидор ущербный опять порвал свою задницу.
Аноним 18/03/18 Вск 10:42:57 31376 355
Есть какая конфа у дварфоводов в телеге например?
Аноним 09/04/18 Пнд 12:42:36 31616 356
>>31376
Создай, например. А я вступлю.
Аноним 09/04/18 Пнд 16:13:50 31631 357
Аноним 17/04/18 Втр 20:03:14 31798 358
Аноны, только играть начал в адвенчур мод. Почему у меня иногда персонаж начинает светиться жёлтым и меняться с @ на X? С чем это связано?
Аноним 05/05/18 Суб 13:03:46 32198 359
15036028797980.jpg 44Кб, 604x604
604x604
>>31798
С тем, что ты валяешься на земле. Если попадаешь на один тайл с другим персонажем, например, на 1-тайловой рампе, то есть хороший шанс, что ты упадешь на землю. Или когда долбишь по кнопкам жирными пальцами и попадаешь по s. В любом случае надо s нажать, чтобы встать и не ползать.
Аноним 05/05/18 Суб 13:45:12 32201 360
>>32198
Спасибо за ответ, я уж сам догадался
Режим приключенца интересный, я уже успел убить несколько титанов и дракона. Освоить его было довольно легко, но как обстоит дело с фортом? Выглядит как совершенно другая игра, более сложная в освоении
Аноним 05/05/18 Суб 15:05:41 32206 361
>>32201
С фортом всё просто - делаешь что хочешь, можно застроить проход наружу стеной поначалу чтобы хоть чем-то встретить врагов. Обычно что хочешь это менеджмент менеджмент и менеджмент, и ещё всякие баги есть, так что надо ещё немного(много) менеджмента чтобы их обойти. Даже с 4 уровнем в скилле оружия 5 дварфов убивают что угодно, осады редкие или вообще их может не быть, бродячие монстры тебя вообще не трогают, да и не могут убить даже собаку, не то что дварфа. Позднее в игре можно наладить какой-то павер стейшн и сделать какую-то хуемболу типа генератора пара чтобы дварфам было хорошо, или доставку лавы, эти две вещи уже сложно сделать как по мне. И мегапрожект можно. Зверей разводить почти невозможно, кроме тех которых по 15 штук бегает(таких почти нет). Можно ещё ферму деревьев сделать, довольно прикольно. Но будь готов что когда работаешь с водой она постоянно будет куда-то течь хуй пойми как и вообще ничего не понятно будет, я так и не понял как просто хранилище воды сделать нормальное без колодца. Можно сделать крутую ловушку яму, но это очень сложно, и монстры тоже как вода могут куда-то взять и телепортироваться пока летят.
Аноним 05/05/18 Суб 15:17:24 32207 362
И иногда дварфы могут перестать просто что-то делать, тут уже рандом сможешь ли ты это починить. У меня такое было с переносом ресурсов из воркшопов, с ювелиркой(не видело бочку с драг камнями), с посевкой еды, со строением стен, дварфы не ели готовую еду, только сырую, не использовали бочки, не спали в кроватях по одному... Короче игра становилась неиграбельной или раздражающей
Аноним 21/06/18 Чтв 16:18:06 32862 363
Я знаю что платиновый вопрос, но как заставить дворфов копать? Делаю все как в мануале быстрого старта. Приказал вырыть лестницу вниз и указал рыть коридор. Но после снятия с паузы ничего не происходит. У всех дворфов, кроме рыбака стоит no jobs.
Аноним 22/06/18 Птн 21:43:15 32873 364
stairs.png 5Кб, 664x326
664x326
>>32862
Нужны бороды со включенной работой шахтёра, нужны кирки и лестница должна быть размечена правильно (пролёт вних и соответствующий пролёт вверх на этаже ниже)
Аноним 06/07/18 Птн 10:57:04 33000 365
Сап ананасы, пробовал играть в Дворфов раз 5, но ничего не вышло, научите овоща?
Аноним 06/07/18 Птн 11:43:03 33002 366
>>33001
Есть ли какие-нибудь интересные рогалики (в твоём понимании), что бы затянуло не на одну сотню, а то и тысячу часов?
Аноним 06/07/18 Птн 14:58:52 33004 367
>>33003
Ты реально ебанутый, что там в танглдипе делать-то?
Аноним 06/07/18 Птн 16:32:02 33007 368
>>33006
Обязательно попробую, спасибо анон

Аноним 06/07/18 Птн 21:31:27 33008 369
>>33007
Экий вы простофиля.
Аноним 06/07/18 Птн 21:31:30 33009 370
Аноним 17/07/18 Втр 22:51:31 33095 371
>>33009
По ней на доске был тред, поищи.
Аноним 21/09/18 Птн 21:59:19 33587 372
Грустно что тред по дварфам полумёртвый. Особенно когда тоуди делает злодейское обновление
Аноним 22/09/18 Суб 14:53:31 33591 373
>>33587
Дварфов обсуждают в /вг/ в песочко-треде.
Аноним 22/09/18 Суб 21:07:27 33593 374
>>33591
О, не знал, спасибо
Аноним 10/11/18 Суб 11:10:54 33733 375
>>10409 (OP)
Узнал, как работает менеджер, поставил бесконечные задачи на дойку/сыр/вино/рыбу/еду. Теперь в анонсах бесконечные сообщения по поводу отсутствия в данный момент рыбы/травы/фруктов и так далее. Есть ли способ заставить их готовить по кд, или готовить по достижению какого-нибудь минимума запасов, при этом без необходимости видеть постоянный спам?

Можно ли задать для корзины только один тип предметов? Сделать что-то вроде второго мини-склада в основном складе.

Узнал о важности буккипера уже после эмбарка, нет ни одного поселенца с нужным трейтом. Я назначил своего лидера в надежде, что он со временем прокачается, занимаясь инвентаризацией, но это не срабатывает. Что-то делаю не так?
Аноним 10/11/18 Суб 11:21:22 33734 376
>>33733
Ебать тред полумертвый, ну лан))
Аноним 10/11/18 Суб 20:02:45 33735 377
>>33733
>Есть ли способ заставить их готовить по кд, или готовить по достижению какого-нибудь минимума запасов, при этом без необходимости видеть постоянный спам?
Да, можно. Прямо из менеджера можно ставить заданиям условие активации по число доступных проедметов заданного типа в крепости. И периодичность проверки условия. Там немношк по-тоапдишному сделано, но жить можно. Конкретно дойку и стрижку придётся просто по расписанию делать, условия "есть недоенная коза" выставить нельзя.

>Можно ли задать для корзины только один тип предметов?
Делаешь отдельный склад. Вообще специализированные склады рулят.

>Что-то делаю не так?
Табуретку ему назначь.
Аноним 11/12/18 Втр 14:53:21 33901 378
Чем заняться в мирное время?
Аноним 11/12/18 Втр 19:24:42 33906 379
>>33901
Тоади специально для тебя запилил возможность устраивать вылазки и провоцировать новые войны.
Liza 12/12/18 Срд 23:49:57 33922 380
Как заставить эльфов напасть на меня? Постоянно убиваю их караваны и не разу не помню их осады.
Liza 12/12/18 Срд 23:50:54 33923 381
Уж очень хочется их покрошить:(
Аноним 14/12/18 Птн 00:32:49 33933 382
>>33922
>>33923
>>33931
>>33920
Стоп. Это что еще за неймфажество?
Разве такое не выпилили несколько лет назад?
Liza 14/12/18 Птн 00:47:48 33934 383
Я откуда знаю?
Мне с именем как-то удобнее
Аноним 23/01/19 Срд 00:48:50 34276 384
>>33933
низабудиш@нипрастиш?
Омоним 23/01/19 Срд 19:53:41 34280 385
лул, тут и правда есть поле для имени. Ну всё, держись тред!
Аноним 29/01/19 Втр 21:05:49 34308 386
Чёрт, слил крепость. Даже грустно и некому больше поплакаться.
У меня был отряд легендарных дварфанов, покрытых сталью, и их слил сраный паук. Паутина имба. Алсо, я поймал (сбросил стены квадратиком) плюющегося паутиной фоготнбиста и хотел ловить других бистов в клетки. Вырезал бойницы в его ловушке и закрывал-открывал их мостами, чтобы рабочих не пугал. Такие то планы были, но я был слишком сыт и спокоен, не хотел портить хороший вид мостиков над пропастью, и не огораживал их анально с потолка и боков, думал легендарные уж войны со всем справятся (надо сказать осады они были нормально, особенно первую, когда гоблины пришли без оружия, лол).
Убил последнего дварфа фоготнбист, который плевался огнём.
Аноним 29/01/19 Втр 21:14:04 34309 387
>>26002
Я не пробовал, но кошек например можно, засунуть всех в одну клетку (её надо поставить как предмет мебели, и назначить туда всех), потом прицепить рычаг и использовать как ловушку на фоготню ор самсинг.
Омоним 30/01/19 Срд 20:27:11 34316 388
>>34308
>и их слил сраный паук. Паутина имба.
Арбалетчиками не прикрывал ребятушек? Тоже мне, Кутузов.
Аноним 10/02/19 Вск 19:12:21 34358 389
Когда-то много этот ваш дварф фортресс обсуждали, а сейчас каку-будто забыли уже. Где-то читал, что в игре под стопицот видов ископаемых, - тяжело ли будет вкатываться со средненьким инглишем? Всякие нетхаки и камнесупы понимаю без проблем
Омоним 11/02/19 Пнд 19:20:29 34361 390
>Когда-то много этот ваш дварф фортресс обсуждали, а сейчас каку-будто забыли уже.
Отдел маркетинга у bay12 games отсутствует

>Где-то читал, что в игре под стопицот видов ископаемых

На это похуй, всё равно что попадётся в горе, то и будешь использовать.

>тяжело ли будет вкатываться со средненьким инглишем
Нормально. Русская вики хорошая, английская ещё лучше. Другое дело, что сама игра объективно сложная, а интерфейс - пиздец какой ебанутый.
Аноним 11/02/19 Пнд 19:30:57 34362 391
>>34361
ок, полез в вики задротить
Аноним 12/02/19 Втр 11:21:29 34364 392
>>34358
легче чем в любой другой рогалик. шмоток тут нет. лучше играй без вики, ну мб про индустрии только почитай, про то как железо делать, про фермы тоже и про hospital. индустрии нафиг не нужны только железо камень и дерево, и бухло. кожа, готовая еда и мебель это уже приколы, как и большие ловушки/автоматические хрени на павере/фермы деревьев. ювелирка и остальное совсем ненужная фигня. просто в игре куча менеджмента и даже с деревом камнями - уже заёбываешься. но ловить животных, приручать animal trainer'ом и выращивать их на еду и кожу я люблю. англ вики ужасным языком написана, реально, лучше забей на неё, я читал-читал, так в павере и магме не разобрался, как и в воде и обрушениях, всё остальное мог из игры спокойно узнать.
Аноним 12/02/19 Втр 11:29:58 34365 393
бля хотя и про фермы не читай, и про железо не читай. там столько всякой хуйни, что надо водой чё-то там поливать. просто выращивай под землей 3x3 поля для каждого растения. всё, вообще больше ничего делать не надо.
Аноним 14/02/19 Чтв 15:03:02 34369 394
Строишь ремесленную мастерскую - b-w-r
Назначаешь одному дварфу работу ремесленника по камню, дереву, металлу или кости. И делаешь поделки литерали из любого говна. Продаешь за тысячи нефти и скупаешь у каравана вообще все. Ничего делать не нужно, всё можно купить.
Аноним 14/02/19 Чтв 20:44:47 34370 395
>>34369
Можно вообще ничего не делать и ничего не покупать.
скриншот эмбарка 7 поэтами
Аноним 18/02/19 Пнд 10:05:23 34398 396
Аноним 14/03/19 Чтв 07:48:16 34449 397
Аноним 12/04/19 Птн 22:12:36 34520 398
image.png 205Кб, 1920x1040
1920x1040
Что же тут так мертво, дварфаны?
Посмотрим, смогу ли я расшевелить это болото своими похождениями.

Группа дворфов из вымирающей цивилизации <Радостный Хлыст> основывает новую крепость. Особенности:

- Стартуем в злых диких тропиках <Кремированный лес>.

- В соседях - башня.

- Крепость возводится большей частью на поверхности земли.

- Основная задача крепости - сохранение и приумножение знаний. 6 дворфов будут иметь научные профессии я знаю, что они не несут никакой геймплеерной нагрузки, а седьмой - будет их защищать.

- Основная статья экспорта - знаменитая одежда из мягчайшей шерсти альпаки, высоко ценящейся в этих землях. Для данной цели экспедиция содержит в себе 5 отборных альпак, наряду с портным и красильщиком.

- По возможности я постараюсь поймать и приручить огромных диких животных, обитающих в этих землях. Возможно, создать зоопарк мертвых животных, если повезет оказаться в реанимирующем биоме. Эльфийские караваны с животными приветствуются, пока они не объявят мне войну из-за массовой вырубки деревьев.

Хоть мне и повезло иметь жизнерадостный мир, 70% которого покрывают злые леса, в нем оказалось всего две башни. В диких землях - всего одна. Но даже так я смог найти несколько подходящих мест. Остановил я свой выбор в стратегическом разливе реки, если повезет с её генерацией, она послужит первой линией обороны против орд нежити. Flux layer, но без Shallow metal, а значит, вряд ли мне посчастливится заиметь массовое производство стали в первые года.

Мой воин будет иметь 5 Teacher, а также 1/1/1/2 боевых навыков. Первый сезон он будет помогать возводить укрепления, а затем собственноручно смастерит себе оружие и доспехи, после чего его жизнь станет бесконечной чередой тренировок и сражений.

Каждый из остальных дворфов будет иметь 5 Critical thinker/1 Writer, а также набор разнообразных познаний в узких областях:
- Медицина (Главный доктор)
- Физика (Механик/Архитектор/Оптика)
- Химик (Красильщик/Химия)
- Геолог (Фермер)
- Математик (Брокер/Математика)
- Философ (Портной/Логика). Да, именно так. Дворф с логикой получает профессию "философ", а многие открытия связаны с красотой и искусствами. Он будет делать красивую одежду!
Когда (если) придет достаточно иммигрантов, чтобы заполнить повседневные работы, научный консилиум откроет библиотеку и будет большую часть времени проводить там, принимая в свои ряды наиболее перспективных учеников.

Если они доживут.

Strike the earth!
Аноним 12/04/19 Птн 23:09:40 34521 399
>>34520
Подписался.

Но сейчас про этот раздел знает 1,5 аутиста, либо просто он никому не пнтересен, так что, если хочешь нормального общения, видимо, лучше в тред песочниц в /vg идти.
Аноним 13/04/19 Суб 00:46:07 34523 400
image.png 910Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 989Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 1025Кб, 1920x1040
1920x1040
Не скажу, что в восторге от формы разлива, но с этим можно работать.
Место выглядит спокойным. Единственная нервирующая деталь - паутина гигантских пауков, но самих пауков не видно. Возможно, они затаились в деревьях - это беззащитные дворфы быстро выяснят!
Зато здесь водится много гигантских выдр и гиппопотамов. Мне не терпится открыть на них охоту, но вряд ли это будет возможно до следующего года.

Первый сезон выдался ошеломительно удачным. Не было замечено никакой опасной живности. Был заложен ров, а следом - стены, впрочем, шахтер быстро переключился на исследование недр. Ему повезло наткнуться на мрамор, а это значит, что 6 единиц железной руды (взятой при эмбарке) вскоре превратятся в 24 стальных слитка. Этого хватит, чтобы вооружить 4 дворфов до зубов.

Конечно же в этом лесу идет дождь из гоблинской крови. Архитектор и математик уже начали впадать в ярость. Остальные пока держатся.

Зато базовая защита почти готова! После завершения мостов и рва основную угрозу будут представлять летающие монстры - и собственные дворфы.
За следующий сезон нужно будет наладить производство стали, построить фермы и жилые помещения.

>>34521
Спасибо за совет, но мне едва ли подойдет активная атмосфера /vg/. Вряд ли я смогу постить чаще нескольких раз в неделю. Но я подумаю.
Аноним 13/04/19 Суб 23:23:32 34529 401
image.png 1383Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 12Кб, 633x139
633x139
image.png 4Кб, 978x57
978x57
Прошел год. Я заебался чистить все от древесины.

Как будто крепость находится не в жутком биоме, жизнь проходит очень спокойно. В южной части территорий по деревьям ползает гигантский скорпион, но помимо него меня больше никто не тревожит.

Защита возведена и готова принимать нападающих - хотя от второго моста пришлось отказаться из-за эмоциональной нестабильности механика.

Похоже, механик и математик хуже всего переживают стресс. Большая часть года прошла в попытках стабилизировать их состояние. Безуспешно, впрочем.

Математик стал известен в крепости как дворф яростный, он несколько раз ломал мастерские, а также взял в привычку врываться в спальни и бить спящих собратьев по голове. А потом - чувствовать сожаление, как ни странно.

Лето и осень принесли мне две небольших волны иммигрантов и исчезновение запасов выпивки. Вовремя прибывший караван спас положение.

Удивительно - бесконечная борьба со своими эмоциями помогла прокачать математику и механику дисциплину до 4 уровня - а командир за тот же срок обзавелся только 1 уровнем! В следствие чего было принято стратегическое решение сделать их рекрутами - чтобы те "выпускали пар" в спаррингах. Как только бараки будут загружены едой и выпивкой, я их запру и не буду выпускать.

Вскоре после этого дворфы преклонились перед яростью математика и сделали его королем.
Аноним 14/04/19 Вск 22:51:56 34535 402
>>34520
смысл с этой стали, и в железе и в меди дворфы с 4 скиллом убивают всё что угодно. наверно даже осады, я до них ни разу не дожил, фпс дес обычно. с дикого биома смысл тоже рпшный только.
Аноним 15/04/19 Пнд 00:28:39 34536 403
image.png 1468Кб, 1920x1040
1920x1040
В середине весны архитектор свихнулся. Он содрал с себя всю одежду и принялся бегать, голый, по всему форту, пока через несколько недель не был обнаружен мертвый от обезвоживания, во рву.

Новый король продержался чуть дольше. Но спустя пару месяцев он превратился в берсерка недалеко от торгового поста, где разгружались человеческие торговцы. Он послужил неплохой мишенью для людских стрелков. Дворфам пришлось стерпеть это оскорбление - людских воинов было вдвое больше, и они были лучше вооружены, но однажды наступит подходящий момент...

Вскоре была избрана королева. Дворфы, как видно, преклоняются перед сильными личностями, потому как на престол была выбрана командир армии, обучающая новобранцев искусству убийства.

После двух крупных волн иммигрантов население крепости возросло почти до 50 дворфов. Это позволило значительно ускорить темпы строительства и расчистки местности. Успешно был возведен первый этаж библиотеки, который стали регулярно посещать путешественники из соседних цивилизаций.

Полным ходом разрабатываются бараки и госпиталь, а также заложено основание для особняка королевы. Катастрофически не хватает зданий для ремесленников, которым приходится работать под открытым небом, но свободных рук слишком мало.

Были замечены два вероломных некроманта, пытавшихся проникнуть в форт, сразу после чего они обратились в бегство. Нехороший знак.

Один отряд солдат полностью сформирован, с серебряными молотами (от нежити!) и стальными кольчугами. На подходе отряд лучников, которые ожидают строительства стрельбища.

Альпаки размножаются с чудовищной скоростью. Их уже 14, из которых 11 - самки. В следующем году будет организована текстильная промышленность и контроль количества животных.

Кстати, ни одни волосы альпаки не воскресли, а значит, биом не реанимирующий. А жаль.

>>34535
>с дикого биома смысл тоже рпшный только.
Я специально искал именно дикий биом, поскольку в нем водятся громадные и гуманоидные версии диких животных. Это добавляет риска (особенно, если они нежить!) и возможностей для приручения.
>смысл с этой стали
Перфекционизм, наверное. Да и железо пробивает железо, а сталь сделать из железа можно практически бесплатно.
Аноним 15/04/19 Пнд 01:40:59 34537 404
>>34536
на реанимирующем тяжко играть, повезёт если на старте сова-нежить всех не убьёт, да и получается дерево брать только из караванов. а не реанимирующий получается ничем и не отличается от обычного, разве что дождём этим. мб попробую тоже сыграть, в реанимирующем океане, надеюсь разберусь в плагинах чтобы автоматизировать всё как-то. может быть даже осаду увижу или морское животное или не нарвусь на баг который всю игру испортит, эх, мечты...
Аноним 17/04/19 Срд 23:01:57 34544 405
image.png 1354Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 7Кб, 214x254
214x254
image.png 13Кб, 1901x85
1901x85
Берсерки повсюду!

Следующим нервный срыв получил шахтер. К несчастью для случайных прохожих, у него с собой была кирка. Он успел оторвать ногу королеве и забить насмерть несчастного мылодела, прежде чем его опрокинули на землю. Правосудие окончило страдания бедняги уже после того, как его, лежачего, без сознания, отъебашила кулаками половина крепости.

Пришла пора выгнать громадного скорпиона, который уже два года живет на дереве в южных землях. Когда отряд прибыл на место, ВНЕЗАПНО, скорпион даже не попытался слезть. Зато он начал успешно обрабатывать ядовитым хвостом рекрута, стоявшего под деревом, а также всякого, кто пытался оттащить беднягу, быстро потерявшего сознание. Таким образом он расправился с тремя дворфами, прежде чем они додумались срубить дерево (лесоруб тоже был убит). Когда, наконец, дерево упало, скорпион переломал себе половину ног и, истекая кровью и ядом, уполз с карты.

Пораженные яростью скорпиона, дворфы даровали ему титул Beardedmob.

Под конец года случился ещё один берсерк. Прямо в казармах.

К этому моменту в крепости появилось уже три артефакта. Легендарный механизм, легендарная каменная шипастая кровать, а также бриджи Searchspecial, на которых мастерски было вышито изображение бридж Searchspecial в обрамлении гречихи.
Аноним 19/04/19 Птн 21:23:05 34553 406
image.png 1175Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 118Кб, 1920x1040
1920x1040
image.png 1270Кб, 1920x1040
1920x1040
В таком темпе прошло полтора года. Дворфы неспешно строили крепость, дворфы неспешно сходили с ума. Число населения возросло до 60 и уничтожило все мыслимые запасы выпивки.

Никаких опасных животных в округе замечено не было ни разу, как вдруг...
Аноним 20/04/19 Суб 09:23:31 34556 407
Untitled1.png 1140Кб, 1920x1040
1920x1040
Untitled.png 1130Кб, 1920x1040
1920x1040
Untitled2.png 209Кб, 1920x1040
1920x1040
Сразу же после начала осады был обнаружен некромант, пытавшийся проскользнуть в крепость. Один из солдат бросился за ним и даже успел стукнуть его по голове. Один раз. После чего тот ускользнул, а дворф успел вернуться за мгновения до поднятия моста.

Первая стычка произошла на восточной стене, у реки. Зомби-копейщик забрался на неё и полз вдоль воды, пока не был замечен солдатами. Трое солдат доблестно вскачили на вершину стены и завязали бой, в результате которого зомби пал, а двое дворфов упали в реку. С закономерным итогом.

Зомби, казалось бы, успокоились, а потому было принято стратегическое решение вырезать в стенах фортификации для наспех подготовленных лучников. Мертвецы быстро просекли фишку - слишком быстро - и два мертвых лучника взобрались на стену и принялись обстреливать жителей крепости, находясь при этом вне зоны досягаемости (как это ни странно) для бойцов ближнего боя. Они уложили ещё троих, прежде чем спустились со стен и были уложены взмахами острой стали.

В это же время мертвецы активизировались, сконцентрировавшись в северной части крепости. Пара солдат сделала суицидальный бросок в орду нежити, без особого успеха, впрочем. Отчаянные времена требуют отчаянных мер - каждый дворф вооружился чем мог, и защитники собрались около западных ворот, где ряды зомби заметно уменьшились.

Наступил решающий бой.

Ворота распахнулись.

Дворфы бросились врассыпную.

Единственные два бойца, оставшиеся на поле боя, были разорваны дюжиной зомбей.

А потом началась бойня.

Единственный выживший ребенок, видимо, хотел спрятаться в колодце. Там он и утонул. Обезумевшие от страха животные носились по всей крепости. Одна из альпак забилась в подвалы бараков, где была разорвана на части.

Крепость пала, уничтожив едва ли четверть нападавших.
Аноним 21/04/19 Вск 18:08:20 34563 408
>>34556
Печально, продолжение будет?
Аноним 22/04/19 Пнд 08:15:40 34568 409
>>34563
Полагаю, через несколько дней. Пока размышляю над концептом - пару крепостей уже забросил.
В любом случае перекачусь в vg, здесь оказалось слишком пусто - не хочу весь тред превращать в собственный дневничок.
Аноним 27/04/19 Суб 20:27:06 34597 410
Лет 5 хотел вкатиться, наконец решился. Сейчас буду методом тыка пробовать на вкус.
Аноним 27/04/19 Суб 23:25:36 34599 411
>>34597
Вот несколько советов:
- На вики много гайдов, но это легко может испортить удовольствие от игры. Но без стартовых гайдов один хуй не разберешься.
- Ставь русек только если ты категорически не можешь играть на английском. Сноси русек в тот момент, когда почувствуешь, что достаточно освоил игру.
- Никогда не бери в крепость котов разного пола.
Аноним 28/04/19 Вск 01:43:09 34600 412
>>34597
О, сам только сегодня вкатился. Если по гайду на ру вики dfwk.ru "быстрый старт" начать, быстро основы разберёшь. Рекомендую.
Аноним 30/04/19 Втр 14:19:28 34607 413
>>34599
>>34600
Я чет заебался искать место высадки без водоносного слоя. Думал окей, чего там, точно в интернете есть парочка легких способов пройти этот слой. ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ, гайды по 15-30 минут, как пройти 2 слоя. Шаманизм и ебля кукл вуду по имя древних богов. Боже какой пиздец.
Аноним 05/05/19 Вск 18:35:36 34614 414
>>34607
Проход водоносного слоя - продвинутая механика, не для ньюфагов. В определенный момент ты сам уже можешь понять, как пройти, без гайдов.
Аноним 18/05/19 Суб 21:13:50 34653 415
>>34607
Всё же на вики есть, с картинками, на руском. Метод обвала довольно простой, метод зимы ещё проще. Двухщелевой посложнее и с дрочевом отмен, но редко нужен. Ну и дыру в водоносном слое на стыке биомов можно найти.
Аноним 18/05/19 Суб 21:22:26 34654 416
aquifer.png 460Кб, 2344x1079
2344x1079
14463936116210.png 12Кб, 879x760
879x760
Аноним 02/08/19 Птн 18:27:32 34890 417
Откуда можно скачать тайлсет стима?
Аноним 02/08/19 Птн 20:01:33 34891 418
>>34890
Ниоткуда, его ещё не существует.
Аноним 16/08/19 Птн 16:37:50 34939 419
image.png 38Кб, 624x453
624x453
Дварфач, помоги нубу, что это?
Аноним 16/08/19 Птн 18:42:28 34940 420
Аноним 26/08/19 Пнд 08:33:15 35009 421
>>34890
зачем тебе это, если есть божественный Меф?
Аноним 21/05/20 Чтв 18:07:20 36392 422
3XxWhk0qNj0.jpg 33Кб, 400x400
400x400
Аноним 05/06/20 Птн 13:03:25 36441 423
457984597647698[...].png 143Кб, 700x369
700x369
Просто в очередной раз вспомним, что жабка - левацкое чмо и каколд, который поддерживает разбойные беспорядки в сшп, жена его брата похожа на бегемота училась на факультете гендерной политики, а его компания-промоутер (китфокс) состоит их жирух и делает игры про геев.
Аноним 05/06/20 Птн 14:17:27 36442 424
>>36441
невероятно ценная информация
Аноним 06/06/20 Суб 09:12:54 36449 425
>>36442
Не менее ценная, чем твое замечание, хотя и не претендует.
Аноним 06/06/20 Суб 12:54:26 36450 426
>>36441
всем похуй на это говно и твой конструктор без геймплея
Аноним 06/06/20 Суб 13:09:37 36451 427
>>36441
Вот просто бля...
Аноним 11/06/20 Чтв 09:39:44 36462 428
Тем временем ньюфаг-поедатель м*фоговна устал семенить и тред в /vg/ утонул.
Аноним 24/06/20 Срд 15:31:25 36525 429
>>36441
Жабка просто думает, что если он напишет эту хуйню, то после развала капиталистического государства черные марксисты с улицы не придут раскулачивать маленького разработчика игр и не наденут его, его брата и бегемота на свой полметровый кукан.
Аноним 24/06/20 Срд 16:26:37 36529 430
>>36525
>>36441

Можно было бы подумать про великую рогалическую революцию, когда фермеры с вилами идут на бунт, но скорее всего они все пишут это просто чтобы хайпануть и обратить на себя внимание, и собрать донатов может быть. В любом случае понятно что сейчас выгодно быть негром (у негром ещё и члены длинные, и они более выносливые). Разработчики игр как правило сами никогда их и не видели, этих негров, и чисто из своей сычевальни (скорее всего уютной американской сычевальни) рассуждают о равенстве. На самом деле люди никогда не будут равными пока не будет открыта генетическая терапия. Поэтому готовимся к новым безумиям. Жаль что в России мало негров.
Аноним 25/06/20 Чтв 16:52:17 36534 431
>>36529
зато в твоей рашке хачиков навалом
Аноним 26/06/20 Птн 01:05:22 36538 432
Список говна:
Дварф фортресс
Нетхак
Dungeons of Dredmor
Noxico
Аноним 26/06/20 Птн 16:31:47 36541 433
>>36538
Список говна здесь только ты сам, пидор гнойный.
Аноним 26/06/20 Птн 16:32:47 36542 434
>>36534
ЛОЛ, омежка униженная порвалась )))
Аноним 02/08/20 Вск 18:29:04 36777 435
Кажется, в этом месяце наконец обещают осмысленные скрины нового интерфейса. Так что может быть в сентябре декабре релизнут.
Аноним 02/08/20 Вск 21:17:13 36778 436
Аноним 11/06/22 Суб 22:22:13 38445 437
>>36777
Наивный аноний...
Аноним 13/06/22 Пнд 22:17:27 38449 438
>>38445
Ну дай хоть помечтать. В этот раз точно в декабре!
Аноним 19/11/22 Суб 12:58:47 38618 439
>>36777
>>38449
Вот видите, я был прав, 6 декабря.
Аноним 03/12/22 Суб 21:44:01 38620 440
Ребяты, кто за Жабой следит и скорыми дворфами?

В обновлённой версии оставят возможность в православном ASCII играть или только тайлы? Нигде не нашёл этой инфы.
Аноним 05/12/22 Пнд 18:47:17 38622 441
Аноним 06/12/22 Втр 17:04:53 38623 442
image.png 60Кб, 622x177
622x177
Хо-хо-хо
Аноним 06/12/22 Втр 19:00:38 38624 443
Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!

Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов