Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Теперь со вкусом фунгицидного газа!
Вкотился. Продолжаю упарывать героин и мутировать. За то шерстью покрылся, не так холодно в лабораториях. Поясните кто знает как вы делаете патроны. Не пойму механику. Собирать\разбирать... Хуй знает в общем.
>>11122 Нужно книжку почитать. Потом берёшь пресс для патронов, гильзы, капсюли, порох и свинец/припой/золото/серебро и крафтишь. Всё это легко получить разбирая ненужные патроны с помощью кинетического молотка.
>>11093 Хотя это мне напоминает один старый мод, Дорога на Запад, там тоже надо было бежать от орды проходя через разрушенные города, барахла мало, полуразрушенные здания без стен еле держатся. Правда после сейв\лоада, метка об орде исчезала.
Патронов море просто, да, разных. Мне надо на барретт (антиматериальная снайперская винтовка) под .50, блять. Хрен найдёшь это. Шумит очень но и ваншотит.
>>11122 В прошлом треде, поясняли, какие патроны нужны, какие не очень. Нужны книжка по сборке патронов в домашних условиях, либо книжки по конкретному типу оружия, там рецепты. >>11127 В БТР-ах есть такие патроны, по крайней мере, мне в каждом попадались.
>>11131 Скопирую свой собственный пост во имя справедливости.
По пунктам: 1. Пистолет лучше всего держать при себе в ножной кобуре всегда. Лучший калибр для них - .45, встречается часто и дамажит хорошо, разбираешь обычные, пересобираешь в .45 Super, у них урон больше и пробития немного есть. Ещё в качестве вариантов: L2037 Backup под 5.56 NATO и йоба-ривтек пистолеты под 8х40мм. Мой выбор: L39B-45, .45, очередь с отсечкой по 3. 2. В разделе пистолет-пулемётов лучшим можно назвать йоба-ривтек ПП под 5х50мм, урон маленький, но стреляет много и броню пробивает. Тут именно размер очереди решает, мелкие очереди против халка плохо работают. Но я хожу с Узи (9х19мм) на +P+ патронах, с двух очередей этого самого халка выносит, а патроны встречаются очень часто, и их очень много. 3. Среди дробовиков решает RM120c и его автоматический собрат RM20 (20х66мм), хороший урон, точность и патроны, которые можно собирать до тех пор, пока не закончится пластик (все остальные ресурсы из окружения добываются, пороха там нет). Если нет таковых, то очевидный обрез, маленький, удобный и патроны можно из гвоздей собирать. 4. Вот в винтовках ривтек неочень. Каждому своё, но выбор огромный. Есть мосинка, есть баррет M107A1, есть ПОЛОСКА BAR, туева хуча штурмовых винтовок, в которых я не разбирался. Любая точная винтовка сойдёт. Я хожу с EBR-мосинкой. 5. В последнем рейде мне попалось 68 (!) 40мм гранат, так что гранатомёт, в принципе, может сойти за основное оружие. Ещё любой огнемёт лучше простого сойдёт, лучше всего использовать с напалмом. 6. Ну, и энергетическое. Лаз. пистолеты сосут, лаз. ружья тоже, кроме A7, обе фузионки - годнота, а у плазмогана аммуниции мало слишком. 7. В качестве взрывчатки - динамит, ибо легко крафтится.
Я обычно ножу основное оружие (огнемёт или мосинка или дробовик), а в кобурах держу ПП и пистолет.
Какие патроны бесполезные? Те, которые можно пересобрать в более мощные. Большая часть крупных калибров, кроме .50 BMG, ибо их слишком мало. Но если найдёшь больше 50, то они уже не бесполезные, главное - гильзы беречь. Те, которые наносят меньше 18 урона, кроме .22, он для тренировки подходит.
И дополнение от другого анона: Сайгу-12 обидел ты. Лучший дробовик под патрон 12 калибра, которого везде навалом. Из штурмовых винтовок лучшая -- M27 IAR. Ещё неплохо въезжают всякие L523.
Оффтоп-оффтопчик. Чёт мне захотелось запилить сорт оф текстовый квест. Под рукой только нищеведроид с кривым и медленным инетом, и больше нихуя, армия же. Насколько это реально?
>>11138 >Под рукой только нищеведроид с кривым и медленным инетом, и больше нихуя, армия же. Насколько это реально? Надиктовать диздок в диктофон? Более чем.
>>11144 У нас в части один решил соскочить, по дурке или типа того, не помню. Целый год пытался, какие-то там справки собирал и всё такое, в итоге комиссовали но за это время он поехал на отлично, дома устраивал анальный маскарад какой-то, люстру шатал и поджигал диван. Ебанулся короче. Я к нему ездил в увольнение, накачал меня коктейлями, пиздец, играли в плейстейшон 1 в какой-то нид фор спид а потом меня дежурный по части спалили и получил от нашего прапора пиздюлей и комбат мозг промыл немного.
Эй, коркорщики. http://rghost.net/86rRyY7rX Я запилил. Два мода, один всем врагам утраивает урон и добавляет +50% к хп. Второй увеличивает урон в пять раз, даёт им 6 пунктов доджа, +4 к умению мили, +100% к хп, немного брони тем, у кого её совсем нет, и +25% тем, у кого её и так много, ну, и +10 к скорости.
>>11159 Смотри, как предлагаю балансить. Смотрим стандартное количество хп у сурвайвора с 8 силы. Ставим такое хп стандартному зомби + накидываем по 10 за каждую часть тела (голова, 2 руки, 2 ноги) Берем это за стандарт. Смотрим во сколько раз поднялось хп у зомбя - апаем остальным на столько же. Смотрим на дамаг с руки без модификаторов урона и стилей у того же выжившего с 3 в мили. Берем это значение за дефолт. Ставим такой же дамаг стандартным зомбям - смотрим во сколько раз повысился дамаг - апаем во столько же раз остальным. В итоге получаем не жопоразрывный хардкор, где персонаж обгоняет по хп гнилье за счет частей тела, но в то же время бездумно в толпу не вбежишь.
>>11166 Суть в том что на этом трупе не учитываются части тела. То есть ты ему всегда в кабину накидываешь. А что если удар пришелся в плечи/руки/ноги? Торс не пострадал, голова не пострадала. Повреждения были нанесены цель замедлилась (а они замедляются с ростом повреждений если мне память не изменяет) То есть делать просто такое-же хп как у дефолтного перса немного странно из-за отсутствия у монстров частей тела. Потому предложил так компенсировать - по 1 удару на каждую часть. С хайлвл оружием и навыком эти 50хп вряд ли сыграют. А в начале - хардкор. >>11167 Где глянуть как дамаг зомбака прописан?
>>11168 monsters.json melee_dice = количество бросков кубика melee_dice_sides = количество граней на кубике melee_cut = дополнительный гарантированный урон То есть, типа 1 + 3d5 или 4-16
>>11172 Ясно, тогда выходит 4-11 у выживачера против 2-6 у зомби, то есть урон для простоты можно округлить. ХП -- 84 + 50 = 134/80= в 1,675 раз больше выходит >>11173 Именно.
>>11177 Пиздато наверное играется. Ты когда-то крафтил чтобы выжить доски с гвоздями, дротики, деревянные наручи? Обязательно потестирую как проебу текущего перса.
Держите, если я с файлами не напартачил, то тут ребаланс должен быть. http://rghost.net/89DJw2RTb Удвоенный урон зомбям и 1,5 хп. У халков 720 выходит, так что поосторожнее.
>>11179 Ну так на то он и халк блять, чтобы ебать все что движется. Не смог застрелить - уворачивайся. Не смог увернуться - на респавн. Хочешь убежать - используй все что есть в инвентаре - кокс, мет, крэк и БЕГИ БЛЯТЬ
>>11181 На второй неделе два халка? Над тобой рандом жестоко подшутил. >>11182 Малаца, хорошо сделал 2.0, идеальный баланс. Если не ленишься, добавь ещё урона волкам, пумам и прочей живности, а то получается они слабее зомби.
>>11181 Уже есть такой. Из меню настраивается. ставь 0,35 спавн вещей. Ставь, говорю! >>11184 Ставь всем. Монстрам из незерворлда можно хп также поднять. Живность хер с ней, пусть дохлая остается.
>>11188 Так ты и волкам с лосями и турелям с роботами хп поднял. Турели сейчас норм потому как могут тебя и так уебать как нехуй делать, но в то же вребя разваливаются с адекватного количества пуль. Лось он и в африке лось, да и без мода он вроде неплохо впитывал. ЯЩИТАЮ повышение хп нужно только монстрам из других миров и зомбям. Турели, роботы и звери в порядке по хп.
>>11189 Вещей хватает. Серьезно. Единственное что теперь приходится делать так это ходить по специализированным местам типо работ и магазинов и лутать зомбей, а не надеяться найти гаечный ключ в шкафу жилого дома. Вероятность будет крайне мала. Просто попробуй
Алсо не стоит забывать что чем больше ударов наносишь тем больше качается скилл. Через недельку-другую когда через удар будет крит то жирность лосей уже будет не так заметна.
>>11198 Хотя если так подумать - турели то не просто так стоят. В закрытых помещениях - гранаты, на открытой местности - считай дистанцию и целься лучше. Оставляй как есть.
Как хардкор-мод норм, а как ребаланс совсем не то. Собственно DDA и начался с такого вот васянства, мол давайте добавим зомби с большим хп уроном и т.п., только никуда это не привело и все эти зомби-пожарники, пляжники, целых три типа кислотных, толстые зомби, шокербруты просто не нужны, потому что через пару недель это уже не имеет никакого значения. Лучше бы за орды или более продвинутую эволюцию зомби/всяких ми-го в несколько этапов, кто-нибудь взялся.
>>11202 >потому что через пару недель это уже не имеет никакого значения. Это не имеет значения как раз потому, что с дефолтными зомби можно из мусора и штор в убежище скрафтить копьё и пару тряпок и идти зачищать город.
>>11203 Даже с удвоенным хп и уроном у зомби, с копьем у которого 2x скорости, а теперь и удар на две клетки, не будет никаких проблем зачистить стартовый город не получив существенных повреждений вне зависимости от зомби-пожарников/пляжников/домохозяек/шпалоукладчиков, по крайней мере пока там не появились всякие предаторы. Возможно чуть больше беготни с заманиванием зомби в кусты/машины.
>>11191 >Просто попробуй Говно нереалистичное твой 0.35. И увеличение количества зомбей в местных деревнях тоже нереалистичное говно. Лишь бы пердолиться, чес-слово.
>>11207 А что реалистичного в 1.0? Полные магазины оружия в зомби-апокалипсис? Только то что под полку упало должно остаться, низкий рейт это симулирует. С гаечным ключом вообще не ебу в чём проблема, он дропается, как и многие инструменты с обычных зомби.
>>11218 Пришлось читануть, каюсь, закрыл игру. Дохуя сил вложил в химеру слишком, жалко пацана. Короче есть энное количество ходов до смерти, слишком много успокоительного в крови, ебанул адреналина + атомного кофе, блять, бугурт какой теперь. Говнюк то и спит по полчаса только, благо что разлагаться перестал, солнце убивает еще.. Короче жоппа анальная но сейчас более менее норм, прихожу в себя. Приехал на речку, укололся героином, купаюсь, лето жаркое очень. Сигару скурил последнюю.
>>11221 Палатку поставил и мангал, лампота же. Еще из барретта туриста грохнул, бежал ко мне с огнеметом, вовремя заметил. Мясца пожарил за одно. Плохо что рыбы нет.
>>11234 Города не больше шести, спавнрейт мобов если увеличиваешь то количество лута уменьшай пропорционально, динамические нпс офф, орды по желанию. Некоторыми стартами начинать проще зимой (еда дольше лежит, можно надеть дохуя прочной одежды без перегрева)
Господа если я извлеку аккумулятор из авто и поставлю его во второй авто, он сохранит заряд? А еще подскажите мне, желательно по пунктам, как зарядить аккум машины при помощи кабеля джаммпера. Надо в любую часть тачки цеплять или к аккуму? Там же всего 3 клетки.
Есть вообще какая нибудь полная вики по вещам и их применениям? Просто это такой дикий пиздец, я вот не знаю можно ли заменить автомобильную кухню хим.лабораторией, можно ли будет на второй готовить так же как на первой. Такие вещи как ЛЮК, можно ли через него из машины выскакивать или там только вещи хранить
>>11245 >можно ли через него из машины выскакивать Ты понимаешь, няша, у нас всё двухмерное. И когда ты находишься в машине, ты находишься одновременно под машиной и над машиной. Ведь для двумерного мира нет никакой разницы.
Нет, всё-таки орды ещё не готовы для десктопа. >выхожу из леса, чтоб найти нож и воды >буквально не совершаю никаких действий, кроме ходьбы и открывания двери >вижу на карте сгущающуюся толпу Z >орда спавнится прямо в лесу у меня за спиной Цирк ёбаный.
>>11257 Двигатель, дизельный бак и колёса, как можно заметить, на месте. Почему мне в голову и пришла такая идея. >>11264 Была бы у меня горелка или сварочник, я так бы и сделал. Но я всё равно не уверен, что оно смогло бы поехать. Но тот сейв я ещё не слил, так что нужно лишь добыть горелку или сварочный аппарат и вспомнить, где я видел это чудо машиностроения. Кстати, где их можно достать, кроме гаражей?
Ананас, у меня вопрос: влияет ли на прочность крепления деталей к машине то, что я клейкой лентой пользуюсь, а не сварочным аппаратом? И еще: была тачка на бензе и с солнечными панелями. Когда кончился бенз она отказалась ехать. Почему? Написала, что "двигатель машины умирает". Хотя он зеленый был. Как переключить на питание от электричества?
>>11271 Во, еще вопрос: солнечные панели как правильно заряжать? Просто надо, чтобы тачка на улице находилась? Ездил джва дня на бензе, процент заряда не увеличился. Алсо как заправлять дизель? С обычных АЗС?
>>11273 Конечно, оно расходуется на всё внутри. Больше аккумуляторов боку аккумуляторов!
>>11272 При навыке механики то ли 8, то ли 12 ставишь второй. Они переключаются из меню управления транспортом. Что-то типа "регулировать двигатели персонально", в списке выбираешь крестиком кокой хочешь использовать.
>>11275 Просто ставишь панельки на заднюю часть пепелаца и все, они постепенно заряжают. Можно просто движок на ночь оставить включенным, генератор сделаешь все за тебя. Дизель я ебал сливается либо с заправок, либо с БТР-ов и тягачей всяких, я ездию на бензине, его до жопы кругом. Можно скрафтить еще по 200 за раз но рецепт надо намутить для начала.
>>11274 Лук полезен тем что бесшумен + при прокачке навыка и если достанешь\скрафтишь рефлексивно-загнутай с металлическими стрелами то считай повезло, хотя хуй его знает, может понерфили. Первый самый годится чисто для прокачки на белках и мелочи, в спортмастере можно намутить более крутой если повезет.
>>11278 Генератор же работает, постепенно заполняет аккумулятор. А терминалы можно хакнуть, вроде как электронная отмычка понадобится но бензина там больше чем на обычных заправках я заметил.
>>11279 На заправках видел что-то отмеченное примерно как закрытый бак с бензином, огорожен рабицей всегда. Из него есть возможность что-то получить или просто элемент декора?
>>11284 Попробуй его взорвать. А вообще я разочарован взрывами. Они слишком не реалистичны в этом реалистичном мире. Граната должна разрывать тела, вместо этого она снимает меньше половины хп. Фугас зарытый в землю делает твой любимый фургончик мертвым вместе с тобой, а по факту у тебя даже колесо не всегда отлетит или стекло разобьется. Плохо зделано
>>11285 Гляньте на этого знатока взрывов. Граната ничего не разрывает, в наступательной взрыв слабее чем в строительном патроне, поражающий фактор - осколки. > Фугас по факту у тебя даже колесо не всегда отлетит или стекло разобьется. Разве что от игрушечного
После 2ух месяцев жизни в убежище, обчистил 2 ближайших города. Надо двигаться на новое место. Уже нашёл ферму с пашней, близко от города. Немного допилил свой хаммер, убрал сиденья, снял пулемёт, расширил багажник и на всякий случай прихватил солнечную панель. Собираю пожитки, гружу в машину. По приезду наверное сделаю ящики и может быть какую нибудь яму для мусора, а то всё засрал.
>>11285 Ты можешь это в игре исправить сам, если можешь в код или подать идею разработчикам. Тоже от взрывов подгорело, когда танки опробовал, выстрел из 120-мм пушки в автомобиль уничтожил только детали на двух тайлах, остальное так, посекло. ИРЛ же от автомобиля в лучшем случае остов сгоревший остался.
>>11297 >ИРЛ же от автомобиля в лучшем случае остов сгоревший остался. Хуета. Танковый снаряд пролетит насквозь и всё. Автомобиль - не бронемашина, чувствительности взрывателя снаряда нихуя не хватит на активацию.
>>11305 100+ батареек берешь, осматриваешь машину E->, выделяешь аккумулятор и нажимаешь F. Заводишь и ждешь когда немного зарядится от аккумулятора бро. Я так себе спиздил домик, пришлось потом еще двигатель поставить бензиновый. К слову, есть обычный домик на колесах и есть ОХУЕННЫЙ домик на колесах, вот такую я и нашел, не смог удержаться и несколько дней чинил, потом немного переделал ибо заебали всякие окна ломать и влазить внутрь. Вот так и живу пока.
Я вот нас насчитал шестерых выживанов, будем требовать переосмысления некоторых вещей в игре, сами знаете? Я с4 заложил например в машину но бомбануло так как питарда. Бугурт короче.
>>11320 Поставил мод анона на х2 урон + быстрые зомби + найтвижен. Сдох раз 25 уже. Брут - 100% труп без огнестрела, о халках я вообще молчу. Даже чухан вроде некроманта убивал, пропустил по глазам через 95% покрытия, блайнд, ещё пару ударов пока не можешь ни блочить ни уклониться, боль уже за 40, и всё, хоть хелсов ещё и много но шансов уже нет. Пока что самый успешный заход - зачистил меншен с двумя библиотеками, сычевал там до зимы читая книги. Зачистил лабу, правда фуфлыжная попалась, одноэтажная и с последней комнатой с диссекторами без лута. Потом пошёл в город за сваркой, оказалось что к зиме уже все зомби поэвольвились и ехал брут через шокера. Вобщем надо вовремя всё делать, а не как стрекоза и муравей.
>>11324 Кот, там такое дело. Короче, у меня сезон длится 90 дней, я халков еще не видел пока, да. Выживаю весну, лето почти уже прошел но чувствую приближающийся пиздец. В это время я замутил антиматериальную винтовку, разрывные патроны, накачался героином. ГДЕ ВЫ ПИДОРЫ?! ВЫХОДИТЕ БЛЯТЬ!!
Попробовал свой собственный хоркор мод. Всё шло хорошо, пока я не наткнулся на скелетальную собаку. Урон 7-15 29-69 + хуй попадёшь, превратила чара в месиво в пару ходов.
>>11329 >knife spear >скелеты Ну ты понял. Алсо если торс и ноги не занавешивать то внезапно ДОХУЯ уклоняешься. Хотя может это потому что я стартанул с разбитого вертолёта где за какой-то хуй даётся ажно 8 поинтов и сделал 14 DEX. С другой стороны, в твоём моде по другому никак.
>>11330 Только сейчас понял, что его можно было камнями забросать. И что у меня рюкзак на спине. Ваниль меня разнежила, в старые времена я его перед боем снимал. Игра снова вылетела, когда я альт-табнулся just as planned, так что у меня есть второй шанс.
А так-то у меня с собой только праща да копьё было, я поэтому в оружейку и решил сгонять.
В последней эксперименталке при загрузке выдаёт какую-то ошибку хардкор мода, и судя по дамагу мобов он не работает.
Алсо вертолётный старт всё ещё халявный, там рандомные повреждения. 3 части тела на пол-хп, которые захилятся на два дня против 8 очков статов? Ну даже не знаю.
Вот и наступил конец выживачеру. Обычный зомби взял и начал мутузить от всей души, выживачер взял винтовку, но в упор все 4 выстрела зря стратил. А потом подкатил предатор.
Ну... Да вы заебали просто уже, кодеры мамкины. Вам дали игру- играйте. Нахуй лезете внутрь? Кто вас просит блять? Пиздец ребятки. Всё это может из-за того что я ...кот...
Тут же есть кто разбирается в кодерстве, подкорректировали бы ебанутость поведение НПС например, я бы не проч познакомиться с тнёй и прочистить ей дымоход а не просто полежать рядом. Почему вводят всякие глиняные горшки и йоба-стволы но не могут никак угомонить этих придурков?
Открыл интересный билд, на котором можно не заморачиваться с мутагенами (онли очистители и то не факт, что понадобятся). Сценарий эксперимент -> отличная генетика + генетическая нестабильность. Где то за сезон превращаемся в сильную прикольную НЁХ.
>>11356 А кто в "С" играет? Тут все вроде на последних эксперементалках. Я не понимаю конечно, далёк от этого всего кодерства. Можно написать разработчикам например, правда чувствую что опять новых одинаковых пушек наделают вместо геймплея. Ладно короче, пойду спонтанно мутировать с хаосом и упарываться героином, нашел некоторый источник веществ.
>>11358 Я играю, дабы не словить НИЗАГРУЖАЕМОСТЬ. А проблема в том, что или разрабы запатчат это дерьмо к следующей стабильной версии или спустя эксперименталку-другую патч уже не встанет.
>>11111 (OP) Парни, а вы с ордами или без играете? С ними выходит довольно сложно, приходится постоянно быть готовым съебать из своего убежища (затащить их ну вообще нереально, особенно, когда зомби в крутых ребят эволюционируют) и заезжать в убежище выживших только чтобы поторговать - не дай бог волну заспавнит и всех перебьют. А без них довольно таки легко и скучно (не уверен, что даже одиночные зомби будут появляться).
>>11361 Я попробовал пару раз и отключил. С двумя рядами вырытых ям вокруг убежища затащить реально просто перебежками. Сложно только на первых порах. Да и скучно потом, не пострелять, гриндан с этой зачисткой, куча лута с них. Вон хардкор мод анон запилил, если тебе слишком скучно.
>>11369 ОП тредов, начиная со второго. Помимо мододела, есть ещё один который ковыряется в коде. Котик и химера -- один и тот же, вроде. Ещё линуксоид есть.
>>11327 >>11338 Все коты разбежались, а корова запуталась в колючей проволоке и сдохла. Её тушку поздно заметил, мясо стухло. В северном городе катается танк беспилотник и стреляет по всему что движется. Уже разнёс пол города. В южном городе резвятся предаторы и халки, но патронов у меня достаточно, так что жить можно. Ах, да, наступила зима, сшил большой шарф, но клюв всё ровно мерзнет.
Я люблю эту игру, пиздец какой-то. Тут можно быть наркоманом, ползать упоротым в хуи по дому своему, ебашить из дрободана по всем окно нахуй. Люблю эту игру котоны. Нет такого нигде.
>>11369 Слежу за тредом, но играю редко. Жду когда допилят z-уровни/неписей/орды. Когда-то делал васяномод на дополнительные стартовые локации. >>11353 Идея неплохая, но все будет очень сильно зависеть от стартовых трейтов. Мой перс к концу года превратился в какого-то жуткого рептилоида.
>>11380 Будто тут есть варианты откуда перекатываться. Форчановский /rlg, /vg, дфач и собственно почти все, унылый реддит и полумертвая доска на 8-че не в счет. Треды по первому катаклизму были еще в /vg, в последних там тоже какой-то анон пилил себе дополнительные локации для старта, не помню точно, появилась ли тогда уже поддержка модов или нет.
>>11351 На правах васяна-мододела скажу, что эта ошибка если я правильно понял ту кашу, которая является кодом неписей вызвана отсутствием реплики для классов солдата, бармена и торговца всяким хламом.
>>11399 Я что-то подобное делал, потом мутировал и немного отупел за то силушки богатырской прибавилось, обыдлел и сторчался в итоге. Сейчас валяюсь в машине своей в угаре от грибов и кокса, надо получать от этого проклятого мира всё. Пиздец короче.
И всё таки, поиграв виртуальную недельку, включил назад орды, без них катаклизм теряет в своей апокалипстичной атмосфере и превращается буквально в пикник на выезде.
>>11406 А ведь вышло, что я соврал - он влёгкую отхуесосил бармаглота и прибежавшую мигошечку. А я, сделав серьёзный вид, и сдерживая хихиканье, подошёл к нему и потребовал оплату. Паря мою проблему понял и с ухмылкой вручил мне пачку торазина. Такие вот пироги
Решил вкатиться в Катаклизм после нескольких околорогаликов и 80+ часов в ДФ (ASCII, естественно), так что прошу ответить на вопрос: Не разобрался с настройкой Circular distances. Стоит ли ее включать? Есть ли еще важные настройки, которые неплохо бы было изменить?
Алло, Галочка? Ты сейчас умрешь! Потрясающая новость! у дохуя борца за социальную справедливость KA101 произошло расплавление анальной жопы и он/она/оно выпилилось с гитхаба. Теперь еще шлюху ривет выпилить и может катаклизм снова станет мрачным, без кожаных плеток и бдсм и вибраторов в каждом углу За подробностями сюда http://8ch.net/vg/res/6308.html#q9041 плюс несколько постов повыше.
>>11411 Не включай. Поставь метры, и время 24часа и цельсии. Включи автосейв. По экрану - сверху тултип есть который разрешение в пикселях показывает. Я на весь экран делаю.
>>11411 Настройки по умолчанию играбельны, помимо косметики(формат времени, единицы измерения температуры) можешь обратить внимание на skill rust, эта шняга шкварит твои скилы при неиспользовании. Плохо сделано, тупо. Я обычно его совсем выключаю.
Большая часть игровых настроек привязана к миру. Но там уж нужно самому поиграть чтобы определится что тебе нужно. Например чтобы проникнутся какая же бесполезная поебень это оживление зомби, и выпилить его совсем.
>>11412 Чем больше тем удобней. Пили на весь экран, как разрешение позволяет.
>>11418 >какая же бесполезная поебень это оживление зомби, и выпилить его совсем.
С хуя ли бесполезная? Тогда можно на первой же попавшейся колымаге зачищать города просто тараня всех подряд и не рискуя ничем вылезая для того чтобы разбить трупы.
>>11420 Я и с оживлением зомби так делал. Только потом приходится убивать час времени на то чтобы обойти две сотни трупов, и все разделать. Никакого хардкора это не добавляет, тольку рутину.
>>11422 Бутчерить, если сильно хочется погриндить, отсутствие оживления не помешает. Но вот то что ты должен каждый раз как твоя турель зашибает очередного зомби вылезти из машины, и сходить его разделать, вот это уже раздражает. Особенно учитывая что этих зомби будут сотни, а то и тысячи.
>>11425 >ИРЛ тоже так? У него практически всё размещено внутри кузова в специальном желобе. Под капотом практически всё место занимает радиатор. >А если фугас снизу бомбанёт, коробочка, хорони ребят? Тут в любом случае будет хоронение, хоть с баками, хоть и без них. Это же не МРАП.
>>11369 Если вам еще не похуй, то есть я, автор оп-пикаВы нахуя это на оп-пик поставили? Там же после меня еще пара куда более годных свежих пикч рисовали, их бы повесили, любитель не изогнутых лезвий и огнестрела и дефолтных настроек.
>>11411 >Не разобрался с настройкой Circular distances. Стоит ли ее включать? Если хочешь, чтоб турели ебли тебя в сраку из-за угла, оставаясь невидимыми - конечно. >>11428 БТР спавнится и без танкомода, это ваниль. Внешние баки в игре так себе, потому что срезать их, не вписавшись в поворот, как два пальца обкусать.
>>11453 Можно их переместить ближе к центру задней части машины. Если машина 5 тайлов в ширину -- то ставишь на 2,3 и 4-й тайлы. Но они не особо нужны, лучше вместо них поставить external cargo carrier. Я в таких металллом, колёса и бронепластины вожу.
Дебаг моде охуенен. Невозбранно спиздил планировку собора, пары церквушек, тюрьмы и еще некоторых зданий. Хочу построить это в дф. и приносить жертвы Армоку на алтаре
Как можно осветить комнату? Набрал досок и укрепил стартовое убежище (сценарий эвакуировавшегося), но теперь там очень темно, что не очень-то радует. Фонарик не вариант, ибо жаль тратить батарейки.
Пагни, захотелось заполнить коколизм хоркором, взрывами, перестрелками кучей пушек и обвесов, а посему вопрос - есть вариант заменить самому, не влезая в код, спаун зомби на роботов? Ну там может моды какие у пиндосов есть или что то в этом духе. Хочется действительно динамичненького рандома, а не тупорылых зерграшей, где игрок выпиливает всё и вся направо и налево. Чтобы ещё и разрушаемость в игре во всей красе раскрылась. Орды из роботов - ну разве это не чудо?
>есть вариант заменить самому, не влезая в код, спаун зомби на роботов? Да хоть на кибердемонов. Такой мод ты и сам за полчаса запилить сможешь. Другое дело, как это все сбалансировать.
>>11494 Мне нужен первобытный ужас разрушения и опустошения, чтобы от него бегать и в редких случаях с переменным успехом давать ему отпор. Зомби на эту роль совсем не годные. Если тебе не сложно, можешь вбросить работающий мод-пример замены одного моба другим? С меня, увы, как всегда. Больше, чем впечатлениями поделиться, не смогу ничем отблагодарить.
>>11495 http://rghost.net/7NwV8lfph Ну вот для примера (без понятия что будет, если его так и запустить). Проблема таких модов что они заменяют оригинальные группы спавна, поэтому новые мобы могут не появится если не обновить мод. monstergroups_forest.json - рандомно постоянно респавнящаяся всякая НЁХ в лесах и на дорогах. monstergroups_default.json - по умолчанию в городах спавнятся роботы, после эволюции танкботы + зомби. Зомби, собственно можно вообще убрать(чтобы убрать их придется немного переписать группы спавна зомби для отдельных локаций/домов), или заменить на роботов из "GROUP_ROBOT", или еще на что-нибудь из data/json/monsters.json. Самому создать монстра тоже довольно просто, посмотри, например, DinoMod. Но как бы даже танкботы особых разрушений не несут, хоть и сваншотить могут запросто, тут нужно что-то посерьезнее.
>>11506 Может поджечь иногда и светит. Ещё можно использовать как зажигалку. Но как по мне -- нереалистичны и вообще не нужны. Урон сильно не увеличивает, фонарики есть получше, да ещё и весит чуть ли не в два раза больше. Лучше разбери обратно.
Посоны, а стейбл версия ожидается? Неохота играть в бажную хрень, пересобирать каждый день игру. Что там вообще с кикстартером, хули денег собрали а нет 3д.
>>11517 Какой смысл в стабильной версии, если через неделю после релиза в мастер ветке появится очередная пачка перделок, которые тебе непременно захочется, и ты все с этого сейбла скатишься?
Начал зачищать город, пострелял уже довольно много шокеров и халков. Когда разделывал некроманта, обнаружил в нём вот такой модуль. Теперь как я понимаю можно взять под свой контроль беспилотный танк и других дронов?
>>11524 Для танков и дронов нужен хак. компьютер. А эта штука заменяет пульт дистанционного управления. Ставишь на машину "систему роботизированного вождения", ещё какую-то систему дистанционного управления и можешь рулить ей в пределах дальности зрения.
monster_types = game.get_monster_types() for _, monster_type in ipairs(monster_types) do if game.monster_type(monster_type):in_species("ZOMBIE") then game.monster_type(monster_type).vision_night = 2 game.monster_type(monster_type).vision_day = 10 end end
выдает ошибки "attempt to call field monster_type (a nil value)" и не работает.
Анон, посоветуй наиболее стабильную экспериментальную сборку из последних. Собираюсь нахардкодить под неё несколько небольших, но крайне необходимых фич для неписей.
Проебал персонажа которым жил два года. На нем была такая- то бионика, инструменты, ПНВ, усилитель мускулов, адреналиновый выброс, еще куча говна на пассиве. А получилось так что напоролся в городе на ТРИ зомби халка с разряженными батареями моими. Они зашли в мой дом на колесах который я оставил возле АЗС на ночь. И просто размотали меня по стенам машины. Очень обидно я плакал как сука, сейчас не хочу начинать даже заново. Два ебаных года.
>>11529 >Они зашли в мой дом на колесах который я оставил возле АЗС на ночь. И просто размотали меня по стенам машины. Очень обидно я плакал как сука, сейчас не хочу начинать даже заново. Два ебаных года. Учись на своих ошибках, обшей следующий дом турболазерами.
>>11530 Я два года так ночевал, зачищаешь на квартал в каждую сторону чистишь всё как сучка а потом ночуешь выставляя в бионике режим тревоги когда кто то рядом. А тут БАТАРЕЯ КОНЧИЛАСЬ И Я СПАЛ СУКА. И вообще я не умею использовать турели на тачках
>>11550 Можешь сразу начинать. Все равно ничего лишнего не отрежешь. Поболит если зафейлишь, да еще разок попробуешь. Я чуть ли не старта киборга резать начинаю. Перед сном например, когда боль(а она сильная) не сильно мешать будет. За одно и скилы качаются - с каждой следующей попыткой шансы растут.
Платиновый вопрос в сфере машиностроения. Что значат проценты посередине нижней части экрана? Там масса и динамика вроде. Как их изменение влияет на машину?
>>11563 Psssssh, rimworldoeb, eto ti? >>11555 Аэродинамика, эффективность движка к массе, уровень сцепления колёс с землёй. >>11561 Это можно изменить прямо в игре, сохранив её и отредактировав сейв.
Нафиг так жить. Нашел тачку, оделся шикарно, все необходимое затарил. Еду себе, вдруг ВНЕЗАПНО земля под колесами начала крошится. Сломался руль, я хз как. Вылез, пошел посмотреть кто беспределит. Смотрю-хата стоит разрушенная, одна стена только целая. Ну захожу, значит. Вечер в хату, пацаны, что случилось? А на меня два говна каких-то кидаются летающих. Да еще и быстрее меня летают. Я в панике сваливать, догнали. Ну, думаю, за я вас своим ножиком на лоскуты порежу. Но не тут-то было. Они быстро ударят и отходят. Да еще бьют так больно. Я значит достаю ствол, но уже поздно. Одного убил в упор, но второй таки добрался. Был пацан - нет пацана.
Васяны, запилите мод на естественные потребности. Суть такова: три новые шкалы, для уровня говна, уровня мочи и уровня тошноты соответственно. Если шкала говна начнёт заполняться - в логе будут всплывать сообщения, в зависимости от интеллекта: от "ай, ёбанврот, на клапан давит" до "а не пора ли совершить нам акт дефекации, милсдари?". Шкала заполнилась - персонаж обосрался, минус 100 морали, пока не помоется и не сменит одежду. Если обоссытся - минус 50 морали будет норм. Оба процесса могут инициироваться, если шкалы заполнены больше чем на треть, причём либо если персонаж сам сходит отлить, либо если его напугает какая-нибудь нёх или просто внезапный громкий звук. Ну, или чтобы просто поссать на труп неписи, которая только что пыталась тебя гопануть. Шкала блевоты зависит не только от аллергии/тухлости/неусвояемости, но и от сытости персонажа и отвратительности хуйни, происходящей на экране. Например, хождение по канализации без респиратора или кровькишки по всей карте. Расчленение трупа, кстати, с непривычки тоже должно вызывать рвоту. Если просто блеванул - то -50 морали, если умудрился блевануть в силовом шлеме, противогазе или любой другой броне, закрывающей рот - то сразу -200 морали и медленное повышение уровня боли, пока персонаж не задохнётся или не догадается снять шлем. Можно запилить отдельный параметр "Брезгливость", например. При низком параметре будешь блевать от вида расплющенного зомби, а при высоком сможешь, например, навернуть говнеца без особых последствий. Ну, и из мелочей. Если загваздал вещи - придётся искать водоёмы, чтобы отстираться. Загвазданные вещи тоже дизморалят. Ещё можно запилить возможность искупаться вдали от водоёмов, ибо гигантские лососи не всем под силу. Ну, и смехуёчков ради запилить медвежью болезнь для медведей, чтобы они при звуке выстрела или взрыва обсирались и убегали, например. Или чтобы изобилие вредной пищи вызывало ВНЕЗАПНЫЙ понос, пока ты отстреливаешься от зомботы.
>>11574 Полтора-два сезона примерно. Можно удобрять, чтобы быстрее выросло. >>11575 Это просто не нужно. Еда, вода и безопасное место для сна как-то ограничивают возможность сычевать где попало и заставляют их искать, то говно и моча это просто бесполезный гриндан.
>>11582 Ради гигиены можно бы было. Там типа жопу подтирать, после сранья руки мыть, да и вообще руки мыть мыть мыть мыть, чтобы инфекция из внешнего мира и из жопы сначала на руки попадала, а уже с них вместе с едой в ротик. И половые органы в чистоте держать, творожок выковыривать.
>>11582 Мод же, не хочешь - не ставь. Но тогда ты лишаешь себя сомнительного удовольствия объебаться крэком и кокаином, раздеться догола, обмазаться говном, взять в руки орущее радио и побежать поджигать грибной шпиль, предварительно его обоссав, с одним коробком спичек и канистрой бензина.
>>11589 Модами такого не запилить, а как ты думаешь примут ли в основную ветку подобные изменения Кевин и остальные разрабы? >>11586 Ну Ривет, например, добавила вот эти все приборы для бритья и что хоть кто-то ими пользуется?
>>11590 Было бы желание, тащемта. Сранье - не примут. Реквест, как ни странно, платиновый. Но вот патч с хуками к lua-api, которых тебе не хватает чтобы запилить эту срань модами, примут с радостью. После чего относишь мод с говном на форум, и ловишь лулзы.
>>11595 Да мне оно и вовсе не надо. Моё говно и так уже есть в основной ветке, закомиченное еще до появления модов. Не в буквальном смысле, но все равно говно. Это просто вариант как запилить что-то не соответствующее генеральной политике партии, если какому копрофагу уж очень сильно нужно.
>>11563 Завезли, но только для автомобилей. Но можно поставить фиктивный автомобиль из одних рам, аккумулятора и руля, а на него уже бытовую технику. Правда, если ты хочешь сделать систему видеонаблюдения или даже сеть турелей, надо изворачиваться и засирать всё рамами. А плюсы всё равно учи. Всяко лучше, чем на двощах ныть.
Почему все в треде ходят с огнестрелом? Милишники в игре с какой-нибудь крав магой, тэквондо, леопардом вполне себе разбирают всех живых, а роботов закидывают динамитом.
>>11600 С огнестрелом проще. Натыкаешься на подвал с пушкой и в упор разбираешь все что движется с первых дней игры. А мили еще прокачать надо, прежде чем появится возможность не просрать кучу здоровья и пару шмоток в стычке со стайкой пёсиков.
>>11600 Милишники - имба. Особенно ппокачанные. Взял хилого карате-пацана со стеклянной челюстью, выбрал сценарий с крушением вертолёта, 14 ловкости, перк - чёрный пояс, с ним довёл безоружный бой, рукопашку и увороты до 11. Ебу всё что движется, до первой турели или агрессивной неписи.
>>11604 До первого шокера ебешь, к слову. Или до лета :3 Включи своему каратисту орды и 2х скорость зомби. Последние дни весело превзнемогал таким билдом.
>>11607 Он своими дидли-дудлями может вупор стрелять, а уж если это брут-шокер, то пока ты будешь ковырять его деревянным копьём тябе парализуют и по кругу пустят.
>>11608 >>11607 А чо копье через две клетки хуярит что ли? Просто я столько раз хуев насасывал от кислотных зомби в ближнем бою, пока не начал подствольный дробовик с картечью использовать
>>11608 Ну там речардж тайм есть у шокеровской тесла пушки, надо встать так чтобы тебя задело только краем электрооблака, а не прямо в центре облака быть, тогда его можно успеть расковырять копьём и не огрести пизды. Ясное дело его лучше один на один выманивать куда нибудь в куст\фрейм машины. А брута лучше вообще на ямы выманивать, в начале лучше с этим мудаком не связываться.
>>11394 Ты мне стримил, еще я тебя ругал т.к. подумал что ты кота задавил на машине. Дедом фермером играл, в лесу базу нашел еще какую-то, потом тебя оса в глаз ударила лол. Качок-химерит-кун
>>11600 Химерой разбираю всех когтями, хвостом и клыками, 1-2 удара и всё. Единственное это БИТВЫ с амбалами, там до соплей просто эпично получается, летаю как сранный веник. Халков пока нет, на тот случай есть атошотган и барретт.
Есть в игре возможность возить на борту машины мотоцикл или только складной велосипед? Завозить этот гроб в город оче неудобно, а велосипед на борту может везти слишком мало груза, да и медленный. Алсо есть возможность заряжать электронику типа фонарика или даже бионику от аккумулятора тачки?
>>11620 Ну че там рассказывать, если в катаклизме они встроенные как в дф, то начинаешь запись, собираешь мотоцикл с нуля и выключаешь запись. Так же и с разборкой. Потом как захочется достать мотоцикл и собрать его - достаешь детальки из машины и жмешь одну кнопку. А если нет встроенных макро, то софтин для записи и воспроизведения нажатых клавиш дохуя.
Таки обнёс лабу, ели убежал от туда т.к муравейник был прямо на входе. Обкололся мутагенами и обмазался бионикой. Клюв отвалился но зато стал похож на рептилоида. Алсо, когда подъезжал к своему ранчо увидел у зачищенного городка 6 ёбанных неписей.
>>11612 Сама заспавнилась. Я с ней даже не говорил. Но если она попросит принести ей американский флаг, клянусь, я начитерю ядерную бомбу и устрою ей Хиросиму. Кстати, всех с прошедшей годовщиной.
>>11624 >>11619 >>11617 Родина дала вам божественные ролики и тележки, не снижающие скорость передвижения. Нет, не хочу ролики, хочу ебаться с велосипедом, нагрузить его, получить ускорение 2 кмч в ход и сдохнуть.
>>11641 Кстати да, всегда проигрываю, что с оверкиленных в сопли (читай с дамагом 400%) зомбей падает целёхонькая одежда, предметы и боеприпасы. Зато один раз колесом проехал по одежде - всё, пизда, поверармор расплющился в асфальт.
>>11637 - recharging station can be crafted with the following recipes Skill used: electronics Required skills: N/A Difficulty: 8 Time to complete: 50 minutes Tools required: > 1 tool with screw driving quality of 1 > soldering iron (35 charges) OR integrated toolset (35 charges) Components required: > 2x power converter > 2x processor board > 5x scrap metal > 8x copper wire -- This recipe can be found in the following books when electronics is at least the required level: Mechanical Mastery (level 8) Electronic Circuit Theory (level 7) Advanced Electronics (level 7) Robots for Fun & Profit (level 6)
Чтобы вещи заряжались, надо установить в них rechargeable battery mod (модификация: батарея). Крафтится так: rechargeable battery mod can be crafted with the following recipes Skill used: fabrication Required skills: electronics(3) Difficulty: 5 Time to complete: 15 minutes Tools required: > 1 tool with screw driving quality of 1 > soldering iron (5 charges) OR integrated toolset (5 charges) Components required: > 4x scrap metal > 5x copper wire > 1x small storage battery OR 1x UPS -- This recipe can be found in the following books when fabrication is at least the required level: What's a Transistor? (level 3) Electronic Circuit Theory (level 3)
>>11633 >>11641 Просто ядерный взрыв - это как ураган. Везде пиздец и разрушения, а в самом эпицентре - тихо и безопасно. А умерла она просто от страха, потому что не знала этого. А как пережили взрыв валяющиеся слева электронные компоненты - настоящая загадка.
>>11658 Ага. И будешь её пилкой из мультитула за час снимать. Нужно делать танки такими, чтобы ты без крана и недели работы ваще не мог ничего сделать.
>>11660 Да не, я говорю что в Катаклизме ты можешь достать из рюкзака мультитул и отпилить им кусок танковой брони за час. А потом сваркой приварить обратно.
>>11661 >в Катаклизме ты можешь достать из рюкзака мультитул и отпилить им кусок танковой брони Я не думаю, что в кококлизме сейчас есть танковая броня. Её ещё только предстоит добавить. Милитари композит похожа на противопульную.
>>11673 Ну вот так я сейчас пойду в город в ночи, надо кофейных зёрен набрать а то сплю по полчаса, лучше уж совсем не спать. >>11674 Там невероятно ловкий сверху. >>11672 Спс, а то их развелось много, у меня война с ними идёт. Взрываю ядерными зарядами эти сранные шпили грибные.
Охренеть теперь, чтобы разбрызгивающийся фунгицид сделать мне нужна сера. Это получается что придется теперь манатки собирать и идти по миру в её поиске. Начинается пора приключений, мать его, я слишком мутировал стар для этого дерьма. Соберу всю свою наркоту, пару вещмешков, дробовик, палатку с мангалом и в путь дорогу. Не спите в машине возле фунгалоидов, не повторяйте мою ошибку.
>>11683 Уже нашёл под столом заспавнив нюку, найдя ступеньки снизу и сейвскамнувшись. Ну а хули делать. Почему мне религия запрещает продолбить отбойником дыру в полу? Уровни-то включил. Нормально уже работают.
>>11707 Сам по себе не спаунит, но когда фунгалоид рожает споры и некоторые из них лопаются, оставляя за собой вот эти бэды. Нужен как индикатор длительного грибного заражения на данной территории, ну и тип засрано всё, валить надо и никогда не оставлять живых фунгалоидов в радиусе пузыря пространства игрока. Вот если бы они так засирали всё ВНЕ пузыря либо по прошествию времени, то это чума была бы похуже демонов из DF.
>>11111 (OP) Блядь, уже пару недель как во всех новых релизах нельзя передавать часть предметов с места на место через m - игра сразу вылетает. Но нахуй это фиксить, мы лучше новых РЕЦЕПТИКОВ добавим.
>>11712 Какие именно предметы? Мне-то казалось, что АИМ уже до блеска вылизали. Потому что в нём вся суть игры. >>11714 К сожалению, не могу воспроизвести ошибки и вылет. Какие васянские моды включаешь? Какие васянские параметры ставишь? Рассказывай.
>>11715 Какое еще модоебство? Качал экспериментальные 3570 и 3577, и у обеих ошибки при попытке включить тайлы в настройках или создать мир, даже модов при генерации нету.
Опять срач какой-то развели. Вы поясните лучше как мне справиться с фунгусами, с этими сранными испражнениям, выехать не могу, всё зашкварили. Котаны, вы же должны знать!>>11694>>11684
>>11729 Добавил две пары light gloves. Алсо, если ботинки не в пору много теряю? Есть в пору в которых заспавнился, но они зимние. А сникерсы подходящие протупил и порезал.
Лол, как я понял - находишь тэйлоринг кит и ты БОХ. Шьешь себе овердохуя слоёв одежды, усиливаешь все кожей которую получаешь с обуви лутнутой с зомби и всё. Что делать потом?
>>11737 >усиливаешь все кожей Кожа сосёт у кевлара по всем параметрам. Впрочем, и кожа, и кевлар дают тебе дохуя скованности, но если ты у мамы лучник, то и так сойдёт.
>>11711 > Вот если бы они так засирали всё ВНЕ пузыря либо по прошествию времени, то это чума была бы похуже демонов из DF. Кто-нибудь, подайте идею разработчикам.
Встречайте неосилятора. На старте соваться в города опасно. Так опасно, что я даже через окно перекинуться не успеваю, как какая-нибудь собака-скелетон успевает ухватиться за штанину и удержать до прибытия остальной нечисти, которая разбирает меня на закуски. Ладно, не суемся в город. Но как тогда протянуть, если нету ни источника для воды, ни емкости для транспортировки? Это не говоря уже о сырье для крафта. Гоняться за оленями и дубить шкуру до летального обезвоживания?
>>11747 Вообще-то ходить через дома это единственный способ удирать. Часть мобов вообще не может выбивать двери, выбивание занимает время. А потом, если удерёшь, большая куча зомбей так и останется в помещении. >>11745 Собаки агрятся на большой дистанции и убиваются сравнительно легко. Оттаскивай их и беги мимо остальных.
Всё, что тебе критически нужно в городе - это нож, источник огня и, кажется, всё. Пустые бутылки в кустах можно найти.
>>11748 Спасибо, но я уже соорудил имба-копье и балуюсь с ходячими. Кстати, из алюминиевой банки собирается неиссякаемая зажигалка, фактически работающая на дереве.
>>11742 Пускай вообще весь мир глобально изменяется со временем. А задача игрока, успевать эволюционировать вслед за ним или умереть. Ну там к концу сезона зомби вымирают с голодухи, начинается эра эволюционировавшей живности. Всяких крутых ебак вроде предаторов, муравьёв, фунгалов и триффидов. Спавн людей тоже уменьшать со временем. Много чего можно придумать и в принципе всё реализуемо выглядит технически, нужно лишь поебаться с балансом и хитринками кода, чтобы расширять ареалы обитания, не загружая процессор, рассчитывая всё по прошедшему времени. Чтобы люди там постепенно дичали без огнестрела и одежды, которая гниет под гнетом времени, дома в руины перепросчитывались в пузыре через несколько лет и так далее. Пару месяцев хардвокринга и катаклизм сделает эстетически качественный бросок вперёд.
>>11750 Это как в rogue survivor. На первых порах все дружно лутят магазины, а потом сбиваются в группы. Далее нарастает число нежити, группы вымирают, а бродячие одиночки готовы прибить за любую мелочь, которая к этому моменту на вес золота.
>>11748 >нож, источник огня Можно сделать и то и другое прямо в стартовом шелтере только емнип нужен навык выживания2(для camp fire drill) ну и шторы придется поснимать для веревок.
>>11755 >Оно вообще играбельно? Да, уже тогда играбельно было. >Зимой еще играл но это не доделанный котоклизм Просто у тебя слишком большие ожидания от него. Там выживач исключительно в городе. И весь интерес в том, как этот город изменяется со временем. Зачистка города нац гвардией, драка за гуманитарку, вот это всё. Ну и за зомби можно потом играть.
>>11756 Понял всё, надо скочать. Один хрен фунгалоиды всё зашкварили своими водослями и не выехать пока никак. Две лабы обошел но серы так и нету нигде.
+1 нубо-сурвайволист в треде... Господа, какой ныне самый простой способ прокачки скила констракшн? Раньше он вроде с рразборкой мебели на запчасти качался, а сейчас что то не катит такой вариант....
>>11768 "?" -> "2" Но ты лучше подожди пока они сами эволюционируют. >>11765 Если с нуля, то как обычно, копаешь ямы, разбираешь мебель, собираешь табуретки, в общем, книги всяко быстрее.
>>11779 >надевание 2х айтемов одного и того же слоя перестало давать +10 к нагрузке? Если нагрузка второго предмета 0, то штраф +1, если больше 10, то +10, а между 1 и 10 штраф ввиде +наргрузка предмета, самый большой штраф в слое игнорируется, или как-то так.
>>11734 Сам спросил сам и потестировал, неплохо сделали, все эти изменения погоды, выстрелы, удары и т.д., если действительно сделают озвучку радио, воплей ми-го, то вообще норм будет.
Аноны, в этом >>11774 шмоте и с crude sword я против ми-го вывезу? Или брать обрез? Не охота патроны тратить почем зря, а зомбей выношу только так, вообще прокусить не могут.
>>11784 Захуярил одного с двух выстрелов, второму двух не хватило. Догнал, нашел его тупящим в стенку, расстрелял в упор из лука. Он пытался выебываться, но после выстрела опять жался в стенку. Почему то жаль потраченных патронов. У меня что, паталогическая жадность? Алсо, жаль что не взял с собой еще один рюкзак чтоб собирать одежду, ее же потом порезать на тряпки можно. Хотя у меня уже всё есть, лол.
>>11774 Пиздец, недавно только узнал что такое ЛУК нахуй лол. Школоёбы так называют внешний вид, пиздец. И тут эту парашу завезли, не думал что эти дегенераты вообще играют в рогалики. Поздец. Нахуй идите.
>>11794 Нормальное слово "лук", что не нравится-то? Алсо, поздравь, я наконец-то научился играть в кококлизм. Даже скучно как-то. Штук 50 зомби перерезал, броню только один прокусил, и то глаза. Алсо, заметил что даже ебучий БОБЁР лучший боец чем зомби. Бобры хотя бы одежду рвут. А волки это вообще пиздец, после них все время зашиваться надо.
>>11801 А, это ты. Читал твои посты. Как быстро механику прокачать чтоб собрать себе годный афтамабиль? Какие айтемы для этого нужны кроме сварочного аппарата, ключа и отвертки? Ну и пилы вроде.
>>11804 Бро, мне второй собирать? Я серу ищу по лабораториям и мне не везёт что-то. Не знаю получится ли вообще убрать КРОВАТЬ ГРИБОВ. Уже гуляю, героином упарываюсь из-за отходняка дикого. Чувствую скорую смерть.
>>11815 У меня химера с рогами и копытами, на наркотики подсел случайно, теперь отходняк ужасный просто если не принимаю. Тут братишка посоветовал маковые таблетки, жру их когда героина нет.
>>11819 Как случайно, не ту кнопку нажал? На синьку реально подсесть если у меня АДДИКТИВ ПЕРСОНАЛИТИ? Бухаю постоянно найденый в домах пивас/эль/сидр/пидр когда нету безалкогольных напитков чтобы жажду утолить. Еще раз спрошу, какие инструменты нужны чтобы собрать МАШИНУ МЕЧТЫ?
>>11821 Асо, закрой генерацию мира, выйди в главное меню, выбери [Особое], потом [Обучение]. Разберёшься с управлением и инвентарём и всё такое. Быстраблядь.
>>11820 Ну вот так вот, упоролся один раз, потом второй. Теперь всё, не могу с наркоты слезть. Нравится это дело, хрен знает. Хотел завязать но отходняк просто дикий, колбасит ужасно.
>>11829 В настройках графики, стало быть, тайлы выбери. Chesthole или MShock. Остальные -- говно.
>>11828 Они уже заправлены, одной хватит чтобы собрать две-три машины мечты и долго обслуживать. Искать в хозмагах или гаражах. Можешь взять сварочный аппарат, но он много батареек жрёт.
>>11833 Да он сейчас ещё пару тредов заведёт в бамплимиты своими вопросами. Сразу же видно, что вниманиеблядь ворвалась в уютное убежище. Короче, я предупредил, и ушёл в слезах.
>>11840 У меня только один вопрос, на счет фунгалоидских диванов которые опутали мою машину. У меня бугурт от этого просто. Не вниманиеблять ведь, просто бомбануло.
>>11836 УУУУ БЛЯДЬ. Знак вопроса нажми, блять, там тебе и управление, и настройки, и обучение даже в главном меню есть. Если вытащить глаза из жопы, то можно заметить, что везде всё подписано, и в каждой менюшечке есть подсказка, что и для чего нажимать.
У меня после лабы постоянный озноб. Стали прилетать летающие глаза и смотреть на меня, плюс рандомный телепорт. Но все уже прошло, а озноб, снимающий 4 очка ловкости остался. Как снять? Также выросла чешуя и феллодерма, хуй знает каким макаром.
>>11872 Это значит что тебе не хватило 11 очков, Васёк. Выставь статы меньше и/или выбери отрицательные перки (для новичка лучше взять шизофрению и химический дисбаланс). Тогда у тебя появятся свободные очки для распределения и сможешь взять положительные трейты либо навыки.
>>11873 Если открылось окно крафта -- то ты нажал на "7", в русской раскладке. Поменяй раскладку на английскую, а то половина кнопок работать не будет.
Не разжигай костёр внутри, а то всё сгорит. Подними камень где-нибудь на улице, возьми в руки и разбей шкафчик внутри убежища кнопка s и выбери направление и возьми трубу -- неплохое оружие для старта. Ягодки можно искать только летом, так что дождись ночи и отправляйся к городу. Залезай в дома на окраине и ищи полезные предметы. Днём лучше прячься где-нибудь.
Статы подойдут, они мало на что играют, на самом деле.
>>11881 >Этот ГРАФОН. Господи, выключи это говно - у тебя радиус обзора нулевой - лось подкрадётся и жопу рогами разработает, пока будешь по кустам шариться. И тайлсет говно, возьми другой, если в аски не можешь. И осиль гайд для нюфань на вики, пока тред не утопил платиновыми вопросами.
Блять, как у меня от него горит. Вот почему я не писал на двощах, когда учился играть, а гуглил, гуглил и ещё раз гуглил? А ещё больше горит, что такие есть во всех игровых сообществах, где в игре хоть сколько-то сложный геймплей.
>>11897 Я проигрывал, когда увидел игрока такого типа в первый раз. Второй мне даже понравилось. Но потом чё-то подзаебало опять читать однотипные вопросы.
>>11898 Я не чванливый элитарий. Если бы он просто пилил прохождение от своего лица, это было бы круто. Но спрашивать вопросы для начинающих, не разобравшись в теме вообще не круто.
>>11901 У тебя инта 4, да? Смотри сюда - есть изометрическое дерьмо, как на первом пике и нормальный честхол на втором. У изометрического дерьма, сюрприз, в названии iso есть, а у нормального сета нет, при этом они рядом стоят.
Короче полазал по убежищу, нашел консерву, пуховую шубу и рюкзак. Оделся, подкушал. Потом еще поискал, и нашел оружейную. Взял УЗИ 9мм и патронов ровно на обойму, затем вышел и пошел к радиовышке. Если выживу - пойду к поместью. А может и не пойду. Черт его знает, я еще не понял как там с холодом и сном.
>>11922 Такое на карте, а так стоит ЧЕТСТОУНЕ, как советовали. Может стану опытным олдфагом, перейду. А последнее во что я играл со сложной механикой, это были Космические Рейнджеры.
>>11929 Моё первое прохождение тоже таким было. Вышел из убежища и пошёл куда-то. Смотрю и вижу площадку с лутом, там оказалась силовая броня и ещё что-то. Полез туда и взорвался. Ну это ещё в 0.9 было, потом эти места с ловушками убрали.
>>11930 Это 24 часа игрового времени. Часы найдёшь и будешь знать. Иначе есть только полоска специальная, которое приблизительно время суток показывает.
>>11932 Скажи мне, ты описания сценариев читаешь? Понимаешь, что рядом с убежищным сценарием прямым текстом было написано про старт зимой? Ты вообще что-то читаешь?
Ньюфаг вкатился в тред. Что-то мне не везет совсем, уже третьему персу ломают конечность в первые дни, а навык для крафтинга шины еще не успеваю раскачать. Так еще какой-то ниггер набежал в дом пока я спал и наставил пушку, отбиться с одной рукой и без огнестрела вряд ли выйдет, пускай лучше обирает до нитки.
>>11938 К сожалению, нет. Поскольку кококлизм не совсем рогалик, ряд механик распространяется только на игрока. Только игрок может мёрзнуть, голодать, болеть, прописывать 200 дамага за 40 клеток.
>>11951 Если читать, что написано в текстовой игре, у нас теперь признак илиты, то всё очень плохо на самом деле. >>11954 В меню по V будут видны отношения.
>>11949 Странное утверждение. Почти все из перечисленного распространяется и на неписей, например. Да еще и за последние полгода огнестрел сильно понерфили, попасть из снайперки хоть во что-нибудь с максимального расстояния почти не реально. А вот какой-нибудь гренадер вполне может заспамить своими бомберхаками неосторожного выживальщика. Не говоря уж о танкботах. Ну и замедлять зомбей при похолодании - это как-то слишком уж жирно, а не то что б сложно реализуемо.
>>11956 Отношение турели будет видно. Да, это заброшенный пост, на котором можно найти карточки доступа к военному бункеру с ништяками. >>11958 Неписи голодают?
>>11964 >>11966 Статичное убежище в виде дома, лучше с камином, лучше с камином и речкой рядом, а не бассейном можно не только воды набрать, но и рыбу выловить. Но это выбор дилетанта и ньюфага.
Лучше найти книжку по механике самую базовую даже не нужно на старте брать и тратить очки за 1-2 дня прочитать, а потом начать поиски машины, тут главное целый движок, колеса можно и поменять всегда разъебаны сразу все колеса, так что мжно с любой машины снять и не беспокоиться, что разные по диаметру, а дырявый бензобак заклеить монтажным скотчем. Хорошим вариантом будет дом на колесах чтобы попривыкнуть жить в движении, но ЛУЧШИМ вариантом будет либо фургон хиппи, либо внедорожник, потому что дом на колесах или грузовик, но грузовик меньше по длине и без кроватей и кухней огромная дура на 5 тайтлов шириной и почти 15 длинной, которая хуй где развернется, а фургон хиппи и внедорожник всего 4 тайтла и лишь слегка длинее обычного авто.
Если селимся в дом на колесах, то сразу выбрасываем все, что не является контейнером это, вроде, всякие сиденья, стулья и столы и ставим на их место багажники лучим вариантом будет снять с "грузовика" пару ящиков и прикрутить их на место всего выкинутого, у них самый большой объем.
Если огораживаемся в фургоне хиппи\внедорожнике, то заместо сидения рядом с водительским ставим кровать и выкидываем из салона вообще все и монтируем только ящики которые от грузовика, тут не дом на колесах, нужно плотнее упаковывать и обычные не подойдут + какая нибудь кухонная утварь, я обычно ставлю только химическую лабораторию и храню в ней (400 объема) кастрюлю со сковородкой или походные котелки, mess kit, кажись, ибо в холодильнике еда однохуйственно гниет.
>>11960 >Неписи голодают? У них есть параметры голода/жажды. Но умирают они обычно не от голода. >>11962 >может прибежать мимо НПС и спиздить "Y" для того чтобы разметить зону с запретом подбора вещей неписями, вроде бы должно работать.
>>11976 Ну а какой профит сидеть и сычевать в домике? К если селится летом в дом с неизученной местностью, то все окрестности в пределах дня ходьбы к осени а то и одну неделю будут изучены, улицы зачищены от зомби, весь ценный лут а неценный в виде разрезанного барахла так же будет свален в доме. Шансы что будет много лабараторий, муравейников, пещер и прочих рандомных мини-данжей мал и все равно нужно будет двигаться дальше от базы, а потом возвращаться обратно. Какой-то привязочный аутизм. Если уж на то пошло, то лучше сразу отключить зомби, повысить итемрейт и играть в хикку-отшельника-охотника, отстреливать лосей, жарить белок на костре, закатывать овощи в банки на зиму как я иногда люблю поиграть.
>>11978 >Если уж на то пошло, то лучше сразу отключить зомби, повысить итемрейт и играть в хикку-отшельника-охотника, отстреливать лосей, жарить белок на костре, закатывать овощи в банки на зиму Как раз хотел лутануть город, а вместо этого набрал гречки в лесу.
>>11978 Да я о том, что готовишь в хим. лаборатории и заставляешь каждый свободный тайл ящиками. Нужно проход оставлять в машине, персонажу "неудобно" ходить через ящики с хламом каждый раз. Нормальный человек не станет готовить в хим.лаборатории, когда можно кухню более или менее хорошую воткнуть. Ты небось ещё и на кровать подушку с одеялом не ставишь.
>>11981 Мне просто лень заряжать хим. набор, а кухня вполне себе отлично заменяется mess kit'ом, ну а на счет ящиков я люблю собирать хлам и останавливаюсь после каждого сбитого зомби, чтобы труп разделать.
>>11989 Говно же ебаное, можно самодельным луком забить или хотя бы ранить до уровня "Убегает как побитая сучка", если не проебать появление в безопасном режиме.
>>11994 Ну и зачем ты тогда пытаешься завалить ми-го? Ебтыть, ты бы еще на халка бросался. Это же тебе не Скурим, чтобы всех можно было выебать сразу, нажав X.
>>11996 Так не подходи к нему ближе чем на 40 метров. У тебя зрение при ясном свете дальше любого монстра. >>11997 >до халков, от них не убежишь В городе или лесу - легче легкого. На открытой местности, конечно, могут возникнуть трудности.
>>11996 Хуй знает, как ты там играешь. Вот у меня на последнем спавне через дорогу от убежища ми-го твой. Раз десять он мелькал на радаре и даже не замечал меня. Обходи его стороной и нет проблем. А вот от медведя у входа в шелтер уже три персонажа сыграли в ящик. Меня больше трифиды удивляют. Две королевы на экране, а я при них обычных трифидов, которых кайтить копьем - детская забава, на обед разделываю и еще штаны с места крушение переодеть успел. Пока самый опасный оказался коррозийный зед. Ночью обходил его, привык, с наглости захотел затыкать - на том и слег. >>11993 А есть местный дайджест на боевой прикид? У меня только огнестрел и шлем, наколенники, налокотники с бронежилетом на защиту приходят в голову. А в фулл-плейте с цваем даже я устраивал кровавые бани
>>11998 Кому мало выживача - делают много зомбей, включают орды, etc.
Я лично после того как баланс подправили с полгода назад играю as is. Хотя могу и играть со спавном предметов 0.30, но заебывает ради сраной ножовки для перепиливания своей тачки вычищать пару-тройку городов.
>>12016 Лол, ко мне тоже подошел, сказал бросать оружие, я бросил, он начал меня шмонать как терпилу. Я не выдержал, зажег факел и затыкал мудака в ебальник. А у него револьвер с 300+ патронами, вот так удача.
Нашел солнцемобиль, врезался в койота - койот протаранил машину и уничтожил двигатель. Вылез, бил бил бил гадину, а она убегает и подкусывает меня. Заперся в убежище, поспал. Проснулся ночью.
Жрачки не надолго, не много аспирина и витаминов. Фонарики, CW-24 и 30 патронов.
А что делать дальше то?
Хуевый транспорт, что то мне не нравится. Все кривое, на каждый чих он погибает.
>>12017 Поэтому я и отключаю нпсов. А то все Робин Гуды хуевы, грабят и отпускают. Надо чтобы был нехуёвый шанс что тебя застрелят нахуй даже если не будешь светить волыной.
19 Июня 2033 Фредрик Щилдс Опять дежурить ночью, что за несправедливость. И ради этого я получал разряды по стрельбе и рукопашному бою в полицейской академии? От этих ночных посиделок в темноте уже свободно ориентируюсь, как вампир какой-то. За полночь по рации сплошные вызовы, даже спецов подняли. Сейчас уже стихли, разобрались, наверное, а я как обычно упускаю самое интересное. Но что это я о плохом? Уже восемь утра, начинается летний день. Вот возьму отгул, напьюсь и буду опять камхорить на 33чане.
Выхожу из-за стола и застываю на месте: в окне привиделось какая-то хрень. Вроде, обычные галюны от недосыпа, но любопытство велит рассмотреть. Короче, зря я это сделал. За окном через дорогу тащился какой-то странный бухой бомж: походка сбивчивая, одежда изодрана, лицо перекошено и весь в крови. Пусть бы шел мимо, но такое злоупотребление кетчупом явно не к добру. Иду к выходу и ищу Петерсона по дороге. Его нет - свалил раньше меня, скотина. Ну я на тебя настучу, жирдяй. Ладно, сам управлюсь. Перед парадной дверью смотрю сквозь занавески: вдруг клиент засек меня и ретировался? Ага, сейчас он меня заметил, но что-то не бежит. Наоборот, он оскалился и погнал в мою сторону. Какой-то он дочерта дикий - лучше подстраховаться. При мне только табельный УСП и три магазина. Ну, стрелять по людям - это чересчур, но у этого в глазах видно, что он уже готов проломить мне голову. Так что пара предупредительных охладит его норов.
Что-то я замешкался. Черт, он уже у окна в метре от меня. И что, будешь кривляться через окно, отморозок? Бля~, да он ебанутый! Прямо сейчас он раскрошил стекло своей башкой. Осколки из тыквы торчат, а ему похрен. Ебаный наркоман. Ну нахер, я съебываю. Дверь возле меня не вариант: за ним в отдалении сюда несется еще пяток таких - лучше с другой стороны через окно моего кабинета. На скорости, сравнимой с людьми, которым приперло по большой нужде, прибегаю к дверям кабинета и успеваю оглянуться перед тем, как закрыть за собой дверь. Этот бравый берсеркер перекульнулся через раму, встал, допетрил, что из него торчит половина окна и завыл во все горло. Вштырило по полной, называется.
Пока он закруглился со своей арией и заковылял за мной, я уже выскочил из окна, благо еще со школы считался самым шустрым. Но ситуация с другой стороны здания не лучше: из-за угла церкви выворачивает толпа не менее злобных оборванцев. Пора топить по газам. Пробегаю два здания - толпа отстала, но из-за спешки не заметил, как бегу прямо на какого-то голубого искрящегося деда мороза. От удивления аж выворачиваю в сторону, что оказывается истинным везением: мимо меня пролет искра за авторством этого Санты-ситха и плавит асфальт именно там, где я втыкал мгновение назад.
Тут, похоже, фортуна зевает и отворачивается от меня, т.к. на это искрометное шоу со всех сторон сбегается толпа этих бомжей-паралитиков. Если я запощу это с пруфами в /б, то школьники обделаются у себя в киберсычевальнях и придумают мне нелепую кличку, как за ними водится, или даже баннер со мной сделают и будут репостить в своих вфейсбуках. Ах, опять рано радуюсь. Толпа еще неблизко, но уже виден очерчивающаяся вокруг меня родимого окружность. "Не круг, а окружность, Фреди!" - рявкнула бы Ребекка Йобаштейновна. Нервы, похоже, уже не сдают, раз отшучиваюсь про себя. Но в каждой шутке лишь доля шутки, остальное - правда. Ведь Ребекка любила твердить о рациональности, а единственны рациональный сейчас вариант - расчехлить свою палочку-выручалочку .45 калибра.
Я даже не удивляюсь тому, что мамкин дарт Сидиус безынтересно глядит на свою блестящую кару и подбегает ко мне с замахом, и выдаю двоечку прямо в сердце. Хорошо, это его притормозило, но не уложило, а скорее раззадорило. Мой блестящий потуг дать спринт лениво прерывает некий верблюд из толпы, который умудряется харкнуть чем-то едким мне под ноги. Пока я вспоминаю детские считалочки, чтобы не обжечься, выпригивая из этой лужи метра на три в диаметре, остальные мои фанаты в нервном экстазе пытаются прильнуть к моему накрахмаленному кителю. Ну, раз зрители хотят меня на бис, то почему бы и нет? Самый первый, видимо, президент фанклуба, оказался дистрофиком: весь тощий, кости торчат, но очень резкий и глазами рыщет. Успевает хватануть меня за руку, чтобы потом не мыть свою три дня, и получает живительный автограф промеж глаз. Окружающих это только заводит и лишает последней человечности.
Проскакав пару метров, щедро одаривая желающих своим свинцовым гостеприимством, окончательно оказываюсь в объятьях толпы. Вот уже двоих повалили свои, но они достигают своей цели, на перегонки вцпевшись мне в икру. Три патрона, Фреди, три. Остальные желающие уже схватили меня и пытаются разорвать меня на сувениры. Проклиная перед самым концом Макаку, пристреливаю двоих счастливчиков наугад и навсегда ухожу к своей тулье. Конец.
>>12003 То, что ты описал. Дальше по рейтингу кожаная броня. Дальше костюмы выживальщика. Дальше идут RM13 и разные виды силовой брони, там уже вкусовщина.
>>12022 Можно просто камень в стекло кинуть. >>12024 >Хуевый транспорт, что то мне не нравится. Все кривое, на каждый чих он погибает. А ты попробуй не собирать каждый куст и таранить зомбей только по необходимости. У солнечного автомобиля движок в морде, им вообще таранить нельзя. >А убежишь нормальных нет. Есть LMOE. Красные плюсики, но они редкие. Там есть оружие, вода, порножурналы и салфетки. >>12026 Не умирать от бобров.
>>11896 А я ведь предупреждал :3 Таких людей надо сразу и решительно таких на хуй пинком под зад отправлять, иначе пустят корни, как нехуй делать, а потом вы будете их в мемчики возводить. А ещё через пару лет придут его собраты-вниманиебляди и будет у вас тут филиал контактика. Вон, с группой по дварфам, да и с самим дфачем именно это и произошло. Но нет, добрые люди не меняются, им импонируют тупые ньюфаги и их веселят чванливые элитарии ровно до тех пор, пока в их сообществе не настанет мдк, а бывшие ньюфаги сами их пинками не повыгоняют.
>>12014 Проиграл. Представляю как человек стоит посреди улицы с луком в руке и кидается стрелами. Тут с наркоты решил с лезть но не тут то было, штрафы просто зверские, только и успеваю маковые таблетки жрать, героин на исходе, пока экономлю, жизнь просто хреновая какая-то началась. Омич- не человек, еще раз убедился. >>11971 Всё правильно расписал. Еще можно добавить что руль и сидение лучше перенести по центру салона, как на скриншоте, меня сранный грабер вытащил из окна однажды. На стоянках да и в городах часто стоят прицепы с ящиками но еще чаще, конечно, грузовики с ящиками находятся, 1000 объема!1.
>>12034 >Есть LMOE. Красные плюсики, но они редкие. Там есть оружие, вода, порножурналы и салфетки.
Пофапать и застрелиться. На самом деле там "возможно" будет оружие но чаще там патроны и инструмент какой-то, немного еды и кровать. Вода есть 100% и печка дровяная. >>12003 От траффидов бомбит, Королевы тебя могут зажать в круг из своих ростков и унижать потом. Ненавижу бл..ьб триффидов. >>12028 Скрин из резидент ивола? >>12017 Ко мне так парень с огнеметом подошел, не получилось, не срослось. >>12000 Ты больной какой-то.
>>12041 Стоит качать 4-ю часть? Три прошел уже, кроме первой части считаю всё не канон. Джойстик плестешоновоский есть, аналог его. Говорили что довольно криповатая 4-я часть.
>>12043 Если так полюбилась первая часть, то попробуй лучше её ремейк с геймкуба, который в этом году на пк выпустили, и зеро на эмуляторе. Четвертая пугает только серо-коричневой гаммой, но не страшная. Это скорее антуражный боевик, т.к. не нужно выкручивать маневры у монстров под носом в узких проемах. Как doom 3, короче, но мне понравилась. Не как что-то плохое, просто механика другая. У нее, кстати, вышло hd переиздание с нормальным освещением.
>>12045 Ну, ремейк заметно переделали, ввели пару новых механик и изменили особняк. Задники так вообще с ума сводят от красоты. А если играл, то зеро и код вероника остаются. А если побродить любишь, то уже нормально пересаживайся на квесты и адвенчуры. Да, пенумбру попробуй. Амнезия уже сдает позиции, а вот её родитель как раз хоррор-квест.
Выбираю плечевой ремень, кнопка аткивировать горит красным. Нажимаю, выбираю пистолет-пулемет. Он не пропадает, а остается в руках. При этом обьем стал еще меньше. ЧЯДНТ?
>>12052 Так можно много вещей разметить для сброса за раз, не зря же пишется "мультидроп". И да, вместе с рюкзаком рандомно падает весь лишний по объему шмот.
>>12059 Я тут ни причем, это вы меня гоните. Тем более, я ни вниманиеблядствую, ни оскорбляю всех без дела. Подумаешь, ньюфаг задал платиновый вопрос. В первый раз что ли?
>>12066 Понятия не имею, но она никак не реагировала на то, что я у неё под носом весь ценный лут собираю. Возможно, даже боеприпасы бесконечные. Перестреляла гору зомби.
Легли спать, проснулся - её нет. Надоел я её, скорее всего.
>>12066 Нет. Единственное что у них есть - это боль. Ну, хуй знает, понижает она им статы или нет, на глаз так и не скажешь, но если у них в инвентаре есть обезболивающие, то они их жрут. Если взять их с собой, то им ещё и спать надо. Патроны у них не бесконечные, просто может заспавниться аж 200 штук. >>12068 Удваиваю, лучше их оффнуть.
>>12067 Не бесконечные - обычно один-два стака патронов. А вот оружие они менять не умеют. Надо запилить им интерфейс, чтобы оружие менять через него и еду из своего инвентаря им в ротик запихивать.
>>12066 > У них те же потребности что и у игрока? Да, есть, только многое просто не работает, через дебаг-меню можно посмотреть/поменять. Может когда-нибудь и допилят.
Третий день катастрофы, шел дождь в час томного дня. Тележка под завязку забита едой и электроникой, тело как струна напряженно от перегруза.
Еще оказывается что я не могу починить ни одну машину, из за недостаточного навыка механики. Теперь брожу по городу и ищу библиотеку. Может быть, там найдутся парочка книжек, нужных мне.
>>12073 >Как силу повышать, помимо мутаций? В двух аптеках был, ничего не нашел, что может быть похоже на аналог баффаута с фолача. Вещества. Точно не помню, сильнее действует на силу мет или крэк или и то и другое но тут этого добра просто дохрена, собрали просто все что можно. Но все это временно и лучше не увлекаться. Бионика - гидравлика (временно) и постоянный усилитель +2 Артефакты - рандомные, из странных храмов, шахт, иногда дают плюс к статам.
>>12095 >Как установить звуки? Если ты про >>11734 , то просто распаковываешь в папку с игрой, там один файл перезапишется и все, можно еще проверить в настройках звук, он может быть выключен. Работает только с последними экспериметалками.
>>12104 3580 у меня версия, качал буквально дня два назад по ссылке в шапке. Скачал звуки, вставил в папку, заменилось 4 файла. В настройках в меню новых пунктов нет, сейчас мир запускаю.
И спрошу. Как отключить деградацию навыков? В меню есть такой пункт?
>>12106 Ну может уже чего-нибудь поломать успели. Настройки звука: опции -(внезапно) графика, внизу громкость музыки и эффектов, у меня стоит 100/200. Навыки - опции - debug - skill rust
>>12113 Да, ты правильно понимаешь. Смысла никакого, ещё неделю поумираешь, перечитаешь пару раз гайды и будет довольно легко. Самое главное -- ходить в города ночью и не допускать большой скованности от одежды.
>>12113 А смысл? Конечной цели-то тут нет. Если уверен, что это не поломает тебе отыгрыш можешь накинуть несколько поинтов. Можешь создать себе даже кастомную профу с вещами, если надоело каждый раз начинать хиккой без навыков и в сотый раз начинать с поисков кастрюли. Ну или наоборот, стартовать каким-нибудь инвалидом-наркоманом в центре больницы там или тюрьмы.
>>12118 Квадраты -- потому что в официальной версии для русского языка используется шрифт, который кириллицу не включает. Нужно заходить в файл fonts.json и менять шрифт на какой-нибудь arial или Luicida Console
>>12120 >>12115 Всё, я понял, что не так в моей логике. Я решил, что номер, который даётся под заглавием в меню - это и есть номер билда. Но так как я конпеляю сам, то номера билда у меня быть не может. >>12115 Поэтому актуальный билд - это тот, который свежий, несмотря на цифры.
Короче скачал 3595, и отдельный перевод, накатил заново звуков - все работает.
Начал в убежище, нашел АК 74 и сотню патронов, повезло.
Далее, вышел на дорогу и сразу же попалась рабочая машина ФБР, с двумя пистолетами и боеприпасами к ним. Красота! Вот в лесу нашел ферму, решил осесть там.
Кошки.
Что можно с ними делать? Можно одомашнить? Как? Что они едят? Как их кормить?
В общем ньюфаг решил для остроты ощущение использовать симуляцию орды, и поставить множитель монстров на 2.
И это просто великолепное месиво! Я действительно начинаю боятся монстров. А ведь раньше, они для меня были как перхоть - назойливая проблема, от которой не так то просто избавится... А сейчас, это.... это...
Рядом с моим убежищем крутится какая то нёх по имени gracken, пока в состоянии ignoring. Камрады, стоит ли его валить или оставить в покое? На сколько он опасен? Из средств лишения жизни пока только мэйккрафтовский ломик и ремингтон (скил на нуле).
>>12142 ЧАСТЬ из стартовых трейтов можно получить через мутации, например, ночное зрение или шизофрению. Некоторые получить нельзя, типа оптимиста и мастера единоборств.
>>12135 Не понимаю, чему ты там радуешься. Даже при единице спавна врагов в городе достаточно, чтобы на твои выстрелы сбежалась толпа, которую за раз только взрывчаткой или огнем оприходуешь. Огнестрел слишком дефицитный и шумный, потому ему скорее роль спецсредства подходит.
>>12145 >Поподробнее? Заправки с карточками теперь заканчиваются. >>12149 Электрогоспода будут рассекать на солярках, пока бензохолопы носятся по городу в поисках машины с непробитым баком.
>>12143 Рядом с нашим тредом крутится какая то нёх по имени newfag, пока в состоянии answering. Камрады, стоит ли его послать нахер или оставить в покое? На сколько он тупой? Блядь, для кого вики придумали?
В создании мира, есть такая настройка - симуляция орды.
Она делает так, что бы все зомби ,которые только меня услышали, до самой моей смерти ходили за мной?
Я пробежался насквозь через город, уже два дня игровых бегу бегу, и решил осесть. Спустя время ко мне прибегает сотня монстров. Это как так? Из за симуляции орды?
>>12092 Так пускай конкретно на бафф запилит, который субъективно для него хуетой не будет. По своим предпочтениям, короче. С плавным поднятием силы, а не сразу плюсы хуюсы, как у васянов, плавным спуском, нормальной зависимостью, а не 25 скорости забодал олешка.
>>12090 Тебя чо ебет, как я играю? Сочту нужным и сейвскамить буду - обрисую в голове, де это волшебная способность моего персонажа. Не лезь к другим со своими самоограничениями и тебе не скажут, что ты чмо, чмо.
>>12154 Зависит от зомби. Если это обычные зомби, то экспансивные, если военные в бронежилетах, то бронебойные. >>12148 По-моему даже наоборот, теперь с каждым оружием рядом лежит коробка соответствующих патронов, раньше, когда в оружейном магазине мог лежать целый арсенал, но ни одного патрона как по мне было труднее.
>>12046 Всё пройдено уже, пенумбры все и амнезии, про поросят не прошел до конца только, задолбало что-то. А вообще рад что ты в треде сидишь. Кота поставлю хоть и опять обзовут вниманиеблядью. Мне в резиденте вторая и третья часть не особо ибо как шутер уже почти, этот Немезис еще сранный.
>>12168 Ха, если тебе уже двойка с тройкой боевик, то новая трилогия тебе вообще закосом под Макса Пейна покажется. Хотя в наемниках в погоне за комбо вообще мясо уровня слешеров и пейнкиллера.
>>12175 Ну на вкус и цвет, сам понимаешь. Что-то не понравилось просто. Я к выживачу привык а тут шутер с всякими замедлениями завезли. Да и тред у нас не об этом бро.
>>12167 Сжирают. Нужно ударить-отбежать-отдохнуть-ударить-отбежать-отдохнуть, в той версии в которую я играл в последний раз стамина восстанавливалась очень быстро.
>>12183 Отдохнуть можно с теми мобами, которых можно и ножом разобрать. Мне интересно посмотреть, как будут кайтить плотно бегущую стаю волков, например.
>>12159 Орда - рандомно спавнящаяся большая куча зомби и начинающая мигрировать в какую-то сторону. Если ты в это время пернешь или высунешь ебало из тачки, то все ломанутся к тебе. А так как ты осел, то наверняка шумел всякими строительными делами. Вроде кто-то говорил, что со временем орды кончаются. Но на практике такого я не наблюдал.
Ньюфаг репортует - орды это просо супер кошмар и драйв.
Я в буквальном смысле по дорогам от них бегом убегал.
Один раз нашел целый танк и на пролом сквозь как минимум, 50 монстров пробеехал.
Звук прекрасный, все работает.
Еще есть финт ушами, высокий спавн НПС дает мне помошников, которые вырезают зомби. Постоянно проходишь, иногда видешь пару тройку свежесрезанных тушек. А иногда и самих НПС.
Зашел в дом, там bloated zombie. Ну я пафосно бросил фомку на стол, достал из ножен combat knife и стою его жду. А этот пидор взорвался и обдал меня газом. Теперь отравление, скорость упала на 10% и статы в половину.
>>12204 Ну так ты сам говоришь что десятка зомби и все как по маслу, вот я и подумал - навык оружия мало на что влияет в начале игры, и можно не тратить очки на повышения навыка.
>>12206 В начале игры-то да. Можешь вообще не вкачивать навыки, если не собираешься отыгрывать кого-то. Он сильно влияет, но быстро вырастет до 2-3, когда начнёшь драться.
>>12188 На исследованой территории кончаются дней через 5. Съебывают за горизонт походу. Поэтому я первые же дни ползаю и открываю кусок карты побольше.