DoomRL - лучший кофебрейк рогалик в мире, или, по крайней мере, один из лучших. Сделан по одному из известнейших FPS в мире - по Doom'у. Если хочется сыграть в рогалик, но не хочется [/s]переустанавливать шиндовс[/s] баттхертить от проёбанного персонажа, за которого гамали 5/10/15/9000 часов, то этот рогалик - отличный выбор, так как максимальная длительность этого рогалика составляет 2-3 часа.
>>268 Берсерк достаётся или одноимённым трейтом(Berserker) или Berserk Packs. Учитывая, что на том левеле аптечек не завезли, надо было тебе брать трейт берсерка. Берсерк выдаёт 60% резиста ко всему, бустит скорость на 50% и увеличивает урон в 2 раза.(Бесплатный хинт:у Marine 50% увеличение длительности берсерка и прочих эффектов) Или за Technician взять трейт Malicious Blades, который за нож во второй руке выдаёт парирование 75% атак в рукопашной и 50% резиста к огню, пулям и шрапнели.
Третий раз в жизни скачал эту игру. И снова помер на том же месте, где помирал в прошлые разы и затем дропал. Но в этот раз как-то больше зацепило, так что играть продолжу. Но как это место на пикрелейтеде пройти? Когда доходишь до середины коридора, стены ломаются и из-за них вылезает эта толпа тварей со всех сторон и нагибает меня. Какую тактику тут применить? Играю на средней сложности, если это как-то особо влияет.
>>354 Телепорты используй или палку от мастера арены или просто щемись куда-нибудь в угол, нахуй ты вообще в центре стоишь? ты че ебанутый, че ты там делаешь?
>>368 Какие телепорты? Я знаю только те статичные, что на полу иногда встречаются. Есть еще какие-то? А в центре стоял потому что я не ожидал, что они из-за стен вылезут. Я с прошлых раз не запомнил этого, ибо давно не играл. Убежать уже и не успел. >>384 Ну, в следующий раз попробую так сделать, если хоть добежать успею. А на скрине я уже мертвый, так что хилиться поздно.
>>401 >Какие телепорты? (homing) phase device, подбираемые телепорты. Могут прокинуть тебя в предбанник там между первой комнатой и второй. Первая, если не лажаю, будет закрыта, лол. Поэтому останется только убить пару демонов.
>>415 Что-то я не помню, чтобы мне встречались такие. Но второй раз я играл на втором уровне сложности, и намного легче. То место с моей пикчи на нем проходится довольно легко. Дошел, кажется, до девятого уровня. Там меня нагнули два каких-то телепортирующихся белых демона. Помер с кучей аптечек в инвентаре, ибо просто проглядел, что здоровья много сняли.
>>424 Помойму имеет смысл выбирать ту сложность на которой тебе интересно. Я прошёл на самой лоховской, потому что я ленивый пидор. Но было слишком легко. Под конец начал засыпать. Вечером нав тором хотя ыб пройду.
Но был крутой момент, перед City of Skulls валялось бессмертие, и как же было круто, пик рилейтед. http://pastebin.com/cbHXjY7w
>>424 И вот, спустя бесчисленное количество смертей, наконец фулл победа. Причём легко, у меня ещё 5 - 7 упаковок фулл хп валялось в инвентаре. Надо уже играть на нормальной сложности, а не на второй. Обидно, что пришлось бегать по Mt. Erebus, когда меня у входа на левел с мастермайндом ждал орб неуязвимости. А так - то техник ИМБА. Конечно не гопник, но всё же. P.s. Да - да, юзаю опцию рандомного ника, поэтому ник такой. P.s.s. Mortem - файл меня - казуала:http://pastebin.com/nvNsMhe2
>>428 О да, без бессмертия там весело. Особенно если ты не скаут - милишник. Сам сейчас пока проходил протратил там 5 large med-pack и red armor с power'ом. Думал, что уже совсем помру, но ВНЕЗАПНО затащил, отхиливаясь и матерясь.
Похоронил 30 скаутов, решил попробовать технарём. Это пиздец, меня преследует чёрный рок неудач, еле-еле дохожу арены, пока кайчу какодемона вокруг колонны сзади заходит демон и оба меня ушатывают, какодемон стреляет почти каждый ход и попадает всегда, дошел кое-как до цепного двора - мастер арены набигает сразу же и сжигает берсерк-паки вместе со стенами и хелл лыцари меня расстреливают\скидывают в лаву.
>>490 Хуёво тебе. Ты на какой сложности - то? И да, советую начинать с Марина - у него можно быстро раскачать жЫр, с 200% ХП всяко веселее. Особенно с берсерком - то. Можно взять ещё великолепного сюрвивалиста у него в ветке, но он перекрывает берсерка, что мне не оче нра. + можно раскачать дробовик, игнорирующий защиту врагов или пулемёт, заряды к которому уместятся в 1 - 2 ячейках.
>>490 Незнаю, я сейчас дохну на новых дополнительных уровнях которые в 9.9.9.7 добавили. В 9.9.9.5 ТАКОГО НЕ БЫЛО СРАЛЕНА НА НИХ НЕТ. То значит дошёл до какой-то хуйни с 4мя выключателям и на меня телепортирующиеся параши выползли, то дошёл до казарм и там меня элитные зольдаты застали в расплох, сейчас, в лабаратории демоны в угол зажали, хотел мастерски пробежать раскидать бензопилой то сё и обосрался.
>>492 Спец. левелы как раз и созданы для челленджа и фарма опыта/апгрейдов на оружие/спец вепон. Кстати, дохнешь на более - менее лёгких местах. Вот волты - это пиздец. Или The Mortuary/Limbo о 5 архивайлах и сотке трупов если тебе крайне повезло и звёзды правильно сошлись. Если нет-то 400 трупов. Архивайлы поныканы по углам. Вот и бегай как идиот по колено в трупах БУКВАЛЬНО.
>>494 Да это и бесит, умираю глупейшей смертью, которую мог бы избежать сотней способов, но мозг отключается. Ну скоро придрочусь и познаю боль высокоуровневых данжей.
И вот спустя 5-ти персов, я таки прошёл на третьей сложности. Сложнее всего была арена, лол. Ну, и чёртовы манкубусы с внезапными штучными архивайлами. На Камрака не хватило, зассал бежать в Mt. Erebus без ботинок в кармане и c 2-мя large med-pack. И каюсь, раньше я недооценивал вампиризм и поверармор, но с ними я тащил так дико и даже похилил себя в Abyssal Plains (где я посеял синий поверармор, кстати), что я даже и не знаю. Заменил поверармор на крутую броню (Necroarmor, которая чинится за мой счёт, лол), добытую в The Vaults, куда абсолютно не хотел бежать, что самое смешное. P.s.: Знаю, не 100%, на одном уровне не нашёл одного демона. Сныкался куда - то, а у меня как раз башмаки сгорели. P.s.s.: Mortem - файл http://pastebin.com/V0u8DsuU P.s.s.s.: Надо проходить берсерк фулл стайл, эх.
>>490 У меня БЕРСЕРК нахуй, эти неудачи перешли и на скаута, теперь и мастера арены хер замочишь, нормально раньше же проходил на среднем уровне до деймоса, а сейчас ад и израиль хотя всегда среднюю сложность ставлю.
Лучший результат. http://pastebin.com/wUCVnJYJ Опять загнулся в этом данже с телепортирущимися пидорами. У меня вдруг возник супер-план съесть защитный костюм, и встать в кислоту, и эти уёбки бы телепортировались в кислоту, а там бы я им показал, но они не стали телепортироваться просто отпиздили меня дальнобойными снарядами. Как проходить это место? После двух раз когда я там очутился, я препологаю что нужно бежать ближе к началу карты и расстреливать их в дребадан из дробовика. Или можно пробежать через кислоту и спрятаться за стенкой. Хуй знает короче. Да я знаю, что я мудак, потому что у меня вместо одной тактической брони две зелёные со вставленными в них агилити паками.
Не ожидал что в Mortuary так жестко, ещё по глупости выкинул посох мастера арены, и не поевоевал в убежище. Но вообще это мой лудший результат. http://pastebin.com/KLuiqSrQ
Стримлю DoomRL вот тут: http://video.eientei.org/live/isolated Микрофона, увы, нету, только чатик. Если вам скучно, нечего делать и любите глазеть за игрой в рогалики и обсуждать YASD, буду рад вас видеть.
>>2273 Давно же уже все разгадано. Надо просто проходить игру на найтмере милишником и не получая урона, а также со 100% фрагами. Дальше все само собой получается. Я не шучу.
Решил вкатится снова. Вкидываю свой лучший результат. Посмотрел видео со спидраном и это в корне изменило моё представление об игре. Обычно по 2 часа дрочился на второй сложности и умирал на 22 уровне не дойдя до босса. А тут за 12 минут тоже самое, только я ещё и боса выебал. http://pastebin.com/SZCskzGb Вообще охуеть какие айтемы выпали и нож и медицинская броня. Как же было здорово врываться в толпу и рубить всех.
>>18560 Ты разговариваешь с прошлогодним постом. Последняя версия 0997, новых не выходило.
Тем временем осилил HMP. Сложно было только в начале, превозмогал до бензопилы, а после апгрейда ред армора на неразрушимость катался еблом по клавиатуре, потом косу дали. Кармак с 3ёх ударов умер. Из БФГ ни разу даже не выстрелил, лол. Даже жалко стало, что игру так быстро прошёл.
>>18590 UV это просто ужас, сейчас берсерком пытаюсь пройти. Пока что лучший результат дошёл до Deimos Lab.
Начало очень жесткое. Постоянно умираю на арене или на 3 уровне. Открыл для себя, что персонаж может бегать. Но даже бег не спасает от спавна двух baron of hell у тебя на голове или трёх демонов, бегущих на тебя с трёх разных сторон. Случалось такое, что на последнюю волну на арене не хватало патронов.
3-4-5 уровень идут не так сложно, так как уже можно раскручивать берсерка и половину врагов прирезать ножом, но лучше сильно не рисковать и продолжать крошить врагов из дробовика или за угол заманивать а потом перо под ребро.
Мастер арены убивается легко, ещё ни разу не обосрался с ним. Пилой и одним берсерк паком убиваешь адских рыцарей. Третий оставляешь на мастера.
Следующие уровни обычно не сложно пройти, часто попадаются халявные считай уровни, без стен с кучей демонов или черепов, работа для бензопилы. Один раз очень не повезло два раза подряд сгенерировались уровни наполненые взрывающимися бочками, соснул на втором потому что кончились патроны, а кого-то зарезать в этих бочках очень сложно, один пук в твою сторону и ты взорвался.
Phobos Lab это пиздец, если берсерка не раскрутил, что бы синих демонов убить, или он внезапно кончился, то умираешь от их когтей. Вообще не представляю, как можно это пройти другим билдом. Кислота их не убивает, двигаются быстро если атакуют вдвоём то умираешь сразу.
Phobos Anomaly тоже легко проходится, обычно к этому моменту уже можно паков насобирать и скафтить наноброню.
Тут уже на обычных уровнях начинаешь рубить всех в мясо. Так как есть уже вампиризм и и до него можно два bad взять или bad и tan.
Deimos Lab вот тут пока все мои приключения и кончаются. Три раза дошел до этого места, Former commando с плазменными винтовками пробивают броню. Причем два раза умер с инвентарём полным аптечек, из-за своей жадности.
http://pastebin.com/SsexkpW6 Чёрт бы побрал мою невнимательность, желание сэкономить армор до лучших времён и привычку прокликивать релоад+огонь на дробашах. А ведь проёб мог со мной случиться уже ровно никогда/на Ромеро, с такими-то ботиночками.
Года два наверно назад прошёл сие творение полностью. Вот что-то захотелось ещё разок пройти. Помню в конце было написано что я убил всех мобов. Всех кроме одного: на уровне-храме где нельзя пользоваться оружием я не смог кулаками забить босса, у меня банально не хватало аптечек чтобы снести ему все хп и я был вынужден отступить. Впрочем никакого батхерта.
Насколько я помню прошёл на ультра-насилии за техника с перками на кучу разного оружия, смена пух была мгновенной чем я активно пользовался шмаляя из всего арсенала. Возможно сейчас я попробую играть милишником или ещё кем. Может вы мне посоветуете чего, думаны?
А как кибердемона с гатлинг гана завалить? У него резист к пулям что ли? Всякие манкубусы с 3 очередей падают, а кибердемона я пилил-пилил и не запилил.
>>19080 Прижиматься к стенам и молить о пощаде, очевидно же, т.к. у него 4 базового армора, и ты в лучшем случае наносишь ему 18 дамага за выстрел при его ХП в 210 минимум (Если я правильно понимаю механику и игра рассчитывает дамаг от каждой пули отдельно). А если не в идеале, то ты догадываешься, сколько он ловит урона, верно? А ведь мог бы не сычевать и найти уже бластер, он один хуй лучше.
>>19082 Тааак, поправочка - ты таки наносишь ему 6-18 урона. И, подло подсмотрев пару формул, твой средний дамаг как раз 6 единиц и 18 по праздникам, если ты, конечно, не брал SoB и Triggerhappy.
Наконец-то прошел за аммочейн-билд. Не думал что существуют оружие приятнее дробовика. Видимо чейнган онли челленджа не существует потому что это самый простой путь для прохождения, лол. Но я постоянно запарывался. http://pastebin.com/Mz515icj
>>19110 Молодчина! На самом деле вся трудность этого прохождения - это найти ПЛАЗМУ, а? Кстати говоря, ею можно стрелять из-за укрытий, или ты у мамы доджер?
Пистолетный челлендж пройден, юхху. Как бы я не противился играть за техника, но шарп шутер просто выносит всех вперед ногами. http://pastebin.com/a5tmwRdQ
Бампую лучший тред. Прошел HMP милишником-скаутом без челленджа AoB. Самое сложное это найти нож и проскочить на 5 уровень, дальше с первого раза справился. Но не суть, одно из самых простых прохождений. Пишу потому что на работе поиграл в 0.9.8.5. Версия адская. Во-первых дробовики не стреляют за угол. Во-вторых демоны намного злее. Пинки съедает за пару ходов без брони. Барон ада толстый как кибердемон. Рыцари ада хреначат в два раза больнее, как и коммандо. Дошел с чейнганом до уровня где вход охраняет десяток какодемонов как в данжен кравле. Контента меньше чем в последней версии, но что-то есть в этом куске старья. Напоминает первую диаблу после второй. Намного больше души что ли. Похоже ни у кого не осталось версии старше 0.9.8.5, с радостью бы поиграл.
>>19956 >Dump в той версии завезён? Конечно есть. Вот сама ссылка если нужно. http://dl.dropbox.com/u/33547339/doomrl-win-0985.zip >И да, наверняка на офф. форуме тебе помогут со старыми версиями. Да... именно на форуме хаосфорджа 0985 и скачал. Как-нибудь напишу.
>>19958 >Конечно есть. Вот сама ссылка если нужно. http://dl.dropbox.com/u/33547339/doomrl-win-0985.zip Спасибо. Если ещё перекопипастишь на пастебин, то совсем ЗБС будет. >Да... именно на форуме хаосфорджа 0985 и скачал. Как-нибудь напишу. Ну, скорее всего анон имеет не сильно более старую версию. Удачи.
>>19959 Зачем на пастбин? http://pastebin.com/uF5ciN2V Не совсем понял, это то что тебе нужно? >Ну, скорее всего анон имеет не сильно более старую версию. Удачи. На самом деле расхотелось после чтения чейнджлога искать что-то постарее. Там совсем уж тестовые версии с веселыми багами.
Какая же злая версия. Весь день рубал с переменным успехом. Разобрался как тактики работают (тут их аж три и они спижжены из адома) ну и прошел. Тактики конечно крутая вещь, но в такой экшеновой игре приходится плясать перед каждым демоном, нажимая TAB несколько раз. ИИ тоже тугодум, но это только на руку. Начиная с 15+ этажа сплошь и рядом попадаются открытые уровни с какодемонами/паучками. Выбегут одновременно эдак десять-двенадцать паучков в LOS и играй как знаешь. Ребятки иногда пробивают в берсерке(!) 40 хп за турн в красной броне. И это только 2 сложность, блин. Хотя в АоB рецепт прост: зажевал большую аптечку и давай резать. Я так увлекся, что даже Собор прозевал. Ну допустим в обычной игре можно с собой бфг таскать. А как с таким справляться если ты пистолетчик какой-нибудь? http://pastebin.com/r7sewpZ8
Забавный режим. Напоминает бесконечный данж в Бариониксе (может кто играл в этот русский рогалик). Там с 20 этажа попадались одни алмазные големы и убер титаны из адамантия, тут же — одни арчвайлы, манкубусы и ревенанты. http://pastebin.com/u5Sv2v30
>>29862 Как-то хотел угореть по челленджам, но в игре слишком мало контента для задрачивания по 10 часов подряд, имхо. Это тот случай когда кофебрик это действительно кофебрик: в него надо часик в день играть чтобы не приедался. А подряд зачищать эту ебаную арену со стрельбой из-за углов и так далее ужасно надоедает. Но тебе удачи, даймонд челленджи вызывают уважение.
>>29862 я только зачистку unholy cafedral без brute и clear vaults by luck on uv осилил. ну, не считая там на коллекцию какие-то (типо собрать все артефакты или что-то в духе, забыл уже).
Кто-нить с сырцов собрал? Реквестирую хауту. И давайте билды запостим что-ле. Мой любимый army of the dance + berserker. Для обычного режима. На angel of 100/666 berserker + dodgemaster + intuition + whizkid, давно играл, не помню прекурсоры, но смысл примерно такой. Можно intuition первым взять.
>>31578 Вообще да, вместо этого запила графона лучше бы тупо на основе драйвового думрл игорь запилили. К его геймплею больше вариативности и разнообразия добавить - и будет не хуже айзека какого-нибудь в плане реиграбельности.
>>33424 Малаца. А я свою первую платину получил, ололо. Отпинал всех кулаками на HMP, ушло около 100 попыток. Тот еще рандом. https://pastebin.com/jRirmW8r
>>33426 Хз, получил три даймонда, но там дальше уже совсем анрил или задротство с дверями.
Снова выхожу на связь.
Аноним02/08/19 Птн 22:14:45№34892127
Спустя несколько лет разработки таки высрали это говно. Поиграл в версию 0.8.0
Я думал это будет новый проект, но по факту они тупа перенесли DOOM rl на новый движок добавив пару сомнительных механик и выпилив существующие. Я чествно хз как играть, вечер погонял на легком, дальше 10го не забравшись.
Нельзя двигаться по диагонали, это пиздец не удобно. Теперь при нажатии на F не появляется маркер куда ты будешь стрелять, а сразу стреляешь в цель, добавляет динамики, но нет, потому что бы попадать куда хочешь приходится наводить через клавишу Т. Выпилили большую часть консумоблов включая берсерка. Убрали бег. Вместо него теперь активная способность. Нет рукопашного боя. Где бензопила блядь? Нельзя стрелять с двух рук, во всяком случае я не нашёл соответсвующих перков. Враги пиздец тупые, и их нельзя байтить на двери или выстрелы. Сложно сагрить в нужное место. Тупо возвращаются назад. Нельзя из-за отсутсвия движения по диагонали открыть дверь не вставая на проход, при не удачном рандоме за дверью может быть враг и ты словишь маслину.
НЕ СДЕЛАЛИ ОТМЕТКИ ДЛЯ ПОСЛЕДНИХ ВРАГОВ НА КАРТЕ, ПИЗДЕЦ, КАК 2005 ПРИХОДИТСЯ БЕГАТЬ ПО КАРТЕ КАК ЕБАН В ПОИСКАХ ПОСЛЕДНЕГО.
>>34892 Он же всё ещё в разработке? Лучше разрабам фидбек отправь. Анимации смертей врагов хотя бы завезли нормальные? А то в первых трейлерах там совсем дно с ними было. От выстрела они тупо вяло падали на месте без всякой отдачи.
>>34892 Посмотрел геймплей. Так-то годно выглядит. Но надо тогда уж графон на всю катушку использовать. Добавить более сочный разлёт кровяки, гуро, искорки при попадании в стены и т.д. А то стрельба не очень удовлетворяющая.
>>34892 Игра ещё развивается и довольно активно - возможно, с релизом 1.0 отставание от DmRL не таким сильным будет. Полгода назад и половины того, что сейчас есть не было. Диагонального движения не хватает, да, особенно в плане дверей. Бензопила есть, но даётся довольно поздно и редко. Претензия к T/F непонятная - T сейчас себя ведёт ровно так же, как F в DRL, а F - выстрел по ближайшему врагу, можно и не пользоваться в принципе. Последнего врага искать заёбывает, но как и в DRL примерное местоположения можно по звуку определить. Вот чего хотелось бы - возможности камеру крутить и отдалять-приближать свободно, пока только в менюшке енастройка есть. И о "кинематографичных" добиваний, как в XCom, можно помечтать - но такого скорее всего не будет.
>>34896 >И о "кинематографичных" добиваний, как в XCom, можно помечтать - но такого скорее всего не будет. Если это примерно как в спейсхалках - просто смена ракурса и сочная анимация, то реализуется легко. Можешь прямо в стиме в теме предложить, иногда в таких сами разрабы отвечают.
>>34896 Нет, раньше нажимая на F автоматом переключался на ближайшего, второй раз F - выстрел, если ближайшего врага не было то тогда наводишь с клавиш куда стрелять и стреляешь на F. Другими словами была одна удобная кнопка. Сейчас есть две не удобных, одой заебёшься наводить, а второй есть шанс обосраться.
Вот бы механиками запили такую тему что с F ты наносишь больше урона, но меньше аккуратности, а если с T то наоборот. Что-то типо стреляешь от бедра или с прицелом. Наесь разработчик здесь сидит и меня прочитает.
А так если допялит в 1.0 до уровня дума буду только рад. Алсо кто знает здесь асемблы работают как в думе? Или их вообще нет?
>>34898 Вот тебе спасибо это то чего как раз не хватало.
Даже как-то слишком легко получилось, особенно Саммонер вовсе ни о чём. Техник - имба, 7.62 винтовки - имба, дымовые гранаты - имба... UV-сложность не открылась, а задрачивать медальки ради неё как-то влом, буду ждать крупных обнов.
призываю пингвиноводов в тред. Внезапно - не запускается, вываливает какие-то тупорылые ошибки. Грешным делом скачал виндовую сборку, и под вайном пытался запустить, не работает, и пиздец
An unhandled exception occurred at $00000000004D8ABA : EAccessViolation : Access violation $00000000004D8ABA line 520 of ../fpcvalkyrie/src/vnode.pas $00000000004D8CD6 line 569 of ../fpcvalkyrie/src/vnode.pas $000000000048D5BB line 51 of ../fpcvalkyrie/src/vsystem.pas $00000000005C5277 line 66 of ../fpcvalkyrie/src/vio.pas $00000000004836BE line 386 of src/doomio.pas $000000000046C101 line 226 of src/doombase.pas