Rimworld находится на стадии разработки, но уже сейчас вполне играбельна. В Rimworld игроку вначале предстоит руководить тремя колонистами, расширяя и улучшая свою колонию. Возводить защитные сооружения, добывать ресурсы, занимать стратегически важные точки (такие как геотермальные источники). Но это не единственные особенности игры. Казалось генератором мира, нелинейной сюжетной линией, строительством, игроков не удивишь. Но RimWorld сделала большой шаг вперед в этом направлении. В игру введены "рассказчики" - особые ИИ строящие сюжетную линию из различного списка событий, что пришло из игр жанра "рогалик" (Rougelike). Рассказчиков в игре уже пять, но подробней о них вы узнаете из статей.
Ключевые особенности:
Игра описывается как комбинация таких игр, как Dwarf Fortress и FTL. Создайте базу, сохраняйте колонистов в живых, торгуйте, проводите научные исследования, и защищайте себя от злоумышленников.
"ИИ Рассказчик" спроектирован так, чтобы создать уникальные ситуации. Все колонисты имеют личности, черты, таланты, и уникальную реакцию на происходящее вокруг них.
Продвинутые тактические бои и разнообразное оружие, система укрытий, и ИИ способный к фланговым обходным маневрам.
ИИ должен помочь игроку учиться управлять игрой по средствам интеллектуального побуждения и уведомлений.
Заключайте соглашения с другими жителями, чьи технологии могут колебаться от лука со стрелами до импульсных винтовок. Убейте их, заключите в тюрьму, поработите или завербуйте. Вам выбирать.
Партию сыграл, как раз утра и вечера хватило чтобы первобытную каннибальскую колонию уничтожить, двух колонистов подкараулили опытные стрелки деликатесного племени и утащили в свое логово, третий умник, неспособный убивать и таскать вещи, спустя неделю был скормлен скарабеям в заброшенном здании с криокапсулами. Контента все еще ооочень мало, даже с модами, кроме сомнительного отыгрыша делать попросту нечего. Спустя годик скачаю снова, может добавят чего-нибудь ради чего можно будет хотя бы недельку провисеть.
>>6600 Не всегда даже квест. Изначально это пвп-арена. Цимес в том, что игру пишут игроки, это легко с текстом. Можно добавлять квесты, можно не добавлять - эндгейм контент все равно будет войной между игроками и их кланами. Вот это чисто MUD. А есть элементы MUSH - всякий там крафтинг, отыгрыш, постройка городов, инвенты и написание клеток прямо в игре, не нужно отправлять готовую зону админу, пишешь прямо там. Обычно что-то гибридное имеем.
>>7349 Братишка, зачем тебе гайд когда у тебя есть анон? Посмотри на пикрил. Чтобы твои колонисты не использовали для крафта упавшую веточку на другом конце карты, тут есть система блокировки дропнутых материалов. На примере дубины, пока ты не выделишь ее и не нажмешь на F (Или на иконку) твои колонисты не потащат ее на склад и вообще будут ее игнорировать. То же самое и с ресурсами которые выпадают вместе с капсулами при старте. (Алсо, двойным щелчком можно выделить сразу все ресурсы одного типа, чтобы не мучить себя лишними кликами)
Альфа 11 оказывается вышла. Добавили ловушки как в дф, 4 новых эвента а-ля злые туманы лайт версия как в дф, систему burrows как в дф, особых, обученных ломать стены и породу и проникать на вашу базу со стороны кухни рейдеров, которые плевать хотели на коридоры смерти, как в дф мастерворке ну и еще по мелочи приятных вещей.
>>8552 Мне кажется, от режима это не зависит. Рэнди может не присылать никого, а потом сразу вызвать полчища, как бы пропустив несколько этапов. Разве нет? То есть итог один, но с элементом неожиданности.
>>8555 Хм. Возможно ты и прав. Тогда остается только Build mode/Free play или как там эта штука называется. Лично я и с Кассандрой на челлендже могу играть спокойно, мне нравятся бесконечные битвы в этой игре. У Ренди есть плюс - он не становится бешеной сукой, когда ты набираешь определенное количество колонистов.
>>8529 Уже три версии как по твоей успешности выбираются эвенты. Только в игре все-равно нихуя нет и АИ будет закидывать тебя трупами чтобы ты не успел осознать, насколько мало тут занятий кроме разделки человечины.
>>8721 В римворлде столько же занятий сколько и в дф. То есть ровно нихуя, пока ты их сам себе не придумаешь. Особняком стоит постройка корабля для съеба и оборона. Да, охуеть, в римворлд можно проиграть из-за бесконечных осад. В игру можно проиграть не по своей воле. О-Х-У-Е-Т-Ь. Еще и сложность увеличивается. Ебать. Вы что, ебанулись, геймдизайнеры? Где возможность анально закрыться мостом и камнем в яме и потом рассказывать всему миру что дф это очень сложная игра? Где она, блядь?
Единственное это недостаток инструментов для самовыражения, которые немного расширяют моды. Но игры, мягко, говоря, разными путями пошли. И это хорошо, горячо люблю обе.
>>8796 В дф столько же занятий сколько и в римворлде. То есть ровно нихуя, пока ты их сам себе не придумаешь. Особняком стоит добыча адамантина для зашивания ран и развлечения. Да, охуеть, в дф можно проиграть из-за весёлых дворфов. В игру можно проиграть не по своей воле. О-Х-У-Е-Т-Ь. Еще и сложность увеличивается. Ебать. Вы что, ебанулись, жобы? Где возможность анально закрыться турелями и закопаться в скалу wait...oh shi и потом рассказывать всему миру что римворлд это очень сложная игра? Где она, блядь?
что за форменный пиздец? послал охотника убить кабанчика, потом он запарил меня своей криворукой стрельбой в упор, приказал выкинуть винтовку, что он и сделал. После чего продолжил стрелять и промахиваться в оглушенного кабана ПУЛЯМИ ИЗ ПАЛЬЦА, КАРЛ
>>8934 У тебя есть секретная лаборатория по созданию бионических монстров-суперсолдат из психопатов и трансгуманистов-парий, которых, в период до миссий, кладут в криокапсулы?
Решился на ЛЕДНИК@ФЕВРАЛЬ -50@КОРТКОР@РЕНДИ РАССКАЖИ МНЕ СКАЗКУ В итоге всё кончилось драматично, они потеряли сознание от голода за несколько часов до первого урожая еды. Ренди устроил 2 взрыва и 1 замыкание, чем и угробил надежду.
нашел странный баг - если на столе гидропоники растет клубника (10-30%), и в этот момент переподключить стол, то она мгновенно "прибавит в росте" на 40-50%. с остальными культурами не проверял
Не знаю что этот тхреад в рогаликах делает но посоветуйте способ прокормиться и выжить в целом например. Вот пришли муфалы, они накинуться шатать турель и вообще всех до кого дотянутся? Двух уже сожрал но хуй знает как в такой близости себя поведут. Вроде как надо еще одеть своих поселенцев к зиме, подсказоньки говорили, но серебра мало, цены ебические совсем. Когда сталь кончится на карте- гейм овер? Играю жопой, да.
>>9274 Хуй знает, вроде бы в 10 версии сделали животным возможность напасть на охотника, но мой стрелок уже целый год стреляет кабанов и муффало и всем плевать. Так-то они вообще пассивные и никого не трогают никогда, разве что mad animal ивэнт. Одного убитого муффало, лося или кабана хватает на день-два, на животных поменьше типа зайцев охотиться нет смысла, разве что для тренировки стрельбы/ролеплея там. Самый лучший способ прокормиться это выращивать картошку в гидропонике, нужен только свет и обогреватель. На улице можно больше сортов растений выращивать, но это зависит от сезона. Мой любимый способ заработка серебра это делать деревянные маленькие скульптуры. Начиная со среднего качества они продаются по 60+ монет, с хорошего по сотне и еще выше. Делать большие скульптуры или из других материалов я еще не пробовал, слишком много времени на одну уходит. Еще можешь поискать поискать на карте plasteel руду, она нереально дорогая, за 3х3 жилу можно срубить ~1к серебра, вот только выкапывать ее долго. >Когда сталь кончится на карте- гейм овер Можешь высаживаться в горных картах, там стали хватит на очень долгое время. Потом, конечно, только покупать. Камень и поделки из него в теории бесконечные. как и органы рейдеров/рабы >>9232 Они разве берут камни со свалки? Делаю как в дф стокпайл для чанков специально возле мастерской и нормально.
>>9315 что не так? довольно редко ясно бывает на леднике, да, то метель то туман.
алсо взбагетил сегодня с очередной вспышки, ибо не осталось дров на костер и часть колонии помёрзла. благо с ними замерз и уже нахуй не нужный ученый, могущий только в ненужную охоту и искусство
>>9198 Вообще, выгоднее всего рабы, когда удаляешь им одну почку и лёгкое. А для прокачки медика можно ампутировать ноги и челюсть. Ставить протезы, удалять протезы. Ставить, удалять...
>>9470 а хоть завезти обещают? мне было бы интересно собирать киборгов-полумеханоидов, с полностью искусственным телом. как часто апдейтят? чет я очкую ирли асесс покупать, пока что пиратствую.
>>9483 ну едриить значит не куплю, ибо контента нет, есть только потенциал, который не завезли и на 10%. космоинженеров и то вон пилят, каждую неделю, но они заебали, хотел тоже что-нибудь настолько же кастомное, но с более проработаным жизнеобеспечением
>>9474 Есть мод на хирургию и аугментации, на форуме глянь. Можно искусственный позвоночник, глаза и т.д. Хотя глаза сделаны раково, всякие там алмазные и прочая. Но на хирургию я ставил, чтобы вырезать и пришивать.
cегодня сражался с ёбаной гусеницей, вооруженной дум-пушкой. пиздец, целыми остались только пара врачей (у обоих была некомпетентность к насилию, вот и торчали на базе), из отряда в 8 рыл 6 получили ожоги, 1 старушка со стрельбой 17 едва не сгорела и еще 1 лишился обеих рук. Ладно успел до этого обогатиться на рабах и прикупил пару рук.Это при том что в отряде было 2 длинных лука, 1 хороший снайпер и 2 энерговинтовки+гренадёр и мелочь с простыми винтовками.
Это говно выпадает из обломка корабля, я все верно сделал, уничтожив и обломок и тварь? кстати, если ету ебалу закидать эми-гренами ее только застанит, или она и стрелять не сможет?
>>9602 Странно, вроде эта штука из корабля хуй ложит на твои выстрелы из снайперки за пределами видимости. Только стрелять нужно несколько дней: жирная сука.
>>9603 я же говорю, я поливал это говно одновременно из 2 энерговинтовок, 1 пистолета-пулемета, хорошей снайперской винтовки, хорошей м16, 2 обычных винтовок и 2 луков. гренадера заставил перекатываться и укрываться за углом обломка корабля (кстати забавно, видимо она не может стрелять из своей йоба-пушки вблизи, ИИ повёл её назад, когда гренадёр начал её бомбить). за несколько заходов она снесла треть здоровья каждому в отряде, гренадёр получил -80% от здоровья прямо в рыло и упал в болевой шок, благо удалось его спасти потом.
При этом отряд находился не непосредственно за мешками а на 1-2 блока дальше, т.е рассеян по большой площади, думаю это и спасло. но если их будет больше без эми-оружия я скорее всего сосну.
>>9608 Мне попадались гусеницы только с миниганами и огнеметами. Если у нее "дум-пушка" и она не бьет в упор, то надо понимать, что есть оружие, которое не имеет покрытия вблизи, хотя обычно это снайперки: у них кружок покрытия клеток на 37, допустим, но вблизи покрытия нет и тебя могут зарезать, как котенка. В общем, послал бы любого бомжа с ножом в таком случае на нее. С минигана в упор она, кстати, должна ваншотать. Тактика обычно такая: два-три чувака (а не все доступные бомжи с вилками) с винтовками с радиусом поражения 37-40 прячутся за камнями на самом краю радиуса поражения. Стреляют в кусок корабля. Вываливается говно. Сначала отстрел легких дронов, потому что они дальнобойные и меткие, потом прочего говна. Можно ускорять время, если тебя не видят. А они не видят, потому что ты далеко. Абузишь. Убиваешь.
>>9610 спасибо, буду знать. по нещнанию решил затанковать как делал это с людишками. а кстати шо за фракция "spacer"? что это за хуи, валятся с неба, спасайте их, а вот в горе я откопал комнату криокамер и еле отбился от этих пидоров, тоже из spacer фракции. убил всех, потерял 1 бойца, теперь ждать космодесант?
>>9613 Такие же бомжи, как твои колонисты. Жители космоса. Могут быть враждебны или нейтральны, иногда расположены к тебе и сразу присоединяются. Когда отрываешь крио, там могут быть нейтралы или враги - в любом случае нужно быть готовым к приему и захвату кучи новых поселенцев. Нужно сразу лечить, кормить, уговаривать варденом. Лучше не открывать, если не готов. Вот, с неба валятся по одному нейтралы обычно, раненые. Пока он ранен и валяется на земле, его надо перенести в тюремный блок, вылечить, накормить, согревать. Нужно создать обстановку из стола, стула, достаточного пространства, а потом в настройках тюремной комнаты выбрать, чтобы твой варден уговаривал присоединиться. А можно порезать на органы или продать в рабство. >>9617 Если один будет забрасывать эми, то дрон будет стрелять гораздо реже, но обычно дронов несколько, поэтому и не рационально, лучше стрелять. К тому же, стоять надо довольно близко, и во время подхода можно получить очередь и сдохнуть, а для баланса иногда дроны все же будут успевать стрельнуть. А стрелять будут в гренадера, ясное дело.
>>2339 Поиграл. Не понравились турели с ИИ сделанные из говна и палок, и то что минометы имеют очень странную скорострельность. Сделал небольшой мод в котором к чертям выпилил турели и связанные с ними апгрейды, сделал минометам нормальную скорострельность(как ИРЛ, ага), добавил православные траншеи, амбразуры и колючую проволоку. Вот теперь охуенно.
Как вам моя база в -90? Внутри от -70 до +10, все колонисты сидят в одной комнатке, отогреваются. Ещё и модов накачал уровня зомби апокалипсиса и усложнения крафта, так что вообще едва выживаю тут, даже с одним уберменшем и стартовыми ресурсами вроде двух сотен урана. Зато все противники в декабре-январе замерзают до прибытия на базу. Выходи-бери трупы на разделку и пленников-баррикадируйся обратно. И животных с деревьями нет совсем. Пятый месяц людей жрут.
Тем временем мне стало немного скучно и я перезапустил с поднятием уровня сложности на максимальный. Один колонист под плохим настроением прогуляться вышел.
>>12042 Ты в дебаг моде все откапываешь мышью, а потом заселяешь 1.5 колониста что ли? Или можно рейклеймить съеденные зергами базы? Где мусор, кровь и кишки?
>>10887 он тебе же отписал, с хардкор круфтом играет+пиздецовые условия выбрал, чот не аерится что ща 5 месяцев он наисследует и нароет ресурсов на геотермалку.
Пацаны, че там по модам? Хардкор крафт - хуйня, по сравнению с ultimate overhaul modpack, который какого-то хуя у меня, при загрузке автосохранения, крашит игру и нахуй всё потом ломается, никто не знает в чем траблз?
>>15890 Оверхаул пиздил дохуя у хардкор пака так то. Но вроде как автор оверхаула забил болт и не обновляет пак. Хардкор тоже несбалансированная хуйня в которой сделали не хардкор а геморой.
Кстати узнал что в настройках можно менять сложность прямо по ходу игры. На минимальной отстраиваешь базу, укрепляешь, потом выкручиваешь на среднюю, приходят три гусеницы со жнецами и сносят всю уберукрепленную базу.
Это официальный тред игры? Моей колонии видимо приходит пиздец. 1й пик. Текущее состояние, все основные ранены и серьезно, хуевое настроение на грани стресса и срыва. Это после боя с рейдерами, который высадились прямо на базу во время солнечной вспышки. Турели не работали, а основной стрелок был обстрелян и еще и заболел и валялся в госпитале. Я его конечно поставил в строй, но он был слабее и косил. Бойня с рейдерами была в открытую и почти все участвующие получили ранения. Чудо, что никто не откинулся в этот раз. Рейдеры успели сломать 3 из 5ти солнечных батарей, на которых держалось энергоснабжение базы (еще есть два ветровика и две геотермалки, конечно, но именно с тем, что было база медленно накапливала энергию, а теперь будет уходить в минус). Теперь придется видимо все вырубать и экономить, чтобы не остаться без света в же первый день. 2й пик. А началось все с посадки враждебного корабля в ебенях до которого я все не мог дотянуться. Отрядил снайпера, думал сагрю их на мою оборону, но они дали ему пизды и остались на месте. Потерял одного мобильного юнита только зря. Начал копать пещеры рядом, чтобы настроить там турелей и хоть как-то попытаться их отстрелять. 3й пик. Немного не успел до постройки новой базы и переезда туда в горы, где только один вход был бы и куда нападения всяких копальщиков ебаных (которых я кое как пережил уже 4 штуки) были бы менее болезненными. В центре карты конечно удобно до всего добираться, но я слишком открыт для атак и страдаю каждый раз, когда появляются копальщики (а кроме них, пидаров, никто и не появляется в последнее время) и это не удобно. И так уже потерял двух из первых трех колонистов, которые были хороши и полезны. Сейчас численность 4, но из них полезны в чем-то нормальном только двое и даже среди них никто не умеет в общение и новых людей я приманить к себе не могу. Вообщем, все сходят с ума потихоньку. Основные деятельные персонажи выведены из строя и как бороться с инопланетянами не понятно. Похоже, что это конец, ну либо начало сложного трайхарда.
>>16919 Это и есть основной тред обсуждения игры? Никто не играет уже больше что ли? По той игре: гусениц и жнецов я убил, сначала подкопав пещеры, которые чуть южнее их на пике и застроив их туреллями. За одно нападение нападал один жнец и ломал примерно 3 туррели, хоть я и строил их подальше друг от друга. Таких нападений было три. В конце остался один жнец и гусеница и мне помогло соседнее племя, которое напало на них, я не стал медлить, выдал всем оружие и пошел всем лагерем в атаку за компанию и убил всех (союзники успели помереть героической смертью). Пока все это происходило потерял еще двух людей от рейдеров и болезней, но ко мне присоединилось два каких-то странника, хотя они и не очень, но сойдут. Переезд задерживается, т.к. пока все заняты и обустраивать новую базу рук не хватает. Олсо, не вижу проблем в переезде: заранее натыкать там туреллей, подвести электричество, поставить солнечники поближе, установить морозильник и отнести туда еда, а затем быстро и решительно перенести кровати и рабочие места в течении дня, чтобы переехать сразу и молниеносно. А перетаскать лут уже дело скучающих носильщиков. Но я как-то перестал пока играть, в любом случае. Олсо, чому у меня из избранных пропало все, кроме этого треда? Как вернуть остальные?:(
Так, анон-хардкорщик с выживачом в -90 возвращается. Сейчас модов накачу только и через пару дней возобновлю рассказ. >>17008 Да, аноним тут вялый. Попробуй через sqlite сменить адреса закладок с http на https.
Ну хорошо, попробую расшевелить вашу берлогу. Вкратце — будет очень хардкорно. Randy Random на extreme уровне сложности, максимальный размер карты. Начинаю с июня для более лёгкого старта и запаса времени для отстройки, позже это будет сложнее. На скриншотах безумный выбор навыков и прочего с prepare carefully. Каннибализм ради выживания при недостатке еды, психическая глухота ради защиты части людей от случайных или намеренных воздействий и нудизм для дополнительного хардкора — придётся решать вопрос с базой и отоплением в кратчайшие сроки. Навыки, вещи, почти всё выбрано в рассчёте на долгий срок, когда все эти персонажи будут бегать с голой задницей по базе и не выходить оттуда.
Посоны, как справляться с этими бесконечно увеличивающимися осадами и читерскими высадками прямо посреди базы? Насколько новые ломатели стен могут пробиться через камень? И как защищать источники энергии вне базы? Стенок разве хватает?
Ну, в общем рано или поздно историю начинать надо. После неудачного приземления и быстрой отстройки на первом скриншоте(да, я всё это за одни сутки и без металла) я сразу начал рассылать всех за рационами питания, заботливо раскиданными по карте. На карте их было где-то штук двадцать и я вполне мог переждать первое время, но когда я к своему удивлению заметил что муффало подъедают их и запретил к ним прикасаться, шесть порций, а значит два дня жизни колонистов были потеряны. Тем не менее, я не отчаивался, благо у меня есть готовый коммуникатор и при первой возможности я могу как минимум в теории заказать себе пищи. Хотя тут уже возникают вопросы о том, как за эту пищу платить, это всё равно даёт шансы дожить до гидропоники. Ну, а пока назвав свою колонию Hopewille, я заметил как на наш огонёк пришёл одинокий рейдер, желающий попытать удачи. Увы, но в Хоупвилле надежды для него не нашлось и он стал мясным рационом ещё на один день. Словом, пока справляюсь, но проблемы с едой действительно серьёзные и скоро будут проблемы, хотя контур базы на-первое-время уже вырисовывается. >>17103 Прорабатывай стратегию защиты базы, заранее планируй её так, чтобы в случае чего было проще защищать. Пара правильно поставленных стен в коридоре по типу амбразуры уже может спасти жизнь нескольким твоим колонистам. Эксперементируй и тебе воздастся. А источники энергии лучше засунуть куда-нибудь в базу поглубже, как и остальные важные объекты.
>>17104 Спасибо, бро. А ты юзаешь гидропонику в новых версиях? Такое чувство что ее понерфили донельзя либо нужно одновременно строить 10+ штук чтобы успевать накормить 3 колонистов.
Господа, как я понял поддержки разрешения 1000х600 вообще нет? Ну никак никак? Несколько дней назад всеми путями и внешними утилитами заставить ее подчиниться мне, но хуй там - все равно кусок не влезает в экран.
На офф форуме люди КУПИВШИЕ игру жалуются на ту же хуйню, разрабы отвечают: идите нахуй нищеброды и купите нормальный комп. Кстати, на вопрос "почему в минимальные требования не внесли разрешение" тоже посылают нахуй. Ну что за пиздец?
Вроде на легком немножко базу построил. Место хорошее нашел, к реактору поломанному подключился. Ну, думаю - попробую я Ренди случайного на экстриме. Так теперь каждые 3 минуты то 40 человек народу, то осада. Хоть начинай по новой в тундре с -80.
Аноны, по какому принципу караван выбирает место для остановки? Домашняя зона с какими то постройками? А то пару раз удавалось замуровать их, они за недельку подохли от голода и весь лут дропнули :3
>>18469 Самое высокое место оказалось самым холодным и ко всему прочему только с гранитом и мрамором не люблю остальные породы и играю на картах без них.
>>18621 >Есть что весёлое? Ввели социалку. Теперь в волнах набигающих бандитов встречаются брат, сват, папа, мама, дедушка и любимая кошка колонистов, умирают и дают колонистам дебафф настроения на сезон. Алсо тавер дефенс чуть подкрутили и теперь он состоит не только из пойзон шип-осада-пойзон шип-пойзон шип-осада, играть не так уныло, но всё равно уныло, конечно.
>>18738 Оке, до зимы доживу - заскриню еще раз >>18742 Хуле там выживать, еду даже выращивать не нужно, ибо вокруг дохуя чего бегает. Против жары кондеры. Пиздец как сложно
Меня больше всего расстроило это >I dressing algorithm is now better at making outfits to withstand cold temperatures. If there is no way to make a survivable outfit, pawns won’t arrive at all. No more raids arriving and keeling over in -60C weather.
Не будет больше халявного мяска и лута на леднике...
>>2339 (OP) Эти эмпаты долбаебы бесполезные: - Не могу атаковть, я же импат. Даже если товарищей режут прямо перед глазами, а у меня винтовка. - Легко посылаю нахуй кузнеца, у которого я ЕОТ, 4 раза подряд. Охуеть, значит агрессивных мудаков атаковать не может, а посылать холодно нахуй товарищей может. Это просто трусс ссаный, а не эмпат. Есть мод, чтобы бесполезных поселенцев на мясо и шкуру разделать?
Моя хрущоба из альфы 13. В пещерах под разведку минералов поселились ужасные жуки со своими ульями, одного члена экипажа прям перед свадьбой загрыз до смерти варг, а псу откусили обе задние лапы и повредили переднюю. Так и живем пока.
Запустил ради интереса - отличная игра оказалась, каждый раз разные истории, если обращать внимание на характер и прочие особенности колонистов. Такой вопрос: на пике мод или фотошоп? Если мод, то какой. Если в минусах насилие, это означает, что колонист склонен к насилию или, наоборот, его не приемлет?
>>19453 если и мод то петросянский, просто переименовали строчки в файле как в начале нулевых пираты игры переводили а с историями тут совсем туго, даже если отыгрыш в голове подключить, все колонисты болванчики одинаковые и события интересные получаются не потому что получились а по расписанию сценария лул это тебе не дф где можно рассказать не знающему сути человеку все что за вечер игры произошло и он скажет: "это что, новая книга властелина кольца?"
А вы знали, что они могут официально вступать в брак? У молодоженов потом большой бафф на целый сезон, у гостей несколько дней. После свадьбы они некоторое время не работают, типа празднуют: треплются с друг другом.
Новая версия конечно дает. Все эти социальные штучки-дрючки, новые перки. Но толерантность до добра не доводит. Вот у меня в колонии сейчас женский коллектив из 4 человек. Одна - психопатка, другая пироманьяк, который изредка начинает поджигать плоды наших трудов, третья уродливая нудистка, мечтающая о том чтобы ее тело исправили киберимплантами. Настолько уродливая, что с ней постоянно начинают драться, а лупит она будь здоров. Портит настроение и себе, и всем остальным. На самом деле после того как в дф сломалась мораль играть в римворлд стало чуточку интереснее.
Подскажите, постоянно помирает колонистка. Всё никак не могу ее спасти - перезагружался раз десять. У нее малярия в стадии extreme, лечу ее в кровати с подключенной хренью для улучшения лечения. Обрабатываю лучшими аптечками. иммунитет развивается где-то до 98 %, а потом она помирает. ЧТо еще можно улучшить, чтобы ее спасти?
>>19782 Стерильный пол и врач получше? А вообще без чтения сорцов все что угодно можно гадать. Вдруг там на какой-то стадии включается летальный исход рандомно.
>>19782 Сейвскам не нужен, с ним игра не игра. Играю на предпоследней сложности, со случайным рассказчиком и пермасмертью. За закрытыми дверями колонии бегают слоны-людоеды, пантера-людоед и шиншилла людоед. Внутри колонии которая в горе в комнаты проваливаются жуки, лол. Жрут они картоху выращенную внутри. Алсо снаружи приземлился корабль с жнецами, бомблю его с миномета, осталось мин штук 10 всего, сука.
>>19798 Врач мой лучший. А как пол стеризовать? Я про это ничего не знаю (играю без модов на ванилле). Или это просто чтоб в комнати грязи и блевоты не было?
>>19822 Да ладно тебе, это моя первая игра, часто туплю и делаю не так, поэтому приходится релоадиться, чтоб понять, как сделать лучше.
> надоело страдать > решил читануть немножко > долго выбирал биом > ещё дольше настраивал персов > раздал им оружие и 3 сменки одежды > теперь стало скучно, блять > полчаса настраивал > 5 минут поиграл > альт ф4
>>21401 Че-то сидел-сидел, и тут до меня дошло! Это где-то в моей голове. Нежелание ходить. Ну вот представь на секунду, что если бы была только одна нога. Велика вероятность, что ты бы страдал всю жизнь, ведь так? Излил бы все неудачи свои на ногу, которой у тебя нет. Так же и с социальными связями. Их нет, но разве ты делаешь всё, чтобы их заполучить? Лелеешь каждое знакомство как первый подснежник? Никак нет. Пишешь тёплые ласковые сообщения всем и каждому в контакт-листе? Никогда. Ищешь малейший повод, чтобы позвонить кому-нибудь, услышать тёплый ламповый голос? Низачто! Даже одна нога не поможет, если земля горит под ногами.
Объясните в кондиционеры - ставлю 5 штук для склада 11х11, выкручиваю на -270, а толку как бы и нет почти. Зато с обратной стороны жаром херачит как следует, я один раз сзади стену по запаре поломал, и всю базу изжарил, прежде чем понял, что произошло
А как быть дикарям со жратвой? Да даже не дикарям, когда случается аномальная жара и еще электроприборы выходят из строя в придачу, как морозить жратву? перестрелял бобров и половина сгнила
Трое поселенцев из шести подхватили plague, щапретил им все работы и назначил все время сон, регулярно получабт медицинку, всеравно мрут на 85% иммунитета.
>>23209 На мой взгляд домашняя скотина не оправдывает усилий. Летом то конечно не проблема их прокормить, а вот зимой возможны проблемы. Ещё бывает ивенты заставляют загонять живность в дом, и тогда кормить их уже надо своими запасами. И хищники часто задирали отбившихся одиночек. Я разводил чёрных пантер. Вот они очень полезны в бою были. Ближе к концу игры ради интереса и свиней стадо собрал. Кормил их по возможности телами врагов: после рейдов туземцев часто по 20-30 туш оставалось.
>>23486 в такой холодильник нихера не влезет при механике римворлда. Я блять столько еды себе не могу позволить, как эти уроды с затерянной планеты на краю галактики
>>2339 (OP) > Сборник модов, который значительно усложняет и обогащает игру https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9092.0 > Альфа 8 Пиздец, ну и говно мамонта, а вообще, если нужны моды то покупайте в стиме, там есть нормальный воркшоп, я вот собрал немного модов из воркшопа, теперь играю за лавкрафтианский кровавый культ сумасшедших дикарей