Cataclysm: Dark Days Ahead !rDGuVmz79Q10/06/15 Срд 17:16:16№77561
Дышим через щели в носу, обвешиваем зомби-рабов ядерными бомбами, стреляем вверх, забываем пить торазин, засыпаем в цветках мака . Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов.
По совету матерого выживана нашел дом на окраине города, натаскал туда всего отовсюду, выставил пару оружейных магазинов, нашел исправный электромобиль. Варю супчик, читаю книжки. Реквестирую чем занятся дальше. Inb4 построй огромную йоба-домину на 18 колесах и съеби в закат.
У бродячей орды тепловое наведение за 20 километров, ебаный стыд. Едва ушел из города, забрался в глухомань и решил построить шалаш на лесной полянке. Спустя полшалаша из леса выкатились первые зомбаны и с тех пор не заканчивались вообще, подбираясь группами по 3. Вырыл ямку с костром и отправил к Семарглу штук 200 за ночь, а утром просто охуел, за каждым пеньком пасется морда. В итоге заморили голодом, даже зайца пожарить не успевал под осадой зеленых. шалаш так и не достроил
>>7779 Hotplate? Делаешь\находишь миникухню, прикручиваешь её на машину, получаешь кухню вместе с нагревательным элементом.
Если тебе нужна именно электроплитка, то качаешь электронику до 8 уровня, ставишь на неё rechargeable mod, на машину ставишь зарядное устройство, бросаешь заряжаешь.
>>7783 Вообще да, всё на машину. Там вроде кухня для готовки, FOODCO для переработки для долгосрочного хранения и сборки патронов, welding unit для сварки, chemistry lab для химии всякой, и ещё что-то.
Зарядная станция в основном для тех, кто UPS-бионику не нашёл для того, что на руках носится. Фонарики всякие, UPS-ы. Вернулся после рейда, всё скинул, сам спать пошёл, проснулся - всё заряжено.
Нашёл рапиру, думал что как обычно выиграл, а на самом деле соснул. На одного зеда четверть стамины уходит, уж лучше и дальше топором махать. А вот палаш всё ещё вин, да. Кстати, поигрался с кнутом, как вариант ходить по городу, если у тебя очень маленькая скорость и держать всех на расстоянии. "Стреляет" на три клетки, каждый или почти каждый выстрел станит, но дамаг в районе пяти, так что как основное оружие не пойдёт, зато хорошо для прокачки навыка. Было бы проще сделать или найти - было бы лучше.
Я ведь почему решил без бионики играть. Потому что с ней всё слишком легко выходит. Шок не страшен, наноботы + сенсорное притупление вообще почти все проблемы со здоровьем решает, а UPS - это отдельная песня. Вот у меня есть оружие, за выстрел требует X зарядов UPS-а. С продвинутым UPS-ом он требует на 40% меньше, нормально в принципе, он же продвинутый. А есть био-UPS, с ним оружие тратит в 5 раз меньше зарядов. В 5, Карл! И заряжать его не в пример легче, чем обычный UPS. Сьел деревяшку - зарядился, сьел бисквитик - зарядился, на солнышке постоял - зарядился, пошагал - зарядился, блджад! Бесконечный заряд без всяких недостатков. А что с обычным, батарейки и зарядное вроде и всё. А с продвинутым так и вообще один плутоний.
>>7799 Надеюсь введут полноценные киберпротезы, чтобы заместо ног гусеницы, чтобы заместо рук скорострельные пулеметы, чтобы поставить на спину пропелеры и летать.
>>7802 Действительно, некоторые йоба-модули находятся на днище лабораторий, зачастую таких холодных что охуеть можно, да еще и в окружении сторожевых дронов.
Вообще, нужно ввести слоты под бионику. А то столько, сколько обычный игрок в себя запихивает просто не поместится в человека. А ещё надо убрать к хуям встроенную печь и сжигатель этанола. Ибо нереалистично.
>>7803 >Алсо, нашёл баг: менхаков можно прострелить сквозь бронестекло. Наверное из-за того что они "летающие". Нет, ты нашел что из лазерного ружья можно стрелять сквозь стекла.
>>7808 Но это ведь та же бредовая печка, только для спирта.
Вообще, охуенно было бы со слотами, типа, выбирай, анон: защитные линзы или компенсаторы света будешь ставить? Очистительный агрегат или встроенное хранилище? Ну и так далее.
>>7814 Лоси да, поехавшие во все поля меня в реале один чуть не убил когда вспышкой зеркалки его испугал, хуй знает почему оставил в живых, вот я за мишкой по лесу один раз сам гонялся, жрать хотел. Устал потом и за барретом сходил.
>>7817 > меня в реале один чуть не убил когда вспышкой зеркалки его испугал, хуй знает почему оставил в живых, вот я за мишкой по лесу один раз сам гонялся, жрать хотел. Устал потом и за барретом сходил. Сука, я думал ты ирл от лося бегал >>7821 У тебя шкала для каждой части тела на боковой панели, если ты о хелсах
Так и есть. В лесу решил сфотографировать и подошел слишком близко. Забыл отключить вспышку которая его испугала, может разозлила. Стал прыгать как паук а я увяз в снегу и упал на спину. Копыто ебануло в нескольких сантиметров от головы, думал всё, пиздец. Есть кадр где-то только вот найти давно не могу.
В кои-то веки получаться началось. Трудно было только с пожарниками, я на них со своим копьём набижал, а они не пробивались и меня пробить не могли, я попинал их немножк, а когда уйти захотел, оказалось, что меня СХВАТИЛИ, пришлось бросать всё, что есть, подбирать и снова в них бросать. Бинокль при броске разбил.
А так годно всё, сшил вещей, нашёл боевой нож в спортмагазине, почитал книжку про самооценку, надеюсь, поможет с неписями. А сейф тот пустым оказался, когда я альт-табнулся, игра вылетела и сейв откатился на пораньше. Огнестрела до сих пор нет, как с шокером биться? Мешает город почистить, а в рукопашную как-то печально выйдет. Self bow сработает?
И где hacksaw, кроме hardware store, и рецепт на изоленту найти? Хочу генератор с кухней поставить, чтобы каждый раз костёр не разжигать.
Последнего персонажа проебал потому что меня схватил ЗОМБИ-ХВАТАТЕЛЬ за 3 ебучих клетки дальности и не отпускал, пока остальные пиздили. Сколько силы или ловкости надо чтобы от него вырваться?
>>7829 ...и закончилась, ибо зомби-выживачер не пробивается боевым ножом, но спокойно выносит меня в голову. Ах да, ещё и схватывает, поэтому вариант съебать не прокатил.
>>7833 Я его выключил, чтобы зомбей по одному выносить. Четырёх вынес, а с этим не прокатило.
>>7834 У меня он её не дропнет, ибо я её отключил (броню выживальщика то есть).
Пиздец меня эта фея смягчила, я уж не думал, что на таких вещах буду сливаться, и при этом прямо рядом с оружием.
Подскажите хорошую броню на голову, у меня был кожаный шлем, покрытия всего лишь 80%, из-за этого всё, кроме головы целое (там нормальная многослойная тканевая броня), а голове пиздец.
>>7838 Так проблема в том, что волын-то не было нигде. Вот только нашёл, обрадовался и слился.
Угадайте, рядом с чем меня кинуло. По дороге туда чуть волк не ушатал, я сбросил, как идиот, свой зимний плащ, а потом лес поджёг, чтобы его спугнуть, пиздец я плохой игрок. И там опять нет огнестрела.
>>7840>>7841 Лук делай. Пока покочевряжешься с самым отстойный но со временем рефлексивно-изогнутый сделаешь, он вообще пиздатый самый. Ваншот турелей в лабораториях и по 2 стрелы на зомбона. Можно еще арбалет отжать у неписей но там как повезёт. Кот сказал.
>>7778 >к ней прикручиваешь аккумулятор, руль и прожектор. >руль >Посоны, а как собрать дверь от Газели? >Берешь раму, прикручиваешь к ней эмблему ГАЗА, сиденье и Ашота...
>>7850 Руль вне машины обозначен как "система управления" и помимо руления нужен для, например, включения холодильника, фар, прожекторов, мигалок и тп. Хуёво пошутил.
Посоны, а есть способ собрать средство передвижения без сварки? Я чёт смотрю - на контролс нужна электроника, на сидушку нужна сварка. А если я просто деревянную карету в лесу сколачиваю на педальной тяге, хуле там сваривать-то?
>>7853 > если я просто деревянную карету в лесу сколачиваю на педальной тяге, хуле там сваривать-то? Только если тонны скотча, сборку транспорта на гвоздях не завезли, да Попробуй найти ацитиленку, в ней 1000 зарядов и на одно действие с машиной требуется, кажется, всего лишь пять
Ребят, есть два девайса: тяжелый силовой доспех mk2 и лёгкий шлем mk2, со второго раза накатил интерфейс только что. Они будут вместе взаимодействовать "как надо" или эти типы брони зависимы друг от друга и нужно собирать одинаковые наборы? В сранный банк вломился только что, не фортануло. Все сейфы пустые.
>>7856 >сборку транспорта на гвоздях не завезли, да Что, простите? >>7853 >на сидушку нужна сварка На деревянную не нужна. >>7857 Это разные броньки же.
>>7824 Ну, давай разберём по частям тобой написанное. >а они не пробивались Странно, если копьё - это knife spear, то должны были. Ты точно не пробивал, а не мисал?
>как с шокером биться? Можно и в мили, в ответ дамага не очень прилетает, больше министаны бесят, смотри чтобы он один был. Дамага больше идёт напрямую от молнии и от броска если шокер - брут
hacksaw случайно где угодно может заспавниться, иногда в гаражах бывает, иногда у зомбей. На изоленту рецепт если не ошибаюсь открывается сам, скилл скорее всего fabrication
>>7860 Они не пробивались из-за низкого навыка скорее всего, я их кулаками только так раскидываю. Рецепт на скотч есть в одной из книг по производству, могу поискать если надо. >>7861 Я так и делал бро, кушают и убегают.
Летом так же часто моросить будет? Внезапно канистра с воронкой оказалась неиссякаемым источником воды, в который даже во время измороси за десять минут игрового времени три литра набиратеся.
>>7843 В общем, смотри: активируешь еду, видишь надпись "Котику понравилось", он начинает идти за тобой, если не идёт, проверь местность на наличие врагов, он может от них дёру давать.
>>7860 > Ты точно не пробивал Ага, you quickly strike %s but deal no damage. То же самое с выживальщиком, который меня убил. Не берите оружие с репид страйком в начале игры, аноны, оно чот дерьмовое стало.
>>7861 >Не защищать голову - распространённая ошибка. Я специально шлем кожаный сшил, балаклаву и защитные очки. Не помогло.
>>7875 Оружие может быть и нормальным, просто эксперименталка иногда слишком экспериментальная, например. >#3277 (Jun 10, 2015 11:08:03 AM) >Fix stabbing weapons not stabbing
>>7875 > Не берите оружие с репид страйком в начале игры, аноны, оно чот дерьмовое стало. Двачую, урон с рапиры 10-20 при рукопашке 3 и колющем 2, совсем говно.
Кажется, о воде мне больше беспокоиться не стоит. Алсо, топор - вещь, за три удара без навыка зомби разбирает, и при этом стамина почти не тратится. А с копьём на одного чуть больше половины уходит.
>>7887 >Кажется, о воде мне больше беспокоиться не стоит. Вот когда будет бак на 100 литров, вот тогда и не будешь беспокоиться о воде. Лучше о мясе позаботься, а то будешь зимой белок отстреливать, чтобы с голоду не помереть.
>>7907 Лаборатория у речки, чего такого, может заботилось правительство о ученых и решило место поживописнее выбрать меня больше смущают иногда попадающиеся минные поля в чистом поле.
>>7914 Я как то в магму с термал диссипешеном полез, так охуел что огонь сука ПРОБИВАЛ броньку. И ещё в старых версиях в храмах термалка не спасала от огнемётного коридора.
>>7904 Во включённом состоянии броня больше, а скованности нет вообще. К тому же её тоже можно обшить кевларом. Ещё она гораздо меньше весит. Ещё она имеет 36 объёма. Ещё её можно одевать вместе с обычной одеждой. Ещё при включении она снижает шум от ходьбы до двух единиц и даёт тебе ночное видение. Причём не зелёненькое, а как будто ты фонариком светишь.
Глядите какая йоба, патроны такие кто-нибудь находил? Прыгал за этой хуйнёй в бассейн, немного проиграл с того как реализовано утопание - накладывается очень сильный холод на рот до замерзания насмерть.
>>7756 Пиздец, так глупо умер сейчас. Вторая моя игра. У меня было почти все, о чем я мог мечтать. Дом на колесах, много инструмента, оружие. Нашел палаш, катану и рапиру в особняке. Катался туда-сюда, вольная жизнь! Взял даже нпс с собой, но он толи разозлился на меня, толи с ума сошел. Воешл в мой домик на колесах, я на кровати лежал, думал чего бы почитать. А он начал копьем кухню ломать. Я с минуту охуело на это тарпащился, потом дастаю трясущейся ручкой из кобуры usp. Вобщем, отнес я его в сарай, там положил паскуду. Душа, блять. Я ставил мир генериться с обычными зомби вроде как, а все равно мутанты начали появляться в городах. Ну пошел я, дурак, в город с какой-то смешной пукалкой .22 калибра. А тут плевун изза угла, и пидор в химзащите схватил, не увернуться. Стреляю в него, не дамажит нихуя. Потом какая-то хуйня произошла, я не понял. Все статы на ноль, драться не могу, ног не чувствую, меня грызут со всех сторон. Гейм овер. ТАк слиться, пиздец печет.
>>7946 Итак, у тебя есть Сайга -- это лучший дробовик 12-го калибра. Однозначно бери с собой. Остальное уже по ситуации.
L2031 Enforcer -- замечательный револьвер под замечательный патрон. Сделай для него кобуру и не будет занимать места.
Ещё можешь взять с собой L523-ВПС. У неё нулевой разброс и встроенный оптический прицел. Хорошо подходит для средних дистанций. Либо можешь взять L523-КАР. У неё большой разброс, но она может стрелять очередями и у неё очень маленькая скорость прицеливания. Хороша для ближнего боя.
Ещё можешь носить с собой что-нибудь .22 калибра. Они дамажат очень слабо, но на них легко качается навык стрельбы.
>>7960 ААААА ПРИШЛО ВРЕМЯ СОБИРАТЬ ЯЙЦА В ЛЕСУ ЯЙЦА САМИ СЕБЯ НЕ СОБЕРУТ ЗАЧЕМ МНЕ МУТАГЕН И ОЧИСТИТЕЛЬ У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЕБАТЬСЯ С НИМИ МНЕ НУЖНО СОБРАТЬ БОЛЬШЕ ЯИЦ!
>>7967 Вот же они. А из Сайги нужно стрелять подпустив на один-два тайла. Тогда под сотню урон будет. И не стоит стрелять дробью. Только картечь или жакан. Кстати, она хорошо работает против скелетов и курильщиков, если у тебя с ними проблемы.
Короче, из храма вытащил халат на -3 к восприятию но возможностью видеть сквозь стены и гром-палку эффект на картинке. При активации слетает рандомная мутация и начинается огненный дождь вокруг, чуть не сгорел.
>>7974 Трейт "склизкий", персонажу нравится под дождем находиться. + в лабораториях или пещерах всегда знаешь где уже был. Единственное что все засераешь этим.
Поясните за скованность. Вот пишет 40+40. Снял все, стало 0+40. Откуда +40? Может из-за холода? Как посмотреть что сковывает? Вообще одеватся тяжко чот.
Как там с зомби спавном и другой хуйнёй, если не трогал настройки кроме неписей? Возможно очистить рандомное поселение от нечисти? Что бы туда пришли люди?. нюфаг
Это же каким надо быть дном, чтобы играть в катаклизм с русиком. Не то, что русик плохой, но то, что не знать английский хотя бы на среднем уровне в наше-то время...
>>8027 Нет. Обычно в ситуации, когда он активируется, ты уже проиграл и 8 бесплатных ходов и слегка повышенная сила особой погоды не сделают.
>>7927 Энергетическое оружие - хуйня полная. DPS хоть и большой, но жрет очень много энергии. Единственные исключения - NX17 Charge Rifle и fusion blaster rifle. Fusion blaster rifle - абсолютная суперимба, рядом с которой не стояли никакие йоба-грузовики.
>>8030>>8031 Лол, интересно японцы и прочие шведы кто играет в родном переводе тоже вызывают брунхильор у тамошней илиты? Зачем играть на инглише когда есть русская локализация над которой работают и дорабатывают постоянно?
Между тем КОГТЕХВАТ потестил в городе ТОЧЁНЫЙ хуй ЧЕНГ ИЗ ЗАБЫТОГО ТЁМНОГО, все дома и остальная лабуда просвечиваются и лут как на ладони. Ну, я даже уже не знаю. 3 лабы зачистил за 15 минут, просто пробегал вниз, брал всю херню что там была и сваливал. Нет того адреналина когда не знаешь что тебя ждет за ней. Да и не особо он был, в RM13 то и с А7.
Блядь, как заебали имбовые орды, они же идут напрямик к персонажу. Им похуй на звук, на свет на запах, они просто прут на меня ебаной прямой наводкой за 10-20 глобальных клеток. Заметил один Z на самом краю исследованного куска карты, двигался в мою сторону. Сбежал из стартового города, нашелв шелтере с закрытыми дверями/окнами и даже занавесками. Для верности спустился в подвал, провел там часов 5. Выхожу, Z теперь овердохуя и все рядом со мной. Заполз обратно в подвал, еще на 5 часов, по прошествии которых меня ждало отсутсвие Z на карте вообще. Ну, думаю, пронесло. Ломаю шкафчик на металл, через 2 минуты в окно вваливается орда зомби голов в 50, причем пришли они снизу, где я не был вообще. В порядке эксперимента начитерил всевидение и неуязвимость и зажал 5, результат на третьем скрине (там даже не четверть от всех набежавших, большинство сами себя растворили). Это просто леденящий душу пиздец, не знаю, что сказать даже.
>>8035 Олсо, настройки у меня 4х монстры, 0.25 вещи, 8 города, но это не оправдывает самонаводящихся межконтинентальных зомби. >>8032 >Нет. Я только за счет адреналин раша и съебался из города, предварительно еще и отыскав скорую помощь с аптечкой.Там 40 ходов и вместо -60 скорости получается всего -20 при максимальной боли.
>>8034 Во первых падежы. Как вы над переводом не работайте, ни кто не позволит выносить перевод из ресурсов в логику. Потому что кастыли под каждый из 9000 нигерийских мов нахуй никому не нужны. А без этого избавится от "зомби ебал твоя рука" невозможно.
Во вторых интерфейс пилиться под английский, в котором средняя длина слов ниже. И те части которые в оригинале выглядят лаконична, в переводе превращаются в нечитабельную стену текста. Если повезет и все на экран влезет.
В третьих, оригинал один, а локализаций овердохуя. Даже придя судя с вопросом "а зачем нужен очередной_высер_надмозга_нейм" ты рискуешь быть непонятым. И даже в гугле соснешь. А про официальные форум с иркой и говорить даже нечего.
>>8034 >японцы и прочие шведы кто играет в родном переводе тоже вызывают брунхильор у тамошней илиты? А это зависит от того, хорошо ли их перевели японцы и прочие шведы. На русский перевели и продолжают настойчиво переводить плохо.
>>8039 >Во первых >Во вторых >В третьих >падежы >ни кто >кастыли >избавится >пилиться >лаконична Я думал "лето" это мем форчановских ньюфагов, а вот поди ж ты.
>>8041 Не переживай, в моих коммитах в катаклизм не было ни единой строчки на русском языке. Ты кого и в чем убедить то пытаешься, доебавишь до орфографии?
Короче, надел я это говно, думал что закупорюсь в консервную банку от внешней среды но не прокатило. Блять, я представляю как забегаю такой с лазерным пистолетом в одной руке, в поверарморе и с зонтиком в другой. Замби сами передохнут от смеха наверное. Вот в RM 13 нормально было все на солнце, да. инбифо всё включено-хуючено если что.
>>8072 Типа как в реале. Смотришь с улицы в солнечный день в окно - там всё чёрное. Ещё ослепление солнцем хикки в тёмной комнате введут, заебись будет.
После выноса двух оружейных, пары гаражей и библиотеки у меня есть почти всё необходимое для дальнейшей игры. Я нашёл свой любимый L2037 Backup, пока что бесполезную лазерку (LACP которая) и мосинку с 20 патронами, и кучу другого оружия с патронами, включая 900 .22 патронов. Многовато там лута, конечно, но я не жалуюсь.
Нашёл ацетиленку, сварку, домкрат, два ящика с инструментами, один теперь всегда с собой ношу, годная вещь, и даже очки для сварки из которых сделал очки ночного видения, при том, что батареек до сих пор мало.
Запас напитков с одного торгового автомата держит меня на ногах уже 10 дней, при этом я до сих пор пью только соки (пока не испортились), к соде и тем более воде даже не прикасаюсь.
Взял квест на убийство jabberwock-а, подошёл, сначала поджёг землю огнемётом не переставая проигрывать с того, как обычная баночка аэрозоля, заправленная бензином, создаёт файербол 3х3, потом дробовиком дошатал.
Наверное, дома начну пробивать на наличие хавки и приправ, мяса с медведа ещё на пару дней хватит, а потом думать надо.
Я вот потерял мутацию истекать слизью за то отрастил ногти в пещере где меня хуесосил король крыс, разъебал тачку в хлам за то нашел ламповое ранчо, строю себе там свою собственную пещеру, буду обживаться на новом месте. Скоро жаркое лето а тут пруд небольшой, вообще норм, да и город с больницами, ресурсов хватит очень на долго. Сделаю байк для набегов и сеть тоннелей нахуй, буду данжонкравлингом заниматься, отыгрывать хранителя в своей подземной империи как во снах.
>>8089 >изобьёшь - хуй Хуем избить - как нехуй делать, если конечно у тебя не пика точеная вместо хуя. >>8090 >Теперь опять аммиак искать. Его же в лабах как говна.
>>8089 > Застрелишь - хуй Из дробовика > изобьёшь - хуй У них всего пара уровней уклонения, даже с нулевой рукопашкой попасть легко. > убежишь - хуй. Они же медленнее игрока Вангую в тебе Маню с перегрузом всего >>8095 Должна быть в инвентаре
Какой же у меня стояк от этих в купальничках, даже судя по описанию, скольские, но не противные. Как рыбки, русалки - таких надо ловить, держать на базе и ебать. Ввели бы там дрессировку, например, что бы милая не работала с хуём зубками и т.д. зомби-пловец
>>7756 Решил, чисто ради эксперимента и самоудтверждения, заманить мокрожопую себе в убежище, но тут с соседней улица взялся этот ебаный аутист и замочил её. зачем убивать? Она не гнилая - свяжи и люби И самое главное, что можно понять и по её позе, это сохранение у зомбей либидо. То есть, крутит она попкой в надежде, что кто-нибудь удовлетворит её сильно набухшую пиздёнку. Но я не стал осуждать Хуго, ведь ~600 метров вперёд нас ждала ебаная зомби орда, вонючая,кровавая, и самое главное, никак не ебабельная. Десятки мясников.
>>8108 Ммм, главное что бы кушать могла, и на поводочке ходить. Вот настоящий рогалик должен давать возможность устраивать такие вещи - рабство, в постапокалиптическом мире то!
>>8118 Военный бункер всё-таки самое лучшее место для базы. Во-первых они часто находятся вдали от городов и любопытных глаз. Во-вторых их стены металлические и они плохо берутся примитивными инструментами. Так что если какой-то мародёр захочет добраться до твоего добра, ему придётся сильно попотеть. А орда ничего не сможет сделать. Можно даже попробовать прокопать тайный выход куда-нибудь подальше в лес и заполнить ловушками, на всякий случай.
Аноны, как вы сортируете вещи? У меня пока так: а)расходники и крафт 1)тайтл с батарейками, монтажной лентой и гвоздями и только с ними 2)тайтл с досками, бревнами и палками 3)тайтл с металлоломом, медными трубками, стальными кусками 4)тайтл с тряпками, нитками, швейными наборами, веревками 5)тайтл с медными проводами, транзисторами, усилителями, антенами 6)тайтл со всякой хуйней малафей, которая участвует в крафте, но под категории выше не подпадают, пружины, куски пластика
b)инструменты 1)тайтл паяльников, сварочных аппаратов, гаечных ключей, отверток, пил по дереву, кузниц и прочее, что нужно только для крафта 2)тайтл с инструментами, которые нужно иногда или часто брать с собой, но в обычных брождениях не нужных, топор дровосека, лом, удочки, лопаты, шланги, насосы
c)оружие 1)тайтл с оружием 2)тайтл с патронами 3)тайтл с модами 4)тайтл с гильзами, капсюлями, золотом, серебром, порохом
d)бумага 1)тайтл с книгами в которых есть рецепты 2)тайтл с книгами по которым можно учится 3)тайтл с бумагой и журналами\книгами, которые я поленился разобрать на бумагу 4)УПБ, КБМ и всё hi-tech, потому что я поленился искать для них другое место
>>8124 Тайл с препаратами, бионикой, книгами, химией. Тайл с оружием, взрывчаткой и модами на стволы Тайл с одеждой и бронёй Тайл с запчастями. Тайл с инструментами, расходники Тайл с жратвой
>>8121 Ага, фантазия, как же. Я как-то попробовал жить под землей, в убежище. Рандомные нпс время от времени спавнились прямо там же, бесплатная еда, ага. Пришлось перепрятать свой арсенал, чтобы не словить хедшот из собственной снайперки. Один раз появилась какая-то аутистка, спиздила банку варенья и свалила в самый дальний угол, там и сидела все время, лол.
>>8126 Про холодильник забыл, там сырая кожа и жир. Отдельным тайлом ящик с антиматериалкой (баррет), военным огнеметом и гранатометом, это чтобы сюрпризов избежать. >>8128 Неа, у меня все ящики вокруг меня, стою в центре и через / вижу где что лежит, подо-мной типа мусорки или для того что нельзя из меню взять из-за объема.
Заясните краткий гайд "как не опиздюлиться в первый день". Вот раньше появлялся, надо было ломать окна и делать лук а потом искать рюкзак. А сейчас что?
А если серьёзно, на рожон не лезь, скованность держи на минимуме и ищи дамажащее оружие, knife spear теперь не очень, но топор - годнота. Оружейку ищи, там много оружия, если скрафтишь самодельную кувалду, homewrecker, то можешь ломать там стены, они хрупче дверей и окон. Рюкзаки - круто, но есть и другие вещи, которые позволяют много хранить. Trenchcoat, cargo pants, например.
Избегай схваток с более чем одним врагом, используй кусты, жги их. Избегай шокеров, брутов, брутов-шокеров.
Скрафть огнемёт из баллончика и возьми бутылку бензина к нему, поможет, огонь со всем справится.
Если не хочешь идти в город, погуляй по дорогам, есть шанс найти военную машину типа БТРа на ходу и с патронами.
Ну вот. Начиная от верхней двери слева направо и сверху вниз: -проход с установленным гранатомётом. -сиденье -ящик с волынами и патронами
-Кухня со жратвой -проход с турболазерной пушкой -холодильник со жратвой
-автосварка -проход -кровать и сбоку аварийный люк
-Ящик с одеждой, тряпками, кожей и прочим -Багажник в полу c контейнерами -Ящик с инструментами, электроникой и зарядной станцией.
-Ящик с химикатами -Ящик с книгами и металлоломом -Ящик со всяким говном для крафта
В трёх наружных ящиках лежит всякий хлам вроде металла, колёс, пластин брони и прочих запчастей для машины.
А на двух дверях установлены М2 Браунинг и лазерная пушка на случай если кто-то сзади подкрадётся. Спереди ребят ждёт упомянутая турболазерка и ещё одна лазерная пушка. И гранатомёт для большей дакки. Ни разу им не пользовался.
>>8141 Находишь компьютер и используешь. Готово. Конечно срастаются и немного больно.
> Иду по дороге, вдруг из-за кустов медведь > Бегу из-зо всех сил, но медведь решил отведать человечьего мяса и не отстаёт > На дороге стоит машина, кое-как забираюсь внутрь и закрываю двери перед мордой животного > В карманах ничего, одежда порвалась и в пятнах кислоты, на ногах ожоги > Всё говорит о том что я умру голодной смертью от холода > Машина оказывается на ходу и с топливом в баке
А я вторую турболазерку поставил. Попробую теперь через город по-наглому проехать. Жалко только, что они лут и тушку уничтожают, когда стреляют по одному телу. Надо как-то хитро расставить их, чтоб они стреляли по разным.
>>8150 Лул, машина оказалась спортивной, разогналась до 300 км (или больше), вот только в поворот нихуя не входила, и выпрыгивать на ходу было дерьмовой идеей. Впрочем выбор из мозгов на лобовухе при прямом контакте бункера лаборатории и мозгов на асфальте впринципе безрадостный.
Поосторожнее с турболазерами, у меня один на капоте стоял, пока я не попытался проехать на скорости 64км/ч сквозь муравьев. Лазер с горя застрелился, вместе с половиной машины.
>>8160 Ты про какое? Лазеры работают от UPS, плазма требует водород, fusion blaster rifle - тоже UPS, FTK-93 - фьюжен паки. UPS должен быть заряжен, но зарядить энергооружие так нельзя, заряд сразу тратится при выстреле
>>8164 То есть с включенным убп можно было шмалять. Я не разобрался и повыкидывал все нахуй, лол. Хотя у меня все равно АК-47++++++++++ и USP 9мм+++++++++
>>8172 Я их 4 нашёл за 1.75 игровых лет. У меня вообще с бионикой и оружием всё ок, так что теперь можно себе позволить не разделывать всё. Хочу вот ещё 5 шредеров на передок поставить.
>>8179 >>8181 >Подразумевая, что для установки имплантов нужен сейвскамминг Лал. Я в первый раз играю, и то никаких проблем не было - пару раз мутировал положительно от неудачной установки, и всё.
>>8182 Он просто тупой. С 12 инты и прокачанными скиллами даже у самых сложных бионик шанс облома - процентов 20. Ну а если обколоться кофе то и того меньше.
>>8124 Савливаю всё на один тайл и беру через / -> A -> поиск. Тут же охуенно удобная система взаимодействия со шмотом, зачем вообще что-то раскладывать, если у тебя не ОКР. >>8127 Но взрывать твоё убежище никто не взрывал, вообще охуеннее всего жить в машине с парой лазерных туррелей. Спишь в безопасности, просыпаешься - мясо лежит, ждёт пока приготовят, ещё лабах заебись. Холодных, жить снаружи, хранить еду внутри, чтобы вообще не портилась, там же ещё почти всегда есть бесконечный источник воды. >>8148 Джва года ждал, а то никакого толку от этих палок. >>8150 > > На дороге стоит машина, кое-как забираюсь внутрь > на ногах ожоги Лол, я думал машина оказалась горящей, и ьы бы иронично сгорел в ней вместо медведя, алсо >ездить по катаклизму быстрее 112 км/ч Совсем дурак, особенно сейчас, когда на дорогах могут стоять туррели и настреливать тебе в рот сквозь машину. >>8154 Разве не починили? Моя a-7 в качестве турели не дамажила ни меня, ни машину. >>8158 Каково преодолевать на мотоцикле звуковой барьер? >>8165 > Я не разобрался и повыкидывал все нахуй, лол. >выкинул a-7 Ну ты и мразь, ты в курсе что выкинул неплохую туррель, а если обмазаться бионикой - йобу с бесконечными патронами? >>8179 Почему сейвскаммер? Обмазаться бионикой, механикой и первой помощью, обдолбаться всем чем можно и шансы на провал установки минимальны, бионики по лабам валяется куча, если что-то коротнуло, то можно вырезать.
Вопрос - если я поставлю в себя интерфейс силовой брони мк-2, то обычный силовой доспех мк-1 будет работать?
Теперь нас трое. Няша просила разобраться с мамкой, помог. Внезапно меня разбудил еще один с такой же просьбой, буду ждать ночи для набега + припасы надо притащить а то сушеные человеки уже поднадоели на крайняк пацана в расход и в коптильню. Так и живем.
>>8185 >Вопрос - если я поставлю в себя интерфейс силовой брони мк-2, то обычный силовой доспех мк-1 будет работать? Вроде нет. Никто не мешает поставить два интерфейса. Алсо второй потребляет в два раза меньше энергии.
Поясните за живность, у меня сезон по 30 дней, сейчас третий день первого лета, нормальные олени и белки следующим летом будут? Они как-то возрождаются или только зеленеют с каждым днём всё больше? Как зимой с едой, если на муравейнике не жить? Не зря я сухофрукты сотнями заготавливаю?
>>8188 >Как зимой с едой, если на муравейнике не жить? Не зря я сухофрукты сотнями заготавливаю? На 30 дней-то? Можешь разорить улей, на две зимы хватит.
Ограбь банк, найди плазменный двигатель, оставь его там, потому что "где я на это говно топливо возьму?" Уедь за хреналион картоклеток от того места Забудь в каком из банков ты его видел Узнай, что можно переключить колонки на автоматической заправке в режим подачи газа.
Лаборатория оказалась не только нищебродской, так ещё и портальной (ёбаный стыд), нихуя не нашел ни телепортера ни кувалды, ладно хоть у статичного непися иногда обновляется барахло и даже в самом начале я умудрился купить у него динамит (пришлось потратить на вскрытие оружейки и дальнейший вынос турелей). Выторговал у него книжки на трапперство и начал ускоренно качать скилл чтобы переставить телепортоловушку на поверхность и свалить наконец. Голодными днями и ночами я таки добился своего. Главное теперь упороть всё что у меня есть и не слиться об орду зедов которые чёр знает зачем понабежали со всей округи.
Homewrecker стальные двери не берёт, так что фигня без задач.
>>8200 Я не пробовал, но идея заливания жидкого водорода в канистру кажется не самой лучшей. Скорее всего можно залить в "штатную" ёмкость из под водорода.
Бывалые аноны, скажите. Вот я нашёл тут модуль боевых искусств и у меня до того был мономолекулярный клинок и бионические когти. Стоит ли пользоваться этим или оставить свой верный палаш?
>>8205 Когти нагибают, но когда они активны даже подобрать ничего нельзя. А вообще мили насасывает, слишком много всякой хуиты к которой подходить - себе дороже.
>>8206 Ну у меня уклонение почти до 9-ти прокачано, халки летать не отправляют. Я просто по фану всё расстреливаю, хотя мог бы в мили спокойно укладывать.
>>8203 Я ещё им найтвижн включил. И видел предаторов, всего то 25 дней прошло. Ещё бы зимой начал, вообще бы заебись было. В этот раз с коркором я что-то перестарался.
Новый свет охуенен, правда. В закрытом помещении нет света, свет проходит через окна (правда коротковат), в темноте рядом с источником света, например терминалом персонаж с ночным зрением видит на одну клетку, типа ослеплён, а само ночное зрение теперь заменяет ПНВ, с фул найтвиженом наверное вообще как днём всё видно.
Играть стало заметно полегче, ночное зрение на 6 клеток охуенно, тыкать копьём не вступая в контакт ещё лучше, к тому же мне повезло, я нашёл дробовик (пока без патронов) и мот на ходу и с бензином, и всё за одну ночь.
Расчленил учёных рядом со своим убежищем. Мясо сложил в подвал, а из костей сделал перчатки и ботинки (кстати имба по 14/19 брони, рецепты самовыучиваются не требуя особых навыков, да ещё и скованность всего 5). Чувствую себя больным ублюдком. Ну, психопат и есть психопат.
>>8214 Ну, я сделал это после того как меня какая-то дура пыталась на копьё насадить. Можно считать, что я просто разочаровался в человечестве, к тому же тот пироман без ушей в центре беженцев мог на меня повлиять.
>>8222 >>8219 И да, ни на какие шкуры не надейся, там нужны немаленькие навыки, чтобы их выделывать (производство и готовка, вроде бы), да и более-менее нормальный шмот открывается на 3 уровне шитья.
Наслушавшись ваших охуительных историй решил пойти поискать тот самый некрополис или как там его, взял автодробовик RM20 + несколько типов патронов, лазорган, колбасы с водой и катану на всякий случай. По пути напали ми-го, засранцы такие.
Что лучше, гвоздестрел или лук? Нашел гвоздестрел- годно для слабых монстров и нипов и не надо думать о амуниции. А лука пока нет, да и крафтить сначала деревко, потом еще какую хрень надо будет.
>>8236 Лук мощнее и со стрелами тоже проблем не будет. Но первые луки которые ты будешь крафтить будут очень слабыми. Потом навык раскачается и всё будет ок. Но к тому времени ты скорее всего огнестрел найдёшь.
>>8233 >Нет, можешь просто стричься и радоваться Но предпосылки то есть, думаю сделать статус "слегка грязный", появляющийся через дня 3-4, постепенно перерастающий вплоть до "пади подмойса, маня" на третью неделю и завязать на это увеличение запаха и желание нпс общаться с тобой+добавить болезнь "вши", появляющуюся у грязнуль и лечащуюся бритьём. >>8236 Вообще любое копьё могущее в дальние атаки, баллончик или любая гром-палка с уроном выше сорока, но в твоём случае лучше лук. (Можешь сделать гвоздеметательное ружьё, оно дальнобойнее и может в очередь по пять гвоздей.
>>8239 >>8240 Ты напиши разработчикам то, иначе до них это дойдёт, если дойдёт, через пару лет и не раньше добавления какого-нибудь плюшевого кибернетизированного костюма фурри-акулы.
>>8236 Нет ничего лучше чем лук, тихий, быстрый, стрелы делаются из подножного сырья. Оружие крутых мужиков, огнестрел для лохов. А если честно то да, собирай сначала примитивный лук самый, со временем при раскачке навыков появятся другие, более дальнобойные и мощные. Они очень решают на ночных рейдах в города ибо бесшумные, можно еще найти пиздатые в спортмагазинах. Гвоздострел- говно без задач. А еще есть вариант ушатать непися с арбалетом, тыщу раз так делал.
>>8248 > Приходится давится сырой человеченной Поздравляю с пузожителями. > Какие инструменты для готовки есть и где их найти? Ирл на чём готовишь, гений? Кастрюля и сковородка, воду можно в банке из под яги кипятить, мясо на палке жарить.
Если сможешь найти\сварить. Antiparasitic drug иногда есть в больнице (большой) и прочих мед. сооружениях, bark tea варится при выживаче ~6 и готовке ~5.
>>8259 Болел долго но особых проблем не было. Чуть чаще ел, живот болел периодически конечно но терпимо было так что живи на ферме, там колодец годный и грядки. Со временем найдёшь лекарство противопаразитный препарат или чай сделаешь
А что, бензин бесплатный? Зачем в военном огнемете режим стрельбы очередями? Все равно дамага от "пули" никакого. Или тут можно как-нибудь по площади стрелять?
>>8265 >Бесплатный на обычных заправках, на автоматических платный Поясни кстати как отличать и как брать бесплатный Я видел заправку с терминалом и колонками, и цистерной за решётками, и домик с колонками рядом, как оттуда качать не нашёл
>винтовка разведчика RM11B Как оно вообще, стоит ли заморачиваться с крафтом патронов(8x40) для нее? А то пришло время выползать в соседний город, а там наверняка уже тот еще цирк, и с обычным .223 как-то не очень.
Блядь, ебаная багованная хуйня. Напал на меня хуй с .22 пукалкой, по 2 дамага попадал. Я к нему подошёл. И тут инстасмерть, здоровье головы 0. При том что голова у меня самая защищённая, военный шлем, усиленная сурвивол маска, сурвивор гуглы. В последних сообщениях - только пуки по 2. Что за, блядь, хуйня произошла? Он применил Силу чтоли, дохуя джедай? Или кританул х20?
>>8276 Со временем очень много накапливается как патронов так и гильз. Если разбирать всякие бесполезные пистолетные и винтовочные патроны, то без проблем сможешь скрафтить чтобы веселиться.
>>8245 >Пять ходов на перезарядку Ты им никогда не пользовался? И автоарбалет - это 100 тиков на перезарядку, минус бонус от силы. Потому что он имба, но это детали. >>8244 >путь русикохейтер пишет, лол Охуенный менталитет - "я кароч не могу слать баги)))пусть хейторы шлют)))". >>8273 >>8271 Одна из основных фишечек, необходимых для рогалика - и нпц, и монстры, и герой должны быть в равных условиях. В кококлизме этого и близко нет, в связи с чем я сомневаюсь, считать ли его рогачом вообще. Но игра-то хорошая, да.
>>8283 >Одна из основных фишечек, необходимых для рогалика - и нпц, и монстры, и герой должны быть в равных условиях. Если паверврмор пробивается .22, да еще на 100 дамага - это баг.
>>8269 Потестировал немного, ну так себе, урон сравним с 5.56, при этом крафтить патроны довольно накладно, оказалось мне проще делать .300 под M2010ESR. >>8283 >Одна из основных фишечек, необходимых для рогалика - и нпц, и монстры, и герой должны быть в равных условиях Захожу в столовую, в особняке, а там некромант, два брута, пара кислотников, один коррозивный, халк и смокер. Когда вылетал из окна, после пинка халка, тоже об этом подумал.
Когда играл, выключили свет. Когда свет вернулся, оказалось, что сейв скорраптился и мой хаммер исчез. Вместе со всем лутом, со всеми книжками, которые недочитал, с кучей оружия и патронов... КАК ЖЕ У МЕНЯ СЕЙЧАС БОМБИТ.
Да, я начитерил себе другой. И mess kit, который у меня был, и 20+ бутылок воды, которые у меня тоже были.
>>8288 Из десятка классических рогаликов. >>8287 >Когда вылетал из окна, после пинка халка, тоже об этом подумал. Вот когда халки научатся проходить сквозь стены под инвизом и в замедленном времени рэзат тебя алмазной катаной, тогда и будет рогалик.
>>8293 Ну, два ящика сзади полностью набиты были, пришлось разбирать заднюю дверь и ставить ещё, так что много. И рядом с сидением книги с двух трёх библиотек и особняка.
>>8291 >Из десятка классических рогаликов. Значит нет действительных причин необходимости этого. Достаточно чтобы путь в места куда игрок обязательно должен мочь пройти не загораживал моб принципиально непобедимый. Остальное не обязательно.
>>8290 Беcперебойка @ сэйвскамминг. А вообще сэйв может сломаться только если прямо во время сохранения электричество кончилось, так что проверь жесткий диск на всякий случай.
>>8291 Т.е. если я в Ангбанде сижу на одном уровне пару недель, ковыряю стены и жду пока выпадет йоба-арт с резистами из какого-нибудь низкоуровневого орка - то Ангбанд не рогалик? Охуительные истории про отпугивание почти любого моба написанием "Элберет" и удар ему в спину в Нетхаке - Нетхак не рогалик? Лол.
>>8304 Включён же. Но против коррапта сейва это помогает слабо, да и вообще, > сэйв может сломаться только если прямо во время сохранения электричество кончилось
А вот против вылетов при альт-табе - очень даже работает.
>>8312 Нет, играть и так довольно легко. И со сейвскаммингом весь азарт пропадает. если не считать моего первого прохождения. Это помогло быстрее разобраться, в рогалики-то не привыкший играть.
>>8312 Неа. Просто создаю кастомную профессию перса под отыгрыш с желаемыми навыками/вещами/трейтами и с машиной в кармане и выживаю пока удается. Взамен, стартую всегда зимой и с ордами. Умер, так умер. Думаю еще запилить себе мод на книжки, чтобы сократить время чтения, т.к. тратить каждый раз по полгода на чтение одних и тех же книг в тысячный раз действительно очень надоедает.
>>8302 Но это же исключения. >>8305 Более того, это помогает коррапту. Знаешь, как? Сейв - один, и если при частеньком перезаписывании его происходит отруб света, сам понимаешь, понимаешь сам.
Пикрелейтед: свет настолько хорошо пофиксили, что я не вижу сам себя.
Господа, поясните за этот сраный Адский глаз. Только он заявился - начались проблемы. То портуюсь совершенно рандомно, то спать не могу, то на ровном месте набигает сраная толпа какой-то еботы внеземного происхождения. Это он так жизнь портит? Как бороться?
>>8326 Болезнь-то остаётся. Глаз на тебя смотрит и даёт телесикнесс, болезнь с кучей неприятных симптомов. Единственный способ вылечиться - превозмочь и переждать, ну и убить его, чтобы не беспокоил больше. Вот как-то так.
Я сейчас с двумя турболазерами и теслой на 1.5 зомбей проезжаю город насквозь. Катки не нужны - всё на пути можно подрывать. Таким образом, с х4 город можно будет проезжать насквозь с 5 турболазерами и 2 теслами (а лучше 1 турбо и много тесл, потому что ими нельзя застрелиться).
>>8335 Дохуя вас таких теоретиков. Во первых, до турболазера не доживешь. Во вторых его можно и отключить. Попробуйте настройки с пикрелейтеда, (что не влезло по дефолту) и расскажите, как вам легко играется и просто гринда больше. Контента и так дохуя, отсутствие выключенного модами вообще не ощущается в плане разнообразия.
>>8339 Ты быстрых зомби забыл включить. Высаживаешься в ебенях, по крохам собираешь инструменты, аккуратно по ночам набигая на города, через пару дней ИРЛ у тебя будет все тоже. А если не зимой ,после эволюционирования, то ров в два-три ряда ям и топор уложит любую орду, в добавок налутаешь с них все что нужно. Ограничение на спавн предметов, падающих с мобов-то не действует.
>>8344 Ну, механика тут лучше, чем в любой сурвайвал-игре, так-то. Орды не поломаны, просто нужно разобраться, как они работают. Суть в том, что они не просто спавнятся около тебя, а приходят откуда-то, но персонаж может видеть орды на карте на 5-6 клеток максимум, а ночью вообще не может. В основном их привлекает звук, возможно визуальный контакт еще. Когда орда в радиус действия реалити бабла (где-то 3 клетки на карте), она спавнит зомби на его краю и Z пропадает. Нужно постоянно смотреть на карту и обходить Z, желательно лесом, чтобы сломать линию видимости. Ну и шуметь больше 10, когда на карте появились Z, не стоит, а громко шуметь не стоит вообще, по крайней мере рядом с базой. Еще не помешает ебашить крикунов первыми. Громкую хуйню типа автомобильного гудка можно юзать для отвлечения орд. Кстати, деспавниться обратно в Z и дальше бродить по карте они не умеют, можно абузить. >>8348 >аккуратно по ночам >Zombie Nightvision Кстати, с новым ночным зрением на 6 клеток играть без зомби найтвижна просто изимод, да. >ров в два-три ряда ям и топор уложит Скажи это электропидорам, плевунам, хватателям и своей дыхалке, которая отвалится спустя десяток взмахов.
>>8348 >аккуратно по ночам набигая на города Нет смысла - у них ночное зрение. Для реализма надо бы по дефолту вялых зомбей днём и зрячих ночью. Но это ж динамика и геймплей, а они даже замерзание для неписей не осилили. >>8348 Кстати да, лол. Толпа зедов - это всегда свежая (реализм!) нямка, оружие, патроны, эквип. Находишь, как наёбывать тупой ИИ - и коркор переворачивается вверх ногами.
>>8351 Я примерно назвал. Можешь зайти в дебаг меню, выбрать display hordes и увидишь все орды на карте и их текущие пункты назначения (красные крестики при наведении на Z). Потестить их механику в самый раз.
>>8349 Со стаминой не пробовал, но с шокерами никаких проблем небыло - пока они переползали ров, с некоторыми потерями удавалось их завалить. Тут главное даже не дыхалка, а боль. А орды, я пару тредов назад тестировал. Очень тупо сделано, можешь сам через дебаг меню посмотреть. Реагируют только на выстрелы, причем звук выстрела значения не играет - результат тот же. Ни на какой другой шум не реагируют вообще. На всякие гудки они реагируют только после того, как уже заспавнились в радиусе видимости. Такой-то реализм. И таки да, они иногда телепортируются и появляются прямо у тебя под носом. А с новыми з-уровнями пасфайндинг походу совсем поломали - у меня мобы просто не знают что можно перейти на другой уровень.
>>8354 На все реагируют, по крайней мере в последних билдах. Я до огнестрела с патронами в большей части партий не доживаю, недостатка в ордах не испытываю, могу лишнего отсыпать даже. А на выстрел они сбегутся со всего района небось. >со стаминой не пробовал Все ясно, ты на старой версии играл. Накати последнюю эксперименталку, хорошо сделали.
>>8355 На noise emitter, разбитые окна, мебель, деревья, гитару, никакой реакции, продолжают рандомно бродить вокруг, зато на выстрел из самого мелкого калибра сбегаются аж с соседних городов. Если,конечно, не стрелять со второго этажа или в подвале - з-уровни, орды, как и остальные мобы, продолжают игнорировать.
>>8360 На все реагируют, говорю же, сам тестил. И на разбитые окна/мебель, и на двигатель машины, и на крики крикунов (эти пидоры особенно бесят, частенько даже не замечаешь, как они кукарекают и удивляешься внезапным Z в твою сторону) и на шумелку тоже. Насчет телепортации не знаю, недостаточно долго наблюдал за ними, но вроде не замечал.
>>8361 Дебаг меню показывает реакцию(изменение цели) только на выстрелы. А зомби теперь действительно могут подходить на звук из-за пределов видимости, только к ордам это не имеет никакого отношения. Нельзя просто оставить звукогенератор и направить на него ближайшую орду, например. Зато можно пострелять из Marlin по белкам, и собрать на некоторое время вообще все орды с доступной карты в одном месте(откуда они будут потом постепенно расползаться по кругу), а потом спокойно зачищать города, как обычно.
Кевин: современный крутой бездымный порох делают круто, я его вырезал, кароч. Из зала: так замени рецепт, а то стрелки соснут. И в реале в магазинах овердохуя пороха и капсюлей. Кевин: а я хочу, чтоб они соснули. А то жируют.
Сейчас получше потестил. Отчасти я был неправ, но >>8362 кун тоже. Орды, судя по всему, не воспринимают звук тише 25-30. В принципе это логично, учитывая, что зомби в реалити бабле его слышат, а орды в пределах бабла спавнят зомби и перестают быть ордами. На первом пике действие звукогенератора (громкость 30) ночью, среагировали только 3 ближайших орды. На втором его же действие днем. Почему так, хуй знает, ночью же лучше слышно. На третьем действие звука в 52 (сигналка от машины), уже сильно дальше. Ну а если ебнуть на 80 и выше, можно ждать гостей со всех близлежащих городов. Все бы ничего, да только именно с такой силой шумит сбитый машиной куст, лол. А вот средняя пушка без глушителя это 150 громкости, наф сед. Олсо, они могут вообще не агриться на ту же шумелку из-за того, что их интерес привлекло что-то более громкое/близкое. На последней пикче взорванная на сотку мина, и выстрел узи на 168, видимо лес таки приглушает звуки.
>>8367 Просто почитайте код, хоспаде. Развели тут науку.
В коде написано вот что: Все звуки громче 20 слышны орде, независимо от того, есть ли в ней слышащие. Орды движутся с одинаковой скоростью независимо от скорости зомбей. Расстояние, на котором они слышат, обратно пропорционально громкости звука. Препятствия игнорируются. Обилие заглушек как бы говорит о том, что орды включать ещё рано. Они просто не написаны.
>>8369 >Орды движутся с одинаковой скоростью независимо от скорости зомбей. >независимо от того, есть ли в ней слышащие. Это мелочи, тащемта. Еслит ак придераться, то в игре вообще ничего не написано.
>Расстояние, на котором они слышат, обратно пропорционально громкости звука. щито.
И вообще, ткни лицом где механика орд написана на гите.
Давайте я вам тут как цапля постою идею напишу, а вы её переведёте и в ящик предложений на форуме отправите. После того как запилили разные режимы стрельбы из меню прицеливания - код почти не надо трогать. Суть: Добавить ВСЕМУ рукопашному оружию в игре режим стрельбы, как кнуту и копьям, но с радиусом в одну клетку. Обычная атака через движение не поменяется, но при "стрельбе" есть функции -Быстрый удар - атака затрачивает на 25% меньше очков движения, но и урон слабее -Сильный удар - на 25% больше ОД и больше урон -Точный(?) удар - больше ОД, но выше шанс на крит -Осторожный(?) удар - меньше урона, но повышает на следующем ходу шанс уклонения\блокирования для персонажа.
Опционально (но тогда придётся пилить части тела для врагов, или хотя бы делать скриптокостыли): -Ударить по ногам - замедляет противника (если у него есть ноги) на ближайший десяток-другой ходов, ОД затрачиваются те же что и при обычном ударе, но урон при этом наносится меньше -Ударить по глазам - трата большего количества ОД, бросок ловкости, восприятия и боевых умений на шанс ослепить противника, если ослепление не выпало, то просто наносится больше урона.
Собственно, надо перевести то что болдом и предложить гранаде и отчитаться в треде, хех, сам я этого сделать не могу, т.к. английский никогда не учил, и грамматика у меня будет на уровне "ебал её рука".
>>8374 Техники уже привинчены к оружию, и неплохо так. Придётся пилить для них отдельные хоткеи, если хочешь выбор. Потому что переключать заебёшься. Выбор частей тела из фолача надо передрать, да.
Лучше бы они допиливали орды и эволюцию зедов, это же важная часть игры, без них фортификация базы и ловушки (а это большой кусок контента) теряют всякий смысл, нет динамизма и эндгейм становится унылым говном. Нет, мы лучше добавим машинку для стрижки жопы с балалайкой и уберем НИРИАЛИСТИЧНЫЙ рецепт пороха (делать ядерные аккумуляторы и бионические импланты из говна и палок очень реалистично, да).
>>8321 >Думаю еще запилить себе мод на книжки, чтобы сократить время чтения, т.к. тратить каждый раз по полгода на чтение одних и тех же книг в тысячный раз действительно очень надоедает. Ебать ты тупой. Мне и на два месяца не хватило, включая лабораторные журналы. >>8349 >где-то 3 клетки на карте >Ну и шуметь больше 10, когда на карте появились Z, не стоит Ну охуеть. А ничего что 3 клетки на карте это 72 тайла, а не 10?
Чет я заебался подкоп к подземному убежищу делать. Поражают размеры этого ваулта фоллач напомнило с школой, лабораторией, автостоянкой и толпами облученышей, порвали вещмешок, пришлось напяливать разгрузку пока не нашел несколько рюкзаков, набрал мутагенов скорее по привычке, патронов 9мм на турели. Закончилась еда потому как подпитывал бластор от бионики, метаобменом всю колбасу съел, пришлось наведаться в пункт связи за солдатиками, на палке сделал приготовленный проказник, полет был нормальный пока не нашел спуск вниз с уступом, побоялся прыгать и как на зло забыл крюк-кошку взять. Короче, пошел не подготовленным, теперь отосплюсь, затарюсь гаджетами, хавкой и назад.
>>8389 Кстати, они гораздо пореалистичнее фоллаутовских убежищ. По крайней мере видно что тут действительно много людей, а не три обоссаных этажа. Правда, кухня маловата и запасов еды даже на один обед для всех обитателей не хватило. Но это мелочи.
Есть у кого аккаунт на гите? Дуйте сюда: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues и заставьте этих хуев править уровень шума от коллизий транспорта с неживыми препятствиями. Он всегда 80, будь то бетонная стена на сверхзвуковой скорости или кустарник на скорости велосипеда. Не говоря уже о том, что 80 это довольно-таки дохуя в принципе. Несложно же пофиксить.
>>8397 Жаль, что Cult:AOTO закрыли, многообещающая был, конечно. Скоро ещё допилят режим приключений в ДФ и Ultima Ratio Regum, будет где аутировать когда Катаклизм надоест.
Сап, тред. А какой смысл вообще в зомби-рабах? Попытался сделать одного, так он в машину сесть не может даже на сиденье c ремнём безопасности, да и ещё с ним в машине нельзя взаимодействовать. Даже с модом на некромантию нельзя их наряжать и делать прочие интересные штуки :3 И да, можно ли как-то перенести свою повозку в новую версию без последствий? А то при переносе целой карты начались рандомные вылеты, а без огромной кучи хлама я уже жить не могу.
>>8406 Генеришь мир, переносишь сейв, загружаешься, смотришь номер карты в папке с сейвом, копируешь карту из старой версии. Конируется только кусок 24х24 тайла.
>>8404 Фиксить надо время разгорания кустика. Он так быстро разгорится только если его бензином до того облить.
>>8406 Вот в этом треде https://2ch.hk/ro/res/5858.html#6140 анон объяснял как вытащить кусок кода с машиной и перенести только её. Хотя, конечно, часть карты вытащить будет легче.
В зомби-рабах есть смысл если ты отыгрываешь лесника-кочевника, в них можно кучу хлама перевести и вроде бы есть возможность использовать зомби-раба как приманку для бегущей на тебя на толпу.
>>8366 >И в реале в магазинах овердохуя пороха и капсюлей Разве? Люди так любят собирать пули сами?
>делать бомбу из бензина и трубы Бери выше. ИЗ СЕРНЫХ ГОЛОВОК ОТ СПИЧЕК ИЗ 1 КОРОБКА в лаба-челленже распространённый способ подрыва турелей
>>8397 Мне ещё адвенчур мод ДФа понравился, сильно сырой, но со своими приколами типа выбивания глаз-зубов-носов-ушей навсегда и бросания вражин об камень/в воду/с обрыва по всем законам физики
>>8423 Зачем тебе 7 коробков спичек И зажигалка? Это же 7 объёма, которые можно освободить без потери функциональности. 400 аспирина тоже много места занимают, 30 вполне хватает с собой таскать. И 200 витаминов, и два ингалятора.
>>8427 >но со своими приколами типа выбивания глаз-зубов-носов-ушей навсегда
А половина экрана чёрная становится?
>Разве? Люди так любят собирать пули сами? Ага, обычно для дробовиков. Так гораздо дешевле выходит и можешь напихать туда что угодно. Вроде даже у нас в /w есть тред самокруток. Ну и всякие йоба-снайперы иногда вручную снаряжают, чтобы типа точнее стрелять.
>>8454 Давно можно было. Когда жил на ферме, сделал себе повозку и грузил на нее дрова, а потом медленно шел к своему дому в на ферме... где-то я читал эту пасту
>>8461 Эти игры, вместе взятые, даже на 20% не так богаты контентом, как Катаклизм, хотя игровой процесс один и тот же: выживаем-перекатываемся-крафтим-выживаем-перекатываемся-крафтим. Разве что мультиплеер добавлен.
Можно забалансить введя необходимость употреблять что-то типа нейропозина аля Deus Ex, чтобы не происходило отторжения бионики и сопутствующей этому адской боли.
>>8466 >пересувного майдана Щоблять? А вообще набрать воду в канистру и заправить через f в меню осмотра машины. > если в бак с чистой водой долить грязной? Ты не сможешь залить грязную воду в бак с чистой и наоборот.
У меня есть вопрос получше. Как использовать грязную воду в машине? К баку с чистой я могу поставить раковину и чистая вода появится в крафтах. Вторая раковина не помогает.
Поясняю. Mountable -- это волына, которую ты просто закрепил на станок. Чтобы стрелять нужно будет встать на соответствующий тайл в машине, убрать всякое говно из рук и нажимать на f. Кстати, такие штуки можно взять в руки и встать, например, на тайл с оконным проёмом или столом и стрелять прямо оттуда. Если это turret -- то это та же пушка, к которой прикрутили мотор и систему наведения. Вот она может стрелять автоматически и управляться с сиденья, как в старых версиях было. Иногда turret можно ставить просто так, а иногда нужно отдельно собирать и втыкать на этот тайл turret chasis (каркас для туррели). В каких именно случаях надо -- я не разобрался.
>>8469 Да, не допилили пока. Ты можешь взять канистру или бидон и наполнять его из этого бака. Потом крафтить из этой воды и наполнять ёмкость опять.
>>8502 Как то отдельно будет отмечено то что они эволюционировавшие? Я вот зашел в подвал собора, там криповые белые фигуры без лиц были и маленькая реликвия лежала, она декоративная? В описание указанно "она сохранила часть былой силы?"
>>8525 Нет. Ты можешь поставить в карман 50-литровую бочку. Потом по чуть-чуть в кастрюльке кипятить и сливать туда. Либо ты можешь наполнить бочку водой и использовать на неё водоочиститель.
>>8539 Хм. Я вообще думал faucet даёт простой доступ к ёмкостям, без резиновой трубы для переливания. Никогда не ставил Кухня имеет опцию take a drink и снабжает водой при крафте, может и грязной может, попробуй её а не краник
>>8544 Сжигай их. Унеси всё нужное с базы, возьми огнемёт\fusion blaster rifle и поливай каждого из них огнём, пока они не сгорят дотла. Каждый из них, даже самое мелкое облако споров должно быть мертво.
Потом найди их позиции и сожги их тоже, опять же, до последнего облака спор.
>Ammo dispersion being added twice >The gun_dispersion function was being called with no arguments, defaulting to 'true', resulting in ammo dispersion being included in the return value. End result was ammo dispersion effectively being doubled in two instances. >commit 1f9a559832fbdea334d543aefd5a0822d4e14ecc
>>8556 Да. Говорят, иногда надо заново начинать чтобы нововведения появлялись. Но тут когда как, у меня например дизельные двигатели с заправками и так появились.
Посоны, есть 2 вопроса: 1. Как снять с себя биотику хотя бы с шансом фейла в 50%? 2. Как юзать мод на некромантию и ПОДНИМАТЬ КУЧУ ЗОМБИ. Желательно, что бы они ещё были подконтрольны мне.
Убил зомби-солдата, лутнул с4, взорвал стену оружейного магазина, налутал кучу всего. Вопрос: почему скар (требует .223) заряжается, хоть у меня есть только .22, и они не потратились?
>>8556 Переношу я значит машину со стабильной на эксперименталку - турели не работают. Смотрю в код - этот альтернативно одаренный товарищ поменя айди турелям, существовавшим в предыдущих версиях мода. Но это еще что, у стен домов тоже айди поменяли за каким-то хреном, и старые тайлсеты показывают какое-то говно.