Космос и астрономия


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
547 98 103

Kerbal Space Program R №5 Аноним 24/10/18 Срд 04:18:25 4365351
ksp thread logo.png (79Кб, 600x302)
600x302
XazUz.png (33Кб, 1290x204)
1290x204
zJO4RgM.png (987Кб, 1920x1080)
1920x1080
o56S49i.png (922Кб, 1440x900)
1440x900
Прошлый тред: >>433292 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальные манёвры и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Сильно самолётами и машинами не заморачивайтесь, дабы не портить суть доски.
Fly safe.
Аноним 24/10/18 Срд 10:40:36 4365592
SS10-22-201815-[...].jpg (553Кб, 3200x1800)
3200x1800
SS10-22-201815-[...].jpg (563Кб, 3200x1800)
3200x1800
>>436451
>кроме KER ниче не нужно
Ну ну блять. Вот 2 аналогичных корабля.
Первый стоковый - выглядит как куча дерьма.
Второй просто с красивыми деталями из модов - выглядит заебись.

Я в рот ебал эти стоковые нахуй не подходящие друг к другу детали.
Один аэродинамический стоковый док-порт чего стоит блять.
И как охуенно как влитой сидит док-порт из мода.
Аноним 24/10/18 Срд 11:24:19 4365623
image.png (1047Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>436559
Можно вот так на почти что стоке. ven's revamp
Аноним 24/10/18 Срд 11:28:03 4365644
>>436559
Ты ж в курсе что есть обтекатели? Ты за ними можешь скрыть че хочешь.
Моды это иногда хорошо, но когда можешь без них - ИМХО ещё лучше.

>>436562
Мне нравятся все три крафта которые вы запостили. Не вижу ничего плохого у них.

инб4 говноед
Аноним 24/10/18 Срд 11:30:11 4365655
>>436559
>аэродинамический стоковый док-порт чего стоит блять
Он, кстати, с большой капсулой из NF Spacecraft смотрится неблохо.
Аноним 24/10/18 Срд 11:46:13 4365696
Ну пацаны, ну не надо. Я хотел хоть раз в кампании добраться до Дюны, при этом не забросив игру обмазавшись модами. У меня рука уже к цкану тянется.
Аноним 24/10/18 Срд 11:49:05 4365707
>>436569
Стопшто? Ты в ванили до Дюны не можешь? Давай тебе поможем. Что не так-то?
Аноним 24/10/18 Срд 13:05:21 4365848
>>436570
Да я просто забрасывал игру, так как обмазываться модами на моем ноуте - дело не очень перспективное. Надоедало еще до стартового окна.
Аноним 24/10/18 Срд 13:06:21 4365859
>>436584
Так в ванили полетай. КЕР поставь и всё.
Аноним 24/10/18 Срд 15:35:50 43662910
>>436585
Но какой смысл? Ваниль слишком нереалистична. Как трахать резиновую барби.
Аноним 24/10/18 Срд 15:55:59 43663011
KSP.jpg (436Кб, 493x770)
493x770
Почему не продолжаете нумерацию тредов? Где традиции, ёб вашу мать?
>R №5
Что это за хуйня? Какой был номер в последнем треде на вг?
Аноним 24/10/18 Срд 16:03:26 43663412
>>436585
К полету к Дюне уже и Transfer Windows Planner нужен, и Kerbal Alarm Clock. А ведь еще хочется, чтобы аппараты выглядели хоть немного красиво. Так и тянется.
Аноним 24/10/18 Срд 16:07:29 43663713
>>436630
Это автокефальная нить, пошел нахуй, аватаркопидор
Аноним 24/10/18 Срд 16:11:17 43664014
>>436634
Хуя неосилятор, деды к дюне даже без кера летали.
Аноним 24/10/18 Срд 16:11:37 43664115
>>436640
Точнее к марсу, но так даже сложнее.
Аноним 24/10/18 Срд 16:35:35 43664216
Обновился до 1.5.0.2332 перат, заметил, что появились новые стартовые площадки. А как с них запускать аппараты то?
Аноним 24/10/18 Срд 16:36:01 43664317
>>436641
У дидов были всякие БЭСМ-4 для этого, и альфа версия мехджеба.
Аноним 24/10/18 Срд 16:48:31 43664618
>>436642
Зачем запускать откуда-то кроме 0 широты?
Аноним 24/10/18 Срд 16:51:36 43664819
Что там с совместимостью модов, огурцы? От 1.4.5 пойдут?
Аноним 24/10/18 Срд 16:54:25 43665020
>>436642
В настройках сложности включаются альтернативные точки старта, потом в вабе рядом с кнопкой запуска появится падающий список.
>>436648
Каждый раз, когда выходит новый патч, кто-то задаёт этот вопрос, каждый раз ответ один и тот же - Х У Й З Н А Е Т.
Дублируй сборку, обновляй одну версию, если что-то не робит и не планирует обновляться - откатывай.
Аноним 24/10/18 Срд 16:55:07 43665121
>>436650
Лан. А где взять тогда ксп версии 1.4.5? Перодолится сильно не охота.
Аноним 24/10/18 Срд 16:58:14 43665222
image.png (20Кб, 616x600)
616x600
>>436651
Я вот тут беру. DRM в игре нет, можно спокойно копировать папочки.
Аноним 24/10/18 Срд 16:59:59 43665323
>>436652
О, ништяк. Спасибо
Аноним 24/10/18 Срд 17:10:55 43665624
>>436652
А как же быть пиратогосподам?-
Аноним 24/10/18 Срд 17:15:02 43665725
>>436656
СУКАААА
Две секунды в гугле и на рутрекере найдёшь. Можно ещё на русскоязычном сайте найти.
Как вы блядь летаете, если не можете в гугл элементарный.
Аноним 24/10/18 Срд 17:20:56 43666126
>>436657
Делаем крафты с 5к дельты, чтобы слетать на суборбиталку орбиту и обратно, очевидно же.
Аноним 24/10/18 Срд 17:53:55 43666727
screenshot2.png (1121Кб, 1768x992)
1768x992
>>436657
Кстати на рутрекере нет уже. %сам в свое время 1.3.1 искал%
Аноним 24/10/18 Срд 18:25:45 43667728
>>436559
тебе завозят оверхаулы деталек же. Завезли сервис модуль аля аполлон чтобы было как на 2м пикриле. Вопрос фантазии и усидчивости чтобы из стока скрафтить конфетку
>>436569
двачую, тоже в карьере так и не слетал к дюне и далее потому что забивал быстрее
алсо на ноуте играю и с модами, жить можно. "надоедало до стартового окна" решается покупкой ссд
>>436656
купит игру на распродаже за 200-300 рублей, дешевле чем похавать в твоей любимой жральне
Аноним 24/10/18 Срд 18:49:38 43669429
1540396176692.jpg (34Кб, 297x409)
297x409
>>436677
>"надоедало до стартового окна" решается покупкой ссд
Аноним 24/10/18 Срд 19:33:35 43670330
>>436694
ну это если вы про то, что игра долго грузится. Хотя там даже на ссд напрягает что надо подождать чуток
Аноним 24/10/18 Срд 21:25:38 43672631
15000597210660.jpg (371Кб, 1920x1080)
1920x1080
Чего нового за последние полгода? Были обновления?
Аноним 24/10/18 Срд 21:28:55 43672732
>>436726

я не рубал с год наверное.

орбиты больше не дрожат. грузится долго. штабильность.
Аноним 24/10/18 Срд 21:45:20 43672833
>>436703
целесообразно ли вообще грузить на ссд?
Аноним 24/10/18 Срд 21:50:20 43672934
Тут кто нибудь гоняет в MKS/OKS? Работает оно в 1.5?
Аноним 24/10/18 Срд 21:57:12 43673035
image.png (34Кб, 269x128)
269x128
>>436727
А я не заметил, когда добавили вот эту штуку, но она охуенна. Переключение осей с общих, на оси самой детали. Очень удобно двигать всякие диагонально закреплённые части.
Аноним 24/10/18 Срд 22:01:03 43673136
>>436559
Поделись спискотой, анонче
Аноним 24/10/18 Срд 22:08:09 43673237
>>436730
Разве не всегда была?

Алсо если не отключить гидрозины, орбита и сейчас дрожать будет.
Аноним 24/10/18 Срд 22:10:40 43673338
>>436732
Смотрю видос по КСП за февраль 2017, там у челика этой фичи нету, да и я её не припомню раньше 1.4.
Аноним 24/10/18 Срд 22:26:13 43673739
>>436732
ничего не дрожит ни с чем, даже если крафт вибрирует (от лётного компьютера RT например)
Аноним 24/10/18 Срд 22:30:01 43673840
>>436732
Не всегда, но раньше просто по кнопке включалось.
Аноним 24/10/18 Срд 22:38:01 43674241
>>436559
Модоговно, как правило, еще меньше подходит друг к другу и часто нарушает баланс.
Аноним 24/10/18 Срд 22:44:47 43674342
Точки Лагранжа так и не звавезли в эту ущербную игру?
Аноним 24/10/18 Срд 22:46:24 43674443
screenshot1375.png (1800Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1378.png (1919Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot1380.png (1908Кб, 1920x1080)
1920x1080
Собрался строить отель и не могу решить, на каких докинг портах его собирать.
С лицевой части больше нравится 3.75м + он больше, так что вся эта ебола будет устойчивее или нет? У него даже фонарики есть, но он выступает по краям мк3 деталей.
Мк3 докинг порт сидит как влитой, но не особо нравится мне с виду.
Я не могу решить, нужна помощь экспертов и эстетов двача.
Олсо как вообще построить красивый космический отель?
Аноним 24/10/18 Срд 22:51:04 43674544
>>436744
>эстетов
>стоковые детали
Ну ты понял.
Аноним 24/10/18 Срд 23:10:27 43674645
>>436744
Ну я чуть-чуть эстет (стыкуюсь с помощью Docking Port Alignment Indicator с разницей поворота не более 0.1 градуса), хотя в космоотелестроительстве пока не замешан.
Мне мк3 экспеншн вообще не очень нравится. Он пытается быть сток-элайк, но текстурки у него откровенно всратые, да и некоторые модели корявые. Но раз ты гоняешь его всратенькие куполы, то можно и док. порт поставить тоже.
Аноним 24/10/18 Срд 23:18:11 43674746
>>436744
Принципиально не использую самолетные детали для космоса. Как вижу корыта на 50+ туристов, занимающие 3/4 рокетоносителя, так блевать хочется.
Аноним 24/10/18 Срд 23:27:48 43674847
>>436746
>Мне мк3 экспеншн вообще не очень нравится.
Сейм, я его вообще ставил из-за кабины, компьютера и еще пары вещей, просто сейчас, решив взять контракт на отель, осознал, что нормальных деталей-то для него у меня и нет.

>>436747
>Принципиально не использую самолетные детали для космоса. Как вижу корыта на 50+ туристов
Куда их сажать предлагаешь? Команд поды друг на друга ставить?
Как ты на ссто летаешь, мне интересно.

Аноним 24/10/18 Срд 23:33:56 43674948
>>436748
>Как ты на ссто летаешь
ССТО — блажь барбисайзеров.
Аноним 24/10/18 Срд 23:38:02 43675049
>>436749
>барбисайз
Все компенсируешь?
Аноним 25/10/18 Чтв 00:14:13 43675350
1.png (948Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.png (2199Кб, 1920x1080)
1920x1080
3.png (1748Кб, 1920x1080)
1920x1080
Отправил к своей Лунной станции многоразовый одноступенчатый посадочный модуль на 6 огурцов и дозаправщик ,правда не учёл,что станция висит не на экваторе,из-за чего время нахождения на поверхности пришлось срезать с 13 до 4 дней. Следующим грузом доставлю луномобиль и отвертки с дрелями для огурцов.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:17:15 43675451
>>436753
Бля тебе самому не стремно смотреть на эти соединения 3,75 бочек с 1,25 движками?
Аноним 25/10/18 Чтв 00:21:41 43675652
>>436754
Большие движки потребуют больше топлива и большие опоры,что не очень хорошо скажется на массе всего этого действия. Кстати,можно ли в KAS отсоединять и присоединять стыковочные узлы? Хочу добавить 6 модуль к шлюзу.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:24:33 43675853
>>436756
А адаптеры, не? Кстати в твоих модах есть маломощные орбитальные движки большого размера.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:29:04 43676054
>>436758
движки большого размера=>большего размера опоры=>больше масса.
>адаптеры
Обычно юзаю,но здесь проебался,да.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:29:55 43676155
screenshot20 (2).png (1279Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>436753
А откуда у тебя такая Муна Луна?
Я как раз думаю вновь начать играть, но не знаю какие графические моды смотреть на 1.5. Да и чего я хочу тоже не знаю.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:34:10 43676356
>>436761
>А откуда у тебя такая Муна Луна?
Обычный RSS, из-за освещения, наверно, моря не так сильно выделяются цветом как должны.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:36:32 43676457
>>436761
>какие графические моды смотреть на 1.5
Они на 1.4 то до сих пор оффициально не портированы за >пол года, а 1.5 еще толком выйти не успела, будут еще патчами пердолить до 1.5.7.
Аноним 25/10/18 Чтв 00:40:48 43676558
>>436764
>>436763
Понятно, спасибо. пойду ванилу теребить
Аноним 25/10/18 Чтв 00:56:30 43676859
>>436743
Ну завези им формулу для гравитационного взаимодействия трёх и более тел. Сразу будут точки.
Аноним 25/10/18 Чтв 01:06:33 43677160
>>436768
Тогда через пару дней все спутники упадут на джул, минмус с муной вылетят на орбиту вокруг кербола, а через год вообще всю систему распидорасит.
Аноним 25/10/18 Чтв 03:29:11 43678261
>>436726
1.5 с новыми текстурками-модельками, все красивее все приятнее
>>436728
минута с копейками на ссд vs 5 минут с хдд, целесообразно. Я видел сборки которые только с ссд играбельны и даже на ссдшнике грузились по 10 минут только в меню главное
>>436754
вполне нормально, только терьер убогий но это проблема модельки пофапал на луну на фоне. Я обычно всякие низкопрофили из модов использую аля атласа из b9 для таких модулей
>>436761
скаттерер + ks3p + kopernicus + еще что по вкусу добавь. Вообще на оффоруме даже есть готовые графониевые паки, осталось только подождать пока обновятся
Аноним 25/10/18 Чтв 05:02:27 43678562
5.png (844Кб, 1152x864)
1152x864
6.png (443Кб, 1366x768)
1366x768
7.jpg (327Кб, 3840x2160)
3840x2160
Подскажите, из какого мода эти шланги?
Аноним 25/10/18 Чтв 05:03:14 43678663
Аноним 25/10/18 Чтв 05:13:24 43678864
Аноним 25/10/18 Чтв 10:41:04 43682365
>>436733
Помню пользовался ей часто и в 1.3 и вроде как даже в 1.2 была, но я не помню. Возможно даже в 1.0 была или того раньше.
Аноним 25/10/18 Чтв 11:12:22 43682766
>>436630
При чем тут нумерация веге?
Это новая нумерация для новой ветки тредов.
Ребут франшизы, так сказать.
Аноним 25/10/18 Чтв 11:13:35 43682967
>>436634
Не, не надо, на глазок отлично летается. Угол примерно понятен для окна, тогда выходишь на низкую, а с нее тилибонькаешь ноду пока не попадешь, так и улетаешь.
Аноним 25/10/18 Чтв 11:29:09 43683668
>>436732
Недавно появилась же. При макаках ещё. 1.1 или 1.2 чето такое
Аноним 25/10/18 Чтв 11:30:53 43683769
>>436747
>рокетоносителя
Зарепортил.
Аноним 25/10/18 Чтв 11:31:40 43683870
image.png (1005Кб, 646x1024)
646x1024
>>436753
Почему эти огурцы такие довольные?
Аноним 25/10/18 Чтв 11:36:21 43684171
>>436771
Вовсе не обязательно. Сейчас да, орбиты планет гвоздями прибиты, и конекретно это можно для простосты оставить так и дальше. А вот взаимодействие аппарата с планетами маршышки уже и могли бы обсчитывать не с одним (самым близким телом), а с двумя хотя-бы. Это дало бы и точки лагранжа, и реалистичные орбиты. Проблема лишь в том что мартышкам похуй.
Аноним 25/10/18 Чтв 11:40:39 43684672
>>436841
Мартышек-то нет давно уже. ТейкТу их купила и распустила нахуй, а они и так штат приуменьшили тогда..
Аноним 25/10/18 Чтв 11:42:00 43684873
>>436837
Репорто- носитель с серийным номером АНН436837 успешно вывел на низкую околоспейсачскую орбиту Кляузу-М1. Доклад о работоспособности аппарата и стыковке с банхаммеронесущей боевой орбитальной платформой MO-4 RA Tor ожидается позднее.
Аноним 25/10/18 Чтв 11:53:04 43685874
>>436841
>могли бы
Это долго это дорого это нужно 1,5 задротам. Впихнуть такие координальные изменения это огромный пердолинг + больше ресурсов хавать будет

мимо девелопер всякой помойки
Аноним 25/10/18 Чтв 11:55:02 43686075
>>436858
Оно и так непомерно ресурсов хавоет, макаки же.
Были б среди них нормальные кодеры, можно было бы йобы на 10к деталей собирать и летать в 60 фпс на некропека.
Аноним 25/10/18 Чтв 11:55:18 43686176
>>436858
>координальные

Ну да, русский язык тебе на работе не особо нужен, и то хорошо.
Аноним 25/10/18 Чтв 11:56:01 43686277
>>436861
Вообщемто мне кажется, он шутил.
Аноним 25/10/18 Чтв 12:00:33 43686578
>>436785

огурец может ходить по дниwwy?
Аноним 25/10/18 Чтв 12:03:11 43686879
>>436865
Нет, его будет ВСПЛЫВАТЬ.
Но т.к. это модоблядство тут хер поймешь. Может модик из-за которого огурцы теперь тонут (Бред какой-то, огурцы всегда всплывают ИРЛ!), а может это такая мутная модоблядская планета с мутной атмосферой.
Аноним 25/10/18 Чтв 12:04:20 43686980
>>436868
А может просто ему в инвентарь засунули хуйню на пару тонн весом.
Аноним 25/10/18 Чтв 12:04:52 43687081
>>436869
С каких пор в играх инвентарь на массу влиял? Ни одну не могу вспомнить.
Аноним 25/10/18 Чтв 12:08:32 43687182
>>436870
Тут влияет. Иначе можно было бы провозить на орбиту тонны неучтенного груза в коробках. Я как-то раз практиковал орбитальную сборку огромных электростанций, выводя очень габаритные детали в бочках KIS, масса учитывалась.
Аноним 25/10/18 Чтв 12:10:09 43687383
>>436871
Клево.
А есть игры где ты с полным инвентарём тонуть в воде будешь, плавать не можешь?
инб4 террария, там ты вообще плавать не можешь
Аноним 25/10/18 Чтв 12:42:06 43689684
>>436858
>координальные изменения это огромный пердолинг
ага, два вектора силы сложить это ж не каждый сможет!
Аноним 25/10/18 Чтв 12:45:00 43689885
>>436768
Полноценные три точки не нужны. Влиянием корабля на планеты можно пренебречь. В результате нужны лишь только вектор влияния планеты А на крафт, и вектор влияния планеты Б на крафт. Сложи два вектора и получишь результирующий вектор влияния двух тел на банку с огурцами.
Аноним 25/10/18 Чтв 12:51:08 43690886
>>436896
Как у тебя всё просто, лол.
Аноним 25/10/18 Чтв 13:03:10 43691587
>>436535 (OP)
пишу из 2015 - возможность перемещения внутри станций и построек запилили?
Аноним 25/10/18 Чтв 13:03:39 43691688
Аноним 25/10/18 Чтв 13:04:11 43691789
Аноним 25/10/18 Чтв 13:04:51 43691890
Аноним 25/10/18 Чтв 13:32:40 43692391
>>436860
хавает много потому что на юнити, так-то понятно что если на каких-нибудь плюсах писать с 0 там можно самые влажные фантазии реализовать. Только это очень дорого и долго
>>436861
ну бывает, я русский язык использую только чтобы на дващах посидеть и пару помоек рускоязычных
>>436896
я полных кишок не знаю, но вот у тебя скажем есть крафт 300 деталей. И когда ты его загружаешь у тебя считаются эти 300 деталей и уже твое сложение будет *300 (а там грубо говоря в секунду 60 раз физика обсчитывается но на деле вроде раза в 2-3 так точно больше). Почему обсчитывать все детальки? Например потому что изначально пилил так и впердоливать другие методы уже надо потеть.

Крч как всегда у васянов просто, ток про подводные не задумываются
Аноним 25/10/18 Чтв 13:36:07 43692592
>>436923
>хавает много потому что на юнити, так-то понятно что если на каких-нибудь плюсах писать с 0 там можно самые влажные фантазии реализовать. Только это очень дорого и долго
Йеп. Тем не менее.
>ну бывает, я русский язык использую только чтобы на дващах посидеть и пару помоек рускоязычных
Та же фигня.
>Крч как всегда у васянов просто, ток про подводные не задумываются
Йеп.
Кажется, я нашёл братана здесь.
Аноним 25/10/18 Чтв 13:41:03 43692693
>>436915

я дефолтно накатываю connected living spaces, даже не знаю, есть ли такое же в стоке.
Аноним 25/10/18 Чтв 13:41:37 43692794
>>436923
>хавает много потому что на юнити, так-то понятно что если на каких-нибудь плюсах писать с 0 там можно самые влажные фантазии реализовать. Только это очень дорого и долго
Даже Крисс Робертс не в состоянии это позволить.
А у него уже 200$ лямов бюджета и скоро 10 лет времени пройдёт.
А все дрочится с круйенжином.
Аноним 25/10/18 Чтв 13:44:36 43693095
>>436927
да не, ксп перекатить при желании можно и даже в соло если у тебя есть пару лет свободного времени и навыки ну или побольше если нет
Только как я уже писал нужно 1,5 инвалидам в кспче и никто этим заниматься не хочет
Аноним 25/10/18 Чтв 13:48:12 43693196
>>436930
Речь шла про много хотелок которые можно написать с нуля на полюсах.

У Криса хотелок бесконечное количество, денег бесконечное количество, времени тоже.

Но никто с нуля там ничего не пилит, а использует сруй енжин.
Аноним 25/10/18 Чтв 13:52:36 43693397
>>436923
Не путай ситуации "крафт 300 деталей" и "300 крафтов на орбите".
Пока крафт целый его орбита счтается как материальная точка. Одна. Не триста.
Аноним 25/10/18 Чтв 13:54:18 43693498
>>436923
>а там грубо говоря в секунду 60 раз физика обсчитывается но на деле вроде раза в 2-3 так точно больше
В KSP дельта симуляции 0.04 секунды. Т.е. 25 кадров физики в секунде. Снова ты жидко фейлишь под себя, кукаретик.
Аноним 25/10/18 Чтв 14:09:30 43693599
>>436931
Шел бы ты нахуй отсюда в тред к своим сектантам с такими примерами.
мимо
Аноним 25/10/18 Чтв 15:53:27 436953100
Как банку переименовать, если она обмазана структур панелями и нет доступа мышой к коробке управления? Есть какой хоткей для этого?
Аноним 25/10/18 Чтв 16:00:22 436954101
>>436953
Выходишь в режим карты, жмешь справа на кнопку с информацией о корабле, кликаешь на название и пишешь что хочешь.
Аноним 25/10/18 Чтв 16:42:59 436960102
Аноним 25/10/18 Чтв 16:44:21 436961103
Ленивые огурцы, смотрите че нашел!
https://kerbalx.com/Raptor9
У этого чувака полный набор носителей, пробок, роверов и станций из стоковых деталек. Налетай!
Аноним 25/10/18 Чтв 16:49:04 436962104
>>436961
Но ведь конструировать самому это самое интересное?..
Аноним 25/10/18 Чтв 16:56:48 436963105
ыЫы.png (1037Кб, 1600x900)
1600x900
Kak тебе такое, Илон Маск??
Аноним 25/10/18 Чтв 17:12:58 436965106
>>436962
Заебывает порой. Хочется запускать ракетки, а не строить их.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:05:24 436969107
Построил гигантский луноход, а его постоянно влево клонит. Колес штук 16, хуй знает какие из них влияют на этот крен. Как исправить? Есть ли вектор движения не ракетный, а колесный?
Аноним 25/10/18 Чтв 18:18:35 436971108
>>436969
А его точно клонит всё время в одну сторону? Может это просто под влиянием уклона поверхности его поворачивает?
Аноним 25/10/18 Чтв 18:24:48 436972109
>>436971
не, даже по взлетке еду и просто круги нарезает со временем.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:26:09 436973110
>>436972
Может что из говна, установленного на ровере центр массы смещает? Вкинь скриншот шоле.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:41:26 436980111
На какой версии сейчас можно максимально обмазаться реализмом? Чтобы были RSS FAR и тд?
Аноним 25/10/18 Чтв 18:44:47 436983112
>>436963
ИРЛ погнул сопло, на выброс нахуй. Из-за структурных деформаций разве что ТНА остаётся, и то не факт.

>>436965
Кербач тем и охуенен. Всем найдется свое. А мне собирать нравится больше, чем летать. Летать выходит быстрее.
Аноним 25/10/18 Чтв 18:45:23 436984113
>>436969
Че ты картинки-то не выкладываешь? У нас имиджборда или что?
Аноним 25/10/18 Чтв 19:53:45 437025114
Как не дропнуть карьеру после успешного возвращения с луны?
Аноним 25/10/18 Чтв 20:00:10 437027115
>>436969
Раньше такое бывало, если в неправильном режиме (в режиме полета) управляешь, лечилось переключение на режим стыковки
Аноним 25/10/18 Чтв 20:07:40 437028116
0.JPG (129Кб, 1920x1080)
1920x1080
1.JPG (114Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.JPG (88Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как же здорово, что теперь можно пихать огурцов в седушку прямо в ангаре.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:08:36 437029117
>>437028
Мелкохуйни летают гораздо пижже крупных, кстати.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:28:30 437033118
>>437029
С TWR > 1 и кирпич полетит.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:29:26 437035119
>>437033
Не полетит, а поплывет в густом супе.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:31:04 437037120
>>437025
А никак. Перекатывайся в песочницу и начинай уже играть в космическую программу вместо запускания макак на батутах.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:31:39 437038121
>>437035
В огурцах давно уже не кисель, окстись.
И ИРЛ тоже кирпичи летают, как ты верно подметил.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:33:52 437040122
1540488814752.gif (554Кб, 346x254)
346x254
О, наклон осей завезли без школопринципии.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:35:52 437041123
>>437038
Посмотри на профиль посадки шатола и попробуй повторить.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:39:19 437043124
>>437041
Эээ... Кучу раз делал. И в киселе и после него. Ты про че щас?
Аноним 25/10/18 Чтв 20:42:45 437045125
screenshot10.png (6765Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>437038
Нихуя, все такой же кисель. Не такой кисельный, как раньше, но кисель.

В фаре например такую хуевину не запустишь в космос в таком виде, надо еще 2 рапиры и 4 крыла и она полетит даже быстрее, чем в киселе.

А вот в РСС+фар такое нихуя не взлетает, все стоковые детали слишком тяжелые, мне удалось ссто на 1т пн лишь раз сделать, и было что-то очень тяжелое под 500т весом, проще было сделать огромную ракетную ступень в виде ССТО.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:44:28 437046126
>>437038
>давно уже не кисель
И сопротивление искусственно не увеличено в 4 раза, и подъемная сила крылышек не читерская? Появились волновые эффекты и разница между дозвуковым и сверхзвуковым полетом?
Аноним 25/10/18 Чтв 20:45:01 437047127
>>437045
Тут уже терминология пошла.
Фаря явно лучше, но текущий "кисель" нихуя не кисель по сравнению с тем что было раньше. Тогда коробка могла летать лучше чем стримлайновый самолет. Щас хотя бы обтекатели работают, например. НАПРИМЕР.

>>437046
Нет.
Иди нахуй.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:45:04 437048128
банзай.JPG (149Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>437029
Ну хз, у меня мелочь - сплошь капсулы смерти. Большие крафты проще отбалансировать, и ошибки пилотирования они прощают.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:45:50 437049129
>>437048
Это да. Но ебическая манёвренность!
Аноним 25/10/18 Чтв 20:46:07 437050130
>>437046
>И сопротивление искусственно не увеличено в 4 раза,
увеличена
>и подъемная сила крылышек не читерская?
читерская
>Появились волновые эффекты и разница между дозвуковым и сверхзвуковым полетом?
появились, да.

Аноним 25/10/18 Чтв 20:48:27 437051131
>>437047
Текущий кисель - это ранний довоксельный фар, он еще как-то по-другому назывался, тоже с xxAR на конце.

Дозвук, сверхзвук, гиперзвук там кое-как моделируются, но по вокселями не обдувается, оттуда проблемы с замыканием нод, читерскими дохуякрылолетами и т.п. Хотя психолеты они немного нерфанули, считают тупо расстояние от детали до детали и подрезают немного подъемную силу, но однако все еще хваает чтобы делать бипланчики из шатлокрыльев
Аноним 25/10/18 Чтв 20:49:27 437052132
>>436933
ну там все же где-то своя ебала есть иначе бы модами давно впилили

ну и я писал что с исходниками обезьяны не знаком и ничего 100% утверждать не могу
>>436934
чет как-то мало с виду
>>436980
1,3
Аноним 25/10/18 Чтв 20:49:48 437053133
>>437045
>проще было сделать огромную ракетную ступень в виде ССТО
Знакомое чувство, кек. ССТО получалось сделать максимум на 6.4х и то уже со смурфом.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:52:00 437055134
>>437051
>как-то по-другому назывался
NEAR
Аноним 25/10/18 Чтв 20:52:11 437056135
>>437053
Меня еще унижал сам РСС - там полосы какие-то кривые все с кочками, особенно на Куру, я ебал оттуда взлетать, в 9 случаев из 10 распидорасит на кочках.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:54:34 437058136
>>437055
Нет, near он как фар форму учитывает, а на число М хуй забивает, в стоке наоборот - форма нахуй, главное ноды замыкай, а махи учитывает.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:57:27 437059137
>>437056
>полосы какие-то кривые все с кочками
Это какой-то баг с Коперником и большими планетами в 1.4.*, вроде.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:58:05 437060138
>>437053
Не, ну в 350-400т вписывается на изиче водородная ракета типа Короны, на 5тонн ПН, но челенж был на стоковых деталях без ёбаных ядерников но хотя бы со смурфом просто захуярить.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:58:23 437061139
>>437059
у меня чистый рсс вообще.
Аноним 25/10/18 Чтв 20:59:34 437062140
>>437061
а бля, он же в составе рсс
Аноним 25/10/18 Чтв 20:59:39 437063141
>>437058
>махи учитывает.
В ванили же гиперзвук уже на 2.5 махах, а на 3.75 весь литак полностью в огне.
Аноним 25/10/18 Чтв 21:00:25 437064142
>>437061
Ну ёпта, без Коперника планеты-то не заменить.
Аноним 25/10/18 Чтв 21:02:01 437065143
>>437060
Ну вот у меня было на простых ТРД и шатловых движках. Без ядерников и школорапир.
Аноним 25/10/18 Чтв 21:02:04 437066144
>>437063
Потому-что может.

Помню раньше драг-рейсинг на полюсе устаривали, кто быстрее разгонится в ваниле по льду. До 1700м/с разгонялись.
Аноним 25/10/18 Чтв 21:18:26 437071145
>>437043
И сколько км ты планировал?
А на 2000км вбок сможешь?
Аноним 25/10/18 Чтв 21:21:45 437073146
>>437071
>2000км вбок
Чтоб через оба полюса перелететь? Но зачем?
Аноним 25/10/18 Чтв 21:22:52 437074147
>>437073
Так надо, у шаттла для того и крылья.
Ещё раз спрашиваю, сможешь повторить в "не киселе"?
Аноним 25/10/18 Чтв 21:30:14 437076148
screenshot4.JPG (107Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>437066
И я там был, мёд-пиво пил. Может, ещё какой челлендж запилим?
Аноним 25/10/18 Чтв 21:30:22 437077149
>>437074
Тогда для чистоты эксперимента это надо делать в RSS.
мимоогурец
Аноним 25/10/18 Чтв 21:32:46 437078150
>>437077
Я как раз в рас делал шатол и он просто бухается как говно через атмосферу, если проебался с точностью то хуй сядешь на космодром.
Аноним 25/10/18 Чтв 21:35:39 437080151
>>437077
Для RSS ванильный суп слишком густой.
Аноним 25/10/18 Чтв 22:01:07 437085152
>>437080
Ну так в этом и суть киселя.
Аноним 25/10/18 Чтв 22:10:15 437087153
>>437085
То есть, если поделить лифт и дрэг простым патчем, никакой разницы с FAR не будет. Что и требовалось доказать.
Аноним 25/10/18 Чтв 22:15:36 437089154
>>437087
Ты тему переводишь, изначально речь была именно о самом факте киселя, то есть нарочито завышенного сопротивление.
Аноним 25/10/18 Чтв 22:35:14 437093155
>>437051
А как насчет стреловидности крыльев? Так же никакой разницы?
Аноним 25/10/18 Чтв 22:44:32 437100156
>>437093
Какой разницы? В >>437051 ни про какую разницу речи не идет.
Аноним 25/10/18 Чтв 22:55:31 437102157
1540497328606.png (204Кб, 730x500)
730x500
>>437100
>Какой разницы?
Есть ли в "улучшеной" ванильной "аэродинамике" разница между постановкой одного и того же куска крыла под разными углами к набигающему потоку.
Аноним 25/10/18 Чтв 23:05:20 437105158
>>437102
Выше же писали, что зависимости от формы нет. Зачем переспрашивать?
Аноним 26/10/18 Птн 04:17:11 437125159
>>437066
Тех, кто делал это на южном, дисквалифицировали потом?
Аноним 26/10/18 Птн 13:11:58 437171160
Простите, я тупенький маляся.
1. На какую версию КСП RSS ставится?
2. Какие моды нужны, чтобы все детали оставались из стока, но на орбиту можно было выводить без лютого пердолинга?
3. Я вас люблю.
Аноним 26/10/18 Птн 13:33:34 437181161
>>437171
1. на 1.4.5 точно, 1.5 хуй знает
2. смурф и желательно твикскейл
Аноним 26/10/18 Птн 15:26:16 437258162
>>437171

смотрел две недели назад - если к rss ты хочешь FAR и рил фюелс, то ставь 1.3
Аноним 26/10/18 Птн 15:35:41 437269163
>>437258
Без фара можно обойтись, а РФ встает на 1,4,5
Аноним 26/10/18 Птн 15:42:40 437271164
>>437269
Можно, только зачем.
Аноним 26/10/18 Птн 17:06:38 437316165
>>437258
Фар прекрасно работает на 1.4.5, а RF чит и не нужно.
Аноним 26/10/18 Птн 17:11:54 437321166
>>437316
>RSS
>rss
>RF чит и не нужно
Какие же барбисайзеры дегенераты пиздец просто
Аноним 26/10/18 Птн 17:59:15 437325167
>>437316
RF не чит, RF кривой (а вернее его конфиги.)
Аноним 26/10/18 Птн 19:28:36 437333168
>>437325
Облегчает игру — чит.
Аноним 26/10/18 Птн 19:34:38 437334169
>>437333
Повторяй эту поебень чаще.
Повторяй, даже если звучит убого.
Аноним 26/10/18 Птн 20:28:09 437341170
>>437333
Это какой-то форс, или ты просто долбоёб?
Аноним 26/10/18 Птн 21:25:33 437348171
kspa1.jpg (646Кб, 1920x1080)
1920x1080
kspa2.jpg (348Кб, 1920x1080)
1920x1080
kspa3.jpg (382Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ебать я Наса. Решил перепройти карьеру в 1.5, первую орбитальную ракету стал пилить без черезмерного гринда КСЦ блохой. Науки на высотные движки не имел, потому забацал почти полутораступенчатую хуитку с цельным центральным блоком и парой ТТУ-шек для начальной тяги, даже назвал Атласом. Причем апгрейдов ВАБа и ланчпада не имел, пришлось все умещать в мизерный тоннаж и число деталей. В итоге для первого пилотируемого полета пришлось даже стачивать аблятор с щита, что бы научные инструменты в весовые лимиты уместились.
Когда новые технологии для более эффективных ракет появились, и даже после того как бравые кербонавты получили ракеты, походящие для втыкания флагов в Муну (с раздельным ЛМом и ЛЕМом), программе дешевых АМС ничего не перепало, кроме терьеров с мелкими баками, которые ставились на полезную нагрузку, и запуски все еще проводились ракетой с зари космонавтики. Что не помешало отправить первую "искуственную планету" немного мимо Муны (пулять пришлось на глазок, пока еще не станция слежения не могла даже момент сближения рассчитать), потом орбитеры и спускаемые аппараты (я честно ставил 3 ноги не ради сходства а от экономии веса) и даже пролетная миссия к Дюне.
Теперь осталось отправить орбитер к Дюне и пролетную миссию через Еву к Мохо. Но даже сейчас удалось вытянуть из ракеты тех времен, когда кербалы не умели запускать жидкостные двигатели в невесомости и 20 тонн тяги считалось много, более чем много.
Аноним 26/10/18 Птн 21:44:21 437353172
>>437348
>три ноги
хватило бы двух, а роль третьей - двигатель.
Аноним 26/10/18 Птн 21:48:35 437354173
>>437353
Хватило бы и одного двигателя, чо уж там.
Аноним 26/10/18 Птн 21:49:29 437355174
>>437354
Ну в принципе да.
Аноним 26/10/18 Птн 21:51:49 437356175
Есть ли мод в котором каждый старт ракету вывозит платформа стартовая на стол с последующей эрекцией или без нее?
Аноним 26/10/18 Птн 21:55:41 437358176
>>437356
Построй сам, епта. И цепляй к каждой ракете.
Аноним 26/10/18 Птн 22:02:42 437359177
>>437341
Одно другому не мешает же.

>>437348
>даже назвал Атласом
А стоило назвать фаллосом, Сигизмунд Шломович одобряет.
Аноним 26/10/18 Птн 22:14:48 437361178
>>437359
>хватило бы двух, а роль третьей - двигатель.
Либо ЦМ съедет, либо на бок упадет. В принципе можно забить и вообще без ног сажать, но это не тру. Можно и ракету каждый раз под нагрузку с нуля собирать.
>>437359
>А стоило назвать фаллосом, Сигизмунд Шломович одобряет.
Слишком банально. Мне в данном случае ценнее виртуальеое повторение реальной истории, чем внешнее сходство ракеты, которое и так получается у каждого первого.
Аноним 26/10/18 Птн 22:17:48 437363179
screenshot15.png (1652Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>437361
Ну нет, это реально фаллос а не атлас. Боковушки в форме яйчишек, при том, что на Атласе их не было?
Не ври отцу психоанализа.
Аноним 26/10/18 Птн 22:19:50 437364180
>>437361
>повторение реальной истории
В чем цимус, если в игре нету даже десятой доли реального челленжа?
Аноним 26/10/18 Птн 22:38:38 437370181
>>437363
>В чем цимус, если в игре нету даже десятой доли реального челленжа?
Каждый развлекается как хочет. Кто-то фигачит РРС с рандомными неполадками. Я со своими ограничениями пришел к сиуации, когда мне придется делать полноценный гравиманевр, которые в обычной игре нахуй не нужны, ведь всегда можно добавить "Моар Бустерз" со спаржей.
>>437363
Не смешно. Банально. Боковушек у Атласа не было, было другое. Не умели тогда запускать полноразмерные ЖРД автономно и в невесомости, могли только на стартовой площадке. Поэтому и городили костыли в виде сбрасываемых движков, цепляемых к центральному блоку, который целиком на орбиту выходил. Такую схему на низком тех уровне в КСП реализовать невозможно, максимум похожести достигается при прикручивании ТТУшек к центральному блоку-переростку, который на орбиту минимальную (по КСПшным меркам) нагрузку выводит.
Аноним 26/10/18 Птн 22:46:55 437372182
>>437370
>Не умели тогда запускать полноразмерные ЖРД автономно и в невесомости
Так всё равно ж аппер стейджи пилить приходилось, в чём разница-то просто интересуюсь, так как не до конца знаю проблемы раннего ракетостроения?
Аноним 26/10/18 Птн 22:47:30 437374183
3rpZ-mENoM.jpg (28Кб, 325x325)
325x325
Desktop 08.11.2[...].png (1085Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 26/10/18 Птн 23:02:24 437377184
image.png (1286Кб, 1190x1688)
1190x1688
>>437372
Нет, первые атласы были полутораступенчатые. Снизу были три движка - 2 мощных и 1 эффективный. После двух минут полета 2 мощных движка сбрасывались и вся остальная ракета целиком выходила на орбиту. Далее капсула Меркурий отделялась от ракеты, наматывала круги, после чего включала прикрученные к дну петарды и сходила с орбиты.
Аноним 26/10/18 Птн 23:07:46 437379185
Да кстати на эти первые атласы физически невозможно было поставить значимую вторую ступень так как бочка была как фольга и даже свой вес не могла удержать без давления изнутри. есть у кого видео этого? я не нашел
Аноним 26/10/18 Птн 23:11:20 437380186
>>437377
Ну это про Атласы. На Союзах тоже на боковинах движки прицеплены, хотя довывод на орбиту Восходов всяких осуществляла вполне себе вторая ступень
Аноним 26/10/18 Птн 23:12:10 437382187
Аноним 26/10/18 Птн 23:16:32 437383188
>>437382
Эх щас бы в ксп иметь возможность сделать баки из фольги, чтобы сстошки пускать с рсс
Аноним 26/10/18 Птн 23:17:12 437384189
>>437380
На союзах у боковушек без центра тяги не хватит для взлета.
>довывод на орбиту Восходов
гептил лучше был наверное, хуй знает. Как только наса дошли до гептила сразу пошли всякие агены и прочее.
Вообще старт чисто на боковушках очень редко применяется, насколько я помню так делают когда надо вывести небольшой груз и сохранить много дельты, например кассини.
>>437382
Да, охуенчик.
Аноним 26/10/18 Птн 23:18:00 437385190
>>437383
У процедурных бочек же есть тип бака Baloon и текстура атласа.
Аноним 26/10/18 Птн 23:23:41 437386191
bknr-soyuz-08-8[...].jpg (123Кб, 800x600)
800x600
>>437372
Поначалу с запуском верхних ступеней были большие проблемы. Как проблемы с зажиганием, так и с запуском в невесомости, когда топливо в баке начинает плавать. Например на Союзе третья ступень крепится фермой (пикрелейтед) не просто так, а для того, что бы двигатели верхней ступени могли запустится до отключения предыдущей ступени, пока ускорение придавливает топливо в баках. На некоторых ракетах ставились специальные твердотопливные двигатели, обеспечивающие аналогичное ускорение перед запуском.
Аналогично с включением двигателей. Если на стартовой площадке можно даже пирошашку в сопло засунуть (на Союзе таких аж 32 штуки пихают) то на высоте в десятки километров есть проблемы. Например, можно в двигателе ставить ампулы с самовоспламеняющимся топливом.
Когда делали первые МБР, такие технологии были не отработаны, поэтому на Семерке сделали пакет из 5 блоков, а на Атласе использовали рекордное массовое совершенство (за счет несущих баков, которые не держали собственный вес без наддува) и сбрасываемых двигателей.
А полноценные жидкостные верхние ступени начали использовать несколько позже. И Атлас как раз запустил вагон миссий к Луне и планетам за счет дополнительных верхних ступеней/разгонных блоков. Семерка, впрочем, тоже.
Аноним 26/10/18 Птн 23:37:45 437387192
>>437386
Так эти сеточки не из чисто сурового советского минимализма, а что бы поджигать вторую ступень до отстыковки первой? Нихуя себе, Кербач - познавательный.
Аноним 26/10/18 Птн 23:45:42 437388193
>>437385
Процедурные не спортивно, смысл это делать, когда всё можно модами сделать? Никакого челленджа и повторяемости у других.
Аноним 26/10/18 Птн 23:57:28 437389194
>>437388
А в чем разница между модами и стоком? Было ли неспортивным использовать моды на сатурн 5, гемини и прочего и почему использование их из Making History норм?
Аноним 27/10/18 Суб 00:12:21 437390195
>>437389
Просто моды это как кнопка "сделать сразу пиздато", ничего интересного. Ну да, не хватает мне там массового совершенства, поставлю мод что делает нуль массу баков и двигателей, охуенно блять, теперь точно всё получится, можно удалять игру нахуй. Есть какая-то проблема не решаемая в стоке? Ставь мод! Больше модов блядь, весь диск модами заебень. Хуйня это всё бесячая. Читерство с самим с собой. Making History такая же хуита, хотя это просто набор деталюшек. Деталюшка в форме хуя или в форме сатурн-5 или в форме банки от союза - да вообще похуй, это просто форма и разные детальки, суть та же остается.

Ненавижу ксп из-за этого. Куча модов - постоянно чувство, что это просто хуйня читерная. Собрал себе из читов игрушку и пытаешься дрочить ею, а не поднимается, потому-что на любую задачу мод ставиться.
Аноним 27/10/18 Суб 00:26:33 437391196
>>437390
Дядь, ты совсем еблан.
Можно на этом остановиться, можно в подробностях расписать, но в общем и целом ты хуйню написал.
Аноним 27/10/18 Суб 00:28:11 437392197
>>437390
Играть на компьютере - хуйня читерская. Только бумажка и ручка, только коркор.
Аноним 27/10/18 Суб 01:12:35 437399198
>>437390
Ага, надо чтобы была только одна деталь из каждой категории, все остальное упрощает игру.
ты без шуток шизик
Аноним 27/10/18 Суб 01:38:25 437400199
>>437391
Да с хуя ли, вместо игры в игру получается игра в моды, это и бесит. Что на любую хуйню мод ставится и заебись. Хочешь амс какую-то такую сособенную? Ставится мод. Хочешь норм ракету легкую для рсс? Еще модов наверни сука. Игра в модоблядство ебаное сплошная.

>>437399
Может быть, меня всего выворачивает от осознания, что вместо игры там или тасования того, что есть, какая-то задача решается через "скочал мод и заебись". Всю жизнь, блядь, мечтал моды ставить вместо геймплея, охуеть просто.

Я не про сами моды и модоблядтсво ною, а про вообще всецело хуевость ксп в геймплейном плане, который вынуждает лепить к нему моды, которые в свою очередь делают бесцельность самой игры, т.е. игрового процесса, когда любая задача решается циферками в конфигах мода. Бесит просто пиздец адски, да, может я и шизик.
Аноним 27/10/18 Суб 01:42:54 437401200
>>437400
>хуевость ксп в геймплейном плане, который вынуждает лепить к нему моды
Ты ебанутый, блядь, сука? Тебе геймплей в штаны срет? В Ваниле нет ни одной задачи, для которой стокового набора недостаточно. Тебя никто не заставляет накатывать моды, нытик ты ебаный.
Аноним 27/10/18 Суб 01:43:21 437402201
>>437400
Бля, ну щас на конкретном примере попытаюсь оюбьяснить мое горение:


ИРЛ всячески изъебываются, придумывают всякие решения, компромиссы, чтобы задачу выполнить, тот же атлас >>437382 как яркий пример этого.

В КСП этого нет, воообще нихуя нет. В стоке всё охуеть летает, даже на гигасложностях, слепил говноспаржу и всё пиздец, всё остальное решается банально установкой нужного мода, который заебись делает, и всё заебись, в это, т.е. в конструирование, просто неинтересно играть.
Аноним 27/10/18 Суб 02:16:17 437406202
>>437382
Странно видеть распидорашивание ракеты без большого бадабума.
Аноним 27/10/18 Суб 02:19:56 437407203
>>437402
>>437400
Так не играй с модами, кто тебя заставляет?
Я вот не хочу "сделать-пиздато"-моды, их и не ставлю. Только КЕР и давай наяривать йобушки-воробушки в меру фантазии и не горю.
Аноним 27/10/18 Суб 02:26:19 437408204
>>437407
Так речь не о модах.
Аноним 27/10/18 Суб 02:29:11 437409205
>>437408
>про вообще всецело хуевость ксп в геймплейном плане, который вынуждает лепить к нему моды
Well, it's like just your opinion, man. Вполне нормально в ваниль гоняю уже сколько лет. В последнее время подумываю про модцы какие-нибудь, но уже как-то подостыл к игре в целом.
Аноним 27/10/18 Суб 02:34:59 437410206
>>437402
>В КСП этого нет, воообще нихуя нет. В стоке всё охуеть летает, даже на гигасложностях, слепил говноспаржу и всё пиздец, всё остальное решается банально установкой нужного мода, который заебись делает, и всё заебись, в это, т.е. в конструирование, просто неинтересно играть.

Потому что КСП это настолько же симулятор космических полётов, насколько Need For Speed - автосимулятор (исключая ProStreet, или когда они там в серьёзные симуляторы пытались вкатиться).
Тут нет и десятой доли тех проблем, с которыми сталкиваются конструкторы ракет ирл. И никогда не будет, все эти нюансы реализовать - чёрт ногу сломит, да так и не реализует.
Аноним 27/10/18 Суб 02:41:02 437411207
>>437409
Да я уже по всякому пробовал за всё время, когда в ксп только мун и кербин были, в любом случае все возвращается к ваниле без модов как наиболее интересной в плане конструирования, с модами, любыми, быстро наскучивает.

Аноним 27/10/18 Суб 05:06:27 437418208
>>437410
Так а хули реализовывать-то? Моделирование всей физики одной только ракеты, максимально упрощенное, но чтобы было похоже на ирл, поставит крест на конструкторе вообще, и будет выдавать пару фпс в минуту в лучшем случае.
Это объем вычислений гораздо жирнее, чем в теперяшних флайтсимах, например.

Можно моделировать реализовать отдельные вещи, вроде плескающегося в баках топлива, испарения криогеники етц, и моделить ничего не надо, но макаки никогда не запилят это в игру.
Аноним 27/10/18 Суб 05:27:23 437420209
>>437418
>пару фпс в минуту
Пару кадров в секунду в минуту? Я вижу вы и правда большой специалист.
Аноним 27/10/18 Суб 05:40:23 437421210
>>437402
это зависит только от отыгрыша у тебя в голове. Мне например религия не позволяет строить нереалистичные дилдаки и приходиться сидеть изъебываться чтобы оно было и функционально и похоже не реал. Не нравятся моды - не ставь же. Единтсвенная претензия - части из длц открываются одновременно с всякими мейнсейлами и рино, нет особой мотивации их использовать.

Ну и стоковые детальки все же маленько скучные в плане текстур и моделей, я накатываю всякие b9 чисто из-за эстетики деталек.
>>437418
в модах же есть испарение. И плескание вроде тоже есть, по крайней мере ты можешь эмулировать его у себя в голове.
Аноним 27/10/18 Суб 05:42:14 437422211
Просто пришло время делать KSP2.
Аноним 27/10/18 Суб 10:22:56 437436212
Есть в игре возможность вызвать моментальный провал полета?
Если миссия заведомо проебана, скажем, при сбое последовательности ступеней, то как прекратить управление полетом и позволить аппарату разъебатся о поверхность в фоне? Игра при выходе сообщает, что при выходе из режима полета будет загружено последнее сохранение, то есть игра принципиально не разрешает "зафиксировать убытки" не дожидаясь, пока аппарат потратит три вечности до падения на Кербин.
Аноним 27/10/18 Суб 10:47:02 437440213
>>437422
>KSP2
Космические Енжинеры в соседнем треди.
Аноним 27/10/18 Суб 11:33:40 437443214
>>437377
> вся остальная ракета целиком выходила на орбиту
Кек. На суборбиту ты хотел сказать?
Аноним 27/10/18 Суб 11:40:31 437444215
>>437402
>>437407
А ты бля не думал что моды могут не только решать проблемы, но и добавлять их?
Или что они добавляют разнообразие?
Или просто эстетику?
Или что все серьезные моды сбалансированы и не выходят за рамки реальных цифр?
Да даже Интерстеллар с непомерно читерскими движками и альбукерке дает кучу проблем с интересными решениями.
Аноним 27/10/18 Суб 11:44:53 437445216
>>437443
Напомни параметры орбиты до разделения и после.
Аноним 27/10/18 Суб 12:02:02 437446217
Огурцы, напомните мод в котором есть разные стяжки, фермы и други структурные части.
Аноним 27/10/18 Суб 12:06:15 437447218
>>437443
Я не он, но на орбиту.
Аноним 27/10/18 Суб 12:07:45 437449219
Аноним 27/10/18 Суб 12:12:25 437451220
kspm1.jpg (562Кб, 1920x1080)
1920x1080
kspm2.jpg (307Кб, 1920x1080)
1920x1080
kspm3.jpg (305Кб, 1920x1080)
1920x1080
kspm4.jpg (281Кб, 1920x1080)
1920x1080
Так, историческая миссия получилась частичным провалом.
Пролет Евы получился успешным, эффект гравиманевра был значительным. Удалось опустить орбиту примерно до пересечения с орбитой Мохо, но из-за несовпадения наклонения осуществить пролет не удастся. Тем не менее, метод показал свою эффективность, и может быть использован в дальнейшем.
Аноним 27/10/18 Суб 13:05:53 437458221
>>436788
Некрорекомендация - поставь вместе с ним KIS, уж больно корошо они друг друга дополняют.
Аноним 27/10/18 Суб 13:42:19 437475222
>>437436
Просто выйти в трекинг станцию ну или ручками через таймварп
Аноним 27/10/18 Суб 13:49:50 437478223
>>437418
>Моделирование всей физики одной только ракеты, максимально упрощенное, но чтобы было похоже на ирл, поставит крест на конструкторе вообще, и будет выдавать пару фпс в минуту в лучшем случае.
Это ты так считаешь экстраполируя с обезъяньего псевдогода на хуюнити.
Если грамотная команда плюсеров возьмётся и не пожалеет времени на оптимизацию, то современные компы потянут ебические конструкции.
>Это объем вычислений гораздо жирнее, чем в теперяшних флайтсимах, например.
Сопоставим жи. Ну скажем, на порядок больше проца потребуется в худшем случае из-за гиперзвука и большего числа обсчитываемых крафтов.
>макаки никогда не запилят это в игру.
Так макак и нету давно уже. Так что тут согласен.
Аноним 27/10/18 Суб 13:50:47 437479224
>>437422
На Unreal Engine, на плюсах!
Аноним 27/10/18 Суб 13:58:30 437486225
>>437475
Так он не дает. По крайней мере при суборбитальном полете.
Аноним 27/10/18 Суб 13:59:48 437487226
>>437486
Либо дождись выхода из атмосферы, либо дождись падения, по-другому только с модами.
Аноним 27/10/18 Суб 14:09:35 437490227
>>437487
>Либо дождись выхода из атмосферы, либо дождись падения
Я спрашивал, как аварийно прервать полет в такой ситуации, что бы не дожидаться падения.
Аноним 27/10/18 Суб 14:10:27 437491228
>>437490
Ситуацию-то покажи? Что за мода пошла задавать вопросы без скриншотов.
Аноним 27/10/18 Суб 14:29:53 437497229
>>437491
>Ситуацию-то покажи?
>Если миссия заведомо проебана, скажем, при сбое последовательности ступеней
Тебе что, скриншот невовремя нажатого пробела показать? Или ты думаешь, что ради пяти минут экономии я игру 4 часа на паузе держал?
Тупо любой случай, когда выход на орбиту сорвался а апоапсис достаточно высоко, что бы полет занял несколько минут.
Аноним 27/10/18 Суб 14:31:01 437498230
да что ты черт [...].webm (1008Кб, 640x360, 00:00:18)
640x360
>>437497
>апоапсис достаточно высоко, что бы полет занял несколько минут.
Аноним 27/10/18 Суб 14:31:45 437499231
>>437490
Тебе блядь русским языком говорят никак.
Аноним 27/10/18 Суб 14:36:18 437500232
>>437497
Если тебе до апоцентра лететь несколько минут значит ты за пределами атмосферы окажешься скоро и можешь выйти из полета с сохранением.
Или может ты не знаешь про физическое усорение стрелочками, ну кнопки < > ?
Аноним 27/10/18 Суб 14:54:17 437504233
>>437497
у тебя какая-то надуманная проблема, даже с 4х в атмосфере крафты убиваются быстро

экстремальный вариант решения проблемы - найти мод который подрывает весь крафт\ручками ставить взрывчатки из подобных модов и активировать в случае неудачи
Аноним 27/10/18 Суб 15:04:27 437508234
>>437500
Нет несколько минут лететь до апоцентра а потом до поверхности.
Аноним 27/10/18 Суб 15:22:01 437515235
fall.jpg (248Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вот, пикрелейтед. В режиме 4x варпа с момента отделения до касания поверхности прошла 1 минута 48 секунд, после которых игра любезно разрешила прекратить полет.
Аноним 27/10/18 Суб 15:25:20 437517236
говно переделыв[...].gif (2644Кб, 400x220)
400x220
>>437515
>ниггеры воруют уголь в темной шахте
>че с крафтом и как так опростаться умудрился непонятно
>че с крафтом и почему не можешь спасти его непонятно
>че с крафтом и нахуя ты летишь вертикально а не горизонтально непонятно
Аноним 27/10/18 Суб 15:36:51 437520237
>>437515
Твоя проблема надумана, средств сделать как ты хочешь нет, поиск решения нецелесобразен.
Аноним 27/10/18 Суб 15:38:39 437521238
>>437517
Ты тупой? Это тестовый крафт для проверки времени полета до земли при аварии. Спасти не могу потому, что специально его угробил, что бы проверить точное количество вечностей, которое нужно подождать, что бы игра наконец разрешила закончить полет не загружая игру и не отменяя сам факт аварии. Получилось на две вечности больше чем много.
Все, что нужно прекрасно видно - высоту апоапсиса, вертикальную и горизонтальную скорость и текущую высоту.
Аноним 27/10/18 Суб 15:42:13 437524239
>>437520
Это не проблема надуманная, это интерфейс и управление говно. Вроде плааааавного отключения варпа и невозможности отключить редактирование маневров скроллом.
Аноним 27/10/18 Суб 15:47:45 437527240
>>437524
Окей, ты сказал, значит, говно. Пойду дальше наслаждаться игрой.
Аноним 27/10/18 Суб 16:21:29 437536241
15376463533440.jpg (85Кб, 640x640)
640x640
>>437524
У тебя мышь говно просто)))
Аноним 27/10/18 Суб 16:22:52 437539242
image.png (267Кб, 600x478)
600x478
>>437536
Схватил инфаркт от ностальгии.
Аноним 27/10/18 Суб 16:38:40 437546243
>>437527
Я не сказал, что игра говно. Я скакзал, что управление в ней говно.
Людям, у которых при использовании РКС одна и та же кнопка на корабле отвечает за поворот на месте, а при выходе в открытый космос - за разгон, не может быть оправданий.
Аноним 27/10/18 Суб 16:41:19 437548244
>>437546
>которых при использовании РКС одна и та же кнопка на корабле отвечает за поворот на месте, а при выходе в открытый космос - за разгон
что?
Аноним 27/10/18 Суб 16:43:10 437549245
Аноним 27/10/18 Суб 16:51:24 437553246
>>437515
а ничего, что время сверху считается с учетом варпа? 2 минуты так трудно подождать если ты коркор-реалисьм без сейвлоада играешь?
Аноним 27/10/18 Суб 16:56:45 437554247
>>437546
Это где ты там такое нашел? Первый раз слышу.
Аноним 27/10/18 Суб 17:16:23 437556248
>>437478
>Если грамотная команда плюсеров возьмётся и не пожалеет времени на оптимизацию, то современные компы потянут ебические конструкции.
Пока что вы тут все с дивана пиздите.
Что возможно, а что нет - будет ясно когда таки найдётся команда плюсеров, которая начнёт с этим ебаться.

>>437554
Хуй проссышь сходу, про что он там говорит, но я точно могу сказать, что за управление РКС отвечают JIKL, в то же время L - дефолтная клавиша экшн группы освещения. Поэтому если на стыкующемся аппарате есть фонарики, при стыковке я мигаю, как ёлка новогодняя
Аноним 27/10/18 Суб 17:20:21 437558249
>>437556
>что за управление РКС отвечают JIKL, в то же время L - дефолтная клавиша экшн группы освещения. Поэтому если на стыкующемся аппарате есть фонарики, при стыковке я мигаю, как ёлка новогодняя
Бля а в режим стыковки не думал перейти?
Вообще такое ощущение что в треде не менее половины клинические шизики которые хуй пойми чем занимаются
Аноним 27/10/18 Суб 17:21:14 437559250
>>437556
>Что возможно, а что нет - будет ясно когда таки найдётся команда плюсеров, которая начнёт с этим ебаться.
Один грамотный плюсер сделал Space Engine.
Пара грамотных плюсеров сделала Factorio.
По перфомансу и возможностям игры беспрецедентные.

No Man's Sky на деньги сони, да сгорит эта говнокомпания в аду, сделали жалкую пародию Space Engine с багами, тормозами и примерно таким же геймплеем.

>>437558
Двачую. Чето у меня никогда вообще проблем с управлением не было, всё легко и просто.
Аноним 27/10/18 Суб 17:37:15 437566251
>>437553
Я внешним секундомером считал.
>>437554
>>437548
По дефолту у кербалов WASD это стандартное шутерное перемещение, в том числе и на орбите, а на корабле это тангаж и рысканье а, скажем, вперед/назад это H и N.
Аноним 27/10/18 Суб 17:48:09 437568252
>>437566
ну все равно не отменяет факта что ты какой-то поех. Ты там перманентно ракеты фейлишь случайными нажатиями пробела и прочей ерунды? Если ты хочешь "тестовых полетов-симуляций" то для этого есть отдельные моды, которые кушают твои фанды за время симуляции и где можно безболезненно заканчивать и "перезагружать" симуляцию.
Аноним 27/10/18 Суб 17:53:43 437571253
>>437566
А в других играх с возможностью садится в самолеты разве не так? Ты вообще в здравом уме, не?
Аноним 27/10/18 Суб 17:55:16 437572254
>>437556
Чего, блядь? Освещение - это U.
Аноним 27/10/18 Суб 18:03:18 437575255
>>437559
И всё же, спейс энжин это не полноценная симуляция физики тела в атмосфере и в вакууме со всей ебалой.
Так что пока не сделают - все слова про нереальные перспективы крестописания так и будут пиздежом с дивана.

>>437558
>Вообще такое ощущение что в треде не менее половины клинические шизики которые хуй пойми чем занимаются
Ну для начала нахуй иди. А во-вторых, в режиме стыковки крафт не поворачивается.
Прелесть управления в стейдж моде это то что можно и ориентацию контролировать по QE WASD и движение по HN IJKL, в док моде движение дублируется на всад и поворачиваться по тангажу/рысканью нельзя.

>>437572
Бля, я обосрался когда писал. Короч эта хуйня случается если у крафта есть кресло, а в нём кербонавт. По нажатию L включаются фонарики на шлеме, а освещение да, на U.
Аноним 27/10/18 Суб 18:06:51 437576256
>>437575
>Ну для начала нахуй иди. А во-вторых, в режиме стыковки крафт не поворачивается.
Не ну серьезно ты чутка того, не пробовал в режим стыковки пробел нажимать?
Аноним 27/10/18 Суб 18:10:51 437577257
>>437575
>полноценная симуляция физики тела в атмосфере и в вакууме со всей ебалой
Этого в играх нет и не будет.
Полноценная симуляция делается в специальном софте и просчитывается часами.
>Так что пока не сделают - все слова про нереальные перспективы крестописания так и будут пиздежом с дивана.
Тыскозал?
Пруфы того, что можно годно написать гораздо более перфомансный и реалистичный софт были приведены.
Более того, даже на обезьянем движке можно реализму добавить, что Феррам доказал.

>>437575
>А во-вторых, в режиме стыковки крафт не поворачивается.
Как насчет будешь стрейфиться одними кнопочками а поворачивать другими?
Или как насчет делать то, что Скотт "Наше Всё" Мэнли советовал более пяти лет назад: ориентируй станцию/модуль для стыковки портами на север или на юг и подлетай ориентируясь соответственно.
Прикинь, ИРЛ почти так же делают, никто безумно не ворочается перед станцией чтоб угол подгадать, угол известен.

Аноним 27/10/18 Суб 18:16:38 437581258
>>437577
>просчитывается часами
Сейчас мобильные телефоны имеют процессоры быстрее и больше оперативы, чем в конпадухтерах 10-летней давности. С такими расчетами не справится разве что сосноль.
Аноним 27/10/18 Суб 18:19:24 437582259
big grin.jpg (44Кб, 451x392)
451x392
>>437581
Блядь, сразу видно, что ты либо нихуя не понял, либо не разбираешься в теме.
Спирать где-нибудь (если сможешь) софтину по симуляции газотурбинных двигателей или подобного и погоняй.
Там не графоний пиксели гоняет, там дохуя ебических расчётов, которые на мощной пекарне при небольшой точности расчётов займут несколько часов.
При полномасштабных расчётах тебе кластер арендовать надо.
Аноним 27/10/18 Суб 18:22:08 437583260
>>437576
Лол, на самом деле не пробовал.
Ну и если переключить режим пробелом, то получается РОВНО такое же управление, как и на стейдж моде. Потому что в док моде все действия на HN IJKL по-прежнему работают. Да, можно пробел переключать каждый раз когда нужно стрейфиться или поворачиваться, но это мальца неудобно на фоне управления, когда одна рука контролирует направление крафта, а вторая - движение.

>>437577
>Пруфы того, что можно годно написать гораздо более перфомансный и реалистичный софт были приведены.

Итоговый функционал-то другой. Не надо ставить в пример игры совершенно других жанров и других объёмов просчитываемых данных. Это так не работает, так что ваши пруфы - не пруфы.
>Тыскозал?
Я всего лишь заметил, что КСП 2 с тамосферой вместо киселя и вибрациями-либрациями двигателей ещё никто не запилил несмотря на наличие крестов. И пока не попытается - достоверно сказать возможно это, или нет - нельзя. Это я и "скозал".

>Как насчет будешь стрейфиться одними кнопочками а поворачивать другими?

Не поверишь, я так и делаю.





Аноним 27/10/18 Суб 18:28:27 437584261
>>437582
Мммм, щас бы в игре под пивас симулировать газы в турбине. Вот это отдых после тяжелого дня в школе.
Аноним 27/10/18 Суб 18:30:19 437585262
>>437581
Да? Может быть, тебе смартфон еще и риалтайм трассировку лучей выдаст с приемлемым качеством?
Аноним 27/10/18 Суб 18:33:02 437586263
>>437585
Через пару лет изи выдаст, вон Хуанг уже продвигает технологию.
Аноним 27/10/18 Суб 18:35:20 437587264
>>437581
ирл обсчеты имеют очень малого общего с игровыми расчетами. Ирл обсчеты как анон выше пишет производятся на хорошем железе и самое главное - они не в реальном времени. Ну и дополнительно не нужно постоянно отрисовывать что там считается тебе на мониторе что само по себе довольно комплексная задача
Аноним 27/10/18 Суб 18:36:02 437589265
Аноним 27/10/18 Суб 18:37:15 437590266
>>437584
Ты либо крестик сними, либо трусы надень.
Можно гораздо пижже запилить кербач, и примеры были приведены про то, как если не распиздяйски пилить, игра будет гораздо производительней.
И реализма 100% как я говорил, никогда не будет.
Че еще надо, зачем вы упорствуете, мистер Андерсон?
Аноним 27/10/18 Суб 18:39:47 437591267
>>437590
Пусть хотябы зделают чтобы это говно не грузилось по пол часа для начала.
Аноним 27/10/18 Суб 18:41:30 437592268
>>437591
С тем, что обезьяньи поделия категорически нуждаются в переработке я абсолютно согласен, за то и ратую.
Аноним 27/10/18 Суб 18:42:00 437593269
>>437591
>это говно
Слушай, пиздуй отсюда, либо базар фильтруй. Не хочу слышать такие слова в отношении сабжевой игры.
Аноним 27/10/18 Суб 18:44:06 437594270
>>437591
поставь ссд. Ну и это нормальное решение, иначе бы ты постоянно сидел и смотрел на подгрузку контента, оно тебе нужно?
Аноним 27/10/18 Суб 18:44:59 437596271
>>437594
Не поверишь, я специально для этого говна купил ССД и 32гб рамы.
Аноним 27/10/18 Суб 18:46:40 437597272
fukken lold6.jpg (29Кб, 500x333)
500x333
>>437596
А процессор вместо целерона поставить забыл.
Аноним 27/10/18 Суб 18:46:40 437598273
>>437591
А ты моды на детальки все удоли, быстрее грузиться будет. Ванилла так-то довольно шустро робит, ну если всякие Гуррен-Лаганы не строить.
>>437596
Охуеть, я тут с 8 гигами и хардом вполне сносно играю с полусотней модов, совсем зажрались со своими компуктерами для учёбы.
Аноним 27/10/18 Суб 18:49:25 437599274
>>437596
ну тогда чего нудишь. Как говорят аноны - проведи оптимизацию своей модопомойки а вообще удобно пока делаешь кофе оно грузится и нет чувства, что игра простаивает
Аноним 27/10/18 Суб 18:51:18 437600275
>>437598
>полусотней модов
Пфф, мастхэвный минимум — полторы сотни.
Аноним 27/10/18 Суб 19:00:23 437604276
Аноним 27/10/18 Суб 19:00:51 437605277
image.png (451Кб, 842x575)
842x575
>>437596
>ССД и 32гб рамы
>>437600
>полторы сотни

>не иметь 56 ядер и 256 гигов оперативки
Ей-богу, это всего лишь стоит как обычный Мерседес сейчас!
Аноним 27/10/18 Суб 19:02:54 437606278
>>437605
20к баксов за 2 ксеона скайлейка по 28 ядер
250 килорублей за 2 комплекта по 8 плашек каждый комплект 128 гигов
100 килорублей на мамку
100 кусков на видяху, графон нинужен
на сдачу кузов и БП.
Меньше двух миллионов будет всего лишь, если видеостенку не собирать.
Аноним 27/10/18 Суб 19:06:41 437607279
screenshot8.png (669Кб, 1920x1080)
1920x1080
Почему выхлоп не рескейлится и почему одна струя больше других? Как исправить?
Аноним 27/10/18 Суб 19:07:41 437608280
>>437606
>2 ксеона скайлейка по 28 ядер
КСП-то физон на одном ядре считает. А производительность на ядро у них в лучшем случае как у селерона для очобы.
Аноним 27/10/18 Суб 19:08:06 437609281
>>437607
Стра-... Хотя посмотрел вбок и увидел список модоты.
Спроси на форуме мода откуда пихло взял.
Аноним 27/10/18 Суб 19:08:44 437610282
pepe sad.jpg (17Кб, 600x384)
600x384
>>437608
Зато видео быстро рендерит.
Аноним 27/10/18 Суб 19:12:06 437611283
>>437609
Не только на этом моде так.
Аноним 27/10/18 Суб 19:13:13 437612284
shrug.jpg (76Кб, 1174x768)
1174x768
>>437611
В ванили не замечал. Только опережающие облачка выхлопа иногда.
Аноним 27/10/18 Суб 19:16:08 437613285
>>437612
Ну пропиши стоковому F1 реальный размер rescaleFactor = 2 или 1.75, посмотри что будет.
Аноним 27/10/18 Суб 19:19:28 437614286
>>437607
Риал плюм-то стоит? С пол года назад там появилась поддержка твикскейла, помниться.
Аноним 27/10/18 Суб 19:20:17 437615287
reeeee.jpg (29Кб, 800x522)
800x522
Аноним 27/10/18 Суб 19:22:04 437616288
>>437614
Ну епта ты не видишь что ли что плюмы нихуя не риал, что за вопросы
До версии 1,4 рескейл в конфигах детали давал рескейл выхлопа, а тут походу хуй.
Аноним 27/10/18 Суб 19:26:04 437617289
>>437607
вангую потому что ты не пошел в конфиги прописывать нужный скейл а автор мода не потрудился это сделать
Аноним 27/10/18 Суб 19:28:24 437618290
>>437617
scale = 1
rescaleFactor = 2.0
есть в конфигах если ты об этом.
Аноним 27/10/18 Суб 19:46:05 437621291
screenshot10.png (720Кб, 1920x1080)
1920x1080
Короче решилось заменой выхлопа
ух бля 200 тонн на орбиту учитывая третью ступень
Аноним 27/10/18 Суб 20:48:22 437652292
>>437621
Ты определись уж, у тебя Сатурн-5 или Н-1.
Аноним 27/10/18 Суб 20:50:37 437654293
Аноним 27/10/18 Суб 20:53:58 437657294
Аноним 27/10/18 Суб 20:55:45 437658295
image.png (77Кб, 169x400)
169x400
>>437657
Это блочная маняракета ШНептун. Пикрил Н-30
Аноним 27/10/18 Суб 20:58:38 437661296
>>437658
Бля, сразу захотелось запилить семейство ракет-носителей "Двощ".
Легкая РН Sheptoon.
Семейство блочных РН Perdaque.
Тяжелая РН Pookahn (с модификациями)
РБ "Pripeklow", "Podgorelo", конверсионный тяжелый РБ "Bomb-a-null".
Серия ССТО "Bougurt".
Аноним 27/10/18 Суб 21:10:43 437666297
1.png (863Кб, 982x782)
982x782
2.png (696Кб, 566x778)
566x778
>>437458
Он уже стоял.

Ух бля, недавно спрашивал про мод на команд поды, а там оказывается в НФС скоро добавят новые. У пикрил2 еще и грузовой отсек с открывающейся дверью есть.

Олсо я снова с вопросом: напомните название мода, в котором крафт можно собирать не в VAB, а на улице, заебало в потолок упираться.
Аноним 27/10/18 Суб 21:11:01 437667298
>>437661
>Серия ССТО "Bougurt".
ЕКА в восторге
Аноним 27/10/18 Суб 21:12:25 437669299
>>437666
Лучше подскажи мод, который чинит разъебаную коперником ВПП в РСС.
Аноним 27/10/18 Суб 21:19:51 437673300
Butthurt1434838[...].jpg (177Кб, 536x733)
536x733
>>437661
А я бы назвал по-другому.
Sheptoon - разгонный блок.
Perdaque - семейство твердотопливных двигателей.
Pookan - ЖРД двигатели. PK-170, PK-180
А с ракетами ещё проще, YOBA и модификации Maly, Bolsho, Oche Bolsho и так далее.
Сегодня с космодрома Чики-Двощ стартует Oche Bolsho YOBA с двигателями Pookan BHRT-1 и ускорителями Perdaque 228. Выступающий в качестве третьей ступени разгонный блок Sheptoon 1M должен будет вывести аппарат MySIDES на гелиокерболоцентрическую орбиту.
Кстати, я же тут когда-то собирал выдуманные огурцами ачивки, одна петросянистее другой просто. Сейчас вброшу, если найду куда схоронял.
Аноним 27/10/18 Суб 21:20:06 437674301
>>437666
FShangarExtender

У новых банок есть реальные прототипы? Я только человеческий дракон узнаю.
Аноним 27/10/18 Суб 21:30:02 437680302
>>437669
>ВПП
Что за впп? А это та песченная дорога, на апгрейд которой мне до сих пор жалко денег в карьере?
Понятия не имею, мне компухтер не позволяет играть в ррс, ро и еще и моды сверху накатывать. Приходится довольствоваться стоковой Кербольской системой.

>>437674
>FShangarExtender
Спасибо.
>Я только человеческий дракон узнаю.
Их там аж 3, если конечно 2 нижние банки в центре не одинаковые.
Из пикрил 2 можно некое подобие уменьшенного огуречного ИТСа собрать вполне.
Аноним 27/10/18 Суб 21:34:23 437688303
>>437666
Бля напишите ему кто нибудь чтобы он убрал поручни с правой верхней банки или сделал как моде с деталями станций, эта хуйня реально все портит и туда хуй подберешь сочетающеюся деталь.
Аноним 27/10/18 Суб 21:34:56 437689304
>>437666
Жалко, что моды...
Так и дальше будет проще в каргобее огурцов катать с лампочкой и ритегом посередке. Экономия по весу раз 5-10.
Аноним 27/10/18 Суб 21:36:36 437690305
>>437689
Ну так поставь моды на жизнеобеспечение, кербализм например.
Аноним 27/10/18 Суб 21:39:29 437691306
>>437689
>Экономия по весу раз 5-10.
Возить бессмертных огурцов в негерметичной кладовке ради экономии 2 тонн в ванильном ксп, хехмда.
Аноним 27/10/18 Суб 21:41:25 437692307
>>437690
Я так и катаюсь. Обвешиваю ЖО каргобей и полетел нахуй. 500-600кг против 3-4 тонн на 6 огурцов выходит, пиздец просто экономия веса.
Аноним 27/10/18 Суб 21:42:28 437693308
>>437691
РСС, в ваниле это вообще имба
Аноним 27/10/18 Суб 21:50:30 437694309
>>437693
>Жалко, что моды...
>ЖО
>РСС
Если у тебя уже стоят другие моды, что мешает накатить еще один?
Я-то подумал, что ты принципиальный ванилаплеер.
Аноним 27/10/18 Суб 22:05:43 437697310
image.png (24Кб, 942x451)
942x451
Ух блэт, закрыл огурцов. Починили бы уже наконец протечки памяти, я был бы тааааак счастлив.
Аноним 27/10/18 Суб 22:14:11 437700311
ptk-nppptscf.jpg (165Кб, 600x1026)
600x1026
BO biconic.jpg (44Кб, 1024x576)
1024x576
>>437674
Старый Федя с подбородком, а двигатели напоминают нынешний вариант.
Что-то типа ESA ACRV и корабля Blue Origin.
Аноним 27/10/18 Суб 22:14:44 437701312
>>437694
>Если у тебя уже стоят другие моды, что мешает накатить еще один?

Чтобы получить кучку деталюшек другой формы? Не вижу в этом никакого смысла.
Аноним 27/10/18 Суб 22:15:21 437702313
image.png (752Кб, 1920x1200)
1920x1200
Ёбаный рот этого казино, что за хуйня?
Прицепил к станции лабу, спустил возвращаемую вторую ступень Как тебе такое Илон Маск?, переключился обратно на станцию, а тут такая содомия. Теперь при каждом переключении нищекупол находится под каким-то ебическим углом, что за хуита ёбтвоюмать?
Аноним 27/10/18 Суб 22:16:14 437703314
>>437702
Хуй знает что тебе там васян в моды накрутил, сам разбирайся
Аноним 27/10/18 Суб 22:17:47 437704315
>>437702
Установи KIS и переустанови купол.
>>437703
Ты заебал.
Аноним 27/10/18 Суб 22:18:54 437705316
>>437704
Если бы не я, хуй бы ты ему ответил, отвечая мне.

Аноним 27/10/18 Суб 22:23:09 437706317
201810272027211.jpg (78Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>437704
Можно попробовать и КИСом каэш, но это какая-то низкоуровневая хуита.
Я отсоединяю лабу, меняю сцену, возвращаюсь обратно к станции - купол стоит ровно. Снова цепляю лабу - меняю сцену и снова криво. Пиздарики какие-то.
Аноним 27/10/18 Суб 22:23:11 437707318
>>437705
Нет, ответ ему выше, значит я начал с него.
Аноним 27/10/18 Суб 22:24:46 437708319
image.png (1072Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>437706
Причём при каждом переключении купол находится в рандомном положении, лел
Аноним 27/10/18 Суб 22:27:26 437709320
SS10-27-201822-[...].jpg (288Кб, 3200x1800)
3200x1800
SS10-27-201822-[...].jpg (436Кб, 3200x1800)
3200x1800
SS10-27-201822-[...].jpg (383Кб, 3200x1800)
3200x1800
Аноним 27/10/18 Суб 22:34:02 437711321
>>437707
Ты сделал это для видимости ответа "для него". Но отвечал ты "мне".
А так бы вообще не отвечал
Аноним 27/10/18 Суб 22:35:07 437712322
>>437709
Зачем ноги, антенка и пробка с гиродином? Хватит одного огурца. вышел из крафта, развернул, как надо, полетел.
Аноним 27/10/18 Суб 23:03:53 437715323
201810272302321.jpg (223Кб, 1920x1200)
1920x1200
Мир удивительных чудес. При пристыкованном модуле с другого док порта - всё норм. Но стоит прицепить лабу - купола по пизде. Попробую между лабой и док портом наверное ещё один сегмент воткнуть (сука, ещё один корабль запускать).
Аноним 27/10/18 Суб 23:08:57 437716324
>>437673
Чувак, если ты ещё тут, поищи эти ачивки, пожалуйста. Помнится что-то дичайше смешное.
Аноним 27/10/18 Суб 23:10:40 437717325
Аноним 27/10/18 Суб 23:13:04 437718326
Ачивки уровня /ksp/ Аноним 27/10/18 Суб 23:30:34 437720327
Kerbalcareeropp[...].jpg (100Кб, 800x1000)
800x1000
>>437716
Пиздец, отвлёкся и совсем забыл что их искал. Погнали
Раз в год я беру мешок для экспериментов и собираю в него все ачивки, которые напридумывают огурцы. На 20 ачивок целый тред уходит. Зато, когда после тяжёлого дня я прихожу домой, открываю txt-файл...ммм и сваливаю в него своё сокровище.
Маленький шаг - взять образцы грунта и установить флаг на стартовой площадке.
Поросёнок Пётр - совершить путешествие на другой континент.
Make Us Whole - выполнить первую стыковку.
Сброс листвы - совершить первое успешное приземление на Мун и вернуть огурца/ов домой.
Как земля - вернуть на Кербин образец грунта с другой планеты.
Братишка Керман - отправить за один полет 10 охуительных историй научных отчётов на Кербин.
Машина подана! - спасти космонавта с другой планеты.
Логово Кракена - найти пасхалку с Кракеном на Бопе.
STRAIGHT INTO MOHOLE - опуститься на дно "колодца" на Мохо.
Through the gates - пролететь сквозь арку на Муне.
All these worlds are yours - найти все монолиты.
Колонизатор - построить базу, заселённую как минимум десятью огурцами на любой планете (кроме Кербина, пидор хитрожопый).
Fly Safe! - не убить ни одного огурца в режиме карьеры.
Акула бизнеса - выполнить за один полёт больше пяти контрактов.
За проезд передаём! - прокатить четырёх и более туристов на одном корабле, выполнив за раз все туристические контракты.
Буржуй - заработать более 50.000.000 фундс в режиме карьеры.
Прости нас, Юра - обанкротиться в режиме карьеры.
Обыкновенное чудо - открыть всё дерево технологий, не выбираясь дальше Муны.
Как сыч - играть в KSP 24 часа, не выходя за пределы орбиты Кербина.
Слава роботам! - исследовать всю систему, ни разу не запустив огурца дальше орбиты Кербина.
Ачивки уровня /ksp/ Аноним 27/10/18 Суб 23:31:11 437721328
Kerbal143999514[...].jpg (104Кб, 807x1009)
807x1009
>>437720
Товарищ генконструктор - провести суммарно 10 часов в VAB
Зигмунд Ф. - построить и отправить в полёт как минимум один хуйцелендер.
Без задач - построить и успешно отправить в полёт космический челнок.
Латентный - заниматься только ракетостроением, обходя вниманием самолётный ангар.
Ну а девушки потом - заниматься только самолётостроением, обходя вниманием VAB.
Жак Ив Кусто - достичь дна океана на любой планете (имеющей оный оф корс).
Поехавший - отъехать более 5 километров от корабля на ровере.
Human Bean - проехать ночью как минимум 10 километров на любом колёсном транспорте.
Дальнобойщик - проехать на ровере более 100 километров.
Зависимости никакой - отыграть в KSP 100 часов.
Зигмунд всё - вывести на орбиту корабль весом свыше 1000 тонн одним куском.
Крем от загара - совершить успешную высадку огурца на Мохо.
Брюс Уиллис - перехватить астероид и поместить на орбиту Кербина.
В Ад и обратно - сесть на Ив и успешно взлететь с неё, вернув кербала/ов домой.
Jool 5 - посетить с посадкой все спутники Джула на одном корабле без дозаправок. Посадка допускается на отделяемых от основного корабля лендерах.
Grand Tour - посетить с посадкой все небесные тела на одном корабле. Посадка допускается на отделяемых от основного корабля лендерах. Вокруг Джула и Кербола достаточно лишь пролететь на низкой орбите.
Ачивки уровня /ksp/ Аноним 27/10/18 Суб 23:31:44 437722329
Kerbal149544930[...].jpg (172Кб, 612x792)
612x792
>>437721
Лучник - выйти на орбиту и вернуться домой, ни разу не посмотрев на карту.
Для раков - совершить стыковку, не используя RCS.
Пальцем в небо - успешно пристыковать корабль без RCS и с разряженными батареями.
Бройлер-747 - разбить самолёт, но умудриться сохранить экипаж.
Golden Vanity - оставить члена экипажа на чужой планете.
Не нужны - не отправить в полёт ни одной огуречной девушки за всю игру.
Это Спарта! - войти в атмосферу огурцом, не находящимся внутри корабля.
Грядка с огурцами - убить больше десяти кербалов за время игры в режиме карьеры.
Победитель чудовища - достигнуть нижних слоев атмосферы Джула.
НА ДНО! - погрузиться под "поверхность" Джула.
Машина пламенем объята - допустить взрыв модуля с космонавтами во время входа в атмосферу.
НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА - прошляпить запланированный тормозной манёвр и в итоге проебать всю миссию.
Новый монитор - утопить в океане все результаты межпланетной экспедиции вместе с кербонавтами.
Where we're going, we won't need eyes - построить космическую станцию весом больше 200 тонн с населением 8 огурцов на низкой орбите Джула.
Ачивки уровня /ksp/ Аноним 27/10/18 Суб 23:32:20 437724330
Kerbal52cf51cd9[...].jpg (38Кб, 570x806)
570x806
>>437722
Хоть камни с неба - уронить астероид с орбиты на Кербин
Орбитальный снос - уничтожить астероидом одно и более зданий в КСЦ
Соколиный глаз - приземлить любой не крылатый аппарат в КСЦ, сведя его с орбиты (без Trajectories блджад).
Стахановец - накопать суммарно более 10 тонн руды.
День шахтёра - накопать суммарно более 50 тонн руды.
Ниже Ада уголь есть - накопать суммарно более 100 тонн руды.
Горшочек не вари - получить суммарно более 1000 тонн топлива с помощью конвертирования ресурсов на одной йобе.
Что-то пошло не так - спасать спасателей.
НЕОБУЧАЕМЫЙ - Спасать спасателей спасателей.
Такие дела.
Аноним 27/10/18 Суб 23:35:59 437726331
>>437721
>Поехавший - отъехать более 5 километров от корабля на ровере.
помню аутиста с психами-огурцами, который дюну от плюса до плюса на роверлабе ехал. надо тут ачивку "Дюнианин" давать.
Аноним 27/10/18 Суб 23:37:24 437727332
>>437726
>помню аутиста с психами-огурцами
Лол, так это ж я и был.
ачивкохуй
Аноним 27/10/18 Суб 23:37:44 437728333
Аноним 27/10/18 Суб 23:38:19 437729334
Зачем нужны радиаторы?
Аноним 27/10/18 Суб 23:38:44 437730335
>>437729
руду копать - ISRU греется что пиздец
Аноним 27/10/18 Суб 23:39:49 437732336
>>437729
Ядерные реакторы охлаждать.
Аноним 27/10/18 Суб 23:39:59 437733337
>>437730
Ну а кроме этого? ИСРУ открывается далеко не в начале, а радиаторы сразу.
Аноним 27/10/18 Суб 23:41:28 437734338
>>437733
Больше ни для чего не нужны.

Ну если стоит мод на реакторы, еще для этого.
Аноним 27/10/18 Суб 23:42:56 437736339
Бля, ебаный рот этого РСС, ебал я эти переебаные полосы на которых все нахуй подскакивает, пиздец...


Аноним 27/10/18 Суб 23:43:56 437737340
>>437736
А зачем ты пускаешь самолетики в рсс?
Аноним 27/10/18 Суб 23:44:28 437739341
my sides.gif (2009Кб, 615x413)
615x413
Аноним 27/10/18 Суб 23:45:04 437740342
>>437737
Летать, конечно же, из ксц в ксц. Еще сстошки.
Аноним 27/10/18 Суб 23:46:03 437742343
>>437673
>пик
Решили не на орлах?
Аноним 27/10/18 Суб 23:47:01 437743344
>>437697
>Починили бы уже наконец протечки памяти
Некому
Аноним 27/10/18 Суб 23:49:53 437745345
Аноним 27/10/18 Суб 23:50:17 437746346
image.png (813Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>437715
ЧЕТЫРЕЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ
Аноним 27/10/18 Суб 23:52:52 437748347
>>437712
Кресло не может быть первой частью аппарата.
Аноним 28/10/18 Вск 00:00:14 437751348
>>437722
>Лучник - выйти на орбиту и вернуться домой, ни разу не посмотрев на карту.
Я так на Муну летал.
Аноним 28/10/18 Вск 00:00:18 437752349
>>437724
Схоронил. Попробую с пруфами выполнить.
КЕР чит или нет? Могу в чистой ванили с пруфами взяться.
Лично я КЕР считаю просто недоработкой.

А ПОКА СУТЬ ДА ДЕЛО:
ЧЕЛЛЕНДЖ
Самый маленький ССТО который вы можете собрать в ванили без модов на детали и авионику (КЕР не в счет, на полеты не влияет), который выведет огурца на орбиту и вернёт его назад.

Критерии размерности оценит анон - количество деталей ли, масса ли, габариты ли.
Что ТЫ можешь сделать?
Аноним 28/10/18 Вск 00:01:16 437754350
>>437726
Я тоже помню. Когда это было-то? Вроде репортил чуть ли не весь день о поездке.

>>437727
Или я путаю?
Аноним 28/10/18 Вск 00:02:35 437755351
>>437746
Друг, сформулируй вопрос, поможем че да как, и задай на реддите, там больше шансов на ответ.
Бьюсь об заклад, в процессе формулирования поста ответ может найтись и так.
Аноним 28/10/18 Вск 00:03:16 437756352
>>437751
Я тоже.

старый пидор начавший с 0.08
Аноним 28/10/18 Вск 00:07:49 437757353
>>437740
Покажи ссто в рсс
Аноним 28/10/18 Вск 00:08:57 437758354
>>437755
Ну, выше есть ещё моих скринов. Короч, есть одна тян орбитальная станция. Преимущественно из деталей мода https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/170211-145-stockalike-station-parts-redux-sept-30/
который заодно перелопачивает текстуры некоторых дефолтных деталей, в том числе и лаборатории.

И когда я присобачиваю лабораторию, снабжённую адаптерами, для красоты, к своей станции, потом переключаю сцену на что-нибудь другое и переключаюсь обратно - купол пидорасит.

Причём это именно из-за лаборатории, ну или того, что к ней прицеплено. Как только я отстыковываю лабораторию и снова меняю сцены - купола стоит ровно.

Пока что я тестирую, воспроизведётся ли эта хуита на повторно собранных частях на Земле Кербине, если нет - попробую запустить новую лабораторию. Если исчезнет - значит Кракен втихаря проклял мою детальку, если нет - буду на форуме писать, авось посоветуют чё, а то и починят.
Аноним 28/10/18 Вск 00:08:59 437759355
>>437746
Бля сними купол, поставь между ним и стыковочным крестом простую трубку
Аноним 28/10/18 Вск 00:10:54 437760356
>>437759
Тоже вариант. Но ваще странно, что баг воспроизводится ТОЛЬКО при присоденинении лаборатории. Когда с другого боку в крестовину воткнут КК, нихуя не ломается.
Аноним 28/10/18 Вск 00:12:29 437762357
Как сделать чтобы атмосферные двигатели и воздухозаборники работали на больших высотах и скоростях?
Аноним 28/10/18 Вск 00:13:34 437764358
nick young conf[...].png (73Кб, 300x256)
300x256
>>437762
Это их суть, блжад, что работают когда есть воздух, чего ты несёшь?
Аноним 28/10/18 Вск 00:14:21 437765359
>>437752
Рапира + бак + кресло + обтекатель
Аноним 28/10/18 Вск 00:16:48 437768360
>>437764
Ну бля вот сейчас мой самолет разгоняется до 4 махов и высоты 25-30км, а я хочу махов 6 и км 40 высоты.
Аноним 28/10/18 Вск 00:18:37 437769361
>>437768
С учётом размеров кербина, 30км это итак дохуя
Аноним 28/10/18 Вск 00:21:35 437771362
image.png (770Кб, 1920x1200)
1920x1200
Ебучий, сука, Кракен, проклял мою станцию. Мистика.
Отсоединил крестовину со всем прилепленным говном - всё опять нормально.
Аноним 28/10/18 Вск 00:22:07 437772363
>>437769
А я и не на кербине
Аноним 28/10/18 Вск 00:26:42 437775364
>>437772
Модами дообмазывай тогда, че стесняешься?
Аноним 28/10/18 Вск 00:28:23 437777365
Аноним 28/10/18 Вск 00:30:57 437779366
image.png (1817Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>437771
Ну держись, купола ебаная. Огурец с дрелью идёт по твою душу.
Аноним 28/10/18 Вск 00:31:07 437780367
Блеать, как заставить себя полететь дальше минмуса? Уже перекатился в песочницу, а все не соберусь. Надо жи провести геологоразведку муны, запилить там базу (нахуя?), основать колонию на минмусе. Пиздец блять...
Аноним 28/10/18 Вск 00:37:54 437784368
>>437772
- Проснитесь! Вы обосрались!
- А я и не сплю)
Аноним 28/10/18 Вск 00:41:18 437786369
KSP 2015-11-09 [...].png (753Кб, 1440x900)
1440x900
>>437726
>>437754
А может что-то и попуталось. У меня ебанулись учёные на базе, а лабо-ровер с неё ехал уже без огурцов, и только от экватора до южного полюса. Да и репортил я не очень активно. Вот сам ровер.
Аноним 28/10/18 Вск 00:45:31 437789370
>>437768
>сейчас мой самолет разгоняется до 4 махов и высоты 25-30км, а я хочу махов 6 и км 40 высоты.
Так и должно быть. В кербаче дефолтные двигуны только гибридные турбовентилятор/прямоток, как у Блэкбёрда, который летал на М=3,2. В Near Future Aeronautics есть движки побольше и помощнее тягой, но с такой же эффективностью.

Если хочешь лучше, наворачивай моды со скрэмджетами/аналогами — Mk2/Mk3 Expansion, OPT, вся хуйня.

В AJE всё ещё не запилены полноценные ГПВРД, пичалька.

Аноним 28/10/18 Вск 00:49:30 437790371
image.png (2642Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>437779
Ну бля, отлепить-то я её отлепил, а толку с этого нет, ровно присобачить обратно КАСом практически импоссибл. Запущу новую крестовину с Куполой, постараюсь что бы радиалы не клипали сквозь куполу, может быть они как-то причастны.
Аноним 28/10/18 Вск 00:53:48 437792372
>>437777
А где если не на Кербине?
Аноним 28/10/18 Вск 00:54:39 437793373
>>437786
Давно было, я сам не помню. Но помню, что читал репорты анона от безысходности поехавшего через четверть планеты.
Аноним 28/10/18 Вск 00:55:16 437794374
>>437789
В ванили воздушных движков хватает за глаза.
Аноним 28/10/18 Вск 00:56:51 437796375
>>437789
Я знаю что так и должно быть, но я очень хочу летать в РСС космос на самолете, готов пойти на небольшое читерство правкой конфигов.
>Near Future Aeronautics
Собственно, из этих движков я и пытаюсь сделать нужное, поменял некоторые параметры, 2.5м движок с 4 соплами перевел на водород, покрутил конфиги бочек чтобы соотношение пустая/полная масса была как у полуфантастического скайлона, но все равно хуй, нужно больше атмосферного разгона. У меня даже самолет без кабины и пн, но ничего не выходит.
Аноним 28/10/18 Вск 00:57:34 437797376
>>437794
В ванили первая космическая М=7.
Аноним 28/10/18 Вск 00:59:49 437798377
>>437797
Я в курсе.
Поэтому в РСС надо фиксы всех параметров.
Турбоинтейки и движки примерно равны прямоточникам ИРЛ.
Они, к слову, существуют, но только на боевых ракетах.
А в ванили всё есть, играй - не хочу. Народ запиливал гранд тур за один запуск, это то, чего я еще не добился.
Аноним 28/10/18 Вск 01:54:52 437817378
201810280137061.jpg (117Кб, 1920x1200)
1920x1200
>>437790
Вот теперь заебись, православно. За счёт окошка на трубке даже как-то красивее.
Аноним 28/10/18 Вск 01:55:50 437818379
>>437817
Не хочешь расписать суть проблемы и её решение? Может, как я люблю это делать, зарепортить баг разработчикам чтобы они его починили?
Аноним 28/10/18 Вск 02:01:17 437819380
>>437818
Суть проблемы вот тут расписал как мог: >>437758
Я тоже думал зарепортить, но воспроизвести на другом крафте не получилось. Может проблема в том, что радиали клипали часть куполы, может ещё в чём.
Решением стала замена крестовины на ту, где радиали не касаются куполы. >>437790 Решилась проблема по этому, или ещё почему - опять-таки хер знает, так как проблема не воспроизводилась.
Аноним 28/10/18 Вск 02:05:15 437821381
>>437819
Уверен, что не воспроизведёшь?
Я щас слишком... так сказать, не в состоянии... чтобы воспринимать всё полностью объективно сейчас.
Но когда нахожу баги и могу их воспроизвести (чего я пытаюсь сделать и зачастую выходит) - репорчу. Даже если 1/10 репортов будет с отзывом - уже хорошо (но в моём случае есть опыт и я описываю полностью всё как положено в багрепорте. Это не сложно, с этим подскажу пока в сознании)
Аноним 28/10/18 Вск 02:09:02 437823382
>>437821
Ну, завтра может ещё в сэндбоксе попробую, пока успехов нет, да и поздно уже. Если получится воспроизвести - отпишусь в ветку мода.
Аноним 28/10/18 Вск 02:13:32 437825383
>>437823
Здесь тоже дай знать, подскажу/ем если что.
Аноним 28/10/18 Вск 02:17:29 437827384
>>437724
Это просто, блядь, охуенно. Спасибо, анон.
Аноним 28/10/18 Вск 02:20:39 437828385
>>437726
> дюну от плюса до плюса на роверлабе ехал
Пусть тоже самое повторит с Марсом, тогда попросим у Абу вместо анонима дать ему золотую корону в /spc/.
Аноним 28/10/18 Вск 02:21:18 437829386
11
Аноним 28/10/18 Вск 02:39:05 437832387
screenshot1w.jpg (247Кб, 1920x1080)
1920x1080
Высадился на Муне по системе Челомея. В составе одной единицы. По призванию космонавт.
Аноним 28/10/18 Вск 03:01:52 437844388
Аноним 28/10/18 Вск 03:03:19 437846389
>>437786
Да, это ты был. От экватора ехал. Ещё криповые вебмки постил.
Аноним 28/10/18 Вск 03:05:59 437848390
>>437844
Ну предложи свой.
Какая разница, всё равно не летаете и скрины не выкладываете.
Аноним 28/10/18 Вск 03:06:14 437849391
>>437762
Попробуй воздухан поставить в ноду каргобея. Раньше, помнится, такое работало.
Можно поставить ФАР и воздухан под углом, в него поток будет приходить на пониженой скорости и тяга не просрется еще примерно до 2000м/с.
Аноним 28/10/18 Вск 07:19:04 437881392
Аноним 28/10/18 Вск 09:19:50 437887393
>>437752
> Самый маленький ССТО который вы можете собрать в ванили без модов
Да как нехуй. Тупо клипаешь 10 баков в один, присобачиваешь кабину, ракетный движок, крылышки.
Вот если без клипинга, тогда не знаю.
Аноним 28/10/18 Вск 09:25:59 437888394
>>437844
>>437887
Дальше-то почитать?
Чтоб огурца на орбиту и назад. Без поломок.
И челлендж не просто сделать эту простую вещь, а у кого получится меньше.
Аноним 28/10/18 Вск 13:42:15 437921395
>>437697
мне на последней версии ещё ни разу не удавалось выгрузить игру штатно.

даже три пальца не всегда помогают, иногда только хард-ресет.
Аноним 28/10/18 Вск 15:15:00 437942396
Почему дно океанов не отдельный биом?
Аноним 28/10/18 Вск 15:17:59 437944397
Включил расширенные регулировки деталей в настройках.
Но настройки автостяжек не видны в редакторе.
Играю в науку. Может это из-за недостаточного развития?
Аноним 28/10/18 Вск 15:18:23 437945398
>>437942
Хороший вопрос, запилить было бы не сложно, так же как "нижняя атмосфера", "верхняя атмосфера" просто по высоте берутся, так и тут можно если ты ниже -100 метров, то в океане.
Аноним 28/10/18 Вск 15:20:11 437946399
>>437945
Во во.
Самый дорогой биом - проба грунта со дна океана Евы.
Должен быть мод на эту хуйню, по-любому.
Аноним 28/10/18 Вск 15:21:13 437947400
Стикер (0Кб, 512x512)
512x512
Аноним 28/10/18 Вск 15:22:13 437948401
1540729330266.jpg (91Кб, 600x383)
600x383
Аноним 28/10/18 Вск 15:22:30 437949402
image.png (798Кб, 753x600)
753x600
>>437947
С поверхности Кербола
Аноним 28/10/18 Вск 15:23:21 437950403
>>437948
Да ёбана рот, пока доставал картинку с солнышком-колобком, ты меня опередил :(
Аноним 28/10/18 Вск 15:47:18 437959404
Кербаны, что там с Near Future Technologies в 1.5? Работает?
Аноним 28/10/18 Вск 15:50:00 437967405
screenshot2771.png (1095Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot2778.png (1453Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot2776.png (1300Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>437888
С клипингом получается что-то такое. Но как-то лень допиливать. Без клипинга будет просто длинная игла.
Аноним 28/10/18 Вск 15:51:30 437969406
>>437967
Это что там такое, парашют?
Аноним 28/10/18 Вск 15:58:29 437970407
Аноним 28/10/18 Вск 16:16:02 437975408
>>437969
Да. Тормозной, чтобы успеть выпрыгнуть перед литосферным торможением.
Аноним 28/10/18 Вск 16:17:53 437977409
>>437975
Едрить ты огурец.
Пропульсивную посадку надо и никаких парашютов не понадобится!

Сколько деталек?
Аноним 28/10/18 Вск 16:18:22 437978410
>>437969
А с другой стороны преобразователь топлива в ток. Спарки не генерят электричество для компьютера и стабилизатора.
Аноним 28/10/18 Вск 16:19:17 437979411
>>437978
А одну панельку нацепить не лучше было бы?
Аноним 28/10/18 Вск 16:21:41 437980412
>>437970
Гуд. Щас обмажусь будущим.
Аноним 28/10/18 Вск 16:41:54 437985413
screenshot2782.png (1329Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>437977
25 деталей. Немного допилил, на старте вместе с огурцом 3299м/c. Все равно то ли из-за драга, то ли из-за кривых рук не могу выйти на орбиту.
>>437979
Да там разница небольшая, но у топливного элемента встроенный аккумулятор есть.
Аноним 28/10/18 Вск 16:42:25 437986414
screenshot2785.png (1406Кб, 1680x1050)
1680x1050
Аноним 28/10/18 Вск 16:49:05 437987415
>>437985
>25 деталей
Заодно массу и габариты из ВАБа покеж, вдруг кто ещё решится повторить твой подвиг.
Аноним 28/10/18 Вск 16:59:22 437988416
Только хотел высрать, что kas на 1.5 появился, а kis нет и что с этим делать, и его тут же добавили. Достойно.
Аноним 28/10/18 Вск 17:08:33 437990417
>>437688
Он вродь говорил что будет ее перепиливать, хз когда только.
Аноним 28/10/18 Вск 17:15:36 437991418
screenshot92.png (972Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot93.png (1642Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot95.png (392Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot97.png (1029Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 28/10/18 Вск 17:17:03 437992419
screenshot2787.png (1555Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot2793.png (1710Кб, 1680x1050)
1680x1050
>>437987
Вот тут массу видно например. Вообще у меня подозрение, что из-за соседней папки кербача с RSS что-то сломалось, судя по красной траектории. На скругление не хватает не просто сотни дельты, а около 400.
Аноним 28/10/18 Вск 17:17:37 437993420
Это нормально что когда подлетаешь к Деймосу он начинает уебывать в противоположную сторону?
Аноним 28/10/18 Вск 17:18:19 437994421
Аноним 28/10/18 Вск 17:19:07 437995422
>>437991
Годно. У нас в подДС так каждое лето развлекаются. Охота самому попробовать, но стремно. Как я без мотора-то?
Аноним 28/10/18 Вск 17:22:11 437996423
>>437992
Мда. Хоть я в кербаче и корнишон съел, но 4 тонны я наверное не побью.
Аноним 28/10/18 Вск 17:24:02 437997424
А на астероидах есть наука?
Аноним 28/10/18 Вск 17:25:17 437998425
>>437988
О, норм, ждал его, пошел ставить
Аноним 28/10/18 Вск 17:26:32 437999426
image.png (311Кб, 502x353)
502x353
>>437997
>А нА оСтиРоЙдах есЬ НоуКа?

Да, есть. Притом если на орбиту сведешь будет наука не просто с астероида, а с астероида на такой-то орбите, а если посадишь - то с астероида такого-то биома.
Аноним 28/10/18 Вск 17:27:38 438000427
>>437996
Пантера на первую ступень, базарю
Аноним 28/10/18 Вск 17:28:48 438001428
>>437999
Я прост 3 года в кербаче, никогда не летал к астероидам и не юзал телескоп
Аноним 28/10/18 Вск 17:29:41 438002429
>>438000
А на орбиту как? В апоцентре вылезать и доталкивать, лол?
Аноним 28/10/18 Вск 17:31:19 438003430
>>438001
Всему бывает первое время.
Попробуй.
Я с 0.13 начал (хотя с 0.08 но там быстро надоело и дропнул до выхода 0.13), и сам новые вещи некоторые пропустил, те же ретрансляторы, например, или телескоп, который ты упомянул.
Аноним 28/10/18 Вск 17:39:56 438004431
>>437985
У такой крафтины 2200-2400 дельты, ставь 96кг ксеноновый бак во время сборки, чтобы имитировать вес огурца.
Аноним 28/10/18 Вск 17:41:00 438005432
image.png (57Кб, 917x649)
917x649
>>438004
А сколько точно весит огурец? На вики не могу найти.
Аноним 28/10/18 Вск 17:44:02 438006433
image.png (3Кб, 341x24)
341x24
>>438005
93.5 килограмма.
А моды есть которые это меняют, например, огурцы без скафандров или с тяжелыми скафандрами, или тащущие запчасти/науку?
Аноним 28/10/18 Вск 17:44:23 438007434
>>438006
И еще - влияет ли запас монопропа на массу?
Аноним 28/10/18 Вск 17:52:47 438008435
>>438007
Померяй. Там может быть разница в 5 кг, это в любом случае несущественно. Скорее всего её нет, т.к. в ванили монопроп ранца можно возобновлять бесконечно.
Аноним 28/10/18 Вск 17:52:55 438009436
Напомните как работает связь в стоке? Чтоб релейку довезти до места на ней нужно иметь директ антенну? Или хватит собсна релейной антенны?
Аноним 28/10/18 Вск 17:53:27 438010437
Аноним 28/10/18 Вск 17:54:20 438011438
>>438009
Вроде рилейки хватает.
Они функционально идентичны.
Только если дальнюю антенну берешь, она закрытая не работает.
Аноним 28/10/18 Вск 17:55:10 438012439
>>438011
Ага. Понял. Спасибо.
Аноним 28/10/18 Вск 17:55:38 438013440
>>438010
Скачай мод на весы.
Аноним 28/10/18 Вск 17:56:53 438015441
>>438013
Подкинь его тогда уж. Ты же знаешь, что я найду по запросу "scale".
Аноним 28/10/18 Вск 18:08:00 438017442
>>438015

инженер должен мерять.
Аноним 28/10/18 Вск 18:20:16 438019443
screenshot326.png (8559Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot330.png (11416Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot338.png (3652Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot344.png (5491Кб, 3840x2160)
3840x2160
>>437992
У меня пока такой вариант получается.

Использую фишки каргобея - и огурцу хорошо, и драг от огурца скрывает, и при реентри открытый работает как очень мощный воздушный тормоз, при этом весит ровно нихуя.

Парашют оказался не нужен, можно убрать и еще дельты съэкономить.

Ебаные джеты со смещенным центром тяжести....
Аноним 28/10/18 Вск 18:21:28 438020444
wat.jpg (78Кб, 610x1163)
610x1163
Аноним 28/10/18 Вск 18:37:54 438026445
screenshot364.png (8755Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot368.png (5369Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot374.png (3517Кб, 3840x2160)
3840x2160
screenshot382.png (7445Кб, 3840x2160)