[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
627 | 116 | 171

Kerbal Space Program R №6 Аноним 30/10/18 Втр 21:24:25  438853  
ksp thread logo.png (79Кб, 600x302)
15407544000780.jpg (192Кб, 1920x1080)
15407362236870.png (1555Кб, 1680x1050)
15408116859970.png (4039Кб, 3840x2160)
Прошлый тред: >>436535 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальные манёвры и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Сильно самолётами и машинами не заморачивайтесь, дабы не портить суть доски.
Fly safe.
Аноним 30/10/18 Втр 21:35:53  438857
screenshot19.png (825Кб, 1280x720)
Трепещи, Airbus.
Аноним 30/10/18 Втр 21:42:15  438860
hwiuyv0ftmp11.png (10157Кб, 7493x5102)
>>438857
Да твоя лохань даже на орбиту не выйдет.
Аноним 30/10/18 Втр 21:46:42  438863
>>438860
нахуй мне орбита, это коммерческий джет
Аноним 30/10/18 Втр 21:48:08  438865
VqkJaEb.jpg (165Кб, 1920x1080)
KZJ8XOq.jpg (128Кб, 1920x1080)
>>438863
>>438857
https://imgur.com/a/o1p1Pve
SUDA PODOSHOL
100% stock, 1000 parts, 1500 tonnes capacity
Аноним 30/10/18 Втр 21:50:55  438869
>>438865
Как кстати такие крылышки делать, чтобы стяжек не видно было? Кинь гайд плез
Аноним 30/10/18 Втр 21:52:25  438870
>>438869
Че гайд-то? Руками, лезешь куда не видно и скрупулёзно и методично сшиваешь. Это легко, но муторно, хуйня зачастую не туда цепляется.
Аноним 30/10/18 Втр 21:57:28  438871
image.png (723Кб, 1920x1080)
image2.png (1212Кб, 1920x1080)
Балдёжно летим на воздушном шаре над Венерой на высоте 70км. 50 градусов тепла и 7 килопаскалей делают этот полёт довольно щадящим для оборудования. А вот на 40 километрах,где начинаются облака, уже не так лампово: 4 атмосферы и 72 градуса.

Аноним 30/10/18 Втр 21:58:23  438873
>>438871
Кто-нибудь из дирижаблеблядей пробовал запуск с воздушного шара о чем так настойчиво спрашивают в ТТВ?
Аноним 30/10/18 Втр 21:58:30  438874
>>438871
Без модов у тебя имплозия случится на 15км
Аноним 30/10/18 Втр 22:03:11  438875
>>438874
> на 15км
0н туда и не опустится,стабильно летит на 70 км.
Жалко что нельзя сменить аппарат в атмосфере,так бы он летал неделями.
Аноним 30/10/18 Втр 22:05:19  438877
>>438869
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/175197-13114
Аноним 30/10/18 Втр 22:06:19  438879
>>438871
Круто! Только вчера читал про проекты подобных дирижаблей, а перед сном захотелось самому такой мод накатить.
Только не понял, сколько в этом практического смысла. Вниз все равно ничего не отправить, все сгорит. А сканировать можно и с орбиты.
Аноним 30/10/18 Втр 22:08:40  438882
>>438879
>Вниз все равно ничего не отправить, все сгорит.
Чейтавдруг.
Пару минут проработает.
Аноним 30/10/18 Втр 22:13:59  438883
>>438875
>Жалко что нельзя сменить аппарат в атмосфере
AirPark наверни.
Аноним 30/10/18 Втр 22:34:14  438884
>>438882
Пару часов на технологиях 70-х.
Аноним 30/10/18 Втр 22:45:14  438885
Посоветуйте моды на красивые крепления для нескольких двигателей, в том числе подходящих для верхних ступеней.
Например, NF ракеты заебок крепления.
Части сатурнов/центавра с Блудога не смотрятся на других деталях.
СпейсУ, процедурал и новые стоковые слишком плоские и однообразные.
Аноним 31/10/18 Срд 00:25:41  438891
screenshot10.png (6765Кб, 3840x2160)
>>438865
Бессмысленная какая-то хуйня, йобы возить объемные проще к спине цеплять груз в обтекателе.
Аноним 31/10/18 Срд 00:49:33  438896
>>438891
То мастодонт не чтобы грузы возить, а чтобы выёбываться.
Он 1000 деталей, летучий лагодром.
Аноним 31/10/18 Срд 01:01:33  438897
screenshot13.png (658Кб, 1920x1080)
screenshot14.png (1070Кб, 1920x1080)
Почему у меня правый двигатель захлебывается?
Аноним 31/10/18 Срд 01:04:32  438898
>>438897
Воздуха не хватат.
Блядь, так эту хуйню всё ещё не починили.
Аноним 31/10/18 Срд 01:09:26  438899
>>438898
Как не хватает когда там соответствующие воздухозаборники?
Аноним 31/10/18 Срд 01:20:58  438900
>>438897
Какие у тебя заборники? Рапирам нужен шок-интейк и все заебись будет.
Аноним 31/10/18 Срд 01:29:33  438902
>>438900
Даже чтобы взлететь?
В любом случае, на втором шоковые.
Походу дело в водороде, так как аналогичный двигатель на другом топливе нормально работает и не глохнет.
Аноним 31/10/18 Срд 01:33:42  438904
Кстати, что значат эти цифры?

velCurve
{
key = 0 1 0 0.08333334
key = 0.2 0.98 0.42074 0.42074
key = 0.7 1.8 2.290406 2.290406
key = 1.4 4.00 3.887193 3.887193
key = 3.75 8.5 0 0
key = 4.5 7.3 -2.831749 -2.831749
key = 5.5 3 -5.260566 -5.260566
key = 6 0 -0.02420209 0
}

Первое - число маха, потом так понимаю множитель тяги, а дальше что?

atmCurve
{
// higher thrust at altitude than even TRJ
key = 0 0 0 0
key = 0.018 0.09 7.914787 7.914787
key = 0.08 0.3 1.051923 1.051923
key = 0.35 0.5 0.3927226 0.3927226
key = 1 1 1.055097 0
}
Тут аналогично сперва плотность атмосферы от уровня моря до вакуума, дальше предположительно опять тяга, а потом снова хуй пойми
Аноним 31/10/18 Срд 01:42:36  438905
>>438902
А, так у тебя вообще не рапиры, а хуй знает что...
Аноним 31/10/18 Срд 02:02:19  438907
>>438904
atmCurve это плотность/поток, вроде бы.

Два последних числа это производные слева/справа для функции зависимости в этой точке.
Аноним 31/10/18 Срд 02:03:31  438908
>>438907
>производные слева/справа для функции зависимости в этой точке
Я не понимаю, что это?
Аноним 31/10/18 Срд 02:11:09  438909
>>438908
>не знать, что такое производная
>играть в огурцов
О темпора о морес!
Аноним 31/10/18 Срд 08:48:15  438925
>>438860
Стильные самолётики
Аноним 31/10/18 Срд 09:28:37  438933
>>438909
Так в огурцах производные и не нужны. Математика вообще сложная штука, я дальше класса восьмого в ней не ушел.
Мими
Аноним 31/10/18 Срд 09:29:03  438934
>>438933
>мимо
Аноним 31/10/18 Срд 16:12:25  439041
>>438933
Ну вот захочешь нарисовать кривулину зависимости в Юнити, а она просит производные. Хотя там можно автосглаживание включить.
Аноним 31/10/18 Срд 21:40:24  439135
image.png (240Кб, 500x607)
image.png (275Кб, 500x607)
Мы там эта, апдейты делаем но нового контента вам не будет но на самом деле норм, будет не так помойно сток выглядеть
Аноним 31/10/18 Срд 21:44:40  439143
>>439135
Мда пиздец говно лучше бы сделали РСС
Аноним 31/10/18 Срд 23:56:27  439184
Сделал себе космодром ровно на экваторе в рсс, я червь-пидор?
Аноним 01/11/18 Чтв 00:12:05  439187
>>439184
Там же и так есть куру и морской старт на экваторе
Аноним 01/11/18 Чтв 00:26:15  439195
>>439184
Профита в целом не особо много от такого расположения. Различия дельты к Луне и планетам с экватора и с Капустин Яра,минимальны.
Аноним 01/11/18 Чтв 01:44:31  439210
>>439135
Надеюсь, старые движки тоже обновят, а то стоковые на фоне Делая Историю выглядят хуёво.
Аноним 01/11/18 Чтв 02:44:52  439214
>>439210
>обновят
Ммм, мас бы ждать пока макаки спиздят из модов обновленные пару лет назад детали.
Аноним 01/11/18 Чтв 02:52:20  439216
>>439135
Посоветуйте мод добавляющий окрасок для стоковых деталей. А то на твикскейл не очень охота.
Аноним 01/11/18 Чтв 17:30:51  439395
Как мод называется чтобы нужно было ставить дополнительные контрольные модули на ракеты, т.е. чтобы тысячетонная ракета не управлялась одним блоком на 100кг.
Аноним 01/11/18 Чтв 17:38:23  439401
Количество мусора влияет на производительность?
Аноним 01/11/18 Чтв 18:06:06  439406
>>439214
Чего пиздить? Речь о текстурках же, ёбанарот. Как на картинке выше, да и в последнем патче, только для движков.
Аноним 01/11/18 Чтв 18:31:08  439409
>>439395
А почему она не может управляться им?
Аноним 01/11/18 Чтв 18:31:36  439410
>>439401
Да, в настройках есть ограничитель.
Аноним 01/11/18 Чтв 18:55:57  439421
Купил на распродаже Making Hystory.
Как же охуенно! Джва года ждал эту хуйню.
Есть несколько отличных деталей.
Например, не прошло и 10 лет, как обезьяны (или кто там щас владелец компании) запилили детали для крепления нескольких двигателей на промежуточных ступенях.
Теперь можно без изврата сделать 3 движка на второй ступени и они будут прикрыты обтекателем.
Да причем они сделали даже пизже, чем в том же near future!
В ниаре просто есть структурная деталь для крепления нескольких движков, в стоке же она же и встроенный декаплер!
Короче крепишь одну деталь - и спокойно лепишь к ней двигатели, они прикрываются шраудом и она же декаплер для нижней детали. Охуенно же.
Есть прикольный модуль для безатмосферных планет, такой-то стоковый алькор.
Одинаковые внешне модули союзов - спорная хуйня. Как блять при идентичном внешнем виде они могут вмещать от 1 до 3 огурцов? Ну ладно бы размеры были разные. Отличаются только массой.
Наконец-то запилили множество переходников между размерами.
Также новый размер деталей - 1.875 для капсулы типа Джемини. Есть баки, декаплеры и вся хуйня для данного размера. Также переходники под другие.
Завезли красивые стоковые баки! Наконец-то свершилось, теперь стоковые корабли не выглядят как говно (почти).
А уж поставив твикскейл, я могу вовсе забыть про любые моды на баки, тупо скейля имеющиеся и они будут нормально выглядеть.
Есть новые несколько читерские движки. Например, скиф, весит 1 тонну, хорош как в вакууме, так и в атмосфере, да еще и тяга выше пуделя. Короче пудель вообще хуже по всем параметрам.
Есть гигантское пихло аля апполон с импульсом аж 412(1) единиц.
Ну хоть весит 2.5 тонны, так что имеет смысл только на больших кораблях.
Новые колеса как у лунных автомобилей.
Завезли служебные отсеки, где можно размещать всякое барахло.
Правда в полете вроде не открываются.
Маленький отсек-переходник нихуя не подходит к капсуле. Заебало это говно блять. То атмосферный док-порт выпирает, теперь эта хуйня. Когда они уже научатся делать детали подходящими друг к другу. Альтернативы ниарфьючерскому докпорту так и не завезли.
Есть здоровые боковые баки как у союза.
Короче dlc-детали значительно обогощают сток, чего только йоба мультидвижковые декаплеры стоят.

Собственно, насчет самих миссий - хуй знает.
Первая миссия вообще какое-то дно. Надо на сухопутнике без sas и гиродина умудриться проскочить по заданным точкам в атмосфере и в космосе. Как же я прихуел рулить этой хуйней. Как разворачивать аппарат в космосе вообще хуй знает.
Аноним 01/11/18 Чтв 19:00:47  439425
>>439421
Пихло с 412 уи не от аполлона, это кербализированный J-2.
Аноним 01/11/18 Чтв 19:05:46  439426
>>439421
Половина того, что ты сказал, есть в стоке без мода.
Остальная половина того, что ты сказал, есть в модах.
Собсна макаки тэйкту только и сделали, что спиздили готовых идей из модов, да деньги за это просят. Макаки это просто в сток добавляли.
Аноним 01/11/18 Чтв 19:15:44  439428
>>439425
Ты перепутал двигатели.
Аноним 01/11/18 Чтв 19:21:01  439429
>>439428
Это ты перепутал, аполлоновский двигатель это AJ10, а не J-2. Новое высокоимпульсное двигло копирует как раз водородный J-2.
Аноним 01/11/18 Чтв 19:32:34  439432
RE-J10Shroud.png (99Кб, 400x600)
apollo-command-[...].png (8614Кб, 3840x2160)
>>439429
В игре перепутал, 412уи как раз у вольфхаунда, пикрил.
У кербализированного j2 330vac уи.
Аноним 01/11/18 Чтв 20:17:58  439445
>>439210
обещали все стоковые детали обновить. Не только текстурки, но и модели другие рефурбишных частей и как говорят обезьяны "эти части в плане ресурсов едят меньше старых а выглядят лучше"
>>439216
b9 texture replacer и кастомные паки к нему. Раньше еще вроде был какой-то мод вроде него, где можно было самому просто нарисовать текстурки
>>439421
"меленький отсек-переходник" сделан с учетом обтекателя чтобы замыкать его аля реал и не торчала капсула

ну и не забывай что баланс деталей в карьере убогий, открываются вместе с мейнсейлами и прочими супер-пупер движками и резона использовать новые части маловато.
>>439426
миссии и редактора не было в модах, собственно они его и считают как длц
Аноним 01/11/18 Чтв 20:44:27  439450
>>439426
> Половина того, что ты сказал, есть в стоке без мода.
> Остальная половина того, что ты сказал, есть в модах.
Да кто бы спорил, в модах вообще много чего есть.
Но например, раньше не было мультидвижкового декаплера.
Он есть в near future, но накатывать мод только ради него нецелесообразно.
Например, теперь вообще пропал смысл near future launch vehicles, ибо все это есть в стоке + tweak scale.

Я это к тому, что минимальная стоковая игра стала гораздо играбельнее.
Аноним 01/11/18 Чтв 20:46:45  439451
>>439450
Дай скрин этого ебаного декаплера, я не понимаю, о чём ты.
>Он есть в near future, но накатывать мод только ради него нецелесообразно.
Ну так near future не об одном декаплере.
Аноним 01/11/18 Чтв 20:50:54  439453
>>439450
В НФ красивые бочки красивее только энергия из тантареса, красивые крепления, двигатели раптор и безос-4, этого нигде нет.
Аноним 01/11/18 Чтв 21:05:44  439458
SS11-01-201820-[...].jpg (617Кб, 3200x1800)
SS11-01-201821-[...].jpg (614Кб, 3200x1800)
SS11-01-201821-[...].jpg (615Кб, 3200x1800)
>>439451
Аноним 01/11/18 Чтв 21:18:06  439459
>>439421
>Одинаковые внешне модули союзов - спорная хуйня. Как блять при идентичном внешнем виде они могут вмещать от 1 до 3 огурцов? Ну ладно бы размеры были разные. Отличаются только массой.
Это Восток/Восход. Ирл сначала впихнули Гагарина. Потом утрамбовали троих без скафандров. Потом двоих, и с выходом в открытый космос.
Аноним 01/11/18 Чтв 21:24:57  439462
>>439421
>Как блять при идентичном внешнем виде они могут вмещать от 1 до 3 огурцов?
Был проект пятиместного Аболон-CM.
Аноним 01/11/18 Чтв 21:45:59  439468
screenshot122.png (726Кб, 1920x1080)
screenshot128.png (2095Кб, 1920x1080)
screenshot135.png (472Кб, 1920x1080)
screenshot145.png (961Кб, 1920x1080)
Аноним 01/11/18 Чтв 22:38:21  439476
Dq7lnceUcAAheBF[...].jpg (69Кб, 1296x656)
Аноним 01/11/18 Чтв 23:09:03  439485
>>439421
>Как блять при идентичном внешнем виде они могут вмещать от 1 до 3 огурцов?
Как маршрутка. Мест десять, но при желании можно упихнуть вдвое больше, а если очень надо - все тридцать влезут.
Аноним 01/11/18 Чтв 23:18:40  439486
Бля пацаны ,кто-нибудь на другие планеты вообще летал?
Я по ходу даун
Аноним 01/11/18 Чтв 23:21:53  439487
>>439486
Пару тредов назад проскакивал человек, так вот, он утверждал что был на Дресе.
Аноним 01/11/18 Чтв 23:31:20  439490
>>439486
https://youtu.be/jiB2ywSM6i0
Аноним 01/11/18 Чтв 23:33:01  439491
KSP 2015-05-21 [...].png (576Кб, 1440x900)
>>439487
Пиздёж. Никакого Дреса не существует, и вообще Кербин плоский.
Аноним 01/11/18 Чтв 23:38:49  439492
>>439486
Ни разу за пару лет не летал дальше Луны.

реализмобоярин
Аноним 01/11/18 Чтв 23:45:22  439498
SS11-01-201823-[...].jpg (370Кб, 3200x1800)
SS11-01-201823-[...].jpg (409Кб, 3200x1800)
SS11-01-201823-[...].jpg (364Кб, 3200x1800)
SS11-01-201823-[...].jpg (371Кб, 3200x1800)
Помогите! Ракета зацепилась за небесную твердь и не взлетает.
Будто ее кто-то удерживает.

Предыдущий аппарат вообще распидорасило на стартовом столе и его запчасти начали летать вокруг невидимой точки по центру.
Почти чистый сток, модов на детали вообще нет.
Аноним 01/11/18 Чтв 23:46:50  439499
>>439498
Походу у какой-то детали отрицательная масса
Аноним 01/11/18 Чтв 23:48:22  439500
>>439492
Были те, кто взлетал с огурцом с Венеры?
Аноним 01/11/18 Чтв 23:48:43  439501
>>439499
Как такое возможно?
Аноним 01/11/18 Чтв 23:50:43  439502
>>439501
Кривые конфиги. Слей все топливо и разбери ракету по деталям, если снятие детали увеличивает массу - точно отрицательная масса.
Аноним 02/11/18 Птн 03:20:34  439532
>>439458
Зачем вы с переводом играете-то? Он что, как-то помогает что ли?
Аноним 02/11/18 Птн 03:23:09  439534
image.png (166Кб, 480x360)
>>439498
Вот до чего модоблядство доводит!
Аноним 02/11/18 Птн 04:14:21  439547
1.jpg (106Кб, 989x1200)
2.jpg (119Кб, 989x1200)
В 1.6.
Аноним 02/11/18 Птн 05:07:50  439548
>>439532
Гишпанский язык выучил уже, чтобы в оригинале играть?
Аноним 02/11/18 Птн 05:09:46  439549
>>439548
А английский, грамматика которого в разы легче грамматики русского, вы, петушки, осилить не смогли.
Аноним 02/11/18 Птн 05:23:41  439550
>>439468
>4 пик
этот пузанчик охуенен.
Аноним 02/11/18 Птн 10:30:31  439564
А есть мод на орбитальные манёвры? Чтоб как Паркер круги нарезать и разгонять свой вялый аппарат.
Аноним 02/11/18 Птн 10:41:01  439568
1541144457250.jpg (185Кб, 960x960)
>>439564
Школопринципия.
Аноним 02/11/18 Птн 10:41:48  439569
>>439568
И как его гуглить ?
Аноним 02/11/18 Птн 10:43:26  439570
1541144603861.png (29Кб, 530x550)
>>439569
По квадратным орбитам.
Аноним 02/11/18 Птн 10:58:06  439575
>>439569
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/162200-*
Аноним 02/11/18 Птн 12:01:35  439588
>>439548
Оригинал, на минутку, английский. Даже мексы в него могут несмотря на то, что взращены на буррито-языке.
Аноним 02/11/18 Птн 12:22:07  439597
>>439468
Что за мод на морду пузанчика?
Аноним 02/11/18 Птн 12:28:03  439599
>>439498

ты прям как диды на v0.15, в атмосфере застреваешь.
Аноним 02/11/18 Птн 12:28:49  439600
>>439597

SXT
Аноним # OP  02/11/18 Птн 12:31:53  439602
screenshot29.png (1739Кб, 1920x1080)
>>438853 (OP)
Я, кстати, хотел в шапку ксп-шные ракеты с номером 6 - Ариан 6 и ДЛИННЫЙ МАРТ 6. Запилил только Ариан, который выглядит как говно и сдался, а потом вспомнил, что в прошлом треде затевал конкурс, и решил этими пикчами перекатить.
Вы только посмотрите на это уёбище. Всё правильно сделал, ящщитаю.
Аноним 02/11/18 Птн 14:12:46  439637
>>439547
Bare вариант охуенен. Уже вижу, как пилю в нём околофутуристичные жвеждолёты. Ну и машинки для колёсных баз тож подойдёт.
Аноним 02/11/18 Птн 15:51:30  439654
>>439532
Я прост нажмал кнопку "Установить" в стиме и все. Какая встала, в такую и играю.
До этого в английскую играл
Аноним 02/11/18 Птн 15:59:50  439656
>>439547
Охуенно
Аноним 02/11/18 Птн 16:04:59  439659
>>439656
Окно слишком охуевшее. С другой стороны, это же не для атмосфе... Какая разница, все равно охуевшее.
Иллюминаторы знаете почему круглые делают? Потому, что так надежней. Квадратные окна на самолетах раньше были и их выбивало нахуй.
Аноним 02/11/18 Птн 16:11:19  439662
image.png (1128Кб, 945x680)
>>439659
Та норм, оно самую малость охуевшее.
Аноним 02/11/18 Птн 16:22:10  439669
>>439662
Это почти две тонны большу часть из которых ебические стекла составляют.
Аноним 02/11/18 Птн 17:24:09  439704
Йобанавты, есть мод, который в карьере открывает обтекатели с начала?
Аноним 02/11/18 Птн 17:26:13  439707
>>439704
Вроде нет. Начитери себе.
Аноним 02/11/18 Птн 17:42:37  439714
>>439707
Насколько я помню, в Unmanned before Manned обтекатели либо открыты изначально, либо открываются ООООООоооооооочень близко к нему.
Аноним 02/11/18 Птн 17:43:47  439717
>>439714
Он не только обтекатели а вообще всю прогрессию колбасит (вполне нормально колбасит, к слову). Если бы автор не был бы таким обмудком, я бы вовсю советовал этот мод.
Аноним 02/11/18 Птн 17:46:28  439721
>>439714
Подтверждаю. Я самый первый свой орбитер посылал уже в обтекателе.
GPP-шник-зондоеб
Аноним 02/11/18 Птн 18:09:28  439734
>>439717
А почему он обмудок?
Аноним 02/11/18 Птн 18:19:49  439736
>>439704

в конфиге каждого парта стоит tier открытия в карьере, там элементарно всё правится на самом деле. гемор только когда на новую версию переезжаешь, не известно подходят конфиги или нет.

кстати вот готовая идея для мода - эдитор tier'а детали ингейм.
Аноним 02/11/18 Птн 18:23:35  439738
>>439734

он устраивает срач со 100% окружающих, насколько я помню, потому что его мод "недооценён".

такие бывают в комьюнити, был например один шизик который так же себя вёл с модом на графон для OpenTTD, он там рисовал какие-то охуевшие хайрезные паровозы чтобы играть в 15000х10000 окне наверное, но всем было похуй, поэтому он спамил его всюду и открывал по пять сайтов на десяти языках для своего "супер-мега проекта".
Аноним 02/11/18 Птн 18:24:12  439740
>>439717
Мне, честно говоря, проебом, насколько он обмудок.
Мод я один раз засетапил и с тех пор он у меня стоит.
Рикаминдую.
>>439734
Вроде в вг ещё всплывало. Типа как у автора ЧСВ за линией Кармана где-то.
Аноним 02/11/18 Птн 19:31:11  439760
screenshot29.png (1124Кб, 1920x1080)
screenshot33.png (1030Кб, 1920x1080)
screenshot34.png (1097Кб, 1920x1080)
screenshot28.png (864Кб, 1920x1080)
Так и не долетели мы до полярных широт с новой бурилкой. По быстрому перепилили стоковый А300, навесили на него два доп. двигла, доп баки, убрали лишнее. Бурилку переделали на совсем мелкую, загрузились кискас просто охуенный в плане отыгрыша, машинка заезжает, целяешь тросами, лебедкой и все такое и полетели тупо на север. В пути перегревались крылья, но не критично. А вот топлива взяли преступно мало. Немного не долетели и решили на остатках приземляться на полуострове у тундры уже почти. И не смогли сесть. Благо, никто не умер и даже бурилка жива осталась, но походу сгорел контейнер с стройматериалми для бокса. Или может валяется где-то рядом.
Такие дела, самолеты - не мое.
Аноним 02/11/18 Птн 19:50:42  439765
>>439760
>негры ночью грузят уголь
Аноним 02/11/18 Птн 20:27:01  439775
1541179619263.jpg (74Кб, 983x851)
>>439184
Зацените какой я мемас сделал
Аноним 02/11/18 Птн 20:44:39  439777
1540491449917.jpg (110Кб, 720x802)
Зацените статью о том, как наебать Солнечную систему и высосать энергию из пальца за счет законов орбитальной механики. Смысл - тормозим у Нептуна или другой внешней планеты до нуля, поворачиваем орбиту в ретроград, до энкаунтера с Меркурием, мимо меркурия наше говно пролетаетпо встречке с гигантской скоростью, тут мы эту скорость как-то преобразуем в энергию и получаем ебаническую цифру.
https://toughsf.blogspot.com/2018/06/inter-orbital-kinetic-energy-exchanges.html

Понятное дело, что у Меркурия энергии хоть жопой жуй за счет Солнца, но этот пиздец можно использовать и для перехватов говна, упавшего на орбиты пересекающие Венеру, Землю, Марс.
Аноним 02/11/18 Птн 20:56:33  439780
>>439777
Если в Землю-матушку летит крупное говно, то хуй знает, что ты собрался через Нептун пулять, что бы этому как-то помешать.
Аноним 02/11/18 Птн 20:58:27  439782
>>439780
Плиз, сначала статью прочитай. Я уже не как раньше, я не злюс.
Аноним 02/11/18 Птн 21:33:44  439789
4500 дельты хватит для посадки и взлета с Луны?
Аноним 02/11/18 Птн 21:36:34  439790
>>439789
Вполне.
Аноним 02/11/18 Птн 22:33:52  439803
>>439789
3300 взлет на орбиту кербина, 900 перелет до муны, 300 орбита муны, 600 посадка, 600 взлет, 200 обратно
Аноним 02/11/18 Птн 22:37:53  439805
>>439803
Тебя не смущают большая для стока дельта и слово Луна?
Аноним 02/11/18 Птн 22:50:38  439815
>>439805
>>439775
Аноним 02/11/18 Птн 23:58:56  439832
>>439547
охщет, как была всратой так стала еще хуже, не использовал ее со времен препатча с карьерой
Аноним 03/11/18 Суб 12:01:01  439879
РССник хуже вегана - его как ни затыкай, все равно "барбисайз" кукарекать будет.
Еще б сказал "стокоблядь не человек", ей-богу. Скотт мать его Манли, который всего этого треда вместе взятого скилловей и в НАСА работает, и тот в стоке норм летает. А знаешь почему? Потому что ему доказывать никому ничего не надо, петух ты несчастный. Найди уже себе работу и перестань самоутверждаться, называя ноунеймов на дваче барбисайзерами.
Аноним 03/11/18 Суб 12:21:55  439881
>>439879
Мэнли неплох, конечно, но работает он не в НАСА, а в Эппле.
Аноним 03/11/18 Суб 12:27:33  439884
>>439881
Да? Ну упс. Но общий посыл от этого не меняется.
Аноним 03/11/18 Суб 14:24:52  439901
>>439879
>Скотт мать его Манли, который всего этого треда вместе взятого скилловей
У него Хирш короче моего.
Аноним 03/11/18 Суб 16:14:13  439940
>>439832
А двухместные лэндеры ты как делал?
Аноним 03/11/18 Суб 16:45:50  439943
>>439940
Зачем делать двухместные лендеры со стоковой банкой, когда можно сделать трехместный с Алькором?
Аноним 03/11/18 Суб 17:00:34  439944
>>439901
Гордый хиршеносец в треде, все под шконарь.
Хотя погоди, а сколько у тебя? И главное, на какую тему статьи?
Аноним 03/11/18 Суб 17:40:19  439951
>>438853 (OP)
О, вас вернули? Поняли, что без вас этот раздел вообще нахуй никому не упал?
Аноним 03/11/18 Суб 17:57:01  439954
screenshot156.png (1791Кб, 1920x1080)
screenshot163.png (265Кб, 1920x1080)
Аноним 03/11/18 Суб 19:56:31  439970
1541264187216.jpg (176Кб, 1600x900)
Что не так с FAR? Почему такое низкое лобовое сопротивление? То есть, оно какбы есть, ибо интерцепторы и парашюты работают, посадочные капсулы бьються о небесную твердь, но самолеты-то так изично в ИРЛ не летают. Обычным самолетом можно планировать на сотни км с выключенными пропеллерами. И попробуй еще сбросить скорость перед посадкой без интерцепторов или реверса. ЧЯДНТ?
Аноним 03/11/18 Суб 20:26:47  439976
screenshot1.jpg (602Кб, 3840x2160)
screenshot9.jpg (268Кб, 3840x2160)
screenshot11.jpg (341Кб, 3840x2160)
screenshot13.jpg (428Кб, 3840x2160)
Я когда-то тут бывал, потом как-то забросил игру, когда треды отсюда поубирали. Наготовил тогда техники самой разной, но ничего не запустил.
Что ж, попытка номер два.

Аноним 03/11/18 Суб 20:32:50  439978
screenshot145.jpg (358Кб, 3840x2160)
screenshot137.jpg (367Кб, 3840x2160)
screenshot141.jpg (205Кб, 3840x2160)
screenshot143.jpg (511Кб, 3840x2160)
>>439976
Ракеты с тех пор несколько изменились, и межпланетный корабль тоже. Остальное осталось без изменений.
Запустил основную часть межпланетного корабля на Луну. Там он будет ожидать заправки добытым на поверхности топливом.

Добралась без всяких проблем, несмотря на то что я долго не играл.
Аноним 03/11/18 Суб 20:59:24  439981
>>439978
> межпланетный корабль
Ты с 1 запуска летаешь к Марсу хочешь сказать ?
Сколько твоя самая сильная ёба выводит на НОО и за сколько ? У меня лично удалось за 1100 миллионов кредитов вывезти 230 тонн.
Аноним 03/11/18 Суб 21:01:56  439982
>>439970
Все так и должно быть.
Аноним 03/11/18 Суб 21:03:27  439983
FAR работает с мускорешетками из KER?
Аноним 03/11/18 Суб 21:15:32  439987
>>439978
Как мод на новые текстуры звёзд называется ?
Аноним 03/11/18 Суб 21:17:21  439988
>>439983
Пол года назад решетки еще напоминали аэротормоза, нежели управляющие поверхности. Решетка слишком мелкая для вокселей. Нужно либо уменьшать воксели в настройках фара и страдать, либо пилить специальный конфик для обхода проблемы.
Аноним 03/11/18 Суб 21:20:24  439989
>>439940
как написал анон алькором либо всякие feline и прочие подобные + у b9 была оч клевая кабина
>>439978
уффф шикарный графончик, ks3p стоит же? Можешь кинуть конфиг?
Аноним 03/11/18 Суб 22:09:19  439990
А возможно вообще с фаром не тратить на взлет 5 минут и посадку 15 минут?
Аноним 03/11/18 Суб 22:14:45  439991
>>439990
Ты явно что-то не так делаешь.
Аноним 03/11/18 Суб 22:20:48  439992
>>439991
В смысле? Вот я спускаюсь с орбиты на огромной скорости, постоянно отскок от атмосферы делаю и так далее. В стоке хоть можно на огромном угле атаке тормознуть быстро, а тут распидорасит. А если пикировать в конце то управление совсем теряется и самолёт не может выйти из пике.
Аноним 03/11/18 Суб 22:35:06  439993
AS-100.jpg (830Кб, 3840x2160)
Валентина и её ебическое селфи.

В кадре кроме арки - 5(!) планет, и даже ступень от ракеты, на которой она прилетела, на орбите муны.
Аноним 03/11/18 Суб 22:37:46  439994
>>439982

Самолёты 100км не планируют.
Аноним 03/11/18 Суб 23:12:36  439997
>>439992
Входи с креном, чтобы подъемной силы не было.
Аноним 03/11/18 Суб 23:24:52  440000
>>439997
Бля шатол же так и делал, как я мог забыть
Аноним 03/11/18 Суб 23:35:13  440003
>>439994
С высоты 10км и максимальной скорости вполне себе планируют при АК >10.
Аноним 03/11/18 Суб 23:46:11  440005
>>439997
Подъёмная сила будет так же, только направлена параллельно поверхности планеты.
Аноним 04/11/18 Вск 01:44:02  440012
screenshot22.png (834Кб, 1920x1080)
screenshot23.png (1184Кб, 1920x1080)
Эта хуйня была помечена как класс А, что это за пиздец?
Аноним 04/11/18 Вск 02:01:03  440013
>>440012
Как вы к ним вообще летаете ? У них же нет видимой орбиты и как цель их пометить нельзя. Никогда этого не понимал.
Аноним 04/11/18 Вск 02:04:48  440014
>>440013
А посмотреть в центре слежения не пробовал?
Аноним 04/11/18 Вск 02:08:38  440015
>>440014
Пробовал. Только что это дало ? Я буду каждый пук двигателя сверять по центру слежения,который ещё и грузиться будет по 10 секунд ? Тогда на хуй и в пизду.
Аноним 04/11/18 Вск 02:11:16  440016
>>440015
Жмакнуть отслеживать объект не пробовал? Орбиты видимой у него нет блядь
Аноним 04/11/18 Вск 02:13:49  440018
>>440016
Они не ставятся как цель блять!
Аноним 04/11/18 Вск 02:22:35  440019
Из-за чего струи больших РЦС направлены в противоположную сторону?
Аноним 04/11/18 Вск 02:22:47  440020
>>440018
Жопу ставь бля
Аноним 04/11/18 Вск 02:23:28  440021
>>440019
Покажи
Аноним 04/11/18 Вск 02:38:05  440022
>>440020
Прежде чем ставить зашёл проверить ещё раз в игру и ахуел с того, что появилось возможность отслеживать эти объекты. Значит я ебался в глаза всё это время,лол.
Аноним 04/11/18 Вск 07:50:09  440027
>>439993
Секретные эксперименты нацистов, редкое фото в цвете, шок
Аноним 04/11/18 Вск 09:06:59  440029
Прикл.png (37Кб, 800x600)
Стандартная задача для вывода на орбиту группировку ретрансляторов.
Что бы спутники расположились в вершинах равнобедренного треугольника, необходимо выйти на промежуточную орбиту с периодом обращения в 1,5 раза меньше периода обращения конечной орбиты, апоцентр которой равен апоцентру конечной орбиты, а перицентр нужно нужно вычислить.
С вычислением промежуточной орбиты у меня проблемы. Буду рад, если вы мне поможете в решении подсказкой или поделитесь ходом решения задачи.
Аноним 04/11/18 Вск 09:41:15  440032
>>440012
Это в стоке такая огромная хуевина родилась? Они обычно максимум 5к тонн, а тут прям охуевший нормальный астероид.
Аноним 04/11/18 Вск 09:51:45  440034
>>440032
В РСС. Я уже нашел нужные конфиги и новые астероиды должны появляться в том числе мелкими.

>>440029
Можно по другому сделать - выводишь как обычно, потом планируешь маневр сближения и крутишь точку по орбите для изменения времени, будет видно положение спутников относительно друг друга.
Аноним 04/11/18 Вск 10:03:24  440036
>>440034
Интересно, реально ли вообще такую ебу в 400 мегатон на нужную орбиту вывести и как заправочную станцию использовать.
Аноним 04/11/18 Вск 10:10:52  440037
>>440029
Выводишь на промежуточную с апокербием на целевой орбите, потом пукаешь в апокербие столько, сколько надо до нужного периода промежуточной орбиты. Перикербий вычислять не нужно.
Аноним 04/11/18 Вск 10:47:04  440039
>>440036
Даже с фантастическими двигателями нужна очень удачная орбита.
Аноним 04/11/18 Вск 10:56:03  440041
>>440039
Но в нем руды же просто дохуя.

Да и 400 мегатонн вроде как не особо много.
Аноним 04/11/18 Вск 11:01:15  440044
>>440041
Аааа, он же сам как топливо, точно. Тогда можно конечно. Плюс я еще прописал астероидам дорогие минералы, чтобы был смысл их таскать на орбиту.
Попробую большой притащить наверное, хотя бы на несколько тысяч тонн.
Аноним 04/11/18 Вск 11:19:02  440045
>>440044
На несколько тысяч тон не интересно, в них топлива не очень много все таки.

А тут же 375 мегатонн топлива. Прицепить к ней самую мощные вакуумные двигатели, построить гигансткий завод по производству топлива из руды, ух бля...

Всегда хотел такой ебучий астероид в ваниле, там они всего по 4-5к тонн максимум, а тут 400 мегатон, ебать просто...
Аноним 04/11/18 Вск 11:25:39  440049
Т.е. даже если после перелета в нем 10 мегатонн останется, то это все равно охуенно большая заправочная станция получится.

Аноним 04/11/18 Вск 11:27:41  440050
>>439970
Такая же херня для езды и плавания. Стоит разогнаться на сраных колесиках и машинка будет катиться дооолго-долго пока не распидорасит, подкинув на 100м на кочке. И вода как не вода. Гидроплан, приводнившись, совершенно не тормозит о воду.
Аноним 04/11/18 Вск 11:35:53  440051
>>440044
>прописал астероидам дорогие минералы
А есть мод по продаже ресурсов за кредиты?
Вот это было бы охуенно
Аноним 04/11/18 Вск 11:39:24  440052
>>440051
Любые ресурсы стоят денег же, если их добывать и возвращать - получаешь деньги.
Аноним 04/11/18 Вск 11:49:18  440053
>>440052
А науку с астеройдов добывать можно?
Аноним 04/11/18 Вск 11:51:59  440054
>>440052
Серьезно? Это в стоке? И много денег платят?
Аноним 04/11/18 Вск 12:03:45  440056
Считается ли мекинг хистори модоблядством или же рассматривать как часть ванили?
Аноним 04/11/18 Вск 12:32:10  440057
>>440053
Можно пару экспериментов сделать плюс пробы грунта. К тому же, одни и же астероиды в разных ситуациях высокая/низкая орбита, приземлен и так далее дают разную науку. В моде DMagic есть еще немного деталей для науки с астероидов, в том числе с интересной механикой.
>>440054
Да, но в стоке руда и прочее ничего не стоят. Ресурс-пак добавляет ценные ресурсы и их расположение, скансат показывает где и сколько лежит. Но если с астероидов бурится все сразу, то для добычи с планет и спутников нужно ковырять конфиги, толковых модов вроде нет. есть интерстеллар, но ставить его чисто ради бурения это сомнительно. в нем кстати еще можно добывать невъебенно дорогую антиматерию с магнитных полей
Аноним 04/11/18 Вск 12:49:48  440060
>>440056
Ну там есть читерские движки, так что да.
Аноним 04/11/18 Вск 12:57:14  440061
>>440057
Не так уж ничего, сверление ВПП с перегоном руды в монопропеллант — один из самых быстрых способов заработка денег в стоке.

Самый быстрый — пропустить весь этап со сверлением и тупо запускать установку уже с заполненными рудой баками. Просто огромная бочка с рудой, радиаторы и ISRU, перегоняющие руду в монопропеллант. Профит в пересчете на кербодень там просто фантастический.
Аноним 04/11/18 Вск 13:04:14  440062
>>439981
Нет, конечно, я стараюсь оставаться в рамках реализма. Одним запуском мне к другой планете не улететь. Но я летал двумя, на другой версии игры; на ютубе даже видеопруф остался. Когда ещё можно было об атмосферу тормозить, не взрываясь.
Ракета на скриншотах - самая большая из имеющихся. Не помню сколько у неё максималка. 200-220 тонн.
>>439987
>>439989
Это была сборка, сделанная группой людей. Они довольно долгое время её поддерживали, а потом бросили. Не факт, что она вообще где-то осталась теперь. У меня к счастью, остался дистрибутив на компьютере.
Аноним 04/11/18 Вск 13:14:53  440063
screenshot148.jpg (467Кб, 3840x2160)
screenshot150.jpg (234Кб, 3840x2160)
screenshot149.jpg (240Кб, 3840x2160)
screenshot151.jpg (222Кб, 3840x2160)
>>440062
Ну вот мы и приехали.
Второй экспедицией к Луне должны были улететь ещё два огурца с космическим кораблем и грузом - металлическими фермами для скрепления частей межпланетника и маленьким одноместным кораблем для этой работы.
Или деталь заглючила, или она вообще не отделяется, а я забыл об этом. Не могу отделить последнюю ступень ракеты.
В большом корабле достаточно топлива, чтобы затормозить у Луны с грузом, но со ступенью ракеты мне никак не затормозить, даже если я сожгу всё топливо.

Перезагружать не хочу. Надо подумать как быть.

Четыре варианта пока в голову пришли.

Первый. Я перехожу в корабль, отстыковываюсь, огибаю Луну и лечу домой. При этом я теряю весь груз: фермы и маленький кораблик.
Второй. Я забираю всё топливо, отстыковываюсь и пробую состыковать корабль с межпланетником на лунной орбите. При этом я теряю груз, но доставляю к межпланетнику космический корабль, появляется способность маневрировать этой большой бочкой на орбите. Следующим рейсом можно отправить только фермы, уже без корабля.
Третий. То же самое, но порознь: одного огурца в большой корабль, одного в маленький, выходят на орбиту по отдельности, стыкуются по отдельности. Спасается маленький корабль.
Четвёртый и самый сложный. Маленьким кораблем собрать фермы в пачку (надо успеть прежде чем связка достигнет Луны), отстыковать их и попробовать им же доставить эту пачку на лунную орбиту и пристыковаться к межпланентнику. Второй огурец остаётся в большом корабле и либо улетает, либо тоже пробует пристыковаться.

Всё бы ничего, но маленький корабль сам неисправен: у него перепутаны местами маневровые двигатели. В итоге он почти не слушается управления: вместо перемещения вправо-влево-вверх-вниз его закручивает. На Земле я этого не обнаружил: попшикал RSC-ками - всё работает, я его и погрузил сразу в ракету.
Я бы мог поменять местами маневровые двигатели или даже может быть открутить ферму, которую заело. Но я не взял никакого инструмента.
Аноним 04/11/18 Вск 13:46:00  440068
Блин, опять нахуевертили что-то с колесами в 1.4+, ни один вертолет не взлетает, двигатель и подшипники распидорасивать начало...
Аноним 04/11/18 Вск 14:37:53  440075
>>440062
Ну ты просто зайди в GameData и поищи есть ли там папка KS3P, если есть открой Config.cfg блокнотом и скопипасти нам все что есть внутри если не сложно за большой спасибки
Аноним 04/11/18 Вск 14:47:42  440077
>>440029
Тебе нужен Resonant Orbit Calculator.
Аноним 04/11/18 Вск 16:34:05  440086
Если я лечу к муне с экватора кербина, и хочу встать там на полярную орбиту, в какой момент эффективнее всего сделать манёвр на наклон орбиты на 90 градусов?
Аноним 04/11/18 Вск 16:43:52  440088
>>440086
В момент разгона на перелётную орбиту.
Тебе надо чутка наклонить переходную орбиту, чтобы пролетать над полюсом Муны и в этот момент закруглять.
Ну, или выходишь на сильно эллиптическую муноцентрическую орбиту и в апомунии разворачиваешь куда надо.
Аноним 04/11/18 Вск 17:42:54  440102
У процедурных фейрингов можно менять плотность, от чего растёт масса. Зачем?

Влияет ли это на резист к теплу например?
Аноним 04/11/18 Вск 18:40:13  440111
>>440075
Хмм. Как ни странно, ничего такого нет.
Теперь уже мне интересно - это что, что-то на графоний?
Аноним 04/11/18 Вск 19:56:52  440127
>>440102

Не влияет. Функция добавлена для реализмоаутистов.
Аноним 04/11/18 Вск 20:10:27  440130
Коперникус умеет перемещать базы из макинг хистори как перемещает КСЦ?
Аноним 04/11/18 Вск 20:32:01  440131
Как солнечным парусом пользоваться?
Аноним 04/11/18 Вск 21:09:52  440136
>>440111
ну тогда как вариант залей gamedata куда-нибудь и мы попотрошим и выложим анону конфиги
Аноним 04/11/18 Вск 21:11:10  440137
GoldenHind2.jpg (56Кб, 539x440)
>>440131
Орёшь в радиоканал корабля "Поднять паруса!". Мичман командует «Все наверх отдавать паруса», реевые включают РЦС на скафандрах и поднимаются на свои посты, где отдают сезни, после чего держат парус руками. Ноковый реевой, убедившись, что все сезни отданы, вытягивает в сторону руку ("парус отдан"), и по приказу командира мачты «Отдавай» вываливает парус с реп на гитовы и гордени.
Штурман снимает перчатку скафандра и оценивает, откуда дует солнечный ветер, после чего докладывает мичману, и по его команде реи поворачивают по ветру.
Аноним 04/11/18 Вск 21:35:55  440138
>>440060
Анус твой читерский движок.
Аноним 04/11/18 Вск 22:26:42  440141
screenshot197.png (2338Кб, 1920x1080)
TWR 1.17

Ёба не отрывается от пусковой, валится на бок. Что за хуйня?
Аноним 04/11/18 Вск 22:30:06  440142
>>440141
>TWR 1.17
Поэтому.Меньше 1,3-1,4 хуета. Наверняка это еще тяга в вакууме, т.е. на земле совсем плохо.
Аноним 04/11/18 Вск 22:32:57  440143
>>440141
На атмосферную тягу переключись.

>>440142
Хуйня. Я с 1.1 на старте Муну летал.
Аноним 04/11/18 Вск 22:39:26  440146
>>440143
Сколько дельты на гравипотери проебал?
Аноним 04/11/18 Вск 22:41:49  440147
>>440146
Не считал.
Аноним 04/11/18 Вск 22:44:10  440148
>>440141
1.17 для кербина очень мало
>>440143
муна не кербин
Аноним 04/11/18 Вск 22:46:10  440150
>>440148
Ты серьезно думаешь что я на Муну с Муны взлетал?
Аноним 04/11/18 Вск 22:57:34  440151
image.png (88Кб, 847x236)
>>440141
У тебя в вакууме показывает.
Аноним 04/11/18 Вск 23:48:26  440165
>>440151
КЕРодроты должны страдать.
Аноним 05/11/18 Пнд 00:03:42  440168
>>440165
Я вот поменяю детальку и сразу в уме дельту пересчитываю, и ты так делай!
Аноним 05/11/18 Пнд 03:21:59  440186
image.png (35Кб, 502x503)
>>440077
>Resonant Orbit Calculator
Спасибо, калькулятор все сделал за меня. А я 2 часа по википедии вчера бродил и искал нужные формулы.
Аноним 05/11/18 Пнд 04:36:25  440187
image.png (942Кб, 939x938)
Какой мод подарит такие же структурные элементы как под обтекателем? см. скриншот
Аноним 05/11/18 Пнд 04:53:58  440188
>>440187
Это сток. Или ты хочешь такое же, только без обтекателя?
Аноним 05/11/18 Пнд 10:12:15  440192
>>440188
Я хочу детали, на которых держатся ретрансляторы. В стоке я такое не видел
Аноним 05/11/18 Пнд 10:34:18  440195
>>440192
Это 100% стоковая truss structure обтекателя, она даже по умолчанию включена. Если у тебя по какой-то непонятной причине truss structure и interstage nodes отключены, то по клику правой кнопкой на обтекатель их можно включить обратно.

Как этим пользоваться: Просто ставишь основу обтекателя, щелкаешь правой кнопкой, чтобы пока отложить создание его стенок и над ним теперь появляется куча пустых нод, при прикреплении чего-то к которым появляются и решетчатые стенки, и круглые пластины, как на твоей картинке. Как все нужное прилепил, жмешь снова на основу обтекателя и через build fairing закрываешь все это стенками.
Аноним 05/11/18 Пнд 10:37:36  440196
>>440168
Все так делают, кроме модоблядей, ниасиливших ваниль.
Аноним 05/11/18 Пнд 10:42:34  440198
>>440196
>ногоблядь не человек
Аноним 05/11/18 Пнд 10:43:30  440199
troll2.jpg (22Кб, 420x280)
>>440196
Давай потоньше как-нибудь, настолько убого толстить это даже не смешно.
Аноним 05/11/18 Пнд 10:50:19  440202
>>440199
>играть без модов - тролинг

И кто тут еще толстит.
Аноним 05/11/18 Пнд 13:49:47  440228
>>440186
Я на ютубе видел видео, в котором обьясняли как правильно их считать и давали нужную формулу и ссылку на этот калькулятор.
Аноним 05/11/18 Пнд 18:25:18  440260
>>440186
А мог бы просто орбитальный период посмотреть. Наркоман.
Аноним 05/11/18 Пнд 19:02:55  440265
SS11-04-201812-[...].jpg (322Кб, 3200x1800)
SS11-04-201812-[...].jpg (413Кб, 3200x1800)
SS11-04-201812-[...].jpg (385Кб, 3200x1800)
SS11-04-201810-[...].jpg (293Кб, 3200x1800)
Почему у Евы такая ебанутая атмосфера?
С 90 до 70к почти вакуум.
С 70 до 50 начинает подгорать.
А вот где-то на высоте 50-45к ебалет будто плюхается в воду, плотность РЕЗКО возрастает и далее скорость гасится с 2.5 до 1к за несколько секунд.

Всегда разворачивает аппараты на 50-45к.
Пришлось даже ставить дополнительные щиты сзади, чтобы противостоять аэродинамике.
Даже самый мощный щит нагревается почти до предела.
Аноним 05/11/18 Пнд 19:29:37  440269
>>440265
какая есть. Входить надо в нее максимально полого а не со всего размаха
Аноним 05/11/18 Пнд 19:42:11  440272
>>440269
Но тогда я сяду хуй пойми где
Аноним 05/11/18 Пнд 22:08:58  440287
>>440272
trajectories или самому ручками рассчитывать подобные штуки или делать аля планер либо ручками сбрасываешь скорости сильно до входа в плотные слои
Аноним 06/11/18 Втр 00:49:54  440318
Эх вроде хочется зайти поиграть но это надо сидеть пердолиться с модами опять и желание все пропадает. Что делать анонче?
Аноним 06/11/18 Втр 01:49:50  440319
>>440318
Просто ставь то, что в данный момент сканом поддерживается для текущей версии и все.
Что не поддерживается - не ставь.
Аноним 06/11/18 Втр 02:18:23  440321
>>440319
дак проблема в графоне по большей части, даже если все вышло это надо опять сидеть с конфигами пердолиться ибо я хочу как у >>439978
Аноним 06/11/18 Втр 09:30:00  440352
>>440321
Проблемы графонорожденных нотариальных кспчеров не ебут
Аноним 06/11/18 Втр 12:18:31  440369
screenshot7w.jpg (379Кб, 1920x1080)
screenshot8w.jpg (248Кб, 1920x1080)
Валентина с Бобом полетели на Минмус спасать Снежинку не смог отказаться от такого контракта
Было принято решение высадиться в одном из морей в ожидании пролета обломков корабля.
Аноним 06/11/18 Втр 12:38:53  440371
>>440369
Слишком мощное пихло для минмуса
Аноним 06/11/18 Втр 13:12:46  440377
>>440371
Ти не понимаешь.
MOAR BUSTERS
Аноним 06/11/18 Втр 13:51:23  440380
>>440369
Няшный лендер.
Аноним 06/11/18 Втр 15:22:37  440395
screenshot163.jpg (751Кб, 3840x2160)
>>440136
Залью всю игру. Теперь, когда её потёрли отовсюду, это, думаю, уже не будет считаться рекламой. Вдруг в шапку добавят, на любителя. Работает хорошо, проверено. Вдруг с моим хардом случится чего-нибудь.
Только сейвы со скриншотами стереть.
Аноним 06/11/18 Втр 15:35:31  440398
>>440352
ну что поделать если даже на интеловстройке хочется иметь нормальный адекватный графон для услады глаз а не вырвиглаз стока
>>440395
gamedata только залей, остальное бесполезно\самому можно закачать
Аноним 06/11/18 Втр 16:14:27  440406
1489803564604.jpg (176Кб, 900x840)
Тут кто-нибудь к другим звездам летает в модах Экстрасолар, Граннус планет пак и КСС? Просто я не понимаю, есть ли смысл ебаться с гигантским кораблем из 100 или 400 деталей, чтобы полететь к другой звезде.
Потом еще нужно смотреть гайды к моду Интерстеллар экстендед из нескольких частей
https://www.youtube.com/watch?v=Xi9ywJuCRfg

Потом я еще не уверен, что эти планетарные моды с другими звездами вообще совместимы с интерстеллар экстендед и будут давать свет солнечным батареям своими звездами, будут ли они давать новые типы руды и газов. И хуй как узнать, пока сам не проверю с полетом к другой звезде, но это может оказаться фейлом, а может просто игра будет вылетать и я просто просру 100 часов постройки межзвездного корабля.
Аноним 06/11/18 Втр 16:24:21  440408
15364587525470.png (1335Кб, 1024x1024)
Кербаны, вы чё, ебанутые? Вы чё тут делаете?
Я рад вас тута здеся видеть, ибо КСП и сам уважаю. Но вас же изгнали с громом и молниями отседова, мол, ИГРЕ не место в пейсаче
Аноним 06/11/18 Втр 17:30:53  440425
screenshot159.jpg (343Кб, 3840x2160)
screenshot161.jpg (248Кб, 3840x2160)
screenshot164.jpg (805Кб, 3840x2160)
screenshot165.jpg (572Кб, 3840x2160)
>>440398
Ладно, фиг с ним, загрузил всю.
Попробуйте вот эту ссылку. https://drive.google.com/open?id=1eiS1z_FIFMpfp4IMBD9LnhJQoUvimAjq

Я спас груз, обе фермы. Четвертый план в итоге вылился в еще один, пятый - одну ферму везет один корабль, одну - другой. Так проще.
Уже было двинулся к Луне, как на маленьком корабле кончилось электричество. На нем не было солнечных батарей, он не предназначался чтобы далеко удаляться в глубокий космос.
А я сохранился уже.

Пытался состыковаться с большим кораблем, безуспешно. Пока не заметил что на фермах стоят огромные батареи, для межпланетного корабля. Они, заразы, незаметные такие.
Развернул, есть энергия. Все, осталось до Луны долететь.

Бедный Джебедайя, почти сутки пришлось лететь в этой страшненькой одноместной капсуле со скудным запасом еды, воды и воздухе.
Аноним 06/11/18 Втр 17:50:49  440427
>>440408

Слава Абу!
Аноним 06/11/18 Втр 17:54:57  440428
>>440425

ты чё там ЛОПГ строишь штоль
Аноним 06/11/18 Втр 18:41:53  440440
>>440202
Ты толстишь, епта бля. Обратно запиливай!
А, не можешь, в бэ пересидел? Нуу... давай на чистоту: ты — никчемный пидарас. В самом наихудшем смысле. Ты морально опущенный. Один твой вскукарек IRL — и в лучшем случае потеряешь здоровье.
Аноним 06/11/18 Втр 18:54:07  440442
>>439879
>Скотт мать его Манли, который
В каждом видео напоминает насколько нереалистична эта игра.

>>440440
Репорт
Аноним 06/11/18 Втр 19:29:48  440452
>>440425
Версия какая?
Аноним 06/11/18 Втр 19:31:51  440453
>>440452
Честно, не помню. Старая, потом её бросили обновлять.
1.3, но это не точно.
Аноним 06/11/18 Втр 20:39:08  440473
>>440425
спасибо, быстро пробежался глазами похоже весь графон запрятан во всяких конфигах коперникуса и прочих рсс модах
Аноним 06/11/18 Втр 20:45:51  440474
Почему аппараты из кучи частей тормозят игру? Дело просто в количестве? Или в числе Module у деталей? Или текстуры деталей?
Будет ли одинаково тормозить аппарат из 200 структурных болванок и полноценный аппарат из 200 разнообразных деталей?
Аноним 06/11/18 Втр 20:52:18  440475
>>440474
Из-за механизма обсчета физики, считается по каждой детальке, чем их больше тем больше обсчитывать нужно
Аноним 06/11/18 Втр 20:54:43  440476
>>440475
То есть количество и сложность Module значения не имеет?
Аноним 06/11/18 Втр 21:26:12  440479
Тэкс, графон так и не завезли но по деталькам вроде уже норм, пойду обкатывать. Надо таки наконец-то слетать на дюну пилотируемой миссией.
Аноним 06/11/18 Втр 22:09:46  440488
screenshot5.png (316Кб, 1280x720)
screenshot7.png (351Кб, 1280x720)
screenshot6.png (746Кб, 1280x720)
Начнем дюну с ровера, наземные испытания.
Аноним 06/11/18 Втр 22:29:38  440492
>>440479
>графон так и не завезли
Вообще удивительно. Игре уже столько лет, а в ней до сих пор графин и тормоза хуже, чем в ёрли акцесс индипараше на том же копроюнити.
Аноним 06/11/18 Втр 22:40:07  440499
>>440492
Scatterer чинит графон на две трети. Остальное уже опционально.
Аноним 06/11/18 Втр 22:42:53  440500
>>440492
ну в стоке, так-то модами накручивается просто сногсшибательный и играбельный даже на интеловстройке.
Аноним 06/11/18 Втр 22:44:25  440501
>>440492
Но тормоза да, пиздец. Даже не столько тормоза сколько дикий жор памяти и желание воспроизводиться с ssd.

Правда по этой цене была наконец куплена штабильность. Вылетов у меня было всего парочка за последний месяц, даже обмазавшись модами - и те только из-за того, что юнити съело всю память даже на х64.

Игорь перерос свой движок, к сожалению.
Аноним 06/11/18 Втр 22:51:27  440504
>>440501
Я спокойно играл с физическими 4мя гигами на i5-7200u, 620 интеловстройкой и по началу с хардом с ks3p, скаттерером и прочими свистоперделками на графон. Играбельные 30+ фпс, вылет последний раз был года 3-4 назад в древнейших версиях. (Правда я не ставлю много деталек и подобного мусора потому что лень ждать пока по 10 минут грузиться игра будет, в среднем ~20-60 папок в геймдате)
Аноним 06/11/18 Втр 22:54:25  440505
>>440504

У меня 8 гигов на i7, и всё равно через четыре-пять часов шинда жалуется что память утекла. Но правда с браузером/ютабчиком ещё на фоне.
Аноним 06/11/18 Втр 22:55:55  440506
image.png (226Кб, 1366x768)
>>440505
в фоне еще стрим в 480р идет
Аноним 06/11/18 Втр 23:04:07  440507
screenshot27.png (474Кб, 1920x1080)
Почему этот и подобные контракты не выдаются?
Аноним 06/11/18 Втр 23:14:23  440508
SS11-06-201823-[...].png (3789Кб, 2560x1440)
Ух как оно красиво помещается внутрь, осталось придумать как это нормально закинуть в атмосферу дюны и приземлить чтобы оно не откинулось
Аноним 06/11/18 Втр 23:43:00  440511
>>440488
Разъебешь на первых же 10 километрах, скринь.
Аноним 07/11/18 Срд 00:01:52  440512
>>440511
дорожный просвет поднял раза в 2 чтобы не клипилось ничего, на кербине если на 50м\сек не поворачивать оно довольно устойчиво. Офк перед кербонавтами протестирую прямо на дюне. но я никогда ничего на дюну кроме супер мелкого лендера не сажал
Аноним 07/11/18 Срд 00:55:07  440514
Players will now be able to activate the navigation system towards the KSC, the Woomerang Launch Site, the Island Runway, Dessert Launch Site or any mobile Launchsite set by a mission creator.
можно будет ставить метку на навболе на локации

Спустя 5 лет они наконец-то дошли
Аноним 07/11/18 Срд 03:00:00  440521
О, охуеть, огурцов вернули в /spc?
Аноним 07/11/18 Срд 09:23:48  440546
>>440514
А в мекджебе давно так можно
Пиздец реально моды пиздят
Аноним 07/11/18 Срд 10:35:30  440548
>>440546
С дегибернацией тебя, практически не один апдейт не был стокализацией модов в той, или иной степени.
Аноним 07/11/18 Срд 11:33:29  440556
>>440548
*Практически каждый апдейт являлся стокализацией в той, или ной мере
Вовремя подтёрся, значит не обосрался.
Аноним 07/11/18 Срд 15:24:40  440592
>>440548
да это понятно что та или иная фича уже есть в модах только по причине богатого комьюнити моддеров. Проблема во времени насколько они долго это делают, сток все так же неиграбелен как и 5 лет назад.
Аноним 07/11/18 Срд 15:31:13  440596
>>440406
Был анон раньше, делал огромный корабль с криокамерами, теплицами и т.п., забился под завязку топливом на последней из планеток и полетел к другой звезде.
Больше о нем ничего не слышали.
Аноним 07/11/18 Срд 15:33:10  440598
>>440512
>на кербине если на 50м\сек не поворачивать оно довольно устойчиво

на дюне при другой гравитации все иначе будет.
Тестируй, поставив движки чтобы создать искуственно вес как на дюне
Аноним 07/11/18 Срд 16:05:56  440601
>>440592
Ну, в принципе если добавить счётчик дельты на этап конструирования, то сток можно считать минимально играбельным. Вот только они его не добавляют, хуй знает почему. Причём на прожигах счётчик дельты в ступенях есть, знающие ананасы писали, что вроде это спижжено из аддона Better Burn, или как-то так.
Аноним 07/11/18 Срд 16:46:38  440610
>>440592

Просто идеология игоры, выработанная разработчиком, конфликтует с комьюнити.

Комьюнити в целом относится гораздо серьёзнее к цифрам и челенджу, оно имеет заметный перекос в сторону технологичных вещей типа RSS, RPM, RF, FAR, всяких лайфсуппортов, инженеров, автопилотов, продувочных труб и т.д. При этом почти нет запроса на аркадное мультяшное мясцо ради фана.

Но именно в таком виде зарождалась игра. В первых версиях ведь не было вообще никаких чисел. Даже времени. Не было денег, не было параметров у движков, не было ресурсов, кроме топлива. Только шкала тяги движков от 0 до сотни, и всё. И многие годы игра делалась в этом ключе, и её медленно-медленно тянуло в хорткор силами форума.
Аноним 07/11/18 Срд 16:52:58  440612
>>440610
Нахуя делать игру, в которую никто не играет?
10 лет необучаемости
Аноним 07/11/18 Срд 17:00:37  440614
>>440612
Она ещё и на плойке есть. Так что они ещё и с геймпадоуправлением заморочились.
Аноним 07/11/18 Срд 17:08:53  440617
>>440614
Я раньше самолетиками и кораблями в космосе с геймпада управлял. Хз зачем, я тогда во все с геймпада играть пытался
Аноним 07/11/18 Срд 17:10:57  440619
>>440612
Что ты несешь? В это аркадное поделие все играли и до сих пор в стоке играет большинство юзеров.
Аноним 07/11/18 Срд 17:24:15  440621
>>440619
Ребзи, а откуда у вас статистика? Один утверждает что большинство угорает по ФАРам с РСС,другой что большинство играет в стоке.
(олсо, под стоком подразумевается фулл ванилла, или просто стоковая Кербольская система?)
Аноним 07/11/18 Срд 17:28:50  440623
>>440614
Заморочились сделать более удобное управление только полгода назад, до этого был такой пиздец, что я просто охуел, когда увидел на видео.

Они просто взяли пека-версию и заставили игроков двигать стрелочку курсора стиками геймпада вместо мышки, а в остальное все было ровно то же самое. Зашел в VAB, двигаешь геймпадом курсор до кнопки с нужной деталью, таким же образом перетаскиваешь ее на нужное место, отпускаешь, снова двигаешь курсор до нужной вкладки, потом до нужной детали, и опять тянешь ее до нужной ноды. Во время полета все точно так же, стиками двигаешь курсор до нужной кнопки, чтобы ее нажать, захотел переключить SAS на ретрогрейд — дрочи стики, пока стрелочка наконец не встанет куда нужно. Создание маневровой ноды в режиме карты — подвиг похлеще восхождения на Эверест на руках.

И такое дерьмо для мазохистов они продавали полтора года, пока до них наконец не дошло, что хуйня какая-то вышла, что пека-управление на консолях не работает и мышки там нет. Сквад это ебаные макаки, которые сами не знают, что они делают, все разработчики с IQ>50 ушли оттуда давным-давно.
Аноним 07/11/18 Срд 17:32:51  440624
>>440507
а где ты такие видел? В чьем-то видео небось мод стоит, смотри есть ли мод в описании.
Аноним 07/11/18 Срд 17:37:06  440625
>>440623
Да мышка там кстати есть (на плойке испокон веков, на эксбауксе вроде недавно обещали добавить), но работает ли она в КСП - неизвестно. Я не настолько ёбнутый, что бы покупать КСП на плойку.
Аноним 07/11/18 Срд 17:38:31  440626
>>440624
Это троллинг стокоблядством, да?
Аноним 07/11/18 Срд 17:41:25  440627
>>440488
Блядь, а что ты хотел? Пиздуй в тред мода на форуме и спрашивай, прикладывай свою гейдату и логи. Ты думаешь, мы тебе тут навангуем?
Аноним 07/11/18 Срд 17:41:46  440628
>>440627
>>440626
Аноним 07/11/18 Срд 17:50:23  440629
>>440601
>если добавить счётчик дельты на этап конструирования, то сток можно считать минимально играбельным
И это разом убьет всю суть и концепцию игры. Прекрасно.
Аноним 07/11/18 Срд 17:57:53  440630
>>440629
То есть счётчики дельты в ступенях в манёврах суть не убивают, а в ВАБе убивают?
Аноним 07/11/18 Срд 18:04:45  440632
>>440630
Именно так. Все нужно проверять экспериментальным путем на чистом огуречном энтузиазме, а не на калькуляторе с кнопкой ЗДЕЛОТЬ ЗОЕБИСЬ. В чем фан от игры, если ты уже зарание знаешь, что твоя ракета выйдет на орбиту, лэндер сядет и взлетит, потому что в них уже изначально это заложено по цифрам в сраном калькуляторе.
Аноним 07/11/18 Срд 18:13:57  440633
>>440632
В том, что не приходится на глаз переделывать ракету по сто раз, добавляя по бочке до тех пор, пока она не полетит как надо например.
Охуеть весело звучит переделывать раз за разом крафт, особенно если это вундервафля на полсотни-сотню деталек и каждая загрузка этой ебанины - повод сходить на кухню и заварить чайку.

Если тебе нужен чистый энтузиазм, то тебе ни счётчики при прожигах тогда не нужны, ни манёвры. А хуле, на энтузиазме смотри угол в мап моде (можешь транспортир к экрану прикладывать, если глазомер хуёвый) и на энтузиазме начинай жечь пока интерсект не увидишь.
Аноним 07/11/18 Срд 18:25:33  440637
>>440633
>счётчики при прожигах тогда не нужны
Что там написано в счетчике маневровой ноды по большом счету не важно, ибо изначально неизвестно сколько в ракете дельты и хватит ли ее. И да, при наличии такой удобной навигации в режиме карты все эти лишние цифры так же не нужны, как и альтиметры и прочие хуиметры по большому счету.

>переделывать ракету по сто раз
Да, лучше сразу нажать кнопку Х и победить. А потом ныть ЧОТ СЛИШКОМ ИЗИЧНО, компенсируя рескейлами и школокиркором.
Аноним 07/11/18 Срд 18:44:59  440642
>>440633
Он или дурачится, или шизик. В любом случае, не говори с ним если у тебя есть более полезные дела.
Аноним 07/11/18 Срд 18:46:33  440643
>>440642
Бля, как раз катал полотно "Пиздец ты ебанутый. Том 1 из 10". Увидел твой пост и стёр вс к хуям. Пойду делом займусь, и правда.
Аноним 07/11/18 Срд 19:30:36  440652
>>440643
>стёр вс к хуям
Зря, мы бы перевели гуглом на мексиканский и отослали макакам.
Аноним 07/11/18 Срд 20:32:18  440672
001.gif (1200Кб, 1198x674)
А я тут разработку продолжил. Пришлось чутка отвлечься на ИРЛ дела.
Сейчас переписываю код, чтобы впихнуть туда первую итерацию конструктора крафтов.
Аноним 07/11/18 Срд 21:01:31  440680
>>440672
Ждал новостей от тебя джва года.
Аноним 07/11/18 Срд 21:35:09  440682
>>440672
О, ты ещё живой. Респектов.
Аноним 07/11/18 Срд 21:39:56  440685
>>440672
>конструктора крафтов
вооо! Это же самое интересное. Как планируешь реализовать?
Аноним 07/11/18 Срд 21:40:14  440686
Что написать в твикскейле что у конкретной детали менялся исключительно размер, но не масса и иные параметры?
Аноним 07/11/18 Срд 21:43:49  440687
1541616208091.jpg (883Кб, 3200x1800)
1541616208226.jpg (537Кб, 3200x1800)
1541616208259.jpg (582Кб, 3200x1800)
>>440511
А то блять. Вот как выглядит настоящий ровер-ублюдок, которому вообще похуй на перевороты.
Аноним 07/11/18 Срд 21:46:58  440688
>>440508
А как ты колеса будешь разворачивать?
Аноним 07/11/18 Срд 21:55:42  440693
>>440621

Просто полистай раздел аддонов на форуме. Те люди кто делают моды - это и есть те, кто двигает проект, а не васяны, которые игру купили. Это так пусть даже васянов и больше, чем мододелов-энтузиастов. Активное меньшинство всегда определяет будущее, так в любой области обычно происходит.
Аноним 07/11/18 Срд 22:26:23  440698
>>440686
Поменять ей масштаб без твикскейла, жертва модоблядства.
Аноним 07/11/18 Срд 22:37:17  440700
>>440698
Неее, я хочу чтобы двигатель подходил к стандартным 3,75 бочкам, так и к реальным 4,1.
Аноним 07/11/18 Срд 22:40:29  440702
>>440700
Сделай копию с другим масштабом.
Аноним 08/11/18 Чтв 01:09:46  440737
>>440598
ну посмотрим, krash стоит как легальная симуляция
>>440601
этого все равно мало, графон нужен
>>440610
>гораздо серьёзнее к цифрам и челенджу
по моим наблюдениями этим занимается не более половины игроков(я бы оценил в 5-15% максимум), а уж конкретным рсс вообще 1,5 инфалида
Аноним 08/11/18 Чтв 01:12:35  440738
>>440687
про перевороты я подумал но там нет нормального способа сделать красиво и функционально
>>440688
нажатием кнопки? Они спокойно разворачиваются и поднимают жопу над платформой-крепления и спокойно выезжает
Аноним 08/11/18 Чтв 01:23:21  440739
1541629397827.jpg (174Кб, 1680x1050)
>>440738
>КСП
>красиво и функционально
Аноним 08/11/18 Чтв 02:46:25  440743
>>440672
Парень, ты молодец, но...
>ссылка на патреон в интерфейсе главного окна
Не надо так.
Аноним 08/11/18 Чтв 02:54:52  440744
>>440739
Промахнулся.
Аноним 08/11/18 Чтв 03:01:24  440748
SS11-08-201802-[...].png (1049Кб, 2560x1440)
SS11-08-201802-[...].png (3830Кб, 2560x1440)
Кербиновские испытания спускаемого аппарата завершены. Из-за упоротого баланса придется все же ставить 4 диска саса. 5 вариантов ассиметричных попробовал но это слишком упорото балансить.

Осталось протестировать на дюне но в рампах колеплея об атмосфере дюны ничего не известно а значит нельзя проводить симуляции. Как и нету никаких спутников для связи, в первом окошке запустим их.

алсо где-то на ксп форумах весной-летом был супер крутой челледж составить план освоения дюны со всеми причиндалами вроде кораблей, сроков и так далее
Аноним 08/11/18 Чтв 06:01:53  440753
>>440685
В первой итерации - точно как в огурцах, только без древовидной структуры крафта.
А потом буду делать детали мельче, поглядывая на производительность. В идеале хочу, чтобы была возможность собрать двигатель самому.
Аноним 08/11/18 Чтв 06:02:55  440754
>>440743
Ето демо демы прототипа, она там временно.
Аноним 08/11/18 Чтв 10:07:05  440777
>>440753
> В идеале хочу, чтобы была возможность собрать двигатель самому.
Взгляни на Children of a Dead Earth.
Аноним 08/11/18 Чтв 11:11:46  440781
big grin.jpg (44Кб, 451x392)
>>440061
>сверление ВПП с перегоном руды в монопропеллант
>>440137
>с реп на гит
Аноним 08/11/18 Чтв 11:50:13  440795
>>440777
Там нельзя собрать турбонасос и сраться с пульсаций топлива и гидоударов при остановке/дрочелировании
Аноним 08/11/18 Чтв 12:12:07  440805
>>440795
Турбонасос-то ты собираешь. И обычно он ограничивает мощность двигателя, ибо вращаться на 5к оборотов при 2к температуря материалы лопатки как-то не хотят.
Аноним 08/11/18 Чтв 12:13:21  440807
>>440805
Нельзя там собрать турбонасос.
Аноним 08/11/18 Чтв 12:23:13  440808
изображение.png (710Кб, 1366x768)
>>440807
А это что?
Аноним 08/11/18 Чтв 12:26:23  440809
>>440808
Просто набор крутилок.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:59:43  440822
>>440809
А ты что хочешь? Компьютерную игру с расчетом гидродинамики насоса в рилтайме?
Аноним 08/11/18 Чтв 16:09:46  440830
>>440807
Было бы охуенно сыграть в игру, где двигатель надо бы было действительно собирать, т.е. что-то уровня My Summer Car, только про ракеты.

Скорее всего, уже через час я бы от ярости разбил монитор и сломал клавиатуру, но попробовать было бы охуенно.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:44:33  440852
Аноны, че за хуита. Обновились огурцы, накатываю UbM - хоть бы хуй. Дефолтный обитаемый конус в првой же ноде доступен. Ставил через CKAN
Аноним 08/11/18 Чтв 18:45:43  440854
>>440852
Тот же вопрос про RSS, его под новый кербач чтоли нету пока?
Аноним 08/11/18 Чтв 18:55:57  440856
>>440753
>как в огурцах
Вообще кажется, что такого вполне достаточно. Нужна только процедурная генерация, выбор форм и изменение размеров.
>без древовидной структуры крафта
То есть так, что два элемента могут быть соединены более чем в одном узле?
>хочу, чтобы была возможность собрать двигатель самому
О какой размах. Даже не представляю, как такое может выглядеть.

А что насчёт прочности конструкций?
Аноним 08/11/18 Чтв 20:06:36  440866
Посоветуйте моды чтобы можно было сильно ускорить время когда включаешь ионники на час или больше
Аноним 08/11/18 Чтв 20:20:54  440867
>>440866
BetterTimeWarp Continued - брата никакого, зависимость жива, рекомендую.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:26:49  440868
>>440866
Больше двигателей, чтобы не надо было включать на час и больше.
Аноним 08/11/18 Чтв 20:39:31  440873
1541698768636.jpg (28Кб, 500x361)
>>440868
Аноним 08/11/18 Чтв 21:47:19  440896
>>440856
>О какой размах. Даже не представляю, как такое может выглядеть.
Как более реалистичная версия этого, полагаю? >>440808
Аноним 08/11/18 Чтв 22:50:53  440922
>>440822
>игру с расчетом гидродинамики
FAR же расчитывает аэродинамику в реалтайме. Чем жижа отличается? Только густотою и вяскозтью.
Аноним 09/11/18 Птн 01:38:33  440961
>>440922
Ммм, реалтайм воксели в лопатках турбонасоса, каеф...
Аноним 09/11/18 Птн 02:04:03  440975
AS-103.jpg (433Кб, 3840x2160)
screenshot201.png (141Кб, 1920x1080)
screenshot204.png (844Кб, 1920x1080)
Пришло время отвозить на муну 30 тонн груза разом. 30 тонн груза на муну сами не отвезутся.

1) Н1-ёбство эффективно и им следует заниматься.

2) TCA - элегантный, но опасный и очень экспериментальный продукт. Использовать с большой осторожностью и только для ручных посадок на сложных многодвигательных кораблях. Для всего остального - старый-добрый, проверенный годами мехджеб.

3) Жизнь без роботикса - это не жизнь.
Аноним 09/11/18 Птн 15:17:27  441024
У меня научные приборы из universal storage не открываются, что делать?
Аноним 09/11/18 Птн 15:18:23  441025
>>440975
Зачем тебе обтекатели на муне?
Аноним 09/11/18 Птн 15:25:55  441029
>>441024
Из DMagic Orbital Science? Он вроде пропатчил под US2, должны работать. Проверь, свежие ли у тебя версии.
Аноним 09/11/18 Птн 15:41:09  441030
>>441029
Именно свежие версии не работают. Якобы что-то мешает развертыванию приборов. Но при этом двери отсеков нормально работают.
Аноним 09/11/18 Птн 15:54:23  441031
>>441030
Ну хуй знает. Ты точно собирал крафт в редакторе уже с новой версией? Или загрузил собранный со старой?
Аноним 09/11/18 Птн 16:36:11  441037
>>441031
Точно, все новое.
Аноним 10/11/18 Суб 00:25:01  441077
image.png (217Кб, 500x607)
Когда же они переделают терьера и прочие говно стандарт движки. В довесок бесполезные адаптеры поменяли, визуально тоже самое будет
Аноним 10/11/18 Суб 01:07:58  441083
SS11-10-201801-[...].png (1042Кб, 1280x720)
А пока макаки перепиливают фигню вместо пуделе-терьеров продолжаем ассемблить крафт для дюны, модуль прибытия и закидывания на орбиту спускаемой капсулы с ровером + 2 импровизированных спутника из отработавших топливных баках с поддержкой дальней связи на всякий случай.
Аноним 10/11/18 Суб 01:19:40  441084
image.png (850Кб, 2560x1440)
image.png (742Кб, 2560x1440)
Огурцаны, помогите
Дело в том, что есть один ровер с носителем и спутником-ретранслятором для связи, который я вывел на орбиту Дюны. Спутник (пик 1) успешно отделился от носителя и имеет полную связь с Кербином. А вот оставшийся ровер с носителем (пик 2) почему-то не хотят использовать ретранслятор для связи и при отделении спутника от себя теряют управление.
ЧЯНТД?
Аноним 10/11/18 Суб 01:33:17  441086
>>441084
На спутнике ретрансляторе должна стоять ещё одна антенна для связи с родной планетой.
Аноним 10/11/18 Суб 01:36:34  441087
>>441086
Так у меня стоит на спутнике один коммутотрон HG-55, который прекрасно ловит связь. Или надо несколько, один для поимки сигнала с ровера, а другой для отправки данных на кербин?
Аноним 10/11/18 Суб 01:38:38  441088
>>441087
>один для поимки сигнала с ровера, а другой для отправки данных на кербин
This. Причём для отправки данных на Кербин нужна обычная антенна,не коммутатор.
Аноним 10/11/18 Суб 01:43:39  441089
Бонжурно, кеспачи, смотрите что я вам принёс:
https://store.steampowered.com/app/870200/SimpleRockets_2/
Аноним 10/11/18 Суб 01:53:06  441091
>>441089
порт с мобилы, убогое мобильное управление, так себе графика, так себе симуляции которые похуже кербиновских временами. Ксп>>>>симпл рокетс
Аноним 10/11/18 Суб 02:03:45  441092
steamuserimages[...].jpg (454Кб, 2560x1080)
870200screensho[...].jpg (843Кб, 3840x2160)
870200screensho[...].jpg (204Кб, 2560x1080)
870200screensho[...].jpg (284Кб, 1920x1080)
>>441091
>так себе графика
Для игры которая вышла лишь два дня назад не так уж и плохо, вспомни графон KSP первых беток.
Аноним 10/11/18 Суб 02:09:56  441094
>>441092
>вышла лишь два дня
начинка я думаю там по большей части еще с 1й версии + делалась она под мобилы + более 8 месяцев назад аннонс был
Аноним 10/11/18 Суб 02:55:29  441095
>>439997
Можно вообще перевернуть, тогда будет опускающая сила вместо подъемной. В стоке литаки с низкой орбиты удобно так возвращать - попасть по аэродрому гораздо легче.
Аноним 10/11/18 Суб 10:33:30  441103
>>439976
Охуенно, рад что ты вернулся.
Аноним 10/11/18 Суб 12:53:13  441106
image.png (2470Кб, 2560x1440)
как же блять нудно управлять ровером (да еще и на 4х размере планет). Мехджебу управление не доверишь, так как это уебище любит делать крутые повороты на скорости 30+м\с, из-за чего ровер переворачивается и взрывается нахуй. Приходится постоянно следить что бы ровер на пиковой скорости не наехал на какой-то текстурный артефакт и не пизданулся. А еще крайне хуево что сохраняться можно только когда ровер полностью установлен.
Алсо, есть какие-то моды на графениум кроме EVE и Astronomer's Visual Pack? Мне нравится как планеты выглядят из космоса, а вот поверхность пиздец, хотелось бы текстуры более высокого разрешения.
Аноним 10/11/18 Суб 13:22:07  441107
>>441106
>любит делать крутые повороты на скорости 30+м\с, из-за чего ровер переворачивается
Поставь чувствительность поворота поменьше у колёс. Оставь только одну пару поворотными.

>Мне нравится как планеты выглядят из космоса, а вот поверхность пиздец, хотелось бы текстуры более высокого разрешения.
SVT
Аноним 10/11/18 Суб 13:22:10  441108
>>441106
scatterer
Аноним 10/11/18 Суб 13:36:24  441109
>>441106
Bon Voyage жи есть. Или тебе надо смотреть, как ровер едет?
Аноним 10/11/18 Суб 13:51:05  441111
На какую орбиту лучше всего поставить лунную станцию, с которой потом совершать высадки на Луну и просто так сидеть?
На полярную - удобно садиться куда угодно, но если долго пробыл на поверхности то придется сидеть там неделю пока орбита снова не пройдет над точкой посадки. Плюс часто для полетов с Земли и возврата нужно будет много дельты.
На наклонение прибытия - ~23 градуса - удобно улетать и прилетать, но ограничения на посадку.
Ровно на экваторе - равномерно небольшие прибавки к дельте у всех полетов, но хуй сядешь на высокие широты.

Что еще не учел? Что выбрать?
Аноним 10/11/18 Суб 14:19:53  441116
>>441089
Манли видео выложил
https://youtu.be/kDpje-hJXYs
ГДЕ УКРАСТЬ?
Аноним 10/11/18 Суб 14:50:02  441130
>>441109
А он есть на 1.4.2? В скане он только на 1.5.1
Аноним 10/11/18 Суб 15:08:13  441133
>>441116
>ГДЕ УКРАСТЬ?
Знаешь, не так уж часто игроделы балуют нас космосимами, так что уж будь любезен занести им 306 pуб. в стиме.
Аноним 10/11/18 Суб 16:06:34  441153
>так как это уебище любит делать крутые повороты на скорости 30+м\с, из-за чего ровер переворачивается и взрывается нахуй.

Надо делать роверы в виде гоночного болида с приличным сход-развалом, чтобы вваливливало на виражах заебца. Поворачивающиеся при этом только передние.
Аноним 10/11/18 Суб 16:44:17  441155
screenshot205.png (552Кб, 1920x1080)
SS11-10-201813-[...].png (920Кб, 3840x2160)
SS11-10-201814-[...].png (5609Кб, 3840x2160)
SS11-10-201814-[...].png (3674Кб, 3840x2160)
>>441025

Чтобы выгрузить с неё ебучий тридцатитонный трактор.

В следующий раз сделаю кобмайн-сигару, с колёсами. Хотя траки на муне хороши, конечно.
Аноним 10/11/18 Суб 16:44:23  441156
>>440738
> нажатием кнопки? Они спокойно разворачиваются и поднимают жопу над платформой-крепления и спокойно выезжает
В смысле блять. Они умеют разворачиваться? Это мод какой-то?
Аноним 10/11/18 Суб 16:47:37  441157
>>440854
Нету. Сам жду
Аноним 10/11/18 Суб 16:50:50  441158
SS11-10-201814-[...].jpg (214Кб, 3840x2160)
SS11-10-201814-[...].jpg (258Кб, 3840x2160)
SS11-10-201814-[...].jpg (323Кб, 3840x2160)
SS11-10-201814-[...].jpg (222Кб, 3840x2160)
Привёз два радиатора (и шуруповёрт) в довесок, потому что четыре здоровых хуйни не охлаждают буровую. А как её охладить если к ней ничего присоединить нельзя?
Аноним 10/11/18 Суб 16:53:33  441159
1528722599630.jpg (46Кб, 620x620)
Вы знаете какой-нибудь мод на интересные астероиды? Чтобы как Рюгу, двойные астероиды, тройные, с кольцами, на орбитах высоких наклонений, кометы, вращающиеся, сплющенные?
Аноним 10/11/18 Суб 17:22:21  441160
>>441089
Хуя, выглядит вроде заебись для первого релиза.
1. Самый главный вопрос - МОДЫ ЕСТЬ??
Если нет, проект мертворожденный.
2. Как о с оптимизацией? Аппарат из 300 деталей сажает фпс до 5?
3. Какой там скейл - как на земле?

Аноним 10/11/18 Суб 17:24:56  441161
>>441111
Хочешь и рыбку съесть и на хуй сесть? Делай 2 станции: на полярную и на экваториальную
Аноним 10/11/18 Суб 17:27:47  441162
>>441106
как анон говорит bon voyage, в фоне пока летаешь другие крафты ровер будет кататься
>>441156
это длцшные колеса, складываются как на пике и разворачиваются в нормальные колеса
>>441159
такое вроде только через коперникус можно добавить, на 1.1 вроде видел что-то аля пояса астероидов но там и близко не было половины чего ты перечислил
Аноним 10/11/18 Суб 17:35:47  441163
>>441111
>~23 градуса
Делай наклон для станции в 34 градуса и будет заебок.
Аноним 10/11/18 Суб 17:36:35  441164
>>441163
Почему?
Аноним 10/11/18 Суб 17:38:54  441167
>>441164
Ну сделай 37. Тебе шашечки или орбиту?
Аноним 10/11/18 Суб 17:40:00  441168
>>441164
С этой орбиты будет минимальная коррекция для твоих целевых орбит.
Аноним 10/11/18 Суб 17:47:46  441172
>>441130
Две минуты в гугле.
https://spacedock.info/mod/950/BonVoyage
Аноним 10/11/18 Суб 17:48:37  441173
>>441155
Это скейленная гусянка? Так-то она на АТ-Т сильно похожа.
Аноним 10/11/18 Суб 19:32:14  441184
>>441173
Может Foundries
https://www.youtube.com/watch?v=g2VnN_W7PTo
Аноним 10/11/18 Суб 20:08:04  441189
>>441133
Мне мамка столько не даст.
Аноним 10/11/18 Суб 20:47:29  441196
>>441158
Откуда ноги посадочные?
Аноним 10/11/18 Суб 21:10:19  441199
screenshot31.png (1002Кб, 1920x1080)
screenshot32.png (989Кб, 1920x1080)
screenshot33.png (983Кб, 1920x1080)
В universal storage маховик внутри двигается когда работает, ебать я охуел с этого
Аноним 10/11/18 Суб 21:47:19  441201
201811102044291.jpg (113Кб, 1600x900)
201811102046581.jpg (123Кб, 1600x900)
201811102059571.jpg (188Кб, 1600x900)
201811102117401.jpg (185Кб, 1600x900)
>>441089
Купил сию игру. Докладываю обстановку.
+ Графон заебись
+ Оптимизация заебись, сама играт жрет аж 300 мегабайт оперативы, фпс получше, чем в кербаче.
+ Крафты могут содержать гораздо больше деталей, чем в кербаче.
+ Крафты гораздо более модифицируемы, на офф-сайте игроки уже начали срать крафтами и они выглядят фотореалистично. Самолетик на пике содержит 500 деталей.
+ Детали сделаны по принципу максимальной модифицируемости. Например, бак вообще только 1, но ты можешь растягивать его в любые стороны как хочешь, встроенный твикскейл+процедурные баки. Очень удобно. С другими деталями похожая хуйня.
+ Игра сильно походит на кербач даже по управлению, тяга на shift-ctrl, ускорение замедление времени, карта на m.
+ Планировщик маневров один в один сука как в кербаче.

- БАРБИСАЙЗ: на втором пике можете видеть орбитальную скорость спутника
- В редакторе не показывает Delta-V. При полете оставшееся топливо ступени показывается в процентах.
- Поверхность Луны выглядит хуже чем кербаче (да, может быть хуже).
- Не нашел в игре где строить самолеты и самолетные детали.
- В целом oche malo деталей, но хуле вы от беты хотели.
- Нет огурцов. Есть только манекен.

В целом, мне очень понравился движок, технический задел.
Допилить управление, впихнуть счетчик дельты, сделать моды и будет убийца кербача.
Моды обещают ближе к выходным в следующем году сделать.

А вообще я прихуел, канеш с того, как можно жрать в 50 раз меньше оперативы чем кербач и иметь более лучший графон.
Аноним 10/11/18 Суб 22:14:00  441203
>>441201
Стыковки и перемещения с помощью рсу нет?
Солнечные панели что-то дают или чисто для вида?
Связь есть?
Тепловые щиты и механика спуска с орбиты?
Аноним 10/11/18 Суб 22:24:04  441204
>>441201
>убийца кербача
Ну уж теперь-то макаки зачешутся и наресуют облачка.
Аноним 10/11/18 Суб 22:25:15  441205
>>441204
>нарисовали облачка
>15фпс
>2фпс
Аноним 10/11/18 Суб 22:25:25  441206
>>441203
Связи нет, панели походу чисто чтобы были, но не уверен.
RCS есть, стыковка есть, но как все это на деле не тестил. Спуск с орбиты тоже не тестил.
В каждом крафте по-дефолту встроенный гиродин.
Аноним 10/11/18 Суб 22:26:12  441207
>>441204
Ну по производительности у них уже тотальный отсос.
Аноним 10/11/18 Суб 22:36:33  441208
>>441203
>Тепловые щиты и механика спуска с орбиты?
Вот это точно есть. Там даже на демовидосе и у мэнли видно, как это все работает.
Аноним 10/11/18 Суб 23:15:40  441210
>>441201
>будет убийца кербача
не будет, управление заточено под мобилы а значит никаких переработок не будет. Как и серьезности потому что это мобилопарашеоринетированный проект.
>50 раз меньше оперативы
ну а что ты хотел от юнити, где 100500 надстроек над игрой
Аноним 10/11/18 Суб 23:53:13  441212
>>441201
Спасибо за репорт, анон!
Хочу лишь заметить относительно барбисайза что в кеспаче орбитальная скорость 2200 м/с, а тут похоже что 3300.
Аноним 11/11/18 Вск 00:02:42  441214
9UFnALz.png (703Кб, 1281x731)
>>441210
>не будет
Тебе напомнить, с чего огурцы начинались?
Аноним 11/11/18 Вск 00:21:01  441217
>>441214
а я тебе напомню, что:
1. на момент огурцов песочницы были в тренде
2. на момент огурцов не существовало ничего подобного
3. огурцы никогда не ориентировались на мобилопарашу
4. игра взлетела только из-за комьюнити которые быстро наклепали моды с фактически современным функционалом, зачем им переходить на новую игру если есть огурцы?
Аноним 11/11/18 Вск 00:32:41  441223
>>441217
1. И чо?
2. И чо?
3. И чо?
4. Эту парашу моддить запретил аллах?
>зачем им переходить на новую игру
Затем, что эта хуита уже сейчас по производительности и редактированию даёт огурцам просраться, а с модами из неё можно будет сделать просто пушку. Я думаю никто бы не отказался без задней мысли лепить 500-детальковые крафты, да ещё и с нормальным графоном, при этом не являясь владельцем суперкомпьютера NASA.
Аноним 11/11/18 Вск 00:53:44  441228
>>441223
>уже сейчас по производительности и редактированию даёт огурцам просраться
пока что она подсирается только под себя. Нахуя переходить с огурцов на мобилопарашу где нет ничего если есть огурцы со всем чем нужно?
Зачем тебе лепить 500 детально крафты изначально?
Почему я на ноуте могу со всякими ks3p и вижуал энчансерами играть с крафтами по 200 деталей а ты не можешь?
Аноним 11/11/18 Вск 01:16:38  441230
>>441228
>нахуя нихуя всё говно
Что-то вспомнился тот товарищ, который во времена 0.90 кричал что 1.0 не нужна.
Аноним 11/11/18 Вск 01:21:25  441232
>>441228
>Нахуя переходить с огурцов
>огурцы со всем чем нужно
>Зачем тебе лепить 500 деталь

SSTO схемы "утка" на пердачной тяге вошел в толстые слои и горит.
Аноним 11/11/18 Вск 01:23:51  441233
>>441228
Ты столько раз повторил слово "мобилопараша", что я начинаю подозревать, что это у тебя что-то религиозное.
Аноним 11/11/18 Вск 01:30:15  441234
>>441233
Самое смешное, что КСП и есть мобилопараша на копроюнити.
Аноним 11/11/18 Вск 01:47:46  441238
>>441233
Тут же пару тредов назад образовался очаг термоядерной реакции, у которого синтез запустился от самого факта существования такого явления, как капчевание с мобилки. Может это он? Тоже нервный какой-то.
Аноним 11/11/18 Вск 01:47:57  441239
>>441230
не путай теплое с мягким. В кспче изначально был потенциал, это лишь поделка с закосом под мобилы.
>>441232
ну выше я тот чувак что ровер для дюны строю, лендер с переходной ступенью 102 детальки, по итогу я думаю в 300 изи уложиться. И все это нормально работает на ноутбучком u процес с интеловстройкой под вижуал энчантментами и ks3p(по крайней мере в 1.3-1.4 версии). Я не ебу где вы там лаги находите, разве что строите дилдаки огромные
>>441233
потому что этот проект рассчитан на мобилы в довольно большой степени и очевидно, что из-за ограничений и убогости мобил нихуя по функционалу не будет кроме аркады.
>что-то религиозное
просто суммарное описание мобильных игор можно свести так "клик параша под рекламой и с внутриигровыми транзакциями". Все игры под мобилу говно без геймплея чтобы бездумно кликать. Ну и щас волна хейта мобильного говна из-за дьяблы и я как часть хейта впрочем я хейчу вообще любые планшеты-мобилы под яосом и андроидом потому что бесполезная параша на поиграться с ценником серьезных вещей и огроменнешей аудиторией аутистов-нормисов которым это норм жрать говно
Аноним 11/11/18 Вск 01:51:19  441240
>>441196
пистон с роботикса и стоковая блямба.
Аноним 11/11/18 Вск 02:01:44  441245
>>441239
А, ну я так и думал.
Аноним 11/11/18 Вск 02:13:23  441246
Как сделать чтобы самолётики насаженные на ракету сверху типа динозавра не переворачивались на старт?
Аноним 11/11/18 Вск 02:41:31  441249
>>441245
ксп останется таким же доминирующем продуктом на рынке космических симуляторов, скринь
потому что все фишки того, что ты принес явно скопированы с кспча вроде нод, их управления, орбит и так далее
Аноним 11/11/18 Вск 06:21:17  441263
>>441153
Гоночные болиды ездят при гравитации 1g, да еще и весь их корпус выполняет роль перевернутого крыла, которое целая атмосфера воздуха обдувает и нихуево так прижимает к дороге при движении.

В вакууме и при <0,25g такой болид бы и пары километров не проехал, и не только потому, что у него заглох двигатель без воздуха. Если прижимной силы тупо нет, тут никакой сход-развал не поможет.
Аноним 11/11/18 Вск 07:36:53  441264
>>441217
>зачем им переходить на новую игру если есть огурцы?
Из-за гораздо более хорошей производительности?
Аноним 11/11/18 Вск 10:41:04  441269
>>441246
Прилепить побольше крылешик внижу рокеты. Или накаить FAR,AJE,KJR,DR,RSS. Решай сам.
Аноним 11/11/18 Вск 10:43:19  441270
>>441249
>ксп
>на рынке космических симуляторов

Напоминаю, что КСП не симулятор, а игра про забавных зеленых человечков.
Аноним 11/11/18 Вск 11:15:20  441273
>>441239
Нихуя не бесполезная. Книги читать, интернеты скроллить, ютуб смотреть, консоль nix и удаленный доступ под рукой
Аноним 11/11/18 Вск 11:16:31  441275
>>441116
На безрыбье, как говорится, и рак - рыба.
Аноним 11/11/18 Вск 11:17:13  441276
Блэт.
>>441275 -> >>441270

Аноним 11/11/18 Вск 14:13:57  441322
image.png (3783Кб, 2560x1440)
image.png (5162Кб, 2560x1440)
image.png (5228Кб, 2560x1440)
Притащил ровер на Еву. При попытке отсоединения посадочного модуля произошла некая хуйня из-за чего модуль распидорасило, а ровер перевернуло (благо, сам ровер не пострадал). Смог его перевернуть благодаря заранее предусмотренным для такого случая посадочным ногам сбоку. Буду теперь куролесить.
Аноним 11/11/18 Вск 14:31:01  441326
image.png (4418Кб, 2560x1440)
В ровере оказался критический недостаток: атмосфера Евы слишком плотная и солнечные панели тупо не смогли генерировать достаточно энергии. Прокатив с полсотни километров и собрав науку с двух биомов, ровер сдох и остался на поверхности навсегда.

F
Аноним 11/11/18 Вск 14:41:20  441328
>>441326
че навсегда-то? Типа Солнце никогда больше не встанет? Отматай время вперед ежи
Аноним 11/11/18 Вск 14:44:21  441330
>>441328
Он даже в полдень не генерирует энергию, епта. Тут дело в атмосфере, она слишком плотная, я это не предусмотрел. На Дюне все прекрасно работало, энергия генерировалась даже во время езды.

С другой стороны, роверы на Еве это какая-то хуйня, скорость примерно на треть меньше из-за плотной атмосферы. Лучше буду бомбардировать биомы мелкими научными зондами.
Аноним 11/11/18 Вск 15:28:54  441340
>>441217
>зачем им переходить на новую игру если есть огурцы?
потому что новое всегда интересно
потому что развитие огурцов прекращено
потому что тейкту пиздят личную инфу пользователей
Аноним 11/11/18 Вск 15:38:26  441343
>>441326
Рект ин пепперони. Спасибо за инфу, сам думал на Ив роверами кидаться, но видимо надо либо дылды с бурилками кидать, либо действительно анальные зонды.
Аноним 11/11/18 Вск 15:40:25  441344
>>441340
>потому что развитие огурцов прекращено
Тебе очередной патч с оптимизацией подвезли с месяц назад, это не "прекращено", это реалии жизни команды разработчиков в полтора землекопа.
Аноним 11/11/18 Вск 15:55:19  441349
>>441249
Мне, лично, похуй. Честно. Я люблю КСП, но в SR2 есть задел на вещицу, которая в некоторых аспектах получше будет. Я (да и любой другой игрок) в любом случае в проигрыше не окажется.
Аноним 11/11/18 Вск 16:14:48  441357
>>441264
как я уже писал - кспч достаточно хорошо идет даже на говножелезе с графоном
>>441273
согласен только на счет почитать книжку, все остальное кастрированный функционал. Гораздо удобнее и приятнее с ноута
>>441340
>новое всегда интересно
достаточно посмотреть видос чтобы увидеть весь функционал и как он скопирован с огурцов
>развитие огурцов прекращено
судя по регулярным апдейтам и новым модам - ни разу
>личную инфу пользователей
очень страшно отослать данные что за желзео у тебя внезапно все так делают внезапно 2 - это было еще со времен альфы, когда игра предлагала посылать данные о железе
например эти ваши батлл eye и прочее говно в твоей любимой онлайн дрочильне разряда анти-читов не только собирают инфу о железе, но и спокойно смотрят что у тебя запущено из процессов и что ты вообще делаешь
>>441349
хз, я ничего годного так и не увидел. Тот же кспч но с еще большим пластиковым графоном и убогим управлением
Аноним 11/11/18 Вск 16:21:32  441360
142317603514336[...].jpg (879Кб, 1600x2391)
ПОКА ТЫ В ОТПРАВЛЯЕШЬ БОРОЗДИТЬ ЦИФРОВОЕ ПРОСТРАНСТВО ОГУРЦОВ, ОГУРЦЫ ГОНЯЮТ ПО ПРОСТРАНСТВУ ТВОИ ЦИФРЫ
> https://spyware.neocities.org/articles/ksp.html
Аноним 11/11/18 Вск 16:25:57  441366
>>441357
>Гораздо удобнее и приятнее с ноута
А мне удобнее с планшета в 7 дюймов. Каждому свое.
Аноним 11/11/18 Вск 16:30:53  441372
>>441366
>место для сотни аргументов почему планшеты при примерно одинаковой стоимости с ноутом уступают во всем
>место сотни примеров юзкейса где на планшете либо невозможно совершить действие (из недавнего например мочератор в дискорде не мог посмотреть логи с мобилньой версии) либо оно делается через лютую жопу
>сравнение планшетов с мак осью из-за убогости дизайнов и возможностей

не благодари. И вот благодаря этому мы имеем всякие симпл рокетс, которые 99.9% что не станут даже близко годными из-за связи с мобилой
Аноним 11/11/18 Вск 16:31:10  441374
disbelief.gif (1884Кб, 202x360)
>>441360
>https://spyware.neocities.org/articles/ksp.html
>spyware platforms such as Facebook
Аноним 11/11/18 Вск 16:39:56  441376
>>441372
Успокойся, всем похуй.
Аноним 11/11/18 Вск 16:39:57  441377
>>441360
>https://spyware.neocities.org/articles/ksp.html
не смотря на стремность этого сайта чисто визуально допустим это правда, но:
>First and/or last name
откуда, разве что с соцсетей. Игра лезет в твой браузер, находя твою соцсеть? Шапочка фольги в общем
>E-mail address
стимовский разве что или который ты указал, сам поделился с ними
>Phone number
откуда он его возьмет?
>Photo
>Mailing address
аналогично
>Geolocation (physical location)
ну скажем на основе айпишки подключения, но это такая себе информация, например я бывал в городах где точка выхода в магистральный интернет была за 1-1,5 тыс км от места твоего нахождения
>Payment information
>Age
>Gender
>Date of birth
>Zip code
разве что со стима или сосоноле сервисов
>Hardware configuration
считать можно что любая игра собирает эту инфу, очень страшно (нет)
>Console ID
>Software products played
>Purchases
опять что-то консольное либо легко смотрящееся через стим
>IP address
выше расписал
>Systems you have played on
>Other Information from integrated services
>Other Information from social media
опять же никакой конкретики по механизму, вангую что это максимум находится через какие-нибудь привязки к стиму\сосноли


Как и далее по тексту, фейсбуки-тваттеры и прочее говно. Но как игра узнает твою соцсетку если ты не привязывал ее? А что если ты не имеешь ее? А что если инфа что там у тебя не указана\ложная. И в таком духе, в общем фольгу сними с головы. Потому что какой-нибудь гугл или те же фейсбуки собирают про тебя гораздо больше инфы и через более изощренные методы, даже если ты не пользуешься их сервисами и в таком духе.
Аноним 11/11/18 Вск 17:31:14  441399
>>441377
Шизик, успокойся уже. Никто тебе тут не верит.
Аноним 11/11/18 Вск 17:38:50  441405
>>441399
шизики пока что только те, кто верят во всю эту дичь. Щас бы верить в заговор обезьян которые собирают информацию о цвете ваших трусов и в качестве пруфа сувать какой-то собранный на коленке щкольником сайт-нонейм которые еле-еле гуглится
Аноним 11/11/18 Вск 17:50:14  441415
>>441405
>собранный на коленке сайт

почитай статью для начала

https://www.take2games.com/privacy/
>DO YOUR ONLINE SERVICES USE COOKIES, TRACK IP ADDRESSES, OR USE OTHER PASSIVE MEANS TO COLLECT INFORMATION?
>[все перечисленное выше]
Аноним 11/11/18 Вск 17:52:45  441417
>>441344
>реалии жизни команды разработчиков в полтора землекопа
И почему мы должны терпеть их неосиляторство? За что им заплатили бабло? В то же время новая игра и стоит в разы дешевле а работает на порядок лучше.
Аноним 11/11/18 Вск 17:53:19  441418
>>441405
Блять, шизик, ты EULA KSP читал? Там сами тейкту перечислили что они у пользователей воруют. Или опять скажешь "вы всё врёти"? Пиздец ты отбитый.
Аноним 11/11/18 Вск 18:02:47  441421
>>441415
ну давай начнем с того, что это PRIVACY POLICY а значит куча легальной ерунды чтобы прикрывать свою жопу в случае чего. Подобное есть везде.
1.Идем в пункт обозначенный тобой:
бла-бла-бла стандартные методы, предоставленные гуглом и прочими онлайн сервисами. Относящиеся только в веб-стороне компании, но не игре.
2. Смотрим что за инфу они собирают в самой игре:
стандартные ip\mac адресса, информация о геймплее, ачивках и прчоем, связанным с игрой мусоре. И ВСЕ. Все остальная "супер секретно-личная" информация предоставляется только через онлайн или сервисы вроде стима\консоле помойки. Нет информации у этих сервисов = нет информации чтобы предоставить, сама игра ничего это собрать не может.

А теперь главный вопрос номер один: зачем быть шизиком по этому поводу если можно не предоставлять всяким стимам и прочим помойкам свою инфу?
Главный вопрос номер два: если тебя это так беспокоит, почему ты не беспокоишься о российских сервисах вроде твоего провайдера? (например как случай с одним из московских, у которого в открытом доступе вся инфа о клиенте включая телефоны адресса и прочую подобную информацию)? Почему тебя например не беспокоит если ты из мск, что компания, предоставляющая услуги интернета в метро, собирает о тебе невообразимо огромное количество данных, причем опять же их можно получить нехитрыми способами. Или как устанавливают вафля роутеры которые трекают траффик снаружи заведения, составляя информацию о твоих передвижениях, вкусах?

И это лишь маленький пример как о тебе собирают все что хотят используя твою мобилу и прочее говно прямо под носом без какого-либо уведомления
Аноним 11/11/18 Вск 18:26:06  441422
>>441326
Чому не используешь РИТЭГи? Им вообще на инсоляцию плевать, только остановки надо делать для подзарядки батарей. У меня РИТЭГи и на зондах стоят, в пару к соляркам.
Аноним 11/11/18 Вск 18:30:15  441423
>>441422
Соглас